世界で日本製ゲームが売れなさすぎでヤバイ。日本で人気のJRPGは世界中から総スカン ★2
1 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):
存在感の弱まる日本のゲームにコンテンツ産業の未来を危惧する
今年のE3を取材してみると、大きな異変を感じた。それは「日本のゲーム産業の危機」だった。
●世界を相手にできていない日本のゲームソフト
なぜ、日本のプラットフォーマーが、日本のソフトメーカーをこうも冷遇するのか?
その理由は、海外市場での日本製ゲームの存在感の薄さにある。
E3を主催する、米エンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)の調べによれば、
2010年度の北米市場向けのゲーム売り上げトップ20のうち、日本メーカー製は8本。
多いように見えるが、そのうち7本は任天堂で、それ以外としては、スクウェア・エニックスの1本だけ。
唯一気を吐く任天堂の威光すら弱まっている。このままいくと、11年度も似た結果に終わりそうだ。
10年度における、世界のゲーム市場規模は4 兆2878億円。
そのうち大半は北米(1兆5550億円)と欧州(1兆3780億円)であり、
日本市場向けは7310億円でしかない(エンターブレイン調べ)。こうなった理由は二つ考えられる。
一つは、ゲームの内容が市場の要求に合っていないこと。欧米では、リアルな戦争を描いた、
俗に「ファーストパーソンシューティング」と呼ばれるタイプのゲームがヒットするが、
日本でのヒットはアニメやマンガに近い世界観を描くロールプレイング・ゲームなどで、主人公の描き方ひとつとっても大きく異なる。
任天堂のように一般家庭市場に向けたソフトを作るところは影響が少ないが、そうでないメーカーの影響は大きい。
欧米に合わせると日本でヒットせず、日本に合わせると欧米でヒットしない。
もう一つは、開発姿勢の問題だ。国内大手ゲームメーカーで、ゲーム開発責任者を務めた経験を持つ人物は、
「欧米はあらゆる意味でハリウッド的。それに対して日本は『作品』主義が強い」と解説する。
ハリウッド的というのは、派手なアクションなどを指すのではなく、商戦期に大量に販売することを目標に、
大規模な開発投資と、それに負けないほどのマーケティング費を計画的に投資する経営スタイルを指す。
(抜粋)
http://www.asahi.com/digital/mediareport/TKY201108050148.html
ゲハでやれ
3 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:23:20.56 ID:VVR4RKPU0
>>1 (続き)
例えばEAは、今年末に発売予定の「Battlefield3」に数億ドルのマーケティング費を投下すると発表しており、
開発費としてもすでに同等の額が投資されている。販売本数は全世界で1500万本を狙う。
計画通りなら少なくとも十数億ドル以上という、投資に見合う売り上げが見込めることになる。
だからこそ同社は、長期的な投資計画と、「大規模投資を支えるための小規模なプロジェクト」を含めた企業運営を行っている。
他方、日本では、品質を優先するあまり開発が何年も遅延し、ソフトがなかなかできあがらず、
投資額の増大やマーケティング費不足による「売り逃し」が多い。また、長期的な視点に立って、高度なソフト技術開発に投資を行う企業はまだ少ない。
ハリウッド映画、というと斜に構えて低く評価する人も多い。
だが「産業」としてみれば、リスキーではあるが非常に洗練された形であり、だからこそ世界中で成功している。
ゲーム業界の失敗は、この業界特有の問題ではない。「世界的なコンテンツビジネスによる成功」を目指すなら、それ相応のシステムが必要だ。
「作品がいいから」「日本で売れているから」という事実は、世界で成功することと同等ではない。
そうした覚悟や視座でビジネスを展開している日本の企業がどのくらいあるのか不安になる。
米室京介「俺はおこめが大好きサ」
5 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:23:59.26 ID:vXWCNRif0
え、まだやんの? ゲハに任せろよwwwwwwww
FFのキャラデザインしてる奴は白人コンプレックス丸出しなのにな。可哀想
7 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:24:10.60 ID:VVR4RKPU0
パートスレはないわ
9 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:24:23.23 ID:LWgENi/y0
海外の真似じゃなく日本ならではのゲームで世界で勝負できる日本企業は
今のところ任天堂だけなのにそれを潰そうとしてるのがおまえら。
韓国に押されがちの日本のMMO市場の実質的な最終防衛線なのが
オンラインFFなのに、それを潰して韓国の付け入る隙を作ろうとしてるのもおまえら。
オタクって、韓国や洋ゲー等の外国勢を嫌うくせにむしろ強烈にバックアップしてる。
いいように操られてるのか、それとも真正の馬鹿なのか。なんにせよ視野は確実に狭い。
このままだと日本のゲームの据え置きは洋ゲーに、オンゲーは韓国に乗っ取られる。
10 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:24:39.77 ID:iq4QBXzYP
12 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:25:07.06 ID:/V1+syms0
それでデビルメイクライ5はどうなるの?
スクリーンジェムズ社が映画化するって言ってるよ
日本のエロゲは世界での評価は低いの?
どう考えてもパートスレにする内容じゃ無い
JRPGで最近面白いのデモンズとペルソナ以外ないね。
17 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 21:25:56.28 ID:nwqG8AJQ0
FFのせい
美少女が出てる→名作
みたいな中学生みたいな考え方が世界に通用するわけないな
19 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/10(水) 21:26:05.62 ID:RbzFsNz50
jpegでくれ
20 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:26:11.30 ID:ls5fkh+90
>>10 以前は超絶グラといえばCRYSISいったくだったけど技術の進歩はすごいな
てかなんでいったくが変換できねーんだよ糞IME
21 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:26:14.91 ID:Cmh1R9550
PS PS2 PCEあたりで落としとけってソフト書いとけ
22 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 21:26:30.56 ID:SQ8CgOur0
ジャッピンゲーマーは日本が世界に誇れるゲームはどんなのがあると思ってるの?
HawkenってFPSみたいなのを日本でもつくれればいいのにな
鉄騎みたいなかんじなの作ってくれよ
俺が買うから
24 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:26:38.89 ID:Mcubu3LN0
マジかよクソステ捨てて来る!
最近だとキャサリンとか高評価だったよな
>>18 いかに美少女を出しながら名作を作るかでしょ
萌えだけでは見放されるということはみんなわかってる
27 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 21:27:47.51 ID:H2g6SaOz0
日本で人気のJRPGなんて無いだろ
28 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 21:27:49.16 ID:bkP5/auP0
もっと侍や忍者やヤクザが活躍するゲーム作れよ
29 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:27:50.98 ID:ZOritlOE0
JRPG最高峰は真・女神転生IIIだよな
RPGで比べた場合日本のRPGっておかしいんだよ
全然そこで生活してるって感じがない
欧米のRPGは汚い部分も作りこまれてる
31 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:28:19.07 ID:cSZf5q880
JRPGはアトラスだけでいい
>>10 下のやつ笑いが出るくらいスゴイわww
完全に実写にしか見えん
3分すぎの仲間が撃たれた後のみんなのリアクションが鳥肌出るくらいスゴイ
33 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:29:05.72 ID:HJMVO/z+0
とにかく売り上げより臭い膿を出すよ
34 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 21:29:39.84 ID:OUX7JCdnO
そもそも世界に通用するゲームってのが幻想なんだよね
マーケティングの対象を見失って勝てる訳がない
洋ゲーに全部追いこされたからな
シナリオに関しちゃニッチ狙ってるとしか思えん。
萌え豚が、ガンだとそろそろ気づけよ
中学生向けの物を中学生が好むと思ったら大間違い
日本のゲーム会社
サビ残当たり前 有給?なにそれ
こんな人達がゲーム作ってます。
あ、そうそう言い忘れました
クリエイティブな人じゃないとダメです。
携帯のコンテンツ?
ああ、それだったら他社でやってるような事をうちでもやってみようぜ
二番煎じ
日系ゲーム会社大手
要は人気のあるキャラクターやロボットの版権を抑えておけば俺たちの勝ち。違うか?
中身なんてどうせみんなこだわってねえからよ。
>>9 MMOとかオワコンもいいとこ
どっちにしろどっちともコケる
38 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 21:30:00.34 ID:pHkQ+fle0
先ずは少年少女を主役にするの止めれ
39 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/10(水) 21:30:35.53 ID:ci+PDDqf0
なんで日本人ってJRPGが好きなんだろうな
ゲームオタクとアニメオタクが被ってるから気持ち悪いキャラゲーが流行るんだろうか
40 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:30:42.29 ID:Sf/dHpE20
まさかのパートスレ
しかし日本のRPGは既に、デモンズとか以外抜け殻の状態なのに、
何で未だに猛烈に敵視する奴が多いのか。
みんな何かを敵視しないと生きていけないの?
41 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/08/10(水) 21:30:54.09 ID:FgwVDpTT0
そもそも日本製のゲームって現世代機でやる必要無いよな
あんなゴミグラとロード地獄を現行機ですら頻発させるようならもう
ゴミグラでケータイ機から出てくんなと
バンピートロット2とパチパラ風雲録最新作を出せば
海外で対等に渡り合えると思う
BF3のスナイパーのマルチ見たけどあれも良かったなあ
お前ら次どんなゲーム買うつもりだよ
おれろうキューブな
45 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 21:31:28.50 ID:qt+jwHaU0
21世紀のJRPG最高傑作は間違いなくゼノブレ
スクエニが率先して日本のゲームの価値下げたといっても過言ではない
elona結構人気あるだろ
49 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:32:12.65 ID:zBMnUzRs0
プラットフォームを握ってるっていう絶大な優位があったのにこの体たらく
ゲーム業界ってカスの集まりなんだろうな
50 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 21:32:15.54 ID:u0nvBXEi0
前髪垂らしたタイのオカマみたいな主人公が毎回愛する人を守るんだー!とか喚くだけのゲームが海外で売れるかよ
ニュー速で議論して意味あるのか?
JRPG:キラキラした男女をボタン連打しながらおつかいさせるゲーム
53 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:32:49.15 ID:Sy1oZV3R0
54 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:32:51.07 ID:H1gJauiN0
実際クソつまんねえしな
グラフィック自慢したいならエロゲでも作ってろよと思うわ
55 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:32:52.49 ID:TePVRy1QP
世界に影響力残してるメーカーってもう任天堂だけだろ
ここが落ちるとマジでゲーム業界の落日
56 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/08/10(水) 21:32:52.94 ID:oMJIbZIG0
RPG自体が下火だからなあ
なんでモンスターを倒してレベルアップしてお前ら(主人公達)の目的を俺が達成しなきゃいけないの?て思うよな
アクションゲームはアクションが楽しいからやってるまでだし
ゲームには必然的に戦いがつき物で
そこで美少女を活躍させようとするのにまず無理がある
結果ファンタジーもどきみたいな、陳腐な作品ができあがると
>>13 アニメ好きには、いいんじゃね
マレーシアの人がうたわれるものやってたし
59 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:33:12.20 ID:vXWCNRif0
elonaは超絶マイナーゲーだろwwwwww
どうせグラでやりあっても死ぬんだから
アニメティックな方向で行けばいいだろ
>>55 株価も7分の1になったし、落城寸前だろw
幾らか目があるのはダークソウル位か
62 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/08/10(水) 21:33:51.77 ID:z9kZxaBw0
日本で今一番面白いRPG作ってるのって社員30人くらいのファルコムだからな
63 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/10(水) 21:33:59.03 ID:HxSAUY9wO
ダークソウルは売れるんじゃね?
あの気持ち悪いキャラクターデザインは日本人でも見たくないもの
萌えキャラの方が数百倍マシ
65 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:34:05.93 ID:icfOhqHp0
CSプレーヤーだけど、もうスパ4以外日本製ゲームなんて3年以上買ってない
まだ日本にゲーム会社なんてあんの?(笑)
ゲームメーカーはブレるなよ
ガラパゴス日本国内にウケるもののみやれ外人はシカトしろ
ゲームで洋物コンプ出始めたら終わりだぞ
延々と外人に理解不能なものを作り続けよう
ジャップがマリオだのロロナだのを有難がってる間に
挽回できないほど技術差がついてしまったからな
今までよくもったほうじゃん
リアルなFPSは別に日本でわざわざ作る必要ないよ。
塊魂みたいなのは日本でしか作れない
PS3でジャンピングフラッシュの新しいの出してくれよ
72 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/10(水) 21:35:12.04 ID:TyaqZdIZ0
PS2末期の様相と似てきたな
昔は一部をのぞいて洋ゲーイコール意味不明クソゲーって感覚だったのにな
どこで抜かれたんだろう
>>55 カジュアルはスマホに流れていくからもう先は長くないだろう
DSからの手抜き路線でコアユーザーには幻滅されてるし
76 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:35:34.51 ID:cSZf5q880
ダークソウルはJRPGとは言わないだろ
77 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:35:45.77 ID:Sy1oZV3R0
>>46 ララの水着見た時にこれ作った奴は逮捕していいと思ったよ
頼みの綱のデモンズですら世界で50万しか売れてないだろ
79 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/10(水) 21:36:08.61 ID:1oq7YCFb0
>>71 あれ惜しいソフトだよね…
個人的には元ネタになったジオグラフシールの方が好きだけど
>>32 正直こんなリアルな画面でありきたりな銃撃戦するより、
ウェーキ島で256人でドンパチしたかったと思うBFファンの一人です。
81 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/10(水) 21:36:18.74 ID:ci+PDDqf0
82 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 21:36:24.40 ID:Gr2/Nx440
日本は真似をし続けろ
1から作る能力ないから
83 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 21:36:31.43 ID:bkP5/auP0
ドラゴンズドグマはどうなの?
84 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 21:36:31.89 ID:180c9IctO
原点回帰でアドベンチャーゲームブックに戻ればいいじゃん
>>74 FPS
RTSとかシュミレーション箱庭もそうかな
86 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 21:36:55.05 ID:zbnZNqD6P
終わった国の終わったコンテンツ
これだけ日本製品や日本のコンテンツが没落してんのに、「全然問題無い!」って言ってる連中って
なんなんだろうな。
ガキなのかな
世界に10週差つけてたのが、もう背後に迫られてる、もしくは抜かれてる業界、品目多数ってのに
まだまだ日本は屈指の優位性を誇る!みたいな事いってやがる。
このペースでいったら、後数年で背中も見えない位引き離されるってのに。
88 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:37:17.34 ID:jAQjddkA0
相変わらず任天堂のステマって
凄い粘着力だな
テイルズの予約が好調だからって
足を引っ張っても意味ねえのに
偉くなってお金持ちになっちゃったからさ
下っ端は危機感持ってたりするんだよ
90 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:38:06.29 ID:Sy1oZV3R0
>>87 後数年もあればダメになるファントムを追いかけてもしかたないんすよ
アメリカンドリームなんて寝言は言ってないですよね
92 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 21:38:23.87 ID:ffa4f1LQ0
アニヲタゲーや知育ばかりやってたからガラパゴス化するのも当然
少数派になった以上、これまで以上に低予算でケータイポチポチゲー作るしかない
93 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:38:24.77 ID:LvgGCd2+0
アニメでもいいけど
テイルズとか顔が糞むかつく
94 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/10(水) 21:38:27.34 ID:r11BmfLR0
日本製が売れないのはゲームだけじゃないからなあ
日本人が駄目になったと言わざるを得ない
95 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:38:35.44 ID:9g39RxIt0
64時代は日本のゲームが世界で一番進んでたのになぁ
なんでアジア人が描く白人ってゴリラなの?
チョンゲFPSとか人間の形をしている何かって感じだし
ダークソウル欲しい。あれは凄い
99 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:38:52.03 ID:AiM8jc0U0
>>87 アニメーションも今いる凄いオッサンとか爺さんがいなくなったら
終了確定って感じになってるな
100 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:38:54.85 ID:EzcubXzR0
ヒョロガリのメンナクみたいな主人公はいい加減お腹いっぱいです
>>26 俺は、是非とも男キャラや年配キャラの演出力も向上させて欲しいと思ってる。
別にホモではないが。
演出を盛り上げるに当たっては対比の効果を利用することも重要。
常に主人公が美男または美女、というだけではやはり面白くないのだ。
映画X-MEN2で、マグニートーは非常に魅力的な老人キャラに見えた。
若く血気盛んなウルヴァリンを手玉に取る、意外性ある圧倒的強さが表現されていた。
今の日本はああいう老人が描けるだろうか。
102 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:39:10.25 ID:cSZf5q880
JRPGはアトラスとかファルコムあたりが細々と国内向けにつくってればいいよ
ペルソナがあるだろ(キリッ
ペルソナは海外でも売れてる(キリッ
これをわりと本気で言ってる人たちをなんとかしてくれ
104 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:39:15.18 ID:jAQjddkA0
>>87 俺の作ったもんは外人も買ってくれてる
からな
>>10 なぜグラフィックはどんどん進化するのに
銃声はいつまでたってもポップコーンの弾けるようなしょぼい音のままなんだ
それがリアルな銃声だからか?
106 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:39:19.00 ID:FD61oM1Z0
>>78 デモンズみたいなのを頼みの綱にする意味が分からん
それ主流のゲームじゃないしこれからもならないでしょって分かってるのに
ダークソウルって城の中だけ?
108 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:39:34.30 ID:Sf/dHpE20
>>74 もともとシミュとかではあっちに一日の長があったからな。
いつか抜かされる兆候はいつでもあった。
110 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/08/10(水) 21:40:02.19 ID:U8rm/cfu0
ゲームの容量は増えたのに出来る事は減って行っているような
テイルズの戦闘は外人好きそうなのになぜか受けない
オープンワールド系じゃないからか
113 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:40:53.28 ID:ls5fkh+90
キャサリンが高評価なんだろ
パズル好きなのか
115 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:41:02.02 ID:wz4/0f+20
マリオゼルダ売れまくってるぞ嘘つくな
116 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/10(水) 21:41:06.38 ID:k6abJD8Q0
JRPGってピンクとか水色の髪のキャラがアニメ声で魔法の名前とか叫びながら
惚れたの腫れたのやってるゲームの事?そんなのペルソナとテイルズだけだろ
117 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:41:20.07 ID:Bn96c0+n0
>>101 スネエエエエエエエエエエエク!!
と思ったらクソゲーだったはすまん
118 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:41:28.15 ID:Sy1oZV3R0
>>99 アニメーションは今の若い世代にも原作無しで頑張って欲しいんだけどな。
原作あればファンが付いてくるのは確かに美味しいんだろうけど
現状アニメーションが声優と原作の添え物みたいになりつつある。
120 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 21:42:20.88 ID:nIZAJ+1AP
日本人が子供だましの棒振りゲーやイケメンがキラキラしながら棒立ちの敵を斬りつけるゲームを有難がってる間に
コツコツPCゲーを作っていた海外デベロッパは急成長して新興市場に浸透しつつ一気に抜き去っていった
121 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:42:23.30 ID:1h/nqHl70
マンネリズムのゲームシステムw
学芸会レベルの陳腐な映画のようなwストーリー
ゲームの内容じゃないプリレンダムービーw
圧倒的に低いCG技術w
122 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 21:42:24.83 ID:QyXirFA00
>>118 趣味レーションもあるんだよ
ドヤーーー
123 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:42:32.05 ID:Sf/dHpE20
>>112 ああいうのはむしろ嫌われるほうだろ。
殴って血じゃなく数字が出たり、リアルじゃなかったり、ややこしい時点でダメ。
124 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:42:46.93 ID:vXWCNRif0
日本はMOTHERやMOONみたいなのどんどん作ればいいんだよ
そして静かに死ね
>>110 みんな鑑賞ゲーが好きなんだよ。
ボケーッとポリゴン人形の芝居観て、ちょっと操作して、またポリゴン人形の芝居観て、って楽だろ?
126 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/08/10(水) 21:43:03.07 ID:TAQJ44W40
ゲーオタの意見を聞く→売り上げが落ちる
そして今の惨状へ
悪いのは他ならぬゲーオタ
127 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:43:11.51 ID:k8noKC4X0
>>99 アニメは宮崎駿、ゲームは宮本茂が死んだら終了の予感
サッカーは本田△ ゴルフは石川遼 フュギアは浅田真央がいるし
日本の若者はスポーツのほうが盛り上がってんだろうな
128 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/08/10(水) 21:43:13.05 ID:H42M3KmvO
世界を救うな
物語や選択を強要するな
まずはこれからやってみろ
>>106 硬派がどうたらこうたら言ってる人間にとっては主流にすべきゲームだろ
これが主流にならずに硬派っていったい何を目指してるんだ
131 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 21:43:52.64 ID:+eAlvAYP0
>>10まぁたしかにグラフィック凄いと思うけど、それだけなんだよな
だってこれ系のゲームって内容全部一緒じゃん、ゲーム内容に飽きるんだよな
あとニートとかがドヤ顔でプレイしてると思うと嫌気が差す
ファンタジーとかSFもずいぶん完成度高いんだよな洋ゲーも
そりゃリメイク出しときゃ儲けは出るわけだしな
カウンターストライクこそ至高
これGフリーマンの定理な
135 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:44:32.71 ID:LvgGCd2+0
136 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 21:44:50.51 ID:SitjLDPz0
ガラパゴスでかまわんからドラクエをもっとポンポン出してよ
137 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:44:54.03 ID:Bn96c0+n0
>>105 最新の銃はどんどん音が小さくマズルフラッシュも小さく進化してるからこんなもんじゃないの?
昔のAKとかじゃないとど派手な音とか出ないよ。弾も小さくなって火薬も減ってるし。
138 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:45:10.54 ID:1h/nqHl70
日本のゲーム市場は
業界を上げてメディアを使って、洋ゲーをディスって来たから
クソ詰まらない低次元のゲームが全てであるかのように消費者に押し付けて
衰退しただけw
ゴネ厨キチガイ乞食メーカーの日本メーカーに
面白いゲームも凄いゲームも作る能力はないのですwwwww
139 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 21:45:16.64 ID:wuXtFDgKi
最近はバンナムとスクエニが関わってたら無条件で敬遠しちまう
>>132 洋ゲーだから完成度が高いんじゃない。
大金注ぎ込んでるから完成度が高いんだ。
日本市場にもうそんな金が無いだけ。
141 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 21:45:24.67 ID:POtgjTOZO
てか日本は昔みたく国内メインのゲーム作っておけばいんだよ
海外なんかに縛られず作りたい物を丁寧に作ったりしたらいいのに変にサブミとかいらないし・・・
メインをしっかり後は隠し程度いいのに何を勘違いしたのかサブミがメインのゲーム作りすぎ
142 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:45:58.42 ID:AiM8jc0U0
>>10のクオリティでAKIRAをゲーム化してはどうか
143 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:46:00.29 ID:Sy1oZV3R0
>>123 売り方の問題じゃないかな
今でも数万とか小さい規模でだったら売れてるしファンも居る
売ろうと思わなきゃ製品は売れないでしょう
144 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 21:46:10.10 ID:OZr0h1mj0
日本人はグロい銃バンバンゲームなんて嫌いとかほざく奴いるけど
メタルギアもバイオもグロい銃バンバンゲームだよね
145 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:46:16.25 ID:ls5fkh+90
CODの銃声がしょぼすぎるのは初代からの伝統
BFってかEAのは迫力あっていいと思うけどな
海外で売れないと困ることでもあるの?
147 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/08/10(水) 21:46:43.04 ID:8qviQi4i0
ゲームムービーで一々CVを表示し、ユーザーがそれについて討論
いつからアニヲタに乗っ取られた
>>99 今現在でも影響力があり業界を支えてるすごいおっさんじいさんってのは
スタッフじゃ殆どいないと思うけど
企画製作会社がゴミでアニメの半分がポルノ産業化してるのと
全日で頑張ってるところも既存のタイトルを長寿化させるばかりなのが危ない
149 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:46:59.77 ID:k8noKC4X0
豪華声優(笑)とかくっだらねえところに予算使うなよ
そんなに持ち上げるから声だけの3流俳優どもが勘違いする始末
150 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:47:03.65 ID:icfOhqHp0
151 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:47:06.54 ID:Xs6k8A7M0
>>132 日本はゲーム作ってる奴がファンタジーもSFもよく知らないんだもの
>>144 なんだっけ?SIRENだっけ?
日本も結構怖いの作るよな。
154 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 21:47:18.41 ID:QNU26LDw0
イケメンファンタジーはやめろ
早くブラックの新作出してくれよ
ボディーカウントはどうなったんだ
156 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:47:32.67 ID:jAQjddkA0
>>112 難しいんじゃね
俺はトラスティベルですら無理だった
外人も頭悪いからなw
CODは重力感が無い
あとリコイルとかの感触も無い
無機質な感じ
158 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 21:47:36.53 ID:y1k5lsEA0
>>10 BFの動画見るとCODのグラへぼく見えるから不思議
>>144 だからメタルギアもバイオも嫌い
何かおかしいのか
160 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 21:47:47.34 ID:j2tjy4KA0
JRPGってそんなに人気か?ドラクエとFF以外100万本行ってないじゃん
売れてるのはトモコレやどうぶつの森、ポケモン、ソーシャル関係
日本人は結局ゲームで遊びたいって言うより、ゲームで話したいだけなんだよ
日本で売れたいならいかにコミュニケーションの媒体として役に立つかがポイント
ぶっちゃけグラフィックなんて綺麗じゃなくても全然いい
結果、技術が必要ない市場だから技術的に立ち遅れると言う構造的問題があるから、
日本のゲーム企業は技術以外で勝負するしかない
161 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 21:47:55.56 ID:qt+jwHaU0
>>147 アニオタ向けのゲームは昔からあったが
声優オタが入り込んできたのはテイルズとか桜大戦が大きいんじゃないか
162 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:48:09.09 ID:1h/nqHl70
日本メーカーは
本当は面白いゲームを作る能力があるのに
ワザと面白いゲームを作らない
本当は凄いゲームを作る能力があるのに
ワザと凄いゲームを作らない
何てことは一切ありませんwwwwwwwwwwwwwwww
163 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 21:48:39.15 ID:jwiIc/M+0
■2008年に米国市場で売れた家庭用ゲームのジャンル(内はコンピューターゲーム)
Action:20%(2.7%)
Family Entertainment:19.3%(17.1%)
Sport Games:15.3%(1.8%)
Shooter:10.9%(9.7%) ←
Racing:8.4%(1.4%)
Strategy:6.2%(34.6%)
Role-Playing:5.4%(19.6%)
Adventure:5.3%(6.8%)
Fighting:5.1%(<0.1%)
Other Games/Compilations:2.2%(1.4%)
Children's Entertainment:0.9%(2.5%)
Flight:0.5%(1.8%)
Arcade:0.5%(0.5%)
FPSは極一部の超ビッグタイトルが売れてるだけ
別にジャンル自体にそれほど人気があるわけじゃあない
164 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:48:55.61 ID:k8noKC4X0
>>159 MTGもバイオも最近はキャラだけのJRPG化してるけどな
>>13 ノベルゲーとして全年齢対象にしてればあの辺の市場も変わってたと本気で思うんだが
アニメとOVAでエロ解禁みたいな感じで
166 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 21:49:19.57 ID:4mLB05P40
ゲーム、アニメで育った連中がゲーム作ってるのも糞化の原因だな
若い連中は技術あるのに真似しかできなくなってる
167 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:49:53.72 ID:FD61oM1Z0
>>160 それ技術じゃん
グラだけいいゲームよりは皆でわいわい楽しめるゲームがいいわ俺
むしろグラとかわりとどうでも…ゲームしてるとき気にしないだろそれ
168 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 21:50:02.09 ID:VTs2KQUY0
まーだやる気か
169 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:50:14.41 ID:1h/nqHl70
例え日本メーカーと欧米メーカーに
1000億づつ開発費を渡しても
日本メーカーは面白いゲームも凄いゲームも作る能力がないのですwwwwwwwww
>>162 親がニート励ますやれば出来るみたいな事を
ゲーム会社自らがゲーム雑誌とかで延々言い続けてるだけってのがイラつく
いつやるんだよっていう
171 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 21:50:17.41 ID:nIZAJ+1AP
ゴブリンの群れが現れた!
世界のRPG:
見張りを毒塗った弓で射殺し、地形の陰に隠れながら手近な敵を斬り殺していく
そのうち音に気付いたゴブリンが一斉に襲い掛かってくるので、狭い通路に移動して殺到してきたところを魔法で吹き飛ばす
日本のRPG:
イケメンが光りながらスパロボの必殺技みたいなので棒立ちのゴブリンを倒す
172 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:50:25.20 ID:Sy1oZV3R0
173 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 21:50:33.35 ID:jwiIc/M+0
>>87 10週差付けられてるならもうどうしようもないじゃん
そんなに熱くなるなよw
今海外のインディーゲーは昔の日本のゲームに影響されたゲーム多いよね
しかも面白いし
日本は昔のゲームはゴミみたいなリメイクしかしないのにね
グラフィックがいいゲーム以外も完敗だよ
175 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/10(水) 21:50:36.01 ID:hh9sPCM9O
>>160 ガキの頃ゲームが会話の種で仲良くなった成功体験がそうさせてんじゃねーの
176 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:50:43.46 ID:Sf/dHpE20
>>143 テイルズも一回くらい、FF(海外で売れてるほう)を真似たムービー入りを作ったことがあるんだよ。
そうしたら少数派の海外のファンからもCGキモいとかで総スカン喰らった。
>>164 Magic:The GatheringがJRPGとか何それと思ったらメタルギアなのかwww
メタルギアをMTGって略するやつ初めて見た。
178 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:51:05.56 ID:jAQjddkA0
>>120 おっさん連中がくたばるだけだから
あんまり気にしてないな
こうなるのは読めてたわけでw
次は俺ら時代なんで
任天堂が煽動工作で邪魔しなけりゃ余裕
グラフィックの進化で、物理計算とかしなきゃいけなくなったから、
大学のかなり高度な物理、数学が理解出来るような能力の連中じゃないと
ゲーム作れなくなってきたのに、日本はまともな大学いけない連中が
現実逃避先で遊んでたゲームが好きってだけの理由で その足りない脳味噌で
ゲーム作ってるからじゃないの?
180 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:51:35.70 ID:Bn96c0+n0
>>158 BFはPC版の動画だろ。MW3のほうは家庭用だろPC版BOよりどーみても汚いじゃん。
>>171 世界のRPGにそんな戦術性ねえよ
戦術性ならまだ無駄にこった日本のRPGのほうがマシだって
>>157 初代も笑えるくらい精度いいしな
まああれは元々シングルゲーだろう、
もしマルチも意識してるならパーク(笑)とかいう悪夢システム作るわけがない
なんだかんだでFFシリーズは海外でも人気は根強い
けれど13みたいなゲームを作り続けていたら、そのうちマスエフェクトに抜かれる
184 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:51:55.86 ID:Sp+XdX3J0
スクエニが駄目になった時点でRPGはどうしようもなかった
ソフトの開発費が上昇していくのなら
新たな市場への進出は当然必要になっていくだろ
186 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:52:15.33 ID:FwBUkQkq0
まともなRTSとFPS作れや
188 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 21:52:28.40 ID:4mLB05P40
>>171 見た目が魔物してるからゴブリンなんかJRPGじゃまずお目にかかれないよ
デフォルメされたのばっかだし
もう日本市場自体が割りとニッチなんじゃね?
ガラパゴスは国全体がそうだったんだよ。消費者含めて
そりゃJRPGは日本人向けだもの
納豆のように日本人しか楽しめなくてもおかしくない
191 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 21:52:34.73 ID:wQPM16BL0
なんで昔はそんなこと無かったのに
今のゲームは変化をつけないとすぐ飽きるんだろうね?
ゲーム作ってる側もそんなこと言いだして意味のわからない棒振りゲームとかタッチパネルとかやってるし
でもそれよりももっと気持ち悪いのは息苦しさだよ
寄り道一つ満足にできないゲームに何が「最近のゆとりゲーマーはすぐ飽きる」だよ
いつまで高性能ファミコンやらせるんだお前ら以外はみんな仮想現実だよ
自分の好きなものくらい胸を張って好きと言えよ。
周りに言われて翻意するならその程度ってことだ。
他人の顔色伺わないと好きなもの一つ決められないのか。
>>173 こんな日本語も理解出来ないバカが日本のゲームはまだまだ大丈夫!って思ってるんだろうなぁ
ほんと暗澹たる気持ちになるぜ
195 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 21:52:58.46 ID:jwiIc/M+0
>>160 北米市場も似たようなもん
解りやすいアクションとかファミリーゲームが一番売れる
FPSもRPGも極一部のビッグタイトルが売れるだけでそれほど売れるジャンルじゃない
■2008年に米国市場で売れた家庭用ゲームのジャンル(内はコンピューターゲーム)
Action:20%(2.7%)
Family Entertainment:19.3%(17.1%)
Sport Games:15.3%(1.8%)
Shooter:10.9%(9.7%)
Racing:8.4%(1.4%)
Strategy:6.2%(34.6%)
Role-Playing:5.4%(19.6%)
Adventure:5.3%(6.8%)
Fighting:5.1%(<0.1%)
Other Games/Compilations:2.2%(1.4%)
Children's Entertainment:0.9%(2.5%)
Flight:0.5%(1.8%)
Arcade:0.5%(0.5%)
196 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/10(水) 21:52:58.72 ID:f033E1cr0
PC用向けからコンシューマー向けになりつつあるところがPCゲーマーにとっては辛いところだな
日本のゲーム何か正直どうでもいいわもう さっさと潰れてくれていいよ
特にmw2の糞アクチしたクソエニは絶対に許さない
FPSってシステムどれも同じでしょ?
岸田メルRPGは売れてるって聞いたけど?
200 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:53:13.00 ID:jAQjddkA0
>>160 オワコンなのは任天堂だけ
技術が必要な業界で技術いらんとかwww
もう引退しろよ
キモいwwwww
どうでもいいからdiablo3を早く
>>162 面白い、凄いというのが洋ゲーみたいという意味ならその通りだと思う
日本人が面白いと思って作ったものを日本人が面白いと思うのは自然な事だからな
203 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 21:53:44.43 ID:jwiIc/M+0
>>194 お前は単に日本叩いて気持ちよくなりたいだけだろ?
204 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 21:53:44.59 ID:5+i67oTOO
ゼノブレイドは面白かったなあ
JRPGは最低でもあの位のクオリティーを目指すように
205 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:53:44.61 ID:Sy1oZV3R0
>>176 3D版とアニメ版の二種類を売るとか意味のわからないことしてたな
206 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 21:53:49.01 ID:+eAlvAYP0
なんで洋ゲー好きな奴って、まず和ゲーを貶す事から始めるのかがまず分からない
別にお前らが面白いからって、俺が面白いと感じる分けじゃないだろ
なんでお前らの感性に俺が合わせないといけないんだ?
なんかこういう所が一昔に大量繁殖してた洋楽厨に似てるんだよな
和ゲープレイするのは俺であって、お前らじゃないんだから放って置けよ
208 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:54:12.72 ID:Xs6k8A7M0
マリオ、ドラクエ、FFをはじめとする日本ゲームで育ったけど、FPS面白すぎわろた
ここ数年洋ゲーしか買ってないわ
210 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:54:29.71 ID:LvgGCd2+0
>>179 むちゃくちゃ費用がかかるし
それができる立場の老害は頭が付いてきてない
>>87 ここにいる奴らは別に優位性がどうとか言ってねえだろ
もうどうしようもないから諦めてキモオタの相手してろってこと
213 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 21:54:42.73 ID:4mLB05P40
>>171 言いたいことは分かるわ
前はゲームだからってことで許されてたお約束が許されなくなった
リアリティがグラだけだと思ってるからチープになってしまう
>>46 これ、何のゲーム?最近のはすごいんだな…
マインクラフト300万本
テラリア60万本
マギカ80万本
217 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 21:55:13.14 ID:ROjo819+0
スカイリム
218 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:55:19.90 ID:HJMVO/z+0
業界なんて育てるもんだ
臭い膿が胡坐かいでるなら育てる必要なし
219 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 21:55:23.28 ID:ZFgcttzaO
ほっておいた結果がこれだよ!
220 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:55:28.90 ID:C5M3f+fV0
>>206 そういう奴は別にゲームが好きなんじゃなくて
何かを貶すのが好きなだけなんだよね
221 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:55:38.31 ID:8AQ1AYBj0
>>160 お前の大好きな洋ゲーはドラクエの5%も売れないけどな
ゲーム業界が作らなければならないゲームを考えれば
売れるゲーム
面白いゲーム
凄いゲーム
この3パラメータ
今の日本メーカーにこのアドバンテージは何処にあるの?w
223 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 21:55:48.72 ID:Sy1oZV3R0
>>195 2008年って古いよ
2010年のデータとか近年の統計とかないのか
224 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:56:02.17 ID:HdgAN/oz0
実際の所JRPGはもういらん
シミュレーションゲームをつくれ
>>192 イノシシと狼にフルボッコにされた思い出。
結局海外で通用するのは任天堂だけだな…
ゴキのせいだろこれ
FPSもJPPGも大して変わらん
どっちもグラフィック以外変わらん 洋ゲーは〜とか言ってる現実見えてない馬鹿がFPS厨に多いな
229 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:56:52.78 ID:jAQjddkA0
お前らっていつまで宮本茂みたいな偽者を崇めるの???
本物は鈴木裕
ここが間違ってる奴らは次に進めません
>>200 任天堂とマイクロソフトは共同出資してゲーム技術研究用の大学もってるから大丈夫だろ。
そこから幾らでも技術を吸い上げれる。
232 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:57:18.28 ID:C5M3f+fV0
233 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 21:57:24.75 ID:4mLB05P40
>>171 残念だが外人シナリオだと、ゴブリンだけとか罠に違いないからどこかにある
即死のデストラップは探しはじめる、なかったら突撃する
今まで世界で売れてたことのほうがおかしいんだよ
当時FF7が海外で売れてるって聞いたとき、「え、なんで?」って思ったもん
まじでスチムーでメタスコアとかいうの高めのゲーム何本か買って遊んでみろ
それでまだ日本のゲームが見劣りしないっていうならもう何いっても理解出来ないだろ。
そんなゲームが数百円で買えるっていう事実も含めてな。
FPS同じっていう人はシングルのこと言ってるの?
237 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 21:57:39.39 ID:1h/nqHl70
日本に海外並みのFPSゲーム作れるメーカーがあれば
今頃メディア総動員で大絶賛大ヒットだよwwwwww
239 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:57:59.24 ID:FD61oM1Z0
>>195 でも声だけはでかいんだよな…その少数派に属する人達が
いいから他のゲームに噛み付かず自分の好きなゲームやれよ…
240 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 21:58:37.51 ID:wQPM16BL0
>>206 なんでわからないんだよ・・・
ちょっとでも考えればわかるだろ、説明するのも馬鹿馬鹿しいんだよ
アンチってのはそういうもんなのに、勝手にお前が信者だと思ってて
関係ない洋楽厨を引き合いに出して
勝手にかまってきたのにほうっておけって捨て台詞言ってるのがお前なんだもん
別にいいや
242 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 21:58:52.40 ID:sTUlPS7q0
開発者は
声優使う前にシナリオだけ読んで面白いか考えろ
萌絵乗せる前に絵なしでゲームとして面白いかやってみろ
これだけで劇的に変わるだろ
243 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 21:58:52.50 ID:/Mf92ZS20
外に媚びて日本人が楽しめないゲーム作っても意味ないだろ
最近の和ゲーは大概クソだが
>>232 JRPGの流れをFPSが踏襲してるだけだからな
バブルがはじけたらFPSとはなんだったのか状態になるだろうな
>>232 FPSは海外では日本で言うところのモンハンだろ
海外ではガキどもがこぞってやってるよ
コールオブデューティなんて2500万本も売れてる
246 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 21:59:07.21 ID:HJMVO/z+0
FF7以降の業界は臭い膿が大量にわきでてきた
まあ、俺はPCゲーだけ過ごすようになったけどさ
247 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 21:59:14.76 ID:j2tjy4KA0
>>229 売れねえ奴は屑だよ
昔は売れたんだろうがな
248 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 21:59:35.56 ID:jAQjddkA0
>>206 任天堂のゲーム機以外で大作出る時に
煽動工作して叩くっていつもの流れだし
こんなもんに付き合ってもしょうがなーい
大体日本視点のfpsを外人が作ってる時点で日本はオワコンだろ
WAWのマルチはcodで一番やりこんだわ
250 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 21:59:44.87 ID:JyJCJen70
>>10 日本のゲームは基本的にファンタジーが多いからグラがんばっても微妙だろ
251 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:00:05.41 ID:Xs6k8A7M0
>>231 ・coopかそうでないか
・対戦人数
・ルール
・銃のリコイル
・乗り物アリかなしか
・マップの規模
・MODのバリエーション
・ゲームエンジン
つうか同じモノなんて一人称視点で銃を撃つってだけ
252 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 22:00:18.75 ID:ffa4f1LQ0
もう日本製で通用してるのが格ゲーくらいしかない現状
既にほとんどのジャンルで負けてるわ
253 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:00:23.18 ID:1h/nqHl70
日本は情報封鎖で工作してて、面白いものが売れないように総力を上げて
市場自体を潰してきただけだからなw
254 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:00:37.15 ID:sqUOPw6q0
最近のJRPGは萌えが足らん
せっかく良ゲーだなと思ってもキャラグラフィックが萌えじゃなかったらやる気でない
いっぺん会社の域を超えて2、3本作ってみろよ
256 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:00:50.88 ID:8AQ1AYBj0
>>228 事実でしょ?
ドラクエの半分程度売れる洋ゲーなんてこの世に存在しないじゃん
日本人は洋ゲーなんてやりたくないんだよ
つまらないと思ってるものを無理矢理評価する必然性は何処にもない
お前等が偏ってるだけ
257 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:01:08.07 ID:C5M3f+fV0
>>245 ドラクエだろ
アクションは北米でもジャンルとしてトップシェア取ってる
FPSはそうじゃない
258 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:01:13.70 ID:uLW0bQCV0
プレステの時は色んなタイプのゲームがあって面白かったなぁ
今は同じようなレールに乗ったゲームが多い 今は開発に莫大な金かかるみたいだし仕方ないんだろうなぁ
>>254 むせかえるようなヒロイン臭を出してくれないと困るわな
260 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 22:01:21.48 ID:TzUelq0c0
スクエニはキャラデザしてる奴と衣装デザインしてる奴をクビにしろよ
いい加減いつまでビジュアル系クソダサい服装のRPG作り続けてんだよアホが
考え方が古すぎんだよゴミクズが
FPS全部同じって言ってるやつって
FPSが全部体力自動回復だと思ってる
CODボーイだろ
>>250 むしろファンタジーRPGでの技術差が絶望的
>>221 こいつの世界どんだけ狭いんだよwwww
265 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:01:50.50 ID:dma5gvur0
>>250 ヒッキーに川、森、海とか描写できるはずないもんね
>>10 俺FPSerだけどこういうこと言う奴すげぇ気持ち悪いと思う
それにBFはともかく、CoDの技術なんてそんなに凄くないから
269 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:02:29.95 ID:QBCHraoe0
一般的な日本人はFPSみたいにリアルで野蛮なゲームは好きじゃないでしょ
こんなのありがたがってんのお前らぐらいだよ
>>261 そんな細かいゲーム設定とかどうでもええわ
そこらへんもRPGの没落と似てるよな
271 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 22:02:35.48 ID:QaIbkM2IO
272 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:02:42.60 ID:sqUOPw6q0
ゲーム業界は萌え絵を描ける人材が少なすぎる
せっかく良いゲームだなと思ってもキャラグラがせいぜい2.5次元って感じだと萎える
273 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:02:55.62 ID:HJMVO/z+0
PS2時代なんてカルト宗教が動いてて
強引に人気作りがうざかったな
274 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:03:00.60 ID:BydtB3rh0
おいおい2スレ目立てたのかよ
wiiのRPGで面白いの教えてくれ
276 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:03:12.00 ID:iPkZrv8y0
最終消費財での製造業も、ゲーム業界もオワコン
日本が世界に誇れるものはHENTAI文化だけか
>>251 それだけ列挙されても同じに見えるんだよなFPS
視聴率の低い韓国ドラマや韓国芸人をメディアの力で
大人気ということに仕立て上げて
メディアスクラムで批判を一切封じて
本当に面白いものを見る作る力を殺いでるのが日本wwwwwwwww
279 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:03:31.82 ID:C5M3f+fV0
>>268 Wiiスポーツは7000万本だがな(´・ω・`)
280 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:03:49.83 ID:zKMuajM30
キモヲタの好きそうな美少女キャラを考えるのが最初のお仕事です
>>10 ハリウッド映画と同じ
グラだけすごい
中身なし
予告が一番面白いハリウッド映画w
282 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:04:04.89 ID:jAQjddkA0
>>242 ろくなアドバイスじゃないなw
だから失敗する
そのJRPGもやばいけどな。
PS2時代は盛んだったのに、PS3で売れるJRPGって言ったらもうFFとテイルズしかなくね?
PS3は本当にRPGが少ない・・・
JRPGのシナリオってなんで決まって中学生の創作ノートみたいな内容なんだよ
運命がどうのこうの、生きる意味がうんたらかんたらってのばっか
ラスボスは決まって神だしw
少年ジャンプ的なものならまだ割り切れば大人でも見れるけど
JRPGのノリは余りに受け入れられる層が狭すぎる
285 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:04:23.38 ID:HJMVO/z+0
今の日本はカルト中心のゲーム業界だし
RPGが糞になったのは萌え豚のせいだけじゃないけどな
終わらない一本道ルート 自由度のない世界移動 無駄に強い敵 レベル上げしないと先に進めない苦痛
状態異常や属性の複雑さがどんどん増して、一般人にはチュートリアルの時点で脱落してしまう
287 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:04:44.95 ID:C5M3f+fV0
>>283 PS2時代は既にビッグタイトルしか売れなくなってたろ
メルルの攻略wikiにあった最強特性の最強武器作ったら
やる事無くなったんだけど、どうすりゃいいんだ
取り合えずケイナちゃんにブヒってる
290 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:05:07.23 ID:ad+vlRrl0
マジで任天堂だけだな
ゲームで現実逃避をしたがるのが日本人
ゲームで現実を仮想体験したがるのが欧米人
だから両方の市場で成功するのは無理でしょ
292 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:05:08.15 ID:FD61oM1Z0
>>279 何故かそういうのはゲームとして認めなかったり見てみぬ振りするんだよな…
結局グラがきれいな自分のしたいゲーム持ち上げたいだけなんじゃないのその手の人らは
294 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:05:22.79 ID:Sy1oZV3R0
また馬鹿なことを言ってる
ゲームを主導しているのは国でも資本でもなく一部のリードクリエイター
どうしてそれがわからないのか
295 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:05:28.97 ID:1h/nqHl70
売れるかどうかはマーケティングの問題
面白いかどうかはアイディアの問題
凄いかどうかは技術の問題
日本メーカーって何もかも欠けてるなw未来が無いわw
・ドット絵
・完全一人用
・かわいい女の子ばかり出てくる
これらの条件を満たさないRPGは全てクソ
297 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:05:38.33 ID:OZr0h1mj0
FF7スピンオフのFPSも思い出してやれよ
ロープレはテンプレ通りの設定、展開やめて欲しいけど
それじゃ売れないんだろうな
299 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:05:53.48 ID:HJMVO/z+0
カルトのせいでハードとソフトの売り上げもおかしくなっちゃった
300 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:06:11.33 ID:CkkXlnqI0
HD機和ゲー海外売上ランキング
1位 バイオ5 700万(ver違いが多すぎて怪しい数字らしい)
確実な記録としては
1位 GT5 646万本(まだ毎週1万〜2万増やしてる)
2位 FF13 620万本(合算)
3位 MGS4 525万本
辺り
PS3が強いなやはり
あと8月第1周で世界で最も売れたソフトは北米版が出たキャサリン(20万本)
海外ゲーマーがマッチョキャラとドンパチにもううんざりって言ってるからこういう変化球がウケるんだよね
301 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:06:15.11 ID:Nc582UVO0
グラフィックがリアルになればなるほどアニメ調のキャラクターは気持ち悪くなるからな
スクエニのゲームなんてもう全員奇形にしか見えないし
ゲーム製作者は海外留学してくればいいんじゃね
明治初期みたいにさ
303 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:06:34.34 ID:wQPM16BL0
>>282 何言われたって過去に一度失敗例があるから今後絶対に失敗するんだよ
もうわかったから
会社のほうまで売り上げが全てだと思ってるのもわかったから
304 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:06:52.69 ID:1wvxUD4W0
>>288 これにまったく魅力を感じないのは日本人だからかな
>281
BF3は数年は楽しめるだろうな
3日くらいでクリアして売りたくなるゲームはもういらん
306 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:07:01.46 ID:DC/MUK9B0
でも
一番売れたのはマリオなんだろ
307 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:07:06.81 ID:JyJCJen70
>>289 とりあえずパンツは見とけ
そしたら全ENDみればいいんじゃね?
308 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 22:07:12.54 ID:hq2t2C570
洋ゲーRPGはTRPG世界を視覚化してるのに対し、JRPGはラノベを視覚化してるだけだから
309 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/08/10(水) 22:07:16.41 ID:0E2sPSbs0
>>296 わかる
グラ厨はゲームも買わないドット絵がわかってない
310 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:07:28.80 ID:HJMVO/z+0
契約して転売だのあらゆる手段で売り上げ伸ばす
そんなことするくらいなら潰れてもいいでしょ〜
CG技術が圧倒的に遅れたのは何故なんだろうな
FF7くらいまではそこまで差が無かったような気がする
コンシューマーしか市場がなかったからか
313 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:07:47.02 ID:jAQjddkA0
いつもの様に任天堂が出てきたね
洋ゲー使わずにそうやって最初から
批判すりゃいいのにねぇ
314 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:07:50.72 ID:Sy1oZV3R0
315 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:07:51.52 ID:1wvxUD4W0
日本だけ好みが異色なんだよなあ。アニメっぽいキャラがあっちで受けるはずがない
316 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:08:01.56 ID:WiN++eyK0
日本人からしてもつまんねーからな
ありゃ大人になったらやらなくなって当たり前
大人に時間が無駄だなと思わせちゃダメだ
デモンズは評判良くておもしろかったじゃん
たぶんやればできると思うんだ
319 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:08:38.21 ID:1h/nqHl70
296ってオタクゲームの典型w
>>269 宣伝が足りないんじゃね?知名度自体無い
321 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:08:43.78 ID:sqUOPw6q0
JRPGのシナリオって主人公とヒロインが恋愛パワーで奇跡を起こしてばっかでつまらん
もっと科学的哲学的文学的衒学的にしろよ
322 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:09:04.01 ID:C5M3f+fV0
>>291 違うな
ファンタジーな世界で現実逃避をしたがるのが日本人オタク
リアルな世界で現実逃避をしたがるのが欧米人オタク
一般人は欧米だろうと日本だろうと仲間と楽しく遊べれば良い
だから任天堂ゲームは日本でも欧米でも売れる
最近のドラクエは世界でも売れてるらしいからそれでいいだろ
PS2時代は国内だけで70万越えが30本もあったのに今は2本しかない
国内の市場は衰退してると言わざるを得ない
325 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:09:21.15 ID:1h/nqHl70
デモンズとベヨネッタは日本最高の洋ゲーなだけだよ
他は糞ジャン
326 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:09:24.22 ID:Xs6k8A7M0
>>277 表面的に見れば画面の敵を撃つに変わりないんだけど、それ以外の要素がだいぶ違う。
BF見たいなでかいマップとCS見たいなマップじゃ当然立ち回りも違ってくるし、対戦人数によっても違う。
スナイパーの立ち位置もゲームタイトルによって違ってくるし、なにより戦略も32人チーム(だっけ?)のBFと5人チームのCSじゃあ
違ってくる。
一本道すぎてつまらん
328 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:09:45.26 ID:QBCHraoe0
何十億何百億もかけて売れるかどうか分からないゲームを作るより
PSPやDSで適当に採算取れるゲームを作る
企業としては正しい判断だろ
カルトはその仕掛け人から聞いただけw
331 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:10:01.94 ID:AiM8jc0U0
332 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:10:12.70 ID:Sy1oZV3R0
>>312 CGクリエイターが映画で食えなくなったからゲームやドラマで食うことにした
333 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:10:16.16 ID:ZAQdDAGT0
全部チョンゲの女キャラみたいなグラでなんだかなーと思う
洋ゲー推しな奴もちゃんとSteamでスコアの低いゲームもやってみろ。
スニークする必要のないスニークゲーとか、どうしようも無いゲームは一杯あるから。
>>275 オプーナ
→PS版ドラクエの移植作ったところなので、JRPGの古典的な所は押さえてる
アークライズファンタジア
→ボスを苦難の末打ち倒すのに喜びを感じる人用
ゼノブレイド
→PS移行のアニメ臭さとそれ以前のRPGの楽しみ方が良い感じに融合してる。
FFCCCB
→アンリミテッドサガの良さを単独で探し当てた人なら楽しめる。それ以外の人にとってはおそらく微妙ゲー。
ラストストーリー
→本気でストーリーが古臭い、見てて恥ずかしくなるくらい。それに耐えれば戦闘は割りと面白い。ネット対戦がメインかも。
335 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:10:30.64 ID:1h/nqHl70
だってみんなウンザリしてるでしょ
高いハード買わされて、クソゲーばっか出されても
ムカツクからゲームを棄教するわw
336 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 22:10:32.76 ID:nsFhstaWP
>>328 確かにな
でもBFやCODは金かけても売れるからな
>>312 その辺は和ゲー大好き京都さんに聞けばくわしい
338 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:10:43.81 ID:Bn96c0+n0
339 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/08/10(水) 22:10:45.81 ID:89KBeop60
世界がどうとか知らんが
そもそも自分たちが面白いと思わないゲームをつくってもしょうがない。
だいたいゲームなんてそんな世界中で売れないといかんものなのか
トトリとか必死によいしょしてる時点で終わってんだろ日本のゲーム業界
オプーナのとばっちりでコーエーシミュが潰れたとき俺のなかで和ゲーは完全に終わった。
342 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:11:02.24 ID:cYaArx5i0
お前ら散々グラフィックはどーでもいいとか言っておきながら…
344 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:11:22.41 ID:sTUlPS7q0
>>282 ああ、こりゃもうだめだわ
先細って国内携帯ゲーに引きこもるしか無いわ
345 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:11:30.95 ID:prVWhQru0
>>55 DSはトモコレまでWiiはWiiパーティまでは良かったけど
その後は碌なソフトが出てない
Miiが主役のソフトを沢山出すべきだったのに碌なソフトを作らなくなった
3DS(笑)はハード自体が大失敗
3D機能なんて要らないし昔のゲームの移植なんて一般人は興味ない
346 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:11:44.14 ID:HJMVO/z+0
しらばっくてれてる顔
見てると最高ね
347 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:11:49.79 ID:Sy1oZV3R0
>>324 PS2時代は70万越えが30本「しか」なかったが正解
348 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 22:12:02.64 ID:IzV5we2wO
ヨーロッパの2010年のソフト売上げトップ10パブリッシャーとシェア (金額ベース)
01 Electronic Arts 17.5%(13.2億ユーロ)
02 Nintendo 17.1%(12.9億ユーロ)
03 Activision Blizzard 14.5%(10.9億ユーロ)
04 Ubisoft 9%(6.8億ユーロ)
05 Sony Computer Entertainment 6.9%(5.2億ユーロ)
06 Take-Two 5.8%(4.4億ユーロ)
07 Microsoft 3.74%(2.8億ユーロ)
08 Sega 3.67%(2.8億ユーロ)
09 Konami 2.9%(2.2億ユーロ)
10 Square Enix 2.6%(2.0億ユーロ)
その他 16.29%(13.6億ユーロ)
合計 75億4500万ユーロ
>311
実際ゲームとしてオプーナーはどうなん?
桃鉄99年モードで全都市最大増資飽きたし、テイルズもそろそろ終わるし・・・・
ゼノブレなんであんな高いんだよ
350 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:12:16.31 ID:Sf/dHpE20
>>312 もともとそういう分野でトップだったハリウッドやその下請けが近くにいるから、
グラフィック技術の研鑽もやりやすかったんだと思うな。
その気がなくても、ハリウッドの下請けにグラ発注すればいいのができあがるし。
351 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:12:19.99 ID:C5M3f+fV0
>>336 売れたから極東のユーザーに名前覚えてもらってるけど
馬鹿高い開発費と宣伝費突っ込んで売れずに消えて行ったゲームもいっぱいあるんじゃない
352 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:12:20.79 ID:00t10R/U0
>>326 もうほっとけよ
味噌汁は全部同じ味と言ってるようなもんに諭しても無駄だ
>>331 前提としてゲーセン衰退がある
受け皿としてのPCゲー市場が未成熟だった日本はこれで技術水準が崩壊した
最新鋭のCS機もAC筐体やPCに比べたらゴミみたいな性能だし
基本的に茶番的要素がないと日本では売れない
あまりにハードな世界観を見せられてもそれこそファンタジーにしか見えない
日本用と海外用で分ければいいだろ
馬鹿か
日本のRPGで言うと、FFやDQの時代からタクティクスオウガで対象年齢が一段上がったと思う
悪の組織と戦ってたスパロボから、ガンダムで戦争を始めたようなもの
でもFFとかは未だに子供が悪の組織と戦ってるわけで
357 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:12:45.36 ID:Xs6k8A7M0
洋ゲーもクソゲーはあるんだけど
和ゲーの場合は、かつて良ゲーだったものも
なんか進歩が遅くてどんどん遅れて行ってる気がしてならない
359 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:12:54.10 ID:C5M3f+fV0
>>328 そういう土壌があるから進歩が無いんだろうな
グリーやモバゲーがはびこるわけだわ
361 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:13:00.92 ID:jAQjddkA0
任天堂のゲームって売れてないのにな
お前らっていつまで騙されてんの?
362 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 22:13:04.83 ID:W8YSGRBm0
FPSは体質的に1時間も出来んわ
363 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:13:08.79 ID:VTs2KQUY0
>>348 ソフトの売上だけでそれなら、鰤はEAの二倍はあるんじゃねーの金
364 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:13:18.37 ID:1h/nqHl70
日本メーカーは凄いゲームを作る能力ないので
100億掛け様が、一切技術的には向上しないのですw
技術的なハイエンドを作る能力がないので
アイディアで十分なPSPやDSで適当に採算取れるゲームを作る
企業としては正しい判断というのは
正しいよな
終わってるけどwwwwwwwww
365 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:13:23.10 ID:vXWCNRif0
とりあえずJRPGはゼノブレを見習ってどんどん行け
イケメンも美少女も許すがジジイもオヤジも格好良くしろ
シングルは同じだろうけどマルチは違うよ!とか言うニワカが
FPSの違いを力説し
やっぱりそんな程度の違い?と言われるニワカループ
367 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:13:29.21 ID:+1AM5nBD0
米国とかどうでもええわ 日本人には日本人に合ったもんがある そんだけのことや
368 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:13:35.73 ID:JyJCJen70
>>312 狙ってる層が違ったからじゃないの?
最近は20台、30台あたりがメインターゲットになってるゲームが増えてきたけど
昔は子どもがメインターゲットだったし
369 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:13:36.02 ID:A0/AtD6y0
>>325 ベヨネッタみたいな糞持ち上げんなカス
ニンジャガとDMCのがはるかに出来がいいわ
370 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 22:13:43.81 ID:qNsCQXJ40
世界で売れてるのでも今は昔だからな
転けたら大型デベロッパーでも致命傷な今日
どちらにしろ売れるのは難しい
>>347 もっと前を基準にしたら今の惨状なんて見るに耐えないだろ
察しろよ
海外ビジネスがどーたらこーたら言うヤツが増えてきたら、そのメディアはおわコン。
374 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:14:09.73 ID:FD61oM1Z0
>>360 海外でもその手のゲーム人気出てるらしいよwwww
375 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:14:15.56 ID:trzQjYOz0
シレンとかも駄目なんか
外人好きそうだが
376 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:14:17.26 ID:Nc582UVO0
日本の制作者はバグ=悪って観念強すぎるから自由度の高いものよりデバッグしやすい一本糞に走るんだよな
ベセスダみたいにデバッグなんてやらねーよカスっていう態度でいいのに
PS2のRPGはシステムに格式があっただろ
でもおまえらメンドクサイって放り投げた結果がイベント重視なんだぞ
なにがかなしゅうてドラクォやらグランディアXやアンサガが500円でうられなあかんのよ
378 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:14:31.98 ID:sgGPE9tgO
俺は逆にあの欧米のムキムキマッチョマンが殺し合ってるだけの世界の方が理解できないが
379 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:14:51.32 ID:wQPM16BL0
だいたい娯楽でやってんのに苦しすぎなんだよ和ゲー
どうでもいい面倒が多すぎてさーっとプレイできないだろ
ストレスフリーじゃなきゃ日本じゃ特に売れないだろうにどういうわけかストレス要素ばかり増えてくよね
純粋にゲーム作れないの?
和ゲーはクソゲーばっかだし仕方ない
コアゲーマーならPCでBF3やるよ
PCならPS3みたいな低スペのゴミより遥かに高いクオリティを体験できる
381 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:14:55.99 ID:1h/nqHl70
DMC、あれが和ゲーだよw
この違いが解らない奴が、ゲーム業界の足をひっぱってるんだろw
>>216 minecraft売れすぎわろた
m&bはどのくらい売れてるの???
日本人すらもうゲームしてないだろ
384 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:15:00.39 ID:Ey6Ks4K20
洋画と邦画と同じだろ
倭猿のゲームが売れると思うほうがおかしい
385 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:15:18.23 ID:Bn96c0+n0
>>350 ハリウッドの会社に出しても出来上がるのはムービーだけだぞ。
Halo3のトレーラーがそう。
>>369 ニンジャガの最新作がQTE採用とかかなり不安です・・・
387 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:15:35.49 ID:okSH4zuW0
>>312 日本はクリエイターの育成ではなく
IT土方の大量生産を選んだから
>>376 バグあると必死で叩くのはゲーマー様ですよ
ガストちゃんも何度フルボッコにされかけたか
>>376 何がどういいんだよ
FOニューベガスなんてゲームにならないレベルだぞ
>>378 日本人が
「洋ゲーなんてムキムキマッチョマンが銃撃ち合ってるだけだろw」
とか言ってたから負けたんだろ
391 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:15:42.66 ID:Sf/dHpE20
もはや日本のRPGは風前のともしび。
ここまで猛然と叩かれるほどの影響力もないだろ。
むしろかつてはお家芸だったアクション関係で、
大作の数が減ってきたりしてるほうが問題だと思うんだよな。
少なくともRPGだけが悪いと考えるのは問題の矮小化だと思う。
>>376 そもそもベセスダのゲームって面白くないだろ
シナリオとグラフィックからくる雰囲気ゲーでしかないからノーデバックでも許される
393 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:15:47.87 ID:C5M3f+fV0
>>360 ソーシャルゲームの隆盛自体は世界的潮流
先進国じゃあ微妙だけどネトゲ史上も物凄い勢いででかくなってる
394 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:15:56.37 ID:cYaArx5i0
>>360 グラフィックは凝らずSFCレベル、ムービーはない、声も入ってない
ゲーマーさんが好きそうじゃん、携帯ゲー
ラストレムナントって続編出れば割とまともなの出来そう
やっぱ大事なのはグラフィックとかストーリーじゃなくて独自性だよな
397 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:16:29.29 ID:JyJCJen70
ところで暗殺、ステルスゲーが好きな俺になんかオススメない?
メタルギアシリーズ、アサクリシリーズ、バットマン、ヒットマンブラッドマネーあたりはやった
和ゲーを擁護する奴のリテラシーが低すぎて話にならない
洋ゲーは人殺しゲーばかり、FPSはどれも同じという無知に始まり
日本人には洋ゲーが合わないという勝手なイメージの押し付け
かと思えばどのゲームが好きかなんて人の勝手というダブルスタンダード
そして何も言えなくなるとお得意の「洋ゲー信者」作り出した人格攻撃
とりあえずこのブログの全記事を熟読してから議論に加わってください
http://ameblo.jp/gamewar/
>>379 めんどくさくてゲームにならねえなら将棋なんてできたもんじゃねえな
400 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:16:55.42 ID:Sf/dHpE20
>>385 モデリングとかはしないのか。
でもハリウッド関係の人材を拾うのはアメリカなら楽だろ。
少なくとも日本よりは。
401 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:16:55.75 ID:C5M3f+fV0
>>385 アメリカはゲーム業界がでかくなるにしたがって
ハリウッドから人材引き抜いたんだよ
402 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:17:00.34 ID:2PRV+QZqO
>>1 馬鹿が、日本はパチンコがあるだろ
てかゲームやってた層がマジでパチンコやパチスロに流れてる
403 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:17:21.41 ID:1h/nqHl70
FF7後ぐらい、
和ゲー会社「ゲームエンジン(笑い)」
今
全世界「和ゲーメーカー(失笑w」
>>397 俺はやってないけどスプリンターセルシリーズとかかね
405 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:17:28.47 ID:ZAQdDAGT0
>>385 あっちってコンセプトアートも映画の第一線でやってる人が描いてることが多いからもうそこから違う
日本のゲームっていうか、最近のゲームがあんまり面白くないんじゃないか
407 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 22:17:42.81 ID:qNsCQXJ40
今でも世界で売れてる日本の物とJRPGは毛色が全然違うのに比べるのは馬鹿じゃないの?
サッカーの話をしてるのに蹴鞠が世界で流行らないと嘆いてるのと同じでしょ
丁度ドラゴンエイジやり終えたところ。
すげー面白かった。
これが鳥山絵だったら、
ドラクエの進化系だったら良かったのにと
やりながら何度も思った。
>>378 何が一番問題って
洋ゲジャンルをやったこともやりこんだこともないのに利いた風な口聞くアホと
それをその気になってうんうんそうだよな! って頷く製作者がハナクソほじりながら作ったゲームを
ネット工作かなんかしらんがありがたがる風潮作ったのが最大
>>376 MODをCSにまで持ってくるのはバグ取り個人でやらせるためだもんな
ホントベセスダはすごいよ
スクウェアのムービー至上主義が日本のRPGを駄目にした
413 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/10(水) 22:18:31.73 ID:bUriQOwjO
和ゲーとかゴミカスとはいわないけど劣勢なのを認めない井の中の蛙以下の信者はカス
>>397 今度出るDeux Ex買っときゃいいんじゃね?
416 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:18:45.21 ID:okSH4zuW0
ヴェスペリアPS3のRPGで一番マシ言うから我慢して最後までやったけど仲間うちの馴れ合いがウザくてイライラMAXの話だった
ラスボスの優男なんてぶっちゃけ話にいらんし
ダンジョンの構造もアイテム拾うためだけに枝分かれした道をひたすら往復して道ふさいでる雑魚と半強制戦闘の頭悪いデザインだし
とにかく全ての要素が単なる時間稼ぎなクソゲーだった
418 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:19:02.82 ID:jAQjddkA0
>>312 そこはそんなに差はないよ
致命的に差があるとこがある
419 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/10(水) 22:19:06.85 ID:nl+C/8TIO
そうか
もうポケモンも売れてないのか
420 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:19:13.24 ID:Ey6Ks4K20
421 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:19:22.84 ID:FD61oM1Z0
>>407 そっち話題に出すとぐぬぬしか言えなくなるからだろ
一部の洋ゲーマーが俺のやってるゲームが一番ってのやりたいだけっぽいし
>>397 E.Y.Eでゴーストモードやってバグと弱スキルの嵐に飲み込まれるといいよ
って最近はじめたらしい奴がいってた
俺も今度開発する
423 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:19:54.80 ID:Nc582UVO0
>>389 致命的なのは公式のパッチ入れれば解決するし
細かいのはユーザーがBugFixのmod山ほど作ってるから
それ入れればOK
424 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:20:06.07 ID:1h/nqHl70
和ゲーメーカーは
ウンザリゲーを山ほど出して、市場を潰してきたんだからしょうがないよなwwwwwww
ドラクエオブリビオンまだ?
>>397 正直駄作寄りだけどMETROでもステルスプレイできるよ
ただ人外とは戦わなきゃいけな次
427 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:20:28.58 ID:C5M3f+fV0
>>398 10年遅れてるな
10年前にこういう事言ってたら先見性があったが
この手のアメリカ型オタクゲームはもう古い
これからはソーシャルゲームとネットゲームの時代
>>423 CSしかもってねえんだよ言わせんな恥ずかしい
429 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 22:20:43.91 ID:IzV5we2wO
現行機のマリオ関連の結果(有名所のみ抜粋)
マリギャラ 900万本
マリギャラ2 630万本
newマリ 2700万本
newマリWii 2200万本
マリカDS 2100万本
マリカWii 2700万本
ポケモンに頼りきってた任もマリオブランドが復活したのはデカいだろーな
430 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:20:47.52 ID:wuXtFDgKi
431 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:20:50.45 ID:5LaZQh4K0
スカイリムの壮大さを見たらルシクンニペシリウム朱雀がパージしてコクーンしたとか言ってられないだろ
せめて大人が見ても引かないようなゲームを作ってくれ
ヴァニラウェアだけは潰れて欲しくないからドラゴンズクラウン買うわ
433 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 22:20:56.85 ID:qNsCQXJ40
>>385 どこの国もムービーだらけになてきてる
韓国のネトゲでもムービー使うし洋ゲーはジャンル問わず爆発的に増えてる
日本の経済と同じでゲームも経済も大まかな流れは日本と同じを歩むことになる
逃げたくても同じような感じになっちゃうんだろ
434 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 22:20:57.91 ID:QyXirFA00
>>408 バイオウェアのドラゴンエイジやマスエフェクトみたいにちゃんとした演出入れられてると勝ち目ないよね
436 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:21:21.10 ID:jAQjddkA0
>>413 任天堂の煽動工作スレでマジに語る気しない
本音言わせてもらえば任天堂が邪魔しなけりゃ余裕だしな
437 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:21:31.92 ID:Ey6Ks4K20
438 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:21:31.88 ID:okSH4zuW0
>>407 日本のゲーム業界が世界で売れるゲームを作るって意気込んで
一生懸命つまらないゲーム作っては撃沈してるのを見てるからだろ
>>421 棒振りゲーでもナムコのファミリースキーみたいなのはアリだと思うし日本よりむしろ海外で評価されてるけど
そういうのって必要とされてる需要を狙ってこそのものだからな
技術力そのものの底上げには繋がらん
440 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:21:52.99 ID:1h/nqHl70
>これからはソーシャルゲームとネットゲームの時代
日本だけが10年近く隔絶されてただけだろwwwwwwwwwwwwwwwww
441 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:22:07.32 ID:Sf/dHpE20
>>398 洋ゲー擁護も「和ゲーはJRPGみたいな幼稚なのばっかり」って押し付けから始まるからな。
結局はお互い様で、リテラシーなんてないと思うが。
>>9 納得
ゲーヲタの過度な発言がゲーム業界のガンだな
444 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:22:26.65 ID:839POiQs0
お前ら日本の作業ゲー状態なのに耐えられんの?
RPGとか完全作業じゃん
445 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:22:32.87 ID:Bn96c0+n0
>>400 どういう契約かってのもあるだろうけど。ムービー以外は普通社外秘じゃないかな。たぶん
おまえらはファルコムみたいなゲームは好きなの?
商法はともかくとして
>>427 ソーシャルやクラウドには先が見える気がするわ
昔セカンドライフ()がめざしたものの答えが出てきそうな希ガス
448 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:22:47.32 ID:Sy1oZV3R0
>>434 TWO WORLDってそういうゲームだったんだ
449 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 22:22:51.10 ID:CGc0tB0s0
wiiのゴールデンアイは?
ネット対戦は結構熱くなれるよ。
でもって結局2Dに戻ったマリオが市場制覇してるんだから笑えねえよな
技術関係無くゲームなんてキャラクタービジネスだろ
>他方、日本では、品質を優先するあまり開発が何年も遅延し、
は?
品質を優先?
どこが?
ジッピーレース以上のゲームが未だに出てないからな
>>378 ところが世界的に見たらお前が少数派なんだな
>>435 マスエフェクトも本当に糞面白かった。
あの世界観の作り込みはもう太刀打ちできないレベルだよね。
和ゲーキャラでやってみたいもんだけど。
無理だろうなぁ。
455 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 22:23:58.78 ID:qNsCQXJ40
>>421 昔は日本のはストーリーを無理やりでも入れたがる()で世界から笑われてたけど
今は逆に世界が無理やりでもストーリーを入れてる
ゲーム評価もストーリー重視になってる傾向だしな
456 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:24:02.18 ID:JJnH2i0X0
RPGなんて絵と話を変えてもやってること一緒だからな
まあFPSも同じなんだけどネットで協力、対戦できるのは大きい
日本人が洋ゲーぽいのつくったら面白そうなのに
FPSな戦場のヴァルキュリアとか
459 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:24:21.41 ID:jAQjddkA0
>>398 そうは言っても俺は売れてるから
気にしてないな
任天堂みたいにどっかのサイトがどうとかちょろまかしてない
460 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 22:24:44.93 ID:VM1IwjZt0
なんでJRPGはオタ臭い物ばかりになってしまったのか
バテンカイトスみたいなのでないかな
461 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:24:51.34 ID:wQPM16BL0
>>444 耐えられなかったやつが洋ゲーに流れて
それでもまだ愚行を続けるよ!な日本の現状をマジでやめろよ・・・という本心をごまかしながら
プギャーしてるのがこのスレ
ほんと作業感すごいよねゲームのために操作させられてる気分
>>454 宇宙刑事ギャレスがまんま和ゲーっぽいキャラクターで最高じゃねーか
タリも萌えキャラだし
あれでいいんだよあれで
日本は萌えとRPGばっかだし洋ゲーはオヤジとFPSばっか。
civとかsimのようなシミュ系て絶滅したのか?
>>458 セガはミクだのPSO2だのの路線で突っ走るのが最良だろ
下手にメインストリームに乗ろうとするとシェンムーみたいになるぞ
>>446 イース系統は面白いじゃん、フェルガナとか最高だった
英雄伝説は適当にやっただけだから正しい評価ができないが
基本的にじみなつくりだがしっかり盛り上がる場面を作ってくるという感じ
466 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:25:33.72 ID:icfOhqHp0
カジュアルゲーマーは大人しく超絶グラの洋ゲーなりRPGやってろ
こっちはグラがちんこでも将棋並みのゲームバランスと競技性の高いものが1本有ればそれでいい
セインツロウやフォールアウトはすごくハマったのにロックスター作品はすぐ飽きて積んじゃうのはなんでだろう
あとテストドライブアンリミテッド2ってどうなの?車興味無いんだけどドライブ楽しそう
>>446 CG集だけ置いてくれればいいよ
でもイースは3か4あたりまでは面白かった気がする
469 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:26:01.65 ID:jAQjddkA0
>>446 ファルコム ガスト アイエフはあと何年か
したらスクウェアと逆転してるよ
技術に大分差がついた
470 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:26:28.89 ID:JJnH2i0X0
>>458 ダージュオブケルベロスが糞つまんなかったから無理じゃね
バイオハザードも何か変なこだわりもってて操作性悪くて困る
471 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:26:36.08 ID:Sf/dHpE20
>>451 ソフト関係の「品質」は、受け手にとってのよさじゃなくて、
仕様に沿っているかどうかを意味することのほうが多いから。
この場合バグ取りを徹底しているかどうかみたいな意味だと思う。
客の意見なんか一切聞かずに作ってる人が本当に作りたい面白いと思うもんを作ってみたら?
そしたら買う方としても会社じゃなく作ってる人で選んで買えるんだかが
ゲームに限らずだけど万人向けはもう無理でしょ
近年のJRPGのダメなところを集約したゲームがFF13な時点でなぁ・・・・
しかも現行機で一番売れたJRPGって時点で自分の首絞めてるよなまじで
>>466 わかったわ、洋ゲーはゲームバランスが適当すぎるんだわ、だからあんま好きになれない
必要十分って言葉を知らないあたりがレベルファイブの影がちらつく、だから好きにならない
475 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:27:11.09 ID:okSH4zuW0
>>463 civ5が盛大な期待はずれをやらかしてた
トロピコはセールのたびにファンを増やしてる
476 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:27:19.50 ID:sgGPE9tgO
>>453 そりゃ欧米が最大の市場なんだから俺が少数派で当たり前だろ
477 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:27:22.16 ID:Sy1oZV3R0
478 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:27:23.73 ID:FD61oM1Z0
>>463 生きてるよ。そっちプレイしてる人はやたら他に噛み付いたりしないだけだから
あ、civ5はまだ出てないんで…( '‘ω‘`)
>>458 戦ヴァルも評価されてる割に色々不自然なんだよな
少年少女が人殺して喜んだり、行動ターンで棒立ちになったり(システムだから仕方ないのかもしれんが)
480 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 22:27:26.00 ID:enmL20ZL0
481 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:27:28.45 ID:VTs2KQUY0
>>472 その結果できあがったのがスパ4AEですよね
要するにダメなやつは何をやってもダメ
482 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:27:30.29 ID:HJMVO/z+0
ゲームを通して何かを伝えるなら成功だろうな
483 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:27:36.57 ID:jAQjddkA0
>>467 セインツロウに比べるとGTAは遅い
あれだと俺もそうだけど飽きるよ
484 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:27:50.36 ID:Bn96c0+n0
>>467 クソゲーだ安心しろ。あれだったらGTA4で車乗り回してるほうがおもしろいな。
485 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 22:28:13.83 ID:QuGNRzTI0
>>317 といっても評判ほど売れてないんだよな
あれはせめてメタルギア並みには売れるべきゲーム
結局マニア向けで落ち着いちゃってる
>>467 ロックスターは世界観だけのオナニー作品だからな
PS2の頃みたいにゲームとしての面白さ追及してほしい
487 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 22:28:18.15 ID:qNsCQXJ40
>>438 アクションならわかるけどJRPGで世界へって言い続けてるのはFFだけでしょ
テイルズが世界を狙うなんて聞いたことないし、DQが日本以外爆発的なヒットも聞いたことがない
元々の客層が国内だけで海外は例外的に売れてるのがずっと続いたのは?
マリオとゼルダとポケモンは日本製から除外されてるんですね
ストーリーでガチガチに固めている
一本道じゃないとストーリーが破たんする
490 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:28:27.89 ID:ZAQdDAGT0
492 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 22:28:35.54 ID:NutqdH8kP
確かに洋ゲーの大作はすごい。すごすぎると言ってもいい。だが、
それを好きになるか、楽しめるかはまた別の話だろ。
日本人が和ゲーの方を好きになるのは極自然なことであって、洋ゲー
の方が楽しいって感覚の方が圧倒的に少数派なんだよ。
いつまで日本はゲームを「子供のおもちゃ」扱いし続けるのか
494 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 22:28:47.96 ID:IsPlL/l3O
ヴァルキュリアのFPS作ったらいいじゃん
国内外どっちにもウケないだろうが
洋ゲー厨は、洋ゲーはつまらないと思ってる日本人が多数だと気付いてないんだな
だからずっと話が平行線をたどるんだよ
496 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 22:29:01.21 ID:5+i67oTOO
お前らが散々馬鹿にしてたFF13が海外で馬鹿売れしてしまったことに対する言い訳を聞こうか
497 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:29:01.35 ID:1h/nqHl70
プロモーションしないと面白くても売れないよ
>>466 将棋やってりゃいいじゃん・・・森田将棋とか
だいたい、FPSやRTSよりバランスや競技性の高いゲームって何よ?
格闘ゲームとか言い出したら爆笑するぞ
発売前「この御時世に横スクロールの2Dアクションww」
発売後「
>>450」
ゲハでもこんな感じだった気がする
>>490 韓国人のおっさんにゴリ押しされたからだっけ?
501 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 22:29:49.89 ID:BmKdAMHXP
洋ゲー厨「グラがいい」 日本人「グラ地味過ぎつまらんなそうw」 洋ゲー厨「ぐぬぬ」
502 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:29:49.61 ID:Ls6sdOLo0
そもそも日本で人気ってホントなの?
RPGなんてもう誰も話題にしてないよ
ドラクエくらいじゃん
503 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:29:56.08 ID:C5M3f+fV0
>>487 ポケモンもだよ
DQも徐々に売り上げ伸ばしてるらしいが
504 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 22:30:04.15 ID:+bXPotr/O
流行りがあるんだから仕方ないだろ
迎合して劣化コピーを作るのが一番いけない
>>487 ポケモン
>>467 ProtoTypeってゲームオススメ。街中を走り抜ける爽快感はアレが一番だ。
うまく行けば来年2が出るかも。
506 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:30:16.42 ID:xFLqdnAc0
あんだけ海外サイトで絶賛されたペルソナ4が5000本だっけ
507 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:30:17.85 ID:jAQjddkA0
>>473 あれはマリオだよ
wiiで出てたら絶賛されてる
スクウェアも3D作れないからね
>>495 洋ゲー厨「世界で日本のゲームは売れない!」
和ゲー厨「洋ゲーは日本じゃ売れない!」
平行線以前に論点ずれてんじゃん
509 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:30:52.48 ID:d9mwY6ri0
欧米はゲーム市場ではなくFPS市場なだけ
511 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:31:14.16 ID:icfOhqHp0
>>498 だから俺はCounterStrikeを未だにやってんだよ
>>9 売れる売れないの世界なのに何が「つぶそうとしているのがお前ら(キリッ」だ。バカか。
そうやって自分の理想を追い求めて小さい箱の中でぐるぐる回って、
最終的に消え失せることになるんだろ。
513 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/10(水) 22:31:32.49 ID:/L6gyUpl0
だからBOF5がシステム重視のRPGでは最高だって言ってるだろ
シビアなバランスだからいかに有利な状況で戦闘に持ち込めるかが肝要なシステム
FPSは海外に任せとけ
514 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:31:37.09 ID:cSZf5q880
クォンタムセオリー(コーエーテクモ)
マインドジャック(スクエニ)
ロスト プラネット 2(カプコン)
ヴァンキッシュ(セガ)
どんだけ興味だねーだのセンスがねーだの言ってる
ドンパチゲーの真似してコケてんだよ
516 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:32:14.60 ID:wuXtFDgKi
>>467 ただドライブするだけならまあ面白いけど車買ったり車保管するための家買ったりすんのにメチャクチャ金かかる
517 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 22:32:30.48 ID:qNsCQXJ40
>>473 それでも世界だと国内と同等に売れたらしいからな
一応海外を焦点に入れて作っただけのことはある
>>511 救えねェ
俺もFPSはUrTとわっそうをそこそこ今でもやってるから偉そうなこといえんが
519 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 22:32:49.18 ID:ZbNDySyl0
最近無駄にパート化するスレが本気で多いな
520 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:32:53.13 ID:2PRV+QZqO
純粋な国産ヘビーゲーマー
(モンハンの700時間やるとか)なら結構見かけるが
なのに洋ゲーやってる人は2ちゃんねるしか見たことない
そいつがやってるのは
モンハン、バイオ、スパロボ、キャラ格ゲー(月姫やフェイト、メルブラ) ファンタシースターポータブルなど
大体一般人でゲームするって人でもこんな感じだろ
そもそももはや日本ってゲーム後進国だろ
>>509 NFLとかスポーツゲーも売れてるだろ。
>>511 TF2やろうぜ、今無料だし。
Tribesの新作も基本無料らしいぞ。
ホントごみ以下だよな
エロゲでもやってた方がマシなレベル
523 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:32:57.19 ID:jAQjddkA0
>>450 そうだよ
だから、任天堂が新しいキャラクターの生まれる土壌を見つけては難癖つけて批判するわけよ
これがネット上におけるネガキャンの実態
524 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:33:24.11 ID:C5M3f+fV0
>>508 洋ゲー厨「世界で日本のゲームは売れない!」
妊娠 「任天堂は?」 ← 毎度スルーされる
和ゲー厨「洋ゲーは日本じゃ売れない!」
こんな感じだろw
洋ゲ厨も和ゲー厨も他人の話を聞く気は無い
525 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:33:34.43 ID:Sf/dHpE20
>>509 欧州は違うだろ。
てか米でもスポーツゲーとかアクションとかも売れてるし。
>>515 ロスプラ初代はまだ救いがあったのにね・・・
>>521 CS世代にTF2は禁句なイメージ
Tribesはちょっと興味あるけど
>>507 あんなもんwiiで出したら任天堂チェックで作り直し要求されるレベル
どちらかというと海外ゲーは順当に進化してって日本だけがバブル崩壊したまま立ち直れてないって感じで、両者の間にお互いを食いつぶすような要素はないんだよな
FPS厨のせいで洋ゲー=FPSってなってるのが困る
洋ゲーはFPS以外にもレーシングとかスポーツゲーとかいっぱいあるのに
洋ゲー嫌いはUNCHARTEDシリーズやれよ
洋ゲーの頂点に君臨するソフトだから
ゲームのスピード感と雰囲気の両立こそテーマなんだよな
ハードな雰囲気なのに気安くdeathれるのはなんか違うと思うし
世界に入り込むまもなく終わるってのもなんかね
シュールなボケで滑るか、積極的なボケで滑るかが洋ゲーか和ゲーかの違いだとオレは思うね
あとこの点においてもエロゲ最強、限界まで無駄をそぎおとせよ
532 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:34:07.57 ID:839POiQs0
>>461 ガキの頃はあんなにゲーム好きで作業も構わなかったのに今じゃレベル上げなんてやってらんねぇ
オッサンになって時間が無くなったからなのか?
今の若い連中はあの頃の俺のようにやり込んだりしているんだろうか
もう卒業するべきなのかもしれんね
533 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:34:18.33 ID:okSH4zuW0
>>511 和ゲーの名前が出てくるかと期待したら
オチがCSでガッカリというかやっぱりというか
PS3と360で碌にゲーム出さなかったせいで洋ゲーが日本でも売れるようになってきな
CoDは日本では三十万本ぐらいうれてるし、他のも十万行くのが増えてきている
535 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:34:26.54 ID:Sy1oZV3R0
>>517 FF13は全世界で600万
日本だけだと200万いかなかったから日本の倍は海外で売れている
536 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:34:29.93 ID:ls5fkh+90
そういえば最近RTSが下火になりつつある気がするな…
さびしい
537 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:34:30.16 ID:m/e+RlUi0
もうゲーム飽きた
特にRPGとかくそめんどくせぇ
そんな俺をやる気にさせるぐらい面白いゲーム出せよ
538 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:34:30.94 ID:wQPM16BL0
>>523 日本でソニックが流行らない理由はそれか・・・?
俺も最近の無理やり気味なルー英語はあんまり好きじゃないけどさ
539 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:34:49.01 ID:jAQjddkA0
京都と任天堂には滅んで欲しいわ
こいつらの部落じみた粘着性は異常
540 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:34:50.85 ID:prVWhQru0
>>92 ゲームは本来パズル要素が強い物だから知育や頭の体操との相性は良いと思う
>>161 アニメ要素が一番邪魔なのはパズルゲーのぷよぷよ
ガラケーって言葉が悪いんだ! ガラケーの何が悪い!
日本のガラケーは世界一ィィィ!とか言ってたのに、日本人も海外のスマホ使い出したら
「ガラケーって一体なんだったんだ・・・」って事で全く売れなくなったしな。
東芝も携帯作りから撤退しちゃったし。
ゲームもビックネームが撤退や倒産相次ぐだろうな。
>>509 日本で売れる洋ゲーがFPSってだけじゃね?
輸入ショップとか行くとすげージャンルの幅が広いし
ローカライズされてる洋ゲーのRPGはマジ面白いの多いぞ。
543 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/10(水) 22:35:11.31 ID:xdjt3JsAO
洋ゲーも和ゲーも楽しめる俺大勝利
545 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:35:50.71 ID:trzQjYOz0
546 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 22:35:55.09 ID:qNsCQXJ40
>>535 海外で売れたんだね
海外と国内のマーケットは昔から逆だとも言われ続けてるからそうなったか
大型デベロッパーも日本へ売るのを嫌うからね
>>524 前なんだっけ、スマブラ?だっけか見たけど
初心者にもそれなりの動きを用意されてるみたいで、これは敷居低そうで面白いのだろうと思ったよ
まあ趣味的に子供っぽくて、俺には手は出しにくいっつーかやってもつまんなさそうだけど、
そういうのを割り切ってる強さは感じる
548 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:36:01.97 ID:HFkMF5C00
ネトチョンのキムチ臭いスレだな
韓国製のゲームなんて売れ行きやばいとかいう問題じゃないだろw
549 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 22:36:37.80 ID:aZ+R24iz0
マジでパチンコ産業に乗っ取られてるだろ
プログラマーとか
550 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:36:41.08 ID:1h/nqHl70
電機メーカーもゲームメーカーも似たようなもんだ
世界で勝負出来ない日本の消費者も望んでない糞商品を出し捲る
広告費の力でメディアスクラムを敷いて、国産最高宗教
そのカルトの信者が和ゲー厨のオマエラw
551 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:36:59.98 ID:frVPcyOR0
日本のメーカーは資金や技術以前の問題なんだよな
デモンズをこんなん売れないだろと手放しちゃうとかアホすぎる
いかにもみんながやりたがるような新作だったのにな
勘違いしてる奴が多いがデモンズはジワ売れだけじゃ無い
最初から売れまくりだったんだ
今までゲーム先進国だと思ってたのが間違い
ソニーと任天堂とスクエニほか一部のサードが頑張ってただけ
今はもうほぼ全滅
553 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:37:19.97 ID:hylaD5UW0
>>467 フレとボイチャしながらだらだらドライブするのが楽しい
と聞いて、フレのいないおれは購入予定リストから静かに削除した
>>537 某RPGも久々にやってみたら、クリアまでの標準時間が50時間とかが今は普通なんだな
全くやる気にならん
556 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:37:22.20 ID:C5M3f+fV0
>>540 フィーバーでグラフィック一新したら子どもや女ユーザー増えて
死にかけてたぷよぷよが生き返ったがな
557 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:37:23.74 ID:Bn96c0+n0
>>535 海外の人もなんだかんだいいながらもライトニングさんが大好きだってことだな。
558 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:37:24.42 ID:jAQjddkA0
ポケモンで無駄な時間費やした餓鬼とかどlすんだろうなw
搾取されて終わる人生とは可哀想だわw
559 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:37:25.71 ID:/rFCCjDd0
自由度なんかいらない
町の人と話して冒険して恋して世界を救いたいんだよ俺は
感情移入するにはイースみたいな主人公がしゃべらないやつがいいわ
BOF5はしっかりしたチュートリアルつけたらもう少し名を上げただろうに
561 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 22:37:29.95 ID:tMzUqrN40
>>536 RTSは時間がかかりすぎるからなー
もっと大勢遊べてさっぱりしててとっつきやすいゲームじゃないと駄目だ
562 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:37:35.20 ID:Sy1oZV3R0
>>532 俺は逆に年食って単純な作業が好きになった
あんなに夢中になっていたTOがPSPで出たというのに
まあ。いい出来なんじゃね…ぐらいのテンションで途中でやめた
563 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:37:39.69 ID:icfOhqHp0
ファルコムのモナークモナークリメイクしてほしい(´・ω・`)
>>529 いくら言ってもゲハで頭をゆでだこにしたCSFPS厨には届かないからあきらめろッ・・・!
565 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:37:42.83 ID:6XkyCsY90
正直ゲーマーの差もひどい
向こうはちゃんと自分で楽しみ方を見つける
マインクラフトがあんなヒットしない
JRPGの説教臭さはどうにかならんの
主人公が上から目線で説教垂れるか、主人公がウジウジくんで周りの説教で成長していくかじゃないの物語風JRPGは
そうでもなきゃ無個性主人公だし
らんだむダンジョンとかルセッティアとか同人系のRPGで女の子主人公のはわりかしマシだけど、少年が主人公の類のは目も当てられない
567 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 22:38:36.66 ID:hq2t2C570
海外で売れてる日本のメーカーは任天堂とセガとSCEみたいなファースト系だけだよな
569 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:38:46.43 ID:3q+AOfCN0
気持ち悪いアニオタ好みのゴミルズなんかが売れてんだもんな
そりゃ海外から馬鹿にされるわ
570 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 22:38:56.91 ID:i2a8FImkO
メルル面白いお
>>548 あの国は特殊すぎ
日本でいう税金でタダ飯食ってる窓際公務員の役割してるのがゲーム会社なので
次々と新作が出てくる
それもガワ以外全部同じ
>537
ニートだとそうでもないよ
>>526 そうなん?自分はTFCもやってたし、CSでJCCTにも参加してたけど
TF2も普通に楽しめてるよ。
CSは変にリアル方向に行っちゃって止めたな。ジャンプ減速とかそんなのも萎えた原因の一つ。
そういえばまだJoe-Uとか生きてるんだろうか。
574 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:39:13.81 ID:VTs2KQUY0
>>559 最近じゃギャルゲRPGでも主人公がくだらねえ2chジョークでどや顔だしな
575 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:39:30.76 ID:C5M3f+fV0
RTSは敷居高すぎだろ
格ゲーの十倍くらい敷居高いわw
>>541 レーシングもスポーツゲーも日本にあるだろ
いくらお前らが叫んだところで洋ゲーなんて流行らんよ
577 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:39:36.98 ID:Sf/dHpE20
>>565 返品ができるっていうのがデカいのかもな。
返品ができるからこそいろいろ買って試す、ダメなら返す。
日本じゃこうもいかない。
578 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:39:39.16 ID:2PRV+QZqO
友達に進めても洋ゲーを相手にしてくれない
絶対に洋ゲーのが面白いのに
モンハンやバイオばっかりしやがる
579 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:39:40.20 ID:HeMqqzCo0
萌え豚が目を付けた業界は廃れる
これ常識な
洋ゲー厨は和ゲーも洋ゲーもやった上で和ゲーを貶してるけど
和ゲー厨は洋ゲーを食わず嫌いで拒絶してるだけだよね
そもそも和ゲー厨って一日に数時間プレイするかも怪しい雑魚ばっかなんじゃないの?
581 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:40:10.22 ID:Nc582UVO0
女キャラのモデリングを見れば
日本人と外人が一生わかりあえないっていうのは明白
洋ゲーで美人なんてみたことねえし
582 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 22:40:28.40 ID:rEZSxKoE0
っていうかJRPGとかやってるのって日本のオタだけだよねw
583 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 22:40:46.33 ID:teVdAVcFO
>>1 知識・知恵・人生経験が薄っぺらいから、ろくな物が作れない。
本物のクリエーターが居ない。
GTAみたいなのの893版つくれよ
主人公の在日朝鮮人が裏社会で這い上がるストーリーで
日本で許されるFPSは007だけ
586 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:40:59.55 ID:C5M3f+fV0
>>577 アメリカが返品云々って
小売が返品するって事じゃねえの?
ユーザーも買ってプレイして返品できるのか?
>>9 MMOなんて興味すらない。
バカがバカとツルンで遊んでるだけ
友達と遊んで楽しいのは
スーファミのマリカー、ドカポン321
589 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:41:09.34 ID:vlminR+60
てかおまえらまだゲームやってんの?
いい歳なんだから早く親安心させてあげた方がいいんじゃないの?
590 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:41:16.41 ID:wQPM16BL0
>>565 自分で楽しみを見つけないってのもあるかもなー
そういうの和ゲーでやるとしたら自然とマゾプレイになっちゃうし
あ、和ゲー和ゲーとってるがACとかはいいぞ
あれは自分で楽しみを見つけ出して自由にプレイできる
難易度だってSPFのハードルみたいなもんだし、問題は日本特有の「評価」だな・・・
591 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:41:18.90 ID:9w0qJ/Ee0
最近暴れてる洋ゲー厨って、ほとんどが家ゴミだろ?
いい年して脱童貞して、「SEXいーわーw」とか言ってるぐらいの痛さ
592 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 22:41:24.26 ID:IzV5we2wO
ちなみにWii PS3 XBOX360 国内ランキング (メディアクリエイト集計)
01 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 430.2万本
02 Wii Wiiスポーツ 369.3万本
03 Wii Wiiフィット 356.3万本
04 Wii マリオカートWii 325.3万本
05 Wii はじめてのWii 282.5万本
06 Wii Wiiフィット プラス 233.6万本
07 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 214.9万本
08 Wii Wiiスポーツ リゾート 199.6万本
09 Wii Wiiパーティ 195.1万本
10 PS3 ファイナルファンタジー13 190.6万本
11 Wii マリオパーティ8 146.9万本
12 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 122.6万本
13 Wii スーパーマリオギャラクシー 101.8万本
14 Wii モンスターハンター3 101.5万本
15 Wii スーパーマリオギャラクシー2 94.7万本
16 Wii ドンキーコング リターンズ 91.6万本
17 Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 84.1万本
18 PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 71.4万本
19 Wii おどるメイドインワリオ 65.2万本
20 Wii 太鼓の達人Wii 61.7万本
593 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:41:24.74 ID:jAQjddkA0
ゲーム自体いかにして金を搾取するかなのに、そんなもんに夢中になって人生詰んだら終わりやで
ゲームは遊ぶもんじゃなくて作るもん
はよ、任天堂の幻想や煽動工作から自由になれよ
ドンパチゲーとか需要ないから作らない
日本のクリエイターが作ったらもっと凄くて斬新だろって自負
もう作ってもうコケてんだよ
やって駄目だったの
>>573 一時期コンソールにでてきたせいだとか、やたら恨み節はいてる奴がいたせいか、
なんか古参へのTF2アピールはそういうイメージがついちまった
まあユーバーチャージが微妙なところというのは分かる気がする
パークよりはマシだと思うけどな、パークよりは
596 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:41:26.65 ID:wuXtFDgKi
RDRクラスの侍ゲーがいつかどっかのメーカーからでないかと心待ちにしてる
>>561 勇なまはRTSの要素を取り入れたって聞いたな
598 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:41:33.61 ID:5LaZQh4K0
>>559 バイオウェアのRPGはそういう方向で進化したRPGだよ
なんで日本でこういうの作れないんだろうな
>>580 無茶いうなよ
和ゲー厨が洋ゲーやったら小便漏らすだろw
今時和ゲーやってるようなお子様に洋ゲーは無理
600 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:41:39.09 ID:PWfmuTSu0
なんでもいいから早くhalf-lifeのep3さっさとだせや
601 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/10(水) 22:41:40.07 ID:Z7DxKZIl0
オッサン向けに作らないと海外では売れないんじゃないかもう。
北米の最大の購入層がまさにオッサン世代になったという特集も見たしな。
602 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:41:55.21 ID:C5M3f+fV0
>>537 一般人は皆そう思ってるのにな
萌えオタのせいで日本のゲームが衰退した!洋ゲーみたいな泥臭さが足りん!!
とか言ってるヤツは救いようが無い
604 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:42:06.47 ID:6XkyCsY90
俺も昔は和げー厨だったけど今は本気でやばいと思う
日本のRPG路線はガストとファルコムが受け継いでいる説は絶対正しいと思うね
RPGというものが得体のしれないものになった今、受け皿になってんだわ
ただ惜しむらくはPS2時代の凝ったシステムのゲームが今後でないであろうことについてだわ
606 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 22:42:13.77 ID:NutqdH8kP
>>532 時間かかる上に難しいからな。中級者の壁が厚すぎるし、中級者に
なるまでがつらすぎる。
608 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:42:26.71 ID:1h/nqHl70
オレは洋ゲーなんてやった事無いけど
デモンズが日本の洋ゲーとして面白い事なんてyoutubeで見ただけで解る
どのゲームだってそのゲームを遣りたいか遣りたくないかは
そのゲームを遣る前から解ってる事だ
面白いかどうかだってわかるんだよw
609 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:42:50.06 ID:HeMqqzCo0
JRPGが大好き→ゲーマー ×
JRPGが大好き→萌え豚 ◯
610 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:43:00.74 ID:jAQjddkA0
ちなみにスクウェアが売上一位だった年は
任天堂に腹パンしてフルボッコにした
1997年です
お忘れのないようにwww
611 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:43:10.69 ID:t9PF8BAT0
信長の野望っていいかんじじゃね?
612 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:43:16.77 ID:dOolqUaSO
洋ゲー=FPSって思ってたけど
アンチャとLBPやってちょっと見直した
次何やろうかな
>>580 当たり前だろ
ゲームなんてやる習慣自体無い
614 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:43:34.56 ID:8iltwc1l0
日本人が己の変態ぶりと浅はかさを悔い改めない限り駄目だな
>>581 女キャラだけは理解できんね、
ゴリラみたいな女じゃなくて萌キャラで洋ゲーやりたい
>>532 気楽にぽんぽん作業してるだけで強くなるってのがバカバカしく思える年頃になっちゃったってことじゃないの
若い頃は頭では分かってても中々そういう夢?を捨てきられないからやっぱりハマっちゃう
>>603 RPGがさらに泥臭くなったら苦行にしかならんわ、解脱したいのかよ
目新しいシステムはことごとくps2時代に否定しやがったくせに
どんだけホモなんだよ
>>483 あースピード感は確かに大事かも
テストドライブ微妙なのか
ストーリーいらないからひたすら知らない土地を冒険するのが好きだから気になったんだけど
今年16本ソフト買って和ゲーが3本だった
お布施のキャサリンにサカつく7にパチスロシム
和ゲー魅力無さ過ぎだろw
620 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:44:43.95 ID:1h/nqHl70
ゲームの情報がゲーム雑誌しかなかった時代でも
面白いかどうかは、記事や開発中のゲーム画面を見ただけで解るw
もう遣る前から解ってるのw
そして今の和ゲーは遣る前からクソ詰まらない事がバレてるwwwwwwwww
621 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:44:48.00 ID:WlcuOv9/0
日本のゲームはどれもキャラゲー
日本のメーカーが海外みたいな方向を目指すようになったら、もうゲームなんて卒業するわ
623 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:45:03.77 ID:TpkVQf5q0
市場でかいのに完全あっち向けのFPSとかなんで作らないんだろう。
カプコンとかなら作れるんじゃないの?
624 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:45:09.34 ID:vXWCNRif0
和ゲーと洋ゲーが合体したハイブリッドゲーまだかよ
625 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 22:45:22.12 ID:aZ+R24iz0
パチンコ産業が死ねばゲームをやる奴も増えるはず
パチンコは日本に国益をもたらさない上にゲーム人口すら減らしている
626 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:45:34.91 ID:wQPM16BL0
>>612 スーパーミートボーイとかマゾでなくてもやる気を出させる言いマゾゲーだと思うぜ
マゾゲーに向かって純粋なんだよ
○○制限じゃなくて○○に挑戦なのが和洋の違いだな
モンハンとか何が面白いのかサッパリ分からんもんな
糞グラにゴミの様なもっさりモーション、糞作業なアイテム集め、面白い要素が何も無い
628 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:45:48.91 ID:jAQjddkA0
>>580 デバッガーでもないのに他人のビデオゲームでわざわざ遊ぶかよw
>>581 最近の洋ゲーは美人多いぞ
Bioshock2のエレノアちゃんとかFFのキャラみたいだったし
631 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 22:45:59.93 ID:ZsMIESf10
632 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:46:00.52 ID:5LaZQh4K0
>>623 素人同然なんだから作っても勝てるわけないだろ
>>611 太閤立志伝の続編を作らないコーエーはもうだめだ
パラドが出すSengokuのできによっては
信長もオワコンになるんじゃねえか?
634 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:46:10.43 ID:C5M3f+fV0
>>625 知り合いのギャンブル好きが
怪盗ロワイヤルにハマってたな
635 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:46:14.68 ID:Sy1oZV3R0
和ゲー厨なんだがアサクリ2とかを勧められてやってみたんだわ
最初は壁登ってイーグルダイブしたりしておもしれーと思ったが結局それだけなんだわ、戦闘がつまんなすぎた
洋ゲーは現実ではできそうにないが完全に仮想ではない半現実を楽しむもの、和ゲーは完全な仮想って感じなのかねえ
637 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:46:36.96 ID:t9PF8BAT0
ゲーセンで格げーやってた人がパチンコ行っちゃったのがいけない
639 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:46:47.42 ID:SitjLDPz0
とりあえず明日、3DSとゼルダ買ってくるわ
640 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:46:49.30 ID:1Fk6d2My0
beatmaniaIIDXとBMSがあればほかのゲームとか全部いらんわ
FPSはともかくRPG()って
>>581 洋ゲ系の女キャラはマジで基本メインターゲットホモしかおらんわってくらいゴツいんだよな
※ただしNo One lives Foreverを除く
と思ったらそんなに可愛くなかった
思い出補正ぱねえ
643 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:46:56.11 ID:Bn96c0+n0
>>615 なんでだろうなPCのMODとかいの一番で出てきていいはずなんだがなぜかあまりないんだよね。
オブリも完全に萌えキャラとかないし。
644 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/10(水) 22:46:56.37 ID:4BlDNfmP0
別に洋ゲがクオリティ高くてすごいってなら洋ゲやりゃいいだけなんじゃ・・・
上から目線で日本メーカーにあーしろこーしろ言ってる奴って何なんだ?
645 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:47:00.87 ID:WWf/G71C0
ドンパチやるやつ以外で世界レベルのゲーム教えて
FPSとRPG比べる池沼が居ると聞いてwwwwww
647 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:47:15.56 ID:hylaD5UW0
毎日ハンバーガーだピザだのフライドチキンだのじゃ飽きるだろ
たまには煮物や刺身やお茶漬けもいいだろ
その時に食べたいものを手許に用意して置くのがいいんだよ
>>180 パッドボタン表示されたからコンシューマ機とは限らねーよバカ
649 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 22:47:28.43 ID:hq2t2C570
>>605 ファルコムは駄目だろ、未だにリメイク商法から抜け出せないじゃん
英雄伝説で同シリーズ4作目とか軌跡から卒業しろよ
ガストは萌え路線じゃねーかツッチーBGMがメインじゃね
650 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 22:47:33.91 ID:iAWevCUe0
>>624 萌えキャラギャングやマフィアがドンパチやるゲームとか
30〜40歳くらいのマッチョブサイクどもが自分探しの果てに神を倒すRPGとかか
FFはもっとシステム複雑にしてもいいと思うんだけどね
妙なfps意識が13をダメにした感じがするわ、黙っても売れたんだからもう少しガジェットめいた路線でよかったと思うのに
まあff12は破綻してるけどね、ZJSの4倍速いれてようやくゲームになる
652 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:48:04.43 ID:t8tztUiD0
>>644 ゲームに依存しきってるお子様なんだろw
>>631 京都さん猛ってるわ
それにくらべてアンチ任天なcatvの安定感ときたら
655 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 22:48:13.85 ID:rEZSxKoE0
RPGってなんなの?w
ただのお使いゲーじゃんw
黎明期ならともかく今更流行んねーわw
656 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:48:18.51 ID:jAQjddkA0
コントラが異常に好きだった人の為に
セガからランボーが出るよ
ゲーセンにあった奴じゃないと思う
>>633 コーエーってSCEより売れないんだよな
貴重なPCゲーメーカーということだけが取り柄
658 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:48:39.62 ID:WlcuOv9/0
なんでゲームの中のキャラクターの設定ばっかりに凝って
ゲームそのものの内容をおざなりにするんだろう
でっていうwww
洋ゲー厨が歩み寄れよ^^
660 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:48:45.15 ID:2PRV+QZqO
まぁ脳汁レベルでは
パチンコ>>>>洋ゲー>>>>>>和(笑)だからな
パチンコパチスロはマジで脳溶ける
面白すぎてやばい
661 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:48:45.66 ID:vXWCNRif0
>>650 ちょっと面白そうだけど売れないだろうなw
洋ゲーにもデモンズのかぼたんやユルトみたいなちょっとした萌えが欲しい
663 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:49:04.94 ID:1Fk6d2My0
ネット対戦が普及した現代で一人シコシコRPGなんて流行るわけ無い
664 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:49:05.24 ID:wQPM16BL0
665 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 22:49:05.89 ID:teVdAVcFO
>>594 フラッシュポイント:レッドリバーは結構面白いぞ。
666 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:49:14.84 ID:Sf/dHpE20
>>633 太閤立志伝は出さないんじゃなく出せない
開発チームが解散されてるから
楽しみにしてると言い切れるのはダクソくらいだしな
もっと魅力的なゲームが出ろよ
>>615 ドラゴンエイジいいよ。
モリガンとレリアナで萌えろ。
口説き落とせば
あんななのに脱ぐとすげーオッパイでびっくらこく。
669 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:49:28.90 ID:f0qup7F/0
ゼノブレ面白かったけど、あれは海外で評価されないんだろうか?
外人好きそうなゲーム性だが
670 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/10(水) 22:49:31.22 ID:xe8z+eJT0
671 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:49:33.79 ID:JQf2eVaX0
日本のRPGはプレイヤーが物語に介入できない
新しい町に着いたら勝手にパーティーで会議始めて次の目的決めちゃうし
俺が嫌いなキャラも勝手に仲間にしちゃうしでもうどうしようもない
なんだかんだ言っても日本のゲームは子供向け中心なんだよね。
普通の大人はなかなかゲームをする時間は取れない
673 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:49:41.70 ID:6XkyCsY90
>>622 洋ゲーを和ゲーテイストにして面白くできればいいんだけど
できそうに無いんだよね
674 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:49:57.06 ID:LvgGCd2+0
>>644 洋ゲーは日本だと
小汚い奴しかやってないからな
洋ゲーがかわいそ
>>649 むしろイース4,5リメイクしろよ、6は比較的新しいけど6もリメイクしていいよ
イース1,2のことを言ってるならあれは持病みたいなもんだろ
677 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/10(水) 22:50:08.58 ID:SUmM+tj0P
世界で売れたいならゲームからアニメ、漫画を引き離せ
ゲームはゲームだってのをプレイヤーも作り手も理解しなきゃならん。
と、いうかまぁ作り手はその辺理解してるから苦しんでるのかもだが
678 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 22:50:08.72 ID:NutqdH8kP
>>643 デフォルトのオブリに関しては本国人も「これはひどい」と感じてたらしい。
679 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 22:50:13.55 ID:aZ+R24iz0
>>660 優秀なプログラマーをヤクザ産業から取り戻したい
680 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:50:16.82 ID:ym1xdc/x0
豪華声優陣とか華麗なアニメーションとかいらねぇんだよな
むしろそれで敬遠してしまう
681 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 22:50:19.27 ID:fjuilrqSP
日本の低技術力って携帯やスマホにぴったりだろ
もうそっち一本でやれよ
どう考えても欧米のゲームより高価っておかしいだろ
683 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 22:50:29.99 ID:Sy1oZV3R0
>>651 FF12の路線は良くなかったからFF13は伸ばすべきだと思ったな
684 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:50:35.11 ID:J+Zd5TNl0
>>666 出す気になれば若手でも集めたらいい
でも出す気にならないのが今のコーエー
685 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:50:38.97 ID:ls5fkh+90
>>631 そりゃ狙ってそういう演出にしてるからだろ…
しかもdeadspaceは相当売れただろ確か
20年前はGAMEといえばNIPPONのGAMEだったのに。
やはりピークアウトしちゃったんだろうか。
JRPGはセリフやシーン飛ばしが出来ないとイライラしてたまらんわ
>>623 CoDやHALOと比べられるソフト作るのは
勇気が要ると思う。
莫大な開発費が掛かるし
それに見合う売り上げを期待できるかどうか
極めて不透明。
689 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:51:30.40 ID:C5M3f+fV0
>>623 FPSは運十億の開発費とそのさらに数倍の宣伝費かけたほんのわずか大作だけが馬鹿売れする
『モダンウォーフェア2』
制作予算 5000万ドル(約45億円)
宣伝費 2億ドル(約181億円)
FPS自体はアクションゲームより市場が小さい
カプコンみたいな小さい会社はノウハウあるアクションゲーム作ったほうがマシ
いろいろあるわな
日本のゲームって子供やライトゲーマー向けのソフトが多いからでしょ
そういったゲーマー層はモバゲーやPCゲームに取られただけじゃないの?
692 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/10(水) 22:51:44.47 ID:SUmM+tj0P
20年前のゲームはゲームとしても画期的だったからなぁ
今や和ゲーは同じゲームの焼き直しをストーリー変えて出してるだけ
ゲームじゃねーんだよ
693 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 22:51:57.28 ID:2PRV+QZqO
>>670 確かにまったく金かけなかったらつまらないな
だが低レートでもあの面白さはやばいな
>>605 単純に中世ヨーロピアンブレンドな世界観持ってるってだけじゃね?
暇つぶしでしかゲームをやらないような素人に、したり顔でゲームについて語って欲しくないわ
696 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:52:10.15 ID:ym1xdc/x0
>>679 給料安すぎるんだよゲーム業界
パチ系ももうそんなに高くねーけど
>>677 ロクなゲーム作れないからアニメ、漫画に頼ってるんだろw
お前らの脳内じゃホントゲーム中心に世界回ってるんだな
698 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:52:24.68 ID:C5M3f+fV0
699 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 22:52:26.69 ID:wQPM16BL0
>>686 当時全盛期だったゲームをVCとかでやってみろ
ほんと今のRPGって別世界のお使いシュミレーションだわ
>>692 お前海外はFPSだけだろwwwって言ってる奴らと同レベルやなwwwwwwww
>>683 4倍速でやると結構サクサクしてて面白いんだけどね
トレジャーシステムとかいまいちあかぬけない印象だった
702 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:52:36.01 ID:AiM8jc0U0
>>670で思ったが、金賭けてやる対人FPSとか廃人続出だろうな
原点回帰して「世界」じゃなくて「日本」に向けてゲーム作って欲しい
704 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:53:03.80 ID:prVWhQru0
>>556 死にかける前から見た目は子供と女向けのアニメ臭いゲームだった
あの見た目だと遊び辛い
705 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:53:21.25 ID:Sf/dHpE20
>>684 無双頼りもひどいもんだが、
そうやって作ると別物になってパワーダウンするだけだろ。
お使いだ作業だっていうから一本道にしてもそれも叩かれるし、どうすればいんだろうね
マリオ、ポケモン、バイオハザード、FFは世界規模で売れてないのか?
708 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 22:53:31.64 ID:oR9AUj800
選択と集中wwww
PS3でのゲーム開発費高すぎ → Wiiに行く
Wiiは3rd売れない! → PS3に戻りたいけど、そんな技術も開発費もない → PSPにいく(今ここ!)
DQ以外に興味なし
710 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:53:50.01 ID:C5M3f+fV0
>>697 アニメ漫画ゲーム自体は洋ゲでもいっぱい作られてるがな(´・ω・`)
711 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 22:53:56.36 ID:rEZSxKoE0
>>695 ゲームの玄人かっけーw
お前らが並んで首吊ればゲーム界(笑)のクオリティアップになるw
712 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 22:53:57.38 ID:aZ+R24iz0
713 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:54:00.96 ID:cVQk3VLCP
バイオはオワコンじゃね?
もっと面白いゾンビゲーいっぱいあるし
714 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 22:54:03.38 ID:3q+AOfCN0
CGムービーはともかく、きもいアニメムービーは勘弁してくれ
715 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/08/10(水) 22:54:16.80 ID:SUmM+tj0P
>>700 じゃあ日本が出したゲームってなんだよ
AC5か?デモンズソウルか?両方ともゲームとしては昔からあるもんだろうが
何も画期的なものなんて出してない
716 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 22:54:17.85 ID:hq2t2C570
>>657 かつてのメインのオフゲーの開発止めてるし、出したと思った信長も
「戦国風」ゲームに拍車がかかってたし
テクモとくっついても結局、無双しか作る気ないわけで
ジルオールって良いRPGもってたのに無双にしちゃいましたとか潰れていいよ
717 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 22:54:18.11 ID:ZsMIESf10
>>685 いや普通にそんなんばっかりだろ。
重苦しい音楽の中、黙々と人殺しを続けるゲームばっか。
ファンキーなFPSなんてシリアスサム以来見かけないぞ。
RPGっていっても海外じゃDOAとか結構おもしろいのあるよね
719 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 22:54:25.28 ID:KdXK0lq40
萌え豚と腐女子とゆとりのせいで、どんどん日本のゲームが廃れていってるなぁ・・・
720 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:54:27.97 ID:Bn96c0+n0
>>703 100億かけて映画作る会社がでてくるぞw
721 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 22:54:28.39 ID:lR8ewy56O
ルナドン路線が発展していってくれてればな
実際は3の時点でがっかりだったが
>>703 いまはそういう流れでしょ
各社海外向けFPS、TPS出して大失敗したからね
723 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:54:58.49 ID:jAQjddkA0
任天堂は鈴木裕リスペクトにならないと
この先厳しいだろう
724 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 22:55:12.14 ID:okSH4zuW0
会社にゲーム作りたいやつがいないんじゃないか?
コンシューマーもエロも
>>695 そういう層に受けないと大ヒットしないよ
パイが小さくなるとますますオタゲーや携帯ゲーみたいなお手軽しかなくなるぞ
727 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 22:55:16.07 ID:7vFYUE9tO
FalloutみたいなFPS要素もTPS要素もありつつ
ロープレ的な楽しみ方も出来るゲームを
日本メーカーが作ろうとしても
制作費的に無理だろうしなぁ。
728 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 22:55:16.53 ID:tSV+xMBz0
世界とかどうでもいいんで面白いガンダムゲーム作ってください
>>580 洋ゲーやった上で洋ゲー叩いてますが?
と言っても面白い洋ゲーもあるけどな
クラッシュとかテトリスは面白かった
洋ゲー厨が好みそうな洋ゲーがダメなだけだ
オブリとか何だあれ?
パラメーターいっぱいあるのに結局クリーチャーしか作れないキャラメイク→自由度0
モンハンの方が髭マッチョからホストまでよほど自由度高いキャラメイクできるわ
あとクエストも酷い
何だあれ?
敵○匹殺して来い、敵殺してアイテム○個持って来い、○○に行って誰それと話して来い
この3つを延々やるだけ
戦闘は言うまでも無く爽快感0のクソ
FPSはまー国民性の違いだわな
技術は認めるけどやりたいと思わない
いくら勧められても犬肉料理は食えないのと同じ
>>719 そりゃ買い支える方に流れるのは当然だろwww
XBOXのJRPGラッシュが失敗したときに
業界の連中はいずれこうなるの予想してたと思う
渾身の作品で世界に存在示すと意気込んだが日本でも世界でも失敗した
>>616 ときメモプレイしてて「コマンド選ぶだけで頭良くなりゃ苦労せんわ」ってイラついていたの思い出した
733 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:55:32.13 ID:wQYgqqnQ0
ゲームっていうかさ、映画観たってもう完全に負けてるわけで
>>712 昔ロシアにそんなゲームがあった気がする
>>721 3の投げっぱなし感はきらいじゃないんだけどな
いろいろ遊びようのあるゲームだったぞ
ソフトも過去の名作の続編ばっかだしな
もう日本にはモノを生み出す力はなくなってるんだよ
738 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:56:16.69 ID:7hezR6cz0
ゲーム作ってるやつがキモヲタに迎合した結果だな、キモヲタは声がデカいだけだというのに
いや、そもそもキモヲタがゲーム作ってる時代なのか?
そろそろ2chとシムシティが合体したようなゲーム出てこねえかな
740 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 22:56:34.43 ID:9He81vk00
初めての洋ゲーでインファマス買ったんだがハマりすぎてやばい
741 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 22:56:37.22 ID:jAQjddkA0
>>660 パチンコはギャンブルじゃなくて
ゲームだしな
742 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 22:56:42.02 ID:ZsMIESf10
無双に関しては、ベルトゲー(ファイナルファイトタイプ)の
正統後継なんだよな。
初代バイオと同じタイミングで
カプコンが出さなきゃならんかったゲーム。
バイオタイプの固定視点ポリゴンゲームで
10年近くお茶を濁し続けたのが
和ゲー敗退の最大要因。
DOAじゃなくてDAOだった
>>729 オブリとFPSしか言ってないじゃん
洋ゲーやったのうちに入らないだろそれじゃあ
745 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/10(水) 22:56:52.39 ID:xdjt3JsAO
一本道でもお使いでもプレーヤーが自主的にやりたくなる動機付けが有ればいいんじゃね
>>729 いろいろ突っ込んでやりたいところだが
一つだけ言わせてもらうと
日本人も昔犬コロ食ってたらしいぞ
>738
声がでかいっていうか消費者だと思うんだけど???
748 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:57:01.10 ID:C5M3f+fV0
749 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:57:04.18 ID:A8zMZfxg0
ポケモンとか時代遅れ
750 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 22:57:26.34 ID:7g54sGKZ0
でも洋RPGとかFPSとか実際に日本だと大して売れないから作るほうも難しいだろうな
751 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 22:57:34.49 ID:QyXirFA00
>>744 次はアドベンチャーとかスペランカーとかやったって言い出すからやめろ
753 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 22:57:42.60 ID:JGZXXdF90
洋ゲー厨が持ち上げてるのは対人ゲームばかり。
和ゲー厨が持ち上げてるのもポケモンとかモンハンとかの対人ゲームばかりだろ。
そんなもの、面白いに決まってるじゃん、人間が相手なんだから。
ゲームと言ったら一人用に決まってるだろ。
対人要素をゲームの面白さと勘違いしてるリア充はしねよ。
開発がPS2でチマチマやってDSでチマチマやってこんどはPSPっでチマチマやって
ハードルの低い低性能ハードでしか仕事しないからこうなっただけ。
ジャパンゲーはオワコン
755 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 22:57:47.22 ID:WlcuOv9/0
オブリもメインシナリオはJRPGと対して変わらん
>>729 お前はトロピコをやるべき。
楽しいぞ〜
パラメーターいっぱいあるのに結局クリーチャーしか作れないキャラメイク→自由度0
これは確かに、フェイスメイキングシステムはつかいもんになってねえよ
759 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 22:58:25.26 ID:+gHT4viS0
ゴキブリだの妊娠だの足引っ張りあう余裕があるぐらいだし大丈夫だろ
761 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 22:58:44.39 ID:J+Zd5TNl0
今太閤立志伝だそうと思ったら
武将は全員イケメンでないとダメだろうなw
762 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/10(水) 22:58:55.61 ID:RC5DVv+N0
正直ハードいくつも買うの面倒臭い
763 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 22:58:57.28 ID:aZ+R24iz0
>>741 だよな、朝鮮発揚とは言えパチンコパチスロの技術は日本がNo.1
乱数とかプレミアとかうまいし
ただ問題が賭博なのがな…
764 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 22:58:57.69 ID:QyXirFA00
765 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 22:59:01.60 ID:ZsMIESf10
>>758 ゴリラジェネレーターだからしょうがないww
767 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:00:05.15 ID:ls5fkh+90
>>717 「和ゲーと比べて色々微妙」の意味がよく分からないが、
重い雰囲気が嫌いってことならそれは好みの問題でしょ
それに実際にそういうのが売れてるんだから世間には受け入れられてるって事じゃないの
768 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 23:00:15.17 ID:Sy1oZV3R0
>>753 モンハンに対人モードはないよ
通信要素は協力モードのみ
769 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/08/10(水) 23:00:23.93 ID:2A1Fl/EL0
GTAとオブリは面白かった
他は知らん
おもんないもん
なんで順番こで攻撃せなあかんの笑
日本向に自衛隊(演出上日本軍に改称)が
チョンコロ、支那人にぶっ放す作品出せば売れると思うがな
・新潟、金沢での上陸防衛
・首都防衛
・首都奪還
・竹島奪還
・韓国上陸→侵攻→北朝鮮殲滅
・新疆ウイグル自治区解放作戦
・チベット独立作戦
・東シナ海ガス田中国施設爆破工作
・南沙諸島防衛(フィリピン共同作戦)
・西沙諸島奪還(ベトナム共同作戦)
・中国侵攻
思いついきのシナリオを考えてみた
まだまだ結構作れると思う
773 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/10(水) 23:01:23.05 ID:NEO32AC70
GTAみたいな細かいとこにも拘っていて自由度も高い箱庭ゲームなんて
日本では作れそうにもないもんな
774 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:01:24.78 ID:Sf/dHpE20
>>725 うん。ゲーム会社はオタクだらけとはよく言われるが、
実際には就活の流れでゲーム好きは跳ね除けられて、
ゲームに思い入れのない奴が増えてきてるらしいからな。
775 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:01:31.33 ID:qthOld4rI
お前らがオプーナを買ってりゃ
新たなRPGの可能性も見えたかも知れんのに
TES4とかFO3とかよく出るけど、ぶっちゃけUltima9の方が面白かったよな。
完全日本語訳+日本語音声付と豪華だったし。
777 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 23:01:58.59 ID:NutqdH8kP
>>758 よし、できた!これで完璧や!と思って、いざプレイ開始して
角度が変わるとがっかりするんだよなw
ゲーム始める前が一番難易度が高いという笑い話
778 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:02:01.94 ID:vXWCNRif0
オプーナはまぁまぁ良いゲームだった
779 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:02:21.05 ID:qt+jwHaU0
>>774 趣味はゲーム一本みたいな奴ははねても良いと思うけど
アニオタを代わりに入れると帰ってまずいことになりかねんよなw
780 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:02:41.24 ID:AiM8jc0U0
>>771 国際問題になるだろw
やるなら、小説「半島を出よ」のゲーム化だな
781 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:02:42.27 ID:aaHMwkJKi
トトリやってみたが、とんだ糞ゲーでびっくりした。なんでRPGで時間に追われなきゃならんの? キャラの可愛さだけが売りのゲームとしては前時代的で心底氏ねと思ったわ。
速攻で売ってFollout NV買って正解だった
>>777 あとで変えられないからクソゲーなんだよな
整形システムくらい搭載しとけよっていう
トロピコもシムシティもやったけど信長の野望で内政シコシコの方が好き
何故だろう
日本のゲームはチャラ男のホスト顔ばかり
その上モデリングがマネキンだから気持ち悪い
785 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:03:01.81 ID:jAQjddkA0
パチンコは金を失う得るってとこでギャンブルになってるけど本質はゲーム
ギャンブル成分が消えればやらんわけで
ゲームって元々つまらないのよ
ここだけは共通意識として
共有されてほしいとこなんだけど
>>660 昔はゲーセンとか通ってたけど今は1パチ5スロのほうが遊べるからなあ
787 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:03:15.84 ID:ZsMIESf10
>>770 オッサンが銃乱射してるゲームより将棋の方が面白いよ
789 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 23:03:20.71 ID:qNsCQXJ40
790 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 23:03:41.68 ID:1Fk6d2My0
エロゲも世界には通用しないし終わったな
792 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:04:01.17 ID:tVxNRX5q0
JRPGは桃電以外ない
桃鉄じゃないぞ桃電だ
793 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/10(水) 23:04:11.51 ID:xdjt3JsAO
794 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:04:19.21 ID:Q7sgdqYU0
全ての面で海外に負けてるからな
>>785 ノーマネーどころか金はらってまでやる奴がいるんだからつまんねえわけねえだろ
パチンコ実機で買うやつもいるし
796 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:04:48.88 ID:vXWCNRif0
今の時代じゃ洋ゲーに敵わないから徹底して和ゲーチックにして死ねというのだ
>>776 U9はバグばかりでクリアするのを諦めた
798 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:04:53.69 ID:Bn96c0+n0
>>772 スクエ二に買われちゃったからな次は凄いぞ
もう2,3作作ったら萌えキャラになると思うわ
799 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 23:05:07.02 ID:hq2t2C570
キムチ臭いのが紛れ込んできたな
800 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:05:08.12 ID:IXG/r9sM0
90年代末期に今の状況になることくらい見えてたのに悪循環に嵌ってるからもう抜け出せないね
801 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:05:11.31 ID:+gHT4viS0
GTAとデッドスペース面白かった
最近はPCでエロゲ、ネトゲくらいしかやらないなあ
ゲーム機買ってわざわざやりたいゲームがない
日本はFPSとかリアル志向のゲームよりエロゲとかに力をいれて欲しい
803 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:05:36.31 ID:IK6rcdbj0
まあ日本人のオレだって今年買った日本製ゲームいまだ0本だしな、外人ならもっと買わんだろう
仕方ないよね、だってゴミしかないんだもん
804 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 23:05:41.10 ID:nY0HpjZDO
>>742 FFと無双がつながってるとかキチガイにもほどがあるなw
>>771 ネトウヨご推奨ゲームと煽られてチョン日報の朝刊載ったゾオメー!で爆死確定やないですんやん!
806 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/08/10(水) 23:05:49.66 ID:sFrk12WT0
もうずっとMAGしかやってない
807 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:05:56.13 ID:ZsMIESf10
808 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:06:01.62 ID:tVxNRX5q0
>>792 あっ桃伝ね
なんかここ2週間キーボードぐ合悪いわ
換えよっかな
>>772 左側の面々の「とりあえずおっぱい!」感がたまらんなwwww
810 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:06:34.39 ID:vXWCNRif0
このスレ日本人代表多すぎだろ
811 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:06:50.66 ID:Bn96c0+n0
>>782 PC出身のゲームは家庭用じゃあそんじゃだめだって。評判とかMODとかパッチ対応ありきで話すから。
812 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 23:06:55.64 ID:2PRV+QZqO
確かにパチンコやパチスロの実機買う人は居るね
案外ギャンブルじゃなくても面白いのかもしれない
RPGが好きな人ならパチクエネクストとかはまりそう
813 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:06:58.66 ID:J+Zd5TNl0
さて、ドラゴンズドグマはどうなるんかね
同時期にスカイリムが来るのはついてないが…
日本のゲームは萌え豚に媚びてるから萌え重視で気持ち悪い
815 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/08/10(水) 23:07:16.94 ID:hq2t2C570
DC買わなかった連中のせいだなw
816 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:07:20.69 ID:jAQjddkA0
村上龍にシナリオ頼めば
日本人が武器を持って戦う設計は出来る
あとは、たまにはお手手繋いで複数メーカーで作品の為のプロジェクトでも
やって海外向けにFPS売ればいい
日本人が出て外人が買うとは思えんがw
>>788 将棋は難易度が
本人のリアル脳みそ次第だから
ある意味とても厳しいゲーム。
RPGのように時間さえ掛けりゃ
誰でもクリアってわけにいかない。
中国市場の拡大しかないだろうな
ガラパゴスをアジア市場に昇華させるのがベスト
819 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:07:43.51 ID:ZsMIESf10
820 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 23:07:44.55 ID:kXueoGZ20
皮肉にも3大RPGじゃなくてペルソナやキャサリンが海外で評価されてんなwwwwwwwwwww
FF12は昨今の箱庭ゲーの中じゃ
早かったほうだろ。どうしてこうなってしまった。
>>800 いい加減ゲーム卒業しなさいよ
周りの人間はもう飽きてるだけだよ
ゲームがそんなに好きなら洋ゲーやれば良いだけじゃん
FFは海外を視野に入れてあの内容だから叩かれてもしょうがない
国内向けの和ゲーを洋ゲーと比較するのはお門違い
824 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 23:08:29.71 ID:y/fKWsY/0
洋ゲーやりこむなら150時間
最低でも1日5時間やらないとな
ゲームは遊びじゃねえんだよ
825 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 23:08:35.94 ID:8k03Xh750
>>776 メモリリークが凄かったな
システムが古臭いけどほぼ同時期のwiz8のほうが好きだった
>>772 あんまり言いたくないが、こんなのが海外では大人気の女性キャラだからな
バーチャのデュアルでいいんじゃねえのっていう。メトロイドの中の人とかレイフォースの中の人見習えや
827 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 23:09:01.43 ID:epw1HcTm0
日本の企業が日本ですら売れないゲームを海外で売ろうなんてのが間違い
まずはおもしろいもの作れよ
作れないから海外のを猿真似して海外で売ろうと考えてるだけだろ
>>812 パチスロの実機買ってネットで配信する人最近増えた
829 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:09:14.23 ID:Q7sgdqYU0
黙ってMOTHER4作っとけばいいんだよ
831 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 23:09:27.06 ID:aZ+R24iz0
ドラクエとかもうつまらん
てかターン性の至高はアークライズファンタジア
>>820 珍しがられてるだけなんじゃねぇの?
キモ絵ゲーは、それだけで避けるわ
海外のRPGってFPSだったりアクションゲームにストーリー性があるようなものばかりだよな
コマンド操作とか全然ないな
834 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 23:10:12.57 ID:JGZXXdF90
>>817 CPUの強さなんていくらでも調整できるだろ
強者になぶられるだけの対人戦がつまらないだけだ
対人戦なんて欠陥ゲームでしかない
どんなに頑張っても勝者になれないからな
ゲームは一人で勝利してこそ楽しい
835 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:10:21.07 ID:+gHT4viS0
>>816 神風特攻隊とか竹槍でB29落とすゲームなら売れそうじゃね
836 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 23:10:22.82 ID:HJqLTG4n0
日本でも箱○売れてないじゃん
論破
>>820 日本で韓国ブーム、みたいな扱いなんじゃね?
838 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 23:10:34.54 ID:aZ+R24iz0
>>824 和ゲーだってディスガイアとか余裕でそれを越えるけどな
>>788 実際将棋は凄い、俺には難しくて手が出せないけど
何百年もプレイヤーが続いてるのに未だにこれやればチョロすwwwな弱点がないのが異常
和ゲー最高傑作は零
wiiで出すのはテクモに金が無いからか
841 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:10:35.48 ID:ZsMIESf10
>>824 日本は大作ノベルゲーがそんな感じだね。
ひぐらし読み飛ばし完走で300時間くらいかな?
JRPGはどうでもいいわ
アクションに力入れろ
843 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:10:37.79 ID:QyXirFA00
日本人:バンバン宣伝して売れるゲームを作ります!萌えも必要だよね
アメリカ人:面白いゲームを作るぞぉぉぉおおおおお
844 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:10:46.46 ID:IXG/r9sM0
>>822 はいはいゲームやってたらこんなこと言えないよ
845 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:10:56.89 ID:vXWCNRif0
直感的で快適なゲーム性を求めた結果がFPSやアクションだろ
846 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 23:11:07.68 ID:wQPM16BL0
>>820 ペルソナ4はギャルゲー要素もあったな
これは期待できるな
あとたぶん外人一番人気は天城
847 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/08/10(水) 23:11:13.38 ID:bScoVyTK0
>>9 コンシューマがどうなろうとそんなのどうでもいい
エロゲが日本の独壇場なのは揺るがない
849 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:12:03.71 ID:QyXirFA00
>>9 ネトゲは国内大手がどこもゴミカスで韓国以下だから負けるんだよw
850 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:12:09.65 ID:J+Zd5TNl0
>>846 そうなのか。
じゃあ直斗は俺が妻に迎えても問題なさそうだな
851 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/08/10(水) 23:12:11.11 ID:bScoVyTK0
>>13 torrentだと外国のIPだらけですよ
>>847 エロゲさえあれば生きていけるからな
エロゲがないと生存が危うい
854 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 23:12:18.97 ID:qNsCQXJ40
ICOとかLIMBOみたいに言葉がわからなくても
雰囲気でなんとかなるそういうゲームがもっと流行れば
洋ゲーとか和ゲーの垣根ってなくなるんじゃないだろうか
856 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:12:23.29 ID:vlminR+60
おまえらも30近いだろうしそろそろゲームの世界から現実に帰った方がいいんじゃないの?
てかそんなにゲーム面白いか?
857 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 23:12:48.69 ID:aZ+R24iz0
スカイリムが圧倒的すぎる
日本オワタ
858 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:13:10.05 ID:AWdmuciv0
海外の記者が日本クリエイターに
和ゲーは失敗続きですがって聞くぐらいだから本当なんだろうな
859 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 23:13:16.11 ID:nY0HpjZDO
>>819 そんな見た目じゃなくシステムの話だよ馬鹿
ベルト上でちまちま敵が追加されるのとだだっ広い戦場での草刈りは違うだろ
860 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:13:20.78 ID:3VfrgfhE0
3DS買ったヤツは詫びゲー貰う申し込みは今日の23:59までだからなー。
急げよー。
昔は「ゲームだけやってる奴に面白いゲームは作れない」だったのに
いつの間にか「ゲームが好きな奴に面白いゲームは作れない」に話がすりかわってた
好きでもねー奴が作ったもんが成果残せるわけがないだろうが
手塚が漫画嫌いだと思ってんのか
羽生が将棋嫌いだと思ってんのか
パヤオがアニメ嫌いだと思ってんのか
>>744 シムシティも面白かったね
つか洋ゲー厨が和ゲー叩きの尖兵として祭り上げてるオブリが糞だから話にならないんだよ
いつも指摘されてから思い出したようにあんなのありますこんなのありますとささやかに売れてる
ニッチゲー出してくるけどそういうのは和ゲーでもありますからw
>>757 面白そうw
863 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:13:33.63 ID:QyXirFA00
>>856 どんなクソゲーでもリアルライフオフラインよりは面白いよ
リアルライフオフラインはゴミカス
864 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 23:14:04.84 ID:aZ+R24iz0
>>854 スカイリムにボコボコにされる
あの内容でコープなしとか舐めすぎ
>>29 はぁ?!
にわかすぎんだろおまえ
メガテンっつーたらif...しかねぇだろ
あんだけ槍込み要素があり、あつ飽きさせないメガテンはif...だけ
ペルソナ好きとかマジにわかのチャラ男すぎて話になんねー
866 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:14:14.78 ID:ZsMIESf10
>>856 業界を眺めるのは楽しいねw
和ゲー全盛期の洋ゲー界に比べりゃ
今の和ゲーは奮闘してる方だよ。
867 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:14:17.01 ID:5LaZQh4K0
>>854 デザインを日本向けにすればいいのに何で見た目まで外人の猿真似しちゃうんだろうね
中身がおもしろければ外国でも売れるだろうに
868 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 23:14:17.80 ID:qNsCQXJ40
>>812 実機は初期から買う層はいるよ
プレミアはあんまり付かないから安いしゲームと実機は代えがたい別物で純粋に好きな人が買う
そろそろメタルギアの新作をPS3で出してほしいです
870 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 23:15:11.24 ID:wQPM16BL0
>>856 ネットは面白くなきゃこうはならねえよ
現実だと○○の無駄という気持ちからスパッと離れるけどな
いやゲームなら古いゲームをやったりやめたりする
子供のころも猿みたいにローテーション回して飽きなかったんだかわんねえ
テイルズなんとか とか、
やる気もおきねーよ
アランのアソコこんなにトロピコよ
873 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:15:43.10 ID:t9PF8BAT0
エロゲーはゲームじゃない
あれは処方箋だ
874 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:15:50.47 ID:QyXirFA00
和ゲーは侍道みたいな路線でいけばいいのになぜやらないのか
外人も侍ニンジャ大好きだろ
これじゃないJAPANじゃなくて純和風が作れるのは日本人だけ
875 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 23:15:50.78 ID:2PRV+QZqO
スカイリムってかなり戦闘よくなってるんだよな?
和ゲーとか完全に買う意味がなくなった
876 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:16:02.63 ID:Bn96c0+n0
>>861 パヤオはロリコンで子供喜ばせる手段がアニメだったってだけだろ。
つまり子供受けのいいゲームを作れるひとはロリコンの可能性がある。
そういやテイルズエクシリアがよく分からん感じになってるが
洋ゲー厨さんはどうみてるの?
FPS厨もJRPG厨も総スカンだわ
879 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:16:12.03 ID:vlminR+60
>>863 でもどうせいつか再開するだろ?気づいたときには遅いんじゃないの?
てかなんで面白くないの?家の外の方が面白い遊びいっぱいあると思うんだが
880 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:16:27.59 ID:MHdAPaon0
洋げーは合わないけど
やるものが洋げーしかなくなってるのは事実だなあ
>>877 むしろ今言われてああテイルズの新作でるんすか、で? って気分
882 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:16:42.64 ID:vXWCNRif0
洋ゲー厨さんはアニメティックな時点で毛嫌いするから
883 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:16:51.03 ID:ZsMIESf10
>>859 その動画の冒頭部分で背景で戦闘が描かれてるだろ。
カプコンが本当に作りたかったゲームは無双タイプ。
だが技術的に無理だったんでベルトゲーのフォーマットに落とし込んだ。
んで3D化以降の時にこの辺の未熟だった部分を
鍛えるべきだったんだよな。
だが格ゲーとバイオタイプの似非3Dゲーに逃げた。
884 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 23:16:51.56 ID:qNsCQXJ40
>>865 不動明ネタはやってはいけない
あの発狂しそうなエンカンとムドオン祭りでコントローラー投げつけないとメガテンではない
885 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 23:16:52.97 ID:NutqdH8kP
>>856 正直そう思ってゲームやらない期間があったりする。
ゲーム以外にやることも出てくるし、仕事も油が乗り出して
面白いところだしな。
886 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 23:16:52.74 ID:8k03Xh750
>>854 デモンズのもっさりが嫌だったからキビキビ動けるようして欲しい
もしそうなら買うわ
887 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 23:16:57.95 ID:D1PANjUJ0
pcでゲーム出さないからな
カプコンぐらいか
888 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:17:14.62 ID:AWdmuciv0
メルルとかあの辺はキャラ押ししすぎて萌えとかに抵抗無い奴しか買わない
ああいうの見るとオブリって偉大だなって思う
889 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 23:17:16.74 ID:QuGNRzTI0
せめて、日本のゲームメーカーは洋ゲーと同等レベルの技術で作ったゲームをつくれないのか?
和ゲー洋ゲーで分ける前にそれくらいして欲しい
グラフィックやシステム、操作感と言う意味で匹敵するものが存在しないってどういうことよ
890 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 23:17:27.40 ID:wQPM16BL0
>>874 侍道3以降見たか?
今どう説明しようか思いだした瞬間「いや、これは別の社のゲームだっけ?」とか思ったくらいだぞ
891 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 23:17:31.19 ID:2PRV+QZqO
892 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 23:17:35.87 ID:Z8Pcdmn8O
パートスレは+でやれ
893 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 23:17:42.05 ID:nY0HpjZDO
次はモンハンの逆で様々な巨大生物になって人間を虐殺できるゲームが売れると予想
894 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:17:47.55 ID:J+Zd5TNl0
>>867 ニーアはストーリー同じで
海外:おっさん主人公
国内:PS3は青年イケメン主人公、箱○はおっさん主人公
って試みやったけど、結局海外からなんで青年版出さなかったんだって文句でてた
日本風のキャラはむしろ好まれるようだ
895 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:17:49.69 ID:QyXirFA00
>>879 リアルライフオフラインが楽しいのはリア充と支配階級だけな
>>875 モーションが多少良くなっただけでただ殴るだけなのは変わってないでしょ
897 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:17:57.45 ID:jAQjddkA0
物を作って売るのは面白い
交換するってことなんだけど
家庭用ゲームには制限がある
自由に交換出来ない状況では
面白いもんも作れないし売れない
理解してんのかなって心配になる
898 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:18:07.05 ID:AiM8jc0U0
899 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:18:09.80 ID:vXWCNRif0
なんで俺噛み付かれたのよw
900 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:18:40.84 ID:ZsMIESf10
プレステ3でなんでエロゲ開放しないの?
902 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:19:16.04 ID:Bn96c0+n0
おもしろいかどうかじゃなくてグラで語れよ
903 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 23:19:18.66 ID:HJqLTG4n0
洋ゲー厨は日本で洋ゲーが売れてない現実を見ろ
もともと世界展開できるゲーム何て日本製に限らず極一部だよね
アメリカ産のゲームで日本受けているのだって極一部だし
905 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:19:26.29 ID:QyXirFA00
>>890 Aquireだっけ(スペル失念)は発送はいいんだけど作りこみ甘すぎだし
なんでか衣装がコレジャナイJAPAN気味だし・・・
他のメーカーも純和風モノは本気出してほしいわ
そういやニンジャガシリーズって終わったのか?
>>888 まぁアトリエは日本より海外で売れてるんですけどね^^
もう日本の時代は終わった。諦めろ!
ドラクエもFFも鉄拳もGTもファンアイテムでしかなくなった。
たまに光るものが出てくるが低予算だから佳作凡作に終わる。
更に最近では洋ゲーを模倣した駄作ばかり作られるようになった。
日本はフォールアウトやマスエフェクトやアサシンクリードを作る
マーケットの知性もクリエイターの技術も予算もない。
CODやBF3を受け入れるユーザもいない。
最後の牙城だった任天堂も没落するのは時間の問題だろう。
だが、日本がゲーム業界から去ったとしても世界には良作ゲームが溢れているし
何も心配はいらないのである。
910 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 23:20:33.36 ID:QuGNRzTI0
糞なのはメーカーじゃなくてユーザーの方
焼き直しどころか劣化リメイクを出して数十万本売れる市場な時点で誰もまともなものなんて作らん
そういうのは売れないと提示しない限り、日本のゲーム会社の復活は無い
911 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:20:50.86 ID:QyXirFA00
>>900 まだいけるだろ
ニンジャって中二要素満載だもの
サイレントハンターとかハーツオブアイアンとかものすごいニッチな需要を
本気で作り込んでくれるところがいいわ
和ゲーはそういうニッチな市場にまずは斬り込んで行くべきだと思うわ
確かに金掛けてるのはわかるけど、洋ゲーは即効飽きる。なんで?
日本のRPGってロールプレイ出来無いよね
JRPGじゃなくて、アドベンチャーっていうジャンルに変えれば海外でもいけるんじゃないか
テイルズ系とか似たような物がないし、海外でも受けそうなんだけど駄目なのかな
915 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 23:21:21.86 ID:HFkMF5C00
ゲームほど安価で楽しめる娯楽はない
オンラインでダベりながらオンライン、またその手の話題でネットを経由して繋がれるし
昔は周りにゲームで遊ぶ人が居ないと、孤独感から「大人になったらゲームなんて…」と卒業傾向だったが
今はネット上で同じ趣味共用する人同士で集まれる。後はゲーム好きなら何ら問題なく楽しめる環境なんだよな
別に趣味はいくつもあって良いし、個人的にはギャンブルで散財するよか健全
916 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 23:21:25.61 ID:4SD7yROC0
いいからライトさん主人公のアクションゲーム出せよ
ヴェルサスでライトさんも使わせろよ
セラって誰得だよ
917 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/10(水) 23:21:27.16 ID:rEhs5G7KP
日本のゲームユーザーが萌えゲーやホストキャラのJRPGしか受け入れないからな
でもそんなものは海外じゃ売れない
↓
売れないから開発費がない
↓
開発費が安い携帯機に逃げる
↓
据え置きより携帯機がメインのガラパゴス市場の形成
日本のゲームユーザーの気持ち悪さは悪循環しかない
Twitterのアイコン見てもアニメキャラにしてるヤツが異常に多いし日本終わりすぎだわ
918 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 23:21:34.12 ID:nY0HpjZDO
今月のネプテューヌmk2とかどういう層が買うのか不明
1やったけどJRPGと呼ぶのもはばかられるくらい「…(;^ω^)」な出来だった
920 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 23:21:54.78 ID:NutqdH8kP
>>889 かけてる労力がまるで違うし、最先端のものを作って売れる市場が
日本に無いからしょうがない。
向こうは高スペックのPC持ったコアゲーマーだけでも一市場になってる
から。だからとんがったゲーム作っても内容が伴ってれば売れる。
だから赤字覚悟でゲーム会社同士が利益度外視のデスマッチを繰り広げられる
わけだ。最先端のグラフィック+10万テキストとか、どうやっても日本じゃ無理
だべ。受け皿がない。
日本は限られた市場と限られたリソースで俺らを楽しませてくれりゃいい。
それでも面白い中堅ゲームなんていくらでもあるのだから。
921 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 23:22:08.61 ID:IzV5we2wO
922 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/08/10(水) 23:22:29.49 ID:bScoVyTK0
>>884 戦闘終わって2歩歩いたらまたエンカウント
だるいからAUTO連打してたらギリメカラorランダでPT壊滅とか良くあること
923 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:22:29.56 ID:HP8QexdF0
FPSをやったことすらないやつは、決まって
>>131みたいなことをいう
924 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 23:22:33.28 ID:2PRV+QZqO
ドラゴンズドグマはCOOPにして欲しいな
そしてロックマン装備とかダウンロードコンテンツで出来たら
最高
926 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:22:40.68 ID:J+Zd5TNl0
>>911 オープンワールドで戦国なり江戸なりの大きい街一個作って
その中で和風アサシンクリードやってみたいな
そりゃFF13や14みたいなの出したら日本産ゲーの評判落ちるだろうよ
アトラス、ガスト当たりは無難に海外でも売れてるからな
国内で面白いと思わせれば海外でも自動的に売れるわ
929 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/08/10(水) 23:23:13.54 ID:bScoVyTK0
>>895 チーターしか楽しめないゲームとかクソすぎるよな
930 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 23:23:25.39 ID:RThVzAXY0
オプーナ最高
>>10 でもゲーム性は6年前ごろから変わらないよね。
>>919 カートゥンポリゴンの進化を確認するためのゲームです
実際カートゥンポリゴンはかなり日本よくなってきてると思うわ
らぶデス2で騒いでた頃が嘘のよう
欧米人のリアル系はハードや開発力が向上すればするほど特性が生かされるし今後も質が向上していくと予想できるが、
和ゲーはいまだにファミコンのグラをちょっとゴージャスにしました的なゲームがメイン
これからどんどん先細って行くよ
934 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:23:44.67 ID:AWdmuciv0
>>917 携帯機メインとか日本ぐらいだよなそういや
やっぱ、開発費の問題か?
でもvitaとか出るし逃げるところないんだがソーシャルとかに逃げるんかね
でもコンシュマーの据え置きの三分の二は日本製なんだろ
この時点で日本有利そうなのにそんなにダメなんか?
936 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 23:23:52.04 ID:HFkMF5C00
>>917 売れないからアニメ絵に頼ってるだけだってのw
もともと海外で売れてるゲームなんて限られてるだろ
いい加減現実受け入れて洋ゲーやってろよ
938 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:24:09.96 ID:QyXirFA00
939 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 23:24:33.40 ID:aZ+R24iz0
>>915 ギャンブルにも低レートってのがあるんだよ?安全
940 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:24:49.65 ID:HP8QexdF0
ドット絵ゲーこそ原点にして至高
グラフィック戦争が始まって日本のゲーム業界は死んだ
942 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:25:08.88 ID:qthOld4rI
日本もエンジンを開放して
素人の市場を広げた方がいいんじゃないか?
>>936 と思ったけどあんまり進化してなかった
テイルズのほうがマシだな
スカイリムは5年もかかっているのに前作の改善点が潰しきれていない。
まあ、箱◯やPS3が足引っ張ったんだろうが
945 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:25:31.05 ID:jAQjddkA0
>>928 あれで売れてるに入るの?
キャサリン北米で爆売れみたいな記事も蓋を開けてみたら20万本だったしww
ところで日本で人気のJRPGって何だい
どれもある程度は売れても落ち目傾向だと思ってたけど
バトルフィールドは初代が至高
>>923 お前らの中じゃゲームオタクがヒエラルキーの最上位なんだろうが現実は違うのよ
日本人は馬鹿だから洋ゲーが流行らない!とか思ってんのw
950 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 23:26:22.98 ID:QuGNRzTI0
>>920 でも、ストラテジー系はそういう高レベルな技術は要らないよね
特に、Civilization系列のターン制なら制御面はかなり容易になるはず
大切なのはAIの能力や楽しみやすい世界観、システムなんだから
日本製じゃ三国志みたいなクソゲーしかないぞ
>>932 確かにポリゴンがようやくオレのために働き始めたって感じだ
>>946 国内で初週15万くらいだっけ?売れてるわ
中堅なんだから何百万売れる訳ねーだろ
954 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:26:58.01 ID:QyXirFA00
>>949 ゲーオタが最上位にきまってんじゃん
携帯機しかもってないパンピーなんてカスだよ
955 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:26:58.53 ID:AWdmuciv0
洋ゲーのいいところのひとつはmod文化があるところやね
ああいうの本当羨ましい。日本はPCゲーム市場小さいからなあ
日本でペイできる開発規模で十分
凝りすぎなんだよ
957 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 23:27:08.56 ID:fND0OhSaO
日本人がやってもつまらない
958 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:27:19.47 ID:QtiLJUCR0
RPGみたいな内職作業みたいなゲーム外人やらんからな
FPSが営業ならRPGって工場のラインだ業みたくつまらん
959 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:27:28.48 ID:qthOld4rI
960 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:27:31.32 ID:QyXirFA00
961 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:27:34.32 ID:HP8QexdF0
>>960 カス子にもカスメにもするメにもあるで
もとい3DエロゲはテクスチャMOD文化なくして語れない
963 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 23:28:21.88 ID:ZsMIESf10
>>942 マリオタイプのアクションゲームなんかは特にそうだね。
ユーザー同士でステージを競作しあえる環境を用意すべき。
FPSに対するならRPGもMMORPG辺りを比較に持って来るべきだ。
どの道日本はないけど。
965 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 23:28:39.71 ID:QuGNRzTI0
>>947 いや、買う価値あるのは英雄伝説とポケモン
この二つは買う価値がある領域
それでも、海外のと比べると所詮は低性能と言わざるを得ない
>>946 キャサリンやアトリエ取り上げて日本はこういうゲーム作ればいいってのは間違ってるよね
最近ちょっと大作作ろうとしたら洋ゲーの猿真似するなって奴多くてうざいわ
>>953 ああ中堅にしては売れてるって事ね、納得
何でもいいからsimcity5だせ。
>>961 2chはタダだからな、洋ゲーより面白いし^^
お前も2chの方が好きだろ?
971 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 23:29:16.65 ID:Bn96c0+n0
>>920 最先端なんて世界中さがしたってないだろ。その気になればUnreal Engine 3 Samaritan demo
ぐらい出せるのわかってるのに。
972 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 23:29:23.96 ID:Sf/dHpE20
>>963 wiiのマリオはステージエディットを作るべきだったな。
>>942 そんなことをしても日本人は確実に知性も気概もユーモアもなくなり
エンジンを弄ってガンガン創作する人材がいなくなった。
長引く不況とゆとり教育のせいで無気力で受け身で無脳な木偶になった。
>>967 開発費が違うんだからしゃーないだろ中堅は中堅で売れればいいんだよ
975 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 23:29:30.61 ID:QtiLJUCR0
FPSはコンピューターゲームの真骨頂だろう
977 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 23:30:03.70 ID:Sy1oZV3R0
>>963 PSPのロックマンにはコンストラクションが付いてたよ
978 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/10(水) 23:30:09.74 ID:kS+6riPM0
俺FPSには用がないのお……
ゲーム卒業か……
まず好き勝手に作れよ
作れない?じゃあなんでゲーム会社にいるんだよってことになる
980 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 23:30:30.35 ID:Ey6Ks4K20
大体ジャップゲーなんかファミ通の評価鵜呑みにした情弱が騙されてFF買ってただけだからな
今はネットあるから工作も無理
981 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 23:30:32.47 ID:NutqdH8kP
>>950 ぷよぷよやパネポン、Xiみたいな優秀なパズルゲーがあるべ。それ以外にも、
割と最近のじゃ「カルネージハート」というAI戦闘ゲーが面白い。
頭使うゲームもけっこうあるよ。
>>942 コンピュータですら各社オフコンで隠しまくってたからな
ただ、これは必ずしも正しくないやり方とはいえない
アッポーみたいなのもいるしな
985 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 23:30:41.04 ID:teVdAVcFO
だって日本のメーカーでHITMANみたいなゲーム造れる会社無いし
mod作らないんじゃなくて作れないんだろw
作れる奴もいるだろうが社畜で毎日深夜まで残業してるような環境だし、出来ねー
PSのRPGでおすすめおしえろや
988 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 23:31:24.78 ID:B9pFs2Uj0
2chとゲハブログだけ観てると
軌跡シリーズとアトリエシリーズってネットだけでは文句なしの大絶賛だし
FF、ドラクエ、テイルズも超えてるらしい
これって海外でも通用するの?
989 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/10(水) 23:31:42.85 ID:QyXirFA00
確かにゲームしようぜ!っていうと
「時間がない」って帰ってくる
こだまでしょうか?
いいえ
奴隷です
990 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 23:31:45.99 ID:jwiIc/M+0
韓国のネトゲメーカーの偉い人「日本人は対人戦が嫌い」
FPSなんて対戦してなんぼだけど
日本人は争うの嫌いだから受けない
モンハンだって対戦ではなく協力で売れたゲームだし
991 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 23:31:46.77 ID:nY0HpjZDO
日ゲーが確実に海外で売れる方法があるぞ
AKIRAやベルセルクなど海外人気が高い漫画をエログロありで出せば確実に売れる
992 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 23:31:58.93 ID:HFkMF5C00
もうお前らが作っちゃえよ
どうせ糞ゲーだらけの市場だから大儲け出来るぞ
995 :
名無しさん@涙目です。(山形県):2011/08/10(水) 23:32:19.04 ID:zjYGqafN0
一本道ゲーしか作らないからこうなる
日本は限られた中で作るのが得意な感じがする
ハードの仕様にはない裏技プログラムを開発したりとスーファミまでは黄金時代だった
今はハードの性能が高くなりすぎて制約が少なくなった
こうなると人海戦術が有利になってくる
997 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 23:32:20.21 ID:jwiIc/M+0
>>959,965
ポケモンはやったことないけど英雄伝説は納得かな
絵とゲーム性がしょぼい分、シナリオをちゃんと作ってるからね
999 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 23:32:27.72 ID:u3B4lTKQ0
>>973 ほー
まるで不況とゆとりの無かった俺達には知性も気概もユーモアもあったみたいな口振りだな
>>597 あれはもともとダンジョンキーパーって洋ゲーのパクリ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。