インプレス後藤「Wii UはPS3、箱○を大きく凌駕する事になる」
PS3 RSXはアーキテクチャの転換が始まる直前のGPUコアで、そのためにユニファイドシェーダ化以降の
急激なプロセッサ数の増加から取り残された。
Xbox 360 Xenosは旧来アーキテクチャから半歩踏み出しているものの、同じATI系の強烈なプロセッサ密度
向上アーキテクチャからは引き離された。
そのため、 2.5プロセス世代後の現在は、両ゲームコンソールとも、プロセッサ数ではディスクリートGPUのはるか後塵を拝している。
それに対して、Wii UはGPUベンダーのプロセッサ数増加の波の後のアーキテクチャを使う。
そのため、プロセッサ/ダイの密度では、PS3とXbox 360を凌ぐことができることになる。
設計時期の問題で、Wii UはPS3やXbox 360より、プロセッシング能力の面で大きな利を得ることができる。
図が示すのは、任天堂がGAMECUBEの時と同程度の110平方mmにしたとすると、任天堂は40nmで400プロセッサを
搭載できることだ。実際にはI/O回りもGPUチップに集積するため、プロセッサ個数は減るはずだが、
28nmプロセスなら充分に400プロセッサ以上を搭載できるだろう。
もっとも、プロセッシングに見合うだけのメモリ帯域を確保できなければ(ゲームコンソールでは
常にこれが問題となる)、実効性能が削られるため、単純なパフォーマンス比較はできない。
しかし、任天堂がやる気なら、シェーダ時代に最適化されていなかったPS3やXbox 360に対して
プロセッサ数と生パフォーマンスでは圧倒的な優位に立てる計算になる。
PS3やXbox 360を大きく凌駕すると見るのは間違いではない。
Wii UはディスクリートGPUに対しても、PS3やXbox 360のように引き離される心配がない。
現在のディスクリートGPUは、プロセッサ密度はムーアの法則とほぼ同じペースでしか伸びていない。
それどころか、AMDがネクストコアへとアーキテクチャを転換することで、おそらくプロセッサ密度を下げる。
そのため、Wii Uは、今後数年経っても、プロセッサ数では、ディスクリートGPUに大きく
引き離されることはないだろう。
プロセッサ数という観点から見ると、Wii Uはいい時に設計をしたことになる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110726_463041.html
ソーデスネ
3 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 00:17:39.95 ID:LIag0nYH0
メーカ問わず据え置きイラネ
4 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/26(火) 00:17:45.27 ID:3cqmTc1v0
おいおい、ハードルを上げるのは止めてあげろよ・・・
5 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/26(火) 00:17:51.52 ID:LUZpBjNfO
ゲハで死ね
へー(棒)
妊娠突撃会場
8 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/26(火) 00:18:24.35 ID:kRBi40N+0
いやいや世代が違う機種と比べてどうすんの
9 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 00:18:41.34 ID:sLW2OMrn0
そう…(無関心)
10 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 00:19:15.06 ID:5b96ibja0
上回ってなきゃ不味いだろ
11 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/26(火) 00:19:16.59 ID:T1AbAld+0
横文字だらけwwwwwwww
ワロタwww
13 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/26(火) 00:20:02.42 ID:ci7qBo2K0
RV770は完全再設計しないと28nmに移行できない
HD4770のSP削減してI/O載せると考えるのが妥当だな
フルスペだと消費電力が多すぎるしね
14 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 00:20:41.28 ID:2NIZ/Siy0
誰?芸人?
15 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 00:21:01.32 ID:OBxD21AC0
>>1 GPUって何だよ
恥ずかしい間違いだなww
CPU(中央演算装置)だぞ
情報処理2種を持ってる俺が言うんだから間違いない。
無駄なグラフィック能力よりゲームの内容だろ馬鹿
正直PS3や箱程度で十分なんだから安くつくれ糞
18 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/26(火) 00:21:49.39 ID:ztBhSRp30
そりゃ2005・06のハードを凌駕して当然でしょ。
妊娠は勝った!とか思ってるの?
20 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 00:22:46.82 ID:xe91NcXb0
>>18 でもGKはパフォーマンスはPS3、箱○と同程度ってスレたくさん立ててたよ
正直PS3が最期の据置になりそうだわ
もう据置に未来ないでしょ
しないとやばいでしょ
UNKOのU
24 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/26(火) 00:23:49.51 ID:HHKH82wLO
いい加減DVDくらい見れるようにしろよ
全然進歩してねーわ
HDMI対応してるの?
CELLがあるからPS3超えるのは無理だろ
27 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/26(火) 00:24:33.57 ID:zKTkudKR0
よく分からんが
斜め横希望的計算か
少なくとも2〜3年は様子見だよね
今のwiiのソフトの枯渇具合から考えて迂闊に手を出すのは得策じゃない
29 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/26(火) 00:24:58.98 ID:gEC4U2BX0
インパルスの後藤に見てやつ挙手ノシ
性能がどうこうとか本当ゲハかゲーム速報板ででやってろよ
>>18みたいなゲハ基地外もν即から連れて出てけ
31 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 00:25:05.60 ID:2NIZ/Siy0
>>25 HDMIはあった
しかし有線LANがなくてびっくりした
32 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 00:25:24.54 ID:sLW2OMrn0
>>21 海外だと据え置きしか売れてないから
日本と海外の分離が加速するな
ソース
34 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/26(火) 00:26:00.02 ID:SrDFgJ6O0
PS3と箱なんて何年前のゲーム機だよ
35 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 00:26:18.66 ID:N4S/89it0
もうゲームは卒業するわ
時間の無駄だってことに気づいた
37 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/26(火) 00:26:34.81 ID:5unCDZGD0
38 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 00:26:56.71 ID:HqnlsdiF0
39 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 00:26:58.77 ID:6K+jzamd0
スペック云々のまえに焼き直し糞ゲーを毎回出すのをやめたらどうなんだ
41 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 00:27:54.16 ID:vL8hvNTc0
42 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/26(火) 00:28:32.79 ID:zoTW1hsO0
もう据置きゲーム機に未来はないんだから、ゲーム機としての役割を失った後の事も考慮すべき
ウチのPS3はブルレイプレイヤとして生き残りの座を掴んだ。
Uはコントローラがタブレットとして使えれば良いんだけどな。まぁ無理だろうな。
43 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 00:28:34.86 ID:aiJP6vNi0
>>31 またないんか
wiiも有線使うために周辺機器がいったな
44 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/26(火) 00:28:39.68 ID:f9EQher/0
次世代機なんだから越えてなかったらただのゴミだろ
45 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/07/26(火) 00:28:58.98 ID:fpUi+WTl0
3DSがPS3に匹敵する性能だと豪語してたのは誰だったかな
また恥かきたいみたいだね
46 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/26(火) 00:28:59.55 ID:gWWEWVlMO
つーか任天堂がコスト無視してパフォ優先なんてやったことないし、だから期待できないって予想もされてる訳で
夢見るのはいいとは思うが実際箱のベタ移植に時間かかるとか見るとな
47 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/26(火) 00:29:00.50 ID:c9iuQzlxO
どこのAV男優?聞いたことないぞ
コスパの高いストレス発散なので俺はゲームは卒業しない
仕事しないで廃人化はやばいけどな
ギアーズ3楽しみです
何言ってんだかさっぱりわからん
こいつ誤答として有名だからな
あの筐体サイズでそこまで差がでるとは思えない
後藤と名のつく評論家にろくな奴はいない
52 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 00:31:31.35 ID:60Vfc2s20
>>51 こうして図で見ると、ショボイな>PS3、箱○
なんか絶海の孤島に取り残された感がある
53 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 00:32:12.45 ID:iUO54wkr0
何年前のハードだよPS3と箱
早く脳みそに直接繋ぐゲーム機作れよ
脳みそに直接音楽流せる装置作れよ
脳内麻薬をリミッター外れるくらい分泌させてくれよ
ジャンキーにしてくれ、現実がどうでもよくなるくらいに
現実逃避させてくれ
快感をくれ
55 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 00:32:55.83 ID:aiJP6vNi0
>>51 GPU自体は下じゃなかったっけ
CPUを使いこなせばアンチャーテッド2レベルのグラフィックができるだけで
56 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 00:33:56.92 ID:t9yMnU9D0
PS3のGPUだけをポンと変えるわけにはいかない理由を教えて
格ゲーたくさん出るならほしいな
KOFあたりが出てくれるとうれしい
58 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/26(火) 00:34:20.99 ID:ci7qBo2K0
>>51 PS3はNV製
XBOX360はATi製
1SPあたりの性能はNVのほうが高い
何でこの人は箱○とPS3と比べてるの?
比べるならまた次世代先のハードとじゃないの?
PS3はVRAMが糞
というかゲハに帰れ
>>59 いつ出るかわからないから比べられないってだけでしょ
63 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 00:35:48.69 ID:4TuL0XX70
>>51 PS VITAってPS3や糞箱より性能いいんだ。。。
なん・・・だと・・・
65 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/26(火) 00:36:38.11 ID:ik73HORiO
そりゃそうじゃなきゃ困るだろ…
何年前のハードだと思ってんだ
66 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/26(火) 00:36:49.75 ID:ci7qBo2K0
>>55 GPUもCPUも性能は上だけど、GPUのバス幅がゴミなのと
メモリの総量がXBOX360より少ないからね
PS3はバス幅ケチらなければ、もう少しいいゲーム機になっただろうにね
映像の次の段階に早く進めよ
何時まで平面や擬似3D使ってんだよ
五感を刺激してくれ
セックスがしたいんだよ
68 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 00:37:03.15 ID:zkYAh+cb0
>>18 そりゃ勝つよ
とりあえず任天堂のゲームは出るからw
69 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 00:37:43.33 ID:Fn0bKsN10
邪魔なコントローラ抜きなら考える
5年前のハードと性能争う新ハードってどうよ?
この後藤って人CELL最強!
これからはCELLが世界を制する!
みたいな寝言ほざいていたよね
72 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/26(火) 00:38:28.62 ID:ztBhSRp30
箱はキネクト押しだろうけど、日本じゃ流行らないよね。
ヨドでデモ2回見たけど、誰も注目してないw
73 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/26(火) 00:38:39.40 ID:tYqhXavh0
まだわからないのか、俺はお前の力を凌駕した!(キリッ
74 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 00:39:01.08 ID:N4S/89it0
ソニーとマイクロは提携してゲオタ向けの携帯機を出せばいい
ソニーがハードを作って、OSはWPで
据置機は廃止して、Windows8向けに統合
任天堂は、iPhone向けにマリオを出す
サードは好きにすればいいよ
75 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/26(火) 00:39:23.89 ID:X8Yzcl08O
現行HD機とビックリするほど差がないと新たに買う気にはなれないな。
あのコントローラにも特に興味はわかないし。
もうマリオとかゼルダとかいいから
ついでにFFもドラクエも
どこが勝つんじゃなくてこれからは
どうやって携帯に勝つのかそれを考えないといけないんじゃないのか
ただこれ以上上のスペックってのを売りにしても開発が死ぬという話。
WIN8とかに箱が統合されたら箱強いけどな
79 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 00:41:35.86 ID:XTris46z0
81 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 00:42:00.02 ID:60Vfc2s20
>>75 でもそんなゲーム機にすると開発費でメーカー一発死するようになるんじゃねーの
82 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 00:43:21.74 ID:N4S/89it0
83 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 00:43:51.27 ID:aiJP6vNi0
>>66 PS2がバス幅すごかったんだな確か
そこケチらなけりゃPS2エミュレートの可能性もあったかもしれないのにな
>>81 バンナムみたいに手抜きゲームで売りさばけるよ
リアルなイタリア人配管工の顔になっても困るだろ
グラフィックスゲーとか言ってもゲーム性が追いついてきてねえんだもん
もう和ゲーはPSPでいいわ
ゲーム用の変態仕様じゃないからどっちにしろつまらん
CELLも捨てられるだろうな。コア倍にしてその時の良GPUの組み合わせとか見たかったな
88 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 00:45:39.83 ID:1HPrS4/y0
しかしそのアドバンテージなるものを、ほとんどシュリンク&コストダウンに振り向けてきたのが過去の任天堂なのである。
キネクト以上の衝撃が無いと
欧米でファミリー層掴むのはもう無理。
90 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 00:47:26.33 ID:xmlGuQao0
そういや、キネクトってまともになったの?
遅延がハンパネーとかお前ら騒いでなかったっけ
91 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 00:48:51.00 ID:6K+jzamd0
>>79 任天堂が来年(2012年)に投入する次世代ゲームコンソール(据え置き型ゲーム機)「Wii U」。
業界関係者によると、そのGPUアーキテクチャはRV770系以降のアーキテクチャにコンソール向けの拡張を加えたものになるという
、PCで言うとゲーム向けビデオカードクラスの性能を達成し、プロセッシングではPlayStation 3(PS3)やXbox 360を大きく凌駕するという。
当初の予想を上回るスペックは、任天堂の方針が、よりパフォーマンスへと振れていることを示唆している。
このことは、ドミノ式にWii Uについての想定が変える。まず、CPUコアはより強力なコアである可能性が高まる。
GPUパフォーマンスとドライバ性能のバランスを取る必要が出てくるからだ。
また、プロセス技術は45/40nmではなく32/28nmプロセスである可能性が一気に高まる。より多くのプロセッサを搭載すれば、それだけダイサイズを食うからだ。
92 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 00:49:11.20 ID:+zcjZEmh0
セルはスーパーLSIなんだよ、スーパーLSIっていうだけで十分だろうが
PS3を凌駕するとか言ってるのはライターがチンカスだから
93 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 00:49:51.94 ID:ZtCd3LfJ0
本当だったら尚更コントローラーが惜しい
94 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/26(火) 00:50:15.95 ID:5BQvpdS30
GK発狂し過ぎ
ないないw
96 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 00:51:27.51 ID:ofd5p75p0
一応買うけど糞そう
97 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/26(火) 00:52:04.53 ID:6OiauwvfP
今の時代、ゲーム機なんか
PowerとかARMとかx86みたいなメジャーCPU+GPUで、ハードウェアプロテクトさえあればいいだろ。
妙なこと考えるな。
98 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/26(火) 00:52:36.17 ID:D++LBQXP0
マジっすか?
グラボは分かってるんだろ?
で、マジっすか?
99 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 00:53:46.41 ID:XTris46z0
>>91 適当に文章読んでたからGPUコアのことかと思ってた。ごめんごめん
GPUも40nmで作るのかねぇ
100 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/07/26(火) 00:54:14.16 ID:8byfmKTH0
3DSも出る前はPS3並とかいわれてたな
101 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 00:54:27.59 ID:U1rmjuaN0
糞捨てが欧州で売れてるとか言ってた奴は死んだの?箱とwii無双じゃんよ
むしろ凌駕しないとヤバいだろ
PS3と箱○なんか一世代前じゃねーか
103 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/26(火) 00:54:56.24 ID:+LrtadmJ0
ぼっちにも楽しめるゲームいっぱいだすなら買う
104 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/26(火) 00:55:43.46 ID:D++LBQXP0
PS3レベルの任天堂ゲーすら想像できんのだが
サード誘致用でっか?
105 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 00:56:42.13 ID:6K+jzamd0
GPUの生性能は高くなるだろうがメモリ帯域と
GPUのクロック周波数が問題
筐体サイズみれば制限があるのは明白
106 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 00:57:14.95 ID:Mzd4O57E0
107 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/26(火) 00:58:58.57 ID:uC8PP7Cp0
>>31 まじかよ
例えばスパ4が出てもみんなラグラグかよ
108 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 00:59:12.76 ID:QhzyMEsT0
毎回そんなこと言ってるよな
蓋開けるとヌンチャクとか3Dみたいな子供だまし商品だす
110 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 00:59:30.09 ID:2NIZ/Siy0
111 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/26(火) 01:00:22.07 ID:227JzjRg0
>>18 ていうかもうPS3 360でて5年以上経ってるのが怖いわ
112 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:00:43.09 ID:6K+jzamd0
任天堂はGPUのメモリGDDR5を何枚つむつもりなのか
4枚つんで128bit接続でやると最初はコスト高くつくぞ
GDDR5が4枚ならサブ基板上に実装しないと筐体に収まらない
113 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/26(火) 01:00:52.87 ID:D++LBQXP0
PS3レベルのゲームでも出せるかわからんのに (高コストが儲けに見合わない)
PS3を遥かに凌駕する任天堂ゲームってどんなのっすか?
どんなのっすかあああああああああああああああ????
>>91 さっき何度か読み直したんだけど、
>>当初の予想を上回るスペックは、任天堂の方針が、よりパフォーマンスへと
>>振れていることを示唆している。
この事実(というか取材結果からの推測)から、
>>CPUコアはより強力なコアである可能性が高まる。
>>GPUパフォーマンスとドライバ性能のバランスを取る必要が出てくるからだ。
CPU性能を推測
>>また、プロセス技術は45/40nmではなく32/28nmプロセスである可能性が一気に高まる。
そしてGPUのプロセスを推測、だと思う
115 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/07/26(火) 01:02:01.06 ID:iN8aLoMtO
後発で勝ちハードのwiiであのザマなのに?w
116 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 01:02:10.36 ID:hh2ci0Q90
>>107 別売りの有線LANアダプタをお買い求めください(Wiiのは2800円)
何でそんな攻撃的なんだよ。
ゲハ的には性能が高い方がいいんだろ?
118 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/26(火) 01:03:09.75 ID:D++LBQXP0
ただ純粋に任豚が嫌いなんだよ
119 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:03:22.11 ID:6K+jzamd0
>>114 ちがう記事の最初を読めばわかるが
きっかけはGPUのアーキが判明したところから始まる
120 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/26(火) 01:03:30.09 ID:sehRBkzc0
ゲームキューブは松下と共同開発だったよね?
今は自社で設計してるの?
121 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 01:03:33.12 ID:2qm/Ggqg0
ハードはWiiレベルでいいから
楽しめるソフト出してくれ
もうハードの進化は望まない
122 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 01:04:39.41 ID:uqi3c/3i0
Wiiはファミリー層向けにシコシコやってればいい
PS3と箱○はゲーマー向きに集中して差別化しろよ
123 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/26(火) 01:04:46.88 ID:ci7qBo2K0
>>119 28nmでRV770が出せるわけないのにね
変わったコントローラーもいいんだけど、
セガと組んでサターンパッドを復刻してくれ
デジタルではあれが一番使いやすい
125 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 01:05:07.68 ID:QhzyMEsT0
出しすぎなんだよ任天堂、主力すぐほっぽりだすんだ
もううんざり
126 :
名無しさん@涙目です。:2011/07/26(火) 01:05:35.65 ID:p5lQW/tB0
そんなこと言ってたら遥かに上を行く新ハードをSONYとらMSが出したりしてな
っていうか、出すだろ
127 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/07/26(火) 01:06:08.76 ID:cV63FHPL0
>>112 Wiiはスタートこそ良かったが、後になると完全に性能が足を引っ張ったからな
ただ、赤字のハードは絶対に作らないだろうが
128 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 01:06:51.43 ID:6XCHjvrF0
MSが出しそう
ソニーは出す体力あんの?PS3がやっと軌道に乗ってきた頃だと思うんだけど
>>119 >>RV770系以降のアーキテクチャにコンソール向けの拡張を加えたものになるという、
>>PCで言うとゲーム向けビデオカードクラスの性能を達成し、
>>プロセッシングではPlayStation 3(PS3)やXbox 360を大きく凌駕するという。
わかってるのは、ここだけだよ
さっきの箇所のあと、CPUのプロセスと絡んだ話は(どころかCPUの話が)出てこなくて、
ずっとGPUのプロセスとサイズから導かれるプロセッサ数の話題なので、
ここでプロセスを推測してるって考えるのが妥当…というか、ここで推測したから、後に
>>28nmプロセスなら充分に400プロセッサ以上を搭載できるだろう。
とか、28nmを前提として話をしてるわけで
130 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 01:10:22.25 ID:sLW2OMrn0
性能が上がると開発が難しいとかよく見るけどどういう理屈?
PCゲーは低スペックでもハイスペックでも設定で変えられるようになってるんだけど
131 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 01:10:56.66 ID:aM4bjIgU0
比較相手が違うんじゃないの
132 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 01:11:05.31 ID:XTris46z0
>>126 PS3や360のCPU&GPUのダイサイズを考えれば
両社の後継機はWii Uを遥かに超えるのは確実でしょ。
それがいつ出るのかは知らんけど
133 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:11:42.66 ID:6K+jzamd0
wii互換があるとのことだかどうやって互換を実現するかがなかなか面白いよ
かなり妄想したけど
Hollywoodは合計で3MBのeDRAMでGPUはNEC製造だった
IPの関係からルネサス(NEC)製造の可能性が高いがルネサス所有のファブは40nmが最新
134 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/26(火) 01:13:40.68 ID:KW7VjCgh0
>>130 性能が上がるってことはより高解像度でかつ高フレームになるでしょ
そうなると必然的にドットを打つ量が増えるから開発が難しくなるってことだよ
135 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/26(火) 01:13:47.39 ID:7oc1b47MO
CPUはi7でGPUはHD69xxをCFしたくらいのスペックなら買ってやるよ
どうせ5年後とかなんだからできなくもないだろ?
携帯型な箱○をキボンヌ
>>130 お前はA4用紙に点4つ打つのと、128個打つ手間が変わらんとでも思ってんのか
もう据え置きって時代じゃないだろ。
部屋でずっと遊ばせるには現在の表示デバイスじゃもう駄目だよ。
139 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 01:15:02.38 ID:GasyhuA/0
箱に飽きてきたから早く出てくれ
140 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/26(火) 01:15:12.92 ID:5unCDZGD0
5年後・・
CPUはi11でGPUはHD99xxをCFしたくらいのスペックなら買ってやるよ
やっと追いつくんだな…という感想を抱くのはNGなの?
142 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 01:16:11.73 ID:aiJP6vNi0
>>132 PS4を来年何万台だか忘れたが出荷予定という噂がFOXCONNからでたり
カーマックが来年PS4とXBOX720が出るよみたいなこと言ったりだんだん噂は出てるな
MSもSONYもキネクトで360の寿命が延びるとかPS3は10年計画だからまだ半分とか言ってるが
143 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/26(火) 01:17:37.81 ID:HVv5KfMJO
以前はRV770系だったのに、最新情報ではRV770系"以降"なのか
こりゃまた、微妙な表現の情報をGETしてきたもんだなぁw
145 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:18:06.62 ID:6K+jzamd0
>>129 28nmのGPUだよね→ならCPUは32nmじゃないとあかんね
これが後藤ちゃんの推測でしょ
んで
>>39
146 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 01:19:02.09 ID:sLW2OMrn0
>>137 例えがわけわかんないけど性能が上がったほうが128個打つの速く済むじゃん
Nintendoはアホだから他社の次世代が出てもなんとか付いて行けるような性能は持たせない。
岩田外した方がいいと思うわ
148 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 01:19:43.25 ID:XTris46z0
面倒だから家庭用ゲーム機はFusion APU載せてしまえ。x86にしちゃえ。
互換はCPU、GPUを1チップにして載せればいい。
元々、1チップなのはシュリンクして載せろ
せめてキネクトと同等以上のものを持って来ないと話にならんな
コントローラーに手かざして手裏剣投げるとか、そんなものでまた
消費者騙せると思ってんのかね
150 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/26(火) 01:19:57.97 ID:7oc1b47MO
>>140 ガチでそう思いそうな気がする
ぶっちゃけGPUの進化が速くてついていけない
CPUはそこまで極端に高性能化してる感じはしないけど
据え置き型ゲームはオワコンだな
152 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:21:14.93 ID:6K+jzamd0
>>148 x86はIP売ってくれない
初代箱がそれでコストダウンできず失敗してる
>>145 GPUが強力らしい(情報これだけ)
→CPUも強力だろう(CPUの推測終了)
→GPUは28nmだろう(ここで初めてGPUのプロセス推測、以下GPUの推測)
上から素直に読む限り、こう読めるんだけど
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ
155 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:24:52.81 ID:6K+jzamd0
>>153 こうだよ
GPUが強力らしい(情報これだけ)
→CPUも強力だろう(CPUの推測終了)
→GPUが28nmだったらCPUは32nmだろう
故にWiiUは
> PlayStation 3(PS3)やXbox 360を大きく凌駕するという。
でも事実としての
>>39
156 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/26(火) 01:25:43.54 ID:b+CX9DIf0
>>51 この図がNVとAMDのシェーダー効率の違いを無視してることに誰も突っ込んでないのが笑いどころか?
ゲハって情弱しかいないのな
kinectへの対抗はどうすんだっと
問題はWiiはノーファンを続けるかどうかだろ
続けるならGPU部分で許される発熱は最大で15Wだろう
そしたら5770積んだとして28nmでも5650が精一杯だろ?
よくわかんねーけど、どれくらいの差があるんだよ
どうせPS3や360とマルチされて終わりだろ
サードが先行する1億台の今世代機を無視できるほどのアピールになるような
桁違いの性能なんてどうせないし
んで2、3年後に両社が今年のアンリアルのデモが普通に動かせる位の次世代機出して終わり
性能云々より現状国内でHDの開発負荷に耐えられるのが任天堂とカプコン
位しかいないから楽しみだね
162 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:28:25.51 ID:6K+jzamd0
>>158 wiiUはファンあるし
Wiiもファンはある
今更ピクミン出すなんてずるい。
予定通りWiiで出してくれれば買わなくて済むのに。
164 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/26(火) 01:29:26.89 ID:Omo5uX0B0
165 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 01:29:45.77 ID:XTris46z0
>>146 低性能
■
■
■
■
高性能
■■■
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■■■
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■■■
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■■■
■■■
■■■
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■■■
■■■
どっちが作るのに手間掛かるかって話。
表示させるのはゲーム機やPCだけど、実際に作るのは人間だぞ。
再来年にハードとキネクトの性能アップさせた糞箱の次世代機が出て北米は終わる
あっちは相当勢いあるんだろ箱
国内はPS3が強い状態が続いてるが
任天堂はネット周り弱いのに性能少しよくなっても意味無い
信者が赤字のハイスペ機より利益出るロースペ機を望んでるからなあ
>>155 その、「GPUが28nmだったら〜」にあたる文章はどこ?
>>故にWiiUは
いや、「〜大きく凌駕するという。」までが業界関係者の話でしょ?
なにより、
>>より多くのプロセッサを搭載すれば、それだけダイサイズを食うからだ。
これってGPUの話なのでは?ここからずっと、ダイサイズとプロセッサ数の話だし
PC厨はゲハに入れないの?
任天堂の事だから、性能にコストを掛けるとは思えんよ。
価格性能比は高いかも知れんがな
wii Uが凄いのは分かったから、他ハードのゲーム映像なんて使ってないでさっさとwiiUで作った映像見せてくれ
wiiも結局マリギャラ・マリカー・スマブラと定番ソフトしか買ってねぇよ
性能が必要なのはマリギャラだけだし
173 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 01:35:38.76 ID:sLW2OMrn0
>>165 それはどういうゲームをつくろうとしてるかの問題で性能は関係ないだろ
10のグラのゲームを作るとして15のマシンパワーで10のゲームを動作させるのと
8のパワーでむりやり10を動作させるのどっちが楽かって話だ
手間がかかって作りたくないならそもそも10のゲームを作らなければいい
お前の話を聞いてるとまるでハードがグラフィックのハードルを決めているように聞こえる
174 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:38:22.96 ID:6K+jzamd0
>>169 任天堂が来年(2012年)に投入する次世代ゲームコンソール(据え置き型ゲーム機)「Wii U」。
業界関係者によると、そのGPUアーキテクチャはRV770系以降のアーキテクチャにコンソール向けの拡張を加えたものになるという
、PCで言うとゲーム向けビデオカードクラスの性能を達成し、プロセッシングではPlayStation 3(PS3)やXbox 360を大きく凌駕するという。
当初の予想を上回るスペックは、任天堂の方針が、よりパフォーマンスへと振れていることを示唆している。
このことは、ドミノ式にWii Uについての想定が変える。まず、CPUコアはより強力なコアである可能性が高まる。
GPUパフォーマンスとドライバ性能のバランスを取る必要が出てくるからだ。
また、プロセス技術は45/40nmではなく32/28nmプロセスである可能性が一気に高まる。より多くのプロセッサを搭載すれば、それだけダイサイズを食うからだ。
175 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/26(火) 01:39:30.74 ID:7oc1b47MO
>>173 15の出力を持つゲーム機で8のグラしか無いゲームを誰が買うよ?
だから15のグラを作る手間をかけられる資本の強いゲーム会社しか残らなくなるってわけ
誤報さんも最近は切れがないな。
177 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 01:40:21.49 ID:7pZUMWa/0
>>173 実際はPS3や箱○の性能活かすだけでも大変だってことだろ
>このことは、ドミノ式にWii Uについての想定が変える。まず、CPUコアはより強力なコアである『可能性が高まる』。
>また、プロセス技術は45/40nmではなく32/28nmプロセスである可能性が『一気に高まる』。
記者は事実だけ書いてりゃ良いんだけどなぁ
>>174 ああ、もうめんどくさい、とか思ってるのはわかったよ
じゃあ、あとこれだけ質問
>>また、プロセス技術は45/40nmではなく32/28nmプロセスである可能性が一気に高まる。
これがCPUだってのなら、
>>より多くのプロセッサを搭載すれば、それだけダイサイズを食うからだ。
その理由である、この文章もCPUのことなんだね?
>>173 現実にPS3でPS2レベルのグラフィックしか表現しなかったらショボグラって叩かれるだろ
高スペックのハード所持してる奴は高グラフィックを期待してるからそれも問題なんだろうけどな
181 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 01:41:59.08 ID:XTris46z0
>>173 そのまんまだよ。ハードがグラフィックのハードルを決めているから。
今時、10のグラフィックのゲーム作っても売れない。
ハードが50ぐらいの性能出せるとなれば、結局は30〜50ぐらいのグラフィックで出さないとゲームが売れない
旧世代機が10 次世代機が50
となった時に、次世代機でも10程度のグラフィックだったら「しょぼいなー。これ次世代機?」ってなるだろ
182 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:43:28.16 ID:6K+jzamd0
>>179 > >>また、プロセス技術は45/40nmではなく32/28nmプロセスである可能性が一気に高まる。
> これがCPUだってのなら、
ここの理解が足りてないんだよ
45と40 32と28はCPUとGPUのセットだ
CPUが45nmならGPUは40
CPUが32ならGPUは28
183 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/26(火) 01:44:57.10 ID:HVv5KfMJO
東京都はなにとたたかってるの?^^
184 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 01:46:27.11 ID:sLW2OMrn0
>>175 別にグラが恐ろしいほど綺麗じゃなければ売れないなんてことはないから
portal2なんかスゲェショボグラだけどめっちゃ売れたしな
日本でもトトリとかPS2に毛の生えたレベルだろ
>>177 それがゲハのデマゴーグだと俺は睨んでるんだよ
海外メーカーはほとんどPS3やらとPCのマルチで
PCのほうがずっと綺麗に動作させられてる
つまりPCで作ったものをPS3やらで動くように落とし込んでるわけだ
もともとPS3がPC並の性能ならそんな作業は必要なかったわけだろ
ゲームハードのサイクルがPCのグラボの進化と同期していないとしても
>>182 /はorの意味だと思った…早く言ってよ…orz
ごめんよ
45/28の組み合わせが無い理由ってあるの?
業界では常識だから…とか?
186 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/26(火) 01:48:09.85 ID:42xlvRKb0
AMDの次世代は汎用GPUだ
そんで今世代のGPUはグラフィック特化のパワー仕様
そんで箱のGPUは数世代遅れのグラフィック特化のパワー仕様
そんでPS3のGPUは数世代遅れの汎用GPU
任天堂は今世代風味のグラフィック特化のパワー仕様のGPUにしただけ
って話だろ?
187 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 01:48:17.90 ID:XTris46z0
>>179 プロセス技術はCPUとGPUで異なる
CPU:45nm→32nm
GPU:40nm→28nm
GPUが32nmで作られることは非常に稀。
188 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:48:42.65 ID:6K+jzamd0
>>185 > ドミノ式にWii Uについての想定が変える。まず、CPUコアはより強力なコアである可能性が高まる。
> GPUパフォーマンスとドライバ性能のバランスを取る必要が出てくるからだ。
スーパースカラのインテジャー性能と
ベクトルFP性能はある程度比例する必要があるから
189 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/26(火) 01:49:51.50 ID:SEQUfvcU0
そりゃ日進月歩の世界で6年たってるんだから
上回らなくてどうする。
今のところ、WiiUのスペックは360の4倍以上、PS VITAの40倍(8bit)〜160倍(32bit)と言われてるよね。
WiiU 1TFLOPS以上 ※西川善司の記事の業界関係者の話によると
XBOX360 240GFLOPS
VITA 25.6GFLOPS ※ただし、8bitx4waySIMDのため、32bit精度では1/4に落ちる
後藤は前回の記事では低スペックと書いておきながら、今回は善司の記事に近いスペックに変えてきた。
192 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 01:54:46.58 ID:XTris46z0
>>185 45nmのCPUってのは古い。何年も前の技術
28nmのGPUは最新どころかまだ製造すらされてない。
そんな組み合わせがあると思うかい?
古い組み合わせの45nm CPU&40nm GPU
新しい組み合わせの32nm CPU&28nm GPU ってなるのは当たり前な話
193 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 01:54:49.92 ID:aiJP6vNi0
>>184 portal2はportalがあれだけ売れたからってのが大きいだろうしそもそも稀な例じゃん
別に綺麗だから売れるとかそんなことは言わないけど一定水準は満たさないと
トトリなんかは信者が買ってるんだしああいうのが作られて売れるのは日本くらいだし
それからPCの話出してるけどPCのゲームだって昔のカクカクポリゴンから比べると製作ははるかに難しいと思うよ?
>>189 実はPS2も2560bitだったりする
>>187 そういうことなのか
それ知ってれば、こんなマヌケな勘違いしないわけだね…
>>188 なるほど…
しかしゼンジーと違って、後藤は最初の記事からずっとIBMの発表(45nm)を無視ってるなぁ
業界関係者の情報も、信憑性が…
195 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 01:56:03.41 ID:6K+jzamd0
4倍というとすごいざっくりした言い方だけど
まず4倍もいかないと思うよ
四の五のいうのはやめておく
筐体のサイズが一番のヒント
箱なんて2005年発売だろ
Uは来年発売だから7年だぜ
まあ当時としてはなかなか良設計だったんじゃないの
PS3はもっと時間があったらって思うが
197 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 02:01:32.62 ID:XTris46z0
>>184 トトリでも制作費はPS2の頃より確実に上がってるだろ
解像度が上がればそれだけ手間が掛かる
>>191 西川も最初は否定的に書いてたし
広告費よこせってサインだろ
>>194 後藤は妄想家だからな
CELLマンセー記事とかな
>>GAMECUBEの時と同程度の110平方mmにしたとすると、
>>任天堂は40nmで400プロセッサを搭載できることだ。
>>実際にはI/O回りもGPUチップに集積するため、プロセッサ個数は減るはずだが、
>>28nmプロセスなら充分に400プロセッサ以上を搭載できるだろう。
40nmで300程度…とか、28nmでI/O周り抜きで600くらい…とかは言わず、
なんとなく400に拘ってるようにも見えるのは、400というプロセッサ数に何か意味があるのかな?
誤答むかしmoveはメモリ100M食うとかかいて後でこっそり10Mに書き換えてたし
ありえない間違いがあったりする
202 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 02:09:31.32 ID:2NIZ/Siy0
>>197 トトリの制作費の話はやめろ
あのコピペはもう許してやれ
203 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/26(火) 02:10:37.09 ID:Q+9gExJa0
そもそも7年後のハードが性能で凌駕しない方がおかしい
発売中の3DSがTSMCの40nmだと判明してるのに、
来年のWiiUが45nmなんてほんとか?
”現在のサンプルチップが” とかじゃないの?
205 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 02:14:32.43 ID:6K+jzamd0
3DSのSoCがTSMCかどうかは確認してないが
IBMのPPCアーキを製造するということでイーストフィッシュキルなのは確定
というかプレスリリースされてる
IBMの32nmはまだだし
206 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 02:16:28.31 ID:Jzymm4g+0
こいつの昔の記事見るとトンデモすぐるwww
>>100 実際はPSPレベルだったな
というよりPSPでもモンハンやってるとDSの糞グラを馬鹿にしたくなるのもわかる
PSPレベルに性能をあげた3DSをそりゃ任天堂もだすわと思った
DSは酷すぎた
208 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 02:19:51.65 ID:6K+jzamd0
後藤ちゃんもゼンジもPS3や箱レベルなんていってないはず
シェーダー世代が同じになったってのをわからんやつがかってに解釈してがっかりしてるだけだ
209 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/26(火) 02:19:56.78 ID:XTris46z0
>>204 PowerアーキテクチャのIBMと言ったら45nmしかない。
アーキテクチャ、Fab、製造プロセスの関連性を調べれば馬鹿でも分かる。
TSMCはLPなら28nm製造ライン動いているので
TSMCに製造委託するならこのラインしかないが
予約でいっぱいなのでWiiUまで生産する余力はないはず
>>20 25000円で出すなら・・という前置きがあるけどな
4万円なら飛躍的に向上するでしょ
PS3はメモリが足りなかったな
ソニーはAV機との融合を目指してるからCELLがどうしても必要
IBMがCELL2として凄いのを作ってるらしいが
214 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/26(火) 03:46:56.67 ID:uOwBlNNp0
まぁ値段によるよね
これで2万5千だったら凄いけどね
それに比べてPS3はソニーの恥さらしだったね
6万以上して出したのに4万程度の箱○に所々の性能で負けてるんだからさ
センジーもシェーダーの世代は先行してるはずだけど、E3の金閣寺デモはちょっとショボすぎるって言ってたな。
>>214 2006の段階でBDのコストとかいろいろきつすぎた
難しくてよくわかんね、ファルシでルシクンニとかと同じに見える
性能が微妙って情報を握ったので、持ち上げて落とすネタフリしてるんだったりして…w
ところで、PCゲームだとGPUがハイエンドならCPUはセロリンでも…みたいのもあるけど、
そういうバランスで作ってくる可能性は無いのかな?
いや任天堂の人が現行他機種を大幅に凌駕することはないって言ってたじゃん…
GPU的性能はそこそこでいいから、任天堂らしくロード時間短縮とかのユーザビリティ方面に
力入れてほしいわ。
222 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 08:42:32.08 ID:W6UMY5Rd0
223 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 08:43:54.21 ID:W6UMY5Rd0
>>221 光学ドライブ搭載の上、HDDすら積んでいないからロード地獄確定だね
224 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 08:44:20.93 ID:1aoxf0Mk0
結局任天堂主導の健康器具しかでないんでしょ…
こんな奴がヨイショ記事出しても、1円も払う必要はないぞ任天堂
226 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 08:54:11.21 ID:DMZuW1WQ0
ようやく仕様が固まったのか
と思ったら妄想気味だな
227 :
(catv?):2011/07/26(火) 08:58:32.74 ID:wPehhQ7R0
そりゃ6年前のハードと比べればねぇw
誰かわかりやすくいってくれよ
229 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/26(火) 09:05:30.19 ID:vCkius7O0
無線通信・ハードディスク無し確定の時点でWiiUいらないです
230 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 09:08:26.52 ID:szJBRnbg0
またパーティばっかりじゃないだろうな。セレブじゃねえんだからそんなにパーティしねえよ。
231 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/26(火) 09:11:36.89 ID:llKzKpYj0
つか、DX10世代ってかなり微妙じゃね
360の1.5倍くらいの性能って聞いてたけど
233 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/07/26(火) 09:15:32.55 ID:qJdns4kmO
信じていいんですか?
234 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 09:16:48.63 ID:2n7VtNRn0
日本語で頼むわ
235 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 09:16:47.54 ID:8ROwhY9U0
次世代箱とPS4の性能の話はまだ出てこないの?
開発はしてるんだろ
236 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 09:17:14.40 ID:/x3yuPAJ0
はやくスマブラ開発始めてください
GKだらけのν速でこんなスレ立ててもしょうがない
任天堂が逆鞘をやらない限り性能と価格は比例する
出た情報的には、現世代HD機に毛が生えた程度で抑えてくるだろう
HDDも積んでないし、Uコンの液晶も汚そうだから
おそらくwiiUは3万円でくると思う
本体的には25000円で利益が出る設計だろうが、あのコントローラーがお高くつく
239 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 09:20:00.21 ID:zNh635epP
大きく量がってどんだけでかいんだよwww
240 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 09:27:23.29 ID:8ROwhY9U0
>>238 任天堂のハード初値は昔から¥15000または\25000と決まっている。
\30000は無い
241 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 09:28:34.26 ID:LwzDqEPm0
後藤ちゃんちょっと前はWiiU貶してたのに、ゼンジーの取材記事出てから180度態度変えたね
242 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/07/26(火) 09:29:24.17 ID:jV/Kaf9a0
液晶コントローラーは別売りで25000円
想像で記事書くなよw
また後藤か
許せねぇ
豚キム痴漢ハードを持ち上げる奴は全て敵だ
246 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/26(火) 09:32:13.12 ID:h9JiTPlGO
>>240 販売はシャープだったけどツインファミコンは32000円だった・・・
液晶コントローラって今までのN64コンやGCコンみたいな傑作コントローラと
比べると嫌悪感を俺に感じさせる。
248 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/26(火) 09:33:26.83 ID:xxAhCflz0
>>240 それ似たようなこと3DSの時にも聞いた。絶対に二万以下とか
DSの時は一万以下だったかな
249 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 09:34:41.24 ID:LwzDqEPm0
>>238 とは言っても、それなりに性能差はあるよ
ただ、実際マルチソフトだと間違い探しレベルのものにはなるだろうけどね
HDDに関してはDLC推進や北米サードが強力にプッシュして、HDD外付け対応というのを見ると
恐らくHDD付きモデルとそうでないモデルの2タイプが出ると予測される
まぁ360やPS3でも似たような2つの価格帯のモデルが出てるので当然といえば当然と言えるけど
250 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 09:37:00.15 ID:LwzDqEPm0
>>248 それはウソ
DSの時は18000円〜20000円くらいじゃないかといわれてた
なので、PSPの価格発表会の30分前に15000円という価格が突然ネットで公開された時は皆驚いた
当時驚いてゲハで盛り上がった俺が言うんだから間違いない
251 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 09:37:10.82 ID:8ROwhY9U0
>>246 あれ\14800のファミコンと\15000のディスクシステム合体してたからな。
シャープは本体のみで利益を出さないとならなかったし。
任天堂はユーザーに利する事なんて絶対にしないから
どうせショボくなるよ
こいつらはユーザーの得になる事をやったら負けだと思ってるから
253 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/26(火) 09:37:48.38 ID:Z/hl5xBRO
スーファミが出た時のショックはいまだに忘れられない
任天堂はユーザーのために面白いソフトをつくってくれてるじゃん。
むしろユーザー想いだと思う
ゲーム性能じゃないとか言ってなかったけ?
3DSの後から、任天堂のイメージが悪くなってきてるな
257 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/26(火) 09:41:19.53 ID:Z/hl5xBRO
バンナムにはアイマスを出すか、プリキュアを出すかして欲しい
あとメモリがーったってPS3の時代と比べたら馬鹿みたいに安いわけで
258 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 09:41:41.43 ID:8ROwhY9U0
それよりPS3がもう5年も経つことに驚き。
BD再生にトルネ録画と大活躍だわ
PS4は平凡な性能になっちゃうのかな?
すぐ後にPS4や箱◎とか出るんだろ?
260 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 09:47:17.66 ID:+2O1z3OS0
3DSみたいに発売するものはそんな事を微塵も感じさせない微妙な代物になるだろうけどなw
3DS発売間近にVitaが発表されてオワコン化したように
Wii Uも同じ道をたどりそう
262 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/26(火) 09:47:42.56 ID:xxAhCflz0
>>250 だいたいはそうだったけど一部狂信者とか任天堂好きのコテはマジで言ってたぞ
263 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 09:48:53.29 ID:LwzDqEPm0
>>255 性能じゃないな
だからワリと性能的には異常な高性能って程じゃない妥当なレベルに抑えてる
それでもPS3とかに比べれば高性能にはなる
264 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/26(火) 09:49:46.32 ID:sybQ38VQ0
ゲーム屋の任天堂があれだけ小型化出来るのに
なんでPS3と箱○は未だにあんなデカいんだ?
HDD差し引いてもデカすぎるだろ
265 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 09:50:16.33 ID:YSXxBaDo0
>>248 3DSの2万切りは希望的観測として結構見かけたけどDSの1万切りは無いわ
19800円が予想として一番多かったんじゃないか
後藤、お前はPC系だけやってろ
267 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 09:50:55.25 ID:J/62NVIc0
後だしジャンケンっていうしね
268 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 09:51:52.74 ID:LwzDqEPm0
>>261 それもウソ
3DSは別にPSVでどうにかなったものでもなるものでもないよ
予想以上に売れてないのは震災でソフトが遅れたのと価格が高いせい
一応、本来3月〜5月に出る予定だった初期ソフトが比較的揃い出した6月〜7月には全ハードで最も売れたものは3DS
269 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 09:52:06.49 ID:Fzj+J3Mq0
大きく凌駕って何年前のハードと張り合ってるんだよw
これから出すハードがPS3と360越えられなかったら悪夢だろ
>>266 後藤はPC系でもしょっちゅう妄想を暴走させてるよ
予想の斜め下の性能で出してくるのが任天堂。
スペックはいいとしてネットワークはどうなんだ
誰もいないFPSとかやりたくいないんだが
>>264 WiiUは実はそれほど小さくは無い
幅はWiiと同じだけど、後ろに結構長い
まぁそれでもPS3よりは小さいけど
6年前に出せれば良かったのにねw
>>268 日本はともかく海外で微妙なのも震災のせいなの?
276 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 09:54:39.13 ID:vdw5bPgP0
まあ後出しだから性能はスゲーことになってないと皆困るわな
それよりHDD載せなさいよ、と
性能が上がればそんだけ他の据え置き機とのマルチ作品がWiiUにも来るだろうけど
DLCでMAP拡張とか出来ないじゃん
>>272 マルチソフトのネットワークの人数比べをするなら、それは初期では負けるのは当然だと思うけど
WiiUを買う人は恐らくマルチソフト目当てには買わないだろうから、そういう心配は的外れだと思う
278 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 09:55:34.01 ID:EKdkkn570
これから出す新型がPS3や箱より劣ってたら逆にビビる
279 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/26(火) 09:56:26.54 ID:XW3dCU6e0
何当たり前のことをいってるんだこの親父はw
280 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 09:57:11.57 ID:qMsfZ37q0
>>248 3DSを2万以下なんて言ってたのはゴキとGK達な。
安く予想書き込みをしといて実際はそれより高い値段が発表されると
高い高いとネットでわめいいて印象操作する工作。
そもそも任天堂ユーザーはDSiLLが18000円なんだから
3DSが2万以下で出せるわけねぇだろという予想だった。
ユーザーの希望として23000円前後が携帯機の価格としての妥協点と見るのが多かった。
>>275 海外で微妙なのはソフトの遅れと海外では携帯ゲーム機は売れにくいのとホリデーシーズン外れてるから
今年のホリデーシーズンには強力なソフトがそれなりに沢山出る予定なので、まぁ予定通りには売れるだろうと
海外のアナリストはそうみている
282 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/26(火) 09:58:13.88 ID:Z/hl5xBRO
おう任天堂のおっさんいいこと教えてやる
HDDはおっことして壊れてもセーブデータ以外はどうにでもなる
ID:LwzDqEPm0
↑この人えらい必死だけど社員か何かなの?
284 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 10:00:12.16 ID:LwzDqEPm0
>>276 マルチは確約済みなので恐らくかなり来る
HDDは本体にはベイは恐らく無いと思うけど外付けで対応してる
外付けHDD付属で出るバージョンがひょっとしたら出る可能性は無くはない
理由は、E3以降HDDのあるなしで海外サードがWiiUに対してネガティブな発言をした事が一度も無いから
>>277 同じゲームでもWiiUなら画面が綺麗になったとしても
肝心のネットワークが整ってないなら結局綺麗なマリオとゼルダしか出ないんじゃないかと
嘘つき
ハードルを上げたのは任天堂信者です
287 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/07/26(火) 10:01:56.77 ID:YDpPIQq3O
あのドヤ顔で披露した庭園の映像見れば低スペックなのは間違いない
288 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 10:02:24.07 ID:LwzDqEPm0
>>285 任天堂の言葉を信用するなら、ネットワークは以前のWiiより力を入れてフレンドコードといった面倒なものは簡略化するという話
DLCについてもウエルカムと北米任天堂の社長が言っていた
まぁ、綺麗なマリオとゼルダしか出ない可能性も無くはないけど、E3ではかなりの強力な海外サードはWiiUをバックアップしていた
PS3はメモリ増やした機種でもだせばよかったのに
>>1 ファルシのルシはパルスしてチャージしてなんたらってのを思い出した
291 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 10:03:29.80 ID:QTrz1RjI0
GK死亡アワレwww
何年前の機種と比較してるんだよ。。。
293 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 10:05:11.38 ID:vHMEMSnu0
ゴキブリ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
294 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/26(火) 10:05:29.58 ID:1mGmUittO
他に次世代機出されたら終わりじゃね?
あれグラフィックはかなりショボいってな話じゃ無かったっけ?
勝たなきゃこまるだろ
もう性能の時代は終わったと思うよ。これからコントローラの時代。
クソコントローラの機種が負けると思う
298 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/26(火) 10:06:55.59 ID:u9g7HK7rO
任天堂のコスト意識がそれを許さない
299 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/26(火) 10:07:20.64 ID:Z/hl5xBRO
庭園とかやられてもよくわからん
アイマスのスゲーの作ってくれたらわかるかもしれん
300 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 10:08:45.11 ID:oNTf9C850
妊娠だけど、WiiUは様子見るわ
WiiUにPS3や箱○のソフトのマルチが来たとして売れるのかな?
既にPS3や箱○持ってる人からすればわざわざWiiU買ってまでやる必要はないし
302 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 10:09:52.49 ID:oNTf9C850
>>1は技術者向けのサイトの記事だから判らなくて当然
303 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/26(火) 10:12:13.88 ID:HdcMXiJaO
今のうちにPS3売っとくか
304 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/26(火) 10:13:03.45 ID:kKM4E9j8O
新機種なんだからそりゃそうだろ
それよりもユーザーにとってはオンラインなどの機能全体が取っつきやすいか、メーカーにとっては開発しやすいかが問題の気がする
Wii U は開発キットがごたついているというが大丈夫なんだろうか
305 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/26(火) 10:14:57.31 ID:dTM2jIs40
306 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 10:16:07.95 ID:QXBTx6W50
PS3や箱が何年前のハードだと思ってんだよ
>>294 だからコントローラで差別化するのでしょ
日本メーカーはその性能使いこなせるの?
開発費ガーとか言ってまともに投資しないとこばっかじゃん
ま、頑張ってとっととGCの普及台数をとっとと越えてくれや。
310 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 10:24:58.93 ID:RdqWR0KO0
>>308 性能を全部使いきる必要はないから、適当に安くてヌルいゲームを作るんじゃね?
アイディアファクトリーとか、ああいう姿勢
311 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/26(火) 10:25:34.92 ID:KY3tKgXf0
へー
暗くてぼけぼけ画面じゃなかったらいいよ
314 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/26(火) 10:31:01.26 ID:MQ9bNnVW0
グラなんて2Dの解像度が高ければいいんだよ
315 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/26(火) 10:31:09.81 ID:Z7pJ8i+o0
どうせ日本のメーカーの多くは使いこなせないから問題ないな
次世代に入ってもPS3や360クラスのグラフィックになるだろう
316 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 10:34:00.33 ID:oNTf9C850
つか高グラはそんなに重要じゃない
高グラのクソゲーより、クソグラの良ゲー
317 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/26(火) 10:34:24.97 ID:Z7pJ8i+o0
>>301 任天堂ユーザーがついでに買うものだから問題ないだろ
何でマルチ成功が前提になってるのか謎
マルチが売れなけりゃこれまで通り自己完結ハードだろう
318 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/07/26(火) 10:34:27.74 ID:tXPjDxbk0
■世界で最も売れたソフトTOP20
・1位 任天堂 Wii Sports(Wii):4666万本
・2位 任天堂 スーパーマリオブラザーズ(ファミコン):4024万本
・3位 任天堂 ポケットモンスター 赤/緑/青(ゲームボーイ):3026万本
・4位 任天堂 テトリス(ゲームボーイ):3137万本
・5位 任天堂 ダックハント(ファミコン):2831万本
・6位 任天堂 はじめてのWii(Wii):2395万本
・7位 任天堂 ポケットモンスター 金/銀(ゲームボーイ):2310万本
・8位 任天堂 NintenDogs(DS):2263万本
・9位 任天堂 WiiFit(Wii):2139万本
・10位 任天堂 スーパーマリオワールド(スーパーファミコン):2061万本
・11位 任天堂 ニュースーパーマリオブラザーズ(DS):1922万本
・12位 任天堂 スーパーマリオランド(ゲームボーイ):1814万本
・13位 GTA:SA(PS2):1802万本
・14位 任天堂 脳トレ(DS):1768万本
・15位 任天堂 スーパーマリオ3(ファミコン):1728万本
・16位 任天堂 マリオカートWii(Wii):1705万本
・17位 任天堂 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール(DS):1693本
・18位 The Sims(PC):1608万本
・19位 任天堂 マリオカートDS(DS):1557万本
・20位 任天堂 ポケットモンスター ルビー/サファイア(GBA):1538万本
全ランキング
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total 妊娠乙!wiiはオワコンだというに・・・
319 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 10:34:34.78 ID:A+MdJmxF0
大画面高画質でないと楽しめない物もある
大画面TVが絶滅しない限り、据え置き機も生き残る
320 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 10:36:51.49 ID:2wpLc/8yP
ゲー専時代にWiiはGAMECUBEそのまんまだからと発売前に先生がリークしたんだが
まさかGAMECUBEそのままとは思ってなかったあの頃
>>320 そのままではないよ
処理性能は2倍くらいWiiのが良い
322 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 10:38:57.05 ID:oeYYyGri0
これどこまで売れるかわからんな
wiiがPS2とPS3をフルボッコにするなんて誰も想像できなかったし
ライバルのいなくなった任天堂とか こわすぐるw
323 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 10:42:09.92 ID:QTrz1RjI0
PS2と戦って勝った事になってるのか
324 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/26(火) 10:44:15.65 ID:Axgr+vsd0
ソニー信者の後藤ちゃんがこんなことを言うなんて…って旧世代機との比較かよw
325 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 10:47:05.09 ID:WtYUZKHo0
1000匹位引き連れて行けるピクミン出るなら嬉しいんだけど
軍隊アリみたいな数の暴力で倒したい
PS4開発してるんだろ?
なんでPS3や箱○みたいな糞旧ハードと比べるんだよ
327 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 10:52:27.58 ID:HSgul3W40
>>322 任天堂が面白いもの出すのは負けてる時、追い掛けてる時だ
一人勝ちの任天堂は駄作メーカーでしかないよ
>>321 クロック上げただけのものが2倍もあるわけねーだろ。
まあPS3で出すようなソフトつーか
なんで一部のメーカーは映画に異常なライバル意識を持ってるんだよ
まずそこからおかしい
330 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/26(火) 11:01:47.10 ID:VOnO9Jsj0
>>328 1サイクルで実行できる命令が減るわけじゃないんだから、
例えばクロックが2倍になれば2倍の処理が行えるだろ
Z80のアセンブラしか知らんけど、最新のCPUだって変わらんはず
331 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 11:03:24.00 ID:oNTf9C850
>>322 WiiがPS3をフルボッコにするのは予想されてたよ
PS3 の価格発表時に
332 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 11:04:07.39 ID:opDmWjak0
3DSの時もそう聞いたな
333 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/26(火) 11:04:50.17 ID:0U4/qcj40
GameCube → CPU 485MHz
Wii → CPU 729MHz
334 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 11:06:24.20 ID:x23H54AS0
BF3がPC版と同じ64人可能ならBF3専用機として買うわ
335 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/26(火) 11:07:05.23 ID:E3JguIxb0
大きく凌駕しても今のWiiみたいにサード総スカンじゃ無意味
336 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/26(火) 11:07:51.69 ID:M0exDrQX0
GCみたいに真面目に作ってあるなら欲しい
豚にいいこと教えてやろう
父母会の合言葉 任天堂に騙されるな
338 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 11:12:16.51 ID:mJR1IRDJP
オンライン対戦がやっと人並みに出来るみたいだけど、メインの客層が幼児とか小学生だろうし楽しめなそう
339 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 11:45:46.25 ID:qGU92Gq60
25000円かな?
340 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 11:48:38.03 ID:0oKIG1q50
Wiiはオンの相手がガキばっかだもんな
すげえメール届きそうw
341 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 11:50:44.49 ID:bUGS1g150
むしろ凌駕しないなら何のために出すのって話だろ
3DSで身を持って体験しただろうし
342 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 11:53:56.84 ID:3DX6w0Z70
5年以上前のハードとどっこいとか、またクソ画質、クソスペックのゲーム機をうりつけるつもりか
343 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/26(火) 11:54:35.42 ID:SLCiLCtL0
3DSがPS3に匹敵する性能だとかさんざん持ち上げておいて、
PSP並みの性能だったことは忘れないよ
344 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 11:55:30.66 ID:0oKIG1q50
実際WiiUも3DS程度の性能差だと思うぞ
わざわざ自分でへんなコントローラーの足枷つけたし
性能求めたら値段がやばいことになる
3万超えたら爆死まちがいなし
345 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/26(火) 11:57:12.29 ID:q13YH8/pO
400SPってことはHD5670並みのグラ性能になるってことか?
確かにPS3や360よりは上になるけど、思ったほどじゃないな
346 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 11:57:22.19 ID:QTrz1RjI0
>>335 サード総すかんって言うか・・・出しても売れないから出さなくなっただけだろ。
347 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/26(火) 12:00:36.97 ID:0oKIG1q50
てかWiiUまじでどうするんだろ
性能他と並べたらサードのWiiU独占ソフトとか絶望的だろ
あくまでユーザ数あってSDで他より制作費安いから独占ソフト出てたのに
変なコントローラーとかサードは使わないぞ
完全に任天堂だけで頑張ってくださいになる
見た目で分かるくらい大きく凌駕しないと勝ち目ないぞ
コントローラーと健康商法は飽きられてるからな
wiiuのコントローラーはDSからの横滑りだからそんなに枷にはなるとは思えない。
もう箱PS3とそれベースで設計されたPCゲーでは物足りな過ぎて
最低でもその20倍はグラフィック性能が欲しいんだが・・
ビデオメモリ8Gくらいのヤツが
351 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 12:40:22.07 ID:vHMEMSnu0
ようやくPS3が捨てれるな
WII Uならアンチャ2やGOW3レベルのゲームいっぱい出そうだな
>>343 PS3は360より性能は上って散々言ってたのに
ほとんどPS3の方が劣化してようなもん?
結局、3機種マルチなんだろうから期待出来ないな
>>350 HD6970の4-Way CFXでいいじゃん
357 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 13:54:40.73 ID:4TuL0XX70
売価2万5千円超えたら3DSの二の舞だろ
PS3が充実しすぎててこんな新参ハードの滑り込む余地はない
358 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/26(火) 13:58:05.06 ID:LwzDqEPm0
>>357 欲しい人は3万5千円でも買うだろうし、いらない人は1万5千円でも買わないだろう
ゲーム機って元々そういうもの
360 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 14:00:21.95 ID:lalW8nWz0
型番かわろうともノート用は80SPくらいになる。サイズ的にはそういうこったよw
現世代機と次世代機比べてどうすんだよ
362 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/26(火) 14:03:20.87 ID:PZ7ulwXM0
Wiiの二の舞にならんとサードは避けるだろ
PS3だしてもPS2で出し続けたメーカーがあるように
わざわざ危険を犯してまでWii Uで出すメーカーがあるとは思えん
結局マリオ専用機になる気がする
363 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/26(火) 14:04:26.27 ID:gx3VETeMO
PS3 360と比べるのはwiiでしょ wiiuはPS4 720と比べなきゃ
364 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 14:04:30.85 ID:4TuL0XX70
大体液晶パネルを抱き合わせにして売る意味がわからん
アイテム置き場と地図表示ぐらいしか使い途がない
こんなの出したら3DSがかわいそうだ
WiiをHDDインストール出来て
手元でDQ10ができたら何も言うことがない
>>363 今までの情報見る限りじゃ、どちらも出るのは15年前後でしょ
367 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/26(火) 14:07:44.41 ID:KuWrOR7Z0
なんで手元に液晶つけたのか謎すぎるな
これでシリーズモノのゲーム出しやがったらマジで許さん死ね!
368 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 14:08:09.16 ID:hh2ci0Q90
まずHDDついてないけど
369 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/26(火) 14:09:31.96 ID:PAn2+cikO
ブレブレだなあ
まだよくわからんってことでしょ
次期インプレッサにはゲーム機詰んでるのか?
>>364 これまで、TVに表示するデバイスでは、TVとユーザーの距離である10フィート(約3m)での
ユーザーインターフェイスと表示をどうするかがテーマだった。10フィートUIという言葉は、
デジタル家電では非常にポピュラーで重要なキーワードだった。例えば、10フィートで
使いやすいメニュー、テキスト、Webブラウザ、コントローラ。そういった10フィート環境の構築に、
ゲーム機ベンダーやTVメーカーを含む各社が頭をひねってきた。
ところが、タブレット型コンピュータが登場して状況が一変してしまった。Webなどの細かな情報は
1フィートの手元にあって、タッチで直観的に操作できる方が便利だという認識が急に強くなった。
かつて10フィートのUIを開発していたあるエンジニアは「iPadを手にして、もしかすると、
10フィートUIという発想自体が間違えていたのかも知れないと思い始めた」と語っていた。
この、情報操作に適した距離は、タブレットで再浮上してきた重要なポイントで、このところさまざまな議論を呼んできた。
この状況で、任天堂がWii Uでタブレットライクなコントローラを持ってきたことは興味深い。もちろん、
10フィートは臨場感や没頭感を実現するディスプレイには必要な距離で、その距離のインターフェイスも必要だ。
しかし、それでは埋められない情報や操作があり、それに対応するためには、1フィートのデバイスで補完する
必要があると任天堂は判断したと推測される。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110610_452102.html
372 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 14:10:33.60 ID:4TuL0XX70
373 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 14:15:48.00 ID:4TuL0XX70
>>371 生活空間にあんな白くてでかい液晶付きのゲームパッドがあったらものすごく邪魔だと思うわ
インパルス板倉に見えた
wiiも発売前「なんでリモコン振ってんのwww大人しくゲーパにすればいいものをwww」
とかゴキブリが騒いでたなあ
376 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/26(火) 14:20:55.16 ID:ERF9pSu7O
3DSをコントローラー代わりに使えるようにすればいいのに。
値段とんでもなくなりそうだけど。
377 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 14:23:03.83 ID:Kh9wd4hS0
みんなよく考えず小馬鹿にしてるけどベッドでゲーム消化できるのはコアゲーマーにとっちゃ画期的
378 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/26(火) 14:26:07.63 ID:h+5+BnUzO
痴漢は仲間と思ってた妊娠に喧嘩売られちゃったのか
379 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 14:30:08.41 ID:XpFs/Vwci
信頼できるソースの人?
380 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 14:31:36.80 ID:QTrz1RjI0
ベッドから普通にコントローラー使ってゲームすればいいじゃん。今時有線なわけないし。
それに基本棒振りスタンス継承してるwiiUでベッドから出来るのは画期的て今までのコントローラー操作はなんだったんだよ
>>377 もしかして、通常のゲーム画面が手元の液晶に配信されるとか思ってるの?
382 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/26(火) 14:36:09.03 ID:4TuL0XX70
矛盾だらけの任天堂
手元で操作するために液晶同梱するなら3DS使ってやれよ
385 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/26(火) 14:39:18.20 ID:t9kcbnh3O
ウィーユー ウィーユーと繰り返していると脳内でやあよやあよと変換される
>>377 PS3+PSPのリモートプレイがガッカリ仕様だったからなあ
まあPSPじゃPS3のゲーム遊ぶのにボタン足りないけど
387 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/26(火) 14:43:49.79 ID:89QjoUln0
誰かPS4とXBOX720の情報書いてくれ
現世代機ですら作りきれてないのに、これ以上性能上げたら日本のサードは全滅するぞ
389 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/26(火) 14:44:39.56 ID:x1ud4htN0
屋内でも無線でフルHDの映像を60fpsキープしたまま無遅延で飛ばすってすごいな
>>383 TVと同じ画面は基本的に出力しないぞ。
SDで別にレンダリングされたものを映すだけだ。
>>382 802.11bgじゃ画面送るのに帯域狭いし遅延もあってゲームにならんだろ
PSPのリモートプレイみたいになるのが関の山
Uコンに無線飛ばす技術はSD画像だから既存のワイヤレスHD仕様と違うかもしれない
ものすごく狭い範囲しか電波が届かない残念仕様の可能性も高い
393 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 14:50:24.72 ID:lalW8nWz0
WiiUののはワイアレスHDMIとかアレ系の技術で飛ばすんだろ
あの手のチップセットクソ高いけど、性能以外のところに金かける任天らしいやりかた
WiiUは丁度良い時期に刷新したねってことか。
たしかにこれからはゲーム性能よりGPGPUを優先するようだから
性能の伸びは鈍化しそうだ
任天堂は凄いな。一世代前の機種に余裕勝ちのスペックのハード作れるなんて
これさすがにクローンじゃない独立した画面としても機能するよな?
>>394 GPGPU化を進めたら物理演算とか高度なAIとかゲーム性に関わる部分を強化できるだろ
何言ってんだ?
あの4cm程度の冷却ファンでWiiUの性能がたいしたことないとわかるけどね
CPUはWiiのブロードウェイを3コアにしてGPUはRadeon HD 4550のカスタムが精一杯だろう
これ以上のは発熱で50W超えてしまうわな
メモリをつんでカバーしてようやく現世代機に画質はおいついたってところだろうね
399 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 15:04:43.82 ID:O7jcBEFu0
>>390 だからTVと同じ画面が出力されてんじゃねーか
>>397 ゲームで手一杯のGPUがGPGPUなんて無理だよ。
ゲフォなんか2枚差しでPhysX専用カードを確保しないと性能がた落ち。
さすがにゲーム機で2枚差しなんかしないでしょ。
じゃあGPGPUを活用してる家庭用ゲーム機を教えてくださいよ〜
GPGPU自体がまだ比較的新しい技術ですよ〜
404 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/26(火) 15:14:12.36 ID:9TqIhyQE0
>>400 CELLのSPEも最初は物理演算やAIで大活躍するはずだったのに
ろくに使われないかジオメトリシェーダーとしてGPUの性能補完に使われる
ばかりだしな、GPGPUよりはるかにプログラマブルなSPEですらあんなもん
家庭用ゲームは高度な物理演算やAIはあんまりやる気ないみたいね
高度AIでなにすんの
対戦や協力プレイははネットで補えるし
どうやらインパルス後藤に見えたのは俺だけじゃないようだ
5年前のゲーム機と、まだ発売日すら決まってないゲーム機の性能比較してどうすんの
黙って花札作ってろよ
>>399 アイテムボックスだったりステータス画面だったり負荷の低い別の映像をレダリング出来るだけだ。
同じ画面はレンダリングコストが高くて利用されない。
410 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/26(火) 16:59:26.28 ID:YSXxBaDo0
411 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 17:19:33.07 ID:KWfDe6lF0
利用できないと、利用されない、の違いを理解出来ない豚ちゃん
412 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/26(火) 17:23:20.62 ID:lalW8nWz0
ATIはVLIW結局捨てるのに。終わったアーキ押し付けられるPS3と同じパターン
技術や性能は二の次だろ
据え置きは一強になるかいい加減各社協力でもして一つだけ出せよ
ホント誰得だから
414 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/26(火) 17:26:52.31 ID:YLh3noo00
インプレス後藤て誰?
415 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/26(火) 17:27:53.44 ID:QTrz1RjI0
販売台数的にはwii一強だけどお前らサードのソフトwiiだと買わないじゃん
>>305 もし2chに工作員がいるとして
自分の所の商品を本来より安く予想させて得することなんてあるの?
PS4の完全発表はWiiUの発売時期だろうね
Wiiの売り上げを妨害するなら
>>409 おんなじ画面をクローン出力するほうが
別画面出すよりも負荷低いのは馬鹿でもわかると思ったが
そうでもないようだな
>>409 マルチディスプレイでゲームをやったことがないのかな?
420 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):
>>418 解像度違うんで単純にクローン出力できないのだ