【韓流】ゴリ押しチョンゲ特集で「オンラインゲームの発祥は『韓国』」とテレビ東京が堂々捏造★2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@涙目です。(catv?)
2名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:35:06.66 ID:SwEr8hYp0
でも先進国であることは確かだよね
3名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 20:35:17.37 ID:T+maXqR20
ホントは何処なん?
4名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 20:35:48.95 ID:9CYQKOuP0
発祥とかどこでもいいニダ
5名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:36:31.04 ID:GHIX+JEd0
アメリカだろ
6名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:36:31.77 ID:sLIjRON40
宇宙の起源も韓国だからな
7名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 20:37:51.06 ID:IsNCRCzI0
元々はDiabloが始まりみたいなもんだからなー
8名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:38:51.03 ID:UpKY/H8T0
ジャパン・アズ・ナンバーワン()

クールジャパン()
9名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/07(日) 20:39:35.06 ID:w3xMooXk0
サテラビューだろ
10名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:39:39.55 ID:9awAxILtP
元々アメリカだな
その後日本もやってるけど、キチガイ地味たシステムが蔓延したのは
たしかに韓国製オンラインゲームからだな
11名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 20:40:17.88 ID:j9A1gys+0
テレビ東京も韓流のゴリ押しがすごいよね
12名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/07(日) 20:40:19.32 ID:D/uYmURP0
いいえ韓国だよ
13名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 20:40:52.53 ID:Jawl3kCU0
あたらずもとおからずだな
14名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/07(日) 20:40:58.52 ID:vCwFbt3d0
そういえばテレ東ってソフトバンクが大株主だよな
15名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:41:01.64 ID:bdrutXRn0
俺がプレイした中では
20年近く前にJAVAで作られたブラゲーが最初だな
UOやDiabloも無い時代だ
16名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/07(日) 20:41:05.55 ID:D/uYmURP0
>>7
なんだソレwスポーツカーか何かか?
17名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 20:41:38.04 ID:fvkCgF7K0
今日も安定安心の韓国速報
朝から晩まで韓国の話題で持ちきりのν速
18名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 20:41:41.04 ID:fpRewHYy0
確かに盛んだけど
19名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:42:25.75 ID:YFDPDu8d0
でも正直なとこ無料FPSとかチョンゲが一番クオリティ高い気がするわ
20名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 20:43:18.08 ID:Or4eLhh10
ゲームとチョンゲは別物
21名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:43:21.24 ID:X37JFyMG0
RPGの起源はウルティでMMOはUO
22名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/07(日) 20:43:36.48 ID:fIt1grag0
不視聴しようかと思ったが元々映らないわ
23名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:43:37.00 ID:vFAwhG1y0
>>15
Macで電話回線使ったゲームがあるってLoginの巻末コメントみたいなとこに書かれてて
本気でMac欲しくなったけどそんな金がなくて絶望
24 【東北電 93.3 %】 (宮城県):2011/08/07(日) 20:43:52.56 ID:mQeVjlFF0
宇宙の起源だからな。
25名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:44:12.27 ID:B3oyFpuNP
http://mmo.at-ninja.jp/

そうそう前スレのヤツmeridian59忘れてたよ
これのプレイ日記見て遂に時代が来たかみたいになったけど
当時はQuakeやってた気がするは
26名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:44:21.71 ID:iXGLV+Bi0
>>1
一番下の画像のPCの壁紙いいな
27名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:44:41.23 ID:24CVHcv30
>>19
TF2無料化しちゃったしそれも・・・
28名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:44:48.41 ID:ssiqKAvk0
こんくらいなら可愛いもんだろ。
ユッケ問題の時「韓国ではユッケで食中毒なんて一度もない」って余裕で流してたぞ。
29名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:44:53.56 ID:gwerTL+d0
世界初ならインターネットできる前だよね
30名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:46:15.14 ID:VvL0FrxUP
先端走ってるのは確かだけど発祥地ではないよね
嘘はいけない
31名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:46:19.76 ID:vmC2vFjC0
発祥の地なのにパクリって・・・
32名無しさん@涙目です。:2011/08/07(日) 20:46:21.28 ID:vYIuD+C80
デモしろや
33名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 20:46:58.14 ID:Xf67g5V5O
え、違うの
34名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:47:06.98 ID:lQByE5hy0
>>1のゲームってやたらあちこちでPRしてるな
こないだラジオでもやってたし
グラフィック見るとオタク向けみたいだし一般人は見向きもしないぞ
35名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:47:25.23 ID:vFAwhG1y0
この程度で日本人がさわぐほどでもないな、アメリカ人が騒ぐならともかく
36名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:47:32.13 ID:YVIVs+/B0
何★2立ててんだよいらんだろ
37名無しさん@涙目です。(大分県):2011/08/07(日) 20:48:12.76 ID:09GHWTwf0
テレ東前でのデモは企画しないのw
38名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:48:25.09 ID:5N58dZ/20
アメリカに旅行に行った時、街中で気さくな兄ちゃんにどこから来たか聞かれたんだけど
ホントは日本人だけど今日本は原発でイメージ悪いから
きっと嫌な顔されるだろうなって思って韓国から来たってことにしたら
むっちゃ歓迎されてビックリしたよ
ちなみにその人は韓国語をマスターしてるらしくて自分は韓国語出来ないから恥かくところだった
39名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:48:39.78 ID:QfBy1xvm0
ウルティマオンライン
40名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/07(日) 20:49:08.49 ID:w3xMooXk0
D&Dっていう本によれば70年代のアメリカの大学で既にLANによるネットゲームはあった
完全なテキストベースだったけど
41名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 20:49:37.81 ID:piEZsHHm0
アメリカだろバカ
42名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:50:37.69 ID:nAPP/0fo0
韓国だと思ってたわ
43名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:51:29.28 ID:Y2sHTYtP0
MMOはオワコン
44名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 20:52:00.16 ID:Y3ORb/RC0
>>40
ビルゲイツがテレタイプで飛行機着陸させるゲーム作ってたりしたらしい
45名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:52:09.93 ID:vFAwhG1y0
ま、日本側が今騒ぐのは何も生まない
もっと広がるまでおとなしくして
外人にチョンのクソさの一旦を知らしめるチャンス
46名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/07(日) 20:53:59.96 ID:aKUkg1iM0
盛んな地だけど発祥の地じゃないんじゃないか
アメリカだろ
47名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:54:57.51 ID:B3oyFpuNP
>>44
その当時から金取ってたらしいな守銭奴が死ね
48名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:55:00.07 ID:U0XRvJXy0
ウルティマだろ
49名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/07(日) 20:56:18.75 ID:Z99hvbEf0
起源は嘘だろ
具体的にどれを指して起源とか言ってるんだよ
50名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/07(日) 20:57:06.47 ID:vPGRu0gB0
俺達のテレ東()
51 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (埼玉県):2011/08/07(日) 20:57:22.81 ID:JU5HXRbU0
そもそもチョンゲーってそんなに採算取れてんの?
何か死ぬほど量産してるよね
ROもオワコンくせえし
52名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 20:57:49.14 ID:ZC61mS/d0
>>34
それだけ金が掛かってる。
リネ3のスタッフ引き抜いて作ったから大失敗にするわけにもいかない
でもまぁ、韓国でバランスが悪くて人離れが進んでるのが日本で成功するわけもないわな
53名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:58:09.22 ID:9Uaz4ofK0
ハビタットはゲームじゃなかったか

54名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:58:14.39 ID:vFAwhG1y0
政府が援助金だしてるし
課金アイテム売りまくって世界で強い日本円げっとしまくってるからね
55名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:58:44.81 ID:U0AiIBaC0
UOで遊びまくった俺が激怒
56名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:58:47.70 ID:B3oyFpuNP
>>51
時給180円の雑魚PGがシコシコ古臭いSDKで作ってるから別に金かかってらへんだろ
57 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (埼玉県):2011/08/07(日) 20:58:53.54 ID:JU5HXRbU0
>>52
解らない
最近のチョン流みたいにゴリ押しかけるのかも
58名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:59:00.28 ID:NOv8+iGP0
発祥ではないな
ゲームを知らないスタッフが作った番組か
59名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:59:20.59 ID:NZraC9IZ0
ウソを放送しているのなら訂正させるべき
60名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 20:59:24.69 ID:h4q6qE920
おい2スレ目かよw
61名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/07(日) 20:59:51.78 ID:JPKA6zoD0
テレ東なんか誰も見てないのに韓国推して意味あんのかよ
62名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/07(日) 21:00:10.96 ID:3T969zH50
捏造したのはハンゲじゃないかと
テレ東はデマ流しただけ
63名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 21:00:16.96 ID:Xd1/o7I80
現在PCで使われている基本理論の発祥は300年前の韓国だし
64名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:00:18.48 ID:TBNr4i0b0
日本がポップカルチャー分野で援助するならこの分野じゃね?
少し技術で遅れてる分野だから、そこを集中援助して技術開発させるべき。
65名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:00:28.80 ID:uQd8ohNr0
REDSTONEに100万以上つぎ込んだわw
引退時にRMTしたら10万程度にしかならなくてワラタw
66名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:00:42.70 ID:NJhGj1Nm0
これは日本が悪い
速やかに韓国に謝罪と賠償をすべき
67名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 21:00:46.98 ID:Y0ZdTIkV0
30億もかけてクソゲーつくるとか
さすがチョンだなwwwwww
68名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:00:50.25 ID:JF2JbGce0
金を掛けたオンゲで成功した例はないな
大掛かりすぎて転けたのしか見てない
本作は韓国でも不評なのに続ける気なのか?
69名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:00:49.63 ID:YVIVs+/B0
>>57
AIONと似てる感じだし、同じように衰退していくんじゃないか?
ユーザーは正直だよ
70名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/07(日) 21:01:23.83 ID:w3xMooXk0
結局DiabloとUOとEQの頃から何も進歩してないのな
いや退化してるか
71名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:01:52.46 ID:Ttr28QnF0
ROに先を越されたMMO後進国日本
72名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:01:56.82 ID:Y2sHTYtP0
AIONは本国じゃ成功してるらしいじゃん
本国ですら失敗した代物が・・・後はお察しだなw
73名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:02:04.62 ID:5FTvOu7A0
>>68
ブリザードは超金かけてバンバンヒットとばしてるやん
74名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/07(日) 21:02:41.86 ID:jQpfsr8o0
セガで1990年頃にはメガドライブにメガモデムを付けて
オンライン対戦があったな
やる事が早すぎなんだよセガ
75名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/07(日) 21:02:42.87 ID:9nfBjqj50
起源はともかく、韓国製ネトゲも限界だよな
すでに上でみんなが触れているように

同じような世界観の焼き増しってか劣化版だもん。
競争が激しすぎて何をやれば受けるのかわからなくなってんだろうな
76名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:03:14.27 ID:ZC61mS/d0
>>57
TERAってMMOは韓国ハンゲームの主力のネトゲ
それが韓国でだいぶ人気が落ちてるので、広告費を掛けて日本でがっぽり儲けようという魂胆
まぁネトゲの起源は韓国じゃないけども、それだけテレ東が適当に番組編集したんじゃない
77名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:03:15.31 ID:h4q6qE920
>>70
グラフィックしか進歩してないね
78名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:03:19.78 ID:vFAwhG1y0
Dia2がヒットしたからDia2ベースのネトゲ
WoWがヒットしたから捻りもないWoWベースのネトゲ
実に分かりやすい韓国だよなw
79名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:03:24.50 ID:B3oyFpuNP
>>70
EQとWoWがMMOの限界なんだろうな

オレ達忙し過ぎるじゃん
ファイファン11やってたときに毎日定時コンテンツを3時間以上とメリポ2時間以上とかキチガイだったと思うはwwwwwwwwww
しかもメリポで1時間以内に落ちたら晒されるしwwwwwwww
80名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:03:25.74 ID:TBNr4i0b0
富士通が80年代くらいにネトゲ(パソコン通信のゲーム)作ってたぞ。
ハビなんたらってやつ・・・。
その頃韓国は軍事政権で、ろくにネットのインフラなんてしてなかったと思うけど?w
81名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:03:31.01 ID:JF2JbGce0
>>56
韓国は特にそうだけど少数で運営してるから維持費は鯖代だけに近いよ
殆ど10人内で運営してるから体はボロボロなのが後を絶たない
82名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:04:06.34 ID:boEB9MnH0
>>73
鰤の場合は金よりも人手だろ
金だけ突っ込んでも爆死の規模が大きくなるだけなのはFF14とかTERAみても明らか
83名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:04:10.74 ID:+lpUK8qV0
ドラゴンボールはどうなったんだよ
84名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/07(日) 21:04:27.25 ID:D9tB9Yyd0
絶対に許すな!!
85名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:04:39.71 ID:Ryclh1eu0
これは昔から韓国が言ってる標語みたいなもんだな。
捏造かどうかも曖昧で、オンラインというゲームがどういう種類のものかによって起源は異なる。
定義によっては韓国製ゲームの風の国を起源と主張することもできる
86名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:04:55.77 ID:aeVkRg/O0
>>3
AOL
87名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/07(日) 21:06:02.85 ID:w3xMooXk0
商業化で初めて成功したMMOと考えるならUOだろう
MOならDiablo
88名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/07(日) 21:06:22.14 ID:bs5doZknP
サドンアタックは人気ある?
89名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:06:30.84 ID:aeVkRg/O0
タンクマニアやろうず

http://www.tankmaster.org/tmcc.swf
90名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:06:40.03 ID:b4zL7zk40
で結局TERAってどうなのよ?
91名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:07:02.28 ID:YNNHH6230
もう一回バスタードオンライン企画するか
92名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:07:14.84 ID:5FTvOu7A0
UOってまだサービスしてんのな
訳のわからないことになってるが
93名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/07(日) 21:08:00.03 ID:igHhePSu0
ノンターゲッティングシステムが革新的で売りな感じで宣伝されてたのがワロタわ
何かと思ったら単にターゲットしなくても殴れたり避けられたりだとか
94 忍法帖【Lv=9,xxxP】 (関西・北陸):2011/08/07(日) 21:08:02.67 ID:q0vrc/sQO
テス
95名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:08:09.73 ID:B3oyFpuNP
>>82
どこのマクロス愛おぼ世代のアニメーターだよ
人手=人件”費”だろバカか
96名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:08:14.83 ID:ZC61mS/d0
>>90
PTとソロのバランスが悪い、コンテンツ不足が特に不評だったと思う
あとは運営の評判もあまりよくないとか
97名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/07(日) 21:08:53.81 ID:h3fXd6PhP
実は日本です
98名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/07(日) 21:09:03.79 ID:Rw/8Nl0v0
やっぱTERAか
どんだけゴリ押しするんだよこれ・・・

韓国で大爆死したけど、日本なら流行るって例はあるけど
開発者が逃げ出したゲームは無理だろ
99名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:09:03.96 ID:B3oyFpuNP
>>96
オナニーの隠語PTはやめろよgrpだろ
100名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 21:09:17.47 ID:QQ58br2OO
1995年12月 Meridian59
1996年4月 風の王国←<ヽ`∀´>
1996年11月 ディアブロ
1997年9月 ウルティマオンライン

最古のオンラインゲームのうちの一つか
ただ、日本では全く認知されてなかったがな
101名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:09:17.87 ID:boEB9MnH0
>>95
金を積んでもノウハウは簡単に買えないんですよ・・・
102名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:09:57.12 ID:JF2JbGce0
>>96
運営は酷いと聞いたな
ハンゲと韓国が運営してると垢ハックが後を絶たず運営がハックしてると思うほど酷い
103名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:10:01.06 ID:2dDer1Sn0
オンラインゲームの発祥はアメリカだな。
チョンゲーがオンラインに走ったのは、コピーが多すぎて商売にならないから。
コピー王国なら必然なんだよ。
104名無しさん@涙目です。(アラビア):2011/08/07(日) 21:10:12.80 ID:WU75D2sf0
>>38
このネタってコピペになるほどのシロモノでもないだろ
そんなによく出来たネタだと思ってんの?
韓国人が外国でもどれだけ嫌われてるか知らないんだろなこいつ
105名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:10:23.12 ID:vFAwhG1y0
>>100
ライフストームとかドラゴンストームとかダークあいずはどの編?
106名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:10:47.89 ID:boEB9MnH0
>>102
そういや自演でおなじみのドラゴンネストさんもハンゲだったっけ
107名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:10:53.35 ID:sUbVkI8p0
今回は痛いミスだな
108名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:10:54.44 ID:gNMfRxHd0
ブームを作ったのは韓国だろうけど発祥ではないだろ
109名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:10:55.18 ID:h4q6qE920
ネトゲって結局運営の質
110名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:11:01.47 ID:1ZsiVVhN0
数年くらいサービス続いてるネトゲが最近ひどいラグと、バグ満載で泣けてくる
111名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 21:12:19.24 ID:EpVbaiIxO
うるせー馬鹿
ネトゲヲタはさっさと回線切って首を吊れ
112名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:13:32.71 ID:6a878CEx0
捏造はダメよね
113名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:13:42.77 ID:vFAwhG1y0
洋ネトゲの魅力
GM呼んだ時にIPから日本ってことを察知されて去り際にsayonaraって言われる
114名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 21:15:02.58 ID:Y0ZdTIkV0
洋ネトゲの魅力
王様をころすとBANされる
115名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:15:03.99 ID:K4dv3/lm0
>>70
EQ→DAoC→GWの派生はあったろ。
116名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:15:25.12 ID:fPTYnJxu0
人権擁護法の結果滅び行く国々

マスコミが放送しないノルウェーの現実
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15145022
マスコミが隠すスウェ-デンの真実
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13482768
【国会】変な水の飲み方【朝鮮飲み】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12375144
人権擁護法案の真実
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15164498
さよならぼくたちのてれびきょく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15206345
117名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:15:46.06 ID:JF2JbGce0
>>108
ブームというより運営できる課金体制を作ったのが韓国だよ
韓国もそれを誇ってる
118名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:16:08.87 ID:gdhVqmeV0 BE:598194645-BRZ(10000)

>>36
うっせー韓国ネタにかけつけて古いネトゲの話をダラダラしたいんだよ
119名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/08/07(日) 21:16:22.30 ID:vS7vsUPV0
>>114
ロードブリティッシュのことか
120名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:17:11.02 ID:B3oyFpuNP
>>105
UOの後じゃねーかな
121名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:17:31.85 ID:CDqcq4a/0
>>3
MMOといえるのはブリザードのディアブロが最初だな。
そして

UO

EQ

と系譜は続く
マジでチョン流ごり押しキモいわ。
ディアブロ、UO、EQ を楽しんだ身には許せない。
122名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:17:51.66 ID:h4q6qE920
>>114

一応王様燃やして殺したからBANじゃなく、違法ツーラーだったからという理由だったけどね
運営に目をつけられたからバレたのは間違いないだろう
123名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:17:59.37 ID:TBNr4i0b0
韓国のオンラインゲーはラグナロクで完成されたんだろ。
あとはもう蛇足。
やってること何も変わらない。
124名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/08/07(日) 21:18:37.17 ID:nrE5bJQ+0
で、そのゲームのタイトルは何?
125名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 21:18:56.36 ID:5Norn8jHP
テレ東にも韓国人スタッフって普通にいるんだね
126名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:19:05.06 ID:K4dv3/lm0
>>121
ディアブロはMOじゃね?
127名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:19:11.36 ID:B3oyFpuNP
>>121
ディアブロはMOだっつーの雑魚はハゲて寝ろ
128名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:20:19.69 ID:A6DRcLCVP
テレ東も壊れてたのかwwこれこの先どうなるんだろwww
129名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 21:20:23.39 ID:QQ58br2OO
>>105
1995年12月 Meridian59
1996年4月 風の王国←<ヽ`∀´>
1996年11月 ディアブロ
1997年9月 ウルティマオンライン
1998年2月 ライフストーム(日)
1999年2月 ダークアイズ(日)
130名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:20:35.66 ID:ZC61mS/d0
初期とまでは言わないけど、AF実装前のUOを
今の技術で作ればいいのにって思う
131名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:20:50.12 ID:QR16W9r50
韓国が一番強いんだから別にいいよ
132名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:21:16.85 ID:B3oyFpuNP
>>129
まぁどっちにしてもチョンコ発祥ではないわな、いつもの起源病発症してるがwwwwwwwwwwwwwwwww
133名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:22:06.12 ID:YKUT5KDj0
つーかおまえら文句言うならテレビ見るなよ。
地デジ対応しなければ良かっただろ?
134名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:22:16.89 ID:pCzWyMtk0
つーか今のν即民でUO知ってる人がいるとか

名前だけ知ってて通ぶってるって奴なんじゃないのお?やったことなんかないでしょ?
135名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:22:37.90 ID:A6DRcLCVP
もうさ、そういう性格なのはわかったけど移りそうだからこっちこないでくれww
136名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:22:47.03 ID:YTzxaSgZ0
>>133
うんこ?うんこうんこうんこ?
うんこうんこうんこうんこ?
137名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:22:50.50 ID:NU7ufjur0
これでテレ東も不視聴か。TBSもバレーか何かで叩かれてたし
次は日テレかテレ朝、いくらでもネタがありそうだな
138名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:23:12.59 ID:09XbRMtt0
発祥はディアブロだし現人口もWoWがずば抜けて1位だろ
139名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:23:36.32 ID:0ODJeO1D0
アメリカに旅行に行った時、街中で気さくな兄ちゃんにどこから来たか聞かれたんだけど
ホントは日本人だけど今日本は原発でイメージ悪いから
きっと嫌な顔されるだろうなって思って韓国から来たってことにしたら
奥歯に仕込んでた毒薬を噛み潰して死んだ
140名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/07(日) 21:23:47.58 ID:oMtwyMSF0
韓国のなんていうゲームが?w
141名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:24:38.27 ID:A6DRcLCVP
インフラ構築はあっちの方が優れて早かったというのは聞いたけどね
142名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:24:39.59 ID:b4zL7zk40
TERAダメダメなのか…
なんか新しく始めたいんだがなぁ
143名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:24:41.17 ID:iXGvpP1I0
AirWarriorをやってみたいなあと思ってたのを懐かしく思い出してみたり
144名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/08/07(日) 21:24:51.06 ID:rufv1lQI0
国産ゲーでいいのがないからチョンゲいっちゃうんだろうが

ゲーマーはさっさと良ゲー作れよ
145名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:25:00.58 ID:TBNr4i0b0
もう、韓国産も頭打ちだな。
何とかアンドブレイドも、結局クリックゲーみたいだし。
146名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 21:25:11.91 ID:QQ58br2OO
>>132
発祥は嘘なんだが、ただ、名作・佳作を出してるのは事実
147名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:25:44.46 ID:K4dv3/lm0
>>128
テレ東は10年以上前からパチンコ番組やってたろ。別に今更な問題だ。

リネージュとか何処でもPKとか売りにされてたな。
UOみたいに普通の生活をしてくるところにガチな人が来るのが楽しいってのに。
148名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:26:04.90 ID:DyNwBCNA0 BE:1565640555-2BP(32)

× オンラインゲーム発祥
○ オンラインゲーム先進国
149名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:26:27.82 ID:LOeHFzNw0
88年 FC  ファミコントレード
94年 SFC XBAND
95年 SFC サテラビュー
97年 DC

定義によって違うけど
最古はだいたいこの辺?
150名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:26:49.92 ID:/Fg4lx/t0
テレビ局ってのは、公共の電波の意義をなんだと思ってるんだろうな
151名無しさん@涙目です。(青森県):2011/08/07(日) 21:26:53.78 ID:KVnpWdaR0
メジャーなネトゲは実際韓国産の場合が多いけどな
もっとも最近面白そうと思えるものあんまり無いけど
152名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:27:05.48 ID:piEZsHHm0
よくこんな白々しい嘘つけるな。カス杉。
正真正銘アメリカ生まれだっつーのボケ。韓国しねよ

でもTERA楽しみだなぁ^^
153名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:27:05.53 ID:ZC61mS/d0
>>134
AoSの後に少しやってたから、AoS前のUOもやってみたかったなぁってだけ。
徳之諸島が来てからは生産やる人が減って、店も放置してるとこが多くなって
何だかアイテムゲーになったのが寂しく感じて辞めちゃった
154名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:27:07.37 ID:Nry7tTLK0
チョンゲーはディアブロクローンばっかだったなぁ
当然劣化クローン
佳作なんて無かった
155名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:27:13.84 ID:JF2JbGce0
FF14やPOSの例を見てると運営は韓国>日本だよ
日本の運営で良いと言われてるのはMHFくらいで後は続ける気がないのが多い
156名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:27:18.03 ID:A6DRcLCVP
>>147
もともとそんなに裕福じゃないのは知ってた。サラ金だって一番最初だったし
連れ込みホテルのCMまでやってたし
157名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 21:27:40.67 ID:uTfu+BhK0
頭狂人と韓国人の違いがわからなくなってきた
158名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:27:53.55 ID:QR16W9r50
韓国が自慢できるものといったらネトゲしかない
堕落の象徴だけどな
159名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:27:58.50 ID:tAqetxNb0
またお前らの許さないリスト追加かw
160名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:28:15.76 ID:DyNwBCNA0 BE:3507034278-2BP(32)

発祥とかいう嘘をつかなければ、素直に「韓国のネトゲにはお世話になった」って意見が出てたろうに。
161名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:28:34.06 ID:IYznaIu50
ネトゲは既にオワコンだからどうでもいいわ
162名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:28:40.31 ID:gp5K0nDH0
>>149
サテラビューは一方通行でハガキでクリア報告してたからな
64DDとかじゃないの?
163名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:28:50.99 ID:HDKuByo/0
指示されないと何も出来ん
自由度が高すぎるとポカーンなチョッパリには
チョンゲーがお似合い
164名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:29:04.75 ID:piEZsHHm0
>>157
実際あんま違いなさそう気質的に
シナチクにもそっくり
165名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:29:24.16 ID:boEB9MnH0
>>155
それはないな。運営のひどさは悪い意味で同レベルだ
166名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:29:35.02 ID:uCYrlbiJ0
ふーん玄米ビスケットがあるのにね
167名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:29:55.00 ID:RnrF0W1q0
そもそも
パッケージでゲームを出すと即コピーされたり
あげく勝手にn in 1で雑誌のおまけCDに収録したりするから
ゲーム会社が生きていくためにはネットゲーに移行するしかなく
国も開発費サポートしてくれるから みんなでネトゲ作ってるだけで
作ってるのも外のやつのパクリ、またはそのパクリとかで
独創性があるもんなんて… 少ないというより、あるのか?
168名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:30:24.45 ID:yYwLpiSt0
調べればすぐに分かる嘘
169名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:30:48.63 ID:DyNwBCNA0 BE:1503015146-2BP(32)

ゴリ推ししなければ、少女時代は普通に2chでも評価されてた
ただでさえパズルボブルでごめんなさいムードだったし

韓国はプライドが無駄に高いため、必要以上に自分をデカく見せようとするから、反感を買う

オンラインゲームはそういう戦略じゃなかったので、普通に受け入れられたんだと思う
170名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/07(日) 21:31:00.39 ID:lsgOFg9/0
割れが酷いからネトゲしか商売にならなかったんだっけ?
171名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:31:10.88 ID:iXGvpP1I0
むしろよく「パソコンの発症は韓国」と言わなかったと褒めるべきなのかもw
172名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:31:14.51 ID:JF2JbGce0
>>165
日本の運営は酷いよ
まともに出来てないから国産のオンゲは11とMHFくらしか続いてない
173名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:31:50.54 ID:V/tUn0CMi
uoとかの前に日本でPHIていうネトゲで遊んでたな。
ICQにグラフィックがついたみたいなインターフェイスだった。
174名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/07(日) 21:32:33.23 ID:ct38YGid0
捏造はいいけど本当はどこなの?
それ書かないと嘘臭いスレとしか…
175名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:33:11.91 ID:boEB9MnH0
>>172
続くか続かないかと運営の酷さは関係がない
176名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:33:12.90 ID:uCYrlbiJ0
CDは売れない
映画も金払って観に行かない
ゲームは割れが可能なハードしか認めない

そりゃネトゲしか無いだろ
177名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:33:49.58 ID:ZC61mS/d0
>>160
運営は超糞なとこばかりだけど、ネトゲ自体は感心するようなのが多いと思う
DJMAX、パンヤなんかは日本が先に出せなかったのかと。
178名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/07(日) 21:33:51.39 ID:7ESo2Uda0
WoWが一番おもろい
179名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:34:08.79 ID:0HKaI4IxP
韓国のオンラインゲーなんてグラフィック違うだけでやること一緒じゃん
続けられる奴アホ過ぎ
180名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:34:16.22 ID:piEZsHHm0
>>174
Neverwinter Nights(アメリカ)が通説
そして現在に連なる
MOの始祖はDiablo
MMOの始祖はUO
181名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/07(日) 21:35:05.49 ID:zSE/DWd00
アメリカだと漠然と思ってたんだけど…
182名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:35:19.77 ID:Pwv5AFf60
だから定義がMMOなら「風の王国」で正解だっつーの
183名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:35:22.06 ID:YTzxaSgZ0
>>172
古典的な情弱ユーザーの考え方だな
184名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:35:23.63 ID:hxNXQzvr0
在日の起源押し
185名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/07(日) 21:35:25.23 ID:ct38YGid0
>>180
通説しかないのか
最近のことなのにけっこうアバウトなのね
186名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:35:37.84 ID:60sc2gDC0
日本最古は1989年のコレ。
http://pr.fujitsu.com/jp/news/1997/Sep/habitat/image/habitat1.gif

着せ替えアバターで街中でチャット。
187名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 21:35:40.01 ID:TBNr4i0b0
しかし、ほんと日本はオンラインゲー作らないよね・・・。
まず家庭用で作って、あとからPC版作って市場開拓みたいなことしてけばいいのに。
日本は家庭用のゲーマーのほうが圧倒的に多いんだから、
順番間違ってんだよな。
188名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:35:46.97 ID:iXGvpP1I0
>>172
片隅でひっそりコーエーも頑張ってるけどなー
189名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:35:51.91 ID:DXZPSKu30
会社の上司がチョンゲー廃人で仕事終わってからも付き合わされるのが苦痛だった
190名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:35:55.92 ID:boEB9MnH0
>>177
DJMAXは面白かったけど逃げざるを得なかったんだろうな
訴訟権利コマンド怖いし
191名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/07(日) 21:36:27.57 ID:h3fXd6PhP
80年代にlinaxベースで作った奴あったろ
192名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:37:03.13 ID:fqydXkaZ0
なんでや、MoE続いとるやろ!
193名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:37:03.58 ID:RKMIqsHS0
アラドゥジョンギは楽しい
194名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:37:09.47 ID:ZC61mS/d0
>>175
基本的に日本の運営の方が酷い
BOT、RMTの対応は韓国の方がだいぶマシ
NCジャパン、ネクソン、ハンゲなんかは特に日本の方が酷い

FF11の頃のスクエニ、UOのEAは良い運営になるだろうけど、他は全部駄目
195名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:37:33.25 ID:Nry7tTLK0
鰤が大人気なので、鰤っぽいネトゲばっかりになる。
しかし鰤みたいな病的なバランス取りはしないから、クソばっかり。
でも政府からの支援があるから、だらだらとオープンβを続けて、情弱日本人がひたすらクリッククリック。
196名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:38:33.23 ID:rvihoe4R0
発祥どこなの?日本?
197名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:39:00.52 ID:U0AiIBaC0
>>186
ハビタットってネトゲというかアメーバピグみたいなもんだよな
198 ◆65537KeAAA (宮城県):2011/08/07(日) 21:39:06.80 ID:s24+qjRX0 BE:88063193-PLT(12347)
>>186
FM-TOWNSに付いてたやつだっけ?
199名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:39:52.46 ID:JF2JbGce0
>>188
大航海やったけどいまいち合わなかった
コーエーの運営は釈然としないが多かったな
200名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:39:56.88 ID:FD0s/4g10
GamersGateのサマーセール、次回更新は明日の17時頃か
前回は更新後1時間だけ98%オフとかあったみたいだし忘れんようにせんとな

http://www.gamersgate.com/games?prio=relevance&q=summersale
201名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 21:40:19.69 ID:+X39Rqea0
ガンダムのMMOでスタッフが理想ばっかり語って2chでもすげーって期待されてたのに出来たものが超絶クソゲーだったのはワロタ
202名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:40:31.05 ID:U0AiIBaC0
昔UOが流行った頃なんて巻き戻しの嵐だったのに、最近はずいぶんとマシになってるようだな
203名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 21:40:45.47 ID:QQ58br2OO
>>186
ゲームじゃないだろこれ、コミュニケーションツール
顔買う金はログインの長さに比例してもらえたはずだ
204名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:40:47.01 ID:60sc2gDC0
>>197
まぁチョンゲも基本やることは変わらんのよねw
メインは着せ替えとだべり。

>>198
そうそう。
205名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:41:05.42 ID:RnrF0W1q0
>>187
土壌が違いすぎる
206名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:41:13.35 ID:piEZsHHm0
>>196
なわけねだろバカ
207名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:41:41.63 ID:ZC61mS/d0
>>190
5鍵、7鍵の両方があって曲数も豊富で面白かったのになぁ。
コンマイに音ゲーのネトゲやってほしいけど、絶対にやらんし。
208名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:41:44.54 ID:iXGvpP1I0
>>199
まあ「定期メンテがきっちり時間通りに終わる」とか
そのレベルで評価されてたようなもんだともw
209名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/07(日) 21:41:50.67 ID:tmcDhaf50
鰤ゲーはビルドが格段に面白いんだよなぁ…
210名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:42:00.89 ID:60sc2gDC0
>>203
チョンゲの金もログインの長さに比例だよ。
この部分のバランスは絶対に崩せないからね。
一攫千金はありえない。
211名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:42:49.89 ID:JF2JbGce0
>>175
運営が酷いと客は他のネトゲに流れるから続け様がない
ネトゲは1度下がると盛り返しが至難で本作が駄目なら新シリーズに移ることもない
ネトゲはゲーム性も大事だが同等に運営の手腕も大切
212名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:42:54.22 ID:h4q6qE920
>>202

           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧ ∧ < 皆様の忍耐に感謝しますっと・・
      (,, ゜Д゜) \_____________
 ̄ ̄ ̄ (つ _つ_カタカタ
日∇ ̄\|  OSI  |\               (゜д゜ )
  ̄   .========.  \─────────ノヽノ |
      ∧ ∧      |              < <
      (,, ゜Д゜)
 ̄ ̄ ̄ (つ _つ_カタカタ
日∇ ̄\|  OSI  |\                 (゜д゜ )
  ̄   .========.  \─‐─‐───‐‐─‐──ノヽノ |
      ∧ ∧      |                < <
      (,, ゜Д゜)!?
 ̄ ̄ ̄ (つ _つ_
日∇ ̄\|  OSI  |\        プチン        (゜д゜ )
  ̄   .========.  \────‐ ー──────ノヽノ |
      ∧ ∧      |    ..________       < <
      ( ゜д゜ ).       /         \
 ̄ ̄ ̄ (つ _つ._     |Connection Lost. |
日∇ ̄\|  OSI  |\.    |     〆     |     ( ゜д゜ )
  ̄   .========  \   \_________/      ノヽノ |
               |_____ _______j < <
               | http://support.jp.uo.com/s_issue.html
213名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:43:41.17 ID:boEB9MnH0
>>194
韓国の運営はコンテンツ展開の方向性を間違えたケツを絶対に拭かない
日本の運営は本国で展開失敗したアプデ内容をそのまま実装する

俺的には同レベルだわ。いい商売だなーって思う
214名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:44:40.25 ID:DyNwBCNA0 BE:1503015438-2BP(32)

日本はパッケージを売りたがるから、ネトゲで出遅れた

>>174
USA
1970年代に、ネットテクノロジーの研究過程で、同時にオンラインで授業を受ける技術などが生み出され
その流れでダンジョン探索ゲームなどが作られた。

けっこう古くからある技術。
ちなみにセガも90年代初頭にすでにオンラインゲームは作っている。

MMORPGもアメリカを中心に70年代に作られている。

商用MMORPGは1986年、アメリカのIslang of Kesmaiが最初らしい。当時は一時間あたり1200円の料金が必要だった。
215名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:45:06.68 ID:iXGvpP1I0
>>212
っ【えんぶり祭】
216名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 21:45:15.90 ID:1efFkpA20
>>1
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
217名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 21:45:21.46 ID:QQ58br2OO
>>210
そうじゃなくて普通のオンラインゲームは敵を倒すとかもらうとかして金が手に入るのに対して
ハビタットは確か、それでしか金が手に入らなかったと言いたい
ゲームではないから目的性が違ってくる
218名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:46:15.82 ID:DyNwBCNA0 BE:1753517647-2BP(32)

>>177
パンヤとか「ネットでゴルフとかも出来るのかー」って感心したよね
あれならいたストとか人生劇場なんかも出来そうだけど
日本はパッケージを売りたいから、やらないんだろうね。

韓国はかわいいキャラとゲーム性とコミュニケーションっていう3つの機軸を崩さず
アジア受けするゲームを作ったあたりがセンス良かったと思う
219名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:46:28.70 ID:Nry7tTLK0
日本ではグリーモバゲが流行ってるでしょ
MMOと比べてカジュアルネトゲは相当儲かるんだってな。
コナミも儲かってるんじゃなかったっけ
220名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 21:47:09.95 ID:BNx8+CWK0
>>130
HQ kryssでドラゴンを30分くらいかけて倒すのが楽しかった
221名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:47:10.36 ID:K4dv3/lm0
>>212
これ面白かった。

元GM覆面座談会
http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071016029/
222名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:47:17.80 ID:60sc2gDC0
>>217
まぁ厳密に言えばそうだけど
やってることはチョンゲと変わらんよw
http://www.youtube.com/watch?v=DX-_3EFsSas#t=0m23s
223名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:47:38.35 ID:boEB9MnH0
>>211
ネトゲは金の切れ目が縁の切れ目。客の数は関係ない
少ない管理資金でアホみたいに突っ込んでくれる客がある程度釣れさえすれば
急いで手仕舞いする理由はない
224名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:48:07.08 ID:d0OTPbfW0
起源の発祥はチョン国だし
発祥の起源もチョン国だもん
225名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:48:17.69 ID:B3oyFpuNP
>>143
その想いはオレがスターウォーズX-WINGのKALI対戦で引き継ぎ昇華した
226名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:48:45.21 ID:ZC61mS/d0
>>213
最近は割とコンテンツの方向性が間違っていたってインタビューで言う運営・開発も増えてきた
運営だけじゃなく開発の責任とか開発能力も問われる時代になってると思う
227名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:48:58.46 ID:JF2JbGce0
>>213
仕様を変えられるのが韓国だけど仕様を変えたら功罪が大きく物議の対象になるからな
韓国はそこを強引でも変える
日本の運営はそこを失敗と捉えるようでやらない
結果は今のところ韓国が悪くない形になってる
228名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:49:00.57 ID:B3oyFpuNP
>>155
わけもわからず冤罪RMTバンとかネクソすなぁ
229名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/08/07(日) 21:49:04.62 ID:IhLpNo3n0
>>223
MOEとかな
230名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:49:37.76 ID:CtNA8+E40
まず在日を排斥することから始めるべき
231名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/07(日) 21:49:47.75 ID:/nJl0MjX0
でも日本での火付け役はSEGAだと思う
PSOは本当にコンシューマー機でよくやったと思うわ
232名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:50:07.19 ID:RnrF0W1q0
日本の運営が酷い!同じチョンゲームでも日本の運営は酷い!
よしわかった、サンプルで日本NCがどんな会社かみてみよう

エヌ・シー・ジャパン株式会社(英文名 : NC Japan K.K)

代表取締役
 金 澤憲 (キム テクホン)

株主
 NCsoft Corporation
 ソフトバンク BB株式会社
 ソフトバンク メディアマーケティング ホールディングス株式会社
 ソフトバンク テクノロジー株式会社

役員
 取締役 羅 成燦
 取締役 玄 武臻
 取締役 波止 賢二
 取締役 長田隆明
 監査役 金 秀津
 監査役 下山 達也


そもそも中身がちょんちょん企業なんでね?
233名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:50:11.91 ID:B3oyFpuNP
>>186
それチャットやん
234名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/08/07(日) 21:50:32.95 ID:i+/nYybVO
テレ東ってアニメ以外の番組も放送していたの?
235名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:50:49.41 ID:iXGvpP1I0
>>219
楽に稼げそうな方にどんどん流れていって
職人が死滅してどんどん衰退していくという意味では
業界壊滅モデルはもの凄く韓国的なのかもしれないw
236名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:51:04.35 ID:60sc2gDC0
>>231
んにゃカプコンなんよw
糞ローカライズのお陰で海外に飛び出す奴が増えた。
237名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:51:34.04 ID:JF2JbGce0
>>228
冤罪バンはどこもやってるからな
幸いにも受けたことないから実感はない
238名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/07(日) 21:51:45.04 ID:I41rvukY0
韓国アレルギーになったわ
239名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/07(日) 21:52:19.52 ID:HAn2Tves0
■■速報@ゲーハー板 ver.16880■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312716617/863

863 名前: |ω・`) ◆TEIOU/bRbg [sage] 投稿日:2011/08/07(日) 21:49:11.28 ID:tYYtvZC/0
在日をことさら憎んでるような連中は、ガキの頃から在日が周りにいて苦渋を舐めさせられてたってことだよな
この際だから、誰も言わないから俺が言ってやる
在日が回りに多くいるってことは、それだけお前を含めた家族が、その在日と同じくらい底辺だったってことを自覚しろ
ちなみに俺の周りには在日なんて一人もいなかったわ。この年になるまで在日となんか会話したこともなけりゃ生で見たこともない

240名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 21:52:22.64 ID:60sc2gDC0
>>233
チョンゲの本質もチャットだろ。
狩りも出店もギルドもチャットのための方便。
241名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:52:29.32 ID:RnrF0W1q0
>>219
バカ相手の商売の方が儲かる
ただそれだけの事
242名無しさん@涙目です。(石川県):2011/08/07(日) 21:52:47.02 ID:GnToKAGO0
ウルティマさんかな?

ニワカ?

ネット通信対戦装備したPCゲームの一番古いものの記憶はなんかの高校野球のゲームだったきがするが
たぶん違うんだろう
243名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 21:53:04.17 ID:SzoglPti0
はてサの言い訳が楽しみwww
244名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:53:14.71 ID:boEB9MnH0
>>226
開発インタビューとかテストユーザーインタビュー公式に乗っけるところは増えてきたけど
ガス抜きの域を出てないのがなぁ・・・
すぐに改善する足回りが少しでもあったら今頃もっといろんなタイトルが市場席巻してただろうに
245名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:53:27.39 ID:h4q6qE920
>>221
あー、これブックマークしてるw

> 運営サイドとプレイヤーの距離が異様に近かったオンラインゲーム。

ほんと異様に近かった
246名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:53:32.62 ID:qmrNhbIbP
だとしたら、
俺がダイアルアップでやっていたウルティマオンラインとはなんだったのか
247名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:53:32.94 ID:dwuMgYlm0
ネトゲの元祖について話してるのにMUDの話題さえ出て来ないなんて・・・
248名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:53:51.10 ID:B3oyFpuNP
>>202
てかFF11も伊勢がDELLの糞鯖にして帯域絞るまでは全然マシだった
6億のラックマウントに贅沢な帯域だった時はオープニング期こそ港でスタックとか
あったけど概ね良好てか蒔き戻しなんかなかった。
まぁ基本クライアント処理させてたからハックし放題で仕様変更したんですけどね。

>>205
午後4時頃帰宅〜1時間位宿題やる〜塾へ行く〜3時間後帰宅メシフロチャHえなにもう深夜アヌメ?
見る→寝る死ぬみたいな連中にはMMOはまさにマッシヴリーだろ
249名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:53:53.22 ID:JF2JbGce0
モバゲ=ハンゲ、韓国と同じくらい酷い搾取
ネトゲより後が残らないのによくやるよなと思う
250名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:54:18.37 ID:iXGvpP1I0
>>236
版権ブロックとか
韓国的歴史観垂れ流しローカライズとか
いろいろと伝説を作り上げたっけかねぇ

誰かがスレでぼそっと「カンコプ」ってつぶやいたのがなぜか鮮明に焼き付いてるw
251名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:54:25.72 ID:YfSae0o/0
252名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:55:01.15 ID:DyNwBCNA0 BE:1127262029-2BP(32)

オンラインゲームの起源はウルティマじゃないのにウルティマ推ししてる奴、なんなんだよ

おまえらも調べてから書き込めよ

ひょっとしてただのネトウヨか?
253名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 21:55:05.09 ID:puYtEI9C0
30億っていうとシェンムークラスか
254 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (内モンゴル自治区):2011/08/07(日) 21:55:09.42 ID:Z3vE364H0
みんなテレ東には優しくて安心しました。
255名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:55:34.35 ID:JF2JbGce0
>>253
いいえ70億です
256名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/07(日) 21:56:04.34 ID:8LuMpICj0
発祥って言葉の意味がここ数年で大きく変わってしまったのか?
257名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 21:56:13.14 ID:B3oyFpuNP
>>237
ファイファンはほぼゼロだよ
50万アカウントあって年に数件とかだっただろ
258名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 21:57:04.06 ID:RnrF0W1q0
>>248
遊ぶ側じゃねぇw
作る側の問題
人件費、政府からの援助、ゲームに取り組む姿勢、ランニングコスト
日本は高すぎ なし 真面目すぎ、高すぎ
日本じゃ韓国ほど気軽にチャレンジできるもんじゃない
259名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 21:57:03.51 ID:Ygir/ReM0
何でもかんでも中韓上げやがって
260名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:57:35.34 ID:JF2JbGce0
>>257
あるじゃんw
261名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 21:58:00.91 ID:2fW6GQkE0
発祥はディアブロ
シェアダントツナンバーワンはWoW

韓国が出る幕ないぞw
質は知らんが、日本製より数はやたら多いのは確かだけど
RPG=劣化ディアブロとFPS=劣化CSしかない印象なんだが
262名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/07(日) 21:58:21.36 ID:mb9r/gff0
オンラインゲームで死ぬのは朝鮮起源だけどね!
263名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 21:58:44.37 ID:iXGvpP1I0
>>244
洋ゲーだと普通にスタッフと客がバランスだのバグだのの話で
公式板使って議論してたりするのはなぜなんだろうねえ

ユーザーにおけるバカの割合は洋の東西問わず大差なさそうな気がするんだが
264名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 21:58:44.45 ID:ZC61mS/d0
>>252
UOは本格的な商業サービスで大成功した初のMMORPG
って感じかねぇ。
当時はMMOと言ったらUOってぐらい成功したわけだし
265名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 21:59:14.25 ID:Nry7tTLK0
>>235
世界的にもパッケージ大作を作ってるとこはどこも大赤で、
ソーシャルゲーは大流行。
ゲームそのものが斜陽なんだと思う。
MMOなんて金のかかるジャンルは特にそうだろうなー
266名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 21:59:21.07 ID:O923Xl0W0

テレビ東京城(ヒガシソウル)の間違いじゃないの?
267名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/08/07(日) 21:59:22.48 ID:M3J+hIkE0
あーアニヲタ裏切られちゃったか
268名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/07(日) 21:59:50.88 ID:v/W+2EYAO
アメリカがEQやってる頃下朝鮮はまだウンコ食ってただろ。
269名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/07(日) 22:00:03.34 ID:qvSDewinO
>>251
ニワトリ飼いの俺を怒らせたね
韓国、お前ら絶対に許すまじ
270名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:00:15.73 ID:ZZ5QcZnK0
>>201
あったなぁ・・・なんて名前だったか・・・
271名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:00:28.02 ID:RnrF0W1q0
>>262
中国とどっちが早いんだろう…
272名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:00:34.10 ID:puYtEI9C0
まあ、MMOはメジャーなタイトル一本で十分だったりするからな
273名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:00:37.29 ID:FU7Qh9DC0
お前らもよく「マインクラフトはニートが作ったゲーム(キリッ)」とか言うじゃん
ゲーム詳しくない奴が「今のオンラインゲームは韓国発祥なんですよ〜」「ゲームに30億ってすごいでしょ〜」って言われたらそりゃこうなるわ
274名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:01:27.20 ID:B3oyFpuNP
>>252
MMOにもっとも必要不可欠なネットワークがそれなりに整備された時代背景もあるんだよね
ろくよーんろくよーんいーちにっぱ(CV:中居正広)の時代に幕開けしたのだ。
275名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/07(日) 22:01:49.56 ID:C1bNGOsiO
万物の起源は韓国だからな
キリストも朝鮮人だぞ
276名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:02:17.92 ID:B3oyFpuNP
>>258
だから作る側の志の問題だろ・・・伊勢死ね
277名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 22:02:20.17 ID:ZC61mS/d0
>>244
市場が飽和状態だから色んな新規タイトルが入り込む余地が無い
結局は世界だとBlizzardの1強 韓国だとそこにNCソフト(リネ、AION)が入り、
残りをFPSなどMMO以外のジャンルがシェアを奪い合う状況が続いてる
278名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:02:41.63 ID:B3oyFpuNP
>>260
えるしっているか
しりこんうぇは
ぶどまり
279名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 22:02:51.37 ID:2fW6GQkE0
TERAのグラが凄くても、アンリアルエンジン=米国製だし
280名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 22:03:04.01 ID:WgJ+x8CL0
日本のネトゲにとって最大の謎は
どこもブリザードの代理店にならないことだな
中国でも韓国でもローカライズ成功しているのに
カプコンが悪いだけじゃ理解できない
281名無しさん@涙目です。(東日本):2011/08/07(日) 22:03:44.12 ID:Xkn4bovs0
オンライン釣りゲームは、2chが一番早かった
282名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:03:52.96 ID:B3oyFpuNP
>>264
ギャリ夫がインタビューでパッケ作って売って常時接続は6%って見積もってたとか言ってた時代だからな
283名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:03:53.36 ID:Sxr/hmTQ0
お使いクエストコピペチョンゲ
284名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:03:59.03 ID:puYtEI9C0
しかし数ヶ月したらコピー品が余裕で出るからな
285名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 22:04:39.38 ID:Nry7tTLK0
>>280
鰤がすんげーふっかけてくる、
と聞いたことがある。
286名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:04:51.93 ID:B3oyFpuNP
でもおまえらぶっちゃけぐる泉で出会えると思ったろ?
287名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:05:25.80 ID:RnrF0W1q0
>>280
携帯でクソゲー無料の看板の前で金ぽろぽろ落とすバカどもが
ブリザードのゲームにひゃほーい!って群がるようだったら
進んでやる会社でると思うよ
288名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 22:05:32.85 ID:DyNwBCNA0 BE:4008038988-2BP(32)

>>264
そういうことだろうね

韓国限定ならウルティマオンラインの前にオンラインのMMORPGが作られてたそうだよ
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Nexus:_The_Kingdom_of_the_Winds
どこまで韓国の情報を信じられるかわからんけども

でも世界規模でMMORPGを成功させ、その後のも出るになったのは間違いなくウルティマだよね
289名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 22:05:42.73 ID:a6sktWwM0
PSO2が本命だから
まだログインオンラインで盛り上がれるぞ
290名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 22:05:43.40 ID:boEB9MnH0
>>263
たとえ考えついた本人が馬鹿でも光るアイディアはどんどん取り込むのがあっちのやり方だからかな
もともと議論そのものが好きってのも大きいかもしれないが
291名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/07(日) 22:05:49.53 ID:5rpEJ4rB0
ダウンロードにかかる時間聞いててワロタ
回線によって違うに決まってんだろサイズ聞けよ
292名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 22:05:50.66 ID:ZBFEh5IR0
韓国でオンゲが流行った原因はコピー。
ただそれだけ。
293名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 22:06:06.64 ID:JF2JbGce0
>>284
ミラー鯖でやっても面白くはないよ
コピーする人は続けないから運営としても野放しにしない程度
294名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/07(日) 22:06:50.64 ID:v/W+2EYAO
テレビ東京も朝鮮の手先か
295名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 22:07:38.92 ID:DyNwBCNA0 BE:626256252-2BP(32)

>>292
日本もそろそろオンゲやソーシャルゲームに力入れてもいいんじゃないの・・・

コナミはソーシャルゲームの利益が無視できないほど大きくなってきたと言うし。

ガシャポン戦記とか、絶対需要あるのにな。
296名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:07:53.71 ID:lSF4uD6b0
ポトリスとかいう詰まらないネット対戦ゲームでネットワークの何のノウハウを蓄積したんだ韓国は
297名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 22:08:22.91 ID:5enHGid20
いい加減UOを越えるMMOを出してくれ
298名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/08/07(日) 22:08:52.49 ID:hhB5aSmL0
>>6
宇宙を作ったのが韓国なら
韓国を作ったのは誰なの?
299名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 22:09:14.63 ID:2fW6GQkE0
>>285
ブリはスタクラ2も日本語版は絶対出さないって断言してたしなw
300名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/07(日) 22:09:15.31 ID:g1wFHudd0
301名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 22:09:25.64 ID:ZC61mS/d0
>>295
というか、コナミはソーシャルゲームが家庭用ゲームの売り上げを超えた
302名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/07(日) 22:09:31.87 ID:V4foIr1m0
これは無いわー、ぐぐっても分かるレベルだろうに
303名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 22:10:25.34 ID:DyNwBCNA0 BE:1315137773-2BP(32)

>>301
そこまで行っちゃってるんだ

ハンパないな
304名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:10:56.90 ID:6ZtO5mkT0
キリストも韓国人なんだっけw
305名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 22:11:10.50 ID:iXGvpP1I0
>>280
PCゲーの市場が見事に壊滅状態だから元が取れんのだろうなあ
306名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 22:11:15.62 ID:JF2JbGce0
>>301
置きゲーの3倍の収益だっけ?
307名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:13:00.46 ID:RvYNevza0
>>287
ブリザードのゲームみたいなのに群がる奴らは基本情強というかケチだよなあ
喜んで飛びつくくせに金の払いは悪いという
308名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 22:13:32.53 ID:h3fXd6PhP
Phantasmal Islandが最古じゃないの?
309名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 22:16:46.71 ID:2fW6GQkE0
>>305
日本は10年前からゲームに不向きなノートPCが主流だからねえ。
それでもカジュアルゲームやエロゲのプレイヤー数はそんなに少ないないんだよ。
後者は8割ぐらいは割れざだからお話にならんかもしれんけど。
310名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/08/07(日) 22:16:58.71 ID:T+84yw9P0
発祥はアメリカじゃないの?
UOとかかなり昔からあったよ。
311名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 22:16:59.92 ID:ZC61mS/d0
>>306
そこまで多くはないけど、部門別で言えば一番収益を上げているんだそうな

家庭用:77億円
ソーシャルゲーム:78億円
アミューズメント関連:47億円
カードゲーム:61億円

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4146
312名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 22:17:09.31 ID:60sc2gDC0
>>307
一攫千金ゲーだからなw
RMTは興ざめ。
313名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:17:29.13 ID:+QGiQ3du0
>1997年6月18日より正式版としてサービスが開始される。

wiki見ると東風荘も結構古いな
正式版じゃなければもっと早いのか?
まあオンラインゲームと言えるのかは知らんけど
314名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 22:18:16.95 ID:s0Upg0AN0
>>298
韓国だろ
315名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/07(日) 22:18:42.64 ID:V4foIr1m0
サテラビューは面白かったなぁ、全国一斉タイムアタックとか
まぁネトゲには含まれんだろうけど
316名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 22:19:12.99 ID:FVm53xSq0
>>57

芸能のごり押しと違って
ネトゲは金払うわけだしごまかしはきかないなw
317名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 22:21:31.00 ID:iXGvpP1I0
>>309
皮肉なもんでマスコミなんかもPCに金掛けてゲームするようなのに
否定的なイメージさんざんばらまいてたものだから
RO時代ならともかく3D前面の今の韓国MMOごり押ししようとしても
そもそもターゲットそのものが存在しないんだよな

ごり押し対象はセカンドライフでも可w
318名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 22:21:40.53 ID:JF2JbGce0
>>311
CS部門は構造上これからも縮小傾向だからネトゲかモバゲにシフトせざる得ないだろうな
コナミはスポーツジムやら副業が好調だからそっちでも頑張れるな
コナミジムの盛況ぶりは凄い
319名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:22:49.95 ID:keesVbmV0
ドラマだけじゃなく朝の番組やワイドショーバラエティー歌番組などしつこいくらい韓国ネタ折り込んでくる。
これはどう考えてもステルスマーケティング。
320名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 22:23:07.81 ID:RvYNevza0
韓国のネトゲは普通に金かけた大作志向が多いんだから
今時の韓流ブームみたいなしょうもないマーケティングやめりゃいいのに
反日とパクりさえやめりゃ普通に日本でも売れたかもしれんのにアホすぎるわ
321名無しさん@涙目です。(西日本):2011/08/07(日) 22:24:07.70 ID:RbjGecEx0
> 1000 名前:名無しさん@涙目です。(宮崎県)[] 投稿日:2011/08/07(日) 20:30:19.66 ID:D/uYmURP0 [2/2]
> カルネージハートも韓国発祥、あんなおもしろいゲームを作れない日本は終わってる

どさくさに紛れて、前スレの1000はなんなんだよ・・・
322名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 22:24:43.54 ID:gD/rc+jW0
一番始めのネトゲが韓国のじゃないのは調べればすぐわかるけど韓国産のネトゲで一番始めに発売されたのってなんなの?リネージュ?
323名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 22:24:45.68 ID:60sc2gDC0
>>317
フルサイズのグラボ挿せるPCのシェアは1割くらいだろうねw
324名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/07(日) 22:25:51.19 ID:vdTwu5uU0
チョンに世界常識が通用するわけ無いだろ
通じるならこんな起源捏造なんてしないよ
325名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 22:26:30.46 ID:mBZkb98f0
確かにアメリカのWoWは最高に面白い
だが韓国や日本のネトゲの方がエロくて良い
326名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 22:27:12.39 ID:iXGvpP1I0
>>318
普及台数≒潜在的市場はもうPCやゲーム機よりも
圧倒的に携帯/スマホだしなあ・・・
327名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:27:27.68 ID:B3kTkNrO0
アメリカだろ…
なんという捏造
328名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 22:27:32.68 ID:DyNwBCNA0 BE:5072674199-2BP(32)

>>308
テキストベースの商用MMORPGは1986年にアメリカで
グラフィックを使用した商用MMORPGは1991年にアメリカでリリースされている

RPG以外のグラフィカルな商用オンラインゲームだと、80年代にすでに完成済み。

>>322
1996年にNexus: The Kingdom of the WindsというMMORPGを出して、その一年後にリネージュだってさ
329名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:28:42.14 ID:RnrF0W1q0
>>309
ファルコムのゲームなんて古いノートでもさくさく動いたのになぁ…
330名無しさん@涙目です。(広島県):2011/08/07(日) 22:30:51.91 ID:V4foIr1m0
ネトゲ中毒専門の病院も一緒に紹介してあげりゃよかったのに
331名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 22:31:26.59 ID:JF2JbGce0
>>326
スマホ1択だろうな
会社によってはネトゲが食い込むかなって感じ
332名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 22:31:58.37 ID:qvP42N7z0
eスポーツが一番流行ってるのも韓国
333名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/07(日) 22:32:36.65 ID:iXGvpP1I0
>>329
一方で9801時代から「周辺機器ごと買う」とか言われてた
アートディンクも意外と粘ったよなあ・・・A列車だけとも言うがw
334名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 22:32:39.71 ID:DyNwBCNA0 BE:563630933-2BP(32)

>>330
待合室有りのオンラインホスピタルとか作ったらいいじゃん
335名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/07(日) 22:32:58.79 ID:rgTl5XvH0
最近のおすすめは?
336 忍法帖【Lv=1,xxxP】 (埼玉県):2011/08/07(日) 22:34:56.42 ID:/eiV0AM20
なんだかんだでいよいよ明日か
TERA楽しみだ、やらないけど
337名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:35:19.38 ID:RnrF0W1q0
ネトゲ中毒の連中は寒村にでも放り込んで
レアアイテムで釣って開墾に従事させたら喜んで鍬振るうんじゃね
338名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:36:07.84 ID:m3yZ7nly0
TERAって綺麗なリネージュぐらいだけど
月額2700円だぜ
こけること目に見えてる
339名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 22:36:22.06 ID:qvP42N7z0
プロゲーマーをキチンと体制として確立したのも韓国
340名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 22:36:42.19 ID:BxCrypWq0
韓国さんは発祥の地がよっぽど好きなんだね
341名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/07(日) 22:37:21.04 ID:IZSAxqCB0
ShadowEraやろうぜ!無料だし。発展途上のカードゲーだけど面白いぞwww
342名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:37:57.25 ID:RnrF0W1q0
>>338
超ボッタだな
343名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 22:38:06.69 ID:qvP42N7z0
ゲームをゲームとして遊ぶことを一番しない国、韓国
344名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 22:40:50.28 ID:JF2JbGce0
>>338
それでパッケにアイテム課金と課金コースフル装備だからメガテンやドラネク真っ青になる可能性もある
月10万コースとかになったら笑えない
345名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/07(日) 22:41:20.98 ID:pk9YiXBZ0
TERAしたいけどMMOって基本的に廃人様無双ゲーだしな
月額がもう少し安かったらやる予定だったんだけど・・・
346名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 22:41:26.87 ID:BxCrypWq0
テラボッタクリwwwwwwwwwwwww
347名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/07(日) 22:41:33.21 ID:tomYe8bQO
寺のごり押しホントひどいな
348名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 22:42:41.26 ID:JF2JbGce0
寺は月2〜5万は覚悟する必要はあると思う
349名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:42:51.39 ID:b+ySKVhU0
オンラインゲームはリアルに影響出るから辞めた。
あんなもん百害あって一利無し。
350名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 22:44:10.22 ID:gdhVqmeV0 BE:269187833-BRZ(10000)

>>280
GMをユーザに対し一定数用意しないとならない

というルールを飲める運営がいないからだとか
351名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:44:30.21 ID:/eiV0AM20
ネトゲのおかげで童貞捨てられました!
352名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 22:45:16.61 ID:gdhVqmeV0 BE:747743055-BRZ(10000)

>>192
3億あったらMoEの運営会社ごと買えるでw
353名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/07(日) 22:45:49.34 ID:GDDAOQwP0
>>10
メガモデムの事思い出してやってください。
354名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 22:46:04.63 ID:7z5HcWr00
軍でゲーマー部隊を作る斜め上の発想は韓国ならではなのは間違いないw
355名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/07(日) 22:47:24.66 ID:EaxPuv610
昔ログインで見た、PC-VANでやるローグみたいなサバイバルゲームをやってみたかった。
356名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/07(日) 22:50:14.70 ID:l9UXzl3i0
テレ東のチョン汚染も加速していってるよ

先日の「FOOT × BRAIN」でも、バイエルンの監督へのインタビューで、
「今後は日本を含むアジア」と言ってるのをむりやり「日本だけでなく、
韓国、中国など」と訳してテロップ出してる
監督は韓国という国名はあげていない
357名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 22:50:14.97 ID:2fW6GQkE0
>>317
確かにw
ハンゲのカジュアルでも推すならともかく、TERA推したところで
日本人の所持してるPCで一体どれだけの人数ができるのやら
358名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 22:52:47.73 ID:z5+m0Y2s0
>>15
20年前だとJavaがないべ〜 と思ったらSunの中にはあったのね
JDK1.0が96年か
359名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/08/07(日) 22:52:58.94 ID:CRXjhNwk0
コピーゲームの蔓延で課金出来るオンラインが流行ったことは
どうせなかった事になってるんだろうな
360名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/08/07(日) 22:57:46.42 ID:AC4G+OxL0
ハビタットも韓国製なのか勉強になるなぁ。
361名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 23:00:55.63 ID:iFPT1vWI0
SDGOはクソゲーだけどキャラゲーのオンゲーとして及第点はあるとおもう
なぜか日本版の運営が群を抜いて糞だけど
362名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/07(日) 23:06:10.94 ID:ZC61mS/d0
>>361
面白いけどあの課金価格はないわ。
続けてる奴の気がしれない
363名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 23:08:25.95 ID:cCVpdCRr0
クソじゃないネトゲ運営なんて聞いたこと無い
364名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 23:08:55.47 ID:JehDBm7a0
キリストも韓国人で、4大天使の一人がウリエにだよ
365名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 23:12:41.53 ID:QnsBzmAO0
初めてやったオンラインゲーム?ってブラウザゲーのSPELLBOUNDかな
ぐぐったらまだあるみたい
366名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 23:16:17.95 ID:yXtuwoTB0
367名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 23:23:27.00 ID:RnrF0W1q0
>>366
キャラデザと動きを
全部ヴァニラウェアになげちゃえばいいんじゃね
368名無しさん@涙目です。(福島県):2011/08/07(日) 23:30:38.84 ID:V7o8DnCG0
なんで韓国はPCゲー寄りなんだろうな
369名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 23:32:32.31 ID:hRXImHgE0
>>366
ROの2次職までを作ってたプランナーとデザイナーが中心に作ってるからこれマジで期待してるわ
370名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 23:32:37.63 ID:PL7FqlNk0
>>26
家族の写真だろ
お前も早く嫁さんもらって子供作ってカーチャン安心させてやれ
371名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 23:34:19.36 ID:LRoIp2vd0
おいおいTERAの宣伝番組まで組んでんのかよ・・・おもしろおくないんだろあれ・・・
>>366
見てないけどたぶんR1か。これはtyっとやってみたい
372名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 23:36:17.32 ID:LRoIp2vd0
>>368
パッケージもんはすぐ複製されまくるから
ネットゲーを発展させたとかこの前スレで見た
373名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 23:44:18.89 ID:SLgfbp4D0
結局日本じゃROが最初で最後のブームだったな
374名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 23:44:19.10 ID:TYHOQIcW0
また捏造かw

だいたい韓国がオンラインゲームばかりなのは対症療法でしかない
パッケージ販売だとシナ同様、違法コピーばかりで商売にならないから
375 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 (catv?):2011/08/07(日) 23:45:42.66 ID:5TiuEs4U0
http://kokoro.squares.net/psyqa2090.html

左上テロップの色に注目
376 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 (catv?):2011/08/07(日) 23:46:12.72 ID:5TiuEs4U0
377名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 23:46:36.45 ID:vxKWiDAuP
普通にこれって相手の言い分をそのままで作ったCM番組なんじゃないの?
広告屋テレビいい加減にしろよ
378名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 23:48:25.48 ID:abBbjyrx0
422 :名無しさん@12周年:2011/08/07(日) 23:45:01.76 ID:opQNz9o8P
フジ工作中らしい

先日、話したフジテレビ役員よりメールで密告がきました。
朝、20人体勢でフジテレビ YouTube コメント削除を行っていたが、追いつかないため、
手の空いてる社員も動員、異例の50人体制でコメントを削除を行うことに決定。
ツイッター、2chなどでも情報操作を展開
社内で上役から、ネットユーザーに対して徹底抗戦をするように指示が降りてきてるそうです。
フジテレビ公式 YouTube でも、一般人を装って5人で書き込みを開始。
言論統制をする為に、非番の社員も呼びつけるという一種の戦争状態に突入してるとの事です。


379名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/07(日) 23:50:14.37 ID:pAcY5Jsp0
天外魔境 JIPANG7でもやろうぜ!!
380名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 23:50:24.43 ID:PNOFE2h20
一億総白痴化計画
381名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 23:57:54.81 ID:qQziHut30
気楽に無料で楽しめるオンラインゲはないのか?
382名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/08/08(月) 00:02:19.93 ID:HdA52/v60
>>379
それたしか サービス終了…
383名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 00:20:59.82 ID:KzPN524m0
今はMOの時代
384名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 00:24:33.16 ID:Z8yU3F6v0
linuxに対話型コマンドラインRPGあったがあれか?
385名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/08(月) 00:25:36.94 ID:lYpWJSQ6O
法政大学津田正太郎准教授のゼミ合宿における
未成年者の飲酒疑惑
http://uproda.2ch-library.com/412965PUk/lib412965.jpg

5月の出来事なので2年生の大半は未成年
386名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 00:33:47.25 ID:LIk1yDXd0
MOだけど、ヨーグルティングはいろいろ惜しかった
387名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/08(月) 00:44:34.13 ID:ajpvl7U40
韓国がオンラインゲームで台頭し始めたのって何が最初だよ
メイプルストーリーか?
間違ってもオンラインの元祖ではないな
388名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/08(月) 00:48:38.96 ID:uYsEbZTgP
昔見た番組で在チョンが
プロネットゲーマー目指すとか言ってガキ共あつめてなんかやってたな。
389名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/08(月) 00:49:44.35 ID:zycNxO3l0
エレクトロニック・アーツ株式会社
http://www.eajapan.co.jp/corporate/company/

会社名 エレクトロニック・アーツ株式会社
本社所在地 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-33-4 住友不動産西新宿ビル4号館7F
代表者 ロバート・キム (金 時煥)
代表者 ロバート・キム (金 時煥)
代表者 ロバート・キム (金 時煥)
代表者 ロバート・キム (金 時煥)
390名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 00:50:07.88 ID:LIk1yDXd0
>>387
日本でチョンゲーが花開いたのはROからじゃね?
その前は洋ゲーのが流行ってたでしょ。
391名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 00:57:46.35 ID:Uk6Q8s9m0
スキル制がUOともえしかないんだよなあ
流石のチョンも真似できないんだな
392名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 01:13:32.78 ID:+lm+VRTU0
>>378
純粋だなぁ
393名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/08(月) 01:19:46.65 ID:SgkPiKSG0
従来の100倍きめの細かい画像?

従来が糞画質なだけなのか?
それにしても100倍ってのはすごいな
394名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/08(月) 01:28:56.75 ID:AxNMza010
嘘にして本当にしても、韓国から発祥起源って言われても信用できない。
オオカミ少年状態だよ。
それにオンラインゲームぜんぜんしないから、どういうのかよくわからない…
395名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 01:32:08.57 ID:oPXGHkfPP
何で日本製のゲームはゲーム脳とか冷静に考えれば小学生でもツッコミどころ満載の意味不明な本まで持ち上げて散々ボロクソに言ってたのに、ガチでヤバイ効果のあるネトゲの悪口は誰も言わんの?
396名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/08/08(月) 01:33:43.80 ID:qqUnKgzU0
韓国発祥だけでいうならリネ1とか。いまでも規模が半端ない。日本じゃroの方が売れてるけど。
重力が癌に買い取られてからはro以降の新作泣かず飛ばずになっちゃった。

日本でネトゲの人口と認知を爆発的に広げたのはPSO
397名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/08(月) 02:03:04.09 ID:ZuVgXJb20
日本でMMOが流行ったのはヤフーADSLのモデムにリーネジュが同封されてたから
398名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 02:05:26.94 ID:iUvv+ZJj0
Diablo UO EQ あたりはアメリカだったな韓国は後発だと思う
399名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/08/08(月) 02:06:37.98 ID:xcjZCvUw0
Windows98付属のオセロみたいなリバーシが起源?
400名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/08/08(月) 02:11:24.15 ID:pZUGrIwN0
ネトゲのやりすぎで死んだ奴の発祥くらいなら韓国なんじゃね?しらんけど
401名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/08(月) 02:12:45.27 ID:xV66TeLe0
韓国は割れまくるからネトゲしか出来ないだけだろ
402名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/08(月) 02:19:39.79 ID:ner961DfO
発祥の地はアメリカだよね?
昨日見たが酷かったが
テラっていうオンラインゲーム
金髪ロリ銃娘がいて少しやりたくなった。
なんかオンラインゲームで同じようなキャラいるやつない?
チョンゲームだけはやりたくないわ






403名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 02:21:54.78 ID:H+GqGKRP0
今のクソみたいな基本無料オンゲの発祥はたしかに韓国だろ
404名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/08(月) 02:32:59.01 ID:xtAzvophP
これはやっちゃったね
人気があるとか流行ってるってんなら逃げられたけど
明らかに虚偽の報道
関係各所に通報して楽しめそう^^
405名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/08(月) 02:38:26.07 ID:3btowvLi0
箱庭が最初じゃね
406名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 02:45:24.95 ID:SrYhIbvg0
ちょっと調べれば違うってわかりそうなもんだけどなんか意図的なように感じるな
407名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/08(月) 02:50:33.62 ID:RrhWyEDr0
なんでチョンゲーって馬鹿にされているのか分かってないだろこれ・・・
Diabloの前にもオンラインゲームはあったのかもしれないけどまず発祥アメリカだろ
408名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/08(月) 02:51:43.34 ID:RrhWyEDr0
>>387
RO以前の韓国オンラインゲーって知らんわ
409名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/08(月) 02:52:14.59 ID:1f+Xpx5K0
わかったからとっととゲーム開発しとけや
テラはアウト
410名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/08(月) 02:53:15.56 ID:1GT0AkwD0
韓国がこんだけネトゲ市場なのってコンシューマ作っても即行割られて採算取れないからだっけ?
411名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 02:53:56.12 ID:PKar07dl0



さすがチョン大好きなトンキン人ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
412名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/08(月) 02:54:29.79 ID:Hcc+jl/R0
アメリカですけどね^^
413名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 02:55:31.40 ID:pKpiODVVP
韓国のFF14ことTERAなんてもう終わってるコンテンツを持ち上げてもねぇ・・・
おまけに日本だと2700円
414名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/08(月) 03:02:00.00 ID:svHuTugn0
UOディスってんのか
レッドローブ祭りで海外鯖侵攻した懐かしい思い出
415名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/08/08(月) 03:10:02.39 ID:z0CIkaNz0
>>410
割れがあろうがなかろうがそもそも人口が少ないからパッケージ販売には限界がある
だから一人から出来るだけ多く金を毟れるビジネスモデルが発展した
416名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 03:10:21.56 ID:O+uQtY450
Diabloが実質発祥みたいなものだろ。完成度といいよくできた
ゲームだった。今では古びてるけど。
あれがあったからWorld of Warcraft ができたといっても
いいんじゃないかな。
Ultima Onlineは正反対の感じで綺麗で多人数でできたよいゲームだったね
今は古びてしまったけどゲームシステム的にはある程度形ができてしまった。

417名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/08/08(月) 03:24:46.91 ID:N0sRj0a20
ネトゲなんざくれてやれ
どうせパチンカスと同等のクズしかしないジャンル
418名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/08(月) 03:26:59.83 ID:Zpu1D7oD0
公共の電波使ってるのに、嘘ついても罰則が無いなんて異常だよ
419名無しさん@涙目です。(USA):2011/08/08(月) 03:29:50.75 ID:k9cV4d740

朝日と在日楽天もいつものようにしっかりと工作をしていますよ

http://www.asahi.com/shopping/column/dodas/TKY201108060183.html
420名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/08(月) 03:34:05.63 ID:RW2iPY3eO
走りはドリキャスだと思ってた
421名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 03:37:00.42 ID:s09BWOIl0
ネトゲの起源ってどこの国でも自慢できることじゃない気がするんだけど
422名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 03:37:39.82 ID:iQpEP/JT0
オンラインゲームの始まりは ウルティマオンライン じゃないの?
423名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 03:42:14.62 ID:uGtE9S8/0
>>422
確かそうだったと思うんだけど
同時期にディアブロとかもあったんだよな。
当時は気にならなかったけど、本当に元祖はどこなんだろ。
424名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/08(月) 03:43:03.48 ID:RrhWyEDr0
>>422
WikipediaによるとDiabloとUOが1997年みたい
Diabloはもっと前かと思ってた
425名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 04:09:14.30 ID:iQpEP/JT0
あとにも先にもオンラインゲームをやったには ウルティマオンライン だけだ。
面白すぎて、寝る間も惜しんでやってたら、駅で倒れた。
それからやらなくなった。
426名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/08(月) 04:11:53.21 ID:RrhWyEDr0
相当古い!? オンラインゲームの歴史
http://game-column.blog.ocn.ne.jp/column/2005/01/7br__a842.html

Rogueが一般的に考えられるようなオンラインゲームの最初
対戦ではDOOMやウィングコマンダー
その後UO→Diabloらしい

427名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 04:16:21.94 ID:HLaDt0H70
ルーツはともかく、ツール使って駄ゲー量産するトレンド作ったのは韓国で間違いないだろ
428名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 04:17:51.67 ID:HLaDt0H70
ディアブロって最初のバージョンはNetWareのIPXで動作してたくらいだから、LAN専用だな
429名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 04:24:01.29 ID:L66LAwHI0
確かにキチガイ染みた課金システムの元祖ではあるな
430名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/08(月) 04:28:09.95 ID:l2cQKx1X0
またトンキンのテレビ局か
431名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 04:29:42.96 ID:oFqPvgDK0
UOとDiabloってどっちが先だっけ
メガタイトルで最初にネトゲやったのこの二つのどっちかだよな
432名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/08(月) 04:46:06.67 ID:vIOFoOBSO
どっちにしろ日本はさらに後発なことに変わりはないね
しかも世界はおろか日本国内だけでも流行らないのしか出せない
433名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/08(月) 04:46:14.58 ID:YeMW7y5z0
韓国の最初のネトゲってなんだ?
434名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/08(月) 04:47:20.84 ID:2ib00z9+0
2ch初期のネトゲ板ではRO=糞ゲーの代名詞みたいな扱いだったけど
正直システムは悪くないと思ってた
435名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 04:49:58.21 ID:5R5uBVmo0
>>1
このTERAって一月2700円も取られるんだってさ。
いらねーwwww
436名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 04:55:07.85 ID:shAFBFeC0
主流にはなってるだろうが発祥ではないだろ
437名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 04:55:53.14 ID:5Z4p95pS0
ハンゲ提供100%の宣伝番組だったからな
取って付けた様にKARAのメンバーの親の焼肉店に行ってる場面は笑ったわ
438名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 05:00:22.23 ID:3vYSY8c80
MMORPGならやっぱUOがほぼ方向性を完成させた気がするんだよね
むしろプレイの自由度だけなら下がってるんじゃないかな。
439名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 05:00:45.31 ID:gJIEJhbl0
>>433
中央鯖があるレベルのネトゲだとポーカーのやつじゃね
440名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/08/08(月) 05:13:28.60 ID:/SsaN3mMO
むしろ韓国起源()じゃないものってあるの?
礼儀とか思いやりとか?
441名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 05:17:30.25 ID:ViVTTGzF0
>>426
まさかウイングコマンダーの名前をν速で聞くとは…
442名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/08(月) 05:22:17.77 ID:hsfIHATu0
アメリカだろwwwwww
443名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/08(月) 05:25:54.33 ID:cPdePmQm0
>>434
だってシステムはアメリカの大人気ゲームのパクリやもん・・・
韓国ゲーすべてに言えることはバランス調整が下手すぎることだな
444名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/08(月) 05:30:14.52 ID:e46lyzzx0
穹のフィギュアとは分かってるな
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1312705011565.jpg
445名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 05:35:35.08 ID:tK/hP2a10
・竹島のメタンハイドレートの実用化に向け、韓国が相当に調査しており、
 20014年を目処に日本領海の海底資源の簒奪に乗り出している
http://2nnlove.blog114.fc2.com/blog-entry-4990.html

だからとにかく必死、資源がらみだから軍事行動も当然のこと。
446名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 05:46:44.05 ID:iJrj/Y6G0
Diabloでインドネシア産チートツール使って階段付近に隠れてウォーリアーなのにアポカリプス無限連打して楽しんでいた少年時代
447名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/08(月) 05:52:25.07 ID:spmJs/kIO
ググれば3秒で分かるようなこと
何でわざわざ嘘つくんだろうなあ…
448 [―{}@{}@{}-] .(兵庫県):2011/08/08(月) 05:54:52.05 ID:9QeSFSpEP

: : : : : : : :.._        _      \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒`       |
: : : : ::;;(( ・ )::::ノヽ::::::( ・ ));;:::    |   名前: 名無しさん@涙目です。 投稿日: 2011/08/07(日) 20:46:58.14
: : : : : : ´"''",       "''"´       |   発祥はウルティマオンラインだろw
: : : : : : . . (  \j /  )/     /
\: : : : : : :.`∨トエエイ∨    /     名前: 名無しさん@涙目です。 投稿日: 2011/08/07(日) 20:47:58.14
/ヽ: : : : : : : :∧エエ∧ : : : : : イ\     韓国人は嘘つき
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´        \



       ___
    ;;/   ノ( \;
    ;/  _ノ 三ヽ、._ \;   
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪.\;   <  ネトウヨ! ジャップ!
..;< ⌒Y (__人__) ノ( ... >.;      
 ...;\u|.. |++++|  イ.. /; 
  ..;ノ   ⌒⌒     \;
      崔 晶一
449名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/08(月) 06:01:59.22 ID:tQZjilay0
いろんなの出てるけども発祥ではないな
パッケージじゃ違法コピーされるからネトゲが発達したって背景がいかにもあの国
450名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 06:02:51.36 ID:jZ2cSC+V0
UOが最初に最高だろ
451名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/08(月) 06:07:10.19 ID:6km74MMY0
この番組見たけどクソつまんなかったなあ。「え~!?ゲームが仕事ぉ~!?」みたいなノリだったし
452名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 06:09:11.37 ID:0IYqmD+h0
アイテム課金やめろ
基本プレイ料金だけにしろマジ
453名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/08(月) 06:13:20.80 ID:jAiOFHxCO
これ見てたわ、ディアブロって韓国のゲームなんだな
454名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/08(月) 06:15:05.21 ID:ECZVK5d+0
円高 ウォン安 ダイレクト入金
455名無しさん@涙目です。(京都府):2011/08/08(月) 06:21:06.50 ID:+/GvdXDP0
箱庭
456名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/08(月) 07:04:25.41 ID:bFLjmVKCP
MMORPGは韓国の結構いいと思う
韓国産無料FPSはゴミクズばかりで、FPSだと言うことすら恥ずかしいレベル
まさかここに韓国式玉打ちゲーやってるカスはいないよな?
457名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/08(月) 07:28:49.90 ID:zycNxO3l0
Diablo3、StarCraft2、WoW

最近、各所で工作がひどいこの3タイトルについて、詳細は以下をご覧ください。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

         http://www.blizzard.com/

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

458名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 08:34:07.14 ID:7S5FgAVO0
>>251
ネトゲ先進国って意味じゃないのか
459名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 08:35:47.43 ID:E1NfTqbA0
まあパクリなんだろうけどさ
洋ゲーのグラを萌え豚向けにアレンジしたのがうまくいったというか
国産の豚向けゲームないからな
日本のクリエイターさんは妙にプライドが高いからいけない
460名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 08:36:03.57 ID:t7dj2zdF0
ネトゲw
携帯ゲームに負けてるじゃん
461名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/08(月) 08:39:53.77 ID:KsTHggsWO
オンゲの発祥は違うだろうけど
中毒者や廃人が出るようなキチガイ仕様のオンラインRPG流行らせたのは韓国かもな
パチンコも今みたいな中毒性の高いクズ生産装置にしたのはチョンだし
病的にハマっちゃう遊びを作り出すのは得意なんだなあ…

それをもう少し健全なベクトルで活かせればいいのに
462名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/08(月) 08:40:05.26 ID:Bbn7BV9HO
>>440
くっさいゲロみたいなキムチ
463 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (catv?):2011/08/08(月) 08:55:21.91 ID:InxAfxtt0
ディアブロかUOだろ
464名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 08:57:00.98 ID:Qq6Xu3LZ0
いんたーねっつの起源が韓国なんじゃね?
465名無しさん@涙目です。(東海):2011/08/08(月) 09:01:13.80 ID:/QEC7oUaO
眠らない大陸クロノスはヤバかった、親日派狩りイベントとかやってた
466名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/08(月) 09:01:49.34 ID:pM8Kbsl/0
ゲームにまで領土問題を絡ませたのはチョンが始めてだろうよ
467名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 09:02:17.97 ID:N5lr/3Ca0
オンラインゲームの発祥は韓国?
良いじゃん、広めろw
世界中でオンラインゲーム中毒者が出てるのは韓国のせい
オンラインゲームによって社会復帰できない若者が多いのも韓国が
こんなゲームを作ったから
世界中に謝罪と賠償をしろ
468名無しさん@涙目です。(関東):2011/08/08(月) 10:17:50.25 ID:fCWERdgrO
FPSとかサクッとやれるのはいいけどMMOだけは絶対手を出さない
リネージュで懲りたからね
469名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/08/08(月) 10:37:13.86 ID:n+JAE1pR0
こういう誤った情報を流すところが信用されない原因なんだよなぁ
ネットと信憑性の面では変わらない
470名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 10:39:14.58 ID:jPqzFLiA0
最初のネトゲって、1980年代後半に流行った「ハビタット」か何か?
あれはゲームじゃなくてSNSみたいなものかな
471名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/08(月) 10:40:51.10 ID:LkytrFr40
472名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/08(月) 10:56:16.71 ID:j5eGMBmN0
これ問題なのはエログロいがいは誰も番組の内容をチェックしていないって事でしょ
無駄に大卒とかエリートばっか入社させているのに仕事の内容がお粗末杉
473名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 10:57:11.04 ID:HLaDt0H70
構想自体はかなり昔からあったんだけど、技術が全然追いついてなかった感じ
だからインターネット介してまともに遊べた最初のゲームってUOなんじゃないかな
474名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 11:22:27.82 ID:IrjfN7ma0
まともなオンラインゲーム発祥という意味では正解だろ
ピコピコするだけなら違うけど 俺は違和感ないけどな
475名無しさん@涙目です。(長野県):2011/08/08(月) 11:25:41.47 ID:ne8aIMyy0
あーあ、アニヲタ捨ててフジに追従しようとしたバカ重役共のせいでテレ東完全に終わったな
476名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 11:31:05.11 ID:/yviEdQB0
発祥ではないと思うが、今日のシステムを築いた点では認めざるおえない
477名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 11:32:45.64 ID:0wVHrDF30
プッシュするのはいいとして
なんでいちいち捏造するんだ??
478名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 11:34:02.61 ID:0wVHrDF30
関係ないけど

>認めざるおえない

この表記流行ってんの?
単に日本語使えないから「お」と「を」の区別がつかんの?
気持ち悪いからやめてくれ
479名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/08(月) 11:35:21.61 ID:fza97d+e0
どう考えてもUltima Onlineが最初だろw

この語尾のwとかも元々はUOでローマ字しか使えなくて
(笑の代わりに(wとかしてたのが始まりなんだぜ?w
480名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/08(月) 11:36:47.80 ID:3JtkWcVg0
発祥ではないが

ラーメンの発祥は中国だけど日本のラーメンが圧倒的 って状況に似てる
481名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 11:37:32.93 ID:34zkgYMN0
MMO先進国は間違いなく韓国でいい。それに異議はないけど、発祥や起源はアメリカだろ
起源主張するならタイトル出してみろと
482名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 11:38:22.74 ID:J/bA4QEk0
UOに謝れ。
483名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/08(月) 11:40:34.94 ID:kD7Evc0D0
>>265
ある意味一周回って原点回帰なんじゃないか
ゲームウォッチレベルに
484名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/08(月) 11:41:22.87 ID:ws+xoXDF0
韓国人以外の誰も知らんのに発祥とか言われてもな
485名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 11:41:34.37 ID:X50H8ST00
エグイ課金方式の発祥は韓国で間違ってもいないんじゃね?
”オンラインゲーム”ってそういう事だろw
486名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 11:43:13.32 ID:CBlACuI/0
テレ東なのがちょっとショック
487名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/08(月) 11:43:13.88 ID:HtXzcBpd0
チョンゲー発祥って意味じゃね?
488名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 11:45:22.50 ID:IPCOvZPg0
WoWがローカライズされればなあ
萌え豚文化の日本だとFF11が限界だもんな
489名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/08/08(月) 11:47:40.18 ID:DkXsGy6ZO
さすがにオンラインゲームというくくりなら発祥はアメリカだろうに
300ボーの音響カプラとか使ってやってたんだぞ
490名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 11:51:19.27 ID:0lyABEho0
普通にUOだろ
アイテム課金モデル作ったのは韓国だろうがな
おかげで日本産ネトゲもすっかりコレ一色だ、糞が
491名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/08/08(月) 11:56:15.89 ID:gZUOmj2WO
>>478
見たことないから多分日本語下手な外人だろ

正直これでチョンの肩もつ方がおかしい話
UOに土下座すべき
492名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/08/08(月) 11:57:56.75 ID:qqUnKgzU0
韓国っつーか、日本でパンヤがガチャを始めたんだけどそれが大当たり(ひと月で1億↑)したもんで
韓国から日本に来る基本無料ゲームがガチャゲーになっちゃったのがな。

韓国にはガチャ実装してる(日本で実装してても韓国版ではないのがほとんど)ゲームって実はあんまりない。
493名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 11:59:57.22 ID:Q5vXoBOJ0
テレ東は常に正しい
494名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 12:00:21.49 ID:0lyABEho0
UOなんてもうやってる奴は居ないけれど、Tibiaは未だに現役。すごい
ということでTibiaが最強
495名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 12:01:00.09 ID:IPCOvZPg0
>>492
そうなんだ
こんな業界でもパチ屋構造だなあ
一度始めたら美味過ぎて運営もやめられないだろう
496名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/08/08(月) 12:01:10.03 ID:NRa2l+lG0
>>492
韓国だと法律でガチャは原則禁止
497名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 12:02:23.72 ID:t+q75XMo0
今やってるけど、ノンタゲの意味が分からない
ジャンプも必要性がない
マップに対して歩きが遅くてもっさりする
あとは鯖とch分けすぎでMMOなのに人が少なく見えて終わってるのががっかりだった
ピーク時のROリネ2とは言わないけど、同じ皿に5000人はいないと駄目だろ

FPS,TPS,MOやればいいよってなるわこれ
498名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 12:02:24.86 ID:0lyABEho0
>>496
実に偉い
499名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 12:09:53.70 ID:IPCOvZPg0
>>498
天下り天国の土人列島民は恥じるべきだな
ギャンブルまたはそら紛い行為に甘過ぎる
500名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 12:12:08.11 ID:sfcq4s5ZP
ネトゲはチョンゲーばっかり
国産やれよ国産
501名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 12:15:25.42 ID:ehCPpop70
割れが蔓延し過ぎてやむなくこういう課金体制になったっつーのに

なに偉そうな顔してんだこいつらwwwww
502名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 12:25:13.59 ID:0lyABEho0
>>501
それはパッケージ販売から月額制に移行したときの話なのでは?
503名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/08(月) 12:30:08.60 ID:mG2mbWtX0
起源はどうだかしらんが
世にオンラインゲームを知らしめたのはUOで間違いないと思う
504名無しさん@涙目です。(三重県):2011/08/08(月) 12:47:04.28 ID:RrhWyEDr0
>>503
DiabloとUOだろ
505名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 12:47:37.48 ID:HOGFBt5R0
実際最先端だろw
506名無しさん@涙目です。(山陰地方):2011/08/08(月) 13:03:48.82 ID:h4IYWu/L0
糞ゲーの最先端
507名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/08(月) 13:18:13.94 ID:mUrTOlSV0
テレビは終わコン
508名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/08(月) 13:55:57.79 ID:QV3N/G7xP
最近ドコモのCMでくそちょんのアイドルグループが出てる度に吐き気と眩暈がするんだけど、
こいうのってドコモに慰謝料請求できるのかな?
TV番組ならチョンタレ出た瞬間にチャンネル変えて対応してるが、CMでいきなり出されると防御できない。
チョン国だったらCMに日本人が出てきたら同じ様に損害賠償請求が出ると思うんだ。
509名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/08(月) 14:04:36.21 ID:fza97d+e0
誰もニフティサーブのハビタットを挙げない件
510 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (埼玉県):2011/08/08(月) 14:26:24.81 ID:FHK6KkbH0
>>508
無理だよ
チョンまみれのドコモを解約するしかない
ここは1兆円以上チョンに無駄遣いしてる生粋の売国企業
511名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/08(月) 14:42:53.60 ID:Z8yU3F6v0
>>509
ゲームという点でAirWarriorだろ
512名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/08(月) 14:45:03.85 ID:dv1WH0l20
オンラインゲームのせいでマルチプレイヤーをオンとかいうアホが増えて困る
513名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/08(月) 15:17:40.01 ID:0voHrydj0
すべての起源は韓国なのに、どうしてわざわざ説明する必要があるんだろう

これじゃ起源じゃないのをわざわざ起源ですって言ってるみたいじゃないですか

日本のテレビ局はバカなの?

死ね日本人

514名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/08(月) 15:19:01.07 ID:nLrq7Ehl0


19世紀の朝鮮半島 韓国人が一生教わらない歴史 Old picture of Korea

http://www.youtube.com/watch?v=wq3PpeMbfrY

拡散しといてね<丶`∀´>ウェーハッハッハ

515名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 15:20:19.61 ID:W77fVLW10
ネトゲのやり過ぎで死ぬってのは韓国発祥だと思います
516名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 15:22:05.24 ID:YSUU5adm0
テレ東もか‥まあまずはウジ一社集中でやるしかないな
もう芸能人て風俗嬢以下になりさがったな、まああずはもともとビッチだろうが
517名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/08(月) 15:37:02.80 ID:OJ/CQRXc0
ファミマ行ってGT買ってきて久々にUOやるぜwktkだったのにアカウント管理改定中だって・・・しにたい
518名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 16:04:41.61 ID:ZgNgfN4w0
開催国の韓国 君が代を途中でカット
http://www.youtube.com/watch?v=_zEgEjMCF1k
519名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/08/08(月) 17:34:56.99 ID:dvLwfWl+0
発祥はどう見ても米国とかだろ、UOが韓国製だって言うのか?
520名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 17:55:44.32 ID:MC2+FzPF0
>>509
あれって移植だからな
521名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/08/08(月) 18:02:02.49 ID:Zq0SOrx70
1社提供の取材風商品PR番組(インフォマーシャル番組)記事広告だな
522名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/08(月) 18:08:26.37 ID:nco5vJII0
UOディスってんの?
523名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/08(月) 18:09:24.12 ID:JwA4ds3H0
もうテレビはダメだな
524名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/08/08(月) 18:09:47.97 ID:ZOLVLevu0
>>7
ディアブロだろうな
もう14年前か
525名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 18:12:37.62 ID:Y6qwczJf0
オンラインゲーム・・・ああ!ネトゲね

ネトゲってあれでしょ
廃人しかやらないっていうゲーム
韓国はすごいらしいなネトゲ
526名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/08(月) 18:15:13.40 ID:xgHOloiZ0
チョン「オンラインゲームの発祥は『韓国』」
527名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/08/08(月) 18:17:45.87 ID:w7taN20F0
オンラインゲームは今も昔も本場はアメリカ製だろ
528名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/08(月) 18:23:21.56 ID:ZY3YY/Iz0
>>1
オンラインゲームで死人が出るくらいだから、ある意味先進国だな
529名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/08(月) 19:42:37.91 ID:5+Qsa37p0
オンラインゲームでのエグい金稼ぎの発祥は韓国かも
530名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 19:57:00.35 ID:qVwCdESX0
diablo、UO、間が空いてFF11で卒業した。
531名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/08(月) 20:08:44.10 ID:ECZVK5d+0
>>498
自国で規制されてる凶悪課金システムで日本人から金巻き上げてるんだから
偉くはないだろう
532名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/08(月) 20:24:09.09 ID:y1Iha7D00
XBAND前後のアメリカ発?
533名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/08/08(月) 20:39:12.11 ID:pfhNeM4oP
オンゲはアメリカ発祥だろ
534名無しさん@涙目です。(北海道):2011/08/08(月) 20:54:39.75 ID:H1zkD32D0
残念ながらウルティマかディアブロが起源
535名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/08(月) 21:13:14.40 ID:dUNFJ2D10
オンラインゲーム中毒とか、ゲーム中に死んだりしてたのも韓国が発祥だよね?
536名無しさん@涙目です。(東京都)
コリエイトってことなら韓国が起源