確実に『ゼルダの伝説』はつまらなくなっている 次回作も駄作なのではないか?
結論を先に言ってしまえば、『ゼルダの伝説』シリーズで面白い作品は『ゼルダの伝説』と『リンクの冒険』、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』とその移植作品のみ。
ニンテンドウ64やニンテンドーゲームキューブなどで発売された『ゼルダの伝説』シリーズはハッキリ言ってつまらない。
何がどうして「つまらない」のか? ニンテンドウ64で発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から世界観が異質な方向に向かいだし、ウリとされている謎解きも面倒くさいものばかり。
ハラハラドキドキさせ、心躍らせる謎解きが少ないのである。単なる「時間稼ぎ」な謎解きばかりなのだ。
その失敗には、ストーリーや世界観に力を入れていない任天堂の体質がある。任天堂はストーリーよりもゲームシステムにばかり力を注ぎ、
あくまでストーリーや世界観はオマケ程度として考えているように感じる。「このゲームハードならこういうことができるが、
これを謎解きに使えば新鮮じゃないか?」という考えで、最近の『ゼルダの伝説』シリーズは作られていると感じる。
よって、ゲームハードのパワーを生かした演出で謎解きが展開されるものの、それが面白いかどうかといわれれば「否」である。
スーパーファミコン以降のハードで発売されている『ゼルダの伝説』シリーズは一部のゲームユーザーにウケているものの、ディープな任天堂ファンにばかりウケている。
しかも世界観が気持ち悪いし感情移入しかねる。『ワンダと巨像』や『ファイナルファンタジーIII』、
『Child of Eden』、『MOTHER』などの世界観から感じられる、「この世界に浸っていたい」という感情が一切わいてこない。
とはいえ、任天堂も一流のゲームメーカーである。つまらないゲームを出そうとしているわけではない。
ではどうして、『ゼルダの伝説』シリーズに異質な世界観を与え、魅力を消してしまったのか?
それは、一部の偏ったファンの声にだけ耳を向け、本当の『ゼルダの伝説』シリーズを楽しんでいた人たちの声を耳に入れてないからではないだろうか?
どうして『ゼルダの伝説』が人気作品になったのか、それをわかっていないのではないだろうか?
2 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 17:49:20.40 ID:7yzZV4Qp0
んふふふふ・・・ハァイ
4 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/09(土) 17:49:45.46 ID:9jKFrWXo0
ニートグラフさんちーっすwwwwww
5 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 17:50:01.12 ID:MBvr7+Jm0
時オカが至高だとν速では結論が出ていたはずだが
これが噂のニートさんか
記念カキコ
7 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/09(土) 17:50:29.24 ID:LzupIjauO
せやな
3D
9 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 17:51:06.75 ID:yFSFkCw10
>それは、一部の偏ったファンの声にだけ耳を向け、本当の『ゼルダの伝説』シリーズを楽しんでいた人たちの声を耳に入れてないからではないだろうか?
自分のこと言ってるのに気付いてないのかなこのバカ
リンクの冒険をフルポリゴンで再現しろよ。
スクエニタイアップでロトの墓→隠しダンジョン→ロトと対決
とかしろ。
11 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 17:51:30.57 ID:U/UiBctJ0
ゲーム史上No.1の時オカにケンカ売るなんていい度胸だな
12 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 17:51:31.42 ID:BiHpYCDD0
スターフォックス
メトロイド
カービー
F-ZERO
ここらへんも
13 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 17:51:50.47 ID:fEeTgXV20
時オカまでを「面白い」に入れてたら同意してもよかった
14 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 17:52:00.46 ID:HPfoFuX40
ムジュラをやったことのないゴミがえらそうに
15 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 17:52:08.79 ID:KY9V2+xE0
やっぱりトライフォースが一番
16 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 17:52:23.69 ID:1o52f1RR0
17 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/09(土) 17:52:27.08 ID:ueWh4GOS0
懐古もこじらせると大変だなあ…
18 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 17:52:37.16 ID:ba2eO/eP0
お前が大人になったんだろ
>一部のゲームユーザーにウケているものの、ディープな任天堂ファンにばかりウケている。
アホだろこいつ、時オカムジュラのほうがウケてる以上一部なのはこいつだろw
>>12 F-ZERO、とうとうWiiで出なさそうだな・・・
21 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 17:53:01.85 ID:ZzzwK74/0
SSS 時のオカリナ 神々のトライフォース
SS 初代 夢を見る島(当時のGB補正込)
S ムジュラの仮面 4つの剣
A
B
C 大地の章 時空の章 ぼうし リンクの冒険
D 砂時計 汽笛 タクト(ゴミ)
E トワプリ(野村が作ったんじゃないかとさえ思えるゴミ)
もうシゲルが関わろうが関わらなかろうが出すな。
シリーズ物の宿命だろ
同じキャラや設定を使い続けるわけだからどんなにいじってもマンネリ化は避けられない
23 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 17:53:32.43 ID:e51Sm7TQ0
個人ブログレベル
トワプリはゲームとしてみたら面白いけど、ゼルダとしては普通くらいだったよね
こいつもしかしてメトロイドプライムをクソとか言ってたやつ?
3Dが嫌いなだけだろっていう。
26 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/09(土) 17:53:53.22 ID:K+g+mr2C0
1位 トライフォース
2位 ムジュラ
3位 夢を見る島
27 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 17:54:02.95 ID:86j8ZNNh0
メトプラを駄作扱いして本物の駄作アザムを大絶賛したキチガイ記者さんじゃないか
28 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 17:54:03.15 ID:gq8Pd1Lp0
>「この世界に浸っていたい」という感情が一切わいてこない。
ハイラル平原を馬に乗って走ってるだけで楽しいし城下町も賑やかだし世界観は良いだろ何言ってんだこいつ
29 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 17:54:07.28 ID:olkaD8NI0
その糞ソースでスレ立てやめろよ
駄作のゼルダより面白いゲームが何個あるんだよカス
30 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/07/09(土) 17:54:09.68 ID:zIeOw5NRO
FFよりまし
これはゆずれない
31 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 17:54:19.96 ID:AgYt7uUW0
トワプリが批判される意味がわからん
32 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/09(土) 17:54:31.68 ID:K+g+mr2C0
DSで出てたのは間違いなく糞
ぶっちゃけゼルダ自体そう面白いものではないからな
レアが作ったRPGのほうがよっぽど謎解きやらストーリーが面白いわ
64以降はやる気にもならん
ハード的な意味で
35 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/09(土) 17:54:43.88 ID:W6jPRBTO0
とりあえず、ロケットニュース潰すか?w
36 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 17:54:44.83 ID:ReoPZz620
>一部の偏ったファンの声にだけ耳を向け、本当の『ゼルダの伝説』シリーズを楽しんでいた人たちの声を耳に入れてないからではないだろうか?
常にマイノリティでありたいものですな
渡来フォースで完結しただろ
38 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/09(土) 17:55:25.45 ID:/8LC/tfA0
いくらGKさんでもこの文章には乗っかれないだろwww
39 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/09(土) 17:55:34.91 ID:LzupIjauO
40 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 17:55:41.28 ID:CB9sBDRo0
神トラは思い出補正だから
41 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 17:55:52.21 ID:86j8ZNNh0
こんな記事書いて金貰えるんなら俺もやりてえ
42 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 17:55:52.56 ID:ZzzwK74/0
>>31 シナリオがゴミ(野村レベル)
何の進化もない焼き直しゲーム(凡多シリーズモノと同じ事するな)
追加アクションが蛇足
アクションの積み重ねでプレイヤーのレベルが上がったところでボス戦なのに、
ボス戦がただのミニゲーム集
43 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 17:55:52.95 ID:c+nCa/MC0
初代は剣無しでラスボスまで行ける。裏面も。
スーファミ、GB、64までだったな
45 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 17:56:11.57 ID:DDPMugoL0
流石にこれは懐古厨だろ
トワプリはゼルダじゃなかったら評価できる
ゼルダとしたら駄ゲー
47 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 17:56:25.30 ID:5YOs+hOO0
トワイライトプリンセスは途中で投げたけど、ミドナの可愛さは異常
あれでケモノに目覚めた奴は多いのでは
48 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/09(土) 17:56:57.60 ID:Q8lLjLOm0
>>33 俺もバンジョーとカズーイのほうが面白かった
ゼルダってナンバリングついてないだけで数は意外にたくさん出てるんだな
猫目以外どれも大差ないと思うが
51 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 17:57:17.10 ID:eJIJPPXD0
時岡は神ゲーだけど
タクトはクソゲーオブジイヤーで大賞とってもおかしくないレベル
52 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 17:57:27.69 ID:11BzPSwh0
スレタイでdion余裕でした
53 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 17:57:31.97 ID:86j8ZNNh0
トワプリは敵の攻撃力が弱すぎでつまらん
時岡は今やってもすぐ死ねるけどトワプリは全くゲームオーバーにならなかったわ
分かるわこれ
ゼルダは徐々に劣化だったが
メトロイドは長年のブランクでなんかヤバい方向行ったな。特に2Dシリーズ
56 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/09(土) 17:57:48.43 ID:qsvcrULeO
大ヒットの時オカ批判する俺カッケーってか
57 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 17:57:54.64 ID:iUWTyGlmO
映像に力をいれると他が疎かになる
リアルさが増せば増すほどだ
初代ゼルダの伝説
リンクの冒険
これだけでいい
他はいらん
59 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 17:58:22.86 ID:FjE356JkO
リン冒は2Dでも3Dでもいいからもっかい作ってほしい
お願いします
>>1 逆だろ
初期のゼルダはストーリーなんておまけだった
ストーリーなんて冒険のきっかけと結末だけでいいんだよ
ドラクエもな
>>51 たらいとほーすと海の無駄な広大さをどうにかすればいいだけだから、KOTYを受賞するほどクソゲーってわけでもない
62 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/09(土) 17:58:44.78 ID:yiLQAzc7O
初代ゼルダ付近なんてストーリーも世界観もあってないようなもんじゃん
懐古厨は説明書だけで満足しとけ
63 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 17:58:47.93 ID:E+YsUwlo0
元からつまんねーだろ
64 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/09(土) 17:58:48.89 ID:shBQQj1q0
64ゼルダの衝撃はないよな
信者の名誉のために言っとくがトワプリは糞ではないよ
任豚、最後の希望落ちる・・・
66 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/09(土) 17:59:20.33 ID:Hp9H9Yp60
だから風タク リメイクしろって。
海のとこだけ変えたら絶対に面白くなる。
67 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 17:59:44.38 ID:nbseqdEeO
トワプリのワンコモード動かしにくかった
時オカが神ゲーとは思わないが元々ゼルダはそんなに飛びぬけて面白いってゲームじゃないだろ
時オカはクソゲーではないにしても過大評価すぎ
真の神ゲーはムジュラ
ループを繰り返すシステムはまどかブーム後の今こそ再評価されるべき
>>59 リンクの冒険ってリメイクしたら時のオカリナと同じ感じになりそうだが。
ゲーム内の雰囲気が似てる。
71 :
名無しさん@涙目です。(中国四国):2011/07/09(土) 18:00:20.62 ID:mHFXnTU/0 BE:3110432696-2BP(758)
というか簡単になってる
1週間くらい解けない謎を用意しろや
3D酔いする俺はゼルダができんくて損してるわ
74 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:00:32.06 ID:c+nCa/MC0
確かに段々とアクションゲームから謎解きゲーになっているな
75 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 18:00:33.05 ID:q+OrM6KI0
世界観薄いとかこいつムジュラやったことあるのか
76 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:00:44.58 ID:zVfBY/G+0
トワプリより3Dドットゲームヒーローズのが面白かった
ムジュラはオープンワールド目指したんだろうな。
その後の作品にほとんど生かされず、海外製RPGがどんどん発展させていちゃったけど。
78 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 18:01:08.94 ID:dZY8xTPC0
スカイなんたらソードはトワプリより酷そう
79 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:01:12.50 ID:LYYTT8DZ0
トワプリはアゲハ以外はだいたいマトモだったものなあ
制作者に頭のおかしい人が少ないのかね
80 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/09(土) 18:01:37.33 ID:8GpaA0Dz0
時オカつまんねーって記事か
64で2Dゼルダだされても叩いてそう
81 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 18:01:48.16 ID:ZzzwK74/0
>>68 ないわ。
ゼルダのためにスーファミかうし
ゼルダのためにGB買うし
ゼルダのために64かうし
夢をみる島が最高傑作だ
83 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 18:02:01.05 ID:EDEWrEWk0
ニートグラフdionさんやないかw
違う、リンクの冒険を望む奴は単純に下突きとか上突きとかやりたいんだよね?
わかるよ
そうだよ(便乗)
87 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/09(土) 18:02:49.82 ID:mBW/tH950
88 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/09(土) 18:03:03.56 ID:K+g+mr2C0
ムジュラや夢を見る島の切ない感じが大好き
あんな感じの新作出せよ
89 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/09(土) 18:03:14.78 ID:LPHHTNcuO
トワプリ面白くないってやったことない奴ぐらいだろ
時オカは思い出補正が強いだけ
90 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 18:03:16.02 ID:eJIJPPXD0
>>61 俺が燃えたのは巨大イカとのバトルだけだ。あとはなにもかも糞。
フィギュア集めとか意味不明
91 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 18:03:23.07 ID:FjE356JkO
>>70 町はコウモリがキーキー言ってるくらいでいい
リン冒のアクションを楽しみたい
92 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/09(土) 18:03:29.06 ID:39mU9/3I0
もともとそこまで持ち上げられるほど面白くはなかったんじゃね?
SFCと64のやったことあるけどさ、やることがあまり多くないし
試行錯誤できる部分が少ないんだよな
謎解きもアクションも微妙だし
時オカで初めてフィールドにでた時の感動は凄かった
あれを小学生でリアルタイムで経験出来たのは俺の誇り
SFCの雨の日に始まるやつが面白かった。なんていうのかは知らんけど
スカイウォードは時岡の前の話らしいがどうなるのか
重要な敵が声も性格もフリーザ様で笑ったけどw
>>69 でもマミさんの中の人知ったのは時岡のおかげだわ
96 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:04:23.62 ID:NM1KeZyd0
何だこの日記ソース
97 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:04:44.24 ID:CzMMZOLN0
猫目やめろ
携帯機は無理せず2Dで出せ
夢を見る島を3Dでリメイクしろ
以上
98 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:04:50.26 ID:Lqr90Wyf0
ボスはもっと強くていいと思うの
99 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 18:04:55.08 ID:ZzzwK74/0
SFCゼルダやってやる事が少ないとか言ってるヤツは、
完全に明朗快活無敵ゆとりだろ。
ゆとりはマジで怖い。
時代考慮しないから怖い。
こういうゆとりが2001年宇宙のたびツマンネーとか言うんだからマジ怖い。
時オカやる前にトワプリやってたら神ゲー扱いされてんだろ知ってる
101 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 18:05:12.33 ID:eSNOmjWM0
ムジュラはWiiUに移植かリメイクしてくれ
月が落ちてくるところとか凄いことになりそうだけど
102 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/09(土) 18:05:18.19 ID:NUTmJZV8O
>>89 トワプリは難易度低すぎるのとワンコモードのクソつまらなさ
しかしよくまとまってはいるとおも
103 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/09(土) 18:06:07.29 ID:cdtX3gI/0
時オカとムジュラでおわった
104 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:06:23.26 ID:AjgCeZ5Q0
ミドナは可愛いだろ!いいかげんにしろよ!
猫目批判するやつは老害
風タクは面白かった
終盤以外な
まぁ当時は箱庭系のゲームが他になったてのもあるだろうね
俺は3DSからやったからああ、こんな感じかー面白いねって感じだけど
64当時やってたら多分絶賛してたと思う
107 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:06:51.32 ID:k34UgWuN0
ここまで来るとただの懐古厨が記事書いただけとしかおもえん
神トラは不思議の木の実より面白くない
109 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/09(土) 18:07:08.89 ID:LlCe2uv3P
>>77 一応風のタクトとかオープンワールドじゃないか
ムジュラが一番面白かっただろ
昔から思ってたけど、あそこの崖の向こうって何かあるのかな?
序盤からずっと素通りしてたんだが。
もう行けるところ全部回っちゃったし、あそこ行ってみようかなぁ。
・・・うーん、ジャンプじゃ届かない距離だよな、やっぱこれはただの崖なんかな。
ってこのアイテム使ったらもしかしたらイケるんじゃね
チロリロリロリン!
キター!!しかもなんか向こうにキモい奴いるし!
っていうゼルダやメトロイドにおなじみの展開が最近のシリーズには無かった。
もう時オカ以上のものは出せないだろ
ゼルダに限らず
113 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/09(土) 18:07:32.42 ID:ORlahJnjP
つまらなくなったというか、毎回同じことやってるからつまらなく感じるようになっただけだろう
グラフィック以外進歩してない時代遅れのゲーム性だしな
114 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 18:08:00.07 ID:FjE356JkO
>>102 狼モードはほんとつまらんな
あと虫コンプやおつかい報酬がガッカリ
まあでも85点くらいの普通に楽しめるソフト
>>89 いや普通に面白くないだろダンジョン以外。
ダンジョンだけ面白くてもダメなんだよ。それだとカプコンゼルダと変わらん。
タクトはいろんな島に寄り道すれば面白いんだけど
その寄り道をするのが凄くめんどくさいという馬鹿な仕様なんだよな
プレイヤーはリアルな帆掛け船操作とか求めてないっつーの
こんな糞ソースでスレ立てなんてゲハだけにしとけよ
118 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 18:08:46.89 ID:s5TuTEVs0
ゲームとしては時岡が一番だけど
世界観はムジュラが一番だった
119 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 18:09:10.12 ID:ZzzwK74/0
>
>>105 ないわ。
剣を取った瞬間、ブンブン振り回すのが楽しいのに、
いきなり剣を無くすダンジョンが最初に出てくる時点で、
マジでセンスない。
リンクショウリュウケンとか、リンク後ろに回りこむ便利ぐるぐるとか、
チンタラほふく前進とか、壁際チンタラ歩きとか
マジで最悪の追加動作。
ホント終わってる。
タクトフルだけで何であんなにわずらわしいのかも分かってない。
マジでゲーム分かってない
120 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 18:09:13.92 ID:/GVgE9tI0
沢山シリーズを重ねるとプレイヤーの舌が肥えてくるからな
ゼルダだけじゃないよね。ジャップゲーム全体がつまんなくなってるよね
122 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:09:21.38 ID:eCiURgm80
ゴキブリがゴキブリのポエムをソースにスレ立てw
123 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/09(土) 18:09:22.39 ID:NUTmJZV8O
>>105 海がほんと糞あと敵弱すぎ
あのボスたちの弱さはひどい
それ以外はいいのに残念
125 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/07/09(土) 18:09:49.64 ID:uzGfa1Ed0
的外れすぎるわ
ザッザッザッ…
127 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/09(土) 18:10:04.71 ID:wyUTqiIh0
ムジュラが至高だって言ってるだろ
ストーリーよりもゲーム重視は全く持って間違ってないだろ
こちとら遊びたいからゲームやるんであって、ストーリー見たいならアニメでも見るわ
428とかならとにかく
あと世界観はこれでもかってほど力いれてるだろ。時オカとかは没入感が凄かった
リンクとサムスはこんなに出世したのにどうして鷹丸はああなった・・・
130 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:10:22.96 ID:xGvc1OpX0
日本のゲームはスーファミまで
131 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:10:24.63 ID:nbseqdEeO
トワプリ途中で投げたけど金集めがやり甲斐なかった
今思えば敵が弱かったから薬買う必要もなかったからなのか
132 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/09(土) 18:10:25.35 ID:yOoJNKDh0
スレタイdion余裕
猫目のタクト、夢幻、汽車は移動が面倒すぎるんだよ
>>121 テイルズだけは何が面白いのかさっぱりわからん
PS3になっても全く進化してない気が
>>95 そういう設定って発売するころには無くなってるよな。
トワイライトプリンセスも、当初は風のタクトの下地になる話の予定だったのに。
徐々に水没する世界と没落する王家。
水につかった森を泳ぐリンクのSSがE3の頃よく載ってたな。
136 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 18:11:09.20 ID:l+pIyedK0
風のタクトはサルベージゲーになるあたりから完全に作り直してほしい
神トラ、時オカがピークで後は何のエピックさもないまま焼き直しが続いてる
ゼルダにストーリーや世界観求める必要なんてないだろ
ゼルダはムカつくくらい難易度高いくらいがちょうどいいんだよ
昨今はヒントシステム導入してビギナーにも対応できるようにしてあるんだし
こいつの意見には全くもって賛同できない
神虎以前と時岡以降って
夢島の存在を無視してるとか喧嘩売ってんの?
140 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/09(土) 18:11:48.14 ID:kbL9Ajte0
ファイナルドラゴンファンタジークエストゼルダ
夢をみる島しかやったこと無い
142 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/07/09(土) 18:12:01.10 ID:WePDuQbp0
なんだこの記事は
トワプリ(GC)、かなり面白かったけどなぁ
スティックで剣振れるようにしてほしいわ。
スマブラDXのシークの鞭みたいな感じで。
145 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 18:12:41.38 ID:FjE356JkO
確かに風タクの冒頭は面倒くさいな
イライラする
147 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/07/09(土) 18:12:51.93 ID:rSkX9TNK0
トワプリはボス戦がつまらんかったのが問題
ファミコン版が面白いとか冗談だろ
149 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:12:55.06 ID:y1pYT6Xt0
時オカは幼馴染との会話で胸がグッとくる
>>22 風のタクトはよかったよ
時代背景一新して、意図的にこのリンクは別のリンクとは別人って説明したし
ゲームはいろんなところが微妙だったけど
汽車は誰なんだよ
単なる兵士っておいよ
ゼルダなんて時のオカリナが神がかったゲームだっただけだろ
過大評価しすぎ
>>144 |^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
ゼルダって時オカと夢を見る島しかクリアしたことないんだが
むしろ時オカとか良作の部類に入るだろ
俺もトワプリは良かった
タクトは途中で投げたし論評不能
>>134 テイルズでおもしろいと思ったのはエターニアだけだなぁ
夢幻はよかったけど汽笛はつまんなかった
>>53 3DSあるけれどアレもすぐ死ねる?
>>69 私は何度でも繰り返す(ry
DSのタッチペン使った奴は本当ウンコだったな
別にタッチペンアレルギーじゃないんだが
絶対十字キーとボタンの方が良かった
謎解きで一時的に使う程度にしとくべきだったよ
船や汽車での移動もダルかったし
3DSのゼルダは時オカ3Dの素材を使い回して作って欲しいわー
159 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:14:32.49 ID:t3MFt1td0
棒を振り回すのが嫌だからトワプリはGC版買いますた
時のオカリナって本当に完璧なゲームなんだよなぁ
シナリオ、謎解きって楽しめる要素が本当に多い
161 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/09(土) 18:14:43.55 ID:n8u3LpVU0
トワプリは確かに面白かった
けども何回もやろうとは思わなかったな
時オカ、ムジュラは時間がたつとまたやりたいと思える
風タクもたまにやりたくなるけど、トライフォース集めでいつも挫折
トワプリが初ゼルダだった俺には十分面白かった。
>>150 あれはヤバいよな。
やっぱ開発的にはダンジョンさえ作っとけばいいって風潮あるんじゃないのか。
それだとステージ選択式のマリオとかスーパードンキーコングと変わらないんのだが。
164 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/09(土) 18:15:38.06 ID:Ufl+GM7gO
他のゼルダ名作と比べたら確かに劣るが、トワプリだって良作
難易度が低すぎたんだ
165 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/09(土) 18:15:52.38 ID:9FR35fP7O
夢をみる島は今でもたまにやりたくなる
166 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/09(土) 18:15:54.22 ID:P4CUaFM30
新作めちゃくちゃ面白そうじゃねえか?
>>157 死ねる
あとクリア後の裏ゼルダは敵の攻撃力が二倍だから簡単に死ぬ
Wiiで珍妙操作化するのも仕方ないっちゃ仕方ないんだよな
もうファンは完全に「やり方」を覚えてしまってるから謎解きも糞もない
はいはいあー今いけないここは
後でこのダンジョンで拾えるアイテム使うんですね
あーやっぱりねハハハ
この繰り返し
ゼルダにタッチペンはいらない。Wiiコンも最悪
wiiのトワイライトなんとかって 面白かったよw
初代を早くリメイクしてくれよ。
町なんてイランし
会話なんてカタカナだけでいいんだから
砂時計の奴つまらないっていわれてたけど
この間やったら面白かったわ
人の評価はそこまであてにできんな
ムジュラタクトトワプリも時のオカリナの焼き直しだからなぁ
174 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 18:16:58.14 ID:JKC/WDm/0
いやトワプリ面白かったろ
DSのは船のは結構遊べるレベル。
汽車のはただのパズルゲームの寄せ集めだったわ。
176 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/09(土) 18:17:41.89 ID:8Z5WnVUdP
177 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:17:44.44 ID:cN5Urih40
風タクが最高傑作だと思っている
今度の新作はゼルダ姫が可愛い
179 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/09(土) 18:18:08.09 ID:8GpaA0Dz0
トワプリはコマ乗りながら弓打てるなら最高だったのに
180 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:18:23.01 ID:m+nVtK2p0
ゼルダ毎回途中で飽きるわ
最期までやったことない
つうか以前までのゼルダは、誰もゲームで体験した事のないものを提供しようという気概を感じたが、
今のは、そういうの全くないよな。
三国無双乱発レベルと大して変わらん事やってる。
182 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 18:18:55.99 ID:EPTaNAKn0
183 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:18:56.84 ID:cN5Urih40
>>178 あれゼルダ姫なのか
風タクのテトラ→ゼルダ的な?
184 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/07/09(土) 18:19:18.58 ID:uvREg4170
>>1 なんだよく居る懐古廚じゃん
自分の年齢考えて物言えって話だ
そんなことより毛糸のカービィがなぜあれほど爆死してしまったのか
186 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:20:00.09 ID:k34UgWuN0
任天堂がだしてる以上相当難しいアクションとか謎解きははなっから無理だけど
謎解きとか一新しないと作業ゲー化してしまうな
187 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 18:20:13.43 ID:FjE356JkO
神トラの裏世界て初めて行った時怖かったよね
>>177 風タクは後半どうにかすれば神ゲーになれる
前半はワクワクしたんだけどなぁ
どうしても年末にださなきゃいけなくて見切り発車したんだっけ
189 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/09(土) 18:20:27.09 ID:SgKZXM+yO
ゼルダ面倒くさいだけで面白さがわからんわ
190 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:21:00.92 ID:Awmv1yiuO
ファミコンでもやってろ
ムジュラ最強
>>179 平原にコマのレールを自分で敷設できるとか
なんかずっと乗って居られるシステムが欲しかった
特定のダンジョンに特化し過ぎなアイテムだろアレ。
他で使いどころほとんどない。
大地と時空は意外と面白いけど二つでセットじゃないと評価できないんだよな
ゼルダのためだけに64買ってゼルダのためだけにwii買ったわ
195 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:22:03.32 ID:OH5pRJkw0
>>1 こいつ前から偏ったネガキャン記事書いてるキチガイ記者だろ
196 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 18:22:34.00 ID:+rkFdyh90
いつ面白かったんだよ
時オカだけの一発屋だろ?
ムジュラみたいなキワモノ臭のほうがゼルダには似合う
197 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/09(土) 18:22:40.68 ID:r70q6/fu0
完全新規
神々のトライフォースのグラフィックを踏襲
アイテム豊富に
ちょっとクエストなんかも
これだけでいいのに
なんでリメイクとか猫目とか3Dになるんやねん
198 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:22:41.64 ID:Wk16gmTg0
パンドラをゼルダとして売ればよかったんや!
ねぇねぇ wiiでゼルダ 新しいの出ないの?
200 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 18:22:50.33 ID:JKC/WDm/0
>>185 発想やシステムが
下手な中国のパチもん以下なのに
無駄に作り込まれたグラだから
更に違和感とグロさを増した
ということじゃね
ヘーイ!
202 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:22:57.41 ID:vBG72aPC0
自分が歳とって来たのを理解できてない可哀そうな人か
203 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:23:34.22 ID:B4nR2l020
でても難易度がゆとり仕様で超絶簡単なんだろうなー
204 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/09(土) 18:23:36.46 ID:Ufl+GM7gO
>>192 そうなんだよな トワプリはアイテムに魅力がない
時オカはダンジョン外でも色々なアイテムを試してみる楽しさがあった
実際に買った人にしか投票できない3DS上のおすすめランク投票
★★★★★ 6581
★★★★ 688
★★★ 105
★★ 28
★ 32
風のタクトの怨念は砂時計で消化しただろ
DSだからやってないとか言う奴は市ねばいいよ
神トラだけ面白い
後は糞ゲーだ、信者がなんと言おうとな
208 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:24:34.52 ID:cN5Urih40
トワプリの石像に魂入れるだけのロッドみたいなアイテム
まじ空気
209 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/09(土) 18:24:35.54 ID:NUTmJZV8O
神トラの謎説き
時オカの新鮮さ
ムジュラのシステム
風タクのキャラ
トワプリのバランス
に、難易度設定がついてりゃいいのにな
210 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:25:10.33 ID:t3MFt1td0
タクトは最初の砦が難しい
>>185 元は別のキャラだったのをカービィにしただけだし
ゲームオーバーは無いわラスボスは連打ゲーだしひでえよ
そもそも謎と言うか情開のギミック解除の謎ときなんてもはやタダの作業だ
213 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:25:44.24 ID:bkBaUxxvO
時オカは冒険してる感が最高だった
ムジュラは時間制限が微妙にウザかった
風タクは海だらけで嫌だった
トワプリは平原に何もイベントがないのが惜しかった
この調子で行くとスカイウォードソードは空ばかりで嫌だった、みたいな感じになりそう
214 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:25:56.91 ID:gs6Pdv8sO
どんなにネガキャンしようと時オカが傑作だった結果は揺るがない
風タクみたいに猫目を据え置き機種で出してくれ
DSで出たのは総じて糞だから誤解されかねん
216 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/09(土) 18:26:11.05 ID:QPxwuFqRP
神々のトライフォースしかやったことねーよ
64とかGCなんかひねくれ者と金持ちしか買わないしな
時オカ認めてムジュラ認めないとか言う奴とは友達になれない
全部愛してこいクズめが
219 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:26:53.27 ID:t3MFt1td0
最近ゼルダのBGM
てーてれれれっれれー
がないのはなぜ
ムジュラって出た当時、酷評されまくってたよな。
時オカがすごかった分。
ここまで評価が高くなり始めたのは、タクトが出た後から。
221 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:27:43.13 ID:aMb0AvSRO
222 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:27:48.92 ID:EjTdFjo60
ネコ目のほうが好きなのでそっちに力入れてくれよ
224 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 18:28:28.72 ID:C4IhjVOi0
64ゼルダがつまらないとかいう天邪鬼と同じ空気吸いたくない
225 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/09(土) 18:28:36.40 ID:Ufl+GM7gO
時オカの井戸にいる白くて手いっぱい生えてるやつをアッコさんと呼んでた思い出
トワプリはダンジョンはクオリティ高いのに
ダンジョンまでのつなぎが面白くない
カプコンのやつは驚くほどつまらない
227 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:29:07.93 ID:VaArxs6X0
FCからやってる奴にとっては神トラでさえつまらなく感じたけどな
リアルタイムだと評判悪かったよね
夢を見る島くらいじゃないの
ICOとかが出た今は女性ファンがそっちに流れてしまったとも言われてる
風タクは雰囲気ゲーだったな
ゼルダと思わなければ良ゲーだった
229 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/09(土) 18:29:15.23 ID:r70q6/fu0
っつーかもうギミックを使うボス戦なんていらんねん
持ってるアイテムをどう使うか
どこのタイミングで攻撃すればいいか
そういう方に力を入れてくれ
トワプリのゴリラはマジで誰得だと思った
>>218 今やると時のオカリナよりムジュラのほうが面白い
231 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:30:21.57 ID:xGOG+/9HP
ストーリー重視の作品って召還だとか契約だとか黒魔法だとかわけ分からん単語がゴチャゴチャしたやつの事でしょ?
あんなの一部のマニアが持ち上げてるだけで一般人は誰も食いつかんよ
232 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 18:30:41.15 ID:RKhCtQiv0
お前らって何歳までゲームゲームゲームなの?
年に何回か、ゼルダ成分が欲しくなるんだよな
234 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:30:46.62 ID:IDOoho3n0
神々のトライフォースは過剰評価されすぎだろ
木の実のほうが面白かったぞ
235 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 18:30:52.00 ID:+rkFdyh90
>>211 社長が訊くの記事読んでても難産感がひしひしと伝わってくるよね
あいつら根本的にアクションゲームのレベルデザインが出来ないんじゃないだろうか
>>222 トワプリ面白いっていうのは
FPSスレのCoD最高他は糞厨と同じ存在。
たぶんWiiのゼルダ新作出たら、よほどのクソな品質でない限り、
同じ現象が起きるよ。
今度はトワプリ厨がなんちゃらソード厨にキチガイ認定されるわけだ。
ゼルダは全部好きだな
>>179 アイテム同時使用の実現は自分もずっと願ってる
それやるだけでダンジョン制作のアイデアは一気に広がる
同時に、謎解きを考えて調整する時間と負担も一気に増えるが
239 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:32:12.06 ID:EjTdFjo60
>>226 >ダンジョンまでのつなぎが面白くない
それ時のオカリナじゃん
裏オカリナ3DSで最期までやったけど(GCのは水の神殿でやめた)
ダンジョン行くまでがつまんねーんだよ
裏オカリナはダンジョンもつまらなかったがw
時オカ3DS面白いの?
241 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 (catv?):2011/07/09(土) 18:33:08.51 ID:2LAHcXPji
>>1 これ書いた人がついていけなくなっただけだよ。世界観にしろ、操作面にしろ。
俺がDSのタッチゼルダに手を出さないのと一緒。
コキリ族のままなら楽しめたのにね
242 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/09(土) 18:33:48.53 ID:NUTmJZV8O
243 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 18:33:59.32 ID:dLmc4jyM0
アドベンチャーとしてなら大神
アクションとしてならKHのが面白かった
244 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:34:38.73 ID:cXF+seHp0
3Dだとダンジョン探索がメンドクサイ
245 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:34:44.78 ID:EjTdFjo60
>>240 明らかな欠陥のゴミだった靴の履き替えが改良されてるので
欠陥ゲームからは脱出している
DSの汽笛はマジでゴミ過ぎた
フィールド移動にくだらねぇ汽車乗って移動するミニゲームが地味に難しくて壁パンチしそうになったから
一つ目の神殿クリアして売ったわ
247 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/09(土) 18:34:51.75 ID:0GZWeSzw0
リンクの冒険で終わってる
んなのわきりきってるだろ
猫目のやつもトワプリも既に駄作に片足突っ込んでたろうが
249 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 18:35:03.88 ID:zmZMjW9X0
ニーアが2010で一番おもしろいゲームとかほざいたロケットニュースさんかw
いまPSPと3DSどっちか買おうと思ってるんだが、どっちの方がオススメか教えてくれオタクども!
251 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:35:52.09 ID:gOsnzXLzO
一度もやったことがないし死ぬまでやらないと思う
ランドストーカーみたいなもんでしょ?
252 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 18:36:09.89 ID:VRMkMlfk0
>>229 アイテムの組み合わせで可能性が広がる作りにしてほしいな。
夢島のボム矢とかみたいに、フックショットで石を掴んでハンマーの様に使うとか
>>226 俺もそう思うわ。
カプコンのはダンジョン終わったらすぐに次のダンジョン行けとか、詳細な場所まで教えて急かされるし。
次どこに行けばいいのかとかは、もっとやんわりと教えてほしいわ。
自分が考えて、自発的に進んでると錯覚させる程度に。
>>250 ここで聞くぐらいだから今3DS買ってもやるもんねぇぞ
DSかPSPにしとけ
255 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 18:36:34.90 ID:zmZMjW9X0
>>221 こんな生活してたら キ チ ガ イ になりそうだなw
256 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:36:35.29 ID:EjTdFjo60
>>242 小学一年のときにリンクの冒険からだな
オカリナからは発売日に買ってるよ
64本体も発売日に買ってるよ
こんな奴は俺以外このスレにいないだろうなw
257 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 (catv?):2011/07/09(土) 18:36:52.38 ID:2LAHcXPji
据え置き機ゼルダどれも大好きだけど、クリア直前でプレイをやめちゃうこともある。
俺のリンクの冒険が終わるのが寂しくて。ゲーム好きだけどゼルダだけかな。この気持ちは。
258 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:37:02.52 ID:mr2Gt1ir0
トワプリの高評価は信者の工作だろ
パズルという名の作業だらけで糞つまんねーぞ
>>245 元々なんでアイテム扱いじゃなかったんだろう
装備ってことで変にこだわってしまったんかな
260 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 18:37:16.63 ID:+cyea1iz0
くせえ
262 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:37:33.32 ID:nbseqdEeO
とりあえず携帯機のがいいわ
据置機だと面倒くさい
トワプリは初っ端からリンクが操作したいのにひたすら犬を操作させられるのもなんか違うよなぁ
dionスレでよく語る気になるなお前ら
265 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 18:38:01.07 ID:zmZMjW9X0
タクトで敵の武器拾えるのおもしろかったのに
いま一つ面白さに結び付かなかったな。
煮詰める前にタイムオーバーした感がある。
SFCのゼルダで完成されてるから
音楽もシステムもグラも
269 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/09(土) 18:39:10.26 ID:h96Q2kfz0
トライフォースって今やっても楽しめる?昔やったけど、あんまり覚えてないな
魔女が出てきたり裏世界があるやつだよな?
270 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:39:11.59 ID:EjTdFjo60
>>259 装備のレスポンスが最悪なんだよな
知り合いの人が64版を途中でやめている
水の神殿はクリアしたが宙に浮くブーツの方で怒りが爆発したらしいw
>>265 外人ってゼルダ系好きだよな
あきらかなパクリの3Dドットヒーローずにもくいついてたし
272 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/09(土) 18:39:17.65 ID:NUTmJZV8O
>>256 いやwいるよ
もっとすごいのがうじゃうじゃ
Icoを持ち上げてゼルダを叩いてるあたりでお里が知れる
トワプリ面白いだろ
平原の音楽も神だし
275 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 18:39:50.13 ID:+UtbCYgu0
ガチニートdionはスレ立てが仕事なんだなwwwww
276 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:39:54.18 ID:aMb0AvSRO
作る方もやる方も歳食っただけだ
278 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/09(土) 18:40:39.16 ID:fdVssimY0 BE:19667257-PLT(12500)
20fpsクソ操作性の64オカリナの時点で見捨てなかった奴はアホだろw
15FPSのFF7がクソゲーなのと一緒。
279 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:41:13.43 ID:UGIYcvrR0
時オカムジュラ以降は駄作
ゼルダよりプリンスオブペルシャの方が面白いわ
作る方も明らかに時オカ意識してるからな。
新規に入社したやつもそうだろ。
新しいアイデアを感じない。○○の発展型みたいなのばっかり。
時オカ3Dはスライドパッドのせいかいまいちリンクとの一体感が足りなかった
特に釣りは振動が無いこともあいまって本当につまらなかった
糞ニュースサイト→2ちゃん→アフィブログの黄金コンボ
年取っただけだろうが
おっさん向けじゃねえんだよでかい声だすな
285 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:43:10.40 ID:o3f+0Lu/0
タクトと汽笛は移動が面倒だった
砂時計でよくなったと思ったら線路なんかだしやがって
ゼルダは64が全盛期
時オカ、ムジュラ以降で失速
時のオカリナを最初にやった時の衝撃はすごかったな。
神々のトライフォースもすごかったけどね。
・・ま、要するに当時としてはハードパワーがすごかったってのもあったろうけどさ、
内容も他のソフトより圧倒的に面白かったし
>>200 グラフィック厨は女だったとはいいようだな・・・
289 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:44:07.96 ID:EjTdFjo60
>>282 一体感ってw
64の糞フレーム数に比べれば遥かに一体感(笑)は向上してるでしょう
290 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/09(土) 18:44:11.29 ID:NUTmJZV8O
ムジュラは仮面の付け替えさえ面倒じゃなかったら文句なかったなあ
ああ、あとゾーラ?あれいらね
291 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 18:44:33.41 ID:v0O+KJv20
トワプリしてから時岡すると
トワプリの戦闘は結構爽快感があったんだなと思う
でもゲーム性では「タクト」が一番すき。「タクト」での戦闘が一番好き
293 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:45:52.89 ID:/dUekdOW0
取るに足らない意見
絶ッ対にソースにしてはいけないサイト
ライブドア
J-CAST
ガジェット通信
ロケットニュース
ameba
エキサイト
探偵ファイル
サイゾー
ZAKZAK
ゲンダイネット
GIGAZINE
サーチナ
にゅーあきば
すごもり
スゴレン
婚活ニュース
非モテタイムズ
pouch
R25
日刊テラフォー
らばQ
リアルライブ
発言小町
mixi
Twitter
ニコニコ動画
2ちゃんねる
ブログ全般
虚構新聞(そもそもニュースじゃない)
295 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 18:46:06.07 ID:+rkFdyh90
時オカを境にゼルダはアクションゲーになったことに誰も気付けなかった
RPGと思ってなきゃ帆船やら汽車やらといったギミックは出てこないわな
仕掛けとアイテムの基本応用とかまさにACTゲーのそれじゃん
トワプリ出す前に気づいて欲しかったわ
飽きたって言わないのは評価できるww
タクトの戦闘はテンポいいよね
298 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/07/09(土) 18:46:22.03 ID:oY2+vTBH0
はは、既に信者すら見放したスターフォックスよりゃマシだろ・・・。
299 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:46:27.90 ID:NipPKg2UP
神々のトライフォースの完成度が高すぎたんだよな。
タイトルだけでロケットだと判ったわww
ゲームオンチの懐古厨かよ…神トラは良いゲームだけど、これが最高なんていう奴は
HDゲームも拒絶しなければ辻褄が合わんのだけど、HDを推す奴はゲハ臭い。
本人が自覚してるかどうかは別に。
301 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 18:47:24.95 ID:FjE356JkO
>>281 トワプリはファンのそういった要望に沿った感もあったからなあ
教科書的なおとなしいゲームになってしまった
新作では色々とこっちが驚くアイデアや仕掛けに期待
>>298 会社も見放しそうなんだが・・・
ミヤホンが3DS版が新規に人気が出るかで今後のスタフォが決まるとか言ってた
またコアユーザー様 (笑)の辛口意見かよ
昔は良かったとかジジイの愚痴じゃねえかw
さっさとゲーム卒業しる
304 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/09(土) 18:48:55.39 ID:tPI7jeHk0
ドット時代はいくらか余力残してたけど
3Dで時オカ出してからはこれ以上の上昇は見込めないと思ったわ
ゲーム性はあれで完結してしまってるもの
俺が高校の時からあるゲームじゃねえか。。。
汽車と船は拷問だった
>>42 >ボス戦がただのミニゲーム集
どういうことだよ
ワギャンランドが頭に浮かんだわ
時のオカリナをちょっとでも否定すると、すぐにある方々がムキになって
「時オカは世界でナンバー1に輝いたゲームだ。素人のお前が知った風な口をきくな」って人格攻撃してくるから
この作品を批判するのは非常に勇気がいるんだよね・・・と思ったら
案の定このスレにも「時のオカリナ解放同盟」の方々がいらっしゃいました。
あいかわらず四六時中監視してるんですか?お仕事とはいえ、火のない所に煙を立たせるのは大変ですねw
309 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 18:50:29.30 ID:F76oPuOz0
ゼルダって左利きだな
最近のは知らんが昔は剣を左に持ってた
時オカは展開がいいよな。
まずは故郷の森の閉鎖空間でみっちりしごかれ
その後平原に出させて一気に気分を放感させる。ここで田舎者の主人公が初めて外に出た時の感覚を共有する。
ダンジョン数個こなした後、これまでの雰囲気とは一転したシリアスな世界観で
まだダンジョンこんなにあるのかよと思わせる。
>>295 神トラは初代ゼルダの
時オカはリンクの冒険の発展型に感じた
311 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 18:51:15.99 ID:7nCtZ1ML0
ゼルダはFF並みに行き詰まり感があるな
もうグラを向上させるしかない
312 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/09(土) 18:51:53.43 ID:5L1IRYCo0
正直トワプリはつまらなかった
313 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:52:02.56 ID:k34UgWuN0
>>309 Wiiで操作するため右利きになった
GCは左利き
>>273 ICOのスタッフもいい迷惑だろうなあ…公式攻略本に時オカがマストだと書いてるスタッフがいたのを知らないんだろうw
にわかICOファンって所もゲハ臭い。
>>295 ゼルダは最初からアクションゲームじゃん
316 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 18:52:33.64 ID:VaArxs6X0
ゼルダみたいなゲームが好きな人の大半はワンダに移行しました
>>302 64向けに作ってた他社が作った全くの別ゲーを、
主人公をフォックスに替えて、GCで発売した時点で
スターフォックスの不遇さが分かる。
なんで突っ込んでくれないんだ
319 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/07/09(土) 18:53:02.50 ID:oY2+vTBH0
>>302 むしろ、まだ見捨てられてなかったことの方が驚きだわw
もう、ブランドイメージなんて無いのも同じなのに・・・。
>>289 見上げる時にパッドを上にズラす時点でなんか違った
64ではリンクの動き=スティックの傾きだったから
手前に倒すことで上を見て
自分の首を倒して見ているような気分になれた
たしかどっかで宮本茂がこの件について触れてたはず
321 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/09(土) 18:53:24.70 ID:JkURQeVP0
風のタクトは途中で大量のルピーが必要なったとこで投げた
323 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 18:55:33.73 ID:EjTdFjo60
>>309 ゼルダの伝説、リンクの冒険は進行方向によって剣を持ち替えてます
左利きがどうの言ってるアホはこれやったら発狂するのでしょうか?
面白いゲームかどうかなんて他人の動画みてりゃある程度わかるよ。
面白いゲームは例外なく他人がプレーしてる動画でも面白そうに感じられる
325 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 18:56:09.73 ID:FjE356JkO
>>319 まあスタフォは64以上のものを求めるのは酷かもな
326 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/07/09(土) 18:56:19.28 ID:oY2+vTBH0
>>317 でもあれ、クソゲー三作の中だと一番マシなんだよなぁ。
腐ってもレア開発だし。
別に最近のゼルダの質が落ちているとは思わない。
まあ、全年齢向けになって難易度は低いが。
が、タッチペン操作だけは勘弁してくれ。
せめて、物理キーでも操作可能にしてほしい。
時代が変わったんだよ
329 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/09(土) 18:57:11.98 ID:uSi+MA7CO
ユーザーが単純に時間の経過と共にゼルダとゲームに飽きてきているだけじゃないの?
価値観も変わるだろうさ年取れば。
大人になって頭空っぽにして俺はゲームと向き合えていない=つまらない、新鮮さがない。
330 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 18:57:23.45 ID:zmZMjW9X0
ナムコが開発したスターフォックスはクソすぎてびっくりしたわ
331 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/09(土) 18:57:26.21 ID:5L1IRYCo0
スタフォはもうお墓入りしてもいいんじゃないだろうか
64の話題しかまともに出て来ねえぞw
332 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/09(土) 18:57:36.33 ID:bFPrGrAC0
どうでもいいけど、なんでいろんな場所に鍵が隠してあるの?
>>320 それならジャイロ最強だろう
【レス抽出】
対象スレ:確実に『ゼルダの伝説』はつまらなくなっている 次回作も駄作なのではないか?
キーワード:青沼
抽出レス数:0
おいおい、評判はともかくとして
ゼルダで青沼が出ないってのはちょっとおい
>>326 なんだかんだ言って良かったと思うわ。
俺も一回売ったけど、無性にやりたくなって値段暴落したころに中古買い戻したし
335 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 18:58:51.82 ID:FjE356JkO
>>330 64からの期待感もあったからなおさらやな
ありゃねえよ
CD-i版ゼルダは黒歴史
337 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 18:59:19.00 ID:aMb0AvSRO
>>332 ゲーム全否定かよ
ダンジョンに回復アイテム落ちてるのも変だよね^^
>>330 機体から降りて白兵戦できるシステムは好きだったけど
ゲームとして面白くなかったな。
>>324 言いたい事は判るけど、言葉が足りてないな。
「プレーヤーが能動的に楽しもうとプレイしている前提なら」という注意が必要。
例えば、デモンズ初見プレイヤーが開始10分をプレイしてる所だけ見ても絶対伝わらんからねw
340 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 18:59:57.61 ID:+rkFdyh90
>>333 なんでこいつがミヤホンに気に入られてるのか誰もわからないからな
話題に出しても仕方ない
はい
>>319 まあなw
クソゲーのコマンドでガキが出来て終わるEDがあったが
そいつらで世代交代でも図るのかもな
青沼は時のオカリナの頃からしっかりと関わってるから、ゼルダの劣化はこいつのせいだけには出来ない。
344 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:00:55.57 ID:v0O+KJv20
毎回毎回ゼルダスレで話が出ないふしぎのぼうしが不遇すぎる
348 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/07/09(土) 19:01:49.80 ID:oY2+vTBH0
>>338 音楽だけは良かったんだけどな。
サントラぶっこ抜いてから全然ゲームやんなかったわ。
>>342 え?アレそんな終わり方なの?
相手はクリスタル?パッと出のキャラが上手く立ちまわったな。
放置してたが、やろうかな。
350 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 19:02:25.15 ID:s4x7ebxG0
ムジュラの仮面はゲーム表現のターニングポイント
351 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 19:02:31.54 ID:NoovEXxk0
>>239 裏オカリナってオカリナをほぼダンジョンのみにしたゲームじゃなかったっけ
CD-iの一作目のゼルダは割とアリ。品質が糞だが。
時オカが評価されてないなんて
とんでもない釣り記事ですね
>>351 つうかダンジョン以外はオリジナルとほとんど同じだったような。
多少イレギュラーな操作を要求させるなぞ解きが多かった。
バック宙で無理やりジャンプして上空のアイテムゲットするとか。
356 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/07/09(土) 19:04:31.02 ID:oY2+vTBH0
>>349 いや、多分そのまま放置しておいた方がいいと思う・・・。
>>347 昔のリンクのイメージってこんなんだったな
時オカから急にイケメン化してしまった
358 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 19:04:37.35 ID:s4x7ebxG0
カプコンのは粗あるけど神トラの正伝でしっかり面白いよ
359 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 19:04:39.10 ID:HHYFwkHD0
DSゼルダは良作だからワゴンで見つけたらやっとけ
スターフォックスはスーファミでポリゴン動かしてたのがすごいだけで
いまさらリメイクされてもなあ
>スーパーファミコン以降のハードで発売されている『ゼルダの伝説』シリーズ
ディスクシステム・・・
363 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 19:08:50.69 ID:EjTdFjo60
>>343 マーヴェラスやってれば青沼貶すアホなんていねーよw
オカリナ持ち上げて青沼に粘着するアホw
(オカリナの肝とも言えるダンジョンは青沼製です)
徐々にGKも楽観視できない状況に
366 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 19:11:58.90 ID:cyMs353n0
時のオカリナも駄作扱いか
それには同調しかねる
風タクこそ最高傑作
369 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 19:13:26.00 ID:7VBntaqQ0
ぼうししかやったこと無いんだけどこれだけの為に64買う価値ある?
ムジュラこそ真の思い出補正だと思う
時オカは面白い
時オカやムジュラのように狭い世界で自由やストーリー性が楽しめるのが面白かった
タクト様はだだっ広いだけで面白みが感じられなかった
372 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 19:15:52.78 ID:NoovEXxk0
>>355 そうなんか
やってないからてっきりダンジョンの難易度上げてダンジョン以外を削ったゲームだと思ってた
373 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 19:15:58.40 ID:k34UgWuN0
>>369 Wii買えばバーチャルコンソールで64の動く
ただコンバーターかまさないと64のコントローラ使えないから実機感覚ではない
374 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 19:16:46.69 ID:FjE356JkO
で、スカイうんたらはちゃんと年内に出るんだろうな
頼むで
>>161 時オカ3DS裏クリアしたからタクトやったぜ
トライフォースはつらかったらがやっとクリアしたぜ
ムジュラはトラウマで後回し
376 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 19:17:46.05 ID:1uy40Jm80
つーか元々そんなに面白くないだろ
トライフォースは今でも凄いなって思うが
じっくり考えるとフェルガナの誓いの方が
おもしれーかなって気がしないでもない
オカリナやトワプリならニンジャガイデンの方がいいし
大蛇退治の小田部は関わってないのに
良く似てる風のタクトが最高傑作か
ぶっちゃけるとリンクがリボンの騎士の
チンクのパクリだから
デザインの因果として嘘も長続きしない
オリジナルを考えないとあかん
FFは時のオカリナ参考にしてRPG作れよ
たぶん本当にやりたいことってあれだろ
ワンダとかニーアなんてのも時オカの影響
>>369 帽子は新品で買ったの?
それ買った値段で64本体中古とソフトそろうぞ。
俺もゲームやらなくなったし、成長というか、年をとったということなのかねぇ
そして懐古厨になりつつある
昔はよかった・・・今のゲームには興味が持てない。俺の心が年をとったからなのかもしれないけどね。
381 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 19:20:10.72 ID:k34UgWuN0
FFもゴエモンも面白いのだしてほしい
ゴエモンは無理だろうけど
>>377 どっちかというとオブリビオン系統じゃないか。
ゼルダもTESを多少パクって欲しい部分あるんだが。
開発差がどんだけ研究してるかだなぁ。
383 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 19:21:03.91 ID:feQ/pBDR0
めずらしく
>>1に同意だわ。
昔から時オカとかなんであんなに持ち上げられてんのか分かんね。
384 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 19:21:10.54 ID:FjE356JkO
大神もゼルダのオマージュ(パクリ)満載だったが
正直トワプリより大神のが楽しかった
時岡が何故神扱いされるか・・・?
それは出された時期、適度な難易度にあると思うんだが
時岡が出されたのはポケモンがブレイクしたあの輝かしい時期だ
GB、64というゲーム機に当時の子供達は触れる機会が多かった・・・
ゲーム第一次全盛期、時岡はそんな真っ只中で発売された
単純明快である王道ストーリー、色鮮やかな世界観
モンスターを倒した時の爽快感、謎解きを解いた時の達成感
そしてそれは子供がギリギリできる最適な難易度で送られた・・・
幼くして時岡に触れ、あの時期は時岡意外にめぼしい
アクションRPGはあまり見受けられなかった時代だ・・・
信者が発生しても仕方ないだろう
ワンダは未来少年コナンだな
皆、昔のアニメ見てないんだな
IKA-X余裕
ゼルダの伝説というシリーズに求めるのが間違いだろw
単なるわがまま
389 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/09(土) 19:28:07.46 ID:V5JNpeMp0
>>380 今風のムービーゲーより過去のゲーム機で発売されていたクソゲーの方が
ゲームとしては面白いのではないか、と感じる時が間々ある
風タクのピーハットはトラウマ
初代最高あとは糞
これからどんどん性能上がっていくから
ちゃんとやんねえとキツイだろうな
付け焼刃じゃ襤褸が出るから
ようやく本当のこと言う勇気ある奴現れたか
特にDSのは駄作しかない
64作品でいえばアクションやキャラクター達は
バンジョーシリーズの方が面白いと思うが・・・
アメリカンチックな世界観が馴染めにくいのかもしれない
395 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 19:31:48.05 ID:AcQkm+YQ0
396 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 19:32:24.02 ID:/dUekdOW0
時オカより面白いアクションRPGって何?
DSでも砂時計は搾りかす程度には面白い。
汽車は糞
398 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 19:32:47.74 ID:EjTdFjo60
>>384 同じボスと何度も戦わされるあのゲームが?
399 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 19:33:18.79 ID:pv6chevK0
ムジュラは鬱っぽい雰囲気が好き。
DSのやつは意外に面白い
>>389 表現出来ることが増えたのに
嘘の見せ方が同じなら滑稽に見えるからね
トワプリは動物動かしてて気持ちよくないのが最大の敗因
まだ無双の馬のほうが気持ちいい
時オカのときはあれで許されたけど
>>1 コイツ自分が3Dゼルダに対応出来なかったのを八つ当たりしてるだけじゃねーか
トライフォース以外実はクズ
405 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:35:52.81 ID:jfbwVV5Y0
リンクの冒険の下突きは病みつきになるよな
あのストイックさと難度は任天堂ソフトの中では稀有だけだけど
カプコンあたりに似たようなのたくさんありそうな印象
406 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 19:36:01.65 ID:+rkFdyh90
シリーズに沿ってアイテムを系統ごと使い回してるのが一番よくない
アイテム持たされた瞬間に使い道が想像できちゃうもの
407 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 19:36:18.61 ID:tgkBKiF50
>>19 一部にしか受けてないじゃん
3DS版の売上から見ても明らか
オオカミは、スニーキングさせたかったんだろうなとは思う。
中の人に潜入ミッションが好きなやつがいるな。
>>399 3日目夜の終末感はたまらんな
あれほど世界の終わりを感じたゲームは他に無いわ
神トラとか最高にクソゲー
411 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 19:39:37.86 ID:EjTdFjo60
>>405 当時はリンクの冒険より難しいゲームを
任天堂が普通に出していた時代ですが
412 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 19:40:07.84 ID:FjE356JkO
当時マリオ64は電源入れてから猿のように遊んだが時オカは一時間くらいやって一旦止めたな
結局ハマったけど「こんなのめんどくさいだけじゃん」て言う人の気持ちもわからんではない
ムジュラシステムの新作とっとと出せい
414 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:41:07.58 ID:jfbwVV5Y0
416 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 19:42:19.38 ID:HIcnzHbA0
おっさんになっただけだろ
こどもはたのしんでる
ストーリーのためにシステムを犠牲にするなんて愚の骨頂
418 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 19:43:24.86 ID:CzMMZOLN0
不思議の木の実って面白いのに全然話題に出ないよな
たまに話題になっても「カプコンが〜」とか言う奴しかいないし
419 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 19:44:02.30 ID:jIgvjjyA0
夢見る島以外ゴミカスレベル
420 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 19:45:36.63 ID:EjTdFjo60
>>417 逆だろ
ゼルダはシステムつくってから
ストーリー考える
>>418 時空は好きだわ
でも二作買わないとラスボスに辿りつかないのはどうかと思う
トワプリはなぁ、ミドナ様に乗られるってだけっで即良ゲー
誰がなんと言おうと俺はハイラル平原の音楽は時オカよりトワプリのほうが好きだ
424 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 19:47:06.02 ID:+rkFdyh90
>>416 ゲームやりたての子供に
「スーパーマリオの1面にはブロックの配置からなにからチュートリアルの役割を果たしてるんだよ」
と言ったところで理解できるのか?
ゲームの楽しさを構造的観点から分析する視点は子供の時分じゃなかなか持てない
だからお前みたいな意見が散見されるわけだけどw
425 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:47:17.49 ID:jfbwVV5Y0
妙に現実っぽいところが好き。
例えば固く締まった瓶を開けるのに、カタクシマッタビンアケールって専用アイテム使わなくても
蓋を熱したり、瓶を割ってしまってもいい。
油を川の水の上に大量に流して火を付ければ燃え上がる。
現実世界では当然だけど、ゲームでもそうなるのかすげえってところ。
今の洋ゲーでもそこまで丁寧にやってるのって少ないんだよな。
ゼルダはそのくらい高い志を持って作ってもらいたい
427 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 19:48:07.21 ID:gfSOPuHz0
ロケットニュースのIKA-Xさん
数十年のゲームマニアでありゲームフリークでもあるゲームジャンキー。ゲーム業界に精通。
執筆した主な記事
・日本人の島国根性がXbox360を殺した! 問答無用でネガキャン
・『FF11』や『FF14』を批判しているヤツラは「面白いものを作るな」と言いたいのか
・任天堂はマリオを引退させたらどうか? そろそろ気がつくべき
・少子化に拍車をかける『ラブプラス』は社会の毒だ!
・ニンテンドー3DSのバッテリーが極端に早く減る事が判明 / たった3時間で電池切れ
・最近のゲームクリエイターは「考えるのをやめている」
・時間の無駄だからゲームは遊ばないほうがいい
・『ニンテンドー3DS』は失敗するから『PSP』派の人たちは安心していい
429 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:48:43.90 ID:WXsTe7r50
懐古厨が過ぎるとこうなる
430 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:48:52.20 ID:Sc1hXjhe0
SSS 神々のトライフォース
SS 時のオカリナ 初代
S 夢を見る島(当時のGB補正込)
A ムジュラの仮面
B 4つの剣
C 大地の章 時空の章 ぼうし リンクの冒険
D 砂時計 汽笛 タクト(ゴミ)
E トワプリ(野村が作ったんじゃないかとさえ思えるゴミ)
イカXって確かガチンコの痴漢だったっけ
時オカよりムジュラの方がすげーよ
同じエンジンなのにマンネリを感じさせず住民一人一人が3日間の中で生活してるような作りはほんとすごい
神トラが評価高いやつって
なんつーか
ゼルダの事わかってないよね、きっと
434 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 19:51:33.05 ID:ltqSrUzW0
神トラが至高
435 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 19:52:35.06 ID:gLF0XrRK0
ゼルダにまでネガキャンの波かよwww
野村は実は桜井レベルの無難な良ゲーを作る才能があるんだよ
野村絵と野村ゲーを一緒にしてはいけない
ムジュラはダンジョンが簡単だし街のシステムも面倒
438 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 19:53:38.02 ID:gfSOPuHz0
大地の汽笛は面白いぞ
アクションはリンクの冒険の次くらいに難しいし、謎解きも結構手応えある
神々マンセーはドラクエ3マンセーと似てる気がする
どっちも名作なんだけど、そこで思考が止まってる感がある
スーパーファミコンの奴以降は全部クソだろ。
441 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:55:23.79 ID:jfbwVV5Y0
汽笛は下から3番目くらいのぬるさだろ
442 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/09(土) 19:55:57.35 ID:+rkFdyh90
2Dでもう一度だけ神トラレベルの大作作ってくれんかな
マリオ2Dばかり復活しててうらやま
ネコゼルダはタライとホースを
引っこ抜くまでは、まさに神ゲーだった…
それ以降はクソ。
445 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/07/09(土) 19:57:19.47 ID:+o8zceD20
てめぇがおっさんになっただけって発想は無いのかこいつは
446 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 19:59:09.73 ID:HcOulEG80
長時間やるゼルダをリモコンでプレイとかしたくないんだよね
447 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/09(土) 19:59:16.89 ID:KdaguVTd0
>>439 いつまでもその2作を比較対照にされるのはそれ以上の作品がないってことだろ
448 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 19:59:19.68 ID:VURO1H6N0
時オカから以降カッコいい路線に行きそびれた感じだったな
で思い返すと設定全体が変なものなのに気がつく
初代ディスクシステムのゼルダに感じたようなワクワク感がないもんな
グラフィックだのなんだのは関係ないんだよ面白さにはさ
初代→リンク→といい感じで進化したのに、ゴミクズ化したのが神トラ
なんとか64の時オカ、ムジュラで盛り返し
GCでタライとホースでニワカを追っ払った
時オカは傑作だが遊びやすいものではないからな
それでもワールドとして最高水準
時のオカリナは発売前はすごく期待してたんだけどなあ。
64ドリームとか当時の雑誌の編集者が、
今までのゲームの中で最高の作品とか煽ってたし。
クリアはしたものの、正直期待してたほどじゃなかったな
454 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 20:07:22.82 ID:EjTdFjo60
455 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 20:10:34.81 ID:j9ROOlt80
クリア後にどうのと評価を喚いてもクリア後なのだから後の祭り
釣られたのだよ
456 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/09(土) 20:12:58.10 ID:Rkw3XKhKO
神々のトライフォースが一番面白かったわ
タクトの映像はすごくいいと思う
トワプリの映像とか怖すぎ
458 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/09(土) 20:14:08.49 ID:9pKSAJJP0
時オカが面白いの範疇に入ってないの初めて見た
え?びっくりした。記事なの
というか
>>1の言うハラハラドキドキさせる仕組みなんて神トラにあった気がしない
やってることは神トラも時オカも大体同じで、的を全滅させる、爆弾で穴を空ける、箱or飛び道具でスイッチを押す、ってのが基本じゃねーか
思い出を美化しているようにしか思えん
461 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 20:20:53.35 ID:j9ROOlt80
ところで泉に湧いて出る妖精のババアにビビッた奴いるか?
462 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 20:24:06.78 ID:KMsWTYPz0
ゼルダとスタフォは64時代を超えられる気がしてこない
F-ZEROはGX大好きなんだけどな
463 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/09(土) 20:25:08.99 ID:YVDw02ld0
夢を見る島よかったろ…
初代には、いたのに ゼルダには ドラゴンが足りない。
ドラゴンの巨大さと、首ながのフォルムは
剣を振り回すキャラクターには、不可欠とすら思う。
キングスフィールドでも、うまく見せてたけど。
時岡にも、火を吹く巨大ドラゴン出して欲しかったなぁ。
ふしぎの木の実は面白かったけどふしぎのぼうしはゴミだった
467 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 20:38:55.21 ID:gLF0XrRK0
>>465 確かにヘビみたいななり損ないドラゴンよりグルンベルトみたいな図体のあるやつをだして欲しかったな
468 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/09(土) 20:39:57.96 ID:e1exXvAa0
一部の偏ったファンって自分のことだろ
マリオギャラクシーも酷かったな
あれを子供がクリアできるんだろうか
何が凄いってゲーム内容に一切触れてないでクソゲー扱いしてることだよ
ボスも使い回しが多いし
そろそろ斬新なのが欲しいな
ゼルダって面白いんだけど、終盤のダンジョンに行くとめんどくさくなって
いつも途中でやめてしまう
これとスパロボは嫌いじゃないんだけど、自分の中ではクリアできないゲーム
473 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/09(土) 20:44:13.46 ID:djTiWq+J0
ゼルダの伝説はマリオRPGシリーズみたいにクリア後歩き回れたらいいのにな
甲殻寄生獣 猛炎古代竜 電撃旋回虫
異次元悪霊 灼熱穴居竜 水棲核細胞 暗黒幻影獣 双生魔道士
密林仮面戦士 仮面機械獣 巨大仮面魚 大型仮面虫
裁定者 大怪鳥 封印の守護者
覚醒寄生種 覚醒火炎獣 覚醒多触類
蘇生古代獣 覚醒大氷塊 覚醒甲殻眼 覚醒炎翼竜 僭王
火焔幻術士 竜巻魔空魚 甲殻巨大種 地獄四姉妹
重機動鎧竜 氷炎双頭竜 古代巨岩兵 夢幻魔人
甲殻巨大種 氷炎幻術士 荊毒寄生種 溶焔巨神
勇往魔人 古代魔人族
475 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/09(土) 20:46:19.58 ID:NtV22r6n0
GCの風のタクトとか面白かったな〜
476 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 20:52:53.27 ID:7VSmMKD90
電車のやつってどうだったの
なんだ、ロケットニュースか・・・
関係ないけど主人公のリンクをゼルダだと思ってたのは俺だけじゃないはず
478 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 20:55:08.16 ID:EjTdFjo60
>>476 面白いよ
ラスボス戦の音楽が究極に神すぎる
ゼルダ姫のキャラも立ってる
これも例によって時オカ厨のキチガイに粘着されてるけどw
479 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/07/09(土) 20:56:30.63 ID:RR/ZZIU30
汽車はキチガイみたいにポッポーってやって走りまわるのが面白かった
最近はアクションゲーじゃなくてムービーゲーになってるからな
動かしてて面白く感じる前に延々と人形劇を見せられるのが苦痛すぎる
ムービーは少ない方じゃね?
神話のムービーはいつもスキップしたいとは思うけど
482 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/09(土) 21:01:00.76 ID:kgVbo39x0
ゼルダは全部面白いって印象しかないな
子供の頃にはこんな歳になってもゲームにはまってるとは思いもしなかったけど
歳を重ねるごとにゼルダのブラックユーモア的な部分が分かりだして更に楽しくなった
483 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/09(土) 21:01:17.96 ID:zmZMjW9X0
484 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 21:01:48.28 ID:MUJOMxyw0
神トラのほうが無駄にあっちこっち行って難しかったし
会話が断片的過ぎて世界観とか全然感じなかった記憶が有るなぁ
485 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/09(土) 21:01:52.64 ID:1uy40Jm80
ネット七不思議の一つだしな
周りに64持ってる奴ら居なかったのに
異様にプッシュされる様に疑問持つやつが
居ても不思議じゃない
評論家しか居ないからね
体験から、すぐ埋まるドラクエとは違う
>>424 下に穴ねえのにリフトいらんだろ
って突っ込み入れなかったの?
486 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/09(土) 21:03:03.34 ID:h/SbTM0k0
誰が言ってるのか知らんが、時オカは日本でも世界でも
指向のゲームを語る上で外せないレジェンドだろうが
3DSのリメイクはさておき、あの時代に時オカを出したことは間違いなく偉大
487 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/09(土) 21:04:06.41 ID:kgVbo39x0
>>484 当時いきなり村人消えて、おばあさんから助けてくれとか言われた時は何がおこったのか理解出来なかったな
今ならいろいろと想像出来るけど
488 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/09(土) 21:06:52.99 ID:QiBt/yGQ0
神トラ 夢島 時岡 ムジュラ トワプリ
あたりが好きだわ
夢島は音楽が最強すぎる
489 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 21:07:38.66 ID:EjTdFjo60
>>483 マリオギャラクシーは滅茶苦茶操作性いいから
やってみると難しくないけどな。
動画のやつも死ぬと最初に戻されるってのが、難しくしてる一番の原因だし
490 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 21:11:06.20 ID:FjE356JkO
ギャラクシーは1は簡単だと思うよ
生まれながらに3Dゲームが主流だった子どもならわけなくできるだろう
491 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/09(土) 21:11:35.86 ID:FI09xUybO
ムジュラでアイデア出尽くしただろ
492 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 21:11:55.03 ID:XS3oxaoj0
プレイヤーに試行錯誤をさせようって感じが伝わってこない
いろいろ試して駄目かと思ったときに
正解して「ごまだれ〜」った時の快感が旧ゼルダ
ダンボールに負けて珍天堂が圧力かけてた件はどうなったの?
夢見る島は有名だけど、
ポケモン商法で出されたヤツはなんであんなマイナーなの?
495 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 21:15:58.22 ID:E+rtbLjA0
496 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/09(土) 21:17:31.73 ID:kgVbo39x0
>>494 発表から発売日伸びに伸びて右往左往したせいかもね
最初は力の章 知恵の章 勇気の章を順に出していく三部作のはずだったんだけど
土壇場で大地と時空にして同時発売とか迷走しすぎた感がある
ゲームとしては最高に面白いのにもったいない
497 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 21:20:28.26 ID:EjTdFjo60
カプコン製はマントが出てくるんだよな
無印4剣はかなり面白かったよ
おまえらはやったことねえだろうけどw
498 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 21:21:19.49 ID:E+rtbLjA0
>>497 あれ起動しねえんだよ
俺のGBAバグってたに違いない
499 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/09(土) 21:22:37.89 ID:mQgrQu/h0
500 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/09(土) 21:23:03.73 ID:3+Ugp1370
初代しかプレイしたことなかったけどトワプリ面白かったです
クリアするのが勿体無くて、ラストダンジョンで数ヶ月止まっちゃってたけど
501 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/09(土) 21:23:08.86 ID:kgVbo39x0
あと木の実は二つ揃えないと真のストーリーにならないってのがまずかった気がする
3.800で凄く安かったけどね
こういう評論家気取りが悪態をつく事で売上を下げ、業界を縮小させてる一因になってるから笑える
任天堂のゲームってシリーズものも新規作品も安定して面白いの出続けてるイメージだけど
そうでもないの?
トワイライトプリンセスはハイラル情が適当過ぎて…
任天堂の謎解きって
ここをこうすれば…ほぅら!すごいでしょう!おどろいたでしょう!っていうのばっかりで
馬鹿にされてる気分になるんだよな
ぼうしはダンジョンの数が少なすぎるのが致命的すぎるな。確かラスダン含めても5、6個でしょ?少なくとも8つは無いと・・・
そろそろサイバーパンクな世界観で
緑のツナギ着たリンクがバイクに乗って
マスターソード振り回す作品出せよ
508 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/09(土) 21:35:17.04 ID:2VfxZ1pZO
>>503 ある一定の年代年齢の人に受け入れてもらえやすい作品
を作ってるとは思う
問題は我々が年を取ってしまうってこと=ある一定の年代年齢の枠から外れて物足りなくなってしまうこと
509 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/09(土) 21:37:17.48 ID:C1GJWz6k0
3Dマリオもだな
というかWiiが全てを駄目にした
神々のトライフォースと夢をみる島と時のオカリナ最高だった
つまりやった事あるやつ全部
この記事を書いた奴はキチガイだな。
3D最初のゼルダとマリオがどんだけ凄かったか。
任天堂ですらあの2作の革新性を超えるゲームは
まだ作れていない。
海外コアゲーマーがリスペクトする日本ゲームは
一見コアゲーマー向けじゃない任天堂関係のがほとんどを占める。
本質的なんだよ。
時のオカリナに喧嘩売る奴がいるとは度胸があるな
早い話が年取ったんだろ
自分はこう思うではなく、自分の意見は世論だという思い込みで批評する奴はいらない
514 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 ◆nqnOmw3D5g (千葉県):2011/07/09(土) 21:50:15.59 ID:jIlBfH0H0
良くみたらFF3の世界に浸りたいとか書いてるしw
ちょっとアレな人だね
豚の希望にケチつけたらそりゃ叩かれる
どうしてニシ君は
>>511みたいなコピペネタになりそうなカキコを素面でできるのか
518 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 21:56:23.02 ID:nPpACh950
ムジュラとか時岡とかクロノトリガーみたいにタイムトラベルするようなの好き
519 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/09(土) 21:59:19.49 ID:S9lCQ1530
時オカと夢島とムジュかめが一番好き
520 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/09(土) 22:03:49.20 ID:JfMgVMSm0
任天堂のゲームって常に70点目指して玄人衆には物足りない
521 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 22:05:05.47 ID:3XQNcN19O
あれか、ライターさんつまらない人間になっちゃったか
時のオカリナなんてゲーム史上に残る名作じゃねえかよ。
任天堂ってスクエニみたいな会社だしな
続編とリメイクだけで食いつなぐプロ
人材不足でまともな新作を開発する能力は今はもうないんじゃないか
524 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/09(土) 22:16:29.59 ID:fmPIETf90
正直この記事に同意できてしまう自分がいる
だからゲームを残さず全部売った
>>462 GXは雰囲気もいいし操作感もよかったよな
GC時代のコラボの中で唯一成功だった気がする
次世代機あるならもう一度名越チームに作らせて欲しいわ
初代と神トラのもそもそと解いて行く感じが面白いのは認めるけど、ゼルダは3Dで化けたゲームでもあるからな
3Dゼルダは3Dマリオより評価高いが、2Dゼルダはマリオメトロイドに評価負ける
527 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/09(土) 22:24:06.77 ID:qOksPSHS0
DSの二作は普通に面白かった。見た目はヌルゲー臭く見えるけど安いし買った方が良い
528 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/09(土) 22:25:43.52 ID:q1AAbqlcO
3DSの時のオカリナはヒントも増えてゆとり向けになってたな。
れs
またゲハネタかと思ったら案外まともなこといってるのな。
ロケットニュースの癖に。
初代のゼルダで受けた衝撃はいまでも忘れない
532 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/09(土) 22:29:49.17 ID:1twSg0HH0
時オカが駄作だとか正気か?
めんどくさい謎解きなんか神トラの方が明らかに多かっただろ
マリオもリンクも少ないドットでかっこよく見えるデザインだから
今時のゲーム画面だとのっぺりしててかっこわるいんだよな
HDにしたらさらに酷くなるだろ
お客もそろそろ飽きたろうからキャラ総とっかえしたほうがいいんじゃないかな
534 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 22:40:30.13 ID:eze/oxCV0
FEはどうなったんだ
今度は聖戦リメイクか?
ま、ぶっちゃけた話をしてみれば
3Dアクションはマリオ64と時オカが頂点で
今出てるゲームは海外のゲームも含めて全てのゲームが
マリオ64と時オカの拡大再生産をしてるに過ぎないからな。
特にマリオ64はジャンプアクションでは任天堂すら越えられない壁。
マリギャラ2がようやく近づいたけどそれは自由度を減らして密度を濃くしただけで
マリオ64を超えたゲームではなかった。
ターニングポイントは風タクだと思う
風タクはいい部分もいっぱいあったが、悪いところも目立っていた
そしてその悪い部分を継承したのがDSゼルダ
GCだと可愛いのにDSのポリゴンは粗いからエイリアンにしか見えない
>>250 オタクはPSP買え
任天堂信者なら3DS買え。
3DSは今の時点で既に毎週3万売れててブレイクの気配あるから
年末に買おうとしても難民になるぞ
マリオ64と時岡は久しくなかった進化を
感じさせてくれたな〜。
ジャングルアドベンチャー→will→xanadu→ys→…→真理央64
って感じか?
スーファミの頃から何が面白いのかイマイチわからない。
トワプリを最初にやるとその他がぜんぜん面白くないんだが…
541 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/09(土) 23:04:11.83 ID:UDbQX7Qm0
>>12 DSのメトロイドのやつはものすごく面白かった覚えがある
もう何年も前だから多少の思い出補正はあるかもしれんが
542 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/09(土) 23:04:57.83 ID:/44cMozu0
>>427 一通り読んで見たが一般人のブログ以下だな
543 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/09(土) 23:10:11.17 ID:pXKy1H8W0
まー実際謎解きはうざいよね
リプレイ性損ねるし
ほどほどならいいんだが
なぜかムジュラだけ異様にスタッフの本気が感じられる作品
とにかく内容が濃すぎる
キチガイブログ
ゼルダ飽きってのは確実にある
ただそれは新しいユーザには適用出来ない
絶対値にするとゼルダはやはり名作
新作は結局いつ出すんだよ。マジで今年遊ばせてくれよ
>>523 ここまで露骨なのは最近になってからだな
そもそもトワプリが初めてのゼルダとか
ゲームを語るにしてもおこがましい存在だろ。平成二桁生まれか
>>523 逆で人材を確保しまくってるから
まず最初にリメイクとかを1本やらせて本番に入るらしい
ゼノブレイド作ったモノリス(任天堂子会社・東京にスタジオがある)が
新しく京都スタジオを設立するのが発表されて開発者を募集してたり
任天堂はいま人を集めまくってる
552 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/09(土) 23:33:21.09 ID:QiBt/yGQ0
>>503 普通はシリーズ物って飽きるんだよな、無双みたいに
任天堂はよくやってると思うよ
>>542 今回の記事は意外なんだな
3DSのオカリナ振り返ってゼルダはコンセプトレベルで間違いなく劣化してるという再確認
スカイウォーソードも心配
スカイウォーソードってDS2作と同じような急ごしらえ感がするんだが
これで名作だったら任天堂見直すわ。
俺的に本命はWiiUに出る奴なんだが。
555 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/09(土) 23:39:27.69 ID:ZkSuRlgx0
ムジュラの世界って時オカのリンクが見てる夢ってマジ?
シリーズ全部、かぜのさかなの夢だよ。
馬に乗って走ってるだけでも満足だが
3DSのゼルダやったけどおもしろいと思う DSのは糞ツマランかったけどな
559 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/07/09(土) 23:42:37.48 ID:OWaxxFo90
昔のゲームはすごく面白いものを作ってたけど
最近のゲームはとりあえず面白いってだけのゲームを作ってる感じがする
>>46 むしろ風タクのメドリで目覚めた奴いるんじゃね
>>561 >>47だった
>>555 ムジュラの舞台はゲームのオープニングで穴から落ちた先の異世界
夢云いは夢見る島じゃないの
あれは鯨かなんだかの見ている夢が舞台だったけど
>>537 3DSは完全に時オカ需要だろ
時オカおわるとまた何もなくなるから当分売れないと思う
時オカ程度で本体引っ張れるとは思えないんだが
所詮移植だし。
評判すげーいいし信者多いゲームだから、それ以外であの底辺レベルから伸びてる理由わからん
>>563 E3で任天堂ソフトが年末に出るとわかってからは
3DSは安定して3万前後をキープしてるぞ
スタフォ、パルテナなどのソフトも近々出るし
3DSは軌道に乗り始めてる
568 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/10(日) 00:31:23.63 ID:/xj3vxYS0
ファミコン黄金時代が最高。
569 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/10(日) 00:35:04.15 ID:62OynhSL0
トワプリは色々と惜しい
剣のアクションがめちゃくちゃ増えたり
フックショットが両手持ちになったりとワクワクしたのに
なんか光る虫集めるのがめんどくさかった記憶しかない
570 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/10(日) 00:35:15.67 ID:G5nnGDb+0
>>535 マリオ64とオカリナは
Ninja Gaiden Blackが越えたよ
宮本茂のコンセプトって3Dのゲームでも
ファミコンのマリオと同じ様に遊ばせることだろうが、これが実現したよ
任天堂内製では越えられなかった壁を
他社があっさりと越えてしまった
記念すべき作品の一つ
571 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/10(日) 00:39:34.31 ID:Fwy1CdnAO
不思議の木の実は買う価値あった
その後の作品はいらない
572 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/10(日) 00:41:27.84 ID:FCoitUC10
ゼルダはディスクシステムの時代からつまらない作品だっただろ
電通遣って持ち上げすぎなんだよ
>>564 時オカはいい作品だ。俺はGCに移植された表も裏もやった。
だが、3DSに移植・・・すること自体はいいけど、移植程度で本体から買おうとは思わないんだがなぁ・・・
新作だったら買ったかもしれないが・・・
574 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/10(日) 00:44:28.72 ID:Vq4AD9od0
お前らはニワトリに攻撃しまくって逆に殺されてる低脳なんだろ?
575 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/10(日) 00:49:04.32 ID:o4OXDDa50
何か新ハードのテスト用になってる感じ
トワプリひどかった
トワプリって新しいワクワク要素少ないんだよね。
アイテムの使い道もそうだけど、犬って範囲攻撃以外に何かできないのかよw
犬になって吠えなきゃいけない、穴掘らなきゃいけないとかそんなんばっかで。
背中のやつが溜めビームとかバックを取ったら首を噛み折るとかさ
新しいキャラクターを生み出さないと
駄目だね
小池一夫じゃないけど、キャラクターの設定で決まっちゃうから幾ら新作作っても亡霊になっちゃう
これがドラクエみたいに魔法や敵がキャラクター、つまり、ホイミやはがねのつるぎやスライムなら何度でも進化出来る
ゲームおいて動詞が最上位である以上はね
>>577 ぶっちゃけ性能でアイデア制限される弊害食らってるよね
もっとユーザー的にはダイナミックなのがほしい
そもそもシリーズ物否定してただろ
そろそろ謎の村雨城の新作出そうぜ
582 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/10(日) 01:14:04.27 ID:oVNZeDzk0
>>576 基本的にはGC版時オカ裏と変わらない。
GC版から3DSで変更されたのは裏で敵HP2倍、キャラやマップが左右反転
GC版:部屋配置などは表と同じ 仕掛けは一新
3DS版:部屋配置などが左右反転 仕掛けはGC版の裏と一緒
583 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/10(日) 01:17:59.22 ID:GgH2Ry2H0
見下ろし型だからこそ面白いゲームだと思うんだ
あと幻想水滸伝も
584 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/10(日) 01:18:17.07 ID:ri3Azhh+0
>1は思い出補正だろ
writer: IKA-X
スレタイ見てこいつ思い浮かべてたら当たっててワロタw
586 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/07/10(日) 01:22:32.09 ID:NEFFKEiZO
なんかドロドロした神秘的なゼルダを頼むライトなんだけどどこか怖い雰囲気のやつ。小学生がトラウマになりそうなやつ
587 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 01:23:52.19 ID:VmtqjEnX0
メトロイドは
Other Mのせいで一気にオワコンと化した
プライムシリーズは良かったのに
時オカ・夢島・神トラだけじゃん
他に面白いときなんてあったかよ
589 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/07/10(日) 01:27:03.94 ID:kxiYCHMvO
昔は文字通り、子供騙しがウケたけど
もうそんなのは通用しないからねえ。時オカやったけど
今やるとこんなに糞つまらないゲームありえないと感じたわ。
590 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/10(日) 01:28:58.49 ID:sOtsKKHI0
神トラが一番好きだけど、GBA以降の2Dゼルダやったことないから
なんとも言えんな
591 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 01:30:01.21 ID:WXTGZPxR0
神トラのフィールドテーマをラスボスで使って欲しいわ
>>587 GBAの二部作に既に現れてただろ。
プライム3もなんかきもい流れになってたし。
当初の硬派SFの世界観はは完全に姿を消した。
593 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/10(日) 01:32:10.98 ID:sOtsKKHI0
>>589 今でも似たような子供騙しゲーは人気じゃね?
594 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/10(日) 01:33:56.36 ID:oVNZeDzk0
>>592 GBAのはそこそこ面白かったけどなぁ
ストーリーよりもゲームとして面白いかどうかじゃない
>>598 GBAのはちょっとゲームとして別路線過ぎて馴染めなかったわ。
探索ゲーじゃなくなってたから。それまでのシリーズにあった練り歩く要素が圧倒的に足りなくて
596 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/07/10(日) 01:36:20.70 ID:kxiYCHMvO
>>593 今も今なりの子供騙しはあるけど、ゼルダよりはレベル高いんじゃないかな。
まあ刑事コロンボのトリックが単純すぎるだろうっていう
指摘と同じレベルになっちゃうけどね。
64ゼルダはなぞ解き云々より、
アレも出来るしこれも出来るっていう自由度の高さが受けたんだよ
今は大して珍しい事じゃないし、そういう事に関してはもっとすごいゲームは山ほど出てるからな。
598 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/10(日) 01:47:10.15 ID:Q9PqhaAZ0
ムジュラは途中でダンジョンの入り方がわからなくなって
やめちゃったから、またリメイクされたらやりたいな
タクトは葉っぱに乗ったりするところはよく覚えてる。かくれんぼや砲撃も。
あとトライフォースのサルベージとかな。
タクト振りは印象薄いな〜。あれだけやったのに
DSの最初のタッチゼルダにいたっては大大回転斬りしか覚えてない
600 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/10(日) 02:31:44.71 ID:9R2QujRGP
>>48 セーブがゲームオーバーみたいなのはまじやめろ怖いんだよ
不思議のぼうしは面白かった
世界観好き
602 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/10(日) 03:16:18.23 ID:P6bNP+Ii0
時オカって「こっちには通れないよ」とか「今は戻ってる場合じゃない」みたいな理不尽な通行止めがないんだよな
プレイしててそういうストレスを全く感じなかった
ヒゲデブと同じく、リンクも限界だろ
604 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/10(日) 03:21:33.11 ID:zdNPtt5EO
>>1 神トラは明らかに思い出補正
その時点で説得力なし
605 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/10(日) 03:23:17.00 ID:w2G+y9Hv0
トライホースくだちゃい
2Dに戻せよ
607 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/10(日) 03:41:27.86 ID:62OynhSL0
タクトの隠しダンジョンの最深部にある宝箱の中身が10ルピーって知ったときはすべてがどうでもよくなった
トワプリは糞ゲーとよく言われるがあれが糞なら普段どんなゲームで遊んでいるんだよ
610 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 06:11:51.32 ID:erkNhPN40
1年前にはじめてムジュラやってみたけど、おっさんになった今でも難しいと思える謎とき難易度だったな
俺の周りはみんなPS派だったから話題にあがらなかったけど当時の子供達はこれをクリアしてたのか
611 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/10(日) 06:14:03.01 ID:mdYjM0J80
トワプリは作り込みすごいなぁとは感じるけど、それが面白さに結びついてないんだよ
トワイライトとか陰気で面倒なだけだったし
613 :
◆oudonODQxo (徳島県):2011/07/10(日) 06:21:04.90 ID:3U5L3PIx0
時オカとムジュラと風タク面白いじゃん
昔初めてプレイしたときの面白さは忘れないわ
トワプリはポストマンを見た瞬間にかっがりしたわ
◎神々のトライフォース
◎夢を見る島
◎時のオカリナ
△大地の章
△時空の章
○GCのやつ
△Wiiのやつ
△船
△汽車
616 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/10(日) 06:34:46.85 ID:J3vmZsKV0
時オカ久しぶりだけどヤッパリ楽しいな。
ロンロン牧場とゲルドの村で弓矢を乱射して野盗ごっこが楽しい。
あと村でやりたい放題。
>>614 完全に同意
見た目やイベントムービー同然のポジションとか
逆に時オカのフィールドを走ってるポストマンの原型に遭遇した時は衝撃だったな
618 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/10(日) 06:39:28.62 ID:mpvdtOGd0
>>551 モノリスが京都にスタジオ作るってマジか
ゼノサーガの頃と比べると出世したなあ
619 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/10(日) 06:43:36.73 ID:AX0pkcw0O
タッチペン、リモコンなんか要らない
>ニンテンドウ64やニンテンドーゲームキューブなどで発売された『ゼルダの伝説』シリーズはハッキリ言ってつまらない。
解雇厨乙ww
621 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/10(日) 06:49:57.26 ID:4EelTNnV0
お前らが時オカが最高傑作だっていうから
ポチッてきた。ゼルダなんてディスクシステム以来だわw
622 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/10(日) 06:52:43.20 ID:2A1cX2TM0
ゼルダでハズレがあった印象とかあんまりないんだけどな
子供の頃から「違いの分かる俺スゲー」ってな感じで、
そういう奴がそのまま成長しちゃうと
>>1みたいな奴になっちまう
懐古うんぬんより人間性的な部分が大きい
623 :
名無しさん@涙目です。:2011/07/10(日) 06:53:49.07 ID:K5t1OgDh0
これは3DSごと買う価値はあるのか?
トライフォースと夢島は面白かった
624 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/10(日) 06:53:51.19 ID:CLT3G0000
シナリオよりゲーム性に拘ることこそ任天堂の存在価値だと思うがなぁ
トワプリ風タクは微妙ではあったけど光るものはあったと思う
タッチペンは移動に使うのはやめてほしい
リモコンはモープラに限ってOK
E3のデモはかなり良かったんだが…
あのままのクオリティで製品化するなら買うけどね。
ムジュラは当時システムが意味わからんかったなあ
同じ時間を繰り返すってシステムはあれが初だったせいかなぁ
627 :
名無しさん@涙目です。(中国四国):2011/07/10(日) 07:39:13.16 ID:7wHA7PUg0
628 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/07/10(日) 07:40:44.07 ID:7eo/wkiY0
こういう批判しても面白くならないよねw
日本ゲーのつまらなさは異常
629 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/10(日) 07:41:46.66 ID:aLul6iGi0
カービィは吸い込む要素廃止したりメトロイドは
サムスが女なことを良いことにメインストーリーに
これでもかと女をアピール。黒人が登場したりもう訳が分からん
メトロイドの面白さはストーリーじゃなくて探索だろ?
630 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 07:43:49.86 ID:hN69t+n20
DSのはつまらないなぁ
リンクの顔が落書きレベルなのも嫌だし
631 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/10(日) 08:05:51.48 ID:9/wwAqiF0
632 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/10(日) 08:15:10.06 ID:vLv5MeaC0
下突きやらせろよ
全体重を込めた渾身の下突きをよ
633 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/10(日) 08:18:06.43 ID:vLv5MeaC0
渾身の力を込めた下突きを
634 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/10(日) 08:18:55.65 ID:PpICwpJy0
ソース無し全saku
635 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 08:28:02.43 ID:NR3GarNr0
タクトはマジで面倒くさい
ダンジョンは好きなんだが
スーファミと64はみんなと遊んだ青春補正がかかって面白い
PS系にはそれがない…
いまだかつてゼルダが面白かったことってないだろ。
タクトは終盤が面倒って意見が多いけど
陽気な世界観が好きだった
一マスずつ細かいところまで見て回ってたからそんなに面倒でもなかったよ
気がつけば大半のトライフォース集まってた
攻略サイト見ながら行ったりきたりだと作業感ありすぎて普通に面倒なだけ
DSのは色々と駄目
まず操作は新しい事をやらせようとしたタッチペンも悪くないけどこれならアナログパッドを
素直に搭載しとけよというレベル
移動は見事なほど風タク後半のダルさを再現してるし
更にはグラフィックが汚すぎてゼルダもリンクも可愛らしさがまったくない
DSがトゥーンゼルダ初体験って人も多いんだろうけどこれをトゥーンと思わないでくれ
こんなんでおばあちゃんが出たら別の意味で泣く
640 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/10(日) 09:12:58.84 ID:ibVpw+xN0
どうせ海外でしか売れないゲームだし日本で議論しても時間の無駄
落ち着け時オカはグラが許せれば面白かっただろ
642 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/10(日) 09:22:52.76 ID:wSjGlPD90
せちがらい世の中ゴロ・・・
トワプリは鉄球とかダブルクローとか、手にいれた時の予想をはるかに下回る使い勝手だったのが印象的。
エポナの笛も微妙な時期、弓矢の合成もランタンと合成で炎の矢にでもすればよかった
644 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/10(日) 09:45:54.09 ID:71l2nFSE0
千手観音ってコテ思い出した
またロケットニュースはゲハネタでアクセス稼ぎしようとしてんのか
時オカはずした時点でねーよと
647 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/10(日) 10:37:42.60 ID:sOtsKKHI0
>>631 こうやって見てる分にはいいけど、ムジュラは実際にやってると
時間巻き戻すたびに全て無かったことになるし、
しかも異世界だからリンクを知ってる人もいないし
なんか寂しく感じてあまり好きになれなかったんだよな
648 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 10:39:09.65 ID:c9i/XFdSP
649 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/10(日) 10:40:25.83 ID:/XQZH+wq0
時オカのだだっ広いフィールドだけは納得いかねえ
2Dのときは山あり池ありの冒険みたいだったじゃん。
ゼルダのDSのやつ、船の移動が遅くてイライラする。
あと、メモ使った謎解きは全然面白くない。
これで発売したってのが信じられない。
652 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/10(日) 10:47:05.14 ID:eJfUnaNuO
楽しめなくなったら遊ばなければいいんじゃないかね?
何年も何十年も楽しめるゲームなんてあるのか?
もういい年したオッサンならゲーム卒業したほうがいいよ
653 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/10(日) 10:47:40.98 ID:GdAxkM8N0
>>432 俺もこれに同意
時間をかなり意識するね
神々のトライフォースってリメイクの予定ないの?
655 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 10:51:39.99 ID:dTo/E5W00
ディスクシステムの頃が一番面白かったなんて皮肉
656 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/10(日) 10:53:39.63 ID:wc/PgMn50
初代を時オカエンジンでリメイクしてくれ
よく考えたらゼルダってオープンワールドゲーの先駆けだったんだな
「ゼルダ」って名はゲーム中に登場する姫の名で、プレーヤーが操作しているキャラの名はデフォルトで「リンク」な
ところで、ゲームってなんで後半ほど難易度高くなって来るんだ? 誰しもが上達するなんて仮定でゲーム作るなよクソ
3DSの時オカがやりたい病になったんで
64引っ張り出して時オカしてる最中。
あぶなく負けハードを買ってしまうところだったわ。あぶないあぶない。
660 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/10(日) 10:58:05.01 ID:8MRGDBai0
リンクの冒険タイプがあれ?以降出ていないのは何故だ?
ゼルダの伝説+リンクの冒険=時のオカリナや風のタクト、だと俺は思ってる
ムジュラが一番ユニークで好きだが客観的に見たら時オカだなぁ
トワプリは他メーカーのレベルが上がって国内でも大神とかワンダとかが既に出ていて
新ネタが全部パク…二番煎じだったのが萎えた。
ゼルダが特別な存在でなく数ある3Dアドベンチャーのうちの一つに成り下がった瞬間だったわ
>>662 神トラで音に反応する敵とか
今後の3次元ゲームの指針になるような操作体系とか
毎回新要素入れてたのに
完全に停滞したよな。
664 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/10(日) 11:22:32.70 ID:bHfLqWT50
大概のゲームに当てはまる内容だけどゼルダは良い方だし狙い撃ちはねーわwww
単にこれ書いた奴が懐古なだけじゃん
音に反応するなんて、スターラスター
いや何でもない
666 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/10(日) 11:24:52.26 ID:GHIOSXLiO
不思議の木の実面白いじゃん
667 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/10(日) 11:27:41.63 ID:7DOaqEeMO
ただ単にゲームがつまんなくなってきたんだろ
もう卒業のしどきだよ
トワプリって騎馬戦とか関心する部分はあっても、
風のタクト以前と比べると、なんかいまいち感あるよね。
なんか遊ばされてる感がする。
プレーヤーをあきさせないための努力はいろいろ感じるけど
もうちょっとストーリーや世界観で引っ張る部分があってもいいと思う
669 :
忍法帖【Lv=29,xxxPT】 (大阪府):2011/07/10(日) 11:29:08.65 ID:O+TKA7060
大地の章と時空の章は許さない。2本も買わせやがって
670 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/10(日) 11:29:19.30 ID:/xjh9tPa0
ゼルダとか妊豚がブヒブヒ言うためだけに存在してるものだろ
あの豚共は一言目にマリオ、二言目にゼルダ、三言目にポケモン
それしか言えない
ポケモンだけは任天堂じゃないんだぜ
トワプリはキャラデザがキモイ
リンクとゼルダはいいのに
時のオカリナで基礎
ムジュラで変化球
風のタクトで快適化と手抜き
トワプリでアメ公に媚びて、さらに余計な要素を入れて死亡
トワプリはトレーラーの時点では最高傑作に見えたんだけどなあ
アメ公に媚売ったというより、既に名実共に製作自体がアメ公に委ねられてしまってるから仕方ない。
>>330 発売前「エースコンバットチームなら期待できるね!」
発売後「クロノアチームってなんだよ」
677 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/10(日) 11:48:50.53 ID:xoYI+CfS0
タクトのダンジョンの少なさにガッカリした
しかしリメイクすればそれなりにはなりそう
トワプリは本当に余計なものだらけだったわ
あれはリメイクしてもダメだろうなマップ自体クソだし
>>662 時オカを相当意識して作られたGOWも出てたしなぁ
狼は大神より挙動がつまんないくせに無駄にやらされてる感がひどかった
神トラが異常に出来がよかっただけで
FC時代含めて他は凡作じゃん
680 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/10(日) 11:51:21.52 ID:/h1MKriI0
エスコンチームが作りますの件は許さない
エスコン新作は買う予定だけどバンナム許さない
タクトはあれが完成系だろ3Dゼルダの
攻略主義の人には不人気っぽいが、じっくりと世界を楽しんでれば勝手にトライフォース集まるし
682 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/07/10(日) 11:53:29.56 ID:imzRwz9KO
ネトゲで十分
>>682 ネトゲのラグに嫌気がさしたら戻っておいで。
684 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/07/10(日) 11:56:20.22 ID:7RK5fKnI0
タクトは初見は面白いけど2回目からは見慣れた海で飽き飽きしてくる
それに元々2週あるからあんまりいい印象が残らない
685 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/10(日) 11:56:32.60 ID:oFVPwn60O
一番はまったのタクトだわ
完成度は時岡の足元にも及ばなくても
686 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/10(日) 11:59:52.98 ID:oVNZeDzk0
>>681 ルピー集めるのが面倒なんだよ。
色んなとこ見て回った結果で見つかるのは、ハートのかけらと黄金のスタルチュラ的なのを1種類だけで良い
他に余計なのがあれこれあると国産RPGの収集要素みたいで嫌だ
チャンバラのバランスはタクトが一番だよね。
時オカは簡単すぎだし、トワプリは相手の攻撃と防御が無茶すぎる。
おまいらのゲーム評価なんてどうでもいいわ、
親が子に買い与えるゲームに望むことは、他のゲームを買ってくれと言わないで長く遊んでくれるゲーム
それだけだ。
689 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/07/10(日) 12:05:21.34 ID:jk6FSigxO
時のオカリナとかN64時代にやったから良いんだよ
あの頃はグラもボリュームも圧倒的だったけど、DSで今からやった所であの新鮮さは味わえない
>>689 3dsで初めてやったけど十分新鮮で面白かったよ。
691 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/10(日) 12:12:07.55 ID:u4gX20l3P
ゼルダはいいからスターフォックスのほうを何とかしろ
アサルトなんて色んな物詰め込みすぎてワケ分かんなかったぞ
スターフォックス3DSは、カメラ機能で対戦中にパイロットと交信できるんだぜ。
693 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/10(日) 12:14:51.67 ID:NkdSBtEs0
今度無料配信される4つの剣はどうなんだよ
教えろ
>>1には一切共感出来ないが大地の汽笛のラスボスは酷かった
>>668 プレイしてて道に迷うって事が無かったからな
ある程度の突き放し感は必要
>>674 トレーラーから削られた要素多過ぎだろ
洞窟で追いかけてくるゴーマとかどうなったんだよ
697 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/10(日) 12:29:02.08 ID:1mOd/sbE0
トワプリはダンジョンで所持金フルだとルピーを宝箱に戻すのが嫌だった
宝箱は全部開いてないと気が済まないんだ・・・
ゼルダで通貨機能マヒしてるのどうにかしろ
初代は矢として使えたが
699 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/10(日) 12:32:43.93 ID:xoYI+CfS0
取ってつけたようにルピー消費する鎧を用意してたな
あんなのとマロショップみたいな寒いのより探索用の要素入れて欲しかった
701 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/10(日) 12:47:20.71 ID:VmKGTfoVO
702 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/10(日) 12:51:27.96 ID:qd27x2z/0
時オカは低性能64を必死によくみせようと見苦しいゲームだったな
音の悪さが特にストレスになる
ムジュラはいろいろマシになったけどマリオ64のような衝撃さや完成度はない
どちらにしろ64の中途半端な性能がドンキーとかゼルダとかカービーとかヨッシーとか過去のSFCの名作を殺した
メモリー拡張パックとかの仕様にしないではじめからメモリ1.5倍くらいつんどきゃよかったのかも
メモリー拡張パック前 低音質、ローポリやフリッカーのボケーが気にある
メモリー拡張パック後 もっさりカクカクが気になる
64は音質の悪さがPSやSSはSFCより劣っていたのが何気に痛かった
ゲームはグラフィックだけでなくよりよい音楽があってなんぼ
ジブリ作品関連のものなんて今でも大衆全般に人気高いのは音楽のせいも大きいかも
たかがゲームでいちいち優劣をつけたがる奴って何なの?業者の工作員なの?
ゴキブリは工作バイト大変だな(笑)
PS3とかいう糞ハードで糞ゲームでも一生遊んでろ(笑)
705 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/10(日) 13:12:16.26 ID:QionXekM0
>>688 人気のゲームは続編をせがまれるだろ
頭使えよ
706 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/10(日) 14:35:24.43 ID:iiEOweKMO
懐古極まりだな
642作が最高傑作なのは揺るがないから
>>688 うちの娘は今も横でトワプリ遊んでる。かれこれ何年やってんだろう。
飽きないみたいだ。だんだん字が読めるようになってきてなおさら面白がってる。
天才の予感
でるでる、ゼルダの伝説
でるでるでるでるついにでる
ゴージャス、今度の冒険
リアル、君もすぐに体験
710 :
!toden(長屋):2011/07/10(日) 15:08:37.05 ID:HGUl+Wgs0
た
これは実際そのとおりだな。
Wiiのやつとか、クソつまんなかった。
712 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/10(日) 15:13:50.80 ID:6xbf7eak0
トワプリは新しいマップに入るとき必ずトワイライトだったのがいけなかった
薄暗い新マップで虫倒す作業→既に一度見たマップでおつかい→長ったらしいダンジョン
あと本スレにトワプリ以外のゼルダを貶しまくるトワプリ信者が居たのもいけない
時のオカリナは楽しめなかった。という記事がかなり前のファミ通に掲載されていた。それを見た同僚のディレクターは
「あーあ。この人本当ゲームの面白さってわかってねえなあ」 と言っていた。
その後枯れはセガに入って5000本売れたゲームをつくった。面白いものを分かっている人は違うなあと思った。
>>686 宝箱サルベージしてればルピーなんて余るほど手に入るじゃん
715 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/10(日) 17:01:07.34 ID:oVNZeDzk0
>>714 そういうのが嫌いな人も居るってこと
ストーリーを進めたいのに、のんびり宝箱サルベージとかイライラするだけ。
1週目は攻略重視で2週目はじっくりって人も多いだろうし
どうせスカウォもトワプリより少しマシになった程度の駄作なんだろうな…
PVだけでもムービーシーン多いんだよks
717 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/07/10(日) 17:03:31.77 ID:O1qYYguo0
ロケニューはいつでも酷いがゲーム語りのセンスも酷過ぎる
早く潰れてくれ
718 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/10(日) 17:05:28.37 ID:QionXekM0
「やらないと進めない」仕様にしたのがおかしいのであって
サブイベントなら何の問題もなかった
面倒なだけで
719 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/10(日) 17:08:08.40 ID:wRTIdKR70
アイテムが毎回同じだから毎回同じ仕掛けを解かされてる感があるよな
爆弾とかブーメランを使った仕掛けとか
720 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/10(日) 17:12:22.53 ID:hhfQddudO
>>719 同意、特に3Dゼルダな
2Dゼルダはアイテムとストーリー次第ではまだ行けると信じてる
721 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/10(日) 17:15:29.88 ID:P6bNP+Ii0
新作が出てもフックショット並にわくわくするアイテムが出ないからな
>>721 スピナーは良かったけど使える場所少なすぎたな
ロック鳥の羽を3Dでも使いたい
もうゼルダには期待できない。
ゼルダタイプの新規タイトルが任天堂から発表された時が勝負。
725 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/10(日) 17:46:26.71 ID:fJ4VwClT0
トワプリは平原を馬で走りまわるのが一番楽しい
726 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/10(日) 17:49:17.05 ID:4a2hpQ/b0
ゼルダは2Dに限る
GB夢島、木の実みたいなの出せよ
64のゼルダはすごかったなあ
あれが箱庭ゲーの完成系だわ
728 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/10(日) 18:23:24.45 ID:WsufbzUT0
ムジュラはなぜか最初のナッツ編がわけわからなくてわろた
でもその分平原に出られたときは感涙した
色々言われてるけど俺は風のタクト大好きだ
730 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/10(日) 20:02:37.54 ID:uEvigyB8O
731 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/10(日) 20:07:22.07 ID:ASnCxKeP0
つか2Dと3Dで別ゲーだよな
まぁ合わない奴には駄作かもしれん
732 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/10(日) 20:08:22.44 ID:Fo3dKdb40
ゼルダがつまらなくなったんじゃない
君たちが大人になったんだよ
SFCのマーヴェラスは神トラより面白かった気がする