AMD「次世代Xboxのグラフィックは映画『アバター』と同じレベルになる。さぁ、ふ る え る が い い 」
1 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):
AMD: 次世代Xboxのグラフィックは映画『アバター』と同じレベルになる
グラフィックスチップやプロセッサのメーカーであるAMDの担当者が、いずれ登場するであろう次
世代のXboxについて発言、そのハードウェア性能を予想しています。
実際に開発に関わっているかは定かでないものの、AMDのISV Relationship部門ディレクターを務
めるNeal Robison氏がOXMのインタビューで語った内容によれば、Xbox 360の後継機はジェーム
ズ・キャメロン監督のCG映画『アバター』で見られるディテールと同じレベルのグラフィック性能を持
つことになるのだとか。
また同氏は、AIや物理表現の進化にも言及、GTAやSaints Rowといったゲームに登場する通行人
も、これまでのように全員が同じリアクションをするのではなく、次世代機では各々が個別の心理
構造を持ち、プレイヤーのアクションに対して異なる行動を取ることができるそうです。
現在『アバター』レベルのグラフィックディテールはPCゲームでも見ることができませんが、果たして
次世代のコンソールで実現は可能なのでしょうか。
http://gs.inside-games.jp/news/289/28911.html
しょぼくね???
3 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:17:23.17 ID:3vKk0iHA0
まずアバターがわかんねえよ
4 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/18(月) 15:17:29.23 ID:+iR68QB90
( ´_ゝ`)フーン
エロゲの進化にも影響ある?
WiiU涙目
7 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:17:45.76 ID:j7QWwRSu0
制作費が3億ドルかかるわけか
8 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 15:18:01.14 ID:22ZPBl0i0
作り手の作業量が追いついていかない今日このごろ。
グラに開発費もっていかれてゲームも動画もやたらと金がかかる
9 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/18(月) 15:18:04.01 ID:hbdrJJ5a0
開発側が死ぬな
いや、そこまで求めては無いんです、解像度とFPSの改善だけでいいんですが
11 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 (山陽):2011/07/18(月) 15:18:15.32 ID:nks076JEO
マジかよ糞箱ぶん投げてくる
ということは所詮CGレベルから抜けるのは不可能ってことか
アバターとか糞映画の話されてもわからん
その時にパソコンの方が性能上ならあり得るな
コンソールの方が性能で上になることはない
Unrealエンジン4が出れば戦える
製作側がそこまで手間かけられないよ・・・
そこそこ大きいとこでも一回コケたら倒産するだろ
なるわけねえだろ
消費電力的に無いと思うわ
つまり次世代xboxはまたradeon採用か
ソニーどうするの? 死ぬの?
20 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 15:19:32.58 ID:3hStJttvO
キャラ等がみんな青くて気持ち悪くなるの?
21 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 15:20:01.34 ID:WFCi6SZB0
アバターのブルーレイ再生すりゃいいじゃん
>>5 エロゲは底辺のPCのスペックに足を引っ張られるから
進化はずっと遅いよ
PS4はまだかよ
24 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:20:13.44 ID:8fUm8fh10
何で糞箱かってアバター見なきゃいけねーんだよ
グラフィックより騒音で震えそう
26 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:20:25.39 ID:7HSMGU+E0
もう開発費が限界だし日本ではほぼ全て携帯に逃げるんだろうな
CODやHALOはすげーのでるんだろうけど
27 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:20:28.43 ID:yG3+KByE0
制作費がすごいことになりそうだな
だがソフトメイカーが寄り付かないハードに
29 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:20:50.02 ID:vaSZn1s00
SCEとMSくっついて作ったらドッキン法違反になるのけ?
アバタもエクボってか死ねよ
31 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.5 %】 (catv?):2011/07/18(月) 15:21:19.91 ID:jl4q4Fef0
ギャルゲしかない朝鮮ゴミ糞ハード
33 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:21:46.99 ID:Oeb4hM7u0
アバターは最初PCモニターで見たがそれでもかなり凄かった
その後47インチの4倍速テレビで見たら凄すぎてワロタ
冬は次世代XBOXで決まりだな
ギャルアバターってブイシネが面白かった
38 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/18(月) 15:22:31.29 ID:xbU5gnaz0
>GTAやSaints Row
はじまりすぎワロタ
ゴキブリって糞ステ3が箱より高性能だって信じてるって聞いたけど本当?
いいからトロピコ4早く出せ
42 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/18(月) 15:23:22.41 ID:hbdrJJ5a0
43 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:23:31.93 ID:2mwEBIFai
44 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:23:38.28 ID:mGGhzddT0
> 次世代機では各々が個別の心理
> 構造を持ち、プレイヤーのアクションに対して異なる行動を取ることができるそうです。
本当だったらやべえな
見た目がリアルなだけのゲームはちょっと
次世代なんてプレイヤーは誰も求めてない
EAなどの大手が業界を牛耳りたいだけだ
48 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:24:32.76 ID:n3Yhy5de0
いや、だったら開発費は数百億円かかるだろ
PS1のときからそんな風なこと言われ続けてますよ
50 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:24:40.62 ID:G+tKtuB9P
アバターは映画館で見ないとその凄さが分からないからな。
51 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/18(月) 15:24:41.73 ID:0ISkeiQv0
本当なら開発費で死ねる
nVIDIAと違って嘘臭くないから凄いな
CPUは胡散臭いのに
>>22 なんとなくだが、エロゲーやる人はそこそこスペック良いと思うけどね
54 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 15:24:59.88 ID:0EmoRwes0
55 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:25:09.34 ID:o9/QsVu10
Here's a comparison of pre-order numbers in descending order
[PS3] Tales Of Xillia 770.112
[PS3] Tales Of Xillia X Edition 101.889
Tales新作の予約数ハンパない
ハードは据え置きと携帯1個ずつにすべきだと思うんだわ
よく考えてみろ
ゲーム全盛期ってのは大体どれかのハードが一人勝ちしてたからサードも安心して開発できたしすべてのユーザが手に取れる可能性もあった
だからこそ売り上げもあったし活性化も進んだんだろ
それを横槍ハードが市場を荒らして分散させるからgdgdになるんだろうが
同世代ハードが揃って1年経って売り上げ悪いハードはさっさと撤収しろ邪魔だボケ
57 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/18(月) 15:25:19.09 ID:svw/0SQ60
次世代XBOXっていつ出るんだよ
アバターじゃよく分からんがそろそろPS3レベルのグラじゃ耐えられなくなってきたから
PSでも糞箱でもいいから次の奴をだしてくれ
BF3が60フレームが最低条件な
アバターの実績1000を一覧から消したい
3Dもう止めろよ。
無駄に解像度落とすだけじゃん。
AKB48のあの人並のグラフィックになるのか
でもいずれそうなるんだろうな
で日本はもう携帯機か任天堂機にしかゲームが出せなくなる・・・
windows8ってことだろ?
業界としてもう終わりが近づいてるのかなあ。
娯楽としてテレビゲームってのはスゴい好きだけど、
色々ずれた争いがあったりりユーザがついてけなかったり
興味が無くなったりで、制作出来る会社が本当になくなりそう。
なんか悲しいなあ。
65 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:27:00.17 ID:vEZHiV3H0
また任天堂機は発売前に時代遅れにされちゃうのか
いい加減学習しろよ
66 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:27:22.48 ID:7dpDi9C60
アバター並みと言ってもあれは様々な処理を重ね合わせて1つの映像を作ってるからな
リアルタイムレンダリングとなると作り方が違ってきて表現も変わる
CGのレベルは同じでもリアルさは出しにくくなるよ
開発費と期間がすごくなりそう
まあ、ミドルウェアに頑張ってもらうしか
68 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/18(月) 15:27:50.31 ID:os5xkDhl0
ゲームとはその遊びのシステムを楽しむものだったのに
プリレンダリングしたムービーにリアルタイムで計算しつつ描画してるゲームが勝てるのか?
PCでも無理な気がするけどどうなの?
最初はCFみたいにGPUを二個積んで
いずれ性能が上がってシングルGPUって流れにしろよ
そんなゴリ押しが出来るのはソニーしかおらんけど
どうせ糞箱は紙芝居ゲーで埋め尽くされるのにグラに拘る必要あるの?
72 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:28:59.44 ID:g5K0Sykg0
部屋が暑くなるな
73 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:29:11.95 ID:Kl481fB10
720とかPS4世代になると
まじめにPCゲー業界が今よりもっとやばくなるよな?
PCゲーオンリーじゃ食ってけないし
74 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:29:24.20 ID:Oeb4hM7u0
アバターが3Dで大ヒットしたけど映像でアバターを超える映画が未だに出てこない件
へーすごいね
次世代Xboxはまた故障率云々でユーザーを苦しめるの?
映像ばっかり押すようになって中身が無いゲーム増えたよな
ムービーとかどこのFFだよ
ILLUSION本気出してくくれ
79 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:30:27.05 ID:vEZHiV3H0
海外のソフトハウスはPS3、360の低性能に足引っ張られてたみたいだから
大歓迎だろうな。イラネと言ってるのはいまだ限界まで使いこなせない日本のソフトハウス
まともなゲーム出してからほざけっての
81 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/07/18(月) 15:30:55.27 ID:xy9Ekqh+0
日本ではグリーやらモバゲーやらが流行ってグラとかどうでもいい層が多いのに
もう携帯機しか望みがないな
>>76 4回も交換してやっと改善バージョンになって壊れなくなったあの苦しみはもういらない
つかもうMSのハードかわねーよクソ
アバター見てないし
で、ソニーが製造にたずさわるというシナリオか?
86 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:31:54.18 ID:n3Yhy5de0
ぶっちゃけた話、ミリオンでも赤字つうのが当たり前になってしまう
87 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:32:38.98 ID:vEZHiV3H0
PS4に開発費掛けられないSONY
ほんとなら一気に突き放されるな
89 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/18(月) 15:32:48.50 ID:DolGnjKN0
MSのくせにAMD採用・・・あれ・・・?
90 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/07/18(月) 15:33:09.70 ID:8f6svXsIO
ブルッ
>>86 というそんなデマを信じてるアホはWiiと一緒に死ね
>>1 全 米 が 震 撼 し た っ て の で 素 晴 ら し か っ た 物 が 無 い
誰が作っていくらで売るんだよ
94 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:33:52.15 ID:XtW7qJDq0
>>89 360の時からGPUはATIだったろ
GPU単体ならNvのPS3より高性能だった
minecraft程度で十分だと悟りました。
ソフトメーカーに死ねというかw
アバターレベルでゲーム作らされたら大作発売周期は物凄いことになりそうだなw
98 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/18(月) 15:34:55.97 ID:jNEvTxrv0
14型ブラウン管でも違い分かるのか?
そこまでするのだったら、PCゲーを新しいXbox上で動かせば良いじゃん。コントローラへの対応とsteamの代わりにXboxLiveからゲームを買えるようにして
100 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:35:09.21 ID:/Zedyd/G0
PS3でゲームになってなかったっけ
101 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 15:35:12.71 ID:K2bHiP4L0
あばばばばば
102 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:35:24.26 ID:n3Yhy5de0
>>91 何故?
開発費が100億を超えるのが当たり前になるなら100万本程度売れたところで
どうにもならんでしょう
一時期Intelをギリギリまで追い込んだ
でももう駄目だ
104 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 15:35:32.12 ID:pWjPBzWk0
ハードの性能が進化すればするほど、日本のサードメーカーは
グラフィックと演出でますます海外勢に追いつけなくなる。ギャルゲ以外は。
アニメや漫画の延長を目指す日本勢と、実写との融合を目指してる海外勢とじゃ
高性能ハードを生かす動機もやる気も、もちろん技術もなにもかも違う。
これから日本の人気タイトルも海外への外注が増えていくと思ふ。
105 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 15:35:36.82 ID:hVeaQSu7P
3Dエロゲがさらに抜けるようになるのか
胸熱
106 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/18(月) 15:36:02.98 ID:/ooAkyGa0
映画館並みのスクリーンで見ないと真価がわからないってこと?
108 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/18(月) 15:36:20.13 ID:GmMqZwmA0
近い将来そうなるだろ
妄想ならまだしもファミコンがこんなになるとか誰が想像出来たよ
109 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:37:02.89 ID:G+tKtuB9P
なぜDSとWiiが現行機のトップシェアになったかMSやソニーは分かってないよな
>>104 まぁ胸さえ揺れてりゃ他はどうでもいいし…
これはGTA5のフラグかい?
>>108 思っていたより搭載メモリは少なかった
CPUやGPUは予想をはるかに超えたな
まあVITAで十分なんですけどね
海外なんてクソくらえだし
マジでもう10年くらいは現行機でいい
もうHD機初期にあった中身スッカスカのハリボテゲームはうんざりだ
アバターってどっちだよ
青い方?AKBの方?
116 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/18(月) 15:38:45.88 ID:YHucvufvO
やりたくても故障率のせいで手を出せず
壊れにくくなるまで超待たされた事は絶対許さない
買ったら買ったでインフィニットアンディスカバリーむずかしいです
ジャップのクソゲーはPSVITAにでも引きこもってればいいだろ
洋ゲーはまだまだ進化の途中なんだからその足を遅らせるような真似はするな
118 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:39:12.16 ID:vEZHiV3H0
>>105 リアルおっぱい揺れエンジンを外人が作ってくれない限り
高性能になっても水風船おっぱいのままなんだけど
>>108 ファミコンアイマス・・・・・・・・・・・・
かなりの高確率で熱暴走してくれるこの頃。
Forzaでコース消えるの、ジェットコースターみたいです。
まずこれを何とかしてくだしあ
俺の予想では2012年のE3で発表して、2013年ホリデーにmw4と同時発売なんだけどどうだろうか。
mw3の時点でもアゴが外れそうなグラフィックなのに、次世代気になってcodも新エンジン、BF3の完全版とか出たらもう十分映画のCG並みじゃね?
122 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/18(月) 15:39:41.70 ID:I/9cmTJy0
ニンテンドー(笑)がPS3とXBOX360の性能をちょっと上回るハードを作っている間に
PS4とXBOX720はそのはるか先まで行ってしまったw
アバターも結局CG臭を拭いきれてないからなぁ
つーか開発費やばくね?
どこのサードがそんな金掛けて開発できるんだよって話だわなw
超高性能ハードでソフト作っても採算がとれないと
みんな携帯ゲーム機にいっちゃう気がする
>>102 なぜそこで100億が当たり前になるのかがわからん
ゲーム機にはハイエンドのチップはコスト的に無理な気がする
もうじき出てくるHD7xxxと、その次の8xxxはプロセスルール22nmみたいだし、
ミドルクラスはそこまで性能高くないと思う
その次のHD9xxx?とかが20nm以下の16nmになれば可能かもしれない
AMD載せるかしらんけど
130 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:40:49.71 ID:u8ce16QKP
とうとう糞箱もBD積むときが来るか?
132 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/18(月) 15:41:13.62 ID:lkSgewYv0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>125 和ゲーはそうなるだろうな
でもそれでいいんだよ
日本人が据え置きより携帯機でゲームやりたがってるんだから
135 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:42:07.50 ID:n3Yhy5de0
>>127 映画アバターをまんま再現するレベルのゲームを作ろうと思って掛からないと思うのがわからん
というかPS3と箱を少し性能よくしたwii Uぐらいが限界じゃね?
これ以上は開発側が絶対に耐え切れない。
現時点でも耐え切れてないところが多いのに。
ゲーヲタはグラグラうるさいけど、ゲーム業界のことなんも考えてないよねw
137 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/18(月) 15:42:31.56 ID:1QoeTkmaO
グラフィックの進化と引き換えゲーム性の退化した作品が増えた気がする
バーンアウトやNFSはPS2時代のほうがハジけてた
次世代ゲーム機はAMDかCellになるらしいな
>>135 おまけに映らない角度だからと手を抜けるプリレンダとは訳が違うからな
まあ、ゲーム機が発売前に威勢のいいスペック自慢するのは恒例行事だからな
141 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/18(月) 15:43:14.21 ID:Kn+iQzkSO
フロムソフトウェア
「つまり実写を使ってもいいってことかな(´・ω・)y--oO○」
142 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:43:21.45 ID:Kl481fB10
ゲハ関連の話になると開発費がうんたらってなるけど
大抵金かかってるのはモデリングとバグ鳥だったろ
テッセレータ使えるようになるからここはコストかわらんでしょう
143 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/18(月) 15:43:29.15 ID:9b83lfq40
誰がそんな金かけて作るんだよw
日本のゲーム会社全滅するわ
洋ゲーはPCオンリー時代の栄光が残ってるだけで年々衰退してる
和ゲーは目も当てられない
よく実写レベルっていうけど、実写なんて見飽きてるんだよね。
146 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 15:44:07.63 ID:EQra5F+Z0
なんで性能使い切る前提でしか考えないやつが多いんだろうな
性能上がれば開発費は下がるのが普通なのに
>>136 耐えきれないのは技術に投資してこなかったジャップのクソゲーメーカーだけだよ
HD初期からPS360にゲーム出してた海外メーカーは今はほとんどが黒字
>>136 むしろ、低性能ハードの為に
フレームレート落としたりテクスチャ劣化させたりという作業が手間かかるから
ハードの性能が上がれば上がるほど表現したことがそのまま出来るから制作の手間はかからないんだよ
開発者が震えるな
今でも出来るでしょ
プリレンダムービーでwww
151 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/18(月) 15:45:12.00 ID:hcVtnyp9O
>>127 金が掛かってるのはCGよりむしろ俳優のギャラとか設備にセットとかだろ
>>134 中国の黒客と相まってレッドアイズブラックドラゴンな印象がある、レッドレイ
>>142 後はハードの性能を考慮して最適化にとてつもなく時間を要してる
ハードの性能が上がればこの点は改善するな。
グラフィックはまあいいとして、AIが賢くなっていったり潤沢なメモリでサクサクになるの方向に行って欲しいな
読込中などという言葉は撲滅すべき
エロゲー解禁すれば世界の覇者になれる
156 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 15:45:37.73 ID:pWjPBzWk0
日本の「ゲーム開発」って、任天堂とレベル5とモンハンチームと
ドラクエチームとギャルゲ開発会社あたりだけ残って、
残りの人気ゲームは全部海外に外注。日本のサードメーカーはただの
パブリッシャーと化す。こんな未来が見える。
自社最高のhd6990でも無理なのに
ヴィータちゃんでギャルゲーを早く遊びたいな・・・
いい加減PSPの糞グラと糞音質、UMDのシーク音に耐えられないから
早くなんとかしてもらいたいよ
PS2レベルで充分てもう実証されてるだろ
161 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:46:38.40 ID:JbpjrMqo0
アバターて大したことなくね?
何か拍子抜けだわ
とは言えWiiUどうすんだろ?
この手のコンシューマー機の発売前のスペック自慢は嘘半分で聞いといた方がいいな
xbox360だって発売前まではHD(ハイデフゲーム機とか言ってた癖に
いざ発売すると内部解像度がHD以下のゲームが山ほど出てる
163 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:46:58.14 ID:dKJB7wde0
Sonyは1年遅れで出せば楽勝!!!!
一度くらいは金を超絶に掛けたエロゲが見てみたいw
永遠に日陰者なんだろうけど
165 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:47:22.31 ID:u8ce16QKP
ドラクエ自体外注やん
なんかN64の頃から映画レベルだとか
スーパーコンピュータだとかいろいろ言われてるよな
もう信じないよ
3Dが一般的になるってことじゃないかね
169 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 15:47:45.62 ID:EQra5F+Z0
>>154 現状でも、AIは思いっきり賢くは出来ると思う
でもそれだと自キャラ要らなくなるし、自分で操作する意味が薄れる
もう20年も前だが、桃伝2で全AI任せにすると、相当レベル低くてもクリア出来ちゃうし
>>155 末期のドリームキャストにはドリームな展開を期待していたのにやや期待はずれだったな
あとX箱が出るときの名前でもXっていえば18禁だよねと思っていたのにがっかりだ
171 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:48:21.06 ID:4SeIUXVz0
なるわけ無いだろ
今の超絶パソコンでもアバター並みの画質なんてなってないのに
20万ぐらいするゲーム機なのか
>>164 有名イラストレータと有名声優使うくらいしか金のかけどころ無いんじゃないか?
>>164 エロゲ開発者にコスト無視で作って良いぞなんていったら
歴史に残る作品を作りそうだな
和ゲーがこの先生きのこるにはw
無理ゲーw
175 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:49:19.53 ID:u8ce16QKP
和ゲーはトリコに期待しとるよ
>>136 今はわざわざ作ったモデルを劣化させて動かしてるんだぞ?
だからGT5やFORZAだってフォトモードやリプレイと操作画面だとグラフィック違うでしょ?
ついていけないスタジオはカジュアルゲー作ってれば良いんだよ。
177 :
(catv?):2011/07/18(月) 15:49:53.52 ID:8JN0Rjek0
Wiiも箱○も次世代になってやっとPS3に追い付いた感じだな
これで足引っ張られることのないソフトがでてくる
178 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 15:49:54.65 ID:m/XCVGcZ0
PS2の時にターミネーター2と同じものがPS3の時にジュラシックパークと同じものが
この映画と同等のグラが出来ると過去に散々聞いたけど同レベルのを1度も見たことがない
>>169 超絶AIで食物連鎖が再現されたアクアノートの休日とかそういうのでw
>>166 次の箱○様はチョニーを吸収した対任天堂汎用箱型決戦兵器だよ
181 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:50:07.71 ID:dKJB7wde0
それに引き換え、和ゲーはほんと終わってるよな。
シリーズものとキャラクターもの以外に出すものはねえのかwwww
>>166 ○○年前のスパコンのレベルには新型機が出るたびに追いついてるしな・・・
ムーアの法則が順調なうちは毎回言うよ
183 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 15:50:21.81 ID:aYaE5RXR0
震えよ!畏れと共に跪け!!
184 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/18(月) 15:50:44.20 ID:H8+cI82y0
CG厨はアバターBD勝ってホルホルしてろよ
おまえらはゲーム性など二の次だろ
>>147 アクティとEA赤字なんですけど、、、、THQもヤバい
AIはせめて味方キャラとして使えるぐらいには進化しろよ
今のままじゃ糞すぎて話にならん
レイトレーシングで表現できるようになったらかなり現実に近くなるだろうな
188 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/18(月) 15:50:59.11 ID:r0iEZJ2M0
開発費だけかかって回収できずにソフト屋さん涙目のパターンだな
189 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/18(月) 15:51:00.52 ID:o+W6BsAa0
つまり超しょぼいってことか
>>147 アクティとEA赤字なんですけど、、、、THQもヤバい
191 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:51:18.34 ID:Kl481fB10
ハリウッド映画で使われてるCGはレイトレーシング使ってるから糞重い
今までのはったりで一番すさまじかったのは64の時の西村だか小西だとかいうおっさんの
シリグラのエンジン積んでるからリアルタイムでジュラシックパークレベルとか
ゲーム機にはこれ以上の性能は必要ない究極のレベルとかいうものだな
次点がPS2
ハイスペックになるとfps維持のための無駄な調節もしなくて済むし
プロシージャルで街並み生成とか凄い技術もぼちぼち出来てきてるから
制作費は今まで以上に抑えられるかもしれんよ
つまりまだまだ出ないって事な
今のグラフィックと値段で十分だからこれ以上上げるなよ・・・
>>147 なにいってだ
大作海外メーカーは赤字でガストみたいなちっこいメーカーが黒字の時代なのに
オンラインが高いから箱かPS3か迷ってしまう
>>171 PCはピンからキリまでのグラボやメモリに対応させないといけないから意外冒険は出来ないんだよな
もしするとしたら最低動作環境がものすごい今より狭まる
ゲーム機はそういう点ではみな均一だから限界ギリギリまで使ったゲーム作れるというわけ。
例えばIOSがなんでアンドロイドよりもサクサク動作するのかもこういう理由
200 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/18(月) 15:51:59.46 ID:svw/0SQ60
今のHD機より高性能の物が出たとしても
それはすでにHDゲーム開発の環境がある場合、開発側としては逆に作るの楽になるだけなんじゃなかろうか
別に開発コストが上がることにつながらないと思うんだがどうだろう
201 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:52:07.91 ID:feJPbh8v0
開発費どうすんだよ・・・
>>173 栗本薫が天国からエロゲ開発者に降りてきてやらかします
203 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 15:52:14.08 ID:9JUa/q9N0
据え置きゲーム機なんてもう日本では流行らんぞw
完全にスマホと携帯ゲーム機の2択時代になった
で、誰が開発するの?もはや一部の大手以外手が出せんだろ
205 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 15:52:43.26 ID:m/XCVGcZ0
>>187 レイトレできたら質感変わるもんな
出来たら凄いけど
206 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (埼玉県):2011/07/18(月) 15:52:48.13 ID:Onu9Hm8L0
そろそろローグギャラクシーさんは許されるべきだと思うの
207 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:52:49.90 ID:pH/ykCv30
大事なのはゲームソフトの中身だって、何百億回言われたら理解するんだろw
グランツーリスモ6は山内がレイトレーシング使いたいとか言ってるけどホンマかいな
絵だけは超異次元は可能だろ今のハイエンドPCクラスなら
ただ敵が3~4体くらいしか出てこなくなるがw
>>147 超大作はコケたら終了。大手海外メーカーも未だに赤字多いのに。
やっぱりゲーヲタはグラ先行でゲーム業界のこと何も考えてないよ。
211 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/18(月) 15:53:49.15 ID:wAd35CZZ0
グラフィックはもう今ぐらいで十分だろ
PS3終わった
ゲームの面白さってグラフィックじゃないのにな
主人公が@でもいいわ
コンシューマ向けのモデリングしてる俺に言わせてもらえば
GPUとV-RAM増えれば1/3で作れる様になるよ
ハードの性能の為に削っても問題がないポリゴンの優先率を何万も付ける作業が
モデリングより時間かかる。
テクスチャ書いてる人もそれぞれのパーツごとに見栄えを損なわず圧縮率変えるなんて作業が時間かかってる
215 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 15:54:01.20 ID:1/iDLD4s0
五月蝿いわ壊れるわM$にハード作らせるな
しかも修理場が福島なんて
恐ろしくて買えない
216 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:54:05.96 ID:feJPbh8v0
次世代もFPS作り続けたらさすがに飽きられるだろう
次のジャンルは育ってるのかね
217 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:54:08.84 ID:Kl481fB10
>>208 無理無理カタツムリ
Nvのハイエンドグラボで車いったい描写するのがやっとだし
>>199 わたしは続けるよ!!
のファイファン14はどうなるの?っと
>>199 PCでも一部の作品は低スペパソコン無視して限界ギリギリでつくってる。
そりゃハードを限界まで叩けるのはコンソールだが、4万以内にまとめるということを考えるとアバターなんて無理
>>199 PCゲーがいつからキリのスペックについて考えるようになったんだよ
適当にオプション用意して切り捨てがデフォだろ
SCEに期待したってもうダメだろ
あそこは携帯機に逃げた
>>214 なるほどねえ
読み込みも含めて足回りを十分に強化する方向が正しいわな
223 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/18(月) 15:55:17.46 ID:XnRHttOj0
音うるせーんだよ
キャラの鼻の頭の毛穴まで描くような過剰なクオリティのCGに制作費いくらかかるのw
arma3ってゲーム開発中なの知ってる?
というかマルチで展開してるゲームのクオリティが明らかに家庭用のほうが低いので
ピンキリなPCが不利とか絶対にないから
中国の小皇帝どもから細く長く搾り取るエコシステムの構築を日米欧で作り上げないと
現時点で次世代XBOX企画する必要あるの?
229 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 15:55:47.82 ID:EQra5F+Z0
>>186 味方賢くする → 敵もそれなりに賢くする
上記をループさせていくと、そのうち主人公(自分)がついていけなくなる
多少馬鹿くらいで丁度いい
230 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 15:55:56.21 ID:Fm+bBl9uP
すげー廃スペックPCでPCゲームやりてえな
231 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 15:55:59.30 ID:m/XCVGcZ0
>>147 今のレベルで耐え切れるスタジオなんて存在しない
大作が転けたら大手であっても会社が傾くから欧米でも日本でもアジアでも続編しか作ってないだろ
日本と同じ道を歩むしかないよ
232 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/18(月) 15:56:32.52 ID:HJzzNRB90
233 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 15:56:46.26 ID:9JUa/q9N0
現時点でPCゲーム最高峰のグラフィックである
FF14が大コケしたのを忘れたわけではあるまいw
5年先のPCスペックを見越して作られたゲームでもこの有様だ
>>229 超絶賢いAIがあればオフラインでネトゲができるんだぜ?w
>>229 そこまでできるものならやってみろって話だよ
できないだろうけど
236 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 15:56:52.19 ID:pH/ykCv30
異常なほどグラを気にするのってごく一部の洋ゲオタだけでしょ?
声はデカイけどあんまり金落とさないんだからもう…
>>226 PS3や箱と同じ値段のPCだとPCのほうがクオリティ低いだろ
スポンサーがいないとゲームも作れなくなるな
はちま見てるー?
241 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/18(月) 15:57:43.19 ID:UoHsDGT40
携帯でゲームとかやってると、これくらいで十分だなと感じる
それにTV前に長時間拘束されるゲームはきつくなってきた
242 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 15:57:50.62 ID:qClaSQss0
243 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 15:57:53.83 ID:4SeIUXVz0
>>231 グラフィックが映画並みになるのに比例して制作費も映画並みになっていくからなw
正直、国内外のソフト作るほうがついていけないよ・・・
資金的な意味で
245 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 15:58:26.43 ID:m/XCVGcZ0
>>208 最高グラボでもレイトレは無理じゃない?
光の計算で起こる負荷レベルが2桁くらい違う
使いたいのはゲーム屋にとって昔からの憧れみたいなもの
246 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/18(月) 15:58:36.24 ID:HJzzNRB90
>>233 無駄に重いだけで最高峰でもなんでもないよ
>>237 でもどうせパソコン必要だから一台くらい買うでしょ?
どうせ買うんなら15万ぐらい出してゲームできる奴買えばいい。
>>222 そう
今中途半端なこの性能の方がしんどい。
>>229 AIは昔っからバカなまんまだよ
だって定型処理しか出来ないんだもん
のびしろはまだまだ全然ある
映画もどきのゲームにはうんざりです
>>200 今のCS機がしょぼすぎて地獄見てるのが緩和されるのはある
テクスチャは今でも細かいのつくってるからなあ
>>239 プレイヤーはスポンサーロゴを背負ってオンラインゲームを戦う日が来るとは・・・
253 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/18(月) 15:59:50.40 ID:UpnHU0Sf0
GK の ネガキャン こうげき!
>>236 その人達は金に糸目をつけない人たちだから確実に売れる
AIの進化が要らないというのは、村の住人が「なんたらの村だよ」というレベルから脱してからでいい
256 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:00:09.25 ID:JbpjrMqo0
ぶっちゃけ次のステージは電脳だよね
でもぶっちゃけ今の次世代機ってメモリ不足なんだよね
いい加減ヴイRAM2GBメイン4GBにしろよ
ハイエンドpcでパソコンモニターで遊ぶより、ソコソコのグラフィックのソフトを大画面TVで遊ぶ方が俺は好きだな。
だからフルHDで大画面で遊ぶFPSとか想像するとヤバい。
AIを強化しても面白くならないというのはキルゾーン2で分かった
260 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:01:36.40 ID:EQra5F+Z0
>>234 AI相手にイライラするのは勘弁だわ
ボスはAIが張り付いてて、効率の良い狩場も常にAIが張り付いてるとか
>>235 可能だと思うよ
どこもやらないとは思うし、そこにリソース割くなら別のところに入れるだろ
>>249 伸ばせるには伸ばせるけど、バランスは非常に難しいところだろう
FPSとかでも、現状でもAI賢くしまくって索敵、排除は主人公不要レベルで簡単に出来るだろうし
>>255 会話のパターンとか考えるのめんどくさいだろうな
AIが超賢くなっても話すことは同じとかだと萎えるし
263 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:02:12.24 ID:AWGKJEZ9P
>>247 そりゃ買うさ
でもPCは30万かけて自作しても3年もたてば10万ちょいのと同じ性能しか出ないからな
PCで高画質なゲームやるには金がかかる
265 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/07/18(月) 16:02:22.30 ID:9c/nODMl0
>>1 __ ____
//  ̄ \\
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
AAさえ綺麗にかかってれば、グラのリアルさとかどうでもいいわ
267 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:02:31.74 ID:Ia+P5OTB0
箱次世代やPS4で、今の箱○やPS3のゲームに少しだけ見栄えよくしたものを作るなら、確かにコストは安くなるだろう。
細かい最適化が不要でハードのパワーで強引に動かせる。
現に今の箱○やPS3でPS2時代並みのゲームを作る場合、PS2向けに製作するよりも安く簡単に出来る。
箱○やPS3向けのギャルゲやキャラゲはこの手法で、少ない販売本数ながら利益出してる。
まあ、しかし結局その世代でギリギリのスペックを要求するゲームを作ってしまうから、コストも増大して利益が出にくくなるのだが。
268 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:02:40.85 ID:bd7PsUCM0
Windows8でもできるとかいうのはどうなったんだよ
269 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 16:02:44.00 ID:Bs+iFwd30
とうとうXBOXの時代が来るのか。性能で圧倒的な優位性を持ったら
プレステの時代も終わる。
>>257 本当にそう
プログラマは命削りながら作業してるよ
箱は開発機のメモリが多く作られていて
その開発機で動く段階までは早いうちに終わる
その後の最適化が制作より時間かかってる
バイオ5のaiの馬鹿さ加減はどうにもならなかったのかな?
272 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/18(月) 16:03:01.53 ID:6UOVOS1d0
RGスレかめずらしい
273 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 16:03:05.71 ID:qkCcSlNT0
>>173 タカヒロの会社がコスト無視でつくってるじゃん。おもに声優へのギャラでコストを無視してるだけだが
ちょっと前に人気のあったとあるのビリビリの声優とかでてるぞ
274 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 16:03:33.27 ID:pWjPBzWk0
>>264 1年前に7万で自作したHD5770入りPCでPCゲームやるようになって
今PCゲーム32本持ってるが、そのうちかなりのゲームが家庭用機だと
グラが劣化する(PCで言うと一番下の設定、もしくは下から二番目くらいの設定まで
グラが劣化することが多い)うえに30fps制限がかかってるものも多い。
PCだと更に綺麗なグラフィックで60fps、もしくはそれ以上の
ヌルヌルで動くのは実際に体験してる。
275 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/07/18(月) 16:03:51.11 ID:d3hjJmyp0
そんな実写みたいなゲームはつまらん
次は脳直ゲームで頼むわ
276 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/18(月) 16:04:08.49 ID:xVMlsE410
クソニー涙目wwww
AMDを取られたのは大ダメージだぜ
277 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/18(月) 16:04:13.48 ID:5kjgkq8/O
いい加減ゴーグルモニター採用しろや
現世代機であと5年以上は引っ張れるだろ
>>235 思考ルーチンに金かけたって雑誌映えしないからな
将棋麻雀ならともかく、「AIが頭いいから買う!!」って客も
いないだろうし
280 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 16:04:58.19 ID:m/XCVGcZ0
>>257 そうだよな
ゲーム機ならいくらあっても足りないのに極限まで削ってるからPSシリーズは嫌われてる
今の時代2Gはあっていい
281 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 16:05:07.70 ID:DbfP+z620
メーカーが開発費高騰で次々死亡していってるのに更に開発費のかかるゲーム機を普及させようなんて至難の業だろ
>>257 ゲームは疎いのだが毎回土壇場で新型機のメモリ削って開発者が血尿流しながら
苦労するということを繰り返しているなという偏見がある
283 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 16:05:19.82 ID:c6KH6vwK0
284 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:05:32.33 ID:Kl481fB10
>>278 ゲーム機の歴史上
ハードもソフトも5年たつと売れなくなる
これがあるからゲーム機寿命5年説なのだ
285 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 16:05:42.57 ID:3ePrQ3sS0
開発費で爆死するとこ多そうだな
286 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/18(月) 16:05:47.47 ID:px6M6w9B0
でも遊ぶゲームはリメイクと続編ゲームなんだろw
AIは謎の行動するから人気者になるんだよ。
効率厨はゆとり教育してもらえよ。
288 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/18(月) 16:05:52.00 ID:0zUAdxA00
PS4とか許さないよ
後10年戦ってくれるんだろ
そうでもなきゃこんなソフトのないゲーム機買わなかったよ
>>270 ゲイツマネーでなんとかならんかねwww
290 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:06:21.49 ID:dKJB7wde0
>>285 既に、日本メーカーは時代遅れゲーしか作れなくなってる。
>>281 環境が変わったんだよ
それが分からないなら滅びればいいさ
292 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 16:06:51.23 ID:UYA/rU/aO
>>31 韓国NO1ハードのゴキブリさん何寝言言ってるんすか?
>>263、262
会話パターンを人工知能で生成して、相手が人間だと錯覚するようなの目指すんだよ
それでラブプラス作って廃人量産するんだw
>>280 PS2までならメモリ管理が人力でできたからまだましだった
ただし10年後
297 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 16:07:43.29 ID:Oeb4hM7u0
>>257 PSVitaもメモリ256MBしかないみたいだからな
なんで今時256MBなんだと
AIはどうでもいいとかやっぱりグラ厨って相当の馬鹿なんだな
VITAって256なの?512でも少ないと思うが
>>286 海外もそうせざる得ない
開発に10億がざらで大作になると100億とか大作映画と変わらない制作費だもん
安全牌にならないほうが頭がオカシイ
256mbとかユーチューブ見ても固まりそうじゃねえか
>>260 それは賢いAIじゃない
そら、FPSの索敵・排除なんて何年も前から最強にできる
AIに敵の情報を常に与えて、精度を1にすればいい話
賢いAIってのは昔から人間らしい動きをするAIのこと
それはまだまだ発達段階にある
人工無能ゲーか。
家ゲーよりミク厨に高値で売りつける感じだな。
305 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:09:42.96 ID:AWGKJEZ9P
>>296 やったこと無いけど、スプリンターセルみたいなステルスアクションに
賢すぎるAI入れるとクリア出来なくなるんじゃね
MGS4だったかで、なんだったかの思考や索敵ルーチン入れたら
クリア出来ないレベルで難しくなったとか言うの見た気がするんだが
>>282 ゲーム機を開発する開発者も苦労してるわけだろ。
コストと性能と自社の方向性のバランスに。
ゲーム開発者はそういう事情を無視して安易に文句ばっかり言ってる偏見があるわ。
307 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 16:10:50.42 ID:qzz4WEvl0
308 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/18(月) 16:10:52.92 ID:HJzzNRB90
敵のAI強くしすぎてもイライラするだけ
適当に死んでくれるのが一番いい
CODみたいなスクリプト丸出しの動きはどうかと思うが
309 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 16:11:00.97 ID:U2qlCyTc0
ps3や360が後五年は戦えるとプラットフォーマーが言ってるのは、次世代機が出ても完全にシフトせずに並列して売っていくってことだと思うよ。
>>293 そういう使い方してこそのセル7個なんだよな
7つのプロセッサが織り成す至高の乙女心まったく同じシーンなのに稀に良く違う回答してきたり数万回に1回黒ストでチンコ踏んでみたりな
312 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 16:11:24.22 ID:DbfP+z620
>>305 MGO2のsneは生きた人間相手のスニーキングミッションだから激ムズ
あれレベルのをコンピューター相手でもやらされたらクリアーはかなりムズイだろうな
313 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:11:31.30 ID:EQra5F+Z0
>>303 そういう意味のAIなら有りだろうけど、
結局こいつは馬鹿だのなんだのは続く気がするな
今言われて、求められてるのもただ効率の良い方のAIのようだし
>>308 ただ硬いだけのパターン化してるボスのほうが遥かにイライラする
>>297 それって噂だろ。
しかも噂の中身も間違ってる、正しくは256+128+高速メモリだったはず。
>>305 MGSの話だった気がする
賢いAIが敵の無双系ゲームとかまともにプレイできないだろうなw
>>305 強くするだけならFPSで1フレーム一発ヘッドショットで死ぬわ
そういう方向性じゃないだろ
318 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 16:13:51.18 ID:uhaeb8t30
次世代Xboxが今の世代の映画のレベル話題になってんの?
次世代Xboxが出るころにはどうせアバターなんて大したことなくなってるんだろ?
そもそもPSの360世代目早く出せよ
ソニーは次もCell使って欲しい
SPE6基フル稼働させると制御役のPPEが足を引っ張る問題をどうにかすれば
扱いやすいんだけど
>>237 PCのハイエンドでもできないのに家庭用でアバターのクオリティは出せるのかという話だから
crysisやfearとか、gears、halo.killzoneのAIはなかなか良い動きしない?
>>317 常にカバーポジョンで柱にひっかかったままビクンビクン痙攣したり
>>1 intelの内蔵グラフィックスに対するコメントより期待は出来るな
いつになったら覚醒ドライバを出すんだよ
324 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:15:09.01 ID:Kl481fB10
>>319 互換性とSPEのISAのラーニングの問題からCellを継続するんじゃないかな
ホモジニアスなPPCだと箱と差別化できないからね
「アバター」の制作費は200億だとか300億だとか。
CGに金をかけたところで、回収できるのかね。
>>237 ゲーム機の方が圧倒的に低い。
GatewayやMouseの低価格機の性能を見てみろ。
>>319 PPE強化したの並列で増やしてくるだろう
でないと互換性保てないし
グラフィックチップをどうするかが問題だけど
327 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 16:15:38.10 ID:i0Wny6TOi
またジャップメーカーがムービーゲーを量産するのか
>>321 CrysisとFEARはそんなに・・・
特にCrysis2のCS版のAIは賢くなかった気が・・・・
>>320 PCで特定のメーカーのハイエンドのグラボ限定なら出来るが商売になんないからやらんだけやん
でもゲーム機なら皆同じスペックだから実現できる
>>305 それ賢いんじゃなくてただバカなだけだよ
特にステルスアクションのAIなんて、元々最強なんだから、
索敵を人間らしく制限してどのくらい弱体化させるかに掛かってんのに
そもそもAIの思考を高度にする=難しくて糞になるって論調なんだ?
そこをバランス調整するのが開発者の仕事だろw
332 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:16:19.73 ID:EQra5F+Z0
>>317 人間らしくの方向でも、UBIだとスプリンターセルやアサシンクリードの相手はプロだぞ
こんな馬鹿じゃないを突き詰めて行ったら
索敵による炙り出しや、警戒だけでも一般人や既存のデバイスじゃクリア出来んぞ
333 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 16:16:42.44 ID:9EBbcjAu0
_
/〜ヽ
(((。・-・))) プルプル
゚し-J゚
334 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/18(月) 16:16:44.61 ID:I+kqG9rA0
昨日から熱暴走しまくって買い換えしなきゃいけなくなった件
熱暴走って修理に出すといくらかかるの?
グギャー
336 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/18(月) 16:17:47.17 ID:HJzzNRB90
どんなにAI頭よくしても対人間のマルチプレイより面白くなるはずがないからな
シングルプレイなんか一回しかやらないんだから適当でいい
それよっかマルチに力を入れろ
337 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 16:17:59.37 ID:AYDAa+2x0
> また同氏は、AIや物理表現の進化にも言及、GTAやSaints Rowといったゲームに登場する通行人
> も、これまでのように全員が同じリアクションをするのではなく、次世代機では各々が個別の心理
> 構造を持ち、プレイヤーのアクションに対して異なる行動を取ることができるそうです。
グラはもういいからこっちを頼む
338 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 16:18:07.90 ID:m/XCVGcZ0
>>325 ソフト1本1.5万ならできる
7〜8000円で回収できるビジネスモデルじゃないよ
339 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 16:18:36.91 ID:EVqPJbL60
仲間が殺されてるのに、数分で通常警戒に戻るわけが無いよな
どうせPS4がでて空気になるんでしょ
341 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 16:18:51.55 ID:pWjPBzWk0
賢いAIが欲しけりゃ人間相手に戦うのが一番。
ゆえにオンゲーは面白い。
>>334 熱暴走なら修理しなくても問題なくないか?
壊れたならともかく
>>332 MGSなんかも遺伝子で強化されたゲノム兵とかいたな。
真面目に作ったら常人がクリア出来ないw
見てないけどすげえええなおい
>>332 プロ兵士を目指さずに、マルチプレイヤーゲームの他者をAIで実装すればいいんだよ
CGマシンを欲しい訳じゃないんだけどなあ。
>>328 2じゃなくて1ね。野外戦でのAIはクライテックは凄いと思うけどなー。
FEARのAIは人間臭くてアクレッシヴで凄いと思うけどね。2と3じゃ劣化してるけど。
賢いAIってのは強いとかじゃなく「人間臭い」ってのが重要。
349 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/18(月) 16:20:26.32 ID:DU5noc7D0
だいたいソニーってDirectX使えない時点で負けてるよね
オンは効率厨が機械的にスキャンプしたり
都合が悪くなったら退出するから全然つまらんな
騒音も凄くなるんだろ?
352 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:20:56.73 ID:EQra5F+Z0
>>345 シミュレータじゃないだし、ゲームレベルでの人間らしさで良いだろうな
次のアサシンクリードでやる、マルチプレイをシングルに入れてくる試みがそんな感じか
>>340 10年はPS3で戦うって言ってたから5年後の話だなw
エスコン5の僚機システムで、散開を指示すると左右にグワッとブレイクしていくのがカッコ良すぎて
ひとつの方向性としてだけど、AIの賢さ=強さや速さではなく、映像的なカッコ良さにならんかなぁと思うことはある
次世代機で出るForzaが楽しみだ
Forza3の観賞モードクラスのグラで走ったりできるのかな
356 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 16:21:13.37 ID:pWjPBzWk0
>>346 もう3年くらいほぼ毎日FEZやってるよ・・・
357 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/18(月) 16:21:26.99 ID:FuW7OpXu0
更にグラフィックだけで中身うんこなゲームが増えるのか
胸が熱くならないな
358 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/18(月) 16:21:32.35 ID:GyF/ZPiK0
映像の質があがるよりも動きの質があがるほうがわくわくするな
足がちゃんと草を踏んだり、地面のでこぼこに体の重心がちょっと変化したり
そういう説得力がでると、うおおーってなる
359 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/07/18(月) 16:21:43.22 ID:u3KWxHok0
PS3や360でさえ大手開発会社がギリギリなのに
これ以上になったらもうついていける会社って殆どないんじゃ・・・
開発環境の簡素化、低コスト化、オープン化に取り組んだほうが
ベンダーが飛びつくんじゃないだろうか。今はどのハードも高度化が
激しくて新規参入障壁が高すぎる。イノベーションが生まれない膠着状況。
ソフト開発費200億とかになるの?
映画ってFF13と同じく一本道的な作り方だからグラフィックを美しく出来てるんじゃない?
でも洋ゲーは一本道的な作りにはしないから、制作費は映画を超えるんじゃないのか?
363 :
【九電 83.1 %】 (長屋):2011/07/18(月) 16:23:26.80 ID:OBn2nZlA0
見るだけのゲームはもうこりごりですう
364 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:23:32.37 ID:pH/ykCv30
グラに本当にこだわる人は据え置きじゃなくてPC行くよなぁ
割れ厨をどうにかしなきゃいかんけど…
365 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/18(月) 16:23:45.48 ID:7GR4P/S6O
アバターってどう見てもCGですって感じの映像じゃなかった?
367 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/18(月) 16:23:59.94 ID:I+kqG9rA0
>>342 起動してから10分くらいで熱暴走で電源が落ちる
これが昨日だけで4回あった
一昨日までは何とも無かったのに
>>360 ゲームに詳しくないからどこまで進んでるからわからないけど
企業間の枠関係なく建物や乗り物なんかのCGはある程度共通化しても良さそうに感じるよね
各社エンジンが違ったりでいろいろ面倒な面もあるんだろうけど
369 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/18(月) 16:24:33.74 ID:HJzzNRB90
>>362 洋ゲーも一本道が増えてきたけどな
割合有名なFPSはみんあ一本道だ
372 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/18(月) 16:24:52.42 ID:DU5noc7D0
中小のゲーム会社はわざわざ高グラフィックに合わせる必要ないでしょ
それなりのグラで内容勝負すればいいだけ
それもできない糞ゲー会社は潰れてイイと思うの
373 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:24:58.10 ID:Kl481fB10
AMDという時点で全く期待できない
鈍足CPUとバグだらけGPU
スルー確定
開発側が・・・(´;ω;`)ブワッ
つかユーザーにもメリット少なくないか。
誰がそこまで望んでるんだ。
AIや物理エンジンが進化しない限りは、
グラフィックが綺麗なだけのクソゲーが量産されるだけ
今までがそうだったからな
377 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 16:25:24.75 ID:9JN/t0ua0
>>352 デモンズのようなことするのかな
ボスをマルチプレイにするのは斬新だったよなあ
378 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/18(月) 16:25:45.95 ID:/HYM5GYl0
ゲハ戦争でよく分かったと思うけど
要はグラフィックなどのスペックよりも
面白いゲームがあるか、無いかで
覇者が決まるんだよ
379 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/18(月) 16:25:47.58 ID:GyF/ZPiK0
>>329 それを踏まえてもなおPCのほうがクオリティ高い
ハイエンドどころかミドルハイ程度でも圧倒的に
さらにいうとPS2のころからPS3にかけて、PCと家庭用との性能差は広がり続けてる
はったりと発表時期の早さもあったがPS2発表当時にはPCユーザーが青い顔をしてたのが
PS3のときはプッてあつかいだった
FLOPS 1秒間に浮動小数点数演算が何回できるかという能力
プレイステーション3 システム全体 およそ 44 GFLOPS
CPU 20 GFLOPS前後
GPU 24 GFLOPS
Core2Quad 4コア/3.2GHz 51.2 GFLOPS
Corei7 Sandy Bridge 4コア/3.5GHz 112 GFLOPS
GeForce GTX280 622 GFLOPS
Radeon HD4670 480 GFLOPS
Radeon HD6970 2.7 TFLOPS
GeForce GTX590(2GPU合計) 2.5 TFLOPS
スパコン
ENIAC 300 FLOPS
CRAY-1 160 MFLOPS
ディープ・ブルー 11.38 GFLOPS
地球シミュレータ(第1世代) 35.86 TFLOPS
Blue Gene/L 478.2 TFLOPS
IBM Roadrunner 1.105 PFLOPS
京(富士通) 8.162 PFLOPS(2011年6月TOP500の首位)
いい加減ハード統一しろよ
ソフトメーカー死ぬだろ
>>381 PS3ももう寿命だな
スペックだけ見ればチンカス
>>367 設置場所変えたり
無駄な抵抗かもしれないけどエアダスターでホコリ払ったりしてみた?
後は修理出すにしてもバックアップとる必要あるだろうから一回初期化してみるとか
>>380 それは分かるけどpcじゃぁギアーズ3みたいなゲームも出ないし。
大画面で遊ぶギアーズ3とパソコンで最高設定で遊ぶDNFどっちが凄いかと聞かれたらギアーズ。
>>336 ―いかがでした?今回のマルチプレイは?
クールだね!特にm.dokってプレイヤーはスゴかった。他にもgeek.Jとかdaemonnとかも、彼らもテスターなのかい?
―いいえ、テスターは貴方だけでした
つまり、他は皆社内の人間だったと?
―社内ではなく機内というべきですかね、貴方以外は全てAIだったんですよ
ホーリーシット!夢みたいだよ!
みたいなのがいいな
388 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:29:46.97 ID:vEZHiV3H0
現行機で物理演算を普通に使えるようになったのは大きい
性能が低いままでは無理だったからね。だけど今の性能じゃもう頭打ち
カーレースで車の破損とかも、今だと壊れたパターンを数種類用意というインチキだけど
更に性能が上がればリアルな破損を表現できるわけだし
そのリアルな破損だってコンピューターに処理させるだけだからむしろ手間がかからなくなる
FFの中の人が喜ぶだけだろ
390 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/18(月) 16:30:01.71 ID:I+kqG9rA0
392 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:31:30.67 ID:7dpDi9C60
>>387 ゲームにもよるがAIと人間のプレイに差はほとんど無いようにできるからな
むしろAIのほうがプレーヤーを楽しませる動きを仕組んだりできるし
次世代型糞箱はlianoかその次あたりのCPU+GPUがベースになるんかな?
1チップ化したら価格も抑えられるしな
>>176 > だからGT5やFORZAだってフォトモードやリプレイと操作画面だとグラフィック違うでしょ?
これはいくら性能が上がっても同じじゃないかな
どっちのクオリティーも上がるだろうがフォトの方がリソース使えるんだし
395 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:32:13.98 ID:Kl481fB10
>>390 それ初期の箱じゃね?
新しいの買えよw
映画のCGってレンダリングするのに1フレーム1時間とかなのにリアルタイムで動かすなんて無理があるだろ。
ベイク機能で止め画はばっちりとかそんな程度にしかならんと思うのだけれども。
397 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 16:32:30.07 ID:kgFhmXqb0
> 次世代機では各々が個別の心理
> 構造を持ち、プレイヤーのアクションに対して異なる行動を取ることができるそうです。
開発者殺す気かwww
最高でアバタークラスのリアルモデルが動くというだけで、
実際はゲームのためのシステム組み込んだら現世代機に毛の生えた様なものにしかならんと思う
モデリングに関して言えば、テクスチャに頼らないような属性設定で質感まではサポート出来れば
開発費の大半になってるグラフィックの負担下げられんのにな
399 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 16:33:18.37 ID:0bWKmNfz0
グギャーのキャッチフレーズ使うなw
フルHDで3Dをごりごりやるのもいいけど640*480で性能をフルに使ったゲームをやってみたい
モニタは業務用にRGB21ピンが刺さる29インチの奴
401 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 16:34:54.61 ID:KpSS4PNi0
TESやフォールアウトがサクサク動くレベルでいい
どうせ次世代はWiiUと新箱のマルチばっかになるんだろ
402 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/18(月) 16:35:30.27 ID:I+kqG9rA0
>>395 N3パック
2回レッドリングが出て修理に出した
ディスクが乗ってないとトレイがなかなか出てこなくなって、
それまでインスコしていれば静音だった本体が爆音を鳴らすようになった
403 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 16:35:31.76 ID:pWjPBzWk0
>>389 FFの中の人たちはもう最先端にはついていけなくなってるよ。
こんなハード出したら中小サード滅亡じゃん
一本道ゲーしか残らんぞ
サードに優しいハード出せや
405 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/18(月) 16:35:45.07 ID:7FX7BKw40
ハードに追いついてないじゃん
PS3で気合入ったグラなんて数えるほど
406 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 16:35:47.48 ID:NP0xsaer0
チョニステ4は、またゲフォと心中なん?
4という夢見んなカス!レベルのハナシ?
>>382 既存ゲーの焼き直しばっかりじゃねーかw
>>301 アメのほうでもゲームプログラマの残業時間が日本のブラック並みってあっただろ
410 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/18(月) 16:36:39.59 ID:/I4EBmNYO
グラはファミコンレベルで十分なのよ
要はゲームとして面白いか
据え置きって毎回メモリ不足と言われる気がするけどどうにかならんのかね
412 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/18(月) 16:37:40.57 ID:uWNBJCFL0
ついでに開発費もアバター並になるんだろ
スクショ詐欺はもういいです
415 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:37:56.64 ID:Kl481fB10
>>411 ソフト屋はハードスペックがいくらあってもぎりぎりまで追い詰めるから
何時までたってもメモリ不足という
こんなもの使いこなせない
PS3でもPS2に毛がはえたレベルが多いのに
417 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/18(月) 16:38:28.02 ID:iVr+/5rT0
もうハリウッドで作ればいい
418 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 16:38:45.43 ID:nIB1I/WHO
専用テレビとか発売するのか?
アバターのゲームはクソゲーなうえに糞グラだった
次の糞箱はHD6970のCFでもする気か
燃えるぞw
>>407 STGとかでやったら面白そうじゃん
弾幕ならぬ敵幕をゴリゴリ破壊するゲームとか
CPUとかGPUで力任せに処理
FCのグラでいいから、壮大なドラクエやりたいわ
423 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:39:56.11 ID:Kl481fB10
>>420 コンソール機にハイエンドグラボは載せられない
数が調達できないから
それぞれ違うAIとかもう開発費がやばいだろ。
グラフィックとは違って自動化できない部分だし。
425 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:40:30.25 ID:vEZHiV3H0
ロボットゲーでビルを破壊したらビルが物理計算されて倒壊、残骸も全て残る
パターン化されて破壊→自然消滅
どっちがいいのか一目瞭然なんだけど
426 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:40:43.91 ID:EQra5F+Z0
>>375 開発者はスペックに余裕が出来て開発費減
ユーザは開発費が下がる事によってソフト数が増える
ギリギリまで性能使い切ることしか考えない
馬鹿な会社ばっかりじゃなきゃメリットの方が大きいはず
HMDで視線操作出来るモーションディスプレーをセットで出してほしいわ
キネクトとかの技術でも、もう十分に出来るだろうし
どこぞの予想だと6850相当だっけ?アバターて結構安いのでできるんだな
429 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/18(月) 16:41:50.34 ID:oYbl4MAE0
さあ、震えるがいい
爆死パターンじゃねーかwwwwwwwww
>>415 いやPS3にしろXBOXにしろ当時既にPC界ではG単位のメモリが一般的にだったのに
それ以下のメモリだった時点で既にオワコンだったろ、現にすでにいっぱいいっぱいだし
今度も今や日本のノートPCでさえ4G当たり前になってるのに2Gとか平気でやらかしそうだからね
>>388 結局のところまだまだ性能の高さが中途半端なので、開発の足を引っ張ってるってことなんだろうな
あと5年たってもあまり変わらない気もするが10年後には変わるのかね
PS4ならともかく箱ならもうそろそろ次世代機出てきてもいいはずだよな
>>425 なんか人が付いていけてない感じじゃね?
PS3か何かの家具が跳ね回ってるのとか
GTの車が吹っ飛んだり地面に潜ったりするのとか
次世代XBOXもIBMのPPCカスタムにAMDのRadeonという構成だろ
ソニーはどうすんのかな?
CellとGeForce積むの? どっちも終わってるけど
>>430 DIMMとゲーム機に積んでるようなRAMを比べられても
437 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:45:04.88 ID:Kl481fB10
結局、世界シェアとれないと、こういう風にどんどん負けていくんだよな。
元々、任天堂とSONYじゃ、世界の巨人のMicrosoftとappleに勝てるわけがなかった。
439 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 16:47:07.54 ID:XzciYgDt0
440 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/18(月) 16:47:08.95 ID:QJt0ERSfO
発熱と消費電力どうなんの
>>438 世界一になる必要なんてどこにもないけどな
443 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 16:48:55.14 ID:EQra5F+Z0
>>430 コアシステム云々言ってる頃に2G積んだら多すぎって言われたのをよく覚えてるから
流石にG単位が普通だったとは思わんな
・完璧な1080p60fps、1┃| 三
・PS3でしか不可能(つ.┃| 三
・1000車種全てに内装┃| 三
・70コース以上 ┃| 三
・全コースでナイトレー┃| 三
・物理演算によるリア ┃| 三
・プレミアムカーが全.. ┃| 三
・googleMapを走れる ┃| 三
・HOMEから出走可能 ┃| 三
・バイクが参戦 ┃| 三
・オンラインリプレイア┃| 三
・コース上のオブジェ ┃| 三
・50を超えるフォトモ-.┃| 三
・ボイチャ、テキチャ、┃| 三
・実車での走行データ┃| 三
・WRC、NASCAR、SG┃| 三
・GTモードはライセン ┃|
・細かなチューニング.┃| 見てんじゃねえよ!
・レーシングモディファ┃| ∧∧
・ youtubeにフルHDで┃| (; ) 三
, ┃|⊂ \
445 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 16:49:56.08 ID:vEZHiV3H0
>>431>>433 結局は使う人次第ってことなんだろうけど
でも未熟でも今の積み重ねが確実に5年、10年後につながるから
今の性能で十分とか開発費が〜とか言い訳する人は間違ってると思う
ぷるぷる
447 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 16:51:30.60 ID:XjZusWDG0
こんな雑なソースで痴漢は頑張るのかwww
>>444 山内って詐欺師としては一流だよなwww
449 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 16:55:25.16 ID:we5YooI10
せっかくradeon6990で組んだばっかなのにお釈迦じゃねーか
3Dは目が疲れるからいらない
451 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/18(月) 16:56:35.87 ID:UMcHwQ220
マジか!すげええな!
震えるわな
Xbox1080三回まわってワン!
PCより綺麗ってのはもう無理だろ
457 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/18(月) 17:02:01.83 ID:8eeO4vkc0
そのときを想像し奮えて眠れ
>>22 最近のエロゲの要求スペックかなりあがってきたんだが
459 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 17:02:19.45 ID:syqR2VDU0
一作つくるのに予算いくらかかるんだよ
GTA4で未だに遊んでいるんだが
461 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/18(月) 17:03:08.36 ID:YTEF8nn30
コンシューマ機なんて出した瞬間に陳腐化するんじゃねーの
462 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/07/18(月) 17:04:21.68 ID:r81pbE4d0
開発費がキチガイじみるだろ
463 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 17:04:48.42 ID:VQ4+H7GG0
青すぎて青すぎて震える
イリュージョンとかの
3DエロゲのプログラマーたちはDirectXが使えないのでグラボに依存しないって聞いた
箱の性能が上がってくれないとPC版も足を引っ張られる
※制作できるのはアバター製作者レベルの技量を持つものに限る
とか
※すべてのクリエイターに効果を表すものではありません
だろ
>>44 PS2に絢爛舞踏祭というゲームがあってだな
まあ個別にパラは用意されてたけど行動決定のロジックがアホ過ぎて
リアクションの個性にまでは昇華しとらんかったけど
>>380 あんりあるえんじんの技術でも見ればあばがち間違ってないかも。
470 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 17:17:49.71 ID:ASgf6nw90
471 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 17:21:53.23 ID:M8bek7T90
次世代機の性能が上がればゲームの質も向上
よって上位互換のPC向けも向上するだろうからみんな幸せ
472 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/18(月) 17:23:21.25 ID:6jkIMWumP
でも30fpsしかでないんでしょ?
473 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 17:24:04.25 ID:1dW1MpiX0
AMDの次世代アーキテクチャ採用かしら
474 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 17:24:20.47 ID:EVqPJbL60
>>471 互換云々自体おかしいが、下位じゃないですかね
レンダリングして絵がでてくるまで24時間掛かるゲーム?
476 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 17:25:11.32 ID:msm8EQmM0
> 次世代機では各々が個別の心理
> 構造を持ち、プレイヤーのアクションに対して異なる行動を取ることができるそうです。
PS2で言われてたEmotion Synthesis みたいな感じか?
477 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 17:25:54.19 ID:DsPHRXKo0
>>472 作り手次第
現行機だって60fpsで現行機にしてはそれなりのグラのもあるし
478 :
【東電 82.9 %】 (東京都):2011/07/18(月) 17:26:10.25 ID:f4Nh86090
10年後のグラはどうなんのか。
恐ろしいわ。
480 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/18(月) 17:29:15.39 ID:hDAWd3iN0
481 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/18(月) 17:29:59.42 ID:UjWz/n+50
10年以上前から言ってるんだけど、やっとリアルタイムレンダリングの
メタボールぷよぷよが遊べるようになるん?
483 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/18(月) 17:31:57.66 ID:sOxMy6AA0
X-stationなわけですね
484 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/18(月) 17:32:01.56 ID:tKwVO+Ir0
現世代機が出る前もこんな事いってた気がするんだが
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | PS3愛 ||
|::::i | ノノノノヾ ||
|::::i | `r._.ュ´ ||
|::::i | ∵) e (∵|| googleはチカニシ!
|::::i | ソースは ||
|::::i | SONY ||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
486 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/07/18(月) 17:33:04.13 ID:Pz34aUVV0
Athron2400以来AMD使ってないけど、最近どうなの?
Intellの一人勝ちよりは競争してほしいから頑張ってほしい
>>12 CGでつくってるのにCDレベルを抜けるってどういうこと?
全編実写化して欲しいのか?
ノ PS3 LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
| \ / │ ( なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさり勝利確定か … っと )
| / ヽ │
.i~`| ..|。.____.。」 .│`i
.ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ .│/ / }ー┐ r┐ \
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容量が心配
性能上限が上がってもサードメーカーはそこまで作りこんでくれないだろ
492 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 17:35:12.64 ID:UTS/Cb7Z0
FPSとかTPSで、他プレイヤーがエイミングしだすとそいつのキャラが突然カクカク動く
アレをもっとスムーズにしてくれないとやる気でない
折角のリアルなグラフィック(笑)も台無し
>>478 メモリとバスが順調に足を引っ張ってせいぜい4k2kで60fpsとかそんなもんだと思う
494 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 17:38:04.98 ID:1dW1MpiX0
>>487 9-10月ごろ出そうな新型まで待て
やっとこさ新設計になってクロックも3GHz代からリリースされ
やっとこさ2600k超え出来るようだ
495 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/18(月) 17:40:16.79 ID:aY6pY8nv0
ソニーも凄いチップ乗せるんだろうな
でもグラはまた糞箱の勝ちになるのか?
性能上がっても得するのは海外のトップスタジオの一部だけじゃね
結局体力があるところがグラスゲーゲーム出したら
他のメーカーのゲームがしょぼくなって売れなくなるんだから
497 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/18(月) 17:40:48.53 ID:z7MU/0T60
トランスフォーマーのクオリティのロボゲーがやりたい
暖房器具搭載の今のPCゲーでも無理なのに
たった4、5年でコンシューマーがそこまでいけるのか?
500 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 17:43:15.42 ID:XjZusWDG0
これがフラグだとすると世界的にもしもしゲーに移行するんだろうな
501 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 17:44:15.63 ID:tho8+NiL0
つまりまだまだ先ってことか
503 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/18(月) 17:46:14.47 ID:E6aOSVxiO
>>247 PCをテレビにつないでる人って
やっぱりゲーム目的なんかな
haloシリーズを箱専売にしたのと
綺麗に終わったのに売れるからって次作出すのが気に入らない
陰影処理がレイトレーシングだけで出来るようになるまでは
まだまだグラフィックの進化は進む。
レイトレーシング向きの技術であるテッセレーションが
ようやく普及してきたので、レイトレーシングもそろそろ本格的に
普及するんじゃなかろうか。5年後くらいにはレイトレーシングだけのゲームとか
出てんじゃねぇかなぁ。無理かなぁ。
506 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 17:50:41.18 ID:25XdSWSgP
未だにPS3や360を次世代機って言う化石いるよな
508 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 17:51:55.77 ID:iNePp3860
>>504 3の最後全然綺麗におわってなかったじゃねえか。むしろまた謎に引き込まれる感じだった
>>505 レイトレースしたら何が良いんだ?
俺の記憶ではアルファマップで抜いたオブジェクトの影が出せる
程度のメリットしかないだろ
あとは反射マップ無しでリフレクションだったか?
ゲームとしては無駄に速度落ちるだけだね。
GPUパワーが上がっても、結局逆戻りで重い重いってだけ
510 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 17:53:07.29 ID:CqYsYBgI0
すっげ
次世代Xbox大勝利じゃないか
PS4はGTX580の改造版らしいよ
ソースは2ちゃんねるってとこ
>>507 それだけ普及してないってことでしょ
実際持ってる奴あんまおらんしねPS2とかの時代考えると
513 :
名無しさん@涙目です。(山形県):2011/07/18(月) 17:55:07.78 ID:EfDPabBc0
次世代PS3もAMDって噂だしNVマジで終わるかもな
515 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/18(月) 17:56:05.63 ID:Venq3Ep/0
ワクワクしちゃうぜ
516 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/18(月) 17:56:10.57 ID:CqYsYBgI0
いつでるかが問題だが
はやくて再来年くらい?
いや、大半のゲーマーは、
ゲームがしたんだけど・・・
519 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 17:58:58.81 ID:o1bUHnnq0
対するSONYは「スーパーコンピュータ並(笑)」
とか毎度毎度バカを騙す定番の煽り文句を用意している
PS2のHD化に注力してくれんかな
PS2の名作ミンサガやペルソナ4こそ
実績トロフィーとの相性いいし
インストールの高速ロードの恩恵ありそうなんだけどなあ
521 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/07/18(月) 18:01:04.43 ID:6BBgbhH60
PS2でバウンサーが出たときあのデモムービーでプレイできるとかふかしてたよな
FF8もだ
まじでゲーム会社ってふかしすぎ
522 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/07/18(月) 18:01:17.83 ID:EraNvJNr0
523 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/07/18(月) 18:01:37.87 ID:6BBgbhH60
間違った
PS2でバウンサーが出たときあのムービーのクオリティでプレイできるとかふかしてたよな
FF8もだ
まじでゲーム会社ってふかしすぎ
そろそろ現実世界並みのグラフィックにしろよ
映画興味ないし
エスコンシリーズをHD化してくれないかな
X2からゴミばっか出す暇あるなら
なんだか分からないがAtomのネットブックがメインPCの俺には関係ないようだ
527 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/18(月) 18:10:21.26 ID:CWeiRHy90
映画館で初めて3D映画見て度肝抜かれたが家で2Dで見た時のガッカリ感が凄かった。
あれはやっぱ3Dありきの映画だったと思う。
新型は当然3D対応だと思うから質のいい3Dゲームばんばん出してくれ。
>>1 ブラウン管でも
超高画質になるんですか凄いです
529 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/18(月) 18:12:09.09 ID:YYGHRr490
>>522 何故か360フリークな女子高生軍団知らないの?
グラは今でいいからラグのないネトゲ研究しろよ
532 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/18(月) 18:24:49.80 ID:xlBzDHlm0
5970とかでも無理なのに家庭医用ゲーム機でできるわけがない
ロード無くしてくれないかなぁ
あとシンプルで使いやすいコントローラー
RPGで面白いの出そうなハードを優先して買うよ
前世代はゼノブレが佳作だった
534 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/18(月) 18:26:22.65 ID:fczb77NE0
つうか、そこまで行くともう次が無くなってゲーム会社死亡だな。
何やっても同じって状態になる。
最終的には、キャラものコンテンツ持ってる任天堂が生き残ると思うわ。
それか、仮想空間メガネディスプレイに移行するしかないな。
BD搭載したらPS3のアドバンテージ無くなるな
ネットはお金を払えば無料
536 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/18(月) 18:31:12.28 ID:4zwQ/+I+O
高性能化するほどに高額になる本体価格からの普及速度減
開発費高騰で粗いソフトラインナップ、フルで楽しむための出費増(モニタサウンド機器etc)
高性能の選択肢増に対して開発側アイデア限界値の差(高性能=どこもそれを使い切った新しい物を作れる訳ではない)
各連鎖の売上伸び悩みスパイラル
次世代機の完全普及も現行機以上に色々大変だろうな
537 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/18(月) 18:31:37.90 ID:0K6LDxGS0
538 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 18:32:42.80 ID:qokll6SfP
win8でxboxのソフトで遊べるようになるんだろ?
次世代機作るぐらいならAppleみたいにPC売れよ
539 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 (埼玉県):2011/07/18(月) 18:33:19.29 ID:QnFnnpPj0
グラフィックエンジンのデュアル化は間違いないだろうな
540 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 18:34:07.91 ID:b9xcGfA30
おまえらグラフィックが綺麗になればなるほどかわいい子が出てくるということを忘れるなよ
xboxが3Dで遊べたらいいのに。
※ただしFPSは30以下です
543 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 18:37:38.58 ID:PljZVv7U0
プレステや64開発情報のときムービーのCGの精密さにだまされて
スゲースゲーと思ってたのが
昨日のーことのようにー
で何?今どきのゲームってプレイ画面でもCGグラフィックレベルなの?
544 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/18(月) 18:39:02.72 ID:DsyHwGOZ0
最後にマイクロソフトがケチって、360の二の舞になるんだろwAMDさんカワイソス
545 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 18:40:48.60 ID:rUsu6SkN0
3Dの目新しさだけで売れちまったあのアバターか
546 :
【東電 81.3 %】 (東京都):2011/07/18(月) 18:41:05.65 ID:f4Nh86090
もうゲーム専用機なんか出さなくても、PCでいいやん
ユーザーの要求や経済力(マシンの性能)に応じて、
同じゲームでもハイスペックからロースペックまで
遊べるというのは合理的だろ
>>22 それでもイリュージョンなら…イリュージョンならやってくれる
549 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/18(月) 18:44:54.52 ID:Ml/CHfSM0
グラフィックがあがっても日本人がやるのは
ギャルゲ
550 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/18(月) 18:48:56.55 ID:xbU5gnaz0
知らん間にゲーム機にグラボ必要な時代になっちゃったの?
進化が異常すぎて付いていけないんですけど
PS1レベルのグラフィックが好き
家庭用ゲーム機史上最高峰のグラフィック達成してるアンチャーテッドも
GDCで開発者の話聞くと処理能力より職人芸的な負荷調整やごまかし技法が貢献度高くて、結局PS2の時代と変わってないと思ったな
>>543 GoW3はムービー並と言っても過言ではなかった
現世代でもハードに最適化して一本道に特化すればそれくらいは作れる
BDさえ再生できれば買うんだがなあ
556 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/18(月) 19:01:16.93 ID:sVnNKIb70
>>547 だがコンソールのおかげでハードウェア、というかセンサが格安で手に入る
WiiリモコンしかりKinectしかり。あれを普通に作ろうと思ったらひとつ10万は超えるんじゃねーかな
557 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/18(月) 19:02:03.77 ID:B6rCLwX30
開発費やばいんでないの
開発が大変とか言うけど、フルHDで60fps出てるゲームが
現状ではレースゲーくらいしかないから、国内のデベロッパーにとっても
現行機のスペックは全然足りてないでしょ
今からPS3購入検討してんだけどどうしたらいいんだ!
指南くれ
560 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 19:17:45.32 ID:smEYT6Og0
どれだけ性能上がろうとも最適化に涙ぐましい努力をかけるのは変わらないんじゃないの
>>559 アーケード持ちの俺がいうなら
新型xboxを買え
562 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 19:24:39.35 ID:DsPHRXKo0
擬似でなくリアルタイムでGI使えるようになるか
次は絶対XBOX買う
もうPSにはダマされない
566 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/07/18(月) 19:26:36.04 ID:Fw1aVt/40
アバターのCGって大したことないね
せめてトランスフォーマー/ダークサイド・ムーン位はないと
>>567 性能
ソフトラインナップ
海外大作やりたいからね、マルチで劣化するのは(´・ω・`)ガッカリ…
569 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/18(月) 19:32:15.44 ID:OSQHFTpt0
アバターって冒頭のコールドスリープから目覚めるシーンだけの一発屋だったよね
>>568 ps3独占とかあるじゃん。
マルチで劣化とかだってどっちもどっちだし、気にしてどうするの?
ソニーどうすんだよ
劣化を気にするならどっちも買ってその都度劣化してない方を買わないと筋が通らないと思うんだよね俺は
573 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 19:41:41.96 ID:mI7X2qoV0
UE3のテクニカルデモは凄かったけどさ
あれGTX 580の3枚差しだったしな
家のブレーカーが飛ぶわ
574 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 19:41:43.52 ID:+FJ0kzGl0
次世代機はXboxって名前捨てろ
日本じゃ名前で爆死が確定するぞ
575 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/18(月) 19:42:39.43 ID:sVnNKIb70
>>574 育ててきたブランド名を捨てるぐらいなら日本市場を捨てます
576 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/18(月) 19:42:48.46 ID:I+kqG9rA0
おいお前ら
キネクトってどうなんだよ
新型買うんだがキネクトセット買おうかどうしようか悩んでる
マジかよPhenomU買ってくる
578 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 19:44:54.05 ID:DsPHRXKo0
580 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/18(月) 19:46:04.53 ID:1338OOV40
さらしあげ
556 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/18(月) 19:01:16.93 ID:sVnNKIb70
>>547 だがコンソールのおかげでハードウェア、というかセンサが格安で手に入る
WiiリモコンしかりKinectしかり。あれを普通に作ろうと思ったらひとつ10万は超えるんじゃねーかな
凄いとは思うけど開発者殺す気かよ
FF7をこの技術でおなじ本数売れるとしてリメイクしたら6桁円とかになるだろ
583 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/18(月) 19:48:24.68 ID:JgL+wqG/0
映画は確かスパコンレベルのコンピュータでCGを制作それををコマ撮りしてるはず
あれをリアルタイムでやるには無理ありすぎだろう
584 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/18(月) 19:48:38.78 ID:I+kqG9rA0
585 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (西日本):2011/07/18(月) 19:48:58.29 ID:mNn9H5lJ0
さよけ
586 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/18(月) 19:49:36.72 ID:qCUs2stt0
えへへへへへ
悔しいなブヒヒヒ
あー悔しい
ブヒヒブヒブヒ
587 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 19:49:57.72 ID:LvvumU8v0
爆音とか消費電力とか大丈夫なの?
588 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 19:50:59.47 ID:2X3GF+3I0
>>584 ワンルームなのか
キネクトは買って損はないと思う
Wiiをまったく起動しなくなる
思うんだけどグラフィックの進化以外ないのん?
590 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 19:52:58.21 ID:nxdQqfPn0
GK:だったら次期PS4のグラボはAMDにすっか。
591 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/18(月) 19:56:04.08 ID:SE1iCQjkO
グラフィックはどうでもいいからバーチャルリアリティを導入しろ
そういえばMSとソニーが共同でゲーム機出すって噂はどうなった?
594 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 19:57:09.10 ID:UIrOZWc70
次世代PSと次世代Xboxは統合しろ
595 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 19:57:42.24 ID:X+PdQADH0
ソフトメーカーが震えることになるな
そろそろ実写を動かせるようになってほしいわ
目糞鼻糞レベルならあと5年出さなくていいよ
>>588 Wiiのリモヌンとkinectとちげー
てかそもそもゲームに興味ないだろお前
やりたいソフトが有るハードを起動するだろ
マリカ好きなのにkinectがあるからforza4を起動するか?
今日ヒックとドラゴンとバイオ映画を見たけどCGの作りが大人と子供くらい違ったな。
日本じゃどんなにハードウェアが優れてようが3DCGに関しては完全に後進国だと思った。
SDレベルでしこしこ作ってた方がお似合い。
今やゲームで儲けてるのは
モバゲーやfacebookでしょ
ハイスペックは、PCゲームに任せておけばいいんじゃね
ヘェー(・д・)
グラフィックなんてCoD4程度でいいんだよ
それより面白さに開発費かけろ
ダンスエボリューションって面白い?
それなりにテレビデカくないとだめだよね。
幅もとるし。
>>601 面白さはセンスの問題だけど
グラは力押しでなんとかなる
これがアメ公の考えだ!
面白ければ糞グラでいいなんて消極的な思考じゃ本当に面白いゲームは作れんのよ
日本はどうせ今まで通りだろ
606 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 20:14:57.18 ID:DsPHRXKo0
グラフィックの良さが面白さに繋がるゲームもあるから、
グラフィックがこれで十分とは言えないな
PCでも出てくれればまだ良いが
607 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 20:15:03.52 ID:feJPbh8v0
結局日本の会社はHD機使いこなせなかったね
>>607 日本のゲーム会社はHDゲーム発売してないの?
発売当時PS3を買ったが購入ソフト3本後はPS2とアーカイブで遊んでる
いくらズバ抜けたハードが出ても遊べるソフトがなけりゃ要らないだろ
むしろPS2レベルで過去ゲーやネット対戦に特化したアーカイブマシンを作った方が売れるんじゃ?
元記事からして欧米市場の話な気がするな
xboxはそれてもいいんだろうけど
611 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/18(月) 20:21:44.58 ID:I+kqG9rA0
>>588 ワンルームでは無いんだけど
他の部屋は本で埋まってるのでワンルームみたいなもんだな
>>609 その発想から生まれたのがVITA、そしてXperia Playだな
発表のとたんにネットワーク部分で傷をつけたが
開発費が高くなるのか
日本の会社はどうなるんだろうな
アバターってキモかったから見てないんだけど・・・
新型xboxは安いのならカウ
617 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/18(月) 20:27:14.13 ID:3N+f3SPg0
はやくも勝敗決まったな
もういい加減あきらめろソニー
618 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 20:29:24.25 ID:0E7bENSo0
>>86 金掛かるかわりに超大手以外が撤退して競合ソフトがほぼ皆無になるから
ゲームソフト業界全体の売り上げが不変だとしたら案外採算取れたりして笑
VBOXですね
>>612 そうだったのか…家ゲーしかやらないから携帯機よりappleTVみたいな小さい端末+コントローラーみたいな物を夢想してた。
そうなるとちょっとVITA気になっちゃうな
で、コストダウンでメモリケチって性能発揮出来ませんと。
AppleTVってテレビ見れないんだな...
624 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 20:35:44.52 ID:qokll6SfP
625 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/18(月) 20:40:47.16 ID:EmUNBuh3O
正直数年後には任天堂はハード事業やめてそう
ソニーはゲーム事業自体やめてそう、そしてアップルが主権握りそうになってからMSが本気だす
626 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/18(月) 20:49:28.75 ID:oowHmVwg0
制作費もアバター並になるのか
新ハードがでるのは楽しみだね
次世代Xboxがいつ出るか決まってないしただの営業トークよ
その気になれば10年先、20年先かもしれないんだし
629 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/18(月) 20:54:30.66 ID:XWuImyZ30
金をかけない開発には繋がらないの?
メーカー死んじゃう
631 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/18(月) 20:55:39.07 ID:hcKp9hFj0
開発用のシステムがどうなるかにかかってそうだね今後は。
とりあえず次世代機はアマチュア開発者に配慮してやってくれよ。
ハイスペックなゲームだけじゃ食傷になるの目に見えてるんだし。
海外のメーカー赤字ばっかりじゃん
潰れるぞ。映画みたいに規模でかくしていくと終わる
今のゲームが安定して60fpsで動いて
1080pでティアリング0で動けばおk
それ以上の進化はいらん
633 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/07/18(月) 20:58:19.53 ID:Tv/Wxz0J0
おれのアイマス3はどうなるの?
超センシティブトゥーンで萌え死にそう
634 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 20:58:46.34 ID:qbThGYY10
制作費が制作費がと繰り返す奴いるけど
FF14はPS3の性能がごみ過ぎて、PS3では出せなかったんだぞ
目が肥えた奴らにも注目してもらえる画質を維持しつつ、メモリ256MBで動くようにする方が難しいだろ
そりゃ画質を捨てればメモリ256MBでも余裕だろうが、数年前に出た前作品と画質が変わらなきゃお前ら騒ぐだろ
635 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/18(月) 20:58:54.57 ID:D9+Hf+RS0
なるほど、赤字を目指している訳だ
636 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/18(月) 21:00:27.15 ID:DKiUGhRu0
日本人にアバターなんて作れません
>>634 何を言ってるのかわからない
PS3の性能うんぬんで出せないじゃなくFF14は別の問題があるだけ
>>634 じゃなんで大コケしたのさ
ユーザーが求めてるのが画質じゃないっつー証明じゃん
関西地方と京都にアンカ打ってまともな答えが帰ってくるとでも?
640 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 21:03:24.63 ID:qbThGYY10
>>637 メモリが足らなくて最適化に苦労しているっていうツイートがあっただろ
あの画質を256MBに落とせるわけねーんだよ
全部がアバターみないなレベルのゲーム出るわけないじゃん
PS3だってPS2レベルのゲームだったらPS2より開発費安く済むんだぜ
性能上がるのはいいことなんだよ
>>640 つーかPCげーをそのままコンシューマーに落とせるハードなんてないよ
コンシューマーのスペックが上がる時期には相対してPCのグラもあがってるから
結局は何世代か前のグラになる
なんでPS3の話だけ?箱○でも100%あのままとか無理だよ
FF13の1920x1080とか無理。
後VRAMは256Mだけどあまったシステムメモリをまわせるし
cellに負担させることも出来る
>>640 いや、画質云々以外のところでPC版がつまづいてるじゃねーか
もう日本メーカーはついてくの無理
645 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 21:12:32.54 ID:emN0/IYc0
>>228 あるだろ
Wiiみたく商品寿命切れてから新ハード発表じゃどう考えても遅い
646 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 21:13:49.56 ID:1QgC/j910
今度のXBOXはどこが壊れるの?
647 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/18(月) 21:14:48.87 ID:KGbyngQy0
>>638 クズエニは名前貸ししているだけでチャイナ外注だからだよ
馬鳥、大鳩、走竜、大栗鼠、光明薬、喧騒薬、盾備、主器、副器、左示指、右示指
1日3時間以上は無効という中国の法律に合わせたシステム
責任者以外に日本人がいるのか疑わしくなるレベル
だいたいグラフッィク性能があがったゲームを楽しむ層がそんなにいないでしょ
スマホやガラケーのアイテム課金が儲かるのが今のGAME業界
649 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 21:21:04.85 ID:J3GWoobZ0
Forza3の富士見街道でもうちょっと欲が出た
画面がきれいであればきれいであるほどいい
というかロード時間もうちょっとなんとかしてくれ
650 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/18(月) 21:22:52.70 ID:emN0/IYc0
>>648 もしほんとにそうならWiiも次世代機なんかださないで
あのタブレットコントローラーを売ればいいはずなんだがな
653 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/18(月) 21:28:59.80 ID:YYGHRr490
ff14推奨動作環境はi7とGTX460だろ
あれ移植はきついだろ
どれぐらい落とすんだろ
>>648 まあMSも日本市場に期待はしてなかろうて
655 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/18(月) 21:31:45.89 ID:Z4DvXvtU0
GK逝ったああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
656 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/18(月) 21:33:36.46 ID:5exptDBFO
いくらグラ進化しても作るの人間の限り無理
大規模な稲作を最新農具使わず手作業でやってるようなもん
んじゃ、みんなで海外へイかナイト
658 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/18(月) 21:35:04.24 ID:YYGHRr490
箱の次世代はHD6850ぐらいなんじゃないの
659 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/18(月) 21:36:56.78 ID:SZqirG6r0
精緻なCGみてると目が疲れるのに歳を感じる…
昔から飛び出す絵本とかみると気持ち悪くなるタイプだったけど
海外でもFacebookがモバゲーみたいな事をしているんだが
>>648 あれはみんなゲームが目的じゃなくてSNSのサービスを利用するための手段が
そのまま目的に昇華しているって感じだからなあ
今までコンシューマゲームの土俵で戦ってきた連中は凄くやりづらいと思う
特に任天堂
得意げに語ることかね。PS3や3DSはすでに3Dに対応してるじゃん
>>662 一日5時間ゲームしてる俺にとっては
目がやられます。
ニートじゃないです
たかがゲーム作るのに数百億投資しないといけない時代が来るのか
回収できる程シェアが確保できるといいですね
ゲーム機の場合PCと違って消費電力と放熱がネックだから
ヒーターみたいな爆熱GPUは搭載できないんだよな
だから高精細な3DCG実現するのは、CPUやGPU作る技術が今より微細になって
消費電力と発熱が下がるるまでは無理だと思う
それがだから2年後くらいかな?
でその頃に市場で流通してるPC用のパーツとかを組み合わせて
作れるゲーム機の性能はアバターくらいだよ
みたいな話な気がする
>>660 Facebookやっているけどその辺がさっぱりわからん
適当な海外のFacebookページにLike付けて読めもしないのに英語の文章を毎日眺めている状態
>>441 なんでこう摩擦感というか 粘り気というか そういうのが全然ないんだろうなぁ
ミスった