バンダイナムコゲームスは、PS3/Xbox360ソフト『ギャラガレギオンズ DX』の最新情報を公開しました。
『ギャラガレギオンズ DX』は、過去の名作タイトルを現在の技術とセンスでアレンジし、
プレイステーション3とXbox360向けにダウンロード配信を行う新プロジェクト「ナムコジェネレーションズ」の第二弾です。
本作は、生誕30周年を迎えた『ギャラガ』の進化版で、画面を埋め尽くす敵をひたすら破壊していく「敵幕系」シューティングとなっています。
今回新たに公開された遊び方は、分散攻撃の「ディフューズファイア」。
集中砲火により“力”でねじ伏せていく一点集中の「フォーカスファイア」に対して、ディフューズファイアは分散砲火による“技”で仕留めていく攻撃となっています。
自機を取り囲むサブウェポン「サテリテ」をワンボタンで巧みに操作して、四方から迫ってくる敵幕を倒していきましょう。
『ギャラガレギオンズ DX』では、敵幕には核があり、その核を狙えば一気に全滅させられるシステムとなっています。
そのため「ディフューズファイア」をうまく使えるかがポイントとなります。敵幕の動きをよく見ればディフューズファイアで効率よく攻撃していくことができます。
そして敵のなかには、ギャラガ群をキャプチャーできるブラックホールのような敵「キャプチャーギャラガ」も存在。
これを破棄すると、一挙に多数のギャラガをすべて自分の仲間にできる「レギオンアタック」が発動します。
攻撃力が大幅パワーアップする「レギオンアタック」は超重要。敵の多いタイミングで、いかにキャプチャーギャラガを倒すかが、カギとなります。
なお、Xbox360版の配信日が6月29日に決定しました。PS3版はPlayStation Storeが復旧していない関係上、配信日は未定となっています。
『ギャラガレギオンズ DX』は、6月29日配信開始で価格は800マイクロソフトポイントです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110627-00000002-isd-game
腹減った
3 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 02:20:33.84 ID:p/OJg7810
,. ´ ____ ミ .、
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/ /::::>―¬―<:::::: \ ハ っ
/ /:/´ ` 、:::::::ヽ '. っ
′/´ | | ハ:::::::::', i
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/ , / ;| /| . / . /./ }/ u,イ ,ハ:::l {
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ノイ .|/{ .{rャ:ミ|/ |// ノ≦ニ ミレ }⌒i,ハ ヽ
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_ 厶彡'} N,从 ///////// } / ) ,イ ′ヽ \
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{ /イノ'ノィ个 ノ⌒つ-‐, ,.(,'{ /i {´ 人{
/  ̄´ `/ /⌒i ̄ ..<}\|.{イ/V′ 丶
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∧ { | ´ ̄ Y ̄}{_ ノノ,八li ハ
,/:::::\ ∨| 瓜ノ__}「~´. _rュ、′ ヽ
ノ \::::::`ヽ、 }人 j /:::|l::ヾ、 / rー-ヽ i
i⌒ヽ、 `ヾ、::::::`7 ∠/:::[二]:::\/‘ィ, ---〈 ,イ
\/ ヽ、 `'ァ´ /:::/:::::::::|l:::::::::イ (,r―‐y´:::{、
i / ,>/ /`7:::::::::::|l:::::::::::l ´ しf´ ノ:::ノ ,.ゝ
}/ /./ /ー..´:::::::::[二]::::::::::ヽ_ , イニ-ァ′
〈_イ レ' ノ::、:::::::::::::::::::|l:::::::::::::::∧ ヽ ノ
何処まで進んだかが自分の腕前の上達と完全に一致すること
5 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/28(火) 02:20:45.92 ID:l87ld4+b0
ゲームが面白い
覚えて避けてクリアした時の達成感
音楽とかも良いのは良いんだがな
7 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/28(火) 02:23:24.55 ID:yOo3E8Q40
エアガイツとは何だったのか
暴れん坊天狗とか最高だろ
9 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 02:26:11.71 ID:V5lpjS1b0
ボタン押しっぱでこっち側も超弾幕張れるのはシューティングと呼びたくない
10 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 02:26:15.02 ID:JJPQFQxu0
横シュー=パターン作業ゲー
弾幕ゲー=イライラ棒
楽しかったのは80年代前半までの縦シューまでだな
11 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 02:26:40.26 ID:zmpu9cUP0
弾幕STGはアクションパズルゲー
12 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/28(火) 02:27:32.90 ID:iNZfRjnuO
シルバーガンまだかよ もうゲイツのチャージはとっくに済んでるぜ
13 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 02:27:51.46 ID:pODT8972O
決死の作戦に身を投じるその姿に自らを重ねると、
突き進む勇気をもらえるんだよ
まあ音楽が好きなんだよね
14 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/28(火) 02:27:52.51 ID:T99U2jkm0
パターン組んで避けて稼ぐだけで上手くなったと錯覚するのが気持ちいい
つーかなんで田舎のゲーセンに黒復活や黒ふた置いてて町田に無いんだよ今は家で出来てるからいいけどさ
ゲーセンとかたまにしか行かなくなったけど、行くと今もシューティングゲームの
コーナーで人が絶えてるのは見たことがない。誰かしらが何かのシューティングをプレイしてる。
16 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 02:28:16.71 ID:god6rS6m0
r-、 ,ヘ、__,,.. --──- 、.,,_ ! た ぎ
i::||::\/:/:::::ヽ、 ``ヽ、, ! l ゃ
|::||:::::::V_::::::::;>ァ-─‐-、 `ヽ、 l べ お
〈:ノ´ ̄`ヽ、`´ 〈 _,,..--ァ'´ヽ、_ ヽ. ! ち l
i´ ノ´ ̄ `ー‐'´ `ー-<´ ̄`ヽ、 ', | ゃ ! !
ヽ,/ / __`'ー-<´\,」_ ! う
/ _」_ 〈 ハ´_,,」_ `ヽ, \ノ `ヽ、 __,,ノ ぞ
! l '´ ハ` 八 ノ '´,.--、`ヽl ヽ ヽノ´ ̄〉 `ヽ l
', l | ,ノ レ' \| l _,ハ ハ, ', 〉-‐'´ ,、 | ! !
)ハ レ´ ;'´`ヽ ゝー' / l ノ | |::`ヽ、
'´ |\ハ ,,. 、 "〈 ,レ'´ ヽ、 /:::::::::::\ ─---─
/ ! r''7 ̄ ̄ヽ ノイ l 〉 /:::::/ \:::::ヽ.
∠、 ゝ、 `く ノ l ,イ / ,ノ`( /::::: /´`ヽ_ ':;:::::::',
ト、ノ'ヽ/ `> 、., _ /ノ'´>ー-く _/:::::/`フr_,ノ ト、i::::::::|
l:::::`ーレ<,rァ‐,イ `<7'´<´ /Y´ `ヽ、:/| i、 ー/ ノ┐::::|
!:::ア'ー-/ {_l/(__ノノ \/,」 '´ \ ヽ、 `ヽ ´lノ:::::::|
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{ ̄‐ ̄ `ヽ::::ヽ| ・〉 くハ'´ ,イ |:::::::::::::!
`iヽ、,_ ノ:::::/ 〈・ / Λ /ノ /::::::::::/
17 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 02:28:18.85 ID:JJPQFQxu0
シューティングは頭を使うほうが高度なんだ
というガリ勉くんが作り手に回ってからおかしくなった
暗記型の詰め込み教育そのまんまなんだよな
当たれぇ!ってアムロの気分になれるとこかな
フリーで面白い横シューないかな?
hydorahはよく出来てて今も時々やってる
アイテムジャラジャラが気持ちいい
弾除けで気軽に俺つえええができるところ
エグゼリカはキャラもいいしシューティングとしても名作
抑圧と解放のカタルシスとそのバランスが全て
最近ではバレットソウルが秀逸だった
23 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 02:30:16.90 ID:17Y/nNvL0
24 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 02:32:32.46 ID:xWULhhMYP
シューティングうまくなってどうすんの?まるで無意味ジャン
まだ手品練習した方がいいだろ、子供が喜ぶし
25 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 02:32:46.57 ID:EVnBMHol0
安全かつ手軽にスリルを味わえるところ
ただ最近のCAVEのイライラ棒ゲーっぷりにはついていけない
ケツイや大往生1週目くらいのバランスがベスト
26 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 02:32:58.92 ID:h/SuOCw00
シューティング検定やれよ面白いぞ
>>21 面白いけどブン回しっていらない要素だと思う…
ゲーセンのSTGは音ゲー的なパフォーマンス要素もかなりあると思う
だからSTGコーナーをゲーセンの奥に置いてる店は商機逃してると思う
29 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 02:33:22.86 ID:D48pbzrAO
理詰めで解けるが横から見てるとすげぇ!
って感じだからじゃないか?
後はパチンコの中毒性とだいたい同じ原理
31 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 02:37:02.74 ID:GLFGYuHH0
俺は弾幕より演出重視だから
アインハンダーとかレイストームが好きだな
32 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 02:37:30.80 ID:emsN2mZ00
昔は100円で6時間くらいできた
パロディウスは好きだったけどな。
>>27 室伏のないエグゼリカなんてジャガイモのないカレーみたいなものだろ!
35 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 02:38:20.17 ID:y9sOA/0V0
避け続けてると頭がぼーっとして気持ちよくなってくる
36 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/28(火) 02:38:32.17 ID:s8o8Omij0
俺ぁいっちゃん好きな””パラディウス”さえできりゃゴキゲンよ
37 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 02:38:56.44 ID:JJPQFQxu0
振り向いてギャラリー見るのはまだ許せるが
振り向かずにモニターの反射でギャラリーの視線をチェックするヲタはとってもキモいです
38 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 02:39:06.41 ID:ZzTbp9Vui
爽快感じゃないか?
忍耐力テストにはもってこい
パンツァードラグーンツヴァイ面白かったなああああ
40 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 02:41:00.29 ID:SOsNzvM00
魔界村やマリオ2でもクリアできる俺がクリアできない怒首領蜂はクソゲ以外の何者でもない
STG詳しいやつがいたら誰か教えてくれ
90年代、縦、アーケードで
黄色いアイテムを取ると左右方向に弾を発射する装備になる
でもそれがかなり辛い、使い所が少ない
他にも青や赤の兵装もあって、それぞれ攻撃方向が違う
でもそっちの方が黄色のよりは多少楽に進めるってやつなんだけど
このSTGのタイトル名わかるやつ誰かいないかー
42 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 02:43:47.90 ID:mfhXy/gO0
ここ10年くらい全く動きがなかったからね
全部ケイブのせいだろうけど
43 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 02:43:54.60 ID:WO/FS8qG0
44 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 02:44:59.08 ID:wMd1m+sK0
>>43 究極タイガーじゃないのか
飛翔鮫とタイガーシャークと合体してるぞ
45 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/28(火) 02:46:50.14 ID:oVBuosEBO
メタルブラック最高♪
最近のケイブはしょっぱすぎるけど
他メーカーが新機軸打ち出せないのはなすりつけるなよ
アーガス馬鹿にすんな
敵をぶっ壊す爽快感
これに限る
破片が派手に飛び散るならなおよし
レイフォースは音も内容も良かった
51 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/06/28(火) 02:51:21.66 ID:YC0o6XLvO
クイズみたいなもんだろ
52 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 02:51:39.19 ID:JCj2HTRs0
そうかそんなにアインハンダーの話がしたいか
53 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 02:53:27.05 ID:ypxbr7B90
ボム使うことに爽快感がなくてむしろ残念に思う時点で好きになれない
54 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 02:54:20.21 ID:VmeOf5on0
直感で操作が楽しい
東方のお陰でシューティングに注目が
集まっているのは嬉しいが、肝心の
東方がクソゲーなのが残念。なんだあの
自機を見ない固定弾幕のイライラ棒。
56 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 02:54:44.24 ID:wMd1m+sK0
ウルトラ警備隊と19XXは嵌った
58 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/28(火) 02:56:53.91 ID:x909nR/20
59 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 02:59:58.74 ID:GLFGYuHH0
>>57 ウルトラ警備隊はどこのゲーセンにもあったからやってたけど
どうしてもクリアできんかった
難しすぎる
60 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 03:02:01.02 ID:mfhXy/gO0
>>46 サイヴァリアは十年以上前のゲームだろ
斑鳩ももう十周年だろうし
>43 >44
サンキュー
動画検索してみて確認、これだった
今出てるゲーム機で遊べる方法がないようで残念…
ツインビーは今やっても面白いぜ
難易度ぬるいけど
虫姫の最狂のモードをクリアできたのは世界に数人しかいないらしいが
スタッフはあれをクリアできたの?
63 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 03:09:54.74 ID:3AMZoeok0
caveシュー結構すきだけど、他も頑張って欲しいな。
64 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/28(火) 03:14:36.36 ID:AOGyBMRj0
ヘルファイア
TATSUJIN
は?弾幕?しね、あんなもんできるか
俺にはツインビーが限界だ
そういやcave以外あんま見なくなったな、トレジャー以外わけわからん所ばかりw
67 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/28(火) 03:16:55.73 ID:AzuUpbYP0
ゲーセンでダライアスの新作が出てるらしいけど、面白いのかな
据え置きで出たらやりたい
68 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 03:16:56.60 ID:oEPLx5zgO
PCエンジンの究極タイガーはいまだに遊べる
オリジナルを超えた移植
69 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/28(火) 03:17:18.91 ID:+1iHQ6h+0
運やほんの少しの操作ミスですべてがパーになるからやっててイライラするわ
みんな旋光の輪舞をよろしくね
71 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/28(火) 03:19:06.02 ID:+UcLa8g40
弾幕系は世界観に没頭できないから嫌い
72 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 03:20:41.71 ID:ksIrYX0eO
何も準備せずに始められて、クリアできなくても進めた分だけちゃんと楽しめる所かな
頭からっぽの力業で遊べる速弾系が好き
ノーマル、レミリアでノーコンティニュークリア出来ないぞ糞が
75 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 03:23:47.98 ID:pjW02XmQO
極パロ面白かったなあ
76 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 03:24:01.18 ID:B7g/rHaz0
77 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 03:24:37.95 ID:MVQhj6Qh0
オーダイン好きだった
78 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 03:24:38.31 ID:oEPLx5zgO
>>72 20年以上も前のゲームにゆとりなんて言葉を当て嵌める
語彙の貧弱なバカには完成度の高さなど分かるはずもない
衰退衰退言われてるけど現行の家庭用ハードだけでDL版も含めると60作品くらい買ってるわ
3DSのゼビウスが思いのほかおもしろい
82 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 03:33:36.99 ID:ih7P5UZN0
好きだけどたぶんこのスレで一番ヘタ
83 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 03:34:33.10 ID:ekuMqyBG0
PCEだとエアロブラスターズが好き
AC版より好き
斑鳩で、ドットイーター出来る人は尊敬する
85 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 03:37:46.85 ID:ksIrYX0eO
グラディウスリバース2出せよ。
沙羅曼蛇リバースでもいいから。
STGは、バスターを以って至高とす。
88 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 03:46:46.96 ID:t1ZPVySm0
超兄貴ぐらいのぬるぬるでいいよ
89 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 04:04:04.43 ID:BHhMEIlw0
二層式洗濯機撃破動画はいつうpられるんだよ
90 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 04:04:53.75 ID:3cQp/Fer0
R-TYPEをやるんだ
92 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/28(火) 04:14:26.15 ID:/tRMJ+i40
93 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 04:21:31.75 ID:O5eGCVgV0
最近のシューティングは弾を撃ってるってよりも
ゴキブリの大群にホースで水をかけてるような感じだな
94 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 05:18:11.00 ID:wNVzx6Un0
3dsの顔シューティングは神ゲーw
バトルガレッガがSTGの凋落を招いたと思うんだ
96 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 07:20:04.52 ID:WEW3fty10
シューティングは、ゲーセンでやると面白い
半分、自分のプレイの披露会だからな
98 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 07:23:50.71 ID:bUVxmjHx0
縦シューティングは1942位しかあんまやってない
横シューティングはグラディウスとファンタジーゾンが一周回れる位だな
99 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 07:29:44.50 ID:ga8apxEw0
80年代で殆んど完成されたジャンルだからな
後はいかに派手にするかだけだったからそりゃ廃れるわ
100 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/28(火) 07:34:27.89 ID:HWcGae+gO
Wiiの罪と罸が一番面白いんだ
でもこのスレでさえ名前が出ない周知度低すぎるワロエない
101 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 07:36:05.69 ID:wNVzx6Un0
102 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 07:37:32.98 ID:9pEbFvSY0
敵を倒して自機がどんどん強くなって更に敵を倒しまくれるようになるところ
回転の早いアクションRPGをプレイしてる感じ
R-TYPE 凾ェ名作すぎるのでHD化してほしい
104 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/28(火) 07:39:10.19 ID:Gk0In/9n0
雷電DXだけで一生遊べると思う
105 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/06/28(火) 07:39:10.64 ID:1PoIefOj0
真面目にパターン組みとか考えずにその場その場でドタバタやったほうが面白いわ
106 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/28(火) 07:39:17.37 ID:xi7PVtAZ0
ストライカーズ1945 IIだけは馬鹿みたいにやりこんだ
戦闘機を操作して弾をかわし、敵を撃ち落とす
ただこれだけのゲームを、なぜあんなに とっつきにくいジャンルにしてしまったんだ
108 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/28(火) 07:41:58.31 ID:r+cQZFnY0
東方は音楽がいいのに客層が超絶ロリオタというのが残念
109 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 07:42:48.17 ID:qgic3S0t0
ケイブ祭りバージョン虫姫さまが面白くてまたハマってる
110 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/28(火) 07:44:06.79 ID:AdJAMqmz0
今のSTGってむしろ昔に比べると物凄く初心者向けになってるんだよな
1回死んだらパワーアップアイテムばらまいて初期状態に戻るシステムなんてもはや前時代の遺物だし
イージーモード搭載してるのも増えたし
弾幕って要は覚えていなくても見てから避けられるものだから
>>102 で、攻撃の厳しいところで死んで再スタート。
装備最低で復活出来ずにコントローラー投げ捨てて放置だろ。
ノーミス前てクリアか、パターン復活強制する時点で
プレイヤーを特化しすぎだな。
112 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 07:45:07.35 ID:Y90bH6OF0
>>67 クロニクルモードのみだけど
オリジン・セカンド・外伝機が使えて過去のBGMも聴ける
久し振りにファミコンのグラディウスやるとだいたい最後の面までは行けるんだけど
ラスボス前で閉まる前に通過しなければならない扉を忘れてて死亡するよね。
114 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 07:54:56.05 ID:G9L36gpYP
俺が唯一ゲーセンでハマったエスプレイドが、全ハードを通して移植されてないのはどういうことだ?
とりあえずらじおぞんでやっとけ
色々捗るぞ
シューティングまでキモヲタに浸食されてるね
ジャップのメーカー終わるわけだわ
118 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 08:04:19.97 ID:SYdK0ePx0
グラディウスと彩京はマジで戦犯
119 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/28(火) 08:08:49.69 ID:fpIvinpLO
シューティングはあまり興味のない俺が斑鳩は買った
美しすぎる…
120 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 08:08:58.35 ID:W88x2PPJO
俺つえーできるから
バトルガレッガにはまったな
結局ワンクレクリアー出来なかったけどさ
アクションゲームと同じだろ
自分の能力で次の面に行くことだ
てs
パッとできてパッと終われるのもいいところだな
125 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 13:07:55.15 ID:0x9y9pu90
126 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 13:10:02.58 ID:fQ8y2GI00
エスプレイドはヘタクソでも遊べて面白かったな
>>124 シューティングゲームは長すぎ
もっとパッパッと終われる方がいい
128 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 13:11:34.42 ID:QWFjSYxX0
反射でやってるうちは面白いけど
パターンになると一気につまらねえ
129 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/28(火) 13:13:11.78 ID:TMWEnho7O
なんだかんだで分かりやすいジャンルだから、消えそうで消えないな。
130 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/28(火) 13:15:37.64 ID:od0U9mUc0
>>108 東方の萌え豚は原作やってないと思うぞ
2次創作でブヒブヒ鳴いてるだけだろ
131 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/06/28(火) 13:18:16.68 ID:DzuR084iO
アクスレイこそ至高
斑鳩とか銀銃は中二病のゆとり専用
>>127 イチイチセーブからロードしたりまたセーブしたりして一つのゲームで延々ストーリー追っかけてく必要とかないじゃん?
短いのがやりたければそれこそシューティング技能検定とか東方文花帖とかあるけど
ステージセレクトも用意されてないのはダレるな
だからエm(ry
腐向けのシューティングって売れるのかな
136 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/28(火) 15:38:15.30 ID:zNR6kILT0
>>135 とりあえずコナミがやおいパロディウスを販売してみれば分かるんじゃね?
137 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/28(火) 15:39:19.34 ID:NjWSJ2Vj0
東方厨と弾幕厨のせいでSTGは終わった
138 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 15:49:30.59 ID:qmELddl30
バカの一つ覚えで弾幕ゲーしか出てないから
イライラ棒が好きじゃなかったり、パターン暗記したら解けるにしても
そこまでしたくねーなぁって人はシューティング卒業
シューティングするところが面白い
今は知らんけどタイトーSTGの演出はなかなか凄かった
あれに比べりゃコナミの演出は理系学生が精一杯考えた程度
斑鳩のサントラ…
142 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 16:10:33.04 ID:O5eGCVgV0
貴族の美男子が通うとされる星空学園
ここでは、憧れの人に決闘を申しこみ、勝てたらお尻あいになれるという制度があった
新入生、美華恵瑠は憧れの生徒会長雅舞璃恵瑠を目指して
学園を牛耳る4人の貴公子達に決闘に挑んだ
143 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/06/28(火) 16:13:53.96 ID:QDbWA+w3O
東方とか何が楽しいのか
1コインで1面分の集中力しか持たない。
何度やっても2面くらいで全滅する。
が、面セレで2面から始めると4面、
3面から始めると5面くらいまではがんばれる。
145 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 16:16:51.82 ID:N5mBXrq40
146 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/28(火) 16:16:52.68 ID:v/ubSX9A0
上手い人はパターン構築が上手い
俺が10回掛けて構築した安全パターンよりはるかに安全なパターンを2,3回でやってのける
147 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 16:17:21.49 ID:eTyYGhZa0
caveの弾消しゲー路線が好きになれなかった。
レイドぐらいの弾消しが許容範囲。
硬派厨じゃないけど蜂(大復活以外)とケツイが最高だわ。
東方も永あたりから弾消し多かったけど、現在はどうなってるんだろ。
148 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/06/28(火) 16:17:33.77 ID:P62bETyR0
一番面白いSTGってダライアス外伝だよな
いまだにこれを超えるSTGが出ない弾幕に移行しちゃったから仕方ないけど
149 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 16:17:55.52 ID:3C9Nn3np0
1942難しすぎ
弥七取ってる場合じゃない日本軍の猛攻撃
名作シューティングって日本製しか見たことないなあ
外国にもいいのあるんだろうけど
グラディウス、ダライアス、R-type、ガレッガ、蜂
色々あったけど今はいわゆる東方みたいな弾幕縦STGばっかでつまらんわ
いつでもおkシルバーガン!
ドキドキしているの 夢見るハートはときめくの
イジワルよ神様 魔法でも ダメなことがあるのね
マリオン マリオン ちっちゃな大魔法使い
秘密の呪文よ チチン・プイプイ ヴー・ヴー
弾幕STGしかないって言ってる人って、CAVEと東方の新作しか知らなさそう。
156 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/06/28(火) 16:23:33.81 ID:KtqdVhAX0
おっさんは決まって弾幕アレルギーとコスリ手連射信仰だよな
弾幕評判悪いな
逆に弾幕しかやる気起きないわ
159 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 16:40:08.39 ID:eTyYGhZa0
>>156 80年代も高次周までいけば弾幕シューってのは結構あるのにな。
まあν速のおっさんがそこまでやりこんでるわけないかとw
蒼弓紅蓮隊に超ハマって唯一自力でクリアした
今のお勧めって何?できれば携帯機で
161 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/28(火) 16:42:28.69 ID:TDpmQhKf0
スターソルジャーより面白いゲームなんてあるの?
あ、ツインビーも面白いけどなかなかクリアできない
162 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 16:47:07.31 ID:WWm0Q1ai0
非弾幕だと反射神経が要求されるからオヤジシューターには辛い。
CAVE弾幕シューなら(一周するだけなら)反射神経要求されないのがありがたい。
163 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 16:48:01.68 ID:8HtbjqZW0
今、大復活やってるけどやっぱケイブシューが一番面白いわ
164 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 16:52:15.66 ID:9uHGxHPZ0
r‐ァ───‐ 、 _ ,.. ´Y´i!
〈Y´ ̄ \ _ /´ ̄ |( }
ハ . ´  ̄ ̄ ` . |くノ
〈ハ . ' \. !-〉
}┤/ ヽ }く
}レ' . ' .' .' i . 、 Vメ
. // / i i l l i l l ! l ヽ/ 〉 ilト、
/ ./ / . l l _|_|__l | l! l__l_l ./ / | ヽ
. / / il l l l´ | l ト、 l l| lハj ハ`./ / ! ヽ
く / |l l ! ! イ〒.ハ l l| .イテミ./ / i | ヽ.
/ 从∧ ヽヽヽ{r'リ 八リ |ト='リ ./ l l | 〉
`ヽ // /∧ル ハ" '__, ´~/ / l l | /
\// // /Y入⊥イ> _ . ィ/ /〜} ! .l | /
. レ'.// / / /i_|__lノ ノ . / /.`Yノ ノ ノ |/
l !/ / /´! i // / リXア 、 リ
| !レ1 /| || 只 /_/ //く. } /
从´lル' | |l //´- | //r'´ ノ
{`Y´} | ||/ /´- 、 レ〈/メ´  ̄ `ヽ
レヘノ 「` Xく.___j⌒} /∧ ノ
/ | \ / / \/./ ∧ }`ヽrく
/ ,. <≧ーァ─‐〈 / / 〈 / ∨ .ノ ノ
. / / </ / ‐‐ ∨/ / `Yノ´
/ /> ∠ ._ ‐‐、 ノ /> |__
// <// `ァ‐r'´ .</ __ノ `ヽ、
./ / />/ / / /> /\ \
165 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 16:54:27.47 ID:bHcK8YlGO
ギャラガが一番好きだな
他はあまり知らん
166 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/28(火) 16:56:58.72 ID:9CfXDu2K0
初めてやったゲームはギャラガ&ギャラクシアン
167 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 16:59:12.22 ID:rxQSnm5r0
ラッパ「ペッペッペー」
ピアノ「タラタラタラタラタラタラ」
東方厨「神曲」
168 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/28(火) 17:00:34.79 ID:s/o9TLzl0
結局パロディウスがBGMもステージも一番面白かったよ
169 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:00:52.60 ID:t1ZPVySm0
神って言葉を多用してる奴らから宗教の香りがする
170 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 17:01:31.39 ID:O5eGCVgV0
ファミコン移植版のシューティングは鬼ゲーが多かった
171 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 17:02:25.45 ID:sUQKZcvh0
レイノス系がやりたい
全然作らなくなった悲しいです
172 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/28(火) 17:02:30.71 ID:l5/62yTA0
彩京のSTGは基板買うくらい好きだったな
173 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:02:43.69 ID:3+i19Xz10
シューティングゲームやってみたいんだけど?
と言った初心者の俺に虫姫さますすめてきた友人は今でも許さない
174 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/28(火) 17:02:44.46 ID:+IojzTcIO
ゲーセンで弾を自機にかすらせたらパワーアップってやつが好きだったんだけど家庭用で出てる?縦シューだった気がする。
調子に乗ってすぐ死ぬからお金かからない家庭用でやりたい。
175 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 17:03:56.78 ID:ca0LUPD/0
シューティングっていうのか分からんけど
マリオペイントのオマケゲームの、ハエたたきが面白かった
176 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/28(火) 17:05:19.70 ID:Vu3B7TyF0
初期設定で連射設定出来ないシューティングゲームはクズ
すぐボタンがふにゃふにゃになる
177 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 17:05:28.64 ID:mOE85qv10
気楽に遊べるから
まぁ攻略とか言いだすとだるいがな、そこまでやらねー
178 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/06/28(火) 17:05:46.59 ID:LaXfj3G80
憂さ晴らし用
179 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/28(火) 17:06:03.74 ID:tAB8Gy4IO
180 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 17:06:05.84 ID:yltjyMoM0
グラディウスの悪口をいう奴は許さん
181 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/28(火) 17:07:02.63 ID:1vx8jHCC0
途切れずBGMが流れていくゲームは他にないと思う
ゲーム内容としてはオワコンだと思う
シューティングはBGMありき。これがよくなければ
名作じゃない。
>>19 cloudphobia
体験版だと2面しかないが面白いぞ
184 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 17:10:52.63 ID:MCPLBjh80
ケイブは潰れろ
185 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 17:11:29.36 ID:mOE85qv10
>>180 もういいんだ、休め
グラディウスはIIで完成されすぎた
東方は演出が神掛かってるだろ
曲とかキャラばっか話されてるけど
187 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/28(火) 17:12:10.49 ID:+IojzTcIO
>>179 サンクス。サイヴァリアってタイトルか。知らんでやってた。
PS版ゲーム天国の2Pガンコンは誰得だったんだろう。
188 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/28(火) 17:13:14.96 ID:TDpmQhKf0
BGMで最強と言えばマクロスだろう
シャオパイロン
189 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:13:54.63 ID:PeJ9Byht0
RPGをリアルタイムに進めるように突き詰めるとシューティングになる
190 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 17:14:08.76 ID:qmELddl30
一本やれば同系統のは飽きちゃって作業になるんだよ
解く方向性がわかってるものに時間かける気になれない
弾幕ゲーは2、3本もクリアすればその後は面倒くさいな、になる
シューティングやらねぇな
192 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 17:14:37.91 ID:CnzOD06B0
正直2DSTGはオワコン
>>25 最近のケイブは弾消しばっかじゃない
黒復活しかり赤い刀しかり
隠しボスはドット除けゲーだけど
194 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:16:25.65 ID:PeJ9Byht0
195 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 17:16:30.92 ID:WWm0Q1ai0
>>190 そもそもシューティングゲームはクリアが目的ではない。クリアは前提。
というプレイスタイルが生きてるのもシューティングだけだなあ。
196 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 17:19:56.33 ID:mOE85qv10
一人プレイのSTGは終わってると思うよ、あんな修行好んでやるのはシューターくらい
Coopで3人以上で遊べないと未来もない。オトメGはよくやった
>>186 どこら辺が演出凝ってるんだよ
タイトーゲーの方がよっぽど凝ってるぞ
ケイブは大往生、ケツイ時代の勢いが足りない
198 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:21:58.24 ID:pKE6B5tZ0
トレジャーってもうSTG作らないのかな
マザーバイドとバクテリアンを闘わせれば
人類にも勝機はある
201 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:24:41.69 ID:PeJ9Byht0
ジャンルとして成熟しちゃったら固定ファン重視になっちゃうね
作業ゲー
エグゼリカ脱ぐゲームかと思ったら脱がなかった
でも根性で実績解除した。エロの力は偉大だ
205 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/28(火) 17:26:03.57 ID:StqMuBVF0
シューティングといえば東方だな
グラディウス(笑)メビウス(笑)
206 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:27:03.79 ID:PeJ9Byht0
207 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 17:27:30.13 ID:hD9ABGSp0
弾幕はオワコン
もう死んでる
STAR STRIKE HDは面白いぞ
209 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 17:29:30.99 ID:qmELddl30
どのジャンルも解法パターンを掴んじゃったら
卒業ってことになるんだろうなあ
TVゲームには、一生できるジャンルってないんじゃないの
テトリス・ぷよぷよすら成長曲線が自分で想像ついたら
もう暇な待ち時間ですら起動しないだろ
210 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/06/28(火) 17:29:40.73 ID:P62bETyR0
弾幕って弾しか見えないからな
敵の造形やステージ背景がどうでもよくなってるから面白いわけが無い
>>205 ゼビウスじゃなくて最近はメビウスってのがあるのか。
>シューティングゲームってどこが面白いの?
「ものを避ける」ってのは動物の本能だろ。そういう反応に忠実なゲームがシューティングゲーム。
これが全然面白くないって奴が鳥類や猫なみの反射神経がある人か、そうとう鈍い人だと思う。
弾幕弾幕いってるけど、雷電よりすごいの?
215 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:32:05.33 ID:PeJ9Byht0
>>210 今のハードだと多重スクロールとか屁でもないので背景凝ったところで
面白くともなんともないけどな
むしろ凝られると弾と背景の判別が付かないとかあってむしろ邪魔だし
オトメとか最悪だった
216 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:32:28.37 ID:PeJ9Byht0
217 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 17:33:02.70 ID:qmELddl30
そうだなー
ステージの背景の形とかとっぱらって
純粋に弾幕イライラパズルとして遊ぶと
のれないのも当たり前だわな
シューティングも半分はロールプレイ的なおもしろさだよな
かっこいい戦闘機にのってわくわくするステージを飛び回る冒険の
擬似的体験みたいな・・
218 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:36:09.94 ID:PeJ9Byht0
>>217 そうだよ
RPGの場合
敵を倒して経験値と通貨入手してパワーアップ
シューティングの場合
敵を倒して都合よくおいて行ってくれるパワーアップを利用して強化して・・・
まったりやれるかリアルタイムか
やられると装備をリセットされるかされないか
ルールに違いはあれど大まかなやってることは一緒
219 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/28(火) 17:36:50.22 ID:Kbs2xOFR0
グラディウス?
のなんだ?オトメディウス?
ってやつあるだろ箱の。
東野美紀って人のウィキでBGM担当してたの見たからあれやろうとおもうけど楽しい?
弾幕ゲの面白さが理解出来ん。
シューティングがこの道に行ったのは糞としか言い様がない。
>>173 気楽にできるソニックウイングスシリーズでも薦めればよかったのにな
222 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 17:38:27.69 ID:hD9ABGSp0
弾幕STGとは
弾と弾の間をノミかダニのようにコソコソ這い回るゲーム
223 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 17:39:36.25 ID:WWm0Q1ai0
イライラ棒っていうのはプレイヤーが制御できない固定弾幕。東方とか。
迷路にぶつからずに進むゲームでしかない。
弾幕シューは敵弾の弾幕をコントロールして、自機が有利になるように
敵弾を撃たせるゲーム。
224 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 17:39:39.43 ID:mOE85qv10
>>219 歴代コナミシューのアレンジはDLCだから気をつけるんだ
で、買うのは前作のオトメGな。新作のオトメXはやっちまった、修正あるみたいだがあんま期待できん
225 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 17:41:43.49 ID:MwfhxVM40
パワーアップすると難度が上がるから
わざとパワーアップさせないでいると
今度は爽快感がなくなるグラディウス系
226 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 17:42:35.94 ID:J8tGTQEP0
227 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/28(火) 17:44:03.38 ID:Kbs2xOFR0
>>224 そうなのか
ああ、買うのはGの方だわ。
分かった。気をつける。
228 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 17:45:17.41 ID:ChCRkXNP0
ものすごい昔にPC98で遊んだ潜水艦のゲームがおもしろかった
>>167 ドラム「ドカタカドタタタズンダラララララ」
も足してくれ
230 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:45:59.56 ID:PeJ9Byht0
ツインビーもあるときから戦犯だな
合言葉は・・・とかさ・・
231 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:46:24.76 ID:PeJ9Byht0
232 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 17:46:24.88 ID:mOE85qv10
>>227 Gのソフトを買っても東野美希の曲は聞けないぞ
DLCを買って他人がアレンジした曲が聞ける
東野のオリジナル曲は無い
234 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 17:46:45.68 ID:/RJrjkbO0
FPSもしくは日本的なSTGを同じシューティングって区分けにするのやめろ
凄く紛らわしい
235 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:47:31.73 ID:PeJ9Byht0
>>227 otomedius rar
でぐぐるんじゃないぞ
実行するときはLANを抜いておくんだぞ
グラディウス3は未だにクリアできねえ
237 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 17:49:08.52 ID:kR5VIhZR0
パロディウスとグラディウスくらいならなんとか
なんかいっぱい玉が飛んできたり得点アイテムを敵が落とすのはしんどくて無理だ
海外のPSストアで無料で落とせるやつやっとけ
239 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/28(火) 17:50:54.33 ID:Kbs2xOFR0
>>232-233 え?そうなの?
そんなもんなのか…
……まあもうちょっと考えるかな
どーせならサントラでもいいし
そりゃあShootingなんだから撃つことだろ
>>226 まぁあの頃は既にマンネリ臭もあったからな。
最近出た、赤い刀真は面白いよ。
あと早く銀銃やりたい!斑鳩モードもあるらあしいね楽しみ
STGの雑魚敵としてホストプレイヤーと戦えるのとかねえかな、倒すと自分の強化できるとか
244 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:55:23.16 ID:PeJ9Byht0
>>243 たぶんそういうのは流行らないと思うよ
まあうまく課金で強化できるシステムもいれてあげると今流行のSNSゲーのユーザー
のように食いつくかもしれないが
245 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 17:56:13.39 ID:J8tGTQEP0
>>243 ワイドショットで開幕即死しか思い浮かばない
>>243 ネトゲでそんなのなかったか
センコロの対戦を薄くしたシステムのヤツ
247 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:58:21.19 ID:PeJ9Byht0
>>243 PCのオンラインゲームだがエースオンラインっていうのがそれができるよ
248 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:58:40.39 ID:+gQmjbUC0
斑鳩の続編がほしいところ
249 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 17:58:53.13 ID:3+i19Xz10
250 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/28(火) 17:59:39.18 ID:VcRXQZgB0
気付いたらスレが賑わってるゲームしかやらなくなってた
251 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 18:00:35.49 ID:qmELddl30
>>243 ホストプレーヤーがある程度強くないとな
オンラインシューティングなら、参加者が
ショットの弱い雑魚キャラに割り当てられて
ステージ二周目のホストプレーヤーと戦える集団防衛モードとかはあっても面白い
252 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 18:01:16.36 ID:6IEuu1ef0
華やかな演出と音楽だ
極パロとか妖々夢とかガルーダ1とかデスマ1とか
俺が気に入ってるのは大体そういうのだ
アケステあるとおもろい
254 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 18:01:42.06 ID:JXFmEz9C0
ガキの頃ゲーセンで初めてアンドアジェネシスに遭遇した時は震えたなぁ
255 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/28(火) 18:01:42.17 ID:ICh9jkFl0
短時間ですぐ出来るゲームというとシューティングしかない
256 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 18:02:18.94 ID:WZm1UD1+0
昔のシューティングの方がずっと難しいじゃね。
開始数秒後に敵機があらぬ方向から突っ込んできてミスみたいな。
CAVEシューの方がアドリブで適当にいけるからクリアラーには優しいだろ。
257 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 18:03:20.64 ID:PeJ9Byht0
>>250 ゲームなんてそんなもんだろ
ネットが無いころは友達とかと共通の話題としてのアイテムに過ぎなかった
なので回顧で昔のゲームをやっても面白くない
でも有野課長がやってるの見ると面白い、プレイ動画みるとそこそこ見れる
まあそういうことだ
258 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 18:04:09.95 ID:qmELddl30
演出というか舞台装置がシューティングの魂だな
Xウィングでデススター表面を飛んでるような映画の浮遊感と疾走感がほしいわ
259 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 18:04:45.74 ID:OJfXW0Qi0
デザエモン2専用にサターンとってある
260 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 18:05:56.18 ID:hdUV9kX00
シューティングゲームなんてゲー専出の知的障害者でも作れるからなあ
逆にそんなレベルの技術しかないメーカーが逃げ込んで作るもの
261 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/28(火) 18:06:42.90 ID:64R91amcO
ぶっちゃけオワコンだろ
萌えキャラが出てきてイライラ棒みたいなことしてるだけじゃん
262 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 18:06:43.99 ID:b72oMnYI0
グラディウス1〜3が至高
子どもの頃のファミコン時代からスーファミ、今でもPSPでずっとやってる
PSの外伝もなかなかおもしろい
5は3面まで面白い、でもステージがワンパターン過ぎたのがもったいない
263 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 18:07:34.40 ID:J8tGTQEP0
>>256 同意
80年代のSTGの方が難易度ははるかに高いと思う
弾幕は一周目ならほとんどがコケ脅しだしな
264 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/28(火) 18:07:46.96 ID:9eMTrRyh0
エスプガルーダはあり得ないほどの難易度の低さだったな
あれ上手い人なら初プレイでクリアできちゃうんじゃね
265 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/28(火) 18:08:31.45 ID:lYIJnJT20
最近アンデフばっかやってる
地味だからと長らく放置してたがすげえ面白え
266 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 18:10:09.96 ID:qeqlDzDR0
267 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 18:10:15.24 ID:J8tGTQEP0
>>262 個人的に沙羅曼蛇がコナミの横シューだと一番面白い
はい、戻り復活が大嫌いなだけです
268 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/06/28(火) 18:10:47.90 ID:sgN0zwfb0
弾銃フィーバロンの移植はまだかいのぅ…
269 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 18:11:16.66 ID:qmELddl30
80年代とかはグラフィックがしょぼい分、パズル要素に凝る必要があったから硬派気味
で、今もその慣性で、
なぜかパズル要素の工夫ばっかに目がいってて弾幕ゲーとかになってて、
しまいにはパズルに付加価値つけようと、アニメ萌えキャラとかつけて、
明後日の袋小路に突き進んでるんだろう
そうじゃなくてもっとグラフィックと爽快感に凝ったの作れよって感じ
フライトシミュとかエスコン的な隣接ジャンルを参考にさ
270 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/28(火) 18:12:20.74 ID:1vx8jHCC0
>>263 その頃はもう家庭用ゲーム機のシューティング楽しんだ層のが多そう
アケは狂ってる
271 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/28(火) 18:12:24.60 ID:xsLuNSAZO
ウルトラマン面白かったな、後ろから敵弾飛んでくるのは駄目なシューティング。
演出の効いてるやつをクリア重視で遊ぶのがいい
スコアアタックは精神衛生上良くない
273 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 18:13:09.92 ID:t1ZPVySm0
開発費が上からおりないからグラフィックの向上は無理
274 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 18:13:18.81 ID:49IV7IalO
元々格ゲーマーだったけど段々コンボゲーしか流行らなくなってきて
格ゲーユーザーも少なくなってきたからシューティングに手を出したな
一人でも上を目指せるのが良いね
ネットのおかげで上手い人のプレイを見たり情報の共有も可能だし
まぁゲーセンでのコミュニケーションが減ったのは地味に寂しいけど
275 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 18:13:47.80 ID:PeJ9Byht0
>>269 フライトシミュにしちゃうと日本で育てたシューティングとは別物になるだよw
軸が増えるからw
276 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/06/28(火) 18:13:57.71 ID:P62bETyR0
アインハンダーも戻り復活でイラっとした
出来は良かったのに
277 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 18:15:21.24 ID:KJvnpT4V0
>>19 ABAGamesのTUMIKI Fightersとか
最近のでヴォルカバンバってのが面白かった
279 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 18:15:37.03 ID:T0f1F1e60
レイストーム辺りまではシューティングもハードの進化も感じられたけど
なんであの頃より退化しちゃってんの?
rpgの面白さのが理解できない
モノにもよるけど時間かければ誰でもクリア出来るし
>>279 PS・SSのちょうど中間地点あたりで「ゲーム」って分野がひとつの完成を迎えたんだと思う。
282 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 18:18:29.25 ID:J8tGTQEP0
>>279 退化もクソも作るメーカーが少なすぎる
絶対数が多くなきゃ良い作品は中々出てこねーよ
283 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/28(火) 18:18:52.07 ID:hdUV9kX00
>>269 フラシムとスクロールSTGは全然隣接しとらん
スクロールSTGが隣接してるのは紙芝居ADVとかその辺
284 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 18:19:15.88 ID:nCOtAe1N0
アインハンダーと同じシステムでなんか出せよー
ハードの新化に合わせて空間を作るのに必要な手間まで増大しちゃって、予算の関係でハードの進化についていけないの
286 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/28(火) 18:19:23.85 ID:9eMTrRyh0
弾幕ゲーばっかりっていうのも間違いだよな
弾幕系のSTGなんてケイブぐらいしか作ってない
まあそのケイブがほとんど独占状態だからそういうイメージになっちゃうのは仕方ないとも言えるけど
287 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 18:20:22.33 ID:aR4ELmrQ0
STGをただのパズルゲーにしたグラディウスIIIとR-TYPE IIは絶対に許さない
スターフォックス
289 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/28(火) 18:21:42.04 ID:64R91amcO
>>288 あれが好きって人はエスコンも好きだよね
フラシムは=FPS・TPS(≒レースゲー)だろ
空飛ぶか地面走るか、移動方法の違いだけ
291 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 18:21:55.39 ID:MwfhxVM40
スペースハリアーやアフターバーナーIIは、今プレイしても面白い。
G-LOC以降やプラネットハリアーは技術が向上しても
これじゃない感が大きい。
あと32X版ウィングウォーまだー?
292 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/28(火) 18:23:31.70 ID:AdJAMqmz0
2DSTGの場合弾増やしてエフェクトグリグリかけまくればPS3箱でも処理落ちするようなの作れるだろうけど
パッと見じゃPS2レベルなんだよな
293 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 18:24:30.72 ID:YJ7okFzRO
ぐわんげ
2Dシューで革命的な新システムを提供したのって
「ティンクルスタースプライツ」くらいじゃないの?
「クォース」は逆落ち物だが。
295 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 18:26:33.71 ID:qUuVrnI10
スターソルジャー数十年ぶりにやったら全く操作不能でワロタ
296 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 18:26:55.14 ID:J8tGTQEP0
>>294 その前にゼビウスとグラディウスじゃないの?
297 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 18:30:35.42 ID:mOE85qv10
XBLAで軸をずらして敵弾を避けるSTGあったけど
あれはいいアイデアだったな
298 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/28(火) 18:30:44.75 ID:FUZN1fGO0
ダライアスバーストACは初心者でも入りやすい難易度だし
雑魚敵を薙ぎ払う爽快感あるので楽しい
299 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 18:32:25.24 ID:Vkrr3pZsP
東方やってるけど楽しいよ
何がっていわれても困るけど
>>296 それは新システムを提供というより
このジャンル自体を創始したと言えるのでは
301 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 18:35:50.35 ID:J8tGTQEP0
>>300 そうだな
革命的っていうから、これらが思い浮かんだ
ティンクルスタースプライツは面白いよな、あのメーカーでこれだけが画風がポップなのも異質で良い
あとはグレートラグタイムショーが馬鹿で好きだ
ボスコニアンやタイムパイロット方式のゲームも進化して欲しい
305 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 18:44:37.84 ID:pKE6B5tZ0
ドドンパチUなんて無かった
306 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 18:47:13.23 ID:eTyYGhZa0
>>185 逆にだからこそ、III以降の作品が個性や癖が強くて面白いと思うけどな。
307 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 18:48:30.72 ID:J8tGTQEP0
308 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 18:50:03.03 ID:WWm0Q1ai0
>>304 全方向シューはiPhoneで大人気。
タッチパネルで移動しながら全方向に撃てる。
DECOのザビガ、B-WING、ダーウィン4078等には独特の個性があったんだけど、
家庭用の移植に恵まれなかったから埋もれちゃったな
310 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/28(火) 18:56:01.92 ID:AdJAMqmz0
iPad用にSTG作ったら面白そうだよな
格闘の次に糞ジャンルなのがシューティング
次にクソなのがシミュレーション
ipadならマルチタッチを生かして何か出来そうだな
313 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 19:00:22.37 ID:03AKi+2z0
314 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/28(火) 19:02:15.63 ID:hBxevLSw0
>>311 格闘とSTGはともかくシミュレーションなんて範囲広すぎだろ
>>100 好きだよ
64版のがはまったけど
アドリブ方面を突き詰めた
ジオメトリーウォーズも大好き
エスカトス面白いよ
パルスターとブレイジングスターととべ!ポリスターズ移植してくれ
むちむちポークやりたいけどクソ箱なんてもってねーよ
321 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 20:30:06.59 ID:yMIDoAtZ0
ソーラーアサルトの移植を待ってるんだが
ファルシオンのリメイクと合わせて3DSとかで出さないかなぁ
322 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/28(火) 20:30:18.58 ID:5UlX10W40
プログラム勉強でAndroidで2Dシュー作ってみようかな
323 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/28(火) 20:33:10.65 ID:oHa926piO
どどん蜂だっけ?
325 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 20:38:28.42 ID:LTi2sKc60
シューティングで燃えるシチュエーション書けよ
・地上からスクランブル発進してくる敵機
・被弾すると煙と炎をあげながら墜落していく敵機
・巨大戦艦の周囲を飛びながら砲台を破壊していくステージ(途中、ダメージを負ったエンジンのパージ等あり)
326 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/28(火) 20:42:17.60 ID:oHa926piO
名前忘れたけど
ドラゴンレーザーとかあったシューティングは好き。
でもムズい
327 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 20:43:32.72 ID:B674h8iw0
怒首領蜂はすごく面白かった
2-3までいけた
328 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 20:47:25.72 ID:YxFAs+g+O
斑鳩ってプロモ映像みたいのが格好よかった
実際プレイしても面白いの?
329 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/28(火) 20:47:49.45 ID:AdJAMqmz0
>>325 敵の総攻撃を受けて一斉に追撃にあたる味方機
331 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/28(火) 20:50:28.52 ID:SQX78aGQ0
デススマイルズかわいい
332 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 20:51:18.12 ID:XjxW6eLy0
334 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/28(火) 20:51:50.23 ID:TkP/jd/o0
BATSUGUNの家庭用アレンジモードは楽しかった
二人でやったらあまりに派手すぎて速やかに死んだ
335 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 20:54:47.95 ID:mjTnQ3O20
>>322 昔のSFなんかの影響受けすぎだな
まあ日本のゲームってそんなのばっかりだけど
小島お前のゲームだよ
337 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/28(火) 20:56:25.14 ID:x909nR/20
338 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/28(火) 21:01:16.86 ID:YxFAs+g+O
その昔、X1の舞臓魔やりまくった。誰も知らんと思うけど
難しすぎてクリアできなかったけどこの先行ったらどうなるのかという感じでプレイしていた
340 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/28(火) 21:04:31.36 ID:AdJAMqmz0
斑鳩ははっきり言って完全な覚えゲーだからアケでやる気がしねえ
341 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 21:06:16.84 ID:qmELddl30
同人だとシタースケインのゲームが最高にハマった
こういうバリバリ撃ち落せて瞬時に選択を迫られるゲーム好きだわ
343 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/28(火) 21:08:51.78 ID:lYIJnJT20
斑鳩は敵配置が初っ端からキツめなんで、上級者のプレイみたいにはなかなかできない
ガチなパターン構築ゲーだから、とにかくトライアンドエラーで覚えるしかない
スコアに高望みしなくてもそれなりに楽しめるけど、システムがシンプルすぎて物足りなく思うかも
個人的には前作のシルバーガンのほうが幾分パターンに柔軟性があって好き
344 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:09:38.11 ID:Q6whU27q0
最高のシューターってだれよ
345 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/28(火) 21:10:00.06 ID:q6Eg/NCB0
P-47エイシズが当時まったく難しすぎてクリアできなかったんだが
今ならクリアできるんだろうかとたまに思う時がある
347 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:11:08.40 ID:mXeXq7bt0
シューティングゲームやってる奴ってマジで軽度の自閉症だと思う
348 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:11:12.44 ID:VlgFXvup0
たまにバトルガレッガとか かぷこんの19シリーズ
ネオジオの奴とかえみゅでやるんだけど玉避けるの無理すぎ
究極タイガーとか辺りですでに玉避けるの無理レベルで早かった コイン使わすき満々すぎだろww
350 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 21:12:30.69 ID:NLKdyczQ0
ライデンファイターズは見た目は派手だけど実は弾避けしやすい
彩京はクソ、避けにくい弾しか撃ってこないからすぐ死ぬ
351 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:12:55.99 ID:Q6whU27q0
352 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:13:03.15 ID:VlgFXvup0
グラフィックとか雰囲気は好きなんだけど球が速すぎ多すぎる
353 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/28(火) 21:13:46.45 ID:xOfqXF7x0
いったいお前らはどっちの話をしてるんだよ
FPSなのかSTGなのかはっきりせーや
354 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 21:13:52.17 ID:KJvnpT4V0
>>325 上空の太陽を横切って敵が登場
はいシュバルツガイストです
355 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 21:14:22.38 ID:0slyo0wL0
達人
空牙
エリ8
ゼクセクス
レイフォース
このあたりは楽しかったなぁ
>>345 基板買って難しすぎて絶賛放置だから、クリアしに来て
357 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 21:18:39.14 ID:1TkLkyKO0
誰も見ていない誰にも理解されない
それでも私はSTGをやり続ける
自分を確かめられる手段だから
>>186 風までは好きだし曲も好きだけど演出が神がかってるは無いわ
なんにしろ妖々夢が最高だわ
PHのトライ回数2000越えてるわw
それでも10億届かんけど・・・
359 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 21:24:44.45 ID:qmELddl30
回避パターンを見抜いて時間軸に沿った最適な位置に自機を動かしていきましょう
っていう半・覚えゲーは嫌いなんだよなあ
360 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/06/28(火) 21:25:29.74 ID:+0zm/KQaO
>>357 無人機とはいえ、オリジナルをレプリカが越えた瞬間は涙出たわ
361 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/28(火) 21:26:57.72 ID:NLKdyczQ0
362 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/28(火) 21:27:05.18 ID:gSI7N9340
縦シューは苦手、横シューは好き
縦ならガンフロンティア
横ならダライアス外伝
お前らギアーズ3予約した?
365 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/28(火) 21:48:04.11 ID:xOfqXF7x0
>>364 どうせ発売数カ月後には中古で1000円ぐらいになってるだろ
最高のグラディウスはPSのグラディウス外伝だからね
ほとんど全部のアクションゲームは2D座標のあるモグラ叩き
モンハンは3D座標のあるモグラ叩き
えみゅで十分だよな どうせワンコインクリアとか絶対無理だし
どれも同じようなのばっかり
>>368 お前があげたのは全部慣れればワンコインが可能なレベルだけどな
シューティングっていうかダッジ
撃ちまくる爽快感から、避けまくる際どさが売りになってしまってるんだよな
ボンバーの存在も、大ダメージを与えるから緊急回避に変わってしまったし
373 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 22:22:20.32 ID:qmELddl30
たしかに>ダッジ
374 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:24:38.13 ID:yjAqRZY+0
未だにGダラが好きで近くのゲーセンでやってたけどついに消滅した
ゲーセン自体が…
面白いだろ今でも紅魔郷だけはずっとやってる
たまに自分の成長が感じられるのが嬉しい
376 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/28(火) 22:29:57.08 ID:hyNlTS5rO
PCエンジンのガンヘッドと究極タイガー
メガドラの武者アレスタとスーパーファンタジーゾーン
PSのハームフルパーク
この5作品だけあれば十分だわ
HEYは全国展開すべき
> 武者アレスタ
あれはよかった家ゲーでもかなりレベル高いと思う
379 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/28(火) 22:35:53.84 ID:qkm23kGJO
覚えてないとな…とわざわざ思わないといかんゲームと
楽しくて何度もプレイして自然に覚えるゲームの2通りある
最近やったバレットソウルは前者で残念だった
BGMは良かったのに…
380 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 22:36:52.88 ID:qmELddl30
横スクロールでもリガチョフコブラしたり
画面奥に移動して敵弾避けたりすりゃいいのにな
なんでかたくなに一レイヤー上で上下左右にしか自機移動できないんだ
381 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:37:24.28 ID:kDa1JzCh0
敵キャラクターが可愛い
音楽がいい
ダライアスバーストやったけどEASYすら難しい
>>380 ビューポイントとかザクソンがあるじゃない
384 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/28(火) 22:38:32.29 ID:oVdasZ6S0
「俺がシャアだ!」と自己陶酔に浸ることができる。
385 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 22:41:44.91 ID:J8tGTQEP0
>>377 採算取れないだろw
地方のゲーセンのSTGコーナーなんてみんな閑古鳥だよ
>>382 設置で壁作る事を覚えたら相当簡単
タイトーとかの演出路線は同人に引き継がれた感じだな
日本橋の小さいビルにあるゲーセンのシューティングコーナーは地味に見物人とかいてて怖い
388 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 22:51:16.50 ID:GcfguFIt0
>>386 Ether Vaporぐらいだろ、演出重視って
グレフが死んでしまったのが惜しい
アンデフ好きな人には怒られるだろうが、ボダソ以降パッとしない
389 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/06/28(火) 22:55:00.23 ID:P62bETyR0
アンデフって撃ち込んでる感じが良かった記憶がある
いろいろ出てるけど
雷電の初代とII(DX)ってむずかしいけどよくできてる思うわ
でも他のシューティングと何が違うのかと言われると困るけど。
>>382 俺もEASYクリアは苦労したけど
バーストの使い方覚えれば楽しくなる
今月からやりはじめてボスはクジラを残すところまで来た
391 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/06/28(火) 22:56:58.45 ID:P62bETyR0
グレフの最近出たなんとかストラニアみたいな名前の奴は結構演出頑張ってる
面白いかは知らない
392 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 22:57:23.57 ID:qmELddl30
>>383 クォータービューはあるだろけど、横スクロールでも自機の回避運動のできる範囲が八方向の他にも
あっていいんじゃないってことよ
394 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/28(火) 22:59:46.08 ID:d6Ez115NO
東方厨が来るぞーーーーーーーーーーーっ!!!
新しいダライアスをやりたい
396 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/06/28(火) 23:01:34.66 ID:P62bETyR0
ダライアスバーストって撃ち込んでる感も全く無いし全体的に糞しょぼくてガッカリしたけど
何故か評判良いんだよな
397 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/28(火) 23:01:52.60 ID:qmELddl30
わりとアインハンダーとか好きだ
クォータビューでも凄いグラフィック頑張って生々しい質感のある
バイオショックのステージみたいなミステリアスな雰囲気がある、スケール感の大きいステージを
ゆっくり進んでいくようなシューティングとかあれば燃えるのにな
なんか横スクロールも縦スクロールも画面が凄く狭い
398 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/28(火) 23:05:43.34 ID:J8tGTQEP0
>>396 それは俺も同意する
何で評価高いのか分からない
演出ゲーだと思ってやったらしょぼくてガッカリした
399 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/28(火) 23:06:46.82 ID:mOE85qv10
400 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/28(火) 23:07:01.34 ID:x909nR/20
401 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/28(火) 23:08:48.80 ID:p8uAclpdQ
>>106 ストライカーズ1945Uは楽しかったね。
複数の店舗で長いこと置いてあったからやっぱ人気あったんだろうな。
り
403 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/06/28(火) 23:14:44.64 ID:hiL0LFJb0
イッチャ
404 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/28(火) 23:16:21.98 ID:ah5F898W0
xblaで何個か落として自分には向いてないと悟った
STGと言っていいのかわからんけど、
ジオメトリーウォーズは糞ハマった。
407 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/28(火) 23:37:36.29 ID:KJvnpT4V0
ゲーセンの頃は100円でどこまで行けるかで楽しめたな
409 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/28(火) 23:51:36.24 ID:GcfguFIt0
>>404 ぐわんげやりてー
そして銀銃はいつ出るんだ
410 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/28(火) 23:53:01.56 ID:cIOlzXer0
今超時空要塞マクロスやってるんだけど、あれ、どうすればいいんだ?
敵無視して適当に避けててもなんか先に進んでるし
412 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/28(火) 23:54:41.53 ID:cIOlzXer0
雷電だっけ
あれ好きだった
後はギガウイングだったかな
弾幕は目つかれるんで苦手
414 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/29(水) 00:05:15.43 ID:k3G7IXsa0
>>361 パターンゲーは腕関係ないとか本当に思ってる人って未だにいるんだね
415 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 00:06:14.47 ID:R4L2VgSN0
>>414 やったことないんだろうね
何かで1000万出してから言って欲しいよな
未だにストパン白銀の翼でハード以上ノーコンティニュークリアできない
418 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 00:39:56.49 ID:w9OIN+Na0
アチョーゲーはきらい
同じく腕を要求されるならパターンゲーのほうがいい
パターンゲーは敵をねじ伏せるのではなく、いなしている感じがいい
>>325 鬼のような時間差打ち返しをスルッと抜けたとき
19XX
SDガンダムネオバトリング
ウルトラ警備隊
これはぜひやってくれ
421 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 00:53:50.13 ID:w9OIN+Na0
>>420 Silver Ice Freetがいい曲だということは知っている
422 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/29(水) 00:56:09.73 ID:+xkG/2Wq0
ガレッガ最強伝説
423 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 01:03:00.77 ID:w0qf1U4Z0
一時期弾幕STGにハマってた時期があったけど
半覚醒状態の時に音が弾幕に脳内変換されるようになって
ひたすらめざましの音を避け続け寝坊する自分が怖くなってやめた
結局グラディウスが一番面白いよ
弾幕とかいうのはクソ
425 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 01:05:40.54 ID:fHj1/5v90
パンツァードラグーンツヴァイこそ至高
>>410 1.ずっと進んで真ん中に変な丸い弾が一杯あるところを目指す
2.着いたら真ん中の弾を全部壊す
3.次のステージになる
1→2の繰り返し、たしかEDがない
変形ができる
1.ファイターは強制スクロールが速い
2.バトロイドは強制スクロールが遅くなるが、動きが良くなるのと連射が早い
3.ガウォークはその1・2の中間
セレクト押すと反応弾が打てる
427 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 01:12:08.76 ID:954azD0d0
昔、ゲームボーイのシューティングで、
コクピット視点でマクロファージみたいなやつがでてきたりするやつがあった
最初にトンネルくぐるんだが、なんだったか・・・・
428 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 01:12:35.40 ID:DeL/zTCv0
今のインベーダーはすげーかっこよく進化してるぜ
たまにシューティングラブでゲーマー年齢測定してるけど
21歳くらいが限界で全然20歳切らない
430 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 01:13:34.41 ID:DzzOQPR70
ちょっとづつ先に進めるようになるとこだな
デススマイルズ、ノーミスでクリアできるくらいになったのに
久しぶりにやったらステージ選ぶ順番すら完璧に忘れてる自分にびっくりした
432 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/29(水) 01:24:46.16 ID:EMtDt7DU0
FPSやTPSもシューティングでしょ?
433 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/29(水) 01:26:30.67 ID:DeL/zTCv0
今のインベーダーはすげーかっこよく進化してるぜ
434 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/29(水) 01:28:03.53 ID:JHOWNU/c0
435 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/29(水) 01:45:01.29 ID:DzzOQPR70
正直東方やったことないやつにSTG語って欲しくないね
カビの生えたようなタイトルばっか並べやがって
436 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 01:46:30.69 ID:EkZwlO9V0
> 東方
=ロリコンきもおた 犯罪者予備軍ってイメージがあるからなあ
437 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/29(水) 01:48:42.11 ID:+ZaZe6e10
東方は曲はいいと思うよ。
でもお前みたいなのがいるから嫌われる
438 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/29(水) 01:59:45.74 ID:GShf3UJ20
鮫!鮫!鮫!ていうタイトルのネーミングセンスが強烈過ぎた
ダラ外とR-TYPE III ・ DELTAが至高
440 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/29(水) 02:08:32.84 ID:MGznCttPO
>>435はアンチの工作か。
東方自体はボス戦がパズルっぽいけど、頭使うの好きだからそこは嫌いじゃない。
441 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/29(水) 02:20:16.45 ID:w9OIN+Na0
>>436 当方でもっとも驚いたのは、骨が既婚者だってこと
ダラはGのインパクトがやばすぎたからバーストがしょぼく見える
ACはまあいい
443 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/29(水) 02:23:00.35 ID:k3G7IXsa0
>>424 グラディウス・沙羅曼蛇は元祖弾幕STGだというのに…
怒首領蜂のディレクターも沙羅曼蛇に影響を受けたと明言してる。
444 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 02:24:29.27 ID:euu4hJkQP
バーストは映像だけチラ見したらなんか動きが硬くて生き物っぽくなくてあんまりって印象
丁度見たシーンだけがそれで、知らないトコだけぬちゃぬちゃ動くのかもしれないけど
ゲーセン行かなくなったのでどうにも触れる機会がない
446 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/29(水) 02:29:27.30 ID:euu4hJkQP
ダラバーちょっとさわったけど背景が地味だな
先を見たいという感じにならない
ダライアスバーストHD欲しいです
タイトーさんお願いします
448 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/29(水) 02:40:12.05 ID:8TL5F8rw0
アクスレイの縦面って何故か画面のY軸に自機が引っ張られるよね?
あれだけは納得いかねー
シューティングだけは日本の独壇場と考えていいのかな
シューティングなんてだっせーよなwwwwww
帰ってプレステでもやろうぜwwwwww
>>450 そうだなゲッP-Xでもやろ、やろwwwww
453 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/29(水) 03:18:09.33 ID:zZc9kLnk0
ピンクスゥイーツは100万エブリだと良ゲーだと思うんだが、何故あのシステムにしたのか
そして何故無限バグに気づけなかったのか
454 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/29(水) 03:20:25.11 ID:JHOWNU/c0
>>449 インディーズ系を見ると海外のも日本のと毛並みが違って熱いよ
日本もどんどん攻めていくべきだとは思ってる
弾避けゲーがシューティングw
456 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/29(水) 03:29:06.04 ID:7trxDI1R0
FPSは一作やるとお腹いっぱいになるからもういい
エスプレイドとぐわんげは最高だったな
なんか脳内物質が出てくるんだよな
スカイキッドとエグゼドエグゼスが好き。
461 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/29(水) 05:53:34.86 ID:3SWRFOL10
ドリキャスのギガウイング2のリフレクトフォースは声無しじゃ寂しく感じてしまうのは俺だけじゃないはず
462 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):
敵機の弾だけ遅いのはデフォ