【6つの新要素】FF13-2ではNPCと会話ができるようになったぞ!まるでRPGみたいだな
1 :
名無しさん@涙目です。(東京都):
『ファイナルファンタジーXIII-2』(以下『FF13-2』)はE3 2011で最も注目されていたであろう作品の1つ。『FF13』の続編として今年末の発売が予定されています。
次世代機初のFF作品として大きな期待が寄せられていた前作ですが、
一本道である、街が無い、などの理由からユーザーからの批判が相次いでいました。
それを踏まえてか、本作では数々の新要素が加えられているようです。
『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。
確かにストーリーは完全な一本道、プレイヤーに選択権などありませんでした。
しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
プレイヤーに出来る行動は少ないのですが、戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの高さには光るものがありました。
新要素その1:お供にモーグリ
デモの舞台となっていたのは前作にも登場した「ビルジ遺跡(Bresha Ruins)」、
複雑な構造を持つ建造物です。BGMは聞き慣れたものでしたが、ボーカルが強調されたバージョンになっており、
ある部分ではラップまで飛び出しました。
新要素その2:会話できるNPC
デモの舞台となった遺跡では多くのNPCが生活しており、『FF13』ではほとんど見ることのなかった光景が広がっていました。
本作では決定ボタンを押すことで、文字通りNPCと「会話」することができます。『FF13-2』でのNPCは、
前作のように前を通るたびに不満を叫ぶような存在ではなくなりました。
NPCのセリフはフルボイス、しかしダイアローグはスクロール可能、会話を繰り返せばセリフ内容も変化します。
(続く)
2 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:11:47.50 ID:KqTijBdS0
ライトニングさん、死んでるんだってな
なんか昔のRPGに戻ってるな
4 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:12:03.23 ID:lgxCjHhN0
すげー!流石は最先端を行くRPGだ!!
しね
5 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:12:06.02 ID:0HbiiX5H0
えっ?
6 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 17:12:07.21 ID:CCMZn0iB0
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
ま ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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ふ / r:oヽ` /.: oヽヽ:|: | :|
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っ | ヾ:::ソ ヾ:::::::ン ゝ|_ノ´ ̄`¨ヽ
!? ヽ::::TT.. ィ――--ァT´弋_,.,ィー-
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ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
7 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:12:10.84 ID:l93bQGLM0
新要素その3:クイックタイムイベント
戦闘は前作とほぼ同様、オプティマを切り替えつつ、3人パーティーによるオートバトルで進行します。
しかし本作では戦闘中に「シネマティック・アクション(Cinematic Action)」と呼ばれるクイックタイムイベントが発生することがあります。発動条件はランダムであると思われます。
新要素その4:モンスター集め
また、戦闘に関する目玉要素として、モンスター集めが挙げられます。
今回のデモではプリン、ベヒーモス、そして岩のような姿をしたモンスターがあらかじめ仲間になっており、
それぞれが得意な戦闘スタイルを持っていました。オプティマを切り替えると、そのロールに最適なモンスターを自動で呼び出せるようになっており、
例えばディフェンスでは岩のモンスターが盾となり、ブラスターではプリンがパーティーに加わることになります。
スクウェア・エニックスによれば、戦闘終了時に得られるクリスタルを集めることでモンスターを永久的に仲間にすることができ、
ゲームが進行するに従ってレベルアップすることもあるそうです。
(続く)
それでも私は買わないよ!!
9 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:12:39.93 ID:hIlThWQK0
ストーリー糞だったじゃねーか
恥ずかしいレベル
10 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:12:40.07 ID:l93bQGLM0
新要素その5:新たなシンボルエンカウントシステム
戦闘に関する新要素はまだまだ。今回のデモでは「モグ・クロック(Mog Clock)」と呼ばれるエンカウントシステムによって先制攻撃を仕掛けるのが格段に容易になっていました。
こちらはお供モーグリの能力の1つであり、ノエルが敵に近づくことで発動します。
敵にある程度近づくと画面下部に色の付いたカウントダウンタイマーが表示され、タイマーが緑の時点で敵に接触すると先制攻撃が、
黄色だと通常戦闘が開始されます。もしタイマーが赤になってしまうと...もちろんペナルティーを受けることになります。
ちなみに本作のフィールドでは敵の姿を常に目視できるわけではなく、地面から突然湧き出てくる場面が多くありました。
新要素その6:パズル
新要素はまだまだ続き、デモの終盤では「テンポラル・リフト(Temporal Rift)」と呼ばれるパズルが用意されていました。
これは一体何なのかはさておき、ノエル一行が飛ばされた先はタイルが宙に浮かぶ不思議な空間。ノエルが足を踏み出すとそのタイルは消えてしまうので、
後ろへ戻らずに途中途中に設置されているアイテムを全て拾い集めてからゴールへ辿り着く、というパズルになっていました。
このパズルの難易度は適度なものだったのですが、ゲームの流れを突然切られたように感じたのは確か。本作がアイデアやシステムの単なる寄せ集めに過ぎず、
まだまだ煮詰まっていないように感じられた瞬間でもありました。
ソース:
http://www.kotaku.jp/2011/06/ffxiii2_e32011_imp.html
NPCと会話ができるのが新要素なRPGか
12 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/06/21(火) 17:13:03.33 ID:B2r7aFt70
> よく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開
そんなのいらないから普通に遊べるゲームを作れ
ホストホステス連中と会話なんかしたくない
14 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:13:12.87 ID:Xixqmwo70
これは画期的だなっ!
15 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:13:25.20 ID:TnU3Vxo40
武器防具を買ったら装備しないと意味ないぞ
16 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/21(火) 17:13:26.32 ID:uaIHD90D0
クンニがなんたらかんたらってゲームなんだろ?
17 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:13:26.61 ID:TTNbe/Gw0
いいかげんボスが変形するのやめろ
18 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/21(火) 17:13:29.28 ID:nZSajQQj0
はい神ゲー
え?アイドルユニット結成してライトニングさんバックダンサーしてるんじゃないの?
20 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:13:59.26 ID:0HbiiX5H0
>新要素その4:モンスター集め
前回一通多すぎてエンカウントしないと二度と会えない敵ばかりだったのにw
もうスクエアの製品は二度と買わない
いい加減訳の分からないシナリオ書くアホを首にしろ
23 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/21(火) 17:14:40.11 ID:rA8h+hhl0
今からでも遅くない。
ライトニングとホープを主人公にして作り直せ。
24 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/21(火) 17:14:58.64 ID:NZ+pG8T9O
ラブプラス要素も追加しろ
前作はどんだけ酷かったんだよ
>プレイヤーに出来る行動は少ないのですが、戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの高さには光るものがありました。
この中から戦闘を取ったらゲームである必要がない
> E3 2011で最も注目されていたであろう作品の1つ。『FF13』
あ
HP230000000000000000
29 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:15:37.16 ID:m1+SeIF0i
なんで退化してるんだよ
30 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:15:42.20 ID:/QHwPATP0
ここは〇〇の町だ
31 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:15:52.44 ID:+kg4q51g0
>しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
あのシナリオ好評だったの?
32 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:16:03.96 ID:c8sLl5Vm0
すげーアホな宣伝文句だな
自虐かよ
33 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:16:04.41 ID:34toYyZy0
まさか自分で操作できるのか
なんだワールドネバーランドか
FFとか9で終わったコンテンツだろ
いつまでしがみ付いてんだよ恥ずかしい
俺一本糞だの映画だのアンチの執拗なネガキャンだと思ってたんだけど
公式がこんな事言うなんてマジだったんだな・・・・
37 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:17:09.49 ID:KqTijBdS0
>>31 雑誌やレビューでは「あの」ストーリーを絶賛する人が多かったんだよ
38 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:17:34.98 ID:7BSb5p8P0
標準の名前が「うんこしたい」ならやる
神ゲーすぐる!
しね
ネタじゃなくほんとにPS3売ってしまった
41 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 17:17:45.35 ID:dN23U8PE0
何故か今度は退化し始めた
42 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:18:10.24 ID:Xixqmwo70
>確かにストーリーは完全な一本道
ストーリーどころかマップまでほとんど一本道だったろうが
43 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:18:29.24 ID:70seLU2Q0
たしか敵の名前が何とかクンニなんだっけか?
NPCとの会話をウリにするとは思わなかった
45 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:19:01.39 ID:a9xCcL0m0
バルスのファルシがコクーンでルシをパージしながらクンニ
46 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 17:19:05.24 ID:YAYgvulR0
>>11 つーか会話できないNPCってただの障害物なんじゃね?
47 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/21(火) 17:19:08.15 ID:Pw4nC51R0
どれも次世代RPGでしかできないことだな!!
FF14で、オートアタックが入ります!とか誇らしげに動画上げてたり
もうこいつらダメだろ
まさか店で商品を買うとか装備するとか出来るのか…
しかしすげえな!NPCに話しかけてもちゃんと話し返してくれるとか!ゲームの新時代や
50 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:19:18.22 ID:JzHDV3W6i
動画見たけど6番はただの一筆書きパズルだったぞ
しかも床タイルのテクスチャは手抜きで赤一色
前作ではできなかったの?
どれだけ売れるか興味はある
53 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 17:19:48.22 ID:EaaDkLvF0
会話は面倒だからまんまでよかったのに
>>1 ff13のシステムでオブリビオン並みの自由度のゲーム作ってほしいな
200万本は固いな・・・PS3もあれから2年で500万台プラスしたし
外人受けを狙うならNPCを攻撃できるようにしないと
57 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:20:18.75 ID:0HbiiX5H0
58 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 17:20:19.79 ID:FwnCFR9u0
どんなにおもしろくなっても買わない
1円どころか無料でも要らない
ルシルシファルシのせいで期待出来ません。
60 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/21(火) 17:20:25.92 ID:WXde3G390
散々迷走したが元に戻したので誉めてくださいってか
意味がわからんな
シネマティックアクションってw
昭和www
62 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/06/21(火) 17:21:08.83 ID:rhuas0S80
やったー
64 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 (catv?):2011/06/21(火) 17:21:14.43 ID:GYEJZ8oB0
ライトニングさんが…
65 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:21:46.80 ID:TTNbe/Gw0
戦闘システムとグラフィックは良かった
こんなのいいからFF12をシナリオ濃くして出せっつってんだろ
パルムポルムやあの巨大な歓楽街で遊べなかったのが痛過ぎた
正直13好きだから本気で作れやスクエニ
ライトニングさんをもっと強くしろ
極太の一本糞仕様なのは相変わらず?
70 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/21(火) 17:22:24.43 ID:YMaVGeuK0
買わないっての
13の半分も売れれば御の字
71 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:22:33.16 ID:5wTHnGMz0
一周まわってようやくRPGに近づいてきたな
■eは13も14も諦めきれないらしいが
あまりの評判の悪さにビビったのかPSPで出るやつを零式(笑)にしたのはワロタ
まあ改善してきたのは評価できるな!
74 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 17:23:22.49 ID:Sxqn9Hwj0
75 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:23:33.03 ID:TTNbe/Gw0
召還獣ほとんど使わなかった
76 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:23:39.99 ID:z/9LXh4q0
77 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:23:48.80 ID:Xixqmwo70
前作はシリーズのウリでもある召還獣が全滅回避のためだけに呼び出される悲しいゲームだったな
78 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/21(火) 17:23:56.11 ID:TPU7go9L0
13じゃできなかったんかい
79 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/21(火) 17:23:56.84 ID:RqYe+9gL0
毎度毎度システム大幅変更で
はっきりいって全作完成度低すぎる
CG(笑)は凝ってるらしいけど
会話ったって◎ぼたん押すだけじゃんか
81 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:24:17.59 ID:KqTijBdS0
ときどきもう1回やってみようかななんて思うときもあるんだけど
ありえない寒い台詞の連発に萎えて列車のシーンで止めちゃう
82 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/21(火) 17:24:20.55 ID:tUppaTjk0
前作で出来なかったことが驚きだよ
83 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 17:24:29.40 ID:vNsi7JIe0
ノーパン中学生の略
84 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:24:32.74 ID:gDY1BPn+i
また敵ザコを無駄に硬くしてブレイクばっかさせんだろ
85 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:24:36.65 ID:1cNPJ9/k0 BE:174636094-2BP(1841)
アイマス2みたいだな
メルルの方がRPGとしての出来も良さそう
87 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/21(火) 17:25:09.38 ID:YMaVGeuK0
それでも僕は買ってない
FF10からベースキャンプとしての町を取り払っただけなのに、
すげぇ1本道感が増したよね
90 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/21(火) 17:25:13.80 ID:i/vm8mvZO
FFっていうネームバリューで売ってるのに中身変え過ぎだから悪い
オプティマ変更を移動中に簡単にできるようにしろ
メンバー変更でオプティマリセットもやめろ。記憶しろ
>>77 だが待って欲しい
まったく存在価値のない12の召喚獣よりは進化したのじゃないだろうか
93 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/06/21(火) 17:25:59.39 ID:xAxpQXfRO
すげぇな!
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
95 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 17:26:05.70 ID:dN23U8PE0
NPCの為にAIでも組んだらウリになるかもな
96 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/21(火) 17:26:25.75 ID:qAFYKdGW0 BE:40457298-PLT(12001)
13は○○の村へようこそー
とか言い続ける池沼もいなかったの?
97 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/21(火) 17:26:38.55 ID:Gyr0cxCB0
松野信者としてはもう一度松野の起用を頼みたい
だって前作は会話すらできんもん
NPCに近づくと独り言呟いくだけだし
99 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:27:08.25 ID:P9VEDpJP0
ストーリーもラノベの一次選考で落とされるレベルだったろ
>>89 そう言われればXも一本道だったな。
Xの時はあまり感じなかったが。
101 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:27:22.87 ID:/EuYMbbHP
ホストキャバクラファンタジー
FFはもうおわコン
>>100 後半で戻ることもできるようになったからな
13は容量の面から戻ることが出来なかった
104 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/21(火) 17:28:23.48 ID:u9F8miCI0
>>プレイヤーに出来る行動は少ないのですが
え?
105 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:28:32.75 ID:Xixqmwo70
ぶっちゃけ13は龍が如く以下の出来だったね
とりあえず真っ先に改善するべき点は改善してきたような気がする
107 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 17:29:00.82 ID:ulii2BAX0
すごすぎる見たことないような新要素だらけだ
108 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 17:29:04.42 ID:EXTGw0RN0
>しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
もう駄目だ死ぬしかない→召喚獣倒して僕らの戦いはこれからだ!→もう駄目だ死ぬしかない→召喚(ry
109 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 17:29:04.69 ID:PbKkzUid0
>>100 おれはすごい感じてたぞ
ずっとムービーばっかで自由行動まだかよって思ってたら終盤だったわ
110 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/21(火) 17:29:15.97 ID:IdUU5gbm0
マジかよ!NPCと会話できるとか超すげえ、まるでゲームみたいじゃん!!
会話できるからなんなんだよ
そんなん、めんどくせーから全部素通りするわ
逆にストーリー以外は褒めるところいっぱいあっただろ
なんでわざわざ一番クソな部分を無理に褒めようとするんだ
113 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/21(火) 17:30:01.62 ID:Pw4nC51R0
これは売れるだろう
あーまたあの糞めんどい戦闘システムなわけかもうFFはいいわ
ぶっちゃけ今回も期待できない
理由は簡単。ムービーゲーなのにDVDの容量に合わせないといけないから
116 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:30:45.91 ID:qsGdrG3+0
RPG!RPG!
NPCとの会話を新要素と書くゲームを初めて見た
118 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/21(火) 17:30:59.16 ID:K9h+A9dSO
もうRPGとしてはファルコムやテイルズに負けてる
まじかよすげー
120 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/21(火) 17:31:22.63 ID:8V301ZuK0
>『FF13』は正当な評価を受けていない作品です
一本糞というのが正当な評価だろ
121 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 17:31:29.16 ID:119Bkoe+0
NPCと会話ができるRPG
122 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/21(火) 17:31:54.83 ID:e7HWp4E30
さすが日本を代表するJRPGだわ
123 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:32:10.26 ID:dTL5HvDj0
歴史的大爆死して欲しいけど、13の時みたいに何故か200万本ぐらい売れるんだろうなあ
200万→累計で有りうるかも
180万→売れたらこんぐらい
150万→だいたいこんな所だろう
100万→ざまぁだけどもっと爆死して欲しい
50万本→ざまぁだけどもう一声
20万本以下→メシウマ
RPGって進化どころか退化してたんだな
125 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 17:32:35.24 ID:IuzPNVP50
あれ?これってもしかして普通のことじゃね?
126 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:32:54.34 ID:Ifi0jhg80
もうAVGにしちゃえよ
127 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 17:32:54.78 ID:UxquPs0B0
FF(笑)過去の遺物にいつまで縋ってるんだか
ライトニング死なせてどうするんだよ
一仕事終えてなんだか丸くなったライトニングを操作させろ
>>111 まあめんどくせーって奴もいるけど街うろちょろしてーって奴もいるからなあ
選択肢があるのはいいことだ
コクーンとかどこのポケモンだよ
131 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/21(火) 17:33:22.54 ID:BhiZVtmx0
NPCの会話なんて鯖に置いときゃ面白そうなのできるだろうに
132 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 17:33:27.98 ID:7dv0xcQJ0
NPCと会話するシステム
ノンプレイヤードチャットリンクスシステムス
133 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 17:33:29.91 ID:119Bkoe+0
>>118 ストーリー&演出はファルコムに負けてる
システムはテイルズに負けてる
グラは圧倒的に勝ってる
134 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:34:10.22 ID:Xixqmwo70
飛空艇手に入れて世界が一気に広くなった気になれるのがたまらなくワクワクしたものだ
あの街はどうなったかなんかが気になって戻ってみたり
そういうちょっとした開放感入れてくれるだけでゲームの印象かなり違ってくると思うんだがな
そういう気持ちを勘違いして用意したのか
ようやく好きに動き回れると思った大平原も結局は無駄に広いだけだったし
13はなんせ最後まで窮屈な気分だったわ
>プレイヤーに出来る行動は少ないのですが、戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの高さには光るものがありました
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
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136 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:34:27.37 ID:YzPcIkqm0
>プレイヤーに出来る行動は少ないのですが、戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの高さには光るものがありました。
は?戦闘は超糞だったろ
最近クリアしたが普通に面白かったわ
戦闘楽しい、音楽綺麗、キャラ可愛い、映像美しい。
一本道言われてるけど、考えるの面倒だしむしろ好都合。
たしかにストーリーは終始何がしたいのかよくわからんかったし、最後の最後で「奇跡が起こりました。終わり」って言われてポカーンだったけど。
138 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/21(火) 17:34:51.84 ID:NZ+pG8T9O
FF12はFFじゃなかったらもう少し評価されてただろうな
>133
ファルコムも大概だろ
いい加減安っぽいぞ>ストーリー
もはや信者しか買わないゲームだろ
そして信者は声がでかい
和RPGの多様な会話パターンを持つNPCは
洋ゲーの味気ないNPCとの唯一の相違点なのに
日本のメーカーはなぜ捨てるような真似をするのか
前のは会話できなかったのかよ!?
142 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:35:46.03 ID:0HbiiX5H0
>>137 あれはアルティマニア買わないと理解できないらしい
つまりアルティマニアを買わせる商法だったんだよ!
ゲームとしての面白さはアトリエシリーズにすら負けるレベル
145 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 17:35:58.39 ID:NuW2YS3vP
グラが売りだったのに、今はもう上の下くらいだもんなー。
ムービーは、なかなか綺麗だったけど。
>>136 俺は戦闘めっちゃ面白かったな
ぶっちゃけ今もう棒立ちのATBとか無理だわ
FF4とか戦闘クソつまらんかった
147 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:36:01.43 ID:qabBobNM0
アトリエ、ファルコム、テイルズ萌えオタの補正でしょ
それらは言うまでもなく糞だけど
FFがそういうのと同じレベルまで落ちただけ
148 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/21(火) 17:36:05.71 ID:0zEoGqFmO
新要素て 普通のロープレでは当たり前にできる事 か 何処かで聞いた事があるシステム だけだな(笑)
149 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:36:16.31 ID:A5rGW61c0
国内初の本格RPGのDQ1ですらNPCと会話できたぞ
どういうこっちゃ
150 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:36:23.22 ID:9C0zqlj5i
>>137 ラブドールかわいいとか童貞極めすぎだろ
>>133 ファルコムもストーリーは陳腐だろ
テイルズは論外だが
152 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/21(火) 17:36:57.62 ID:XWxP8wLCO
今初めてこの言葉を使う
オワコン
テイルズのやり込み要素だけは、見習って欲しい
154 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:37:24.78 ID:OYfwiq6A0
雑魚敵が無駄に固くてダルかったボスもやたら固くてHP多いからダルくて全然つまんなかった
ああいうの何がおもしろいんだろうか
155 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/21(火) 17:37:28.38 ID:Pw4nC51R0
ファルコムは音楽と演出で盛り上げてるイメージ
156 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:37:49.45 ID:Xixqmwo70
あんですってー!
157 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/21(火) 17:38:01.93 ID:NnIJeX9f0
10→10-2とは逆の道を歩んでるな
進化であって欲しいが
158 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 17:38:08.85 ID:eG0nxMn/0
やってないからわからんのだけど
一本道シナリオじゃないRPGの方が珍しくないか?
159 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:38:15.44 ID:sow3nVUI0
100円で捨てられてたクソゲーが1000円のワゴンにレベルアップしたようなもんだろ
>>150 テイルズみたいな萌え絵の人形キャラ見て可愛いって言うよりマシだよ
161 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 17:38:55.34 ID:d0tWWr2N0
神ゲーktkr
スクエニが嫌いになってきたので中古になったら買います
163 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 17:38:59.50 ID:VBoq/1UI0
定価で買ってはいけないゲーム
164 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/21(火) 17:39:20.46 ID:YMaVGeuK0
下界に人がいなかったのも理解できん
下に落ちた後、上での常識がすべて覆るとかそういうの期待してたのに
鳥山は屑
テイルズはキャラクターとかいろいろ気持ち悪いけど一本糞よりはRPGしてる
166 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:39:45.34 ID:0HbiiX5H0
>>158 簡単に言うとマリオのごとく戻れない
あっちの分岐道きになるからもどるか→二度と戻れないだらけ
まあ分岐道きも3つくらいしかないんだけどねwいきなり正解選ぶと残りはおじゃん
ライトニングだけがよかったのに
主人公じゃないんでしょ今回
168 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 17:40:05.15 ID:119Bkoe+0
>>139,151
信者と思われるのは嫌だがどういうストーリーがいいんだ?
FF,DQよりラノベ風というかアニメ風というかよく出来てると思うんだけどな
厨二臭いと聞いて確かにとは思ったがw
>>158 シナリオが一本道で問題ないよ
始まりから終わりまで後戻りすらできない一方通行だから問題がるの
道をそれることも後に戻ることも出来ない
170 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/21(火) 17:40:21.66 ID:u1Wl9EYw0
>>158 ただの一本道じゃない寄り道後退すら許されない一方通行ゲー
171 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 17:40:27.83 ID:QNqdCZyB0
NPCと会話出来るとか神ゲー確定じゃないですか
>>158 シナリオが一本道なのは普通だけど、本当に通り道が一本道なのだ。
道に迷う事が無いという利点はあるけど、やっぱ退屈。
私はFF13ー2買わないよ
174 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 17:40:36.14 ID:imqsad5u0
一本道ならすぐ終わるだろうしそろそろFF13買おうかな
まあシナリオは一本道でもいいけどフィールドまで一本道は困る
にゃーん
面白そうじゃん
お前らってホントにゲームやらずに文句ばっか言ってるよな
FF13でも発売前からネガキャンされてたが、そんな酷くないぞ
ちゃんとRPGしてたよ
178 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:41:30.43 ID:YzPcIkqm0
>>146 どこが面白かったんだよ
たしかに見た目は派手でよかったが
戦闘中にやることといったら
ジャマー+エアハン
ヒラー+ヒラー+ディフェンダー
ブラスター×3
アタッカー×3
のオプティマを状況に応じて切り替えるだけじゃねーか
回復さえ間に合えばほとんど死ぬことないし
MPないからジリ貧にもならないし
雑魚戦でもブレイクするまでが長くて糞めんどくさいだけ
一体どこを評価してんだよ
縦スクロールアクション
もうFFには萌えは残っていないよね
13の同人誌とか少しは出たの?
>>178 ケルベロスやトラディザ使えるならもう後半だろ・・・
雑魚戦なんて全部一瞬で終わるじぇねーか・・・
一番の問題は、あの超絶クソゲーにgoを出したスクエニの体質だろ
小手先でシステム変えても本質が変わらなければ、、
184 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:43:35.20 ID:/ODbyZB50
会話できるとかリアルすぎだろ・・・シンボルエンカウントも凄げえ・・・シネ
>>182 GOを出したというよりGOせざるを得なかったんだろうな
納期厳守だから
186 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 17:44:19.32 ID:VBoq/1UI0
>>178 確かに切り替えるだけで大して面白くなかった
>>178 だよなRTSに比べるとただ画面眺めてるレベル
いつまでコマンド方式なんて時代遅れのシステム使ってんだよ
188 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 17:44:30.96 ID:EXTGw0RN0
>>166 トレジャーもたいした物ないから分岐探ろうって気にもならなかったわ。
トレジャーで強い装備手に入れてパワーアップって楽しみがまったくなかった。店にもなかったけど。
>>183 人は後半にちらほら出てくるよ
近づくとひとりごとが聞けるよ!
リバイバーで既に。
>>51 街の人なんかは、近くによると勝手に話す
離れると何を言ってるのか聞こえなくなる
臨場感を出したかったのだろうが、会話の意味がなくなってた
大事な事は別に言わないしね
「はぁーもうだめだ」とか「ファルシのルシが混ざってるらしいぜ」とかそんな感じ
193 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 17:45:47.33 ID:lRy3VQLQP
>確かにストーリーは完全な一本道、プレイヤーに選択権などありませんでした。
>しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが
最後は何の解決策もないままに戦って
「何か知らないけど奇跡がおこって皆助かったよ 仲間の犠牲は悲しいけど好きな女と結婚できるぜひゃっはー」
って納得いくか?
ライトニングさんが主役じゃなきゃ絶対許さないリスト入りのゲームだった
FF12の雰囲気を全面に出したほうが良いと思う
NPCとの会話って面倒
街の隅から隅まで歩いてタンスを開けてたり会話をする作業は要らない
狭い路地の突き当たりでボタンを押すと発見できる秘密のアイテムとか要らない
>>187 スクエニはアクション失敗しまくってるからな
最近出たやつは全滅じゃねーのかな
197 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:46:30.83 ID:/ODbyZB50
とりあえずシームレスにしろと、なんなら箱庭でいいから
>>189 あのチョコボがいたところだった気が・・・
13-2は良いゲームになると信じてますよ
やべぇなまるでRPGじゃないか
テイルズみたいに周回要素が少し欲しいな
なんかマルチエンドらしいし、強くてニューゲームとかアイテム引き続きくらいは欲しいところ
ただしD2みたいに周回前提みたいな作りは絶対やめろ
最高にイラついたわ
>『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。
ほう
203 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 17:47:30.91 ID:eG0nxMn/0
204 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:47:30.97 ID:ryNZ2w+R0
FFはDAOの戦闘をパクるべき
何かと似ている…
あ、WindowsのOSアップデートだ…
このべつに嬉しくない感じ
206 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:47:49.33 ID:/ODbyZB50
会話もMMOの持ってきてチャットっぽくでいいじゃんどこでも会話聞けりゃさ
207 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/21(火) 17:47:59.38 ID:NnIJeX9f0
一本道もあれだが12みたく街やフィールドが広くてNPCが多すぎるのも困りもんよ
その中間はそれまでちゃんとできてたのにな
>>197 シームレスは声のでかいFF12アンチに潰されました
多分これからシステムも原点回帰してくだろうから
オンゲ以外で採用されることはないんじゃないかな
210 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/21(火) 17:48:13.72 ID:eYgeBzskO
いまならゴミみたいな価格で中古売ってるけどあの値段ならやる価値ある?
ライトニングがホープを肉バイブにするなら1万で買う
システムと世界観は12でいいだろ
シナリオさえ完璧なら
>>146 FF4の戦闘は敵が特定編成だと連携して来たり、プレイヤーの行動に対するカウンターが新鮮でよかった印象ではあるが
把握されきってしまった今となっては退屈かもな、あれは真っ新の状態でやってこそのゲームだわ
214 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/21(火) 17:49:20.35 ID:ufLuxU3E0
>『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。
>確かにストーリーは完全な一本道、プレイヤーに選択権などありませんでした。
>しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
ぶっちゃけそれ映画だよね
>>178 切り替えるだけじゃねーかと言ったらその通りだが、それを言ったら普通のRPGだって「たたかう」とか「魔法」とか選ぶだけじゃねーか
となってしまうぞ
その状況判断での切り替えが面白いと思う人もいるだけの話だろう
216 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/21(火) 17:49:33.76 ID:pIeL2JJ70
相変わらずFFの進化が止まらない
代わり映えのしないドラクエとは大違いである
217 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:49:36.18 ID:GR4U1kMyi
どうぜ10-2みたいに980円ワゴンに逝くのはわかってる
218 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:49:47.85 ID:Xixqmwo70
ファルシの管理より一方通行から脱却したかったわ
219 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:49:48.98 ID:NI3+UcoMP
お前らNPCとしか話さないんだろ?
220 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 17:50:06.69 ID:VBoq/1UI0
>>210 1k以下なら意外とおもしろいと評価する気も分かるから
暇なら買おうかと考える
221 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:50:14.46 ID:wiN4CvAfi
やっとファミコンレベルに進化したな
222 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:50:25.53 ID:YzPcIkqm0
>>181 前半も後半も似たようなもんだろ
結局回復とブレイクと攻撃と補助用のオプティマ切り替えてるだけだろ
しかも雑魚戦もボス戦も全部それで勝てるとかマジ糞
だったら今までのように自分で魔法選択して弱点突かないと倒せないとかのがはるかにマシ
>>187 俺はコマンド式そこまで嫌いじゃないんだけどね
ただせっかく画面が派手なんだからそれを活かして
もっとユーザが忙しくなる戦闘にして欲しかった
223 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/21(火) 17:50:28.58 ID:u1Wl9EYw0
>>204 日本のぬるゲーマーじゃ難易度高すぎ!糞ゲーって言いそう
>>215 しかもそういうゲームって
大体レベル上げてたたかうと回復魔法で乗りきれるよな
225 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 17:50:46.52 ID:HPJb2y6/0
いやちょっと待て
FF13ってNPCとの会話も無かったのか
なんだこりゃ
まるでゲームみたいじゃん
前みたいに映画に戻せよ
劣化乙
227 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 17:51:08.86 ID:119Bkoe+0
228 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/21(火) 17:51:14.15 ID:Zl6j4iRVO
QTEとか何でクソ要素入れるかね
229 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:51:22.25 ID:9C0zqlj5i
いい加減マジでファイナルしたほうがいいんじゃないですかね
230 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 17:51:22.31 ID:/ODbyZB50
移動もチョコボだとソニックザヘッジホックぐらい早くしてもいいじゃないかと
ダンジョンはMOか自動生成にしてくれ、フィールドとの差が無さ杉
これは贋金だ!
できなかったのか・・・
233 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/21(火) 17:51:54.56 ID:fKh6U0lq0
ん??
234 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/21(火) 17:51:58.68 ID:ufLuxU3E0
>>225 フィールド歩いてるとなんか勝手にぶつぶつ喋ってた
236 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/06/21(火) 17:53:09.33 ID:RX4vl9cQ0
ストーリードリブンでリニアだっけ?
237 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/21(火) 17:53:27.68 ID:OEBhZiK90
神ゲーきたか
D2?ああ、Dの食卓2ね
>>215 13の戦闘って、ストーリーの一本道と同じで選択の余地が無いんだよね
マシンガンはディフェンダーでガードして倒して下さいね、こいつはブレイク狙わず全体攻撃で片付けてね、これはブレイクさせてお手玉してね
ってそれだけ。開発者の期待通りに選択するだけ。
それを戦略性が高いバトル!とか擁護するバカが多くて驚く
240 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 17:53:47.44 ID:HSd9/E2/0
>>225 なんかあっちが勝手に喋ってたし
喋ろうとして近付いたらムービーに入ったあとに
ムービーが終わったから話そうと思って近付いたらムービーに入った
241 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 17:54:00.54 ID:tT9PTW2x0
パズルがサブクエストで受けるものならいいんだけど
メインストーリーでパズルやるみたいだし、テンポ悪いよな
242 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/21(火) 17:54:22.99 ID:bCP/Jxvk0
なんで普通のゲームすら作れなくなったの
FFは1258しか認めない
スノウ「セラがノエルにNTRれて生きるのが辛い・・・」
ゲームをゲームとしてどう割り切るかが重要なんだよな
FF13やMGS4の移動の時の挙動や足の遅さは
割りきらないせいでゲームとしてダメになった悪い例
>>207 あの世界が広がっていく感がいいじゃん
知らない世界をウロウロしたりダンジョンを探索するのがRPGの楽しみの一つかと
FF12に文句言いすぎた結果が絶対迷わない究極の1本道とガンビットシステム廃止
248 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 17:54:53.64 ID:Vm9pgI9+0
ヴェルサス長引かせる為の口実か
13みたいなゴミにならないようにゆっくり作ってくれ
モーグリは家族に感謝系になってるのか・・・
251 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/21(火) 17:56:28.89 ID:MYCwl+Ye0
まさかNPCが生活する街があって、さらに決定ボタンを押すと話が出来るとは…
しかもBGMはボーカルが強調されてて、ラップまであるとは驚いた。
久しぶりに怪物レベルのRPGの登場だな…ゲーム史に残る名作になるはず
>>239 開発者の期待通りにやるのがゲームだろ・・・
253 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 17:56:32.50 ID:VBoq/1UI0
>>224 人それぞれだから議論する意味ないが(否定するつもりも無いけど)
レベル上げてヌルゲーかさせるかどうかは各自の選択だろ
>雑魚戦なんて全部一瞬で終わるじぇねーか
というように一緒だと思うけど
FF12路線を突き詰めればよかったじゃん。
会話できます(^^)って
意味分からんのだけど。
255 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/21(火) 17:57:12.35 ID:sXeNLii/O
そもそもリアルなCGでRPGというのがダメだろ
何でグラはリアルなのに戦闘はリアルじゃないんだよ
256 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 17:57:28.28 ID:5wTHnGMz0
ファルコムみたいな終わコンやテイルズみたいな厨二腐女子RPGと
並べて語られてんのが哀愁を誘うな
挙句ペドのアトリエよりも下とか言われちゃう始末w
>>247 12はさりげなくシナリオが投げっぱなしジャーマンになってるのが気に入らないんだよな
あとはヘネマラぐらいだけどこっちはわりかしどうでもいいわ
>>244 やっぱりそういう展開なの?それなら買うが
良作だったXでも糞化したのに
もともと糞のXVの続編とか期待できるわけがねー
>>250 お前らが文句付けた点が殆ど改善されてるな
これはスクエニのマーケティング能力が高いという証拠ではないだろうか?
261 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 17:58:07.46 ID:N/aPhzo20
相変わらずスクエニは神ゲー乱発やなー
262 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/21(火) 17:58:10.50 ID:ufLuxU3E0
13で打ち上げ攻撃見たときにゼノサーガEP2を思い出したのは俺だけじゃないと思う
>>254 あれはあれでめっちゃ金が掛かってるからな
でもまっさらな状態で13作るのと
過去のノウハウを使って作るのとでどっちが金がかかるか知らんけど
264 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 17:58:47.58 ID:05TPTsLbP
前回はグラフィックとバトルシステムだけでなんとか保ったようなもんだけど
今回グラフィックもなんか劣化してない?開発段階だからかな
265 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 17:59:32.67 ID:xhXT7d000
456をHDリメイクしろ
それよりも12でダルマスカ、帝国以外の国に行ってみたい
お前らも12散々けなしてたけど主人公カップル以外文句無いだろ?
268 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/21(火) 18:00:27.83 ID:LTv+Rd3rO
闘技場とスラムと武器屋があれば買う
>>264 エンジンやらグラやら13の使い回しが多いからじゃないか?
結局開発期間も入れれば13なんて化石に近いグラだろうし
>>262 ゼノサーガ2やったのか
あのブレイクシステム考えた奴は死ぬべき
271 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 18:00:50.96 ID:5bd6Lohs0
えふえふ(笑)
>>239 それはさすがにクレーマーに近い
特定の敵だけでしょ
ブレイクはしてもしなくても倒せる敵だらけだし、☆5を目指すならいろいろ効率的にやる必要があるけど
ほとんどは自由に戦えるじゃん
ドラクエだって他のFFだって、特定の敵 例えばはぐれメタルは魔法が効かないから肉弾とか
カウンターしてくるから魔法は撃っちゃダメとか、開発側のしばりはあるものでしょ
273 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 18:01:23.56 ID:Xixqmwo70
>>242 発想力や技術力がなくなったわけじゃなく単に商いが大きくなっちゃったのが原因なのではと推測
大きなプロジェクトになったからさらなる利益のための資金調達で
色んな外部から口出しやねじ込みを許容しなきゃならんだろう
で、あれこれ聞いてるうちに中途半端な内容でも売上さえよければそれでよしみたいなことに
pspで出せや
275 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 18:01:44.03 ID:YzPcIkqm0
>>215 今までのFFは
魔法にしたっていろんな選択できたろ
MPもあったから使いまくるわけにもいかなかったし
でも13はオートで勝手に選んでくれるから
ユーザが考えることが殆ど無い
だからある程度慣れればばかみたいに同じこと繰り返すだけでつまらないんだよ
だーかーらー今回はおまえらに答えて広大で原始的なグランパスで神話とクリスタルの話だっちゅーの!
デモの舞台となっていたのは前作にも登場した「ビルジ遺跡(Bresha Ruins)」
全く覚えてない
>>275 >ある程度慣れればばかみたいに同じこと繰り返すだけ
それ全部のゲームに言えることだよなw
なんかクレーマーレベルのいちゃもん付けてる奴がいるな
>>276 せっかくイヴァリースの話を持ってきた12があの体たらくである以上シナリオに過度な期待はできないわ
284 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 18:05:53.23 ID:lRy3VQLQP
>>267 松野縛りつけて最後までストーリー完結させてたらもっと良かった
まああの世界を探索するだけでFF12は満足だったが
ガンビット組むのも面白かったし
13はスノウがムカツク あのテロリストが
FFらしさ(笑)とか言ってる老害は死ぬべき
ドット絵がー自由度がー(泣)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
286 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/21(火) 18:06:21.50 ID:Zl6j4iRVO
287 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 18:06:29.66 ID:qE6rmYAa0
買うわ
ワゴンで
288 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 18:06:30.96 ID:119Bkoe+0
>>266 PSのDはなかったような
Eは辞典だけ自動で引き継いでたね
日本式のRPGってどう考えても進化の行き詰まりになってるよね
>>267 はい。帝国も行けるところ狭かったし
あの完成された世界観なら、続編じゃなくても
新キャラでも作れるよな。ファルシルシなんかどうでもいいから
12でやってくれよおお
私は続けるよ
>>289 んなこと言ったらアクションやFPSも同じだけどな
294 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/21(火) 18:08:31.28 ID:u1Wl9EYw0
ハードの進化に伴ってリアルタイム化していくゲームの中で12はまだ可能性を感じたんだよ
13でその可能性がなくなって14でトドメをさされた
スクエニの破滅以外何を期待しろと?
295 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/21(火) 18:08:32.80 ID:8V301ZuK0
>BGMは聞き慣れたものでしたが、ボーカルが強調されたバージョンになっており
>ある部分ではラップまで飛び出しました
ラップwww
296 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/21(火) 18:08:45.38 ID:bCP/Jxvk0
不人気な13キャラ使い回して商売になるのかよ
自分もユウナとリュックに釣られたクチだけど
12はストーリーと成長要素がつまらんこと以外はけっこう満足したな
友達はPS時代で時が止まってて戦闘で画面が切り替わらないとか
勝ってファンファーレが流れないとかアホな理由で叩いてたけど
>>252 未だに縛りプレイの攻略が考えられてるFF5って凄く無い?
遊びの幅が無いんだよ13は
>>298 縛りプレイの攻略wwww
縛り=遊びの幅なんだwwww
301 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/21(火) 18:10:49.11 ID:GrnXNANF0
正当な評価をされてないとかふざけんな
誰がどうみても糞ゲーだっただろ
>>298 パズルゲームみたいで、爽快感に欠けるが、素直に作り込みは凄いと思う
祭りのテーマは全FFでベスト5に入る曲だしな
1位はあの町のテーマ
303 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 18:11:10.64 ID:KT1aBlhc0
マジかよ会話だるいんだけど
ワンコインコースだな
305 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/21(火) 18:12:37.11 ID:40jDuS9R0
今度のFFは町もあるしNPCとも会話できるんだな
これで武器屋があったり街と街の間を行ったり来たりできたらめちゃめちゃ凄くね
>>275 ユーザーが考えるポイントが、魔法の選択からオプティマに変わったって事でしょ
状況判断の失敗が重なればあっという間に死亡だし
イージー版はやったことないからわからないけど
308 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/21(火) 18:13:32.63 ID:bCP/Jxvk0
浜鍋正志の音楽だけ評価されてるけど
もうやめてんじゃんw
神ゲーじゃん
>>298 縛りプレイって、幅なのか?
FF13本スレでは、未だにロール上げないでクリアを目指すとか、PTを初期から一切変えないでプレイとか、改造なしでクリアとかを攻略している人ならたくさんいるが
311 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 18:15:10.65 ID:lRy3VQLQP
>>291 ベイグラントストーリーは最後までよかった
ってかペイグラ最高や
312 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/21(火) 18:15:14.76 ID:9FhKJup50
個人名挙げて云々言ってる奴見ると
偉そうに文句言ってるわりに何にも知らないんだなあと思う。
313 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/21(火) 18:15:15.37 ID:ufLuxU3E0
314 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 18:15:27.32 ID:wcqdwmm/P
仲間とかドラクエかよ買うは
一部で「里見の謎2」とか言われていたのに笑った
どんだけ一本道なんだと
>>300 どこまで作ったかしらないけど、くそつまらんのはあの寒い世界観のせいと思ってる
12の世界観変わったからって劇的に面白くなるわけじゃないだろw
318 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 18:16:34.99 ID:iEfhnRxn0
ゼロ指揮のがまだましじゃん
もうやめたげてよぉ;;
320 :
(catv?):2011/06/21(火) 18:18:13.05 ID:V2UoHa/b0
10-2面白かったで、グヘヘ
321 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 18:18:22.19 ID:zJk+8NYj0
>>298 うむ
何故FF5の縛り動画が大人気か考えてみるべき。
>>117 ウィザードリィXとかNPCとの会話が新要素だった覚えがあるぜ。
323 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 18:19:07.66 ID:YzPcIkqm0
>>306 その状況がいくつあるよ?
HP減った→回復しよう
敵固い→ブレイクしよう
ブレイク出来た→攻撃しよう
敵の攻撃が痛い→補助と妨害しよう
位なものじゃね?
別にオプティマが絶対駄目だって言ってるんじゃなくて
オプティマにするならするでももっとつくりこんで欲しかった。
ラストレムナントPS3出すまでは許さない
>>305 それは凄い!
まるでSFC時代のFFのようだ!
326 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/21(火) 18:19:40.12 ID:aLtwEezSO
今や韓国にも余裕でチギられてる体たらく 超大作RPGスカイリムが出る年に
NPCと会話出来る!パズルが出来る!ってドヤ顔で宣伝するとか こいつら恥を知らないのかね
327 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/21(火) 18:19:46.16 ID:9bnS67Vo0
>>298 残念だけど13はFF5の正当後継機だよ
FF5→FF8→FF13
328 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 18:20:10.53 ID:6RgiptVu0
真面目な話村人との会話なんてもう飽きてないか?
FFに限らず新しい街について無駄に広いとウンザリする
FF13は全部駄目だったけど、会話を適当に聞き流せるのだけは良かったよ
鳥山シナリオをクリックで真面目に読むとかゾッとするわ
329 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 18:20:17.36 ID:0ORkQo3+0
スクエニは手遅れ
>>328 まぁぶっちゃけまた全員に話しかける作業がはじまるのかと思うとちょっと憂鬱だな
FF9はそこらへん楽でよかった
331 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 18:21:48.49 ID:wRkT51gj0
全編ムービーでいいよ。
>>328 いややらなきゃいいじゃん
まさか買うの?
>>299 w付けた時点で煽り目的のバカと思われるよ
縛りができるって事は、それだけユーザーに選択肢が用意されてるって事だからな
5の戦闘に正解は無いけど、13には一つの正解しかない
FFは2 5 8が至高
NPCを操作キャラとして使えるようになると面白いんだけどな
例えば峰打ちで倒すとか
337 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 18:23:28.20 ID:aTpZsuHN0
>>328 >鳥山シナリオをクリックで真面目に読むとかゾッとするわ
強制的に電波シナリオ見せられるのはいいんだな
投げたから最後までやってないけど、キャラが寒いお涙頂戴や叫んだり、恥ずかしくてやれない
ファルシのルシをパージする簡単な仕事です。
340 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/21(火) 18:23:51.16 ID:swH1tNj30
>>1 >しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
異議あり
>>305 Apple][のUltimaを髣髴とさせるな、ついに新世代RPGの幕開けだ
>>328 ほとんどの人たちが「街ほしい!人と話したい!」て言ってたらしいからね
洞窟だかのダンジョンをひたすら歩いて街がなかったのがFF13の決定的なミステイクと言われていた
343 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 18:24:17.22 ID:MNFzGepr0
叩きどころが無さ過ぎてアンチ発狂wwwww
>>323 その状況は普通のRPGでも同じじゃん
ってつっこもうと思ったけど、なるほど言いたい事はわかった
もっと作りこんでほしいってことだったのね
それは非常にわかる
俺だって別に13は良ゲーと思ってるわけではないし、つっこみどころは満載だと思うし
ただここの人たちの批判は、他のゲームでも同じような事でも、FF13だけおかしいとつっこんでるのが気になったもので
>>328 RPGっていうのはそういうジャンルなんだけど・・・
>>327 システム的に違いすぎないか?
だったら10-2とか11の方が、ジョブを鍛えて、アビリティをつけてという感じで似てると思うが
347 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 18:26:06.51 ID:IhuGQVWV0
そんな問題じゃねーよ
始めた時点で糞つまらんかったわ
いいかげんCGムービーゲーは嫌がられてるんだと悟れ
349 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/21(火) 18:26:48.80 ID:9bnS67Vo0
>>334 プロトタイプやマジックポッドの正解は一つ二つしか無いと思うけど
350 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/21(火) 18:26:56.67 ID:0DrK6+Fi0
投げっぱなし奇跡エンド
351 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/21(火) 18:27:29.88 ID:0DrK6+Fi0
死の宣告
352 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 18:27:32.67 ID:gNwN5Kii0
装備品軽視は直さないのか?
RPGの醍醐味なんだが
>>345 コンピュータゲームの世界でさえ、頭脳戦艦ガルの頃からRPGはコレダっていうくくりはねー
354 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 18:28:00.60 ID:B0IvOq0L0
>E3 2011で最も注目されていたであろう作品の1つ
一行目でダウトって後の文章読む価値ないだろ
>>334 だからなんで13は1つなんだよ
決めつけて視野が狭くなってるじゃないか
5の方が神ゲーってのは誰だって認める事だが、文句の付け方がさっきから的を射てないんだよ
356 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/21(火) 18:29:06.13 ID:9bnS67Vo0
>>346 個人間の能力差があまり出ないのがFF5方式だと俺は思ってる
ベースは皆同じだから好きに使ってね、って感じ
4、5、6、8、13しかやってないけど
ゲームショウで今まで見た事ないくらいのドヤ顔で
「今からバハムートを召喚します!」
とかいってめちゃくちゃ滑ってたよな
E3みたく会場から歓声上がるの期待してた感が、顔にありありと出ててみてるこっちが恥ずかしかった
後で舞台裏で「日本人はノリわりーなぁw」とか傷舐めてそう
>>356 そういう意味でか
まあでも13はわりとその中では個人差出ちゃってる気もするけど
あと10年くらいしたら「新体験!驚異のノンターゲットアクション!!」とか言ってそう
360 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 18:32:10.41 ID:PbKkzUid0
>>327 13は10の後継だろ
10も一本糞ムービーゲー
361 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 18:32:20.38 ID:gNwN5Kii0
仲間をAIに任せきりにするゲームで
FF5みたいに似たりよったりのキャラが作れるのはダメだろ
362 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/21(火) 18:32:49.88 ID:5PN7/oMM0
FFの進化はアクションなしでは変化はないな
今だに棒立ちボタン連打
>>352 FF13の形でもいいや
攻撃力底上げや属性耐性を付けれるアクセサリを4つまで装備できるので
あとFF10みたいに武器と防具に4つずつアビリティをくっ付けれるとか
個人的にこういう形の方が便利がいいし
昔はスクエアってだけで楽しみだったけど、今はスクエニってだけで嫌になるな
しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
プレイヤーに出来る行動は少ないのですが、戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの高さには光るものがありました。
これわろたw
確かに違う意味でひきこまれたけどな
366 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/21(火) 18:33:28.25 ID:bCP/Jxvk0
アイテムがやたら少なくて
コンプも手応えがなかったな
次世代機のRPGなのに!と思った
強化素材のシステムも未完成もいいとこ
どうしてああなった
>>362 多分正式なナンバリングではやりたくないんじゃね?
CCFF7とかヴェルサスではそういう試みがあるけど
368 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 18:34:40.68 ID:gNwN5Kii0
>>363 新しい鎧見つけて
それを装備したら強くなる で良いじゃん
FF8のチームは何でこれが嫌いで
改造とかにこだわるんだろう
369 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 18:34:57.37 ID:AQcjL2QT0
13で町が全くなかったのって制作側の信念でもなんでもなくただの手抜きなんだってな
>>356 てかE以降個体差ほとんどでないがな
10も最終的にはみんな一緒
>>360 でも10はまだ街とかあって買い物もできてなんとか一本道を隠そうとしてたろ?
ワールドマップを見ると一目瞭然だったが
FF13の戦闘は耐えてるときと攻めてるときのギャップが大きいから爽快感があるんよ
雑魚でも気を抜くと死ねる難易度だから緊迫感がある
FF5は戦闘の幅広くても爽快感自体はそんなないだろ?
雑魚は基本的に雑魚だしとんずらもあるから1戦1戦がガチバトルじゃない
373 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/21(火) 18:35:54.50 ID:Vk6YACro0
敵のボスキャラのHPはさらにハイパーインフレしてんのか
374 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/21(火) 18:36:26.53 ID:9bnS67Vo0
>>368 多分ドラクエとか他のRPGと差別化したかったんじゃないか?
やっぱり武器防具は新調したいしストックしておきたいわ
375 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 18:36:27.89 ID:7inNXey20
NPCと会話できるとか神ゲーだな
しねよ
買うかも知れんが、今度は発売日には絶対かわないから、ワゴンに入ってから買うから
>>370 10は普通にやってたら個性でるだろ?
最終的にはってクリア後もやりこみまくったらってことじゃん
装備がグラ反映でよろいとか兜とかなったらせっかくのノムリッシュが台無しになるじゃねーか
まあFF13−2はあんまりノムリッシュキャラいないにしてもねえ
379 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/21(火) 18:38:48.56 ID:9bnS67Vo0
>>370 そうか?
魔石を全員同時装備できるならそうなるんだろうが
最終的には皆ばらけなかったか
そいや最近全然聞かないけどFF14息してんの?
グラ反映は欲しいゲームといらないゲームがあるな
ぶっちゃけあれもこれも反映してたらステータス重視の装備がしずらくなるし
なにより後半になるにつれゴツくケバくなってくんだよな
382 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/21(火) 18:40:01.50 ID:9bnS67Vo0
>>381 わかるわ
何かのゲームで実感した気がする。
13はps3ごと買って思いっきり後悔したわ
万が一面白いって評判ならps3買い戻し検討してやんよ
まあ無いだろうけど
>>384 ソフトはおろかよく本体手放す気になるなあ
ゲーム売るって信じらんない
386 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 18:41:19.22 ID:PbKkzUid0
5はジョブシステム的に個体差なくても問題ないだろ
12が酷いわ
387 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 18:41:43.00 ID:XvIQwJMM0
ノ・セ・ラ レディ ミッション・スタート
なんでFF5のジョブは「選択肢広がる!」とか言われてるのに
DQ6の職業は「個性つぶし」って叩かれるんだぜ?
389 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/21(火) 18:42:35.53 ID:bCP/Jxvk0
必殺技をもっと早く覚えさせろ
淡々とペシペシやってるだけの戦闘じゃ見栄えもしない
390 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 18:43:36.93 ID:54Tpb1rR0
レベルを上げて物理で殴るゲームよりはマシなんだな、それが
>>377 やりこみ以外価値ねーとおもってるからな。10
>>379 必須スキルのある魔石をパーティ内で交互にまわしていくてかんじでやってた
虚淵玄先生に書いてもらったシナリオでFFをプレイしたい。
間違いなく仲間の一人がボスに八つ裂きにされ ヒロインがラスボスになるお
歴代のジョブチェンジ
12のガンビット
13のオプティマチェンジ
このみっつくっつけるだけで神ゲーだろ
>>388 FF5は各キャラステータスに差がなかったけど、ドラクエ6はハッサンやバーバラみたいに元ステータスが固定しすぎていて特定の職業じゃなきゃ使い物にならないから
>>123 85万くらいじゃないかな?なんとなくw
396 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 18:48:18.39 ID:AQcjL2QT0
>>389 ザコ敵なんて一撃で倒したいのに
いくら強くなっても何十回も切り刻まなきゃいけないのはストレスたまったな
FF7をSFC(6,7)風に2Dデチューンした方が売れると思う俺はもうジジイなのかな
398 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 18:49:05.25 ID:aTpZsuHN0
>>384 同意
俺もFF13と同時購入
途中までプレイして放置 BD再生専用機として活躍
暇だから思い出してFF13再開 クエストだかまで完全クリア
最後に本編もクリア^^
PS3壊れる…
今に至る;;
>>393 ジョブシステムは好評なのに
シリーズ本体ではもう長い間採用されてないな
MOD使えるようにすればいい。
ユーザーがノムリッシュキャラを自作できる様にすれば、野村の負担も減るだろう。
クエストも充実させれば鳥山のクソシナリオも気にしなくていいし。
要するにグランパルスって箱だけ作れ。
401 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/21(火) 18:51:00.15 ID:xixPMb7ZO
すっげーじゃん
店で買い物とか画期的過ぎるだろ
>>397 今さらSFCのFFみたいにしても売れない
当時としては凄くても今となってはショボグラやし
403 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/21(火) 18:51:30.71 ID:E6+SQ5FC0
斬新で先鋭的なつもりだったRPGに普通のRPGの要素が入った訳か。さすがスクエニ神メーカー
404 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 18:51:49.81 ID:9C0zqlj5i
405 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/21(火) 18:51:52.51 ID:hmdHlrmBO
>>394 しかしステを魔石で強化できるっていうwwwwwwwwwwwwww
このメーカーは変なカタカナ使うの好きだね。
言葉で飾ってもゲームは面白くならないよ。
>>388 ドラクエは職業極めて覚えた特技呪文は他の職になっても使えるからじゃね
FF5だとアビリティセットしないと使えないしセット数も限られてるし
神ゲーすぎワロタ
安くなったら買ってやんよ
>>408 それだな
まあドラクエ6は6で好きだけど
>>402 PS3になって以降、FFシリーズでストーリーが評価されたものってある?
「描画の緻密さ=ゲームの質」じゃないだろうし。
412 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/21(火) 18:55:16.58 ID:/GuGCpJd0
ゼノブレイドは後のJRPGのハードル上げまくった
ゼノブレも仲間ぞろぞろいて戦闘3人だけとか不満あるが
それよりはやくヴェルサス出せよクソエニ
今からでも遅くない、ノエル君は変更すべき
3Dグラになってから一番キャラの個性がない
野村が考えたキャラなのかと疑いたくなる
なんていうか・・・・コマンド入力式RPGは据え置き機には合わないんじゃない・・?
戦闘の動画見たけど目の前で炎が爆発してダメージくらうのわかってるのに
回避操作できないっていう(;´∀`)
グラフィックがきれいなだけに余計に違和感が・・・
416 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/21(火) 18:56:34.05 ID:8MkiHPJx0
和式ゲームはオワコン
418 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/21(火) 18:57:15.15 ID:swH1tNj30
>>411 たかがゲームでストーリーが評価されるのは難しいが
ほとんどのキャラが一般人の共感できる範囲を超えた思考回路なのはいただけない。
まったく感情移入する機会なく最後までいった。
糞ゲーだったけどライトニングさんとホープきゅんのカップリングにはほんわかしたよ
13-2でようやく個別EDが拝めるのか
レベルキャップ導入が本当にクソだった
421 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/06/21(火) 18:58:26.29 ID:5fEfx2pR0
ここは酒場だぜ
ここは酒場だぜ
12をHDでやりたいな
>>422 まあスクエニのことだからHDリマスター版は出すだろ
424 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:00:14.91 ID:aTpZsuHN0
サッズと餓鬼、いらんかった;;
今時、使える武器の種類も固定、見た目も固定ってただの手抜きだろ…
426 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 19:02:07.63 ID:OPXbQ4Vx0
ラップって音楽浜渦じゃないんかな
今のスクエニの開発陣はプライドが高いだけの馬鹿しかない
昔の技術者達が必死に作り上げてきたものを真似るのはよくないとかいって何もつくれねえ馬鹿ゲームクリエイターが独自に作り上げたのが一本糞のff13
429 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:03:42.89 ID:gNwN5Kii0
>>383 ゼシカの裏ボス対策用の最強?装備
これはないわ…って思った
430 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 19:04:44.78 ID:ARPfFfVd0
早くFF7のリメイク出せ
431 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:04:56.40 ID:gNwN5Kii0
>>417 バッツの方が女どもより力2ポイントくらい高いぞ
>>430 今のスクエニにFF7リメイクして欲しいと思うか?
FF7リメイクはさんざん待たされた挙げ句に映像作品になって終わる気がする
434 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 19:06:54.70 ID:jA3i7cOq0
凄いな、まるでRPGそのものじゃないか!
>>426 オーケストラっぽいだけじゃん9のペプシ戦BGMのほうが燃える
FF13-2作るならX-0作れ。正直キャラに全く魅力がない
437 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 19:07:51.76 ID:o35Cyc6Z0
なにこれ、すげぇ!日本のRPGはここまで進化したのか・・・・
さすがだぜスクエニ!
438 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:07:58.73 ID:aTpZsuHN0
>>433 今の◆からしたら、その方がいいような気もするな
アドベントチルドレン 面白かったから・・・
ディジェネレーション(バイオ)の路線でもえーわw
439 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/21(火) 19:08:21.84 ID:iHXqctQe0
いい加減新しいRPGだせよ
どんだけ製作能力ないんだよ
440 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/21(火) 19:08:23.87 ID:VNL6N8sw0
NPCとの会話が新要素扱いか
さすが業界の最先端を行くクズエニの作品だ
441 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:08:36.46 ID:gNwN5Kii0
FF7を今からやろうと思ったら
あの凄いポリゴンが気になるだけなんじゃないの?
ゼルダみたいにポリゴンを綺麗にしただけのほぼ移植でも良いんじゃないの?
FF7のポリゴンは本当に汚いからな
そこにみんながFFを許してた原因があるのかもしれんが
442 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/21(火) 19:09:36.17 ID:2BTKUnrvO
10-2の頃から言ってるけど、ナンバリングの続編とか本当にやめてくれ
FF7をリメイクしたらエアリスをボコボコにするシーンがHDになるのか胸が熱くなるな・・・
445 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/21(火) 19:10:47.79 ID:8MkiHPJx0
ラップとかまじか
英語でWDさんディスっちゃうのか
退化してるじゃねーか
448 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/06/21(火) 19:12:36.87 ID:HmGW11Nf0
なんという画期的システム
これは売れる
神ゲーやな前作の2倍は売れそう
450 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 19:16:06.18 ID:emhIEBjr0
NPCを仲間にして使い捨てしたい
451 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/21(火) 19:17:13.11 ID:oMFqKPE8O
一本道は良かったじゃん
迷わなくてスイスイ進めてストレスがなかった
問題は戦闘がクソつまんないのとシナリオが電波すぎたことだろ
452 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 19:18:22.89 ID:eSmtrDkX0
妊娠が発狂してるな
いらないなら無視しとけばいーじゃん
453 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/21(火) 19:19:28.81 ID:xwkJNCU9O
これは改悪
せっかくFF13で新世代RPGへの第一歩を踏み出したのに…
ただの旧世代RPGに退化とか有り得ない判断
454 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:19:40.45 ID:aTpZsuHN0
>>451 いや、一本道も限度ってもんがあるだろw
テストプレイやってんのかと思ったわ・・・
この発想は天才にしか出来ない。
456 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 19:21:36.47 ID:BDOLVhmd0
ファミコン版パーマンのボーナスステージみたいなパズル楽しみだね^^
457 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 19:23:00.38 ID:BDOLVhmd0
すまんパーマン2だった
458 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 19:23:44.05 ID:jA3i7cOq0
>>451 迷わなかったけど糞だるい作業戦闘のせいで全然「スイスイ」ではなかった
>>447 シーモアバトルは神
8のThe Extremeも好きだ
460 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/21(火) 19:29:28.40 ID:9bnS67Vo0
>>451 一本道は別に良いんだが
ショップでのお買い物やカメラ視点とか色々残念だった
やっとウィザードリーくらいには近づいたのかな
FF1までの道のりは険しいな
てか2Dに戻せよ馬鹿
463 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/21(火) 19:33:04.44 ID:AP/iJvta0
NPCと会話ができるってすげえぜ
っウルティマX
465 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 19:35:47.55 ID:xs0cyc800
ライトさんが主役じゃない時点でゴミ
「会話」ってんだからマイクに向かって話しかけたら内容に応じて受け答えしてくれるんだよな?
467 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:36:48.20 ID:dv/QXsW60
そのうち敵と戦えるバトルフェイズを追加しました!とか言い出しそうだな
ライトさんとホープくんがいちゃいちゃするなら買う
469 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/21(火) 19:39:01.72 ID:5PN7/oMM0
ホープが成長した姿なら王道だったのにな
ようやくPS3を買う理由ができたわ
>>441 あれは汚いんじゃなくてポリゴン数が少ないんだよ
472 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/21(火) 19:40:28.05 ID:t86k7o7w0
色々ワロタw
ただでさえリメイク商法しか出来ない会社なのに、
肝心のFFが糞とかもうドラクエしかねえじゃんw
それも8が完全糞過ぎてシャレにならなかったし倒産近いな・・・w
473 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 19:42:45.28 ID:AYmGeYTR0
>>472 そのドラクエもなぁ
ドラクエ9からドラクエやってやつも「そんなに面白いものではない」
と思っちゃったんじゃない?
古参ファンは言うまでもなく
474 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 19:48:50.19 ID:PqxgbAkw0
コントローラを持ってる意味さえ怪しくなるゲームだったな
一本道の前にしか進めないフィールド、コマンドを選んでボタンを押すことしか出来ない戦闘
本当に退屈だった
475 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 19:49:36.68 ID:CQEfvf/70
ドラクエってキャバクラクエストになったんでしょ?
476 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 19:50:14.01 ID:QseKfYYP0
手直し商法うめぇって感じなんだろうな
477 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 19:51:02.60 ID:aTThsAg/0
> 自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
ファルシのルシがコクーンにパージとか言われて引き込まれねぇよ
次は斬撃ヒット時のSEを実装か
やべえ胸熱
12までのFFは色々言われながらも楽しめたが
13だけは苦行に感じるほどつまらんかった
FFなんて9で卒業だろJK
481 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/21(火) 19:52:17.26 ID:Zi3Nnjil0
もしかして街があるとか?
街があるゲームとか画期的だな…
482 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/21(火) 19:53:41.17 ID:L243coVH0
召喚獣の扱いを何とかしてほしい
召喚獣をまともに扱えた作品ってあるのかな?
記憶にねえけど
まあスーファミ時代はそれなにり楽しめたかも
483 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 19:53:52.15 ID:BDOLVhmd0
オプティマチェンジは12みたいなオートバトルで活きそうじゃないか?
15に髪より薄く期待しておく
10や13は同じハードの続編が作れるのに12は無いんだな
権力の差が凄く出てるなwww
さすがFFだよ
よく考え付くな
まさに日本を代表するRPGだな
ほんとに、どうしてこうなったw
486 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/21(火) 19:55:04.56 ID:OEBhZiK90
487 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 19:55:46.00 ID:AYmGeYTR0
>>474 俺稼げる所で稼ぐタイプだけど
マジでオチュー倒す作業以外退屈だった
本当にどれだけ素早く、どれだけ効率よくオチューを倒すか1秒単位でやりまくったわ
Sometime...I dream about cheese
489 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/21(火) 20:03:10.30 ID:L243coVH0
>>486 そうだっけか?
コレクションする価値しかなかったような・・
>>477 それ和訳頼む
パージ:切り離す(でいいんだよな?)以外全くわからん
492 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 20:08:49.76 ID:CQEfvf/70
>>490 殿様の家来が異国の地で島流し
だと思え
493 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 20:10:22.60 ID:AYmGeYTR0
>>490 ファルシ→神様が創ったロボットみたいなもん
ルシ→ファルシが自分の野望達成するために人間をルシにしてルシに「俺の言ったことやらないとバケモンにするぞ」と脅す
コクーン→人間の住む場所、空に浮かぶデッカイ球体
パージ→モンスターがウジャウジャして人間の住めない場所(大地)に強制送還する
もうオート戦闘とかいいんじゃね
こんなもんどうでもいいから初代FFCCのリメイク出せ
> 『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。
> プレイヤーに出来る行動は少ないのですが、戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの高さには光るものがありました。
> ムービーシーン、声優などのクオリティーの高さには
どこに力いれてんだアホが
街に入れる NPCに話しかけれる・・・
これひょっとして武器屋とかで自由に装備買えたりするんじゃね?
498 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 20:14:07.35 ID:05TPTsLbP
スタッフの気合いや情熱がFF8をピークに完全燃焼してしまったのが駄目だった
FF10はまだ熱が残ってたけど11の途中あたりから完全に鎮火した
あとは惰性で作ってるだけな上に7や8の再生産品しか作れない
>>498 8で確実に消え去ったのはファンの情熱だけどな
失笑しか残らなかった
エンカウントとかいらない
12の戦闘に戻せ
ライトニングさん(の腋)が魅力的なのが救いのFF13
504 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/21(火) 20:19:23.70 ID:8MkiHPJx0
未完成品だったわけだ
モンスター集め・・・
パズル・・・
506 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 20:38:46.05 ID:XBbipKQF0
――本作では『FFXIII』に続き、ファルシやルシといった存在が重要になってくるのでしょうか?
鳥山 世界観のベースは前作で語っているので、今回は方向性を変えています。もっと普遍の、"謎"に向かう物語です。
また、『FFXIII』は用語がわかりづらかったというご意見がありましたが、
今回はそれを払拭しています。
ノエルは、コクーンやグラン=パルスの一般的な暮らしとはなじみがない、プレイヤーの立ち位置に近い主人公です。
『FFXIII-2』の物語は彼の視点で描かれるので、
『FFXIII』を遊んでいない方でも入りやすいものになっていますよ。
ファルシのルシのコクーンがパージというのはでてこないんだな!
507 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 20:40:30.95 ID:SqW0xQKt0
声優の演技がないと何も無くなっちゃうね
508 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/06/21(火) 20:40:50.59 ID:/W70Hj9J0
いいスレタイ
バトルシステム自体は好きだけど
12みたいなエンカウントのフィールドからのシームレスが理想だなあ
510 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/06/21(火) 20:52:02.23 ID:JhxvEJd40
365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/06/16(木) 12:35:03.31 ID:+7RGdupgO
『ファイナルファンタジーXIII』の鳥山求ディレクターが、
一部の海外ゲーム評論家が『FF13』を好意的に評価していない点について 以下のように語りました。
多くのレビュワーは、西洋的視点で『FF13』を見ているんじゃないかと思います。
殆どの洋RPGは、広大な敷地の中にプレーヤーを放り込んで、 プレーヤーの好きに行動させます。
しかし、あまりに自由がありすぎると深いストーリーを語ることが難しくなってしまいます。
と言うことは、海外の評論家が『FF』タイトルを好意的に評価した場合、
彼らは日本人的見方をしているということでしょうか。
ファミ通のレビューでも『FF13』の1本道に関して触れられていましたし、
Kotaku JAPANの『FF13 座談会』でも1本道のことはネタになっていましたね。
ここはカナリ好き、嫌いが別れたポイントになったのだと思いますが、 西洋的見方ゆえの不満だったとは。
『FF13』に不満があった方も、「もし、これが広大な敷地に放り込まれていただけだったら、
こんなストーリーを見る事が出来なかったのか。」とちょっと違う視点で遊んでみたら、 不満も解消されるかもしれませんね。
ストーリーはもっと面白くできそうな感じだったんだけどなぁ
>>510 そこまで有難がって味わうような上質なストーリーだったのか
つーか広大な敷地に放り込まれてもその中に数々のストーリーが張り巡らされてるんだけどな、洋ゲーでも
513 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 20:58:09.25 ID:Ya2Ktt5c0
そういえばFF14はどうなったんだよ
無料開放してるくせに全く利用者が増えないおもしろ作品だったのに
電撃もいまだに11の記事だし
514 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 21:00:15.34 ID:+DAEY6+u0
いったいFF13はどんな糞ゲーだったんだよw
ユ・リ・パ
516 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 21:02:33.76 ID:Ya2Ktt5c0
昔と違って映像が良いとか音楽がいいとか他と差別化出来るとこが無いよね
FFブランドじゃなきゃいけないって層は今までFFをやってた人間であって
毎年生まれてくる若人がFF買うようなイメージが沸かない
自由度を犠牲にした結果のストーリーに何の深みもなかったからみんな不満がある
シナリオチームにSF作家かラノベ作家突っ込んで貰った方がマシかもしれない
>『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。
中途半端なマルチにするから腫れ物扱いになっちゃったんだよ
擁護が欲しけりゃ独占に汁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
519 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 21:17:47.31 ID:05TPTsLbP
野島は何をやってるんだよ
こいつがシナリオ担当しなくなってからのFFは商品に出来るレベルじゃねーぞ
ライトニングさん出ないんだ
買わないから別にいいけど
そんなに自信あるならFFって名前外して発売してみろよチキンが
もうFFって付けなきゃ買ってもらえないって自覚はある癖に、
いちいち買う側に売れない理由を押しつけるのが女々しいんだよ
522 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 21:28:09.03 ID:SqW0xQKt0
まず鳥山を降ろさないと
会話ができるってことはNPC一人一人にAIつんでるのか?
RPGにパズルついてるゲームはクソ
どんな作品でもいいから開発者を引っ込めろ
言い訳させんな
FF13の一番の問題はストーリーを見せることに超特化したRPGなのに
ストーリーがゴミクズなこと
527 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/06/21(火) 21:54:47.74 ID:JhxvEJd40
>>526 >>1 >しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
>戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの高さには光るものがありました。
528 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/21(火) 21:57:24.76 ID:xEPPYquP0
造語のセンスが無い時点でシナリオがクソなのはわかってた
ファルシ こんなウンコみたいな造語ばかりしか作れない奴に面白い話なんてかけるわけがない
まさかシナリオ意外の要素もここまでウンコとは
529 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/21(火) 22:00:01.29 ID:VnB/P9KX0
未だにFFなんか作ってたのかw
530 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 22:01:27.66 ID:L/Ecizpg0
FFもようやくドラクエに追いついてきたか
ウィザードリィ5みたいなもんをイメージすりゃいいのか?
一方FF5は10年以上たって新しいバグが見つかったりする有様
だからシナリオとキャラは外部委託しろって何度も言ってるだろうが
そこらのエロゲー会社ですらやってる事がなんで出来ない?
534 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 22:02:22.32 ID:z6QIOG1hP
なんつーか、「JRPG」という型にあれこれ小さいものを付け加えた
だけだよな。全然進歩がない。
535 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/21(火) 22:03:14.39 ID:DWIRZfj50
メガネおっぱい将軍が実は生きてて善人になって仲間になれ
536 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 22:03:21.28 ID:imqsad5u0
dragon ageみたいなRPGを日本も作ってくれないかな
あれでまたRPGが好きになったから
537 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 22:05:07.05 ID:z6QIOG1hP
>>536 戦闘システムはほぼFF12じゃん。ドラゴンエイジは。
それ以外の要素と言ったらテキスト量?たしかに一応RPはできるけどな。
あっさりとだが。
538 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 22:07:42.91 ID:uKG0vXwo0
FFなんてワールドマップを飛空艇で駆け回ってなんぼだろ
本質を見失ってる
539 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/21(火) 22:11:11.80 ID:175ajZSZ0
ストーリーとかどうでも良いからワールドマップ出せよ
すげーなゲームみたいだな
541 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/21(火) 22:12:51.64 ID:BhI2yWJZ0
オプティマとか単なるドラクエの「さくせん」じゃん
あれを神システムとか言っちゃう奴はもしかして今までゲームやったことなかったのか?
>>538 FF12RWちゃんを忘れないであげて…
自然と引き込まれてしまうストーリー?
544 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 22:23:14.35 ID:7TosrYC30
>>541 作戦パターンから外れると死ぬんだぜ?面白いだろ?
545 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/21(火) 22:28:32.95 ID:UxsasPCU0
>>1 >『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。
>確かにストーリーは完全な一本道、プレイヤーに選択権などありませんでした。
>しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
え?
546 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 22:30:16.73 ID:zH0qAbRB0
クソワロタwwwwww
547 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/21(火) 22:31:16.52 ID:CsFcKoaS0
FABLEのパクリかよ
548 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/21(火) 22:32:24.23 ID:6FM+7NqT0
>>7 > 戦闘中に「シネマティック・アクション(Cinematic Action)」と呼ばれる
> クイックタイムイベントが発生することがあります。
\すげぇ(棒)/
549 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/21(火) 22:33:42.41 ID:F0O9uFtV0
坂本まあやって時点で発売前からクソ作品なのは予想ついてたわ
550 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/21(火) 22:34:21.34 ID:oSTZ5HMDO
信者だし、まあとりあえず買うよ…
苦行になるだろうが
551 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/21(火) 22:36:04.51 ID:O7/bR2+V0
無理してRPGにしなくていいのにな
自分たちの作りたいように作ってろよ
552 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/06/21(火) 22:38:58.18 ID:6EVOxTwoO
uo始めた頃、中の人がいると思ってnpcに英語で話し掛けてたわ
無視されまくりでムカついたな
553 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/21(火) 22:44:37.91 ID:y/hPbTzCO
>>545 待てよ…ということはフルCGで映画化すれば
>>528 ファルシを逆から読むとシルァフ、つまりシラフ
ということは……
555 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/21(火) 22:58:50.34 ID:nOk6OIj40
俺の中のFFは]で終わったw
556 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/21(火) 23:00:23.94 ID:EnNDqBGC0
当たり前の事をドヤ顔で言われても・・・
557 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 23:01:02.25 ID:gNwN5Kii0
>>489 身代わりになる
戦闘力も人間達の3分の1くらいはある
558 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 23:02:03.55 ID:gNwN5Kii0
>>554 ファルシって10回言ってみ?
ファルシファルシファルシファルシファルシファルシファルシファルシファルシファルシファルシ
…ルシファー
559 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/21(火) 23:02:39.89 ID:Cj0yW5W60
開発部はファミコンからやり直せ、マジで
>>438 ◆←これ初めて見たけど、会社が傾いてるってこと?
561 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/21(火) 23:04:57.78 ID:gNwN5Kii0
>>484 12の続編(※非手抜き)か完全版はやりたかったのにな
562 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/21(火) 23:05:30.83 ID:1ZHViXcu0
まず直さなきゃいけないのは糞みたいなストーリーだろ
563 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/21(火) 23:07:36.09 ID:HNrvmYZV0
> ちなみに本作のフィールドでは敵の姿を常に目視できるわけではなく、
> 地面から突然湧き出てくる場面が多くありました。
それはシンボルエンカウントじゃないと思うの
やっすくなったころに中古で買うか
発売日に買って即クリして即売りするか
戦闘は楽しかったので一応買おう
ほんとにロールプレイングゲームになるの?
ロールプレイングゲームっぽいレールプレイングゲームなんじゃないの?
567 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/21(火) 23:29:43.81 ID:175ajZSZ0
召喚獣は魔法の強化版みたいな扱いにして欲しい
召喚獣にHPとかいらん
12の召喚獣は色々と衝撃的だったな
>>541 行動決定したらターン終了するまで変えられないさくせんと
相手の動き見てリアルタイムで切り替えられるオプティマじゃぜんぜん違う
それにドラクエのさくせんは入力補助がメインで必須じゃないが
FF13の場合はパーティに取らせたい行動を指定するのに必須
ブレイクすればいいとは言うが全員ブラスターじゃ死ぬし
ブラスターとヒーラーを同時に入れるとかだと効率が悪い
状況に合わせてオプティマを切り替えるのが一番いい戦い方
3人のロールの組み合わせがキモ
570 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/22(水) 00:16:48.74 ID:eUVtVDOP0
>>510 これ笑うところだよね?
>>1 一応RPGに分類されるPS3ゲームとしては
戦ヴァル→TOV→FF13の順でプレーしたが
口が裂けてもあの戦闘を「クオリティーが高い」なんて言えないぞ
571 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/22(水) 00:17:42.03 ID:Yr4u5+D20
神機能実装か
572 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/22(水) 00:19:19.32 ID:d4dZZDS50
ぶっちゃけそこまでリアルタイム戦闘やプレイヤースキルにこだわるなら最初からアクションゲームやるんで
573 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/22(水) 00:19:27.69 ID:yFFlB+yM0
FF7からずっと発売日に買ってきたがこれだけはスルー
FF11だってアトルガンミッションクリアまでやり遂げたのに
574 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/22(水) 00:20:39.67 ID:wykXWczC0
フルボイスNPCと会話できるならバカ売れだろ
575 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/22(水) 00:22:55.04 ID:+UFLZqon0
576 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/22(水) 00:23:14.07 ID:yFFlB+yM0
>>570 TOVやったこと無いけど、デモンズ、戦ヴァル、SO4、FF13で比べるなら
デモンズ、戦ヴァル、FF13、SO4の順だな
FF13は初期こそボタン連打だったが、デカ亀を工夫コラして倒せるようになってからものすごく楽しくなってきた
577 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/22(水) 00:27:01.42 ID:/y24MVhH0
QTEいれとけばムービーゲーって言われないみたいな風潮やめろ
578 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/22(水) 00:31:42.34 ID:eUVtVDOP0
>>576 まあコマンド選択型の戦闘としては確かに工夫されてるとは思うけどね
でも、クオリティー高くはない
雑魚戦闘なのに無駄に長いし
オプティマの組み合わせとかも決まってくるからただの作業ゲー
一本道のゲーム構成やストーリーが酷過ぎるから相対的にマシに見えてるだけだと思う
579 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/22(水) 00:37:12.41 ID:oxwbsPim0
ランダムでQTEが発生ってラスレムみたいなのか?
あれの何がおもしろいのかわからん
580 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/22(水) 00:38:59.46 ID:aMROlUF00
クソゲーの続編作るなんて
581 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/22(水) 00:40:58.12 ID:h8XJjTfF0
エフエフw
こんなゴミより早々にドラクエ10出した方が賢い
583 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/22(水) 00:43:37.65 ID:tk9J3wZT0
ライトニングさん死んでるとか買う価値ないじゃん。
QTEほど意味のない操作は無いと理解してほしい
全くそそらんわw
>『FF13-2』)はE3 2011で最も注目されていたであろう作品の1つ
なにいってんのこいつ?
それより11月のゲームラッシュに備えないとな
skyrimが待ち遠しいぜ
587 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/22(水) 00:57:45.66 ID:JxfOgcZh0
FF11オフライン版とFF12のシナリオもっと濃くしたやつ出せや
13とかいらんねん
そのうち草むらを探すとポーションが拾えたりする神機能も搭載されるな
589 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/22(水) 01:03:42.40 ID:rVPHNcAV0
新要素に全く魅力を感じない
スクエニは売る気あるんかと
しかしライトさんのスケベシーンがあるなら買う
590 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/22(水) 01:13:58.82 ID:QPZZEJXDO
QTEこそゲームデザイナーのエゴの象徴 エゴを際限なく増大させてる
スクエニにはさぞかし画期的システムに映るのだろう
591 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/22(水) 01:17:48.58 ID:UsGPn+1X0
【レス抽出】
対象スレ: 【6つの新要素】FF13-2ではNPCと会話ができるようになったぞ!まるでRPGみたいだな
キーワード: シェンムー
抽出レス数:0
QTEってシェンムーが元祖と違うのか?
これ以上恥を晒すのはやめてくれ
>>586 Skyrimはコンソールメインで作ってるっていうから楽しみ半分怖さ半分だわ
BethesdaのことだからMOD軽視はしないと思うけど…
594 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/22(水) 01:25:12.92 ID:SXfV/Jnl0
>>586 ベセスダはバランス調整とバグ取りが適当だから
あんまり期待値上げすぎると盛大にずっこけるぞ
まあまるで期待されてないゲームよりはマシだがな
あの恥ずかしい召喚はそのまま?
>>593-594 まぁその辺は心得てるさ
パッチやらMOD要るなと思ったら強化したPCでBF3とかやってまったりまつよ
598 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/22(水) 02:15:47.34 ID:KhefbFrj0
FF13-2にはなんと街があります!
ワーワー
599 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/22(水) 02:39:12.08 ID:0SGJ4Dx90
タイトル変えたほうがいい売れるものも売れなくなる
製作側は13に何か思い入れあるのかも知れないけど
あまりにもネガティブなイメージがつきすぎた
600 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/22(水) 05:43:56.89 ID:hz6YmA+i0
ムービーシーン
声優などのクオリティーの高さ
これいらないんで捨ててもらえます?
もうFFブランドは終わっただろ
新しいブランドを作れよ
スクエア時代後期はFF7で作ってたものを名前変えてゼノギアスとしただろ
あの頃のクオリティはもう無いのか
602 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/22(水) 05:49:16.75 ID:2l7P6d8I0
>>600 嫌みか貴様!
なにもなくなっちゃうだろうが!FFにはそれしかないんだよ!
持てる者の理論をFFみたいに持たざる者に押し付けるな!!
話しかけるより13みたいに近づけば会話が聞こえてくる方が楽でいいな
どうせ会話つってもNPCが一方的に話すだけだし
おまんこって語りかける
>NPCのセリフはフルボイス
最近のゲームだと、よくあるの?
606 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/22(水) 05:56:20.54 ID:dujW20Lm0
QTEとか何年も前からあるシステムでドヤ顔するなよ
モンスター仲間にするのも全然珍しいシステムじゃないし
どれも見たことあるシステムばかり。
もっと頭捻れよw
>>15 そとを あるいていれば やがて よるとなりましょう
>>506 >また、『FFXIII』は用語がわかりづらかったというご意見がありましたが、
今回はそれを払拭しています。
ちゃんと意見取り入れてるじゃん
売上惨敗だったからだろうな
初心者の館で説明してくれるだけかもよ
611 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/22(水) 08:52:04.71 ID:pjPUQM4s0
ドラクエはDSに逃げるほど開き直ってるけど
FFはまだ開発者の頭の中でだけ最先端だからタチが悪いな
ヴェルサスだせや
613 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/22(水) 08:55:43.90 ID:25R2z+pE0
ディレクター北瀬
キャラデザ野村
シナリオ野島
サウンド植松
のゴールデンメンバーに戻せよ
この組み合わせ崩してからのFFは一部の熱狂的ファンすら生み出せてないぞ
614 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/22(水) 09:00:06.64 ID:ohcUAM7U0
あんだけ金かけて何でアニメよりキモいキャラになるんかねー
13ってクリスタルこと原発を捨てて原始的な生活に戻るって言うストーリーだろ?
未来予想はんぱねえな
617 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/22(水) 09:26:43.02 ID:myBzMv//0
確かにストーリーは完全な一本道、プレイヤーに選択権などありませんでした。
しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
618 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/22(水) 09:33:26.23 ID:myBzMv//0
MAPが複雑だからいいってもんじゃないしな
イライラしてうろうろ迷うより道はまっすぐでもいいわ
ストーリーが臭すぎないのと武器防具の種類の追加、強化
もっと印象のある音楽
ここら辺ちゃんとすりゃ戦闘はいいんだし面白くなるのにな
619 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/22(水) 09:38:01.13 ID:OtvGzVqY0
QTEって誰が喜ぶんだよ
620 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/22(水) 09:38:10.23 ID:KYHmIydW0
マップ精緻にやるのとジョブ装備作るだけで13は神ゲーになれた件
誰か得すんのかよこれ
622 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/22(水) 09:49:36.68 ID:W6SMGB5v0
>>586 acvとダークソウルも同じくらいの時期だよな。秋からやばすぎ
財布が寒くなるな…
623 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/06/22(水) 09:50:05.59 ID:0nxltYOE0
12章か13章だったかでようやく一本道から解放されたと思ってレベラゲしてたら
PS3からピピピ音が出て起動しなくなった
修理に出したら当然データが消えた
もうやる気しねー
624 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/06/22(水) 09:51:14.71 ID:Hc3we2380
>>1 だーーーーかーーーーらーーーー、
>>1にソース元のURLを貼れよ
そんな基本的なことも知らない屑が今やスレを立ててるのか?
ブログに帰れよ
ソースって
>>10にあるけど
>>1じゃないとダメなのか
スレが落ちたときに便利だからかな?
626 :
名無しさん@涙目です。(東日本):