ゲーム開発者「PS3とXbox360のスペックヘボすぎ。もっとスペック上げたPS4とXbox720出せや。」
1 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :
2011/08/06(土) 22:14:47.35 ID:+ObDOOYB0 BE:885499968-PLT(18000) ポイント特典 リアルな意見もとびだした『開発者が次世代機に望むこと』―海外記事
現行機を“次世代機”と呼ばなくなってからしばらくが経ち、各所から聞こえてくるのが新たな次世
代機の噂。遊び手となる私たちもいろんな期待をふくらませていますが、では作り手となる開発者
たちは次世代機に何を望んでいるのか? 海外サイトEurogamerが様々な開発者からのコメント
を掲載しています。ここでは抜粋してご紹介。様々な意見がありますが、各デベロッパーのスタイル
と照らし合わせてみると、さらに興味深く感じるかもしれません。
*コンソールゲームをつくるときの一番の困難は、非常にメモリに制限があるということです
。とりわけPCゲームをつくるときと比べると。メモリが二倍になればハッピーだし、私の人生
をもっと安らかなものにしてくれるでしょう。ゲームの開発はもっと簡単になり、今ゲームを
つくっている人たちが抱える多くの問題も解決してくれるはずです。
―Dungeon Siege III lead designer Nathaniel Chapman, Obsidian
*ボタン、それとゲームパッド。どうかマイ・ファ○○ング・ゲームパッドを返してほしい。
クレイジーな実験的周辺機器のためのゲームデザインを要求しないでほしいのです。
―Super Meat Boy developer Edmund McMillen , Team Meat
*マーカス・フェニックスの大元となるアートを見れば、そこにあらゆるディテール、あら
ゆる傷跡を刻んだ500万ポリゴンのバージョンがあるのが分かります。我々はそれを1
万ポリゴンのモデルに落とし込んでいるのです。ハードウェアが時代を経るごとに、ソ
ース・オブジェクトを有効活用できつつあります。同じ制限に束縛されないという点で、
アーティストにとって素晴らしいことです。乗り越えるべきチャレンジや考案すべきワー
クフローは常にありますが、ハードウェアのあらゆる前進は、アーティストにより多くの
自由を与えてくれるのです。
―Epic Games senior technical artist and level designer Alan Willard
*多くの開発者にとって明らかな「(期待ではなく)願望」のひとつは、より多くのRAMです。
―Might & Magic: Clash of Heroes , Sword & Sworcery developer Nathan Vella , CEO of Capybara Games
http://gs.inside-games.jp/news/292/29218.html
2 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:15:16.62 ID:gx2njzgQ0
湯船につかって「謎の生物おちんぽを探せゲーム」ってのやってるよ まずおちんぽを勃起させて水中を漂わせて自分なりの実況を入れる 「こちら現場です。たったいまおちんぽのものとみられる影が現れました〜」とか そいで飽きてきたらゆっくり水面から亀頭から竿にかけて姿を現す 「テレビの前のみなさん今我々の目の前におちんぽが姿を現しました〜まぎれもない現実です!」 ってな感じでヒートアップしたら人間の声に驚いたおちんぽを素早く水中に潜らせて終了 今日あたり湯船はるかな〜
3 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:15:38.40 ID:oIJZfhmL0
もうPCだけでいいよ
4 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 22:16:00.96 ID:V7qDQ+xh0
開発費とのバランス考えろ
PCゲーはいいぞー 金かかるけどな
6 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:16:08.71 ID:D1hwzKzWP
PS3のメモリを256MBに決めた責任者は誰だよ 怒らないから出てこいよ
WiiUは?
8 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:16:17.49 ID:JJLco8vj0
メモリを増設できるゲーム機を作ればよくね ついでにCPU交換も
開発費が高騰するとか喚いてませんでしたかね・・・?
10 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:16:32.97 ID:3tHD1SKC0
あぁん?PS4?
11 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:16:39.18 ID:kOLQ61+Q0
また赤字を垂れ流せというか PCで作ってろよ
日本のゲーム会社はもうついていけない 現状でも携帯機に逃げてるレベルなのに
13 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:16:59.00 ID:MO/zsZkK0
最近のグラの綺麗なゲームって鮮やかすぎて目が耐えられないんだけど ヌルヌル動いてるのも目には辛い
人間の目だと60fpsくらいまでしかわからないんだっけ? 画質もフルHDになったら そろそろ性能の打ち止めがくるんじゃないかな
15 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 22:17:06.46 ID:+VdGVx6F0
16 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 22:17:15.03 ID:/2iH27Am0
プレステ4は、CPUもGPUもPS3のままで メモリを4ギガにするだけでよい
17 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:17:30.94 ID:MzD62QQB0
すげえな海外は、まだスペック要求すんのかよ 日本なんて今のスペックであっぷあっぷしてるのに
PCで出せよ おっと逆にPCの性能最大限に生かせるゲームを作る開発力がないかな?w
ただの自作erの俺でも発表当初からPS3のメモリ少なすぎだろうと思ったのに
20 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/06(土) 22:17:45.66 ID:K/x4+Y0l0
スペックが高ければどうだってんだよ スペック高くても値段も並行して上がって誰も買わねえだろ じゃあどれくらいハイスペックならPS2時代みたいに面白いゲームがポンポン出てくるんだよ あ?
21 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/06(土) 22:17:49.35 ID:kbl/QiJO0
>*ボタン、それとゲームパッド。どうかマイ・ファ○○ング・ゲームパッドを返してほしい。 クレイジーな実験的周辺機器のためのゲームデザインを要求しないでほしいのです。
PCでゲーム出してろ
まさかとは思うがニュー速にPC以外でゲームやってる奴はいないよな?
甘えんなカスが 限界まで叩け
25 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 22:18:25.17 ID:UnaezZGN0
据え置き機なんてどんなに頑張ってもPC以下のウンコしか作れないしオワコンだろ
26 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:18:26.84 ID:BBNl3dVS0
>>1 ちょっとまって、何故720なのかを説明してくれ
27 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:18:41.41 ID:7/WDmj+60
まあメモリは増やしたほうがいいわな アホみたいに今安いし 家庭用ももっとマイナーチェンジみたいのしてもいいと思うけどな 頑なに発売時のスペックで何年も通すこともないだろ
28 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:18:43.13 ID:qmfG7E6G0
もう箱もPSもwiiも廃止してPCに一本化しようぜ
そこまで来たらもうPCでいいだろ
バイオショック中古で買ったんだけど積んだままだわ
31 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:19:03.89 ID:h2KU4fFX0
PS4はメモリとGPUだけパワーアップでいいんじゃないかな
32 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:19:05.06 ID:3G9C6ImP0
貧乏人&情弱専用の家庭用ゲーム機 面白さのPC で上手く分かれてるんだからいいじゃんw
>>23 さすがにいないでしょ
Steamなら家ゲー1本買う値段で15本ゲーム買えるからね
34 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/06(土) 22:19:11.06 ID:FLVCPtlh0
メモリ早いけどだめなの? 管理がめんどいだけ?
35 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:19:12.35 ID:3QTjreWCP
>>1 一にメモリ二にメモリ、三四がなくて五にメモリ
もうはっきりしてるだろ、PS3 と Xbox360 にメモリ盛ったモデルだせば
それがPS4, Xbox720 で充分だろwww
36 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 22:19:12.23 ID:L7keKOorP
_____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / >' ´ `ヽ. / _|_ \ / ヽ. ,' |____ ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti .| /| ヽ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | |. l (_ノ _ノ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | |. | ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 ! l lヽ│/ / .! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 .| ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬ i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | .| |./│ヽ l | / ! ゝ- ' ! ! ! | | | ー┼─ └── l | / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | | ー┼− ,' 人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | | _⊥_ l | ヒ,,..ソ `: 、. レ' ', ,/.| | ! | | (__丿 ヽ レ | i, /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | | l 'ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' _.| __|_ _ノ _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' \ ._| /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. | .(_| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. | ノ / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ', ',
37 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/06(土) 22:19:12.38 ID:mFas2QhIO
メモリーカードみたいにデータを完全に別保存させろや
38 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:19:14.73 ID:6gUn8r1G0
>>2 96 :おさかなくわえた名無しさん :2006/05/24(水) 04:41:49 ID:r/fThDsf
湯船に浸かってる時に「無人島」と言うのをよくやる。
頭以外の体全体を湯船に沈め、股間のトロピカルフルーツをおっきさせて股間全体を
水面上に出し「無人島」と呟く。ヤシの木のイメージで。
ちなみに誰もこの無人島に漂着しないまま来月で二十年になりますが私は元気です。
97 :おさかなくわえた名無しさん :2006/05/24(水) 05:52:24 ID:YtQXU4xy
www
誰か漂着した時のために綺麗に洗っとくように。
98 :おさかなくわえた名無しさん :2006/05/24(水) 06:05:03 ID:QlY0k37y
>>96 ・・・w
早く素敵な人が漂着するといいね
99 :おさかなくわえた名無しさん :2006/05/24(水) 06:33:38 ID:AP2mrl5d
ナンパしないと、誰も流れてこないよ
39 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:19:24.44 ID:MAu5COeS0
ps3メモリ足りなさすぎるわ
性能低い中で知恵と技術とアイデアで凄いものを作ろうと努力した結果いいものが出来てたわけで 性能上げれば上げるほどクソゲー乱発してることに気付け
41 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:19:43.05 ID:O8s0J9Rp0
xbox360の360ってどうゆう意味?あとスレタイの720って?
同等の性能で同じ値段でプレイできるPCが出れば消える
43 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/08/06(土) 22:19:49.23 ID:q1+RVkAU0
ゲーム機のメモリとパソコンのメモリを一緒に考える人って
44 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/06(土) 22:19:51.74 ID:hicMHyII0
和ゲーメーカー絶対ついていけないやん
開発費高騰とか言いながらWiiにはソフト出さなかったからね。 結局見た目のインパクトで惹き付けないといけないソフトがサードには多い。
46 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:20:01.11 ID:PrxZx1Da0
メモリはだいぶ安くなったから次世代機は4G〜8G載せるかな?
日本のメーカーはもうついていけなくなるな
面白いもの作ってから言え
>>14 人間の目だと90fpsくらいまで認識できるけど
ほとんどのモニターは60fpsまでしか対応してない
90fpsの映像を見た人間はほとんどいない
50 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:20:25.70 ID:MHQO/LWf0
PS3、360を限界まで使い切ってる海外クリエイター いまだに使いきってない日本のクリエイター
最低でも OS用に1GB & GPU用に1GBだろうな 実際は512MBx2とかになりそうで怖いが
こいつら死にたいのか PCに行って一人で勝手に逝け
53 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 22:20:35.83 ID:vwZ/VEl90
そこまでスペック上げても売れなきゃ意味がないし
きりがねぇな ハード周りよりネットワーク周りの強化の方が嬉しい
ならお前らもそのハードを活かせるソフトを作れってんだ。ムービーゲーばかり作りやがって。
Xbox360^n
57 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:20:50.49 ID:UXX5BQX40
58 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/08/06(土) 22:21:04.66 ID:HUPDtiyeO
ゲームなんざ、プレステ2くらいで良いだろうよ。 リアルにしすぎても、見にくいばかりでそんなに楽しくないんだよ
もうそろそろオンデマンド販売をパッケと同発にしてくれ
60 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 22:21:15.88 ID:a5768rBm0
開発費をどうにかしてやれ
61 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/06(土) 22:21:16.31 ID:p7RWxChW0
逆に今PS4出しても過渡期で中途半端なものしかできないと思うんだが
>>xbox720 一周しちゃってるじゃん
PCっていう最高のゲームマシンがあるのにテレビゲーム機とか旧世代マシン存在価値ない
>>41 今までの路線から360度方向転換するって意味だろ
頭使えよ
65 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:21:36.95 ID:nQzWjQdA0
>>1 妊娠乙!
企業力ではSONYの圧倒的勝利だから
ほんとだよ 家ゴミ勢の低容量メモリのせいでリニアなゲームが増えすぎなんだよ とっとと2GB積んだ次世代機出せや
67 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:21:53.67 ID:LJxhAJOhP
グラは今くらいでいいから 60fpssでぬるぬる動く様にはなってほしい
今でもソフト屋がついていけてないのに これ以上あげたら大手以外は死滅するで
ハードをPCで統一したら?
70 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:22:13.84 ID:ZgitGEU+0
PS3がメモリ増やせない理由なんかあるの?糞安いのに
71 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 22:22:16.32 ID:/2iH27Am0
仮にメモリを増設できるような設計にしたとして ソフトがそれに対応できるのかな?
メモリ不足なのは明らかだよな VRAMともども次は4倍にはしろや
74 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:22:29.09 ID:JJLco8vj0
ハードより開発ツールの充実のほうがよくね? まあそれ自体が商売になりつつあるんだろうが
XBOX1080の方がフルHDっぽくて良いだろう
76 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 22:22:30.89 ID:Ib5YxxQU0
嫌がらせのようにゲハスレばっかりだな
>>20 何であのペースでソフトが発売されなくなったんだろうな
ハードに対して開発力が足らなくなってきたってとこか
78 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:22:39.28 ID:1wBvgWleP
>>33 だがそれでも萌え萌えなJRPGは買う価値がある。
俺は洋ゲーを我慢してテイルズオブヴェスペリアを買った。大変満足した。
赤軍共をぶち殺した後は萌えRPG、コレに限る
>>68 大手がそれに見合うモノを開発しようとして開発費高騰で死ぬ
80 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:22:51.79 ID:rSTRFFWD0
据え置きはいいから携帯ゲーム機がもっと進化してほしいな 今より倍以上の画質とバッテリーの持ちを実現して欲しい
>>47 もうすぐ周回遅れになるから作ってる奴等が海外勢と並んでると勘違い出来るw
82 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:22:56.03 ID:O8s0J9Rp0
カルブレみたいなメーカーがついていけないだろ(´・ω・`) つか、カルブレって今ゲーム出してるの?
83 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/06(土) 22:22:56.79 ID:+r2y4XLSO
WiiUは360よりちょっと凄いくらいなんだろ? PS4と720が出たらまた一世代遅れになってマルチから外されるんだろうな…
85 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:22:59.91 ID:BdyJG1ks0
メモリってそんなに大事なんだな
86 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/06(土) 22:23:05.45 ID:p7RWxChW0
1080pで60fpsで動けばもう進化って終わりじゃね?
87 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:23:12.60 ID:N5TRCigs0
メモリが多くても箱○の512MBだもんな 時代遅れ
88 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/06(土) 22:23:14.15 ID:xyX7tFo6P BE:486909252-PLT(13000)
開発費が安く済むモバイルゲームがどんどん増えるな
89 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:23:15.02 ID:PIYAZKPt0
またハードに6万とかいうふざけた値段で出されたら困るんだが
Windows 8は箱内臓らしい
91 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:23:18.23 ID:JJLco8vj0
92 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:23:22.89 ID:a5JmcQUn0
PS3の開発費でもヒイヒイ言っている日本の中小サードが死んでしまう
94 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:23:38.91 ID:y0d3vQjk0
細かいようだけどメモリじゃなくてメモリーな
>>8 でも作る方は結局低い方にも合わせるんじゃないの?
96 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/06(土) 22:23:54.52 ID:hj8nQCXQ0
PCエンジンはメモリを36倍に増やしたよなw
97 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 22:23:57.28 ID:gfQQ7vkX0
いらねーよ正直ps2.5くらいがちょうどいい 箱は持ってないから分からん
98 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:23:59.29 ID:oIJZfhmL0
メモリ増設なんてサターンでもやったやないですか
携帯とPCで済むのに 携帯ゲーとコンシューマ機みたいなものは最初から必要ないんだよ これを駆逐しろ
100 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:24:06.33 ID:O8s0J9Rp0
101 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:24:06.45 ID:OqZNcMO60
使いきれてねーくせによくぬかすわ
102 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:24:12.07 ID:JJLco8vj0
*ボタン、それとゲームパッド。どうかマイ・ファ○○ング・ゲームパッドを返してほしい。 クレイジーな実験的周辺機器のためのゲームデザインを要求しないでほしいのです。 ―Super Meat Boy developer Edmund McMillen , Team Meat ww ファミコンが最高か
103 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:24:15.41 ID:h2KU4fFX0
>>92 日本の中小は携帯機だけでいいんじゃないかな
104 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/08/06(土) 22:24:28.07 ID:PYRwRjuN0
今ので5年前の機種だっけ? あの当時でもHD化にするのはギリの性能と言われてたからな 5年前じゃ骨董品だけど無茶を言うよな
プレステのKOF95は別ゲーだったな
108 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:24:47.62 ID:CZ+XqRq50
PCで出せよ PCだと売上が足りねえっていうなら所詮その程度のゲームなんだろ
外部増設できるプロメモリとか周辺機器出せばいいじゃん
111 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:25:05.64 ID:JJLco8vj0
>>95 その辺は、Low/Highモードとか
ってPCでイイよって言って欲しかった
112 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:25:06.56 ID:+3RD75m30
ファミコン末期みたいにハードの限界を超えてほしいよな
コアユーザーはPCげーに流れてるから 新規ハードはもういいんじゃない
PS3のゴミなところは せっかくHDDついてるのにフルインストールできるゲームが全然ないこと 死ねよ
116 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:25:25.10 ID:VcBMp8am0
弱小サードはスマホで稼ぐのか? それともどんどん下請けにまわって大手の開発を部分的に手伝うのかな。
これまでどおりPCで作ってろよ。 この辺のゲーム屋がごちゃごちゃと鬱陶しい。 てか、箱○はこいつらに合わせりゃいいが、PS3はもういいよ。 メモリ足りなかろうが、コンシューマー向けのゲームが出りゃいい。
一方和ゲーは携帯ゲーム機に逃げた。
120 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/06(土) 22:25:30.72 ID:3h9sFj6e0
二周しちまったよ
121 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:25:31.07 ID:4ftJlCPA0
もう円盤メディアのロード時間どうにかしろよ PCエンジンCD-ROM2の頃から進化してねーじゃん
122 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:25:32.86 ID:J1tTlFSH0
メモリがやばくなってきたら、必要なゲームにつけて売れよ。
スペック上げてもそれ相応のゲームが出てくるとは限らない と言うかHD機にそんな和ゲーほとんどなかったわ
スペック統一しなコンシューマ機に何の意味が・・・
糞箱もPS3もジャギーがひどいんだけど直す気ねえの?
ZBrushって異常な性能だけどこのピクソル技術をゲームに応用できないのかね
127 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:26:02.10 ID:QuukeZm00 BE:58212634-2BP(1841)
>>101 いやそうじゃなくてstream processorの数が増えるとゲームを組む処理が楽になるんだよ。
PS3やXBOX360の時代が24個だ!40個だ!とか言っていたけど
今や512個だ!いや1000個、2000個だ!の時代。
>>98 円盤とカセットを両方入れるのは画期的だった
129 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/08/06(土) 22:26:09.59 ID:2KLLbTxiO
日本勢は一生PSPでいいじゃん 身の丈に合ってる
性能不足を開発者のせいにしてるひとたちってなんなの 5年も前のハードがヘボくないわけないだろうに
131 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/06(土) 22:26:13.55 ID:LCGmzQ2+0
無理せずPC行けばいいだろ 確かにメモリは少ないが
アホみたいにロード長い光学メディアハードとかもうやる気おきんのよね HDDインストールでもイライラすんのに
パソコンの名前をゲーム機にすればパソコンをゲーム機だと思って買うんじゃね?
134 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 22:26:28.17 ID:xokp9llD0
PCゲーは売れないのがな PCを捨ててPSPに移植商法やってウハウハのファルコムとか見るとね
別に意識してるわけじゃないんだが購入する3本に2本は海外のゲームだわ 国内はもう駄目かもしれん・・・(携帯ゲームはしないからシラン
136 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/08/06(土) 22:26:56.35 ID:WCmCZT+30
1本のゲーム作るのに何年かかるんだよ
まあCGアーティストの立場からすればハイスペに越したことはないだろうからな
139 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:27:11.81 ID:2z+6xXb00
>>6 2GBじゃないの?256MBとか低脳過ぎだろ
140 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/06(土) 22:27:11.93 ID:N8do99Op0
プレステはバイオと合体させちゃえば
141 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:27:15.55 ID:O8s0J9Rp0
セガ社はもうハード出さないの?
142 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:27:20.34 ID:dDoTqdD+0
PCゲーなんて俺がPCゲー打ってた頃は10万で超大ヒットだしな
143 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:27:29.46 ID:xk7JFzhb0
PCでええねんで?
マイクロソフトの次世代機は 2600K以上の性能を持つCPU3つと メモリ64GB、あと映像処理はCellでやるといいな
145 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 22:27:32.38 ID:2wrujDki0
箱○は2005年発売だしな もう限界でしょ
146 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/08/06(土) 22:27:34.01 ID:PYRwRjuN0
>>14 比べれば分かるよ
遅いのはカクツいて見える
比べないと分からない
WiiUはGPUの世代的に考えて、そうとう360やPS3を上回るはず
>>8 ロクヨンにメモリー拡張パックってのがあった気がする
使ったのはドンキーとゼルダくらいか
151 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 22:28:18.56 ID:YjRzeoqf0
152 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:28:20.23 ID:O8s0J9Rp0
弱小サードの最後の夢が3DSか。 もともと小さいとこの作るソフトなんてほとんど買わないけどな。 どうせDSで何の工夫もないパズルゲーム作ってたようなとこだろうし、潰れるしかないな
マーカスがたったの1万ポリゴンなことにショック
>>7 ゴミ性能
Wiiのハイビジョン版に専用コントローラー付いた代物
1280x720以下 30fps固定 AA無し 低解像度テクスチャ 影固定もしくは無し こんなんばっかや
157 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:28:53.16 ID:N5TRCigs0
PCなんてコンシューマの10分の1くらいしか売れないんじゃね 日本じゃそれ以下か
158 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:29:04.71 ID:ehZcYqIT0
1440・・・2880・・・5760・・・やつは化け物か
159 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:29:25.00 ID:wx7VHwQ30
メモリすくないせいでロード地獄 マジ勘弁
psはメモリが少ないって、 毎回言われるよな。 1gくらい載せたらいいのに。
161 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/06(土) 22:29:41.72 ID:7ZrqtEO70
グラフィックチップとメモリはカード状にして後から追加ないし交換できるようにすればいいのに・・・
マイクロソフトとソニーは提携して一つのハードを作るべき
スーファミやらPSをマンセーする懐古厨も居れば今の性能でも満足できないスペック厨も居る ゲーマーの層も広いな
164 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:29:52.71 ID:2MA5kqu/0
ps3物故われたから買いなおそうと思うんだけどなんなの? ps4発表されちゃうの?
165 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 22:30:24.54 ID:YjRzeoqf0
166 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:30:29.38 ID:8q3GIk690
最終的にメモリが断トツで高くなるからだよ。
海外メーカーには言う資格がある
中国のハードが出てきそう
PS3はPS2の8倍のメモリだから 32→256→2048が妥当かね 箱は4GBで出しそう
>>138 ハイポリスカルプトと同じくらいだけどパーティクルなら少しは軽いのかもな
173 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 22:31:22.42 ID:rRahZlQU0
正直携帯機があれば据え置き機いらなくね?
今5万円のハードだしても売れないだろ
175 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:31:27.39 ID:VcBMp8am0
176 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:31:28.43 ID:ai4xuUPw0
360はCPUにメモリが回らないゴミ。メモリコントローラの仕様でガチ泣きした思い出。
177 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/08/06(土) 22:31:33.94 ID:PYRwRjuN0
>>122 スーファミが特殊チップ積んだカセットをやった
外部メモリーはサターンがやった
外部GPUはPCエンジンのコア構想がやった
どれも流行らない
パソコンで作ってろよ ゲーム専用機でスペックばっかあげろ安い値段で売れとか出来るわけねーだろ
据置機、ゲーム専用機のゲームはオワコン
180 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:32:07.98 ID:2vKmr/JP0
>>161 意味ないよ
ソフト屋はデフォの状態で最適化するから
181 :
名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/08/06(土) 22:32:15.18 ID:hoadaLHC0
ソニーはPC部門あるんだからVAIOにPS4ってシール貼ればいいだろ。 ソフトはドングル挿さないと動作しないようにしてさ。
コンシューマーで売れてるゲームって 子供用かファミリー向けのパーティーゲーばかり PCはやるとなると基本洋ゲーだがカプコンとかは積極的にコア向けのを出してる
中古でQ9550とHD5770を合わせて2万で買ったけど こんな低価格糞性能なPCよりは性能が上なんだろ? ゲームをやる上での性能は。
184 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/06(土) 22:32:29.20 ID:MaA223xb0
与えられた条件で作るのが仕事だろ
185 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 76.9 %】 (catv?) :2011/08/06(土) 22:33:02.01 ID:dMbZcJMD0 BE:1082602692-PLT(12692)
つPC
186 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:33:03.11 ID:EqXLicvK0
今のPSvsXBOXは誰の特にもなってないんじゃないの 競争が熾烈すぎて利益よりも優先されるものが多いのでは
>>161 廃熱を考えるとメガドラタワーを超える物体が出来上がるな
188 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:33:10.14 ID:J4EMD9/X0
箱○で1台100万ポリゴンの車が60fpsで動くレースゲーが出るらしい やっぱり糞開発者が糞なだけだな
据え置き機の最大のメリットは大画面。 携帯機をモニターに出力するなら携帯機のメリットはない。
そういうのPCでやっといて
>>160 1gって少なすぎるだろ1kgはいるんじゃないの
俺のパソコンで2kgだし
192 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 22:33:24.98 ID:QXfk3HJU0
アイマス2がps3で出るらしいからps3買うわ ハードはps2で時代が止まってるからちょっと楽しみ
WiiUおわた
194 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:33:36.46 ID:UhiGom9Q0
メーカーがぼるから、最新PCスペックで作ると軽自動車買えるくらいになりそう
195 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:33:46.12 ID:1wBvgWleP
>>181 MicrosoftのXboxPC化計画に真正面からぶつかるなら十分有りうる。
196 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:33:46.65 ID:8q3GIk690
>>188 ポリゴンとfpsだけで良いなら、メモリいらないがな
197 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:33:55.81 ID:6rrIBPkkP
もう7年目だからなw PCとマルチは性能的に無理がある
家庭用ゲーム機のせいで
PCゲームの進歩は3年前で止まったまま
>>175 はその最もたる例
>>1 で文句垂れてるのは全員PCゲームデペロッパー
据え置き機は早くクラウドゲーミングに駆逐されて、どうぞ
199 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:34:07.13 ID:zY5BDeR10
据え置きはもう出す必要ないだろ、携帯機との差は小さくなるばかり、技術革新のスピードに機体が追いつかない、市場自体も縮小傾向 携帯機から出力して大画面でプレイできるようにしろ、機体も安価にできる
200 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/06(土) 22:34:13.25 ID:k/TkxEX00
>>116 RAGEはコンシューマ版でも60フレームらしいから期待してる
俺はPC版買うが
201 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:34:16.25 ID:HT1WtlpX0
マジでこんな意見出てるの? 現状でPCの移植専用機みたいになってるのに スペック重視ならPCに任せて開発費の問題どうにかしないと意味がないんじゃないの?
202 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 22:34:18.76 ID:xokp9llD0
>>183 そのCPUとGPUなら最低でもCS機の1.5倍くらいのfpsが出せるよ
>>175 の古いゲームはグラ強化するMOD入ってるっしょ?
wiiU出ますが・・・
>>192 テイルズみたいに似非HDじゃないといいなw
テイルズオブヴェスぺリアは
Xbox360版→720p(HD)
PS3版→576p(非HD)
とりあえずもう初値5万超とかやめてほしい
208 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:35:07.16 ID:2vKmr/JP0
>>199 据え置はUSで大量にでるから
それのおこぼれをもらってるのが日本とEU
209 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/06(土) 22:35:22.20 ID:Y47ke6uL0
馬鹿高くなきゃ買うけどね 高スペックだからって見合うだけのグラで作らなきゃいかんってこともないだろうし
210 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/08/06(土) 22:35:26.73 ID:0mDVtrU/0
>>1 > クレイジーな実験的周辺機器のためのゲームデザインを要求しないでほしいのです。
Wiiのことか
211 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:35:42.54 ID:wx7VHwQ30
>>171 Crytekが次世代機には8GBのメモリが必要と言っている
確かにBDとHDDの読込速度考えるとそれぐらい欲しい
なんでGAME専用機にこだわるの
>>191 なんだよPS3は1円玉がメモリーなのか?
215 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:35:59.38 ID:H96lUniO0
粒子で表現するにはスペックが低すぎる家庭用ゲーム機w ゲーム機の方がメインPCよりハイスペックになるぞ開発者の戯れ言につきあうなw
216 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:36:13.30 ID:hEwT6JBf0
2年くらい前にニコニコ動画ですげぇリアルな船で大砲を撃ちあうPCゲーム見たんだが、 あれは何というタイトルなんだろうか?知ってる人いるか? そもそも今は既に発売されてるのかな。とにかくすげぇリアルだった覚えがある
性能が上がって良いものが出来るのなら苦労せんわ。 無駄な演出だらけの高画質画像にばかり拘って、何が面白いか見えてない。
ごめん
>>206 アランウェイクのことかー!ポータル2のことかー!
PCゲーマー最強てことですね分かります
>>206 高画質のPVが4Gamerで配信されてたけど結構綺麗だったよ
360よりジャギってたけどそんな程度
PS3からじゃビックリすると思うな。
ゲームとしてはともかく、あのトゥーンレンダリングは異常
221 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/06(土) 22:36:34.85 ID:hlZwCqlQ0
どうせ割れ対策しても意味無いんだしPCでいいじゃん
222 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:36:39.09 ID:5jgFPz/B0
Sonyのメモリケチケチ癖はどうにかならねーのか?
もうゲーム会社ヤバいんじゃないか?携帯の有料コンテンツに大差で負けてるんだろ? そりゃ開発人もやる気無くすわな
>>212 パソコンで2chしながら家庭用ゲームするから
225 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 22:36:48.88 ID:d1x9u7lg0
まだ十年現行でいいよ PS2みたいなゲーム出してるところがまだ腐るほどあるし
226 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:36:57.52 ID:4ftJlCPA0
>>181 VAIOとPSブランドのコラボはインパクトありそうだよね
>>211 ネイティブ64bitで動作するゲームなんてcryエンジンくらいしかねーから
流石に8GBは不要だろ
まあ、日本じゃ黙れ!って気がするけど、あっちはコンシューマー向けってあまりない気が。 連中に付き合っても仕方ない気がするけどな。 どだいPCのスペックアップ速度についていける訳もない。
229 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:37:30.72 ID:N5TRCigs0
230 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/06(土) 22:37:43.34 ID:zG0Lb2aq0
PCゲー作ればよくねっていう単純な発想しかできない
5年〜7年のスパンで更新される据え置き機なんてガンでしかないんだよ クラウドゲーミングさえ普及すればそんなしがらみからみんな解放される
232 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:38:13.15 ID:J/SpFbk60
そこはxbox1080にしとけよ テン・エイティってかっこいいやん
233 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/06(土) 22:38:14.66 ID:IzgL+mrHP
次世代の据え置きハイスペックゲーム機出すのはMSだけな気がする
234 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:38:32.49 ID:wVwuxCcg0
全部PCゲーに統一しろよ
235 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/06(土) 22:38:32.86 ID:/F2Oulh10
PS4は来年末かねぇ?
PCがゲーム機になってもゲーム機がPCに代わることはあり得ないね
237 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 22:38:48.77 ID:7vfsPqYy0
これは本気で切実に思う 6年前のハードじゃさすがにスペック的にまるで足りない HDに対応できないとか開発費が高騰するとか抜かす雑魚デベロッパは無視していいよ そいつらはPSPなりヴィータなりiPhoneなりに引きこもってればいい 世界のトップレベルの足を引っ張るな
238 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:38:58.42 ID:OqZNcMO60
ここでまでゲハードはじまるのか
>>138 リアルの方向性として、ゲームに使うのなら物理演算用に物体の属性辺りまで保持出来る位でないと
ポリゴンから乗り換える恩恵はそんな出せないと思う
そういう要素含めてあと10年ぐらいかかりそう
>>222 当時の原価が10万だったのに
それでケチケチ言われるソニー…。
241 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:39:18.72 ID:8q3GIk690
例え次世代機出ても、メモリ1gb超えたら超頑張ってるレベルだよ。 追いつけるわけないじゃん。
>>198 PCだけでやってけないからCSでだしてるわけで
むしろPCで新作がでるのはCSでの売り上げがあるからだと思うが
243 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 22:39:27.83 ID:FCd5r/EkP
なんでお前らってハードのスペックが上がる=開発が大変になる ってなるわけ?逆だろ。 PS2時代みたいに抽象化も許されず、レジスタ直叩きで削りまくっていた時代がうれしいわけ?
244 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:39:37.16 ID:1wBvgWleP
>>216 Napoleon total warか?
きれいにはなったがゲーム自体はもっさりとしてつまらなくなった ps2の頃はキビキビしてて良かった
246 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:39:47.11 ID:/U1Y6yfj0
どこの開発者だよ金あるのか
247 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:39:49.64 ID:KD4ENccJ0
SUPER ULTIMATE MEAGA PLAY STATION3 まだ?
性能がほしいコアユーザーは素直にPCに行け コンシューマーは子供、一般向けでいい
249 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/06(土) 22:40:18.04 ID:mFas2QhIO
だから携帯機は滅ぼせと言ったろうが!
250 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:40:29.24 ID:HT1WtlpX0
PCが普及しすぎてるし、スペック求めるゲーマーはPCゲーで十分じゃないの? 据え置き機で劣化PCゲーやるならPCでいいし
251 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:40:45.23 ID:UpdNcKky0
7680x4320,SSAA32xQ,120fps 最低限これぐらいヌルヌル動くスペックのコンシューマー機を出せよ
>>245 PS2時代は俺にとって課程用ゲームの暗黒時代だったな・・。
家庭用ゲームから4〜5年離れる切っ掛けになった。
253 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:41:23.40 ID:3bia/gc+0
グラしか売り物のないゲームメーカーは辛いっすな 同じような事を画面だけきれいにして売り出すしかできない
254 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:41:24.62 ID:MHQO/LWf0
開発者じゃないが、そろそろ次世代機出して欲しい頃だな 現行機のゲームのグラにはもう目が慣れて驚くことなくなったし
>>180 PSPは、キャッシュ無しやメディアインストール無しに合わせてないようなソフトが多いように思える…
256 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:41:29.77 ID:4ftJlCPA0
>>250 ゲーマーが求めていても市場が壊滅してるからなー
ゲーマー自身のせいで
258 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/06(土) 22:41:32.09 ID:/F2Oulh10
次世代はHMD型にして欲しいな。 現実世界を忘れてゲームをしたまま死にたい。
スペック上げてもどうせリアルな戦争ゲームが出るだけだろ
260 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:41:47.63 ID:/U1Y6yfj0
>>249 もうすぐもしもしが取って代わるよ良かったね
261 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/08/06(土) 22:41:48.60 ID:k4JBFRZa0
ファミコンやスーファミの頃に活躍してた3流メーカーってどこいった? 星の数ほどあったと思うが一体何があった?
262 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 22:41:49.67 ID:7vfsPqYy0
>乗り越えるべきチャレンジや考案すべきワー >クフローは常にありますが、ハードウェアのあらゆる前進は、アーティストにより多くの >自由を与えてくれるのです。 この金言を雑魚開発者は一万回読んだほうがいいね 「ハードのスペックが上がると開発難しくて作れないよ」とか抜かす低能は 今すぐゲーム作るのやめろ チャレンジ精神すら持てない奴に面白いゲームなんか作れない
>>151 PS9ってPS10はとっくの昔に発売してただろ情弱
これ以上はコンシューマに望めないPCの領域 見た目が僅かな差なのにそのたびに数万出すなんて一般が買わないんだから無理だろ
265 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 22:42:16.69 ID:HORahBG40
これ以上スペック上げたらソフトの開発元が死ぬだろ
266 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:42:17.15 ID:zY5BDeR10
>>208 いずれUSも減少するのがわかり切ってる、据え置きより携帯機を優先すべき
大艦巨砲主義はオワコン
267 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:42:35.19 ID:8q3GIk690
>>261 そういうメーカーはスーファミで死んだよ。
で、PSで復活して、PS2で死んだ。
>>245 CSゲームの価値観まで引っ張られてる気がするよな。
不要とは言わないが、任天堂ですらあの口ぶり聞いてたら不安になる。
PCゲームの入門機なんて位置は個人的には望まないな。
>>261 モバゲーなんかで3流メーカーとしてゲーム作ってるんじゃないの
270 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 22:42:51.63 ID:xokp9llD0
ゲーマーの目が肥えて行く毎に業界が衰退してく気がする お前ら数年前は外人をグラ厨だとバカにしてたのに
スッペク上げても中身が変わらん ソロでシコシコやるよりPCでネトゲやってる方がいい
新型機はメモリちゃんと積めよ 最低3Gは積んどけ
273 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 22:43:14.53 ID:hGfF4JjO0
スペックオタだらけの業界なんだなw そりゃしぼんでいくはずだわw
話は変わるが、逆に3DSとか画質悪すぎて損してるように感じるんだが。 携帯やスマホの画面の方が何倍も綺麗だぞ。3DSより端末高いから当たり前とはいえ、子供もみんな携帯持ってるわけで。 あまり性能低いのも考えものだろ。
275 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:43:34.06 ID:xk7JFzhb0
やっぱりメモリが大切なんか HDD容量増やすくらいならメモリ増やせよ
276 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:43:39.70 ID:2vKmr/JP0
>>266 文化や習慣がちがうから据え置が衰退するかどうかはわからんよ
XboxでWin7用ゲームが走ればすべて解決
278 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:43:55.11 ID:1wBvgWleP
携帯ゲームがこれから躍進するには、通信のさらなる進化が必要。 どこからでもlow pingでアクションゲームを楽しめるレベルにならないと。
4まではいらないけど3.5くらいは出してもいいんじゃないかな
こんな個人の言うこと訊いてたらソフト開発が死ぬ
281 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 22:44:19.11 ID:bGk3WXqd0
PCゲーで今一番ハイスペ要求してるゲームって何? それに合わせてPC組む
282 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:44:22.83 ID:8q3GIk690
2万円 1GB 積んでるコンシューマハードのメモリを 2GBにしたら8万円ぐらいになるけど、買ってくれるよね?
>>242 CSで出せば儲かるだけでやっていけないわけではない
PCはダウンロード販売が主流だしライセンスという上納金は無い
が、CSに出さない理由がない。。。それだけだ
284 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:44:28.14 ID:J1tTlFSH0
285 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:44:28.97 ID:U3pU++oJ0
開発費高騰とかいうけど CG費用が上がっただけで、ハイスペックに越したこと無いよ むしろ最近メモリを稼いだり、読み込みを減らしたりと無駄な苦労が増えてる AI一つとっても、スペックとの戦いが多い
286 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/06(土) 22:44:39.39 ID:k/TkxEX00
仮にハイエンドPCが5万で買える時代がきても それにつられてPCゲームソフトがコンシューマ並に売れるとも思えない
287 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 22:44:41.48 ID:7vfsPqYy0
>>201 もう海外のデベロッパはそんな段階にいないんだよ
むしろもっと手のこんだものを作ってるのにわざわざ
PS3やら糞箱に落としこむために無駄な労力を割いてる状態
つまりもっと高性能のマシンが求められている
開発者からもゲーマーからも
求めてないのは日本の低能メーカーだけw
288 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 22:44:46.09 ID:Gm14FbxA0
無双系のゲームで敵キャラを数万体表示できます!って聞いてワクワクしたもんだけど 実際はちょっと綺麗になったザコ兵士が今までと同じぐらいの数で棒立ちしてるだけだった
日本のメーカーは完全に取り残されるな 今ですら付いて行けてないのに
290 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 22:45:44.10 ID:csNfJlKH0
なんだかんだでもう5年6年前だしな
291 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:46:05.77 ID:8q3GIk690
>>284 結局、ここ10年ゲーム用のグラフィックなんてたいした進化してないからな。
もう単純に模様をいかに一杯貼れるかだけ。
だから、メモリ食いになってる。
293 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:46:31.10 ID:CZ+XqRq50
日本のメーカーはディスプレイに接続出来る携帯機で十分だな
294 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/06(土) 22:46:57.73 ID:Er1BRkIX0
進化してる所ってグラだけじゃねぇか
295 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 22:47:07.93 ID:xokp9llD0
未だにPS1.5レベルのPSPが日本のゲーム売上の結構な割合を占めてる現状ってのがね PSVはPS2.3くらいだろうが日本のサードはPS3と組まずにこっちだけで出しちゃうんじゃないかwww
296 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 22:47:11.81 ID:7vfsPqYy0
>>243 ほんとだよな
ゲハのデマゴーグだと思うが性能が上がったほうがゲームは作り易くなるに決まってるのにな
今までと同程度のゲームならより簡単に作れるし
今までよりずっと表現力の高いゲームもチャレンジ次第で実現可能になる
ゲハの低能は自分からこれ以上の性能はいらないとか訳のわからないことを言い出すから困る
297 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:47:22.64 ID:6rrIBPkkP
ジャップは CS版だけローカライズして 劣化CS版買わせようとしてくるからな ほんとうに汚いいいい
298 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:47:30.04 ID:qtHFaY880
> 非常にメモリに制限があるということです PS3のメモリを256MBにした愚図は死ねよ
299 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:47:37.11 ID:MHQO/LWf0
様々なサードの意見を取り入れて開発されたvita 非の打ち所が無いように思えるが最大の欠点は意見を聞いたのが日本のサードだった てところか もし海外サードに聞いてたら性能を若干落としてもメモリ増量を優先させてたと思う
300 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/06(土) 22:47:52.31 ID:OLWV9M570
高スペックもいいけどさ 安くしろよ?
ゲームはゲーム機で、という流れが完全についたからPCはもう無理でしょ 最近話題のスチームも閉店セールを思わせるものがある
つーかゲームハードも hdd以外も取り外し可能にしてほしいよね CPUやメモリ グラボまで
303 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:48:22.26 ID:2vKmr/JP0
>>296 カツカツに最適化しようとしたり
他社とのグラ競争がでてくると開発が大変になるんだよ
メモリをケチったPS3
>>284 確実に進化してるが人間の目と脳が付いて来られないだけ
307 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/08/06(土) 22:48:56.33 ID:0mDVtrU/0
>>252 俺もだわ
あの時代が一番ゲームから離れてた
308 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:49:16.20 ID:/U1Y6yfj0
業界のことを本気で考えてるなら割れ対策を何とかした方が良いわ まあ無理だろうけど
ゲーム開発を簡単にするためにボトルネックを減らすという話はいいけど、 少数の金持ちメーカーが資金にものをいわせた大作で目立つためだけの性能向上なら別に要らない。 そういうのがゲーム業界を駄目にした
310 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:49:34.74 ID:4ftJlCPA0
とりあえずみんなでLIMBOやろうぜ
311 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:49:43.29 ID:HT1WtlpX0
>>287 それなら海外向けのハード作るべきだわな
日本との温度差がひどすぎる
携帯ゲームで盛り上がってる日本に求めるのはお門違いだな
312 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/06(土) 22:49:49.10 ID:BxT9Q0ha0
WiiUはどうなの?
313 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:49:55.50 ID:J1tTlFSH0
ただ指すだけだもんな。メモリなんて。 工具不要なんだから。 サターンのポワーメモリを認識させるより楽だろ
314 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:49:59.72 ID:8q3GIk690
>>306 全然してない。嘘ぱっち絵作り技術を10年間かけて細かくしただけ。
315 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:50:02.26 ID:MHQO/LWf0
>>304 マジっすか。これは失礼
それでもメモリは妥協しちゃったのか
316 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:50:13.16 ID:oUOjUfnf0
グラより大事なもんがあるだろ
昔の開発者は少ないrom容量にどれほど面白いゲームを詰め込めるか知恵絞りながら作ったもんだが、いい時代になったと喜んでいいんだろうかな
318 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/06(土) 22:50:22.14 ID:kbl/QiJO0
でもやっぱり一番不評なのはキチガイ棒振りってこと
>>49 CRTが全盛の頃はFPSは100fps以上でやるのが常識だった。
今液晶で120Hz入力を受け付けるのが細々と売られてるから、
FPSやってる人はそれに流れてるみたいね。
なんでも「CRT時代に戻ったような感覚」らしい。
ちなみに倍速とは違うんやで倍速とは。
320 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:50:38.53 ID:dDoTqdD+0
321 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 22:51:04.07 ID:xokp9llD0
>>315 そら携帯機だからな
電力との兼ね合いも必要だろ
322 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:51:23.76 ID:TBPDqnVG0
PCゲーは作る側が調子乗りすぎてソフト出るたびにグラボも買わないと駄目になるじゃん
PCのパーツ流用して3万くらいでゲーム機出せば売れるだろう OSはUNIX系に適当なCUI載せとけばいい ソニーや任天堂以外のどこかの会社やんないかな
324 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:51:24.94 ID:6uSr/Wx50
正直ハードなんかどうでもいい 問題はソフトだろ そんなことにも気づかないからもしもしゲームに負けることになるんだよ
デスクトップほしい そうしたらPCに一本化していいよ
海外のゲーム製作者が現状の家庭用ハードの性能に満足できなくなってるのはわかる。 PCゲーは家庭用ハードとのマルチ化に足を引っ張られて進化が停滞してるって ここ数年よく言われるし、PCだと美麗グラ最高設定で60FPSヌルヌルなゲームが、 家庭用版だとPC版の最低設定近くまでグラ劣化&更に30fps以下にまで 落ちるなんてのはよくある。 海外のゲーム製作者にとっちゃ次世代家庭用ゲーム機は切実な要望だろ。 ただ・・・ただ、日本のゲーム製作者は次世代機どころか現行機ですら その性能を満足に使いこなせてないけどね・・・。
携帯機16800円 据え置き発売時39800円→2年後29800円 これじゃないと駄目
ハードの性能が上がって開発しやすくなるのは良いけど、 開発に脳みそ使ってるクリエイターなんて居るのか? 高品質=高画質の馬鹿のひとつ覚えじゃん
329 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:52:04.23 ID:1wBvgWleP
>>288 プロジェクトシルフィードやギャラクシーエンジェルみたいな宇宙物ACT作ればいいのにな。
中空に浮かぶ数万の艦船、滝のような対空射撃、艦隊戦。
今だからこそ作れるゲームだと思うが。SLGは既にあるからいい
330 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 22:52:10.90 ID:5eD/XSHW0
>>307 PS2時代ってもうPCでネトゲが流行しまくってたから
ゲーオタもあまりゲーム機にへばり付かなくなったな
331 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/08/06(土) 22:52:13.39 ID:PxqaJ+4uO
SFCとPS2は神ハードだった
332 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 22:52:14.10 ID:hpUl7UXD0
さっさと箱の次世代機だせ
コジマはクソ野郎だが言ってたことは正しかったのか…
334 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:52:19.33 ID:CZ+XqRq50
>>310 体験版部分だけが全てのガッカリゲーじゃん
335 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 22:52:21.52 ID:nxxaggjF0
次世代据置は軽く作り込めば充分なグラにできるけど、 次世代携帯機はまた開発が大変そうだな
337 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:52:24.43 ID:3G9C6ImP0
貧乏人でも楽しめるのがPSやXBOXなんだからグラとか求めちゃ駄目でしょw
メモリをアホ程積んだとして何が有利になるの? 4Gとか積んだところでメモリ管理が適当になって結局メモリが足りないってなるんじゃないのか
もはやPCとゲーム機の違いはOSが走るかどうかだろ PS3に至ってはLinuxが走ってた始末だ ゲームはゲーム機でやるものと言うが PCでやったほうが合理的じゃねーか
PS2発表時のお前らの感想を正直に言え
341 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:52:52.22 ID:EHCxlQUt0
開発費のチキンレース状態だな・・・ PS3も箱○もまだまだバリバリやれるだろ、このままでいいよ 低スペックで真っ先にくたばったWiiはどうでもいいけど
342 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 22:52:59.26 ID:7vfsPqYy0
PS4とか糞箱720はメモリもCPUもグラフィックチップも後から変えられるようにすべき winndows8で糞箱のゲームが動くらしいが大変素晴らしい試みだと思う
343 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 22:53:07.42 ID:frX5GEw10
ソフト開発者がメモリ足りない足りない言うけどさあ 製造コスト2000円〜3000円アップあと256MBのせれなかったのかねえ
344 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/06(土) 22:53:11.13 ID:yrQvRxU70
>>310 10日なったら安くなるからそれまで待つわ
345 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 22:53:34.77 ID:hGfF4JjO0
もうPCでいいやんw
今鉄板GPUって何? 6870?
347 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:54:16.24 ID:2vKmr/JP0
348 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:54:24.32 ID:E6bc8r/j0
尖ったゲーム作りたいなら、着いてこれない奴は置いて行けが鉄則だろう この開発者は何を無い物ねだりしてるんだ、トップ性能落としても全部入りが好きな日本人かよ
>>310 なんで今更LIMBOと思ったら移植されてたのか
350 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 22:54:28.20 ID:H0nd+jtd0
もうMSとソニーが共同で新会社設立したほうが経済的に楽じゃないか?
351 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/08/06(土) 22:54:38.32 ID:hC8dNjAJO
ソフト会社が赤字分負担すればいいだろ
グラフィック競争が激化すると日本の大手も困るかもな。 今までは日本も海外もミドル級同士で格闘技戦ってきたところにヘビー級が新設されて、 海外にはわんさかヘビー級選手がいても日本にはほとんどいないって感じだな
353 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 22:55:09.46 ID:HT1WtlpX0
正直、PCか携帯ゲームかで十分だと思うんだけど 据え置き機にスペック求めても仕方ないと思う 逆に言うと、据え置き機にできて、PCにできないことってなんだ?ってなる
354 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:55:14.30 ID:zY5BDeR10
予言しよう携帯機は3年いないに一万円を切る
>>350 ブランド価値に傷が付くからソニーの名前はイランだろ・・。
本業の方もPSN流出騒ぎの影響受けたらMSやばい。
356 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 22:55:21.17 ID:YQ52mpla0
くそ外人はスペックに不満あるなら出さなきゃいいだろうが 出させてもらってる立場のくせに何上から物言ってるのよ フルスペック使えるPCだけでやってろよ
357 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:55:41.81 ID:U3pU++oJ0
>>339 あほらしいw
ゲーム機の特性はOSじゃなくて
ユーザー全員が同じスペックのマシンを持ってることだろ
PC最強なのは分かるけど、誰のハードでも同じソフトが同じように動くのが重要
358 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:55:45.28 ID:8q3GIk690
洋ゲー凄いとか言ってるバカは、2007年ぐらいので脳みそ止まってるのか。
359 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/08/06(土) 22:56:09.40 ID:KXLq4HfiO
宝の持ち腐れ
360 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:56:15.02 ID:3G9C6ImP0
361 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:56:19.55 ID:J1tTlFSH0
362 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/08/06(土) 22:56:22.57 ID:0mDVtrU/0
>>353 ソフトメーカーが儲かるか儲からないかの違いは大きい
363 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 22:56:25.02 ID:dDoTqdD+0
MSの箱は売上上がってるらしいし もうすぐ収益化するだろう。なんだかんだで 赤を支えられるMSはすごすぎる
>>352 スクエニが火の車である事から見ても、もうハード性能競争には付いていけなさそうだな。
仕方なく海外ソフトをローカライズして、あたかもスクエニ製品ですよwなんて売り方をやろうとしてるわけで。
365 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:56:26.21 ID:0tf4QQhF0
日本のサード死亡
366 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:56:28.31 ID:8q3GIk690
デザイナー不在の海外の開発の言い分に付き合ってても 夢のあるゲーム機なんて出やしないさ。
368 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 22:56:46.87 ID:IN71BpAF0
スペックというかバランスだろう
>>333 いや、どのみち日本は今の路線にはついてけなかった。
もう最初から環境や目的意識が違う。日本はしょせんアニメや漫画を
ゲームで再現するのが目的だけど、海外は実写をゲームで再現するのが
目的だからね。
つまり、高性能ハード競争に足を踏み入れたこと自体が間違い。
これからも、ハードの性能が良くなればなるほど米のメーカーが有利になる。
370 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 22:56:49.04 ID:6rrIBPkkP
>>340 クッタリスペックを真に受けて
PC雑誌がPCゲー冬の時代になる
とか煽ってたな
>>49 目、っていうか脳が認識ができても体がついていかないんじゃないか?
372 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:56:55.73 ID:3F1knuhw0
洋ゲー凄いの時代は終わって今は洋ゲーが当たり前だもんな 和ゲーはキャラゲーしか息してない
373 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:57:05.60 ID:3G9C6ImP0
374 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:57:14.86 ID:EHCxlQUt0
>>350 ソニーはGoogleとタッグ組んでるわけで
戦争しか無いんだよ
375 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 22:57:15.65 ID:R7jeMeYp0
実際メモリってどのくらいの値段なの? たとえばPS3に今の倍のメモリ乗せたらどのくらい価格あがるの?
>>363 ここに来て、過去最高収益をたたき出してるみたいだぞ。
前年比30%↑
今時、10万のPCでもメインメモリ8GB+グラフィックメモリ2GBの合計10GBが当たり前だしな。 PS3もXbox360も、メイン+グラフィック合計で0.5GBしかない。
378 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/06(土) 22:57:47.67 ID:rS5YZhii0
スペックアップさせる拡張性を持たせてみては?
380 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 22:57:52.78 ID:H9Mh8FrA0
>>336 日本の製作方針だとどんだけ割られてても少人数でエロゲ作った方が
コンシューマーの末端で働くより稼げる現実。
381 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 22:57:58.49 ID:8q3GIk690
この開発者はWindows向けに作ればいいじゃん
383 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 22:58:10.98 ID:5eD/XSHW0
次世代は正直MS一強だろうな アメリカ抑えてるのが強いよな
>>374 いや特許問題でソニー、MS,アップル他と組んでGoogleと戦ったやん
グラ厨は今日までに多くの会社が潰れたのが何故か解ってない 今更理解するとは思っちゃいないが
>>350 それやればいいのにな
今回ほとんど消耗戦になってどっちの得にもならなかったのがよく分かっただろうに
MSにはデザインセンスがまるで無いからそのあたりとマーケティングをソニーが対応して
アーキテクチャをMSが担当すればいい
MS・ソニー双方とも、ソフトメーカーにもユーザーにもメリットあるだろ
開発に2~3年かけてこけても耐えられるメーカーって限られてるだろ
388 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/06(土) 22:59:08.78 ID:iaX4zUzE0
つーかスペック上げて本当にPS2時代より面白いゲーム作れんの? グラなんてスーファミレベルの2Dで充分なんて奴も結構いるのに 向上してるのは面白さじゃなくてグラと3D処理能力ばっかりだよね
いっそのことサーバーで重たい処理をさせといて 手元のゲーム機は映像を受信してプレイヤーの操作を 送信するだけの機械にすりゃー良い スペックアップも向こうで勝手にやってくれる とお偉いさんが言ってたけど当分は無理ダナ
390 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:00:00.43 ID:1wBvgWleP
>>380 エロゲの関連作品をスマホとかで出せば売れるだろうな。ユーザー層も被るし。
そういう二次ゲーム制作業者とかなかなか出てこないな
391 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:00:00.35 ID:B7SlEsSk0
ゲーム自体が面白ければグラなんてどうでもいい グラ戦争なんてアホなことしてないで面白いゲームを作って欲しいわ
392 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:00:09.34 ID:qtHFaY880
据置3種類はいらないが、1種類になると独占の弊害が強すぎるから 間をとって2種類にして欲しいわ
393 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:00:10.06 ID:2vKmr/JP0
メモリチップのコストだけみても意味ないんだぜ 実装するフットプリントだったり接続方法がポイントツーポイントでPCとちがうし DIMMスロットみたいのはコスト高要因になる
>>385 ゲームエンジン開発できる奴が少なすぎるのが原因
日本じゃ東大、東工大の院卒とかしかいねえじゃん
395 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/06(土) 23:00:15.90 ID:ldfDlpqP0
CoD見習って軽くていいグラになるエンジン作れよ
>>388 PS2って面白いゲームあったか・・?今のほうがソフト充実してるよ
397 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:00:25.75 ID:dDoTqdD+0
>>387 この前NHKかなんかでやってたの(一輪車テスター)みたら
もう映画作りみたいなもんだからなぁ
398 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/06(土) 23:00:28.71 ID:e4FzE5Jg0
Windows PCが最も普及してるハードだというのに、そこへ手を付けず あくまでも家庭用ゲーム機に依存する理由が何なのか知りたい。
>>340 PS2って発表時のスペックにくらべてだいぶ低性能だったな
7000万ポリゴンとかいってたくせに実際はGCの1200万ポリゴンの半分以下の性能が
バイオ4であらわになってたね。しかもdiscのロード時間も2倍くらい長い
400 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/08/06(土) 23:00:34.22 ID:PeBH6rZn0
PCでいいだろカス
>>385 もともと中小サードのソフトなんてあまり買ってなかったミーハーなもんで…どうでもいいです、すいません
俺がゲーム卒業するまでソフトが出れば満足だわ
独占ソフトだと箱〇とPS3ではすごい差がでるのはなんで? 箱〇はメモリが多いってよく言われてるからそうするとグラもPS3より良くなるんじゃないのか?
403 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:00:39.22 ID:EHCxlQUt0
てか海外だって中小のデベロッパー沢山あるんだろ? そいつらも切り捨てることになるんだが、それはいいのか?
どうせ日本はこれからリメイクしか出なくなる そしてそれを喜んで買うお前ら
405 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:01:09.66 ID:J/SpFbk60
PS3と360、本当に10年戦いそうだから困る
>>392 ニンテンのローエンド路線とMS/ソニーのハイエンド路線
これが一番バランス取れてる
407 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 23:01:16.11 ID:LpT1kqlZP
PCゲーはクオリティ高いが、サクサクできるゲームが少ない。 FPSはキチガイにならないと面白くないし、オブリやフォールアウト みたいなゲームはMODと格闘する時間の方が長い。 学生時代は好きだったけど、社会人になった今はとても無理。 短時間でサクサクできるゲームがいい。ミッション単位で区切られてるゲームとか。
408 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/06(土) 23:01:16.46 ID:ya7FYScq0
>>372 正直、スゲーけど面白くないってのと
スゲくないし面白くもない物の戦い。
409 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 23:01:18.70 ID:CZ+XqRq50
メモリが512MBってどういう事だよPS3と箱
411 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:01:38.86 ID:N5TRCigs0
>>342 Win8で箱○のゲームが動くっていうのはガセ
xboxLive関係の互換がある
412 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:01:45.00 ID:Mh2D3U5F0
どれでもいいからとにかく可愛いキャラで洋ゲーみたいな箱庭放し飼いゲーム出してよ 装備品換えたら見た目も変わる感じで頼む
スクエニソフトのプリレンダムービーで出てくるモデルを リアルタイムで60fpsとかで動かせるようになったら とりあえずスペック競争はひと段落しそうな気はするが そんなんPCでもきついか
415 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:02:00.78 ID:8q3GIk690
>>399 それはメモリ帯域の話で
スペックの低下なんて起きないよ。
単純に、最初に騙されてるだけ
416 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:02:08.96 ID:2vKmr/JP0
>>398 PCは普及してるが
スペックがみんなバラバラすぎるからポテンシャル引き出せないんだよ
まぁ実際ゲームはアメーバピグみたいなやつはあるけどな
417 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:02:20.15 ID:dDoTqdD+0
418 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 23:02:26.10 ID:CZ+XqRq50
>>388 スペック上がると開発しやすくなる
個々数年のツールの進歩は著しい
420 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:02:30.41 ID:k7YaKewI0
どうして差が付いたのか…慢心、環境の違い
421 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:02:39.45 ID:urTqbzXW0
ゲームじゃなくてシミュレーター作ってんだろ、リアルに近い=面白い 時代なんだよ
422 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:02:47.27 ID:6rrIBPkkP
>>388 それはおまえがおっさんで
ゲームから離れてただけだろ
映像以外でもPS2時代なんてとっくに超えてるがやw
オンライン 実績 フレンド ボイチャ
424 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:03:01.74 ID:J1tTlFSH0
425 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:03:05.93 ID:3G9C6ImP0
>>422 >オンライン 実績 フレンド ボイチャ
いらねえww
たしかにもうPC時代になってきたな メモリも足せるし基本性能をいくらでも上げられる PS3みたいにメモリをケチったりブルーレイ使って読込が遅くなったりとかいう問題も気にしなくて済むしな
427 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:03:13.02 ID:EHCxlQUt0
>>402 PS3はcellの恩恵が大きい
アンチャーテッドみたいなキチガイじみたグラフィックのゲームは、あれを最大活用した結果
ただ、ファースト以外には十分に扱えてないね
428 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:03:14.05 ID:OPlhKItt0
つまりWiiUオワタと
429 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 23:03:14.43 ID:X5peZ3/e0
もうOSにゲーム用ID付けてゲーム機としてのPC作ったほうがいいよな
430 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:03:46.63 ID:2vKmr/JP0
>>421 欧米はそう考えてる節があるな
グラすきなやつもそんなかんじ
431 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 23:03:48.30 ID:R7jeMeYp0
>>417 たぬきちをヘッドショットできる時代がきたか…
433 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:03:51.96 ID:8d2Jqqwu0
ps3やるのにいいモニタ教えろ 20000以内で
434 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/08/06(土) 23:03:57.00 ID:VbUhyrwT0
任天堂64にあったみたいな拡張パックを取り入れればよくね?
435 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:04:03.73 ID:YIlQCp0Z0
フレームレートは人間の目では90ぐらいが限界・・・ってよく聞くけどさ FrapsとかでFPS表示させながらPCゲーやると、90より120,180とかの方が明らかにヌルヌルするよな あれは何でだぜ?
436 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/06(土) 23:04:33.66 ID:hicMHyII0
HD機最大の発明は実績 割とガチで
437 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:04:40.78 ID:H9Mh8FrA0
>>413 もうムービーで騙せなくなってるのは明らかだけど、銀行と会社を納得させるのに
ムービーを作る以外の方法を知らんし、そこを改革出来ない以上もうあの会社はムリだと思う
そろそろまた革命的ゲーム、 新ジャンルを切り開くゲームが出てほしい。 が、当分無理だろうな。 製作者側が続編物や技術オナニーに向いてるようだし。
439 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:04:56.97 ID:7vfsPqYy0
441 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:05:19.00 ID:2vKmr/JP0
442 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:05:20.88 ID:1wBvgWleP
まあお前らがゲーム機だPCだソニーだMSだ言ってるうちに、 市場はブラウザーゲー、モバイルゲーが圧倒的に躍進してるんですけどね。 そのうち低スペックゲームはHTML5かその親戚で十分動くようになってゲーム機終わるだろ
>>402 何を寝ぼけている。
今世代最高グラヒックは現時点で『Crisis2』になってるぞ。
そして出来が箱>PS3なので性能もそれで確定済み。
>>430 ねえよ。
北米で大人気のシューターもリアルなのは一部だけ。他は立ってるだけで体力が回復したり、弾丸数発受けても走りまくったりする。
確かにグラフィックはフォトリアルを目指してるな
>>432 棒で刺し殺すゲームだと石塚先生が言ってた
次世代機はダウンロード販売がメインになるかな? 現行機種はローエンドのソフトしかオンライン販売してないけど、 Steamがハイエンドソフトのオンライン販売で成功してるじゃん。 やれないことはないと思うんだよな。 まぁ、スマホが普及した程度で悲鳴を上げているインフラが死ぬかもしれんけど…
447 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 23:05:44.70 ID:LpT1kqlZP
>>418 そうすると携帯型ゲームの方にいっちゃう。そっちの方が充実してるからな。
最近はPSPとDSしかやってない。
448 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/08/06(土) 23:05:46.24 ID:ia9lNv9IO
> メモリが二倍になればハッピーだし、私の人生 > をもっと安らかなものにしてくれるでしょう。 クソわろた
450 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/06(土) 23:06:18.59 ID:tb4N5e8X0
ファミコンって制限ありまくりだったんだろう それで神ゲーがいっぱいあったじゃん(´・ω・`) 自分の腕が悪いんじゃないの(´・ω・`)
>>435 120と90の違いをわかる人間はいるけど
180はそもそもモニタに反映されないからそこは気のせいだろ
>>442 すでにそうなってきてる
3DSのカジュアルゲームが死んでる
453 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 23:06:26.64 ID:5XRE1MyC0
ねえwiiUは?
455 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/06(土) 23:06:44.31 ID:ya7FYScq0
>>426 一般人は据え置きコンシューマ機どころか携帯ゲーム機ですら不要という感じに
なってきてる。
批判じゃないが、君らはニッチな存在。
もしかして今のPS3や箱でも次世代機を望む声があるってことは ゲーム開発者にとってPSPや3DSって子供だましなの? 携帯機のソフト開発ってやっぱりお仕事でいやいややってるんだろうな
>>388 みたいなやつって、
逆にスペック上がったからこそできる
100人規模でのオン対戦とか、人間みたいに動く賢いAIとか、
大量のユニットがサクサクうごくRTSとか、
広い箱庭んなかでNPCがぞろぞろ動いてるとか、
そういうジャンルのソフトはろくに遊んでないんだよな
おいアリス面白いか?教えろクソども
459 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 23:07:20.49 ID:LpT1kqlZP
>>435 FPSって180まで対応してるの?普通のゲームだったら3倍速
くらいにならね?
>>449 箱庭ゲームってトロピコとかシムシティみたいなのを指すんじゃないの?
それともオープンフィールド(ワールド?)=箱庭なの?
461 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:07:48.25 ID:EHCxlQUt0
>>439 このロボゲー、マジで9人で作ってんの?
信じられんな・・・
海外が「どーだこのグラ!凄いだろ!」って やってるのを相手にせず、 日本は「へーすごいね。でもうちのが面白いよ?グラなんてどうでもいいし」 って独自の価値観を築いてオンリーワンの国になるのが理想だったんだよ。 わざわざ海外のほうが得意な土俵に自分達から猪のように突っ込むから・・・
463 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:07:50.52 ID:G8XftC170
これ、一見するとただの戯言みたいな内容だが、マイクロソフトのソフト開発者が言ってるってことはXbox720の目標値はこのあたりって話じゃね
464 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:07:51.88 ID:HT1WtlpX0
ルサンチマンみたいな体感型ゲームまだなの? しかし、あれも結局PCゲームだったよね
メモリなんてありったけポリゴンとテクスチャとアニメ載せるだけだし ハード性能を云々するやつの気がしれん むしろこっちに共感↓ *ボタン、それとゲームパッド。どうかマイ・ファ○○ング・ゲームパッドを返してほしい。 クレイジーな実験的周辺機器のためのゲームデザインを要求しないでほしいのです。 ―Super Meat Boy developer Edmund McMillen , Team Meat
>>423 MGS4がどの程度海外で売れたかわからんけど
最低でも国内版だけじゃなく海外版もいけるタイトルじゃないと無理だろね
>>441 いや60ヘルツでGtoG5msの安物
理屈では知覚できないはずだから、90も180も体感は同じなわけでしょ?
でも実際は違うから、何でかなぁって
469 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 23:08:27.23 ID:R7jeMeYp0
>>436 実績とかトロフィーはほんといいよね
ああいうのあると1つのゲームが比較的ながく続くし
プレイ中のモチベーションがぜんぜん変わってくる
>>437 俺は今のスクエニが作るソフトがつまらんとか、そんな話はしてないぞ
>>450 要はアイデアだよな
古いPCゲームでも面白いのあるし
PS1の頃でも奇抜な発想で今でも遊べるゲームあるしな
472 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:08:39.20 ID:8q3GIk690
洋ゲー厨が誇って出すゲームは確実に2008年前後なのは 2007年に洋ゲーが崩壊して、2008年ごろに最後っぺが出てるからなんだぜ 詳しくなったな!!
473 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:08:40.80 ID:9G+Cn+Sc0
で、面白いゲームを教えろよ
474 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/06(土) 23:08:59.11 ID:+HoXCK7j0
>>388 面白さ云々以前に、開発者が目指した「最高」を味わえない時点で論外なんだよ。
設定が5段階くらいあるけど、今のCS機だと全部最低設定が限界。それでいて30fps
PCゲーだと同じゲームで最高設定の120fpsが楽しめる。
これは百聞は一見にしかず
475 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:09:06.85 ID:2vKmr/JP0
>>465 先細りスルだけだと思う
カクゲーといっしょ
476 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:09:10.91 ID:urTqbzXW0
あと10年はこのままでいい もう現状で満足 足りない機能ありゃアップデートあるし
478 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 23:09:22.30 ID:nBA0+4KG0
>>460 話の流れで両方に使えると思う。
オープンワールドも箱庭ゲーでいいはず。
アサクリ2とかも雰囲気好きだわ。
480 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:09:39.12 ID:9IZo+qyH0
岩田恥も聡ずかしくないように頑張れよ
481 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:09:44.07 ID:1wBvgWleP
>>457 Sins of a SolarempireとかStar Rulerとか胸熱だもんな。
でもPlanetside(2002年くらいかな?)で400人対戦のMMOFPSは既に在ったし、
ROは1サーバー1万人、Lineageはシームレスな世界で5000人同時プレイができていた。
ゲーム性だけ見るなら既に実現可能なんだよねー
>>458 アリスマッドネスリターンズ
面白いよ
たまヒュンゲームとしては最高の部類
ボスとかいないから物足りないかもしれないけど世界観は抜群にいいし
やったほうがいいよ
>>462 海外が得意な土俵に突っ込んでないゲームも死にまくってるよ
484 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:10:08.32 ID:2z+6xXb00
最低スペックで最安値で販売して カスタマイズ(オプション)でCPUやメモリー、HDDを交換できるシステムがよくね? お子様用でサクサク動かないまでも普通にゲームができるスタンダード版 ハイスペックでロード時間も短縮されヌルヌルゲームができるエキスパート版 その間のミドル版 購入者のカスタマイズによって自分の好みでスペックが換えれるハードなんてな。
486 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/06(土) 23:10:11.45 ID:hes4eXXI0
メモリとメディアの転送速度が足らんのは愚痴りたくなるだろ こればっかりはハードウェア側の怠慢でしかない
487 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:10:15.43 ID:Tob91JNh0
そのスペックに合わせて作るのがてめーの仕事だ
488 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:10:18.00 ID:D2HZETmn0
PS3とか開発費高すぎ死ねって雰囲気になってんじゃないの?
489 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:10:24.01 ID:2vKmr/JP0
>>468 気のせいじゃね?
家族に設定してもらってフレームレートあてでもやってみればわかる
490 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 23:10:57.88 ID:LpT1kqlZP
>>388 単に選択肢が増えるだけなのに、それを悪いことみたいに言うのはどうか
と思う。その理屈なら、将棋やチェス以外のゲームはいらなくなる。
491 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:10:59.31 ID:J1tTlFSH0
minecraftなんてファミコンみたいなグラフィックで 300万売れてるんだからスペックがしょぼいからなんて甘えだな。
492 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/06(土) 23:11:01.65 ID:ngrQLKyF0
>>442 ブラウザゲームに面白い物無いだろ
あとフラッシュゲーム
簡単に作れるからか知らんが
熱意なさ過ぎだと思う
>>475 だからどうってことじゃ無いけど妊娠ブログとやらで見たセリフだ
494 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 23:11:15.55 ID:R7jeMeYp0
>>465 それ何言ってるのかよくわかんないんだけど
キネクトとかのこと?
>>488 そんなだったらメルルみたいなゲーム出るわけねーだろw
496 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:11:21.38 ID:MHQO/LWf0
グラにだけ目がいってるが、性能が上がることで可能になったことに物理演算がある 昔はモノの挙動までプログラマーが考えなくちゃいけなかったが、今はそんな手間がいらなくなった 性能があがることでプログラマーの手間が減った例の一つ
497 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:11:21.28 ID:2vKmr/JP0
>>485 そういうオタクが考えそうなやつってむかーしからメーカーが考えるんだよ
でもだめなの
海外じゃ、高スペックなゲームが人気なんだよな。
>>1 みたいな話題が出るように。
日本はやっぱダメだな。パチンコとか携帯ゲームが大人気な国。複雑でハイスペックなゲームは作れないし、作っても人気出ない。
>>435 一般人が90Hz異常を感知できないだけで、ゲームやり慣れてる人は分かると思う。
VGAサイズだと150Hz入力を受け付ける化け物CRTを使ってたことあるんだけど、
BM98だと100Hzと150Hzで違いが分かった。
ヌルヌルというか、紙が上から下にスクロールしているような印象だった。
500 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:11:26.30 ID:G8XftC170
>>459 ブラウン管時代はディスプレイのリフレッシュレートも高かったからQuake2とか普通にそういう設定ができた
今は対戦時の公平性云々でハードウェア性能に関係なくリミットがかかるようになってるものばかりだが
>>439 このゲームすごいやりたいけど
いつ発売とかまだ全然決まってないんだよな
何年後になるかわからんがこういうコクピット視点すごい楽しそうだわ
日本人が多い通信プレーができるゲームない? DSとPSPと箱はある あとレベルあげ嫌いなんですが
そりゃ5年前のゲーム機なんだから当たり前だ
504 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:11:59.77 ID:Ur/WyAAZ0
このスペック競争についていけるのはEAかABくらいだな その両社も開発するのは定番の人気ソフトだけになりそう
>>496 日本のメーカーって汎用エンジンを使えてないイメージがあるよね。カプコンぐらいか。
>>485 デバッグ死ぬぞw
CS機のメリットが、スペックが同一(基本的に)でどのハードでも同一の動作が期待できることなんだから。
メーカーの開発に支障をきたす。
507 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:12:17.67 ID:YIlQCp0Z0
あれー、お前らなら同意してくれると思ったんだけどな 気のせいかなぁ
508 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:12:20.01 ID:lRbxGm8+0
>>8 SSのゲームで、素の状態/1M拡張カート/4M拡張カート それぞれで読み込み頻度が違うのがあったな。
509 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 23:12:35.22 ID:LpT1kqlZP
>>468 体感はちがうよ。ゲーム自体が対応してないと。普通のゲームは30とか
60だから、それを無理矢理180fpsで動かすと単純に3倍速になる。
>>485 スーパーグラフィックスが通った道だというのに
511 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:12:48.88 ID:3G9C6ImP0
>>503 本来ならそろそろ新機種発表されててもおかしくないんだけどな
箱もPS3もまだ当分出しそうにない
513 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/06(土) 23:13:08.39 ID:+HoXCK7j0
>>487 今世代機が発売された2005年の時点で、既にPCゲーム業界ではメインメモリ2GB+VRAM512MBが当たり前だった。
それを合計512MBでやりくりしろってのは、相当無理ゲー。
今の開発者にとっては、「一ヶ月の生活費2000円でなんとかしろ!」って言われてるようなもの。
514 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:13:19.07 ID:3KomrsQh0
>>485 最安値で動くゲームばかり発売になりそう
515 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/06(土) 23:13:23.20 ID:0BsyZ+Hs0
ほう、ソフト側が本気出す気になったのか、ちゃんとしたの作れよ
516 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:13:27.88 ID:MHQO/LWf0
>>505 そういや日本のゲームで物理演算を自然に使いこなしてるところ
あまり記憶にないな。本当にせっかくの性能使いこなしてないんだろうな
517 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:13:42.65 ID:EHCxlQUt0
>>504 実際そうなると思う
海外の大手も、新規タイトルに予算を回さなくなってて
それが向こうのゲーマーの顰蹙を買ってる
欲しいソフトがほぼマルチだからどっち買うか迷ってんだけど、やっぱ箱の方が綺麗なのか?
>>458 海外だと評価はいまいちだったらしいけど、むしろ外人よりも日本人受けすると思う。
ファンタジーなサイコ世界で美少女がデビルメイクライ+パズルな感じ。
PC版なら制限解除してヌルヌル60fpsで遊べるし、けっこう面白いよ。
>>462 グラはあまり重視してないと思うぞ
海外じゃ3割しかない携帯機のシェア日本は6割位なんだから
521 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:14:15.75 ID:2vKmr/JP0
>>513 > 今世代機が発売された2005年の時点で、既にPCゲーム業界ではメインメモリ2GB+VRAM512MBが当たり前だった。
これはいいすぎだろ
522 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:14:16.09 ID:2yb1ldLZ0
appleみたいにハード売るビジネスにすればいいだろ
>>514 正解だなw
一番低スペックで動くソフトじゃないと、ユーザーの幅が狭くなるだろうし。
524 :
名無しさん@涙目です。(徳島県) :2011/08/06(土) 23:14:29.85 ID:aEs32thJ0
箱庭系のゲームならともかく殺し合いするだけのゲームのグラなんかどうでもいいよ
>>485 そっち方向ならOnliveみたいなクラウドゲームハードのほうがまだ可能性あるよ
だいたいゲームメーカーはいちばん広いパイを取るために
一番低いとこに合わせたチューニングをするから、ハイスペック機持っててもさほど意味がない
スペックが均一であることってコンシューマ機にとってすげえ重要なんだよ
現状、スペックがしょぼすぎて、最適化のコストの方が高くついてる プログラマーが血を吐いてる プログラミングコストは、高スペック化で下がる
527 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:14:43.53 ID:hpUl7UXD0
CSの最高FPSはHalo3.TPSはギアーズかデッスペだろ 異論は認める
カプコンがMTフレームワークだっけ?を他のメーカーに売ってやればいいんだがな 大したグラは作れないエンジンだがフルHDにも60フレームオーバーにも対応してるし 最低限世界の土俵に立つことはできる
529 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/06(土) 23:15:02.04 ID:TCl0Z11h0
>>457 どれもそんなにやりたいとは思わない
MMORPGとかPCでやればいいじゃん。
530 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/08/06(土) 23:15:03.08 ID:ia9lNv9IO
まあPS3や360が発売されたのはDDR2の暴落よりもっと前だしな ここにきてまたDDR3がバカ安になってるような時代だし、次世代機のRAMは結構盛るだろ ただソニーはメモリ少ない方が美しいみたいな勘違いしてる節があるからPS4はどうなる事やら
531 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:15:06.06 ID:CBy/7bmWP
>>2 おまえいつも自分のレスコピペし続けて楽しいの
532 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:15:10.32 ID:8q3GIk690
コンシューマ機のメモリを増やす場合 お前らは、メモリもうひとつ指せば良いじゃんとおもってるが、 基本、これがコストの面で出来ない。 メモリって最終的に一番安くならずに高くなる部分だから 安易に2枚とか増やせないし、複数枚に対応した基盤を作る必要がある。 そうすると、1枚でメモリの容量をあげるんだけど メモリの容量をあげた場合、同じ以上にメモリの帯域をあげなければいけない。 で、メモリの帯域が上がると、 基盤全体にある色んな帯域も追従する必要がある。 このせいでメモリの容量をあげられない。 基盤をギリギリのスペックで作るコンシューマにとって 一番のネックがここなんだよ。 PC基盤みたくとりあえず最高スペック作って放っておけば 後で安くなるなんてことが出来ないから。
533 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:15:10.18 ID:2vKmr/JP0
ユーザーがメモリ増設すればいいのに x86で作ればいいのに この辺はゲハ初心者といわざるをえない
534 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:15:19.24 ID:HT1WtlpX0
未だにDSのゲーム出してる日本には全く関係のない話だよな 容量が増えれば面白いゲームが作れるって論理はとっくに否定されてる
535 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:15:42.09 ID:1wBvgWleP
>>492 誰もゲームなんて求めてない。ゲームをやった気になりたいだけ。
これは高性能ゲーでもモバイルゲーでも同じこと。何かをやったつもりになりたいだけ。
熱意をぶつける相手は市場からほとんどいなくなってしまったことを、ゲーム屋は認識するべき
>>518 コントローラー握って決めろ。
これが真実
PCから移植のし易いゲーム機はいづれぞや、なんて立ち位置は御免だな。 辟易する。
>>509 フレームレート固定ってコンシューマだけじゃないの?
1秒当たりに描画するコマの枚数だから、PCならローカル依存だと思ってたわ
539 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:15:56.91 ID:D5bLwMXk0
>>518 ソフト次第だけど、大抵の場合はXbox360有利。
フレームレートや解像度の件で。
格ゲーの2フレーム落ちとかはかなり致命的。
後はトタンやら草の数やらで結構PS3版は簡略化されてる部分が多い。
メモリの影響がデカイってことか・・。
541 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/06(土) 23:16:19.28 ID:+HoXCK7j0
>>521 言い過ぎじゃないよ。
当時はバトルフィールド2が発売されてて、メインメモリ1GBじゃスワップ発生しまくりで
皆一斉に2GBに増設していた。
>>1 >マイ・ファイティング・ゲームパッド
サターン厨乙
543 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:16:32.51 ID:8q3GIk690
>>540 PS3と360の
メモリの総量は同じだけど?
>>6 その頃は本当にメモリ高かったからなあ
でも発売してすぐ後にVistaショックの影響で半導体の価格が下落したから
正直いって発売時期を誤ったとしか思えない
>>527 Haloは人を選ぶからな…立ち回りや読み合いの要素が他のFPSより強くて凄く面白いのに
金儲けで考えるなら低スペック一択だと思うが。 資本主義の象徴アメリカで赤字垂れ流し高スペック路線が流行るのは何故。 日本は脳トレの教授が任天堂から20億もらったり GREEの社長が資産2000億で長者番付に乗る国だが。
547 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:16:50.96 ID:J/SpFbk60
現環境でまともなゲームを作れるだけの体力持ったデペロッパなんてほとんどいないってよく聞くけど、 オブリとかギアーズって確か10億ぽっちで作ってるんだろ?日本が金使いすぎなんじゃねーの
>>518 自分のやりたいソフトで独占ででてるソフトがあるハード買えよ
マルチしかないならくじ引きで決めろ
549 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:17:16.06 ID:uhWTJbnB0
ぶっちゃけファミコンの頃ほど手軽に開発できないからツマンネであふれかえってるんだろ 普通の会社がいっちょあてたるか、って感じで突拍子もないアイデアから開発できてたのが昔の時代 いまは赤字を考えて、採算が取れるよう置きに来てるから無難でつまらないのが増える ある意味、B級以下が淘汰されたからこその時代
550 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:17:21.94 ID:5oXJAqR00
>>70 PC用と違って高品質の使わないとだめだから増えるだけコストが嵩む
その結果みんなサムスン選んじゃうわけだけど
これ以上高スペックになってもついていけないだろ サードもユーザーも
メモリ8GBくらい積めや
554 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 23:17:41.71 ID:rKsVKN4N0
555 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:17:42.51 ID:3G9C6ImP0
>>535 大体、制作者の熱意なんて知ったこっちゃないからなw
556 :
ヒスイ ◆JADEofHOPE (catv?) :2011/08/06(土) 23:17:46.19 ID:Lzwryk5h0
PS4はソフトフェアにしろ
つうか現高性能でメモリだけふやしてやればいいんじゃねえの
日本は機器を使いこなすためのミドルウェアとかOSと言う概念が希薄だったのが敗因。 国産はトロンとか言うのが1個あっただけで、それもOSの重要性が分かってるアメリカにつぶされた。 ハードは延々とハイパワーになっていくものなんだから、それを簡単に使いこなすための ソフトウェア(ミドル、OS)を開発する方向にシフトすべきだった。 直接ハードを叩くような開発を続けてたら、ミドル開発に力を入れてるアメリカに 勝てるわけねーだろ。
559 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:18:20.30 ID:8q3GIk690
フリーズしないfallout3をやりたい
562 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 23:18:33.64 ID:H0nd+jtd0
>>540 PS3のほうが綺麗なソフトって一つぐらいしか無くね?
563 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:18:43.86 ID:7vfsPqYy0
>>547 FF13ベルサスだか発表して5〜6年経ってるけど未だに発売される気配ないしなw
チームの編成からやり直したほうがいいよ
564 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/06(土) 23:18:44.61 ID:Or2RbYYGO
絵が綺麗とか云々より、ゲーム性のほうは、もう少しなんとかならんのか。 リソースがきつかった昔のゲームのほうがゲームとして楽しいのが多かったじゃない。
グラフィックより中身と言っても、今の時代にフルプライスで出して買ってもらえるクオリティじゃないといけないわけで、 携帯やテレビがどんどん高画質化していく中では 据え置きソフトも高画質化していくしかないだろう。 子供向け、ファミリー向けなら関係ないだろうが
>>543 有名な所でベヨネッタとかニンジャガイデン2とかか。
倒した敵がずっと残ってるXbox360版に比べて、敵がすぐ消えたり、
そもそも出現する敵の数が激減してたりするのがPS3。
>>514 wiiあたりで動くのは低スペックで
FPSやFFみたいなRPGやGT5みたいなレースゲームはミドル以上な感じで
どうせ小学生とかの子供なんてFPSなんてZ指定だからできないんだしな
569 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:19:06.75 ID:2vKmr/JP0
>>550 PS3のXDRdram以外は別にPCのといっしょだけど
根本的に、日本じゃプログラマーは高卒とか代アニとか専門卒がなるものだから、携帯ゲーム程度のものしか作れない。 情報工学部の院卒がプログラマーになることはない。 あったとしても、そんなやつはアメリカで就職する。
572 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:19:38.34 ID:5oXJAqR00
>>563 和田がリストラしまくってもうだめだろあれ
573 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 23:19:52.83 ID:dujgRDIuP
リアルとグロに情熱をかけるアメ公なら、満場一致でそう思って当然なのかもしれんけど 日本ではスペック上がってもFF13みたいなのを作っちゃうマイナスな土壌がある
574 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:19:57.34 ID:UuNIS2gC0
>>558 だって日本のゲームプログラマってベクトルすら知らない文系高卒ばっかなんだもんw
>>549 PCだとインディーズゲーでも面白いのたくさんあるんだけどなあ
コンシューマに持っていける環境がない
576 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:20:10.32 ID:YIlQCp0Z0
とりあえずベセスダは大口叩く前に自分とこのデバッグ体制を何とかするべき
577 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 23:20:25.01 ID:6U8t9WvA0
WiiU大勝利きたな
>>520 最近は身の程を知って多少マシになってきたと思ふ。
あとはそこから日本ならではオンリーワンな道を見つけてほしいわ。
そういった意味もあってゲーム業界は任天堂に任せたいんだ。
579 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:20:31.76 ID:2z+6xXb00
>>487 やっすい低性能なゲーム機をボッタ価格で売ってるメーカーの儲らしい書き込みだな
>>559 PS3は256MB/256MBと役割によって分割されてる。
Xbox360は512MBを流動的に使用できる。
581 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/06(土) 23:20:33.68 ID:TCl0Z11h0
>>547 ,549
突拍子もないアイデアから開発されたゲームをしたい
グラはしょぼくても10億とか掛けずに面白いゲームは作れるはずだろ
582 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:20:39.04 ID:X05JMVel0
PC版BF3くらいのグラでアーマード・コアがやりたい
583 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:20:41.14 ID:G8XftC170
ゲームのゲの字も知らない業務ソフト作ってるプログラマが最適化とか考えずにクソコードをぶん回してそこそこの画が出せるハードを作れ
584 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:20:53.81 ID:XFeX3vph0
>>157 50万売れたザナドゥが伝説の大ヒット扱いだしな
簡単に割れる上にネットで流れるような時代じゃPCのゲームなんてますます割られるだけ
585 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:21:26.21 ID:8q3GIk690
>>580 >Xbox360は512MBを流動的に使用できる。
うん?GPUとCPUで帯域奪い合うから
そんなこと出来ないけど?
586 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 23:21:30.28 ID:zsHHwv800
もう今以上のスペックいらんだろ
587 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:21:34.33 ID:D5bLwMXk0
>>562 ポータル、アリス、ノワールとか最近の洋ゲーはなぜかPS3のほうが綺麗
次世代機はメモリを潤沢にとのことだがユーザMODも標準にしろ。
589 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:22:04.21 ID:G8XftC170
>>538 フレームレート固定はネット対戦時の公平性云々でPCでも一緒
590 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:22:26.20 ID:zY5BDeR10
正直ps3も箱も1,2年後に出せばよかった
>>583 最近はもうそのレベルだけどな。
XNA、UDKを使うと慣れはいるけど楽々作れる。
あとはアイディアと人だな。コードは書けてもモデリングが…ってなる
592 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/06(土) 23:22:43.41 ID:Or2RbYYGO
>>587 アリスとノワールはもともとPS3オンリーで開発されてたソフトだからな
593 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:22:54.60 ID:+LBxr6l20
すべて大文字になってパワーアップしたWII
594 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:23:03.08 ID:46ref3p8i
マルチ劣化論争はニュー速で既に死滅したはずの痴漢を呼び覚ますだけだからやめとけ。
596 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:23:29.09 ID:EHCxlQUt0
ただまぁ、スマホとの差別化狙うならハイスペック目指すってのは一理あるんだよね 高性能機とスマートフォンの二極化が、ゲーム機の未来だと思う そうすると一番最初にくたばるのは任天堂だわ
とにかく一体感をかんじたいから 超大人数で狩りとかできるネトゲ教えろ
598 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:23:38.29 ID:VYd1+llP0
スペックが上がってゲームっておもしろくなったの? ムービーや音楽でごまかしてるだけなんじゃないの リアルなゲームがやりたいんじゃなくておもしろいゲームがしたいんだけどなあ
>>585 影響してるのは、メモリ容量じゃなくてGPU性能そのもの。
PS3はなにからなにまでCELLでやるつもりだったんで、地雷のクソGPU搭載してた。
箱はほんのちょっと良いGPU積んでた。
それで後になってCELL使いこなすには膨大な手間暇と金がかかる事が判明して、
殆どの企業がGPU依存で製作→PS3・Xbox360マルチだとPS3版のが劣化多い となった。
600 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:23:47.99 ID:7vfsPqYy0
>>587 もうPCゲーではマルチコアが当たり前になってるからじゃねぇか?
無駄に高性能だったcellがようやく役に立ってきてるんだろ
まぁその頃にはもうPS4が切望されているわけだが…
クラウドが普及してゲーム機要らなくなるかもしれんな
初期のころは360の方が綺麗なソフト多かったのに いまやPS3の方が優れてるものが多いのは、やっぱハードの扱いに慣れたからか? しかしソニーはなぜそんな扱い難い設計にしたんだろうな
604 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:25:07.91 ID:1wBvgWleP
>>597 10年前くらいにLineageってゲームで200人くらいでドラゴン討伐したけど面白かったわ。
800人くらいで攻城戦やったりとか。最近は聞かないな
606 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:25:27.20 ID:9Hx2wEZr0
コンシューマ厨が不毛な戦いをしている……見ていて悲しくなるな
607 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:25:35.38 ID:2vKmr/JP0
PS3のフレームレートが安定しないのは スカラプロセッサの性能だよ
なんでSCEIの開発はいっつもメモリ容量ケチるの? メモリなんて大してコストかからないじゃん。 CPUはPentiumでもCeleronでもいいから、メモリと GPUはコストかけろよ。
609 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:25:44.20 ID:8q3GIk690
610 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:25:45.51 ID:EHCxlQUt0
611 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:25:49.29 ID:UuNIS2gC0
>>587 アリスはPS3のほうは物理演算関連の挙動がおかしい。つかバグっぽいw
360のほうが総合的に綺麗だった(にみえる)。静止画で比べたらあかんで
612 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:25:50.74 ID:5oXJAqR00
613 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/06(土) 23:25:52.45 ID:Or2RbYYGO
>>603 「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」
巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
615 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:26:00.96 ID:HT1WtlpX0
スペックが上がってもドット時代の名作のリメイクしか求められていない日本で出す意味はあるのだろうか
LIMBOみたいに物理演算をゲームに生かした良作ってないもんかな LIMBOすげえハマって夢中でプレイしたわ
久々に劣化劣化言ってるやつ見たわ どんだけ思考が過去で止まってるんだ
>>605 あれ?なかったっけ、クラウドだかなんだか使ったゲーム機
>>603 意図的w
SCE平井「PS3のゲーム開発が難しいのは意図的だ」
ソニーコンピュータエンタテイメントのCEOである平井一夫氏は
Official Playstation Magazine2月号でのインタビューで、PS3のゲーム
開発が難しいのは意図的であると述べたそうだ(cnet・本家記事より)。
平井氏曰く、「我々は(開発者が)欲しがる『簡単にプログラミングできる』コンソールを提供していない。
『簡単にプログラミングできる』ということは誰でもハードウェアのほぼ全てを
活用できるということであり、そうなると問題は残りの9年半どうするか?
ということになってしまう。諸刃の剣とは言わないが、プログラミングは難しいものとなっている。
これを否定的に見る人も多いが、逆に言えばハードウェアにはまだまだ可能性があるということだ」とのこと。
http://news.livedoor.com/article/detail/4042602/
620 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/06(土) 23:26:47.74 ID:URBMBKi/0
全く詳しくないんだけどこういうのってグラフィックが綺麗になるに連れて開発側は望んでない展開になってると思ってたけど そうでもないんだな
ゲームがクラウドで普及とかねーだろサーバ側で演算は理解できるが レンダリングされた絵の転送がスムーズに行えるとは思えない ユーザの入力受け取ってからレンダリングとかしてたら遅延が半端ないだろ
PCでやれよ やって下さい
623 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:26:57.93 ID:hpUl7UXD0
>>603 ps3で優れているのはグラだけのが多い
中身は箱の独占のが面白いの多いと思う
625 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:27:10.68 ID:AFoNzlmr0
そんなにPCがいいならPCで作ればいいじゃない
>>605 やろうって話だけなら10年位前からあるけど
まともなのはまだまだ先だろうね
626 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:27:35.95 ID:J1tTlFSH0
テレビ一体型にうんと高くすればいい。 メモリの分多少ボッテさ それでもコンソーラーはかうだろ
627 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:27:45.67 ID:7vfsPqYy0
>>603 あとPS3がそれなりに売れちゃって糞箱と市場が同じくらいになっちゃったから
露骨に手抜きすると買ったユーザーに不評を買いかねないからな
やっぱPSと糞箱は方向性が似すぎているよ
次の世代では本当に一緒になったほうがいい
628 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:27:50.69 ID:5oXJAqR00
>>619 PS3の失敗があったからVitaではPSP並みの開発のしやすさを実現
もう同人ゲーム作ってるサークルでもやれる程度
現在求められてるスペックで新機種出しても すぐにまた不足し始める。その繰り返しだからな。
もう据え置きと言う産廃作るの止めてPC統一すればええやん
631 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:28:02.83 ID:2vKmr/JP0
>>622 PCはどんどん衰退するよ
コンシューマーが性能よくなればなるほどPCゲーマは消える
632 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:28:03.73 ID:8q3GIk690
>>620 むしろ逆で、洋ゲーはゲームデザインが複雑になり過ぎて
開発コストがべらぼうに上がり過ぎて、ちょっとまえに死んだ。
最近は、しょっぱいゲームデザインで、グラフィックだけテクスチャ貼れるだけ貼って
誤魔化す糞ゲーがすげー増えてる。
もうPCでいいじゃん
>>612 背景の写真でPS3版は明らかに手抜きされてる画像どっかでみたんだけどなw
神殿みたいな所で、PS3版は柱も何もないww
>>608 お前のPCに使われてるメモリと種類違うねんで・・・
なんかもうPCゲーでいいよね
>>625 殆どのゲームで、PCの完全版出してるじゃない。
一部のCS機独占ゲームを除いて。
BF3とかPC専属ゲーになったし
本体買ってよく遊んでたのはFC、GB、SFC、PS、SSまで。 受験生〜修士卒まではほとんどゲームなんてやらんかったな。 他にやる事色々あったし。 社会人になって小金が入り、DSiLLとPSPは買ったけど、 ほとんどやってない。 結局、昔は何が面白くてゲーム買ってやってたんだろーな。 今考えてもよくわからないわ。 ちなみによくやったゲームはマリオロックマンやドラクエFF テトリスゼルダマリオカートボンバーマンFE聖戦初期テイルズ セガラリーナイツバーチャロンとか、ベタのばっか。 当時は新鮮だったのかな。 いま、新鮮味を与えてくれるゲームがあったらぜひ教えてほしい…
639 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:29:07.56 ID:dDoTqdD+0
640 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:29:13.55 ID:G8XftC170
>>591 専門学校生アルバイトが作ったクソモデルを別物に見えるほど強烈な補正を行える超絶テッセレーションを搭載したハードが必要だな
ハードの性能が上がっても日本には関係ないな・・・ グラフィック?そんなのよりパンツが見える方がいいだろってメーカーも考えてそうだし
642 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:29:16.97 ID:9Hx2wEZr0
だったらもうPCでいいような
644 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:29:24.44 ID:5oXJAqR00
>>633 プラットフォーム別売上高
全体(今期 ← 前年同期(増減率))
・オンライン 7億5400万ドル ← 6億200万ドル(+25%)
・360 6億9700万ドル ← 6億2400万ドル(+12%)
・PS3 5億8100万ドル ← 4億8600万ドル(+20%)
・PC等 2億500万ドル ← 1億2700万ドル(+61%)
・Wii 1億5200万ドル ← 2億1200万ドル(-28%)
・NDS 5500万ドル ← 7000万ドル(-21%)
・PSP 800万ドル ← 800万ドル(0%)
・PS2 600万ドル ← 2400万ドル(-75%)
これはアクティビジョンの決算だけどPC強くなってきてるね
それでもまだ据え置きに及ばないが
645 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/06(土) 23:29:27.25 ID:6U8t9WvA0
>>613 HDマルチでのPS3のメモリ不足は深刻みたいだね
646 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/08/06(土) 23:29:38.14 ID:vrxR9jSTO
>>620 そもそも開発者の間でも意見が分かれてる事柄だから。
だから少数の開発者の意見だけを見て、
スペック路線をガンガン持ち上げていくようなことはできない。
ゲーム開発は時間と金がかかるから、
プラットフォームを短期間にポンポン変えるようなのは機能しない。
648 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:29:51.26 ID:UuNIS2gC0
>>624 両方買ったよ。PS3はしょっぱなアリスが落下するところで髪とスカートが飛びまくってwてヒデェなこれって感じ
>>620 ゲーム部分を集中して作りたいプログラマと
とりあえずポリゴン技術だけおっかけていたいプログラマと
おれっちの超すてきモデルがちょっとでも劣化するとかしんじられナ〜イっていうデザイナと
全部人種違うから
グラフィックよりAIを何とかしろよ
まあクラウドは将来性は有りそうだか10年先の話かな 今だと多分3Dすら難しい気がする
652 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:30:21.83 ID:EHCxlQUt0
PCでいいじゃんとか言ってる奴は 割れの問題で年々縮小傾向にあるPCゲーム市場はどう思ってるわけ? PCでゲーム作ってたメーカー、どんどんコンソールにも移ってきてるけど
653 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:30:24.23 ID:8q3GIk690
>>642 PCは基盤だけでコンシューマ機が2台ぐらい買えるから
痴漢はずっと言うことが変わらない。 PS3のスレが立ったらメモリメモリ 新型のスレが立ったら互換互換 マルチの話になったら劣化劣化 普段ニュー速で360の話題なんてほとんどないのに、そういうとこだけ頑張ってどうするんだ
655 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/06(土) 23:30:41.02 ID:Ug8swcgB0
アメリカのゲームメーカーと日本ゲームメーカー なぜこんなに差がついたのか
656 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:30:48.12 ID:ai4xuUPw0
なんでもブイラムに依存させるから足りなくなるんだよカス
657 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:30:52.27 ID:1wBvgWleP
>>640 そこらへんもモットビジネスにすればいいのにね。
学生が好き勝手に作ったゲームを買い取ってデザイナーがビジュアル強化して
適当に投げ売る。適当に売れるだろう
658 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:31:09.31 ID:D2HZETmn0
国内はエロゲモドキとか萌え萌えきゅん系じゃないと売れない 箱とかPSとかで出すまでもない 外国はFPS、FPS、たまにスポーツ、FPS PCエロゲでいいじゃん
659 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:31:10.30 ID:5oXJAqR00
>>646 PS3のハードの寿命じゃね?
PSPもPS3もPSPS2同様10年持たせるつもりだぞSCE
グラよりも操作性とかゲーム自体の面白さを期待してる 翻訳されてない洋ゲーでも言葉わからなくてもプレイできるゲームが理想なんだけどな
661 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:31:29.36 ID:1o0H8G6Y0
本体の性能が上がれば上がるほど日本のソフトウェアメーカーが苦しくなってるのが手に取るように解るな 3DCGの技術低すぎるんだよ日本は、アニメーションへの取り込みもようやく本格的になってきたけど アメリカじゃもうピクサー筆頭にすんごいの作れる企業多いからな 日本じゃこないだワンピースの3D?なんかあったよな きっもい3Dでw あれは大爆笑したwwww
>>652 >割れの問題で年々縮小傾向にあるPCゲーム市場はどう思ってるわけ?
その前提が・・・
ちょっとはググれよ。
PCゲーム市場は、年々増加傾向にある。
663 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:31:59.43 ID:zY5BDeR10
次のブレイクスルーはAIの大幅な進化、これしかない
664 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:32:02.42 ID:485efwvS0
増やしたところで全部使い切ってまだ足りないとか言い出すんだろ
>>646 PS3は10年間戦える発言に関連してると思われる。
>>652 どこのソースだ?
割れ対策とダウンロード販売の普及で
PCゲーム業界は年々右肩上がりなんだが・・・・
キラーソフト不在で万年右肩下がりの斜陽業界と一緒にしないように
667 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:32:15.95 ID:2vKmr/JP0
668 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:32:16.20 ID:WkXvyX4cP
>>652 すぐに市場の話する人って社員かなんかなの?w
アニヲタとかもよく市場が市場が〜とか語りだすけどw
669 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:32:21.27 ID:6yGls1SMQ
>>149 ムジュラも実際にメモリが足りないのは
月が落下してゲームオーバーみたいになるシーンだけらしいな。
>>644 これは現世代コンシューマのグラに耐えられなくなってきたゲーマーの移動が凄く分かりやすいな
windows7への移行も加速してるからこの傾向は更に続くだろう
さっさとHD6970レベルの次世代機を出せ
671 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:32:55.64 ID:5oXJAqR00
>>663 AIが頭良くなるだけプレイヤーが苦痛になるだけだぜ
672 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:33:14.35 ID:cKmrHJJ60
なんでPSはメモリけちるの?
673 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:33:24.82 ID:X05JMVel0
世界的に期待されてる国産ゲームってどれくらいあるの?
PS3を15000円まで下げるのは可能? そこまで落ちるなら買ってみたい。
675 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/08/06(土) 23:33:37.85 ID:vrxR9jSTO
>>659 なるほど、そういう意味か。
逆に言うと半年でPS3最高のゲームが作られるって考えてたのか。
それはそれでゲームをナメてるな。
なんていうか 「PCゲームは違法コピーだらけ!」 とか 「PCゲームするには30万円以上必要!!」 とか。 今世代ゲーム機専門の人って、5〜6年前で時間止まってる?
677 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/08/06(土) 23:33:48.47 ID:Kqi170XEP
>>654 しかも360が劣化しても見えない聞こえないだからな
678 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 23:33:53.85 ID:nBA0+4KG0
>>668 日本の自称ゲーマーはアニオタを兼任してるから
679 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/08/06(土) 23:33:57.67 ID:hGfF4JjO0
据置ハード→PC 携帯ハード→スマフォ ゲーム終わり過ぎワロタw 滅びゆく世界で任豚とGKの最終決戦始まったw 泡を吹きながらお互いの首を締めあっているw
>>439 これはUE3という、現在トップレベルの完成度を誇る
ミドルウェアを開発に使用してるからここまでやれたんだと思う。
しかもこのミドルウェア、商業利用じゃなければ無料で使える。
無料で使って、人気が出てきたら商業化、ミドルウェアの開発元は
そこからライセンス料で儲けると言うビジネススタイル。
681 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:34:05.59 ID:1wBvgWleP
>>663 既に3DアクションゲームのAIなんか人間じゃほとんど勝てない。
実際の無人戦車に搭載されてるレベルのシステムがゲームではバンバン出てるから。
接待能力の研鑽に期待がかかる
682 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:34:05.71 ID:8q3GIk690
PCゲーム市場の拡大って、今はソーシャルアプリの売上だろアホ。 流石ニュー速らしいけど。
683 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:34:08.70 ID:2vKmr/JP0
>>674 多分ねーな
HDDが乗ってないやつがでれば3年後くらいにだせるかも
684 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:34:10.05 ID:G8XftC170
まあマイクロソフトは間違いなくハード性能は二の次でfacebook機能に重点をおいてくるだろうな
そうやって開発の言うがままにハードのスペック戦争をやったSEGAが今じゃ・・・
686 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:34:20.46 ID:J1tTlFSH0
aiは別にいいや。 ただ配置はランダムにしろよ。 毎回同じじゃつまらない。l4dとかは違うけど
>>645 PS1の時代からデベロッパはメモリ不足に悩まされてきたよね。
PS2でGCとの比較であんだけメモリ不足を非難されて
よくPS3でもメモリ容量ケチる気になったよな。
開発者はどういう神経してんだか。
688 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:34:30.74 ID:Hy9xD4MO0
Eurogamer エロゲーマーに見えた
689 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:34:31.80 ID:zY5BDeR10
>>671 それ難易度上がってるだけだろ、現状と大差ない
俺が言ってるのはもっと有機的なAIだよ
690 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:34:45.69 ID:EHCxlQUt0
>>659 PS3も箱○も10年選手になるのは簡単
PS3はメディアプレーアーとしての需要がしばらく尽きないし
箱○はDVDが足引っ張るかと思ったら、キネクトで新しい市場を上積みしたし
691 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:34:50.02 ID:7vfsPqYy0
>>654 ぶっちゃけどっちも大差ないのにな
今のPCゲーに比べたら今世代機なんてどっちもハナクソだよ
痴漢もゴキブリも共闘して次世代ハードを出せと圧力かけたほうがいい
しかしもし「720」だったらダッサイよなw
693 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:34:56.04 ID:D5bLwMXk0
ファルコムはエウシュリーあるからもう戻ってこなくていいぞ
だからPCで出せよ
>>619 SSなんてメモリマップやメモリマップトI/Oを全部ばらして
おらよ お前らライブラリに文句あるなら全部直叩きで出来るようにしてやったぞ
という位親切だったのに…
そんなのメモリ区分とかむずかしくていやだいやだ〜>< と駄々をこねまくった
低脳開発会社しかいなかったのを 超お手軽設計を武器にごっそり
サードかこったSCEが 同じ失敗をするとは
696 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 23:35:07.22 ID:HrI8v1s50
PCゲーム市場が膨らんでるのはマジ 箱、糞捨て、PCのマルチだと売り上げで箱〉PC 〉糞捨てになる時もある
697 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:35:11.71 ID:1wBvgWleP
>>680 韓国のネットゲームもUE3多いし、本当、日本のメーカーはもうちょっと
エンジンを利用するなり作る努力をしてほしいね
698 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/08/06(土) 23:35:21.44 ID:U6fcgaPx0
もうPCで出せばよくね? いちいちハード買い換えるのダルいわ
699 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:35:26.81 ID:KIA3vulH0
XBOX360の360てなんなん?
700 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:35:28.09 ID:3bia/gc+0
グラをショボくしたら何も残らないメーカーは必死だなwww 適当におっさんに鉄砲撃たせてるだけの子供だましをいつまでも続けるから…
>>604 いいなーそういうの
サーバーぶっ壊れるから少ないのかな?
>>676 止まってるんだろうな
実際にハイエンドマシンでsteamとか利用してゲームプレイしまくれば
考えも変わるんだろうけど
どっちのハードがいいかわからんがPS3のサイレンみたいなゲームって箱で出てないだろ… あーいう和風のホラーでステルス系は日本のクリエイターのほうがつくりやすいんだろうな
704 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:36:04.18 ID:HT1WtlpX0
規制の観点からずっとPC路線で展開してきたエロゲは勝ち組なんだな その割に要求スペックが全く変化してないけどw
705 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 23:36:16.18 ID:fK17fq+B0
706 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:36:16.83 ID:1o0H8G6Y0
>>685 それに気付けてる人間はきっとこのスレにおまえしか居ないwwwww
ゲハは頭悪いから性能の話しかしないwwww
707 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:36:46.26 ID:5oXJAqR00
>>687 任天堂と同じ
DSどんどん値上げしても買われてたから3DSが任天堂据え置きと同じ値段にしたらそっぽ向かれたという
PS2で同じ問題抱えてそれでも売れたんだから十分じゃね?とでも思ったんだろ
CELLという高コストな部品組み込んだせいで
ほかと同様汎用品使えば良かった
708 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:36:56.56 ID:UuNIS2gC0
コンシューマ機はどれもメモリけちりまくりじゃん。PS3とかの問題じゃない 一番ひどいのはPS1とDS
>>693 新社長がPSPでウマウマする事しか考えてないから
もう社員が戻りたいと思っても戻れないw
5万人くらいのHGテクスチャーのキャラが同時でスムーズ処理できるくらいでないと
711 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:37:11.27 ID:9Hx2wEZr0
どうでも良いが RedOrchestra2から糞ゲー臭しかしないのはどうにかならないのか……
プレステ系はアーキテクチャが独特で、 単純にメモリ増やしても意味ないんじゃないの?
中小が死ぬ
714 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 23:37:35.06 ID:HrI8v1s50
昔と違ってPCが普及したのに逆に減っていくPCソフト コンシューマゲーム機って今の時代必要かね
716 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:37:41.16 ID:8q3GIk690
>>704 過去には、世界で一番最初にDVD-ROM活躍させたけどな
>>706 草たくさん生やして、たしかに賢そうなレスだな。
>>680 そういやチョンオンゲのTERAもUE3使ってんだよな。そろそろサービス開始だったかな。
ちょっと動画見たがグラも綺麗だしいろいろと日本人受けしそうだと思ったわ。
日本人ゲーオタがFF14を異常に叩いて潰した結果、チョンゲのTERAが次世代MMOの
日本での主役になりましたとかなるかもな。
719 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:37:55.89 ID:7vfsPqYy0
720 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:37:55.92 ID:guk0rNlk0
PCからすりゃどっちも糞だってスレではしゃぐ痴漢w
721 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:38:01.14 ID:G8XftC170
まあXbox360が月間50万台も売れてる状況だし、マイクロソフトは胡座かいて次世代機はしばらく発売しないだろ
723 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:38:17.12 ID:2vKmr/JP0
ドリームキャストでも買ってこようかな… やった事ないし
>>714 スティーブン・キングみたいな小説家が主人公の奴か
あれも良さそうだな
ひたすら隠れたり逃げるゲームだったらよかったのに
726 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:38:59.54 ID:3G9C6ImP0
>>676 時間というか思考回路が止まってるんでしょw
ゲハ厨はテンプレとコピペしか喋れないからねw
727 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/06(土) 23:39:09.90 ID:HFLkI/Js0
>>465 んなレトロゲー作ってるような肉チームが言ってもなんだかなぁ
728 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/06(土) 23:39:12.30 ID:+HoXCK7j0
>>694 だから文句言ってる会社、全部PC版で完全版出してるじゃん。
729 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:39:29.55 ID:HT1WtlpX0
>>716 VHSが爆発的に広まるきっかけになったのもAVだから、エロって偉大だよな
730 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:39:36.35 ID:EHCxlQUt0
>>699 360度全方向に展開するエンターテイメントを目指してつけられた
>>701 PCのFPSでも結構昔にトライブス2ってので数十人同士に対戦とかしてたし
今ならそれ位やってるゲームもあるんでねーの
リネ1の城攻めとかとは全然違うけどね あれ2Dだし
ゲーム機でのメモリー増設は難しいんだろうな PCの箱すら開けられない奴もいるしな 今後の新型機は拡張スロットを設けるべきだ
733 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:40:41.25 ID:L0qsg1W60
グラフィックのリアルさの競争は終わった
スペックにこだわってから糞みたいなゲームしか出なくなった
>>711 まさかこの板でそのソフト名を見ることになるとは。
元々はUT2003のMODからスタートしてるんだよな、ROは。
ROは現在のUEのビジネススタイルの方向性を決定づけたと思ってる。
RO2は確かに流行に流されてる感がぷんぷんするんだよなぁ。
とりあえず買うけどさ。
736 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:41:18.03 ID:OPlhKItt0
PCでゲームしたことない俺にとって今更キーボとマウスでプレイはキツイから MSがPCに箱○コン必須使用のゲーム環境整えてくれ
737 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:41:22.33 ID:7vfsPqYy0
ゲハの連中は100%のアホだな 6年前のハードでどっちが綺麗だとか世界一どうでもいいことで罵り合ってる
738 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:41:24.35 ID:2vKmr/JP0
>>732 拡張スロットなんてもうだめなんだって
64の時代とちがうんだってw
ちゃんとメモリ帯域とか考えてP2P接続で設計してるんだから
メモリーカードのような拡張端子つけて 専用メモリ売ればいいじゃん このソフトは何M以上のメモリないと動きません、、、みたいな感じで。
PS3でセルアーキテクチャにネイティブなコードをチマチマと書いていけば それなりのソフトが出来るんだろうけど、 そんなのやってたらどんだけ人海戦術やらなあかんのや、という話やな
741 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:41:45.26 ID:3F1knuhw0
いいから日本のメーカーは早くプラットフォームPCに移して ガンダム、ボトムズ、ダンバイン辺りをFPS化してくれ
国内でももっとPCゲーが盛ってくれないかな クラウド技術で割れ防げばいいだけでしょ何でやらないの
743 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/08/06(土) 23:41:58.69 ID:PYRwRjuN0
>>284 変わったろ
変わるのはどんどん細かいところになるから見落としやすい
草のテクスチャが顕著に変わってる
服の感じや手の骨の具合などが追加されてる
744 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:42:00.21 ID:1wBvgWleP
>>731 BF1942のMODは今でも開発されてるけど、FHSWだったらできるな。
64人で戦車戦、航空戦、艦隊戦、歩兵戦、城攻め、ラリー、サッカー、お花見ができるぞ。
ハードのスペックを上げるんじゃなくてソフトのレベルをあげるべき
746 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:42:09.20 ID:G8XftC170
747 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:42:25.96 ID:KIA3vulH0
>>707 でも、ソニーが東芝と組んでCELLが生まれ、そこから
今のレグザのCEVOエンジンが生まれたと思えば
PS3買ってない俺からすればCELLの貢献は大きいと思うぞ。
749 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:42:35.11 ID:9Hx2wEZr0
>>735 なんかアンロックとか、レベルだとか
そういう話を聞いて幻滅した
FPSはプレイヤーが皆平等で、プレイヤースキルだけで戦えないと嫌だー嫌だー
750 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:42:35.94 ID:dDoTqdD+0
752 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:42:43.16 ID:EHCxlQUt0
>>741 ガンダムのFPS
禁句
箱○にすっげぇクソゲーがある
任天堂はx86 32コア搭載したゲーム機出すんじゃなかったっけ?
>>732 くたたんの思惑では、HDDの有り無しや、HDDやメモリの容量
ドライブの種類やら BTOで組み替えられる方式
ってのを考えていたんだけど くたたんクビになっちった
755 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:42:53.67 ID:2vKmr/JP0
おれもPC自作するけどPCゲーってなんかちがうんだよなぁ やっぱゲームハードがわくわくする
日本もかつてはPC向けゲームも隆盛を誇ってたんだよな。 PCハードが進歩しても、「佳奈に会いに行く」「愛理に会いに行く」とか たまに選択するだけの一枚絵ゲームばかりいつの間にかなっちまったもんな。 家庭用ゲームが強すぎて、PCのほうが死亡してしまい、グラの進歩が滞ってしまった。
>>739 動かないんじゃくて、拡張メモリをつければ、より快適に、よりグラフィックの質が上がるタイプのゲームならアリだな。
まぁ開発にデメリットがありそうだが・・。
動かないにしてしまうと、売れる本数が減るから、当然一番低スペックにあわせてくる。
758 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:43:22.91 ID:fPdjqEnJ0
>>732 最初から多めに積めばいいだけ
256Mしか予算的に詰めないなら256Mくらいしか使わなような
CPUグラボにすればいい
弱小サード立場無いな
760 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/08/06(土) 23:43:24.28 ID:0mDVtrU/0
>>732 サターンみたいに拡張できるのがいいよな
ソフトに応じて使い分ければいいんだし
761 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:43:26.48 ID:J1tTlFSH0
たしかpcのjoint operationsでは200人ぐらいできたよな。 俺はあの安っぽさが嫌でやってないけど。 3 teamのマルチとかやってみたいんだが、team factorとかいうのぐらいしか知らない
762 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/06(土) 23:43:40.37 ID:zq/fZm2J0
763 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:43:43.11 ID:2z+6xXb00
>>655 手探りでも全てを合理的に推し進めた明治海軍と
糞ババアの下で外側だけそれっぽくした北洋艦隊の差
>>744 へー、
できれば1万人くらい同人プレイしたい
765 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:43:54.07 ID:6rrIBPkkP
>>676 マウスとキーボード
で椅子に座って小さいモニタとかww
って言う人もいるな
可哀想だからそっとしておいてあげよう
スペックよりも自由性が欲しい PCみたくMODみたいなのを入れられるようにしたり メーカーがキットを出さない限り違法だろうけど
PS3に拡張スロットがあったらPS2カードとか発売されてたんだろうな
768 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/06(土) 23:44:02.75 ID:TCl0Z11h0
>>718 グラだけで日本人受けするわけがない
課金とかも色々言われるだろうが、結局はネトゲも面白いかどうかが全て
TERAは間違いなく失敗する。コンテンツ不足やバランスが悪いネトゲが人気出るわけがない
769 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:44:10.02 ID:dDoTqdD+0
むかーしむかしでいうとPCのほうがアイデアゲーが多かった こんなの売れるかよ!って実験的なやつ
770 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:44:20.27 ID:3bia/gc+0
声だけデカいグラ厨に媚びてもこいつらろくに金を落とさないんだから そりゃ違うほう向くわな。グラの進歩()
今はもうPCのメモリとかかなり安くなってると思うんだけど、 ゲーム用のメモリは全く違う物だったりするん?
>>756 アニオタ≒ゲーオタになってる側面もあるからな・・・。
深夜帯のアニメなんぞほとんどがその紙芝居ゲームのアニメ。
773 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:44:42.29 ID:2vKmr/JP0
>>758 コンソール機って発売日から数そろえなくちゃいけないんだけど
DRAMの調達やコストがじゃまをしてその時代の”大目”ってのはできないんだよ
これはGPUもいっしょ
774 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:44:46.18 ID:fPdjqEnJ0
>>739 PS2のHDDみたいに
ない人も普通にプレイできるけどあれば快適にプレイできる
程度にしないと
775 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 23:45:08.16 ID:WH7pM0dR0
PS4とかXBOX720じゃなくて、おとなしくSONYとMSは手を組んでくれ…ハード二つも書いたくねぇんだよ
776 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 23:45:36.34 ID:HrI8v1s50
XBOX360とPCマルチのskyrim
コンソールで箱べた褒めしてもPCの方が良いよと発言
『The Elder Scrolls V: Skyrim』公開プレゼンテーションに大観衆が熱狂!【QuakeCon 2011】
http://www.famitsu.com/news/201108/06048137.html >デモは先ほどのプレスイベント同様にXbox 360で行われたのだが、トッド・ハワード氏がそれを明かすと、
>ハードコアなPCゲーマーが多い会場からは歓声ののちブーイングが。「そう来ると思った」と笑い、
>「キーボードとマウスではデモがうまく出来ないからね。PC版はもっと見た目がよいことは保証する」と語った。
777 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/06(土) 23:45:39.51 ID:+HoXCK7j0
>>736 FPSだとパッド対マウスだと相手にならないんだよな
ロスプラとかひどかった
発売して5年ぐらいか。 PS2だったら2005年換算。もう性能の限界だろうな。
780 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:45:58.19 ID:2vKmr/JP0
>>771 PS3はCPUのメモリが普通のやつじゃない
箱とPS3のGPUのメモリはPCで使われてたやつ
781 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/06(土) 23:46:06.34 ID:bAuE1woy0
将来性を持たすために次世代機はメモリの拡張スロットぐらい付けろよ
782 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:46:09.90 ID:5oXJAqR00
地震
>>16 CELLの性能をメモリのせいで使いきれてないらしいなw
もったいねえ
PS4はCELLはそのままで、GPUとメモリ増量だけでマジでいいと思う
>>731 MMOFPSならプラネットサイドがあるだろ。
100対100ぐらい出来た気がする。
>>755 つかPCスペックの加速にあわせてグラフィックもりもり盛りやがるから
おっかけるの疲れて徐々にPCゲーは遊ばなくなったな
ファルコムのPCゲーだけはスペックに優しいゲームばっかりだから
買ってたけど 撤退しやがった
786 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/06(土) 23:47:04.25 ID:k/TkxEX00
>>775 MSにメリットが無さ過ぎる。
セキュリティの風評被害を被りたくはないだろうし。
PS4出すわけないだろ・・と言いたいが、テレビ事業は主幹事業だから今後も力を入れていくw
とかのたまってるソニーだから無いとはいえんな。
789 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:47:52.03 ID:dDoTqdD+0
最新鋭機で昔のシムシティとかやるとどうなるんだろう あっという間に時間が過ぎるのか。まあウェイトがあるだろうけど
>>774 動かないこともないけどオブジェクトがいくつかなくなって影もなくなるようにすればいいか
791 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:48:15.23 ID:7vfsPqYy0
俺はPS4でPC版BF3のグラでMAG2をやりたいんだよ さっさとPS4を出せ マウスとパッドの話でいうと、どっちも楽しめると捗るぞ どっちか一方しかやらないのはもったいない
792 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:48:34.80 ID:zY5BDeR10
>>6 RAM価格なんかすぐ下がるんだからケチる必要なし
最初は過剰と思えるくらい積めばいいのに
>>768 そっか・・。モンハンもどきらしいし、他にもエリンっていう種族とか
あざといくらい日本人狙いだなと思ったもんで。
795 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:48:51.53 ID:Zz6MxRlb0
三社でつぶし合ってCSにトドメさせばええんや
796 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:48:53.81 ID:AFoNzlmr0
>>760 一応、あれカートリッジ起動もできるんよね
ついに1つも発売されずSS終わったけど
スペック的には出来る作りになってた
797 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:48:59.66 ID:5oXJAqR00
今のところ棲み分けは出来てるんじゃね? 箱○ 洋ゲー PS3 一部箱○とのマルチ、日本サードメーカーソフト 任天堂 任天堂ゲーム
798 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/06(土) 23:49:09.44 ID:bLwWquj30
>>741 その辺はお金かけなくてもある程度売れるからショボイのしか出ないだろ
ただでさえメモリ少ないのにトルネと同時起動とか苦労してるんだろうなー
800 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:49:29.14 ID:1wBvgWleP
>>784 No... Planetsideは133vs133vs133だ。間違えるなよ。
そして今年、Planetside2が出る。
802 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:49:50.13 ID:dDoTqdD+0
>>732 何かもう最初から廉価版で8GB、通常版で16GBで出せば良いよw
どうせ3,4年ぐらいまで8GBを使うゲームなんてそうそうでねーし
名前はPS4 BasicとPS4 Home Premiumとかてけとーな名前にして
8GB以上使う場合はパッケージにでかでかとBasicでは使えませんとか書いとけば良い
804 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:50:01.70 ID:YIlQCp0Z0
ハードウェアの数は今の3すくみ(任天堂はターゲット層違うけど)ぐらいが丁度いいんじゃない? 寡占市場はやっぱりダメだよ。昔のSFC然り、どこぞの電力会社然り。
>>797 日本サードメーカーは携帯機とSNSゲー、もしもしゲーに移ってるぞ。
806 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:50:31.20 ID:EHCxlQUt0
>>794 韓国本国じゃコケてるからなTERAは
コンテンツの内容についての批判がかなり多いみたいだな
807 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 23:50:38.45 ID:HCEzcUim0
WiiUもさ、手元に液晶モニタなんかいらないから、 グラフィック性能をギリギリまで高めたものを出せばそれでいいのにね。 このままだと、大コケする可能性が大きい。
何でメモリケチるんだろうな、わけわからん
809 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:51:08.95 ID:kJAmPWZE0
いつか、新しいゲーム機が出ても 普通のユーザーは性能の違いを認識出来なくなるんだろうな
810 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:51:10.13 ID:9Hx2wEZr0
韓国じゃ、もうMMORPGからMOアクションに流行が移ってるみたいだな C9とかいうのが好評だとか何とか
811 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:51:16.06 ID:fPdjqEnJ0
メモリを自由に増やせるようにしろって言ってるやつは ゲーム機が小学生も触るってことを考えてないのか? PCに疎かったり、遊ぶのが子供だったりするとメモリをぶっさす作業なんてできない そういう人達をを切り捨てるとオタクハードになっちゃう
812 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:51:27.31 ID:5oXJAqR00
>>807 岩田はWiiUでテレビの未来を先取りするつもりだからやめないよ
3DSの未来は見えなかったのにね
メモリが増設出来ればPS3はあと5年は戦えたのに
>>807 パーティゲームは、スペックの影響少ないんじゃない?やらないけど
>>800 今ググったら、
>参加できるプレイヤーは「数千人」
こんな表記を見て射精しそうになった
816 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:51:54.39 ID:7vfsPqYy0
>>797 箱とPS3が被り過ぎてる
洋ゲーはほぼ100%マルチだし
日本ではPS3が強くてアメリカでは糞箱が強かったのが
日本メーカーが技術面で後手を踏んだ原因の一つだと思う
鼻から一緒にやってればこんなカオスにはならなかった
817 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:51:59.14 ID:Ur/WyAAZ0
>>797 国内サードも海外では箱とマルチしてるぞ
818 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:52:05.35 ID:EHCxlQUt0
>>810 MMORPGで長寿になりそうなのが数年生まれてないのを見ても
完全に行き詰まった感がある
819 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:52:09.65 ID:2vKmr/JP0
メモリ増設いってるのは最近自作PCでも覚えたのかなぁ PCとゲーム機じゃぜんぜんちがうんだぜ
820 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/08/06(土) 23:52:39.12 ID:IwSP3sZl0
開発者的には作ってる道具のPCの性能が劇的に上がって 同じ手間で楽して綺麗に作れるようになったのに 性能の差が開きすぎた家庭用にわざと質を下げたり 最適化する作業の手間の方が負担になってきてるって事だよ
821 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:52:39.21 ID:1wBvgWleP
>>810 大手で言えばポトリス、GuildWarsが有名だったな。韓国ではカジュアルゲームとして
大変興隆を極めている。ただゲーマー()にはあまり受けない。
822 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/06(土) 23:52:40.68 ID:6qeUXMCf0
はっきり言って箱もPS3もあと5年くらい現役でいいよ ただ箱はDVDなのがちょっとキツイからそろそろ新しいの出るんだろうなぁ
823 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:52:47.15 ID:fPdjqEnJ0
>>803 それだとサードはbasic用のソフトしか作らないと思うが
824 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/06(土) 23:52:53.54 ID:If7P95IW0
>>791 楽しめるのとストレスがあるっていうのは別問題だからなあ
825 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:52:58.47 ID:J1tTlFSH0
>>793 最初に面をとりたくてうずうずしてるハード会社がしんじゃうよ…
vitaなんて一応SCEの言い分だけど定価の25Kの段階で5Kの赤だよ
>>815 人数多すぎてすみっこの方でチャットしててもばれなくなりそう
827 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:53:41.41 ID:fPdjqEnJ0
>>804 ライバルは、いたほうがいいけど
ソフト作りやすいハードにしてねってことだろ
828 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:54:13.30 ID:zY5BDeR10
メモリはケチったわけじゃねー、当時の価格考えろ、あれで限界だったんだよ
64のドンキーについてた拡張パックってメモリ?
>>826 本当に今年投入するつもりみたいなのが驚きだわ。
3DSが15000円台になってしまったから、値段が際立つな。
まぁヴィータの最大のライバルはPSPだと思うが。
831 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:55:03.21 ID:qx1xixMX0
家庭用機は未だにDX9レベルで戦ってるからな 3世代は前のグラフィックでフレームも低いし解像度も低い 数年でマイナーチェンジしてスペック高くすればいいのに
832 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:55:08.86 ID:fPdjqEnJ0
>>816 方向性が同じだと結局お互い喰い合ってどっちもダメになるいい例だね
833 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:55:18.79 ID:5oXJAqR00
>>826 Vitaは赤じゃないだろ
吉田は赤で売るつもりはないと発言し、平井は赤でも黒でもなく3年の間に黒に持って行くと発言
どっから5000円の赤に話が沸いてきたんだ?
セガサターンみたいに刺すんだろメモリ
835 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/06(土) 23:55:27.03 ID:HCEzcUim0
任天堂 ← とにかく覇権が取とって、ソフトで稼ぎたい。 ソニー ← 覇権も取りたいがハードでも稼ぎたい。 MS ← どうすりゃ日本で売れれうんだよ、クソ
836 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/06(土) 23:55:41.68 ID:lNC8TyeN0
メモリが増えてできることが増える=おもしろくなる では無いと思う 開発者のオナニーが好きなようにできるだけの話。 というか、皆同じ条件でつくってるんだから売れないのは自己責任でしょ
837 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:55:47.11 ID:YIlQCp0Z0
PlanetSide2はまだ信じてない 実際にプレイできるようになるまで、常に開発中止するもんだと思い込むようにしてる
838 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/06(土) 23:55:50.55 ID:bLwWquj30
>>818 韓国各社でおんなじような内容の奴連発すりゃそりゃ皆飽きるわな
839 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/06(土) 23:55:56.54 ID:6qeUXMCf0
たぶんメモリなんていくら積んだって足りないって言うぞ 価格的に妥協しなければならないし
>>831 互換性どうするんだよw
高スペック機種を投入しても、スペックで動かないソフトがあったら不味いから、
低スペック側にあわせざるを得ない。
スペック変更はハード一新の時にしか基本的に無理。
841 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/06(土) 23:56:34.44 ID:nLnXxFXE0
PS3でフォールアウトにハマったおかげで次世代機は買わずにPC新調しようと思う
842 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:56:39.08 ID:fPdjqEnJ0
>>828 CPUに5000億費やせる金があるのにか
843 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:56:49.10 ID:axXFcilR0
ユーザーが簡単に脱着できるようなパッケージにしてメモリ搭載すればいいじゃん 安くなってきたら増量メモリパッケージ発売で
>>839 それはない
ゲームと言えど32bitアプリケーションだから
使える量に限度がある
>>830 正直
それこそPSPのメモリ増やすだけのお茶にごしハードだすだけで
vitaふるぼっこにできそうな気がしないでもない
ホント拡張性がほしいな
たしかにPS3はメモリ増設できるようにしとくべきだった
>>835 日本市場はゲーム市場全体の1割程度だぞw
北米と(ついでにEU)取れればほぼ勝利。
ゲハスレってドトンじゃないの?
850 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/06(土) 23:57:30.31 ID:HT1WtlpX0
MSが参入してきてから様相変わったよな PCでしかできなかった洋ゲーがどんどん流れてくるようになった PCとスペック比べられるようになったらそりゃ終わるよ
851 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/08/06(土) 23:57:30.64 ID:Or2RbYYGO
>>833 > 8月5日(ブルームバーグ):
>ソニーの次世代型携帯ゲーム機「プレイステーション ヴィータ(Vita)」の価格は「とても高い」――。
>東京都在住の会社員、武田征之さん(36)はヴィータを発売日当日に買うつもりはない。
>任天堂が発売からわずか半年弱で携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」を値下げしたため、しばらく様子を見るつもりだ。
>ただ値下げするとなると、「今の価格でも逆ザヤ状態であり、赤字が増えて自分の首を絞めることになる」と述べ、
>「値下げもなかなか難しく、ヴィータは失敗する可能性がある」との見方を示した。
>SMBC日興証券の三浦和晴アナリストの想定では
>12年3月期にヴィータの販売は250万台で、1台あたり約5000円の赤字が発生する。
>ソフトは700万本を見込む。13年3月期には赤字額は2500円に半減するが、
>ハード販売が850万台になるため、赤字額自体は増えると予想する。同期のソフト販売は2800万本と見積もっている。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920000&sid=aZrg_o9.Aetc
始めからメモリをスロット形式にして、増設と言うよりは前のメモリと交換と言う形で増やせばいいのではないか
853 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:57:59.79 ID:fPdjqEnJ0
>>836 プレイヤーとしてはメモリ少なくてロード地獄ってのも嫌なんだよ
PS2でロード地獄だったのに
PS3でそれを改善できなかったのもPS3があんま伸びない原因の一つ
854 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:58:00.29 ID:2vKmr/JP0
>>843 メモリパッケージなんて発売しても
一部のオタクしか買わないんだよね
855 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:58:29.94 ID:5oXJAqR00
>>851 虚言ばっかり言ってる武田さんなら信頼できるな、うん
856 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:58:34.24 ID:3G9C6ImP0
>>852 PS3.5とかいう名前にして売ればいいんだよなw
857 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:58:36.81 ID:J1tTlFSH0
4GBが今2000円で買えるから 5800+2000円でメモリ格調パックを売るとしたら7800円ぐらいだな ちょうどサターン版のkof95と同じぐらいだからフェアな値段。 XD-ramの値段は知らない。
858 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/06(土) 23:58:36.96 ID:dDoTqdD+0
859 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/06(土) 23:58:39.58 ID:2vKmr/JP0
まぁハードオタのおれから言わせてもらえば メモリ”スロット”ってのがもうないんだよ
>>850 どマイナーだったPC市場を主幹とした洋ゲーが日本でも脚光を浴びるようになった点は評価していいと思う。
861 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:59:00.75 ID:guk0rNlk0
>>843 俺もそれは前々から思っているんだ。
ロクヨンとセガサターンがやったことあったのかな?
863 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/06(土) 23:59:23.62 ID:7vfsPqYy0
メモリもグラチップもCPUも変えられるようにしとけば良かったんだよ 世代ごとにアーキテクチャまるまる一新してノウハウ1から積み直してねとか 非効率もいいとこ
864 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/06(土) 23:59:28.97 ID:nBA0+4KG0
865 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/06(土) 23:59:29.25 ID:T9zAjn+2P
PCと比べると家庭用ゲーム機のスペックはゴミみたいなもんだな
>>835 MSはホント、よくまだ日本市場捨てずに展開してるなあと感心する
867 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/06(土) 23:59:49.79 ID:zY5BDeR10
>>842 あれは芝と共同開発でスーパーコンピュータ用だったからだろ
>>843 なんというか、アドレスのここからここまでを追加メモリ領域に割り当てとかして
最初から積んでるメモリと区別させる位しか手はないと思う
で、そこを使わないとダメな場合はパッケージにそれと必要サイズを明記とか
まぁ、SSの拡張RAMだね
>>854 いや、ネットとかメモリ増設後とのロード時間比較とか
でてくるとみんな買う気がする
870 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/07(日) 00:00:25.25 ID:ixhIg0db0
>クレイジーな実験的周辺機器のためのゲームデザインを要求しないでほしい 外人って俺の言いたことを一言で言い表してくれるから頼もしい
アナルリストの予想は大抵外れる わざとやってんのかと思うくらい
872 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:00:50.47 ID:h9OmDIz60
>>850 MSはPCメーカーにコンソールで商売できる土壌を用意したからね
旧箱の頃から
FPSが最も人気のあるジャンルになったのを見ても
一番未来を読めていた会社
>>851 5000円の赤字なら20700円で出せやとは思う
というかPSPの原価が当時3万超えだった時点で
VITAの赤字が5000円で済むと思えないんだが…。
874 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/07(日) 00:01:07.40 ID:ZC61mS/d0
>>810 どれも人気取れてない。ノンターゲットMMOも同じ
唯一、成功したのはAION。 MOアクションだとマビノギ英雄伝が辛うじて成功した部類
他はBlizzard、NCソフトのリネージュシリーズとAION、サドンアタックなどFPSが上位
ネトゲ業界は完全に行き詰まりしてる。
どんなのを出してもすぐにコンテンツ不足と言われ人が離れていく
逆に言えば、面白くてコンテンツが充実していれば人気は高いままでいられる。
2Dドット絵アクションのDnF(アラド戦記)は大成功していると言って間違いないだろう
そういや、Vitaのメモリはどうなるんだろうね? 噂どおり256かな。 CPUもサムチョン製だし、なんかいまのとこ魅力うすいな。
876 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/07(日) 00:01:18.19 ID:/nJl0MjX0
XBOX360とPCマルチのskyrim
コンソールで箱べた褒めしてもPCの方が良いよと発言
『The Elder Scrolls V: Skyrim』公開プレゼンテーションに大観衆が熱狂!【QuakeCon 2011】
http://www.famitsu.com/news/201108/06048137.html >デモは先ほどのプレスイベント同様にXbox 360で行われたのだが、トッド・ハワード氏がそれを明かすと、
>ハードコアなPCゲーマーが多い会場からは歓声ののちブーイングが。「そう来ると思った」と笑い、
>「キーボードとマウスではデモがうまく出来ないからね。PC版はもっと見た目がよいことは保証する」と語った。
877 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:01:21.72 ID:BSTxzAm10
>>869 気がするだけ
ノイジーマイノリティでしかない
そんなもんにみんな金だすならなぜPCゲーは普及しないのか
日本メーカー死ぬから辞めろ
>>866 ガラパゴスとはいえ、日本市場の特殊性はちゃんと理解してるだろうからな。
小さいとは言っても、きらりと光るソフトが出てくる可能性はあるから、捨てる訳にも行かないのが日本市場。
880 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/07(日) 00:02:01.24 ID:IQ+im5c/0
881 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:02:25.30 ID:fPdjqEnJ0
>>868 PSP2000の64Mのメモリみたいな感じ?
882 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:02:58.22 ID:puYtEI9C0
アナルリストはわざと馬鹿な発言して 周りを騒がせてヒントを得るのさ
>>853 くたたんの肝いりでHDDだしたのに
使わないメーカーのなんと多かった事か…
てか忘れられてるとしか思えない SCEからすらも
>>866 MSは昔から「負けを認めなければどんなに負けても負けじゃない」
を地で行く会社だしw
>>864 欧州は国のカタマリだからどうでもいいとして米国ぱねぇっす
たかだか日本の3倍の人口で…。
>>877 でもそんな選択肢あったら次のFFはメモリ1G必須らしいぜとかいう方向になりそうな感じだが。
886 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:03:42.99 ID:4m2fXJl20
>>873 PS3で失敗するまではハードの性能決めてそれからパーツの選定して値段が決めてた
Vitaは3年前の時点で値段まず決めてそこからパーツの選定を始めた
そういう違いじゃね
開発トップが赤字で売るわけねえだろ!てな感じで赤字ハード否定してた
887 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:03:48.78 ID:tNh8ubjF0
多少遅くてもPCのメモリ積めばいいのにね それか速いメモリと遅いけど安いメモリを組み合わせたり
どちらにしろ日本人は洋ゲーなんて誰も興味ないから関係ないな
889 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:04:01.87 ID:CEIStl2A0
>>801 これは楽しそうだなw兵が蟻みたいだけどw
これで三国志やりたいわ
890 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/07(日) 00:04:02.42 ID:60wmWCkX0
開発しやすい360と開発しにくいPS3ではプログラマーレベルは PS3の方が高いの?
>>876 オブリはMODが凄すぎるからな・・。
PC版が最高というのも分かる。
まぁ俺は実績厨でもあるから箱でやるけど。
892 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/07(日) 00:04:27.39 ID:psGruW2v0
>>887 既にPCのメモリは、高速高速言われてた家庭用超えてる
893 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/07(日) 00:04:54.54 ID:IWAIKvUc0
スペックが上がればC#みたいな言語でも開発できるようになるんじゃないのか? そうなれば開発が楽になって、昔のようなソフト発売のペースに戻らないのかな
コンシューマ機は中国展開はしないのかね ネトゲの人口とか見ると相当でかい市場なのに やっぱ割られて終了しちゃうのか
895 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:05:13.26 ID:BSTxzAm10
>>887 PS4からはコモディティDRAM使うかもっていってた
多分eDRAMと組み合わせかな
896 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/07(日) 00:05:14.73 ID:69BF+HJ60
>>888 近年でもCall of Dutyはかなり売れてるし、少し遡れば、クラッシュバンディクーも洋ゲーですよね?
897 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:05:16.31 ID:xSOdETOB0
>>883 PS2のHDD対応ソフトは
割れを促進させるだけだからSCE側がやめたんじゃなかったっけ?
898 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/07(日) 00:05:16.70 ID:ZC61mS/d0
>>877 日本は先進国なのに、PCスペックが低い層が多い&PC本体の価格が高い
という特殊なマーケットなんだそうな。
>>873 中身韓国産のパーツ使うみたいだから
そういう所で韓国産とか中国産とか増やして
パーツのコスト抑えて性能維持(できるかどうかはしらないけど)
を赤字幅増やさずに狙っているのだと思う
901 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:05:54.80 ID:h9OmDIz60
>>873 VITAの原価はそこまで高くないよ
汎用パーツばっかりで構成されてるからね
今までのソニーのハードと、作り方からして根本的に方向転換してる
>>888 落ちモノゲーの祖のテトリスも洋ゲー。
ドラクエ、FFの元になったRPGももともとは洋ゲー。
903 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:06:01.94 ID:tNh8ubjF0
>>892 そうなんだ。体感だとわかんないもんだな
>>893 現時点でゲームエンジン以下の作業は
軽量言語の記述で機能するようにできている
どっかが本気で日本人向けPCゲー開発したらいいのに
906 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/08/07(日) 00:06:13.44 ID:mVdtWgSW0
>>902 だからってドラクエFFを洋ゲーというやつはいねーだろ
908 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/07(日) 00:06:40.79 ID:mKZEcq120
>>898 パソコン使えない奴ばっかりだからな w
910 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:07:10.76 ID:CEIStl2A0
今の技術でフロンティアユニヴァースだしてくれ
>>907 そんなことは言ってないぞw
ただ、洋ゲーwwという割には洋ゲーから受けてる影響知らん人が多いんだなという話。
>>886 しかしニュー速なんかのレス見てると、高性能を求める癖にそれに見合った対価を払う気がないという風に思える。
こういう声が大きいなら商売として全く旨味がないなって感じる。
もっと人間的というか、自由な動きをするAI開発してほしい ただ歩きまわったり、座ったり、作業したりするだけじゃつまらん オブリとかやってても結局機械的な動作しかしないし
915 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/07(日) 00:07:52.40 ID:z/7wnyfU0
>>898 未だに大手が抱き合わせ商法で糞PC売りまくってるしな…名に考えてんのあいつら
916 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/07(日) 00:07:57.86 ID:ZC61mS/d0
>>894 割れもそうだけど、とにかく規制が多い
ネトゲだと中国の運営じゃないと駄目とか。FF14もその例。
917 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/07(日) 00:07:59.60 ID:9VitQYRe0
918 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:08:03.27 ID:CEIStl2A0
>>902 >>907 パクってジャパナイズドしないとだめなんだよな
食い物と一緒。カレーとかラーメンとかカステーラとか
919 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/07(日) 00:08:13.56 ID:ixhIg0db0
最近は、金かけて真面目にゲーム作ってんの洋ゲーだけじゃん 日本のメーカーなんて 金無い、技術ない、アイデア無いと三拍子揃ってんじゃん どう考えても洋ゲーの方がジャスティスだわ
920 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/07(日) 00:08:22.04 ID:f433EG6Y0
去年出た洋ゲーのドンキーコングは90万本売れたよね
922 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:09:31.97 ID:BSTxzAm10
>>921 初代PS3はあきらかに6万以上の価値があったからな
923 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:09:35.88 ID:xSOdETOB0
ゲームのエンディングのスタッフロール見てると ほんと関わってる人間多いなって思う 一人あたりの利益どれくらいなんだろうって考えちゃうな
>>893 C#は箱が対応してなかったっけ?
>>881 どんなんかしらないけど、それなくても動くなら微妙に違うけど
それないと動かなくてパケに書いてあるなら>868の内容
なくても動くよってんなら、PS2のHDDにデータインスコできるタイプのゲームみたいな感じかな
あると便利だけどなくても大丈夫です って感じ
俺はあると便利だからお前ら買え でないとこれ動かん
でもいいと思うのよね
>>917 ルセッティアはSteamで相当稼いでるよなwwwwwwww
いつだったか忘れたけど、数十万DLとか発表あった気がするし
926 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:10:16.66 ID:CEIStl2A0
>>922 クタがアップルマークつければ20万で売れると言ってた石な
まああいつの方向性は結局全否定されたけどな
927 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/07(日) 00:10:29.31 ID:q2+FXq3/0
>>909 MMOはオワコン
シングルとして成立してて追加要素としてマルチがあるだけでいいよ
928 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/07(日) 00:10:40.23 ID:ZC61mS/d0
>>919 日本はドット絵の技術を生かしていればまだ・・・
ドット絵の需要はまだあるわけだし、2Dゲームとの相性もいい
ハードが出たらいっつも”メモリが足らん”っていう声が出るな 箱○やPS3のメモリって電気街で売ってる3000円くらいのやつと同じものなん?
開発に金がかかるとソフトが高くなる 高くなると売れないのは当然 ハードスペックと販売価格的にはPS2でよかったと思う
いっつもメモリがネックになってるよね もう、うんざりするくらい積んでおけよ それか拡張可能にしとけ
>>894 任天堂とSCEは一応公式な代理店あった気がするが
香港とか上海あたりでしか扱ってないかもしれない
MSはどうだったかなあ
933 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:11:18.54 ID:BSTxzAm10
>>928 ドット絵やるなら3DSしかないな
解像度高い絵はドット絵じゃなくてアニメ絵になっちゃう
もう日本企業は原作ありきのキャラゲー作ってればいいよ メインはPCゲーでもそういうのも好きだから
空いてるHDを仮想メモリにするとかはできないの?
>>924 コンシューマーのゲームって
>>868 みたいなこと考えないといけないほど
低レベルでメモリ操作してんの?
938 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/08/07(日) 00:12:05.54 ID:lYP9Z/GoO
スペック上げてもことごとくグロ描写ばかりに力を入れて ヨーロッパではゲームの販売が禁止されてる国がどんどん増えてることについて一言お願いします
あれ?それってPCなんじゃね?
940 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:12:19.70 ID:lZFcKcMO0
>>926 CellがPower6になったんじゃないの?
20万かは分からんけどw
941 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/07(日) 00:12:30.35 ID:WC05bQK80
PS3は違うけど、クソ箱はグラボのヤツだろ まぁ、ドケチなだけだ
942 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:12:42.41 ID:4m2fXJl20
>>938 エロばかり力入れてる日本大勝利と言うことで
943 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:12:49.78 ID:CEIStl2A0
>>936 PS2とのときはそうらしい
なのでPS3ソフトエミュがうまくいかないことに
944 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/07(日) 00:12:50.24 ID:QaGK+hj20
今年はBF3とクライシス2のグラで全て吹っ飛んだ
プレステ4 10コアCPUメモリ24GB価格42000円 4年後発売
>>928 そんなあなたにヴァニラウェア有限会社
ドット絵風ポリゴンやドット絵のゲームばっかり作ってる
947 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:13:20.89 ID:puYtEI9C0
PCは拡張性あるけど 規格をすぐ変えちゃうからなあ
948 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:13:23.15 ID:BSTxzAm10
>>941 クソ箱も最初はGDDR3を8枚乗っけてたんだぜ
949 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/07(日) 00:14:02.62 ID:44Xr98qK0
早くPSX-Uを出してくれ
なんでPS3でエロゲ開放しないの?バカなの
>>943 ああ、そういう話は聞くなぁ
SCEが求めるままに仕様を公開して行ってばかみたいな低レベルな命令組み合わせて作るのが当たり前になっていったとか・・・
952 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/08/07(日) 00:14:32.36 ID:JF2JbGce0
Cellはファーストしか使いこなせないとあるけどSECでも使いこなせる部署は数箇所しか無いでしょ? セカンド以降になると無理ゲになって結局は足を引っ張るだけのCPUになる 元から使いこなせるか怪しいものだったのが仇になったな 次作るならもっとシンプルで開発しやすいのにしろ
次世代機はもし出るなら メインメモリ2GB、VRAM2GBってとこだろ それ以上の搭載は意味がない
>>944 クライシス2のグラかなりがっかりしたんだが
クライシスの方が綺麗だったわ
動作も2のほうがなぜか軽いし
>>893 C#は.NET Frameworkはさむからクソ重くなるはず
外国みたいに開発エンジン普及させるしかないわ
日本では数社しか開発エンジン作ってないのに驚いた
956 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/07(日) 00:15:09.00 ID:TBzuV2LZ0
スペック上げても結局銃で打ち合うだけじゃん
>>936 PS1は普通のメーカーはできなかった
ライブラリでやれる事しかやるな的な扱いだったから
逆にSSなんかはメモリアドレス全部公開
ライブラリがやれない事は 自分でやればいいじゃない
メモリも勝手に使えばいいじゃない
そんなノリ 最近のはしらん
958 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:15:39.18 ID:xSOdETOB0
959 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:15:41.11 ID:5W2PwDpD0
>>950 R18パッチみたいなのがあるゲームが出たんじゃねーの?w
960 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/07(日) 00:15:45.37 ID:ZC61mS/d0
>>933 携帯ゲーム機やネトゲで生かせたんじゃないかと。
というか日本のメーカーは何でPCのネトゲ運営をガチでやらないかね
コンマイだったら音ゲーとか、新曲1曲出す度に金が取れるんだぜ
>>954 マルチになったら劣化するの当たり前じゃん
俺のXbox360はHDMI出力端子がなく、俺のPSPのメモリは現行のPSPの半分しかない CS機の初期物は買わないほうが幸せだと30歳になってようやく気付いた
963 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:15:53.34 ID:CEIStl2A0
>>955 ゲームハードメーカーはその辺に補助金出せばいいと思うんだけどな
クタみたいなハード至上主義者は消えたんだし
964 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:15:53.90 ID:4m2fXJl20
>>952 一応サードに技術提供したり制作に協力したりしてる
それが実ったかどうか知らないけどPS3はいつの間にか息を吹き返してた
メモリは真っ先に削られるところだからなコストカットのために
966 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/08/07(日) 00:16:31.71 ID:9VitQYRe0
>>954 PC版にはDX11patchが来て、グラフィックが劇的に向上した
967 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:16:37.19 ID:5HbhvLrC0
>>958 初代PS3のせいで、ついにSACDが割られたみたいだな
968 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/07(日) 00:16:38.54 ID:krURIX3t0
やっぱゲームはグラフィックだな Steamで投げ売りされてるゲーム買っても 古いってだけで手を付けれないもの
969 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/07(日) 00:16:46.37 ID:WC05bQK80
次世代は全機種ユニファイドメモリしか在り得ない
970 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:16:58.94 ID:BSTxzAm10
971 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/07(日) 00:17:12.91 ID:BgIfFAlq0
>>961 なんで?マルチになっても前作より綺麗なグラになってるゲームなんかいくらでもあるが
メモリー追加機能とメモリー付きゲームソフトを出せば問題解決するだろ
973 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/07(日) 00:17:16.19 ID:wwLvfVSE0
>>949 PS3+BDレコのPSX2出るの待ってるんだけど、出ないね。トルネがその回答か。
974 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:17:18.82 ID:CEIStl2A0
976 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:17:47.79 ID:5HbhvLrC0
>>968 この前のセールで、Hitman Blood money買ったが
十分遊べたぞ、というか最近のゲームより楽しめた
977 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:17:55.68 ID:BSTxzAm10
978 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:17:58.02 ID:CEIStl2A0
>>972 昔は音源チップ付きカセットなんてあってな
和ゲーは逆にこれPS2で良くない?ってのも多いよね
.Net Framework重いいうけど なんかgoogleあたりはsunと一緒にJAVAの携帯ハードとか 狙ってそうな気が… ないな うん
>>923 影絵なのにLIMBOでもスタッフロール結構長かったな
それほど今のゲーム開発環境って人が必要なんだろうな
昔のファミコンとかあっさりしてたもん
982 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:18:53.35 ID:CEIStl2A0
>>977 みごとに右肩下がりだな
オワタかこの業界
983 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:19:29.00 ID:h9OmDIz60
>>952 VITAは開発のしやすさ第一で設計されてるのがわかるから
大分反省したんだと思うよ
984 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:19:48.75 ID:4m2fXJl20
>>982 任天堂がくたばってきただけじゃね
ほかはそれほど減ってない
任天堂だけ今年も前年比-50%
>>982 ただまあ、ここしばらく据え置き新型でてないから
987 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/07(日) 00:19:54.37 ID:psGruW2v0
>>977 カイガイを目指して洋ゲーもどき量産して、大爆死しているのが日本のメーカー…
989 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:20:11.66 ID:xSOdETOB0
990 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:20:13.70 ID:lZFcKcMO0
携帯メインで、グラフィック強化版を次世代機で出せば多少延命出来るだろ
>>971 そんなんCoD4→MW
BC→BC2
みたいな一旦マルチになってから続編出たタイトルだけだろ
PCオンリーからCS機マルチになったらメモリの少なさから
マップ縮小、CS機のエンジン最適化優先でPCおざなりってのは定番だ
>>979 それならマシなほう
PS1でも作れそうなものをPS3でだしてるキチガイも存在する
993 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/07(日) 00:20:36.63 ID:krURIX3t0
>>976 BMはまだ新しい方だからやれる
2004年辺りでグラフィックが飛躍的に向上したから
それ以前はきつい。評価高いけどSAとかね
994 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/07(日) 00:20:43.69 ID:/nJl0MjX0
>>975 初期型糞捨て買ってソフトは何買ったの?宮里ゴルフ?
995 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/07(日) 00:20:55.26 ID:xSOdETOB0
996 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/08/07(日) 00:21:07.10 ID:JF2JbGce0
>>987 なんで日本の出来がいいのをそのままもってこないの?
こっちの物まねしたって意味ないじゃない
とか なんかあっちのオタに叩かれてたっけかな そういえば
999 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/07(日) 00:21:37.58 ID:5HbhvLrC0
>>993 2007年のゲームだったか、もっと古いかと思ってた
しかし、洋ゲーは2005年くらいまでが一番輝いてた気がするな
1000 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/07(日) 00:21:39.02 ID:kPPLzm610
ウチのPCさぁ PS3の5倍くらい性能が上なんだよね〜www
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