宮本茂「お客さんはムービーよりゲームが面白くなることを求めてる」 スクエニと小島聞いてる?

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1名無しさん@涙目です。(東京都)

岩田

あの当時はプリレンダリングムービー・・・
つまり、あらかじめ用意された映像を
そのまま流すという技法が流行りましたけど、
いったん映像をつくってしまうと、
あとからかんたんには修正できなかったんですよね。

宮本

だから、「ここを直して」と言っても、
「あと1カ月ないと、直せません」とか、
ひどい話になると
「ムービーができてるので、もう直せません」と。

岩田

はい(笑)。

宮本

「えっ?」って。
「こうしたほうが面白くなるのに、どうして直さないの?」
「いや、ムービーができないから」って。
「お客さんはムービーと面白いのと、どっちが大事なの?」
と思うんですよね。


http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index3.html
2名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:07:43.29 ID:xAyk3GGC0
うんこ
3名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:07:44.85 ID:a9bV+26+0
うんこ!
4名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:08:14.49 ID:vUVDcN9t0
うんこ!!
5名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/18(土) 23:08:16.74 ID:j12ubrBQ0
ゴキブリが来るぞーーーーーーーーーーーーーーー!!
6名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:08:36.51 ID:Ski4h2XR0
7名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:08:52.54 ID:g3oMQRpr0
ムービーは制作者のオナニーだよな
8名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:08:57.17 ID:j/S2C7K6P
宮本茂はオワコン
9名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:09:03.53 ID:QVdMd53b0
今のゲームはムービーとスクリプト演出だらけでカス
例:FPSの昔と今
http://i.imgur.com/BITmX.jpg
10名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:09:22.02 ID:5i7IFQ830
任豚は一匹残らず屠殺しろよ
11名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:09:35.86 ID:Vnrx5D5W0
3Dは誰が求めてたの?
12名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:09:35.93 ID:mwvCMK6J0
映画が見たいんじゃなくてゲームがしたいんだよ
13名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:09:40.43 ID:TVuJV+SX0
任天堂は時岡のころからずっとムービーを使うにしてもリアルタイムレンダだったんだよな。
自分の装備に応じてムービー中も反映されるのが当時は新鮮だったけどまあ今では洋ゲーとかでは当たり前になってきた。
和サードは未だに美麗プリレンダムービーにこだわってるけど大丈夫なんかね
14名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/18(土) 23:10:09.36 ID:Y0xQJzyp0
でもニンテンドーのゲームも結構な勢いでムービーゲー化してるよね・・・(´・ω・`)
15名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:10:10.35 ID:/vp80gtD0
客はそもそもゲームなんて求めてない時代になりつつあると思うけどな。
16名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:10:21.48 ID:v3EIU2uR0
任天堂のゲーム面白くないじゃん
17名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:10:48.50 ID:tOaR5r5/0
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う
精神的に未熟なんじゃね
18名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:11:03.86 ID:4jJbT8Pv0
そんなことよりハードが長く続くことを求めてる
すぐに新しいの出すな
19名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:11:14.67 ID:yN5w4nQE0
「お客さんは3Dより液晶が綺麗になることを求めてる」
20名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:11:17.90 ID:xLHW6Meu0
>>9
つーか魂斗羅やメタスラの時代に戻っただけだ。
左スクロール→演出→中ボス登場→左スクロール→演出→ボス登場
21名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:11:43.28 ID:hOiu+OTH0
小島ゲーは本当に分からん
リアルな絵に対してセリフ回しがアニメ的なチャチなもんだし
22名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:11:47.34 ID:L6dxemAL0
当時から気持ちでゲームに接してたから
正直、2chでメタルギアが絶賛されてる意味がわからなかった
23名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:11:53.45 ID:zFqKWS2L0
国産RPGを買うときはゲーム性なんて既に諦めてるし
24名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/06/18(土) 23:11:57.97 ID:Fzq0oedf0
MGS4は酷かったね
25名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:12:02.60 ID:hiYxSsS10
時オカもカットシーン多いけどね
26名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:12:20.79 ID:UgeZQABK0
ゆとりゲーム会社 七英雄

スクエニ
バンナム
アトラス
レベル5
日本一
光栄
ガスト
27名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:12:33.79 ID:eQllWqDo0
坂口の落ちぶれっぷり
28名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:12:45.29 ID:LjgX/1M40
DQ9の竜にもらう装備ってムービー用だよね (´・ω・`)
29名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/18(土) 23:12:52.11 ID:ytWdam+Z0
ps3の小島ギアって100万本売れてないじゃん
説教ムービーゲー乙
30名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:13:06.41 ID:vA4Z/caL0
ユーザーは健康になりたいんじゃなくて
ゲームがしたいんですが
31名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/18(土) 23:13:13.92 ID:Y0xQJzyp0
>>20
いや、その”演出”がさ、何分も続いたりするのは異常だろうって話。
誰がゲームをやってるのかわからなくなる。
32名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:13:18.14 ID:i0+BCUQb0
このスレで任天堂批判してる奴は総じてGK、スクエニ派でよろしいな?
33名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:13:19.47 ID:zrQyru040
>>25
リアルタイムレンダリングなんで「作り直しできない」なんてことはない
34名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:13:48.32 ID:4apYerAN0
ムービーは要所で流してメリハリを付けるからこそいいんであって
事あるごとにダラダラ流されてもウザいだけ。
勇なま3で確信した。
35名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/18(土) 23:13:55.45 ID:+CsZBM8e0
>>17
テレビゲームが幼稚とか脳みそ昭和でストップしてんのかw
36名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:13:57.68 ID:PTskJVjr0
ゲームは3Dムービーより紙芝居のほうが感動できる件
37名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:14:14.23 ID:WIDM1Bgp0
おい和田!おい!神のお言葉だぞ!
38名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/18(土) 23:14:15.91 ID:U4Ek2yrk0
小島クラスの信者になるとゲーム部分がオマケでムービーが本編という
39名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:14:23.92 ID:R2vQ1eal0
ゲームの時代は終わった
ゲームやるのはキモオタだけ
40名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:14:37.62 ID:sC/bmGKz0
FFさんの悪口はもっと言っていいのよ

>>29メタルギアシリーズで100万売れた作品ってあったっけ?
41名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:14:44.62 ID:W/kWnCZ20
>>9
海外で主流のFPSでも、似たようなことは言われてたのか。
42名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:14:57.81 ID:fdHBtdjs0
全くの同意だ
だから任天堂は面白いゲーム作れよ
子供だましと健康ゲーでいつまでぬるま湯に浸かっているつもりなんだ?
43名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/18(土) 23:14:58.24 ID:Y0xQJzyp0
>>38
正直、小島ゲーはあまり好きじゃないw
44名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/18(土) 23:15:08.79 ID:NP194oerO
裸の王様スクエニ
45名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:15:17.41 ID:JMM1ecgO0
MGSPWはゲーム性の方が優先されてたでしょ
シナリオなんてペラッペラッだったし
46名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:15:22.14 ID:+iwObm7y0
出来てるからって言ってもドラクエ7の糞ムービーは逆効果だったよね(´・ω・`)
47名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:15:46.74 ID:V3dK1vup0
そういえば任天堂のゲームはムービーが殆ど無いね。洋ゲーも少ない
未だに美麗ムービー(笑)なんてやってるのはクズエニだけ
48名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:15:53.96 ID:9C6YGWFqP
無用な棒振り操作とかも求めていないよ
49名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:16:05.14 ID:tfYZuvFb0
健康器具作ってなに言ってんだこいつ
50名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:16:19.06 ID:f5zVr2MC0
なんかもう最近は文字情報だけのWizとかにはまってしまった
51名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/06/18(土) 23:16:32.28 ID:Fzq0oedf0
またゴキブリが話し逸らし始めたなw
52名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/18(土) 23:16:46.76 ID:OqEdxEpx0
任天堂のゲームでムービーが許せるのは応援団だけ。
53名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:16:48.32 ID:wI2wh7xw0
[今まで]
ゲームの面白さが重要!
 ムービーに拘るスクエニは糞!



[影薄い日本のメーカー、ゲーム“映画化”についていけず]
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20110617/ecn1106171417006-n1.htm



日本は終わってる!
 これからのゲームは映画化の時代!
54名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:16:54.28 ID:JxTBEpEd0
呆けてんのかこいつwおまえら任天堂の異常なグラおざなり原理主義の結果が
今のゲーム業界だろがw ゲームは美麗なグラフィックだろw
55名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:16:57.06 ID:1giwr4oI0
GKを擁護するわけじゃないけどPSの頃はポリゴンとか
性能がまだ未熟だったからムービーに頼った部分が大きいんだよ
それに客が食いついて今に至ったの
だからこれはある意味ユーザーの責任でもあって
ソニーとかスクエニが悪いと言うわけじゃないんだよ。
56名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/18(土) 23:16:59.35 ID:2PaPtj2U0
よりにもよってメトロイドをムービーゲーにしやがって…!!
57名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/18(土) 23:17:21.56 ID:eTfSsTeq0
ゲームの演出で効果があるのはグロ系やショッキングな場面だけだろ
それ以外はゲームの説明を文章にできなかっただけの開発者の怠慢
58名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:17:23.17 ID:W/kWnCZ20
>>26
ガストちゃんにその表に入るほどの規模はないだろ。
かといって代役も見当たらんが。
59名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:17:27.29 ID:i0+BCUQb0
HALO REACHはリアルレンダだったな
最後に俺の好んで使ってたメットがひび割れて・・・
60名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/18(土) 23:17:28.31 ID:xXuixn150
MGSはゲームの部分もかなり作りこんでて面白いと思うぞ
4は確かにムービーの長さの割に短かったけど、操作性とか敵の動きとかかなりレベルが高かったし
61名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/18(土) 23:17:37.84 ID:twkk0mI30
だからって脳トレや健康器具はねーよ
62名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:17:43.15 ID:vrkHdHol0
MOVIE重視のバンナムさんとスクエニさんとコナミさん
63名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:17:43.92 ID:qP8Mpsyr0
>>29
メタルギアって海外での売り上げがメインじゃないの
64名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:17:44.69 ID:7PaEzMx60
このコンビなんで喧嘩売り放題なの?
65名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:17:46.19 ID:jAMw2cNIP
>>46
今の洋ゲはムービーだらけ
66名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:17:51.03 ID:7hO31fSv0
ソニーのゲームにムービーゲーはない
これ豆な
67名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:17:52.11 ID:zrQyru040
>>53
その「映画」って「フォトリアル」と言う意味であって
ムービー見せられるだけって意味じゃないから
68名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:17:52.42 ID:/vp80gtD0
SFC時代のFF4とかも、3Dムービーじゃないだけで、寒い芝居が延々続くシーンとかあったけどな。
ゲームには余計な情報が無いぶん想像が膨らんで楽しいって部分もあるべきと思う。
69名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:18:01.14 ID:U5sjLN9/0

 世間はよく成功者を手放しで尊敬してしまうが、成功者の言ならなんでもかんでも金科玉条のようにあがめるのはおかしい。

[山内溥の名言・格言|成功者の言葉を鵜呑みにするな]
http://systemincome.com/main/kakugen/tag/%E5%B1%B1%E5%86%85%E6%BA%A5
70名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:18:10.38 ID:xZXIvWZw0
>>17
ていうかもともと子供向けではなかったんだけど
71名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:18:17.13 ID:V3dK1vup0
>>53
映画っぽいゲームと、ムービー垂れ流しは違うと思うが。
CoDやバイオショックは操作出来る場面でも映画っぽいけど、FFは戦闘以外コントローラーを床に置きっぱなしのクソゲー
72名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:18:20.16 ID:gBoi7IVp0
最近は洋ゲーもプリレンダばっかだろ
73名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:18:25.35 ID:UA70uf+t0
MGSはリアルタイムレンダなのは評価する
カットシーンの尺が長すぎるのはまた別の問題だけど
74名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:18:27.53 ID:kGbjbzTQ0
仮に聞こえたところで
すでにスクエニは自前ではムービーは作れてもゲームなんか作れないんだよ・・
75名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:18:42.03 ID:hUwPK++p0
ゼルダはもうちょっとムービー入れても良いと思う
76名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:18:46.59 ID:vmNOljNU0
最近はポケモンもムービーゲーなんだろ?
77名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:19:05.23 ID:niag7rw00
最近のコジプロは結構酷い印象はあるが
それより叩かれるべきはSEGA名越だと思うんだがなぁ…
78名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:19:15.69 ID:ABwylLVY0
フロムくらいぶち抜いて欲しいよね
79名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:19:19.38 ID:vvQ2Ioxq0
>>35
いやいい年した大人がゲームやアニメの話ばっかりとか情け無いと思うよおぢさんは
80名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:19:32.69 ID:tvqFj8Wy0
>>53
「海外のゲームは、インタラクティブ(双方向)性のある“映画”になりつつありますね」
この「インタラクティブ」ってのが重要なんだろ
インタラクティブ性のない映画だから批判されてるって事がなぜわからんの?
81名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:19:34.49 ID:MpVfKtKz0
あれ?この前のwiiuの発表でゼルダのプリレンダムービー ドヤ顔で流してたような・・・?
82名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:19:35.61 ID:wI2wh7xw0
[影薄い日本のメーカー、ゲーム“映画化”についていけず]
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20110617/ecn1106171417006-n1.htm

               VS

宮本茂「お客さんはムービーよりゲームが面白くなることを求めてる」 スクエニと小島聞いてる?
tp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index3.html


まぁzakzak記者vs宮本の段階で結果は見えてるんだけどな
83名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:19:49.26 ID:7hO31fSv0
ファイヤーエンブレムのムービーは糞だぞ
84名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:20:00.39 ID:8YIWbSzA0
スマブラXの亜空の使者がプリレンダムービーだらけで
読み込み不具合連発したのはいい思い出
85名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:20:03.55 ID:qP8Mpsyr0
最近のFPSはグラを上げることに専念しすぎじゃね
86名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:20:03.93 ID:V3dK1vup0
>>79
それがネットユーザーって奴だ
日本のネットユーザーの幼稚さは異常
87名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:20:05.58 ID:sQTxshMM0
>>26
普通にセガカプコン喪はいるだろ
88名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:20:06.25 ID:dhflqqku0
これは同意すぎる
89名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:20:07.44 ID:Vn0P9bpr0
>>36
これはマジ
90名無しさん@涙目です。(高知県):2011/06/18(土) 23:20:17.35 ID:0L+ROcIL0
>>77
名越はセガの海外スタジオ製ゲームのローカライズの邪魔したり、作るゲームはゴミだったりで最悪だよなあ。どっか行かねえかな
91名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/18(土) 23:20:22.69 ID:1q2DYcchP
92名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:20:31.25 ID:jAMw2cNIP
>>71
操作できるけど範囲1メートル四方しか動けなかったりとか
あれって逆にイラつかね?
93名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:20:45.98 ID:DrPfT4Fo0
CQCという概念は良いと思った
潜入ゲームで近接格闘って言ったらせいぜいナイフだったからな
94名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/18(土) 23:21:01.45 ID:YPrCS8T3O
同感。ストーリーを楽しみたいなら映画見るよ。映画鑑賞じゃなくてゲームをやりたいんだよ。
95名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:21:03.34 ID:tvqFj8Wy0
ゲームなんだから操作して楽しくないと意味無いと思うんだけど
ラノベみたいなストーリー進めるためにつまらん作業やってても虚しいだけだろ
96名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:21:17.32 ID:pS571QTS0
>>30
健康ソフト何本あるの?
97名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:21:23.64 ID:uwWKk6vc0
プリレンダでお客さんが喜ぶ時代もあるにはあった
98名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:22:36.18 ID:V3dK1vup0
>>92
FPSでそういうシーンは確かにあるけど、短いから別にいいと思うのだが。せいぜい数十秒から2分ぐらいじゃん
FFやトラスティベルみたいに30分ムービー流れっぱなしな訳じゃない
99名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:22:42.37 ID:wXTT7Bqqi
3D機能は誰が求めてたの?
100名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:22:42.66 ID:+skfnpO00
ムービーがどうこうより
多くのお客さんは任天堂に3Dと変なコントローラーを廃止するのを求めてると思うんだ
101名無しさん@涙目です。(高知県):2011/06/18(土) 23:22:59.68 ID:0L+ROcIL0
ゲームの映画化っていうのはムービーをところどころに挟むってことじゃないだろ。
シューターのキャンペーンがわかりやすいがゲームで操作してるとき、戦闘してるときに建物がぶっ壊れたり、馬鹿でかいモンスターが襲ってきたりそういうことを求められてる
102名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:23:01.95 ID:kbbfdltI0
ムービーなんてOPと序盤と中盤の盛り上がり部分とクライマックスだけで十分だろ
103名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:23:07.14 ID:BBwswV0K0
ムービーが入ってもいいけど見る価値のある物を入れろよ
FFのムービーとか下らんにも程があるわ
104名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:23:08.33 ID:8aBl+jwr0
ムービーをスキップできないゲームは糞
105名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/18(土) 23:23:15.70 ID:9oU3/aEO0
セーブしてほかの事をしたいのに、延々とムービーが続くイライラ感
106名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:23:21.23 ID:xZXIvWZw0
ていうかFFってもともと優秀なシステムにゴミみたいなストーリーかぶせて作ってたよね、いつから逆転したんだ
107名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:23:22.18 ID:pgyfXp6pP
ムービーなんてOPぐらいでいいのにな
なんであーも作りたがるんだろう
いくらムービー使ってもその後戦闘コマンド出たり弾丸数でたら萎えるだろ
そういう意味ではICOやゲッタウェイはある意味映画をプレイしてるみたいで面白かった
108名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:23:32.31 ID:M6kFh3tx0
厨二ムービー厨は
ムービー以外のゲーム部分も明らかに昔より進化してるののに
見えない振りして「ムービーがあムービーがあ」って頭おかしいよな
ファミコン時代の3歩歩いてすぐエンカウントの糞狭い世界観とか絶対口にしようとしないよな
109名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:23:35.60 ID:tvqFj8Wy0
映画の主人公を操作できるからゲームは面白いんだろ
つまらんムービー垂れ流しのゲーム作ってる人は映画監督でもやった方がいいんじゃね
110名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/18(土) 23:23:37.97 ID:X6e1QsX/0
お前らがゼノギアスゼノギアス言うからアーカイブス買ってやったのに
イベント長すぎて糞じゃねーか
ストーリーも大したことないし
111名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/06/18(土) 23:23:43.75 ID:oXHvOoKK0
映画でも2〜3時間でまとめるのに
だらだらムービー流してるゲームはまさに時間の無駄
112名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:23:53.22 ID:dhflqqku0
MGS4はひどかった
113名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:24:02.30 ID:2SCc7EES0
痴呆が始まってしまったと噂されるほどの残念っぷりを発揮している最近の宮本に言われたくない。
114名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:24:16.70 ID:W/kWnCZ20
>>100
マッチするゲームにはとてもいいんだけど、
マッチしないゲームのほうが多いから問題なんだよな。
115名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:24:26.47 ID:xLHW6Meu0
>>85
グラを下げると和ゲー連合の射程圏に入ってしまうから。

ハリウッド映画が他国じゃ真似できないほど
金を突っ込むのと一緒。ある種のセーフガード。
116名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:24:32.62 ID:v+94oxix0
117名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:24:36.13 ID:sJKZBMmw0
>>26
光栄がゆとり扱いされるのは寂しい…
昔は硬派なイメージだったのになあ

団地妻はともかく
118名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:24:44.27 ID:O1kVxHyB0
>>60
もったいないんだよなあれ
あのシステムでもっと遊びたかったのに
119名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:24:49.03 ID:jAMw2cNIP
>>101
2〜3年前ならその意見は正解だった
今はその演出がFPSを一本道にしている悪因だと言われてる
120名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:24:52.55 ID:V3dK1vup0
>>104
この間出たモータルコンバットの新作は酷かった。格ゲーのくせにムービー長いわスキップ出来ないわ中断すると最初からだわで三重苦
121名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:25:17.96 ID:syhxoZgo0
この対談ていまや誰得なレベルになってるな
3DSとWiiUで岩田も宮本も時代の流れ、ユーザーの求めてる物が読めてないのが
分かっちゃったし。そんな二人だから>>1の一見正論も説得力のあるものに感じ無い
122名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:25:25.77 ID:xZXIvWZw0
>>117
まぁ無双のせいだな・・・
123名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:25:35.74 ID:pgyfXp6pP
唯一ダレずにクリアしたMSGシリーズって1だけなんだけど
1でもPS1にしたらかなりムービー多いよな
軍事関係説明するにはしょうがないんだろうけど
124名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:25:38.98 ID:uwWKk6vc0
デッドラみたいにムービーにも遊び心を入れられるゲームはあり
125名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:25:39.24 ID:vQDFleVE0
いわたんは社内でも丁寧語なの?外向きだから?
126名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:25:39.97 ID:SSA07XQU0
メジャーWiiパーフェクトクローザーみたいなクソゲーを無垢な子供たちに売る行為は犯罪にも等しいと思うんですよね僕は
127名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/06/18(土) 23:25:43.87 ID:5JnR4Cdk0
本当に効果的な場面で使えばいいのにな。製作者の自己満足で脈絡なくムービーが
入るのは最悪。
128名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:26:00.62 ID:cdgngpDo0
ちょっと進んでムービーちょっと進んでムービーは勘弁
129名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:26:01.52 ID:6klylyLm0
>>22
てかムービーの内容も洋画の掻き集めデッドコピーみたいなもんだろ
海外でもわりと支持されてるみたいだけど
あっちでもアニメやゲームしかやらないようなオタが多いのかね
130名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:26:17.09 ID:dINNUi410
ムービーの無いスニクエなんて、ひな壇芸人の以内情報バラエティと同じだよな
131名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:26:23.61 ID:V3dK1vup0
>>109
映画監督をやった結果会社が傾いたFFの生みの親を悪く言うのはやめろ!
132名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/18(土) 23:26:26.88 ID:yZUAeqAhO
MGS4は新規ユーザーを完全に無視してるからあれはあれでOK
133名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:26:32.50 ID:kGbjbzTQ0
>>117
あれだって今のエロゲから見たらメチャクチャ硬派だぞ
というか別次元の代物かもしれんが
134名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:26:32.68 ID:6r6R+jBt0
クズエニはもうムービー作る能力しかないから何言われてももう無理だよ
135名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:26:34.62 ID:cRnSBQhk0
ムービーゲーも面白いとは思うけど
シナリオが糞だとどうしようもないな
136名無しさん@涙目です。(高知県):2011/06/18(土) 23:26:39.21 ID:0L+ROcIL0
>>119
最近はキャンペーンはおまけの導入部分、オン対戦からが本番ってシューターが多いからなあ。
137名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:26:39.58 ID:f5zVr2MC0
FF14なんてネトゲなのにそこら中でムービー入るんだぜ マジでイミフ
138名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:26:39.89 ID:2Fn3sZYk0
俺達は映画が見たいんじゃない
ゲームがしたいんだろうが!!!!!!!
139名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:26:45.56 ID:96sjEr+J0
コナミの小島はゲームの本編はそこまで面白くなりようがないから
ダンボールやら小ネタやら声優のスキルやらで面白さを出してる
140名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:27:00.51 ID:HDHsiQKq0
>>79
いい年したおじさんが2ちゃんねええっwwwwwww
141名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:27:02.57 ID:azEvsmj+0
MGS4はムービーとかは別に文句なかったけどあのチャプタごとのインストールがダメだった
142名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/18(土) 23:27:05.73 ID:xsnSAZskO
>>100
従来の延長だったPSが惨敗してんだから説得力ないわ
143名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:27:08.71 ID:baJ0LuHX0
>>83
ファイアーエムブレムだゴミムシ
144名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:27:15.88 ID:4VC6a4JI0
>>110
ゼノギアスで一番の糞は戦闘だろw
145名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:27:30.69 ID:y1JSo5dr0
MGS4でプレイヤーがプレイしてるときにワイプかなんかで
雷電がヴァンプかなんかと戦ってるシーン
あれはどうにかならんかったんか
146名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/18(土) 23:27:38.59 ID:OqEdxEpx0
お客さんはタッチ操作は求めていてもタッチペンは求めてない。
なんで3DSのメニューを操作するたびに持ち替えないといけないんだよ。
147名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:27:40.08 ID:2Fn3sZYk0
>>137
それはメインクエスト中だけだろ
148名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:27:42.12 ID:wI2wh7xw0
Call of dutyを皮肉った作品
http://www.youtube.com/watch?v=0UrIkPgGd9M&feature=player_embedded

海の向こうでも自動でシナリオが進むのは嫌われてるんだな
149名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/18(土) 23:27:48.14 ID:eE54cTRQO
小島のムービーはダサい
150名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:27:57.63 ID:6ca1u9t10
フロムは企画進むうちに登場しなくなったキャラがムービーに出ちゃってようがお構いなしだもんな
デモンズの北の巨人・・・
151名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:28:06.34 ID:PBdtU1JE0
あんたは常に正しいのに
ハードはコケるわけを話せよ。
152名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:28:12.88 ID:pgyfXp6pP
逆にムービーばかりのゲームつくったらどうなんだ
やるドラなんてその典型だろ
PS3の時代にやるドラつくれよ
俺買うぞ
>>136
俺オンラインやマルチプレイが好きじゃないから
キャンペーン手抜きしてつくってるゲームはほんとパッケージにそう書いてくれって思うわ
153名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:28:41.28 ID:W/kWnCZ20
そういや海外(っていうかアメリカ)の奴は、ゲームの仮想世界に入り込んで好き勝手するのを望むっていうのがわかりきってるけど、
日本の奴って、ゲームになにを望んでるのかいまいちよくわからないよな。
意外にもムービーを評価する奴もいたりするし、ゲーム性至上主義者もいるしキャラ萌えもいる。
154名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:28:44.63 ID:C9Ts0TQb0
マネキンのムービーみるぐらいなら映画みるっつーの
ゲームクリエイター()の映画コンプレックス強すぎ
155名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:28:49.37 ID:W/KaLf7a0
任天堂のゲームは飽きるのが早いけどね
156名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:28:55.38 ID:hZVZGfRV0
14ちゃん担当のポエ吉みてるか〜www
157名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/18(土) 23:28:59.30 ID:IOfiJOiOO
>>106
FFZが売れた事で狂ったんだと思う
FFZに関しては一部の糞長いムービーを除けばまだそんなにひどくはなかったが
あそこから急速にオナニー映像を長時間垂れ流しするようになったよね
158名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:29:00.30 ID:EWh4Udxo0
>>79
じゃあおじさんは何だったら情けなくないんだよ?

ゴルフとか言うんじゃねーだろうな
159名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:29:20.18 ID:ZzePsAlP0
映画をゲームにするのはいいけどゲームを映画にしたらだめだ
160名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:29:22.97 ID:ehI5e1Gl0
じゃあE3で出さないソフトの映像流したのはなんで?
161名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:29:26.83 ID:O1kVxHyB0
>>141
当時はインストール要領制限があったからな
体のテクスチャが膨大な種類をシームレスにするため、仕方なかったといえば仕方なかった
それでもなんとかして欲しかったが
162名無しさん@涙目です。(高知県):2011/06/18(土) 23:29:27.18 ID:0L+ROcIL0
>>151
常に正しくはねえだろ。老害的思考が徐々に出始めてる。
163名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:29:27.24 ID:qV1Aew8D0
ムービーでその世界に没頭できるなら適度に入れたほうがいいけど
ノムリッシュの作品はムービーを見ても何が何だかわからないから困る

キングダムハーツとか全作品やったのに全く意味がわからない
164名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:29:27.92 ID:2Fn3sZYk0
>>157
酷くないどころか最高だろうが
165名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/18(土) 23:29:32.80 ID:7jYJqG2J0
MGSライジングE3で盛り上がってたのに
166名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:29:34.02 ID:V3dK1vup0
海外のFPSは目的地に移動している間に会話や演出が挿入されるから凄いと思うよ
見てるだけの時間を少しだけでも減らそうとしている努力が見られている

「正座して見ろ!」って言わんばかりにムービー垂れ流しのFFやトライエースゲーはひどい。ひどすぎる
167名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:29:33.67 ID:cdgngpDo0
FPSの場合オンライン対戦がメインだから文句が少ないんじゃないの
キャンペーンはおまけ
168名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:29:42.84 ID:VPHUKT6R0
ムービーがメインになってるのが問題
169名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:29:44.17 ID:12j/lpkJ0
メタルギアとか2周目のほうが楽しい
ムービーとかためらい無く飛ばせてゲームに集中できるし
170名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:30:03.73 ID:sJKZBMmw0
>>123
もっと面倒な設定のスナッチャーやポリスノーツとかもあるんだが
171名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:30:09.99 ID:uwWKk6vc0
3DSとWiiUってもう一部じゃ失敗した事になってるらしい
172名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:30:10.99 ID:96sjEr+J0
>>164
最高はねーよw
173名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:30:19.75 ID:2Fn3sZYk0
実際ムービーとかいらねえよ
全部SKIPさせろ
174名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:30:24.44 ID:EgKVjHkw0
>>90
ローカライズの邪魔って何?
175名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:30:32.91 ID:pgyfXp6pP
>>159
サイレントヒルとトゥームレイダーは許してやれよ
176名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/18(土) 23:30:33.05 ID:l/QmKg0S0
MGS4はムービーゲーじゃなくて台詞説明ゲーと呼ぶべき
177名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/18(土) 23:30:35.19 ID:PtABFf+z0
棒振りと体重計も求めてないですよ
178名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:30:39.72 ID:m2TMfmyc0
MGS4は「スネーク死す!」なんて広告のせいで
鬱ゲーかと思ってスルーしてしまったわw
179名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:30:40.70 ID:2Fn3sZYk0
>>172
あ?FF7Disってんのか?
180名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:30:41.65 ID:lIMB6RLy0
>>1
>>「ムービーができてるので、もう直せません」と。

こんなこと言う奴いるのかw
181 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 (広西チワン族自治区):2011/06/18(土) 23:30:50.94 ID:goty1tGNO
パラレルって体でFF6のロックでマリオRPG的なの早く
182名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:30:58.79 ID:KZu88fyq0
3Dも似たような逃げだよな
183名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:31:07.64 ID:fpgbmbLl0
客の代表面して自社の思惑を語るなよな
こっぱずかしいヲタ脳全開のムービーなんか糞だと思うが
こういう物言いは気に入らん
宮本はこれが多いと思う
184名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:31:29.28 ID:jAMw2cNIP
剣で切ったり銃で撃ってるのにキャラの上に数字でダメージが表示されるのが嫌だ
手足や装備がもがれるべき
185名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:31:32.95 ID:GyGDO2rx0
>>9

コレはどういう意味?
現在のは一本道ってことを揶揄しているとか?
186名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:31:39.30 ID:uwWKk6vc0
FF13って噂じゃムービーから作り始めたって話だけど本当なら本末転倒だな
187名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/18(土) 23:31:46.79 ID:i2Am67aiO
でもメタルギアオンラインは面白いぞ
188名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:31:50.75 ID:v+94oxix0
ムービーの長いゲームは信者から「映画好きなら楽しめる」って言われる事が多い
「でも映画は2時間で終わるけど○○はそれ以上あるじゃんしかもテンポ悪くてダルいし」
って言い返すと大抵切れる
189名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:31:55.93 ID:41AucYDX0
ムービー偏重の文句はまず面白いゲームを作ってから言え
190名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/06/18(土) 23:32:09.96 ID:eKurBe9u0
宮本もすっかり老害になりさがったよなぁ
64時代はまだ面白いゲームをつくろうという意気込みを感じたが、
今ではもういかに金儲けするのかしか考えてない
191名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:32:14.20 ID:zrQyru040
>>180
ムービーに金と手間がかかるから作り直しするのが現実的じゃないんだろう
それでゲーム性事態の手直しが出来なくなるのは本末転倒ではあるが
192名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:32:25.64 ID:qtyixp1B0
ムービーゲーがアレなのはもう今更どうこう言うことじゃない
193名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/18(土) 23:32:27.52 ID:66iGtXVYO
なぜかゴキブリが発狂するスレに
194名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:32:27.93 ID:nZLmCdGm0
宮本って客大事にしてますアピールがうざいわ
Wiiをカジュアルゲー(笑)だらけにしたくせに
客は大事だけどゲーマーは大事じゃないんですねw
195名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:32:29.81 ID:96sjEr+J0
>>187
ムービーがないからな
それだけでもないけど
196名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:32:37.79 ID:6r6R+jBt0
まさか糞ムービーゲーを擁護する奴がいるとは思わなかった
197名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:32:40.10 ID:NLC/eFT40
>>106
FFのシステムが優れてたのは
ジベリっていう天才プログラマが居たからだな。

そいつが抜けてからどんどんムービー重視のクソゲー生産会社に。
198名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:32:42.66 ID:pgyfXp6pP
>>184
パラサイトイブの3はダメージ表現で服が破けるってあったけど
あれはただエロイだけだな
199名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:32:46.23 ID:yN5w4nQE0
>>110
ゼノギアスつまらないよwww
200名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:32:51.87 ID:BBwswV0K0
バイオ4はムービーの途中で操作を求められたりしたけど
あんなのなら許す
201名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:32:59.96 ID:MDRk3puk0
>>9
codやhlくらいだろこんなもん
元々演出を見せること前提のゲームだし
202名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:33:01.14 ID:2Fn3sZYk0
つーか、そこまで考えるなら無理矢理全部作り直させろよな
203名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:33:08.62 ID:q/VjQKRi0
>>181
FF6のロックってスクウェア三大クソ男に入ってなかったか

三大悪女に比べて認知度低いし俺の記憶も曖昧だが
204名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:33:22.55 ID:uwWKk6vc0
擁護してる奴は任天堂が嫌いなだけだろ
205名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:33:23.56 ID:VmNvwnmy0
いまはリアルタイム連打だから関係無いだろ
206名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:33:37.77 ID:xZXIvWZw0
>>194
今更任天堂に何言ってんだよ…ここでミヤホンが言ってる客ってのはあくまでライトユーザーでオタクではないだろ
207名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:33:39.93 ID:fpgbmbLl0
昔はキャラクターが▲や■でもスーパーマリオは面白いように作った( ー`дー´)キリッ
だろwwwww
208名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:33:40.10 ID:jAMw2cNIP
FF13だとムービーはさておき演技のテンポ悪すぎてついてけなかった
移動中に会話して済ませろ
209名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:33:50.70 ID:tYaC0WM/0
背反する命題ではないのでムービーつけてゲームも面白くすればよい
はい論破
210名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:33:51.39 ID:EgKVjHkw0
>>184
デッドスペースやれよ
211名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:33:56.45 ID:V3dK1vup0
>>185
昔のFPSは広大のフィールドを探検するのが主流なんだよ。隠し通路を見つけたり裏道で敵を奇襲したりできたけど、最近のFPSは完全な一本道。
例えるなら昔のFPSはゼルダ、今のFPSはファイナルファイト。
ただ昔のFPSを再現したバイオショックというゲームはなかなか好評だった
212名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:34:00.36 ID:x+0BxVJr0
リアルタイムレンダリングならシナリオを変えてやれば変わるんじゃないの
もしかしてリアルタイムレンダリングなんか出来ないハード性能なのに無理言ってる?
213名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:34:01.29 ID:EWh4Udxo0
>>189
ムービーのせいでつまんなくなってるのはあるだろ
少なくともテンポの悪さはゲームの面白さを著しく下げる効果があると思ってる
214名無しさん@涙目です。(高知県):2011/06/18(土) 23:34:03.89 ID:0L+ROcIL0
>>205
意味がわかりませんなあ
215名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:34:07.22 ID:ESDG4wuQ0
宮本さんには一生ついていくわ
社長は健康器具とファミリーゲー作るより早くピクミン出させてくれ早く
216名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:34:07.32 ID:z+HHuWMa0
正論すなぁ
217名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/18(土) 23:34:11.87 ID:EeO8ZwP+O
リプレイがムービーくらい綺麗ならOK
本編はカンベ
218名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:34:21.27 ID:mqzG9sOw0
トワプリも大概だったよ
219名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:34:30.67 ID:cdgngpDo0
>>194
そりゃゲーマーだけ相手しても会社維持できない時代なのに何言ってんの
だからゲーム会社はソーシャルゲー作りまくるわけで
220名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:34:34.58 ID:xLHW6Meu0
>>153
色々と昇華されちゃってもう消化試合なのよw

20年間も世界市場を制覇してたんよ。
やれることはほぼやり尽くした状況。

アメさんがやってるのはその落穂ひろい。
221名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:34:38.37 ID:41AucYDX0
FF13はムービーよりもフィールド移動と戦闘がダルかった
222名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:34:44.71 ID:pgyfXp6pP
でもおまいらもFFでムービー見た時すごい感動したんだろ?
223名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:34:45.48 ID:wfveqWO50
ランダム的要素?っていうのが足りない気がする
224名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/18(土) 23:34:57.89 ID:mICp+Eqw0
あくうの死者とメトロイドOMはWiiなのにムービーゲーで
案の定批判食らったしな
225名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:34:58.33 ID:TvY+hs4O0
旧スクエアみたいな一本道に美麗ムービーつけましたってのが
売れ筋になっちまったのが変な潮流の興り。
226名無しさん@涙目です。(富山県):2011/06/18(土) 23:34:59.54 ID:h06fQwMk0
どっちもだよ。昔ならいざしらず無理やりDSでだしてDSの荒いポリゴン見せられても無理だっつーの
227名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:35:00.15 ID:V3dK1vup0
>>184
モータルコンバットやれよ
228名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:35:11.58 ID:f7ndtYPM0
そのムービーもプレーヤー完全シカトで
どうでもいいキャラが勝手な糞芝居延々やって終わるから困る
深夜アニメ作りたいならそっち行けよって感じ
229名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:35:17.27 ID:0MjZypxR0
グラフィックの大切さを忘れたら任天堂みたいになるぞ(^Q^)
230名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:35:20.90 ID:syhxoZgo0
岩田はクビ、宮本はもう開発に口を出さない
任天堂復活にはもうコレしかないと思う
間違いなくこの二人の存在が任天堂の迷走の原因。誰もこの二人に反対意見言えないだろうしね
231名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:35:25.14 ID:baJ0LuHX0
MGS4は船の電子レンジ部屋なんとかしろよ
連打不足でやり直しとかふざけんな
疲れるだけだし
232名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:35:29.67 ID:qV1Aew8D0
>>153
アメ公はヒーローになりたいらしいが
日本人はそれを外から見てて満足なんじゃないのか
233名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:35:29.97 ID:nZLmCdGm0
>>219
その結果ゲーマーガン無視じゃ意味ないと思うけど?
234名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/06/18(土) 23:35:36.56 ID:OqEdxEpx0
開発の規模がデカくなると、どうしても不確定要素のリスクが大きくなる。
一本道なら開発にかかる工数を見積もりやすいし、テストも容易になる。
ムービーなら外注に出す事で費用を確実に把握できる。
よほど金持ってる企業のよほど実績ある人しか、ちゃぶ台返しなんてできない。
235名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:35:47.48 ID:U6zq1fgo0
さすが任天堂や!!!
236名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:35:47.58 ID:1idQtGFQ0
ムービゲーが作れないところは紙芝居と人形劇を延々とやるだけだし
ストーリーパートに時間割くのは日本独特のゲームデザインなの
237名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:35:56.96 ID:zrQyru040
昔のゲームのオンライン販売に金出してるやつはアホなの?
エミュでやればいいだろw


とかほざくコアユーザーはそりゃ見放されるだろう
238名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/18(土) 23:36:01.12 ID:/ie4XmoT0
QTEみたいなムービー中のコマンド操作はいらん
239名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:36:03.41 ID:QVdMd53b0
カットシーン←プレイヤーは操作できず、見てるだけの物、所謂ムービー
プリレンダ←あらかじめ作られた動画を再生してるだけ、ムービーなので操作不可
リアルタイム←ゲーム中と同じく実際に処理を行っている、単なるムービーではなく演出中に操作できる物を指す場合もある

特にリアルタイムの演出の場合は
当然スキップなんか出来ないのが当然でイラつかされる
240名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:36:05.13 ID:O1kVxHyB0
>>200
逆にいらんわ
だったらムービーなくすかボタン入力なくせって思う
241名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:36:07.20 ID:EWh4Udxo0
>>110,199
いや、ゼノギアスおもろいと思うよ
DISC2枚目に入ってからは打ち切りの予定が決まった漫画の終わり方のようだけど
242名無しさん@涙目です。(空):2011/06/18(土) 23:36:21.14 ID:PENedIZL0
マリオ64-2出せよ
243名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:36:29.35 ID:V3dK1vup0
>>221
その自信は何処から来てるのかわからんが、確かに8の時は感動した。
けどそれ以降は特別ムービーが綺麗な訳でもなくひたすら長い
244名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:36:31.66 ID:96sjEr+J0
>>231
小島の悪い癖は何でも工夫すれば違うことすれば常にオモシロイと思ってるところ
ユーザーが普通にやれって思う時もあるんだけどな
245名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:36:33.58 ID:QWoPI0uw0
10秒以上操作できない時間を作るな
10秒以上操作できない時間を作るな
10秒以上操作できない時間を作るな
246名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:36:38.53 ID:2Fn3sZYk0
>>241
おもろないわあんなん
247名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/18(土) 23:36:44.54 ID:+626kkLOO
綺麗なCGも凄いな〜って観るの割りと好きだからゲームに沢山入ってるのもいいけど、
テンポ悪くなったりするからほぼ飛ばしてるな。
MGS4はCGも凄いけど後でまとめて観れないから未だに全部観てない。
ゲームやりたい時とCGだけ観たい時って自分の気分がまるで違うんだよね。
だからどっちかしかしたくない時に全然違うことをやらなきゃいけないのがイライラして無理。
248名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:36:50.55 ID:M6kFh3tx0
任天堂はストーリー物なんて全く作ってないだろ

ストーリーがあるとそこには物語がある
キチガイムービー厨はそのストーリーをムービー以外でどう保管するのか提案してみろよ
だらだらだらだらだらだらだらだらだらだら文章で読ませるのか?
それでゲームが面白くなるの?
249名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:36:51.90 ID:pgyfXp6pP
ムービー流さなくても戦闘中とかアクション中にキャラのセリフ言わせたり声優が声出しとけばいいんじゃないかなぁ
せっかく良いムービーでもこのシーンをゲームでプレイしたいんだよってのがあるし
250名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/06/18(土) 23:36:56.05 ID:6Bt7TYo/0
FFなんてムービーの間にゲームやってる感じだもの。
戦闘も召喚魔法使うたびに数十秒もムダな時間使わされて、何度寝落ちしたことか。
251名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:36:59.09 ID:41AucYDX0
>>213
MGS4は動画でいちいち腰を折られたが
でも動画がなかったらもっと詰まらなかったと思う
252名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:37:00.26 ID:MDRk3puk0
>>220
未だにJRPGとか言ってバカにされてる和ゲーが
何をやり尽くしたって?
253名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:37:04.44 ID:d/qxvZnD0
ディスク2とか愚の骨頂
ラスレムはおもしろいけど
254名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/18(土) 23:37:08.12 ID:q6gNgaqn0
>>187
あれも他のFPS、TPSに比べるともっさりすぎるけどな
255名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:37:08.30 ID:uwWKk6vc0
坂口が新作で早送り機能付けてたけどあれもあんまり意味なかった
256名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:37:10.94 ID:azEvsmj+0
>>224
亜空の支社はムービーとか依然につまらなかったからなあ
DXのアドベンチャーから明らかに劣化してたっていう
257名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:37:13.54 ID:dnY5qXWZ0
洋ゲーはそんなにムービーないな。シームレスでムービーっぽい場面はあるけど
258名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:37:22.10 ID:EHkHZXgx0
んなの昔から言われてる事だろ。マジで終わってるな。
それよか誰も求めてない3Dとかのが問題。
259名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:37:40.06 ID:cdgngpDo0
>>233
任天堂はゼルダとかあるだろ
サードはPS3箱で作ってんじゃんゲーマー無視してるわけじゃないでしょ
でもそれだけじゃ生きていけない
260名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:37:45.78 ID:q/VjQKRi0
>>237
ニコニコでプレイ動画や実況挙がってるけどあれ大半は割れだろうな
吸出しまでしてる奴いないだろ
261名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:37:49.12 ID:CJNBe0iH0
ムービーでは激しい動きをするのに
実際のプレイはもっさりとかさ
こういうのやめろや
262名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:37:50.13 ID:BnyfNuCg0
任天堂がゲーム性だけを重視してグラフィックを疎かにして
屑エニがグラフィックだけを重視してゲーム性を疎かにしているうちに
はるか後方にいたアメ公どもが、グラフィック性とインタラクティブ性双方を伴い
一気にまくっていったよね
263名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:37:55.57 ID:dhflqqku0
ゲームというのは物語もゲームを楽しむ上で大事かもしれないが
それよりも大事なのは動かして楽しいか否かだろう
その意味で長すぎるムービーは苦痛になる
264名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:38:00.06 ID:wfveqWO50
ジャングルや大都市が舞台なのに一本道なのは腹立つ
せめて室内にしてくれと
265名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:38:08.95 ID:X+fCXgz10
ゆうじ「僕は時代遅れの面白ムービーでお客さんを爆笑させました」
266名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:38:13.02 ID:qnZETgyV0
岩田は坂口に今時ムービーゲーなんて流行らないと教えてあげれば良かったのに
267名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:38:13.30 ID:hOiu+OTH0
>>239
スキップなんぞさせなくてもテンポよくなるように作るのが当たり前だろ
268名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:38:15.74 ID:G9Sz+tPd0
そうだよなぁ
今のFFよりゲームボーイSAGAのが面白いし
269名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:38:39.33 ID:BBwswV0K0
FF8の召還獣のムービーはボタン連打で威力が上がるという
しょうもない機能がついてたな
270名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:38:42.78 ID:f7ndtYPM0
ムービーはまだスキップできるからいいけど
キャラ同士の掛け合い(笑)はボタン連打しないと進まないから
腹立つよな
271名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:38:48.49 ID:SXoZoRZZ0
ムービーがリアルすげええ→実写見ろよ
映画みたいだろ!→映画みろよ
ストーリーが→映画や小説みろよ
と当時絶賛してる人に一々突っ込んでたら嫌われました
272名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:39:00.59 ID:jAMw2cNIP
プリレンダでもいいけどキャラの顔統一させないとね
すんげ白ける
273名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:39:04.95 ID:Cy4BUBpn0
時オカ、今から始めるならどのバージョンがいい?

64で充分?それともゲームキューブ版?やっぱ3DS?
274名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:39:11.80 ID:DgUzRI9C0
ムービーはクリアした時で十分
275名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:39:12.92 ID:2MTqfW+m0
>>80
が、いまだかつてインタラクティブな映画風FPSに出会ったことがない
CoDは時間制限でボタン押せって言われるだけだし
276名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:39:16.64 ID:pvNCzOEQ0
これは正論
277名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:39:18.40 ID:fpgbmbLl0
>>266
いまどき流行ってるのは無料からアイテム課金地獄におちいるオンラインゲームって両者に教えてあげたほうがいいな
278名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:39:18.40 ID:bLhAvvt50
最近ムービーゲーなんて流行ってるの?
ネトゲと軽いゲームくらいしかやらんからその辺の事情わからん
279名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:39:23.88 ID:qtyixp1B0
和ゲーはどの道任天堂以外オワコンだし
これからは家庭用ゲーム機そのものがオワコンになるのに
280名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:39:33.27 ID:N8F6rwoK0
グラフィックが良くなればゲームは面白くなる
が、グラフィックが悪いからと言ってゲームがつまらなくなるわけじゃない
281名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:39:36.52 ID:dnY5qXWZ0
迫力があるシーンをただ眺めているだけじゃゲームをしている気にならない
282名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:39:41.07 ID:DqH+an0V0
岩田

あの当時は遊戯方強制・・・
つまり、あらかじめ用意された遊び方を
そのまま押し付けるという技法が流行りましたけど、
いったん振りやタッチを強制してしまうと
あとから普通のゲームは出しにくかったんですよね。

宮本

だから、「ここを直して」と言っても、
「あと1カ月ないと、直せません」とか、
ひどい話になると
「遊び方が先にできてるので、もう直せません」と。

岩田

はい(笑)。

宮本

「えっ?」って。
「こうしたほうが面白くなるのに、どうして直さないの?」
「いや、振り強制にできないから」って。
「お客さんは普通の操作で面白いのと、遊び方強制されるのどっちが好きなの?」
と思うんですよね。
283名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:39:46.23 ID:nkoErKeX0
ムービーどころじゃなく、何故かアニメーションに切り替わるゲームがよく解らない
アニメにする必要性も乏しいところで…
284名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:39:52.88 ID:NLC/eFT40
>>262
でも、洋ゲーってそんな言うほど流行って無いけどな。
FPSとシミュしかジャンルないし。
285名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:39:59.83 ID:xLHW6Meu0
>>252
アーケードからPS2の流れだよ。

FPSだってウルフェンシュタインの2年前には
こんなのを家庭用とアーケードでマルチ展開してる。
http://www.youtube.com/watch?v=B9tGAGDQ3ZI#t=4m20s
286名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:39:59.87 ID:ORN78k/A0
>>278
海外は流行ってんじゃね
あっちはリアルグラの映画的演出が当たり前だし
287名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:40:06.48 ID:O1kVxHyB0
>>262
アメ公の違いはプログラマーの質の差
つーか金掛ければプリレンダなんていくらでも綺麗に作れる
リアルタイムレンダに出来ない時点でアメ公にかなわない
288名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:40:07.84 ID:0MjZypxR0
俺はムービーゲー好きだけど
ユーザーの好みが違うから難しいな
289名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:40:08.12 ID:DrPfT4Fo0
>>273
裏やりたいなら3dsじゃない?
290名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:40:10.03 ID:L0M/XQBm0
ムービーはストーリー重視で、対象年齢が厨とか大人だからムービー多めでもいいじゃん

任天堂はキッズゲーしか作らない訳だし、ムービーが多いゲームを作らないし、魅力を感じないのは当然だろ?

客層がかぶってる訳でないのになんでムービーが多いゲームに対して批判的なんだ?
291名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:40:10.11 ID:gAp9K4hq0
ムービーよりゲームじゃないよ
ムービーとゲームの両方
292名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:40:09.91 ID:q/VjQKRi0
よくわからないからパワポケで弾道が上がるイベントは全部フルムービーにしてくれ
293名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:40:19.77 ID:Qv9rkjJ90
誰だよ宮本ってw
294名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/18(土) 23:40:20.91 ID:JJNKJxcp0
FF映画の時に言えよ
295名無しさん@涙目です。(空):2011/06/18(土) 23:40:21.62 ID:PENedIZL0
パネルでポンの新作出せよ
もちろん妖精さんキャラでな!
296名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:40:35.63 ID:dhflqqku0
>>271
いや、でもその通りだけどな
動かして楽しむのがTVゲームだ
297名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:40:38.94 ID:TvY+hs4O0
>>271
そういうのが好きなヤツにいちいち突っ込んだら嫌われるわw
298名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:40:49.01 ID:hOiu+OTH0
>>280
それが最近ではどういうわけか、グラフィックの良いゲームはクソ、というふうに話が摩り替わった
299名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:40:53.59 ID:kbZb8nQC0
どうでもいいテキストで済ませばいい会話までカットシーンやらムービーいれるゲームは糞
300名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:40:59.57 ID:pgyfXp6pP
アニメーションのムービーとかつくり直せって言われたら作画してる人発狂するだろうな
テイルズとかどうしてるんだろう
アニメのほうにゲーム合わせたりするのかな
301名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:41:02.58 ID:joAadCdT0
302名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:41:04.56 ID:nkoErKeX0
>>282 すみませんが、日本語でお願いします
303名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:41:14.46 ID:JSpYMFLO0
MGS4はマジがっかりだったな
歴代最高の操作性とかHDシャドーモセスとか良点があっただけに惜しい
304名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:41:17.30 ID:ESDG4wuQ0
>>248
ストーリーもの好きでムービーと長文嫌いなら夢をみる島でもやっとけ
305名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:41:19.17 ID:cdgngpDo0
>>290
一応言っておくけどこれはゼルダ作ってる時の話だからな
306名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/06/18(土) 23:41:21.03 ID:JiHcZuip0
ストーリードリブンだからいいんだよ^^
307名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:41:24.10 ID:EWh4Udxo0
>>251
ムービーではないけど、KOF97のプレステ版買ったとき
キャラクターが変わるたびに1分近いロードがあるのでめちゃめちゃテンション下がる

その時から考慮してるけどゲームの面白さにテンポってマジ重要
308名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:41:26.25 ID:SlC3ybaiP
>>110
ゼノギアスが面白い言うやつクズだからな

そもそも二枚目がまるまる過去の話とかねーわ、続編ありきで作って続編作らねーし
309名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:41:28.41 ID:qV1Aew8D0
>>290
中学生はムービー好きかしらんが
大人はムービー好んでるの?
310名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:41:29.86 ID:WCMvL0jE0
歴代ゲームで覚えてるムービーなんてエアリス死んだのとドラクエのブスダンスしかねー
ホントしょーもねーなー
311名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:41:33.07 ID:z+HHuWMa0
任天堂は満を持してソーラーストライカー2を作るべき
312名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:41:35.19 ID:yTtS1HpK0
FFみたいなムービーゲーが好きな俺は異端なのか
物語に没入するのにムービーってかなり効果的だと思う
313名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:41:37.99 ID:aNKD69sX0
時オカ久しぶりにやったけどやっぱり名作は違うな(^^)
314名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:41:43.65 ID:fE6luf/60
全部MOD使えるようにすりゃいいんだよ。
製作者は箱だけ作ってろ。
315名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:41:50.27 ID:0AC22Vn5P
>>262
PSの後期にはもう海外勢は手を付けられない状態だったけどな。
ただそれはPCだけの話。

家庭用は低性能故にPS2まで鎖国状態だった。
今回はPCの性能向上の鈍化と相まってそこそこPCとの距離が近くなったせいで
その黒船集団が殴りこんできた形だ。米国の売上上位見てもPC噛んでるとこばっか。
316名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:41:50.78 ID:1PAzYHno0
317名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:41:51.92 ID:M6kFh3tx0
やっぱり誰も反論できないよな
今まで誰一人として反論出来た奴いないからな
なんせキチガイムービー厨の脳内では
40時間のプレイ時間中、35時間はムービーがあると思い込んでるからな
だからネジが一本ぶっとんだことばっか言ってるんだよな
318名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:41:54.20 ID:F2ChiIL+0
FF7のムービーにユフィとビンセントのいなかった時点で
何かおかしいと気付くべきだった
319名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:41:58.45 ID:TvY+hs4O0
タイムギャルみたいなヤツなら許すんだけどなぁw
320名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/18(土) 23:41:58.90 ID:i0kSClj60
当時はCGの技術自体がガンガン進歩してたからねえ
ムービー見るのもなかなか楽しかったよ
321名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:42:03.18 ID:joAadCdT0
これこそがムービーゲー(いい意味で)だよな

http://www.youtube.com/watch?v=mwywuVzrJTg
322名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:42:11.97 ID:V3dK1vup0
>>284
PS2時代と比べたらこれでもかというぐらい流行ってるぞ。CoD等は最早日本でもキラーソフトだし、オブリビオンなんかはジワ売れで30万も売れてる
これからも洋ゲーが浸透していく事を考えると、和ゲーは完全にオワコン化している
323名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:42:13.23 ID:41AucYDX0
>>296
時には動かして、時には鑑賞して楽しむのがTVゲームだろ
324名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/18(土) 23:42:14.34 ID:UOJjbk9p0
小島はもう映画つくればいいだろ
てかこいつにしろ押井や庵野にしろ映画監督コンプをどうにかしろよ
325名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:42:14.27 ID:2MTqfW+m0
お前らが期待してるBF3なんて、シングルはどうせおまけだぞ
マルチメインだし

がっつりストーリーと演出で魅せてくれるなんて期待しない方がいい
326名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:42:16.52 ID:Gr+5x5CZ0
その結果できたのがスティルダイバーだったのか 
327名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:42:16.86 ID:DgUzRI9C0
ムービーで大活躍
ゲーム部分はもっさりがありすぎだろ
328名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/18(土) 23:42:21.71 ID:mICp+Eqw0
>>218
トワプリはリアルタイムだろ
それにスキップも出来るし。
まあムービーの演出が多かったのは認める
329名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/06/18(土) 23:42:24.08 ID:mSt9m50V0
330名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:42:24.58 ID:uwWKk6vc0
実際スクエニは超美麗ムービーでまだ客が喜ぶと最近まで思ってた
331名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:42:34.69 ID:f7ndtYPM0
一発ネタ的なムービーはむしろ歓迎
糞つまらん制作者のオナムービーがダメ
今やそんなんばっかだけど
332名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:42:35.77 ID:7hO31fSv0
>>248
ファイヤーエンブレムがあるだろクソが
伝説の英雄加賀昭三さんのいないファイヤーエンブレム酷すぎ
二度と出さないで欲しい
333名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:42:36.82 ID:0MjZypxR0
>>317
ムービー厨ってのはムービーが好きな連中のことだろ
334名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:42:40.54 ID:nZLmCdGm0
>>259
>サードはPS3箱で作ってんじゃんゲーマー無視してるわけじゃないでしょ

宮本や任天堂がゲーマー無視してるって言ってんのに
なんでサードがPS360で作ってるから宮本や任天堂はゲーマー無視してないって話になるの?
335名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:42:59.99 ID:0AC22Vn5P
>>287
アメ公なんてムービーは外注仕事だしな。
CG屋なら向こうは映画も栄えているもんだからねえ
336名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:43:03.31 ID:pgyfXp6pP
サクラ大戦3のOPムービーはすごいと思うんだ
337名無しさん@涙目です。(富山県):2011/06/18(土) 23:43:12.86 ID:IVoXU8Wb0
なんでこんなν速がゲハ化してるんだよ
338名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:43:15.82 ID:qV1Aew8D0
>>316
まさにムービーゲーに理想的ハードだな
339名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:43:27.17 ID:xWx5g93G0
ムービーいらねーし
ドンキーコングぐらいの2Dアクションだけあれば何もいらない
ロックマンでもいいぞ
340名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:43:30.11 ID:Yx+MG50F0
96・7年のコンピュータ環境でフル3DCGムービーというのも
よく考えれば狂気の沙汰だったな
341名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:43:30.42 ID:wfveqWO50
プレーヤーそれぞれの行動の不確定要素を無理やり収束させるのにムービーは必要だと思う
もっとゲームの頭が良くなれば減るんじゃないかな
342名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:43:31.50 ID:9one48nc0
ゲームやってるのにプレーヤーが何も干渉出来ない映像を見せられると嫌になる
せめて視点くらい変えさせてくれ
それと跳ばせるようにして欲しい
あと飛ばしてもその内容をテキストで確認できるようにして欲しい
343名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:43:34.55 ID:V4tewvCU0
MGSは4が出る時期になってから急に「MGSはムービーゲー」と叫ぶ奴が出てきたが、
痴漢みたいな連中を除いて作為無くこれをいっている奴の大半は4から入った奴と、
適当な事を言っておいて分かった気分になっているような奴なんだろうな
344名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:43:38.30 ID:N8F6rwoK0
>>298
多くがグラフィックにリソース割いて、
肝心の部分を疎かにしてるからだろうな
345名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:43:41.97 ID:V3dK1vup0
>>312
だから物語が気になるなら映画見ろよ
ロード・オブ・ザ・リング借りてこい
346名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:43:49.38 ID:9QAXrXGq0
ν速としては任天堂支持するぐらいなら
ムービーゲー擁護だよな!
347名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:43:56.86 ID:TpH+NPc40
洋ゲー洋ゲーうるさいけど今年の主力洋ゲーの糞ゴミっぷりには本気で怒りを覚えている
スカイリムが糞だったらアンチになる予定w
348名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:43:58.25 ID:MDRk3puk0
>>285
そのゲームと3次元空間を自由に移動できることが前提の洋ゲーFPSは
技術的にもゲームデザイン的にも全く違うぞw
349名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/06/18(土) 23:44:09.33 ID:o4akD5jj0
>>284
えっ
RPG、アドベンチャー、パズル、スポーツ
とか色々あるだろ
350名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:44:15.01 ID:dhflqqku0
このムービー不要論を語ってると
任天堂VSソニーとか実にくだらないことに感じるな
351名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:44:17.19 ID:41AucYDX0
>>345
映画なんて見てるだけじゃん。動かせないじゃん
352名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:44:26.16 ID:s5GdUjrm0
日本に楽しいゲームを求める時代じゃない
洋ゲーのほうがクオリティ高いの多い
353名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:44:29.06 ID:KZu88fyq0
とはいえ作り方の問題なんじゃないの?
PSのダブルキャストとかそれなりに面白かった覚えが
354名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:44:32.67 ID:F2ChiIL+0
>>317
>>1で問題になってるのは
「ムービー作るとそれに登場するものを後から変更できない」点についてだ
お前もネジ外れてるな
355名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:44:37.58 ID:aNKD69sX0
FF13は自由度というものを再認識させてくれた貴重なソフト
356名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:44:41.11 ID:EWh4Udxo0
>>308
シナリオが壮大すぎてぶっとんでるけど
ゲームシステムが面白かったんだよ!当時は!

今やったら絶対だるいけどな
「後このコマンド何回で必殺技覚えんねん・・・」みたいな
今ゼノギアスやって評価しちゃうやつはバカ
357名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:44:52.51 ID:Qv9rkjJ90
スクエニのゲームはムービーゲーってお前ら言うけど今一番ムービーゲーなのってスパロボだと思うわ
358名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:44:59.25 ID:uwWKk6vc0
そういう任天堂もメトロイドアザーMやディザスター、ラストストーリーというムービーゲー作った
まぁ宮本は関わっちゃいないけど
359名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:45:01.18 ID:9QAXrXGq0
ムービーゲー>任天堂

だよな
360名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:45:03.16 ID:M6kFh3tx0
もともとRPGの1割は文章を読むストーリー部分
それを文章でだらだらだらだらだらだらだらだらだら読ますんじゃなくて映像で体現させてるだけなのに
ムービー厨はキチガイのように「ムービーが〜ムービーが〜」
361名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:45:07.72 ID:W/kWnCZ20
>>298
ある程度は工数が決まってるから、あながち間違いでもないと思う。
まあ今の良作は、グラも合わせて全部良かったりするけどさ。
362名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:45:10.10 ID:tt1mvmjR0
>>285
それってタイムクライシスとかの流れであって出来そこないゲームの源流ってだけじゃん
363名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:45:13.13 ID:2MTqfW+m0
>>298
グラフィックにだけ力入れて騙して売ろうとするFPSが多すぎるからな・・・
最新グラなんてどこの海外スタジオでも作れるわけで、それに適当なB級脚本と、映画的演出を加えて
よくある場面のマップ作ってはいどうぞってのがもうおなか一杯なわけで
MGSの影響か、とりあえずスニーキングアクションにしとけば難易度高めの高尚なFPSになるとか勘違いしてるところもあるし
364名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:45:14.50 ID:cdgngpDo0
>>334
ん?任天堂にはゼルダとかあるって書いただろ?
あれカジュアルゲーか?
365名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:45:20.23 ID:qklhhEm00
ムービーな長くても5分以内だな。
MSG4とか長すぎてやってられん。
366名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:45:27.75 ID:vQDFleVE0
>>357
でもその場合は肯定されてもいいと思うわ
アニメ原作ものだし
367名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:45:28.15 ID:jAMw2cNIP
FF7のムービーは当初大興奮したね
その次に更新したのは鬼武者金城
368名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:45:30.41 ID:V3dK1vup0
>>352
多いどころか、ここ数年洋ゲーよりクオリティ高い和ゲーを見た事が無い
369名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:45:32.05 ID:z+HHuWMa0
>>359
こいつきめぇw
370名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:45:35.23 ID:GyGDO2rx0
>>211

なるほどよく分かったよ
371名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:45:35.76 ID:bLhAvvt50
っていうか俺の質問に答えて欲しいんだが最近のゲームでムービーゲーなんてあるの?
FFのオフはなんとなくムービーだってのわかるけど
372名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:45:46.61 ID:pgyfXp6pP
ゲームに最初にムービーいれたのって
PCエンジンの天外魔境なのかな
天外魔境をつくったのにゲーム誌が全然取材に来ないから
広井王子がゲーム雑誌に問い合わせたらあんなアニメみたいなものゲームじゃないって断られたって話があったな
373名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:45:53.03 ID:C/TSg38mP
ムービーメイン
374名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:46:06.81 ID:yN5w4nQE0
>>241
ゼノギアスはつまらないよ。2枚目はエヴァの影響だし。
でもED曲だけはゲームでも最高峰の素晴らしい曲。
375名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/06/18(土) 23:46:09.83 ID:yX+FZMQd0
376名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:46:21.89 ID:QVdMd53b0
MGS4なんてもはやムービー見るためのゲームだろ
元からムービーゲーだし今更文句言うなよ
377名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/18(土) 23:46:21.92 ID:NqyRVXXn0
>>91
本気で過去形にされてるな「そういえば昔のFFって面白かったな」
378名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:46:23.65 ID:pJdN8CmRP
小島は大好きな説教ムービー沢山入れるために
ゲーム部分頑張ってるからまあいい
スクエニは駄目
379名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:46:24.27 ID:xLHW6Meu0
>>348
ゲーセンレバー+4ボタンの操作&1PLAY100円なんだ
無茶言うなw
やってる技術的にはDOOMやウルフェンシュタインと全くいっしょだよ。
拡大縮小を駆使した擬似3D。
380名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/06/18(土) 23:46:24.80 ID:B+QpByH9O
バイオはムービーもゲームも面白くない
381名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:46:26.87 ID:kpGhHdC20
長いムービー
キャラの声

いらん キャラの声は妄想するのが楽しいんだ
382名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/18(土) 23:46:26.80 ID:eBuUw5mhO
勘違いするな
ムービーは綺麗で当然
ゲームはおもしろくて当然
両方どころか片方すらろくに満たせてないくせに
まるで自分ところのムービーorゲームが世間に評価されてるかのような事言いやがって
383名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:46:29.97 ID:R2Hw+0QT0
このインタビュー超おもしれぇな
やっぱ、宮本・岩田の二人は頭1つ抜けてクオリティ高いな
384名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:46:31.25 ID:hOiu+OTH0
一本道ムービーゲーというならCoDもアンチャもそうだ
これらを日本のムービーゲーと比べれば圧倒的に何か違うことが分かるだろ
385名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:46:37.60 ID:9EhwH8mH0
>>91
うわぁ・・・
386名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:46:39.97 ID:rGd0RjdN0
ゴキブリが必死に任天堂叩いててワロタ
387名無しさん@涙目です。(西日本):2011/06/18(土) 23:46:41.04 ID:X6e1QsX/0
>>356
やっぱり思い出補正だよな
今やれば面白い要素ひとつもない
388名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:46:48.40 ID:nkoErKeX0
>>360 ご自身の書きたいことを、もう一度整理してから書き込みましょう
389名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:46:49.37 ID:f7ndtYPM0
>>372
それが正しい意見だよな
オタクに居座られたジャンルはもれなく腐る
390名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:46:55.16 ID:KZu88fyq0
>>372
大昔にLDゲーってのがあってだな
391名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:47:01.31 ID:FB6+2fma0
ステージ1をクリアした。ムービーが始まった。見てたら ○か×か、なんかのボタンを押せって出た。

俺は20年前のレーザーデスクのゲームを思い出して笑った。 電源を切った。 
392名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/18(土) 23:47:03.39 ID:5olIbFpfO
メタルギアもムービーゲーになったよね
393名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:47:13.12 ID:2MTqfW+m0
いまや、演出から演出へ移動するのがプレイヤーの仕事になってる
障害物である敵はスクリプト通りに無限に湧いてくるし、チェックポイントに”到達”さえすれば、仲間や演出で解決してくれる
394名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:47:42.15 ID:zFqKWS2L0
>>91
涙が出てきた
395名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:47:52.11 ID:DgUzRI9C0
ムービーとテキストで手抜きしすぎたんだよ今のゲームは手と頭使ってない
396名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:47:53.81 ID:Gr+5x5CZ0
>>384
FF板の住人に聞いたらプリレンダムービーじゃないと認められないそうで・・・
397名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/18(土) 23:48:02.50 ID:oMKa1DvBO
MGS4はゲーム部分がつまらないわけじゃない。いやむしろ面白い只、ムービーが長い長すぎるそれをトータルしたら退屈なクソゲーになった。
しかも結構な頻度で入ってくるから盛り上がってきた時とか逆にテンポ悪くてイライラした。シナリオもどうでもよくなってくるし何度寝オチしたかわからん・・・
作り手にとってムービーは作品を作る上でシナリオや技術を見せる大事な要素だから力をいれるのはわかるけど、
プレイヤーにとっては"何もしないで見てるだけの退屈な時間"ってのを理解してほしい
ふぅ・・・熱くなっちまったぜ・・・・
398名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:48:08.68 ID:s5GdUjrm0
>>368
一応格ゲーとかSTGもやるので
こいつらは基本日本製だからさ
銀銃リメイクは神ゲーになるはずだから
ゲーム好きならチェックしといて
399名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:48:09.05 ID:Bt9wHt/c0
クロヒョウのムービーはつまらないし長いし地獄だったな
PSPのゲームで5時間もムービー見てられん
400名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:48:25.59 ID:lGqgKWSD0
>>9
書き方が全然違う2つの図を比べても意味が無いんじゃないかね・・・
401名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:48:32.02 ID:QVdMd53b0
>>372
最初にムービー取り入れたのは忍者龍剣伝らしいよ
402名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:48:32.43 ID:pvNCzOEQ0
FF7 アドベントチルドレン を見て思ったのが、FFスタッフのセンスには付いていけない。
403名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:48:42.43 ID:cdgngpDo0
>>397
MGS4は個人的にMGOのためにあると思ってるわ
404名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:48:48.16 ID:EWh4Udxo0
>>374
2枚目のひどさは否定できないな
ひたすら文字を読み飛ばした記憶があるわ
シナリオなんかあんまり覚えてないもん
405名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:48:56.16 ID:2MTqfW+m0
>>379
おい、まったくいっしょじゃないぞ
DOOMやウルフェンシュタインはキャラクタ以外は疑似じゃないよ
406名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:48:56.79 ID:kER98Yam0
>>40
モンハン便乗のPWならシリーズ最高の売上と聞いた
407名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:48:58.78 ID:lAFnhqeX0
ドラクエなんかムービー無くっても面白いだろ
やっぱりムービーに力入れたいなら映画作れってこった
408名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:48:59.57 ID:SXoZoRZZ0
>>368
デモンズとか任天堂のソフトの一部のソフトはいいよ
409名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:49:03.24 ID:f7ndtYPM0
>>401
お の れ 邪 鬼 王 !
410名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:49:14.73 ID:uwWKk6vc0
スターフォックス64とかアンチャーテッドとかみたいな手法が良いよ
411名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:49:26.73 ID:xLHW6Meu0
>>362
ベルトロールアクション(ファイナルファイト)の3D化だよ。

んでベルトロールアクションは
ファイナルファイト→GTA3
メタルスラッグ→CoD方面へと進化してる。

どっちも1000:1のキルレシオや武器の出現タイミングや入手方法、
ステージの長さテンポ丸っ切り変わらん。
412名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:49:27.02 ID:EZOyKqdB0
ムービーはその通りだけど、だからと言って棒振りの言い訳にはなんねーよ
413名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/18(土) 23:49:52.71 ID:MQThLaan0
2Dと違ってグラの割合大きいから自由度落ちるんだろうな。デカいマップ作ると容量やばいし
414名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:49:53.90 ID:06D2TAwy0
FF[のリメイクしないスクエニにはがっかり
415名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:49:54.74 ID:tIexeNLf0
岩田が社長になってから

任天堂もムービーとか強制イベントとか販促グッズとか
豪華なキャラとか余計なモードとか増えたじゃねえかwwwwwwwwwwww

スマブラのムービーとか、ゼルダでの強制会話イベントとかいらんわwwww
416名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:50:09.52 ID:BBFi0jSa0
二次元ゲームのほうが飽きないだろ
417名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:50:11.52 ID:0pWOHBH10
>>9
MoHでランボーゲーム化していたFPSを批判して
作られたCoDには感動したが
みんなそれに続けと、ただの演出一本道FPSが量産されることになるとはな……
まあ、FPSのシングルプレイなんてどうでもいい物なんだけどな
BF1942最高れす(^q^)
418名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/06/18(土) 23:50:20.85 ID:nAsRH9YT0
和ゲーで面白いゲーム最近無いね
419名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:50:25.79 ID:q/VjQKRi0
攻略本や攻略サイト見ることが前提みたいなつくりのゲームはどうかと思う

おいパワポケお前のことだ
420名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:50:35.71 ID:yTtS1HpK0
RPGは戦闘はボス戦だけでいいわ
雑魚戦なんて面倒くさいだけだし
どうしても雑魚戦入れたいならFF12の戦闘システムを使うべき
画面切り替わりもないし、放置しとけば勝手に戦闘終わってるしRPG史上最高のシステム
421名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:50:43.30 ID:2MTqfW+m0
>>411
GTAはシェンムーだろ
422名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:50:52.91 ID:7fMStxPQ0
一方、エロゲは最近紙芝居モノからゲームモノに回帰してるよな
423名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:50:53.26 ID:9nSnDJ/hP
>>298
資源は有限なわけで、それをグラフィックに振るか、ゲーム性に振るか、
まったく相関関係が無いわけじゃないと思うけど
424名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:51:00.08 ID:O1kVxHyB0
>>396
日本だとリアルタイムレンダに出来る技術がない、ガチで
GoW3のようなゲームを作れる会社なんて日本にはないよ
そういった部分を楽しみたいなら洋ゲー、日本にはまた別のいいところがあるだろ
425名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:51:04.23 ID:pgyfXp6pP
>>390
たしかドラゴンズレアとかいうゲームがタイミングでボタン押して進むってのがあったのは聞いたことある
それがLDゲーなのか
>>401
なつかしいテクモ好きだった
426名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:51:08.01 ID:d3YbKBfy0
PS3って今買うには時期的にどうなんだ?
427名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:51:15.56 ID:mpd42gz80
ムービーは技術者の俺こんだけできるんだぜっていう技術披露でしかない
428名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:51:19.37 ID:VPHUKT6R0
>>420
ゼノブレイドがそのシステムだったな
429名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:51:30.32 ID:WdSnNPev0
リアルレンダムービーも作れないクソみたいな会社はさっさと潰れるべき
430名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/18(土) 23:51:34.22 ID:YkWDDV1v0 BE:6743243-PLT(12000)

いや、あの当時(PS時代)は綺麗なCGはそんな無かったし、物語を進めたご褒美として機能してたし
ゲームへの没入感を上げる手法としても間違ってはいなかったと思うけどね。

今は制作の分業化がこなれてきたりリアルタイムレンダと使い分けてるから
>>1みたいなムービーが足を引っ張る事も少なくなったんじゃないの。
431名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:51:44.28 ID:tIexeNLf0
>>422
エロゲはむしろゲーム性イランだろ?

電脳紙芝居で一向に構わんッッ!!
ただ、シーンセレクトモードは必要だが。
432名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:51:48.48 ID:MDRk3puk0
>>379
自由に、って言葉の意味分かるか?お前の定義だとガンシューティングもFPSだ

あと典型的な勘違いをしてるが技術というのは描画手法のことだけじゃないぞ
お前の上げたゲームは「遮蔽物のある三次元空間を自由に動くキャラクター」を実現してるか?
433名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:51:49.16 ID:TdLLtb2U0
>>426
いいんじゃない
434名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:51:50.04 ID:F2ChiIL+0
中二病ゲーファンがどんなに吠えようと世界で任天堂以上のメーカー、
宮本茂以上のクリエイターは存在しないからな
正誤二元論で語れというなら彼の言い分が正しいよ
435名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:51:50.01 ID:n1GlRDN+0
ああ
436名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/18(土) 23:51:53.42 ID:PtABFf+z0
>>420
あれは12だけで終わらすのはもったいないよな。
437名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:51:54.35 ID:yN5w4nQE0
そう言えば、組長に開発中のFF7のデモ見せたら激怒してスクウェアが出入り禁止になって
しょうがなくPSで出したって都市伝説になってるけど、、、
438名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:52:02.69 ID:41AucYDX0
>>427
逆だよ
技術がないから安易なムービーに頼る
439名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:52:03.24 ID:hEL0rREiP
日本は中堅メーカーのゲームの方が面白いの多いよな。
上位メーカーでもドル箱ゲーより、サブで開発してるような
ゲームの方が面白い。陳腐な技術や既存アイデアの組み合わせだけど、
バランスがよくとっつきやすいゲームを作る。
440名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:52:05.03 ID:nkoErKeX0
>>426 次期機種の噂が出ていないから、欲しいソフトがあれば買うのはありかと
441名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:52:12.38 ID:Y9MyPIH/0
>>356
ゼノギアスは、シナリオのぶっとび具合が面白いのに
いちいち戦闘(自由度皆無)で腰折られるのがイライラするんだよな

逆にゼノブレイドは自由度をうんと高くして、システムが面白くなった割に
ストーリーが月並みな感じで収束していくからモチベーションが全く上がらない
442名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:52:13.48 ID:dhflqqku0
容量を埋めるために作ってんのか
443名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:52:14.34 ID:xLHW6Meu0
>>405
言い過ぎたなw
ただ2年の歳月とハードの値段は考慮してやってくれw

DOS/Vマシンの1/5の価格でその二年前にこんな物も
作ってたよって話。
まぁ同時期のカプコンなんかはそれこそ
キチガイみたいに精巧なゲームを作ってたよ。
444名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:52:17.51 ID:ZzePsAlP0
wiiコンはRPGやるのにはすごく便利
どんな体勢でも手をくっつけづにやれるから便利
アクションになるとつらい
445名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:52:17.94 ID:rsZxseMZ0
お客さんは3Dを求めてるの?w
446 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 (大阪府):2011/06/18(土) 23:52:25.60 ID:b6CVEekA0
言われてみれば、「ムービーがよかった!」なんてゲーム思い当たらないや・・・
447名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:52:27.13 ID:Cy4BUBpn0
当時64って、「もうこれでテレビゲームはどんなことでもできる!!」ぐらいの
夢のスーパーマシンみたいな言われようだったけど、結局
いつものように容量とかで苦労してたんだな。

>>289
裏面あるのか。ありがと、3DSにする。
448名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:52:31.91 ID:2MTqfW+m0
>>424
GoWはUEのおかげですけどね
でもエンジンのレンダリング性能は日本のメーカーも劣っていないよ
デザイナーの質というか方向性が違うだけ
449名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:52:34.25 ID:41AucYDX0
>>426
買ってもゲームあまり出ないぞ
450名無しさん@涙目です。(山形県):2011/06/18(土) 23:52:43.06 ID:XUatO38Y0
64時代から一貫して任天堂はムービーゲー批判していただろう
今更そんな事言われても状態、好きなものやれよ宗教何だから
451名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:52:59.56 ID:ESDG4wuQ0
>>415
スマブラのムービーというか亜空は宮本は反対したんじゃなかったっけ?
452名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:53:04.20 ID:7c5cRdkL0
ムービーだらけのゲームやるぐらいならレンタルDVD見てたほうがいいよな
453名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:53:05.99 ID:pgyfXp6pP
EDのご褒美としてエロイムービーが見れるなら
俺必死にゲームクリアするわ
454名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:53:10.63 ID:kbZb8nQC0
>>360
お前って池沼?
どうみてもムービーでダラダラと長い会話聞かされるよりテキストで自分のテンポで読む方が良いだろjk
455名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/18(土) 23:53:15.54 ID:ZPtknsuT0
>>436
俺もあの戦闘・ガンビット好きだったな
まぁ一番好きだったのはパンネロのおしりだが
456名無しさん@涙目です。(空):2011/06/18(土) 23:53:16.37 ID:PENedIZL0
マザーの新作さっさと出せよ
間違っても携帯機で出すなよ
457名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:53:17.10 ID:/j7HIbs10
きれいなCGが見たいならピクサーなりドリームワークスの映画を見るわな。
458名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:53:24.70 ID:RbeGNvc50
MGS4は良作だっただろ
ムービーゲーとか言ってる奴は
メタルギアシリーズの読み込みが足りない
459名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/18(土) 23:53:26.27 ID:16ZLLCJY0
>>447
裏面じゃなくて、難易度高いバージョンのことな
460名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:53:28.09 ID:7YcgPr9R0
ムービーじゃなくても画面の指示通りボタンを押すだけのシーンもイラネ
↓これがボス戦とか作ってて恥ずかしくないのか

Asura's Wrath - E3 2011: Boss Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=ah6YmEarBao
461名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/18(土) 23:53:27.75 ID:ns4Olp+a0
日本もUnrealEngine使えばいいのに
というか各社独自で開発してんの?
462名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:53:30.70 ID:dhflqqku0
>>452
だな
463名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:53:32.46 ID:xLHW6Meu0
>>421
シェンムーの足がかりになったのが
セガならばゴールデンアックスだわな。
464名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:53:32.71 ID:EWh4Udxo0
>>387
思い出っていうか当時、1番面白いゲームがそれだからなぁ
今やるとチープ過ぎる上にだるいし長いしとてもとてもやれたもんじゃないだろ

暇があった小中学生のモンなんだよあれは
465名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/18(土) 23:53:44.19 ID:LbuC3oLO0
>>446
ソウルエッジのムービーはよかった
466名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:53:46.09 ID:tIexeNLf0
>>450
だな・・・
64の頃は同意してマンセーできたが


今さら言われてもハァ?状態。
ゆっくり旋回してきた大型の旅客機並みに得意げに言われても・・・

ゲームやらない人でも言われてることを知ってるレベルなのに・・・
467名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:53:46.16 ID:x8a4TInt0
>>420
実際、イベント戦しかないゲームは結構あるだろ
だけどそれだと育成の楽しみがなくて、アドベンチャーでよくね?ってなる
ボス戦で緊迫した戦いをしてもそれは予め調整されていたわけであって味気ない
468名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/18(土) 23:53:47.35 ID:oMKa1DvBO
>>438まぁ金かけるだけだしな
469名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:54:02.41 ID:nd2I30fT0
メタスコア59点のゴミをつくってる宮本には言われたくないだろうw
470名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:54:07.55 ID:f7ndtYPM0
>>456
早く64DDでマザー3出ないかな
何年も待ってるんだが
471名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:54:11.13 ID:ZzePsAlP0
ディディーコングレーシングを出してくれんかな
マリカーもいらんから出してくれ
472名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:54:18.45 ID:/GAsUViV0
何事もバランスが大事だよな
アレとかアレとかアレはまったくダメだけど
473名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:54:23.02 ID:KCwqtxAU0
3Dマリオあたりから全然任天堂のゲームやってないわ
遊びにくいゲーム多すぎ
474名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:54:46.95 ID:zAdYZVmX0
ペーパークラフトの人形劇やホストのお遊戯見ても面白くねーもんな
475名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:54:59.28 ID:2/z/vMA70
ムービーって引き困れるほどはまる作品ならまあありなのかも知れないけどそんなの一生で数本もないと思うのよ
個人的な感想ではグランディアTのアニメーションぐらいしか思い浮かばない
476名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:55:01.27 ID:+wDM/etz0
むしろ割りきって道中の雑魚戦とか削って
ムービー→ボス戦→ムービー→ボス戦だけでいい
GOWとか道中ダルすぎなんだよ
477名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:55:05.40 ID:tOaR5r5/0
ゲームの中でレベル上げたりアイテム集めたりして何がおもしろいの?
むなしくならない?
478名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:55:10.76 ID:SlC3ybaiP
>>426
7月から新作ラッシュ始まるから安ければ買いだろうなー
ドンキの割引クーポンで25000のときかってりゃよかった
479名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:55:14.70 ID:dhflqqku0
>>473
やっぱりアクションは2Dだよね
3Dは2Dく比べて視覚による情報量が多いから
当然疲れやすくなる
480名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:55:18.05 ID:2MTqfW+m0
>>461
各社独自にあるよ
でもってそれぞれ自社のゲームに特化してる
別にUnrealEngineだからよくなるって事はないよ
なにつかっても、デザイナーですべて変わってくるから
481名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/18(土) 23:55:18.51 ID:elNTheSb0
デモンズはゲームもムービーも凄いけどな。ムービーはカットも出来るし。
でもあの設定は任天堂でもスクエアでも無理。
482名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:55:21.25 ID:pgyfXp6pP
サウンドノベルゲームだとムービーすらない紙芝居なのは不思議だな
予算の問題なのか
483名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/18(土) 23:55:26.25 ID:s/eoQcwKO
ゼルダはムービーゲームだけどな
484名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:55:51.59 ID:kgsKsjBu0
ムービーも必要なんだよ、ストーリーの説明とかあるしな
無駄に長ったらしいのを何個も見せられるのがアレなだけであって
485名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:55:54.34 ID:/86TwQyG0
>>460
こりゃひどいw
486名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/18(土) 23:56:03.53 ID:ZPtknsuT0
>>477
リアルでLv上がんねぇんだもん無理言うな
487名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/18(土) 23:56:04.34 ID:EWh4Udxo0
>>441
でもシナリオはあんまり面白いとは思わない・・・というか
結構読み飛ばしてた記憶がある

のっけからプリント2枚分ぐらいの文字がズラズラ流れなかったっけ?
今考えるとひどいよなアレ
488名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/18(土) 23:56:07.48 ID:38JB3An50
お客さん像が1つしかないのもアマチュア思考な気がする
489名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:56:07.55 ID:xLHW6Meu0
>>432
だからDOS/V、マシンよりはるかに安価なマシンで
DOS/Vマシンより2年も前にたどり着いた自由がこんな感じだったってだけだ。

こんなマップになってるのはハードの制約上の問題だろ?

んでこれがヒットしてりゃ日本もFPS天国になってただろうが
いかんせんベルトゲーが強すぎた。とんでもなくね。
490名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:56:10.26 ID:tIexeNLf0
>>473
確かに2Dに思い入れのある人間は、2Dに戻せ!!といってたが、

いざ2Dに戻したらニューマリオのようなゴミが出る始末。
3Dを知ってしまった以上、作り手もやり手も2Dには戻れん。

ロックマン9、10のような模倣品みたいなレベルに収まるだけ。
491名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:56:15.25 ID:z+HHuWMa0
映画もハリウッドはCG押しばっかでシナリオがはいはいテンプレテンプレだから困る
大衆向けとなるとああも記号化しちゃうもんなのかね
492名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:56:22.61 ID:OELfy8sh0
リアルタイムムービーだとたまーに先に倒した敵が落としたアイテムが落ちてたり
動かしてたり持ち歩いてたモノがビクンってなったりするよね

ああいうのいいと思う
493名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:56:35.89 ID:XdwU+tdrP
このインタビュー自体は良い事言ってるけど、
なんで一過性のブームでしかない3Dなんかをゲーム機のメイン要素として取り込んじゃったんだかなw
3Dにすればゲームは面白くなる(キリッ っとでも思ったのか 壮大な勘違いだな
494名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:56:40.21 ID:U3Khvwy90
スクエニ批判キタ!
495名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:56:45.17 ID:N8F6rwoK0
>>458
主要なの4,5周はやってたが、メリル出てきた辺りで流石に投げたわ
本当にムービーが多すぎる
せめてもっと操作できる部分を多くして欲しい
496名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/18(土) 23:56:53.90 ID:mThxBnPA0
いや、お前に言われたくない
497名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/18(土) 23:57:00.46 ID:iGTazHin0
お前らにわかの大好きなCoDシリーズはMW以降FPS界のFFって揶揄されてるからな
498名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/18(土) 23:57:00.66 ID:kUK9l8TOO
ピースウォーカーのデモは緊迫感あってよかった
ああいう声無しで短いやつなら見れるんだよな
499名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:57:01.33 ID:cctH2Rom0
なだだか普通の事言ってるな

ムービー見たいって奴、じゃあお前が握ってるコントローラは何の為にあんの?
500名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/18(土) 23:57:07.73 ID:PTQQypw90
ムービーって必要か?
ゲームと映画は違うんだし、ローポリキャラの人形劇で十分だろ
501名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/06/18(土) 23:57:13.90 ID:nAsRH9YT0
>>453
ネットでその動画を探せばいいじゃん
502名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:57:14.88 ID:s5GdUjrm0
>>476
道中だるいのは同意
FPSはネット対戦ツールでいいよ
503名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/18(土) 23:57:28.07 ID:NvMkSqsl0
もう老ガイ化してるような気がする。
けど、引退したら後継者いないからねぇ・・
リメイク商法連発の予感。
504名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/18(土) 23:57:43.74 ID:U3Khvwy90
>>496
世界でミヤホン以上に認められてるゲーム開発者っていないだろう
505名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:57:44.92 ID:tIexeNLf0
>>482
ムービーあるだろ。

428あたりではムービーを演出として生かした挿入方法、効果方法で、
ゲーム的に考えられたムービーだった。

脚本がチープだったのが悔やまれるが
506名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:57:46.25 ID:W/kWnCZ20
よく考えたら、ゲームだけの面白さを考えてる宮本もちょっとズレてるよな。
海外を考えれば、ゲームへの没入もちゃんと考えないといけないのに。
それとも今回は話題に出なかっただけなのか。
507名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/18(土) 23:57:49.60 ID:ehI5e1Gl0
>>460
ほんとこれ流行ってんな
ヘビーレインみたいにストーリー特化ならまだしもアクションでするのはちょっと
508名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:57:53.32 ID:syhxoZgo0
ムービーを否定する気はないが、頼むからゲーム屋がムービーを作るなと言いたい
作るのならちゃんと映像のプロ。映画の演出を勉強した奴にやらせろと
全てじゃないがJRPGのムービーが酷いのは学生の自主制作映画レベルのものを見せられるから
509名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/18(土) 23:58:08.33 ID:ROYGPr8X0
小島はゲーム自体は面白いだろ
ただゲームの途中でコントローラー放り投げたのは初めてだったけど
510名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:58:09.27 ID:5CYDQHM50
だが最近の宮本のゲームは酷評されてるよね

天下の宮本も口だけ番長と化したか
511名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/18(土) 23:58:22.39 ID:+nsnpsZz0
ムービーに意味があると思えたのはワンダと巨像だけ
512名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/18(土) 23:58:24.56 ID:lvAOlj/F0
あの時代CGムービーをリアルタイムレンダリングだと勘違いしてる馬鹿が多かったな
今や誰も釣れないよな
513名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:58:27.48 ID:VF930sW60
海外ではFPSも「またムービーゲーかよ!」とか言われてたりするんだろうか?
マルチプレイがあるだけJRPGほど酷くはないんだろうがそっちも何年も進化してないしなあ
FF13も好評のバトルシステムで白騎士やPSpみたいに長く続けられたらもっと愛されていただろうか
514名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:58:28.70 ID:tIexeNLf0
>>483
あのイベント地獄は酷すぎだな。
オカリナでも鼻に掛かったのに。

タクトとかトワプリとか酷すぎ。
とくにトワプリは野村ゼルダといって良いレベル。
515名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/18(土) 23:58:37.00 ID:wfDBIweHO
ムービー入れるんならそれより多いプレイ時間出るよう作れよ
516名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/18(土) 23:58:45.81 ID:O8FV72Ab0
MGSシリーズはムービーゲーとか言われつつも
ゲームとしての遊びの幅はけっこうあるからましだと思う
517名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:58:46.16 ID:TCOywLV10
>>426
新型が技適通過したらしいから今秋まで待った方が良い
安売りか新型出るかは知らんけど
518名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/18(土) 23:58:48.09 ID:rf6V6QrB0
>>508
レベル5がジブリと一緒に作ったゲームどうなったんだ、そういや
519名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/18(土) 23:58:53.14 ID:8tRoAoln0
ムービー多用ゲームをやるとゲーム中になぜその話を再現しないのかと不思議に思う。
だったら映画にすればいいのに
520名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/18(土) 23:58:53.99 ID:FtBzcb1V0
多少入ってもいいけど小島の作品は長すぎるんだよ
521名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/18(土) 23:58:57.85 ID:9QAXrXGq0
ムービーゲーと任天堂

どっちが面白いのかって話だがな
522名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:59:00.13 ID:2MTqfW+m0
ステージクリア型のFPSって、まんま昔のアクションゲーと変わりないんだよな
せっかく3Dで自由にマップを移動できるんだから、目的までどうやってたどり着いて倒すかってのは
自分で決めさせてほしい
523名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/18(土) 23:59:01.30 ID:zAdYZVmX0
>>493
3DSって名前が悪かったんだよ
3D機能なんてファミコンの2コンのマイクみたいなオマケ機能扱いにしてDSのバージョンアップ版として売り出せばよかった
524名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/18(土) 23:59:25.73 ID:tIexeNLf0
>>493
だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

3Dなんてムービー以上に無意味だモノなwwww
3Dにして何か効果のあるゲームがあればいいけど、
ただ部分部分が飛び出してるだけ。
525名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:59:31.86 ID:WdSnNPev0
スクエアは全力で潰すべきだな
ゲーム界の底辺で足手まとい
526名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/18(土) 23:59:34.02 ID:w15mgTjk0
アンチャ2はここはムービーでいいだろって所まで操作させられたなw
527名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/18(土) 23:59:35.10 ID:ALZIVbPz0
ファルシのルシがコクーンをパージ!
528名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/18(土) 23:59:45.69 ID:qQcQAVZX0
昔のゲームを今の技術でリメイクしたらいいんじゃね

DQとかロックマンとか本気でリメイクしろよ
ちょっとだけ手を加えるみたいな手抜きはやめろ
529名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:00:02.31 ID:2ljuHDFK0
ゲームとしてのルールを作る力なら日本は負けてないと思うがなぁ
ルールだけあっても世界観と合致していなかったりと、リアリティが考えられてない
530名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:00:06.13 ID:9BdVU0xG0
MGSは4が異常にムービー長いけど
それ以外はバランス取れてると思うよ
531名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:00:09.45 ID:m1IKvv6q0
>>507
結局アクションはGOWの模倣ばっかになってるな
QTEはやく滅べばいいのに
532名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/06/19(日) 00:00:20.36 ID:eKurBe9u0
まるで宮本自身は面白いゲームを追求してるかのような言いぶりにワロタ
533名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:00:20.41 ID:HyA4M9/70
なんでクリエイターって映画最強厨ばっかなんだろうな
534名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:00:31.26 ID:jwtTnf5u0
ストーリーの途中にムービー挟むのはいいんだけど
戦闘で魔法使うたびにムービー入れるのはマジ死ねって思う
召喚魔法とかなげーんだよカスが
535名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:00:31.32 ID:ZMOgk70I0
ムービーは駄目紙芝居とかテイルズみたいな人形劇は良いというのは分からんな
ゲーム部分とイベントパートのバランスがおかしいのが駄目なんだろ
536名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:00:36.03 ID:wNuWer7T0
バタフライ効果を知っているか?

ま,ゆ,し,ぃがラジオ会館で無くしたメタルウーパは
ドク,ター中,鉢が拾っていて、娘のクリスから奪ったタイ,ムマシンの書類と一緒に入れていた。
そのおかげで金属探知機に引っかかり預けていたため、飛行機事故の際に、書類が燃えなかった。
その結果、タイ,ムマシンを争って、第三次世界大戦が起こる・・・。

このとんでも展開ってどうなの?
537名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:00:47.10 ID:pvNCzOEQ0
単純にムービーがいらないと言ってるのではなく、変更した方が面白いのに
すでにムービー作っちゃったから変更がきかないといった場合にアホかと
言ってるわけで、ムービーいらねってのはちょっと違うと思う
538名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:00:51.81 ID:Whrdm8Wu0
顔グラもボイスもいらねーよ
539名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/06/19(日) 00:00:54.84 ID:ob/4uWFC0
>>508
シナリオもそうだよね。

管理職としての能力がそこそこあるゲームクリエイターがPDやディレクターやって
そいつが書いた
くっそ寒くて幼稚で、何の真新しさも無いシナリオが、何事もなく普通に通ってる
540名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:00:55.41 ID:2MTqfW+m0
>>507
本当はムービーでかっこいい演出を見せたいんだよ
でもそうするとムービーゲーとか言われるし、参加できないプレイヤーはただ画面眺めてるだけで飽きちゃう
だから一応ゲームっぽい雰囲気出すために、ボタン入力求めてるだけ
541名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:00:59.10 ID:CElt9LBL0
偉い人が「禁じ手」みたいな物を勝手に決めちゃえばよかったんだよ
誰かさんが漫画に於いて夢オチをあってはならぬ物としたように
542名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/19(日) 00:01:07.02 ID:UONKqage0
>>527
こういうシナリオも糞化の一途をたどってるよな
ファンタジーじゃなくて基地外の頭ン中見せられてるみたいだ
543名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:01:07.76 ID:WLnyWpAy0
MGS4はムービーは飛ばせるからいいけど
ゲームのインストールが鬱陶しかったな
544名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:01:09.48 ID:ZNLDXBr20
FFは終わったよ
545名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:01:09.37 ID:MDRk3puk0
>>489
とりあえず、そのゲームの技術をいくら伸ばしても現在のFPSにはカスリもしないぞ
ただ「主人公視点の画面が表示されている」というデザインが共通してるだけ
546名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:01:16.66 ID:4RsLKojHP
2Dだろうが3Dだろうがゲーム性が良くて面白ければどっちでも構わん


ってのが>>1の趣旨だろ?
547名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:01:18.86 ID:N8F6rwoK0
>>523
WiiUと言い、本当に宣伝下手くそだと思う
推す部分が間違ってる
548名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/19(日) 00:01:23.06 ID:YpJ+JODJO
>>458釣りか?なんで読みこまなきゃいけないんだよ。ユーザーがプレイして面白いか面白くないかだけなんだよ結局
549名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:01:24.43 ID:l1YQJ7pyO
>>528
改悪と言われて終わり
リメイク厨こそ癌
苦労の割に売れる訳でもないし
それなら新作作れ
550名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:01:26.24 ID:xXn8YIqa0
ゲームには映像からゲーム性へのイノベーションが必要だと思ってるんだけど
周りのゲーマーから話聞くと、「○○のグラSUGEEEEEEEEEEE、おもろいわwww」とか
「△△はグラが糞過ぎやる気にならねww」
って話聞くと、映像ありきのゲーム以外駄目なんじゃないかとおもってしまう
551名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:01:32.17 ID:0iNYlo410
>>537
ちゃんとソース読んでる人はわかってるから安心しろ
552名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:01:36.59 ID:oGTSYDnC0
ムービーゲーワロタw
553名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:01:36.77 ID:uwWKk6vc0
MGSはキャラのやり取りに間を取り入れた演技させるからどんどん長くなってる
1と4で会話のテンポが全然違うからな
554名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:01:37.32 ID:5CYDQHM50
ゲームと映画の融合の成功例はアンチャーテッドだろうね
あれは本当にプレイヤーの介入のさせ方が上手い
555名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:01:48.45 ID:ESDG4wuQ0
>>514
トワプリはひどかったな
ちゃぶ台返ししてあのレベルらしいから余計にひどい
まぁこういう発言してるってことは反省はしてるんだろうけどそれにしてもひどい
556名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:01:59.27 ID:HkSAeSh20
>>508
だな。

演出を舐めきったムービー見ると吐き気がするな
ムービーじゃなくても野村がコンテ切った必殺技演出とか酷すぎ。

神宮寺でも
夢の終わりにでカッコいい演出できたから
次作の灯火が・・・でもムービー使いまくり

夢の終わりにでは寺田が演出のプロ連れてきたのに、
灯火・・・では素人がただキャラがしゃべるだけのムービーを連発。

本当に吐き気がした。
557名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:02:08.44 ID:xAFZCFx60
>>528
そんなん絶対叩かれるだけだろ
558名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:02:09.04 ID:xzGvlWLf0
ただ、ジャイロを使うときは3DSを動かすので、
立体視がちょっと見えにくかったりするんです。
なので、僕は最近、ジャイロを使って遊ぶときは、
開き直って3Dボリュームをオフにしています。
で、デモ映像がはじまったり、
じっくり景色を味わいたいときは
3Dボリュームをオンに戻すようにして遊んでいます。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index6.html

デモ映像って要はムービーのことだよね。
ムービー用の3Dってやっぱりいらないよね。
3DSってなんなの。
559名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:02:19.69 ID:Xtx2zp9t0
>>536 リアルで誰にも構ってもらえなかったの?
560名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:02:20.78 ID:AT1T1P500
プリレンダじゃ無いけど漏れが天外魔境に感じていたことを率直に言ってくれた・・・。
1作目をやってるときに各所で長い紙芝居のビジュアルシーンが入るんだが
あれがあるとコントローラーを投げてしまう。途中でADVになってしまう構造をどうにかしないと
イベントのクリア条件や次の目的地を知るために、飛ばせないADVパートで仕切られ苦痛に感じる。
561名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:02:25.40 ID:HkSAeSh20
>>515
お前は馬鹿すぎ。
死んだ方がいいわ。
562名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/19(日) 00:02:30.50 ID:LbuC3oLO0
最近のPS3や360のゲームでも途中でムービーになんの?
絵が綺麗だから人形劇で全部いけるんじゃないの?
563名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:02:35.01 ID:l1YQJ7pyO
>>308
過去の話多いが全部じゃないだろ
564名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:02:39.75 ID:yvC5FugX0
GOW1・2はなかなか面白いゲームだったけどPSコンの操作性が最悪だ。
ぜひともGCコンでやりたかった
565名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:02:44.04 ID:m1IKvv6q0
>>530
途中からPMCだけで戦場に潜入ってシチュが無くなるのはちょっと・・・
どうせなら中東と南米だけでもよかったわ
566名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:02:46.08 ID:rnhqq1IDP
一年に2、3本やるぐらいの俺からするとこれには同意だなあ
567名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:02:46.24 ID:SZmzcySW0
>>545
いや、それがFPSのすべてだろ
3Dはそれを表現する技術なだけ
568名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:02:53.65 ID:oGTSYDnC0
もはや拷問w
569名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:03:08.85 ID:F4Hh/4c/0
お前の潜水艦もたいがいだろ
老害はだまってろ
570名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:03:17.48 ID:3gPLyB1b0 BE:108200939-PLT(12245)

ムービー好きな奴は勝手にムービーを観てればいいと思うが、
この手の勘違い自称上級ゲーマーは、そちらの方が優れていると
勘違いして、他にムービーを押し付けるから、いちいち宮本が出てきて
本質を語らなきゃいけなくなるんだよな。
571名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:03:32.61 ID:FB6+2fma0
572名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:03:46.02 ID:HkSAeSh20
>>534
だな。

スピーディな方が攻撃的にもカッコいい演出なのにな。
FF3のバハムルで完成してたのに。カッコよさも全て。
573名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:03:47.03 ID:ZmkEPN3J0
>>539
シナリオは小説家とか脚本家とか専門のプロに任せた方がいいよな
突っ込みどころが多すぎるゲームとかプレイするのにも恥ずかしい
574名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:03:49.98 ID:5UEJsYqI0
>>487
シナリオそのものよりも、無駄に深読みしたくなるくらい壮大なところが好きだった
アホみたいな文字量の多さも、話には聞いてたからネタとして楽しめたわw
エヴァ最終話みたいな感じかな ストーリーの出来よりも、考察・ネタの素材として楽しめる
575名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:03:50.52 ID:WA9aNNCG0
>>545
武器の切り替えや格闘部分は
まんま今のFPSと同じだぞ。
届きそうで届かないナイフや拳の感覚までソックリ。
576名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:03:56.41 ID:NqsbBIjr0
正論すぐる
577名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:03:59.01 ID:EuapHPhc0
てか対してかかわってないくせにいつもこいつが自分が作りましたみたいな面するのがむかつく
578名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:04:01.28 ID:HGEgwSZ10
今の子供ってどんなゲーム好きなん?
昔の苦行のようなゲームはやらんだろ
579名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:04:03.09 ID:BtMtjUhm0
>>549
>>557
中途半端にやるから駄目なんだよ

例えばDQ5で言うなら嫁の数増やすとか小さなことやるんじゃなくて
DQ8みたいにするとかそれくらい大幅に帰るんだよ

ほぼ新作と言ってもいいくらい変えれば絶対売れると思うけどな
580名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:04:03.72 ID:VF930sW60
実際ムービーってそんなに編集難しいの?
一度苦労して作っちゃったからボツにしたくなくてゴネてるだけじゃなくて?
581名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:04:13.29 ID:+SX8vppX0
今思えば、ポケモンの攻撃エフェクトをオフに出来るのは超画期的だったんだなぁ
10万ボルトのビリビリを消してもポケモンはポケモンだった
むしろこんな便利なもんがあるのかと思ったぐらい
582名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:04:19.81 ID:XdwU+tdrP
>>523
その方が絶対によかっただろうなw 最近の任天堂にしては珍しくアホみたいにやり方失敗してる
WiiみたいにGCという産廃を活かして消費者をダマすように売っていかないとな それが任天堂のやり方なんだし
WiiUも同じくやっちゃった感が半端じゃない
583名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:04:20.91 ID:tIexeNLf0
>>535
テイルズみたいなのは奈緒吐き怪我するな。

ゲームにムービーいらんけど、声もイランwwwwwww
584名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:04:36.84 ID:qARQaS3f0
ムービー見せたいのがわかるが面白く無いもん見せられると苦痛になる
585名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:04:41.25 ID:8Ic6y5V40
別にムービーはいいよ
でもスキップできないのが偶にあるけどあれはゆるせん
586名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:04:44.91 ID:SZmzcySW0
>>573
世の中のアニメやドラマや小説や映画もプロが作ってるんだろうけど、突っ込みどころだらけだぞ?
587名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:04:48.22 ID:HkSAeSh20
>>538
顔倉いらねぇなwwwwwwwwwww
マジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

DSドラクエにか小倉追加したのを見て吐き気がしたわwwwwwwwww
588名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:04:56.73 ID:0iNYlo410
>>577
妄想でよくそこまで言えるなw
589名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:04:57.65 ID:nUV1RtTg0
FINAL FANTASY XIV
http://www.youtube.com/watch?v=zGmUoY7Gqzc
 ↓
 ↓
越えられないセンスの壁
 ↓
 ↓
Dragon's Dogma (カプコン社 日本)
多人数ネットワークに対応しているが1人用ゲームである
http://www.youtube.com/watch?v=HYbH25f36Qg&feature=player_embedded
 ↓
 ↓
 ↓
もう二度と超える事ができなくなってしまった世界との壁
 ↓
 ↓
 ↓
 ↓
Tera(Bluehole Studio社 韓国)
http://www.youtube.com/watch?v=rDWp2ZpV-IA&feature=player_embedded

Blade & Soul(NCSoft社 韓国)
http://www.youtube.com/watch?v=ODD790bO2VU&feature=player_embedded

Neverwinter(BioWare社 カナダ)
http://www.youtube.com/watch?v=sJGGDxjrn-w&feature=player_embedded

Elder Scrolls V Skyrim(Bethesda社 アメリカ)
http://www.youtube.com/watch?v=WpItNnYgPns&feature=player_embedded
590名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:05:08.28 ID:v/IgqMdG0
映画的な手法は大事だけど
映像にこだわりすぎなんだよね、それこそ映画でやれっていう
ゲームに落とし込まないとさ
591名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:05:14.00 ID:6AB9RbaHO
]-2の丸ボタン連打何て普通気づかないよな
592名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:05:22.72 ID:R+rPH3d/0
>>580
ゴネてるだけだと思うよ
593名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:05:24.91 ID:qvW7mHdBP
最近だとゴッドイーターが面白かったな
和ゲーとしてはそこそこの難度とゲームバランス
くどすぎないストーリー
モンハン系ゲームのような、1ミッションごとに力を
尽くすタイプのゲームに可能性を感じたわ
594名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:05:39.88 ID:V6+boSlj0
任天堂のゲームのストーリーで感動したことなんて一度もないからな
そりゃムービーなんてどうでもいいだろうな
595名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:05:45.67 ID:jwtTnf5u0
>>579
ほぼ新作じゃなく新作を作ったほうが絶対に売れる
596名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/19(日) 00:05:48.97 ID:tJn1kByG0
客のこと考えてるならハードの規格統一しろよ
597名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:05:49.36 ID:l1YQJ7pyO
>>358
それらは普通に遊べるが
ラスストはオン併せて楽しむものだし
598名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:05:53.67 ID:D2DXYpIo0
>>577
これ時のオカリナでの思い出話だよ
宮本が現場でバリバリやってた頃の
599名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:05:53.91 ID:VLCkz4eM0
>>584
ムービーを使うのが悪いんじゃなくて
ムービーの使い方がヘタなのが悪いってことだな
600名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:06:00.54 ID:MA4FSQAt0
>>567
物理シミュレーションが主にFPSから生まれたのは何でだと思う?

>>575
技術と何も関係ねえw
601名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:06:11.66 ID:P2zB4STD0
>>589
チョン乙
ドラゴンズドグマが頭2つ抜けとるわ
602名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:06:18.02 ID:B3h6L4PT0
最近の宮本ゲ―やってないけどそんなに劣化してんのかよ…
ゼルダ新作が面白そうなんで手を出そうかと思ってたが様子見したほうがいいな
603名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/19(日) 00:06:25.50 ID:G86P39eUO
>>516
本当にそう言えるか?
MGS1から仕様に大幅な加点はなかったし、
ようやく移り変わったのは3のサブシス。そして4だ。
MGS1の評価が良かったのは、物語のテンポの早さもある。
ムービー入れるなら、飽きさせないテンポも必要なんだよ。
2のお使い状態な雷電とか、4の過剰数なムービーとかダレる
604名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:06:38.38 ID:SZmzcySW0
>>600
ハーフライフとか言いたいわけ?
605名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:06:39.25 ID:9BdVU0xG0
海外のFPSは>>9の傾向がかなりあるね
レールを進ませるだけのシングルが増えすぎてる
606名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:06:41.99 ID:Zzd2SEkf0
宮本が国民栄誉賞にならなければゲーム業界からは金輪際出てこないよね
ゲーム(笑)って思われてるんだろうけど
宮崎駿も同じかも
607名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:07:10.80 ID:dNIKQXzP0
>>581
昔はスパロボすら演出切ったりできなかったもんなあ
図鑑システムといい育成システムといいポケモンはあらゆる意味で今の基礎だわ
608名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:07:13.99 ID:yvC5FugX0
任天堂のゲームは操作性がいいよね。ゲーム性はかなり優れていると思う。
ただ刺激が少ない
609名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:07:19.10 ID:HkSAeSh20
>>584
だな。

ムービーが不用とも思わない
物語のキーポイントになる部分を台詞以外で語りたい時に使うのはいいと思う。

ただ何の言いたいことも無いのにムービー見せられるとかウンコチンチンだわ。
610名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:07:26.93 ID:D9TEcnsc0
けど、肝心のゲームが面白くねーからなぁ
マリギャラ2なんなんアレ。マリギャラで感動して5周くらいした俺が1周で放置しそうになったんだけど
なんでストレス貯まるような調整するんかなぁ
611名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:07:36.70 ID:RJJO9BaSP
絵コンテちゃんと作ってればムービーつくり直す必要ないだろ
レベルファイブの会議で二ノ国のムービーがゲームスタッフの意図と違うものができたからやり直しってやりとりがあったけど
ちゃんとムービーつくる人に丁寧にこういう内容のつくってくれって設計図なり絵コンテなりを渡したら向こうもプロなんだから
作り直さずにすむと思うんだけどな
612名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:07:37.16 ID:QVdMd53b0
MMORPGのくせに予告のムービーがやたらかっこいいゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=z0RuR3FREFw
http://www.youtube.com/watch?v=5lrk2BE4Tqc
613名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:07:49.38 ID:o6snhCKs0
MGS4以上のムービーゲーってあるの?
614名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:07:51.74 ID:D2DXYpIo0
2、4のオタコン関連の話は何故入れたんだろうと思うな
615名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:07:54.13 ID:l1YQJ7pyO
>>579
それならリメイクの意味なくね
普通に新作作ればいいだろ
616名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:07:57.25 ID:oGTSYDnC0
薄っぺらだからな
RPGとかは
なんとか間を持たせないと
617名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:07:59.04 ID:HkSAeSh20
>>590
そんなの20年前に坂口博信が断言してましたがwww
618名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:08:15.99 ID:7PIliCHz0
確かに逆だよね

ゲームは自分で妄想できる余地があるからこそ面白いのに、それを全て否定したリアルな映像を
先に見せられてもねぇ
619名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:08:23.21 ID:EuapHPhc0
>>598
3Dになってからの最重要人物は青沼だよ。
こいつがダンジョンやキャラのデザインの多くを作ってる。

なのになんで青沼じゃなくて「宮本茂編」ってなってるんだ?
ただの宣伝役だよ
620名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:08:23.70 ID:UK3NofOQ0
>>9
ことFPSは一本道であろうと全く問題はない
マップ探索したいならRPGでもやってろカス
621名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:08:23.62 ID:yNRs4Gvf0
>>580
プリレンダリングムービーとか大抵CGだし
そんなに難しいことだとは思えん
外注だったり二次絵だったら難しいかもしれんな
622名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:08:23.94 ID:dnTWUa1f0
洋ゲーばっかりやってると
逆に日本のゴミみたいなゲームやりたくなる

可愛くて小さい女の子が戦うクリックするだけの単純なゴミゲー
623名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:08:35.60 ID:0iNYlo410
>>610
むしろ、マリギャラ2のほうが面白いだろ
あれはマリギャラの続編だから変わり映えしないのは事実だけどな
624名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:08:41.69 ID:zn7jSNp50
>>611
後からシナリオ変わって云々とかそういう時の話じゃないかな
625名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:08:57.19 ID:rvPMQ97f0
でも3DSの売りって3D含むグラフィックのみだよな
グラフィックがリッチなことのみDSより進化してる点であり
スマフォなどより圧倒的に優れてる点だよ
626名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:09:01.95 ID:oBnlrJY90
昔のゲームはムービーやりたくても容量足りず
紙芝居で代用していたがそれでも容量かつかつだったからムービーと呼べるシーンが少なかったが
今は容量ありまくりだからなぁ
小島の「BDの容量でも足りなかったからムービー削った」発言は衝撃だったわ
てか小島って「ライトゲーマーは死んでしまえ」って言っているわりにはムービーばっかだな
627名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:09:02.20 ID:jwtTnf5u0
>>589
NeverwinterとElder Scrolls Vはともかくチョンゲをそこに混ぜるなw
明らかにレベルが違うだw
628名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:09:03.69 ID:ZmkEPN3J0
>>586
うん、そういうのも見れたもんじゃないな
深夜アニメとか男は割とまともだけどそんな女見たことねぇよっていう
リアクションのキャラクターばっかでひどい

ひどいといいながら見てるけどね
629名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:09:04.15 ID:4e44ZU+B0
>>597
ラストスはそれなりに遊べるが、スキップ不可のムービーで周回が苦痛
周回前提の仕様なのに
任天堂が監修してるくせにQTE入ったり、なんであんなになったのか
630名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/19(日) 00:09:17.41 ID:i2WsQ1Zr0
ダウンタウン松本も同じ事言ってたわw
肝心のゲームが全然おもんないって
631 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 (大阪府):2011/06/19(日) 00:09:22.28 ID:T4zCbYlm0
関係ないけどスパロボのオープニングムービーほど
どうでもよくて必要ない物は他にない
632名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:09:23.77 ID:xXn8YIqa0
>>586
でも色々突っ込む奴が作っても面白いもの出来ないよね絶対に
633名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:09:34.32 ID:8Rfh22mtP
下むいたときに自分の足が見えないFPSは死ねって思うの
634名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:09:42.39 ID:wigJkrpv0
つうか、RPGの戦闘で技や魔法の演出ムービーとかいらんわ。
何度も同じモン見せられてテンポ悪くなるだけだろ、馬鹿じゃねーのか・・・?
635名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/19(日) 00:09:46.63 ID:lL56TeOv0
今は合間合間に隙あらばムービーをねじ込んでくるからありがたみもなにもあったもんじゃない。
エンディングだけでいいんだよ。操作出来ない映像みてるとあぁ、終わったなーって感じるし
636名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:09:49.86 ID:PpB7kWDp0
>>627
たしかにレベルは違うが
日本は韓国を超えられないのは正しい
637名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:09:58.78 ID:RJJO9BaSP
>>624
なるほどゲームのシナリオ変わったら
完全に使えないわけだな
そういうことか
638名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:10:00.75 ID:HkSAeSh20
>>602
宮本は本当に劣化してる。
コレに関しては本当にショックだった。

考え方もシッカリしてるし、発言もシッカリしてる、
キャラクターも出来てるし、任天堂でのポジションも素晴らしい。

ピクミンを見てもこの人は天才過ぎる!!
と思わせただけに、この没落は信じられない。

ピクミンを最後に、宮本ゲーはやらない方がいい。
オカリナがどうか知らんが、64信者が納得できるデキとは思えない。
間違いなく任豚のポジキャンのみ。
639名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:10:06.36 ID:6v//4Jyd0
今は同じゲームを十何年も何千時間もプレイする時代
新しいゲームを渡り歩くなんて金の無駄
640名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:10:12.78 ID:WA9aNNCG0
>>600
ゲームとして成立させるための試行錯誤の部分だな。
大元の基本骨格はベルトゲー(ファイナルファイト)。
当のカプコンが出した解はコレ。
http://www.youtube.com/watch?v=wAXjUuRVOUk#t=0m13s
641名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:10:14.02 ID:nUV1RtTg0
>>601
マルチプレイに対応できずにいまだに一人用の商品しか作れない技術力で
頭二つぬけているとか片腹痛い
642名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:10:28.94 ID:0iNYlo410
>>629
坂口レベルだとさすがに口挟めないんじゃねw
643名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:10:33.46 ID:mfCGL14v0
いつになったらマトリックスみたいに精神をヴァーチャル世界に飛ばして
冒険できるようになるんだよ
644名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:10:35.81 ID:gyZ8lAWd0
>>623
マリギャラ2の方が面白かったけどヨッシーの出番が少なかったのは残念だった
マリオワールドみたいに乗りまくれると思ったのに
645名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:10:35.96 ID:0nVI3tGK0
日本人のセンスじゃ映画作りに向いてないからな
646名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/06/19(日) 00:10:40.29 ID:tFfR4Aa8O
太閤立志伝Xは傑作
Yはいつ出るんだよ?
647名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:10:42.51 ID:oGTSYDnC0
ゲームパートは○ボタン連打です
648名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:10:46.13 ID:XWap+dtZ0
坂口もMGSのムービー批判したり、過去の失敗は反省したとか言いつつ、FFと全く変わらないムービーゲーのラススト作り出す


いつ引退すんの
植松引き連れていなくなって欲しいのだが
649名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:10:51.40 ID:Xtx2zp9t0
>>615 新作だとネームバリューがない
続編、リメイクが望まれている現状だと、販促費が厳しい
650名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:10:56.80 ID:dnTWUa1f0
>>589
あの名作ウィザードリーのオンライン版

開発は日本
http://www.youtube.com/watch?v=iZqDPPhCpmY
651名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:10:59.81 ID:HkSAeSh20
>>610
だな。

そもそもマリギャラのアイデアはマリギャラに詰め込んで終わってるのに
2を出した時点で、任天堂を疑ったわ・・・

本当に今の任天堂には任天堂精神が無い。
未だに俺は磐田を許していない。
652名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:11:00.38 ID:ghjQrmnA0
小島はゲーム的な面白さもちゃんと追求してるからイイじゃん
スクエニは本当にクソだけど
653名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:11:14.07 ID:l1YQJ7pyO
>>629
一応早送りはあるけどな…
654名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:11:14.33 ID:VLCkz4eM0
最近のゲームそのものがそれほど面白くないのが一番の問題
655名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:11:15.49 ID:g9FwHm8u0
ムービーが目の敵にされてるが一番お前らがほしいのは自由度だろ
最近のゲームがつまらんつまらんいわれてるのはファミリーコンピューターにも劣る
ゲームの余裕の無さからくるものだ

目的地に進む→ムービーを見る→目的地に進む(ry ばかりのゲームとか
「○○の方法で○○を倒せ(限定)」とかそんな一度やったら確実に飽きるものばかり
とにかくアドリブを許さない息苦しい和ゲーに対して広い街を飛び回れる洋ゲーが勝るのも当然だろうが
パーフェクトオワコンレース
656名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:11:16.67 ID:Kn4kL+mL0
so4のラスボス前のあの長いムービー
もしラスボスに負けたらまた見ないといけないの?
657名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:11:23.29 ID:D2DXYpIo0
>>619
時オカは宮本だよ
658名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:11:24.05 ID:SZmzcySW0
>>633
みんな最初は足描こうとするんだよ
でも辞めるんだよね
当然さ、見にくくてかっこ悪いからね
そして視点の嘘がばれるしね
本当にリアルなFPSの視点にしたら、画面揺れまくるんだ…
659名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:11:25.66 ID:jwtTnf5u0
>>612
いくら格好よく見えても俺は騙されないぞ
SWゲーに良作無しSWゲーに良作無し
660名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:11:30.67 ID:H9lJerzr0
>>641
ソフトバンクとかなんの自己紹介だよw
661名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:11:30.56 ID:P2zB4STD0
>>641
TESだってできないじゃん 馬鹿チョンゴキブリは話に入ってくるな
662名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:11:36.55 ID:MA4FSQAt0
>>604
別にHLや物理シミュレーションに限らんけどね
AIもネットコードもスクリプトによる外部化も
663名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:11:42.70 ID:3gPLyB1b0 BE:252466597-PLT(12245)

FPS厨とムービー厨って被ってると思う。
相変わらず外国人はセンス無しだから、FPS好きが多いが、
日本人にもセンス無しが増えてる。
664名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:11:49.89 ID:9BdVU0xG0
ラスストはイベントの入れ方が下手クソなんだよなぁ
大量のブツ切りムービーがテンポを削いでる
665名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:11:55.34 ID:oGTSYDnC0
>>650
DSのwizやったら面白すぎワロタw
あれがロールプレイング
666名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:11:55.29 ID:Gh7gQ3Sb0
>>634
RPGの戦闘に関しちゃFF13最強だな
12は好きな人は好きなんだろうが地味すぎる
667名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:12:08.27 ID:gyZ8lAWd0
>>629
ラスストのムービーは早送りだかスキップだかできた記憶があるんだが
668名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:12:11.48 ID:6y7iBXPo0
>>638
ピクミンなんか当時も批判されてただろ
操作性がクソ、5ステージでボリューム不足でクソ、同じことの繰り返しでクソ・・・
この批判内容は今の宮本作品にも普通に通用すると思うがな
669名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:12:13.53 ID:smwIP1100
今日バッグに3DS入れて梅田にちょっと出かけたんだが、ヨドバシに寄ったわけでもないのに
すれ違いは速攻10人になってた。俺は3DS発売日に買った組だが、最近すれ違いの頻度かなり高くなってる実感が
しかもすれ違い人数少数の人が結構多いから最近3DS売れてるんかな?
ま、俺は×箱以外のハード全部持ってるからハードの売り上げとか興味ないけどねw

で、ちともったいないなかったなぁと思いつつ、チェックしたら
10人中5人が最近やったソフトが時オカww

俺もやってるが、64でクリアしたソフトなのにやっぱ糞おもしれぇわ
ドドンゴ倒すとこまでやったが、ここまでやってもまだ序盤も序盤なんだよなw
リメイクとはいえ、反則クラスだわ、このソフトw

あと、3Dはやっぱ素晴らしいわ
目が疲れて出来ない人や、3Dに見えない人や宗教上の問題でできない人はカワイソウだねw
670名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:12:28.24 ID:TAj2I68/0
とりあえず否定するのはやめて各自好きなことを究極まで昇華しつくしてみなよ
ムービーだってその先に新たなゲーム性が見つかるよ
671名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:12:28.48 ID:PpB7kWDp0
>>659
レゴのやつ面白かったぞ
672名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/19(日) 00:12:36.91 ID:xDXlTAk80
>>625
とりあえず時オカ3Dやってこいよ
673名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:12:50.13 ID:V/zxHlOa0
>>646
残念ながら開発チームが解散されたので…
674名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:12:51.07 ID:SZmzcySW0
>>662
それ全部FPS生まれだと思ってるのかよw
675名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:13:02.43 ID:kUuXjahV0
任天堂が凄いんじゃなくて他が当たり前のことできてないだけ
小島やスクエニはそいつらの中心で自分らが引っ張ってるつもりになってるから本当糞なんだよな
676名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:13:11.33 ID:6v//4Jyd0
新しいゲームを覚えるのが辛い
677名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/19(日) 00:13:15.04 ID:YpJ+JODJO
>>632映画でもなんでもこういう事いうやつ意味不明
ユーザーはプロじゃないってわかるかい?
678名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:13:16.15 ID:l1YQJ7pyO
>>642
一度シナリオ没にしてるから口は出してるだろ
スケジュール的にあれが限度だったんじゃね
679名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:13:31.03 ID:1kVrh2VP0
>>587
子会社のゲームじゃあるまいし、仕様末節まで
そんな横槍いれんだろ。横槍入れてたら、まずあのハワイおじさんに
シナリオと演出まかすのやめさせるわw
680名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:13:39.45 ID:G3WLKtrz0
>>669
ゲハでやれ
681名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:13:40.96 ID:PmG8WNIn0
ムービー入れてもいいけどゲーム部分削られるほど入れんな
あとスキップ機能は絶対に付けろ
682名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:13:42.76 ID:Gh7gQ3Sb0
>>655
パーフェクトオワコンゲームって何のネタ?
683名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:13:46.67 ID:KD5RjyKi0
太閤のシステムで維新の嵐と水滸伝出て欲しかった
684名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:13:50.09 ID:EuapHPhc0
>>657

青沼 ええ。ですから、僕が入ったときは、
シナリオもある程度できていて、
中身をどんどんつくりこんでいく段階だったんです。
そこで僕は、序盤と中盤の計6つのダンジョンの設計、
敵キャラクターのほとんどの設計、
それに敵やボスのバトルの設計を担当しました。


青沼一人でここまでやってんだぞ??
宮本はあくまで監修。あれこれ口はさむだけ。
もちろんそれも大事な役回りだろうがどう見ても青沼が一番のキーマン
685名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:13:51.25 ID:YEB1Tmpo0
お前ら本当に任天堂嫌いなんだな
686名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:13:52.01 ID:DCNdzMrW0
3Dが見たいんじゃなくてゲームがやりたいの
3Dを切ったりできるならさ、3Dで出さなくてもいいだろ
687名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:14:00.69 ID:Cmrs6Xf+i
>>1
妊娠じゃないけどファミコン世代の俺からすればこれはマジで言えてる
任天堂ゲームの中にある安定した世界観の根底は
プロデューサーがしっかりしてるからだったんだな
今の若いコはムービーありきなん?
688名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:14:06.05 ID:20drb7XvP
業界の癌であるスクエニが生き残ってるのが非常にマズい
一刻も早く摘出手術しろ!
689名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:14:06.55 ID:HkSAeSh20
>>668
馬鹿か?
ピクミンを批判してたのはただの馬鹿だろ?

やりこみ要素をやりこみ要素と明記されないと、やりこまない連中。

自然に何度もプレイする楽しさをわからんクズ。

こんなやつらが任天堂ファンを語ると思うと吐き気がするわ。


操作性がクソ?不自由さをゲーム性の内にねじ込んだ快作に何言ってんだか。
こういう馬鹿がいるから、タクトのリンクが後ろに回り込む勝手な便利動作し始めるんだよ。

ホント吐き気がする。
便利さを操作性がいいと勘違いしてるんだろ。
690名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:14:14.05 ID:jwtTnf5u0
>>655
自由度の高いゲームはよっぽど完成度が高くないと100%糞ゲーになるから
自由であれば良いってもんじゃないぞ
691名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:14:15.44 ID:4e44ZU+B0
>>653
長めのムービーも合ったりするからなぁ
早送りはもうちょっと遅くして、初回でもそれなりに認識出来るレベルで
スキップも可能にして欲しかった

それでも、戦闘時のfpsを安定させてくれるだけで
その辺り全て許せる出来になる
692名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:14:29.07 ID:bn7PUfMy0
>>648
> 坂口もMGSのムービー批判したり

マジかよw
693名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:14:32.26 ID:6v//4Jyd0
大体ユーザーが新しいゲームを求めてないんだからしょうがないだろ
694名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:14:32.93 ID:otUv2RXC0
別にちょっとぐらいならムービー入れてもいいけど
ムービー入れるために街削りましたとか頭大丈夫かこいつと思われてもしょうがない
695名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:14:33.34 ID:ZmkEPN3J0
>>632
素人に突っ込まれる恥ずかしい作品作ってプロってどうなのよ
いちゃもんじゃなくてちゃんとした突っ込みよ?
696名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/19(日) 00:14:40.08 ID:Q+kisLCKO
操作する≒ゲームする
697名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:14:55.80 ID:evK6cwH20
>>626
あの人映画監督でもやればいいのにな
698名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:14:58.44 ID:2ljuHDFK0
ムービー飛ばせばいいとか言ってるのはアホか
699名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:15:04.73 ID:l1YQJ7pyO
>>648
ラスストは惜しかったからまだ早い
700名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:15:09.77 ID:WA9aNNCG0
>>687
ファミコン時代のアーケードは
それに輪をかけて凄まじかったんだよ。
今の洋ゲーと和ゲーレベルの技術力の差があった。
701名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:15:13.56 ID:S9fQN9u20
さっさとギアーズ3だせ
702名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:15:21.65 ID:0iNYlo410
>>685
むしろ、ゲハ臭い奴が暴れてるだけで
その他のレスは普通に見えるけど
703名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:15:32.12 ID:RJJO9BaSP
飯野賢治に風のリグレットをリメイクしてもらうしかないな
あれが売れると思ったってのがすごい
704名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/19(日) 00:15:32.05 ID:3EQ0qdcNO
>>685
中学生速報の休みの日だからな
705名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:15:37.22 ID:4e44ZU+B0
>>692
坂口が批判したのはGOWだと思う

あの人恐らくプリレンダ以外はムービーじゃないと思ってる
706名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:15:44.40 ID:jwtTnf5u0
>>668
ピクミンはあのホラーティストが最高だっただろ
707名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:15:50.66 ID:4RsLKojHP
>>607
初代ポケモンってかなりゲーム性高いよな。
クチコミで広がっただけあるよ。

金銀をやったらゲームとしては面白くなくてすぐ飽きたけど
赤緑は何度やっても面白かった。
708名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:15:55.54 ID:EuapHPhc0
ドンキーコングリターンズの時もあの吹く動作は宮本がゴリ押ししたらしい。
あれどう考えてもスピード感が失われるし不要だったろ。
マジで老害だわ。
709名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:15:57.95 ID:VLCkz4eM0
>>686
ゲームがありきたりだから3Dとかにしてみたんでしょ
ゲーム性なんてファミコンの頃からそれほど変わらんよ。見た目が変わるだけ
710名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:16:11.01 ID:D2DXYpIo0
>>684
宮本がそれ以上に関わってんだよw
ムジュラ以降だよ青沼に任せたのは
711名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:16:12.51 ID:3gPLyB1b0 BE:56104627-PLT(12245)

まぁ、はっきり言ってWiiUでの勝算が見え始めているから、宮本も余裕だよ。
WiiUのタブレット型コントローラーでは、今までムービーしか作ってこなかった
自称クリエイターの化けの皮が完全に剥がれるだろうから、楽しみしている。
アイディアだけが物を言う本物のゲーム環境が登場してきた感じだ。
712名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:16:13.79 ID:NEVcBeqw0
テイルズはゆとり推奨だけどムービーゲーじゃないだけマシだろ
713名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:16:13.92 ID:SEV/hXpd0
>>697
映画やる才能無いって自覚はあるんじゃないの
714名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:16:16.53 ID:y2J4qjXt0
演出的に意味のあるムービーならいいよ
ベヨネッタみたいに開発者のドヤ顔が見えてきそうなオナニームービーを見せられるのがマジ苦痛。
有名だけどFF8のオープニングとかも酷い。ただの喧嘩だからな
715名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:16:33.50 ID:iTpNmXS30
ムービーだらけのスマブラXも最低の出来だったしな
716名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:16:34.50 ID:6y7iBXPo0
>>689
あのクソゲーをよくそこまでやりこむ気になるな
1を全アイテム回収までやったけど何が面白いのか最後までわからなかったわ
見所はEDの図鑑ぐらいだろ
2には当然手を出してない
717名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:17:04.47 ID:EuapHPhc0
>>710
ならどう関わってるのか言ってみろよw

お前の妄想じゃなくちゃんとした証拠つきでな
718名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:17:08.37 ID:PVsaqli50
プリレンダなんて今のHD機じゃまずないだろ
フレームレート向上させたイベントムービーを随所に盛り込んでるだけ
719名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:17:16.27 ID:xzGvlWLf0
坂口が批判してたのはGOW3のOPのたった数分の導入ムービーでしょ。
MGSのも批判してたの?
720名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:17:16.29 ID:qlhthkCc0
MGS4は全部で10時間以上のムービーを見なきゃいかん
クソ長い小島のオナニームービーの間にちょっとゲームできる
そんなゲーム
721名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:17:21.33 ID:1kVrh2VP0
3Dって乱視じゃ見えにくいってマジ?
俺、赤青のメガネかけるヤツも微妙だから
無理かな。
722名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:17:27.79 ID:9BdVU0xG0
坂口はツイッターでムービーゲー批判かましておいて
作ったのがラスストだったからな
本当に衝撃的だったわ
723名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:17:31.54 ID:l1YQJ7pyO
>>649
一部の声でかいのがうるさいだけで続編はまだしもリメイクとか有名シリーズ以外ろくに売れてないがな
レベル5とか内容はともかく白騎士・イナイレ・レイトンと新規タイトル売ってる
要はプレゼン能力とか企画によるんだろ
724名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:17:37.76 ID:RJJO9BaSP
おまえらほんとゼルダ好きなんだな
昨日日本橋のソフマップいったら3DSのゼルダ売り切れてたけど
おまえらが全部買い占めたんだな
725名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/19(日) 00:17:40.85 ID:o+q5AoIp0
FF13は38GB中32.5GBがムービーなんだろ?
もうアホかと
726名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:17:46.11 ID:oGTSYDnC0
ピクミンあなどるやついるけど
あれはゲーム内容はかなり硬派だぞ
727名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:17:46.82 ID:xdcn9DKB0
>>711
wwwwwwwwwwwwwwww
お前のレスを1年後にコピペしたら恥ずかしいことになるぞ
728名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:17:48.51 ID:D2DXYpIo0
髭が苦言言ってたのはGOWのOPムービーだろ?
まぁラストストーリーやった限りじゃお前が言うなだけど
729名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:17:48.63 ID:zn7jSNp50
社長が訊くDOAD編で「操作出来ない時間をなるべく少ない時間にしたい」みたいな発言見て感心した
730名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:17:51.34 ID:dNIKQXzP0
>>687
ムービーゲーを作るようなところは大半は20年近く前からいた人じゃね?
若い人が根底に関われるようなところはムービーばっかり作る金ないと思う
要するに枯れた
731名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:17:56.20 ID:6v//4Jyd0
NEW GAMEを押してから5秒以内に操作出来るゲームは良ゲー
732名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:18:00.10 ID:Rtcyllpj0
今度のゼルダは3Dムービー
が売りって言ってたろ
733名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/19(日) 00:18:02.35 ID:YpJ+JODJO
>>712萌豚じゃないしテイルズは厨くさいと言われてるけど、素直に面白いと思う
734名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:18:12.22 ID:WA9aNNCG0
最初に上手いことムービーを扱ったのは
鉄拳シリーズだな。
735名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:18:13.46 ID:4UeGsKGd0
そ ろ そ ろ 次 ス レ 立 て た 方 が い い と 思 う
736名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:18:15.46 ID:XuuUMshG0
>>720
MGS4はインストールが多すぎてイラッとしたわ
マジで切れかけた
737名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:18:25.94 ID:lxO0055W0
でも、ミヤホンが任天堂辞めてSCEに入社したらお前らマンセーするんだろ?
738名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:18:30.86 ID:l1YQJ7pyO
>>652
携帯機の新作(リメイクじゃない)はわりと遊べる
制限設けた方がいい仕事するよ
739名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:18:32.43 ID:HkSAeSh20
>>685
ファミコン原理主義 → 岩田の任天堂は嫌い
スーファミ原理主義 → 操作性最悪リモコンゲームの任天堂は嫌い
64原理主義 → カートリッジを捨てて商売に走った任天堂は嫌い
GC原理主義 → ゲームはゲームを捨てて、家庭用バラエティグッズに落ちたに天道嫌い
ソニー信者 → 任天堂嫌い
セガ信者 → 任天堂嫌い
ハドソン信者 → 任天堂嫌い
洋ゲー信者 → 任天堂嫌い
スクエニ信者 → 任天堂嫌い
バイオ信者 → バイオ4を爆死させた任天堂嫌い
テイルズ信者 → シンフォニアを爆死させたに任天堂嫌い
エムブレム信者 → 加賀追放&理不尽裁判で任天堂を許せないどころじゃない

嫌われるのは理由がある
740名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:18:33.58 ID:qARQaS3f0
スクエニムービーで良かったのはFF8のEDビデオカメラのムービー
あの手法なんでもっとやらないんだ
741名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:18:47.01 ID:P2zB4STD0
>>724
出荷15万だとか・・・そりゃ売り切れる
742名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:18:52.94 ID:D2DXYpIo0
>>717
宮本のインタビュー読めよ
743名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:18:59.94 ID:KtSWF0VU0
>>9
FF13も今風の作りなんだな
でもFPSに比べてもRPGはプレーヤーによる
幅が少ないからやっぱあれは弁解しようがないや
「自由度少なすぎじゃね?」って意見は少なからずあったらしいし
744名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:19:01.05 ID:1kVrh2VP0
>>684
青沼ってダンジョン作ってる分にはいいけど
総合的にはどうかなと思うんだわw
ムジュラは変態ダンジョンばかりでよかったけど
時岡ベースだし、トワプリは正直微妙な出来だろ。
745名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/19(日) 00:19:03.95 ID:H/rc3lMR0
携帯機でオブリみたいのないのかな?
746名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:19:26.91 ID:0iNYlo410
>>739
ゲハにいるとこういう人になります
747名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:19:38.51 ID:HkSAeSh20
>>703
アレは挑戦自体は素晴らしいことだと思うわ。
売れるかどうかじゃなくて挑戦すること

悲しいことに、ゲームにまったくなってない、
ただのドラマCDだったが。、
748名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:19:38.97 ID:I9+UiFNz0
大体合ってるけどリモコン振り回すゲームなんて面白くないよ
749名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:19:44.67 ID:YEB1Tmpo0
任天堂叩くならしっかりソフトも叩いていけよ
750名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:19:46.99 ID:LVD4MR5W0
>>607
FEのときからできてたけど
751名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:19:48.51 ID:V/zxHlOa0
>>739
FEだけは本気で同情できるから困る。
752名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:19:58.66 ID:mUGyIshx0
>>731
そんなもん説明書見たらわかるだろ!ってレベルの
超簡単な操作についてのチュートリアルが延々続くゲームもか?
753名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:19:59.28 ID:DFTab8TQ0
RPGの戦闘はPS2のドラクエ5位サクサクにすべき
変にもっさりだとだれる
754名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:20:01.38 ID:jJdQgBMp0 BE:11238645-PLT(12000)

>>731
そういやクレジット飛ばせないゲームって多いけど、
あれってライセンス上飛ばせないのかなw
755名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/19(日) 00:20:03.72 ID:g3PYMg6P0
フロムはさっさとバンナムと手を切れどうなってもしらんぞー
756名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:20:06.90 ID:Hfj5xFRB0
>>739 頭ぶっ飛んでるなwwww
757名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:20:12.14 ID:5UEJsYqI0
全く新しいゲーム性っていまさら難しいよな
「塊魂」は今でもすごいと思うわ
758名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:20:24.49 ID:cqjIPVri0
>>720
それ毎回言うけどさ
じゃあ核兵器や戦争のシリアスな話をムービー中以外でどうやるの?
マンティス人形ぶんぶん振っている間やダンボールやドラム缶に入っている間に出来ないでしょ?
常識で考えろよ
759名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:20:29.85 ID:3fIouEti0
オワコン宮本に言われても説得力無いけどな
760名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:20:40.81 ID:HkSAeSh20
>>715
だな・・・

スマデラのコレクション要素とか隠しキャラ発現のためのやりこみ要素とかでさえ、
吐き気がしたのに

エックスはもう信じられない
もう任天堂にゲーム性とか言う権利内と思う。
761名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:20:43.07 ID:kQcgwBky0
手直し出来ないムービーの部分が面白い面白くないって、
ストーリーや演出であって、ゲーム性じゃないじゃんw
762名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:20:44.73 ID:VTPSQRnu0
行間を読むってのはずっと日本人の特権だと思ってたけど
外人の方がはるかにその能力に優れてたね
日本はゲーム業界にオナニー大好きワガママクリエイターという不穏分子を入れすぎたのだろう
外人は長いムービーがウザイってわかってるから本当は演出として伝えたい部分をどんどん削っていく
導入部分も「いっちょいくかぁ」「OKボス」こんくらいの強制演出ムービーでもうゲームが始まるように意識して作る
日本は一つ詰め込むと次に伝えたい欲望が出てきてどんどんどんどん詰め込んでいくうちにムービー数分間になる
763名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:20:51.13 ID:yPp+FCZO0
うつに社会不安...米大学が「ゲーム中毒の子供は精神的問題を抱えやすい」と報告
http://news.livedoor.com/article/detail/5278169/

平均的ゲーマーは「肥満し内向的な35歳」:米保健当局が報告
http://wiredvision.jp/news/200908/2009082420.html
http://wktk.vip2ch.com/vipper0404.jpg
764名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:20:57.15 ID:wigJkrpv0
OP・EDと超重要なイベント以外は、ゲームキャラの会話方式で演出すりゃ良いのに、
なんでいちいちムービーにする必要があるんかね・・・?
ムービーはキャラが下手糞な演技するのがうざいんだよ・・・。
ゲームキャラの会話でやってくれたほうが、自分なりにキャラのしぐさとか想像できていいわ。
765名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:21:05.45 ID:+hfNo51u0
>>411
ファイナルファイトやメタスラが海外名作の元になったとか妄想も大概にして温めたミルクでも飲んで寝ろよw
766名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/19(日) 00:21:12.70 ID:oB1QJQcd0
PS3でだすならBDでボリューム上げろよ
マルチにして下げるなんて愚行だ
767名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:21:14.77 ID:9mWsqA760
>>1
ムービーをハードに置き換えても成立するなw

3Dと次世代据え置き機のことだがw
768名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:21:24.95 ID:3c2bAxTu0
ドラクエ9の発表時みたいなちびキャラが跳ね回るようなアクションRPGがやりたい
装備変わるとグラが変わって仲間はガンビットで動かすようにして
何故どこも出さない
769名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:21:26.40 ID:DAxnyvJx0
CGムービーが見たかったらハリウッドの一流スタッフが作った映画見るよなフツー
何が悲しくてゲーム屋が作った三流CGムービー(笑)見なきゃなんないんだよ

一昨年の年末だかにビックカメラのテレビ売り場で
ファイナルファンタジーとトランスフォーマーが隣り合わせで流れてたんだが
あまりのクオリティの差にFFの罰ゲームみたいになってたぞ
途中でテレビ見に来た客にあっち(トランスフォーマー)に変えてって言われちゃってたし
770名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:21:28.28 ID:6y7iBXPo0
>>744
トワプリのダンジョンは好き
特に雪の廃屋のとこは設計も設定も良い
水の神殿は時オカほどじゃないけど結構めんどくさかったかな
青沼が作ったかどうかは知らないけど
771名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:21:38.27 ID:9BdVU0xG0
>>743
FF13の失敗は
RPGでステージクリア方式のゲームを作ろうとしたこと

要は形だけCOD辺りを真似たんだが、ユーザーから求められるものの違いに気づかなかった
772名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:21:42.69 ID:wGIg40fS0
宮本さん生きる偉人だから何言っても許されるw
773名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:21:44.39 ID:HkSAeSh20
>>740
スタッフロールのワキで流すのは無駄なくてよかったな。
774名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:21:44.84 ID:l1YQJ7pyO
>>735
流石にいらを
775名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:21:45.46 ID:E6JnZnfN0
宮本は未だに任天堂が自分の遺産に縋ってるのがわかってない
マリオとかとっぱらったらもはや裸同然だぞ
776名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:21:47.36 ID:1kVrh2VP0
>>716
2こそ至高なのにやってねーのかよ。
クマチャッピーに震えて眠ったことないとかww
今は亡きナショナルの乾電池やら、リアルアイテム集めるから
楽しいぜ。
777名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:21:50.44 ID:xAFZCFx60
>>763
これどう考えても親がクソだよね
778名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:21:53.45 ID:4UeGsKGd0
MGS4以外は完全版や拡張版出してるんだからいじゃねーか・・・
779名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:22:02.00 ID:g9FwHm8u0
>>730
だな。一部を除いてムービーにこだわってるのは海外同様過去がしょぼかったから
でも実際視聴者が求めてるのは技術自慢や気持ち悪いヌルヌルマネキンじゃなくて
普通に面白いゲームなんだよ
たいしてこの国はムービーは背伸びで中身もこだわらないやることは決まってる
(事実上)人気ゲームはネトゲ廃人制作を目的とした内容にぐちぐち言いながら付き合うユーザーっていう
全身オワコンコントラスト
780レニーさん ◆DVWOrMPpl2 (チベット自治区):2011/06/19(日) 00:22:08.46 ID:1jNSolwq0
ていうか別に当たり前のこと言ってるだけじゃんこれ

ゲームがやりたいんだもん
ムービー厨はゲハから出てけよ

と思ったらここはニュー速だったでござる
781名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:22:08.24 ID:ZmkEPN3J0
>>758
操作できないならシリアスな話はいらねえってこと
頭が悪くて分からないのかな
782名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:22:11.41 ID:EuapHPhc0
>>742見たうえだ言ってんだよ。敗北認めろよカスw
783名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:22:24.51 ID:WA9aNNCG0
>>739
アーケード原理主義(セガカプコンコナミナムコタイトー原理主義)を忘れるなw

んでソニー信者の中身の一部はこいつらだ。
784名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/19(日) 00:22:28.12 ID:5wPeOUTV0
>>91
ファミマガのやつか
黄色とブラックだよな
なついってレベルじゃねえ…
785名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:22:29.48 ID:giUT8cp80
>>739
なんだこれ。俺はセガ信者の残党だけど任天堂さんは上のカテゴリーの方なんで嫌いじゃねえぞ
SCEは嫌いだけど。
786名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:22:30.86 ID:YEB1Tmpo0
任天堂の肩を持つぐらいならムービーゲー選ぶよな?
787名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:22:39.98 ID:gyZ8lAWd0
>>760
スマブラXは桜井
788名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:22:46.83 ID:fH+9LN7j0
任豚がまだ発狂してるのか
789名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:22:53.99 ID:SZmzcySW0
結局ただのイベントシーンなんですけどね
790名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:22:55.67 ID:JEgIyPjU0
ニュー速で立ったゲハ関連スレが全てはちまの記事にされてたんだが
これが噂のマッチポンプってやつ?
791名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:22:59.32 ID:D2DXYpIo0
任天堂の言う事は全て気に入らない

もう病気だろこれ
792名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:23:00.13 ID:0iNYlo410
議論することねえよな
当たり前すぎて
793名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:23:07.02 ID:STJ0Oeu20
でも無料で貰ったエキサイトバイクつまらんかったわ
これ600円だったら怒るよ
794名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:23:11.77 ID:rvPMQ97f0
>>684
3Dに関して言えばやっぱり宮本でしょ
2Dでもそれなりにすごかったけど
こいつが本領発揮するのは3D
3D空間を自在にデザインできるのは当時は他社じゃ
真似ができないレベルだった。

ゲームがむずかしくなりすぎて多くのプレーヤーもついて
いけなかったけどな。
795名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:23:17.91 ID:dnj0c8a3P
>758
シリアスな話がいらないわけじゃなくて、つまらない話がいらない。
796名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:23:20.99 ID:frxMaxnb0
イベント時に動画ファイル再生するのは別にいいんだけどシークバーを
つけようって発想にたどり着かないのはどうしてなんだ?
まあ知らないだけどもしかしたらとっくにやってるゲームはあるのかもしれないが
797名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/19(日) 00:23:26.53 ID:Q+kisLCKO
wizのような緊張感のある戦闘、進むに連れて増すリセット数
そして楽に勝てるようになった時の達成感。

RPGのキャラにビジュアルは敵だけでいい
798名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/19(日) 00:23:30.03 ID:YpJ+JODJO
>>758だからそれをムービーでやるのはいいんだけど長すぎるんだってどう考えてももっと簡潔にできるわ。
しかもこっちは"ゲーム "をやってんのにチョコチョコ入ってきて手を止めるな
そういう話がやりたいならゲームの土俵でやらずに映像作品でやればって話
799名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:23:47.43 ID:HgaW3V9+0
>>91
なんとも言えない気分になるな・・・
800名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:23:49.49 ID:yIlJF3Ep0
>>775
途中まで大事に育てておきながらいきなり育児放棄していらない子になった「どこでもいっしょ」キャラの悪口はそこまでだ
801名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:23:52.31 ID:4e44ZU+B0
>>740
特定のキャラの視点でのエンディングはあるけど、
ビデオカメラってのは他に思い浮かばんな
802名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:23:56.71 ID:9BdVU0xG0
>>770
トワプリはダンジョンはいいんだけど、フィールドや街がクソデザインだわ
ものすっげぇ「進まされてる」感じ
時オカや風タクのような広大さがなかった
803名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:23:59.44 ID:HkSAeSh20
>>776
馬鹿かッッ!!
お前は俺をどれだけ困らせたいんだよ!!

お前が今言ってる要素は
スクエニ的要素なんだよ!!

ゲームにそいういう余分要素はいらねーんだよ
完成したゲームはそれだけでいい。
804名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:24:02.36 ID:D9TEcnsc0
>>739
各ハード時代(SFC・64・GC信者)とFE信者はよく分かるわー
とくに64はコントローラーも合わさって最強だったからなwwww64時代のパワプロとか操作性じゃ至高だろ
805名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:24:16.28 ID:Hfj5xFRB0
小島なんて映画監督でもやったほうがいいレベル
あいつのやりたい事は全部映画で実現可能
806名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:24:21.02 ID:4RsLKojHP
>>793
エキサイトバイク64は面白いよな。
崖から落ちるところが特に。
807名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/19(日) 00:24:21.01 ID:o+q5AoIp0
PS時代はまだムービーがご褒美として成り立ってたけど今じゃ罰ゲームだもん
808名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:24:21.06 ID:MA4FSQAt0
>>640
だから、お前の上げるゲームをいくら発展させたところで
洋ゲーFPSにはカスリもしないんだって・・・
そのゲームのどこに大量オブジェクトの管理や物理シミュレーションや
自由空間を動くAIに関する要素があるんだよ
809 【東電 70.1 %】 (神奈川県):2011/06/19(日) 00:24:27.58 ID:m5IvAmCA0
※鳥肌注意※
810名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/19(日) 00:24:29.91 ID:YdRO6T+v0
2チャンネルを乗っ取りに来た
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1308410470/
811名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:24:38.87 ID:uoP55WzY0
>>760
最近X買ったけどキャラ出しのためにあれを全部やるのが苦痛すぎたわ
しょぼいムービーに別ゲーなアクション、声なしでしょぼさもマッハ
812名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:24:51.80 ID:SEV/hXpd0
結局クリエイター気取りが自己満やめればいいだけじゃないのか
後はだらだら説明しないといけないような話を作るのが悪い
813名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:25:08.74 ID:f6rX2j4b0
>>775
マリオを越えるキャラを他のゲーム会社が作れないのが問題
次ぐならソニックか?大分差があると思うが
814名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/19(日) 00:25:10.51 ID:3DqcFO9qO
>>724
出荷本数絞ってるらしいぞ
3DSのソフトがあまり売れなくてすぐ値下げされるイメージ付きかけてたから
看板ソフトではそれを避けたかったんだろう
815名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:25:21.25 ID:EuapHPhc0
>>794お前が面白いと感じる部分を
あいつが作ったなんて証明はどこにもねーんだよ。

宮本茂がすごいんじゃなくて任天堂のスタッフが優秀ってだけなんだよ。
こいつが桜井やヒゲみたいに任天堂辞めて独立してゲーム作ればバケの皮がはがれるぞ
816名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/19(日) 00:25:28.71 ID:fjJHfMcT0



   綺麗なマネキンのきもい人形劇ムービーはもうたくさんだ!!

          ゲームをやらせろゲームを!!



817名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:25:31.04 ID:+hfNo51u0
>>758
アニメ作品ででもやればいいだろ
MGSでシリーズは最早作品としうて矛盾がありすぎる
818名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:25:32.43 ID:HKki3hNY0
宮本はポール・マッカートニーやスピルバーグに
サインねだられるぐらい凄いんだからね!
819名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:25:33.36 ID:D2DXYpIo0
タクトの風車のダンジョンは最高傑作
820名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:25:34.17 ID:V/zxHlOa0
実際ムービーが多いのは、制作者がオナニーしてるというより、
自分が作ったもののクオリティとかに不安を感じているからじゃないの?
だから内容がよかったとしても、ムービーが量産されてしまう。
821名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:25:36.11 ID:HkSAeSh20
>>802
だな・・・

シゲルはこういう発現したかったら
死ぬ気でトワプリをお蔵入りにさせるべきだった。

もうエンディングでスペシャルサンクス野村哲也と表記されてもおかしくないでき。
822名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:25:36.82 ID:wigJkrpv0
どうでもいいけど、ポリゴン使ったゲームは3Dゲームだから、
3Dゲーム3Dにしたとか、文章で書くと意味わかんない・・・。
823名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:25:36.85 ID:Wsc60Eov0
>>785
セガは比較広告とかで勝手に喧嘩売って負けたんだからSCEが恨まれる筋合いないんだけどね。
逆恨みもいいとこ。
824名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:25:45.44 ID:FoE2lsyq0
スマブラWiiって酷いムービーゲーだったよね
ちょっと歩く→ムービー→ちょっと歩く→ムービー→ムービー→ちょっと戦闘→ムービー→ムービー・・・・
しかも内容意味不明だし
アレ楽しめた奴ってこの世に存在すんの?
825名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:25:50.69 ID:HPFZxLL80
最近のFFって、ボタン押さないと話が進まない映画なの?
826名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:26:00.27 ID:3gPLyB1b0 BE:48089243-PLT(12245)

ムービー厨、FPS厨、って要するにスペック厨だったりするんだよね。
まさにソニーハードを体現したようなスペックのみ志向。
スペックだけは上昇するんだが、肝心の中身が伴っていないから、
スペックはいつも宝の持ち腐れになる。
827名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:26:10.00 ID:oam896yJ0
ムービーで釣ってリアルタイム処理は糞
ソニーの悪しき伝統だよね
828名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/19(日) 00:26:13.83 ID:gjRi1ofo0
まあミヤホンさんじゃできねぇだろうしな
829名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:26:29.55 ID:4UeGsKGd0
だってMGSはムービーを楽しむものだし
830名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:26:30.08 ID:D2DXYpIo0
>>815
宮本に親でも殺されたの?
831名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:26:59.58 ID:x+Pk7QMM0
小島は映画作りたいだけだから
832名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:27:16.03 ID:NEVcBeqw0
ゲームが面白くないならなぜゲームを卒業出来ないのか、理解に苦しむ
833名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:27:17.73 ID:smwIP1100
トワプリの最大の失敗点は、時オカにいろんな点で似すぎてたんだよな
マップとかほとんど同じか?というくらいのものだったし
次のは空が舞台?かどうか知らんが、トワプリみたいな糞ではないだろう、オオカミにもならんだろうしw
834名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:27:19.13 ID:XWap+dtZ0
FF11は操作不可なイベントマジで多いけど神ゲーだからさっさとやれって
1ヶ月ニートになってプレイすれば闇王ぐらいは倒せるだろう
835名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:27:20.91 ID:VTPSQRnu0
昔のゲームは確かにムービーが重要な要素として機能してた
もうムービー=ウザイって印象が浸透しててその記憶を忘れてしまった人も多いだろうけど
ゲーム部分という難関をクリアするとムービーという報酬がもらえる、労働と対価みたいな関係がビシッと決まってた
FF7あたりはその典型
836名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:27:25.66 ID:DAxnyvJx0
トランスフォーマーやアバターを沢山の人がフツーに見てる時代に
ファイナルファンタジー程度のド三流CGムービー見せられてドヤ顔されてもな
837名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:27:29.26 ID:SZmzcySW0
>>808
お前が言ってるのは、ただのプログラミングについてだろ
ゲームってのは、ゲームデザインなんだよ
838名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/19(日) 00:27:31.85 ID:3DqcFO9qO
>>721
左右に視力差があったら裸眼3Dは微妙かもしれんね。
テレビの3Dメガネは普通のメガネの上からもかけられるしくっきり3Dに見えたよ
839名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:27:33.40 ID:WA9aNNCG0
>>808
ベルトゲーなんざAIの塊みたいなもんだぞ。
早い話スプライトで描写した無双シリーズだよ。
http://www.youtube.com/watch?v=bP9eo95QYuM#t=0m23s
840名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:27:34.01 ID:I9+UiFNz0
FFは4からムービーゲーだったろ
841名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:27:34.89 ID:HkSAeSh20
はぁ・・・軍平さんが生きていたら・・・
っていうか軍平さんを追放したのも任天堂なんだよな・・・

今の任天堂は中身を失った名前だけの任天堂。
任天堂だった任天堂はもはや死んだ。
842名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:27:37.14 ID:tGlVyeIc0
>>825
大丈夫
今度のFF13-2では会話に選択肢が実装されて
イベントシーンやイベント戦ではボタン押せる場面が追加されたよ
843名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:27:37.08 ID:M6n41e+A0
任天堂ハードはGCしか買ったことないけどksだったなぁ
バイオ4目的に買ったのにps2にでるしマリオ、ピクミンもぶっちゃけ面白くなかった
スマブラは友達とやったけど1人だと微妙だったねそれからずいぶんゲームやってなかったなぁ
844名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/19(日) 00:27:45.33 ID:2NPPhMnc0
>>148
だがBulletStormは・・・

STALKERが理想のFPSなんかね、難しいけど
チラシの裏//
STALKERのSOCでまさか完全な新規シナリオユーザーMODが二つもできるとは思わんかった
ひとつはエンディング後のお話
もうひとつは主人公の過去、なんでZONEに来たのかとかユーザーで補完しようという奴
もうひとつは英語訳が今ひとつだからもうちょっとマシになったらプレイしたいなあ
845名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:28:04.11 ID:+hfNo51u0
>>91
坂口はコレ読んで首つって死ねばいいのに
846名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:28:10.72 ID:VLCkz4eM0
>>825
まさにそれ。作ってる奴等もゲームを作ってるつもりないんじゃね。
自分で操作もできる映画を作ってるとしか。
847名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:28:22.60 ID:0iNYlo410
>>833
トワプリは風タクの反動だろうね
あまりにも風タクのグラが不評だったから
848名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:28:34.55 ID:yLlyVLOb0
これは同意
リアルタイムレンダでもただ見てるだけのカットシーンはあまりいらない
でもプレイヤー放ったらかしでNPCが移動しながら話すようなゲームもクソ
849名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:28:43.79 ID:9BdVU0xG0
枯れる前の昔の宮本なら、
トワプリのゲームデザインにはGOサイン出してないだろうな、と思う
850名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:28:46.01 ID:iPH7lLYK0
>>822
スト4は3Dゲームか?
851名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:28:48.61 ID:xzou4rw90
>>840
アーカイブでSFCのFFやるとイベントシーンの長さでイラつくんだよな
852名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:28:59.23 ID:D9TEcnsc0
MGSは軍事オタやら武器オタ(後は陰謀厨)の心をくすぐってるからなー。ムービーはその人達にとってはご褒美なわけで
あれはあれで面白くていいと思うんだけどな。MGSはそういうゲーム
853名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:29:14.10 ID:oBnlrJY90
スレが恐ろしいくらい伸びているけど
やっぱりみんなムービーばっかりのゲームにうんざりしてんのかね
854名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:29:14.01 ID:jJdQgBMp0 BE:40457489-PLT(12000)

本当はGTA4みたいに町つくりこんで更にプレイヤーがストーリーに介入出来てマルチシナリオマルチエンディング
のゲームを作るのが理想なんだろうけどね。

そういう意味ではベセスダのゲームが一番理想に近いのかな。
855名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:29:25.78 ID:zn7jSNp50
スマブラXで一番腹立ったのは救済要素のゴールデンハンマーを
高難易度ミッションにいざ使おうと思ったら使えなかった事
アレの前にはムービー連発など霞む
856名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/19(日) 00:30:00.03 ID:NY/XflOA0
>>26
ファルコムは?
857名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:30:02.98 ID:RJJO9BaSP
直前の装備と服装がムービーでは無視されてるとちょっと萎えるよな
858名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:30:08.40 ID:4UeGsKGd0
>>852
ファンはそれを求めてるわけで、
ムービー無くせとかは論外なんだよね
それじゃ成立しない
859名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:30:09.57 ID:xdcn9DKB0
ゲームよりムービー見たいんですけど

ゲームやりたい奴はムービーによって削られた残りカスでもやってろよwwwwwwwwwww
860名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/19(日) 00:30:12.65 ID:A9PWghvb0
ゲームすらつまんなくなった任天堂がいうか
時オカやってると任天堂の劣化がわかってつらい
861名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:30:13.86 ID:DCNdzMrW0
桝田省治みたいなシステムデザインをきっちりやるタイプの人がいないんだよなあ
862名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:30:16.60 ID:9mWsqA760
一本道が問題なんじゃないよ
つまらないゲームが一本道だっただけだよ
863名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:30:16.52 ID:MA4FSQAt0
>>837
ゲームデザインを実現するにも技術は必要だよ
で、洋ゲーの技術に追いつくどころか同じリングにすら立ってないのに
和ゲーが何をやりつくしたって?
864名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:30:17.84 ID:vyyg5Tv+0
まだ今年になってからゲーム買ってない
865名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:30:25.58 ID:SZmzcySW0
>>854
ロマサガ2・3が理想
866名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:30:25.95 ID:6Q9H6UVr0
>>853
ゲハードで伸びてんだろ
867名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:30:34.88 ID:cqjIPVri0
>>781
>>795
>>798
キノコを食ってデカくなるヒゲおっさんになんて興味ねえんだよ
そんなもんに興味あるのはガキだけだろ

ちゃんとした大人が納得する真面目なゲームの方が価値があるわ
868名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:30:43.20 ID:tGlVyeIc0
結局、任天堂の一人勝ちだもんな
N64のときからこうなることは読めてたわ、読めちゃってたわー
869名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:30:43.30 ID:gyZ8lAWd0
>>847
風タクのグラ不評だったって言われてるのに
リアル系よりトゥーン系の方が売れるのがゼルダ最大の謎
実はトゥーン系の方が人気だったりしないの?
870名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:30:46.39 ID:aH1+26lw0
自分で操作できるのがゲームの長所なのに
そこをムービーで見せるんじゃ意味がない

例えば、前方からこっちに向かって車が走ってきた

・キャラクターが勝手に避ける
・プレイヤー操作で避けたり、車を破壊する

前者が映画で後者がゲーム
なのに日本は前者の方向でゲームを作る
それじゃ映画には絶対に勝てない
871名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:30:47.93 ID:smwIP1100
>>815

インタビュー読んだの?
マリオ64よスタフォ作ったのがミヤホンで、3Dシステム研究が大体終わって
その後、時オカの原型もミヤホンが作った。その後、細かいことはそりゃ部下にさせただろうけど
872名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:30:50.15 ID:WA9aNNCG0
>>854
ベゼスタはそれが不正解だってのを証明した形なんじゃないかな?
873名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:30:51.87 ID:6DfZE7Zo0
重要なのはムービーの挟み方だろうけどね
OPに大量に集めてもゲームやる前に飽きるわ
874名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:30:54.68 ID:wigJkrpv0
いっそのこと、マップ移動以外は全部ムービーにしてみてはいかがでしょう?
875名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/19(日) 00:30:57.77 ID:1kVrh2VP0
>>802
癒しの空間作っておきましたよ(^^)的な
釣り出来るところとか、シームレスが無理だったのか
ドアで繋ぐ最悪デザイン。トワプリはつぎはぎ感丸出しだったな。
ゼルダこそマシンパワーが必要というw
876名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:31:01.50 ID:9V70m2wL0
>>844
A−LIFEが構想通りに動いていれば文句なしの完全体FPSになってただろうな
まぁ今のままでも十分好きだけど
877名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:31:02.63 ID:HkSAeSh20
>>849
だな。

タクトの勝手に「リンクが敵の後ろに回りこむ」「リンクがショウリュウケンを放つ」
とかも許してなかったんだろうな。

コントローラーとリンクが完全に一体化してることを望んだのに
勝手な便利コマンドとか入れちゃうあたりのセンスはありえないんだよ。

オカリナでアレだけこだわって作ったのに
何故タクトでは軽々しくリンクが勝手な動きをすることを許したのか。

這いつくばるみたいなゲーム的に不快な仕草を増やしたのも許せないが。
878名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:31:14.09 ID:YEB1Tmpo0
>>853
任天堂叩きだろ殆ど
お前が言うなって感じだわ
879名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/19(日) 00:31:14.22 ID:yIgHhwMSO
ゲーム開発者をクリエイターとか言って持ち上げ出してからムービー重視のくだらんゲームが増えた気がする
880名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/19(日) 00:31:14.66 ID:o+q5AoIp0
ムービーいらん操作させろ→QTE
ばっかじゃねーの
もっといらねーっつーのあれ
イベントシーンなんてドラクエレベルでいいんだよ
881名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:31:14.84 ID:ZmkEPN3J0
やりこみ要素も勘違いしてないか?
やりこむことが出来る要素が欲しいんじゃなくて
やりこみたくなるついでにおまけの要素が欲しいんじゃないのか?
882名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:31:18.99 ID:XNSdoF1IP
>>835
まるでpc98時代のエロゲーだな
883名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/19(日) 00:31:19.20 ID:ShRR6yxs0
つーか任天堂はwiiでピクミンやスターフォックス出せよ
ゼルダやマリオやメトロイドばかり優遇してんじゃねーぞ
884名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/19(日) 00:31:21.38 ID:A9PWghvb0
>>847
何だかんだで風タクが1番面白かったわ
あの時アニメ絵叩いてすまんかったと思ってる
885名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:31:22.95 ID:DFTab8TQ0
もう任天堂とジブリとサンリオとディズニーとピクサーで全部ごちゃ混ぜなゲーム作れよ
映像はピクサーに任せてキャラ動かせるゲーム出せば売れると思う
886名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/19(日) 00:31:23.40 ID:6T/dKr3C0
でも>>1のように思ってても実際面白いゲームを作ろうとして迷走していくパターンもあるんだよな
とある同人サークルのゲームはそれで糞になってしまったし
887名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:31:28.23 ID:9BdVU0xG0
>>854
ストーリー展開に関しては、FONVが近年のRPGで最も理想的だった
バグだらけで評価落としまくったけどな
888名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:31:29.03 ID:HkSAeSh20
>>853
スレ嫁。

任天堂に対してお前が言うなで埋め尽くされてる。
889名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:31:29.70 ID:uMy7lHvN0
ゲハスレなんてとっとと止めろ
890名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:31:33.23 ID:4e44ZU+B0
>>858
今まで4程のムービーは無かったのに、
あれを求めてるやつってそんなにいるのか?
891名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:31:33.90 ID:xAFZCFx60
>>867
わかったから映画見てこい
892名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:31:35.97 ID:oGTSYDnC0
ゲームパートは50MBくらいしか無さそうだよね
893名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:31:54.64 ID:g9FwHm8u0
>>867
お前って自分以外の人間なら誰が何言っても絶対に否定しそうだよな
894名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/19(日) 00:32:00.81 ID:3DqcFO9qO
あん?マリギャラにDVD付けてなかったっけ?
Wii版メトロイドあざMとかラストストーリーとか
Wii用ソフトとして出すのは反対だったってことか
895名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:32:07.91 ID:0iNYlo410
>>868
任天堂は負けハードでも食ってこれた会社だからなあ
セガの新ハードはまだかね
896名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:32:09.13 ID:D2DXYpIo0
最近の任天堂でもNEWマリWiiやDSの夢幻の砂時計は良かったよ
897名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:32:13.68 ID:XWap+dtZ0
最低限コントローラーが省電力モードに切り替わらないぐらいのイベントシーンなら全然OKだよ
あのクソSO4は気がついたら省電力モードになってイライラしてた
898名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:32:14.64 ID:9mWsqA760
>>869
リアル系はライト層には受けないから。
899名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/19(日) 00:32:18.35 ID:VTPSQRnu0
リアルタイムがしょぼくてムービーが豪華だからムービーが報酬になりえたのだろう
FF7のムービーとか実は今見ると相当ひどいけど
でも少なくともグラフィックはリアルタイムがどんどん質が高くなってきたのだからムービーは相対的に質が下がる
もし報酬としての価値を維持したいなら演出力を突き放すくらいに洗練させるしかない
それに失敗したんだね
あとムービー部分は外注に作ってもらってるところはその関係を切れないってのもあったと思う
900名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:32:21.02 ID:E6JnZnfN0
宮本もうだいぶ思考が古いから口出さなきゃいいのに
ゲームの黎明期を築いた時点でもう十分名声は手に入れたんだろうから名誉を無駄に傷つけるのはやめとけよ
海外じゃむしろそのムービーのが重要だと思うんだが
901名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:32:27.81 ID:rvPMQ97f0
>>815
俺は難しいだけでおもしろくなかったよ
ただ世界的に評価が高いし、青沼自身も製作の後半は
やらせてもらえなかったというようなコメントを出してる。

もともと3次元のものを作るデザインを学んだらしいし
宮本は3Dゲームに関しては特別な才能があるとおもうよ。
902名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:32:28.26 ID:0iNYlo410
>>888
え?
903名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:32:31.46 ID:oBnlrJY90
>>866
このスレはそこまでゲハスレになっていないよ
ゲハスレだと本当に気持ち悪い流れになる
904名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/19(日) 00:32:35.05 ID:2NPPhMnc0
>>854
ベゼスタのゲームは割とバランス大味にしてるけど
むしろ大味にしないと求められるものが多くて難しくなるって印象がある
それをFPS部分だけちゃんとしたシューター化させたのがSTALKERってイメージ
結果、重量も食料も気にしながら一撃死に恐怖する非常に取っ付きにくいゲームになってしまった
面白いけど
905名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/19(日) 00:32:41.56 ID:ZmkEPN3J0
>>867
>ちゃんとした大人が納得する真面目なゲームの方が価値があるわ
大人が納得してねーから批判されてんじゃねーか
バカだろお前
906名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:32:56.77 ID:HkSAeSh20
>>860
だな・・・

オカリナプレイして任天堂マンセーwwwwwwwアンチ哀れwww
とか言ってる馬鹿はホント終わってるわ。

それだけ昔の任天堂と、今の任天堂が比較されちゃってるわけなのに。

究極カーズに対してプッチ神父が手も足も出ないようなもの。
907名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:33:04.29 ID:wa4bMxr/0
スクエニも小島も好きにやってればいいよ
おれは洋ゲーで満足してるんで
908名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:33:06.20 ID:tGlVyeIc0
坂口はムービーゲーの開祖
今も映画病は根治せず
桜井は小島カミナンデスとホモダチだからなぁ
909名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:33:12.72 ID:D9TEcnsc0
>>895
セガはさっそくPSV用のスタジオを海外に作ったとか聞くけど、
ハード事業止めてからはなんか手堅い企業になっちゃったな
910名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:33:15.36 ID:4RsLKojHP
>>882
高校脇の駄菓子屋にあったスーパーリアル麻雀で
ムービー飛ばして遊んでたわw
911名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:33:16.80 ID:EuapHPhc0
>>871その原型ってのが曖昧なんだよ。

いわば「映画監督」という肩書があればそいつが映画の功績をほとんどかっさらうようなもの。

物事曖昧にすれば手柄の多くを自分のものに還元できるという目論見。
青沼みたいにここを作ったなんて精確な言葉がでねーだろうよ
912名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:33:17.54 ID:VLCkz4eM0
OHPでオナニーFlashしてるメーカーはムービー偏重の傾向
913名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:33:23.42 ID:l1YQJ7pyO
>>845
流石に死ねは引く
914名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:33:23.66 ID:gMxAqQ6b0
年とったせいかもしれないけど
最近のゲームって定価の値段で買うほど「遊びたい」と思えるようなゲームがないよね
あと廉価版っていっても3000円越えとか高いような気がして買う気が起きない
915名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:33:26.46 ID:4e44ZU+B0
>>904
ベセスダな
916名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:33:29.51 ID:DuAfhaGn0
ミニゲームに走った任天堂と
グラフィックに走ったスクエニに
ゲームを語って欲しく無いわ
917名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:33:42.23 ID:LmTAQsDS0
でも、だからといって、任天堂が最高というわけではない
918名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:34:03.48 ID:USn9dzKy0
個人的には立ち絵のRPGも嫌い
919名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:34:14.10 ID:oE0T3Q/M0
>>700
XBoxとかやらないからわかんないんだけど
今は洋ゲーの方が技術力すごいの?
それとどんなところがすごいのよ?
920名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:34:14.95 ID:MA4FSQAt0
>>839
無双なんて何のAI技術も存在しないだろw
とりあえずお前はソースエンジンでもCryエンジンでもいいから
洋ゲーにおけるAIに関する記事でも読んできてから発言してくれ
921名無しさん@涙目です。(山口県):2011/06/19(日) 00:34:16.47 ID:1km7/CA70
アークザラッドのしょぼムービーに当時は感動してたなぁ・・
922名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:34:18.67 ID:I+w7ZTbV0
人のやることに口挟むようになったらクリエイターとして終わり
何も言わず黙々と我が道を往き、ゲームを作ればいいのに
923名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:34:20.63 ID:VLCkz4eM0
>>916
ゲームを語れるメーカーがほぼ皆無になるぞ
924名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:34:23.89 ID:HkSAeSh20
>>883
ピクミンはもう眠らせろ。蛇足要素増やして延命とかいらんわ。
フォックスはGCで吐き気がしたらからいらん。
あとアドベンチャーとかもイラン。DSは最初から存在しなかった。
925名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:34:27.97 ID:PpB7kWDp0
>>918
ああ、あれは鳥肌が立つ
926名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:34:51.35 ID:f6rX2j4b0
これ岩田が言ってたら総スカンだろうな
927名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:34:55.03 ID:PVsaqli50
>>877
デモンズはそこらへん上手く表現してる
928名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:34:55.83 ID:9BdVU0xG0
メトロイドアザーエムってそんなにムービーゲーなのか
評判の悪さは話に聞くけど
929名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/19(日) 00:34:58.73 ID:fcwBjDxE0
宮本は言ってることは立派だが現実を見ると最近の任天堂は面白い作品ないよな
930名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:35:01.67 ID:oGTSYDnC0
風タクは歴代クッシの名作だよ
海移動がつらいだけで
931名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/19(日) 00:35:19.60 ID:4e44ZU+B0
>>922
助言して選択肢の数を維持しないと、
自分たちも巻き込まれて死ぬ
932名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/19(日) 00:35:21.02 ID:YpJ+JODJO
最近あまり頭使うゲームがないよな
933名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/19(日) 00:35:33.54 ID:b7spO5BZ0
>>731
ソニックカラーズの事かー!
934名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:35:36.48 ID:+hfNo51u0
>>148
BulletStormもまあ大概クソだからな
935名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:36:01.22 ID:Hfj5xFRB0
ムービー多すぎてプレイできる部分がミニゲーム状態のゲームってあるよね
936名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:36:02.22 ID:smwIP1100
>>911

指揮官ってそういうもんだろ?何言ってんだ
937名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:36:09.76 ID:D2DXYpIo0
最近の任天堂はつまらないってGKの愛言葉なん?
938名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:36:14.47 ID:DuAfhaGn0
>>923
セガが衰退さえしていなければ
海外とやりあえてた間違いない
939名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:36:15.77 ID:4UeGsKGd0
>>922
そんなの不可能だよ
開発者も所詮社畜なんだから
940名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:36:19.30 ID:YEB1Tmpo0
もう任天堂は何言っても叩いてかないとな

今までのつけをはらわせないと
941名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:36:26.26 ID:6DfZE7Zo0
>>918
RPGって名前にすると売れるからそう付けられてるだけで
実質的にはADVだな
942名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:36:34.03 ID:D9TEcnsc0
>>890
シリーズ化が進んできて、残ってきたファンってのはもう選りすぐりのMGS厨が殆どなもんだよ
他のシリーズと違って徹底的にスネークの物語だからね
その人達に向けたゲームなんだから、ある意味ファンディスクみたいなもんだよ4は。当時の値段のPS3を買ってまで追いかけて来てくれるくらいのファンなんだぜ?
943名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:36:35.35 ID:M6n41e+A0
良い物語なら別にムービーでもいいだろ
ゲーム部分も最高なら神ゲーとなるよ
つまり最近のFFは物語が糞
任天堂は興味ないからしらん
944名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/19(日) 00:36:43.74 ID:voco8T+B0
何度も焼き直しゲー出してよく言うわ
945名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:36:47.09 ID:CsUBeUZo0
アニメ1話分ぐらいの時間CG見せられたときには驚いたわ
946名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:36:51.95 ID:xzou4rw90
>>928
ムービーゲーと言うほどムービー多いわけじゃないけど
メトロイドって元々ムービー少なかったから比較されてムービーゲー扱いになってる
947名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:36:53.34 ID:E6JnZnfN0
>>937
今の任天堂を面白いという方が難しい
昔と比べての意味もあるが
948名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:37:01.86 ID:TD5XI03s0
>>916
お前の言う普通のゲームってキモキャラと
疑似恋愛してブヒブヒするゲームの事?
949名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/19(日) 00:37:07.76 ID:2NPPhMnc0
>>876
A-LIFEはMODで一応出来る限り完全に作動させられるけど、それで野立の重要NPCが全滅しても真エンド行けるからなあ
(SFPSってMODでA-Lifeの封印部分を解除する機能があって、BlowOut時にきちんと安全な場所まで避難するのはちょっと感動した)

A-Lifeもまだまだ改善の余地がある気がする
950名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:37:09.24 ID:WA9aNNCG0
>>919
グラフィック。
んで80年代は国内サード五社が世界の覇者だった。
アーケードマシンが当時のグラフィックワークステーション並の性能だったから。
951名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/19(日) 00:37:10.37 ID:yGr/Jr400
>>932
コア層はいつもそれ求めてるけどライト層がもう求めてない
今は適当に遊べて楽にやめれて人とできるならラッキーみたいなの
952名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/19(日) 00:37:11.88 ID:A9PWghvb0
>>869
結局ヲタなんて声がデカイだけだからな
953名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:37:13.28 ID:HkSAeSh20
>>943
だな。

ムービーがいらないとか、いるとかそういうのはどうでも良い。

よいか良くないか。
954名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:37:23.27 ID:LJANCAKa0
>>9
一本道化は世界的な傾向だったのか
今はゲーマー受難の時なのかもな
955名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:37:25.32 ID:XNSdoF1IP
>>928
あれはメトロイド探偵倶楽部だって坂本本人が言ってるからなw
956名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:37:46.94 ID:9BdVU0xG0
>>937
昔と比べてクソ化したのは事実だろ
上手くなったのは商売のやり方だけ
957名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:38:06.02 ID:D9TEcnsc0
>>937
一番良い時期の任天堂を知ってるファンだからこそ言える言葉でもある
ゲハじゃどうか知らんが
958名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:38:21.14 ID:aH1+26lw0
トワプリはやらされてる感がすごくて楽しめなかった
時丘と似すぎてたのが良くなかったのかな?
狼も全く面白くなかったし
トワプリは王道だったから
今度出る奴はムジュラみたいな邪道にしてくれ
959名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/19(日) 00:38:31.58 ID:6DfZE7Zo0
>>947
遊び手の自分の感性が肥えたってのも考慮に入れなきゃ
ゲームなんてそんなにすぐ進化しないから
昔散々遊んだ人間はだんだん楽しめなくなってくるよ
960名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:38:39.75 ID:tGlVyeIc0
ムービーゲーつまらねえええええ
受動的で操作できない、ムービーありきでゲーム性は糞
特典映像DVDにしとけよ、オタクにはそれで十分だろ
961名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:38:41.81 ID:9mWsqA760
>>954
ゲーマーも面白いゲームがやりたいといいつつ、綺麗な絵を求めてるからね
962名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:38:45.79 ID:Rtcyllpj0
>>853
ムービーゲーなんてPS後期でもううんざりだったのに
任天堂が3Dといううんざり要素を出してきた
極めつけは3Dムービーとか、どこに生きたいの?って感じ
963名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:38:48.19 ID:2QJU892X0
MGS4もFF13もただのグラだけ見せびらかしゲーだからな
他の部分がつまらんから発売当時だけの盛り上がりで時が経つとただの凡ゲー
964名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:38:54.35 ID:smwIP1100
3DSはまだ面白いソフト出てないけど、Wiiは結構面白いのあったろ
マリギャラ2、ドンキーリターンズ(セカンドだけど)が良かった
マリギャラ2は242枚集めてないヤツは面白さ分ってないと思う
965名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/06/19(日) 00:38:54.91 ID:EuapHPhc0
日本でまともなゲームメーカーといえば任天堂とカプコンだが

ゲームのアイデアをよりだすのは任天堂
しかしユーザーが面白いと感じるのを作るのがカプコン

966名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:38:55.01 ID:oGTSYDnC0
>>956
商売云々はSCEも大して変わらないから
MSKKが極端に無能なだけで
967名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:38:55.76 ID:0iNYlo410
坂本はともだちコレクションにも関わってるって知って衝撃だったわ
あんなんも作れんのかって
968名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:38:58.25 ID:HkSAeSh20
今の任天堂をマンセーしてるのは

今日のイチローを見て喜んでる馬鹿とか
ディープインパクトを何も疑うことも無く崇めてる馬鹿とか、
そういうレベルだからな
969名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/19(日) 00:39:05.97 ID:2NPPhMnc0
>>942
ファンディスクの結果が究極のムービーゲーだからね
実質的なゲームはサブスタンスでって感じで区分けしてたけど・・・
小島さん、4のサブスタンスはまだですか?
970名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/19(日) 00:39:08.24 ID:6y7iBXPo0
>>956
お前が年取っただけですよ・・・
今の時代に当時の任天堂のノリ持ち込んだらソフトが出無さ過ぎて暴動が起きるわ
971名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/19(日) 00:39:09.30 ID:R+rPH3d/0
任天堂のゲームは毎回ラスボスがクッパとかガノンドロフだったりして面白みに
欠けるよな
972名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:39:11.31 ID:xdcn9DKB0
子供のころは任天堂だらけですごく楽しかったのに

今じゃどうしてこうなった・・・
973名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:39:12.74 ID:KPmJvryJ0
ムービー出来た後で仕様を変えまくり、ムービーマジックを連発するフロムはかっこいい
974名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:39:13.05 ID:DuAfhaGn0
>>948
ジャパンRPGとFPSの間な感じかな
激しいゲーム性よお
975名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/19(日) 00:39:15.99 ID:l1YQJ7pyO
>>951
そもそもコア層の定義があやふやな上に自分でコア(キリッとか言ってるのはコアでも何でもない罠
976名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/19(日) 00:39:21.93 ID:A9PWghvb0
ゴッドオブウォーとか神すぎたな
ああいうムービーテンション上がるわ
977名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/19(日) 00:39:25.87 ID:f6rX2j4b0
>>937
昔の遺産で食ってるようなもんだろ今の任天堂は
3DSなんて出してる時点でねえ
978名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:39:25.77 ID:R6YcSMgr0
任天堂はハードがどんどん糞化してきてるよな
979名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/19(日) 00:39:26.97 ID:YpJ+JODJO
>>951そういうもんなのか?難易度って技術だけじゃないとおもうんだ・・・
980名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:39:41.34 ID:D2DXYpIo0
NEWマリWiiとか神ゲーだと思うんだが
981名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/19(日) 00:39:43.75 ID:/KYsFaIF0
最近はそのムービーですら洋ゲーの方がクオリティ高いし
982名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:39:49.97 ID:ms75ykaZ0
そうは言うけど洋ゲーもムービーゲーの流れが強いよね
983名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/19(日) 00:39:49.78 ID:WA9aNNCG0
>>965
魔界村とスーマリがほぼ同時期なんだわな。
984名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:39:56.04 ID:HkSAeSh20
>>977
だな。
3DS出しちゃった時点でチェックメイト。
985名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:39:57.33 ID:zn7jSNp50
なんかスレ終盤になって途端にゲハ臭く…
986名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/19(日) 00:40:02.83 ID:YEB1Tmpo0
結局任天堂叩きで終わったな

それが真実
987名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:40:03.27 ID:VOnjAI/S0
おそらく製作者側もわかってる
でも作れないので、プロモーションで使えろムービーに力を入れて売り抜けようとしてる
洋ゲーとの差は開く一方
988名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/19(日) 00:40:04.97 ID:2NPPhMnc0
>>951
FPSとかもろそれに当てはまるじゃないか
L4Dなんか最たる物
そこまで適当とは言えないけどうまい人と下手な人が共存できる数少ないゲーム
989名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/19(日) 00:40:11.20 ID:9V70m2wL0
>>949
wikiのインタビュー和訳見たら削られた要素がめちゃくちゃあって笑ったわ
ただやりすぎるとゲームとしてはやっぱりつまらなくなる部分も多いだろうから
そこの線引きが難しいな(実際削られたNPCがクエストクリアしちゃう奴とか)
990 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 (大阪府):2011/06/19(日) 00:40:20.25 ID:T4zCbYlm0
結局任天堂批判なのか・・・
991名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:40:21.94 ID:Hfj5xFRB0
>>956 昔の任天堂がよかったって思ってるんだ?
昔の任天堂がどんなやり方してたか知らないの?
992名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:40:39.66 ID:9mWsqA760
>>981
元々和ゲーのムービーも海外の手が入ってただろ。全部委託してたんかは知らんけど
993名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/19(日) 00:40:39.61 ID:7AtDYmL10
会議で決定させたはずの展開を
あっさろちゃぶ台返しするほうが間違えてるんだよw
お前の思いつきで変えるなよ馬鹿w
994名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/19(日) 00:40:48.31 ID:HkSAeSh20
>>991
初心界とか汚い部分は知ってるわ、

ゲームとしての話だかす
995名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:40:48.59 ID:D2DXYpIo0
会話になんねーな遊んでないだろぶっちゃけ
996名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/19(日) 00:40:50.15 ID:IY8D1NBe0
お客さんは3Dなんか求めてないってわからなかった?
997名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/19(日) 00:40:51.77 ID:E6JnZnfN0
>>970
発展途上の当時だからそのノリが出せたわけで
ネタが出し尽くされてる今の状況じゃあね
998名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/19(日) 00:40:52.38 ID:RJJO9BaSP
本当にゲームのこと考えてるならそこらへんのゲームしてる小学生や中学生捕まえて
本音聞けばいいのにな
クリエイター同士が語ってもただの愚痴話になるだけだろ
999名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/19(日) 00:40:54.95 ID:VLCkz4eM0
>>991
やりかた関係ないだろ。ゲームが面白かったかどうかが焦点
1000名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/19(日) 00:40:55.38 ID:xdcn9DKB0
結論
ムービーゲー最高
ゲームしたい奴は自分で作れ
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