【韓流】ゴリ押しチョンゲ特集で「オンラインゲームの発祥は『韓国』」とテレビ東京が堂々捏造

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952名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 20:20:00.49 ID:YTzxaSgZ0
>>944
モーションで目新しさを出してるだけで
あとはヒットアンドアウェイだけのいつものだな
953名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 20:20:02.20 ID:4OdBbZ3b0
発祥は捏造だけど、韓国のオンラインゲーム環境は日本よりは上だと思う。
CSの時なんて各国の鯖はチーターばかりだったのに。韓国の鯖だけチート
対策されてほとんどチーターがいなかった。協会みたいなのがあるみたいで
しっかりと管理されている印象だったな。
954名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:20:21.71 ID:B3oyFpuNP
.>947
まさかそれメールでなんかやるやつじゃねーだろうな・・・・・・・・・・・・・
955名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 20:20:40.92 ID:9fCd0s950
>>926
クライアント依存にした時点で対人ゴミ化だけどな
後チートBOT天国ジャン
NC社員乙
956名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:21:14.42 ID:B3oyFpuNP
>>948
おい・・・・・・・・・・・・・・・
ダークアイズの事悪く言うのはそこまでにしろよ


街の工房を運営に撤去された悲しみがお前に分かるのかよ!?(ビキッ
957名無しさん@涙目です。:2011/08/07(日) 20:21:52.96 ID:4OlC4Rpu0
>>891
はぁ〜?なんだってぇ〜?聞こえんなぁ〜?

1996年9月 PC98版「エクスリュージョン」(日) 世界初の商用ネットワークRPG。
DL無料配布、接続料2000円前後
パソ通ベースで電話料金が必要なために、通信料金が高額になった。
98/06/28にサービス終了。

1996年10月 PC英語版「Meridian59」(米、The 3DO Company社)多分初のインターネット、3Dグラフィックス、PKの出来るMMORPG。ベータ登録時人口25,000人 ソフト$39.95、月額$9.95
00/8/にサービス終了。

1996年年末 PC「Diablo(ディアブロ)」(米、ブリザード・エンターテインメント社) 日本語版は未発売ながら熱心な日本人ユーザーも多く、ここから今に通じるインターネットゲーム文化が生まれた。
958名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:21:54.41 ID:J7PisfoB0
手軽にできるオンラインゲームで一番面白いのはなんなの?
課金はありなしどっちでもいい
959名無しさん@涙目です。(九州):2011/08/07(日) 20:22:15.31 ID:fOWIvy1qO
おい


MicMacやろうぜ
960名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/08/07(日) 20:22:22.67 ID:IjvbMRwBO
オンラインゲーム詐欺の発祥は間違いなく韓国
961名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 20:22:29.43 ID:ZJhGyU6B0
ばつぐんのやつKPOP好きとか言って事あるごとに媚売ってたような記憶があるがこいつだよな
962名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:22:33.51 ID:QYpyE6A+0
>>951
製品でいうなら
MOならDiablo
MMOならUO
FPSならQuake(KAIをつかった強引なLAN対戦じゃなくて、TCP/IPつかったものとしては)
だからアメリカ企業だな
963名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/08/07(日) 20:22:43.33 ID:kLZRieVO0
起源とかどうでもいいがなんでこんなことを今更?
別に驚くことでもない。
964名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:23:38.60 ID:J7PisfoB0
オンラインゲームっていかにも無職がやりそうなゲームなのに
そこからガッポリ金をとろうとするシステムを考えた奴はすごいよ
無職の奴はどうやって金捻出してるんだか
965名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:23:38.59 ID:Gwn2fmo90
>>365
UOはクリゲーだろ?
966名無しさん@涙目です。(長屋):2011/08/07(日) 20:23:52.36 ID:boEB9MnH0
>>953
そんなのあるなら
何から何までActiveXまみれなのをさっさと正すべきだと思うんだけどな
967名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/07(日) 20:24:02.34 ID:D/uYmURP0
ブリザード社はたしか韓国企業だろ?ネトゲ発祥は韓国で間違いない、Diabloおもしろかったよはははふれっしゅみーと
968名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:24:39.35 ID:QYpyE6A+0
>>946
そんなにかたよってたのかw
フジが今使いにくくて制作会社がテレ東にやすくなきついたのかな?w
969名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:25:21.91 ID:Pwv5AFf60
>>953
そりゃネトゲするのに国民番号(名称違うかも)が必要だからな
970名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/08/07(日) 20:25:22.91 ID:Rb6Bv/MH0
ガチャで汚く金儲けの発祥は韓国
971名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:25:44.09 ID:J7PisfoB0
>>968
そもそもテレ東なんてもともとキムチくさいテレビ局だっただろ
972名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:25:56.45 ID:K4dv3/lm0
そういや昔X-BANDでスト2とかやってたな。
電話代とカード代を気にしながらやってた。
973名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:25:58.30 ID:IagJIzrq0
本当に韓国おしなんだな
974名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/08/07(日) 20:26:13.24 ID:RKaFsbOD0
起源は韓国じゃない
MMO乱発してるから活気はあると思うけど、起源まで捏造すんな
975名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/07(日) 20:26:14.20 ID:r/GFTbN80
いま録画で見てるけど、気持ち悪いくらい韓国賛美してる。笑うしかない。
ナレーションは田舎に泊まろうの人。気色悪い。
976名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:26:39.22 ID:gdhVqmeV0
>>926
壁走りがすごい言われても、GUNZなんか壁切りまくってたし
AIONなんかばっさばっさ飛んでたし
どーせこれも面倒臭い経験値テーブルとフレンドに合わせて毎日何時間もやらないと疎遠になる仕様で
学生とニートがちょっと手を出すくらいだろーそんな匂いがするわー
977名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:26:44.13 ID:QYpyE6A+0
>>965
クリゲーなんていわれだしたのはUOとかDiabloの劣化パクリが横行してからだよカス
978名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:26:54.04 ID:K4dv3/lm0
>>971
深夜にパチンコ特集番組をレギュラーでやってたしな。
979名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 20:27:06.41 ID:gP8jyzGy0
ぶっちゃけMMOってもうみんな飽きてるだろ
980名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:27:12.55 ID:S4Qn2fcJ0
何で日本はドッターと3Dの共存が出来なかったんだろうね
981名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:27:42.40 ID:Gwn2fmo90
>>977
UOをクリゲーかそうじゃないかで分類したらクリゲーだろうが?
982名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:28:02.36 ID:m3GTIpj70
>>964
無職というより、割れ厨みたいなタイプから取るシステム。
983名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:28:08.34 ID:Xe+7Uevk0
>>955
MHFもFEZもクライアント判定だよ
垢BAN徹底すれば割とすぐに消火してしまう
984名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/07(日) 20:28:16.98 ID:4iEu4nSt0
だから風の王国がUOと同時期かちょっと先に出たつってんだろ
985名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:28:43.00 ID:gdhVqmeV0
>>949
専用線とかマジで憧れたわ
高校生だから諦めたけど、あの頃ネットができたら受験勉強確実に失敗してたからいいんだよ!
ってかおっさんいくつだよ!
986名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/08/07(日) 20:28:45.64 ID:w3xMooXk0
風の王国ってどんなゲームだったんだ?
987名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/07(日) 20:28:49.17 ID:QYpyE6A+0
>>974
活発といっても
それでもWoWひとつに余裕で負けるんじゃね?
>>953
活発と捏造は別物すぎるだろw
そもそも家庭用が割られまくりでオンライン認証のPCゲーが普及しただけ
988名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/08/07(日) 20:28:55.08 ID:cKFV0Bn+0
>>970
しかし韓国では法律でガチャは禁止された
日本でしかガチャできない
989名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/08/07(日) 20:29:07.68 ID:9fCd0s950
韓国はRMTなどの法規制も頭に入れてるしガチャは違法
パチンコもさっさと違法にした
日本は何もかも遅い。中国にも韓国にもシンガにも抜かれるぞ
990名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 20:29:07.66 ID:nL6RhfEv0
不具合、バランスが悪いのが当たり前なものを
パッケージで遊べるようにしてしまうセンスは欧米露のほうが上。
ああいうのが、戦闘機や宇宙開発のセンスなんだろうか。
991名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:29:15.68 ID:B3oyFpuNP
>>957
あぁ!
そういやメリディアンてあったなサンクスコ!
992名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/08/07(日) 20:29:21.56 ID:yzTQOQdA0
あずあずかわええ
993名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/07(日) 20:29:38.39 ID:4iEu4nSt0
>>986
クリゲじゃないMMO
操作はキーボードでやる
994 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (埼玉県):2011/08/07(日) 20:29:50.09 ID:JU5HXRbU0
まあチョンなんて時代に淘汰されるってこったなw
995名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:29:58.82 ID:J7PisfoB0
>>988
韓国ではパチンコも禁止なんだろw
日本どんだけチョンに振り回されてんだよww
996名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/08/07(日) 20:30:00.98 ID:XgWgt53J0
9年前に箱LIVEもkaiもなかった頃にGameSpyクライアントってのがあって、
PC→ハブ←初代箱でHALOのオンライン対戦やってたが韓国のユーザーと何度か対戦した事あるな
北米と違って日本と距離が近いんでADSLしかなかった当時でもラグはほとんど無かった
あの時が一番おもしろかった
997名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/08/07(日) 20:30:02.27 ID:YTzxaSgZ0
>>988
今でも韓国でガチャやってるけどね
998名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/07(日) 20:30:13.56 ID:B3oyFpuNP
1000ならMMOが開花したのはNTTのダークアイズ
プレイヤーの志も高かった!
999名無しさん@涙目です。(catv?):2011/08/07(日) 20:30:12.79 ID:R/OwvxUL0
韓国は起源ですらないし
広めたのも米国
1000名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/08/07(日) 20:30:19.66 ID:D/uYmURP0
カルネージハートも韓国発祥、あんなおもしろいゲームを作れない日本は終わってる
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