人気ゲームソフトシリーズ「ドラゴンクエスト」のシリーズ10作目「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の発売が発表された。2012年の発売だとしている。
今回の「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」はWii/Wii U対応。オンラインゲームであること、
2012年中の発売ということが明かされただけで、2012年のいつなのか、価格はいくらなのかなど、詳細はまだ明らかになっていない。
スクウェア・エニックスの「ドラクエ」公式HP「ドラクエパラダイス」では、
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」の公式プロモーションサイトを近日公開することを明かしているほか、
開発段階の同作を家庭でテストプレイする“ベータテスター”の募集も行うとしている。
発売延期が“お約束”となっている同作だが、アナウンス通りに来年中に発売されるか注目される。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110905-00000021-rbb-ent @AItoiI
?巾凡足岡リ彦?
ドラクエXはすでに開発に6年かけてるけどまだあと一年先なのか。
今期に出す気かね。今日の市場の反応みたらまた伸ばしそうだな。
http://twitter.com/#!/AItoiI/status/110647680472072192 帆足剛彦 ←スクエニを去年辞めた元社員
6年かけてそこらのチョンゲー未満のMMOをドヤ顔でだしてくるなんてすごいな
2 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/09/08(木) 01:14:56.00 ID:Ntoqf3OJ0
わろりんちょ
3 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/08(木) 01:15:01.92 ID:E3b+yzY40
お前ら6年前は何やってたの?
4 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 01:15:04.82 ID:jYinfINv0
2へぇ
あっそ
6 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:15:35.26 ID:K4o5VZRa0
こいつは仕事でやってるの?
私怨でここまで乱立とか笑えないんですけど
8 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/08(木) 01:15:42.34 ID:1y62f4uP0
おれは10年引き籠もってるし
9 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/09/08(木) 01:15:45.77 ID:+0ZsDXFC0
スクエニはこんなのばかりだな
ドラクエはオワコン
6年?て事は8の直後にはもう開発始まってたのか
堀井がドラクエ10はWiiって言ったのはいつだっけ?
13 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:16:32.78 ID:kBlt0ES60
卒業したOBが部活中に遊びに来るレベルの嫌がらせ
14 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:16:44.50 ID:dSKQScHf0
ワロタw
洋ゲーはハイペースハイクオリティなのにいままで何やってたんすかwww
16 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 01:17:04.97 ID:lxuTZOpVO
6年間も無駄にしてお疲れ様
17 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 01:17:27.57 ID:hp2aQIAQ0 BE:16857656-PLT(12600)
まあ、構想6年って奴でしょw
今までの客層を維持しつつオンラインゲーム化する為には
挑戦的な事は出来ないだろうし。
18 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 01:17:35.67 ID:Yl4nS7aGO
目覚めし
呪われし
こういう言葉遣いが寒い
6年もかけてあのゴミ戦闘かよ
僕の肛門も開発されそうです
21 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:18:13.39 ID:+Y7sXfe30 BE:1218855492-PLT(12000)
オワコンクエスト10 ワゴンの勇者たち
>>14 あっちの大作も結構なスパンだぞ。
ラインがたくさんあって、日本の製作スタイルが違うから安易に比べるのはあほや。
23 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:18:48.96 ID:peHQVnys0
6年wwwww
そらlv5も涙目で逃げるわwww
ドラクエ9開発のときからオンラインゲームみたいな要素っぽいことやってたし
だいぶ前からオンラインゲームにしようと思ってたんだろうね
たぶん6年間で疲れちゃったんだろうな
26 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:19:13.89 ID:UE3qyq2D0
■eの括りで見たら
11で散々試して14でチャレンジ死ぬ程の滑りっぷりで後頭部痛打
ヨロヨロとなんとか立ち上がろうとしてるDQXってところか
まあ、ウソ
28 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/08(木) 01:19:22.83 ID:qz24eF+L0
6年あれば小学生もニートになってるからな
ちょうどいいんじゃね
ディアブロなんていつまでたっても出なかったじゃないですか
30 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/08(木) 01:19:32.27 ID:aOWyJ4E60
>>18 ああ、そうか
俺、「目覚まし5つの種族」って読んで、斬新なタイトルだなと思ってた
5年間企画ストップしてて最後の一年間で適当に作りましたってだけだったりして
32 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 01:19:34.10 ID:7ZVKqeRdO
6年!?
任天堂すげぇ……スクエニすげぇ……
底クオリティで糞仕様を作るのに6年…
こんな無能いたら、周りからぶん殴られてイジメられるぞwww
GKの恨み節がひどいな
技術の進歩が速い世界では、1,2年でアウトプットしないとだめでしょ。
7,8年もかけて完成したころには、すでに時代遅れの産物になってる。
35 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 01:20:00.86 ID:2xRvaQl60
βテストマダー?
Wiiwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
37 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/09/08(木) 01:20:40.41 ID:FaqgZ5Iy0
ただの無能じゃん
38 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 01:20:57.11 ID:G/CQ1Mm40
>>3 仕事やめて彼女にふられてニートになって
一日中ニュー速に入り浸るようになった
39 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/08(木) 01:21:08.93 ID:1Wp4WfdW0
俺ドラクエ卒業できるかも
クロスゲートがそのくらいでしょ
それとコンチェルトゲートはドラクエMMOの実験だったんじゃね?
すべてプロデューサーが同じだしな
41 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 01:21:24.90 ID:ooctWcJe0
42 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 01:21:43.21 ID:7lM8j8Px0
6年であのシステム・・・
内製でそれだけ時間かけてあの出来だとちょっと不安ですね
44 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/08(木) 01:21:56.40 ID:m6ij69MR0
無能乙
時間かけ過ぎちゃ駄目でしょう。鮮度大事。
そりゃ仕事が遅い無能なだけだボケ
6年間開発してようが発売延期になるのがドラクエクオリティ
48 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 01:22:38.45 ID:1PpPpvAu0
7も長い間かけてあのザマだったし..今回も..
49 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:22:40.67 ID:9y87zg6/0
6年も何してたんだよ
和ゲーって開発期間長いくせにクオリティ低いよね
51 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 01:22:46.81 ID:ppCOHXfgi
元社員いいのか?
正しいなら内部流出、間違いなら風説、今の職場でも信用無くすだろ
52 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:22:47.98 ID:GQKLMunn0
>>34 天下のBlizzardに言ってやってください。
StarCraft2 12年
World of Warcraft 7年
Diablo3 開発中(8年目)
53 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/08(木) 01:23:04.73 ID:wtoB/y9P0
あの糞グラフィック作るのになんでこんなにかかるのかしら
ゴーレムと相撲するのに6年もかけたのか
55 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/08(木) 01:23:14.61 ID:LHS5CXqL0
そんだけ時間かけて出来上がったのがあの糞みたいなゴーレム相撲かよw
まあDQは8が目新しかったくらいで基本的に時代遅れのグラなのは普通。
それにしたってキャラがめり込んでる映像を発表デモで流すのはどうかと思うがw
57 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:23:24.12 ID:nflsmqRB0
別に開発期間かければかけるほど良作できるわけじゃないしな
もうスクエニに根本的なゲームエンジン開発は無理だろ
MMO作りたかったらどっかからエンジン買ってドラクエキャラ乗せて売れ
ブランド焼き畑農業で儲けるって決めたんならそうしろよ
そんなに時間かけてりゃシステムも古くさくもなるわと思ったが
6年前と言うと既にWoW出てるんだよな
>>52 規模が違うっしょ
ドラクエは国内弁慶だし
何を持って六年とするのか
昔と違って時代は移り変わりまくりで時間掛けた分価値無くなるだろ
64 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 01:23:53.24 ID:SpwRAaXb0 BE:24045023-PLT(12245)
ロトの剣が何本もあってたまるかよ。
6年前にwii無かったやん
映画と一緒で構想20年
制作3ヶ月
とかだったら笑えるんだけどね
まあそんなに変なモノは作ってこないでしょw
GT5超えたな
6年も作ってたら流行り廃りも変わってくるに決まってんだろ
開発に時間をかければ良いってモノじゃない
69 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:24:43.56 ID:ECkadCCR0
人件費の無駄遣い
>>58 いま必死にゲームエンジン作ってるらしいな
完成したらマルチが当たり前になるんだろうけど海外のメーカーに比べて遅過ぎ
6年もかけてるから6年前のクオリティなんだな
6年前に戻って売って来い
72 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 01:25:14.62 ID:ETh+0SSGO
構想10年、連載12話で打ち切られた車田正美の男坂って漫画思い出した
でもお前ら6年前とどれだけ成長したの?って聞かれるときついよね
>>64 どうせロトの剣+1〜みたいに課金で鍛えれるよ
75 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/08(木) 01:26:03.14 ID:pgIaq1DoO
7がリリースされた時、他社のゲームより完全に周回遅れの出来だったことを思い出すな。
76 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:26:22.69 ID:K4ZBo44B0
6年前といえば、DQ8のころだっけ?
アニメでいえばムサシGUN道というのがあってな
構想〜年とか屁の突っ張りにもならないんだわ
>>56 時代遅れじゃなくて保守じゃなかったのかそうか
79 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/08(木) 01:26:30.03 ID:u2+mXPQ70
どこに6年を掛けたのかは知らんけど、
6年前の構想をそのまま技術だけ6年つけて作ろうとしてるんだったら失敗もいいとこ
長すぎィ!
でまったーwwww
82 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/09/08(木) 01:26:47.98 ID:+O7dR5/F0
CoDは開発会社二つ使って一年に一作品出してる
それであの売上だから凄い。DLCの売り上げも半端ないしマジ商売上手
本来はこれWiiの弾じゃなかったんじゃないかという疑問符が出てくる
あーこりゃ時間かかるわなってゲームもあるんだけど
あの感じで6年はちょっと理解できない
堀井はFF11に憧れてたんだな
>>70 FF14とは全く別の流れでエンジンも並行して作ってたのかw
よくそんな体力有るな
任天堂の強力支援のお陰かなw?
87 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/09/08(木) 01:27:38.38 ID:0D0AWeav0
なげーw
コケたらやばいなw
名作の予感!
6年もかけるなよ
90 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/09/08(木) 01:28:13.36 ID:8GAJVOSO0
10はもうオンラインで決まってるんだろうし
11に期待してます!
一ヶ月で作れるような内容だろ
ぶっちゃけ予算使って遊んでたんだろ?
6年ねえ
どうせ構想5年 実際の制作1年とかだろ
6年かかって糞をひねり出したのか
>>83 本当はDSのドラクエ9がMMOになる予定だったんだろ
95 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 01:28:46.68 ID:ZR8/CsSU0
ウソクセーw
>>52 ブリザードは初めから10年先のオーバースペックの設計だし
完成しても、納得いかないからと作り直し繰り返してる。
wowもやったことがないと公言するスクエア社員の作るものと
世界No1のブリザードを比べるなんておこがましいと思わないかね?
堀井今回あんま関わってないみたいだし
外注で11一緒に作ればよかったのに
11を早めに頼んます
101 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/08(木) 01:29:52.75 ID:EB1zNRti0
6年もかけてアレか!
102 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 01:29:53.53 ID:RUtcErZp0
ファンを怒らせる天才かこいつらは
>>72 その後に「じゃあ次は売れ線狙ってやるよ」と始めたのが
聖闘士星矢で実際に大ヒットしたけどな
詳細もわからん内にネガキャン仕様としてるけど
普通に面白そうだったじゃん
特に酒場に自分預けるシステムとか
思いついただけですげえ
さすが堀井だわ
105 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:30:16.36 ID:GfRGuZTE0
2005年の出来事抜粋
ブッシュが2期目のアメリカ合衆国大統領に就任
京都議定書発効
スマトラ島沖地震生
ソニー出井伸之会長退任
ローマ法王ヨハネ・パウロ2世死去
ポール牧死去
ドラえもんの声優交代
JR福知山線脱線事故
Mac OS X v10.4 Tiger発売
ロンドン同時爆破事件
日本人宇宙飛行士野口聡一が搭乗したスペースシャトル「ディスカバリー」の打ち上げに成功
愛・地球博
ハリケーン「カトリーナ」が米国フロリダ州に上陸
ユニクロン戦争勃発
姉歯物件
BNFがジェイコム株でぼろ儲け
はやぶさが小惑星イトカワへ着陸成功
東京メトロ東西線で運転士が突然「アイちゃんが好きだ」と絶叫
お前らもこの6年間で成長したよな
106 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:30:20.58 ID:mXQc4sbf0
107 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:30:43.61 ID:FKjMlSEK0
そういや長野五輪の開会式も構想に相当な年月をかけたらしいな
108 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:30:50.28 ID:jCDSooda0
発表会のゴーレム戦とか見る限りとても6年掛けたとは思えないんだけど
109 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/08(木) 01:30:53.75 ID:Ws7YZk9L0
目覚めし5つの種族とか言われてもぜんぜんピンとこないんだけど
そんな皆さんご存知のみたいに言われても困る
110 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/09/08(木) 01:30:53.07 ID:scYslYRK0
まさかとは思うが9の流用じゃねーだろうな
111 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 01:30:54.84 ID:Al3Zz/9o0
■内製の場合、製作期間の長さ = クオリティの高さじゃない事はFF14ちゃんで証明されてるだろ
112 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:31:09.71 ID:1kWST6gx0
どうせ発表出来る状態じゃ無かった頃に仕様変わりまくってたんだろ
TFLOの期間足してないですか
114 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 01:31:49.34 ID:zV0MDEaYO
今のスクエニにはドラクエと言えば見た目をシンプルにして
システムを簡略化だけすればいいと思ってる馬鹿しか居ないから仕方ないね
115 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 01:31:51.08 ID:JY9+lji40
DQ6も待たせた割にはクソゲーだったぞ
116 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 01:31:57.84 ID:1nUmpZlfO
昔は1年だか2年に1本くらい出てたっけ?
117 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:31:59.23 ID:tqxj7Mfp0
>>101 でも6年前の企画だとしたら
ああ、こんなもんかと思わなくもない
え?6年かけてこんな程度なの?
逆にガッカリ感凄いんですけれど。
それよりなにより、最近のゲームはあまりにも大金と時間を食い過ぎている。
それよりもDQ8のあの土台を使って、良いシナリオと世界観を実現すれば、
もっと短時間で、面白いもの作れるだろ・・・・それをやらずに、こういう馬鹿げた
ことばかりやってると、ゲーム業界自体が廃れるぞ。特に据え置きハードは。
ただでさえ、携帯型ゲームが主流になりつつあるってのに。それとそろそろ堀井
はもうドラクエ卒業させたほうがいい。後の二人はそのままでいいが、奴はもう、
駄目だろ
119 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 01:32:07.00 ID:RtHO8ma40
温めすぎて腐ったパターンか
画太郎的な
120 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/08(木) 01:32:11.72 ID:q96JBJ8K0
外注じゃないからFF14と同時進行してたわけだろ?
ねーよw
その期間ってムチャクチャスタッフやめまくった時期だし
6年かけてあの糞グラか
PS2から何も進化してなかったぞ
>>105 一番ドラえもんにビビったわ そんな昔かよ
124 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:32:57.73 ID:qsMoS9JC0
6年かけてあの程度かよ・・・
125 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 01:33:02.92 ID:gCGaZF5U0
9で没になった案を使ったとかじゃねえの
126 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 01:33:05.34 ID:HUS6L9wa0
6年つっても最初の5年は堀井とかが数人で話し込んでるぐらいの
人件費しかかからんのだろ?
ドラクエはもういいかな
古いゲームたまに引っ張り出して来るんでも十分な感じ
六年もWiiで開発しなきゃならない開発者も大変だな
2012年中なんかに出るわけないから8年、9年か。小学生も大人に
真の意味で子供お断りのゲームだなw
6年かけてゴーレムと押し合いしたり、棒立ちで自分の番を待つアレか…
131 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:33:52.29 ID:qsMoS9JC0
9はレベルファイブに作らせてたから
その間、内製で作ってたんだろ
無能なエニックス社員達がw
6年も掛けてなにやってんだか
ぼくのつくったさいきょうのげーむってか
ドラクエって無駄に開発期間長い割に出来はまあドラクエだから許されるものだよね
7のムービーとか酷すぎて爆笑したわ
フリーズも多発するし
135 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:34:31.49 ID:kSJ2/lYg0
あれで6年?
そんなバカなどう考えても突貫工事で1〜2年が関の山だろ
これが本当ならこけたら大変なことになるな
オンやら課金やら言ってたが全部現実になりそうだな
136 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:34:32.80 ID:uQ5I28mF0
お役所仕事もびっくりの体たらくだな
スクエニって給料泥棒しかいねえの?
画面レイアウトとかインターフェイスのデザイナー変えたほうがいいんじゃね
138 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 01:34:40.10 ID:hp2aQIAQ0
同じように長い間迷走してたEAは100億円以上かけたMMOスターウォーズとBF3で完全復活しそうなのに
スクエニは未完成品を見切り発射で発売したり情弱だましの低クオリティーMMOで小遣い稼ぎしようとしたり、
垢抜けない中2ゲー出して喜んでたりと、コアゲーマーとの温度差が半端無くなってるよな最近w
買収したエイドスが運良く評価の高いゲームをコンスタントに発売できてるのが唯一の救いか。
139 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:34:45.07 ID:NEoz6lSS0
現在までで6年、更に発売までの開発費…製品で回収出来ればいいですね^^
そりゃ古臭くなるわけだなー
142 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 01:35:04.97 ID:s3tvYtluO
鳥山明の世界観で二ノ国のようなドラクエ作ったら間違いなく売れるよ
143 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:35:08.55 ID:vljhP7EN0
世界観が小学生でも受け入れられるから中学生以下はプレイ不可にしたほうがいいだろこれ
8はシナリオと難易度が薄味だから、もうちょっと濃い奴出せば行ける
のに非常にもったいないね。
それと結局はMMO物は、コアユーザしか残らない。
ゲームエンジンできてないからPS3では発売しないだろうな
Wiiの低性能にあわせて作ったものをマルチは
難しいだろう
146 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 01:35:45.78 ID:Cm5A9ywj0
6年も前からネトゲ路線ってどうなの?
そのころは、
ドラクエはいつまでもこのスタイルで!とか言ってなかったか?
147 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:35:55.03 ID:NEoz6lSS0
導かれし者たちだった…
もう寝ます
148 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 01:36:15.31 ID:mMg4iEEBO
俺がニートだからだろうけど6年間も社外に漏れなかったことに驚きを隠せない
>>142 それだ
なんでこんな基本にして至高のことができないのか
ブルーナントカのせいか
150 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:36:32.16 ID:qsMoS9JC0
6年前って
たしかにこういうモノが流行ってたじゃんw
キャバクエはもういいよ…
ドラクエは5まで。6からは別ゲー
元社員は出来がいいのとゲハレベルなのと極端に分かれるな
6年間が無に還る日はいつですか?
155 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:37:12.72 ID:CCW3KXIb0
>>98 DQ1〜9までの堀井の肩書きはシナリオ&ゲームデザインなのに
DQ10ではゼネラルディレクター(総監督)名義だからな
156 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 01:37:13.84 ID:ERt/ghFB0
チョンゲーは、これよりすごいのを何年も前に出してたぞ
クズエニ終わってるな
MMO全盛期だな
そりゃMMOやろうって話になるだろう
もうオワコンだけど
はぁこれだから衰退するんだよ
あんな化石とっとと終われ つまらん 思い出補正のゴミしかいないだろ
ドラクエ10もPS3で発売してりゃ大絶賛だったんだろうなw
160 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:38:08.66 ID:IO2tiHbb0
6年って、無能だから6年もかかったんだろ。
マジで
ここから改良しようとしたら、いつになるんだよ
延期した結果、wiiUのほうが早く出たりして
162 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:38:18.93 ID:v6QdwVMd0
やりたいけど月額払ってまでやろうと思わない
164 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/08(木) 01:38:25.66 ID:DCyTtV/90
信長の野望onlineみたい
165 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:38:32.51 ID:GQKLMunn0
>>97 失敗もしてるしなぁ
Blizzardの凄いのは開発中のタイトルもページに乗せて、コミュニティを活性化させてるところ
Starcraft Ghostがディスったのは記憶に新しいけど、あれは無くなって良かったんだって思う
Diabli2の売上げだけでビルが建っちゃうんだもんな・・・
三条陸にシナリオ書かせればいい
167 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/08(木) 01:38:51.38 ID:jLd32duN0
6年掛けて作ったものが否定されちゃあ堀井もあんな顔になるわな
168 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 01:39:03.60 ID:Al3Zz/9o0
まぁ、4年前に出てたらウケてたかもね
PS3や箱がまだ勢い付いてなくて、WiiDSがノリノリの時に出てたら勢いに乗って売れてたかも
なぜかカジノのコインがリアルマネーでも仕様だったら吹くな
もう2年早ければ、Wiiがこんな事になってなかったのに
とりあえずいつも通り延期して、WiiU専用にした方が良いんじゃね
171 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:39:12.84 ID:tqxj7Mfp0
今回スタイル刷新したのに
たたかう まほう とか
インターフェイスだけこれ見よがしにひらがなで書いてるのが
あざといというか痛々しいというか……色々半端すぎる
172 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/08(木) 01:39:13.63 ID:aVljBxrV0
キモすぎるwww
173 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/09/08(木) 01:39:40.44 ID:WIDF6qjaO
物理エンジンなんか外注したらいいじゃん
自前で作るメリットって何よ
174 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 01:39:41.25 ID:2czkX81V0
小学生が入学から卒業する時間だもんな
そりゃ時代遅れのゲーム出来るに決まってんじゃん
ほんとアホだ
175 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 01:39:45.24 ID:HWEFfEBj0
ドラゴンクエスト (ファミリーコンピュータ、1986年5月27日)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ファミリーコンピュータ、1987年1月26日)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (ファミリーコンピュータ、1988年2月10日)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (ファミリーコンピュータ、1990年2月11日)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (スーパーファミコン、1992年9月27日)
ドラゴンクエストVI 幻の大地 (スーパーファミコン、1995年12月9日)
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (プレイステーション、2000年8月26日)
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (プレイステーション2、2004年11月27日)
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (ニンテンドーDS、2009年7月11日)
vitaだったらソニー共々株価爆上の大絶賛だったろうな
177 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 01:39:48.83 ID:up26SGwO0
もうネトゲとかそういうのいいから・・・
178 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/08(木) 01:39:54.58 ID:qz24eF+L0
スクエニのことだからこれで10年戦えるとか思ってそう
実際戦えるだろうけどね
これで6年とか言ってしまう事自体がマイナスイメージだと気づけ
180 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:40:19.92 ID:dSKQScHf0
結局誰が戦犯なんだ?
堀井の構想が化石過ぎただけ?
あっそ
6年掛けて開発するのは別に悪くないよ
PCならね
Wiiで6年は論外w
183 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:40:32.31 ID:zhIkp/2g0
ゲームはグラフィックじゃねーんだよ
ってのはよく分かっているんだが
それでも最新のオンゲであのグラフィックはねーわと思った
184 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 01:40:46.57 ID:RUtcErZp0
もうやめて…
FF14もすごい時間かけてゴミをつくっただけだし
>>159オンライン専用なのが嫌なのであって同じ仕様ならPS3でも叩かれてたと思うよ
9のあのアクションのヤツのころにはもうこのラインも動いてたって事か
188 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:40:58.96 ID:qsMoS9JC0
FF14と同じ道をたどりそうだな
あとから継ぎ足してなんとか良い物にしようとしても
元がダメなら意味無いんだって
190 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 01:41:10.82 ID:ERt/ghFB0
さすがDSの9に5年かかるだけの事はあるな
6年前にWiiってあったの?
昔はDQの新作発表の度にwktkしてたのに
>>183 グラフィックなんかにするから批判がでる
リメイク456くらいのドット絵でいいのにDQは
194 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 01:42:13.47 ID:RUtcErZp0
ゲームの良いニュースを聞きたい
195 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:42:24.53 ID:dzmOdsr40
最近のRPGはやりこみ要素に力入れ過ぎてて気にくわない。
あくまでもクリアが目的だったドラクエ4くらいの時代に戻ってほしい。
ネトゲって流行に乗り遅れたらAUTOだから
完成の30%くらいでβテスト、50%くらいで発売、あとはバージョンアップで100%に近づけてくんだよな
そら100%で出すなら6年かかるわ
197 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:42:51.34 ID:CCW3KXIb0
360とかで出されるよりはまだWiiでよかっただろ
月額課金のMMOだから叩かれてるわけで
198 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:43:07.65 ID:twEJ64u00
8グラのゴーレムより劣ってみえるよな
今回の発表会にあたる時点での9と実際に発売された9って、ほとんど別ゲームだったし、今回もどこまで変わるかわからんけどね
202 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/08(木) 01:43:59.30 ID:CNRv+98p0
FF14で転けた補填をドラクエで
6年前といえばWiiの概要が明らかになってきた頃だから有り得る話だな。
とは言っても、そのうち3年ぐらいは構想とスケルトンテストぐらいなもんだろうけど。
204 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 01:44:08.58 ID:uJzeyDMd0
なるほど、もう後戻りできないわけか
205 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/08(木) 01:44:31.22 ID:PFnXB2Fx0
6年前は青春してた
死にたい
あと、致命的な点が一つ
WiiっていうハードはPS2,3やXBOXと違って、ハードゲーマー
が好むものじゃないし、もともとの設計思想もそういうものじゃ
ない。
オンラインはあくまでもサブセット的な位置づけになっていて、
ライトユーザ相手だ。だが、MMO的なものってのはライトユーザ
は食いつかない。この数年で特にそれが顕著になっている。
理由は言うまでもない。
そこへドラクエっていうライトユーザ向けのゲームをしかもWiiで?
しかもMMO?ってなっても売れんぞ。俺の中ではPS2で満足
しているしね。ちょこっとそこにネットならではなんておまけがあった
り、やり込み要素なんがある程度ならともかく、ネットが主となる
とやる気は起きない。
208 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/08(木) 01:44:48.10 ID:xi1dwflQ0
PS3で超絶グラのトルネコダンジョンだせよ
Eidosに数年かけて作らせたら少なくともチョンゲよりは良い物出来そう
210 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 01:44:55.96 ID:YGEw04oL0
>>195 どっちかっていうと、最近のJRPGは上っ面を安直な萌えで固めて内容スカスカの方が多い様な気がするが
211 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:45:07.99 ID:kKEoVijIP
一昨日の発表会で紹介してた要素って
ほとんどコンチェルトゲートと同じだったぞ?
エニックスが出してたドラクエ10の斎藤プロデューサーが作ったゲーム。
CPU連れたり、傭兵システム(人のキャラを連れてく)とか
コンチェルトゲートがベースになってんのに
あれは妥協して完成させる方向に持ってったってことなのか?
212 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 01:45:08.59 ID:hp2aQIAQ0
>161
いやこれくらいのクオリティで良いんじゃないの?
FF14みたいにキャラグラは綺麗だけどコンテンツがスッカスカって言うんじゃ話にならないし
ナンバリングDQとして十分なボリュームを発売時点で提供する為の
落とし所としてはあれくらいいいんじゃないかなと。
これ絶対売れないよ。
だからグラフィックが6年前クオリティと言いたいのかな
Wiiのあの棒みたいなコントローラで操作するの大変そう
>>213 むしろ売れる要素しか無いんだが
俺は買うわ
217 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 01:46:34.41 ID:Ok0R7+5F0
FF11の時も、かなり前から開発してるって言ってた。
そんな話が露ほども出てない時期に、スクエアの宮本さんと飯食ったとき聞いた。
PS2でオンラインゲームなんて大丈夫なんかいと、聞いたときは思ったもんだ。
その頃は、PlayOnlineにインターネットのコンテンツを集めまくって、
覇権を唱えようというスケールのでかいことも言っていたけど、
構想通りにはならなかったのはご存じの通り…
218 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 01:46:54.37 ID:DK+dUHHJO
219 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 01:46:55.36 ID:sLkGMIxN0
11の情報マダー?
大友のスチームボーイ思い出した
あれも10年以上作画してたんだよな・・・
222 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/09/08(木) 01:47:09.93 ID:Bad0Lq9DO
社内開発なら同時進行でL5に11作らせといたらよかったのに
223 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:47:11.58 ID:IJxHG4Bh0
FFは14とか行ってんのに
ドラクエはまだ10かよ
どんだけ儲け時を失ってるんだよ
>>208 トルネコの加齢臭まで漂いそうな再現力とか要らないです
225 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/08(木) 01:47:15.12 ID:CNRv+98p0
オンゲは良いけどドラクエで課金はいただけないな
無料解放すべき
ドラクエなんだしグラフィックは問題ないだろ
227 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:47:35.24 ID:kKEoVijIP
オンラインならPC向けに出してくれ
229 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:48:38.27 ID:UvFTSmqo0
6年かけてあれだったのか・・・
>>188 そもそも、こういう家庭用ゲームで後から継ぎ足しだの修正だのって
やり方はなじまない。基本パッケージで売るのがあたりまえだし、MMO
的なものは、PCのほうが主流なんだから。
残念だけれどこれ、FF14以上に大コケの匂いしかしない。
>>195 もともとドラクエってやり込み要素薄いしね。シナリオ重視だったから。
移民の町とかそんなライトなやり込み要素くらいだし、基本ゴリ押し
でなんとかなるってのがスタイルだし。
スクエニは今回のエンジンでドラクエ4,5,6とかFF4,5,6をリメイクしたほう
が短時間で稼げるぞ。そのほうが食いつきやすいだろ。
俺が
>>133みたいなリンク張ってるのには理由があるわけよ
一番はスクエニの無能共にこのリンク先の動画みてほしいのよ
そして指くわえながら見てほしいわけ
俺達がつくってたのは何なんだ、数年前のゲームウォッチみたいなレベルじゃないか
そりゃ誰もやらないよな・・・
って感じてほしいわけよ
次にハードメーカーよ
MMOっていうと土俵はPCなのよ
あんたらの設計した開発しにくい、または数年前のスペック設計でさ
PCのタイトル達とくらべられるわけ
日々進歩してるPCと勝てるわけないんだよ
コンシューマーでできる事じゃないのよね
そこもう少しだけでもいいから自覚して
そしてあんたら自身がやってる今の仕事よく考えてみて
USBでシステム変更とかバグ修正ってできるもんなの?
今度発売される123にある特典PVアニメみたいなやつ。あんな感じにゲームにしたらと思うと
今でもワクワクが止まらなくなるよ俺は
234 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:48:57.83 ID:0sfBh2Id0
信頼と実績のシナ丸投げだろ
グラフィックは駄目だけど中身は詰まってるみたいな言い方やめろよ
どうみてもスカスカだろう
236 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 01:49:00.81 ID:78ezEXx50
>>224 トルネ子がおにぎりを食う時のクチャクチャ音を聞きながらリアルに見る訳か
237 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/09/08(木) 01:49:03.83 ID:9YmROR8j0
>>207 ドラゴンボールも劇画調で描けば
もっと面白くなると思ってる池沼か?
時間の無駄
239 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 01:49:08.93 ID:kPRhdECA0
まじでおわってる
開発期間2年とか3年に決めてコンスタントに出せばいいのに
アトリエシリーズなんか毎年出してるかんじなのに
そういうのは無理なのか
>>217 >PlayOnlineにインターネットのコンテンツを集めまくって、覇権を唱えよう
さすがGKの親分だな
242 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:49:13.80 ID:kSJ2/lYg0
6年もあったら昔のドラクエだと2本作れてる計算になる…
また昔の情熱を取り戻せよ…
243 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 01:49:29.40 ID:YGEw04oL0
>>218 テイルズはヲタ向けだけどちゃんと作ってるだろw
イメエポとかLevel5だよ
あんな糞メーカーなのに萌えとPV詐欺で売ってるのが許せん
244 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 01:49:40.20 ID:hp2aQIAQ0
>>215 クラコンPROかWiiUコン使えばいいじゃん
246 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/08(木) 01:50:06.96 ID:RXQXUR4l0
構想6年の間違いでは
だから、あんなにショボかったのか(´・ω・`)
そりゃ株価も下がって当然だろ・・・
Wiiも末期なんだろう?
248 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 01:50:31.00 ID:CdNTE/Ov0
Wii出たのって何年前だっけ?
FF14がコケたからDQ10で食いつなごうとしてるんじゃないだろうなw
6年前ってことはドラクエ9の前から作ってたのか?
あくまで企画出ただけじゃなくて?
このスクエニ元社員とやら本物なのか?
>>221 あの無駄な労力を他の恵まれない作品に回してほしかった
このレベルのMMOなんて腐るほどあるのに(しかも無料で
わざわざWii買って月額払ってやるのか?
バカなの?
L5は面白いうんぬん関係なしに売れるゲーム作るからすごいよ
つまり結論言うなら、日本のゲーム会社は公開株にしちゃだめ
255 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 01:52:11.37 ID:DK+dUHHJO
テイルズがちゃんと作ってる?
あのキャラ萌えだけが売りのキモオタゲーが?
テイルズシリーズはシナリオが余りにも頭悪くて目眩がするレベル
>>237 単に技術力の差じゃないんですか?任豚さん
257 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/08(木) 01:52:27.98 ID:NDbt9muF0
システムが6年以上前の古臭さなのか
258 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 01:52:34.73 ID:78ezEXx50
ドラクエの事だからどうせ発売延期だろうな
すぎやまはベータテストやっただけで製品版はできずにくたばりそうだな
エニックスってリメイクしか作ってないのに
何でこんなに開発遅いの? バカなの?
260 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:53:27.08 ID:dSKQScHf0
>>255 それお前がアンチなだけじゃん
話にならないね
>>211 オンライン = MMO的なもの
って捉え方がそもそもチープなんだよ。モンハンみたいなのはそれでもいいが、
ドラクエはなじまない。FFだって基本はそうさ。
>>231 家庭用ゲーム機のようなものが苦手としているのが、
たとえば、シムシティのようなシミュレーション物とMMOなんだよねぇ・・・
クロスプラットフォームっていうならまだ可能性がないわけでもないんだが。
しかし、ドラクエ10は色々とズレちゃっているな。今のゲーム事情とは。
Diablo3のスレよりドラクエ10のスレのほうが伸びてるじゃんやったね大勝利だね
微妙にジャンル違うけど
開発そんだけかけたのか…それがシームレスバトルはおろか
ARPGでもやくMMOコマンドRPGかよ。
wiiU買うにしても10目当てじゃ火傷するな。
下手したら大火傷だ。課金がどの程度ゲーム環境に絡むんだかな。
Diablo3は来年でもまだ出てないだろうなw
265 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 01:55:27.36 ID:gC58Mom50
GUN道の悪口はやめろ!
>>255 少なくともDQよりはマジメに作ってるよ(笑)
DQなんて毎回、同じシステム、使い回しモンスターの繰り返し、スッカスカストーリー
ティルズの方が100倍マシじゃん
でコードは何行書いたん
269 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 01:56:41.98 ID:qaWC902e0
オブリ見ててこんなゴミ作ったの?
本気で死ねよクズエニ
270 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:56:53.59 ID:AlYtDrXN0
オンラインにしたことで手出さなくなるやつハーフミリオンはいそうだな
もったいない
271 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:57:06.08 ID:kKEoVijIP
>>264 今月からβって発表されてたけど
どうなんだろ
272 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 01:57:11.16 ID:N2lA9VRv0
>>64 ロトの剣はオリハルコンを鍛えることの出来る鍛冶屋なら誰でも作れるぞ
ドラクエ3の王者の剣はこれといった伝説的要素はないからな
すぎやんは時間が少ないんだ
無駄な物は作らないでくれよ…
275 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 01:57:33.97 ID:kSJ2/lYg0
開発費ちゃんと回収できるのか
俺なんか見ただけでうぇってなっちゃうけど見る人によったら
素晴らし物に映るのかな
何にせよもう決まっちゃったことだし良いものに仕上げてもらいたい
276 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 01:57:34.99 ID:FqLiqoAE0
>>52 >
>>34 >天下のBlizzardに言ってやってください。
>
>StarCraft2 12年
>World of Warcraft 7年
>Diablo3 開発中(8年目)
DIABLO3はいくらでも待つ。そして買う。
DQXも待つ。あと二年待ってもいいから作り直せ。
>>266 それはねえわ。手抜きオタゲーじゃん。
一般人には敷居高いし。まぁゲームのデキに敷居云々
オタ臭さ云々は関係ないか。
この前X-MENの映画でFF7のCGやった人の名前あったけど、この帆足さんもスクエニ抜けた後も活躍してるのかな
なんやかんや7前後のCG部門は優秀な人材多そうだし
無駄な6年間をご苦労だったな。
開発に何年かけようが面白いものは売れてつまらないのは売れない。それだけだ
281 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 01:58:51.22 ID:HWEFfEBj0
>>133 これは何を基準としてるのかわからない
グラでも内容でもなさそうだが
282 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/08(木) 01:59:42.56 ID:LHS5CXqL0
>>159 勇者は俺一人だけで十分、他人が俺の世界に入ってくるなってのが
DQ10に対する拒否反応の核だからプラットフォームが何であれ叩かれてたと思うよ
283 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/09/08(木) 01:59:48.04 ID:F+30mV5/0
6年もかけて短期間に作り上げたロト三部作に惨敗か
>>242 今回のは堀井に全面的に責任取らせたほうがいい。もう時代的に
2週くらい遅れたシロモノとなっている。
オンラインを別の形で生かすってなら、これでも行けるんじゃなかろうか
とは思うが、設計思想がベタベタ過ぎ。
>>247 ハードウェアとしては末期だね。十分開拓したとは言えるけれどソフトウェア
ハウス側が未だにそれを生かしきれていない。
>>259 それを言ったら、過去の看板主義って見方からすると、ドラクエやFFを未だ
トップの看板に据えて、新しいものを作るっていう魂を感じないってほうが
まだましだね。
>>273 うはww すっげおもしろそうww
さすがチョンゲ^^
一方、和ゲーは・・・
288 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/08(木) 02:01:22.89 ID:aVljBxrV0
ドラクエはモンスターズが一番面白かったな
289 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/08(木) 02:02:01.25 ID:w6KiRVVm0
みんなで危ない水着着て冒険しよーぜー
>>231 ドラクエはコンセプトが違うんだよ
流行を追いかけない頑固一徹さがユーザーに安心感与えるんだし
最先端じゃないとゴミカスのMMOとは対極なんだわ
その証拠に携帯機にハード変えるだけで非難轟々、ネトゲにすると発表しただけで止めてくれの大合唱
みんな保守的だよなー
まぁ堀井が生きてる間はドラクエはハズレないから買っとけ
間違いなくこれだけは言える
ナンバリングにする必要は無かった、外伝で良かったんじゃないか・・・と
293 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 02:03:46.12 ID:D+FJhfsr0
スクエニのお偉いさんが愚痴ってたのはドラクエ10のことか?
和田っちはなんて言ってるの?
295 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 02:06:02.03 ID:UvFTSmqo0
これ見て月額1000円払いながら長期間この世界に見を置きたいと思う人間がどの程度いるのかと
296 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 02:06:16.16 ID:HWEFfEBj0
297 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/08(木) 02:06:45.35 ID:VJoeQUDd0
バトルマスターA「すいませんパーティに入れてください」
勇者A「はぁ?何でバトルマスターなの?」
勇者B「普通職業は勇者にするだろバカか?」
勇者C「バトルマスターじゃ効率悪いだろカス」
バトルマスターAがログアウトしました
299 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/08(木) 02:09:30.39 ID:I3bI6UiZO
6年かかってりゃ時代遅れなゲームも生まれるわけだな
301 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/09/08(木) 02:10:25.30 ID:rJBRX97S0
キャラデザが鳥山明の時点でゲーム人口の何割かは買わないの決定してる
>>295 草はやすアホ。馴れ馴れしいアホ。
ネタバレするアホ。
世界観はブチ壊れるだろうな。
そういやRO2ってどうなった?
まだディアブロやトーチラを越す
HDトルネコ出ないの?
>>52 ディアブロ3って前までと同じモンハンみたいな4-8人で部屋作って入るみたいな仕組み?
あんなのだったら超つまんねーしオンゲと変わり無いので買わない。
公式RMTあるくらいだからMMOを期待してるんだけど
306 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 02:12:03.97 ID:VW5o0/hd0
どうせこっから3年くらい発売が延びて
オフラインでも完結できるようになるんだろ?
開発費やばいだろ、これ
和田もリストラするわな
スカイリム開発期間3年かよ
しかもFallout3後すぐとか、ベセスダどんだけだよ
堀井たち三人がスライムを持っている写真がやけに不機嫌なわけだな
かなり疲れていそうだ
311 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/08(木) 02:16:00.12 ID:I3bI6UiZO
不機嫌っていうか放心状態にみえた
9が出てから6年も経ってないだろ?
オンラインでDQつくりたいなー、
9が完成したら、10はオンラインで企画出してみるかなー、
とか思ったのが6年前ぐらいだったってことか?
お子様臭けしたDQやりたい。
とはいえスカイリムみたいなそっち系じゃないんだ。
314 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 02:20:47.71 ID:nhxU488e0
何年かかったとか何億かかったとかやめろよ
6年間ゴミを作り続けていたのかスクエニは・・・
哀れ
316 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 02:23:55.50 ID:heI7P0y20
317 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 02:24:48.71 ID:2czkX81V0
ネトゲであの戦闘システムは絶対にありえない
戦闘システムが一番の槍玉にあげられるのに
本当に時代遅れのあんなシステムじゃ始まる前から終わってるって言われてもしょうがない
318 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 02:26:10.60 ID:8kINosL90
なんかドラクエ10の画像見てると、「ドラゴンボールオンライン」思い出すんだけど
韓国製のやつ。5年ぐらい前に話題になった。
鳥山絵再現されてて見た目は面白そうだったんだが、結局どうなったんだろう・・・
>>309 結局最後は時代遅れにならない開発スピードがモノを言うよな
06年 オブリ 300万本
08年 Fallout3 500万本
10年 Fallout:NewVegas 500万本
11年 Skyrim
おしっこちびるわ
長い期間かけたものって、だいたいが賞味期限の切れた内容なんだよなぁ
開発○年がかりの超大作ってやつはハズレばっかり
322 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 02:33:38.64 ID:/MuwbGA80
年数が長ければ長いほどガッカリする仕組み
7のムービーの悪夢再び
戦闘見る限り大コケする予感しかしないわー
ゲームは開発に時間がかかりすぎる
もっとアジャイルな感じでいけよ。そんなんだからモバゲーに負けるんだよ。
326 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 02:37:00.59 ID:78ezEXx50
>>316 岩田だけは「任天堂独占という発表出来たぞ」って満足そうな表情してるな
327 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/08(木) 02:41:27.77 ID:4kXlvQhX0
6年かけてあれ?
正直チョンゲーと区別がつかん
っていうかぶっちゃけるとチョンゲー以下のクオリティ
328 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 02:41:57.54 ID:BP5nOu940
329 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 02:43:34.19 ID:/ygyvQqI0
ドラクエ10のスタッフにはあのPSUの関係者が居るって聞いたけどほんとかいな?
セガやめてスクエニいったらしいけどw
331 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/08(木) 02:43:54.18 ID:y3s399WZ0
>>318 韓国や台湾ではサービス開始してるよ
内容的にはそこらのチョンゲと変わらんレベル
ワロチ
スクエニの開発力って何なの
>326
そいえばなんで岩田社長がいるんだ?
社長がいたら発表前から任天ハードってバレちゃうやん。
まさかソニーやマイクロソフトの関係者も一緒に並べてたわけじゃないだろうし。
ハード発表後に舞台裏からドヤ顔(予想)で出てきたってことか?
ドラクエ7はどんだけかけたんだっけ
5年くらいか?
335 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 02:45:02.31 ID:/ygyvQqI0
>>331 ドラクエ10はそこらのチョンゲにも劣ってるから凄いよな・・・
アップデートに制限かかりまくりのオンゲとかないわw
まぁプレイしてみないことにはなんとも言えないからβを早く
337 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 02:45:25.07 ID:NC6FoSY50
開発費がすごい事になってそう
こりゃ鬼課金くるで
前作がDS(笑)だったから普通に神グラに見えるわ
つーかグラフィックに文句言ってる奴は本当にドラクエファンか?
339 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 02:46:03.23 ID:/ygyvQqI0
>>336 プレイしてみないとわからないタイプのゲームじゃないだろうMMOって
340 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/08(木) 02:46:44.11 ID:bFqSv8R/0
6年前に開発してたってことはまた外注だろこれ
FF14−2になるな
341 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/08(木) 02:46:52.94 ID:1ruO8yvZO
342 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 02:47:23.00 ID:ndwicJ4H0
チョンゲ舐めすぎだろ
こいつはチョンゲの足元にも及んでない
動画見た瞬間オプーナっぽい雰囲気が漂ってた
堀井が挙動不審すぎてびっくりした
345 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 02:48:36.68 ID:IAKofN0f0
またドラクエdionか
346 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/08(木) 02:49:06.66 ID:kGr0Zk0s0
データ読み込みはDVDからだからなうろーでぃんぐが多そうだなw
347 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/08(木) 02:49:59.50 ID:jyjobYkv0
>>346 ロードもそうだけど、無線でMMOとか画期的過ぎて笑えないw
切断ラグラグオンラインになるわ
349 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 02:50:40.12 ID:HxhvWuYb0
発想が6年前の時点で失敗してる
今の時代もうゲーム制作に時間をかけるのは間違い
350 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/08(木) 02:50:58.33 ID:ZaA6MWOB0
PS3じゃなくて本当に良かったね
351 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 02:51:58.57 ID:QUwgza5CO
スタッフがかわいそう
352 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 02:52:05.48 ID:/MuwbGA80
基本料金だけで月3000円くらいしそうだなこの調子だと
その他課金武器、防具でさらにむしり取られそう
353 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/09/08(木) 02:54:14.48 ID:TCLtKIYu0
お前はこの6年間
なにをしていたのだ
課金なかったら、マナーとかひどいことになると思うぞ?
低年齢のガキどもがわんさか沸いてきて・・・。
355 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/08(木) 02:54:33.83 ID:kGr0Zk0s0
あとWiiって本体にVCとか紐付けだよな?
DQはどうなるんだ?
まさかの本体認証じゃないよな?w
垢に紐付けして欲しいわ
テレビに出てる天才少年にテレビに出た時点で対抗しようとする奴が集まるスレだな
357 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 02:55:25.13 ID:3kzcvV6b0
>>346 頻繁にロードが必要なMMOでDVD()とかあり得んわなw
びっくりするほどのもっさりゲーになるぞw
358 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 02:55:53.74 ID:h0oDx1Ur0
ディプスファンタジアとはなんだったのか
359 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 02:57:56.06 ID:/ygyvQqI0
>>357 PS2のPSUみたいに武器をかえるたびに数秒ロードが入るクソゲーにwww
普通だったら宣伝文句だったのに
なんなんだこの残念感は・・・
たぶんFF11最盛期の時
「これでドラクエだったらグフフフフ」
FF14爆死判明時
「・・・もう止められないよね・・・・・・・」
もう堀井引退で原点回帰の11を鳥山さんと淡路さんが生きているうちになんとかお願い
日本のネトゲ開発って人数と金がまったく足りてないんじゃないか?
6年かけたとは思えない
362 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 03:00:34.86 ID:ndwicJ4H0
課金してもWiiじゃプリペイドカードでガキだらけになるけどな
クレカ限定にでもしないと
363 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/08(木) 03:00:57.53 ID:kGr0Zk0s0
>>361 モバゲーグリーアメーバ
これらに日本の名作ゲームの現場製作者たちが務めてるw
もはやドラクエである必要性はどこにもない
366 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 03:03:04.14 ID:/ygyvQqI0
ドラクエオンラインに夢があったのは10年前の話だよな
UOとかDiabloの頃
今更出してきても、何週遅れだよって話にしかならん
367 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:03:47.35 ID:CXDP3qrQ0
368 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 03:04:49.38 ID:HxhvWuYb0
>>354 ドラクエってメインターゲットはその低年齢のガキなんだよ
お前みたいなオッサンがでかいツラする方がマナー違反だろ
( ´゚д゚`)アチャー
370 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:05:29.72 ID:2czkX81V0
スクエニって過去リリースした作品の失敗から何も学ばないってところがあるよなぁ
特にオンライン事業に関して・・
MMOにするにしても内製ってのがもう絶望的過ぎる
クロノトリガーオンラインだったらここまで否定されなかったはず
wiiでMMOの時点で問題はあるけど
構想6年
制作1年
制作費1億
とかだろw
374 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:07:34.23 ID:CXDP3qrQ0
そういえば6年前丁度こんなネトゲが乱立してた時代だったな
堀井もFF11遊んでこんなMMOじゃだめだと言って作り始めたのがDQ10か
375 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 03:07:43.66 ID:1dQPi+Ab0
>>3 上場企業から中小に転職した、全てが崩壊した瞬間だった
376 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/09/08(木) 03:08:01.29 ID:YgZoe/H30
こんなオンラインのために貴重なすぎやんの曲が使われると思うと腹が立つ
377 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 03:11:26.67 ID:MJUvbgkT0
>>3 .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.
.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
 ̄ ̄|┌┬───― .;.;.;.;.;.;.;.;
 ̄ ̄| | | | ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ \ .;.;.;.;.;.;.;.;.;.
 ̄ ̄| | | | / :::::\ .;.;.;.;.;.;.;.;.
 ̄ ̄| | | | (人_) ::::::::| .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;..;
 ̄ ̄| | | |___ \.....::::::::: :::,/ カチャ .;.;.;.;.;.;.;.;.;..;
.o |└┴─┬── / ヽ カチャカチャカチャ .;.;.;.;..;.;.;
°| /⌒| ̄ __, i タンッ .;.;.;;.;.;.;.;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | .;.;.;.;.;.;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ カチャカチャカチャカチャ .;...;.;.;.;.;
| _/ ̄ ̄ ̄| パシッ タン .;.;.;.;.;.;.;
_| | ̄| ̄| ̄ .;.;.;.;.;.;
(___) |_|
制作過程のカスの寄せ集めがドラクエ9だったわけか
ゲハカスは死ねよ
380 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:13:21.32 ID:CXDP3qrQ0
>>249 あの頃FFも複数同時に作ってたよ
10と11と12で三作同時だったかな?
テレビでスクウエアのインタビューがあって1チーム大体200人ぐらいで開発してると見た
381 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 03:13:23.46 ID:9WZTni5sP
FF11は当初5年ぐらいを想定していたらしいから
時期考えてもFF11の後釜としてFF14とDQ10の企画がそれぐらいの時期に立ち上がっていても不思議ではないな。
6年前に作り始めたからグラは6年前の水準なわけですね
383 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/08(木) 03:13:44.38 ID:+YXAgecB0
マジかよ期待出来るな
つまり6年前の古ゲーww
385 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 03:14:43.54 ID:cVbSSx9Q0
FFもDQもオンゲ戦闘が酷すぎる。ターン制とかATBとか棒立ち戦闘の何が楽しいんだよ。
特殊技能?エフェクトが違うだけの同じモーション連打してツッ立ってるだけだボケ。
遠距離攻撃などあってないようなもの、一瞬で距離を詰められ、そして逃げられない。
フィールドアクションも酷い。
FF11やFF14に至っては「存在しない」。
適度な高さをよじ登ることも飛び降りることも泳ぎやジャンプすらも出来ない。クリック→イベント→ホワイトアウトで通常画面、こればっか。
膝下の段差すら大幅に迂回しなければ進めない。
ずっと地べたを這いずりまわるだけの石器時代のシステム。
史上稀に見る無能社長も認めている、スクエニは技術がない、と。
時間はない。早くARPGオンラインを出せ。
8からホントにおかしくなったよな冗談抜きで
387 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/08(木) 03:16:20.37 ID:kGr0Zk0s0
>>385 スクエニは技術の必要なゲームはいらないってスタンスだからなw
アクションは作らないというかノウハウがないだろ
388 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 03:16:53.93 ID:MJUvbgkT0
>>385 マジで過去の遺産食いつぶしてるだけの会社なんだな
とっとと潰れればいいのに
389 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:17:53.47 ID:CXDP3qrQ0
>>385 いやFF11はアレで良かったんだよ
MMO?なにそれな状態の人がほとんどだったから
初めてのMMOでみんなわいわい出来たし誰もそんなこと気にしてない
ただFF14はちょっとだめだった
390 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 03:20:36.12 ID:Ukwg1gVp0
ガキだけはなんとかしたほうがいい
391 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/08(木) 03:20:37.47 ID:3TB0kVn00
スクエニのここ最近出たゲームで、5年以上の開発期間を経て出したゲームで
デキのよかった物ってあったっけ?
クリスタルベアラーとかFF14とか、長期間開発しました!みたいなゲームは多かったけど
『あんな長い期間かけてこのデキなの?』って完成度のものばっかな気がするわ
ああいう時勢の流れが速い業界で制作に6年もかけてちゃ駄目でしょ
393 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 03:22:32.87 ID:9WZTni5sP
>>391 個人的にラスレムPC版は結構良かったな。
5年掛かってるかは知らんが、FF DQ以外のオフゲじゃここ数年で一番金と時間が掛かってると思う。
394 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 03:22:38.93 ID:RUtcErZp0
395 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 03:22:40.06 ID:KtNrFggNO
スライムに生まれて、魔王になり勇者たちを蹴散らすゲームまだかよ
すばらしきこのせかいは好きだった
それ以降スクエニでろくなのなかった
398 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 03:26:25.09 ID:9WZTni5sP
>>395 FF14の基本部分を作ったのは聖剣伝説の田中だよ
吉田って人は後から交代で引き継いだだけで実力は未知数。
399 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 03:27:50.49 ID:RUtcErZp0
400 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:27:57.97 ID:2czkX81V0
>>395 これは間違ってるぞ
失敗したから吉田がFF14のPになっただけ
401 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 03:28:26.09 ID:KtNrFggNO
吉田は1年間ほぼなにもしてませんよ^^
ポエム書いてただけです^^
ああ、こりゃ確実にクソゲーだわ。
403 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:29:55.80 ID:2czkX81V0
まるでそびえ立つクソだ
>>395 その吉田って人は去年のテコ入れでFF14に入ってきた新プロデューサーだよ
FF14の立ち上げには関わってない
大失敗したFF14のスタッフは去年11月に更迭されて
今のスタッフはその尻拭いをしてる。
もう引くに引けないんだろうな…
407 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 03:37:04.30 ID:KtNrFggNO
だからその吉田は出来もしない約束をしたりして、一時期完全放置したり
ポエムだけ書き続けてました^^
ゆえにあだ名はネ実ではポエ吉です^^
そんなポエ吉さんが10を作っているのです。
さぞポエムがたくさん書かれているのでしょう
DQに限らずFF11,14もだけどこれから先、棒立ち戦闘でやっていけると思ってんのかね
アメどころかチョンですらアクション要素入れまくってるのに
11ユーザーがよく言ってたアクション入れたら戦闘中にチャットができない;;
とかいうのを真に受けてんのかね?
409 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 03:39:12.82 ID:cVbSSx9Q0
そしてある事ない事言い連ね、ユーザーどころか小売にまで甚大な被害をもたらしたやり手の詐欺師こと大戦犯の前任者達は
何のペナルティを貰うこと無くFF11に戻ったり、あるいは未だにFF14開発陣に名を連ねているという事実。
有能なスタッフを契約社員ヨロシク大量にリストラして、何故コイツラは未だに高給取りなのか。
こんな役員達の馴れ合いが蔓延するからこその堕落。
410 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 03:40:01.81 ID:qQKTSgLT0
ドラクエ7は開発何年の超大作だっけ?
DQは開発に時間かけすぎてるけど、実際の作業時間は半分以下だろうな
効率悪すぎ
412 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 03:44:18.59 ID:R6JxIQAU0
アンチャーテッドとか10年じゃなかった?
413 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 03:45:33.09 ID:nw7IXY6t0
ドラクエ7は開発期間糞長い上にゲームもその分糞長い上に面白くないっていう
けっこう前から、堀井がオンラインドラクエの話してたよな。
FF11の問題点とかずいぶん参考にしてる感じがするんで、その辺は期待だ。
>>412 だからなんだ?
エンジン作って続編バシバシ出せるんだから関係ないだろ
DQは毎回0からのスタートだ
お前らチョンゲばかにしてるけど一度でいいからTERAやってみ
最新作だけあってすべてにおいてこのクオリティでドラクエの絵とシステムがつくれてたら・・・・て思うよ
間違いなく
417 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/08(木) 03:48:45.71 ID:3TB0kVn00
過去に神ゲー作ったクリエイターってここ数年でどんどんスクエニから去っていったよな。
そんで今慌ててクリエイターの募集し出してる始末。
ドラクエ開発中の6年間にいなくなった有能な社員は相当な数なんじゃないの
HDDすら無いwiiでドラクエのMMOをスクエニが作ってると聞いて、よっしゃ、FF11以上の神ゲー確実!と思える人がはたしてどれだけいるか
418 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 03:50:50.07 ID:CXDP3qrQ0
>>417 つうかDQのせいで人件費がアホみたいに増えてリストラされたんじゃないかと勘ぐってしまう
開発期間を掛ければ掛けるほどクソゲーの法則
実際それだけ綻びを修正する期間を要したって事だし
別にグラは悪くてもいいよ
でも全部ダメなんだろ?
422 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 04:00:42.30 ID:TcKUE8u60
デモンズ、ダークソウル的なMMOつくればいいMOでもいい
なんでネトゲってあんなに操作性糞なの?
423 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 04:02:17.44 ID:CXDP3qrQ0
操作性糞じゃなきゃ時間稼がないだろ
普通のRPGは50時間ぐらいでクリアできるだろうがMMORPGは100時間どころか数千時間レベルだし
424 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 04:08:00.73 ID:rGPAogIW0
FF14コケてこれまで失敗したらスクエニどうなってしまうん?
425 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/08(木) 04:09:41.32 ID:Q1T3PRuwO
元スクエニ社員の暴露多いな
ゼロからの出費(想定)
・Wii本体 19000円
・ドラクエ10 9000円
・クラシックコントローラ 1500円
・有線LANアダプタ 2000円
・USBメモリー 2000円
・USBハブ 1500円
・USBキーボード 2000円
・フレッツ光 月6000円
・月額課金 月1000円
・アイテム課金、カジノ課金、クエスト課金 月3000円
季節クエストを考えるとプレイ期間は最低1年は必要
年間合計157000円
16万くらいは用意しておかんと厳しいかな
↑これだな
427 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 04:11:56.39 ID:BViViJp30
アイテム課金なんてやるかぁ?
流石にそこまでやるとは考えにくいんだが
>>424 ファミコンレベルのゲームしか作れない企業を証明することになる
間違っても数年前から他国も含め、つまり世界のトレンドである
ネットワークという性質のものを含めた途端
遊べるコンテンツを供給する能力はお世辞でも無いといわざるを得ない
なんだろうね、PCネットワーク方面にこてんぱんに弱いよね
429 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 04:12:52.30 ID:c2Mrf+JQ0
>>426 キーボードたけぇよ
後そこまで書くならLANケーブルとかも入れろよ
スクエニはオワコン
数年後にはこの世に存在しない会社なんじゃないか?
431 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 04:14:16.83 ID:CXDP3qrQ0
そんなあからさまにアイテム課金しないだろうけど、
たとえばDQのイラストが入ってるコップ買うとDQ10の中で使える装飾品が貰えるとかならやるかも知れん
FF11も開始して数年後にそれやって実質アイテム課金だろって叩かれた
>>429 月々の食費・光熱費・メンマ代もいれないとな
DQ9とDQ10は同時発売予定だった。
DQ10じゃなくてDQオンラインとして
そんな気がします
ドラクエだったら余裕で黒字にできるだろ
問題はドラクエ11どうすんだよ
435 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 04:25:28.23 ID:rGPAogIW0
>>428 >遊べるコンテンツを供給
>PCネットワーク方面に弱い
少なくとも10年前、FF11の時はここはクリアしていた筈なのにねぇ
FF14といいスクエニは技術革新が著しかったこの10年間なにしてたんだよ
>>429 ゴキブリ乙
wiiの有線LANはオプション対応だからLANケーブルを入れるなら
LANケーブルアダプターも含めなければならないというのに
438 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 04:31:28.20 ID:cVbSSx9Q0
FF14今最安値で1$だからドラクエもちょっと待ったら初期投資抑えられるのでは
すでに6年かかってるってインパクト抜群だな
早く10出してくれ
そうしないといつまで経っても11の発表ができないから
440 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 04:39:30.86 ID:cWDEyEczi
全員勇者なの?
もう魔王倒さなくてもいいじゃん
時間かけたからっていいゲームになるかはわからねーよ
GT5がいい例www
>>231 その目的でリンク貼るならCGトレイラーじゃなくてプレイ動画に統一して張ったほうが良いと思う。
WoWとかあんなグラだと思われそうw
それと
>>133のNeverWinterはリンク先の動画紹介欄にも書いてある通り、BioWare製じゃなさそう。
ここは○○の町だよって言い続ける職業につきたい
444 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/08(木) 04:43:50.80 ID:Hj72RXdv0
お使いじゃなくて冒険がしたいんだけど
445 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/08(木) 04:46:21.94 ID:V1s2TTsaO
ドラクエならゲーム1本で1アカウントとかして中古に売れなくするんだろうな
446 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 04:46:30.88 ID:0tK9CfTa0
これ2012年にFF11発売するようなもんだよな
447 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 04:49:45.29 ID:rGPAogIW0
今のスクエニがどういう料金設定にしてくるのかが楽しみだわ
月額+アイテム課金+アカウント紐付けぐらい平気でやりそう
つまりは「このゲームは6年前の古い考え方で作られました」
って事だからな。
449 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 04:52:06.86 ID:gs+yRsFK0
あの程度に6年もかけるんだw
マジで開発能力なさすぎて笑える
450 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 04:52:15.20 ID:IwqeYQED0
9はオンライン化の試作だったのか
すれ違いである程度の成功の目処はたったと
451 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 04:56:26.61 ID:5i9+qDXw0
オンラインて
盛大にこけそうだな
452 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 04:57:43.88 ID:uIokyNeF0
堀井がMMO好きなのは過去のインタビュー見ててもわかる
だが従来のドラクエやりたい層を切ってまですることか?
誰もストップをかけれなかったのか?
453 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 04:58:05.77 ID:ndwicJ4H0
クリスタとかいう端数が糞になるクソ課金要求してこないよね?
スクエニだから仕方ない
お前ら的にはどうなの?
WOW引退した俺をうならせるくらいの大作だと思っていいの?
普通に普通なゲームをVitaで出した方が売れたんじゃないか?
457 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 05:01:05.86 ID:w2ROAUrU0
こんなところに書き込んでも、あまり意味がないけれど
ふつう、ゲームソフト1つの開発に、6年もかかっていたら、会社をクビになるのでは
というか、そんな、非生産的な会社は、倒れるのでは
WOWは日本でやる気ないし、BlizzardにDQ10を作らせるべき。
PS3で出してよ・・・
構想10年開発6年とかなんだろどうせ
461 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/08(木) 05:05:50.66 ID:Q1T3PRuwO
ブリザードなら6年の開発期間なんて当たり前だろ
逆に2年程度しか掛けてないMMOがユーザーに受け入れられるはずがないのた
462 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 05:08:18.97 ID:VOES+Ov00
何年かかったかなんて消費者に関係ないし
463 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 05:11:48.54 ID:Pb/gZvZHP
wiiが末期なのが最大の失敗だったな
464 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 05:13:13.75 ID:ndwicJ4H0
何年も遅らせて時代遅れになってしまったものを出さなければならなくなった気持ちってどんなんだろう
465 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 05:13:37.67 ID:ZUFd5XLwO
株価下がったから必死だな
466 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 05:17:24.74 ID:gs+yRsFK0
>>461 鰤は職人肌というかかけた時間以上の結果を必ず出してるから許される
ドラクエみたいにかけた時間以下の結果しかだせないものは許されない
467 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 05:17:30.46 ID:QYnXfSb80
>>440 全員ただの冒険者
勇者なんかいないよ
みんながロトシリーズ天空シリーズ装備できる
468 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/08(木) 05:19:24.13 ID:tmb279ptO
どんな理由で6年かかっているかが重要
469 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 05:19:56.41 ID:Cm5A9ywj0
470 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/08(木) 05:20:04.24 ID:L6i5HMEEO
なにが悲しくてwiiでMMOやるんだよ
なんでナンバリングでやるかなぁ。
外伝ならまだしも。
FF14並には売れるんじゃない
その後 継続的に搾取できるかが問題
9発表時にクサナギくんがやってた試作品の流用だよねこれ
FF14も開発4,5年っつってなかったっけ?w
構想10年もかけて出来たアニメもあるぐらいだしな
477 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 05:30:17.54 ID:8QL8pA1X0
ドラクエ10はMMOではない
MSO(Massively Single-Playing Online)
みんなぼっちオンライン
>>426 そこに煩わしい人付合い。
現状世界で散々付き合うからなぁ。ゲームでは非日常を過ごしたい。
いわば逃避。
落ちる時も一声。常に会気を遣い会話。
空気読めない2ちゃんネタ、スラングを使うアホ。
出会い厨、基地外とも対峙することもあるだろうしな。
ネトゲとか社会人にはキツイ。時間もだが趣味程度のゲームに人付合いは求めないし。
無職が多い理由がわかる。外に出ないコミュ障、ヒキの巣窟だろ。
ここや2ちゃんでしか会話しないような奴等ばかりが最後まで残るよ絶対。
479 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 05:30:45.33 ID:BG4n8e6/0
少なくとも動画の時点でやばい雰囲気がでてるわな
FF14も動画でたときこんな感じのクソだった
そんなはずはないとβ参加して本当なんだなと確信した
DQ10もβ始まればすべてがわかるよ
なるほどFF14が外注になるわけだ
DQ9が06年12月に発表、その頃には着手してたことになるしwiiとPS3の勝敗が決まる前から作ってたんだな
Wiiが発売して世間に受けてから作り始めたんだろう
つ、ついったー(笑)
2chに社員が出てくるより信憑性ないわ。
483 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 05:37:38.63 ID:ndwicJ4H0
出る頃にはWiiもドラクエ10も時代遅れになってしまった哀れなカップリング
484 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 05:38:52.68 ID:Pb/gZvZHP
>>479 Wiiでβはどうやってやるつもりなんだろうな
これの発表でスクエニ株が暴落って本当?
486 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 05:40:14.57 ID:1Wp4WfdW0
F11がドル箱だからDQでもやろうとしたのか
487 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 05:42:14.04 ID:l/Tq8DhH0
6年かけてこれって本当和ゲー終わってるなw
488 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 05:43:04.87 ID:Oi7TBySI0
>>484 FF11のように殺人バインダーというβキッドが送られてやるんだろう
時代遅れな方法だけど
PCかHDD標準搭載なPS3であればソフト落とすだけで参加できるのに
489 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 05:43:06.79 ID:wcYBnv7i0
月 ◆DBRS6n/8u2 ^^;
490 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 05:43:56.71 ID:Rw/sGg500
しかしオンゲってなあ・・・
不意に回線切れたり、リモコンの電池切れたりあるし
野良もやってみるけど、結局連絡手段のあるいくらかの知り合いとしかやらんかな
491 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 05:45:19.54 ID:sIjqj5Cu0
>>485 発表したとたんに暴落し始めたよ
その日は結局少し戻したが翌日には-11%というトップの下落率になって証券会社にドラクエショックと呼ばれた
492 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 05:45:36.81 ID:ndwicJ4H0
>>488 スゲー簡素なキットしか送られて来ないと思うぞ
あの当時とじゃ会社の体力も余裕もネトゲにかける意欲も全然違う
FF11はPOLっていう夢も背負ってたしな
493 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/08(木) 05:45:58.76 ID:FK8pZuCf0
発明家じゃないんだから6年もかけんなよ
494 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 05:50:52.33 ID:3nAQHnaE0
ドラクエシリーズのオリジナルシステムの無さは異常。
495 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 06:06:09.40 ID:ujJwGTf20
ゲームの開発期間なんて長くて3年くらいじゃないとダメでしょ。
金の問題もともかく時代についていけなくなるのでは?
496 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/09/08(木) 06:07:02.75 ID:dX6i8sqP0
えェ?6年であれなのか・・・?
497 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 06:09:53.07 ID:xtaIDB6pO
6年前の構想を具現化したら7のムービーみたいな惨劇が起こるな
30年かけたらいいんじゃね
499 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 06:19:13.46 ID:G+/K1dIr0
ただの体重計でさえ売れてた頃に出せればまだよかったのにね
完全に機を逃してる
オワコンハード認定されてMMO自体も下火になってるいまじゃな
>>146 実際言ってない。
むしろ9で一回MMOアクション化目指したのに(技術的な理由で?)頓挫したほど。
あれ、記者発表会の席上で草薙がデモプレイしてたよなあ・・・
501 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 06:22:02.17 ID:dc5Yl54C0
さすがに6年も開発してちゃ人件費が大変なんよ。
ようやく発売して、300万本程度じゃめちゃめちゃ効率悪いわな。
で、如何に資金を回収できるかっていったら課金するしかない。
今回はいろんな決断があったと思うがWiiってのは失敗だな
502 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 06:22:52.57 ID:+rCgPZDZ0
>>497 あれは専門学校生に授業の一環で作らせたのかってレベルのCGだったな
それまでゲーム業界のトップと思われてたDQブランドが揺らぐほどの衝撃だった
しかし今時MMOって時代に乗り遅れすぎと思ったけど6年前の構想なら納得
503 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/08(木) 06:25:54.47 ID:jH3Op2UiO
ドラクエ10ってコンチェルトゲートが基本ベースだよね?
この前発表されたシステムがほぼ一緒だし
音楽は菊田とイトケンだけどな
504 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 06:26:21.66 ID:a/vhvV550
堀井はMMOってだけでプレイしない口だけ信者と違ってFF11もプレイしたことがある
他人とのコミュニケーションが苦手なのか知らないけどずっと一人でやってたそうだ
サポアイテムはどうしようもできず人に手伝ってもらったらしいけど
その経験上からソロでもやれるMMO作ろうとしたわけ
>>504 だからMMOの必要無いようなw
他人に無関心てアメリカ社会かよ
506 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 06:30:52.52 ID:MRQ1UDYm0
開発自慢したら終わり
507 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/09/08(木) 06:31:56.90 ID:fYk2pHyuO
それを基準にするとFF14は15年ぐらい掛かったのかな
508 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 06:33:05.85 ID:dc5Yl54C0
オンライン専用なんで今までのパターンとは違う。
鯖の増強の投資はするだろうけどFF14で大失敗してるからな。
発売数カ月は大混乱と見ている
510 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/08(木) 06:33:30.72 ID:g8e2Pst70
延期はしないでほしいな〜
ナンバリングが10まで行くくらいの有名タイトルなら開発6年って別におかしくないだろ
作るのが決定して部署立ち上げたのが6年前ってだけで
本腰入れたのはどうせ今年、あるいは去年くらいだろ
MMOに手を出す=人間やめる、ってことだろ。
何、老若男女超幅広いユーザー層のいるタイトルでそんなもん出そうとしてんの?
人類滅ぼしたいの?
513 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/08(木) 06:35:07.09 ID:5eisFZeI0
じんけんひいくらかかってんだよ死ね
>>513 あの出来だと3人ぐらいしかいないかもしれないぞw
515 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/08(木) 06:38:00.36 ID:A4aLwqqK0
うまく人が定着すれば安定して金が入るドル箱になるから当たればでかいよな
516 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 06:38:01.33 ID:CW+IEnAt0
6年であの出来
517 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 06:40:13.77 ID:sIjqj5Cu0
>>511 オフと違って詰め込む要素は膨大な量で話にならん
1年そこらじゃ作れる訳ないだろ
最低でも3年だ
ちなみにスクエニの発表みる限りFF14と同じラインで同じ開発だそうだ
どうだ、期待できるだろ?
そのtwitter
「申し訳ありません。そのページは存在しません。」
になってるけど。
諸悪の根源は任天堂 wii ds 3ds
520 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 06:44:23.89 ID:5dsXHyTA0
百歩譲って6年かけるのはいいけど
オンラインゲームが多くてPS3360という存在があるのにWiiで作ろうとおもったところがすげーな
せめてFF11みたいに保険にPCも作らないか?普通
馬鹿すぎてあきれる
521 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 06:46:48.69 ID:YJ3GqVqoI
儚い希望を踏みにじられたゴキくんは一日中恨み節を書いてるのかw
偽リークでマルチとか言われてたもんなw
そりゃ怒るわなw触角ビンビンだわ
進化が先読みできるPCと違って、出すハードが固まっていない段階での「開発」って
ほとんど月数回の企画会議つかブレーンストームだけでしょ
元社員がどこまで見てたのか、辞める社員にそこまで細部を知らせるかと
523 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 06:47:53.82 ID:f7GWVvhx0
どうせ最初の数年は普通にオフライン向けでちまちま作ってたんだろこれ。
ネトゲ要素の取って付けた感が凄まじい。
524 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 06:48:42.97 ID:vZbZAToG0
発売してからあと3年あれば、、、とか言い出したらいつものスクエニ
525 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 06:49:55.24 ID:dc5Yl54C0
>>517 FF14がβテストになってると言う意見もあるが
そもそもFF14はWindows版だからな。
今回はWiiだし、相当慎重にテストしないと運営も怪しい
526 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 06:51:33.75 ID:kFBJrxTc0
MMOに向いていない時代遅れのゲーム機で
時代遅れの構想のMMOじゃどう考えても失敗するわ。
分業化しすぎてスピード感がねーもんな
老害が上にのさばっててトレンドなんて掴めるわけがねぇw
528 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 06:53:57.82 ID:XPym7hrM0
>>518 このユーザーはツイートを非公開にしています。
逃げた
529 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 06:54:30.30 ID:0gYWws7n0
日本はもうゲームエンジンを海外から買ったほうがいいだろ
海外と同じ時代のゲームかと目を疑うほど酷すぎる
530 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 06:55:01.27 ID:6E0IuLIf0
素直にドラゴンを倒す原点にもどれよ
DQはブランド潰さないだろう
DQ9の時もなんやかんやネガキャンされてもバカ売れした上に評判も良いからな
>>505 MMOのMが全く意味無いなw
それならオフゲーにしとけよって話にしかならない
>>532 他プレーヤーとの接点を持たず全員がNPCぼっちプレイなんてシュールすぎるだろw
534 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 07:01:59.81 ID:YuDEvn0d0
ff11が美味しかったんでしょ?現役プレイヤーとしてはずっとすっかすかのvuでおかしいと思ったんだよ人と金がこんな物と14に注がれてたとは
535 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 07:02:05.07 ID:BViViJp30
>>532 MOみたいになんのかなー?って思ったりした
流石に10万人ぐらいが同時接続するわけだから
1ワールドにつき100人までとか、ルーム作って登録した人じゃないと出来ないとか
従来のMMOと違って仲間内でオンラインプレイをする日本人的な村社会MOになりそう
536 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/08(木) 07:02:51.14 ID:rxmt1LE40
今からでもオフラインにしてくれよ
ここまで来たら少々延期しても一緒だろ
537 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 07:03:12.62 ID:rLeHpzdCO
FFとドラクエ何故わざわざ2つあるのか考えろよ
歩み寄る必要無いんだよ
差別化計れよ
538 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 07:03:34.69 ID:SBBLKLqo0
6年かけて戦闘があれかよ・・・冗談は顔だけにしろよ堀井
539 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 07:04:11.06 ID:O/AyEJTJ0
オワゴンクエストwwwww
540 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 07:04:24.05 ID:6E0IuLIf0
もう6年かけていいからオフライン化しろ
541 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 07:04:51.48 ID:5dsXHyTA0
坂口と堀井似てきたな
堀井もいつか坂口みたいになってしまうかもね
542 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 07:06:07.73 ID:cHGRJ5COO
オンオフ可能なら許す
>>535 Murashakai Multiplayer Online Role-Playing Game
略してMMO
新ジャンルだな
544 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 07:06:41.47 ID:sIlRJZrP0
誰がこんなの考えたの?
9のマルチプレイをオンラインでもできる程度で良かったんじゃね
8の正統進化+9のマルチプレイで十分だっただろ
MMOとかアホか
545 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/08(木) 07:06:43.77 ID:RuPseqhL0
5年かけたFF14が全てを物語っているのではないでしょうか
ドラクエオンラインでいいだろ
ナンバリングにする必要性が…
オワコンクエストだな・・・
誰もこんな物望んでねえ
>>56 擁護するようで悪いがあくまで開発中だからなぁ
あと一年であの棒立ちが直ってるとは思えないな
現状あがってるプレゼン、PV見る限りは
日本の、しかも最王手の会社がとても6年もかけた作った作品には思えない
余裕でチョンゲーにすら劣る
550 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 07:12:39.11 ID:0gYWws7n0
タダで貰ってもやらないかちょっとやって放置しそう
551 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 07:13:45.38 ID:vZbZAToG0
スクエニの次世代感覚は異常だからな
時間軸がゆがんでるから世間では2,3世代前でもおかしくない
552 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/08(木) 07:15:56.49 ID:RuPseqhL0
自社のMMOは研究するけど他社のMMOは研究してないんじゃね
コンチェとFF11合体させた感じになるかもね
予定通りに発売されるかも怪しいが。
好きなように時間掛けても完璧な作品なんて出来ないだろうしね。
角が丸くなるだけ。
554 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 07:17:14.62 ID:BViViJp30
FF14はグラフィックだけで、それ以外のシステムに関しては本当に旧世代のモノだったからなぁ
FF14はPCだから他のMMOと競争しなくっちゃならないのに、MMOについての勉強が足りなさ過ぎた
555 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 07:17:52.18 ID:9jjNcPa80
9出る前から作っててこれかよ
556 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 07:17:59.55 ID:F5sRHOxc0
クロスゲートと初代FF14をフュージョンさせたMMOになりそうだな
557 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/08(木) 07:21:22.33 ID:g0jS3kLK0
俺だけがぼっちじゃない掘井の目指した究極のゲーム
みんなぼっちオンラインRPGドラクエ10
14も4年かけてあれなんだから察しろ
海外有力メーカーなら、この間に初代から大幅改良した2や3が出てる
この足の遅さが日本メーカーの最大の弱みだわ
堀井が10はすぐ出るようなこと言ってた理由はこれか。
560 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/08(木) 07:24:02.15 ID:lfa3XS+U0
9こそがナンバリング不要だった。
まだ10の方がマシだと思うよ。
9は1〜8まで進化してたのに唯一、退化したドラクエ。
Vを元にMMOにしとけば無駄に開発に時間食われなかった気がする
562 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 07:29:14.72 ID:gCGaZF5U0
FF13や14見てればそんなもんだろwww
中村さんが絡んでないのはもうドラクエじゃねーよ
ノ PS3 LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ )
| \ / │. |`ヽ、
| / ヽ │. |::::ヽl
i~`| |。.____.。」 │`i |:::::i | 我々のことはGKとお呼びください。
ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/ |:::::l |
| 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。| |:「 ̄.
/ヽ__________.ノヽU(ニ 、)ヽ
|^|` |^|` .(_(ニ、ノノ
564 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 07:32:27.10 ID:PdpMaXbZ0
まあ、二つのグループが交代で発売するのはFFも同じじゃないっけ
客としては、よりクオリティーが高くて、何時もの値段のままで採算が取れるなら、別に構わない
このやり方で前作からの発売サイクルが五年とか掛かると、チョットやり過ぎだけどね
コケそうな気がしてならないが、
9の時も2ちゃんねるでは否定意見大噴出だったのが
実際出てみるとけっこう面白かったし、大ヒットしたんだよね。
オンでやるのはスクエニとしては大博打なんだけど、
ライトユーザーの取り込みに成功すれば案外ヒットするかもな。
>>207 sunはミッションが良かった。面白かった
567 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 07:33:53.12 ID:b9dAL/EK0
ドラクエ卒業の予感
568 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 07:34:09.50 ID:gAboW9E50
スクエニは今時コマンド入力のMMOとか恥ずかしく無いのかねw
チョンゲーに笑われるぞww
まぁコミュ力ないお前らには幼女囲むなんて無理だよね
おれは嫁探すわ
570 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 07:34:32.85 ID:kFBJrxTc0
カビの生えたメッセージウインドウを
MMOになってまで使う事がドラクエらしさと思ってる辺りがもう駄目だな。
571 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 07:34:45.15 ID:LSYsfTir0
6年掛けたもんがケチョンケチョンに叩かれてどう思った?
1年は設定や構成のゲーム作り
残りの5年は課金設定を考える
573 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 07:36:18.90 ID:6E0IuLIf0
やっと卒業出来る予感はするけど結局出てみないと分からないな
βテストするらしいしその反応次第だな
>>563 一番どうにかしてくれと思ってるのはWiiで出るといわれ続けて待ち続けていたWii派なんじゃないの?w
残念度
Wii派>>超えられない壁>>PS3派>360派
オレも一応押し入れにWiiあるから批判するしかないんだよな
少しでも良くなるはず
なんだGUN道の半分か
今から6年前の2005年にはまだWii出てないし。
開発すら始まってないから、堀井の脳内妄想を開発期間に入れるのはどうかと。
6年かけて更に発売日を伸ばしそう。
スクエニ自社開発
開発費を回収して利益を出すために強気の価格設定しそうだね。
オフラインも可能でUSB同梱のため通常パッケージと同じか
やや高めの価格設定+月額課金またはアイテム課金
6年前って既にネトゲ衰退期だったろ
なんでネトゲにしようと思ったんだ
DQ外伝MMOの場合
PS3>本編に影響ないんだったら、ありなんじゃねえ?
wii>wiiでMMOとか馬鹿なんじゃね?
DQ本編MMOの場合
PS3>DQ本編でMMOとかふざけんな!
wii>DQ本編でMMOとかふざけんな!しかもwiiでMMOとか馬鹿か!
制作者の年齢的にこれが最後のドラクエかもしれないのに
がっかりさせてくれるぜ
582 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/08(木) 08:02:36.16 ID:6Ly46/i/0
PS3の二ノ国が鳥山絵だったらDQ新作にピッタリだったんだがなぁ
583 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 08:06:51.40 ID:O/AyEJTJ0
オワクエ10wwwww
俺も将来ネトゲ作ろうと思ってるわ
そのときはみんなの力を借りて過去のゲームの良いシステムなどを取り入れていこうと思う
頑張るよ
585 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 08:08:39.55 ID:bMVGyns+P
〜年かけた!
とか今時失笑もんだろ……しかも6年とか。無能自慢にしかならん。
wiiuと同時発売するため発売延期だろ
587 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 08:09:32.52 ID:UnWRbBbX0
つまり6年前のシステムのゴミを今更出してきたと
588 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 08:10:03.85 ID:GGDsrNbD0
6年かけてあの悲惨な戦闘か
どうせ「9はもう無理だけど10はオンラインでやろうぜー」的なことを言い出してから6年ってことだろ
今までネトゲ怖くて出来なかったような人間にも出来るような仕様ならやってみたいな
プレイ時間一日一時間ぐらいしかとれないけど
591 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 08:12:56.14 ID:9MrNRiKJ0
数年前のMMOレベルと言われてたのはよく見かけたが納得
592 :
名無しさん@涙目です。(0):2011/09/08(木) 08:14:05.16 ID:XG6syQbM0
593 :
名無しさん@涙目です。(0):2011/09/08(木) 08:14:28.11 ID:/MBlLlcl0
本格的にゲームと言う娯楽がおわコンになるような気がする。
任天堂、SCE、MS共倒れ
594 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 08:16:01.65 ID:X9CnMJAX0
ゲームはもうドラクエとFFしかやらないって層でもネトゲだと躊躇うと思う
廃人がいばり散らすだけのゲームの何が楽しいのか
595 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/08(木) 08:17:52.38 ID:FD3xvdh+0
2012年予定って事は2013年発売だな
WiiU版だけで良い
ワダクエにならないことを願う
597 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/08(木) 08:20:47.33 ID:k/VvUXbg0
6年前だったら当時はPS3に向けて作ってただろ
でもPS3が始まる前から終わってたから変更
堀井が任天堂と癒着してたんじゃなくて、すべてソニーのせいじゃねーかwwwwwww
堀井からしたらSCE土下座しろって言いたいだろうなwwww
598 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 08:21:40.87 ID:2aiTqR8Q0
だから9がテキトーなのか
599 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 08:22:23.53 ID:SQxj0IGfP
GK
___
;;/ ノ( \; ドラクエ10は糞ゲー
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ドラクエ10は糞ゲー
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ドラクエ10は糞ゲー ドラクエ10は糞ゲー
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ドラクエ10は糞ゲー
..;\ u. . |++++| ⌒ /; ドラクエ10は糞ゲー
..;ノ ⌒⌒ \; ドラクエ10は糞ゲー
600 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/08(木) 08:22:59.77 ID:CVpAWQsO0
8の正当進化で戦闘を快適にしたようなの作ってくれるだけで別によかったのに
601 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 08:23:09.37 ID:oo/Y0qEN0
6年前は毎日のように愛知万博に行って金髪のコンパニオンを口説いてましたw
602 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 08:23:11.69 ID:E4P3aFVt0
ドラクエ先輩チーッスwwwww
スクエニって無能しかいないのか?
FF11か14に、追加ディスクで「新大陸」として追加した方が良いんじゃねえかな?
其の大陸に居る間、音楽とか一部武器とかドラクエ風にして。
605 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 08:23:34.12 ID:97MZwGAc0
鳥山明も何描いたか覚えてないだろうな
もうPCで出せよw
いつも思うけどドラクエってなんでこんなに開発期間長いんだ
>>3 6年前はちょうど小学校に入学
あの頃は夢があって楽しかった
ハハッ
609 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/08(木) 08:25:25.98 ID:3gH/AJ1L0
成功するにしろ失敗するにしろ楽しめそうだw
まず鳥山の絵から糞ゲーの臭いしかしないんだが
611 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 08:28:30.35 ID:3H7/9Htt0
無能がいくら時間かけたって無駄。
今までの仕事が見られてるって事に気付いてないねw
612 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/08(木) 08:30:02.84 ID:pfIQLpYQ0
買うけどさ、WiiもWiiUも持ってないんだけどWiiU買ったらHDで出来るの?
613 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 08:30:17.77 ID:ooLtODM10
開発6年とかどうでもいいけど
FF11やってた奴らってSNSに移住してんじゃないか
あのお手軽さになれちまったら戻ってこないんだろな
614 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 08:31:13.00 ID:MRn7peTY0
>>38 俺と似てるわ。
6年前じゃなくて今だけど。
つーかさ、オンラインゲーって、単純に割れ対策なんじゃないの?
言い換えれば6年前の発想、技術で作られてるってことじゃん
617 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 08:33:14.94 ID:p/aX088j0
オフラインだと、ドラクエの特徴である勇者は一人になるけど、オンラインだとどうするの?
618 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 08:33:27.79 ID:oo/Y0qEN0
619 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 08:33:36.61 ID:NjXO9Y6Ki
ドラクエ9もそうだけどドラクエオヤジってクエリストやすれ違いですげーすげー喜んでたんでしょ?
時代遅れのシステムをありがたがって涙する奴等が相当数いるみたいだから10もある程度は売れるでしょ
620 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/08(木) 08:34:53.19 ID:3gH/AJ1L0
9のときと同じで
MMOの予定がいつの間にかMOになったりしてなw
これ今回の騒ぎで9みたいにちゃぶ台返ししてネットワーク要素が弱まるとみた
WiiとU版同発にしろ
623 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 08:36:23.91 ID:0gYWws7n0
妊娠
___
;;/ ノ( \; ドラクエ10は神ゲー
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ドラクエ10は神ゲー
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ドラクエ10は神ゲー ドラクエ10は神ゲー
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..;ノ ⌒⌒ \; ドラクエ10は神ゲー
何千万本売れたらペイできるの?
625 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 08:39:13.90 ID:R01lDndn0
5年+1年かけたFF14があのザマですよ
スクエニに開発させたら糞しか完成しねえ
626 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/08(木) 08:39:50.79 ID:PKDK7NaH0
ちからのたねとかのドーピングアイテムや小さなメダルは存在するのかな
ちからのたね 1000円
629 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 08:43:42.66 ID:0gYWws7n0
>>628 ちからのたねも出るガチャ 一回500円
630 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/08(木) 08:44:04.49 ID:RHVAMPl20
タクティクスオウガオンラインだったら飛び付いたのに。
社内ではFFとドラクエを同時にMMOとして開発してたって事なのか
柱2本を同じ方向にって戦略的にアホかと
632 :
名無しさん@涙目です。(旅):2011/09/08(木) 08:44:30.63 ID:46vJpUwL0
6年前だったらいけてた
633 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/08(木) 08:45:56.22 ID:gfFcz8uq0
まあポケモンだって開発7年だし、発売したときはポケモン以外のラインナップが皆無という
オワコンハードでの発売だったわけだから。
だから6年前のグラでそのまま出してどうすんの?w
開発に時間かけるとグラフィックに問題でるな
そりゃ6年もやってればWiiじゃ駄目だと思っても引っ込められないわ
636 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 08:47:15.03 ID:/7x2wAkg0
なんだ、並列で開発できんのか
てことは壮大なストーリーのオフライン専用DQ11はすでに開発中ってことだなっ
637 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 08:47:28.63 ID:oo/Y0qEN0
最後のボスに有効な「ひかりのたま」は個数限定販売2000円だからな
638 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 08:47:47.30 ID:VTitccFW0
MMOってIT革命と同じ香りがするわ
すがりすぎだろ
639 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 08:49:24.64 ID:VoASZOq1O
どうせ武器には耐久力があって、一度入手した武器は現金で買い戻せます!
とかになるんじゃねーの?
640 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 08:49:53.98 ID:oo/Y0qEN0
M まあ
M まてよ
O おまいらw
641 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 08:51:07.10 ID:oo/Y0qEN0
wizみたいに死んだ人間が灰になったり食われたりしたら買ってやってもいい。
642 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 08:51:55.93 ID:/MBlLlcl0
ボツになったDQ9のようなアクション戦闘にして、
超自由度の高いMMOにしたら少しはやるかも
現状のままだったら絶対にやる気が出ねぇ。UOを超えるようなMMOでも出してみやがれ
こんなゴミに6年・・・だと・・・
644 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 08:52:13.55 ID:IQfMPHad0
ラスボス倒したら世界の覇権をかけてPK合戦な
セレブじゃないから評判待ちになるな・・・
モンハンみたいに倒したスライムくりぬいてスライムゼリーにできるなら以下略
647 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 08:52:51.01 ID:v3okKAPU0
ナンバリングしてしまって・・・
648 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 08:54:17.64 ID:V188+3lX0
たしか FF12も超大作・・・ FF13も・・・
ってことは、ダメだこりゃ ってことだな
スクエニで開発期間長い=迷走して駄作 だ
649 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/08(木) 08:55:38.05 ID:oEd4SnqfO
しょうがないにゃあ…
2005年は、ちょうどRevolution(Wiiの開発コード)が発表された年だね。
Wiiと同時に立ち上げ、やっとお披露目か…
いくら金かけてるんだろう?
651 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 08:56:09.27 ID:GrrkgXUO0
家族や友達とわいわいプレイしてるCMをばんばん流せば売れるだろ
652 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 08:57:06.75 ID:sxVSSwD2O
6年かけたからゴミになったんだな
653 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 08:57:53.31 ID:rSt6FladP
6年前じゃFF11全盛、あの感覚でネトゲ作ってるとしたら
FF14ほどじゃなくてもドラクエ10もリアル犠牲にしないと100%楽しめない
ネトゲ廃人向けゲームだと思うわ
654 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 08:58:04.06 ID:z8kuQhLs0
スーパーファミコン時代じゃあるまいし6年も経てば状況は変わるだろ
時間かけ過ぎじゃねーの
なぜジャップは制作に時間かかったことを自慢するんだい?
656 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 08:58:36.15 ID:lxuTZOpVO
もう開発画面みただけでWktkするようなのはでないのかな…
9も10も外伝として出されれば懐古厨の俺は割りきれた
時間かけりゃいいってもんじゃねーだろ
それだけ技術も発想も古くなる
658 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/08(木) 08:59:42.55 ID:V8eLQisV0
diablo3も時間かけすぎて若干不穏な空気が流れてきてるからな
こんなゴミどうすんだよ
659 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/08(木) 08:59:56.88 ID:spqt6F3V0
六年間飯喰わせてこれかw
660 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 09:00:48.14 ID:MGOxO4Ei0
どんだけのろまなんだよ
662 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 09:01:55.97 ID:cqkPXNklO
オンラインにするのはいいけど、過疎った後でもちゃんと遊べるんだろうな?
つうか、正直こんなんよりもFF11オフライン早く早く!
開発費用60億くらいかかってそうだな
664 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 09:02:09.54 ID:kR/xgC1r0
6年遊んでたのか?もう潰れていいよ
FF11の開発期間は5年だったからそんなにおかしくない。
問題はハードの寿命がきれてること。WiiUとのマルチで回避なんだろうけど、
FF11のPS2問題と同じようにWiiが足枷となるのは確実。
666 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 09:03:59.74 ID:39Xwv5vh0
画面の古臭さで長期開発だろうとは思ったけど…
当時すごそうに思えたオワコンに上っつらだけトレンドのせて
最近の■そんなのばっかり
ドラクエレベルなら開発やそれ以外も含めて200人ぐらいは専属で関わってるだろ
一人の年収500万としても単純に1年10億、6年60億はかかるよな
本当に回収できるのか?
UOの次くらいのタイミングで出せてたらWoW越えてた
>>653 MMOである時点でライト向けには作れない。
FF11でさえ当初はソロでも出来ることをアピールしてた。
個人的に9楽しかったから残念だ
wiiはマジで要りません
>>667 200とかない
丸六年やってるのはせいぜい二十人くらいだろ
>>667 余裕。
月額1000円で50万人が買って、1年以上プレイしてくれば回収できる。
サーバー代とかも必要だからその分差っ引くけど。
教えてくれ
マジでこんなもんのどこに6年もかけたんだ
ほとんど金儲けのことしか考えてないからのぉ
和田「DQでネトゲなら普通に出すよりもっと金取れるんちゃうか」
プレイヤーの数だけ大魔王いるんだろ?とんでもねぇな
>>667 そんなかかってないよ。
wowが飛びぬけて制作費が高くて1億ドルだから。
ドラクエは日本限定の物だから現時点でもせいぜい10億とかそんなもんだろ
6年かけてあのゴーレムか
胸が熱くなるな
ちなみにFF11は、開発期間5年、発売日までの開発費60億円(ゲーム30億、通信30億)
月額1,280円、有効アカウント最大約50万アカウント現在約30万アカウント(国内ピーク40万アカウント)
これでFF史上最高の売上、利益を叩き出した。
679 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 09:14:34.01 ID:cqkPXNklO
多分、9に倣って着せ替え要素盛り込むんだろうけど、それなら後半装備の脚防具何とかしろよ。
なんだよ、最強装備がレギンスって、何処のおばちゃんだよw
ちゃんとメタルキング膝当てとか作っとけよ無能開発共。
680 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 09:14:37.68 ID:v5wUsv6T0
オワコンクエスト10
681 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/08(木) 09:15:19.97 ID:Vo6febFB0
構想5年なんだろ
683 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 09:17:21.61 ID:SCuY1zoY0
FF14みたいにペホマとか勇者的盾とかが見られるのか
ネタとして見るなら面白そう
6年には、仕事をせずに飲みに行った日や開発が行き詰まって作業できなかった日も入ってるんだろ
685 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 09:19:12.67 ID:hHABgzPtO
またPSUの後追いか
スクエニ学ばねーな
PSUはハードディスク無しのPS2のせいで大きなアップデート出来ずにいたというのに
686 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/08(木) 09:20:33.32 ID:Xn8fV2Q20
どうでもいいから課金はやめろ
687 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 09:20:34.10 ID:BViViJp30
>>684 っていうか開発の構想段階だと暇な奴が空いた時間に集まったりして
サンプルプログラム作ったり、って感じだと思う
スクエニじゃないが、以前人手足りないからプログラマーとしてよばれたけどそんな感じだった
FF11の時は、PS2が29800円、HDDが12800円、ソフトが7800円で初期投資金額は5万円
DQ10は、Wiiが20000円(来年は15000円になってるかも)、USBメモリが16GB〜32GBで2000円〜3000円なので、
初期投資金額はFF11の時より低く、それにネットもFF11の時(2002年)より普及してるので、
おそらく、50万アカウント程度は堅いんじゃないかと思う。
>>677 もうあの戦闘シーン治されててもおかしくない時間だよね・・・
金がかかりすぎなんだよ有料MMO
どうでもいいけど、いまどきオワコンクエストやってる奴らって頭は大丈夫なの?
あんなマンネリシリーズ
>>685 PSUはBBUnitをあえて使用しない仕様にしただけだろ。
それにUSBメモリ等の代替記憶装置もなかったし。
>>690 無料MMOアイテム課金の方が金かかります。
694 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 09:26:28.11 ID:SQxj0IGfP
>>623 くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwww
あのゴーレムでユーザーバッチリゲットだぜ
とか思ってたんかな
696 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/08(木) 09:27:24.54 ID:Vo6febFB0
697 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/08(木) 09:27:45.65 ID:CLzJqa7l0
また朝鮮創価のアピールスレか
オワクエやってる奴らなら、ドリフのコントでも楽しく見れるんだろうな
699 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 09:29:40.59 ID:9MrNRiKJ0
USBメモリでアップデートってのも笑えるが
ディスクゴリゴリ回転させながらMMOwwww
6年もかけてるから発売したころには時代遅れになってんだろうが。
アホか。
701 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/09/08(木) 09:30:41.19 ID:X3NnXj330
6年かけて、棒立ちでゴーレムに押される戦闘映像をドヤ顔で発表か
やっぱスクエニは技術力が凄いな
>>623 発表会中継。
Wiiだと判明したときの喜びようと
オンラインと表示された時の落胆のギャップがすごかったw
ゼノブレも6年くらいかかってたろ
神ゲーは時間かかるものだよ
仕事がウスノロなの自慢されてもね
>>699 USBメモリはDVDより読み込み早いの知らなかった?
>>487 だって堀井なんて最初から洋ゲーのパクリで売れたような人だし
洋ゲーを超える発想があるわけもない
707 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 09:34:53.93 ID:U9/fy5W60
6年かけてFF14未満の棒立ちMMOって、どんだけセンスないんだよ・・・
708 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/08(木) 09:35:39.04 ID:9MrNRiKJ0
>>705 USBメモリ使うのは差分だけだろ?
フルインスコしてディスクレス出来んのか?
709 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 09:35:49.94 ID:VZ649dTl0
ゼノブレのスタッフに土下座してシステムとフィールドデザイン頼んだらええねん
710 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 09:36:59.00 ID:U9/fy5W60
>>705 USBメモリの速度はピンきりだよ。速いUSBメモリは容量小さくても3000円ぐらいする
任天堂のUSBメモリじゃどうせ中身安物だから遅いだろうね
711 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 09:37:16.62 ID:zpzuteH9O
開発期間の割りに濃厚なゲーム→いいゲーム
開発期間の割りに薄いゲーム→悪いゲーム
おい、今やってる11をオフラインに直して前倒ししろや!!!!!
713 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/08(木) 09:39:51.07 ID:3gH/AJ1L0
>>707 20年以上ターン制コマンドバトルやってたからな
複雑にしたらおっさんがついてこれないし妥協したんだろ
714 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 09:40:17.88 ID:CGPuSlHw0
MMOは1回やれば時間の浪費に気付いて他のに手を出さなくなるからな
6年前はまあWiiだったろうけども・・・
716 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/08(木) 09:41:38.42 ID:rbEcAta/0
6年かけてあの出来かよ・・・
717 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 09:42:52.07 ID:39Xwv5vh0
初期の想定やせかいかんwを壮大にしすぎて
アホみたいに時間かかって
出せるころにはオワコンになってる
慌てて作り直して発売決定から一度延期して
それでも間に合わなくて「続きは続編で!」
こんなのばっかりだ
最初から適正規模で作れないの?
ゲーム世界の星の運行wとかどうでもいいのに
718 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 09:44:11.19 ID:j3npcECHP
結局9買わなかったな
7年かけてこの程度のクオリティってことは
凄いというよりも無能なだけじゃ…
720 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 09:44:52.41 ID:/mY4j5Re0
8で終わってる
「ネトゲで大ブレイク!」なんてのが6年前の発想だってのは理解できる。
遅すぎるな
Wii発売と同時でも遅い
もうネトゲは衰退期に入ってる
724 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/08(木) 09:48:22.71 ID:Fl191Agp0
5年かけてあのざまな14ちゃんよりは少しはマシかもしれんな、6年ということは
>>708 USBメモリに全部入れて、ディスクは起動のみじゃね。
FF11ちゃんが成功して勘違いしちゃったんだろうな
と言っても、11もその頃はプロマシアで色々とやらかした頃だけど
727 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 09:49:40.89 ID:hETyhItp0
6年もすれば元とれるな
728 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/08(木) 09:49:56.62 ID:kb0ty+IM0
2005年の時のアニメ
交響詩篇エウレカセブン
ぱにぽにだっしゅ!
AIR
ARIA The ANIMATION
苺ましまろ
かみちゅ
灼眼のシャナ
ローゼンメイデン トロイトメント
極上生徒会
地獄少女
創聖のアクエリオン
ああっ女神さまっ
撲殺天使ドクロちゃん
堀井的にDQ9はユーザーをオンゲに慣れさせるタイトルにしたかったんだろうね。
ファンからの反対でおジャンになったが。
730 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/08(木) 09:51:04.46 ID:zg+NEtir0
月額料金って気になるな
ハードディスクがない時点で大型アップデートとかも期待できないしどうやって人を縛り付けるつもりだろ
まさか月額料金とって100時間もあればクリアできますよってこともないだろうし
MHは、ナンバリングを外したMHFでPC版30万、xbox360版10万
FFやMHより知名度のあるDQなら50万はかたい。
FF11は外人流入で40万から25万まで減っちゃったけど、
DQは海外に人気ないから、逆に外人流入の心配はないし。
>>730 USBメモリがあるから大型アップデート余裕です。
FF11は最大8GBなんだぜ。大型アップデートや拡張ディスク含めて。
ネトゲって金儲けの手法の一つでしょ。
これまでのドラクエは何があってもゲーム性()で擁護できたけど、ネトゲ化されちゃ無理だよねw
斬新なネトゲ()で擁護するんだろうか?
企画だけならDQ9とほぼ同時進行、つかDSでやらなかったアイデアをWiiのDQ10で …
ぐらいの意味なんだろうと思う 開発6年てのは
735 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 10:00:26.40 ID:5gz9lWfn0
オンは永久無料が望ましいけどさすがに無理か
最初の3ヶ月無料、その後月額500円以内くらいなら
敢えてドラクエでオンラインをやる意義はあると思う
736 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/08(木) 10:01:03.59 ID:EG+WldL20
帆足って苗字は朝鮮人?
GuildWars2マダー
絶対にオフしかやりたくない人は、DQ11を待つって手もあるな。
DQ10の開発期間が6年ってのが確実なら、2ライン以上同時にやれることは明らかなわけで。
DQ8(2004)→DQ10(2012)
DQ9(2009)→DQ11(2014?)
六年かけて、なにやってんだよ
今回はスクエニが開発って言ってたけど、いままで違ったの??
>>740 今まではレベル5がやってた。
たぶんレベル5はDQ11を開発中じゃね。
742 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 10:07:18.23 ID:GQKLMunn0
>>738 堀井が関わらなくなったDQの方がいいんじゃね?
って思う
743 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/08(木) 10:07:28.10 ID:xQtxno2f0
やりたくない奴はやらなくていいよ
俺もそんな奴とは一緒にプレイしたくないしね
どうせ宗教上の理由でやりたくても出来ないゴキちゃんがネガってるんだろうけどwww
744 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/08(木) 10:07:35.85 ID:PmJaDhye0
レベル5はTFOの開発中止、白騎士の失敗、DQ9の仕様変更と
ネットに関してはダメダメすぎたからオンライン専用のDQ10に関わらないのが正解。
>>745 8から9までだよ。
ドラクエは基本的に外注でやってた。
エニックスは内製無かったことで有名。
749 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 10:11:04.72 ID:m6XbRMBb0
迷走すると2年3年なんてあっという間、なんとか方向性を見いだしてからの3年なんてあっという間。
発売間隔を開けるからユーザーがどうでよ良くなって離れて行くのが分からないのかな?
やっぱスクエニ経営陣はクソバカだわ
>>747 下請けで開発を請け負っているゲームメーカー。
自社ブランドでもレントン教授とか作っている。
752 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 10:14:15.10 ID:UNb1prAY0
田口がツイッターで切れてたゲームってやっぱコレなのか?
>>750 今まで5年6年と発売期間あいてましたけど、絶賛ユーザー拡大中です。
755 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 10:15:43.08 ID:o/35Ul+A0
>>744 なにその「ひゃくおくまんえん」みたいなネーミング。意味がわからない
>>745 エニックスは、PCでソフトだしていた時代から、
自社での開発は一切やってなかった純粋なパブリッシャー。
スクエニになってからも、スクウェアとエニックスは
交わることなく、エニックス側はパブリッシャーのままだった。
エニックスの企画をデベロッパーとしてのスクウェアが請け負う
(=完全スクエニ内製)ってのは、エニックス側のソフトとしては初めて。
757 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 10:17:02.45 ID:y//Bss1HP
>>133 テラとかBlade & Soulとかクソつまらなくて爆死してんじゃん
何が世界の壁だってーのw
>>748 全然すごくないじゃんエニックスw
エニックスが作ったみたいになってて、よく怒らないな
期間かけすぎ
馬鹿丸出しだな
>>757 両方制作費はたいしたことないしな
テラも30億程度だろ。確か
762 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 10:18:38.29 ID:sblcXEAD0
6年もつくってるなら、発表と同時にリリースでよかったんじゃないの。
僕の人生も開発○○年の超大作なんです><
※、○○年には君の年齢を入れてね☆
>>756 スティーブンスピルバーグ制作総指揮みたいなもんか
765 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/08(木) 10:19:27.20 ID:3gH/AJ1L0
ドラクエが外注だったことを知らない奴がいるのかよ
>>757 TERAは日本でも韓国でも完全爆死みたいだね。
B&Sは韓国でもまだβ中だし、爆死かどうかわからないんじゃね?
まぁ、競争が激しすぎるから、厳しいとは思うけど。
>>758 エニックスが金ださなきゃドラクエとか出来なかった。
ドラクエはチュンソフトだろ
770 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 10:22:16.56 ID:y//Bss1HP
>>758 パブリッシャーって、大作とかだと制作会社に金がなくて作れなかったり
そもそも当たり外れがある水商売だから、当たらなかったら会社が存続危機になるだろ
そういうののクッションになる存在なんだよ
アニメとかもそうだけどな、単純に搾取云々って話でもないわけ
771 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 10:22:23.70 ID:qaIYedGu0
>>133 アラド戦記>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WoW
アラドは中国だけで同時接続200万軽く超えてる
Wowとか鼻くそレベルなのになんでナンバー1とかホラ吹いてんだよ
それを言いはじめるとポケモンは任天堂じゃなくてゲームフリーク
>>769 1〜5 チュンソフト
6〜7 ハートビート
8〜9 レベル5
10 スクエニ内製
>>774 10はスクエニ内製(スクエア班)ってところでおk?
>>773 お前は色々勘違いしてる。
ドラクエはスクエニが金をだして、堀井が設定して、外注(レベル5等)が制作、スクエニが販売
>>771 wowは中国でも100万超えてたし08か09で世界で一番稼いだネットゲームがwowでしょ
商業的に見ればwowが一番でいいんじゃない
エニックスはPCゲーム市場で、プログラミングコンテストを実施して
若い才能の発掘をしつつ、業界を牽引した功績は凄いんだよ。
>>775 おk
780 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/08(木) 10:27:53.34 ID:LEj3/FYK0
損切りできないスクエニの体質だろ
>>776 じゃあ10は初めて作るようなもんか
だからWiiなんだな
つか、スクウェアとエニックスが合併した時に、
全部までとはいかなくても一部ソフトはスクウェア&エニックスで
開発すると予想されてたな。
これまで一切そういう体制での開発がなかったこと自体が意外。
>>779 >エニックスはPCゲーム市場で、プログラミングコンテストを実施して
>若い才能の発掘をしつつ、業界を牽引した功績は凄いんだよ。
ドアドアで賞を取ったのがきっかけで云々ってwikiに書かれてるチュンソフトの
中村氏はもしかしてそれ?
それなら結構えらいなー。他にもいるのかな、そんな大当たり。
785 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 10:32:13.66 ID:CwGZtOIZ0
ぬるファンタジーでももっとクオリティ上げられただろ
まんまDQ8をもってきたな
786 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 10:33:14.15 ID:qaIYedGu0
>>777 アラド戦記が流行ってなかったしょーもない時代だろ
もう今じゃ中国で前人未到の同時接続300万超え間近
全世界で2億超えと圧倒的な世界ナンバー1の同時接続を稼いでるアラド戦記のが圧倒的に上だから
787 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 10:33:45.37 ID:96yk73ki0
6年間煮込み続けて発酵したゴミを客に出すわけか
788 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/08(木) 10:34:12.51 ID:26DKmaqy0
ロリータシンドロームは誰が作ったんだ
789 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 10:36:09.46 ID:Qc1QRF3N0
さあ、ふるえるがいい
790 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/08(木) 10:36:30.85 ID:3gH/AJ1L0
ネトゲのプログラムはオフゲと比較にならないくらい難しいんだよな
レベル5もネトゲ作ってたがそこで挫折して企画自体終わった
だからスクエニで作ってるんだがFF11作った優秀な人はとっくに辞めてて14もそこで失敗してる
ドラクエは開発期間ながいから
その分売れないと困る罠。
6年かけてこの糞戦闘式MMOかよ
チュンソフトが堂々とトルネコをぱくってたのはそういう理由だったのか
794 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 10:44:43.26 ID:SCuY1zoY0
USBメモリの容量はどの位なんだろうな
8GBならインストール+追加データ出来るだろうけどケチって4GBだとインストールは厳しそう
795 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/08(木) 10:44:44.34 ID:o67isobn0
>>786 もうwowは廃れてるしなぁ・・・
君も比較材料出して欲しいんだけどそういうソース出さないよな。
797 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 10:49:26.33 ID:+2eePzr90
>>193 ドッター育ててないからこの先まともに打てる人居なくなるんじゃねーの
おいオブリ風ドラクエまだかよ、ずっと待ってるんだけど
アクション版DQ9みたいに不評に顔真っ青にして急遽仕様変更するよきっと
内容も発売時期もgdgdで再来年ようやく発売かな
その過程でひっそりWii対応切られてWiiU専用になるだろう
800 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 10:52:33.56 ID:SZRw0AM60
キャバクラでの打ち合わせに4年とかだろw
>>795 なんでエニックスのキャラを聞いたこともない他社のメーカーが出せるんだろうって疑問だっただけだ
>>786 てかぐぐったらアラドの同時接続記録って300万じゃなくて200万って書いてあるがな。
その記録も09〜10年の話だし。300万でぐぐるとクロスファイアってのしか出てこないんだけど300のソースある?
何でそんなにアラドに必死なのよ。君は中華なの?
804 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 10:59:26.99 ID:3Is4brNj0
FF11は追加コンテンツアホ程あるけど
ドラクエ10もそうなんのかな
ドラクエ9の配信クエストがストーリー仕立てになってたのもテストではあったんだろうが
今出すMMOとしては正直イマイチくさいんで頑張れやと
806 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 11:02:44.30 ID:qaIYedGu0
>>803 おめ日本人か?日本語不自由すぎだろ
300万間近はもうじき300万ですよーってことだろ
チンパンジーかよ
アラドの同時接続260万ぐらい記録したのはここ最近だからな
>>805 HDDがなくてUSBメモリにデータ置くだから、追加コンテンツがあったとしても、
シナリオだけで、新規グラフィックとかは難しいかもね。
ドラクエは8までで終わった
>>806 だからもうすぐ300万のソースはどこだよって聞いてるんだよw
260万は300万とはかけ離れてるし250万はさっきぐぐった時に見つけたけどさぁ。300万ってどっから出た数字なんだって聞いてるんだよw
こんなに噛み砕かせるなよ
シナ人ってこういう口悪い人多いよなぁ。やっぱり民度なのだろうか
810 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/08(木) 11:08:31.61 ID:3gH/AJ1L0
>>807 PS2のHDDは20G
今のUSBメモリは32Gとか売ってるよな
811 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 11:10:47.10 ID:qaIYedGu0
>>809 相手にすんなって、失った時間が膨大すぎて過去を冷静に見られなくなった手合いだ
ドラクエで「俺TUEEE」ゲームの話を勝手に出してるあたりで、もうね
UCGOの正統後継タイトルやな。
>>811 本当だったんだな
まずはその口の悪さを直せよ。シナ人
>>812 ドラクエとは関係ない話だったな。
>>810 言われてみるとそうだな。1年後くらいには64GBとかになってそうだし。
USBメモリって読み書き耐性どれくらいあんの?
817 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 11:13:17.60 ID:vnKi0FxW0
ださいたま
818 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 11:15:08.61 ID:qaIYedGu0
しょーもない過疎ゲーを知ったか全開で世界ナンバー1とか大ボラ吹いてんのに突っ込み入れただけだろ
アラド戦記は世界一優秀な民族の韓国が生み出した世界ナンバーのゲームだから
そこんとこ勘違いしないように
819 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 11:16:04.74 ID:U9/fy5W60
>>810 USBメモリはドラクエ10に付属するから、そんな大容量のUSBつけたら1万円余裕で超えるじゃんww
820 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/08(木) 11:17:06.15 ID:RuPseqhL0
6年前は画期的な企画だったんだろうな
822 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 11:18:00.09 ID:39Xwv5vh0
たぶんこのスレでも既出だと思うが
DQ10の開発にいたとおぼしきスタッフが
うんこ14の立て直しに引き抜かれて、こいつがけっこうできる人
それでも14はうんこなんだが
あとに残ったやつがマシだといいですねって話
823 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/08(木) 11:18:24.27 ID:3gH/AJ1L0
>>819 FF11は9年分でも10Gくらいだしな
来年16GのUSBメモリがいくら位だろう
824 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 11:18:52.22 ID:4c6/6t9E0
wiiでMMOを6年も開発してりゃああいう絶望的なものができあがるわな
825 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 11:19:49.88 ID:OZV0iSyY0
着せ替え・生産・持ち家(内装)
14年前にUOがやってることじゃん
6年前でも売りにできるほどじゃない
6年かかったのか
すごいなー
すごいなー
妊娠は一人で百本は買ってあげなよ
安いもんだろ他のハード馬鹿にできるんだからさ
6年も費やすなら正統派RPGとして出すべきだったんじゃないのかね。
正にどんな判断だと言いたい。
>>828 FF11で利益出過ぎたのがいけなかったんや・・・。
まっとうにゲーム作るよりも儲かったら、そりゃそっちに傾くのも無理ない。
831 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 11:32:55.57 ID:SCuY1zoY0
>>823 今の最安値が1300円位だから一年じゃ下げ幅は200位かな
っつーかこれソフト代タダか500円くらいにしないと誰も買わねえだろ
833 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 11:35:31.33 ID:0wVrTuEfO
で、いつ出るの 二年後くらいか
ものは言いようだな
ハンターハンターは10数年続いてる超大作って言ってるようなもん
逆に6年かけてるなら早く出そうだし試行錯誤たくさんしてるから楽しみ
日本の開発の遅さはなんでなん
海外の人気シリーズは毎年のように出るのに
単に開発人数の差?
837 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 12:04:42.31 ID:cVbSSx9Q0
人気の上に胡座かいて普段やるべきことをやってないから。
積み重ねとか引き継ぎとかなく、実質働いてる契約社員使い捨てだから、次を作るのに非常に時間がかかる。
後ファンやユーザーの意見を全てアンチとみなし全部ゴミ箱行きだから、何がウケたのか良かったのか分からないから
実装されるシステムは斜め上が非常に多い。
838 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/08(木) 12:12:53.98 ID:VoASZOq1O
構想6年
発売は来年
ハードはWii
MMO
これのどこに希望が持てるのか
839 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/08(木) 12:13:25.72 ID:DDiWpSOG0
FF11という最後の幻想のドル箱が忘れられないんだろうな。時代の移り変わりに完全についていけてない
海外はスタッフ切りまくる事が簡単にできるシステムだから。
野球等のスポーツの選手雇用システムともにてるな
最近じゃ余りそういう風潮もなくなってたけど、前の日本だとゆかりある
選手がライバルレベルのチームに移籍するもんなら裏切りだぁ絶交だぁ酷いいわれ様、
そのチームにずっと貢献する事が礼儀や美しいとかいう風潮あるよね。
841 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 12:19:22.34 ID:hHABgzPtO
>>841 時代遅れのMOだから誰もプレイしないよ
廃れる
843 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 12:21:08.75 ID:MNZDObVd0
>>840 海外でもメインプラットフォームのPCからFPSが大量にコンシューマーにいって非難轟々だったぞ。
844 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/08(木) 12:22:32.33 ID:lCx5m1XcO
すなおにドラクエ3オンラインにしろよ
それはソフトタイトルじゃない
スタッフの話したのに。勿論スタッフの奪い合いでファンから苦言も出るけど。
日本と空気が違うね。
スクエニ的にはキッチリ課金してくれる奴20〜30万とか売れればいいと思ってんだろうな
オフストーリー用意しなかったのは売れすぎると困るからだろうな
847 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 12:30:14.87 ID:P+7rgWkI0
>>845 んなの日本でも誰も気にしてないだろ。
任天堂が大量に元スクエニの人を雇ったりしても
どこからも文句でてないし。
848 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/08(木) 12:31:40.15 ID:k77QYovu0
ドラクエ2が1の半年後、3は2の1年後ってのがもはや神話レベル
光栄みたいに細く長くを目指してるのかな?
ドラクエXはオフラインにしてwiiか3DSで発売してそれとは別にドラクエオンラインってのをwiiU、PC、PS3、箱○のマルチで発売すればいいのに。
851 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 12:43:26.36 ID:2lD3AitC0
6年前ってWiiあったっけ?
6年前にオンラインで企画してたの?まじで?
PS3の二の国のグラフィックでドラクエしたかったなあ・・・
とか
シュタインズゲートのアニメめちゃ面白いなあ
もうドラクエには魅力を感じる部分がなくなっちゃったけれども
よく売れてるソフトとして中身をがんばってほしい。
6以降のドラクエは惰性にしか見えなくてぜんぜん面白くないけど
それでもよく売れてるんだから、作ってる人たちもうちょっとほかの名作ゲームみてがんばってよ
6年であの出来って
PS3で発売してたら、手の平返して大絶賛してたんだろ?ん?
FF13もPS2のころからだっけ?まぁあろゆるな6年
858 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 13:05:22.27 ID:zjkPS9WE0
いま、ランスクエストプレイしてるんだけど、ドラクエ10がこれより面白いものになるとは到底思えない
なんだろうこの差は
>>856 こんなクソゲーこっちからお断り
ゴミ回収してくれてありがとうございます
860 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 13:07:06.03 ID:g9+i2YdI0
>>856 PS4なら ねw
PS3でもいらないわ・・・
FF13で懲りたから。
ドラクエはウイザードリィを参考にしてるんだっけ
必死すぎるなw
大方の意見は
>>580だよ
159:名無しさん@涙目です。(大阪府)[sage]2011/09/08(木) 01:38:04.18 ID:ac73aOoM0
ドラクエ10もPS3で発売してりゃ大絶賛だったんだろうなw
354:名無しさん@涙目です。(大阪府)[sage]2011/09/08(木) 02:54:23.68 ID:ac73aOoM0
課金なかったら、マナーとかひどいことになると思うぞ?
低年齢のガキどもがわんさか沸いてきて・・・。
856:名無しさん@涙目です。(大阪府)[sage]2011/09/08(木) 13:02:58.89 ID:ac73aOoM0
PS3で発売してたら、手の平返して大絶賛してたんだろ?ん?
863 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/08(木) 13:12:37.27 ID:G+/K1dIr0
>>688 プロバイダー代忘れてるwww
あのときはネットにつながってる奴も少なかった
カプコンもそうだけど、経営者の主導のゲーム会社って儲けの事しか考えないからほんと終わってる。会社が大きくなったら、とにかく利益を出さないといけないという悪循環に陥るから、ゲーム開発の業界は開発者主導で小さく纏まる方が絶対に面白いゲームができる。
865 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 13:14:08.82 ID:/MBlLlcl0
>>842 MMOの方があまり伸びなくなってきて、国内、海外ともに今はMOに注目が集まってる。
Wiiで出て嬉しいけどMMOだけは無いわ
プレイオンラインに接続させようとしていたのだろうか?
869 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 13:16:41.99 ID:g9+i2YdI0
毎月課金でうはうはー
金もうけ金もうけー
リッチマーン
を夢見てたんだろうな・・・
ユーザーのことを考えないで金のことしか頭に無い株屋さんだもん、当然だろうな
870 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/08(木) 13:18:59.44 ID:/GI9ZYTI0
FF14も4、5年かけてあのザマじゃなかったか
押入れからWii出してマリカでもやってみるか
ホントバカだなぁスクエニ
872 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 13:19:24.37 ID:g9+i2YdI0
>>870 FF13はどうしてあんなことに・・・?
和田率いるスクエニ半端ねぇな
874 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/08(木) 13:25:22.08 ID:w6KiRVVm0
6年かけて作った超大作MMO()
876 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 13:26:47.28 ID:vvCHmi2f0
大作「6年ぶりだねぇ」
>>842 初期UOみたいにワールドシミュレーション的なものならMMOの意味はあるが
それ以外なら単に無駄に世界が広いだけで
MOの方が合理的だと思う
アイテム集めのネットRPGなんて街とダンジョンさえあればいいんだから。
MOなら課金も無料or安価だしね
878 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 13:29:48.98 ID:BMRAgaNQ0
>>878 FFと同じでマラソンゲームなんだよ
こういうのはネトゲやったことある奴にとってはトラウマ以外の何者でもない
鳥山のキャラにまったく魅力を感じない。
881 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 14:12:06.93 ID:3Is4brNj0
コミュ障がネトゲやっても楽しくはないと思うし、人選ぶだろ。
行動力あって、コミュ力長けている人間にはすげー楽しいけれどね。
883 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 14:18:15.00 ID:QzF2LRAJ0
>>878 狩場まで30分マラソンとか
まぁ
うん
俺はごめんだわw
最近は開発が長くかかればかかるほど
駄大作であることが多いのがわかってきたのに
885 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/08(木) 14:23:15.69 ID:w/7YtoU/0
> 最近は開発が長くかかればかかるほど
> 駄大作であることが多いのがわかってきたのに
使いまわしの突貫工事でもダメだってイクシオンサーガが教えてくれた
ネトゲはヤバいって
ネトゲ廃人とかネトゲ廃女とか読んでみろよ
子供には絶対に触らせちゃダメ
887 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 16:20:25.62 ID:yvIyuq9u0
仕事おっそおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwばっかじゃないの?wwwwwwwwwwww
888 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/08(木) 16:34:40.27 ID:S4E0XkTB0
>>105東京メトロ東西線で運転士が突然「アイちゃんが好きだ」と絶叫
これ知らなかった
889 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 16:44:06.19 ID:n05EvScu0
DQってなんか開発に時間かけすぎなんだよね。
レベル5委託になってから更に伸びてる気がする。
面白そうだから、内部事情を知りたいわ。
890 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/08(木) 16:47:05.81 ID:5PIQb1wb0
>>52 SC2って12年もかかってたのか通りで面白いはずだ
891 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 16:48:00.46 ID:V/GnCnst0
>>858 あの超絶糞ゲーランスクエスト以下となると、もうリアル糞くらいしかないぞ
>>889 今回はどこも関わっていない「完全内製」だよw
開発期間が長いだけ面白いのなら切りよくあと4年かければよかったのに
894 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 17:04:25.06 ID:n05EvScu0
>>892 え、内製なの。あのエニックスが?
蓋を開けたら変な漢字とか変な熟語、変な日本語とかがなければいいんだけど…
竜的謎解十
6年前でもMMOとしてみたらきついだろこのレベルじゃw
堀井ワールドを全快で見せつけてくれ
898 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/08(木) 18:29:51.73 ID:7Ojy1BFRO
オンラインはオマケ程度にして課金豚を集めてから拡張してけば良かったのにな
899 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 18:39:46.25 ID:2hdGznjz0
6年前熱かったmmoってどんなんあったっけ
900 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 19:15:18.56 ID:/MBlLlcl0
>>899 MMO以外も含めてみた
07年 MHF、WoW Burning Crusade(拡張パック第1弾)、FF11 アルタナの神兵(拡張パック第4弾)
06年 FEZ、PSU、アラド戦記、グラナド・エスパダ、FF11 アトルガンの秘宝(拡張パック第3弾)
05年 マビノギ、MoE、大航海時代Online、レッドストーン
04年 WoW、リネ2、EQ2、テイルズウィーバー、パンヤ、UO 武刀の天地(拡張パック第5弾)、FF11 プロマシアの呪縛(拡張パック第2弾)
6年前辺りだとUOが完全に過疎化して、基本無料のアイテム課金が増えてきた時期
月額課金だとFF11、リネ2、EQ2 アイテム課金だとテイルズウィーバー。5年前まで含めばマビノギ、MoE、レッドストーン
一番MMOが盛んだった時期じゃないかな。
その後、MOや基本無料FPSが数多く出て、ライトゲームが多様化してくる。
近年は次世代のMMO(AION、TERA、FF14、B&S)
ROって月額1500円+アイテム課金なんだな
902 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 19:19:58.34 ID:pLHNg7or0
>>900 そこを境目に死に始めた感じで、全盛期はもうちょっと前じゃないかな
テイルズウィーバーも当初は月額で、2005年中期にアイテム課金になって
色々と率絞られ始めた
903 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/08(木) 19:23:18.23 ID:uqxkbUtF0
904 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/08(木) 19:25:56.03 ID:2hdGznjz0
905 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 19:29:26.79 ID:2SQBJD/O0
FF14なんか発売してから1年妄想してるんだぜ
906 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/08(木) 19:35:47.52 ID:qz24eF+L0
FF14てPS3で出す予定だっけか
907 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 19:37:58.31 ID:/MBlLlcl0
>>902 アイテム課金で勢いはあったけど、
RO、FF11、リネ、UO LBRの頃が全盛期かなぁ。02〜04年ぐらいかな?
しかし、6年前と言っても何故にMMOを選んだのかわからんねぇ
908 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 19:38:12.14 ID:psquzRa60
まじかよWiiが出る前から作ってるのか
もうどうでもよくなった 11さっさと出せ
911 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 19:54:59.41 ID:pLHNg7or0
>>907 確かに、無料ってことでネトゲ人口は一気に増えた頃かな
ユーザーやら運営やらの質的にも、その頃辺りが全盛期って感じかねぇ
FF11が安定し始めて、利益的な思惑なんかもあってのMMOなんだろうか
と考えると9は捨ててたのか、実験作だったのか
912 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/08(木) 20:03:36.04 ID:MrNeZF0x0
>>911 9は実験作だけど、今後の標準は狙ってるでしょ
むしろ10が後々に実験作扱いされる予感
914 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 20:10:37.74 ID:LqL6oacs0
オンに適応できないおっさんいい加減結婚でもしようなw
ひとりでしこしこレベル上げとか昭和かよw
>>316 なにこれ
岩田以外はもうすぐ死んじゃうの?って顔してるな
917 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/09/08(木) 20:19:17.92 ID:gdQtB4kuP
DQっていまや怪盗ロワイヤルみたいなものだろ。低能がやるから問題ない。
>>913 GT5は6年もかかってないから。
4から5の間にTTとかプロローグとかPSPとかリリースしてるし。
先輩はDQ10の方。
それであのオブジェクトめり込みかよ
921 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/08(木) 20:45:21.16 ID:R1yHBxVf0
ID:h8Y5CR/30が低脳すぎてワロタ
だから何?っていう内容だなあ
売れなきゃ意味ないだろうに
923 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 21:17:55.28 ID:04QL7Sj90
うち構想4年か5年
14ちゃんができるまで待つのが5年、
それからFFっぽいのをはがしてDQっぽいのを乗せるのに1年だろ。
時代遅れだな
10年遅い
安定期というか衰退期に出したところで集客は見込めんよ
しかも、Wiiは次世代機が出る間際だろ?
余計にダメだ
926 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/08(木) 23:25:07.98 ID:LqL6oacs0
βテストマダ-(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
927 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/08(木) 23:26:28.17 ID:J0G8V1W80
DQ10先輩ヒキってたんっすかwwwww
PCとかX-BOXで出してくれないのかな
929 :
名無しさん@涙目です。(長屋):
開発費かけすぎ
販売時定価万超えか