「世界で日本ゲームの存在感が薄いのは、マンガ、アニメに近いJRPGばかり作ってるから。」
1 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):
●世界を相手にできていない日本のゲームソフト
なぜ、日本のプラットフォーマーが、日本のソフトメーカーをこうも冷遇するのか?
その理由は、海外市場での日本製ゲームの存在感の薄さにある。
E3を主催する、米エンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)の調べによれ
ば、2010年度の北米市場向けのゲーム売り上げトップ20のうち、日本メーカー製は8
本。多いように見えるが、そのうち7本は任天堂で、それ以外としては、スクウェア
・エニックスの1本だけ。唯一気を吐く任天堂の威光すら弱まっている。このままいくと、
11年度も似た結果に終わりそうだ。
10年度における、世界のゲーム市場規模は4 兆2878億円。そのうち大半は北米
(1兆5550億円)と欧州(1兆3780億円)であり、日本市場向けは7310億円
でしかない(エンターブレイン調べ)。こうなった理由は二つ考えられる。
一つは、ゲームの内容が市場の要求に合っていないこと。欧米では、リアルな戦争を
描いた、俗に「ファーストパーソンシューティング」と呼ばれるタイプのゲームがヒット
するが、日本でのヒットはアニメやマンガに近い世界観を描くロールプレイング・ゲーム
などで、主人公の描き方ひとつとっても大きく異なる。任天堂のように一般家庭市場に
向けたソフトを作るところは影響が少ないが、そうでないメーカーの影響は大きい。欧米
に合わせると日本でヒットせず、日本に合わせると欧米でヒットしない。
http://www.asahi.com/digital/mediareport/TKY201108050148.html
2 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 13:39:43.37 ID:zP3y2PGf0
殺 伐 と し た ス レ に ラ ン ボ ー が ! !
__ , ―― '  ̄ ̄ ̄ ̄`――、___ _/\/\/\/|_
/ ̄ ̄__________ ) ) ) `\ \ /
( ,/' ! i l l l l | | | | l l l l l !i`~ーー、、 \ < エイドリアーン ! ! >
ヽ_ (〆――――-〜//⌒~ヽヽミシヽ、`ヽλ__l / \
、 ~ λλ___、丶ヽ/'~ヽ、。~ハwwヾ 〉〉  ̄|/\/\/\/ ̄
`、ー―――――-丶// /⌒~⌒ヽ、ヽ、 `ーヽく〃 ,//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`( | λ\ヽ冫ノ,冫~ 《丿/
、 、_______| | \__丶´/lノ冫 l /
` ー――ヽニ_ーl\_、\\\冫 /,〆
`ヽl\___ ̄ \ヽ\ /ノ/
、`――――――ヽ\__ ̄ ̄、, \ヽ\ ,/イ/
 ̄ ̄`――、_ー、!\_ ̄ ̄ノ \ヽ∨'〃/
 ̄\ 〉 ノ 〉 ヽο冫
,〉// ノ,| ~~
(/,/ '/'l デデンデンデデン
_____◎__ ____ __
| | | | .| 囗囗| | ̄ ̄ ̄|
|____ | | | __. r┴―――‐┴┐/ ./_ |
| | | | | | |___ __|く / \_| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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 ̄ ̄ ̄
3 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 13:39:50.53 ID:e1Rr8nVFO
うんこ
4 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 13:39:55.67 ID:okcIFGFc0
なんで任天堂以外はキモヲタ向けRPGしか作れないの?
5 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 13:40:20.93 ID:TwSNq9R40
分かったような事を
6 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 13:40:23.30 ID:jXBVkPmD0
{/ / ∨-=ミマ \
/ / ヽ ∨i{ /} }}
/ / /| : / i: ∨/ ノリ /⌒)
/イ : / ⌒ト | /| ∧ |: |、__,彡 { ⌒)
|/ . : : :| :/ | l |/ /⌒ト、:/∨:!: |/: : : ハ / ̄ ̄
(⌒ヽ レイ: : : : 〃⌒心八 │ ∨ | :/\| : | : : : : : | _/\/\/\/|_
. ヽ ヽ、 -、:|: :|: イ{{.yr=ミ:、 \| /行ミt|/ :|/ 厶L:_:」_:リ \ /
\ `( }八八ハ.:{_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 / ,: : : : : | < ハッジマルヨー!!>
. / ⌒ヽ ∨ : : :j  ̄´ . ヾ /: : / : リ / \
〈 ´ ̄) | : { (//) : : / : : |  ̄|/\/\/\/ ̄
' '⌒) }i| : :丶 {ニニニィ: ∠/: : / : : : |
'. ノ´ {八 : :∧\ ∨ } / : : : / : : : : 人|
} \厶:∨::> ゙こ三/,,,... ´/: :/| 〃丶:∧: :/
/〉 ∧ /{:::|「::::::::::::::::: ∧ // /|/::::::::::\|/
/ / / 〉 八:||:::::::::::::::::/_ /:::::::::::::::::::/>、
7 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/10(水) 13:40:38.69 ID:WCepKUoU0
日本はキモヲタしかゲーム買わないから
8 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:41:00.15 ID:zKMuajM30
キモヲタに好かれるような美少女キャラが全ての基本になるからね
9 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 13:41:04.37 ID:acsdyqrjO
別にそれでいいよ
外人のキャラデザ苦手だし
テイルズオブなんたらかんたらは関係無いだろ
11 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 13:41:15.57 ID:tpbwdphd0
もう開き直ってPS3で本気エロゲつくったらいいのに
12 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:41:19.21 ID:NpsDYQnh0
ゲームでも日本は世界に遅れてきてるのか
韓国にも負けてるし
日本が勝てるものってなんなんだろう
テイルズとかFFとかマジでゴミだろ
ダークソウルが最後の希望
いや、勝手に日本のゲームに踏み込んできて「欧米的ではない」みたいなこと言われても
あくまで「"日本のモノ"を世界に提供してるだけ」ですし
15 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:41:39.77 ID:9XuJ0/hF0
日本で洋ゲーの存在が薄いのは禿げたおっさんが銃ぶっ放すFPSばかり作るから
いまだにウィザードリィとかやってるの日本人だけじゃね。
朝鮮人は寄生虫
18 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 13:42:42.92 ID:0rL6R1TI0
だって洋ゲーのグラ好きじゃないんだもの
19 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 13:42:49.88 ID:mgePJJ+E0
購入層の違いだろ
日本のゲームは子供向け
アニメっぽいほうが親しみがあって売れるからだろ
文化がそもそも違う
また島国特有のガラパゴス化か。
22 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 13:43:05.89 ID:bKkzYyuv0
動的な感じがもう少し欲しいんだろうな、世界は。
23 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 13:43:14.30 ID:tpbwdphd0
>>12 マンガとアニメとエロゲ
日本が誇る三大コンテンツだ
問題は外人がみんなネットで見てるってとこだけど
24 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:43:18.93 ID:eNkL0zzq0
エロゲみたいに日本の中だけで儲けられるようにして鎖国しとけ
日本にはキン肉モリモリのマッチョマンが足りない
26 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:43:23.64 ID:55H/BvZD0
海外はFPSとかいう主観の人殺しゲームか
一般人を殺せるだけで自由度が高いとのたまう人殺しゲームしか受けないだけ
日本の方が正常だろ
ムービーでアニメは寒い
世界最高峰の米国製RPGマスエフェクトの制作者は
ファイナルファンタジー(映画)に影響を受けたと語ってる
なんだかんだで日本のRPGは外でも受ける余地はある
29 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:43:38.87 ID:F9n1dD/d0
いまどきゲームなんてやってる奴いるのか?
テレビ並の終わコンだろ
中小だけだろ
31 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:43:47.96 ID:9XuJ0/hF0
鎖国上等
洋ゲーなんかどうでも良い
もっとエロを!
メタルギアはうけたな
てか欧米人は戦争ごっこ好き過ぎだろ
それも一兵士の視点で流血を楽しむやつ
33 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/10(水) 13:43:58.89 ID:VWqd6eFf0
中世ヨーロッパ風のRPGがなくなって寂しい
エロゲが無い時点で海外産は劣等だといえる
35 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 13:44:07.08 ID:mgePJJ+E0
そもそも日本はゲームは子供がやるもので大人がやるなんて考えないじゃん
別にかまわんのでは?韓国人の右翼じゃあるまいし
ゲームの起源は韓国らしいから
38 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 13:44:24.55 ID:8Ce29TSq0
そりゃムービーゲーなんてアチラじゃ売れんわな。
日本人はくだらん携帯FLASHゲームでもしてりゃいんじゃね
40 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:44:39.20 ID:9XuJ0/hF0
洋ゲーってグロには慣用だけどエロには厳しいよね
それだけで相容れない存在だわ
41 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 13:44:46.52 ID:THue6ck40
外人は銃でひとうってりゃ喜ぶんでしょ
42 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 13:44:59.42 ID:YyNE3Cts0
洋ゲーの女キャラって足手まといしかいないよね
美少女が無双する和ゲーに比べて懐狭すぎ
43 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:44:59.39 ID:NalitZN+0
別にいいよ、どうでも
44 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/10(水) 13:45:08.09 ID:eV04eZPD0
マリオ、ソニック、ムームー星人ってわりかし有名じゃね?
え、十分売れてるじゃん
EU全部合わせた半分が日本だぞ
46 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/10(水) 13:45:25.68 ID:d2JDJ4L60
GTA5マダー?
海外のゲームって人とかゾンビ打ち殺すゲーム以外に何があるの?
48 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 13:45:38.36 ID:mQNQVjq4O
洋ゲーのキャラはキモいと思ってたらいつの間にか和ゲーのキャラのほうがキモくなってた
49 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 13:45:40.91 ID:dl0pFsum0
アニメだけ作ってろや
そのアニメもBS2でスタウォーズやってるけど完全に負けてるしw
キモオタは文化破壊者でしかないわ
50 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 13:45:45.35 ID:GXIS63e40
映像が進歩した今こそ映画目指すのは悪くないのに
完全にアニメ目指す方にシフトしちゃったな
結論としては野村が悪い
北米1.5兆で日本が0.7兆だったら人口比でいったら日本すごいんじゃないの
>>35 それファミコン、スーファミ時代の話だろ
FC、スーファミ世代が30代40代になってんだぞ
ゲームやる層は世界的に年齢上がってきてるよ
53 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:46:01.96 ID:3kONEerA0
タクティクスオーガとか、キャラデザはいいけど、実際のゲームになるとキャラがドット人形だからなぁ
55 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:46:05.38 ID:CVt8Jhja0
わざわざ存在感示す必要あんの?
逆に、個性あるゲーム作れる方が良いだろう、他の国にだって日本ゲームのファン多いし
嫉妬すんなよ
日本は日本の道をいきます
60 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 13:46:32.82 ID:cZYuGLRU0
もうちょっとラスボスの設定ひねってほしい
61 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 13:46:44.57 ID:dl0pFsum0
未だにCPU相手に棒振り回して人を何人殺せるか試してる和ゲー(笑)
10年間なんの進歩してねーわ
62 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 13:46:48.05 ID:MDrEefND0
いつまでFFとDQシリーズ化してるんだよカスが
つまんねえんだよボケ
キャサリンは海外で絶賛されてたよね
アイデアの枯渇したJRPG()よりももっと他の選択肢を探っていったら?
リアルな世界観で人殺しをするゲームばっかやってるやつらに言われる筋合いないわ
65 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:46:58.97 ID:2brN4JJH0 BE:484583472-2BP(1000)
RPGは一本道でいいよ
でも一本道にするくらいならSRPGで出して欲しいな
海外は海外でヤバイけどな。赤字垂れ流しでレイオフの嵐。
67 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 13:47:23.45 ID:CgoNsB5m0
世界どうこうじゃなくて、日本でも任天堂とスクエア・カプコン以外存在感ないだろ?wwwww
そういうことだ。
単に日本のゲームがつまらないだけ。日本人もそう思ってる。
68 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 13:47:24.25 ID:YyNE3Cts0
>>50 野村はアニメ興味ないだろ
アニメ演出なんてかけらもないし
あいつは格ゲーに影響受けてる
マンガアニメのせいじゃなくて、単純に技術が無いのと金が無いという2点に尽きる。
70 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 13:47:25.46 ID:lr8YjfMy0
漫画調のあの目がでかい絵をしばらく禁止にしろ
72 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 13:47:43.41 ID:BZ/Gvq5t0
食えるんなら別にいいんじゃないの
元々内輪ノリ文化だし
洋ゲーのメーカーなんてEA以外で知らんし
74 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:48:02.35 ID:ZFBj9dW50
GTAをプラットフォームにしてエロゲを作れ
売れるぞ。数10社で出資すれば作れるだろ
75 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 13:48:19.70 ID:xYLFVCF2O
日本のRPGとかはもともと絵本的な位置付けじゃねーの?
たまたまDQが大人までハマって社会現象になった、ってだけの
最近はかわいいゲームキャラが出てきて俺のちんこも満足しているんだから邪魔するな
俺は萌えキャラさえいれば糞ジャップの量産型ゴミゲーでもいいです
アニメはやめてくれ。たいてい子供っぽくなる
78 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:48:39.25 ID:dBlrChI40
ロシアのデベロッパが何気に凄いことってあまり知られてないよな
そしてロシア人の戦車に対する情熱は異常
79 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:48:39.41 ID:095M2mfv0
キャサリンって海外で結構売れたんでしょ?
何ゲーか知らんけど
技術者の扱いがゴミで給料もやっすいから
海外と比べて超遅れてるんだよな
日本の最新のポリゴンのグラよりも
その辺の一昔前の米のゲームのほうがグラフィックいいってどういうことだよ・・・
いや、手抜きゲーを買うのが日本人だけだからだろう
いつまでも進歩が無いドラクエもFFも飽きられてきてるって感じだな
ひさびさの洋ゲー厨ホルホルスレや
84 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:49:03.18 ID:dmKAhcGK0
幻水みたいな中華っぽい世界観のRPGって他にないの?
もう鎖国でいいじゃん
86 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 13:49:13.81 ID:s8DgoWZeO
>>74 料金体系はモバゲーが良いな
幾らでも搾り取れるだろ
鳥獣戯画辺りからの流れをくんでいるんだよ
SFCやPS時代が黄金期なんだから当たり前だろ
90 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/10(水) 13:49:26.48 ID:eV04eZPD0
>>56 アロハ男爵の手下、吐露とかふざけた糞猫が出てくるまで超顔だった
91 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/08/10(水) 13:49:30.30 ID:MS2F+0Jr0
里見の謎を世界発信すればいいよ
92 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:49:36.85 ID:9XuJ0/hF0
>>68 アンチ野村は野村が叩ければ何でもいいのでなに言っても聞きやしないよ
ヴェルサスなんかまさにスクエニの方針を逆を行くような作りなのに
プリレンダームービー排除、操作できない長時間イベント排除、ワールドマップ復活、飛空挺復活、マップは自由に探検できるなど
ゲームを作る人間がゲームやアニメしか参考にしてない時代だからね
基礎部分が貧弱だから大作はできない、せいぜい二番煎じ
この十年間の欧米市場の拡大の恩恵に全くといっていいほど預かれてないしな
十数年前までの国内の盛り上がりが維持されてるならそれでもいいが
今の状況じゃ手抜きカスゲームが乱造されるだけになる
格ゲー、STG、エロゲー、音ゲー
これに加えてRPGも作ってるから十分だろ
>>42 ハーフライフ2とかファークライとかやったけど女性キャラ邪魔だな。
97 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 13:49:58.51 ID:CK1LSn3v0
時代劇見ながら銃使え銃wwww
ってはしゃいでるバカみたいな物言いだな
ちょっと前まで日本のゲームは強かったけど、今は技術の発展もあってリアル志向が受けているというだけ
98 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:50:04.02 ID:nD6KXQF90
少なくともRPGに関して言えば
昔に比べてガキ向けになったとは感じるな
普通にプレイしててクリアできるし
100 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:50:09.98 ID:8u3XkCcT0
わしはデジモンワールドとかモンスターファームとかそういうのが好きなんじゃ
スーファミのころのFFやロマサガの
どう考えても子ども受けしないキャラデザで育ったからか
アニメ絵のRPGにはなんか抵抗がある
ドラクエだけは大丈夫なんだが
30年前にできたエンカウント&ターン製のRPGなんぞいつまでも作ってるからだ。
アメ公はそれからとっくに脱却してるというのに、日本のRPGはいまだにそれに
アニメキャラクターとエフェクトと垂れ流しムービーをつけたものを突き進む傾向にある。
洋ゲーのグラフィックがいいのは当たり前、あっちのほうが金も物量もあるんだし。
104 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 13:50:58.11 ID:BZ/Gvq5t0
今更洋ウケ狙っても洋ゲーもどきにしかならんし
ドンパチやスポーツゲーに飽きた層拾ってればいいだろ
105 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 13:50:58.40 ID:upGQvWyb0
任天堂はべつにリアルな戦争ものだしてるわけじゃないんだろ?
106 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:51:02.74 ID:42oz2NCK0
ジャニーズがトイザらスで学芸会wwwww
実際オタクの受け皿が多すぎて分散してる部分はあると思うよ
8社も入ってるのに存在感が薄いのか
109 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 13:51:17.71 ID:90106taIO
外人はこちらに目を向けないでください
放っておいてください
110 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 13:51:18.72 ID:M0pPlvnq0
もう昔みたいにJRPGの一言でくくれるようにはなってない
日本人は足りないものは最大限まで生かせるけど、手に余るものは生かせない
112 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:51:25.02 ID:hlpxHSfc0
113 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:51:34.56 ID:2brN4JJH0 BE:2215238988-2BP(1000)
日本の中で売れるだけでも黒字になるなら何も問題はないだろ
零とか大人気じゃんか、他にもホラー系は強いんじゃないか
日本のゲームメーカーなんだから
日本人の好みに合うゲームを作ればいいんだよ
海外なんておまけだろ
日本のアニメもマンガもゲームも
内需>>>>>輸出でやってきてたんだから
いちいち
「日本てwwwwww」
とか突つかなくていーだろ
118 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:51:57.30 ID:Kq5BLt5ei
インベーダーの時代がやってきたか
格ゲー作らせてもグロいリアル描写を誇張しただけのクソゲーしか作れねえくせに何言ってんだ
困ってるわけでもないのに世界世界言ってる奴はなんなんだよw
>>119 モータルコンバット新作は結構面白いらしいぞ
スト4に影響されまくりだけどw
>>112 上は2000万クラスだよ
ニューマリとかと同レベル
124 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:52:44.77 ID:+gSbFNMe0
>>75 DQ初期はまだましなほう
今のJRPGにしたのはCD-ROM2あたりからじゃないかな?
容量を確保できるのでアニメぽい絵とかあったはずだし
PCゲーも後期は立ち絵とか多少あったけど
今のゲームハードのように重ね合わせとか得意じゃなかったりと
それほど汚染はされてなかった
125 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 13:52:46.78 ID:Co2zIZom0
>>112 両方とも似たようなもんだし
前作からグラフィック以外大して変わってないな
126 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:52:54.14 ID:Dpa+5In70
PS3のゲームは洋ゲーと洋ゲーもどきばっかで
むしろもっとJRPG出してくれって感じなんだけど
和ゲーは国内でそれなりに需要があるんだし今の路線でいいと思うがね
殆んどが元々日本人向けに作られてるワケだし
車みたいに海外意識して国内では不評なモノだされるよりマシだわ
128 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 13:53:07.17 ID:qzJdYVqD0
日本は技術者に金やらないで管理職(マネジメントの専門家ですらない)に高給だもんな
ゲーム業界なのに学歴新卒採用とかやってるし完全に大企業病
洋ゲーみたいなのばっかりになったらまじへこむだろ
130 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:53:10.22 ID:YsEY5WaO0
萌え豚さえ釣れりゃ紙芝居が売り物になるような国だからな
日本のゲーム会社はバトルレイパーをもっと進化させてください
切実なお願いです
文句があるなら買わんでよろしい
133 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/10(水) 13:53:29.10 ID:f7oyBrWU0
でも欧米かぶれの14ちゃんは爆死したよね
134 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:53:31.38 ID:dBlrChI40
>>112 もう現代戦はいいよ……
かといってRO2も微妙そうだし、どうすればいいんだ
136 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 13:53:40.45 ID:EcFs3KDGO
海外ではゲハードはないのか?
海外ドラマ見るとPS2か箱しか見ないんだけど
ニュー速の洋ゲー厨と懐古の多さは異常
138 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/08/10(水) 13:53:43.26 ID:IXh6TbKJ0
外注ばっかりしてるから技術者が育たないとか?
139 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:53:49.76 ID:j/nz5IQT0
今更欧米のサルまねしても仕方ない
独自スタイルを変えてくしかない
140 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:53:51.84 ID:55H/BvZD0
銃乱射で人を殺す奴が必ずやっているゲームが海外で人気のFPS
そんなもの作る必要がない
141 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:53:54.44 ID:9XuJ0/hF0
日本のは海外に傾倒してるスクエニ除いてほぼ黒字メーカーばかり
そのスクエニも業績から見れば海外と比べてかなりまともという
宣伝しまくって1000万本売っても大赤字という馬鹿な海外メーカー
聖剣は3のキャラコンテが良かった、キャラデザは子供くささあったけど、でも良かった
その後のLOMからおかしくなった
143 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 13:54:03.45 ID:zH9v+C+w0
日本のメーカーは日本人のためにゲーム作ってくれてればいいと思うよ。
昔からそうだったんだし。
144 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:54:04.54 ID:s5XGbipG0
まぁ日本は文化の中心が漫画だからな
145 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 13:54:06.94 ID:gwTS7LJK0
外国には昔から映画作りのノウハウがあるから
リアル方向に進んだら勝ち目は無いんだよ
146 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 13:54:07.30 ID:uICnn5+00
洋ゲー厨って何故か任天堂の存在は徹底的にスルーするよね
147 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 13:54:18.93 ID:yWalJZVDO
昨年のアメリカ国内ゲーム売上TOP20に
任天堂とポケモンで6本ぐらい入ってるはずだけど?
また任天堂は除外すんの?
148 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:54:29.09 ID:RmVLsPnc0
世界に出る気がないだけだろ
オレは洋ゲーしかやらんからどうでもいいけど
お互い干渉しなけりゃいい
149 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 13:54:29.59 ID:uaPUOmW0O
下手に世界を意識するとつまらなくなることも有るしね
150 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 13:54:32.21 ID:EY5xWPOi0
海外のゲームいいわ
ネトゲなのに1度払えばあとは払わなくていいゲームとかもあるし
しかも月額のより面白いし
151 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 13:54:33.20 ID:MDrEefND0
世界で人気のゲームは言葉分からなくても楽しめるし
日本語が分からないと楽しめない日本のゲームも世界のゲームも楽しめる
日本人が最強ってことだろ結局
テイルズ死ね
あれは日本ゲーム界の癌
155 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:54:57.07 ID:9XuJ0/hF0
>>136 あるよ
余りにも嫌いだからわざわざ発売日にならんでその場でたたき壊すぐらいの信者も存在する
156 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/10(水) 13:54:57.97 ID:HbFhL+R10
別に良くね
157 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:55:05.15 ID:Kq5BLt5ei
>>115 ホラー系は作る国の色が濃く出るな
個人的には中国・東南アジアが作ったホラーをしてみたい
>>122 あんなゲームが堂々と売られてることが信じられないわ
あんなもん購入者全員サイコ野郎だと言われても否定できないだろ
一撃で死ぬかもしれない面白さというのが分かんないんだよな・・・
161 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 13:55:19.76 ID:PJLmbcPb0
162 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:55:19.97 ID:dBlrChI40
>>151 RedOrchestraだよ、現実見ろよ……
従来路線の和ゲーにリアル路線の洋ゲー
別に今の現状に不満はないな。
むしろ両方楽しめるのが幸せ。
ハードのスペックが上がってそれを最大限に活用出来るのが海外
日本は携帯ゲーム機(笑)でも作ってろ
間違っても海外向けを基準に作るようにはならないで欲しい
確かに、閉塞感があるよな。そのため独自の方向に進化していっているけど。
なんか江戸時代の日本みたい
で結局その独自の表現が日本人や一部のマニアにウケるんだろうけど
技術力や生産するための体力は、大きく溝を空けられるんだろうな
167 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:55:25.58 ID:dmKAhcGK0
海外で人気なJRPGってメガテンとかペルソナとかだろ?
萌え豚に媚び過ぎたな
170 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:55:52.92 ID:3LHb9TJi0
アニメ調の3Dキャラで本格FPSがやりたい
171 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:55:52.77 ID:Kk0dVG0C0
モンハンやったこと無いけどモンハンは萌でもないだろ
172 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 13:55:56.53 ID:+gSbFNMe0
オタク用の手抜きゲーとか日本人ですら薄々つまんねえと
気付いてるくらいだから外人がやって面白い訳がない
手抜きゲーで売れるから、また手抜きで売るの繰り返し
174 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 13:56:03.82 ID:MDrEefND0
175 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 13:56:23.48 ID:RbCjUrAP0
JRPGってFFやDQとかテイルズの一部しか売れなくてめちゃくちゃ衰退してるのに
なんで作るの?もうみんな飽き飽きなんだよ。
アクションゲーム以外は衰退するしかないよ。
>>136 海外のが酷いだろ
日本はまだ大人しいて
てか日本はキモいのはゲーオタよりアニオタに流れるけど海外はほとんどゲーオタになるから
177 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:56:39.56 ID:9XuJ0/hF0
>>135 日本人が求めてるのは可愛いもの
セクシー&エロではない
今のゲームってグラフィックばっかで内容はむしろ後退してるもんな
今マザー2とFF13やってどっちが面白いかって話だよ
179 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:56:44.43 ID:fAY0PdPH0
そちらはそちらで好きなもん作ったらええんちゃいまっか
デブマッチョがモーニングスターを振り回すようなゲームを作れということか
181 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 13:57:10.72 ID:d3PhI7hI0
おっさんが銃ぶっ放すゲームばかり作ってる奴らに言われたくはない
183 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 13:57:14.31 ID:p6uJ3obp0
いやゲームに萌え要素いらん女いらんアニメでも見とけよ
日本はゲームもマンガもアニメもテレビも音楽もスポーツもオワコンの域に入ってきてるよな。
海外様に言われると何となく恥ずかしくなって見栄えがいいゲームを作りたくなるってだけで
作っても実需はないだろうな
186 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 13:57:35.87 ID:AWdmuciv0
ジャンピングフラッシュみたいな名作が生まれたPS1時代
PS2からおかしくなった
外人の真似しないで独自のもの作ったほうがいいじゃん
ゲームなんてアイディア勝負だろ
アニメとかの方が圧倒的に面白いし。邦画まで面白くなってるからJapanのゲームはオワコンだよ
189 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 13:57:52.64 ID:NMCf7gZ50
日本人が戦争FPSを好まない点が問題みたいだな
>>113 信長は合戦がな、戦略もあったもんじゃないし
ステの強い武将ぶつけたら勝ちじゃん
確かに、閉塞感があるよな。そのため独自の方向に進化していっているけど。
で結局その独自の表現が日本人や一部のマニアにウケるんだろうけど
技術力や生産するための体力は、大きく溝を空けられるんだろう
最終的に日本市場だけが取り残される
192 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/08/10(水) 13:58:03.37 ID:js2tpBLeO
戦争とかガンシューティングとか、何が面白いんだろうな。
お前らリアルな戦争したいのかと言いたくなる
…というわけで、スカイリム早く出せ
193 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 13:58:11.10 ID:13wQNqvUO
GTAとかCoDとかマンガ的だがなあ
196 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:58:33.05 ID:xGkcYyE70
世界が求めてるのは映画のゲーム化だからな
アニメのゲーム化を求めてるキモオタ達とは根本的に違う
197 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 13:58:33.63 ID:tAkYL5Rf0
日本が世界に合わせて良かったことなど一度も無い
ぶっちゃけ日本がダントツ一番で国民倫理が高いし、またサブカルチャーも成熟してる
つまり、世界に合わせる=無駄に文化が後退する になる、世界で日本だけが
30年ぐらい鎖国すりゃ、日本はまた世界に衝撃与える独創的な文化創りそうなもんだがな
198 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/10(水) 13:58:38.45 ID:WCepKUoU0
>>175 アクションゲームとかわざわざ据置きでやりたいと思わない
今時据置き機でゲームしてるのっていい歳のおっさんじゃん
そういう層はJRPGが好きなんだよ
>>158 モーコンはぜんぜんグロくねーよ。
ただ格闘ゲームとして基本が悪すぎてあまりおもしろくない。
モーションやヒット感(音やヒットストップ)等がずーーーーっとないがしろなまま
コンボとか派手な部分だけ強化されている。
勘違いしてる奴多いけど信長の野望は武将萌えゲームだからな
システムはUOでグラフィックは日本向けの
オンラインゲームはまだか
>>141 日本のメーカーのほうが上手くやってるな
そもそも海外で売れるジャンルじゃないし日本受けに作っておけばおk
20年前となんら変わらない
あとJRPGは厨二できめぇwwwwwとか言ってるバカがいるけど
お前らアメコミとか洋ゲーとかやってない上で言ってるのか?
あっちのほうが厨二成分がはるかに濃いわ
やっぱり小学生くらいのキャラがデカイ斧とかを振り回してるのを見せられると、
違和感がある。
>>184 むしろゲームはマンガっぽいゲームが減ってきてる事が問題だな
マンガのまんま移植ゲームじゃなくてオリキャラね
>>54 コレ誰?ミラーズエッジの主人公にしか見えないんだが
209 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 13:59:17.17 ID:RyvoWvgdO
世界で評価=映画的見た目と演出
これが出来てれば多少ゲームが糞でもアホ外人は手放しで評価するだろ
211 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:59:20.72 ID:oheTd0tl0
「なぜ日本のRPGはゲイっぽいのか?」 (アメリカ人のゲーム評の和訳)
私が多いに同意できるのは、日本のゲーマーが可愛いものを好むということだ。
日出ずる国から出てくるものは、ほとんどがキュートで知られる日本特有の砂糖に包まれている。
これはポケモンや動物の森などでは結構なのだが、
もっと真剣なRPGでは「アイデンティティの危機」を持っており私をうんざりさせる。
さて、私の言うアイデンティティの危機とは何かが気になる人もいるかもしれない。
説明しよう。もしあなたが真面目な物語を作っているとしよう。
剣や銃があり、世界の危機があり、世界征服をもくろむ政府や邪悪な存在と戦う。
そこに剣を持ったけばけばしい性別のわかりにくいヒーローを置くだろうか?
あなたがFF7のクラウド(鏡の前で長時間ヘアスプレーと格闘しそうな青白い少年)
のようなヒーローをどうみなすかは知らないが、これはロールプレイングゲームだろう?
誰があんな男を演じたいと思うのか。
実のところ、私ならおばあちゃんより口紅を厚く塗った人物を選んだりしない。
クラウドは強大な敵と戦える者というよりアシュリー・シンプソンという感じだ。
セフィロスもそれくらい、あるいはそれ以上に女っぽい。おや、まだ納得してない?
少年バンドのビデオ撮影から抜け出たようなキャラクターはFF7だけではない。
デビルメイクライのダンテはもちろん、FF10のティーダは言うまでもない。
スクウェアエニックスそして日本の開発者はアメリカのRPGから何かを学ぶ時期ではないだろうか。
(ゴッド・オブ・ウォーの)クレイトスをみてほしい。
人の腕を引き千切り、それを使って敵をなぎ倒すヒーローがここにいる。これほどのワルはいないだろう。
あるいは私の知る中で最高の敵、ディアブロはどうだ。牙と爪とトゲと歯で飛び掛ってきそうではないか。
まあ、暗い夜道で会いたい連中ではないかもしれない。というか、夜には決して。
なぜ日本から作品を持ってくるのか。
ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか?
それとも、クラウドたちに我慢できるほど我々は慣れてしまったのか。
別の冒険の世界で皮製のオーバーオールに身を包むやせた性別不詳の人間に再びならないことを私は願う。
212 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 13:59:25.29 ID:Dpa+5In70
お前らだって無双やってんじゃんw
あれも戦争wゲームだろ
日本のイラストレーターってレベルが低いと思うね
アニメ風のキャラしかかけないだろ
214 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 13:59:54.34 ID:X96idT1q0
なんでジャパンエキスポやらが人気なのかと言えば、
独自の文化だからに決まってるだろ。
自分達が楽しいから遊んでるものをわざわざ海外に
合わせて爆死したいのか。
剣と魔法の世界がRPGの基本だと刷り込まれちゃったからな
アニメではそういう設定は廃れて久しいけどゲームはあんま変わってないな
216 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/10(水) 14:00:00.80 ID:kH/3kd4bO
217 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:00:03.91 ID:amkyTYTQ0
臭っさい臭っさいキモヲタJRPG厨のお墓はこちら(笑)
218 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:00:09.18 ID:c65vNHaA0
エスコンは大ヒットしてるけどな
最近の洋ゲーはFPSばっかでうんざり
COD厨とBF厨はグラしか推すとこねえくせにギジュツガギジュツガやたらうるせえ
221 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 14:00:32.82 ID:Yu9SeKl30
洋ゲーだってFPSばかりじゃねぇか
222 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:01:02.87 ID:ndAJvzrm0
223 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:01:03.55 ID:4CncxeCQ0
ドヤ顔スレ
>>215 マスエフェクトよりドラゴンエイジのほうが売れちゃうこの国が実に嘆かわしい
225 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:01:27.52 ID:d3PhI7hI0
>>196 映画のゲーム化かアニメのゲーム化か
それよく言えてるね
アニメが極端に発達してる日本だからこそここまで差が出るんだろうな
どっちもそれぞれニーズがあって存在しているんだから区分け出来てていいんじゃない?
俺は萌えとか興味ないから国内メーカーのは一切買わんが
227 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:01:32.48 ID:sFuH8vB90
紙芝居ゲーばっかり
海外市場諦めてエロゲとエロアニメを充実してくれ
229 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:01:42.47 ID:8k03Xh750
キモオタ大火病
230 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:01:42.79 ID:ndAJvzrm0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):31.3万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
231 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:01:48.36 ID:ndAJvzrm0
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,1万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
じゃあなんでFFは
>>211 何言ってんだこいつ
筋肉ムキムキの方がどう見てもゲイっぽいだろ
234 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:02:09.99 ID:BHBjRNGo0
アメリカでウケるゲーム作るようになったら終わりだろ
235 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:02:10.66 ID:sBYp3+C20
熱意のあるガキが世界を救う方が面白いからこのままでいいわ
236 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:02:24.98 ID:/fM0X+Tx0
アサクリはけっこう日本人好みな感じだからやってみ
しかしあのクオリティを毎年のように出してるのはすごい
さすがUBI
洋ゲーってなんで銃でなんか殺すゲームばっかなん?
そんなに人殺したいの?
239 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/10(水) 14:02:30.51 ID:ctMqA3y8O
ガキが世界を救うのはおかしいとか
細い男が大剣振るうのに違和感があるとか
お前らな、ガキの為に作られたゲームに
おっさんが文句ぶつぶつ言ってんのは滑稽だぞ
なにが世界のアニメ漫画だよ
海外でもキモヲタナードにしか受けてないじゃんw
クールジャパン(笑)とか本当に恥ずかしいからもうやめろよ
最近RPG全然でてないだろ
PS1,2の時は出まくってたのに
242 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:03:11.06 ID:p6uJ3obp0
洋ゲー否定派はRTSの存在無視するよね
週刊売上みても洋ゲーがここまで浸透してきたかって感心するけどな
和ゲーなんて定形シリーズかファミリーゲームしか売れてないのが悲しい
お前らマインクラフトで鉄でも掘って落ち着けよ
>>233 海外のRPGは筋肉ムキムキのキャラクターなんか出てこないよ
RPGのほとんどが続編リメイク
たぶん10年後も同じことやってんだろうなあ
>>237 銃以外で戦うなんて幼稚園児ぐらいの発想だからだろ
魔法とかwおこちゃま向けの絵本かよw
248 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:03:29.29 ID:nY2/98sJ0
日本人はゲームをパズルじゃなくて小説だと思ってるから
とくに制作者はその傾向が強くて
肝心のゲームシステムに凝らず
お涙頂戴や中2設定満載の糞オナニー物語を作ることに時間をかけるから
しかもつまらない
249 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:03:32.37 ID:xGkcYyE70
>>216 2のリメイクを3のシステム流用して作ってるみたいだな
3が面白かったからあのシステムで2ができるのはすごく楽しみだ
250 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/10(水) 14:03:39.92 ID:WCepKUoU0
>>230-231 これって単に家庭用ゲーム市場が衰退してるって事じゃね
それに続編ものって飽きるでしょ
251 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:03:48.34 ID:QteRoDjK0
ゲーム開始→ムービー→一本道→ムービー→一本道→ムービー
みたいなのがイライラするんじゃね?
箱庭ゲーム作ってくれ
ゲームやってただけのキモオタが、今度はゲーム作る側になったからどうしようもない
254 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:04:02.80 ID:XHTOGJUc0
作ってる奴がクソオタだからしょうがないだろ
255 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:04:07.29 ID:p07DDAg00
>>233 アメリカじゃムキムキの方が女にモテる
シュワちゃんモテまくり
256 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/08/10(水) 14:04:09.88 ID:5fTLFHbq0
ソフトはその国ごとで作ってプレイしてればいいだろ
257 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/10(水) 14:04:15.06 ID:d2JDJ4L60
サイレントヒルとサイレンって日本だっけ
258 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:04:32.73 ID:dmKAhcGK0
PS発RPGはなぜ失敗したのか
ワイルドアームズ、ポポロクロイス物語、アークザラッド
259 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:04:42.95 ID:Kq5BLt5ei
日本が海外みたいなゲームを作ればゲーム卒業出来るから、それはそれでいいかな
海外レベルのプログラム技術&グラフィックと
日本のアイディア&萌え要素が合体すれば最強のゲームが出来るはず・・・
それしか作れないから
>>241 制作費がかかりすぎて作れないんだろうな
264 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:04:59.46 ID:Fjt0rzDl0
>>237 画面回しながら攻撃するゲームだと、
トリガー一つで攻撃できるものが良い
だから銃
複数攻撃種類作るとモンハンみたいに特殊なカメラ操作になる
>>240 マリオなんて典型的なマンガキャラじゃん
日本国内で洋ゲーの存在が薄いのはアニメや漫画とかけ離れているせいだ
268 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:05:13.20 ID:pGoajS3r0
最近はそのJRPGさえ姿を消しつつあるがな。
世界なんて気にしないでそれなりの予算で携帯機に日本らしいソフトを供給し続けてくれればいいのに。
日本人向けに作ってるんだからそれでいいだろ
洋ゲー厨は必死に毛唐に媚びてろよ
JRPGのメイン層ってもう20後半から30後半のオッサンやBBAだらけなのに
未だに子供向けの内容だったらそりゃ顧客は離れていくばかりだろう
271 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:05:30.98 ID:tAkYL5Rf0
和ゲーほんと面白いのに
モンハンみたいな糞つまらんタイトルほど大ヒットするんだから、日本ってクリエイターだけはレベル高いが
国民の平均レベルは相当低いっぽい。 遊ぶことに慣れてないんだろうな、だから電通の糞アイドルなんかがほいほい流行る。
作り手のこだわりがこっちにとっちゃどうでもいいというか
シームレスだからなんだよっつう
そういうズレがJRPGにはある
世界中から優秀なデザイナーとプログラマ集めてるから
どう考えても勝てないよ
274 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:05:45.80 ID:RmVLsPnc0
>>242 RTSなんて20万売れたら大ヒットなニッチな世界だから仕方ない
おまえらもCoHやってみろ楽しいぞ
275 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:05:49.87 ID:42oz2NCK0
まぁキモオタはJRPGでもやってればいいんじゃないですか
萌えは平和の証なんだから
むしろわかってもらえるまでやり続けるのだ。
>>239 そういうゲームやってる大半が子供じゃない件
精神年齢は子供かもしれんがw
ニートが家族や隣人・警察にバレないよう危険物を集めて立派なテロリストに成長するゲームを作ってくれ
いままではある程度いろんな趣味の経験ある奴がゲーム作ってた。
映画監督崩れとかCGデザイナー崩れとか。
それが今はゲームしかできない知恵遅れがゲーム作るようになった。
それじゃ面白いゲームは作れない。
海外のRPGはTRPGの延長
日本のRPGはアニメや漫画の延長
相容れるわけがねーし、どっちが良いかって言われるとまた微妙だが
洋ゲーのキャラメイキングは楽しい
282 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:06:36.49 ID:HJqLTG4n0
ダークソウルは漫画アニメに近かったのか…
そんな漫画アニメ教えてくれよ
>>197 放射能テロされても泣き寝入りどころかがんばろうがんばろうとか抜かしてる日本人は
そもそも国民なんて呼称自体似つかわしくない。臣民で十分。
サードはXBOXで作りたがってるけど消費者に人気がないという構図が面白い
285 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:07:12.42 ID:ROotqLkW0
マンガでも少年マンガみたいなノリのゲームならまだマシだけど
今のゲームって深夜アニメとかラノベみたいなノリだからな。
キモオタ向けすぎるわ。
外人が好きなゲームをちゃんと研究せずに売っても買ってもらえるはずがない
287 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:07:22.75 ID:QCQr80Oz0
日本の「日本オタク文化は世界で大人気」記事が翻訳引用されたときの、
海外オタBBS「animesuki」における、フランス人(1人はアメリカ在住)×2、ドイツ人、トルコ人の反応を引用する。
○「大げさだね。この報道の描写ほど人気じゃないって。
世界中で大人気というよりは、ごくごくわずかの、国ごとに一定数いるカルトに局地的に人気なだけだ(naruto等の例外もあるけどね)」
○「日本でもアニメDVDは映画やディズニーアニメの20〜100分の1程度の売り上げだって。日本オタクの全体における割合もこんなもんだろう。
この通り、本国日本でだって『大人気』とはいえないのに、どうして世界では『大人気』だと思うんだろう。
(ドイツでは)一日中ランダムで声をかけた程度じゃ絶対に日本オタクフリークは見つけられないよ」
○「ボクは原文でも読んだが、原文の描写もっとひどいね。これじゃ世界中が、非オタクの一般人をも巻き込んで熱狂してるみたいだ。
非オタクで、かつこういったニュースを知らない一般の日本人が『意外だ』と思うくらいは人気があるとは思うけど、
こういったニュースをよく知る日本のオタク(直訳は情報通)たちが思い描いてるよりは、意外と人気がないよ」
(その後、なぜ日本人がこういったニュースに飛びつくかの斜め上の独自分析が長々と…割愛します)
○「『自国の文化が大人気』という国粋じみた記事は、文化的るつぼであるアメリカ人以外、皆が飛びつくもんなんじゃないかな。
ボクも『我々の文化がアジアで大人気』という記事を見て、ワールドカップ観戦がてら喜び勇んでかの国(日韓?)に飛んだが、
誰もそんな流行を口にしていなかったよ。Dondurma(トルコアイス)を食べながら都会を闊歩する事が流行最先端と聞いていたのに。
ぼくら(トルコ人)だけが悪い風邪にかかっていたようだ」
288 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:07:22.92 ID:+gSbFNMe0
>>182 懐古とか区分けするのもいいけど
そもそも大半のソフトが採算があわないって事で
ほとんどでなくなってるくらい需要が減ってることだよ
飽きてない少数が従来の単価で買い支えても
ソフトは作れないってことだ
声を大きくするならソフトがでるように
見合った費用負担をしないとね
289 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:07:35.90 ID:UQTI0gHg0
海外はその世代をメインにゲーム作りをしてるけど日本はその世代がゲーム止めてるのが増加してるのが現状
どうしても子供向けにつくるのが多くなる
290 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 14:07:42.79 ID:0dacWHvZ0
発想を変えろよ
日本アニメ・漫画をもっともっと世界中に浸透させて、タイアップも含めて
日本的なゲームを売る努力をすればいいんだよ
あとアジアでは日本的なゲームが売れる素養はとても高い
日本ゲーはこのままクオリティを高めつつ作っていけば問題ない
あとはアジアの国々の生活水準が上がれば欧米ゲーなんか眼中になくなる
291 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:07:42.76 ID:2kqp106E0
でもP4すげえ売れたし人気あるじゃん
293 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:07:50.03 ID:dmKAhcGK0
>>239 ガキがトンファーで戦う幻水2最強ってことだな
海外の奴らがFPSしか眼中にないだけだろw
>>280 日本のRPGはそもそもウルティマやウィザードリィから枝分かれして独自に進化したものだから
296 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:07:56.83 ID:QCQr80Oz0
Scott氏はアニメ表現をたとえに、日本と海外ではユーザーの求めるているものが
まったく違うことを強調した。「アニメブームは海外でも起きているが、それはあくまで
一部のオタクだけ。アニメが嫌いな人は本当に嫌いなので、キャラクターデザインが
アニメ調なだけで完全にダメ。海外ではムキムキだったり、ハゲでマッチョのおっさん
が人気なんです(笑)」(Scott)。James氏はこれに「海外の人は、華奢なアニメ
キャラが大きな剣を振ることに納得できない」という、設定の整合性にこだわる海外
ユーザーの特徴もつけ加えた。
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html
298 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/08/10(水) 14:07:58.03 ID:omSCQga+0
>>280 Biowareの作ってるRPGは
TRPGというより、日本のRPGの延長じゃん
>>278 GTAみたいな感じがいいな
警察の操作レベルもぐんと向上した鬼畜仕様
>>239 ほんまそう
こういうもんに真剣にいちゃもんつけるとか頭おかしいわ
ときメモみてこんな女現実にいねーよって言ってるやつと同レベル
301 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:08:11.94 ID:QCQr80Oz0
>>282 剣と魔法でモンスターと戦う、とかまさに漫画アニメの影響だろ
現実世界じゃ今は銃器とせいぜいナイフしか使いませんから
よそはよそ!うちはうち!
結局これだよ
304 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:08:14.36 ID:xVI5RdnS0
>>271 国民のレベルは知らんが結局世の中売れたら勝ち
どんなに内容の良い物を作っても売れなければ負け
>>166 江戸時代は最初の数十年は戦国時代以上の膨張の時代だったけど
日本のゲーム業界にそんなことは全くない
306 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:08:18.17 ID:ZvVb3J170
任天堂は相手にされてないってことかぁw
>>15 はあ?
イメージだけで洋ゲー語ってんじゃねえニワカが
日本のゲームのキャラが餓鬼なだけで別におっさんじゃねえし
ハゲじゃなくて坊主なだけ
しかも坊主キャラも殆ど減ったし
大体世界が滅ぶかどうかの瀬戸際で髪の毛ツンツン
ホストみてえに立ててんじゃねえよwww
しょうもないドンパチFPSに迎合するくらいだったら今のままでいいだろ
>>92 プレイアブル出展してからほざけやw
スタッフ集めすら頓挫したくせにw
それしか作れないんだよ。言わせるな恥ずかしい。
>>266 マリオは世界で受け入れられてるディズニーアニメの方が近い
日本の臭いキモヲタ漫画アニメとは違う
312 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:08:37.50 ID:c65vNHaA0
日本が世界に誇れるRPGはポケモンぐらいだろ
313 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:08:46.56 ID:dma5gvur0
>>158 あれ買ってるのは問題視されてるから買ってる中二的なやろうだ
変なのにかぶれるとグロっぽいの好きになるだろ?
>>28 FFは海外でもなんだかんだで売れてるんだよな
「日本のゲームはキモオタしかやらんwこれからは洋ゲーww」とか言ってる日本人がいるように
海外にも日本のゲームが好きなユーザーはちゃんといる
まあ、国内じゃ絶対売れないと言われ続けてきた海外FPSも
そこら辺のJRPGより売れる作品が出るようになっちゃってるわけですけどね
販売本数が少なくてもオタに手抜きゲー何回も焼き回しで売った方が儲かるだろうけどw
317 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 14:09:16.37 ID:PFamzarf0
よくあんな作業ゲーやってられると思うわ
ストーリー(核爆)もアホみたいなものばっかだし
そもそも北米と欧州と日本って2つ国じゃねぇじゃねーか。
>>307 お前こそイメージだけで和ゲー語るなよw
320 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 14:09:25.55 ID:2kqp106E0
外人なんて銃で人間撃ち殺せるゲームやらせとけば大喜びだろ
321 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:09:30.06 ID:Kq5BLt5ei
子供向けのホラーゲームとか作ったら面白そう
>>287 どこの国も同じなんだな
トルコかわいそす
323 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:09:32.13 ID:I8/8SogN0
海外じゃマリオとバイオとFFドラクエしか売れんだろもう
324 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:09:34.09 ID:j/nz5IQT0
正直アニメほどはっちゃけてないんだよな
新鮮味がなくなったのか勢いがない
FF、メタルギア、バイオなどの大手大作は海外でも売れてるだろ
日本ゲームの存在が薄いってのは、中小作品のことを言ってるのか?
それなら、金がないんだから仕方がない
326 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:09:59.65 ID:zDO/Tbua0
格ゲーとか海外で売れてるやろ
327 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:10:03.83 ID:xVI5RdnS0
>>302 だが現実にあまりに近いゲームもどうなのと思うのは俺が日本人だからか
外国人はFFのキャラみたいなのが不思議らしいな
オレもあのホスト風のキャラ、ずっと違和感あるわ
あれはどこ需要よ
海外だって人殺しゲーばっかじゃん
近年良かったのってリトルビッグプラネットくらいだろ
オッサンになるとゲームに情熱を捧げられなくなるからな
331 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 14:10:48.53 ID:0dacWHvZ0
海外ゲーっつってもFPSとスポーツゲーばっかやん
つまんね
332 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:10:59.71 ID:dF3VbbzM0
しかしアニメ絵じゃないと日本市場で売れないという
>>325 残念ながらもう話題になるほど売れてません
ゲーム発表イベントでも任天堂以外はだいぶ爪弾き。
時代は変わっちゃったよ
335 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:11:08.62 ID:xVI5RdnS0
洋ゲーで日本で大ヒットしたタイトルってどんなのがあるの?
>>326 わずかな勝ってる部分を持ち上げ勝利だと喚く行為
それは敗北だろ
言うほどあるか?
ぱっと思いつくだけだとドラクエとテイルズくらいで
どっちも国内だけターゲットにしてるわけだし別にいいんでは?
>>291 すげえって程でもない
アメリカで大体30万本位
JRPGにしては売れたなーっていう程度
339 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/10(水) 14:11:49.87 ID:1rUkWOAi0
日本のアニメや漫画が海外で好調でありながら、ゲームは不調となれば
日本が持ってるアドバンテージをゲームで生かしきれてないというだけの話じゃないか。
案外邪魔してるのは、版権とかそっちの方の問題なんじゃないの?
優秀なクリエーターが、アニメ漫画を題材にしたスピンオフ外伝系を作りたいと思っても
版権の壁が邪魔をする、あるいは逆に版権持ってるところがお抱えのゲームソフト会社しか
使わないでマンネリ化してる等々。
○○は海外でも売れてるだろ
とかで名前出るようなのしか日本でも大して売れてないのが現実だよな
341 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:12:08.32 ID:wBixGBt20
でも日本のゲーム企業はもう少しTPSとFPSに力入れた方がいいよね。
こういうこと言うと「洋ゲーなんて●●でなにがいいんだよ」って言われるけども。
342 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 14:12:10.86 ID:qt+jwHaU0
343 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:12:12.84 ID:RmVLsPnc0
344 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:12:17.14 ID:AQ9Wbdud0
海外で売れてる代表っていうとポケモン?
ドラクエとFFだとFFのがずっと売れてるんだよな
345 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:12:41.15 ID:dBlrChI40
SteamのSLGジャンルで
必ず電車系が出てくるが、やっぱ一定の需要はあるのかな
何故、電車でGOは死んでしまったのか……
確かにアニメやマンガの世界をゲーム化したような作品多いよな
日本人はガキの頃から触れてるから違和感薄いのかもしれんが外人にはウケ悪いかもな
347 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:12:46.75 ID:I8/8SogN0
>>334 バイオ5.FF13.MGS4は500万は売れとるがな
348 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:12:50.20 ID:7dbgz9Zk0
欧米向けだと日本で売れないからに決まってるだろ抜け作が
いや、さすがに日本のゲームが覇権取ってなきゃ駄目みたいな前提から語るなよ
>>339 アニメが海外で好調なんて一昔前の話だ
それもゲームと違ってただのマニア需要
>>341 ダークソウル、トリコとか買わないのか?
世界でアニメ大人気厨完全に消えたなw
日本対その他にしてる時点で、その他の連中がいかに弱々しいかがわかるな
てか主語の大きいアメリカ人が、自分好みのゲームを作ってくれない日本に対して言ってるだけじゃないの
355 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 14:13:14.66 ID:0dacWHvZ0
洋ゲーなんてFPSばっかでなにがいいんだよ
俺がやりたいのはベルウィックサーガくらい本気で作ったSRPGなんだよ
356 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 14:13:21.73 ID:qjjG+e/40
ホスト風のキャラの供給先とか決まってるだろ
358 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:13:28.05 ID:+gSbFNMe0
つまり映画映像作品関連の仕事したかったけどそれがかなわなくて
当時誰でもウェルカムなゲーム業界に入って映画もどきを作ったやつらが戦犯なんですね
>>26 そんな事言ったら
集団で動物ぶっ殺したり
棒立ち集団を何千人ぶっ殺すゲームばっかの日本も十分異常なんだが
あと一般人を殺せるだけで自由度が高いとのたまった覚え一切ないんだがwww
一般人が殺せるのはあくまで過程であって目的じゃないからww
だれが何やってもおんなじ方法でおんなじ結果にしかならない
JRPGなんて動画で見ても変わんないよねwwww
本当にその通りだと思う
和ゲーとかもうゲーマー向けに作られてないじゃん。
ただアニヲタから金巻きあげる為に、アニヲタにシコらせるためだけに作られたようなゲームばっか。
死ねばいいのにね。いやもう死んでるが。
PCゲー界隈に首突っ込むとわかるけど何もFPSだけが洋ゲーの全てじゃない
でも海外進出して日本までやってくるのは殆どFPSかTPSなんだよなぁ
日本のアニメは好調じゃねえよw
海外ではすでに落ち目
363 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 14:13:46.42 ID:fPJejXqLO
ハリウッドで映画化までされてたくらい勢いのあった日本ゲーム
今はもう昔の話
364 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:13:59.52 ID:Kv4rIQEi0
リアル系は日本人は作れないだろ。どうしても安っぽくなる
日本のゲーマーは引きこもりアニオタオンリー
外国はリア充の嗜み
これはマジ
それでも世界でゲームソフト会社総合として見れば
相変わらずスクエニとかコナミがEAとかアクティと同等の企業力もってんだよな
技術結集させてFPS作ってもあまり儲けにはならないのは海外でも同じなんだろうな
混沌としたスレにシルバーホークが!
_/\/\/\/|_
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< スピーダッ!!>
/ \
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(_ - 二_/ / 二 \|、
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_/LLヽ(=)
[[]|アインハンダー」
[[]|「「「「「「可/
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| | | | | 二|  ̄| | ̄ / △ ヽ. | |
|___|ヽ /|___| |...─┐ | | / / ヽ ヽ |  ̄ ̄|
ヘ ____ . ̄ ̄..丶ヽ ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ |ヽ
____丿 ゞ ___ ) ノヽ 丿 ヽ __ ─ ─ ヽ _ / / ─ ヽ
´ヽ─ ソ ノ/ ノ / ノ / 。 ヽ/ __ _ ─
/ _ ソ / ∠ ─  ̄ || / ヽ /
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/ /─ヘ________ ─  ̄> / / / ヽ へ \
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368 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 14:14:22.54 ID:yQPdy3Lb0
いつまで日本vs海外の構図なんだろう
>>341 むしろ逆な気もする、3Dアクションですら売れ行き悪くなってきてるし
2Dでアイディア勝負した方が良い、洋ゲーは2Dゲーが多い、いわゆる2.5Dだけど
外人はマリオもポケモンもやんな
371 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:14:47.01 ID:PYvf1dIg0
オフラインのPCゲー買おうと思う
面白いやつ教えてくれ
>>339 日本のアニメや漫画が校長なんて嘘っぱちだよ
知り合いのアメリカ人はドラゴンボールも知らなかった。
最初から国内向けに作ってるゲームを指して「海外では受けない」って言われてもねえ
ユーザー目線でも国内メーカーは海外で受ける作品より日本で受ける作品作ってくれた方が良いに決まってるだろ
>>341 お前クォンタムセオリーやマインドジャックをやったのか?
あれみたいなクソゲーが今後もやりたいのかお前は?
375 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 14:15:20.05 ID:Wx3R2q160
クロノトリガーみたいなRPGはもう作れないもんね
日本オワコン
>>319 じゃあおまえ餓鬼が主人公じゃない最近のJRPG挙げてみろや
10コもねえだろwwww
>>239 お前がガキだった頃、主人公もガキである必要性を感じてたか?
俺は否だ。ロードス島戦記くらいの年齢の主人公でも若いと感じてた
ロープレってそんなもんだ
子供向けだからって主人公を子供にする必要性がないのにちょっと増えすぎた
378 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:15:30.48 ID:cods1ePK0
20本中7本で任天堂弱い評価とか印象操作もいいとこだろ
379 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:15:36.16 ID:eXjQcHaK0
日本人ってうまく抽象化できないのかね。
DQの初期や、ハイドライドシリーズ、ザナドゥなんかの頃は、
結構海外とも張り合ってたと思うけど、絵が描けるようになっ
てからは、ハードな世界観のRPGにもなんか漫画のファンシー
キャラがつくようになってしまった。
文字とか、主人公のが読んだ/書いた手紙で進行を演出
するとか、いまのゲーム会社はもうやらないものな。
一般的な表現なら、いいけどファンシー漫画路線一辺倒
だから、新しいゲームファンにも抵抗があるし、世界でも受け
入れられない。
ファルコムのゲームなんかはあの絵がなきゃ大好きなのに。
>>344 FFはたしか海外の方が売れてるんじゃね?
ドラクエやテイルズみたいないかにも幼稚なアニメってぽいのが駄目とかかな
正直余計なお世話としか
382 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:15:51.46 ID:xVI5RdnS0
単に国ごとの市場規模の差なんじゃないのかって思うんだけど
むしろ、こんな小さい国が世界でここまで持ってこれるのはすごいんじゃないか?と素人意見
384 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:16:20.02 ID:BZ/Gvq5t0
日本は好きなもの作ってればいい
それだけが活路
385 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 14:16:25.51 ID:N7P1KRpg0
>>371 今terrariaがsteamで5ドルだぞ
円高と合わさってまじでお得
387 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:16:50.39 ID:72uxxV0t0
洋ゲーでFPS以外で面白いものってあったか?
388 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 14:16:57.33 ID:v3Oyzf1B0
身についていないものはでてこない
お互いにそうだろ
389 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:17:06.17 ID:8k03Xh750
俺も子供の頃からガキや女キャラはなんか嫌だったな
でもさー技術うんぬんオブリとかぜったいに一般受けしないじゃん
食わず嫌いじゃなくて友達にやらせたら大半はめんどくせーで帰ってきたぞ
ニュー速のゲームスレわざわざ除きにくる時点でコアゲーマでマイノリティなんだよ
むしろアニメやゲームを一般人に売りつけようとする態度がおこがましい
和ゲーは手抜きしまくりのクソゲーばっかだからなぁ
洋ゲーと比較すると本当に酷い
海外で大ヒットした日本のアニメはDBやポケモンやボルテスVみたいな少年むけアニメだからな
>>387 ニッチなジャンルも含めれば、それはもう膨大な数がある
395 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:17:59.93 ID:UQTI0gHg0
JRPGばっか作ってるとかいっても以前ほどJRPGなんて出てないでしょ
単純に金のかけ方の問題が大きいんじゃないのか?
396 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:18:00.77 ID:pBHxY/Hg0
日本vs北米なら比較として分かるが、何故かいつも日本vs日本除く世界なんだよな
そりゃ限界があるって
もっとも、かつては日本一国だけで世界のゲームを席巻してたことがあるけど、その時が異常で今が正常
397 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:18:15.62 ID:IcSod8LIP
ドラクエ9は海外でも結構いい線いってたじゃん
PCゲーから逃げたせい
399 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:18:21.69 ID:6MuGs+Zv0
なら外人はIFゲーは絶対できない?
あいつらで冥界の住人はいないのか
キャサリンは売れたんだよな
ここがぎりぎり米で売れるか売れないかの境界線か
401 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:18:37.96 ID:EJ1dYwJl0
洋ゲー厨はなぜかFFとテイルズばっか名前に出すんだよな
池沼なんだろうなぁ
402 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:18:39.88 ID:y+8mL5hV0
欧米って面白い格ゲー音ゲーってないんだけど
パクリのギターヒーローは選曲くらいだな面白いの
403 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:18:56.08 ID:BYlLk/UI0
ネプテューヌmk2が世界で覇権を取る
洋ゲー意識して 海外でも日本でも爆死したタイトルが
どれだけあったと思ってるんだ
>>390 自由度と世界の作りとかこれぞRPGって感じだよね
昔ならこれをドラクエがパクってくれてたのに
>>402 rockbandとかDJHEROとか色々あるぞ
>>375 正直クロノトリガーみたいなゲームを今もう一度作っても、もう売れないと思う
408 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:19:14.83 ID:zDO/Tbua0
洋ゲーオタと懐古厨うぜえ
>>387 オメエが知らねえだけで腐るほどあるわボケ
410 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:19:16.28 ID:2kqp106E0
>>402 ギターヒーローよりロックバンドのほうが良いんじゃないの
面白そうなのはあるんだけど
お金と時間が無くてどうにもねぇ…
>>384 新しい分野開拓しないからねぇ。
海外のゲームの例として挙げられてるFPSだって、
日本発の再ブームになってもおかしくない土壌なのに
どこのメーカーも大々的には手を出さない。
唯一売れたMGSは、絵がハードなのにどんどん自己
完結的な、お話重視になっちゃってるし。
PCゲーファンと、攻殻やブラクラとか好きなファンもいる
だろうし、その手の洋画・洋ドラマが浸透してるから特殊
部隊とかも好きな人、いまも多いだろうし。
414 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:19:38.57 ID:sTUlPS7q0
海外ゲームというとFPSしか注目されないけど、トータルウォーとかあのへんは売れてるのかな
>>395 出てないと思う
そんなに売れなくなったし
だからと言って洋ゲーと言われても更に売れてない
fpsを叩く連中はfps視点であるだけでいっしょくたに叩いている感。
417 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:19:48.08 ID:xVI5RdnS0
>>388 そりゃそうだ
結局趣味嗜好が根本的に違うんだからしょうがない事だよ
洋ゲーは洋ゲーでなんかくっせえ絵柄なんだよな
筋肉ムッキムキのオッサンばっかりじゃん
Oblivionもゲーム性はいいとして、MODなしだとキャラが化けモンみたいなのばっかり
Fallout3で少し改善されたけどまだまだキモいし
419 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:20:11.24 ID:wBixGBt20
>>396 でも例えばアメリカ一国に絞ったところで日本のゲームが流行ってるかっていうとそうでもないだろ。
>>418 ドラゴンエイジやマスエフェクトは割とキャラ造形がまともだぞ
洋ゲー厨ってFFの事よく叩くけど今までFFって海外で何百万も売れてるんじゃないの?
422 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:20:40.46 ID:y+8mL5hV0
洋ゲーには有名どころでSimやCivとかAoEもあるし決してFPSだけじゃない
424 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:20:58.37 ID:2kqp106E0
minecraftみたいなゲームはどっちかというと日本のメーカーが作りそうなゲームだと思うんだけどな
425 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:21:02.90 ID:8mxCGk7X0
海外のだってリアリティなんてない
いくら警官とか元軍人とかだって、1人でテロリスト全滅させたりとかありえないっしょ
426 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:21:08.46 ID:I8/8SogN0
>>404 ロスプラとデッドラは成功したのにな
続編で見事にこけた
FFはもうアニメがどうたらとか関係なく
どこに向かってるのか分からない・・・迷走しすぎ
428 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:21:22.54 ID:peVxXGyF0
>>1 >欧米では、リアルな戦争を描いた、俗に「ファーストパーソンシューティング」と呼ばれるタイプのゲームがヒット
欧米人は基地外ばかり
429 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:21:27.34 ID:ZlTHhEMj0
>>412 FPSとかゲハにいるような奴しかやらねえから
430 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:21:37.78 ID:o8wiPjJG0
幼女が無双するよりムキムキな奴が無双する方が理にかなってる
ムキムキな成人女が活躍するならまだしも
インタラクティブ ラノベムービーに金だす外人はいない
432 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:21:39.41 ID:UJWi3gFm0
433 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:21:51.80 ID:+1KDecl90
日露戦争のFPSかRTSでも作れば売れるんじゃね?
434 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:22:00.95 ID:LrSxFyeI0
俺は水戸黄門が世界を漫遊するようなゲームがやりたいんだよ
435 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:22:01.66 ID:c65vNHaA0
FFみたいなクソゲーを和ゲーの代表格にしないでくれ
436 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:22:05.78 ID:2kqp106E0
>>426 正直海外意識せずに作ったほうが良いゲームが生まれるんじゃないかと思う
例えばデモンズとか海外でどうなん?
トリコもでたらうれそうじゃね?
たしかワンダって評価高かったよな?
438 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:22:15.03 ID:nPQRZFuZP
そらそうよwwwwwwwwwwwww
筋肉も鍛えてないようなガキが超巨大な剣とか軽々と持って
敵をバッタバッタ倒しても説得力ゼロ、お笑いじゃねんだからよ
もっと真面目に作れ馬鹿って話だよな実際
洋ゲー自体一昔前まではコアなオタクのみが自前で輸入するものだったな
440 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:22:18.74 ID:BZ/Gvq5t0
ディアブロをジャパナイズしたもの出ないかな
>>412 そのお話も最後はかなり酷かったしな
ビックパパのネタバレ講義1時間とかなんの拷問だよと
おまけにアクションゲームなのにスタッフロール30分飛ばせないとか
とんだ糞ゲーでディスク割ろうかと思った
>>418 >筋肉ムッキムキのオッサンばっかりじゃん
だから、それは米国製(の中の一部)のゲームだけでしょ
欧州産のゲームはマッチョなキャラなんてほとんど居ないしね
443 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:22:32.66 ID:6kCyuenw0
正直洋ゲーのクォリティーが大幅に上がったとは思わない。グラだけが進化しまくってる
対して和ゲーは萌え豚病とカイガイ病に侵されてる
和ゲーヒット作は萌やカイガイを売りにしてるものは皆無なのに。馬鹿だね
444 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:22:40.04 ID:Ab6/eozEi
ドラゴンエイジで血まみれの犬を見てやる気が無くなった
そもそもトップ20だろこれ?
トップ100までやってならともかく20だけで判断するとかバカじゃねーの?
447 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:22:54.04 ID:Kv4rIQEi0
日本は高級感が出せないから3Dになってついていけなくなった。ドット絵なら強いんだけど
稲船が馬鹿にされるからな
終わってるわ日本
>>421 FF12は国内でボロカス言われてたけど海外じゃ高評価なんだよな
どういう部分が連中の琴線に触れるのか全くわからん
人を銃で撃ったりとかのゲームは全然楽しくないからなー
451 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/08/10(水) 14:23:00.25 ID:+wipcAVB0
海外ゲーマーの疑問
「なんで日本のRPGは主人公が部屋で目覚めるシーンから始まるの?」
「なんで日本のRPGは子供ばかり戦うの?」
「なんで日本のRPGは空飛ぶクジラをよく出すの?」
「なんで日本RPGは銃が嫌いなの?」
米国CNNも参戦www
K-Pop taking over the world? Don't make me laugh
(K-POPが世界征服?笑わすなwwwwww)
http://www.cnngo.com/seoul/life/tell-me-about-it/k-pop-taking-over-world-dont-make-me-laugh--476482 どれだけK-POPの歌手が世界で成功しているかを韓国で放送されてるけどそれは嘘
BOAやらRainやらアメリカに上陸したが失敗
k-popを世界の人が聞いているというがそんなの笑えるほど一部・偏った層
アジアではすごいけど世界ではそうでもない。っていうか最も大きい音楽市場はスルー
結論:韓国メディアがK-POPは流行っているという嘘をつくのは不可解
寄せられたコメントの一例
↓↓↓
・KPOPは韓国以外にも支持者がいるのは事実だが、アメリカの音楽市場は韓国系アーティストやその曲であるという事実に特別な関心を持っていない。
・韓国人は「KPOPを韓国にルーツがあるアーティストが送り出している」 という事を誇りたくて仕方ないが、アメリカ人は
そういった事(歌手のルーツ)を気にしていない。
・アメリカで韓国系アーティストが大成功したというのは大袈裟である。BoAやSe7enは大した成功を収めていない。
・韓国人は韓国系アーティストの些細な成功にも大騒ぎする。
・韓国人は、アメリカで活動しているアーティストに少しでも韓国系ルーツの要素があると、韓国が手柄を挙げたように言う。
453 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:23:11.35 ID:j/nz5IQT0
リアルな表現は絶対あっちが強い
日本人は根本がお花畑なんだからそっちでやるしかない
せいぜい作れるのは災害系とかだろ
>>440 PSOからモンハンまでの流れってまさにDiabloを日本向にした感じだと思うぜ
455 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:23:36.13 ID:DrPy+39O0
別に人殺すばっかのゲームやりたくないし
456 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:23:37.91 ID:wBixGBt20
>>449 だってあれ普通のゲームだもん。
13なんて映画の合間に操作してるだけじゃん。
457 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:23:59.25 ID:2kqp106E0
>>434 昔あったな、めっちゃ自由度が高かったわ
>>440 昔ブリザードの日本語訳を請け負ったところが酷いところで、オリジナルゲームとの
互換性なくしたり続編出さなかったりでいろいろと
俺は普通のゲームをやりながらギャルゲー要素を楽しみたいんだよな
アッチの人殺しゲームは理に適ってるんだよ、リアリティのある銭湯シミュレーション的な物は
闘争意欲を掻き立てたり、なにかしら実になってるらしい
銃が身近にある社会だし、食って行くために軍に入る奴も多いのだし
生涯撃つ機会もない日本人がガンオタになって
本物より高いエアガン買って喜んでるのはあいつらからしたら滑稽ってのはyoutube等のコメントにもよくあるね
463 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:24:29.26 ID:y88sn2N20
あっちじゃティーンエージャー向けのゲームもガチムチのおっさんが主人公なの?
464 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:24:43.66 ID:dBlrChI40
FPSもランボー回帰が酷い
CoD一作目の思想はもう微塵も残ってない
あと、Brothers in armsのようなパズル的なFPSも死んでしもうた
3作目は本当に酷かった
いい加減アニメ系JRPG=つまらないマンネリゲー、という偏見やめろよ。
そりゃ大半のRPG制作者がいまだにスーファミ時代のやり方にこだわってるからつまらないだけで。
ベタベタのアニメJRPGでもゼノブレイドみたいな本物もあるんだから。
一方JRPGFF13は海外で400万本売れていた
昔のようなJRPGが帰ってきて欲しい、一本道RPGはもう嫌だ
ロマサガとかやりてー、今そこそこ自由度あるRPGってデモンズとかアトリエくらいだろ
割れでCOD遊ぶ→FPS人口の増える→CODの新作出す→さらに売れる→割れで遊ばせる・・・
>>383 いや、日本のクリエイターも、外国のクリエイターも日本のゲームの独自性(ガラパゴス性)は
意識していて、日本のゲームが昔ほど市場を握ってないのは、そのせいという意見でだいたい一致している
そこで、カプコンやセガが外国に対抗しようと開発エンジン組んで、リアル系のゲームを
作ろうとしてるけど、二番煎じにしかならないくさい
>>438 そんなもんどうでもいいわ
くだらん
じゃあ
配管工がブロック叩いたらなんで気持ち悪い巨大キノコなんか出て来るんだよ
それ食ったらデカくなるとか
ねえけどどうでもいいだろ
472 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:25:28.00 ID:oWO5hRXP0
むさ苦しいおっさんと戦場を駆けずり回るゲームのどこが楽しいんだ
まともな人間ならファンタジー世界で美少女とちゅっちゅしたいだろ
本来Portalみたいなゲームはソニー辺りが作るべきだったのにな
ジャンル分けするとそこまで負けてなく無いかCODとかの馬鹿げた売り上げが目立つだけで
アクション 日本
RPG 日本
スポーツ 海外
FPS 海外
TPS 海外
RTS 海外
シューティング 日本
レース 日本
アドベンチャー 日本
パズル 日本
ホラー 日本
格ゲー 日本
まだまだいけてるじゃん
>>141 日本メーカーが黒字なのは薄給激務で開発者を使い潰してるから
あとソーシャルゲーム()が収益源になりつつあるからで、商売をうまくやってるからではない
476 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:26:00.96 ID:wBixGBt20
>>469 カプコンはともかくセガがやると爆死フラグが立ちまくりだぞ
洋ゲーもアメコミの影響が強いが
ガラパゴスっつーけど、今と昔のJRPGは随分違うだろ
昔のJRPGの方がおもしれえし、今のはマジくせえwww
479 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:26:18.65 ID:tpbwdphd0
剣が重くないのはおかしいとか突っ込むのは
魔法なんてありえないとかいうのと同じくらいアホだろw
480 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:26:21.91 ID:2kqp106E0
481 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:26:28.41 ID:o8wiPjJG0
>>446 リアルな奴がやりたいんだよ剣と魔法の世界じゃなくて
でもその分野になると洋ゲーの方が圧倒的に優れてる
482 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:26:29.86 ID:aB59h44w0
テイルズのことか 確かにつまらんもんな
アメ公のコアターゲット層は30-40代だというしな。
武器が銃で、主役がおっさんなのはしょうがねーだろw
484 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 14:26:41.66 ID:HO6gz+vbO
ポータル評価高いから買ったけど酔ってゲームどころじゃなかった
485 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:26:58.22 ID:kNzKopcT0
アニメを見るかUFCを見るかの違いみたいなもんだろ
>>459 音ゲー最強はRockbandでProコンで決定したろうが!
486 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/10(水) 14:27:04.30 ID:wKNPxmcU0
オッサンから言わせれば全部スクウェアのせいだろ。
リアリティばかり追求して奥行きや想像力をなくしちまった。
一度昔々のwizとかに立ち返ったほうが良いんじゃないの?
487 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:27:10.19 ID:Kq5BLt5ei
もう人間を主人公にしなければいんじゃね
490 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:27:41.30 ID:wBixGBt20
>>474 FPSはもう無理臭いけどTPSとRTSはやる気出せば追い抜けそうなんだけども
なぜか企業が大きくなるほどそういう冒険をしなくなる。
結果過去の名作のつまらない二番煎じが量産されちゃうんだな。
491 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:27:43.22 ID:xVI5RdnS0
>>451 子供が戦うのはゲームは本来子供がやる物で
プレイヤーが主人公に感情移入しやすくって考えが根底にあるんだろ
492 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/08/10(水) 14:27:43.43 ID:/TN4APoLO
>>440 シャイニングフォース・ネオ、イクサがそうだよ
493 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 14:27:45.60 ID:qt+jwHaU0
>>467 ゼノブレやれよ
ここ10年くらいのRPGの中では最高傑作
ただしスレタイで批判されるJRPGの類だがw
今和ゲー作ってる層が、ガキの頃にゲームやアニメにしか触れずに育ってきたようなのばかりになったからこうなった
495 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:27:53.89 ID:Hyu1BMXk0
>>449 ターン制嫌いだろ外人は。あと世界観が合ってるんじゃないの
496 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:27:54.53 ID:8k03Xh750
ゼノブレイドの動画見たけどキモ過ぎワロタ
根本的な感覚がずれ過ぎじゃね
日本人にとって銃は小手先の武器だからさ
498 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:28:10.15 ID:TLnXGyZu0
FPSが市場の中心になっただけだろ?
どうでもいいわそんなの
面白いゲーム作ることに集中すりゃいいよ日本のクリエイターは
499 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 14:28:10.74 ID:wdN/buN6O
>>26 日本も人殺しゲームばかりだろ
海外の場合はリアルな絵柄で大人が上手く人殺し出来るかどうかを楽しむ
日本の場合はアニメの絵柄で子供が上手く人殺し出来るかどうかを楽しむ
どっちも同じだ
和ゲーもつまらんが
ガチムチおっさんが銃撃つ洋ゲーもつまらん
ゲーム業界全体が悪い方向に行ってる
無料ネトゲが一番
501 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:28:23.15 ID:aRqmlYjd0
キモヲタがガキ向けって言ってる任天ゲーはファミリー向け、万人向けで年齢層を選ばず売れる
キモヲタが大人向けって言ってるゲームは中高生向けでガキにしか売れない
>>465 外人にいうしか…
つか別に偏見だろうが無理に買わなくてもいいだろうし日本が洋ゲー相手にしてないのが自由なように別にいいと思うが
そもそも外人に売れようと思って作ってないだろテイルズやドラクエあたりは
世界って逝っても米と欧州の一部だけだろ、日本で受けるゲーム無いし
504 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:28:36.64 ID:I8/8SogN0
別にJRPGでも構わないんだけど
システムが秀逸なのを作って欲しい
ロマサガ2・3、FF5みたいな感じなもの
FPSの国でもマリオはバカ売れ
正論
508 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:29:23.35 ID:sTUlPS7q0
そもそも海外メーカはちゃんと利益出てるのか?主要メーカーが揃って赤字だった記憶が
509 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:29:24.83 ID:nPQRZFuZP
>>470 ゲームだからに決まってんだろwwwwwwwww
世の中美形だけで構成されてるわけじゃねんだからよ
ブサイクなやつとかいるからこそ美形が際立つんだよ
最近みんな同じ顔ばかりじゃねーかよ
オリジナリティゼロなんだよ
他所は他所家はうち
511 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/08/10(水) 14:29:26.89 ID:ZOj21/tg0
日本最高峰の優秀な連中が雲集する2ちゃんねらー。
何で、お前らがいながら、日本製ゲームを救えないんだ。
日本人って世界でも1位2位を争うほどの優秀な民族だと確信している。
なぜ、お前らが海外ゲームメーカーを駆逐できんのだ。
昔のように、世界中を日本製で埋め尽くしたいのだ。
ゲーム業界に限らず、もう一度、ジャパン・アズ・ナンバーワンと世界中で賞賛されたいのだ。
日本1億3千万人の中でも1位2位を争うほど日本を愛している俺は、それが夢なのだ。
ジャパン・アズ・ナンバーワンをもう一度。
1977年生まれの俺はジャパン・アズ・ナンバーワンの賞賛の中で生まれ育ってきた。
物心が付いた時から日本は世界最高峰の優秀な民族だという固定観念があったのだ。
落ちぶれていく日本を見たくない。俺は耐えられない。
凄い日本・世界最高の日本、を見て生きてきたから。
耐えられそうにない。
俺としては劇画系のエロゲー作って欲しい
biowareが究極のムービーゲーとか言ってるアホがいたけど
実際やってみたらそのほとんどが棒立ち会話シーンだった。
んなもん倭猿でもできるわw
514 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:29:32.29 ID:pBHxY/Hg0
海外に向けて売ろうとして失敗したメーカーがやっぱ海外はダメだ
とか言ってるのを見ると流石に呆れる
てめーの無能を市場のせいにするなよと
515 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:29:34.79 ID:TLnXGyZu0
>>440 ファンタシースターやモンハンはディアブロクローンだろ
セガやカプコンは海外ゲームの良い所をうまく日本流にアレンジするよね
516 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 14:29:39.19 ID:zxxs4FB20
でもさ、世界的人気のゲームてマリオ、ポケモンくらいじゃねーの
日本製やん
517 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:29:45.46 ID:dBlrChI40
>>474 RPG, レース, アドベンチャー, パズルは海外じゃね
ホラーも時機に抜かれるだろうな
海外だとFFぐらいしか存在感ないね
世界見据えて作る前に国内ユーザーを満足させるもん作れよ
>>506 子供に安心して与えれるゲームというポジションなのかなあ
>>499 同じじゃねーよ、人を殺す快感としてリアリティが追及されるのと
敵を倒す快感の帰結として殺すことになるのはまるで違う
523 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/10(水) 14:30:18.63 ID:go1J/vPh0
需要があるのは分かるが、もういい加減キャラクターに媚びたRPG作るのはやめて欲しい
もちろん、そういうゲームを出すなというわけではないが
そういう作品ばかりだと、偏見で内容までつまらなく感じてしまう
そうだよね?ATLUSさん?
525 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:30:32.10 ID:xVI5RdnS0
>>481 RPGとかって本来役割を演じることを楽しむゲームだからな
リアルさが残りすぎるとそういう部分が楽しめないんじゃないか
こっちはそれで楽しんでんだから首突っ込むんじゃねーよ
527 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:30:38.46 ID:3kONEerA0
日本らしいゲームがいい
萌えキャラ入れられると買う気が失せる層
中二病くささを嫌う層
あたりへの配慮があればなおいい
528 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 14:30:42.24 ID:5Q9f4SnJ0
>>469 セガに関しては、アメリカのセガファンはガチマニアだし問題ない気がする。
来年はエイリアンとかソニック&マリオのロンドンオリンピック物とか出すし。
CODとかL4Dの動画見ても何か微妙
つか、キャラデザがきもい、画面が暗くて見難い
530 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:30:56.33 ID:wBixGBt20
531 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:31:02.92 ID:2a+kyJX+0
FFの売り上げ>>>>>>>>>>>>メタルギア+バイオ>>>>ドラクエ
ドラクエみたいなゴミを基準にするから世界で売れないってだけだろw
洋ゲー厨は日本で300万クラスのヒットが出てから騒ぎなよ
日本じゃ100万も売れないようなゲームになんで日本のゲームを否定されなきゃならんのか
趣味的にも収益的にも意味不明なんですけど
533 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:31:13.97 ID:j/nz5IQT0
弱い主人公が成長して悪を倒すってのが基本だから
いつまでもなよなよしてる主人公が悪い
子供からスタートしてボス倒すときには渋いおっさんになってた
とかやってみりゃいいのに笑うけど
534 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 14:31:15.64 ID:v3Oyzf1B0
>>462 戦意高揚のために文化まで変えてしまう国だしな
ヌルゲーで戦意喪失されたらあちらさんはたまらんのよ
軍産複合体に銃器ロビーの超強力な支援まであればゲームが変容受けるのも当然
リアルを追求するという姿勢は否定しないけどゲームの本質ってそんなんじゃないと思う
>>141 日本は目先の利益追ってるだけだからな
海外は赤出てるかもしれないががんがん投資してる
この差は5年後10年後はっきり現れるだろう
>>490 SEGAがSHOGUN2っての出してなかったっけ?
日本はおま国だけど
539 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:31:34.82 ID:uZK1SoxG0
ウルトラブラック業種だと広まり賢い奴は応募もしなくなり
結果頭の弱いキモオタしかいなくなった
540 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:31:39.87 ID:0OlXhtjU0
ぶっちゃけ韓国がコンシューマーに参戦してきたらボロ負けするよ日本
MMORPGやってればわかるけど外人にも受けるデザインになってる
541 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/10(水) 14:31:42.84 ID:HqpFk88jO
主人公がウザイ
>>540 TERAがクソゲーだったのに何いってんだ?
>>523 だからと言って洋ゲーなんか売れるかといったらな
あんなもんやりたいのか
俺はグロが多いからいいや
>>493 ゼノブレみたいに突出しすぎてるのもそれはそれで問題。
他の和ゲー遊ぶ気が一切なくなるから。
545 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:32:09.26 ID:2kqp106E0
>>537 パブリッシャーがセガなだけじゃないあれ
戦闘が煩わしかったけどエンドオブエタニティは面白かったよ
ああいう世界観が好き
鼻が極端に小さくて目が大きいリーンベルの顔は拒否反応示す人が多いかもしれない
>>537 トータルウォーは日本人が作ってるわけじゃないぞ
548 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 14:32:23.67 ID:Yh+X/jpx0
んじゃもうガチムチの気持ち悪い主人公のキャラにすればいいんだろそうすればいいんだろ
549 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 14:32:33.54 ID:HO6gz+vbO
ガラパゴスで結構だから剣と魔法のRPGがやりたい
何がいいたいかと言うとブレスオブファイアの新作が欲しい
>>533 そういえば昔あったなあ…やりすぎると爺さんになって詰むんだよなw
552 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:32:47.97 ID:2kqp106E0
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洋ゲー好きの和ゲーに対するコンプレックスは凄まじい
>>540 糞ゲーでも日本人が喜んでプレーしてるくらいだもんな
向こうからチョロい連中だと思われてる
556 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:33:27.27 ID:xVI5RdnS0
>>524 洋ゲーRPGで日本で大ヒットしたのってどんなのある?
洋ゲーってあんまやったことないから分からん
557 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:33:27.36 ID:I8/8SogN0
>>540 SONYと任天堂にはCSを育てあけでてきたブランドがあるから参戦するのは相当キツイぞ、MSだからこそ箱は成功したんだよ
>>554 節子それ洋ゲー好きじゃなくてただの洋ゲー厨や!
559 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:33:36.42 ID:TLnXGyZu0
あーでも車ゲーは海外のがすげーかもね
バーンアウトとか日本人じゃ作れないわ
561 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/08/10(水) 14:33:47.82 ID:/TN4APoLO
なぜ日本のゲームメーカーはオープンフィールド系のゲームを作れないのか
世界で勝負できるシステムを持ったゲームを作らないんじゃなくて
作れないからヲタ媚びキャラ商法でなんとか食い繋いでいるんだろ
日本の大手メーカーですら参入して惨敗してるのに中小が参入したら潰れるだけじゃん
563 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:33:58.17 ID:dBlrChI40
>>540 韓国のゲームで凄いと思ったのはGunzだけだなあ
あれ復活しないかな……
もうコアなRPGはアクションRPGじゃないとやる気しない
ベルセルクのゲームを作ればいい
ガッツなら外人と納得するだろ
現行機種のクオリティで作られた飛翔神父と戦いたい
566 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:34:15.78 ID:2kqp106E0
567 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:34:28.27 ID:aWmclSDY0
その点スネークってすげぇよな
板垣の新作がどうなるか結構気になる
マルチメインだから成功すれば向こうで100万本行くかもな
>>552 困ったことに最近のJRPGより
ストーリーはまともだった
ゲームは思いっきり微妙だったがw
570 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:34:49.83 ID:g+oFZv2b0 BE:1913839687-PLT(12000)
でもペルソナ4うけてるじゃん
571 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:34:50.11 ID:TLnXGyZu0
古参の洋ゲーファンは和ゲーををdisらない って誰かが言ってたが
まぁそうなんだろうな
そんなわかりきったことを堂々と言われても・・・
573 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/10(水) 14:35:03.20 ID:f5Noh9DA0
海外で受けたマリオとかメタルギアとかは主人公がオッサンだな
でもポケモンは子供か
574 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/10(水) 14:35:14.32 ID:+c6DpPUW0
レベルが上がったりフィールド駆け回るだけで楽しめるから絵とか割とどうでもいい
575 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:35:21.79 ID:Bn96c0+n0
>>540 参戦したろキングダムアンダーファイアと三国無双みたいなやつ
だめだったみたいだが。
576 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:35:24.81 ID:pBHxY/Hg0
>>540にムキになって反論してる奴いるけど
煽り抜きで、今の日本人より韓国人の方が欧米向きゲーム作れると俺は思うぞ
韓国は日本と違って洋ゲーが普通にプレイされてて、洋ゲーの趣向を
理解してると言えるし
577 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 14:35:44.59 ID:Yh+X/jpx0
ラノベはハリーポッターには勝てないwwww
って比較と一緒なんだよ、なんでもかんでも外国かぶれせんでえぇっちゅうねんボケが
大量虐殺の予行演習ゲームなんてノーサンキューですしおすし
ブヒれりゃなんでもええねん
和ゲーはガキしかやってねえ
日本人は馬鹿だからね
581 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:36:32.61 ID:TLnXGyZu0
>>567 MGSは映画ベースでアメコミ成分も入れてるからね
んで日本的なマンガ・ロボットの要素も抑えてる
なかなか計算されたゲームだよ
582 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 14:36:34.56 ID:U/P0nxhRO
583 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:36:35.73 ID:6kCyuenw0
お前ら洋ゲーは現実的って言うけどよ、実際は戦場であんなにポンポン人殺せないだろ
一人殺すうちに誰かに殺されるかどうかの生きるか死ぬかの世界なはず
100人殺せば伝説的な兵士だろ。むしろ初めから伝説や神話がモチーフのJRPGの方が違和感を感じない
585 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:36:38.73 ID:xVI5RdnS0
>>569 戦闘システムグラフィック操作性その他諸々糞すぎて肝心のストーリーの良さが分からなかった
586 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:36:38.97 ID:+wRyO/M70
クソエニ(笑)
>>576 チョンが実力を発揮できるのってPCオンラインゲーだけじゃねぇか、
CSに参入したら化けの皮が剥がれてクソゲーになる。
588 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:36:45.09 ID:qtNsaPok0
リアル系ファンタジーな世界観のRPGを作れば外人も納得するんじゃね
今となっては
洋ゲー>>>>>>>>>>>>>チョンゲ>>>>>>>>>>>>>>>和ゲー
モンスターが仲間になったり真っ昼間からそこら辺にいて怖くないむしろかわいい
基本的に人間と戦うようにしたらいいのに
591 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/08/10(水) 14:37:06.09 ID:ZOj21/tg0
日本最高峰の優秀な連中が雲集する2ちゃんねらー。
何で、お前らがいながら、日本製ゲームを救えないんだ。
日本人って世界でも1位2位を争うほどの優秀な民族だと確信している。
なぜ、お前らが海外ゲームメーカーを駆逐できんのだ。
昔のように、世界中を日本製で埋め尽くしたいのだ。
ゲーム業界に限らず、もう一度、ジャパン・アズ・ナンバーワンと世界中で賞賛されたいのだ。
日本1億3千万人の中でも1位2位を争うほど日本を愛している俺は、それが夢なのだ。
ジャパン・アズ・ナンバーワンをもう一度。
1977年生まれの俺はジャパン・アズ・ナンバーワンの賞賛の中で生まれ育ってきた。
物心が付いた時から日本は世界最高峰の優秀な民族だという固定観念があったのだ。
落ちぶれていく日本を見たくない。俺は耐えられない。
凄い日本・世界最高の日本、を見て生きてきたから。
なぜ、この20年、何事においてもリアルで衰退しているのだ?全てのジャンルにおいて!
俺は耐えられそうにない。
592 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 14:37:07.99 ID:PFamzarf0
elonaはかなりハマれたからドットでもまだいける希ガス
萌え豚向けのゲームと中途半端に洋ゲーを意識した糞ゲーが増えすぎ
>>561 今、カプコンが作ってる
かなり気合入れて作ってるみたいだから、それが大コケしたら
しばらくないだろうな。他のメーカーも含めて
595 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 14:37:14.61 ID:MdQzlHCGO
>>522 日本は単に倫理規定が厳しいだけ。
逆に漫画は緩いので欧米じゃ日本の漫画は残酷だとされている
正常とかじゃなく、たまたま倫理規定が厳しいだけだから
596 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:37:21.19 ID:EJSuTLSQ0
操作してたのがゴリマッチョモヒカンだったなんて…
597 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:37:21.64 ID:dBlrChI40
>>571 哀れみの方が強いと思う
日本がPS2最盛期の頃、海外PCゲームの発達は本当に凄かった
俺ですら、これは後々日本ヤバイぞ……ってずっと思ってたもん
海外のゲーム屋ってゲームエンジン売り買いして、開発時間の短縮、経費の削減が出来ていて尚且つ基礎技術がしっかりしてるから安心して遊べるんだよな
それにくらべ日本のゲーム屋はなんでもかんでも一からつくるから開発に時間はかかるわ、金はかかるわ、エンジンバグだらけ&あまりにチープすぎてお話にならない、しかも必死こいてつくったエンジンが一作で終わりとかよくある話
どうやっても勝てねーわ
洋ゲー>>>>>チョンゲー>>>和ゴミ
日本がJRPGばっかなのもわかるが、
こればっかしはどちらかというと海外のゲームのはやりのほうが異常としか・・・
いや面白いのは認めるけど戦場物ばっかじゃねーか。
だいたいペルソナとかの評価もたかくなかったっけ。
でもお前ら洋ゲーやりたいか?
>>562 マリオ、ポケモンなんてキャラ商法の典型だぞ
オタ向けって言ってもな
メーカーだって食べて行かないといけないし客の求めるもん作らないとな
洋ゲーが好きだからグロ系のソフト作っても売れなけりゃ終わりだから
たしかに海外でアニメやミクが人気とか言ってるキモオタは痛いけどさ
604 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 (長屋):2011/08/10(水) 14:38:19.95 ID:az9B8Vhi0
テイルズってのやってみたんだが会話シーンが気持ち悪くてすぐにやめた
中学生のときにやっても同じ感想だと思う
605 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 14:38:30.14 ID:zxxs4FB20
信長の野望とか三国志がcivみたいならなあ
606 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:38:33.57 ID:I8/8SogN0
ガチムチって明らかにギアーズのことだろ
つーかそれ以外にガチムチってそんなねえよ
日本はアイデア勝負!とか言ってるけど、アイデアが活かされたことって稀だよな
大抵上手く行かずに終わる
608 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:38:42.80 ID:9IBs8Q2q0
もう海外無視しろよ
それで滅びるなら滅びていいよ
最近の洋ゲー見てると自分から進んでいくんじゃなくて
背景が動いているように感じる
やっぱり昔の縦シュー横シューのゲームデザインは最強だったのではないかと
611 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:39:06.78 ID:pBHxY/Hg0
>>587 良ゲーか糞ゲーかの話じゃなく、あくまで向き不向きの話
612 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:39:19.22 ID:fSlXMqs10
つーかシミュレーショインRPG作れよ
なんでどこもつくんねーんだよ
613 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:39:22.60 ID:2kqp106E0
>>602 面白そうだったらやりたいだろ
所詮ゲームは面白そうか面白くなさそうか
>>607 もしくは看板を付け替えただけのエセアイデアだよな
前と大差なかったり余計な制約が増えるだけになってたり
洋ゲーは箱庭観光ゲーと蝿たたきFPSしかねーじゃん
どっちもどっちだろ
616 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 14:39:35.81 ID:HO6gz+vbO
和ゲー好きなら和ゲー洋ゲー好きなら洋ゲーやってろよwwww
なんでいちいち他に文句言うんだよwwww
617 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 (山陽):2011/08/10(水) 14:39:36.68 ID:xf86Usy6O
なんで欧米相手に商売しなきゃいけないんだ
欲かいたメーカーがアホだろ
>>605 あれは戦国風、三国志風ゲームであって、SLGではないからねぇ…
前に名前忘れたけど洋箱庭ゲーをやったけど、意味分からないまま面白いなーと思った記憶がある
>>571 古参洋ゲーファンは最初っから見下してるからな
今和ゲー叩いてる奴は結局黄金時代が忘れられないだけだ
もうそろそろオブリみたいなオープンワールドRPG作ってくれよ
デモンズソウルをオープンにしたみたいなの。チャレンジとかミッションてんこ盛りMOD適応出来るヤツ
621 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 14:39:55.86 ID:Yh+X/jpx0
>>602 やりたい奴はどうぞやればいい
ただほっといてくれよ
622 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 14:40:17.93 ID:7YlP0m9t0
ヴァニラウェアが新しく出すドラゴンズクラウンってのが面白そうだわ
2Dでもオーディンスフィアなんかは下手な3Dよりも奇麗に見えるから
無理に3Dにしなくても充分だろうにねぇ
ゲーム性の調整は難しいだろうけど
623 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 14:40:18.39 ID:qjjG+e/40
洋ゲーでキャラ選択する時さあ「よし!これが一番マシ」ってなるよね
>>620 ダークソウルはオープンフィールドらしいぞ
625 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:40:23.70 ID:sTUlPS7q0
>>592 あれもband系からの派生だからな、純国産ってわけじゃない
製造業もそうだが向こうの売れ線をちまちま改造するのがやっぱり合ってるんじゃないかな
変に国産のオリジナリティにこだわるとこける印象がある
626 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:40:29.69 ID:p9Wq9e5h0
忍道戒の新しいの今のグラとAIで出てくれんかな〜
627 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:40:31.92 ID:Bn96c0+n0
>>606 あそこのデザイナーって女描けって言うと嫌がるらしいw
628 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:40:33.24 ID:TLnXGyZu0
海外は意識しすぎないほうがいい
「洋ゲーからは中身を真似ても、市場や狙ってる客層を真似るな」
と、日本のゲーム会社に言いたい
629 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 14:40:40.67 ID:XcpSQiEv0
洋ゲーしか楽しくないっていう外人と比べたら
和洋どちらも楽しめる俺らってすごい得してると思う
630 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:40:42.06 ID:AQ9Wbdud0
デモンズソウルって糞ほどにも面白くないのに
何故かν速では人気だよな
631 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/10(水) 14:40:46.29 ID:Niu7W2760
ゲームやってれば誰でも一度は「もっと自由度があれば・・・」と感じるけど
いざ自由度全開なゲームをやるとなんか違うと感じる
633 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:40:56.93 ID:+wRyO/M70
634 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:40:59.25 ID:G9VlQuAvi
完全に同意
俺はガチムチのおっさんが主人公じゃないと安心出来ないんだよ
事実だな
ゲームらしいゲームじゃない
アニメらしいゲーム多すぎ
636 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:41:08.17 ID:kNzKopcT0
>>626 VITAで新作出るけどグラはPS2.5だしAIもあんま変わってなさそう
ところで、シェンムーIIはいいよねぇ
日本語しか喋れない主人公が海外旅行して
ケンカして、ちょっと恋して…発掘した攻略本読みふけっちゃった
そろそろ、世界遺産めぐりとかやればいいのにねぇ
639 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:41:22.13 ID:WRzcjwTg0
国内メーカーも100万本〜200万本程度の中堅ソフトは多いんだけどね
500万本を超えるビッグタイトルは任天堂くらいしか出せんそ、それだけの宣伝できるほどの体力もない
640 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/10(水) 14:41:23.04 ID:wKNPxmcU0
>>525 そうなんだよ。
RPG開発者にはせめてテーブルトークRPGをしばらくやってから開発してもらいたいよ。
条件反射の如く日本は日本向けのゲームだけ作ってればいいと言ってるが
こいつらの言う日本向けのゲームって日本人にすらキモがられてるアニヲタ用のキャラゲーだからなw
642 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 (catv?):2011/08/10(水) 14:41:35.77 ID:QjfZUfaz0
日本が先を行きすぎてるんだよ
はやく海外も気付こうね???
>>624 マジか。やるわ。あとはMODだが、これはネットワーク機能とトレードだからなあ
>>373 広い市場(≒海外)で回収できないと開発費が確保できないから、外にも出すしかないのが現状
日本のゲーマーは「ゲームはグラフィックじゃない」とか言うくせに、
国内向けで低開発費なりに作ったものは「糞グラwww」と笑って買わない
SONYの例の補償対応見てもわかる通り、ハード作ってるところは日本国内はろくに見てない
だからソフトベンダーもそれにあわせるしかない
面白ければどこ産でもえーよ
洋ゲーの真骨頂はSLGにあると思う
>>616 まあな
余計なお世話としか思えん
洋ゲーなんかグロと銃撃戦ばかりだから日本で売れねえんだよ
って言ってもそんな偏見余計なお世話だろうと
648 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 14:42:15.99 ID:Wx3R2q160
>>451 その点FF7はけっこう洋ゲーっぽかったんだな
649 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:42:17.11 ID:4kmUHd4J0
つか、日本のゲームまでFPSだらけになったら日本のユーザーがますます離れるだろ
もっとファン層が薄いけど広いアクションゲーム出せよ
日本は動かない、シナリオに頼ったゲーム、欧米は現実にあるものをそのまま持ってきただけのゲームが多すぎ
ゲームの中でしか出来ないもの作れ
>>625 海外のジャンルを上手く日本向けにすると良いものが出来やすいのかな
でもelonaは国産の身内贔屓を差し引いても面白いゲームだと思う
開発頓挫しちゃったのが残念でならない
マリオでRPG作ればバカ売れだな!
FPSばっかりな海外に言われたくない
いつも思うんだけど、そもそも世界に進出する必要あるの?
654 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:42:50.30 ID:TLnXGyZu0
>>625 まぁ日本ってそういう民族だしな
0から1を生むより、1を10にすることのが得意
ドラクエもWizとUltimaからヒントを得て作られた
周りは魔法で戦う萌えキャラで主人公は銃で戦うハゲのおっさん
そんな和洋折衷ゲー1回見てみたい買わないけどな
FPSを毛嫌いしてる奴は騙されたと思って
中古でCall of Duty4でも買ってみろ。
657 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 14:43:28.44 ID:Yh+X/jpx0
>>653 海外で売れてようやく一人前みたいな言い方はやめてほしいよな
658 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:43:30.58 ID:4kmUHd4J0
洋ゲーのが面白いって妄信的なのが多い
逆に洋ゲーのゲームデザインだけ見てやらず嫌いな和ゲー好きも同じくらい多いが
660 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/10(水) 14:43:38.08 ID:uuVSZQdX0
そろそろGTに変わる国産カーシミュレーターが出てもおかしくない
>>612 フライトプランお亡くなりになったし厳しいね、スティングあたりに踏ん張ってもらうしか
結局こっち方面はキャラゲーになってしまうのがなんとも
663 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 14:43:44.16 ID:N7P1KRpg0
しかし今の若い世代は洋ゲーでも和ゲーでもなくチョン産FPSにハマってるのが痛い所だよね
流行ってる和ゲーは小学生や女子中高生向け
流行ってる洋ゲーは中高生男子向け
のイメージ
665 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/10(水) 14:43:55.11 ID:go1J/vPh0
>>543 もちろん、こういう作品はあるべきだと思うよ?
キャラクターに媚びだようなゲームでも、シナリオが良かったり
ゲーム性がおもしろかったりで、すごい人気のある作品はたくさんあると思う
だけど、個人的な考えかもしれないが、そういうゲームばかりだと
「またこの手のゲームか」みたいにならないか?
この頃はそういう作品が多すぎる感じがするな
お前らの大好きなアニメでも、その期に中身のない豚御用達アニメばかりだと
豚になりずらくなるだろ?そういうことだ
666 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 14:43:58.76 ID:zxxs4FB20
洋ゲーで、すごいのはFPSだけやん
日本人はFPSあんま好きじゃないでしょ
それとciv
あれは面白い
667 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/10(水) 14:44:04.65 ID:wKNPxmcU0
>>654 ほとんどのRPGはその二つが手本だろw
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JRPG必死になって擁護してるやつはきしょくわるい
670 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/08/10(水) 14:44:28.05 ID:2DpNTdXf0
まーた萌え豚が足引っ張ってんのか
671 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:44:35.56 ID:IHm9obkP0
最近はJRPGって実際たいして出てなくね?
>>653 低予算の手抜きゲーだらけでいいなら海外に進出する必要はなくなるかもな
674 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:44:57.12 ID:TLnXGyZu0
>>653 海外で売ることばかり考えるのは危険だな
多様性がなくなる
日本人がFPSばっか作る未来とか見たくもないわ
単発の洋ゲー厨がどんどん湧いてくる・・・
676 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:45:09.97 ID:AnnuL1b90
世界で売られてるようなの後追いする必要ないだろ。
677 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 14:45:10.16 ID:PVzh3MPQP
そもそもFPSじゃなくてTPSでもRPGでも完璧に負けてるんだよ
テイルズとかなんたらのアトリエとかモンハンとかやってる
あの辺の豚はいい加減負けてるって認めろ
678 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 14:45:14.20 ID:yQPdy3Lb0
もうFPSは惰性でやってるだけ
679 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:45:30.87 ID:FD61oM1Z0
何故か人気あるポケモンとかマリオは絶対に無視されるんだよな
あとお前らが認めない系のリズムゲーとかフィットネス系のゲームも
んでFPS洋ゲーがでかい顔してスポーツゲーや箱庭ゲーオタは出てこない
680 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:45:32.22 ID:AQ9Wbdud0
>>653 日本だけで清算とれなくなったら目を向ける事もあるんじゃない?
当然そうしたらそうしたでその分のコストも増えるし
そこまでやったとして、自分達の製品が海外でどの程度売れるだろうかのという調査を色々やって
結果としてどういう選択をするかという
681 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:45:35.39 ID:WRzcjwTg0
海外でも売れるのはアクションやスポーツでFPSはその次くらい
一部のソフトに売り上げが集中してるから目立つだけで爆死も多い死の市場ですよ
682 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:45:38.77 ID:BZ/Gvq5t0
萌え路線でミリオン売ったのは日本でもないよね
683 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/10(水) 14:45:39.88 ID:xSX4e3w3O
同じもの作ってもしゃあないやろ
684 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:45:41.00 ID:2kqp106E0
まあこれから日本じゃHDリメイクばっかり出そうな感じだし
>>633 Civ4とかシムズ3みたいのはあんま好きじゃねーんだわ
ジャップの得意分野ってアニメとか漫画とかゲームとかナード分野ばっかなのはなんで?
687 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/10(水) 14:46:09.10 ID:1KuCWnXh0
>>630 IGNの「現行機のみの名作ゲームランキング」じゃ100位なのにな
持ち上げてるのは日本だけ
688 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:46:19.37 ID:0OlXhtjU0
>>576 日本人の好みと欧米人の好みを上手く消化したキャラデザと世界観だよね
本気で参戦してきたらヤバいと思う。まあコンシューマーは流行らない国だから大丈夫だとは思うが
689 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 14:46:26.90 ID:1o+QYXrJO
洋ゲーが好きならそっち買うから別に洋ゲーファンに媚びたようなゲーム出さなくていいよ馬鹿馬鹿しい
>>646 そんな事言われてもイメージはグロと銃撃戦しねえわ
日本だってオタ向けRPG以外もソフトあってむしろそっちの方が多いのにアニメゲームばっかと思ってるんだろ?
でも例えばスト4とか海外だと売れてるらしいけどあれはアニメゲームとは違うのか?そのへんの線引きがわからん
RPGが駄目なのかな
>>666 分かってない。真に面白かったのは常に箱庭オープンワールド
グランドセフト、セインツ・ロウ、レッドファクション:ゲリラ
あとはオブリもFalloutもボダランもTPSになるよ
市場が死につつあるのにつまらんことで煽り合ってて楽しそうでいいな
>>679 あまりにも売れると世界の共有財産みたいなイメージになって日本のゲームって気がしなくなるからな
洋ゲーって最初触れた操作性の第一印象は、うわっ何これ気持ち悪いって感じなんだけど
慣れると凄く合理的なゲームデザインだなと気付いて完全にシンクロする
でも最終的にやらされてる感があまりにも強く感じてしまう
和ゲーは最初触った操作性の印象は悪くないんだけど、やりこむごとにコントローラぶちまけたくなる
ただ、自分なりの楽しみ方を見つけやすいのは和ゲーのほうだな
地球防衛軍とかデッドラ1とか良い例
SFC時代のRPGみたいなのやりたいならフリゲやれよ
捗るぞ
今北
このスレ的には洋ゲーをマンセーして
日本ゲームをけなしとけばOK?
>>653 昔の「日本のゲームすげええええ」時代の記憶が残ってるのもあると思う
699 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:47:17.61 ID:uZK1SoxG0
今の和ゲーは高い、キモい、古い、内容ないで買う価値なし
洋ゲー厨っていうか9割方FPS厨な気がする
海外のゲームはサブイベントが物足りない。アサシンクリードだけしか知らないけど
終わったって感じが薄い
702 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:47:37.37 ID:+wRyO/M70
でもマスエフェクト面白いって言う奴は死んだ方がいい
704 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:48:00.26 ID:FD61oM1Z0
何でこんなにFPSゲーオタは攻撃的で声がでかいの
海外ゲー持ち出してくるなら主力は君らじゃないでしょ…
>>695 ボクはマッチョキャラでハンマー振り回すのが好きです(^p^)脳汁でr
706 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 14:48:21.31 ID:PVzh3MPQP
>>701 アサクリって死ぬほどサブクエだらけだろ
あぁ1のこと言ってんなら1はやったことないから知らんわ
707 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 14:48:26.92 ID:Yh+X/jpx0
>>697 そうだね、それに加えてネトウヨも連呼するといい感じになると思う
洋ゲーはFPSだけじゃん
とか言ってる奴は完全に時間が止まってる
709 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:48:36.72 ID:WRzcjwTg0
>>701 数だけ多いって感じだよな
クリアしても大した報酬貰えなくてガッカリする
>>702 今やってるがRPGというよりは会話要素くっつけたTPSだな。
だが世界観とメカデザインは見事としか言い用がない、メックはまんまドロイドだけど。
713 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:48:57.06 ID:2kqp106E0
FIFA最強伝説
FPS以外でおもしろいPCゲー教えろよ
715 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 14:49:11.82 ID:N7P1KRpg0
716 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/08/10(水) 14:49:23.04 ID:ZOj21/tg0
なぜ東電は、あんな高給の必要があるの?
なぜ公務員は、あんな良い待遇の必要あるの?
何で医者はあんな給料の必要あるの?
違うだろ。こんな生産性の低い職業は最低賃金で良いのだ。
「俺はゲーム業界に行きたい!俺は自動車会社に行きたい!俺は電機メーカーに行きたい!
そして、世界を相手に戦いたい!」
こういう社会を目指すべきだろ!
ゲーム業界の平均年収が2000万円を超えていたら、どれだけ優秀な人間が集まるか。
ただでさえ、日本人は優秀なのに。
日本ゲーム復活の狼煙を想像するだけで胸が高鳴る。
717 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:49:23.99 ID:8M6/nSs70
グラフィックとストーリーが"変化"しただけのゲームで新作ってのがね
向上じゃなくてあくまでも変化しかしてないから新作で驚くこと無くなったな
718 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 14:49:32.36 ID:PFamzarf0
>>706 その終わり方が物足りないって事
龍が如くとかだったらハッキリ終わった・解決したってわかるじゃん
720 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 14:49:51.60 ID:qNsCQXJ40
最後の一撃は・・・なんとか
DIABLOやAOEで洋ゲーのドット絵に感動したもんだけどああいうのってもう作ってないの?
TES5楽しみだよね
日本人にこんなワクワクさせてくれるゲームは作れないだろうな
なんか役割を演じるRPGはほとんどなくて脇から見てるだけのゲームばっかな感じ
724 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:50:16.20 ID:g8xtTOTY0
>>708 そんなもん和ゲーはアニオタRPGだけじゃんって言ってる奴も一緒
726 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:50:29.98 ID:4kmUHd4J0
モンハンは海外で売れてないけど、別にそれでいいと思う
どうせいずれ海外のほうが日本に追いついてくる 好みなんてのはそんなもん
それよりも海外を意識したクソゲー乱発されるのが一番むかつく
一部の洋ゲーだけやって通ぶっているバカが多すぎる
728 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:50:38.47 ID:2kqp106E0
>>719 そりゃアサクリがもともと続編ありきで作ってたからじゃないのか
もともと1作だけで完結する気がないみたいだし
映画とかでも同じ
729 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:50:54.32 ID:+d/f+KDr0
ストーリーとか要らんから魔法とか現代兵器とかごちゃまぜのドンパチゲーやりたい
>>722 あれは確実に来るね。コンシューマでMOD使えるようになるらしいから、かなりわげーのシェア持ってくと思うよ
731 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:51:07.95 ID:Bn96c0+n0
CoDが受けてるのはアメリカ万歳なゲームだからな。世界の危機はアメリカが救うで
ミリオンは軽く突破するよ。
グラとかある程度でいいからマザーみたいなのじゃんじゃん作ってくだしあ
733 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:51:08.79 ID:TLnXGyZu0
>>597 そんなのPS1時代からそうじゃないのか?DOOMとかエバークエストとかあったし
日本が技術でトップ走ってたことなんてないだろw
そんなもん気にしなくたっていいと思うわ
734 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/10(水) 14:51:18.18 ID:6rqPZ3Fu0
海外は和ゲーの良いところをインスパイアしてどんどん進化していったのに
国内は海外の悪いところを勘違いして取り入れてしまった
やっぱこの差がでかかったな
>>653 国内がどんどん縮小してるのに
外のでかい市場を見逃す手はないと思う
736 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 14:51:39.81 ID:6Dx7fXMy0
よく「漫画・アニメ・ゲーム」ってひとくくりにするだろ?
そこからして間違ってるんだよな
>>721 さすがにもうRTSやハクスラを2Dで作るところは無いんじゃないかなあ
ストロングホールド3もDiablo3も普通に3Dで作ってる
738 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:51:53.78 ID:pBHxY/Hg0
リアル系嫌い日本人でもリアル系に慣れることは可能だけど
萌え絵嫌い外人を萌え絵に慣れさせることは不可能だと思う
結局どっちかが歩み寄らないといけないのなら日本側になるだろうな
FPSの新作とか出てもグラフィックが違うだけで中身大して変わらない所はテイルズといっしょ
740 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:52:05.28 ID:YsEY5WaO0
>>723 Rail Playing Game略してRPGだから間違ってはいないな
741 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 14:52:11.17 ID:Wx3R2q160
テイルズ()とかの宣伝見てると
ああ…JRPG終わったんだなって思うよな
742 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 14:52:14.94 ID:pGG35rar0
スクエニを潰せば日本ゲーム業界復活だ
743 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:52:17.29 ID:Sy1oZV3R0
>>328 文化の鎬削ってるとこなんだぞ
不思議でないものが流行ることの方がよほど不思議だろう
744 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:52:20.32 ID:I8/8SogN0
>>691 ボダランは車だけだろ、tpsっていわないよ
745 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/10(水) 14:52:21.78 ID:4kmUHd4J0
モンハンがーと言ってるが実際ここの連中が
主力で遊んでるのはキッショイ別のゲームだからな
>>734 バンナムは海外目指して派手に爆死して国内重視に戻したら黒字だぞ
>>653 >>1にあるとおり市場規模は海外のがでかいから、できるならそっちで勝負した方が儲かるだろうな
でもほとんどの日本メーカーにはそんな技術もセンスもないから諦めたほうがいい
このままガラパゴス島に引きこもってるのが正解
749 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 14:52:45.27 ID:PVzh3MPQP
>>734 そうそう
昔は洋ゲーといえば大味で雑な作りだったのに最近は和ゲーより作り込まれてる
>>721 ないどころかDIA3は2に及ばないとか言ってるし
AOE作ってたスタジオはもうない
751 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:52:47.11 ID:dBlrChI40
ハスクラは長時間やるから
なるべくグラボが熱くならない仕様にして欲しい……
常時300wとか使われたら敵わんわ
>>737 ハクスラこそ萌えキャラで行けるのにな
FPSよりローポリだし作りやすいのに何故作らないのかね
商業マンガ・アニメレベルならまだ良いけど大半は・・・
754 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:53:18.67 ID:5LaZQh4K0
ゲーム好きは洋ゲー買う
キモオタは和ゲー買う
誰も損しないんだからこのままやってればいいよ
ローカライズの翻訳をしっかりやってくれればそれでいい
進化というとこだけみたらやっぱ洋ゲーはすごいと思う
ただスト4見たいに二次元と三次元をうまく昇華させたようなグラも中々やるなとは思った
技術力じゃ乾杯だけど
756 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:53:20.30 ID:In1KHjZBP
エロゲがない時点で海外はオワコン
757 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 14:53:23.35 ID:wdN/buN6O
>>522 違わない事をお前は自分の言葉で証明してるが
758 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 14:53:33.56 ID:bIT7y2pYO
洋ゲーも和ゲーも好きだけど
日本人が作った「洋ゲーもどき」はクソ
TES5とBF3に匹敵するような和ゲー新作ってあるの?
760 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/10(水) 14:53:40.00 ID:6Y7R1R0L0
日本人はそれでいいよw個性的な虹絵で勝負するしかない
映画で過当と思うな
日本の音ゲーはしょっぱいオリジナル楽曲を減らして、アーティストの曲もっと入れろ
>>735 でも売れてるゲームは売れてるわけで
確かにアニメRPGは売れないけどスト4とか日本じゃ終わった格ゲーとかは海外の方が売れてたりする
クズエニみたいな糞ローカライズさえ無くなればいいよもう
764 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:54:03.28 ID:PYvf1dIg0
やーめた
買うのもったいない
765 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:54:05.30 ID:1h/nqHl70
日本でオタクに売ることしか考えてないから和ゲーに多様性がなくなったんだろw
766 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:54:09.37 ID:IGZwT+M50
海外 → いかにユーザーを楽しませるか、驚かせるか。
ここでどうユーザーはリアクションし、どう思考するかを考える。
日本 → いかにクリエイターの自慰を見せ付けるか。
ここで僕の考えたシナリオに感動するだろう、ここで僕の演出に驚くだろうと想定する。
はぁ?漫画舐めんな
768 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:54:14.46 ID:55H/BvZD0
新しい都市に着ました!
↓
塔の上に上る
↓
飛び降りる
↓
暗殺する
↓
お使いイベントをこなす
↓
新しい都市へ(以下ループ)
アサシンクリードはやることが同じで本当に飽きる
769 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/10(水) 14:54:20.31 ID:uWEopI+E0
別に悪い事じゃねー気がする
ソフトに関してはガラパゴスでいいだろ
770 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:54:29.05 ID:dBlrChI40
>>733 日本のゲームが技術的に世界を抜いたのは
バーチャファイターが発売された一瞬だけだったな
まあアーケード入れたら、また変ってくるんだろうが
772 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:54:39.71 ID:YWklloUa0
>>728 サブクエの話じゃないか
確かに終わり方が味気ない
>>749 カラテカから今のゲームへの進化を時系列で見てみたい
774 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:54:55.28 ID:1h/nqHl70
ベヨネッタとデモンズソウルは日本最高の洋ゲーw
775 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 14:55:00.17 ID:F3vj0D9P0
>>306 むしろ任天堂しか相手にされてないんじゃね?
776 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 14:55:00.86 ID:q3Ef/39N0
日本のゲーム糞なのはわかるけど
洋ゲーをやたら持ち上げてる奴の多いこと
777 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/10(水) 14:55:06.54 ID:PFamzarf0
minecraft見て分かるようにグラがひどくてもアイデアが優れていれば売れるから
とりあえず痴呆製造機のJRPG作るのやめろ
>>532 日本のゲームが開発費回収のために海外に出て行っても勝負にならないって話なのに、
なんで年々縮小&ソーシャルゲームに置き換わってる日本市場での数字が必要なのか
>>583 神話のふりをした小学生向けファンタジーだろ大半は
780 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:55:11.30 ID:FD61oM1Z0
aoeとかあっち系のゲーム好きな人は本当に静かだな
本来ならもっと出てきてもいいのに。プレイしてる人に大人が多いのかね。精神的なね
781 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/08/10(水) 14:55:16.27 ID:WjSXLY1GO
>>653 開発費用が高くなるゲームほど、たくさんの人に買ってもらわなきゃいけないから海外でも売れることを考える
ファミコンソフト作るならどうでもいいと思う
>>755 3Dにしてキモヲタから無茶苦茶叩かれてたな
日本のゲームの中じゃカプコンがんばってるよなあ
糞ゲーだったんだんですけどw
>>768 観光雰囲気ゲーにそれ以上の物を求めるのが間違ってる
>>703 ツクールゲーも結構面白いのあると思うけどなあ
素材がかぶっちゃうのは難点だけど
>>744 いや設定でTPSに出来るよ。視覚幅も変えられるし
786 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:55:37.71 ID:2kqp106E0
デッドラ(無印)って意外と日本らしいゲームだと思うけどなー
ほんと世界レベルに達してるの任天堂だけだよな…
サードとゴキが日本の評価を落としてる
788 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/10(水) 14:55:54.49 ID:bIT7y2pYO
クソにも関わらず少数が大声出して
持ち上げる「洋ゲーもどき」
790 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 14:56:00.77 ID:N7P1KRpg0
>>734 デッドスペースの制作とか三上リスペクトだったんだよね
バイオも頑張ってほしいわ
791 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/08/10(水) 14:56:02.45 ID:ZOj21/tg0
俺はゲームを全くしない素人だ。
海外の事情は知らんが、正直、日本国内ではゲーム好き・マニアというと
引かれる傾向にあるのは事実だろう。
俺は毎日のように考えているが、
車・バイク・楽器・音楽製作・フィッシング・料理・スポーツ
フィギア・模型・鉄道・アニメ・漫画・ゲーム・アイドルおっかけ・声優おっかけ
やっぱり趣味のイメージってある。それは2ちゃんねらーも認めてる。
前者の趣味と、後者の趣味のイメージ。
セカイなんか捨てて帰ってこいよ
793 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:56:25.68 ID:1h/nqHl70
ガラパゴス厨はガラ携厨と一緒にさっさと市ねBヴァ良いのにw
ガラパゴスである事は日本の一般消費者は誰も求めてませんwwwwwww
西暦1404年が好きだった俺にお薦めのSLGない?
795 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 14:56:37.32 ID:pwF1yUPd0
「日本ゲーム」って言っても主人公が大体白人だからな
例
マリオ
ゼルダ
メタルギア
FF
DQ
テイルズ
スターオーシャン
ストーリーは適当なオーソドックスな奴で良い。DQが売れ続けるのはそこを守ってるから
適当な動機さえくれりゃ後は適当にこっちで補完するしキャラの感情がどうこうはどうでも良い
797 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 14:56:59.38 ID:Yh+X/jpx0
>>780 アレ系が好きな人はなんかちゃんとゲームが好きな人ってかんじだな
RTSは日本でももっと流行ればいいのにね
海外はメトロイドとかゼルダとか売れてるんだから
アクション系でストーリーがやはり重要だろうな
マリオは別枠だが
799 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/10(水) 14:57:05.35 ID:PYvf1dIg0
>>791 物書きの趣味って結構恥ずかしいと思うんだけどどこに分類されるの
800 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 14:57:10.14 ID:K3lJHc1e0
物語性を全面に押し出したアニメーションのようなゲームはひどくつまらない
アニメーション風なデザインでも物語性を極度に抑えたゲームはいいと思う
マリオとか魔界村とかいい例
>>786 あのタイムテーブルで同級生を思い出したのは俺だけじゃなかったか
802 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:57:17.93 ID:FD61oM1Z0
>>777 でも日本がそういうゲーム作ったらν速じゃこんなのゲームじゃねぇって
グラ至上主義の人から叩かれるよね。世界で人気出てるにもかかわらず
803 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 (長屋):2011/08/10(水) 14:57:37.42 ID:az9B8Vhi0
Vanquishやったとき日本はダメだと感じた
804 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:57:58.43 ID:g8xtTOTY0
PS時代の頃はそれほど技術差開いてなかったし、洋ゲーはやや不親切でマニアック傾向があった
和ゲーはとっつきやすく、バラエティに富んでた
PS2時代あたりから洋ゲーのシステムがとっつきやすくなってきて、
和ゲーは縮小再生産、アニオタ向け化が始まってきた
FF8で和ゲー終わったと思った
トーチラ面白すぎワロタ
MODで化けるなこのゲーム
807 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 14:58:54.27 ID:QcTpwcJS0
もうPC以外でゲームやろうとは思わないけど
フロムさんには頑張ってもらいたい
808 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:58:54.98 ID:1h/nqHl70
日本のキャリアがどこもスマフォを認めてない
ガラケーばっか売ってる状態なのが
日本のゲーム業界だよwwwwwww
オタク「ガラケー最高!スマフォなんて売れない!」
809 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/08/10(水) 14:58:56.91 ID:MHavJn3tO
日本の人口から見たら頑張ってるほうじゃない
ゲームなんか頑張って何になるのかは知らないけどさ
810 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 14:58:57.08 ID:Sy1oZV3R0
>>425 それは操作するキャラクターが途中で変わると愛着がないからでしょう
811 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/10(水) 14:59:02.29 ID:5Q9f4SnJ0
9月に出るICO&ワンダと巨像HD仕様box予約したけど、
あ〜いう幅広い層に訴えかけるような、作家性の強いのが少なくなった現状が続くと
スマホで動くような昔懐かしの手軽なゲームに移っていって
日本のゲーム市場どころか欧米市場も縮小していくと思う。
813 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 14:59:08.45 ID:sTUlPS7q0
とりあえず冗長なムービーはいらない、ゲームを作れ
声優使う前にシナリオだけで読め、面白かったら使え
萌絵使うなとは言わん、絵無しで飽きずにクリアまでやってみろ
814 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 14:59:19.30 ID:+wRyO/M70
DMC4のダンテ超えるアクションゲーはないね
815 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 14:59:28.98 ID:TLnXGyZu0
フロムソフトウェアは割と海外受けするもの出せてるな
デモンズとかACFAは面白いが、外人が好むゲームデザインとは思えん、不思議
816 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 14:59:33.93 ID:JtquYzNn0
とりあえず、ゲームにムービーいらないよ
817 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 14:59:39.18 ID:PVzh3MPQP
最近の和ゲーで面白そうなのってダークソウルとAC5くらいしかない
818 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 14:59:43.37 ID:2kqp106E0
お前らトロピコ4のデモが配信されたぞ
819 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 14:59:54.67 ID:cods1ePK0
>>798 メトロイドはともかくゼルダにストーリーなんかあってないようなもんだろ
探索&謎解きが受けてるんだよ
>>797 軽く遊ぶだけならいいんだけど対戦とか始めると途端に敷居上がるんだよな
将棋みたいに定跡覚えたり相性とか特性覚えたり
ストロングホールドはその点シングル特化な上まったりしてて良かった
海外と比べられると、日本厨は必ずドラクエとかFFの名前出すけど
どうせドラクエ9とか叩いてたんでしょ?
お前達が普段から絶賛してるゲームの名前を出さないのはなんでなの?
822 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/10(水) 15:00:02.83 ID:6rqPZ3Fu0
>>792 任天堂とスクエニ以外はもう堅実経営に切り替えたしょ
今は流れが早いから大人しくしてるのも手だと思う
世界にも挑戦して欲しいけどね
>>798 最近海外はハリウッドやドラマの脚本家とか有名な小説家に
ストーリー依頼してたりするよな
ハズレもあるけど
824 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:00:26.92 ID:1h/nqHl70
いい物を殺し悪い物を無理やり売りつけて
市場が壊れたのが日本のゲーム業界w
>>802 ν速は新しいことした日本人を叩くからね
すでに成功した海外のものをひたすら持ち上げて「日本はこれだからダメだ」ってオナニーするの大好きだから
826 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/10(水) 15:00:44.93 ID:Ok9AO5lY0
827 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 15:00:56.24 ID:kNzKopcT0
828 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 15:01:05.33 ID:zNfnx8Kx0
日本はキャラクター作るのは得意なんじゃね
ギネスの投票とか海外のゲームサイトのキャラランクでも和ゲーのキャラクターかなりランクインしてたぞ
まあそれらはほとんど20世紀に生み出されたキャラクターなんだけど
829 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/10(水) 15:01:15.09 ID:8k03Xh750
デモンズのような中途半端な作りかけみたいのが日本代表ってのは不味いな
>>573 ポケモンは海外でもウケたけど、大人を巻き込んだとは言えないだろ
やっぱり日本と同じように小学生が夢中になるものだよ
そして大学生になってもまだやってるっていうとこまで同じ
831 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 15:01:21.87 ID:JE4kt3r00
みんなで楽しむのに特化したのが洋ゲー
一人で楽しむのに特化したのが和ゲー
832 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 15:01:26.89 ID:qt+jwHaU0
>>822 カプコンも頑張ってるんじゃないか
ドラゴンズドグマとか凝ってそうだし
833 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:01:36.12 ID:1h/nqHl70
日本のゲームメーカーは
ガラケーしか作れない、池沼メーカーと同じになったんだよw
スマフォは技術が低いので作れませんwwwwwwwwww
834 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 15:01:37.23 ID:N7P1KRpg0
>>817 トリコも面白そうだろ
いつ発売するのか知らんが
中2病シナリオやめろ
大人向けの作れ
って作れないのか
たぶんこのまま離される一方だろうな
837 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 15:01:55.84 ID:dBlrChI40
しかし、海外のゲームにもスニークアクションは数多くあるが
未だに天誅 忍凱旋を超えるものは無いな
日本ですら出せてない、アクワイアですらも
>>826 enslavdみたいなクソゲーしか作れないところに期待する方がアホ
839 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 15:02:10.39 ID:mAIq/lsY0
>>815 海外向けのPV見ると外人受けしそうな作りに見えるんだよな
ACFAとか日本版PVじゃ比較的物静かだったけど海外向けのはオペレーターの声が入りっぱなしだしね
840 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:02:14.57 ID:cods1ePK0
>>806 あれどこを楽しめばいいの?
初っぱなから投げ出されちゃってどうしていいかわからん
>>814 使い回し駅伝が駄目過ぎてやばい
後キメラシードは死ねばいいのに
デウスエクスは少し期待してるがどうだろうな
civとかの発想みてるとスゲーって感心するけどなー。
外交勝利とか文化勝利とかあって面白いわ
844 :
名無しさん@涙目です。:2011/08/10(水) 15:02:50.20 ID:2kqp106E0
ニンジャガ3も結構酷そうだったな
板垣抜けるとダメか
なぜか、メインキャラ群が経験の浅そうな若造ばっかり。
経験豊富な、おっさんおばはんキャラが皆無。
前のateamバーゲンスレなんか10スレ近くいったよな
ニュー速民も洋ゲーの虜なんだよ
コア層からも見捨てられた和ゲーは完全にオワコン
847 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/10(水) 15:02:58.26 ID:kVe6hSO+0
歴史ゲーやりたいな…
IFじゃなくて史実に沿ったやつ
日本のゲーム業界に萌豚が蔓延ってからおかしくなった
あるところに少年がいて、ひょんなことから旅が始まる
旅を始めてしばらくすると、どうやら魔王が世界を闇で覆っちゃうらしい噂を耳にする
適当に仲間集めたり、どっかの王様にあったりしながら
ついに魔王の居場所を突き止めたからぶっ殺す
めでたしめでたし
フロムはデモンズとかいいから早くキングスフィールド出せよ
851 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 15:03:07.72 ID:5M5dYd5v0
海外で需要無い物出さないだけ
何も間違えてはいまい
>>831 ハクスラ系とか一人で何百時間やってても飽きないんだけど
Diablo2とかTitanQuestとかトーチラとか
あとシミュでもHoIとかEUはシングル向けだし
FPSでもBioshockやFearもそうだし
853 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 15:03:27.40 ID:Yh+X/jpx0
>>825 また勝ってしまったか速報だからな
はぁ、自虐民族なっさけねぇ
>>846 でもスチムースレってセールの時しか伸びなくね…
>>843 civ中毒者の支援団体とか合って笑った
>>835 大人向けっていうのがどんなものを指しているのか分からないけど、基本的に厨二病の方が面白いよ
ゲームにおいてはね
>>779 開発費回収のために世界で売れて日本で売れないゲーム作られても日本のゲーマーはほとんど歓迎しないっての
根本的な問題はメーカーの姿勢じゃなく日本と世界の好み(あるいは流行)の違いなんだって
ダークソウルでら楽しみやが
日本はキモオタ絵以外を描ける人居ないのだろうか
>>791 なら気にしなくていいよ、普通に世界レベルで戦えてるから
ここのスレの奴は文句言いたいだけ
それじゃ無いと売れないのが日本なんだろ?
ぶっちゃけ今カイガイで頑張っても元々向こうでは小売りが強く
定価も安くて単価の利益が少ないのにさらに円高の影響で殆ど旨みが無くなってる
だったら今ノリに乗ってるソーシャルに力を入れた方がはるかに儲けられるのは誰の目から見ても明らか
ソーシャルは開発費も安いし実際コナミなんかはゲームの売り上げは半減したのに
利益は3倍になってるしな
スカイリムは巨大モンスターとか良さそうだったか相変わらず戦闘が糞だった
865 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 15:05:31.86 ID:q3Ef/39N0
>>757 馬鹿に抽象的な差異を理解する論理能力はないってことだな
日本では全体的にゲームは大衆向けとはいいがたくなってるからしょうがねえと思うけどな
海外だって大衆向けとは言えないんじゃねえの?ドンパチゲームだって
ポッター見てるようなやつらがやるか?
FF13-2とか作ってるからな
もう末期
版権モノ作ってれば最低ラインの売り上げを確保できるからな
リーマン気質のゲーム会社じゃあたりまえのこったろ
870 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:05:50.84 ID:FD61oM1Z0
>>850 携帯機の詐欺キングスでキングスシリーズは終わったんや…終わってしもうたんや
昔の大魔術師あたりが活躍する過去編、キングス0とかやりたかったんだけどなぁ
871 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 15:05:57.15 ID:+wRyO/M70
>>841 あれはダルいな
キメラシード糞も同意w
ただあのダンテの操作だけは最高だわ
ああいう忙しいアクションゲームがやりたい
872 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/10(水) 15:06:12.67 ID:PDHfxHnK0
勝負に勝つ方法は相手の土俵にあがらないことだよ
>>835 大人向けのストーリーだと思った「キャサリン」
浮気って設定は昼ドラのような大人向けなんだけど結局ストーリーは普通だった
ガラパコスでいいわけないでしょ
20年前なら兎も角、日本の国力自体落ちてるのに
独自進化する体力すらなくなるわ
875 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/08/10(水) 15:06:48.59 ID:DLjm2ny6O
外人は基本的に高難度系とか対人とかアクション、シューティング好きだもんな
攻略情報がないとクリアすら満足にできない軟弱日本人にはプレイ動画風PV見ればいいじゃん
876 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 15:06:52.81 ID:Wx3R2q160
魔導院ペリティシリウム朱雀(キリッ
879 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 15:07:36.19 ID:5M5dYd5v0
マスコミは、また海外海外言って日本のスタジオをボロボロにする気か
昔、同じ事言って日本のスタジオ煽って、結局出来たゲームは
日本人に相手にされず、海外からもも笑い者にされるような作品しか出来なかった
また、歴史は繰り返されるのか
大人向けがやりたいならエロゲやりなさい
え?子供向け?気のせいだよ
フロムの傑作はシャドウタワー
洋ゲーって括りは、フェアじゃない。発売会社はともかく、アメリカ、ドイツ、カナダ、スウェーデン、フランス
どこで開発しようと洋ゲーなんだから。もっとも、その括りの中に入れるレベルの和ゲーが
少ないって事実は変わらんが。
>>871 今度は神みたいのは無しで頼むぜ!
と思ったら次回作は名倉だった、死にたい・・・
もういい、ベヨ続編に期待する
884 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:08:33.68 ID:CSnhOiyn0
世界で売ろうとして洋ゲーの真似事したのが全て散々な事になってるから
世界観どうのこうのじゃなくて単に面白いゲームを作る力が無いだけだろ
>>874 企業が利益のために世界に合わせる努力するのはいいけど
日本の消費者が好みを世界に合わせる必要はどこにもないわけで
ガチムチおっさんの泥臭いゲームがやりたい
でも洋ゲーは嫌
887 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:08:52.51 ID:Bn96c0+n0
>>867 haloとかCoDマルチで糞ガキ共がキャーキャー言ってる。
日本はDSの影響で携帯ゲーム機が中心になりサードもそれに乗ったけど
海外ではDSは馬鹿売れしたけどそれは殆ど任天堂で
海外サードは据え置きに力を入れたから向こうではHDゲーム機が中心
そんな違いも影響にあると思う
シャドウタワーはアビスが微妙過ぎて…
そんなJRPGが好きですけど
891 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 15:09:29.75 ID:9iIQT0X20
>>550 ヤシの木が上に乗っかってるって言う子は本体がちんこでちんこから5匹精子が出てる感じ
正直あんなグロ銃撃戦ゲームを一般大衆がみんなやってるならそのほうが嫌なんだか
>>840 ひたすらダンジョンに潜り、強い装備探し、エンチャントで強化する。これだけ
暇つぶしには最高のゲームだぜ
職業増やすMODがあるからそれを入れるといい。PC板のスレにあるはず
>>881 すべてを消費しながら不安でいっぱいのまま進むあの感覚は忘れられない
アビスはなかったことに
最近だと
キャサリン
デモンズソウル
ノーモアヒーローズシリーズ
レッドシーズプロファイル
後何かあったっけ
和ゲーメーカーはもうケータイゲーム?あそこしか居場所ないと思うよ
テレビゲームは洋ゲーだけあれば充分
ダークソウル延期になったのに予約した店から連絡がない
15日に行ってゴネまくってやる
>>892 日本人のゲーマーってゲームと現実を
混同してしまう人が多いからなあ
向こうは所詮ゲームって感じだけど
少なくとも日本で売れてれば何の問題もない
日本のゲームの方が楽だからいいわ
900 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:11:18.35 ID:5LaZQh4K0
>>884 そういうことだよな
アニメ声で掛け合いするようになっただけでスーファミから何も進化してないのが大半だし
>>718 RTSに関しては勝負にならないどころか洋ゲーする以外選択肢がないから
>>754 むしろ糞ローカライズするくらいなら代理店は絡まないで欲しい
NWNとか除けばそんな難しい英語使ってるもの少ないし
昔は広い箱庭で自由に動けるリアルなゲームが理想と思ってたけど、
今、実際にやってみると動きがヌルくてつまらないんだよなぁ
あとカプコンは海外では強いと言われてるけど
実際はあまり強くなく
利益のほとんどは日本に依存してるんだよな
特にMHPの利益は半端ないなと決算見て思ったわ
別にキャラクターなんてどうでもいいけどな
オブリビオンのトカゲ娘も慣れたらかわいく見えてくるし
意外とキャラにこだわるやつ多いんだな
905 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 15:12:26.80 ID:dbRhW0+60
これはガラケー・スマホの話とは違うだろ。
iPhone型のスマホはそれまで日本に存在しなかったのに、何の根拠もなく
「スマホは日本では売れない。ガラケーこそ技術の粋を集めてつくった
集大成である!」って言ってたけど、洋ゲー・和ゲーの話だと
綺麗な映像でグロテスクに殺しまくるゲームは以前からあるのに日本では売れず、
DQ・FFみたいな日本で馬鹿売れソフトも昔からあるのに欧米では売れない。
単なる趣味・嗜好の違いに過ぎない。日本でも欧米でも馬鹿売れするソフトは
任天堂がやってる子供向けのゲームしか存在しない。
というか普通に任天堂のゲームやらFFは売れてるんだから宣伝量が違うからだけじゃね。
907 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 15:12:36.31 ID:Yh+X/jpx0
>>887 そんなもんよく知らないがグラフィックがちょっと違うだけでやってることは全く一緒だろ
ヘッドショットwwwwww :(;゙゚'ω゚'):
908 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 15:12:50.71 ID:dBlrChI40
日本のゲームも、技名を叫ぶのと、立ち絵をやめてくれたら
結構遊べそうなのがありそうなんだけどなあ
SFCの頃から、ああいうの見ると気持ち悪くて出来なかった
>>900 退化してるでしょ
昔のゲームの方が洗練されてて面白かった
今のはお前達こういうのが好きなんでしょ?的な臭いが凄いわ
911 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 15:13:12.93 ID:kNzKopcT0
>>898 なるほどな
だから日本で恋愛ゲームが売れるのか
912 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/10(水) 15:13:18.17 ID:1KuCWnXh0
洋ゲーのマネしたって無理
そんな実力がないんだから
国内で地味に商売しとけばいいよ
913 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:13:30.78 ID:TLnXGyZu0
あとRPGに関して言えば
BioWareのゲームの良さがどうしてもわからない
ベセスダのTESとかFOは確かに面白いと思うんだけど
>>908 むしろ洋ゲーのキモグラを立ち絵でごまかせばやってもらえるんじゃねーの
必殺技は外人も大好きだけどw
>>898 そんなにいるか?
混合する馬鹿なんて世界中いたるところに一定の割合でいるだろ
前の方で誰かが言ってたけどさ
やっぱりFPSのシステムをエロゲに流用するべきだと思う
917 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 15:13:54.17 ID:sDb49sKI0
>>904 とっかかりとしては重要だと思う
プレーしてるうちに単なる記号になるけどな
つーかゲームだけじゃなく日本全体の存在感が薄くなってる気が
アニメ臭いなあと思ったら買わないな
声とかいらねーよ
921 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 15:14:44.70 ID:5M5dYd5v0
コイツら、日本と海外で同時にBest3に入れるゲーム作れるように成ってから物を言えって感じ
以下に、国内需要と海外需要との両立が難しいか解るはず
922 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 15:14:48.34 ID:QcTpwcJS0
厨二批判しといてダークソウルを予約するお前ら
>>911 恋愛ゲームはプレイヤーと主人公が同一なSLG路線から
両者を分離させるADV路線に切り替わっていったからちょい違う気が
925 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 15:15:06.97 ID:N7P1KRpg0
>>474 ホラーはバイオよりデッスペの方が何倍も面白いし
レースゲーもDirtやForzaに完全に抜かれてるだろ
927 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 15:15:11.66 ID:dBlrChI40
>>916 一人称視点のエロゲはすでにあるだろ
あとオンラインもあるとかなんとか
洋ゲーはどれ見ても同じに見える
自由度が高すぎると基本的にダルい部分も増えるんだよな
そのわりに何をしてもワンパターン
930 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:15:16.75 ID:TLnXGyZu0
>>898 ノルウェーのゲーム規制はどう説明すんだよ
931 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 15:15:22.79 ID:+wRyO/M70
別にアニメ絵でも萌え豚向けのゲームでもいいけど
日本でも海外でも売れてないんだから糞なんだろ
932 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/10(水) 15:15:40.31 ID:YDmlnyOh0
>>910 UIは今のゲームの方が全体的に見やすくて親切だと思うな
システム周りはさすがに洗練されてて遊びやすいゲームは多くなってるよ
アイデアに関しては昔から大した進歩見せてないけど
ドラゴンエイジは和RPG好きにもぴったりハマると思う。
最強の洋ゲーの絵柄はマイルドになってきてるな。
935 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 15:16:13.75 ID:RGA9WFfX0
狙っている年齢層が違うだけなんじゃ?
もうHDゲーは終わりだろうな
海外のメーカーも赤字でアップアップなんだろ
937 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/10(水) 15:17:11.18 ID:qrWykbMs0
和ゲー、洋ゲー関係なく見てる時間が長いゲームは買わない
>>934 キモグラ洋ゲーと何が違うのかよくわからない
939 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:17:30.30 ID:TLnXGyZu0
>>936 新規タイトルに金かけるのは止める方向になってるみたいだな
外人もマンネリだらけのFPS氏ねとか言い出す時期かもしれん
940 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:17:35.88 ID:FD61oM1Z0
>>898 どこぞの自称愛国者テロリストがとある洋ゲーしてたらしいじゃん
練習のために。現実と区別ついてないよね
昔は海外では日本のゲームは売れていたというやつがいるけど
SFCの頃は海外はPCゲームが中心だっただけで
家庭用ゲーム機は任天堂以外の国内サードは爆死当たり前
ドラクエやスクウェア黄金期のRPGは殆ど爆死の状態だったし
ぶっちゃけ昔からあまり変わってないんだよな
HD機になってから家庭用ゲーム機が強くなったから洋ゲーが目立つようになったけどさ
ジャップはアイデア勝負とか作り込み勝負とかいうけど
アイデア勝負でMinecraftやPortalに勝てるゲーム出してんの?
作り込みでTESやDragon Ageに勝てるゲーム出してんの?
もうジャップにはなんにもないよね(失笑)
>>936 任天堂もHDに移行するし、ゲーム業界終了でめでたしめでたしだな
>>936 大作主義がより強くなるだけだろ
新規タイトルが軒並み爆死してるし
頑なに進化を拒んだ2Dエロゲー市場ってすごいと思う
946 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/10(水) 15:17:54.23 ID:MXM049en0
任天堂はマリオFPS作れよ
スーファミぶりに任天堂ハード買ってやるから
947 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/08/10(水) 15:18:00.18 ID:zlQ6aYvl0
日本人は3次元より二次元の方がすきなんだよ
永遠に劣化しないとかいってな
理解はしなくてもいいけどそういう世界もあるくらいいいんじゃねえの?
まあ押し売りしてくるキモオタは張り倒したくなるけど
948 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/10(水) 15:18:00.56 ID:Sy1oZV3R0
>>900 スーファミで出たゲームの大半はファミコンでもできただろ
>>909 実際そうでしょ?
2chだと逆だと考えてる人が多いらしいけどね
悲惨なシーン入れるなだの、キャラ殺すなだの
あげく、やりもしないゲームにまで文句付ける始末
ゲームは規制するなゲームはゲームだろ?
みたいな事言ってる割に外人よりよほど区別ついてないよね
テイルズ、FFでガキクセーとか文句言ってる奴は
子供と遊園地とか行っても同じ事言ってそうだ
>10年度における、世界のゲーム市場規模は4 兆2878億円。そのうち大半は北米
>(1兆5550億円)と欧州(1兆3780億円)であり、日本市場向けは7310億円
>でしかない(エンターブレイン調べ)。こうなった理由は二つ考えられる。
どう考えてもまだまだ日本人ゲーム買いすぎだしやりすぎ
952 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:19:10.62 ID:Bn96c0+n0
953 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/10(水) 15:19:16.07 ID:Kq5BLt5ei
インベーダーゲームの進化がスゲえ
メガドライブが海外で売れてたみたいに日本と海外の好みの差は昔から
日本人の顔は平面だから2Dを好むんだよ
アメリカ人の顔は立体的だから3Dを好む
ところでなんでアメコミのキャラってみんなぴっちりタイツなの
957 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 15:20:06.99 ID:dBlrChI40
>>945 拒んだというよりも、進化できなかったんじゃないだろうか……
959 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:20:41.05 ID:TLnXGyZu0
>>951 未だ北米に次いで2位なのかね日本市場
これでも昔よりゲーム売れなくなってるんだろうか
960 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/10(水) 15:20:42.84 ID:QcTpwcJS0
961 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/10(水) 15:21:01.98 ID:ViYJTvlY0
>>724 PS3になってもまだこんな戦闘なんか…
日本のゲームはキャラクタービジネスの要素が強すぎる
ゲームキャラの設定なんて最低限で良いんだよ
後、やっぱりムービーゲーはしんどい。つまらないけど、一応見ちゃう。やっぱりつまらない。
このループは厳しい
963 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/10(水) 15:21:04.13 ID:qt+jwHaU0
>>950 マリオポケモンみたいなのが遊園地のガキっぽさで
テイルズFFのガキっぽさは思春期のビジュアル系みたいな恥ずかしさw
964 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 15:21:28.96 ID:Yh+X/jpx0
>>954 それを統一しようなんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ
誰得だよほんと
965 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 15:21:48.98 ID:Q1rMtdE30
一流クリエイター(笑)とか持ち上げられてたのがこぞってソーシャルゲームに逃げてる時点でお察し
俺は正直二次元好きのキモオタは嫌い
最近はたちが悪いからな
>>949 悲惨なシーン入れるなだの、キャラ殺すなだの
あげく、やりもしないゲームにまで文句付ける始末
それっていってるのゲーマーじゃなくて規制したい人の言い分だよね・・・
970 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/10(水) 15:22:29.92 ID:q1yBZGfU0
ダークソウルやろうぜ
ID:85m9fjoMP
キモオタ発狂しすぎだろwwwwww
ジャップさーん
アイデア勝負でMinecraftやPortalに勝てるゲーム出してくださいよお〜
作り込み勝負でTESやDragon Ageに勝てるゲーム出してくださいよお〜
キモイ売春婦みたいな格好した女が出てくるゲームはもう結構ですんでゲームとして面白いやつ一発お願いします(笑)
974 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/10(水) 15:23:15.53 ID:d+wL11On0
ゲーム全体がオタク向けに特化しすぎ
975 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/08/10(水) 15:23:16.81 ID:QUaVN93h0
海外のゲーム 現実から遠く離れたもの
日本のゲーム 現実の一部
>>958 まあ、そう考えてる人が多いんだろうねえ
実際は真逆だと思うけどね
リアルな表現に対する拒絶反応が酷いよ
ゲームだと思ってるならそういう事は無い
EA 純利益
2006年3月期 277億円
2007年3月期 89億円
2008年3月期 −457億円
2009年3月期 −1065億円
2010年3月期 −614億円
2011年3月期 −210億円
EAは最近になってようやく黒字になったけど
HD機が登場して5年これからこの赤字分を回収できるんだろうか…
978 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/10(水) 15:24:04.50 ID:Yh+X/jpx0
日本人のゲーム離れ
>>950 ガキゲーじゃん、思春期のガキしかやらんぞ
そんなもん
>>474洋ゲー素人丸出しだな
格ゲーとSTG以外は洋ゲーが優ってるよ
いまプレステ3の体験版にあるムーンダイバーとかいクソゲーがいい例
>>972 いろいろ考えたけどSFC時代のゲームしかでてこない事実
983 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/10(水) 15:24:31.40 ID:dBlrChI40
>>977 とりあえず、EAJを潰せば良いと思うよ
984 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:24:48.50 ID:TLnXGyZu0
>>954 ですよねー
メガドラ好きだけど日本で売れなかった理由はよくわかるし
985 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/10(水) 15:24:59.56 ID:eV04eZPD0
マリオカート3DSの出来をみてクリスマスプレゼントをどうするか決めたい
986 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/10(水) 15:25:06.77 ID:N7P1KRpg0
>>977 steamでvalveと何やら揉めてるけど大丈夫なのかね
>>974 そういうゲームじゃないのもあるよ
3次元より2次元とか言ってるオタはほっとおいてやれ
>>977 EAの赤字は別な方面の影響がある気がするが
開発スタジオの青田買いみたいな。それが外してる印象
989 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/10(水) 15:25:19.30 ID:OXXQD7cCO
西洋→人間は成長し、成熟していくもの
日本→純粋は善である
だから西洋は大人が主人公で日本は少年が主人公
990 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/10(水) 15:25:38.43 ID:TLnXGyZu0
>>977 FIFAとか毎年1000万本売れるのに
なんでこんなことになってんだろうな
エンカウント、ターン製みたいな糞システムをいつまでも使ってるからだ
化石みてーなFFDQはいいかげんお終いにしてあたらしいのつくれよ
ジャップにもう面白いゲーム作れないね
エロ抜きエロゲみたいなキモイオナニーのオカズ作り続けてろよ
993 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/10(水) 15:26:49.17 ID:EnqBrW6M0
ゲームにリアルを求める意味がわからない
声がうざいって言っても昔はふきだしで文字だっただけなんだよなw
進化したら声も出てしまうんだよ
だからこそデモンズやオブリみたいな雰囲気じゃないとしらけるんじゃないか
>>950 少なくとも子供と遊園地行く人はFFやテイルズやらないと思うよ^^;
996 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/10(水) 15:27:03.83 ID:ihMTd/qo0
あんだけ国が集まってアメリカ以下とか欧州しょぼすwwwwww
>>989 日本のキモオタは永遠に少年、少女を求めたりするからな
>>974 一般人はスマフォで簡易ゲーやって満足してるんだから
据え置きなんかはオタク向けにしないと生き残れないよ
>>991 むしろ古い良さがあるんじゃないかDQとかには
新興でターン制はしょぼい気がするがな
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