1 :
名無しさん@涙目です。(東京都):
いまの日本のゲーム業界は夢見ることをやめてしまった?
2011.08.18 該当記事(英語)※Destructoidより
世界市場を席巻していた80?90年代と比べて、今日明らかに勢いを失っている日本のゲーム。そんな現状について、
ブログメディア“Destructoid”に興味深い意見記事が掲載されていたので紹介しよう。同記事によれば、“いまの日本は
夢見ることをやめてしまった”のだという。
この記事は、「東洋と西洋のゲームはどちらが優れている?」というテーマで募集を行った同サイトに寄稿されたもの。
執筆者の“Revuhlooshun”氏は、日本のゲームから日本らしいユニークさとクリエイティビティが失われ、西洋のゲーム
デザインに追従する傾向が強くなったと嘆いている。
「日本のゲームとアニメはかつて、『ブレードランナー』的なサイバーパンクの影響が濃く、近未来のクールな世界観と
美的感覚にあふれていた。かつて体験したことのないアイデアや世界観などを形にするのが日本の強みであり、それは
ハイパーリアリズムに焦点を合わせる西洋とは対照的だった」
そうした観点から、90年代の初代PS時代はまさに日本のゲーム開発の頂点だと称えるRevuhlooshun氏。
『パラサイト・イヴ』や『ファイナルファンタジーVII/VIII』『ゼノギアス』『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪・罰』
『フロントミッション』シリーズ、『アーマード・コア』『バイオハザード』『メタルギアソリッド』といったように、独特のルックスと
プレイ感覚をともなう作品は今世紀に入って姿を消し、人気シリーズの冠をかぶっただけの、革新性や刺激の欠けた
タイトルが目立つと批判している。
「いまとなっては、日本のゲームが商業的に西洋に勝つのはムリ。ActivisionやEAには決してかなわない。自文化の
マーケットというアドバンテージをもたない以上、ヒットしたゲームを真似てもしようがない」と断じる同氏だが、西洋社会で
バカ売れはしなくても、ゲーマーに評価が高いタイトルはいまでもあるとか。その例として、『龍が如く』シリーズを筆頭に、
『キャサリン』『デモンズソウル』『No More Heroes』『Dead Rising』といったタイトルが挙げられている。
たとえ大ヒットはしなくても、ゲームを本当に愛する人々を味方につけることで、収益をあげる道は残されている。
ただしそれは、日本が再び夢を見始めればのこと――と締めくくるRevuhlooshun氏。この意見記事は相当反響を
呼んだようで、コメント欄でも本人と読者の対話が続いている。
最近の日本のタイトルに、激しい批判を浴びせた同記事に反発する人はもちろんいるだろうが、90年代に人気を博した
初代PSタイトルを振り返ると、それらに共通する時代感覚や強みがあったという指摘は面白い。日本が次に夢を見ると
すれば、それはどんなものなのだろうか。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2011081801/
3 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:00:47.54 ID:VTROjuzU0
マリオ「・・・・」
日本のゲームは東アジアでしかうけないだろうな
5 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:01:20.27 ID:RNBiHWCT0
6 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:01:28.62 ID:TA2z1Q2Y0
はい
7 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/19(金) 03:01:39.75 ID:eY2ErKRn0
萌えゲーしか売れないからな
今の若い奴らのせいだろ
8 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:01:43.37 ID:BAyk+O7e0
対象年齢がちげえからじゃねえの
9 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:01:54.57 ID:KOPAudy20
西洋とか久々に聞いたわ
10 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:01:58.75 ID:hIAPW28Y0
ActivisionやEAって経営ヤバイってゲハのお兄さんたちが言ってたけどどうなの?
11 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:02:00.48 ID:Sy9U3Hwl0
西洋のゲームだってドンパチばっかりだろ
未だに過去の栄光にしがみついてるからな
13 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/19(金) 03:02:22.61 ID:jRb1XNXS0
知ってた
14 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 03:02:30.51 ID:KKHAt3fC0
エロゲ産業を発達させよう
トリコ早く出てほしいな
16 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:02:38.36 ID:LKrqdht40
>>1 「日本のゲームとアニメはかつて、『ブレードランナー』的なサイバーパンクの影響が濃く、近未来のクールな世界観と
美的感覚にあふれていた。かつて体験したことのないアイデアや世界観などを形にするのが日本の強みであり、それは
ハイパーリアリズムに焦点を合わせる西洋とは対照的だった」
ゲームの魅力について何の関係があるのか全く分からない
ゲーム事情は海外は
まんま韓国みたいなノリだな
我々は日本に勝った!勝った!と言いつつ
気になって気になって仕方ない感じ
18 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/19(金) 03:02:50.09 ID:PE+cAD5F0
学歴主義が会社を腐らせる
やる気の無い能力の無い奴が
学歴だけで会社を動かすからな
19 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 03:02:56.89 ID:TQYYaSAh0
出荷7000万本のWiiスポーツ超えてから出直して来い
20 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 03:03:02.59 ID:8vpydT0gO
ストリートファイターとかポケモンとかドラクエとかFFとかゼルダは売れて無かったって事か?
21 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:03:09.33 ID:fLClPtu00
任天堂ソフトはメチャクチャ売れとるがな
日本のゲーム海外で単純所持したら捕まるじゃん
23 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:03:33.54 ID:USs5JCR70
24 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:03:41.26 ID:ax6DycJ20
25 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:03:42.89 ID:UWxwEVOE0
パラサイトイヴを上げてくれるとはうれしいなあ
しかし1か
海外の方がよっぽど革新的なゲームがない気がするけどなあ
PS初期はピークアウトして崩壊が始まってる時期だろ
金がないんだよ。しゃーない。
既出
日本はずっと今までにないような独創的なゲーム出し続けないといけないのに対して
欧米はグラ綺麗するだけで同じような人殺しゲー出すだけでいいんだから勝ちようがないだろ
だからはやく日本は日本の都市版グラセフみたいなやつ作れよ
32 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:04:01.31 ID:9Pl4QR600
> 『パラサイト・イヴ』や『ファイナルファンタジーVII/VIII』『ゼノギアス』『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪・罰』
> 『フロントミッション』シリーズ、『アーマード・コア』『バイオハザード』『メタルギアソリッド』といったように、独特のルックスと
> プレイ感覚をともなう作品は今世紀に入って姿を消し、人気シリーズの冠をかぶっただけの、革新性や刺激の欠けた
> タイトルが目立つと批判している。
これはマジでそう思う
もうあの頃には戻れないのか
>>7 それは悪いのは萌えゲーを買うやつじゃなくて、非萌えゲーを買わないやつらだぞ
おっさん共買えよ
>>7 消費者のせいにし始めたら尾張
そんなことをしても物は売れない
35 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 03:04:24.85 ID:8vpydT0gO
つか、欧米全体で日本に勝ったって言ってんの?
>>18 今の任天堂なんか
ゲーム作りたくて作りたくてしょうがない奴が入ったわけじゃないからな
つまんなくなって当然
37 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:04:43.38 ID:1tjEWgV30
何だかんだで昔からフロムが評価されてるのが分かって嬉しい
38 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/08/19(金) 03:04:59.69 ID:GfzziIJo0
韓国とアメリカ以外で有名なゲーム作ってる国ってどこなの?
レベル5とかが売れてんだからそのうち業界崩壊して終わりに決まってんだろ
40 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:05:02.69 ID:a6O09NNI0
ATLUSはインデックスとの仲はこれからどうなって行くんだろう
インデックスまじで消えてくれないかな
プレイステーションマガジンの編集長やってた人の会社だっけ、ここ?
過剰な萌えキャラは興味ないけど、外国ゲーってゴッツイゴリラかオバサンしかいないからな……
44 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:05:22.96 ID:LKrqdht40
>>1 >『パラサイト・イヴ』や『ファイナルファンタジーVII/VIII』『ゼノギアス』『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪・罰』
>『フロントミッション』シリーズ、『アーマード・コア』『バイオハザード』『メタルギアソリッド』といったように、独特のルックスと
>プレイ感覚をともなう作品は今世紀に入って姿を消し、人気シリーズの冠をかぶっただけの、革新性や刺激の欠けた
>タイトルが目立つと批判している。
マリギャラが1位だったりしたのにな
西洋のゲームって言ったって一部の大作ゲーム以外はほとんどは低レベルな代物で溢れてるぞ
日本一国と西洋全体で比べて何を言いたいんだよ
46 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 03:05:29.57 ID:OTB43MvE0
今現在世界で売れるの和製ゲームはポケモンくらいしか無いんじゃないか
>>36 初期だってそうだろ
花札メーカーだったんだし
はい
てか海外なんてガチムチキャラ操作で違法行為とか銃ぶっ放して喜んでるイメージしかないんだけど
革新的なものに触れてその業界に入ってきた今の世代が2番煎じ3番煎じしてるだけだからな
51 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:05:49.02 ID:USs5JCR70
>>35 アメリカだけで大敗北です
アメリカだけでと言ってもアメリカ糞でかいけど
52 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:05:57.34 ID:TA2z1Q2Y0
一度クリアしたゲームは出来るけど
新しいゲームは、やる気がしないんだよ
53 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/19(金) 03:06:15.56 ID:0AH9wkm10 BE:36067133-PLT(12245)
ゲームの内容というより、規制等で外堀から埋めてるだけだろ。
いい加減、ルール改正だけで勝った気になってる2ch運営みたいな
幼稚なことは止めろよ。
54 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:06:16.52 ID:objudf9eP
ベンチャー的な団体が何かやってくれると期待してる
既存のゲーム会社は金に縛られすぎて
ちょっと無理そうだけど
55 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/19(金) 03:06:23.46 ID:0z985+hG0
GLEEでモヒカン野郎のパックがマリオブラザーズを語ってたぞ
56 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:06:25.25 ID:BAyk+O7e0
今のおっさんどもは昔のゲームはーとか懐古厨しかいねえもんな
ゲームも携帯やネットのせいでただの消費燃料に成り下がった
58 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/19(金) 03:06:40.07 ID:e6RsXtWM0
映画もそうだしなリメイクリメイクで
59 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/19(金) 03:06:42.39 ID:ZzRMHDfi0
日本は萌えとパンツと声優を極めよう
60 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:06:43.40 ID:USs5JCR70
PS3のゲームも面白いけどな
バイオニックコマンドーが千円だったから買ったらすげえ面白かった
カプコンやるじゃん
62 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:06:57.87 ID:m50DwHyJ0
>>17 そりゃ一時期はガチで日本無双だったからな。
それだけに今の落ちぶれようは酷い。
63 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/19(金) 03:07:00.28 ID:QrNtfn/D0
ジャップは内輪で好きなもの作ってるときが一番輝いてる
64 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:07:00.70 ID:GBQmbC1q0
西洋とかくくりでかすぎだろ
現状最強のゲーム屋国ってどこ?
65 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:07:23.43 ID:aocJjvti0
日本はグリーモバゲーだろw
コナミさんも儲かるそうですよw
なんで島国VS残り全部なんだよ……
っていつも思ってたが今回は西洋だけなのか
67 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:07:30.47 ID:w/Je0o+Z0
ポケモンがあるだろ
はい
69 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/08/19(金) 03:07:39.30 ID:RAUzBRQHO
>>7 ガチムチ萌えな俺は美少女ゲーを買えばいいんだな
開発費が高騰してゲーム会社だけではお金足りない
だから銀行に融資頼みに行くと続編やリメイクや移植以外にはお金出して貰えない
だもんで新作がなかなか作れない
71 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:07:48.29 ID:TGV2NEuJ0
欧米とかならわかるけど西洋ってキミぃ
話にならんよ
72 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 03:07:49.74 ID:a3K7WxDP0
洋ゲーやろうぜ。ドンパチ楽しいよ
73 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:07:50.13 ID:g3Nuvgwe0
今の和ゲー嫌いだけど何でいつも日本vs西洋になるの?
日本のゲームってガラパゴスなの?
聖剣4を見るとゲームが終了していくのを感じる
76 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/19(金) 03:08:00.64 ID:Yfz17sHf0
え?売り上げは日本が一番多いんじゃないの?
77 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:08:12.77 ID:aIJYPioE0
日本のマンモス会社より
世界の個人の方がいいの作ってんじゃねーか?
78 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:08:18.14 ID:dvLIlUOz0
欧米も景気悪くなってきたし、そろそろ日本のメーカーみたいに金がなくなってくるんじゃね?
79 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:08:26.79 ID:tKR9PUqj0
西洋なんて井の中の蛙だな
こいつらが世界の先端を行く初音ミクやFateを知ったら世界がひっくり返るのは間違いない
どっちが優れてるとかどうでもいいから住み分けしろよ
日本人は海外のゲームなんてやりたかないし海外のやつらも日本のゲームなんてやりたかねーだろ
81 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/08/19(金) 03:08:56.64 ID:elyC9bZa0
はいはい任天堂は除く除く
82 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:09:01.35 ID:bw3lmKc70
はいはい任天堂は除く除く
あっそう。面白ければ、どこでもいいよ。こればっかりは
小さい会社に委託した奴がいい仕事してきてる
世界には任天堂しか通用しないよね(´・ω・`)
86 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:09:23.38 ID:RNBiHWCT0
>>49 だな…やたらリアルなサバゲー風のやつとか、人轢くゲームはあんまり興味ねぇ
なんか面白いの出ないかな
市場規模が違うからそりゃ勝てないだろ
88 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:09:30.70 ID:LKrqdht40
89 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:09:32.05 ID:USs5JCR70
>>76 家庭用ゲーム関連でそんな時代は遠い過去のことです
90 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/19(金) 03:09:32.34 ID:sIE7QRsn0
洋ゲーのピンキリはかなり幅があるからな
91 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:09:39.66 ID:1tjEWgV30
>>64 西洋だとUBIのあるフランスじゃないか?
一昔前ならレアのあるイギリス
92 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:09:40.69 ID:gyh7XWQ40
>>18 そりゃ今の会社ってマニュアル面接で通っただけのやつだもん
やる気のやの字もねえよ うわべだけのやる気で
毎月の給料貰ってれば満足ってやつが五万といるだろ
こんな会社に将来性なんて皆無 こんな会社だらけの日本に将来性なんて皆無
当たり前だろ
人口が違うんだから
外国のゲーム何か似たようなものばっかで糞つまんねーのも事実
95 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 03:09:56.88 ID:rDY/6Asx0
外人は夢見すぎ。
洋ゲーが勝ってるのはグラだけだろ。
システムなんて、どれもほとんど進化してない。
で、グラなんてものはハードが進化すりゃおのずと追いつくわけよ。
96 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:09:57.54 ID:m50DwHyJ0
>>76 国内じゃモバゲとグリーで売上落ちてるし、海外では既にオワコン
今はかろうじて息してるけど成長の余地がない
97 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 03:10:02.28 ID:05ZHgRon0
所謂マーケティングリサーチが鈍いのは理解できるけど
今西洋が求めてるゲームと日本が求めてるゲームは根本的に違うものだと思う
結論:ゲームにリアルはいらない
アホみたいに開発費かけるからじゃねーの
日本のやり方でいけよ
99 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 03:10:03.49 ID:C/WQ2wdZO
確かに今の日本のゲームに新しい刺激は少ない
アサシンクリードのCMを初めて見たときの衝撃は忘れられない
100 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/19(金) 03:10:13.74 ID:ML4d79xJ0
エロゲメーカー以外で純粋な日本メーカーほとんど無いしなぁ
国内メーカーも欧米マーケットが基本でついでに国内向け作ってるし
101 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:10:22.75 ID:xVAv84Dg0
無理ィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!?!?!?!
でも洋ゲーってクソつまらんぞ
クソつまらん同士なら市場がデカイほうが有利ってだけじゃんか
>>73 アニメと一緒だろ。萌え豚が増えると凋落する
>>76 メリケンに負けるのはまあ人口的に当然なんだけど
イギリスにまで負けだして世界3位ってのはちょっと不味い
日本一国で世界全部を相手にして勝ってた時代が異常だっただけ
国内市場の戦力差を考えればこれが当然なんだよ
はい
サードで勝てるとしたらカプ位だな
FFですらあの体たらくだし
108 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:10:54.84 ID:GBQmbC1q0
なにこの発狂ぶり
110 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:11:04.47 ID:w2+5vXWr0
つか、今ってあらゆる日本企業がそうでしょ?
まだマンガとかが力があるのは作者個人で頑張ってる人がいるからでしょう
日本の企業社会はもう何の力もないよ
111 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:11:05.73 ID:57arlqJ20
いやお前ら(外人)が買わないから海外進出やめたんだけど。
まあ内容的に90年代に比べて劣化したのは事実だけど
>>18 確かに高学歴がNintendoとかに大挙してくるようになったけれど、
それとこれは別じゃないの。
京大卒でNintendoに入社した奴が
直接、ゲーム開発の現場に関わったりしないでしょう?
ああいう人は幹部候補で、それ専用のお仕事をしてるんじゃないの。
開発現場は専門学校とかでゲームの設計を学んだ人間ばかりで
そういう人が実際にゲーム作ってるんじゃないの?
113 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:11:26.61 ID:GYeigi490
神ゲーアンチャより、ロロナの方が売れる日本じゃあな
114 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/19(金) 03:11:38.95 ID:Yfz17sHf0
>>89 >>96 マジで?テレビゲームって日本特有のものだと思ってた
外人ってそんなにゲームするんだ
115 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:11:44.10 ID:/J2qk19T0
洋ゲーも日本じゃ一切通用してないよな
売上カスじゃんここじゃ声がでかい奴が多いから人気みたいに見えるけど
海外と日本じゃゲームの価値観が違うんだから売れないのは当然
116 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/19(金) 03:11:44.41 ID:qQbvTz9V0
日本は高解像度に耐えられる画面作りがまずできないからな
洋ゲーの美術設定資料とか見ると日本のはラクガキに近いレベル
117 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:11:53.26 ID:mn1fPNyi0
外人は何の代わり映えもしないFPSで喜べるアホ共だからなぁ
118 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:11:53.68 ID:Z/j4AXfx0
リメイクと続編と萌えと腐女子狙いばっかり
欧米は欧米でFPSばっか
ゲーム自体がオワコン
119 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/08/19(金) 03:12:03.32 ID:yyNFcyoG0
>>108 おいおい全盛期ですらアメリカ抜いてたことなんて一度も無いぞ
120 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:12:10.42 ID:YVSvuIn30
洋ゲーで面白いゲームってあったっけ?
121 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:12:23.05 ID:1tjEWgV30
122 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:12:23.99 ID:LKrqdht40
>>112 専門学校とかそれこそ役立たずだらけだろうが
洋ゲーもFPSしかないじゃん
キネクトも全然活かされてないじゃん
124 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:12:31.96 ID:dsldJncr0
プレゼンやPV見ただけで、「凄い、やってみたい」と思えるゲームは洋ゲーの方が多い
日本のは操作のしやすさばっかり考えてて、画面の構図がショボくて迫力が無い
「失敗が許されない状況」が原因なんじゃないか?
誰も新しいことをしようとしない。確実に当たるように今まででヒットしたものを繰り返すだけ。
ようするにマンネリ化。
バンバンが好きだからな西洋の人たち
127 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:12:52.51 ID:yspPa8hr0
こういうスレって必ず
「洋ゲーはガチムチのおっさんが銃撃ってるだけ」「人殺しゲーばっかり」
みたいなレス付くけど、日本人の意識レベルの低さをよく表してるよね
128 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/19(金) 03:12:53.23 ID:LTXpwFef0
日本人は昔から水戸黄門暴れん坊サザエさんいいとも徹子の部屋症候群だわ
一発当たったらアホみたいに長期間同じ事を繰り返し醜態極まり腐りきるまでそれに強くすがる
国家として物づくりに池沼みたいに固執するのも同じ思考
>>112 そのモノづくりに興味のない人間の指示がry
130 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:12:58.41 ID:xRMxqzI20
シリーズとリメイクと萌えパクりと既に日本人自身が興味ないもん作ってる
131 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:13:13.28 ID:ontUw7Bl0
日本ではゲームは子供が遊ぶものだから
132 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/19(金) 03:13:13.39 ID:ML4d79xJ0
国内メーカーも本社が日本にあるだけで、開発は海外でってのが普通だしなぁw
萌え豚が日本のゲームを腐らせた。
134 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:13:25.63 ID:GYeigi490
>>124 操作のしやすさ?
キャラデザと声優ばっかり考えてるの間違いじゃないのか
135 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:13:28.35 ID:RNBiHWCT0
SFCのときみたいに粗製濫造RPGを遊び倒したい
コーエーとセガとコナミとアートディンクしか買わないから関係ない
137 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/19(金) 03:13:39.50 ID:Bmm8WBp0O
昔は圧倒してたのか?
今は任天堂しか通用しないっては分かるけど
欧米人に受けるゲーム作るより
欧米に“日本ゲームヲタ”を増やすほうが楽
アニメみたいに
どこの国にも必ずコアな奴らがいる
139 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:13:41.39 ID:1rSba0XW0
もう世界的にカジュアルゲー主流になるんじゃねえの
140 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/19(金) 03:13:47.97 ID:TfHMHVOFO
外人の調子コキっぷりが目に余る
いつまでもアラブ人殺すゲームの出来で競いあっとけカス
141 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:13:49.17 ID:USs5JCR70
>>108 アメリカはマイクロソフトのXBOX360が一大帝国築いてるからね
毎年何タイトルかミリオンタイトルでるし、
時には一つのタイトルが200万から400万本売れたりする市場
ぶっちゃけこの流れに乗り遅れてるから、ジリ貧とも言える
これはメーカーもユーザーもなんだろうけど
142 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:13:50.70 ID:LKrqdht40
>>124 意味分からん
いかに攻撃をかいくぐるかとか敵を倒していくかとかそういうのが本質で迫力なら映画でも見てろ
143 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:13:54.06 ID:YW3VwnPO0
洋ゲーが萌え豚グラフィックになってゲームとしての面白さが加われば最強
144 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/19(金) 03:14:02.74 ID:BQezeLC/0
マリオ
ゼルダ
MGS
サイレントヒル
バイオ
FF
DQ
刻命館
和ゲーって言っても人気シリーズの主人公は全て白人
例えば今度3DSで出る閃乱カグラみたいな、設定を読んだ瞬間腰が砕けそうになるゲームは西欧では絶対に出ないよな
あの手の下らない遊び心がねーんだよ奴らには
147 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:14:18.51 ID:TA2z1Q2Y0
CMで一番衝撃を受けたのはモンスターファームかな
148 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:14:19.76 ID:0fXm36dNP
>>94 グラ、物理演算、AI制御らへんはもう追いつけないだろうな。
向こうはPCゲー市場があるし、メーカーが利益度外視で大玉撃っても
ユーザーが吸収してくれる可能性がある分、メーカーがガチで殴りあいできる
からな。
でも日本のゲームはどうしても日本人にしか作れないんだよな
洋ゲーは正直アメリカ人でもロシア人でも大差はない
だからこそ多様性としてはまだ期待されてる部分はある
150 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:14:25.24 ID:w2+5vXWr0
もうハードの能力が高くなってきたから当初の欧米人の理想に近いことをやれるようになっちゃったんだよな
ハードのレベルが低かった時代は日本のアニメ的ファンタジーが受けてたけど
>>133 それはあるだろうな
媚びて得る商売なんてたかが知れてる 将来性なんてねえんだよ
客にこれすげええって買わせるぐらいでないと
152 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/19(金) 03:14:28.39 ID:SCFnqnxXO
銃とグロと血が大好きだもんな
153 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:14:29.59 ID:1qJRwkjaQ
それはそうだ
日本ではゲームは子供が遊ぶものとして作られてるし
海外ではリアルシミュレーションとして開発されてるし
154 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/08/19(金) 03:14:33.20 ID:MpKSCK6F0
勝った負けたの話じゃないだろ
日本らしいユニークでクリエイティブなもの作って欲しい言ってる
155 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:14:42.48 ID:/MfGLIkG0
国内で洋ゲーが勝つのも無理だけどな
>>112 SONYが官僚的になったのと同じかもな(´・ω・`)
エンタメ業界に秀才タイプは弊害でしかなくなる
157 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:14:46.28 ID:m50DwHyJ0
>>144 いや、主人公とか関係ないから。
どこの企業が出してるかだから。
158 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/19(金) 03:14:48.65 ID:6VvfG1GY0
アメ公だってドンパチFPSばかりじゃねえの
159 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:14:50.93 ID:1tjEWgV30
>>127 ⇔「もやしのガキが剣振り回してるだけ」「一本道」「萌えゲーばっか」
なんというかめちゃくちゃ資本がつぎ込まれてめちゃくちゃ売れる超大作みたいなのが無い気がする
161 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:14:54.82 ID:GBQmbC1q0
>>119 知らんかったメリケンってバスケとラップにしか興味ないと思ってた
162 :
【東電 58.8 %】 (catv?):2011/08/19(金) 03:15:00.43 ID:n6uxPL7B0
164 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:15:10.25 ID:jyUerjEJ0
西洋って言葉にアメリカは含まれるの?
>>127 でも彼らがこういう話題で誇らしげに挙げるゲームは大抵それらですから・・・
西洋のゲームってなんかあったっけ?
洋ゲーは頭のいい人達が真面目に面白い物を作ろうとしてる感が半端ない
和ゲーは作ってる奴キモヲタとしか思えない特にスクエニ
たぶんシナリオドクターとか雇ってないだろ?FFとか中学生が頑張って空想しただけみたいな話ばっかで
168 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:15:28.04 ID:EnP6ARe/0
FPSブームはいつ終わるんだよ そこまで楽しいと思わない
169 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:15:29.61 ID:yspPa8hr0
170 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:15:31.18 ID:USs5JCR70
>>127 ある意味ではゲームに興味ないやつのステレオタイプそのものだね
171 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:15:32.17 ID:L3F5zdu80
市場が悪いからしょうがない
日本は中国から伝来した盤上ゲームが中国で廃れたあとにいまだにやってる地域
初期Wizティストでいまだにゲームを出すのが日本
173 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:15:37.93 ID:GYeigi490
>>148 ユーザーが吸収してくれる?海外も会社バンバンつぶれてるよ
そのかわりバンバン新しいのが出てきたりしてるけど
>>112 東大京大卒でゲームの開発やってる奴なんてナンボでもいるぞ
175 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 03:15:43.38 ID:TQYYaSAh0
176 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 03:16:03.01 ID:a3K7WxDP0
洋ゲーでも宣伝しまくったわりには売れずに消えていくソフトが結構あるからな
日本人がつくって外国で売ろうと思ったらそれは至難の業やで
>>94 ヒントはアメリカでもヒットしてる日本のマンガなんだけどね(´・ω・`)
178 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/19(金) 03:16:14.63 ID:qQbvTz9V0
>>166 歴史系RTSとか色々あるよ
ほとんどPCだけどな
179 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/19(金) 03:16:17.12 ID:txheWsReO
洋ゲー好きはいいが
日本製洋ゲーモドキを持ち上げるクズはなんなの?
180 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/08/19(金) 03:16:22.69 ID:RAUzBRQHO
洋ゲーのキャラって男はカッコイイのに女は不細工なのはどうにかならないのか
じゃお前らの大好きなゼルダ二度とやるんじゃねーぞ
182 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:16:38.63 ID:LKrqdht40
>>167 >洋ゲーは頭のいい人達が真面目に面白い物を作ろうとしてる感が半端ない
マリギャラだって任天堂の東京開発部の社員が作って結果出してんだろうが
たしかに高学歴だからってセンスがあるわけじゃないから
普通に開発中止とか支持だせるんだろうな
ここ最近の開発中止タイトルとかいままでのゲームへの思い入れがないやつが上司になって
やってるんじゃないのか
184 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 03:17:00.58 ID:05ZHgRon0
購買力が落ちたてめーらを棚にあげて購買力がまだある萌え豚を叩くのは気違い
頭イカレすぎてる
ノリが全然違うからな、あっちのゲームは。
詰まらなくはないんだけど、たとえローカライズされててもだんだんと
その文化的差異による違和感でそこはかとなく疲れてきちゃう。
なんとなくゲームデザインだけじゃなく、NPCの会話一つとっても
日本のものよりあらっぽくて殺伐としてる感じなんだよね。
186 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/19(金) 03:17:18.39 ID:ML4d79xJ0
国内メーカーのビッグタイトルも基準は欧米マーケットで調査してるしな
国内向けは専業に近くなっちゃってるし
萌え豚FPS出せばいいじゃねーか
まぁキャラ見えないと駄目だからTPSになるだろうけど、零とかバレットウィッチみたいなんか
もっと単純でいいんじゃねって感じするけどな、ストーリーとか
村を救うために魔王を倒しに行くとかさ
グラフィックばっかり凝るようになったせいで動きがもさいんだよ
スクエニの出すゲームはずっと移動だし
グラフィック凝るなら細部までちゃんとやれ
一部の奴がしきりに海外海外言ってるけど日本のゲーマーは海外事情なんて全く興味がないんだよな
世界で売れてる!っていうタイトルもほとんどが知らない
日本で自国のゲームが売れなくなって洋ゲーばかりになってから嘆くならわかるんだがね
>>182 任天堂は知らんけど他の会社はもうどこも尻つぼみな感じしか印象ないな
192 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:18:01.86 ID:m50DwHyJ0
まず日本ゲームの特長に競争性がなくてマンネリ気味になるのがめちゃくちゃ多いんだよな。
バイオハザードとかもそうだし、モンハンとかもそうだし。
もう少し対戦に力入れて欲しいわ。マリオパーティみたいな皆で遊ぶための対戦じゃなくて、もっとガチの対戦。
そうすりゃ海外とも渡り合えるゲームだってできるだろ。
193 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:18:03.22 ID:GYeigi490
>>178 SLGやRTSこそ日本が絶対海外に勝てないジャンル
FPSはFPSツクールみたいなのがあるからサルでも作れる
194 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:18:07.77 ID:0fXm36dNP
>>173 もちろんヘタこいたら潰れる。可能性があるぶんいいということ。
ベセスダやDICEのソフトが1000万本売れるとか、そういうことは
日本では絶対起きないから。
洋ゲー批判する奴らって馬鹿の1つ覚えみたいにFPSFPSって言うけど・・・
他にも色々ありますが。
視野狭っww
196 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:18:19.41 ID:fLClPtu00
まあ、日本のゲームの洋ゲー化は無理だろうね
大体日本人で洋ゲー楽しんでる奴なんて極少数で
ああいうの求めてないから
勝っても別に生活が豊かになるわけじゃないし
198 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:18:47.91 ID:ZvjV5qvM0
199 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:18:49.06 ID:m50DwHyJ0
>>187 既に韓国がペーパーマンというのを出していてな
そこそこ成功してる
昔アニメをダメにした連中が、今度はゲームをダメにした
日本が独特のゲームを開発出来たのは、ゲーセン文化に寄る所が大きいんだけどね
百円入れてもらえるかもらえないかのシビアな市場で鍛えられた人材が家庭用ゲームを支えてたんだよ
まぁ今じゃゲーセン崩壊の家庭用崩壊のゲーム文化そのものが消えて無くなりそうな勢いだけど
モバイルとかあれゲームじゃないっしょ
202 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:19:04.83 ID:TA2z1Q2Y0
キャラクターが普通の人間みたいな等身になり出した頃にやめた
>>120 FPSは面白いな
洋RPGはいくつかやったけど面白いと思ったことがない
テンションの上がらない音楽とか箱庭的な要素にこだわってメインストーリーが終わってるとか
全然良いイメージがない
マリオ、ポケモン、FF、メタルギアくらいか
205 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:19:20.15 ID:EtlOSOHg0
意欲的な和ゲーが溢れてたのはPS時代まで
今は完璧守りに入ってる上にそのゲームが糞つまらない
206 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/19(金) 03:19:26.80 ID:qQbvTz9V0
207 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:19:28.84 ID:FQjivVTr0
>>91 UBIってほんの数年前までは糞ゲーしか出さない会社として嫌われてたのに、
最近はヒット作も出して欧州最大とかでかい顔してるのが気に入らない
208 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:19:37.57 ID:BAyk+O7e0
>>195 色々あるならタイトルで言ってみてくれよ
>>32 俺も老害化してるけど、
あの頃ゲームが一番カッコよかったんだよな。アニメよりマンガより。今だと中二病臭いといわれるかもしないけど、一世を風靡したのは確か。
いまのJRPGは、特に昔の焼きましだからな。
210 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:19:39.33 ID:dsldJncr0
ただモーションの作り込みの平均レベルは日本のがまだ上かもしれない
ただトップレベルのものだとやっぱり洋ゲーか
アサクリの剣劇より優れた戦闘モーションのゲームってあるの?
211 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:19:40.09 ID:a6O09NNI0
日本とアメリカのゲームの製造過程があるサイト知らない?
なんとなくだけど、似てる様で全く違う気がする。誰か頼んだ
213 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:19:53.23 ID:xRMxqzI20
ゴミゲーシリーズの信者しかゲーム買ってないだろ
最近ヒットしたのって
脳トレ、Wiiスポーツ、携帯ゲー
シリーズものしか買わない日本のゲーマー相手にする価値なし
214 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 03:19:54.29 ID:OUDnFIff0
>>192 もう日本のメーカーにゲームの面白さを追及できる奴が居ない
どうやったら面白いゲームになるかよりもどうやったら売れるかを追求するカスばかり
215 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:20:04.90 ID:USs5JCR70
>>193 日本はそのツールの共有化をしないから
ある意味ではここまで開発力に差がついたとも言える
新陳代謝だった
もうやだ
んー、というかゲーム自体が既に・・・
218 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/08/19(金) 03:20:13.99 ID:vsu1vTibO
ちっ、うっせいよう
219 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:20:17.43 ID:Hmo7YxPS0
220 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:20:18.49 ID:DvHrMyX40
221 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:20:39.67 ID:L9jRS1IX0
222 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:20:40.61 ID:fFqcaqee0
>>2 こいつ馬鹿だろ。龍が如く以外糞ゲーだし
龍にしたってシェンムーの焼き直しだろ
>>27 人材も金も豊富で円熟期だったとも言える。
そこからゲーム業界に限らず20年ずっと不況だからなぁ。
夢を持てって言われても…
224 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 03:20:45.80 ID:yHZhct+KO
バーチャルセックスゲームの時代になったら
日本の一人勝ちになるから大丈夫
リアルドールコントローラーとか
225 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:20:48.13 ID:WFw6L3rO0
FFでハッキリ分かったがオタにゲームを作らせるな
体育会系のDQNやスイーツ女に作らせた方がマシだわ
226 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:20:48.32 ID:2Q46Ys1V0
キャラがおっさんでも幼女でも何でもいいけど
見た目が違うだけでやってることが同じじゃ飽きるわな
そうした観点から、90年代の初代PS時代はまさに日本のゲーム開発の頂点だと称えるRevuhlooshun氏。
『パラサイト・イヴ』や『ファイナルファンタジーVII/VIII』『ゼノギアス』『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪・罰』
『フロントミッション』シリーズ、『アーマード・コア』『バイオハザード』『メタルギアソリッド』といったように、独特のルックスと
プレイ感覚をともなう作品は今世紀に入って姿を消し、人気シリーズの冠をかぶっただけの、革新性や刺激の欠けた
タイトルが目立つと批判している。
仰るとおりだな
228 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:20:59.88 ID:pTKXEAHz0
日本の据え置きゲームやる層ってアニオタと被ってるし
アニオタはアクションシューティングが苦手な奴多い
洋ゲーが売れないのは当然だろな
230 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:21:15.39 ID:S6qQDC890
ポケモンとかモンハンとかヒットしたもののパクリゲー出して
小銭を稼ごうという浅はかな考えしか無い
ジャップは志が低すぎる
231 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:21:18.80 ID:LKrqdht40
>>210 モーションが無茶苦茶良いからって何かメリットがあるの?
232 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:21:29.53 ID:/MfGLIkG0
>>190 そうなんだよな。何も言ってないのに和ゲーやってる奴はダメだって突っかかってくる
実際国内で売れてないのになんであんなに自信満々で偉そうなのかがわからない
大人しくずっと洋ゲーやってりゃいいじゃんって思う
>>195 和ゲー否定してる奴は和ゲーも洋ゲーも両方やるけど、ロリコンどもはキャラでまず買わないからな
だから知識もないからFPSとオブリ叩くことしかできない
234 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:21:37.67 ID:0fXm36dNP
>>120 AOEシリーズ
Civ
TESシリーズ
デッドスペース
f.e.a.r.
いくらでもある
235 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:21:39.12 ID:fsEOPel90
マリオとかファミコン時代の特許使ってスマホで搾取すべき
萌えゲーか厨二ゲーが大半なんだから負けるのもしゃーないわな
237 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:21:47.48 ID:m50DwHyJ0
まぁ今思えばセガの大冒険が失敗したのは地味にでかかったな。
アレのせいでソニーといい任天堂といいチャレンジをやめて堅実なゲーム作りに走った感じがする。
>>223 ゲーム業界だからこそ
海外を巻き込んだ商売ってやりやすいと思うんだがなあ
そしたらゲーム業界は不況知らずってことになるだろ?
日本はエロゲを発展させよう
HENTAI文化で細々とやってこうや
240 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:22:14.89 ID:ZvjV5qvM0
>>231 キャラが生き生きと思い通りに動かせるのは
それだけで楽しし遊びとして成り立つよ。
>>11 西洋=ドンパチって思考がもう駄目だな
お前のようなクズがいるから駄目になってしまったのだよ
242 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 03:22:23.75 ID:ghwJm2cR0
ゲームに限らず何だってそうだけどある程度成熟すると進化が鈍くなるのは当然だな
別に作ってる人間がどうとかいう話じゃねーんだよ
レースゲームなんてぼろ負け
GTとかリッジレーサーみたいなごみしかつくれないんだから
ウイイレも結局全く進化しなかったし
246 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:22:37.31 ID:oBlvjGOt0
洋ゲーも洋ゲーで最近はイマイチだけどなぁ
2003年頃とやってること大して変わってねーし
アホみたいに金つぎ込んだ豪勢なゲームを出せる点は強みだけど
247 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:22:45.05 ID:vkkuK17B0
主観オンリーで比較するのは別にかまわんけど、それ以前にお前らがどこら辺の
ゲームを想定して話をしてるのかさっぱりわからん。「洋ゲー」「和ゲー」だけじゃなくて
具体的にタイトルあげて話すすめろやカスども
248 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:22:51.10 ID:LKrqdht40
>>228 アニオタでしかなくてRPGしかしないくせにゲーム詳しいとか気取ってるような奴がかなりいるのは感じる
249 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/19(金) 03:22:51.88 ID:reqL8qjf0
エロゲなんて犯人はヤスから何も進歩してないんじゃないのか
250 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:22:56.52 ID:S6qQDC890
>>197 ゲーム産業が潰れてしまうと
日本の経済は大変だよ、生活が豊かにならないどころの話じゃない
251 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:22:57.36 ID:GYeigi490
>>220 ディスカバリーチャンネルの蟹の奴をゲーム化でもしたんかw
253 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:23:11.57 ID:xRMxqzI20
さっさと任天堂はポケモンロワイヤル作って
搾取しまくれ
254 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:23:18.22 ID:UctdmohT0
英語の苦手な日本人達が外国のニーズを理解するのは無料
255 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:23:27.79 ID:ZvjV5qvM0
256 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:23:41.02 ID:GBQmbC1q0
正月に従兄弟親戚集まってマリカーで盛り上がったなぁ
今はスマブラがソレなの?
257 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:23:59.35 ID:m50DwHyJ0
そろそろどっかのゲームメーカーが海外ゲーの模倣でもいいから新しい分野のゲームをつくって欲しいな。
そういう意味じゃカプコンのバイオハザード4は偉大だった。
5は糞だったけど。
258 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:24:08.19 ID:USs5JCR70
>>251 そうだよ
アレをゲームにしてる
クソゲーだけど
外人は多分日本の没落が信じられんのだろうなあ
どうしてこうなったし
吸収合併のやり過ぎ
262 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 03:24:23.75 ID:a3K7WxDP0
洋ゲー受け付けない人ってキャラの見た目がどうのっていう人多いけど
キャラ気にしてゲームしたことないから何言ってるのと思ってしまう
263 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/19(金) 03:24:32.49 ID:ML4d79xJ0
和ゲー洋ゲーじゃなくて任天堂もセガも本戦場はアメリカだからな
国内にいるのは本隊じゃなかったりするし
>>255 昔の日本のゲーム業界にはそういうチャレンジ精神あったのにな
265 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:24:35.18 ID:1GD9skma0
キャサリン挙げてる時点でレベルが知れてる
萌え大好きと変わらんわ
誰もがゲームを作れるようになった現代だと人種による好みの問題になっちゃうんじゃないの?
価値観が国内と海外でこれだけ違ってると国内受けを完全に捨てて海外狙いのゲームなんてそう簡単に作れないでしょ
萌えを滅ぼしてもおめーらの趣向が認められる余地とかねーからwwwwwwww
ねーから……
結局、回顧厨等と強がって、海外ゲーマーにまで受けていた昔のゲームを切り捨てようと躍起な、
声が大きいだけの、少女趣味のキモヲタ・ゲーマーどもが一番の癌だよ
誰得だよ。同人でやってろ
269 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:24:56.23 ID:ZFajsISh0
ジャップは無双モンハン以上の難しいゲームはやらねえんだよ!
非常に納得できる
271 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:25:19.12 ID:1tjEWgV30
>>205 ハードのレベルが上がるにつれて、制作がハイリスクになったのが原因だがな
こいつはエロゲやったことないだろ
273 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 03:25:34.90 ID:OUDnFIff0
>>262 要するにゲーマーじゃないんだよ
ただの萌原理主義豚が和ゲー最強って喚いてるだけw
ただの萌原理主義豚が和ゲー最強って喚いてるだけw
275 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:25:42.87 ID:LKrqdht40
ゲーム作りたくてゲーム会社に入るんじゃなくて
待遇いいからって理由でゲーム会社に入る人が増えたんだろうな
正論すぎてワロタw
いまさらテレビゲームみたいな感はあるな
もはや携帯で空き時間で時間潰し程度のもんて認識があるんじゃないか
別に見た目とかどうでもいいのにやたらこだわるやついるよね
それが癌なのかな
日本人はゲーム嫌いだからな
海外みたいにプロ制度も賞金つきの大会もない
ゲームが育つ土壌として最悪なんだよ
>>271 売上変わらずに 時間と金だけかかるようになったからなあ
282 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:27:01.95 ID:ZvjV5qvM0
>>266 先細ってる国内市場は中堅メーカーに任せて
大企業は海外スタジオのパブリッシングで海外で
生きていくことになると思う。
そして日本でやる気があるスタジオは
海外のパブリッシャーと組んで海外向けを作るだろう。
結果国内には萌えゲーと携帯機向けの時代遅れなゲームしか残らない。
ユーザーすら、スチームやアマゾンで海外から買うし
国内は本当に空洞化しちゃうよ
つーか、PCゲー主流の時代に家庭用ゲーム(笑)なんて作るなよ
アホかw 誰が数万のハード買うんだよ
数万あったらグラボ買うわ
>>271 その割にはHDのDLゲーすら作る気ないからな。和メーカー凋落は企業努力ひとつしない自業自得だよ
まぁでもFPS・スポーツ・レースばっかりだわ、Diablo3早くしてくれ
286 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:27:36.28 ID:MROEMC9H0
>>114 俺の周りにもこういうこと言ってる奴結構いるな
未だにゲーム=日本みたいに思ってるのがマイノリティだったりするんだよな日本人て
>>273 萌えってだけで叩いてる人にも同じ事言えちゃうだろ?
絵しか見てない
288 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/19(金) 03:27:54.23 ID:ijwWRHB70
TES5やってから判断したい
神ゲーだったら洋ゲー売るのに邪魔になるから日本のゲーム会社全部潰しても良いよ
>>280 遊びで金儲けとか忌み嫌われてるからな
棋士ですらヤクザと同じイメージあるし
ゲーム道にする以外TVゲームを救う方法はないね
290 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:28:11.65 ID:xw0bQ+8iQ
CEROなんか設けてヌルいゲームばっか量産し、洋ゲーは規制だらけで国内販売するからそうなる
291 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:28:15.17 ID:DvHrMyX40
逆に日本も一回本気出して大作FPSつくってみりゃいいのに
まぁノウハウなくて無理なんだろうけど
なんかあのMODの忍者のやつとかひどかったな
292 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:28:20.57 ID:g6ItxipF0
EgosoftのX3 Terran conflict楽しすぎワロタ
293 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 03:28:25.43 ID:L7reTV8kO
アサクリの物理エンジンで鬼ごっこ作れ
舞台は新宿とか東京駅
缶けりや刑泥もついでに作ってくれ
294 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:28:26.94 ID:dsldJncr0
グラが向上するに従って絵的な違和感も増大するのに、いかにしてそれにリアリティを与えるかという対策を全く取らなかったのがもうダメ
それを指摘されると「お約束」、「ゲームだから」、「リアルになっても面白く無い」の一点張り
295 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 03:28:27.87 ID:1NgnOafa0
ポケモソやマリヲは阿呆みたいに勝てるけど何か???
>>286 自ら積極的にシロウ 得ようとしないからね
狭い世界で不満垂らしてばっかさ
洋ゲーのムキムキでブスのキャラには萎える
298 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:28:40.78 ID:0fXm36dNP
和ゲーも面白いものはたくさんある。というか、日本人からすれば
和ゲーのほうが面白いのが普通。こっちにあわせて作ってあるんだから。
ただ、技術的に追いつけなくなれば、結局はしぼむと思う。
いくら面白くても、ファミコン時代のゲームをいまだにやってる人は
少ない。
FPSはPS2からグラしか進化してないよな
10年前から何も進歩してないじゃん
欧米以前にチョンゲーにすら負けてる
やる気ないんだろ
301 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:28:56.23 ID:weyt7ABa0
302 :
【東電 58.8 %】 (dion軍):2011/08/19(金) 03:29:05.95 ID:kSXh4NJh0
そりゃそうだろ
ドラクエだって向こうのパクリだし
>>291 だよな、金だけはあるんだろ?日本のゲーム企業
日本の大人は時間や金をパチンコにつぎ込んでるからゲームしないのか
どれだけ開発に力注いでも売上ではドラクエに完敗
技術を進歩させるのがアホらしくなって当然
306 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:29:33.26 ID:m50DwHyJ0
そういえばスクエニ以外にオンラインゲームに力入れてるところってないの?
韓国、アメリカに負けるのが目に見えてるから誰も参入しないの?
307 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:29:38.44 ID:USs5JCR70
>>303 金もない
待遇良くて金があるとか幻想です
309 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:30:01.28 ID:/J2qk19T0
310 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/08/19(金) 03:30:04.37 ID:RAUzBRQHO
キャラの見た目にこだわっているのは日本人だけじゃないんだけどな
311 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:30:11.12 ID:AKmW4XRC0
シュタインズゲートとか面白いじゃん。
自由度が低い紙芝居は海外じゃウケなさそうだけどw
312 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:30:15.56 ID:EXbvgClJP
>>38 ・イギリス
Rockstar North(GTA) スコットランド
アイドス(トゥームレイダー、ヒットマン)
レア(ゴールデンアイ、バンジョーカズーイ)
コードマスターズ(オペレーションフラッシュポイント、コリンマクレー)
Lionhead(Fable)
その他腐るほど
・フランス
UBI(ただし開発スタジオはカナダなど世界中)
・ドイツ
クライテック(クライシス)
・カナダ
バイオウェア(マスエフェクト、ドラゴンエイジ)
・スウェーデン
DICE(バトルフィールド)
313 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/08/19(金) 03:30:22.58 ID:yyNFcyoG0
量販店行ってもゲームコーナーとパソコンコーナーだけは無人だもんな、ゲーム店も人がおらん
日本人ってバカだから、全部モバイルに吸い取られちゃってるんだよ
ゴキブリ萌え豚はどこの業界でも食い荒らしていくのな
315 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:30:27.85 ID:EOfMjg3fP
任天堂が単身世界で打ち合ってるだけだからな
花札屋以外は脱落してる状況だし
CGに関しては映画方面でのノウハウの蓄積とかがあるからとても敵わない
開発に関しても向こうはPCゲー文化の伝統があってmod開発とかで一般人でもゲームプログラミングに触れる機会が多いから人材が育ちやすい
AIが気に入らないと思ったらユーザーが自分たちで改造して頭のいいbotを作ってしまったりするバイタリティがある
エロゲしかやらないけど、レイプレイごときにうだうだ言ってる国が日本に勝てるわけねえだろと
319 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:30:52.78 ID:USs5JCR70
>>298 > こっちにあわせて作ってあるんだから。
どちらかというと開発陣が自分たちに合わせて作ってるって感じのゲームが多いけどな
321 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:31:09.40 ID:0fXm36dNP
>>289 年齢重ねるとどうしても世間体が気になってくるからなあ。
あんまりのめりこめなくなる。
322 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:31:13.41 ID:m50DwHyJ0
>>311 あんな紙芝居ゲームじゃねえよ
ストーリーが面白いのとゲームが面白いのは違う
日本人はよく混同してるけど
323 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/19(金) 03:31:16.83 ID:NoWkl8vY0
全くそのとおりだと思う
324 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/08/19(金) 03:31:21.12 ID:EYBqe20f0
といいつつ日本の後追いでどんどんクソになってるよね
どれもこれも続編続編
325 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:31:37.09 ID:SMvt19MC0
外人も任天堂は除外するのか
326 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:31:42.43 ID:lLEHxcyM0
>>144 刻命館って言いたいだけだろw
影牢は面白いよね。2は見事に劣化してしまったが・・・
327 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/19(金) 03:31:52.02 ID:nLVNwb7l0
別にゲームだしね
国内外でまんべんなく売れるゲームは結構難しい とくにキャラゲーは
国内で地道に売れるゲームか あるいは人口が多いところを狙って売るほうが効率がいいし無駄もないよ
日本と欧米の趣味が合うわけがない
>>298 エミュレーターがある今のほうが昔のゲームやってる人口は多いと思うわ
328 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 03:32:00.07 ID:1NgnOafa0
てか、何で欧米人はFPSしか興味がないの?
あんな人殺しゲームのどこが楽しんだか・・・
329 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:32:00.32 ID:TxSNW8uw0
オセロは?
330 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 03:32:02.20 ID:L7reTV8kO
>>311 意外と評判いいらしいぜ
だからって売れるとは限らないけど
331 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:32:11.71 ID:ZvjV5qvM0
>>306 大規模なオンラインゲームは業績予想が立てにくいから
企画書が通らないけど
ソーシャルやブラウザには参入してないとこないくらいの大盛況だよ
332 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:32:14.02 ID:oBlvjGOt0
>>318 正直レイプレイの件は本当に悔しい
更に表現の幅が狭まった
333 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 03:32:16.98 ID:cbTx3WZ70
世界に誇るポケモンだけで十分
西洋のゲーマーって40過ぎで家庭持っててそれなりに社会でも成功してる奴らが普通に趣味としてプレーしてんだろ?
日本とは真逆じゃん
そら求めるゲームも真逆になるわな
335 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:32:27.91 ID:20GQBNoC0
最近はゲームにも黒人枠があるんだろ?w
ちゃんちゃらおかしいわw
336 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:32:28.80 ID:m50DwHyJ0
>>318 あれは政治的な問題。
イギリスの反日議員が日本のエロゲメーカーに圧力かけたくてやったこと。
>>322 ゲームの一要素にストーリーがあるのになんで別個に考えるの?
>>198 ポートフォリオって何で就活に金融リスクが関係あるのかと思ったら、
自分のCG作品のことかよ、そしてレベル高杉w
339 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:32:43.65 ID:IFAFy+WB0
夢も希望もないのがムカつく
俺がゲーム業界入って変えちゃる
340 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:32:43.73 ID:JFaCK5Z/0
バイオシリーズは結構売れてるだろ
341 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:32:48.68 ID:DvHrMyX40
>>311 外人が確かに面白いけどこれはゲームではないという感想を述べてたらしい
343 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/19(金) 03:32:51.09 ID:gYJB3Fsz0
もう日本はモバイル糞ゲーの時代ですし
モンハン以降ろくなのでねぇ
>>325 除外でいいと思うが
ぶっちゃけ和洋で区切れるメーカーじゃない
色んなもん出すし、やるしな
ソニーがメインストリームな時点で日本は終わってる
346 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/19(金) 03:33:35.66 ID:HATUorCOO
お兄ちゃんには夢がないね
海外、国内のゲーム隔たりなくやる俺から言うと
どのゲームも新鮮さを感じなくなったね。
MMOをクリックゲーと言い飽きる人もいればずっと続ける人もいる
そんな感じ
>>294 >「お約束」、「ゲームだから」
これは別にいいんだよ
>>「リアルになっても面白く無い」
リアルになったゆえに新鮮さがないんだよな
ホストゲーと萌えゲーは作るのをやめろ
それだけで少しはマシになる
349 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 03:34:17.18 ID:fLClPtu00
実際、洋ゲの日本でのマーケット規模見ればわかるだろ
日本人はそもそも洋ゲが面白いと思ってない
そんな状態で海外を見ろっつってもなぁ
洋ゲやりたきゃ洋ゲ買えばええやん、と
>>321 ああそれもあるな
日本は歳相応の趣味を持たないと人間扱いしてもらえないw
だから卒業しなきゃなんない
西欧には趣味に卒業なんて概念が無いんだよな
うらやましいよ
>>333 その割にモンハンみたいにパクリ少ないんだよね
日本の会社
今世代でほとんどのメジャーメーカーが
シューター作ってんじゃん
スクエニはマインドジャック
セガはヴァンキッシュ
コーエーはカオスセオリー
さらにこれから発売する
ネバーデッドとかデビルズサードとかバイナリードメインとか
むしろこぞってシューター作ってる
当たってないから印象にないだけ
353 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/19(金) 03:34:35.28 ID:6orMFSSp0
日本のメーカーは、ゲームロフトに勝ってからだな。
354 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:34:44.45 ID:MROEMC9H0
>>286 ×マイノリティ
○マジョリティ
どうでもいいけど書き込んだ後で気づいたので訂正
355 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 03:34:46.99 ID:a3K7WxDP0
家庭用ゲームのソフト高いしな
ハード買ってその上ソフトに6千とか7千とか出す時代は終わったのかも
ゲーム好きは出せるだろうが一般人は300円のパズルゲームで満足しちゃう
356 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:34:52.60 ID:AKmW4XRC0
>>328 LEFT 4 DEAD 2やってるけど結構面白いけどな。
バカっぽくて。
まあ、ネズミみたいに同じマップをぐるぐる回ってるだけなんだけどねw
任天堂は早い内に大規模リストラしないと絶対ヤバいわ
Wii、3DS、WiiUが全部コケて肝心のソフトもリメイク乱発
マジどうすんだよ
358 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:35:08.93 ID:BUt3p1ZQ0
東洋って日本だけやん
日本はゲームの基盤を作り上げる重要な役割を果たした
当時のサブカルとしては実に衝撃的で、どの国もその流れについては来れなかった
しかし時代は変わる
もう既にバトンは渡った
今日では既に焼き回しの駄ゲーを延々と市場に繰り出す現状
この状況を脱却するには、既存のタイトルだけに頼った二番煎じ三番煎じを一刻も早く終わらせる必要がある
だがもう正直そこまでしても這い上がれるほどの能力はこの国にはないだろうな
八方塞がり
360 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 03:35:23.39 ID:Oh8388ba0
カプコンとかロスプラ2で盛大にズッコけただろうが
誰がどう見ても糞ゲーだったのに100万単位で出荷とかアホか
貧乏人はチョンゲー
金持ちは洋ゲー
和ゲーは懐古厨とアホしかやりません^^
362 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 03:35:31.53 ID:oBlvjGOt0
>>351 GBAまではゴロゴロしてたじゃないか
ほぼ全滅したけどw
363 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:35:35.85 ID:8sxy1yso0
よく日本企業は足元を見ずにセカイセカイカイガイカイガイって言うとオタは叩くが
この市場規模や売上の違いを見れば海外に目を向けるのは当たり前だと思うぞ
364 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:35:37.29 ID:L9jRS1IX0
>>352 成功したのはカプコンのロスプラ1くらいだな
いつまでも頂点にドラクエがいりゃ発展しないよな
366 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:36:04.63 ID:F39lOwyu0
毛糸のカービィは結構良かったと思う
発想的な意味で
洋ゲーが世界的に売れていたとしても、
日本のユーザーが求めている物と離れているけどな
>>18 禿同 学歴っても所詮高校範囲の暗記くらべ
それ以前に学歴以外に物差しがない社会ってのもなんだかな
369 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:36:25.38 ID:LUFNuTP3i
フラグ立ったなw
370 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 03:36:42.33 ID:OUDnFIff0
任天堂はもうアカンやろ
未だにSDやしテクスチャもろくに使えんし
技術を否定して子供だましや健康厨のパンピーに逃げただけ
まあ声優やら特典やらを売りにしてるようじゃ駄目だわな
>>357 乱発っていうほどあったか?
時オカとスタフォだけじゃね
この程度ならDSでもリメイクあったぞ
>>359 モバイルやブラウザゲーはゲームとは呼べないけど暇つぶしツールとしては秀逸だろ
あれ世界制覇出来るよ
FPSもそこまで面白いとは思わないけど
375 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/19(金) 03:36:55.77 ID:TCtqVNed0
>>334 西洋ゲーマーのイメージどんだけいいんだよw
トリコはよ
377 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/08/19(金) 03:37:15.76 ID:P4KZy8DrO
続編ばっかで飽きてきた
378 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:37:23.22 ID:4OTwmk3Z0
おっさんが作ってるから夢がないゲームができて当たり前でしょ
若い人も昔のようにゲームに夢自体持てないよ
さんざんゲームやってる奴バカにしたしな
379 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:37:28.98 ID:571w/APj0
バイオ4を境に海外にぼろ負けしはじめた
お前ら日本のゲーム貶しすぎ
どっちもおもろいだろ
なんかゴキブリ湧いとるぞっ
クソニーが一番海外でバカにされてるのにwwwwwwww
382 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:38:22.54 ID:USs5JCR70
>>367 つか日本のユーザーがーとか、日本ユーザーが上位みたいな感覚も最早ないと思うよ
ある意味じゃ海外のメーカーからも、日本のメーカーからも、
ユーザーまたはお客と見られてないのが日本のユーザー
383 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:38:40.01 ID:JFjshQUM0
初代PSのアイデア作品を挙げてるのに
太陽のしっぽ、LSD、アストロノーカ等には触れず
パラサイトイブ出してる時点でこいつも3流だな
halo一本に日本のゲーム全部負けてるからな
Dance CentralよりはDance Evolutionのがおもしろいな
商業的にはおっしゃるとおりだが
386 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 03:39:28.23 ID:3fkaDN6Q0
FPSとかアクションで上手い下手いうならわかるけど
コマンド選択式のゲームで上手い下手言って争ってる頭のおかしい変な人が多いからね
洋ゲーもFPSとスポーツしかないからな
アイディアは和ゲーのほうが上だわ
389 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:40:08.69 ID:/MfGLIkG0
>>375 アスペかコミュ障って印象しかないよなあ
実際なんかその手の単語があっただろ基地外とかいうのを表すような単語
あいつらのゲームはインディーズのが面白いんじゃないかってぐらい技術力以外の変化が無い
その辺に関してはJRPGを笑えないレベルでつまらない
391 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/19(金) 03:40:12.58 ID:5Tog2sPB0
>>350 >西欧には趣味に卒業なんて概念が無いんだよな
んなこたあない
欧米でもいい年してゲームにのめり込んでいるのはアレな層だろ
392 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:40:20.04 ID:X55EBEuh0
とりあえずゲハの奴ら全員死んだほうがいいよ
>>373 日本は大衆向けのタイトルというかシステムを作るのに向いているのかもな
黄金期の奇抜な発想はもう出てこないんじゃないかな
売れるゲームじゃないくてもっと質にこだわってほしい
そうすると必然的に売れる
まあそんな金ありませんがね
マリオやポケモンはサイバーパンクだったのか・・・
>>382 少子高齢化だし日本という国自体が衰退傾向だしね。
396 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:40:36.43 ID:weyt7ABa0
そういやバンナムの海外向け七英雄の結果はどうだったんだろうか?
西遊記はそこそこ売れてたような気もするが
>>383 世界マーケットの話してるのに日本でしか売れないタイトル上げてどうすんの
398 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:40:54.22 ID:0fXm36dNP
>>380 パズルゲーとか結構面白いのあるよな。モンハンみたいなミッション単位
の狩ゲーもサクッとプレイできていいと思う。長時間プレイにも短時間プレイ
にも対応してる。
劇的に変わったのは箱庭系流行り出したあたりかなあ
その後のfpsで完全に持ってかれた感じ
401 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 03:40:59.45 ID:ufejGzi50
日本のゲームつまらん
カプコンの洋ゲーかぶれのタイトルはまだマシンだが
>>386 これ、ただの決戦3だからね
決戦3やってたほうがマシ
FPSの売り上げなんか
向こうの市場の10%くらいだろ
そもそも今のを比べるのがおかしい
海外売上上位のなんて金のかけ方が違いすぎるだろ
405 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:41:36.96 ID:bx4EENKq0
ここまでdead islandのトレーラー無し
漫画アニメの技術 vs 映画ドラマの技術
407 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:41:42.83 ID:IFAFy+WB0
>>363 そのセカイセカイで作ったゲームが面白けりゃ評価されてるよ
>>2のリストにあるデッドライジングもそうだろ
たいていつまんねーから叩かれてる
408 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:41:47.70 ID:4OTwmk3Z0
俺を雇って好きなように働かせれば
全て解決なのだぜ
410 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:41:56.93 ID:F39lOwyu0
>>395 アメリカ以外は先進国全部少子高齢化なんすけどw
日本だけがそうみたいな言い方やめてくれる?
413 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 03:42:27.37 ID:0fXm36dNP
>>373 実はfacebookのソーシャルゲームがすでに猛威を振るってる。
414 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:42:28.42 ID:W4zvmIz90
写実主義は行き詰る。
日本人はゲーム界の印象派を目指しなさい。キリッ
テイルズみたいな何も変わらないゲームが人気だしなあ
東洋と西洋で分けると日本の陣営に中国と韓国が入ってきてしまうのだが・・・
そういえば中国のゲームって全然知らんな、オタクの頭数は結構いそうなのに
作る気ないんか連中。まあ商売にならないからやる気なくても仕方ないが
グラフィックがよくてリアルな人間に近いものなんて求められてないんだよ
いくらリアルに近づけてもゲームはゲームなんだよそれより漫画チックなキャラを動かせる方が楽しいんだよ
だから日本ではDSが売れてるんだろ
418 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:42:48.26 ID:USs5JCR70
>>403 10%ないと思うよ
下手すりゃアメリカ400万本、日本4万本だし
419 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:43:06.70 ID:20GQBNoC0
>>386 和ゲーよりよっぽどIKUSAしてるやんw
>>322 つか、それはゲームの定義がもう日本と海外で違うって事じゃないの
日本のゲームクリエイターになるやつは
上司に反論出来ない
モヤシ野郎しかいないからな
やりたい事が出来ないんだろ
数学がわかりませんって理由で文系にいったやつらが
「おれら文系だからクリエイター向きやねん」って開発プロセス蹂躙すればこんなもんだろ
人材の足し算じゃなく人材の引き算できるところが生き残る段階やで
>>415 FPSもポケモンも基本は何も変わってないぞ
425 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 03:43:41.90 ID:OUDnFIff0
>>404 一応おんなじ土俵なんだけど
日本だけ得俵でオマケしろってかw
>>413 やっぱそーだよな
時代はソーシャルだよ。 うんうん
>>407 デッドライジングはセカイセカイ言って作ったのは面白くない2で
最初のはゾンビ好きのカプコン社員が勝手に作ってたのが元だったんじゃなかったか
428 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:43:51.84 ID:/J2qk19T0
>>415 テイルズが人気なのは別にいいだろ
問題はそれに続く超えるゲームを出せないのが問題
429 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:43:53.66 ID:F5VsXEX10
日本市場は無視出来るレベルだわな
大手はあっち意識して作り始めてるし
430 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:43:58.37 ID:cFHH3NI70
スクエニの凋落スレにしかならんだろこれww
431 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:44:00.68 ID:uWvmVFxa0
外人がキャサリンだのノーモアだのを評価してるってのが本当に分からんわ
>>317 クリエイターの質ではそれほど劣ってないと思うんだよね
やはり環境が違いすぎる
大規模開発をするためのツール制作からラインマネージメントなど
ハリウッドが身近にあるアドバンテージはでかいと思うよ
懐古厨、懐古厨言っている低脳の若者()が、実は新しいものを作り出せたことが無いのが痛いね
それで「洋ゲーは戦争ばかりで野蛮!」と古色蒼然としたレッテル貼りで視界から排除しているだけだし
434 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:44:31.12 ID:dsldJncr0
ドラクエだってそろそろ主人公の台詞を選択肢から選べるようになってもいいのに
未だにはいといいえしか無いのは何故だ
>>410 すげーな最近のゲームは
いつの間にか未来になったんだ
436 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/08/19(金) 03:44:32.53 ID:zhx5Uzea0
どっかで見たけど、アメリカでゲームやるのってほとんどが40代なんでしょ?
日本もおっさんや老害にゲームを買わせればいいんじゃね?
437 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 03:44:48.63 ID:ufejGzi50
FF好きです世代になって終わったな
萌え豚ばっか
>>412 あららゴメンナサイ。じゃあ衰退傾向だけで。
>>415 あれ人気なの?
エターニアぐらいまでは面白かったけど今の動きもさいし色々キモいわ
FFよりは数倍よくできてるけど
和ゲーやってるヒマあったら寝るわ
441 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:46:11.39 ID:J/RuGks50
当たり前だ
不景気が続き過ぎて安定を求めてるし
そんな奴が多い会社は内部から腐る
442 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 03:46:16.46 ID:q1vAlV1CO
は?もう結論は出てるんだよ
市場規模が違うから
はいこのスレ終了
終 了
443 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:46:25.99 ID:20GQBNoC0
全ては野村の責任w
444 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 03:46:29.42 ID:L7reTV8kO
洋ゲーだからって手放しで喜べる状況じゃないよな
TES:VとかCOD:mw3も危うい気がする
確実に売れるだろうが、何か地雷臭がする
445 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:46:30.07 ID:AKmW4XRC0
>>405 デッドアイランドってトレイラーは面白そうだったけど、プレイ動画みたらクソゲー臭
はんぱないんですけどw
そもそも海外ってSTGとRTSだけじゃん
日本とジャンルが違うから比べるのはナンセンス
まぁ最近は海外もSkyrimとかのRPG混ぜたSTG出してきてるけどな
>>423 FPSはグラフィックやら物理演算やらで多少は変わってるじゃん
新しいテイルズなんてグラも前と変わらんしストーリー変えるだけのそのへんのギャルゲと変わらんだろ
ポケモンは同じ日本産だし
>>431 ニッチ系独立系アート系カルトクリエイター系と海外メディアから認知され、
そういったアート系ゲームの仲間入りを許されると、スコアが甘くなると言うのはあるかも。
洋ゲーでもそんなゲームがある
449 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:47:09.10 ID:DvHrMyX40
>>363 市場を視野に入れたくらいじゃ呼ばれねーから
海外向けってのを勘違いして劣化洋ゲー作って失敗したバカの事だから
成功してる任天堂は特に何も言われない
外人懐古厨だったのか
>>417 グラフィックをリアルでハイクオリティにするのはいいとして結果得られるのが長いロードともっさり操作感だからなあ
日本人も西洋人もそうだけどゲームの何が面白いのかってもうちょい考えて作れと
あとそれを助長するグラ厨バカプレイヤーも死ね
絶望の朝
>>436 あっちのおっさんは自営業みたいな無職が許され土俵がある
朝にFAX数枚送ってあとは子供の面倒とゲームだけ
こんな状態も許されてしまう
日本とはおっさんが生きる土俵が違いすぎるこら、ターゲットとしては不適切
洋ゲーってより米ゲーじゃないの?
アメリカ以外のゲーム知らないんだけど
>>447 その比較ならどんぐりの背比べとしか言いようが
>>432 日本はアニメ製作方式の低賃金奴隷労働で対抗しよう
会社の同僚に今やってるゲームのハード聞いたら
DS、PSP、箱って一人一個のハードだった
箱はヴァーチャロンしかやってないらしい
みんななんだかんがで和ゲーばかりやってる
PS3持ってる俺からしたら日本語化されてない北米版でもすごい面白いんだけど
なかなか理解してもらえない
459 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:47:49.79 ID:F5VsXEX10
>>444 CoDはやらんから分からんが、
Skyrimの不安点はメモリの枠くらいだわ
ゲーム語るのに会社かいしゃ言わなきゃいけないってのがね
ゲームなんてガレージに集まったりネットで集まったりして
勝手に作るものでしょう
日本のゲーム文化はドリームキャストと共に倒れた
462 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:47:59.97 ID:KMLO1tPu0
>>410 面白そうなんだけど、ゲームとしてもつまらないの?
>>445 トレイラーつくったのはUKのCG会社で、ゲームそのものはポーランドか何処かの東欧製だから
同じ所が作ったわけじゃないしね
465 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:48:23.20 ID:IFAFy+WB0
>>448 LIMBOとかな
あれは課題評価だと思う
466 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:48:43.48 ID:weyt7ABa0
>>448 海外でもアトラス信者はアトラス信者ってことだな
>>446 TESシリーズはずっと前からRPGらしいRPGしてたろ…
469 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 03:49:26.81 ID:OUDnFIff0
テイルズ厨にオブリ貸したらハマってたな
結局和ゲー厨は食わず嫌いなんだよ
限られたサイズの箱庭で夢を見るのは得意でも、
無限大サイズの夢を見るのが苦手なだけだよ。
夢を失ったわけじゃない。限界なだけだ。
471 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:49:33.43 ID:pzWCh5Y4P
>>410 これから買おうと思うが、
アクション部分がもっさりベヨネッタって聞いて若干躊躇してる
>>198 自力もなにも会社員として基本的なもんだと思うけどなあ
俺某ゲーム会社の就職説明会に行ったことあったけど
ものの見事にオタばっかでこれじゃあかんと思ったわ
473 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/19(金) 03:49:50.54 ID:6VvfG1GY0
世界の流れから孤立する日本の「ガラパゴス化」は携帯電話にとどまらない。ゲームソフトの市場規模が105億ドルと世界最大の米国。
昨年売れた上位10作品のうち日本製は任天堂の「スーパーマリオシリーズ」など2本のみ。
半分以上を日本製が占めた10年前とは様変わりしている。
>>443 softbankちゃんさあ、それじゃちょっと普通すぎない?
475 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:50:07.43 ID:g6ItxipF0
>>444 CoDはシングルに関しては地雷な感じがするが
だいたいの奴はマルチばっかりだからそれなりに売れるだろう
ゲームって一言で言うが、方向性だいぶ違うからな。
寿司職人がフランス料理つくろうとしても修行抜きで作れるとも思えん。
中堅はいまの日本市場でやっていくだろう。
大手はしらん。おれはフランス料理のシェフ雇った方が早いと思うが。
洋ゲーはメジャータイトルに外れが少ないからいいよな
遊ぶぶんにはホント最高
>>462 たまひゅんゲームとしては最高の部類なんだけど
雑魚ばかり相手にするからアクションゲーム好きの人には物足りないと思う
479 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 03:50:44.67 ID:ufejGzi50
ぼくの考えた萌えキャラ
を見せつけられてるだけで
不快感しか感じないのが和ゲー
ポケモンってストーリー一切変化しないのに何が楽しいの?
しかもデザインも名前も酷くなる一方だし
公募レベルならまだしもプロが作ってあれなら終ってる
481 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:51:03.81 ID:aIJYPioE0
日本の大手企業ってどこも保守的過ぎる
リスクとって新しいものを作ろうとせずに既存のものでリスクを避けて何とかしようとする。
挙句はガラパゴスなルールを設けたり、新しいものに投資せずに無理矢理継ぎ接ぎしていって延命をしようとするが、
窮地に追い込まれたときにはすでに世界で戦う体力も積んで置くべきだった技術も持っていないっていう。
マジFACKだね
>>461 ドリキャスは最後に最後にエロゲに市場開放してくれるかと期待していたのに・・・
483 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:51:10.76 ID:20GQBNoC0
X Rebirth早く出ないかなぁ
日本のメーカーはネットに弱い
一番売れてるのがFF11
487 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:51:30.20 ID:IFAFy+WB0
>>462 世界観とジャンプアクションはいいが
戦闘が絶望的につまらん
488 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:51:30.54 ID:L9jRS1IX0
489 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:51:30.88 ID:JFjshQUM0
>>476 今の日本のゲームは地下アイドルにクソまずい寿司握らせてるようなもんだから
まともな客は来なくなる
ここまで読んで思うんだけど
TVゲームってのは斬新なハードとソフトが合体して初めて偉大な作品になるんだよな
どっちが欠けても駄目
今なら斬新なハードと言えばスマートフォン以外有り得ない。 3DSや新型PSPじゃない
これで面白いゲーム作ったモン勝ちだよなぁ
過去のゲームを持ちだしてあーだこーだ言っても意味ねーと思うよ
491 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:51:39.22 ID:evkrZx1t0
俺はゲーム会社で企画職やってたよ
今は良い企画や斬新なアイデアもなかなか世に出せないでいるね
没になったアイデアでも海外で似た様な物が出て
それがヒットしたりしていると悲しくなる
昔に比べるとゲームを開発させてもらえないんだよなぁ
どうしても続編や過去作の焼き直しにさせられる
これってアニメなんかもそうなんだよね
ガンダム、仮面ライダー、ウルトラマン
同じ事の繰り返し、未だにドラゴンボールとか作ってるしな
ちなみに優秀な人材はネットに流れてます
それでもオンラインゲームやモバイル系はまだ人材不足かも?
バンナムがゴミキャラゲー量産しすぎ潰れろ
493 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:52:00.91 ID:USs5JCR70
>>483 ノムリッシュさんが、直接お前に声かけてくれてるんだぞ!
495 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 03:52:13.38 ID:AKmW4XRC0
>>410 こんな感じでまどかマギカのオンラインFPS作って「ほむらちゃん!」とか喋らせれば
ヲタがこぞって買うんじゃね?
497 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:52:30.87 ID:KMLO1tPu0
>>478 む、難しい判断だな、たまひゅんはしたいけど、物足りないのはなぁ
俺分類の、即買いカテじゃなく、お財布相談カテに入れておく。
>>444 開発者から見たらTESじゃOblivionが一番の地雷品だから大丈夫
>>484 いやぁそれは無いと思うが・・・無いよな?
オタクであることに誇りをもってるというか
>>490 斬新なハードって最近誰か転んだばっかな気がするんですけど
501 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:52:52.00 ID:m50DwHyJ0
>>491 お前に才能があるならとっとと見限って
能力を活かせるゲーム業界に行くべきじゃないか?
それこそオンラインゲームとかソーシャルとか
502 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/08/19(金) 03:52:52.07 ID:eDVmy3Pv0
なんか逆の話聞いたことあんだけど
ロックマン好きもいればJRPG大好きっ子もいる
まあ少数派なのかもしれんけど
まぁねゲームなんてたくさんあるから
もういらんってやつも多いだろう
504 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:53:12.43 ID:20GQBNoC0
264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 23:02:51 ID:zYtyMTFE0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
キャッキャウフフな雰囲気が漂うゲームが多くてなぁ
こう、サイレントヒルやデモンズ、かつてのバイオみたいな雰囲気まで作り込まれたゲームがない
プレイしていくうちに徐々に世界観が判明していくってのが楽しいんだろうに
世界観を与えて後は敵さんの陰謀を暴くだけとか、ただ台本なぞってるだけでつまらん
革新性とテンポばっかり追い求めて、ユーザーが欲しがる要素を消していってる
506 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 03:53:48.78 ID:F5VsXEX10
>>499 そもそもあっちじゃ禁止されてるから出来ないだろ
金かけた大作でも海外じゃ任天堂以外売れないし、
パンチラおっぱい低価格ゲーでほそぼそやっていくんだろう
>>491 アジア系資本、国内外のソーシャル系資本が、その手の日本のゲーム開発者欲しがってそう。
欧米開発者のアジア・ソーシャル系買収も結構あるみたいだし
大神とかICOみたいなゲームは逆に日本より向こうのほうが評価高いんだよな。
トップクリエイターもベストに上げるほど。日本は日本で独自性貫いたほうがいい
海外に合わせたゲームが爆死してるしな
>>469 和ゲーやってる奴はみんな食わず嫌いだと思ってるのかw
ソフト少なかった2年前くらいならまだしも洋ゲーの続編までやりたいと思わん
511 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:54:20.60 ID:IFAFy+WB0
>>491 オンラインゲームって本当に人材流れてんのか?
MMOとか昔に比べりゃ斜陽じゃん?
>>473 10年も経てば世界は大きく変わる
日本は日本で独特の市場だからそれはそれでいいけど
いつの間にか圧倒的な差がついて 世界の商品が流入してきたとき
一気に潰れるのは目に見えてんだから もっと敏感になるべきだと思うけどな
ってもう遅いか
513 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 03:54:33.66 ID:L7reTV8kO
>>498 マジか 信用するぞ?
後はフリーズ地獄だけは勘弁
simcity5いつになったら出るんだよ
ステマって自分の嫌いなゲーム開発やアニメ製作を
罵倒するための単語でしょ?
オワコンと一緒の使い方
洋ゲーはFPSだけじゃないし
FPSにも色々あるんだけどね
日本の家ゲーに輸入されるのがCODとそのクローンばっかなだけで
517 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:55:04.38 ID:ZvjV5qvM0
面白いゲームが無数にあるソーシャル市場が拡大してくると
アメリカの家庭用ゲームも相当やばいと思うよ。
カオス&オーダーみたいなチョンゲの量産より出来がいい3DMMORPGやら
シムシティ、CIV、インファマス、ドラゴンエイジ、アサクリなどなど
有力IPのソーシャルゲームもどんどんでてきてるし
Zyngaのようなソーシャル大企業からも新しいタイプのゲームが出てきてる。
中国や台湾、韓国産のソーシャルも猛威を振るい始めてるしブラジル産、インドネシア産も増えた。
PC向けソーシャルでは日本のメーカーで成功してるところまだないけど
携帯機でどこまでいけるかってとこか。
いまどきウォーズ系ばっかじゃやばいと思うけど、ドラゴンコレクションみたいなのは結構競争力あるかも。
518 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:55:17.31 ID:LKrqdht40
>>495 同じこと思ったわ
しょっぱなに出てきたアリスのヴィジュアルで日本で売れっこねーと
逆に既存の萌えキャラ使ってゲーム作れば売れてしまう
>>509 TVゲームは芸術作品じゃありませんからw
賽銭箱みたいに金稼げるゲームが最高だってカプコンの人も言ってたぞ
521 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:55:37.52 ID:NIykyQgk0
全部3Dになっちゃって顔の造形がリアル系ばっかだからつまんないよね
ああ言うの無理なんだよなー
テイルズはアニメっぽいけど絵としては古臭いし
522 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:55:40.72 ID:DvHrMyX40
SIRENとか日本向けにコテコテに作ると外人にもウケることがあるが
SIREN:NTみたいに外人向けに作ると日本人はもとより外人にもウケないという
日本人が外人向けに想定して作るってのは成功する可能性が低いんじゃなかろうか
524 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 03:55:55.60 ID:PVwhljzK0
>>514 ずっとまってるのにな
もう8年くらい経ってる
526 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 03:56:08.99 ID:OUDnFIff0
>>510 じゃあお前どんな洋ゲーやったことあんの?
やってないんだろ?ん?
527 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 03:56:09.38 ID:ufejGzi50
日本のゲーム業界を再起不能にした萌え文化
>>509 洋ゲークローンの和ゲー程の糞は無いよなあ
技術力で支えられてるからこそ映えるのにそこから技術力抜いて何がしたいのかわからん
529 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:56:16.89 ID:g6ItxipF0
>>495 ほむほむ操って海自の護衛艦と空自の戦闘機から支援うけながら陸自の戦車に乗って砲撃しつつ自走砲とMLRSで市街地を巻き込みながら魔女を倒すゲームなら喜んで買うよ
>>514 ソーシャルゲー大好きなEAが、CityVilleみたいなSim City作れってけしかけてそう
>>512 日本が市場と認識されて世界の商品が流入してきてくれるならまだまし
市場の価値なしと捨てられるのが最悪
アメリカはハイリスクハイリターンの世界でしょ
一発作るのにありえない金を注ぎ込むしさ
ハリウッドマケーティングの応用なんだろうけど
ハリウッドシステムは飽きられたらあっという間に客がいなくなるしな
まさにハイリターンハイリスク
>>520 芸術作品じゃないが
動かしていい感じだということは確かだな、その二作品
534 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 03:57:04.25 ID:q1vAlV1CO
変な御託並べてしったかすんなよ
日本と欧米の市場規模が違うだけだっつーの
資本力が元々違うの
日本は日本だけで売ればいいんだよ
つかそういう運命なの
>>491 能力あると自負するならいっそ海外いってくれば
で、海外のおエライさんレベルになって日本のカスゲーム会社買占めちまえよ
>>472 おれも某ゲーム会社に作品送って面接受けたけど、
面接らしい面接はそこそこに、面接する社員二人がコアなゲームの話しばかりして
ああこれはついて行けないと思ったもんだ。
538 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 03:57:46.60 ID:aVP9JQK40
大作が技術を進歩させ、人を成長させるんだろ
そっから逃げてちゃ駄目なんじゃないの
みんな不景気が悪いのか
カートゥーン臭いこのグラでなぜ日本で受けると思ったのか
家庭用ゲーム機が落ちこんでいるというが
あきらかにソフト少なすぎだからじゃね?
最近和ゲーでまともな大作どころか中堅のソフトもでてないだろ
みんなキャラゲーやらモバゲーに逃げまくって小遣い稼ぎじゃん
ソニーが超本気出せば、開発費的にEAに匹敵するゲームは作れるのではないか。
542 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 03:58:15.10 ID:+POzSG4v0
>>516 ポジキャンなら好きなだけやりゃ良いと思うのに、
基本ネガキャンのFUDだからな
543 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:58:23.83 ID:F39lOwyu0
>>531 とりあえず日本を席巻するゲームは洋ゲーじゃなくて韓中ゲーになるんじゃないかと。
4gamerの広告欄とか昨今の韓流おしじゃないけど
545 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 03:58:28.11 ID:ZvjV5qvM0
546 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 03:58:29.54 ID:LKrqdht40
>>522 これも映画みたいで凄い映像
ただゲームとして面白そうとは微塵も思えない
ガラパゴスならいいね
マダガスカルのドードーは白人にあっという間に絶滅させられたけどね
どっちの隔離だろうね
>>531 スレから判断するかぎり
わざわざ日本用にカスタマイズすんのめんどくさそうだしな
549 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 03:58:43.52 ID:qtAbnCHW0
DQみたいなゴミゲーを神格化してる時点で無理
550 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 03:58:56.87 ID:USs5JCR70
>>532 そのハイリスクハイリターンに勝ち
アメリカゲーム業界は映画業界抜いたとも言われるわけで
551 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/08/19(金) 03:58:59.86 ID:RAUzBRQHO
海外の和ゲーをチェックしているやつらはローカライズ時に英語音声に変わるのを嫌うのはなぜなんだろうか
ゲームの字幕って鬱陶しいだけなのに
552 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 03:59:04.28 ID:/LLpaTaQ0
生産する場所としても売る場所としても終わってる
今後はエロゲと同規模になるだろうね作るほうも買う方も
553 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 03:59:16.57 ID:OUDnFIff0
554 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 03:59:16.65 ID:m50DwHyJ0
どうでもいいから早くシェンムー3つくってほしいんだけど
>>545 これはSimsだから、Sim Cityじゃないかも
>>532 XBLAでは小規模で実験的なやつでも面白いのがたくさんあるらしいよ
俺は箱ユーザーじゃないから知らんが
日本じゃゲームなんかは一段低く見られるからな
なかなかいい人材も来ないんじゃね
アメだとハリウッドとかの人材が流入してるのかねぇ
ド深夜に何だよこの勢いは
夏休み勢かよ
>>538 日本の場合そーいうのすげー苦手なんだよ
映画でもゲームでも予算と時間つかいまくりの作品は恐ろしいほどの駄作になる
日本でゲーム会社に就職しても自分の好きなジャンルのゲームつくれないなら
インディーズで好き勝手にゲームつくったほうが楽しいだろうな
563 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 04:00:11.22 ID:L22I1GWa0
ここで言う西洋ってのはG8のことだろ
1VS7では勝てるわけないw
客ももっと賢くならなきゃな
565 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 04:00:17.36 ID:USs5JCR70
>>551 ボイスアクトも立派な演技で作品を構成する要素だから
566 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/19(金) 04:00:20.22 ID:jfGhpghG0
昔からPCで洋ゲーやってた俺からすれば今売れてる洋ゲーは
昔からあるものの延長で何も変わってないし別に急に面白くなったわけじゃない
しいて言えばグラフィックが良くなったことぐらいだろう
変わったのは製作側じゃなくて俺らの方だ
567 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:00:20.50 ID:g6ItxipF0
Simcity5はほら、CityXL?だっけあれがあるじゃん
568 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:00:25.21 ID:OUDnFIff0
>>524 フイタww
これ1980円ぐらいなら買ってもいいわ
>>79 ミクはそうかもしれんがゲームじゃねーし
Fateは見せ方に新しい所無いだろ
>>534 昔はそれでよかったんだけどね
今はどうよもう先が見えちゃってるだろいろいろと
571 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:01:02.95 ID:DvHrMyX40
>>546 まだ発売前だけどクソゲー臭ただよってるらしい
>>551 声優の質が悪いらしい。最近はハリウッド俳優やセレブも躊躇なくゲーム声優やったり
ゲームCMに出る時代になったけど。
後はやっぱり国産アニメの影響で本場のが良いという感情もあるかも
>>544 正直、現状うんざりするがもともと日本のRPGのコピーみたいなゲーム作ってたところだし。
おそらくその2国と先々混ざっちゃうだろうなあ。
買収したりされたりってなると思う。
574 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:01:32.11 ID:evkrZx1t0
>>511 人材はかなり流れてるよ
でも家庭用ゲームとオンラインゲームって根本的に違うんだよね
家庭用は完成形として商品を出すけど
オンラインゲームは継続的に開発が進められて(完成形ではない)
収益やコミュニティ迄考えてゲームに反映させる事が重要だしね
それに運営の方針ひとつでゲームは変わってくるし・・・
作り手が上手くネットの世界に対応できないとダメなんだよね
>>526 和ゲーの方が良いって言ってる奴でもいわゆる大作
オブリ・FO・COD・GTAらへんは全部やってるだろう、というかすぐ飽きたタイトルなんて腐る程ある
L4Dやボダランにしても酔うからつまらん
576 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:01:34.13 ID:LKrqdht40
>>566 昔はドンキーとかで洋ゲーに馴染みあったな
今は極一部しか洋ゲーに触れない
クリエイター気取りのプレゼン能力だけ長けたアホデザイナーがゲーム性も考えずオナニーぶっこいてるのが今の日本ゲーム
社内での競争に勝てば世間に認められるゲームが出来ると勘違いしてる成れの果て
578 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 04:02:07.45 ID:mHMj32as0
子供騙しみたいなのばっかりだからなあ
>>568 これを1000円で出せば奴らより儲かるじゃないかといって、出してしまうのが海外で
出す奴が出てこないのが国内という感じもしないではない。
580 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:02:20.45 ID:aVP9JQK40
ゲームのプログラマーと、
そこいらのSEって、
やってる内容は大差ないのか?
ニュー速ってプログラマー多いんだろ
ゲーム業界に行った奴らのことをどう思ってんの
581 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/19(金) 04:02:22.49 ID:shdKd6Ot0
>>524 コーエーあたりは無双シリーズ以外はマジでこんなのばっかりだもんな
582 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 04:02:34.59 ID:oBlvjGOt0
>>554 セガ内じゃ完全に黒歴史扱いみたいだぞw
>>561 兵200くらいなら巧くつかいこなすが
兵20万を率いることのできる将はいないってわけか
584 :
.(兵庫県):2011/08/19(金) 04:02:54.04 ID:tL7TPUz7P
日本人は人を使ってのプロジェクト進行が下手なイメージ
プロジェクトXでも大抵徹夜しまくって完成させました!ってお涙頂戴が多い
585 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 04:02:59.78 ID:Oh8388ba0
>>551 じゅうびょおおおおおおおおおおとか荒野のウエスタンみたいな糞ローカライズで
他国の販売価格より割り増しされるんだぞ
MMOなんて一昔前のHDDや今の大型液晶みたいに
撤退したほうが得、な商品になってるし
洋ゲーは一昔前の日本のアニメみたいに採算度外視の芸術品状態だから
日本のメーカーはかなわないんじゃなくて
”あえて手を出さない”ならそれで正解なんだけどね
負け戦を火達磨になって戦って今があるのならもう救いようがないけど
587 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:03:07.40 ID:OUDnFIff0
>>575 オブリ・FO・COD・GTA・L4D
ふむふむ、なるほどね
5作で洋ゲー批判ねw
588 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:03:15.04 ID:l6EodETS0 BE:812571034-2BP(1111)
見た目にだけこだわってれば売れると勘違いしたジャップ面白いねえ
ゲームで比較優位持ってたのに完全に海外に奪われたジャップ哀れだねえ
少なくとも海外の真似したゲームが爆死してるしな。
あくまで英語を話す白人が主役でもっさりな殺戮アクションやるんだしな
で、しゃーないから海外のスタジオに任せたキャッスルバニアやらサイレントヒル、デビルメイクライはあれだろ
マリオとソニックは日本のゲームだと思ってないんだろうなぁ
あとスト4も
>>452 日本だと「面白い」ゲームを追求するが、
欧米等は「凄い」ゲームを追求する傾向にある。
グラフィックは面白さには関係ないけど、凄さを売りにするには必要不可欠。
592 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/19(金) 04:03:29.33 ID:K4ItPzNfO
またマリオとゼルダとポケモンとWiiFitは除外か
593 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:03:35.81 ID:q/14xs1j0
>>553 悪貨良貨を駆逐すを地で行く状況だからな
596 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 04:03:45.15 ID:ufejGzi50
海外一流メーカーに行って通用するクリエイターなんていないな
597 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:04:01.75 ID:S3Zz180u0
PS〜PS2時代、数人で作られたような大したことねーパズルゲームとかクソゲーを、
発売前にはゲーム画面を出さないイメージTVCMの連発で騙すのごとく次々売っていたSCEと博報堂のせいだよ。
そりゃもう騙されねーよ!ってユーザーも逃げるわ。
>>573 欧米でオオコケした大作MMOが韓国や中国に買われて無料ゲームとして生まれ変わったり
あの手の買収見てると、安くなった日本のゲーム会社やゲーム会社の版権求めて
アジア系資本が日本のゲーム会社買う時代もくるかもなあと
599 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:04:14.50 ID:EXbvgClJP
そもそも日本1国となぜか世界中が
比較される意味が分からん。
アメリカとの比較なら市場規模のデカい
アメリカが売上で勝っても何もおかしくないだろう。
他の国は自国の市場がショボいところばかりだから
自国以外を狙って作らざるをえないし
EAやTake2などのアメリカの子会社になってるか
下請けになってるかが大半。
600 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 04:04:20.15 ID:KMLO1tPu0
アイディアとかセンスとかを磨こうって言っても
日本の老舗が合併を繰り返して大会社ばかりになった業界じゃ
むつかしーじゃん
アイディアやセンスが光るゲームもインディー開発者と市場がある
海外のほうが有利じゃね
マインクラフトやブレイドやリンボなんかが世に出て評価されるって
日本でありえるだろうか
602 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 04:04:35.00 ID:/CYvpuSFO
CIV4で日本ゲーのAIの酷さが分かったけど
まだ負けじゃないと思ってた
FF14でさすがにきずいた
604 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 04:04:37.87 ID:USs5JCR70
>>590 ストリートファイターシリーズの権利は日本のカプコン持ってないからなあ
カプコンのアメリカの方が持ってる
>>566 それでもやっぱり欧米の会社が作るものは欧米に受けるツボを押さえてるから強いんだろうね
日本のゲームは目新しさとか珍しさで受けてたのかもしれないけど
最近はほとんど焼き直しばっかりだから向こうじゃ受けなくなっちゃったのか
>>534 制作費が右肩なんで海外意識しないと
金かけた大作は作れなくなるんじゃないかな
作れなくなるとパンツおっぱいが市場を圧巻するハメになると
>>566 絵も綺麗になったけど
やたらと親切になってないか
>>587 うるせーよアホ
煽ってないで面白い洋ゲー教えろよ
609 :
.(兵庫県):2011/08/19(金) 04:05:34.18 ID:tL7TPUz7P
>>599 ドイツとかイギリスのゲーム会社も面白いの沢山出してるぜ
610 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:05:34.16 ID:osh6ZBc+0
海外は制作費がアホみたいに高いらしいな
612 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 04:05:43.57 ID:q1vAlV1CO
嗜好が違う国同士が自国の為のゲームソフト作ったら売れるのは市場がデカイ方なの
だから市場が小さい方が売れてないように見えるの
映画業界と同じ
これは避けようがないの
613 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:05:46.91 ID:Xc5mAIl80
はげどう
フロミも変に海外市場を意識してクソゲー出した
普通に作ってりゃ日本では受けたし、海外にもそれなりにファンは居るはず
614 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/19(金) 04:05:58.41 ID:vqSQfsJ30
ジャップファビョってる
とりあえず任天堂除外して話せばおk?
任天堂入れるとなんか違うようになるし
>>587 むしろ有名作が合わなかったらこれ以上に面白いタイトルなんて絶対挙げられないだろ?
そりゃ人の好みがあるんだから当たり前、好きな洋ゲーはDiabloとMTGとPvZくらいだな
セイクリやDAなんかもだれる
>>606 開発費高騰に対抗するなら、国内サードパブリッシャーがせめて1-2社にならないとという感じも。
合併だけすれば良いということでもないけど。
>>583 合議が苦手なんだよな
大勢の意見を一つにまとめる作業が恐ろしく下手
根本的に民主主義を勘違いしてるし
民主主義って100人の内51人が賛成してればおkなのに、日本はそれを100にしようとしちゃう
しないと気持ち悪くて先に進めないw
これじゃ人数が多く関わる大作がスムーズに作れるワケがない
>>607 昔の洋ゲーって突然ゲーム画面で何やっていいかわからないの多かったけど
最近のはチュートリアルが親切だよな
ACはいっててなんかワロタ
621 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:06:28.54 ID:aVP9JQK40
トリコの進捗状況を教えろよ
622 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 04:06:35.16 ID:Oh8388ba0
>>611 クレジット見てると結構な日本人が引き抜かれてるぜ
623 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:06:38.27 ID:q/14xs1j0
マジキチ成分が足りない
一般とヲタとリア充はゲーム作るな
626 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:06:45.71 ID:pTKXEAHz0
>>491 日本てさ結局テキストベースのRPGやSLGしか作ろうとしないし作らせて貰えないんだよな
それはメーカーも日本のユーザーも保守化しすぎてるんだと思うわ
FPSのような単純かつ中毒性のあるなジャンルですら一つも出てこない自称ゲーム大国
>>591 向こうは、デザインワークや音楽へのこだわりはあまり見られないな。
別に個性的でなくてもいいやって印象があるね。
グラフィックもどれだけリアルかだけが追求されてる感じがする。
628 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:07:12.45 ID:OUDnFIff0
>>608 自分で探す気もない奴に面白いゲームなんか見つかるかよw
日本のゲームや漫画やアニメとかクールジャパンと言われるものがどんどん海外でも人気なくなってるよな
630 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:07:26.06 ID:Xc5mAIl80
>>612 昨今は日本でも海外でも売れないゲームを出し始めてるが
632 :
.(兵庫県):2011/08/19(金) 04:07:51.23 ID:tL7TPUz7P
海外のゲームは開発費が!って言っても
日本のゲームも変なCGムービーに何億とかかけてんじゃんw
633 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:07:57.15 ID:DvHrMyX40
>>621 全く開発進んでないってスレが立ってるぞ
>>568 2000も出したらもっといい洋ゲー買えるわ
635 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:08:02.51 ID:dsldJncr0
>>595 そういえばデモンズなんかは結構モーションが作り込まれてて良かったな
細かい動作がちゃんと表現出来てるかどうかで没入感って全く違うからな
走った状態からスティック離すとノーモーションで立ち止まるようなゲームの多いこと多いこと
ニンテンドーはいろいろ人材引き抜いたんだからもっと極花開く感じのゲームだしてくれよ
>>591 売れるから作るからなあ、そういう意味で結局はプレイヤー側の問題だと思う
portal2なんかはその辺のバランス良かったと思う、単作として考えるとアレな点もあったけど
638 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 04:08:19.55 ID:TQYYaSAh0
>>187 そういうのはチョンゲであるよ
今度アニメ化もされるらしい
声優と萌え絵で売ってりゃそうなる
面白さでも負けてるからな
完全敗北
641 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 04:08:47.63 ID:L22I1GWa0
別に勝つつもりでやってるわけでもないだろ
韓国の今のゲーム開発の主力は
スクエニ黄金期のゲームの世界観の影響モロ受けだからな
643 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 04:09:02.69 ID:hy4AIrdO0
萌えが業界を駄目にしたとか語ってる奴いるけど、
アニソンがランキングにいっぱい顔を出すようになった音楽業界見てみろよ
萌えが業界を駄目にしたんじゃない
業界全体が駄目になって、それまでマイナーな存在だった萌えが目立つようになったんだ
>>210 実際、(日本の)今の10代の3DCGのレベルはめちゃくちゃ高い
おっさんどもはドット絵が至高とか寝言ぶっこいてるけどw
>>625 マジキチ成分は漫画や同人みたいな低コストで作れるモノで補ってくれ
646 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/19(金) 04:09:26.08 ID:tSFpwyRJ0
FF13の予算でfalloutが10作、作れてしまうっていう
日本がもし海外に負けないグラフィックや操作性になりたいなら優秀な技術者の確保だろうな
残念ながらIT土方と呼ばれる日本の情報技術者の待遇を見ると全体の基盤を正すしかないだろうな
海外は大学院で博士号取るようなやつらがゲームエンジン作るし優秀なプログラマーは収入もいい
648 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:09:39.25 ID:Xc5mAIl80
>>629 日常系の萌えアニメばっかりだもんなぁ…
開発費高いから据え置きだと国内だけじゃなかなか難しくなってるんだろう
Vitaなんかの携帯機が海外でも流行れば低予算で戦えるかもな
651 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:09:51.37 ID:XhlUD7sn0
萌え豚が内輪でマンセーしてるようなゲームばっかりだからな
>>632 L.A. Noireがあれだけ売って即座にデベロッパーが潰れたのには驚いた
653 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 04:09:53.98 ID:USs5JCR70
まあお前らがゲーム漫画アニメの女キャラに対して
異常な性衝動抱くのが一つの問題だとは思うよ
654 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:09:59.94 ID:OUDnFIff0
>>634 そうだけどこういう和ゲーにしか作れないテイストは評価したいw
ゲームにアメ公が資本を入れだしてから
ハリウッド並になったよね。もうどうしようもねぇわ
656 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:10:02.91 ID:IFAFy+WB0
中堅メーカーでもフロムソフトウェアみたいに
革新的なことをやってやろうっていう会社はある
まぁ多くは保守的すぎるけど
>>643 その分析はおかしいwwwwwwwwww
CDってローテクなメディアを人気の指標にしてんのが問題なんだろうがwwwwwwwwwww
誰が21世紀にCDなんて買うんだよwwwwwwwwwwwww
658 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:10:20.50 ID:ZvjV5qvM0
659 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:10:54.31 ID:G6bmGyCq0
そりゃレビューの点数をカネで買ってるわけだしな
中国もビックリの賄賂業界
>>612 もう日本のゲーム市場は未来永劫絶対に発展しない
イギリスやアメリカのものづくりみたいにロストしていくしかない
としか聞こえない
>>643 着うたのこと忘れてないか?
アニソンって着うたランキング上位に入ってるのけいおんくらいしか見たことないぞ
CDだけのランキングで語るとかいつの時代だよ
>>627 音楽はなんつーか劇伴みたいなメロディばっかだな。ハリウッド御用達って感じだから
もっと幼稚でガリガリやってほしいよね
日本は萌え系やカワイイ系でいくしかない。
差別化を図りながらグローバル化。リアル路線では勝てないからね。
665 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:12:01.94 ID:LKrqdht40
>>635 慣性があるかもゲーム性の一つ
慣性無視して機敏に動かしたほうが良いゲームもあれば、慣性入れるのもあり
例えばゼルダが前者でマリオが後者な(どっちも3D)
>>608 Magickaは小粒だがちょっと面白かった
トロピコは良いけどそのハード持ってる奴いんの?
PS3で出せば3倍は儲かるのに
>>647 労働成果の再配分の適正化がなされないと日本丸ごとオワコンな予感がする
・TPSシューター Dead Space
・FPS Bioshock
・マルチプレイFPS Killing Floor
・町作りシミュ Dawn of Discovery
・頭脳系パズル TokiTori
これだけはガチで面白い。
>>647 金→人材→金→人材
ってウマく回らないといいコンテンツは作れないのは当然だよな
一度揉まれた方がいい。今はいい機会だと思う。
メタルギアやバイオすら最近携帯機にばかりいっちゃてるじゃねーか。
ライジングとバイオ6何の音沙汰ないし
675 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:13:06.92 ID:Xc5mAIl80
つか、日本の社会に夢が無いからw
オワコンムード全開でアニメも漫画も黄昏日常系が蔓延ってる
>>635 そういうモーション入れるのはいいが操作性とのトレードオフなら考え物ではあるんだよな
金集めがうまい人間を捕まえてこい
結局日本の社会構造の問題にまで広がっちゃうからゲーヲタじゃどうしようもないなw
679 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 04:13:34.19 ID:PUFLKZFW0
>>660 イギリスは今衰退傾向だと思う。その代わり成長しているのがカナダ。
このままだとイギリス日本を抜いて第二位の地位に上がってくると思う。
681 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:13:40.91 ID:q/14xs1j0
市場は小さいといっても
ゴミみたいな開発費でできるエロゲを
10万人程度の”信者”にCDやイベントチケットや関連グッズと一緒に売る商法って
金が確実に太るいい商売だとは思うけどなw
数百億かけてエンジンつくる洋ゲーのリスク考えたらww
あらスレタイでカチンときたけどちゃんと読んだら
どっちかっつーと過去の日本ファンだった
まぁ日本のゲーム人口増やすなら余暇を増やさないとな
働き過ぎなんだよ
>>647 だから、そーいう力技で勝負しないのが日本の良い所でしょうが
外国が作ったゲームをちょろっと改良して10倍面白くしちゃうのが日本人でしょ
つまりぶっちゃけると和ゲーがつまらんのは洋ゲーがつまらんからだよ
>>673 それは業界が? ユーザーが?
揉まれた多くが脱落したっきり戻ってこないぞきっと
688 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:14:14.31 ID:IFAFy+WB0
>>671 クロムハウンズのAI設計したのこの人か
あれは革新的だった
>>624 ゾンパニはやったことある。面白いよね
>>658 そのジャンルの洋ゲーはciv4しかやったことないけど面白そうだねー
>>649 15年前のものをいまさら面白がれないっしょ
アメリカは金かけすぎだろ
>>674 メタルギア今度なんかだすじゃないっすか!
えーとHDバージョンだっけ?手抜きの
>>675 じゃあなんでモバゲーとかグリーが台頭したんだよ
なんでも社会のせいにしてんなよ
694 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:14:58.38 ID:OUDnFIff0
>>674 ライジングの開発はびっくりするほど遅いな
俺がコンマイならMGS4のモデル使い回しのメカ対決とか駄ゲーを出してお茶を濁す
695 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 04:15:00.88 ID:USs5JCR70
>>677 その意味じゃ、龍が如くの名越は自分の見た目変えて、歩く広告みたいになって
カラオケ屋とかドンキホーテではあるが外から金引っ張ってくる感覚を持ってはいる
ひょっとしてこの記事かいてるやつってただのオタクじゃね
俺と趣味がかぶっとる
697 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:15:05.61 ID:tizTKzyW0
>>668 海外でも全然売れてねーし
そもそもPCメインやん。Steamで1000円以下だったぞ前作
698 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:15:11.48 ID:g6ItxipF0
>>679 そういや和ゲーで面白いSFゲー無いかな
出来れば最近で
スクエニは日本人リストラして、Eidos買ったわけで、
仮にEidos等の人材の給料待遇が日本のそれよりいいのなら、
以前よりもプログラマ等の人材に金を使ってることになりそう。
東欧系のFPSはアメリカや日本が真似しても絶対出せない味があるよな
>>690 そんなことないよ
今も信長の野望やったりするし
702 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:15:43.67 ID:Xc5mAIl80
>>686 どう考えても洋ゲーは以前より進化してるんだが
>>675 結局だれかが先陣切って切り開かないといかんのだけどね
この国は先陣切った人間の足引っ張るのが大好きだから
誰もやりたがらないのは当然な気がする あまりに貧乏くじだもん
705 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:15:55.97 ID:IFAFy+WB0
韓国製MMOも縮小再生産ばかりだろう
リネージュの頃から変わってない
706 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 04:16:25.36 ID:q1vAlV1CO
何が言いたかったかというと、またガラパゴスか・・・とか言って卑屈になる必要はないということ
あっちの市場が近年急速に発展しているだけだから
アメリカ人だって世界を見据えてゲームを作ってるわけじゃないし
体力のある大手企業だけ頑張れば良いと思うよ
他の企業は携帯ゲーム機かスマフォにシフトしたらいい
707 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:16:33.81 ID:cFHH3NI70
xbox?www
>>662 そこそこ向こうでも受けた日本ゲームって、どれもその3つ、
とくにデザインワークが国内でも頭ひとつ抜けてるものが多い気がするんだよね。
企業で言えば、アトラス。あそこは独特のデザイン感性あるでしょ。
作れもしない洋ゲーもどき作るくらいなら、そっちに力を注いだほうがいいと思うね。
いずれにせよ、日本と欧米って比較ならない規模だし、なんで勝てないのさって
要求も無茶だと思うけど。せいぜい、日本でヒットさせて海外でもちょろっと稼ぐ程度
でいないと。経営があせって開発にムチャぶりし過ぎだと思う。
>>643 そのデフレスパイラルは
何度となく俺たち見てきたはずなんだけどな
暗黒時代のSEGAとか
アトラスはもうないんじゃよ、、、
711 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:17:17.47 ID:ZvjV5qvM0
>>700 日本もウクライナに負けない名所ができたから
STALKER出せるよ! 出せるよ!
和ゲー好きってのは洋ゲーの全てが嫌いなんじゃない
酔いやすかったり演出が地味で途中でだれるんだ、銃なんかもどうでもいい
日本風にアレンジしたカプコン製のは好きな訳よ、むしろ日本人ならそう感じるのが普通じゃないのか?
713 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/19(金) 04:17:24.64 ID:kuqO0fUL0
ゲハでやってください
714 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:17:36.80 ID:Xc5mAIl80
>>693 俺はアニメの話をしてるんだが。
モバゲーとグリーの台頭にしても今までの大作志向から
ゲームの縮小化、手軽さ、原点化に近くその点でも今の日本社会と近いよ
リメイクとアニメから持ってきたゲームが増えてきてる時点でダメだわな
・アメリカ
IW engine、frostbite engine、Unreal engine
・ドイツ
cry engine
・日本
クリスタルエンジン、MT Framework
・ウクライナ
X-Rayエンジン
やはりエンジンのレベルからして欧米に劣っていると言える
717 :
.(兵庫県):2011/08/19(金) 04:17:50.32 ID:tL7TPUz7P
>>704 それなりにはね
6-7時間しかやってないけどw
>>685 酒飲みコミュニケーションの代わりに
ゲームが代替すれば余暇増やさないでもゲーム人口爆増するぞ
つか余暇増やしても現状じゃゲーム人口は増えない
いろんな趣味が増えすぎた
>>702 は?
進化じゃなくて見てくれが派手になってるだけでしょw
進化ってのは手が羽になったり足がヒレになったりする事でしょ
721 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/19(金) 04:18:23.11 ID:GRmLcH/v0
大きく分けて世界観厨とキャラクター厨とグラフィック厨とゲーム性厨に
分散しきった感があるので日本ブランド再興は無理ゲー
723 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:18:23.23 ID:osh6ZBc+0
なんか昔よりキャラゲー増えた気がする。特にPSP
724 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:18:30.37 ID:LKrqdht40
>>715 キャラゲーがいつ増えてんだよ
ファミコン・スーファミ時代のキャラゲーの数舐めんな
日本対西洋ってすごい構図だな
726 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:18:48.03 ID:wjYOhL9M0
バランス考えない馬鹿なムービーゲー
糞リモコンに糞ゲー、脳トレで手抜きゲーの時代
ジリ貧の流れでハード主導権争いだけ派手にやる
色々あんだろうね
欧米的な要素を取り入れて作ったRPGラストストーリー
あれが限界なんだ。だから差別化するしかないんだ
728 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:18:58.51 ID:aVP9JQK40
韓国MMOのイマイチ感も凄いよな
日本のゲームよりアイデアに融通効くんだろうけど
如何にもバランス成立させるのが難しそうじゃん
モンハンでジャンプ出来たら〜みたいな素人発想
案の定、きっついみたいな
>>708 アトラスはなあ 好きだっただけに惜しいけど 仕方ないよね
>>712 酔いなんて一週間で気にならなくなるし、演出面に関しては印象だけじゃないの
>>720 今の進化はネットワーク系とか無料ゲームのビジネスモデルとかそっち系になってる感じ。
ゲームに新ジャンルが中々生まれない時代だしね。生まれても一発どまりというか。
732 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:19:46.49 ID:OUDnFIff0
>>720 進化したよ
フロストバイトエンジンなんか特に顕著
お前の理論ならすぐに和ゲーメーカーがパクってるはずだけどまだなんだなこれが
733 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 04:19:51.24 ID:/LLpaTaQ0
>>706 市場規模が違うって、市場規模って流動的なもんだけど?
それを大きくするか小さくするかが企業の腕だろ
市場規模が小さいから売れませんは言い訳として成り立たない
小さくしたのは自分たちなんだから
イギリスのゲーム市場は昔は日本の市場なんかよりずっと小さかった
人口だって国内だけじゃ日本の1/2しか居ないのに国内のみの市場規模でも今や日本の2倍
日本と似たような嗜好を持つ国はないのかねぇ
欧米vs日本じゃ確かに分が悪いが欧米vsアジアとかなら・・・
アジア市場ってどんな感じなんだろう
キャラゲはむかしのが多い
クレヨンしんちゃんまでアクションゲームになってんだぞ
736 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:20:20.86 ID:q/14xs1j0
>>727 あれは日本的な王道RPGだろ
街を作り込んだせいか、一層に収めるためか物足りない感じだが
737 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:20:32.09 ID:FGr1ykCW0
ポケモンが世界で人気あるって言ってるけど
正直言って子供しかやってないような
Wi-Fi対戦でそらをとぶを使うリザードンとか使ってるのを見るとそう思う
>>714 アニメってなんここないだ最高記録更新とか見た気がするぞ
あとBD版が売れてるとか
業界全体では縮小してんのか?
739 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:20:36.77 ID:IFAFy+WB0
>>708 日本のゲームが元気だった頃って
メインが日本市場のソフトばかりだったしな
日本のゲーム開発者は
今世代で洋ゲーパクったタイトルだして
爆死してるって言ってるだろ
和TPS全滅じゃねえか
741 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:20:40.10 ID:evkrZx1t0
モバイル系のゲームだってこの先どうなるのか不透明だよね
日本でパケット定額制が無くなったら
怪盗ロワイヤルなんてみんなやらなくなるだろうし
端末がPSP並みの処理能力を持っていたら
また出てくるゲームも変わってくるだろうし・・・
でもモバイルコンテンツは開発費が安い分
色々な物が実験的にでも作られているのが大きいわぁ
駄作も有るだろうけど、良作も出てくるからね
コンシューマゲームはあまりにもお金がかかりすぎて
開発が出来なかったりするからなぁ
この辺りが日本のメーカーの限界なのかもしれない
海外のお金のかけ方は凄いよね
742 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:20:40.58 ID:osh6ZBc+0
キャラゲーが多いっつかアニメ原作のテキストアドベンチャーが多すぎ
743 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 04:20:45.62 ID:Uc/I/NOZP
COD:BOは箱PS3累計で10万超の売り上げ
コミケでも洋ゲーコスプレーヤーがちらほら
10年前なら考えられない現象だぞ
745 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:20:53.48 ID:ZvjV5qvM0
>>720 日本はゲームの技術力で洋ゲーに10年以上後れを取ったと思うよ。
主な原因は英語が使えないことだがw
746 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/19(金) 04:20:54.88 ID:C7JyJ0mPO
PS3が出る前は凄いことになりそう感もあったのにな
蓋を開けたらこれですよ
ヴェルサスとかどーすんだろーな。
これだけ開発スペース遅いと売りのグラフィックやらオープンワールドも制作スペースが早い海外に抜かれちまう
748 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:20:59.27 ID:Xc5mAIl80
>>720 どの辺りが退化したのか教えてくれ
どう考えても昔の不親切で大味な作りから比べると万人受けするようになってる
749 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/19(金) 04:21:01.55 ID:HfQ7GdjV0
ニィンテェンドゥーはゲームジャナイネー!
JRPGがクソなのは周知の通りだがアクションの動きまでクソなのはどうにかならんのか?
FFとかなんていうか重さがまったくなくて虚空に向けて剣振りまわしてるような薄っぺらさ
しかも人を斬ったり突いてるっていう感じじゃなくて出来る限り小奇麗にしようとしてる
同じ華麗なアクションが売りなアサクリなんかと比べると恥ずかしいレベル
751 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:21:04.93 ID:LKrqdht40
>>732 >フロストバイトエンジン
見てくれだけ派手になっただけだろって
752 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:21:05.10 ID:aVP9JQK40
日本向け、外国向けの話じゃなくて
アメリカのゲーム会社の中枢に食い込むような日本人いないのか
日本のメーカーはオワコンなんだから
もはやどうでもいいだろ
>>735 んなアホなww
それじゃ水戸黄門がゲーム化してもいいじゃんか
>>737 FPSなんかでも察するにただあいつらがアホなだけな気もする
756 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:21:45.00 ID:q/14xs1j0
>>747 ヴェルサスはオープンワールドじゃないがな
757 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/08/19(金) 04:22:07.75 ID:RAUzBRQHO
>>723 キャラゲーは題材となった漫画アニメのファンを釣るだけのゲームなんだから基本無視しとけばいいんじゃね
759 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:22:21.08 ID:IFAFy+WB0
>>740 ヒット作ってロスプラくらいだなぁ
あとヴァンキッシュがそこそこか
日本のクリエイターにシューターは厳しいな
>>750 モーションが糞なのは洋ゲーも大差ないよ
特にベゼスタゲーとか酷い
761 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:22:23.65 ID:OUDnFIff0
ソーシャルゲーとか完全に逃げでしかないよね(´・ω・`)
763 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/19(金) 04:22:37.61 ID:Uc/I/NOZP
>>410 マジで雰囲気ゲーだからな
雰囲気ゲーでもおkって思ってた俺でさえ飽きるレベル
764 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:22:41.53 ID:g6ItxipF0
>>711 マルチプレイFPSで欲しい
日本で入手出来る銃とか自衛隊の装備とかで
ステージは福島原発周辺で震災前の街と震災後の2種類を用意
放射線で進化したミュータントの攻撃を耐え切れみたいなミニゲームもつけたら良い
766 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/19(金) 04:23:12.96 ID:C7JyJ0mPO
>>751 あれはオブジェクト破壊がメインかと思うが
>>731 やっぱそっちだよな
過去のハードやソフトを褒め称えてもしょーがないよな
ゲームは常に「進化」しないと
>>732みたいな本質が解からん奴は一生過去の自分が遊んだ最高のゲームを語り続けるだろうな
768 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:23:23.35 ID:LKrqdht40
769 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:23:24.92 ID:q/14xs1j0
>>760 ベセスダな
特に酷いのを例にあげて比較するのは違うだろ
今のTPSの視点ってバイオ4のスタイルが元なんだからいかに影響が大きいかわかるな。
まだゲームには隙間が多いと思うぞ
771 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:23:55.44 ID:ZvjV5qvM0
>>734 ゲーマー世代に徴兵がある韓国ではFPSが当然のように大人気だし
台湾の人は和ゲーも洋ゲーも中華も韓国もなんでも遊ぶって感じだな
インドネシアやフィリピンは圧倒的にフェイスブックのソーシャルゲームが強くて
中国は自国産のオンラインゲーム+WoW+韓国産ってかんじか
772 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:23:59.93 ID:EYPNWEMZ0
>>737 外人はガチ対戦という概念知らないやつが多いんじゃないの
>>764 不謹慎さがレスのつまらなさを隠してくれれば良かった、のだが
>>762 手軽にできるネトゲみたいな感覚じゃないのかあれ
776 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:24:16.38 ID:OUDnFIff0
>>767 進化したと思うなら大喜びでスマホで駄ゲーやってろよw
>>432 勘違いしてる人多いけど、自社専用のツール作ってない会社とかエロゲとかの紙芝居屋だけだぞ
むしろ日本人は無駄にミドルウェアばっかり作ってるイメージ
>>762 いやあれは攻め。Civやアルファケンタウリのゲームデザイナーとかも
ソーシャルゲー大手に引き抜かれるとか、そういうのも含めて
780 :
.(兵庫県):2011/08/19(金) 04:24:46.44 ID:tL7TPUz7P
スーパードンキーコングの頃から洋ゲー好きでした
シムシティ2000もやってたしね
781 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 04:24:49.18 ID:msmwPTZAO
782 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/19(金) 04:24:49.90 ID:O8/82+im0
ゲームに金かとかお金持ちだなお前ら
>>733 そういうのは現象なんだよ。
流動的でも指一本でどうにかなるわけでもない。
人件費、固定資産、流動資産、いろいろな条件が組み合わさって市場が出来上がるんだから。
あまりにも短絡的に捉えすぎてるし、そもそも欧米だってこの10年欧米向けにゲームを作ってきた
うえで様々な条件で大きくなっていったんだから。
ひとつは独自に成長してきたPCゲームのテクノロジーをCSに移植できるようになったことが大きいだろうし。
別に連中は日本向にゲームを作ってきたわけじゃない。
784 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/19(金) 04:25:15.61 ID:nBxc7LwL0
コンシューマーに引きこもってんだもん無理だわ
どのゲームもアニメキャラモデリングつくるだけで満足して現実逃避してるからな。。。
リアル風もホストかロリばかりでやる気がしない。
もっと幅を持てよ。
お前らは美男美女ばかりの無難なつまらないゲームで楽しいのかと。
787 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:26:01.86 ID:ZvjV5qvM0
>>751 物理演算とAIがものすごく進歩したよ。
あとオンラインの技術。
それにめだたないけど、ツール系がすごい進化してる。
例えば、もうすぐ出るMMORPGのスターウォーズオールドリパブリックの
キャラクターはフルボイスなんだけど、そのリップシンクはすべてツールで自動生成
788 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:26:03.67 ID:e45QNhkd0
まあ勝てないだろうね
ウケを良くするため大勢を意識しすぎて身動きがとれなくなりこのザマってとこだろ
もはや作り手すらこれは面白いと言えない状況なんじゃねえのか?
ただ純粋に面白いものを作ればいいんだよ
例えばPS3版連座2みたいなのつくれよ
フィールドがんがんに広めて20対20ぐらいでやらせろよ
あと空飛べる機体と飛べない機体はきっちり分けろよ
789 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:26:04.54 ID:aVP9JQK40
外人もゲハ戦争やってんのかな
790 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 04:26:06.08 ID:U+EhOWiC0
最近日本は何でもかんでも萌え萌え萌え萌えだもんなぁ
日本はPC版をつくらないよね。
米はまずハイクオリティのPC版を作ってコンシューマーへ劣化移植だからな。
技術力をこれでもかって見せつけれる。
792 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:26:13.03 ID:Xc5mAIl80
>>767 そういう進化かよ
マニアック過ぎだろjk
ベゼスタ「モーション?おまえらでなんとかしろよw」
794 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/19(金) 04:26:25.23 ID:LKrqdht40
>>785 リアル風ってバイオハザードとか?
まさかテキスト読むだけのRPGのとか言うなよ笑
>>783 そうそう戦争で国力とか無視することが出来ないのと一緒だね。
796 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:26:37.18 ID:osh6ZBc+0
バイオリベレーションズは劣化リヘナラみたいなクリーチャーが雑魚になっちゃってがっかり
最初のPVのゾンビなんだったの・・・
>>785 美男美女ばっかでも面白けりゃいんじゃないの、JRPGはやる気せんけど
東洋と西洋って
実質日本VS世界じゃねーか
>>769 はっきりいってモーションキャプチャー、モデリング、ボーン設定をリアルにこなしてるのなんて
BFBCやCoD4以降のビッグタイトルなFPSだけだ
800 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/19(金) 04:27:20.01 ID:USs5JCR70
>>752 いるよEAでFIFAシリーズの制作のプロデューサーに日本人がいる
牧田和也とかそんな名前
>>730 Quake2の時からFPSやってるけど未だに酔う、L4Dなんか余りにも酷かった
逆にヴァンキッシュやった時はシューティングでもここまで酔わなく出来る技術は凄いと思ったね
802 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:27:31.33 ID:EYPNWEMZ0
>>787 海外のそういう技術面はほんとうにいい感じだな
私見だけどネットワークを強化してマルチ機能を充実させるのがいいと思う
そういう意味Vitaには少し期待してる
せやろかせやか
805 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/19(金) 04:28:04.97 ID:q1vAlV1CO
806 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:28:14.12 ID:aVP9JQK40
2Dドット絵の職人的な魅力とか言うけど
あれ、結局ただの萌えだもんな
外人に通じるわけねぇよ
807 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:28:23.72 ID:IFAFy+WB0
>>789 信者論争は向こうのほうがひでぇ
最近はBF厨vsCOD厨の中傷合戦が激しくて、アクティビジョンがいい加減にしろって怒るぐらい
>>803 モンハンみたいなゲームが増えるのか
友達のいないお前らには苦しいな
809 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/19(金) 04:28:30.25 ID:Gd91IllzO
>>768 この時代で喋ってるって結構すごい気がするけどどうなんだろ
811 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 04:28:34.13 ID:/OGrwqIbP
>>1 いまって過去の遺産で食ってるようなもんだしな
ネトゲのMMOなんかも韓国産に抜かれる始末
>>801 そらTPSはFPSよりもFOV高い画面になるから酔いづらくなるわな
多人数でワイワイやるのが楽しいのは否定しないが
それをゲームの面白さと まさかな
>>791 PC版を出すメリットは、グラボ屋からの技術協力と言う意味ではあるけど
PC版にそれほどこだわる必要は無いと思う。基礎研究は大事だけど。
816 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 04:29:15.90 ID:Oh8388ba0
>>806 minecraftとTerarriaがバカ売れしてまだそんな事いえんのか
817 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 04:29:16.37 ID:GVK7Cp/10
>>368 しょうがない。
学歴は努力はここまでできますよっていう分かりやすい目安だから。
社内教育で洗脳すれば超優秀な社畜の出来上がり。
818 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:29:19.06 ID:ZByzJcbY0
>>802 新規参入も容易になってるからねー
日本は大手しかその技術に追従できてない状況で情けなや
819 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 04:29:29.16 ID:m50DwHyJ0
820 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 04:29:44.85 ID:JrRJDq0+0
今世代になってPCで作ってた奴らが家庭用機にも出してきて一気に奪ってた感じ
PS2からその兆候はあったけど
例え任天堂がGCの路線続けても結局任天堂ゲーしか売れないとかになりそう
>>807 あれはEAとABのお偉いさん同士が口合戦やってるから、たちが悪い。
822 :
.(兵庫県):2011/08/19(金) 04:30:08.91 ID:tL7TPUz7P
そういやスターウォーズのMMO始まるみたいだけど面白そう?
今の和ゲーは過去の栄光にすがってるものばかりだしな
売れたタイトルの続編かスピンオフばっかりで売り上げも先細り
だが新しいオリジナルゲームもまた売れない
新しいゲームを開拓するには予算がかかるし博打なんだよな。
漫画は一人でも作れるがゲームはチーム制作だし金がかかりすぎる。
825 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:30:42.16 ID:BGoiPLkq0
全部パチンコのせい
826 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:30:50.36 ID:pzWCh5Y4P
827 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:30:51.79 ID:fJz9fv2m0
ブランド志向なのは海外も変わらない
>>816 terrariaは和ゲーのパロディばっかでレトロ和ゲーっぽさとインディーズ洋ゲーっぽさがいい感じで混ざってると思う
FFなんてもともと第一報でグラフィックの凄さを全面に出してくるようなシリーズだったのに
必死に作ったプリレンダムービーのクオリティでリアルタイムで動かせるようなゲームが増えてきたからな
キャラの顔も綺麗に見せようとしすぎて常にフォトショ補正かかってるような違和感
>>821 BC2のシングルなんてMW2明らかにこきおろしてたもんな
あれには笑った
>>821 一昔前のプロレス団体同士の中傷合戦を東スポが面白おかしく記事にして
全体を盛り上げる炎上商法だろw
サッカーで言うならジョゼ・モウリーニョみたいな
>>824 金かかるのは外注ばっかりしてるからだろwww自分で勉強しろやクズwww
834 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:31:49.61 ID:ZvjV5qvM0
>>818 Unityとか無料版UE3とか一般人でも手が届くようなミドルウェアが
たくさんでてきてるんだから
本当はここぞとばかりに同人ゲームに利用されてもいいはずなのに
いまいち盛り上がらないのが、今の日本のゲーム産業の衰退を
表してると思う。つまり裾野が全然育ってないんだよね。
835 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:32:39.92 ID:EYPNWEMZ0
>>831 逆に言えば、それしかない
まあ、昔が売れすぎたってだけだろうが
>>831 そりゃーたまには売れるものもあるだろ
そして売れたから続編を作り続けるんだな
837 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:32:55.70 ID:wxZrsanc0
オレにはむしろ日本はオリジナルゲームを追い求めすぎに見える
テイルズ進化してねーとか馬鹿にする奴いるけどまぁそういうことだよ
一般人向けの進化しないゲームとゲーマー向けの進化しようとするゲームの両方あればいいのに
あるのは後者のみ、前者作ればいいのに
>>834 UE3を個人が使いこなすのは厳しいと思うな
せいぜい構造理解してMOD作るのが限度でしょ
まぁでもMODから始まったKFみたいのもあるけどね
>>835 他にも売れてるもんあるだろ
おれが知らないだけで
841 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/19(金) 04:33:29.75 ID:Gd91IllzO
>>824 ならまず大作作るのに金がかからないように頭働かせるべきじゃないの?
ま、おまえらオッサンが心配してる風にはならんよ
TVゲームの需要はあり続けるし、日本は西欧より面白いゲーム作るアイデアも技術も遊び心もある
ただしもう据え置き型や携帯型ゲーム機が流行る事はないだろう
任天堂がただのソフトメーカーに成る日も近いよ
843 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:34:13.44 ID:ZvjV5qvM0
>>822 2010年の段階ではやばいにおいが漂ってたけど
ゲームズコンのトレーラーではぐっと面白そうになってた。
やっちゃいそうだ。
>>834 UE3なんていくらでも利用できそうなのに全然使わんよな
そこまで技術力が無いのか拘りでもあるのか
845 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/19(金) 04:34:30.12 ID:Ux59Ac1nO
>>827 日本はブランド使ってどうしようもないソフトを客に押しつけてくるから問題なんだよ
>>834 なんで使わないんだろうと懸念する日本人ゲーマーで無料版UE使って
馬鹿にしてる和ゲーメーカーを驚かせるようなもの作っちゃうといいかも。
847 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:35:19.37 ID:OUDnFIff0
>>841 竜が如くだっけ、やってないけど
3Dスキャナで人間スキャンしてモデリングのコストをめちゃめちゃ抑えたらしい
目的のためにそういう便利なものをガンガン使うべき
848 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:35:39.50 ID:EYPNWEMZ0
BF3はPCがメインのゲームだがあのグラやら環境破壊をはたして家庭用で再現できるのか疑問なんだよな。あまり出してこないし
850 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 04:35:41.71 ID:JrRJDq0+0
向こうはフリーゲームレベルでも凄いのあるもんな
どう考えても追いつくにはかなり時間が掛かるわ
>>821 BF厨はまずCOD叩きから入るのは海外も一緒だよ
両方楽しんでる俺からしたらアホにしか見えないが
>>716 遅レスだけどfrostbite engineはスウェーデン製じゃないかな
853 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:36:06.84 ID:eoFsZfTl0
854 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/19(金) 04:36:09.95 ID:Gd91IllzO
>>845 ブランドわかってないよな
所詮げせんなものにはブランドのノブリスオブリージュの精神も理解できんのだろ
855 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:36:26.58 ID:jHrxwR2E0
日本のゲームで世界の先端を走ってるのってゲイ用の同人ゲームだけだな。
外人どもは割れを使ってるだけだけど。英語版を作らないのが悪いとかほざいたり、
日本の割れ厨よりも性質が悪いわwww
856 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:36:50.54 ID:tizTKzyW0
>>834 UE3は難しいというのもあるけど
商売に使おうとすると延々金取られるから不可能
857 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/19(金) 04:37:10.80 ID:CUlG0YhQ0
>>842 むしろ洋ゲー世代って20台だろ
そして老害クレーマー信者になってるのが30台
859 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:37:17.69 ID:osh6ZBc+0
DASH3をカプコンが軽々と潰すこんな世の中じゃポイズン
860 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:37:19.55 ID:HZQ1GZpP0
変にグラに懲りすぎてゲーム性を度外視して内科医?
そういうスタンスがファックなんだよね
861 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:37:34.99 ID:vm9fX++T0
日本はゲームを作ってるんじゃない
ブランドを作ってる
続編を出すのは海外も一緒だが、
あっちはゲームとして中身を大事に作る
日本はブランドで売り逃げる
>>837 バギーでチェイス中に「スノーモービルは女の乗り物」とか言ったり
敵地へ部隊を送り込もうかって話しのときに「ハートビートセンサーをつけたチキンな特殊部隊」じゃなくて俺らを行かせろ
とかキャラクターが語るのよ
揶揄してるのはもちろんMW2のローチあたりの事ね
864 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:38:10.80 ID:ZvjV5qvM0
>>846 そうだよね、今は個人が3Dゲームを作って発表でき、さらに商売までできてしまう
環境がいろいろとあるんだから使わないなんてもったいない。
こういうところにゲーム業界が投資をして大学なんかと共同研究して
裾野を広げていくべきだと思うんだけどね。本来は。
製造業がやってるみたいに、大学にAIや物理演算の基礎研究をまかせたらいいのにね。
>>845 レビューで叩かれまくったDuke Nukem Foreverがそれなりに売れて利益が出てるのをみて
ああブランドは大事だなと思った。Bulletstormとかより儲かったんだろうな。Epicは儲からなかったといってたし
確かに、そう時間が無いのも問題だが、やりたいソフトがないって言うのが・・・
売るために仕方なくなってくるのはすごく分かる
売れないと困るんだもん
867 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:38:29.43 ID:EYPNWEMZ0
>>860 それがハイパーリアル志向なんじゃない
何で西洋はあそこまでリアルに拘るのか分からんのだが
たまにやる分にはいいんだけどさ
>>777 ミドルウェア以前の工程の話
群衆シミュレーションからテクスチャを書くツールからUVを開くツールまで
何から何までインハウスで大規模制作に最適なものを作ってるプロジェクト単位で
Microsoftは高い性能の次世代機出せるだろうな。ソニーや任天堂は出しにくいだろな。
日本の開発者が苦しんでるのみるとその辺の工夫がどうなるか
870 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/19(金) 04:39:18.72 ID:DVIEguCC0
萌え豚が終わらせたってより
萌え豚に媚びた業界自身が終わらせたって事だろう
何だかんだ言ってもトレンドや傾向を
最終的に決めるのは作り手側なんだから
プリキュアの格ゲーを出せよ
ジョジョでもいい、早くしろ
>>871 ジョジョはあるだろ、ふざけて言ってんのか
>>864 向こうだと投資とかより先に情熱だけで作っちゃう人がいて、その後に投資が付いてくるんだけど
日本だと情熱だけで作っちゃう人も少ない感じがするなあ。
アニメ系だとそういう人入るけど、ゲーム系はそういう人が少ない気がする。
876 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:40:19.45 ID:wxZrsanc0
>>860 二者択一の必要はないんだよね
その辺勘違いし続けてる人、ファックだね
877 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:40:20.22 ID:LIsItxi90
>>869 ゲーム機を作るならそれなりの性能と値段で出せるだろうな
何がマルチメディア機だよ
878 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:40:53.25 ID:qZTxDRYp0
一瞬で追い抜かれたな
もうまとななゲームで勝ち目はないから安易なキャラゲー量産して第二のポケモン目指すしか道はなし
879 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:41:22.00 ID:wxZrsanc0
880 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:41:27.23 ID:FGr1ykCW0
>>871 プリキュア同士が殴りあって幼女が泣くからダメ
881 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/19(金) 04:41:27.68 ID:DVIEguCC0
最近の良作アニメの多くが会話劇に
なりつつあるのも危険かもな
海外でどれだけ受け入れられるのか
882 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 04:41:48.27 ID:dZ73unad0
エンターテイメントで本気になったアメリカに勝てる国なんて無いよ
映画だってそうだし、音楽だってそう、ゲームだけ日本が勝てる理由なんて無いんだよ
下火な日本市場と違ってあっちはゲームバブルなんだから入ってくる人材の質だって段違いだ
売り上げ的にも日本のゲーム業界の黄金期は20年前には終わってる
>>881 日常系はもっと受け入れられないと思うがな
>>882 「日本の黄金期は20年前には終わってる」でも通じそう
日本はリアリズムよりデフォルメされたもの好むからそっちの方向突き進むのがいいんじゃないか。
886 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/19(金) 04:42:27.33 ID:r1+4wdKD0
887 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:42:29.08 ID:HZQ1GZpP0
>>876 大いにある
だからこそ今やケータイゲームが栄えてるワケだが?
海外のゲームメーカーもしんどい所多いんだろ?
だったら、小ヒットでも長く生き残る道を模索するのも有りだと思うわ
889 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 04:42:39.75 ID:Oh8388ba0
とりあえずアニメのキャラゲーは意味わかんねぇ
何でもかんでもアニメ持ち出すオタクきめえんだよ
あんな日本でも知的障害者向けのもんが海外で受けてるとか本気で思ってんのか?
891 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:42:43.03 ID:EYPNWEMZ0
>>882 商業的にはな
でもハリウッドよりフランスの映画とかいいと思うけど
>>870 だってロリキャラ出さねえと買わねえからな
894 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/19(金) 04:43:22.09 ID:xk3Ns1Kq0
アニメつったってピンキリだろうよ
895 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:43:23.15 ID:ZvjV5qvM0
>>874 ゲーム作りの中で何か目標になることがあればいいと思うんだけどね。
ロボコンとかみたいに。
あと学会もないんだよね。海外は分厚いゲームの専門書が
大量にあるけど、日本にはそういうのが少ししかない。
>>878 2バージョン商法で一体どれだけのパクりゲーが死んでいったか
898 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:43:44.93 ID:osh6ZBc+0
アランウェイクみたいに「続きは続編で!」みたいな終わり方するゲーム、ファックだね
>>893 そんなやついないだろ
ドラクエ3にロリキャラなんていなかったぞ
>>880 セーラームーンの格ゲーとかたくさん出てたけどなw
まあ、今は子供が格ゲーやらないだろうし、無いだろうけど
キャラデザインなんかで顕著だが文化の違いはいかんともし難い
マシンの表現力が向上すればするほど違和感も大きくなる
902 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:45:11.70 ID:g6ItxipF0
結局どんなゲーム作って欲しいのさ?
>>889 DBナルトポケモンあたりは受けてるんだろうけど
萌えアニメとかは海外でも一部のヲタクだけだろうね
904 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:45:18.76 ID:EYPNWEMZ0
エロゲー以外で、ガチのロリゲーなんて稀にしか見ないけどな
905 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:45:33.15 ID:LIsItxi90
萌えに媚びてガワだけ取り繕って中身を捨ててガストは自滅した
次はどこが目先の利益を優先して死んで行くかね
906 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:45:56.86 ID:HZQ1GZpP0
確実に儲かりそうなのしか作らないからどうしても続編ものつくっちゃうんだろうな〜
遊び心足りんというか・・・
まあチャレンジする余力がないといったほうがいいんだろうか?
ゲームに限らずにほんの大手はみんなそんな感じだが
907 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:45:57.75 ID:OUDnFIff0
>>902 ゴエモンインパクトでメタルギアレイと戦うゲーム
>>895 そういう体制とかも分からないじゃないけど、海外って環境整ってなくても
情熱で一人だけでやっちまう奴がたくさんいてそういうエネルギーも圧倒的に違う気がする。
日本だとアニメ系オタクで情熱の無駄遣い的に才能発揮する人たちいるけれど。
例えばKinectハックして何させるかとかでも、ゲーム系オタクの製作情熱って弱い気がする。
909 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/19(金) 04:46:04.37 ID:Gd91IllzO
商品開発に金かかるから大したもん作れねえ リスクが大きすぎるってんなら
作る前にうっちまえばいんじゃないの? ブランド力ってか有名企業ならそれできるだろ
910 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/19(金) 04:46:05.87 ID:OQjpytQXP
>>36 任天堂ゲーム質の高さ知ってていってんのか
まぁとりあえずアメリカに技術負けてるとかそんなん以前に
日本の一般人は3Dを受け付けないっつーのをクリエイター側が嫌というほどわからないと再興はない
小遣いの稼ぎ方間違えてんだよ
>>905 ガスト自滅してないだろ
アトリエ面白かったぞ
914 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:46:39.46 ID:wxZrsanc0
>>887 グラいらんならドスゲーでいいじゃん
そのゲームに適したものなら良いんだよ
ゲーム性とグラは対立する概念じゃないよ。
>>905 ガワだけってのはわかるな
エリーのアトリエをプレイして以来、久しぶりにトトリをやってみたんだが
ゲームシステムはまったく発展していない印象をうけた
ほんとガワ変えてるだけ
ゲーセン文化を再び取り戻すことが和ゲー復活の一番の近道だろ
919 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:47:45.08 ID:EYPNWEMZ0
>>915 固定客だけ相手するようにしただけらしい
>>901 キャラデザインだけなら、ハリウッド辺りからデザイナー雇えば良いだけだから簡単。
Cod作って独立したデベロッパーががダースモールをデザインしたアーティスト雇ったり、
アメコミの漫画家雇ってRPGのキャラデザインとかしてるけどあんな感じで。
921 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:47:47.02 ID:LIsItxi90
922 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 04:47:46.88 ID:JrRJDq0+0
>>915 例えるなら2Dマリオみたいなステージ変えただけみたいな
そんな感じか
スーファミを携帯ゲーム機でできるようになんないのかな
ファミコンも
スーファミやりてえええ
今の洋ゲーは日本のゲームをよく研究してたんだってよくわかる
925 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:48:05.17 ID:28OX4/vx0
和ゲーメーカーぐらいだよね!
東京ゲームショウのネット配信でゲームの映像非公開にするのってw
926 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:48:12.30 ID:wxZrsanc0
>>887 それにsnsゲーなんて
タダで出来る作業ばっかし
あのままなら発展の余地なしだね!
>>911 それ一番痛いほどわかってるのが任天堂かも。
>>917 ゲーセンは、プリクラ撮影とメダルゲーのためにあるんだよ。
格ゲーとかSTGとか、もう時代遅れw。
脱衣麻雀の復活は望ね
931 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:48:41.83 ID:ZvjV5qvM0
>>917 後ろを振り返っても無理。
これだけネット環境が整った中で
アーケードに足を運んでゲームをするという文化が残ってるのは
日本だけといってもいいくらい、とこないだグリーのカンファレンスでセガの人が言ってた。
オンラインゲームの技術者を育てないと、日本のゲームに未来はないだろうな。
>>905 トトリは全世界50万ぐらい売れるよ 勝ち和サードだよ
933 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:49:05.81 ID:OUDnFIff0
>>902 純和風のゲームだな
オブリみたいな広い箱庭と自由度に剣豪の凝ったチャンバラと刀集め
刀も自分で鍛冶で作れるとか畑を作ったりできるとか
あみだくじの金山とか
934 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:49:16.68 ID:LIsItxi90
>>928 ゲハ論でしか話せないなら絡んでくるなよ
しっかりプレイしたうえで言ってんだよ
ハードの性能が上がりすぎると外人の人海戦術の方が有利ってのもあるんでしょうなあ
昔はハードを知り尽くした開発者が低性能のハードでどれだけ再現できるかってのが腕の見せ所で
そういうのは日本人の得意とするところだったんだけど
今のハードはほとんどブラックボックスで性能は高いからそういうのができなくなってるよね
>>933 おれも天外みたいな和風ゲームやりたい
RPGじゃなくてもいい
萌えが悪いって言ってる奴らは、硬派なゲームをもっと買ってやれよ
メタルギアって主人公が白人で英語で実在する兵器や銃もでてくるけどでも「漫画」なんだよね。リアリティは少ない。
メタルギアみたいなデザインも海外にはない。昔から慣れしたしんだアニメのロボからだしな
そこがいいんだろうし受けたんだろう。リアリティは海外に任せればいいと思うぞ
和風な世界観のオープンワールドつくったら海外にも受けるよ
まだどこも作ってないよね
941 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 04:50:26.57 ID:JrRJDq0+0
>>932 でも売れてるからいいってわけじゃないと思うよ
マリオにしろ何にしろ和ゲーって変わり映えしない
942 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:50:26.74 ID:ZvjV5qvM0
ソーシャルは今猛烈に進化してるのに、日本の携帯ゲームだけみて
ソーシャル語るのはやめたほうがいい。
せめてPCが主戦場の世界の動向見てからにすべき。
943 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/19(金) 04:50:36.77 ID:OQjpytQXP
944 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/19(金) 04:50:51.87 ID:qNN+2nni0
ただし任天堂は除くって奴か
945 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/19(金) 04:50:57.56 ID:OQjpytQXP
946 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/19(金) 04:51:00.61 ID:dZ73unad0
インディーゲーの土壌が無いってのも大きい
若い才能のある奴が育たないし支える層がいないってのがキツイ
こういう状況が20年以上続けば地力自体が違ってくるに決まってる
PCゲー文化が死んだ日本と生き続けてた欧米の大きな違い
947 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:51:04.69 ID:g6ItxipF0
>>933 それはやりたい・・・がPCゲーになりそうだな
コンシューマだと経済とかAIに欠陥あったらどうしようもないし
>>935 2Dから3Dに移行したってのも痛いと思う。
日本人が得意なデフォルメ化が通用しなくなった。
3Dでは、全てにおいてリアルが追求されるけど、
モデリングも、物理演算使った挙動も、日本人は出来なさすぎだと思う。
スクエニのように、プリレタCGで誤魔化すのばっかりで、ゲーム内で動かせないのが多すぎ。和ゲーは。
877 名前:名無しさん@涙目です。(catv?)[] 投稿日:2011/08/19(金) 04:40:20.22 ID:LIsItxi90 [1/4]
>>869 ゲーム機を作るならそれなりの性能と値段で出せるだろうな
何がマルチメディア機だよ
ここで
950 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:51:22.51 ID:OUDnFIff0
>>940 剣豪3がそれっぽかったけど猫の額みたいに狭かったw
952 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:51:51.10 ID:EYPNWEMZ0
>>942 そのまま進化し続けてあと20年くらいたてばまともになるかもね、ソーシャル
953 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:51:52.27 ID:LIsItxi90
>>939 ステルスゲームのなかではメタルギアは一番潜入感はあると思う
ボス戦が本当に要らんけど
>>930 ギャルズパニックを今風のエロ絵で復活したら
毎日ゲーセン通うわ
955 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:52:05.05 ID:3ROVmfRK0
>>946 インディーズゲーの存在自体なら昔からコミケであるよ
もちろん非エロね
無いのはそれを販売するところだね。まだまだsteamは敷居が高いみたいだ
かといってDLsiteやDMMみたいなところで扱ってもほとんど売れないようだし
集客能力のあるインディーズゲー販売専門サイトが必要かもね
958 :
.(兵庫県):2011/08/19(金) 04:53:10.51 ID:tL7TPUz7P
スプリンターセル>>>>>めたるぎあw
侍道はもったいなかったな。オープンワールドにしてもっと自由度上げりゃいいのに
960 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:53:34.98 ID:ZvjV5qvM0
>>948 日本のアニメの中にはいまものすごく3Dが使われてる。
気づかないだけで難しい動きは3Dで作ってたりするし。
カートゥーンシェーディングの技術も上がってるから
2Dと3Dの差がパッと見ではわからないほど。
プリレンダではそこまでできるようになってるのに
それをリアルタイムレンダに生かす技術力がない。
アニメ業界とゲーム業界はもっと融合してお互いの長所を伸ばしつつ
技術力を研鑽すべきだと思う。
そしたら日本人が夢見るすごいゲームが作れ売ると思う。
>>948 ムービーにするならレンダリングしろやって思うな
容量の問題なんだろうが
>>954 脱衣麻雀って、なんで廃れたんだろうね。
ネット上でも、脱衣麻雀ってあんまり見かけないし。みんな硬派に麻雀打つようになったよね。
963 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/19(金) 04:53:43.28 ID:OQjpytQXP
>>957 前作が海外でどのくらい売れたか知ってんの?w
>>920 日本で売れなさそうなものを作るのは
経営者的にリスクが高いんじゃないの
965 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/19(金) 04:54:07.05 ID:osh6ZBc+0
>>958 影に入ってればどう見ても丸見えな状態でも敵に見つからないスプセルw
967 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/19(金) 04:54:10.35 ID:/LLpaTaQ0
ゲームやアニメの萌え要素は格闘技におけるプロレス要素にすごーく似ている
手を出した当初はそれまで得ていたゲームや格闘技そのもののファン+萌え要素、プロレス要素のファンという規模にふれあがるが
次の作品や試合では前回のその本来見たい要素以外のものの色が強くでたのを嫌ったファンが離れて小さくなる
もちろん次は更に小さくなる
どんどん小さくなっていき残るのは萌えオタとプオタのみになる
968 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:54:18.72 ID:HZQ1GZpP0
>>914 対立してるなんて誰もいっとらんだろ?
映画みてんじゃねーんだからもっとゲームさせろって話をしてんだ
アホみたいにグラばかりに金かけおって
光栄は完全にパラドックスに完敗したよね
三国無双→mount&blade、信やぼ→EUシリーズの劣化版
女向けゲームじゃまだトップだろうけど
970 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/19(金) 04:54:24.80 ID:JrRJDq0+0
>>959 あれは発表時期待してたけど
結局PS2からの延長で終わっててオブリみたいな自由度は無かったな
>>952 Valveの無料展開見てると、とりあえず有名FPS, RTS, MMO、レースなどなど
今のHDレベルのグラのゲームは無料で遊べる時代はすぐ来るだろうなあと思う。
これはソフトメーカーってよりハード戦争に原因があるんじゃなかろうか
ソフトメーカーに厳しい状況になったら、そりゃ新しいものなんて生まれないでしょ
日本ゲーム業界はPS〜PS2時代が全盛だった
ファミコンからスーファミ、スーファミからPSになった時は感動したよな
次元の壁を越えたみたいな
PS2からは、何だこんなもんか・・・と言う頭打ち状態
求められる技術が追いついてないんやっ!
973 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:55:08.98 ID:dD2IQnKf0
外人も任天堂はゲームじゃない判定なんだな
>>963 ロロナみたいなクソで15万
まあ全世界で50万は売れるわな
976 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/19(金) 04:55:29.07 ID:OUDnFIff0
>>959 しかも衣装がちょっとコレジャナイJAPAN風味なのが痛い
和ゲーメーカーなら地味でも純和風にしとけと
977 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/19(金) 04:55:55.64 ID:Oh8388ba0
978 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/19(金) 04:55:58.04 ID:OQjpytQXP
979 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/19(金) 04:56:04.69 ID:wxZrsanc0
>>968 二者択一の必要大いにあるとか
あほみたいなことかくからだよん
980 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (栃木県):2011/08/19(金) 04:56:41.11 ID:EYPNWEMZ0
>>971 作品自体は模倣だけど、無料です()とかいうのが案外効果あるらしいな
模倣し尽くしたら最後、飽きられて終わりだと思うけどね
今のソーシャルゲームユーザーが固定客というか熱心なファンになれば別だけど、ライトユーザーに限ってそんなことあるのかね
981 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/19(金) 04:56:43.28 ID:kI+Fff5B0
FPS等の残虐ゲーに明るい未来はあるのかね
日本人的にはPS2のドラクエレベルで大満足な人が殆どだしな
>>982 別にお前のことゲハくさいなんて言ってないのに
985 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 04:57:41.12 ID:jHrxwR2E0
>>891 アサクリとか作ってるUBIはフランスメーカーじゃね?
開発拠点はカナダのケベック州だったと思うけど。
986 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/19(金) 04:57:42.35 ID:OQjpytQXP
和ゲーメーカーは技術力なさすぎだよな
987 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/19(金) 04:58:10.39 ID:N2exr3eE0
最近の整形韓国人がよくしてるような顎の細長いキャラデザやめてくれ
普通の日本人っぽい丸顔でいいやんけ
アニメキャラの輪郭みたいなホームベース型が好みなんです
V字型はやめて
>>977 Counter-StrikeのGoosemanも、Portalの女性デザイナーもValve離れ、L4DのデベロッパーはTHQと契約と
次々離れて言ってるけど、関係なくどんどん新陳代謝して上手く行ってるのもすごいなあと。
HLはもうどうにもならないかもしれないけど。
努力しないからノウハウもない
ロリコンキャラ出せば買うバカがいる
和メーカーは終わり。もしもしでもやってろよ
>>981 中世FPSとかこれから伸びていくと思う
991 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:59:05.14 ID:ZvjV5qvM0
>>985 アサクリ作ってるのは、モントリオールだけど
ブラザーフッドやリベレーションはUBI上海に作らせてると思う。
年1とか無理矢理過ぎるし。
UBIの悪い乱発グセが炸裂中
992 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/19(金) 04:59:16.37 ID:fJz9fv2m0
毎回同じ流れ
3Dアニメ、デフォルメでも
アニメマネキンしか動かせない日本のメーカーより
海外のカートゥーン調のが違和感ない
994 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/19(金) 04:59:37.53 ID:qZTxDRYp0
方向性としてサイレンとか零とか龍が如くは正しい
ああいうゲームが増えていけばいい
995 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/19(金) 04:59:50.22 ID:OQjpytQXP
これだけ性能上がっても和ゲーメーカーはバンジョーとカズーイ以下のゲームしか出せない
996 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/19(金) 04:59:56.31 ID:ZvjV5qvM0
>>990 E3で発表されてたロードオブザリング無双はおもしろそうだったね
>>980 いやあ模倣じゃなくて、本家がブランドゲームの無料版出しちゃうんだな。
EAとかValveとかUBIとかもろもろ。
飽きる云々は無料だろうが有料だろうが同じリスクということで。
この先どうなるかは解らない
わざわざ決め付ける事もないだろうにね
今は日本より自分の国のゲームが好き位にしときゃいいのに
>>993 どっこいだろ、見た目いいだけその辺は日本のがマシ
1000 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/19(金) 05:00:21.70 ID:HZQ1GZpP0
>>981 日本人的には早いところ本格派ロボットFPSを作って欲しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。