こんにちは、りえぽんです。世界最大規模のゲームショーイベント・E3(Electronic Entertainment Expo) 2011が終わり、2週間が過ぎました。
PlayStation VitaやWii Uといった新しいハードに加えて、気になるソフトが目白押しのイベントでしたが、皆さんはどんなニュースが気になりましたか?
電撃オンラインのユーザープレゼントコーナーで、現在E3 2011関連のアンケートを行っているので、気になったソフトなどを教えてくださいね。
さて、今回のアンケート結果発表では、E3 2011にちなんで洋ゲー(海外メーカー制作のゲーム)についてのアンケートの結果をご紹介します。
ローカライズされて日本で発売するソフトも増えている昨今、日本のゲームユーザーは、
洋ゲーに対してどんなイメージを持っているのでしょうか?(集計期間は2011年5月19日〜6月1日)
■ あなたは洋ゲーをプレイしたことはありますか? ■
回答 得票率
よくプレイしている 11.60%
たまにプレイしている 13.50%
プレイしたことはある 24.40%
プレイしたことはない 36.60%
わからない 8.50%
無回答 5.40%
まずはじめに、洋ゲーをプレイしたことがあるかどうかを聞いてみました。プレイしたことがある方が全体の49.5%となり、プレイしたことがない方は36.6%でした。
ちなみに、どのタイトルをプレイしたことがあるかも聞いてみたところ、『Fallout 3』、『The Elder Scrolls IV : オブリビオン』、
『グランド・セフト・オート』シリーズ、『HALO』シリーズを挙げた方が多かったです。
■ 洋ゲーに対するイメージは? ■
続いて自由記入で洋ゲーへのイメージを聞いてみました。あえて選択肢を用意せずに自由に書いてもらったのですが、
ほとんどの人が“表現が残酷”というイメージを持っているようでした。
また、ゲームの自由度やグラフィックについてリアルに作りこまれていると感じている方も多く、
そこに魅力を感じて洋ゲーをよくプレイするという方もたくさんいました。
りえぽんも実は少し前まで洋ゲーは苦手だったのですが、『The Elder Scrolls IV : オブリビオン』をプレイして、
その広大でリアルな世界観や自由度に引かれ、『セイクリッド2』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』など、他の洋ゲーに興味を持つようになりました。
『セイクリッド2』は今でも暇を見つけてプレイするほどハマりましたね。
■ 日本のゲームと洋ゲーの違いは、どんなところにあると思いますか? ■
・洋ゲーは、ハリウッド映画的な演出や個性的なテーマを扱う作品が多いけれど、
日本は演出よりもトータルバランスや、キャスト・話題性などに重点が置かれてる気がします。(ペン吉さん)
・海外のゲームは直感で遊ぶ、アクションやFPSが多い。
日本のゲームは考えて遊ぶ、ストーリー重視のRPGが人気。(浜田ゆーき(28ちゃい)さん)
・何を楽しむか? が大きく違うように思えます。日本は人物、物語に重きを置いているように感じますし、洋ゲーはシステムや疑似体験を楽しむものが多い。(ハクロさん)
・日本のゲームはいい意味でも悪い意味でもチュートリアルが多いので、すんなり遊べるイメージ。
洋ゲーは自由度が高い分、箱庭に放り出されて「後は自由にやってくださいね!」というイメージ。
どっちがいいという訳ではなく、それぞれによさがあると思います。(KANさん)
日本のゲームと洋ゲーの違いは、さまざまな答えがあったのでコメントをピックアップして紹介しました。
そもそもの文化の違いがあるので、ゲームだけに関して違いを挙げるのは難しいのですが、スケールの違いや開発環境の違いも挙げる方がいたりと、興味深い結果となりました。
洋ゲーと言うだけで難しい・とっつきにくいというイメージもあるようですが、日本のゲームにも洋ゲーにも、それぞれの良さがあると思います。
この夏は『L.A.ノワール』『アリス マッドネス リターンズ』『F.3.A.R.(フィアー3)』『ダンジョン シージ3』など、
注目の洋ゲーが多く発売されますので、プレイしてみてはいかがでしょうか。(りえぽん)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/376/376949/
3 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/23(木) 01:11:15.56 ID:aumYN/i60
Operation FlashPoint Cold War Crysisを超えるゲームに出会ってない
コンピュータゲームというものが生まれて以来 和ゲーが洋ゲーに勝っていた時期など 一瞬たとりも無い
5 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/06/23(木) 01:11:28.90 ID:gFeFcO3X0
洋ゲーなんてFPSばっかりでつまんない
6 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:12:07.79 ID:x+IoE5Mx0
\\△※◎□☆10101101?#⇔‰\△※◎□☆// o___o__. o___o__ ____ 〈| i〈. | ____ 〈| i〈. | ____ h i | |O | 「]]. h i | |O | 「]]. h i | |O | 「]] 丶_ヽ」. .|O | 「]] 丶_ヽ」. .|O | 「]] c丶cヮ"゜ 〈"〈. c丶cヮ"゜ 〈"〈. c丶cヮ"゜ く"く゜ 」」 く"く゜ 」」 く"く゜
(浜田ゆーき(28ちゃい)さん)
ワゲーってどんどん存在感なくしていくな
9 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/06/23(木) 01:12:31.70 ID:gFeFcO3X0
>>4 へぇ?
世界で一番売れたゲームってなんなの?
10 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 01:12:48.95 ID:wP76tQjk0
>>1 ようしらんけどFalloutやHALOが挙がってCoDが挙がらないとか
アンケート対象者が通常より偏ってる気がするな
11 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/06/23(木) 01:12:50.40 ID:gjBRSy8J0
RTSは洋ゲーしかないのかな?
和ゲーの神様ミヤホンがFPSを究極と認めてそのFPSじゃ和ゲーなんて話にならない 喧嘩できるレベルのグラフィックさえ出せないのに和ゲーなんてお話にならない
オブリのあの糞ジャンプとかなんなの? 洋ゲーはリアル(笑)
14 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:14:09.79 ID:gsQfZIXB0
昔はドラッケンとかしてたけど 最近の洋ゲーってFPSばっかで遊ぶ気にならん
15 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:14:25.20 ID:gtQYNvAuO
>>5 ヒットマンとかシムシティやれよ 捗るぞ
特にヒットマンは自由度が高いメタギアって感じで面白いぞ
16 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/23(木) 01:15:02.67 ID:/tySgHou0
和姦ゲーは総じて糞
17 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:15:15.38 ID:1J/axZ5r0
グラフィックは超キレイなのが多いんだけど…ストーリーがつまらない…か意味不明。じゃない?
和ゲー洋ゲーどっちも偏見もってねえけど最近は自然と洋ゲーばかり買ってた
19 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/23(木) 01:15:35.36 ID:aumYN/i60
20 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/06/23(木) 01:15:41.82 ID:hkRVsPYrO
俺は日本ファルコムのゲームしか買わない 日本ファルコム以外のゲームは時間の無駄遣い 俺は日本ファルコム信者
>>13 オブリはそもそも作者連中が設定厨で、ぼくのつくったすごいふぁんたじーとそれを再現するすごいグラフィックを楽しむものでゲーム部分がオマケ
ぜんぜんわかってないわ
外人のリアル志向が日本だとあまり受けがよくないみたいだし日本に浸透するのはまだ先だろう
面白ければどっちでもいいよ
24 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:16:49.75 ID:gtQYNvAuO
和ゲーもワンダとかイコとか大神とかDMCは面白いだろ まあps2までならだけど
25 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 01:17:08.75 ID:zFBUXUGa0
和ゲーが生み出したのはゲームの技術や文化ではなく バカガキから効率よく金を搾り取るビジネスモデル
26 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:17:18.39 ID:gsQfZIXB0
オブリってぶっちゃけクソゲーだよな つまんねえよ
27 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 01:17:34.67 ID:wP76tQjk0
>>15 シムシティはあんま洋ゲーって感覚ないな
個人的にはA列車のほうが好きだけど
>>17 FF13のことでも言ってるのかと思ったわ
28 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:17:49.03 ID:gtQYNvAuO
クラッシュとかラチェットくらいしかないな俺洋ゲーって
>>17 ファルシのルシがコクーンでパージでフェニックスなんとかよりよっぽどわかるだろ
フォールアウトは話もそこそこ良くできてる
31 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 01:18:26.95 ID:QD5wLE2XO
洋画と邦画の立ち位置みたいのと同じだべ
洋ゲー嫌いだけどトゥームレイダーだけは好き
日本のゲームでMODが充実してるゲームって何かあんの?
洋ゲーとか言い出したのっていつごろ? ファミコン時代は和洋関係なく遊んでたのに あのソフトが実は洋げーってのも多い
>>34 見た目からして圧倒的な差がついた現行機からだろうな
FPSしか面白いのがない 結局、洋ゲーをやることに
37 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:20:37.46 ID:YinN6rh/0
洋ゲーは小さなミッションやお使いを繰り返して行く感じ。 和ゲーは目的が提示されたなかで進んでいく感じ。 なんかFPSでも傭兵学校のなかで競い合っていく奴とかやってみたいわ。鬼教官とかいたりして。 洋ゲーは仲間が死んでも、心に残らないのが残念だ。
40 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 01:21:45.09 ID:/o3nOX510
いつも思うけどなんで日本VS世界なの? 日本1国で世界に対抗できるほどまだゲーム大国なのか?
41 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:21:52.46 ID:4+R5jlNH0
42 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/06/23(木) 01:21:55.90 ID:uHf6NV6aO
零を普通にプレステ3で出してほしい。 女の子も可愛いし
43 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:22:05.31 ID:gtQYNvAuO
ps2では面白い和ゲーっていっぱいあるけど次世代機で面白い和ゲーってデモンズソウル以外は何があるの? トリコでたらps3買うつもりだけど一向に出ないし
44 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 01:22:49.67 ID:p3tJqVRn0
一長一短 何も考えずにやるなら洋ゲー、レアアイテムや攻略考えるのがいいなら和ゲー
45 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:22:51.50 ID:6jD38+4y0
シムシティって100万人都市達成したらなにして遊べばいいのかわからない
46 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 01:23:02.48 ID:TE0lGDeY0
洋ゲーはボス倒した後とかエンディングがあっさりしすぎて余韻に浸ることもできない
47 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/23(木) 01:23:17.43 ID:9x1yxyc50
>>40 任天堂という世界最大のゲーム会社があってだな・・・
50 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 01:24:02.88 ID:Kv+6VsBF0
俺は洋ゲー好きだけど洋ゲー厨は嫌い
51 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 01:24:15.38 ID:SzHPbWKU0
>日本のゲームはいい意味でも悪い意味でもチュートリアルが多いので、すんなり遊べるイメージ チュートリアル的な物って洋ゲーの方が先だったような あいつら説明書読まないから。
>>40 外人には考えつかない発想の独自性やキャラクター生み出す力はある
市場は死につつある
53 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:24:20.00 ID:gtQYNvAuO
もうシリーズ終わコンだけど、ギターヒーローとロックバンドは楽しかったな・・・
人殺しゲーvsイケメンホストゲー
国産でも自由度高い作品あったんだけどね
>>49 エレクトロニックアーツってゲームマフィアで怒らすとアメリカでゲーム流通できないらしいな…
58 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:26:40.64 ID:gtQYNvAuO
上田は早くトリコ出してくれよ 据え置きでやりたいのこれしかない
59 :
名無しさん@涙目です。(高知県) :2011/06/23(木) 01:26:53.05 ID:T/LMdaT40
>>48 お前らの好きなゲームとしてならトップとはいえないな
まあそれでも十分売れてるが
ぶっちゃけ言うがゲーム飽きたわ 俺が飽きてるんだからプレステ世代も絶対飽きてるわ
61 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 01:27:47.75 ID:Lmbrbtu80
和ゴミは既にゲームでは無いから議論は不要 あと朝鮮式の課金ゲーム、あれも一緒だ
62 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 01:28:02.74 ID:SzHPbWKU0
mass effectとかよく世界観も作りこまれてるしシステムも面白い が、何処となく冷たい感じがするのが洋ゲー 淡白というか。 たまに和ゲーやったりすると温かみを感じてほっとする
63 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:28:06.85 ID:K6VOrKDa0 BE:239032883-2BP(601)
Psychonautsってゲームが結構カオスでいい
後半どこに行ったらいいか分からなくなって投げたけど
>>45 mod入れて景観にとことんこだわる
こうなるともうゲームじゃなくてジオラマだけどな
65 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/06/23(木) 01:28:12.57 ID:NsHtSq2j0
ゲームにおけるストーリーテリングは良き道を進んでいるのか?
ゲームにおけるストーリーテリングの過去と現在
http://sub.game-damashi.com/weblog/2011/06/01/638/ 人によって「進化してきた」「大して進化してない」と意見が分かれているのが面白い。
私の考えでは、確かに10年でいくらか進化したようにも見えるが、思ったほど進化しなかった…かな。
もっと言うと、今の方向性が「良い方向」(ゲームを退化させない、袋小路にはまらない方向)かどうかには疑念がある。
多少なりとも進んではいるが、それが進むべきベクトルを向いているかどうか分からない、五里霧中の状態だと思う。
実は反対方向に突き進んでいるんじゃないかと疑っている。
CoDもBioShockも物語自体は面白いと思うが、私は常に「喉元でひっかかるような感じ」を覚えている。
上の記事の中でゲーム開発者の方々は口々に「物語の重要性」を説くが、ゲームの物語には、映画や小説とは根本的に異なる性質がある。
即ち、ゲーム本来の目的は「ゲーム」そのものであって「物語」は脇役に過ぎないということ。
これは実に当たり前過ぎる話だが、CoDやHLに追い付き追い越せ、の雰囲気の中、どうもこの事実を軽んじられやすい気がする。
「ゲームのストーリーを評価せよ」という声は「俺たちがこれだけ苦労して練り上げたゲームとストーリーの調和をもっと褒めてよ」という独りよがりに聞こえる。
だが、最初から「ゲーム」そのものを強く求めるユーザーにとって、自己主張の強い物語は邪魔者でしかない。
それともシングルプレイゲームの進化は、もうストーリーくらいにしか見出せない、ということだろうか?
66 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:28:31.63 ID:isSnpToW0
CoD4やり始めて洋ゲーを持ち上げ、和ゲーをこき下ろす これが最近のスタンス
67 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:28:47.29 ID:6ybpTqw30
今一番でかい会社ってアクティビジョン・ブリザードじゃねえの?
68 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 01:29:13.62 ID:xndKicnf0
スペランカーってアイレムのゲームみたいになってるけど実は洋ゲーなんだぜ アイレムは移植しただけなんだぜ
69 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:29:13.89 ID:4+R5jlNH0
確かに、ぶっちゃけゲーム飽きた 段ボールなんとかってスレ有るけど全く興味沸かねぇ
>>59 俺はFPS大好きっ子で洋ゲーオタだが
任天堂はリスペクトしてるよ
71 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 01:29:37.41 ID:Xi1N+9/M0
洋ゲーの面倒な操作=リアル と勘違いしてるのがキライ 和ゲーの手持ちの装備・発想で出来そうな事を遠回りさせるのがキライ (アイテムが1mくらいの高さにあるにも関わらず、遠回りして取らなければならないとか)
>>67 アクティビジョン大きくなったな…
マスターシステムでhero出してた会社とは思えんわ…
おれのゲーム熱は1997年1月31日がピーク
74 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/06/23(木) 01:30:06.04 ID:YdbvngCq0
ポータル2みたいなゲームがポンポン出たら洋ゲー信者になる
洋ゲーのほうが総じてレベル高いと思うけど FFみたいな厨二病世界観が好きなんだよ Oblivion並の作り込みで和ゲー的中二世界観のゲームないもんかね
76 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:30:14.35 ID:XWJwgvpg0
暇だからsteamのゲームでなんか対戦しようぜ
77 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/23(木) 01:30:41.48 ID:aumYN/i60
Bohemia InteractiveがこれからもOFP CWCを踏襲したシミュレーションゲーム路線をいってくれればそれでいい
じゃあshipで対戦しようか
>日本のゲームは考えて遊ぶ、ストーリー重視のRPGが人気。(浜田ゆーき(28ちゃい)さん) ・何を楽しむか? が大きく違うように思えます。日本は人物、物語に重きを置いているように感じますし、 その割には和ゲーって陳腐で大衆受けかオタ受けしそうなストーリーしかないよね。 Half-LifeやPortalみたいなシニカルなストーリー作れてんの?
>>62 キャラに感情移入できないんだと思う。外人とは生活のベースから違うし。
82 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/23(木) 01:31:05.59 ID:vN2B7xYK0
>>74 同時期に出た日本のパズルゲーがキャサリン(笑)だしな
なんでこんなに差が付いたんだよ
CS機の洋ゲーは情弱向け よって和ゲー一択
84 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/23(木) 01:31:30.09 ID:5C5SRpSw0
パラドゲー最高や!
85 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:31:36.76 ID:3ti4zg/+0
洋ゲー厨はなぜか洋ゲーの一部の良作と和ゲーの凡作を比較するんだよな 馬鹿丸出しすぎて笑える
最近METRO2033しかしてないわ あの荒廃した世界観がものすごい気に入ってる このゲームって東欧あたりでつくられたんだろ もっとあっちのゲームがやりたいな
87 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 01:31:58.05 ID:SzHPbWKU0
FF7でオープンワールドとかちょっとやってみたいな
88 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 01:31:58.23 ID:xhUP1ycR0
和ゲー vs 洋ゲー 先鋒: 次鋒: 中堅: 副将: 大将:
バイオとDMC、MGS、ACシリーズは未だにやり続けてるが それ以外の最近買ったソフトは全て洋ゲーだな
洋ゲー、和ゲー>>>>>>>>>>>>海外狙いで作った和ゲー、海外スタッフに作らせた和ゲー 本当ふざけんなよ、ってのがたまにあるよね
91 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/06/23(木) 01:32:17.98 ID:TgArFiez0
洋ゲーはキャラがバタ臭くて魅力を感じない
92 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:32:31.64 ID:4+R5jlNH0
あと、このスレ土日の昼に建てないと不公平 やる層半分寝てるだろ・・・
93 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:32:47.41 ID:MFxSB5BO0
ストラテジーの部分では圧倒的に 洋ゲー>>>>>越えられない壁>>>>>和ゲー
世界対日本って負けて当然じゃね?
というより1位米国>2位日本>>>>>>>
>>3 位以降・・・
このくらいの地位なんだからかなり優秀じゃね
>>91 俺は逆に最近の和ゲーのキャラがキャピキャピしすぎて受け付けない。
オタ臭すぎ。
ファンタジー系で言うならWorld of Warcraftみたいなデザインが好きだ。
96 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:33:40.88 ID:i2Sczuap0
>>75 ハーフライフなんて中二要素満載だと思うが
>>85 和ゲーの良作っていったらなんになるんだ?
98 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:33:47.13 ID:gtQYNvAuO
よくわかんないけどアイドルとかお姫様がモンスターと戦って それこそ無限に殺しまくって世界を平和にしちゃうストーリーって理解できないんだが 洋ゲーとかあるけどさDUKEみたいなギャグ作品は
100 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 01:33:52.40 ID:SzHPbWKU0
>>81 かね?
というか何か空気っていうか
建物のデザインだったり、リアル過ぎるキャラクターも関係してそうだけど
外国のデザインセンスって何か淡白でクールなんだよな
100
FPS意外で面白い洋ゲー教えろ
104 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:34:08.38 ID:XWJwgvpg0
何百回言ったかわからんけどvalveは早くep3出してHLシリーズ完結させてくれよ頼むから
105 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 01:34:17.10 ID:zFBUXUGa0
>>94 そういうことはウクライナ産のstalkerを超えるゲーム作ってから言えよw
106 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 01:34:20.48 ID:Lmbrbtu80
洋ゲーアクションばっかやってると日本の萌え萌えRPGやりたくなる
洋ゲーとかかたわ少女ぐらいしかないからな まだまだ和ゲーの天下
>>80 ストーリー楽しみたいなら本でも読んでろって思うわ
もう純粋なRPGはオワコンだろ。現行機世代じゃアクション要素がないゲームは総じてこけてる。
>>105 ゲームにはいくつジャンルがあると思ってるんだよ
ウクライナは他のジャンルでぼろ負けじゃん
今まさにオブリをやってる俺の為のスレか 最初はエロレイプMOD目的だったのにすっかいバニラのクエストにはまってる
112 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:35:35.68 ID:gtQYNvAuO
>>97 ワンダ、イコ、大神、DMC、デモンズソウル
113 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/06/23(木) 01:35:47.07 ID:/IlkWiZY0
ホラゲはすごい
>>80 一部のコアな人に大うけする作品よりも、大衆にうける作品を作るほうが難しいんじゃないかな
日本ではそりゃ一部のヘビーゲーマー以外圧倒的に和ゲー派 争うまでもない。ただし逆も然り ゲームとしての出来とかの比較は難しいというか無理
117 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:36:42.10 ID:gtQYNvAuO
118 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:36:44.00 ID:isSnpToW0
stalker、metro、arma、redorchestra 東欧FPSは良作揃い
洋ゲー>>>>>>>>>>和ゲー
>>110 技術力が必要なFPSの開発では日本はウクライナにすら勝てません
人海戦術のグラでごまかすのが精一杯
これが現実
FPSばっかで絶対皆飽きてるよね
122 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:37:31.47 ID:XWJwgvpg0
STALKERは新作が家ゴミとマルチだから酷いことになりそうで不安
>>109 まったく正論だわ
シナリオシナリオ言うなら空想しながら小説よんだほうがよほど面白いのにな
没入能力がないのかもしれないが
124 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/06/23(木) 01:37:39.74 ID:/9bq76I+0
和ゴミ厨の口癖 「洋ゲーはFPSばかりでつまらない」
>>102 StarcraftやAoEのRTS系。Simcityやらの箱庭シミュレーション系とでも言うのか、この種の奴。
Civも人気だね。
126 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:37:58.91 ID:vZ37mOO90
洋ゲー 戦争の延長 和ゲー おもちゃの延長
和ゲーとか妊豚の匂いがする
低予算だと 和ゲー>>>>>>>>>>>>>>>洋ゲー
129 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:38:08.39 ID:NPZzlAPDO
HOMEWORLDに対抗できる和ゲーなんてない。 センス、音楽、システム、シナリオで一作目にすら勝てるものないじゃん。
131 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 01:38:11.34 ID:J6qCCXJi0
>>88 中堅: インアン vs DragonAge origins
DragonAgeの圧勝
132 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/06/23(木) 01:38:14.50 ID:xwlo+Gen0
和ゲーでも面白いと思うんだけどあくまで洋ゲーに似せた和ゲーなんだよなぁ
>>120 わかったわかった
じゃあFPS部門は1位米国、2位ウクライナな
で他のジャンルでメダル取れそうなのあるの?
>>107 たまにそう思ってやるが最初のミッションで飽きる
135 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:38:29.91 ID:gtQYNvAuO
>>112 シングル専ばっかか、今世代はオンライン対戦できてなんぼだと思うんだ
Red Dead Redemptionやって洋ゲースゲーと思う一方で トトリやって和ゲーも結構面白いよなと思うわけよ
138 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/06/23(木) 01:38:50.88 ID:ROzvhcdF0
洋ゲーは俺達の戦いはこれからだエンディングが多いイメージ とりあえず一区切りくらいはつけろよ
>>106 S.T.A.L.K.E.R.ってやつか
一応PCにGeForceGTX460積んでるから
買ってみるわ
トン
140 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:39:19.41 ID:4+R5jlNH0
コンシューマに洋ゲー出て変わったよな〜 一昔前なら「バタ臭い」「人殺しゲームしか無い」 の一言で片付けられてただろ
141 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/06/23(木) 01:39:21.23 ID:gFeFcO3X0
>>120 FPSなんて日本じゃ流行らないし売れない物を作れる技術がないのは当たり前じゃないの?
FPSとかアサクリはやるけど、洋RPGは無理だな DAOやってつまらなすぎてすぐ売ったわ
RTSとかほんとに衝撃的なものだった
145 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:39:50.22 ID:azNS5VquO
>>128 わからんぞ
あっちはエンジンのやり取り盛んだから。
自社エンジン作るのに金かかるかも
146 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/23(木) 01:40:01.61 ID:C2wCjnnW0
最近シヴィライゼーション今更ながらはまったわ システムにせよグラフィックにせよ日本じゃ無理だな エリザベスにせよエカテリーナにせよ日本だったら絶対萌えキャラになってる
>>100 あー確かに。
リアル志向って裏を返せば全部同じように見えるってことだしな
148 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:40:09.21 ID:6ybpTqw30
和ゲー面白いのも多いけど、話題にしづらいソフトが多すぎる 映画に例えるならアイアンマンとエヴァンゲリヲンみたいな感じ
149 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:40:18.19 ID:vZ37mOO90
鉄砲とか剣とかで撃たれたり切られたりしたら普通一撃で死ぬだろ HPとかゼロにするまで何回も攻撃しないといけない和ゲー進歩しろよ 実写に近いんだから現象もリアルに描け
シュタゲみたいなのは内輪受けと言っても外人は作れないし作らないからゲーム会社の生命線はこのへんしかないわ
151 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:40:29.58 ID:i2Sczuap0
>>133 RTS,sim,スポーツほかにも色々あると思うが
逆に日本がRPG以外で勝ってるジャンルって何?ギャルゲーとか?w
152 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:40:38.51 ID:gsQfZIXB0
FPS厨って声ばっかでかくて鬱陶しい
153 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/23(木) 01:40:54.59 ID:h4rmGjtp0
萌えとかいらないから。深夜アニメでも見てろ
155 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/23(木) 01:41:21.28 ID:vN2B7xYK0
156 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 01:41:29.65 ID:MWJwZzItP
>>134 萌えはともかくRPGはほんとそうだな たまにやりたくなっていざやると全然ダメ
DQとか典型的なやつはもう足し算引き算だけの掛け合い見てても何も面白くない
158 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:41:42.76 ID:kd0zzC400
昔の洋ゲーは日本のメーカーのひどい移植物しかなかった 今の洋ゲーは本家が作ってるから問題が無い
159 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/06/23(木) 01:41:45.40 ID:xwlo+Gen0
新宿とか渋谷とか歩き回れるゲームとか欲しい 龍が如くはちょっと自由度が低い
>>149 海外産FPSとかヘッドショットでもないのに一撃死するほうが珍しいんじゃね?
スクエニは糞翻訳いらないから洋ゲーから手を引いてくれ
FPSみたいに主人公目線のアクションは全然面白くない お前らに騙されたゲーム一覧 ・オブリビオン ・フォールアウト3 ・バイオショック ・ニーアレプリカント ・トトリのアトリエ 全部糞つまんなかったぞマジで死ねやクソが
163 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 01:42:35.18 ID:J6qCCXJi0
>>150 今どきHD機で紙芝居ゲー作ってるのはどうかと思うけどな
そもそも紙芝居ゲーなんてゲームじゃねーし
164 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 01:42:42.39 ID:VJfL6Va+0
166 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 01:42:48.97 ID:wP76tQjk0
まあFPSでは絶対日本は外国勢に勝てないな
次世代機ゲー自体も、予算規模から米国に勝つのは難しい
やっぱ日本のデベロッパはいかに低予算で面白いゲームを作れるか、だな
>>118 冷戦時代の名残か、ウクライナを東欧って言われると違和感があるな
どうでもいいけど
FPSはプレイ時間短いからさくっとクリアできていいな まどろっこしいシステムもないしやりこみもしなくていいし
>>151 レスの流れで
例えばウクライナのゲームで日本を超えるジャンルのタイトル並べていってよ
スポーツ、アクション、ストラテジー
はいどうぞ
169 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 01:43:11.03 ID:xndKicnf0
Portalは凄かったな 久しぶりにゲームらしいゲームを見た ゲームって基本的に「戦闘パート」とか「会話パート」とかそれぞれ独立したラウンドの連続だけど Portalはゲーム自体が巨大な1つのパートになってるってのが衝撃だった
外人ってエロゲやギャルゲみたいなノベルゲーやんの? やらないから無いってことなのか
171 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:43:34.12 ID:kd0zzC400
昔の洋ゲーはレスポンスが悪かったり処理落ちがひどいのが多いというのが批判されていた 今の洋ゲーはただの好みの問題まできてるからな
172 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:43:40.73 ID:vZ37mOO90
>>165 だったら思いっきりファンタジーやればいいじゃん
それが失敗してるんだよ
というか最近の腐媚の流れってよう分からん、市場が衰退してるから今までゲームやったことのない女性を引きこもうってのは分かるが それでイカ臭くして最大顧客を蔑ろにするってなんなんっすかね、もうJRPG()は買わないから無縁になったけど
176 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:44:17.57 ID:azNS5VquO
とりあえず、大声で叫ぶような演出とかやめてくれ。 日本はRPGとなると方向性が一つしかないところがダメ
177 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:44:27.78 ID:i2Sczuap0
>>168 なんでウクライナ?
ウクライナ云々言ってたのは俺じぇねーし、自称ゲーム大国の日本がゲーム人口ほとんど居ないウクライナと比べて「勝った!勝った!」って言ってうれしいの?w
178 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:44:32.83 ID:vMtxyX8V0
洋ゲー→世界観、グラフィック、インターフェイス 和ゲー→ゲームシステム、アクション そんなことよりもドラゴンズドグマが楽しみ
179 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 01:44:35.22 ID:bd5n/UbK0
和ゲーはPS1まで 洋ゲーは2005年まで 今はどちらも糞
180 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 01:44:45.77 ID:wP76tQjk0
>>149 リアル主義でシビアな一部のFPS以外は
洋ゲーFPSは打たれてもそう簡単に死なないけどな
181 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:45:02.27 ID:6ybpTqw30
>>162 ああん?フォールアウト3面白くないの?
じゃあもうゲームやめろっ!!!
SENGOKUの大ヒットを祈る
>>177 ジャンルの話はウクライナにかかったことなのに
その部分だけ抜き取っても話つながらねえじゃんアホなの
184 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 01:45:55.32 ID:jieQNz+P0
セイクリッド2のビルド楽しかったよね
>>179 それもうゲーム卒業したほうがいいんじゃね?
時間がたてば銃で撃たれても回復するのがリアルなのか
187 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/06/23(木) 01:46:15.37 ID:WcQ8cQYk0
派手なアクション性と高いグラフィック性が欲しいなら洋ゲー一択
俺はアニメ絵が嫌いらしい。 洋ゲー風のゲームばかり好きになってしまう
190 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:46:34.65 ID:XWJwgvpg0
お前らってストラテジーやらんの?civとかtotal warとか まあ俺も最近はやってないけど
191 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 01:47:17.85 ID:zFBUXUGa0
>>168 最も技術力が必要になるFPSを具体例として
日本のゲームはウクライナにすら勝てないと言ってるんだが理解できてるか?
いきなりジャンルとかお前が勝手に言い出してるだけだし
経済規模の差も考えられないアホでしたかw
192 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 01:47:18.23 ID:GpY94Dtr0
結局FPSばっかだな
193 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/06/23(木) 01:47:23.15 ID:PZUf7geS0
TF2無料だぞクズども
194 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:47:24.67 ID:i2Sczuap0
>>186 リアルさ求めるならARMAやってみれば?
リアルすぎてゲームとしては糞つまらんけど、軍事シミュレーターとしては人気あるよ
>>177 マリオもゼルダもメトロイドも日本だよね
これらに知名度で勝るゲームってなにがある
やはり日本はゲーム大国だよ
196 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:47:44.73 ID:kd0zzC400
実は和ゲーのなかにも 携帯ゲーム機用のソフトなんかは東南アジアに丸投げした 洋ゲーが混じってるんだよな 絵柄はアニメ絵だから分かりにくいけど
197 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:47:49.71 ID:gsQfZIXB0
198 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 01:48:05.23 ID:bd5n/UbK0
>>185 もう卒業することになりそうだ
SWAT5が出ないことが確定したからな……
和ゲーはアクワイアとフロムに頑張って欲しいが
売れないだろうな……
リアルっていうか、HDの恩恵を受けてるゲームが無いんだよね むしろ見えないところまで見えて害悪になっている
200 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:48:29.91 ID:gtQYNvAuO
ポータル2はストーリーがすごく面白かった 結局演出が大切なんだと思う 上田は上手いけど他はだいたい酷い出来だ 見てられない
ゴア表現を求めていくと、和ゲーでは飽き足りなくなる
202 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:48:43.95 ID:/N9HcY3s0
FPS、TPS、RTSは洋ゲーの方がおもしろいけどRPGは和ゲーの方が好き 洋ゲーRPGはModみたいな改造する事で楽しい楽しい言ってるイメージがあって素のゲームを楽しんでる訳ではないと思う
203 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/23(木) 01:48:46.16 ID:IxuWiZO30
もう洋ゲーにしかワクワクしない スカイリムとかLAノワールとかロックスミスとかやりたい
グラフィックはリアル志向なくせに戦闘で花いちもんめやってるJRPGってなんなの? 日本のゲームってグラフィックとシステムの進化具合のバランスが悪い。 古臭いシステムに縋ったまま見た目だけ進化させてるからそうなる。
>>197 パワーパフは本家の時点で日本のキャラクターっぽくをイメージして出来てるから
206 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 01:49:30.87 ID:1HY1kJ620
>>184 ディアブロ2と比べるとかなり劣るな
何よりあの溢れるメタル臭さが嫌過ぎる
マップ超広いから暇つぶしになっていいけど
207 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 01:49:42.93 ID:VJfL6Va+0
>>198 アクワイアは大した会社規模でもないくせにソフト乱造しすぎなんだよな
どれも作りかけのソフトばっか、前からそうだったけど最近は特にひどい
>>191 経済規模の差がどうしたの?
それで日本に勝てないなら黙ってればいいのに
209 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 01:50:14.59 ID:VhBdaDGsP
>>189 そういう感じの刻命館で和ゲーが10年くらいまえにやらなかった?
211 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:50:24.21 ID:ZnIIL0N80
だいたいの洋ゲーはクズだが Mount&Bladeは認める
212 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:50:30.06 ID:XNnuipp80
辛いモンの後には甘いモンも食べたくなる
215 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/23(木) 01:50:50.83 ID:DBDo5qe+0
>>202 それはベースがしっかりしてるからmodで遊べるんだぞ
システムみりゃ解ると思うけど、洋RPGは基本的にワールドシミュレーター
和RPGには絶対ないシステム
>>175 一昔前の制約されたリソースでは日本のデフォルメ能力がいかんなく発揮されてて圧勝だったな。
ドット絵とか、もはや芸術。
メルルでブヒブヒ言ってりゃいいんだよ
218 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:51:13.76 ID:azNS5VquO
>>195 HALOとかFalloutとかBF、CODなんかは世界規模だぞ。認知度。
ゼルダ、マリオと同じぐらい広まってる。
日本でもCODがセールして、広まりつつある
219 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 01:51:20.54 ID:wP76tQjk0
>>204 ま、FF13とかまさにそうだけど
次世代機なのに何時まで経ってもグラフィックが進化しないで
システム面だけ変えていってるRPGとかもあるだろ
それがいいかは別にして
220 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/23(木) 01:51:23.13 ID:WTG0eSgY0
アルカナムやれ 10年前の作品とは思えないぐらい重厚で錬られてる
今AOEに絶賛ハマってるわ。
222 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:51:41.14 ID:1Bn1VFdiO
萌え豚が騒いでたメルルは買ったの? あんなんでブヒブヒできるんだから羨ましいわ
223 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:51:52.63 ID:gsQfZIXB0
正直最新ゲームより古いPSやSSやDCのレトロなB級ゲー発掘したほうが楽しい
>>208 それ、って何を指してるの?
ジャンルの話ならお前が勝手に持ち出してるだけだし
開発技術の話ならお前は何の反論もできてないし
洋ゲー>余り派手なアクションも無いけど硬派でプレイヤースキルが物を言う 和ゲー>ボタン一つで爽快アクション。子供から大人までボタン一つで俺Tueeeeeeeが出来る どっちが良いかは人しだい
TES(笑)はいい加減あのゴミの戦闘どうにかしろよ
洋ゲーばかり持ち上げて和ゲー貶すお前。 立派な厨二病ですよ。
228 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:52:55.77 ID:gtQYNvAuO
だから最近の和ゲーで面白いのはなんだよ
パラドゲーがあれば一生飽きない
最近国産SLGってキャラ物かギャル物しかないよな・・・ 昔はファンタジー・歴史・SF物といろいろ出てたのに。
>>162 オブリビオンフォールアウトは合わなかったんじゃないか
バイオショックとニーアがつまらなかったっていうのはわからん
でもトトリはお前の言う通りクソだよ
もうちょいなんとかならなかったのかね
232 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:53:23.29 ID:J4nmfMikO
和ゲーってRPGにしてもアクションにしても進歩がないイメージ 洋ゲーは大コケ覚悟で新しいことやろうとしてるのが多いイメージ(すたるかーなんかはシステム複雑にしすぎて発売されない可能性すらあった) 日本の有名な会社でコケるの覚悟で新しいことやろうとしてるのってアトラスくらいだろ そのアトラスも七転び八起きの末の疲労骨折で買収されちゃったし これからどうするんだよ… ファイナルストーカーファンタジーでも作るのか? ルシノファルシノオーディンノポマギチェ
>>149 武士道ブレード
あれがリアル追及した結果だよ
234 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 01:53:34.34 ID:VJfL6Va+0
235 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:53:36.81 ID:izsb5wXs0
>>210 バグ取りとバランス調整だけならカプコンが上だと思う
というかベセスダが酷すぎるだけだが
236 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 01:53:38.34 ID:bd5n/UbK0
海外のRPGの基礎はTRPGだからな、言うなれば一人TRPG TRPGはプレイヤーが勝手にストーリー作ったりして遊ぶ それがPCではModになっただけ
>>224 FPSに特化した技術は日本より優れているとして
ほかはどうなのという話なのに読解力ゼロなの?
238 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:53:49.29 ID:rLVL+Z6E0
俺は世界で3番目くらいにアサシン クリードが好きな自信がある。
240 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:54:01.93 ID:i2Sczuap0
>>227 和ゲー持ち上げたいなら面白い和ゲーのタイトル挙げればいいのに
洋ゲー厨は具体的なタイトル出して語ってるのに
Dungeon Keeperなんかも面白かったな 日本は仮にああいう発想ができる人がいたとしても それをゲーム化させる先駆的企業はなさそうだ 流行の後追いしかできないのが短所だな
>>211 ノルド同士の大軍で見晴らしのいい平原で大乱戦こそ漢の戦場
100VS100?なんだその小規模戦?
243 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/06/23(木) 01:54:34.67 ID:8MZemoxx0
そろそろSteamサマーセール来るなあ
>>210 素直にBOFの続編にしとけばよかったのにね
なんたらクォーターも基本糞ゲ扱いだけどファンも結構いるみたいだし
245 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:54:43.57 ID:rLVL+Z6E0
>>210 ドラゴンズドグマはぜんぜんE3で人気なかったから大丈夫、問題ない。
>>206 >何よりあの溢れるメタル臭さが嫌過ぎる
すげーわかるw
なんで白目むいてんだよ。何が天使だよ。って取説にコーヒー吹き掛けたわ。
ビルドはパターン決まってて微妙だった
247 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:55:09.63 ID:azNS5VquO
>>204 あれなんとかならんかねぇ・・・
「たたかう」なんて指示しなくても縦横無尽にキャラクター達が自動で戦ってくれればいいのに。
プレイヤーには回復指示とか撤退指示とか出すようにさせればいいだろ。「たたかう」と同じようなもんだしw
バイオに絶望してDeadSpaceやるとより悲しくなった
>>225 あのねえゲームってさもっと根本的なもの
トランプは誰でも遊べるがルールを熟知して遊び方を知ってる人が上手い
あくまでツールなんだよ
251 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/23(木) 01:55:49.59 ID:/2UcoWui0
ある程度世界と渡り合えるゲームはいいな 邦楽vs洋楽なんて勝負にすらならないし
オブリビオンが30万しか売れないのに FF13(笑)は180万本売れる日本市場って… 終わってるわ
253 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 01:56:06.85 ID:3kQbTyIx0
スレ読んでないけどどうせ喧嘩してんだろ
洋ゲーは日本製18禁MOD出回る辺りからが本番なんじゃないかと思う
洋ゲーは世界観に魅力が無い ていうか顔キモイ
BF3見せてやれば一発で 洋ゲー厨に変わるよ。
259 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/06/23(木) 01:57:17.25 ID:gFeFcO3X0
>>247 FF12のガンビットみたいのがいいのか?
>>255 OblivionとFalloutは持ち上げられまくってるけど
MOD無しだとぶっちゃけたいしたことないと思う
261 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 01:58:02.66 ID:bd5n/UbK0
日本製のオープンフィールドRPGの最高傑作は アクワイアが作った侍(侍道)だと思う(2以降はやってないからわからんが) あれ、ジャンルはアクションになってるけど 自分のアバターであるキャラメイキングや、RPGの成長要素(刀にだが) マルチエンディング、などRPGの要素がふんだんに盛り込まれている
262 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 01:58:07.34 ID:wP76tQjk0
>>232 まあ日本のサードパーティ勢がEAやActivisionと真っ向勝負するのは無理だな
膨大な資金投じてコケたら会社潰れるもの
>>237 FPSに特化?FPSは最も汎用性の高い技術を集約して作られるゲームなんだが
具体的にFPSに特化した技術って何?
和ゲーの嫌いなところは親切丁寧すぎるところだな 自分で発見する楽しみを奪われてる
265 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:58:11.49 ID:rLVL+Z6E0
>>260 もうどっちも今となっては古いゲームだしね
266 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 01:58:11.67 ID:P/ARBOC00
>>252 ドラクソ9が400万本も売れるとか終わりすぎだよな
267 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 01:58:12.84 ID:gtQYNvAuO
>>247 ゼノブレイドお勧め
画質はSDだけど最近やったRPGでは一番だった
269 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 01:58:18.53 ID:kd0zzC400
オウガバトルみたいな奴だろ
270 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 01:58:19.62 ID:xndKicnf0
JRPGははないちもんめでいいだろ 戦闘に複雑な操作を求めるならRPGなんてやらずに普通にアクションゲームやればいいだけじゃん
272 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 01:58:34.17 ID:4+R5jlNH0
和ゲーってだいたいこの4強じゃないの? ポケモン、FF、ドラクエ、マリオ
273 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 01:58:38.18 ID:LNR+kf7J0
洋ゲー和ゲーとかアホくさすぎ、どっちも基本糞ゲーばっかだし勿論面白いのもあるわ、どっちに偏ってるってほどでもない
バイオ4で差をつけたと思いきやギアーズとデッスペにアッサリ抜かれちゃったんだよなあ
275 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 01:58:45.82 ID:i2Sczuap0
>>260 FO3ならバニラでも十分面白いっていうかあんまり良いMODないと思うが
BF3に期待してる奴はにわか 今出てる情報でどうやって期待しろと ゴミゲー
向きあって棒立ちで交互に殴るとか、そんな茶番もう求めてないんですよ!
仕方ないだろ。 和ゲーを頑張って持ち上げたいけど、どこを持ち上げていいかわからん。 技術力と予算の差が絶望的に開き続けている今現在において。 俺が日本人だから日本語に常に対応ってのはとっても魅力的だけど。
>>258 ニコニコで最新FPS動画見てると「プレステでゲームやめてたけどなんじゃこれすごいことになってるな」みたいなコメントちょくちょくあるね
これこそ希求力だよね
281 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 01:59:38.91 ID:vZ37mOO90
信長の野望も歴史をシュミレーションすればいいのに一向に進歩しない
洋ゲーは酔うゲー
283 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 02:00:18.08 ID:/AkgsPCQ0
>>271 wizのβやったがクラ落ち鯖落ちバグって進行不可の三重苦でチュートリアルでやめたわ
和ゲーじゃ正直な所、もう勝負にならんわ
285 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 02:00:19.90 ID:wP76tQjk0
>>258 ハイスペックPCゲーが一般的でない日本では無理だろ
コンシューマー版は・・・
286 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:00:20.01 ID:azNS5VquO
>>270 その割にはマンネリ恐れて無駄な一手間増やすよなw
287 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/23(木) 02:00:22.65 ID:h4rmGjtp0
FO3はクソ嵌ったけどRDRバイオショックは途中で飽きた。ソフト選び難しい
>>277 茶番というか技術力がなくて、リアルな戦闘を表現できなかった頃の
システム引きずってるからおかしいんだよね
289 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:00:38.58 ID:gtQYNvAuO
>>261 あれは佳作だったな
結局侍道シリーズはあれをを越える事ができなかったけど
強いボスがいない事が欠点だが
290 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:00:42.84 ID:6ybpTqw30
日本人は対戦嫌いだからしょうがない
291 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:00:48.78 ID:/N9HcY3s0
>>215 オブリビオンを普通にクリアしてみたけど戦闘におもしろみがなく
UI辺りが洗練されてるわけでもない、ただグラフィックがきれいなだけのゲームって印象しかない
だからベースがしっかりしてると言われてもピンとこない、普通に遊んでも対して面白みが無いから改造して遊んでるってイメージが強い
292 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:00:53.25 ID:rLVL+Z6E0
和ゲーの問題はUIが古臭いことと、未だにゲームのメインターゲットが15歳くらいの少年で 大人の鑑賞に堪える作品が少ないこと。
それよりもうすぐ アリスインナイトメア2が出るんだぜ。
>>276 BC2と似たような感じになるのなら駄目かもな
グラはすげーいいけどさ
Ivy bridgeがBF3の発売に間に合わないっぽいけどどうすればいいんだよ
296 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:01:32.67 ID:7fa7PzZk0
洋ゲーってFPSとか戦争ゲーとかジャンルが偏りすぎじゃね? その手のゲームって日本じゃ100万本前後売るのが限界だよ。 女はまず買わないし今以上にシェアを拡大できる見込みがない。
297 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:01:40.03 ID:izsb5wXs0
>>281 もうコーエーには期待しないでParadoxのSengokuに期待した方が良いな
portalとかもっと受けそうなもんなんだけどな やっぱ日本で売るには分かりやすい萌えキャラが居ないとだめなのか
>>263 >FPSは最も汎用性の高い技術を集約して作られるゲームなんだが
質問する前にここの思い込みをどうにかしたら
FPSの技術だけで面白いアクションゲームやストラテジーをどうやって作るの?
>>296 日本市場なんてほとんど相手にしてないだろ
ゼノブレイドをやる為にWiiも買ったが 全然面白くない。騙されたわ。もう和ゲーなんてやらねー。
>>291 TESシリーズは没入感を楽しむもの
空想力を手助けする役割の小説の挿し絵がものすごく進化を遂げたものと考えるべき
もう世界で1000万の戦いをやってる中で 10万本でスマッシュヒットの日本市場向けのアニメゲームなんて誰も選ばないんだよ。
305 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:03:07.82 ID:U4rx8eIq0
ここまでsporeなし
>>281 Total war Shogunに期待したい
307 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 02:03:27.92 ID:/AkgsPCQ0
>>298 ポータルって前作やってないときついんだろ?
308 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:03:38.64 ID:fCuH0XXw0
初期UOの殺伐さにはしびれた
ザナドゥデモンズ出してくれ
>>305 ウィル・ライトとモリニューは老害
発表会では面白そうなこと言ってるけど
実際出てくるゲームはゴミ
312 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:04:25.88 ID:/N9HcY3s0
>>303 なるほど、ロールプレイに特化してるって事か
313 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:04:31.34 ID:vZ37mOO90
314 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:04:47.17 ID:i2Sczuap0
>>307 前作が1000円以下で買えるし、PCゲーム板のportalスレでクレクレすれば多分タダで誰かからもらえるぞ
portalは登場キャラほぼ全部萌えキャラじゃねーか・・
316 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:05:03.24 ID:azNS5VquO
フロムは是非この時代とは逆行したエヴァーグレイス新作を発売すべき そして爆死すべき
>>306 もうshogun2出てるじゃん、相変わらずの芸者wwwwww
King's BountyとかMMH6とかいかにも日本が得意そうなゲームなのにな・・・ 昔のシステムソフトとか光栄とか正統進化してたら作れただろうに。 ロシア産とかもうね・・・
319 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:05:09.35 ID:gtQYNvAuO
>>298 ぶっちゃけあれ凄い萌えゲーだろ
特に2
日本の萌えキャラ()なんかよりよっぽど萌えた
320 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:05:15.14 ID:izsb5wXs0
>>298 タレットとGLaDOSは萌えキャラなのにな…
今の時代のスペックで外人の昔からのマインドが花開いたけど これから先はどうなるか分からんよ 連中もあらかたやりつくして行き詰まってる
>>299 誰がFPSの技術だけでゲーム作れなんて言ってんだよw
>>304 おまけに人口・子供の数減少で、国内販売はますます苦しくなっていくだろうしね
>>302 書き忘れてた。日本語版な。
7月1日発売だからみんな買えよな。
325 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:05:59.90 ID:XWJwgvpg0
portalついこないだsteamで無料配布してただろ
>>303 Hack and Slashを楽しむRPGとは対極の方向性だね
最近また最熱してきてありがたいもんだ
328 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 02:06:30.94 ID:FNgYlXOf0
BF1942とMAGは面白かったけど オブリとBIOSHOKは超つまんなかった
世界観を蔑ろにしない方がいい 他には無い世界観が斬新なアイディアを生むこともあるのだから
ブルーとオレンジも萌えキャラだ。忘れるな。
331 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:07:00.05 ID:ukSHDVJO0
332 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 02:07:10.94 ID:/AkgsPCQ0
>>314 割れじゃないよな?
ちとポータルスレ見てくる
333 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/06/23(木) 02:07:18.42 ID:cDO9T+ga0
和ゲーならゼノブレイドが良かった
BFBC2今もやってる。 FO3はまりまくった。 昔FPS馬鹿にしてたけど、今じゃ虜。
>>322 そう返すだろうと思ってたよ
結局汎用性があるとは言いつつも
他のジャンルに手を伸ばすほどの技術はない=FPSに特化した技術
こういうこと
>>326 まじで!?
いつ発売されたんだw
おもしろい?速攻でPC版ポチってくるw
洋ゲー厨って息長いよなあ。少なくとも98年頃にも今と同じようなこと言ってたわ
>>312 うん
これはゲームだからあれしなきゃとか速攻クリアとか目指す人間には向いてない
湖のほとりで「ここからの景色が一番美しいな…癒される…」みたいな遊びを楽しむもの
>>270 そういうのの言い訳に「新しいことに挑戦しようとして失敗した先人たちの残したものが王道だ」的なこと
ほざくバカがたまにいるけど、アレもおかしな話だよな。
その先人が失敗した時とは開発環境もマシンの性能も向上しまくってて状況が完全に違うのに
「先人が失敗したから」なんていうクソみたいな理由でビビって新しいことに手をだそうとしないなら
カラに閉じこもったままジリ貧で死んでいくしか無いのに。
新しい事に手を出さないヤツは腐っていくよ。
新しいことに手を出すのに失敗はつきものだよ。
プラットフォームに重要なのは「超絶クオリティを実現できる事」じゃなくて
「失敗しても致命傷にならない事」なんだけど、そう言うのってもう
モバゲーとかGREEあたりしかなさそう。
340 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 02:08:06.86 ID:J6qCCXJi0
>>296 日本なんて市場として考慮に入れてないだろ
日本は銃社会じゃないからFPSは受けないとか言う人いるけど。 ファミコンの時から魂斗羅もダウボーイも戦場の狼も怒もエレベーターアクションも メタルマックスも女神転生もハウスオブザデッドもガンスモークもワイルドガンマンも 銃撃ちまくりなのに、いまさら社会のせいにするな、単に主視点が苦手なだけだろ。
342 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:08:21.18 ID:gtQYNvAuO
次世代機で面白い和ゲーはデモンズソウルだけって事でいいのか 聞いても誰も答えないって事はないって事が
バイオショック微妙って書き込みが多いな 思い出補正かかってるのか俺の感性がズレてんのか判断つかない
344 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:09:06.22 ID:kd0zzC400
>>335 FPSのために作ってるようなもんなdirectxで山ほど他のゲームが作られてるじゃん
345 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:09:15.70 ID:i2Sczuap0
>>332 割れじゃないよ
portal2を予約購入するとportal1が付いてきたんだ
portal1は無料で配られてたり、500円くらいで売ってたり、オレンジボックスの中に入ってたりと
PCゲーマーなら大半のやつらが持ってるんで2を予約購入したやつは1を余らせてるんだ
>>343 俺は好きだったよ
2が微妙な出来だったしそのせいもあるんじゃないのかね
>>335 だからそのFPSに特化した技術ってのを具体的に上げろっての
まあお前はCSSのネタ鯖とかで遊んでみるといいよ
「面白いゲーム」なんて実際にはFPSにスクリプトとプラグインだけで作れるからw
>>337 じゃあ洋ゲーが魅力的ってことなんじゃね
349 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:09:51.75 ID:7uaMntsN0
モーコンとドゥームやってりゃご機嫌なんだろ
>>271 またネトゲと画質を比べるアホが居るのか
351 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 02:10:06.17 ID:xndKicnf0
ニュー速で評価高いゲームってせいぜい10万か20万本程度しか売れないのばかりだよな いくら良ゲー神ゲー言われてもそれじゃ未来真っ暗じゃないか
>>343 バイオショックは俺も面白かったけどな。
シスターがかわいい。
353 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 02:10:20.45 ID:0IWaD+Qb0
洋ゲー 雑だけど発想は良い 和ゲー 作り込みが凄い マンネリぎみ だったけど最強は 洋ゲー 発想も良くて作り込みもしっかりしててグラフィックもシナリオも一流 和ゲー 作りが雑でマンネリで時代遅れ になってる まぁ全部開発費の差だけど
354 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:10:21.89 ID:rpa5wlCm0
当時CS1.6リリース当初からやっていた俺は友達に「何そのゲームwwwマイナーだしクソゲーだろwwwwwww」とバカにされていた 確かに世間的にみれば完全にマイノリティだし皆はPSとか任天堂の据え置き機で楽しく遊ぶのがマジョリティだったから仕方ない いつの間にか最近はFPSなんて単語が多く飛び交うしFPSの人気も急に上がってきて嬉しい反面どこか切ない そしてFPSを馬鹿にしていたアイツが俺からみれば最近始めた位の感覚なのに俺に自慢してきてやるせない気持ちでいっぱいになった
355 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:10:27.45 ID:rLVL+Z6E0
>>335 FPS専用な感じだったUEやCEでMMOとかアクションゲームとか
FPSじゃないジャンルのゲームもどんどん出てるじゃん
356 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:10:29.30 ID:VhBdaDGsP
さすがにソースエンジンはないかな
>>336 海外版に日本語入ってる
買うならsteamとかにしたほうがいいぞ、originは日本語版発売まで出来ない
yuplayは安いけどVPNいる
358 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:10:37.54 ID:izsb5wXs0
>>340 アクティビジョンは眼中にないな
UBIはローカライズに力入れまくってるからたぶん本気で取りに来てる
EAは昔から手抜きと力入れてるの差がありすぎてよくわからん
バイオショックは世界観は好きなんだけどFPSとしては微妙 なんというか倒してる感が薄い
>>347 落とし所はどこにしたいわけ?
話の途中に流れを無視して割り込んできて
何が言いたいのかさっぱりわからん
361 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:11:04.33 ID:Bl264cip0
362 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 02:11:18.39 ID:J6qCCXJi0
>>342 べヨネッタは面白かったよ
ボス戦のボタン押しとかスペハリ・バイクのステージはいらんかったが
363 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:11:18.58 ID:bd5n/UbK0
>>338 だから、グラフィックの技術などが必要になってくるんだよな
洋ゲーは世界観や雰囲気を再現するためにグラフィック研究に熱心
一方、日本はグラフィックを綺麗にすることが優先されて
その綺麗になったグラフィックを活かせていない(まあ、綺麗にもなってないが……)
364 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:11:21.30 ID:azNS5VquO
>>321 見物だと思う。
BF3がグラが凄い事になってるが、
シリーズ通して出来る事はほぼ出尽くした感があるからな。
MW3(CODシリーズ)も同じく。
ただ、CODは湾岸戦争ネタがあるからな。トライアーチが今作ってるかも。
まぁMWシリーズ、物語が2で壊れちまったしな・・・
オンライン対戦に対する取り組み方が重視されるご時世なのかも
365 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:11:21.60 ID:nL7IyZjf0
half-life以降ずっと負けっ放しだな
366 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/23(木) 02:11:25.33 ID:IFvTsQmC0
日本のゲームはつまらん もうオワコン
367 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:11:28.88 ID:rLVL+Z6E0
>>353 和ゲーは未だに80年代からゲーム作ってた人たちがトッププランナーやってる会社が
一杯あるのも問題なんじゃないのかな。
認められるのはDiabloとMTGまで
369 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/06/23(木) 02:11:39.95 ID:8+wt3eCPO
洋ゲーはキャラのモデリングをリアルにし過ぎててキモい 内容も殺伐としたものばかりだし
AC5がどの程度面白くなってるかが見物だば。 お前等の変わりにAC5のクローズドβやってきてやるわ。
371 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:11:50.24 ID:gtQYNvAuO
>>348 その年代なら面白い和ゲーなんて山ほどあったからただの中二だな
372 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/23(木) 02:11:59.97 ID:xGBWV2/C0
和ゲーはオワコン 所詮、日本はアタリショックのドサクサに勢力を伸ばした火事場泥みたいなもの
和ゲーでR★のブリーってゲームみたいの出して欲しいわ
Fallout3やったら洋ゲーの価値観変わったわ CoDみたいな戦争ものしか出てないと思ってたから世界が広がった
シェンムーが売れてたらTESなんてハナクソなアジアンファンタジーが今頃楽しめたのにな おまえらがセガを裏切るから
開発費比較 メタルギアソリッド4 6000万ドル(55億円) Halo3 5500万ドル(50億円) ファイナルファンタジー12 4800万ドル(44億円) ファイナルファンタジー13 4000万ドル(36億円) オブリビオンは開発費10億円で デモンズソウルは3〜5億円らしい。 デモンズソウル安すぎワロタ。
>>357 それは大丈夫。
Steamでしか買わないから。
>>343 Bioshockの1作目は海外版も日本語版も神ゲーだった。
2作目はクソみたいなマルチでタイトル寿命の延命をはかろうとしてたのがコスくてムカついた。
Bioshockにマルチなんて求めて無かったのに。
379 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:12:35.30 ID:nL7IyZjf0
シミュレーションやストラテジーなんて日本では絶滅したよね 頭使わないポルノゲームとマリオしかないやろいま
でもアトリエがマスエフェクトの何倍売れるかと思うとちょっと悲しみがこみ上げるわ。 「アトリエグラフィックすげー!」っていってんの。 いや、言ってるのは別にいいけど、もうアニメ絵なら何でもいいんだなって思うよね。
>>353 その雑なイメージはアンチャで結構見直したな。
あそこまで丁寧に作ってる洋ゲーはないわ。
>>373 ブリーはなんかリアル「おつかい」でなんかハマれなかったわ
あれ買って来いとか多くね
383 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 02:13:03.74 ID:4+R5jlNH0
キャラデザだけ日本やったらな〜 いくらかわいいって言っても バイオショックのシスターでオナニーは無理
んなこたどうでもいいからギアーズ3とアンチャ3さっさと出せや
385 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:13:29.30 ID:izsb5wXs0
>>343 Would you kindlyにはやられたけど
それ以外は普通のFPSって感じだったな
387 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:13:36.40 ID:kd0zzC400
シェンムーをFFの野村氏がキャラデザして サイバーでパンクな雰囲気にしたら売れまくりだったのに
388 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 02:13:41.28 ID:J6qCCXJi0
>>353 360初期にMSが開発費を出して資金が潤沢だった時でも
作りこみが凄いゲームなんて出てこなかったから
純粋に技術力が無いんじゃないかね。
>>371 即中二認定か
あんたも随分偏見が強いなw
洋ゲーのキャラグラは確かに日本人からしたらキモイのも多いが それだけで毛嫌いしてるようだから日本人は駄目なんだよ 本当にゲーム楽しみたいならそういう事は大した問題ではない
おもしろいゲームがないって時点で終わりなんだよ 日本のゲームなんて誰得だよ
>>354 いくら新参でもふつう1.5時代からやってるだろ…
>>360 まずお前がゲーム開発の周辺技術に関する知識が無さ過ぎるからな
FPSやアクションゲームを作るために特化した技術って何だよホント
394 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:14:00.73 ID:6ybpTqw30
>>379 ポルノゲームwwwwwwwwww痛烈だなw
395 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/06/23(木) 02:14:02.16 ID:dmwdcQAv0
和ゲーはPC含んだマルチで出せよ それでやっと同じ評価の土俵に立つってことだろうが
396 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:14:04.09 ID:7fa7PzZk0
>>300 >>340 そりゃそうだけどゲーム人口の開拓に貢献したのは和ゲーの多様性だと思う。
和ゲーが廃れればゲーム人口は縮小する。
ロマサガをベゼスダが開発したらどうなるのと
398 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:14:15.74 ID:gtQYNvAuO
>>363 ペヨネッタか忘れてたわ
あれは面白かったな
399 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:14:18.97 ID:/N9HcY3s0
うひょおおおおおおおおおおお Alice Madness ReturnsのPC版ってもうSteamで購入できるのか!!!!111!
最近将棋にハマるようになった。小学生以来。
>>380 Mass Effectはかなり人選ぶでしょ
3行以上の長文読めない人にはまず無理
>>380 そりゃ日本市場に媚びたゲームと媚びてないゲームじゃ
媚びたゲームのほうが売れるの当然だろ
>>384 ギアーズは9月に発売するだろ
日本語版は知らないけど
「洋ゲー厨必死スレ」
>>380 そもそも日本市場ではアニメ調のゲームが受けるんだから売上に差がでるのは当たり前だろ
和ゲーが全滅でもしない限りはそうそう変わるようなものじゃない
作業ゲーのなにがあかんのか
407 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 02:15:17.28 ID:/AkgsPCQ0
>>345 なるほどさんくす
でもクレクレすんのめんどいからスティーム登録してくる
408 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:15:23.48 ID:Bl264cip0
>>384 2本とも家ゲーの最大の弾だからな、楽しみだわ
洋ゲーって一切やった事ないけど向こうではFPS、バスケ、ダイガーウッズが馬鹿みたいに売れてるって印象
バイオショック2のリトルシスターは日本でも通用すると思うわ おんぶして歩いてると和む そうすると見えないけど
>>385 矢印でお使いさせつづけられた後のネタばらしは意表を突かれた
いわゆるメタ的な作品なんだなと思った
カルドセプト好きだったけど箱○でとどめさされてた
413 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:15:55.81 ID:azNS5VquO
娯楽は本来多様化することで発展していく 今のゲームは逆に画一化してるんだよな
415 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 02:15:59.90 ID:p6wgmzb00
ギアーズつまんねえよ
417 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:16:09.74 ID:rLVL+Z6E0
>>405 国内市場しか狙わないなら別にアニメ絵でも構わないんだけど
全体に漂う古臭いインターフェイスに耐えられない。
418 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:16:17.12 ID:UmnXScZG0
人が洋ゲーやってんの見ててもなんかそそられない 結局和ゲーばっかやってる
419 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:16:24.04 ID:izsb5wXs0
>>397 バグの山とバランス崩壊
あんまりオリジナルと変わらないな…
420 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:16:28.54 ID:kd0zzC400
>>405 いや、アニメ調よりもCGで痩せ型のキャラが受けるだろ
アニメ調とかラノベは鉄板そうに見えて、実はかなり市場が狭いから
大手が不況で参入してきてエロやギャルゲとのチキンレースになって縮小中
421 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:16:49.82 ID:Bl264cip0
>>403 日本版は2日遅れの22日、全世界同時ってことになってる
422 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 02:16:52.95 ID:0IWaD+Qb0
ハリウッドに邦画が勝つなんて無理だろ それと一緒
思ったよりゲハゲハしてなくて安心した 今年和ゲーで期待できるのはダークソウルだけだな 洋ゲーは豊作だわ
424 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 02:16:56.14 ID:CMa93jU90
日本は物語重視のRPGとか言ってるけど、ラノベ以下のストーリーばっかだよね(´・ω・`)
>>65 ええこと言ってるわ。
425 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 02:17:05.64 ID:J6qCCXJi0
>>375 セガは昔から家庭用ユーザーをないがしろにしてた
だからセガは見捨てられた
>>393 で、ウクライナは日本より何が優れているの?
おまえさんは話をすり替えてるだけでなんも知らないんだろ
427 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 02:17:18.46 ID:XpfR9uUs0
アサシンクリードなんかのセンスは日本人にも受けると思う 作ってるのがヨーロッパだからかな あと何でか知らないけどバイオショックって洋ゲーなのに女の子が結構可愛いよね
結局わゲーにおちつくんだよね
429 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 02:17:55.02 ID:hhvOUUIE0
次世代ゲーム機が出る前… 「洋楽厨=洋ゲー厨」 「洋ゲー厨は選民意識が強すぎる」 「あいつらって何か勘違いしてるよね」 こんな感じで洋ゲーをバカにしてたライトゲーマー共は絶対に許さんからな 今日も家庭用板のBF3スレを滅茶苦茶に荒らしてやるよ お前らに洋ゲーは100年早いんじゃ
>>419 それは広大なオープンワールドで作られてるからバグフリーズ処理落ちがあるんだろ。
サガがオープンワールドで作られたらだなその発想は。
上であったけどportalのキャラとか・・キモいか? エツィオとかアルタイルはキモいか? ドム・・マーカス・・イケメンだと思うけど筋肉があるとダメか? ジョンマーストンはキモイか? ホークは・・ホークはまあ、やりようによるわな・・
433 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 02:18:06.62 ID:wP76tQjk0
>>364 MW3はMW2までの開発陣に逃げられてるだけに不安だ
E3のデモにはワクワクしたけど
悪いが酔うゲーは一切認められない
435 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:18:26.71 ID:rpa5wlCm0
>>392 1.5もやってたが本格的に入り込んだのが1.6だったんだな
いまだにパッドでFPSする人は理解できない
据え置き機でFPSってゲームによって強弱あるけどエイムがセミオートなんだよな
ただパッドで上手い人はバケモノだって純粋に思える
436 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:18:31.06 ID:gtQYNvAuO
>>389 アメリカにも洋ゲー糞和ゲー最高みたいな奴らがいたし
あれはみんながやらないゲームやる俺かっこいいだろ
その年代ならな
437 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 02:18:37.54 ID:xndKicnf0
>>405 アニメ調のゲームも別に売れてなくね
アトリエなんて売れてもせいぜい10万本だぜ
テイルズとかスターオーシャンもどんどん売り上げ落ちてるし、キャラクターこそが日本の強みだっていうのはそろそろ限界だろう
438 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 02:18:41.81 ID:0IWaD+Qb0
>>427 あの旗集めとかのチマチマ感は和ゲーだよな
>>423 9月以降凄いからな。ギアーズにファルツァにアンチャにアサクリにMW3にBF3に
まれに見る豊作
440 :
名無しさん@涙目です。(高知県) :2011/06/23(木) 02:18:51.86 ID:T/LMdaT40
マスエフェクトは面白いが キャラデザはうーんだなロリ種族が欲しかったし ハードSFもいいが日本のライトSFなのも欲しい 言いたいことは無限航路をHDで新作出せよと
PS2がゴミでPCに移ったわ 2003年頃か
442 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:19:07.13 ID:U4rx8eIq0
電話アプリも国産のはキモオタテキストゲーばっかで 結局洋物ばっかやってるわ
443 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:19:22.78 ID:aD04+32lO
ダークソウルはやくやりてええ
E3、規模縮小しちゃったよね 和ゲーとか洋ゲーとか関係なく、ゲーム業界はオワコンだね
445 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/23(木) 02:20:01.92 ID:zadi6Sy30
どこからが洋ゲーなのかがよく分からんな FPSみたいなにはともかくとして 俺から見ればニンジャガイデンも洋ゲーなんだけど
和の人間は和ゲーを、洋の人間は洋ゲーをやればいいがな
アトリエなんてマリー時代からトトリまでニッチ狙いのマイナゲーだろ
448 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:20:49.00 ID:Bl264cip0
>>440 ブスばかりだよな、仕方なくタリを選ぶしかないんだよ
マウスでFPSかパッドでFPSかはっきりしないのがうざい だからFPSはやらない
450 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 02:21:03.28 ID:XpfR9uUs0
>>440 星海の紋章みたいのをマスエフェ並のクオリティなRPGにして出してくれたら興奮で死にそう
451 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:21:03.84 ID:rLVL+Z6E0
>>444 今年は来場者例年になく多かったらしいぞ?
まあ家庭用ゲーム業界がややオワコンなのは
アメリカでもソーシャルやもしもしゲーが流行ってることで分かるけどw
和ゲーが海外で売るために中途半端に海外向け要素を入れると糞ゲーになる
おいオブリビオンの続編みたいなのが出るんだろ 楽しみです
454 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/06/23(木) 02:21:22.99 ID:3ViiwLM00
邦画と洋画、邦楽と洋楽の違いわからないと言ってるレベルだぞ
ジョーカーがかっこよすぎて ジョーカーと女主人公のロマンスがあればとつくづく
457 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 02:21:39.65 ID:hhvOUUIE0
家庭用ゲームは既にオワコン 既に年々縮小する斜陽業界 開発費は天井知らずでクソタイトルばかり クラウドゲーミングの普及で家庭用ゲーム機という概念は消滅する
458 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 02:22:02.66 ID:4epGas6Y0
ドラッケン好きだったな キチガイ染みてていかにも洋ゲーって感じだった
洋ゲー嫌いな奴にBorderlandsをプレイさせたい。 きっとはまると思う。
460 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:22:22.57 ID:azNS5VquO
舵取り役の大御所FFが、 動画再生ソフトと化してるから、 これをなんとかしない限り、現状維持なんだろうな
>>439 正直もうちょっと発売日分散してほしかったわ
クソ忙しい
462 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:22:28.35 ID:6ybpTqw30
>>449 両方ともプロいるから、両方ともアリなんだよ
wiiリモコンヌンチャクやmoveは感情移入度とやりやすさの点でFPS最強機器だよ。
464 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 02:22:39.11 ID:4+R5jlNH0
いくらオワコンでもリメイク出しときゃ売れるんだから ある意味問題無い
>>387 シェンムーはほんと惜しかった
箱庭ゲーはいかに遊ばせるかに重点があり
日本の特にムービーゲーは制作者が見せたいものをいかに表現するかに重点があり
どちらが優れてるとかはないと思うんだが
シェンムーがもう少し前者寄りのデザインなら大ヒットしたと思うわ
やってるのlol sc2 aoeo dirt3 やる予定tera dia3 bf3 gw2 和ゲー糞すぎて眼中に無かった
>>458 どう見ても死にすぎです
本当にありがとうございました(´;ω;`)
468 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 02:23:11.52 ID:4epGas6Y0
>>449 漢ならガンコン
マウスでしこしこやってるのはカッコ悪い
469 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:23:14.93 ID:EhiTD1g10
470 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/23(木) 02:23:20.92 ID:S7u55iRu0
洋ゲーも最近すっかり一本道・ムービーPV詐欺こじらせてんじゃん
>>457 こうやって洋ゲー和ゲーでいがみ合ってるうちに
モバゲーiPhoneゲーム辺りに全部持って行かれそうな予感がある
472 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:23:40.63 ID:6ybpTqw30
473 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 02:23:55.56 ID:wP76tQjk0
>>463 WiiUには少し期待してる
FPSを次の次元に持っていけるか、コケるのか
いずれにせよ楽しみ
474 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 02:24:02.98 ID:jieQNz+P0
>>463 シャープシューター日本でも出ないかなぁ
これからは酔うゲーと酔わないゲーで区別しろ
476 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:24:13.32 ID:rLVL+Z6E0
>>468 ゴーストリコンのKinect版が今のトレンドだろw
477 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:24:14.91 ID:7fa7PzZk0
>>444 ライトユーザーを置いてきぼりにしてガンガン先に進んでしまってるから先は長くないだろな
478 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/23(木) 02:24:19.20 ID:h4rmGjtp0
アサクリは極めて和ゲーっぽい洋ゲーだと思った シリーズ引き伸ばし過ぎて迷走しだしたけどそもそもUBIだから期待してない
480 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:24:41.46 ID:i2Sczuap0
>>449 上手くなりたいならマウス
寝転がって遊びたいならパッド
481 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/06/23(木) 02:25:04.19 ID:vkVDsSRy0
両方とも小難しくすると離れていくんじゃない
PCゲーユーザーの統計とれば間違いなくプレイ頻度はチョンゲー>洋ゲー>和ゲーになる
484 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 02:25:35.18 ID:xhUP1ycR0
洋モノの格ゲーってあんの?聞かない気するが
485 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/06/23(木) 02:25:39.29 ID:YlglXlVS0
洋ゲーはユーザーを大切にしてるイメージ
486 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:25:46.49 ID:rLVL+Z6E0
>>478 パトリス絡んでない今作は信者としてはめちゃくちゃ心配だが
結局話の続きが気になるから買ってしまう。
クソゲーだったらUBIに苦情の手紙を送ろう。
487 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:25:47.62 ID:azNS5VquO
>>461 システム維新されたエスコンと同じく維新されたACX。
ダークソウルもある。
・・・戦争やん
488 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 02:25:51.12 ID:4epGas6Y0
>>467 サメに食われた時はわろたなw
マニアが作るマニアの為のアホみたいなゲーム、それが洋ゲー
変に小奇麗な洋ゲーはつまらんね
日本はインディーズ系の開発が全然目立たないな それなりに有名なのが洞窟物語くらいしか思い浮かばない
そしてLANoireを誰もかれも大作ラインナップから外してしまうのであったとさ。
491 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:26:02.82 ID:bd5n/UbK0
>>470 全くだ
CoD1作目とBrothers in Armsには感動したが
そんな感じの一本道スクリプトゲームが量産されてウンザリ
かといって、MoHのようなランボーゲームも糞
492 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:26:10.15 ID:i2Sczuap0
>>482 日本ならエロゲーユーザーを抱える和ゲーにきまってんだろ
洋ゲーは箱庭とかの大枠の作り込みは凄いけど、細かいシステムは練られてないって印象 洋RPGなんてどれも戦闘クソつまらんし
494 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:26:16.33 ID:EhiTD1g10
>>483 同じステージ何回もやって飽きてるのにやっちゃうよな
495 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 02:26:23.34 ID:XpfR9uUs0
基本的にゲームはコンソールでやるけどさすがにBF3はPCでやっちゃう。新調したいと思ってたし ただSandy-Eはいつ出るのよ
>>463 しかし日本じゃ007とガンダムぐらいか…
497 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:26:35.62 ID:VhBdaDGsP
PCは有利な環境作ろうとするときりないよ マウス一つとってもマクロ組み込める各ボタンがおしやすいマウスを吟味しなきゃいけないからね
>>482 日本で一番人気のあるFPSがチョンゲーだからな・・・
499 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/23(木) 02:26:38.02 ID:yZ8K4GZ30
>>484 モータルコンバットがある、新作が結構好評
500 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/23(木) 02:27:18.78 ID:O/dEMPP20
FPSダメな体質だと洋ゲーの名作はほとんど候補から外れる
502 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 02:27:19.51 ID:4+R5jlNH0
モバゲー、グリーってチョンゲーに時間制約付けたようなゲームばっかなのに なんで大人気になったんだ・・・?
503 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:27:23.66 ID:rLVL+Z6E0
中国に続いてメイプルストーリーのフェイスブックアプリ参入で 韓国もじんわり存在感を出してきてる。 実は日本メーカーもたくさんフェイスブックアプリ出してるけど 大惨敗してる現状はとってもとっても情けない。
その辺が面白いよな 「日本のRPGはなんで戦闘があんな古臭いクソなの?」ってよく言う。 お互いにクソクソ言い合ってるんだな。
ダークシード最強!
>>471 WiiUで任天堂謹製本格的MMOが見られると思ってる
あのコントローラに一番合うのはこれやろ
スマホじゃ据え置きのグラフィックは出せんけどWiiUならコントローラだけ持ってゴロゴロプレイできるわけだからな
507 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:28:17.38 ID:U4rx8eIq0
508 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:28:21.27 ID:gtQYNvAuO
509 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 02:28:22.06 ID:xndKicnf0
プロトタイプもだいぶ和ゲー寄りで売れると思ったんだがなあ ただ移動してるだけであんなに楽しいゲームはない
510 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:28:45.93 ID:rLVL+Z6E0
>>502 手軽に無料でできるから。
ゲームのために長時間費やす人は減ってきてるから
ゲーマーじゃないところからすくい上げないといけない。
511 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:29:08.85 ID:i2Sczuap0
>>506 任天堂はMMOは作らないって明言してたはず
512 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:29:11.63 ID:VhBdaDGsP
wiiUはHDDついてないからMMOは出ないと思う
513 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:29:13.62 ID:rLVL+Z6E0
514 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:29:39.52 ID:jt4Y6CQwi
なんで箱とかPSのコンシューマ機ってゲームのマウスキーボード操作に対応しないの? パッドでFPSやったけど苦行以外の何者でもなかったぞ まあキーボードとかだと置き場所とかが限定される気もするけどあのパッド操作が最近のFPSをつまらなくしてる要因のひとつだと思うんだ・・・
515 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:29:39.66 ID:EhiTD1g10
516 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:29:42.14 ID:bd5n/UbK0
WiiUは、フライトシミュレーションゲーム作ってくれ あのコントローラにボタン類を表示させて、タッチパネルで操作したい もう、マウスでチマチマボタンをクリックする仕事は疲れた まあWiiの客層的に絶対に売れないだろうけど
>>514 一気にユーザーがPCに流れる可能性があるからとか
518 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:30:44.98 ID:izsb5wXs0
>>514 マウスとパッドで対戦したらゲームにならんだろjk
519 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/23(木) 02:30:53.70 ID:yZ8K4GZ30
>>507 ミッドウェイはもうないけど権利をワーナーが買った
>>504 好み分かれるもんな
Mystic Stoneやったときにグラが合わないつーて即行で止めてた人がいたけど
俺はむしろああいう絵が好きだからちょっとハマった
521 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:31:09.10 ID:iEa/5+s10
全く読んでないけどオブリ5とか書いちゃってる奴がいるんだろ
>>511 まじかー
長くやり続けられるゲームなんか出したら新しいゲームが売れないから儲からんのでアカンみたいなこと言ってたしなー
やっぱそうかー
523 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/06/23(木) 02:31:27.52 ID:8+wt3eCPO
>>481 結局老若男女楽しめる任天堂のゲームが優秀ってことだな
任天堂は新ハードが軒並み微妙なのがあれだけど
海外にノベルゲーってないの?
525 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:31:33.19 ID:XWJwgvpg0
>>417 キャラクターは別に萌えキャラでも構わないんだけどな
なんだろう、システムそのものがお粗末なのはどうしようもない
527 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:31:33.73 ID:EhiTD1g10
>>514 慣れだと思うぞ
糞箱でFPSやってる友達にマウスでやらせたらやりにくいって言われた
528 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:31:37.38 ID:YUtK+Kzs0
最近はマジで家庭用は洋ゲーしかやってない
529 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:31:54.85 ID:rLVL+Z6E0
530 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/23(木) 02:31:55.09 ID:S7u55iRu0
wiiUはゲーマー向け一人用なんて殆ど出るハードじゃなかったのに あの液晶コンは1個だけで他のプレイヤーはwiiリモコンとかどういう展開したいのかサッパリ見えない
532 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:32:34.69 ID:xlllkY6D0
>>429 こういう任天堂ファンボーイが
5年近く荒らしまくってりゃそりゃ
落ちぶれるよな
533 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:32:59.95 ID:azNS5VquO
>>514 やろうと思えば出来なかったっけ?
まぁでもパッドでもマウス並に素早く出来るようになるよ。
確かに慣れるのに長いけど
冬目景とか安倍吉俊的なビジュアルなら結構広く受けそうなんだけど 海外でもそこそこは受けると思う 自分の感覚がズレてる可能性は否定出来ないけど
535 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 02:34:08.98 ID:HQCw+1NrP
ゲームのキモデブヲタ巣に帰れ
洋ゲー → ゲーマー向け 和ゲー → アニオタ向け これで結論出てるだろ。土俵が違う
537 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 02:34:27.82 ID:l2s1YrsB0
538 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:34:58.98 ID:bd5n/UbK0
>>508 やってないから語れない
マックスペイン的なものかと思って、スルーした
まあスニークアクションは好きなんだけどね
マウスで零をプレーできたら全然怖くないだろうなw
540 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/06/23(木) 02:35:04.04 ID:3ViiwLM00
>>509 あれはローカライズ絶対無理だから日本で売り込む手段がない
ムービー無し、欠損無し、一般人に変形した後の暴力行為無し、でやっと通るレベル
輸入版買えとしか
541 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 02:35:04.23 ID:hhvOUUIE0
まぁ日本人の洋ゲーコンプレックスも10年前を思えばかなりマシになってきたよ 洋ゲーのローカライズなんて初日で5000本出れば御の字だったからな CoD4とか20万本くらい売れたんだろ?良いことだな
コンシューマFPS用のマウスはあったな確か 遅延ありそうだけど
543 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:35:15.18 ID:YUtK+Kzs0
一本道RPGでもなんでもいいけどもっと大人も楽しめる内容にしてくれ どのジャンルもアニメの出来そこないみたいな話しかなくて辛すぎるわ
544 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:35:24.63 ID:XWJwgvpg0
>>533 変換して使えるようにするやつは確かにあるけどレビューとか見るとやっぱ完全にPCみたくにはできんらしい、あと高い
545 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 02:35:33.70 ID:wP76tQjk0
FPSの話ばっかりだし洋楽厨と何ら変わらないな せめてMineCraftやLBP・PvZとかあげろよ
547 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 02:36:27.88 ID:l2s1YrsB0
>>542 遅延というか、スティックの操作を無理やりマウスに当ててるだけだから
PCと同じ様にはいかない
548 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 02:36:41.84 ID:xhUP1ycR0
549 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:36:56.72 ID:rLVL+Z6E0
>>534 日本人は漫画絵、アニメ絵、萌え絵ってそれぞれカテゴライズして考えるけど
海外の人からみたら全部デフォルメしたイラストという括りだからな。
写実かデフォルメの2択しかなくて、どっちかいうと写実を好む人が多いってことだな。
でも日本でも本当は写実を好む人の方が多いよね。
海外ではアニメーションは表現手段だけど、日本では子供用ってイメージ。
初代モータルコンバットと今のモータルコンバットじゃ偉い違いだよなww 相変わらずグロいが新作はそこそこ面白い
551 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:37:30.22 ID:azNS5VquO
>>541 あれは名作。
こんなご時世でもチェルノブイリ潜入をプレイしたくなるほど
552 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:37:39.97 ID:bd5n/UbK0
>>539 ラジコン操作をやめるだけでも、全く怖くなくなる
553 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:37:54.75 ID:VhBdaDGsP
うむ やっぱりオッサンとかがアニメを語ってたら軽蔑の視線を向けてしまう
554 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/06/23(木) 02:38:12.65 ID:ygf2rlA10
>>484 昔からあるよ。名前忘れたけど、97年か98年に北欧神話の神が戦う格ゲーの体験版を落とした
勝負にならんだろ。 技術も、面白さも、親切さも、そして売上も。 何一つ勝ってない。 任天堂だけが、ディズニーのような存在で奮闘してるが、 それではお前らのようなヲタは満足しないだろうし。
キャラデザが微妙なだけでおもしろくね? まぁ有名なのしか知らんにわかだけど
557 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 02:39:01.30 ID:wP76tQjk0
>>551 今だからこそあのステージでプリピャチの惨状を見ておく必要があると思うわ
日本人はどうも数年で福島がもとに戻るかのような幻想を抱いてるし
558 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:39:08.08 ID:gtQYNvAuO
>>538 あれほど自由度の高いゲームもないのに
スワットに変装したら一緒に突撃できてびっくりしたわ
559 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 02:39:20.14 ID:4epGas6Y0
>>531 おー、と思ったけど、ヴァンパイアみたいなマジキチアニメーションは見れそうにないな・・・
560 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:39:41.62 ID:i2Sczuap0
パッドでもそれなりに遊べるFPSはオートエイムがかかってるからパッドでも遊べるってだけだ
>>549 全部別物だよ
イラスト一つ取ったって、
個性出すためにそれぞれ使う技術が違うからな
562 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:40:44.67 ID:bd5n/UbK0
>>558 やはり、やるべきか
Blood Moneyでいいんだな?
洋ゲーは主人公がマッチョ、マッシブ、ガチムチ、ハゲ こんなんばっか アメコミでさえスパイダーマンやサイクやスコットやキックアスの幼女とか所謂ナヨナヨ、ナ―ド、オタク、美少女な連中とか居るのに ゲーム方面は未だにガチムチだらけ キャラデザの多様性という面ではなぜか退化してる
564 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:41:20.00 ID:azNS5VquO
>>560 たまに意図しない引っ張られ方してムキーッてなるけどなw
>>546 MineCraftもLBPも合わなかった
クリエイティブなゲームは個人的に苦手だわ
PvZはなかなか面白かった
566 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/06/23(木) 02:41:56.53 ID:BTF6D6vgO
初めてGTA(3)やった時は衝撃受けたな。 自由度が高いし、ミッションの攻略も 一本道じゃないのが新鮮だった。
放射能の脅威が見たいならウクライナ謹製のSTALKERやれよ COD4のステージの万倍濃いぞ
洋ゲーはシムシティのみ、面白いと思う。 あとは滅んでも別に困らない。特に銃乱射もの。
寝ても覚めても人間かクリーチャー相手にドンパチ あとはアメフトとしょっぱいアクションゲーム 洋ゲーはオワコン
571 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:43:03.12 ID:azNS5VquO
>>563 だからなのか、
バットマンのゲーム売れてるよな
572 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:43:12.83 ID:rLVL+Z6E0
>>563 アサクリはだいぶ年寄りになったけどイケメンだし
ネイトさんも別にマッチョじゃないし、ジョン・マーストンも渋くてかっこいいし
アリスみたいなのもいるし
ソープとかもきっとそんなにマッチョではないはず。
コンソールに縛られた和ゲーと違って、PCがメインプラットフォームなチョンゲーは伸びしろがあっていいわ まともなアクションMO作ってんの韓国ぐらいだし
574 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:43:47.66 ID:rLVL+Z6E0
575 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/23(木) 02:43:53.07 ID:zFBUXUGa0
そもそもマウス操作って入力デバイス変えりゃいいって話ではなくて 高速な視点移動ができることを前提にしたfpsやマップデザインが必要になるからな 仮に家ゲで完璧なマウスデバイスが出てもコレジャナイ感は残るだろう
stalkerは面白いな ただSOCとCSはバグが酷いけど
577 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 02:43:58.80 ID:wP76tQjk0
>>568 そうじゃなくて
ライトユーザーでも取っ付き易いCoDで
事故から何年も経ってもあんなゴーストタウンなんだぞ
ってことがわかるのが大事なんだよ
578 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:44:08.60 ID:VhBdaDGsP
マッチョな海兵隊みたいな兵士が主人公のゲームって限られるだろ お前らみんなGOWを想像してばっかじゃねーか。ありゃ前線の兵士だからそんなもんだ。
580 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:44:12.39 ID:EhiTD1g10
581 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:44:14.37 ID:bd5n/UbK0
>>573 GunZなんで死んでしもうたん(´;ω;`)?
ガチムチだと退化なの?
583 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 02:44:34.19 ID:0IWaD+Qb0
584 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 02:44:36.43 ID:c5kc37330
問題は洋ゲーか和ゲーかじゃなくて 良ゲーか糞ゲーかだろ
585 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:44:42.67 ID:gtQYNvAuO
>>562 ブラッドマニーが面白かったら旧作もやればいい
ただ旧作は難しいけど
ちなみに1はやる必要はない
それと何度もやって面白いゲームで一回目はただの皆殺しプレイになる
来年あたりに新作がでるらしいが演出が派手になってて不安だわ
586 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/06/23(木) 02:45:14.91 ID:3ViiwLM00
>>570 ちょっとゲームジャンルを列挙してみ?何語だ?
588 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:46:07.98 ID:izsb5wXs0
>>571 アーカムアサイラムは普通にゲームとして面白いからだと思うぞ
スチムーのセールで買ったけどバットマンあんまり興味ない自分でも楽しめた
589 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 02:46:24.68 ID:X4TPHh/30
590 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:46:38.18 ID:jt4Y6CQwi
当たり前だけどキーボードはキーの数が膨大だし更にマウスで直感的?に動かせるから色々とこまやかな操作ができるわけだが パッドは性質上ボタンの数限られてるしmoveやwiiコンでもない限り正確にエイムするの難しいからやっぱりFPSには向いてないと思うんだ・・・ もちろんゲームによってはパッドの方がやりやすいのも沢山あるわけだしその辺使い分けられるようにして欲しい
591 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:46:54.03 ID:gtQYNvAuO
>>562 IGN一位のゲームが糞かよ
しかも国内よりも海外で評価されたゲームだぞ
特に大神
ジョンマーストンもエツィオもイケメンなんだよなあ・・ ホスト風18歳少年とか 露出狂みたいな服のロリガールとか そういうのじゃないと、「微妙」ってなっちゃう?
つまり洋ゲーも和ゲーも楽しんでる俺が勝ち組ってことで
594 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 02:47:07.24 ID:xndKicnf0
和ゲーもアニメキャラかホストみたいなキャラばっかりって言われるじゃん でもってたまに道から外れたおっさんキャラとか出てくると大絶賛される
596 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:47:26.46 ID:rpa5wlCm0
>>514 マウスは一瞬でどこにでも照準を合わせられるけど、マウスに比べてパッドはエイムの動きが遅い
xboxとの互換機がXDMだっけかが有るけど日本では製造されてないしアメリカで買うけど需要に対して供給が追いついてない
2万円位するけど品切れ状態で価格が高騰中
597 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/23(木) 02:47:47.41 ID:S7u55iRu0
はっきり言って銃なんて全く別世界の物だから一切興味が無いんだよ 漫画アニメなんかに出てくる銃にこれは○○が××だからおかしい!とか吠えてる銃オタなんてひたすら気持ち悪いだけだし メリケンは人とかクリーチャーに銃撃ってるだけで興奮して射精するんだろうけど
和ゲー主人公に良くあること 美男美女 きれいごと 自己中 厨二病
599 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 02:48:30.44 ID:7fa7PzZk0
>>563 キャラが無機質すぎるよな
魂が入ってない
600 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:48:44.57 ID:rLVL+Z6E0
日本のゲームはそろそろ世界を救うのをやめないとね
>>594 龍に乗ってる・・・Golden Axeのぷりちー版だw
602 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:48:59.67 ID:azNS5VquO
>>578 やってないけど、
ああいうのって飽きが早いと思う。
アプデで新要素増えてるけど、クリエイトゲームだからね。
ただ、あれ作成したマップを共有出来るんだろ?
多分それが人気な理由なんじゃない?
603 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:49:40.34 ID:VhBdaDGsP
日本でオッサンキャラに拘ってるのって高齢ヲタクなんじゃないの? ゆとりだからあんまりわかんないから憶測で書くけど、 高齢ヲタクって失礼だけどブサイク多そうだし対極の存在である若いイケメン主人公には感情移入しづらいんだと思う まあきつい言い方をするとノイジーマイノリティって感じかな
604 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:49:52.82 ID:xlllkY6D0
洋ゲーはシナリオがしっかりしてる ゲームが実写に近づくから もっと差がつくな ヤクザとゾンビとサブカルと寅さんで ハリウッドに全敗してた頃の邦画 ロマンポルノのエロゲー以外淘汰されるよ
>>598 俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ(キリッ
美男ではないかな…
606 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:51:04.31 ID:gtQYNvAuO
アトリエシリーズはそろそろロロナさんを休ませてやれ アサクリシリーズはそろそろエツィオさんを休ませてやれ ロートルにもほどがあるだろこいつらw
608 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:51:40.24 ID:U4rx8eIq0
>>519 そーなんあ
今ニコ動でフェイタリティ見てきたが
ワーナーいいのかアレ
609 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 02:51:51.32 ID:J6qCCXJi0
>>603 それなら若いイケメン主人公は若年オタゲーマーに受けてるのかって話しだよ。
610 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/06/23(木) 02:52:00.99 ID:/3VRRRfv0
アサシンクリードは和ゲーぽい 1はやってないから知らんけど
611 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:52:06.05 ID:EhiTD1g10
日本は規制が厳しすぎんだよ イケメンホストキャラが敵にオシッコかけたり、バラバラに吹っ飛んだりしたらヒットするよ
>>590 MOVEもWiiコンも腕振ってる時点で精密さとはかけ離れている
指先から肩までの関節を固定して肩だけ動かして文字を書くのに近い
613 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:52:29.87 ID:rLVL+Z6E0
>>603 年を取った人が10代の主人公に感情移入できないのは当然だろ?
でも今の50代くらいまでは若いころにファミコンとかスーファミで散々遊んだ世代で
潜在的には今でもゲームのユーザーになりうる人たち。
アメリカだってそう言う層がいるからこそ、大人向けのゲームだすんじゃん。
なのに日本の開発者は今でも若い人向けのゲームしか作らない。
中年と若者じゃゲームに使える時間や、反射速度、好みすべて違うんだから
中年向けのゲームと若者が楽しいゲームは差があるはずだろ。
ゆとりオタクはイケメンアニメ顔だから 顔が似てるアニメイケメンにとっても感情移入しちゃうのか!
615 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 02:52:52.41 ID:VhBdaDGsP
>>609 若ければ顔に関わらずゲームくらいするでしょ
616 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:53:18.12 ID:rLVL+Z6E0
617 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 02:54:02.30 ID:XpfR9uUs0
>>607 エツィオさんは今度こそ最後みたいだし、アーランドシリーズも今回で終了だそうだ
アサクリは次どうするんだろう。現代でデズモンドを操作するのか、それともまたアニムス内で何かやるのか
618 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:54:06.63 ID:I9T9Vnib0
いつも洋ゲーばっか持ち上げてるけどたまにこてこての和ゲーもやりたくなります 取り敢えずTESV楽しみすなあ
>>611 ヒットしねーし、
世間的にマイナスイメージが付いて叩かれるだけ
620 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/06/23(木) 02:54:38.49 ID:0EtVyEdT0
今フォールアウトニューベガスやってるんだが、 うん、日本は海外に一生追いつけんわ 和ゲーは萌えとか、そっちを追求した方がいいね そういうキャラありきのゲームも嫌いじゃないし
621 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:54:48.52 ID:Lmbrbtu80
和ゲーってもうかなり前から萌豚と情弱専門になってんじゃん 何を今更…
洋ゲー SLG , FPS 和ゲー FTG , RPG ,STG って印象
>>603 イケメンに感情移入しづらいというより、ストーリーを体験する回数が増えるにつれて
ありがちで、単純で、頻度の高いパターンには飽きてくるんだよ。
カッコイイ主人公の絶対的主人公性(他のキャラのオマケ的位置づけの極度の固定化)
勧善懲悪ストーリー等のお話に。
正直デズモンドがアサシンの能力を手に入れても 近代兵器に太刀打ちできるのかってーと・・どうですかね。
625 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:56:27.81 ID:rLVL+Z6E0
今年のE3で3の時代背景くらいは発表してくれるかと期待してたんだけど 正直まだなんにも動いてないんじゃないかという気がしてきた。
>>624 リンゴのパワーで銃効かないとかしないと別ゲーになっちまうね
村長の娘(ヒロイン)をはらませる所からスタートする洋ゲー
http://www.4gamer.net/games/118/G011859/20110209059/ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 孕んだら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
http://www.4gamer.net/games/118/G011859/20110209059/screenshot.html?num=007
628 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:56:59.28 ID:XWJwgvpg0
アサクリの開発スタッフが他社に引き抜かれまくってやべーやべーみたいなニュース最近みたけど大丈夫なんかUBI
629 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:57:06.14 ID:EhiTD1g10
>>624 デズモンドはサムフィッシャーの能力も手にいれるよ
スプセルコンビクション買ったけど正直イマイチだったなあ グラと演出は最高なんだけど CODに影響されたのか良く解らん中東ステージとか ムダに長い尋問のせいでもう1周やる気が起こらん せっかくcoopはいい感じなのに部屋すら建てられないクソマッチングのせいで全部台無し モントリオールダメなのかもう
マインクラフトは何気にリアルさが凄いと思う 絵的な意味じゃなくて、何かを作ったりするには 何処かにある資源を切り崩して持ってこないといけない所とか
632 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:57:36.73 ID:JmlYhKby0
最近食わず嫌いしてたペルソナ3フェスやってその作りこみに驚いた。 オフの洋ゲでここまで面白いの俺は知らない。 4なんかもっと面白いんだろ? 和ゲー進化の方向性はこっち方面で頼む。
633 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 02:57:44.04 ID:4epGas6Y0
>>606 うむ、ハリウッドでもシナリオは凄くテンプレ化しててつまらんものな
アイデアファクトリーのクソゲー率は異常
635 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:58:06.20 ID:rLVL+Z6E0
>>628 パトリス・デジレがTHQに移ってスタジオ立ちあげて
スタッフ引き抜いて大変なことになってしまった。
636 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 02:58:11.87 ID:7JhXJ53Z0
和ゲーって要するに出会い系ゲーのグリーゲーとモバゲーゲーだろ
637 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/06/23(木) 02:58:23.96 ID:7u0RVk6qO
>>622 スカイリムとかがホントの意味でのRPGなんだと思う。
日本のRPGは良くも悪くも独自進化しすぎた
638 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 02:59:05.69 ID:EhiTD1g10
>>630 紛争は完全に蛇足だったな
他の部分はかなり良かったのに、プレイしていくうちに上手くなるのがわかるから一時期スゲーやってた
639 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 02:59:19.73 ID:6ybpTqw30
640 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 02:59:29.31 ID:gtQYNvAuO
でもさ外国の批評サイトとか見ると結構評価されてたりするんだが 隣の芝はって奴じゃないか?
641 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/06/23(木) 02:59:30.14 ID:Mm3FChtx0
ゲームとかマジにやらなくなった
洋ゲーはFPSばっかりあげるのに和ゲー=JRPGって思想が偏りすぎ 日本はカプコンもセガもバンナムもテクモもTPSや3Dアクション作ってるだろ
643 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 03:00:04.55 ID:XpfR9uUs0
ゲーム業界は出入りが激しい所みたいだからな CoDシリーズの制作スタジオのIWも主要スタッフEAに戻ったみたいだし 今回IWは絶対本調子じゃないよな。MW3はスレッジハンマーとの共同開発みたいだが本調子なら協力は必要無いし
和ゲーが腐ってるというより チャレンジ捨てた大手がゴミ化してるだけ 特にスクエニとカプの落ちぶれっぷりが半端ない コナミはMGSしかねえし、バンナムとコーエーは相変わらず糞だし SEGAと中堅が頑張ってきてるね最近は アトラスとかフロムとか
なんで和ゲーは死んでしもたん? ファミコン、スーファミで育った世代が今 大きな夢をもってゲーム業界に就職して 第一線で活躍してるはずなんだけど
647 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:01:14.47 ID:rLVL+Z6E0
洋ゲー作ってるやつのコンプが現れてるのがたまにいるアメフト選手みたいなキャラ
兵士はあんな身体になんねーよ
あーいうとこがちょっとダサい
あと、リアル喚くわりにガキが一匹も居ない街とかな
動物もみねーな
西部劇ゲームくらいか動物居たのはw
>>606 カットシーンとプレーの間か
スプセルコンビクションは俺も合わんかったがカオスセオリーは面白かった
650 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 03:01:28.03 ID:XpfR9uUs0
>>639 ソープさんは優男だと思ってたんだけどなぁ・・・
GTA5は、いつ発売?
>>646 第一線のプログラマはまだまだその頃のゲームを作ってきた人が多かったりする
653 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:02:22.56 ID:XWJwgvpg0
>>635 アラマー・・・とりあえずちゃんとシリーズ完結だけはしておくれよ・・・
654 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:02:23.20 ID:bd5n/UbK0
>>637 日本のRPGは
AVG+ハックアンドスラッシュという中途半端な存在
あれはRPG名乗っちゃ駄目だわ
ストーリー進めたいのに、キャラ育てないと進めない
キャラ育てたのに、ストーリー中に勝手に離脱(死ぬ場合も)……
何もかもが中途半端
655 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:02:40.34 ID:rLVL+Z6E0
>>646 消費者に問題がある気がする。結局お客様の求めるものを作るわけだから。
消費者の目が甘いと14ちゃんみたいなウンコでも許容してしまう。
>>645 制作費も上がってるし小回り効かなくなっちゃってるんだろうな
XBLAみたいに小さい会社が配信でプチヒット飛ばすのが主流になってくのかね
657 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/06/23(木) 03:02:53.14 ID:Mm3FChtx0
親戚きたときゲームやるくらいだ>任天堂系
>>639 和ゲーもたまにでいいからこういうキャラ混ぜてくれりゃいいんだよ
>>632 4はアホみたいに時間食うから覚悟してやるといい。
全クリしたら100時間は掛かるぞ。
660 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:03:28.05 ID:6ybpTqw30
おい和ゲーのイケメンはよ貼れや!!!!
洋ゲーも実際はFPSよりTPSの方が全然おおいけどね
662 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:04:07.40 ID:7JhXJ53Z0
>>642 全部まとめて時代遅れ、何年進歩止めてるんだよてめーらって感じ
663 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:04:18.62 ID:xlllkY6D0
>>642 任天堂のゲーム機に出ないゲームが和洋問わず叩かれるだけだしな
基本、無視してりゃいいよw
日本の新人クリエイターは有名人のフォロワーが多すぎる どいつもこいつも昔売れたゲームのモノマネ 自分のアイディアを持ってないから進化しない 能力以前に国民性の違いだな
665 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 03:04:46.23 ID:J6qCCXJi0
>>655 消費者の目が甘くなかったから日本のゲーム市場が衰退したのでは?
みんな買わなくなった。
>>617 やっぱりそろそろ定年なのかw
和ゲーならデモンズ
洋ゲーならバイオショック:∞
これらが楽しみだなぁ、後メタルマックス4やゼノブレイド2あたり来てくれないかな
667 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:05:00.00 ID:3mbYopxB0
オブリとMinecraftばっかりやっててSkyrimを楽しみに待ってる俺だけど、 自分が洋ゲー好きだとかは全然思ってない むしろ和ゲーで面白いのないかなあと思ってるんだけど、結局今やってるゲーム以上にハマるものに 出くわせてないという感じ
668 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 03:05:10.41 ID:x0kvrBpF0
ここまでValveのヴァの字も出ねーじゃねーか。もっと流行れよ。
FF13くらいで美麗な映像とか言っちゃってるくらいだからな 技術は完全に数年遅れてる
670 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:05:40.22 ID:nL7IyZjf0
パラドックスの爪のアカほどもないようなシミュレーションゲーしかない衰退島国 90sは良い勝負だったのに
なんで和ゲーの人型ボスには羽が生えてるの?
672 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/23(木) 03:05:54.44 ID:J6qCCXJi0
674 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:06:16.86 ID:XWJwgvpg0
675 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 03:06:32.14 ID:xndKicnf0
今まで家ゲーやってた連中がモバゲーやネトゲに移っただけだろう 「ゲーム業界」として全体で語るなら別に衰退はしていない
676 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 03:06:50.99 ID:gtQYNvAuO
>>648 それそれ
boはすごかった
ポータル2も話だけお腹いっぱいになれな
677 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:06:52.64 ID:mC2dYLOR0
数年前、ゲーム業界に入った友人も スクエニが世界のトップゲーム企業の認識だったからな そんなレベルよ
678 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:07:14.31 ID:DqJU1LWA0
ゲーム業界の将来を憂いてないでさっさと寝ろ 明日も仕事だろ!?
679 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:07:29.11 ID:rLVL+Z6E0
>>665 ゲームを単なるファンアイテムとして買う人がいるからな。
トトリが岸田メルのイラストじゃなく、有名声優を使ってなかったら
何万本うれるんだって話だな。
680 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/23(木) 03:07:50.02 ID:HWa17G850
TESとかFOみたいな感じで数百年前の日本を舞台にしたRPGでねーかな 萌えとかコメディに逃げないで硬派な世界観で
681 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 03:07:51.23 ID:azNS5VquO
682 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/23(木) 03:08:01.42 ID:PF3/R8U10
和ゲー=キャラ萌えゲー
>>664 というかいくら独創的なアイディアがあっても、
売れないものは企画すら通らない
だから必然的に無難なシリーズものばっかりになる
684 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:09:03.52 ID:nL7IyZjf0
今頃朝鮮のオンラインFPSやってる奴らって10年前なにやってたんだろうな 何周遅れだしたんだよ日本ゲーム(笑)は
オブリビオンが史上最高のRPGって言われてると知ってやっぱり感性の違いは大きいと思ったな すごいし面白いとは思うんだけどなんか響いてこない あっちのゲーム何本かやったけど情緒が感じられないというか
686 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 03:09:19.39 ID:kd0zzC400
むしろ悪いのは救え煮じゃなくて FPSよりもつまらないアクションゲームしか作れないアクション作ってるメーカーのほうだろ
687 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:09:31.19 ID:bd5n/UbK0
>>681 発泡スチロールの棒で叩かれても痛くねーだろうな
688 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:09:37.55 ID:yozpJjMx0
Civは駄目なのかい・・・・?
ここ半年スパイダソリティアとロックマンゼロコレクションしかゲームしてない
>>665 性と暴力は永遠の二大流行だけど、そればっかりやってるとそのうちそれしか作れない人達で
業界が固まっちゃったりするんだよな。
流行に右へならえばかりしてないで、多様性は大切にしないとな
691 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:09:40.28 ID:xlllkY6D0
>>646 プレステとサターンを最後にゲームから卒業してるのが普通だから、その世代は
ゲーム業界には行かないよ
氷河期で行くとこなかった人くらい
692 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 03:09:57.31 ID:xndKicnf0
>>681 サムネが妙にギザギザしてるのは画質のせいかと思ったらそういう剣だったでござる
スクエニも今世代初期は頑張ってたんだがなぁ 箱の作品は粒ぞろい FFでやらかしたのと、害悪な社長がまずかった
694 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:10:27.59 ID:6ybpTqw30
695 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:10:31.02 ID:rLVL+Z6E0
>>686 やたら難易度を上げて、複雑な操作をさせるのがアクションだと思ってるからな。
だからモンハンもドラゴンズドグマも見向きもされないんだよ
696 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:10:45.82 ID:jt4Y6CQwi
698 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:11:42.79 ID:7JhXJ53Z0
>>682 ノブヤボもういいれ(笑)も無双も何もかもキャラゲーだしな
699 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 03:11:43.57 ID:x0kvrBpF0
>>673 世界最高にマヌケな見落とししちまったぜ・・・
>>674 EP3なら今日発売だろ?フリーマンが日本の高速増殖炉とドンパチする話さ。
700 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:11:51.39 ID:rLVL+Z6E0
>>646 スクエニについてはFF7が成功しすぎたな
あれで方向性を完全に決めて、それ以外の企画力がなくなってしまった
おまけにムービー専門の部署が社内で力をつけ
ムービーのためにゲームをつくるという本末転倒な流れのなかで
「終身雇用をなくせば経営問題はすべて解決する」
と主張する和田社長が古参の開発者やSEGAとかから引っ張ってき
たベテラン開発者たちを全て首にして
30歳以上の正社員が全員いなくなるという異常な状態
もうまともなゲームをつくる能力がない
702 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:12:33.09 ID:XWJwgvpg0
704 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 03:13:07.40 ID:apVcFs0b0
何でアリスってこんなに話題になってるの? メタスコア71だろ?
>>704 前作からしてひと選ぶゲームなのにね
多分、買ってクソゲークソゲー喚くんだろ
706 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:14:33.39 ID:Y1NLGICp0
メタスコアがなんぼのもんじゃい
707 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:14:33.95 ID:bd5n/UbK0
>>704 1作目が人気だったからでしょ、熱狂的なファンが多い
708 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:14:54.59 ID:6ybpTqw30
DOOMとかDuke Nukem 3Dみたいな探索型の面クリFPSがやりたい あの敵をプチプチ潰していく感じが好きだわ
710 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 03:15:32.53 ID:P2o+Jyu60
有機vs人参
711 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 03:15:33.95 ID:PPOGbDUu0
>>701 FFって1から美麗グラフィック、4から美麗ムービー、ドラマチックなシナリオって売り文句で売ってこなかったか?
昔からの路線でしょ
712 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:16:04.21 ID:cepJ50120
FPS、箱庭RPG、グラだけ進歩が洋ゲー
洋ゲーに手出しちゃうと日本の遅れ具合を痛感して悲しくなってくるな いま日本のメーカーで頑張ってるのってカプコンとフロムくらいじゃね?
最近だとポータル2よかったわ 泣いた
715 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:16:50.58 ID:rLVL+Z6E0
>>711 4の演出は今でいうリアルタイムレンダ的なものだった。
でもそれじゃ表現しきれない部分を7ではムービーで表現した。
あれは当時の技術力の限界だったからそうしただけなのに
なぜかプリレンダムービーを見るゲームへと進化していった。
716 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 03:17:33.86 ID:x0kvrBpF0
717 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:17:39.76 ID:nL7IyZjf0
>>713 もう遅れじゃ済まない周回遅れくらい。5年後は中国にも抜かれてそう
>>713 フロムもグラばっかりで、肝心のゲームバランスが……
719 :
名無しさん@涙目です。(高知県) :2011/06/23(木) 03:17:59.51 ID:xOVcTJ450
洋ゲーと戦いたいなら太閤立志伝6を出せと言ってるだろ KOEIは何やってんだ
720 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:18:20.42 ID:rLVL+Z6E0
>>717 ソーシャルゲームとオンラインゲームではもう回復不可能なレベルで抜かれてる。
レア社のソフトって洋ゲーだよな。 ドンキーコングとかマリオカートとか。 日本人洋ゲー大好きじゃん
722 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:18:44.08 ID:rLVL+Z6E0
>>717 DeadSpaceとか中国人開発者多いよな
724 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:19:05.62 ID:EhiTD1g10
今年はポータル2とデッスペ2とME2がベスト 期待ハズレはバレスト.KZ3.クライシス2
725 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:19:22.55 ID:Y1NLGICp0
任天堂って日本のメーカーじゃなかったのか
726 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 03:19:42.60 ID:gtQYNvAuO
トリコだけはやりたい 和ゲーでやりたいのはそれだけ でもいつ出すんだよ!
727 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 03:19:44.70 ID:x0kvrBpF0
RPG同士の比較の話だが 単純に和ゲーはお約束踏襲してるだけで世界観の練り込みが足らんと思う 洋ゲーはわからん単語だらけの会話がプレイするうちに普通にわかるようになるのが気持ちいい
Portalタダだったりミートボーイ3ドルちょっとだったり Steam通せば二束三文で面白いゲーム手に入るのはよいよね
730 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:20:00.18 ID:nL7IyZjf0
>>723 ナスダックに中国のゲーム会社上場しだしたらコナミだのカプコンだの吹き飛ぶだろうな
731 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:20:10.11 ID:EhiTD1g10
>>721 バンカズも面白いよな
カメオ2が中止になったのが本当に悲しい
KOEIは無双シリーズつくりに必死だろう アトラスは海外評判も良いペルソナの続編を作るべきだな
>>718 それでも他の日本のゲームメーカーに比べれば頑張ってるほうだと思うぞ
734 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:20:53.68 ID:xlllkY6D0
ゲームは触ってナンボなのに 他人の評価で判断する似非ゲーマーの任天堂ファンボーイ うぜえから消え失せろwwwww FFの7と8はカットシーンを除いても 5と6よりボリュームはあるのは秘密だぞ
735 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 03:20:54.82 ID:PPOGbDUu0
>>715 それでも10は大成功しちゃったしそれでもいいんじゃない?
736 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:20:58.64 ID:jt4Y6CQwi
プラチナとか結構頑張ってるだろ
めちゃくちゃ綺麗でリアルなグラの世界をただ散歩するだけのゲームとか作ってくれよ。戦闘とかしたくない
洋ゲー厨は発売はEAでも和製のシャドウオブザダムドとかはどう言い訳すんの
740 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:21:52.96 ID:rLVL+Z6E0
>>735 7が最高値でそこからずっと売り上げ落としてるじゃん?
741 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:21:59.79 ID:bd5n/UbK0
>>733 でも当てたのって、デモンズとACしか無くね
ACEとかスドヒとか酷かったぞ
743 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 (千葉県) :2011/06/23(木) 03:22:17.02 ID:fFhF8Wj20
日本はPS2以降、JRPGとTPSしか育ってこなかった
>>738 なら普通に外でて散歩しろよヒッキーwwww
745 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:22:28.06 ID:EhiTD1g10
チャイルドオブエデンってどうなん? キネクトと一緒に買おうか迷ってる
>>729 持ってないならOrangeboxは超お勧めだよな。
>>739 三上と音楽の山岡は好きなんだけど須田51はマジいらねぇ
基盤になってる産業の底力が違いすぎる 向こうはハリウッドからCGの技術やらシナリオライター持ってくるが こっちはキャラデザ(笑)に漫画家だのアニメパート(笑)に有名アニメ会社だの オタクに媚びすぎて袋小路入ってる
749 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:23:15.38 ID:7JhXJ53Z0
>>713 ソニーとセガとフロムだろ、カプンコは糞
750 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:23:23.66 ID:rLVL+Z6E0
>>745 でかい部屋とでかいテレビと素敵音響機器があれば
トランスできそうな気はするw
和RPGにもルナドンとかティル・ナ・ノーグ、BLUEとかあったのに あの方面は進化しなかったな
>>744 スポーツゲーがあるんだから、散歩ゲーがあったっていいだろ
ダムドは敵キャラがダサくてあんま期待出来ない ゲーム自体も普通の肩越しTPSっぽいし
>>738 ネトゲやれば良いんじゃないか?グラだけ綺麗ってものならいくらでもあるぞ
>>748 特にシナリオは酷いね
美麗ムービーで糞シナリオとか拷問の世界
756 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/23(木) 03:24:25.87 ID:PPOGbDUu0
>>740 PSとPS2のころじゃ景気がずっと下がり調子だから簡単に比較しちゃいけない
>>745 kinect使ったRez
楽しいらしいけどボリュームはあんまないみたいね
元気ロケッツのBGMが好きかどうかじゃない?
758 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:24:53.69 ID:7JhXJ53Z0
>>748 つーか、日本人はガキんちょしかゲームやらんだろ
sonyはがんばってるな ハッカー対応やら復旧やら 違う意味で
>>748 そうはいっても一部を除いて邦画界も終わってるしなあ…
761 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 03:25:29.37 ID:x0kvrBpF0
Portal挙がってるけどああいうシステムありきのゲームは何故シナリオも素敵なのか。
>>729 HL2:DMが無料なのは反則だと思うわ。
ハリウッドのシナリオライター(笑) ストーリーが秀逸な洋ゲーって何かあるの?
763 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:25:57.81 ID:xlllkY6D0
>>720 オンラインとソーシャルゲームはゲームの真髄だからハードメーカーの任天堂は落ちぶれる
ゲームウォッチみたいな阿漕なことやり出す日も近い
764 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 03:26:02.87 ID:osbB52/i0
和ゲー代表っていうとマリオ・ポケモソだもんなあ・・・・ v速で和ゲー厨が勝てるわけが無いわ
765 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/23(木) 03:26:15.38 ID:HWa17G850
766 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 03:26:20.88 ID:4epGas6Y0
>>748 ハリウッドのCGは褒められるけどシナリオライターって糞じゃね?
はよMAXPAYNE3
768 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:26:59.87 ID:xlllkY6D0
>>749 ソニーはソニーでも海外のSCEだろ。日本だとポリフォニーのGTシリーズと
上田氏のイコチームだけど、この二つは制作サイクルがめっちゃめっちゃ遅いし
タイトルも限定されてる。
tdu2買いたい 最近は洋げーしか欲しいのないなあ
771 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:27:54.77 ID:rLVL+Z6E0
>>756 世界的にみると市場は拡大してるんだから
そうとも言えないんじゃないかな。
所詮ファイナルファンタジーってブランドは2Dゲームのブランドだったのに
リアルになっていく世界観と、ファイナルファンタジーらしさの間に
軋轢が目立ってきたのが8とか10のあたりだと思う。
>>762 デッドスペース位かなぁプレイしたのでは
評判がいいのは
バットマンとかバイオショックとか
>>756 FF自体、13あたりは世界的にも微妙な評価だし
金がかかりまくるムービー部署がFFの為に温存され
開発部門が首にされまくってクソゲー量産して
FF14なんて作れる奴いないから外注したら大コケで大赤字なのに
いいわけないだろ
774 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:28:31.73 ID:Y1NLGICp0
アメリカの人気ドラマと日本の人気ドラマ比べてもあまりのクオリティの差に悲しくなるもんな
TESシリーズだって世界観の作り込みとか半端ないじゃん
PORTAL2も面白かったけど一度クリアしたらやることないのがな 買った次の日に売りに出してしまった
FF以前にスクエニの今の会社運営がやばいからな。 ゲーム以前のそもそもの問題だ。
>>738 タヒチやモルディブ、ニューカレドニア辺りを散策できるなら俺も欲しいわw
>>766 全体として見れば辻褄とか?だけど
少なくとも場面場面を盛り上げる力はあるよ
780 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:29:31.35 ID:rLVL+Z6E0
>>762 アサクリも面白いし、バイオショックも評価高いし、MWなんかもテーマ性が合っていいと思うし
RDRは人生を語っていて深いと思うし、フォールアウト3も感動した。
>>765 あんなお使いシナリオのどこが優秀なんだよw
アメリカに来たばっかりの不法移民でしか無いニコにいきなりCIA?ぽい政府の連中が目を付けてた理由とか
説明されてないし
マスエフェクトとかでも演出すげーもんな とてもFFやら小島プロダクションじゃ勝てないと思うわ 任天堂みたいに内容で勝負するか 龍がごとくみたいな金太郎飴でないと太刀打ちできん
RDRはワイルドバンチとか好きな人には堪らんだろうな 時代に取り残された男たちの美学
785 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:31:24.41 ID:nL7IyZjf0
1998年発売HLのオープニングにも勝てないんじゃないか
786 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 03:32:36.73 ID:52IJD0IM0
TES5のデモ見たら ちょっとおしっこと我慢汁が出た
>>783 MGS3でザ・ボスのトドメをプレイヤーに刺させるところみたいな
洋ゲーは演出がああいう方向だよね
MWで目の前にツツーと拳銃が滑ってくるシーンとか
788 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 03:32:43.01 ID:6rdK47o1O
>>770 出たの?
天候や時間の変化できるようになったのかな
ゲームエンジンって殆どFPSから作られてるよな
つーか、日本のRPGって内輪受けみたいなノリなんだよね 声優が誰でキャラ同士の掛け合いがあって…みたいな 同人誌とか読んでそうなオタクには直撃なんだろうけど、ひたすら寒い
791 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:34:47.65 ID:xlllkY6D0
プレステとサターンのソフトを中古屋で見つけて発売日から順番に遊べ 俺が思うにスーファミと64通った奴がイレギュラーなんだわ 別次元 未だに3Dじゃない感性 この亡霊が3DSに受け継がれてるのも興味深いね
792 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:35:00.71 ID:HI1tSNPr0
日本のゲームはちまちま数字を弄くるのが好きだね 国産シュミレーションなんか完全にオワコン
>>786 ドヴァキン!ドヴァキン!
あのトレーラーは何度見てもしびれる
794 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:35:36.13 ID:nL7IyZjf0
>>789 HLからのMOD文化、unrealに代表されるエンジンにも完全に置いて行かれたから。
完全後乗りの朝鮮の方がエンジン使いがうまいなんて言うアホな結果に
>>790 テイルズとか
ロロナとか
アルトリネコとか
ディスガイアとかか…
あの辺はもうファンしか買えないよな…
日本のRPGは全部テイルズ見たいな言い方するのもあれだよな
797 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/06/23(木) 03:36:34.98 ID:tjFB9pFn0
なんでもかんでも、対立させて・・・ 頭の悪い記事だな
>>788 外国じゃバグ満載でとっくに出とるよ
日本語版はバグ修正されたのかは知らん
799 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:36:52.37 ID:a1agp/o30
日本の場合萌豚に媚びたゲームばっか作ってるせいで どんどん技術格差が広がっていってるように思う
>>790 おままごとすぎて実質的に会話を描いてないというか、
あれは一種のコントなんだろうな。
Dragon Ageは和ゲーみたいに一本のストーリーラインを追いながらも 各シナリオでの選択の自由さは洋ゲーの良いとこ残してて面白かったな
>>796 WiiとPS3で出たRPGは一通りやったけど
どれも恥ずかしくてボイスだけ消音にしたい衝動に駆られた
コスプレした痛い奴が電車の中で大声で話してる感じ
>>794 CSO・・・AVA・・・Sting(オワコン)・・・QuakeLiveOnline・・・・
805 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 03:39:11.91 ID:6rdK47o1O
>>789 FPSばっかり販売してよく向こうの人は飽きないもんだ
飽和しすぎてアタリショックみたいにならないか心配
807 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/06/23(木) 03:40:16.86 ID:tbrcpjQUO
圧倒的差が有りすぎて 比べるのもおこがましい
808 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:40:20.95 ID:rLVL+Z6E0
日本の場合たぶんテストプレイが圧倒的に足りないんじゃないかなあ。 ユーザーの声がぜんぜんフィードバックされてないとしか思えない。 全然直観的じゃない操作とか、取説読まないと意味不明なシステムとか フルボイスなのにテキストウインドウがある全時代のUIとか いまどきプリレンダのカットシーンとか チュートリアルがしょぼくて導入部がまずいとか たくさん改善の余地はあるはずなんだが
テイルズもゲーム部分はいいんだよ ゲーム部分は
FPSばっかりじゃないし
>>805 リアルすぎるFPSもめんどくさくて飽きるな
CSみたいな競技性重視でシンプルな奴が良い
812 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:41:09.88 ID:xlllkY6D0
>>800 はい、外れ
萌えにはアニメーションが欠かせないので
作り込むと技術が向上します
813 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:41:21.77 ID:EJKgT8diP
洋ゲーっておもしろいスポーツゲーあんのか?
814 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 03:41:23.55 ID:x0kvrBpF0
>>799 これ見て思うに和ゲーはライティングと音でくっきり差を付けられたね。
今日本で売れてる国民的RPGはモンハンですよ つまりカプコンこそ国民的メーカーでありDDこそ国民的RPGになる 洋ゲーも和ゲーも大した違いはないだろ?FPS厨が他のジャンルけなしたいだけ
>>787 そういや演出過剰のムービーゲーでもゲーム世界に介入させることを
考えてるあたりが、自分がみせたいものしか頭にないMGSやFFと違うな
>>794 だって坂口なんてアンリアルエンジン買って作ったのがロスオデだぜ?
リアルタイムでポリゴン生成するメリットがムービーの長時間再生と
ムービーからスムーズに操作パートに移行できることしか考えられなかった化石脳w
視点変更すらできないプリレンダのFF10のような俯瞰視点と
エンカウントによる旧態依然としたバトル
案の定、大爆死したが売れるわけねんだよこんなもんw
基本、洋ゲーってやり込み要素皆無じゃん まだまだ和ゲーの勉強不足だって
818 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:44:15.41 ID:nL7IyZjf0
エンジンの話でFPSばっかりってのもかなりズレてるけどなw
やり込み要素ってナニー?
820 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 03:45:38.12 ID:xdsx39IF0
洋ゲーのイメージ 血が沢山出る、野蛮、FPS、自由度自由度、戦争大好き、リアル 食わず嫌いせずやってみれば面白いがすぐ飽きる なんというか向こうの食べ物と一緒だな、コーラとハンバーガーって感じ 映画やドラマもなんでもかんでも向こうのは実に大味、それがウリ まぁ完全に偏見ですが
クエストクエストとかのお使いとかじゃない
822 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/23(木) 03:46:09.21 ID:Y1NLGICp0
テイルズはエターニアのキャラ同士の糞どうでもいい会話が延々続くのにブチ切れて 以来全く触ってない あれを楽しめるアニヲタとは一生分かり合える気がしない
823 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 03:46:17.65 ID:6rdK47o1O
>>811 リアル系はCoDばっかり目立っていかんね
やっぱりアンリアルが至高
826 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:48:25.90 ID:rLVL+Z6E0
日本のゲームはさ、トレーラーでも戦闘シーンやゲーム画面になった瞬間 がっかりするのが多すぎるんだよな。
洋ゲーも洋ゲーでMODからまた別のゲームが生まれたりってのが無くなったり 続編を1.2年スパンで出してるようなのばっかで新規大作が減ってたりしてるけどな
828 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:48:55.97 ID:6ybpTqw30
いやあのオン…
モンハンもあんだけ売れてる割に進歩がないよな
830 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:49:46.37 ID:xlllkY6D0
>>816 みたいな感想抱く奴が俺も含めて
沢山居たはずなのに
年明けにやたらとヨイショされてたなw
あれには笑った
北米ゲーの保守化もそれはそれで気がかりなんだけどな
832 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 03:50:09.12 ID:nL7IyZjf0
やりこみ要素ってのは日本の場合数字の上下とかしょうもないおまけが出るまでつなぎ止めるヤツ。 洋に限らず海外は世界をユーザー側で変えるほうに目が向く
単調でやり込み要素無いとか言うと テンプレどおりの答えでオブリビオン(笑)とか返ってくるんだよな
>>825 んなこたーない
まあ「どのように」長時間遊べるのが重要と言ってるのかよく分からないけど
モンハンてもっさり作業ゲーだし 海外じゃ見向きもされてないんでしょ?
836 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 03:51:12.34 ID:XQqQi2Xm0
>>825 例えばどんなゲームをどのくらいプレイしたんですか?
具体的な指摘が出来てない時点でただの愚痴
838 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:51:41.10 ID:6ybpTqw30
誰か俺とフォージやろうか
839 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 03:51:47.17 ID:52IJD0IM0
最近だと実績の解除とか、日洋限らずどのゲームにも付いてね? まあ箱とPS3のシステムだから当たり前だけどさ
841 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 03:53:37.33 ID:6rdK47o1O
>>826 そういう意味じゃエスコンとアーマードコアは頑張ってるな
>>815 モンハンはPSOのパクリじゃんただの
カプコンがうまく売り抜けただけで
ゲームの内容はたいしたことないただの作業ゲー
現に外国じゃ見向きもされねえし
だいたい協力ゲームはいくらゲーム内容が糞でも
ある程度は面白くなるもんだし
>>839 実績システムみたいなシステムに強制させられたやり込み要素って嫌いなんだよな
>>840 あなたがどんなゲームをどのくらいプレイしたのか知りたいのに
なんでヘイロー三日とか言うの?
845 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:54:23.74 ID:6ybpTqw30
なんかいいやwwwごめんねw
846 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:54:41.44 ID:rLVL+Z6E0
鳥山がインタビューで13−2はプレイ時間40時間くらいで さらに周回要素もあるとかいってたけど 40時間と言うと1日2時間遊んでも20日もかかるんだぞ? マルチ要素もないのに。途中で飽きるわ。
847 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 03:55:02.72 ID:6rdK47o1O
>>840 自分も一回クリアして飽きたけど
多分その意見はものすごく叩かれるぞ
849 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:55:14.65 ID:rLVL+Z6E0
>>841 アニメキャラが出ないだけでずいぶんマシに見えると言うのは
皮肉なもんだな。
>>840 お前絶対haloやったことないだろww
851 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 03:55:59.02 ID:6ybpTqw30
やめなさい
じゃあ5日くらいに訂正しようか?w
ヘビーレインみたいなの日本でもつくってほしいね。 堀井も好きだったみたいだけど。
855 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 03:57:10.09 ID:8rCqqZZS0
邦画がハリウッドに勝てるわけねーべさ!
洋ゲーやらないようなやつがhaloやるとは思えないんだが・・・
857 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 03:57:26.62 ID:gsPih0sm0
和ゲーはオフゲーばっかだからな やりこみとかいっても100-200時間くらいが限度だろ
>>484 そうやっていつも逃げてばかり!
しっかりしなさいタケシ!
>>839 あれで喜んでる連中居るのか?
何かしら達成したことによるドラマや特典がありゃいいけど
くだらん事で〜〜の実績を達成しました!とか言われてもへーとしか思わん
860 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/23(木) 04:00:12.29 ID:sVl/McGI0
今年の和ゲーでおもしろかったのはキャサリンしかねーなー
861 :
名無しさん@涙目です。(四国) :2011/06/23(木) 04:00:43.61 ID:g3s3ex+UO
>>764 十分誇れると思うけどな
シリーズばかりで新規での勝ち目が無いならその通りだが
862 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 04:01:32.85 ID:4epGas6Y0
>>855 ハリウッドを崇めるのはやめとけw次第におまいらが受け付けない部分でてくんぞ
863 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 04:01:39.42 ID:6rdK47o1O
>>849 RPGはともかく、もともとゲームにその手のキャラは不要でしょ
そりゃFPSとか短い時間で遊べるゲームも需要あるんだろうけど 2Dアクションとか格ゲーとか寂れた歴史を繰り返すだけだよ
ヘイローはマルチやったらみんなピョンピョンジャンプしてて楽しそうだったから俺はそっと箱の電源を落とした。
867 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 04:02:51.09 ID:qne/TD9I0
洋ゲー厨のつもりなんてさらさら無かったんだが 気がついたら龍が如くぐらいしか和ゲーやってなかった
868 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 04:02:51.99 ID:52IJD0IM0
あー、確かに解除してもゲーム中にフィードバックされないからな ちいさなメダル的な褒美が欲しいのは分かる
和ゲーはアレだけ楽しみ ほらアレなんだっけワンダと巨人の新しいヤツ
870 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/23(木) 04:05:10.49 ID:6rdK47o1O
>>868 ちいさなメダルのバランス感はすごいよね
集めなくてもぶっちゃけたいしたことないけど、何故か集めたくなっちゃう
871 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 04:05:47.50 ID:kd0zzC400
和ゲー・・・プレイ時間が長いけどクソゲ。そびえ立つクソ 洋ゲー・・・プレイ時間が短いけど難度を変えて何度も遊べる芸術品
今の洋ゲーはオンライン対戦並びにCOOPが売りだから。 それに影響されて無理して和ゲーでそれを対応しようとして酷い有様になったのが 結構あるのもむなしい。
やり込み要素ってちいさなメダル的なもののこと? Diablo2でいうところの槍ネクロや近接系ソーサレス育成のようなものかとオモタ。 まあDiablo2もアイテム集めは燃えるけど
875 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 04:09:31.78 ID:PqxsTgEI0
ゲハに帰れ
ムービーゲーのむかつくのが ムービーの中で颯爽と駆け回り敵を華麗に斬ってるのに 同じことがゲーム内で全くできないこと ムービーでは一撃で斬ってる雑魚にゲームでは苦戦する 最近だと評判良いゼノブレイドでさえそうだった デビルメイクライなんかはそのへんわかってるっぽくて ゲーム中でもムービー以上の派手な動きで敵を倒せるけど
FF13のキャラなんてリアルはリアルでもリアルな人間じゃなくてリアルドールだからな
極論言えばゲーム=シミュレーション=洋ゲー RPGはもちろんアクションなどもシミュレーションだ。 和ゲーはインタラクティブムービーみたいなもんでそもそもゲームじゃない
879 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 04:11:14.07 ID:x0kvrBpF0
>>872 COOPの一体感は確かに凄い。
大勢で狭い場所で飛び跳ねまくって遊んでたらいつの間にかスタックしてlolだの怒号が飛び交ったり。
ただJAPJAP煩いのがアレだけど。
>>873 低レベルクリアとかアイテムコンプとかそんなのだろ
洋ゲーでもできるわそんなことww
やりこみなんて本人の工夫次第でいくらでもできるだろ
881 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 04:12:00.33 ID:xdsx39IF0
和ゲーのありがちなダメなとこは作り込みが甘いと思わせるとこであって 中2臭い世界観とかは一部の例外を覗いて欠点としてツッコむにはあまりに小さい事
ムービーゲーの元祖はミスト
ある意味ヴァンキッシュは今の時代的によくあれで出したよ。 中古で今じゃ安売りしてるけど、ゲーム自体はよく出来てた。 やっぱオン要素が必須なんだなぁ今の時代。
884 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 04:12:33.46 ID:f+pb0N7a0
MMORPGみたいなオフゲRPGがやりたい ステとか装備とかいろいろ考えたりしたい だがオンゲーやるほど時間はない
885 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 04:12:39.92 ID:HI1tSNPr0
和ゲーには複雑に動かしレスポンスの良い動きを付ける技術力がないんだよ
やりこみですらメーカーの意図したとおりにしかできないのかね
>>883 クリア特典がなにもなくてがっかりした
ゲーム内容は悪くないけど
何あの終わり方
続編でるのか?
>>884 Sacred2は?
あれなんかMMOを一人でやらされてる感じだったw
オープンワールド系のRPGも好きだけど ゼノギアスとかも好きなんだよ俺は
890 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 04:24:56.79 ID:E9qHw2TP0
今Dragon Ageやってるけど、英語読めないから好感度ガンガン下がっていってる けどまぁ面白いっちゃ面白い
891 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/06/23(木) 04:25:30.22 ID:VOkXPxZw0
洋ゲーはかつての和ゲーみたいに糞ゲが各地でポンポン出てるからな 一攫千金を狙った奴らが世界にはまだ多いし、金の卵になりうる所もまだ探せばたくさんあるだろうな 日本はもう糞ゲーすらも出ないオワコン
892 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 04:26:47.86 ID:qne/TD9I0
糞ゲーは携帯ハードで順調に量産されてる
>>890 あれ会話楽しむゲームなのに英語わからないなんて論外だろ・・・
FF13が楽しめた俺は負け組
セイクリやFOはフリーズのせいで萎えるってレベルじゃない 結局面倒になってダークソやDDの方に期待するようになる
896 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 04:32:14.31 ID:E9qHw2TP0
>>893 別に関係ねーじゃん
ハードでやると下手なことすると速攻ゲームオーバーだから
ポーズかけつつ考えて戦闘するのが面白いってやってるんだし
俺がどう楽しもうと余計なお世話だコラ
897 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県) :2011/06/23(木) 04:32:33.14 ID:Pweni8uC0
>>895 フォールアウトはPS3でやってたが
後半フリーズの頻度が洒落にならないレベルになって
心が折れて売っちまった
その後PC版でやったらフリーズ皆無だわ改造し放題だわでワロタ
DAあたりのRPGは相当語彙力ないとプレイがままならないだろ
899 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/06/23(木) 04:35:51.79 ID:nIPN/f+l0
和ゲーにもRTSないの ヴァルキュリアとかいう糞は抜きで
ファイナルファンタジーなんとかってTD系のそびえ立つクソがあるだろ
私は洋ゲーはシムシティ4と、ザ・シムズシリーズしかやったことなかったけど、 このまえ3D酔いしながらPortal2のエンディングを見たときはガチ泣きした。 あぁいうの日本で作ってほしいけど、乳揺れだのパンチラだの萌えだのが売れちゃってるうちは無理なんだろうなと思った。
902 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 04:37:16.25 ID:CMa93jU90
洋ゲーはガチムチおっさんばっかりが主人公っていうけど、 和ゲーは17歳の童貞がボーイミーツガールばっかだよね(´・ω・`)
903 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/23(木) 04:37:22.03 ID:zReDOQEf0
その昔洋ゲーといえば不親切この上なかったけど今は違うのか?
904 :
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/06/23(木) 04:39:27.57 ID:h+a11dPT0
かつてロマサガが発売されたときさ、これからのゲームは 選択肢が無限に枝分かれしていって、不思議のダンジョンじゃなけど 1000回遊べるRPGが出てくるんだろうなと思ってたけど、そういう風にはならなかったな
>『L.A.ノワール』『アリス マッドネス リターンズ』『F.3.A.R.(フィアー3)』『ダンジョン シージ3』 うわあ・・・タイトルからしてつまんなそう・・・
906 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【Djfoods1307170532687465】 (東京都) :2011/06/23(木) 04:40:23.88 ID:AtX2aMiO0
気がつくと洋ゲーばかり買っている自分は元々和ゲー好きですた
>>905 ご参考までにどんなタイトルなら面白そうに思える?
>>903 最近のゲームは不親切って事はないと思う
910 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 04:40:45.28 ID:8rCqqZZS0
911 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 04:41:49.64 ID:IxdoFBeD0
ドラクエ=RPGのチュートリアルみたいなものだけど、 和ゲーはそのチュートリアルを進化させてきたようなものだから、 それをゲームだと思ってる人には洋ゲーというかゲーム自体が不親切。
>>905 アリスは面白そうだぞ。
多分糞だろうけど
そうだなあ・・・○○(人物名)の○○(ジャンル名)とかわかりやすいのがいいね
案外ガチムチおっさんばっか作ってるのって日本の海外意識して作ったゲームの方が 多かったりするんだよね。実際ここでも洋ゲーって言ったらそんなイメージばっか先行 して言ってるし。だからいざ海外意識して作るとそんなのばっかになるんだと思う。 おっさんが主役なのは多いけどさ。
>>913 中山美穂のトキメキハイスクールみたいな感じ?
916 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/23(木) 04:43:49.10 ID:x0kvrBpF0
917 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/06/23(木) 04:44:12.55 ID:ubkdf1Jc0
そうそう、なんかビビッとくるじゃない、中身はともかくとしてさ。ジーコサッカーだってワクワクしたもんだ。
Trenched オモロイド
920 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 04:45:04.61 ID:7MGRhkKg0
チョンゲー勢が多すぎる
921 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 04:45:54.75 ID:3mbYopxB0
>>884 オブリあたりがまさにそんな感じだと思うけど
MODで装備なんかも無限に追加できるし
922 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/06/23(木) 04:46:25.16 ID:EHCjltGx0
Diablo3が楽しみだ
洋ゲーマンセーしてる連中のは大半は 家ゴミでCoDとベゼスタゲーしかプレイしてないんだろ
和ゲーは敗北を認めないと
>>913 「へんし〜ん!!! 〜パンツになってクンクンペロペロ〜」とかじゃないのか
あれ? L4D2にいつの間にか新しいキャンペーンが出てる。 これって何時配信されたの?
927 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 04:53:38.37 ID:MooYG8fi0
どんなもんかもよくわからないのに「トリコ出たら買う」連呼してる奴
928 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 04:56:58.19 ID:kd0zzC400
007とパーフェクトダークが出てから 洋ゲーは変わったな 任天堂にシバかれてバランス感覚を得た感じ
929 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/23(木) 04:57:28.27 ID:xGBWV2/C0
和ゲーは終しまい おまえらがシェンムーやPSOではなく、DQ、FFを選択したせいだ
その手の批判の仕方も今じゃテンプレだよね
もう和ゲーは全部PSP、洋ゲーPS3でいいでしょ
自由度が高くリアリティの洋ゲー 分かりやすく勧善懲悪の和ゲー
933 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 05:01:04.84 ID:IxdoFBeD0
それはなんか違う
洋ゲーはPCだろ
936 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 05:05:45.20 ID:lFXus/WG0
今日からメルルでぶひる日々が始まる LAノワールまでは持って欲しいが果たしてどうか
937 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 05:05:54.20 ID:bd5n/UbK0
World of Tanksって面白いのかな
938 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/23(木) 05:06:13.39 ID:4epGas6Y0
>>905 ダンジョンシージ懐かしいな、多分初代だったと思うけど
すげー適当に放り投げられてる感好きだったわ
3の動画見る限り自由って感じあんま無さそうだな、ストーリーばりばりな悪寒
939 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/06/23(木) 05:06:22.36 ID:JvDEIZBu0
>>932 ようは和ゲーは幼稚ってこったろ?
作り手の頭の悪さが滲み出てる。
作品なんだからオナニーなのはいんだけど、頭の悪い奴のオナニーだから楽しくもなんともない
>>938 3はダンジョンシージらしさ皆無だからな
>>939 まさか高尚なビデオゲームがあるとでも?
洋ゲーであろうと所詮はサブカルチャー
メインストリームではない
942 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/06/23(木) 05:08:36.09 ID:Bv2HTOHt0
>>932 分かりやすい勧善懲悪も洋ゲーだろ
和ゲーは悪役にも理由がある、とかそんなんばっか
943 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/23(木) 05:09:16.88 ID:xdsx39IF0
洋ゲーはFPSだけはすきだったがいい加減あきた BF3までなにもやるきがしない
945 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 05:10:28.18 ID:lFXus/WG0
いまさらだが洋ゲーはこれこれで和ゲーはこれこれみたいに簡略化された二元論で語ること自体ナンセンスじゃねーの サンプルの挙げ方も恣意的だし
946 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/06/23(木) 05:11:47.57 ID:hYVv6gwt0
どうして洋ゲーは女キャラがブサいのか ポータルの主人公が2で前作より美化されててわろた
>>942 そうそう
腐にアピールか敵側のイケメンが必ず仲間になるイメージ
>>945 日本人は〜中国人は〜白人は〜も同じ。
当てはまらない例いっぱいあるのは当然の前提だろ。
にしろ、傾向はある。
949 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/23(木) 05:17:38.07 ID:yO/wX2l/O
ライブアライブ的なRPGはもう出ないだろうな
950 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 05:18:25.13 ID:IUCTW95t0
洋ゲー=FPSという認識しかない 和ゲーといわれるとRPGしかイメージできない
951 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 05:19:54.82 ID:lFXus/WG0
>>948 その傾向の論じ方と根拠になるべきサンプルの挙げ方が恣意的だからイマイチ的を射ない
GT5、バイオ、メタルギア、FFと世界で500万以上売るタイトルが全部微妙な評価受けたしな・・・
>>942 そうだな、和ゲーは完全にクズな敵が少ない
なんだかんだで同情的なバックグラウンド持たせようとする。
あと悪人プレイできるのや、ローグライク的なゲームが殆ど無い
むしろカルマ概念のあるゲームが無いな
>>951 そりゃ個人個人が勝手に言ってるだけだしなあw
任天堂以外のメーカーはもう海外で存在感ないんじゃないの? アメリカ一強と任天堂ってイメージだけど
>>953 つまり和ゲーはお子様向けのヒーロー番組と同じということか
釣り目でエラが張ってて腹筋割れてる不細工女キャラとしか恋愛出来ない洋ゲー厨って憐れだよね^^;
つかストーリーで語るのは和ゲーだけにしろよw
960 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/06/23(木) 05:27:55.24 ID:JvDEIZBu0
>>957 ほんと和ゲーは恋愛大好きだな
昔の和ゲーは違った。
てかそうじゃないゲームが俺は好きだった。
恋愛映画嫌いの俺には今の和ゲーはキツい
961 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/06/23(木) 05:28:23.16 ID:QS29Y1Oa0
>>957 ゲームでしか恋愛できないなんて可哀想だねwwwwwww
962 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 05:28:52.44 ID:LJTcNQO70
単純に和ゲーには大人がやるゲームがないわ 車、サッカー、野球以外に
皮肉じゃねーの? 和ゲーは昔からストーリーとキャラで売ってる=ギャルゲーみたいなもんだし。 極端だけど。
965 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方) :2011/06/23(木) 05:31:28.08 ID:p27nk6M1O
ゲームに恋愛を求めて外見で決めちゃうのが和ゲー厨、と… 意外と真理だな
966 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/06/23(木) 05:32:06.04 ID:JvDEIZBu0
>>963 スーファミの一時期までは
「アニメ絵」のゲームはギャルゲー、キャラゲーって呼ばれてて
そっちが少数派だったんだけどな
967 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/23(木) 05:32:30.40 ID:3k2VRROn0
まず和ゲーと3Dの相性悪い。3Dでリアル追求しなきゃ無意味
なに?最近は和ゲーと洋ゲーでアホの対立煽るのがホットなの?
>>966 アニメ絵に限らず。
スーファミのころからストーリーとキャラだったろ。
初代PSのときにいったんゲームに戻りかけたけど。
>>967 これだけ見ると上はただのガチホモで下はガンツみたいな映画かな?って感じしか分からんぞw
まあキャラはあんまなかったか。ストーリーに飽きられてキャラ重視になったんだろうな。
973 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/23(木) 05:40:42.85 ID:apVcFs0b0
>>969 外国って大きな縛りじゃなく国別にしてほしいよな
国によって内容結構違うしね
最近のは知らんけど オペレーション フラッシュポイントとかダンジョンキーパーはおもろかったな
論外かもしれんがエスコンの新作とかよく出来てる感じだけどな
>>969 09~10のが熱かったよ
もうそんなに必死な奴がいない
977 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 05:43:41.48 ID:3K785n+L0
洋ゲーはユーザーが作るMODが豊富だからな 和ゲーで五年経ってもMODが作られ続けてるゲームってある?
978 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/23(木) 05:44:28.47 ID:p7ibUPny0
和ゲー=キャラゲー 洋ゲー=雰囲気ゲー
>>975 低空と洞窟でイラ壁
そもそも和ゲーでmod入れられるようなのがない
MODが盛んなのは洋ゲーはもともとバランスがダメだったからってのが大きいんじゃないのかw そういう楽しみならツクールなんか近いんじゃないの。 ゲームの楽しみとは少し違う気がするよ。
981 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県) :2011/06/23(木) 05:48:07.31 ID:9BSE4wCL0
>>977 MODとは違うかもしれんが、太閤立志伝Vは
8年経つ今でもユーザー制作の追加イベントがたまに作られてるな
エロゲーがあるかぎり、洋ゲーなんかに負けねーよ
983 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/23(木) 05:56:11.44 ID:6AOHDwMW0
日本人が作る洋ゲーが最強
984 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 05:56:15.57 ID:uf8DoiX20
PCゲーの割れ問題で洋ゲーがコンシューマに来たのがでかいわな 昔は綺麗でも金かけてないグラだったのに最近は作り込みが凄過ぎる
985 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/06/23(木) 05:57:15.99 ID:uf8DoiX20
>>982 エロゲーがなんでコンスタントに売れるのか全く分からんわ
今日メルルちゃんが届くよ!
>>983 デッドラとかロスプラとかロスオデですね。
良く分かります。
989 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/06/23(木) 06:02:46.03 ID:Bv2HTOHt0
>>983 カプコンのASURA'S WRATHって面白そうだ。買ってしまいそう
990 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/06/23(木) 06:04:54.33 ID:ubkdf1Jc0
MMOやエロゲのmodなら作られてるな…
991 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/06/23(木) 06:04:59.81 ID:gsJDjrHv0
洋ゲー厨が排他的で通行人を殴れることが 自由度の高さとか勘違いしてるから困る。 外人のゲームを基準にしてるから 和ゲーをリアルじゃないと叩く叩くw ミク厨や東方厨と同じ臭いがするんだよね
>>983 無双とRPGとかFPSとRPGの要素ちょっとずつたしたようなゲームばっかりな気がするぜ
993 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/23(木) 06:09:56.34 ID:6XnKZkL20
和ゲーを叩きつつ洋ゲーを楽しむ これが今のトレンドだ 覚えとけ
>>991 こういう勘違い君がいるから
光速の力を持つ高貴な女騎士だの
わけわからんメッセージ満載のメタルギアができてしまうんだろうな
>>993 CODやロックスターなんかも落ち目だしとっくに過ぎてるよ
洋ゲー厨の俺から見てもMGSの基本システムは良い 戦闘はギアーズよりよっぽど楽しいよ
>>996 そうなの?
2の船の匍匐前進してるとこでかったるくなって放置してるんだが、
ギアーズより楽しんじゃ再開してみようかな
>>957 洋ゲーのヒロインは結構死ぬw
999 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/06/23(木) 06:24:36.23 ID:gsJDjrHv0
>>994 マッチョが銃乱射して血がドバドバ出れば
満足な洋ゲー厨には負けるわw
正直和ゲーの西洋風は駄目だな 日本人は西洋風の表現が下手すぎ
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