WiiUはFPSに特化 開発会社は好反応でGK背面タッチパネルの陣wwwww
1 :
名無しさん@涙目です。(東京都):
Wii UはFPS系に向いてる? 開発会社は期待のハードに好反応
シューティングを制するハードは、ゲームを制する...かもしれません。
Wii Uを発表した任天堂は、Wiiでは珍しかったFPSやTPSといったシューティング系ゲーム会社にも積極的にアプローチしている様です。
岩田社長は「AllThingsD」のインタビューで
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「シューティング系で有名な開発会社にWii Uを見てもらったところ、素晴らしい利用方法をいくつも提案してくれました。
通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
しかしWii Uではそういった事が全て液晶コントローラーで可能になるのです。」
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と、提案されたWii Uが可能にする新しい遊びの一例を紹介してくれました。息つく暇も無い戦場はヌルゲーマーには厳しそうですが、リアルと考えれば納得ですね。
世界中で人気のシューティング系ゲームに対するWii Uの親和性の高さを、開発者とプレイヤーに納得してもらえれば、Wiiの弱点だったゲームファンの支持を得られます。
その上で非ゲームファンには、液晶コントローラーをTVのサブ画面(メールやWebブラウザ)としても使用できる点をアピールしていきたいと、岩田社長は考えている様です。
Wii Uの狙いは明確です。ゲームファンの期待に答えつつ、一般層でも利用してもらう。困難なミッションかもしれませんが、可能性は十分感じられますね。
http://a.excite.co.jp/News/column/20110615/Kotaku_201106_wii_u_fps_approach.html
2 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 22:16:09.81 ID:Ay5EuiNo0
しるかボケ
3 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 22:16:36.44 ID:qYpVNyX50
FPS自体がわかんないんだよね正直
4 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/15(水) 22:17:11.14 ID:5B/m/xs9O
これは期待
でもシングルタッチ(´・ω・`)
6 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:17:30.67 ID:DEUhR6pM0
>武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
10年前から方向キーとかで替えてる気がする
万能リモコン機能つけろよ
武器の切り替えが画面切り替えのFPSってあんの?
9 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/06/15(水) 22:17:43.69 ID:tZWUNRGg0
任天堂が戦争ゲームに許可だすの?
10 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:17:47.21 ID:umEnBDeX0
いやFPSはPCでやればいいから
11 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:17:58.77 ID:HIHJuPTD0
HDD無くてパッチや追加MAPも満足に当てられねーよw
12 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/15(水) 22:18:33.51 ID:CJM5x0Hi0
ロンチにMW4辺りを持ってくるんだね。
それが最低ライン。
13 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:18:35.21 ID:qhXlZGFP0
いちいちメニュー画面開いて武器交換するFPSなんて今時あるか?
14 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/06/15(水) 22:18:41.57 ID:17yCKRjS0
PSVITA()笑
15 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/15(水) 22:18:42.17 ID:+lQ1zUdC0
あのコントローラーでエイミングとか何の罰ゲームなんだよ、と
背面タッチパネルの陣wwwってなんだよ?
妊娠脂肪か顔面ブルーレイくらいで押さえてくれ
>通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
>しかしWii Uではそういった事が全て液晶コントローラーで可能になるのです。」
視線と焦点移動考えると、そんなに美味しくもないと思うが
18 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/15(水) 22:19:07.78 ID:2t1hwZsy0
テレビとコントローラーの視線の切り替えがリアルタイムには向いてなさそう
実際に作って試したわけじゃないからな
後で駄目だこりゃと気づくのでしょう
19 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/15(水) 22:19:22.53 ID:yZcUcPik0
腕鍛えられそうだな
20 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/15(水) 22:19:28.18 ID:CJM5x0Hi0
>>9 こいつはどえらいシュミレーション。
バンゲリングベイもロンチだったわなw
ニンテンドーでFPSとか考えられない
wiiのリモコンも、これなら直感的に撃てるからFPS向きとか言ってたんだけどね
23 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/15(水) 22:20:13.48 ID:uuxCYA5CO
もう顔面ブルーレイを超える煽り文句はあらわれない気がする
24 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/15(水) 22:21:12.93 ID:+lQ1zUdC0
>>20 バンゲリングベイが何のロンチタイトルだって?
ついに任天堂も世界で売れそうな物を意識し始めたか
ゴールデンアイでいいじゃん
オペレーターには向いてるかもしれない
28 :
名無しさん@涙目です。(アラビア):2011/06/15(水) 22:21:51.23 ID:SQaMtosS0
コントローラーの重量が気になる
29 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/15(水) 22:22:04.05 ID:FFsFy3kzO
>「シューティング系で有名な開発会社にWii Uを見てもらったところ、素晴らしい利用方法をいくつも提案してくれました。
> 通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
> しかしWii Uではそういった事が全て液晶コントローラーで可能になるのです。」
キムタクまでCMに起用したのにコケたFFCCは忘れたんですか?
ういUの糞グラでFPSとかなんの冗談だよw
31 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/15(水) 22:22:36.77 ID:9CY0aXcS0
あのコントローラーで俺スナイパーになるんだ
32 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 22:22:39.09 ID:sx0pDq2T0
>>21 ゴールデンアイやらなかったのかよ。チョップオンリーとか
33 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/15(水) 22:23:15.85 ID:5B/m/xs9O
34 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/15(水) 22:23:29.13 ID:E9OuAyKEO
手元に常に全体マップ画面出せるのはいいかも
35 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:23:57.20 ID:PDetL57u0
FPSって言ったらマシンパワーが最も重要じゃない
デバイスだけ特化させるならPCパーツで出してくれ
36 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:24:40.81 ID:YvOJHA/J0
まぁMAGのCNI画面を手元コントローラーに写してやってみたいとは思う
38 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/15(水) 22:24:45.87 ID:5B/m/xs9O
>>32 中腰チョップ縛り一撃死とか絶対やったよな
ネットとかで広まったわけでもなくどこのコミュニティーに行っても同じことやってたわ
39 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:24:59.48 ID:yhQNluvE0
Wiiイレやればポインタの効果がよく解る
スポーツ、ターゲット系はWiiが面白い
40 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:25:14.12 ID:GgDJt+it0
41 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/15(水) 22:25:47.05 ID:qW5tO0Oi0
え、そこなの?
って感じ
42 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/15(水) 22:26:03.21 ID:lwPFo4Fz0
画面から視線外さなきゃいけないのはOKなのか?
43 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/15(水) 22:26:06.62 ID:KaTMVcDM0
マジレスすると武器切り替えに別画面なんて開かないし
MAP表示を手元のスクリーンにしたところでどうせ目を離すので同じ事です
44 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/15(水) 22:26:29.92 ID:CJM5x0Hi0
WiiUの液晶付きコントローラーはFPS専用コントローラーって事かw
wiiuのコントローラにはL3/R3が無いんだが
ナイフとダッシュどうするの
47 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:27:23.17 ID:yhQNluvE0
戦場の狼2012とか胸熱
FPSはショートカットキー多いほうが有利だし、手元の画面全部タッチパネルに使ってFPSは結構いいかもしんない
パニッシュメントフードスクール?
コントローラーにマップが表示されていて
ナパーム弾を撃ち込むところを
指でなぞったり、迫撃砲を落とすところをタッチしたりするのか
52 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ(福島県):2011/06/15(水) 22:28:39.83 ID:HY2w+z3f0 BE:22476285-PLT(12000)
>武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
え、バイオならいざしらず普通は画面内にミニマップが表示されて、武器切り替えも普通にできるよね。
まあそういう情報を手元のモニタに押し込められるのは臨場感がましていいかもしれないけど。
53 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/15(水) 22:28:58.57 ID:CJM5x0Hi0
>>47 それよかファイナルファイト系列の直系が欲しいわなw
商店街でナイフ鉄パイプ振り回して大暴れするような奴3D。
まて、ホントにFPS作ってる会社がそんなこと言ったのか?
画面から視線を外すリスクはかなり大きいぞ。
記事書いてる奴か任天堂の広報かが想像で喋ってんじゃないのか?
キーボードに液晶付いててそこで見ながら武器の切り替えが
できますってのが出てもFPSファンは絶対買わないと思う。
55 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/15(水) 22:29:33.72 ID:3lu3tYHv0
あのコントローラーってスティック押し込みないんじゃないの
それにネットワーク関連の詳細分かってないのに、
マルチ関連期待出来ないよ
56 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:29:47.31 ID:yhQNluvE0
57 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:30:13.40 ID:GgDJt+it0
地図見るために手元に視線やらなきゃいけないってのはある意味リアルじゃん
その辺もゲーム性の一部として上手く織り込めばいい
58 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 22:30:31.76 ID:qttIZxGE0
みんゴルで加速度センサーと背面カメラ使ってAR合成するデモあったけど、あれ応用したらリアル世界でFPSできんじゃね?
59 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:30:46.20 ID:rgEzXnOm0
>>39 プレイ経験者が少なすぎるからかあまり話題にならんが
WiiウイイレはWiiを上手くゲームに活かしてるソフトの代表格だよな。
60 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/15(水) 22:30:58.10 ID:xjeX+5/I0
Counter-Strike:Wiiくるで
61 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:30:58.56 ID:7PwI8cGfP
>>39 もはやそれもmoveに取られるだろうけどな
62 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 22:31:05.11 ID:1l5leQgLI
任天堂は?を!に変えるのが上手いな
最初はなんでDSに二つ画面があるのかわからなかった
発表当時はこんな物は絶対に売れないと思ったもんだ
63 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 22:31:14.54 ID:AGS4x7uF0
FPSやるなら視点移動はマウス以外有り得んだろ。
キーボードの代わりにコントローラーはまだ我慢できるにしても。
64 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/15(水) 22:31:23.17 ID:NKrBtaWeO
見る場所が多くなって面倒くさくなりそう
65 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/15(水) 22:31:33.33 ID:+lQ1zUdC0
>>44 まあスーパーコントラの曲のカッコ良さは認めるけど
ファミコンは83年、バンゲリングベイは85年発売。
66 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:31:37.47 ID:HcPuZAUW0
イニ天堂 WiiU太
67 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/15(水) 22:31:40.05 ID:KaTMVcDM0
FPSでリアルにしていいのはグラフィックだけだよ
挙動やらなにやらをリアルにしたら絶対クソゲーになる
スライドパッドで特化してるって言えるの?www
だがスライドパッド
画面からゲージ類の情報を無くして臨場感を出すとかアンチャがとっくにやってることじゃん
画面から目を離すとか退化させてどうすんの?
71 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 22:33:02.41 ID:pnl8IBHQ0
味方からの通信は手元の液晶に入る。
そういった厨二的な使い方を、おれは期待しているw
72 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:33:20.96 ID:axlx0JQG0
手元見てテレビ見てを繰り返すのか
臨場感でるのはいいけどめんどくさくね?
73 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:33:27.05 ID:yhQNluvE0
>>61 PS3のグラでWiiリモコンタイプが最強
moveはもっと頑張るべき
キネクトは糞過ぎて
懐に隙間風
75 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:33:30.65 ID:1sH19Xh60
任天堂が本気出してFPS作ったらどうなるだろう
マリオシューティングとかファミコンウォーズ・モダンウォーフェアとか
案外スマブラみたいにウケるかもしれんな
mw2よりもひどい規制の別ゲーム状態だろw
でてもCUBEのファミコンウォーズみたいなグラだろw
あれはおもろかった
BOのラジコンに使えるな
操作中に死んでるけどいつ死んだのかわからん
2画面ならいける
78 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/15(水) 22:34:15.70 ID:2t1hwZsy0
リアルなら交戦中に地図はみないだろw
FPSに特化するつもりなら何で大事な部品をケチっちゃったかなー
スライドはダメってPSPで散々言われてたろ
80 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 22:35:00.81 ID:1jxHwgs80
もうこういうリップサービスは聞き飽きたよ
81 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 22:35:31.80 ID:pnl8IBHQ0
>>72 そんなもん、ふつう半日もせずに慣れるだろ?
どんなけ不器用なんだよwww
82 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:35:38.52 ID:GgDJt+it0
とても微妙な切り口
84 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:36:43.75 ID:yhQNluvE0
>>78 2人プレイで1人通信兵とかw夢広がるじゃん
任天堂終わったな
86 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 22:37:38.88 ID:GgDJt+it0
メトロイドプライムのバイザー的な使い方も出来るかもな
コントローラーの液晶を通して見るとサーモグラフィーになるとか
出て見ないとわからん。
こればっかりは実際にやってみないとなんとも言えないけど
多分企画だけ先行して実際のプレーヤーがついてこないパターンだと思う正直
ガチな人ほど今まで培った操作性捨てたくないだろう
アーマードコアの最新作がそんなのじゃなかったか
Wiiの客層ってFPSやるのか?
デフォルメキャラ止まりだろうな
FPSでメイン画面から目を離すとか無理させるな
93 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/15(水) 22:38:51.46 ID:KaTMVcDM0
まあキャンペーンプレイなら色々やれるだろうけど
オンラインじゃまず使えないよ
94 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:38:54.73 ID:vx+MUtbW0
むしろPS VITAのがFPSに向いてると思うわ
デュアルスティック、デュアルタッチパネルとかマジでスゴ過ぎなんだけど
95 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/15(水) 22:39:06.36 ID:rE0i9rHi0
FPSで目線切ったら終わりだろう
FPSでマップを手元のコントローラーに移されたらストレス溜まるだろうな
スライドパットの時点でそれはないだろ
押し込みないし操作性いいとは思えんな
でも日本じゃ表現問題でまともにリリース出来なかったりしてw
99 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/15(水) 22:39:27.45 ID:lfkTTvvA0
Wii UはDVDやBlu-rayの再生に非対応、岩田社長が明かす
http://gs.inside-games.jp/news/284/28468.html Wii後継機であるWii Uですが、映像再生機能は今回も付かないようです。
任天堂が公開したE3 2011アナリストQ&Aセッションによると、「特許の費用で生じるコストアップに
見合うだけのメリットがない」と岩田社長が回答しています。
当初のWiiでは、通常のWii発売後にDVD再生に対応したWiiを2007年後半に発売する予定でしたが、
単一機種の生産効率を高める為に発売を見送っています。
任天堂は、現在DVDプレーヤーやBlu-rayプレーヤーは必要な人の所に行きわたっていると判断し、
Wii Uには映像再生機能を付けないとのことです。
100 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 22:39:38.93 ID:ftnemq4e0
いやマップはともかく武器なんて方向キーで一発だったろ
101 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 22:39:39.59 ID:pnl8IBHQ0
手元の画面マップ上で、この敵攻撃しろって指で触るだけで、味方がターゲット攻撃してくれるから、
複数のユニットをリアルタイムで操作するのは、これまでより圧倒的に楽になるな。
102 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/15(水) 22:39:41.46 ID:+lQ1zUdC0
>>90 今までのWiiの客層だと定番しか売れないし続編は売り上げ下がるし
新規開拓せざるを得ないんでしょ
103 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/15(水) 22:39:53.40 ID:jePp9hxp0
そういや任天堂の偉い人がFPS好きなんだっけ?
>>84 そんなんで盛り上がれるのは小学生までだろw
Wiiコン発表時も楽しそうに妄想してる奴が居たなぁ。スターウォーズのライトセーバーで激しい戦闘とか。
つーかGCのFFCCでできたよね、これ
106 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:41:00.55 ID:vx+MUtbW0
>>99 >「特許の費用で生じるコストアップに
>見合うだけのメリットがない」と岩田社長が回答しています。
金の亡者ワラタ
107 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 22:42:00.19 ID:ftnemq4e0
108 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 22:42:48.47 ID:pnl8IBHQ0
FPSやるならPCだろ
つか、いい加減鉄砲ごっこ特需も終わっていいだろ
111 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/15(水) 22:45:05.00 ID:SVZ2wyA70
カーマックさんが絶賛してたな
ってか知らないうちに買収されてたんだな
112 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 22:45:35.72 ID:ftnemq4e0
液晶画面に何を映すかはともかくあのコントローラーの操作性はどんなかんじなのかが気になる
でか過ぎてやりにくそうなんだよね
任天堂が立ち上げるだろうネットワークサービスの詳細もわからんしな
無料になるのか有料になるのか・・・
114 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 22:45:36.72 ID:N+yKLnFy0
Wiiの時のDVDイラネはまぁ分かるs正しかったけど
BDプレイヤーは来年も需要あるんじゃないか
115 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:45:41.29 ID:2kuItuLC0
来るかマリオFPS。
戦場となった街で停まったままの自動車の窓を見るとヒゲの見慣れた顔が写る。
116 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 22:45:42.66 ID:WANjuQLQ0
ルーペ撃ち的な使い方したら、PC超える可能性があるって思うんですけど、
どうですかね
PSPや3DSと同じスライドパッドでFPSw
>>1 いやそもそもwiiリモコン+ヌンチャクが最強のFPSデバイスなんだけどね。
そりゃマウスのほうが確実に操作できるけど味気ない
いやいや手元見るの面倒だろ
クルクルランドFPSとか出ねぇかな
複数人でやったら混乱して楽しそうだが
開発会社に好反応でもユーザーの反応悪かったら意味ないってwiiで証明しただろ
122 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:48:09.22 ID:vx+MUtbW0
>>108 安く買えるわけねーだろバカ
原価1万円の3DSをいくらで売ってると思ってんだw
123 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 22:48:36.80 ID:ftnemq4e0
>>118 だよね
TPSだけどバイオ4とかはほんと良かった
パッドでFPSwwww
FPS本当にやったこと有るんだろうか。手元見てたら撃たれるだろw
DSと同じ感圧式だからペン持たないといけないってのが
何故iPadやAndroidみたいな静電式にしなかったのか
128 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 22:49:44.25 ID:ftnemq4e0
スライド押し込み無しでどうやってダッシュすんの?
振るの?w
131 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/06/15(水) 22:50:28.91 ID:dE5GYEBuO
これでスターフォックスとダイナマイト刑事やりたい
135 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 22:51:11.96 ID:ftnemq4e0
>>129 その辺のアクションみたいに動かす度合いによるんじゃね?
136 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/15(水) 22:51:59.35 ID:aMxS9oQQ0
>>126 目線切るぐらいのメリットが手元の画面にないといけないけど
ぶっちゃけ隠れて手元の画面見るくらいなら
画面切り替えてでも変わらないっちゃ変わらないんだよねw
137 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 22:52:55.63 ID:WANjuQLQ0
ダメですかね、ルーペ撃ち
ずっとTVに向かってコントローラ持ってるのは辛いとは思うけど
138 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 22:53:44.49 ID:tkpF7nETP
ルーペ撃ちって何だよ
139 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/15(水) 22:54:03.56 ID:yUeIoX9o0
shmupなんてジャンルはなかった
140 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/15(水) 22:54:07.54 ID:NwAd31+d0
いつのまにwiiUの相手が、VITAになってんの
携帯機じゃんあれ
141 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 22:54:18.81 ID:6AocLWzW0
廃人なら手元見ずに正確なタッチができるようになるんだろうな
>シューティングを制するハードは、ゲームを制する...かもしれません。
>Wii Uを発表した任天堂は、Wiiでは珍しかったFPSやTPSといったシューティング系ゲーム会社にも積極的にアプローチ
横シュー縦シューディスってんじゃねーぞ
FPSやTPSだけでシューティング語ってんじゃねーよ
どうせ流行らん
集中力いるFPSでよそ見させるとか馬鹿だろ
145 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/15(水) 22:55:15.69 ID:S8y6e1PFO
146 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/15(水) 22:55:26.22 ID:PXLH/o0H0
Wiiが発表された時もリモコンはFPSに最適とか言ってたよな
147 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 22:56:38.16 ID:WANjuQLQ0
>>138 だからTVに向かってコントローラ構えて
コントローラの画面にルーペ的に表示させて、タッチで敵撃つ方法だよ
視点操作はジャイロ
148 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/15(水) 22:56:56.37 ID:jePp9hxp0
>>140 WiiUとVITAってどっちが高性能になるんかね
149 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/15(水) 22:57:00.35 ID:eSyfpqo50
CODとかテレビ画面から目を離したら死ぬだろjk
3DSの発表の時もこんなスレ立ってたよね…
151 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/15(水) 22:57:18.88 ID:7kLC1L4/O
PS3より性能いいんだろ?ならPS3用済みじゃんwネット繋がんねーし糞ゲーばっかだし
154 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/15(水) 22:58:13.27 ID:nBphjJ/10
あの糞でけーコントローラを何時間も持ってプレイする訳?
武器の切り替え、MAP確認にわざわざテレビから目を移さなきゃいけないの?
155 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/15(水) 22:58:20.40 ID:CeH3W4K60
156 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/15(水) 22:58:50.07 ID:CJM5x0Hi0
>>110 STG特需とベルトロール特需と格ゲー特需は
それぞれ10年続いたぞw
157 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/15(水) 22:59:48.17 ID:aMxS9oQQ0
>>147 あのデカイコントローラー片手で持ってタッチで撃つとか
ちょっと無理過ぎるんじゃねーかな・・・
158 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/15(水) 23:00:02.89 ID:HinPx9b40
Wii Uっていうゲームギアの後継機が出るらしい…
159 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:00:26.00 ID:wi0TJJ7v0
>>148 (⌒Y⌒Y⌒)
/\__/\
/ ヽ
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | |
( 、 フ ⊂⊃ ヽフ
( | ̄ ̄ __|_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( | /__/ | < ノVITAく〜ん
/ | ノ\ \________
160 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 23:00:42.60 ID:xCWv38LiP
日本はFPS遅れてるから初期土壌としてデフォルメされたかわいいキャラでFPS出来る環境を
任天堂とか子供が多い世代に広めてくれたらいいのう
161 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/15(水) 23:00:42.86 ID:jePp9hxp0
>>152 そのレスから察するにPS3<WiiUってことでいいんだよな?
なんかあの見た目からは全然想像出来ないけど
162 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 23:01:01.36 ID:WANjuQLQ0
>>153,157
そんな重いか?DSiLLくらいなら行けると思うんだが
極論、モニタを横に寝かせて、それに平行に構えても良いんじゃねと思う
falloutとかどうかな
いちいちメニュー画面ださずにすむ
って全てのRPGにもいえるか
164 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/15(水) 23:01:19.58 ID:eSyfpqo50
手元の画面とテレビを交互に見るなんて、首が大変だろ。
無理に使おうとするゲームが出ないことを祈る。
>>147 それだとテレビ画面別にいらないな
iPhoneで十分な感じだ
166 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:02:01.59 ID:tU+2p1qh0
WiiUで3DSをコントローラとして使えればいいじゃん
PS4でもPSVitaをコントローラとして使えたら面白そうだな
167 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:02:32.94 ID:l8I8Wu2X0 BE:813564869-2BP(5000)
背面タッチパネルってどうするんだろうな・・・背中でもさするの?w
>>162 重さはわからんけどLLより遥かにデカイだろうあのデカイ板を片手で持って画面に向けて人差し指ポチポチやってるの
想像できないし面白そうだとも思えない…
あとモニタを横に寝かせるってどういう事だ?Uコンをって事?
169 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/15(水) 23:03:05.71 ID:7kLC1L4/O
E3の任天堂の動画ぐらい見てから書き込みしろよ…
170 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 23:03:32.25 ID:WANjuQLQ0
>>165 TVに本来の画面が表示されてること前提の話だから
171 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/15(水) 23:03:37.08 ID:zvWI18ioO
FPSで画面から目を離して手元のコントローラ見なきゃならないとか話にならんだろ
172 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:03:38.13 ID:wi0TJJ7v0
ところでVITAは”ヴィータ” か。
発音は”バイタ”みたいだけどw
テレビと手元を交互にみるって結構大変
攻略サイトをiPhoneで見ながらRPGやるだけでも時間かかるのにFPSなんか無理だよ
視点移動の最強は3Dメガネ型ディスプレイ
177 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 23:06:22.46 ID:WANjuQLQ0
>>168 天井
○顔
―液晶コン
―モニタ
床
こんな感じで
結局効率ひたすら求めれば面白くなんか無いよ
PCでもハエたたきと揶揄されるような作業だし
サイズ的にやっぱり非現実的か
スポーツなんかも面白そう
チームスポーツならどこもボード使って戦略練ってるし
野球なんかは選手が打席入る前に読んでる投手データなんかを置いとくだけでいい
179 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/15(水) 23:06:31.71 ID:uaz1649L0
道理でここ最近GKが気の狂ったように任天堂のネガキャンをやってるわけだw
180 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:06:43.74 ID:mary8ZYf0
ススススススススライドパッドでエイムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ピロピロはバックアタックにつかえるで
182 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:07:32.21 ID:zKivHcLn0
画面上にマップで完成されてるだろ
発砲音の度に手元でマーカー確認とか面倒くせえよw
183 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/15(水) 23:08:11.33 ID:n6u+hTmk0
184 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:08:28.70 ID:tkpF7nETP
レースゲーだと計器類はコントローラの液晶に表示されんのかな
>>177 …テレビを地面に寝かせるって事か?ネタですよね?
あとFPSって突き詰めるとその作業をいかに上手く行うかって所に至るから
格ゲーと同じで画期的な操作性とか要らないんだよ
RTSとかRPGは画面コントローラー便利で面白いもの作れそうだけどシューティングは無理だと思う
え?WiiUのアナログスティックってスライド型なの?
PSPみたいな。
あれマジで糞なんだけど。
189 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/15(水) 23:11:03.81 ID:SAZ9icdHO
あのコントローラでfpsて…
せいぜいSRのスコープ変わりに使えそうなくらいだろ
191 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 23:12:00.47 ID:WANjuQLQ0
>>184 イメージ的にはそんな感じだな
>>186 多少は持ってるの楽になるとは思うけど、ネタでしかないとも思う
個人的にはマウスはまだ最良のデバイスだとは思ってないから、
WiiUじゃなくても、進化の余地はあると思う
192 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 23:14:00.08 ID:pnl8IBHQ0
TVから目を離したら死ぬとか言ってる奴は、どんなしょっぼい反応速度なんだ?w
TVに表示された一部分に目移すのと、手元の画面見るのなんて、
ほとんど時間的に違いなんてねーだろwww
194 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/15(水) 23:14:47.07 ID:PXLH/o0H0
Wiiの弱点だったコア層を獲得したいんだろうけどカジュアル層逃して自爆しそう
195 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/06/15(水) 23:14:48.49 ID:ePMWau3ZO
リアルなスナイパーのゲームとかなら使えるかもな
M200には狙撃用の距離などの計算端末やスマートフォンでの計算アプリが出てるし、
そういう機能をコントローラーのディスプレイに割り当てて、自分で狙撃位置と角度決めるみたいな
売れるとは思わないし、ぶっちゃけPS3とPSVの連携で似たようなことできるなら
スマフォっぽいPSVの方が親和性高いだろうから微妙な感じで終わりそうだけど
DSの二画面と使い方変わんねーだろうな
197 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/15(水) 23:15:17.42 ID:jePp9hxp0
>>192 つられねーぞ
任天堂の路線でFPSを突き詰めると究極的にはGTロボみたいになるんじゃないのか
198 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:15:23.01 ID:gICGAHDY0
パッドでFPSwwwwwwww
199 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:15:29.74 ID:2U/8DS8K0
>>124 これはFPSに向かないと思う
重いし画面付きコントローラが外れて落ちそう
こんなん成功するはずない
次はちょっとでも先にヘッドマウントディスプレイをモノにしたとこが勝つ
201 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/15(水) 23:17:21.78 ID:7kLC1L4/O
ガンコンにUコン装着してUコンがスコープ変わりになるだけで随分と良くなってると思うけどな
203 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/15(水) 23:18:16.63 ID:lwPFo4Fz0
あれだよ
お父さんがUコンの画面に表示された問題文を読み上げて
他の人が普通のコントローラーのボタンを早押しするようなの作れば
早押しクイズ番組みたいなのが作れる
普通のコントローラーは複数個くっ付くんだよな
204 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 23:18:56.03 ID:ftnemq4e0
マップとかみるときなんか敵と戦っていない状態のときだろうし武器は方向キーで十分だし特に利便性はないよね
205 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/15(水) 23:18:56.99 ID:zLXFZR5s0
コントローラの画面に目をやって、TVに目を戻すのと
ゲームで画面を切り替えるのは何も変わらない、便利になってないだろ
メニュー画面を常に映すタイプの使い方は意味がない
>>191 いや進化の余地ないよ格ゲーがスティックとボタンのあの形が最良なのと一緒
また書くけどRTSとかRPGなら色んなアイデアで面白くなりそうだけどね
FPSの類はゲーム性自体に伸びがなさそうだから無理
例えばだけどそのゲーム性自体に影響を与えて違ったアプローチするなら
もしかしたらもしかするかもしれないけどもそれって結局従来の方法を壊すって事であって
なかなか難しいと思うし今どっぷり浸かってる層は支持しないと思う
207 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 23:20:17.73 ID:ftnemq4e0
208 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 23:20:26.45 ID:pnl8IBHQ0
>>194 ぜんぜんわかってないよね。
カジュアル層は任店のソフトやるんだよ。
マリオ、ポケモン、動物の森、マリオカート、スマッシュブラザーズ。
カジュアル層がMSやソニーのゲームやるとか思ってんの?
210 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:21:14.36 ID:RFx1eETY0
>>187 俺もそれが一番心配なんだが。PSPのはホント糞だった。3DSとかWii Uのはどうなんだろ?
211 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:21:27.77 ID:GgDJt+it0
>>200 ゲームとしては凄い進化になるかもしれないが
そこまで現実と隔離されちゃうとちょっと怖いな
もういっそコントローラーにファンクションキー1〜10ぐらい付けちゃえよ
FPS、TPSはシューターだろ。
アケだけど戦国大戦とかやれないかな
moveがFPSのデフォになるとかほざいてた時と変わらんがなw
そもそもwiiの層が海外の戦争FPSやるわけがない
216 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/15(水) 23:22:30.83 ID:QsXDHptT0
まだ先は長いんだし俺らが思いつかないような良い使い方考えてくれるんじゃないの
217 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 23:22:45.28 ID:N+yKLnFy0
>>210 3DSと同じものと仮定するなら、PSPよりは格段にマシ
でもGCやWiiのヌンチャクスティックには敵わん
ってことは日本市場は捨てたも同然か
どうせやるならPCでやるし
この画面付きって1個しか接続できないの?
フロントカメラ付いてるから視線移動でアイテム選択できねーかな
チンコンはたしかに意味不明だったな
開発に「おいとりあえずwiiコンっぽいの作れ!」って作らせたんだろな
222 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/15(水) 23:23:37.17 ID:mxou2REl0
方向キーで武器切り替えだろ普通
223 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:23:56.54 ID:ICIqnlHM0
ゲームは画面に集中して無駄な動きはしたくないの!
最低限の指の動きでゲーム出来ればそれが一番なの!
一人で画面に向けて銃構えるのは小学生までなの!
224 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/15(水) 23:23:58.91 ID:lwPFo4Fz0
>>207 文章を読む能力に左右されないのと、誰かが出している問題を集中して聞くという一体感
何かみんなでワイワイやるのってそんな感じのがいいんだろ
俺ボッチだからわからんけど
そもそもジャイロでAIMしちゃうと移動がもの凄くやりにくい
AIMの事しかイメージしてないんだろうけど
ほんとクソだからな・・・
マップや仲間の小隊がどういう動きしてるかを
常時液晶に表示させるとか、そういう事?
隣の小隊や分隊のライブ映像表示して、ちゃんと挟みうちできてるか確認とかは
面白いかもしれん
戦車や飛行機のシムで僚機映像表示とかの方がいいかもな
>>208 昔は女も子どももソニーのゲームやってたろ
売れてるゲーム機でかわいいキャラが居て流行ってる言われれば売れんだよ
ボーダーブレイクまじやりてぇ
リロードしまくるんでそのボタンだけすぐヘタる
そこだけタッチにして欲しい
タブレットコンでRTS、クラコン(?)でFPSで対戦ってアイデアがあれはいいと思ったな。
タブレットがマルチタッチ対応ならかなり新しいゲームが作れそう。
FPSなんて画質厨しかいないのにWiiUなんかでやるやついるんか?
インターフェイス云々以前の問題でしょうが。
232 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:25:47.88 ID:tkpF7nETP
まあ多分いわっちが夢みたことはPSVが実現してくれるよ
世界中のメーカーはこのUコンでどうやったら新しいFPSが出来るかじゃなくて
どうやったら面白いRTS作れるかを考えろその方が絶対有意義だし面白いもの出来る
>>231 PCでやらないやつが大半だから本当の画質厨はほとんどいないよ。ハード戦争に利用されてるだけ。
Wiiのときもこんなこといってたような・・・
236 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/15(水) 23:28:02.59 ID:CJM5x0Hi0
やっぱ割り当てるとしたら特殊兵装の照準だわな。
クレイモアだのミニガンだの。
237 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 23:28:45.52 ID:ftnemq4e0
238 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 23:29:03.44 ID:pnl8IBHQ0
>>227 ソニーやMSがキャラもので任天堂に勝てると思ってんのか?w
せいぜいディズニーに頼るくらいしかできねーだろ?
でも、それは任天堂にだってできるんだぜ。
RTSって?ピクミンじゃあかんのか?
240 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:30:01.44 ID:tkpF7nETP
まあぶっちゃけ昔作ったキャラに食わしてもらってるようなものだよな
RTSって慣れてくると殆どキーボード操作なんだろ?
ポインタで画面動かしてせっせと操作するのなんか初期も初期の段階だけなんじゃねえの
242 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 23:30:35.69 ID:WANjuQLQ0
RTSっていうか、シミュレーション向きなのは確実だから
シムアースを今の時代のグラフィックでリメイクしてくれないかな
243 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/06/15(水) 23:30:54.17 ID:eSyfpqo50
手元の画面を見るのに首を動かして、目のピントを合わせて・・なんてこと
何十回もくりかえすなんて苦痛。
>>239 あかんで。発展させればいいかもしれんが、GCのシステムのままじゃあれはアクションゲームだな。
今って期待のRTSなんかある?
任天堂ソフトが出る上に
FPSまで出てくるとか・・・
247 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/15(水) 23:31:52.64 ID:sqZF53Ne0
PSMOVEでも散々言われたが、あの棒状コントローラーじゃまともにエイムできません
248 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 23:32:19.66 ID:pnl8IBHQ0
ステトラジー系にはかなり便利だな。
マリオステトラジーとか出してくれんかな?
249 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 23:32:28.61 ID:ftnemq4e0
FPSって日本じゃ全く流行らないよね
251 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 23:33:37.81 ID:WANjuQLQ0
RTSはキーボードに変わるデバイスが無いと無理だろ
ピクミンみたいなのじゃないと
253 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:34:07.48 ID:GgDJt+it0
マリオやポケモンのRTS出して日本でこのジャンルが流行る土壌を作ってほしいわ
254 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:34:16.97 ID:tkpF7nETP
マリオストラテジーワロタ
なんでもまりおにしとけばいいってもんじゃねえぞ
255 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/15(水) 23:34:27.54 ID:pnl8IBHQ0
>>243 きっとゲーム中にアホみたいな動作してんだろな、お前。
256 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/15(水) 23:34:43.04 ID:5I2AhIIxO
まあ、リモコンは論外すぎたな
ジャイロセンサー使うゲームは総じてカス
なんなの?
さすがは売女、発売前から終わってたwwwwwwwwww
いや無理にあの画面活用しようとしなくていいから
どうせいらん操作とかが増えるだけだろうし
リモコン操作を実際やってみるまではみんな「パッドより狙い易くて面白いに違いない!」って思うんだよ
実際やってみると、相対的な評価である面白さで選ぶ人は使い続けるけど
ほぼ絶対評価の狙いやすさを求めてる人はみんな元のコントローラーに戻ってしまう
物凄い補正付いてたりすると別だけど
ストラテジーだと手元が戦略用なんだろうけど高解像度とマルチタッチが欲しいな
>>252 箱にHalo Warsってのがあるんだがコントローラでかなり快適にRTSが遊べたよ。
そりゃキーボードとマウスには適わないけどPS2のaoeとかと比べたら凄く面白かった。
コントローラ+パッドのこれならもっといいのが作れるかもしれない。
263 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/15(水) 23:36:59.19 ID:j2Q3m1ZP0
>>241 それがRTSが流行りにくいとこなんだろ、結局操作量がモノをいう。
Wiiなら操作を直感的にして飽き辛くできるかもしれない
>>1 Xなんとか ★
beポイント:18000
登録日:2011-03-14
紹介文
あるあさめざめたら
そんけいするWなんとかさまの
リスペクトをしていた
265 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/15(水) 23:38:01.84 ID:KD/UuKBYO
ソースが岩田さんかよ
話半分で聞いておこう
サードが開発しやすくて
王道なゲームが出てくれれば買う
王道ゲームが何個かあれば変わり種ゲームもなんだかんだ買う
仮にWiiUnkoがFPSに向いてるとして、
なんなの?って感じなんだけども
ゴールデンアイ出す?
キャラの後ろ側の視点が液晶に表示されてると便利だよね
270 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 23:39:06.84 ID:N+yKLnFy0
RTSといえばGBAのナポレオンは良作だったわ
271 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/15(水) 23:39:09.40 ID:/QLq414e0
ヴィータってR3L3あるの?
272 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:39:10.03 ID:tkpF7nETP
ああ、シングルタッチじゃユニット範囲指定できないしRTSには不向きだな
Uコンはどうなることやら
スライドパッドという最大の弱点があるのにFPSなんて誰がやるの
274 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/15(水) 23:39:43.85 ID:ftnemq4e0
>>263 そんな事する間でもなくDota型で操作簡略化する方向に向かってるじゃん
276 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/15(水) 23:40:17.89 ID:hD13AYJY0
ユーザーがFPS向けじゃないだろうに
277 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/15(水) 23:41:32.15 ID:3weJCc2m0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アクティ!アクティ!パッチ!パッチ持ってこい!アーーークティ!
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∨ / ̄ ̄ \
/  ̄ ̄\. |_____ | オワタ
/\ _. |____ | 6`r._.ュ´;|| | / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ 6`r._.ュ´;|| |∩|;;;) e (∵||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |;;) e (∵||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
280 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/15(水) 23:42:44.87 ID:j2Q3m1ZP0
リモコンはもっと早くモーション+を出すべきだった
スカウター型のAR対応サブモニタ付きだったら買ったのに
つうかWiiリモコンのバイオ4に続くゲーム出せよこの野郎
FPSなんかやりたくねぇよ
このスレタイの下で本当に背水の陣でネガキャンしてるのが笑いどころだな
285 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:43:46.71 ID:tkpF7nETP
DOTA系はRTSっていうよりRPGっぽい感じがする
ごめんなんか違った
スティック押し込みボタンはあるの?
FPSだけはやる気にならんしようやくゲーム離れ出来そうだわ
ありがとう任天堂
288 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/15(水) 23:46:25.65 ID:/41gvvI+0
なぜFPSは人気なのにガンコンは全く流行らないのか
今の技術なら相当高精度なやつ作れるだろ
いつまでマウスでハエ叩きやって得意顔してるつもりなんだよメリケン人は
289 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/15(水) 23:47:08.78 ID:tkpF7nETP
>>277 全面背面それぞれ6点タッチまでなので
同時押しを考慮すると実際にはL4R4までだな
>>285 確かにそうだけど…内政めんどくさい、操作量多いのは嫌だ、早くラッシュされると勝てない
とかそういうユーザーに応えて行ったらああいう方向しかジャンルが生き残る道はないんじゃないの
格ゲーでコマンド入力難しいから技を一つずつにしてくださいみたいな
マウスキーボを超えるFPSデバイスはまだかね
こんなもんやりにくいだろw
FPSをパッドでやって面白い訳ないだろうに
もうマウス接続出来るようにしろ
サスケvsコマンダーを3DSで出して下さい
よろしくお願いします
シューティングはオトメディウスでいいよ
296 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/15(水) 23:51:46.65 ID:tajAoyQ50
メトロイド来てくれー
297 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/15(水) 23:53:13.57 ID:wD4mUNYt0
誰でも思いつくアイデアじゃねーか
>>147 ちょっと面白そうかもしれん
他にもゼルダみたいなのはあのコントローラーと親和性高いかもしれない
でも、普通のコントローラーも付けないと絶対wiiの二の舞になる
サード殺しを二回続けたら本当にソフト出してくれなくなるぞ
>>293 売り上げを参考にするとお前らは残念ながらもうマイノリティだよ。
301 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/15(水) 23:55:50.27 ID:z5hsFBGT0
JRPG出してやれよ
馬鹿なキモオタが歓喜するぞ
そんでこれはフルHD対応すんのかね?
さらにメモリ1.5Gほんとに乗せて3万以下なら即買いなんだけど
>>299 WiiもWiiUも普通のコントローラー付けられるし
任天堂の社員が意見聞きに行ったらそりゃ良い事しか言わねーよ。
率直に批判的な意見を伝えても最悪逆恨みされるだけで
何も良い事ないんだから。
306 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/15(水) 23:58:36.43 ID:I+eUuP3rO
日本で1番有名なFPSって何?
全然流行らないよね
307 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/15(水) 23:59:30.02 ID:WANjuQLQ0
308 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 00:00:04.51 ID:aw1AdKAj0
309 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/16(木) 00:00:11.73 ID:CJM5x0Hi0
>>288 向こうはそれでリアルに何人も死んでるから。
311 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 00:01:12.95 ID:Q6Pi8xUEP
CoDだな
圧倒的に
FPSはオワコン
313 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:02:32.92 ID:yM1CJhfB0
>>238 ソニーはあのキモイクラッシュバンディクー(ガチ洋ゲー)を日本で流行らせ実績がある
314 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:03:09.25 ID:HMDcEC5N0
>>304 WiiUにクラコンは付かない
というかWiiUコントローラーのボタン数がクラコンとほぼ同じ構成だし出す意味がないやん
315 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 00:03:17.86 ID:aw1AdKAj0
ところで戦闘メインのRTSってないかね?
俺基本的に内政嫌いなんだけど
Civ4も最初は楽しかったけど領土が大きくなってくるとすごくめんどくさくなるし
316 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/16(木) 00:03:51.33 ID:UOQxM6pN0
317 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/16(木) 00:04:11.73 ID:C+V1hk7B0
メトプラロンチこい
>>306 ガンダムコロ落ちとかかな。
やっぱある程度弾道が見えて避ける部分が無いと
ゲームとしての面白さが感じられないってのはあるよね。
どんなにFPSファンが立ち回りの戦略性を説いたところで
ブラインドから撃たれて、ひたすら殺し殺されとか、
凄まじく無駄な時間過ごしてる感じがする。
319 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 00:05:08.27 ID:nRc0LM2b0
開発会社の言ってることなんてあてにならんわ
何度こういう言葉に騙されたことやら
320 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/16(木) 00:05:32.33 ID:lAh9S5b20
>>314 使えるか使えないかの問題なら
WiiUでクラコンは使えるぞ
321 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 00:05:46.18 ID:0XmLkxzJ0
FPSとJRPG
どうして差が付いたのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
Wiiの弱点はコントローラでも操作感でもグラフィックでもない、オンラインだ
オンラインを改善しない限りコアゲーマーが感心を持つことは絶対にない
あのスライドパッドでか?
指が死ぬわ。
GTA5は既にWiiUで出るみたいな噂あるし
CODの最新作も出るようになったら箱PS3陣営には驚異だな
箱は安定したLiveというアドバンテージがあるけどPS3は…
325 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:07:25.15 ID:yM1CJhfB0
PS3の今の振動コントローラーだって長く持つと疲れる
初期の振動機能の無かったやつが一番使いやすい
326 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/16(木) 00:07:59.92 ID:o88fL6Y/0
>>321 JRPGは萌豚専用ジャンルだからな
萌豚が死ねば潰れるジャンル
FPSかー
よりによって一番苦手なジャンルだな
328 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 00:08:55.93 ID:yxVxdFX10
>>288 FPSのマウスは照準と同時に方向転換だし
329 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/06/16(木) 00:09:09.75 ID:S9IUb5n9O
マジでこれは使えるな
画面端にマップ出るの不自然だなぁって思ってたけど
そういう情報手元の画面見るのはいい
>>315 トータルウォーってやったことないけど戦争メインのRTSじゃないの
ストロングホールドは内政簡略化されてるけど何だかんだでやる事多いしな…
332 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/16(木) 00:10:49.73 ID:UOQxM6pN0
333 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/16(木) 00:10:51.95 ID:ahOPRpCD0
画面を切り替えて武器を替えるFPSなんてあんのか?
つーか結局画面から目を離さなきゃなんねーじゃん
334 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 00:13:15.46 ID:5gMcZsIo0
ベルトアクションってなんであんなの流行ったんだろうな
大して面白いジャンルでもないだろうに
UじゃなくてリモコンでFPSしたかった
wiiのコントローラーはやってみたら意外と使いやすかった
DSのタッチペンの方は今でも邪魔だと思ってる
337 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/06/16(木) 00:17:25.35 ID:UOQxM6pN0
ペーパーマン移植すれば初心者でも取っ付きやすいと思うの
関係ないけどそろそろまともなFE出せよ
DS入ってから死に体じゃねえか
340 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/16(木) 00:18:22.04 ID:lAh9S5b20
>>338 あれってやっぱり横からは弾当たらないのか
>>339 FEでジョブチェンジはねーわ
意外にも好評らしいが
342 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 00:20:12.52 ID:LUI+vlT20
首移動と目の焦点合わせのやり直し×2ってすげー無駄なのに
FPSに有利(キリッ)って気が狂ってるなw
マップなんかセレクト推したら瞬時に出るとかで十分
つーか、あんないびつな位置のアナログスティックでは無理だ
LR2個の配置も異常だし
344 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:21:14.93 ID:yM1CJhfB0
DSをぶった切ってそのまま巨大化しただけのWiiUに未来はない
345 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/06/16(木) 00:22:55.38 ID:+06rudDq0
もっと言えばコントローラーと液晶も分離式にして欲しかったわ
戦場用PDAっぽいケースとかは欲しいかも
347 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 00:23:59.32 ID:LUI+vlT20
348 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 00:24:22.00 ID:J6dBKw5M0
>>306 ゴールデン愛かCoD
次点でメトロイドプライムやメダルオブオナーやバトルフィールドかな
>>318 ねーよおっさんw
通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
しかしWii Uではそういった事が全て液晶コントローラーで可能になるのです。」
どこからつっこんだらいいのか…
マップは画面に出てるし武器は十字キーで見ないで切り替え可能だろ…
>>342 使ったこともないのに良くそんだけ使いにくいと断定できるな
発想がドリキャスと大して変わらんな
352 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 00:27:08.08 ID:LUI+vlT20
>>350 視点の切り替えが効率悪いから
ブラインドタッチをするんだろ?
WiiUだけは魔法で視点切り替えが楽だとでも?
353 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:28:16.51 ID:yM1CJhfB0
>>349 DSで散々やってることだけど結局画面下見てどれか確認してタッチしてまた上の画面に戻る作業
FPSで銃弾飛び交ってるときにそんなことやってたらいい的だw
タッチパネルは一見便利だけど、見ないとどこ押せばいいのかわからないのが難点だよ
>>352 いやだから
>つーか、あんないびつな位置のアナログスティックでは無理だ
>LR2個の配置も異常だし
このへんの事な
よく使ってもいないのにそんだけ言えるなと感心したわ
355 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 00:29:08.64 ID:TaffALdSP
>>29 そんなCMあったの?
どこで見られるの?
WIiで殺戮描写あるグロゲーでも出てたから
戦争ゲーも問題ないだろ
シングルで味方の指示を手元のタッチパネルでできたらいいな
360 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:30:52.11 ID:yM1CJhfB0
RPGとかでそういうのは合ったら便利だなと思うことはある
でもやっぱりいちいち見る画面変えるのってメニュー開くのと同じじゃね?
と思う
ただやり方が違うだけで
>>352 ゲームやらないのが一番効率いいよ
早く脳内で出来るゲーム出るといいね、効率最高だよ!
362 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 00:34:19.10 ID:LUI+vlT20
>>354 アレがいびつに見えないんなら特に言うことはないわ
アナログが上で、ポーズするだけで手の持ち替えがいるようなクソでかいパッド……
>>361 見てて痛々しいからもう止めて
363 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/16(木) 00:34:19.53 ID:snyxlGFH0
手元に情報を表示する意味が全くない
特にFPSでは
>>362 自分が一番痛々しいことに気がつかない人?
365 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:37:25.00 ID:yM1CJhfB0
結局画期的な遊び方ですっていうけど今までとおなじ事やってるに過ぎなかったってこと
見る画面変える分、むしろ無駄が増えた
366 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/16(木) 00:38:26.66 ID:RCd64Tv+0
いちいち手元見て情報確認するなら、画面で呼び出すのと大差ないだろうw
臨場感を出すって意味では面白いけどそんだけだわな
だからなんでいちいち武器かえるのに手元見るんだよw
オッサンかw
369 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/06/16(木) 00:44:29.73 ID:lAh9S5b20
>>367 バテン出るなら1と2も何とかして欲しい
WiiリモコンはFPSに最適って言ってた奴らどこ言ったんだそういえば
つーかなんだよこのインタビュー
岩田マジで大丈夫か
3DSも思ったけど余計な物つけるからいろんなソフトが作られなくなるんじゃね?
DSは「これ下画面意味なくねwwwメニューじゃんww」ってのが結構あったけど、そのぶん色んなソフトがあって色んな人の趣味思考に合ってたと思うんだよね
3DSもwiiUも作り手が苦労っていうか億劫になっちゃうからソフトが成長しない事になって結果的にハードも売れなくなっちゃいそう
FPSにしてもソフトを作るところがあんまりなさそう
373 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 00:49:34.83 ID:/8giTLHc0
ゴーストリコンオンラインのWiiU版は良い感じだった
横井軍平氏の血脈がいわっちになって切れちゃったね
宣伝は上手になったけど
流行り物の組み合わせばかりになっちゃった
司令塔役にはいいかもしれん。
Uコンの画面で戦況確認とか。
でも普通のプレイだとはっきり言って邪魔だな。
DSの二画面は良かっただろ
タッチ機能は本気でいらない
これの何がいいって
仲間にMAP上の場所を教えられそうなところ
この辺にスナ潜んでるとかそんなことできたらスゲー面白くなると思う
378 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 00:55:48.54 ID:/8giTLHc0
379 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/06/16(木) 00:55:53.08 ID:yk9R78TU0
空爆の位置指定なんかは手元のマップにタップで指定とかが楽かもな
ただあんなでかいコントローラでFPSする気がしない
オンゲーには使えるな
チャットもしやすそうだし
381 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 00:57:09.59 ID:5gMcZsIo0
仲間との情報交換にはかなり便利そうだな
382 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/16(木) 00:57:40.20 ID:ueAii3SN0
たしかにFPSは向いてるかも
383 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 00:58:21.06 ID:yM1CJhfB0
Uコンを複数繋ぐことに無理があるから、
Uコンを活用するゲームは鬼ごっこに代表されるような1対多のゲームでしかあり得ない
だからFPSのように多対多じゃいりません
384 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 01:00:26.84 ID:yTBWuOUd0
FPS層取り込みたいならオン周り強化しろよ
HDD付けるのは最低ラインだぞ
385 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/06/16(木) 01:01:15.11 ID:ETW+2HGa0
>>124 反応がクイックならエイム面白いだろうな。
もたついたらマウスの方でよかったーな事になるけど
386 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:01:52.08 ID:6fh+MOYp0
WiiUでFPS(笑)
>>384 HDD無し確定だし
無線LAN無線ディスプレイ無線コントローラーでラグラグラグだよ
もっと軽いFPSっぽい何かを想定してるんだと思う
HDDと無料ネットワーク環境は必須
このどれもがない
これでFPS?お笑いだ。
389 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:03:52.35 ID:nRc0LM2b0
そういや有線LAN別売りだっけ。それぐらい付けとけよw
390 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 01:04:01.75 ID:IwNtl2jn0
FPSか
日本市場には関係のないことだなw
でもメトロイドプライムには期待してる
酔うけど(´・ω・`)
背面タッチパネルの陣 ってなんだよwwwwww
393 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/16(木) 01:09:50.52 ID:doaMnm8W0
Uコンのマイクに向かって
ハドソン!ハドソン!
394 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:11:00.24 ID:VdRx9f4+0
バイオもメニュー開くとゾンビとまってたのがおかしいと思ってたんだ
それがリアルタイムになるというわけだ
>>377 Wiiは知らないけど、
コンシューマのFPSはヘッドセット使うのが当たり前なんだから
「あの辺にスナ潜んでる」と喋ればいいだけとしか…。
396 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:12:39.27 ID:/8giTLHc0
>>386 結構E3で海外ディベロッパー本気で押してた
WiiUの性能がダントツなのと、やっぱどこも赤字で苦しいみたい
397 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:13:28.60 ID:/8giTLHc0
>>395 WiiUのコントローラーにはカメラとマイクが付いてるのでそのままビデオチャットが可能
398 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:13:53.97 ID:6fh+MOYp0
400 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/16(木) 01:16:16.88 ID:o43V9828P
>>396 日本は全く推してなかったけどな
まあ日本のメーカーなんてもうどうでもいいんかもしれんけど
>>398 キネクトもどきのVTRだろ
あれはマジで失笑した
既視感あるなーとw
マリオとゼルダとサムスとカービーがFPSするゲームならやりたい
403 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:19:00.68 ID:6fh+MOYp0
パッド向けFPSってパッド用に敵配置やレベル設計が簡単になってるらしいけど
こういうのやってて家ゲユーザーって恥ずかしくならないのかな
404 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/06/16(木) 01:20:58.67 ID:Nea4HVcnO
>>403 ライトユーザーは出きれば満足だからヘビーユーザーの感覚では測れんだろ
FPSで画面切り替えというと、スコア表示ぐらいしか無いよな。
WiiUも余計な事をせずに下画面は常時スコアを表示する程度でいいだろ。
406 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:21:53.01 ID:/8giTLHc0
407 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:22:34.48 ID:/8giTLHc0
408 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:23:29.77 ID:/8giTLHc0
410 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 01:24:01.17 ID:kKkoCM6b0
>403
PC専用ゲーどんどん減って家庭用のついでに出してもらってる現状どう思ってる?
411 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 01:24:12.70 ID:/8giTLHc0
>>409 Wiiの時はUbi意外はソッポ向かれてました
キーボートとマウスが最強なのに変わりはないな
413 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/06/16(木) 01:25:37.76 ID:yUVG9TwYO
棒振りもFPSと親和性いいとか前も言ってたよな
>>18 操作難しいけどゲーマーなら慣れろってことでしょ
415 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 01:28:15.56 ID:mfa2Ztkd0
ゲーマーなんてどこにも居ない
ゲハーマーならいっぱい居るけど
416 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/06/16(木) 01:28:34.95 ID:pBWwRChe0
>>412 そう考えるとFPSに最適するなら
移動はヌンチャク、板コンは床に置いてスタイラスみたいに使う方がいいかもしれんな。
のめりこめる!のめりこめる!のめりこめる!のめりこめる!
>通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
こいつ絶対FPSやったことないだろ
419 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 01:54:40.37 ID:sAxCAleU0
これFPSの団体戦とかで
手元のMAP画面を指でなぞって、
このルートで攻めようとか逃げようとか、仲間と相談できたりするんじゃね?w
使い方によっては、すっげえワクワクするんだがw
420 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/16(木) 01:55:59.79 ID:N7Di7ALH0
あのスティックでFPS?
421 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/16(木) 01:58:10.09 ID:cDwHAUDx0
>>9 ゲームとして面白ければ過激な表現には結構甘いって
妊娠ちゃんが言ってた覚えあるよ
422 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 02:00:10.51 ID:7uIrZpdl0
WiiのヌンチャクですらFPSに向いてるとか言われてた気がするが
あの様だったぞ
423 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/16(木) 02:02:33.09 ID:7cizaN/d0
パッドでFPSw
の次は
WiiUでFPSw か
一番大事なのは鯖
操作性とか慣れればなんとでもなる
ただラグは許容できない
426 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 02:07:20.61 ID:sAxCAleU0
>>423 つうか、タッチパネルならマウスの真似事できるんじゃね?
427 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 02:20:26.55 ID:hd3cYAqw0
428 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 02:22:27.37 ID:7uIrZpdl0
そういや、任天堂の方がSCEJよりゴア表現規制が緩いんだっけ
429 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/16(木) 02:23:17.29 ID:gc2HYYBQ0
>「シューティング系で有名な開発会社にWii Uを見てもらったところ、素晴らしい利用方法をいくつも提案してくれました。
>通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
>しかしWii Uではそういった事が全て液晶コントローラーで可能になるのです。」
わざわざコントローラー見るってPCで言えばキーボード見てショートカット押すようなもんか
スパロボならテレビで戦闘アニメ流しつつ手元で他の作業する事も可能
オウガバトルみたいなゲームやスポーツゲームも瞬時に指示を出せる
結構使い勝手は良い
>>419 ブリーフィングしながらできる
爆撃指示も瞬時に可能
ラスストみたいなリアルタイム系のRPGにも向いてる
RPGならレベル上げの時にテレビを見ながらゲームできるしな
ドラクエ10が同時期に出るから重宝しそうな予感
特にお父さんゲーマーは嫁と子供が寝てからリビングのテレビでゲームってのが定番だからな
それがいつでもできるのは嬉しいはず
>>429 それよりは楽
アイテムをタッチするだけだからな
モンハンHDだって回復アイテムをタッチ一発で可能
いちいちアイテムを準備する必要なく回復した瞬間に肉を焼くってのも簡単にできる
433 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 02:40:05.88 ID:yM1CJhfB0
ニュートラルでソニックブーム一発で出すクソゲーがいいと
えっくすぼっくすあるからFPSは無理だろ
435 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 02:41:47.55 ID:91PglUWq0
明らかに発売が遅いだろ
地デジに変わる今年の7月には発売すべきだった
436 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 02:44:24.66 ID:7uIrZpdl0
>>435 地デジ移行と共に
フルHDテレビ対応!とか当たり前のことを宣伝文句にすれば売れるかもな
えっくすぼっくすのコントローラーはマジで十字キー以外は完璧だぞ
PS3根なんかより上
Uだっけ?あんなピザみたいなコントロラーでやれるわけねえだろう
出直して来い
リロードがタッチパネルで正確に操作しないとマガジンハメ外すとかな
439 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 02:46:40.22 ID:7uIrZpdl0
コントローラーを揺らしながら撃つと、ジャミングするとか……
440 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/16(木) 02:48:43.15 ID:VRV23gGzO
WiiUってスライドパッドだよね?
スライドパッドでFPSとかなくね
>>437 箱コンは剛性がすばらしいな。
ぐっと握っても軋み音もしない。
>>437 ゲーム操作自体には影響ないが
真ん中のガイドボタンがちょっと…
レースゲー用にPS3コンの←キノコが欲しい
444 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/16(木) 03:02:07.42 ID:zQpTRpK6O
Wiiの時点で地球防衛軍出さなかったハードに今更期待しないし
445 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 03:04:28.63 ID:CWD2plfm0
明らかに無理に持ち上げてもらってるのが解るな
普通にTVの大画面に小画面出して武器の切り替えやマップの確認した方がマシだろ
手元の画面を見るって事は目を離すって事なんだから・・・・・
致命的過ぎる
446 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 03:05:48.71 ID:Z+kv2Hfa0
まー売れてから言ってくれ。
いちいち手元見るなんて冗談キツイっての。
448 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/16(木) 03:08:16.16 ID:LA5yn9Ds0
手元のコントローラーを見たい方向に向けるとカメラをいちいち動かさなくてもそちらが映るようにしてくれ
iPhoneのスターウォーズで気にいった
449 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 03:09:24.55 ID:b6Wxt2d10
慣れれば画面見なくても大体タッチだけで操作できそうだな
450 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/16(木) 03:09:30.63 ID:LA5yn9Ds0
>>445 リロードや武器交換が手元を見ないでできるのもおかしくないか?
まず武器の切り替えするたびにいちいち画面切り替えしなきゃいけないって時点でゲームとして成り立たないから
FPSで手元に視点落とすとか冗談だろ?
そんな暇ねーよ
武器切り替えが別画面とか社長さん
454 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/06/16(木) 03:14:11.25 ID:yM1CJhfB0
武器交換なんて十字キー押せばコロコロ変われるじゃない
デモンズのような
>>450 リアルティーを追求しすぎてゲーム性が損なわれたらゲームである意味なくなるんじゃね?
そもそも無線でFPSやれとか無いわ
456 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 03:14:46.00 ID:CWD2plfm0
>>450 現実では武器交換や地図を見るために手元に目をやるはずだってか
そんな現実の不便を売りとしたもんがゲームとして評価される訳ないだろ
本末転倒
457 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 03:15:48.81 ID:gJFoOTPQ0
WiiUでバテンやってみたい
でもWIIUでFPSは死んでもやらねー
458 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 03:17:32.94 ID:0mXGGnT00
問題は性能だよ性能
公称通り現行機種最強なのか?
任天堂だけに信用ならん
459 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 03:18:52.36 ID:gJFoOTPQ0
どうせすぐスペック抜かれるだろ
現行機よりは上だろうけど次世代機出されたらすぐ抜かされるん
だから気にするほどではないのでは?
何が出ても結局マリオ!ゼルダ!スマブラ!マリカ!だろ
アホじゃねーの
462 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/16(木) 03:22:01.15 ID:hbOdg4DR0
また海外で大勝利か
市場は日本よりも海外取れるかによるからな
箱が日本でクソだけど海外が強いから二番手になれてるし
464 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 03:24:51.47 ID:Z+kv2Hfa0
マリオカートは絶対出るな
465 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 03:25:23.17 ID:CWD2plfm0
そもそもFPSゲーマーがあのコントローラーでやりたいと思う訳が無い
操作性を最も重視するんだから
うまいやつなら見ないでパネス操作くらいはするだろう
もんだいないのでは。
467 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 03:30:09.40 ID:Fv1tAUOP0
日本で市民権を得ていないFPSでどや顔されても…
468 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 03:31:50.16 ID:sAxCAleU0
つうかパネル見るったって一瞬だろ。
同じ画面上の一部分見る時間と、どれだけ違うってんだよ・・・?
そんなこともできないドンくさい奴は、もともとFPSなんて無理だろ。
469 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 03:33:29.13 ID:MqTN8pSj0
FPSで手元見てる余裕ない気がするだが
470 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/16(木) 03:33:37.29 ID:a47Lla8M0
まあハイビジョンにさえなればPS3や箱360のグラフィックは再現できるわけだから、
そしてディスクはDVDじゃなくブルーレイ並み
後出しだから当然とはいえ、ほかよりはいい条件だな
ぜんぜん違うと思う
472 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 03:34:55.56 ID:ClTyIbdO0
CoDのキルストリークとかパネル側で出来ればすげー臨場感出そう
473 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 03:37:11.92 ID:CWD2plfm0
同じ画面上の一部分見る事と目を離す事は全然違う
474 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 03:39:46.38 ID:SB11PXaw0
ぷっwwwwww
FPSはPCだろうがwwww
475 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 03:39:50.66 ID:sAxCAleU0
>>473 それはお前らが能力が著しく劣ってるってだけだよw
476 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 03:40:38.42 ID:ClTyIbdO0
よくわからんけど手元見たり画面見たり操作性悪くない?
478 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 03:45:24.59 ID:CWD2plfm0
ボクシングやってる時に目を離す奴なんて居ない
能力が劣ってる以前の話
ID:sAxCAleU0
こいつFPSやったことないだろ
480 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 03:46:53.19 ID:MqTN8pSj0
FPSやらせたいのになんで無線LANがデフォルトなんだよ
ラグすぎて対戦まともに出来ない気がする
481 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 03:48:35.42 ID:ClTyIbdO0
まぁBF2なんかじゃ安全な場所見つけて一服したりしてたなw
司令官モードをパネルで遊んだりはしたいな
BF3は分隊システムあるけど司令官システム無いんだっけか・・・
483 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 03:48:58.48 ID:sAxCAleU0
ぐだぐだケチつけてるのが、神奈川と千葉ってのがわかりやすすぎるんだよw
ゲハのスレタイとか蔑称っていつもよく考えるよなぁって思う
485 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/16(木) 03:51:42.25 ID:a47Lla8M0
なーなーなー3DSで5月に発売ずみの、乳バレー(テクモのデッドラキャラのやつ)3DSって
おもろかった? エロかった?
>>419 このレス見ると確実にFPSやったことないのがわかる
一瞬で殺るか殺られるかの対戦で逃げるとかないから
487 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 03:57:12.18 ID:ClTyIbdO0
一瞬でやるかやられるかだけがFPSじゃないってね
最前線以外で役割があるFPSも面白いよ
489 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 03:59:19.07 ID:sAxCAleU0
>>486 そういう戦術的なやり取りできたら楽しいだろって話してるだけだろ。
言葉じりとらえて揚げ足取りとか情けなくないの?w
490 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/16(木) 04:00:33.29 ID:KjQzWPEpO
>>485 想像以上にプルンプルン色々飛び出してたよ
491 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/16(木) 04:04:25.97 ID:a47Lla8M0
>>490 ぬ? よかったですか 買おうかなあ〜〜
>>419 これはほとんどVCで行われてるからな
野良でもゲームによってはRCでどうにかなっちゃうからそこまで必要ない
>>492 俺PCでしかFPSやらないから知らないけど、据え置きでもVCってできんの?
494 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 04:11:45.09 ID:sAxCAleU0
VCじゃマップ上のルートとかわかりづらくね?
それぞれ居る場所も向いてる方向も違うんだから、
MAPで見たほうが自分の位置から的確にルート割り出せるだろ。
>>494 いやいやw
だからさ
やったことないのに想像だけで発言すんなよ
496 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 04:18:24.50 ID:ClTyIbdO0
VCだけによる連携の面白さもあるな
SWATみたいのとかCSみたいのとか緊張感がある
ストラテジー要素絡むとVCだけじゃ無理だけど
どっちも異なる面白さがあるんじゃねーの
497 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 04:21:10.70 ID:sAxCAleU0
これ平井だとソースはソニーってレベルの話しだよな。
あればあったで違う遊び方が出来るのかもしれんけどガチでやってる奴らには受け入れられないと思うよ。
500 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 04:23:58.16 ID:WmyM7rhWP
ArmAみたいにMAP開いてポイント指定したりするゲームはPDAっぽいこれは向いてるけどカジュアル層と全くかみ合わない
パッドでFPSw
とか言っちゃってる廃人ゲーマーは最初から相手にしてないでしょ
マーケット的にも大した旨味は無いし
FPS未体験で潜在的なユーザーを引きずりこみたいんじゃね
502 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/16(木) 04:27:20.86 ID:e1X20KnqO
あんなデカイコントローラ持ってFPSとか舐めてんのか
503 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 04:27:22.78 ID:WmyM7rhWP
インターフェイス新規に作り直さなきゃならんから負担も増大するしな
504 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 04:27:45.89 ID:I7ReU1/Wi
rts出せ
気合いでスタクラ2移植してもらえ
505 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 04:31:30.99 ID:eBmaDFun0
宮本茂が「FPSこんなおもしれーのになんで日本でうけねーのかわかんねー」的なこと言ってたな
506 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 04:39:05.30 ID:tYqnoCXT0
WiiでFPS(笑)
パッwwパッwwパッドでFPSwwwww
FPSって日本でほとんど売れないからなー
508 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 04:43:18.14 ID:WmyM7rhWP
PS3、360のマルチですらリーン匍匐ボイスコマンド武器所持数やらが制限されてたのに
さらに操作ボタンの少ないこれだとどれだけオミットされるか判ったもんじゃねえ
509 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 04:44:30.95 ID:7GMcGJHU0
>テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
最近そんなのないです。御宅だけですよ
やっとこ箱○PS3に性能で追いついたらFPSに手を出してきたか
ていうかWii(U)でFPSしたがるユーザーなんかいるのか
511 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 04:50:13.12 ID:sAxCAleU0
そんなん任天堂なんだからメトロイドに決まってるやん。
知らないけど。
でもPSVの背面タッチも正直要らないし
その分をメモリやバッテリーに回してほしかった
513 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 04:50:55.98 ID:ClTyIbdO0
正直ガチの撃ち合いFPSはやりたいと思えないけど
ストラテジー要素絡んだりRPG要素絡んだりする
ハイブリッド型のFPSはコンシューマでも遊んでみたいって思えた
3DS以上に失敗するとよそう
515 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/16(木) 04:57:57.08 ID:MGEArVGw0
視線をいちいち動かさなくていいように
情報を全て一画面に表示してみてはどうだろう
>>512 背面タッチは、手で画面を隠さなくていいから以外とうけそうなんだが
スレタイ意味わかんね
518 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 05:11:12.25 ID:k1q1JG000
>>516 背面タッチでなんかで操作出来る事なんて
別に画面隠れたって問題無さそうじゃね
519 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/16(木) 05:13:18.92 ID:/fhlCrOe0
FPSやってる時に下画面見るのって、かなりのリスクだと思うんだけどな
つかWiiUのキラータイトルはギャルゲだろ。
お前ら念願の「スカートの中が覗けるハード」だぞ。
まぁデブがUコン持ってキモ顔晒しながら地面に這い蹲るシーンは
とてもじゃないがリビングコンピュータとしてはNGだが。
CODMW3ってMW作ってた主メンバー抜けたのに出せるのか?
でも背面タッチは必ず使われ無くなるよ
3DSの3D機能と一緒で…
523 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/16(木) 05:20:23.82 ID:cy8N8m0b0
FPSはマウスとキーボード最強じゃないの?
背面タッチはL2R2のかわりになるから
PS2アーカイブスに必須なんだよ。
>>521 元々MoH作った連中がいなくなってもMoH出続けるし、元々おCoD作ってる連中がいるのに、関わってないシリーズ出るくらいだかtだつまんないだけで問題ないよ。
526 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/16(木) 05:42:42.79 ID:KjQzWPEpO
達人はどうか知らないけど マウスとキーボードは武器の切り替えが素早くしにくいかな
サイドボタンの有るマウスにメインとサイド当てるといい感じ
527 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/16(木) 05:42:53.50 ID:fSNsGiVYO
ういーが発売されたときもそんなこと言ってましたね。
それででましたっけ?
528 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 06:07:51.26 ID:FRMfeI9E0
fpsばっか作られるけどよく飽きないな
同じのようなばっかなのに
おかげでゲーム卒業だわ
武器選ぶのにメイン画面から目離したら死んでたでござるの巻き
>>521 HALOなんて開発元の会社がMSから独立して出ていっちゃうけど続編が出るぞ
ある程度のノウハウは引き継いでんだろ
低スペでFPSやってもしかたなくね?
コンシューマFPSの火付け役ゴールデンアイは任天堂ハードだったし 別に驚くことでもないだろ
PS VITAをコントローラーにすることも直ぐに出来そうだがね。
534 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 08:12:14.82 ID:qBDB2o0i0
535 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 08:16:30.92 ID:q2NPfPc50
>>534 お前の勘違いじゃねーの?
どう考えてもアッパーバレルにサイトより優先してiPod乗せる理由が思いつかん
536 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 08:27:05.88 ID:vYDsRN4G0
観測手と狙撃別担当の超リアルスナイパーゲームはどうだ!?(真剣)
537 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 08:29:14.14 ID:rYZud+K80
>>534 デジカメのEVFと光学ファインダーの争いみたいなのが軍事板で起きそうだな
538 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 08:30:00.70 ID:qBDB2o0i0
ゴールデンアイWiiが出るのか
540 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 08:33:01.50 ID:R2h72ZVC0
541 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/06/16(木) 08:34:25.76 ID:JnZffIZ60
スススwwwwwwwwスライドパッドでFPSwwwwwwwwwwwwwww
クラコンプロってスライドじゃないよね?どうせ出てもあれでやりそうだな
543 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 08:36:27.80 ID:R2h72ZVC0
インサイド
>デモの中にはマラカスのようにコントローラーを振るアクションのゲームもありましたが、
>長時間持ち続けるというのは少し難しいかもしれません。
こんなiPadモドキでFPSってwwwww
冗談きっついなぁwwwww
544 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/16(木) 08:39:47.21 ID:+neeMJNEO
ねーよwwww
重いしボタン配置最悪じゃん
マルチタッチないのは痛い
546 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 08:41:29.51 ID:FSKskh2s0
>通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
社長がこんな前時代的な事言ってる時点で結果見えてるだろ・・・
何年前から時間止まってるんだよ
液晶だからわざわざコントローラー見る必要があるだろ
首の運動かよ
548 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 08:42:26.11 ID:9ITX+9U0i
549 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 08:43:30.01 ID:R2h72ZVC0
スティックの位置が最悪だな
ゲームやらせようという形じゃない
デザイン重視なのが丸見え
操作が複雑化して外国人は無理
売れないまま終了
まあでも、そこまで重要じゃない情報とかはコントローラーに表示でもいいかな
戦績とか、MAPとかはコントローラ表示で、好みでメインの画面でも表示できるとか
>>546 これは何かの間違いだろ、、、
マジで言ってるなら社長辞めた方がいいレベル
553 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 08:47:55.75 ID:R2h72ZVC0
岩田とかゲーム業界を衰退させた戦犯だからな
あんな老害飼ってるから任天堂は落ちぶれたんだよ
554 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/16(木) 08:48:13.43 ID:CWD2plfm0
>シューティング系で有名な開発会社にWii Uを見てもらったところ
どうせ任天堂の事だ
ハドソンだろ
555 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/06/16(木) 08:48:20.01 ID:LonJFFt90
Unreal EngineがWii Uサポートするってマジかよ。Unreal Engineが何なのか知らんけど
556 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/16(木) 08:50:18.41 ID:Vol056r30
任天ハードでFPSとか噴飯するからやめてくれwwwwwwwwwww
557 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/16(木) 08:52:10.95 ID:VRV23gGzO
今からでもアナログスティックに変更しろ
スライドパッドじゃアクション系全般きつすぎる
558 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 08:54:59.44 ID:mzSLFep80
FPSは苦手
面白いTPS教えろ
バイハ4はおもしろかったな
スパイクアウトまだか!?
561 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/06/16(木) 08:56:31.59 ID:R2h72ZVC0
任天堂の社員ってFPSとかやったことないんだろうなw
マリオとかポケモンしかやったことないからこういうことが言えるんだと思うわ
562 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 08:57:41.06 ID:pZ8SsVsQ0
手元の液晶見てる間に射殺されるじゃん
つうかサブモニターって実際使うとやりにくくて結局お蔵入りになるのは
PCで経験済み
563 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 09:03:39.98 ID:weO+mMZ20
>>556 日本で一番売れたFPSか007ゴールデンアイと妊娠が言ってたぞ
564 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 09:04:48.46 ID:FSKskh2s0
>>563 もう過去の話だよね
今月Wiiでゴールデンアイが出るなんて誰も知らないもの
565 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 09:08:33.34 ID:sAxCAleU0
神奈川県の気持ち悪さが半端ないな。
神奈川=キチガイ
イリュージョンみたいな3DモデルでFPSやりたいわ
筋肉モリモリマッチョマンなんぞ動かしたくないです
567 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 09:18:23.48 ID:Vzdec/p10
>>565 豚は本気でス・・・スライドパッド(爆笑)でFPS 出来ると思ってんの?wwwwwww
あ、まぁやったことないからわからないかw
スライドパッドとか無理ゲーだよな
武器切り替え方法の選択肢としてならまだマシ
なんだかんだ言って、任天堂は凄いと思うわ。
570 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 09:22:30.98 ID:FSKskh2s0
でも、両方の画面同時に見ることはないんだから、
別に操作できてもあんま意味ないよね
572 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 09:23:55.87 ID:sAxCAleU0
573 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 09:26:01.01 ID:MqTN8pSj0
スライドパッドでまともにエイム出来るんだろうか…
574 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/16(木) 09:28:53.72 ID:IgSajvTMO
>通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
何言ってんの(´・ω・ `)?
CoDとかBFBCとかMoHとかそんな事なくない?
575 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/16(木) 09:30:26.91 ID:EP7MuLtc0
手裏剣飛ばしたりするの見て
これは畑が違うと思った
タカラトミーあたりがああいうのもう作ってそうだし
まあ任天堂だしガチもんのFPSはでなさそうだよなあ
577 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/06/16(木) 09:31:17.01 ID:mqvd7LdEO
ここ数日のアフィゲハスレで知ったわ
本当に金でも貰ってんのかってぐらい狂った特定メーカー信者が実在するんだな
>>13 STALKER「……」
ただし時間は容赦なく進む
579 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/06/16(木) 09:32:59.27 ID:AIcGnRyTO
FPSもマウスでやるの飽きた
ていうか、ジャンル自体に食傷気味
>>576 いまこそヨッシーのスペースバズーカをだな
>>574 COD限定なら
キルストリークでミサイル撃つ時に画面切り替えが起きる
582 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/16(木) 09:35:27.30 ID:eL3AxmUU0
WiiもFPSに向いてるって言われてましたよね
>>581 でもあの状態でメインモニタに別の映像映っててもなぁ。
584 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 09:38:04.97 ID:/1pxchC/0
ブラウザゲームで上等
CamperStrike
TheProfessionals
AmericasArmy
↑
このエンジンでマップがいっぱいあれば足りる
585 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 09:38:39.69 ID:pZ8SsVsQ0
ああでもPIPBOY代わりに腕に巻きつけてやったらいいかもな
>>432 モンハンはたくさんアイテムあるのに簡単には選べないからな
WIIU向けだわ
GK顔面3D
MMOとかのショートカットキー配置には相性が良さそうだな
590 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/06/16(木) 09:41:15.20 ID:NKHl3n1AO
武器の切り替えに画面変えるってバイオハザードとゼルダぐらいしか思いつかない
591 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 09:41:56.19 ID:5gMcZsIo0
ぶっちゃけタッチパネルもジャイロもFPSじゃ使い物になんない。一発ネタとしては短時間面白いけど。
やっぱマウスしかない。
593 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/16(木) 09:43:55.50 ID:EP7MuLtc0
でもアイデアはどんどん湧いてくるだろうね
ゼルダなんか画面で普通にプレイしながら
鳥に指示を出して飛ばせた視点はもう片方に映し出すとか
でもこの場合ゲームの世界全てを描写し切っている前提が必要で
ハイスペックは絶対必要
>>590 海外のRPGFPSでも少ないわな
ゼルダっぽいというとSTALKER?
>>592 視点移動なら確かにマウスだけど
タッチパネルだとメニュー画面でのマウスの速度考慮しなくていいからなあ
補助に欲しいわ
596 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/06/16(木) 09:46:30.44 ID:rOVOuLbWO
>>591 モンハンだとアイテムの使いやすさよりもコントローラーの持ちやすさだとおもう
WiiUのコントローラー持ったこと無いからわからんけど
597 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/16(木) 09:47:39.36 ID:b9RdbZowO
CALLINGは良かった
ホラー増やせ
598 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/16(木) 09:52:09.99 ID:EP7MuLtc0
一番合うのはソニーから出てた視界ジャックのあのゲームだ
なんで据え置き機のWiiUと携帯機のNGPで比べてるんだ
Wii : PS3
3DS : NGP
WiiU : PS3の次の据え置き機じゃね
Wii出るときもFPSに最適とか言ってただろ
601 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 09:56:24.44 ID:sAxCAleU0
FPSはマウスしかダメってのはなんなの?
じゃあ、任天堂に限らず家庭用ではFPS出すなって話になるだろ。
ゲーム機用マウスでも出せば満足するのか?
602 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/06/16(木) 09:56:37.56 ID:TKYNPQSs0
FPSはマウスとキーボ以外ありえない
604 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 09:58:37.42 ID:+8Mmvvde0
ああそれは凄いね。
まともなコントローラー作ってからいえ。あのふらふらするヌンチャクでFPSとか発狂するわ
605 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 09:58:50.36 ID:WKicDhc60
前はバカの一つ覚えみたいにFPSスレ立ってたのに
最近ないね
606 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 10:01:55.53 ID:WfHVN9qU0 BE:1938334087-2BP(1000)
> シューティングを制するハードは、ゲームを制する...かもしれません。
なにこれ箱○ディスってんの?
607 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/16(木) 10:02:12.59 ID:54nOfSpA0
液晶コンを横においてアイテムマップ使いつつ
普通のコントローラでプレイしたい
608 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 10:02:32.30 ID:7Mz92wq5P
3DSずっと保管してるの忘れてた17000らしいし売ってる来るか(´・ω・`)
液コンに人の体が出てきて、頭押すと一発HSとかか?
610 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/06/16(木) 10:04:11.41 ID:EP7MuLtc0
最近はゲーム内と同じ動きをプレイヤーに強要してくるからね
ジャイロならまだかわいいけどアイトーイ、Wiiコン、キネクトと
ダンスさせたり運動させたりこちらの体全体の動きを反映させたがる
でもそれは
指先だけでそれら全ての動きを再現できた時代と比べると退化かもしれないね
611 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/06/16(木) 10:07:05.49 ID:P65LD8uEP
Aimは結局パッドだろ
背面タッチパネルの陣wwww
背面タッチパネルの陣wwww
だめだ二回いっても面白くない
613 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 10:10:43.05 ID:pUFLI7EE0
スレイタワロタ
614 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 10:16:32.49 ID:gp1Lh57s0
戦争ゲームばかりでPS3も箱も買いたくないって言ってた妊娠どうすんだろ
武器操作はどうでもいい。
プレイヤー共通マップに矢印や指示をペンで描くのが最高の使い道だ。
つーかWiiUのFPS強化で恐れるのは360派なのでは
PS3派はそれほどFPSにこだわらないだろ?
617 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 10:24:28.70 ID:WmyM7rhWP
>>615 広大なフィールドでやるなら楽しそうだな
ビデオメモリ足りなくなるけど
どうせならiPadなみの大きさがいいな
ファンネルみたいなの飛ばしてそっちは手元で操作
ゲーム画面で自キャラ操作とか熟練したら面白そうと思ったが
芋砂ばっかでイラ壁しそうだな
621 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/06/16(木) 10:39:22.24 ID:ZJmHEQsuP
DSのメトロイド風なんかな
悪くないね
622 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 10:40:24.75 ID:GdgiRdBX0
FPSはコントローラー命だろ
大丈夫か?Wii Uコンで
623 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 10:41:39.95 ID:bk1T846D0
PS3の数倍の性能あるらしいなWiiU
最低でも高さ調節出来て手元で傾けたり回転させたり出来るスタンドみたいなものを標準装備にしろ
626 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 10:45:00.27 ID:DJwVvHLB0
任天堂のコントローラーって何かに限定されて自分のクビしめるよね。
リモコンで懲りたと思ったんだけどな。
627 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/06/16(木) 10:45:07.06 ID:YUbi42CP0
マルチの出しやすさで決まるだろ
628 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/06/16(木) 10:46:12.35 ID:YbcK9GA20
コントローラーの充電がめんどくさそう
いいかげん視点の移動と銃の照準を独立させるべき
これが出来ない内はライト層に受けないだろうな
630 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 10:49:44.32 ID:94feW+mu0
スーファミみたくバズーカ出せば良いだろw
ライフル型とか出せば外人は大喜びじゃね?
631 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 10:53:00.89 ID:YEMThSzS0
もう何処にターゲット置いてるのかわからんな
360の客をwiiUにでも引き入れたいの?wiiで獲た客居なくなるよ?
wiiでゲーオタ居なくなったんだからwiiの路線でやってろよ。数は売れるだろうし
wiiで離れたサードが帰って来るのかなあ
>>631 任天堂の主戦場は海外なんだから、問題ないでしょ
633 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 11:00:27.77 ID:weO+mMZ20
>>574 OFPのこと言ってんだよ
アルファはあっちに移動
ビクターはこっちに移動
俺はここで待機
敵が来たら挟撃する、みたいな指示が
タッチパネルで任意に出来るはず!!
634 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/16(木) 11:10:22.23 ID:3Xx5GXaW0
こんなんでFPSやるアホはいない
喜んでるのは妊豚ぐらいのもんだ
まあどんなにがんばっても
家ゲがマウス+キーボードを越えることはないな
636 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/06/16(木) 11:12:35.80 ID:XEJawdGG0
コントローラーみてる間に敵に撃たれるのか
637 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/06/16(木) 11:13:09.48 ID:WV1ABs520
これは素直に期待だけど
グラフィック面で音ってんだろうなぁ
638 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/06/16(木) 11:14:59.51 ID:qtNnxZkf0
ゴーストリコンくらいでしか有効そうな感じがしない
639 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 11:15:16.09 ID:exF1g4tx0
モンハンまで奪われちゃったらソニー潰れちゃうじゃねえか
640 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/06/16(木) 11:17:24.21 ID:WmyM7rhWP
641 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 11:23:05.16 ID:+8Mmvvde0
>>640 つーかこの指示出すのにもVCが必要じゃね?
>>540 びっくりするぐらいL1R1とL2R2に段差があるな。
子供じゃきついだろこれ。
WiiUってつまるところはDSのアイディアを据置に持ってきた
サードがDSでどれだけアホな事をしでかして盛大に失敗したか覚えてないだろ。
洋ゲーメーカーも盛大に失敗するぞ、間違いなく。
>>642 薬指で下を支えて、中指と人差し指で操作すんだよ
チェケラって感じ
マウス&キーボードがどう考えてもインターフェイスとしては優れてる
パッドコントローラーの利点は手で持つことができるという点に限る
それなのに持ちにくそうという時点で詰んでる
647 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/06/16(木) 12:32:19.58 ID:eyZFeGGW0
648 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/06/16(木) 12:35:22.10 ID:IpHlK5HAO
豚っち岩田が6年前も全く同じ事云ってたけど?
で?どうなったかな?
任豚顔面ピッグフェイス(●^皿^●)ニコリンチョ!
PSVはスカイプ導入でユーザーの利便性を考えた
一方糞花札屋のゴミ企業は、お金を払いたくない為に、DVD、ブルーレイの導入を見送り、自社の利益を最優先にした
650 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/16(木) 12:42:47.18 ID:/l9nfle+0
>>649 ゲーム中にskypeがバックグランドで動くのかな?とりあえずWiiの場合はソフトでWiiスピーク対応すればいいのではないかい
651 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 12:44:48.24 ID:QusDeMni0
>>649 独自仕様のメモカもユーザーの利便性を第一に考えてのことだもんな!
652 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 13:00:32.32 ID:OwLFr4X40
>>30 てことはPS3は下痢便ということになるがゴキブリそれでいいの?
653 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 13:04:36.82 ID:Bdz3iWWf0
>>649 ユーザーの個人情報を大規模にバラまく企業がなんだって?
654 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 13:06:49.27 ID:Y2kcBALW0
朝鮮人が日本人を差して「豚」って呼ぶの本当なんだな。
たしか豚=チョッパリなんだっけ?
655 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/16(木) 13:06:52.90 ID:z59kiifM0
PSPのSkypeとか専用マイクをソニーから買わないと使えない糞仕様じゃねえか
656 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/16(木) 13:09:44.05 ID:/l9nfle+0
>>654 足袋=豚の足=チョッパリ(方言ではチョコパイと発音も)
なかった事にするなら今のうちだぞ任天堂
658 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/16(木) 13:13:44.80 ID:OStOCfjc0
メニュー開くのに手元の液晶画面見るんだったらその間テレビの画面無駄になるじゃん
それだったらテレビだけでいい
別の使い方にしろ
659 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 13:26:05.95 ID:gp1Lh57s0
>>655 3000からマイク内蔵
しかも2000までも専用マイクじゃないよ
660 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/06/16(木) 13:29:14.24 ID:ViUnljOq0
こりゃメトロイドのオンゲー始まるで
MSと協力してサムスVSマスターチーフとかやればいいんだよ
先ずMW3出せ、話はそれからだ
663 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/06/16(木) 13:35:14.48 ID:z59kiifM0
>>659 やりたいなら大人しく純正ヘッドセット買えって糞マイクだぞあれ
664 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/06/16(木) 13:35:47.18 ID:OStOCfjc0
>>651 割れ防止にはいいだろうからその通りだな
Wiiは普通のDVDすら再生させないただのゴミだったけど
665 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/06/16(木) 13:37:16.36 ID:gp1Lh57s0
>>663 そもそもPSPでSkypeしたこと無い
PCでしかしないわ
他の人がPSP内蔵マイク使ってた事ならあるけど、たしかにいいマイクとは言えんな
666 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 13:53:29.91 ID:Y2kcBALW0
リモコンとヌンチャクで操作した方が楽しいと思うんだが
668 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 13:58:07.02 ID:SgRmU7hr0
有線コントローラ−でいいよ
チムサバは別として戦術や爆破はどんな攻め方するかルート示せるのはいいな
671 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 14:10:06.90 ID:Q6Pi8xUEP
爆破とかつまんねーよ
操作のリアルなんていらねーんだよ
673 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/06/16(木) 14:11:11.73 ID:kNimPC2Z0
コントローラーでFPSとか頭おかしいの?
674 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 14:17:00.18 ID:dcnnGf7bP
一々手元見て画面見て…なんて面倒すぎる気が
676 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 14:30:47.21 ID:2ffyxz3A0
677 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/16(木) 14:32:19.71 ID:Q6Pi8xUEP
まあBDくらい再生できたっていいじゃんって思うけどな
BDとかDVD再生機こそ今更だろ
679 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/06/16(木) 15:24:49.46 ID:weO+mMZ20
バンゲリングベイHDと銘打って
クラコン装備のパイロット
WiiUコンのガンナーの二人共同プレイ
680 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/06/16(木) 16:31:30.44 ID:3UdJ0R5f0
BDはこれから必需品なのにバカだな 任天堂は
681 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/06/16(木) 16:36:10.13 ID:/l9nfle+0
>>679 ガンナーになって「逃げる奴はベトコンだ! 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ〜」って叫びながらプレイしたい
682 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/06/16(木) 16:48:15.73 ID:uBfeS9vR0
wiiでも似たような事言ってたような
制作費15億のソフトが悲惨だったような
>>679 そこはUコン持ったほうが帝国側になって爆撃機や戦闘機の手配
液晶で地上の戦車,対空砲台やら戦艦操縦したほうが楽しくないか?
このコントローラー、タッチパネルと画面を外して
代わりにボタンをいっぱい並べたら便利なんじゃね?
>>684 その昔12個ボタンが並んでたコントローラがあったらしい