ゲームソフトもガラパゴス化 日本勢世界で存在感低下
2 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/07/06(水) 00:11:41.00 ID:kppTOg4vP
日本終わったな
FFだな
任天堂のせい
まともな侍ゲー作れよ。アクワイアはPS1の侍から劣化するばかりでもう見限った。
ゲハ遊びに夢中になってでゲーム買わなくなって モバゲーグリーに完敗だもんなw
7 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/07/06(水) 00:13:46.75 ID:291+HZSoO
8 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/07/06(水) 00:13:58.18 ID:Ct3ezj7f0
紙芝居ギャルゲーと萌えゲーに逃げた和ゲー業界は終わってる
開放のカタルシス とにかく色んな物をぶっ壊せるゲームを作ってみ
10 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:14:20.35 ID:iiOLE6lw0
クソニーのせい
11 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 00:14:30.01 ID:nmj3uHgOP
任天堂やっちまったな
PS2だった
任天堂と一緒にDSなんかで小銭稼ぎしてたつけが来たね・・・
そうかそうか
15 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:15:17.23 ID:vs9rsEW90
萌え豚に媚びたゲームを量産したからな
「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」。 日本では受けないよね
ストーリーテリング・メディアとしてのゲームが持つ長所、短所への理解が 深まった事により、ビデオゲームにおけるストーリーテリングは確実に成熟した。 物語を語るのはムービー部分で、その後ゲームプレーが続くという格好で、 ムービーとゲームプレーが完全に乖離している時代もあった。 ↑日本はここで停滞。特にFFに代表されるJRPG ↓海外はさらに進化 だがこの10年は、ビデオゲームでしかなしえないストーリーテリングを作り上げようと、 ムービーとゲームプレーを融合させようという動きが活発になってきた。 こうした動きの先陣を切ったのがValveで、Half-LifeとPortalではカットシーンを 全く使わずに、没入感が高く感情を揺さぶるような物語を語る事に成功している。 Call of Dutyシリーズも同様で、ミッションの合間に物語を見せるのではなく、 プレーヤーがゲームをプレーしながら物語を「体験」出来るよう、Infinity Wardと Treyarchはゲーム世界内で物語を語るよう努力してきた。 ビデオゲームの限界に甘んじて単純に映画の真似をするのではなく、 今までとは全く異なるスタイルのストーリーテリングを確立したゲームが出てきた事は、 非常にエキサイティングだよ。 とある海外の開発者の言葉
18 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:15:40.56 ID:kt+bpjZH0
鬼武者みたいなゲームをPS3で作ってくれないかなぁ
デモンズだけだな
かつての坂口みたいに稼いだ金全部次に注ぎ込む猛者はおらんのか
21 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:16:16.08 ID:D2ZON8F80
22 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:16:19.63 ID:kYaj4j0c0
任天堂とセガプラチナ、カプコン以外ゴミの集まり
23 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/07/06(水) 00:16:21.52 ID:Ct3ezj7f0
>>13 DSという逃げ場が無かったら3年前にすでに死に絶えてるだろ>和ゲー業界
もう日本のゲームなんかほとんどやる機会ないわな グラフィックが糞すぎ
洋ゲーと同じ土俵で戦ってもまず勝てないだろうな CODとかBFみたいなとんでもなく金かかってそうなゲームばっかだし
26 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 00:17:06.17 ID:nL55gj310
01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS] 02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 03: HALO: REACH [360] 04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii] 05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3] 06: Wii fit Plus [Wii] 07: JUST DANCE [Wii] 08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3] 09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3] 10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 11: BATTLEFIELD: RED COMPANY 2 [360/PS3] 12: SUPER MARIO GALAXY 2 [Wii] 13: POKEMON SOULSILVER VERSION [DS] 14: MARIO CART W/WHEEL [Wii] 15: JUST FANCE [Wii] 16: NEW SUPER MARIO BROS DS [DS] 17: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS [Wii] 18: WII SUPORTS RESORT [Wii] 19: FALLOUT: NEW VEGAS [360/PS3] 20: FINAL FANTASY XIII [360/PS3] マリオが生きている内はまだまだ大丈夫
wiiに乗っかったせいでサードは死んだよね 携帯ゲーム機は海外じゃそもそも人気ないし
28 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/07/06(水) 00:17:30.46 ID:BMqcXOmbO
「オーディンを召喚します!!」 ( ´_ゝ`)フーン
※ 但し、任天堂は除く
30 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:18:18.17 ID:UvBKU/Ir0
グラ云々より一本道ゲーが糞
FFをアクションゲームにしようよ いい加減ターン制ゲームはあきた
アクションゲームは好きだが リアルだけ追求とか嫌だわ
ゲームはガラパゴスでいい むしろ変に向こうの流儀に合わせるな やるならあっちにスタジオを作って徹底的にやれ
34 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 00:18:57.97 ID:Tc8Nd5Rf0
元に戻っただけのことだろ^^
35 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:18:59.85 ID:S9RXcd6n0
もう無理 TERAやってみて韓国にも遥かに劣ってるのを実感した
37 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:19:32.49 ID:9CktxfCy0
元々がガラパゴスだったのに何言ってるんだ?としか思わない 世界のためにゲーム作ってるわけじゃねーだろ
38 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:19:36.54 ID:kt+bpjZH0
>>30 CoDもそうだよな
ていうかCoDにストーリーとか求めてるやついるの?
マルチが本編でキャンペーンがおまけでしょ
最近出た国産ゲームで面白かったのは、BorderBreakくらい
FPSが流行らないしFacebookも流行らない 日本人そのものがガラパゴスなんだから仕方ない
ガラパゴスかどうかの問題じゃなくて基本的に開発規模の問題だから 洋ゲーでも糞ゲーはいっぱいあるんだよ 雰囲気だけ似せれば売れると持ったら大間違いだ
42 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/07/06(水) 00:21:02.51 ID:XLSmMjog0
ホストファンタジーは海外で人気ないのけ?
CODのせいで似たようなFPSばっかりになったのは確か
44 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 00:21:23.45 ID:ukA54zAT0
映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム(笑)
>>38 俺はキャンペーン一週して終わりだな
マルチに時間費やしても、何も残らないって、数年前気づいた
アクションゲームはセガとカプコンががんばってる印象あるけど 次いでバンナムとか スクエニはずっと携帯ゲームソフトだしてれば良いよ
48 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 00:22:17.61 ID:GSlV3l0u0
>>31 零式と13versusは戦闘はアクションだぞ
49 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:22:31.37 ID:4aWhta1g0
どうしてそう欧米と同じ土俵に立ちたがるの?
ロリオタキモゲーしか売れない国ですから
51 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:22:39.86 ID:lUdYRMnP0
>>27 サードの主力はPS3に集まってただろ
FF、MGその他いろいろ
メイドインジャパンの市場でガラパゴス化てw
53 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/07/06(水) 00:23:05.22 ID:8DPIneqD0
俺はお前を倒すためだけにガラパゴス島で修行したんだ
54 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/07/06(水) 00:23:11.60 ID:gEgw9pUx0
>>49 そりゃ日本だけじゃ市場が狭くてビジネスとしてやっていけなくなってるからじゃ
アトリエシリーズに頼るほど落ちぶれた和ゲー 終わりすぎ
映画のようなゲームって、日本で既に通過して否定されたジャンルじゃないの?
57 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/07/06(水) 00:23:21.18 ID:pl3GHVk4O
ちなみにお前らが親の仇のように叩いてたDQ9やFF13は海外でも人気です いかに日本のゲームヲタクがガラパゴス化してるかがよくわかりますね
58 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:23:32.19 ID:zSvutd9T0
焼き増し天国
59 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 00:23:49.10 ID:VIEjtmG90
映画のようなストーリー、リアルな映像・・・ 普通に映画見ろよw
60 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:23:49.12 ID:UNPno/7q0
ゲハ戦争してるからだろ
61 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:23:55.77 ID:NMwVDInI0
和ゲーか洋ゲーかっていうよりRPGやADVみたいな眠たくなるジャンルか アクションみたいな熱くなれるジャンルかっていう話だと思う
ゲームも金の力になったからな。 世界を構築する3Dモデルつくるのにも人海戦術が必要だし。
64 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:24:05.96 ID:ZMT/F7sn0
ガラパゴス化 × 元からガラパゴス ○ 元々日本のゲームは独自に、そして爆発的に進化して停滞しちゃったんだよ 最近になってからガラパゴスになったわけではない
65 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/07/06(水) 00:24:06.39 ID:nXmMhUTN0
やたらリアルにすればいいと思い込んでるフシがあるけど、現実に近づけて楽しいわけ無いだろ。 ゲームは現実にないから面白いんであって、リアルなグラ、挙動なんか再現されてそれが面白いんだったら 現実社会の方が面白いって事になっちまうだろ。
ガラパゴス言いたいだけやろ!
FF13はどうもFPSやTPSのストーリーテリングを真似してみた気がする
68 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/07/06(水) 00:24:34.78 ID:p7HFod13O
中途半端に海外意識した結果がこれだよw ガラパゴス上等だろ
>>56 否定されたのは、映画を観るだけのゲーム
流行してるのは、映画の主人公になって映画の中で大暴れできるゲーム
70 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/07/06(水) 00:24:44.48 ID:ceTCuvU40
>映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム いつ頃の話してんだ?
>>38 CoD4以降のストーリーは面白いじゃん!
北米市場では金がかかってて宣伝がうまいゲームが売れてる 見た目を似せればいいと思ってるアホは頭を冷やせ
>>43 CoD4は確かに売れすぎた。真新しいことやったわけじゃないのに売れすぎた
立ち位置的にはけいおんに近い
日本がリアルなゲーム作れないのはアジア人なんかリアルに作ってもダサイだけだから
75 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:25:22.88 ID:zWcqB5fX0
>>56 日本のは映画のように見てるだけのムビゲー
海外のは映画の世界を好きに動き回れるアクション
意味合いが全く違う
>>67 FF13はプレイヤーとキャラクターの行動原理が乖離しすぎて、
映画云々以前の問題。
>>18 カプがPS2ゲーリメイクやり始めたから可能性はある
78 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 00:25:55.79 ID:s4e5JhUN0
というかなんでFF13を一本道ゲーにしたわけ? ストーリーの中二臭なんて今に始まったわけじゃないし そういう部分の自由度さえ高くしとけば評価も上がったと思うんだが
79 :
名無しさん@涙目です。(山陽) :2011/07/06(水) 00:26:05.39 ID:mnZmsXi3O
いいからもう日本だけでやれよ 最初からゲームは諸外国に売り込もうとして作ってたわけじゃないだろ
任天堂のせいって言うけどその任天堂が世界で一番売れてるじゃないか
81 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 00:26:17.24 ID:FmRrd9fH0
外国は人殺しゲームかスポーツしかないじゃん
そもそもここ数年で「ストーリーが印象に残る作品」って何かあるのか? せいぜいギャルゲか携帯機くらいじゃねーの?
日本は制限された機能の中でなら力を発揮できる。ファミコンとかDSとか。 ほとんどのことが可能ですってなった場合に想像力が追いつかなくなる
これからの日本のゲームメーカーはニッチだけど一定の支持が合ってライバルの少ない分野を目指すべきだ 資金的な面でどうやってもアメリカのゲーム屋には適わないから 張り合ってもしょうがないぞ
あっちじゃモンハン売れないんだよね というか売ってるの?
86 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:27:11.17 ID:fpGowFiv0
ガラパゴスでもいいんだけよ、もっと種類があったらな ヲタゲーしか選択肢がない
87 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:27:16.43 ID:4aWhta1g0
きもいアトリエが代表面してる時点で程度が知れるよね。 ヴィオラートのアトリエまでは 良かったのに・・・ kま
89 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:27:40.34 ID:9ukW3rTL0
もう日本のゲームで熱くなれないわ 癒やしとか可愛さならまだ日本の圧勝だけど 人間的に魅力なキャラクター もいない
90 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 00:27:50.97 ID:Hum3NjJl0
外人は射殺が日常茶飯事だけど日本人は違うからな FPSは受けない
91 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:27:53.41 ID:HegkPhOoO
だから早く人食い大鷲のトリコを出せと、
「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」 こういうゲームが一番要らない…
93 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:28:08.15 ID:h8GDx0SQ0
今月発売のゲームのほとんどが洋ゲーだったのはワロタ 一個も買う気ないけどな
94 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 00:28:16.31 ID:uEreoHyL0
96 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:28:45.47 ID:3KePj2770
京都は外国(キリッ 世界最大の娯楽メーカーあるのに学ばなかった
下手に世界に目を向けたゲームはダメだよ どっちかに特化させないと 結果としてどっちにも受けるってのが多いだろ
>>82 そもそもストーリーを売りにしてるゲームじゃないと印象に残り難いうえに
そういうジャンルのゲームは絶対数少なくなくない?
和ゴミっていっても、主人公は白人か動物 マリオ、ポケモン、FF、MGS、ソニック、ラスレム、 本当に和ゴミといえるゲームは少ない
100 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:29:02.56 ID:Fz69VGnS0
萌えゲーしか売れてないw ゲーマーが日本から消えたな 残ったチンカスが萌え豚
101 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:29:06.58 ID:aOku4S5E0
102 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:29:06.85 ID:DIUViSFe0
>>79 とんでもない
ニンテンドーだけでもいいのでゲームの歴史を調べてごらんなさいよ
ハードは世界共通 ソフトは文化 この違いがわからないアホが多い
>>88 俺ヴィオラート前後しかやったことないけどグラ以外でそんなに仕様が変わったのか?
ブシドーブレードは至高のゲーム
3D化したのはいいけど物凄くもっさりして移動ばっかりでテンポ悪いゲームしか作れなくなった リアルに近いゲームはGTみたいなおもちゃみたいなのしかできないし そりゃ売れんわ
107 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:29:45.69 ID:NwTHEnBeO
RPGのターン制って処理能力の処理能力の都合上仕方なく採用してたんだろ キャラとかめちゃめちゃリアルになってんのに戦闘だけターン制で順番に攻撃とか馬鹿すぎる
108 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 00:29:49.98 ID:xV6bbIgM0
海外どうでもいいす もしそれでゲームが死ぬならそれでもいいよ 一回壊滅すんのもいいかもよ
スクエニが出してるコールオブビューティーは 全世界で1000万とかうれてるじゃん 全然ガラパゴスじゃないじゃん
110 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 (埼玉県) :2011/07/06(水) 00:29:53.02 ID:qegrZWjW0
最近ゲハード復活したけど下らないと思わないか? 国内が一丸となるべき時期に内ゲバなんて馬鹿な老害と同じじゃん
アメリカの流儀に合わせたら絶対に適わない 資金力が違いすぎるんだから 生き残りたきゃ違う道を選ぶしかないぞ ガラパゴスを恐れるな
112 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:30:07.57 ID:Kjgm/aIR0
そりゃメルルなんかがTOPに立つ市場じゃねえ・・・ FC〜PS時代まではほんと楽しかったな PS時代は結構ワクワクしてたし
113 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:30:27.02 ID:87xw5F250
糞ニーがステルスマーケティングで他機種潰ししてたらみんなゲームやめちゃったんだろ ステルスマーケティングに規制があるアメリカ、イギリスだけが市場として成り立ってるのみたら誰でもわかる
114 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方) :2011/07/06(水) 00:30:36.66 ID:i+1JMyatO
洋ゲーは自分達が面白いゲームを作るんだって意気込みが凄くて、採算取れないレベルで作り込む 和ゲーは採算取るのが第一条件で、面白さより自分達のオナニーを見せるんだって意気込みで低予算で作り込む 偏見凄いのは分かってるけど、海外のゲームへの熱意が異常なのは確かだと思う 日本のどや顔小島名越野村とかってそもそもゲーム自体嫌いだろ
115 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 00:30:38.98 ID:CelE+TqZ0
海外なんてスポーツゲーム出しときゃいいんちゃうの
洋ゲで売れるやつはクオリティも開発費すごいしなあ ソフト価格が同じくらいなら洋ゲかっちゃう
117 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:30:50.53 ID:Fz69VGnS0
>>107 グラしか進化してないからな
そりゃ和ゲー糞ばかりになるわな
118 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/07/06(水) 00:30:51.19 ID:NimerNlU0
欧米人と趣味が合わないの知らないのか 全部とは言わんが銃ぶっぱなしてりゃヒャッホウの連中とは同類になれん
119 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:31:00.47 ID:ZMT/F7sn0
120 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:31:08.13 ID:hudFimdg0
civ sims bf 洋ゲーしかやってない 和ゲーは糞しか産まなくなった 特に光栄
121 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/07/06(水) 00:31:10.30 ID:w4lwfCIaO
糞みたいな規制のせいで面白いゲームが作れないだけ
122 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:31:11.23 ID:OFLHo/3d0
今日ロロナ買ってきた 結構おもろい
123 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:31:12.53 ID:MSokVFb10
国産ゲーはオワコン
>>65 いや、逆立ちしたって現実で出来ない事をゲームでよりリアルに出来るのが
面白いんだが。
戦闘指揮やフライトシムやレースシム、都市計画シムや色々あるよな。
>だがこの10年は、ビデオゲームでしかなしえないストーリーテリングを作り上げようと、 >ムービーとゲームプレーを融合させようという動きが活発になってきた。 一方日本の馬鹿はもともとこれが出来ていたSTGにすら ボタン送りのシナリオシークエンスを入れた。
126 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:31:45.94 ID:h8GDx0SQ0
>>90 RDRがどんなのかと思ったら西洋風のオッサンが銃持って放浪するもので
外人が大好きなアンチャもやっぱりオッサンが銃持っててワロタ
まだホストが剣持って戦ってたほうがいいだろ・・・
127 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 00:31:56.07 ID:s+Phq94w0
まだだ、俺達にはまだファイファン14がある!!
ここの意見取り入れてゲーム作ると海外でも日本でも売れないクソゲーが出来上がるからメーカーの人間は真に受けるなよな
129 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/07/06(水) 00:32:02.81 ID:p081UB4Z0
力の無いメーカーは次々とモバゲに逃げるわな・・・悲しいけど
130 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/07/06(水) 00:32:18.35 ID:IkPNgZF7O
イナズマイレブンやポケモンは作れないだろう
チンポが強烈に勃起するゲームない?
132 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:32:35.00 ID:mAQkcS/S0
欧米人は、FPS作ればほいほい飼うんだろ???
グリーがあるじゃん SNSゲーム市場の約4割が日本市場だよ? 古臭いコンシューマゲーマー(笑)は新しい流れを認められないの??
134 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:32:45.79 ID:f1ND/uNv0
ガラパゴスでつまらないのだから話にならん
135 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 00:32:51.69 ID:ukA54zAT0
いいからFFTA3作って売れよ
136 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:32:54.08 ID:fpGowFiv0
日本は萌えゲー出しまくってればいいよ オレがやるから
138 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:33:02.10 ID:ufBa8Y+b0
つまりスクウェアは最先端を行ってたんや!
139 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:33:03.19 ID:xnTfihnS0
プログラマーもグラフィッカーも ウルトラブラック職種だって広まっちゃってんだから 募集したって低能キモオタしか集まらないだろ
一生低予算のロリコンゲー作ってればいいと思うよ
世界で売れる必要なんて全く無い 日本国内で潰れない程度にやって行ければそれで充分
142 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:33:14.14 ID:CIwl32ZA0
かりそめの売り上げに酔いしれるスクエニ しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
面白いならガラパゴス化しても有りだが面白くないんだろ?
ANUBISがPS3でリメイクされるからもう少しの辛抱だな
145 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:33:50.40 ID:eZXMxUf7P
>>135 マジでやりたい
そういやTA2は途中で本体ごとソフト無くしてからそのままだった
やりたくなってきたわ
海外でも売れるようなものが作りたいんだろうけどそうすると日本では売れない ここをなんとかしないとどうしようもないんじゃないのかね 俺は日本のゲームも好きだし下手に海外かぶれなゲームは出さないでほしいけど
147 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:34:02.30 ID:Fz69VGnS0
萌えやエロに逃げるのやめないとほんとに日本のゲームメーカー死ぬぞ
萌えだけに特化したガラパゴスだから笑えないわな
149 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:34:19.03 ID:DIUViSFe0
まあ売れてるスマホのゲームとかモバイルゲー見てるとゲームはパワーダウンしてるな 全力で作ってグラフィックのレベルが落ちてるとかじゃなくて、 なんかハードコアなゲームやめてぬるいゲームで行こうみたいな
150 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:34:35.64 ID:EKB+QZ78O
おもしろいゲームなら日本製も海外製も関係ないだろ おもしろいやつ選ぶだけ
151 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:34:40.85 ID:ExurlAgIP
ミリタリー系FPSを作らないのはなんか暗黙の了解みたいなのがあるわけ?
開発規模がでかくなりすぎて、 俺の考えた最高に面白いゲームが作れなくなったのが面白いゲームが出ない原因だろ
153 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 00:34:49.67 ID:hJ0FDh9T0
世界との差別化ができて、日本にとっては吉兆じゃないか。 制作の段階から世界展開とか考えずに、ただ日本人が日本人に向けて 日本的なものを作っていけばそれでいい。
154 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:34:50.82 ID:87xw5F250
無双しかないコーエーは最近グリーにケツ差し出したな コーエーはもう潰れると思う
155 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 00:34:50.68 ID:vpZ7JxDI0
今更ゲーム業界目指す優秀な奴なんかいないだろ
156 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 00:34:56.76 ID:KPZZlfTL0
>今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム まだマシな日本サードはカプコンぐらいかな たよりないけど
157 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:34:59.93 ID:kt+bpjZH0
相手の土俵で勝負するより自分の強みの土俵を作るってのは鉄則だが 和ゲー業界にそんなに強みはなかった
158 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:35:02.36 ID:Kjgm/aIR0
>>135 え?FFTA2は超クソゲーだったのに?
まだやりたいのかあれ?
ドラクエやFFなんて最高でも3頭身でいいのに頭身ばっかり増やしてもっさり化 3Dにしたせいでダンジョンは簡素化した手抜き おまけにいらないアクションつけるから時間が間延び 必要無いんだよ
ガラパゴスどころかむしろ海外を意識しすぎた結果のこの惨状だろ FCやSFCの頃にあった日本的表現力がもはや何も残って無いじゃん
161 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/07/06(水) 00:35:16.64 ID:ESRvJJy50
>>143 ゲーマーのおっさんからみたらどうだかしらんが
モバゲーのビジネスは任天堂すら潰すほど大成功してるんだが?
何故ネトウヨはその事実を認められないんだろうか・・・
>>108 日本人のゲーム好きは筋金入りだから滅びることは無いよ
ただ日本人向けに特化して世界市場は縮小する
そしていい感じにガラパゴス化()した所で、世界市場が再び日本を買い始める
164 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:35:33.38 ID:vs9rsEW90
世界で売れるゲームを作るには白人を主人公にして舞台をアメリカにしないと売れないよね
くさくてキモイ大きなおこちゃまに 向けてゲーム作るからそうなる。
166 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/07/06(水) 00:35:40.89 ID:7WfAknvzO
>>147 欧米と同じ土俵で勝負しても勝てるわけねーだろ
いいんだよこれで
>>87 キャラゲーとゼルダの移植しかないな。
これじゃあ海外で勝てないだろ・・・
168 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:35:47.71 ID:MSokVFb10
>>151 技術がないんじゃね?
FPSって結構技術の最先端行ってるジャンルだし
169 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:35:49.95 ID:Fz69VGnS0
日本のゲームは最終的に ・グリーなんかの無料ゲーム ・パチンコ ・ギャルゲー これだけになるね
171 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:35:58.32 ID:9ukW3rTL0
>>146 最近は日本に特化したものでもつまらなくないか
別にFPSに拘らなくてもキャラゲーですらつまらんし
172 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:36:01.31 ID:fpGowFiv0
和ゲーも洋ゲーもあるが理想的なのに 住み分けた挙句、先細りするからゲーム業界が終わってる印象を受ける
ゲームなんて行き着く先はルーチンワークだろ 洋ゲーが特にそう
174 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:36:02.50 ID:HegkPhOoO
洋ゲーの映画っぽさは映画の中でキャラが動けるのが和ゲーと違う 映画とゲームが分離してない
175 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 00:36:17.45 ID:INecNGVW0
萌えやエロに逃げなかったFF13の評判はさっぱりだしなぁ 半ケツメコスジのゼノブレイドの方が2chでは評判良いし
176 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:36:23.13 ID:ZMT/F7sn0
海外意識して洋ゲーでもない和ゲーでもないミュータントみたいなゲームばかり作るからこうなる 開き直って突き進んでいけばいい
萌えゲーばっか作っててまともな奴がゲーム業界から離れたからな
179 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:36:35.18 ID:xhJOymhMP
ただし任天堂は除く をやってたらサードパーティだけ死んでた の巻
>>98 昔は、少なくともPS1くらいまでは笑いあり涙ありの作品も多かったように思える
(記憶美化かもしれん)
ただPS2以降くらいからその絶対数ってのが激減したような気がする。
据え置き→PCギャルゲ、携帯にその役割が移っただけなのかもしれんが。
ミクさんならミクさんなら何とかしてくれる
182 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:36:50.69 ID:7BWiRg8P0
ソフト売上見ちゃうと オワコン臭が半端ない ロクなソフトない
>>151 日本じゃマニアにしか受けないんじゃない
184 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:37:17.17 ID:82wB7DfK0
不況→大手が採用控える→有能な人材がエロゲ界へ→面白いエロゲができる→俺ウマー
>>104 やってねぇから知らねー。
メルルとかあんなキモイ・グラだと
そもそもゲームショップで恥ずかしくて買えないし・・・ ( '‘ω‘`)
>>161 スマフォでも通話代課金方式にすればいい
ユーザーに金を出させる敷居を下げるのがこのビジネスの根幹なんだし
187 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:37:37.36 ID:vXWGL3hK0
ファルシのルシがコクーンでパージとか意味不明な和ゲー とにかく目的のために人を殺しまくってヒーローになる洋ゲーが今の主流
188 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:37:49.43 ID:kt+bpjZH0
>>162 モバゲーやらんからよく知らんのだが、
あれは何がウリなんだ?
コンシューマー機のゲーム内ミニゲーム程度にしか見えんのだが
ガラパゴスって、特異だから存在感だけはあるんだけども
190 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:38:05.45 ID:MSokVFb10
今はBF3に期待
ミリタリー系FPSなんて物陰に隠れてヘッドショット等で敵を削っていく繰り返しだろ
192 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 00:38:08.28 ID:QEalb7E90
>>170 アメリカはレース、FPS、ハリウッドゲーム、グリーみたいな無料ゲームになるだろう
無料ゲームが世界中で強すぎる
>>170 なんとなくギャルゲーも衰退してきてるような気がするんだよな
昔の鍵葉厨とか月厨とか基地外みたいな信者がたくさんいたけど
最近はいなくないか???
もう海外産FPSにアニメスキンと声だけ提供してればいいだろ
196 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:38:17.42 ID:87xw5F250
>>151 今度バンナムが出すけど映像見ただけで日本オワタだったわ
新宿駅を戦場としたfpsまだかよ
199 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/07/06(水) 00:38:55.81 ID:5Q43wX6u0
>>194 そういうキチガイの素みたいな連中は今はミクサンミクサン言ってるよ
200 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 00:38:56.55 ID:OSJjHEqY0
キャラゲーはギャルゲやエロゲでやってるから 一般ゲームはマジメに作れよアフィクズ変な思想広げないで早く死んで
201 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/07/06(水) 00:39:05.36 ID:ESRvJJy50
>>186 GoogleとAppleは許さんでしょ
202 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:39:08.20 ID:kHZiOXg70
まあ元々最近は任天堂しか世界的ヒットは飛ばせなかったやん。
>>65 俺もその方向の考え方になるな。
システム+ストーリーという記号で認識・考察するから
グラなんざPS2初期で充分すぎる
ソフト売上(笑)とかお前らが普段馬鹿にしてるCDオリコンチャートと同じじゃねーか 時代はSNSのアイテム課金なんだよ パッケージ販売自体がマリオですら終わってる事実に気づかないの??
昔のFFみたいに才能ある奴がゲーム業界を目指そうと思えるゲームが無いよな
コンテンツ業界はむしろはガラパゴスの方がいいんだよ 家電と一緒にすんな
208 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:39:32.92 ID:SUR3lFr70
日本が没落しだしたのはGTAみたいな自由度の高いゲームが出てきたあたりからだな。 一本道のオナニーRPGが通用しなくなった瞬間だが島国故舵取りを誤った。
>>187 FFだって兵士とか殺しまくってるじゃん
剣と魔法で殺せば文句なくて、銃で殺すのはダメなのか?
白人の捕鯨はいい捕鯨とか言ってるシーシェパードみたいだな
210 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:40:17.24 ID:shQM0oKL0
昔みたいに小さく日本だけで売っていく道はないの???
211 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:40:17.10 ID:f9tGIjUj0
>>191 FPSは
鬼ごっこと、かくれんぼと、缶蹴りを合わせたようなゲームだよ
そこにチーム単位での戦術が加わる
日本は、RPGのフィールドと町の間をシームレスにするか、バトルフィールドとフィールドの間をシームレスにするか延々試してた。 一方、海外はゲームとムービーの間をシームレスにした。
海外でも旧来型ゲーム市場はスマホのゲームに食われてるの?
>>205 一番下に永遠に越えられない壁:WoW追加しといて
216 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:40:55.90 ID:ZMT/F7sn0
>>194 その頃のギャルゲーエロゲー支えたライターが
皆半隠居状態だったりアニメ脚本やってたりラノベに拠点移したりだからな
>>114 キャラ設定に傾ける情熱だけは
日本の方が上だろwwwwwwwwwwww
ファルシのルシのなんとか
高速の貴公子のライトニングなんとかさん
219 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:40:56.88 ID:MSokVFb10
220 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:41:01.51 ID:pSz4QKqD0
>>188 ゲームなんて暇つぶしにやるようなものって本来の立ち位置に戻ってる
誰でも持ってる携帯に敷居の高いゲーム専用ハードが勝てるわけがない
221 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:41:03.44 ID:HegkPhOoO
日本はデモンズとかペヨネッタとか人食い大鷲のトリコとかそういうのでいいんだよ どうでもいいが侍のマシな続編はでないのか? 結局初代が一番なんだが
222 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 00:41:04.27 ID:7CaIbIaT0
英語教育を徹底すれば解決
3DSが爆死したから以上の理由はないだろ 洋ゲーが無駄にリアル志向なのは何十年も前から同じだ
グラが凄い=面白いって訳では無いんだよな あと、自由度が高いってのもな
225 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:41:12.28 ID:S9RXcd6n0
さっきからネトゲのグラ比較に出してきてるやつは馬鹿って自分で気づいてないの?www
227 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/07/06(水) 00:41:31.35 ID:Ct3ezj7f0
>>194 どこにでも湧いて喧嘩売ってくるシュタゲ信者というキチガイ集団がいるよ
228 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 00:41:44.26 ID:KPZZlfTL0
日本市場ではキモオタ相手のパンチラギャルゲーで稼ぐのもアリ それが売れるんだから
230 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:42:05.37 ID:f9tGIjUj0
>>221 今、アクワイアは忍道の新作を作ってるから少し待ってやってくれ
231 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 00:42:18.67 ID:1EUV5VAm0
日本が勝手に方向間違えて大爆死してるだけで世界的なゲーム事情は昔からずっとなんも変わっちゃいないと思う
>>218 オブリやったことないの?
あれ凄まじい設定の塊だぜ。
>>210 手抜きゲーばっか出してればイケるんじゃない
それでも大手に食われるだろうけど
万世橋署員が量産型加藤からメイドを守るFPS作れば?
>>213 開発費がアフォみたいに安いからね
大学生が一人で無料エンジン使ってつくったスマフォゲームが
何億って利益出したりしてるよ
>>208 日本は一本のシナリオありきのゲームばっかだったからな
複数ルートがあったとしてもオマケでしかないみたいな感じのばっかりで
映画みたいなゲームなんてFF7の頃からずっとやってたけど 日本はこの方向性向いてないんだよ 俺はFF8で既にこの方向性に失望したけど
238 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:43:04.38 ID:87xw5F250
>>210 PSPがそのポジションだったんだろうけどPS売女になると開発に金がかかるようになるから無理。
239 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:43:13.89 ID:j/2KYmlV0
全社プリレンダ禁止にしろ
240 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:43:14.44 ID:ZMT/F7sn0
>>229 その理屈なら数年分の利益たたき出したFF11作ったスクエニ最強と言うことで?
241 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:43:16.90 ID:DIUViSFe0
>>210 いつの時代ですか・・・日本のゲームは70年代から海外市場を相手に・・・
セガにいたっては昔こそ海外の比重の方がはるかに・・・ブツブツ
242 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:43:37.37 ID:TBdbMmAG0
>>13 ほんとだよ
WiiDSで日本のゲームは10年遅れた
>>205 チョン国内で既にオワコンなってるteraは入れるなよw
244 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:43:50.01 ID:fpGowFiv0
要するに映画みたいにリアルで、自由度があって 渋いおっさんが主人公の、血生臭いマリオを作れば売れるって事か
とっくに終わってたじゃん 開発力はねぇわ…資金繰り悪化するわ…やたら萌えに逃げるわ… お前らが期待してる国産ゲー一個でもあるなら申してみてよ!
海外を意識した〜とかいうけど本気で勝負しに行ったゲーム余りないのが悲しい 一回でも本気のミリタリーFPSだしたか?
247 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/07/06(水) 00:44:13.84 ID:HTkXHA/30
今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム 映像を抜かせば日本ゲーじゃん
>>208 でも日本人の場合ロマサガ程度さえ「何やっていいかわかんない」
って投げ出すユーザーも多いわけで
モバゲー市場をゲーム市場から排斥する流れは ほんとテレビ利権とかと同じジジイ臭さを感じるのは俺だけなのか
幻霧ノ塔ト剣ノ掟みたいな渋い佳作が出ても ちっとも売れないんですもの しかしアレンジのままだと歩行が遅すぎる 一旦オリジナルの速度を味わうと元に戻れないというジレンマ
>>211 AVAってのやってたが
結局やる事が縛られてきて飽きたんだが
>>243 よくオワコンオワコン言われてるけど
韓国内ではリネ2やWoWより人気上なんですよねwww
253 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 00:44:32.88 ID:INecNGVW0
PS2レベルが今の日本の市場でしょ 世界的にみたら平均的
254 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:44:39.86 ID:7BWiRg8P0
>>238 vitaのゲームグラに慣れるとPSPのゲームやってられないってのはありそう
255 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:44:58.94 ID:HegkPhOoO
256 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 00:44:59.57 ID:Ub1zxGoc0
ガラパゴスって何がいけないの?
257 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 00:45:13.66 ID:o+oGYEyy0
同じこと毎年聞いてる
259 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 00:45:15.51 ID:VmyLY9Ab0
本物の「ガラパゴス」を見ればわかるように あまりにガラパゴス化すると逆に稀少となり存在感が出るぞ
260 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:45:15.79 ID:eZXMxUf7P
モデリングはいい、もう分かった 物理表現もいい、もう十分だ とにかく人物の動きを自然にしろ 移動モーション→目的地着→不自然な静止 ここPS時代から殆ど進化してないだろ 業界全体で協力して、モーションのテンプレみたいなのを作れよ 差をつけたかったら微調整してオリジナリティ出せばいい 同じようなもんを各社バラバラに開発してるから効率悪いんだよ
グラフィックとか自由度とかそんなものいらないんだよ 自分で色々探してイベント発生するのは楽しいけどそれは自由度とはまた別 好き勝手動き回れるだけの自由度なんかいらんわ
262 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 00:45:19.74 ID:ukA54zAT0
>>158 剣聖様をLV5で入れたぞ
ああいうちまちま育てるゲームは最高だわ
263 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:45:20.99 ID:TBdbMmAG0
264 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:45:21.91 ID:f9tGIjUj0
>>242 お前が知らないだけで2000年の頃から日本は負けてた
あの頃のPCゲームの発展は本当に凄かったぞ
今は、PCゲーム作ってた連中がコンシューマ機のゲーム作るようになったから
突然、洋ゲーが凄い事になってるように見えるけど
スクエニの凋落は笑えないレベル
266 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:45:26.38 ID:ZMT/F7sn0
あれだよ チンパンジと人間みたいなもんだ 遺伝子レベルで似てると言っても決して交わることはない チンパンジが劣ってる訳ではない、人間がすべてにおいて優れているわけでもない 各自の路線を突き進めばいいだけ
267 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/07/06(水) 00:45:31.96 ID:weqIGLni0
268 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:45:32.91 ID:SUR3lFr70
>236 気に入らない村人を殴ったりおかしな事言うヒロインをレイプしたり 倒した敵の皮剥いで敵対組織の拠点に捨てたり消火活動はションベン これくらい自由度の高いFFやDQを作っておけば良かったわけだw
269 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:45:38.22 ID:h8GDx0SQ0
まあなんだかんだで、日本人っていわゆるJRPG好きだからね 最近のJRPGが糞揃いなだけでまともなものならまだまだいけるはず モンハンみたいに外人とは感覚が根本的に違って市場の規模の差が出てるだけとも見える
270 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 00:45:41.59 ID:ydDUZGmo0
>>242 確かに全力でHD突撃してたらもっと早く死んでたかもなw
死ぬのが10年遅れたかも
271 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 00:45:41.45 ID:7FtEOtuk0
ストーリーはいらない、グラフィックも重要でない、手軽にやりたい ↓ グリー、モバゲー お前らの主張通りなのになぜ否定する
272 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:45:47.49 ID:7BWiRg8P0
>>242 wiidsなんて世界中で売れてたんだから関係ないっしょ
日本だけで売れてたんなら別だけど
ゲームは子供向けって認識で 親の金でやるもんだから、戦争ゲーは流行らないでしょ
お前らが崇拝してる任天堂なんてもう世界的にみれば衰退していくだけの将来性皆無な終わった会社だよ スクエニと何ら変わらん
PCに回帰出来ずに携帯の方に行っちゃったのが不幸だよな。 携帯ゲーじゃこれ以上伸び様がない。
276 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:46:22.77 ID:TBdbMmAG0
>>267 任天堂はね
任天堂の手抜きハードに乗っかったサードは悲惨
>>249 んじゃモバゲーの名作って何よ
利益が上がるって意味でなくストーリーなり斬新なシステムなり音楽なり
>>260 自然にしたところでCGはCGなんだから、そんなところはどうでも良いよ。
脳でCG(=なんでも有り)って認識しちゃってる
279 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 00:46:32.73 ID:WJg6dXCH0
日本のゲームって何かにつけて成長要素を付けるのがウザい。大半のユーザーは時間が無いから
手軽に始めて手軽に止めたいんだよ。
>>212 洋ゲーは当たり前の様にフィールド、街、バトル全部シームレスだからなぁ…
フィールドとバトルで一々操作方法が変わるのも日本のゲームの敷居の高い理由の一つだな。
280 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 00:46:41.74 ID:KPZZlfTL0
>>242 こういうバカは本気で言ってるのか不思議
281 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:46:41.57 ID:p3BVNHC60
映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム 日本では流行らないですし 腰据えてまったりなシムシティーとか アクションでもSFCくらいまでのしか日本では流行らないよね
282 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:46:43.80 ID:UvBKU/Ir0
日本マーケ → グラ強化&キャラ美化 欧米マーケ → FPS&暴力性強化 従って綺麗で可愛いキャラが暴力的な事をするFPSを作ればよし。
オブリはNPC一人ひとりまできちんと作られてる。 一方、FF13は、NPCどころか町を排除して、世界設定は全部メニューから見るレポートに丸投げ。 手を抜きすぎて、ファルシ(笑)ルシ(笑)になっちゃってる。
284 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:47:00.21 ID:TBdbMmAG0
>>272 いや手抜きハードに逃げて手抜き糞ゲばっかりでしょ
285 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:47:05.23 ID:kt+bpjZH0
286 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:47:19.95 ID:eubS4c4iP
287 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:47:24.94 ID:7BWiRg8P0
>>284 サードの主力はPS3で出てたでしょ
言い訳だよそんなの
>>274 任天堂は今はポケモンが強い
なんだかんだでしぶとい企業だよ、ここは
最近、レトロゲーや一昔前のゲームやってる。 スーファミやPCエンジンとか。結構面白いよ。 今はマリオギャラクシーとみんなのテニスにハマってる 新作?買ってないなw
290 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:47:51.35 ID:TBdbMmAG0
>>285 いやSFC時代なんてDQFFの次ぐらいに人気あったやん
291 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 00:48:03.68 ID:Owqbulo+0
パソコンや携帯があれば無料でゲームできる時代に誰が糞高いハード買ってゲームするんだよ
292 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:48:06.42 ID:87xw5F250
>>267 テレビでやってたな
世界市場の3割が日本でほとんどが任天堂だった
下手すりゃ今年は日本の割合が1割になるわ
勘違いするなよお前ら ×日本では流行らないでしょwww ○日本で流行る必要がない お前らの好みなんか最早どうでもいいんだよ、メーカーにとって。
294 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 00:48:33.98 ID:Sc1eCiMO0
日本におけるモバゲーとグリーは、イギリスやアメリカの食文化と同じ道を歩んでる
295 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 00:48:37.29 ID:dfTkEz/20
HDよりも ソーシャルネットワーク関係で派手に出遅れたこと オフラインのRPGとかもうつまんねーわ でもネトゲを作れって訳じゃないんだが
なんでゲーム開発にそんなにお金がかかるの? 日本には Unreal エンジンみたいなのは 存在しないの?
297 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:48:38.42 ID:vlWdTXv00
>>232 オブリは「キャラ設定」とは違うような気がする。
キャラクターの幼少児のトラウマやら性格やらに細かいのが和ゲー。
世界設定に細かいのがオブリ。
このまま行くと日本のゲームハードはガラケーのように消えて行く
マーケティングちゃんとやってポケモンやマリオみたいなゲームつくればいいんだよ 金かけて百万売ったけど赤字ですとか言うのはアホ
300 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:48:52.23 ID:NkI6cti30
遊んでるって思えたのはGTAだったわ 自分の選択が分かりやすく箱庭に影響を与えていて新鮮だった
301 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:48:53.55 ID:TWyETTFC0
GKと妊娠が潰し合ってる間に世界から取り残されたでござる
ロックスターの作り込みはほんとすごいよな 音楽のチョイスまですごい
303 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/07/06(水) 00:49:10.11 ID:K5yvecDsO
やだこのスレ専門用語だらけでわけわかんない
304 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:49:37.27 ID:fpGowFiv0
シームレスになった所で、昔のゲームみたいなお手軽さがないと敷居が高いだけだな 一々腰据えてプレイしなきゃならないってもダレる
305 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:49:38.33 ID:HegkPhOoO
どうでもいいがヒットマンの新作のヒットマンが心配だ 派手すぎる
306 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:49:45.81 ID:f1ND/uNv0
>>246 一応あんじゃん
メタルギア
FPS作れないのは、開発側の感性がニブすぎるのと体力も無いこと
一言でいえば、作側の怠慢
307 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:49:51.08 ID:7BWiRg8P0
>>301 ハードのせいっていうより
ソフトの質の問題なのにな
>>277 暇つぶしに名作なんていらねーんだよ
芸術家気取りのクリエイターよりも
どうやって上手く課金させるかビジネスなんだし
旧来のパッケージみたいに小売も製造も通さないただのデータだからな
利益率が全然違う
309 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:50:07.26 ID:ZMT/F7sn0
>>298 一億台以上で回ってるガラケが消えるとか冗談だろ
衰退こそはするだろうが消えねえよ
>>279 それはもう日本人の感性が「若さからの成長物語」「精神面の変化」を好むから仕方ない
欧米は「完成された大人の物語」が好きだし
311 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:50:16.49 ID:Lok+17yqO
>>283 FF13は海外では評判悪くなかったぞ
日本では発売前から異様に叩かれたけど
312 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:50:19.35 ID:HegkPhOoO
313 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:50:25.17 ID:MSokVFb10
競うなッ 持ち味を生かせッッ
315 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:50:37.50 ID:NMwVDInI0
DQやFFの話ばっかしすぎだろ あれは安定のシリーズ物なんだし他が伸びないと
316 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 00:50:42.47 ID:c3XqIbSH0
洋ゲーたくさん譲ってもらってどれもすごい面白そうなのに FPSが下手糞すぎてどのゲームも全部銃構えて上向いたまま上手く操作できない どうやったら人並みにFPS上手くなれるんだろう
317 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:50:48.79 ID:zEYQWLt60
勘違いゴミジャップがゲーム大国!とか戯言言ってたときも 洋ゲーの足元にも及んでねーよと言ってきたけど ようやく現実が見えてきたんだな
>>279 育成は洋ゲーにも普通に在るのに…
なんで洋ゲー使って和ゲー叩きする奴は嘘ばっかつくんだろ
319 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 00:51:06.67 ID:cO5Qxlfu0
萌豚に媚びてるからこんなことになる
320 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:51:07.80 ID:z0prtjooO
面白さ・楽しさを積極的に提示して自ら受け手を先導してたのが ひたすら受け手需要追いの安牌待ちに走るようになっちゃって 日本の創作娯楽はどこも死んだ どこ見渡してもオタ向け精神依存の逃げ処しか作ってないし 一般やら外国の娯楽需要から逸れたのは必然だな
321 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:51:35.79 ID:FAcyF96y0
購買力あるユーザーにターゲットを絞ってるだけ 何にせよ中堅タイトルの伸びなさが悩ましいな
日本のゲームはただのゲーオタが作るようになったからダメになったんでないのか? 仕事なんだからちゃんと作ってほしい。
LAノワールのPV見てたらFFのキャラクターが可哀想に思えてきた
海外はやっぱり無理だと言うけど本気で勝負してないのに無理と判断してるだろ なんか要らん付加価値付けて力入れるべき所に入れない 誰も得しないところをどや顔アピールされてもね
というかリアルにリアルに人殺すゲームガシガシ作ってそれが正しい発展の道なんかと言われたら俺も首捻らざるをえない だけどゲームってのはこういうものだって北米基準になっちゃうのも時間の問題だろうなぁ
まぁ俺としては面白い洋ゲが無いから日本は独自路線で行って欲しいんだけど。
>>296 パクりと言われるだけ
なぜか和ゲーは独自のシステムでないとだめらしい(エロ除く)
328 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:52:40.19 ID:kt+bpjZH0
>>308 その論理って結局今の日本のテレビが糞化した論理と同じじゃない
330 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:52:54.83 ID:f1ND/uNv0
あと今から挽回とかもう無理だから steamみたいに流通押さえられたら絶対勝てましぇん 超大手以外は細々とやるしかないね
331 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:53:00.48 ID:G14GHwBD0
日本はファンタジーやら多ジャンルでいいんだよ 海外の銃乱射するようなソフトは普通に移植されて日本でも出てんだしマネする必要ない
332 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:53:01.12 ID:zEYQWLt60
>>325 人殺しゲー以外でも洋ゲーが圧倒してるけどね
333 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/07/06(水) 00:53:02.59 ID:XPMHcSWjO
和ゲーメーカーって任天堂とカプコンだけになってしまうん?
334 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県) :2011/07/06(水) 00:53:13.17 ID:HUjBRKz80
>「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」 もう日本は一周回っちゃってるもんな。何作っても「いまさらねえ・・・」って感じ。 韓国ドラマとかもそうだけど。
ここで天地創造、ガイア幻想紀、アクトレイザーのリメイクです
337 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:53:28.21 ID:HegkPhOoO
お前らの何がそんなにご不満なのか分からない
HD機でダブルドラゴン、ファイナルファイトみたいなベルトゲームない?
ゴミみたいなアニオタゲーで満足してるユーザーが甘やかしたからこれでいいよねってなっちゃうわな
340 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:53:32.44 ID:f1ND/uNv0
ドラクエFFだってultimaのパクリなのにね
341 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/07/06(水) 00:53:34.26 ID:RZVaYU3/0
FPSが今世界で一番人気のジャンルなんだよな 萌えで、チンコ擦ってるようなカスしかいないジャップには、開発出来ないだろうね
342 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県) :2011/07/06(水) 00:53:36.97 ID:3KePj2770
>>291 続き読んだら、日米欧のゲーム市場は1兆円ほど縮小したと書かれてたね。
PCやモバイルにだいぶ流れてんだろう。
今の形態を維持するつもりなら新興国などを新しく開拓するしかないね
343 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 00:53:42.84 ID:ydDUZGmo0
>>323 FF13の電波キャラクターがあの世界にいたら
電波な上に挙動不審すぎて、真っ先に職質されるレベル
グラで勝てないのは仕方ないがもうちょっとマシな設定にしろといいたい
>>322 逆じゃね
仕事で作ってるから「顧客が本当に必要だったもの」の図みたいな
悲惨なものが出来てくるんだよ
345 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:53:50.76 ID:30/Vbxyc0
メルルはあれで黒字なの?
糞エニのHDリメイクばっかyってっからだろ
日本ならとりあえず女キャラに有名声優当てて メイド服とか着せとけばある程度は売り上げ見込めるんだろ?
>>306 MGSってキャラゲーの筆頭だろ。それに、4とPWは微妙な出来だしライジングいつ出るんだよ。
>>296 シリコンスタジオかどっかがOROCHIとかいうエンジン作ってた
アンリアルエンジンと同じでオールインワンなゲームエンジンだそうで
日本の独自路線のゲームなんか萌え豚に媚びたキメーのしかねーじゃん いらねーよそんなもん
351 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:54:03.90 ID:f9tGIjUj0
>>331 > 海外の銃乱射するようなソフトは普通に移植されて日本でも出てんだし
頼む、スクエニだけは関わらないでくれ
>>323 あれ海外ですごいストーリーの評判悪いぞ
354 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:54:12.19 ID:WHG0yC7V0
ゲームの本質って花札やパチンコにあるんだよ。 どれだけゲーマを嵌らせるかが重要。 ゲームでないゲームソフトが多すぎる。
バンナムは最近持ち直してきた気がする
356 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:54:32.75 ID:pSz4QKqD0
なんでゲーマーってゲームハードのパッケージゲーム以外認めないの? ほんと馬鹿馬鹿しいわ、CDで聞かなきゃ味がないとか言って自滅した音楽業界と同じじゃん SNSゲームは任天堂を超える利益あげてるのに
357 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:54:35.98 ID:ZMT/F7sn0
プレステに戦国ランスより面白いゲームってあるの? もしかしてないんじゃない?
360 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 00:54:42.76 ID:Qxe3fHpi0
「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム 「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のRPG うむ違和感ない
361 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/07/06(水) 00:54:49.98 ID:ibD4G1Cm0
>「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」 一昔前の日本のゲームかよ
まぁ日本は日本で変な髪型のイケメンと半裸の女が剣振り回してこれがファンタジーでございを長年やり続けてきたからな グラ勝負はもう終わったのかもしんない
「据え置きはマニア向け」になったのだけはほぼ確実なのかな。 ずっと据え置きで育ってきたけど、 PS3や箱は「殺伐とした空気の作品でなければならない」って暗黙の了解があるみたいだし、 現行据え置きが跡形もなく消えたところで、感傷のひとつも感じないだろうな。
>>296 そうじゃないんだよ。どこにもフリーライダーみたいな古株がいて、こいつらがいると
プロジェクトが進まないんだわ。ウィンドウズとかアプリのアップデートって外人得意だろ?
ああいうの日本の職人はすげー嫌がる。知ってる範囲内ならきちんとやるが、知らないことや
新しいことは何もしないし出来ない。そいつらが揉めるせいで開発費がバカみたいになるんだよ
>>221 ベヨネッタみたいなヘンテコな世界観とか
トリコやワンダやICOみたいな非現実的な雰囲気ゲーは日本の魅力だと思う
時のオカリナとかムジュラとか風のタクトとかを見ると
ゼルダも雰囲気作りはかなり頑張ってきたように見える
366 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:55:08.03 ID:DIUViSFe0
>>335 iphoneで据え置きクオリティのゲームなんかよくやる気になるなあ
あの操作は無理
367 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 00:55:10.31 ID:qUFgcwUS0
>>341 FPSつまんねーからこのままガラパゴス化して欲しい
FF13-2のバトルに今更GOWみたいな演出取り入れてる情け無さ 5年遅れてるよ
SFC→PSの頃は夢が会ったような気がする。 どんどんマシンの性能が上がってきて、将来凄いことになると思ってたら 現実は RPG→酷い中二病+腐の暗黒面に落ちる シューティング→一見さんお断りします 音ゲー→修行僧のゲーム パズル→ケータイゲーに流れる アドベンチャー→エロゲや萌えゲだけ売れる 格ゲー→コンボゲー どうしてこうなったんだ・・・
370 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/07/06(水) 00:55:18.23 ID:vQ/rDopn0
画面からくるオーラで日本は太刀打ちできない まずグラフィッカー強化せいよ 海外と差が付きすぎだろ つーかやっぱ日本は苦手なんかなぁ写実的でかつダイナミックみたいな感じの表現は
いいじゃないかな 日本は萌えゲーやらもしもしゲーを作ってれば ゲーム好きは洋ゲーやるからさ 英語も覚えれて一石二鳥だ
373 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 00:55:32.78 ID:87xw5F250
洋ゲーだって敵に気持ち悪い何かを出すか人を殺すぐらいの単純でつまらない作業ゲーしかないんだからわざわざそっちに寄る必要なんて無い
ガラパゴス化というが、ここ数ヶ月日本でも大作ソフトは出てないだろうに。 龍もスピンオフだしさ 今度のE3に新作出したのは、アスラズラースくらいじゃないか? あれはあれで結構評価されてたようだがな
376 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:55:44.52 ID:SX2jqzbd0
ここ最近は作る側も遊ぶ側もクズしか居なかったからなそりゃ遅れるわ これからの世代は洋ゲー知った後の世代だからマシになるだろうけど
377 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 00:55:49.58 ID:j/2KYmlV0
洋ゲー=FPS って思ってる奴も既に時代に取り残されてる MMOでもRPGでもSLGでも全部ボロ負けしてますからー
378 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:55:50.05 ID:FAcyF96y0
FF13は一本糞とか何やら言われてたけど、CoDのシングルはそれ以上の一本道だからな
380 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:56:13.38 ID:eZXMxUf7P
>>278 何いってんだ。動きの自然さで全く印象違う
出来の悪いグラでも挙動に人間味があるだけで没入感が出るんだよ
別に洋ゲー大好きってじゃないが、洋ゲーはその辺凄くよく出来てると感じる
本当に研究されまくってるよ
こんな基本的な事で何年も遅れとってたらヤバい
一方、FF新作の主人公の設定(ゲームシステムはまだ何もできてません) ヴェルサスの主人公 通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だがとくに血筋にこだわりはない。。 性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。 ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。 また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。 また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。 切羽詰らないタイプ。
>>345 1本目ベースに使い回ししてるからそんな金かかってねえだろ
背景とかモーションPS2レベルだし
383 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/07/06(水) 00:56:25.13 ID:NdoCTFKgO
>「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」 は?何言ってんだ? まだ懲りてねえのかよ
384 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:56:33.89 ID:HegkPhOoO
>>348 4って海外ですごく評判良かったじゃん
俺は残念だったけどさ
385 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:56:39.42 ID:JTjqkEQC0
リメイクと続編ばっかだもんな 同じ続編物でも洋ゲーの場合前作が霞むくらいに進化したの出してくるし
386 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:56:41.93 ID:NkI6cti30
洋ゲーのキャラも大概ブッサイクだけど日本も不気味の谷から抜け出せてなくてなぁ
387 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:56:43.30 ID:fpGowFiv0
>>342 どう考えても、ゲーム機買わせる何てビジネスモデル衰退するしかないな
388 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 00:56:57.61 ID:WxhBfg/A0
>>341 日本の需要が無いんだからしょうがない
作ったら作ったでPTAやらブサヨに叩かれて衰退するのが目に見えてる
390 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 00:56:58.84 ID:D2ZON8F80
>>55 ありゃ信者の声がでかいだけだ
オタは日陰者ってことを自覚してくれりゃ良いんだが
>>377 RTSが面白いわ
Starcraftの大会動画(手元付き)見てるとwktkする
萌えゲー萌えゲーとかいうなら、サクラ大戦とかときメモみたいなゲームをもっとばんばん出してほしいよ
とりあえず女キャラに有名声優当てて メイド服とか着せとけばある程度は売り上げ見込めるだろ? こういうプロデューサーが多いんでなかろうか
今の和ゲーってなんかユーザーが遊びたい物、自分が遊びたい物じゃなくて 自分が作りたい物、表現したい物を作ってる感じ 陳腐な作家性なんていらないと思うんだが エンタメしてない
397 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:57:53.16 ID:f9tGIjUj0
侍道は本当に惜しいんだよなあ、あれ実はRPGなんだよ もっとボリュームを上げたら海外のRPGを抜けるぜ しかし逆に言えば 海外のオープンフィールドRPGが持ったら、もう日本のゲームは終わる 日本で一番有名なTES4のアクションの酷さは見んな知っているだろ? あれが侍道のアクション性を手にしたらどうなることやら……
まぁガラパゴス言われようが自分の面白いと思うゲームを遊び続けるしかない部分もあるわな あ、海外をメインで見るならマーベラスエンターテイメントは神会社ですから、任天堂、カプコン、マーベラスの生き残りあるで
>>360 ロストオデッセイの初めての戦闘シチュエーションを
もっと練り込んでいけばいい気がする
400 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:57:57.92 ID:kt+bpjZH0
>>356 それは比較が違うだろ
CDだろうとダウンロードだろうと中身のコンテンツは同じだけど
コンシューマー向けゲームとモバゲーとかのゲームは内容が違うんだから
日本はLBPやポータルみたいなゲームすら作れなくなった 完全に詰んでるよ
402 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:58:17.13 ID:SX2jqzbd0
ソニーのせいと言いたいところだが元々貢献度低くて落ち幅が無いから やっぱり任天堂のせいになるのかね
403 :
名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/07/06(水) 00:58:21.57 ID:j2Rb/6JF0
ストーリーなんて飾りだろ
>>227 お前が一番のキチガイだよ、福井の恥が。
どうせゲハ脳の餓鬼なんだろうが。
はちまとかジンとかいう糞ブログから出てくんな、くせえぞ
>>353 知ってる
だから次はグラ以外も頑張って貰いたい
406 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 00:58:42.87 ID:MSokVFb10
FPSといえばMinecraftの動画よく見るけどあれ人気あんの?
407 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 00:58:44.72 ID:cO5Qxlfu0
Doomやカウンターストライクが日本で全く流行らなかったのが敗因かもな
408 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 00:58:49.45 ID:G14GHwBD0
>>351 CODはまあ犠牲にはなってるなw
PS3はリージョンフリーだし、箱もほとんど動くから海外版に逃げるっ手もあるけど
409 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 00:58:51.81 ID:FAcyF96y0
日本人に合ってるのはFPSよりTPSだと思う。自分のキャラの動きが見える方が好まれるはず メタルギアみたいなアニメ成分を近未来SFミリタリー成分で中和したのは結構受け入れられやすいと思うんだけどな 宇宙規模のSFまで行っちゃうと日本人の好みからは外れちゃうけど
410 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 00:58:58.02 ID:HegkPhOoO
>>374 シムシティとヒットマンとポータルやれよ
中二病は洋ゲー厨に対して使う言葉やろ 洋楽持ち上げて邦楽貶すみたいなことしてるし
せっかくPCの性能があがったんだから 国内でもそれに合わせてPCゲーム作ればいいのにsteamみたいに パッケージ保存するの場所取るし購入に時間かかる
413 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 00:59:24.07 ID:U5fiRSyt0
キャラクターありきのゲーム作ってる間はダメだな
414 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:59:34.22 ID:eZXMxUf7P
>>388 2年前のデータをドヤ顔で貼ってどうすんだよ
電車内なんかはもう20%くらいはいってんじゃないかと思うくらい居るだろ
10代20代の若年層に限って言えば半数は持ってんじゃないの?
415 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 00:59:41.41 ID:pSz4QKqD0
>>400 利用者たる第三者からみたらどっちもゲームであることには変りないだろ
スタークラフトとかディアブロとかWoWが日本できちんと販売されて評価されてればまた違う流れもあったかもしれんが こればっかりはどうしようもない
確かに最近ゲームはマンネリ化してるけど 洋ゲーをやりたいとは微塵も思わない
418 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 00:59:59.47 ID:/so4YsdK0
>>13 稼いだ小銭を無駄にした連中が馬鹿だったんじゃないの
419 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:00:01.27 ID:SBqBe6Sh0
会社員のおっさん主役の漫画は沢山あるけど 会社員のおっさん主役のゲームは一切無いよね ゲームの世界観はファンタジーと戦争の二種類しかない これはゲーム業界が物凄く異常な業界なことを表していると思う
420 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 01:00:02.59 ID:R/xJRzsp0
421 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:00:08.20 ID:JTjqkEQC0
和ゲーでバーチャとか64マリオ、時のオカリナやったときくらいの感動を味わえる作品とか今ないよなあ
>>401 ポータルはほんと凄いよな
やる前は絶対糞ゲーだと思ったのに
423 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 01:00:15.13 ID:1EUV5VAm0
そもそもユーザーの層の厚さが全く違うからどうしようもねえ 洋ゲーは子供から大人までいろんな層のユーザーがいるけど、日本はそのへんの層が死ぬほど薄い 農場経営シミュレーションが100万本売れるとか日本じゃあり得ないだろ
ホラーゲーメインでいいじゃん
これからは携帯ゲームだよ 据え置きとかもうイラネ。俺もダークソウルだけやったらうっぱらう
>>65 SF映画全否定かよ
リアルな映像で日常では遭遇し得ないネタやるからインパクトが増すんだろうが
任天堂以外の売上なんて誤差みたいなものだろ
428 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:00:26.40 ID:87xw5F250
>>402 最初から日本ブランドじゃ任天堂しかシェアが無かったんだから任天堂のせいとしか言えないな
>>409 萌えロリTPSとかどっかに本気で作ってみてもらいたいw
430 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:00:42.11 ID:DIUViSFe0
ドラキュラHDやった後にスパ4の練習しながら眠くなろうと思ったけど 熱くなってるんで箱冷やしてる マインクラフト出るみたいだけどどんなんだろうなぁ マルチ
どこのゲーム会社も金がなさすぎて冒険できない 結果、リメイクや安定した売り上げが期待できる萌えゲーばかりになる テレビ局や音楽業界とまったく同じ構造になってる
>>44 そうやって(笑)をつけると書き込みに哀愁が漂うな
434 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 01:01:05.72 ID:Y6SmgU1d0
もう和ゲー叩き洋ゲー持ち上げにはみんな騙されんよ 和ゲーでもおもしろいものはおもしろい 洋ゲーでもつまらんものはつまらん
>>383 > >「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」
> は?何言ってんだ?
> まだ懲りてねえのかよ
違う違う、映画のようなと聞いてムービーゲーを想像してしまうのがお前らの弱点。毒されている。
洋ゲーでいう映画のようなゲームは、ゲームプレイシーンそのものが映画なんだ。
圧倒的な描画と音響、演出。そこに介入できるという意味。
436 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:01:13.31 ID:Qxe3fHpi0
つか欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム でいいんだったら余裕で先手打って作れたきがするけどなRPGの技術流用して 世界向けと日本向けと分けたったらええやん
>>414 お前の電車の中での感想と願望と希望なんかいらないんだよ馬鹿
>>419 ラサール石井のチャイルズクエストみたいな?
>>416 ディアブロに関してカプコンはブリザードに腹を切ってお詫びしなきゃいけないよね
>>384 すまん、PWだけじゃなくて4までクソゲーと言い切ってしまうのは言い過ぎだったかもしれん。
でも評価されてるのはあくまで「スネークのキャラゲー」としてでFPS・TPSとかの土俵では
勝負してないと思う。ゲームそのものよりもスネークが愛されているという感じ。
でもエロゲシェアは8割超えてるんじゃねーの
>>427 任天堂もグリーに食いつくされてハードもソフトも売れずにこのまま行けば右肩下がり確定なんだが
443 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:01:45.79 ID:nAfBgeya0
俺洋ゲー駄目だわマジで 映像は綺麗だけどどれも合わなかった マスエフェクトにGTAとか あ、でもFPSだけは洋ゲーに限るかな
444 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:01:59.16 ID:cO5Qxlfu0
>>435 そう誤解する人がおおいのもスクウェアのせいだろうな
>>380 限りなく人間味のある挙動の目標を銃撃したがる感覚が理解出来ない
446 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:02:26.44 ID:3+AaZtZmO
>>394 というよりそういうゲームしか知らん奴らがゲーム作ってる
>>406 なんでもFPSにするなし(´・ω・`)
面白いよ
ファミコン時代のゲームをリアル化させるだけで売れるよ
449 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:02:47.09 ID:/so4YsdK0
買わない奴は偉そうな事言わないで黙って死ねよ
>>414 スマホのシェアの大半は30代以上だったような気がしたが。
451 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:02:53.55 ID:HegkPhOoO
ポータル2はここ数年で一番萌えたぞ キャラが可愛いすぎる
世界なんてどうでもいいから 日本で愛されるゲームを作れよ
日本 光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。 自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。 だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。 が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、 比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあったかもしれない。 海外 クヴァッチの英雄の異名を持ち異界の門を自在に閉じる元囚人。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"皇帝の遺言を聞いた"と語る だが、これが本当か不明 。もともと、どの組織にも加入していなかった。 が、それが一転。現在はすべてのギルドの長の立場になっている。性格は感情を表に出さないが、 決して冷徹なわけではなく、誰かを相手に、冗談を語る一面もあるようだ。
むしろゲームはガラパゴスであればあるほどいいだろjk
>>429 リョナ好き歓喜だな。まぁ萌えとまで行かなくても別に可愛い女の子ぐらい居てもいいと思うんだけどな
それを短絡的に萌え豚向けとかいう輩もいるが
>>394 日本のゲームはもう全部そんなんでいいんじゃないかな
457 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:03:19.16 ID:KHAersiW0
代わり映えもなくアトリエとかテイルズとかずーっと作ってりゃそりゃ一般人は離れる
FPSとか戦争もの以外で面白い洋ゲー教えて
460 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:03:44.70 ID:dxKenA750
ドラゴンボールとかキャプテン翼みたいな キャラゲーのほうが、よくわからない戦争ゲーより好きだな
まぁクソマイナーなTRPGとかボードゲームたしなむぐらいまでいけばゲーム全般愛せるよ 遊びはいいものだ
462 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:03:54.47 ID:EFG8kJVY0
ゲームはもうスマホのお手軽ゲームで十分だわ 云万もだして大して面白くもない面倒なだけのゲームやるなんて馬鹿らしい
463 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:03:56.02 ID:Qxe3fHpi0
>>435 新しいFF13−2みたいな
すげえ演出でライトニングさんが馬にのりながらバシバシやってくのが求められるちゅーこっちゃか
ロックマンダッシュ出せば終わりなのに意味わかんね、なぜださん
466 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/07/06(水) 01:04:26.61 ID:UXptZvV00
和ゲーがダメだと思うなら和ゲーほっといて好きな洋ゲーで遊んでろよ 見切り付けたならなんで一々粘着して叩く必要があるんだよ 元カノに粘着してるタイプだろお前らw
467 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 01:04:27.85 ID:f1ND/uNv0
まぁな 別に日本のゲーム会社が潰れようが困らない
声の大きい萌え豚の意見は無視しろ 実はとらぶるよりもブラックキャットのほうが売れてた
>>395 それは構わないんじゃないか?
自分自身が面白いと思えないようなモノに、
売れる見込みを見い出せるとも思えないし。
470 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 01:05:06.46 ID:aZxMUFOf0
FFとPS3が原因だ
471 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:05:06.95 ID:87xw5F250
472 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:05:10.45 ID:/so4YsdK0
糞みたいなゲームしか作れないのを全部ハードのせいにしてるんだからそりゃこうなるわ 売れないじゃなくて売る気がないんだろ
>>429 実弾だとおっかないから水鉄砲にしよう
被弾すると服がじっとり透けるとかどうだろうか
撃ったり回避したりするといちいち声優がかわいい声でなんか言ったりな
474 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:05:17.04 ID:4wCLRA+a0
素材集めとかすげー時間かかんのはやる気失せるな
FPSなんてシングルの100倍の時間マルチやるのが普通だし 映画みたいなストーリーとかどうでもよくね?
476 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:05:28.94 ID:HegkPhOoO
天誅みたいな忍者ゲーって日本では珍しくそこそこ自由度あって面白かったなぁ でもPS3で出た天誅はなぜか自由度とかアクション性とか色々劣化してksゲー化したw
時代の流れだから仕方ないよ もうどんな良いゲームつくってもグリーには勝てない もっと画期的な方向に変えていくしかない
>>468 ヤミちゃんよりイヴちゃんの方が可愛いだろjk
>>311 俺の外人フレはFF13の実績60から進んでないのばかりだが・・・
481 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:05:59.74 ID:cO5Qxlfu0
>>458 アサシンクリード
バッドマン
スプリンターセル
マスエフェクト
ダークサイダーズ
482 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 01:06:10.51 ID:vlWdTXv00
和ゲーの主人公 幼少時のトラウマ、性格、好きな食い物、好きな女のタイプ、好きなファッション 好きな音楽、嫌いな音楽、好きなアクセ、座右の銘、最近はまってるもの そんな事をのべつ幕無しにしゃべりまくるウザイ奴。 洋ゲーの主人公 自分の事は黙して語らず。 下手したらグラすら用意されてない。 HALF LIFE、COD、TES、M&B etc・・・ おかげで「ソープってあんなガチムチモヒカンだったの!?」なんてことも起こるわけだが。
483 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 01:06:15.50 ID:a16+n2dT0
任天堂の責任とか言ってる奴は、ソニーやスクエニのソフトやったこと無いだろw あれはバツゲームそのものだわ。 なにわともあれゲーム業界を支援しなかった自民党と民主党の責任だね。
484 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 01:06:32.41 ID:OSJjHEqY0
任天堂が梶取らなきゃだろ 日本のゲームの顔が知育ゲーに頼ってサボってたんじゃダメだ。さっさとやる気出せ
486 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:06:41.68 ID:FAcyF96y0
>>481 ダークサイダーズ上げるとかコアな奴だな
何気なく国内版は翻訳と吹替の出来が凄く良い。規制も気づかないレベルだし
任天堂はせっかく取り込んだライト層をグリーとモバゲーに持ってかれた いい機会だから64とかGC時代の任天堂に戻れよ
488 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:06:51.14 ID:f9tGIjUj0
>>435 今思うと
MoHのオマハビーチ上陸作戦や、CoDのスクリプト演出
Brothers in armsの負傷して仲間に引っ張られたり
仲間が目の前で死んでいったり(もちろん自分は動ける)
洋ゲーはずっとこういうのを追い求めていたんだろうな
でも、それでもまだ足りないのか……
結局趣向なんてそれぞれだから、色々作ってくれりゃーそれで良い 洋ゲと洋ゲもどきばっかり、みたいな状況になるのが一番困るわ
ごちゃごちゃ言ってねーでさっさとPS3窓から投げ捨てろ
>>473 ai sp@ceの水鉄砲シューティング…って思ったけど
あれ6/30にサービス終了していたのな
492 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:07:57.62 ID:j/2KYmlV0
493 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:07:59.06 ID:Qxe3fHpi0
ていうかそれ以前にほんとに流行ってんのかアクションゲー アメランキングでもにんてんゲーが上位にいきまくってんのに
洋ゲーマンセーされてるけど最近の続編期待はずれゲーの多さはどうかとおもう かといって新規でブランドになるレベルのものないし
495 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:08:10.72 ID:87xw5F250
何年も前のハーフライフ2を超えられるゲームがまだ日本で出ていないのが日本の限界を感じる
496 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:08:13.00 ID:3+AaZtZmO
有名声優起用! 予約特典限定衣装!予約特典ドラマCD! 特典フィギュアつき! あの前作人気キャラが参戦! まあ、一例だがゲーム性じゃないとこを強く推すゲームはダメだよね
497 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:08:13.94 ID:DIUViSFe0
498 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:08:16.31 ID:FAcyF96y0
>>489 多様性が無くなって硬直化した市場なんて死に行くだけだしな
何だかんだで色んなゲームが出てる今は凄く良い時期だと思う
海外にパンフロ1に匹敵する戦車げーってある? あの十字砲火のど真ん中に突っ込んじゃって キンコンカングァーンドドドカンカングォーーーンぎゃぁぁぁああー抜かれる!抜かれちまう!! って逃げ惑う感覚を、現行機でも味わいたいんだけど。
500 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:08:36.21 ID:Q8CE1/Eo0
フロム以外まともに出来るとこなさそう カプにはちょっと期待したけど駄作連発で自爆してるし
FPSは論外だったし オブリやフェイブルみたいなのも合わないんだよなぁ シムシティやエイジオブエンパイアみたいなのは好きだけど
502 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:08:43.96 ID:MSokVFb10
FPSだと未だにCounter-StrikeがSteamアクティブプレイヤー数2位だっけ? もう10年以上前のゲームなのに根強いな
頭カラッポで短時間で楽しめるゲームと頭使いまくって長時間じっくり腰を据えて 楽しめるゲーム ゲームの原点に戻ってくれ。
>>440 つかステルスゲーだし
TPS側に流れた所はあるけどそもそもアプローチが違う
505 :
名無しさん@涙目です。(香川県) :2011/07/06(水) 01:08:57.16 ID:R6dR49hM0
萌豚に媚びてるからこういう事になる
506 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:08:59.17 ID:Qxe3fHpi0
>>497 これだこれ
メタルサーガと勘違いしてたわ
>>478 その通りもうゲームは枯れた産業なんだよ
FFのせいで衰退したとか萌えゲーだらけとか言って嘆いてる連中はアホ
洋ゲーがホントに面白けりゃ日本でも大ヒットしてるっての
509 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/07/06(水) 01:09:17.40 ID:9s3bEVJNQ
Diabloとか単調クリックゲーの元祖を未だ有り難がるあたり 結局中身より見た目を重視してる萌えオタと一緒じゃないか
510 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:09:23.04 ID:IHsHLFJ4P
まず日本で売れてないのに 和ゲーを批判してる人間をアンチとか洋ゲー厨とかいって ドンドンニッチにひきこもっていく
511 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:09:24.22 ID:DIUViSFe0
技術的についていけない状態をガラパゴス化っていうのか
513 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:09:40.69 ID:HegkPhOoO
514 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:09:45.40 ID:wCIrbjQy0
モバゲー、グリーとかうるさい奴は今の任天堂見ても何も学ばないのかよ いくら売れても先が見えなきゃ一過性のブームで終わりだろ たまごっちから何を学んだんだよ
確かに今更洋ゲーの猿真似しても太刀打ち出来ないし 良い所は盗んで独自路線進むってのが正解なのかもしれない
>>498 その色んなゲームが面白いんなら問題ないんだけどな
517 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:10:34.20 ID:cO5Qxlfu0
>>495 ハーフライフは本当に素晴らしいゲームだとおもう
あとバイオショックも
518 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:10:38.23 ID:SX2jqzbd0
任天堂はゲーム機のアイデアは柔軟性に富んでるけど 携帯電話ゲーム産業とかPCネトゲ産業に全く手出さなかったのは頭堅すぎだと思うわ ゲームである以上はどの分野だろうと任天堂が主導権握るべきだった
FPSって何が面白いんだ?やったことないからわからん 64のゴールデンアイ007みたいな感じのゲームならやってみようと思うが 操作は簡単なのか?
520 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:10:48.81 ID:UNPno/7q0
>>501 PCゲーいけコンシューマ機にRTSはだめ
コンシューマ機でやるならカタンやるしかない
521 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:10:53.60 ID:MSokVFb10
>>501 FPSはやっぱマルチが面白い
身内でSkypeなりTSなり繋いで互いにカバーリングして連携とりながらやると面白い
ハーフライフはつまんなすぎて途中であきたわ 物理エンジンであそんでたほうがおもしろい
>>492 Anno 1404 おもしろいよね。 ( '‘ω‘`)
そもそも日本のユーザーは洋ゲーを求めてない 売上げをみればあきらか かといって現状のマンネリ化も受け入れられない 極めて難しい状況だな
525 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/07/06(水) 01:11:07.37 ID:Xlg6ONjB0
てくてく歩いてって画面暗転→ムービーorデモの流れがいらない もっと自然にならんものか
526 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:11:07.73 ID:ezEdbyM50
>>458 The Witcher 1と2
Gothic3
萌えとかいってるキモいの相手にするから負けるんだよ FFの新作が出た時はまず顔の評価から始まる その後がCG ゲームである必要性が無い
528 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:11:27.71 ID:cO5Qxlfu0
>>519 コールオブデューティーはサルでもできるよ
キャラゲーやエロゲもどきのJRPGとか売れるわけがないしな
531 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 01:11:36.35 ID:vlWdTXv00
>>509 diabloは単なる単調クリックゲーじゃないだろ。
キャラ育成の方向性によってシューティングゲームからアクションゲーム、RTSにもなるゲームだぞ。
>>483 この前数年ぶりにマリギャラ引っ張り出してやってたけどやっぱり面白かった。
ゲーム製作者はゲハオタの意見無視して作った方がいいと思う。
携帯のソーシャルゴミゲーも悪い影響
535 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:11:41.79 ID:KHAersiW0
>>508 日本だけな
日本だけ枯れてるから何出しても売れないだけ
世界は日本のことなんて忘れて勝手に進んでくよ
536 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 01:12:02.64 ID:8E0Mrd530
みんなで楽しめるゲームを蔑にして一人プレイのゲームばかり宣伝した挙句ゲーム=オタって認識になったつけである
537 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:12:04.95 ID:/so4YsdK0
なんでもかんでも任天堂のせいにしてPS3とか箱で洋ゲーのできそこないを作ってた連中を叩かない奴はなんなの
538 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:12:09.35 ID:/teTi0cb0
>>389 作れないだけだろwwwwwwwwwww
539 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 01:12:18.36 ID:IExnw32J0
任天堂とカプコンぐらいしか売れてないイメージ バンナムとかセガは売れてんのかな
540 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 01:12:22.91 ID:1EUV5VAm0
ぶっちゃけゲーム作ってるほうも自分達のゲームがそこまで面白いとは思ってねーだろ よくネットとか攻略本とかで開発者インタビューみたいなの見るけどどいつもこいつも 時間がなかっただのスタッフが少なかっただのハードが変わって新しい環境がどうのと言い訳がましいことばかり言ってやがる FF13なんて開発者が「次のための実験作のようなもの」とまで言ってんだぜどんだけ客ナメてんだよ
541 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:12:29.61 ID:Qxe3fHpi0
542 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:12:35.34 ID:HegkPhOoO
ハーフライフよりおまけのポータルの方が面白かったな
インファマスとかオープンワールドかつアニメ的シナリオで ああいうのをキャラだけ池面青年とかかわいい女の子にすれば 日本に向いてる気もするんだけどな
544 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:12:49.98 ID:0pR1Uaji0
つまんねえ国になったな 残ったのは超絶ブラックの奴隷労働だけw
海外のゲームメーカーも勝ち負けがはっきり現れて経営状況なら日本のメーカーの方が安定してるイメージだけど
546 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:13:09.55 ID:f9tGIjUj0
ガンスリのFPSを出してくれ プレイヤーは一隊員として、劇中登場人物と共に作戦を遂行する 一番拘って欲しいのは、走ったりして疲れたときに出る息の音かな 敵の制圧射撃を受け壁に隠れている時 隣で、ハァ…ハァ……なんて聞こえたら、俺敵に向かって突っ込んでいくわ
ポータルは面白かったわ 2もいつかやるわ
日本で売れないから、世界で売れる為に洋ゲーみたいなゲームをつくる 当然洋ゲーには敵わないので売上が伸びない上、日本では需要もない 詰みです
>>499 パンフロこそ至高の戦車ゲーだから続編じゃないと超えるものは出てこない。
DC版でbis出してほしかった。けど無印未だにやってるけど全然飽きない。
ここで和ゲーがうだうだ言っているやつらって声がでかいくせにゲーム買わないよね 市民権得たきゃPORTAL2とかマエスエフェクト2とかもっと買えっての
551 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:13:39.22 ID:DIUViSFe0
ジャパニーズHENTAIアニメは海外で受けたそうだが、HENTAIゲーは売れなかったのか?
552 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:13:41.78 ID:QTn6Qrzh0
でもどうせマリオとかポケモン出したら人気出まくるんでしょ… 海外の宣伝費掛けまくりで赤字のグラしか売りもんの無いゲーム作ってる会社はこれからどうすんの
>>535 だから商売がしたけりゃ海外で売れるもの作りゃ良いんだよ
まぁ海外も似たようなゲームばっかだし先細りだろうがな
>>504 4はステルスゲーしてるのも一部分だけだし、ステルスゲーとしてみた場合3からの劣化が酷いと思う。
PS3一発目だしシリーズの一応の区切りだから色々詰め込んだだけで次に期待だな、と思ってたら
何年もHD機じゃ新作出ないしその間に洋ゲーはどんどん新作がでて進化しちゃってるし。
>>524 新興国でプロモーションかけて新市場を開拓するしか道は無いのかもしれない
中国とかさ
アニメと同じ オタクが跋扈した産業は栄えない cool japan(笑)
>>503 俺もそういうのが好きだが、
もはやガラケ・スマホ〜DSにしか居場所がないんだろうな。
デモンズこそガラパゴスの象徴
559 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 01:14:34.52 ID:QFRF9AJt0
いまもうみんなFPSしかやらないでしょ
560 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:14:38.25 ID:HegkPhOoO
>>547 2はゲームよりもストーリーが面白かったな
いいゲームだけどな
まあゲーム脳も減るからいいな 海外のは暴力的なゲームが多いみたいだし ゲームやってる人とは付き合えない
562 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:14:48.20 ID:/NK2Qvi70
世界に勝てるわけないよ 日本のゲーム作りって職人芸みたいなもんなんだよ 最初は・・というか、当れば「すごい!」と思うけど 運任せで適当に作ってるだけなんだよ その点海外はレベルが違う 徹底的にマーケティングする 世界中の人間を集めてプレーしてもらい評価してもらい改良する 脳波とか測定してどこでプレーヤーが興奮しどこで退屈にするかとか調べて改良したりもする 職人芸では製造ノウハウが定まった工場の製品には勝てないのと同じこと
向こうのインディーズゲーにすら負けてるような気がする、てか負けてる 開発費の問題じゃないと思うよ
>>554 まぁ新エンジン開発してたみたいだし
期待はしている
もうドラゴンファンタジーソリッドブラザーズ作るしかねーだろ
人殺しゲーはちょっと(^_^;)
>>537 どうせ売れたって任天堂の1/100も影響力ないだろ
一兵士が無双して、ミサイルが発射されたりして 人質がハンドガンでHSされて 最後に星条旗が映るのがCoD
日本のメーカーは同じ機能なのに新しさを出そうと別々の名称をつける まず、これを何とかしろ 結果これで新しさを見失い評価を受けない そしてシェアをとってるサムソンなんかが機能をパクリ シェアの差で負ける ライセンスの問題ともいえるから、これを共用して共同で世界に売りだしていけよ
>>553 海外重視にしたバンナム、スクエニが箱に力を入れて大失敗したけどね
571 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:15:54.36 ID:Qxe3fHpi0
でも同じ土俵にあがるだけで勝てないことはないっしょ
>>562 職人芸って、そんなかっこいいもんか?w
少なくとも売れたかは別に唸らせるゲームとか見てないんだが
お前らが洋ゲーすごい洋ゲーすごい言ったところで それが全く売り上げに反映されてないってんだから笑えるわ
なかなかゼノブレイドに続くRPGがでないんだよなあ
>>566 剣で殺すのはいいんですねわかります^^
そもそも勝ち負けってナンセンスな議論だと思うが 和ゲーのマンネリは酷いけど それでも国内では洋ゲーより優位じゃん
577 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:16:27.35 ID:87xw5F250
>>559 FPSしかやらないって事はないけど和ゲーは全くやってないな
578 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:16:29.49 ID:MSokVFb10
>>551 もはや日本が世界に発信できるのはこの分野だけかもな。
つーことでスクエニはエロゲー作れ
子供にとってもゲーム産業は衰退したほうがいいしね。 触れさせないことが大切。
戦車ゲーがやりたならPCでシムやッたほうがいいんじゃないの? Steel Furyみたいなやつ
ムービーゲーを最初にやり始めたのがRPGのFFって段階ですでにヤバかったのかも どう頑張っても映画みたいなプレイ体験をさせるには向いてない
583 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:17:00.09 ID:FAcyF96y0
ブラックオプスはカストロとベトナム人にごめんなさいしなきゃいけないよね 幾ら何でもベトコンを汚く描きすぎ
584 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:17:10.05 ID:f9tGIjUj0
すぐに映画だの何だの決め付けるが洋ゲーってライトからコア、 RTS、FPS、RPGに格ゲーからパズルゲーム、育成ゲーム、アクションとかなり幅あるぞ レベルデザインやコアさで言えば日本より今は全然濃い コア=グロゲーって意味jないぞ
586 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:17:13.81 ID:JTjqkEQC0
>>563 Minecraftとかすげえわ
あとMount&Bladeも同人ゲーだったんだよなあ
587 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:17:18.99 ID:HegkPhOoO
洋ゲーが和ゲーより面白いなんて事は言わないが人殺しゲーって言ってる奴はどうにかしろよ お前が知らないだけだろ
588 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:17:30.35 ID:Qxe3fHpi0
あとマインクラフトの面白さはわかんね・・・
589 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:17:46.55 ID:ZRZNS3Wz0
FPSがどれも同じに見えるんだけど全部違うの?
590 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 01:17:49.43 ID:QFRF9AJt0
あとコミュニケーション要素前提だね
591 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:17:51.65 ID:uNCIRlFs0
洋ゲーってFPSとか人殺しのばっかりじゃん。 日本は銃で人を殺す文化が無いから絶対流行らないぞ。
>>570 もうスポーツジムでも経営してる方がマシだな
頭使うゲームが圧倒的に少ない。
>>563 日本の同人ゲーの方もパズルテイストが多くてじっくり遊べる
日本でいちばん売れた洋ゲーはテトリス
いまの映画のようなゲームって俺らが子供の頃に夢見た未来のゲームそのものだと思うんだけどな 俺なんでドラクエのパッケージの鳥山明のイラスト見て、将来はこの絵のままぐりんぐりんに動いて遊べるんだろうなーって夢想してたもんだ たぶん海外は若い連中が権限もって作れる分、ドット絵が進化していったらどうなるかと昔夢見たゲームを実現できるんだろう
596 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:18:47.41 ID:FCSgJ92Z0
ポケモンとスマブラだけあれば他は何もいらない
597 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/07/06(水) 01:18:48.34 ID:UXptZvV00
洋ゲー好きにしろ和ゲー好きにしろ嗜好が先鋭化してるだけだと思うんだけどね 両方楽しめてる人もいるわけだし、そういう人達が1番ゲーム楽しめてるんだろうな
>>573 言語の大きな壁があるからなw
よっぽどのゲーマーじゃなければ日本語版が出ない限りは買わないだろ。
599 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:18:50.53 ID:cO5Qxlfu0
ポータルってもともとアメリカのゲーム専門学校の生徒が卒業制作でつくったものなんだよな
日本はこれを機に色々新しいゲーム作ってみたらいいよ リメイクとかリマスターとかしょうもない事すんな
>>390 売上はリズム天国どころかバンブラにさえ及ばないけどなw
603 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 01:19:03.93 ID:G14GHwBD0
結局自分で面白かったの押し付けたいだけだよな そういうのに限って中二や萌えだって騒ぐ始末
外国もFPSとかマンネリ化がすごいしもうすぐ沈むと思うけど
605 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:19:05.66 ID:jwwthNFu0
欧米の資本力に勝てるわけないだろ
606 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:19:06.52 ID:QTn6Qrzh0
おっさん(笑)が鉄砲パンパン撃つだけのグラしか売りが無いゲームは始まる前から終わってる 海外のスポーツゲー…が日本で流行るわけはないしなぁ
>>585 そのコアなデザインが日本人にとっても良い意味で取られるかは話が別だよね
608 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:19:15.32 ID:kt+bpjZH0
>>585 そういや洋ゲーはレベルデザインが企画担当の新人にやらせる仕事らしいな
どういう難易度や仕掛けが盛り上がるのかって験を最初につませなきゃ
一本丸ごとの企画なんてできないって発想らしい
609 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 01:19:16.56 ID:s+LTiT6e0
>>539 セガはEAと日本販売の独占契約したけど、どうかなー
個人的にはシムシティ5がスクエニのクソ翻訳・クソ販売・クソUIから逃れられて歓喜なんだが
>>554 MGS4の序盤の戦場にお邪魔してこそこそ敵を無力化していくのおもしろかった
どっかの建物に潜入ってなるとスプリンターセルとかがすごすぎるんだけどね
FPSが流行ってからもう数年経つけど、日本発のFPSが出ないのはどういうわけなんだよ 洋ゲーが売れない国内を狙って何か出すべきだっただろ
612 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:19:26.10 ID:/so4YsdK0
>>567 任天堂ハードで出たゲームには手抜きがどうこう言うのにそこは放置なんだね
サードは洋ゲーもどきの連発のせいで勝手に弱っただけなのに
614 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:19:40.98 ID:f9tGIjUj0
>>589 格ゲーが全部同じに思えるのなら、FPSも同じに思えると思う
しかし、現実では格ゲーだって人気作と不人気作がある
特にFPSなんて、もう基礎が出来ちまってるから
FPSの駄作は、そんじょそこらのジャンルの駄作とは比べ物にならないほどの駄作になる
615 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:19:47.94 ID:NkI6cti30
日本のシミュレーションって死んでね? 経営も都市開発もしばらく見てないわ
>>587 知らないし興味も無いヤツが大半だよ
その程度のもんなんだよ
ホントに面白けりゃ皆洋ゲーやってる
617 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:20:10.87 ID:UnsJef4G0
欧米人の好みと日本人の好みは違うからな 欧米人はリアル指向で、日本人はどっちかというとデフォルメしたほうが好み FFはリアルを行こうとして中途半端だから日本でも海外でも売れない アジアが伸びてきたら意外と売れるかもしれんけどな
>>608 レベルデザインを専門にやる会社があるよ
天才集団だとさ
619 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:20:19.42 ID:Qxe3fHpi0
FPSとか画面みてマウスやらつかってやる時点でハエ叩きとあんまかんね気がする マウントディスプレイとかつけるのがまだ流行らせられるんじゃね
危機感を覚えつつも更なるガラパゴス化を期待する自分もいる
621 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:20:21.98 ID:DIUViSFe0
622 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:20:26.56 ID:yPvHFpca0
はいはいガラパゴガラパゴ
萌豚に媚びてるからこうなる
624 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:20:41.45 ID:87xw5F250
PS3は世界じゃ話にも出ないレベルだからメーカもやりにくいんだよな FF13を箱で出してたらしっかり流れが出来たのに
>>607 もうすでにゲームにおいて日本が上から目線でものをいう立場でないことを自覚すべき
>>589 エンジンが違うと
微妙に物理計算やAIが違うらしいっすよ
でもモンハンみたいなゲームもたまにでてくるんだよね 海外じゃさっぱりでも日本でこれだけ売れり問題ないし
628 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:21:06.36 ID:cO5Qxlfu0
>>587 何を知らないのか知らないけど基本的に人殺しゲーぐらいしかないから
殴り殺すか銃殺かの違いぐらいだし
お前がずっと勧めてるヒットマンって何かわかる?
そんなの勧めてるやつがなにいってるんだか
感性、技術、どちらもやっぱり白人にはかなわないなって感じ
632 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 01:21:25.72 ID:uk57W3P50
最近は洋ゲーやることが多いけど、洋ゲーも落ち目な感じがする 一時期みたいな革新的なタイトルは減って、続編が増えてきた感じ 和ゲーは若干巻き返しつつあるんじゃないかな GRAVITY DAZEとかDragon's DogmaとかAsura's Wrathとか期待できるタイトルは増えてきた
633 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 01:21:27.53 ID:GB8uC6wN0
洋ゲーはFPSばかりとか言ってる奴は海外のRTSとかCivみたいなゲームもやってみろよ面白いぞ
>>611 日本のメーカーの技術力ではFPSは無理だよ
本当は作りたいはずだけど
637 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:22:05.26 ID:kt+bpjZH0
639 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 01:22:14.14 ID:G14GHwBD0
>>611 そこまで流行ってない
目に見えて売れてるのCODとかBFくらいだし
640 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:22:18.24 ID:/teTi0cb0
ホホホホ、本気を出せば作れる!!!(キリッ こんなのはヒットしない!(キリッ いや、知ってた!こんなのがヒットするって初めから知ってた!(キリッ 知ってたけど日本の技術が高過ぎて 外国人には使いこなせない!(キリッ 世界は日本に追いついてないだけ!(キリリッ せせせ、世界は日本に嫉妬してる!(キリリリッ ----------------------------------------------- ガラケーとガラゲーは一緒w
641 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:22:23.47 ID:/so4YsdK0
>>611 007が出たじゃん
でも買わないじゃん
642 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:22:23.97 ID:Qxe3fHpi0
643 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:22:24.41 ID:4a3VdIxri
キリスト教的な発想なのかな、ゲームの中に現実世界の似姿を作り出そうという指向性 この有無が究極的な技術の差、ゲーム性の差に繋がっている気がする
>>625 別に上から目線って話じゃなく感性の違いってのは確実に存在するでしょ
画一化されたらつまらんと思うけどな
646 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/07/06(水) 01:22:54.58 ID:ESRvJJy50
FPS嫌いは一度fall outやってみたらどうか
この手のスレいい加減飽きないのw 洋ゲーも和ゲーも楽しめばいいやん
648 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 01:22:55.21 ID:jPBTlxkh0
WDがライバルはWoWかな?(フッ… って発言した時からもうぼろ負けが確定してるだろ 国内で勝ってるとか海外で売る以前にゲームが「何で売れてるか」が解らないんだからさ。 日本は日本でやれば良いって自己矛盾を解決しない限りジャップゲーは売れない
子供の時からゲームエンジン弄ってる外人に技術力で勝てるわけないし 効率化ができる外人に開発スピードで勝てるわけがない ほぼ詰んでる 糞グラの使い古されたゲーム性で「おもしろさは理論じゃない」って叫ぶしかない
外国を気にしすぎてからダメダメやんゲーム業界って。
651 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:23:17.64 ID:ydDUZGmo0
>>637 むしろ3って穴だったと思うんだがw
2と4が良かったわw
普段アニメスレでホルホルしているくせに こういうスレだと「萌豚きめぇ(キリッ」とかかっこつけてるのな やってて恥ずかしくないの?
653 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:23:22.01 ID:Qxe3fHpi0
まー日本向けと海外向けとわけるのが一番やな
>>611 数年どころじゃないぞ Quakeが出たのはもう15年前だ
655 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:23:25.34 ID:j/2KYmlV0
市場もガラパゴス化してるからな、そこはホントどうしようもない 俺もほぼ100%北米版買ってるし
>>587 ここ最近の洋ゲーで人殺し、FPS以外で日本でヒットしたゲームってあるのかよ?
もうそういうイメージが固定化してるんだよ。
日本はガラパゴスでいいんだよ! 海外でも売れるゲームを作ろうとするからおかしくなる
>>631 警察官になって捜査するゲームらしい
時代は映画アンタッチャブルとおなじぐらいの時代
>>652 俺は関西さんを応援してたよ
消えてしまって残念だわ
お前らの勘違いを是正するため箇条書き。 ・むしろ携帯機がオワコン。主流は今でもこれからも据置機。2010年のソフト売上比が8:2で据置の勝ち。 ・日本市場の規模は15%にまで低下。市場の主力は欧米となった。 ・任天堂の売上の85%、セガの売上の90%が海外でのもの。日本で売れる必要が無い。
規格がガラパゴスかは困るけど 創作系はガラパゴスで結構だと思うけどな
>>646 オブリよりフォールアウト3のほうが性に合った
なんというか無常観とか盛者必衰の理を感じた
>>628 そんなもんヒットしたものを参考にして日本人に受けそうなアレンジ加えればいいだけだろ
RPGだって堀井がドラクエ作るまでノウハウなんて無かったよ
海外重視して箱に力入れたって認識の馬鹿居たんだ
666 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:24:36.27 ID:HegkPhOoO
>>629 シミューレーションゲームやれよ
シムシティとか.anoとか
後ヒットマンは人殺しゲーだけど面白い
667 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:24:40.79 ID:XAv6DlrA0
和ゲーは創造性がない システムに革新性がなくて、いつもバージョンアップもしくは劣化くらいでしかない フラッシュゲームでもさ、デスクトップディフェンスだったりゾンビ関係だったり低スペックでも 洋ゲーの方が面白いんだよ 日本は脱出ゲームもどき乱発だぜ そりゃ最初のいくつかは面白いけどさ、同じようなものがずっとあったって面白くないんだよ そういうのが好きな人以外は楽しめていた人でも飽きるわ その飽きを理解できないから先細りになるんだよ
日本はテイルズみたいなのしかやらないやつが多いしな
新作で購入予定はトリコだけだな メガテン4が出たら買うけどさ 叩かれる事を覚悟で言うと、オレはローグギャラクソーが面白かったw
>>641 64時代ならいざしらず、今時Wiiであんなしょっぱいグラで出されてもね
Wiiユーザーのほとんどは銃で殺しあうゲームとか興味なさそうだし
673 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:25:00.55 ID:4a3VdIxri
>>650 >>657 スーパーマリオやソニックザヘッジホッグは世界で売れてたけど?
ガラパゴスでいいならこれらのタイトルも否定することになるよね
674 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 01:25:00.89 ID:vlWdTXv00
>>629 めんどくさいやっちゃな。
シムシティとかシムズ、SSXとかダートでもやってなさい。
何かもうやり尽くした感があるよね 10年以上新しいもの出てこなかったし
676 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:25:07.07 ID:Qxe3fHpi0
レースゲーに関しては海外の圧倒的な勝ちだろうな
>>652 俺はトトリちゃんぺろぺろしつつFPSmも廃プレイしてるから問題ない
ボロクソに言われるのをビビって誰も新しいことに挑戦しようとしてこなかった
681 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:25:32.66 ID:z07Z3eMm0
和田「WoWに勝つ!(キリッ」とはなんだったのか
682 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 01:25:41.73 ID:ePU+PKVv0
>>458 マインクラフト
まいんちゃんを育成できる
683 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:26:01.38 ID:wCIrbjQy0
>>656 日本でヒットした洋ゲーなんて最近と区切らなくても殆どないわけだが
子供のためにもせめてゲームはすべて18禁にすべきだよ
685 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/07/06(水) 01:26:18.46 ID:IYbNbC5aO
基本的なシステムを洋ゲーそのままで キャラとか性格とかをもっと日本的にしたらいけるだろ
だからエスコンが頑張ってるから買いなさい 頑張ってるのはちゃんと評価すべき 国産っていうのが本当に嬉しい
粋がってPSで日本人向けのタイトルばかり出してるからこうなる
>>673 むしろそれらはガラパゴスだから生まれたんじゃないの
>>677 CoD:BOにも萌えエンブレム使ってるやつ結構いるよな
案外、層かぶってる
ドリキャスの魔剣Xをやって主観視点のアクションゲームはイランと思ったな
>>660 携帯機をPSPと3DSだけだと認識してると足元をすくわれるぞ。スマホの存在はかなりデカい。
これからはタブレットPCも入ってくるだろうし、どんどん市場は大きくなる。
693 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/07/06(水) 01:26:48.69 ID:9s3bEVJNQ
なんかお前ら和はRPG、洋はFPSしかやったことないんじゃないのかと思ってしまう
694 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:26:49.53 ID:XAv6DlrA0
>>670 CMで見たけどひどかったな
PS2というか下手したらPSレベルなんじゃねえか?
695 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 01:26:59.55 ID:uk57W3P50
>>676 リアル系で言えば和ゲーのGT5がトップ
forzaも頑張ってはいるんだけど、毎回今一歩って感じから抜けきらない
696 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:27:03.31 ID:4a3VdIxri
>>688 ガラパゴスの定義すら理解していないとはね
呆れ果てて物も言えんわ
HDなんて諦めて国内売上でもペイ出来る程度のモノをセコセコ作ってりゃ良いのよ
698 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:27:13.14 ID:lpfm9Otm0
面白いクリックゲーないの
>>615 三国志や信長の光栄
A列車のアートディンク
どちらにも期待はできんな・・・
700 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:27:27.35 ID:FAcyF96y0
そもそも文化系や創作物にガラパゴスって使う言葉なのか?
もう日本にはガラパゴれるだけのゲームファンがいないんだよ 過去の大作ゲームの続編や萌えゲーで暇つぶししたい程度なんだよ皆
703 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:27:48.00 ID:DIUViSFe0
実は歴史上世界一売れたFPSは任天堂のあのゲーム
>>692 ララ・クロフトもすっかり美人さんになって
>681 正直ネトゲは規模の経済性っていうか人がいないとどうしようもないから もう先行逃げきりかましてるWoWには余程のことがないと追いつけないのに何言ってんだかなって感じ 和田はゲーム会社には向いてないのは明らか
706 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/07/06(水) 01:28:04.71 ID:p081UB4Z0
>>611 今の業界が作っても
萌えキャラが水鉄砲持って水で溶ける水着を着てキャッキャするだけのゲームが出来るわ・・・
>>585 気になってたがどんなパズルがあるのよ?
>>692 洋ゲーでマシなのはノーティとバイオウェアとvalve位だぞ
後は全部ゴリラブサイク
>>636 残念ながらそれはコケるのが確定してる
wizらしさが全くないしな・・
teraやマビ英みたいなのが出てくる年に出す作品じゃない
日本産ならPSO2か来年正式予定、今年α予定のイクシオンサーガ(カプコン)に注目した方がいい
712 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:28:53.50 ID:MSokVFb10
>>695 GT5ってグラフィックショボイ気がするんだがどうなんだろう
Dirtとかいうレースゲーの方が見た目はリアルに見えた
minecraftみたいなノリで攻めればいいのでは? でもああいう自由なのって日本人作れないんだよななぜか・・・・
714 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:28:58.66 ID:jnqi3JJB0
シェンムーやPSOよりDQ、FFを選んだ奴が大多数だった現実 一般の日本人は代わり映えのしないJRPGをやりたいんだよ ゲーマー(笑)は箱で洋ゲやってろよ
715 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:29:03.14 ID:e6kR0jf2P
美麗グラで自由な世界で自由にゲーム、っていうのはもう洋ゲーには絶対かなわないでしょ だって海外がDungeonMasterやってる頃、こっちじゃやっとドラクエ2だぜ? 最近10年遅れたわけじゃない、そっちの分野じゃ最初から10年遅れてたんだよ、 ファミコンが無い時代からWizardryやってた連中に勝てるわけがない 市場だって日本語の壁があるからそのままじゃ外に売れない だから、DSとかWiiで、ハードも一緒になって面白いゲーム作ろう、って方向性は間違ってないと思うな。 純粋なソフト勝負で勝てるわけがないんだから。
716 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:29:05.02 ID:kt+bpjZH0
そういやWoWがぜんぜん日本展開しないのってやっぱマーケティングの理由?
717 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:29:10.46 ID:nAfBgeya0
野村のようなホストキャラも大概だけど洋ゲーの何の個性もないおっさん主人公もいい加減にして欲しいわ
718 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 01:29:19.78 ID:OSJjHEqY0
>>636 >this? is NOT wizardry, stop ruining a good franchise, fucking asians go to hell
すまぬ
720 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:29:26.50 ID:87xw5F250
>>697 だったらそれこそグリーだけにゲーム出した方が儲かるよ
バラパゴスんなかに、紙芝居ゲーやら縦シューやら、さらに細かな島がある感じ。
日本のオタ開発者が任天堂を貶してる内は駄目だろうな 奴らには売れる商品に対して研究しようという意志がまるでない ただオナニーして萌えに特化した縮小生産の商品を売り出すだけ
>>716 カプコンがdiablo2でやらかしたせいでブリザードが日本に懐疑的になってる
724 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 01:29:41.57 ID:2GjUohXW0
>>706 そんな仕様なら萌え豚が神がかったエイムに目醒めるな
龍エンドを見た今 名越のバイナリードメインがどんだけクソゲーか楽しみではある
>>696 現実世界の似姿目指してんのが洋ゲーなんだろ?
マリオもソニックも全然そんな路線じゃねーじゃん
日本の糞箱市場の現時点での今年の売上げトップ3は3つともギャルゲらしいな
>>711 2番目のタリたんは俺の嫁だから。
ほんと性格がかわいい
>「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」。 別に欲しくねえ まあどっちにしてもここら辺は洋ゲーに任すよ
洋ゲーの方が革新的だと言う人は 洋メーカーがDSで糞移植しか出せなかったことについてどう思うの?
733 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:30:57.38 ID:eZXMxUf7P
734 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:31:01.05 ID:wN785Q0V0
どうせモンハンくらいしかやんねーしどうでもいいよゲーム産業とかw
736 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:31:17.10 ID:QTn6Qrzh0
箱庭ゲーがもっと流行ればっておもうけど、そういうのプレイする人はネットで声出さないんだよな 鉄砲撃つゲームしてる人だけだようるせーの。少数派の癖に声だけでけぇ
737 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 01:31:20.62 ID:G14GHwBD0
>>717 どっちも国の特徴出てていいと思うけどな
一極端になる必要はないと思う
>>656 同意
『まず他者への攻撃ありき』以外の洋ゲーとやらを見たことがない。
どんだけ攻撃衝動にかられてんだよ。
741 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:31:24.43 ID:SBqBe6Sh0
742 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:31:37.17 ID:4a3VdIxri
>>727 前提知識も無い低能が一丁前に食いついてくんなカス
お前のプライドが傷ついたのかも知らんが、無知な癖にしゃしゃり出るから悪いんだよ
743 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 01:31:45.87 ID:vlWdTXv00
>>708 バルブはどっちか言ったらゴリラだと思うが。
鰤のSC2の刃の女王とかノヴァとかめっちゃ色っぽいやんけ。
>>735 あれただのガンシューじゃないですか
洋ゲー的システムは一切無い
746 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:31:50.36 ID:Ov5Gbnd3O
もうすぐsteam更新か 焼き直しばかりだが任天堂と縦横STGとビーマニからは離れられん
747 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:31:59.13 ID:UNPno/7q0
Dragon's Dogmaは神ゲー確定か?
>>714 ほとんどの人は数年に一度ドラクエとかFFやれればいいかなって感じだよね
あとはパワプロやったりウイイレやったりマリオやったりグランツーリスモやったり
アメリカもアメリカだな キャラデザがきも過ぎ まさにガラパ
スクエニが出してるコールオブデュティやMMOのワールドオブわークラフトは 世界中で大ヒットしてるだろうが 日本勢はまだまだいけるよ
海外でもやっていけそうなの任天堂以外だとセガとかカプコンぐらいしか思いつかない あとは細々とやってればいいよ、無理だから
リアルなグラよりデフォルメされたデザインをゲームとして面白くするほうが日本の方向性にあってると思うがな。 ICOとかナルトのゲームみたいに
754 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 01:32:38.67 ID:G14GHwBD0
>>728 洋ゲーの360はどこいったんだろうね・・・
755 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:32:44.00 ID:Qxe3fHpi0
>>695 俺も一時期GTにははまってたけど結局GTにはなんちゅーか面白さがないんだよな・・・
ニードフォースピードで広い街中をパトカーにファンファン追われる方がワクワクする
>>742 プライド傷ついちゃったの?
反論出来ないならレス返さなくていいよ
>>732 とりたててすごいってレベルじゃないだろ。
カプコンのやつは風景がきれいだね。
759 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:33:07.77 ID:87xw5F250
>>747 まだ何もわからん
映像だけなら神ゲーなんだがな
760 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:33:08.03 ID:kt+bpjZH0
>>732 そういうのを純和風でガチグラで作ったらどうなるだろうって興味はある
サムライニンジャ好きな外人多いし、案外世界でもうける気がするんだけども
762 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:33:24.90 ID:HegkPhOoO
ゲーム業界は保守的になりすぎた 需要も保守的なのかもしれないが・・・
>>667 それはDSやPSPの携帯機種も含めての見解?
いつまでたってもオンラインゲームから逃げてるから海外からどんどん遅れていってる ネット対戦に関しては10年は先いかれてる 世界一の光回線が整ってる国でこれなんだから情けない 日本が作ったおっぱいFPSでもいいから作ってみろ一回
766 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:33:39.48 ID:ydDUZGmo0
>>722 つかゲーム部分でオナニーしてるならまだしも
最近の中小はアニオタ釣ってるだけだからなw
一番いろいろ作ってるのがキャラゲーで一番安泰なはずの任天堂な時点でダメだわ
767 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 01:33:49.49 ID:qUFgcwUS0
2次絵を動かすと気持ち悪い感じになっちゃうのが惜しい アニメみたいな感じでFPSなりを作れたら最強なんだけど
768 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:33:53.55 ID:/teTi0cb0
>>740 それの何処が悪いの?w
おもしろけりゃ良いじゃんバカ?w
769 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:33:56.47 ID:4a3VdIxri
>>751 間違ってるところがあるなら指摘していいんだよ
出来るもんならな
>>732 これskyrimがオープンフィールドでやっちゃうよね
割と期待していたRewriteが神ゲーじゃなくて絶望したわ
>>760 連中が好きなサムライ・ニンジャであって、侍・忍者じゃないと思うんだよね
意外と受けるかも知れないけど
773 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:34:23.32 ID:LdwpYYZ40
任天堂が日経と組んでこういうこと繰り返すから売れなくなるんだろうな
774 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:34:28.00 ID:XMJvKR0M0
ガラパゴス言いたいだけちゃうんかと
>>745 こういうのを東京とか江戸でやりたいね
龍が如くじゃちょっとね…
>>712 >>724 挙動とかコースの再現性でGT5より正確なものはないよ
>>755 走るのを楽しみたいならTDUおすすめ。思いっきりゲーム挙動だけど
2は評価がまだ固まってないけど微妙っぽい
777 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:34:38.44 ID:wCIrbjQy0
778 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:34:42.66 ID:MSokVFb10
Halo3のPC版まだぁ?
779 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:34:49.97 ID:bd3pAcXD0
こういうスレって和ゲー厨も洋ゲー厨も、お互いに叩き合うんだけど そんな中でも洋ゲー厨は、洋ゲーで新旧問わずお勧めのソフトを羅列するけど 和ゲー厨はFPSは糞とか叩く一身でそういう事しないよね 結局はないんだろ?最近の和ゲーで面白いソフトなんて
>>673 それらはガラパゴス『だから』売れたんだろ
781 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:35:00.77 ID:4a3VdIxri
>>757 ガラパゴス 定義でググれば出てくるのに
それすら出来ないってなんなのかね
和ゲーのやり過ぎで脳が劣化しちゃったかー
782 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 01:35:02.58 ID:3InhDU8c0
アリスたんにブヒれる俺は勝ち組
アニメ業界もすでにコンシューマを見限って携帯電話業界に参入済みだよ 釘宮が「グリーで検索!」ってCMやってんだろ もうオタゲーでもコンシューマに未来はない
784 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:35:04.69 ID:XAv6DlrA0
>>740 シムシリーズとかないぞ
シムピープルとか
クソ外人にかぼたんは生み出せねーんだよ
786 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:35:08.91 ID:eZXMxUf7P
>>445 没入感について語ってんのにどうして銃撃だの何だのって話になるんだよ
とりあえずマジレスすると相手の挙動が人間近いから銃撃したいんじゃない
自分や味方の挙動が自然だとそれだけゲームとしてリアリティもあってそれが面白いと思える要素にもなる
787 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:35:20.15 ID:Qxe3fHpi0
>>732 こういうのってスクショはいいんだけどなあスクショは・・・
てかGoDみたいなのはすぐにでも行けるでしょ
最近ワクワクするゲーム減った まぁムラムラするゲームが売れるようになったからしょうがない流れなのか
日本人自体が硬派な侍、忍者ゲーを作れないじゃん
リアルなCGなら日本でも作れる。 一枚絵ならphotoshopでもな だがそれをコントローラーで動かせるようにする技術と作業効率遅いのが日本にないんだろ。
>>738 どちらかというとジャルジャルの髪長い方だろ
>>775 明治大正もいいと思う
マジで明治大正なオープンフィールドゲームやりたい
スポーツ系はグラフィックが重要な要素だけど それ以外はある水準さえクリアすればあとはそれ以外の部分で勝負できると思うんだけどね まあライフスタイルの変化で据え置きじゃよほど革新的で面白いものを作らない限り大ヒットはないだろうな 良作じゃ売上げ的にはほどほどだろうね
795 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/07/06(水) 01:36:05.15 ID:IYbNbC5aO
>>767 ボーダーランズというゲームはそんな感じ
しかし何故他にああ言うのが流行らないのか…
>>731 ローカライズは日本がやってんじゃねーの?
つーかDSて(笑)
>>732 こういう和ゲーはここでは批判されてないでしょ
どっちも洋ゲー的だし
798 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:36:29.86 ID:Qxe3fHpi0
>>776 そうだそうだテストドライブがあったな
てかリアルって聞いてたけどゲーム挙動なのか
799 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:36:33.17 ID:HegkPhOoO
>>777 それはいくら何でもないだろw
日本だってまったく攻撃しないゲームは珍しい
>>753 非現実的雰囲気ゲーは頑張ってほしいよ
あと、ナルトやドラゴンボールみたいに海外でもそれなりにうけてる
漫画やアニメのキャラゲーをもっと本気で作ってみたらどうかなって思う
801 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:36:49.69 ID:MSokVFb10
>>776 挙動がリアルなのはそうだと思うけど、グラのショボさがなぁ・・・
>>731 DSなんてゴミ最初から相手にしてねえよw
これは仕方ねーだろ。言語や文化の壁ってものがあるのにw
804 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:36:54.59 ID:87xw5F250
>>779 糞捨てスレでおなじみのメロロ?があるだろwww
糞捨ても結局ギャルげで盛り上がってんだから笑える
ドラゴンズドグマは同じオープンワールドでも Oblivionみたいに生活を追体験させるようなのじゃないだろ
戦国ランスが面白いからいいんじゃね
>>772 ラストサムライとかの映画もあるし
イチローのストイックさがサムライと評されることもあるし
美学や様式としての侍の認知もあがってると思う
808 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:37:05.66 ID:s86ParTh0
ストーリーなんてどうでもいいから、剣と魔法でサクサク戦えるアクションゲーが増えて欲しい。
810 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:37:12.34 ID:/teTi0cb0
>>732 の何が凄いか解りませんwwwwwwwww
アニメがもっと海外に広がって萌え文化が海外にもできれば そういうゲームも向こうで売れるかもね。あいつら戦争ゲーム大好きだからそもそも分かち合えない
812 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:37:35.20 ID:j/2KYmlV0
>>732 TES5と比べちゃうけど、どうなんだろうな
個人的にはPC版で出していただきたい
>>781 ガラパゴってないゲームってのは
>>732 みたいなのだろ?中身は知らんが
マリオやソニックってガチガチの日本風ゲームじゃん
どこにあんなハリネズミがいるんだよ
和ゲーも洋ゲーもやらねぇよ馬鹿
814 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:38:04.47 ID:4a3VdIxri
ガラパゴス化 読み:ガラパゴスか ある種類の製品がひとつの国で独自に進化し、国際的な標準と合わなくなること。 その種類の製品で国際競争力が弱くなることにつながりかねない。 エクアドル沖のガラパゴス諸島で、生物が独自の進化を遂げていることになぞらえて、製品のガラパゴス化と呼んでいる。 (引用終わり) ここで重要なのは、 独自の進化を遂げただけではガラパゴス化とは言わず、 その結果として競争力が低下する、あるいはその恐れがあることをガラパゴス化と呼んでいることなんだよ もっとわかりやすく言えば、 世界で売れてたらガラパゴスじゃないんだよ どんなに独自性があろうともね わかったか?常識だぞこんなの 弁えてからレスしろ
815 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:38:07.53 ID:LdwpYYZ40
>>722 マジで言ってんの?
任天堂はディレクターの能力がないから
クソゲーの山だぞ
いい加減wiiとDS売ってPS360買えよ
毎日こんなネガキャンスレ立てても
任天堂の株価は上がらないよwww
816 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 01:38:13.04 ID:s+LTiT6e0
817 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/07/06(水) 01:38:16.39 ID:zkNEpBX00
キャラゲーばっか リアリティを極限まで追求したゲームがない
819 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:38:21.05 ID:Qxe3fHpi0
>>760 そういや鬼武者って向こうの反応どうだったんだ?
820 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:38:31.42 ID:1Gj9MseO0
>>740 意外にも名作シミュレーションやパズルゲームが、
アメリカ原産の移植だったりすることもあるんだぞ。
大神みたいな方向性でもいいんじゃね? 写真を動かすではなく絵を動かす。 後はそれを違和感なくアクション豊富にできる技術を極めたほうが日本人にも受け入れられやすい
>>809 シャドウハーツ2が第一次大戦ごろって珍しい時代の日本が舞台だったな
野村のオナニーが続く限り改善される事は無いね
825 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 01:39:12.84 ID:KPZZlfTL0
テイルズだの無双だのウイイレだののマンネリ焼き直しで 満足らしいからね むしろ進化してほしくないんだろうと思ってる
>>815 任天堂の路線が成功してるのは事実じゃん、圧倒的一位
ネットでは声だけでかいオタクが騒いでるけど、もうちょっと現実見なさい
827 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:39:19.27 ID:Qxe3fHpi0
>>816 絵はかわいいのになあ絵は・・・動画だと40代のおばちゃんにしか見えない・・・
mameで20年前のゲームばかりしてる
>>811 そもそも萌え文化自体
日本でもまだまだマイナーな部類だと思うんだが
E3って1ヶ月も前のイベントを今更記事にしてんの? 何かの宣伝か?LA Noireとか
>>797 下は知らんがダークソウルはデモンズの系列ならどこまでもガッチガチの和ゲーだぞ
>>807 ラストサムライもアメリカナイズされてるっぽいのがな
侍は銃を使わない!とか
洋ゲーをひたすら持ち上げるのもわからんな パクれって言ってるようなもんじゃん 二番煎じ打開できるとも思えない つーかそれならいっそ洋ゲーのローカライズだけやってりゃいい話だし
>>696 じゃあお前の脳内定義とやらを言ってみろよ
836 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 01:40:21.79 ID:qUFgcwUS0
>>795 動画観たけどビーストウォーズみたいな感じだな
ジブリみたいな世界をかわいい子になって走りまわりたいけどやっぱ無理か
四六時中アニメキャラと一緒にいたいなら携帯電話ゲーだろな パッケージとかめんどくさいしもうないな
838 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:40:25.48 ID:/teTi0cb0
全然面白くないクソゲーを 全力で宣伝して広告力で売ってるだけだから衰退したんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 和ゲーwwwwwwwwwwwwwwww
839 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:40:28.65 ID:LdwpYYZ40
部落企業任天堂が潰れりゃ余裕で復活出来る 任天堂以外のゲーム機に出る新作ゲームが ネガキャンされることもなくなるからね 盆地に住んでる部落民は早く消えろ うぜーから
>>798 リアルじゃない代わりにパッドでも楽しめる感じな味付けの挙動だよ
でも面白い
>>801 Dirtきれいだよね
GT5はやってるとたまに物凄く綺麗に見える瞬間があって感動するんだ
ただプレミアムカーじゃないと目も当てられないほどしょぼいけどw
841 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:40:38.32 ID:nAfBgeya0
>>732 やっぱ日本人が作る洋ゲー風の和ゲーが一番だな
スカイリムとか主人公が絶望的にかっこわるいし
842 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:40:41.69 ID:bd3pAcXD0
>>825 下手にシステム変えたりするとクソゲーって騒がれるからなw
843 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:40:41.58 ID:f9tGIjUj0
大神的な和風の旅するアクションやりてぇ グラはあんなんじゃなくてもいいけど
846 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 01:41:26.33 ID:zEYQWLt60
>>833 オープンフィールドでやる洋ゲーと狭苦しいマップでやる和ゲーじゃ
全然面白さが違う
847 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/07/06(水) 01:41:40.83 ID:IYbNbC5aO
>>836 それだったら二の国?ってやつが出るんじゃないの?
848 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:41:47.90 ID:ydDUZGmo0
>>826 国産ソフトでは売上もメタスコアも任天堂が圧勝してるからなぁ
実際にプレイすればすぐわかるがゲーオタからみたら尚更任天堂がダントツ。
849 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:41:50.11 ID:e6kR0jf2P
つうか日本のゲームが海外で存在感あったのっていつ頃の話よ
かといって海外どこも凄いかといえば違うだろ 海外なら凄いゲームできる!と信じ外注したら日本にも海外にも受け入れられないクソゲーだしな 外注するならトップレベルのとこじゃないと駄目だろ
851 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:41:57.44 ID:9ddniN2B0
ゆとり化
>>821 ゼルダあたりはそういう方向を探ってるよね
風のタクトなんかはアメリカのカートゥーンって感じだし
トワイライトプリンセスはディズニーっぽい
リンクがすごいリアルな耳が長いだけの白人兄ちゃんになったら嫌だなー
>>838 洋ゲーも大概だぞ
つまんねーFPS腐るほどある
でも洋ゲーしかやらんけど
>>846 オープンフィールドでやるゴミみたいな戦闘のTESは楽しいかい
初めて遊んだときこれはボケ防止ゲームなのかと思ったよ
855 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/07/06(水) 01:42:38.93 ID:Sd+pYX0EO
もともと日本なんて任天堂以外あってないようなもんだろ
期待してる洋ゲー TES5 アンチャ3 MW3 BF3 期待してる和ゲー GRAVITY DAZE Dragon's Dogma DARK SOULS エースコンバットアサルトホライゾン 碧の軌跡(たまにこういうJRPGやるとすごい癒される) お前らどんな感じ?
857 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/07/06(水) 01:42:44.55 ID:ExJaESsO0
だれがJRPGなんて退屈で時間食って薄っぺらいものやるんだよ
858 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:42:47.74 ID:4a3VdIxri
つっーか、独自性を武器に世界で戦えてるなら、 わざわざガラパゴス化なんて言葉で憂える必要なんてねーだろ、そもそも そんなこともわかんねーとか脳膿んでるんじゃねーの?w
859 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:42:49.79 ID:wCIrbjQy0
>>838 衰退した原因はまともな人材育成をしないから
安定大好きな人間だけ採ってりゃ面白いものはできねーよ
ゲームに限らんが
860 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 01:42:49.74 ID:GxUnQ/480
外国では映画の業界に近い 日本だけ絵本の世界、一部勘違いした奴が綺麗なムービー作って自己満足してる
>>816 このゲームって前作話題になったらしいけど 機種はなに? 初代箱?
862 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/07/06(水) 01:43:12.43 ID:jPBTlxkh0
>>715 本来ゲームなんてニッチな層の専有物って事なんだよな
日本がスーパーマリオ、勧善懲悪のJRPG、なんとか一般にも受ける物を作れないだろうかと
必死で考えたた結果日本はゲーム大国になった。それは大成功だとも思う。それはもう過去
けど今のゲームは家族で揃って云々、友達と集まってとかは温泉卓球とかわらない、なんとなくやろうかレベル。
気が狂いそうなストレスの果てにペイされるゲーム内の報酬で脳が痺れてウヒョー、という原始的な欲求はやっぱ海外が強い。
だから一定層は当分確保し続けるよね。テレビもそうだけど予想出来る快感は却って苦痛だからな。
>>769 ではまずお前のガラパゴスの定義とやらを披露してくれないか?
そもそもお前の
>>673 が全くの的外れの噛み付きだよな。
スーパーマリオやソニックって海外市場を念入りにリサーチして開発されたゲームなのか?
864 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:43:16.95 ID:/so4YsdK0
>>839 死ねよカス
ネガキャンで言ったらソニー信者の方が酷いだろうが
865 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 01:43:39.82 ID:qUFgcwUS0
>>847 PS3で出るんか、いいなこれ
こんな感じで日本は攻めたらいいと思います
867 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:43:40.80 ID:LdwpYYZ40
洋ゲーは未だにバレットウイッチがやったことを越えてねーじゃん レッドファクションゴリラくらいか 似たようなことやってたのって
>>842 三國無双5はかわいそうだった
せっかくPS3一発目でコーエーちゃんがやる気だしたのに
869 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:44:03.26 ID:Qxe3fHpi0
>>844 ふむふむ
て見てきづいたけどニンジャガもあったな。あれも反応よかった気がする
870 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:44:09.73 ID:M8uvr6kL0
このスレを見ていればわかるが皆PSか箱のゲームの話しかしていないな 俺が子供の頃に比べると任天堂も影響力の無い企業になったもんだと思う
871 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:44:15.48 ID:xjlNpUqA0
とりあえずゲハのクソは全員死んでくれないかな
872 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:44:17.85 ID:ZOv45VW/0
問題はハードじゃなくてソフトメーカーだって最近ようやく理解できた セガサターンやドリームキャストを潰したのもこいつらや FFみたいなガラパゴスゲーに俺の青春の象徴セガサターンが潰されたなんてほんと腹がたつわ
開発力が圧倒的に下がってるんだろうな ハリウッドクラスの大作を作れないのと同じで
874 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:44:19.94 ID:f9tGIjUj0
>>815 俺は360wiiDS所持ですよ
wiiはほぼ任天堂作品DSはまちまち
360は斑鳩のために購入したが洋ゲーに目覚めたわw
つーかお前本当に任天堂のソフトプレイしてるのかよ
マリギャラとかドンキーとかマリカーとか良ゲーかなり多いだろ
876 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:44:27.97 ID:UNPno/7q0
877 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/07/06(水) 01:44:38.68 ID:K7EPhhl30
>>732 ダークソ出たら久々にコンスマゲー買うわ
洋ゲー売れないししょうがないだろ 日本人に合わないんだと思う
879 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:44:43.89 ID:LdwpYYZ40
>>864 UMD射出捏造を越えたものは
存在しません
おわり
880 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/07/06(水) 01:44:45.07 ID:QeZ4mQRE0
まーた朝鮮ゴキブリは日本で唯一世界に通じる任天堂をネガキャンしてホルホルしてるのか ロロナでもやってろよ
881 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:44:46.52 ID:/teTi0cb0
面白くないものを全力で叩いて、面白いものを全力で賞賛して宣伝しないと 業界は持続不能ですが どうしてクソ和ゲー業界の日本では正しい事が出来ないんですかwwwwwwwww
フロムは昔からデモンズみたいなRPG作ってんだから今更 洋ゲーっぽいっていうのはおかしいと思うんだが・・・
883 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:45:04.58 ID:1Gj9MseO0
オープンワールドだっけ? あれも実は、すでに本場じゃ時代遅れってことはないよな? あっちは俺らの想像以上に進んでるからな。
884 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/07/06(水) 01:45:26.84 ID:NuJlnyXp0
日本てほんとガラパゴス好きだなぁw アニメ格差もガラパゴスだしw
ダークソウルやAC5は面白そうだがなあ。
>>834 二番煎じじゃ日本では売れないから技術的な部分は海外からパクりまくれって言いたいんだ
しかしさぁ洋ゲーの筋肉ダルマみたいなオッサンばかり出るゲームやってると ホモでもない限り可愛い女キャラ出てくる和ゲーがやりたくなるだろ。 ガラパゴスな和ゲーも必要だよ。
そりゃマネキンみたいな細い美形キャラが自分よりデカイ剣ぶらさげて 何倍もある敵をなぎ倒すなんて世界観は欧米じゃ嫌われそうだもんな あっちのゲームみたいなムサイおっさんが汗流してぶった切るほうがそれっぽいだろ
>>857 暇つぶしとしてはあんまり疲れなくていいよww
890 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:45:58.73 ID:e6kR0jf2P
>>883 そろそろ、MINECRAFTとオブリを混ぜたような奴が出てくると思ってる
日本:マリオ、ポケモン、エロゲでも作ってろ 韓国:MMOでも作ってろ USA:広い自由なゲームでも作ってろ おわり
892 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/07/06(水) 01:46:00.04 ID:+UTNDlhY0
>>860 絵本路線はそう間違いでもないと思うけどなあ
ただクリエイターのセンスが酷いというか貧しすぎるというか
作ってる奴らに完全に漫画アニメで育ってきたオタクしか居ない感じ
893 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:46:01.84 ID:LdwpYYZ40
>>875 そんなもん持ち上げてるから
駄目なんだよ
SFCで充分じゃん
洋は演出、和はギミック、ってことなのかな
895 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/07/06(水) 01:46:09.93 ID:1vs9DWvo0
>>882 思い出した
あのフロムの塔の奴なんだっけ
896 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:46:20.28 ID:nAfBgeya0
ダークソウル ドラゴンズドグマ 人喰いの大鷲トリコ ここら辺に期待かな
897 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 01:46:30.37 ID:GSlV3l0u0
>>797 下は覚者とかいう厨二用語の主人公が竜を倒す旅に出るっていうコテコテの和ゲーだろw
ただし、オープンワールドでキャラクリエイトもできてネットワークにも対応してるっていう
今まで日本のメーカーは何でやらなかったのっていう感じだな
>>879 それだけかよ
ソニーなんてそれどころじゃないレベルでやらかしてるだろ
日本でも世界でも強い例外的存在の任天堂 国内他社はなぜ衰退したのか
900 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:46:37.37 ID:/teTi0cb0
和ゲー業界って、日本ユーザが世界市場から取り残されて クソを押し付けられてるだけだよなwwwwwwwwwwwwwwww
902 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:46:44.06 ID:md6w6Av00
>>871 足の引っ張り合いをするだけでソフト買わないからな
こういうスレでもハード論争を始めるし
>>875 ドンキーは海外に丸投げ開発のほぼ洋ゲーだけどなw
>>866 ほんとローカライズは昔のほうがちゃんとやってたよな・・・
アリスも声優さんがまともな日本語で喋ってたし
あと印象深いのはトロピコの江原正士やレイルロードタイクーンIIの富田耕生とか
905 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:46:54.85 ID:ydDUZGmo0
>>888 FF7は海外でも流行ったから一概にそういうわけでもないと思うけどな
JRPGはマンネリなんだろうw
外でも活躍できてる会社もあるのにいちいち一括りにするからややこしいんだよ
907 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/07/06(水) 01:46:59.08 ID:s+LTiT6e0
>>864 >>875 こんなスレでゲハ戦争やろうとするヤツに何で構うんだ?何か嫌なことでもあったのか?
>>841 ビジュアルなんて装備でいくらでも変わるだろw
顔もカスタマイズできんだしさ
もっと勉強しろ
910 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/07/06(水) 01:47:10.53 ID:nDPdZYVn0
携帯の紙芝居、ドットゲーが流行ってる現状を見る限り 日本人は基本的にリアル路線ゲーは受け付けないんじゃねえかな もちろん携帯でオンゲが気軽にできるって面もあるんだろうけど
PCで出せって人いるけど 市場的にも割れ的にも出すメリットがわからないんだが
912 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 01:47:22.32 ID:G14GHwBD0
>>882 キングス派生もいいけどエコーナイト派生も作ってほしい
海外のDMCやサイレントヒルは酷かったな
914 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:47:37.88 ID:ZOv45VW/0
ここは20代から30代の人間多いから任天堂が2chじゃ空気なのは当たり前なんじゃないか いい年してマリオドンキーやってる大人なんてゲハ豚か子持ちぐらいなもんだろ
>>858 そう、オリジナリティを求める物にガラパゴス化とかいうのがおかしい
共通性が求められてるのに独自化するのとはワケが違う
むしろもっともっとガラパゴス化するべき
3Dに毒されすぎなんだよゲーム業界は
916 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/07/06(水) 01:47:41.07 ID:cXvIk3IY0
FPSが主流なのに日本では余りはやらない。
917 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:47:42.15 ID:iXEs79FFP
いや世界に合わせて作らんでいいよ こればっかりはセンスが合わない
918 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:47:46.70 ID:j/2KYmlV0
>>883 それはないよ、11月に出るであろうTES5が洋ゲーRPGの最先端
919 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:48:06.91 ID:DgxU9PTh0
valveみたいなセンスを持った日本企業はないのか?
ゲーム関連のスレってマジでレベル低いな ガラパゴスの総務省による定義も知らないでガラパゴスガーガラパゴスガー テーマがゲームだからだろうな、こんなレベル低いの 口あんぐり開けてボタン連打ゲーやってる 無知な厨房がよって来て 訳知り顔でクソを垂れるわけだw 勘弁してくれまったく
921 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/07/06(水) 01:48:15.04 ID:HegkPhOoO
そういや大神が一番評価されたのは北米だったな やっぱり独自路線がいいと思うよ マンネリはダメだけど
いっそガラパゴス極めてバーチャルボーイの次世代機に 連動ダッチワイフ付けて初音ミクとセクロスできるようにしろよ
923 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:48:20.35 ID:/teTi0cb0
>>910 和ゲーメーカーがウンザリゲーばっかだすからじゃねwwwwwwwwwww
924 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/07/06(水) 01:48:43.14 ID:ExJaESsO0
925 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:48:49.80 ID:e6kR0jf2P
>>910 つか、そもそも一人称視点だと3D酔いする奴が多いしな・・・
926 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/07/06(水) 01:48:54.58 ID:zmcuQWFC0
中身の無いバカ採用してんだろうな
927 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄) :2011/07/06(水) 01:48:56.44 ID:epRrxEUSO
ガラパゴスなんて大層なものじゃない 軒並みクソゲー
>>833 ちなみにそういうやつらに限って日本に輸入された主要な洋ゲーしかやってないにわかです
929 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/07/06(水) 01:49:15.63 ID:UV5gman80
いまSDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産やってるんだけどおもしろすぎワロタ
931 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:49:23.09 ID:LdwpYYZ40
任天堂の妄言に付き合ったとこが全部死んだから 任天堂のネガキャンに付き合わずに 俺を信じればいい あいつらは任天堂より優れたことを 日本の会社が実現したら煽動して叩き潰す ネットで異様に叩かれるもんがあったら 任天堂の煽動だから覚えておけよ
933 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:49:27.57 ID:ydDUZGmo0
>>921 あんな雰囲気ヌルゲーでも取り柄があれば評価されるんだよな
今ダメなのはそれすらできなくなったってことん弾だろうな
TES5はすごい楽しみだけど、Bethesdaはいい加減バグをどうにかしてくれないもんかねぇ MODでユーザーがデバッグするとか正直企業としておかしい
935 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/07/06(水) 01:49:32.59 ID:q07nJWhu0
デモンズソウルをパックんちょしてきたか ていうかデモンズみたいなゲームってゲーム全盛時代でも異端だったんだけどな wiz好きなやつってドラクエとかに比べたらほとんど居ないだろ
そのやりかたで国内に需要があるんならそれでいいだろ 日本って国はやや鎖国気味で光るよ
ゲームに関しては本当に不味いな 朝鮮レベルまで日本が落ちてる 10年以上停滞してるからな
まどろっこしい設計で開発費を高騰させたクソ二−の罪は大きいな クソステ3の犠牲になったメーカーは数知れず
アニメもリアル路線から退いてるだろ。等身大キャラのデザインも今じゃ少ないしな
codが映画のようなストーリーとか笑わせるな
942 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:49:55.59 ID:Qxe3fHpi0
943 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:49:55.84 ID:JTjqkEQC0
944 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:50:16.82 ID:QTn6Qrzh0
>>911 割れ厨いっぱいでどうしようもないんでしょ?
時代に取り残され組の寝言だしメーカーも聞かないっしょ
>>924 一部のハードコアゲーマーのためだけに出すのはきついだろ
なんだかんだでCSが安定してる
946 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:50:20.70 ID:nAfBgeya0
ペルソナ5出せや あれも海外での評価高いだろ
近年の任天堂が生み出したのは 年寄りに売るための広告戦略と 懐古向け商法だけだな 二画面とかリモコンとかどうでもいい それでもいろいろ挑戦しようとしてるだけマシ 他は売れた作品のエッセンス抽出しようとするだけで 新しいもの作る気全くないし
948 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:50:24.84 ID:QIo0RRQm0
俺はPortal2みたいなゲームをもっとやりたい HLシリーズは苦手なんだけど
949 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:50:30.14 ID:ydDUZGmo0
>>929 ネモがなぜか満州人のゲームかなつかしいなw
950 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/07/06(水) 01:50:36.08 ID:j/2KYmlV0
951 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/06(水) 01:51:07.47 ID:wCIrbjQy0
>>915 お前はなーんもわかっとらんな
ガラパゴス言いたいだけちゃうんか?
もっともっと独自性を出せと言うのと
ガラパゴス化しろというのを同義で使うなってことだよ
>>924 TES5はOblivionで大型MOD作者を制作に迎えたりしてるね
ニュー速がいろいろこじらせたバカが多いのはよくわかったわ おまえらセカイセカイ病患ったクリエイター笑ってられんぞ?
>>914 マリギャラ2やらないのは勿体無いなぁ
傑作だぜ
955 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:51:24.50 ID:LdwpYYZ40
日本のゲーム会社の若い連中は能力あるよ 任天堂に被れたアホなお頭持ってる 馬鹿上司がカスなんだろう 不満があったら、とっとと辞めて他の会社にいけ
>>911 まあ新しいユーザという血を入れないとな。
PCは今や誰でも持ってるツールだし、専用ハードよりは敷居が低い。
だから最も敷居の低い携帯ゲーに流れている訳だし。
洋ゲーマンセー派はこと携帯機をこき下ろすがパズルとか嫌いなのかな。 PS1〜PSPの「ゲームやろうぜ」とか「C.A.M.P!」とかは頭使うゲームの宝庫だったな。 SCEの良心とでも言うか。
ガラパゴスなんだから保護しろよ
959 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/07/06(水) 01:52:28.87 ID:f9tGIjUj0
>>952 それはヤバイ……
BF2もBF1942でMod作ったやつらを迎えたんだが、あの出来だった……
海外で評判高い日本のゲームは逆に日本だと人気ないよな。変な話だ
>>919 センスが無いんじゃなくて金と時間が無いだけだと思う
良いゲームが作られたとして利益が得られるかどうかまで考えると
中々冒険できないだけなんじゃないかな
962 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/07/06(水) 01:52:35.94 ID:nDPdZYVn0
>>944 そういう部分も考えるとアイテム課金ネトゲ以外PCゲーがないのも仕方ないのかもねぇ
そういうネトゲ関連は韓国の独壇場だし 日本の強みってあまりないな
963 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/07/06(水) 01:52:42.54 ID:dfTkEz/20
労働環境が直らない限り 老害病は絶対直らない
964 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/07/06(水) 01:52:44.84 ID:B3WjmzKw0
金かけてつくってもモバゲーとかに負けるもんなしゃあねえよ
ゲームは所詮は残酷さだなまんまと日本はハメられたな
>>944 それが最近ジワジワとPCゲーム市場が盛り返してきてる
BF3とか有名だけど、北米で主要なメーカーはコンシューマとマルチで出しまくってる
>>933 お前は火薬の匂いが漂ってないものはゲームに非ず、って見解なのか?
968 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 01:53:03.86 ID:kxkPLkjg0
>>914 30代でゲーマーなら何のハードでもやるだろ
20代半ばくらいのゆとりプレステ層だけがハードに帰属意識持ってて
やってるゲームの幅がすこぶる狭くて、アニメゲー一辺倒で
任天堂嫌悪が凄いイメージ。
>>952 いろんなゲームのMod作者の
国別人口比率からも分かるけどさ。
そもそも、
日本人ってゲーム作り、
好きじゃないんでないの? ( '‘ω‘`)
970 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/07/06(水) 01:53:08.65 ID:kqHxLpgi0
日本はいつも海外に合わせようとして失敗する 国内で適当に作ってたものが海外で馬鹿ウケする
割れが当たり前のレベルだし PCで出す意味はほとんどないな メーカーには利益ほとんどない つうかPS3とか360で出すレベルのゲームを出来るPCを 持ってる奴らがどんだけいるんだって話
972 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/07/06(水) 01:53:34.14 ID:ZOv45VW/0
そういや日本じゃ酷評されてるFF13も海外だと評価高いし売れてるんだっけ あんなにひどいのに やっぱ海外とはセンスが違うな
>>920 ゲームに期待しすぎなんだよ君は
洋ゲーだろうがガラゲーだろうがもう大半の日本人は暇つぶしでやってんのよ
974 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:53:51.31 ID:/teTi0cb0
国内で適当に作ったゲームは国内でも売れてませんがwwwwwwwwwwwww
975 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:53:59.06 ID:LdwpYYZ40
売上に関しては販路の問題だから やる気になれば誰でも任天堂の売上に持っていけるよ その代わり任天堂の様に 失敗して在庫の山返品の山になるけどね カラクリに早くきづけよ
976 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:54:11.73 ID:DIUViSFe0
>>904 RPGは機械翻訳かなんかなのか日本語になってなかった
977 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/07/06(水) 01:54:13.86 ID:GxUnQ/480
携帯機で出来ることは大抵ケータイで出来るからモバゲーやグリーに客取られる
>>952 あっちはMOD作者やらインディーズゲークリエイターをどんどん取り込んでくよな
979 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/07/06(水) 01:54:40.23 ID:jjxCqA59O
開き直って萌えキャラのFPS作れば良いのに
洋ゲー厨は害悪 何故和ゲーを貶めるのか ゲーム好きは和洋ともに楽しむ 確かに最近和ゲー買わなくなったけど ダークソウルやらエスコンやらDDやら期待したい
TVがつまらない理由に似てるな
トリコも早いとこ出さないと今更感が出てくるぞ 期待されてるから半端な物出せないんだろうけどさ
>>939 IFが作ってるくらいだから開発費なんて高騰してないだろ
984 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:55:01.13 ID:LdwpYYZ40
税理士と公認会計士と簿記 日本のゲーム会社に必要なのはこれ 任天堂に騙されるなよ
987 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/07/06(水) 01:55:13.42 ID:Qxe3fHpi0
ポータルはパズルゲームだな まだflash版しかあそんでないからなんともわかんねけど PSん時でてたIQみたいな雰囲気なような・・・てちょっと動画見てくるか
>>972 英語版の内容がまともらしい
向こうの翻訳スタッフが頑張った
989 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/07/06(水) 01:55:28.66 ID:ydDUZGmo0
990 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/07/06(水) 01:55:35.53 ID:/teTi0cb0
ホホホホ、本気を出せば作れる!!!(キリッ こんなのはヒットしない!(キリッ いや、知ってた!こんなのがヒットするって初めから知ってた!(キリッ 知ってたけど日本の技術が高過ぎて 外国人には使いこなせない!(キリッ 世界は日本に追いついてないだけ!(キリリッ せせせ、世界は日本に嫉妬してる!(キリリリッ ----------------------------------------------- ガラケーとガラゲーは一緒w
992 :
名無しさん@涙目です。(山陽) :2011/07/06(水) 01:55:40.03 ID:WHbex0umO
>>970 俺もそう思う
世界に通用とか言い出したらだいたいダメになる
>>968 そう
俺らおっさんゲーマーが一番ゲームに対して広い視野をもってる
1000なら洋ゲー厨死亡
996 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/07/06(水) 01:56:00.93 ID:kxkPLkjg0
>>984 ソニーのネガティブキャンペーンに毒されたPS世代の非ゲーマーは
そもそも任天堂のゲームなんかやってないじゃんw
ボタン連打のアニメゲームが大人向けなんだよね。ゼルダのパクリのICOとかね。
997 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/07/06(水) 01:56:20.43 ID:LdwpYYZ40
任天堂が作った幻想は俺が破壊する 部落民は盆地で暮らせ
感性が古くなってるから仕方がない
日本は戦争ないから無理だろ
1000
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