世界で日本製ゲームが売れなさすぎでヤバイ。日本で人気のJRPGは世界中から総スカン ★4
1 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):
存在感の弱まる日本のゲームにコンテンツ産業の未来を危惧する
今年のE3を取材してみると、大きな異変を感じた。それは「日本のゲーム産業の危機」だった。
●世界を相手にできていない日本のゲームソフト
なぜ、日本のプラットフォーマーが、日本のソフトメーカーをこうも冷遇するのか?
その理由は、海外市場での日本製ゲームの存在感の薄さにある。
E3を主催する、米エンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)の調べによれば、
2010年度の北米市場向けのゲーム売り上げトップ20のうち、日本メーカー製は8本。
多いように見えるが、そのうち7本は任天堂で、それ以外としては、スクウェア・エニックスの1本だけ。
唯一気を吐く任天堂の威光すら弱まっている。このままいくと、11年度も似た結果に終わりそうだ。
10年度における、世界のゲーム市場規模は4 兆2878億円。
そのうち大半は北米(1兆5550億円)と欧州(1兆3780億円)であり、
日本市場向けは7310億円でしかない(エンターブレイン調べ)。こうなった理由は二つ考えられる。
一つは、ゲームの内容が市場の要求に合っていないこと。欧米では、リアルな戦争を描いた、
俗に「ファーストパーソンシューティング」と呼ばれるタイプのゲームがヒットするが、
日本でのヒットはアニメやマンガに近い世界観を描くロールプレイング・ゲームなどで、主人公の描き方ひとつとっても大きく異なる。
任天堂のように一般家庭市場に向けたソフトを作るところは影響が少ないが、そうでないメーカーの影響は大きい。
欧米に合わせると日本でヒットせず、日本に合わせると欧米でヒットしない。
もう一つは、開発姿勢の問題だ。国内大手ゲームメーカーで、ゲーム開発責任者を務めた経験を持つ人物は、
「欧米はあらゆる意味でハリウッド的。それに対して日本は『作品』主義が強い」と解説する。
ハリウッド的というのは、派手なアクションなどを指すのではなく、商戦期に大量に販売することを目標に、
大規模な開発投資と、それに負けないほどのマーケティング費を計画的に投資する経営スタイルを指す。
(抜粋)
http://www.asahi.com/digital/mediareport/TKY201108050148.html
2 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 00:54:12.59 ID:5sBs6ew+0
日本でも総スカンだけど
★4まで続ける内容かよ
4 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 00:54:29.06 ID:nd6Kuzi40
よん?
5 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 00:54:33.74 ID:2iVpT8Js0
>>1 (続き)
例えばEAは、今年末に発売予定の「Battlefield3」に数億ドルのマーケティング費を投下すると発表しており、
開発費としてもすでに同等の額が投資されている。販売本数は全世界で1500万本を狙う。
計画通りなら少なくとも十数億ドル以上という、投資に見合う売り上げが見込めることになる。
だからこそ同社は、長期的な投資計画と、「大規模投資を支えるための小規模なプロジェクト」を含めた企業運営を行っている。
他方、日本では、品質を優先するあまり開発が何年も遅延し、ソフトがなかなかできあがらず、
投資額の増大やマーケティング費不足による「売り逃し」が多い。また、長期的な視点に立って、高度なソフト技術開発に投資を行う企業はまだ少ない。
ハリウッド映画、というと斜に構えて低く評価する人も多い。
だが「産業」としてみれば、リスキーではあるが非常に洗練された形であり、だからこそ世界中で成功している。
ゲーム業界の失敗は、この業界特有の問題ではない。「世界的なコンテンツビジネスによる成功」を目指すなら、それ相応のシステムが必要だ。
「作品がいいから」「日本で売れているから」という事実は、世界で成功することと同等ではない。
そうした覚悟や視座でビジネスを展開している日本の企業がどのくらいあるのか不安になる。
6 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/11(木) 00:54:56.13 ID:DfF5dvZ00
★4てなんだよ
ゲームやってるゆとりなんてここにはいないよ
7 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 00:55:03.92 ID:i5BE57XL0
JPEGエロ漫画スレ乙
8 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 00:55:09.91 ID:2iVpT8Js0
9 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 00:55:56.36 ID:Tb0p67NBP
日本用には日本人に作らせて、外国用には外人に作らせれば良いじゃん
10 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 00:56:24.90 ID:JIsyMuk+P
日本でもJRPGはもう人気無いだろ。
JRPGは日本でも需要ないだろ
FF信者やトライエース信者が調子乗っててた頃までは2chでもまだ活気あったが
iPhoneでクソゲーを掴まないコツは日本のメーカーを避けること。
13 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 00:57:44.18 ID:VNI7xNxvO
スクエニがJRPGの悪いイメージ広げたから
特にFF13なんかやったらもうJRPGやろうと思わないだろうな
14 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 00:58:36.71 ID:XdSlZHsd0
あとはアニメと漫画が追い付かれたら終わりだな
娯楽だけは死守しとかなきゃ駄目だろこの国は
頑張れダークソウル!
16 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 00:59:48.04 ID:aSPUDCzV0 BE:829569863-2BP(3334)
女に媚びたところから堕ちたな。
美形キャラとか萌えキャラを寄せあつめて、厨二セリフ叫ばせてw
見てる方が恥ずかしいよw
17 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 01:00:51.12 ID:LBCgz5UA0
JRPGなんて語があることすら知らんかった
18 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 01:02:13.30 ID:HPfORssM0
日本人はドット絵とエロゲだけ作ってりゃおk
>>14 アニメはアメリカの方が上じゃね?
漫画は世界的に市場自体が小さすぎるし
世界的に日本が自慢できるのはゲームだけ
それも任天堂でようやく持ってたけど、今は任天堂爆死でヤバい状態
まあ、ゲームは世界的にみてもかなり大きい市場だから、そこでトップっていうのはマジで凄いけど
20 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 01:02:31.26 ID:Ui+GzwwI0
同じ内容のモノが多い上に、ゲームバランスの調整やらバグ取りに時間を使っていない
そんなゲームを買う奴が居るわけねえだろうが
21 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:02:32.48 ID:zc6t3sjL0
22 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/11(木) 01:03:05.42 ID:jR89hULJ0
いつまでやんだよこのスレ
ゲームのシナリオと漫画のシナリオの区別がついてないからなぁ。
キャラモノしか作れない。
ユーザーも、やり込み要素とか、ゲームでは無い事に拘る奴が多いし。
忍道だけで3年は戦える
ps2で無駄にポリゴンにして死んだJRPGは数知れず
26 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/11(木) 01:04:21.94 ID:8FWyyxnJ0
日本人の俺からしてもJRPGは糞だからな
ゲーム機能付き3Dアニメや時間かけりゃクリアできる知育ゲーなんて
日本人の中でも考えることをやめてる一部のドアホ共にしかウケないだろ
27 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/11(木) 01:04:38.69 ID:7eunJ3b30
JRPGなんて受けてたほうがおかしいようなシステムだろ
レベル上げとか言う作業をしないとクリアできないシステムとか
さらにイベントはお使いだらけでやる気が失せる
アクションRPGだと作業以外の要素が入ってくるからまだいい
熱いスレだな。
スクエニが、これ映画でいいじゃんってRPGばっかだしたからだろ
和ゲーの方が好きだな
洋ゲーはアンチャですら無理だった
>>20 縛りプレイとか、ユーザーまでが半端な設計を許容して玄人ぶるという、馴れ合いの世界だもんな。
噴飯モノ。
売れないもんな
携帯のPSOポータブルとかアクション性を入れたRPGが頑張ってるだけ
33 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 01:07:04.60 ID:JyoLJzvo0
だからFFと他を一緒にするな
海外ではFF>>>>>>>>>>>>他の全JRPGだから
34 :
【東北電 68.9 %】 (秋田県):2011/08/11(木) 01:07:13.01 ID:/abw+FhV0
civ5とhoi3がコケた辺り、洋ゲーの未来も明るくないと思った
いつまでhoi2の焼き直しで遊ばせるつもりだ
35 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:07:48.97 ID:n6qhZsYW0
今10代のやつらがJRPGを好んでプレイしてても特に疑問には思わんが
10年20年とゲーム暦ある奴はもう飽き飽きしてるだろう
そいつらにとってはグラがちょっとずつよくなればそれだけで買う価値あるのか?
37 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 01:08:40.13 ID:TBAhVX9M0
今の若い子はJRPGより深夜アニメ、初音ミクだもんな
時代は変わったわ
JRPGや格ゲーキャラが二次の中心だった時代に生きてた人間としては
38 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:09:06.62 ID:0GxzK9fD0
日本の「日本オタク文化は世界で大人気」記事が翻訳引用されたときの、
海外オタBBS「animesuki」における、フランス人(1人はアメリカ在住)×2、ドイツ人、トルコ人の反応を引用する。
○「大げさだね。この報道の描写ほど人気じゃないって。
世界中で大人気というよりは、ごくごくわずかの、国ごとに一定数いるカルトに局地的に人気なだけだ(naruto等の例外もあるけどね)」
○「日本でもアニメDVDは映画やディズニーアニメの20〜100分の1程度の売り上げだって。日本オタクの全体における割合もこんなもんだろう。
この通り、本国日本でだって『大人気』とはいえないのに、どうして世界では『大人気』だと思うんだろう。
(ドイツでは)一日中ランダムで声をかけた程度じゃ絶対に日本オタクフリークは見つけられないよ」
○「ボクは原文でも読んだが、原文の描写もっとひどいね。これじゃ世界中が、非オタクの一般人をも巻き込んで熱狂してるみたいだ。
非オタクで、かつこういったニュースを知らない一般の日本人が『意外だ』と思うくらいは人気があるとは思うけど、
こういったニュースをよく知る日本のオタク(直訳は情報通)たちが思い描いてるよりは、意外と人気がないよ」
(その後、なぜ日本人がこういったニュースに飛びつくかの斜め上の独自分析が長々と…割愛します)
○「『自国の文化が大人気』という国粋じみた記事は、文化的るつぼであるアメリカ人以外、皆が飛びつくもんなんじゃないかな。
ボクも『我々の文化がアジアで大人気』という記事を見て、ワールドカップ観戦がてら喜び勇んでかの国(日韓?)に飛んだが、
誰もそんな流行を口にしていなかったよ。Dondurma(トルコアイス)を食べながら都会を闊歩する事が流行最先端と聞いていたのに。
ぼくら(トルコ人)だけが悪い風邪にかかっていたようだ」
RPG自体落ち目なんじゃないか、世界的に
40 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 01:14:49.26 ID:RmHKF9Vd0
>>39 マスエフェクトシリーズ、ドラゴンエイジ、Diablo3、Skyrim
FPSと並んで最も熱いジャンルだが?
41 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 01:15:28.36 ID:JyoLJzvo0
ポケモンはストーリーがないからRPGじゃないだろ
しかもインチキ商法だから実質はFFのほうが売れてるし
ガラパゴスとかなんとかも5だかぐらいまで伸ばしてたし
何度同じ内容を繰り返すの? 馬鹿なの?
43 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 01:17:07.61 ID:m16UFijRO
社害人になったら時間なくて
RPGナンテデキネーヨ
でも任天堂ゲームは売れてるんだろ?
あとソニックも日本のセガだろ
46 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:19:16.47 ID:zoAaSU4p0
dlsiteでツクール製の安っぽいエロRPGを買えばいいんだろ?
正直自分を育てて強くしていくよりも
ポケモンみたいに何かを集めて育てるほうが面白い
日本でマイナーなコンテンツってやけにセカイガーとか言い出すよね
ジャイアンの後ろに隠れてるスネ夫みたい
>>39 マスエフェクト
TES
Fallout
Fable
この辺はコンスタントに300万本以上は売れてるよ
聞いたことないタイトルばかり?
うん、知らなくていいよ、そのまま生きていけばいい
君の人生には必要ない知識だ
50 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:23:06.08 ID:XP5wpA5k0
日本は洋も和も全部できるのが強みじゃん
51 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 01:23:29.86 ID:toHK90PC0
でもペルソナ3,4辺りは海外でもバカウケしたんだろ?
確かに実際やってみたら納得の作りこみだったし、
特定のジャンルがどうこうというより
クソゲが迫害されるのは万国共通だってだけだろ。
ドラクエの新作とか何が楽しくて買うの
1からシステム変わってないし
ストーリーも特にいいわけじゃないよね
53 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 01:24:40.65 ID:M3s8wDG9O
装備変えたら見た目も変わる こんな当たり前の事すら
開発者のエゴで着たきり一張羅の貧乏人にされるんだから
古式ゆかしいドラクエですらちゃんとやってるのに
>>51 してないよ
アメリカで10万本出荷とかそういうレベル
日本でいうと5万本ぐらい
日本に居るアメコミファンのような連中が、向こうにも少数居るだけ
勘違いしないでね
55 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/08/11(木) 01:25:13.78 ID:h2CMqqul0
日本人は紙芝居動画をRPGに入れておけば喜んでやるからな
ゲームやってて、作画とか声優をやたら気にする人種
ウィザードリィは日本でしか売れなかったんじゃね?
57 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/11(木) 01:25:41.95 ID:45f7LhN/0
そもそも世界どころか日本ですらジャンル関係なく売れてないだろ
特にRPGとか文化の違いがあるんだから、国内向け、海外向けに分けて作れよ
海外向けと両立したいならRPGじゃなく、アクションとかにすれば良いだろ
実在の文化関係なく不思議な世界を作ればどこの国でも興味持つさ
58 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 01:25:46.43 ID:D4yhAWNN0
ヲタクアニメ業界と同じ状況に陥ってるな…
ヲタクがヲタクを生み、ヲタクアニメとして純度が高まっていけばいくほど、
他を寄せつけない狭く深い世界へと突き進む…
>>52 ネットでシリーズを語るための義務感みたいなもんだろ
>>41 十分ストーリーはあるだろ。
本数だって、例えばブラック+ホワイトの数を1/2にしたところで、FFを下回るとは思えないんだが?
詳しい数字を知らなくて悪いけどさ
61 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 01:26:36.28 ID:uKeEIvWu0
欧米でもFPSはキモオタしかやってないぞ
格闘ゲームやシミュレーションもそうだ
キモオタしか楽しめないようなキャラとシナリオ
売れるわけが無い
★4って・・・
自分では面白いと思ってるんだろうなぁ
64 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:28:14.43 ID:0GxzK9fD0
>欧米に合わせると日本でヒットせず、日本に合わせると欧米でヒットしない。
欧米に合わせて作ると、日本でも欧米でもヒットしないだろう
欧米でヒットさせるノウハウも技術も持ちあわせていないから
65 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:29:01.66 ID:XP5wpA5k0
ハイスペックでFPSはガチオタ
日本はリア充なんだって
66 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 01:29:09.28 ID:0ovZgdr90
ロバートの出てる番組見た感じポケモンって小学生向けだろ
対戦がメインみたいだけどいい年してお子様相手にやっちゃったりしてるわけ?
大人げねえなあw
67 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:29:12.78 ID:zoAaSU4p0
>>61 rpgはキッズもやってるの?ポケモンは売れてるみたいだけど
68 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 01:29:25.58 ID:c8AfEknc0
DQみたいな、時代遅れの何もかもが古臭いゴミゲーが売れている時点でJRPGは終わってるだろ
69 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 01:30:17.22 ID:yFuEeiwM0
チョンが率先して叩いてるんだろうな、死ねばいいのに。
デモンズソウルとかは気合入れて宣伝売ったら米欧でも当たりそうだったような
気がするけどね。金不足はいかんともしがたい
僕の好きなエルダースクロールとかは残酷で大人向けだから海外の小さい子達はどんなので遊んでるんだろう。
総スカンで数千億ですかw
73 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 01:33:13.45 ID:R3V/VFp60
>>49 それって要はJRPGみたいなコマンド方式が駄目ってこと?
FFは昔みたいにフィールドマップ(?)作れよ
物語中盤で手に入れた飛空挺でストーリーとは関係ないダンジョンや村に行くのが楽しいのに
75 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 01:34:05.31 ID:0ovZgdr90
>>70 モンハンが受けないのと一緒じゃないの
ぶっちゃけ大して出来が良くないし
76 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 01:35:12.77 ID:6pGTbvl/0
インテリがいろいろこだわって作るのが欧米のRPG
勉強嫌いのバカがてきとーに作るのがJRPG
JRPGもFPSもエロゲーも好きな俺が大勝利
78 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 01:36:07.88 ID:jm7uStd70
格ゲーとか2DSTGみたいなのは外人にも受けてるじゃん
JRPGみたいな知障でも遊べるようなのは終わってるね
79 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 01:36:27.91 ID:nkjUpwx80
日本のゲームってグラフィックだけじゃなくて全体的にクオリティが低いんだよな
なんていうか手抜き感を感じる
その割には海外サードって赤字続いてるよね
手法が間違ってるんじゃねぇの?
81 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/11(木) 01:38:51.08 ID:ChWKSZj7O
スクエニやコーエーみたいな似たようなゲームばかり作った向上心のない企業の罪は大きい
82 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/11(木) 01:39:15.24 ID:dFgvPTSM0
別に世界に売れなくていいじゃん
83 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 01:39:29.80 ID:eabyZg6h0
凝れば凝るほどユーザーが減るV字型の袋小路にハマってるだけじゃん
別にゲームだけじゃない
日本製の商品に多いね
ただ単純に面白いとかシンプルで使いやすいとか
そういった方向に行かない
ゴテゴテして誰も自分に向けて作られているとは思えない
ターゲット不在の商品ばかり作ってる
84 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/11(木) 01:39:32.77 ID:WQoOc7Ax0
JRPGはそもそもロールプレイしてないのが問題じゃないの?
アドベンチャーゲームにRPGの成長要素が付いてるだけだし
イベント介入できない、自分で選択できない、見てるだけとか
85 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 01:40:41.55 ID:nkjUpwx80
つか和ゲー厨っていまなんのゲームやってんの?
>>84 どうでもいいけど、「ロールプレイ」ってい決められた内容を「演じる」のが本当じゃないの?
劇で決められた台詞を言う事が「役を演じる」って事だと思うんだけど…
87 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 01:41:44.47 ID:qP8N2Cka0
日本が誇る携帯ゲーム会社のグリー(笑)やモバゲー(爆笑)があるじゃないか?w
88 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/11(木) 01:42:28.72 ID:7eunJ3b30
>>86 その定義で言えばなんだってRPGじゃんってなるから話さないことになってる
>>73 コマンド方式がダメだとは思わないけど、使い方が同じだと飽きられるからね
例えばFallout3のVatsモードみたいなコマンド選択式戦闘の長所を取り入れたアイデアは秀逸だったし
FPSだって銃ぶっぱなしてグレネード投げてるだけのゲームは飽きられ始めてるよ
90 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:45:39.13 ID:OMGIbwa20
>>86 役を演じる事の何が面白いんだ?
役者になりたい人間なんて少数派だぞ
91 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 01:46:08.84 ID:zeYLJwsI0
だからもっと積極的にシミュレーションRPG作れしてください
92 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 01:46:42.26 ID:nkjUpwx80
93 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 01:47:19.29 ID:DIh32RNU0
ぶっちゃけ、RPGよりFPSの方が面白い。
リアルだし、ネット対戦できる
何よりゲームをするときの緊張感が違う
94 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 01:47:38.75 ID:k1jtZfILO
日本でももう人気ねーだろRPGとかw
洋ゲーでイマイチやったのはLA.ノワールくらいかな
>>88 俺が言いたいのは逆で、「RPG=自由度が高くないとダメ」って概念はおかしいと思うってこと
自由度があろうとなかろうと、キャラを操作してるならRPGでいいだろ、といいたい
肝は動かして面白いかどうかであって…。
見てるだけでも、面白いものは面白い。
ここ数年間はRPG全くやってないな
最後にやったのがラスレム
98 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 01:49:50.79 ID:Ui+GzwwI0
FPSにレベルアップシステムがあればRPGなんか要らない
99 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 01:50:16.32 ID:6QoOuE3JP
>>86 ロールプレイに置いて決められるのは、あくまで状況設定。
企業で行われているロールプレイで言えば、「商談」の場で
「営業」「社長」という立場であなたはどう対応しますかという
のがロールプレイング。
ゲームの場合は舞台が中世だったり、城だったり森だったりという
くくりで、立場としては戦士だったり暗殺者だったり、メイジだったり
して、ではあなたはそのときどういう行動をとりますかとなる。
100 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 01:50:51.91 ID:phiUNIO/O
日本でもまだいけるコンテンツあるよ
ロマサガ2とメタルマックスのオンラインゲーム
これは需要あるのになぜ作らないのかわからん
>>86 決められた「内容」じゃなくて「設定」だと思うんだよな
キャラの出自とか世界観、大筋のストーリーが「設定」で、あとはプレイヤーに委ねられてる
外人はガチムチの野郎が銃ぶっぱなしてればそれでいいんだろ
104 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 01:55:17.03 ID:wlZFEtkhO
世界で売れる必要あるの?
106 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 01:55:48.99 ID:rgiYuskv0
FF13のせいだろ(´・ω・`)
108 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 01:56:12.83 ID:zoAaSU4p0
>>103 それでいてホモを迫害するんだから微笑ましいよね
109 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 01:56:52.90 ID:EKe7ucCf0
JRPGっていうか、RPGってスクエニしか作ってなくね?
>>104 開発費の高騰の問題があるからなー
国内だけ相手にするとそれだけ規模の小さいこじんまりした作品にならざるを得ない
別に面白けりゃ俺はそれでもいいけどね
企業的にはよろしくないのかもしれん
111 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 01:57:43.23 ID:k1jtZfILO
>>102 まったくない
ミンサガのメタスコアが50点
>>99 でもラジオ英会話だと「Role Play」はボブの台詞をまねたり、Andyを演じたりだよな。
それと同じで、別に「決められたストーリー」の「決められたキャラ」を動かすだけでも面白いゲームは面白いんじゃないか?
俺はFF4とかDQ5とか好きだし、2chでの評価も悪くないと思うんだ。
いわゆるゲームでのジャンルは異なるけど、逆転裁判とかも人気あるだろ?
自由度うんぬんじゃなくて、そもそも「演じてて(動かしてて)」面白くないんじゃないかな、今のJRPGは
113 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 02:00:33.35 ID:jm7uStd70
ほっそい十代の金髪イケメンがヒロインといちゃつきながら
世界を救うゲーム()w
ガチムチで毛むくじゃらのおっさんが重火器で暴れた方が強いべ
海外のゲームも日本じゃ全然売れてないだろ
お互いさま
>>112 サラマンダーよりはやーいって話は演じてて面白くなかったぜ
サガのシステムは海外受けしそうではないなw
キャラメイクさせろ、装備を見た目に反映させろ。最低限これお願い
>>114 市場規模が違うから全然お互い様じゃない
>>112 シナリオが糞すぎて「俺ならここでこうするのに!」となるんだろうな
糞シナリオのゲームをプレイすると自由度を求める法則、みたいなものがあるのかもしれん
120 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 02:05:02.49 ID:D4yhAWNN0
日本人のちびっ子たちはゲームという虚構の世界で遊ぶ事に違和感を抱いたのでは?
ゲームをいくらしたって人間的成長はゼロだし、そこに気づいてしまったんだよ。
>>120 携帯電話が追い打ちをかけたんじゃね
モバゲーやらこいつらが元凶だとオモ
日本向に自衛隊(演出上日本軍に改称)が
チ○○コロ、支那人にぶっ放す作品出せば売れると思うがな
・新潟、金沢での上陸防衛
・首都防衛
・首都奪還
・竹島奪還
・韓国上陸→侵攻→北朝鮮殲滅
・新疆ウイグル自治区解放作戦
・チベット独立作戦
・東シナ海ガス田中国施設○破工作
・南沙諸島防衛(フィリピン共同作戦)
・西沙諸島奪還(ベトナム共同作戦)
・中国侵攻
思いついきのシナリオを考えてみた
まだまだ結構作れると思う
780: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 2011/08/10(水) 23:02:41.24 ID:AiM8jc0U0 []
>>771 国際問題になるだろw
やるなら、小説「半島を出よ」のゲーム化だな
国際問題になるとの意見もあるけど、
CoD-MW2 でのロシア空港乱射虐殺や
Homefront での朝鮮軍米国本土侵略とかあるよね
もっと色んなシナリオ書けると思うんだけどな
みんなのアイデア頂戴
123 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/08/11(木) 02:08:56.63 ID:Az5EW0TF0
×「欧米はあらゆる意味でハリウッド的。それに対して日本は『作品』主義が強い」
○「欧米はあらゆる意味でハリウッド的。それに対して日本は『キャラ萌え・キャラデザ作品』主義が強い」
124 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 02:10:36.81 ID:jm7uStd70
経験値稼ぎ=中古行きまでの時間稼ぎ
アイテム収集=中古行きまでの時間稼ぎ
スキルコンプ=中古行きまでの時間稼ぎ
マルチエンド=中古行きまでの時間稼ぎ
125 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 02:11:03.33 ID:pzvKRACA0
>>111 コマンドRPGは世界に引き込めるかどうかで決まる
ヌルかったり気持ち悪かったりすると終わり
126 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 02:11:34.95 ID:SYJjL+vf0
まず主役キャラが細身のイケメンってこの辺りから変えていかなきゃ駄目だろうよ
そういやコマンド式RPGってもしかしたら
今日本しか作ってなかったりする?
DS、PSPモバイルは好調だが、据え置きハードが売れないってのは貧困が拡大してるのかな
>>123 その通りだな。四国新聞がうどん欄を拡張しつつ全国紙化を目論むような勘違いがある
>>127 そうでもなかったような
ただ、なんでもかんでもコマンドリストを上下で選ぶのは古臭い気がしないでもない
世界でもDSとかは売れてるんだよな?
世界で日本製ゲームが売れないんなら、海外ではDSで何やってんの
133 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 02:14:23.23 ID:pzvKRACA0
>>127 もう低スペハードの時代は終わって
コマンドである必要ないからな
デモンズ2がコマンド戦闘になって喜ぶ奴はいないだろ
wizardlyみたいだ!って喜ぶバカが少数いるかもしれんが
間違いなくノイジーマイノリティw
135 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 02:15:36.92 ID:OMGIbwa20
>>131 それもそうだよな
コマンド式は携帯機みたいなのだとそれでいいと思うな。
スペック的にアクショングリグリはきついのかなって思うし。
棲み分けがもうちょっと出来ればみんな幸せになりそうな気がしないでもないかなって。
137 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 02:16:06.42 ID:6QoOuE3JP
>>126 メタルギアソリッドみたいに渋いオッサン主人公がウケた前例があるのに
後が続かなかったのは何でなんだろうな
139 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/11(木) 02:17:41.87 ID:aY6nm3RSP
>>138 結局は開発者のオナニーだから
売れるデザインじゃなくて自分が満足するデザインだもん
140 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/08/11(木) 02:18:51.30 ID:ROxAaH5o0
上がってる動画もエフェクト集とか乳揺ればっかりだしアホみたい
>>139 売れたら普通はパクりゲー出ると思ったんだがなぁ
まぁそのメタルギアですら続編でライデンとかいうカスイケメンを主人公にもってきてガッカリしたけどw
142 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 02:22:42.09 ID:6QoOuE3JP
>>141 一番スニーキングできたのが2だっただけに残念だよな。続編の
3のおまけであんなの主人公にしなければ…みたいなネタが公式
であったくらいだしなw
143 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 02:23:39.93 ID:mTEJCPXK0
>>138 MGSは国内ではミリオン行った事ないでしょ。しかも「一定の要素さえ入れれば
ヲタが食いつく」という量産タイプのものでもないから経営が苦しい企業としては
パクリ甲斐がないと思う。
外人に俺屍やらせたら発狂しそうwww
あんなホストとホステスの恋愛CGをRPGとか勘弁してもらいたいわ
147 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 02:26:23.00 ID:lxkI6PiR0
このスレにいるようなアンチ萌え洋ゲ厨の言う事聞いて
既出の洋ゲーの劣化パクリみたいなの排出して爆死した例なんて数知れずだろw
今世界一売れてる和ゲーがFF13だってのに相変わらずトンチキなことほざいてんのな洋ゲ厨はw
148 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 02:26:35.52 ID:SYJjL+vf0
>>138 成功したかはともかくニーアなんかはどういうのが受けるか相談して父バージョン作ったけど
作り手にそういった部分が欠けてるんだろうな
149 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 02:26:59.25 ID:t+zNzzJl0
そりゃそうだろ
一本道RPGなんて子供しかやんねーわ
150 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 02:27:12.16 ID:pzvKRACA0
>>138 渋いおっさんというが髭生やしてるだけで普通に男前だし
4でジジイになったのにはガックリきた奴おおいからな
151 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 02:29:16.25 ID:6QoOuE3JP
>>147 実際FFは海外で売れてるからな。向こうにもコマンド式の需要はあるんだろう。
日本は独自路線で言いと思う。同じ土俵に立っても絶対勝てないし。
娘と女房に逃げられて生き甲斐を失った冴えない中年、笑笑で出会ったパッとしない女
ここいらを軸にRPG作れよ。
ニノ国とヴェルサスだけは楽しみだわ
154 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 02:31:15.08 ID:sLsmpCrR0
日本に限らず世界中で個人製作とか同人とかフリーゲームとかから面白いゲームが出始めてるし
わざわざ商業ゲーム買う必要性がない
海外ならそういった個人のゲーム製作者が商業に行く道もあるだろうけど
日本じゃその手のパターンってなさそうだし日本の商業ゲームは廃れるのは必然
155 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 02:31:34.19 ID:k1jtZfILO
156 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 02:32:44.17 ID:jm7uStd70
世界を相手にするならピザデブも欠かせないね
全員デブで良いと思う
>>109 地味に任天堂が定期的に出している
自社開発ではないが
158 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 02:35:19.57 ID:B+eKEL8e0
洋ゲー勉強がてらGTAやってみたけど見事に合わんかった
>>120 日本の子供はゲームやってるだろw
むしろ、漫画離れの方が深刻じゃね?
>>154 MOD文化は日本にない洋ゲーの強みだな。
ハーフライフだけでどんだけのゲームが派生してるか。
>>158 どんなゲームも人選ぶからな
洋ゲー大好きだが俺もGTAはイマイチだったからな
>>158 GTA系は車運転するのが苦痛で俺も投げたわ
インファマスは主人公が車に乗れない体質だから面白かった
言ってみればパールハーバーみたいな物だろう
アメリカ家庭用ゲームがアタリショックで
壊滅している隙を突けたから食い込めた
そしてアメリカが本気を出してきたら
押し返されたというのも先の大戦とそっくり
FF12は国内より海外での方が評価高いんだよな?
165 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 02:42:27.71 ID:H+VPTC490
>>160 スカイリムがコンシューマでもMOD使えるようになるんだろ、これは日本でも流行るきっかけになるんじゃない
スカイリムの一般知名度やMODの適応できる範囲なんぞしらん
166 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/11(木) 02:45:52.90 ID:n2l+lGYj0
海外では元々売れていなくて日本でも売れなくなったって印象
167 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 02:46:25.38 ID:Vtqmwj3vO
168 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 02:46:41.39 ID:JA48JEjD0
海外のゲームはハリウッドのCG技術や、ハリウッド的見せ方が活きてる感じだね。
ドラクエ9はメチャメチャ高評価じゃん
販売数は知らんけど
170 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 02:47:15.40 ID:8WjwyNyI0
コマンド式のRPGよりも、反応がダイレクトに返ってくるアクションゲームの方が
海外では受ける気がする。
あとは価格かな…。
PCで遊べる環境の人は、オンラインゲーム販売のSteamで
安売りセール中の時に色々買ってみると良いよ。
Left 4 Dead 2 を400円とか、
Fallout3 を1400円とかで。
バンダイの社長が述べる所によると
欧州では日本のアニメの吹き替えで成功したのに
アメリカでは成功しない
アメリカ人は自国文化に誇りを持っていて
外国文化を受け入れない所がある
パワーレンジャーが出てくるまで
アメリカでは大失敗の連続だったらしい
ゲームもパワーレンジャー以前のような状態なのだろう
パワーレンジャーのように
日米折衷のゲームが作れれば良いのでは無いか
172 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 02:48:27.17 ID:BCYNE1Oj0
中二臭いストーリーは無しの方向で
173 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 02:51:33.69 ID:lHuYhiYj0
>>172 中二病というかテンプレ展開は飽き飽きだよなあ
STALKERってFPSが結構王道な記憶喪失ストーリーだけど
ああいうの日本でやらないかなあ
>>124 マルチエンドは話の幅を広げるため
アイテム収集とスキルコンプはやり込み
経験地稼ぎの目的の半分は初心者救済策だ
やりたくなきゃやらんでいい
経験地稼ぎだって逃げなきゃ特別しなくても良いくらいが一般的なバランスだし
あるいはかつてのバンダイ、現在のタカラトミーのように
アメリカの会社の下請けとなることか
とはいえ今の日本にゲームの下請けとしての価値も無いか
アニメや玩具だと、まだ下請けとしての価値があるんだがな
やはりゲームを作ること自体が、
日本にとって有利なことではないということか
177 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 02:52:54.15 ID:vxsYH9vV0
25年前からJRPGなんて一切売れてないだろw
178 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 02:53:07.34 ID:jgJp+kZO0
>>126 だな。ゲームなんだから細身のイケメンが世界を救ってもいいみたいなこと言ってるやつたまにいるが
結局そういうゲームは売れないわけだし
179 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 02:54:12.14 ID:RqXwn5qt0
俺はこいつを仲間にしたくないのに主人公が博愛精神を発揮させて勝手にパーティー入りを認める
RPGで何度こんな目にあったか
まだやってんのかよ、エロゲ最強だっつってんだろ
181 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/11(木) 02:56:30.09 ID:H8PCrgKYO
メタルギア バイオハザード
くらいかねー
主人公が家族のために守らないといけない防衛戦無視して
軍隊から逃亡して無法者になって色恋沙汰で人殺しまくって
兄弟で女を取り合いするようなそんなゲームやりたくないだろ?
コールオブファレスは主人公の外道ぶりに吐き気がして売ったわ
183 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 02:57:39.16 ID:zAIssuAFO
ダークソウルだけだな、国内産で期待出来るのは
FFまだやるの?心底いらんて
184 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 02:58:02.01 ID:1YUP7NM70
テイルズとかエターニアがピークだろ
アホみたいに出し続けてるみたいだけど、資金回収できてるのかね
>>180 さっさと泣きながらシコる作業に戻れ
エロ脳の猿
思うに海外でMODが強いのも
日本ではゲーム作りがアマチュアでは困難だからだろう
187 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 03:02:44.57 ID:eBuCooMl0
コンシューマーメーカーにもエロゲを作って欲しい
188 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 03:02:46.52 ID:6QoOuE3JP
>>186 日本は享受の文化。欧米は自前の文化。
車やバイクに親しんで、メンテナンスも自分でやるからな。
189 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/08/11(木) 03:05:42.37 ID:vFtDjYi50
単純に高いんじゃね?
しかし記事の論調からすると
「マーケティングを重視しろ」と言いたいように思える
日本の作り手にありがちな
作品の質とやらを重視して機を逃してはいけないと
アニメにおけるバンダイのようになれ、ということですね
機を得るのを優先して作品の質はおざなり
FFがダメにしたな
>>189 そらそうよ。steamのサマーセール見てみりゃ解るけど、
そこいらの国産ゲームを上回る画質と面白さのゲームが25本詰め合わせで4000円だったよ。
むしろなんでクソ詰まらんかも知らんもんに7000円出せるの?
海外と日本の差はグラフィックって話になるけど、
それだとマリオやポケモンのような日本でも並以下のグラのゲームが
洋ゲー以上に売れている理由が不明なんだよな
英語が堪能ならスチームのゲームばりばりやるのに
というか日本国内の売り上げだけじゃやっていけないのかな?
いけるとしたら変に海外受けするような作品よりも
国内に集中して作ればいいのに
196 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 03:10:41.05 ID:xVGb8X4E0
>>171 「俺ツエーーーーーwww」以外にあの国に文化なんてあるかよ
>>192 じゃあどうして日本のゲームは安くできないのかな?
人件費では日本の方が安い
アニメでも実写でも玩具でも
アメリカと同等の質の物を
日本は安く作ることができた
なぜゲームではできないのかな?
199 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 03:12:29.20 ID:XabrZ9oC0
今更ながらテイルズグレイセスやってるけど友達、友達言ってて
イラッとするな純粋にゲームを楽しめなくなってしまった
>>196 JRPGというより、最近のRPGをdisってるだけだろ。
お前が子供の頃にやったRPGを思いだせよ
201 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 03:12:52.45 ID:BgxjN1mqO
世界バトルフィールド3
1500万本
日本 ラストストーリー
10万本 (笑)
まだ日本で売れてるだけ和ゲーはマシだろ
洋ゲーもどきを作っても本場には勝てないよ
203 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/11(木) 03:14:15.78 ID:n2l+lGYj0
204 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 03:14:33.06 ID:6cgdLAYU0
さすがにゲイ見たいな奴が世界をすくうみたいな奴は売れるわけないだろw
文化違うって言うかゲイにはきついだろうし
205 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 03:15:07.23 ID:VNI7xNxvO
クズエニのせいでJRPG=一本糞ムービーゲーのイメージがついた
RPGが悪いとは言わんけど
所謂悪い意味でのJRPGにはユーザーもうんざりだろ
長ったらしいうえに強要されるストーリーと戦闘
ハードの能力が向上したのに何でこんな化石ジャンルを作っちゃうの
そろそろコマンド選択式のターン制戦闘はいいよ…
208 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 03:18:16.26 ID:hnsoLwsB0
FPSって難しくない?なんかいまいち慣れないんだよな
大型予算のゲーム楽しみたいのに主観視点のは無理だ
>>198 データをインターネット通して流通させてるからな
インターネット店舗って実際のリアルの店舗と比べて維持費が数十分の一〜数百分の一なんだよ
ゲーム会社からの卸値もかなり安いみたいだし
コンシューマゲームのパッケージ販売は効率が悪い
スーファミがプレステになった時に流通が変わってソフトが半額になったのと同じ
>>206 もう日本においてもRPGは任天堂とスクエニの
寡占状態らしい
もはや業界全体としては、
やる気がないだろ
>>206 でもさ、とにかく企画は楽だし、低リスクですよとマネージメントを
説得しやすいし、ヲタ特化の商売っていったんはまると抜け出しにくいんだよ
>>209 ネット店舗くらい日本メーカーもできるんじゃないの?
213 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/08/11(木) 03:22:35.67 ID:MovFWwABO
別に世界に媚びる必要はない
日本で売れたら それで良いじゃん。
戦国無双の欧米版で主人公を日本人の侍にして 白人をひたすら斬っていくゲームとか創ってほしい
>>211 確かに一回パターン入れば楽だよな
海外のゲームオタってそういう感じだし
アサルトホライゾンで終止符が打たれるのか、進化するのか、ただ生き残るのか
216 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 03:24:31.39 ID:jm7uStd70
日本には
>>213みたいなのが多いってことだろ
要は
>>211 アニメでもそういう所があるなぁ
例えば東映アニメでは「ジャンプのアンケートで一番」の
原作でないと企画が通りづらいらしい
リスクを避けたがる気持ちは日本らしいかなぁ
>>213 日本では大陸との結びつきが強かった大和朝廷が強くなった
日本では伝統的に海外と結びつきの強い者が
台頭する
218 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/08/11(木) 03:29:46.59 ID:3z6RTHLW0
日本人はもう紙芝居と絵付き将棋ぐらいしか作れない
>>212 今それやってるのはコンシューマではヴァーチャルコンテンツとかって感じで
ダウンロード販売してるけど、一昔前のだし微妙だね
PCだとゲーム会社にあるデータをそのままインターネット通して
ダウンロードさせれば良いだけだけど
コンシューマのはPS3なりwiiなりにデータをローカライズしなきゃいけないんじゃないか?
220 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 03:31:25.37 ID:BV9jAos40
出来としては
五年前の洋ゲー>>>>>>>>>和ゲー最新作って感じなんだけど
いまだに和ゲー買ってるやつって何が目的なの?
最近は洋ゲーのが親切でヌルくていいわ
和ゲーの製作者には未だ
「難しいゲームを作る、クリアさせるのが偉い」みたいな考えがあって
ちょっとついていけない
たぶんね、女キャラが漫画チック美少女しかいないからってのが一因だよ
やらないやつにとってはキモいからね
なぜか成人女性でてこねえとかさあ
開発者がおまえらに合わせてるから、おまえらのレヴェルの反映
>>222 客の問題と言うよりも、漫画にしてもアニメにしてもドラマにしても
人物を描けない人が増えすぎてしまっただけっすよ
224 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/11(木) 03:58:32.52 ID:WZum8LdV0
萌キャラに頼りすぎなのと、あとは女性を意識した商品がいけない
それと日本で売れるものを作れよ、変に海外を意識するな
あとは、親切すぎるシステムかな?
定期的に買ってくるのはマニアなんだから一元様お断りの気持ちで作った方がいい気がする
225 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 04:02:45.95 ID:A+f/ETXxO
一番ゲームのイメージを下げてるのは
間違いなくゲームオタク
そして最近は制作側もゲームオタクだらけに
226 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 04:04:11.73 ID:ff2Zp2Wx0
ゲームオタクにゲーム作らせるなって行ってたな
キャラメイクをさせてれ
武器も変えたいし領土を奪い合いたい
ゲームオタクにゲーム作らせるなじゃなくて
アニメオタクにゲーム作らせるなじゃないの?
ゲーオタの富樫やウメハラにゲーム作らせたら
最強のゲームが作れるかもって思うんだが
229 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 04:07:04.40 ID:aq0KB5V50
すでに国内市場も爆死じゃない何を今更w
230 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 04:07:29.40 ID:A+f/ETXxO
>>228 おそらくその最強のゲームは
売れるゲームではないな
231 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 04:11:04.93 ID:SaoLGAYI0
>>225 ゲーム業界にいるのはオタクじゃないって言い張るオタクと
自称芸術家みたいなやつばかり。
あれじゃ衰退するわ
ヒョロガリのガキが主人公で何故か強いっていう謎設定いつまで続けんの?
なんかゲームやったこと無い人を
ゲーム会社の採用条件にしてたらしいけど
あれマジな話なの?
234 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 04:13:32.51 ID:IHU+BZVz0
はっきり言ってゲームばっかやってる奴にいいゲームは作れないよ。
何事にも言えることだが凡人は学生時代に勉強もして、運動もして、恋愛もして、友達とも遊んでって
いうことをとおしてそれになりに感性を磨いておかないと、
ゲームばっかりやってて「俺もゲーム作りたい!」って奴じゃ面白い作品は無理。
漫画でもアニメでもいえることだが、その道に極端にのめりこみ過ぎて視野が狭くなってる奴が制作側に多い気がする。
オタクがゲームを作っているのが問題じゃなくて
クリエーターがゲームを作るべきがプログラマーがゲームを作っているというのが問題じゃないの
オタクはクリエーターに近いが
プログラマーってのは感情の無い単なる労働者に近い
商業的な事、マーケティングや製作効率を意識した製作なんだろ
>>234 こういうテンプレをドヤ顔で言う奴が増えたな
正しい正しくないはともかくとして
237 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 04:17:21.07 ID:0XQAactc0
FFって気持ち悪いよなw
学生時代もてなかったオタの妄想ラブストーリー見せられるイメージw
キャラも無理w上手く説明できないけど不気味の谷現象w
まあやったこと無いんですけどねw
>>228 池袋サラとかブンブン丸とかに格闘ゲーム作らせたことがむかしあってね
239 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 04:19:28.27 ID:vxsYH9vV0
>>234 かつて名作を作ってきたゲーム製作者が
そんな人生歩んできてはいないんだが
>>235 > クリエーターがゲームを作るべきがプログラマーがゲームを作っているというのが問題じゃないの
ドラゴンクエストというゲームをご存知?
堀井雄二という人物をご存知?
>>239 ポケモン作った田尻も、筋金入りのゲームキチガイだしな。
日本のRPGはストーリーテラーが製作責任者だったり
プログラマになれなかった無能な企画チームの誰かとかだから物語がクソなんだよ
ゲームオタクはゲーム制作者になりたいというより
構想やシステムを考えたいだけだからじゃね
主人公がイケメンすぎてハマれないorz
245 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 04:36:43.13 ID:P9NA2PP/P
ゲームを作りたいなんて思う人間なんて
ゲームオタク以外に存在しないだろ?
最後の頼みのゲームでも日本は完全に無視されている
どのみち放射能汚染で日本はもう終わり
247 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 04:41:01.11 ID:0XQAactc0
>>234みたいなのってパヤオの受け売りなんだろ?w
つまりストーリーについての言及w
ドラクエだのポケモンだのストーリーがあって無いようなもの挙げても仕方ないと思うんだがw
248 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/08/11(木) 04:41:05.29 ID:AVJjInIM0
カプコンだけは応援してる
日本は頑張るよねー!?♪。
250 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 04:41:48.90 ID:4gVkGeOg0
まともなシューティング出したらそこそこ売れるのに
結局出さないんだよな。死ね。
>>193 単純な話海外で認められた人気のキャラゲーだからだろ
キャラもんは認められたら強いぞー
ソニックとか未だに海外ですげー人気あるだろ
252 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 04:46:50.08 ID:k3fiw0CW0
こういうスレになるとネトウヨがJRPGをやたら擁護しまくるんだよな
あいつらキモオタも兼任してるから
テイルズの新作とかあれシステム的にもなんの進歩もないじゃん
少しでも志のあるクリエイターならJRPGの製作は避けるから
掃き溜めしか人材が居ないんだろうな
お前らイチオシのモンスターハンターは
海外でも売れてるんじゃないの?
254 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 04:52:43.29 ID:hnsoLwsB0
テイルズとかは小中学生をターゲットにしてるから別にいいんじゃないの?
徐々に卒業していくだろ
ファンタジア好きだったから、叩かれてるのみると悲しくなる
最近のやってないから出来はわかんないんだけどな
255 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 04:53:07.40 ID:IHU+BZVz0
>>253 三国夢想並に不評
海外では皆で仲良くハンティングは性に合わんらしい
256 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 04:54:20.86 ID:GRtVPguy0
まだやってたのかw
JRPGはクソ、繰り返すJRPGはクソ
海外FPS以外はゲームにあらず
257 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 04:57:15.26 ID:EI6ssams0
>>254 つーかほぼ全てのJRPGが小学生ターゲットかと思えるくらいストーリーが幼稚
なんだよ。
もっと無骨でおっさんが沢山出てくる大人向きRPGだせよと思う。
258 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 04:57:44.46 ID:k3fiw0CW0
>>254 いいや
大学時代のキモオタがこぞってTOVやってたわ
テイルズはキモオタ御用達だよ
すでにJRPGは日本人の目から見ても小児的なジャンルなのに
一部のオタが必死でゾンビとして生かし続けてるジャンル
259 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 04:58:24.04 ID:iOITfCrt0
主人公がリア充すぎて感情移入できないorz
260 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 04:58:30.01 ID:SaoLGAYI0
>>247 パヤオって友達もいなし恋人もいないし勉強もそんなにしてないし
軍事オタクでアニメと少女が好きだけどがんばって成功しましたって感じじゃん。
261 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 05:00:20.74 ID:0XQAactc0
つーかもともとRPGって海外じゃ売れてなかったろ
>>255 COOPが主力ゲームモードに成りつつあるのにモンハンが売れないのは
単に出来が悪いからだと思うよ
264 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 05:02:39.32 ID:EI6ssams0
>>262 それは日本式RPGか?それともウィザードリィやウルティマのような本場RPGか?
265 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 05:02:41.01 ID:wwVof5wJ0
しばらくゲームやってないけどドラクエとマザーの続編やりたい
3DSに出そう?
266 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 05:03:29.50 ID:3auVO+pi0
つか、日本でも全く売れないJRPGが海外流行る要素内と思う。
日本で10万くらいしか売れないタイトルなら世界でも20〜30万しか売れない。
元々クソゲーだから売れないだけ。
単にJRPGがワゴンでオワコンなだけだろ。
最近だとキャラメイク出来ないゲームは売れない
268 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 05:04:46.49 ID:iodJH0OZ0
じゃなんで、日本のRPGのコスプレをやる欧米人がやたらと多いんだ?
こないだテイルズなんとかの体験版やったけど
キャラがずらっとこっち見て口パクパク目パチパチしてるのが出てきて
そこでやめた
>>253 こんなクソゲー持ってこないで
もっと面白いゲーム持ってこいって外人切れてたな
FPSと比べたら、RPGってゴミだよね
購買層もFPSは普通の若者っぽいのに
RPGはオタク丸出しだし
って、ギルドってドラマ見て思った
272 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 05:05:59.24 ID:sbyFJwdF0
greeが流行る国で今時据え置きRPGなんて流行るわけ無いよな
>>268 原作クソでもペロペロしたいキャラは単体で人気あるだろ…
274 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 05:06:50.74 ID:EI6ssams0
>>268 向こうにだって少数のキモオタはいるだろ。
>>255,270
そうなんか
外人はモノ集めたりコツコツやるゲームが嫌いなのだろうか
276 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 05:07:47.01 ID:n2D+R3J9O
グリーはメールが来すぎてゲームができなかった。
277 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 05:08:39.50 ID:p1Pz4vJF0
>>234 勉強しすぎて男子校に入ってしまい、恋愛ができない環境になってしまったでござる。
278 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 05:08:57.31 ID:wAzVNkA70
初めてのFPSだったけどKILLZONEは楽しめたわ
他にオススメ教えてくれよ
FPSなんておっさんしかやらないだろ
海外のゲームユーザーって40代が多いみたいだし
280 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 05:09:18.20 ID:ej4ytxsb0
わざわざ金払って続編やらリメイク買わなくてもスマホのアプリでいいやって最近
考えを改めた
281 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 05:09:19.18 ID:sbyFJwdF0
今のクソガキ共ってどんなゲームしてるんだろ
282 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 05:10:27.70 ID:EI6ssams0
>>281 DSやPSPが中心で、手軽なタイプのJRPGが人気だろ。
銃社会とのギャップが・・・FPSっぽい辻斬りゲー出して勝負しろよ
284 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 05:11:37.64 ID:n2D+R3J9O
据え置き何万も払って買って、やりたいゲームが二つくらいしかない。
そんなんで買うの馬鹿らしい
285 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 05:11:40.65 ID:/+LaHuKQ0
まぁスマホや携帯用のゲームもまともに作れなくなってる国だしな
日本人はモバゲーグリー(笑)をやってなさいってこった
親戚のクソガキはモンハンとマリオ
287 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 05:12:04.33 ID:SzzOuaS/0
そもそも据え置きゲーは任天堂以外日本でもろくに売れてないじゃん
未だにミリオン行ったのFF13だけだほ
288 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/11(木) 05:12:19.91 ID:WZum8LdV0
289 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 05:12:22.95 ID:hnsoLwsB0
モンハンは俺も駄目だったな
操作性っていうのかな、なんか不便だし爽快感がないのがたぶん理由
まあ好みの問題だと思うし、少数派なのは俺なんだけどな
友達曰くモンハンはある意味RPGらしい
でかいモンスターに比べて非力で運動能力の低い人間が協力して倒す様を演じてる
290 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 05:13:12.51 ID:SaoLGAYI0
>>261 いや無駄じゃないだろ。無駄と決め付けて才能の目を潰してるだけじゃね。
ゆとりにゲームで遊ぶ能力など無い
だから作業ゲーとしてのRPG、コミュツールとしてのモンハン程度しか売れない
292 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 05:13:21.37 ID:a3mSb9s00
パタポン3面白いじゃん
モンハン知らんけどミッション受けてどうにかすんだろ?
むかつくしめんどくさいからやだ
294 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 05:14:08.68 ID:uk4uC/qN0
ゲーム業界が本格的に立ち上がった8ビットマイコンやファミコン時代の頃
まだ子供だったユーザーの成長に合わせてゲームの内容が進化して来たとしたら
倭ゲーは性欲にかまけて美少女ゲーエロゲーがメインになって袋小路に入り込んで終ったけど
洋ゲーはシナリオに深みを持たせたり技術力に物を言わせて規模をどんどん大きく広げて行って進化して来たよね
何が言いたいかと言うと倭ゲーはおわこんw
クソガキがウケるww
296 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 05:14:18.63 ID:sbyFJwdF0
>>282 ゲームが完全に片手間のもんになってるな
コミュニケーションツールというか
297 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 05:15:02.88 ID:gnwPXK80P
元々JRPGはFFとKH以外海外で売れたシリーズは存在しない。
FF7の同時期にゼノギアスが売れた程度。
なのに過去にまるで人気あったかのように嘘つくのがおかしい
298 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 05:15:32.40 ID:sbyFJwdF0
>>291 だな
まあネット調べりゃ攻略法全部乗ってる時点でやり込む気も失せるか
299 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/11(木) 05:16:39.21 ID:4gOqdGkV0
デモンズみたいなダークファンタジー系で長編ストーリー物作って欲しい。
ある程度自由度があるやつで。
それだけで買ってしまうわ。
300 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/11(木) 05:21:24.64 ID:WZum8LdV0
>>291 後半のモンハンはゆとりじゃないしにリア充だろ
301 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 05:22:38.09 ID:lrl7IG1z0
>>234 よくクリエイターに対してこう言う事言う奴居るけどさ
そんな奴、そう言う世界に入って来ないだろ
ナンセンスな話だわな
クリエイターって逆にそう言うのと対極に居てそのコンプレックスを発散させる為に作品作りするんだろ
日々充実しててエネルギー発散してる奴が、凄い意思もって業界に入って来る
そんな選ばれし勇者じゃないんだからw
302 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 05:22:43.65 ID:Vt8TwBnf0
手軽に出来るゲームが無い。パッケージ見ただけで堅苦しいというか、面倒臭さそうなゲームばかり。
303 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 05:24:15.60 ID:60ZuicvK0
>>21 確かに映像は綺麗なんだけど、「リアル志向」で「銃器を用いた戦争ゲーム」って点で似通ってる
ゲームって、シューティングばかりじゃなくて、もっと魔法を使うファンタジーとかリアルとは別の世界を体験できるものじゃない?
304 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 05:24:39.19 ID:0XQAactc0
305 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/08/11(木) 05:25:14.41 ID:otfan2550
単純にグラで置いてかれただけかと
ゲーム性もグラにあわせた物に進化してるだけだし
306 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 05:25:30.49 ID:sbyFJwdF0
古びて魅力がなくなった業界だから良人材こないだろ
黎明期最強伝説!
年になるとボタン多いのがもうシンドイ
最近GBAのソフトあさってるわ
>>247 別にパヤオじゃなくても、それは言うだろ事実だし。
発想力は色々な経験から生み出されるもんだ。
ノーベル賞受賞者もそう言ってる。
310 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 05:29:59.08 ID:sbyFJwdF0
真っ当な人生送ってきた人間なら今のゲーム業界に就職しようなんて思わないから
奇特なキモオタしか志望しない
任天堂はブランド名でゲーム全くやらない奴らにも大人気だけどね
311 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/11(木) 05:31:07.15 ID:L2jyNFMkO
大体がターン制ってのかなんか嫌
ゲームやらない奴向けのゲーム作らすんだったら
普段ゲームやらない奴が作っててもおかしくないわな
若い奴はそこからゲームを始めて「ゲームおもんね」ってなるのは当然か
日本のファミコン世代を喜ばす為に作ればいいんだよ
それこそが歴史的に見ても正当進化ってもんだろ
313 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 05:37:57.63 ID:lrl7IG1z0
>>309 発想力なんてどうせ目に見えないんだから、そう言った方が格好がつくってだけの話だよ
所詮偶然の産物、宮本茂だって任天堂入らなかったらただの会社員で一生終えたかもしれないのに
そう言う確かな何かがある訳でもないのにまるで成功体験の様に縛られるから衰退していくんだよ
どうせ、朝鮮系や欧米系に内部崩壊工作をやられただけの話だ
数兆円産業なら国家規模で介入する、潰す為の工作員がいる、ν速じゃ笑い話にするだろうが、マジでいる
日本には情報操作を行う、いわゆるスパイはいない、しかし、当然だが、外国には本当に存在する
韓流ネットゲームとXボックスが、日本のゲーム業界の転機だったのは明らか
日本人はいい作品を作ってたから、大きな市場があった、つい十数年前、海外は微々たる市場だった
海外勢は日本メーカーをユーザーとの確執(ゲーム脳・規制などの圧力)で内部から潰す事によって、市場を奪った
工作説ワロタ
どう考えても加齢による内部崩壊
世界のゲーム市場が4兆円で
国内のパチンコ市場が20兆円か
色々と考えさせられるな
317 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 05:42:14.03 ID:jkBBxvuf0
>>254 テイルズってキモオタと声優オタの腐しかやってる印象がない
318 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 05:46:38.03 ID:jkBBxvuf0
>>301 有名になってルサンチマンやコンプレックスが抜けて
腑抜けになっちまうクリエイター多いからな。
この界隈に限らずな。
319 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 05:46:46.96 ID:SaoLGAYI0
チョンゲーは珍しく日本をパクらないで海外勢に受けそうなリアル嗜好ゲー作ってるから
海外市場とともに成長するだけだろ。ホモゲー文化を持ってるのは日本だけ
>>298 それに攻略動画が普通に見れるからなぁ、特にRPGとか滅茶苦茶マイナスだろ
シナリオばれるし、操作が面白いゲームの面白さは伝わらないし
一番の問題であるドヤ顔してプレイしてないゲームを評論される
ネットで調べないと攻略できなかったり隠し要素が多いもの難点じゃね?
>>313 いやいや、発想力は目に見えるものだよ。
そして日本人が一番苦手なものだ。
323 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 05:52:31.65 ID:0XQAactc0
>>いやいや、発想力は目に見えるものだよ。
マリファナでもやってんのかコイツw
324 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/11(木) 05:57:24.08 ID:CSMZ+zg30
良い人材ってなんだ?高学歴か?
違うよな
キモイ日本のゲームもついにガラパゴス化したか
326 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 06:08:45.13 ID:/TTq/IBD0
JRPGってFFとかテイルズみたいなガキしかやれないようなゲームだからだろ
ゼルダとかバイオは売れてるんでないの知らんけど
海の物とも山の物ともつかない新しいアイデアのゲームが
企画会議で通りにくいんだろ
経営陣は開発費が高騰しているから無駄なリスクは極力とりたくない
で売れ行きが読める古いアイデアのゲームばかり出す
古い焼き直しのゲームばかりデスパレードで開発していたら、いつまでたっても
開発陣に技術力がつかない
そして気付かないうちに海外と溝を開けられる(気付かないこと自体、経営のミスだと思うが)
曲がりなりにも今、海外でも戦えてるゲーム会社はこの負の連鎖に陥らないように
経営ができているんじゃないか
無難!無難!無難!
まあこれ続けると大抵分詰まりになるけどね。テヘッ
洋ゲーテイストのゲームだらけになった世界を想像してみろ
つまらんだろ
そういうことだ
330 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 06:12:29.54 ID:tOnnrDht0
>>326 一応書いとくとFFもゼルダもバイオも売れてるw
500万本は超えてるから今でも売れてる方じゃね
332 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/11(木) 06:14:54.72 ID:4Ga8hQp90
ゲームもガラパゴス化
ワロス
グラフィックだけ良くなってやってる事同じだよな
ロリペドのキモオタが主導権を握ってしまい
気持ち悪い萌えゲーばかり作られた。
おかげで海外ではもう売れない。
ライト層はモバゲーに行き
ヘビー層は洋ゲーに逃げた。
あとは先細りするだけ。
このままキモオタを切り離せなければ
和ゲーメーカーはあと10年せずに死ぬか
ソーシャル・モバゲー・パチスロだけ作ることになるだろう。
俺だったらこうする
タイトルごとにゼロから開発せずに、一番複雑な部分の物理エンジンの
タイトルごとの共有化をできるかぎりすすめる。
仕様を練る作業に時間をかける。見切り発車で開発に入らない
アイデアを練る人材のスケジュールと開発陣のスケジュールは完全に分けて考える
アイデアを練る作業中は、開発陣は物理エンジンの洗練化の作業をやる
336 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/11(木) 06:26:31.95 ID:45f7LhN/0
>>314 それ以上の転機部分あるだろ
PS2の大ヒットとドリームキャスト撤退とかかなりの転機
開発力と資金力がなかったら家庭用ゲームが作れない土壌ができてしまったのはかなり痛いぞ
挑戦作は出なくなったし、シリーズ物ばっかになったし
337 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 06:27:08.28 ID:k3fiw0CW0
今に洋ゲー世代が育って来そうだけどな
TES、FOや諸々のFPSは高校生のゲームオタなら誰でも触れてるし
マリオやゼルダで育った人材が今の洋ゲー押し上げたように新しい風吹き込んでくれたらいいのに
似たようなもん量産するからだろ。最近中古ゲーしかやってねぇ。
毎年縮小し続ける日本のゲーム業界
にも関わらず、萌え豚たちは日本人には受けているから
このままでいいと壊れたレコーダーの如く言い続けるだけであった
>>339 その縮小してる分って実はほとんど任天堂のシェアなんだぜ
WiiDSバブルが終わったせいで全体が盛り下がったように見えるだけ
それ以外のシェアは横ばいで特に変化無し
日本の場合 ターゲット層を絞込み過ぎた作品がおおいよね コアな人むけ?
これじゃあ 新規開拓できない 誰(初心者)でもプレイしたくなるような作品がないもの
ムダに経験値をあげないとならないとか
後ストーリーにスピード感がないから 途中で飽きる
目がでっかい気持ち悪いアニメキャラ出しゃ買う馬鹿多い日本の萌え豚共のせいだ
何をクールに感じるかのセンスの部分が、もう徹底的に古い
せやかろさかいに
345 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 06:39:45.36 ID:IHU+BZVz0
日本企業がRTSを真面目に作ったら結構いいのが作れそうなのにな
346 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 06:40:11.34 ID:qvT7SvLA0
FFとかダサいからもう海外で出すな
日本の恥
>>301 その通りだよね
ゲームを一番と思ってくれる人じゃないと面白いゲームができるわけない
ああいうこと言うやつらが人材集めた結果今こうなっちゃってるんだし
ざまーみろってかんじ
348 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 06:41:49.10 ID:gHCCOH+x0
アクションゲームは日本製もまだまだ戦える
ワンピースやナルトのゲーム出しても、
日本しか原作マンガ知らないんだろ。
350 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 06:43:47.29 ID:jkBBxvuf0
えっ
352 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 06:45:20.97 ID:CWd8fLRy0
★4てアホか…
ドラクエが売れすぎて進化が遅れた
JRPGはお約束の集合体みたいな部分の飽きがつまらなく感じさせるんだろうなとは思う
今でも遊べる古いソフトはちょっとお約束から外れてる感じのが多い
355 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 06:48:12.42 ID:BCYNE1Oj0
356 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 06:50:45.82 ID:37XZIBY/0
開発費抑える為に携帯機に逃げたのがな
テイルズと無双が出るたびトップチャートに入ってる時点でおかしい
>>349 ナルティメットストーム2は世界で150万本くらい売れたぜ
そのうち日本での売上は15万本・・・
359 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 06:52:28.72 ID:VmDloDP+0
海外でミリオン越えてるのなんて今じゃFFだけかな
360 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 06:52:54.85 ID:jkBBxvuf0
>>357 テイルズ、モンハン、無双、スパロボ。
日本のゲーオタが求めるモノとレヴェルがよく分かるラインナップ。
海外だって一部のゲームが突出して売れてるだけで、
全体的に見たら日本とあんまり状況は変わらない。
362 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 06:55:50.70 ID:k3fiw0CW0
それ買ってるのゲーオタじゃなくて萌え豚だから
兼任してる奴もいるけどな
全てFF7のせいだな
364 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 06:56:43.13 ID:cFd0GvvL0
>>358 ドラゴンボールのやつはどんなもんなの?
365 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 06:56:52.46 ID:3c/Vy6dE0
日本のRPGの良い所は世界観や設定が分かりやすい事かな
ドラゴンエイジとか2周目以降でやっと把握してきた感じだったわ
366 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 06:58:05.69 ID:2/Lrx4Qz0
エロゲってあるじゃん?
紙芝居式のがつまらないっていうのは、納得できるから反論はしないけどさ
普通のゲーム式のとか、アリスソフトのとかキャラのとか、戦極姫とかさ、
R-18でしか出来ない表現とかあってすっげーワクワクしない?
家ゲー以下の面白さとか、作りこみだったりするけど、それでも普通のゲームの何倍も楽しめる
ゲーム性+こいつを倒せば、女の子とキャッキャウフフだみたいな、目の前にニンジンぶら下げられた馬状態
エロゲって楽しいと思うんだけどなぁ?
あっちはコンピュータ分野はヒッピー文化の名残がある。
マリファナやLSD文化の。
そういうヒップな連中が作ってる。
日本は蛸壺オタク連中。
無理。
368 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 07:00:14.62 ID:1qbcrbJaO
JRPG=17歳のツンツン頭の童貞がボーイミーツガールして
背丈ほどの大剣を振り回して世界を救うゲーム
369 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 07:00:30.15 ID:aeGDYue80
日本でも売れてないだろ
てかこういう記事ってどうして任天堂は除外されるの?
過去の栄光にすがってるだけの記事じゃん
372 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 07:01:53.97 ID:Yrc0X5i40
おはよう、おまえら一晩中ゲームの話してたのかよ・・・
373 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/08/11(木) 07:02:16.93 ID:0UeXbxveO
>>268 コスプレするようなオタクはJRPGしかやらねーからだろ
374 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 07:04:31.63 ID:k3fiw0CW0
>>366 18禁のRPGはエロ以外にも平気で気に入らないキャラを殺したり街を滅ぼしたり出来るからな
選択肢の豊富さはWRPGに近いものがある
>>364 レイブラ1が90万、2が60万くらいだな
うち日本の売上はそれぞれ10万ちょい
売上は兎も角こんな糞みてえな状況の中でデモンズとかキャサリンとか
出てきてるし、海外もほぼアメリカ1強でFPSばっかしだからなぁ。
>>366 エロゲは手つかずの金脈の宝庫という気がする
GTAにエロゲ要素足すだけでも数倍おもしろくなるはず
ゲームなんて画面に向かって一人でやる趣味なんだからエロゲだろうがRPGだろうがFPSだろうが好きにやらせろよ
作る側がいて固定客がいるならそれでいい
380 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 07:16:56.97 ID:jkBBxvuf0
>>377 エロMODなんて昔からいくらでもあるだろ
>>356 今までも開発費を抑えて利益を上げる方向性なんだから、
ガラパゴス現象を望んでる人達の希望通りの流れだろ
これからのメインはもっと金掛からないソーシャルとかじゃないかな
コナミとか早速参入して萌え豚から巻き上げてるらしいけど
>>380 MODじゃなくて一からそういう風に作った方が数倍おもしろくなる
383 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 07:24:36.34 ID:Qjvf3OKB0
>>378 日本は零戦の改良型で戦ってるのに対して
アメリカはヘルキャット、コルセアなどの新型機をバンバン作っていったみたいな
ベンチャー作家が利益をあげられる仕組みが
整ってないのも痛いよな。
日本は「漫画やゲームは趣味のものだからタダで配布すべき」
という倫理がまかり通ってて、ユーザーがインディーズゲームに金を出さない。
東方くらいじゃないか?儲かってるのは。
>>384 あ、あと「ひぐらしのなく頃に」があったな。
この2つにしても萌えだよりと言う所が悲しことだな。
386 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 07:30:53.99 ID:IfuNOs9z0
PSPgoって一体何だったんだ?
DL専用でUMD使えないのに定価高い、DL版はロクなソフトが出ない
普及させる気あったのかね
>>386 まあ、ソニーでも実験機扱いだったみたいだし。
それよりgoにあったTV出力端子を
vitaで削ったのは許せん。
HDverで二重で金を取るための焼き増し製作だろ?
388 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/08/11(木) 07:40:55.20 ID:vFtDjYi50
萌え絵でもルセッティアは売れてるしやっぱり値段じゃないかな
もうメーカーはダメだね
個人 or 数人で作ってるインディーズゲームがこれから台頭してくるでしょう
後、携帯ゲーム機に移行するのもイイよ。
でもしっかり据え置き型のコンソール機でもゲーム作れよ。まぁ俺的にはコンソールは要らなくて全部PCで出して欲しいぐらいだ。
390 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/11(木) 07:45:26.13 ID:3y5O2Kk+O
おまえらの戯れ事気にしなければゲームは数倍楽しくなる
純粋に楽しめなくなったら意味ないんだよな
391 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/11(木) 07:47:26.56 ID:QuXROt4U0
日本でもJRPGなんてオワコンだから
とりあえずアニメキャラから離れろと
393 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 07:50:40.77 ID:FSwHlEdM0
日本はリアルなデザインに向いてないのかもな
どんどん画質がもとめられてるし
二次元みたいなデフォルメキャラは具現化にむずかしくなる
欧米は最初から本物みたいな人間をつかうから
おとらないというか
394 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 07:51:44.27 ID:wHSe66Mp0
FF13だけだな世界で売れているJRPGは
395 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/11(木) 07:52:13.21 ID:EvRjqBF7O
モンハンとか海外で流行ってないの?
本当に日本で人気あるの?俺一個もやったことねーわ
397 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 07:53:44.28 ID:Yrc0X5i40
>>392 まともに3D化出来ないメーカーだらけだからムリ、いつまでも2Dキャラで行くと思う。カプコンは抜け出せてるけど
398 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 07:54:32.06 ID:3N8p6MVE0
カプコン信者の頭の悪さは異常
399 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 07:54:45.18 ID:wHSe66Mp0
離れなくていいだろ
離れたら今度は日本で売れなくなって
外人しか得しねーよ
400 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/11(木) 07:55:22.52 ID:BXfkMxTWO
もう開発スピードが違うよね
アサシンクリードとかあのクオリティで毎年出してるし
フォルツァももう4が出るし
>>399 欧米のほうが日本より市場が大きいんだからいいだろ
402 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/11(木) 07:56:33.73 ID:QEhoDhAH0
>>397 3Dになってもアニメテイストから抜け出せてない
他にも美形キャラしかいないとかもういいよ
403 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/11(木) 07:57:02.86 ID:VxtMQvW5O
土人どもが日本人の進化についていけるわけがない
JRPGはどうでもいいからそろそろ本格的国産FPSをだな…
405 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 07:57:43.01 ID:PQnAiD580
406 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 07:57:57.58 ID:NtFcuaPtO
実際つまらないから納得
407 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 07:58:13.46 ID:Yrc0X5i40
>>399 海外向けって大人向けて感じだからゲームする時間のない日本の大人はやらないしな
かといって女子供向けで作ると日本では売れるが海外マーケットは小さい・・・
408 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 07:58:46.68 ID:DO+vpwHH0
糞みたいなケータイ筍剥ぎゲーしか作れなくなって
ますます世界が遠のくのはこれから
開発だけじゃなくユーザーの質もうんこになってる
409 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 07:58:58.81 ID:5xW8ChEV0
アジア(笑)では売れるんだろ
410 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 07:59:59.61 ID:wHSe66Mp0
>>401 よくねーよ
つか欧米でウケたら苦労しねーんだが?
日本人が外人の猿真似してもバタくさいJRPGが出来上がるだけ
結果日本と外人両方から笑われる
411 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 08:00:34.07 ID:Yrc0X5i40
>>409 アジアなんてネトゲだらけでパッケゲーなんて売れないんじゃね〜の?
>>394 は?デモンズソウルを知らない情弱か
外人はFFには見切りを付けてるからw
413 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 08:01:11.18 ID:bi7ZJRke0
海外ってRPGの作業ゲーについてどう思ってんの?
414 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/11(木) 08:01:59.86 ID:BXfkMxTWO
>>410 出来ないって根拠はなんだよ
携帯だって日本人に適したのはガラケー、ガラケーだけ作ればいいとか最初言ってたな
415 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/11(木) 08:02:06.39 ID:PMG9WOX6O
>>337 専門学校行ってる甥と話したら、好きなゲームはモンハン、テイルズ、P3P4、ちょっとひねって東方ですってヤツばかりらしい
デュープリズムとかパンピートロットとかSTALKERなんて誰も知らねえって愚痴ってた
416 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/11(木) 08:02:16.43 ID:6HxBXLw6O
つまらんRPGしかなくなったからだろ
何十年も同じドラクエ焼き直して出すだけだし
意味の無い経験値稼ぎでの苦痛感
そりゃ売れないわ
417 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 08:03:14.30 ID:ADJRVW3C0
日本でもRPGってオワコンじゃないの?
もうやる気がしない
とりあえずキャンセル不可のムービー垂れ流しやめろ
洋ゲー風に作ってても必ずシーンの合間合間に入ってて笑える
死ね
十数年前のFFTが未だにプレイできるけど、今のゲームって2周でさえできるゲームがマジで少ない
日本ゲーム界って、実はお亡くなりになって10年ぐらい経つんじゃね?
未だにDQリメイクw出したり、システムの何の変化もないDQに頼るような状態なんだから
420 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 08:05:26.16 ID:PQnAiD580
>>417 コマンド式一本糞RPGがオワコンなだけ
海外製RPGは戦闘もシームレスが基本
421 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 08:05:34.63 ID:wHSe66Mp0
CODとかFalloutやってんのはオタ系よりリア充とかDQNのが多い印象
萌えキャラがコマンドーバトルするロープレがJRPGって認識でいいの?
別に売る必要もないだろ
むしろ海外も含めたマーケットで売らなければいけない状況を作り上げてしまったことが失敗
自業自得
因果応報
425 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 08:06:37.59 ID:ADJRVW3C0
>>420 そうか
海外製のはもう今どんなのがあるかも知らんわ
wizとかUOくらいで止まってるから
426 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 08:09:18.43 ID:IfuNOs9z0
>>422 俺リア充だったかー
ってそんな事はねえよw
非リア充だしDQNでもないけど楽しんだよ
427 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/08/11(木) 08:09:46.39 ID:9ykVv1eIO
RPGなんて日本でも売れてないじゃん
あの気持ち悪い萌えアニメ絵が悪い
429 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 08:10:08.78 ID:Myr1BIie0
和ゲー洋ゲー問わず6年くらい前にもう大半のジャンルが完成してて
今はただただグラフィックだけ綺麗になってずっと同じことやってるイメージしか無いわ
430 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 08:10:34.56 ID:Yrc0X5i40
日本は暗黒期だ。もう少ししたら洋ゲー世代が作り手になり始めるから
そしたらちょっとマシになるかも知れないけど、それよりも無双モンハンばっかやってた池沼のが多いのかな〜?
432 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/11(木) 08:11:53.72 ID:l/lJevfS0
433 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 08:12:11.90 ID:Yrc0X5i40
>>431 レス見るとゲー専の学生には洋ゲーやってる奴はほとんど居ないっぽいがw
FPSとRPG以外のゲームがやりたいなぁ・・
ワンダとかリズム天国とかゴッドイーターとか、
いろいろジャンルあったほうが良い。
435 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/11(木) 08:13:45.34 ID:BXfkMxTWO
>>430 CODってすげー薄いゲームだと思うが
JRPGより遥かに敷居低いと思う、和ゲーって複雑なゲームばっかだぞ。和ゲーばっかやってると分からないかもしれないが
436 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 08:14:26.74 ID:wHSe66Mp0
>>435 感覚おかしい
FPSなんて一般人やらねーよ
どこの外人だよ
437 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 08:14:39.24 ID:JQfAIR7w0
JRPGは今後、PSPやDSといった携帯ゲーム機で生き残るだろ
438 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 08:15:51.30 ID:msHDjQWUO
RPG程ゲーム性が低いゲームジャンルはないと思う
439 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 08:16:27.09 ID:AKxTLpoP0
おわったコンテンツ
440 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 08:16:36.28 ID:FSwHlEdM0
なんていうか最近の日本て独裁主義になってるから
万人うけしないんだろうね
ゆとりなのだから知らないけど
日本人の俺からしても、面白そうなJRPGって何かあったっけ?と考えるレベルで深刻
和製アクションRPGなら幾つか思いつくけど
RPG部分も無くせばもっと利益上がるんじゃね?
って事でJキャラゲーの流れになってますな
5 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2011/05/26(木) 00:22:04.28 ID:uomNLFYO0
PSWでゲーマーさんに売る方法は簡単だ
次のことを守れ
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ!
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵に命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバックやレベルデザインの工数は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!
どうせ初動以外じゃ売れない!
これを守って安全・安心なPSWライフを!
このコピペ思い出した
445 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 08:20:13.95 ID:Myr1BIie0
>>441 相変わらずTESはロールプレイ特化でゲームとしてはクソつまらなそうだな
>>436 オタほど和ゲーにこだわるよ
モンハンとかポケモン、DQとかな。
大体、彼女がいてリアルが充実している奴が、あんな時間が掛かるだけの作業ゲーをやる時間はない
ちょくちょく遊べるFPSの方がリア充に向いてる
447 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/08/11(木) 08:20:39.46 ID:Fi3m4HBfO
JRPGは深夜アニメのノリだから深夜アニメ見れば〜
とか言ってる連中がいるけど
初見で気持ち悪いとすら思えるモノを
深夜アニメを見て耐性つけないといけないって
それ洗脳だよね?
洗脳というプロセスを通じて始めて面白いと感じるわけだ
つまり洗脳しなければ面白さを伝える事すら不可能
JRPGは日本人むけですらない一部の狂信者とキモオタ向けの
宗教ゲーってわけだ
448 :
【東電 56.2 %】 (dion軍):2011/08/11(木) 08:21:12.86 ID:9RsYmSOw0
だって面白くないもん
449 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 08:21:38.59 ID:PQnAiD580
>>445 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
お使い→レベル上げ→ボス→【ご褒美ムービー】→お使い→(以下繰り返し)
そりゃムービーだけで感動wできた時代はよかったけどさ
もう美麗ムービー挿入されても何とも思わないもんな
けっきょく今でもコンスタントに売れるRPGって、
テイルズとドラクエくらいじゃねーの。。
FFも脱落したし。
452 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 08:22:17.07 ID:wHSe66Mp0
>>446 だからどこの外人だよ
リア充にウケる割りに日本での売り上げともなってないが
>>429 箱庭ゲーはまだグラフィックの向上やモーションやアクティビティの
増加やAIの向上やインスタントリプレイの挿入がマシンパワーが足りなくて
全然物足りないが、
FPSや格闘やただのアクションADVやRPGだとゲームとしての
進歩の余地がなくなって、グラフィックに無駄なコストがかかるだけ。
これは、そのゲーム性が時代遅れだから廃れるべきことなだけな。
格闘なんてGTAやフォールアウトで戦闘する際の一つのモードとして
生き残れば良いだけだ。
昔は格闘だけでゲームソフトが1本作れたんだぜー?という時代に入らなければ駄目だ。
454 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 08:22:28.59 ID:IfuNOs9z0
DLビジネスが主流になるって言われてるがどうだろうね
安価な旧作配信でその辺の抵抗は無くなってきてるけれど
値段も容量も立派な従来のパッケージタイトルをCS機で賄うのは難しい気が
救世主と言われたスマホアプリだって、既に旧作がフリーミアムで配られてる飽和状態だし
やっぱコミュニケーションで継続課金が望めるソーシャルが一番って事なのか
RPG:国語辞典
FPS:週刊ジャンプ
モンハンとデモンズのヒットを見れば
売れるゲームに萌え要素はいらないって
気付きそうなものだよね。
それなのに未だ萌えに執着してるメーカーは
馬鹿としか言いようがない。
457 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 08:23:44.44 ID:6Q80uEql0
JRPGって独特なルールあってゲーム初心者にはわからないことが多いと思う。
かといってハードゲーマーには中身がないから物足りない、結局アニオタしか残らないって感じ
458 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 08:23:49.24 ID:Myr1BIie0
>>449 falloutやSTALKERならわかるけど、TESの何がおもしろいんだ?
アクション要素は無いし戦略性も思考も必要としない、ただMod遊びが楽しいだけのゲーム
洋ゲー厨ですら売れてるけどゲームとしては微妙って言う作品だぞ
FPSもスクショだけじゃCODだかBFだか分からんゲームばっかだからなぁ・・
TPSのが個性あって好きだな。アンチャもギアーズも独自の世界観がある。
460 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/08/11(木) 08:25:08.57 ID:s4RkPZIr0
ゲハでやれ
GTASAのような非公式だけどユーザーがスキン変えられる自由度が高いゲームは正直面白い
JRPGのせいにすんな
単純にクオリティが低いんだよ
463 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 08:26:03.71 ID:6Q80uEql0
>>452 日本のゲームのメイン層がキモオタになってるからだろうな
リア充とかには和ゲーのノリがきついと思う
>>458 まあ俺も正直TESは飽きちゃうんだけど、FF13を叩く為なら俺はなんでもやる
国内でもゴミ扱いなんだから世界でもゴミ
466 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 08:27:57.99 ID:wHSe66Mp0
>>463 意味不
リア充ってWiiのゲームでキャッキャしてるようなのだろ
ああいうゲーム売れてるじゃん
リア充にうけるはずのFPSは売れてないが
CoDがちょっと目立つぐらい
>>461 人それをMODと言います
PCの洋ゲーならだいたい使えるよ
468 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 08:28:10.83 ID:fG2oLmk10
日本人的にもつまらないもの
昔は一生ゲームして過ごしたいと本気で思ったものだが、今はゲームなくても構わない
たまに昔のゲームやってる
469 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/11(木) 08:29:05.85 ID:Ul+5cZ1M0
>>463 海外のリア充だってやるのはみんなでわいわいパーティゲーだぞ
FPSはキモオタ
>>463 キモメンになってるのはPS3買ってるやつらだろ
楽しいゲームはWiiだと思うな
部室に置いてある率が高い
>>470 妊娠ワロタ
Wiiでワイワイなんていつの時代の価値観だよ
リア充はPS3、キモオタは360と区分がうまくできてる
> 品質を優先するあまり開発が何年も遅延し、ソフトがなかなかできあがらず
品質を優先して遅延しまくった結果がキャバ嬢が出てくるRPGってのもあったけどな
473 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 08:31:32.72 ID:6Q80uEql0
>>471 だったらロロナとかテイルズ売れねえから
>>472 GT5も酷かったな
開発に5年も掛けたくせに、発売から一年も経たない内にForza4に負ける運命
WiiはVC専用機
PS3はBD再生機
箱○はSTG専用機
としてどれも充分に活躍しておる
>>473 テイルズなんて買ってるのはキモオタだけだろ
リア充がテイルズなんてやるわけがない。キャラクターが生理的に受け受付ないだろ
和ゲーは和ゲーで日本で細々と売れてればいいんだよ
下手に海外向けにしてどっちも売れないってのが一番最低
479 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 08:37:25.69 ID:eBuCooMl0
リア充はアンチャもバットマンも和ゲーだと思ってるよ
480 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 08:37:30.96 ID:wHSe66Mp0
洋ゲーでも和ゲーでも
面白けりゃいいよ
まずFPSってジャンルが日本において全く浸透してない
だいたいあれってPCの方が操作しやすいんだろ?
>>445 日本語吹き替えでNPCがしゃべりまくればうろついているだけで楽しい。
あとは音響とモニタ次第だな。
PCのハイグラをLCOSプロジェクタと単品ハイエンドアンプに繋いだ
環境を整えて世界観を堪能するのが最高。
ただ、魔法による破壊描写が弱いな。吹き飛ばしたドラゴンが草木を薙ぎ倒しながら
倒されるとか、
建物や山が崩壊して地形が変化するくらいはして欲しい。
484 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 08:43:18.30 ID:wHSe66Mp0
TES4は戦闘がうんこちゃんだったから5はどうなんだろ
TESはコピペだらけだからなぁ・・
家の中もコピペ、ダンジョンもコピペ、街の人のセリフもコピペ、
システムの自由さへの挑戦は評価するけど、ゲームとしてはカス級。
486 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 08:44:23.19 ID:eBuCooMl0
PC向けとCS向けの溝をさっさと埋めて
エロゲ界は今の同人界の規模まで縮小してほしい
もともと任天堂ぐらいしか売れてないじゃない
よく日本のRPGが叩かれてて、代わりにオブリが持ち上げられてるんだけど
オブリって世界がよく出来てて歩き回る楽しさがあって
こういうのがロールプレイなんだなってすごく思うんだけどさ
でも、ただ歩き回ってるのって飽きて来るし
ぶっちゃけそれ以外、面白いこと何も無いよねw
アクション性というかゲーム性が無いんだよね
だから飽きたらもう本当にもういいやってなる
んで、他に洋ゲーのRPGでディアブロ系があって
俺はすごく好きなんだけど、これ系は海外でJRPG並に叩かれてるのね
自分はディアブロのパクリゲーならとりあえずどんなでも気になるという感じだけど
そういうの探してたらレビューでまたディアブロクローンかよ
使い古しかよっていうレビューがたいてい付いてる
海外のゲーマーはもうRPGやってないだろこれ
剣装備じゃなく重火器で強くなるRPGにしないとなw
490 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/11(木) 08:50:12.66 ID:3Xzce6UP0
汚物を消毒するのかい
491 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 08:50:13.48 ID:msHDjQWUO
宇多田ヒカル
「テトリスはスポーツ、RPGは糞。」
ここで洋ゲーのアンチやってるような生産性のない人たちがゲームオタやってるから。
プレイヤーが成長しないなら当然作られるゲームも進化しない
ゲハを馬鹿にしつつもやることは同じでアホらしい
なぜ足の引っ張りあいしかできないのか
>>488 じゃあどんなRPGならいいんだよっつーとバカの一つ覚えみたいにオブリだもんな
494 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 08:53:03.18 ID:og817FWD0
>>456 たくさん売りたいってよりは安く楽に作ってそれなりに売れりゃOKなんだろう
奴らも生活がかかってるわけだし
だがそれをやり始めたらクリエイターとしては終わりだとは思う
おまえらほんとにゲーム業界評論家RPGが大好きだなw
たまには本物のゲームやってやれよ
カプコンの超大型新作 ドラゴンズドグマの軌跡
オブリビオン家庭用機の日本語化ローカライズの話が来る
↓
ペイできないからといって断る
↓
スパイクがローカライズ。30万本くらい売れる
↓
「マイナー洋ゲーならパクっても分からないよな」と
カプコン、オブリビオンのパクリゲー「ドラゴンズドグマ」の製作開始
ついでにデモンズっぽいシステムもパクる
300人体勢でカプコンの完全内製
↓
やっと発表出来ると思った矢先、デモンズの続編
「ダークソウル」が発表。国内の注目を全て持ってかれる
↓
トドメにオブリビオン続編「TES5:SKYRIM」が発表
おまけに発売日はドラゴンズドグマよりも先
ストーリーライン丸かぶり。海外での話題独占
国内外で完全に空気化。誰も噂にすらしなくなる
未だに本スレは5スレ目(ダークソウルは53、スカイリムは18,PC版10)
素直にDMC4を内製で作っておけばよかったのに。
(これ作ってるのがDMC、戦国BASARAのP)
申し訳ないけどこれコケるわ。
497 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 08:56:12.54 ID:LZWVXcDZ0
>>488 オブリの海外版買って2週間は楽しめたけど
歩き回るの飽きて冷静になると何の楽しみもなかったよな…
それ以降本当に苦痛が酷かったわ…
498 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 08:56:30.56 ID:wHSe66Mp0
ドラゴンズドグマはいまさらオブリの後追いしてる感じ
499 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 08:56:42.53 ID:MmxTFSqZ0
任天堂も煽動工作ばっかり
テイルズの予約が多いからって
ここまでしつこくネガキャンする必要ないのにな
500 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 08:57:16.71 ID:tZVZpj/R0
>>499 お前は一日中その被害妄想を繰り返し2chに書き込むだけの人生のようだな
502 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 08:59:29.10 ID:MmxTFSqZ0
>>496 そういう煽動工作の叩きがあるゲームって
売れないじゃなくて、売れて欲しくないゲームだね
503 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 09:01:41.06 ID:MZoHFIKD0
「作品がいいから」というのが既に幻想なんだよ。金かけないでも品質が担保出来ると
思ってるアホだらけだからこうなってしまった。
GTAやバトルフィールドやフォールアウトやクライシスみたいなゲームが作れないからこうなる
505 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 09:03:39.75 ID:eBuCooMl0
いまだにオブリビオン叩いてるのが和ゲー馬鹿。
メーカーと一緒で時代が止まってる
507 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 09:04:21.51 ID:MmxTFSqZ0
>>496 売れてるコンテンツってキャラクターが
全てだからキャラ作りに拘るのは当然
マリオもミッキーとポパイのパクり
リンクもチンクのパクり
ドンキーは他社の商品だったしな
あんまりアニメっぽいのは流石にやる気も起きないが
外国のゲームもその内飽きられる日がありそうだn
しかしこの手の話題はほんと
ただ叩いたり煽ったりしたいだけの人しか来ないな
510 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 09:08:44.93 ID:MmxTFSqZ0
売れる売れないは広告と販路だからね
例えば、ゲーム機を値下げする補填にゲーム機を出荷することで売上が上がる
これをソフトでもやれば同じ様に誤魔化せる
真の売上はこの手法を無理強い出来ない
任天堂のマイナーゲームの売上
日本のメーカーは任天堂の煽動工作で
必要以上に価値を貶められている
511 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 09:12:51.07 ID:SCuBgaIq0
そりゃキモイアニオタゲーばっかでユーザーはパンチラがどーのこーの、CEROにちゃんとした資料渡さずに全年齢認定もらうようなエロゴミメーカーやらいろいろ終わってるもん日本は
512 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 09:13:37.77 ID:MmxTFSqZ0
>>510 はなっからそれが目的だしな
9月頃にもまた立つんじゃね
昔のゲームばかりやってる
高望みしない分、多少つまらなくても許せる
514 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/11(木) 09:14:41.92 ID:6WvpWbNo0
ゲハでやれ死ね
515 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/11(木) 09:15:13.75 ID:75k/q8n80
自演レスまでして何がやりたいんだかわからんな
ID:MmxTFSqZ0
ハクスラ要素の無いゲームはすぐに飽きるな
グラより中毒性のが大事だわ
トーチラ楽しいです
家ゴミ和ゴミの終焉も近いな
日本男はひどい労働環境かドロップアウトするかどっちにしても
欝に追い込まれるからガキしかゲームできないしちゃんと市場が育たないままだった。
まあいちおう中高生向けにキャラ萌えや性描写に走るんだけど、日本人の卑屈さが出てて
〜なのに面白いって地平に短絡する。特にユーザーが逃げこむ。
〜だから面白いっていう、洋ゲーと同じ視点に立てない。
520 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 09:39:59.31 ID:PWkAv5C90
FFは終わっているからな
早くドットに戻せ
523 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 09:41:24.23 ID:DGedVxEX0
根本的に成り立ち自体がちがうんだよ
欧米はウルティマもしくはWIZの模倣をスタンダードにして始まったんだけど
日本のRPGは最初から剣と魔法の世界ですらなかった
ズレは最初から有って、基本を考えずに自分達の好きなものを作ってきた日本
欧米の連中は基本からずれると不安を感じるんだよ
映画の中にラブシーンを入れないと我慢できないアホアホかつ硬直的なものの考え方
”自由度がなければいけない”
そんな意味の無いルールに再び縛られちゃったんだと思うよ
遅れているのは欧米のほう
そんなものを真似する必然性は無い
まぁ作品主義ってのはいい部分もあるとは思うが
いかんせんクソゲーが多いんだよ、主にシステム的に洗練されてない
「遊びやすさ、楽しさ」と「難易度」は関係ない事すら理解してないアホだらけなんだよな。
ロスプラ2は全ゲーム開発者が反面教師とすべき最低最悪のクソゲー。
>>524 ニーアとか最たるもんだな
二周目の演出したいだけであとは全部オマケだし
日本のゲームメーカーもFPSで血糊ぶちまけるだけのゲーム作れば売れるだろ
ガイジン脳にゲームを楽しむという感覚は無理
何と言われようとJRPG版オブリを作るべき
キャラをちょっと変えて殺伐感を減らすだけでいいんだよ
頼むよ
ゼノブレイドも悪くないがストーリーや自由度でJRPG率が高すぎるのと
肝心のキャラがちょっと
529 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 09:52:24.29 ID:xziz13Mu0
今や洋ゲーの方が自然なチュートリアルに細かな難易度設定
操作しやすいシステム画面とかユーザーに優しいゲーム作ってるのがホント情けないよな
もう日本人はキリギリス側になってしまった なのに冬になってもまだお気楽に楽器を弾くのを止めようとしない…
FFとかペルソナみたいなのは売れてるね
ビジュアル映えしてるのは
531 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 09:54:43.19 ID:Ct1t3NZE0
現実逃避でストレス解消しようとしてる時点で駄目人間ですわ
532 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/11(木) 09:56:40.70 ID:gLuYrAo80
FFが売れてることが問題だよな
日本人でもホストキャラってバカにしてるし
外国人にはゲイにしか見えないだろう
>>528 オブリビオンとその続編だけやってればいいと思うんだけどそれじゃ駄目なの?
多様性がある中から自分の気に入ったものを選んでプレイするってのが普通だと思うんだが
なんかやたらと自分の気に入らないものはなくなれと叫ぶ奴が多いよね
534 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 10:02:06.61 ID:xVGb8X4E0
トトリとかテイルズとかの萌豚がブヒブヒするだけのキャラゲーが今のJRPGを支えているかと思うと反吐が出る。
ホスト系は腐女子界隈ではまだなんとか生き残ってるけど普通の人にはさすがに古臭すぎない?ヴェルサスのジレ着た男とかあのまま出されたら時代遅れ感が半端ない
steamでフォールアウト買おうと思うんだけどニューベガスいきなり買ってももうまんたい?
>>536 3のがいい
ニューベガスは外注だからいろいろ酷い
538 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/11(木) 10:06:17.45 ID:TXY0jB2L0
とりあえずskyrimができればそれでいい
日本語版の発売が速くてうれしいよ
TESは日本のメーカーにはまず作れないタイプのゲームだな
539 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 10:06:57.78 ID:ycD75OhU0
日本のゲーマーのレベルが低すぎて
ゲームメーカーもケータイアプリやDS、PSPとかのショボイゲームしか作らないよね
しかもそれが売れちゃってるし(笑)
これじゃいつまでたっても海外勢に追いつけるわけがない
BF3早く発売しろよ
541 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 10:12:49.06 ID:SCuBgaIq0
某ゲーム機なんてリメイクどころかHDリマスターなんていうPS2ソフト、PSPソフトの解像度上げただけのゲームまで出す始末だからな
542 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/11(木) 10:15:26.65 ID:1VeRLne40
>>536 つい3日前くらい前に50%オフやってたが見逃したのか?
543 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 10:17:33.14 ID:rqbS8BS10
まずはFFブランドという枠を撤廃するところから始めましょう
>>539 日本のゲーマーは知能が低く教養がないばかりか金銭的なゆとりがないからな・・
100インチ超のホームシアターでサラウンドでHDゲームを体感デバイスで
ガンガン遊び、合間にHD映画ドラマスポーツのオンデマンド配信を利用する
ことを容易く出来ないから
モバゲーやPSPで貴重な時間をぶっ潰す。
ニューベガスなんかなかった
国によってウケるツボが違うんだからむしろ日本製が世界で売れなきゃならないもんでもなかろうに
前にNHKでゲーム業界の世界戦略の特集をやってて、ここ10年だかで日本はシェアを落としたって言ってたけど売上では成長してたことには触れなかったなぁ
547 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 10:22:49.96 ID:ycD75OhU0
FF12でやっとシームレスバトルになったと思ったら日本のゲーマー様には不評だったみたいで
13でエンカウントコマンドバトルに退化しててワロタ
内容がキモければ、やってるやつも近付きたくないほど嫌悪感あると思うわww
外人は使った時間に対して対価を求めるから、ネームバリューにすがるだけの商売は通じないな
もう終わっていい
技術の進化から脱落してるだけだろ
昔のファルコムみたいなもんで
550 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/11(木) 10:27:28.53 ID:+IXGjoqdO
昔は国内向けでも海外で受けたってよく聞くけど、オレは違うと思う。
昔の和ゲーは海外映画の影響を受けて、それのパロディみたいなことをやっていた。
だから、今みたいに映画のゲーム化が盛んじゃなかった時代、海外映画好きはそのゲームに興味を持つし、市場も世界中にあったわけだ。
今の和ゲーは変にオリジナリティを追求し過ぎ!バイオハザードとかメタルギアみたいに人気のある洋画をどんどんパクればいいと思う。
今の洋ゲーのがよっぽど潔く西部劇やギャングものなんかパロってきてる。
グリーも開き直って人気のあるものパクリまくってるけど、和ゲーなんてあんなもんでいいと思うんだ。
551 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 10:27:51.16 ID:JrC6bql40
10年先を走るセガがハード撤退した時点で
業界が先細りするのは目に見えてた
552 :
【東電 72.8 %】 (dion軍):2011/08/11(木) 10:30:32.81 ID:9RsYmSOw0
もう、TVに出力して一人で楽しむハードは出無いのかなぁ
通信しないと云々とか、TVに出力できないとか、、、そんなんばっかし
553 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 10:36:29.03 ID:n9u9JhXI0
スクウェニに関して言えば
RPGの台詞に作品違いで同じ台詞があって
テンプレ化してるのバレバレだしなw
アマゾンのレビューで聖剣3か4の時にも指摘されてたみたいだし
なにより、ゲームじゃなくエフェクトがでる映像ソフトって言い切られてたからな
EAは早くスクウェアから離れてほしい
和ゲーはオワコンPC98の末期を思い出す
555 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 10:42:55.09 ID:rEGVflBY0
DarkSoulsの世界の反応が楽しみだったりする
556 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/08/11(木) 10:44:27.21 ID:Mmk/+burO
そもそも洋ゲーは日本で売れてないやん
区別できていいじゃん
ゲームの話題を使った、萌え豚とアンチが罵り合うスレ
>>539 そういうライトなゲームは海外でも売れてるけどな
そっちとゲーマー向けのゲームって基本的に別ラインて感じがする
日本だと濃いゲーム作っても食いつく奴が少なくなった
これは謎
559 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 10:59:04.46 ID:vEhpcYp60
忍者ゲームを開発して海外に推していけば光明は見えるはずだ
クリエイター不在。オタクがオタク向け作るという
最悪の悪循環に陥ってる。
ダークソウルとオブリ新作は買うけど他の新作情報まったく知らん
おすすめあったら教えろ
GoW3、エスコンアサルトホライゾン、BF3、次点でテイルズ、PSPの諸々
世界 ハリウッド式
日本 土建屋ピンハネ式
564 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 11:06:00.71 ID:tZVZpj/R0
忍者GAIDENてゲームを海外向けに作ったら
スプラッタと超絶難易度で絶賛されて複雑だけどな
>>21 CoDが世界最高峰のゲームソフトってどんな寝言だよ
新作出すたびに宣伝と演出だけ肥大し中身はウンコのがっかりゲーポジションだろ
映画でいっったらアルマゲドン・パールハーバー、和ゲーていったらFF13
漫画でいったらワンピース、タレントでいったら矢口真里レベル
566 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 11:10:59.50 ID:KzVV7Nm40
先細るのも早かったね、て感じ
ゲーム業界の内輪だけでやりすぎたな
タコツボ化以外の言葉が出てこないよ
567 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 11:13:39.87 ID:zgYVjN0k0
団塊が仕切り始めて頭打ちになって、バブルが仕切りだすと急速に劣化。
中抜きだらけになって、モノづくりできるやつが散っていって終了。
これゲームに限ったことじゃなくて、どの業界でも見られる構図。
568 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/11(木) 11:13:54.33 ID:eKb98q9M0
>>173 あーこのウィザードリィ風な一歩離れた視点からの言い回しが気持ち悪い
話も臭いし
569 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 11:15:06.94 ID:3mmqz8rx0
もしかしてテイルズdisってんの?
もしそうなら仕方ない。
海外向けならゼルダだけ売ってりゃいいよ
ファンタジー云々言うやついるけどskyrim見る限りファンタジー分野でも完敗だろ
>>560 でも、かなり前からオタクは採用しませんて言ってるメーカーが多かったと思うが
日本ではガキ向けのゲームが幅を利かせすぎて、成人ぐらいからゲームへの興味が自然消滅してしまう。
しかも洋ゲーは、マーケティングと宣伝不足で、日本のターゲット層は興味どころか存在すら知らない。
2chですら未だに洋ゲーは粗くて難しくて、銃を撃つだけの単調なゲームだと思い込んでるやつがいる始末。
CoDは世界一暮らすで売れてるゲームであって、別に世界一面白いゲームである訳ではない。
574 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/11(木) 11:25:13.00 ID:aY6nm3RSP
>>571 そうは言ってもヲタじゃなけりゃゲーム会社に入ろうとすら思わないだろ
そんな熱意を持ってる奴はだいたいそうだ
PS2時代に懸命なゲーマーはPC洋ゲーに移ったんだけどな
CoD4で初めて最近の洋ゲー知ったみたいな奴は
洋ゲー=FPSの先入観が凄い
576 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 11:26:36.20 ID:yujN8teg0
ゲーム中にしょんべんできるゲーム出せば売れるよ
>>39 TESみたいな感じが主流になるんじゃねって何年も言われてるけどいまだにコマンド式やってるな
PCゲーなんてそれこそ和ゲーよりノーフューチャーだろ。
580 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 11:32:24.22 ID:JrC6bql40
和ゲー厨に質問
作り込みやアイデアで和ゲーは洋ゲーに勝るらしいですけど
アイデアでMinecraftやPortal
作り込みでTESやDragon Age
に勝てる和ゲーを教えて下さい
>>579 PCゲームはsteamなどのダウンロード販売に移行したおかげで右肩上がりで成長してるの知らんのか?
むしろ家庭用機のほうが日本でも海外でも年々市場が下がってきている現状
家庭用機専門の和ゲーこそノーフューチャ
ドラクエ9駄目じゃんとか書いたらドヤ顔で100万本売れてるって返されたな
新規でも入り込みやすい携帯機で100万とか終わっとるわ
スクエニも今度こそドラクエを海外で定着させようと8並に本気だったしラストチャンスだった
ぶっちゃけ水戸黄門やサザエさんみたいなストーリーと音楽じゃ売れる要素ないよな
584 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 11:35:45.35 ID:JrC6bql40
そろそろ家庭用R360くらい出てる時代だと思った
585 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 11:37:05.50 ID:IyvCMNVg0
アニメ顔やめて、超リアル戦場ゲーム作れよ
MGSだって、GoWやCoDと比べると全然だしな
586 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/11(木) 11:37:45.09 ID:hBzusy0dO
はいはいガラゲーガラゲー
PS3の戦場のヴァルキュリアとか
もっと本気でPS3で作り続けてたらよかったのに
海外でも評価高かったのにセガってわかんねぇよなぁ・・・
588 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 11:44:50.16 ID:n9u9JhXI0
戦場のヴァルキュリアこそキモオタゲー
アニメ声の女なんていらねーんだよ
というか最近まともなJRPGって出たか?
PS2時代以下ばかりだと思うんだが
ゲハもそうだけどどちらもいいじゃダメなのかね
591 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 11:50:38.77 ID:7sK4xy9h0
ドラクエは日本を代表する糞ゲー
いろんな意味で
じゃあお前らどんなゲームやりたいのか言ってみろよ
593 :
【東電 85.0 %】 (dion軍):2011/08/11(木) 11:53:54.43 ID:9RsYmSOw0
594 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 11:54:11.59 ID:Jd3ZkN5f0
ドラクエマリオ辺りが未だに売れる時点でユーザが馬鹿なんだと思う。
映画ファンでいうなら未だに寅さんだけ見続けるようなもんだろ。
ドラクエは日本のRPGの中じゃ、万人受けする世界観だと思うけどねえ
>>584 俺もそう思う。グラフィックもスターウォーズそのままで。
そのくらいしないとゲームをする時間の対価が釣り合わないというか・・
597 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/11(木) 11:57:14.60 ID:KpPn/3UR0
世界でも認められたデータイーストってすごい会社だったんだな
ドアクエ、ポケモンは漫画で言うとドラえもん。マリオはアンパンマン。
問題はドラゴンボールや北斗の拳の不在。
洋ゲーのファン層ってマニアとしか思えないんだけど
JRPGはドラクエ以外はキモヲタ向けかマニア向けのどちらかにしか
見えない。少なくとも、一般人的には。
日本のゲームがつまらなくなってきてるというより出してる数が全然少なすぎだろ
601 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 12:01:56.27 ID:7sK4xy9h0
一般人に媚びたゲームばっか作ってたら進化しないだろ
日本でも洋ゲーみたいなゲーム売れるようにならないのは
単純に日本のユーザーがアホなんだと思うわ
いつまでもおっさんが3頭身キャラで喜んでるようじゃ衰退するわ
ゲームのドラゴンボールは…しいて言えばFF?
いや、ワンピースか。
603 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/11(木) 12:03:44.32 ID:aY6nm3RSP
>>599 なんでドラクエを外してるの?
一般人からすればゲームに熱中してるだけでヲタ扱いだよ
605 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 12:06:14.42 ID:kRp2NGaT0
>>601 売れない理由をユーザーのせいにしてるバカ
糞ゲーメーカーと一緒
自由度があって話が臭くなくてユーモアがある
萌え豚向けRPGがやりたいだけなんだよ
607 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 12:06:21.47 ID:oC41vTm50
×世界で日本のゲームが売れない
◯世界で任天堂以外のゲームが売れない
アホというよりは文化の違いだと思うけど…
海外では人気のバットマンダークナイトが日本では受けないん
ことを考えてもみなよ。X-MENだって受けないよ。
パチンコとか携帯電話ゲームに人材流れてそう。
対してアメリカは、映画制作で成功出来なかったやつがゲームに流れてそう。
611 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 12:11:16.65 ID:7sK4xy9h0
ドラクエやってる日本のユーザーは賢いとは思えんわw
あれぶっちゃけつまらんだろ
ゲームやってること自体賢いとは言えないから
日本のユーザーがゲーム性よりキャラクター性を求めてしまったせいでゲーマー=ヲタクという風潮になった
ゲーム性を求めたかつての層は洋ゲーに走るようになり
日ゲーはキャラクター性を重視する層に売れるため技術の育たないゲームをつくりだしたのである
614 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/11(木) 12:25:48.25 ID:+IXGjoqdO
和ゲーは世代や性別、オタクか一般向けかでマーケット決めるの止めたほうがいい。
特定のジャンルのファンに向けたゲームを作るべき。
龍が如くとか、うまくヤクザものに興味のある人を取り込めた。
パワプロも野球好きがやる。
そして、ファンタジーに魅力を感じる人が減ったことを自覚すべき。
アクションとか、RPGとかゲーム性のジャンルで新しいことやっても、ゲーマー以外食いつかん。
615 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 12:28:16.48 ID:zFrt4TP40
技術力でBF3に圧倒的敗北
発想力でportal、minecraftに敗北
有料会員数でWoWに圧倒的敗北
自由度は言わずもがな
ゲームしか友達がいなかったキモヲタがゲーム業界を牛耳るようになったのが元凶
617 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 12:30:10.53 ID:SCuBgaIq0
きめえアニオタ向けエロゲーもどきばっか出してるからだよ
一般人がひくわ
618 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 12:30:53.53 ID:PtfmfNNCQ
CEROなんか設けてヌルいゲームばっかり作ってるからそうなる
箱の忍者外伝2は最強だった
619 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 12:38:31.87 ID:Pyi02jEr0
説教くさいストーリーとか要らないですし
620 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 12:39:11.07 ID:MmxTFSqZ0
ninja gaiden 2より面白いゲームねえもんな
ゲームって大抵は何か別の代償行為だから
充足してる時はゲームに興味失せるんだけどこれだけは違ったな
621 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 12:39:36.35 ID:jhUmMRO/0
>>582 安売りでだろ、麻薬に手をだしてるだけじゃん。
623 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 12:41:36.87 ID:JrC6bql40
624 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 12:41:44.54 ID:MmxTFSqZ0
>>608 任天堂のゲームもゲーム機と同梱出来ないのは売れてない
自称ゲーマーに当たる方々が喜んでるのがパンツ見える可愛い女の子が出るゲーム、素材使いまわし手抜きゲームばかりなんだから停滞もするわ
キモヲタや腐女子に媚びるばかりのゲームが海外で通用する訳無いだろ
日本ではRPGもネトゲもレベル5がMS相手にネトゲ作る作る詐欺をやらかしたあたりから終わってるわw
洋ゲーって一人称視点のドンパチか街で暴れ回るみたいな暴力物しかないじゃん。
それにパソコンでキーボード操作なんてやる気が起こらんわ。
学生時代はFF7の同人誌を作っていましたみたいな奴をゲーム会社が採用するから悪い
FPSが終わったら日本より酷くなりそう
631 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 12:52:42.35 ID:MmxTFSqZ0
>>550 これはあってる
ゲーム自体がアメリカの文化であって
容量が云々ってのは日本語の入る領域が
なくて英語圏の文法で成立してたってだけ
ドラクエが7まで無視されてたのも堀井のテキストを英語にしても伝わらなかった
ちなみに8とninja gaidenの翻訳は同じ外人がやってる
邦画でいう戸田奈津子みてえなもん
売れる売れないはゲームの中身ってより
ローカライズと販路だから
任天堂の煽動工作に騙されちゃあかんよ
アトラスが人気なのは、俺が言ってること
を実行出来てるから
632 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 12:53:52.77 ID:63QXZu2Y0
というか、RPG輸出しなければいいのに
他の種類輸出に専念しろよ
633 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 12:54:59.69 ID:YnBv1dWvO
JRPGはエロ同人の元ネタにすらならなくなってるから遊ぶ価値が全く無い
634 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 12:56:51.06 ID:MmxTFSqZ0
RPGも売れるでしょ
というより海外の営業ってチャンスなのに
わざわざ任天堂の術中にはまって
任天堂販売でやるのがアホ
自分達で開拓しないでどーすんのよ
635 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/11(木) 12:57:47.85 ID:nQxFkOLlO
FPSももう下火だろ
MW2がピークじゃないの
FF7が巻き起こしたRPGブームと似た臭いがする
俺が言ってることを実行できるからw
日本でもRPGなんてオタクと腐しかやってないじゃん
>>635 FPSジャンルのニ大大作のCoD、BF共に前作の予約数を既に数倍上回っている
BF3はBF2の20倍の予約、MW3はCoD:BOの3倍
未だFPSジャンルの衰えは欠片も見られない
つうかFPSというのは表現方法であって、ジャンルではないな
>>635 何を根拠にMW2がピークって思ったの?
FPSはHL2・シリアスサム・deusex→FARCRY・HL2・Doom3・Painkiller・Fear
→crysis・stalker・Portalっていう風に時代の節目ごとに傑作がずっと出続けてるわけだが
640 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 13:13:35.00 ID:LFKCKNDTP
FPSが衰えるとか言ってるのは完全に見当違い
RPG、シューティング、格ゲー、アクション、それら2Dのゲームを全部ひっくるめて2Dゲーと呼んで
2Dゲーが衰えるとか言ってるようなもん
そもそもWizardryとか、UltimaといったRPGはマニアックなPCゲームだった
方眼紙を片手に常にマッピングをしながらワイヤーフレームで描かれた迷宮内を進み、
戦闘時に呪文で攻撃するのにキーボードで『TILTOWAITO』などとキーボードでスペルを入力する
それをドラクエがコンピューターRPGをマニア以外でも気軽に遊べるようにしたまではよかったんだけど
どこからおかしくなっていったんだろうな
642 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 13:22:01.47 ID:rz8SHKDY0
そもそも日本のゲーム会社ってマーケティングとかしてんの?
643 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 13:22:07.81 ID:LFKCKNDTP
>>641 一つもおかしくなってないのが問題なんだろ
644 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/11(木) 13:22:22.93 ID:uuenw9euO
>>640 2Dゲーが衰えてるって言うのも見当違い、とも取れる意見だけど
文章明らかに何か間違えてないか?
645 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 13:22:44.56 ID:ycD75OhU0
洋ゲーと言えば、銃撃ちまくる戦争しか連想できないバカが如何に多いかってことだな
連中がありがたがってるJRPGの代表作でもあるドラクエも所詮、洋ゲーのパクリから始まったのにねw
646 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 13:23:58.57 ID:AjWEFUE00
普通に分けて開発しちゃいかんのか?
647 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 13:24:55.34 ID:uxt6v8zA0
ドラクエからしてウィーザドリィのパクリだし
またアメリカからパクればいいだろ
649 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/11(木) 13:26:21.31 ID:KfVOUbQb0
時間の無駄ゲーに名前変えろよw
650 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 13:26:53.09 ID:k3fiw0CW0
JRPGが海外で売れるって寝言ほざいてるけど
ペルソナ4が10万程度売っただけで騒がれるほど需要のない状態なのに
JRPG擁護したい奴は現実見えてない馬鹿しかおらんな
白騎士作った日野みたいな勘違いナルシスト中年がJRPG作ってるのが今の現状なんだよ
おっさんの一本道ポエム眺めてて何が楽しいんだよ
和ゲーって全部幼稚じゃん
開発者が幼稚なんだろな
652 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 13:27:22.71 ID:fJCwdoiT0
日本のゲームって途中までは面白いんだけど
そのあとは飽きるんだよな
スクエニが出すJRPGはいらない
654 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 13:27:51.61 ID:mD9CEJmN0
メタルギアソリッドみたいにFPSとTPSの切り替えって技術的に難しいの?
ゲームやりたいのにやりたいゲームが無い
原始時代からはじめて徐々に武器を進化させていくFPSとかどうよ
最初は石と棍棒で五十時間くらいやって銃が出てくる
>>635 MW2がピークであってたまるかよ
駄作だろあれ
FPSはアメリカ
RPGは一人でやるのはつまんね→MMORPGがいい →半島製
659 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 13:29:06.89 ID:LFKCKNDTP
>>648 撃つことなんてFPSのゲーム要素の1つでしかない
射撃武器があればFPSになるなんてそんな区切りいみねーよ
Melee武器あったらFPSじゃなくてFPAになるってのかい
一人称視点のアクションゲーム全般をFPSっていうんだよ
660 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/11(木) 13:29:55.06 ID:KfVOUbQb0
>>656 其の手の奴洋ゲーであったぞ
名前忘れたけど
BATMANとかGTAみたいなのは
TPSでいいの?ん?Sではないのか
662 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/08/11(木) 13:30:47.07 ID:HvEMuMaoO
xboxのオススメ羊ゲ試してみたけどあんま面白くなかった
663 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 13:31:53.81 ID:Yyj3tcdP0
塊魂だけは世界に誇ってもいいと思うんだ
最近のはイマイチだけど
この手のスレの気持ち悪いところは、ゲーマーの中に隠れて日本叩きしてホルホルしてるだけのチョンがいることなんだよなぁ
665 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 13:35:54.24 ID:mD9CEJmN0
>>661 FPV(First Person view)じゃないの?
大抵FPSで一括りだけど
666 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 13:36:46.64 ID:QmVqf6xp0
>>659 どっちも間違ってないがな
1人称視点を指す意味でもあるし、BFとかCSみたいのを指す意味でもある
今時コマンド入力するRPGってwwww
しかもエンカウント式ってwwww
668 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 13:39:48.86 ID:zW0+O4mP0
そりゃこんだけハードのスペックが上がった時代に
たたかう
にげる
まほう
アイテム
やってるんだから一部のマニア以外食いつかないわなあ
669 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/11(木) 13:40:16.63 ID:ycD75OhU0
>>664 正直、MMORPGに限って言うと、日本ってチョン以下だから仕方ない
まぁMMORPG自体、もうピークを過ぎた終わってるジャンルだけど
670 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 13:40:40.73 ID:NauRbuNX0
今のJRPGやってるとアニメでいいやと思うから
>>654 切り替え可にしてもキャラの背後まで見れるTPSに偏っちゃうし
自分の視点で操作するFPSと背後から操作するTPSとをごっちゃにするとユーザーが自分の立ち位置を心理的に迷うんだそうだ
672 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 13:42:13.88 ID:LFKCKNDTP
まぁそもそも売り手の都合で家庭用ゲーム機なんて無駄なもん買わせようって魂胆が時代遅れなんだよ
PCが安くなった今存在してる意味ねーだろうがと
和洋の問題じゃねー。PCだと洋ゲーしかできねーんだっつーの
ほらな 数だけのチョン製ひな形コピーMMOが上だとか言いだすだろ
674 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 13:42:44.22 ID:LFKCKNDTP
>>669 日本もチョンもMMORPGなんて崇高なもん出してないだろ
日本で流行ったMMORPGなんてUOだけ
675 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 13:45:37.85 ID:LFKCKNDTP
ゲームを選んでプレイしてると不思議と洋ゲーをプレイすることになる
本当それだけ。俺だって和ゲーやりてえよ
676 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/11(木) 13:48:10.62 ID:jM1VL6gmO
エターニア以来久々にテイルズやったら完全に腐に汚染されてて萎えた
JRPGは完全にオワコン
>>654 技術的も何もソースエンジンでもUE3でもコンソールにコマンド入力しただけで
自由にFPSとTPS切り替えできるぞ
単に表示の違いだけだから
678 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 13:50:15.50 ID:xBdR6sN+O
エクシリア早くやりたいんだけど
679 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 13:52:23.32 ID:ZBpOtg4mO
洋ゲー厨の目的って何なの?
自分の選定眼をホルホルしてるの?
それとも全てが洋ゲーになればいいと思ってるの?
680 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 13:52:47.52 ID:LFKCKNDTP
>>679 まさに後者。全てのゲームが面白くなればいいと願ってるよ
681 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/08/11(木) 13:53:22.51 ID:RDra3jEj0
グリーとかモバゲーとかすげー利益率じゃん
それでいいんじゃね
682 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 13:55:36.04 ID:sEA2WyGs0
ダンジョントラベラーズの元ゲームのドラゴンクロニクルやって思ったけど、
まあ、中身はキャラ絵+Wizardryなんだけど、レベルデザインできるのいなくなったのが、
大きいんじゃないのかなあ。
683 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 13:55:58.20 ID:nyUA4Gsi0
国内市場が長年の不振なのに海外で受けるはずもないね
国内のニーズがあってそれに応える形で洗練された供給が生まれるからこそ海外に輸出もできる
★4ってなんだよ
お前ら板間違えてるだろ
685 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 13:57:27.22 ID:oaQC7A3Z0
>>677 ソースは知らないけどUEはないんじゃないかなー。なんちゃってTPSならあるみたいだけど。
メタルギアとかGTAみたいのは標準仕様じゃ無理だった気がする。
686 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/11(木) 13:57:58.01 ID:mztL/rhH0
昔の洋ゲーといえばソダンとかトージャム&アールみたいな
クソゲーばっかりだったのにいつの間にか出し抜かれて周回遅れにされたな
まあトージャム&アールは遊べたけどさ
687 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 13:58:36.50 ID:NauRbuNX0
このままいくとモバゲーに食われて
TVゲーム終了だろうな
取り合えず
頭身が低くて目がデカい気持ち悪いアニメ絵と「友情・努力・勝利」みたいな子供だましのオママゴト
を止めない限りは永遠に勝ち組にはなれないだろうな。hentaiジャップは一生日陰者
世界で売れるゲームって任天堂と
グランツーリスモだけか?
690 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 14:03:04.79 ID:nyUA4Gsi0
マクロ経済環境がデフレだから当然国内のゲーム市場は縮小します
一方海外は順調に市場規模を拡大していきます
これが十数年も続いたらそりゃあ当然ゲームの質の差として取り返しの付かないことになります
691 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 14:04:08.82 ID:sEA2WyGs0
>>690 まあ、ナンバリングゲームで「大作です」とかいいながら、5年かけてリリースしてるような会社は、
もう生き残れないな。
692 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 14:05:10.55 ID:eIDS2fAMO
昔は、ドラクエ、WIZ、女神転生、ロボット大戦、ファイアーエンブレム、FF、エンドレスに回してた頃が懐かしい。
693 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 14:05:19.59 ID:lA1KT53i0
>>691 Blizzardという会社があってだな
695 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 14:06:25.30 ID:JZzmGjUw0
洋ゲー ミリタリーオタク
和ゲー アニメオタク
はぁ・・・
696 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 14:07:55.71 ID:m//mqFJg0
elonaはいろんなRPGのいいとこ鳥した神ゲー
日本の企業は製作者を雇用して3Delonaを政策するべき
エロゲさえあればおk
698 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 14:09:31.57 ID:3C4kAecP0
>>639 デウスエクスがFPSとか頭沸いてるの?
699 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 14:09:33.22 ID:/dgPTciU0
まず国内でちゃんと売れるゲーム作ろうね
701 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 14:12:26.82 ID:To6WMgQn0
Diabloやりてぇ〜!
日本のRPGって単調だよな。
あと、演出が下手すぎ。
702 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 14:12:52.62 ID:SCuBgaIq0
PSPのFF零式(笑)の体験版が配信開始されたようだけど、
感想見ると「パンツが見えた!」ばっか
まじ終わってるな日本のゲーム
>>368 主人公は普通の剣とかだろ。
大剣を振り回すのは一番チビか一番細い女
PS3でサードが売れるっても周回メーカーの使いまわし素材で向上心が無いってのが終わってるよな
独占謳ってた作品も大作ほどマルチ路線に移行したし勝ったけど負けた感じ
705 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 14:13:42.23 ID:HAe3ajqW0
>>668 スーパーファミコンの時点で未だ
そんなことやってたからRPGに見切りつけたわ
ベルセルクのガッツみたいなのが主人公のRPGつくってみたらどーよ
707 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 14:14:11.05 ID:bdQxfBzY0
>>695 そもそも
日本人だからしょうがない。日本人みたいなしょっぱい顔の主人公とかやる気起きんww
だから非現実的なアニメキャラに走る。そして非現実的なストーリーになる
だから逆に
日本ゲーは、花火とかアストロノーカとかザ・コンビニみたいな
日本独特で地味なゲームに甘んじるのがいいと思うの。ちまちましてるの大好きだろ?ww
709 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 14:15:37.47 ID:VeTS38RE0
ゲーム好きはいらない!って喚いてた自称一般人たちが作り上げた世界観が
ヒョロガキが美少女とイチャイチャしながら世界を救うなんていう使い古された
キモオタの妄想そのまんまなんだから笑えるよなw
RPGってハードスペックが低かった時代の遺物だろ
711 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 14:17:51.59 ID:NauRbuNX0
>>706 残念ながら今出しても売れない
それを求めてた層はJRPG卒業したぽい
712 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/11(木) 14:21:03.94 ID:/SU0zW/x0
FF10でアトラス、ドラクエ以外のJRPGから離れたクチだけど、
EOEを最近始めて、まだこんなことやってんのかとなんか衝撃を受けた
713 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 14:21:26.70 ID:w/VraYgn0
714 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 14:21:51.21 ID:otsiVhc60
まあ正直RPGはつまらん。筋道がほとんど決まっちゃってるのに、
とにかく膨大なシナリオとかあっても時間とるばっかりで
あまり刺激するものがない。
どっちかというとプレイの仕方をいろいろ工夫できる自由度の高いものの
ほうが楽しい。
716 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 14:22:44.55 ID:AV7TlDstO
PS3買ったけど、戦争ゲームばっかなのな
717 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/11(木) 14:22:47.20 ID:Y7axF0130
日本のゲームって日本人から見てもつまらねーし
任豚って何で豚足隠さないのかね
ACAHはかなり期待出来る。よくやったよ。
720 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 14:26:33.22 ID:XKUDj8e20
>>14 アニメは中韓の下請け使うことでノウハウがどんどん向こうに蓄積されて
もう太刀打ち出来なくなってるって話を5年かもっと前にWBSで聞いた
>>714 これパッと見CODとかのFPSて勘違いしそう。
でもおもしろそうだな。
722 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/08/11(木) 14:27:51.69 ID:RS3G5N1pO
GTAってニュー速じゃあんまり人気ないのか?
俺は好きなゲーム聞かれたらSAと4って答える位好きだ
723 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 14:28:12.81 ID:kR86u2+u0
アメリカじゃゲームはおっさんが主流でやってるんだろ?
日本のキモオタ餓鬼向けゲームが売れるわけない
724 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 14:28:53.85 ID:bdQxfBzY0
>>720 ただ向こうはまだストーリーを作れなくて下請けを抜け出せない
日本も萌え文化でウンコアニメが大量生産されるようになってるから
どっこいどっこいなんだけどな
キモオタ餓鬼向けで
もっと好き勝手できるRPGくれよ
エルミナージュ3のあのクソ下らないノリでもいいから
726 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 14:30:14.61 ID:vGoySCrHP
だってどれもこれも露出狂みたいなアニメ顔少女が出てきて
レベル上げという糞つまらん作業しながらラスボス倒して終わり。
もっと斬新なものが欲しい。
>>721 「向こうで売れ筋」な演出をこれでもかと盛り込んで、
いい感じに派手かつ分かりやすいゲームになってるんだよ。
バンナムは躍進すると思うね。ゲームを売る勘所が分かってる気がする。
>>709 日本のリア充とかが皆ホストホステスみたいになった現状、そうなったのは当然かもな…
>>722 4のマップは好きだがグラフィックエンジンがしょぼいのがなー
PCで最高設定なら草木もリアルで死体が消えない上にテクスチャの解像度も高いのだろうか?
730 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 14:37:08.36 ID:vGoySCrHP
ゲームもガキヒーローヒロインばっかりじゃなく
父親を主人公にして、いかに家族を騙して
日本を守る仕事をするかとかさ。トゥルーライズみたいだけどw
母親主人公で、悪の軍団wから子供を守るアドベンチャーとかさ
バリエーション増やしてよ。
731 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 14:37:26.49 ID:vGB9JpP/0
ネトウヨざまあああああああああああああああ
732 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 14:38:34.15 ID:RqXwn5qt0
もしかしてシミュレーションって日本で絶滅した?
PS時代は学校とかコンビニとか経営系のゲームがわんさか出てたような気がするけど
A列車もどん詰まりだし
日本のキモオタネトウヨゲーマーは生きる価値が1ミリもないゴキブリゴミクズニートだよね(´・ω・`)
世界中から無視される倭ゲーw
734 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/11(木) 14:40:25.19 ID:e95iSacq0
燃えは海外。萌えは国内
それでいいじゃん
735 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 14:41:04.36 ID:vGB9JpP/0
ますます小さくなる倭人ニップは生まれてきたことを恥じて自殺せよ!
736 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 14:43:08.12 ID:bdQxfBzY0
>>732 光栄が無双ばっかり作ってるくらいだから
スパロボ以外はダメなんだろうな
おい、steamに接続したらなんか可愛い絵のゲームが出てきたぞ
738 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 14:46:02.35 ID:4FZr5Fn7O
日本人は主体性ゼロのクズだから制作者が始めから終わりまでストーリーを用意してやんないと不安で不安で死んじゃうんだよw
アメリカ人はTRPGの素養があるから自分の頭で考えて自分だけの物語を紡ぐことができる
1から10まで手取り足取りのJRPGが売れないなんて当たり前
739 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 14:53:53.03 ID:HAe3ajqW0
一本道アドベンチャーの時間稼ぎに戦闘入れてるようなものだしな
シナリオ分岐するギャルゲの方がそりゃマシだろう
10時間くらいで終わるとおまえらが叩くから長編マンガみたいな間延びした内容に
741 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 14:56:36.08 ID:ULmJOYgXI
>>733 ドヤ顔で書きこんでるくせに千葉とかいうド田舎でワロタ(´・ω・`)
742 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/11(木) 14:59:41.05 ID:BXulZSki0
簡単なイラストと中二臭いテキストみたいなゲームが大好物の
くっさいキモヲタがゲーム買うんだから成長なんてする分けない
もうモンハンとかドラクエが何かのきっかけで海外でも爆発するのを期待するしかない
744 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 15:02:43.25 ID:vGB9JpP/0
>>741 俺のレスが心臓をナイフで抉られる様に効いたようだなw
負け犬の日本ゲーマーm9(^Д^)プギャー
745 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 15:04:46.99 ID:vGB9JpP/0
世界に名だたる歯糞Japanは萌えゲーと一緒に津波で沈没した
神様ありがとう劣等民族を叩き潰してくれて!
日本のゲームは、日本で売れれば、それでいいのです。
日本で売れなくなったらヤバイけどね(^o^)ノ
747 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 15:06:28.06 ID:SSusoq7r0
金融の仕組みとか、企業の仕事の仕方も関係してんのかねぇ。
こういうスレだとJRPGやってる奴がキモオタって呼ばれてるけど
海外だとゲームやってる段階でキモがられてないか?
洋ゲーしてる奴がやけに強気だがら気になった
749 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 15:07:36.52 ID:TkPyEmMq0
プラットフォームじゃなくてシャーシって言えよ
750 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 15:08:00.22 ID:TkvwRtJcO
歴代ゲームソフト売上はトップ20まで任天堂が独占してるんだよバカ
751 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/11(木) 15:08:01.62 ID:hUwmZvP20
日本のゲームはアイデア勝負とかいって技術を軽視しすぎた。
アイデアも技術もあって当然なのに。
どこかで妥協した娯楽なんてオワコンなんだよ。
752 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 15:10:33.30 ID:C57lv5GU0
ファミコン世代がゲームを駄目にしてる
753 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 15:11:17.00 ID:w/VraYgn0
お前ら散々グラフィックはどーでもいいとか言っておきながら…
エロゲーしかやらなくなったからどうでもいいわ
パソコン1台あればいい
755 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 15:15:23.29 ID:nSSYRh6I0
>>751 家ゲーの糞性能ハードでも快適に動くようにする事を優先して
マップを小さくして小分けにしたり、処理を減らしたりする方向ばっかりに力入れたせいで駄目になったと思う。
756 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 15:17:59.75 ID:SCuBgaIq0
757 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 15:19:55.38 ID:HAe3ajqW0
>>755 額面上のなんちゃってピークパワーばかり追い求めて
メモリを軽視した設計でスペックを生かせないハードが多いんだよな
スーパーファミコンとかPS2とか
>>756 キモタのみなさんはこういうのがお好きなの?
759 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 15:27:30.01 ID:Myr1BIie0
和ゲーも洋ゲーもいい加減新しいジャンルを開拓してほしいね
760 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/11(木) 15:28:18.74 ID:uuenw9euO
>>730 誰得
まぁ、要はそういうRPが出来るゲームがあればいいんだから
否定はしない
ただ、それをメーカーに丸投げな姿勢はいただけない
761 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 15:28:24.93 ID:p1Pz4vJF0
ゼノブレイドはベタベタのJRPGだけど、海外でも高評価。
セールだけど、同人作品がsteamで二十万通常2万6千、キャサリン初週二十万だっけ。両方評価高いし、需要と供給のバランスがすべてじゃね。
海外で期待されてる日本のゲームメーカーはアトラスと任天堂くらいかなと思う。
763 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/11(木) 15:31:36.28 ID:wgKHJhVM0
しゃあねえよオワコンだし
765 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 15:34:09.60 ID:qL1ALs0T0
FF13は続編も同じノリで笑ったわw
766 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 15:40:43.98 ID:oaQC7A3Z0
全部スクエニのせい
(任天堂は除く)
ですよねーwwwwwwwwwwwwwww
洋ゲーはヘイローだけでいいわ
シェンムー→GTA
天誅→アサシンクリード
スト2→モータルコンバット
日本も持ってるアイディアは悪くなかったんだ…今更言ってもしょうがないけど
>>766 今年でたばっかのと比較すんなよ
それにcrysis2はまだModがほとんど出てないから未知数で
フォトリアルに改造すんのは前作crysis1の方が豊富な段階
ちなみにデフォの状態だとcrysis2は見た目が豪華じゃない
772 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 15:55:02.36 ID:msHDjQWUO
773 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 15:59:36.82 ID:msHDjQWUO
ああ、推敲せずに送信してしまった
>>695が言ってるように違う業界のキモオタがゲーム業界に集まっている、ね
774 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 16:02:51.10 ID:k3fiw0CW0
>>756 PS3で発売ってなんの冗談だよ
30fpsで動く美少女でシコシコすんのかこれ
イリュージョンゲーでもやってろ
>>771 crysis2はPC界隈じゃボロクソだったな。前作より画質が劣化してたから
マルチプラットフォーム化しているcryengine3がcryengine2を上回れるのかねぇ
776 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 16:11:43.72 ID:9hAYtcuv0
>>756 これはマジ誰得www
テクスチャ編集機能まであるとかもろにPCエロゲ向きだろ
なんでPS3で出すのか意味がわからない
777 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 16:15:08.14 ID:iOITfCrt0
キラキラしたファンタジーな世界じゃなく腹黒いダークなストーリーのRPGやりたいよね。
778 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 16:19:40.06 ID:9hAYtcuv0
未だに完全な形のドラクエの逆バージョンでないな
魔王として魔王軍を操って次々と現れる勇者と戦い世界征服みたいなの
ゆうしゃのくせになまいきだは食物連鎖管理ゲーだから除外
思い切って日本がオープンワールドのゲームを作ったらどうなるんだろ?
最近は癖があるゲームが受ける傾向にあるから意外といけるかもしれんぞ
minecraftがまだβ版なのに100万DLされてるんだよな
アークザラッドの頃が最高だったわ
782 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 16:22:29.13 ID:9hAYtcuv0
>>779 侍道3が割りとそれ系寄りだったけどスカスカの猫の額だった
TRPGみたいな演じることがちゃんとMMOで出来るだけで、
全然違うんだろうと思うんだけどな。
ゲームの中まで2chの延長みたいに話し、仕事のようにクエストを
こなすなんてののはマジ勘弁。
>>780 最近300万越えたってアナウンス無かったっけ
そこでラブデリックですよ
786 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 16:28:11.77 ID:lCTfY9K5I
忍耐力を求められる無意味な作業が
日本のゲームが世界で売れない理由だよ
ゲームで苦痛を感じさせてどうするのかと
ドラクエとかモンハンとかマゾな日本人にしかうけない
787 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 16:30:13.71 ID:h/6yosC50
イケメンがアクロバッテイックする
糞ゲーばっかだしな
>>780 マインクラフトはもう300万本超えてるよ
789 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 16:37:13.61 ID:lCTfY9K5I
昔のゲームクリエイターは
映画業界からの落ちこぼれが作ってた
だから反骨心も強いし
映画や小説などのメインカルチャーの造詣も深かった
今のゲームクリエイターさんは
言うまでもなくオタク
まぁ面白いものなんか生み出せるわけないよね
790 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/11(木) 16:39:03.17 ID:vGB9JpP/0
791 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 16:39:10.32 ID:9hAYtcuv0
別にオタクが作ってもいいんだけど
カネ儲けしか頭になくて面白いゲームを作ろうという情熱が感じられない
>>488 歩きまわることすら出来ない一本糞のJRPGは飽きる以前の問題wwww
もう最近、ゲームをやる気力が起きなくなってしまった
794 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 16:42:17.51 ID:p1Pz4vJF0
>>778 つウィザードリィ4。
てかここでお前らが書いてる「こんなゲームがあったらいいのに」は過去に何らかの形で実現してる。
796 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 16:47:49.74 ID:lCTfY9K5I
アニメ漫画ゲーム
全部オタクが創作側に周って、凋落してしまった
キモオタが日本を滅ぼすんだよ
今の10代20代なんて総キモオタ状態だし
完全に終わり。上がり目なし
和ゲーは総じてグラがしょぼいから
その時点で完全なハンデ
798 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 16:49:33.84 ID:p1Pz4vJF0
>>796 みんながオタクになってしまったら、オタクだけで消費経済がまわるからむしろ好都合じゃね。
ゾンビだけの世界は意外と快適かもしれんぞ。
799 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/11(木) 16:50:26.75 ID:uuenw9euO
オープンワールドとか、時代がギャリ夫にようやく追いついたってことなんだよな、割とガチで
>>796 マテ
30代のピシゲFPS厨の俺がゲーム作れば全て解決するんじゃないか?
801 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 16:51:02.62 ID:p1Pz4vJF0
和ゲーはグラ自体はわりとまともだと思う。
ただ動ける範囲がせまく、すぐ暗転したり見えない壁にぶつかる。
零式やって実感したわ。
セルフフェラ状態
803 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 16:59:56.65 ID:O217HL2DO
>世界でGTA。世界各地でヒャッハーする
>戦国時代や中世でGTA。国を盗るも良し、村を襲って〇〇するも良し
>現代日本でGTA。武器チート(重火器・アサルトライフルやSMG・RPG)無し
車が主力凶器です
竜が如く?知らんがな
>日本でバイオ。此方も武器チート無し(手に入る「かも」知れない、散弾銃やボウガンはOK)
難易度選択で疾走するゾンビも登場
Aチーム要素も
ザッと書いてみたが…日本(メーカー)では無理だな
804 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 17:00:33.62 ID:9hAYtcuv0
冗談じゃなく和ゲーはこのままだとチョンゲーにも追い抜かれかねない
もうスクエニのゲームなんてチョンゲーと同レベルだわ
こんなメーカーが日本を代表するゲームメーカーな時点で終わってる…
> >日本でバイオ。此方も武器チート無し(手に入る「かも」知れない、散弾銃やボウガンはOK)
> 難易度選択で疾走するゾンビも登場
> Aチーム要素も
SIRENでいいじゃん
807 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 17:05:45.67 ID:lOefrahC0
これやりたいってゲームが全部洋ゲー
808 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 17:06:22.65 ID:p1Pz4vJF0
>>803 >日本でバイオ
こないだ出たじゃん。
なんたらジエンドとかいうの。
ムービーじゃなくて動けるマップに金と時間をかけて欲しいね
任天堂は頑張っていると思う
代表的なのはマリオやゼルダだけどあれぞゲームって感じ
ストーリーが分かりやすくて余計なムービーが一切ない
操作は多少複雑ではあるが慣れれば誰でもできる
810 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 17:10:55.97 ID:c8AfEknc0
未だにドラクエみたいな古臭いクソゲーを持ち上げてる馬鹿がいるからなぁ…
811 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 17:13:19.04 ID:p1Pz4vJF0
任天堂の中身は昔のスクエニだからな。
10年間でほぼスクエニ成分を吸収し終えた。
812 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 17:13:38.87 ID:Myr1BIie0
和ゲーでも洋ゲーでもレバガチャや連打させるようなゲームはクソゲー認定します
ジョブだのアビリティだのhだの詰め込みすぎなんだよ
814 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 17:16:18.76 ID:IfuNOs9z0
任天堂はハード関係が頑固というか旧来的というか
ソフトは良いのに、もっと融通効く仕様にすれば売れると思うんだけどな
後、サードとの付き合いが下手糞過ぎる
任天堂のゲームしか売れないってのは、客とサード両方から信用得てないって事だし
そうすか
816 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/11(木) 17:16:51.67 ID:GhRb5M8mO
ギアーズみたいにチェーンソーでぶったぎり、火炎放射で汚物消毒
僕はそんなゲームがやりたいです。
任天堂はどうでもいいや
818 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/11(木) 17:19:21.76 ID:cqWo9xvc0
奇形劣等ニップの幼児性がいよいよ誤魔化せなくなってきたな
我々は劣等種なのだから韓国や中国のケツを舐めて生きるしかないんだよ
819 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 17:26:00.15 ID:p1Pz4vJF0
>>814 任天堂の最近のタイトルはほぼ外注だぞ。
あれほどサードづきあいのうまいメーカーはない。
820 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 17:26:25.92 ID:9hAYtcuv0
任天堂ってマリオしか作れないじゃん
821 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 17:26:45.33 ID:/IRpWNiL0
>>100 うーん
イースオンライン並に爆死しそうだけど・・・
テイルズオンラインとかの方がまだ信者いるんじゃないの?
822 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 17:26:48.44 ID:/RAEPfDH0
823 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 17:27:52.68 ID:9hAYtcuv0
>>100 確かにメタルマックスオンラインはいけると思う
が
まともに開発できるところがどこもないw
824 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 17:28:37.53 ID:/IRpWNiL0
825 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 17:30:13.64 ID:O217HL2DO
>>806 SIRENってそんなゲームだったんだ…やってみます
>>808 チェックはしたんですが、PS3が無いんで
異常な帰属意識の高さが如何にも日本人でしたってオチか
まあ海外もどっこい
827 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 17:33:53.65 ID:24BD02UG0
>>798 原発事故で完全にゾンビの世界になりました
でもバイオハザートの主役は外国人
ゾンビ化した日本人は外国人に退治されちゃうね
828 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 17:34:59.94 ID:/IRpWNiL0
>>827 バイオ4の映画は最初のとこ日本だったよ
829 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 17:36:14.94 ID:24BD02UG0
ID:p1Pz4vJF0
w
831 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 17:42:40.59 ID:p1Pz4vJF0
>>816 ロリポップチェーンソーとかいうのが今度出るぞ。
832 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/11(木) 17:44:17.07 ID:+12wXO7K0
>>821 テイルズ オブ エターニア オンライン・・・(´・ω・`)
※ただし任天堂は除く
835 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:00:06.05 ID:N3Hfn4Mg0
ここ10年クソゲーを作ってるのは
業界の頂点に上り詰めた
映画業界からの落ちこぼれだった昔のゲームクリエイターだろwww
836 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:03:31.46 ID:N3Hfn4Mg0
>アニメ漫画ゲーム
>全部オタクが創作側に周って、凋落してしまった
>キモオタが日本を滅ぼすんだよ
>今の10代20代なんて総キモオタ状態だし
>完全に終わり。上がり目なし
これも構造的に間違ってるw
オタ芸的ゲームやメディアが蔓延するのは
栄華を極めて業界の頂点に上り詰めたクズ達が、
自分達がやってきた事にすら反して
幾らでも搾り取れる対象としてのオタクのサイフに寄生しようとして
ゴミコンテンツを乱造してるからwwww
837 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 18:05:53.15 ID:Csnob2W80
中二病 メンヘラ キチガイ DQN 軽度知的障害
不等号を用いて羅列せよ
838 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:06:15.48 ID:N3Hfn4Mg0
絞れば絞るほどカネを毟れる、少数規模のオタクに
マーケティングを集中させたことによる失敗w
クリエイターにオタクが入ってきたとかじゃ全くないw
プロデューサ以上がカネの亡者のどうしようもないカスだから
こうなってるだけwwww
839 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:07:36.80 ID:N3Hfn4Mg0
まぁ、老害世代が、市場を自己破壊したんだねw
拡大し様と頑張ったのは任天堂だけかなw
840 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/08/11(木) 18:08:11.61 ID:MovFWwABO
世界を意識したら日本で売れなかったのがFF
841 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 18:10:55.89 ID:cEM3IUNR0
ヲタ臭いゲームが増えたのは制作者側もヲタの集まりだからだろ
842 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 18:11:13.59 ID:p1Pz4vJF0
>>820 任天堂は今年はまだマリオ一本も出してない。
あとWiiでもラススト、リモコンプラスバラエティ、リズム天国とスマッシュヒットが出てる。
なぜかν即ではWiiのゲームはまったく売れてないことになってるけど。
843 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/11(木) 18:11:24.30 ID:jR89hULJ0
そうかなぁ若い連中みてると昔に比べりゃ技術水準は高いのに、
今までどこかであったような物しか作れない、しかもパロディ調のがほとんど
結局、ゲームや漫画「だけ」で育って来た人にはそれ以上のものを創造する力はないんだよ
844 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:12:22.29 ID:N3Hfn4Mg0
違いますw
昔からオタクの集まりに過ぎないのに
オタクからカネを毟りたいので
そういうマーケティングに最適化しただけですw
845 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/11(木) 18:13:21.68 ID:jR89hULJ0
ヲタ層のみじゃ数字でないのはDCで解ったはずだが
846 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 18:13:40.87 ID:/IRpWNiL0
昔はオタも金もってたけど
今はオタが金無くなった ってことかな?
847 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:14:22.54 ID:N3Hfn4Mg0
オタク=善
という間違ったマーケティングによってた市場の自己破壊だよw
電車男とか持ち上げてたおまえらが悪いんじゃないの?w
848 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 18:15:11.87 ID:xqoR0ymYO
グリーやモバゲタウソが開発者を奴隷のように安い賃金でこき使うから、作り手が疲弊しているんだよ
850 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:15:32.80 ID:N3Hfn4Mg0
しかも何かっていうとキモオタに最適化してるからなw
まじ終わってるw
851 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/11(木) 18:16:42.66 ID:uuenw9euO
>>835 昔は落ちこぼれで反骨精神あっても
10年で勘違いしちゃっててもおかしくはないんじゃね
ガタイのいい外人に和ゲーやギャルゲーやらせたらコントローラーぶん投げて液晶TV破壊するイメージしかない
853 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:18:12.71 ID:N3Hfn4Mg0
勘違い自己陶酔クリエイター系と
キモオタ最適化マーケティングをさっさと止めろヴォケ
854 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 18:19:10.44 ID:lv/vQojr0
なんだっけフロムソフトウェアは何か海外RPGっぽいの作ってたやん
あれ売上そこそこ良かったんだからああいうのにシフトしてけばいいじゃん
855 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:19:34.52 ID:N3Hfn4Mg0
売れなくなると、アジアデビューや韓国デビューを計画する芸能人ぐらい終わってるのが
ゲーム業界の上辺で仕切ってるカス達w
856 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 18:20:17.00 ID:9hAYtcuv0
セールでFONV買ったけどそこそこ楽しめてる。
言うほど悪くないじゃん。
858 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/11(木) 18:20:54.57 ID:1j9xFdnj0
> 他方、日本では、品質を優先するあまり開発が何年も遅延し、ソフトがなかなかできあがらず、
> 投資額の増大やマーケティング費不足による「売り逃し」が多い。また、長期的な視点に立って、高度なソフト技術開発に投資を行う企業はまだ少ない。
ダウト
糞ソフトを初動だけで売りさばいて,アップデートもせずに放置してるから客から見放される.
品質がよかったら売れる.
859 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:21:15.88 ID:N3Hfn4Mg0
売れなくなった原因を直さずに、
売れない原因を拡大し続けた自分達の事は全肯定で、
日本市場の消費者を否定w
うわぁー、ゲーム業界ソックリw
860 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 18:21:38.29 ID:VHrUDLF60
低評価の原因はバグだったから
PC版だったらパッチあたってバグがけっこう解消されてる
861 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 18:22:59.77 ID:/IRpWNiL0
>>860 今のゲーム機ってPS3も360もネット繋ぐじゃん?
差分ファイルとかって出てないの?
DLCとかはあるみたいだけど
wiiは健康器具だから知らないけど
ただし任天堂は除く
863 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 18:23:48.95 ID:N3Hfn4Mg0
俺たちのクソゲーを買わないと日本のゲーム業界は潰れるぞ!
それが嫌なら俺たちのクソゲーを買え!
っとゲーム業界を人質にとって、真っ当なユーザからカネを毟ってきた
日本のゲーム業界w
864 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 18:24:24.67 ID:lv/vQojr0
>>858 言い換えると、技術者のレベルが低いくせに育てもせずレベルに見合わない品質求めるから延期してばかりで損するんだ
ってことだなw
865 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/11(木) 18:26:21.55 ID:jR89hULJ0
ID:N3Hfn4Mg0はこんなスレで何と戦ってるんだw
866 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 18:26:25.23 ID:9hAYtcuv0
>>854 デモンズソウルはやたら難しいだけの覚えゲーアクションだぞ
ザコに1劇で大ダメージ受けて悔しいからハマる
お前らに煽られてむかついてついついレスしてしまうような感じw
867 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 18:26:37.79 ID:e5UkKSW30
SFC時代からゲームやってるけど何だかんだでDSWii時代が一番良かったと思うよ
子供時代にDSWiiが流行った子は恵まれている
3DSは死ね
もうゲームはオワコン
868 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 18:27:22.40 ID:gTw1kinB0
久々にやりたいと思ったのがポータル2だったわ
日本のゲームって新体験がないよね
悪いとは言わないけど戦えるコンテンツとは思えないわ
869 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 18:28:25.54 ID:9hAYtcuv0
ほんとファミコン時代はグラにアホみたいにカネかけずに
リソースがいかに面白いシステムにするかに割かれていた
FF8だっけぐらいからクズエニがおかしくしたんだよな
グラだけの張りぼてみたいなゴミを宣伝ごり押しで出しまくりやがって
870 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/11(木) 18:28:36.62 ID:/IRpWNiL0
>>868 まぁリメイクのドラクエとかが大ヒットしちゃうような国だからねぇ〜
871 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 18:30:49.19 ID:c8AfEknc0
ドラクエが売れた時点でJRPGは終わった
872 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 18:32:57.63 ID:gTw1kinB0
>>843 基礎教養が明らかに不足してるとは感じるわ
まあラノベ読みをを読書扱いして憚らない連中向けならそれでも良いんだろうが、
世界は相手に出来ないわな
ドラクエは何だかんだ言ってもまだ堀江雄二がついてるだけあってバランス感覚がマトモだけど所詮ローカル向けゲームだしな
確かアメリカのゲーマーの平均年齢って35だっけ?
日本メーカーはもっと若い年齢をターゲットにしてるだろうから
そりゃ世界で戦うのは厳しいわな。
アンケをまともに読まない
批評は完全無視するがキャラオタの妄言は拾う
こんなのが平気な顔をして大手にいるのがもう異常
875 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 18:38:26.41 ID:uS5IPQ7B0
>>488 やっぱJRPGって日本人の価値観に合わせて作られてるんだよな
「みんなで力を合わせてラスボスを倒しなさい」って明確な目的がある方が張り切っちゃうのは、
日本人特有の協調性や社畜精神が成せるワザだよ
「あなたは完全に自由です。好きなように生きてください」ってお題目ではイマイチ乗り切れないのは、
勢いで会社辞めたけど何をしていいかわからず、結果時間を持て余して半ニート化しちゃうやつの多いことからわかる
萌え豚どもを狙いすぎたRPG出しすぎだろ
877 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 18:39:14.39 ID:dCCJPEVd0
洋ゲーでも、リアル戦争系のFPSはおすすめしない。どんなに凄くても
根本的に日本人の感性に合ってないと思うから。
日本人にやってほしい洋ゲー
●ポータル1・2 その発想力に関心するだろう。素直に楽しめると思う。
●デッドスペース1・2 グラフィックと演出力に驚愕して二度とバイオハザード
シリーズを遊べなくなるだろう。
●アリスマッドネスリターンズ 日本人にも受け入れられやすいシステムと世界観。
外人よりもむしろ雰囲気ゲー大好きな日本人におすすめしたい。
●DiRT2 これをプレイしたあとは日本のレースゲームのグラに物足りなさしか
感じなくなるだろう。DiRT3よりもDiRT2のほうがおすすめ。
●テストドライブ2 たぶん日本人にはあまり面白く感じられない作りだろうが、
一つの実在の世界をゲームで再現することができるというそのパワーを体感する為に
一度はプレイしておくべき。
879 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/11(木) 18:39:35.53 ID:/IottprV0
>>872 日本は未だに40代、50代のクリエイターが幅きかせてるからな
20代の活躍するべきクリエイターが全く使い物にならない状態
教養もそうだけど面白いゲームを追求する気持ちが足りなすぎるよ
ゲームが売れないのは若者のせい
881 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 18:43:41.74 ID:0XEk/5mq0
クリエーターを大事に育ててこなかったツケ。
同時にゲーム業界での経営販売戦略のプロを大事に育ててこなかったツケ。
882 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 18:43:47.02 ID:Czx+R1A8O
ペルソナ4は海外からの評価高いよ
海外のゲーム雑誌のレビュー読んだけど
JRPGは常に進化している
我々の想像を超えた素晴らしい作品
だとか
ペルソナ4はJRPGの健在ぶりを示した
だとか
評価高いぞ
別に海外で売る必要ないじゃん
デビサバ最高
アリアハンの王がついに大魔王バラモスの首に賞金をかけた 世界中から一攫千金と仕官への道を夢見た冒険者が
ルイーダの酒場に集まってくる そしてあなたもその中の1人、まだ地位も名声も持たぬ若者の1人だった
自分の理想のドラクエVのストーリー
885 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 18:46:45.00 ID:Czx+R1A8O
>>880 キモオタのせいだよ
二次元全開の美少女だらけのRPGに
薄っぺらいシナリオ
ディルズシリーズとか
まさにそうじゃんw
あんなん海外でウケるわけない
もっと重厚なシナリオじゃないとね
886 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 18:46:49.03 ID:Vtqmwj3vO
日本の憲法はアメリカの押し付けって文句言うくせに
いざ、自分達で決めていいよって言われたら、自分たちで決めれない日本人
押し付けられるのが大好きな日本人
888 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/11(木) 18:49:07.74 ID:Czx+R1A8O
>>883 デビサバ面白いの?
ペルソナ出したメーカーだから興味あるけど
あのガキ臭いイラストがつまんなさそうなんだけど?
今の業界に足りないのはガチオタだろう。
リア充である必要はない。
面白いと聞けば20年前のゲームでもジャンル/ハード問わずプレイし、下積み期間に文句言わない忍耐があるタイプ。
世の中にコンプがあればもっといい。
しかし現実はテイルズだけやってゲームを知った気になって、プランナー志望とか言ってるやつが多すぎる。
どうでもいいからラジアータの仲間システムで何か出してほしいわ
>>884 そこから一般人の家のタンスを漁るところまで、落ちぶれるなんて
いったい何があったんだ・・・・。オラわくわくしてきたぞ!
892 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 18:52:46.56 ID:svP8IuVT0
もしもしゲーも携帯電話が高性能化してデータ通信技術が進歩すれば
どんどんリアル志向至上主義になっていくの?もうなってるの?
893 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 18:53:14.33 ID:oC41vTm50
シナリオで言えば海外もあまり褒められたものじゃないが、洋ゲーはシナリオは
最初から捨ててる感があるからな。
まず世界観とそれに合った王道のシナリオを用意しといて、あとは好き勝手やれ
という。
問題なのは、シナリオを前面に押し出しておきながら、そのシナリオ自体がに
工夫もなくただただ王道でいけばいいというJRPGの流れだろう。
PS2のアヌビスみたいに、面白くしかも味のあるストーリーを作ろうと思えば
作れるはずだ。
世界というか日本人でも最後にやったのはFF10ですし
いまはモンハンが流行ってるんじゃないの?
ネットゲームもクリゲはオワコンでFPSタイプのものが増えてきてるし
895 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/11(木) 18:55:39.81 ID:aY6nm3RSP
日本はキャラ重視
海外は世界観や操作性重視
3D時代でそれが顕著になって差がついた
896 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/11(木) 18:57:45.15 ID:rEGVflBY0
まとめるとデモンズが至高という結論か
897 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/11(木) 19:00:46.50 ID:HM8ETUvg0
なんつーか 日本のゲーム(特にJRPG)ってゲームを構成する文脈がスーファミの頃で止まってるんだよな
テレビで落語延々と聞かされる感じ 出来なくは無いけど寄せでやれよって
ドラマだとかスポーツ中継だとか、他にやれるのあるじゃんっていう
RPGでもこれからはソーシャル性がある方が売れるよ
899 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 19:07:12.91 ID:lv/vQojr0
>>879 老害が幅聞かせて若手に裁量が与えられないのはあらゆる業界で起きてることだよ
で、それで
>>843みたいになってる現状は何を意味してるかってベテランクリエイターの発想力が尽きてるってことなんだよ
現実に起きてることは
>>843の言ってることとは逆で漫画やゲーム以外で育ってきた奴らが考えるゲーム発想力が限界にきてる
900 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 19:12:56.61 ID:gTw1kinB0
和ゲーというかコンピュータRPGのシナリオでびっくりしたのってマザー2くらいだわ
プレイヤーとキャラクターの乖離に踏み込んだシナリオってあとなにかあんのかな
他にびっくりしたのはバイオショックだな
901 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 19:14:52.06 ID:lCTfY9K5I
漫画業界も同じような末期症状だよな
活躍してるのは30代40代50代の作家ばかりで
本来主力となるべきの10代20代は
既存作品の劣化コピーしか作れないオタクばかり
902 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 19:15:17.15 ID:dCCJPEVd0
バイオショックも面白かったな。後半ダレてくるけど。
903 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/11(木) 19:15:33.32 ID:TEIffmrnO
海外でも通用するJRPGなんてFFしかなかったじゃん
その最後の砦も陥落しそうだけど
ゲハ民が多そうなスレだな
まあそもそも家庭用機のゲームなんて糞だから
同じゲームでもPCのゲームと家庭用機のゲームをいっしょにしちゃいかんよ
売れないのは技術もグラもヘボイから
専門雇って喜んでる場合じゃない
906 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/11(木) 19:20:24.54 ID:jR89hULJ0
>>899 やけにつっかかるが気にくわないならベテランの下で働く必要ない
若手だけで立ち上げればいいじゃん
907 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 19:21:22.15 ID:mnjJfiTu0
>>776 こういうの出来るってことは将来MODの可能性も見えてくるってことだぞ
つか今のJRPGなんて只の低年齢向け、アニメ好きなオタク向けな物がほとんどだろ
こいつらが雑食でもない限り洋ゲーのRPGにハマることなんて不可能に近いよ
AKBやV6の大ファンに洋楽聴かせてもときめかないのと同じ
909 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/11(木) 19:26:23.79 ID:ouKlDkhp0
ガチムチ外人が銃で人を殺しまくるゲームの方が面白いのか
職場にゲームやっている人が多いが、モンハンやポケモンの話ばかり
喉から手が出そうになるが我慢している
本当はスカイリムやマスエフェクトの話がしたい
911 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 19:29:57.71 ID:oC41vTm50
>>909 JRPGでも敵を殺しまくってるからねぇ。
ただリアルすぎることによる弊害は洋ゲーの方が大きいな。
912 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 19:30:05.20 ID:6+j4l3oB0
だってつまんねーもん
Fallout3よりおもしろい日本製のRPGがあるなら教えてくれよ
かろうじて対抗できそうなのはフリゲくらい
商業はカス過ぎる
913 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/11(木) 19:31:34.97 ID:45f7LhN/0
>>869 エニックスとの合併は2003年の4月だから影響があるとしたら10-2ぐらいからだろ?
914 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/11(木) 19:34:04.46 ID:WJ6YVNIb0
新しいことやったら叩かれる国で新しいの出来るわけないだろ
剣と魔法の世界ってのがダメなんじゃないの
さらにそれに科学なんかくっつけちゃうとさらにアウトォ
918 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 19:38:53.24 ID:oC41vTm50
>>915 これほんとに洋ゲーか?
キャラクター可愛すぎるだろw
919 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/11(木) 19:44:05.20 ID:9hAYtcuv0
>>889 てことは自称ゲーオタのおっさんの俺とかプランナーになれるの?
ゲーム暦は約25年
>>916 FF7が想像力の頂点だったんだよな要するに。
所詮、ゲーム自体が凄い薄っぺらいコンテンツなんだよな。
幾らやっても満足度なんてない、満たされない味の薄い、得る物、
中身がすかすかで表面に黒糖塗っただけの麩菓子しか無いから、幾ら喰ってもお腹が膨れない。
そもそも麩菓子なんて食ったって満足出来る訳ないのに。
923 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 19:49:20.97 ID:cmnOWeyZ0
>>921 上のキャラ見たことある
こんなゲームなんだ
てかやりたいw
じゃあゲーム卒業すればいいだけの話だろw
925 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 19:54:18.84 ID:B/l2cKGG0
今時わざわざ金を払ってゲームソフトを買わなくても暇つぶしできるだろ
まともな人間がゲームを作ったり論じたりするから変なことになる
クズが作ったゲームが一番面白いんだよ
927 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 19:56:07.78 ID:oC41vTm50
>>921 かわええ…
幻想的な雰囲気もよく出てるし、グラフィックの有効利用だな。
任天堂のが売れてるのはキャラが可愛いから
JRPGが売れないのはキャラが気持ち悪いから
カッコイイの方向性を間違えてんだよな。
作ってるのがオタクだから、かっこいい要素を適当に継ぎ接ぎすりゃカッコよくなると勘違いしてる。
全体の調和を考えて服を組み合わせたことがないから、継ぎ接ぎで作れるテンプレホストキャラしか出来ない。
オタクにデザインさせるの止めろ。マジで。
>>5 まるで日本のゲームが品質良いような書き方だが極一部以外手抜き売り逃げ焼き直しばかりじゃねえか
932 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 20:01:14.43 ID:6+j4l3oB0
>>929 麩菓子なんて食ったって満足出来る訳ないのに、なんで麩菓子に必死になってんの?
はよ消えろよ
>>916 さらに言えば世界観が近代以降だったら剣使わなくて銃で良いしな
リアルになるほどこのジレンマは立ちふさがっていく
>>917 すごい世界観だな、ゲームシステムの発想も面白いし
こういうのってSEGAが得意そうな分野なんだよな
斜め上のセンスのキャラクターになって隠れた名作どまりになってしまうけどw
934 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 20:04:39.50 ID:oC41vTm50
>>933 ペパルーチョはセガの一生の不覚のひとつだからな…w
>>928 中高生のセンズリ欲求目線から言えば逆だろw
936 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/11(木) 20:05:06.96 ID:cmwYvR8C0
売れるのを作ろうって姿勢がすでに駄目だろ
おもしろいものを作ろうとしろよ
937 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/11(木) 20:06:22.00 ID:45f7LhN/0
>>929 なんて言うか、カッコイイって感じじゃないんだよな
あくまでも厨二止まりって感じで
大作ばかりに目が行きがちだが最近はスチームとかXBLAみたいな所のDL系ゲームに光る洋ゲーが多い
まるでファミコン時代の日本メーカーみたいに海外の小さい会社が安くて面白いゲーム出してヒット飛ばしてる
かつての雄である日本が出遅れてるのが口惜しい
939 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 20:08:08.11 ID:lCTfY9K5I
作る人間のキャパは超えないからな
未成熟な人間が創作活動をしたら
自ずと厨二臭くなる
940 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 20:09:51.79 ID:6+j4l3oB0
>>938 ちょっと前に「日本のフリゲはもっとインディーズに進出すべき」ってスレ立ってなかったか
それに、同じ事は同人でやってるのでは?
941 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/11(木) 20:09:52.85 ID:LFKCKNDTP
942 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 20:11:18.45 ID:AQ+/AQim0
ペルソナが結構人気あったような
>>937 秋葉原のエクセルシオール二階からファッションチェックすると良くわかるんだけど
オタクがどんだけ脱オタしてようがオタファッションの特徴として、
とにかく使いたい「要素」を優先して、それが合うか合わないかを余り考えてないのよ。。。
全体の調和を考えた組み合わせが出来ないから
とりあえず厨要素と合いやすい黒ベースの服が増えるのよ。黒いからより一層厨房臭くなるっていう。
とにかく作り手に服のセンスが全く無い。ピーコもブチ切れ。
話もセンス無いがとにかくJRPGは服のセンスが酷い。パー子も思わず写真を撮るレベルで酷い。
昔みたいに、ゲームオタクじゃない人が客観的にうれそうなソフト作ればいいんだが
今は、ゲームオタクみたいな奴が憧れてソフト製作してるからそりゃ売れない
そもそも近頃はテイルズ以外出てないだろ
946 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 20:27:02.82 ID:6+j4l3oB0
>>944 逆だろ
ゲーオタが作ってたのが昔で、今は商売人が作ってる
だから、ゲーオタが作ってるフリゲ・同人のほうがおもしろい
>>946 そうか?今のほうが、ゲームのルールみたいなのが懲りすぎてて
自分に合うソフト見つけるの大変じゃないか?
948 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 20:40:39.08 ID:eKLj66A0O
ゲームもテレビとおなじでオワコンだよな
パソコンでもやってたほうが面白いし
FFとかの自称クリエイターのオナヌーショウなど
観るにも耐えん。
950 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 20:53:48.48 ID:6+j4l3oB0
>>947 システムが凝ってりゃオタゲーかよ
時間とともにジャンルが細分・専門化されるのなんか、何事においても不可避だろ
問題は凝ったシステムがつまらんことだ
どうせ工夫するなら、ヘルシンカーみたいなのを作れや
>>948 まぁ日本に限っちゃPCもオワコンだけどな
魔王かなんかしらんが世界滅ぼすリアリチーがないっての。お前じゃ無理だろってボスばっか。
畳めない風呂敷なら無理して拡げなきゃいいのに。
953 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 21:18:47.81 ID:DGedVxEX0
洋ゲーは日本じゃ致命的なレベルで売れないからしょうがないだろ
戦闘はスターオーシャンとかテイルズみたいに
ある程度自分で動けるのが良いな
コマンドで全部命令するよりは
955 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/11(木) 21:27:07.72 ID:msHDjQWUO
956 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 21:30:33.99 ID:p1Pz4vJF0
>>912 そういや国産RPGで海外のに真っ向から対抗できるのってゼノブレイドぐらいしかないな。
957 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/11(木) 21:36:11.55 ID:IKg09ArtO
ジンギスカン
>>919 ちゃんとプログラムとか作曲とか学んでればね。
最初からプランナー目指してるやつに未来はない。
959 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/11(木) 21:51:23.46 ID:d3yAArgs0
>>954 SOとかテイルズの戦闘がアクションなのは別に良いんだか、
それが取って付けたような程度で全く面白くもなく深みもないのがダメ。
ヘタなコマンド式より面白くない。
960 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 22:09:57.24 ID:yD7z5wga0
昔のゲームはヤクザが作ってた。
今のゲームはキモヲタが作ってる。
その違いが総て
テキ屋衆が始めたゲーム会社が警察を挑発する目的で猫のヤクザが鼠の警官を追い回すゲームを作ってたいた時代ほど狂った面白さがないのは必然
もう日本ではそんなぶっ飛んだゲーム出てこないだろ
961 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/11(木) 22:33:25.08 ID:WO8N5raL0
>>960 まぁMMDとやらで素人衆が
ヤクザ芸能界とガチの殺し合いをやってるけどねw
>>960 今のゲームはヤクザがキモオタを使ってキモオタを搾ってる、の間違いだろ
まだあったのかよこのスレ
もう日本人は気付いちゃったんだよ、アクションやFPSやるならスポーツやるし
頭使うゲームなら将棋や囲碁みたいな普遍的なゲームの方が深いってことに
>>21見て素朴に感動出来る時代は日本じゃFC〜PS辺りで終わったんだよ
964 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 22:40:55.20 ID:PN2KBf7a0
野村ヴェルサスが世界をひっくり返すよ
今日本で世界と戦えるクリエイターはこの人しかいない
965 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/11(木) 23:19:28.17 ID:yD7z5wga0
>>962 初期の総じてヤクザあがりが経営者だった世代はとっくに終わってる
もう仁義がどうのこうので発売機種を決める奴なんて皆無
ただの詐欺師紛いの経営者しか残ってない
966 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/11(木) 23:21:12.96 ID:wHiNRRsY0
良いゲームを見極めれる客もクリエイターも時間もなさそうだしね
4大属性とかそろそろどうにかしろよ
968 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/11(木) 23:30:01.06 ID:PzKhFh5T0
969 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 23:36:38.77 ID:1M4VM1VX0
俺もRPGやったことない。
小学生のときお年玉でクロノトリガー買って遊んでみたら、
数字を増やしていくゲームだと気づいてすぐに飽きた。
プログラマーになった今はなおさらRPGなんて糞だと思えてしかたない
デメリットといえば友達がドラクエやFFの話しててもついていけなかったこと
970 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/11(木) 23:46:32.48 ID:7/Sari7X0
日本のゲーム開発会社の殆どがパチンコの開発に手を染めている件。
正直、ゲームを作っても殆どが早速ワゴンに並ぶ今の状況じゃどうしようも無い。
いや、ワゴンに並ぶだけでも幸せかも知れない。
日本のゲームってターゲットが小中学生か、
小中学生並みの頭の奴を相手に商売してるので底が浅いよな
972 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/11(木) 23:52:26.79 ID:m+LSlG8D0
テイルズ とか エターニティ とか ロスト とか
タイトルが恥ずかしすぎる
日本でも海外でも売れているのは物語ではなく
自分の意思で動かせるタイプのゲームだな
FPSもモンハンも自分でこうしてああやってってのめり込んでプレイするタイプじゃん
他人を操作してっていうタイプはもう受けにくいんだろう
ようはゲームキャラと自分を同一化しやすいゲームな
それともう一つは考えるタイプだろうね
ポケモンやシヴィライゼーションみたいな考えるタイプ
ポケモンは子供用だけど、それでもタイプとしてはどう育成するか?を考えるわけで
アクション系でキャラに自己投影と考える系で脳内妄想を膨らまさせる
現状はこの2種類が人気やろ
ゲーム操作をして自分の体も動くってゲームが名作だと自分は考えるが
現在のゲームでそんなのは少数だろう
キモオタ向けの美少女美少年ばかりが・・・
975 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/12(金) 00:10:18.82 ID:9sf7hHG/0
メインキャラにしていいキャラ年齢を…
18才未満設定のキャラは絶対にサブキャラ
紫の髪の女とか存在しないし、
顔の半分以上が目な造詣とか化け物決定としよう
976 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/08/12(金) 00:12:02.74 ID:/omRUGB3O
つまらないんなら売れなくて当然だけどどうなの
ゲームなんて何年も触って無いわ〜
>>975 美少女系を出しまくる理由はゲーム以外でも収入を得ようとしてるからだろうな
ポケモンが良い例だろうアニメにグッズに漫画にイベントと
ゲーム単体で売るよりは収入がでかいだろそら
アニメがゲームにって見かけるけど、その逆でキャラゲー作って
グッズ等で儲けようとして肝心のゲームとしての面白みが激減して
爆死してるのが日本のゲーム産業だろw
978 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/12(金) 00:25:12.01 ID:9sf7hHG/0
ばかかお前は?つまんなくてもFFやらDQやらついてりゃ売れるしだな、
世界のほとんどがおもしれーって言ってたって日本では売れなかったり。
音楽と一緒だよ売れる売れないだけの話なら。
ゲームなんて、って蔑む感じで言うならオメーはここで何してんだアホ
979 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/12(金) 00:28:40.64 ID:7+dnS3YX0
製作者が完全に固定観念に支配されてるからな
RPGといえばFFDQの亜流と
それしか作れるノウハウがないから縋るしかない
>>978 ゲームしか見えてないオタをからかってるんだよ
JRPGなんてどうせアニメの延長なんだから開き直って世界観とストーリーだけ凝ればいいのに
システム面ばかり改変して育成やら錬成やらダルいやり込み要素ばっか増えていく
それでシナリオがダメだと残るのは作業感のみ
最近シナリオが語り継がれるレベルのゲームなんてあったか?
そこが期待できなきゃそれこそナンバリングの意味がないよ
タイトルだけで売れてるってならまだいいけど、そのタイトルも弱くなってるし
1本のヒットで養えるほど小さい産業でもない
これからのゲーム業界はマジで厳しいだろうね
キモ顔キモ声の頼りすぎに怒ってるゲームの神様の祟りじゃああああ(゚Д゚)
JRPGは低難易度で気楽にプレイ出来るのが魅力的ですよねー!?♪。
>>982 怒ってるのはゲームの神様じゃなくてお前らだろw
洋ゲーやれ洋ゲー
結局、アニオタさんが一番金払いの良いお客さんだったってことでしょね
今なんか声優とかスゲー重要でしょ 俺は声優とかイラストより
ゲームバランスのほうが重要だと思うけどねw
986 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/12(金) 01:17:35.36 ID:7+dnS3YX0
低予算紙芝居RPGでキモオタに5万本も売りつけりゃ会社としては回るからな
アニオタの金払い云々より
作ってる側が声優とお近づきになりたいんじゃないの?
>>985 狭い範囲のターゲットを狙って成功したら、
みんな集まってきちゃって、今は逆に、共倒れしてるような気がするけどな
>>985 ゲームバランスのいい詰め将棋ゲーばっかりで萎えたw
>>981 無いな、ヒロイン惨死も食傷気味だし。そもそもCEROのせいであんまエグい事できないし。
>>695 外人は白雪姫のころから実写の人間が演技したのをトレースしてるぐらいリアル主義だからな。
993 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/12(金) 04:32:38.72 ID:f4AyFcV+0
日本ゲーム業界で一番のガンがファミ通、エンターブレイン
994 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/12(金) 04:34:36.03 ID:LBl8Sqeg0
チョンは存在そのものが世界中から総スカン
ゲームはオワコン
996 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/12(金) 05:55:32.96 ID:6epSt2rc0
お前らが頑張らないんだから売れないんだろ
頑張れよ
任天堂が悪い
998 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/12(金) 08:02:43.46 ID:hclMMiwOO
ここまでやって放置するなよ
1000とる権利をやる
スパイダソリティア最高
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。