日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない、ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に
1 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):
2 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:27:40.08 ID:TCnAft9P0
なんでもかんでもガラパゴスつけるのが今の流行りなのか
3 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:28:54.51 ID:h4ldPQAK0
脳トレブームが日本のゲーム業界を壊したよね
2008年ってwiiバブルか
本当のガラパゴスみたいに独自の進化を遂げてりゃいいけど、FF14はナチュラルにクソゲーだったから
FIFA12とスカイリム買えよ日本人
外人はダークソウル買え
これで解決
7 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:29:12.60 ID:/so4YsdK0
何度も同じスレ立てんな死ね
8 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:29:20.61 ID:wDVJgpSp0
国内向けにチマチマ作ってればいいだろ
国産和ゲーも洋ゲーも手軽に入手出来る現状が一番楽しいわ
なんで純利益+500億円で絶好調のグリーを無視するの?
任天堂みたいな古臭いコンシューマゲームじゃないとダメなんすかぁ??
10 :
【関電 62.0 %】 (大阪府):2011/07/06(水) 09:30:09.75 ID:OYNt3SWjP
昔からそうじゃないの?
11 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:30:29.22 ID:HegkPhOoO
また同じスレかよ
どっちにもよさがあるよ
12 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:30:48.81 ID:vegWFcX1P BE:2183309879-PLT(18000)
パンツ出しときゃ日本では売れるだろ
30万売れたら十分だと思うんだが
とりあえず日本はゆとり仕様をなんとかしろ
商売だけ考えたらソーシャルみたいなのが一番なんだろうな
16 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:31:56.71 ID:V/HJfXZJ0
ジャップゲーム=チンポ狙いのポルノ
衰退しまくりわろたw
17 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 09:32:03.34 ID:0XL+BZHy0
極彩色豊かなひらひらの衣装で、イケメン達やロリ系幼女が、゙重力無視の大きな武器を振り回してれば売れるんだろ?
あと露出が多ければなおよし。
18 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 09:32:10.17 ID:5rNKILvX0
ゲハでやれ
19 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:32:11.42 ID:pSz4QKqD0
どうせ今回も絶好調のSNSゲーム業界を見て見ぬふりして
旧来の化石ゲーム同士で衰退の責任の擦り付け合いなんだろ
ゲハ厨はほんと現実逃避ばっかりだな
20 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:32:23.13 ID:HegkPhOoO
>>9 あんなヤクザみたいな事やってればそのうち消えるよ
21 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:32:26.44 ID:/so4YsdK0
>>3 そうやって何かのせいにして甘えてる雑魚が一番の問題
22 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 09:32:28.44 ID:PTV7fptWO
洋ゲーってここ数年で和ゲーバカに出来ないぐらいワンパか続編しか出さなくなりましたよね
アメコミと日本の漫画だったら人気は日本の漫画の方が上なのに
洋ゲーと和ゲーなら人気は洋ゲーとはいかに
24 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:32:49.88 ID:V/HJfXZJ0
中国のオンラインゲームの規模>>日本の家庭用
10年後は3倍差とかになってそうだなw
25 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 09:32:53.97 ID:gSDSFGoq0
海外製品が日本で売れないのは昔からだけど、
日本製品が世界で通用しなくなってるのが問題
26 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/06(水) 09:33:17.96 ID:DT91Brh60
メルルのアトリエのグラでfallout作ってみてよ
今世界では
任天堂のゲーム=日本のゲーム
状態
>>20 消えていってるのは任天堂の方なんだが・・・
29 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:33:43.84 ID:ShFySe3C0
ジャップのゲームはクソゲーばっかし
韓国や中国のハイ・クオリティなゲームは好き
30 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:34:17.90 ID:zEYQWLt60
31 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 09:34:19.24 ID:aYm8XwBYO
ゲハ脳ってまだゲーム機同士で争ってるの?w
その地に合わせた独自の進化をするってのがガラバゴスだよな。
和ゲーのは進化とかじゃ無く単に衰退だから。
33 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/06(水) 09:34:30.10 ID:OyK63GhQP
でもお前らの求めているのは、ガストだったりアトラスだったりファルコムだよね。
ガラゲーで何か不都合でも?
34 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:34:50.46 ID:p7J6j64F0
>>19 そのSNSゲームとやらは世界で通用するものなのかね?
35 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 09:35:03.83 ID:cdhYSRte0
何ともまあ、いつもの一部切り抜きですべてを語る馬鹿記事だねえ
日本市場は縮小の一途なんだから世界で売れなきゃいずれ潰れるだろ
37 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:35:06.09 ID:eNlqE46W0
好みどうこう以前に技術力で完全に置いて行かれてる
39 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:35:47.40 ID:HegkPhOoO
41 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/06(水) 09:35:48.47 ID:krB/Ejnv0
>>24 中国はCMがオンラインゲームばっかでワロタ
日本の一時期のサラ金やパチンコより酷いレベルだった
42 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 09:36:03.19 ID:rmSmdHXT0
脚本とかカメラワークとかもっと勉強した方がいいと思う
銃でドンパチやってるだけじゃんって言ってる間は負ける
>>34 SNSゲームの世界市場の4割が日本市場だよ
>>23 ゲームにアニメみたいな要素詰め込むのがアカンのちゃうか
ゲーマーはデモンズみたいなのを望んでるだろ
ゲーム脳とか言って、ゲーム文化の発展を妨げた屑は死刑でいいよ
基本無料のチョンゲーを無課金で渡り歩くのが1番の暇潰し
47 :
【東電 61.8 %】 (神奈川県):2011/07/06(水) 09:36:24.92 ID:uygpGD0B0
クリア前提のヌルゲーばかりでつまらん
48 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:36:38.76 ID:V/HJfXZJ0
>>41 そら市場規模が3000億超えて、数年後は5000億って言われてる世界だもの
家庭用ピコピコは衰退の一途
49 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 09:36:42.53 ID:nTfweXWN0 BE:3681334278-PLT(18100)
50 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:36:44.04 ID:QTn6Qrzh0
>>19 結局時代に取り残された者同士の言い争いだわな
小さいパイの奪い合いワロタみたいな…このまま萎んでいくんだろうなぁ
>>33 そんな最初から鎖国して生きていくと決めてるメーカーはどうでもいい
52 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:36:56.78 ID:KfkAgsFQ0
洋ゲーて個性が無いよね
ドラクエタイプのRPGみたいな
53 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/06(水) 09:37:05.62 ID:ESRvJJy50
和ゲーRPGなんて作業ゲーだし、ガラケーでも出来るからな
ガラケーのしょぼいグラフィッククオリティで事足りるんでしょ
携帯と違ってコンテンツの中身なんて好みだし
ガラパゴスってもんでもないだろ
じゃあ寿司や納豆はガラパゴス料理かよって話だわ
55 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:37:13.67 ID:V/HJfXZJ0
56 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:37:15.13 ID:nmj3uHgOP
国内メーカーも明らかに海外向けに新作作るようになったし
日本人はもう見放されたと思ってもいい
>>33 ないよね
筋肉モリモリマッチョマンの変態ゲームやりたい奴はsteamで氏ねばいいよ
58 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:37:24.24 ID:p7J6j64F0
>>43 それって単なるニッチ市場なんじゃないのか?w
59 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:37:36.33 ID:ShFySe3C0
ジャップは技術力がない。
技術力があると言われるのは工作。
技術は韓国のIT企業が提供してる。
セガでハードを作れば世界のリーディングガンパに返り咲き。
61 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 09:37:45.35 ID:aYm8XwBYO
ゲハ脳「ゲーム機以外はゲームじゃない!カテゴリが違うから負けてない!」
これがほんとのガラゲー
ポータルやりたい
日本はキャラがキモイ
洋ゲーはおっさんばっか
65 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:38:39.27 ID:HegkPhOoO
>>45 脳ゲームが巻き返したからまあいいじゃないか
67 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:38:43.53 ID:fGTu77fB0
ガラパゴス化って言うか、なんか引き篭もりみたい
外部と交わらず内向けにどんどん先鋭化していく
68 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 09:38:43.78 ID:Me1wfw4g0
>>40 それも買うし、メルルも買ったしダークネスもアーカムもPortalもDAOも買ったよ
69 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:38:44.69 ID:0aJeZJMC0
日本のゲーマーはパチンコスロットに金費やしてるからな
潜在的市場規模は数十兆円だろ
SFCの時代からそうじゃん
71 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 09:39:23.77 ID:SNW5OuAw0
フットボールマネージャーって面白い?
72 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 09:39:31.24 ID:Rw9iVokoO
俺は洋ゲー大好きだけど周りのやつらは洋ゲーなんてやらないのが多い
ちょっと感性が違うんだと思う
海外で売れる和ゲーはポケモン、マリオ、FFくらいしかなかっただろ
こいつらが飽きられれば売れなくなるのも当たり前
FFだって7が一番海外人気あったんだろ
74 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 09:39:47.19 ID:JMJ7ekU+0
75 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:39:47.44 ID:V/HJfXZJ0
数年後ジャップゲームは将来中国人のチンポ狙いのポルノゲーム賤業で食ってそうだね
FFドラクエの功罪
77 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:39:58.29 ID:mBz3owJ4i
任天堂もしつこいな
3日連続だぞ
また立てたのか
>>40 外人の方がテイルズシリーズにやたら詳しくて、
ToP、ToDぐらいしかやったことがない俺は話についていけなかった
>>24 あいつら競争物はマジになるからな
オンラインゲームは接続時間制限されてるんで
短縮された時間で遊ぶアイテムが売れるし
日本猿は携帯ゲームでしこしこモバゲーに毛が生えたようなもんだけ作ってればいいだろ
81 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:40:24.88 ID:XuONF1zD0
icoワンダ toheart2 ラブプラス ランスクエストは買う予定
買ってもやらずに放置することが増えたしそろそろゲームも辞めどきなのかもね
82 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:40:30.64 ID:YGiWOwT50
洋ゲーは海外版が売れてるんじゃないの?
わざわざ糞ローカライズして糞高い価格にしたの買うわけないだろ
83 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:40:33.58 ID:Ycy/aQ9O0
よく知らんけど日本のゲームが日本売れてんならいいんじゃね?
てかガラパゴスいいたいだけだろw
84 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 09:40:37.84 ID:AvCxPB870
銃ばっか撃ってる奴らとは合わないだろそりゃ
85 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 09:40:49.26 ID:F5X5waNT0
ガラパゴスとか恰好つけんなよ
鎖国に戻ったと言え
86 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:41:08.45 ID:lnzLHsGH0
>>74 俺みたいなやつはセーブポイントがないとかなりやばい
PS3の自動セーブとかなんか本当にセーブされてるか不安
PSで糞みたいな日本人向けタイトルばかり出してるからこうなるんだ
日本人はソニーを見限るところから始めろよ
LAノワールのCMやたらやってるな
外人「ロリコンクレイジーww」
日本人「リアルすぎてキモいww」
>>64 映画でも主役はおっさんばっかだろ
ガキが主役の和ゲーが異常なんだよ
91 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 09:41:37.27 ID:Lecklv/k0
ぶっちゃけ洋ゲーのほうが面白い
日本人もいくつか洋ゲーに触れてみたら和ゲーなんかやってらんねって人もっと増えると思うよ
まぁそんな事言いながら今はメルルでブヒってるんですけど
日本向けと外国向けソフトを完全に分けて作る方がやりやすいんじゃないの
93 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 09:41:46.26 ID:74J7UGN+0
つくってる奴がキモオタなんだから世界に通用するわけない
94 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:42:07.98 ID:nL55gj310
95 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:42:12.97 ID:7CaIbIaT0
もうアイデアがねえんだろ
96 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 09:42:17.32 ID:aDw6VbGL0
今の子はビックリするかもしれないけど
ウイイレも無双もグランツーリスモもPS2の時はミリオンタイトルだったんだぜ・・・
日本はグラ弱そうだしな
個人的には楽しめるならお子様ゲーだろうがキャラゲーだろうが洋ゲーだろうがなんでもやるけど
>>66 いまだに年寄りは「ゲームは悪影響」とか言っちゃうんだぜ……
ゲームやって脳を活性化させたほうがぼけには良いんだけど
99 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:42:43.51 ID:VeZqicRL0
>>87 ソニーはとっくに見限られてるだろ
つーかソニーが元気だったころは日本ゲーム全盛だったわけだが
100 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/07/06(水) 09:42:46.92 ID:/LNGf/oq0
ガラパゴスでいいんだよ、昔もガラパゴスのが受けてたんだから
変に海外意識して中途半端の方が問題
101 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 09:42:50.95 ID:Me1wfw4g0
日本らしいオープンワールドRPG出して欲しい
四季を堪能出来て魑魅魍魎が蔓延る世界で冒険したい
102 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:42:52.64 ID:uNDFshfc0
お前らはあれだろ
ゲームやるより和ゲー叩いたほうが楽しいと思ってるだろ
いま日本のゲーム市場支えてるのがアニメオタ
どうしようもないな
ゲーマーがゲーム買わずアニメオタがゲーム買ってるんだからw
世界のゲームを日本で売るのは簡単。美少女をだせばいい
逆は無理
106 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:43:14.75 ID:BvTbaGTa0
だってかわいい女の子を見てるほうが幸福ですし・・・
洋画のヒロインは美人なのになんでゲームはああなるんだよ ふざけてんのか
107 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:43:31.42 ID:QTn6Qrzh0
やたら世間の評価を気にする人いるよね
自分の評価よりも大事なもんかそれ?お前本当にゲーム好きなのか
108 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/07/06(水) 09:43:31.51 ID:9+SWdrBL0
セガ、カプコン、コナミは海外でも売れてるんじゃないの?
109 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/07/06(水) 09:43:43.59 ID:C63HLV0B0
別にガラパゴスでいいじゃん
ゲームのような文化的度合いが高いものは
グローバル化しても面白いとは限らんよ
というか何回建てる気だよこのスレ
そんなに日本メーカの減退が嬉しい訳?
>>98 社会学のわけわからん学者ぐらいじゃね
ジジイどもはメダルゲームやってるし
テイルズは死んでるがアトリエは海外のが売れてるんだよな
戦闘システムはテイルズのが持て囃されそうなのに
112 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:43:57.75 ID:VggIAdtx0
文化も言語が違うんだから、そりゃそんなに売れないだろ。
てかこれは昔からそうなんじゃね。
>>82 店頭で売られてる日本語版が80$
ネット販売で同じ海外版が15$
有志で字幕付ければ日本語版イラネの流れ
114 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 09:44:06.08 ID:UUo+T1oH0
洋ゲーは規制なんとかしてくれよ
洋ゲーは背景とかキャラのモデリングがリアルだから面白いんじゃねーよ
本編とはまるで関係無いような所まで作りこまれてるから面白いんだよ
今中国で一番人気なネトゲはなんなんだよ
無理して洋ゲーとかやりたくないわ
いいじゃん日本は日本で
クロノトリガー最高だったろ?
118 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:44:25.45 ID:HegkPhOoO
早くヒットマンの新作と人食い大鷲のトリコやりたい
>>96 むしろそれらのタイトルがあの頃からそれほど進化してないことにビックリしそう
始めゲーム市場のイニシアチブは日本がもっていたわけで
それでも欧米は日本のスタイルに迎合することなく独自性を貫いて日本を抜いた
だから日本がしなきゃいけないことは相手の土俵に乗ることじゃなく
やっぱ独自性の追求なんだろうな
121 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:44:37.37 ID:mBz3owJ4i
>>45 脳トレは効果のない詐欺だったしな
部落企業の煽動に多くの人間が騙されたのは不幸だった
122 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:44:44.02 ID:2Iogf4bi0
あんまゲームしないから知らないんだけど昔からずっとそうなんじゃないの?
でも洋ゲーもFPSばっかりだからなあ、よく飽きないよなあれ
もっとオブリビオンみたいな機械が一切登場しないゲーム作って欲しい
立命館大学映像学部の新清士講師は「ゲームのグラフィック性能が高まった結果、欧米と日本の好みの違いが鮮明になった」と指摘する。
またこいつかよ。嘘ばかりついてんじゃねーよ。アメリカのAmazonランクみてみろ。
125 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 09:45:02.77 ID:dVCaszF/P
>>117 そんな古いタイトルが出てくることが問題だな
それでも俺はセガの復活を信じてるんだ
こういうのって任天堂はいつも別枠だけどなんで?
>>100 世界標準で勝負するとどうしてもコストの安い国に勝てないよね
世界に類を見ないガラパゴスでありつつAppleのような販売戦略を持てば最強なのに
>>125 なんかチョイスが古い
最新版もってこいや
文化的影響の大きい大人向けに全世界大ヒットは相当に難しいよ
任天堂みたいに子供向けが一つの方法
下手にマーケティングとかこだわりはじめてターゲットとかにめちゃくちゃ細かくなったくせに
何故か地域だけは全世界に向けて売ろうとするんだよ
今の上層部は。。。
132 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 09:45:53.79 ID:nTfweXWN0 BE:788858126-PLT(18100)
133 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 09:45:56.78 ID:matyLq7u0
TDUみたいのはセガに作ってもらいたかった
134 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 09:46:00.39 ID:casMSE5s0
日本は日本なんだからさ
別に海外の物を受け入れる必要もないし売れなくてもいいじゃん
ニンテンドーソニーの株価は低迷してるが
グリーやモバゲーの株価は連日最高値更新
136 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:46:12.82 ID:eNlqE46W0
>でも洋ゲーもFPSばっかりだからなあ、よく飽きないよなあれ
将棋やチェスずっとやってるひとに良く飽きないなって聞いてるようなもんだそれ
次々「次世代機」が出るけど、ロード時間とか全然変わらん
画質なんぞPS2レベルで十分だから、ノンストレスで遊べる物を作って欲しい
138 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 09:46:31.97 ID:FkLE5x1AO
レースゲーはもう完敗だな
GTも死んだし
139 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 09:46:40.37 ID:d5nb9jrU0
世界で通用するのは任天堂のゲームだけだな ソニーは糞
140 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:46:42.97 ID:xmvZxxD70
10年経っても定価で並んでる、体験版出し渋る、ベストですら3990円とかつける
日本のこの体質
趣味違うんだからしょうがないだろ
ダブルスタンダードでいけよ
142 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:46:51.94 ID:mBz3owJ4i
>>115 ガキが街を歩いてないから
全然リアルじゃないよ
侍道くらいかそういうのとちゃんと
向きあってるのは
なぁどうして妊娠ハブられるのこのての話題。
>>117 未だに20年前のゲームを有り難がってるジャップのレベルの低さが分かる
しかもそのリメイクが売れてるとか、恥ずかしいことこの上ない
人類の歴史上
全く分化せず同じルールだけでやれているゲームが一つでもあるのかよ
146 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:47:10.82 ID:V/HJfXZJ0
GAMASUTRAの記事によると、2010年の中国でのオンラインゲーム市場規模は25%ほど成長し、
その額は50億ドル(4200億円)に達したそうな。この調査結果はサンフランシスコのパール・リサーチ社が発表したもので、
同社によると2014年には中国のオンラインゲーム市場規模は80億ドル(6700億円)を超えるだろうとも予想しています。
>日本の家庭用ゲームソフト市場は3000億円程度で頭打ち傾向が続いており
GDPと同じでゲームも抜かれちゃったね
147 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:47:15.01 ID:gCpYLWeNP
>>125 萌えゲーは北米でも出せば売れる。そこは勘違いしちゃいけない。
ただRPGのようにプレイ時間が長くなる傾向の場合、肌に合わないと判断されて売れない。
要は使いどころの問題。
148 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 09:47:17.52 ID:ToZqZczz0
つかあっちもFPSのガラパゴス化してる気がするよ
149 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:47:17.55 ID:0aJeZJMC0
>>74 新卒至上主義の失敗が許されない社会で生きてるから日本人にとってゲーム内でも失敗しないことが前提でセーブなんて時間的制約からくる単なるゲーム中断用でしかないのだよ
俺クラスのニートになるともうレールから外れてるだけあって無茶が出来てさらに現実逃避ができる洋ゲーが逆に魅力的だけどな
世界のゲーマーはキモオタが思ってるほど美少女に興味無い
日本のキモオタが異常
ところでここで言ってる洋ゲーって
イコールFPSで合ってるの?
ならそれは洋ゲー好きじゃなくてFPS好きってことになると思うんだけど
152 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:47:33.39 ID:HIOyWC0V0
153 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 09:47:41.00 ID:uE+1oDji0
>>104 マジでいってんのかよww
日本特有の美少女キャラの存在が和ゲーが敬遠される一因になってんの知らないの?
154 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/07/06(水) 09:47:45.73 ID:lv3L3q08O
155 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/06(水) 09:48:05.62 ID:9W2pLScx0
気持ち悪い奇形納豆猿は紙芝居でセンズリぶっこいてるのがお似合いでしょう
L.A.ノワール糞つまらん
洋ゲー厨ってGTAとかCoDみたいな何が面白いのか不明な糞ゲーを取り上げて叩いてくるんだもん…
ソニーはチョニーになってから終わった
本田宗一郎があれほどチョンとは関わるなと言ってたのに
別にグラが全てとは言わんけど
一回本気出して画面写真一発でうおすげーってなるもの作って欲しい
なんちゃらバトルシステムみたいな細いもんもういいから
>>135 ぐりーやモバゲーってこのままほったらかしなのかな?
チョンゲーだってWebマネーかわないけないのに
161 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 09:48:49.32 ID:uA17DwCZO
ガラパゴス島って魅力的な場所じゃん
わざわざ世界に合わせる必要ないよ
独自の道を進めばいい
162 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:48:55.47 ID:Bh9ffPQ2O
でも世界で一番売ってるのは任天堂なんだろ
サードがどうしようもないだけじゃね
163 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:49:00.25 ID:T1IwPQYM0
でもやがて洋ゲーもクソゲーだらけになるだろうな
映画と同じで金がかかるようになると金を出す奴が好き勝手するようになって糞化する
164 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 09:49:05.84 ID:0HGdsKLh0
家庭用のゲームなんて斜陽産業だろ
それより、ネットゲームで日本勢に勢いがない方が致命的
165 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 09:49:15.62 ID:Me1wfw4g0
>>154 ちゃんと作りこめば外でも売れそうだと思うんだよね
寺とか神社とかそういうのがフィールドにあったりしてさ
江戸時代ぐらいの雰囲気で
>>138 あれはグラフィックの向上がそのままゲーム性に結びついてるからなぁ
167 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 09:49:33.58 ID:PTV7fptWO
>>125 洋ゲーは適当に狙って撃つゲームばっかりじゃねぇか
168 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 09:49:34.24 ID:aDw6VbGL0
>>142 侍道のどこがリアルなんだよ
技術がないからおどけて誤魔化してるんだろうけど
しょぼくてもいいからロックスターのゲームみたいに真面目なのを作ってほしいわ
169 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 09:49:41.18 ID:nTfweXWN0 BE:1577714483-PLT(18100)
>>153 それってよく聞くけど本当なの?
逆にキャラゲーじゃないRPGの需要がどのくらいあるのかって聞いたことも見たこともないんだけど
お前らに進められて戦場のヴァルキュリア買ったら面白過ぎワロタ
オンリーワン
目指した結果が
ガラパゴス
172 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 09:50:03.05 ID:74J7UGN+0
萌え豚は絵だけ見て抜いてればいいのに
173 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:50:04.90 ID:HegkPhOoO
174 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:50:07.74 ID:LIhbUtjc0
金かけて大作作ってコケたら会社が傾く
もう体力のある企業がないんだよ
スクエニすら危ない状況
グリーみたいなお手軽に作ったパクリゲーじゃないとビジネスとして成り立たない
大手もパチンコのような安定産業にすがって逃げてるのが現状だからな
175 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:50:10.53 ID:V/HJfXZJ0
日本にあるもの
マリオ、ポルノゲーム、ガラパスポーツ、JRPG(笑)
米メーカー
世界的ストラテジー、MMORPG、FPS、歴史シミュレーション、化け物スポーツゲー
どうしてこうなった
176 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:50:14.90 ID:mBz3owJ4i
任天堂の株価が下落したから
ゲーム全体が駄目ってことにしたいんだろうけど
部落企業の煽動に終わりが来て
3DSは世界中で大失敗
客は真のゲームである携帯市場へ移動しただけだな
177 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:50:15.77 ID:5DVhNS270
アナログ
ガキが旅に出る
↓
説教される
↓
説教する
↓
ラスボスフルボッコ . .┼ヽ -|r‐、. レ |
↓ d⌒) ./| _ノ __ノ
めでたしめでたし .---------------
制作・著作 和RPG
>>161 ガラパゴスってよりせいぜい小笠原諸島だよな
2Dで十分
久しぶりにスーファミやったらやっぱ楽しいわ
>>59 割と深刻なのはそこで、表面の好みの差だけならいいんだが、
好みの差をタテに楽なもんばっかり作ってたら、すっかり技術が無くなってしまったってのはあるな。
世界のゲーム:銃モノのFPS、TPS
日本のゲーム:ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
182 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 09:50:33.96 ID:Me1wfw4g0
>>163 洋ゲーもクソゲーは多い
だけど主に日本で売られているのは向こうでも売れたものだから必然的に面白いものが多いだけ
グリーやモバゲーみたいな無料もどきのクソゲーが流行ってるせいで
どんどんゲーム会社つぶれてるのが、まさにアタリショック
質の低下を招いている最悪な存在だぞ課金ゲーは
184 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:50:44.56 ID:gCpYLWeNP
>>163 海外のビジネスは、「サービスを作りたい」ってヤツに投資するもの。
だからスタジオやメーカーがガンガン潰れる。魅力を感じなくなるから。
滅多なことじゃファウンダーは口出ししない。
185 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/07/06(水) 09:51:00.22 ID:bqpwW8A30
普段からエロゲーやってるのにコンシューマ機でまでシコシコしたくねえよとは思うね
ダークソとかトリコみたいな期待できるゲームが和ゲーにはほとんどないのが現実
>>104 今世界で通用してるのは任天堂ゲーをのぞけば二次元美少女が出でくるゲームなのかもな
>>162 任天堂だってFC,GB時代からのブランドゲーで成り立ってるかなぁ
完全新作で売りぬく力はもうないだろ
そういった意味では終わってる
188 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 09:51:11.22 ID:UzOwMQE0P
セガよ、昔VF2に糞はまった40才を熱くさせるアーケード格ゲー作ってくれよ。
いつでもまたゲーセンに戻る準備はあるぞ。
189 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:51:20.54 ID:V/HJfXZJ0
日本なんてもうシミュレーションゲームも出ないじゃないですかー
中国は歴史ゲーブームきそうなんですよw
190 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/07/06(水) 09:51:24.33 ID:C63HLV0B0
>>125 安易に萌えとエロとショタと優男に走るのだけは何とかならんもんかな。
それでもブビブヒいって買っちゃう奴いるから、キャラ萌えしない奴は買わなくなるんだわ。
かといってドンパチ洋ゲーもやる気せんわ。
191 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:51:25.39 ID:QTn6Qrzh0
洋ゲーで凄いのはハエ叩きよりシミュのほうじゃないの
ハエはグラしか…
192 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 (広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 09:51:41.65 ID:Zl+tBK0UO
ガラパゴスっつーか鎖国文化だろ、日本人に合う物しか受け入れなくて良い
韓流がうけているように見えるのが不思議だが
193 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 09:52:05.65 ID:casMSE5s0
194 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/06(水) 09:52:06.92 ID:/dpfv+CTO
けいおんやらきすたなんかが流行る文化じゃな
タイトーのクッキングママみたいなのが、意外に海外で大ヒットしちゃったりするんだよな。
シムは画面明るいけど敷居が高くてまんどい。
それ以外は暗い。何でそんなに暗い所好きなのこのおっさんってくらい画面が暗い。
197 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:52:39.53 ID:HIOyWC0V0
>>120 むしろ洋ゲーは和ゲーのいいところはどんどん取り入れてる
>>123 日本に入ってくるのが視覚的に受けやすいfpsてだけで、
fpsじゃ無いゲームだっていくらでもあるよ。
とりあえずstarcraft2でもやっとけ。
200 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:52:46.55 ID:gCpYLWeNP
>>183 グローバルスタンダードですが何かー!
海外はプロのゲームをそういうフリートゥプレイみたいなビジネスに載せて配信してくる。
パッケージがー本数がー、とか言ってたら永遠に勝てねえよ。
最近の和ゲーってアクションRPGばかりだね。
華奢で中性的なホストが大剣を振り回すアレ。
>>179 スーファミクオリティをスマホで再現してくれたら通勤中のサラリーマンに
めっちゃ受けると思うんだけどな。そこをGREEとモバゲに掻っ攫われた感じ
まぁスマホじゃ操作できんが
204 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/06(水) 09:52:59.59 ID:XyxhHb6w0
08年がピークなのにガラパゴス化も糞も無いよな
あたまおかしいのか
205 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:53:00.76 ID:VggIAdtx0
国会中継で与謝野が寝てるでスレたてて
>>142 そういう見た目のリアルさじゃないよ
例えば日本のゲームはゲームの進行ルートが限られてるけど、洋ゲーは進行ルートの中にも
細かな分岐が圧倒的に多い
208 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 09:53:21.87 ID:OkPXEBwZ0
ゲハの連中がお互いにネガキャンしてきた成果が出たんだよ
これがお前らの望んできた姿なんだろ?
エロゲーもダメか
210 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:53:34.75 ID:V/HJfXZJ0
>>198 それ10数年前の話やで
チュゴクの歴史ゲーメーカーなんてコーエー将来買うんじゃねえの。まあ要らないか
211 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 09:53:41.08 ID:Me1wfw4g0
212 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 09:53:46.62 ID:zkNEpBX00
ハードの処理能力を生かす洋ゲー
腐らす和ゲー
213 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 09:53:58.67 ID:JXRxKIYG0
所謂硬派なゲームとか出しても国内じゃ全く売れないしな。
萌えゲーばかり出すなっつーけど、そいつらしか金出してゲーム買ってくれねえんだもの。
あとはドラクエとか任天堂系列の無難な大作か。
海外か国内かどっちか切り捨てないと中堅以下はやってらんないよ。
萌え絵志向ってのは要するに人形遊び
精神的に幼児なおっさんが性欲と共に人形でハァハァするのが和ゲー
戦場のヴァルキュリアとかリアル絵だったら買ったのにってのが多い
>>147 任天堂より面白いゲーム作ってるからな
あとSFCのスクウェアのゲームだっけ
FF5を持ち上げるならこの手のゲームも
毛嫌いせずやればいいのにな
システムなんかやってること同じだろう
外人はそれを分かってるから
あとは販路の確立だけだね
217 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:54:10.13 ID:3rhdijY90
文化のガラパゴス化を非難する意味が分からん
むしろ誇るべき
218 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:54:12.65 ID:uNDFshfc0
PS2時代までは和ゲーが世界で売れてたかっていうと
そうでもないと思う
んで、元々海外受けしてたゲームは今でも大抵売れてる
FFやMGSやGTやウイイレ、あとマリオゼルダ
>>157 洋ゲー好きってよりはPS3で遊べるゲームが好きなんだろう
コンシューマーじゃPC向けのSLGやPZLは遊び難いからね
世界向けに作ってないからガラパゴスでもなんでもないわ
221 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:54:21.25 ID:QTn6Qrzh0
もっと和の雰囲気を活かせば海外に売れる
もっと作業ゲーから脱却すれば日本国内で売れる
和ゲーは日本でも売れなくなってるよ
224 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:54:28.44 ID:T+x/tfmL0
ゲーマー育てなかったツケがきたな
日本人はライト向けと無双系で思考がストップしてる
売れない売れないって何年も前から聞いてるけどPS2全盛期より売れてんじゃんw
226 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 09:54:37.69 ID:0LKnw8fkO
ガラパゴスも何もアメゲーだってスタジオが寄って懐古厨が騒いでるじゃねぇかよ
業界そのものが斜陽を向かえてるのになんでもガラパゴス付けるなアホ
コンパイルは本当に先駆け企業だったけど 体質は最悪だったよね
コンパイル社員は今いろんなところで成功してるけどさ
海外の方が競争率高いから面白いのが定期的に出てくるんじゃないの?
Minecraftみたいに一発当てれば億万長者にもなれるし。
229 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 09:54:59.32 ID:Me1wfw4g0
230 :
名無しさん@涙目です。(チリ):2011/07/06(水) 09:55:08.82 ID:7pcpkGrx0
美少女TPS出ないかな。キャラメイクに200時間くらい費やしたい
231 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 09:55:09.26 ID:6NIoFIa+0
ゲームは面白いが、クリアしても達成感はあれど虚しい・・・
結局、「だから?」で終わるから
でも・・・
ドラクエやFFがもし日本の歴史をなぞるRPGだったら?
マリオをやることで物理法則を理解できるようになったら?
逆転裁判をやることで法律を理解できるようになったら?
このゲームやって本当によかったな!って思えるゲームを作って欲しい
いや作るべきだ、自己成長とのコラボレーションを果たしたとき、ゲームは次の次元にステップアップするはずだ!
232 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:55:19.52 ID:5Gy+HqTw0
昔のゲームは海外なんて意識しなくても海外で売れた
今は海外向けとかばかりいってる
デッドオアアライブというエロゲー格闘は主人公霞の髪の色を海外向けといって金髪にした
海外はこういう媚はあまり好きじゃないのに
233 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:55:24.43 ID:F1LqUJFW0
漫画やアニメが支配してる日本じゃ
洋ゲーは受けないに決まってる。
234 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 09:55:25.78 ID:ETzA+U0e0
235 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 09:55:30.15 ID:Lecklv/k0
戦場のヴァルキュリアとかさぁシステム面白いんだけどシナリオが糞すぎるんだよね
CODのシナリオでヴァルキュリアのシステムで出したら外人にももっと受けると思う
236 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:55:45.82 ID:nmj3uHgOP
今こそ天外魔境Uをオープンワールドで作るべき
広井は今何してんだ?
238 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 09:56:12.45 ID:gCpYLWeNP
北米の連中は「こんな世界を作りたいんですけど」で始まる。
日本は「こんなギミックのゲームを作りたいんですけど」から始まる。
それが今までの強みなのに、ギミックで劣りつつある昨今なんだな
>>228 ああいうグラは日本人でも入っていけそうだけど
自称洋ゲー好きな人は勧めないんだよね
240 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:56:21.33 ID:VggIAdtx0
>>232 >昔のゲームは海外なんて意識しなくても海外で売れた
これのソース頂戴
241 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:56:23.40 ID:mBz3owJ4i
>>214 キャラゲーってエロゲー作家にシナリオで勝てないことを悟った堀井雄二のドラクエのことでしょ
海外じゃゲームユーザーの年齢層が高いんだよ
日本はガキがメインユーザー
243 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/07/06(水) 09:56:37.36 ID:e8rAXxqP0
ストラテジーとかPCゲーのMODとかじゃなくてさ
自衛隊員が主人公のFPSやTPS出そうぜ
相手が巨大美人とかエイリアンとかじゃなくて中共や北鮮とのガチ戦争な
こっち方面にちゃんとした人間が作れば制作は自衛隊の協力とか無くていいよね
他国民を自衛隊が殺す小説はいくつもあるし、そういうゲーム作ったって構わないよね
>>233 漫画はそこまで美少女美少女してないけどな
ゲームの萌え汚染はアニメの影響がデカイよ
とにかく気持ち悪い美少女キャラゲーム作り続けるのいい加減やめろよ
246 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:57:00.16 ID:pODMApTr0
日本のゲームなんて元々日本でしか売ってなかったじゃん。
>>215 分かってなさすぎ
あの絵だからいいのに
248 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 09:57:04.58 ID:ZU17pCKU0
ゲーム産業を独占なんて出来ない理想は一角を占める事
>>224 海外がどうなってるか知らんが日本は国内のゲーマーが製作にいかないからじゃね?
文句いうならおまえがそれ改善したゲーム作れよ 売れるんだろって話
マニアックなゲーマーなんてゲーマーにとどまるならムダ
>>221 潜入ミッションの場合、大半の日本のゲームは成功か、見つかって失敗かの二つしか無い
洋ゲーだと成功も失敗も様々なパターンがあって、細かなフラグによって今後の展開がかなり変わってくるものが多い
状況に応じて展開がコロコロ変わる洋ゲーはTRPGの感覚に近いよ
>>217 こんなオタクに媚びた萌えゲーの量産化のどこに誇れる要素があるんだよ
海外に失笑されてても続けろってか?
PS2時代に、大手の糞社員が下請けに無理な発注&リテイクしまくったせいで
そこそこ優秀だったソフトハウスが壊滅してるからなあ
その上、次世代機のわけわからん決めつけでソニーが更に削って、
XBOX、Wii、DSとネット上でワケわからんバッシングしまくってゲームとして評価する奴まで叩く馬鹿が埋めつくしたら
そりゃゲーム業界潰れるだろうよ
253 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 09:57:28.70 ID:casMSE5s0
>>213 なんか車の話と似てるな
スポーツカーが廃れたのは売れない(規制とかもあるけど)からなのに
出せ出せと一部の口だけはデカイ奴は言う
でも全体からすれば一部だし、その一部の中で買うのも一部だから
真に受けて発売したら爆死
254 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:57:39.76 ID:dhb6oQf70
>>231 そういうのはいらん
ゲームは暇つぶしだから面白いんであって目的があったら楽しめない
255 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 09:57:42.12 ID:JXRxKIYG0
>>209 エロゲはユーザーが割れクズばっかりなのと商品未満の完成度で平然と出すクズメーカーのWINWINな関係で既に瀕死。
市場自体が腐ってるよ。
256 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 09:57:47.58 ID:v8nw9n7N0
ほら、テレ朝でちぃ散歩始まったぞ。
俺はさっき行ってきたから。お前らも散歩行って来い。
257 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:57:48.67 ID:sqpSdr9r0
258 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:57:59.90 ID:T+x/tfmL0
欧米のスタジオは赤字覚悟でGOするのがすげえな
安全パイの日本企業と違ってずいぶん表現力や技術に差が開いたな
259 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 09:58:13.60 ID:FrBv0H/N0
もうガラパゴスでよくね?何もかも
260 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:58:15.45 ID:uNDFshfc0
逆に、昔は洋ゲーが日本で売れてたのか?
そうでもないだろう
ゴールデンアイとかGTAくらいじゃないのヒットしたのって
洋ゲーに関しては、今のほうが日本で売れているだろ?
日本に法人作ってローカライズする外資がぽつぽつ出てきているし
261 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 09:58:19.13 ID:66Rmy5B00
新人を育てなかった結果
262 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:58:26.76 ID:eNlqE46W0
>>242 だから絵もガキ向け ストーリーもガキ向け選択肢も固定か
そりゃ大人には売れないわな
264 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:58:33.07 ID:xmvZxxD70
>>40 しっかしちゃちいなグラ・・・
高性能にする意味ねぇな技術が追いつかないなら
ライバルはWOWです!!!
266 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 09:58:46.10 ID:MouF+pkk0
島国なんだからガラパゴスなの当然じゃない
267 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:58:46.75 ID:7lrNOKtt0
268 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:58:50.84 ID:V/HJfXZJ0
パラドックスやFiraxis Gamesの半分レベルでもシミュレーション作れるメーカー日本にあるか?
コーエー(笑)くらいか?
269 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:58:52.12 ID:r6bs9+zIi
外人に作業ゲーって流行らないよな
日本人はモンハンが大好きなのに
270 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/06(水) 09:58:53.59 ID:DT91Brh60
市場に合わせて進化すりゃいいじゃん
>>234,247
いや、あなた方と分かりあえるとは思ってないけどなw
空自の戦闘機が落ちたらしいけどスレすら立ってねえな
わざわざ和ゲーを海外用にローカライズしないだろ
テキスト多いし声優も買えなきゃいけないし
274 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:59:05.83 ID:VggIAdtx0
国内は少子高齢化と長期不況、携帯依存でゲーム売れない。
海外は欧米が不況でゲーム売れない+円高で利益圧迫。
そりゃ無理だわな。
275 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 09:59:10.47 ID:RGpyRig2O
つっても洋ゲーなんてFPSしかないじゃんついてけないわ
276 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:59:11.12 ID:5Gy+HqTw0
>>243 ホームフロントって洋ゲーの設定面白い
北朝鮮が電磁兵器でアメリカ大陸の近代兵器を無効化して占領する世界の話
ゲームとしてはあれだけど
277 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 09:59:11.45 ID:Me1wfw4g0
>>217 和ゲーのキモオタ向けゲームも好きだから続けて欲しい
でも海外を視野に入れたゲーム作って欲しい
なにもガラパゴス化する必要もないし、無理に開拓する必要もない気がする
嫌なら買わなければ良いし、どっちも楽しめればそれが一番良い
278 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 09:59:13.95 ID:D1iAT1s90
似たようなものばかりで秋田
日本は日本で独自に進化してくれればそれでいいんだけど
年々アイデアも幅も厚み失って、逆に擦り減ってきてる感じ
海外ゲーの男キャラはいかつい筋肉だるまばかり
>>235 2と3はさらに悪い方向に進んじゃったからな
それでも国内売り上げは1より売れた時点でそういう需要だってことを証明しちゃったね
282 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 09:59:32.90 ID:nmj3uHgOP
>>267 これが主人公ってんだから終わってるよなぁ
283 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/07/06(水) 09:59:35.75 ID:MKOCBt/l0
日本人は原点に返って囲碁か将棋やってりゃいいんだよ
284 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 09:59:37.42 ID:jGyI6e3s0
セカイセカイ
ウレナイウレナイ
チカニシチカニシ
ニホンガニホンガ
クサイクサイ
285 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 09:59:41.67 ID:V/HJfXZJ0
286 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 09:59:47.32 ID:1rpMHnD90
ガラパゴスってたら独自進化してるみたいで聞こえはいいけど現実はただの奇形だよね
あれ昨日のスレが落ちてない
288 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 09:59:52.18 ID:HU5qgKvn0
日本人が異常なのは明らか
289 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 09:59:53.56 ID:DY0wi2kO0
でもアメリカのゲームもそれほど革新的じゃないよね
グラも綺麗だし今まで日本人がやったことないようなゲームは目新しさで注目されたけど
同じようなゲームを出し続けてる感じは日本と変わらん
290 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:00:16.60 ID:uNDFshfc0
>>259 日本だけで十分利益が確保できるなら
ガラパゴスでも構わないと思う
今日本のゲームが直面している問題は、和ゲーが世界で売れないことではなく
和ゲーが日本だけで採算取れるほど売れない、というのが正しい
お前らはそこを勘違いしている
291 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:00:18.31 ID:gCpYLWeNP
>>258 売れるのが分かってる、というか「売る意思決定」をして投資してる。
ダメだったらスタジオ解散してはい利益分配、で終わり。このスピード感と覚悟はスゴイ。
293 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:00:23.38 ID:74J7UGN+0
日本のゲームが世界中で売れてた時期があんの?
>>268 正直シミュレーションだけは海外に敵わんと思う
向こうでもそれほど人気あるジャンルじゃないのに面白いの出るのは不思議だが
296 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:00:35.71 ID:pODMApTr0
市場に最も受け入れられるのがGREEとかモバゲーなんだから仕方がない。
何でも使い捨て、メーカーも粗製濫造。
ゲームでも本でも音楽でもケータイでも家電製品でもみんな同じ傾向。国民性だね。
スクエアってあの海外映画からグラフィックの技術が止まってるよね(´・ω・`)
298 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:00:38.73 ID:w2IMAx290
ガラパゴスって何?
299 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:00:38.77 ID:Me1wfw4g0
>>289 TESのシステムなんてずっっっと変わってないしねww
300 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 10:00:51.65 ID:nTfweXWN0 BE:2103619384-PLT(18100)
301 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:00:56.13 ID:BfjPsvUF0
FPSなんか何が面白いのかわからん
302 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:00:59.03 ID:xYYe92sn0
映画のようなカジュアルゲームはかつて日本が歩んできた道
そういうのに嫌気が差して洋ゲーに走ったというのに・・・
303 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:01:11.40 ID:MOwu/sHZ0
俺達はゲームがしたいんだ、映画やアニメが見たいんじゃない、製作者のオナニー押し付けるな
そんなに映画やアニメ見せたいならそっちの業界に行けばいいだろ、何が映画的手法だアホ
正直グラだけのゲームやるならelonaでもやるわ
>>267 武器がダサすぎる上にこれで戦えるイメージが全くわかないなw
305 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:01:18.14 ID:uE+1oDji0
>>242 ガキとか大人とかの問題より
日本メーカーは10代後半くらいのオタの方ばっかり向いてる
一般人を取り込もうと頑張ってるのって任天堂くらいだし
307 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:01:29.82 ID:Ib62/9D20
地域密着型って言えばいいじゃん
なんでマイナスと捉えるの
今まで白人がセクロスに忙しくて本気だしてなかっただけだだからな
漫画やアニメも本気出したら負けるだろ
RDRを超える没入感のあるJRPGが無い
日本でも売れない
今じゃ極一部のかなり偏ったオタク向け産業になっちゃったよ
音楽CDもメチャクチャになってるし本もラノベラノベ
本当に日本は物を作れなくなってる
311 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:01:38.12 ID:uFdWfB4h0
>>9 グリーは世界で通用しない典型的なガラパゴス企業だろ
312 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 10:01:49.12 ID:PTV7fptWO
さすがにν速の洋ゲーコンプレックスも収まってきた感があるな
313 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:01:58.91 ID:VggIAdtx0
>>296 GREEやモバゲーで喜んでる人たちとそんなに競合してるのかね
314 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:01:59.59 ID:V/HJfXZJ0
ブリザードやユビより売れるストラテジー出してる日本メーカーあるんですかね?
315 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:02:03.02 ID:8MHZutuu0
ガラパゴスというかもう生態系崩れてるんだが
316 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:02:11.14 ID:JXRxKIYG0
>>279 日本だけでしか売れないソフトの開発費を日本だけで回収できないならまあそうなるわな
318 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:02:17.54 ID:mIG1Gxuq0
モンハンが売れる国だからなぁ
ゲームがコミュニケーションツールと化してる
ゲームらしいゲームがしたいです・・・
319 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:02:17.89 ID:jGyI6e3s0
臭くなってきたな
ドラえもんがアジアで大受けして欧米じゃさっぱりみたいなもんじゃないの
アングロサクソンとかとは価値観がさっぱり合わないんだから、他の新興国でも開拓したほうがマシだろ
321 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/06(水) 10:02:31.70 ID:iy7AMkxZ0
Gears3まだか
Gears3まだなのか
Gears2を2年間ずっと遊んでます
322 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/06(水) 10:02:34.51 ID:tqzMcnZ4O
日本はモバゲーで十分
323 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 10:02:40.43 ID:guL/qag60
日本のゲームが日本で売れてるならまったく問題ないな
海外のゲームも買う日本人多いしユーザーとしてはありがたいね
それでもお前ら携帯はiPhoneとかAndroidだろ?
そろそろゲームもスマートな方向でいこうぜ
とは言っても確かに洋ゲーは万人にはオススメしづらいのもあるね
CoD、ギアーズあたりは特に。
マスエフェクトなら自信をもってオススメできるかな
洋ゲーもFPSとナンバリングタイトルばっかだろ
326 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 10:02:48.36 ID:nTfweXWN0 BE:1051809582-PLT(18100)
平日の真昼間からゲームスレが勢いトップとかさすが学生ニート速報。
エロゲーとかソフト風俗が充実しすぎたというのも原因
抜きすぎて脳みそスカスカになったユーザーは
モンハンぐらいしかできん
日本の洋ゲー売り上げ歴代だとドンキーとクラッシュバンディクーで上位埋まるかな
どっちもマリオの亜種だし
330 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:03:13.03 ID:jGyI6e3s0
332 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:03:29.67 ID:tG0+mVOJ0
333 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:03:32.19 ID:pODMApTr0
>>313 してると思うよ。GREEやモバゲーで満足してる人はゲーム機いらないもん。
>>200 そういうことじゃない
非パッケージゲームなら、従来の会社も配信してるだろ
グリー系、モバゲー系は、ゲームとしてつまらないからユーザーが定着せず
ゲーム業界に残らないのが問題
ゲームってこんなもんかで終わっちゃうんだよ
335 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/06(水) 10:03:41.03 ID:j2Rb/6JF0
バカでもクリアできるコマンドRPGにご褒美ムービーいっぱいいれておけば500万本は売れる
>>279 どうなんだろうなあ
まだまだアイデアも技術も向上する余地はありそうなんだが
それをよしとしないのが業界の風潮みたいな感じするなあ
あとは製作側の能力が基本的に低いとか
ジャップからキモヲタ産業取ったらもう終わりだよな
339 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:03:52.58 ID:gCpYLWeNP
>>311 それもわからん。グリーがアンドロイドマーケットみたいなものを形成して、
世界中のゲームを取り扱い始める、という可能性はあるからな。
要するにノウハウがあるのよ、ゲームポータルとしての。経営的には
Steamなんかよりよっぽど成功してるレベルの。どこかと提携して海外市場に
乗り込む可能性は十分ある。
340 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:04:01.77 ID:uNDFshfc0
だから、日本で評価される&ヒットする物をちゃんと作ればいい
海外市場を必要以上に意識するな
日本人が作った洋ゲーもどきの大半がつまらなかった自分の経験も合わせて、
これは強く主張したい
341 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:04:01.81 ID:HegkPhOoO
342 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:04:02.96 ID:OHxySIzu0
べつに海外で売らなくてもいいじゃん
343 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:04:05.19 ID:kG6vLfVF0
「なぜ日本のRPGはゲイっぽいのか?」 (アメリカ人のゲーム評の和訳)
私が多いに同意できるのは、日本のゲーマーが可愛いものを好むということだ。
日出ずる国から出てくるものは、ほとんどがキュートで知られる日本特有の砂糖に包まれている。
これはポケモンや動物の森などでは結構なのだが、
もっと真剣なRPGでは「アイデンティティの危機」を持っており私をうんざりさせる。
さて、私の言うアイデンティティの危機とは何かが気になる人もいるかもしれない。
説明しよう。もしあなたが真面目な物語を作っているとしよう。
剣や銃があり、世界の危機があり、世界征服をもくろむ政府や邪悪な存在と戦う。
そこに剣を持ったけばけばしい性別のわかりにくいヒーローを置くだろうか?
あなたがFF7のクラウド(鏡の前で長時間ヘアスプレーと格闘しそうな青白い少年)
のようなヒーローをどうみなすかは知らないが、これはロールプレイングゲームだろう?
誰があんな男を演じたいと思うのか。
実のところ、私ならおばあちゃんより口紅を厚く塗った人物を選んだりしない。
クラウドは強大な敵と戦える者というよりアシュリー・シンプソンという感じだ。
セフィロスもそれくらい、あるいはそれ以上に女っぽい。おや、まだ納得してない?
少年バンドのビデオ撮影から抜け出たようなキャラクターはFF7だけではない。
デビルメイクライのダンテはもちろん、FF10のティーダは言うまでもない。
スクウェアエニックスそして日本の開発者はアメリカのRPGから何かを学ぶ時期ではないだろうか。
(ゴッド・オブ・ウォーの)クレイトスをみてほしい。
人の腕を引き千切り、それを使って敵をなぎ倒すヒーローがここにいる。これほどのワルはいないだろう。
あるいは私の知る中で最高の敵、ディアブロはどうだ。牙と爪とトゲと歯で飛び掛ってきそうではないか。
まあ、暗い夜道で会いたい連中ではないかもしれない。というか、夜には決して。
なぜ日本から作品を持ってくるのか。
ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか?
それとも、クラウドたちに我慢できるほど我々は慣れてしまったのか。
別の冒険の世界で皮製のオーバーオールに身を包むやせた性別不詳の人間に再びならないことを私は願う。
FFDQのストーリーが短くなって陳腐化したからに違いない
もうこのシリーズは終わらせて新しいRPGつくったほうがいい
345 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:04:12.99 ID:seMIaXbq0
任天堂はどんなに規模が縮小しても生き残るだろうが
問題はその他の大手様だ、ソニーコナミセガバンナムスクエニ…
346 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:04:20.32 ID:1BmT3Kt60
>>326 平日の昼間からスレ立てる人がなんか言っても
ゲーム1本の単価で漫画本何冊買えると思ってんだ
ソフト高すぎなんだよ
348 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:04:41.98 ID:MOwu/sHZ0
>>331 ドイツはannoで何年楽しむつもりなんだろう
>>183 逆だろ
ハドソンコナミコーエーとかコンシューマにしがみついてたら死んでた会社の救世主になってる
>>276 ロシア軍が米本土にレッドダウンした上ホワイトハウスを占拠し
北朝鮮軍はバナナ輸出で経済発展し南の島で米軍と渡りあったりするんだから
設定がトンデモでも映像に説得力がありゃ大抵の奴は面白がるんだろうが
>>271 だよなあ キモオタは女と同じで文化衰退させてるだけだわ
>>318 外国じゃ、同じことの繰り返しばかりのゲームだから
全然受けないんだよね
353 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:05:20.35 ID:Lecklv/k0
あとさ、日本のゲームって大して売れないくせに開発期間長いよね
クソゲーファンタジーヴェルサスとかもう6年くらい?発売してないじゃん?で多分世界でも300万くらいしか売れないじゃん?
CODとかBFとか1年に一作きっちり仕上げてきて、普通に1000万本とか売るわけよ
このあたりもう絶対に追いつけない何かを感じるよね
354 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:05:24.50 ID:igtw09+B0
映画もドラマも洋物は受け入れられているわけで
やっぱりゲームがつまらないだけじゃないかね
355 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 10:05:25.36 ID:zkNEpBX00
むしろFPSとかシミュレーション系がゲームの原点だろ
>>347 売れば1000円くらいしか損しないだろ・・馬鹿かお前
357 :
名無しさん@涙目です。(チリ):2011/07/06(水) 10:05:26.67 ID:7pcpkGrx0
358 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:05:27.08 ID:0HGdsKLh0
グラとかアニメ絵でもいいから、ライトユーザーでも爽快感を味わえるFPS出せねえの?
洋ゲー好きは、洋ゲーが好きなのではなく
洋ゲーをしてる自分が好きなの
>>253 ところが最近ホンダがビート作るとかマツダがロードスター作るとかFT86がどーのとか
>>339 波動拳に10ドルもとるゲームが
海外で通用すると思ってるの?w
金の融資もしてくれないのに
大作作れとか言っても無理だろ
能力も人材も注げる金も全部負けてるのにさ
あみだしたのが第三の道、携帯ゲーだからそこで生き残れ
ここまで全部アニヲタの書き込み
364 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:05:55.89 ID:sqpSdr9r0
365 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:06:00.20 ID:FjaDWAJI0
366 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:06:04.36 ID:JXRxKIYG0
>>245>>251 海外ならそれでいいかもしれんが、オマエラが好きなのって国内じゃ声のでかいだけのマニア層にしか受けないよ。
一言で言うなら少数派なんだよ。
367 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:06:05.21 ID:gEw0o9fa0
日本産の面白い箱庭ゲーって一つも無いよね
368 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:06:12.98 ID:MOwu/sHZ0
>>341 もう逆にガラパゴスに特化したほうが、注目浴びて向こうで受けそうな気がする
セガが復活しないと世界で日本のゲームは売れないな
370 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:06:15.45 ID:VggIAdtx0
>>333 いや、そもそもそれで満足できる層は固定ゲーム機を買ってやらない気がするんだが。
つまり、新しい客層を得てそこで勝負してる気が。
371 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:06:16.53 ID:4s2+MbrO0
>>207 うそつくなよ。そんなのBethesdaとかの一部だけじゃん
最近のFPSなんて「ここ行け」イベント「ここ行け」戦闘「ここいけ」の繰り返しになってるだろ
現実味帯びたゲームなのは認めるけど「なんでもすげー」はありえないって
372 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:06:24.95 ID:mBz3owJ4i
RDRで街を横切る馬車にガキが乗ってりゃ賛美は出来たがな
馬の挙動に関してはゼルダやアサクリの間違った動きを訂正したし鷹も動きも頑張ってた
任天堂的煽動でケチつけるのではなく
真面目に和洋ゲームを比較するなら
リアルなアニメーション技術の蓄積を
しないまま進むのは次世代で大きな痛手になる
その点でいうと、任天堂マニアが粘着して
叩くゲームはアニメーションの蓄積はされるために表現手法を変えれば生き残る術がある
次世代では今サボってる任天堂界隈が
一気に没落するだろう
何の蓄積もないからね
373 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:06:31.54 ID:lARUOTRLP
問題ないじゃん。何で趣味趣向まで外人に合わせなきゃなんないの。多様性を否定する奴って頭おかしい。
ジャップきもえ
>>243 まともにやったらいろんなとこから怒られるから、それを実現できるのがニッチな
エロゲーだけだったというオチか
>>343 ダンテがゲイっぽいって言われてしまうともうどうにもならんな
> ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか?
おことわりだー
377 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 10:06:40.75 ID:5Gy+HqTw0
行間を読むとかモーションの隙間を補完するとか
そういう細かい配慮が日本ではどんどん失われてて
いかにもゲームの動きしかしないのばかり
グラより絶対こっちの方が問題になってくる
378 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/07/06(水) 10:06:41.67 ID:7f7jl/2TO
ガラパゴスの何が悪い
たかだか娯楽を世界に合わせる必要性がどこにあるのか
和ゲーだろうと洋ゲーだろうと自分がやりたいゲームをやりゃあいい
379 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:06:43.14 ID:gCpYLWeNP
>>334 だからコナミとかモバゲーで配信してるだろ。そういう時代なんだよ。
モバゲーグリーが作った商流に、既存のメーカーが乗る。
まずはその市場でしょうもないゲームを駆逐するわけだよ。そしてすでに動いている。
暴力の洋ゲー
エロの邦ゲー
381 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 10:07:03.67 ID:8lu/iBeu0
何百万本も売れてるゲームは日本のゲームでも洋ゲーでも大抵面白かったけど
モンハンだけはマジ理解できねぇ
あれ正直クソゲーの部類だろ
>>349 そういう過去作品を携帯で移植してもうけてるところと、
新作と称して縦前だけ無料のクソゲーを売ってるのはまた違うぞ
>>356 そうやってお高く止まってろよ
もうゲームなんてオワコンなのは自覚したほうがいいぞ
385 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 10:07:16.10 ID:nmj3uHgOP
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386 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:07:28.84 ID:faJFhQBT0
音ゲーだけは日本のお家芸だと思ってたら
ここ数年で思いっきりぶち抜かれて差をつけられたしな
ビーマニとギタドラは其れで終わった。
もうアニメでブヒブヒ言ってる気持ち悪いクソオタしか手出しする気になれないクオリティだし
そろそろDDRの洋ゲー版みたいなのも出て、抜かれるぞ
なんという勢い・・・
2位に倍以上の差をつけてブッチギリだ
ここが・・・俺達がニュー速だ!!
388 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 10:07:32.76 ID:Dn5RnL+LO
>>260 洋ゲーは今スタートラインに立った感じだね
390 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:07:50.96 ID:Me1wfw4g0
>>343 マッチョに戻らないか?ってマッチョの時期があったかどうかが微妙
ファミコンとかの時代か?
391 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/06(水) 10:08:13.41 ID:9W2pLScx0
ジャップは幼稚
本当に恥ずかしい
劣等倭猿なんかに生まれたくなかった
>>381 くそ真面目な日本人にあってるんだよモンハンは
そういえば気づいたら昔の格ゲーしかやっとらん・・
394 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:08:27.93 ID:gEw0o9fa0
RPGも何だかんだでシナリオとか根がしっかりしてるアメリカに取られていくだろ
携帯で釣りゲーする国民性だから高精細のグラッフィックでFPSとか無理だろなぁ
396 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:08:48.57 ID:HegkPhOoO
>>379 しかし、現実は怪盗ロワイヤル(笑)にさえ勝てないという
398 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:08:52.12 ID:VggIAdtx0
>>339 海外の人って携帯でゲームするっていう概念あるのかな。
まあそういうのを掘り起こせられれば儲かるんだろうけど。
バブル世代の女が、価値もわからず海外ブランド買い漁ってたじゃん
洋ゲー厨もそれと同レベル
実は洋ゲー厨が一番流行に踊らされてる、情弱の極み
結局人件費ケチッたゲーム業界、アニメ業界のブーメランってことでおk
401 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:09:03.79 ID:pSz4QKqD0
ここじゃ神ゲー扱いされてるデモンズソウルとか
一般人にみせても「へーすごいねー」って醒めた一言で終わっちゃうよ
何故モバイルゲームに完敗したのかを考えた方がいいよ
少なくとも衰退責任の擦り付け合いよりずっと建設的
402 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:09:04.50 ID:V/HJfXZJ0
ポルノゲーム専業反社会国 日本
海外で自信満々に出したモンハンが受けなくて逆転裁判が受けたんだっけ
404 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:09:16.73 ID:fGTu77fB0
>>343 日本人は筋肉ダルマを見てホモと言うが、
米人はナヨナヨのイケメンを見てホモだと言う
この認識の差にあるのは何だろう?
405 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:09:17.66 ID:Z7BsnjpN0
日本のゲームじゃビジュアル系キャラがイケメンでマッチョはホモだもんな
ただ日本の場合どっちもリアルじゃゲイ扱いなんですけどね
406 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/07/06(水) 10:09:17.79 ID:Z/eOoE5Q0
ガラパゴスだろうがなんだろうが売れりゃそれはそれでいいんだろうが
国内市場も壊滅的でしょうが
これからも6000円7000円で売り続けてろ
それで生き残っていけるならなw
408 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/06(水) 10:09:22.08 ID:ythfZLcp0
面白いやつは売れてるし
つまりそういうことだよな
これ凄いミスリードで海外のスタジオは確かに本数は売ってるが利益は大赤字なんだよ。
412 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:09:36.57 ID:uNDFshfc0
>>207 それはお前の先入観だな
海外で一番人気あるジャンルのFPSは、CODを初めとして1本道の演出重視のものが多くなってきている
これは海外でも言われていて、新作のPVでそれを皮肉るゲームも出るくらいだ
まぉあそのゲームは凡作だったんだが・・・
日本のゲームねえ〜
もうダメでしょw、エルシャダイ、メタルギア4、イフィニットディスカバリー、スターオーシャン4、つまんなかったはマジで
>>390 ドラクエやFFの絵は昔から可愛い系だったなw
>>378 ユーザーにとってはそれでいい
メーカーにとってはガラパゴスだと世界で売れない
それだけ
417 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:10:15.50 ID:zPKA2+3+O
最近は日本のゲームの方が難しい&操作しづらい。
418 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:10:17.11 ID:wf+sluBR0
>>1 >「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」
GANTZを再ゲーム化しろよ
419 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:10:23.20 ID:Me1wfw4g0
>>414 でもパッケージ絵がゴツイおっさんだったのもあった気がするよ
420 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:10:23.31 ID:1BYdto2LO
グラフィックなんてスーファミやプレステレベルでいいから面白いゲーム作って
グラフィックのために開発費高騰して制作時間無駄にかかるなんてアホらしい
421 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 10:10:27.63 ID:zkNEpBX00
現実を追体験できるゲームを作って欲しい
リアルさにこだわって欲しい
余計な飾りは一切いらない
422 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:10:33.00 ID:pODMApTr0
日本は何でも右に倣えですぐに過当競争に突入するきらいがあるのかもな。
リリース競争の前には品質を犠牲にすることも場合によっては許されるって悪習があると思う。
明らかに開発期間不足でも平気で出しちゃうし。
海外は一本一本をすごく丁寧にこだわって、必要と有らばどんだけリリース遅らせてでも
完璧な一本を世に出そうという気概があるように見える。
昔は日本もそうだったんだろうけどなあ…。
ゲームじゃなくても、ガラケーとiPhoneなんかこの好例だよね。
やっぱ消費者が悪いな、この辺は。
423 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:10:34.31 ID:faJFhQBT0
>>381 今まで連携して狩りをするネトゲタイプのゲームが
コンシューマー機から、大手から出てなかった
PCネトゲやらない一般層がその新鮮さにハマった
そんだけ
424 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:10:35.62 ID:gCpYLWeNP
>>361 そういうゲーム、アメリカ先行だぜ。
市場のニーズは「やりこみ」より「終末の1時間をどれだけ楽しく過ごせるか」で、
そのためにアイテムに金払って楽しむのが最近のカジュアルゲーマーのスタイルだよ、
特に北米市場はコレが顕著。時間をカネで買うスタイルが流行ってる。
ただ欧州、日本だと難しいな。日本人は頭からっぽで金使うし、欧州は課金が微妙。
425 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:10:38.89 ID:k5FAUpNj0
グランド・セフト・オートIV(GTAIV)が欧米市場で記録破りのバカ売れ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210308570/ 291 名前: 柊くんの母(99才)[] 投稿日:2008/05/09(金) 14:59:58.66 ID:+IGTfjdI0 (PC)
すげー売れたな これでまた良い作品つくってもらえる可能性が高まったな
FFみたいなジャニーズがトイザらスで学芸会してるようなゲームが売れるよりよっぽど健全だわ
FF13のプロモーション動画みたが相変わらず美形の白人が銃と剣が一緒になった変な武器で
スターウォーズをビジュアル系にしたみたいな敵とドラゴンボール的なチャンバラやってて萎えたよ。
進化しねーな。あんなのゲームでやらないでいいじゃん。ラルクのPVでも作ってろよスクウェアエニックス。
337 名前: 煌大くんの母(86才)[] 投稿日:2008/05/09(金) 15:09:30.33 ID:2FTkcuJf0 (PC)
もう二次元の中二病アニメキャラを3D化したようなのが
アニメ声優の声で「俺たちはなぜ戦ってるんだ…!」とかそんなウンコ臭いのばっかな和ゲーはもういいわ
426 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:10:41.78 ID:HIOyWC0V0
>>289 問題はシステムの目新しさより操作性やゲームバランスのような
ゲームの初歩的な要素で洋ゲーに負けてる
そういった細かいところで技術格差が出てきてる
427 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:10:49.03 ID:T+x/tfmL0
近年欧米じゃゲームに対する価値観がだいぶ変わったんじゃない?
映画に次ぐエンタメとして受け入れられてる気がする
日本は未だにゲームは幼稚で子供がするもの、大人になったらゲームなんかするな
429 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 10:10:54.70 ID:MouF+pkk0
外人は何で禿げマッチョ好きなの
430 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:10:58.18 ID:HegkPhOoO
世界でもっとも売れたゲーム
・1位 任天堂 Wii Sports(Wii):4666万本
・2位 任天堂 スーパーマリオブラザーズ(ファミコン):4024万本
・3位 任天堂 ポケットモンスター 赤/緑/青(ゲームボーイ):3026万本
・4位 任天堂 テトリス(ゲームボーイ):3137万本
・5位 任天堂 ダックハント(ファミコン):2831万本
・6位 任天堂 はじめてのWii(Wii):2395万本
・7位 任天堂 ポケットモンスター 金/銀(ゲームボーイ):2310万本
・8位 任天堂 NintenDogs(DS):2263万本
・9位 任天堂 WiiFit(Wii):2139万本
・10位 任天堂 スーパーマリオワールド(スーパーファミコン):2061万本
・11位 任天堂 ニュースーパーマリオブラザーズ(DS):1922万本
・12位 任天堂 スーパーマリオランド(ゲームボーイ):1814万本
・13位 GTA:SA(PS2):1802万本
・14位 任天堂 脳トレ(DS):1768万本
・15位 任天堂 スーパーマリオ3(ファミコン):1728万本
・16位 任天堂 マリオカートWii(Wii):1705万本
・17位 任天堂 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール(DS):1693本
・18位 The Sims(PC):1608万本
・19位 任天堂 マリオカートDS(DS):1557万本
・20位 任天堂 ポケットモンスター ルビー/サファイア(GBA):1538万本
なんか色々とアレだな
432 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:11:05.71 ID:Me1wfw4g0
>>418 GANTZはオンライン化したほうがウケルと思う
433 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/06(水) 10:11:08.48 ID:WOs+PqxoO
>今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム
くたたんの野望まんまじゃないか
434 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/07/06(水) 10:11:10.37 ID:Z/eOoE5Q0
435 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 10:11:22.08 ID:AvCxPB870
ストア復旧検証スレ立てろよ
436 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:11:24.87 ID:UJhJ4TeZ0
トライエースのゴミカスとスクエニのクソが箱で余計なことをしなければ
もうちょっとマシだったかもしれない
437 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:11:35.09 ID:mBz3owJ4i
>>375 エロゲーはシナリオ
携帯ゲームは客を集め飽きさせない仕様
を追求してるから
フラットになった時に恫喝しか出来ない
部落企業は一気に落ち目になるだろうな
438 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:11:40.28 ID:gEw0o9fa0
大航海時代とかキッチリ作れば延々とプレイしたいわ
439 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:11:40.57 ID:g+GFxZUD0
>>418 ガンツはモンハンみたいな感じでゲーム化すれば絶対面白いと思うんですよ
440 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:11:41.12 ID:ggF00Ugq0
グラフィックは洋ゲー
UIは和ゲー
RPGは和ゲー、FPS、RTSは洋ゲー
TPSはドローって感じだな
ただ、和、洋どちらも2000年代半ばからずっと同じことの繰り返しになってるな
441 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:11:46.12 ID:74J7UGN+0
んー…
やっぱ結局好みの問題ってことか
国民性もあるのかな
美少女キャラに一喜一憂できる奴もいれば、ガチムチキャラに未来を見る奴もいる、と。
飯食ってくる
>>415 それじゃ日本漫画を模倣してるチョンのマンファと変わんない。ガラパゴスで良いんだよ。
洋ゲー厨のやってる洋ゲーって向こうでヒットしてから流れてきた極一部の上澄みだけだろ
445 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:11:51.10 ID:eNlqE46W0
>>353 GW2とかDiablo3、SkyrimやBF3が結構かかってるのはまだわかるけど、
ヴェルサスは何に時間をかけてるのか謎だな
6000円って電気シェーバー買えるよな
たっけーよwww
448 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:12:12.97 ID:LsEois+S0
日本てホントにオワコン
思考停止して同じ事繰り返すのが日本人は好きなんだろ
それでいいじゃん
iphoneで100円から買えるのに誰がゲーム機でゲームなんか買うん?w
セガサターンだったかゴールデンアックスやりたい
453 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:12:43.31 ID:Lecklv/k0
>>427 和ゲーはシナリオが幼稚だからな
もしくはキモヲタ特化のどちらか
メルルとかキモヲタじゃなきゃ絶対に受け入れられないノリ
これじゃ大人のゲーマーは育たない
454 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/06(水) 10:12:43.73 ID:iy7AMkxZ0
洋ゲーでも本当に面白いのは一部なわけで
アンチ洋ゲーのひとは洋ゲー好きが洋ゲーなら
なんでもありがたがってると勘違いし過ぎ
つまらない洋ゲーは激しくつまらない
そのへんは和ゲーと一緒
455 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 10:12:54.00 ID:nTfweXWN0 BE:1051809582-PLT(18100)
>>381 アクション性が強すぎるからお前らオッサンゲーマーには向いてないんだよ
名越の新作似非洋ゲーだけど絶対売れないから
これ保存していいよ
457 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:13:08.79 ID:V/HJfXZJ0
キングアーサーレベルのストラテジーも日本人もう作れないよね・・・
458 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:13:09.93 ID:gCpYLWeNP
>>397 そりゃそうさ。なんせカジュアル以下ゲームの開発経験が違う。
コナミごときが勝てるわけが無い。
英語もろくに読めず書けずに、洋ゲー最高←アホ
字幕版w吹替版wwwしか出来ないのに
なのに、洋ゲー最高だってwwwwwwww
460 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:13:23.11 ID:dVCaszF/P
>>404 ナヨイケメン=腐女子向けなイメージ→ホモ
という印象を日本人男性も持つから大差は無いと思う
461 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:13:25.09 ID:5O0icnRW0
RPGもっとだせやくそ
462 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:13:31.47 ID:VggIAdtx0
>>431 そんな任天堂でもバーチャルボーイみたいなの出しちゃうんだよな
463 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:13:47.47 ID:bKRmCplE0
尖鋭化でいいんでね? 足掻いたとこでどうにもならんだろ。貫いたほうがいいわ。
マジレスすると、最近、本気でゲーム買う金銭的余裕すらキツい
時々、一本買ったりするけど、基本的にゲームする時間あんまり無いから
一本のゲーム消化するのに1ヵ月とかかかる
ここどこですか、私誰ですかから始まるoblivion
466 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:13:53.15 ID:7daClNVI0
>>343 日本人の場合は男も「ホモ一歩手前」みたいな奴が多くてイケメン主人公じゃないと嫌
みたく言う男が居たりする
欧米に比べると精神的に成長仕切れてないんだろうな
洋ゲーの情報誌とかって全然ないんだもの
どれから手をつければいいのかわからないよ
洋楽、洋画の情報誌とかなら色々あるのに洋ゲーは雑誌メディアが積極的に扱ってないみたいでさ
ソフトウェア産業ってのが年功序列と真逆を行くものだから日本のゲーム産業とかIT系は下部構造が弱い
469 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:14:06.79 ID:UJhJ4TeZ0
ゲームバランスのしっかりしたRPGを出してくれよ
FO3とかオブリとか戦闘なめてんのか
470 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:14:10.08 ID:V/HJfXZJ0
先尖ってねーだろ。マリオとポルノしかないのに
もう格ゲーとシューティングだけや・・
>>415 そもそも海外でまで売ろうと本気で考えてるメーカーがどれだけあるのやら
最初から国内市場のみ考えてるメーカーにとっては「だからなに?」って記事だよな
携帯でも家電でも一緒
473 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:14:23.80 ID:QTn6Qrzh0
>>431 ゲームに熱くなる人が嫌いそうなもんばっかりだなw
…所詮俺らも少数派か。そら思ったようにならんわなww
プレイステーションストア復活してるけど
いつ復活したの?
面白いかはともかくネバーデッドみたいなキチガイゲーを日本企業も作れるのに
なぜ日本ではぶっ飛んだゲームが出ないのか
>>398 いい大人がゲームなんてって考えがあるだろうから
体重管理をゲーム感覚でとか財産管理をゲーム感覚でとかから
はじめて少しでも金とってこれたらいいんじゃね
もう小銭拾いにいかないと
デススマイルズがiphone、ipadだと600円
誰が箱○で買うん?w
ガンツとかどう考えてもゲーム向きの素材を
糞ゲー化しちゃう日本のバカ共
479 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:14:52.84 ID:Me1wfw4g0
480 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:14:57.69 ID:F1LqUJFW0
481 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:15:06.45 ID:pODMApTr0
日本のメディア産業においては、いわゆる「ものづくり文化」を継承してない。
継承してないっていうか、いつかの時点で完全に捨て去ってしまった。
482 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:15:07.97 ID:HegkPhOoO
今年の秋は面白そうなの多いから期待してるけど
来年以降はドラゴンズドグマだけだな。
早くMW3やりたい
外人と一緒にオンライン遊べません
VC出来ません、英語メールが辛い
それでも、洋ゲー最高wwwwスィーツwwwwwwwwww
>>371 そりゃストーリーの大筋は変わらんよ
細かなってのは「ここ行け」戦闘「ここいけ」の間に出来ることが多いってこと
486 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:15:26.28 ID:FKMykyi10
売り上げ目標10万みたいた和ゲーばかりやってるから別にどうでもいい
487 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 10:15:43.96 ID:0XL+BZHy0
>>267 でもJRPGファンや婦女子にはウケるんだろう
>>466 マスメディアの洗脳だろ
マッチョ→気持ち悪い ホモ
中性的→正常 イケテる
この刷り込みはマンガ ドラマすべてそうだぞ
489 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:15:49.70 ID:nB46yRhL0
ソーシャルゲームやる層と、ネトゲをやる層はかなり被ってるよね
基本無料のアイテム課金は強いわ
ガキがババアの年金をWebMoneyに変えてるもん
>>455 どこがだよw
MMOにけが生えたレベルでカプゲーの中でも最底辺のアクション性だろ。あれ
任天堂にはオープンワールドのMOTHERを作ってほしい
Wii Uならできるはず、戦闘とかおまけでいいから広大なマップで遊びたい
そして、日本では今日も世界の名作が爆死
>>447 髭剃りに6000円も払ってんのかよ
たっけーよwww
英語できなきゃギャルゲーしかできない時代がきますよ
496 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/07/06(水) 10:16:23.94 ID:e8rAXxqP0
497 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:16:33.55 ID:gCpYLWeNP
>>472 コナミ、バンナム、スクエニ、セガ辺りは全世界のゲームを取り扱ってるわけよ。
そのなかで「日本のスタジオ(と呼ばれる時代)」が不採算になってくると、
そのうち切られる。国内だけを見ていられるメーカーなんて、大手では無くなっちまう。
>>467 XBOX360もってればトレーラーとか体験版とか宣伝いっぱいだからいいよ。
499 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:16:57.83 ID:faJFhQBT0
メルルみたいな中堅ゲーの少ヒットが大セールス扱いされてる時点で日本のゲーム市場没落
作業ゲーとかいうけど、ディアブロも思いっきり作業ゲー
今でもバールランやってるんだろ?w
501 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:17:09.34 ID:T+x/tfmL0
なんで日本のメーカーってRPGみたいなめんどくさいゲーム作ってんの?
細かいところまで手を加えないといけないのはキツイだろ
FPSとか基本は同じだよ
502 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:17:10.14 ID:mBz3owJ4i
>>420 それは作り方が間違ってるんだろう
任天堂界隈の考えは全部捨てた方がいい
三次元の舞台に立てない奴が傲慢な考えで
先に進むからヘタをこくわけだ
ID:V/HJfXZJ0
ID:V/HJfXZJ0
なんでこいつこんな上から目線なんだ?
おめえが作ったわけじゃねえのによぉ(笑)
>>491 無駄な続編物のクソゲーのほうが売れるもんな・・・
多様性がなくなってきて気づいたら洋ゲーのほうが持ってるソフト多くなった
505 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:17:18.44 ID:7lrNOKtt0
506 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:17:28.98 ID:BJpYdbB00
>>480 不思議の国のアリスのブラックジョークだろ
507 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 10:17:30.65 ID:XB4Y5DMH0
日本のゲームが売れないのは知らんが
リアル映画っぽい路線がそのうち頓挫する事は眼に見えている
ゲームは映画じゃないんだよ
508 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:17:39.46 ID:PoW8jXzS0
普通に海外でも売れてるだろ
日本で洋ゲーが売れないのは事実だけど
>>443 優れてればガラパゴス
優れてなければ海外の利点を学べばいいだけ
>>467 雑誌中心で情報収集する土人には向いてないからやらなくていいよ。
511 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 10:17:42.81 ID:vmQ95OHb0
新しいゲームやるより好きなゲームずっとやるほうがいいからネトゲばっかやってるわ
ガラパゴスって悪い意味じゃないだろ
昔から独自文化だし
>>496 あとはリアルタイムやめてコマンド式ターン製にして、グラフィックも全部ドット絵見下ろし形にすればいいなw
514 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:18:08.10 ID:uNDFshfc0
>>501 海外もRPG作ってるだろ
Diabloライクなものなら相当数は多いぞ
515 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:18:09.15 ID:pODMApTr0
>>480 なにこれスンゲー面白そう。アクションなのかアドベンチャーなのかサッパリ分からんけど
面白いゲームを作ればいいだけだろう クリエイターがもうダメなんだろうけども
>>472 完全日本向けのゲームを海外で売って、売れないって嘆いてるだけだよな
当たり前だろ
3DSもPS VITAもいまだに5000円とかでゲームソフト売るつもりだろ?
そんなアホな値段でやってスマフォのゲーム市場に勝つと本気で思ってんの?
馬鹿なの?しぬの?
世界と張り合わず、日本ができることをずっとやればOK
そのうち世界が日本に注目する
歴史は繰り返すのだ
ATARI SHOCKを思い出すのだ
糞みてぇな調整無視したコンボばっかりのボタン押しゲーと糞ムービー垂れはさっさと辞めろ。
ムービーなんかはOPとボス戦前だけで良い。
コンボなんかは久しぶりの再開で忘れるわで良いとこなしなのにバランス取った気になってる糞システムがほとんど。
522 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:18:52.31 ID:DY0wi2kO0
>>347 最近は廉価版が早く出るし中古もあるだろ、そんなに高いと思うならそれを買えば良いだろ
どう考えても漫画よりはコスパ良いわ
523 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:18:58.61 ID:cHPiv3+NP
>>503 自分を大きな物に仮託して偉くなった気になってるだけだろ
ただの消費者なのに生産者気取りになってるだけ。
ゲハとか売り豚とかサカ豚みたいなもんだな
>>508 ま、だわな
でも昔ほどむこうじゃうれなくなってきてるのも事実
526 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/06(水) 10:19:49.14 ID:Bdly40g1O
メルル、デスガイアをススめるやつに限って洋ゲーアンチの原則
ニュー速はメルルを和ゲと勘違いしてるからな
527 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:19:52.53 ID:9jNeS7By0
さく小のエロゲーさえあればおk
528 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:19:53.07 ID:2G+hSQyq0
>>379 既存のメーカーがモバゲグリーで稼いだ資金で新作作ってくれるなら
駆逐する必要は無いんでないか
529 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:19:55.50 ID:FKMykyi10
FPSなんてマイナージャンルの話されてもわからん
530 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/06(水) 10:19:59.05 ID:9W2pLScx0
ジャップの女脳は本当に気持ち悪い
劣等種に生まれて本当に恥ずかしい
これなら在日コリアンのほうが数百倍もまともだ
>>516 ウィザードリィじゃねーか。
代表の時点でアレ過ぎるだろ
532 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:20:04.10 ID:HIOyWC0V0
>>444 大作とされてるタイトルで明らかに国産ゲーは質が悪くなってんだが
533 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:20:07.97 ID:gCpYLWeNP
>>507 北米ゲーム業界のハリウッド化は懸念されている、っていうか大問題。
ただアレは売りたいからやってるんじゃなくて、あいつらはこういう形でしか
ゲームや作品を作れないのよ。発想の問題。世界と物語こそが大事なんだ。
だから破綻しても、彼らはお金が無いなりに、ずっと続けると思われる。
ハリウッド。ガラパゴス。同じこと。
洋ゲーマルチですらアニメアバターが氾濫してるからな
リアクション無しルーチンワーク大好き
何度移住したいと思ったことか
535 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:20:12.67 ID:fGTu77fB0
>>448 義経と弁慶の時代から「柔よく剛を征す」みたいな考え方だけど、
剛になりたくてもなれない日本人が詭弁で弱っちいヘナヘナを正当化させてるだけ
536 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:20:16.26 ID:FjaDWAJI0
ラストレムナントがPS2で出たら買いたい
最新機種は持ってないから買えないわ
そんな奴多いと思う
537 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:20:20.05 ID:UJhJ4TeZ0
QTEはやめろQTEはやめろQTEはやめろ
538 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:20:22.40 ID:JXRxKIYG0
>>369 そのセガ自体が初音ミクがで物凄い売上稼いでるからな…
539 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 10:20:31.18 ID:zkNEpBX00
>>507 いやいや映画の中を自由に遊べたら楽しいだろ
そういった需要はずっと続くと思う
どういった根拠で衰退すると思ってんだよ
洋ゲーの大作物なんかはマッハで和ゲーの大作ゲーが歩いた道を辿ってるけどな
真の洋ゲー厨は、PCで海外版をやる
PS3や箱で吹き替えや字幕の洋ゲーw
前者が国産ゲー批判するのは許す
後者みたいなゆとりで幼稚な奴は、黙っとけよ
542 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:20:36.96 ID:Me1wfw4g0
>>516 結局韓国のMMOもK-POPと同じ気がする
ただ単に韓国が日本のゲーマーの趣向を取り入れて対応するのが早かっただけで
特質して面白い要素があるわけではないと思う
>>515 ゼルダタイプじゃね
おそらくつまんないと思うけど
ホスト崩れのイケメン()を主人公にして
パンチラ衣装の女の子をヒロインにして
やたら光るエフェクトを多用して
なんてやってるから売れないんだよ。
FF12だって硬派なシナリオは良かったし、バトルシステムも磨けば光るはずのアイデアだった。
545 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/06(水) 10:20:44.76 ID:DT91Brh60
和ゲーと洋ゲーの特徴を組み合わせて作れば売れるはず
海外で売ろうと思って、ビジュアルもゲーム性も海外に合わせようとして
中途半端になって国内にも海外にもそっぽ向かれてる
今年上半期の売り上げの一位が使い古された無双6な時点でもうね
>>6 外国だとデモンズは賞は貰ったがJRPGだから糞ゲーと認定されてるぜ。
漫画本ぐらい気軽に買える値段設定にしとかないとゲーム市場なんて終わっていくだけだ
>>532 さぁ大作とされてるタイトルを書く作業に戻るんだ
551 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:21:04.30 ID:gEw0o9fa0
なぜいつも世界vs日本みたいな構図なのか
日本を持ち上げ過ぎではなかろうか
553 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 10:21:23.63 ID:dCskphee0
ドラクエとかゼノブレイドみたいに日本だけで売って元が取れるようなの作ればいいじゃん
別に日本のメーカーなんだからガラパゴスでもいいよ、ガラパゴスで食っていけるほどゲームが売れればな
性能ばっか上げて開発費がバカ高すぎるからこうなるんだよ
オタ臭え和ゲーも大概だが洋ゲーのキャラも別の意味で酷いわ
インファマスのヒロインとかよく通ったな
>>535 今の状況は柔も剛も向こうに分があるだろ
557 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 10:21:50.42 ID:vH116RPy0
メルルはゲーム部分がよく出来てるのに、絵や設定がブヒ向けすぎて引く。
あれが受け入れられればすごく遊びやすいし、なかなかやり込める。
俺はロロナの頃から絵だけで拒否反応が出てて3作目でようやく免疫が出来てきたから
手を出してみたら、今はどっぷりハマってる。
558 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:21:53.16 ID:NMwVDInI0
iphoneアプリでcrime incって怪ロワの丸パクゲームが人気急上昇中だぞ
559 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:21:58.60 ID:UJhJ4TeZ0
NPCをぶち殺せると自由度バンザイと騒ぎ出す様は非常に滑稽である
560 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:22:02.59 ID:gEw0o9fa0
ヨーロッパのゲーム業界は何やってんだろな
創世記とコドマスと他なんかあったっけ
562 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:22:11.90 ID:/DZmecRwO
まあアプリで利益出せるもんなら出してみろって感じだがな
メルルみたいなのが三作も作れるんだからガラゲーだっていいじゃない
ネトゲの普及が原因なんじゃねえの
基本無料で取っ付き易いし
つーかRPGがめんどくせえ
物語を観るのにわざわざ時間かけて作業繰り返すとかめんどくせえ
本読んだり映画観たほうが良いわ
ゲームがしたいと思ったら適当にネトゲやれば済むし
565 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:22:33.33 ID:hAPbRNopP
日本のゲームが海外で人気ないのはオフラインがメインだからだろ。
海外で人気のあるゲームはオンラインマルチがメイン。
ここで、国産ゲー叩いてる奴らは
一生国産ゲーやるなよ
ま、無理だろうけどね
洋ゲー厨は、口だけの格好つけだからね
ガラパゴスって言葉使ってみたいよな
568 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:22:41.37 ID:nTmaPB5s0
アニメ文化を見れば一目瞭然だろ
日本のアニメや漫画には省略の美学が存在する
登場人物が静止したままである事にすら違和感を覚える欧米とは違う
無駄な動きや内容を極力省略するのが良しとされる日本と売れるものが同じである事は有り得ないだろうな
ただ事ゲームやアニメの分野は日本がもっとも先行している
稚拙な文化しか持ち合わせない連中にこちらが合わせる意味は無いだろ
日本は独自のものを作れば良いと思うよ
欧米も文化が進歩すれば日本のゲームが理解できる日が来るだろ
FPSとアメフトだらけって印象>雨ゲー
容姿を無視してもJRPGは定番の温泉&水着イベント
洋ゲーは挨拶で口の悪いヒーローがカワイ子ちゃん言うだけ
日本と張り合おうなんぞ100年早い
571 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:23:11.24 ID:uNDFshfc0
>>546 つい最近そういうゲームやって
その路線は危険だと再認識したわ
majinってゲームな
日本人が洋ゲーもどき作って売れるわけがない
572 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:23:15.29 ID:AUDkZ1di0
萌え豚がデカい顔をしだすとお終い
573 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:23:16.76 ID:T+x/tfmL0
>>552 アタリ以降ゲームは日本が覇権とってたからな
ガラパゴスっぷりが相まってそういう構図になるんだよ
574 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:23:17.42 ID:gCpYLWeNP
>>536 ラストレムナントはPCでやれ。
っていうかあれ最高に面白いRPGの1つだな。とにかくスピーディ。
メルルの良さが分からない外人カワイソス
アメリカ人がアメリカで売れるソフト作ってるだけじゃん
それが世界の常識とかアホだろ
577 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:23:30.35 ID:FcLMYgjw0
でも任天堂のゲームは売れてるんだろ
あれ日本企業じゃなかったのか
なんかつべの動画で比較してる馬鹿がいるみたいだが
グラフィックの優劣でゲームの売上が決まるならとっくに旧態の据置コンシューマゲームやPCゲームの天下になってるわけだが
579 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:23:41.94 ID:mBz3owJ4i
大学スポーツの階級に負けた奴らの
アメフトコンプがマッチョキャラに出てるもんを持ち上げてもな
ロックスターならわかるんだけど
結局、マッチョやらイケメンやらってのは
グラフィック由来で整合性がないわけよ
シナリオからちゃんとキャラ作らないと
これちゃんとやってるのは
一部洋ゲーと萌えと批判されとるゲームだけだぜ
おっさん連中も任天堂に逃げ込んでないで
頭使えよ
池沼じゃあるまいし
>>565 日本は浅い繋がりは好きだが、協力プレーとか対戦プレーとかは余り合ってないように思う
581 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:23:44.52 ID:k5FAUpNj0
パットでFPSやってるくせに和ゲー貶してるようなやつは死んでね
日本じゃ売れないくせにやたら他ジャンルに噛みつくとか某狂犬のAAを思い出す
日本だと資金調達が容易でないってのは確かだろうなあ
おまいらも面白いもんやりたいなら投資するようにならんとあかんで
あとは中古販売の規制かなんらかのペイをもらうとこだな
HDが和サードにとってはオーバーテクノロジー
軸足は和ゲーに置いたまま、洋ゲーの良いところをガンガンパクればいいんだが
その歩みが見えないので不安になるんだよな
586 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:24:21.31 ID:nB46yRhL0
>>574 ラスレム叩かれまくってるけど叩いてる奴は絶対やってないよな
>>560 ロックスターとかクライテックとかubiとか結構あるじゃん
007作ったとこもイギリスの会社
世界市場を意識した時点で、日本のゲームの衰退が始まっているのです(^o^)ノ
590 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:24:46.40 ID:gEw0o9fa0
洋ゲーが面白いってか、PC阪のMODが面白いってのが大きいからな
和ゲーは何でPCで出さないんだか
ドラクエにしてもMODで有志が作った面、ボスがあったらおもせえのに
591 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:24:49.43 ID:V/HJfXZJ0
マッチョとか言うけど頭使う理系系のゲームでも完敗してる件
592 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:24:51.06 ID:mIG1Gxuq0
日本の十八番はRPGなんだろうけどストーリーの芋臭さはなんとかならんのか
ジャンプ的なストーリーはもう飽き飽きしてんだよ
593 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:24:56.51 ID:PqEPH38W0
>>502 お前、どんだけ任天堂嫌いなのよ
お前が好みじゃないか、メーカーを毛嫌いしてるだけだろ
595 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:25:09.78 ID:mBz3owJ4i
はやくフォールアウトレベルのモンハンだせよ
スターオーシャン4もエンドオブエタニティも
数百時間遊ぶから他のゲームをやる時間がない
>>545 いまいち上手く出来てないよな
まあ出来たとしてもだ
外人も和ゲーイコールFFみたいなもんっていう考えが有る限り興味ないやつは取ってさえくれない
これはまあ日本も同じなんだけどね
まず固定観念どうにかせんとどっちもどーにもって感じだろう
>>566 そういう議論すらさせない思考停止精神性が
衰退に向かわせてるとは思わないのかなあ?
600 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:25:32.85 ID:eNlqE46W0
>和ゲーは何でPCで出さないんだか
技術力・企業の体力がないから
要するに技術が無いんだろ
技術もなければ金もない それなら売れるのが確実なゲームを如何に安く作るかが経営目標
602 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:25:46.40 ID:gEw0o9fa0
603 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:26:05.69 ID:ouSirW7v0
いい加減オッサンはゲーム卒業するか洋ゲーだけやってればいいだろ
アンパンマン見ながら子供向け!もっと大人向けに作るべき!とか騒いでるようなもんだから
604 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/07/06(水) 10:26:06.54 ID:Me1wfw4g0
>>600 PCでゲームしようって言う層がそこまで多く無いからじゃない?
>>590 動かないって奴が異常に増える。対応してるか確認すんのマンドい。
606 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/06(水) 10:26:22.04 ID:1EUV5VAm0
日本国内ですら売れるもの作れてねーのに世界で売れるもの作れるわけねーだろ
607 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/07/06(水) 10:26:26.67 ID:6JKv2ON60
任天堂が売れてるならいいじゃん
技術競って勝てるわけ無いし、日本は日本らしく売れるゲームを作ればいい
パクって世界世界とか言い出したら終わり
608 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:26:29.85 ID:HIOyWC0V0
>>550 自分がやった和ゲーだとバイオ5、ロスプラ1,2、ベヨネッタ
ヴァンキッシュは頑張ってた
609 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:26:36.16 ID:uNDFshfc0
洋ゲーの手法は真似てもいい
だがターゲット層は真似るな
洋ゲーから学び、日本人にウケるゲームをメインにすること
これ意外の方針は絶対にコケる
610 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:26:43.41 ID:T+x/tfmL0
>>576 一番デカい市場の売れ筋がスタンダードになるのは当たり前だろ
HDという扱えないテクノロジーを開発してそれを実用化させたのが敗因
はっきり言えばHDなんて開発して実用化しなければこんな惨状にはならなかった
612 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:26:46.44 ID:Lecklv/k0
>>584 そんなもんでオーバーテクノロジーって時点でヤバすぎるよね
もう来年にはPS4が出てフルHD60fpsが標準になるって噂されてんのに
日本は未だにPSP(笑)
見た目だけ繕って昔のゲームよりやれることが少ないゲームばっかだから叩かれるんだよ
旧機種より使えるキャラ/ユニットやステージは減ったけど、グラフィック綺麗だよ!
馬鹿じゃなかろうか
もうゲームは終わったとみて良い
615 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 10:27:00.90 ID:Sd+pYX0EO
またソニー教徒が発狂してるのか
ゲハブログにソニーは最高ニダとか吹き込まれたんだろなぁ
もうRPG風はやめろよ
そもそも洋ゲー作ってる所も火の車だしな
日常を否定されるってことは日本のコンテンツ業界
アニメ業界ゲーム業界終わってるんや
619 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:27:16.90 ID:TUV73N600
FFTを買ってやってるんだけどゲームオーバーになり過ぎて笑った
ドーターのスラム街とか
ヌルゲーにつかり過ぎてたせいか何か新鮮だわ
620 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/07/06(水) 10:27:18.40 ID:llowNPzUO
GTAやセインツみたいなゲームは輸入盤一択だよね
和ゲーって、細部までリアルになってるのに、
なぜかキャラだけが非リアルなんだよな
622 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:27:36.28 ID:HegkPhOoO
いいところを受け入れつつ独自路線がいい
大神、ワンダ、デモンズみたいに
日本人にはシムシティもヒットマンもポータルも作れない
623 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:27:36.64 ID:74J7UGN+0
>>603 その子供向けのゲームを大人がやってるから問題なんだろ
624 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 10:27:44.70 ID:21vvS4uA0
地震のせいで洋ゲーさっぱり売れなくなったな
PSNのトラブルでFPSとかもろに影響してるだろ
>>552 いろんな事柄でもバブル期を基準にしてるからな
たしかにバブル期は世界対日本て構図だった
626 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:28:01.56 ID:sqpSdr9r0
>>564 ネトゲ以上にオワコンなものってあるのか?
ドリキャス時代のグラフィックでいいから
膨大なデータとイベント盛りだくさんのやきゅつく、サカつく出してくれよマジで
628 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:28:10.14 ID:B3stCRxjP
そりゃ、日本ではダンスセントラルとか流行らんだろ
629 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:28:26.61 ID:VggIAdtx0
日・米・欧が不景気なのにゲームなんて売れるわけがない。
630 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:28:28.20 ID:eNlqE46W0
>洋ゲーの手法は真似てもいい
技術力無いのにそもそも洋ゲーのマネすらできないんだよ
いい加減気づけ
>>622 でも外人にゼルダやマリオ作れないだろ?
632 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:28:36.53 ID:PqEPH38W0
>>516 チョンゲーやったことないだろお前
MMOの中でも特に繰り返し・クリックさせまくりでホントつまんねーんだぜー
地震関係なく売れてったっけ?
主人公がイケメンで〜
子供向けの出来の悪い邦画みたい
そこが一般向けの任天堂との差なんだろうな
635 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:28:38.16 ID:V/HJfXZJ0
Hearts of Ironみたいに文字と簡易グラの優良ゲームでも日本から全然出ないよね
スウェーデン、北欧にも負ける
636 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:28:39.31 ID:8MHZutuu0
>>603 厨房の頃あまりに子供向けに作られすぎて子供を舐めすぎなんじゃないかと思ったことはある
>>565 オンラインゲームがお手軽にできるようになってるんでしょ?
日本はなってないからな
638 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/07/06(水) 10:28:46.81 ID:CVdQkr+V0
仕方ない。
焼き直しばっかりだからな
新作が出たと思ったら、携帯機
640 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:28:49.63 ID:mBz3owJ4i
>>593 間違ってるもんを間違ってると指摘してるだけだぜ
ある意味、任天堂へのアドバイスだよ
641 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:28:50.36 ID:hAPbRNopP
>>580 以前はそうだったけど段々とその思考変わって来てるでしょ。
CoDやBF、MAGの人気は高かったしPCネトゲ人口もどんどん増えてる。
他人と競ったり協力するマルチプレイを体験したら日本人もハマる人が多いってことでしょ
643 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:28:50.46 ID:FcLMYgjw0
>>607 だよな
ハリウッド映画意識した邦画の寒さは異常
>>536 箱2万で買えばラスレム中古で300円で買えるぞ
FPSみたいなゲーム嫌いなんだもん
>>621 洋ゲーがリアル人物かというとそうでもないけどな
特に女キャラのブサイクさがハンパない
リアルはもっと可愛いの多いだろと・・・
>>566 おまえは何と戦ってるんだww
でも、FF(笑)とテイルズ(笑)とアトリエ(笑)とスパロボ(笑)
みたいなのは一生やらないよw
648 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 10:29:23.55 ID:mzjMAwsk0
日本のえろげを売ればいい
相当需要はあると思う。
日本企業もFPSとかRTSとか作ればいいのに
ファミコンあたりから今までの年代で
日本産RPGで海外で一番売れたソフトって何?FF10?
>>626 今のネトゲはクリア条件を左右する物を金で売るとか
ゲームで本来標準装備の物を売ってるイメージで入れないわ。
652 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:29:46.88 ID:1BYdto2LO
今の和ゲーや洋ゲーよりプレステのグラフィック汚い天誅の方がよっぽど面白いしハマる
虎の巻でステージ作れるし無駄がないし
>>548 韓国の方ですかwww
フロムは昔から外での評価高いんだけど?
654 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:29:57.03 ID:uNDFshfc0
>>622 だな
デモンズはいい成功例だろう
見た目は海外文化のファンタジー+中身は和ゲー
日本人が成功するのはこういう物だ
他にはデッドライジングなんかも良い線いっている
655 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/07/06(水) 10:29:58.64 ID:JXAMh64uO
空の軌跡マジ面白かった
RPGはこう作るべきだな
>>597 そこらへんとFF13、ゼノブレイドあたりで日本のRPGって終わったよね
作り手に問題あるのか売れないから良い人材が来ないのか
657 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:30:01.71 ID:ggF00Ugq0
>>644 箱○版のラスレム勧めるとか鬼畜かアンチ増やしたいだけにしか思えない
658 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:30:10.28 ID:nB46yRhL0
JRPGが死んだのってネトゲに食われた部分が絶対あるよね
659 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:30:12.95 ID:eNlqE46W0
×技術力無いのに
○技術力無いから洋ゲーのマネすらできないんだよ
660 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:30:16.56 ID:1uMbWSp70
日本はキャラを作るのはやたらうまいんだよな
リンクマリオリュウピカチュウぺルソナFFバイオスネーク
ゲームでも海外は印象に残るキャラ作るのは下手だと思う
大体はげたおっさんやバンディグーとかだから
662 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:30:19.11 ID:faJFhQBT0
>>580 協力プレーは普通に受けるだろモンハンがヒットしたし
対戦ものはどうしてもゲーマーしか残らないけど
663 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:30:20.06 ID:gCpYLWeNP
>>626 PCのオンラインゲームのカジュアル路線は、少なくとも日本じゃもうだめだな。
ケータイゲーと同じレベルなのに手間100倍、誰がやるんだよっていう。
まあ多人数対戦のアクション系やハードコアは残るだろうけどさ。
逆にネトゲはビジュアル偏重が今になって生きてきてる感がある。
開発費の高騰
無料ゲーやネトゲ多数出現による客の取り合い
洋ゲーのアホみたいに金かけてゲームを作れる環境+技術力の進歩
中小は潰れないようにするだけで精一杯
冒険なんかできない環境なんやなw
アニメ絵ってのはどう頑張ってもローポリなんだよ
ハイポリでコスト減を競う段階の土俵にすら上がれてない
666 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:30:34.95 ID:V/HJfXZJ0
>>648 ポルノ輸出国なんて武器輸出国より嫌われる
667 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:30:38.78 ID:aDw6VbGL0
668 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:30:46.40 ID:pvTaeiVg0
ゲーム以外が充実してるしな
長時間やってる時間がない
669 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:30:51.16 ID:HegkPhOoO
>>631 だから独自路線だよ
真似してもどうにもならんからな
670 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:30:53.12 ID:xYYe92sn0
671 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:30:59.18 ID:FcLMYgjw0
>>647 FFってそんなくっさい奴らと同列に語られるほど落ちたのか
>>659 正確にはゲーム開発に金を出してくれる他人がいないからだよ
結局資金力がモノを言う
673 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:31:31.55 ID:V/HJfXZJ0
資金無しのアイデアゲーでも負けてる件
ID:eNlqE46W0
ID:eNlqE46W0
お前専門家なの?
それとどうやってゲーム作ってくか知ってる?
まさか知らないで技術力なんて言葉使ってないよな?
>>655 あんな陳腐なストーリーにテンポ悪い糞みたいな戦闘システム
あんなのが売れてる日本てマジ終わってるわ
日本でも外国でも売れるものを作るんじゃなくて
日本人用と外人用を別々に作ればいいだろ
嗜好がまったく違うんだからさ
677 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:31:47.15 ID:VoawyBmb0
日本人がゲーム好きだったことなんて、あるの?
好きなのは作業でしょ
戦略性とか、駆け引きとか、テクニックとか
そういうのが絡むと嫌がるじゃん
日本人は「ゲーム」を理解出来ないんだよ
678 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 10:31:47.74 ID:1DP4kvdS0
アトリエシリーズもこの路線で続けると、他のRPGと同様萌え豚に食い尽くされて声優が雑談してるだけのアニオタゲー化して終わる。
リサーチして、それぞれ日本・海外向けに出すしかない
同じソフトで、日本・海外両方売ろうというのは難しいだろ。文化が全然違うんだから…
680 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:31:49.26 ID:Vrz9xDdG0
>>27 じゃ世界で日本のゲーム売れてるってことじゃねw
FFはバカにされながらもなんだかんだで売りまくってるし
682 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:31:56.04 ID:mBz3owJ4i
>>659 技術力はあるんだよ
ただ使いこなせないだけ
FPSが日本で売れない時点で日本人が馬鹿
ゲームやる資格なし
>>644 そんな未完成版よりPCのやった方がいいわ
メガテンに期待してるが今の金ないアトラスじゃ3マニアクス越えられそうにないなあ
バイオは1〜アウトブレイクまでだな今のは見づらいし、ゾンビが嫌い
687 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/07/06(水) 10:32:14.89 ID:CVdQkr+V0
制作規模を拡大しようとすればするほど、
購買層は狭まりオレらにとっちゃあとっつきづらいモノになる。
688 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:32:21.15 ID:MOwu/sHZ0
>>590 太閤立志伝5のイベコン見たとき、日本にも流れが来るかと希望を持ったんだが
太閤はもうチーム解散したし、やはりもうダメだな日本は
689 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/06(水) 10:32:23.96 ID:kGn3avq6O
それなのに○○をアメリカで出せえとか喚く自己中毛唐は何なんだよ
690 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:32:26.73 ID:hAPbRNopP
>>662 対戦もの人気あるだろ、ポケモンもDQMJ系もネット対戦ゲーになってるし。
>>631 似たようなパズルゲーとかならあるとは思う
困るのはメーカーだけじゃん
693 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:32:40.81 ID:u8/lg9F80
スクエニの全盛期ってボーナスだけで500万だったんだろ
いい時代だったな
694 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:32:46.75 ID:T+x/tfmL0
日本の優秀な人間が儲からない市場を見てゲーム作りたいなんて思うかね
海外のクリエイターは博士号持ってるような奴がゲーム作ってるんだろ
695 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:32:54.03 ID:xPKV/6BW0
>>661 ○:海外は日本人の印象に残るキャラ作るのは下手だと思う
696 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 10:32:57.73 ID:MtJjVIlYO
国産でシンプルなの作ってほしいな。SKATEくらいさっぱりしたやつやりたい。
キャラクターはある程度メイキングで可愛くできるようにしてほしい。
697 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 10:33:01.35 ID:v8nw9n7N0
>>343 対象年齢12〜18だからあれで良いんだよ。
大体ガチムチマッチョが世の中を救った試しなんてないんだから。
ごめんww
FF信者多いんだなwwごめんごめんww
日本で育てたゲーム業界をとられてどう思った?wwww
700 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:33:07.45 ID:V/HJfXZJ0
>>688 英語覚えてパラドックスゲーに行けば幸せになれる
あともう少ししたら中国産の良質シミュレーションが出てくる
701 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:33:09.09 ID:gCpYLWeNP
>>655 申し訳ないけど、空の軌跡はゲームデザインがだるくないか?
ヨシュアの全体攻撃を常にON機能があっていいレベル。
702 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:33:12.37 ID:gEw0o9fa0
>>670 カジュアルゲーは最近本当に暑いよな
クレヨンフィジックス、VVVVVV,肉男、マジックマーカー
挙げたらきりがないほど神ゲー多い
703 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 10:33:15.97 ID:FrBv0H/N0
非ゲーマーにとってはゲームは暇つぶしなんだよ
だからRPGやらモバゲーが受ける
好きだったシリーズがグラだけ綺麗になってぶっ壊れてく悲しみ
705 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:33:22.06 ID:Meeg+n0S0
物語のバックボーンが違うんだよ
いくらスターウォーズ真似してもそこは埋まらないさ
アクションが売れればいいじゃん
>>684 バカって言われても嫌いなものは嫌いだから・・・
707 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:33:24.49 ID:bKRmCplE0
どこの国でもそうだろうが、コンテンツってのは他のジャンルと連動した形態になる。日本の場合はマンガとアニメがゲームと深く連動してる。
切り離したらたぶん国内の市場も死ぬぜ。
>>657 箱のラスレムで十分楽しめてるんだけど・・・
710 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:33:36.14 ID:K2DaGlVz0
そもそも日本でゲームが売れなくなってるだけだろ
711 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:33:36.80 ID:FcLMYgjw0
>>655 アニヲタ臭キツ過ぎて俺が体験版10分で投げたやつじゃん
713 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:33:44.55 ID:mBz3owJ4i
>>655 イース7なんてよく出来てるのに
おっさん連中は遊んでないんだろうな
>>677 戦略性とか、駆け引きとかは好きだけどリアルタイムは嫌いって言う人は多い
誰がゲームを終わらせたの?ソニー?
>>685 金注ぎ込んでやれよ
たぶん他のもんに溶かすだろうけど
>>679 ニーアとかがそうだったけど、日本で評価高けりゃ向こうでも評価される
無理にあっちに合わせたゲシュタルトがボロクソだった
FPSもマンネリだから今更作っても無駄だろ
スクエニの頭にへばりついたウンコを誰か取ってやれよ
720 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 10:34:13.19 ID:heu41ihL0
いやけっこうFF売れてるほうだろ、信者うんぬんじゃなくてw
721 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:34:27.45 ID:sqpSdr9r0
>>343 マッチョ文化
ナヨナヨしたやつをホモと馬鹿にする
そういう世界だろアメリカは
このスレ見ても和ゲー厨ってもういないみたいだな。
いるのは視野の狭いアニヲタだけ
97年のPSのテイルズオブデスティニーってそこそこ売れてたの?
近所で俺しかやってなかったけどいつの間にかテイルズも人気シリーズになってしまったな
724 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 10:34:45.66 ID:rmSmdHXT0
洋ゲーはDOOMから脈々と続く文化に触れてないと受け付けないだろ
それは逆も言える。だからお互い売れないのは当然。
>>647 じゃあ、ダークソウルもやるなよ
洋ゲー厨は、デモンズだけは絶対評価するんだよな
そのくせ、JRPGを散々馬鹿にする
ポケモンなんかも海外で売れてるのによ
ポケモンやデモンズはJRPGに入れずに批判する
セコイわ、洋ゲー厨は本当にセコイ
RPGでキャラがしゃべりだした時、私はそっと電源を切った…
727 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:35:03.10 ID:uNDFshfc0
728 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:35:07.04 ID:VoawyBmb0
>>712 アーケードゲーマーは数少ない「ゲーム」愛好家だと思うよ
ただ、ゲームを楽しんでるのか、勝つのが楽しいのか怪しいけどね
730 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:35:23.58 ID:xPKV/6BW0
>>722 というか、アニヲタキモヲタ向けのグッズとしてのノンゲームが、ゲームとして売られてるのが日本に居
実態
731 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:35:24.60 ID:QTn6Qrzh0
やっぱこういうスレではいつも何でか知らんがFPSゲーマーの声は糞デカイな
口だけじゃなくてもっと買えよゲームを…
734 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/07/06(水) 10:35:29.16 ID:bqpwW8A30
>>642 日本建築っぽいMOD入れたシムシティはハマったな
シミュゲーも作業が好きな日本人には絶対合ってると思うんだけど
ガラパゴスの何が悪いとか開き直ってる糞がいるかぎり日本市場は縮小するだけだろうな
736 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:35:38.35 ID:faJFhQBT0
738 :
【関電 72.8 %】 (中部地方):2011/07/06(水) 10:35:44.84 ID:Qf9Z5yTI0
任天堂は世界一のソフトメーカーなんだが。
>>704 よし、リアルサウンドシリーズのファンになるんだ
風のリグレットしか出てないがなw
740 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:35:56.84 ID:xPKV/6BW0
741 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 10:36:00.77 ID:v8nw9n7N0
外国だってリアルマリオカートやって警察に捕まるバカとか
スーパーでリアルスネークミッションやるバカとかいるんだし
今のままで良いんでね?
>>725 遡ればリンダキューブとかも入れて貰えないんだよね…
743 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 10:36:02.59 ID:OSJjHEqY0
>>496 上のチョンゲーらしいけどなんてゲームなの?
けっこういいかもしれない
744 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:36:12.96 ID:T+x/tfmL0
日本のしょっぱい会社はどうすんの?
技術力がないからPSPやDSに逃げてたのにもう携帯も侮れなくなってきたぞ
745 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:36:17.60 ID:C+5axzfN0
製作費安くして
コア層を掴むようにすれば自然と他の人もついてくるよ
慎ましくやってる和メーカーは頑張ってほしいが
ファルコムみたいなとこは応援する気にもならんわ
748 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:36:22.58 ID:Lecklv/k0
>>725 デモンズとイケメソファンタジーを一緒にするのはやめてね^^;
全部似たりよったりのできだからなぁ
もう目新しいゲームがない
何か勘違いしてるけど元々一部のソフトを除いて
日本のゲームは海外で売れてない、そして昔から技術力は海外の方が上だし
751 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/07/06(水) 10:36:33.39 ID:7f7jl/2TO
>>717 ニーアは海外の和ゲー好きなやつがレプリカントやらせろって言っていたな
752 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:36:34.59 ID:gCpYLWeNP
>>728 ゲームを競技として楽しんでる層は、また別だと思う。
たぶんFPSを理解できないのはそういう壁があるからかと。
753 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:36:36.54 ID:pvTaeiVg0
754 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:36:37.12 ID:Np3MBcBi0
むしろ高額予算付けたいばかりに海外意識しすぎて国内でも売れなくなって自滅が現状
任天堂以外売れてないのに任天堂叩いている奴って日本人じゃないだろ
キモオタゲー誇ってるオタか?
756 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:36:47.87 ID:CGGdtv7NO
洋ゲーじゃなくて酔うゲーな件
757 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:36:48.47 ID:cHPiv3+NP
>>721 ナヨナヨしたナードにジョックになった気にさせるというのがあっちのゲームだからそれでいいんじゃねえの
日本じゃ全く違うってだけだな
>>734 残念だわあ…
今から会社起こすわけにもいかんしなあ
759 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:37:05.73 ID:mIG1Gxuq0
和ゲー厨とか洋ゲー厨とかなんだよw
いちユーザーでいいだろw
将来的には和サードもHDをものにできるようになるのだろうけど
そのころには海外サードその先を歩いているだろう
>>682 ID真っ赤にしてる割に何も知らないんだな・・・
762 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/07/06(水) 10:37:29.15 ID:uLnYv+QIO
日本人はアニメを子供の頃から見て
アメリカ人は映画を子供の頃から見て
それが基準にあるが故にゲームも同じ嗜好になる文化が違うんだから日本の文化で侵略すればいつか同じになる
763 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:37:32.34 ID:HIOyWC0V0
>>652 昔あった面白い要素をHD技術で自由に表現できないのが問題なんだろうな
アイデアはあっても技術力がないから表現し切れない
開発に手間取った挙句納期が迫って調整不足のクソゲーを出す
764 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:37:35.08 ID:xPKV/6BW0
サモンナイト とかあそこらへんのゴがヒットタイトルとか言い出した時点で
今日の惨状は予測していたよ
和ゲーは日本国内だけで売る事を考えて作った方がいいよ
日本じゃ洋ゲーはほとんど売れないんだから、洋ゲー目指しても日本人が買わなくなるだけ
FPSは現在の日本では逆立ちしても大ヒットは無いだろ
10年くらいすれば移民を大量に受け入れた関係で売れるようになるかもしれんが
まあ日本人には売れんよ
>>739 サイレントデバッガーズですねわかります
768 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/07/06(水) 10:38:00.00 ID:e8rAXxqP0
SEGAが鉄騎3を作り
コナミがZOE3を作り
スクエニがちゃんとしたパラサイトイヴの続編を作り
エンターブレインがARMAを超える野戦シミュレーターを作り
バンナムがAC3をリメイクし
SCEがパネキット2を作り
テクモが3Dエロゲを作る未来が来れば日本は安泰だろ
>>343 おっさん厨と萌えオタの構図そのものじゃないかw
まぁFF7のようなゲームは望んでない
770 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:38:07.12 ID:+LY04RBL0
CoDを海外版でプレーできるくらいに英語を勉強したい
吹き替えが前回と同じ声優使うなら絶対買わねーからな
FPSって目標をセンターに入れてスイッチのあれだろ
碇シンジかよw
>>689 任天堂以外のゲーム機に新作が増えまくってるからこういう記事を立てて
ネガキャンする以外にやることないんだろう
あいつらってテコ入れとかサービスが出来ない部落民だからな
開発費高騰と国内市場縮小の分を埋め合わせするために海外に色気だして失敗しただけだろ
元々売れてない、需要の無いものを売って売れてないとかもう馬鹿かと
E3の中継みてたらどこも似たようなFPSばっかりで眠くなったわ
ガラパゴス上等だよ
775 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:38:32.83 ID:fGTu77fB0
>>757 日本じゃブクブクしたキモヲタが
美しいものばかりの非現実的な世界でマッチョを蹂躙して喜ぶわけだ
アニメ臭、腐女子臭のする和ゲーは要らない。
FF7以前のJRPG全盛期帰って来いよ
グラフィックなんてデフォルメキャラで十分なんだよ
777 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:38:43.86 ID:eNlqE46W0
技術軽視
徹夜会議
過労死
労基違反
守銭奴トップ(糞エニ和田
これが日本のゲーム業界の現実
こんな業界に金貢いでるバカはむしろ売国奴
778 :
たまご ◆EGG.//.616 (dion軍):2011/07/06(水) 10:38:44.51 ID:nTfweXWN0 BE:394429032-PLT(18100)
779 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:38:50.82 ID:V/HJfXZJ0
マッチョなFPSしかないとかいうキチガイがまだこれだけ多い。
知らないだけの低湿なユーザー層もあれやねw
海外で売れるかの心配だなんてメーカー側の問題だろ
国内産でも何でも自分に合ったゲームで遊んでればそれでいいだろユーザー側は
781 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:38:56.21 ID:MitZSLXIP
いいんだよ
突き進んだ先に何かがある
このまま行け
>>725 なんで「じゃあ」なんだ、なんでw
でもダー糞はあんまり興味ないな。
ポケモンも暇つぶしにしては重すぎるので面倒だしw
とりあえず、今発売予定がある和ゲーで欲しいものは無い。一本も。
>>744 まだ日本も捨てたもんじゃない
PS3のナルトやってみろ
アニメの作画崩壊まで再現してるぞ
785 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:39:09.19 ID:FKMykyi10
お前らの口ぶりだと日本でも洋ゲーが市場を席巻しているように思えるから不思議
786 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:39:09.61 ID:MOwu/sHZ0
>>700 言われるまでもなく一番好きなゲームはHOI2、個人的にHOI3は滑ってる気がしないでもない
あとシムズ3って面白い?MOD揃うまで買い控えるつもりでさっぱり忘れてた
787 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:39:21.31 ID:1uMbWSp70
>>700 悪いけどこんなとこでぱらど薦めないでくれる?
俺は好きだけど、どう考えても一般ウケしないだろ。スレ違いすぎ
788 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:39:27.59 ID:xPKV/6BW0
基本無料ゲーにしても、LoL位の「ゲーム」にはしてほしいものだね
789 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:39:28.15 ID:cHPiv3+NP
790 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:39:29.72 ID:6dF3hTYR0
ゆとり仕様だしなー。昔みたいな難易度に充実できるゲームならいいんだが
もう見るだけのゲームばかりだろ。
791 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:39:32.18 ID:JXRxKIYG0
>>603 アンパンマンは大人も楽しめるじゃん。
チンシュの一度や二度やったことあるだろ?
792 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:39:33.49 ID:hAPbRNopP
日本はもう少しゲーム市場価値を評価すべき。
野球中継するくらいなら、ゲーム関係の番組を作って流した方が視聴率取れるだろ
793 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:39:35.96 ID:NMwVDInI0
アトリエアンチはやった事ないで叩いてるだろw
萌え絵はオマケ、もともとゲーマーに評価されてるタイトルだから
794 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 10:39:37.74 ID:FcLMYgjw0
FF12は好きだった
ああいうのでいいのに
795 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:39:40.93 ID:faJFhQBT0
>>765 そもそも少子高齢化の進んでる日本市場なんて
メインターゲットにするべきじゃないと思うが
796 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:39:46.70 ID:Lecklv/k0
>>779 和ゲー厨は洋ゲーに触れもしないで和ゲー至上主義にどっぷりハマってるから厄介なんだよな
797 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:39:49.35 ID:gEw0o9fa0
798 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:39:54.23 ID:T+x/tfmL0
>>776 だからなんでそんなにRPGにこだわってんの?
日本人てキチガイだろ?
799 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:39:56.11 ID:g1oqy1Hj0
portalをプレイして思ったのは、センスが違いすぎるってこと。今の日本じゃこのゲームをパクることすらできないと痛感した。完全に負けてる。いろいろと。
ソニーはグラ規制を撤廃すれば立ち直るんじゃね
日本もグラだけゲーから卒業すべき
本気で面白いのが作りたきゃ安易に2chやニコニコの時事ネタに媚びるのはやめるべき
803 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:40:04.15 ID:xPKV/6BW0
HoI2よりEU3やVic2のほうがおもろいなー俺は
>>768 ここだけの話、サードバースデーはストーリー以外最高だったと思うの
最高難易度まで一気にプレイしたわ
>>780 日本は取り残され惨めな想いするだけだがな
スクエニみたく
>>324 マスエフェクトの1はゲームとしては面白く無いだろ
あれならFFの方がマシ
3DSの爆死見てるとそろそろ任天堂も通用しなくなってくるでしょ
808 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:40:27.41 ID:uNDFshfc0
>>785 俺はそうじゃないと言ってるんだがな
問題の根底も理解せず、和ゲー叩きたいだけのバカばっかだから仕方がない
マスエフェクト2 PS3 8000本 360 5000本だしな
無理して洋物に合わせる必要なんてねーのよ
810 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/07/06(水) 10:40:31.64 ID:e8rAXxqP0
スネークとかFF12のバッシュみたいなオッサン主人公でもう一回やり直せよスクエニ
813 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:41:05.46 ID:1BYdto2LO
天誅1みたいにハマるゲーム出せよ
むしろ区別つかないなら日本メーカーなんていらんだろ
815 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:41:18.61 ID:gCpYLWeNP
>>787 今SLGを語る上でParadoxを外すようなら、カジュアルゲーマーにも程があるだろ。
トータルウォーやスタークラフトを出すほうが日本だと変だろうに。
欧米のゲーム市場は右肩上がりで成長してんの
根本的な気質が違うから当然
こういうスレで駄目な和ゲーのテンプレみたいに語れれるFFが
世界で売れちゃってる矛盾
>>412 最近あったな数年前のFPSと今のFPSの違いをネタにした図が
820 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 10:41:46.78 ID:w/37+9jS0
ジャストコーズ2とか滅茶苦茶面白いのな
821 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:41:48.52 ID:aDw6VbGL0
822 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:41:58.11 ID:mBz3owJ4i
>>812 シナリオは良いけどアクションゲーとしては普通
824 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:42:14.07 ID:ggF00Ugq0
>>708 箱○は処理落ちや、ロードの長さと頻度、戦闘が高速化できないからすごいテンポが悪い
ゲーム自体は楽しいけど、PC版と比べると気が長くないと辛いかと
ゲハ厨「グリーモバゲー(笑)ゲームハードでやるゲーム最高!」
ソフト会社「ゲハ厨はネットでほめるだけで買ってくれない。。
モバゲーグリーの一般層様に助けてもらおう!」
そりゃガラパゴスになるだろw
あのさ…別にどうでもよくね?
和ゲーが売れてるとか売れないとか、洋ゲーが売れてるとか売れないとか
それってお前らが気にすることなの?
他人が何買おうが人の勝手だろ、自分の好きなゲーム買えや。
827 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:42:21.04 ID:xPKV/6BW0
ポケモンが売れてる?
アニメ関連のグッズとして売れてるだけだけどなw
828 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:42:22.39 ID:hBA+HxjG0
携帯みたいに特殊な機能やサービスみたいなガラパゴス進化はしてないよな
むしろ遅れてしまっただけじゃないのか?
>>767 あれ5.1サラウンドでどっかリメイクせんかなw
831 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:42:28.34 ID:uNDFshfc0
>>812 最近の日本製RPGの中では面白いな
ニーアとデモンズとゼノブレが今世代の傑作RPG
>>816 成長はしてる、利益は出てない。
そんな奴らと張り合う意味が分からない。
833 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 10:42:40.19 ID:r5d/IlEU0
ほぼありえないけど任天堂がグラを追求したらどうなるかはちょっと見てみたい
でも世界で一番売れてるゲームはwiisportsって事実は洋ゲー厨の皆さんはどう思うんですか
上位殆ど任天堂じゃないですかww
>>807 何かマリオきても大して売れなさそうな気配が漂ってるんだが杞憂かな、、
837 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 10:43:12.78 ID:oduTGpVc0
ゲームと会社よりもユーザーの方が酷いわ
ネットとEXVS見りゃわかる
>>827 世界含めて何千万も売れてるのにアニメのおまけとかバカだろ
キモオタはその幼稚な考え治せよ
>>814 なんで世界対日本なの?おかしいだろ
やるなら1国対1国にしろよ
840 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:43:36.93 ID:xPKV/6BW0
岩田「海外では3DSは売れてるんですよ!!!!!!!1ぶひいいいいいいいい!!!!!!!!!」
スクエニの没落は酷い
90年代なんてスクウェアのRPGは常に何十万も売ってたのに
美少女が銃で撃ち殺していくTPSを海外サードが本気で作りこめば
日本で簡単に成功する
843 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:44:12.04 ID:aDw6VbGL0
映画の失敗とFF8の成功がスクウェアを終わらせてしまった
「ゲームのグラフィック性能が高まった結果、欧米と日本の好みの違いが鮮明になった」
まあこれだよな。リアルに日本人顔のキャラクターを作りすぎて外国人は感情移入
出来なくなってるんだよ。外国のゲームも西洋人顏でこれもまた日本人が感情移入出来ない。
キャラクターは人種を感じさせない顔にする必要がある。
マリオやディズニーキャラクターなんか世界中で愛されているだろ。まずは顔だよ。
846 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:44:25.07 ID:xPKV/6BW0
>>838 売上が多い から アニメのおまけではない とかいう
お前の低学歴がよくわかるレスありがとうw
日本ゲ終わってた
とりあえずportalやれおまえら
RPGやってるのにラノベ以下の浅いストーリーをアニメで延々と見せられるのが嫌。
基本子供向けなんだろうから、あまり贅沢は言えないけど、
そういうのが好きな大人も日本では結構いるんだろうな。
852 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:44:40.99 ID:pvTaeiVg0
>>825 結局騒がれてるほど売れないんだよなw
そらモバゲー行くわ
ゼノブレみたいなのは大歓迎
変に捻くれてないし
854 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:44:46.10 ID:6dF3hTYR0
>>798 アジア系は作業ゲー大好きだからRPGが売れるんだよ。
RTSとかFPSはアメリカに人気がある
855 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/07/06(水) 10:44:50.78 ID:JXAMh64uO
>>747 面白いと思うんだけどな
BGMいいし演出も上手いと思うし
>>846 おまえあんまりレスするなよ
レスするたびにおまえがバカなのがバレてるじゃないか
857 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:45:03.95 ID:nB46yRhL0
自分の好みじゃないジャンルのゲームにレッテル貼って叩いてる奴ばっかりじゃん
858 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:45:15.52 ID:xPKV/6BW0
>>842 つバレットウィッチ
女子高生コスは良かった
>>840 3DSは国内より海外で失敗してる、DSどころかPSPの初期より立ち上がり悪い
ゼルダで多少持ち直してる感じ
>>828 日本の携帯の機能・サービスはトップクラスだよ
普通にやってればiPhoneなんかには負けなかった
国内で売れまくってるモバゲーを何故か見て見ぬふりする糞ジャップ
ほんっと滑稽だね
原発利権と同じ構造だろ
今は任天堂で福島第一が起きてるって認識してる奴がどれだけ居ることやら
>>851 映画のマリオは大爆死したんじゃなかったっけ
864 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:45:44.45 ID:r+ZkjZiz0
>>842 銃じゃないけど刀でそんなゲームなかったけ?
売れてなかった気がするけど
866 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:45:45.46 ID:hAPbRNopP
>>837 VSシリーズは新作が出るたびにDQNプレイヤーが増える謎
常連(笑)で回しプレイしたりマナーの悪さは異常だよな
868 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 10:45:51.02 ID:OSJjHEqY0
>>778>>810 1枚目の方。まぁSTGは本当に興味ないから無料でできる範囲の着せ替え楽しんでくるわ
869 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:45:55.86 ID:xPKV/6BW0
>>856 >>売上が多い から アニメのおまけではない
↑
この意味不明な論理構成を詳しく説明してくれる?
あ、わかんないならいいよ
870 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:46:01.87 ID:gCpYLWeNP
>>826 競技ゲーマーや、MODの誕生を心待ちにするPCゲーマー、
あとオンラインで遊ぶゲーマーにとって売上は死活問題。
全力で応援しないと遊べなくなっちゃうからな。
洋ゲー(世界)と日本(1国)での比較とか酷いアンフェアだよ
せめて米国ゲーと日本とかにしろよ
872 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:46:15.34 ID:mBz3owJ4i
>>818 任天堂以外のゲーム機に出るゲームが
和洋問わず叩かれてるだけだし
>>1みたいな記事で煽動してるだけだよ
873 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:46:16.92 ID:6dF3hTYR0
>>843 FF8はまだやりこみ要素があった
それを何を勘違いしたか「映像」で売れたと思ったから終わった
>>424 10ドルあったらスチームでゲーム1、2本買えるんだが
875 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:46:48.41 ID:0rWqDHAS0
>>799 人殺しゲームガーとか言ってるやつがプレイするべきゲームだよな
日本がここ10年で失った天下
・ テレビ
・ ウォークマン
・ カセットやMD
・ 半導体
NEXT
車?
カメラ?
ゲーム?
877 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:47:03.94 ID:xPKV/6BW0
>>871 世界で売れてるゲームは任天堂のゲームばかり(笑)らしいから、
普通だろ
878 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:47:07.20 ID:Vrz9xDdG0
>>844 ダッグハントは同梱なので違うとか言い出すぞw
>>850 というか嫌といいながらなんでやってるの?w
絵なんてパッケみりゃ大体わかるんだからやらなきゃいいだけなのにw
ムッキムキの男が主人公の洋ゲー
ガッリガリの男が主人公の和ゲー
間をとってデブ男を出せばいい
主人公成長システム導入して、ガリにもムキにも転職できるようにすればおk
国内では任天堂嫌いのキモオタが暴れ海外では任天堂は全体的に称賛されてる
これが現実
日本はキモオタばかり
儲かる業界だと思って、なんか図に乗って高学歴しかうちは採りません(キリッ
とかしてたせいじゃね?
高学歴がわんさといるはずの日本の役所の無知無能組織ぶり見たら分かるだろ
日本人は、個人で見たら優秀だが、なんか権力的な大きな組織になると愚鈍なクソ集団でしかなくなるからだ
883 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 10:47:34.50 ID:FEr7J86q0
ゼノブレイドは海外で売れるのかな
884 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:47:39.67 ID:UDIum9QU0
むしろ日本に特化して、日本人向けのゲームもっと作ってくれよ
むさ苦しいオッサンばかりのFPSなんかやりたくねぇよ
885 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:47:52.46 ID:FKMykyi10
洋ゲー厨のおすすめがPCゲーかHD機ばかりなんだけど
PSPやDSでいいものないの?
886 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:48:01.85 ID:ggF00Ugq0
そもそも日本はFPSやRTSに全く力入れてないし
RPGは洋ゲーオブリみたいなロールプレイ特化やクリゲー系のおつかい重視
和ゲーはホストとキャバ嬢だったり萌えキャラがメインのシナリオ重視でベクトルが全く違うから
純粋に比較できるのはTPS系ACTくらいなんだよな
887 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:48:02.18 ID:xPKV/6BW0
>>879 「やらずに批判するな!!」ってアニヲタノンゲーマーが言うからだろw
FPSなんてプレーヤーが全力で格ゲー見たいな方向向かってるようなジャンルはさっさとオワコンしてしまえ
890 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:48:14.62 ID:rSZPd6N+0
映画のような〜リアルな〜って映画見ればいいだろ
こっちは現実とは離れた娯楽になるゲームがやりたいんだ
>>880 昔、エロゲーで食事によって体型やステータスが変わるRPGがあったな
892 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:48:28.91 ID:gCpYLWeNP
>>855 俺がファルコムで1つ許せないのは、音源と曲のミスマッチ。
お前ら製作者として、この曲にこの音源で満足してるのかと。どうしたいんだと。
893 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:48:31.23 ID:Vrz9xDdG0
>>883 どうだろねまだユーロ発売しか決まってないから
>>884 それだと食っていけないんだってさ
ゲーム業界って難しいね
>>872 その心の拠り所だった任天堂ゲームすら売れずに
大赤字決算垂れ流した結果が今までのこの不毛なスレの根源だよ
896 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:48:41.23 ID:HegkPhOoO
>>873 映像にしてもムービーがそのままゲームに移行したりしたり頑張ってたのに何故か退化したな
ダウンロード販売でぼったくりを続ける日本の販売元が悪いだけだろ
旬を過ぎたゲームすら定価のまま価格改定無しだからな
ゲーム業界はバカしかおらんのだよ
898 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:48:53.52 ID:FKMykyi10
>>887 お前は評論家にでもなる気かよw
好きなゲームだけやってればいいんだよ
>>882 トップがちゃんとしたらうまく機能するよ
ぬるくていいんだ こんなもんでいいんだと思った途端に手を抜くアリさんだから
900 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:49:26.55 ID:xPKV/6BW0
>>898 ニュー速ゲームスレでは評論家以外は発言権はない
洋ゲーは全然宣伝せずに実力勝負しようとしてる感じ
オブリとか宣伝次第ではミリオン行くと思う、ホラーバラエティー系でCM流したり盗賊にも悪にもなんにでもなれるみたいな明るい感じでCMすれば売れる要素はある
んなわけねえよと突っ込む奴多いと思うが俺は有り得ると思う
902 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:49:30.29 ID:gEw0o9fa0
GTA4をやった時に「ああ、こんなに世界と差があるのか」と愕然としました
ニーア買ってくるか
905 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 10:50:08.18 ID:91idUI5C0
こういうスレは萌えゲーがースクエニがーだけで毎回内容がないな
ゼノブレイドが売れるんならとっくにFFやDQで天下が取れてるw
908 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:50:17.42 ID:xPKV/6BW0
俺はDead Spaceで世界との差を痛感したね
909 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:50:18.94 ID:sqpSdr9r0
910 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:50:19.17 ID:ggF00Ugq0
>>855 王道JRPGって感じで悪くないと思うけどね
911 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:50:19.37 ID:MQ7g7oLk0
ドラゴンエイジオリジンズ面白かったぞ 翻訳の質もなかなかいい
ロマサガとFF12のいいとこ取りって感じで、洋ゲ苦手な奴にもおすすめできる
ゲームを語る上で売上を、しかも国内流通分のみを持ち出してくる。
ゲームを消耗品と考えてる時点でそれはもうゲーマーではなくただのゲハ厨
913 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 10:50:27.60 ID:vowwhh7M0
AngryBirdsの人気見れば
日本が得意な点だらけなことなんだけど
爽快感は維持できてもストーリーをどうするかなんだよな(´・ω・`)
>>876 みんなトップとってそれで満足しちゃったよね
916 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:50:34.25 ID:fz/hWcF8O
ゲーム中でトイレをできるようにしようと言う案があがる
洋ゲー→マップにトイレがあり入って便器を調べるとキャラが用を足す
和ゲー→マップにトイレはあるが普段は使えない 特定の条件を満たすと会話付のトイレイベントが始まる
だいたいこんなイメージ
洋ゲー厨は上や通行人を殺せる事を自由度と主張する
俺は下の方がいい
917 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:50:35.70 ID:mBz3owJ4i
>>826 今のままでいいのに
任天堂界隈の連中が
自分達の失敗や実力のなさを他へぶつけてくるから、それは違うぞって言ってるだけ
進化を止めたおっさん連中は
去るべきだよ
そんでグリーとモバゲーで勝負してみ
通用しないっしょ
918 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:50:38.36 ID:KfBnXWjF0
919 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 10:50:49.16 ID:OSJjHEqY0
洋ゲー厨に聞きたいんだけど海外ゲーって値段いくらなの?
任天堂以外恥晒すだけのクソ会社ばかりじゃん実際
HDエディション(笑)
921 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:50:53.10 ID:1BYdto2LO
今の和ゲー洋ゲーでプレステ時代より面白いゲームないだろ
922 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:50:54.99 ID:XU8NZEEF0
>>902 ファミコンウォーズの系譜がでなくなってる現状をみれば・・・
ROM配布の形態を変えれば出せなくはないだろうけどね
923 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 10:50:55.98 ID:1DP4kvdS0
>>882 高学歴と言うより、安定志向の人間ばっかり採ったのが良く無かったんじゃ無いかと
>>897 でも海外なんであんなに安いかって言うと
サポートに掛かる人件費がないからみたいね
インドにあるコールセンター使ったりしてるみたい
>>895 任天堂が赤字wwwwwwwwwwwwwwwww
赤字が酷いのは海外大手サードだよ、2010年度でやっと黒字化したところも多い
EAは未だに赤字だけどね
和ゲーとかもう何年もやってないけど
FPSしかやる気しないわ
長々作業やるの面倒だし
やりたい時に銃ぶっぱなしてすっきり
927 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:51:11.87 ID:8BZ/5VQF0
928 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:51:13.24 ID:gEw0o9fa0
>>901 オブリって全裸MOD以外何がおもせえの?
FO3とオブリは洋ゲーの恥
929 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:51:21.15 ID:fGTu77fB0
930 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:51:21.63 ID:faJFhQBT0
モバゲー、グリー、任天堂がやってる一般向けカジュアル路線は否定しない
PS2時代から続いてる、萌え豚向けなのかゲーマー向けなのかわからん、
何か中途半端なクソ和ゲーこそが批判の対象
宮本茂か任天堂本社がモバイルゲームを認めない限りこのカルト臭いループはずっと続くんだろうなぁ
932 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:51:23.18 ID:gCpYLWeNP
>>902 日本でもドッチメチャ!(PS:SCE?)とか面白かったんだけどな。
RTSがコントローラーで遊べるゲームデザインがかなり秀逸だった。
やりようはあるはずなんだが。
できもしない洋ゲーの模倣や世界受け意識した微妙ゲーばっかだからな
そりゃ任天堂しか売れないわ
934 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:51:42.15 ID:FKMykyi10
>>900 好きな物を主張すればいいんだよ
評論はむしろ悪、タダのレッテル貼りだから
935 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 10:51:43.69 ID:vHRrJtR10
先週DSのグランドセフトオート買ったけど まじで面白いわ
2009年発売のソフトなのに今までにない感じだった 久々に連続3時間もはまってしまった
やっぱりゲームの楽しさはソフトパワーの方が大事だよなあ
>>887 でも冷静に考えて
コミックボンボンやコロコロみて、ガキくせー漫画!もっとハードボイルドなの書けよ!
みたいな事を、いい大人が言っててみっともないと思わないのw
子供がやる子供向けの物を大人の目線で批判する前に、大人向けの作品でもやってればいいのにって話だわ
格ゲは日本の方が優れてるんじゃないのか
モバゲーみたいなのはぜってーやらねー
あんなもんに金使いたくないわ
939 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:51:58.25 ID:xPKV/6BW0
>>925 こーゆー任豚はキャッシュフローが+なら赤字じゃない!とかいうアホだから放置推奨
洋ゲーってか人殺しゲームだろ
ニーアはな、海外では国産版PS3のあの主人公のほうが人気だった
外人が、皆おっさん好きだと思ってたら大間違い
洋ゲーは、マッチョおっさんばかり
↓
おまえら「外人は皆おっさんマッチョ好きに違いない」
↓
おまえら「JRPGはホストばかりで、おっさん全然出てこない、くそすぎw」
↓
外人「日本の男キャラは、クール。女キャラはkawaii。」
942 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:52:17.54 ID:xYYe92sn0
>>916 テイルズのどれだったか
トイレ調べたらアップルグミを見つけたってのを思い出した
945 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:52:44.14 ID:xPKV/6BW0
好きな物の主張は評論の1形態
>>924 そのサポートすら日本はわかりませんできませんで終わりだから
海外のサポートはわかりましたなんとか対応しますとやる
RTSはGG2で受けないって分かってる
948 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:52:55.09 ID:acd2NYPvO
任天堂と洋ゲーはアクションメインだから売れてるんだよ
上達してクリアすることが楽しい
和ゲーの多くはステータス上げるだけで退屈
ワンダが評価されたのもアクションだからだろ
949 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 10:53:05.39 ID:Vrz9xDdG0
任天堂は減収してるだけで黒字じゃないの
950 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:53:07.01 ID:xPKV/6BW0
>>943 あれ、リンク貼ってくれるんじゃないんですかぁwwww?
価値観的には近い、中韓アジアがPCゲー主体なのも辛いよな
あの地域でなら日本の萌えキャラホストでも通用するんだろうけど
952 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:53:24.95 ID:HegkPhOoO
>>940 人殺しじゃない洋ゲーはたくさんあるのに
953 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:53:32.46 ID:Lecklv/k0
>>916 一方フォールアウトでは便器の水を飲んで被爆しつつ体力を回復していた
続編ばかりでオリジナルが減っていく
アニメと一緒だね
オリジナルが無ければ面白くはないからやる人は減っていく
955 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:53:53.85 ID:xPKV/6BW0
そもそも任天堂の主要な売上はソフト売上じゃなくて
自社ハードのソフトの生産売上だろ
956 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:53:55.73 ID:FKMykyi10
957 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:54:02.22 ID:HegkPhOoO
しっかしお前らほんとにこの話題好きだな
958 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:54:06.53 ID:uNDFshfc0
ソーシャルゲームってコンシューマ批判の話題ではよく出てくるけど
どのコンテンツのどういうところが面白いのか、そういう話が全く出てこない
コンシューマ批判したい奴が神輿で担いでるだけなんだろうね
ID:pSz4QKqD0見るとよくわかるよ
ギャルゲーは進化が止まってるよなほぼ
映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム
洋ゲー→ハリウッド
和ゲー→ジブリ
グリーとかモバゲーなんか売れるわけ無いじゃん
962 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:54:39.86 ID:xPKV/6BW0
>>956 中にはそういう人もいるけど、情報化で趣味レベルの評論ですら市井に頒布できるようになったからね
前にNHKスペシャルで、欧米と日本のゲーム制作の違いやっていたじゃない
欧米では、いかに客が楽しめるかを徹底的に追求
日本では、以下に制作側のオナニーを入れるか
ちなみに、日本の例で出ていたレベルファイブはガンダムの新作出すんだよな
>>887 「やらずに批判するな!」
「やったけど、つまんなかったよ」
「じゃあやんなよw」
これだな
965 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:54:47.13 ID:mBz3owJ4i
>>895 任天堂の恫喝が通用しない世界になっただけなのにな
おっさんも現実を認識してほしいわ
966 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:54:54.89 ID:aDw6VbGL0
>>916 ヒントほぼなしでさぐりさぐり家具をいじってたらいきなりターミナルが出現したときの衝撃は
ムービーイベントだったら味わえなかっただろうなぁ
>>916 出来るという事はやらないという事も出来るからな
嫌なら殺さなければいいだけ
969 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:55:38.28 ID:xP/HUHs00
洋ゲー新作の紹介記事を見るたびに
まぁたFPSかよ〜と思ってる日本人は多いだろ
あと和ゲーの新作が出るときも
まぁた対戦格闘かよ〜と思ってる人間も多いだろ
970 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:55:40.72 ID:xPKV/6BW0
今、若い女性にスイーツが売れている!!
でも、コンシューマゲームの売上は落ちている!!
だからコンシューマは終わりだ!!
↑スイーツをソーシャルゲームに置き換えても成立する
無意味な比較
971 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 10:55:43.67 ID:1BYdto2LO
天誅1の虎の巻でみんなでステージ作ってやり合おうぜ
972 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 10:55:45.59 ID:OSJjHEqY0
とりあえず日本産定番ネトゲ5つくらい作れよ
興味が湧く沸かないじゃなくて数がそもそもない
973 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:55:56.34 ID:HegkPhOoO
面白いゲームの例に今年のゲームが殆ど出てきてない件
ガラパゴス言うのはいいけど
引き合いにデスタンブラー持ち出すのはやめろ
>>40 きっしょ
お前らがお前ら向けに作ってお前らだけが買ってる
金かけなくてもつまらなくてもお前らには売れるとわかってるから糞が量産されていく
977 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 10:56:21.62 ID:acd2NYPvO
無双がキャラゲーから脱皮できればいいのに
オンラインでマルチ合戦できるようにしろよ
978 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 10:56:35.24 ID:fGTu77fB0
>>968 「通行人を殺せる」と聞いたら喜んで殺す
その程度の奴が批判してるんだろうなあ
979 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:56:37.53 ID:2MC6Ybuo0
ゲームに必要以上のリアリティなんていらんと思うんだよな
アトリエやルンファクみたいんでいいんじゃねえのか。まさか売れる側になるとは思わなかったが
980 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 10:56:39.33 ID:gCpYLWeNP
>>958 複雑な操作抜きで「ゲームをやった気になれる」のが一番だな。
というかゲームデザインの練りこみが半端ない。アレはユーザーがプレイ始めてから
最初の1時間の行動を完全にコントロールする、というマーケの究極系みたいなもん。
術中にはまったら猿のように続けてしまう。
ということで、別に面白いわけじゃない。適度に射幸心を煽るシステム。
981 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:57:01.17 ID:xPKV/6BW0
982 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:57:13.43 ID:mBz3owJ4i
>>958 おっさんには厳しいとおもうわ
ファミコン以前か若い連中じゃないと
多分わかんないよ
983 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 10:57:48.43 ID:xYYe92sn0
>>963 制作者のオナニーは洋ゲーの方が酷い。日本は「こういうのが好きなんだろ?」みたいな感じ
フロムとか横尾が評価されてるのは好き勝手やって、それが面白いから
>>967 日本はあんなもんがゲームの主流になっていくのかね?
986 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:57:56.06 ID:FKMykyi10
評論が趣味ならなにも問題はないんだけど
ゲーマーは楽しいと思うゲームをするのが本分だからな
洋ゲーなんて売れないんだから、目指す必要なんてないよ
シェンムーは酷かったな、間取りやら家具やら
やたら作り込まれてるけど全くゲーム性に関係無いっていう
日本で一番CMしてるのが
囲碁 麻雀 オセロ テトリス どうです凄いでしょう?
パイロットウィングス ブートキャンプ ミニゲーム集 どうです凄いでしょう?
ゲームCMで目に付くものといったらこんなのばっか
誰がゲームに興味もつんだよ
>>33 そんなの一部のアニオタゲーマーだけ
よくて十数万本しか売れてない
991 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 10:58:30.84 ID:mBz3owJ4i
任天堂社員が中堅メーカーより面白いゲームを作れない現実に早く気づかないとな
992 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:58:31.91 ID:xPKV/6BW0
ゲームするのも評論するのもどっちも趣味な人がたくさんいるんだよ
本当の意味でのゲーマーが少ないんだよ
アニオタとゲーマーは違うと思うんだが
995 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 10:58:58.77 ID:FKMykyi10
996 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 10:59:00.33 ID:OSJjHEqY0
>>993 利益出せないのは洋ゲーみたいなリアルグラに合わせようと作ってるからだよ
>>993 ガスト見たいに上手くやってるところはあるけどな
999 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 10:59:14.94 ID:xPKV/6BW0
本当のゲーマーはDCSSを100時間は遊べる
>>988 いやいやシェンムーはあの無駄が豪華な名作だよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。