ニコニコで大ブームにまでなったエルシャダイはなぜ爆死ャダイしてしまったのか
『El Shaddai: Ascension of the Metatron』(エルシャダイ)は、UTV Ignition Gamesが2011年4月28日にPS3/Xbox360で発売したアクションゲーム。
その独特の世界観はトレイラー公開時からネットで話題を呼び、ファン制作の動画が多数ネット公開されたり、
「そんな装備で大丈夫か?」という台詞がネット流行語大賞にも選ばれるほどの社会現象となりました。
『エルシャダイ』という企画自体は「エノク書」という神話を元にして欲しいというリクエストが英国本社からあり、
そこに竹安氏のビジョンが重なり生まれていったものだそうです。竹安氏はカプコンで『デビル メイ クライ』や『大神』といった作品を手掛けてきたことから、
これらを超える新しい形の神話の表現を生み出したいという思いがあったようです。
ビジュアルやストーリーについてはかなり初期の段階から固まったものがあった一方で、
ゲームデザインについてはかなりの試行錯誤があったそうです。「『God of War』のようなアクションというイメージはありましたが、
きちんと落ち着いたのは開発のかなり後期になってからです」(織田氏)。個々のアイデアは沢山あったものの、
それを統合して面白い物にするのは苦労したそうです。「ひたすらクラッシュ&ビルドで、
そういう意味では制作スタイルはカプコン風だったかもしれません(笑)」(織田氏)。
次回作については「色々な計画をしています。JAPANスタジオ自体は一旦規模を縮小したのですが、
外部パートナーさんとの協業の可能性も考えながら、新しい作品をどんどん作っていきたいという気持ちを持っています。
厳しい状況ではありますが、日本から『エルシャダイ』のような作品をまた贈り出せればと思います」(織田氏)との回答でした。
その内容に注目が集まった『エルシャダイ』ですが、スタジオ自体の設立から開発までも非常に興味深いものでした。
新しいスタジオであるという点がアグレッシブな5つのミドルウェアの採用で、純粋に効率的な開発を目指せた要因ではあると思いますが、
この思い切りは他のメーカーでも見習えるポイントがありそうです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110628-00000010-isd-game
2 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 21:14:37.01 ID:hZflUiBv0
笑われてる芸人が「笑わせてる」とおもっちゃうのと同じ。
3 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:14:46.18 ID:BaHZidBk0
この前、街行く小学生がノーブラだったんで
思わずムラムラして「おっぱい見ーせて☆(^・^)」って
声かけたら「うん!いいよ☆」って快く承諾して
くれて、その成長過程のおっぱいの谷間のところに
顔うずめて「ぱふぱふ!」ってしようとしたら
急にその小学生のおっぱいが膨張しはじめて、
そしてついに爆発した
これが世に言うビックバンである
宇宙はこうして生まれた
そして数十億年の歳月が経ち
現在の我々がここにいるのだ
4 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 21:14:53.11 ID:6HhgD8030
(関西地方)さん早く来てくれー!!
そもそもニコ厨はゲーム買わんだろ
7 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 21:15:48.92 ID:dqf29X7s0
8 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/28(火) 21:15:54.88 ID:aIOhRegcO
やり口が電○と一緒だな エセブーム
9 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:16:12.47 ID:zwkofqg+0
これが爆死したせいで制作会社が潰れたってマジ?
10 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 21:16:18.29 ID:i/UE9zcc0
もう飽きたのに発売したから
11 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 21:16:22.39 ID:9qn6048NP
ゆとりに購買力はないから
12 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/28(火) 21:16:35.21 ID:xOfqXF7x0
そんなスレタイで大丈夫か?
13 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/06/28(火) 21:16:50.98 ID:DWvgufeL0
PS3は爆死じゃなかったんだろ
よかったじゃん
ブームにすらなってなかったら考えると恐ろしいな
体験版で糞ゲーなのが確定したから
16 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:16:57.17 ID:JXhZXboY0
ミクDIVAとかはバカ売れしてたしニコ厨もゲーム買う時は買うだろうよ
エルシャダイは時期を逃したに尽きる
ニコ厨が腐らせたゲーム
18 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/06/28(火) 21:17:06.60 ID:xCQ42mgb0
19 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/28(火) 21:17:15.45 ID:ZB/nOq5H0
ニコニコの限界→エルシャダイ
ニュー速の限界→新風
体験盤なのに敵がすげえ固くて最初の雑魚にやられてる配信みたぞ
ゲーム的にだめだったんじゃね
予想通り過ぎてワロタ
なにそれ? アニメ?
ニコニコで何といわれようと、流されずそのまま宣伝していればそこそこヒットしたと思う
本スレが葬式会場みたいになっててワロタ
勘違いしちゃったとは思うけど
それでも震災後発売だからかなり条件厳しいと思う
あそこらへんかなり売り上げ落ちてるソフト多いだろ
PSPで出せばよかったのにな
そんなレベルの画面だし
27 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 21:18:56.38 ID:T0f1F1e60
ネトウヨとかニコ厨とかネット勢力なんかどこもそんなもんだろう
結局声だけ
28 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/06/28(火) 21:19:03.83 ID:v1KySPsyO
ゆとりはハード持ってないから
ニコニコ動画みてるやつはゲームもニコニコ動画でみてやった気になる
30 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:19:11.44 ID:cNrOqBM50
リアルシヤダイ
31 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 21:19:34.07 ID:v9/FsCXy0
今から泣きます…
堅実な作りのゲームにすればそこそこ支持する人間もいたのに
制作の怠慢が原因
33 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 21:19:41.92 ID:hxCoVILw0
2chが先だろ?盛り上がったのは
34 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 21:19:46.98 ID:gAOMC6aY0
金無いガキと割れ厨のすくつのニコニコで売れたところで失敗するのは当然だろ
重要なのはゲーム内容ではなかったから
話題になったら売れるんならオプーナも売れたはず
38 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/28(火) 21:20:12.18 ID:UeJ3tRRfO
発売までが遅すぎた
もっと早ければ少しは伸びたと思う
ニコニコだけだったら大丈夫だったが、死ぬほど金がかかるテレビCM
やっちまったから損失凄いだろ。調子に乗りすぎたなw
ニコニコの支持層はニート
実際ゲームの面白さはどんなもんなんだ
体験版出さずに情弱腐からまきあげれば良かったのに
43 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 21:21:00.32 ID:BCVaE6w00
44 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/28(火) 21:21:04.97 ID:DkCpK8NmO
回収レベルは売れたのに、爆死?
45 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:21:13.33 ID:kR5VIhZR0
結構人気出たって聞いたんだけど嘘だったのか?
まさかミリオンヒットしなかったから爆死とかそんなんか
購入予定だったが体験版やってキャンセルした
敵硬すぎ爽快感なさすぎ
47 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/28(火) 21:21:54.09 ID:x+dKvZr+0
すぐに出せばよかったのにねえ
48 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 21:21:56.89 ID:kZELAt0u0
あの体験版が無かったらもう1万本は売れた
糞ゲーだから
50 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 21:22:05.86 ID:E941OknP0
開発者のブサメガネがやたら色んな大学の講演に出て
ゲームの話より人生啓蒙ばっかしててわろた
どちらかって言うととんでもないクソゲーオーラで人気が出たようなもんだろ
買う買わないとは全く関係のない人気だった
ニコニコ無かったら2万もいかなかっただろ
知名度上がってラッキー程度で済ませてれば良かったものの
話題になった時期に発売しなかったから
54 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 21:22:36.55 ID:WSYq0BPOP
ネット上での人気なんて意味ないということはオプーナを見ればわかる
次回作何かつくるんだからさすがに爆死なわけないだろう
どんだけ売れたの
57 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/28(火) 21:23:22.06 ID:7ubw998wO
キャラだけ話題になって肝心のゲームの内容が全くわからなかったからな
仕方ない
58 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/28(火) 21:23:25.36 ID:2jjAqJU8O
ニートは割れ厨ばっかりだからだろ
ニコニコや2ちゃんに媚びても売れないことを
企業はいい加減学ぶべき
59 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:23:28.56 ID:kChEZ0+a0
PVもゲームも演出は良かったよ
ただシナリオが尻切れすぎたし雑魚もボスも少ないし
予算の配分間違えた感が凄い
60 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/28(火) 21:23:34.16 ID:LAEVsqhD0
社員の自演から始まったんだろあのつまんねぇ動画群は
実際に売れるのはFF13とか
62 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:23:44.56 ID:Q6whU27q0
アイマス2は予定通り不買されたのかな
そもそもニコニコってゲームを買わずに動画で済ます人たちの集団でしょ?
64 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:23:51.72 ID:qEy2K0Va0
敵が妙に堅いくせに種類が実質3種しかいない
声優もベテランばっかりだしな
ニコニコで売るならネットラジオでもやらんと
杉田や神谷辺りを起用してギャーギャー喋らせる
アンチとかそういうの気にしない
こうすりゃ倍は売れたね
貧乏人の遊び場で話題だからっつったって
金にはなんねえよ
馬鹿だな
そもそも発売された時にはみんなすでに飽きてたのに
>>63 YES
中には購買力ある人らもいるけどネタにされる奴はだいたいニート支持だから買わないね
70 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/28(火) 21:25:55.78 ID:yRTUjOvk0
腐女子ども買わなかったのか
いやだってつまらなかったし
音楽アニメゲームぜーんぶ動画で済ます層が購入厨なわけがないだろw
なんだっけ
「この装備で大丈夫か?大丈夫だ、問題ない」てやつだっけ?
PVはネタ満載だったのに本編はまじめなゲームだったらしいな。
おかげでMADすら作られなくなった。
75 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/28(火) 21:28:12.29 ID:4sBzs7UW0
体験版の時点でクソゲー確定だったしな
76 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 21:28:16.49 ID:GoTeO/3L0
そもそも何故流行ったのか
>>62 最近二千円で売ってたから買った
本体持ってねーからプレイできんけどな
78 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 21:28:28.84 ID:UL7Utd3MO
やはり糞箱が足を引っ張ったな
80 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/28(火) 21:29:18.06 ID:vLz+qVk60
ネットの宣伝が何の効果もないことのいい例だな
81 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 21:29:22.90 ID:lWh6k1jb0
ニコ厨は金を使わない
割れ乞食ニコ厨共が買うわけないだろjk
会社潰れたのか
ν速とVIPとニコニコは購買層として当てにならない3強
85 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 21:30:21.23 ID:GECbEcbL0
話題になった時点で発売してればよかった
どうせ時間かけてもかけなくてもクソゲーなんだから
試作版で出しちゃえばいいのに首脳陣がアホ過ぎる
7万本くらいだっけ?爆死のラインが分からん
明らかにヤバそうなトレーラーだったからウケたんだろ
勝手に誤解したほうが悪い
90 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:31:00.46 ID:uwAuieQU0
>>44 全然回収できてない
このゲームの出来からは信じられないくらい開発に金かかってる
60億くらいだったはず
91 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/28(火) 21:31:01.21 ID:lF7/rtML0
可哀想だ。
スレタイがスレタイなだけに、理解できている奴も程度が低い奴ばかり・・・
92 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 21:31:03.26 ID:/EOlMgJp0
ν速がプッシュしたミクさんは成功した
ν速で話題にもならないなんとかジェダイは失敗した
つまりはそうゆう事だ
93 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:32:14.54 ID:3o0v5JNK0
minecraftみたいにゲーム性とか中身が人気があった訳じゃないからなー
明らかに売れないのは解っていただろ
海外じゃ結構人気出たんじゃなかったっけ
96 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/06/28(火) 21:32:35.96 ID:yQMiYzww0
ゲハスレ書き込みに熱くなってゲーム買わなくなったり、
ニコニコでプレイ動画だけ見て済ましたりで
ネットのせいでゲーム売れなくなってるよな。
開発者はネットばっかりやってないでゲームしてくれって
公式に発表しないといけないのになんでしないんだろうな。
97 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 21:32:36.24 ID:E941OknP0
あんなしょぼいゲームが数万単位で売れるんだからびっくりだよ
>>79 こいつはあんまり前に出ない方がいいよな
センスは嫌いじゃないがインタビューとかは正直感じ悪い
発売前からやってたイベントとかも入れれば回収できてんじゃね?
101 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 21:33:06.01 ID:xtuq4Jxb0
ブームって「大丈夫だ問題無い。」って言葉だけだし。
発売前に飽きられたと言う異例のゲーム
103 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 21:33:44.22 ID:pxvViHdL0
武器の種類増やして敵やわらかくしたら良かったのに
あと落とし穴わかりにくすぎ
105 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:33:58.63 ID:uwAuieQU0
106 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:34:24.19 ID:qEy2K0Va0
PVのように、イーノックとルシフェルの掛け合いが観たかった奴は多かったはず。
でも実際は、イーノック無言でルシフェルがブツブツ言うだけ。
さすがの腐もこれには逃げ出したのだろうw
107 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:34:40.64 ID:mQNEsSKO0
次はMinecraftなんだろうなぁ
109 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:34:48.25 ID:Lpb3VK5x0
もう3か月発売がはやければもう少し売れたろうに
発売まで期間が空いて、発売する頃にはみんな熱が冷めた
武器とアクションが大幅に減ったベヨネッタみたいなもんでしょ?
クソみたいなバイクステージまであってこれはだめだって思ったよ
112 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 21:36:30.20 ID:GECbEcbL0
>>108 20万本がボーダーラインってゲハで言われてたな
実際は2万いかないくらい
そもそもストーリーが破綻しすぎ
ってより世界観がころころ変わる感じ
何度も何度も途中で担当が入れ替わったか作り直した感が半端なかった
発売が遅すぎたせいだって皆分かってるだろjk
こんなモンに60億かけるぐらいならお手軽モバゲーのほうが稼げるだろ
そら会社潰れるわ
ブーム絶頂の頃に発売してたら釣られる奴結構いたかもしれないけどな
急速に流行ったものは人気が落ちるのも早いから
>>90 これの他にも2本ぐらい作ってて合わせて60億じゃなかったか
回収できてないことには違いないけど
118 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 21:38:37.20 ID:1YPEa3k20
>「El Shaddai」には、“自分自身で考える”というテーマを込めました
>人生における選択肢はいつも少なめで、
>しかも“最高”ではなく“最善”しか存在しません。
>本作では、それを3つの武器による3すくみの関係で表現しています。
>そして“最善”しかないとわかっていながら、
>もっといい選択肢があるはずだと迷い続けるのも人生です。
>疑問があれば考え、自分で答えを出す。
>それでも満たされなければ、怒りではなく想像力で補う。
>それが出来れば、本作を本当の意味でクリアーしたと言えるでしょう。
>そして、それが最高難度の“EXTRA”に込めたメッセージでもあるのです。
エンディングがバッド含めて二つしかなくても怒るなってことカナ?
119 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/28(火) 21:39:00.29 ID:XY1kQTR9O
ニコニコで流行ったからってニコ厨が買うわけではないだろ
発売してる前提でPVが流行ってたら結構売れてたろ
ニコニコで大ブーム ←これなんか影響あるの?現実社会に対して
122 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:39:58.64 ID:uwAuieQU0
>>108 初週売り上げ百万本が最低の最低ライン
それからジワ売れしていくことが大事だった
世界視野で考えてるから日本で爆死しようが大丈夫だ問題ないとインドのおっさんが言ってた
スタッフ最後はスタッフがすげー少ないなって印象しかなかった
127 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 21:41:12.81 ID:emM6iyuD0
・発売までの期間が長く、発売前に飽きてしまったから
・ニコ厨はゲームを買うカネが無いからニコ厨をやっている
・ニコ厨はあくまでニコ厨であり、ゲーマーではないから
128 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 21:41:20.06 ID:DcHb1thei
ニコ厨はマジでキモい
つーかオタクキモい
俺もオタクだけど最近自分と周りのキモさに気付いてきた
デモンズみたいに良い環境ならああ言うゲームが生まれるんだろうな
CM一切なしの低コストゲーなのに
nikoniko de die
131 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:43:06.08 ID:uwAuieQU0
>>117 イグニッションはエルシャダイのほかに2本、つまりあわせて3本のゲームを作るために
100億超用意していた
でも結局出来上がったのはエルシャダイだけで、他2本は途中で頓挫した
132 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 21:43:33.40 ID:nld/PzwV0
数か月前までエルシャダイで沸き返っていた腐女子たちは
みんなあっという間になんたらバニーとかいうアニメに
移行してしまった感じ
133 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 21:43:49.53 ID:L7VG6aiN0
>>131 それホントかよ
ゲームって金かかるんだな
猪木MODは100万再生突破したのに本体は2万本とな
135 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:44:20.39 ID:uwAuieQU0
>>123 ゲーム開発からは事実上手を引いたみたいだけどなw
136 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/28(火) 21:44:30.69 ID:gfJAaM0LO
PSもBOXも持ってないからゲームは買わないけど
サントラは買おうと思ってる、BGMは良かった
ヒャダインとか言うのが主題歌でワーワー言ってた「日常」DVDも爆死したしな
>>118 使い古された只のじゃんけんで何をご大層なこと言ってるんだこの人は
やってないけど
140 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 21:45:17.57 ID:hBxevLSw0
タイミング悪いと売れない時代なんだな
141 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:45:44.83 ID:jz1cfHHv0
142 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 21:45:50.09 ID:W3RNm3g/0
ニコ厨に媚びても大した効果ないんだな
143 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 21:46:05.08 ID:/rzUR+kK0
今はまどか一強状態だな
144 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 21:46:10.32 ID:lWh6k1jb0
>>137 日常が2クールあると知った時は噴出したわw
145 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 21:46:27.23 ID:GoTeO/3L0
各ネット記事が売れなかったことに対してほとんど触れないよなw
それくらい大爆死したってこと
146 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/28(火) 21:46:36.58 ID:w0BI3opN0
前山田はももクロちゃん各メンバーのことをよく考えて曲を作ってる
このセリフパートはあーりん、このラップはあかりんってね
ココナツを生み出しただけで十分評価に値する
マックのポテトを買って帰り道つまみぐいしてたら、いざ帰った時にはすでにからっぽ
そんな売り上げで大丈夫か?
149 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/28(火) 21:47:23.30 ID:gfJAaM0LO
150 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/28(火) 21:47:57.10 ID:blf8+UuK0
結局何本売れたの?
151 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/28(火) 21:48:25.96 ID:w0BI3opN0
ああヒャダインに見えた
ふたばだけで人気なんじゃないの?
ニコニコはそれの後追いだろ
まぁPVがネタ的に美味しかっただけでクソゲー臭プンプンだったもんな
そもそも今時普通のアクションゲーなんて売れねーよ
大丈夫か?みたいなセリフを流行らせようとゴリ押しが必死だった事しか印象に無い
メディアの韓国押しと一緒
154 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 21:48:59.10 ID:4gleBEzQ0
見栄張って「プロモ動画は狙ってたんです。他にも色々な仕掛けを入れたのに半分しか気付かれてない。」
って言ったのが致命的。
あれは本気でカッコイイと思って作ってたらしいって暴露されてた。
どちらが本当だったにせよ、プロレスラーが自分からヤラセって言うくらい致命的。
155 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:49:00.69 ID:tGrhxylB0
相当練りこまれてるのかと思いきや蓋を開けたら中身スカスカだったという話だがマジか?
157 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 21:49:28.63 ID:hGXVttIB0
ベンキッシュですら、体験版は面白かった。
158 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:50:57.32 ID:fmDQgrCs0
開発費が回収できなかったことで有名な大作
街 一応マルチ合算ベスト合算等で40万くらいは最終的にいったが回収できず
夕闇通り探検隊 MGSと同規模の開発で望んで結果は数字が出なかった(最終7000本程度)
レッドシーズプロファイル 海外でカルトゲー1位、輸入したい和ゲー10位にランクするカルトの傑作だが日本では数字出ず 海外だと北米のみで15万本のスマッシュヒット
魔人と失われた王国 ゲリパブを倒産に追いやったともいえるバンナムが期待しまくってた開発4年近くの大作 結果は数字出ず
意外に回収しているゲーム
FF13 世界で600万売上
GT5 同梱抜きで650万売上 プロローグと合算すると1100万本
GTPSP 日本だと地味な売上だが欧州で200万突破
キャサリン 15万が採算ラインで結果はマルチ合算30万本
ノーモアヒーローズ 日本だと合算10万本程度だが海外だと欧州のみでも50万本 もちろん大黒字
159 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/28(火) 21:51:12.08 ID:3AoD7t/B0
>>151 ふたばはニコニコや2chが盛り上がってる頃、既に沈静化してた
エルシャダイ動画よく見てたけど、インタビューでブームは「全部計算のうちだった」みたいな答え方してて萎えた。
162 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 21:52:52.74 ID:hBxevLSw0
163 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 21:53:07.74 ID:tGrhxylB0
>>158 日本の商売がやっぱ難しすぎるんかなぁ
レードシーズプロファイルちょっと興味持ったんで見てくるわ
164 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/06/28(火) 21:53:25.12 ID:EXFd38t9O
再生数で支援(笑)とか言って購入せず
他人の上げた動画見て終わり。宣伝してやってると
言うが宣伝してる相手が乞食ばっかw
エルバラダイは事務局長
敵少ない武器少ない自由度低いムービーのボリュームない黒服ただのセーブ役
つまんね
てか初め動画みたときクソゲーの面白ネタ動画だと思ってたら
まだ発売されてなかったときの驚き
168 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:55:13.41 ID:Q+RHzQYm0
正直、盛り上がったというほどではないんじゃね。
毎日ニュー速を見ているけど、知ったのは最近だし。
169 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 21:55:19.17 ID:/NB9WnijO
腐女子も女
財布の紐はがっちりしてたってわけか
>>158 GT5ってそんな売れてたんだ
てっきり爆死かとw
FF13は2もあるからまた稼げるな
なんだかんだで楽しみだわ
発売日に動画あげるクソニコニコどもは取り締まって欲しい
別にエルシャダイゲームが糞だとは言わんけど
支持してた婦女子がこのゲーム離れを叫ばれてる昨今
ガチ難易度のアクションゲームなんてやる訳ないだろう
せめて音ゲーでやれ
エルシャダイカフェなんてものまで作っちゃったのに
173 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/06/28(火) 21:56:44.95 ID:s0C8DinJ0
そもそも注目されたのが、かっこいいとか面白そうとかでなく
「主人公のモデリングが妙にリアルで不細工」って所にヒット
したんだよ。
買いたいというベクトルは、当初から持ってなかった。
そこを勘違いしてはいけない。
>>167 >クソゲーの面白ネタ動画
みんなそんな認識だからね
売れるわけがない
ただ「問題ない」とか言うのがニートに受けただけ
175 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:57:44.31 ID:7FG0mFP90
数年前に発売されてたと思ったら最近だったよな
延期でもしてたのか?
肝心のゲームプレイ時の映像がPS2みたいで売れそうにないと思った
出てくる敵を叩いているだけだったし、大丈夫かうんぬんだけならあえて騙された人もいたかもしれないが
ゲーム自体がつまらなさそうなのを見せたら騙されたいと思う人もいない
177 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/06/28(火) 21:59:13.72 ID:BNOf82uT0
イース7のほうが1万倍おもしろいわ
178 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/28(火) 21:59:36.06 ID:WGKTw1dBO
レッドシーズはゴミみたいな低い点数のレビューを書いてボロクソに貶してた海外大手ゲーム雑誌が
「我々はこのゲームの真の魅力に気付いてしまったのだ!」
とか言って高得点にしたレビューを再掲載するまでに至ったからな
せめてPVをもう少し後に出すべきだったと思う
180 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 22:00:36.77 ID:tGrhxylB0
>>178 それは「うわぁ…」ってなるな俺が読者だと
レッドシーズプロファイル尼で見たら見事に評価が真っ二つで笑った
サイレントヒル+バイオ+GTAてのは一度はやってみたい世界だな
181 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:01:22.12 ID:kR5VIhZR0
>>93 そういう気持ち悪い持ち上げ方しないでくれよ
プレイヤーがクズだと思われたくない
182 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 22:01:49.62 ID:TNWG0bDF0
背景と穴が分かりにくくてイライラした。
ストーリーが分かりにくくておいてけぼり
ボス戦が作業で辛い。
183 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:04:00.11 ID:fmDQgrCs0
>>178 レッドシーズの凄い点
海外で数百の賞を受賞
東日本震災の時に和ゲーで日本を盛り上げるチャリティで大物ゲーマーたちも参戦して
巨大な会場でマリオ、ワンダ、ソニック等和ゲーを延々やるコーナーのオオトリがレッドシーズ(しかも観客大盛り上がり)
売れなかったが間違い無く名作というランキングで堂々1位
海外では発売2年以上経って日本でいうファミ通的雑誌の表紙を次々と飾った
レッドシーズの中に出てくるカード等を自己製作したいわば「レッドシーズコミケ」が巨大な規模で採算とれるレベルのイベントになってきている
185 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 22:05:43.72 ID:TmuWdZEd0
大丈夫か問題ないとか流行ったのが早すぎだろ
せめて発売に合わせろよ
186 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/28(火) 22:06:56.26 ID:tjVOcmne0
ブームから発売までが長すぎた
187 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/28(火) 22:06:58.11 ID:TrB57lky0
オプーナの悪口はやめろ
188 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 22:08:55.18 ID:ah5F898W0
雰囲気よかったから体験版やってみたけど凡ゲーだったから切った
>>163 俺も興味をもって調べた
500円なら買うかも
武器はたくさん種類があってそれぞれ使い分け面白そうだと思ったらたった3種類しかなくて愕然としたわ
ていうか敵も使い回しだらけだし
あんな内容のどこに何年もかけたんだよ
191 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 22:09:59.25 ID:xtuq4Jxb0
>>184 プレイ動画見たけど、もの凄い糞ゲーだった。
今時ありえない出来。
>>170 GT5は山内が「ビジネスで結果出してるのに何故かネット上では開発費かけすぎと言われる」とかツイッターで愚痴ってた
プロローグの売り上げだけで開発費の大部分賄えるレベルらしい
194 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/28(火) 22:13:43.97 ID:Mj881egR0
キリスト教ベースの話に食いつくわけ無いだろw
ニコニコでブームになったって影響力が小さいからだろ
町田でブームになろうが全国的に見ればたいして売れない
196 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/28(火) 22:17:01.37 ID:86IXzJoW0
素材が少なすぎたから
腐女子には大人気じゃん
198 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 22:17:36.85 ID:ETvw6TZH0
ニコニコでものすごい再生数を誇る日常も
売上爆死が確定した
所々突っ込みどころあってネタゲーとしてはいい。ただ値段がおかしい
200 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 22:18:05.23 ID:Ic5PXiOp0
おもしろかったのに・・・。
201 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 22:18:49.69 ID:RzmbFabl0
体験版を出したのが間違いだった
202 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:20:02.81 ID:aXwNWcJ60
ゲーム自体への期待ではなく、単なるネタ扱いだったからな
203 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/06/28(火) 22:20:18.32 ID:EXFd38t9O
日常もそうだけどニコニコが一気に低年齢化した時点で
商売にならないと気づかないと。金持ってない餓鬼ばっか
204 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 22:21:01.47 ID:emM6iyuD0
三峯徹が漫画家になれないのと全く同じ理由だろ
ちったぁ学習しろやks
205 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 22:21:05.27 ID:c76PiFxN0
206 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:21:23.62 ID:PdC27Yvm0
素材としては面白かったんだけどな、グリゴリの堕天使とか。
もっと濃い話を見せる演出にすれば良かったのに
207 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:21:27.06 ID:57NkC5tK0
発売してからMADで盛り上がるかと思ったのに全然だったな
本編のイベントシーンはまともだったのか?
誰に媚び売ったらかね落としてくれるの?
ニコニコの「ゲーム動画は宣伝になってるだろ!」説はこれで途絶えた。
前例を作ってくれた点ではよかったんじゃね?
210 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 22:22:13.68 ID:mcEPCnQ10
クソゲーだったから以外の理由なんてあるのだろうか?
デスクリムゾンや呪いの館とほぼ同じ目で見てたんだが間違ってないよな?
211 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 22:22:22.54 ID:qBja1m4oO
去年の6月頃から流行りだして発売が今年の4月じゃなあ
212 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 22:22:29.90 ID:C5XvYwcL0
ニコニコもランキングがあんまり入れ替わらんくなったなぁ
生放送が今主流かしらんが落ちぶれたもんだ
213 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 22:22:53.77 ID:sPBpcoXL0
金出さない乞食の巣窟を鵜呑みにしないほうがいい
スパ4なんかもニコ動では人気あるけど、実際はアケ撤退しかけた糞ゲーって言うw
PVで気に入った連中は別に本格アクションとかしたかったわけじゃないからなー
もっとイーノックと黒服のストーリーとムービーと漫才が見たかったわけだから
215 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 22:23:31.99 ID:gEVjeqYD0
216 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 22:24:21.44 ID:0JyNwHvf0
すぐ出していればある程度は売れただろ
大丈夫か問題ないって1年ぐらい前じゃね
ブームが終わる前に出してればもっと売れてただろうよ 出すタイミングを間違えたとしか思えない
219 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:24:46.39 ID:XQY9tLaD0
これよくあるゲーム開発詐欺だろ?
出資者はマジで激怒してると思う
220 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 22:25:24.22 ID:6D3ABbA4O
漫画になったよねこれ
221 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:25:48.24 ID:XQY9tLaD0
初代PS以降ゲーム開発詐欺がどんどん進んで、
ゲームから資本が離れて
有名タイトルと低予算ゲームしか作られなくなったのが
日本のゲーム業界の真相
イーノックが全然喋らないってのがかなり痛いな
223 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 22:26:28.64 ID:t8aKedy70
224 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/28(火) 22:26:38.04 ID:UCSEvnGx0
乞食どもは臭々動画見るのすらケータイなんだぜ
そんなヤツらがゲームソフト買う訳ないだろう
>>209 いや、宣伝されても面白くなきゃ売れないって事だろ。
物凄いクソゲーだったら逆に伝説になっただろうに (デスクリムゾン的な意味で)
中途半端だったな。
227 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 22:27:39.78 ID:c76PiFxN0
228 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 22:28:06.92 ID:xtuq4Jxb0
>>209 宣伝にはなってるだろ。 俺はニコ動やニコ生で見たから買ったゲームが何個かあるし。
宣伝したからと言って売れるとは限らない。 それだけだ。
229 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/28(火) 22:28:45.85 ID:Mj881egR0
アーケード黄金期ならアルゴスの戦士レベルの微妙ゲーだろよw
あの頃見たく数撃ちゃ当たる作戦で行かないと。
ニコ生の実況プレイは生主と他の生主リスナーが馴れ合いする場所になってて
ゲームを宣伝するどころか初見が馴れ合いの空気に嫌気がさして逆にプレイ中のゲームを嫌いになる悪循環
231 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 22:30:49.35 ID:dy9/lPsD0
232 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/28(火) 22:30:58.25 ID:3AoD7t/B0
>>209 アホだなぁ
宣伝になったからあれだけ売れたんだよ
体験版出さなきゃもう少し売れたと思うよ。
アレやって買う奴なんかいねーだろ。
234 :
【東電 81.5 %】 (埼玉県):2011/06/28(火) 22:31:41.82 ID:EVdm2P910
5万枚も売れたんなら数億円くらいの粗利あるんじゃねえのか
235 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 22:32:22.01 ID:L7wX8WD3O
逆に売れなくて良かったよ
ニコニコで大ブームのあの時の空気で発売されてたら大変な事になってた
あんまり知られてないけどエルシャダイってゲーム自体相当ヤバい出来だったんだよ
特にシナリオ
ラストの結末が本当にひどい
236 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 22:33:27.51 ID:dy9/lPsD0
237 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/28(火) 22:34:36.37 ID:HK+rlJAb0
発売時期が悪すぎた
2010年の夏頃にネタとして流行ったのに
実際の発売が2011年の4月って・・・・・
238 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 22:34:59.26 ID:4gleBEzQ0
239 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 22:37:43.05 ID:bmyCRkzT0
体験版なんか出しちゃたからだろ
あれやったら買う気なくなるわ
240 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:37:52.62 ID:ipPLSeYf0
日常の販売枚数ががDVD 900枚なの?フラクタル超えたじゃんおめでとう
241 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 22:38:23.52 ID:3oILGot60
体験版やって買うのやめたといえばキャサリン
243 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 22:38:56.75 ID:1A+aYuX10
敵が固すぎて面白くない
無名ゲームがこんだけ売れりゃ普通に成功だと思うんだが
消化率もいいんだろ
あれか、開発費かけすぎたとか?
245 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/28(火) 22:40:29.46 ID:ezB2OL290
何故かWiiだけハブられたから
アイマス
ラブプラス
エルシャダイ
ネットで騒がれてるのは売り上げがしょぼい
一部のキモオタが騒いでるだけ
247 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:40:36.50 ID:ipPLSeYf0
>>234 エルシャダイ、実は3年120人30億円かけた大作なんだぜ
ブームになるのが早過ぎて
商品が発売される頃には飽きられた
キャサリンはパズルゲー部分悪くはないんだが難易度ガチすぎたな
ストーリーの先を見ようとする前に心が折れるわ
250 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 22:42:13.83 ID:hBxevLSw0
30億ってまじで?最近のHDゲームだとみんなそれくらいかかってんの?
252 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:43:21.06 ID:sB0tH0Ud0
日常とはなんだったのか
253 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 22:43:38.03 ID:Ic5PXiOp0
ジャンプの動作とかどうでもいいだろってところに馬鹿みたいにお金と時間かけてる
愛すべき馬鹿ゲーム
裏切る所まではよかったんだよ。。。普通に。
256 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/28(火) 22:45:07.72 ID:oSY7WbXGO
なんであんなにブームが早めにきたのか若しくは発売日があんな遅かったのか
257 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 22:46:02.58 ID:1A+aYuX10
これとキャサリンは体験版を配信すべきじゃなかったよなぁ・・・
>>246 ラブプラスは50万売れてるだろなに言ってんの?
259 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/28(火) 22:46:50.91 ID:ALKqdryv0
というか肝心のゲーム部分がダメだったみたいだぞ
神谷がいなきゃ結局何もできないんだろ
>>257 それはそれでものすごいアンチついてやばかっただろう
261 :
【東電 77.6 %】 (埼玉県):2011/06/28(火) 22:46:55.41 ID:EVdm2P910
>>247 3年で120人で30億円だと!?
一人あたり800万以上の人件費じゃねえか・・・
もちろん人件費以外にもかかるだろうが・・・
262 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 22:48:23.62 ID:emM6iyuD0
>>246 ラブプラスが売れてない?
ご冗談を
アーケードも絶好調でコナミを代表する主力商品だよ
263 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 22:48:38.92 ID:m1RIuTAH0
>>118 最高はなくて、あるのは最善なの?次善でなく?
最高と最善の違いってのは何?
264 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/28(火) 22:49:15.00 ID:C6J/Lkfy0
内容もアレだったが震災の後だったから尚更キツかったろうな
265 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:49:16.02 ID:pKE6B5tZ0
あの体験版でGOサイン出した責任者は焼き土下座レベル
公式ネガキャンだろあれw
266 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 22:49:22.84 ID:L7wX8WD3O
テンプレ通りの作りってのが如何に重要か教えてくれるゲームでしたね
ラスボスが既に死んでたってのは斬新過ぎる
267 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/28(火) 22:49:36.49 ID:rofkOnBx0
>>261 >一人あたり800万以上の人件費じゃねえか・
3年で割ると…
268 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 22:49:51.55 ID:+Sk9zLpB0
CMだかPV作った奴がドヤ顔でコメントしてなかったっけ?
見た目のインパクトだけで中身はほんと糞だった
ニート
引きこもり
腐女子
学生(バイトできないコミュ障)
こんな奴らに注目されてもそりゃ売れんわ
271 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/28(火) 22:51:12.72 ID:0qT9fAuj0
流行ったんだからあれだけ売れたんだろ
>>270 ν速とvipとニコ厨って層同じだよなそう考えると
273 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 22:53:32.94 ID:HDPs1w/EO
ネタとして流行っただけ
ゲームとして面白そうという理由で流行ったわけじゃないから
274 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:53:39.86 ID:JNIA+09M0
自分がプレイするのは面倒だから他人がプレイしてる動画見て
おいしいとこだけ把握して、そのゲームをわかった気になる
ニコ厨相手に宣伝したって売上に繋がるわけねぇじゃん。
金なんて持ってなくて再生数伸ばせば自分は役目を果たした
と思ってるガキの集まり場所なんだから。
まーでもこのスレこなかったらレッドシーズプロファイルとか一生知らずに生きてただろうから収穫はあった
最近はゲームのアンテナ低くなってコアなゲームは全然分からんわ
276 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/28(火) 22:54:59.01 ID:ALKqdryv0
早い話クソゲーが売れなかっただけだろ
ニコニコ関係ない
ニコニコは知らんけど
ピクシブだとエルシャダイ・タイバニ・青エクがかなり腐女子に人気あったな
エルシャダイはコケたらしいけどタイバニ2万2000と青エク17000と普通にヒットしてる
アニメだと1万売れればヒットがゲームだと5万売れても爆死
ニコニコ周辺で流行ってもゲームみたいなでかい市場じゃああんま意味無いんだろうな
まあ青エクは漫画が40万くらい売れてるけど
ゲームが面白くて流行ったわけじゃなくて
PVがウケただけでしょ
そりゃ売れるわけ無い
279 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:57:16.29 ID:LJk1PJjh0
ミクでさえMAXの数字は思ったほどではないだろ?
エルシャダイはそこまで酷い数字だとは思わないが
ネットで流行るって
知ってる人は多くても実際買う人間は一部って事だもの
280 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 22:58:45.48 ID:sPBpcoXL0
>>279 × ネット
○ ニコ動
ニコ動だけ見てネットで流行ってるとか言われるのが一番困る
281 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:59:46.77 ID:e56z11Xu0
あの体験版やったら買うの控えるだろ普通
発売が遅過ぎた
会社潰れちゃったんだっけ?
ネタにして楽しんだんだから買ってやれよな。
オレは買わないけど^^
284 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/28(火) 23:00:56.08 ID:R9YVxYAfP
捕縛すべき7人の天使なんていうから
ステージ7つ+αでラスボスって作りかと思ったら
ランニングをずっとさせられた挙句気がつくとバイクに乗ってたから
そんな装備で〜
大丈夫だ〜
のフレーズが流行っただけだからなぁ
ニコニコの連中なんてガキばっかなんだから売上なんて期待する方がアホ。奴らはプレイ動画が済ますだけ
286 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/28(火) 23:03:15.97 ID:Fj77JD7w0
女「岡村さんの大ファンです、本当です。ずっと一緒にいたい」
岡村「じゃあ結婚を前提に付き合ってください」
女「え、あ、ハハハ・・・無理です」
>>158 街って回収できてないのか
名作なのにな
288 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 23:03:53.43 ID:4gleBEzQ0
>>270 社会人だけど、ヲタ仲間で流行ったよ
ゲーム本編には誰も手を出さなかったがな!!!
まどかBD買うのに忙しいし
289 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 23:05:20.41 ID:lq5WGr+w0
ニコニコで話題になっても欲しいかっていうのとはまた別の話だし
290 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 23:07:28.49 ID:pKE6B5tZ0
CM打ちまくってたから広告費は凄そうだな
291 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/28(火) 23:07:54.47 ID:yfZcV7V70
ニコ動や2ちゃんで話題になったことろで
騒いでるニートどもは金は出さんよ
割厨だから。
292 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 23:09:46.57 ID:TXzidZo/0
ブームはあくまでMAD素材としてであってゲーム自身に最初から人気なんて欠片もなかった
しかも発売する頃にはもう素材としてのブームも過ぎ去ってた
これだけのこと
294 :
【東電 77.6 %】 (埼玉県):2011/06/28(火) 23:11:27.05 ID:EVdm2P910
>>287 実写よく解らず作ったら出演者とスタッフの弁当代が半端なかったみたいな事言ってた
296 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/28(火) 23:14:09.89 ID:QHwRJGiu0
ベヨネッタが日本でPS3と箱○合わせて30万行ってるから
新規タイトルのアクションで売れないという言い訳は通用しない
街こけたのにかまいたち2は結構金掛けてたっぽいよな
3はあんま金掛かってなさそうだったけど
思ってた以上には売れてる
ゲーム的によければもっと引っ張れた
>>295 撮影の手間とかいろいろあるんだな
静止画だから低コストだと思ったらダメなんだな
300 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 23:17:35.24 ID:4gleBEzQ0
体験版やって普通につまんなかったから買わなかったなあ。ニンジャガ、ベヨネッタと比べると酷い。
ネタ以外で買った人はいるんだろうか
>299
428のメイキングだと役者に普通に演技させて、それを連続写真で取ってたな。
声でないのに無駄にセリフまでしゃべらせてるし。
本スレでプログラマーが開発環境を愚痴っなてたな
ゲーム的には神は殺すもので従うものでは無いから
305 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 23:22:39.30 ID:3lkq2c6I0
まずあの動画が流行った意味から分からん
街はまだ話題になるからマシだろう
本当の意味で質良くて売れなかったのは金八先生だーよ
神は言っている…クソゲーだと…
308 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 23:25:34.55 ID:PdC27Yvm0
>>305 個人的には初音ミクとかよりはまだ理解できた
309 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/28(火) 23:27:32.67 ID:AJXB4z3S0
これはまだジョークと分かるけどミクのファンは真剣でおっかないからなあ
310 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/06/28(火) 23:32:55.10 ID:JcjIc9e30
開発側もあのPVが二個動で流行るとは思わなかっただろう
広告に金使いすぎたんじゃないかな
ニコニコって結局、B級なんだよな。
その枠内なら良いけど、そこから外に出ると通用するのは難しい。
ネタとしては悪くなかった
でもあのゲームが面白そうと思ってた奴は最初からいなかっただろ
313 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 23:36:01.84 ID:3cQp/Fer0
>>126 ターゲットの多くはPVで満足しちゃったんだろうな。
PVのひと月後にでも販売してればこうはならなかった。
明らかな戦略ミス
あのPVのどこが面白かったんだろうか
315 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/28(火) 23:41:12.86 ID:Mj881egR0
宣伝方法は斬新で良かった。
ゲームは並以下
317 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/28(火) 23:44:08.91 ID:f0w785Ad0
実写の静止画ってコストかかるの?
AKBのゲームは40万本売れてるけどあれも赤字なのか?
大丈夫だ、問題ない
↓
一番いいものを頼む
のPVはネタとしては楽しめたがそのPVのプレー動画見たがやりたいとは思わなかったな。
>>317 ロケするのが金かかるんじゃね
街って色んな場所でロケしてたろ
は?
ひ?
ジーパンは良かった ゲームは一度クリアして売った
323 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 00:04:59.07 ID:JwT3S02A0
しっかしゲーム作りってどうして勘違いした奴が上で踏ん反りかえるのかね。
役立たずの馬鹿の意見なんて全員で無視してやりゃいいんだよ。
324 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/06/29(水) 00:07:01.78 ID:DU5MTEV3O
325 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/29(水) 00:07:43.98 ID:u39d4fkK0
ゲームよりグッズとかアニメとかで儲けた法外いいんじゃない?
ゲーム性じゃなくてキャラ人気だから
ミスして復帰時のイーノック唯一のセリフ「大丈夫だ、問題ない」も絶対後から入れたんだろうな
327 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 00:24:27.77 ID:LRXvPBv80
>>319 街の赤字要因はスタッフの弁当代説
ドラマ撮ってるのと実質変わらんだろ
328 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/29(水) 00:32:25.39 ID:JB1jNOfT0
ネット世論
信じる奴は
ただのバカ
329 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 00:36:54.40 ID:skHO43Tj0
ベヨネッタとこれはにはマジでがっかりだったわ
同じジャンルのDMCと比べたらうんこ
330 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 00:43:14.09 ID:juBoK2+d0 BE:1639117038-2BP(535)
PVだけが話題になった珍しい例ですね
331 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/29(水) 00:44:12.14 ID:yW+QSVca0
明らかなネット工作だったからなあれは
332 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/29(水) 00:46:45.93 ID:8z/yJh9j0
さすがに流行ってからの発売が遅すぎ
みんなとっくに飽きたころに発売されてもな
流行ってる時ならそれなりに売れただろうに
333 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 00:50:03.74 ID:vvUJpIqJ0
だってあれは微妙な顔が笑えたから流行ったんであって
ゲームの内容なんて誰も期待してなかったもんな
レビュー結構高くなかったっけ?
335 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 01:27:12.50 ID:8IQBgCSm0
>>277 マギ(notまどか)も
エルシャダイみたいな道を辿りそうだ
あれは腐の大手主導で流行ってるだけ
漫画として面白そうという理由で流行ったわけじゃない
pixivでの人気なんて無意味ということはパンストを見ればわかる
336 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 01:29:54.11 ID:dRyeoWgt0
せめてダビデ像くらいの体型なら数倍は売れてた
日本人にとってビルダーの体型はギャグでしかない
いろんなスレで「大丈夫だ問題ない」とか書き込まれててうんざりしたぞ
ネタになってから発売までが長すぎた
339 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/29(水) 01:31:25.47 ID:F+27nZjo0
ニコニコ、pixiv人気ほど当てにならないものはない
340 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/29(水) 01:33:10.36 ID:TMbjFSwHO
本編じゃイーノックの顔が見慣れたひろゆき顔じゃ無くて 全然違う外人顔に変わってるのも意味不明だよな
341 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/29(水) 01:34:05.97 ID:JfikzpXC0
ネタなのに本気出そうとしたから
話題になるだけじゃ売れねーよ
343 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/06/29(水) 01:35:59.97 ID:uPz+k3B1O
洗脳を解かれた信者なんて大体そんなもんだ
自分に興味のないもので盛り上がってたりするのは
そんだけ利用者層に幅があるってことだから、いーんでないかい
顔はゲイ過ぎてキモいから
最新の技術を結集し創られた『アクションの面白さの原点を詰め込んだゲーム』→ただのスーパーマリオ
絶えず変化し続ける、飽きることの無いビジュアル→ただ、背景とかが変わるだけ
簡単操作で、迫力のアクションを体感!→ジャンケンポンを派手にしただけ
クソゲークソゲーと思ってたけど実況生見たら面白そうだったから買った
実際操作は超気持ちよかったけどそれだけまじでそれだけ
それを目当てに買うなら大丈夫
ロード短いしちょっとやるだけなら良いゲーム
携帯機ならよかった
>>270 その中で金持ってるの腐女子だけか
ニコ動が腐女子コンテンツになるわけだ
349 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/06/29(水) 02:28:05.55 ID:VwMHWqG40
350 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/06/29(水) 02:31:24.11 ID:VwMHWqG40
これが売れなくて驚いてる奴なんていない
最初から「これどう見てもクソゲーだろw」って意味で持ち上げられてたんだから。
351 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/06/29(水) 02:35:24.72 ID:7n6MvZxT0
ゲームだけやってイーノックとルシフェルのジーンズがエドウィンのものだと気づいたやつはどれぐらいいたのか
傘も確かコラボ商品だったよね
352 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 02:36:31.92 ID:NJFiAQeYi
実売7万てマジ?
ニコニコで流行りまくったし
Pixivチャットじゃお題の常連だよ
353 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/29(水) 02:39:18.10 ID:ux4tZm8I0
これってニコニコで流行る前に2chで流行ってたじゃん
なんでニコニコ発祥みたいになってんの?
355 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/29(水) 02:43:08.20 ID:4N+Cdm2lO
予約してたのに
原発爆発して避難して貧乏になったから買えなくなった
356 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 02:47:51.50 ID:NJFiAQeYi
>>242 夢を見る島
マリオサンシャイン
風のタクト
Wiiスポーツリゾート
パイロットウィングスリゾート
ウェーブレース
ポケモンスナップ
世界観に困ったらとりあえず南国とか島とかに走るよねw
357 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/06/29(水) 02:54:27.08 ID:jE67A+seO
そんなことよりトロイ無双の話しようぜ
やったことねえけど
ν速専用ニュコニュコ動画
360 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 03:42:43.06 ID:IT0T48WP0
エルシャダイ開発に60億?かけて、あの出来?
背景すごい手抜き
何かあったの?
60億かけて七万じゃ解雇されるわ
361 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 03:45:21.67 ID:IT0T48WP0
うーん発売が遅すぎたのとキャラの絡みがイマイチかなあ
もっとね、ハイクオリティでリアリティのある二次元を感じさせて欲しい
362 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 03:48:08.13 ID:IT0T48WP0
スレチだがダンテの顔がタイ人じゃなくなったことに乾杯
363 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/29(水) 03:53:13.02 ID:zF2u4NFz0
ニコ動では盛り上がってたみたいだが、
同時期のν即は全否定してたな。
ν即は常に正しいことが証明された。
364 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/29(水) 05:18:02.22 ID:iwVrxbGx0
電通のプロモーションのおかげだろ。
ゲーム自体はなんでもなかった。
365 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/29(水) 05:20:47.41 ID:be5hpjBh0
>>329 ベヨネッタは普通によかっただろ
あの尻は素晴らしい、2出せよ買うから
ニコニコは一ヶ月に1000円くらいしか使いたくない貧乏な奴が多いので、
ニコニコでの盛り上がりは、広告の一つくらいに考え
売り上げに直接つながるムーブメントだとは思わないほうがいい。
金のある社畜層に受けているかどうかはTwitterなどで判断しないといけないし
購入に繋がる受け方(つまり内容の評価)をしているかどうかも重要。
常識。
367 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/29(水) 05:25:05.78 ID:9yDS0rMoO
背景白い、切り絵みたい
2ちゃん、ニコ動、ゲハブログ、Twitterでいくら盛り上がっても
現実に対する影響力は皆無に等しい。
369 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/29(水) 05:28:16.98 ID:+nSi1Tea0
ゲーム性とは関係ないところで人気が出ただけだからなぁ
>>368 ゲーム大好き層はネットする時間よりゲームやる時間の方が多いんだから当然だよね。
アニメ見る層はアニメ見ながらネットで盛り上がるスタイルだから、ネットの盛り上がりに効果はあるけど。
MADが盛り上がっただけでゲームが面白そうなわけじゃないもんな
ニコニコのおかげでまだ売れた方なんじゃね
ニコ厨は貧乏な奴しかおらんだろ・・・
500円でプレミア(笑)
ニコニコで話題になっても意味無いよな。
しかも「ゲームが面白い」じゃなくて「ただの馴れ合い」で話題とか…
案の定、早々に廃れてどうにもならなかったみたいだし。
375 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/06/29(水) 05:37:51.04 ID:U00b5Qxb0
話題作の発売した次の日には再生乞食がプレイ動画を投稿する・・
そんなサイトで流行ったことが、もう皮肉みたいなもんだ
376 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 05:43:31.22 ID:yqIDDjO20
377 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 05:43:48.78 ID:g8Kh4iLh0
ニコニコに巣食ってるカス層は500円以上払う金がないんだろ
>>374 てか、ニコ動は動画数が多い割りに面白い動画は少ない。
しかもクリックして即再生ってほどレスポンスも良くないし?
そうすると、ニコ動を見て回ってる時間の大半はつまらない
(無駄な)時間てことになる。それで俺は見なくなった。
379 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 05:45:28.02 ID:sM4dH53h0
再生数≠人気じゃなくやじ馬だからな
マイリスの数を見れば売り上げ数は妥当
震災でそんなのすっかり忘れてました
381 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/29(水) 05:49:44.51 ID:oeLH4F0a0
発祥地でも一過性だったのに、輸入先のニコに影響は無いよ
382 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/29(水) 05:50:49.98 ID:ewiUy8cw0
発売中止なら伝説だったのに
9月にPS3届いたら絶対やるんだと決めている
聖書スキーならきっと面白くプレイできるだろうと期待して
ニコニコで話題になったのも、なんか不自然なんだよね。
ν速でも異常にたくさんスレが立ってた。
俺は宣伝工作だったと思ってる。
385 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/29(水) 05:53:41.77 ID:TR8zercv0
アニメ日常よりはマシだな
386 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/29(水) 05:54:29.95 ID:n7vwhDhEO
流行り始めは面白かったが
今となってはクドいだけ
ニコニコにログインした履歴のあるPCが完全にぶっ壊れるウイルsづえも作られないかしら
388 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/29(水) 06:07:22.30 ID:4dWlqaHM0
ストーリーに期待とかしなけりゃ普通に遊べるゲームだと思ったんだけども
389 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/29(水) 06:10:09.96 ID:TR8zercv0
まあゴキブリにゲーム売りたかったら操作キャラにアニメ風ロリ女キャラクターを2〜3人用意しないとな
もちろんエロコス、パンチラありで
390 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 06:18:37.67 ID:KYLjto6p0
普通につまらんゲームだったわ
>竹安氏はカプコンで『デビル メイ クライ』や『大神』といった作品を手掛けてきたことから、
同じく、DMCや大神を手がけた神谷は、ベヨネッタという良作ゲーを作ったというのに。
話題だけ大きくても、ゲームの中身じゃベヨの足元にも及ばないだろ。
体験版ですら完走できなかった。クソ過ぎて
394 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/29(水) 06:28:53.41 ID:xdaSoMt60
ニコ厨なんて購買力無いのにな
395 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 06:30:54.03 ID:oFKdColt0
アイマスはゴマエーぜんぜん立たなくなったからお前ら珍しく勝利したのか?
396 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/29(水) 06:35:02.13 ID:QSHhIDzL0
雰囲気はよかったから個人的にそれだけで結構楽しめた
でもヌルゲーマーの俺でも二日で一周終わるくらいのボリュームだったから
アクションゲームとしてみればいまいちだったんだろうし、値段の割に合わない気はした
終わってすぐ売却、実質1500円位で遊ばせてもらったと考えればまぁ良かったかなって
>>395 アニプレは、放送前にスレ立てるのはアンチを産むだけと学習してるので
アニメ雑誌のキャプしたレスなどでじわじわ盛り上げる工作にシフトしてるんやで
一般人のレスを装って、いたるところに雑誌のキャプを上げて話題づくりするのがアニプレ工作員の仕事や。
発売前のプロモ動画でピークだった
イーノックとルシフェルのやりとりに期待してたのに実際はイーノックに他の台詞がないっていうね
そりゃ売れないでしょ
PVでネタ出尽くしてるんだから
400 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 06:48:35.97 ID:0QugXAT50
ニコ厨どもに人気がある奴を何を勘違いして
製品化して売りだしても売れないよね
歌ってみたの人達をデビューさせても売れてないし
企業側はニコ厨相手にしたら大損するだけだぞ
401 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 06:51:37.24 ID:5n9bHO2j0
そもそも何がウケたんだあれ
無料サービスを有料化しても、たいして儲からないのは
Webサービスの常識やねん。
ただ、ニコニコ素材の場合は宣伝が必要ないので、
たいして売れなくても大赤字になりにくいというメリットがあるんじゃないの?
初音ミクなんて、宣伝しないでもかなり売れるから、おいしいだろうね。
403 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 06:54:40.78 ID:JwhUaHwt0
ブームなんて飽きが必ず来るし、そうなったら逆に遅れたものとして扱われるもの
ブームになる時期が早すぎたよ。そもそも中身ないし(これが一番重要だけど)
405 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/29(水) 06:57:00.28 ID:mNKwGIWGO
イーノックのモデルってラファエル・ナダルだろう
似すぎてる
406 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/29(水) 07:01:44.24 ID:w7XeTDKDO
アクションゲームとしては結構面白いぞ。
イージーは敵が柔すぎて手ごたえが無いからノーマル以上でやれ
なのに、主人公達が仲間とベタベタするアドベンチャーやRPG的なものを
勝手に期待してた腐女子どもに「期待してたのと違う」と叩かれた不運なゲーム
しかも買わずにニコニコでコマ切れの動画だけ見て叩くからタチが悪い
407 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/29(水) 07:07:31.54 ID:LPBY//WzO
金持ってない層狙いすぎな広告だからな
408 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 07:09:43.11 ID:+kAljznn0
ステマで盛り上げてやったのに
中身が伴ってないのが見透かされたから売れなかった
409 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 07:14:26.22 ID:LJXPcuzY0
ゲーム詳しくないのでよくわからんがこれで爆死なの?
El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON
PS3版 63,734本
360版. 10,148本
410 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/29(水) 07:15:58.35 ID:qlxejXgVO
早すぎたんだ
腐ってやがる
411 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/29(水) 07:18:00.93 ID:R6bCjra0O
MMD動画のレベルがアイディア含めて高すぎて比較されて轟沈してしまったな
素人のアイディアや技術も数が集まれば馬鹿に出来ないのもあるわけで
前評判が上がりすぎて押しつぶされてしまった
413 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/29(水) 07:29:29.50 ID:+0Dkkp7s0
ぶっちゃけゲーム自体はどうでも良くなっちゃったんだろ
414 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/29(水) 07:29:37.49 ID:NCdP6yNGO
PS2で十二分なグラとポリ
へんてこな敵と先行した話題性、ニコニコでのみ
ゲーム誌も釣られて結構特集とかしちゃってたよね・・・
416 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/06/29(水) 07:33:23.79 ID:9UBtUTR10
PVのネタが受けただけなのに制作側は本当に面白いと思ってたんだろうか
PVのゲーム画面を見たら限りない糞ゲー臭が…
417 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/06/29(水) 07:33:35.13 ID:cGJ2Ofkj0
418 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/29(水) 07:35:53.31 ID:jWYtPDtz0
419 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/29(水) 07:36:54.86 ID:MYeQ/3L30
実際のゲームってPVでたまに見えるあのクソつまらなさそうなアクションなんだろ?
420 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/29(水) 07:37:51.46 ID:9TDdKlj9P
>>409 開発費が60億円でそれじゃあ
さすがにアシが出てるだろ
そういう意味で爆死、開発スタジオも跡形も無く消え去った
421 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 07:38:39.06 ID:6jCmETtE0
アイマスのイベントで葬式体験しちゃった奴らが
エルシャダイで現実逃避に走った結果なので仕方無いw
422 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/29(水) 07:39:47.79 ID:QSLE5I5a0
>>2にレスしてる奴ってなんなの?
明らかにニュー速民じゃないよね?
どこから来たんだよ
423 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 07:39:57.46 ID:J/+rU4460
PVがシュールギャグおもちゃにされてるだけで内容には最初から期待されてなかったろ
こんなゲームで大丈夫か?
425 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 08:04:59.01 ID:LZGsRCYq0
事前のPVで出てたヒロインの女の子出てこないんだろ..
426 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 08:10:47.63 ID:13N7ADnZi
オマエラ、アキバのエルシャダイカフェの話しないね(´・ω・`)
427 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 08:20:17.51 ID:VfIDfsn70
体験版は売上を落とすだけ。
ゲーム業界はもうちょっと考えるべき
428 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 08:26:29.43 ID:RSSXVN4q0
アイマスやアニメDVDが全然売れてないのをみれば
ニコニコのMAD流行が購買には結びつかんことはわかると思うが・・・
リアルシャダイなら知ってる
「そんな爆死で大丈夫か?」
「一番いい再就職先を頼む」
431 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 08:31:50.67 ID:DB1+49ng0
エルシャダイなんて元々下らなかったじゃん
低脳なガキがネタにして騒いでただけだろ
432 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 08:36:13.70 ID:fy7dw3Vc0
そういや俺、例のツッコミに対して大丈夫だ問題ないって一回も書いたことなかったわ。
433 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/29(水) 08:40:22.63 ID:tkCuYtE80
腐女子は作品を妄想の材料としか見ないし、ネットで声のでかい
腐女子なんて萌えヲタ以上にイナゴだから
商品が出る前に材料としてひと通り消費されてしまったら
儲ける機会を逸しておしまい
435 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/29(水) 08:46:50.71 ID:/7vvGyakO
売上本数見てみると普通よりも売れた作品だろ
メーカー側でもワゴンなるような本数出荷してないし
結局売上で騒いでたのゲハのニートだけじゃね
436 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 08:48:36.71 ID:JVJkAvq+0
ドラゴンズクラウンは期待してるよ
ネタにして喜んでいた奴らはかってやれば良かったのにな
438 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 09:19:55.57 ID:gdseZT2U0
企業はいい勉強になったな
ニコごときで話題になったからといって、売上には大して影響しない
これを学習しなかった企業がまた同じような愚行をするのを待とうじゃないかww
発売前に盛り上がって肝心のゲームはショボーンってセンチメンタルグラフィティと一緒だな
ニコ厨だけどエルシャダイがなぜ流行ったのか理解できなかった
>>391 そりゃそうだよ、神谷はDMCと大神のディレクター
エルシャダイのディレクター竹安は大神DMCじゃたんなる敵キャラデザイン
ディレクターの神谷が作ったベヨネッタと、
敵デザインの竹安が作ったエルシャダイに差があって当然
開発費60億とかまじか
何に使うんだ
443 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 09:27:58.83 ID:36g1yqzg0
主人公がそもそもタイのホモみたいな顔してる
あのトレイラーも何が面白いのかさっぱりだった
結局なんで盛り上がったの?
445 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 09:31:17.60 ID:1ZMGDX/x0
エルシャダイって何じゃ?
馬の名前か?
聞いたこと無いぞ
イーノックにセリフが無くて落胆したのは俺だけじゃないはず
MADで人気が出たのに後続のMAD作れないじゃん…
447 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 09:45:35.53 ID:Vag/rt/k0
いつものことだろ
長く売れるゲームはネタを提供してくれないし
448 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/29(水) 09:45:44.44 ID:R405XJaJ0
この戦闘システムでデビルサマナーの新作つくってくれ
449 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 09:45:52.70 ID:rA3VwBNw0
>>409 洋ゲー厨がカルト宗教のように褒め称える自由度の高い洋ゲーとやらは
大概その5分の1程度しか売れない現実
452 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 11:43:11.93 ID:20DIrkE40
ニコ厨は月500円が精いっぱいなんだろ
それでプレミアwとかいうステータス
453 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/29(水) 11:53:53.23 ID:KlaolOsv0
主人公がどっかの掲示板の管理人に似てるからだろ
454 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 12:25:08.03 ID:4a/lv2dN0
ドラゴンなんとかも同じ末路をたどりそうな予感
アマゾネスの太ももがどうだの魔法使いのおっぱいがどうだの騒いでる奴らは買わなそう
455 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 12:28:09.17 ID:gxTvDh1e0
なんか日常とかいうのが爆死したらしいな
ニコニコ関係か?
そんな経営で大丈夫じゃなかったから。
>>409 開発に金かかりすぎてる
たしか65億くらいだったからそんなんじゃぜんぜん駄目
ベヨネッタでも20億でかかりすぎって言われてたのに
エルシャダイはあの出来で65億ってどんだけ無駄金使ったんだよw
458 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 12:37:03.09 ID:78gbllst0
宣伝でだいぶ開発費使ったんじゃないの
459 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/06/29(水) 12:39:36.95 ID:VSPEIWktO
>>457 65億ってネタじゃなくて、マジなの?
ベヨネッタの20億もすげえなあ…
461 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/29(水) 12:46:06.20 ID:P+jcjnPL0
ニコ厨はスイーツと同じで周りが騒いでるものにはとりあえず騒ぐ奴らばっかりだから
本当に60億もかかったの?
そんなに使ったら100万本売っても赤字じゃないのか
> 「そんな装備で大丈夫か?」という台詞がネット流行語大賞にも選ばれるほどの社会現象となりました。
なったけか
464 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/29(水) 13:34:57.13 ID:0v6qOFhK0
>>209 ゲーム動画で宣伝で話題になってなかったら
売上は半分以下だったろうよ
465 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/06/29(水) 13:37:25.27 ID:L5aUXbZWO
発売まで長すぎたんだろ
ニコ厨が期待してるのはタダで見れるプレイ動画だからだろ
あいつらはゲームになんか最初から期待してないし買う気もない
467 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 13:43:49.38 ID:9onRhWv30
ブームねぇ
>>209 見てから買うのをやめる分も考慮しないとな
これがかなり重要だよ
469 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 13:46:59.36 ID:vw3yub7a0
470 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 (福岡県):2011/06/29(水) 13:48:10.07 ID:nkaQ3oJz0
エルメジロなら早来てた
別にゲーム自体が面白がられてたわけじゃねーからそら売れねーだろ
472 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 13:54:30.59 ID:GMDm736x0
ニコ厨の飽きっぽさはνカス以上
>>178 それは好感持てるな
一回こっきりの評価に広告の影響が透けて見えるゴミ通より
>>464 そもそもシャダイはMADのネタにしている動画は腐るほどあったが
ゲームの内容を宣伝してる動画なんて皆無だったじゃないかw
476 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/06/29(水) 16:04:51.92 ID:cGJ2Ofkj0
この竹安ってのがどうも本物の天然っぽいんだよな
DMCや大神も俺が作ったと本気で思ってそうだし
それを真に受けたインドの金持ちに金はいくらでもだすからゲーム作れって言われたのもすごいが
ろくにゲーム作った経験のないこいつの無計画な作り方のせいで60億もかかってしまったんだろう
その天然の面白さが最大限に出たのがあのPVだった
477 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 16:47:42.16 ID:jyVtxmkn0
>>2 「かわいそうだから笑ってあげてる」の方が正解
今時の芸人は笑われる芸人にはならなとか妙なかっこつける
薄っぺらお笑い芸人(芸も無いが)が増えた
笑われて何ぼって図太いのがいない。
478 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 16:54:30.15 ID:6IKOoAtK0
元が神話だからしょうがないのかもしれないけど終わり方があっさりし過ぎで驚いた
DQに例えるとバラモス倒して終わりになる3って感じ
エルシャダィは動画がでてから一ヶ月以内にでれば売れてた
480 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 17:11:20.13 ID:jyVtxmkn0
>>90 FF12でさえ45億、13ですら36億だったのに
一体どこにそんな金をつぎ込んだのか
481 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 17:20:33.25 ID:jyVtxmkn0
結局ニコ厨のおもちゃにされて、捨てられただけだったな・・・?
482 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 17:27:20.82 ID:LDwEn6H70
ネタどうこうよりゲーム自体の出来が悪いからな
ボス七人出てくると思ったら三人はもう死んでるとか終わってんだろ
ニコ工作員以外誰も知らない流行語大賞
発売前にブームは終わってたからな
別にゲームが評価されたんじゃ無くてPVが面白がられただけだし
所詮は悲しきピエロよ
このゲームまともな女出てこないつーか
あきらかに腐女子が喜びそうなゲームだったな
ネタとしては面白かったかも知れんが
男性に売れそうな要素が無かった
486 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/29(水) 18:10:54.38 ID:sLz7wOOv0
>>457 稲船さんが口から泡吹いて大激怒するレベルだな
487 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 18:13:08.31 ID:1AryKSxe0
馬鹿女ウケしそうな絵だったからなー
13→キャサリン→エルシャダイ
こんな層だろ
488 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 18:18:41.18 ID:22a3lpVq0
最初に盛り上がってたうちに出してればそれなりに売れてたはず
腐女子が寄りついて来たせいで男が一気に離れたから売れなかった
489 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/29(水) 18:19:08.42 ID:f9ngcq3TO
お前らにエルシャダイを買う権利をやろう
はちまにステルスマーケティングしてもらってたってだけで買う気が失せた
3Dアクションは基本地雷
RPG共にブランドネームが無いと難しい諸刃の剣
このスレをみるとエルシャダイは海外がメインターゲットみたいなことが書いてあるが
海外ではどうなってるの?
>>457 ベヨネッタは海外ではミリオンいってるし、続編がでたら充分回収出来る。
ベヨネッタはアクション苦手な俺でもプラチナ余裕で取れたヌルゲー
だがそれがいい
>>493 もう回収できてんじゃね。世界で135万いってるし
開発費20億だからトントンくらいだと思う
>>476 >無計画な作り方のせいで60億
まさにそれ。ジャンプに1年かかってるって言ってたし
モーションだけで数億らしい。補正に使ってるミドルウェアが高価だそうで
まあ確かにモーションいいけど、正直それほど凄くもない
あと主役に有名声優使って殆ど喋らせないとか、無駄に金使ってる
496 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):
LAノワールって面白い?