日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない、ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に ★2
1 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):
2 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:01:04.72 ID:KKBX0HBo0
3 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 11:01:08.76 ID:cXTBQ+Qz0
ひとけた
4 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:01:23.53 ID:fGTu77fB0
続けんのかよw
5 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 11:01:24.38 ID:OSJjHEqY0
2は要らんしね
ゲームwwwwヲタクwwwww
8 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:02:29.00 ID:pvTaeiVg0
2いらねーだろ
一般層はスマホ行きだからオタ狙わないと生き残れんぞw
9 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:02:41.05 ID:faJFhQBT0
キモアニメ女キャラを全面に押し出すのをやめてみたらどうかね
ライト層が好きなのは、親しみやすい可愛さとかオシャレとかクールとかそんなんだろ
豚がブヒるようなキャラを入れると、「ソッチ系のゲームなんだ」と思われて触ってもらえないんじゃ?
ガストが一番面白いRPGを作ってるとか日本オワコンすぎる
前スレだが
>>997 いや、逆、国内で利益が出ないから洋ゲータッチにして海外へ売り出した
海外へ売り出したら国内で利益が取れなくなった訳じゃない
その前から国内だけでは駄目になってた
順序が逆だよ
だってアニメゲーとアイドルゲーしかうれないんだもんな
ゴキブリさんのおかげだね
13 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:03:04.57 ID:fPv3H8v50
技術軽視
徹夜会議
過労死
労基違反
守銭奴トップ(糞エニ和田
これが日本のゲーム業界の現実
こんな業界に金貢いでるバカはむしろ売国奴
14 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/07/06(水) 11:03:07.53 ID:6EAssTBA0
なんでもかんでもガラパゴスうるせーんだよ。それしか言うことないのかよ。
15 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:03:20.30 ID:IlubgxQ/0
>「ゲームのグラフィック性能が高まった結果、欧米と日本の好みの違いが鮮明になった」
新清士て胡散臭いイメージあったけど、スゲー的確な指摘だな
今までのあーだこーだの議論全てこれに尽きるって感じだ
っていうかゲーム機が出るのが多すぎて追いつかない、ぶれすぎ
17 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/06(水) 11:03:33.07 ID:LWqWCXBYO
萌えはアニメとエロゲだけで充分
コンシューマーは萌えを駆逐すべき
ゲハードonlineにはまった奴続出でゲームは終わった
19 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/06(水) 11:03:51.77 ID:DT91Brh60
ハードウェアを変えたほうがいいんじゃねえの?
キャラゲー萌えゲーで内容すっからかんですやん日本のゲーム
21 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:04:19.35 ID:mBz3owJ4i
岩田はいい加減にしろよ
お前らは負けたんだよ
ガストへの嫉妬が心地良いwwwwwwww
継続してまで話すことねーよ
24 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/07/06(水) 11:05:13.85 ID:dad3XqbX0
まずハードを統一しないとこれ以上のハッテンは無いと思うんだ
25 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:05:36.78 ID:xPKV/6BW0
日本はゲーム好きな奴ほとんどいないから、
アニメグッズ、萌えグッズとして、ゲームとすら呼べないものをゲームとして売ってるだけだから
26 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:05:55.77 ID:pvTaeiVg0
>>22 ここでアレだけ騒いで10万いかないじゃん
>>8 大手はもしもしに手出して、それなりに利益出始めてるで
28 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:06:45.55 ID:mBz3owJ4i
任天堂マジうぜーな
市場がなくなったのは
任天堂の恫喝商売が小売に通用しなくなったから
松本みたいなことやってたら
取引されなくなったんだよ
今の任天堂以外の和ゲーを持ち上げてんのはただのアニオタ
こいつらが和ゲーを腐らせた
ヒロインは萌え系
主人公はホストみたいなナヨナヨしたイケメン
これが原因?
そもそも海外で売れてるゲームって
ゼルダとかマリオとかしか知らんわ
31 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 11:07:42.48 ID:74J7UGN+0
萌え豚は絵だけ見てシコってろ
ネトゲでも日本製は中国台湾香港くらいしか通用しないね
ここら辺の国だけが独自に変な方向いっちゃった感じ
韓国だけ何とか踏ん張って欧米に食い込んでる
じゃあお前らのかんがえたさいきょうのげーむを出せばいいんだよ
34 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:08:13.23 ID:xPKV/6BW0
任天堂の調子がいい時の小売いじめはひどいもんな
64で死んでたときはアレほどヘコヘコして
「小売様とサードの利益を・・・」とか言ってたのに、
今や天下人か?みたいな姿勢
ま、SFCのときもそうだったけど
35 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 11:08:21.21 ID:/gw6DKCz0
洋ゲーは野蛮
37 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:08:32.67 ID:gCpYLWeNP
思うんだけどさ、ガストはザールブルグシリーズを
スマホやガラケー向けに作ったらいいんじゃないのか。
アレ実際、どんな環境でも動くだろ。
38 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:08:48.85 ID:vwpgYUcS0
ゲーム機のコントローラーって糞じゃね?
すくなくともFPSだとマウスとキーボード使ったコントローラーが
最強すぎてときどきゲーム機つかうとなんじゃこりゃって感じなんだけど
そもそも今のゲームって昔ほどコツとか癖がなくて
だれでもできてその反面上手いも下手も無くて
ゲームやる意味が無いというかとにかく意味なくね?ってきになってくるの
まず割れができないハードをつくるべきだと思うの(^o^)ノ
アジア市場狙ったら?
PC中心でネトゲばかりだが
まだやるんかいw
42 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:09:09.92 ID:IlubgxQ/0
先週だかのランキング見てちょっとひいた
もうマトモなランキングになることはないと思うから
いっそのこと和ゲーはオタ向けと割りきって突き抜けたほうがいいのかもね
43 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:09:22.22 ID:xPKV/6BW0
>>37 わざわざHD機で出す意味の無いゲーム代表だからな
44 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:09:25.76 ID:gCpYLWeNP
自分で書いてて思ったんだけど、ソーシャルゲームって
ガストのザールブルグの錬金術師くらいにはゲームやってるんだなあって。
45 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 11:09:31.19 ID:nTfweXWN0 BE:1051810144-PLT(18100)
★2とかさすがにアフィ
>>39 不可能だろ
46 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:09:45.62 ID:mBz3owJ4i
ときメモにマリオ64が負けた時と一緒や
恫喝商売が通用しなくなったらこうなるのも無理はない
任天堂にサービス業は無理だよ
盆地から出てちゃんと競争に参加しましょ
>>38 マウスとキーボードじゃゲームやってるって感じしないだろ!
48 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 11:10:04.16 ID:an/zm+0+0
>>28 世界最下位SONYが潰れればいいよな
キモオタゲーハードだし
日本のゲームの質があのハード信者のせいできもい流れになったしw
PSPなんてオタクゲーしかでないから日本しか売れないわけだよw
49 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:10:04.83 ID:yw3Pfcs00
>>38 お前の言う今のゲームというのが何かによる
そしてデモンズを外国で売ってもJRPGだから糞ゲーと一方的レッテルが貼られ、FF13よりクソゲーと現実を叩き込まれるデモンズ厨。
分かったらさっさと死ね。
>>36 kpopとかもだがは出来は知らないが国がそういうのに金を出してくれるのはうらやましいなぁ
ガラパゴスじゃなくてゲーム市場が縮小しただけだろ
バブル期と同じレベルに売れるわけねーだろ
53 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:10:49.63 ID:GE92Q17YI
ゲームアニメ漫画はキモオタのものになったから
ガラパゴってオワコン化した
これらのサブカルが昔、世界制覇できたのは
純粋に「子どものため」だけに作られていたから
初心に帰らないともう落ちるだけだよ
縄文時代ゲーム作れよ釣り針とか自分で作るの、んで恐竜狩り
55 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:10:55.54 ID:qrEiaa7x0
なんで任天堂のせいになってるんだよwwwwwwwwww
56 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/07/06(水) 11:10:56.44 ID:873F+85b0
デモンズやゼノブレが本来和ゲーの進むべき方向だった
安易に萌えに逃げたりグラだけで中身の無いゲームばかり増えたのは
技術開発費云々以上にクリエイターの問題だと思う
どうせ国内のメーカー軒並み糞化したし、SCEもPSも360に大敗したし
おもしろゲームしたいやつは海外ゲーしたらいいじゃない
58 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:11:29.22 ID:xPKV/6BW0
>>54 ネタだと信じたいが、
バキとか読んで普通に信じてるアホが多そうで怖い
59 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:11:34.91 ID:faJFhQBT0
ゲハ豚の宗教戦争はゲハでやってればいいのになんでここに来るの
ネトウヨと変わんねーな
和製ゲームの復権には2Dドット職人が欠かせない
これは日本がもっとも得意とした分野だからな
61 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:11:52.94 ID:xPKV/6BW0
ゼノブレもヲタキャラ人形劇JRPGじゃん
ドラスレW ゼムン
比較対象がおかしい
なんで世界のおいしいとこ取りと日本1国で比較してるんだよ
1国対1国で比較してあらためて日本がダメならダメといえ
>>50 フロムも知らない韓国籍の方はお国に帰りましょうねwww
66 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:12:25.68 ID:dVCaszF/P
67 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 11:12:28.98 ID:1BYdto2LO
moonとか天誅1とかクロックタワー2より面白いゲーム今の和ゲー洋ゲーにあるか?ないだろ
実際日本のゲームの進む方向って世界とズレてるよな
ニンテンドーDSで過去のドラクエやクロノトリガーとかの復刻を喜んでやってるんだもん
日経は糞マジで糞
日本のゲーム叩いて
業界を潰そうとしてる糞
GKはPS3が売れないのは任天堂のせいというが
そもそもソニーが携帯機市場に参入して市場分散させたのが原因じゃないのか
いいからDIABLO3早くしろよ
おれ死んじまうぞ
72 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:12:59.86 ID:qrEiaa7x0
必死になっている萌豚って、ネナベか?
マッチョに物凄いコンプレックスを持っているようだが
昔のゲーマーは一般ゲーやりながら、萌絵ギャルゲーもやっていたという印象だったのに
>>60 スクエニの野村に頑張って貰うしかないかw
75 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 11:13:05.82 ID:rmSmdHXT0
マンガもカラーにすれば売れるってわけじゃないしな
ドット絵に戻ればいい
76 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 11:13:25.16 ID:5Gy+HqTw0
CoD、コールオブデューティというFPSは標準より少し優れたゲームシステムを持つゲームだ
ではなぜ世界中で爆発的に売れたのだろうか
それはよりユーザーをゲーム内に感情移入させる演出力のおかげである
ホームフロント
朝鮮軍がアメリカを占拠するというこのゲームも演出力が秀でているゲームといえよう
その導入部を見ることでヒットするゲームのヒントが見えてくるかもしれない
http://www.youtube.com/watch?v=0wPK6WJJdBM
78 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:13:36.35 ID:xPKV/6BW0
>>71 夏〜秋の内にβ開始時期が告知されるらしいぞ!
79 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 11:13:45.14 ID:yJVvckZCO
トライアルズHDみたいな楽しいゲームは日本人には作れないの?
エキサイトバイクでいっぱいいっぱいなのか?あとfpsは楽しい
自分のレベル上げが楽しいのであってキャラのレベル上げとかはff3とドラクエ3で満足したからもういいや
80 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:13:46.43 ID:faJFhQBT0
>>53 海外だと一般大人でも遊べるようなゲーム作ってるけど
日本の場合、大人というとオタクの大人を狙っちゃうんだよな
81 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 11:14:06.92 ID:HvS51PfX0
萌え絵が見たいだけなら、ブロック崩しとかでいいだろと思う
FPS作れよ 尖閣とか竹島とか北方領土奪還だ
洋ゲー=FPS
BF3だけ予約した。
MW3が年内出ないのなら今年買うゲームはこれ一本だけだな
ソニーと任天堂が協力してハードを一つにすれば、
国内市場だけで十分にペイ出来るようになるよ
88 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:15:01.15 ID:IlubgxQ/0
>>66 ムービーなら可能。ゲーム本編は無理
フロムのOP詐欺見ていつも思うんだけどムービースタッフでゲーム作れないのかな
ゲームのパートスレとか本当ゲハでやってろ糞ゴミども
90 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/07/06(水) 11:15:23.24 ID:4nJYx/Z40
洋ゲーに関しては日本で売る気がないの間違い
まともに翻訳もしない、値段はジャップ価格、リリースは遅い
誰が買うんだよ
91 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:15:46.04 ID:xPKV/6BW0
>>88 リアルタイムレンダリング(ゲーム)とプリレンダリング(ムービー)は、
だいぶ違う技術が必要
92 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:15:46.14 ID:ouSirW7v0
洋ゲー厨は一体日本のメーカーになにをしてもらいたいの?
洋ゲーだけやってればいいだろ
>>78 開始時期の告知ってことは開始は来年秋だな
今回は日本語版どっかがやるのかな
94 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 11:16:02.99 ID:bd3pAcXD0
まともなオンゲー作れないと終わる
今やオフゲーのみでやっていけるほど甘くはない
95 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:16:11.13 ID:nA+mtmew0
>>53 クールジャパンとか言って、意識してアニメ作り出したら終わりだよな。
外国ウケを狙わずに作ったものが外国でウケて
外国ウケを狙った作品が外国で泣かず飛ばずとかよくあること。
にわかオタク及びオタクコンテンツの製作者はちゃんと考えろ。
96 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/06(水) 11:16:11.75 ID:vbl0ahz2O
>>87 任天堂は国内市場だけでペイ出来てただろ
わざわざ出来の悪いソニーなんかと組む必要ないわw
97 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:16:14.45 ID:nB46yRhL0
RPGはネトゲに食われた
98 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:16:20.53 ID:mBz3owJ4i
ここんとこ立ってるこの手のスレって
部落企業、任天堂の気持ち悪さが濃縮されてるね
こいつらは任天堂以外の企業が好調だと
あらゆる手段を用いて潰しにかかるから
うぜえわ
99 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:16:25.13 ID:RXgXl6OD0
洋ゲーは作る人が本当にゲーム好きなんだなと思うけど
日本は商売の為に作る、リアルっぽく作るんだって感じ
数作しか洋ゲーしたことないけどこう感じた
目指す方向が違うんだから残当じゃね
100 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:16:26.66 ID:Q/Tb1rQg0
FF13が糞の典型だよなぁ
グラフィックキレイ→みにくい、わかりにくい
ボタン連打→ぜんぜんおもしろくない
外国でも売れるようなキャラにしてるのかしらんが、
親しみもわかんし、逆に嫌悪感すらある
キレイなグラとかムービーとかいらんのにアホじゃないかと思う
映画みたいなら映画みにいくわ
101 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:16:38.52 ID:xPKV/6BW0
>>93 既にKorean版は発売が決まっているニダ
製作者は消費者にオナニーさせるようなゲームを作らなきゃ
海外は意識する必要ないけどな
103 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:16:45.82 ID:faJFhQBT0
>>83 あの頃から明確にゲームの売上が落ちていったからな
オタク向けの声優、キャラ重視、縮小再生産の繰り返し
104 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 11:16:50.45 ID:nTfweXWN0 BE:3221167477-PLT(18100)
>>92 対立煽って射精するのが生きがいのゲハ厨が集まるスレでそんな事書きこんでいいと思ってんのか?
レス乞食か?
デザイナーの個性の無さが致命的、萌え絵しか描けない
JRPGはお花畑で幼稚園児が戦ってるように見えるんだろう
106 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:17:05.68 ID:IlubgxQ/0
>>91 なるほどね
でも洋ゲーはゲーム本編でムービークオリティを再現してるから
やっぱ日本のゲーム屋の技術の問題な気がする
>>88 Vとか頑張ってるじゃないですか
というかパーツ換装してくゲームであれなら相当頑張ってると思うけど
海外なんかに合わせてたら日本潰れるよマジで
109 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:17:43.78 ID:NMwVDInI0
ソーシャルゲーの何が面白いかという話がないというレスが前スレにあったわけだが
まず怪盗ロワイヤル、これはリアルタイムでお宝の奪い合いという点がまず画期的。
これがいつでもどこでもできる携帯、仲間と協力という点でSNSとピッタリハマった。
GREEはゲームを付ける前、スタビが廃れたあたりから「喰える」出会い系として一部で評価が高かった。
そこにきてモバゲーの発展を見ていち早くモバイル要素をパクって強化してヒットした。
これくらいは基礎知識として押さえとけよw
PCのモニターの前に座るだけが世界じゃないからw
110 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 11:17:47.82 ID:bd3pAcXD0
>>92 ある程度の質を持った日本産のゲーがやりたいんだよ
もう今は国内メーカーは萌えキャラで若年層のオタ釣って売り逃げするしかないな
それで10万ぐらい売って短いスパンで続編バンバン作る
アトリエみたいなのが理想的
112 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:18:03.13 ID:EUGLUpA30
2いらねーよゴミゲハで死ね
113 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:18:04.82 ID:yw3Pfcs00
>>92 GoWみたいな面白いTPSを、ガチムチマッチョな男じゃなくて、
かわいい女の子キャラでやってくれねーかなー、とかは思う
>>95 にわかオタクにこびた方が売れるからしょうがない
115 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:18:43.41 ID:AUDkZ1di0
てかゲーム業界ももう気付いただろ
評価されるのはデモンズ路線
萌え豚で手堅くJRPG路線
日本でもシェア拡大中のオンラインマルチ路線
開発費無いならSNS路線
任天堂の真似はするな
カプコンもモンハン+デモンズみたいなゲーム作ってるし、そのうちカプコンならまた面白いの出すんじゃないの
117 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:18:53.78 ID:GE92Q17YI
日本の大衆にウケなきゃ海外で売れるわけない
海外では日本の萌えは日本以上に受けいられない
馬鹿な日本人は萌えばかり
どんどん内向きで終焉へと進んでいる
>>106 リアルタイムで人形劇してるものまでムービーと勘違いしてそうだね
119 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:19:00.47 ID:xPKV/6BW0
>>106 日本の開発屋は
:資金がないところ
ミドルウェアを買えない(スポンサーが金を出してくれない)
:資金があるところ
ミドルウェアを買わずに意味不明な自社独自開発をする
だからレベルが低い
というのが俺の持論だったんだけど、
エルシャダイの予算とか見ると、純粋に無能なだけなのかも・・・
>>38 単におまえがコツとかつかめるようになるまで、熱中してゲームできなくなってるだけだよ多分
いったん距離をおいて他の遊びでもしたら?
122 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:19:25.11 ID:IlubgxQ/0
>>107 頑張ってるのは認める
でもあともう少し・・・焦らず生暖かく見守るべきなのかもね
123 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:19:28.98 ID:a4yvhshR0
ゲーム業界ってオタクを入れすぎ。
もっと成熟した人間を入れるべきだわ。
124 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:19:34.31 ID:gCpYLWeNP
俺洋ゲー厨だけど、とりあえず藤島絵のテイルズが出てればそれでいいよ。
あとエロゲ。あとラストレムナント2的な何か。
125 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 11:19:55.77 ID:ggRfyyEl0
PCを6年買い換えてないが最新のゲームをしないなら十分なんだよね
ハードもSS・DC・SFCで間に合うし最近のゲームにまったく興味わかない
今だに大戦略2001PKや革新PKやってるし
なんでここ数年面白そうなゲーム出ないんだ?
下育てるの失敗したのか?
126 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:20:01.66 ID:iAJoIYDJ0
別に今のままでいいよ
業界丸ごとぶっつぶれようが洋PCゲーには影響ないし
127 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:20:02.59 ID:oV8/wTGY0
なんでもかんでもガラパゴスって貶してるけど何がいけないの?
独自の生態系で回ってるんならいいじゃん
それとも言いだした奴の例えが下手くそなのにバカが乗っかってるだけ?
128 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 11:20:07.54 ID:vIFJFBr80
>>101 確か韓国は専用鯖持ってたな
羨ましいニダ
日本も国内鯖欲しい
130 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:20:22.58 ID:qrEiaa7x0
>>67 moonみたいなのは穴場を狙った一発屋みたいなもんだろ
その後の似たようなのはつまらんのばかりだし
ただ和ゲーにはそういう面白い視点からジャンルを開拓できる着想力はある
132 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:20:22.87 ID:v+IiHzrL0
>>785 そうそうwwwwwwwwwwwww
ババァ特有の劣等感というか、若さに対する
卑屈さみたいなのが出た負けず嫌いってたまらんよなwwwwwwwwwwww
「はいはい!どうせ私はおばちゃんですよ!若い娘なんかに勝てませんよ!」
みたいな事を年甲斐もなく顔を真っ赤にしてふてくされながら
言い放つババァとか最高すぎるwwwwwwwwwwwwwwww
133 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:20:27.58 ID:xPKV/6BW0
アーマードコアではなく、クロムハウンズが評価されるべきだった
64の奴が最後だけどマリオとか実際やってみれば意外と普通に楽しめそう
だから海外のランキングでも載るんだろうな
でもやる気ましてや買う気なんて全然出ないんだよなー…
技術とさや映像が重要ならモバゲーは流行らないはずですよねー
136 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:20:33.99 ID:faJFhQBT0
>>114 でも任天堂なんかはキモオタなんてバッサリ切って独り勝ちしてるよね
オタ向けは固いけど天井も低くて、市場自体は小さいしユーザーの嗜好も単純で閉鎖的だから
結果的に先細りしていく
任天堂とフロムやICOチームの硬派ゲー以外価値ない
ラノベ要素満載のオタゲーは死滅しろ
日本で売れる物=海外で売れる物だった時代ならそのままで良かったんだろうけど
今好みが離れすぎて日本が作る場合単なる手間でしかないだろうからな
結局外国で売れるものが作れないから日本向けでしか作らない
後はPCゲーで出遅れたのも大きいよね
結局つまらないものしか作れないし、コストが国内で作ると採算が取れないから
権利だけ買うってスタイルになってオンラインゲーが育たなかったし
141 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:21:14.83 ID:XsRK/aJl0
今まで叩いてきたアニオタ層もすでにグリーで検索しちゃってるって事実は
ゲハ厨には重すぎる事実だろうな・・・
もうジャップコンシューマに味方は居ないってことは言わないであげる優しさ
萌えなんてマジキチしか買わないしな、海外にもミクみたいなの好きなマジキチは多少いるみたいだし売れると
勘違いしちゃうのかもね
144 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:21:29.41 ID:xPKV/6BW0
>>130 開発はイグニッションの日本開発スタジオ
ファミコン世代って今40代くらいでしょ?
「ゲームは卒業」なんていう概念を作らずに、
ファミコン世代の成長に合わせて一般の大人向けゲームを作ってれば、
国内市場は延々と拡大する一方で、海外でも売れるようになってただろうに
今からでも遅くないから「ゲームは卒業」なんて誰も言わなくなるような努力をすべき
子供から老人までみんなゲームするようになれば、国内市場だけでも食っていける
146 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:21:56.95 ID:gCpYLWeNP
>>128 萌えがねえだろ萌えが!
東部戦線でソ連兵どもをヌッコロしたあとはメルルちゃんだろ。
147 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:21:57.73 ID:hAPbRNopP
日本の家庭用ゲームはまじでゴミ。
ちょっと気合を入れてプレイすると2〜3日でクリア。
5000円以上払って2〜3日で終わりとか萎えるだろ?
148 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:21:59.19 ID:oV8/wTGY0
>>137 いや、だからガラパゴス諸島は回ってんじゃん
なのにガラパゴス化は回らないって例えとしておかしいだろって話
149 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:22:00.17 ID:qrEiaa7x0
なんでフロムが持ち上げられてるのかわからん
メタルウルフカオス以外コゴミなのに
150 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 11:22:10.18 ID:BQWrXUVy0
>>129 WoWもそうだけどネトゲのローカライズで
日本だけの取り残されっぷりが半端じゃないんだよな
鯖の時間で遊びも変わるんで言語以外の理由でも国内鯖欲しいわ
>>107 かいかなー?
ただオンラインで戦闘に参加しないでオペレーターやるとかどうかなとおもうんだよな
まあ、キャノン×4のガチタンで砲撃したいから、買うけどさ
152 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:22:28.34 ID:GE92Q17YI
日本が大不況でほとんどの業界が
国内じゃ商売出来なくなってるのに
それでも内向き思考の短絡的バカだから
ガラパゴスって揶揄されるんだよ
153 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 11:22:44.49 ID:1vs9DWvo0
欲しいと思えるゲームなんて続編ものしかもうなくなってきたわ
洋ゲーも続編しか買ってない
154 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 11:22:46.50 ID:74J7UGN+0
155 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/07/06(水) 11:23:04.29 ID:HIGStaUAO
高機能機になって技術力がーとか
言ってることが最初と違う
出てきたものも全然違う
156 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:23:18.36 ID:faJFhQBT0
オタだらけのネットやってると
まるで萌えがメインストリームみたいに感じるけど
実際はwiiなんちゃらみたいなのやソーシャルゲーの方が莫大に儲かってるし
世界でヒットだしてる本格的ゲームも洋ゲーばっかになっちゃったよね
まぁポケモンだけは化け物みたいに売れてるけど、あれも基本子供向けで萌え豚は切ってる
157 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:24:10.17 ID:XsRK/aJl0
>>148 開発費高騰して日本市場だけじゃ回らなくなったんだよ
それと市場も縮小してる
158 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:24:25.83 ID:pSz4QKqD0
>>139 えーと、日本vs海外じゃないんだよね
旧来のパッケージゲームvs→((日本国内の))←モバイルゲームって現状なのに
何故かゲハ厨は任天堂様は絶対的な存在で思考停止しちゃうんだよね〜
159 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 11:24:26.49 ID:1vs9DWvo0
>>149 フロムはメカ好きが求めてた答えをPS1の時に出せた
これだけでもう語り継がれるメーカー
>>156 洋ゲーがFPS中心だと思ってるのと一緒だな
カジュアルゲームとかは興味ないんだな
日本のメーカーは
シングルプレイも深く作れないうえに
マルチプレイもおまけ程度のものしかないからな
売り逃げ上等の日本だといいけど
海外じゃ勝負にならない
>>148 ガラパゴス化っていうのは独自の進化を遂げたって比喩だよ
その後、回るか回らないかはまた別のお話
洋ゲー厨は洋楽厨と同じだから何言っても無駄だよ
海外の開発はマシンの能力向上に比例してゲーム性やアイデアで勝負してるけど、
日本の開発はCGムービーやグラフィックの向上だけで内容が昔から変わってない。
自分がいらないものは存在しなくてもかまわないというおまえらの歪んだ考えはどうにかなんねーの?
166 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/07/06(水) 11:25:34.68 ID:yqm5nXsDO
>>127 世界から取り残されんならいいんでないの
金ないけど
167 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 11:25:41.34 ID:/lunPdDJ0
そうか、あかんか
168 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:25:48.45 ID:UzOwMQE0P
暇潰しにPSP買ったんだがソフトがガキ向け一辺倒の
糞の極限だな。あれじゃ層は伸びないわ。
据え置きのゲーム機1つに絞ってくれればもっと売れるんじゃね
170 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:26:21.18 ID:xPKV/6BW0
CGムービーは制作外注に金渡すだけで作ってくれるから、
ディレクターやプロデューサが楽なんだよww
ゲーム作るのがめんどくさいと思ってるディレクターやプロデューサばっかなんだよね
日本の開発ってw
鍵を握るのはソーシャルに逃げたライトユーザーでもなく、
偏食のコアユーザーでもなく、
日本のゲームならとりあえず買うミドルユーザーなんだよ
なんか昔は洋ゲーは糞のイメージしかなかったのに
いつの間にこうなった
ポータル2クッソ面白かったぞ
173 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:26:43.22 ID:gCpYLWeNP
>>164 日本のゲームデザインは優れてたから良かったんだよ、ちょっと前まで。
スペックに左右されない面白さから、面白さがスペックに左右される時代になった。
表現技法の拡大とか、物理エンジンとか、諸々で。
まだやんの?
洋ゲーが日本で爆売れしてるならともかく日本市場に全く食い込めないのを見ても
洋ゲーの方向性は正しいとはいえないからな
一般人や子供はもうRPGとかはやらないだろ…
モバゲーとか脳トレみたいなのばっかりやって
ハードまで買ってゲームするのはオタクしかいない
177 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:27:11.00 ID:xPKV/6BW0
ノムリッシュ語でも金さえ渡せばできるのがムービー
ゲームはそんなに簡単には作れない
だから日本の開発は、ゲームを作れない
178 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 11:27:13.09 ID:JieXr7vn0
ファミコンとかスーファミ級の面白いのがないよね(´・ω・`)
ゼノブレを海外で出してくれって意見が多いの知らないの?
180 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:27:19.13 ID:+t4eidX90
まず主人公がガリガリのホスト風なのが問題しかも白人だし
やっぱり主人公はマッチョだよマッチョ
モバゲーも今年で終わりだろうな
182 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:27:40.38 ID:hAPbRNopP
海外って日本みたいにゲームに嫌悪感持ってる人多くないのかな?
日本って子供にゲームをやらせるのは害と思ってる大人多いよね
日本って怪しい携帯ゲーム屋ばっかり強くなってくんじゃねえの?
海外と日本の嗜好の違いというより、
大人と子供の嗜好の違いなんだよね
日本人が幼稚って意味じゃなく、文字通り日本じゃほとんど子供しかゲームしてないから
日本で大人向けゲームはほぼ未開拓の分野だから、成功すれば国内市場が拡大するし、
日本の大人に売れるようなゲームを作れば放っておいても海外で売れる
185 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 11:27:58.25 ID:BQWrXUVy0
>>169 ソフトは出るけど移植ばっかりでアタリショックみたいな状況だわな
ハード増やした以上は各メーカーに提供しなきゃならないんで
どうしてもコスト重視になっちまう
186 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:28:27.77 ID:KeQ9h/6jP
187 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:28:30.26 ID:wa9sYC+o0
正直洋ゲーってバグ当たり前だし、なんか不親切だし、ドンパチばっかでワンパターンだから嫌いだ
>>174 だからガラパゴスだと言ってるじゃないか
世界で圧倒的に売れてるのは洋ゲー
んでHD機は世界で売れなければ利益にならない
洋ゲーや和ゲーが間違いかは知らんけど
日本メーカーは失敗してるのは確か
189 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:28:59.77 ID:XsRK/aJl0
>>174 日本市場みたいな小さな市場で売れなくても出来が良ければ1000万売れるのが海外だ
190 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:29:03.12 ID:mBz3owJ4i
>>106 売上上げたいならゲーム機作ればいいんだよ
任天堂ゲームの本当の売上は
パンドラやメトロイドだってことに
早く気づけよ
生産や販路で誤魔化されてるだけだから
参考にするならセガだよ
191 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 11:29:05.86 ID:bd3pAcXD0
>>182 ゲーム脳とか信じちゃうヒトが多いからなw
海外の大人向けゲームは日本は高校生がちょこちょこやるだけで
本当の大人は疲れちゃってやらないw
Fallout3ってのが評判いいみたいだからやってみた
もう序盤のアメ公的なジョークなんだかよくわからない会話で拒絶反応
その後適性試験受けることになって、父親にいたずらするにはどうする?って問題で
水道管を破裂させるだとか、意味わからない
そんで敵がやってくるんだが、ゴキブリとかリアルに表現して何が楽しいの?
やっぱ洋ゲーはダメだわ
194 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:29:27.37 ID:0rWqDHAS0
ジャップが池沼だから
これで全て説明がつく
違いますか?
>>164 FPSあたりはゲーム性なんかメタスラと変わらねーぞ実際
RPGだって昔のM&Mあたりとやってること変わらん
196 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:29:36.66 ID:2NWBjJ+a0
>>179 ゼノブレは掃き溜めに鶴というか、そういう存在だからな。
ああいうのが年に何本も出るのなら日本のゲーム業界にも希望が持てるんだが。
>>184 日本は女子供向けの娯楽を作るのがウマイ
198 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:29:41.04 ID:aWREFQHRO
HD機から逃げて低レベルハードの棒振り安い制作費で糞ゲー作る奴らばっかりだからねえ
ゲーマーがそんな子供騙し買うわけないだろ
199 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:29:44.76 ID:nB46yRhL0
日本でFPSとかRTSが流行らないのと一緒で
海外じゃJRPGとか萌えゲーは流行らない
独自の路線で行くか、両方で受ける可能性のあるアクションで勝負するかどっちか
カジュアルゲームはこの限りじゃないけど
200 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:29:56.53 ID:2G+hSQyq0
最近またDQ9やってんだけど
発売当時はなんでこんなんが売れるんだと思ってたけど、今ならなんとなく理由がわかる
洋ゲーはFPSばっかり作ってて呆れてたが、着実に技術と表現力を身につけてるな
下手に日本人が海外向けのゲーム作っても違和感丸出しになるから駄目なんだよ
海外映画やドラマの日本人みて違和感覚えるだろ?
あくまで日本人のセンスというか本人のセンスで作った世界で勝負しないとな
また売れるゲームは大抵広大な箱庭型なんだからそう言ったのをつくればいい
長くPS2に甘えて開発力を磨かなかったゲーム会社の自業自得だろ
上田なんか6年もゲーム出していない癖に相変わらず注目度高いし
こういった方向でいかないと今は駄目
トリコ、いい加減に今年度中には出してくれ…
HD版買うけどさ
203 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:30:02.58 ID:hAPbRNopP
FF13とFF14はJPNゲーム信用を暴落させたS級戦犯
日本の大人はレゲーかニコ生見てるのが好きなんだよw
>>188 いくら世界で売れようが日本人には興味なし
ガラパゴス言うのは日本で成功してから言ってくれよ
日本でも全く売れてねーじゃねーか
207 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:30:41.39 ID:XsRK/aJl0
>>182 海外のゲーマーの平均年齢は30〜40です
208 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:31:01.30 ID:mBz3owJ4i
>>182 そりゃ部落企業に金が流れるのは
普通の感性してたら嫌がるのは当たり前
CODMW3とBF3ももちろんやりたいけど、天使の羽根をふまないでもちゃんとしたゲームであってほしい。
スクエニとアイドスはデウスエクスの新作を責任持って宣伝して売ってほしい。
最後に静岡…DPがダメだったらもう買わない。
210 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:31:21.69 ID:faJFhQBT0
>>172 洋ゲーがネタだったのはPS時代くらいまでだな
PS2時代から和ゲーの縮小再生産、萌え傾倒が始まって進化が止まり、
その間に洋ゲーはPCゲーの舞台で着実に力つけてた
勝負なら10年前に付いてた
現行ハードが出てから、洋ゲーメーカーがPCの舞台から家庭用ハードに移ってきて
同時にネットで洋ゲーの存在も簡単に知れるようになり、差が顕在化しただけ
そもそもPSで出ないなら買わないとかいってる頭おかしいのばっかだからな日本
ゲームが好きなんじゃなくてPSが好きなんだよ
212 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:31:28.08 ID:n3/CUclx0
海外のゲームより日本のゲームの方が洗練されているだろ。
海外のゲームは無骨すぎる。
洋ゲーは進化してると思ってる奴多いけど
10年前から基本的にやってること変わってないぞ
グラが飛び抜けて綺麗になったくらいで
214 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:31:44.33 ID:2NWBjJ+a0
>>191 あれは一部のキチガイが騒いでるだけだろ。
大半の大人はゲームは好きでも嫌いでもない。
てか視界にすら入ってない。
215 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:32:05.43 ID:FKMykyi10
大作は世界中で稼がないと割に合わない
JRPGは日本でしか売れない
つまり困るのは巨大なJRPGメーカーだけ
>>205 でも世界で売れないとゲーム作らせてもらえないんだよね
HDゲームで日本市場のみって
くっそしょぼいゲームしか出てこないぞ
ドット絵時代は萌豚も嫌萌厨も外人も仲良く一緒のゲームを楽しめてたのにな
>>212 いやそれが解決されたから今ファンが増えてるってとこ
無骨なユーザー無視な洋ゲは過去の話。同人はまた別だが
お前らいつも言ってるだろ。KPOPは劣化JPOPでオリジナリティがないって。
わざわざ他者の真似したってしょうがないし、ガラパゴスでいいんだよ。
そのガラパゴスを広げていく努力をすればいいだけ
>>181 まだこんなこと言ってる馬鹿いるのかよ
実際終わってるのは任天堂ソニーだろwwww
>>213 今までずっとゲームの進化はグラの進化だったろ
>>197 CMをガンガン打って釣っているだけ
質が悪いから、結局すぐ飽きられて根付かない
223 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:33:08.15 ID:gCpYLWeNP
>>213 要するにその変化が面白さの価値観と絡みついた。ターニングポイントなんだよ。
これを軽視してるのが今の開発者と言っても過言じゃない。
224 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:33:08.29 ID:yhm2BL000
販売権つかむとこがクズばっかだから売れないだけ
日本語パッチの環境整備して直販されたら、日本市場の、少なくともアクション系は壊滅すっだろ
どのみち日本はどっかのメーカーみたいにコアメンバー切りまくって「何が起こった!?」みたいな
バカがトップやってんだから、遅かれ早かれだろうが
日本の技術が遅れてるなら海外の技術者を開発に入れればいいし、
開発費はあれだ、日本は携帯機最強だから
226 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:33:33.17 ID:xPKV/6BW0
227 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:33:36.35 ID:mBz3owJ4i
FF13は売れたよな
任天堂の度を越えたネガキャンが
なけりゃ国内でももっと売れただろうな
後、海外で売れる売れないは広告費どれだけかけるかってのもあるしなぁ
DQ9で海外で100万売れたのは広告費をそれなりにかけたからってのもあるし
国内で洋ゲが売れない理由の一つも広告やプロモーションの下手さが大きいだろ
229 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:33:52.94 ID:GE92Q17YI
日本にキモオタが100万人以上いるなら
今のガラパゴス路線でもいいんだよ
だが実際はコップの中の嵐でしかない
それでもオタゲーを作り続けて
狭い市場でパイ取り合戦をしてるのは滑稽でしかない
230 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 11:33:55.86 ID:bd3pAcXD0
>>128 ここ最近は洋ゲーしかやってないよ
日本は据え置きが無理だから携帯ゲーな感じだけど
その携帯ゲーですらゴミみたいなのしか無い、しかも高い
海外のインディーズのがよっぽど面白いの作ってる
ブラウザゲー最高だわ
リアルなストーリーや映像とか全く必要ねー
232 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:34:03.80 ID:oV8/wTGY0
>>162 うーむ、いまいちしっくりこんなぁ
ゲームに関しては世界市場も関係してくるだろうけど、携帯電話に関してはなんか世界は関係してんのか?
いままで独自でも確立してたのに突然一斉にスマートフォンに変わり始めたのが違和感ありありで
それともそんなに今まで携帯電話をつかってること自体が独特だったのか
だってヴァンキッシュおもしろかったけどみんな買わなかったじゃないですかーっ!
234 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/06(水) 11:34:15.05 ID:IVXOLpTfO
236 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:34:28.12 ID:hAPbRNopP
>>191 真面目にTVでゲームは悪影響とか報道するしなwww
強姦したら容疑者の家にレイプゲーあったよ!!
殺人を犯したら容疑者の家に人を殺すゲームがあったよ!!
とか洗脳レベルの危険な代物かよって思う
>>213 むしろFPSはマップなんかDOOMから退化してるよな
まずムービーに金をかけずに、ゲームに金をかけろ
240 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:34:34.49 ID:I/nZPMc20
明らかに戦略ミス。日本のゲームが最初に世界で火が付いたとき思い出してみろ。
世界を意識してゲーム作ってたか?あくまで日本人を対象にしたゲームが海外で
人気出たろ?同じようにアニメも初音ミクのようなサブカルも世界相手に展開
したわけじゃなく、日本人のための戦略が世界でウケたんだろ。
逆にガイジンにどうすりゃウケる?なんて会議してgdgdにしてんだろ。
完全日本人ターゲットにしたゲームのがガイジンには新鮮でいいんだよ。
低脳御用達モンハンが売れてる時点でお察しくださいw
開発者のオナニーをやめさせれば復活出来る
これは家電製品にしてもそうだが
243 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:35:04.09 ID:xPKV/6BW0
>>227 国内売上はFF12より50万本もすくないみたいだけど
>>222 それでいいんだよ、女子供向けなんだからw
245 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:35:18.84 ID:72zSdH010
>>9 ライト層はそもそもコンソール機のゲームなんかドラクエとか任天堂系列ぐらいしか買わない。
ここで萌えゲー叩いてるような連中が好きそうなゲームを国内で出しても全く売れない。
結果、任天堂以上のゲームを作れない中堅どころは国内で出すなら萌え要素入れるかーってなる。
あとスクエニの社長叩いてる奴が山ほどいるけど、ドラクエHの売り上げを見て同じように言い続けてるなら、
そういう奴こそ金にもならない声だけでかいマイナー層でしかない。
ほとんど独断で強行したみたいだけど、結果一般層には大うけだったよな。
247 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:35:27.77 ID:0rWqDHAS0
技術力軽視、工業生産的分業体制を構築出来ない→ジャップが池沼だから
草刈り無双、萌えRPGなど思考停止ゲー大人気→ジャップが池沼だから
池沼だから
アニオタは和ゲー
ゲーマーは洋ゲー
住み分け出来てるじゃん
日本には携帯ゲー市場がある
もうコンシューマの時代は終わった
>>240 そういうゲームは
今世代だと世界でも50万がやっとだけどな
>>241 あれはポケモン的なものだろ
海外にはネトゲあるから必要ない物だったが
252 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:36:01.64 ID:xPKV/6BW0
253 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:36:14.62 ID:YrRZc5U30
つまりリアルなグラフィックで描かれたガチムチの萌えキャラがゾンビと戦うアクションを厨二ストーリーで作ればいいって事なんだよな?
洋ゲーはデッドスペースとかGoWみたいなTPSも面白いぞ。
結局銃撃ったりするけど。日本人が刀や剣の武器にこだわるようにその辺は好みの違いだろ。
255 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 11:36:26.74 ID:Qxly3cCu0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP20
1983年〜2011年6月25日
01 Wii Wii Sports (任天堂)7719万本
02 FC スーパーマリオブラザーズ (任天堂)4024万本
03 GB ポケットモンスター 赤・緑・青 (任天堂)3137万本
04 GB テトリス (任天堂)3026万本
05 Wii はじめてのWii (任天堂)2834万本
06 FC ダックハント (任天堂)2831万本
07 Wii マリオカートWii (任天堂)2741万本
08 Wii Wii Sports Resort (任天堂)2714万本
09 NDS NEW スーパーマリオブラザーズ (任天堂)2569万本
10 NDS nintendogs (任天堂)2411万本
11 GB ポケットモンスター 金・銀 (任天堂)2310万本
12 Wii Wii Fit (任天堂)2256万本
13 Wii NEW スーパーマリオブラザーズ Wii (任天堂)2187万本
14 NDS マリオカートDS (任天堂)2185万本
15 SFC スーパーマリオワールド (任天堂)2061万本
16 Wii Wii Fit Plus (任天堂)1953万本
17 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング (任天堂)1950万本
18 GB スーパーマリオランド (任天堂)1814万本
19 NDS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール (ポケモン)1806万本
20 FC スーパーマリオブラザーズ3 (任天堂)1728万本
257 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/06(水) 11:36:36.16 ID:R7gGRq+mO
L.A. NoireのCMががんばってるな
CEROZなのに思いっきりCM流しまくり
258 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/06(水) 11:36:56.07 ID:DT91Brh60
ハードを買わなくても体験版ができたりしないかな
259 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:36:58.90 ID:xPKV/6BW0
洋ゲーって萌えも情緒も浪花節も無いじゃん
マジで何がおもろいのか解からん
ハリウッド映画と同レベルの頭の悪さを感じる
ちなみにBSでやってたダークナイト見たけど糞だったぞ
261 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 11:37:09.06 ID:mx7jQiDY0
CIV4とか面白いゲームは日本でも売れてるじゃん。
ドンパチ洋ゲーはつまんないから売れてないんでしょ。
海外だってCODとか売上は凄いけどメタスコアとかGOTY数だと良作程度だし。
>>246 WiiUの発表での任天堂の将来性の無さへの絶望がが
この手のスレのトリガーだろ
263 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:37:15.29 ID:tRmg4D390
>>182 海外でも子供ときもい大人しかやってないよ
ビデオゲームは馬鹿のやるものだという認識は万国共通
264 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:37:29.88 ID:yw3Pfcs00
>>232 ただでさえ日本の携帯電話市場は頭打ちだったところに、
iPhoneが突然やってきて市場を食い荒らし始めて、さらにAndroidも乗り込んできて、
このまま国内のみで頑張っててもジリ貧でしかなく、ついでにガラケーは世界で見向きもされない
スマフォを作って海外に打って出ないと、国内メーカーの未来はないよって状態が携帯電話市場
265 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:37:29.96 ID:72zSdH010
セガですらアーケードの初音ミクで荒稼ぎしてる現状だしな。
萌え系できないならそりゃ、グリーモバゲーに移っていくわ。
金にならねえんだもん。
266 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 11:37:32.53 ID:bd3pAcXD0
>>240 それは同意だけど
日本人向けのもクソゲーしか無いのが現状じゃない?
267 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:37:37.79 ID:hAZpR3za0
好みの問題なんだからどうしょもないんじゃないのか
268 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:37:39.21 ID:XsRK/aJl0
>>236 だってテレビにとってゲームは敵だからな
一方北米では有料チャンネルが主流だから敵を乏すことなんかより面白い番組作らないと死ぬ
269 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 11:37:54.11 ID:vIFJFBr80
>>230 じゃぁそれでいいじゃん
別に日本のゲームが無くなっても
海外のゲームはなくならないんだから
270 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:38:04.68 ID:A1goAxZC0
何パートスレにしてんだよ
さっさとゲハに帰れ低能共
>>232 ケータイの台数が減り始めているからスマフォでも出来るようにアプリ開発しただけ
決済機能やメール機能とかはどう考えてもスマフォよりガラゲーの方が
ずっと洗練されていてなおかつシンプルで使いやすいよ
文字入力はフリップ、ジェスチャーに慣れるとスマフォの方が早くはなるけど
272 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:38:25.57 ID:FKMykyi10
おかげで開発の楽な携帯機に逃げてきてくれてありがたい
>>212 洋ゲーは無骨なものもあるけどチュートリアルがしっかりしていて死んでもすぐ復活できたりとユーザーをイラつかせない仕様のものが増えてきた
逆に日本のゲームはいまだにロード地獄(デッドライジング2とか)やセーブデータ削除不可とか平気でやる始末
UNCHARTEDなんてロード無しを
実現するために広大なマップを一枚で作っていたりする
俺的には
和ゲー→不親切
洋ゲー→親切
昔と180度かわっちまった
どうしてこうなった
274 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 11:38:33.82 ID:ggRfyyEl0
プレステ時代みたいにアホみたいにCMやって
このゲームやらなかったら恥ずかしい話題についていけない
仲間はずれにされる商法は金が無いから出来ないのかな
マスコミは今金ないけどチョン売り出しで忙しそうだしな
洋ゲーってFPS以外で世界で流行ってるのって何?ぶっちゃけそんな流行って無いんじゃないかな。
276 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:38:49.86 ID:Ms30FzsE0
外人切り捨てた龍が如くが意外と外人受けしてスマッシュヒットになったりしてるからな
洋ゲーの真似事はやめたほうがいいんじゃねーの
277 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:38:51.97 ID:GE92Q17YI
ガラパゴスガラパゴス言うけど
日本産で海外で受けたのは
海外を意識してるよ
マリオにしろポケモンにしろ
欧米風世界が舞台
日本の常識を押し付けるような
日本人向けの作品は世界じゃ全く売れない
これがガラパゴス
ゲームは娯楽なんだから嗜好が違うのは当たり前なんだよ
何でも海外海外言えばいいってもんじゃないんだよ
冒険させてくれよ。なんだよ街一個とか
マッチョFPSだけとか言ってる奴はAOKやCivをやっとくべきだな
あいつらは脳筋だけじゃない
>>260 俺は洋ゲーも和ゲーもエロゲも大好きだから好きなものをこころの赴くままやってる
萌えがほしけりゃエロゲやるし渋いのやりたくなったら洋ゲーやるし
つまり好きにしろってこった
282 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:39:14.50 ID:kMZG/gIV0
だが日本にはまだフロムソフトウェアがあった
今は脳トレとかの影響でゲームは有害って
言う人少なくなった気がする
284 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:39:20.59 ID:ouSirW7v0
洋ゲー厨は日本叩いてオナニーしてるようにしか見えないんだよね
キモオタゲーキモイ!洋ゲー最高!って言ってるだけでそこから先がない
>>244 女子供向けと思い込んでいる時点で将来性は全く無いわな
焦土作戦で市場を駄目にするハゲタカじゃないか
他の業界に行くべき思考だよ
モバゲーが流行ってるのは面白いからじゃなくて、出会い系の別派生なだけ
ゲームが受けてるわけじゃないので
テレクラみたいなもので、いずれ他に流れる
>>240 日本人ターゲットにしたゲームがシリーズ物しか売れなくて何作ったら
いいのかわからなくなってるのが現状じゃね
俺、RTSがジャンル的に一番好きだから必然的に洋ゲー好きになっちゃうのかな?
289 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:39:56.93 ID:xPKV/6BW0
>>274 豚天堂は未だにその商売やってるけど
その汚いやり口のカウンターとしてマジコンが一般的になった
290 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:40:05.92 ID:bZ6r0lsx0
>>271 スマホだとgmailをログインアウトすることなく
複数アカウント一括管理できたりして便利だよ
シンプルで使いやすいってそれ結局今までの使い方しかしないからでしょ
洋ゲーのリアルな動きとか血しぶきとか、
リアルに近づけば近づくほど、人形が気持ち悪い動きしてるだけみたいでしらける
292 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:40:06.38 ID:0rWqDHAS0
国産ゲームなんて絶滅しても困らないことに気付いてしまった……
Minecraft楽しいなあ^^
洋ゲーこそどれも同じに見えるんだが
銃撃戦やって味方が死んでお涙頂戴するんだろ?
294 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:40:12.56 ID:matyLq7u0
国内向けもお寒い状況だし、
海外うんぬん以前にちゃんとした人材がもう残ってないんじゃない
国内の市場にもっと活気あれば、自然と海外で通用するソフトも出てきそうだけど…
>>257 LAはオープンタイプじゃなくてヘビーレインタイプのドラマ系だっけ?
>>273 そーいう過剰なユーザー保護な仕様が頭悪くて耐えられん
開発者に見透かされてるよーな、手のひらで踊らされてるよーな気分になるし
俺らは開発者とバトルしたいんだよ
297 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:40:52.76 ID:mBz3owJ4i
終わってんのは進化を否定してたら
グリーモバゲーにあっさり客を奪われた任天堂と任天堂界隈のおっさん連中だわな
こいつらの象徴であるベアラー
を語る奴が居ないのが全て
298 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/07/06(水) 11:40:57.04 ID:RCYdmJ3S0
>>277 サラリーマンが行き交う街中であのオッサンが土管に出たり入ったりしてるとこ想像してワラタ
FPSとか、全く興味を惹かれる要素ないしな
ゲームなんて世界はどうでもいいから、日本メーカーには日本の需要にあったものを作ってほしいわ
300 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:41:10.12 ID:hAPbRNopP
日本も競技性の高いゲームを作って大会とかやって欲しい
301 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:41:20.58 ID:XsRK/aJl0
>>269 日本のゲームが売れなくて潰れたら海外のゲームローカライズするとこなくなる
わざわざ規制くぐってまで日本にローカライズしてくれる会社とかないよ
>>273 STALKERやるといいよ
ロード地獄だし超のつく不親切さだし死んだらやっぱりロード地獄だし
>>286 だよな
コミュ障の俺は一人でポチポチやってるだけだから直ぐに飽きたわ
よくデモンズを洋ゲーっぽいっていうけど
いつものフロム独特の無機質な感じだと思う今日この頃
日本のゲームやAV機器、自動車見てると
社内のプレゼンでは大絶賛になりそうなものばかりだなとつくづく思う。
>>296 じゃぁ一生スーファミのゲームやってればいいよ
>>290 メールアカウント設定とかいちいちしなくて済むでしょ?
k-9使っているけど、プッシュしてくれてもっと楽なのある?
>>285 Wiiは女子供ターゲットで大成功だけどな
つか海外で売ろうと思って作ってるのカプンコぐらいじゃねーの?
他は日本のキモオタ用のソフトばっかり狙い打ちで作ってるじゃん
310 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:42:18.14 ID:aWREFQHRO
洋ゲーってモーション少ないよね
311 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 11:42:26.63 ID:AVSXs79NO
CODより面白い日本ゲームって何?あるの?
312 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/06(水) 11:42:31.97 ID:R7gGRq+mO
ν即民の保守的さにちょっとあきれたわ
洋ゲーも和ゲーも面白いのはあって
その割合が洋ゲーの方増えてきたからこうなってんだろ
314 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:42:38.41 ID:LX/d0+P60
日本の家庭用ゲームが売れてたのは子供向けのゲーム
PS2以降そこをやめてゲーオタアニオタ向けのゲームにゲーム会社がシフトして没落していってる
315 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:42:50.70 ID:xPKV/6BW0
モーションは和ゲーのほうが絶対少ない
モンハンとかみりゃよくわかる
海外はムダ金かけてFPS作ればいい
日本は効率的に携帯ゲーで儲ける
それで良いじゃないか
317 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:42:57.71 ID:UC9Eqo+H0
和ゲーと洋ゲーを区別してるのはユーザーではなく日本のソフトメーカー
>>240 日本人対象にとかじゃなく作りたいもの作ってた職人って印象がある。
今はターゲットとかマーケティング意識し過ぎて、
開発が作りたいもの作れてない印象。
319 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:43:05.60 ID:PhR++7dK0
>>309 コナミも一応無理しない範囲でがんばっとるで
竹島を奪回して朝鮮人を皆殺しにするストーリーならみんな買うんじゃねー?
>>296 デモンズも海外で受けたな
これも本気で売っていたら倍近く売り上げあったかも知れんな
ということでDarkに期待している
>>297 結局、任天堂がWiiで築いたものを真似ているだけ
ふたたび任天堂が新しい流れを作り出すまで
>>286 >いずれ他に流れる
だから現在進行形で廃れて将来性皆無なのは今までのコンシューマゲーム業界って事実を認めない限り
洋ゲー和ゲーだのカルト臭いトンチンカンな現実逃避が続くだけ
325 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 11:43:53.56 ID:vIFJFBr80
>>301 そんなに洋ゲーが好きなら
英語くらい覚えろよ
字幕や吹き替えじゃ伝わらないニュアンスとかもあるだろ
ライトユーザーはソーシャルゲームに逃げるから、もうそいつら向けのゲームは作るな
もうライトユーザーがわざわざ専用ハードを買う時代じゃない
そういうのはDSで終わりだ、任天堂も撤退時期を考えてると思う
売り上げもセキュリティも知能もマナーも学歴も外見もどれを取ってもチカニシはPS信者には勝てないよ^^
チカニシは一生このゲハで一生を終えろwww
俺達PS3信者はゲハから羽ばたきゲハの外へ飛んでいくからwww
いろんなとこで宗教活動して日本に貢献するからwwwwだから捏造やネガキャンもしょうがない文句言うなクソニシ共
今では中国や韓国で勢力拡大してるからwww
中国や韓国と比べるとハッカーとまじ雑魚wwソニーのセキュは破られることはもう無いよwwww希望が消えちゃったねwwwチカニシwwww
発狂しちゃって長文www恥ずかしいねチカニシwww
そもそも売り上げもwiiはPS3に負けwDSはPSPに負け
買ったこと無いよねw豚箱ブーメランの確立たかすぎwww豚痴漢はwww豚箱逝きwwww
そのうちチカニシから犯罪者出るよwwww豚は人を殴り痴漢は園なのと売り置換を死www
請けるwww2015年までにはソニー意外になくなってるよwwwざまぁwwチカニシwwww
まじソニーか見すぎるアwww朝鮮人度も目wwwソニーと中国と韓国と二本の友好関係はこれで保たれたなwww
ばーかw
328 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:44:11.78 ID:yw3Pfcs00
>>309 セガは昔からそうとう海外を意識してるし、むしろ海外の方が人気が高い
ヴァンキッシュはあともう一つさじ加減が必要だったが
>>311 CODより面白いというのは主観だからどうとも言えないけど
メタスコアでいえばCODより上なんていくらでもある
個人的な感想を言わせてもらうとCODのマルチはレベルMAXにしたら飽きる
シングルは2回ほどやれば十分
>>313 洋ゲーが面白いなら誰も文句は言わないけどつまんないんだもん
和ゲーもつまんないけど洋ゲーは輪をかけてつまんない
だのに世界では売れてるから矛盾で頭がふっとーしそうだよ
スターオーシャン4とか何歳向けに作ってんの?
中学生くらい?
これやった後マスエフェクトやったら神過ぎてワロタ
332 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:44:30.32 ID:2MC6Ybuo0
そんなに洋ゲー好きなら自称安泰なんだから輸入でもしてやってりゃいいだけなのに
一日中洋ゲー勧めて和ゲー叩きとかに必死なれるのかがわからない洋ゲーやりゃいいじゃん
>>304 洋ゲーじゃないよ
あんな不親切ですぐ死ぬなんてないからw
初期フロムテイスト満載でフロム脳が刺激されて楽しかった
>>273 和ゲーがやってきたのはゲームの世界観や背景に説得力をもたせる努力なんじゃないか?
グラとか、ムービーとかやたら凝ってわかりにくい厨ストーリーとか。
ストーリーや世界設定面で過保護すぎるんだよ
335 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:44:42.54 ID:bZ6r0lsx0
336 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 11:44:42.48 ID:vkudRJRa0
洋ゲーっておっさんばっかじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
可愛い女の子いないとか終わってるうううううううううううううううううううううううううううううう
337 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/07/06(水) 11:44:51.24 ID:cX0dOcNmO
シムズとかトロピコとかやると繊細なパラメータに脱帽する
箱庭は洋ゲーのがすごいと思うけどなんで日本仕様で出るとつまらんのんやろ
339 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 11:45:05.07 ID:BQWrXUVy0
>>296 遊び部分に深く関わることはしないよ
作業がゲーム性ならユーザーにやらせるし面倒なだけならシステムでやっちゃう
340 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 11:45:06.35 ID:1vs9DWvo0
ホストとムキハゲの中間くらいのが欲しい
>>133 敗戦後にロビーでネチネチ戦犯探しするゲームか・・・もうやりたくねー
野良でさくっと対戦するのが一番
秋に出るACの続編も入るクランを間違えると相当ドロドロした雰囲気になるぞ
ウィーとPS3のソフトができるハードだせ
4万で買ってやる
ゼルダとかラストストーリーやってみたいよ 箱のゲームはいいや
343 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 11:45:32.63 ID:jS6UTXs80
携帯だけじゃなくゲームもガラパゴス化か
344 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:45:37.85 ID:QrTwRLMP0
まあ別にゲーム以外にも楽しいことはあるしな
345 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:45:46.18 ID:PhR++7dK0
>>330 もうそれゲームがつまんなくなってるから卒業したほうがいいんじゃないの
347 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:45:55.93 ID:2NWBjJ+a0
>>236 そういうのは最近はないぞ。
ニュースも一つの事件をヒステリックにつつくやり方は終わってる。
348 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:45:59.01 ID:0rWqDHAS0
オタクのチンコ狙って作ってるのが今の和ゲーなんだから
和ゲーじゃなくてチンコゲーって名乗れよ
あ、ゲームですらないかw
チンコで十分だな
349 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:46:01.53 ID:0YTUJODSi
FPS以外の洋ゲーって何があるの?
350 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:46:01.62 ID:xPKV/6BW0
日本のゲームがサザエさんに出てくるか?
サウスパークにはいくつゲームが出たと思っている?
そういうことだよ
スマフォのゲームが売れてるってのはちょっと違うんでない?
スマフォ(携帯電話)は生活必需品だから持ってる人も多いだろうし、
ちょっと暇だからやってみるかでアプリ代500〜1000円は簡単に出せるもの
対してゲーム機はハード+ソフトで簡単に50000万以上ぶっ飛ぶ
352 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:46:20.08 ID:FKMykyi10
海外には萌えはなくともケモがある
ソニックの海外人気は異常
まぁ別にいいけどね
三国志大戦さえあれば百年戦えるし、俺は
日本向けのゲームで十分儲けだしてる企業があるんだから・・・なにも問題ないだろ・・・
カプコンやセガみたいな一部の企業はちゃんと海外でも利益出してるし
イオンとウォルマートを比べて日本のスーパーは終わってる!
って言ってるようなもんだな
洋ゲーに興味がないので、和ゲーは和ゲーで良いです。
>>324 将来性皆無なのはモバゲーでしょうね
家庭用ゲームはまだ未来がある
メタルウルフカオスが海外で発売されていればフロムはもっと良い状況だったに違いない
358 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:46:54.41 ID:ggF00Ugq0
そもそも日本はFPSやRTSに全く力入れてないし
RPGは洋ゲーオブリみたいなロールプレイ特化やクリゲー系のおつかい重視
和ゲーはホストとキャバ嬢だったり萌えキャラがメインのシナリオ重視でベクトルが全く違うから
純粋に比較できるのはTPS系ACTくらいなんだよな
最近やったTPSはデッドスペースだけどインポッシブルの何が不可能なのか理解できなかった
謎解き要素皆無、親切すぎるナビゲーション、死んでも簡単にコンテニューできる仕様
評価は比較的高いみたいだけど、誰でもクリアできるヌルゲーすぎて萎えた正直FFと同じベクトル
ただのグラフィックやリアリティ至上主義ゲーでゲームとしては最低だと思ったわ
ガラパゴスがガラパゴスじゃなくて茨城だったら魅力的な観光地にはなってなかったよね
ドラマは洋ドラマの方が好きなんだがな
だがゲームはダメだ
リアル志向がどうにもなじめない
ゲームの原点を思い出せよ
362 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:47:04.33 ID:mBz3owJ4i
好きか嫌いか云々ってAAじゃないけど
つまんないゲーム作ってりゃ売れんだろう
販路確保する為に汗かくわけでもない
何もかもが、仕事の出来ないおっさんが
未来ある若い連中を叩く構図にしか見えんよ
心底思うのは、プレステとサターンと
XBOX本当にありがとうって感じだな
363 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:47:09.56 ID:yw3Pfcs00
>>349 スポーツ・レースとリアルタイムストラテジーとRPGが代表格じゃね
364 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 11:47:12.19 ID:QVTGf2cJP
洋ゲーはゲーム性を追求してるあのストイックな感じが好きです
>>319 日本でも太鼓の達人が大ヒットしてるだろ
別にゲームに限ったことじゃないけど、アニメでも初音ミクでもなんでもいいけど
「日本のオタク文化は海外でも大人気」
っていう幻想にすがってる奴まだいるんだね・・・そろそろ目をさまそうよ・・・
>>356 未来なくなったらサックリ切り替えるんじゃない
開発環境にそれほど投資しなくても出来る土方作業なのが携帯ゲームだし
>>353 三国志大戦は面白いね
ああいうのはまさに日本のいいゲームだわ
日本語化して適正な価格で販売すれば売れんじゃね?
371 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:47:42.11 ID:l4i7idDT0
和田「ならば国内で海外のゲームを買えないようにすればいいまで。」
アニメだって韓国人や中国人が作画してんだろ?
別に国産に拘る意味無いじゃん
373 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:47:47.60 ID:2NWBjJ+a0
>>300 CSのゲームレコードGPは面白かったな。
ああいうのが地上波でもやれてスポンサーが付けばな。
374 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:47:59.71 ID:xv9ph2ht0
英語もTOEIC800点ぐらいの微妙さ もちろんストーリーなんかちゃんと理解できてません 買う基準はmetascoreの点数のみ マインクラフトも有料になってから始めました steamではやらないゲームを買います
私です
376 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:48:07.64 ID:HIOyWC0V0
和ゲー信奉者は最近グリーモバゲしか反論の材料なくて可笑しい
最先端ゲームじゃ太刀打ちできないのは自覚してんだな
377 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 11:48:08.82 ID:rmSmdHXT0
洋ゲーが台頭してきたんじゃなくてXBOXの登場でPCゲーが気軽に出来るようになったから
その層の分だけ市場が広がっただけじゃないの。FPSはもちろんだけどGTAもオブリもPCゲーが元祖
海外が力をつけて来たわけじゃない。存在を知らなかっただけ。
378 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/07/06(水) 11:48:09.38 ID:nsopIuWgO
昔の方がガラパゴスだったよね
379 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:48:12.49 ID:jPxvo8550
洋ゲーとか興味ないし
>>339 あらを探して開発バーカバーカで盛り上がりたいのに、洋ゲーはそーいうの完璧でつまんない
SONYが人気なのは適度に馬鹿だからだよな
人間らしい馬鹿っぽさがないと日本人には受けない
381 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:48:29.80 ID:UC9Eqo+H0
洋ゲーにも糞ゲーはあるんですよ
382 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:48:31.52 ID:xPKV/6BW0
クロムハウンズは今思えばDotA系ゲームの国内での走りとも言える
時代の先を行き過ぎた
383 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:48:39.48 ID:I1d2hlJv0
洋ゲーのシステム改良して日本受けしそうな絵に変えて売れよ
海外のマネしたらいい
オブリみたいなの
コストの関係で無理なのかな?
385 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:49:00.47 ID:XMJvKR0M0
アニメ絵でパンツ見るゲームで喜ぶのは日本人だけだからな
>>336 かわいい女の子キャラ = 萌豚オナニーキャラ
エロゲやっていればよい
387 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:49:16.11 ID:AY7VPhqiP
なんだかんだ言ってるけど結局は自爆だよな
ロスプラは隙間産業的にイイ線行ってたはずなのに2は誰特だったし
海外信者はなぜか日本で吠える
洋ゲーはFPS云々って言ってる連中ははminecraft terraria majicka lolあたりは最低限把握してるのかな?
純粋に知りたい
洋ゲーは全然宣伝せずに実力勝負しようとしてる感じ
オブリとか宣伝次第ではミリオン行くと思う、ホラーバラエティー系でCM流したり盗賊にも悪にもなんにでもなれるみたいな明るい感じでCMすれば売れる要素はある
んなわけねえよと突っ込む奴多いと思うが俺は有り得ると思う
392 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:49:29.24 ID:bZ6r0lsx0
393 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/06(水) 11:49:29.39 ID:R7gGRq+mO
洋ゲーは自キャラを詳細にカスタマイズ出来るやつ多くて凄いと思う
和ゲーは決まったキャラを操作するだけだしね
394 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:49:46.63 ID:S9RXcd6n0
日本に入ってきてる洋ゲーなんてほとんど世界的に有名なタイトルだから
そりゃ良い物ばっかに思えるわな
実際輸入までして洋ゲーやってるやつはどんくらいいるだかwww
395 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 11:49:52.55 ID:ZrsixkzdO
カプコンコナミセガ辺りは高グラフィック作品頑張ってんだけどな
日本のほとんどのメーカーはいまだにDSの脳トレみたいなので儲けようとしてるからダメ
396 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:49:54.76 ID:fPv3H8v50
>洋ゲーのシステム改良して日本受けしそうな絵に変えて売れよ
技術力がないから無理
397 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 11:49:58.23 ID:hw2OdHiX0
日本メーカーがFPS作ると 龍が如くゾンビ みたいな糞ゲーになっちゃうしな
海外で売る気満々だったんだろうなあの糞ゲーをw
>>387 カプコンがシリーズでやらかすのはいつもの事やで
>>367 瞬間的に最大風速なのが今のモバゲーでしょう
風の時期が過ぎたらあっという間に廃れる
それをさもこれから10年の主流のように扱うのはおかしい
>>384 FFの開発費考えたら出来るよ
問題は広大な世界でのAI設定とかだろうな
生活感を感じさせる為にはどうしたらいいかとか明らかにノウハウ持ってない
>>354 携帯のゲームは世界市場で10個の内4つが日本のユーザー向けだよ
いい加減任天堂のカルト洗脳から目を覚ませっていうの
>>1 このグラフ見ると結構売れてたんだな
06年くらいまで下がるかもしれんけど、そこから跳ね返せばまた上がる事できそうだな。
まあ跳ね返せばの話だけどね。
403 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:50:21.22 ID:FKMykyi10
>>376 洋ゲーが面白いとまくしたてられても
結局ゲーム自体が眼前まで届かないからわからないんだよ
オブリシステムのドラクエまだかよ
スターオーシャン4とかキャラが人形みたいで途中で投げたわ
やっぱりジャップの絵ってのは2Dじゃないとサマにならん
洋ゲーでおもしろいのってオブリとFPSぐらいだろ
他のジャンルじゃ日本の余裕勝ちやろ
407 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 11:50:39.06 ID:1vs9DWvo0
>>358 お前がデッドスペースにダメ出ししてる点がよくわからない難癖レベルなんだけど
難易度ヌルいからダメとしか言ってないじゃんそれ
408 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 11:50:43.82 ID:nIV/WqlM0
戦争ゲームの面白さは理解できないけど
ああいう王道があるから、
ゲーム作る技術が進歩するんだよな
日本はアイデアに逃げてるだけだろ
>>397 本気なのはバイナードリメインでしょ、売れるとは思えないが
>>391 んなわけない
あれは、高評価があって初めて売れるもの
宣伝でどうこうなるもんじゃないだろ
>>327 ほら見ろ匂いにつられて頭いかれたバカ来ちまった。
次とか絶対立てんじゃねーぞ。
ゲハにでもたてとけカス。
ガラパゴスって、異常なほど否定的に意味に使われてるのが気に入らない。
日本は、独特の文化を持ち、他の文化の真似をしないんだと思えばよい。
韓国とか中国みたいに、真似ばかりなのは、恥ずかしい。
>>390 VITAも移植祭りなら和ゲーは本気で終わるわ
414 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:51:17.43 ID:PhR++7dK0
>>349 ギターヒーローやDJヒーローみたいな音ゲーもあるし
AOEやCiv4みたいなストラテジーもあるし
シムズやシムシティみたいなシミュレーション系もあるし
NBALiveやFIFAみたいなスポーツゲーもあるし
オブリみたいなRPGもある
415 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:51:28.31 ID:hUX8dpmK0
>>406 Civやparadoxゲー等のシミュ分野も
おまえらなんでもFPSと比べるんだなw
全部FPSになれば正解なのかよwww
腹痛いwww
417 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:51:42.09 ID:bZ6r0lsx0
418 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:51:43.91 ID:GE92Q17YI
世界中で大ヒットした
マリオにしてもポケモンにしても
日本でしか通用しないガラパゴス要素は
いっさい取り除いて萌えもないんだからな
ポケモンなんかは最近萌えに手を出し始めて
衰退の兆候があるが
419 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:51:48.33 ID:2NWBjJ+a0
>>391 オブリがミリオン?
ないない。
悪になれるなんてむしろ日本のユーザーにはマイナス要素だし。
洋ゲーで唯一日本でミリオン行く素質を感じるのはTDUぐらい。
>>391 宣伝費がどれだけ海外大手圧迫してると思ってんだよ
洋ゲーって可愛くて萌える美少女がいないからカスだな
日本のゲーム以外はいらんよ
422 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 11:52:02.49 ID:xWYIXPBy0
アメリカにまかせときゃいいよ
結局洋画、邦画の関係に落ち着くよ
>>389 minecraftなんであんなにニコニコで受けてんの?
αのころやっていたけど、人のプレイみて面白いゲームじゃないと思うんだ
モノを作るのが面白いと思う人用だろ、あれ
>>406 はぁ?civ4でググってやってみろよ
無職になれるぞ
425 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:52:11.14 ID:+AqZ6NzLP
「日本はすごい国」ってCMがあったが、
一部のクリエイターが汗水垂らして良い製品を造っているから
「すごい国」になった訳で、消費することしか能がない
キモヲタどもに「日本はすごい国」なんて口にする資格はないよ。
426 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 11:52:13.18 ID:bd3pAcXD0
>>389 たぶんCoD,GTAぐらいしか知らないし、調べる気もないと思うよ
>>390 VITAでも流れが変わるでしょうね
モバゲに飽きて高性能携帯ゲーム機に移る層も増えるでしょう
FPSは面白くない
429 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:52:24.43 ID:PhR++7dK0
>>365 太鼓があったか
太鼓は売れてるね
個人的に太鼓ってとこにあまり魅力を感じないんでやったことないわ
昔の職人達をあつめてドット絵でRPGや格ゲー作ってくれたら買います。
一定数は客がいる市場じゃないかな。
431 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:52:39.45 ID:b8HInP9I0
洋ゲーが国内で売れないのは
ぼったくりクソローカライザーのせいだろ
ネット以前の商売がいつまでも通用するわけないだろうが
>>418 ドンキーなんかすでに600万売れてるんだろ?
やっぱり単純な面白さこそが重要
433 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:52:49.67 ID:x3dESe010
エスコンの新作を見てみろ
完全に洋ゲーになったぞ
FPSにアイディア性なんてあるの?
>>399 携帯市場は普及ハードで例えると日本で2億代以上だよ
日本の総人口超えるんだよ
旧来のハード戦争で100万台こえたwww
とか馬鹿みたいな敷居の低さですよ
>>406 RTSやりたいと国内は出来ないね
パズルも海外カジュアルのが面白い
日本で開発できる体力のある中小ソフト会社がないのが問題
もう大手の続編ものしかでないんじゃないか?
438 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 11:53:13.61 ID:/ACgUgaU0
ついに唯一の強味(笑)でも世界から無視されはじめた倭猿
卑のマルやら気味が悪いヨやらをありがたがってる低脳だからこうなる
439 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:53:22.82 ID:4uHDSIXz0
>>417 すまん、ゼノブレやってない
ここのところはObとFO3とFONVを行ったり来たり
441 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:53:37.80 ID:AUDkZ1di0
和ゲー業界が全力衰退中なのは明らかなんだから、その事実に触れるだけで叩くな!みたいな反応するのはやめようぜ
442 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:53:43.02 ID:yw3Pfcs00
>>419 TDUも無理だろjk
同じ車ゲーならまだリッジの雰囲気に近いNFSの方が可能性がある
443 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:53:47.05 ID:afXKgd4X0
444 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 11:53:47.29 ID:Dx31feIP0
>>389 minecraftみたいなゲームは和ゲーで見なくなっちゃったね
アイデアですら勝負できないって終わってる
445 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:53:48.76 ID:XMJvKR0M0
>>408 アイデアに逃げるの意味が分からんのだが
中身が大して変わらないもんの画質上げるだけの進歩?の方が逃げだろ
446 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:54:01.05 ID:fPv3H8v50
447 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 11:54:05.32 ID:91idUI5C0
VITAも中堅サードの受け皿になるだけだろ
今と何も変わらない
モンハンが出たら売れるだろ程度の話
インファマス早くやりてー
>>429 音ゲーはゲーセンで見せびらかす為のゲームだから、家でちまちまやっても面白くはない
ゲーセンって文化がある日本独自のゲームだから
和ゲーがつまんないのはゲーセンが衰退したからでもある
450 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:54:33.53 ID:53PTHnIG0
日米欧どこでも売れる任天堂が異常なだけで
それぞれ売れる市場が偏るのが普通だろ
451 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:54:34.63 ID:xPKV/6BW0
2年くらい前までは、こういうスレで洋ゲー厨ってレッテルはられた時点で
負け犬確定だったけど、いい時代になったもんだな
>>439 ポケモン売れてるじゃん。
あーいうのでいいんじゃない?
>>427 加速度的に端末が進化している事を考えるとvitaもすぐ辛くなると思うけどね
454 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 11:54:41.09 ID:gFqtKJ1E0
メルルとかテイルズとかキモイゲーム作ってるからだろ
455 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:54:44.15 ID:wa9sYC+o0
>>425お前馬鹿だろ?
じゃ海外の連中は消費者もゲーム製作に携わってんのかよ?
もう決断を下す時期だろ
高騰する開発費をムダにするだけのHDゲーム製作から日本は全て手を引くと
457 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 11:54:49.18 ID:XSCxQT6d0
まぁギアーズとヴァンキッシュを比べれば、技術力の差は歴然だしな
操作性に関しても完全に敗北してるし
>>444 レゴの時点で負けてた気もするけどねw
ダイヤブロックじゃダメでしょ
海外で数百万売れるゲームは同時に大量の広告費が必要で
まさにハリウッド的な賭けに近い開発やっているのは確かだな
おかげでEAなんかあれだけ売れているのに余り儲からないという
460 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 (関東・甲信越):2011/07/06(水) 11:55:19.20 ID:bK3J0wDiO
洋ゲーってほとんどガンアクションで似たような奴が多い。
RPGを作っても、似たようなオープンワールドのゲームが多いしな…やる気になれん
461 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:55:25.11 ID:xPKV/6BW0
その萌えキャラが乳出してるパッケージ一本分の金でいいからsteamでゲーム買ってみ。
それだけで一生遊べるから
463 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:55:46.35 ID:bZ6r0lsx0
>>440 NPC別に活動時間と、時間ごとの場所が決まってて
さらにNPC同士に好き嫌いとか親子とか関連性がある
クエストすすめるとその関係とか感情が変化していったりする
洋ゲーが日本国内でミリオン行くって?
ないないw
日本人の嗜好と外人の嗜好は違いすぎるからそれだけは本当にないよw
465 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/06(水) 11:55:49.00 ID:qGfOoT7+0
ここ3年ぐらい売れてるじゃん
2008年は何があったんだ?
日本のゲームとか洋ゲーとか意識したことないんだが
デモンズソウルは洋ゲーなの?
466 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:56:14.82 ID:xPKV/6BW0
468 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:56:21.35 ID:FKMykyi10
洋ゲーの携帯ゲームはないのかよ
みんな口を揃えてHDしか言わないのな
469 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:56:26.80 ID:b8HInP9I0
>>384 キングスフィールドはオブリほど自由じゃないけど似てるぞ
おもしろさの割に驚くほど注目されてなかったけど
470 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 (catv?):2011/07/06(水) 11:56:26.85 ID:OE1af8C80
セガのiPhone用キングダムコンクエストはいつまでStoreのトップセール一位にいる気だよ
売り上げもセキュリティも知能もマナーも学歴も外見もどれを取ってもチカニシはPS信者には勝てないよ^^
チカニシは一生このゲハで一生を終えろwww
俺達PS3信者はゲハから羽ばたきゲハの外へ飛んでいくからwww
いろんなとこで宗教活動して日本に貢献するからwwwwだから捏造やネガキャンもしょうがない文句言うなクソニシ共
今では中国や韓国で勢力拡大してるからwww
中国や韓国と比べるとハッカーとまじ雑魚wwソニーのセキュは破られることはもう無いよwwww希望が消えちゃったねwwwチカニシwwww
発狂しちゃって長文www恥ずかしいねチカニシwww
そもそも売り上げもwiiはPS3に負けwDSはPSPに負け
買ったこと無いよねw豚箱ブーメランの確立たかすぎwww豚痴漢はwww豚箱逝きwwww
そのうちチカニシから犯罪者出るよwwww豚は人を殴り痴漢は園なのと売り置換を死www
請けるwww2015年までにはソニー意外になくなってるよwwwざまぁwwチカニシwwww
まじソニーか見すぎるアwww朝鮮人度も目wwwソニーと中国と韓国と二本の友好関係はこれで保たれたなwww
ばーかw
>>460 ほんと一部しか見てないで洋ゲーたたいてるんだな
RPGしか売れない日本と違って
向こうのがジャンル豊富だよ
お前が見ようとしてないだけ
>>421 確かに洋ゲーってババアやブスばかりだな。正確もフェミ豚だし
GTAみたいなのが流行る理由かな
475 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:56:38.03 ID:xPKV/6BW0
476 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/07/06(水) 11:56:40.33 ID:HIGStaUAO
未だにSS詐欺やってるからな和ゲーてやつは
>>459 ハイリスクハイリターンを地で行ってるからなぁ
478 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:56:49.09 ID:l4i7idDT0
skyrimはコンシューマーまでMod対応計画中なんだろ?
楽しみすぎる
479 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:57:14.24 ID:AUDkZ1di0
洋ゲーがFPSで銃を撃ってっていうのは、和ゲーが全部FFって言われるようなもんだろ
どっちにもいろんな面白いゲームはあるの
481 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:57:16.55 ID:xPKV/6BW0
>>472 modが買い上げられて、新商品としてリリースとか、結構あるの知らない?
日本のメーカーが対抗してゲーム=FPSみたいになっちゃったらもうやらないわ
ゾンビのゲーム面白そうだなと思ったらFPSだったりして
どうもズレてんだよ
面白いアイデアおもいついたらまずはFPSを外すことから始めて欲しい
ポータル2のタレットとかグラドスとか萌えるだろ
洋ゲーとか日本で売れる必要性ないだろw
487 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 11:57:37.54 ID:aWREFQHRO
>>465 洋ゲーっぽいけど国産
あんまり万人にお勧め出来るゲームじゃないけどね
>>468 海外じゃ携帯ゲームはほぼ任天堂ゲームしか売れない上に
単価くっそ安いからな
作ろうとしないだろう
489 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 11:57:55.01 ID:2NWBjJ+a0
>>442 リッジなんてとうの昔にオワコンだろ。
もしくは新ハードのデモンストレーションソフト。
TDUはアウトランの正統派後継者。
広い島で好きな車に乗って、好きな音楽かけて、縦横無尽にぶっ飛ばす。
この楽しさに国境はないよ。
>>421 だから萌え豚はエロゲで抜けばいいだろ
そういうのは普通のゲーム業界にはいらねえんだよ
491 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:57:57.30 ID:PhR++7dK0
日本では洋ゲーのプロモーションが甘いからな
メディアもあまり本気で取り上げないし
だからゲーマーは熱く支持してるけどライトオタ層は殆ど存在も知らない
492 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 11:57:57.23 ID:5Gy+HqTw0
日本人は傲慢になったね
すごく傲慢で自虐的
493 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 11:58:00.23 ID:ggF00Ugq0
>>407 何が難癖レベルなのかが理解出来ないんだけど、ゆとりゲー過ぎると思わないのか?
一切頭使わないし、スキルも必要としないしただ言われたところに行って
あーグラフィック綺麗だなー、びっくりしたなーくらいの感想しかでてこないだろ
部位破壊はちょっとおもしろいけどすぐ作業化するし、何が楽しいのか何処がおすすめなのか逆に聞きたい
>>472 CSやTF2なんかも敵に回すのか凄いな
日本人向けの自由なゲームはガンパレで完成してんだよ
オブリとかその手のはちょっと自由すぎんだよ
496 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:58:20.82 ID:xJ30TsKZ0
何で世界に目を向けるの
自分がやって楽しければそれでいいじゃん
>>464 まあね。アンチャでさえ50万いかないもんな
>>465 デモンズは完全なフロムゲー
いいからとりあえず死ねよってゲーム
>>358 SFホラーやパニックホラーとかを楽しむって楽しみ方はないの?おまえバイオハザードに同じ批判するわけ?
PCゲーだけどアリス マッドネス リターンズのアリスは可愛くなった
内容はナイトメアのが好みだけど
500 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 11:58:51.13 ID:CpK5IRlK0
デモンズは海外でしっかり宣伝しとけば売れたんじゃ無いかなと少し思う
ゼノブレはボリュームありすぎで損してる
マップ広すぎなんだよ、バランス考えろ
ストーリーも当たり障りなくて面白くないから続きも気にならないからやる気起きないし
良ゲーだけどクリアする前にダレてやめちまったよ
502 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 11:58:52.79 ID:c1a9Lpz1O
無双や龍が如くみたいな国内でも50万本クラスのゲームは海外でもウケがいいし
マリオポケモンみたいな規格外やメルルみたいな萌えゲーじゃなく、この辺に注目するべきだと思う
503 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:59:01.97 ID:nB46yRhL0
本当国内は自爆につきるな、急伸してるモバやソーシャル、海外ゲーなんて国内ゲームの衰退の言い訳にならない
モバやソーシャルはただの金巻き上げシステムにゲーム性が利用されてるだけだし、洋ゲー自体が国内ゲームを脅かしてるわけでもない
PS2というバブル期にぬるま湯につかりすぎてPS3の自爆と心中したメーカー多すぎ、いま生きてるのは面白いもの作ってる無茶しないところと企業規模の大きいところだけだ
505 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 11:59:04.03 ID:mBz3owJ4i
>>399 任天堂はそう思いたいんだろうけど
ゲーム機がいらない販路確保したからな
任天堂だけが出遅れてる
ニュー速は結構洋ゲー好き多いよな。
俺も好きだけど、コアゲーマーかと聞かれたら
ってコアゲーマーってどう言うのいうんだ?
507 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 11:59:06.01 ID:cNFwVge90
508 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 11:59:07.65 ID:FKMykyi10
>>473 逆だよ
お前らが同じようなゲームで同じような主張しかしてないの
509 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 11:59:08.28 ID:ExurlAgIP
欧米人がハイスペック機でゲームを作りまくっていた頃
日本人はロースペック機でゲームを作っていた
>>491 甘いというか
取り上げたら日本のゲームがしょぼくみえるから
わざと軽視してる
スクエニが洋ゲー売ろうとがんばってきてるから
いまの流れも変わるだろうね
511 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 11:59:15.91 ID:nIV/WqlM0
エロゲは、いつまであの形式なんだろうね
512 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/06(水) 11:59:17.40 ID:Ief9ePulO
日本で洋ゲーがミリオン行くとすればテトリスみたいなパズルゲーだろうな
FPSは合わんだろ
513 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 11:59:17.39 ID:xPKV/6BW0
>>499 制作がシナチョンばっかりで有名なあれか
514 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 11:59:30.42 ID:uPzOtZ6D0
マジコンやら何やらで据え置きの業界全体の首がどんどん絞まってるし
もうマリオとか過去の遺産にすがっていくしかないだろうな
それすらいつまで持つか
>>469 それもエルダースクロールシリーズと同年代なんだよな
まあDOSゲー知ってる奴のが驚きだが
516 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/06(水) 11:59:35.62 ID:Ct3ezj7f0
名越がデカいツラするようになってから
セガはアメリカンな馬鹿ゲーを作れなくなったな
もうクレイジータクシーのような名作はお目にかかれないんだろう
518 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 11:59:41.04 ID:yw3Pfcs00
>>489 TDUの面白さに疑問を挟んでんじゃないんだよ、日本じゃ売れねえだけ
自由度が高くなればなるほど売上が低迷するのが日本
519 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 11:59:42.05 ID:Me1wfw4g0
>>500 デモンズって海外の方が売れたんじゃないの?
521 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/07/06(水) 11:59:52.10 ID:HIGStaUAO
洋ゲーはほぼSS通りなんだけど
しかも和ゲーは実際に動かすと超モッサリしてる
>>493 石村はグラに力入れたびっくりゲーだからその感想で問題ない
>>483 それは弾幕シューティングから弾幕なくせに等しいだろw
まずFPSありきなんだから
洋ゲーのキャラグラの臭さは日本人ウケしない
しかし、modで日本人ウケするキャラ外見変更のmodはDL数上位に必ず居る
なぜなんだぜ?w
シムズ2みたいな廃人を作り出すゲームはかんべんしてくれ。
面白いんだが辞めどきが分からないんで気づいたら朝とかザラだった。
>>520 全世界合計で100万だったかな、国内は25万位
527 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 12:00:32.18 ID:XSCxQT6d0
和ゲーでも、箱とPS3でナルトのゲーム作ってるところは、
売れてるし、技術力もあるんだろ?
デモしかやってないけど
単にニーズが違うだけだろ
他所ではこういうのが流行ってるからそっちで遊べと言われても無理な相談だわ
インディーズゲームがメジャーに成長する要素が一切ないのがダメ
もっと地面に近いところから栄養を吸い上げないと
水だけやっても枯死するだけ
530 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:00:48.09 ID:ggF00Ugq0
531 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:00:55.86 ID:DgxU9PTh0
>>9 ソッチ系のゲームって表現がバッチリ当てはまるわ
俺もそれで日本のゲーム買わなくなったもんな。あの絵は買う気が失せる
cod.bf.fo3.オブリ.デモンズ
この辺はやっぱりライトではないだろうが成功したよね
まぁ海外がほぼだけど。
日本のゲームはキモいのまじで多い。数年前までは細々と売られてた
萌ゲーが今や全面に出すぎてゲーム屋にも近づき難い
532 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 (関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:01:04.69 ID:bK3J0wDiO
>>473 まぁ確かに洋ゲーをあまり知らないかも知れん。でも、その豊富なジャンルの例を挙げて頂けませんか?
533 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:01:12.62 ID:l4i7idDT0
>>480 ちょっと前なんかのインタビューで記事になってたよ
日本は自分達の作ったゲームを改変される事を頑なに拒むからなぁ
「僕達の作った作品に手を触れるなぁぁぁぁ!!」
534 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:01:23.18 ID:qTjoQZ4fO
国内ソフトには、もうとっくに見切りつけたわ
最早ゲーム好きなら英語必須
ただ、ゼノブレイドはラブデリック系で面白かった
535 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:01:30.35 ID:mBz3owJ4i
>>490 技術力がないと
可愛いアニメーションは出来ないんだよな
任天堂は崖っぷちだよん
技術が云々言い出したら、
それこそ2位じゃダメダメだからな
だからアイディアやシナリオがすごく重要
ホストガーホストガー
洋ゲーってゲーオタにしか勧められないんだよな
敷居が高すぎて日本の一般人には受けないと思う
MofMとかsimcityとかcivとか好きだけどね
市場がでかいだけで海外でもオタしかやってないんじゃないの?
539 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 12:01:58.59 ID:XMJvKR0M0
540 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 12:02:03.71 ID:2NWBjJ+a0
>>518 どうぶつの森とかめちゃめちゃ売れたじゃねーか。
生活系が好きな人も多いんだよ。
541 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:02:07.80 ID:bZ6r0lsx0
>>532 RTSとかは圧倒的
あと最近はやりのDotA系
RPGも普通にいっぱいある
542 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:02:10.41 ID:xPKV/6BW0
>>527 アニメの再現がそこそこなだけでゲームはキャラ格闘ゲーの域をでてない
ぶっちゃけただのアニメグッズ
まあデモンズがなければこのとおりだっただろうね
なければねw
544 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 12:02:21.79 ID:Me1wfw4g0
>>533 PC版するために環境整えようと金貯めてきたけど考え直す必要があるようだな・・・
545 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 12:02:26.48 ID:XSCxQT6d0
洋ゲーって飽きやすいんだよなぁ
特に箱庭系
546 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:02:34.25 ID:xJ30TsKZ0
ガラパゴスが日本の個性なんだし別にいい
547 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 12:02:36.10 ID:j0DdTQYU0
日本のゲームって国内でも売れてないだろ
548 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:02:52.84 ID:GE92Q17YI
日本は独創的でオリジナルだから
ガラパゴスでいい
これがまず奢りだよ
昔っから日本人は海外のヒット作を研究して
ヒット作を生み出してきた
初期のFFなんかD&Dや指輪物語の影響丸受けだし
ドンキーコングはキングコング裁判なんてのがあった
外を研究しないから
内向きのガラパゴスばかり生まれるんだよ
ハイデフでゲーム作るから資金が掛かるんだよ
携帯ゲーでええやん
550 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 12:02:56.88 ID:oQhJfxQGO
ネット対戦できるSPYvsSPYだしてくれ
変な機能はいらねーぞ
551 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 12:03:03.08 ID:BQWrXUVy0
>>538 言語の壁は厚いみたいね
最近増えたのってローカライズが進んだからっしょ
552 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:03:07.53 ID:DgxU9PTh0
>>533 もはやフィギュアを触られたキモオタだな
553 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 12:03:11.42 ID:Me1wfw4g0
554 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:03:16.13 ID:CpK5IRlK0
>>538 オタしかやってないと言うか海外のゲームやる層はおっさんが多い
日本は学生層が多い
そりゃFFみたいな下らねー三文芝居RPGだからな
あれFFだから売れるんだぜ?
名前ブランドの力すげーわ
○○万本売れた
↑
このフレーズ自体が古臭い概念だって気付けないんだからおわってるよな
557 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 12:03:27.43 ID:rmSmdHXT0
国内で売れればいいって言うけど和ゲーで売れてるのって何かあるのか?
ゲームとか日本じゃもはやオレらみたいなキモいゲーオタしかやらないからな
559 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:03:34.20 ID:8U+l9gsE0
洋ゲーも日本で売れないからおあいこじゃん
趣味趣向が違うんだよ
>>532 LBP forza portal civ diablo スタクラ オブリ ゴッドオブウォー バットマン
目を向けたらいくらでもあるわけだが
逆に和ゲーこそ剣と魔法しかなくね?ってことになる
>>538 つまり日本って、オタしかゲームやってないって事だよなw
コアなオタが 和ゲーはつまんない、いや洋ゲーはもっとつまんないと内輪で喧嘩してんの
一般人はWiiでフィットネス
ガラパゴスで良いだろ
国内でうまく回せてるなら
563 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:03:51.12 ID:l4i7idDT0
>>544 でも当然PC版より制約は多いだろうから、PC版買えるならそっちのがいいと思うよ
564 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:04:01.58 ID:io/O73dii
なんでガンダムvsガンダムネクストとか移植されないんだよ
あとディシディアHDとか出せよ買うから
565 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 12:04:05.65 ID:aWREFQHRO
FPSって大味だし結局のところ人殺しゲームだから世間体を気にする日本人はやりませんよ
566 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/06(水) 12:04:05.52 ID:iXouAyk60
まぁ自由度が低いとかよく言うけど
自由度の基準が通行人を殴れるかどうかである洋ゲーを
猛烈にプッシュしてくる奴はにわか洋ゲー厨な。
洋ゲー厨自体日本では絶対数が少ないが
声だけはやたらと大きくて常時上から目線。
ミクとか東方とかアニメを神格化して持ち上げてる
連中と本質的に一緒なんだよね。死ねと。
>>556 今は課金でどこまで絞るかって時代だからなぁ
あっちじゃドット需要なんて殆ど消えたもんな
こっちじゃ未だに一定の支持者が居るけど
569 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/07/06(水) 12:04:18.06 ID:HIGStaUAO
二頭身デフォルメキャラの限界でそ
あーあ9月は新作ゲームだらけで忙しい
テイルズ、ドラクエ、TH2と三本も買わなくちゃいけないから金銭的にきついよ
まあ、一部のお前らからしたら和ゲーwエロゲーwと思うのかもしれないけど
日本国内じゃ洋ゲーよりこの手のゲームが沢山売れるのを忘れるなよw
571 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 12:04:37.67 ID:5Gy+HqTw0
そもそも昔って日本の多くのゲームが海外で売れてたのか?
今と同じで任天堂とごく少数ソフトだけじゃねーの
573 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:04:42.57 ID:qrEiaa7x0
>>556 あとメタスコアとかGOTYもな
あんなのに何の価値もないのに
574 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:04:46.25 ID:bZ6r0lsx0
あとシミュレーション系は洋ゲー圧倒的だな
SLGじゃなく○○シミュてやつ
日本らしいゲームつくりゃいいじゃん
全世界で同じ物売ろうとするからこうなる
車も同じで、北米向けが日本じゃ売れないだろ?
576 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 12:05:06.25 ID:BQWrXUVy0
>>561 ゲームって言ったらネトゲになってるのもあるかもな
ゲームなんてアナログな物で、しかも日本・洋物の比較など無意味だが、言語の
違いが気になる事はある
これだけネットが普及してるのだから、同じ言語ならガンガン情報を入手できるし、
製品を試す機会も増えるとは思える
578 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:05:15.20 ID:CpK5IRlK0
>>564 ネクストは後からHDで出すと思う
EXVSは家庭用最低あと2年後ぐらいにしか出さないらしいしその前に出しそう
581 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 12:05:51.10 ID:OsQizDa50
>>551 会話なら理解できるけど設定とか使い方とかになると途端に単語のレベルが上がるから分からんわ
モバゲーこそ海外で売れないからね
和ゲーはまだ可能性がある、というか売れているゲームも多数ある
任天堂ゲームに多い
モバゲーにはマリオ、ゼルダ、ピカチュウみたいな圧倒的なキャラが居ない
適当に作ってるだけだから出るわけも無い
流行で売れているだけ
いずれ地力のある任天堂に回帰するだろう
583 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:05:59.79 ID:mBz3owJ4i
>>531 お前はゲームが好きなわけじゃなくて
グラフィックが好きなだけってことだわな
この手の奴らが本当に多い
ドットのおっさんもこの手のタイプ
こういう人は未来を見れないよね
584 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:06:04.38 ID:PhR++7dK0
>>538 あっちの音ゲーとか普通に興味示す奴いそうだけどな
simsなんかも別に難しい操作や覚える事ないし、勧められると思う
洋ゲっていうほどおもしろくないよね
内需で利益を上げることが第一でしょ
588 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 12:06:24.89 ID:Me1wfw4g0
>>563 確かにそうだね、でも個人的にはデカい買い物になるから
コンシューマがどこまで頑張れるかを判断して決めようと思う
589 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:06:27.56 ID:m3lt+1cei
Fallout3やって価値観変わったわ。
ああいうゲーム出してほしい。
デモンズはラトリアは怖いわ谷は気持ち悪いわで積んだわ
精神的に来るゲームはやめてほしいな
ハリウッドと同じだ
金かけたものが一番売れる
たまに外国映画も評判いいけど金はかかってない
592 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:06:56.09 ID:PhR++7dK0
>>583 グラフィックから受けるイメージって大事だよ
特にライトユーザーには
ゲーマーは基本面白いと聞けば何でも食うから関係ないんだよ
ゲハ厨はパッケージゲームの本数が全てなんだろうね
それを否定されると価値観崩壊して思考停止しちゃうからこんだけループしてる
んで○○のせいで衰退したニダ!!!!!!!って醜悪な責任の擦り付け合い
594 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:07:10.39 ID:bZ6r0lsx0
>>584 音ゲは日本で十分コミュが育って
新作もどんどん出てるからなら
>>586 別に和洋で面白いのが決まる訳じゃないからねぇ
面白いゲームが面白いだけであって
596 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:07:21.42 ID:gnwMmmaU0
>>580 FF6がFF7よりもかなり異質なはずなのに信者多いのもそれだろうな
>>493 なんつうかおまえが批判家なのか知らんけど、大体どのゲームやってもそれなりに楽しめるからお前とは根本的に思考が違うわ
グラフィックに力入れすぎて、肝心の中身がおざなりになってるイメージがあるなぁ。
まれに中身も面白いのはあるんだけど…。
599 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 12:07:32.60 ID:xv9ph2ht0
ゲーオタも萌えオタも気持ち悪さでかわらんけど 自分のしたいゲームしてる? 萌えオタのほうが他人の評価きにしてなさそうだけど
600 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:07:34.85 ID:kpR4L5kV0
PS2時代に国内向けにいいゲーム作ってた企業は潰れたな
元気とかもったいない
601 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:07:40.63 ID:xJ30TsKZ0
>>548 >内向きのガラパゴス
外向きとどう違うの?
603 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:07:41.37 ID:Z846fq9k0
ガラパゴス最高じゃないの
文化はこうして洗練されていくんだぜ
ガラパゴスガラパゴスうっせーよ
俺はこの狂った国が好きだから鎖国してほしいくらいだわ
605 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 12:08:11.91 ID:zn7xo1STO
ガラパゴスって言葉流行ってんの?w
もしもしゲーが家ゲーの資産を食い潰した時に国内の市場が終わるんだろうな
何年後だろう
食わず嫌いか
フィルターかかった口で一口食ってマズいって切り捨てるおっさんばっかりや
明日発売のLAノワールが面白そうだわ
ああいうので国産ゲー作ってほしかったけど
あのクオリティは日本の開発じゃ無理なんだろうな
609 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 12:08:49.82 ID:1vs9DWvo0
>>493 まず、デッドスペースを謎解きゲー求めて買ってる奴なんていないだろうが
しかもお前が問題視してた難易度だけど、模して作ったと言われるバイオよりはるかに高いだろ
俺がデッドスペースのいい点をあげるとするならそのMAPMAPでのネクロモーフが出てくるまでの緊張感
610 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:08:51.90 ID:DgxU9PTh0
>>583 んー別にグラフィックがどうとかは思ってないけど
とにかく萌なゲームは無理だな
ストーリーはいいとか言われても正直なんとなく手を出しづらい。
「うっほ、この子かわいぃぃぃぃぃぃ、俺の嫁うっはwwwww」
こんなレビューとかもう見てらんない
611 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:08:58.40 ID:SkO4xQ6JP
洋ゲーはなりきるゲーム
和ゲーは眺めるゲーム
当然前者の方がハマると面白い。
後者は飽きる。
洋ゲーって金かかってるから、その分凄い凝ってる部分はあるけど、
一作品を全体的にみると、別にそこまで面白いってわけではない
613 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:09:18.70 ID:mBz3owJ4i
614 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:09:26.21 ID:559WB+hH0
インファマスカッコヨス
>>610 ゲーム内容よりキャラが先にくるのはいかんよな
なんかモバゲー持ち上げてるモバゲー厨みたいなのがいるけど
確かにハード普及率など携帯電話とハードでは比較にならない、というのは正しい
だがモバゲー()などが流行っているのは要するに端末の性能が未だしょぼいからに他ならないわけで
全部がスマフォになれば結局コアなゲームに向かうのは当然
これについてはどう思うの?
モバゲーから出会い系を抜いたら何が残るのか
それこそカスゲーしか残らない
テレクラのように警察の手が入るようになれば一気に廃れる
PTAなどで問題視されれば携帯業界は規制に回るだろう
618 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:09:36.56 ID:pEyjuAgk0
日本はPCゲー出さないからぶっちゃけ潰れようがどうでもいいー
619 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:09:38.86 ID:8VNtJj1A0
2Dメインに戻さない限り一般人は戻ってこないよ
3Dなんてレースゲームぐらいでいいしそもそも最新技術=面白いじゃないから
620 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:09:59.50 ID:PhR++7dK0
ガラパゴスって日本の携帯みたいに、独自路線だけど技術はすごいみたいなモノを指して言うんだと思ってた
和ゲーはそもそもクオリティで負け、国内でも売上落としてるのに
これガラパゴスっていうより枯れた島じゃないの
>>606 移植地獄はマジで終わって欲しいな
この流れはゲハ完全に悪いんだよな
HALOのマルチ対戦体験してから他のゲームがつまらなくなった
やっぱり赤の他人との対戦は燃える
623 :
名無しさん@涙目です。(アラビア):2011/07/06(水) 12:10:23.56 ID:8gK/QvC20
つーか価格が高くなった気がする
アドバンスとかの時はもう少し安かったと思うけど
625 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:10:30.84 ID:Y9kcBWjYi
PS3ジャパン代表トトリちゃんは海外で発売されてるの?
メル絵以前に、あのしょぼポリがセカイに通用すんのか気になる
こうやってゲハ厨がスレ伸ばしてゲームしない間にモバゲーグリーの
有料アイテムが売れて儲かっていくんだから差が広がって当たり前。
そろそろハードメーカーはゲハで遊ぶなゲームしろって言わなきゃダメだろw
>>513 洋ゲーとは言えないかもな
ナイトメアの雰囲気が続編には無かったのが残念
全体主義はんた〜い!
>>611 TRPGとゲームブックみたいなもんか
そういや洋はボードゲームでも物凄く戦略的なの多いな
630 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:10:59.81 ID:xPKV/6BW0
最近はLoLばっかやってる
外人とチャットでケンカするのも慣れてきた
631 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/06(水) 12:11:05.86 ID:Ief9ePulO
>>598 グラが進化しすぎたってのがあるんじゃね?
今はしょぼすぎると内容よくてもあまり評価されない
632 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:11:11.30 ID:nIV/WqlM0
外人と日本人が楽しく遊べるのは
格ゲーくらいか
633 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:11:13.08 ID:1sD1GkSl0
最近はTF2とマイクラしかやってない
634 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:11:28.39 ID:xPKV/6BW0
635 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:11:29.66 ID:qTjoQZ4fO
とりあえず、アニメ風のキャラを全撤廃してくれたらいいのに
アニメ耐性ないからキツい
636 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 12:11:34.95 ID:XSCxQT6d0
>>622 スパ4も面白いぞ
途中からストレスまじでやばくなるけど
洋ゲーって既に中心がおっさんになってるからな。
日本は子供に売れるの目指せば良いのだろうけど、
据え置きは既に大人が買わないとキツイ。
638 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:11:47.87 ID:Z846fq9k0
萌絵のゲームってテイルズとアトリエぐらいしか思いつかん
そもそもその二つは女の子向けだっただろ
キモオタが入り込んでおかしくなってるんだよ
いまこそ懐古すべき時期だよね
古き良き時代のドット絵を
TDU2って面白いのか?
バンパラ好きな俺は買っても大丈夫かな?
つーかこんなに出会い系ばっか氾濫してんのにフェイスブックとかは流行らないのな
日本人は隠れて出会うのが好きなのか
洋ゲー厨はどうしてほしいの?
日本に潰れてほしいの?
644 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:12:08.64 ID:mBz3owJ4i
>>573 任天堂に分が悪いからな
恫喝通用しない場所は空気だよね
645 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:12:19.16 ID:KH+8qsjx0
しょうもない美少女キャラ使ったゲームで続編連発してるからこうなる
>>616 そこらへんとコアユーザーは嗜好が違うからスマフォに移行してもあまり変わらない
そもそもモバゲーなんてものは、洋ゲーに対する和ゲーに過ぎない
これはスレタイからも明らか
結局端末の性能が向上していくと廃れる残念なシロモノ
648 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:12:22.83 ID:xJ30TsKZ0
日本人て何でもかんでも一番とらないといけない
みたいな脅迫概念でもあるのかね
今はそういう時期なんだよそれを理解して
待っていればいずれニーズが来るだろ
もう日本が頑張れるジャンルなんてシュタゲや428みたいなサウンドノベルだけだと思うからそっち頑張ってほしい。
つーか向こうじゃそういうのをゲームとして認められてないだけだけど
>>638 テイルズは男オタ向けだったのに腐が入り込んでおかしくなったんだよ
651 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:12:41.91 ID:+fOl3fqg0
最近はPS3起動するよりガンダムロワイヤルとかやってたほうが楽なんだよな
外出中とかもチョコチョコやるから目が離せない感が半端ない
>>635 じゃあそういうゲームを選んでやれば良いんだよ
選択する自由があるくせになんで自分で縛ろうとするんだ
653 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:12:59.49 ID:PhR++7dK0
トトリというか、アトリエシリーズは代々佳作ゲーとして続いてきてるものだから
面白いのは確かだよ
654 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:13:00.84 ID:io/O73dii
>>582 ソーシャルゲームってFacebookもやってるしわからんぞ
一昔前に流行ったフラッシュゲーに全体公開されるスコア付けて並べるみたいな世界だけどな
>>567 ゲーム業界なんて公共事業でもなんでもない商業的な娯楽事業なんだから
○○本売れたって概念は企業的な利益そのものなのにね
ゲハの宗教的な理由で手段と目的が逆転しちゃってる
かつてファミコンブーム時代に旧来の価値観に叩かれながら成長していった草創期の臥薪嘗胆ををすっかり忘れてる
656 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:13:22.73 ID:f1ND/uNv0
潰れようが潰れまいがどうでもいいよ
大体忙しい日本人は家に帰ってピコピコゲームやる暇なんてないんだよ
だから携帯ゲームに移ってるんじゃないか
据え置き機と遜色のないゲームが携帯機で遊べるようになれば据え置き機なんてまったく需要なくなるんだよ
658 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:13:32.38 ID:SkO4xQ6JP
>>635 うむ、やはり3Dでアニメ顔は気持ち悪いとしか思えん。
>>649 しってる外人は面白いけど、これゲームじゃないって言ってたな
>>634 アトリエのがゲームしてるってのはどうなんだかなー
萌えゲーって言ってもリプレイ性はあるからだろうけど
モバやソーシャルで稼いだ金も、そろそろ夢だった据置で大作作るか→圧倒的なノウハウ不足で黒字塗りつぶすほどの赤字ってなるんだろーなー
662 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:13:48.16 ID:l4i7idDT0
コンシューマーでのやれる事が頭打ちになって
洋ゲー → PCゲーに回帰して、再び技術開発の流れへ
和ゲー → 携帯ゲー、移植に逃避、技術退化へ
この流れはもう手の施しようがなくなる
マジで日本は危機感持たないといけない
ゲームはおわこん
664 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:14:00.37 ID:HegkPhOoO
お前ら何がそんなに気に入らないんだよ
>>648 ゲーム以外でもどんな事でも1番以外は全部ゴミって雰囲気あるよね
667 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:14:12.17 ID:k5FAUpNj0
パットでFPSやってるようなゆとりが和ゲー(笑)とか言ってると思うとイラつくな
キャラなんて萌でもムキムキでも構わないよ
ゲーム自体が楽しければね
ワンダに街があれば最高だな
669 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:14:30.16 ID:Z846fq9k0
>>650 そうなの?
いがらしむつみのキラキラしたヤツからしか知らんから、てっきり女向けだと思ってた
洋ゲー儲かってんの?
向こうのコミュニティサイトだと赤字あるところかなりあるみたいだけど
あと向こうは向こうで
今のグラフィック是非やレスポンス速度やらエンジン面、バグ取りの稚拙さあたり議論されてるなあ
少なくとも今のゲームマンセー一辺倒ではない
向こうでヒットしたゲームだけをやって
安易に洋ゲーマンセー和ゲー糞みたいに言う奴もなんか視野狭いと思わなくもない
671 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 12:14:46.47 ID:1DP4kvdS0
ぼったくりローカライズと洋ゲー狙い撃ちのCERO表現規制で、洋ゲーに対抗出来るとでも思ってたんだろうか。
ボタン連打ゲーと言えばナルティメットストームだっけ
当時凄い画が綺麗だったんで買おうと調べてたら
海外のフォーラムで外人がボタン連打ゲーやめろ、詰まらんって言ってて
ああそういうゲームなんだ・・・と思って買うのやめた記憶がある
673 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:14:51.30 ID:/NK2Qvi70
20年前のゲームのターゲットプレーヤー 10〜20代男性
10年前のゲームのターゲットプレーヤー 20〜30代男性
現在のゲームのターゲットプレーヤー 30〜40代男性
10年後のゲームのターゲットプレーヤー 40〜50代男性
20年後のゲームのターゲットプレーヤー 50〜60代男性
30年後のゲームのターゲットプレーヤー 60〜70代男性
ゲームに限らないけど、マニア向けばかり作ってると
こうやって廃れていくんだよw
674 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:14:52.07 ID:nIV/WqlM0
でもドット絵って
職人じゃないと出来ないとか言われてるけど
結局のところ、あれただの萌えだよね
デフォルメして可愛いってだけだろ
それ以上の意味あんの?現代において
>>642 低年齢層な女子を狙ってるんだから表沙汰には出来ないでしょw
モバゲーは現実の少女の性を売り物にしている極めて低俗なものですよ
676 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:15:32.35 ID:9qVBI8AaP
米国の市場規模が最大そして返品率も最大
677 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:15:34.57 ID:Y9kcBWjYi
アキバストリップをPS3HD化で移動をGTAばりにシームレスにすれば
田舎もんのオタクや海外オタクに優良箱庭ゲーと評価してもらえないかな?
>>659 steamでひぐらしの取り扱い断られたなんて噂もあったな
日本はエロゲなんだろ
680 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:15:40.03 ID:Z/qxIGAm0
>>649 あんなもんただの音付きの紙芝居だろ
どこがゲームだ
カプコンとかはまだ世界についていけてるけれど、スクエニはな・・・
和田という癌を早く何とかしないと
>>670 その辺は欧米ドラマと被るね
欧米ドラマが全て面白いんじゃなく受けた奴だけ買ってきてるんだし
逆にFFは海外で数十万本止まりだったんですか?って事でしょ。
自虐過ぎるんだよ。
>>649 アドベンチャーはヘビーレインとかのリアルなグラフィックのドラマ的な方が好まれるだろ
俺も紙芝居よりこういうゲームの方が良いと思う
685 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 12:16:23.64 ID:HIOyWC0V0
携帯ゲーム機が進化して将来HD化したら結局海外勢に押しやられるだけだと
和ゲー厨は分かって言ってんのかね
日本のゲーム業界の根本的な欠点は技術力の無さなんだし
>>674 94年に出たタクティクスオウガのドット絵は芸術だった
いま見ても素晴らしい
何故[日本の]モバイルゲームに[日本の]ゲーム業界が駆逐されたのかの反省なくして未来はないよ
黒船?オタゲー?そんなのただの責任転嫁だろうが!
>>674 世界もそのうち気づくよ
女子供を取り込むには萌えしか無いって
西欧は、男性にさえ売れりゃいいって考えだから映画やゲームその他のエンタメに「かわいい」の要素が少なすぎるんだわ
689 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:17:02.48 ID:MitZSLXIP
アンチャーテッドがあるからもうええやん
あれを超えるムービーアクションゲーは
多分出ないわ
690 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:17:06.55 ID:SkO4xQ6JP
日本はジメッとしたホラーが大得意なんだから
もっと外人が泣き叫ぶようなホラゲ輸出しろよ。
>>674 当初はハード面の制約だったんだよ
途中から妄想補完事業になっただけで
692 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:17:17.19 ID:DgxU9PTh0
ドットのほうがかっこいいだろ(俺判断)
>>670 最近やっと黒字転換したところも多い
ハード普及と開発費が抑えられるようになったんじゃないの
>>684 ヘビーレインはPS3だからできたんだよ
しかも開発期間が数年もかかってるからな
萌えがどうのこうの言ってるバカ居るけどそういうのは最初からオタ向けのニッチなやつだろ
一般向けのが売れてないだけの話なのに何責任転化してんだ
697 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 12:17:41.18 ID:5Gy+HqTw0
どれだけの人間が気づいていたんだろうね
実は欧米がアリで我々はキリギリスだったのだと
698 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 12:17:43.84 ID:1vs9DWvo0
>>686 ドットっつったらスト3サード
ヌルヌル動き過ぎて見てるだけで気持ちいい
ゲハの貧乏人が足の引っ張り合いをしてたおかげでゲーム機全体が衰退した
よかったなゲハ脳w
>>688 日本は男にゲームする時間なんてないんだよな
だから底辺層の遊びでしかない
701 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:18:03.60 ID:qTjoQZ4fO
>>673 日本中の子供がDSとPSP外でやりまくってんのになに言ってんの
702 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/06(水) 12:18:04.13 ID:tAgMrSKF0
絵柄も内容も幼稚で古くさいシステムの和ゲー
海外で売れるわけねーだろ
704 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:18:17.22 ID:FcLMYgjw0
>>686 目立つから松野ばかり取り沙汰されるけど
真の天才は吉田なんじゃないかと思う
海外のゲームってFPSで銃打つゲーム以外になんかあんの?
706 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:18:29.89 ID:PhR++7dK0
>>688 萌えと可愛いは違う
萌えは可愛い3:ブヒブヒ7の比率で下半身敵要素が強い
一般人の好きな可愛いは小さい子供や動物を見たときに感じる可愛さのそれだから
>>423 好きな人たちの間で受けてるってことかな?
ニコニコでの話は知らないし、そもそもminecraftは合わなくて興味もない…
それでも大ヒットしてることくらいは分かるから挙げてみた
708 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:18:33.38 ID:HegkPhOoO
>>668 上田ゲーは人がいない雰囲気あってこそなのにとおもったけどそれはそれで面白そうだな
シュタゲのストーリー性は確実にハリウッド超えてる
ゲームが映画を超えてるとすれば、映画<<シュタゲ<<大作ゲームぐらいか
ゲーム性がないからちょっと海外では受けないだろうけど
710 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:18:36.27 ID:CpK5IRlK0
>>670 売れたけど広告費分稼げなかったってパターンがちょくちょくある
711 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 12:18:46.56 ID:Me1wfw4g0
>>684 技術がない昔にその世界を表現するためにはどうすればいいんだろうって考えた結果が
RPGターン制のバトルや、アドベンチャーゲーの紙芝居だったと思うんだ
今はわざわざそんなことする必要がないのにそれに捕らわれてるってのが和ゲーの良くないところだと思う
>>687 携帯端末の最低水準が例えば現在のiphone4レベルに進化したとする
その時になると当然高レベルのゲームが好まれるだろうが
じゃあそれで海外のものと勝負できるのか
これが本質的な問題だろう
ヲタ向けのキモイゲームしか無いもんな。売れるのはそんな趣味の奴だけだろ。
>>696 売ってる方もそれが解ってるから生産本数もそれ相応に抑えてるしな
>>706 萌えとかわいいは 同じ だよ
性差はあるけど本質的には同じ
716 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:19:12.11 ID:ggF00Ugq0
>>609 バイオは3までしかやってないから知らない
>俺がデッドスペースのいい点をあげるとするならそのMAPMAPでのネクロモーフが出てくるまでの緊張感
もうこれゲームとしての楽しさではないじゃない、だから最初に言ったわけだ方向性がFFと同じだって、要するに劣化映画って事だ
別に謎解きゲーを求めてるわけでも高難易度ゲームを求めてるわけじゃない、パニックホラーとしては十分及第点を越してると思う
ただ何度も言ってるけどゲームとして考えて微妙だって言ってるの
717 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 12:19:24.55 ID:IuV0jRFB0
中古ばっかり買ってる
PS2にいまさらはまってる
面白いゲームに出会えれば仕事忙しくてもヘロヘロになりながら夜更かしして遊ぶけどな
はよPSO2やらせろや
洋ゲーのFPSワンパターンは何とかならんか
721 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:19:43.80 ID:mBz3owJ4i
>>598 それはないな
プレステやサターンで逃げなかったとこは
変わってないよ
多分、当時の雰囲気もこんな感じだったんだろうなってのがわかる
>>698 60フレームだもんな
作業工程考えるだけで鬱になる
海外じゃ最近だとminecraftに代表されるインディーズゲームの流れがすげー活発だけど、
日本じゃそういう話まるで聞かないよな。ルセッティアくらい?
そういう次の世代が育ってこないのは何故だと思う?
そういうやつらは今やモバゲーなんかで課金アイテムのデータ作ってるよ。
分かるか。日本はもう未来さえ潰されてるんだよこれ。
726 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 12:20:33.38 ID:XSCxQT6d0
まぁ俺は今世代で一番面白かったのはシュタゲだったし、
和ゲーにはこういう路線で頑張ってもらえばいいや
あと格ゲーとシレン系
洋ゲーもいろいろやったけど、
ギアーズ1を超えるのはなかなか無い
727 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:20:37.95 ID:tQ/qsJaz0
バンナム、スクエニが糞箱で大赤字出した良い例があるのにねw
日本人は制約がないといいモノを作れない。
729 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:21:02.60 ID:FcLMYgjw0
日本の萌え豚なんて
ネットでやたら声でかいだけで実際は大した数いないんだよな
730 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:21:02.86 ID:MitZSLXIP
ポータルみたいなのもっとジャンジャン
出してくれれば洋ゲーも買いまくるのに
731 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:21:05.42 ID:Pe4RI5q+0
ガラパゴスでいいわけねーだろ
国内市場がボロカスだからみんな海外海外いってんだよ
海外市場狙えばロスプラみたいなゲームでもそこそこ売れるんだからしょうがねーだろ
>>688 日本のゲームは、女子供を取り込むのに腐心した結果、キモヲタや腐女子がたかっている状況だが
萌えもかわいいも性的な意味、エロゲー
734 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:21:14.43 ID:Z846fq9k0
>>674 ロマサガのモンスタードット絵もよかった
3Dじゃ絶対出来ない
630 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/07/06(水) 12:10:59.81 ID:xPKV/6BW0 [29/30]
最近はLoLばっかやってる
外人とチャットでケンカするのも慣れてきた
なんかスタバで英語の練習でもしてそう・・・
JSRFの続編でないかなあ
萌え絵とかリアル路線じゃなくても面白いゲーム作れるはずなんだけどな
>>724 次世代そだってるじゃん
どう考えてもこれからはブラウザゲー
ぽちぽち課金してコミュケーション最高だろ
738 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:21:49.79 ID:Eak3uSi40
海外って残酷でくそつまらないFPSばっかなイメージ
日本は任天堂でOK
739 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:22:15.47 ID:qTjoQZ4fO
>>700 むしろ底辺こそ時間ないだろ
自分は中流だと思ってる休みもろくに取れない貧乏人
740 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 12:22:17.56 ID:1vs9DWvo0
>>728 あー確かにそうかも知れないね
日本人はーなんて言えるほど外人と交流もないけど
741 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/06(水) 12:22:19.51 ID:tAgMrSKF0
>>699 ゲハ脳は業界を衰退させたが
アフィ乞食達の役には立ったというのに!
>>688 メルルみたいなのは子供には受けないだろ
>>725 大げさに言い過ぎた感はあるが、コピペではない
>>729 ただ一旦飛びついたら物凄いお布施をするから良客なのは間違いない
>>709 ハリウッド映画は約2時間という限られた時間の中で主に映像で魅せなければいけなからな
ノベルゲーは何十時間かかってもいいし文章主体でストーリーに専念できるからジャンルで考えればそれは当たり前
746 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:22:49.40 ID:PhR++7dK0
>>715 性的な部分を売りにしてる時点で本質的に違うって
萌えアニメや漫画のセールスの天井が低い時点で一般人を釣れてないし
>>711 そそ、何で3D全盛のこの時代にわざわざ紙芝居作ってんだよって思うわ
ポケモンみたいな可愛いキャラクターを動かすのならポリゴンじゃなくてもリアルタイム戦闘じゃなくても良いけど
リアルなグラフィックでキャラが棒立ちしてるのは違和感しかないもんね
相手との間合いを確認してタイミングよく攻撃とかならまだわかるけどさ
明日のLAノワール期待してる
>>732 日本は世界より20年先を進んでんだよ
結果的にガラパゴスだけど、まぁそのうち追いついてくるから
洋ゲーはMGSとか面白いゲームの要素がんがん取り入れるけど
日本のゲームって海外の面白い要素を取り入れない気がする
751 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:23:27.69 ID:CpK5IRlK0
>>735 youtubeのコメでせこせこ英語でコメントしてるに違いない
>>706 本質的には萌えとかわいいは同じだろ
ただ、発言者によって雰囲気は変わるけど
753 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:23:41.47 ID:d1JagWU00
日本のRPGはラノベみたいな話から卒業できないのか
>>712 そういう未来は今メインストリームを握ってる業界か覇権を望む野望をもった会社が市場状況を見極めて開発戦略を練っていけばいいだけ
ここでクダ巻いてる奴らは現状のメインストリームすら認められない老害どもだろ
海外のゲームは総じて複雑で難しそう
オブリビオンとかFO3とかってオンやら周回要素とか全くないのに長く遊べるよね
日本のゲームでそんなRPG作品っていくつある?
757 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:24:21.18 ID:CpK5IRlK0
FPSの世界観がワンパターンて…
かなりの世界観で出てんだろ、もしかしてMW系しかやらんのか?
それともやっぱ萌が出ないのが許せないのか豚
グリー(笑)とか無茶苦茶売れてるじゃん
それはスルーなの?
760 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/07/06(水) 12:24:30.73 ID:lwIG1QGC0
マイクロソフトの思惑通りになってきたね
761 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:24:31.97 ID:tHSVmak10
日本のゲームに足りないのは、グラフィックの綺麗さと演出。
洋ゲーに足りないのは、ゲーム性。
日本のゲームが弱点を克服するのは、時間が解決してくれると思う。
洋ゲーの弱点は致命的。
いずれ日本のゲームがまた復権すると思うよ。
ノベルゲーはスマフォで出せばいいしな
>>687 あんまり関係ないと思うぞ。
ゲーム全盛期の90年代にやっていた一般人が0年代初めにゲームに飽きる
(参考 FF8:369万本→FF9:282万本→FF10:232万本)
→据え置きゲームやらない新しい世代が暇つぶしにモバゲー始める
764 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:24:57.89 ID:mBz3owJ4i
部落企業の粘着性みても
社風ってあるじゃない
サターンとプレステが出た時も
こんなことやってたのならそりゃ落ちぶれるよな
ちなみに、キングスフィールドって
94年12月発売なんだぜ
異業種が参入してすぐにてっぺん取れるのが面白いわけよ
部落民に媚びる必要ないんだわ
765 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:25:02.00 ID:FcLMYgjw0
無理して映像ばかり豪華にしてFF13みたいなの作るくらいなら
ショボグラでもゼノブレイドくらい内容の面白いゲーム作ってくれ
766 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 12:25:05.53 ID:HIOyWC0V0
進化した携帯ゲームでアンチャ並みのゲーム出されたら日本のメーカーは立つ瀬がないだろ
>>747 テーブルゲームはターン制だけど面白いよな
思考に余裕持たせないと反射神経と少しの思考ってゲームになっちまう
これがRTSの難点。定石パターン覚えないとやってられん
768 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:25:07.34 ID:HegkPhOoO
769 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 12:25:21.25 ID:Me1wfw4g0
>>747 ずっとそういうゲームをやってきたからプレイヤー側がついて行ってない部分ってのもあると思うけど
それらを引っ張っていくのもメーカー側の大切な仕事だとは思う
でも利益を上げるためにはターン制のRPGのほうが売れるという現実もある
難しいけどそろそろ正念場だと思うね
770 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:25:24.54 ID:cNFwVge90
早くFF11のようなポケモンが出来ないかな
スマフォでギャルゲーしないだろ
773 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:25:49.28 ID:CpK5IRlK0
>>765 ゼノブレは海外でも出してってあっちから言われてるんだっけか
774 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:25:53.68 ID:35tAyTNW0
>>756 オブリもFO3もMOD入れなきゃ凡ゲーだろ
マップが広いだけでゲーム性ほとんどないじゃん
776 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:26:16.16 ID:NMwVDInI0
>>712 iphoneで高レベルとか無いよ
大体ボタンも無いのに何言ってんの
iアプリで3DMMO市場とかあったの知らずに言ってるんだろうなw
>>743 冗談で言ってるんじゃないってだけで驚くわ。
年に数本でるレベルの面白さにとどまってるだろあれ。
778 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:26:22.63 ID:CBOQVg2N0
ダークソとDDくらいだな
780 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/07/06(水) 12:26:39.69 ID:O2cTyIWvO
いつまでもテトリスしてるような奴らとは考え方が違う
>>758 陳腐なSF物と陳腐な戦争物
大抵この2パターンだな
正直マルチ次第だよ。FPSて
782 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:26:54.30 ID:SINk6dxh0
ムービー演出はいらん
装備を反映したリアルタイムレンダにしろ
783 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/06(水) 12:26:54.74 ID:1EUV5VAm0
海外で評価高いゲームって何百万本も売れてるけど
お前らが神ゲーって言ってるゲームってせいぜい10万か20万本程度しか売れないよね
新しい物受け入れられない老害ばかりになったよな。
ニューカスって
国内は市場が縮小傾向、海外で出そうにも技術、ゲーム性、価値観その他いろんな理由で見向きもされない
なら日本はどこへ行けばいいのか
786 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:26:58.69 ID:KeQ9h/6jP
787 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:27:04.51 ID:2JQLuFCd0
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う
精神的に未熟なんじゃね
788 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 12:27:05.71 ID:/90Mk3e70
パッケージのゲームぽんぽん買えるほど金がない
789 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:27:09.32 ID:nIV/WqlM0
>>772 スマホとエロゲって
相性ピッタリじゃん
チンコでタッチも出来るし
電話だって掛かってくるんだろ
790 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 12:27:12.96 ID:gjrMYk4N0
無職になってすごく暇なのに
こわいくらいゲームやらなくなった
電源は入れてもめんどくさくなって起動する前に切ってしまうことが続いて
今では電源すら入れてない
そんな俺でも
PS3は2台、PSP3台、Wii1台、DS2台、3DS1台は持ってる
ゲームボーイミクロにいたっては10台以上持ってる
792 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:27:21.54 ID:PhR++7dK0
>>752 いや違うね
パンチラやサービスカットもあってロリキャラのトトリは萌えだけど、どうぶつの森はかわいい
前者は萌え豚向け、後者が一般人向け
時々どうぶつの森のエロ画像とか書いてるド変態もいるけど其れは除外な
取り敢えずPS3でHALO出して欲しい
マルチのバランスの良さに驚くだろう
794 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:27:35.16 ID:io/O73dii
>>698 思えばストIIIサードあたりが日本的なゲームの極地なんだよな。極まるとああなる、みたいなさ
タスクシステムと描画フレームの極地点っすよ。そこから離れないといかん気がする
遊びの制約としては余りに機械的過ぎる。ソーシャルゲームが流行るってのはゲーム的制約が遊びの制約になってないからではないの?目的がクリアとか相手を倒すとかじゃない点
795 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:27:36.43 ID:FcLMYgjw0
iPadとノベルゲーは恐ろしく相性良さそう
オン対応にしない限り売れない
日本にFPSは要らん
それだけは確か
798 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:27:51.66 ID:Z846fq9k0
思い出した
ペルソナもいつの間にか萌っぽくなってたな…金子どこいった
長野県民だけど俺の友達がガストガストうるさいんだが、そんなにガストって評価されてるの?
RPGもやったことないし
そもそもPS3のRPGはガストに全てかかってるとか言ってて、すげー信憑性にかける
800 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:28:05.84 ID:v6QPTk280
ゲームファンには気の毒だと思うけどさ
ガラゲーが氾濫してるから日本のゲーム業界が斜陽なんじゃなくて
日本のゲーム業界が斜陽だからガラゲーが氾濫してるんだよ
洋ゲー好きは諦めて英語の勉強でもしろ
801 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 12:28:08.56 ID:ozl/arjm0
日本向けなんだし問題ないだろ
>>754 当たり前の話だがモバゲー自体はショボくて、携帯端末で他に勝負してるやつがいないから一人勝ちしてるだけ
(というかグリーを入れて2人勝ち
vitaとか今年発売とか言われてるわけだが、そういう動きはすでに現実的になっているわけで
別にいいものを普通につくっていけばいいだけの話でしょ、無駄にグリー持ち上げる必要ないよ
日本のゲームはゲーム単体で商売してるわけでないしなー
ゲーム・アニメ・コミックやライトノベルの総合エンターテイメントの一部でしかない
ゲームだけみて縮小していると思うのは見方が間違ってる
804 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 (関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:28:17.02 ID:bK3J0wDiO
>>560 んーそれはジャンルではなく作品名な訳だが…まぁそこまでおもしろいならやらなくもない。
ただ、ゴッドオブウォーは扉開けるのがだるすぎたな。
和ゲーの最近の傾向としては剣と魔法は減ってると思うぞ。
それこそ、作品名を挙げたらキリがないが
信者騙してナンボの商売やってるからな日本は
洋ゲーとかに嵌ってた人は和ゲーなんか気にもしない
>>783 そして何百万売れたゲームをゲーム性が無いだのグラフィックだけだので叩くよね
807 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/06(水) 12:28:27.07 ID:tAgMrSKF0
格闘ゲームの進化版がFPSだというのに
読み合いに勝ち続けた時の快感は異常
ゼノサーガEP1は向こうのオタに結構人気あるからな
でもゼノブレにゼノサーガ期待してると肩透かしくらうぞ
だいたいコスモス>>>>>>>>フィオルンだからな
だって日本のゲームって萌え豚に媚びたキャラばっかりじゃん
エロゲー一歩手前のもあるし
810 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 12:28:42.50 ID:BQWrXUVy0
JRPGはターン制だからダメなんじゃないんだよ
イベントとイベントの合間を繋ぐだけの作業なだけで
ゲームとしての戦術戦略性に欠ける。エロゲと一緒。選択肢が戦闘になっただけ
812 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:28:44.61 ID:lPBiZK4X0
ギャルゲーがあるからEVER17が誕生した。それだけで俺は満足なんだ
814 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:28:53.96 ID:PhR++7dK0
>>798 ペルソナ4ではモンスターデザインだけやってたな
シェンムー
ガンパレ
カルネージハート
太閤立志伝
和メーカーはこれらの続編だけ作り続ければ良い
816 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 12:29:00.96 ID:zn7xo1STO
稲船や岡ちゃんみたいに口で言うのは簡単だよな
817 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 12:29:08.81 ID:5GJG0QzWO
まるで洋ゲーが日本以外では売れているような言い方だな
818 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:29:12.86 ID:SINk6dxh0
>>787 じじいになったら盆栽とゲートボールしないといかんのか?
819 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 12:29:13.08 ID:5Gy+HqTw0
820 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:29:21.47 ID:cNFwVge90
>>781 そのパターン分けで言うと、日本のゲームで斬新な世界観のものって何かあったっけ?
821 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 12:29:22.82 ID:CBOQVg2N0
1000万売れるCoDとかカットシーンばっかやで?
822 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 12:29:24.58 ID:OsQizDa50
微細なテクスチャと物理演算で現実みたいな気分になれるゲームやりたいわ
早くBF3でないかな
823 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/06(水) 12:29:39.57 ID:ZRQlQRvbO
>>738 この分野に日本が参戦しても絶対に勝ち目ないよな。
日本人スタッフが日本人俳優でアクション映画撮っても、
絶対に世界には通用しないのと同じ。
リアルなアクションと映画のようなストーリーで勝負したいなら、むしろじっくりプレイするスタイルのゲームでいくべき。
例えば、エイリアンみたいなSFホラーなら今はハリウッド映画業界でも枯渇状態だから、狙い目だと思う。
バイオシリーズだって元々はこの路線だったんだろうに
824 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:29:40.13 ID:GE92Q17YI
第二のマリオを出すしか生き残る道はない
萌えや学園ものなど海外じゃ理解されないんだから
やめろ
外を研究してグローバルな作品を作れ
欧米のゲーム事情は日本の通った道をトレースしとるな。
日本も一時期グラ至上主義が流行ったけど、Wiiのようなパーティ型・体感型に駆逐された。
欧米もすぐにPTAみたいなのがうるさくなって、子供・家族向けに移行するよ。
アイオブジャッジメント好きだったからもう一回作れよ
ガラパゴスって単語嫌いだわ
ガラパゴスは綺麗だろ
ジャップは汚い
828 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 12:29:49.76 ID:Me1wfw4g0
>>812 でもムービーばっかでなく、その世界を自由に冒険できるってとこが凄いと思う
ムービーばっかなら映画で良いじゃんって意見もわかるよ
なんだかんだ言っても
BF3みたいなの日本出せないよね・・・
830 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 12:30:03.12 ID:eyt8stRyO
>>783 同じ「ヒット」でも日本と世界じゃ市場規模が違うからなぁ
ガラパゴスの宿命だわ
ターン制のゲームはほとんど淘汰されたな
>>777 それはお前がシュタゲに合わなかっただけだろ
ただそれだけ
833 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 12:30:25.71 ID:HIOyWC0V0
>>785 アタリショックのように粗製乱造して業界が滅びればいい
>>807 いやあ退化版だろ
最近じゃカクゲーの方がほうがオンラインも充実してきて大会も盛り上がってる
835 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/07/06(水) 12:30:29.91 ID:kDKNo6JoO
ファイナルファイトやGTAみたいな多対一のオンラインゲームはないのかね?
837 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 12:30:36.96 ID:hkVdGZZM0
TF2が無料になったのは大きい
>>763 今の日本の現象はまさにその通りだよ
ゲーム=暇つぶしの(数万もするハードすら買う必要ない)気軽なものっ発想でモバゲーを始める
ファミコン時代のテレビゲームブームに拒否反応して叩いてたかつての老害は
モバゲーどころか携帯電話すら使いこなせてない
成長戦略なんてとらんでええがな
日本市場だけでまったり回そうぜ
目先だけ変えた風変わりなゲーム出して新しいジャンルとかウケル
しかもそういうのはだいたい大爆死
841 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:30:53.62 ID:tQ/qsJaz0
海外メーk−が大赤字だから説得力ないわ
842 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:31:01.66 ID:BYZ+aBvu0
ガラパゴ言っても日本でミリオン超えてるゲームって任天堂とモンハンFFドラクエしかねーんだろ?
ガラパゴ以前にゲーム自体が売れてねーよ
843 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:31:06.86 ID:4uHDSIXz0
萌え豚ゴキブリが悪い
天誅のような忍者ゲームは海外でも支持がありそうだな。
845 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 12:31:15.57 ID:dzXmVWkhO
日本には任天堂みたいに国外でも売れて老若男女誰でも楽しめるゲームを作れるところがあるんだからべつにいいだろ
846 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:31:21.30 ID:io/O73dii
>>831 あれはあれで面白いから今も携帯機とかで切り売りされてるでしょ
メインストリームからは脱落したけど需要はあるはず
>>824 子供の数が減ってるし
ゲームに期待してる人間も減ってるから無理
848 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:31:33.48 ID:mBz3owJ4i
>>761 大手は主従が逆転してる関係が続いてるからまた失敗こくだろう
戦艦大和のゲームエンジン思想には笑えた
元フロムの人も含めて末期って感じ
>>749 レールは1本じゃないからねぇ。今以上に肩身が狭くなっているかもね
マリオとかソニックとかはキャラじゃなくて
単純にゲームとして完成度高いから向こうでも人気あるんだろ
簡単に真似できるもんじゃない
>>759 HDゲームで日本は死んでるだけで携帯ゲーの業界はウハウハなんだよな
つまり住人が移っただけでゲーム人口は減ってない
852 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:31:52.33 ID:l4i7idDT0
>ガンパレ
>和メーカーはこれらの続編だけ作り続ければ良い
…。
マーチは神ゲーだったのに、一人のキチガイのせいで…。
>>838 それでいいと思うよ
旧来のアイデアやハードで遊ぶよりブラウザゲーの方が百倍新鮮だし
ゲームは鮮度が命だわ
>>426 >>423についてるレスをみる限り、そうなんだろうな…
もっと色々知ってから会話したほうが面白いのに
FPSってどれも操作が微妙に違うだけで基本左クリックで射撃マウスで照準キーボードで移動するだけのゲームで
結局JRPGと一緒でUIやストーリーで変化を感じさせてるだけじゃん、大差ないよ
それで洋ゲーこそ神、和ゲーは糞っつうのは変な感じがするわ
856 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:32:15.14 ID:Z846fq9k0
わかった。
牧場物語をスマホで出せばいいんだよ!
ngmocoのWEなんちゃらに先を越された感はあるけど
857 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:32:15.44 ID:KeQ9h/6jP
>>818 別に盆栽やゲートボールをやらなければならないわけじゃないけど
年を取るに連れて趣味にも社会的地位が求められるようになるよ
ビデオゲームは趣味としては最下層の部類だな
858 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 12:32:18.93 ID:kx53FfXK0
しかたねえだろ。世界中の才能がアメリカに集まってんだから
80年代の日本が異常に幸運だっただけ
859 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:32:31.53 ID:k5FAUpNj0
ジャップ死ねやコラ
NHKでゲーム開発のドキュメンタリーやってたけど
アメリカンだと、30代以上のおっさんがメインターゲットって言ってたぞ
>>825 「グロ・流血・下品を未成年に売るの辞めよう」っていう法案が最高裁で負けたばかりなのに
パーティーゲームブームなんて先10年は無いな
862 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 12:32:46.94 ID:ayhe/3v/0
ゲームとして楽しいのってマリオ系とスマブラ、ピクミン、過去のパックマン、インベーダーみたいな名作くらいじゃね?
863 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 12:32:48.05 ID:zn7xo1STO
日本アニメを世界で売るとかジブリくらいだろ。ゲームも同じ。ちゃんと売れて利益出ればいいんだよ
864 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:32:48.15 ID:lPBiZK4X0
つまんねーのばっかり何度も出すからもう買う気が起きねーんだよな
昔好きだったタイトルの続編くらいしかドキドキしない
今年の売上TOP3が全てギャルゲーのハードがあるらしい
866 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:32:56.48 ID:nIV/WqlM0
FPSって競技レベルになると若い奴しか通用しないんだろ
それって少しストイック過ぎないか
そこまで極端なリアルスポーツあるか
もう少し経験だったり、読みといったファジーさがあっても良いのでは
例えば今洋ゲーが強いと言われているのは、売れないPC版で技術開発を続けていたから、というのはよく言われる話だよね
別に今採算は十分取れてるわけで、携帯端末が十分になるまで技術力高めてればいいだけ
いちいちしょぼいモバゲーを持ち上げる必要は全くない
868 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 12:33:09.83 ID:4nKOSczk0
続編だせば文句言いながらも買ってくれるから良いだろw
関係ないけどガラパゴスより日本のほうが固有種多いんだよね
>>858 あれはあれで糞ゲー乱発してたけど、なぜかそれでも売れただけって感じがしないでもないw
>>855 FPSは対人要素
人と対戦したい人がみんなPCゲーに流れちゃった
日本のRPGはいつになったらどこでもセーブ搭載すんだよ
873 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 12:33:48.29 ID:e5JMpSDu0
テキストギャルゲ
ターン性1本糞RPG
モンハン(笑)
お前らが好むものは世界じゃ売れないなw
874 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:33:52.46 ID:mBz3owJ4i
ネットゲームをやりたくない
人付き合いが苦手だからゲームやってたのになんなんだよ
ゲーム離れってそういう事だろ
いい感じのクローズドゲーム教えろ
>>860 歳相応の趣味を持たないと馬鹿にされる日本みたいな空気が無いからなぁ
いつまでもTVゲームやり続けられるなんて幸せな国だよまったく
877 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:34:07.06 ID:xJ30TsKZ0
世界で認められるという餌を使って
消費者に鞭打って買わせようとしてる気がする
売れないのかじゃあ仕方ないねクリエーターさん頑張って
としか思わん
878 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:34:17.38 ID:8VNtJj1A0
単純作業じゃんみたいに批判する中二病が多いけど日本はその単純作業が好きなやつがいっぱいいることを忘れちゃダメだな
>>855 そこから誕生、発展するコミュニティのレベルが違う
>>791 これゲームやらない原因のひとつじゃね
TVみたいに一瞬で起動出来ればいいのに
881 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:34:26.19 ID:PhR++7dK0
>>825 欧米はそのへんレーティングでちゃんと住み分けてるから大丈夫
あと、wiiみたいなパーティゲー、カジュアルゲーも日本と同じくらい売れてるよ
882 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:34:31.75 ID:tQ/qsJaz0
未だに夢見てんのはスクエニくらいだろw
883 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:34:32.94 ID:CpK5IRlK0
>>850 ソニックは本当に面白いと思う
あのシュパシュパ感は動画で紹介した方がいいぐらい
884 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:34:34.76 ID:Eak3uSi40
欧米の狩猟民族とは相容れんな
俺の不満
スト2→ちゃんとコマンド入力してるのに出ない。トレーニング画面で確認しても合ってるのに。
DQFF→萌豚子供仕様
ウイニグイレブン→コナミエフェクト酷すぎ
パワプロ→同じくコナミエフェクト(ま芯なのにPゴロとか外野ライナー
もう10年はやってない
886 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:35:07.87 ID:35tAyTNW0
>>852 ガンパレってバグ込みでの評価じゃね
ブラッシュアップしてきれいなガンパレになったら誰も遊ばない気がする
まぁとりあえず今のところはLAノワールとSkyrimとダークソウルが楽しみ
>>858 その通り
昔から独自路線だったんだよ、マリオやソニックも
子供の数が減ったりゲーム自体斜陽なせいで
よりニッチで手堅い萌えゲーとかが氾濫するようになってるだけで
>>863 意外なことにジブリはアメリカじゃカートゥーンと同じ扱いだよ
少なくとも日本のような一般にも認められる権威はない
ここで洋ゲー絶賛してる奴らも、結局一般人にはドン引きされてるから萌豚ゲーでいい。
892 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:35:44.67 ID:lPBiZK4X0
>>791 社会人だった時はまさに起動とロード時間が苦痛だったせいで
ゲーム離れしてたな
今は無職だがその流れで据え置きゲームをやる気が起きん
893 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:35:45.92 ID:CpK5IRlK0
忍者やスパイになりきれるゲームってある?
>>872 サガフロのクイックセーブは感動した
システム面の改善が引き継がれないのは何故なんだろうな
896 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 12:36:16.05 ID:ozl/arjm0
洋ゲー厨は数本プレイして洋ゲーを知った気になってる子供
897 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:36:22.11 ID:mBz3owJ4i
>>825 任天堂はまた大金積んでロビー活動すんのか
潰すことしか考えないのは相変わらずだな
899 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:36:25.73 ID:l4i7idDT0
スクエニはファミ通でアンケートして
「リメイクはユーザーの望みしだい!」とかほざいてたから
本気でまたリメイクする気なんだろうな
900 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 12:36:30.10 ID:e5JMpSDu0
>>852 ガンパレ、アーカイブスで落としたけどただのパラ上げ糞ゲーじゃん
>>819 これってなに?
インファマスじゃないの?
>>830 日本じゃ20万 30万でヒットって言われるけど
海外は最低100万本だもんな
903 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 12:36:47.25 ID:xYYe92sn0
>>855 スト2とモータルコンバットが同じだっつーなら同じなんだろう
ドラクエやFFはシリーズ出しまくって
未だにシンボルエンカウントのターン制バトルだもんな
流石に進歩なさ過ぎだろw
>>902 100万売れないとペイできないくらいの開発費ってことなんだろ
モンハンが日本でしか売れないの見ればわかるだろ
箱で外人のフレがプレイしてるのはコールオブデューティが確かに多い
銃とか実際に買えるからなのかね?
>>892 ゲームに限らずアメリカじゃ政治力は重要やで
日本が軽視されすぎなだけだが
>>870 でもファミコンやメガドラのゲームに影響受けて
ゲーム作ってる作ってる連中だから実はあの頃の発展系でしかないんだよな
>>820 ドラクエみたいな和風中世とか
FFみたいなイケメンファンタジーとか
両方ミックスさせたクロノとか
ロボSFのゼノとか
王道のヒーロー物のテイルズとか
キモオタSFのスタオーとか
厨2深夜アニメ調のアトラス系とか
いろいろありすぎてめんどい
>>904 あれはあれで自分は好きだけどなぁ。戦闘は演出とテンポ次第ってところあるけど
913 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:38:09.09 ID:PhR++7dK0
>>866 FPSは経験とか読みも重要だよ
運動神経的な部分と両方で戦うことになる
競技レベルだとどっちも高くないと無理、一般人が野良で遊ぶなら大してこだわる必要ない
でも、最近のFPSは競技性から離れて、カジュアルなお祭りゲーみたいなやつも多い
TF2なんてその典型だし。まぁあれも突き詰め始めると結構シビアだけど
>>904 世界からエンカウントターン制RPGを駆逐するには、ポケモンを何とかするしかないな
915 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:38:21.24 ID:Z846fq9k0
>>860 世界ゲーム革命だっけ
あっちはリサーチもテストプレイも本気だったな
もしかしたら日本は、意見の取り入れ方が問題かもしれん
全部の意見に答えようとする→クソの出来上がり
意見を全く聞かないオナニーゲー→クソの出来上がり
916 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:38:38.11 ID:CpK5IRlK0
>>902 と言うかそれぐらい売れる奴じゃないと店に置いてくれない
918 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:38:42.45 ID:l4i7idDT0
>>886 マーチはいいんだけど、続編が内容も開発者の人格もひどすぎ
>>891 ゲームに依存してるか萌えに依存してるかの差でしかないんだよね
一般人は洋ゲーにも萌えにもさほど興味は無いんだよ
920 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:38:42.80 ID:1okw56RA0
>>899 あーこの間スレ立ってたな
アンケ参加しなかったけど、ローカライズから手引いてくれれば何でもいいや
921 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 12:38:44.62 ID:5Gy+HqTw0
MMORPG WoWは世界に1000万人以上のユーザーを持ち
RTSのようなちまちましたシミュレーションも世界一
洋ゲージャンル問わず
>>901 プロトタイプ
2が出るのが決まった
キャラとか世界観とか些細なことなんだよ
楽しいかどうかはゲームのシステムがどこまで丁寧に作り込まれているかだろう
同じジャンルでもそれで評価に差がつくわけだし
>>915 そうやって作ったゲームは日本では全く受けないけどなwwwwwwwww
もう本質的に求めてる物が違うんだよ奴らとはwwwwww
アニオタから覇権とりたい洋ゲー信者が、なんとか世論操作しようと騒いでるだけ
海外のゲーム業界が羨ましいならそっちいけばいいだけなのにな
925 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 12:39:34.73 ID:j/2KYmlV0
>>885 PC版のウイイレならエフェクト外せるぞ、いわゆるmodだけど
926 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 12:39:37.12 ID:CpK5IRlK0
>>904 意外な事にDQ9はあれで海外で100万売ってたはず
萌えを売りにしちゃったらもうそれはダメだろ
>>747 FF最新作の戦闘動画みたけど、敵の攻撃の炎が迫ってきてるのに
何も出来ずただダメージもらうだけっていうのは、下手にリアルな分、今だと違和感あるよね・・・
避ける操作させてよみたいな(´・ω・`)
>>919 そういう層を釣ったのがモバゲー系だな
うまく育てられればいいんだが
ドラクエやFFみたいなコマンド戦闘はもう無理 眠くなる
テイルズSOみたいなのもっと増えてほしい
932 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 12:40:07.89 ID:QvVeryTV0
キモオタゲーは刺身にタンポポを乗せるのと同レベル
>>853 俺もそう思ってるんだがここの奴らは任天堂的なパッケージゲームが売れなくなると
価値観が崩壊するみたいなんだよな
そんな偏屈なもんじゃないだろって広い視野でみえないものかね
かつてファミコン叩いてたジジババと同じじゃねえか
ほんと歳はとりたくないものだ
935 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 12:40:14.77 ID:ozl/arjm0
ここで和ゲー叩いてる奴は最近の和ゲーをプレイした上で語っているのか怪しい
936 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 12:40:16.41 ID:nIV/WqlM0
任天堂のパーティーゲームだって
人殺しを直接連想させないだけで
やってる事はFPSと変わらないと思ったり
規制規制の行き着く先だろ
あれ、任天堂って割と未来に生きてんじゃん
937 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 12:40:20.57 ID:H7eYpx3f0
敷居が低くなればやると思うけどな
civみたいに解説動画から有名になって一気に売れたゲームもあるし
FPSだって動画や配信から入った奴結構いるだろ
考えようによっちゃチャンスだよね
国内市場は非関税障壁でぬくぬく保護されるから、海外向けは初めから海外だけ意識して作ればいい
海外デベロッパは国内向けに作れば世界中に売れるけど、それでも日本には入って来れない
日本で甘い汁吸いつつ海外を狙えばいい
そこで日本国内向けに出すべきゲームは「ケータイ用ソーシャルゲー」コレだろっ?
マニアはあんまり数以内し海外ゲーに食いつくから放置すればいい
939 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 12:40:31.67 ID:ymysYBc80
結局和製のオープンワールドがポツポツでてくるもんだと
思ったが全ッ然だな
俺得なんだからやってくれよ
>>886 どのバグのことか言ってるのか分からんけど全キャラプレイキャラに出来るってやつなら
バグっつーか本来なら正規で使えるようにする筈だったんだからなぁ
ただ開発中にオミットされてそれがたまたまコマンド入力で遊べたってだけで
941 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/07/06(水) 12:40:56.25 ID:Q3nGcIEE0
>>122 いやゲーム画面やばいだろあれかっけえぞ
>>915 それそれ
日本のメーカもでてたけど
素人集団にしか見えなかったわ
任天堂とSONYが手を組めば良くね?
944 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:41:03.46 ID:ag+DiBcxi
>>904 その上そのターン制をリアルタイムっぽくみせるために無駄に複雑なルールとりいれて新◯◯システム!とかほざいてんだぜ
アクションにできない病かよ
945 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:41:20.00 ID:mBz3owJ4i
任天堂は売れなくなると
周りを巻き込んで潰しにかかるのがウザいよ
とりあえず面白いゲーム全く作れなくて
恫喝が通用しないゲームは全部失敗したわけだしな
そこは認めないと没落する一方だよ
946 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:41:25.19 ID:xPKV/6BW0
>>919 おれだって一般人なんかには興味ねぇし!
>>937 ニコ厨がciv買ったの?
それは初耳だね
>>935 デモやりゃわかんじゃん
その前にまず絵柄が受け付けないしどういうゲームかも分からない
マルチのFPSはただ撃ちまくるだけじゃなくて
アホなことして遊んだりとかも出来るからなぁ
そこはマルチプレイの凄いところだと思うわ。
日本人って結局ファミンコンやSFCの解像度から逃げれない体質なんじゃね?
今の携帯の液晶の解像度もそんなもんだよね
>>944 本流とはべつのシリーズでいろいろあるだろ
>>911 クソワロタwww
せめて洋ゲーもその程度に分けろよ。
>>944 リアルタイムは必ずしもいい物ではないよ
思考させる時間と試行錯誤させる時間を作らないとホント遊び難い
954 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:43:06.94 ID:KeQ9h/6jP
>>876 アメリカでも歳相応の趣味を持たないと馬鹿にされるよ
いい年して一人でゲームなんかやっている奴はルーザーのレッテルを貼られるし、実際に嵌っている奴は負け組が多い
AKBみても解るだろ
日本人は素人っぽさを大切にするんだよ
頭から爪先まで完璧なアイドルとかつまらんだろ
でもアメリカはそーいうの求めちゃってるんだから、相容れないのは当然だがね
>>915 世界ゲーム革命に出ていた、Homefrontを作っていたKaos Studiosが潰れたのは驚いた。
あの軍人にアドバイス求めていたFPSの会社。テストプレイが足りなくてレビューから叩かれていたな。
>>943 セガ が なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか?
┌───┐
│⇒はい│
│いいえ.│
└───┘
>>928 陳腐な洋ゲーには描けない世界観だから間違いなく斬新でしょ
和RPGの世界観やストーリー味わったら洋画ですら退屈だよ
959 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:43:21.19 ID:PhR++7dK0
洋ゲーはまず、知られてないってのが大きい
CMも全然やらんし
というかゲームのCMって任天堂以外見かけなくなったな
960 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 12:43:32.97 ID:e5JMpSDu0
MMOも結局作れなかったよな
まともな戦国ストラテジーを出せ
瀬戸内経済圏や伊勢湾経済圏に注目
大内がマネーパワーで強い等々
962 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 12:43:43.12 ID:p7PZJ4cnO
LAノワールを知っているか
壁をひとつ超えた革新的なゲーム
日本では売れないんだろうなあ‥
>>948 おめぇそれは洋ゲー叩いてる奴と同じ様なもんだろ
筋肉モリモリマッチョマンばかりだとやる気起きないし
ガラパゴスがいきなり流行りだしたな
今年の流行語か?
ゲームの骨格が出来てないのにムービーだけ力いれてる感じ。ムービーなんかトレーラーで使う5分とOPEDだけで良いんだよ。
そこにリソース使うなカスが。
陸上競技なのにダンベル持ち上げて上半身鍛えてる感じなんだよ。
洋ゲーってタイトル画面からのゲームの始め方が分かりにくいw
ゲーヲタないしアニヲタがゲームを作るようになって終わった
キモいキャラを鑑賞するゲームがメインストリームだと思ってるんだもん
968 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:44:10.80 ID:mBz3owJ4i
>>934 現状に不満があるのは
一気に没落した任天堂だけだしなw
969 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 12:44:11.83 ID:FKMykyi10
なんでもできると思うことがまず間違い
できることをベースして広げろ
970 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 12:44:19.80 ID:l4i7idDT0
必ずいるよね
「和ゲー批判する奴はちゃんと買ってプレイしてから文句言え」って
プロモの時点で終わってるのに、誰が買うかっつーのwwwwwwwwwwww
パチンコと同じような化していくのかね
973 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:44:31.75 ID:xPKV/6BW0
>>962 360の新着ニュースで見た
というか、日本てレトロな世界観のゲーム全然ないね
974 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 12:44:37.81 ID:Abw/0ST6P
ゲームが売れなくなった原因はゲーム機自体が複雑になったから
ネットにつないでないと意味がない的なハードではややこしくて離れていく
こういうので絶対現れるのが任天堂叩く奴だよな
ゲームぐらい両方のもので遊べばいいのに
そうすれば私情だって潤うじゃん
〜派とかそういうのスッゲーあほらしいことに気づいたほうがいい
正直言えば、競争力的には任天堂とSONYは協力しないほうがいい
976 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 12:45:07.83 ID:xYYe92sn0
>>952 洋ゲーはほんとそんな程度で収まるほど陳腐でワンパターンすぎるからね
バイオショックとかミラーズエッジとかは頑張ってたな
979 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 12:45:29.35 ID:ozl/arjm0
>>970 洋ゲーとかどれも脳筋臭くて終わってるよね
めちゃくちゃミクロな事象で悪いけど
俺の周囲だと洋ゲーにそれほど抵抗はなくなってるわ
たかだか20人くらいだけど
981 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 12:45:34.53 ID:ZzEP49NJO
ArmAはマップを覚えられないしまさにガチンコの一発勝負だな
どんなにエイムがうまいひとがいてもはめられたらマジで全滅だしな
CoDの元ネタの映画がヒットして
CoDがヒットしない理由がわからない
日本でももっと100万本レベルで売れていいはず
983 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:45:41.88 ID:xPKV/6BW0
ファミコンだってテレビと繋ぐのにケーブル削る必要あったりして
割と敷居が高い機械だったけどな
984 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 12:45:42.32 ID:ymysYBc80
>>962 ノワールは海外で評判あんまよくなかっただろ
>>975 信者はもっと3DSを持ち上げたらいかがか
986 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 12:45:50.38 ID:mBz3owJ4i
任天堂はヘタレ松本と同じでヘタレだからな
テコ入れ出来ないんだよ
987 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 12:46:12.46 ID:1BYdto2LO
もうみんなでプレステの天誅1やろうぜ
988 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 12:46:15.44 ID:Z846fq9k0
>>923 求めるものは完全に違うだろ、だから海外で売りたいって本気で思うなら
そういうの通さないと作れないと思うよ
>>953 切り替えセーブ、特定の場以外での自由セーブで解決しそーだけど・・・
990 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 12:46:26.91 ID:kHZiOXg70
ガラパゴスも何も無いわな。
洋ゲーなんてそもそもファミコンの生誕時から誰も望んでねーだろw
991 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 12:46:31.85 ID:lKKa7iZ+0
ガラパゴスも何も無いわな。
洋ゲーなんてそもそもファミコンの生誕時から誰も望んでねーだろw
まぁ今年はデモンズ2みたいなのとアンチャ3とACVで生きていいける
>>982 広告の問題もあると思うけど、やっぱFPSは日本人の嗜好にマッチしないんじゃないかって疑念はある
>>982 アバターやハリーポッター、スパイダーマン、ピクサーの映画はヒットしても
ゲームは売れないからね。
995 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 12:46:53.23 ID:PhR++7dK0
>>982 TVCMでCoD4のプレイ動画15秒間流すだけでもだいぶ違いそうだけどな
とにかく認知されてない
996 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:47:07.49 ID:43JcHBYc0
またニワカ洋ゲー厨が暴れてるのかw
洋ゲー厨はキモオタの自覚しとけ
中古でお試し
やっぱ糞ゲーだわ
999 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 12:47:27.93 ID:bd3pAcXD0
>>982 インディが流行ってアンチャが流行らない国ですし
1000 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 12:47:29.45 ID:xPKV/6BW0
ニワカは和ゲー馬鹿の方だったというオチ
1001 :
1001:
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