JRPGがダメなら洋RPGならいいのか?洋RPGでおもしろいの言ってみろよ
1 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :
2011/08/12(金) 01:14:18.81 ID:v2QS1PqVP BE:579084825-PLT(12346) ポイント特典
ちんこ
ゴールデンアイ
真夏の夜の淫夢
JPEGに見えた
6 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/08/12(金) 01:15:48.68 ID:eeEl1MyD0
ない
7 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/12(金) 01:15:59.26 ID:AZGU1McI0
RPGというジャンルが糞
ない
9 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 01:16:39.41 ID:1PjWG55L0
Eshalon Book1・2 Diablo2 トーチライト TitanQuest terraria Kings Baunry二作 Stalker三作 Borderlands 思いついたのはこれだけ
ベゼスタは神
オブリビオン フォールアウト
12 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/12(金) 01:17:07.21 ID:sbLi+CeK0
洋ゲー厨ってオープンワールド崇拝してるけどは言う程面白くないよね 洋ゲーはFPSしかしないわ
↓実はフォールアウト3しかやったことない雑魚
14 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:17:07.99 ID:knkfC+yM0
DiabloIIIますますクリックゲーらしいな
FFとか海外意識しておかしくなった 日本のメーカーは日本人だけを考えてゲームを作れ
ジェイペグに見えた
17 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:17:35.90 ID:OBCgqeOh0
年内にスカイリムやりたいなあ
18 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 01:17:52.59 ID:Zk+QuG8fO
そんなことよりブレスオブファイア6をだな
19 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/08/12(金) 01:18:10.10 ID:py6mlw640
Diablo2は今遊んでも多分面白い
DivineDivinity
21 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:18:21.31 ID:NUudsl3X0
FF13がロールプレイングなら メタルギア3もロールプレイングゲームと呼ばれても良いはず RPG最強はMGS3
22 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 01:18:37.36 ID:vBKOW/rO0
ポケモンが海外でも売れてるの見ればターン制RPGの駆け引きの楽しさがわかるはずなのにね 今発売されてんのはガワだけ立派で中身の練り込みが皆無、ただ過去のシステム流用してるだけ
アクションゲームぐらいしかやらないから 選択の余地なし
25 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/08/12(金) 01:18:57.55 ID:8gJXq5e10
洋RPGはバトルがつまらん
26 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:19:09.64 ID:NUudsl3X0
>>15 そうかな
単なる作り手の趣味が悪いだけだと思うけど >FF8
アクションなら英語読めなくてもできるがRPGは無理だ 文章読めないと話が分からん
28 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:20:00.80 ID:Ln5jwRn80
>>12 ぶっちゃけ超がつくほどのお使いゲーだよね…
29 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 01:20:06.32 ID:o6dp/Nz1O
マイトアンドマジック
勧められるものにバリエーションが無い
31 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:20:53.55 ID:FjFRcWf/0
いい年したおっさんがゲームやらなくてもいいと思うの
32 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 01:20:55.12 ID:1lrsP78+0
ホーリーソウル
そうだね、RPG自体がオワコン FPSとストラテジーが良い
34 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:21:10.91 ID:NUudsl3X0
>>22 今のRPGって運に頼る場面ないじゃん
対人のRPGは読みとか言ってても結局はじゃんけんと同じで運じゃん
RPGにはブチキレさせる難所がいくつか要るんだよ
ヌルゲーマーに媚びてオワコンになった
FOFOうるせえな、北斗でもやってろ。
オブリ でもこれはRPGというより剣と魔法の中世シミュレーターだな
37 :
名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/08/12(金) 01:21:50.72 ID:Q57us9Qy0
two worlds 2 ってどうなの DAOは合わなかったんだけど
38 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:22:08.58 ID:r7qCKAIi0
ウィザードリィ ウルティマ マイトアンドマジック これが世界三大RPG マイトアンドマジックはマイナーだけど CDROM2とかメガCDでやった記憶ある 当時としては面白かった
39 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:22:12.84 ID:i/6BiOP40
PC版Wiz1かな キャラ作りが面白くて作っては消し作っては消しでお金集めて武器防具買って 一向にダンジョンに潜れない
40 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 01:22:26.80 ID:khExc+450
Borderlandsかな 俺は隣で見てただけだが トゥーワールドはこれから頑張れーって感じだな
41 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:22:32.05 ID:NUudsl3X0
>>28 お使いだけじゃなくて
さまざまな選択があってその内容や言い方が面白い
JRPGの会話なんてマイナス要素でしかないのに
42 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 01:23:07.19 ID:Y5iH4LNU0
洋RPGは絵がキモいから駄目
43 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:23:08.92 ID:4Wq3Wz4q0
最近のJRPGはウンコだけど JRPGの世界観を動き回るのが好きなんだよFF12みたいに 海外RPGはこういうのが無い
日本のRPGも太閤立志伝がいいところ行ってた
Diablo3から漂うクソゲー臭 どうしてこうなった
>>38 ファミコン版マイトアンドマジックやったことあるけど
宿屋はただのセーブ場所でHP回復しないし普通に町でモンスターに出会うし
鬼畜すぎた
47 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:23:32.53 ID:olMgzNDC0
×オブリビオン △フォールアウト3 ×ニューベガス ×マスエフェクト ○マスエフェクト2 ×ドラゴンエイジ △フェイブル2 ×フェイブル3 ○ボーダーランズ 今世代で評価が高いのをやってみたけど俺にはこんな感じだった 次はスカイリム買うよ
48 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 01:23:34.61 ID:Zk+QuG8fO
>>37 PS3版やったけど微妙だった
なんか知らんが走ると動きがカクカクになったり
戦闘だけはオブリより若干マシだったような気もする
49 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 01:24:32.51 ID:tNCZwQf90
RPGと言いつつアクションゲーが大半なのが
50 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 01:24:35.51 ID:tI+mRtK2O
HP数万ある悪い宰相とかそういうのが足りない
51 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:24:38.44 ID:Ln5jwRn80
色々できる! 結局盗める殺せるだろ…
あと三か月でスカイリム遊べるとか幸せ過ぎるんだが
never winter nightsは面白かったな まだやってる人いんのかな
54 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 01:25:07.64 ID:8IwLwW6c0
>>47 オブリだめならスカイリムも面白くないぞ、多分
洋RPGってただのアクションだよね
オブリビオンとか別方向にキャラがキモいじゃん 早く何とかしろよ メリケン共はセンスが無い
57 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/12(金) 01:25:41.65 ID:nz4JKuP50
>>9 Borderlandsって戦闘とかは楽しいんだけどお使いゲーすぎてだめだったな
アリス イン ナイトメアみたいな雰囲気の良いRPG作品ってある?
59 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:26:04.03 ID:WSWC5XDu0
RPGは無い、ハクスラやっとけ
60 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 01:26:07.96 ID:Y5iH4LNU0
アクション嫌いだから、ターン制のゲームに頑張って欲しい
どっちが良い悪いってことはないよな ただ最近のJRPGはマンネリ感があるかもしれん
62 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 01:26:19.91 ID:sovFHlAo0
>>47 ◎フェイブル
◎ダンジョンシージ2
なんかフジツボみたい
64 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 01:26:34.69 ID:OK8VIfGr0
Diablo3のキャラデザ酷すぎ なんなのあれ
65 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 01:26:36.33 ID:dwTxCZdR0
いちど「ゲーム」の本質を考え直してみればいいのに 如何に面白いルールを作るか、もっと言ってしまえば如何に制限された状況を楽しむか、こそがゲームの本質だろ グラフィックもサウンドもストーリーもぶっちゃけ飾りみたいなものだ 飾りは飾りで大事だけどメインにしちゃだめだ
66 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 01:27:05.69 ID:eZYZeERxO
RPGとか時間無駄に使うだけで戦略性のかけらも無い戦闘してお使いさせられるだけの糞ゲじゃん なんで流行ったのかさっぱり理解出来ないジャンル 時間さえ掛ければ愚図でも馬鹿でもクリア出来る辺りが日本人に合っていたのだろうか…
67 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/12(金) 01:27:16.10 ID:EPFTClix0
>>7 RPGってジャンルとして終わってるよねw
ポケモンも対戦とか交換の要素が受けてるんだろ?w
68 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:27:16.32 ID:NUudsl3X0
>>56 フォールアウト3は普通だった
ただキャラメイクの顔がどういじっても似たような顔にしかならねえw
おれっち萌え萌えでエロかわいい女の子が出てこないと面白いって思えないからそこんとこよろしく
70 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 01:27:57.46 ID:khExc+450
まずRPGが何かを説くところから始めないといかんのか?
>>65 ゲームのシステムが特徴的で面白かったら他は大概妥協できるよな
72 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/12(金) 01:28:27.69 ID:BlAvO1Qi0
野村と和田をどうにかしろしてください
73 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:28:34.75 ID:i/6BiOP40
Might&Magicはスタークラフトが移植したBook2が良かったな UIとか全部作り直しでPC98版の400ラインのグラフィックに憧れたな 実際プレイしたのはMSX2版だったけどより強力な武器やアイテムを探すのが楽しかった
結局最近は洋ゲーもクソゲーばっかだな
75 :
通販さん@賛成です(兵庫県) :2011/08/12(金) 01:28:41.44 ID:DdXv7HyN0
市販のコマンド式ターン制RPGでまともに楽しめるバランスになってるのって、 アトラス製だけだよな。 ボス戦は「最善を尽くしても勝率7〜8割がやっと」くらいが一番面白いわ。
76 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:28:48.92 ID:qH+zTQHQ0
例えば、近々発売されるJRPG、テイルズの最新作TOXのPVを見てどう思うか 技術力というか資金が無い場合、こんな風になるのかと苦笑するレベルだぞ 日本のゲームを深夜アニメとするなら、海外のゲームは映画
オブリ買ったけどグラボがどうのこうのでプレイできなかった なんだよそれ・・・
欧米じゃFPSやTPSがロールプレイしてるからな ぶっちゃけRPGとの境界が無くなってる
jpg
80 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/12(金) 01:29:21.04 ID:OgJtsatg0
>>56 その日本人の感覚が世界中からキモイと言われてるのに
81 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 01:30:15.78 ID:tNCZwQf90
82 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:30:16.34 ID:NUudsl3X0
ラスボスはムドー戦並の難度で あれを2連戦にした奴はちゃんとテストプレイしたんかな?
Jも洋も両方やればいいのになぜ二者択一なのか
84 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:31:05.67 ID:hsTFrnll0
ν速ホモスレ(キチガイ)オールスターズ一覧
ガチホモ北海道
キチガイ秋田
糖質岩手
山形三人衆
hotgoo福島
印籠茨城
リョナ栃木
ミジュー埼玉
ageカス東京
東方画像神奈川
むぎヴォー富山
スロット&声優アドレス北陸
二郎岐阜
小清水愛知
マゾフェミ大阪
無言鹿児島
準キチガイ九州・沖縄
自分語りデブ専softbank
連投長屋 高校野球実況しよっか(更なる違反スレへ)
アナルポエマー愛知 アフィブログに帰って、どうぞ
(三重県) ←最近見かけない
http://www.youtube.com/watch?v=hLiHnFYNsZA
85 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 01:31:30.82 ID:1PjWG55L0
>>57 ハクスラだからクエストおつかいゲーなのはしょうがない
俺の不満はレベルシステムとスキルがしょぼいこと
あと武器強化のエンチャントが無いこと。ハクスラとしては致命的だわ
2出るらしいけど
あれ?WoWはなし?
87 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:31:38.65 ID:NUudsl3X0
>>80 オブリビオンを作ったトコがフォールアウト3を作ったけど
クリーチャーじみた顔面はフォールアウトじゃ見れなくなってたよ
キモいから修正したんだろ
大麻でラリッた外人とオンラインでFPSかレースやれ超笑えるぞ
89 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:31:54.74 ID:WSWC5XDu0
一人称視点固定にすれば あの面倒くさいアバタークリエイトしなくてもいいのに どう頑張ったって自分そっくりに出来ないぞ もし、できたと言う奴がいたなら、この世で最も酷い容姿の人間だろう
ウルティマ、ウィズ、マイトアンドマジックの時代から洋RPGは変わってないよ。 日本人が洋RPGを好むようになることはないだろう。 楽しめずにJRPGみたいなゲームもどき生み出したんだから。 JRPGは死んだ。 洋RPGは生きてる。 日本人は楽しめない。 それだけの話。
91 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:32:31.67 ID:8jiEuf7F0
Diablo2
92 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/12(金) 01:32:50.20 ID:o8H4CIzGP
津波で地元がウェイストランドになって楽しかった 限られた僅かな食料 ぬるいミネラルウォーター 泥と煙の臭い 瓦礫と死体と瓦礫 今はもう無い
93 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/08/12(金) 01:33:01.04 ID:No/vyKGy0
どんな強敵でもレベル上げさえすれば勝てるRPGは糞
94 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 01:33:05.65 ID:BkEYomBA0
マスエフェクトはJRPGが目指すべき方向だったろう 会話と演出とムービーで魅せるっていう
95 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:33:06.60 ID:i61Upozi0
>>70 基本的にJRPG厨はガキだからハックスラッシュ以前の問題
そういやドラクエオンラインとか作らないのかね? 成否に関わらず間違いなく売れるだろうに
97 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 01:33:48.44 ID:gk987hl40
アクションでも可? ラチェクラは面白いよ
98 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県) :2011/08/12(金) 01:33:53.22 ID:fx0PeZK50
RPGはドラクエとかポケモンとかすぐでてくるけど アドベンチャーってどんなジャンルのゲームよ
99 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/08/12(金) 01:34:20.08 ID:Jl63MeEm0
とにかく顔が奇形できもいんだよ せめて普通の顔作れ
100 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:34:23.98 ID:Aq3/Mv3QP
>>92 そろそろスーパーミュータントが出てくるんじゃね?
>>93 忍者外伝やって思ったけど
難しすぎて誰にも進められんわ
102 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 01:35:24.14 ID:Zk+QuG8fO
まぁ確かに同じお使い頼まれるならオブリトカゲよりは美少女の方がやる気でるな
103 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 01:35:33.63 ID:SEVj/aDN0
いまどきコマンドバトルは糞
104 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:35:39.72 ID:WSWC5XDu0
>>98 ミストとかシベリアとかStill Lifeとか
>>98 バイオハザードとか一応アドベンチャーじゃなかったっけ?
106 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:35:47.79 ID:r7qCKAIi0
TOXもスカイリムも両方楽しみな俺はかなり異端かもしれんな
もう日本には洋ゲをパクる技術力すら無いんだよな。 適当にシステムパクって極彩色の世界に奇形児だらけのゲームにすればいいのに。
109 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:36:29.46 ID:LrY5y0X00
最近になってゲームジャンルの定義がわからなくなった FFドラクエ→RPG デモンズ→アクション って感じで判断してたら、デモンズはRPGだった
110 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 01:36:44.38 ID:ObtpdIR00
drakensangは牧歌的な雰囲気が良い divine divinityは日本語訳に遊びがあってテキスト読むのが苦にならない
何だかんだ言ってオブリビオンが今のところ俺の理想のRPG。 地下牢を抜けて湖と広がる山々を見たときの感動は凄かった。 あんなにワクワクしたRPGはMother2以来久々だったわ。
112 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:36:58.02 ID:Ln5jwRn80
>>107 それでいいと思うよ
他人を見下すためにゲームするよりゃ100倍マシだわな
113 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/08/12(金) 01:37:00.34 ID:fEsylXpJO
>>106 エロゲーはシミュレーションじゃないのか
もうほとんどが、RPG化してるから いわゆる格ゲーが、ガラパゴス化してしまってるんだろう。
115 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/08/12(金) 01:37:48.58 ID:JZKv3g+TO
116 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/12(金) 01:37:53.45 ID:ptfbWEzn0
>>109 FFドラクエ -> JRPG
デモンズ -> RPG
117 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/08/12(金) 01:37:56.02 ID:eeEl1MyD0
最近はジャンルの区切りが曖昧だよね
118 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:38:49.37 ID:NUudsl3X0
オブリ系を越えるにはロマサガしかないな グラフィックをキモくして システムを発展させたロマサガじゃんって思ったし ミンサガみたいなゴミを作ってるからコケコッコー 見た目や雰囲気も重要なんだよ
昔のJRPGって難易度が鬼畜か易しいかで極端なんだよな エニックスがマゾ、□がサドのやるゲームだったわ ギルガメとかケフカなんかゾーマ、シドーの足元にも及ばん
スカイリムには期待せざるをえない
121 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:39:17.19 ID:i/6BiOP40
>>108 スクエニはUnrealエンジン使っていろいろやってたけどCEDECかどこかのカンファレンスで
「外人とだけは協業するな」とか言う発表をしてたしほんとガラパゴスなんだよJAPってw
122 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:40:17.81 ID:Ln5jwRn80
オブリはよかったねぇ。メインのシナリオはウンコだけど それ無視した冒険は楽しかったよ…ギルドの依頼とかもよかったな。あとタマネギ
どうrkどうあいれあがあが最高峰
>>118 まずオープンワールドを成功させないとな。FF名義で出るか出たかしてるんだっけ?
125 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 01:40:38.01 ID:7+dnS3YX0
>>38 マイトマの7,8、9はやったな
9はクソゲー気味だったが
続編出ないかなヒーローズ以外で
>>111 オブリ厨とか言われそうだけど子どもの頃に想像してた未来のRPGの原型ってあんな感じ
グラがバグが戦闘がお使いクエがとか、まあ問題もあるのは解るけど方向はアレであってる
127 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:41:30.07 ID:Aq3/Mv3QP
フォールアウト3やった後にメタルマックス2始めたら面白すぎ 世界観が似てるからたまらん
terarria買ったけどつまんねーは minecraftのパクリじゃん
129 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 01:42:14.85 ID:khExc+450
つうか俺だってロマサガジルオールメタルマックスBoFエストポリスみたいなのを ちゃんと作って出してくれるならガシガシやるんだがなあ 小手先で小銭回収したいなあ的なのしか出ねえからやらないだけでよ
バイオショックはRPGって言っていいんだよな?
131 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 01:42:36.91 ID:zCtrco1HO
マスエフェクト二作とドラゴンエイジ面白かった
132 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:42:51.50 ID:WSWC5XDu0
>>128 minecraft持ってるなら買う必要が無いことくらい気づけよ……
フォールアウト3よりニューベガスのほうがおもしろかったのは この宇宙で俺くらいだろうな
アドベンチャーは アクションアドベンチャーとテキストアドベンチャーでジャンルが全く違う
135 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/12(金) 01:43:12.06 ID:NUudsl3X0
>>124 FF14の事言ってるのか?
MMOは最初からゴミだからな
無駄に水増ししたもんが良いわけがない
136 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 01:43:23.78 ID:TUl7iZds0
>>126 あってるのは方向だけで他全部クソならクソだろ
137 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 01:43:42.37 ID:RnLaN7EX0
>>85 それ以前にあのゲームセーブデータ弄って武器改造できるから
DLCのラスボス以外ならなんでも一撃で殺せるピストルとか作れて
半ばチーター天国と化して死んだんだよ
おまけに一般プレイヤーに普通にばら撒きまくる奴も現れて完全に終了
多分2も同じ運命を辿る
138 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:43:55.62 ID:qH+zTQHQ0
FFはグラフィックに関しては十分だから天野絵を再現した世界をオープンワールドにするだけで一皮剥けるんじゃね
>>133 設定とか装備のセンスは悪くないんだよ・・・・!!
140 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/12(金) 01:44:24.71 ID:8AX4ZiHL0
DAOやって女キャラ美人に作れてビビった そもそもゲーム中に出てくる女が結構可愛い しかしクリエイトの美人っぷりはその比じゃなかった その内女キャラも洋ゲーのが可愛くなる
142 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 01:44:45.95 ID:khfnAN5F0
>>133 NVは旧作ファンに受けが良かったらしいじゃん
3から入った身としては微妙に思うけど
>>136 方向があってるってことはその全てをカバーできる
>>41 PS2くらいまではモブとの会話が楽しいゲームも結構あったが
最近はライターの質が落ちたのかあんまりないな
145 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/08/12(金) 01:45:00.10 ID:BolkOHHT0
ウルティマ
146 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 01:45:31.41 ID:tLDyIf1A0
witcher2が難しすぎてまったく進まん
147 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 01:45:46.31 ID:TUl7iZds0
>>143 できてたまるか。あんなゴミの山評価してるバカは環境ビデオでも見てろ
なお、PC版は除く
148 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/08/12(金) 01:45:58.59 ID:wsdgK+py0
未だにグランディアXの戦闘システムを超えているRPGがでてこないよね
149 :
名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/08/12(金) 01:45:59.07 ID:Q57us9Qy0
オブリって洋RPGの代表格として扱われてるけど 糞つまんないよね
150 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:46:01.92 ID:WSWC5XDu0
>>137 ハクスラのチートって一気に冷めるな……
例えマルチ無しのシングルのみだとしても
自分は必死でやってるのに、どこかにチート使って俺つえーしてる奴がいるのか
って思った瞬間に全てが終わる
フォールアウトとオブリ トビウオ師匠合掌
152 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 01:46:36.36 ID:pKdR6Edq0
洋物は絵がヲタ臭くないだけで許せる ROとかチョンゲーは絵がキモ過ぎて駄目
153 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 01:46:39.09 ID:nRdIDiH50
オブリビリオンだろ
154 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:46:41.20 ID:i61Upozi0
PC版のオブリってエロゲでしょ知ってる
自分にとってのRPGとは 成長要素と冒険のwktk、世界の広がりが感じられる事
和ゲーの方が奇形だよ 和ゲーのキャラクターはデフォルメに頼ってるだけ
157 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/08/12(金) 01:47:04.11 ID:SECgCDzA0
外人ってアクションゲームが好きな割には ARPGの戦闘とか大雑把なんだよな やっぱりダクソに期待するしかないな
159 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:47:09.45 ID:Ln5jwRn80
結局ポケモンみたいなのが広く人気出るんでしょ ゲーマー様は否定するだろうけど
160 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 01:47:38.71 ID:oZHKVwrl0
洋ゲーはキャラメイクで積む
シナリオはファンタジー作家 ゲーム開発は日本人 音楽はジョン•ウィリアムズ これでおもしろそう
162 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 01:47:59.51 ID:LZ9tdRqa0
スカイリムは間違いなく神ゲーだよ
163 :
名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/08/12(金) 01:48:03.42 ID:NSgh4CLU0
Oblivionは前作のMorrowindの出来映えを完全に裏切るレベルで、ひたすら雑なんだよ。
165 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 01:48:16.35 ID:KU89HKyc0
おすすめRPG Numen: Contest of Heroes 古代ギリシャベースH&S Rise of the Argonauts ギリシャ神話ベースアクションRPG Gothic 3: Forsaken Gods Gothic3の続編 Dungeons and Dragons: Daggerdale D&Dシリーズ最新作 Disciples III - Renaissance ロシア製ストラテジーRPG Loki 北欧、古代エジプト神話などが融合したファンタジーRPG Silverfall Diabloライクフランス製H&S SpaceForce: Rogue Universe 宇宙船で冒険するシミュレーションRPG DUNGEONS ダンジョンキーパーのオマージュ的作品 Mount & Blade: With Fire & Sword M&Bシリーズ最新作 Avencast: Rise of the Mage 魔法をメインに戦うアクションRPG
166 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 01:48:25.83 ID:sovFHlAo0
据え置きのoblivionやってる奴なんかいたのか
>>140 海外では渋いオッサンが普通なのと一緒で
今のごついブッさいくな女キャラが普通なんだよ
日本人の感覚で「かわいい」キャラがデフォルトになることはまずない
168 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/12(金) 01:48:30.99 ID:lWgLdUSd0
マスエフェクト オブリビオン セイクリッド
169 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:48:31.34 ID:Aq3/Mv3QP
スカイリムは大型MODが出揃ってからも楽しみ
ウルティマシリーズが終わってるのが残念で仕方ない
FFヴェルサスとか言うのがオープンワールドらしいが、 5,6年前のゲーム展示会で情報出していながら未だに発売日未定だってよ こりゃダメだ
JRPGスレは本音で語り合えてない みんな予防線張ってんだよな
173 :
名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/08/12(金) 01:49:44.62 ID:Q57us9Qy0
>>167 大手MODサイト見ればわかるけど
外人はゲームに出てくる女の見た目をかわいいなんて思ってない
必死に修正してる
174 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/12(金) 01:49:48.29 ID:fvJbWxIlP
オブリは実際プレイしてる時間は半分くらい。MOD入れてる時間の方が 長い。
175 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/12(金) 01:49:52.14 ID:vVWjinJz0
FO3とNV気に入ったんだけどこれに近いオススメ教えてくれ 洋ゲーはFOしかやったことない。
176 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 01:50:22.56 ID:khExc+450
そういやバンピートロットは出さないのかなあれは良かったんだがなあ って調べたら開発中止してた
177 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 01:50:26.99 ID:TUl7iZds0
>>158 まあどっちにせよ調整をユーザーに丸投げってのは作品として評価できんがね俺は
オブリははまる前に飽きちゃったな フォールアウトは一気にクリアできたけど
180 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 01:50:51.52 ID:84rzvkCB0
BIOSHOCKとオブリやったけど全く面白くなかった
181 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/12(金) 01:50:57.87 ID:JLDwhsQ90
海外も一本道症候群陥ってるみたいだし日本からいくらか遅れてるだけだろ
182 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 01:51:00.67 ID:sovFHlAo0
>>175 stalkerシリーズがわりと近いかな
184 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 01:51:16.84 ID:TUl7iZds0
185 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:51:39.60 ID:WSWC5XDu0
>>178 あれは自分の嫁さんを主人公にする方が悪いw
FPSで萌えキャラだったらいいんだろ? Doomでも差し替えてやってろ
対したScriptだ
ミラーズエッジのヒロインってなんであんなブサイクだったんだろうな 鼻の穴があきらかに上に向いてて眼が細いし
189 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 01:53:23.00 ID:Aq3/Mv3QP
>>185 あのゲームは製作者のブサイクな嫁をいかに面白い死に方をさせるゲームだろ?
190 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 01:53:45.85 ID:L5Fu/Smp0
定番だがオブリ、Fallout、Witcher TESもDiabloも新作が楽しみでしょうがない
今世代機でやって良かったと思えた和製RPGは、エンドオブエタニティとゼノブレだけ
192 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 01:54:24.44 ID:Ln5jwRn80
>>178 マジギレしてた奴だっけ?
でもあの顔は誰が見てもないだろwww
193 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 01:54:24.77 ID:khExc+450
日本のゲーム会社がMOD売れば良いのか
194 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/12(金) 01:54:31.07 ID:fvJbWxIlP
>>177 実際ずいぶん泣かされたわ。無限の時間があった学生時代じゃないと
できない。
>>186 オブリビオンのFF14MOD入れてやってる
ミコッテでシコッテできて超楽しい
196 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/12(金) 01:54:44.11 ID:8AX4ZiHL0
>>167 DAOやってみって
萌えキャラみたいなのはありえないけど
普通に美人なのがいるよ
FO:NVだって結構可愛い顔してるの多かったぞ
キャスとか結婚したいもん
never winter nights
198 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/12(金) 01:55:41.75 ID:DdXv7HyN0
RPGといえば「時間さえかければ誰でもクリアできる」が代名詞だが、 時間制限ありのRPGも普通に作れるんだよな。 でも大多数の人はRPGで「自己表現的なプレイ(まさにロールプレイ?)」をしたいようで、 制限=ストレスが溜まる=悪と言われてしまって、さっぱり売れない。 だからどこも作らないんだよな。 アクションの難しさは割りと需要があるのに、 パズルの難しさは需要がないっていうのはちょっと不思議だ。
199 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 01:55:57.57 ID:LZ9tdRqa0
オブリは商品間違えて掴んだだけで万引き認定されるからムカつく FO3はそういう細かい部分が改善されていて良かった
Oblivion、Fallout3、DragonAge Originsは結構面白かった Fable2はクソゲーだった
確かに今のJRPGは酷いのばかりだな しかいs洋RPGはオブリくらいしかやったことない コマンド型RPGで面白い洋RPGを教えてくれ
202 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/12(金) 01:57:44.95 ID:qg96/7su0
オブリの凄いところは目視フラグと敵視フラグの管理が正確な事だろ 移動と戦闘だけじゃなく相関関係のフラグまで全部シームレスなんだぞ あのヤバさが判らない奴はどうかしてるわ
203 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/12(金) 01:58:08.59 ID:vVWjinJz0
>>182 >>183 thx
これ、ちょっと前にν速のFalloutスレで気持ち悪いモンスターだか奇形みたいなのがかわいくて印象に残ってた。
Steamで買ってプレイしてみるよ。
204 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 01:58:41.21 ID:+uys8aFO0
バルダーズゲートが全然話題に出てない件
アイテム課金のブラウザゲーの方が、事故も少なくて収益良いんだろうな
206 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 01:58:56.92 ID:BkEYomBA0
>>140 BioWareの女キャラは結構可愛い子多いな
サキュバスとか宇宙人とか人外になるほど可愛くなってゆく
フリーゲーだと ruinaは面白いJRPGだったな
洋風JRPGが最強
JRPGは難易度が低いので嬉しいですよねー!?♪。
Fallout3もNVもModsのNPCオーバーホールとか入れると普通にいそうな美人になってるよな なんでメーカーの方はあんな微妙なんだろう
211 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 02:00:48.33 ID:Ln5jwRn80
時間制限っていえばリンダキューブはよかったな はじける肉( '‘ω‘`)
ゲームやってて大笑いしたのはオブリとフォールアウト NPCの挙動とか面白すぎる
213 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/12(金) 02:01:38.89 ID:fvJbWxIlP
>>209 ぶっちゃけ洋ゲーRPGも難易度は高くない。オブリとかメインシナリオは
すげー簡単だし。
>>111 オブリやったことないから分からないけどフォールアウト3もそんな感じだったな
シェルター抜けたら広大な荒野が広がってそこからは何をしても自由
あれはインパクトがあった
215 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:02:09.47 ID:d/ab67bm0
洋ゲーなんかやらねえよ(´・ω・`) キャラ可愛くねえもん
スティンガーってRPGなの?
どっちもゴミ つまらんから 現実見えてないな
ハクスラは向こうの方が進んでるな diabloとPSOパクッて進化しないだけのモンハンが台頭しちゃ停滞は当たり前か
スカイリムのプロモから微妙臭がしてしょうがないんだが
>>198 そりゃRPGはロールプレイなの当たり前だろ。
パズルはアドベンチャーだ。
日本人は用意されたキャラを演じる。
自分がキャラを作るのは楽しめない。
それだけ。
>>219 オブリ好きなら新たなステージがプレイできるってだけで充分だろ
222 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 02:03:52.99 ID:Aq3/Mv3QP
>>212 havok神は偉大だよな
オブリで敵倒すときに足元付近に範囲魔法ぶっぱなして飛んでくだけで面白かった
カプコンはブリザードにごめんなさいしろよカス
224 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 02:04:37.97 ID:D3u3evjb0
JRPG嫌いムービーゲー糞って言ってた奴がDAOを進めてきたんだがどう言う事だよ・・・
225 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 02:04:54.32 ID:tNCZwQf90
226 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:05:28.01 ID:LZ9tdRqa0
国産ゲーはキャラクリエイトに力入れるとクソゲーの法則 白騎士とファンタシースターPはキャラクリだけ評価できる
また洋ゲーをやったことがない和ゲー厨が騒いでるのか
228 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 02:06:21.96 ID:Aq3/Mv3QP
PSO2で戦闘システムがスラッシュアウトかスパイクアウト風だったら神なんだけどな もうセガしか期待できない
229 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/12(金) 02:07:04.29 ID:a6f+GweB0
>>202 ややこしくて三つ巴の戦いになったりするんだよな
衛兵の犯罪者認定が地味にむかつくw
230 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 02:07:40.72 ID:PyA2I0cW0
テイルズ厨だった俺を洋ゲー厨にさせたのがMount&Blade無印
>>225 洋ゲー厨は排他的な奴が多い
和ゲー厨はバカガキみたいな奴が多い
当然っちゃ当然だが
232 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/12(金) 02:07:46.99 ID:fvJbWxIlP
JRPGは基本的に面白いと思うがな。何も考えずにプレイできるし。 なんだかんだ言って日本人が日本人向けに作ってる。
233 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 02:08:31.89 ID:CMlh8CIm0
無理してジャズ聴いてる奴と同じ匂いがする
235 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/08/12(金) 02:08:41.19 ID:kKn0M35f0
外人はRPGで本当にロールプレイングゲームを作るから駄目だ 日本ではRPGっつったらストーリーを追うものだから
236 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 02:08:45.62 ID:oFS1DnUk0
>>228 PSOって名前が付いてるがPSU2に見えて仕方ないんだが
コンボシステムとかに力入れてる所に嫌な予感を感じる
237 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 02:09:01.37 ID:JIlAegu+0
RPGじゃないけど最近だとアリスマッドネスリターンズが日本人好みの世界観でお勧めだよ。 思いっきり雰囲気ゲーだけど、ただ日本人の特定の層はワンダの巨像とかの例もあるように 雰囲気ゲーが大好きだからプレステ系の人におすすめできる。
>>232 面白いとは思わんが、日本人向けなのはその通りだな。
JRPGが面白くないからって洋RPGやっても多くは楽しめないだろうよ。
別ものだし。
その日本人にすらJRPGは飽きられつつある。
それだけのこと。
>>237 前作アリスインナイトメア含め名作だと思うが
MOTHER2
オブリビオンはMOD入れなきゃ面白くないってよく聞くけど、それ製品としてどうなのよ 店に行って海鮮丼頼んだら白ご飯が出てきて、食材は自分で乗せろって言われるのと同じ感覚
242 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:12:35.22 ID:97jZgtSP0
>>232 十年ほど前から洋ゲー一筋だが、久しぶりにJRPGでもやってみようかと思って某ゲームやったら確かに面白かったわ。
で、2chのスレでも見てみるかと思ってスレ開いたらスカトロポエマーの巣窟になってた。
なんでだ・・・。
洋RPGは無理だな 洋ゲーでもFPSとかアクションは面白いけど 洋RPGならテイルズのほうがまだまし
和ゲーだとデッドラとデモンズが面白かったな あれはRPGじゃないか
245 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 02:13:42.70 ID:3yJenRAj0
スターオーシャン4はJRPGの王道って感じで良かった
246 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 02:14:09.92 ID:ArdrQcmC0
>>15 むしろ海外意識して
純和風なFFつくってほしい
247 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:14:39.72 ID:97jZgtSP0
>>241 バイキング形式と思えばいいんでないの。
自分で巻く手巻き寿司とか。
248 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 02:14:48.11 ID:JIlAegu+0
>>239 うん。名作だからおすすめ。
洋ゲーの世界観にいまいち馴染めてないプレステ系の人たちの
いい入口になると思う。
ロード・オブ・ザ・リング・オンライン 映画のあのまんまの世界を動き回れることに猛烈に感動した(過去形) LotROに似た喜びがあるのはモロウィンドとオブリ
>>247 なんかそう言われると美味そうな気がしてくるんだよな
例え間違えたわ
任天堂の焦土作戦で手抜き開発に流れたツケだな
いい加減和ゲー厨も素直になる部分的はなるべきだろうな 技術が足りないからオブリみたいのは作れないと その上で和ゲーの肝はストーリーだとか絵だとか主張するなら こっちだって受け入れる準備があるが そうじゃないもんな 和ゲーを守りたい一心でやったことのない洋ゲーを叩き 比べもしないでとにかく和ゲーマンセーだもんな 和ゲー厨は謙虚になれよ そしたらもっと建設的な話もできよう
253 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 02:16:26.92 ID:TUl7iZds0
>>248 洋ゲーが一番売れてるのがPS系なのに何言ってるの
洋RPGがおもしろいかはともかく、JRPGってそもそもロールプレイングしてないじゃん
日本人はゲームといえばRPGやアクションって拘りすぎなんだよ 推理アドベンチャーやれよ。色々捗るぞ。
256 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 02:17:34.17 ID:Aq3/Mv3QP
>>250 素のオブリいわゆるバニラ状態でも十分面白いけどね
MOD入れなきゃつまらんって人はエロしか興味ないのかな
>>241 トランプなどに様々なローカルルールがあったりするのと同じこと。
個人的にはそのままでも面白いと思うが、洋ゲーに欠点も多いのはそうだし、
やりこむ奴はそれをつぶすローカルルールを取り入れる。
258 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 02:18:11.95 ID:KU89HKyc0
>>241 MOD入れなくても面白いよ
そもそも製品版以上のMODはない(素人が作ってんだから当たり前)
つまり今の和ゲー厨ってネトウヨみたいなもん
260 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 02:18:46.15 ID:JIlAegu+0
>>253 あー、そういう意味じゃなくて、普段FFとかメタルギアとかデビルメイクライとか
そういうのしかやってなくて洋ゲー見るだけで毛嫌いするような人たちの
いいスタートラインにアリスはなるんじゃないかって意味だった。
261 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/08/12(金) 02:19:12.43 ID:lzZUqnYEO
雰囲気、ストーリー、音楽、自由度 これらはまずシステムとプレイの快適さという土台があってこそ映えるもの そこを理解しない人間が和洋問わず多い 結局和厨洋厨関わらずRPGプレイヤーはバカばかり
262 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 02:19:28.31 ID:7+dnS3YX0
>>252 キャラが受け付けないの一点張りだからな
やってくうちにキモいトロールやゴブリンも愛おしくなるというのに
>>256 オブリは敵が異様に弱いのが嫌だったな
かといって敵の強さを変えるというのは面白くないし
>>235 ストーリー追うのに特化するならするでいいんだけど、
3Dに見合ったレベルの描写を欠いてると思うんだよなあ。
2D時代なら「想像力で補え」でなんとかなった粗さを持ち越してきて、見た目ばかり高精細なキャラクタに演じさせるから、
コントだか学芸会だかわからない、考証のこの字さえ欠いた無残な代物になってしまう。
265 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/12(金) 02:19:55.67 ID:a6f+GweB0
もうJRPGじゃなくてラノベRPGだよ JRPGはまだできたそこから先があった
266 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 02:20:25.52 ID:dV/VdKYN0
今度スクエニが出すベルサス13だかいうのはどんな出来になるんだろうな
>>262 ガチムチのおっさんには愛着持つようになったがゴリラ女はいつまでたってもヤダ
268 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/08/12(金) 02:22:17.26 ID:+xTXRdoM0
洋ゲーと和ゲーのいいとこを足したのはなぜでないのだろ メガテンの世界観でのオープンワールドとかしたいのに
269 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/12(金) 02:22:30.39 ID:8AX4ZiHL0
今度ゼノブレイドが海外でも出るみたいだけど 外人にウケるとは思えん こっちでも出してくれって意見があったから出るらしいんだが 武器にジェムをこちょこちょ付け替えたりとかあいつら無理だろ 主人公も冴えないウジウジした子供だし
270 :
名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/08/12(金) 02:22:51.00 ID:fBBFKetZP
どっちも面白いよ なんでどっちか1つしか受け入れないんだろうね この世界の人間は
271 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 02:23:22.04 ID:SEVj/aDN0
JRPGつかDQFFがうんこなだけ
何年も前から指摘されてたのに今頃気付いたのか
てか和洋どっちも同じゲーム作ってんだから いちいちそれに囚われんなよ チョンが嫌いだからチョンゲーやらないとかいうならわかるが
274 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 02:23:34.29 ID:U7vNl/X+0
TwoworldとかdoragonageとかちょこちょこやったけどFallout3が一番面白かったな、800時間ぐらいやった NewVegasは何故かハマらなかったがDLC出揃ったらまたやり直す
洋ゲーのRPGって戦闘が面白くないんだよな ダメなアクションゲームみたいな感じ アクションにするならまともなアクションゲーム並にして欲しい
JRPGの良さとされてるものはむしろアンチャみたいなアクションゲーが引き継いでる。
277 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 02:24:03.29 ID:KkvqHqF80
洋RPGは面白すぎる、マジで。ちゃんと3Dしてるってのもあるけど
278 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 02:24:08.59 ID:sovFHlAo0
JRPGと洋RPGって全然別のジャンルのゲームだし きのこたけのこ並に不毛な言い合いにしかならん
洋ゲー厨は一通り和ゲーをやってきての和ゲー批判だからな 和ゲー厨がやったことのない洋ゲーを叩くに比べると 説得力がまるで違う
秋葉原は今だ滑稽たりえずか
281 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 02:25:22.89 ID:fsbvInHA0
JRPGはストーリー読むために苦行に耐える仕事
JRPGてコマンド式のこといってんけ?
283 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 02:26:41.93 ID:U7vNl/X+0
284 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:27:46.63 ID:LZ9tdRqa0
>>275 オブリがそうだったんだけど、他のもそうなのか?
286 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/08/12(金) 02:28:47.86 ID:kKn0M35f0
>>264 JRPGとしては最高レベルの考証と戦闘システムを有しながら
本筋のストーリーがゴミ過ぎてクソゲーになったFF13の悪口はやめろ
洋ゲーって基本やれる事が少ないから、日本人向けじゃないんだよな 敵を攻撃する。終わり。だから シムズみたいのなら凝り性の日本人もやるんだろうけど
morrowind
K-POPはあるのにKRPGは無いの? ネトゲか
290 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 02:30:14.09 ID:Un1Hq1e/0
そういやwiz以外で海外のRPGやったことない気がする
291 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 02:30:32.26 ID:JIlAegu+0
>>287 さすがにその認識はプレイした洋ゲーが少なすぎると思う・・・
292 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 02:30:46.18 ID:U7vNl/X+0
>>287 むしろ本当の意味でのロールプレイだよ
リアルな世界の雰囲気を感じることが出来る
293 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/12(金) 02:31:39.90 ID:fvJbWxIlP
>>275 アクション部分をアクションゲーム並にしてしまうと、プレイヤースキルが
全てになってしまって、ステータスアップした実感が無くなっちゃう。
>>282 自分の中では用意されたストーリーを楽しむのがJRPG。
コマンド式とか無関係。
対して、(洋)RPGはファンタジー(広い意味で)シミュレータ。
ストーリーは作る、できる。
つかゲームってのはシミュレータで、ストーリーは結果生まれるものって考えだけどな。
295 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:32:04.31 ID:97jZgtSP0
>>287 つーか凝ったゲームしたいなら洋ゲーだろ。
和ゲー(jrpg)は技術がない言い訳に絵やストーリーを前面に押し出してる感じなんだよな んで二言目にはコスト だったら据え置き撤退してモバゲーで作ってろよって話w
297 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 02:32:35.82 ID:fsbvInHA0
>>289 KPOPよりチョンゲの方が浸透してると思う
298 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/12(金) 02:32:39.61 ID:gOf99cQe0
>>41 すんごい古いけど、天外魔境2の会話は面白いぞ
まさにエログロナンセンス
>>295 凝ってるのは描写であってシステムじゃないんだわ
シンプルで面白いは、一つの方向性ではあるんだけどね
300 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/12(金) 02:34:06.58 ID:8AX4ZiHL0
FO3はその人自身を写すプレイになるのが凄い 101から出て何していいか分からず投げちゃう人もいれば 5mm弾積んで超えちゃいけない壁飛び出していっちゃう人もいるわけで
301 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 02:34:18.46 ID:KkvqHqF80
ゲーム性は薄いが内容が濃い、ゲーム性が薄い分サクサク進む JRPGは逆な感じだ
洋RPGはほんまつまらん クリゲーmmoに通じるつまらなさ
お前らスカイリム待ちきれないんだろ?なぁ?はっきりいっていいんだぞ
304 :
名無しさん@涙目です。(四国) :2011/08/12(金) 02:34:41.48 ID:o1c8RxjBO
みたことない
305 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 02:35:01.19 ID:0Z5WPU8q0
やる気があるのは洋RPGだが、システムが微妙なのが多いんだ やりこみ要素と自由度はあるからいいけど肝心の戦闘が楽しくなかったりする これが致命的
306 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 02:35:39.20 ID:PyA2I0cW0
>>294 ガキがでかい武器もってヒロインとイチャイチャしながら世界を救うのがJRPG
泥臭いマッチョが武器を振り回して世界を救ったり滅ぼしたりするのが洋RPG
307 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 02:35:51.70 ID:fsbvInHA0
308 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 02:35:53.06 ID:KBp/Sq/I0
海外でもFo3よりFF13の方が売れてる現実
309 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:35:55.49 ID:LZ9tdRqa0
洋RPGは世界の中心に人間の国があって周辺に未開の地が広がってるというのが王道 この設定だけで十分なんだよ、ルシとかファルシとかアホか死ね
>>300 あれ悪に進んだらスゲー行動制約されてクソゲーになるやん
殺したら殺したなりの新しい展開もっと用意してくれんと
312 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 02:36:26.41 ID:0Z5WPU8q0
和ゲーは戦闘システムに凝る印象がある 2つ合わせりゃいいものができるのに対立してんだからわけわからんよな
>>302 クソMMOなら日本と韓国製が圧倒してるだろ
314 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:37:01.74 ID:97jZgtSP0
だから戦闘もストーリーも肝心なものじゃねえし。RPGにとって。 それを求めるならアクションゲーやるのがいいし、実際そっちが引き継いでるよ。
317 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 02:38:07.49 ID:qnQi8uQc0
ロマサガジルオールルナドンみたいなのをどこもパクらなかったし発展もしなかったのは何なんだぜ
318 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 02:38:22.08 ID:1PjWG55L0
JRPGはモラトリアム人間が成長していく物語ってイメージ 洋RPGはメイキングしたキャラクターをなりきって演じるゲームってイメージ まあハクスラとか全く別物だが
319 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 02:38:44.61 ID:0bGfiM4l0
どうでもいいけどさ、ブラウザゲーって明らかに洋モノの方が面白いよな。 グラフィックもゲーム性も日本製や韓国製のブラゲよりも数倍もクオリティが高い。
オブリもFO3もつまんねーわ オープンワールドってのは無駄に歩かされて駄目だな
322 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 02:39:22.33 ID:0Z5WPU8q0
和洋問わず世界観がどうのストーリーがどうのってうるさいやつ多いけどそれなら小説読んでろよ!と思うんだけど 根本にゲームのシステムがあるってことを忘れてるんだよ 基本のシステムをしっかり作って、その上に良質な世界観やストーリーなどが乗る。それが良ゲーよ ゲームじゃなく映画が作りたいのか?ってのはJRPGだけじゃなく洋ゲーにも言えると思う
323 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:39:29.72 ID:LZ9tdRqa0
FOでジャンク品を集めるだけの簡単なお仕事で旅したり 世界に散らばるヌカコーラ全て回収する旅に出たり楽しいよ
>>311 そう、日本人はそのように考えがちだから、
結果オープンフィールド作るの苦手。
道を用意する、にどうしてもなりがち。
とりあえずFableシリーズだけはやめとけって 全部クソゲーなのに洋RPGの中だとそこそこ知名度あるのが不思議
326 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 02:40:43.82 ID:papQsOQa0
今作るならアクションRPGだろ いつまでコマンド選択性とかくそつまらないゲーム作ってんだよ
327 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/08/12(金) 02:42:04.88 ID:9sqV7fDiO
(和)jpgが駄目なら洋jpg・・・ 洋jpgでいいもの・・・貼ってみろよ に見えたぞクソが
>>322 今のBiowareなんか、ちょっとそういうとこあるかもな。
PSPでできるお勧め洋ゲーRPGおしえて
330 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 02:45:03.20 ID:PyA2I0cW0
>>326 アクションRPGこそ海外に差をつけられてるから日本はコマンド式のターン制RPGのほうを作ってくれたほうがいいわ
ドラクエみたいなのたまに無性にやりたくなるし
331 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 02:46:07.61 ID:lPJuVklf0
最近の低価格帯のアクションパズルを持て囃す流れ、ファックだね
332 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/12(金) 02:46:39.62 ID:vJTgIJ2h0
JRPGで面白いのをやりたいのです
333 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 02:50:13.66 ID:uD4p6pAgO
TERAのmapでドラクエがしたいなー
334 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 02:50:55.74 ID:U7vNl/X+0
>>332 らんだむダンジョン
なかなか面白いし50時間ぐらい遊べるよ
335 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/12(金) 02:51:58.09 ID:1mDa93Ww0
PCで出来る奴しか買わないよ
カプコンの新作がまさかのオブリ+モンハン!?かと思ったけどコケそうだしな。
つかグラフィックとストーリー楽しむってJRPGはエロゲが引き継いでるだろ それやってりゃいいよ 洋RPGは別もんだからやらんでいいよ
マイトアンドマジック6がPCゲーで一番はまったけど 今やると画像がしょぼくてダメだろうなあ
339 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 02:58:18.80 ID:EzFXkyTl0
>>324 現状日本人にしかオープンフィールド作れないから
340 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 02:58:21.46 ID:LZ9tdRqa0
>>337 最近まじでエロゲと洋ゲーしかやらんくなった
341 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 02:58:25.87 ID:KkvqHqF80
おまえらエルジャダイのことも少しは思い出してやれよ・・・
Witcher2が傑作すぎてSkyrimが超えられるか心配。
344 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 03:00:05.24 ID:0bGfiM4l0
>>337 昔ながらのRPGはエウ、アクションは戯画が
ゲーム部分までエロゲが引き継いでもうたわ
JRPGが糞というほど近年数出てないだろ FF,DQ,ゆとり萌えオタ向けの三種のみ かつての堅実な中堅RPGを絶やしてたらそりゃゲーム離れもするわ
洋ゲー厨は日本で売れてから でかい顔しろよ
347 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 03:01:52.32 ID:Tbde7OnH0
>>334 らんダンって家に帰ると糞詰まらない掛け合いを強制的に見させられる奴だろ
最近のバージョンはカット出来るようになった?
>>340 ガチでJRPGの血統はエロゲが受け継いでるよな。
洋PEGってなんだよ
Baldur's Gateシリーズ Never Winter Nightsシリーズ DragonAgeシリーズ TheWitcherシリーズ この辺は非常にいい オブリも面白いけど戦闘が糞つまんないのがな
351 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/12(金) 03:05:30.82 ID:gOf99cQe0
天外魔境2思い出してたんだけどさ、 海の中の売春婦の街に遊びに行って乳首軽く見えるおばさん出てきたり、 植物に同化していってどんどん人間から離れていく親子、 京都中の人間が全部殺されて、血の京になったり、 豚にされた知り合いを知らずにうまいうまい食べて後で発覚したり、 ホモのおっさんが、主人公を愛しすぎて自分を人体改造したり、 そんなゲームって、今の日本じゃもう作れないの?
>>344 まじか
そのエウってやつ、主人公が話さなければちょっと興味ある
主人公が話し出すともうやる気無くすわ
353 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 03:05:44.70 ID:5wpFHGCP0
相変わらず洋ゲ厨は偉そうだなw
354 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 03:06:38.76 ID:qnQi8uQc0
>>352 主人公が喋らないエロゲはなかなか難しそうだ
>>350 何か名前聞いたことあるな・・・よし、その4つ買ってみるわ
流石にエロゲーとかエロ要素無いと売れない物と 一緒にするのはやめろよ
357 :
名無しさん@涙目です。(関東地方) :2011/08/12(金) 03:07:00.68 ID:7yTj0eMX0
TRPGのD&Dシリーズがほとんどの基礎になってるとだけいっておこう
358 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 03:07:32.13 ID:0bGfiM4l0
>>352 エウシュリーってメーカーな。
戦女神、幻燐の姫将軍とかが代表作だけどほぼ例外なく主人公は喋るよ。
ボイスついてないけど。
359 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 03:08:06.41 ID:TUcUBzoG0
オブリとかただの雰囲気ゲーだった ゲームとしては微妙
オブリビオンは淡々としすぎて面白くなかった
361 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 03:08:22.38 ID:LZ9tdRqa0
というか萌えに特化した糞つまらんJRPGやるならエロゲとアニメで十分
むかしはザナドゥとか魔宮伝説とか萌えじゃないいいRPGもあったんだけどなあ ハイドライドとかロマンシアとか
ファンタジーRPGは濃い顔したガチムチが活躍するのが好きなので、国産には不満がある。
364 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/08/12(金) 03:09:42.72 ID:XekTCY8TO
フォールアウトは名作
ドラゴンエイジがおすすめ。箱庭じゃない分ストーリー重視で、そのストーリーを自分らで操れる自由度がいい。
ストーリーと絵で引きつけるのはエロしか残らなかったんだろ 諦めろよ
367 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 03:10:47.14 ID:bqpN2Kf/P
>>356 萌え要素・厨二要素てんこ盛りじゃないと売れないものと何が違うんだ
>>350 バルダーズゲートとか日本語版再販して欲しいわ
プレミアついて手がでないわ。
英語版だと安くDLできるみたいだけど。
洋ゲーはロール・プレイング・ゲームとしてのビデオゲームって感じ 和ゲーはビデオゲームとしてのロール・プレイング・ゲームって感じ
Witcher 2はたしかにすごいけど、戦闘が単調になるのと、話のスケールの小ささが玉にきずだな
373 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/12(金) 03:13:27.26 ID:ABOG/IiA0
フォールアウト3だけは一応最後までやったわ あとは放置だ洋ゲーRPGめんどうくせえわ マップひろいし長すぎるし雰囲気がダークすぎて滅入ってくる
次出るPS3のテイルズはどうなのさ?
375 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 03:14:28.87 ID:pNlacKVE0
海外のRPGってたいていRTSっぽいかアクション系なんだよねえ ドラクエみたいなコマンド選択式が少ない
376 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 03:15:03.38 ID:LZ9tdRqa0
>>373 雰囲気ダーク過ぎて滅入るならなんで買ったんだよw
ガチ西洋史RPGがあればやってみたいけど、まずないよな。 実際やろうとすると既存のRPGらしさから外れて、従軍がんばる日記、みたいになっちゃうんだろうが。
Dungeon Master
379 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 03:15:31.96 ID:3B0cSCIB0
>>377 パラドックスあたりのシミュレーションやれよ
381 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/12(金) 03:15:55.73 ID:XQVYuSSP0
JRPGとしてはゼノブレイドとペルソナ4辺りが頂点 もう今後このレベルの完成度のゲームは期待できない 洋RPGは映像が全てみたいなもんだからまだまだ進化する
>>377 酒場で騙されて傭兵団にたたき売られるところから始まるのか
>>380 それはそれでやってるが、RPGなんだよ、俺がやりたいのはw
384 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:17:00.91 ID:3xVO1dpJ0
決められたことを淡々とこなす事が得意な日本人に洋RPGは無理だろ 要は国民性の問題だって
387 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 03:17:29.79 ID:Y8uaKldUO
フォールアウトはゴキブリが出てくると聞いたから断念した
389 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 03:18:02.22 ID:7+dnS3YX0
>>381 ゼノブレは純粋なJRPGといえるかな
国産RPGというだけで中身は洋RPGのコンセプトパクってるし
390 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 03:18:10.34 ID:3B0cSCIB0
>>377 従軍頑張る日記といえばブレイドストームの序盤がそんなかんじ
100年戦争の雑兵っぷりを味わえる
391 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 03:18:49.26 ID:LZ9tdRqa0
>>374 中古待ちでいいよ
絶対1年後に追加キャラとDL全入りディレクターズカット版出してくる
392 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:21:08.59 ID:WSWC5XDu0
>>385 ハクスラは日本人にあってると思うんだどなあ
未だにFF5は人気だし
けど残念なことに日本のメジャータイトルが、ハクスラ風から離れて
ストーリー重視になってしまった……
>>386 兵卒視点でリアルをシミュるとストーリーつけてJRPGにしなきゃゲームにならないんじゃね
君主視点になるとシミュレーションになるし
>>391 テイルズやったことないけど
TOVやたら中古高いから気になって。
395 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 03:23:57.70 ID:LZ9tdRqa0
>>394 TOVも似たような事やらかしたからな
バンナムが一度の搾取で終わる筈がない
RPGはPS1まで
>>390 今の光栄にしてはずいぶんストイックな感じだね。試してみようかなこれ。
>>393 そう思う。結局、少人数でヤバい敵に挑む局面じたいがかなり特殊だからね。
>>392 そういうのではXBLOODは楽しかった。
絵柄はあんまり馴染めなかったけどw
399 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 03:25:32.93 ID:8o8akVyc0
お使いもムービーゲーもどちらもクソ。RPG自体がゴミだね
一番遊んだRPGはM&B WBな俺。 俺はマジで神ゲー。
403 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 03:27:41.55 ID:EzFXkyTl0
404 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 03:28:53.98 ID:OK8VIfGr0
>>392 無双シリーズとかハクスラに近いと思うけど
少年のひと夏の冒険的な洋RPGはないんですか MOTHERというかスタンドバイミーというかそういう雰囲気のやつ 海外の方がうまく作れそうな気がするんだけどなあ。 主人公が子供だと制約ができちゃうからだめなのかなあ
オブリビオン☆
408 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:29:50.05 ID:WSWC5XDu0
>>400 ハックアンドスラッシュ
敵を倒してレベル上げたり、装備集めたり、アイテム集めたりがメインのゲーム
FF5はジョブとかの要素が、ハクスラのようでやり込んだ人多かったんじゃないかな
409 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 03:30:26.12 ID:EzFXkyTl0
>>405 海外のほうが子供関係の規制が強くて無理だと思う
ディアブロ3マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
411 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 03:31:45.16 ID:1uNZIoTlO
ハクスラを楽しいと思うような層に狩りゲーが大人気なんじゃないの
SkyrimやMass Effect 3では濃厚なホモセックスが出来るらしいぞ お前ら買え
413 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:32:15.69 ID:WSWC5XDu0
414 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 03:32:18.49 ID:3B0cSCIB0
>>397 途中からわりと無双になってしまうが
中古で安かったら買い
>>408 あ、俺がやりたいのそういうゲームだわ!
ストーリーはあってもなくてもいいから、洋ゲーでも和ゲーでもオススメあったら教えて欲しい
俺のゲームの知識はPS1で止まっている
>>400 日本ので言うとファンタシースターポータブルみたいなの
ストーリー要素薄くてアクション&アイテム集めに特化してる系のRPG
洋ゲーのハクスラはアイテム集めとステータス調整が凝ってて面白い
アイテムはランダム生成型でアイテムのパラメータと見た目と
特殊効果の組み合わせで数万種類存在するとか
キャラ生長でステータス特化が出来て育成パターンに幅が出来てみたいな
日本のハクスラはとにかくマルチプレイの面白さに特化してる感じだから
洋ゲーのハクスラやり始めると新鮮で楽しいと思う
ちなみにモンハンも一応このジャンル的にはこの系統
417 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 03:36:15.78 ID:bqW4Br4X0
ハクスラといえばシレンのイメージ
418 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 03:37:19.62 ID:EzFXkyTl0
シレンはローグライクであってハクスラじゃないだろ
419 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 03:37:39.10 ID:1PjWG55L0
TitanQuestとトーチラは近年のハクスラでも名作の部類だな
420 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:38:59.36 ID:U4tx5ukd0
JRPGがとか洋RPGがとかじゃなくて、もうRPGはTESシリーズだけやってればいいかな、 という気がしている 質的にも量的にもそれで満たされてしまっている
>>415 TitanQuest
TorchLight
どちらもsteamで格安、日本語化できる
422 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:43:03.73 ID:yvXwJiWj0
GTA3 2時間で飽きた オブリ 1時間で挫折 ポータル2 半分くらいやって、そのまま 洋ゲーは、俺には無理だ
423 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 03:43:13.58 ID:BtYCaGtt0
>>392 セイクリ2面白かったな
バグ凄かったけど
コマンド選択式のRPGはもう不要だと思う
>>421 サンクス、安いのはいいね。早速買ってみる
426 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 03:45:53.04 ID:bqW4Br4X0
427 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 03:46:07.53 ID:XZJh2m+b0
マスエフェクトはガチ
428 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:48:44.94 ID:APA3oROiP
箱庭は色々遊べるときいてGTA買ったけどつまんなかったわ 結局お使いしてストーリーを進めるという全く期待していなかった楽しみ方をするハメに フラグ一本道ゲーなくせにJRPGを一本道呼ばわりなんてちょっと違うと思う 同じところを往復するだけじゃん
>>34 読み合いを運ゲーと捉えてしまったらその手の対人は殆ど全部つまらなくなるんだよな
430 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/12(金) 03:49:42.28 ID:ri9YRYvq0
イクサの事はもう忘れるからシャイニングフォースネオ系統の新作出してくれよ
RPG自体がオワコンなら最初からそう言えよ さもJRPGだけが糞みたいな言い方しなくたっていいじゃない
ハック&スラッシュっていうのはジャンルというよりも、プレイスタイルの問題でもあるけどね 最強レベルまで育ててアイテムコンプリートしないと ゲームをクリアした気になれない奴にプレイさせたらテイルズだってハクスラだ そいつにとっては たとえ『生まれてきた意味を知るRPG』wでも会話シーンなんか全部連打で飛ばして ひたすら戦闘 キャラ育成とアイテム集めを繰り返す
433 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 03:51:00.67 ID:0bGfiM4l0
>>428 GTAは同じミッションをいろいろなやり方でクリアできることに面白さがある。
どうしてもクリアできないミッションでも先にスナイパーライフルで敵を殺しておいたりとか。
434 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 03:52:43.09 ID:SEVj/aDN0
和洋限らずにオフ専のRPGとかやってられないわ
>>432 なるほど、そういうのがハック&スラッシュか
SFCの途中あたりから会話が糞面倒で、それを飛ばしてキャラ育成とアイテム集めや低レベルクリアばかりやってたわ
とはいっても、友人宅でやらせてもらったテイルズオブラビス?とかいうのは飛ばせないほどの会話量だったり、ボイスがやかましすぎて挫折したが
436 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 03:53:52.80 ID:APA3oROiP
なるほど
>>428 自分がフラグ一本道しか楽しめないってだけ
438 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 03:54:38.97 ID:1PjWG55L0
>>432 ランダム生成やらエンチャントがないとハクスラって感じがしないわ
439 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 03:55:20.61 ID:/jPF57h30
>>429 ポケモンの急所は読みあいとか無く
完全に運だから糞
>>432 いやまあだからプレイスタイルに適したゲームがあるわけだろ
JRPG好きのプレイスタイルに適したゲームはエロゲ、ギャルゲだから。
洋RPGじゃないから。
441 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 03:57:49.16 ID:yXq9AEa+P
シムズとかXシリーズとかマウント&ブレイドもある意味RPGだよな スゲーはまるわ
442 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/08/12(金) 03:58:06.97 ID:KUARDepCP
>>7 その通りMMOじゃないRPGは時間の無駄
FPSも人殺しテロ犯を増やすだけで糞
時代はネット対戦&協力ゲーム
443 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 03:59:58.56 ID:3B0cSCIB0
MMOも大概時間の無駄だけどなw レベリングまわりが冗長すぎる
FPSRPGこそ至高のジャンル
JRPGは感動するよねー!?♪。
446 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 04:01:57.88 ID:EzFXkyTl0
>>442 なら月額制で他に余計な金出さなくて良いまともなMMO出せよ
アイテム課金だの、ハイブリット課金だのばっかりじゃん
447 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:02:01.18 ID:eLHeCLnY0
お前ら色々論争してるけど 俺はどっちも好き JPはストーリとか入り込めるしキャラクター一人ひとりの個性があるし 洋は自分が主人公になったみたいで入り込めるし自由度高いから俺は好きだな
rageに期待
GTAというかROCKSTARのゲームはクエストとクエストの隙間というか、完全にフリーになる部分の以外にできる事の少なさが好きになれない。雰囲気は最高なんだけど。
450 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 04:02:29.71 ID:1uNZIoTlO
洋RPGだって色々あるだろ ドラゴンエイジなんかは松野と河津が好きなような奴にはオススメしたいけどな
451 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 04:02:50.45 ID:TGzj36L70
>>444 FPSなのかRPGなのかどっちなんだよ
和・洋含めRPGは有名所しか遊ばないが、ボーダーランズはかなり面白かった。フォールやオブリよりも 長く遊んだと思う
日本でもモンハンがものすごい流行ってて PSPで似たような系統のゲーム出ると普通に売れるから 日本人自身もJRPGオワコンって思ってるのかも知れんね
454 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:03:37.26 ID:eLHeCLnY0
455 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/12(金) 04:03:51.32 ID:2+3q+SLA0
だからFF11オフライン出せって 洋ゲーなんざ一掃できるから
456 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:04:17.45 ID:ZWQ8EmKg0
マスエフェクトだけは面白さがわからない あんなの会話つけたシューターじゃん、RPGじゃない 同じ会社のドラゴンエイジは相当ハマったが
和ゲーの劣化は分かるが洋ゲーマンセー厨もなあ・・・ つーかゲーム業界自体地盤沈下している気がするわ
458 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 04:04:51.75 ID:EDERwqrm0
ドラッケンに決まってるだろうがボケがああああああああああああ ババババーーーーン!! フンフンフンフンフフフン…… ヴェアッ!!
459 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 04:06:04.39 ID:BG6TOv7A0
>>28 お使いなんて嫌なら依頼者殺っちまえばいいじゃん
460 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 04:07:04.12 ID:bqW4Br4X0
>>454 copでプリピャチまで行ったところでセーブデータ消しちゃってまだ立ち直れてないわ…
462 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 04:08:03.95 ID:TGzj36L70
>>460 FPVかTPVのRPGであってFPSじゃない
463 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/08/12(金) 04:08:28.99 ID:gCu8NNW8O
>>456 作りこまれた世界観(設定)
善人にも悪人にもなれる
ユニークなキャラ達
タリかわいいよタリ
バイオショックってHPMPがあってスキル選べるからアクションRPGと言えるのかな
>>459 そういう事やってもシステム的に袋小路に追い込まれないんだよね
なんとかなるっていう
JRPG面白いじゃん ゴミみたいなアイテムをチマチマ収集しなきゃいけない洋RPGよりはずっと好きだよ ただし一本道は勘弁
FPSはオンライン対戦しないと面白くない やっぱりサバイバルゲームだから JRPGのキャラの台詞で感動とかしたい人は、ノベルゲーが向いてるんだろうし ガンガン戦って宝箱を漁りたい人にはアニメデモとか声優の迫真の演技もノイズでしかない
>>466 たくさんのゴミアイテムの中に超すごい神アイテム有ったら嬉しいだろ?
469 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:10:22.93 ID:ZWQ8EmKg0
>>420 それはわからないでもない
TESとFOで和RPGにない成分は満たされるからな
>>467 シングルでもBIOSHOCKとかDEADSPACEとか面白いのはあるよ
後者はTPSだけど
>>468 俺はめんどくさいの方が強くて無理だった
いやそういうのが好きな人がいるのはわかるけど
>>467 個人的にはHLシリーズはいまやっても面白い
473 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:13:51.78 ID:ZWQ8EmKg0
あと、オープンワールド型の良RPG作れるのがベセスダしかいねぇ トゥーワールドとかゴシックとかもやったけど、完成度低すぎてお話にならない 作るのは相当センスと金が要るんだろうなと思う
474 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 04:13:56.99 ID:3B0cSCIB0
侍道がコレジャナイJAPAN要素を排して オブリぐらいちゃんとした箱庭ならなぁ・・・ 完全版商法とかやってるしマジ終わってる
FCウルティマ たぶん初めてちゃんとクリアーしたRPGなんだけど 一番吸収する時期だったのか愛→太陽→月→死の順番とか一生忘れることなさそう レベル5以上の敵が怖すぎて全員レベル5でクリアーしたのもいい思い出
476 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:15:58.19 ID:ShYH3nx40
fallout3が安かったから買ったけど シェルターから出た所ですごい面倒くさくなってやめたわ モヒカンはアホみたいに襲撃してくるし戦闘はつまらないし でもシェルター脱出までは面白かった
477 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:16:29.89 ID:7+dnS3YX0
JRPGの次の街行くごとに強い武器防具が用意されてる方が不自然だわ そういうとこに世界観の説得力の無さが出る
478 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 04:17:29.17 ID:WeNU7JCK0
剣:スーパーソード 盾:オリジナルシールド 兜:禅帽子 鎧:光波フィールド 靴:龍足(ドラゴンダッシュ)
fallout3が面白いつーか他はゴミ
480 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 04:18:42.58 ID:BG6TOv7A0
>>465 この自由度の高さがRPGなんだけどな
日本のRPGは窮屈でいかん
481 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 04:19:39.82 ID:HXlMnDhOO
世界を救うストーリーなら寄り道なんてするわけないし一本道が妥当だよね(´・ω・`)
オブリやマスエフェクトは面白かったけど 正直ハクスラ系はあんまり
>>476 とりあえず、メガトンまでの誘導は欲しかったかも、日本人には。何も知らずに小学校突撃とか普通だろうから。そこがいいところでもあるんだけど。
洋ゲーってイカしたBGM無いよな
洋ゲーは好きなんだがだいたいの洋ゲーってキャラデザが 男は格好良いのも不細工なのも幅広いのになんで女はひたすら不細工なんだ。 あれが海外の美醜センスって訳でもないのにゲームだと兎に角不細工な女ばかり。
攻略本やwiki見て失敗を避け正解プレイするのが大多数の日本人だろ。
487 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/12(金) 04:24:44.90 ID:YIA5C++e0
同じスレを何回立てれば気がすむんだよ PCゲーアンチと家ゲーアンチはゲハと同レベル
DRAGONAGEORIGINが面白くてエロくて良い MOD入れないと女キャラクターの顔が死ぬほど怖いけど
確かに洋ゲーの女は不細工ばっかな気はするけど 個人的にはスクウェア系のキモいマネキンCGよりは好きかな…
490 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 04:25:34.80 ID:Gf09w8ZoO
>>480 日本のRPGは本来の意味とは違うからね
別のジャンルのものを同列に扱うスレタイがおかしい
491 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:27:01.08 ID:ZWQ8EmKg0
>>476 洋RPGは軽めにプレイできないというのは確かにあるな
日本じゃ受けないのはそういうところだろう
492 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 04:27:43.64 ID:J+PtuEIW0
洋ゲー厨は雰囲気馬鹿が9割
ただアニメ声優の声が戦闘中も五月蝿いのが耐えられないので無音にしないとプレイできない
494 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 04:29:02.93 ID:mL64inoi0
女キャラがでしゃばるようになってからJRPGは廃れた すべてのコンテンツは女が崩壊の引き金である それが消費者であれ、それがキャラクターであれ
495 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 04:29:51.89 ID:IdDsw83b0
ポケモン世代の俺にはお前らの気持ちがわからん けど、ポケモンは初代と金銀が自由度が少しはあって面白かった気がする
けっこう本道のプレイに関係ないふざけた遊びが出来たりすんだよな洋ゲーは オブリで味方の王様に切りかかったりw で戦闘になって倒した(いったん気絶)が、死亡はしないで 会話すると 前と変わらん感じで笑えたw
497 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 04:31:23.02 ID:QfABKqmJ0
頭悪いなあ。 欧米のソフト会社がみんな成功してると思ってんのか? 売り上げ多くても赤字酷いとこ、いっぱいあるだろ。
498 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 04:33:12.04 ID:gjFVd8xt0
おブリの戦闘が面白くないんだけど、絶賛してる奴はおブリの何が面白いの? ほんとあの戦闘は駄目だわ
面白い面白くないの前に手に取るに至らない
オブリなんかで、死角から毒矢で狙い打って殺すのが強かったりするのも夢が無いとは思うが
企業視点で利益で言うならモバゲー、ソーシャルゲーが一番ほかはカス。
確率で壊れる課金アイテムに500円とかあざーッス
メリハリが無いんだよな その点FO3はV.A.T.S.システムがある分面白い
一つ言わせて貰うけど 単品で面白い物満足出来る物痒いところに手が届く物なんて無い つまりはRPGを楽しみたいならPC版買って、MOD探して好きな様にカスタムしろ
ないんだなこれが
506 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 04:37:55.03 ID:cdDfmyGF0
>>500 正解プレイ(もっとも良いプレイ)を求めるみたいなプレイスタイルだと
そういうのが大きな欠点となるわな。
もちろん欠点は欠点なんだけど。
なんでわざわざそんなことせなあかんの
508 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 04:40:08.62 ID:BG6TOv7A0
>>506 俺たちの人生に正解がないようにRPGにも正解なんてないのさ!
509 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 (兵庫県) :2011/08/12(金) 04:42:17.84 ID:fu/l4KmL0
モンハン人気あるじゃん PSO2も期待されてるみたいだし
>>498 オブリは戦闘後 屍が倒れてて 服をかっぱぐと下着姿になるのが良かった
残酷な感じが戦った感じすんだよね
あれは日本のゲームも真似して欲しい FFとかでw
そうすると子供がプレーできなくなんのか
洋ゲは外面いいからおもしろそーと思うけど 買ってみるとそうでもなかったり
512 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:45:16.91 ID:ZWQ8EmKg0
オブリが面白いのは、世界観と「冒険してる感」 戦闘を面白いと思ったことは一度もない
>>7 で終わってた
21世紀にもなってこんなジャンルが残ってる時点でカス
514 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 04:48:25.92 ID:8M/bvmqU0
ゼノブレイドとデモンズは良かったじゃん
戦闘にアクション性を求めてる人達からするとオブリは微妙だろうね プレイヤーがキャラやら装備やら戦略やら目的やら、その他もろもろを選択できるのがオブリの魅力だと思うよ
ないんだな、これが
517 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 (兵庫県) :2011/08/12(金) 04:49:44.25 ID:fu/l4KmL0
>>512 凄くいい事言ったな
戦闘が面白いRPGはないんだよな
どうせなら自動で戦って欲しいくらいでしょ
ネットゲーのレベル上げにBOT使うのと同じ
キャラを強くしたいから仕方なく戦いに行ってる・・・
ストーリーすすめる為に、フィールドを歩くと敵がでるから仕方なく戦ってる
格闘ゲームとかFPSは戦ってて面白い。
RPGの戦闘を複雑にして楽しくすると、日本人はついてこれないからコマンドやクリゲーのままか
まあとにかく かつては世界で評価されてた日本のゲームが落ち目になったのは事実 日本のゲームおもしれーという奴はがんばれ
ストーリーと絵を求めるならエロゲ、ギャルゲ 戦闘(システム)の楽しさならアクション、あるいはパズル 個人視点の異世界シミュが洋RPGなんだから、上の求めるなら洋RPGはダメ
520 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/12(金) 04:51:08.26 ID:1mDa93Ww0
falloutとオブリは慣れると世界が凄く狭く感じるな
極端なことを言うと、人間は何か目標を決めてその達成を目指すとゲームになる リアルに3ヶ月で2キロ痩せるとか決めて明日からジョギングをするとか RPGで最弱の装備で主人公1人でラスボスを倒すとか ゲームは自分の体を動かすわけじゃないので楽だが、楽じゃない面もある できるだけストレスなく操作できるゲームがその人にとってのいいゲームだろう
wizとかは最早和ゲーだしね wizくらいしかないやん
523 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 04:53:19.81 ID:Gf09w8ZoO
>>512 冒険してる感ならDQ7がかなり良い線行ってると思う
あれのワクワク感は日本人よりも外人向けだったのかもしれない
トーチラは2が出るって話を聞いて動画見たら普通のMMOっぽくてちょっと萎えた まぁハクスラをマルチにしたらそうなるわな・・・
>>515 逆にFFに自由度を求めてる人からするとFFはクソとなる
アンチがとにかく叩きたいからアホなこと言ってるだけの状態
>>521 それは違う
そういう餌ぶらさげて達成する快感に特化したのがモバゲーの類いだろ
それにはまる人間が多いのはそうだが、それがゲームだと言うのはおかしい
>>517 個人的にはデモンズの戦闘は面白いと思う。対人も盛り上がってたし。
まぁ人それぞれだろうが。
528 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 (兵庫県) :2011/08/12(金) 04:54:50.18 ID:fu/l4KmL0
昔のハードだと、リアルタイムアクションRPGは作れないし、 FPSも作れない。コントローラーのボタンも足りないし、ネット対戦もない。 ハードやコントローラーの進化、ネットの普及で色々なゲームが作れるようになった。 日本はファミコン、スーファミ時代のゲームしか作ろうとしない。
530 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 04:56:15.10 ID:mL64inoi0
>>528 ファミコン、スーファミ時代のほうが面白いゲーム多いぞ
今はグラフィックは映画並みだが肝心のゲーム性はむしろ退化してる
531 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 04:56:49.68 ID:ZWQ8EmKg0
>>523 DQ7の「子供の探検ごっこの延長線上の大冒険」というプロットは悪くないね
あのゲームは色々惜しい
532 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 04:56:55.76 ID:Gf09w8ZoO
>>528 他の作ったら爆死で会社傾いちゃうしな
ノウハウのある海外でさえ経営は厳しいのに
BG2、TQ、TES3、4、FO3と立て続けにやった後にゼノブレやったんだけどさぁ やっぱ日本人にはJRPGのほうが面白いよ最終的に
日常から脱却したいのに妙なリアリティ求めてどうすんだ
nwnとフェイブルやったがどっちもすぐやめちゃった。 結局山賊のアジト壊滅させろとかしかねーじゃん。
536 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 04:58:20.78 ID:5wpFHGCP0
洋ゲはニートゲーオタ御用達だろ こっちは息抜きにゲームやってるだけなのにやたら講釈垂れるって言うw
和ゲーにも面白いゲームはたくさんある でも日本のRPGは一番閉じたジャンルだと思うんだよな スーファミ時代はどれもこれもドラクエフォロワー PS時代はFFフォロワー それぞれで好きなゲームはあるんだけど、どれもRPGオタクじゃないと付き合いきれない ゼノサーガをやったとき強烈に思った 元から日本のRPGを何本もやってるRPGオタク向けにつくってると だからJRPGと洋RPGを比較するのは間違ってる JRPGはもはや本来のRPGからも日本の他のジャンルのゲームからも隔離して独特の存在になってしまったと思う しかしそんなゼノサーガがゼノブレイドまで進化したのにはびっくりだわ
539 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 04:59:38.18 ID:mL64inoi0
ポケモンの戦闘は駆引きが面白い ウィザードリィの戦闘はスリルが面白い 確かに戦闘が面白くないRPGはクソだな RPGって戦闘の時間のほうが長いでしょ
540 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 04:59:54.15 ID:Gf09w8ZoO
>>531 本当に色々惜しいゲームだよね
是非ともリメイクなりで神ゲーに生まれ変わって欲しい
チョンRPGがうpをはじめました
いや洋RPGのがオタク向けだよそこはw
洋ゲは銃撃って何ぼだからFPS、TPSに行き着くよな 実際そのジャンルはカプコン以外太刀打ちできないし なんでRPGなんて糞ジャンル遊ばなきゃいけないの
TES4とか犬の糞以下だからなゲームとしては
545 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 05:03:04.20 ID:APA3oROiP
ポケモンは一匹ずつレベル上げしなきゃいけないのがしんどい
洋RPGってPCとコンシューマー機で別ゲーだよね
今、洋ゲーが面白いのは確かだよ 連中は昔っからずっとゲームでリアルを表現するためにひーこらやってて、 最近ようやくその目標にスペックが追いついたからな 黄金期だよ だけどこれからはセンスの問題になってくるよ そん時にWRPGを目標にしたJRPGがいい感じになってんじゃないかと思うわけ
548 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/12(金) 05:04:19.88 ID:cgsEqEaQ0
ダンジョンマスターRTC ダンマスの頃でもう目指しているRPGの形が後の和製RPGとは まったく違ってて興味深い
549 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 05:05:25.33 ID:5wpFHGCP0
>>547 おれはショパンの夢見たいのでいいよ
バトルフィールドとか実写すぎだろあれ
バルダーズゲート
551 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 05:05:57.22 ID:mL64inoi0
駆引きも無い、簡単に死にもしない、何とかなるヌルさ 今のJRPGはボタン連打するだけの作業ゲーw
>>547 すごくわかるわ
ダンジョンマスターのそのまま真っ直ぐ進化したところにTESシリーズがあると思う
>>526 まあ、極端に言ったらゲームはそうなるという話で モバゲーは本質的な要素がむき出しのゲームと言えるかも
ただ、確かにRPGには『なりきり』『ごっこ遊び』という要素もあるから違うとは思います
ショパン無駄にクオリティー高かったな あの初期に出たショパンを越えるRPGが未だに出ないのが問題じゃないのw
リアルを表現するってか、まあシミュレータだな。 FPSにしてもRPGにしても、大昔からやりたくて不完全過ぎたものが 最近ようやくできるようになったというのはその通り。 昔からやろうとしてるものは変わってない。
>>551 シレンに相当する駆け引きのある洋ゲって存在するの?
STALKERシリーズ BioShock(旧作含めて) Oblivion(旧作含めて) Fallout(旧作含めて)
558 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:09:21.96 ID:ZWQ8EmKg0
>>555 目指してるものは一貫してるよね
SFCのシャドウランとか、足りないスペックで今の洋RPGみたいな事やろうとしてる
>>554 ショパン同梱版の箱を買った俺は勝ち組。
560 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 05:09:52.17 ID:mL64inoi0
561 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 05:11:14.15 ID:1uNZIoTlO
そもそも成り立ちからしてダンマスのフォロワーでしょTESって
>>556 スーファミ、PS1の頃の名作は今でも遊べるのは確かだな
それゆえに 人気作の焼き直しばかり作ってるような気もする
JRPGって具体的にどれだよ なんでポケモンは除外されるんだ?
564 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 05:11:51.79 ID:0bGfiM4l0
RPGツクール2000の糞グラフィックゲーだったけどセラフィックブルー?とかいうの面白かったな。 一本道JRPGであることに代わりはないんだけども戦闘が難しくて詰め将棋みたいな面白さがあった。
565 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 05:12:00.84 ID:Gf09w8ZoO
>>547 和ゲーはとにかくコンテンツとキャラクターのノウハウの蓄積があるからね
センスゲー作らせたら強くなりそう
フェイブルは洋ゲー臭さがマジぱない
567 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 05:12:39.49 ID:3B0cSCIB0
>>563 FFDQテイルズだろ
ポケモンはポケモンというジャンルだから
>>563 仲間と絆を繋ぐRPGだから選考対象外です
>>553 いや、ゲームってのは盤と駒とルールで出来ていて、
駒を動かしルールに従い盤上に展開されるそれを楽しむ。
(その結果ストーリーが生まれる)
将棋とかサッカーとかもそう。コンピュータゲームもそう。
パチンコ的なものはゲームじゃないとまでは言わないが、本質ってのは違うと思う。
奇形だろう。
奇形のほうがわかりやすくはまりやすいのはそうかもしれないけど。
まぁゼノブレの続編みたいなの出ねぇかなってことが言いたいわけ
>>562 DSの4、5は名作だよ
携帯機とあいまってかなりの時間つぶせる
日本はアクションRPGとRPGをよく違うジャンルに分けるけどあれもおかしい リアルタイムで入力するのかターン制でコマンド入力するかだけで ロールプレイングをするゲームであることは同じなんだから、本当はただRPGというだけでいい
574 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 05:16:49.05 ID:IdDsw83b0
>>528 逆にグラフィックとかだけに頼っているのが今のゲームの悪い所だと思うぞ
ストーカーシリーズが面白いというレスが多いから調べてみたが 64ビットには対応してない なんで64ビット版はこんなにも迫害されてるんだよ!
洋ゲー臭すぎてゲロ吐いたわ
577 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 05:17:18.69 ID:1uNZIoTlO
JRPGってのはキモオタ向けRPGに対する蔑称だろう
578 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 05:18:48.63 ID:Gf09w8ZoO
>>573 そもそも日本のRPGのほとんどはRPGと言うのが間違いで
ストーリープレイングゲーム(SPG)と言うのが正しい
そしてそのジャンルでは間違い無く世界一ではあるだろう
何かにつけてリアル 鏡でも見てろ
>>569 ソーシャルが気に入らんのか?
実績トロフィーにフレンドで
コンシューマ機自体がソーシャル要素じゃねえの
ゲハ論争が宗教じみてるのもこの辺に原因があるだろ
>>578 その通り
結局ストーリー重視なら戦闘やらアイテム集めの時間が無駄に思えてきて
本読んでた方がマシだと気付いて買わなくなる
>>578 FFっすねぇ しかし最新作の動画見ただけで萎えてしまう
どうしてこうなったって
>>570 でも、対戦に特化したゲームと1人で記録に挑戦するゲームの違いもあるんじゃないですかね
その中でもRPGっていうのは、それこそテーブルの上で物語を楽しむ要素が強いという
584 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 05:23:31.87 ID:BB9F9HFN0
オブリとか何しても自由故に何もすることがない お使いクエもつまらないし適当に皆殺しにしてつまんねってなって終わり MODも楽しいのは探す時だけ
585 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 05:23:43.25 ID:3gPPTFwOO
>>575 バカだなお前
問題全くねーよバカ
64bitで不具合でるゲームなんて糞昔のゲームくらいだろバカ
ダメなら互換モード使えばなんとかなるだろ馬鹿
586 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 05:23:46.86 ID:sc5+H3SLP
>>574 別にグラフィックに頼ってる訳じゃなくて
マーケティング調査した結果、考えたり、読んだり、面倒な操作は嫌だけど達成感があって・・・とか
一般プレイヤーに合わせて作ったのが今のゲームなんだよ
最近は洋ゲーもマルチプラットフォーム展開してるのはその傾向にある
fall outとかOblivionとかあるじゃん
石でも積んでろ
>>565 俺は逆だと思うな
それだと結局今までと同じ、萌えメインのキャラクターものばかりになる
実際今のゲーム業界はそうなってると思う
日本のゲームはシステム、ルールありきで作っていて、全体としてのビジョンがないと思う
他の人も書いてるけど、洋RPGは昔から出来るだけ冒険をリアルに描写するという共通のビジョンがあり
技術の向上があってもそれが変わらず、その行き着いた形としてオブリビオンが評価されている
シミュレータのようになってるから将棋のように縛られたルールに則って遊びたい人には不評だが
「RPG」としてひとつの究極の姿だと思う
日本にもビジョンを持ってゲームを作る人はいると思うが
そういう人に限ってメーカーが技術力もってないんだよな…
そもそもTRPGからの進化を考えるとJRPGなんてとてもRPGと呼べた代物じゃないぞ
592 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 05:27:44.55 ID:3gPPTFwOO
>>587 お前の中の洋RPGはそれしか出てこないんだろ馬鹿
しかも和ゲーというくくりで日本のRPGとかバカにしてんだろ馬鹿
593 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:28:29.47 ID:ZWQ8EmKg0
TRPGが日本じゃマニアックだからな それが方向性を分ける理由の全てだよ結局
将棋の駒とチェスの駒を比べてもチェスの駒の方がなんかリアルっぽいねw
判を押したように同じ作品しか出てこないってことは
洋ゲーにハマる時期ってあると思うの
597 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 05:29:20.61 ID:BB9F9HFN0
>>589 まぁ確かに質の高いMOD入れてキャラカスタマイズ頑張ってSS撮って楽しんでる人も居るよね
見るのも楽しいし良いと思うけど、家庭用ゲーム機だとそれが出来ないしな…
598 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 05:29:21.51 ID:Gf09w8ZoO
>>582 それは多分あれだ
ストーリー自体の質が良くなくなってるからだよ
萌えラノベと同じで簡単に儲けがでるライトオタを沢山呼び込む戦略
勿論ラノベもゲームも萌えライトオタ向けではないしっかりしたゲームも有るけどそれらは評価はされてもあまり利益が出ない
オブリでもお使いじゃないクエストは面白いよ 悪者退治なんてRPGの王道だよね
ドラゴン = 龍 クエスト = 上島
TRPGやった事あったら日本のRPGなんかRPGに見えないはずだけどな
603 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 05:30:34.47 ID:i61Upozi0
>>599 そーだねとりあえず目の前の変な生き物を勝手に悪者呼ばわりしてやっつけるのはRPGの醍醐味だ
>>596 いや間違いなく今は洋ゲーのほうが面白くなってる
ゲームオタクとして本当に面白いゲームを探そうとすると必ず洋ゲーに当たるくらいに
>>583 うん、勝利もしくはクリアが目標となる。
それがなければただのシミュレーションでゲームじゃない。
で、優れたもしくは面白いゲームというのは展開の多彩さと目標に至るバランスだと思う。
そこが単純なほうが誰にでもわかりやすく、目標(餌)に釣られてしまえばはまりやすいのはそうだと思うけど、
勝利、クリアがゲームの本質となると違うかと。
いや、本質でもいいのかな。なかったらゲームにならないんだし。
でも面白さの本質ではないだろうね。
FPSもだんだん飽きてくる
>>596 それかー
JPOP(笑)洋楽(キリッ
と同じ構図なんだな
舶来品崇拝かよ明治大正みたいな脳みそだな
608 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 05:32:18.23 ID:JLoud3kY0
ヌルイし、ダルい もっと難しく、もっとサクサクとテンポよく そのへんが不満だな
609 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:33:31.55 ID:1PjWG55L0
>>601 むしろスタルカーつまんないって言う奴の方が珍しいだろ
610 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 05:34:14.29 ID:BB9F9HFN0
日本人は物語を絵本の様に読んで楽しむのが好き アメリカ人は物語に突入して自ら楽しむのが好き
611 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 05:35:39.65 ID:VqR91B900
FPS視点いらねえからデモンズみたいにTPS視点のみで作ればいいのに
こういうので真っ先にオブリビオンとフォールアウト挙げる奴の言うことは 信用しなくていい それだけはたしか
JRPGはADV+コマンド戦闘だから眠くなってくるなぁ
614 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 05:35:56.05 ID:3B0cSCIB0
オブリはものを盗むのが最高に楽しい
615 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 05:36:15.10 ID:Gf09w8ZoO
>>590 ビジョンが無いからこそ小手先の技術(萌えやらなんやら)を磨いていると捉える事も出来ると思う
それをこの先生かせるかどうかがセンスと言われる所だと思うわ
そして技術の進歩の停滞が始まるとそのオリジナリティは他には無い武器と成りうると思うな
勿論使いこなせないなら只の無用の長物だけど
616 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 05:36:27.18 ID:3gPPTFwOO
>>609 スルメゲーだし癖強いから万人受けなんてしないだろ
良くも悪くもPCゲーマー向けだろ
うだうだ言ってんじゃねーよ 芸術理論が作品という存在を無視するのは根本的に無意味なんだよ 要は面白いゲームは面白いってこだよちんこ
>>611 メリケンゲーは昔から一人称視点のが多いからありえないだろう
619 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 05:37:59.87 ID:3WcCn4G20
洋ゲーは操作性が糞すぎる
初期に洋ゲーやって「すげええええ和ゲーオワタ」とか思って 慣れてくると次第に細かい粗が見え始めて「洋ゲーってこんなもんか」って思えるようになる。 慣れって恐ろしいわ
>>605 目的達成だけが本質じゃないとしたら、あとはコミュニケーションですかね
対戦だったら相手と、レベル上げやアイテム集めならゲームシステムが相手をしてくれる
もしも、ただ物語を聞かせて欲しいだけなら、ゲーム以外でも、本や映画でいいかもしれない
別に同じ事をゲームでやったってええねん だって本と映画は両立してるだろ 映画見てる奴に本でいいじゃんって馬鹿な発言するか?
623 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:40:23.45 ID:1PjWG55L0
>>616 そもそもそういう連中しか手を出さないゲームだからなー
ゲーム自体が万人受けじゃないのはわかってるけど、不満を言う奴は少ないだろう
624 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 05:40:23.81 ID:3B0cSCIB0
オブリみたいな作りこまれた箱庭世界(江戸か戦国時代)と自由度 +剣豪のチャンバラ +ブシドーブレードみたいな一撃で腕取れたりして重傷を負うスリル +畑とか生産でアイテム作れる みたいなのがやりたい
625 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 05:40:29.52 ID:iLmaML5C0
FFのATBの特許取ったせいでJRPGは進化しなかったと思ってる 他の会社もATB使えてたらもっと戦闘システム面白くなってたかもしれない
626 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 05:41:49.30 ID:Gf09w8ZoO
>>621 「暇つぶし」としての要素は大きいかもね
ストーリーに付属する部分として
そこにちょっとした特典があるなら尚更ね
秋に出るRAGEはRPGと言えるのか?
洋ゲーは人が出過ぎ いちいち細かく名前が出て来てついていけない
任天堂はなんでゼノブレイドをアメリカで出さないの? 馬鹿なの?しぬの?
631 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:42:39.84 ID:YQAqt0rL0
町歩かせるとき1人なのになぜムービーや戦闘で仲間がゾロゾロ出てくるの? → モンスターボールでコンパクトに持ち運んでる なんで戦闘中棒立ち(コマンド受付、他ユニット行動時)になるの? → 命令されてはじめて行動できるからトレーナーの指示待ってる 何気にポケモンってコマンド式RPGとして、見た目であまりゲーム的な違和感を与えず整合性が取れててすごいと思う グラフィック綺麗になった分、今のRPGはある程度アクション性も高くないと見れたもんじゃない
>>629 オーストラリアでは出すんだろ?
アメリカで出さない意味がわからんんあ
633 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 05:44:13.11 ID:3gPPTFwOO
>>624 凄くやりたい
日本人はこういうの作れよ
ビジュアルだけ洋げーで中身中途半端なクソゲー作ってないでよ
rageはRPGとは言わないらしいね dead islandはRPGになるらしいけど
>>621 いや、それを言うならストーリー同様、コミュニケーションを楽しむのもゲーム不要とも言えるじゃない?
盤上で駒を動かしルールに従って生じる展開(の多彩さ)が、ゲーム「ならでは」の面白さじゃないの。
ってのが自分の考え。
洋ゲーってなんでメニューからいつでもクレジットをみれるようにするんだろ
マスエフェクトが凄いのは世界設定の無駄な細かさと登場する種族の多様さとかもあるけど なにより凄いと思ったのはメカデザインだわ、 何なのあの機能美とスタイリッシュさ。 普通にスターウォーズとタメ張れるわ。
>>480 よく聞くフレーズではあるけど、そこが全作品どんどん似てくる要因だよね
自由なようでいても そこから別世界には行けないからストーリー上の制限が出てきて
結局人殺しゲーに帰結するとか MMOってグラフィック以外で進化するかねぇ
2人だけ買うゲーム作ってもどうしようもねーだろ
数年前はオブリをやれってここでもやたら勧められたのに コンシューマ版がでて知名度があがってきたらオブリ(笑)みたいな連中が増えたなw このゲームほどハマったロープレはない、これ関連に使った時間はトータルで1000時間は越えてる
>>636 アメリカ人にはクレジットが「ご褒美」だという感覚がないらしい
まぁただの制作スタッフの名前羅列してあるだけだからご褒美じゃないのは当然ではあるが
>>626 つまり、ゲームの本質は暇つぶしですね まあ当たり前か
SCEは馬鹿な事をしたよね。 クソゲーの白騎士を持ち上げて 国外のデモンズの売上をアトラスに持ってかれて 次回作はマルチに逃げられるとか。 ほんとソニーの人間はソフトを見る目がないわ。
644 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 05:47:49.36 ID:4XnLjK/c0
458 名前:名無しさん@涙目です。(長屋)[] 投稿日:2011/08/12(金) 04:04:51.75 ID:EDERwqrm0 ドラッケンに決まってるだろうがボケがああああああああああああ ババババーーーーン!! フンフンフンフンフフフン…… ヴェアッ!! 抽出レス数:1 よしよし。まぁ糞ゲーなんだけど この糞さが味となって段々愛おしくなってくる。これぞ洋ゲー
洋ゲーは可愛いキャラいないからオカズにならないじゃん
>>644 お前はドラゴンズレアやbig rigsも愛おしくなるのか?
で、洋ゲーは多彩さはあるんだけど、バランスはいまいちとは言える。 盤が大きくなり駒が増えたら、そりゃゲームを成り立たせるのは難しくなる。 盤がと駒が10倍の将棋を想像すればわかるだろ。 洋ゲーは多彩さを重視して、和ゲーはクリアの達成感を重視してるとは言えるかもな。
649 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 05:49:03.05 ID:y+T8ghxdO
Wizはドハマりしたなぁ 和製の外伝も面白かったがアガンは嫌い
誰かアイレムのバンビートロットは知ってる? パチパラのRPGモードとか この2つはゲームの中でプレイヤーが出来ることがかなり多いよ
651 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 05:49:28.55 ID:3gPPTFwOO
エンディングとクレジットは別物だろ
>>637 マスエフェクトってFFの映画に影響受けたらしいじゃん
ヒゲの勝利ktkr
>>646 日本では長らくご褒美として扱われてるじゃん
まぁ俺の中で最高のRPGはゼノギアスなんだがね
655 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 05:50:25.30 ID:MPwswbqj0
唯一やった洋RPGアルカナム面白かった
657 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/12(金) 05:51:09.80 ID:WAUi3ych0
自由度って言ってもおつかいで誤魔化して結局はやる事決まってるよな ベガスの広告には痺れたけど、いざやってみると坂に見えない壁があったり商品として初期的に問題抱えてたりだし
658 :
名無しさん@涙目です。(独) :2011/08/12(金) 05:51:16.59 ID:7To9MoQE0
おれは幼RPGがいいなぁ こねこちゃんのおぱんちゅを履き替えさせてあげたりいいこいいこするの 一緒に冒険するのもいいなぁ、おにぃの腕をぎゅっとするこねこちゃんなでなでする 敵を倒すふりおしてこねこちゃんのぷっくりをつんつん出来ちゃうし スクエニあたりが幼RPG出せば絶対に売れると思うんだがなぁ
659 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 05:51:35.15 ID:gle+bTe90
アルカイックゴシック4は日本人向きなゲーム。オススメだな
>>351 洋ゲー厨が全力で否定しそうな気がする やれ一本道だ紙芝居イラネとか
あと必ず出てくる「日本要素全否定」、お前はどこの国の右翼かと
>>655 唯一でそれ選択するのは、すげーツイてると思う。
ダンジョンシージ3は洋ゲー厨も擁護できないほどのクソゲー
663 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 05:53:07.64 ID:3WcCn4G20
>>631 そもそもそれは抽象的に表現してるだけであって、現実と同じに考えるのがおかしいと思うけどな
どんだけリアルにしたってゲーム性の為に排除する部分はあるわけで
リアル表現=正しい と思ってるのもいるからな 面倒極まりない
665 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 05:54:17.93 ID:sc5+H3SLP
>>648 海外のストラテジーは歯応えがあって面白いよ
666 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:55:30.48 ID:qMpKI+wY0
オブリこそ理想のゲーム
dragon age2のデモをやってみたが、戦闘が無双もどきのクソゲーだった。 前作は面白そうなのにどうしてこうなった?
668 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 05:56:13.37 ID:MPwswbqj0
>>661 フリマで500円で買った
英語に苦労したけど骨太で何回も遊べたわ
取説が分厚くて面白いのも良かった
ハーフオークはオークに女がレイプされて生まれることが多い、とか設定も歯ごたえある
PCでやれる面白い和ゲーなんかないの?
>>667 あっちのレビューで1の戦闘がつまらんって言われたからだよ
オブリビオン世界を走り回るのはいいんだけどレベルアップのシステムがクソ過ぎ
672 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:57:39.84 ID:YQAqt0rL0
>>663 それをうまく誤魔化すのがクリエイターだと思うぜ
俺としてはそんあことするより手っ取り早くARPG、またはRPG要素のあるアクションゲームにして欲しいわけだが
そう考えるとモンハンとかフォークスソウルとかは俺個人の和RPG像としてはイイ線ついてる
純粋アクションとしてだと物足りなさがあるけどな
673 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 05:57:54.48 ID:3gPPTFwOO
侍道みたいなゲームをビジュアルだけでもリアルに作ればいいのに ビジュアルってのはグラフィックのことじゃなくて衣装や武器とかの美術面 日本のゲームって絶対にアニメチックな描写入れてくるから一本くらい重厚で硬派な雰囲気のゲーム作ってほしい
674 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 05:58:08.88 ID:ZWQ8EmKg0
JRPGに染まってるやつはJRPGしかできないだろ
和ゲーでMODが充実してるゲームってないものか
村人を殺せても敵との戦闘が面白くないのはいやだね
>>665 うん。自分が一番好きなのがそう。
盤と駒が小規模だと、日本はうまいんだよ。
アクションやパズル、RPGでも戦闘システムとかね。
大きくなる(シミュレーション、RPG、ストラテジー)とダメダメになる。
洋画に出てくるようなかっこいい姉ちゃんと冒険したいとは思っても 気持ち悪くデフォルメされた萌えキャラとはしたくない まあこの辺は単なる趣味の違いだけどな
682 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 06:00:30.62 ID:i61Upozi0
>>671 Lv系のMoD入れろよ
スカイリムvatsシステム採用してくれねーかなー
洋RPGをやっているとだいたい出てくる不満は。 ハクスラ系はBOTを連れ歩けない 敵を倒したら二度と復活しないものがある 周回プレイをあんまり考慮していない こんなもんかねぇ
685 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 06:01:59.73 ID:3B0cSCIB0
>>680 >>682 やっぱエロゲしかないかw どっかで聞いたんだけど
女をカスタマイズしてオブリのタマネギそっくりの女を作ったりしてたらしいなw
>>668 娼館で羊あてがわれたりねw
時々どぎついのに、室内楽調のBGMや19世紀風の世界観のおかげで、
妙に上品に纏まってる。おれもあれ大好き。
688 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 06:03:34.04 ID:3WcCn4G20
まぁ和ゲーも実際つまらんけどな。太閤立志伝も出なくなったし 侍道は進化すれば良ゲーになる可能性を感じたけどシリーズ進むごとに、どんどん退化していった
要するに和ゲーはポル産に特化したらいいんや! エロだけは洋物ご免だし…
バンピートロット2の開発中止で俺の中の邦製箱庭ゲーの未来はだいぶ暗くなった
>>689 PCはとっくにほとんどそうじゃね。
コンシューマも同じ道行くかもなw
和ゲーでMOD追加できるとなると フリーゲーに限定されちゃうなぁ、 cardwirthとかelonaとか
693 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 06:07:24.98 ID:3B0cSCIB0
ネプチューヌのつぎのやつはテクスチャ編集できるみたいだぞ 買わんけど
MODっていわゆる冒涜なんだよな
コンテンツ追加とか改ざんはそう感じる人もいるかもしれんが GUI改善とかスキン弄ったりってのは和ゲーでも認めてくれればいいのに
ドラゴンエイジオリジンズとセイクリッド2は神ゲーだった
697 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 06:16:46.56 ID:3WcCn4G20
太閤立志伝5のイベントエディタは良かった 和ゲーであそこまでさせてくれるとは思わんかった
698 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/08/12(金) 06:18:23.76 ID:VtuVjk+/0
洋RPGってなんだよ。 YRPGだろ。
699 :
名無しさん@涙目です。(四国) :2011/08/12(金) 06:19:27.75 ID:HOtgf2mBO
空の軌跡 おすすめ
マスエフェクト売れなすぎ
701 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 06:22:05.35 ID:US8RuUxV0
>>591 TRPGに最も近いのはネトゲなのかな
それだとRPGは韓国優勢という事になるな
702 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 06:23:13.24 ID:ShYH3nx40
セイクリッド2は確かに面白かった 子供の頃はまったPSのルナドン3をグラ強化した版みたいな感じで 3は家とか作れるようにして欲しい
>>695 要望が強ければDLC販売します(キリ
まあたとえばGUIなんかそんなこと考えないだろうけど、
ゲームの競技性の意識が強くてみな同じじゃないと不公平みたいな抵抗感があるんじゃね。
言いたかないけど、ポケモンがブームになったせいで日本のRPGが終わったと思ってるよ それまでの日本のRPGは、洋物に立ち向かうだけの下地を作りつつあったのに ああいう制作費が安くてスタッフも少なくてすむような、シナリオやグラフィックにこだわらないRPGがはやってしまったせいで その後の日本のRPG自体とRPGユーザーの方向性を決め付けたと言っても過言じゃないと思うんだ 今の若いのって、洋ゲーとかやらないでしょ、そういう需要が無いのはガキの頃からポケモン=RPGだと刷り込まれてるから そういう世代がゲームやる中心になってる今、日本のメーカーがどれだけ洋ゲーのようなRPGをつくる? かく言う俺も、ポケモン初期がブームになった世代なんだが、だからこそわかる ぶっちゃけ今の洋PRGって日本の古きよきRPGにかなり影響うけてるよ 昔の洋物なんてストーリーはとってつけたような酷いものだった ストーリーとその奥の世界設定に凝ってる最近の洋RPGは、まさに日本がFCやSFCで作ってた世界観で奥行きを作るPRGの伝統的進化そのものだよ 今⇒容量がたっぷりあるので、自由度満載 昔⇒容量が無いので、世界観による奥行きで自由度を演出 ポケモンさえなければ、オブリビオンみたいなゲームをドラクエやFFの世界観で楽しめてたかもしれない だがもう無理だね、日本のユーザーがポケモン脳になってる以上、制作費かけて自由度を追求したオブリみたいなゲームは作れない そう考えると残念でならないよ
JRPG群、絶対つまんないの分かってて売ってるだろ やる気ねぇならやめちまえ
>>704 日本の古きよきRPGってほとんどウルティマとウイザードリィのパ(ry
>>701 確かにベゼスタ以外のゲームで考えるとそうなのかもな
それでもまだ程遠いが
キモヲタ専用ジャンルになったからヲタ系しか売れない作らない
709 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 06:28:06.85 ID:IdDsw83b0
>>704 別にポケモンだけが悪いわけじゃないと思うけどな
日本人は基本的にキャラゲーが好きなだけだと思う
>>706 別にかの国のように「JRPGの期限は日本ニダ」というつもりはないよ
洋物PRGの影響うけて作られてて、JPRGなる分野を開拓したと思ったら、そこで間違った方向に言っちゃったってこと
あとはゼルダとかも自由度高いパソゲーでやりたいねえ
日本の影響はあるにせよ、古き良きJRPGの進化なんかじゃねえよ。 洋RPGがやろうとしてることは 初代ウルティマ、ウィズの時代から変わってねえよ。
712 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 06:31:35.13 ID:1PjWG55L0
セイクリッド2買おうかなあ Steamで売ってないんだよね何故か
RPGを日本人に親しませるチュートリアルみたいなのがドラクエだよ。 そのRPG要素でなくチュートリアル部分が進化したのがJRPGだ。
715 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 06:42:10.04 ID:3B0cSCIB0
カプンコは気合入れましたと見せかけて 致命的に足りない子を作り出してしまうから困る
洋ゲーってありえないほどの不細工ババアがヒロインだったりしてプレイ意欲削がれまくるわ
アフィザードリィ
ドラゴンズドグマは売れない タイトル名が悪い
2ch+ドラクエ+オンラインゲームみたいなゲームでねえかな 基本は2chみたいに適当に喋るだけだが気が向いたら 敵を潰しに行くみたいなゲームしたい もう一人でもくもくとゲームするのは寂しいし 真剣にレベルあげとか戦闘するのも面倒くさい
>>512 だな
俺は無産状態からちまちまお金稼いで高価なアイテム買えたり家変えたりするところが好き
ただダンジョンが似たり寄ったりだし戦闘はパッとしない。弓は好きだけど
722 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 07:01:51.09 ID:WuYCnDUA0
RPGはチョンゲーMMOが最強なんじゃねーの
日本人にロールプレイの素養が無かったのが悲劇の始まり
PS3で遊べる洋RPGのオススメを教えてください チャットとかないゆるいネットワーク要素があると良いです デモンズソウルは和RPGだけどあれは良かった
クラシック音楽とか建築物やら見るに欧米文化のさまざまな要素を組み合わせて構築していくキチガイじみた緻密さはやっぱアジア人には真似できないものが あると思う。 浮世絵とか日本の建築とかある面では評価されてるけどやっぱり平面的でシンプルなんだよねぇ。
マスエフェクトは一作目のプレイヤーの選択が二作目に影響して、 三作目に一作目と二作目の選択が影響するのが良い 選択肢も典型的な勧善懲悪みたいなものから、価値観の違うもの同士の意見の違いで 一概にどちらが正しいとも言い切れない難しい判断を迫られるものまであって周回プレイも苦じゃない。 作り手が勝手に貴賤を決めた中のベストエンドとやらを見るための 一言一句同じシナリオを何度も見させられる周回プレイはやる気が起こらんが マスエフェクトは御褒美なんぞ用意されなくても何度もやりたくなるんだよな
729 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/12(金) 07:44:36.78 ID:bnyntlPC0
なんで3はめちゃくちゃ面白かったのにNVは糞になっちゃったの? 俺的にはやっぱりフィールドの狭さが原因だと思うんだが… 3はだだっ広い荒野の遠くにレイダーとか廃墟が見えるのが最高だった NVは歩けばイベントに当たる 当たる 当たる 敵にも当たる アレでげんなりした
730 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 07:46:15.80 ID:ZWQ8EmKg0
>>729 マップやオブジェクトに面白みがねぇからなNV
あとバグフリーズの嵐
贔屓にする勢力次第でストーリーが変わるのは面白かったが
外注だからだ
732 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 07:47:37.13 ID:Le0lLZSm0
>>722 どこがだよ。圧倒的なWoWがあんのに。
733 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/12(金) 07:49:47.52 ID:N26GqaTW0
マスエフェクトやったあとにスターオーシャン4やったらゴミすぎてワロタ
日本のRPG って、良くも悪くもシナリオ鑑賞に特化しすぎてるんだよな 誰がやっても一言一句同じシナリオみたいな風潮って何なんだろうな? 日本人がそういうのを好む傾向が強いってだけかな? そういうのもあって良いと思うんだが、もう少し他のタイプのRPGも生き残ってほしかったな 単に海外と日本の市場規模の違いかな? 日本は、マイナー作品は死滅する程度の市場規模しか無いってことか?
735 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/12(金) 07:53:25.01 ID:bnyntlPC0
>>730 面白みが無い 頂きました!
まさにソレだわな ワクワクしない
スーパーウルトラマーケットの対岸でレイダーとSMの打ち合いを遠目から眺めてる時のドキドキは異常
736 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 07:55:22.47 ID:US8RuUxV0
>>734 本来のRPGからはかけ離れた物になってしまったよな
物語のキャラクターに成りきり、その役割に応じて
物語の中の世界を自由に満喫するのがRPGだったのに
ボタン連打したらシーンが進む映画に成り下がった
>>732 WoWは金のかけ方が反則級だけどなw
今ってBGどころかインスタンスまでサーバー跨いでマッチングできるって聞いたがマジなのかね?
テイルズみたいなきめえアニメキャラのゲームばっかり売れてりゃそりゃ終わる
739 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 07:56:33.64 ID:p7odzKLa0
自由度なんてロマサガとかジルオールぐらいで充分だからもっとああいうの作れ
ニュー速だって数年前はJRPGって持ち上げてたじゃん スターオーシャンとかテイルズの新作が出てたときな
741 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 07:58:07.10 ID:e8fXJPzSP
オープンフィールド系のつくりこまれた世界観でデモンズの戦闘ができればもう次のゲームはいらないな
742 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 07:58:09.15 ID:ZWQ8EmKg0
ロマサガ、ルナドン、ジルオール 昔は日本にもフリープレイを意識したRPGがあった・・・
743 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/08/12(金) 07:58:21.26 ID:h5E0+lNA0
残念だけどRPGというジャンル自体が終焉を迎えつつあるんで、 ここで洋ゲーのRPGを推してる奴はただの阿保
FPSみたいな感じのファンタジー物ってないの 剣や魔法で戦う戦争物
>>736 ドラクエは無限ループで実質強制とはいえ、プレイヤーに選択させることを切り捨てたりはしなかったのにな
どこで道を間違っちまったんだろうな
>>268 超やりたい
ほんとなんとかならんものか
747 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 08:00:22.13 ID:0+g30eke0
>>742 ジルオール最高だったな。コーエー唯一の良心
しかしその夢もゼロで粉々に砕かれたが
748 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 08:00:34.60 ID:vpg0pH7yO
オブリやってから正統派JRPGは一切やらなくなったなぁ、デモンズくらいだ 駄糞とドラゴンズドグマには期待してるぞ
>>178 Mirror's Edge
(邦題 アスレチック・ブス!)
750 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/08/12(金) 08:01:44.90 ID:hsevwszNO
>>740 ああいうキモオタ向けコンテンツこそ日本だけでしか通じないだろ
751 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 08:02:25.82 ID:1PjWG55L0
>>743 あ?ハクスラ面白いだろ
勝手に終わらせんな
>>743 多様性の無い市場は変化に弱くなるからな
どっちが優れてるとかそんな程度の低い話じゃない
753 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 08:09:17.74 ID:US8RuUxV0
>>745 昔のゲームはあらゆる部分が説明不足で荒削りだけど
それが逆に自由度と世界の広がりを高めていたんだろうな
wizDQゼルダハイドランド。西に行くも東に行くも自由
さ迷えばさ迷うほど世界観が確立されてゆくのが楽しかった
Wizって面白いじゃないか。 今でもその派生型しかやらねぇ。
755 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/12(金) 08:10:22.22 ID:hwcPLSib0
X3 Terran Conflictやれよ
756 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 08:11:13.18 ID:xLGK9Rce0
日本の大きなゲーム会社はシステムの面で保守的すぎるんだよな 結局凝ろうとするのはグラフィックだけ 後は2Dか3Dかの違いだけの一本道RPG 今の時代どれだけグラフィックに凝ってもFF7が出た時のような衝撃は与えれないってのに
757 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 08:12:01.47 ID:dGYo389+P
単純にフィールドのグラを洋ゲー並みに高めて それにアニメ系キャラを乗せるだけでも注目度が違う 日本はグラから逃げすぎ
758 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 08:14:38.74 ID:WuYCnDUA0
>>732 流石にもうwowはないだろdiablo、PSO、FF11にはまってたやつと同じで
ネトゲにありがちな時間を費やしすぎてやめるにやめられなくなってるだけだろ
Might and Magic
760 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 08:15:42.32 ID:+3Aakz9DO
セイクリッド2
761 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 08:15:51.04 ID:3B0cSCIB0
>>755 おもろそうだけどEVEと比べたらどんなかんじ?
762 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 08:16:43.51 ID:0bSqqKCq0
ネットだとタメ口
WoWは親切設計になりすぎてダメになった。 クエストのアイテムや敵の場所が マップに表示されるって、やりすぎだわ。 自分でネットで調べたりギルドメンバーに聞いたりして コミュニケーションが産まれる可能性がつぶれてしまった。 イージーすぎてお使い感が強く感じられるようになった・・・。
764 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 08:17:06.89 ID:vpg0pH7yO
とりあえず、おされデザインしてるうちはJRPGのほとんどはゴミだと思うわ そう、ファイナルファンタジーさんの事だよ
>>757 は、女はやっぱ三次元がいい、とかいうタイプ
>>754 あんなシンプルな画面構造なんだからもっとグラを何とかしてほしい
アニメ調のキャラとかいらん
767 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/12(金) 08:18:24.68 ID:3tIewQJHP
FPSはあんなに盛り上がる演出とかできるのに、洋RPGってすごく淡々としているよな。
768 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 08:18:37.77 ID:QpOMRfms0
>>9 ハクスラもオワコンだぞ やってるのは老害だけだから
769 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 08:20:15.02 ID:p7odzKLa0
ダンジョンRPGはグラフィックに力入れれば探索面白くなると思うんだけどな いつまで正方形のダンジョンなんだか
770 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 08:21:54.54 ID:QaHOykZ00
一部の有名なのが凄いだけでだいたいカス以下なんじゃないのか洋RPGって オブリレベルでもmod入れなきゃあれなのに
>>769 メガテン3は面白かった
ギミックにも凝ってたし
RPGなんかなくなってもいいだろ
>>770 カス以下が死滅してる日本市場より、生き残って多様な需要を満たしてくれる方がいいかな、俺は。
774 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 08:26:37.60 ID:zuURurcE0
別に和洋関係なくDragon Ageが面白すぎて満足したから しばらくいいや、次はSkyrim買う予定だけど 自分の中でDragon Ageを超えることはなさそう それと異論あるかもだけど、RDRやGTA4もオレの中ではRPG
PS3が登場した頃って日本は盛り上がらなかったもんなw 高かったせいもあるが PS2のグラで充分みたいな感じだった 制作会社も費用がかかるから次世代ソフトに積極的じゃなかったし それで結局PS2までの人気作の焼き直しばかりになる ここで洋ゲーとの差がついてしまった ただデモンズだけは別格だな。それは救い
ウォーリア
ゲームのクオリティが技術力の差だと勘違いしてる人多いな 単に金をいくら積んだかの違いだけだよ
778 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/12(金) 08:33:46.36 ID:N26GqaTW0
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
779 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 08:34:19.56 ID:5gdYNFO10
>>777 FF13とかって低予算ゲームだったの?
780 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 08:35:28.95 ID:e8fXJPzSP
781 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 08:37:24.86 ID:2PRP7wT50
JRPGがキモオタとか言い出す馬鹿がいるけど FFみたいなライト層向けと一般人が手に取らない洋ゲーじゃ どう考えても洋ゲーの方がオタク専用だからな
>>779 自分の趣味に合わないからってクオリティが低いって決めつけるのはどうかと思うよ
FF13は好きじゃないが、クオリティは高いよ
FF14はコスパ最高だな
784 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 08:39:55.60 ID:3B0cSCIB0
なんでJRPG厨って洋ゲーを目の敵にしてんだかw
>>777 50億以上の開発費掛けて
相応の面白さになったゲームってあるの?
786 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 (関東・甲信越) :2011/08/12(金) 08:41:37.42 ID:QKR+pMBcO
ドラゴンエイジオリジンズは戦闘システムがクソでその他がすごくよかった。 なんでオン対応してないのに、レッドストーンみたいな戦闘システムなんだ…
>>778 先人が諦めたときとは環境も技術レベルも違うのに「先人がやらなかったから」って理由だけで新しいことから逃げるのはただの腰抜けだ
788 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 08:42:10.92 ID:ZIt8TPdhO
元祖ウィザードリィじゃ駄目なのか?アメリカ本家は5作目辺りから別の方向へ進んだけど。 ウィザードリィT〜Vあれば一生戦える気がする。Wはダメ。あれだけはついてけなかった。
>>784 逆じゃね?w
洋ゲー厨ほど異常に和ゲーを嫌うだろw
790 :
名無しさん@涙目です。(山口県) :2011/08/12(金) 08:42:29.49 ID:1MNNqv7h0
20年くらい前のアメリカ版FF まぁそこまで面白くはなかったけど
>>756 日本の会社は一部の例外以外はグラフィックになんて全く金かけてないよ。
792 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/08/12(金) 08:43:46.90 ID:WBGZQ/6Z0
ウィザードリィ、ウルティマ、ローグ
自分で面白そうだと思ったのやってろ
794 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 08:44:26.98 ID:xdO9QBIA0
洋RPGってどれも似たようなお使いクエストばっかじゃん JRPGもキモいけど
796 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 08:45:12.06 ID:3B0cSCIB0
>>789 洋ゲー厨は和ゲーもやってる
糞みたいなリメイク商法が大嫌いなだけだ
797 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 08:47:11.18 ID:1OLatCpP0
ボダラン STALKER prototype この辺はすごく良かった FPS、アクション+RPGがほんと好き
>>796 あとアニメキャラと萌え絵な
ロリコンどもが洋ゲー厨とかいって叩いてくるが笑えるだけ
799 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 08:48:09.87 ID:vpg0pH7yO
Wizardryをアクションにして、ひたすら潜っていくゲームでないかなぁ デモンズが近いんだろうけど違うんだよな 言葉にするのは難しいんだけど、ちょっと違うんだ
ニワカ御用達のオブリとかフォールアウトって MODでグチャグチャにしてようやく食べられるぐらい薄い とりあえず世界作って満足しましたってぐらい完成度が低くて中身がない
801 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/12(金) 08:49:20.76 ID:+EH7OhtPP
Fall Out3
802 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 08:49:32.04 ID:CoHKEwxJ0
803 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 08:50:46.38 ID:KvPzJQtH0
ここは流行のK-POPならぬK-RPGだろ <注:上記 n1 賛同意
>>800 鑑賞ゲーにどっぷり浸かってる人はそういう感想になるだろうね
あの手のゲームは深みを自分で産み出していくゲームだから
ディアブロとか最後まで飽きなかったなぁ
洋RPGは戦闘クソなの多すぎだろ オブリとかなんだよあれ
807 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 08:52:31.87 ID:JzXMt2H30
JRPG=ミニゲーム付きラノベ
809 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 08:54:42.64 ID:1PjWG55L0
>>799 Torchlightやれよ
2000階でも3000階でも潜り続けられるらしいぞ
一応ランダム生成ダンジョンだしな。似たマップも多いけど
和ゲー馬鹿はオブリしか知らんのかw
811 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 08:55:25.67 ID:vpg0pH7yO
話を辿るだけのRPGはつまらん。大切なことだからもう一度言う。はっきり言ってつまらん! レベルに限界をつけてレベル調節なんてのもお笑いだ。 全般的に日本のゲームって楽しんで作っているという感じが見えないんだよな。 仕事で作ってまーすという臭いがプンプンする。
813 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 08:56:12.35 ID:Jr75WnGL0
814 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 08:56:53.96 ID:vpg0pH7yO
洋ゲー厨はテイルズとFFしか知らないしな
>>804 薄すぎて深みなんて生み出せないんだが・・・
まぁでも実際俺がウルティマオンラインの廃人だったからってのもあるだろうね
ウルティマオンラインというゲームの完成度はああいうゲームの10倍はある
しかもNPCじゃなくプレイヤーが世界を作っていくというんだから
オフラインゲームでは及びも付かないだろうな
魂の抜けた人形相手に何をしてもつまらない・・・
萌えキャラのゲームしかないんだけど
818 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 08:58:42.72 ID:i61Upozi0
>>787 あえて、やらないのと、したくてもできないのでは違うんだよ
しかし一番初めにばっさり頭がおかしいと切り捨てるこのコピペは何度見ても気持ちいい
819 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/12(金) 08:59:17.48 ID:PRBx+iXq0
どちらも魅力的だって分かってるのにじゃれ合うお前ら。本当にゲームが好きなんだな
>>816 オブリのシステムでUO再現したら面白そうだな
キャラでしか勝負できなくなった コレに尽きる
822 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 09:01:27.18 ID:yYn/ucJD0
>>816 そもそもシングルゲーとマルチゲーで比べてるのが間違い
>>818 そうやって自分に言い訳して殻に閉じ籠ってるから進歩がないのにな
哀れだわ
824 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 09:03:54.06 ID:288IDYIxO
ある程度手軽なダンジョン脱出手段があって移動速度に不満が無くて探索し甲斐のあるマップを持ったゲームは無いものか 戦闘は苦痛じゃなければ構わん インフィニットアンディスカバリーはこれにそこそこ合致した が、キャラグラ気持ち悪いのとマップ広いだけでしょぼいアイテムが散在してるだけでやっぱ不満だった
825 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 09:04:47.62 ID:zaVYtETj0
>>822 でもオープンワールドって一人用のネトゲみたいなもんでしょ?
目指す所はかなり近い
そういう観点で見るとやっぱりオンラインゲームには及びも付かない
素直に普通のRPGでも作ってれば?と思ってしまう
826 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/12(金) 09:04:53.15 ID:0cDqTG2U0
薦められる洋ゲーがPC用ばかりで結局プレイできない
RPGに限った話じゃないけど steamでクオリティ高い洋ゲーを格安の値段で買ってプレイしてると DSやPSPのゲームを高い値段で買って小さい画面でちまちま遊ぶのが 馬鹿らしくなってしまうな。
ドラゴンズレアこそ至高
洋ゲーで唯一面白いと思えるジャンルはアクションだわ。 RPGとかちょっと酷すぎ
>>824 あれは「なんか新しいことやりたい!」って意欲だけは伝わってきたな
クオリティは微妙だったがw
831 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 09:11:38.78 ID:8Ut77FDR0
熱中してた頃のRPGって今思えば不親切設計だったよな 道具の使い方なんて画面に出てこなかったし 自動マッピングさえないキャラメイキングみたいな楽しみもなかった 不自由の中にも想像力をかき立てるもんがあったから楽しめた リアルになればなるほど動ける範囲が広くなるほどめんどくさくなった 自分自身が歳を取った影響も大なんだが
ポケモンBWは製作者側のJRPG風にしたいみたいな意図がひしひしと伝わってきて苦痛だった なんで敢えてのJRPGルートを選ぶかね? そもそもポケモンってそういうゲームじゃねぇから
>>720 ドラクエを元にした個人製作のオンラインゲームあったけど消滅してしまったな
洋人は銃ぶっぱなしゲームが何より大好きだからな ぬるくてダラダラ長いRPGなんか好まれるわけが無いわ
835 :
名無しさん@涙目です。(徳島県) :2011/08/12(金) 09:16:30.71 ID:C3dblbr+0
FF13クオリティ高いって言ってる奴の方が頭おかしいんじゃないかと思う。 まさしくグラだけのゲームで内容もすっかすかじゃねぇか。 あれやるくらいならPC版のラスレムの方がはるかに面白い。
837 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 09:20:47.69 ID:0bSqqKCq0
>>736 物語のキャラクターに成りきり
これが昔からよく分からない理屈なんだわ
映画観たり本読んだりするときも成りきるのか?
自由にって言ったって制作者が作ったストーリー
追っかけるだけじゃん
>>837 制作者が作ったシナリオを完璧にトレースしないといけないのがJRPGなんだよ
840 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/12(金) 09:23:24.71 ID:XvOg4+Xo0
WoWの日本版サービスまだなの?
841 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 09:24:32.08 ID:6zc+Q5xa0
842 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 09:25:16.07 ID:d3QCTy2wP
とりあえず俺の意思に反して勝手に台詞をしゃべり、 俺すら知らない秘密の過去を持っている主人公のロールプレイは不可能だな。
843 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 09:26:10.67 ID:WSWC5XDu0
「製作側が作ったキャラクターになりきる」っていう意味ならおかしいな 本来RPGは、主人公=プレイヤーなんで 今でも、主人公キャラクターの名前を変えられるのは、その名残だな 自分の名前にしろってこと
844 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/08/12(金) 09:27:57.99 ID:gg1jgzrq0
>>799 一人ぼっちでジメッとしたところを潜っていく
キングスフィールドシリーズなんかは、俺はWizの
アクション版だと思って楽しんだぞ
>>843 「製作側が作ったキャラクターになりきる」
っていう意味ならマリオからポケモンから古今東西のキャラゲーがRPGになっちゃうよな
>>843 その自分の名前つけたキャラが余計なことしたり、悪党に手心加えて仲間が犠牲にとかなるの見るたびに
鬱憤がたまってキャラはデフォ名にするようになった。
そういう意識とかスタイルの問題じゃないような JRPGは徹夜の突貫工事でやっつけ感が漂よってるんだよ バグがあるのは論外だけど、テストプレイと練り直しをきちんと繰り返してないというか SFCくらいまでのドラクエはスタイルはワンパターンだったけどのめり込めるくらいクオリティーは高かった気がする 逆に、FF8以降は、まず3Dの基本スキルが低いから完成まででコストオーバーになってバランス調整とかシナリオの見直し、テストユーザーのフィードバックとか、そういうのがおろそかになった感じがする おろそかというか余裕がなくなった感じ ゲームを好きでもない人が効率だけ考えてリリースしてる感じともいえる
>>799 逆に「地上に出る」が好きだな
ラスト解放感があって
なりきりじゃなくて役割をプレイするんだよ 複数人あやつれても、戦闘コマンドを入れられるだけでもロールプレイ、 パーティのなかで戦士の役割、〜の役割をやってる なりきって演技するのは、TRPGのなかでも異端児
850 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 09:32:59.02 ID:US8RuUxV0
>>837 元々RPGってのは架空の世界のキャラクターに成りきって
システム担当であるゲームマスターの裁量の下で冒険するゲームだ
ゴッコ遊びや演劇と同じ。ただしゲームとして遊ぶ為のルールがある
D&Dのシステムがwizやウルティマなどコンピュータゲームとして独立し今に至る
851 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 09:33:24.64 ID:vpg0pH7yO
>>844 キングスも近いっちゃ近いな
ただ、キングス=アクションWizとは感じなかったなぁ
いや大好物なんだけどね、キングス
>>849 え?
女性キャラの時は女性のロールしたりとかそういうもんじゃないの?
BLAME!みたいなゲームをしてみたい 超構造体を上って「4000階層下からきた」とか言ってみたい
セイクリッド2
856 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 09:36:28.72 ID:7rnjFRwH0
>>456 マスエフェクトはある意味究極だよ
めんどくさい要素を全部排除して、会話+一本道TPSにしちゃったからね
進化の結果 手も足も目もなくなったミミズみたいなもん
洋RPGはバランス調整が適当で前半キツくて後半ヌルいパターンかその逆のパターンしかない あと、基本リアル志向だからカタルシスがないのがな。FalloutもSTALKERもエンディング微妙すぎる
>>852 演劇だけしてもゲームにはならんだろ。プレイした結果演技してるかのように
みえる課題でゲームがつくられてるだけでなりきりは要求されない。
859 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/08/12(金) 09:40:45.68 ID:gg1jgzrq0
>>851 うーん、KFっぽいダンジョン探索RPGなら
洋ゲにはそこそこあるんだが…
片っ端からそれっぽいのを調べてやってみるしかないな
860 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 09:44:48.68 ID:vpg0pH7yO
>>848 FO3のValut脱出までを濃くする感じか
Wizであったなw
>>859 ダークソウルがひょっとしたらと感じてる
861 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 09:46:16.35 ID:Sx9n0NfW0
俺が洋ゲーを楽しめないのは基本的に怖がりだからだと思うんだな 気持ち悪い敵がいきなり出てきたりとかいうのを1人でやるのが耐えられない ただ洋ゲー全部が嫌いなわけじゃなくてCoDとかは好き でもkilling floorとかL4D2みたいなのはシングルはむりだしSkypeしながらじゃないと無理w
862 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 09:46:47.25 ID:JzXMt2H30
>>844 その系統をたどるなら
Wiz>ダンマス>ウルティマUW>キングス
になる気がする
ダークソウルはソニーが調整に関わってない時点で嫌な予感しかしない
マスエフェは面倒臭くて詰みゲーになりかけてるな 会話が多くてどうもね FOみたいにキャラメイクや分岐があって HALOばりに楽しく戦闘出来て MGSみたいなステルスが出来て アンチャみたいなストーリーで遊びたい
865 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 09:51:10.24 ID:288IDYIxO
>>830 やり始めこそワクワクしたが何か微妙なんだよな
リフレクトドライブ?が尋常じゃなく難しかった
866 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/08/12(金) 09:51:47.07 ID:gg1jgzrq0
ダンマス強化版なら、腹減る飯食う、とにかくダンジョンに潜るだけの アークスファタリスとかなんだが、これももうずいぶん古いゲームだな
FO3のVATSシステムはほんとよく出来てると思う 戦闘する際に常にコマンド式とアクションを選択できるからいいね いいシステムなんだからパクればいいのに
868 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 09:54:50.17 ID:Tuhy4LQE0
ダークソウルは洋ゲーひっくるめて今一番やりたい
869 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 09:54:53.22 ID:d3QCTy2wP
リアルダンマスとか スクリーマーの肉とか想像したくないんですけど
870 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 09:56:09.69 ID:vpg0pH7yO
今年から来年にかけて、実にいいラインナップだよな ダークソウル→スカイリム→ドラゴンズドグマだぜ
コールオブヂューティとかいうやつだろ 知ってるよそれくらい ファミ通だって読んでるし情弱じゃねーんだよ
872 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 09:59:24.72 ID:ZWQ8EmKg0
ダークソウルは探索要素も入ってる臭いな ついにフロムが世界を驚かす日が来る
フロムに期待すんなよ
874 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 10:00:56.41 ID:e7LG4Hozi
>>870 ちょっと怪しいけどBF3は・・・
って思ったけどRPGか
875 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/12(金) 10:03:00.62 ID:ObtpdIR00
分岐にあわせてマルチエンドにしろとは言わないまでも イベントの要所要所でプレイヤーに選択をさせてほしい witcherは化け物としての自分が亜人の代弁者となるか掟通り人間を守るのか どっちを選んでもしこりが残るけど一つ一つのイベントに緊張感があってよかった
Mount & Blade Fallout3 Oblivion Stalker これらとModだけで何年戦えるのだろうか
877 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 10:04:07.27 ID:vpg0pH7yO
フロムはゲーム性にほとんどブレが無かったのが逆に良かった気がする 固定ファンをガッチリ掴んで新規が興味もつまで耐えられた 普通のゲーム会社なら新規ファン獲得に「ようこそ、では順を追って…」だけど フロムだと「ようこそ、じゃあ死ね」って感じでいきなりクライマックスだもの 真性のファンしかつきようがない
自由度高いゲームは好きだけど、別に全部がそうである必要はないと思うわ ドラクエとかFFも昔は楽しめてたし ただ、そんなのばっかりしかないのが不満なんであって
ブレイズ&ブレイドの魔法詠唱システムだけは未だに秀逸だったと思ってる。 プレイヤースキル次第で魔法を素早く発動できる、というのは面白い。 詠唱中に攻撃受けたら中断されるから「メテオ撃つから盾頼む!」的な いかにもロープレな連携が楽しめた。 終盤の俺はカオスフレアを2秒以内に発動できてたはずだ。
時代はdota系
882 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 10:18:19.87 ID:Tuhy4LQE0
つうかすごいゲーム多すぎて廃人になりそうで嫌だ
883 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 10:20:17.44 ID:skj1nhyF0
>>845 マリオとFF13って一緒なんだよ
どっちもゲームじゃない
レールの上を動かしていくだけのもの
ドラクエの戦闘の方が厳密な意味ではゲーム
884 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 10:20:44.29 ID:XAFETnlAO
洋RPGはどんなに出来がよくてもローカライズが壁になってコア層にしか受け入れられない FPS辺りなんかだと、叫び声ばっかでローカライズが楽でいい
みんなが少なからず和ゲーRPGが駄目になってきてるのを感じてるんだから 頑張って良いゲーム作ってもらいたいね 昔のスクエニRPGを安心して買えた スーファミ時代はよかったなぁ・・・
ダークソとドラゴンズドグマは期待しとる
887 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/12(金) 10:27:36.75 ID:IdDsw83b0
遊戯王の究極の闇のゲームをやりたいな
オブリやって思ったのはどの建物入っても無意味に小物とかいっぱい置いてあるし ドラクエの勇者みたいにパクることもできる。 でも日本のRPGは無駄なものがそぎ落とされすぎて 装備も武器と防具の二種類しかないとか遊び心がないんだよな。
Fo3は箱でやっても面白かったな。 オブリビオンはPCでも面白いとは思わなかった。 戦闘は大事だよね
今時武器と防具だけのRPGとかねーよw いつの時代の話だよ
891 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 10:32:46.93 ID:c2qUfX880
海外と日本ってRPGの基準か違うよね 日本だとTPSとかADVに分類されそうなのが海外だとRPGって呼ばれてる
893 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 10:34:28.47 ID:3B0cSCIB0
シャドウタワーよかったのにABYSSで銃を出したのはいただけない
アクトレイザーのCMは良かった
895 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/12(金) 10:37:46.27 ID:36ReP2lK0
896 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 10:38:56.70 ID:skj1nhyF0
次は洋ゲーにアニメっぽいシェーダーが入って蹂躙されるね 皆、トイストーリーやカーズやミッキーマウスが生まれた国だってこと忘れてるw 任天堂の煽動工作に付き合ってると全てを失うぜww
897 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 10:38:57.93 ID:3B0cSCIB0
オブリつまんねとか連呼してるやつがいるけど 素手でクマ殴り殺すとか 店のアイテム全盗みとか ガード100人切りとか たまねぎいじめとか 暗殺ギルマス連続KOとか アイテム無限増殖でフリーズとか あらゆるバカプレイをやったのかと小一時間問い詰めたい UOと比較するのはまちがい あれ以上にロールプレイできるゲームなんてなかなかない
898 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 10:39:04.98 ID:4CZY4n9H0
ダンマス
899 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 10:42:36.16 ID:Iw1FCIn00
装備固定のゲームには全くはまれないわ FF8とか スターオーシャン2か3のどれか忘れたけど弓使い、剣使い、って装備できるものがキャラで決まってて 街に入るとそれぞれの武器の上位版が1種類だけ売ってて全キャラ分付け替える作業があって物凄く苦痛だった
900 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 10:42:55.08 ID:XAFETnlAO
>>897 ネトゲでそれやったUOマジパネェみたいな
FPSは酔うからTPSで一生遊べるゲームしたいんだけど オブリくらいしかねーかな 次のエルダースクロールはPC日本語版出ないんだっけ
902 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 10:49:34.17 ID:XYIBr77T0
難易度をいつでも変えられるとか やる気失せる
>>897 日本のゲーマーには、素手でクマを殴り殺すことや
野菜をいじめることを面白いと興味抱く奴が残念ながら居ない
それよりもお気に入りの声優ボイスのかわいいキャラと一緒にいること
そしてパンツやおっぱいなどのご褒美があればなお喜んでくれる
そういうのが日本において神ゲーの基準なんじゃないかな
和RPG→不正解 洋RPG→不正解 過去の名作RPG→正解
オブリは戦闘がつまらんってよく聞くけど コマンド式よりはるかにマシだろ 和ゲーはいい加減コマンド式やめるべき イケメンとモンスターが向かい合って順番に殴りあうなんて 2Dドットの時代ならまだしも綺麗なグラでやられてもコントにしか見えない
忙しいのは嫌いなんだよ
907 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 10:52:46.40 ID:XYIBr77T0
コマンド式のが戦略性ある オブリはボタン連打でOK ステルス弓が多少楽しいが、わざわざやる必要もない
908 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/12(金) 10:52:55.22 ID:3B0cSCIB0
>>903 もうエロゲで素っ裸の初音ミクもどきとかガンガン作れるしなぁ・・・
バンナムの声優趣味もいまいちわかってらっしゃらない選択だし
909 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 10:56:07.60 ID:fdsPNUTC0
日本はシミュレーションRPGがいい コマンド式でレベルアップが目的の戦闘が多過ぎて飽きるのはダメ
Black IsleとTroika Gamesが潰れた時で、洋ゲーRPGとかとっくに終了してるんだけどね
912 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/08/12(金) 10:58:02.61 ID:pkt1Krzs0
オブリは装備剥がしたら裸になるぐらいのMODで丁度いい レイプとか孕ませとかマジキチ
TPSで出来良いのはヒットマンだな 安心のスクエニだし だが、一番遊びたいContractsがなかなか売ってないという スチムでさっさと解禁しろよ
915 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 10:59:27.11 ID:ICxy9ed10
JRPGの最高峰はDQでもFFでもない ランスだ 月末に出る新作のランスクエストがめっちゃたのしみ
916 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 11:01:02.65 ID:Iw1FCIn00
ここ数年で遊んだFF13、SO4、DQ9、オブリだと ごめんやけどオブリやるわ
917 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/08/12(金) 11:02:31.81 ID:gg1jgzrq0
>>905 オブリをさらにシェイプアップさせたFO3は
ターン制バトル付きだぞww
918 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/12(金) 11:04:08.48 ID:WSWC5XDu0
>>914 Blood Moneyを買ったが、Modやステージエディタがあればなあ
パターンさえ解ってしまえば、ノーマルだろうがプロだろうが殆ど関係ないから
すぐに飽きてしまった
919 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/12(金) 11:08:25.75 ID:4ZjYYxyr0
ボーダーランズがちょこちょこ名前が挙がっててうれしいな
920 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/12(金) 11:11:25.13 ID:TlT34YzG0
洋ゲーで不満なのは登場人物も敵も世界観もデザインがオーソドック過ぎなとこ なんでも表現できるんだから突拍子もないことすればいいのに でたまにちょっと違う感じのがあると日本のアニメ漫画からインスピレーション受けたっぽいやつなのよね グラや挙動はリアルにしていいが、デザインの無個性からは脱却すべき
ボーダーランズはFallout3より遥かに出来が良い。 Fallout、Fallout2のファンをブチ切れさせたV.A.T.S.とかいうクソシステムも無いし
市販JRPGのコマンド戦闘がなぜつまらなくなるかって、 仲間キャラがたくさんいて、自由に入れ替えられるゲームがほとんどだからだ。 「どのキャラを贔屓するか」を楽しむのが最大の醍醐味だから、 どのキャラを使っても敵に勝てるようにせざるをえない。 結果的にバランスもクソもなくなるし、パズル性とは程遠いしろものになる。 将棋でいうなら金を使うか銀を使うかが面白みのところが、 どの駒を使っても詰むんだから面白くなるはずがない。 逆に言うと、キャラや装備の自由度が低いゲームほどパズル性が高くて面白い傾向がある。
>>920 MOD
まあ売れなきゃならないからなあ。
日本だってRPGなRPGはあったわけだ。
だが売れない。だから出なくなった。
結局プレイヤーが悪い。
洋ゲーが日本で受けることもないよ。
924 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 11:15:10.71 ID:Iw1FCIn00
925 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 11:23:08.72 ID:GObkF7AT0
>>741 それよく見るけどオープンであんなトロトロ時間かかる戦闘だと絶対探索が苦痛になる
ストーリーやらキャラやらに凝って育ったのは萌えオタだった。ゲーオタでなく。 それでゲームが捨てられたんだよ。 まあ、ストーリーやキャラに走る時点でメーカーからゲームを捨てたとも言える。
927 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 11:25:50.73 ID:sq+Er13WP
アクションはまだ日本からも面白いのが出ているけど、RPGは駄目だなマジで
diablo2をwin7でやると起動すらできなくて泣いた 互換性の問題があるって怒られた XPに戻すか…
>>924 何か最近は洋ゲーの方がチュートリアル親切だったり遊び方の選択肢も多いよな
昔は洋ゲーなんて投げっぱなしの不親切の塊だったのに
いつの間にそうなったんだろ
930 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 11:33:40.11 ID:XAFETnlAO
そもそもRPGに戦闘って必要じゃないよね ゲーム性持たせるための手段のうちの一つ
931 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 11:34:00.05 ID:GObkF7AT0
3DのアクションRPGって中途半端でつまらんね あれなら3Dアクションか2Dハクスラのどっちかのほうがいい
932 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/12(金) 11:37:26.76 ID:8n6CBNOG0
RPGゲームってなに?
933 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 11:42:39.49 ID:DJPUsxBTi
borderlandsは酷いクソだっただろ lv差がちょっとでもあるとダメージがぜんぜん通らなくなるクソ仕様 dropが渋すぎてゲーム建て直しては箱と自販機開回るだけのトレハン シールド貫通とか一部スキルが強すぎて崩壊気味のゲームバランス などなど、売ってしまったのが間違いレベルのゴミ
934 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/12(金) 11:44:16.44 ID:Fn0WIMYj0
糞広いマップでお使いとか何が楽しいの?
>>875 責任ある判断をプレイヤーに委ねてこそRPGだと思うんだが、
なぜか日本では作り手がガッチガチに作り上げたシナリオを鑑賞しつつ、
装備の選択や戦闘だけ自由に遊ばせていただくのがRPG ってイメージになっちゃってるんだよな
936 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 11:47:15.23 ID:dt8iuaXw0
>>897 そういったタイプの遊び方が好きならチョンゲーやって
PCを対象にPKや詐欺したりすればいいんじゃね?
937 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 11:51:48.11 ID:0bGfiM4l0
>>936 残念ながらチョンゲーじゃほとんどPKなんてできないし、
詐欺すれば下手すればBANですしおすし。
それだったら昔のUOの方がまだ自由度がある。
938 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 11:52:39.32 ID:OnlTXhQwO
アクションRPG苦手。 FFドラクエみたいにコマンド方式をじっくりとやり込みたい。
せめてバンビートロット程度の分岐はJRPGに常備していてほしい 「人が生まれてきた意味が〜なんたらかんたら」 主「そんなことよりおなかがすいたよ」
SFC版真・女神転生並の超速オートバトルがどのゲームでも欲しい
941 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 12:02:45.68 ID:dt8iuaXw0
>>937 2年くらい前かなテンパイとか言うプレイヤーがいろんなチョンゲやWoWで
詐欺やPKをメインとしたプレイ日記書いてたからできないって事はないだろ
BANはあるかもしれないけど
942 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/12(金) 12:02:58.38 ID:S9q/ZcSw0
>>937 双方裸でHQハル持って馬に乗り
すれ違いざまの一撃
943 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 12:07:10.55 ID:XAFETnlAO
944 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 12:08:37.29 ID:MPbVJ2iI0
JRPG→キャラデザアニメ臭すぎてキモイ 洋RPG→キャラデザケバイ バランス考えろ
結局はUOを超えるネトゲは未だ存在しないな 今のUO? あれはUOじゃねーよ
946 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/12(金) 12:09:47.42 ID:CcUmwZfq0
洋RPG持ち上げてる奴がいるけど 戦闘が複雑化しただけで別に新しいものは無いよね。 オープンフィールドで通行人を殴れるのが自由度とか勘違いしてる。 それMMORPGで作ればよくね?ってゲームが多い
ヒットマンはカスタマイズ性があればもっともっと化ける良ゲーだわ ステルスゲーなら和ゲーなら天誅、洋ゲーならヒットマンがいいんだけど なぜかメタルギアごときが課題評価されてるから困る
948 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 12:11:45.79 ID:XAFETnlAO
>>944 JRPG→文句言わずにやれ
洋RPG→MODで好きなように弄れよ
UO時代のテンパイはキレキレで糞面白かった たしかにUOこそRPGだったな、RPができた
951 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 12:12:53.50 ID:0bSqqKCq0
>>838 この世界を救ってくれ
大魔王を倒してくれ・・・そこの宝箱に必要なものはある
↓
銅の剣w
100ゴールドw
俺のレベル1w
これで世界救えとかw
「ウチの犬がいなくなったんです探してください
勇者様」
「ありがとう。ところでハンカチも無くしたんです
取ってきてください」
これがロールプレイねぇw
洋RPG好きなんだけど自由度を重視してかレベルアップのスキル割り振りとかがめんどくさい
次作もっとこうなれば面白くなるかもっていう期待等を ことごとく無視して落ちぶれたのが日本のRPGとSLG
JRPGはストーリー重視の人が好きなのかな。
そうだよ、洋RPGが目指してるのは昔から同じ。異世界シミュレータ。 たしかにUOが究極だったのだが、UOの面白さはプレイヤーが作り、同時にUOの欠点もそこにある。 今のMMOにそんな楽しみかたなんてほとんどねえよ。 餌に向かって競争するパチンコ的なものばかり。JRPGもそうだけどな。
956 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 12:16:18.97 ID:fdsPNUTC0
>>946 オープンフィールドのゲームなんて出てないから
957 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/12(金) 12:17:02.14 ID:/bNriZNP0
ドラゴンエイジっておもろいの? デモンズから入っても楽しめるんだろうか
RPGなんかよりシステムに対する理解によって強くなる系のゲームの方が当然いいだろ レベルなんてそういうものが技術的に表現するのが困難だから代替的にやってたにすぎないんだし シミュレーションとかのマクロな視点ならいざしらず RPGみたいなたかが数人をコントロールするのにレベル上げとかいらね
959 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 12:21:22.37 ID:0bGfiM4l0
>>958 それを突き詰めた結果がFPSやTPSやRTSだろ。
そういうことを言っちゃえばむしろRPGというジャンルに捉われる必要性自体ないんだな。
960 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/12(金) 12:22:45.60 ID:6Uh8ZXJc0
>>957 biowareゲーはモノホンのRPGだからなぁ
ちょっと合わないかも
961 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 12:23:58.83 ID:nBYhXMcPO
>>952 TESVスカイリムは改善されてるってよ
962 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/12(金) 12:24:48.42 ID:6Uh8ZXJc0
あとDA2をローカライズとか何の冗談だよ 数少ないファンを落胆させるだけだから即刻やめておけ
963 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 12:26:32.36 ID:+Nic1xk90
アクションRPGならTerrariaが熱い!
964 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/08/12(金) 12:29:49.93 ID:nBYhXMcPO
>>935 選択肢が複数あると、そのぶん手間が掛かるからな。
一本道「RPG」はコスト削減の結果じゃないの?
Jだの洋だのって産地じゃなくてゲームのジャンルだろ? デモンズは洋か
966 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/12(金) 12:31:28.82 ID:TGzj36L70
967 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 12:31:39.33 ID:H/F30ym20
堀井雄二なら昔、ドラクエでウィザードリィとウルティマをそうしたように オブリビオンを日本人向けに噛み砕いて食べやすくして根付かせる事も できたんじゃないかと思うが、要のドラクエファンが超保守的だったからなあ 本当は一番ドラクエを自由度の高いRPGに進化させたがっていたのは堀井だったはず
968 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/12(金) 12:31:49.24 ID:6Uh8ZXJc0
デモンズはビルドつまらん上に手間かかって飽きる 一周やって十分だな
「選択肢」ってのがもう違和感ある。
>>799 >ひたすら潜って
町戻りなし一方通行か?それでクリアできたらWizじゃないだろ
でも日本のコマンド型RPGって ゲーム下手なやつや女でも簡単に楽しめるって部分もあったかもしれない ゲーマーは当然、自分の力でクリアするゲームのほうが楽しく感じるだろうけど
日本人には、一本道かつボタン連打で進めれるゲームでいいよ 難しい要素入れてもコアなやつにしか、わからんだろうし
973 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 12:35:04.35 ID:pusoQ9aXO
>>935 日本ではTRPGすっ飛ばしていきなりドラクエだったからね
RPGじゃなくてフィールド探索型アドベンチャーとでも名前変えるべきだな
>>951 後者はよく重要なアイテム持ってて〜とかであるよな
その場で脅して奪うとかできたほうがテンポが良い気がする
975 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 12:36:33.95 ID:LZ9tdRqa0
ガラパゴスJRPG つかFOとかオブリで何していいかわからないとか言ってる奴の感覚がわからない メインストーリー追うなり、ごっこ遊びしろよ
マスエフェクトよりメルルのアトリエのが面白かったなぁ マスエフェクトはもうちょいベゼスダゲーから学んだ方がいいと思う 技術がハンパないからもったいない
>>971 そう、初代ドラクエはRPGに馴染みのない日本人のためのチュートリアルみたいなもん。
しかしその後、ストーリーやキャラクターと言った、馴染ませるためのチュートリアル部分に進んでいったのがJRPG。
その結果ゲーマーは育たず萌えオタが育った。
978 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/12(金) 12:37:18.31 ID:0bGfiM4l0
別にストーリーが一本道でも戦闘とかにどこか自由度があればいいんだけどねえ。 バルドスカイみたいに装備付け替えて自由にコンボ決められたりとか。 JRPGもJACTもほとんどがそういう自由度すらなくて、あっても最強パターンが決まってる糞バランスなんだよな。
昔のUOを丸パクリしたゲームが出ないってのは何でなんだろうな 勝算ありそうなもんだが
980 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 12:41:22.92 ID:XAFETnlAO
981 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/12(金) 12:41:29.57 ID:6Uh8ZXJc0
witcher2は面白いというかゲラルト△ゲーだった あれはあれで満足
メルル… ブヒ要素以外で面白さが理解できない
983 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/12(金) 12:43:09.15 ID:GObkF7AT0
>>968 本当そうだな
それに二週目も同じ場所に同じ物が落ちてるのが超萎えた
ダークソウルはちゃんとランダム性入れてんだろうか
よく言われるのが、堀井にとって初期のドラクエはRPGの入門編みたいなもので とりあえずまだ補助輪の付いた自転車を売っているつもりだったという話 RPGという遊びが認知されたので、ここからゲームとしての自由度を高めていこうと思ったら システムはこれでいいから、物語をよくしてほしいとか、もっとわかりやすくしてほしいと言われた
985 :
名無しさん@涙目です。(中国四国) :2011/08/12(金) 12:45:19.76 ID:/bLmBtJk0
FF零式の体験版やったが敵の死体消えるの早すぎてアイテム取れん
>>984 だからドラクエって新作でもシステムが大幅に変わらないのかな
987 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/12(金) 12:45:35.94 ID:Zk+QuG8fO
>>978 確かにそこまで自由度はいらないんだよなぁ
キャラを好きなように育てられれば俺は満足
その点なんだかんだでFFはジョブとか魔石マテリアスフィアである程度好きな感じで育てられるようにはしてある
まぁ最終的には全部覚えたりして個性なくなるんだけどね
988 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 12:49:50.16 ID:XAFETnlAO
>>984 だったらドラクエ作ったのと別に、ドラクエを冠さないタイトルで作りたいもの作ればよかっただけなんだけどな
なんでそれができなかったんだろうな
989 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/12(金) 12:53:52.51 ID:ffK5/D1B0
>>459 洋ゲーだと即衛兵が飛んできて袋叩きかな。
>>979 なんとなくだがそれがマインクラフトなんだと思う。
最近はサバイバル要素とかそういうの増えてるし。
>>978 装備(見た目)の変更とかスキルのつけかえとかもうちょい自由きままに遊ばせて良いと思うんだよね。
良く強い装備とかして俺つええできるゲームは糞とか言う奴居るけどそれをしばって遊ぶのもロールプレイの
一種だと思うんだ。
なんか開発側がバランス取るのめんどくさいから縛りをいれてるってのが一番つらまない。
991 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 12:54:55.03 ID:vpg0pH7yO
>>970 もちろん戻れる、つか戻れないと俺も嫌だw
自分の事なのによくわからんが、多分閉塞感がもっと欲しいんだと思う
ぼっち感も欲しい
>>951 ロールプレイの意味わかってないならまずググれやめんどくせえ
閉塞感とか孤独感は嫌なんじゃないかな 日本のライトユーザー とくに女性は でも多分、世界のリアル感ってそこから出てくるので洋ゲーではかなり重要視されてるけど
994 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/12(金) 12:59:37.01 ID:+Nic1xk90
>>992 勇者のロールプレイとしては不適切といいたんでは
995 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/12(金) 13:01:36.65 ID:vpg0pH7yO
女が部屋真っ暗にして、閉塞感たっぷりのダンジョン探索型RPGしてたら怖いなw まぁ、多分俺が変態なんだよ
通行人を殴れるゲームで大事な事は 通行人を殴る事じゃないんです 大事なことは通行人を殴らないようにしないといけないという空気感なんです
997 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/08/12(金) 13:02:12.40 ID:3BaTYRj1O
おちんちん
GTASAとかで山の中で1人 夜になって雨が降ってきたらなんか寂しくなるんだよなw あれが妙に心地いいんだけどw
1000 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/12(金) 13:03:06.76 ID:XAFETnlAO
>>992 JRPGのしょっぱい設定を皮肉ってるんだろ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。