日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない、ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に ★4
1 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :
2011/07/06(水) 19:39:54.83 ID:tIuyLTVW0● BE:2837189186-PLT(18050) ポイント特典
2 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 19:40:11.16 ID:lpfm9Otm0
. . . . . <⌒ヽ--つ: バタンッ! <__つ_つ,,
ゲハ
4 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 19:40:24.21 ID:tIuyLTVW0
また立てたの
6 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/07/06(水) 19:40:53.69 ID:CpK5IRlK0
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
な お ν
8 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県) :2011/07/06(水) 19:41:32.54 ID:m1KBh2WU0
ディアブロ3くらいしかやりたいゲームが無い
家ゲーなんかやってる奴はそんなもん気にしないだろ
10 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 19:44:39.61 ID:d5nb9jrU0
まだやるのかよ 任天堂最強ってことで結論出ただろ
11 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 19:44:50.65 ID:BueuatuH0
昔のゲームヤクザは 「ウルティマをパクってアニメ絵をつければガキは喜んでやるだろ」 という軽い気持ちで良ゲーを作っていたが 今のゲームクリエーターエリートは 「俺が導きだした究極的空想芸術の解答」 と言う感じでクソゲーばかり作り出すからな 反対に洋ゲー制作者は 「ドゥームにプライベートライアンを貼り付けたら売れるだろ」 と言う軽い気持ちで作るから良ゲーが出来て売れる
12 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 19:45:11.50 ID:wVDDrZ6Z0
ゲームなんて暇人がやるものだろ
13 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 19:45:49.83 ID:hPkhqHNQ0
ところでPSNってどうなってんの? 垢削除できるの?
14 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/07/06(水) 19:46:31.19 ID:7/NliGYu0
FFみたいな幼稚なポリゴン人形劇が日本の代表面してるんだから仕方ない
15 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 19:46:45.34 ID:dVCaszF/P
なんだかんだでゲームスレって伸びるよな お前ら文句いいつつもゲームやりまくってるんだろ?素直になれよ 俺は明日のLAノワールが楽しみすぎてもうパンツ脱いでるんだけど
また典型的JRPGデモンズソウルを叩きのめすスレが立ったか。 好い加減にしろデモンズ厨。
18 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 19:47:26.04 ID:BueuatuH0
wiiスポも 宮本「なんかタカラのカラオケ玩具とかエポックの体感ゲームとか流行ってるじゃん」 岩田「うん、なんか任天堂的な最善解だよね」 宮本「これって売れない?やってみない?」 岩田「やろうか。でもタカラもエポックも大打撃だろうねw」 宮本「おタカラを奪われてエポックリって感じね」 一同「(どw」 という軽いチンピラ風で作られたから売れたんだろ
パゴパゴママ
嗜好の違いが大きくなってるからゲームソフトが売れないのは仕方ないと思うが コンシューマーゲーム機の方でも日本の製品がマイナーになっていく 結果につながりかねないのが難だな
21 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 19:47:39.44 ID:FDi1pntU0
22 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 19:47:47.93 ID:mBz3owJ4i
部落企業、任天堂基地外じみてるな また立てたのか こうやってUMD射出捏造を事実にしていったわけか
23 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 19:48:08.09 ID:UWlV1DLu0
60億かけて出来たのはエルシャダイ。
だからデモンズは過大評価だって
日本の中小糞サードパーティは談合してあんま気合い入れたソフト出さないようにとかやってそう
洋ゲーは大人のたしなみみたいに言うけどオッサンほど洋ゲーに拒否反応示すんだわ ファミコンスーファミ辺りの輸入品は見事にクソゲーだらけだった
アイマスがゲームはストーリーより個々のイベントの緻密さの優位性を証明したのに
石原が潰しちまったからなあ
28 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 19:49:26.07 ID:4TYv2KaT0
流石に立てすぎ
29 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 19:49:58.92 ID:mBz3owJ4i
部落企業ってばれたのが 相当ショックだったのかね まぁいいや お前らがその気なら とことん付き合ってやるよ
30 :
名無しさん@涙目です。(香川県) :2011/07/06(水) 19:50:13.53 ID:H8mdfpBT0
開発からアニヲタ排除してくれ ゲーム黎明期のナード達とヲタのベクトルが違いすぎる
31 :
名無しさん@涙目です。(山陽) :2011/07/06(水) 19:50:35.63 ID:llowNPzUO
任天堂がDSwii時代に耕した一般層もスマフォやSNSゲーにもっていかれるだろうから和ゲーはホントに厳しいだろうなあ
おいおい なんで4までいってんだよ 何か進展あったか?
>>26 真のおっさんはWizやDOOMに触れてるので
全く見当違い
34 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 19:53:01.11 ID:mBz3owJ4i
部落企業、任天堂は恫喝して販路を手に入れること またソフトの製造委託が主な収益 海外の売上は一見多いように見えるが 実情は返品の山で 日本の市場が彼らにとって 非常に重要なわけです
DOOMは本当に夢に出てくるほどやったな Quake III Arenaも死ぬほどやった
普通にエロゲ売ればいいんじゃね
37 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 19:54:21.39 ID:VDtSOby80
ゼルダの伝説って世界でも日本でも愛されてるから凄いよな
38 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 (埼玉県) :2011/07/06(水) 19:54:44.02 ID:eILlqhv+0
だからいい加減ゲハード止めろって 一致団結しろ
39 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 19:55:32.79 ID:xPKV/6BW0
チョニーが壊して行っちゃった 今や日本ではオタクにウケるゲームばかり
>>33 それはごく一部だな
当時のメインストリームが何十万もするPCな訳無いだろ
コンシューマー版はどれも糞だぞ
42 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 19:57:48.30 ID:xPKV/6BW0
>>41 アホ発見
Wiz#1はFC版が一番出来がいい
原作者がそう言ってるんだから間違いない
昔から状況変わらないと思けど
>>42 ごめんやったこと無いわ
そもそもそんなマニア受けするゲームの時点で少数派だわ
>>11 昔の和ゲー「シュワとスタローンが競演して
エイリアンぶっ殺すゲーム作ったら売れるだろ」
↓
日本でも世界でも爆売れ
昔は牧歌的で良かったのう・・・
まだやんのかい。 いろんな種類のシミュレーションゲームがやりたい。 おすすめおしえて。
47 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 19:59:46.47 ID:mBz3owJ4i
その国内市場で最近元気なのが 萌えと任天堂から揶揄されるゲームと 洋ゲー この二つが好調により安定した収益になると恫喝して販路を抑える彼らにとっては 死活問題になるわけ 特に、今期はゼルダリメイクがある為に いかにして他社のメーカーを蹴落とすか その必死さが★4まで続くネガキャンスレの本質なんだよね(^∇^)
48 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/07/06(水) 19:59:55.95 ID:3bUOk+h3O
>>1 世界中、老いも若きも、ゲームにうつつなんかしてる余裕なんて無いよ!
一握りの勝ち組だけ。
10年くらい前に親父がQUOKEやってたのを思い出した 今は単身赴任だけど隠れて何かやってるのかな
51 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/07/06(水) 20:01:17.80 ID:3bUOk+h3O
勝ち組とニートと少子化のガキだけ。
52 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:02:18.60 ID:BueuatuH0
ゼルダも 「アタリのアドベンチャーにアニメ絵を貼り付ければ子供が喜ぶだろ」 って軽い気持ちで良ゲーを作ったんだよな まだまだ出来ることはあると思うけどね 新しいことよりも既存の人気キャラをどう貼り付けるかを 考えろよ
ガラパゴス化っていうけど実際のガラパゴス諸島は自然保護対策が功を奏して 生態系よくなりつつあるよね
>>38 部落企業がこんなスレ立てる以上は
無理だな
流石にやり過ぎ
笑えねえもん
56 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:04:12.84 ID:BueuatuH0
任天堂とカプコンならまだまだパクれると思うが パクってゲームを作ってた年寄り達がウソをついて 自分が全部考えたからお前らも新しく考えろとか 無茶を言ってるんじゃね? クリエーターはちゃんとAIの思考を読めよな
ゼルダはPCというか当時はパソコンだが、ハイドラドとかザナドゥを元に 作ったアクションRPGだろ。パソコンユーザー視点では余り新鮮さはなかったが うまくコンシューマーゲーム機に持ち込んだなという感じだった。
58 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 20:05:32.45 ID:DTX8Y4720
初音ミクの活躍でhentaiが浸透すれば世界で売れるようになる
パートスレ化するな
人間ゴミビンゴ(所持しているもので1列揃えば社会の恥) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ 電撃文庫 A PS3 B アニメのブルーレイ C 美少女抱き枕orベッドカバー D エロゲー E ゲーム用PC F 水樹奈々のCD G PSP H けいおんのCD
62 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 20:06:31.16 ID:psDWLBbV0
ゲハでやれよ
>>53 最近は度を越したワゴンって見なくなったしな
売れるゲームをちゃんと選んで
店に置いてる印象
だいぶ健全な状況なったんじゃね
>>58 だからキルゾーンとクライシスは大コケしたって何度言えば
俺東欧系のFPS大好きなんだが異常なのか メトロ2033とかストーカーとか 他に好きなのって言ったらTPSぐらいしかないなデッドスペースとサイレン 静かなホラーゲームが好きみたいだ だからデッドライジングとかあーいうのは面白みにかける
66 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:08:27.50 ID:lA4/whAp0
日本のゲームやってる層のほとんどがキャラ萌え期待してる オタばっかりだからな キャラが可愛くなければ買わない(キリッ
ガラパゴスじゃなくて限界集落だろ
68 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 20:11:08.28 ID:YEgQHeGu0
海外向け作ってるところもあるけど、どこも勘違いしたニーチャンしか出ないんだよな 向こうじゃそんなの需要無いっつーの
69 :
名無しさん@涙目です。 :2011/07/06(水) 20:12:01.64 ID:beYpKofS0
規制ばっかするからだろ 流れにとり残された感じだし スクエニが勝手にに沈んでるし
70 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/07/06(水) 20:12:49.85 ID:BMqcXOmbO
確かにガラパゴスだと独自の進化を遂げて繁栄してるイメージだけど どう考えても日本のゲーム業界に繁栄の未来は無いからな
BATMANみたいなのつくってみて欲しい。 あれくらいなら出来そうだと思うんだが・・
ロリコンと萌えオタは害悪
73 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 20:13:43.33 ID:mBz3owJ4i
>>45 >>55 グリーとモバゲーがやってんじゃん
結局よそういうとっからスタートしたとこ
はキツイんじゃねえかな
ゼルダにしても元を辿ればパクリだから
嘘で塗り固めてもボロ出ちゃうのよ
74 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/07/06(水) 20:14:29.74 ID:QXUTnfbm0
ゲイングランドみたいなゲーム作ってくれたらまた遊ぶよ
75 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 20:14:35.79 ID:HIOyWC0V0
>>68 等身大の大人の男といえば疲れ果てたサラリーマンの国に
逞しい男なんて描けないだろうな
76 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 20:14:59.16 ID:YliXvT++0
洋ゲーだって流行ってるのは、iPhoneとFacebookだけだろ
クソ懐古じじいの起源主張がうざいね JRPGは元からパクリだったしか言わないゴミ虫
78 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 20:17:36.36 ID:mBz3owJ4i
任天堂が続かないのも 基本パクリだからってのがあるよな 偽物は所詮偽物なんだわ 部落民の恫喝にもにゃんとワンダフル 限界があるよ 同じ手法で勢い出てるグリーとモバゲー 見てるとそうおもう 同じやり方で潰れるんだなってwww
え?ゲームが売れないでいいじゃん
80 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 20:18:44.41 ID:ZyNKN3GY0
最終的に任天堂やその周辺しか残らないだろうな
81 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:18:46.78 ID:BueuatuH0
>>77 は?ビデオゲームは東西問わず
パクリ技術の水平思考で成り立ってるんだが
むしろ、面白いと言うことが分かっているゲームを良ゲーに仕立て上げて客に提供する
まともな客商売なんだが
82 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 20:20:11.03 ID:uE+1oDji0
和ゲーはあれ駄目これ駄目が大杉る スタッフの性格疑うくらいイライラさせられる
83 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:21:38.93 ID:BueuatuH0
>>78 パクリ屋の年寄りが若手に新しいのを考えろとか言ってそう
ボードゲームとか玩具とか他社の商品から
イマジネートして良ゲーにクリエートしなおす
これがブランド商売だし
どこの業界でもやってることだよ
あのハンカチ1枚が数万円するブランドだってやってる
84 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 20:21:41.21 ID:LrJscZiSi
なにまだやってんの? もうどうでもいいから麻雀でもやろうぜ
85 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 20:22:10.16 ID:Fz69VGnS0
日本のゲームって萌えゲーのことだろ
86 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/07/06(水) 20:22:10.57 ID:hIOdvZwz0
87 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 20:22:17.15 ID:zFA1FG4e0
日本のゲームも日本で売れないんだから、どうすりゃいいのよw
88 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:22:24.46 ID:j/2KYmlV0
今年の洋ゲーラインナップは日本を殺しに来てるな
89 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:23:37.09 ID:wRQiL/sr0
>>88 洋ゲーのキャラが日本を意識した萌え路線まっしぐらになれば日本を殺せるが、
その気配はないのでご安心を。
90 :
名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/07/06(水) 20:24:52.25 ID:j2Rb/6JF0
パックランドよりスーパーマリオのほうが面白い つまりそういう事なんだよ
91 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 20:25:27.24 ID:f9tGIjUj0
TES5のアクション性が、侍道並みになったら 日本のRPGは終わる
92 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 20:25:33.75 ID:WxhBfg/A0
87 プレステが売れてないだけで、wiiはすごい売れてるジャン 1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 423.7万本 2.Wii Wiiスポーツ 369.0万本 3.Wii WiiFit 356.2万本 4.Wii マリオカートWii 324.0万本 5.Wii はじめてのWii 278.5万本 6.Wii WiiFit+ 232.4万本 7.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 203.2万本 8.Wii Wiiスポーツ リゾート 191.5万本 9.Wii Wii Party 191.1万本 10.PS3 360 ファイナルファンタジー13 190.5万本
パクリパクリ言ってるおっさんって洋和ゲー論争でいつも沸くけど、最近のゲームやってないカスだからな 洋ゲー厨より遥かにたち悪いのが懐古じじい ゼルダやドラクエが実はパクリだったなんてどうでもいいし、時代遅れだから話に加わらないでほしいわ
>>89 萌え絵やアニメ絵が多いのは作るのが簡単だからだと思う、絵の問題じゃなく
単純で作りこまれてないゲームが日本ではうける
95 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 20:27:36.31 ID:YbdoZjEs0
キモヲタしか残りませんでした
96 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/07/06(水) 20:28:24.99 ID:x7eJk1OD0
SO4には期待していたのに 戦闘以外がクソ以下の出来だったので もう国産のRPGは見限った
97 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 20:29:04.52 ID:HIOyWC0V0
今の時代の難しいところは 外国の良ゲーパクって和風にパッケージングしなおしても 品質的にお粗末なもんしか作れないところにあるんだけど アローインザダークの頃みたいに都合よくいかんの
98 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/07/06(水) 20:29:38.15 ID:xN7y9HkM0
キモヲタ向けに作らないと今食べていく事さえ出来ない
99 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:30:23.41 ID:lA4/whAp0
市場がガラパゴスではなくユーザーがガラパゴスだと思うんだが
100 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:30:48.16 ID:j/2KYmlV0
売上の意味で殺しにきてるんじゃなくて 和ゲーの惨めさを4倍増しぐらいにしてくれるって意味で 日本じゃ売れねーのはわかっとる、和ゴミも日本で売れてないからビビるけど
日本で渋いキャラったら スネークくらいけ?
102 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 20:30:59.39 ID:bSQtwL2P0
モンハンって日本で大ブームになったけど世界でも売れてる?
スレタイ見たら、日本のゲームは国内でなら売れてるのか? って勘違いしちゃいそうだけど、結局は日本でゲームが売れてない って事なんだろ? 任天堂ハード斬新すぎてサードが付いていけない ソニーハードはPS2から普及台数超超大幅減で開発費も高い MSハードがソフト以外にもXBLAの市場やKinect市場もあり PS3ほど開発費も掛からないが、国内で売る努力を業界全体で怠った 世界的にはデカイ市場があるのに、国内メーカーはどのハードにたいしても 完全に手詰まり状態じゃん? 確かにガラパゴス化って側面もあるんだろうけど、ソニーに頼り切って 長期的な展望を描ききれなかった業界全体の沈滞って事なんだろ
104 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:32:04.81 ID:BueuatuH0
任天堂は 花札、将棋、囲碁、チェス、トランプ ちゃんと良ゲーを選んで売ってるからな カード屋にゲームが作れないかというと全く違うから むしろ、トランプやチェスをしゃぶりつくしたような ゲームマスターがいると微妙なバランス調整に威力を発揮する パクリしかしないけど、スタッフに芸術大で最高の成績を収めた部下を持てば 中国製のハンカチにロゴを描くだけで数万になるのと一緒
105 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:32:37.29 ID:wRQiL/sr0
>>99 海外だとFPSは初心者ホイホイジャンルとされるが、日本は一見さんお断り扱いだからね。
>>102 あんな腐れ作業ゲーは奴隷脳ジャップにしか受けない
>>96 テイルズヴェスペリアはまあ面白かった
RPGは世界観とシナリオが大事だよな
109 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 20:34:25.37 ID:Fz69VGnS0
>>97 あの頃から日本のゲームってパクリだらけだったよな
今はパクっても劣化しか作れないからな
110 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/07/06(水) 20:35:16.22 ID:iXouAyk60
>>109 パクれなくなったっていうか、エンジンとかパクりようがないしね。習うしかない
112 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/07/06(水) 20:37:16.40 ID:x7eJk1OD0
>>103 その通りだな。
そしてその三者三様、勝利者の不在のせいで
ゲハの馬鹿騒ぎに終わりが見えない。
113 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:37:20.93 ID:j/2KYmlV0
>>110 それだとつまるところ任豚の天下って事になるけど
それは絶対に違う。現実見えてない
114 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 20:37:25.48 ID:YliXvT++0
洋ゲー好きってホモだろ?
115 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:37:34.33 ID:keILIT260
116 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:37:39.91 ID:BueuatuH0
三国志演技をパクって吉川三国志を作って そこから北方、横山、宮なんとかのパクリが生まれたんだし パクリ自体は否定されるもんじゃないし その妙技を味わうもんだし そこを勘違いして革命的クソゲーを乱発するのが和ゲー
>>110 コストパフォーマンスで考えたら世界一かもしれんが
コストを度外視すればもっと美味いものはいくらでもある
はい、論破
122 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 20:39:21.69 ID:QNKSgk7Y0
有能オタを追いだしてキモオタしか残ってないからじゃんwwwwwwwww ざまあwww
もうゲームとかワクワクしねぇ くっさいゲハ共にまかせるわww
124 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 20:41:33.31 ID:QNKSgk7Y0
フリーゲームの方がまだ面白いwww お前等見る目ねえwwwwwwカスwww
125 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 20:44:47.99 ID:7FtEOtuk0
>>110 ねらーってゲームに関しては我が身のごとく売上げを自慢するけど、他の売れてるものは大嫌いだよね
FFごときで最新鋭のグラフィックとか言ってるのをみると 日本堕ちるとこまで堕ちたなって思う あんなのは落ち込んでもっとしっかりしろよ・・・ってため息つくレベルなんだが
127 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:46:05.17 ID:BueuatuH0
まねしても勝てないから新しいことをやれってか 新しいことをやっても勝てないからまねをはじめた労外の言うことなんて 無視すれば良いのに 神ゲーマーならAIを読まなきゃな
128 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:46:10.86 ID:wRQiL/sr0
>>125 CDと小説とコミックね。
アニメDVDに関しては我が身のごとく自慢する対象(ジブリ、ディズニーを除く)
>>126 最新鋭なんて言ってるの
開発者くらいだろ・・・
あちら向けだととりあえずFPS出しとけばいいんじゃね? 銃じゃなくて手裏剣やクナイや投げ銭だとウケルかも。
131 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/07/06(水) 20:47:08.69 ID:3PTa9lfd0
>>125 他に誇るものがないんだろうな
そう考えると哀れだ
132 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:47:45.10 ID:wRQiL/sr0
そろそろ魔法少女が主人公のFPSを出すべきだと思う。 タイトルは「魔法少女まど
133 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:48:36.02 ID:keILIT260
134 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:48:38.49 ID:BueuatuH0
萌えは日本のっていうけど コミックのキャラ萌えは戦前のアメリカ発だろ オリジナルじゃなくてパクリだからな
>>129 昔ゲハスレでよく口にしてる各ゲハの信者いたわ
まあこれ、FFだけに限った話じゃないけどね
とにかく無知なせいかどうかはしらんが、レベルが低い
136 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 20:50:08.08 ID:dxKenA750
俺はFCのキャラゲーが結構好きだったんでキャラゲーでいいや 逆にGTAとかはつまらなくて3時間で辞めた
137 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 20:50:13.30 ID:vszI36x40
アトリエ信者は FFやドラクエのキャラデザを岸田メルにすれば 世界でも通用すると本気で考えてるらしい
138 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 20:50:29.91 ID:wRQiL/sr0
MMDより見劣りするCGを最新鋭というようなものですか? そんなのはさすがにないよね。
139 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 20:51:10.96 ID:adg6Ebzg0
任天堂のゲームは世界で売れてんだからいいじゃん
>>137 岸田メルってマリーのころからいたの?
違う人ならその理屈はおかしい
141 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:52:12.82 ID:BueuatuH0
クソみたいな萌えゲを売ってる奴って 「ボクが導きだした究極的空想芸術の解答」 とか言い張ってそう そんなの戦前のアメリカからあるのに
>>83 老害が自分の権威を守る為に
そんなこと言ってるのであれば
任天堂の若手も大変だろうなw
143 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:54:01.43 ID:keILIT260
144 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 20:55:31.95 ID:dxKenA750
>>143 そうそう
キャプテン翼とかドラゴンボールとか
145 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 20:55:49.63 ID:rWYkZwvy0
日本は携帯電話を使ったセックスゲームが台頭しすぎた これじゃもう復活は無理だ
146 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 20:56:29.11 ID:dxKenA750
キャプ翼はテクモだった
TES5早くやりたい
まあ好きにしろや、だが携帯ゲーだけは認めねえ
国境と宗教で世界を分ける時代は終わった。 次は萌え文化とゲーム文化で世界を分ける時代だ。
150 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 20:59:07.37 ID:keILIT260
>>146 ドラゴンボールは、バンダイのキャラゲーだと、奇跡的に面白かったと思う。
和ゲー、洋ゲー争う以前に携帯ゲーつーかガラケーゲーをどうにかせんといかんのだけどな ここで議論してもしょうがないんだろうが 叩く対象の矛先が違うように思えてきた
152 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:00:56.84 ID:mBz3owJ4i
パクリを枯れた技術といって
正当化しはじめたら流石に終わりだわな
>>94 逆だわ
萌えの方がおっさんが喜んでたSFCのFF5やロマサガの数字の遊びに酷似してんだわ
だから一部外人さんが夢中になる
作りこまれてんのよ
困ったことにw
153 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:01:28.09 ID:wYEjwGQk0
>>11 >「俺が導きだした究極的空想芸術の解答」
>と言う感じでクソゲーばかり作り出すからな
野村の事だな
154 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:01:50.05 ID:BueuatuH0
本物のゲームクリエーター「えーだってパクったっていいじゃないですかー。新しいのを考えてもークソゲならお客さんをディスってるんじゃないですかー。基本はサンプリングなんですよー。」 ゲームクリエーターエリート「俺が考え…作り上げた…究極のゲームだ…文句言った批評家には宣伝費をやらない。」
>>148 携帯ゲームの最初無料のアイテム課金制は上手いな
ゲーム内容はしょうもないが、所謂ネトゲだから他人相手だとどんなもんでもそれなりに面白くなるし
出会い系需要もあるから、そういうのがバンバン金使ってくれるし
これからはモンハンやFFやDQやマリオやポケモンも携帯アプリで無料で配布されてアイテム課金になるんだよ
お前らゲームについて語るのは好きだが ちゃんとゲームやってるか?ちゃんと金出して ちなみに俺は、もうやらないけど 語りもしない
157 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 21:03:15.69 ID:adg6Ebzg0
>>151 海外はコンシューマー生き残るだろうけど、日本はもうダメだろ
モンハン4もFF15もDQ11もポケモンもマリオもこれからガラケーとかスマホの無料アプリになるよ
ちょっと前がバブリーだっただけだと思うが
>>151 単に時代の流れだからどうしようもなくね
それにライト層はガラケー・スマホへ、
コア層はPCに依然残留してるってだけで困ってるのは家ゲくらいだしな、
俺は家ゲ厨じゃないからまったくどうにかせんととも思わないぞ
>>157 アトリエすげー面白かった
これからもおれは日本のゲームで遊ぶ
そういや俺も期待してるゲームってPCにも出る奴ばっかかも?
162 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 21:07:02.72 ID:rE1HAEoW0
東電を潰せない日本に未来はない
163 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:09:23.62 ID:dE2zhYIk0
最近買ったゲームをいくつかまとめてうpしない限り お前らの言うことは聞けないな
世界が日本についてこれないだけだろw
165 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄) :2011/07/06(水) 21:11:06.41 ID:7f7jl/2TO
>>157 ポケモンやマリオって任天堂はスマフォ出すのか?
166 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:12:00.62 ID:UsjQ4RjO0
>>15 メタスラなんかも世界中のどのメーカーも作れない水準のゲーム。
あとはカプコンの後期格ゲーね。
ウォーザードやサイバーボッツ。
ようはノウハウと人海戦術で焼畑農法してるのよ。
90年代に日本にそれをされたアメリカがやり返してるわけ。
ゲームをほとんどしない自分からすると、 海外のゲームの方が面白そうに見えるんだよなぁ
168 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:13:53.20 ID:keILIT260
>>163 ここ数年ゲームやってないわ。
最後にやったのが、R−TYPE FINALかな?
もう本体もゲームも売った。
169 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:13:54.87 ID:Jd7LX1SY0
娯楽は別にガラパゴスでいいだろ
170 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:14:32.86 ID:vszI36x40
明日はインファマス2が超楽しみだわ まあ俺みたいにリアルで買う奴も居るけど、日本じゃ売れんだろうね 懐古厨は邦ゲー乏して洋ゲーを持ち上げるけど 実際には洋ゲーすらやったことすらないニートのオッサンたちだし売り上げにまるで反映しない
171 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 21:15:15.16 ID:KeQ9h/6jP
172 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:15:16.74 ID:BueuatuH0
クソゲーでもちょっと違ってるからって無理やり褒め称えるような風潮が ユーザーに対してメーカーが売りたいゲームを売るような風潮を作り上げて ウンザリさせたんだろ 任天堂やカプコンのように面白いと言うことが分かっているゲームを しっかり作り上げて売れば信頼はされたんだがな まずキャラクターがぁとかストーリーがぁとか等身大のボク達はぁとか以前に 勘違いしたクソゲをプレイして販売を差し止めろよ
173 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:16:34.43 ID:UsjQ4RjO0
174 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/07/06(水) 21:17:08.99 ID:F0Qm29P40
11年発売累計 DS PSP 3DS 1位 DQJ2P. 46万 DDO12FF 45万 レイトン仮面 29万 2位 逆転検事2 20万 第2次スパロボα 35万 n dogs+cats.24万 3位 ポケモンタイピング 12万 ファンタポ2i 33万 ゼルダオカリナ 22万 4位 デジモン B/R 5万 Gジェネワールド 32万 ワンピアンリSP 11万 5位 サガ3 5万 TOW マイソロ3. 26万 戦国無双 11万 6位 DB改 5万 ダンボール戦記. 20万 スパW 3D 9万 7位 テニスの王子様 3万 プロ野球S11 17万 バイオマーセ 8万 8位 コナン 蒼き宝石 3万 FF4コンプリ 17万 リッジ3D 8万 9位 遊戯王5D's11 3万 ヴァルキュリア3 13万 ウイイレ3D 7万 10位 パワフルゴルフ. 2万 アマガミ 11万 パイロットウイングス 6万
175 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 21:17:20.42 ID:FDi1pntU0
>>165 ポケモンはなんかiPhoneで出るだろ
11年発売累計 PS3 Xbox360 Wii 1位 真・三國無双6 44万 アイマス2 5万 ラストストーリー 15万 2位 龍OFTHEEND 37万 シュタゲ 4万 桃電2010廉価版 7万 3位 戦国無双3Z 30万 ドリクラZERO 3万 戦国無双 猛将伝. 3万 4位 キャサリン 18万 キャサリン 2万 パンドラの塔 3万 5位 プロ野球スピリッツ15万 M vs.C3 1万 Gジェネ ワールド 3万 6位 侍道4 12万 MHFシーズン10 1万 ビリーズブードキャンプ 2万 7位 メルルのアトリエ. 10万 ドラゴンエイジオリ 1万 ルンファクオーシャンズ 1万 8位 ディスガイア4. 10万 MHFフォワード.1 1万 戦国BASARA3 8千 9位 M vs.C3 8万 ファントムブレイカー 1万 遊戯王5D'Sデュエル 4千 10位 EI Shaddai 6万 ぎゃる☆がん 1万
日本叩いてるヤツも萌だの何だの結局見た目叩いてるヤツが多いな マッチョ兄貴スキンだせば満足するだろ
洋ゲーのローカライズをまともにできる会社がないのが問題 表現を自粛してイメージバランス壊したりとかするしな
去年上半期の煽り
458 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:06:30 ID:d+1uW3ox0
グランツーリスモ5
北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War?
龍が如く4
QUANTUM THEORY VS ミッフィー
God of War COLLECTION
トリニティジルオールゼロ
Army of Two:The 40th Day
Battlefield: Bad Company2
信長の野望・天道
これはw そりゃ2〜3カ月に1回しかゲームしない糞ライトはマリオ1本でいいだろうけどさw
結果
http://www.famitsu.com/news/201101/05037551.html
何年か前にここでオブリを勧められた、やったら物凄く面白かった いろいろNPCの行動とか感動したなぁ だんだん知名度上がってくるとオブリ(笑)みたいにいつ奴まで出てくるようになったなw お前らひねくれすぎw 当時オブリ勧めてくれた奴らはありがとう
181 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 21:21:20.97 ID:HIOyWC0V0
>>156 買ってるが日本のゲームメーカーにお金を落とすことは少なくなった
>>177 萌え以前につまらないからMODもイラネ
184 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:22:26.09 ID:keILIT260
RTSが廃れたからなあ。洋ゲーも、どうかと思うわ。
185 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:23:25.98 ID:mBz3owJ4i
>>156 ノワールとアリスとトロイ無双が
安くなったら買う
ゲームは一度始めると最後までやらないと
気持ち悪いから買うなら夏休みだね
洋ゲーも言うほど面白くないAOCとBFくらいだろ
187 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 21:24:08.21 ID:j/2KYmlV0
>>180 ベゼスタはその後も着々と技術力を高めてるからな
TES5はマジで半端ない
>>177 任天堂以外のゲーム機に出るゲームを叩くのが目的のスレだからな
中身は最初からどーでもいいんだよ
189 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 21:27:37.51 ID:xbcZXDWbO
>>187 家庭用ゲーム機verでもMODを入れられるらしいね
190 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 21:27:56.32 ID:x9TmQJZn0
ガラパゴス化なんて他人に初めて気付くんだろ 言われなきゃ今までと変わらず幸せだったくせに今頃騒いでるのが情弱なんだろ
191 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 21:28:00.04 ID:KeQ9h/6jP
日本の海外向けゲームは昔から任天堂一強で、精々セガがちょっと頑張っていたくらいでしょ あまり過去を美化するのは良くないと思うよ
何をいまさらって話題だろうが あんなに無害で一般受け出来るだろう、トロ(いつでもいっしょ)が 萌え尽くしになって、こういうのがゲームのあり方になるのかって悲しかったわ
でも任天堂がHD機で本気出せば スゲーゼルダ作れると思う。
194 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 21:30:26.98 ID:FDi1pntU0
洋ゲーは酔う
>>192 トロが萌えオタに媚びるってありえないだろ
頑張ってるというより 販路を抑えてるかどうかだしな 小売に対する牽制だから逆にいえば 海外の売上伸ばしたいならゲームの中身 は関係ないぜ やり方次第
198 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:31:01.00 ID:UsjQ4RjO0
>>191 逆だよ。
なんでアーケードエミュレーターの研究が
海外で延々何十年も続けられてるのか考えてみよう。
199 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 21:31:18.18 ID:FDi1pntU0
201 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:32:01.39 ID:BueuatuH0
企業が求めいている人材が 制限時間内に最大のクオリティのクローンゲームを作り出せる存在なんだから クローンゲームコンテストとか頻繁に開けばよかったのに 日本はクローンゲームを作るような人を脅したり基本的に逮捕しまくってるからな
ゲハで1.5スレしか伸びないのにニュー速は4スレ目に アホか どうせずっと洋ゲーガーって同じことやってんだろ
203 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 21:32:58.67 ID:tPnJy8750
景気の問題が大きいだろうな FFみたいな糞を捻り続けてたのも問題だが ドラクエみたいに何百本売れるゲームは豪華に作るべき
日本は携帯ゲーム機で国内に引き篭もるしかないな そしてテキストADVとコマンドRPGで頑張ればいいよ
205 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 21:33:50.14 ID:uE+1oDji0
SEGAみたいなカラーのメーカーが日本で衰退したってゆう事実が今のこの状況を予見していたんだと勝手に 思ってみる
206 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 21:33:54.79 ID:xPKV/6BW0
41 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) sage 2011/07/06(水) 19:56:54.02 ID:50yy2J2o0
>>33 それはごく一部だな
当時のメインストリームが何十万もするPCな訳無いだろ
コンシューマー版はどれも糞だぞ
44 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) sage New! 2011/07/06(水) 19:59:27.33 ID:50yy2J2o0
>>42 ごめんやったこと無いわ
そもそもそんなマニア受けするゲームの時点で少数派だわ
こんだけアホでも生きて行けるんだな日本はw
207 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:34:06.56 ID:UsjQ4RjO0
まぁ全てバイオハザードのヒットが悪い。 あの最悪な操作系に視点移動を付けたのがモンハン。
ゲハ論展開してる生ゴミの皆さんここはν即ですよ ★4とか平然とパートスレにしてますけど そろそろ隔離板で死んでくれませんか
どこでもいっしょ と まいにちいっしょ だな いつでもいっしょ なんかなかった
210 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:34:30.79 ID:OUjGdaJZ0
>>202 あいつら会話出来ないから
どうせ喚き散らして終わっただけだろ
211 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:35:42.88 ID:keILIT260
>>195 ウルフェンシュタインでゲロ吐きそうになったのは嫌な思い出。
>>206 おせーよクズ
張り付いてた時間返せや無能が
最近テレビでゲームのCMを全然見なくなったがちゃんとゲーム作ってるのか? 5〜6年前くらいまではよくゲームのCMが流れてたはずだが
214 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:39:44.36 ID:wYEjwGQk0
>>204 正解に思えるけど
サターンを捨てるのが早すぎたよ
216 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:40:40.12 ID:vszI36x40
おまいらブチギレのFF13は 海外では評価が高くて400万本も売れたんだっけか 逆にキモヲタ大絶賛の軌跡シリーズやディスガイアなんて 外人は見向きもしないし存在も知らない←ガラパゴスしてるのはこっちじゃねーの?
洋ゲーを評価出来ないような、ガキとエリート系が日本のゲーム業界を衰退させた 洋ゲーをパクッて加工してた時代、日本は市場としても、最先端を行っていた ドラクエやFFなども、基本は洋ゲーのシステムをパクったもの 現実を知らないアホどもが「洋ゲーは売れない」とか言い出して、パクるのを止めたらごらんの有様 ゲームソフトもシステムの部分はソフトウェア開発の技術だから、日本は遅れてる、有名のソフトは日本製じゃないだろ 素直にシステムは最新の洋ゲ、アニメ風、ストーリー(世界最古の長編小説は日本といわれる)の加工をやってれば良かった筈
218 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 21:42:32.14 ID:TFpy7kISP
>>216 日本での評価が散々でハードルが思いっきり下がったから
言うほど悪く無いじゃんってことで売れた
219 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:43:40.03 ID:UsjQ4RjO0
>>217 ドラクエFFなんて国内で雀の涙しか売れてないだろ。
その頃アーケードではファイナルファイトやスト2が
客一人からゲームカセット一本分の金を”一日で”何日もに渡って
巻き上げてたんだよ。
世界中のアーケードでね。
221 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:43:47.00 ID:BueuatuH0
>>216 基本システムがウルティマのパクリなんだから当たり前だろ
これでアホみたいに勘違いした究極的遊戯的思考を使ってたら
終わってたよ
>>216 軌跡って海外のレビューで高得点ってのは見たな。売れ行きは知らん
224 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:47:14.06 ID:vszI36x40
とりあえずガラパゴスを語るなら こいつら↓が世界で最もガラパゴスな存在だからな、外人はおろかキモヲタしか知らない ファルコム信者 ガスト信者 日本一信者 アイマス、シュタゲ信者
225 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:47:49.97 ID:mBz3owJ4i
ゲームオンデマンドの人気ダウンロード順を見る限り、アトリエ含めた日本のゲーム叩いてるのは任天堂
俺には全てお見通しだからな
いい加減にせえよホンマに
>>216 発売日にやたらとスレ立ってたけど
常識的に考えて遊んでる奴が書き込むわけ
ねえよなって考えりゃわかりそうなもんだけどね
226 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 21:48:24.00 ID:TFpy7kISP
>>222 ストーリーもハードル下がりまくってたから上記の通り
一方通行も事前に分かってるから、意外と評価は悪くない
227 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:48:40.22 ID:UsjQ4RjO0
まぁファルコムが国内RPGの硬直化を 解きほぐしてくれたわけだけどな。
228 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 21:48:40.85 ID:LdBJFHiI0
ジャップはチマチマロードゲーしか作れないからな未だに
229 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 21:48:45.94 ID:OSJjHEqY0
>>216 日本一やファルコムなんて日本でも売れてねーじゃん
10万行くか行かないかだろ
230 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県) :2011/07/06(水) 21:49:38.29 ID:oUb09Nwy0
ガラパゴスって表現なんか懐かしいな
231 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:49:49.37 ID:keILIT260
>>224 つーか、ガラパゴスってなんだよ?
ゲームみたいな分野なら、それぞれの国の特性があったほうがいいだろ。
232 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:49:51.68 ID:BueuatuH0
FF13も軌跡も宣伝額が違うだけで どっちもウルティマのパクリだろ FPSがぁ焼きなおしがぁとか言ってるけど FPSと似たようなもんでしょ 中ニか萌えか 兵隊かゾンビかの 違いでしかないよ ファミ通のウソに騙されるなよ
233 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 21:51:24.53 ID:uE+1oDji0
ファルコムはJRPGメーカーとしては最後の良心だと思う
234 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:51:34.46 ID:UsjQ4RjO0
>>232 FPSは魂斗羅のパクりだ。
パクリぱくられが世界のゲーム業界だよ。
>>224 ガストはそこそこ売ってたな
あれはなんか需要あるっぽいな
236 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:51:38.56 ID:WrImu+4O0
SFCシレンとトルネコ3交互にやってれば飽きない
ファルコムのイース7なんて老舗メーカーとは思えないくらい良い出来だったな 任天堂も見習えよ
238 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:53:07.91 ID:BueuatuH0
>>234 早速ファミ通のデマだな
フライトシムを歩かせただけだろ
239 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:53:22.05 ID:keILIT260
>>233 そうなの?
ザナドゥ以降は、どうでも良い感じのメーカーだわ。
>>231 日本市場でしか売れないとなると
日本市場の売り上げだけで利益出さなきゃ
ならないから必然的に低予算のものになる。
ハリウッド映画と邦画のような格差が
当たり前になるかと。
>>233 一瞬耳を疑ったわ
○○商法って言葉の語源になるレベルの会社だってのに
242 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 21:54:36.61 ID:HIOyWC0V0
>>234 一人称視点のシューティングはDOOMが最初だろ
魂斗羅にそんな要素ないがな
243 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:54:41.48 ID:BueuatuH0
お前ら頭悪いな CODが宣伝額を上げたドゥームクローンとしたら FF13もまた宣伝額を上げたウルティマクローンなのに 革新的!とか言ってるファミ通のデマに騙されてるよ 敵と接触してポチポチ連打してるだけじゃん
244 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:56:04.09 ID:UsjQ4RjO0
>>238 スーパーマンが都合よく落ちてる銃弾薬を拾って
1000人ほど敵を一方的になぎ倒すファンタジー展開は
魂斗羅と微塵も変わってないだろ。
リアルを謳ってるCoDさえこの有様。
245 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 21:57:20.45 ID:uE+1oDji0
>>239 FPSとかTPSとか殺伐としたゲームばっかやってるとたまに昔懐かしいドットキャラ
のスタンダードなJRPGがやりたくなる
246 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:57:35.61 ID:keILIT260
>>240 でも、商業主義を第一におくと、それこそゲーム業界そのものが縮小しかねないのでは?
247 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 21:57:54.71 ID:DTX8Y4720
洋ゲーに比べたら低スペックな据え置き和ゲーのかわりに、国内で 台頭してきたのは更に低スペックなグリーモバゲーだったし やっぱり日本人はおままごとみたいなシステムの中で、記号化された萌えキャラ眺めて ブヒる方が楽しいって事なのか? アメリカではゲーム産業の市場規模が映画抜いたっていうのにさ
248 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 21:58:05.52 ID:UsjQ4RjO0
ソーサリアン辺りはエポックメイキングだっただろ。 音楽も含めてね。
>>219 アーケードを制しても日本製のハードが売れない、仕事も増えない、単価と販売数を掛けると桁が2竹違う
ドラクエとFFがハードの決定打になったのは常識に近い
psならソフト代+単価2万円で、1億台、一回百円のゲームだと200億回分の付加価値が付く
魂斗羅wwwwwwwwwwww
>>244 その強烈なこじつけが通るなら苦労しないわ
っていうか、そもそも戦場の狼や怒のパクリだろ魂斗羅w
252 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 21:58:50.09 ID:vszI36x40
そもそも家庭用から入ったCOD厨って シリアスサムすら知らなそう
253 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:59:15.88 ID:keILIT260
>>245 ドットキャラなら、RTS系だと、洋ゲーのこだわりは半端ないよ。
セトラーズとか凄いよ。
>>242 細かいけどウルフェンシュタインが先です
しかし一人称視点て誰でも考えるネタだし、
技術的に実現困難なものをやり遂げた事が世界に衝撃を与えた理由だと思う
255 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 21:59:56.26 ID:keILIT260
256 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:00:10.71 ID:UsjQ4RjO0
>>247 禄にPCもない時代に、自社開発のグラボ8枚刺しマシンで
スーパーコンピューターを鼻で笑いながらぶいぶい言わせてたのが
セガ、カプコン、コナミ、ナムコ、タイトー。
んでファミコンでその落穂ひろいをしてたのが任天堂。
完全空気かつ超零細企業だったのがアクティビジョン他洋ゲー勢。
>>247 というか、最近のゲームはプレイするまでに30分近くムービー見ることもあるからな。
さらに、チュートリアルで1時間は必要。
複雑&ムービーゲーだらけになってくると
シンプルなゲームを望む層が増えても納得する
>>244 あとライフ回復方法にワラタ
他の描写はリアルなのにいきなりゲーム的になる落差
>>1 の何が悪いんだよ
むしろ日本のゲームは海外を意識して作り出してから駄目になった
>>246 もう縮小してる。
開発費は高くなる一方なのに
売り上げは横ばいどころか右肩下がり。
企業はボランティアじゃなくて営利を目的にして
ゲームソフトを作るわけで・・・・
>>247 映画抜いたってマジ?
アメリカのゲームは低所得者向けとか言ってたの誰だよ
262 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:01:05.57 ID:OSJjHEqY0
>>239 信者だけがヨイショしてる中身は本当にただの凡ゲー
信者が本当に必死だから売上に比べレビュー数と点数なんかがすごく高く出る
263 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/07/06(水) 22:01:32.71 ID:VsI0ok/G0
ゴミゲーしかやらないゴミ和ゲーマーは、ゴミ和ゲーばっかやってればいい でもそのいつらのせいで洋ゲーが日本の新作発売が減ってしまうことだけが心配 もう何もかも日本はダメだね。
こんとらではないな 軸が一個足らない
あと、日本人はデフォルメ化や2Dは得意なんだけど、3Dは苦手だよね。 3Dのモデリングも海外に比べるといまいちだし、 物理演算システムも、和ゲーは全然使えてないって酷評されてるし。 2D→3Dに時代が変化したことで、日本人は敗北するのは必然だったんだよ。
というか1人称っていうだけなら、3Dダンジョンものも要はあれ1人称だからな つまり、スペースハリアー
267 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:02:58.56 ID:BueuatuH0
ドゥームって一人称のパイロットゲームが進化して 宇宙から迷路で撃ち合いを出来るようになっただけでしょ 操作感覚は、明らかに和ゲーのアーケードゲーム由来っぽいけど (この時点で完成されているゲームシステム)
268 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 22:03:10.81 ID:DTX8Y4720
メルルの戦闘システムなんて11年前に出たFF10と同レベルなんだもんな。 けっきょく和ゲーが目指したのはこれ (ブヒれるローティーンの美少女+ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性) なのかと思うとな…
シリアスサム 地球防衛軍 大刀 レギンレイブ だわな どーでもいいけど
>>157 もう詰んでるってことだな
端末、コンピュータもvistaも7も爆死で携帯を好む国民性、時代が進むごとに劣化してきてるぞ
>>159 俺もBF3買おうかな
CPU、GPUスペック不足だが
271 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:03:46.35 ID:keILIT260
>>260 キツいのう。
採算度外視で、どっかの金持ちがスポンサーにでもならんかぎり、
冒険は出来なくなってるってことか。
272 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:03:56.22 ID:UsjQ4RjO0
273 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:04:08.25 ID:ucfDpoOZ0
ソーシャルゲー、携帯機が主流 そもそも時間が取れないんだよ 日本の構造事態が根本にあるからどうしようもない
>>268 >ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性
あーこれ蟻厨とエウ厨に百万遍聞かせてやりたいわ
275 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:04:52.31 ID:keILIT260
>>262 ザナドゥは、当時としては画期的で素晴らしいゲームだったな。
木屋さん、今なにしてんだろうか。
>>266 正解
つまるところ彼が中心なんですよ
何事においてもね
そこをわかってない
いやわかってるから任天堂はパクろうと
して失敗すんのかなw
277 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:05:08.22 ID:vszI36x40
>>262 僅か100人程度の☆5レヴューで
ネットで大絶賛って楽な宣伝だよな〜w
10万市場って批判も少なくてネットレヴューも楽勝なんだよ
30万本くらいからアンチが異常に増えてきて厳しくなる
アドベンチャーゲームとか、エロゲにしても PS1で、やるドラシリーズといったフルアニメーション作品という次世代のお手本を作ってくれたのに、 PS3になっても止め絵で進行するほうが多いからな。 結局、ゲームの進化を感じることができなくなったのも原因だろ。 ファミコンとゲーム性は、ほとんど変わらないのも多いし
279 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:05:36.55 ID:rbrh3W5p0
>>263 箱のソフト売り上げランキング見るとそれはつくづく思う
異質な市場だわw
280 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:05:42.96 ID:ucfDpoOZ0
>>268 メルルの戦闘はマナケミアの劣化であってFF10とは比較にならんよ
FF10は行動順が表示されてるだけで
干渉出来ないから
281 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:06:26.77 ID:keILIT260
>>266 スペハリも登場時、マジで心躍らされたわ。あの映像感覚とか凄いもの。
ああいうワクワク感は無くなった気がするな。
282 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 22:06:31.56 ID:1EUV5VAm0
っていうかそもそも日本人はゲームが好きじゃないんだよ 綺麗なムービーや美少女が見たいだけなんだよ ゲームなんて誰も求めてないんだよ
283 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 22:06:44.44 ID:ukA54zAT0
任天堂さんつええ
>>267 操作感て、FPSはマウスとキーボードだけど
起源て事で言うとダンジョンマスターやWIZみたいなPC起源の一人称RPGの影響が強い
最近のRPGやFPSは両者の線引きが難しいようなのも出てる
285 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:06:55.46 ID:9y6JsWvy0
アトリエシリーズに戦闘の面白さを求めるなよ、そういうゲームじゃねぇから
286 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:07:19.97 ID:4TYv2KaT0
海外でも日本でもウケてる、ついでに老若男女にウケてるゲームって マリオとかポケモンでしょ?何でそこをはずして語るの? 日本の萌えゲーや海外の鉄砲ゲーとかって一部のマニアのものでしかないよね
287 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:07:27.11 ID:VSJaxIAB0
海外で売る必要あるの?
ドラクエは泣ける、洋ゲーにはあの微妙な喪失感は出せない
しかしなんだろうね 語る言葉を持たないやつに訊くってのは 盆地なりのお笑いってことなのかな それとも全て察した上で道化を演じてるのだとしたら中々面白い社長だな って気がする
290 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:08:23.35 ID:9y6JsWvy0
>>286 CoDの売り上げ見れば老若男女に受けてると言わざるを得ないと思うが
ゲーヲタだけであの売り上げはありえない
291 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 22:08:45.38 ID:FDi1pntU0
>>285 でもどうせなら面白い方が良いですよね
そこにリソース割いて他が劣化しなければ
よって今のアトリエは糞
メルルは装備で衣装が変われば良いのに 武器だけしかかわんねええ
293 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:09:11.14 ID:OSJjHEqY0
とりあえず日本はステルスマーケティングみたいな宣伝ありきをどうにかしろよ ゲームで勝負じゃなくて宣伝で勝負じゃ業界先細りで当然だろ
294 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:10:01.31 ID:UsjQ4RjO0
295 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:10:33.43 ID:keILIT260
>>288 ウルティマ+ウィザードリィと言われたドラクエだけど、
ああいう、ストーリー展開は洋ゲーには無かったんだよね。
まあ、夢幻の心臓2のが先に出てたけど。
296 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 22:10:33.78 ID:HIOyWC0V0
>>267 もとはアーケードのガンコンをモニターに押し込めたものだろうけど
レティクルと視点が同期してるスタイルはウルフェンシュタインが初らしい
297 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 22:10:52.79 ID:FDi1pntU0
>>293 しかも宣伝の仕方がブランド推しや、他叩きでしかないからな
中身の宣伝すらしない
298 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:11:20.14 ID:yYVoe+V4P
アメリカのゲーマーの平均プロフィールって37歳無職男性なんでしょ そんな人たち相手の市場もまた病んでると思うけどな 日本も欧米もどちらも別の方向に危険な状態だと思うよ
299 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:12:01.76 ID:Bn+FegjT0
日本の気持ち悪いゲームが世界で売れない・FPSが日本で売れない
>>299 漫画社会と銃社会の差がモロに出てしまったな
>>287 開発費が上がって
海外での売り上げも合算しないと
黒字にならない。
もちろん、5万本、10万本で黒字になるような
比較的低予算なゲームなら
話は別だけど。
そういや今年のアカデミー賞でゲーム音楽が受賞してたな
303 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:13:44.56 ID:9y6JsWvy0
洋ゲーオタは日本製のクソみたいなFPS・TPSなんてやりたくないし住み分け出来てて丁度いいよ
304 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/07/06(水) 22:13:52.72 ID:1DP4kvdS0
xbox360がいつの間にかチンポ握って遊ぶゲーム機になってたのが悲しい。
305 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:14:03.86 ID:mBz3owJ4i
>>293 広告の垂れ流しで生まれたとこに対して
何言ってんだかって印象しかないわな
エロゲの方がしっかりしてんじゃねwww
確かに洋ゲばかりやってると、日本の漫画アニメ的なゲームに癒しを求めたくなることがあるよ よく人殺しゲームが好きとか和ゲー厨が言ってるが、 俺から言わせればゾンビゲーB級ホラーゲーが好きってイメージだし、腐臭がすごい(腐女子的な意味ではなく)からな ただ、あんまり一般でギャルゲギャルゲされたの出されてもは? ってなるわけだ そんなもん、エロゲで十分間に合ってるし、一般にはもっと正統派かつ王道的なゲーム作ってほしいだけなんだが もう原点にたちかえって、つまんねえ無味乾燥なゲームを必死こいて考えろや 世界は〜とか能力の理論的な説明が〜とかんな小難しいのはほんとヨソ行ってほしい、キモオタのヘ理屈聞かされてるみたいだから
307 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:15:04.72 ID:UsjQ4RjO0
308 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:15:06.40 ID:vszI36x40
>>293 ライブドアを初めとした2chのアフィブログって
なんで宣伝してるゲームやアフィが露骨にみんな同じなんだろ
金が多くもらえるとか?
洋ゲーってマッチョのおっさん達が銃で撃ちまくるって イメージしかない
311 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:15:49.78 ID:OSJjHEqY0
日本の技術力やプロデュース力のなさばっかり非難してるけどもっと簡単に和ゲーは復活できるだろ マジメに作れよ
>>251 その辺を順番に歩んで来た道の進化系がCoDってことじゃないの
メガドラのセガが一番影響与えてそうだけどね
313 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:16:05.25 ID:IR4Yjy2S0
GTAの新作出せや 最近のR☆もスクエニみたいなリメイク商法じゃねえか
>>294 >START SELECT SCORE OPTION
>↑どう見ても小学生が覚えるべき単語じゃないだろ。
つーか日本語できなかっただけだろ
当時のファミコンゲーなんてだいたいそれだぞ
315 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 22:16:30.03 ID:OjrW30Dz0
世界が日本に追いついていないだけさ
316 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:16:35.58 ID:F6zsFJxJ0
なんで東欧の貧乏ベンチャーのほうが日本企業より技術力あるんだよ
317 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 22:16:39.47 ID:VDgrZwdAO
>>301 というか10万売れて黒字にならないようなソフトで海外と戦うのは無理だよな
日本は違う土俵になるのを待ち今のうちに経験値をつんどくべき
こんな状態で、日本のゲームソフト産業が生き残る可能性があるとすれば 欧米向にする「カプコン化」位しかないだろう、他メーカーがユーザーを裏切りすぎた モバゲーとかは、既にゲームソフト産業じゃないし
319 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:16:56.44 ID:yYVoe+V4P
>>306 いわゆる洋ゲーも日本のゲームも今は沈滞期だろう
欧米も一部のFPSが熱狂的に支持されている状況だが、業界が盛り上がってるとは言い難い
どちらにせよ何らかのブレイクスルーが無いと長期停滞は避けられないだろう
PS3買ったけど、PS2のプリンスオブペルシャ3部作とメガテン3しかやってない。 最近は結局、HDでどう変わったのよ?って気にもなってくるな
321 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:17:43.31 ID:OSJjHEqY0
>>308 信者の擁護は見てて悲惨だがまぁ一興と思えるけど金絡んだ工作はマジで救いようがない膿
そういう体質少しずつ改善していけばそれだけでいいと思うよ
322 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:17:50.70 ID:mBz3owJ4i
とりあえずここで和洋ゲームdisってるのはPS360持ってないよな 任天堂の馬鹿はいつまで続けるつもりかね お前らが偽物だってことは もうばれてんだぜ
>>319 ネトゲ作れなきゃ敵わない感じがする
違法大国の中国市場狙うなら特に
324 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:18:08.84 ID:zEYQWLt60
>>319 大手洋ゲーが停滞してるように見えるのは家ゲに足を引っ張られてるからだからなあ
家ゲだとどうしてもゲームデザインの自由度が制限される
ゲームに限らず、日本のエンタメって女子供向けが中心だよな 成人男性の立場が凄い弱い
326 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:19:37.84 ID:BueuatuH0
>>316 東欧には超難解なボードゲームと
ドストエフスキーみたいな難解な本と
事務用に買ったPCでFPSをやるくらいしか
娯楽がないんだろ
>>311 真面目に売れるものを作ると、「ゲーム脳」「残酷表現」「性表現」「廃人をつくる」とかいう圧力が来る
その圧力に屈しただけ、そんでメーカーは、ユーザーを叩きだした
結局はゲーム産業を育てたい外国は糸引いてたんだがな
なんでモバゲーとかGREEをやたらと貶めるのかがよくわからん 市場に受け入れられているという事実だけを見るべきだと思うが コアなゲームファンが認めようが認めまいが関係ない
329 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:19:59.41 ID:4TYv2KaT0
>>324 でも口だけ割れ厨がいっぱいいるPCじゃどうしようもないんだろ
しゃーないじゃんそうしないとやってけないんだから
330 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:19:59.66 ID:yYVoe+V4P
>>323 今のFPSブームは80年代の縦スクロールシューティングゲームと同じだ、
技術の進化に酔える時代が続いてきただけだが、そろそろ限界だ
331 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:20:14.76 ID:UsjQ4RjO0
>>314 日本人だけで成り立ってる市場なら
ローマ字でもなんでもやれるはず。
実際確実に日本でしか売れないゲームは
そうなってるよ。ファミコン世代でもね。
>>317 昔のシンプル2000シリーズみたいな試みは
とてもよかったと思う。
低予算でいろんな企画を試して
好評だった企画やソフトを育てていく。
HDでは難しいかもしれないけど
携帯機やDL専用タイトルで
似たような試みがあっても良いんじゃなかろうか?
ていうか欧米のゲーム動向ってどうなの? 何が売れてるの?
334 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:20:34.15 ID:mBz3owJ4i
停滞してんのはパクリがやり難くなって 困ってる任天堂だけじゃね 天罰ってのは案外こーいうことかもよ
335 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:20:34.54 ID:w9mKXl4M0
>>330 お前がついていけてないだけだろ
一生JRPGやってろよw
>>332 地球防衛軍とか奇跡的に当たった部類だな
SFってジャンルを日本は嫌うから凄い快挙
337 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:21:29.60 ID:keILIT260
>>323 月ごとの課金ってシステムだから、割れとか入る余地ないものな。
今後は、ネット認証必須って感じにしたほうがいいのかも。
女がもっと楽しめるゲーム作ってくれよ 着せ替え要素をもっと充実させろ その点、テイルズヴェスペリアは一歩進んでた
339 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:21:55.04 ID:mBz3owJ4i
>>328 任天堂以外の企業が儲かってると
批判する馬鹿がいるだけの話
無視すりゃいいよ
340 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:22:06.55 ID:vszI36x40
>>318 バイオ5はバイオ4の直後にやれば良ゲーだったけど
ハードクリアした俺でも、海外のTPS慣れした後だと操作しづらかった
カプコンも過去の栄光を捨てて洋ゲーに合わせて作らないといけない
まあその結果が三上だけどね
341 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:22:35.17 ID:OSJjHEqY0
>>327 そういう過剰ヒステリック起こして思想弾圧する団体って大元なんなの?
同じ娯楽の一種のテレビもそいつらにマジメにバカなことするのが潰されてまったく見なくなってしまったし
342 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:22:36.63 ID:9y6JsWvy0
>>333 日本と同じくファミリーゲーが一番人気
続いてスポーツ
FPSの人気はかなり下のほう
343 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:22:40.31 ID:zccCgMtW0
なんか気づくとTESとMinecraftしかやらなくなってたからこういうのどうでも良くなってた 今はSkyrim待ちで毎日が楽しい
344 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:22:43.41 ID:zEYQWLt60
>>330 技術の発展を一番取り込めるのがFPSという形式だから
これからもFPSは最先端であり続ける
STGのような一過性のブームとは違うよ
ゲームスレだと必ずといっていいほどID:mBz3owJ4iみたいに頭の病気の人がわいてくるよね
>>345 ゲームスレに限らないだろ
原発スレにもいたぜ
>>328 そういうのに力入れると、ハードが売れなくなるんだよ、そうなれば国内の雇用が減る
数万円x1億台=数兆円がハードの売り上げだ
税金から補助金が出てるのに、雇用が減るんじゃ、文句が出て当たり前
348 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/07/06(水) 22:23:27.51 ID:x7eJk1OD0
>>338 携帯ゲーがたぶんもうそんな感じになってるだろ
よくて携帯機
据置ではもう無理
349 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:23:53.90 ID:F6zsFJxJ0
>>338 テイルズは一歩進んで集金マシーンに成り果てただろ
>>348 携帯でできることが何で据え置きでできねーんだよ
逆だろバカ
352 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:24:14.44 ID:Bn+FegjT0
ロックマンもTF2みたいなFPSにすればいいのに
353 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:24:33.54 ID:9y6JsWvy0
354 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 22:24:47.13 ID:VDgrZwdAO
>>332 シンプルシリーズは確かに良い試みだった
携帯機でそういうのをやって経験積ませるのも良いと思う
ただ問題は低予算だということを顧客に知らせてしまう戦略
そういう宣伝分野も日本は遅れをとってるから低コスト良質の宣伝手法も研究するべきだろうな
355 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:24:54.85 ID:OSJjHEqY0
>>338 お前おまんこなの?じゃあどういうゲームやりたいの?
着せ替えできるRPGが理想なのか
356 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:24:55.57 ID:yYVoe+V4P
>>344 まぁ、確かにそうだね、物理演算を競ってそれで?って気もするんだが・・・
それこそ進化の袋小路じゃないのか
357 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/07/06(水) 22:25:14.88 ID:UYRJSs/hO
今日はスチームで何買えばいいか教えろ。
358 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 22:25:25.34 ID:FDi1pntU0
>>345 みんな綺麗にスルーしてるんだから触れんなよ
359 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:25:43.98 ID:9y6JsWvy0
steamみたいに低コストゲーが輝けるステージが日本にはないからな
360 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:26:01.32 ID:UsjQ4RjO0
>>344 STGブームは15年程続いたからお手並み拝見だね。
ベルトスクロールゲーは10年。
格ゲーは20年。
>>355 セットの着せ替えもデザインされたものだからかっこいいけど
パーツごとのほうが自分好みのものにできるから尚良いな
>>272 パッとみオオッ!って思ったけど
よく見たらスクロール的なアクションシューティングを一人称にしただけだな
これではFPSってジャンルに含めるのは難しいと思う
グラフィック的には戦争モノの先駆けと言えるが
DOOMが大ヒットしたのは嘘3Dがグリグリ高速で動くインパクト、
ちゃんと敵をAIMして弾を当てるゲーム性故でしょうね
363 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:26:12.26 ID:4TYv2KaT0
>>342 何で下のほうのゲームが好きな奴ほどネットで声がでけーんだ…
364 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:26:39.36 ID:yPvHFpca0
どんだけこのスレ伸びてんだよ こんな所で憂いてる時間あったらゲームやれ
steam安すぎて笑えるわ
366 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 22:26:41.65 ID:ZuoUpDuc0
今のCoDのパクリで溢れかえってるFPS界もオワッテルだろ 本家のCoDですら期待はずれでおわこん扱いされつつあるのに
367 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:26:59.41 ID:keILIT260
>>344 STGは一過性つうか、日本だけだろ。ああいうのは海外じゃ作れねえ。
368 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 22:27:27.15 ID:HIOyWC0V0
>>332 あれも地球防衛軍と絶体絶命都市しかヒット作でなくて採算取れなかったんだろ
369 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:27:29.61 ID:4TYv2KaT0
>>355 着せ替えとか出来るの楽しくね?顔をいじれたり装備によって見た目変わったり
そこは別にいいだろ
>>331 いやあそれは微妙だな
キン肉マンや鬼太郎のFCゲームも表示はほとんど英語だったし
たしか聖飢魔iiのゲームもそんな感じだった。当時はああいうルールでもあったんじゃないのか?
鬼太郎だけステージ表示んとこだけが漢字だったから、
日本語が使えないわけじゃないとも思うがあれ日本語以前にただの「文字の絵」かもしれんしなあ
>>362 ダッグハント…そういやこれWiiの原型か
ガラパゴスって言葉自体が失笑なんだが
373 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:27:48.13 ID:F6zsFJxJ0
>>341 ゲーム産業=数兆円規模の産業でなおかつ、間接的経済効果は計り知れない、教育に使え、若者に影響力がある
テレビ産業=同上
これを見れば、日本の敵やライバルなら、どんなデカイ機関だろうと、圧力を掛けるだろ
ロリゲーだから海外で売りたくても売れないし買いたくても買えないだろ
376 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:28:08.94 ID:9y6JsWvy0
>>360 DOOMから始まるFPS人気も15年以上続いてるわけだが
377 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:28:13.14 ID:IHsHLFJ4P
アメリカではエンターテイメントの精神はプロに宿ってるが 日本ではアマチュアに宿ってる アマチュアのエンタメ精神を殺さずにいかに商業ベースにのせるかが日本の課題だろうな
378 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:28:19.08 ID:mBz3owJ4i
>>330 BFでもだいぶ進化したけど
外国は映画を越える表現を追求し続ける
から最終的には俳優と変わらんレベルまで
進んで行く
日本は任天堂のネガキャンに立ち向かいながら進化しないといけないから面倒っすね
>>373 simsって気持ち悪い
シンプソンの絵のほうがまだ抵抗ない
PCゲ開発にもっと本気だしてくれ
381 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:28:27.63 ID:zEYQWLt60
>>360 Wolfensteinが1992年だから来年で20年だな
それまでにFPSを越えるジャンルが出てくるといいね
382 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 22:29:03.87 ID:JU7f6xMv0
これからもFPSとか笑えるw ないからw ゲームは娯楽なんだわ。 娯楽の天敵は何かわかる?当然「飽き」なんだわ。 外国じゃFPSが人気だって?じゃあもう終わるだろうね。 人気が出る→同じようなもの乱立→飽きる→終わる これはゲームに限らず娯楽コンテンツがたどりまくる道。 今FPSが人気だと断言できるならもう下降線だよ。 次のブームがでてこなければそのまま業界沈没w でもまぁなんかかんか出て来るんだけどね。 今FPSサイコー!このままずっとFPS!と叫ぶなら、 昔RPGにはまりまくってた自分にいってみろや RPGがずっと面白いと信じてただろw?
383 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:29:16.07 ID:9y6JsWvy0
>>375 日本産のロリゲーが先日までsteamのランキング上位にいたが
384 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:29:16.66 ID:zFA1FG4e0
>>344 たまたまFPSだっただけだよ
人材が流動的で開発環境も基本同じのを使ってるわけで
ぶっちゃけみんな同じゲームを作ってればそのゲームだけクオリティ上がっていくわな
386 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:29:22.56 ID:enu4iAP70
ある程度のゲーム好きを自認する人間なら意識して無くても洋ゲーばっか買ってるってことがよくあるんじゃないの そんなつもりが無くても振り返ってみるとほぼ洋ゲーだなぁとかさ だって面白いゲームを求めると必然的にそうなるもん
387 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 22:29:26.81 ID:wuw0gutQ0
あえて言おう! セカンドライフとはなんだったのか・・・!
>>341 任天堂でしょ
同人にきれてたのもここだったな
そういや和ゲー衰退がアケゲーの衰退と重なるんだが
391 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:30:31.05 ID:DnQRyan20
日本人と海外の人で感性が違うんだからガラパゴス化しないほうがおかしい 日本の会社は日本人が楽しいと思えるゲーム、海外の会社はその国の人が楽しいと思えるゲームを作ってる証拠 ゲーム業界いい感じだな。
392 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:30:32.35 ID:UsjQ4RjO0
393 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 22:30:45.64 ID:pgIKgWtw0
サブカルにガラパゴスもないだろ ガラパゴス言いたいだけやん
FPSはマルチだから飽きがあんまこないんだとおもう。 飽き性な俺もBF2発売当時からまだやってんだぜ。
395 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:31:30.62 ID:yYVoe+V4P
>>378 結局、欧米文化のリアリズム追及への欲求の差という、
実に哲学的な話になりそうな気がするな
映画の方もCGで製作費が上がりまくって、興行収入3億ドル前提とかなってるし
どこまでやるんだよって話になるな
おまえらmount and blade やったか? 今ならサマーセールで33%OFFだぞ portalも1、2ともに33%OFFだ
>ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に ほんとどうでもいいなw
398 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:32:03.06 ID:OSJjHEqY0
>>350 >>353 >>374 >>388 思想弾圧って権擁護法案とかと同レベルの問題なのになんで敵視しないの?
しかも与えられる思想印象はアフィブログがお雇い主様から指示されたありがたき偏向情報だろ?
399 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:32:15.84 ID:BueuatuH0
>>392 格ゲーをおいとけばインカムが良かったからね
ストリートファイターシリーズもFPSと同じくらい
面白いゲームだと思うけど
400 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 22:32:22.12 ID:FDi1pntU0
>>380 出して欲しかったらもっと市場規模拡大しないとな
中古市場が割れ以上に痛手なのに、コンソールに移るほど小さい
401 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 22:32:22.90 ID:Fz69VGnS0
>>391 和ゲーはつまんないから問題になってるんだろ
402 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:32:31.89 ID:vszI36x40
DOOM4っていつでるんだ? QUAKE5も… COD4というリアル系ウンコFPSがヒットする前までは こいつらがPCFPSでは主流だったんだが
403 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:32:38.02 ID:w9mKXl4M0
正直ゲームやるひとが減ってるのは日本のメーカーがクソすぎるせいだと思う 主にスクエニ
404 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:32:40.50 ID:zccCgMtW0
そういやアニメ漫画がガラパゴスって言われないのはそもそもジャンル自体が日本以外に無いからなんだろうな
405 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:33:04.05 ID:mBz3owJ4i
>>390 任天堂が潰しにかかるのもよくわかるよな
>>268 「ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性」
ってうまいこというな。思ってたことをうまく表現してくれたわ
最近こういうの目立つね
407 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:34:04.53 ID:OSJjHEqY0
>>405 よくよく考えれば任天堂なんてお決まりのキャラでやってくだけの保守企業だもんな
開放的にならないと。マリオのチンチン見せるくらい
>>389 つまりSEGAが足りないってことか!?
バトルフィールド3ハンパねーな 日本のゲームはお約束ストーリーの一本道とリメイクだらけ・・ そりゃ売れないだろーよw
410 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:34:59.41 ID:w9mKXl4M0
>>406 思春期の中学生に騙し売るある意味最高の方法かもしれない
411 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 22:35:03.79 ID:9vAfWmMx0
>>402 Doomも3になってウンコFPS化したと思う
技術的には凄かったけどあれはDoomじゃない
412 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:35:05.48 ID:mBz3owJ4i
>>398 ??
任天堂が諸悪の根源だから
こりゃ裏にいるのは任天堂だって時は
ケチつけてるよ
あいつらしつこいからね
部落民相手は大変よ
>>406 最近ていうかプレステの頃からそうだったし
本質は育成ゲームだろ
414 :
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/07/06(水) 22:35:17.77 ID:BQWrXUVy0
和ゲー衰退始まったのってPS2の時だよな 2000年ってアーケードも音ゲーに移ってて筐体は死んでる頃だな
415 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 22:35:31.78 ID:VDgrZwdAO
>>268 おまえ本当にやったか?
敵のバランスとか戦闘システムはちゃんと調整されてこだわられてたよ、メルルは
女がやるようなゲームって、腐にこびるより ガールズモードとかどうぶつの森の方向のほうが間口が広がるだろ アイマスもオシャレ系でやったらうけるかもしれんぞ
デモンズはFalcomからザナドゥって名前で出し直してくれ
418 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 22:35:56.40 ID:l4i7idDT0
CoDがリアル系なんて聞いた事ないんだが 叩きたいために無理やりリアル系って事にしたいみたいだねw
419 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:36:00.47 ID:OSJjHEqY0
>>369 男着せ替えだけじゃないんだろ多分。それならネトゲとかでもいいし
ストーリーで愛着持ったキャラを着せ替えたいってのがやっぱり独特なんじゃないの?
そういうのでわざわざ洋ゲー劣ったガラパ思想とか言い出すのはアホだろ
420 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:36:30.28 ID:9y6JsWvy0
だからアトリエは戦闘を楽しむためのゲームじゃねぇから アイテム作成がメインだっつてんだろ PSのマリーから一貫してるのに
>>382 最近のFPS、TPSの基本操作って
右手のアナログスティックで視点操作
左手のアナログスティックで移動
なんだけどさ、
それを自由自在にこなせるようになると
ゲームの中に作りこまれた街に
実際に自分が入り込んだような楽しさがあるんだ。
あれはちょっと病み付きになる。
>>419 洋げーはMODがあるけど和ゲーにはないよね
423 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:36:52.87 ID:w9mKXl4M0
ID:mBz3owJ4i なにこいつ臭すぎw
424 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:37:01.89 ID:9y6JsWvy0
>>418 CoDがリアル系じゃなかったら何系だよw
425 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:37:09.24 ID:zEYQWLt60
>>411 単体の作品としては悪くなかったと思う(むしろHL2より面白かった)んだが
さすがにソースエンジンとcryエンジンのおかげでコレジャナイ感が半端無かったな
426 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:37:26.83 ID:fJiWnWTZ0
>>412 PS3や箱○で和ゲーが失敗してるのまで任天堂のせいにしたらもうこの先無いだろ
427 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:37:51.43 ID:OSJjHEqY0
>>422 オブのmodはよく聞くけど他もそんなにmod盛んなの?
428 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:37:52.77 ID:BueuatuH0
SEGAがいても何も変わらないだろ せいぜいSEGAのゲームをすごいと思ったような子が現れて ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ FPSもカーマックの話を熱心に聴く様な学生が作り上げた商品だし
>>424 リアル系やってるやつはまじうるさいから今のうちに謝っとけ
>>422 MODは商業の為に力を失って今の洋ゲーはDLCがほとんどだろ
洋ゲーは日本でも売れてるし、和ゲーは世界でも売れてるじゃん 何を言ってるんだか分からんよ?
>>427 大抵のパソコンゲームにはあるんじゃねーの
シムシティにすらあっただろCIVにもあっただろ
FPSにもあるんじゃね
434 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:38:30.56 ID:UsjQ4RjO0
リアル系ってのはコンボイの謎やフォーメーションZみたいのを言うんだよ。 ノルマンディーでダラダラと生き残れるアレは 断じてリアルでもなんでもない。
435 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:38:30.95 ID:vszI36x40
奇跡信者やアトリエ信者がFFにケンカ売る姿って まどまぎ厨がエヴァに超えたwwwwってケンカ売る構図に似てると思った ゲームもアニメも同じだな
436 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 22:38:41.97 ID:HIOyWC0V0
>>382 そのためのwiiリモコンやキネクトなんじゃねーの
将来的には自分が体ごとゲームの世界に入り込むのが理想だけど
技術的イノベーションで娯楽の飽きを克服してきたのがビデオゲームだろ
>>422 いや、
× 洋ゲーはMODがあるけど和ゲーにはない
○ PCゲーはMODがあるけど家ゲーにはない
じゃね?PCならスト4でもバイオハザードでも、
(以下誰もやってないが)ラスレムでもブレイブルー(笑)でもできるぞ
438 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:39:28.34 ID:F6zsFJxJ0
439 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:39:45.81 ID:OSJjHEqY0
>>435 ジャンルが違えど好きなものは譲れないんだよ
440 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 22:39:55.76 ID:9vAfWmMx0
>>425 ステンシルシャドウで頂点を浪費してるせいで敵を大量に出せなかったのは理解したけど
ちょっと勿体無かったね
あといくらなんでも暗すぎた
>>398 敵視もクソもオレは敵国やライバルが圧力をかけてるって言ってるんだが
オレは、任天堂も圧力をかけられた側だと思ってる
敵国やライバルってのは、当然CIAやKGBなど諜報機関、米軍などの情報機関も含まれる、逆らってみる?
442 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 22:40:32.37 ID:VDgrZwdAO
>>435 天才は何かとなにかをつなげて考える力が強いというが、だからこそバカと天才は紙一重と言われるんだろうな
>>437 つまり着せ替え需要は昔からあるんだよ
メーカーがさぼってるだけで
444 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 22:40:39.28 ID:9vAfWmMx0
>>427 オブリビオンはメーカーが開発キットを配布してたり、ちょっと改変するくらいなら誰でもできるうえに
本編がちょっとアレだからMODが大流行したってだけ
ほとんどのPCゲームにはMODがある
447 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:41:02.01 ID:w9mKXl4M0
>>439 何かを叩かないと自分の好きなものを持ち上げられないようならそのコンテンツはたいしたこと無いと言えるね
449 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:41:13.53 ID:BueuatuH0
>>439 ジャンル一緒じゃん
どっちもウルティマクローンだよ
SFとかゾンビとか軍事とかスポーツとかでいがみ合ってるFPSオタと一緒
450 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:41:29.33 ID:F6zsFJxJ0
MODなんて別に大掛かりでなくていいだよ ちょっと効果音が気に入らないから変えてみるとか それくらいならPCゲーなら何だってやってる
451 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:41:35.39 ID:2UnSXZ130
今セールで買ったTwoWorlds2やってるけど面白いわ
452 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:41:37.13 ID:dTPkvoBy0
俺が不思議なのは、開発費用が鰻登りで企業の体力を無視した投資をしないと 駄目だみたいな風潮を小島が言いだしたけど、馬鹿みたいに金掛けた海外の デベロッパーって倒産多くないのかな?って事 数百万売れないと駄目みたいなのが前提だと海外も辛いんじゃなかろうか?
453 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:41:56.69 ID:UsjQ4RjO0
>>441 圧力っていうか資金力による市場つぶしね。
黒澤映画を潰すための80年代ハリウッド超大作。
和ゲー連合を潰すための00年代FPS超大作。
そもそも、日本人は ゲーム作るの好きじゃないだろ、本当のところ。 PCゲームのMod とか 誰でも作れるのに、 日本人が作者なのを見たことがないわ。
455 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 22:42:44.01 ID:OSJjHEqY0
456 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 22:42:49.24 ID:FDvGdREt0
>>428 >ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ
これって今の和ゲーに一番欲しいもんじゃね?
457 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:42:50.13 ID:9y6JsWvy0
>>452 倒産しそうになったらEAが拾ってくれるからな
458 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:42:55.03 ID:keILIT260
459 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 22:43:33.56 ID:9vAfWmMx0
>>452 俺は小島がゲーム業界にいるコト自体が不思議の国のふたご姫だよ
460 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:43:37.67 ID:zFA1FG4e0
461 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:43:41.42 ID:9y6JsWvy0
>>454 お前が洋ゲーやってないだけじゃね?
日本人MOD製作者は海外でも人気あるが
462 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:43:44.43 ID:BueuatuH0
>>453 黒沢映画が勝ってたことなんて一度もないが
せいぜい殺陣がうまいくらい
>>395 欧米との色覚のズレで
これからはもっと大変になるよ
>>454 S.T.A.L.K.E.R用の元自衛官が作った超有名modとかあるんですが
あとエロビリオンのmodや、3D系エロゲのコスなんてのまで含めば日本人も多くはないがいるぞ
465 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:44:45.06 ID:yYVoe+V4P
>>463 リアリズムの追及は結局、体感色温度の差という人種差にまで及ぶよな
466 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:44:45.18 ID:zEYQWLt60
海外はデベロッパが潰れても大抵他に拾われるか独立するかだからなあ 技術が体系化されてるし開発者のコミュニティが発達してるから発展が途絶えることがない 一方和ゲーはプロジェクト単位でガラパゴってるレベルだから
467 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 22:44:50.13 ID:9vAfWmMx0
>>454 それは流石に見聞きする範囲が狭すぎるんではないか
普通にいくらでもいる
468 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:45:37.89 ID:F6zsFJxJ0
>>454 日本人はゲーム作るの好きじゃね?
RPGツクールなんて変なソフトがわざわざあるくらいだし
MODは言語の壁がでかいのと
もともとPCゲーム自体がニッチなだけだろ
2ちゃんじゃ自作のMOD公開してる奴そこそこ見かけるし
469 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 22:45:43.05 ID:l4i7idDT0
>>454 それはさすがに自分が知らないだけかと
BF2の頃からオブリやらsimciy4やらciv4やらArmAもofpも
たくさんいるぞ?
470 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:46:14.97 ID:zccCgMtW0
オブリのMODなんて俺ですら作ってるしなあ
>>454 好きが高じてsim4のBATとかオブリやFO3のMOD作ってるけど
俺は日本人じゃないんだろうか・・・
公式が開発ツール出してくれると俺みたいな素人でもMOD作れるんだよな
ありゃね、いいもんですよ
>>463 あいつらマジで肌の青い女キャラとか出すのやめてくんねーかな
萌えないし燃えないしで目障りなだけだわ
473 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:46:26.21 ID:dTPkvoBy0
>>466 でもそれってあくまでもクリエイター単位でのお話だよね
企業としては会社潰されるわけにゃいかんから、今って一過性の現象なんかなあ
474 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:46:27.80 ID:UsjQ4RjO0
>>462 皮肉屋のオッサンキャラって、全部黒澤映画のミフネがモデルだぜw
イーストウッド、シュワ、スタローン、ブルースウィリスetcetc
475 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 22:47:32.41 ID:9y6JsWvy0
>>473 向こうで重要なのは中の人であって企業じゃないだろ
金出すのも企業じゃなくて投資家だし
476 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:48:06.61 ID:yYVoe+V4P
>>473 リーマンショックまで欧米は金回りは日本とは比べ物にならんくらい良かっただろう
それ以降、出資者は集まって回ってるのかね?って気がする
477 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:48:57.15 ID:zccCgMtW0
欧米では企業は潰れるもの、日本では企業は潰してはならないものって前提で 回してるような気はしないでもないね
478 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:49:14.14 ID:zEYQWLt60
お前らmodmod言ってるけど本来modってhalflifeに対するcounter strikeみたいな ゲームのルールを再定義するくらいのものを指してるわけで モデルやテクスチャを変えるのはmodじゃなくてカスタムファイルとかアドオンだ 間違えるな
洋ゲーのキャラメイクの狭さは異常 あんなにいじれるパラメーターあるのにどう頑張っても釣り目のクリーチャーばばぁしかできない
480 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:49:36.16 ID:mBz3owJ4i
>>435 逆じゃね
こういうスレ立ててケチつけたがるから
そりゃ違うよって話だからな
売られた喧嘩を買ったら何故か
買った側が絡んだことになったっていう
まさに部落民相手と同じ構図
任天堂はいっつもこのパターンなんだわ
>>110 ちなみに世界で一番売れてるの任天堂ゲーなんだけど。
洋ゲーでも勝てなかったりするんだが。
482 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 22:49:54.72 ID:zFA1FG4e0
>>466 そんな事日本でも普通にあることじゃん
技術(といっても色々あるが)が遅れているのは確かだろうけど
483 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 22:49:55.76 ID:uE+1oDji0
レースゲームに例えると CODはリッジ BFはグランツー ってどっかのスレに書いてあった
484 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:49:58.10 ID:fJiWnWTZ0
>>475 だとしても博打なんだけどね
いずれにせよ金出す人間が必要
日本に出来ることはスクエニみたいに洋ゲーの会社買って ローカライズすることだけ
アケですら音ゲーブームの後は金がなく方向見失ったんだ 結局金出してたのは女でお前らが買い支えなかったから潰れたんだろう
487 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 22:50:37.96 ID:GLRspKjq0
488 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:50:39.29 ID:yYVoe+V4P
>>477 出資する人が居ればゲームはできるし、大作主義でもそれで行けたんでしょ
有名タイトル以外で出資者がそんな集まる時代なんかねって気がする
489 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:51:16.17 ID:dxKenA750
>>486 大人になったらゲームなんかやんないからな
>>453 市場潰しじゃない、結果的に潰れただけ、本当は利用したかったんだよ
たとえば最強の米、米軍は情報処理にPS2並列型のスパコンを採用、軍教育、プロパカンダにゲーム市場を利用する事を明示
しかし、アメリカの産業界とくにマイクロソフトやアップル(任天堂に宣戦布告)とかの情報端末市場とすれば、境がなくなってる
ゲーム機市場で強い影響力のある日本市場(たとえばドラクエFF)は、いずれ脅威になる、市場縮小してでも主導権が欲しかった
主導権を取るのは米軍にとっても都合がいいから、市場縮小は影響力が減るが、しぶしぶ認めた
…問題は、どう日本市場が生き残るかだろ、少なくとも米国と潰しあうのは得策じゃないだろう
491 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:51:31.63 ID:vszI36x40
>>461 和ゲーのキャラデザはきもいんだよ!
洋ゲーみたいに渋いオッサン出せよと日本のおまいらは騒ぐけど
PCオブリでは、尽く日本人が作成した
アニメ系美少女やノムティス系MODに書き換えられてるんだよなw
グラフィックとか適当でいいのに
493 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 22:52:43.58 ID:HIOyWC0V0
>>454 商業ベースに乗ると途端にモチベーションが下がるのが日本人の悪いとこだな
494 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:53:06.87 ID:SYe8hvh20
数十億円も掛けて、大ヒットしないと死亡ってのもなんかおかしいよな そのうち無理が来る予感 コケ続けたら金だそうと思う人間も減ってくるでしょう 手堅いタイトル以外
和ゲー洋ゲーのくくりで言ってるけど アメリカとかイギリスだとPCゲームが長い事主流で 今も結構な割合を占めてるけど 日本だとCSが主流で、最近PCがようやく少し伸びてきたってのが一番大きな差だと思うぞ 俺はいつも思うんだけど、日本のメーカーも世界市場を狙いたいなら PCマルチで売ればいいのにね 海外じゃ(本当に海外全般)大作や大人気作はほぼ必ずPC+360かPC+360+PS3って組み合わせだろ 売れないんじゃなくて売る気がないんだよ というわけで任天堂もPCゲーム出そうぜ あっちじゃPCが子供のおもちゃだぜ?
いや、正直和ゲーのデザインは悪くないと思うよ ただ、いろいろと使いどころを間違ってる気がする 腕ほっそいガキやおにゃのこが自分の数倍もあるような怪物に打ち勝つとか、 許しはするがいつまでも認められるものではない
497 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 22:54:27.24 ID:yYVoe+V4P
>>494 良くも悪くもリーマンショックまでの欧米はバブル状態で、
カネ周りが良かったから大作ガンガン行けたんでしょ
大作主義の正念場は出資者側が厳しくなってきたこれからだな
498 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 22:55:14.84 ID:zccCgMtW0
>>491 バニラのおっさんキャラ群ベースに、ちらほら和製MODのキャラが混じってるぐらいがちょうどいいと思う
全書き換えしちゃ味気ないよ
>>496 女を掴むのが上手いってのが和ゲーって言われる
実際金出してるのが女だし仕方ないんだよこればっかりは
500 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 22:55:30.79 ID:9vAfWmMx0
501 :
名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/07/06(水) 22:55:31.54 ID:2nqbHWch0
>>451 TwoWorlds2は確かに面白かったんだけど
TwoWorlds2に限らず洋ゲーのオープンフィールドRPGって
基本的に敵が復活しなくて終盤にオレツエエプレイができないのが辛い
>>472 日本人が思うほ不快な色には感じないんだろう
これからはそういうとこまで含めて調整が必要なわけでそうなると
自分達の感性信じてこれが綺麗可愛いカッコ良いってやるか相手を研究してやるか
真善美求めるかの3パターンなんだよね
503 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 22:56:44.69 ID:UsjQ4RjO0
504 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:56:49.95 ID:vszI36x40
>>495 スト4PC版ってメチャクチャ割られたらしいじゃん
売名覚悟ならいいが…
>>501 そんな貴方にスタルカァのSFPSmod
Freedamの陣地入ったとたんに101匹変異ワンちゃんに襲われるぞ
506 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 22:57:37.63 ID:zEYQWLt60
>>487 言いたいことは分かるがやっぱ単体のゲームとして再リリースされるレベルのmod開発と
オブリとかのmodは違うだろ
前者の意味で最後にやったのはNEOTOKYOだな
507 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/07/06(水) 22:58:10.10 ID:5+oQyTvX0
ラブプラスなんて外国人はやらないだろうなぁ・・・ 中国人はハマリそうだけど
>>454 俺がお世話になってるmodは日本人のが多いぞw
509 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 22:58:31.64 ID:UNDixt4y0
>>504 メーカーっていつも割れを言い分けにしてるけど
元から割れ厨なんてカネ払わない糞貧乏人なんだから無視すりゃいいんだよ
510 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 22:59:47.64 ID:vszI36x40
>>496 子供が大活躍する
ドラゴンボールやNARUTOは世界でも大人気なんだぞ
これは公の場所では言ったりしない方がいいが 「海外、特に、イラク戦争に参加している国でFPSが流行っているのは、戦時の情報戦略の一環」 これは冗談じゃない、日本のメーカーは騙されないように、戦争が終わればブームも終わる
512 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 23:00:23.95 ID:OSJjHEqY0
ナヨキャラ自体を否定はしないけどそればっかすぎるんだよね 女取り込みに走った時点でおすまい
514 :
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/07/06(水) 23:01:30.04 ID:BQWrXUVy0
>>511 中国の人民解放軍がFPS作ったってな
アメリカンズアーミーみたいのなんだろうか
516 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:02:05.20 ID:UsjQ4RjO0
この洋ゲーはオッサンだらけの風潮を作ったのも 全盛期和ゲーなんだけどなw カプコン、コナミ、ナムコ辺りはオッサンを出し尽くして ネタ切れしてるだけ。
メガテンさえあれば文句はない
>>465 UBIのゲームって最初に人種云々って出るけどあーいうのが常識として徹底されてないと駄目だからシナリオや世界観も
そうだし表現するものの世界が大きく広がった時に、拠り所に出来る強さを
日本のメーカーが持てるのかなってのは
心配ごとの一つだね
>>504 だったら大人しくsteam使えばいいのにな
521 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 23:04:15.70 ID:uE+1oDji0
外人は軟弱そうな美少年キャラがゴリゴリのバケモンに打ち勝つってゆうのが理解できないみたいだね だからJRPG欧米ではウケない
522 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 23:04:20.15 ID:yYVoe+V4P
>>511 ロボットのAIに置き換えられるくらい
リアルなシミュレーションゲーム作って
みればいいのに
コテコテの王道ストーリーでもいいし 戦闘システムも従来のままでいいから とりあえず主人公のホストグラをやめてくれ 海外のマッチョよりマシとか言うけどどう考えてもマッチョのがいいわ あんな気持ち悪いの動かしたくねーんだよ
525 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:06:01.59 ID:UsjQ4RjO0
イスラム市街でターバン兵をぶち殺しまくる 和ゲーにはかなわんだろうw
526 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 23:06:15.77 ID:HIOyWC0V0
>>511 アメリカは政府が創作物に介入して政治宣伝するのはよく知られてる話だな
でもそれは大作FPSでアラブ人を皆殺しにする程度の影響で
FPSってジャンル自体は自然発生的に流行ったもんだろ
527 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:06:35.65 ID:UNDixt4y0
>>511 終わらねーよw
戦争はこれからもずっと続くゲームのテーマだよ
528 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 23:07:50.06 ID:yYVoe+V4P
>>527 そもそも論で言えば、イラク戦争もアメリカ人がやりたかったから始まった戦争だもんな
ブッシュ政権はアメリカ人の欲求に答えただけだ
529 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 23:07:56.63 ID:9y6JsWvy0
戦争がテーマのゲームって1000年以上前からあるわけだが
メタルスラッグwww
531 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 23:08:43.16 ID:zEYQWLt60
そもそもFPSプレイヤーなんてアラブにも中国にもブラジルにもいるがな 鯖モニター見てこいよ
>>512 「アメリカンズアーミー」とか「VBS2」でもやってから言えクソリアルだぞ、無料だし
533 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 23:09:24.86 ID:uE+1oDji0
発禁になったフセイン殺すゲーム どっかで流出とかしてないのかな?
534 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 23:09:30.84 ID:NVtfvghO0
そもそも売れる売れないはゲームメーカーの都合であって 消費者である俺らにとっては自分が面白ければどうでもいいことだよね それともお前らはゲーム会社の人間なの?
535 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:09:42.41 ID:UsjQ4RjO0
ブラジル景気良いのかおおいよな
>>510 それもそうか
まあ子供だから弱くて当然と言いたい訳じゃないけど
むしろ子供向けの作品なら、子供は主役でなきゃいかん
538 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 23:11:07.59 ID:9y6JsWvy0
FPSのイスラエル鯖の多さは半端ない
539 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 23:11:40.42 ID:mBz3owJ4i
>>534 今のまんま突き進んでくれりゃいいのに
こーいうネガスレで少しでも影響受けたら嫌じゃん
>>535 だったらホスト飽きたからまたマッチョに戻せばいいだろ
シミュレーションにマップエディタやランダムマップ機能ぐらいはほしい
542 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 23:13:02.90 ID:xbGqayx20
>>534 好きなバンドが売れなくて解散したら新曲聴けなくなるようなもん。
>>526 >>527 さすが情弱速報、シュミレーターとして正式採用されてるだよ、アホか
VBS2(イギリス陸軍)
こちらはイギリス陸軍の軍事訓練用シミュレータで、
Lite版は一般ユーザーにも無料で公開されています。
特にアフガニスタンなど中東に派兵される兵士向けに作られており、
実在する中東の街をかなり広範囲にわたって再現しているのが特徴となっています。
Dubai Police SWAT
正確に言えば「軍用」ではありませんが、こちらはドバイ警察のSWATトレーニング用シミュレータで、
2010年の「Dubai World Game Expo」に出展されたもの。
Cry Engine 3を使っているようで、美しい水の表現に特徴があります。
544 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:13:45.91 ID:UNDixt4y0
TWO WORLD2をやって思ったのは やはり主人公は自分そっくりにするとめちゃくちゃ面白い ザコみたいな奴にやられたときの崩れ落ちる様とか イベントムービーで♀キャラのおっぱいガン見とか 毎回吹く
>>527 確かにな。TPSまで入れるとこの分野はホント多いし人気あるわ
エスコンだってTPSだし戦車ならワールドオブタンクがある
日本だと架空の敵と戦うほうが楽しいんだろうな
というか、洋ゲーなんて成人男性層だけを狙ったガラパゴスFPSしかねーじゃねーか。 マリオ、GT等、老若男女全世代狙える和ゲーを見習えよ。
547 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 23:14:17.36 ID:vszI36x40
そもそも洋ゲーより和ゲーのオッサンのほうが個性強くね? スネーク、鬼龍、わき毛アーロンさんより個性強いオッサンすら洋ゲーには居ないじゃん 明日買に行くインファマス2のコールだって見た目坊主で レッドファクションの人と違いが分からんし、クレイトスもハゲだ 何でもかんでも坊主かハゲにしてるけど 洋ゲーこそビジュアル(ハゲ、坊主、筋肉)よりキャラの内面の個性に拘るべきだろ
>>240 飽きたのはおっさんだけ
マッチョゲーが大当たりしないと業界全体の流れとしては動かんでしょ
549 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 23:14:51.37 ID:wuw0gutQ0
>>534 そこはかとなく同意する
会社が存続することより、クソゲー作られるほうがこっちとしては相当嫌
550 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 23:14:53.54 ID:ft+43Cqji
TESみたいなゲームを江戸や戦国を舞台につくれよ 絶対かう
551 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:14:59.62 ID:UNDixt4y0
>>550 太閤立志伝・・・
コーエーはもうあのシリーズ作る気ないってね(´・ω・`)
>>547 コインランドリーでエロ本読んでにやつく鬼龍さんは関係ないだろ
554 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 23:17:26.93 ID:9y6JsWvy0
>>547 フリーマン博士より個性強いおっさんキャラなんていねーよ
もはやマッチョ関係なくて 写実的な土壌で競争する際に 色覚で大きな不利になるから大変だよ ってのと この不利を緩和出来るなら 萌えと呼ばれる表現手法がベターかな
556 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 23:18:31.65 ID:HIOyWC0V0
>>543 いやそれはFPSって娯楽を軍が追認した話しだろ
軍事用に開発されたwebのように起源そのものが軍事用だったわけじゃないし
意外とカッコよい親父アクションを求めてるんだなお前ら
558 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 23:19:13.90 ID:zEYQWLt60
まあオッサン文化の層の厚さが違うわな 和ゲーの渋いオッサンキャラも大抵アメコミや映画からのパクリだし
559 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 23:19:18.50 ID:Ij1DEWqO0
560 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:20:36.98 ID:UNDixt4y0
>>556 そうそう、兵士としての立ち回りを極めて安全にトレーニングできるというだけで
FPSを軍事的なものやプロパガンダに直結させるのは暴論
561 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 23:21:35.11 ID:zwtgFaoB0
ジョン・マーストンとか日本人から見ても格好良いと思う 悪人だけど
562 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 23:22:29.05 ID:9hAFHei40
おっさんとかそういうのじゃなくて 単純に技術力の差じゃね? 最近の洋げーの技術力は凄いだろ 日本も同じだけ技術力つけたらこの問題も解決する ただそれだけの問題
今時の洋ゲーってそれほどマッチョではないよ。そりゃまぁ日本人からしたらまだマッチョかもしれないけど 化け物と戦うならこのくらい筋肉ないとまずいだろ?みたいな
>>551 なんでネトウヨになるんだよ、日本のゲーム市場がガラパゴス化してんじゃなくて
「欧米では、今の戦争に対応して、FPSが流行ってる」って言ってるだけ
ちなみに、「次の戦争はもうFPSじゃなく、陸海含め無人兵器の操縦が安全な上に花形」になるらしい
軍の装備が変わる、だから流行るゲームも変わる…ミリオタさん助けてー
566 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 23:24:33.36 ID:GLRspKjq0
実際マッチョなのってGeoWとかGOWとかその辺くらいだろ
どこで差が付いたのかねぇ、DOOMとかウルフシュタインとかあの辺りかな それまでは洋ゲーって言ったらWizとかD&Dとかそんなイメージだけど
568 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:25:08.64 ID:UNDixt4y0
日本のゲームなんて 製作者に「おまえそれプレイしたのかよ?」って小一時間問い詰めたくなるようなのが多数 銭のために嫌々やってんならやめちまえ
569 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:25:12.50 ID:UsjQ4RjO0
>>562 そういう話。
スプライト(2D)の扱いで世界制覇してアグラかいてたら
ポリゴン(3D)でひっくり返された、そんだけの話。
んで死ぬ前に放った最後屁のバイオを
ネチネチネチネチ進化させたせいで身動き取れなくなった。
スーパーパックランドEX13とかそんな感じ。
根本をどうにかしないと駄目。
>>562 グラでゲームやってるわけじゃないしなぁ
グラは近いもの作れると思うよ
ただどんなジャンルなら買ってくれるかわからないから
買ってくれる萌え系になっちゃうんだろ
571 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 23:25:50.37 ID:Q1x/Vl9D0
>>562 技術力もそうだけど、和ゲーで俺が一番萎えるのは登場キャラ達の寒すぎるセリフだな
572 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:26:16.87 ID:UsjQ4RjO0
>>567 ストライクコマンダー、コマンチ
あの辺り。
573 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/07/06(水) 23:26:28.55 ID:mRHWeqY20
>>557 30過ぎなもんで中高生向けのホスト崩れ主役の和ゲーは感情移入が出来ないんだ
その点洋ゲーは最初から年齢層高めに設定されてるのが多いからな
日本と違うのはゲーマー数そのものであってニッチ狙いでも十分商売になるってとこなんだと思うよ
和ゲーは売上稼ぐために一番ゲーマー人口多い中高生向けにせざろうえない
574 :
【東北電 77.2 %】 (秋田県) :2011/07/06(水) 23:26:42.73 ID:J1L9pF9g0
civみたいにあまりにも長時間遊べるゲームを作るのも考えものだろう
>>559 具体的なタイトルも挙げずにレッテル張りとかw
576 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 23:26:58.00 ID:vszI36x40
さて、今日はもう寝るか 明日発売のインファマス2が楽しみだ 因みに数日前にゲーム屋で予約したら俺が予約一番目だったんだぜ… どんだけおまいら口だけで洋ゲー買わないんだよw
577 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 23:27:10.77 ID:JF2rFvLE0
だったら国内向けにターゲットしぼりゃいいんじゃね?
578 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 23:27:18.62 ID:zEYQWLt60
>>567 どこかで差がついたというか
PC市場でコツコツ技術や文化を積み上げてきた洋ゲーと
家ゲやアケゲで同じようなもんばっかり作ってきた和ゲーの違いだな
579 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:27:45.70 ID:UNDixt4y0
>>576 インファマスはガッカリゲーの代表格
これまめちしきな
ただ、そこらのFPSより横スクの悪魔城の方が面白かったりするからなぁ 技術で負けてるのはわかるけどそんなに和ゲーってアカンかねぇ てか洋ゲーの後追いせずに和ゲーは和ゲーで独自に進化した方が良いと思うけどなぁ
>>560 FPS自体がプロパカンダとはいってないだろ、「FPSブーム」がプロパカンダだって言っての
免許取得の時、シュミレーションでいい点取らないとならないだろ
FPSが欧米で流行ってるのは、「軍のシュミレーションのシュミレーション」なんだよ
>>575 具体的なタイトル挙げてもどうせお前は知らないだろ
お前の書き込みがそれを物語ってんだよ
海外ってほとんど赤字とか薄利ばっかじゃん 和メーカーのほうが儲かってるのに海外真似る必要ないだろ
584 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 23:29:10.42 ID:1tgqqXlUO
技術なんて一朝一夕で手に入るものじゃないだろ…
585 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:29:34.85 ID:UsjQ4RjO0
>>580 まぁ往年のドッターを皆殺しにしちゃったのが
まずかったわな。
あれが和ゲーの命綱だったのに。
海外勢が3Dエンジンを手放すようなもん。
>>576 それ家ゲでしかやらねーからなあ
食指がのびんわ
>>582 知らなくても調べれば済むことだから
とりあえず挙げてみてから言ってくれないか。
>>583 黒字になるからといってAKBのゲームしか出なくなったらどうするんだ
589 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:30:09.30 ID:UNDixt4y0
和ゲーに足りないのは技術以上に情熱だと思う
>>562 技術は任天堂がアメリカにゲーム用の大学作って、そこでマイクロソフトと一緒に共同出資して研究してるよ。
んでプラットホームホルダーがやる気のある会社に技術を落として行ってる。
>>583 海外大手もヒーヒー言ってて、
開発スタジオもしょっちゅう潰れてるしな
>>583 和メーカーもどんどん買収されてるよ、儲かってない
593 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 23:31:31.21 ID:9y6JsWvy0
>>576 今時パッケージで洋ゲー買ってるやつなんているんだ
日本のゲーム技術は確かに捨てたもんじゃないんだけど
今のゲーム技術者はほんと捨ててしまいたい
>>588 やりかねないからやめろ
595 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 23:32:31.88 ID:0rWqDHAS0
TVゲーム業界の奴は困るだろうけど 別にゲームぐらい好きなの勝手にやれよwwwww ふるいのでもあたらしいのでも何でもいいだろ大して変わらん
>>587 じゃあ先に調べろよ
調べたら己の無知を恥じて寝ろ
>>588 むしろ、グリーやモバゲーだらけの方が有り得そうで怖い。
>>594 やはりお前らが好むジャンルを買ってやらんから悪いんだと思うよ
商業ベースな以上は売れる物しか残っていかない
洋楽厨と似てるよねこの人ら
>>568 そんな君には、fallout3 newvegasが超オススメ。
バグとフリーズ地獄で製作者に「おまえそれプレイしたのかよ?」って
言いたくなるぞ
601 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 23:34:54.94 ID:iGW74zfhO
最近のゲームって遊び心が無いよな ちょっとした発見とか細かいギミックとか そのせいでファーストフードより作り手の愛情を感じないわ
今更ながらRDRクリアした。ラストで泣いた。 あらゆる面で日本のゲームは絶対これにかなわない
603 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:35:26.17 ID:UNDixt4y0
>>600 Fo3はやったけどNewvegasはフリーズするらしいから買わなかったよw
>>598 俺らが買わないから滅ぶ、というのは確かに現象として間違ってないんだが
俺らが買わないようなゲームを作っているという意味で責任を負っているのはやっぱゲーム会社ですよ
ちょっとややこしい話だけどね
>>596 挙げられないってことは自分でも知らないんだろ?
良くそれで煽れるなw
606 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:36:31.16 ID:UsjQ4RjO0
>>601 まぁ洋ゲー勢は生真面目すぎるわなw
モーコンがイカレテ見えるのも
真面目にグロを作りこんでるから。
607 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:36:40.86 ID:UNDixt4y0
608 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 23:36:47.90 ID:GLRspKjq0
>>598 俺は買ってんだけどなぁ
やっぱり買わずに文句ばっかり言ってるやつが多いんだろうか
>>602 エンディング長すぎて、コントローラの接続が切れさえしなければ完璧だわ
日本はギャルゲーだしときゃ売れるだろ?
>>605 何故俺がお前のような奴に知識を与えないといけないのか?
甘えるなよ
低所得者はパチンコ 一般人は携帯SNS キモヲタは家庭用ゲーム 日本ではちゃんと棲み分けできてるじゃん
>>562 比較対象がわかんねえからな
アサクリならニンジャガイデンデモンズソウルの方がいいし
シューティングなら
ボーダーブレイクやアーマードコアってことなら日本の方が面白いんじゃねえの
戦争ゲーム作れねえのは戦争に負けて
勝てるシナリオがないせいだし
萌えジャンルなら勝ってるから
やっぱり負けてるんだとしたら
任天堂とスクウェアじゃねえの
で俺にとっちゃどーでもいい企業だから
お前らの怠慢に他を巻き込むなよみたいなオチ
>>609 毎年何社のエロゲ会社が路頭に迷ってると思ってるんですかっ!(ドンッ!)
>>611 知識もない威張りたいだけの坊やだってことを公言して楽しい?
618 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 23:39:33.44 ID:p3BVNHC60
任天堂負けてるって言っても 独り勝ち状態だし良いコンテンツも多いから安泰すぎるだろ
619 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:39:35.92 ID:UsjQ4RjO0
>>615 いや全盛期の和ゲーは戦争ゲーだらけだぞw
戦場の狼
怒
グリーンベレー
オペレーションウルフ
魂斗羅シリーズ
ニンジャウォリアーズ
etcetc
あーあとHalowars ここは完全に駄目だね アメリカさんの圧勝
フリーズと言えばU9アセンションは面白かったな。しかも日本発売版は声付きと豪華だったし。 色々な面でTES4より面白いと思うんだが、あんまり話題にならなくて悲しい。
623 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:40:24.66 ID:UNDixt4y0
任天堂はサード全滅やないですか 今日びSDなんて1歩遅れてるし
624 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 23:40:33.78 ID:HIOyWC0V0
>>562 欧米製のゲームエンジンを使おうにも英語が壁になってるらしいw
625 :
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/07/06(水) 23:40:49.77 ID:BQWrXUVy0
>>619 やっぱアーケードの死亡が衰退の理由だろ
で、ディアブロ3はいつなの? まさかSC2の追加シナリオ全部出した後なんてことは…
何度も移植されたエロゲ(ギャルゲ)がコンシューマで3万本とか売れてるの見ると切なくなるよね
629 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:42:01.98 ID:UsjQ4RjO0
>>625 そのとおり。
世界中の、一日2000円以上ぶっこんでくれる
上客がいなくなった。
それが敗因。
630 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:42:11.49 ID:UNDixt4y0
>>625 でもインターネッツ全盛のこのご時勢に
ゲーセンにわざわざ出向いて100円入れるというビジネルモデルももう崩壊しつつあるだろ
アーケードにしがみ付いてもだめだ
つか、技術力以前に 元々各国の嗜好が大きく異なるんだよね。 最近はその国の嗜好にガッチリ沿ったゲームを作れる 環境が整ってきたし、そうなりゃ日本のゲームは不利になるでしょ。 日本人はFPSとかTPS作るのは苦手だが、 アメリカ人が日本で好まれるゲーム作れるかって言ったら、それもNOだし
>>619 確かに言われてみれば
昔はあったね
馬鹿ゲーム作れる整合性がないのかね
633 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 23:42:49.22 ID:TFpy7kISP
なんでアメ公ってRTS好きなのかね ああいう面倒なのってどっちかといえば日本人のほうが好みそうなのに
音ゲとプリクラで、対戦格闘の競争性を利用したインカムモデル崩壊したからなー ついこないだはQMAやアイマスみたいに、高スペ環境の萌えゲが(すこし)流行ったが、今はどうなんだろ
>>630 ゲームエンジンに金掛けるのも専用基盤に金掛けるのも一緒だと思うんだ
637 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 23:44:02.15 ID:vszI36x40
>>603 寝る前に言っとくが
FO3もFONVもセーブデータ量に関係なく
3時間連続でプレイすれば平均的にフリーズするよ(PS3、120G、160Gで検証)
3時間を目安にプレイすればあんま問題ない
移動でオートセーブしてればまずおk
どっちもシナリオ最終段階でも7Mくらい、10Mつーのは余程やりこむかDL導入の場合
最終手段はゲームデータ削除すればいいらしいがやったことない
和サードなんかモンハン以外全滅みたいなもんじゃねーか
>>626 ちょっと前にSteamの販売予定資料みたいな画像が流出して、その中では12/31って書いてあったから
今年中に出したい位の感じなのかね。ま、あの画像が本物ならだけど。
640 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 23:46:02.56 ID:HIOyWC0V0
>>581 欧米でFPSがポピュラーに売れてるのも政府の影響なのか
売れてる事実があるのにただのプロパ扱いはどうよ
連中はそこまで全体主義なのかね
コンテンツにおいては、ガラパゴスは必ずしも悪いことじゃないよね 独自性があるってことだから
どうしちゃったんだよお前ら 誰一人「シュミレーション」につっこんでくれないなんて、みそこなったわ
そこかよ
アケが死んだのは10年前。10年経ったら欧米に取られてた ただ取られた背景に向こうの好景気があったから開発が進んだのもある これから10年先どうなるかなんてわからんよ
645 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 23:49:29.01 ID:zEYQWLt60
>>619 その時期に戦争ゲモノが増えたのは映画や戦争小説の影響を受けただけだぞ
和ゲーはそのときどきで流行モノを取り入れてるだけ
>>641 独自性と競争力は違うからな
本来のガラパゴス諸島は政府が厳重管理してるから生態系を保てるわけで
経済みたいに庇護のない弱肉強食の世界では一瞬で滅亡するぞ
>>646 まぁ、日本で洋ゲーは全く売れないし
ガラパゴス化してもどうでもいいわ。
洋ゲー追いかけても仕方ないし
648 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 23:52:50.83 ID:LWvkO8Az0
お前らゲーム好きならちゃんと買えよ グリーとかモバゲーしか残ってないなんて事になったらゲーマーにとって地獄だぞ まあグリーやモバゲーでちゃんとしたゲーム出来れば良いんだけど無理だろうし
649 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 23:53:24.68 ID:kqHxLpgi0
娯楽商品を工業製品と同じ扱いで作ったからこんなハメになる
はやくフクシマをゲーム化するんだ!
>>615 >戦争ゲーム作れねえのは戦争に負けて
>勝てるシナリオがないせいだし
ゲームじゃないが、日本のみならず仮想戦記ものの小説は山ほどあるぞw
マレー作戦がテーマなら、とも言える。
>>645 プライベートライアンの時に何か出たっけ?
流行ったかはさておき、ハートロッカーの後の今も特に話は無い。
652 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 23:55:40.51 ID:UNDixt4y0
>>648 俺が評価する作品は買う
そうでないものは新品では買わん
>>648 洋ゲーってMODフル活用で数年は遊べるから困るよね
んー和ゲーは和ゲーで良いとこもあると思うんだけどなぁ とりあえず洋ゲーの後追いは辞めた方がいいと思うわ、マネしてFPSみたいなの作ったって今更勝てないもん 独自の方向性で世界でも通用する物を目指した方が良いと思うけどなぁ、それが何かって言われたら困るけど
655 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 23:57:27.63 ID:BvTbaGTa0
別にいいじゃん ローカライズなどの代理会社が困るのか
656 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:59:14.53 ID:UsjQ4RjO0
658 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 23:59:35.91 ID:kecaBYVG0
日本メーカーで作ってても見た目が全部、洋風
仮想戦記でもいいんだけど 海外ってかアメリカで1000万ってのは 勝ったからだよって分かってる人居るのかなって思って スクウェアのゲームエンジンでおもうが 何故ゲームを作るのかってのが 一番の差だよ
660 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/07(木) 00:00:42.63 ID:kqHxLpgi0
なんで海外に合わせるんだ 外人がニンジャゲーム作って日本に売り込んでるようなもんだろ
661 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/07(木) 00:00:57.70 ID:UsjQ4RjO0
662 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 00:01:46.37 ID:zEYQWLt60
>>651 プライベートライアンってそんな流行したか?
ゲーム以外でも影響を受けたものってボトムズのOVAくらいしか知らんけど
663 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 00:03:08.49 ID:+GLsplhI0
そういえば侍ゲーとか戦国時代モノは海外が作るとコレジャナイJAPANになってしまうから もっと和ゲーメーカーにがんばってほしい
664 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方) :2011/07/07(木) 00:03:43.60 ID:uBPZSwNxO
>>637 PS3版でプレイしてベセスダゲーはフリーズだらけとか言いふらす奴すげー迷惑だわ
PS3版FO3は他機種より負荷に弱いから基本的にフィールド上の拾える物を拾い続けるのが基本スタイル
そうやって負荷を減らしてやっと普通に評価出来るレベルになるんだよ
そんなことも知らないで基本3時間でフリーズだの開発者はプレイしたのかだの…もうね
ベセスダゲー大好きだけどフリーズなんて今まで2回だけだわ
665 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/07(木) 00:04:02.05 ID:iA4oZRX00
>>662 CoDを磐石にしたのが
プライベートライアン冒頭シーンの再現だろよ。
666 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/07(木) 00:04:03.00 ID:6scoG8t00
携帯機は頑張ってると思うけど据え置きはなあ
>>662 洋ゲーは追従したんじゃね?
DoD(HLMod)・MoHAA・CoDと出てたし。
Band of Brothersとかの影響もあるだろうけど。
昔は任天堂やスクウェアやカプコンに入社したら超絶勝ち組だったが、 10年後はわからんね。
669 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:07:11.64 ID:4sq4o89S0
まぁ和ゲーに期待できるジャンルなんてないよな グロゲーやFPSなら欧米の方がすごいの作るし 格ゲーとRPGくらいだけど飽きた ジュアルゲー?リアルでトランプとかボードゲームをやる方がおもしろいし 料理番組の方が暇つぶしになるよな
670 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 00:07:15.59 ID:hoYYdyDC0
>>665 >>667 洋ゲが影響受けたのは当然知ってるが
日本では流行ってないから和ゲには何の影響も無かったろ
昔のアケゲで戦争モノが多かったのは映画や戦争小説やアメコミ劇画の影響
だからアケゲが衰退する以前に戦争モノはその後さっぱり無くなった
671 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 00:07:18.04 ID:7SxEXr5o0
>>664 でも次のTES5はコンソールメインなんだからそんなこと言えなくなるぞ
まぁフリーズやらバグが嫌ならPC版やれってベセスダ自体が言ってるが
まぁでも任天堂ならなんとかするでしょw HDにも対応したしこれからだよ
673 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:08:01.51 ID:d+hGAolU0
4てどんだけ伸びてんだよ
674 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/07(木) 00:08:02.19 ID:6iHt+UljO
もう一度ファミコン売ればバカ売れじゃね?
675 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 00:09:10.36 ID:+GLsplhI0
>>664 たしかにFO3はフリーズ多すぎるって程でもなかったな
数回だったしあんだけマップが広けりゃ多少のメモリリークがあってもしょうがないかもしれん
RDRなんかもたまにフリーズしたし
>>670 流行ってないって、プライベートライアンを知らない奴の方が珍しいだろw
なのに何ら反応しなかったと言ってるのに。
>>663 多少コレジャナイ感はあるが、SHOGUN2は中々の良作だったりする
プライベートライアンとかバンドオブブラザースの影響で 日本でMoH:AAが結構売れたっていう話だよね
679 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:16:00.71 ID:grisYoqG0
技術力はもっと危機感もっていいんじゃないか? 一朝一夕でつかないからこそ 技術を進歩させた上で萌絵とか好きなことやりゃいい 何やるにも技術的な進歩がないとキツイぞ
680 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 00:17:13.32 ID:+GLsplhI0
>>677 PVみたけどところどころコレジャナイ感はあるもののだいたいあってると思うw
使えそうなコンテンツは他国より絶対多いんだけどな RDRをガワだけ日本風にするだけでも絶対違うと思う
682 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:19:54.48 ID:4sq4o89S0
リアル系はダメだと思う リアル系のスポーツゲームとか ゲロ吐きそう
683 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 00:19:56.10 ID:UF/KlbCb0
俺から言わせればKOEIのストラテジーほどコレジャナイ感あふれるゲームは無いよ
685 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 00:21:06.21 ID:sTk3WHj10
>>679 洋ゲーもちょいと停滞期だし
追いつくのは今がチャンスだろうねぇ
686 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 00:21:32.35 ID:hoYYdyDC0
>>676 知名度はあっても日本だと精々一部の邦画が上陸シーンの演出パクったくらいだろ
アケゲで戦争ゲームが流行ってたころは
漫画や映画や他の媒体も散々戦争作品の影響を受けてたから
687 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:21:41.94 ID:grisYoqG0
>>677 将軍2 Total war いいよね
光栄は土下座してコラボしてもらうべきだとすら思ったわ
別にガラパゴス化してもいいだろ コストだけ跳ね上がって国内でやっていけなくなってるアホがいるのがだめなだけで
>>684 マジでゲームは車の次の次くらいに外貨を稼げる産業だと思ってたんだがなあ
690 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:22:17.34 ID:JlMHEmC10
>>685 TES5のトレーラー見て今が停滞期とかありえないわ
691 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:24:32.24 ID:grisYoqG0
>>685 やつらがうぬぼれてくれると助かる
あいつらの技術者引き抜いていろいろ国内のゲームに反映してほしいわ
692 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 00:25:20.57 ID:hoYYdyDC0
>>691 自惚れも何も向こうはPCゲから続いてることをそのままやってるだけだからなあ
693 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:26:02.87 ID:4sq4o89S0
>>689 CGでリアルなテレビドラマを作ってるような連中だからな
つーか家ゲの範疇で技術力と言われてもなあ・・・ 家ゲがいかん、と頭ごなしに言ってるわけじゃないが、 フルHDはおろか、WQXGAの解像度でも60FPS基本で戦うのが常識なPCのプラットフォーム上でしか 実現できないような技術と比べたら、言い方悪いが中間レベルなんですよ、トップではない EAだってBF3出すときに言ってるだろ、低スペすぎて技術出し切れないって 日本もこれくらいの事さらっと言ってのけるレベルがあるなら、技術力をプッシュできるけど 家ゲのゲームレベルを実現できるから俺らも技術力あるお! というのは今の時代、的外れもいいとこだよ。どうしてこうなったのかねえ。
釣れたわ〜 今年で一番釣れたわ〜 こんなに釣るつもりぜんぜんなかったわ ( '‘ω‘`)
外人は無双が理解できないとか可哀そう 日本に生まれてよかった
洋ゲーのゲームデザインと 日本のキャラクターデザイン・ゲーム音楽が組み合わされればミリオンヒット余裕で狙えるはず
>>686 俺はトレンドを無視したのが謎だと言ってるんだが。知らない奴の方が稀だろう。
2chでもアパム弾もってこいのAAとか出てたぞ。
日本のエンタメ業界というのかが扱わない=流行ってないなのか?
699 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 00:28:03.45 ID:sTk3WHj10
>>690 劇的な進歩とまで言えないと思う
モロウィンからオブリに変わる過程に比べると衝撃を受けるほどでもない
700 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:28:15.03 ID:4sq4o89S0
>>696 あれってキャプテンアメリカのクソゲーと一緒だと思う
>>690 TES5の戦闘をあのIFでやらされるより、WiiSportsのチャンバラを進化させたゲームの方が欲しくね?
702 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/07(木) 00:29:06.05 ID:net0ThhD0
ゼノブレ海外解禁で余裕
>>694 うーん、すぎやまこういちさんが言ってたんだけど
最近のゲームはこんなに綺麗ですよーすごいですよーって
そのゲーム機のベンチマークみたいなソフトばっかりで残念だって
俺もそう思うんだよなぁ、本来のゲームの面白さって
そういう技術ばかりじゃ無いと思うんだよね
>>695 昨日の地震で吉野三郎が暴れておぼれて氏ねばよかったのに!
705 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:32:16.77 ID:m5qVQvnK0
>>685 BF3のトレイラー見たら停滞してるようには見えなかった
日本のメーカー圧倒的に引き離されたと思う
>>703 すぎやまさんの言ってることも分かるし、
クライシス(笑)や私も続けるよ(笑)なんてまさにそれでしかないわけだが、
だからっておろそかにしていい部分でもないと思うし、そこを用いることで没入感を強めるゲームも必要だと思うのよね
彼のムービーゲー批判は、本当に「それしかない」から言ったわけで、
ある意味ガンダム作った糞ハゲのいう「萌えしかないとかないわー」発言と似たようなものじゃないか
そう思ってる
ガチャフォースとか連ザとか そういう感じのゲームって無いの? ヌルいゲーム飽きたお
708 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:33:17.38 ID:JlMHEmC10
>>703 『ゲームの面白さは技術力だけじゃない』ってのは
技術力があった上で言えるセリフだよね
709 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/07(木) 00:33:34.69 ID:skLjtYlU0
日本では洋ゲーみたいな殺人殺戮ゲーは受けないよ 殺すことに抵抗があるからゲームとして楽しめない
710 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:33:44.23 ID:grisYoqG0
>>703 それはあんまり気にしないでいいんでない?
とにかく技術力で差をつけられてるんだから
四の五の言わず技術力磨けばいいんだよ
711 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:34:17.22 ID:JlMHEmC10
>>709 無双ゲーより人殺すゲームなんて洋ゲーでもそうそう見れないぞ
>>706 うん、確かにおろそかに出来ない部分ではあるよな
>>696 オレつええええええの究極だな無双は、ゲーム性皆無だけど。頭使わないゲームの筆頭
714 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:36:07.18 ID:4sq4o89S0
キャプテンアメリカのゲームも 和ゲーと同じように人殺しをしても血が出ないんだよね FF13や無双と一緒
716 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:37:19.78 ID:grisYoqG0
無双げーはただ単に飽きじゃね? 昔は好きだった時期あったが、キャラ増やしてるだけで他何も変わってねーじゃん そりゃ飽きる
717 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 00:37:27.84 ID:UF/KlbCb0
718 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 00:37:31.06 ID:3/MYERFe0
いまだにRPGツクール2000を超えるゲームが出ない 何年やっても飽きない神ゲー
>>656 こういう規制スレスレのネタは出来ない世の中だろうなw
意外とリアル時勢をゲームにすると面白いんだが
>>718 今のオブリがそんな感じだろ
完全にRPGツクール状態
721 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 00:38:55.61 ID:QCdNG5BC0
>>711 洋ゲーのリアルな殺人描写は無双ゲーとは全然違うよ
ザクザク刺して苦しむ相手を殺す表現がやたらと細かい
こういうところは多分エロを過剰に禁止する洋文化の反動だろうね
フラストレーションが殺人に向かってる
海外のサードが映画のようなゲームにシフトしていったのとは異なり 日本のサードがアニメ寄りになっただけだろ そりゃ売れない 日本のゲームはHD化してガラパゴスになった
724 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 00:40:54.28 ID:sTk3WHj10
PCは昔のアーケードみたいなもんなんだろうな 筐体を暫時更新できるから いくらでも最新基盤を徹底的に叩いたゲームを作れる
>>716 3DS版はいい出来だったよ。
使っている武将を簡単に切り替えられるから、だらだら敵の居ない道を走ることも無くなったし。
うまく2画面を使ったなと思った。
そもそも技術力の差は 国内メーカーがSFC〜PS2時代に散々甘やかされてた間に 海外メーカーがPCゲーで揉まれてたから生まれたんだよ PCゲーに参入できない国内メーカーが今からこの差を埋めるのは無理なわけで もう国内メーカーはガラパゴス市場向けに 低予算低技術路線でやったほうがいいんじゃないか
>>722 殺してることに変わりはないんで無双が一番大量殺人ゲー
728 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 00:42:31.57 ID:QCdNG5BC0
729 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:42:43.04 ID:m5qVQvnK0
和ゲーはどんどん内容薄くなってるんだよな システムとかも雑になってるし なんかゲームから情熱を感じないわ
730 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 00:43:28.68 ID:muMXt38S0
日本のゲーム業界が「ゲームはグラじゃない」とか「技術力は重要じゃない」なんていっても それって低学歴が「学歴は必要ない」ってぐらい説得力ない
731 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 00:43:31.92 ID:sTk3WHj10
>>726 上で誰か言ってるけど
日本の場合アーケード文化の衰退が致命的だったんじゃないの
732 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:43:53.79 ID:4sq4o89S0
アメリカのゲーム企業って打ち上げ花火のように上がっては消えてくだろ 日本のゲーム企業は打ち上げ花火系の企業はもう潰れきって手堅い経営をする良ゲーサードが多いからな 面白さが分かっているゲームを低賃金で作ってアニメを貼り付けて商売するのが中心だからね
確かに技術力があったらエルダースクロールなアレフガルドも旅できるんだなぁ 夢のゲームだ・・・
734 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 00:44:57.61 ID:hoYYdyDC0
>>698 クリエイターが影響受けるのとトレンドは全く違うだろ・・・
当時の日本人クリエイターはみんな海外小説や映画に影響を受けてたから
アケゲもその流れに乗ってただけ
735 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 00:45:08.43 ID:UF/KlbCb0
>>657 下のネトゲ二つは糞。RIFTはWoWの焼き直し
TERAはノンタゲなのにリネ2とゲーム性変わらん
737 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 00:46:09.96 ID:+GLsplhI0
>>730 そうそう、糞グラでも洋ゲーより遥かにシステムが練りこまれてるものなんてないしな
>>724 確かにそういう感覚はあるかもな
ゲーセンの大型個体にスペックで勝てるかと言うと、流石に微妙かなと思うが
なんかアイマスとか戦絆とかみてると、勝てるような気がしてくるから困る
>>730 つーかグラがいらないと力説してる層は既にモバイルに移行してるんじゃないかと
>>727 日本のゲームでは明確に殺してる感覚が無くて、飛び散る血飛沫や内臓とか頭ふっとんだりとかが無い
でも洋ゲーはそういう人を殺したっていう快感みたいなものがあってやってるとマジで人を殺したくなる
「蹴散らした」っていうのと「殺害した」っていう感覚の違い
741 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 00:47:59.45 ID:pf4TWA3c0
チカゴキ乙! 任天堂は国内外共に高い評価を受ける優良ソフトメーカーでもあるというのに
742 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:48:42.03 ID:JlMHEmC10
>>740 洋ゲーでも殺害した、なんて感覚わかねーよ
743 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/07(木) 00:48:50.45 ID:8tzs4ux50
>>730 つーか日本のほうがグラのみに力入れすぎじゃね?
リアル方向じゃなくて萌え方向だけど
昔日本にも、大江戸ファイトという残虐系ゲームがあってな……
745 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 00:49:15.07 ID:UF/KlbCb0
>>740 >>でも洋ゲーはそういう人を殺したっていう快感みたいなものがあってやってるとマジで人を殺したくなる
お前の頭がオカシイか、ただのゲーム脳論者か、どっちかなだけだな
746 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 00:49:23.75 ID:hoYYdyDC0
>>739 んじゃプライベートライアンのトレンドに乗ってヒットした日本の作品がゲーム以外でもあんの?
2chのAAとか言うなよ?
モリニューとかウィルライトみたいな天才日本にもいないのかな
748 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 00:50:10.30 ID:UF/KlbCb0
モリニューはどこが天才なのかいまいちわからん
>>696 無双とギレンの野望がこんなに続くとは思わなかったw
750 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/07(木) 00:50:28.61 ID:+jl6Tczq0
別にゲームとかやらないし、当然じゃね。
>>748 ダンジョンキーパーが好きだからあげただけです、ごめんねごめんね
753 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 00:51:26.66 ID:T6w92LZIi
>>679 だから批判してる側の方に
技術力がないのに
その現実におっさんが気づいてないのよ
任天堂の幻想にはまってる
任天堂とスクウェアの一人負け
754 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 00:51:30.77 ID:RPntHq+M0
海外では家庭用ゲーム機の技術力で限界を感じてるのは事実だと思う そこで再びPCゲーに回帰して、制約の少ない中でさらなる技術を磨く充電期間に入ったと考えた方がいい 現在和ゲー勢が家庭用ゲーム機も扱いきれてない状況で、これを機に少しでも追いつく事が望ましいが そんな中和ゲー勢は携帯ゲー、モバゲーに逃げ込んでしまった もはや追いつくのすら不可能になってしまうだろう
755 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/07/07(木) 00:52:15.41 ID:W93LZFrf0
洋ゲー=ゴミ みたいなイメージが ファミコンやスーファミの時に定着しちまったんだよ ウィザードリィだってあれは日本のアレンジで 全然違う物になってるし
756 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 00:52:52.21 ID:v69CSMNb0
技術者を使い捨てするような業界に未来は無い
757 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/07/07(木) 00:53:06.35 ID:r8w4vtPp0
>>755 WIZだのウルティマだの洋ゲーはマニア向けでバランスが酷いゲームばっかだったからな
758 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:54:00.77 ID:JlMHEmC10
>>754 PCゲーに回帰って、CSがPCの市場規模を上回ったことなんて一度もないんだが
759 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 00:54:41.91 ID:XuVkYroz0
こんなので4スレ目とか頭おかしいじゃろ 最近ニュー速でパートスレが乱立してる時点で夏の七不思議。
760 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 00:54:46.04 ID:7SxEXr5o0
やってみたくないか?すっげー綺麗な一人称のドラクエ1 マイラの村で温泉入ったり、廃墟になったドムドーラを探索したり 竜王の城なんて絶対おっかない・・・やっべーやりてー散々やったからこそやりたい やっぱ技術力は必要だな、ただ技術力だけじゃ駄目だろうけど
762 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:55:04.20 ID:4sq4o89S0
>>740 洋ゲーのグロゲーってごく一部だし
現地でも問題視されてるだろ
キャラゲーのバットマンとかスパイダーマンとかキャプテンアメリカのゲームは
日本のRPGや無双と大差ないよ
バイオの方がグロいくらいだし
>>743 「グラフィックにこだわる」の基準が日本と海外じゃ違うんだろ
日本の場合はイケメンがキラキラしながらかっこいい技を出す
外国の場合は霧が出たり雪が降ったり物をつかんで投げられたりする
764 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/07/07(木) 00:55:55.20 ID:W93LZFrf0
ファイナルファンタジーUSAとか あれ作ったのは外人じゃないけど 外国製ゲームクソすぎ!って思ったやつ多かったろうな
>>761 んなしょぼいのマインクラフトで作っとけよ
766 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 00:57:59.31 ID:RPntHq+M0
>>758 売り上げの話じゃなくて、技術力の話
BF3のインタビューでも開発者は
CSの制約にどんどんストレスが大きくなっていると感じてると話している
今回はPC版では制約を気にせず様々な事を試したい、挑戦したいと
767 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 00:58:01.88 ID:m5qVQvnK0
海外勢はどんどん凄いゲーム作ってやろうっていう気概がある
>>761 アンリアルエンジンとかって、実際に売ろうとするとキチガイみたいな特許料とられるけど
個人内でSDK駆使して遊ぶ分にはタダじゃなかったっけ?
769 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/07(木) 00:59:13.84 ID:JaP4iT0S0
てか日本がグロとか隠しすぎなんだよ 逆に切れなかったりきれいに吹っ飛んだりしたほうが暴力に抵抗なくなるんじゃないの
770 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 00:59:40.44 ID:JlMHEmC10
>>766 技術力に関してもだよ
CSがPCゲーに技術で上回った時代なんてのは存在しない
771 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 00:59:48.92 ID:+GLsplhI0
>>766 グラすごかったしPC版買うかな・・・
まじでPCに比べたら据え置きうんこ
>>753 任天堂は技術力あるだろ。デジペンから幾らでもフィードバック貰えるんだから。
>>730 そういう批判って
任天堂界隈のおっさんからしか
基本的に発信されないよ
776 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 01:05:11.09 ID:RPntHq+M0
>>770 なんかかみ合ってないみたいだし
それでいいと思うよw
777 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 01:05:29.43 ID:4sq4o89S0
>>775 msxとかpc88界隈のおっさんが任天堂に言ってたが
779 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 01:07:51.56 ID:JlMHEmC10
任天堂の技術力ってハード的なもんだろ
>>761 そういう方向に行くから駄目なんだと思う
>>778 卒業生が在学中に作ったプロトタイプを基にしてPortal作って、GDCでGotY貰いましたがな……
日本人ってたかがミクさん踊らせることにあれだけ情熱燃やして挙句NvidiaやATIの協力得たりしてるんだから 今現在技術は劣っていても基本才能はあると思うんだ ロスプラ2も一応DX11に対応してるし(正直してるだけってレベルだが)
>>767 それが普通だけどね
日本だと任天堂とエニックス以外がそういう道を進んでたから、この5年間あらゆる方法を使って進化を否定され続けたけどね
784 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 01:11:59.66 ID:+GLsplhI0
>>761 ドラクエだと人の家のたんすの中のものが簡単にもらえたよな
勇者ご一行だったから多少の窃盗もお目こぼしだったのかもしれないが
洋ゲーは違った
オブリだと取った瞬間に家の人が血相変えてすっ飛んできて取り返すし
盗品は盗賊ギルドじゃないと換金すらもできねぇ
Two Worldだとガードが襲い掛かってくる
こういう小ネタみたいな部分でもかなり海外より遅れてきてる気がする
785 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 01:12:31.85 ID:T6w92LZIi
>>781 それが任天堂に還元されてんの?
還元されてないからこんなスレ立てて
邪魔するわけだしな
コアなスレだしよく分からんが、次世代機持ってない俺がやりたいなって思った のはデッドスペースとBF3だ。
AIに一番がでるよな 住人はメモ帳みたいな役割りで 生活が描かれていない 基本的に都市を設計出来る人が 居ないんだろう 違和感あるのはそこが大きい
788 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 01:16:21.19 ID:XuVkYroz0
バットマンのゲームは上手く出来てたな、アーカムアサイラム
>>785 何を持って還元されてないって言ってるんだ?
たとえばGCの時代から今のPS3に負けないような水の表現を出来ていたり、
リメイクバイオの光源処理について任天堂から技術供与があっただの言われてるぞ。
>>786 ぶっちゃけBFはリアル方面に行くとろくなゲームにならない気がするんだ。
1942や2142の方がゲームとしては面白い。
790 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 01:20:47.37 ID:bMMGHhG90
任天堂の売上奪えよとパイの奪い合いだろと言いたい 競争だろ?任天堂のせいと言い訳するなら奪えと
スレストされてないのか珍しいな
792 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 01:24:16.27 ID:+GLsplhI0
>>789 でもBFBC2の破壊要素が正統進化していくならアリだとおもうよ
マシンガンでコンクリが削れて言って最後には砕けるって妄想が実現したし
木をなぎ倒して隠れる場所をなくすとかいままでのFPSにはなかった新戦術
人の尊厳みたいなのを 小馬鹿にし過ぎっていうのかな 黎明期からそんな調子だったのかも 知れないがちょっとあり得ない感じ シナリオに一番差があるよね
海外とかどーでもいいわ、洋ゲーとかよく言うけど英語の時点でもうやる気しねーよ
795 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 01:27:32.12 ID:UF/KlbCb0
たしかに和ゲーは死が軽すぎる
796 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 01:29:19.75 ID:T6w92LZIi
>>790 こういうスレをしつこく立ててまで
絡んでくるのは任天堂の方だしな
この気持ち悪い煽動をやめればって
言ってるだけ
>>789 水以外にないの?
日本人は続編欲しがりすぎ それでいておんなじもんばっかりとかそりゃ殺生でっせ
798 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 01:30:41.65 ID:4sq4o89S0
まぁ内輪にやさしいともいえるよね 面白さが分かっている良ゲーにアニメを貼り付けることによって ユーザーに裏切らないようにしている ゲームが好きって人達の意見を通せば ゲームで安定した生活をしたい人が路頭に迷う可能性があるわけだし 手堅く儲ける方が良いだろ 本当にゲームが好きならハリウッドみたいに海外に就職すれば良い
>>796 いや、今度はあんたが自分の発言を証明する番だろ?
適当な事ばかり言ってないで、任天堂が如何に技術力不足か語ってくれよ。
>>746 かくも一世を風靡した2chのAAが代表格だろ。トレンドを表すものはゲームだけかよw
お前が言うようにろくに供給もされて無い路線なのに、大きな結果だ。
CoD4になって普及し始める素地にはなったろかもな。
和ゲーもバイオ4は結構グロいと思う。
洋ゲーの主人公はおっさんじゃなくて、男なんだよ。
アメリカ的スーパーヒーローかも知れないし、戦場と言う設定になると極端になりがちだ。
ゲームゆえのご都合主義にも満ち溢れてる。
とは言え、格好いい男像を描いてるわけだ。
女みたいで社会性0のガキがウダウダしてるのを延々と子供にやらせる和ゲー業界は、
存在そのものが社会的テロとも思えるがな。
801 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/07(木) 01:31:46.55 ID:ajNTYnN50
ソニーがまた他機種叩きスレ立てまくってるな ステルスマーケティングもいい加減にしろよマジで
802 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 01:34:02.42 ID:4sq4o89S0
お前ら こんなクソゲーしか作って売れない連中に何を期待してるんだよ 黙って洋ゲーやってろ
>>787 同意なんだがその点に関しては
任天堂のゼノブレよりマシな和ゲーのタイトルは殆ど無い
和ゲーメーカー全体が進歩を拒み家庭用機・携帯・モバイルに逃げた結果が現状だよ
技術力を高めたいならPCゲーに参入するという選択肢もあったわけだからな
804 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 01:38:07.61 ID:RuWeol9W0
日本ではゲームは子供の為に作ってきた。 主人公も少年で、最初は弱いけど少しずつ成長していく勧善懲悪の物語が多い。 一方で外国ではゲームはおっさんの為に作られている。 主人公もおっさん司令官で、最初から部下を従えていて次々に敵を撃ち殺す。
死っていうより、この手のスレでおもうが なんだろ、血が通ってないってのかな 薄気味悪いんだよね あんまりゲーム買わなくなったのも こいつらに金が流れるのは嫌だな って思ったのが大きいよ ゲームってルール決めてそこで遊ばせるわけだから、こいつらの決め事や価値観は 受け入れたくねえなって思えば 絶対に買わなくなるよ
806 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 01:38:23.08 ID:RPntHq+M0
807 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 01:39:05.82 ID:cKadhiL/0
おもしろかった洋ゲー SC Aoe WC3 Cod1、MW S.T.A.L.K.E.Rシリーズ Poratl2 正直洋ゲーはRTSやFPS以外は微妙 ただFPSやRTSはグラフィック以外はもう伸び代がないから JRPGと大差ない気がする、と言うか和、洋問わずゆとりゲー増えすぎ どちらも2000年半ばでオワコン化してる
808 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 01:39:21.61 ID:hoYYdyDC0
>>800 >かくも一世を風靡した2chのAAが代表格だろ。トレンドを表すものはゲームだけかよw
>お前が言うようにろくに供給もされて無い路線なのに、大きな結果だ。
つまりお前の世界ではコリブリやイカ娘もプライベートライアンに並ぶトレンドなのかw
まあ、とりあえず2ch以外の世界にも触れたほうがいいぞ
809 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 01:39:45.27 ID:sTk3WHj10
日本のゲーム製作者たちは完全にスネてしまってるな すごいゲームは海外に任せて自分たちはオタ向けに少量売って食っていくわって だからといって覆せない格差を目の当たりにした結論なら非難することもないと思う
810 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 01:42:52.11 ID:RuWeol9W0
日本のゲーム作りが子供の為でなく、大人の、 それもオタクに媚びたゲームを作り出した時点で日本のゲームは終わったんだよ。
>>799 アニメーションが劣ってるから
これからマリオとゼルダを進化させる上で
質感の表現をどうするか解決方法が提示されてない
ゼルダの場合はトゥーンへの逃げ道を
模索しているが、納得いかないようで
技術者を集めている状況
812 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 01:45:28.04 ID:UF/KlbCb0
たしかに和ゲーはまったくちの通ってない人形劇みたいだね 薄ら寒いホストと半裸の女の人形劇
813 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 01:46:19.09 ID:4sq4o89S0
アメリカはちゃんと子供向けゲームを作ってるからな バットマンとかキャプテンアメリカとかハルクとか 日本はいやみっぽい性格の連中が主人公のテイルズオブジアビス 気持ち悪いスターオーシャン4 はじめからふざけているファイナルファンタジー13 洋ゲーよりもひどいバイオハザード モンハン(笑) 任天堂とMSがマシなソフトをそろえたくらい
>>808 中身で返せないから人格攻撃か、幼稚な奴だ。
その辺であれ、普及したものをトレンド言わずして、何と言うのだ?
全日本的トレンドってのは、確かに現代では聞かないがね。
>>804 FPSって、部下いない方が多いぞ。
主人公がパシリだからこそ、ゲームになるわけでねw
現実の日本では、部下を山ほど持てた本田宗一郎なりの経営者が、
戦後日本経済を引っ張ったわけだ。
毎年どこかで起きる戦争にも、部下を大勢もてなきゃ勝てないね。
テロゲリラで追い出せても、被害は甚大。
和ゲーは向かうべき方向を示せてないし、ズレてるんだよ。
洋ゲーが売れないのは障壁作って妨害してるSONYのせいだろ
なんつーか、和ゲー自体の存在感が薄れまくってるな
817 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/07(木) 01:52:04.19 ID:sgiTbuKx0
洋ゲーなんて10年、20年前の日本のゲーム業界が通過してきたものを3Dで焼き直ししてるだけだろ 所詮は和ゲーの猿真似、日本人が飽きてポイしたものをスカベンジして ホルホルしてるのが洋ゲ厨
818 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 01:52:13.93 ID:4sq4o89S0
ここ数年、和ゲーって発売してないでしょ アニメのグッズで生き残ってるんじゃない?
819 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 01:52:56.80 ID:hoYYdyDC0
>>814 >全日本的トレンドってのは、確かに現代では聞かないがね。
だからそのレベルで影響を与えてた海外小説や映画を受けて、
当時のアケゲの戦争モノが作られてたんだって
2chのAAとか何の比較にもならん
820 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/07(木) 01:53:36.79 ID:0vNm0iSS0
シヴィライゼーション4とシムシティ4であと10年戦える
821 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 01:54:21.76 ID:4sq4o89S0
男達の大和とかスペースバトルシップヤマトのときに 米軍やベムラーを撃ち殺すFPSが出なかった時点で ダメだと思ったな
>>803 ソーシャルゲームならAI使わずに
集まった一人でコミュニティを設計出来るから人が何年も考えて作ったAIより
刻一刻と変化する方へ流れるのは当然なんだよね
だから
>>787 みたいなこと書いたけど
突き詰めるとRPGっていうジャンルに関してはシングルは限界でそうなると
シナリオを音楽に乗せて読み聞かせるしかなくて、それならノベルだからエロゲー
が一番優れてね俺にはもう無理だって
若い連中には勝てない、TRPGにしないとっていうのがドラクエ9
大和って何もしないで沈められただけじゃん ゲームにしようがないだろ
824 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 01:56:13.59 ID:RPntHq+M0
simcity4は今度出るダブルデッカーハイウェイMODの開発者を雇って 有料アドオンとして販売するべき
>>807 FPSのゆとり化はリアル系もスポーツ系も極まっちゃったから、その反動な気もする。
初心者さんたちの取り付く島も無いあの状況じゃ、衰退するのは仕方が無かった。
>>811 どう劣ってるの?質感ってシェーダの事を言ってるの?確かにWiiはプログラマブルシェーダは積んでないけど
それを積んでない事により、何が技術不足へ繋がるの?ただの取捨選択でしょうに。
日本のゲームってしばらくやってない気がする 去年暮れに脳トレやったのが最後っぽい
828 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 01:59:15.39 ID:cmjyPJ4h0
和ゲーって世界観が狭すぎなんだよ 単一民族国家の弱点というか、いろんな楽しみ方出来るゲームが少ない 和ゲーは狭量というか、固定された楽しみを強要するのが多い XBOXとかPS3とかが一切なければ、それでも良かったかもしらんけど E3とかGOTYとかで世界レベルを知ってしまった。それは逆に不幸なことかと思う 世界レベルを知らなければ、メーカーもユーザーもずっとモバゲーで幸せだったように思う 洋ゲーの鬼スペックゲーとか一旦知ってしまうと ドット絵のクソゲーに満足できなくなってしまうのは事実
829 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/07(木) 01:59:33.75 ID:VLI9+1cJ0
ネトゲやモバゲが大人気な日本はむしろ時代の最先端を走ってるだらが!
830 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 01:59:47.36 ID:OHWz6IUJ0
例えば、GTAWとかレッドデッド〜、オブリやフォールアウトみたいな異世界物でも 日本のライトユーザーは暴力的で人とか殺して回るゲームくらいしか思ってないけど あういうゲームは、舞台となる世界でも時代とか文化とかその社会をゲーム上で表現してる 日本のRPGは世界観が〜とか言うけど ほとんどそんなの台詞で設定説明してるだけで 体感できる形では何も表現してない セガとかアイレムが一部ちょっとやったくらいで 表現の仕方が何も進歩してない
ガラパゴス『化』 最初からずーっとガラパゴスじゃないの? そう煽るなよ
832 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 02:02:14.16 ID:hoYYdyDC0
>>831 「昔はよかった」って思いたいんだろうな
和ゲーが洋ゲーに勝っていた時期なんて一瞬たりとも無いが
>>817 例えばさ
音ゲーは日本初だったけど、最近になって洋ゲーが同じモノ造り始めたんだよね
そしたら洋ゲーのほうがクオリティが遥かに高いんだわ
旬の有名アーティストの名曲とかばんばんゲームに登場させるし
やっぱ和ゲーはだめだなと思ったねあれ見て
834 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 02:02:44.53 ID:sTk3WHj10
>>817 でも今はもう時代に追い付けない老人だよね
結局ソニーと任天堂が低レベルな戦いしてる間に全部もってかれたんだろ ゆとりでアホたくさんつくって、ガキ向けゲームで糊口としのいでたら、ガキ向けゲームで満足されてグリーにもってかれたとw 極論だけど 侵略でもされて日本の文化をぶっこわして世界で通用する感性に再構築したほうがいいよ
836 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:02:57.94 ID:4sq4o89S0
>>823 パラシュートで降りてきた米兵と戦う感じのステージで
28: 名無しさん@涙目です。>(東京都) [sage] 2011/07/07(木) 01:51:35.94 ID:/nz/rMIa0
(dion)は運営でガチニートがばれて馬鹿にされてた
【news】ニュース速報運用情報798【ν】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1307803778/ 695 自分:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:21:27.07 ID:uN8y2sQw0 [2/5]
ていうかこのdion軍のスレ立て時間ワロタw
http://snowslide.s201.xrea.com/bedb/belistgraph.cgi?197513 697 返信:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:23:57.61 ID:DVj35flm0 [1/5]
>>695 素晴らしい分布だな
702 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:27:22.89 ID:YWQdw/1i0 [1/4]
親と同居で「ご飯よー」って呼ばれる姿まで想像できた
706 返信:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[] 投稿日:2011/06/13(月) 02:29:30.81 ID:SQswxjcM0 [3/6]
>>695 ニートグラフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
709 自分:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:31:22.33 ID:uN8y2sQw0 [3/5]
素晴らしくガチニートの生活パターンでむしろ笑える
夜の19時と深夜2時にメシ食って他の時間が全部2ちゃんってのが分かる
こんな奴に騙されて糞捨てなんか買ってしまうんだからニュー速も終わったてるわ
>>828 だって広い世界観を出しても日本じゃ売れないんだもの。
日本にもルナティックドーンとか、Blaze&Bladeとか色々やれて面白いゲームはあったよ。
839 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/07(木) 02:03:34.60 ID:sTrGUTiU0
840 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:04:29.41 ID:DiL7NMWK0
普段は日本企業の悪い点ばかりを無理やりにでも載せて、レビューを書けば洋ゲーばかり を賛美。そんな人間が日本のゲーム業界に大きな影響を与えていると思うとゾッとします。 このような批判を書くと大抵「ネット上のページなんて、影響力を持たないんじゃないか。 だから気にする人間はおかしい。」というような意見が帰って来ます。その事からも分かり ますが、残念ながら多くの人ははちま起稿さんの影響力を軽視しているようです。そうい った人は恐らく、ゲームがインターネットと非常に繋がりの深いコンテンツだという事を 忘れているのかもしれません。今、多くのゲームユーザーは、ライト、カジュアル、コア 関係 無く主にインターネットでゲームの情報を集めています。ですから、このようなゲー ム情報サイト、ましてや国内最大となると、ゲームユーザーに大きな影響を与えてしまう のは当然の事です。これは決して過大な評価ではありません。さらに、このはちま起稿は ゲームユーザーだけには留まらず、一部の業界人 にも影響を与えてしまう事もあるのです。 過去に、とある日本の会社がはちま起稿をゲームの宣伝に利用しようとした事があります。 それは、大きな影響がある と確信していた事からなのでしょう。(そうでも無ければその ような事をする必要がありません。)もちろん、そのゲームは見事発売から一週間以内にミ リオンセラーを達成しました。本当にはちま起稿がゲームの購買意欲増進のための情報や、 正当な情報をだけ並べているブログであれば、このような批判を行う必要は無いです。で すが、はちま起稿さんは、上記のような特別な例(ステルスマーケティング等)を除けば、 企業の悪い情報を過剰な解釈をした情報に仕立て上げ、その情報を正当な視点からの情報 であるかのように発信するというネガティブキャンペーンのスタイルで大きな影響を持つ 情報発信を行っています。それも日本企業がその対象になっていますから、日本のゲーマ ーとしては、こういった批判を行わざるを得ないのです。・・・今、日本のゲーム業界は危 機的状況にたたされております。悪い情報ばかりを並べて悲観していたところで何も変わ りません。少しでも、できることをしていこうとは思いませんか。同じゲー ム好きである なら、分かってくださると信じております。
>>825 現時点で表現してないものに
対してあるとは言えないからね
ただ表現出来るなら内製でちゃんと
示すでしょ
デモを披露出来る場所あったわけだしな
それをやらないなら技術力はないんだな
ってなるよ
842 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/07(木) 02:05:44.21 ID:sTrGUTiU0
大抵こういうスレでは洋ゲーが絶賛されてるけど 洋ゲーってあんまり売れてないよな 実際の人気と剥離してるのは韓流に似てる
>>842 日本で売れてないだけで
世界中でビッグセールス上げてるゲームはあるんだよね
日本はもうFFかドラクエかカジュアルゲーしか売れなくなっちゃったじゃん
844 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:07:34.79 ID:cKadhiL/0
洋ゲーはオブリタイプのロールプレイ系、クリゲーおつかい系 和ゲーはホスト、キャバ嬢、萌えキャラの劣化映画的なシナリオ重視 RPGで比べたがる奴が多いけど、そもそもRPGは全くベクトルが違う方向に向いてるから 比べる時点で足りない子としか思えない
845 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 02:09:24.90 ID:cmjyPJ4h0
>>838 ルナドン良かったね
スタークルーザーとかエルムナイト出たときは、
その方向性に期待したけど結局伸びなかったね。
>>828 >>830 グラフィックはあくまでも
後付けであってそれを示す世界観ってか
動機の不備だよな
マリオが三次元でパワーが落ちるのも
説得力に欠けるからだわな
わかってない人一杯いると思うよ
847 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/07(木) 02:09:36.01 ID:sTrGUTiU0
>>843 まぁわかるけどここ日本だしな
結局自分が面白いと思うゲームだけやってればいいじゃんって思うけど
なんてわざわざ対立を煽ったりするやつがいるんだろ
848 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 02:10:11.38 ID:aHQrz0gU0
>>842 和ゲー厨の感性は老害そのものだからな
新しいものを認められないクズ
それでもってやったこともない洋ゲーを叩くから質が悪い
>>845 スタクル大好きだったよ、1も2もクリアしたわ
ここの人達が後年GT作るんだよね
デモンズは和ゲーの中では珍しく良かった ステージがもうちょっと多ければもっと良かった
>>842 チョン流の話とはまるで違う、数百万本〜1千万本超えるタイトルが日本で売れないって話だよ
852 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 02:11:32.51 ID:UVsuDALO0
龍が如くを和製GTAなんて呼んでたぐらいだからな 一緒にするなよ失礼だろうが
853 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 02:12:11.81 ID:qg3PglqO0
SCEが出す変なゲーム好きだった 森川君とかDEPTHとかグルーヴ地獄とか アートディレクションがオタ系とも違う感じで凝ってた
854 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/07(木) 02:12:35.06 ID:VLI9+1cJ0
デモンズだのゼノブレイドだのこそお前らの評判異常に高いわりに全然売れてねーじゃん
>>847 PS3と360に萌えゲーと洋ゲーが出るから
批判したいんだろ
856 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 02:13:13.05 ID:aD5QBONw0
不思議なのがなんで全部メーカー側の責任になってるんだ? 今までの和ゲーの需要を作って消費したのはお前らユーザー側だろ? 硬派なゲームを買わなかったお前らが悪い
857 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:13:35.44 ID:4sq4o89S0
つーか家ゲー自体があんま売れてないね もう存在自体必要とされてないかもしれない まぁハイスペックゲームは輸入PCゲーム界隈で細々と語られれば良いんじゃない? 和ゲー制作者は無理をしないで生き残ることだけ考えた方が良いよ クソゲでもそれが売れれば良いじゃん
858 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/07(木) 02:13:49.94 ID:uYDwi5WH0
昔っから言われてただろ
トモダチコレクションとか一般人に凄い売れたけど あれも洋ゲーのシムズの焼き直しみたいなもんだよね
860 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/07/07(木) 02:15:36.50 ID:HdLYX21uO
開発費下げてある程度売れればいいじゃない
技術力では資本に物言わせた海外勢には絶対に太刀打ちできない
862 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 02:15:59.49 ID:+GLsplhI0
もう日本人のカスゲーマーはオタゲーしか受け付けないんだろな 洋ゲーの「顔のグラが受け付けない」とか言ってたしw そんな理由でカスみたいなゲームばっかりやってるから目も当てられない
863 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/07(木) 02:16:22.33 ID:UjXIBu800
VITAが最後の砦だろうなこれ以上は携帯ばっかりになるかもしれない
864 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 02:16:22.74 ID:MU0NswNf0
俺はもうパラドゲーあればいいや、歳だし。
865 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 02:16:35.13 ID:nafHcXtD0
邦画と洋画に似てるよね 和ゲーは映像美はあきらめて日本人向けの情緒に特化した方向で進化するべき 僕の夏休みとか
866 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:16:58.23 ID:4sq4o89S0
>>859 シムズは曖昧なクソゲーだからね
それを良ゲーにかえる任天堂のセンスを楽しめばいいんじゃない?
任天堂だってパクられてるんだから
VITAちゃんは期待してる、マジで
洋ゲーは宣伝が足りてないと思うな もう少し気合入れて宣伝してゲーマー以外にも認知されれば売り上げも伸びると思うよ
869 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 02:17:42.62 ID:Qmudsz/E0
最近の洋ゲーは大味な感じとか作り込みの甘さとか無くなってるからね 和ゲーの取り柄を取られたからもう和ゲーは存在価値ゼロ
870 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/07(木) 02:17:54.10 ID:uYDwi5WH0
どうでもいいが、オヌヌメのシューティング教えろ 縦シュー以外でな
871 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 02:18:09.68 ID:hoYYdyDC0
自称ゲーム大国だけど和ゲーが生んだジャンルって格ゲー(笑)くらいか・・・
872 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/07(木) 02:18:14.29 ID:ajNTYnN50
>>863 売女なんか売れるわけねぇだろ
まるっきりGOだぞ
873 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/07(木) 02:18:46.40 ID:8tzs4ux50
>>828 正直日本のユーザーの大多数は小さい世界のほうが好きなんじゃないかと思う
いわゆるやり込み要素の図鑑全部うめたいとか
フリーシナリオだと必ず全シナリオ回収できるルートが攻略サイトに載ってるとか
全体像が把握出来ないと不安になるんじゃないかと思う
MMOだとまた違うんだろうけどオフラインのCSゲーム好む人は結構そんな感じ
874 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/07(木) 02:19:25.81 ID:VLI9+1cJ0
>>861 あいつら会社が赤字だってのにお構いなしに金使いまくるよな
ゲームを作るってことに対する姿勢がまず日本と根本的に違う感じ
>>841 つまり技術力を証明するために、必要でもない機能をコンソールに載せたり
アイデアを盗まれるかも知れないのに先んじてその技術デモをしろっていうの?
そんな馬鹿なw
>>861 EAとか資本に任せて凄いゲームを作り続けて大分ヤバくなってなかったか?
今度出るStarWarsのMMOも色々とヤバいってMythicの社員がリークしてたし。
876 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 02:20:01.07 ID:+GLsplhI0
>>870 Mr.ヘリ
R-TYPE
アインハンダー
ダライアス
オメガブースト
勝手に世界進出して勝手に自滅して自分の首締めてるだけだよね 日本で売れりゃ十分だろが
879 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:22:47.24 ID:4sq4o89S0
>>868 あんま伸びないと思う
というか伸びるなら海外で売れてるような
和ゲーのアクションやスポーツももう少し売れてもいいし
たぶんゲーム自体があまり必要とされてない
880 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/07/07(木) 02:23:03.95 ID:t2WY2UDj0
881 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 02:23:57.95 ID:Qmudsz/E0
最近やった洋ゲーで1番ゴミだったのはフロントミッションエボルヴだな あれはまさに洋ゲーの悪い所を凝縮したようなゲームだった
やっぱ海外でも売れないと清算取れないのかなー まぁ物に拠るんだろうけど
884 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/07(木) 02:25:24.52 ID:cW4wZLJK0
どうして日本のメーカーはL4Dみたいなゲームが作れないの?
885 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 02:26:01.33 ID:Qmudsz/E0
>>885 ディレクションは日本人がやってるでしょ
887 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/07(木) 02:27:11.70 ID:VLI9+1cJ0
日本国内の家ゲー市場なんて10万売れればヒット作20万売れたら大ヒット30万売れたらシリーズ化決定ってレベルだからな 海外でも売らなきゃ採算とれない でなきゃコスト削りまくって小規模でやるか
888 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 02:28:53.30 ID:+GLsplhI0
大宮ソフトみたいな手作り感のある手ごろな良ゲーをもっと出せばいいのに 大手はカネと時間をかけてうんこばかりひりだしてくるから困る もう作れねーんならやめちまえと
乱暴なこというと、ゲームの基本ストーリーなんて『何とかの欠片を7つ集めろ』 だけでもいいと思ってる それでもプレイヤーが操作することで 体感できる物語の作り方は無限にあるはず そういう考え方でゲーム作って欲しいんだけどな
890 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 02:30:44.78 ID:sTk3WHj10
音楽CDなんか10万売れたら大ヒットなわけだが 日本全体の消費の冷え込みも原因だな
891 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:30:57.48 ID:4sq4o89S0
たぶん任天堂やカプコンやモバゲなどがアレンジメントした 良ゲーしか売れないようになるだろうな
身の丈にあわせて携帯機で作って、それで海外からの手応えを感じたら据え置きで出せばいいのにね。 クッキングママとかカドゥケウスがこの方法で売れてたな。特に前者のクッキングママは世界で160万本(Wikiだと300万本だけどソースがわからん)とか売れてたみたいだし。
893 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 02:32:26.15 ID:+GLsplhI0
コナミだってそうだ MGS2あたりについてたスケボーゲーとか MGS4のモデル流用でスピンアウトを乱発しときゃいいのに MGS4で1回しかつかわんとかアホかと
894 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 02:32:55.84 ID:Qmudsz/E0
>>886 でも大部分作ったのは外人だろ?でなきゃあんな洋ゲー臭出ないだろ
和ゲーだとすればそれはそれでやっぱ和ゲーってウンコだな
>>884 任天堂に邪魔されたのが大きいんじゃね
金かけて凄いもん作ろうよって発想を
あらゆる方法で潰されたからね
896 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:37:04.68 ID:4sq4o89S0
>>892 売れたっていっても騙されたかもしれないし
次買うかどうか分からないけどね
二作目が出れば成功だし
パクリが売れれば名作
まぁアトラスのアレンジメントな神ゲー臭がするけどね
897 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/07(木) 02:37:14.09 ID:VLI9+1cJ0
>>889 っていうか昔から思ってたんだけど「ストーリー」と「設定」って違うよな?
主人公の過去がどうたら実は敵の正体はどうたらっていうのは「設定」であってストーリーではないと思うんだよ
ストーリーっていうのはその設定を説明するためのキャラクターの会話とか動きのことだと思うんだよ
>>895 任天堂がカジュアルゲー、教育ゲー連発しまくって大手の大作路線潰しまくってたら
今度は無料モバゲーに任天堂が食われはじめてどうしようみたいな
900 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 02:44:20.21 ID:9y5PYZId0
PSだってパラッパみたいなゲームで地位を築いたのにな
901 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/07(木) 02:45:01.79 ID:cW4wZLJK0
5年も前にFEZみたいなゲームを作ってたのは凄いけどな日本 未だにあれを超えるゲームがない
902 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 02:46:15.40 ID:+GLsplhI0
>>898 任天堂が有料コンテンツで有意な巻き返しができなかったら
モバゲーになぎ倒される
血デジ化でHD環境が普及したのにどうすんだよ
PSPMinisとかも似たような流れのゲームだけどあれはどう扱ってるの?
>>900 PS時代はソニーが今の任天堂の位置だったよな。ライトゲーマーをうまく広告展開して引っ張ってた。
>>901 DAoCやっとけ。もう10年目だが、去年ここ十年間に出たRvRタイプのMMOで一番の出来って賞をもらってたぞ。
905 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/07(木) 02:48:07.91 ID:VLI9+1cJ0
どんなに深くて複雑な「設定」があったとしても、それをただキャラクターがべらべらとセリフで説明するだけなのは駄目なストーリーの作り方で、 どんなに単純な「設定」でも、いろいろなキャラクターが関係しあって動き回るようなのが良いストーリーなんだよ 日本のゲームはやたら複雑な設定を作るくせに、それを説明する手段がただキャラクターに「お前は〜なんだ」「あの時〜ってことがあったんだ」 とか言わせるだけで、ゲームの中の「演出」として自然な形でそれを見せることが極端にヘタだと思う
906 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 02:48:49.77 ID:4sq4o89S0
任天堂が叩き潰したのは たぶん、グラゲーじゃなくてアニメゲーだと思うが オタクをMiiでひっぱりだして 洋ゲーが売れやすいようにしたと思う
あとスゲー疑問なんだけど PS3と360が離陸した時について行かなかった奴らが今から僕たち本気出しますっていっても上から機関銃とミサイルで狙撃されるよね
ガラパゴスならガラパゴスでいいよ 海外意識して白人黒人のムキムキ兄ちゃんが銃を撃ちあってばかりでも嫌だし アイマスやドリームクラブってTHEガラパゴスだけど あそこまでジャパニメーションを3Dにできてるのってすごいと思う ICOやワンダや大神みたいな雰囲気ゲーも大切 ゼルダは風のタクトでいい雰囲気だったのにトワプリでよくあるバタ臭い洋ゲーになった ゼルダはもうアメリカ人にあげちゃったほうがいい ノムリッシュだって外人には無理だし海外でも売れてるっちゃ売れてる 欲を言えば最新技術で天野絵のFFを作ってほしい あとベヨネッタとかエルシャダイみたいなヘンテコなノリも日本ならでは 外人はベヨネッタみたいな顔はめったに作れない(作らない?) 少なくともアジア人が不細工なうちは日本じゃ売れないだろ それからニンジャガイデンなんかは時代劇のある日本だからこそ作れた そしてNINJA好きな外人にうけてる
売れない理由=ガラパゴスだから
でも任天堂は大作ゲームもお手の物だろ
和洋どっちもミニゲーム付き映画はもう勘弁 アクションゲームじゃないだろってのばっかりだった
912 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/07(木) 02:56:43.96 ID:sgiTbuKx0
洋ゲは日本のゲームを超えた、日本はガラパゴス(笑)とかホルホルしてる洋ゲ厨がいるけど ゲーム的な面白さでは15、25年前に出てた日本のアーケードゲームやFCアクションゲーの 足元にも及ばないし(笑) 洋ゲ、和ゲーに限らず日本じゃもうゲームは売れないだろうな 多くの日本人のユーザーがゲームに飽きてきてるし、ゲームで遊ぶ時間も余裕も無いだろ。 日本のゲーム市場はオワコンなんだよ
HDゲームに対応できなかったから
>>56 「ゲームばっかり遊んでたらおもしろいゲームは作れない」って
実はそういう過去をうやむやにして正当化する言葉だったりしてね
「漫画ばかり読んでいたら面白い漫画は描けない」とかいうのも
「小説でも映画でもいいものはなんでも盗め」ってことだろ
915 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 02:58:19.79 ID:hoYYdyDC0
>>912 >ゲーム的な面白さでは15、25年前に出てた日本のアーケードゲームやFCアクションゲーの
全然余裕で越えてるけど具体的にどんな洋ゲーやったんだ?
917 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 03:01:14.11 ID:aHQrz0gU0
>>916 アリスインナイトメアじゃんと思ったら続編なのか
918 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 03:02:27.45 ID:v8oZ8wLr0
正直洋ゲーをやろうという気にならない
919 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 03:02:52.69 ID:4sq4o89S0
和ゲー制作者は 国内で数十万本も売れている世界のCODに対して ブチブチ文句を言っていて それがネットを伝わって拡散しているから 気持ち悪くなって買わなくなるのもあるかもね どっかのクリエーター「FPSはクソ」 数十万の洋ゲーユーザー「もう和クソゲはカワネー!」 ニンジャガ「ブヒー」
920 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/07/07(木) 03:04:10.19 ID:7iZZootK0
ギャリ夫は今なにしてるの? タブラ・ラサなの?
「洋ゲーなんて無骨なおっさんがパンパン撃ち合うだけだろ」 なんて認識しか無い奴ばっかりだからこのザマなんだよ
アイマスは海外でも売れそうなコンテンツだっただけに残念なことになったな
923 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/07(木) 03:09:09.42 ID:nafHcXtD0
3年ぐらい前まではギリギリ住み分けができてたんだけど アンチャ2が出たぐらいからかな 本当に和ゲーが肥溜めになったのは
>>919 印象操作に熱心だな
こんな糞スレ4つ立ててる任天堂がいう
台詞じゃねえな
アイマスもとっととキネクトで踊ってステージでアイドル操作できるようにしたらいいのにね
926 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/07(木) 03:12:27.79 ID:cmjyPJ4h0
>>921 ゲームをしないで批判だけしてる奴は、損して生きてる奴
このあいだ、伊集院がラジオでポータル2おすすめしてたけど
やってる奴はいつか凄いゲームにたどり着くもんなんだと思ったよ。
伊集院には是非キリングフロアをやって欲しい。
任天堂を潰さないと前に進めねえわ
928 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 03:13:26.20 ID:4sq4o89S0
3年前って言うと無双とウイイレと洋ゲーくらいしか やるもんがなかった というかソフト出さなかったからな たぶん、和ゲーがリリースされたことにユーザーが気づいてないだけじゃね?
929 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/07/07(木) 03:15:33.05 ID:R3mrEpX2O
日本じゃもう携帯機以外でヒットは難しいよ。 作り方次第じゃモンハンみたいにへヴィユーザーとライトユーザーの共存も可能だし。 ライト層にオブリをやらせても九割がよくわからんで投げるのがオチ。
930 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 03:17:10.41 ID:ma70QDwU0
一人で○押すだけのゲームはもう厳しいよ ゲラゲラ笑いながら世界中のバカ共とやりあわなくちゃ
任天堂って時のオカリナで世界中の洋ゲーにすごい影響与えたのに 国内では全然後続が出てこなかったのはなんでなんだろうな
>>924 悪魔の証明で回答を回避した後も意味無く任天堂を叩くあんたが言うなよw
つかなんだその叩き方、任天堂に親が殺されでもしたのか?
933 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 03:19:33.76 ID:sTk3WHj10
>>931 FF7,8ブームの頃だろ
国内メーカーはこぞって悪しきムービーゲーに突っ走ろうとしてたんじゃん
殺されるもなにも 現実を指摘してるだけだよ しつこい部落民相手にはちゃんとレスしとかないと犠牲者が増えるからな
935 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/07/07(木) 03:20:34.84 ID:zl+Jqtih0
936 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 03:23:07.84 ID:cIh8MR6X0
任天堂を潰して相対的に上に行くことしか出来ない 流石、出る杭は打つ、自ら上に行くことを知らないジャップらしい考え方だわ
937 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 03:24:34.23 ID:T6w92LZIi
オカリナが影響与えたっていうこと自体が捏造じゃねえの 国内に関しては64はサターンより 売れなかったしフォロワーが存在すること自体が疑わしい だいたいドリキャスの発売前だし全く記憶にねえよ ネットで異常に声大きい奴が居て ビックリしたもん
938 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 03:26:52.79 ID:9v4cQlsvP
ID:T6w92LZIi程度の知識のやつがゲーム語ろうとしてんだもん もう笑うしか無いわ
>>936 逆だよ逆
任天堂がこんな糞スレ立てて絡むから
うぜえって事だわな
そろそろゲハでやれよ
941 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 03:29:51.32 ID:cKadhiL/0
洋ゲー厨の言う広い世界があって 難易度高めの謎ときやアクション性もあってシナリオもある 64ゼルダってゲームとして一つの完成形だと思うんだが
実際、今も売れてねえじゃん そんな影響力のあるリメイクなら ドラクエくらい売れるよ 任天堂が大量の広告費投じてやる 洗脳には限界があるよ まぁこんな糞スレ立てまくる感じで 誘導したいんだろうけど 部落企業のやりたい事は 全部わかってるからね
943 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 03:34:44.86 ID:4sq4o89S0
まぁセガハードでテュロックが出てたら セガオタはものすごい自慢しそうだけどね 任天堂ユーザーはオカリナしか自慢しないからマシな方か
944 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 03:35:25.29 ID:cIh8MR6X0
やたら部落部落言ってるけど、コンプレックスなのかな 部落民ほど部落ってことを気にするよな
945 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 03:36:38.25 ID:T6w92LZIi
>>941 大前提として間違ってるのは
洋ゲー厨ってのは居ない
任天堂が良くやるのは潰したい勢力が
あるとその二つを対立させて批判させるってこと
大阪と東京みたいな奴ね
この手のキモい煽動の裏にいるのが
任天堂だから それだけ話
>>944 松本って居たじゃん
部落民って知らなかったんだけど
あーいうやり方で交渉する馬鹿が居て
恫喝してるわけよ
でそんなのが通じる社会があって
任天堂が京都から出ないのも謎が解けた
947 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 03:39:57.07 ID:cKadhiL/0
>>945 洋ゲーを妄信的に崇拝してるのを洋ゲー厨と言ってるから、陰謀論とはまた違う話
洋ゲーは広い世界がある自由度がありグラフィックが綺麗、和ゲーにはそれがない
だから和ゲーは糞みたいな煽り方をする連中のことを俺は言ってるの
948 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/07(木) 03:41:01.47 ID:o4JinBWQ0
別にムリして売る必要ねーんじゃね
949 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 03:41:55.20 ID:IFxYTzDD0
ゲハ屑に部落コンプまで湧いてもう話にならんな
>>947 日本のゲームを批判したい任天堂にとって
ケチつけたいところがあればなんでも
いいわけよ
今回ならそれが洋ゲーであってこれが
360や売上だったりするわけ
そういうのをこいつらはずっと繰り返して
PSPのUMD射出捏造を事実扱いにした
951 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 03:44:45.63 ID:4sq4o89S0
当時、PCゲームよりもすごいグラとAIのテュロックが一万本くらいしか 売れなかったんだから それと比べたら洋ゲーは売れてる方だよ
952 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/07/07(木) 03:45:06.77 ID:+r9zMeLe0
日本は先を行きすぎる 悪い癖だ
しかし、任天堂を庇うとこで思わず出てしまうジャップってのが笑えるな 任天堂を庇う為に日本人を罵倒ってあり得んよ さすがに部落企業、任天堂だけのことはある
954 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/07(木) 03:48:46.87 ID:cdj4Kob/0
部落って言葉を覚えたから早速使ってるのか
頭がおかしい人を見に来ました
日本の萌えゲーも洋ゲーも 任天堂の基地外じみた煽動に負けずに 売上を伸ばした これからも面白いゲームを作って欲しい 任天堂?? 二度とこんな糞スレ立てんじゃねえぞ いい加減しろや
957 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 03:51:29.09 ID:cKadhiL/0
>>950 つまり洋ゲーを持ち上げてるのは妊豚か任天堂の社員だけと言っているの?
>>916 俺の感覚だとこういうのはゼルダのトワプリと同類の
外人向けの気持ち悪い雰囲気ゲーって感じ
959 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/07(木) 03:53:29.28 ID:hxk//RigO
国内向けでいいだろもう。 日本のものを大々的に外に持ち出しても大抵録な目に遭わん。
960 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 03:54:20.26 ID:lb+33n/70
おまえら洋ゲーばかりかうな たまには和ゲーかえ
961 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 03:54:40.53 ID:sTk3WHj10
いやだ
962 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/07(木) 03:55:31.96 ID:o4JinBWQ0
洋ゲーは基本的に血が出るな
洋ゲーのゲハスレ立ちすぎだろ ホモスレ立てろや(提言)
誰か言ってたけど、日本人じゃ作業を効率化していくのが気持ちよくて 外人は効率とかよりボタンを押してどんどん変化していくのがやりたいんだと んで、一番の好物はやはり銃をぶっ放すことらしいけどw 日本人は連続技とかが好きだけど 外人はそこは結構どうでもいいらしい 首がふっとんだり派手にやられてくれるほうがアクションの快感として大事
965 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/07(木) 03:56:42.26 ID:TK4lcntt0
今更洋ゲー追っかけたって追いつかねえよ もうガラパゴスだろうがなんだろうが突っ切るしかねえ
966 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 03:57:02.52 ID:lb+33n/70
買え売国奴ども
967 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/07(木) 03:57:17.74 ID:hxk//RigO
ぶっちゃけ和洋どっちでも面白いものは面白いしクソゲーはクソゲーだよな。
最近はダンスエボリューション とダンスセントラルの差に愕然としたわ 日本は映像はまだ勝負できるけど客を楽しませるセンスで完敗しつつあると思う 一般人がゲームやらなくなっちゃのもしょうがないよなあと
969 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/07(木) 03:59:19.30 ID:hxk//RigO
>>964 それわかるかも、俺完全に前者。
詰め将棋的な作業があるRPGくそ好きだわ。
>>957 持ち上げるってより
批判する為に使う感じ
PS3叩く為の360
だから実際に洋ゲーと360が好きな奴にとっては邪魔なわけよ
こういう変なのが居て
マルチソフトのスレで空気を壊したりする
971 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 04:05:33.46 ID:iSFe7/US0
ポケモンみたいに日本のゲームでも売れる奴は売れるし売れない奴は売れない 外国ではもちろん日本でも存続できないほど売れないならそのメーカーは潰れるだけだし 外国のゲームも日本で出しても売れないと判断したら出さなくなるだけ どこの国でもいいから売れるのを作れるメーカーが生き残って 売れないのしか作れないとこから潰れていくだけなんだよ 何も変わらない
>>964 アクションゲームのザコ戦で考えると
デビルメイクライとゴッドオブウォーを比べた場合
日本人はデビルメイクライのほうが好きな人が多いだろうな
>>964 外人タイプだわ
パズルの楽しさが理解出来ない
わざわざストレスためるならゲームじゃなくていいじゃん
意味ねえよなって気持ちになる
974 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 04:11:00.77 ID:4sq4o89S0
>>972 たぶん米人もDMCが面白いって感じると思うが
飽きたんだろ
975 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/07(木) 04:12:27.36 ID:qlFb9gVfP
最近ゲームに嵌れなくなった歳かな
正解が一つってのが駄目 数学でも算数でもいいけど □+□=12 4+8=□ だったら上の方が楽しいだろ 任天堂界隈の連中は下を強要させるから 許しがたい 俺はこいつらを好きになることは 一生ないだろう
977 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 04:16:29.66 ID:cKadhiL/0
>>970 言ってることがどんどん支離滅裂になってるな
俺は洋ゲーを妄信的に崇拝するのが洋ゲー厨と
>>947 でいってるわけだ
お前の言う持ち上げるのではなく和ゲー批判の為に洋ゲーの名前をあげる奴とは全く別物だろ
978 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 04:16:37.64 ID:9v4cQlsvP
任天堂は明らかに上だが やったことすら無いのか
>>973 理解できないからストレスになってるだけだよ
>>974 ゴッドオブウォーって正直ザコ戦も謎解きもいらねえと思う
ボス戦だけやらせろ
だからお前のいってる盲信的な洋ゲー厨が幻想だろ 任天堂が騙ってる奴らの声が大きい 中にはそういう空気を作った任天堂に 煽動されて叩く奴もいるかもしれないけどね
981 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/07(木) 04:21:00.94 ID:bhX72OmI0
あのう、わし、おじいちゃんなんやけど。 100時間遊べるゲームやのうて、1時間づつ、100回遊べるゲームがええんにゃわ。
FFとかで町中の窓ガラスとかパンチで全部割れたら外人はちょっと喜ぶんじゃないですかね ゼルダはそれをやってた 看板を切ったり草を切ったりニワトリをいじめたりできた
984 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/07(木) 04:22:35.21 ID:cKadhiL/0
>>980 洋ゲー大好きなで和ゲー嫌いな奴は幻想で
洋ゲーの名前出して和ゲー叩く奴は任天堂社員か信者は流石に無理があるだろwww
985 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 04:23:08.08 ID:9v4cQlsvP
>>982 クリア出来れば過程は問わない
ゼルダなんか顕著だろ
プレイしたことすら無いのか
任天堂は上を超絶意識して作ってる 実際にやった人が下だろって感じるかは個人差だろうけど
カプコンもスクエニも海外意識するの諦めたようだなw
988 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/07(木) 04:31:20.66 ID:U72E1Xli0
>>964 前者的な洋ゲーのおもしろいRTSとかシュミレーション
いっぱいあるから一概に言えんじゃないの
和ゲーは最近してないから知らんけど
989 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/07/07(木) 04:31:27.83 ID:6x+v3DtU0
日本のメーカーでソニーと任天堂を覗いた場合どこが一番海外売り上げ高いんだろ スクエニかなやはり
990 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/07/07(木) 04:33:40.62 ID:uxrCAiouO
洋ゲーって銃ゲーばっかなの?
991 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/07/07(木) 04:34:21.77 ID:BucrCzFT0
ナムコはエスコン海外で宣伝してみ 中々受けると思おうが UBIのHAWKSも結構、海外ユーザーいるぞ
>>990 せめて剣が銃に置き換わったと考えて
内容は違うが
>>983 人んちのツボを割ったり盗みを働くドラクエもよろこばれそうだな
994 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 04:39:37.03 ID:ma70QDwU0
>>987 カプコンはガチガチ洋ゲーライクなのばっかE3で発表してなかった?
スクエニもId買収したりしてたと思ったが違うのかえ?
995 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/07(木) 04:42:11.32 ID:ma70QDwU0
IOだったw
>>985-986 12って書く以外ないから下だよ
作る側は上だとおもってるけど
実は下ってパターン
997 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/07(木) 04:47:08.96 ID:9v4cQlsvP
>>996 意味が分からないのでもう結構です
□+□=□
なんて作ってるところ存在しねぇよ
>>975 攻略サイトみるのをやめろ
色々と捗るぞ
999 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/07(木) 04:50:16.65 ID:+GLsplhI0
>>997 ベセスダのはわりと
□+□=□
NPCが勝手にNPC同士でもめて死んでクエストがないとかも起こる
ゼルダは 4+□=9 って感じ
1001 :
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