E3で完全に空気だったスクエニ専務、「和ゲー糞すぎワロタwww」
1 :
依頼266(関西地方) :
2011/06/11(土) 05:25:59.54 ID:OKkWqWCL0 BE:541826742-PLT(12503) ポイント特典
和製=スクエニ製って事?自惚れんな
3 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 05:27:25.94 ID:A97y1aE80
エニ糞
5 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 05:27:49.86 ID:txYFsufJ0
FF糞すぎワロタwwwww
愛ドス
バイナリードメインにはちょっと期待している
8 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 05:28:20.71 ID:WXumzT310
アイドスってカタカナで書かれると凄い違和感ある
9 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/11(土) 05:28:34.03 ID:WEkNDjjKO
早く洋ゲーから手をひいて潰れてくんねえかな
10 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:28:38.48 ID:MbOUVV1I0
和ゴミなんて存在価値の無いゴミクズって 昔から洋ゲーユーザーの間では当たり前の認識でしたが。 日本はゲーム大国!とか言う言葉を聞くたび鼻で笑ってたよ
11 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 05:28:52.00 ID:ErOIk2MC0
もうドラクエだけ出してくれたらいいよ
10 名前:名無しさん@涙目です。(愛知県)[] 投稿日:2011/06/11(土) 05:28:38.48 ID:MbOUVV1I0 和ゴミなんて存在価値の無いゴミクズって 昔から洋ゲーユーザーの間では当たり前の認識でしたが。 日本はゲーム大国!とか言う言葉を聞くたび鼻で笑ってたよ
FF14
知ってる
15 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 05:29:58.95 ID:ae0ci/7l0
自社のゲームをディスるなんてすごいな スクエニでいま何が起きているのか
和ゲーっていうかスクエニだろ 他の頑張ってる所も勝手に巻き込むなよ
17 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/11(土) 05:30:38.21 ID:E2ecrkLX0
糞なのはスクエ二だけだろ
18 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 05:30:41.91 ID:0C5g9/N40
なんでこいつが日本のゲーム全てを背負ってるみたいな感じ漂わせてんの?
任天堂>カプコン>その他ゴミだろ
FFブランドをこうも簡単に潰せるものなのかw FF13-2の期待のされなさがすごい
21 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:31:06.33 ID:CAiCQiy7O
洋ゲーは飽和状態 FPS、FPSTPS系RPGに特化しているだけ スクエ二がカスなのは認めるが
22 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/06/11(土) 05:31:14.41 ID:oRx03neK0
おまえらだよ笑わせんな
14の責任とって自殺しろ
24 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 05:31:43.28 ID:Uio+kAl30
FF14は利益出てるのか
ドラクエも正直子供向けだろ 何となく大人も楽しめる絵本的なイメージがついてたが
AC5とダークソウルが日本の唯一の希望だからな
27 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 05:32:16.50 ID:VQ3MtnSe0
スクエニは裏切り者
28 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 05:32:19.64 ID:ae0ci/7l0
スクエニの和製タイトルのこと言ってるんでしょ 他社のことは言ってないよ
29 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 05:32:23.68 ID:200DZQba0
怪盗ロワイヤルみたいなゲームが外人に作れんのか? 日本を舐めるな
30 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:32:24.09 ID:MbOUVV1I0
>>12 悔しいなら自分の言葉で反論してみろ
「和ゲーはバカガキを効率よく騙してきただけのゴミクズで
技術的にも文化的にも洋ゲーの足元にも及んでいません」
これずーっと昔から言われ続けたことね
31 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/06/11(土) 05:32:47.02 ID:8E8bEjBB0
実際に洋ゲー→和ゲーの順で紹介映像流れるとクオリティの差に愕然とする
FF10までの流れは完璧だったに今では誰にも期待されない だれが予想できただろうか
33 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:33:07.41 ID:CAiCQiy7O
今やゲーム性からナニまで他の和ゲーにスクエニは負けてるだろ スクエニは代表でも何でもねーよカス
34 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/06/11(土) 05:33:27.78 ID:nTUgV9Mg0
遊べないゲームはいらない
何故差が付いたのか・・・ 慢心、環境の違い。
36 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 05:33:40.73 ID:c5N9RPOaP
SKYRIMはやくやりたいな〜
37 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 05:33:40.80 ID:orsNwzpx0
世界で存在感あるのっとカプコンと任天堂くらいか?
38 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/11(土) 05:34:02.58 ID:QGb0qqvf0
まず社長をなんとかしろ
39 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:34:22.54 ID:CAiCQiy7O
40 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 05:34:27.16 ID:keQZY/hg0
流石に自社の和製タイトルって事だろ たぶんきっとおそらく
はぁ・・・ こういう和ゲがどうたらとか開発側も言うのか
42 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 05:34:52.19 ID:f+Efpx3t0
任天堂のソフトを馬鹿にしてるの?
自社製品のってことだろ、流石にスレタイ酷いだろ
44 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/06/11(土) 05:35:25.69 ID:d1fP8pPQO
すぐターン制RPGに頼る癖をどうにかしろ
45 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/06/11(土) 05:35:31.83 ID:7fQiS7ud0
ダークソウルとかあるけどな、終わってるのはスクエニだろ一緒にすんな
和ゲー=エロゲー 外人に良エロゲーの制作は無理
47 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/11(土) 05:35:33.99 ID:9VvCdaFbO
頑張って欲しいなぁ なんて人任せな感想しか出てこない でもきっと綺麗なCGでドンパチするだけがゲームじゃないって 日本が勝てる要素はたくさんありそうなんだけど
48 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/06/11(土) 05:35:50.77 ID:D9dAOIX80
MLBのゲームはグラ凄すぎだろ
FPSのFF作れば海外でもヒットする
50 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 05:35:54.72 ID:txYFsufJ0
オブリビオン(笑) フォールアウト(笑) 日本人は怪盗ロワイヤルという神ゲーを作っているというのに
52 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/06/11(土) 05:36:23.51 ID:ovAbjIVa0
TESVが控えている今となっては和ゲーなど、ましてやスクエニゲーなぞゴミクズに等しい
もうPCゲー作れよ ハード(笑)とか買いたくないから
54 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 05:36:52.85 ID:KTsbVp8n0
洋ゲーに芸はないがグラはほんとにスゲェ、キチガイじみてると言ってもいい
55 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 05:37:02.22 ID:GGTwBSU40
>>42 ぶっちゃけ世界で通用する和ゲー作ってんの任天堂くらいだろ今
56 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/11(土) 05:37:26.13 ID:Aes8KGYQ0
こいつらが手引いてくれないと困るんだよな スチームで買えないし、意味不明な翻訳するし、勝手に表現カットするし 糞ゲー化したやつを、海外版はかえないよ^^^^^国内版かってね^^^^^^^^^^^^^^^^ みたいな糞商法がウザ杉
オブリみたいなDQ1ってどうなったの
ネトゲも鰤が最強だな 日本じゃ馴染みなさすぎだけど
完全に任天堂が主役のE3だったじゃん
>>39 FPS・TPS・RPG以外で和ゲーが勝ってるジャンルを挙げてみて
格ゲー(笑)とエロゲ紙芝居くらいしか思い浮かばないが
61 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 05:37:57.13 ID:9xTQ8z8U0
「 ゲ ー ム の 国 」と呼ばれたのも今は昔
エニックスの出版関係・アニメ関係が主な業務の奴だろ、こいつ。 「ゲーム事業部はホント糞だな、俺ら出版部門のおかげでスクエニは持ってる」 みたいなスタンスだろうし。
63 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 05:38:28.41 ID:ErOIk2MC0
任天堂は日本企業として頑張っているのに なぜかν速では叩かれる
64 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 05:38:32.54 ID:kH1QB+7N0
フロントミッションエボルヴのことはもう忘れてあげてください
>>60 ホラーはマジで日本のが上だと思うよ
ゲーム全体でホラー減ってる感も否めないが
66 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:38:54.33 ID:8L64FUcI0
スクエニって何で生きてるの
67 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 05:38:55.89 ID:txYFsufJ0
据え置きはオワコン
68 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 05:38:56.86 ID:OUW/DvU/0
外人に受けるRPGってゼルダ、キングダム・ハーツとかじゃないか
>>53 需要が無いんだろ
>>49 スクエニ、FPS作るんじゃなかったっけ?
>>42 任天堂もリメイク出してるだけだからな
スクエ二以上のリメイク地獄
71 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 05:39:10.15 ID:orsNwzpx0
米2010年ゲーム売上TOP20 01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS] 02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 03: HALO: REACH [360] 04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii] 05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3] 06: Wii fit Plus [Wii] 07: JUST DANCE [Wii] 08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3] 09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3] 10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 11: BATTLEFIELD: RED COMPANY 2 [360/PS3] 12: SUPER MARIO GALAXY 2 [Wii] 13: POKEMON SOULSILVER VERSION [DS] 14: MARIO CART W/WHEEL [Wii] 15: JUST FANCE [Wii] 16: NEW SUPER MARIO BROS DS [DS] 17: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS [Wii] 18: WII SUPORTS RESORT [Wii] 19: FALLOUT: NEW VEGAS [360/PS3] 20: FINAL FANTASY XIII [360/PS3] ←注目 これが売れてしまったのは結構ヤバイ
72 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 05:39:30.47 ID:PQR8jXwC0
こいつって同社のゲーム部門の人に暴言はいたやつ?
73 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/06/11(土) 05:39:42.06 ID:N01mlp8I0
アメリカの市場を見ると上位ランクインできてる和ゲーがほとんど任天堂っていう・・・ でもちゃんとFF13も入ってんだよね 01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS] 02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 03: HALO: REACH [360] 04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii] 05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3] 06: Wii fit Plus [Wii] 07: JUST DANCE [Wii] 08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3] 09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3] 10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP] 11: BATTLEFIELD: RED COMPANY 2 [360/PS3] 12: SUPER MARIO GALAXY 2 [Wii] 13: POKEMON SOULSILVER VERSION [DS] 14: MARIO CART W/WHEEL [Wii] 15: JUST FANCE [Wii] 16: NEW SUPER MARIO BROS DS [DS] 17: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS [Wii] 18: WII SUPORTS RESORT [Wii] 19: FALLOUT: NEW VEGAS [360/PS3] 20: FINAL FANTASY XIII [360/PS3]
74 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 05:39:45.27 ID:K5LA2Gsy0
>社としての外面は保てたが 保ててないっしょ、JK
75 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 05:39:50.62 ID:KTsbVp8n0
とりあえずスクエニは潰れてくれ、たのむから
>>68 需要はあるだろ
最近はネトゲしかやらんし
> アイドスと合併していた為、トゥームレイダー、Deus、Hitmanといったタイトルがあった為 > 社としての外面は保てたが、 この現象認識もおかしいと思うんだが。 こんなの洋ゲーの懐古厨ぐらいしか注目してない気がするぜ
78 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/06/11(土) 05:40:19.07 ID:fStkOUOuO
金かけてFFを糞ゲーにしたスクエニに未来なんてないだろ 10までならギリギリ許せたけどもう無理
>>55 大人気のキャラを使った作品は売れてるが
いま全く無名のキャラでシステムだけで通用するかと言われたら任天堂も無理じゃね?
結局任天堂もキャラゲー続編頼り、ぶっちゃけ日本でもな
81 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 05:41:11.14 ID:spdQbdaL0
萌え豚ブヒらせるゲームだけ作ってろよ和カスは
82 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 05:41:29.30 ID:UcKxUgdU0
悪いけど、スクエニじゃ和ゲーを立て直す事なんて出来ないよ 自分たちが潰してきたいくつものゲーム会社にこそそのポテンシャルがあった事を レトロゲーやり直して思い知るべき
>>68 KHもゼルダもRPGっていうよりアクションでしょ
PCで会社傾けたFF14出しただろ
85 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:41:43.89 ID:wBepwpFc0
スカイリムとBF3があるんでマジ据え置きいらない
技術力では完璧に洋ゲーに差を付けられた この10年で大きく変わったな
88 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/06/11(土) 05:41:47.63 ID:oRx03neK0
ゲーム部門じゃねえのかよ 消えろ
89 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:41:50.01 ID:CAiCQiy7O
>>60 いやRPGでも売上人気共に勝ってるからwwwwww
FPSTPS、FPSTPS系RPGでは負けているってだけで他の全ジャンルで勝ってる
寧ろそのジャンル以外で洋ゲーは勝ってんのかと
90 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 05:42:05.19 ID:WXumzT310
>>65 上下はなかなか計れないけど、連中の鉄板クトゥルフネタは結構強い印象
最近だとAmnesiaとか
92 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:43:03.82 ID:5SEdMG4H0
海外サイトが選ぶ『最も偉大なRPG作品』TOP10
第1位: クロノ・トリガー (1995年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第2位: ファイナルファンタジーVI (1994年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第3位: 聖剣伝説2 (1993年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第4位: Diablo (1998年 / Blizzard / PC他)
第5位: ガイア幻想紀 (1993年 / クインテット / スーパーファミコン)
第6位: ファイナルファンタジーIV (1991年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第7位: Star Wars: Knights of the Old Republic (2003年 / BioWare / PC他)
第8位: Deus Ex (2000年 / Ion Storm / PC他)
第9位: Baldur's Gate (1998年 / BioWare, Black Isle / PC)
第10位: ファイナルファンタジー (1987年 / スクウェア / ファミコン他)
http://gs.inside-games.jp/news/230/23098.html
>>80 Wii sports、Wii fit、Nintendogsとか色々あるんだが。
95 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:43:23.43 ID:qPq/ItdAO
96 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 05:43:32.75 ID:ErOIk2MC0
>>80 任天犬とかWiiスポとか死ぬほど売れてるのは?
98 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:43:33.00 ID:wBepwpFc0
>>87 10は名作扱いされてるだろ、何いってんだ
100 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:43:36.97 ID:O22PcxbR0
wiiu欲しい あんなに買いたくなったハードは久しぶりだ
101 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 05:43:41.16 ID:iir5Yjx40
キモヲタJAPどもはファンタジーにまみれたRPGがお似合いだから一生やってろなw
>>65 和風ホラーくらいだろ。日本が舞台のものはは日本人が作るのが一番ってだけの話だ
>>89 だから具体的にそのジャンルを挙げてみろって
103 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:43:56.40 ID:CAiCQiy7O
104 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:44:06.27 ID:5SEdMG4H0
105 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 05:44:10.66 ID:i6x86JSkO
>>75 スクエニ潰れちゃとガンガン系の漫画雑誌も潰れちゃうんで勘弁
106 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/06/11(土) 05:44:13.24 ID:ovAbjIVa0
最近はホラーも向こう大分押してきてるぞ あんま何時までもうかうかしてられんかも
∧__∧ ( ・ω・) 愛どす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
なんでスクエニってこんななっちゃったの? 技術云々を越えて最近のFFとか明らかにおかしいと思うんだけど
109 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:45:18.01 ID:Ll0qIJnsP
箱のジャップ完全無視はまじでびびった
110 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:45:23.10 ID:jFQDS3J90
FF14やらなくなって6ヶ月くらいになるが、結局闘った敵はネズミとウサギと鳥と虫だったな・・モンスターとかいない平和な世界だったよ(´・ω・`)
>>80 >>73 のランキングでシステムだけでいきなり売れたのはJUST DANCEだけか
サードだけど
>>90 確かにあれは良かったなぁ
でも色々めんどくさいシステム多いので次回に期待するわ
113 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 05:45:39.17 ID:UcKxUgdU0
FFの続編商法に引っかかった連中が哀れでならない
114 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:45:40.40 ID:juEcTtjZ0
そりゃ日本限定のリメイク商法しかやってないんだから 何一つ進歩しないだろうな
>>96 一見的な人気なだけで開拓出来たかっていうと微妙じゃん
珍しいから勝手みたレベルだと判断難しいわ
116 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/06/11(土) 05:45:52.98 ID:Jnl4FJsZ0
まずスクウェアとエニックスに分割しろよ
つーか国内ゲーム会社は黒字、海外ゲーム会社は赤字のゲーム業界で、 例外的に赤字の国内外者がスクエニだろ。
>>103 そうだな
でも儲かるんだから需要あるだろ
少なくとも誰得家庭用よりわな
119 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/06/11(土) 05:46:06.81 ID:D9dAOIX80
>>106 まるでメーカーにつとめているかのようなレス
120 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:46:11.10 ID:CAiCQiy7O
>>73 FFはブランドのお陰
FFの名が無ければどう仕様も無い糞爆死ゲーになってるわ
2000年代から洋ゲーに圧倒されてる気がする
122 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 05:46:26.86 ID:orsNwzpx0
>>108 人がいなくなったってのが1番でかいんじゃないかな
FFだけじゃないよ、他のゲームだっておかしい DQなんかwiiに出そうとしてるし
HDになってほんと制作費増えたからなあ ハイリスクローリターンすぎる。
>>102 静岡とか
でもあれって開発とっくに日本じゃないか
126 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 05:47:45.43 ID:WXumzT310
>>92 外人はクロノトリガーやメタルマックスみたいなゲームを取って
日本はFF6や5までのウィザードリィを取って今の結果だな
127 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:47:46.52 ID:5SEdMG4H0
1位 PS 『ファイナルファンタジーVII』
2位 PS 『ゼノギアス』
3位 SFC 『聖剣伝説3』
3位 SFC 『ロマンシング サ・ガ3』
5位 SFC 『タクティクスオウガ』
6位 PS 『女神異聞録ペルソナ』
7位 PS 『ファイナルファンタジーIX』
7位 SFC 『ロマンシング サ・ガ2』
9位 PS 『サガ フロンティア』
9位 PS 『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/077/77676/
128 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:47:47.45 ID:hJLl6taY0
この和製って和田製の略か
129 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 05:48:00.93 ID:ErOIk2MC0
>>115 シリーズ化しても売れているから
一見的とは言い切れないんじゃね
130 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/06/11(土) 05:48:02.26 ID:+woSDh0+0
任天堂とカプ以外はいらん コナミはMGSだけ他に渡して去ってよし
ゲームも映画みたいにハリウッド化してんのかなあ 黒澤溝口小津なんかが世界中で称賛されてた日本映画の凋落と同じ道辿りそうだ
>>120 全くだな、スクウェアとエニックスはブランド商法が凄くお上手だった
133 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/06/11(土) 05:49:14.93 ID:j4LoQvUU0
スクエニはDQ9で切った まずDSを選択した時点でメーカーとしてのプライドがない 案の定ガッカリさせる出来。今は亡きDQの生みの親達が見たら嘆くぞ めしがうめぇって・・・
134 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/06/11(土) 05:49:16.04 ID:l4cps3UTO
JRPGの良さが解らない外人は糞 洋ゲーは全然面白くない 洋ゲーマンセーしてる奴らは本質が見えてない馬鹿 ムービー最高 大切なのは可愛くて萌えられるキャラ 汗臭い男キャラはいらない 細身のイケメンが大剣振り回す姿が最高
135 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 05:49:19.32 ID:FgDMFwQ9P
ロックマンをFPSにしたら面白そう
136 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 05:49:23.53 ID:qHrvfPrD0
DECOが生き残っていれば・・・
カプンコがこんな持ち上げられるとは
138 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 05:50:38.93 ID:CAiCQiy7O
>>102 それ以外のジャンルでの意味が解らんのかカス
それ以外全てだよ
139 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 05:50:43.19 ID:c5N9RPOaP
140 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:50:46.62 ID:wBepwpFc0
正直ドラクエとかどうでもいいでしょ モンハンと一緒でどうやったって国内でしか売れないわけだし
SFCの頃のスクウェアは出すゲームのほとんどが面白そうだったのにね
>>97 >むしろCODなんかが1位のがやばい
お母さんかよw
143 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/06/11(土) 05:51:12.06 ID:nXVcl4YR0
diablo3はやくきてくれえええええええええええええええええええええええええええええ
>>73 他の国ならNFLの位置にFIFAあたりが入るんだろうな
145 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/11(土) 05:52:07.84 ID:E2ecrkLX0
>>102 むしろそんな貶したいなら
お前がジャンル別に洋ゲの秀作挙げろって話だと思うけど
146 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/11(土) 05:52:25.35 ID:KsZXwtnc0
とはいえFF13はむしろ海外の方が評価高いし国内のDQ9と同じく 歴代最高売上を記録してるんだから気にせず邁進すればいいさ FF零式とヴェルサス13はゲームとしてのクオリティも更に高まってそうだし期待してるぞ
任天堂とキャラゲーギャルエロゲがあれば十分だろ 北米欧州何十カ国もあるなか今まで出来すぎだっただけだ
149 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 05:53:08.34 ID:ErOIk2MC0
FF14ってどうなったの?
150 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/11(土) 05:53:10.35 ID:Xez430XTO
スレタイねつ造すんなアホ 自社ブランドがダメだって書いてるじゃねーかよ
>>146 こういう飼いならされた豚も14の爆死でさすがに減ってるんじゃないの?
それとも野村FF好きはまだ健在なの?
152 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:53:34.37 ID:MbOUVV1I0
>>138 要するに思い付かないわけか。
じゃシミュレーションゲームで洋ゲーを越えてる作品挙げてもらおうか
Civ系でもTW系でもEU系でもRTSでも何でもいいよw
流石に次のナンバリングタイトルは評判町だなあ FF13ほんと期待してたのにマジモンのクソでがっかりすぎるわ 4章ぐらいまで面白い面白いと思い込んでやってたけどやっぱ嘘は付けなかった
154 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/06/11(土) 05:54:20.79 ID:7PVNnAZM0
アイドス凄すぎワロタ…って感じか
カプコンも時間の問題だけどな 会長の命令に従わないクリエーターとか開発者の首切りまくった その命令ってのは売れないゲームを作るなってヤツね 結果、カプコンは既に焼き直し続編商法に傾いてる クリエーターが新しいものを作ろうとしても作らせて貰えない あと何年でスクエニかするか楽しみだな かつてカプコンの窮地を救ってきたようなクリエーターはみんな切られたし次はどうなるやら
156 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/06/11(土) 05:54:51.96 ID:Jnl4FJsZ0
しかし洋ゲーの糞みたいなゲームサウンドは何とかならんのか GOWをクリアしてクソラップが流れてきた時は呆れたな 情緒や感慨なんて微塵もない
割とFFナンバリングは頑張ってるだろ FFだけだけど
158 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 05:55:16.96 ID:9xTQ8z8U0
でも一昔前から洋ゲーやるゲーマーも増えてきてるし それを昇華した日本人クリエイターの出現待ちだな
>>152 ハイ、先生、ロボットゲーならACがあります
160 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 05:55:34.00 ID:KJ+Bjlh/0
まずFF14を切れ パッケ代キャッシュバックでもこの際仕方ない。グダグダ開発続けてても赤字垂れ流すだけだ。 そして坂口さんに土下座して戻って来てもらってFF15を開発しろ。 同時に鳥山明にキャラデザ頼んでクロノ新作をだせ。その後エンジン再利用してトリガー、クロスのリメイク。 あとモノリスにも土下座してスクエニからゼノギアスEP1を出せ。売れたらEP2〜4もな そして軌道に乗ってきたらFF7HDの開発に入るしかスクエニが生き残る道はないよ いい加減FF4の糞リメイクみたいな事ばっかやってると俺みたいな信者にすら見放されるぞ
>>146 歴代最高?FF7とか海外だけで500万とか売れてなかったか
162 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 05:56:14.52 ID:bo8ciRj70
FFがオワコンって話かな
163 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 05:56:34.48 ID:WXumzT310
焼き直しとか言っちゃうと
>>1 も
>>73 もほとんど焼き直しなんだけどなぁ
165 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 05:57:01.05 ID:HBiz5lUk0
クソエニのキモキャラゲーはやる気にならないわ
167 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/06/11(土) 05:57:21.55 ID:9VvCdaFbO
>>155 カプコンは死にかけ→復活→死にかけ→復ryを繰り返す不死鳥だと思っていたが
>>164 KHは全部ストーリー繋がってるせいで色々でてるけどできないわ
169 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:57:31.28 ID:5SEdMG4H0
>>160 信者って凄いな
ま だ 見 放 し て な か っ た の か
171 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 05:58:19.57 ID:CZqLnXp10
>>155 WBSのキャプか何かで見たなそれ
超ドヤ顔だったな
FFはもうテイルズ以下になっちまったな 国内で売れないものを海外で売ろうとしてるのがそもそも間違い
173 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 05:58:41.45 ID:5SEdMG4H0
こんだけ赤字出してるのに株主総会で和田降板の意見は出ないのかね
>>174 次の総会が22日にあるはず
そこで決まるんじゃないか?
176 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/06/11(土) 05:59:45.64 ID:7PVNnAZM0
177 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 06:00:05.02 ID:6YsvN+Mp0
和製とか言って微妙にお茶濁してるけど 世界でたくさん売れたはずの13の続編が出展されてたのにね ブースがガラガラだったのかな
やたら洋ゲー持ち上げて和ゲーは終わっただの糞だの言うのはあれだな。 自虐史観の発展系か。
180 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/06/11(土) 06:00:36.80 ID:j4LoQvUU0
>>173 DQ3はやっぱ名作だよなー
音楽、雰囲気、バランス、どれも好き
スーファミ版のみしか知らんが
煽る奴はレスして欲しいの? 興味ないならスルーしてこの世からドロップアウトしろよks
182 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:01:14.20 ID:zzwLvAbX0
今や糞ゲー量産の筆頭となったクソエニがそれ言うか
「和ゲー」て語感が悪い 「ヤマゲー」で良い
韓国のゲームって洋ゲーに入る?
>>172 前に誰かがテイルズを3大RPGの一つに挙げてたけどネタじゃなくなってしまったなw
>>168 とはいえ、ストーリーが繋がっていないなら別シリーズにするのが本来は自然なんだけどな。
ナンバリングしか売れない商業的事情でナンバリングだらけになってしまったが。
洋ゲー厨はウザいが、和ゲー洋ゲー両方たくさんプレイした上で 意見を述べているから一応聞く価値はある。 和ゲー厨は、和ゲーしかやったことないから 意見を聞く価値はない。 ヤリチンと童貞が女(3次)談義をしたら 童貞の話はまったく聞く価値ないのと同じ。
188 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:02:00.70 ID:qozQ20yv0
>>167 今のカプコンはその復活の切欠になるゲームを作れるような経験積んだクリエーターが残ってない
加えて会長命令で社内体制として売れないゲームには開発許可が下りなくなった
これはテレビで会長が得意気に語ってたヤツね
新しいものを生み出す仕組みに蓋しちゃってるから今までみたいな復活は無理
190 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/11(土) 06:02:29.62 ID:E2ecrkLX0
>>184 そもそもソフトが無いからこの話題に関係ないだろ
191 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 06:02:36.18 ID:/rhDnyEC0
FF14は?ねえFF14は?
192 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 06:02:43.30 ID:9xTQ8z8U0
お前んとこが一番ひどい お前んとこだけがひどい、日本関係ない
195 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:03:14.95 ID:c5N9RPOaP
なんでスクエニのゲームってエリアが小さいの? エリア移動でローディングしまくり 技術力が無いの?
FF12のシステムをなぜ捨てたのか シームレスバトルとガンビットこそ至高だろ FFは全てやってるけど序盤で投げたのは13がはじめてだ 暇があってもあんなクソゲーやる気がおこらん 13よりドラゴンエイジやるわ
和製の代表は日本ファルコムだろ馬鹿ども
199 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:03:57.61 ID:5SEdMG4H0
今世代のRPGトップ10
・Demon’s Souls(PS3) 2009年最大の驚き
・Dragon Age:Origins (PS3/360/PC) BioWare伝統のRPGの正統進化系
・Elder Scrolls IV: Oblivion(PS3/360/PC) HD機でのRPGの先駆け
・Fallout3(PS3/360/PC) Falloutシリーズの再興を果たした
・Final Fantasy XIII(PS3/360) ゴージャスなグラフィックとガチのバトルシステム
・Final Fantasy VII: Crisis Core(PSP) FF7ファンの心の琴線に触れるスピンオフ
・Lost Odyssey(360) 感動的なストーリーなどは期待を裏切らない出来
・Mass Effect2(PS3/360/PC)PS3版は2011年1月に発売 アクションRPGのあるべき姿の頂点
・Tales of Vesperia(360)日本のみPS3版発売 JRPGの要素を巧みに再構築してみせた
・Valkyria Chronicles(PS3) 他のどんなRPGにも代えがたい体験
http://www.gamingunion.net/news/top-ten-rpgs-of-this-generation-so-far--2586.html
201 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:05:20.10 ID:/I+Xh3b50
現場組立てる奴がいないのか、なんでこんなに開発が遅いの? 特に野村率いる勘違い野郎共はヴェルサス何年やってんのよ
>>187 日本での人数比から考えると
洋ゲー厨:ホモ
和ゲー厨:ノーマル
両方:両刀
ぐらいの扱いだと思うぞ。
まあ両刀の意見は深そうな気はするがw
>>192 現実みたら、みんな代わり映えしてないね
205 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:06:00.58 ID:XT63uHt+0
DQと洋ゲーを手放してくれればあとはどうなってもいいんだけどな
206 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:06:04.54 ID:bo8ciRj70
FFで儲けつつ、新規タイトルも沢山だしてた時代は良かったな…
糞エニが言うとイラッとくるな
208 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/06/11(土) 06:06:20.64 ID:bVSTRlmc0
たまには泣く香具師居ないの。 おまいらって笑い袋みてーだよ。
209 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:06:51.27 ID:MbOUVV1I0
>>159 ロボットゲーという分け方より操作系がWASDじゃないTPSというか・・・
確かに隙間で勝ってる分野ではあるな
あとカプコンはコスト削減のための外注増えてるな ストIVも外注なんだろ? 主力を外注にするってのはレベルファイブみたいなメーカーを増やすだけで 社内にノウハウが蓄積されづらい
フロムには頑張って欲しい。 ダークソウルしかり、アーマードコアしかり。
212 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:08:07.07 ID:8d5so/2Ii
和ゲーが嫌いとか洋ゲーが好きとかじゃないけどRPGはつまらん
213 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 06:08:57.51 ID:AiatfsR90
第三者ならともかく当事者がこんなこと言ってちゃなぁ
和ゲーは和ゲーで突き進めばいいのに 中途半端な洋ゲーの物真似が一番ウザイ 最近どのメーカーも気づいたみたいだけどね バイナリードメイン以外は
にょげーは? 誰かにょげーを知りませんか!!
216 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/06/11(土) 06:09:38.63 ID:j4LoQvUU0
>>213 おまえら当事者がまずしっかりせいよってことだよな
空気なゲーム出してんじゃねーよと
>>187 ここの愛知のバカは国産ゲームをどれほどプレイしてるのか疑問だが
スクエニってもはやグラでさえ他のメーカーに抜かれたよね。
>>71 MADENってなんだよ
なんで2位なのに知らないんだ
221 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/11(土) 06:10:47.62 ID:zG6I05CE0
RPGの本来の意味である役割を演じるという点では、一人称視点の方がいいんだよなぁ
223 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 06:11:29.96 ID:T7Lez02m0
過去の遺産があれだけ有りながらゴミみたいなリメイクばかりしているスクエニ社員は恥ずかしく無いの? ほんとお前ら脳なしなんだね
WiiUもEAとアクティビジョン頼みだろ 国内サードの存在感なさすぎ 悲しすぎる
一応、自覚はあるんだなw
226 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 06:12:20.71 ID:orsNwzpx0
>>220 アメフトゲーだよ、日本じゃ死んでるスポーツだから知らないのはしょうがないなww
227 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:12:57.45 ID:HKoIraGg0
>>220 出せばアメリカで売れまくるモンスタータイトルのアメフトゲー
228 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:13:54.40 ID:V7LRxCXi0
洋ゲーも終わってるけどな ピークは2005年くらいだった SWAT5が出ないこんな世の中なんて……
ふぁるしのるしとか言ってるから悪い
>>210 カプコン内製で売れるのはモンハンくらいでノウハウもクソもないだろ
開発の人数多いくせにロクに開発ラインまわせないらしいし
231 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/06/11(土) 06:14:35.90 ID:Eo4eGniFO
開発スタッフ切りまくった挙げ句このkonozamaだ
233 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:15:55.49 ID:vOHckLcP0
ムービーのない6000円くらいで販売できるFF作れ
マジで海外のゲームの開発費どうなってんのw 気合入れすぎなんだよ
>>220 >>226 日本というかアメフトだからアメリカOnlyだけどな。
地域別に売れているスポーツゲーはこんな感じかな
北米:MADDEN、NBL、MLB、タイガー・ウッズ
日本:ウイイレ、パワプロ、みんGOL
ヨーロッパ:FIFA、ウイイレ
イギリス:クリケット
236 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/11(土) 06:17:38.88 ID:zG6I05CE0
洋ゲーの爆進と和ゲーの爆死が続いたせいで和ゲー終わった感が出てしまったな
237 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 06:18:23.55 ID:wyX/SIp40
>>234 回収できてるド派手な成功例も多いけど失敗したのも多そうだよな
何が失敗したとか詳しくないんで知らないけどきっと失敗もあるはず
>>2 自社タイトルがまるでだめって事じゃないの?
239 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:18:59.68 ID:MbOUVV1I0
気まぐれでEAのクリケットのゲームのデモを落としてやってみたら 何していいかさっぱり分からなくて泣いた
240 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 06:19:25.23 ID:orsNwzpx0
>>234 日本よりあほみたいに金使えるってのはいいけど
EAみたいになっちゃったらおしまいだけどね
241 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:19:47.26 ID:c5N9RPOaP
242 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:19:51.30 ID:HKoIraGg0
FIFA11は初週260万売れて10月発売なのにこの前のUKチャートでもずっと上位にランクインしてるし 相当売れてるだろうなあ
243 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:19:57.31 ID:V7LRxCXi0
>>190 GunZは最高だったぞ、TPSの最高峰
あと、MMORPGはもう韓国に作らせろ、エンジン使いまわしだが
ノウハウは持ってる
>>235 イギリスとはいえ、クリケットのゲームって売れるの?
つーか、ホントにゲームあるの?(´・ω・`)
246 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:20:27.42 ID:JG/YuBHsP
スクウェアは一本つくるのに時間がかかりすぎ
247 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 06:20:52.53 ID:+dJ1j7HM0
和ゲーは開発のためのリソースが海外と比べて圧倒的に不足してる 現状じゃどうあがいてもしょぼいゲームしか作れない
いいからライブ・ア・ライブをあのテンポで演出強化してリメイクしてくれ
249 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/11(土) 06:21:19.82 ID:z2TxDYM60
ME2やったことない奴はRPG語る資格はない 間違いなく最高のRPG
>>203 違うな。日本人の比率からしたら
洋ゲー厨:両刀
和ゲー厨:ホモ
一般人:ノーマル
だな。
両刀の意見が深そうなのは同意。
251 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 06:21:27.55 ID:e3cQFGqA0
キングスナイトとテグザーのクソ移植の罰
>>234 実は普通に大赤字で、うやむやにするため合併を繰り返してきたが
残り4社ぐらいまで合併が進んでしまったためそろそろ後がなかったりする。
>>152 ガンパレードマーチを超えるシミュレーションゲームを見たこと無いわ
254 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 06:22:55.66 ID:DiU/ulyD0
これからの日本はフロムさんが背負ってくれるから老害スクエニは死んでくださいね ダークソウルとアーマードコアX楽しみすぎる
255 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:23:14.02 ID:wBepwpFc0
>>247 まあ、だから携帯機に逃げるしかない
vitaが海外で失敗したら逃げる場所無くなって地獄だろうな
256 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:23:51.76 ID:JbUL5nzyP
糞でも買うアホがいるから救えない
>>250 洋ゲー厨ではないけど両刀だな
洋ゲーも和ゲーも面白いものは面白いしつまらないものはつまらない
258 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:24:27.36 ID:V7LRxCXi0
ガンパレードマーチで思ったが 日本のゲームって何ですぐにアニメ入れるんだろうな あのアニメ絵が嫌で洋ゲーに入っていったんだよなあ 和ゲーはシステムは良いのに、絵や雰囲気が気持ち悪くて勿体無い
>>252 なんだ、じゃあこれからが本気の出しどころじゃん
海外が命を削って創ったゲームのいいところをぱくりまくって出せばいいんだよ
今からオブシディアンに頼んで、スカイリムの名前をFF15にしてもらえばいい
261 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:25:10.27 ID:5SEdMG4H0
262 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 06:25:28.96 ID:Uio+kAl30
>>258 金出す側も作る側も
洒落にならないレベルの池沼キモオタばっかになったから
263 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 06:25:31.91 ID:OdwFeK7z0
キャラクターデザインも安っぽいコピーシナリオも漫画やアニメから離れりゃいいだけ 純粋な子供向け作品には当てはまらないけどな 普通の感覚から見ると本当に気持ち悪いんだよ、最近ますますな
大手のゲームしか買う気がしないな
>>258 しかもたいてい2足歩行のロボットが絡んでて意味不明だよな
>>258 たぶん和ゲー好きな人はなんで洋ゲーはオッサン、もしくは無駄にリアルなキャラなんだよ
って思ってるんだろうね
>>253 その後の糞ゲー乱発が悲しい
期待している人多かったのにな・・・
日本人がパクリにびびってるのは、劣化コピーを嫌うから 普通に昇華させれば、正統進化だとすら言われる
ベゼスタだった
ドラクエ1をオブリみたいな1人称視点でやりたい
271 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:26:54.56 ID:V7LRxCXi0
>>262 昔、フリーゲームのコンテストがあったが、見事に萌えばっかりだったな
その時、こいつらが業界に入っていったのだとしたら、日本のゲームは終わるな
って思っていたが、それが現実になっただけか
272 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:26:57.12 ID:FvbdKTg90
ゲームはグラじゃないとはいうものの、やはりグラフィックの差は大きいだろ ちょっと前までは「外人のCGキモイwww」ってのが主流だった ただ最近は削らずにそれを表現できるようになったんだ 日本のアニメチックなのだとペラペラになってしまう、立体的なモノではないからな 話は少し変わるが浮世絵は完全にリアルじゃないんだよね、でも二次元でリアリティがある 欧州は現実的・写実的な絵が主流だった。後に色々な技法が生まれるけど。 そういう文化的な背景もあると思うから日本と白人様でウケるものが違うのは仕方ないと思う
>>263 戦場のヴァルキリア?だっけ
あれの一作目、自然大好きといいながら二分後に人殺しまくってそれについて
なんのイベントもないのが萎えて積みゲーになったな
最近のは和も洋もマンネリでクソつまんねぇ
カプコンがオブリパクってドラゴンドグマとかいう オープンワールドアクションを出そうとしたら 発売直前になって本家スカイリムが登場 オワタ…
276 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:27:53.45 ID:J2dfZFv/0
>>258 人材が豊富だからだろう。
アニメ、マンガ、ラノベ、エロゲ、同人で人材をやりとりしてるから、
層が恐ろしく厚い。
アニメ風じゃない絵は食っていけるだけの市場が無い。
>>258 洋ゲーも洋ゲーで酷いモンだと思ったがな(最近はそうでもない、か?)
何で揃いも揃ってこんな女のグラがブサイクなんだって
278 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 06:28:09.37 ID:CAiCQiy7O
>>152 旧戦争物から近代戦争物、日本一系のイロモノまで豊富にあるじゃないの
279 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 06:28:09.43 ID:5D6rNeMR0
携帯機ゲームの話は誰もしてないね
280 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:28:10.52 ID:P0BOazOW0
281 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:28:21.50 ID:HKoIraGg0
minecraftみたいなゲームが日本で今後出てくるかどうかを考えると・・・うーん・・・ ああいうアイデア勝負みたいなゲームは日本人得意だったと思うんだけどな
282 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:28:21.96 ID:MbOUVV1I0
ぶっちゃけゲームなんて2、3人で作れるから 大手メーカーが潰れてもちゃんと楽しめるゲームは供給され続けるから安心していいよ というか今はそういう小規模体制に移る過渡期だと考えるべきなんだろうな
洋ゲの中世ものって変に生々しいよな 俺は好きだが・・・
>>253 タクティクスオウガ
いやまてよ、ブリガンダインなんてどうだ?
和ゲーの金のかけなさはもう深刻なレベルだな なんか今年に金がやたらかかった作品とか出るっけ? エルシャダイだけでおわりか?
正直グラフィックはもう十分 グラフィックにばかり力入れてないで似たり寄ったりのゲームばかりなのをどうにかしてくれ
287 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 06:29:08.18 ID:sXcfsmqy0
FMをあそこまでゴミクズ化できるスクエニは死んでいい わざとクソゲー作ってんだろ
288 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/06/11(土) 06:29:11.35 ID:rF/oe+s20
ゲーム全体が死にかけてんだから喧嘩すんなよw
和ゲーが駄目なんじゃなくて、スクエニがそうなんだな。国内ですらそうなりつつあるし
290 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 06:29:42.44 ID:Uio+kAl30
キングオブゲームのテトリスなんか2Mで出来るもんなあ やっぱゲームなんて電話で十分だな
>>282 そういうのはグリーモバゲー良くてDSってとこじゃないの
292 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:29:53.15 ID:HKoIraGg0
君らはまだ世界を何も知らないようだ。 歴史やテレビで肯定されているような人間はもれなく 強烈な差別主義者だよ。じゃなきゃこんな世の中じゃないだろ? じゃあ差別してるのは誰?となるが。それは徹底的な奴隷。 食えといわれたらクソでも喜んで食うようなね。 だったら性にも強制が入るに決まってるよな?それがゲイだ。 しかもそれが宗教、文化などで恥ずべきものとされてるのもポイントだ。 こうして支配階級のクソどもは奴隷の守秘義務を堅守しているというわけだ。
294 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 06:30:08.42 ID:CAiCQiy7O
>>220 野球ゲーと同じ
アメのみで通用するアメランキングだよ
295 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:30:16.28 ID:wBepwpFc0
296 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 06:30:28.81 ID:wyX/SIp40
でもダンジョンシージ3は買っちゃう、スクエニから出るんだよな・・・
297 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 06:30:31.31 ID:9xTQ8z8U0
日本の大衆文化で評価される物ってどれもずっと日本の中だけでひたすら外は気にせず創り上げてきた物ばかりなんだよな それが時代が変わり外も気にしつつ作るようになってきてクオリティが下がり始めた気がする 一回文化的鎖国が必要だな
もうアメは殆ど日本のゲームいらねえ状態になっちゃったような気もするけど 欧州もだんだんそうなるだろうな
>>286 というかグラフィックに力入れて他がおざなりになったらだめってことだよな
にわかMGSファンの友達がMGS4やったとき
ムービーばっかって言って萎えてたの覚えてる
日本でPCゲームの市場が育たなかったのが痛すぎる
>>282 ミートボーイとかminecraftも少人数なんだっけ?
据え置きはダークソウルで終わりだな dia3にオブリと楽しみでたまらん
304 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/11(土) 06:32:24.60 ID:E2ecrkLX0
ドット絵と和ゲーは相性いいけど リアル3DCGは無理があるよな
>>286 今どき綺麗なゲームばかりだから、
みんなわざわざ汚いゲームを手にとってくれないだろ
>>300 まだ可能性はあると思うけどね
低年齢層のパソ普及率は跳ね上がってるでしょ
いや知らないけど
307 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:32:58.09 ID:JG/YuBHsP
ロックスターのゲームとか一ミリも面白くない やってることPS2時代と変わらんし 洋ゲーはあっち方面ばっかで残念
308 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/11(土) 06:33:03.54 ID:z2TxDYM60
309 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:33:08.93 ID:/tLxTX1k0
同じキモオタでもMTGが好きな奴とアクエリアンエイジが好きな奴の二種類がいる 前者はデモンズみたいなのを作れる、後者は・・・
310 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:33:13.68 ID:MbOUVV1I0
>>291 違う違う。
今はライブラリや文献が充実してるから昔ほど最適化や調整に人を割く必要がなくなってるの。
もちろんリソースを最大限に使うような物や膨大なグラやマップはその分だけ人的資源がいるけどな。
でもこのスレ見てもそういうのばっかり求めてるわけじゃないだろう
311 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:33:27.29 ID:ndyVXiV70
>>300 何言ってるの?育ったよ?
韓国産MMOがw
それに便乗してFF11が儲けたし
313 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:33:55.80 ID:wBepwpFc0
>>286 そうは言っても据え置きで出すんならグラは重要だよ
そんなのwiiとか見ればわかるでしょ
>>275 スカイリムとかゲーム性が違いすぎるわ
ストーリーが面白ければドラゴンなんちゃらのが絶対面白いだろ
まあでもスカイリムは面白いだろうけど
315 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:34:23.52 ID:/tLxTX1k0
>>306 今の子どもはPC持ってるけど、みんなグラボは刺してないよ
東方が動きませんって質問が多いんだからスペック推して知るべし
317 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:34:28.36 ID:J2dfZFv/0
>>306 課金できるかっていったら微妙じゃないかな。
PCやネットはタダ、の認識が広まりすぎていて、たまりかねたメーカーが
PSPに逃げてる感じ。ファルコムが好例。
318 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/06/11(土) 06:34:30.56 ID:VxZdYbT40
スクエニ外人的にはもう完全にカプコンより格下扱いで泣いた
洋ゲはインディーズ系の小物も割りと元気やね 最近だとSandbox系とCoop物がプチ流行みたいになっとる
320 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:35:38.42 ID:HKoIraGg0
グラフィックはどうでもいいと言う人がいるが、それは嘘だ−Bethesda
「グラフィックはどうでもいいと言う人が数多くいる」と前置きし、そのような人達に対しいつも「それは嘘だ」と話しているそうです。
同氏は、人々はスクリーンショットを見た際に「素晴らしい」や「あまり興味は持てない」といった素早い判断を行うとして
一目見ただけで素晴らしく感じられるものを提供出来れば、彼らの心を掴むのはより簡単になると説明した。
http://gs.inside-games.jp/news/271/27127.html
322 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:36:18.90 ID:5SEdMG4H0
323 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:36:23.06 ID:4+adRnX10
ドラクエのパクリ会社がここまで来れたことが奇跡じゃね?
325 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:37:04.27 ID:ndyVXiV70
>>307 あーロックスターのゲームは、日本人がやるならアメリカ文化の下地(映画や本)
がないとつまらんよ
あれロールプレイだし
>>320 「どうでもいい」というのは完全にどうでもいいわけじゃなくて
ある程度グラにも時間割いて欲しいけどそれで他がおろそかになることを警戒してるだけだよ
グラフィックは必要に決まってるだろ。テレビゲームなんだから。 ムービーがいらねえんだよ。 トランスフォーマーでも見てろタコ
328 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 06:37:23.56 ID:Uio+kAl30
>>320 ゲームの値段によると思う
1000円以下ならグラがFCテトリスでも怒らないが
ハードソフト合わせて4万とかでテトリスだったら怒る
>>313 個人的にはテイルズとかのアニメ調で十分なんだよなぁ
CGにばっか金かけてFF13みたいな糞ゲー出されるよりはオプーナのほうがまだ良かったよ
売り上げ的にはかなりの差があるからグラは必要ってことなんだろうけど
330 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/11(土) 06:37:38.78 ID:EvL/ykz+0
リアルなグラフィックじゃなくて大神みたいな独自路線をもっと追求すればいいのに いつまでたってもリアル寄りの表現から離れられないのはなぜ?
>>306 ガキなんて割れ厨ばっかだから意味ないよ
小学生がマジコン使うんだからPCゲーなんて割るに決まってる
何が悪いか理解できないだろう
332 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/06/11(土) 06:37:53.96 ID:xthq7wM1O
オブリ楽しみって何で5年以上前のゲームを今更心待ちにしてるんだろ MOD出尽くすまで待つ気なのか
普通にアニメ好きなオタクとかに媚び続けた結果だろこれ
結局、日本のメーカーと海外のメーカーでは 相手にしている客層が違い過ぎるんだよ 日本のメーカーはゲームマニアを切り捨てて 萌えオタコンテンツに特化しすぎたんだ 儲けるため、会社を維持する為仕方ないとは思うが そちらに傾倒しすぎたせいで、とうのマニアからは見離され 海外とは別の異質な業界になっちまった 海外との差が開いたんじゃない 全く別の方向へ突き進んだって事位理解してるんだろ
335 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:38:24.18 ID:c5N9RPOaP
>>324 開発期間長いから大丈夫だよ
もう完成してて今はバグ取りしてる最中だから
336 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:38:26.97 ID:/tLxTX1k0
>>326 グラに時間割いて他がおろそかなゲームの代表例って何?
未だに容量云々を語る人もいるし、PS1時代で常識が止まってる感じ
FF14まだβテストやってんの?
>>329 テイルズはテイルズで面白いよね、ヴェスペリアプレイして印象変わった
でもDRAGON AGE みたいな硬派で重厚感あるのも面白い
339 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 06:39:26.11 ID:ruPM7kqv0
>>332 向こうじゃTESだけど日本じゃなぜかおぶりしりーずだと勘違いされてる
341 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:39:42.51 ID:ndyVXiV70
>>322 トリコは久しぶりに和ゲーでやりたくなるゲーム
342 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:39:43.15 ID:H5LZKvyLP
>>8 他にもこれ
AEONをイーオン、どうみてもアエオンなんだが
343 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/11(土) 06:39:45.21 ID:eSdPKbxq0
割とマジでスクエニの完全新作ソフトは要らんだろ、特にHDゲームとかは すっかりファイファンとドラクエだけのメーカーになってしまった キャラゲーだから携帯にでも配信するのが似合ってるよ
>>316 さすが自称競技人口世界2位
本当にあるんだな、dくす
tes5とドラクエ ドラゴンエイジとff いったいこの差はなんなのか
346 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 06:40:02.70 ID:WXumzT310
>>301 Braidも確か2人とか
そういや色々台無しにする例、ルセッティアとかあったな
セール補正があっても海外で15万本くらい売れてんじゃないかな
347 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:40:09.60 ID:/tLxTX1k0
FF13はグラフィックの為に他を犠牲にしたというより 作り手にセンスがなさすぎてグラフィクくらいしか褒めるとこがないだけだろ 実際、変なとこだけは作りこまれてる(全くセンスを感じないが) あの一本道も時間不足というより本気であれがいいと思ってやってる感じ
さようならスクエニ こんにちはベゼスタ 私はTESを続けるよ!
349 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:40:45.12 ID:HKoIraGg0
Braidは良いゲームだったなあ
>>336 知らないよ所詮好みなんだから
ただ一応上でMGS4を挙げてる
これもグラじゃなくてムービーの話だけど
352 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:41:53.55 ID:mn89WHfGi
和ゲー? 要するに和田ゲーって事?
353 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:41:55.32 ID:c5N9RPOaP
メタルギアってスプリンターセルのパクリの奴か
354 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 06:42:08.30 ID:CAiCQiy7O
>>253 オーケストラで殺意を覚えた
マーチ色をもう少しだな…
で結局すばらしきこのせかい2の発表はなかったの? DSが出て以降スクエニのゲームで楽しめたのってこのゲームくらいだったからこれだけは期待してたのに
356 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:42:09.54 ID:JG/YuBHsP
スクエニとか海外からだと 島国の三流メーカー扱いだろ
>>347 グラフィックも褒められたもんじゃないけどな
359 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:42:42.67 ID:C/teNQ3g0
>>347 そのグラフィックも激しいカット切り替えと画面揺らす演出使いすぎて見づらいんだけどな
グラフィックに力入れすぎとか言うが、HDゲーってどれも綺麗だからあれが標準だろ。 そのたくさんの綺麗なゲームからクソゲー挙げて「グラが綺麗になるとクソゲー」と言われてもな
361 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:42:49.78 ID:HKoIraGg0
メタスコア見てたら時のオカリナ3Dが97点で笑った まだレビュー4つしかでてないけど
自社ソフトが糞な上にまともにローカライズもできないし潰れていいよ
363 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 06:43:07.78 ID:vUUQxWwM0
>>286 俺もそう思うわ
これからはminecraftみたいにぽっと出のゲームがいっぱい出てきて流行ってくと思う
後はFPSがどれだけ廃れていくか
364 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/06/11(土) 06:43:58.64 ID:HpaeAiObO
>>360 その通りだな
しかしたくさんの綺麗なゲームからいい和ゲーが出てきてないという話じゃないか?
ムービーのような操作モーションなしのグラフィックなんて金かければできるよ。 ハリウッドがいくらでもエンジン作ってくれるんだから。
367 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/06/11(土) 06:44:48.16 ID:7PVNnAZM0
JC2の件は許さないんで
単なる大企業病でしょ スクエニに金払うなら、同人ゲームの方がマシ 安いしタダのもあるし
日本だと同人げーの発表場所が少なくないか Steamとかで出てるっけ
いくら洋ゲーがすごくても洋ゲーをする気にはなれん
FF13はセンスあると作った本人たちが思ってるから 13-2みたいな誰も望まないゴミが産み落とされてしまうんだろうな
373 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:46:18.21 ID:V7LRxCXi0
俺が期待してる日本のゲームメーカーは もうフロムとアクワイアだけだわ、もちろんデベロッパーとしてのな アクワイアはさっさと忍道を出せよ
374 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/06/11(土) 06:46:20.56 ID:eT7LU06E0
375 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/06/11(土) 06:46:27.95 ID:UigkdhkI0
和ゲーメーカーで許されるのはセガとカプコンぐらい あとは糞の集まり
グラは十分ってそれ洋ゲーのみだろ 和ゲーのグラはうんk ACXだってムービーはすごいけどゲーム画面うんk 空はのっぺりだし歩くたびにガレキが不自然にモコモコ
377 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 06:46:40.49 ID:CAiCQiy7O
ダークソウルとベルセルクコラボするかベルセルクのガチゲー作ってくれ
378 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:46:42.57 ID:HKoIraGg0
モンハンとかあと一年もしたら海外で中毒患者がでてそう。
380 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方) :2011/06/11(土) 06:47:32.99 ID:poKOdu3qO
洋ゲーマンセーするのはいいがスクエニは関わるなよ MW2は絶対に許さない
>>380 Dead Islandにスクエニが関わります^^
洋ゲーがすごいわけじゃない 和ゲーがゴミなだけだ
383 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:48:50.58 ID:wBepwpFc0
>>379 海外じゃ携帯機は主流じゃないからな、どうだろうな
>>365 汚いゲームから探せばいいゲームばかり見つかるのか?
グラフィックと内容の良さを頭の中で関連させすぎだろ
これ、スクエニとして屈辱ってコトだろ? まあ、あの社長の元じゃあ自業自得なんだけどな。
テイルズは本編出る周期早いしいい暇潰しになるんだけどな ハードころころ変えるのが難点だけども
387 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:49:40.39 ID:C/teNQ3g0
388 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/06/11(土) 06:49:47.93 ID:KCtX8U9B0
389 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 06:49:52.97 ID:qJbaAF7G0
なんだろ、これまでヒットしたら格ゲーでも音ゲーでも、 なんでもパクって(改良して)成長してきたのに、 FPSはがんとしてパクらないんだろうな。 ヒットしてるトレンドをパクらないで売れねーって言ってもなぁ・・
390 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 06:50:01.69 ID:CAiCQiy7O
洋ゲーの弱点はワナビレベルのストーリー
392 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/06/11(土) 06:50:39.21 ID:ddCDr8sC0
393 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:50:40.14 ID:c5N9RPOaP
>>390 重力をライトニングさんディスってんの?
397 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:51:28.70 ID:JG/YuBHsP
>>389 FPSなんて完全に出涸らしだろ
これ以上どうすんだよ
398 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/06/11(土) 06:51:29.46 ID:DKl5ero70
なんで日本ではRTSが流行らないの? めちゃくちゃ面白いのに
400 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:52:11.59 ID:HKoIraGg0
401 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 06:52:25.33 ID:WXumzT310
402 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 06:52:31.77 ID:NQHTTkWA0
日本のゲェム会社は任天堂以外余裕無さそうだよなぁ 平均勤続年数短すぎるわ こんな環境だと新人は育たないから海外勢に負けるのも仕方ない 海外は開発費が大盤振る舞いなのか、日本の開発費が足りてないのかわからんけど 開発費で大きな差をつけられてるとなるとセンスやアイディア勝負しかないが 劣悪な職場環境が多いであろう日本のゲーム業界の人がセンスを磨く時間があるかは疑問 新人入ってきてもアホみたいにこきつかわないとと会社が持たないから 酷使された新人は絶望して去っていくループしてそうだし 洋ゲーでかなり売れてるタイトルも普通に赤字多いし、もう体力勝負の殴り合いみたいだねぇ 撤退させるかさせられるかのガチバトルやで
404 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 06:52:41.42 ID:Uio+kAl30
>>390 ファルスのパルシがどうこう言われるよりマシだ
405 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/06/11(土) 06:52:46.90 ID:eSdPKbxq0
FPSは表面的なパクリじゃあ難しいぞ シナリオやシステムをパクるのと違うし 売れ筋を狙うならリアルなシミュレータをパクることになるから金が掛かる
406 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 06:53:09.13 ID:l2K5KF9X0
萌え絵でFPSがやりたいです
>>384 なんで汚いゲームから探す話になるの?
話飛躍し過ぎでわからん
俺の感覚ではグラフィックと内容は関連してる
内容は時間をかけて煮詰めた方が面白くなりやすいという前提だけど
>>397 フォールアウトのシステムまんまパクって、
テイルズとかドラクエみたいな世界観乗せたり、
日本舞台にするだけで新しいもの出来ると思うんだけどな・・
411 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:53:50.35 ID:V7LRxCXi0
>>398 PC市場が発展しなかったから
コンソール機でRTSは無理
ターン性のストラテジーなら一応流行ったことはある
>>399 なに言ってんだよ。日本のアニメがブームになったのは何年後だよ。
日本のアニメなんてずーっと低次元カルチャー扱いだったじゃねえか
>>389 「パクれない」のではないか
TPSだけど最新作の龍が如くとか見てみろ、アクションゲームとして余りにもお粗末だ
スクエニの和田ってどう見てもゲームより金が好きなんだよな
416 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:55:14.41 ID:V7LRxCXi0
>>407 韓国がペーパーマンとかいうの作ってた
今どうなってるのか知らないが……
417 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/06/11(土) 06:55:26.26 ID:ddCDr8sC0
>>400 ファルコムもコンシューマに逃げたしなあ
エロゲ以外で残ってるPCゲームメーカーって工画堂くらいか?
アートディンクはルナティックドーンの新作PCで出すべき
RTSって友達とわいわいやるのは面白いけど 極め始めるとまじだるいからな、格ゲーみたいなもんだ
>>389 和ゲーまでFPSまみれになるのはやめてもらいたい
420 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 06:55:42.66 ID:ndyVXiV70
スクエニがFPS開発してたじゃん なぜか開発中止になったけどw
421 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:55:42.68 ID:HKoIraGg0
dead spaceはバイオやらギアーズからパクリまくってそれ以上のものを作り上げたけど こういうのは相当稀な例なんだろうな パクリだけどちゃんと独自のアイデアも際立っているし
422 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:56:07.89 ID:c5N9RPOaP
>>413 CryENGINE3とかで作る能力もないの?
423 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:56:08.12 ID:FvbdKTg90
>>398 RUSEとかendwarとかまったく流行らなかったな
ENDWARは簡単に終わるし操作量自体多くないから初心者でも遊びやすいつくりだと思ったんだけどな
>>409 メガテンやペルソナをあのシステムでやりたい
>>420 確かUnrealエンジンかなんか買ってなかったっけ?
FFはアクティブバトルとムービーに囚われて面白いの作れなくなってるよな ブランド潰す気で新しいこと挑戦してみないと復活は無理だと思う
>>412 作業ゲーを喜ぶのなんて日本人ぐらいだろ
洋ゲーだと徹底的に無駄でつまらない要素をなくしてる
>>423 日本で初心者でも遊びやすいRTSといえばピクミンだろ
429 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/06/11(土) 06:56:49.88 ID:ddCDr8sC0
なんか糞箱発表会で和田が肩たたきしてから本気でキライになったわ もう正規ドラクエくらいしか買わないだろうな ああいう直近の金に目がくらむところはファンも信用も無くすだけ
>>408 綺麗なクソゲーがあったときに綺麗にしたからクソゲーになったと勝手に想像してるんだろ?
FF14の出来に失望して、面白いと評判のPCゲーを買いました。 civ4、OBLIVION、Minecraft…。 今やほとんど洋ゲー信者になりかけてます。ありがとうございました。
433 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 06:57:45.68 ID:9RqgiopF0
そりゃせっかくの資金をリメイクにばっか投資してりゃそうなるだろ 焼畑農業だと何年も言われ続けていて実際直面しないとわからないの?
434 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 06:57:46.48 ID:zBDGTprR0
435 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 06:57:53.61 ID:wBepwpFc0
任天堂やソニーはハードメーカーだからPCゲー参入はありえないしな PCゲーを盛り上げる存在がいない
>>427 そういえばWoWやってる外人友達に聞いたらWoWのデイリー並みの作業を延々繰り返して何が楽しいのって聞かれたな
もんはん
438 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:58:09.56 ID:5SEdMG4H0
FPSなんて作っても国内じゃ売れないし 国外向けだけなら外人に作らせた方がましだし
>>398 入り口が簡単じゃないと受け入れられないだろあんなもん
ルールは簡単でも資材集めてこのユニット作って敵が攻めてきたら迎撃して反撃に行ってまた町の開発もやって・・・
途中経過でどっちが優勢かどうかも分からない、プレイヤーに常にスポーツみたいな緊張感を強いられる
なんてめんどくせえゲームが流行る土壌がないだろ
俺はSC2買ったけどあまりにも競技的過ぎて対戦動画見るだけになったよ
440 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/06/11(土) 06:58:46.13 ID:ZXLL2TRK0
田口さんパネェw
441 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 06:59:11.32 ID:H5LZKvyLP
>>415 トップなんてどこもそうだろ
和田が能無しなだけ
443 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 06:59:31.17 ID:c5N9RPOaP
>>436 モンハンって楽しいからやってるんじゃなくて
周りが持ってるから自分も買うって風潮になったから売れてるだけだろ
444 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 06:59:33.18 ID:HKoIraGg0
445 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 06:59:43.64 ID:gl916soR0
駄目にしたのはスクエにと無双でしょ
>>431 なり「やすい」ね、ちゃんとよく読み返して
447 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:00:00.85 ID:9RqgiopF0
シムズみたいなゲームは、 日本で作ったらもっと丁寧なの出来ると思うんだけどな・・ 昔はルーマニアとか似たような変わったのちゃんと制作してたのに。
449 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 07:00:41.42 ID:6mf0krMf0
スクエニがちゃんと洋ゲーやって勉強してるとはとても思えない
HitmanをPS3でプレイできるのは嬉しいな
和ゲーはJ-POPのような衰退の仕方してる気がする
>>438 日本のFPSプレイヤーも和ゲーメーカーにFPS作って欲しいとは思ってないだろうからなあ
453 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:01:00.51 ID:H5LZKvyLP
>>443 職場のシナチクがさっそくアイフォンのモンハンやっててワラタwww
俺「おーモンハンじゃんこれいくらすんの?」
シナ「えータダたよーちゅーごくたから^^」
ワラタwwwwwwwwwwww
454 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 (青森県) :2011/06/11(土) 07:01:10.27 ID:wl2LRWhZ0
萌え禁止にすればいい 萌えカスとムービーゲーのFFが業界を悪い方向に牽引した
455 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:01:18.81 ID:CAiCQiy7O
おい!FPSでも金をかけりゃ天下を取れるゲームがあったぞ! 地球防衛軍だ!! 権利手放して他で作れ 海外が勝手に作ってる地球防衛軍4は知らん
456 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:01:20.99 ID:/tLxTX1k0
和製FPSが出るなら、自軍はどことなく帝国軍人風にしてほしい 何で超リアルな米軍になってイスラム髭親父と戦わなきゃなんねーんだよ
>>439 そうそう、SC2の対戦動画みるの楽しいよな
見始めたら対戦したいとは思わなくなった
RTSって日本で言えばポケモンとかモンハンみたいなもんで
ネット対戦じゃなくて友達とやるくらいでないと面白くないわ
458 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:01:49.29 ID:eFeHz5s20
すくえにになにができるの?
460 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:02:27.34 ID:FvbdKTg90
>>428 やったことないけどそこそこ売れたよな。
あとファミコンウォーズもそこそこ人気あるみたいだし
RTSがダメってわけじゃないんかもしれんな
461 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/06/11(土) 07:02:40.17 ID:h80+Vs+x0
初代Halo以降完全に差がついた カプンコだけは頑張ってたけどそれも数年前まで 日本メーカーはアトラスみたいな路線で行く他ないだろ
462 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:03:06.90 ID:6YsvN+Mp0
>>426 12はだいぶ挑戦してただろ
あれをもっと昇華させたら良かったのに
日本でエンカウントとコマンドバトルに戻せとか叩かれたからな
あとマップもPS2の限界だろと思えるぐらい頑張ってたのに
PS3の13ではなぜか一本道に
>>460 ガチ対戦がつまらないんだよ
格ゲーが廃れた理由と同じ
464 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:03:52.85 ID:c5N9RPOaP
渋いおっさんが悪の企業と戦う現代版FF出せば買うよ
なんでヴェルサスの出展ねーんだよ! XIII-2があって、Vがねぇってどういうことだよ!!
リメイクしか作ってないんだから当然だろ 日本で据置でやる価値のあるゲームってどれだけあるよ ほとんどがPSPで十分なレベル
467 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:04:43.68 ID:HKoIraGg0
スクエニはHD化商法で更にリメイクに拍車がかかりそう
468 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:04:54.40 ID:JG/YuBHsP
469 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 07:04:59.16 ID:6mf0krMf0
日本人って対戦嫌いだしな。 モンハンが流行ってるとこ見るとcoopゲーをもっとどんどん作れば売れると思うんだけどなぁ
和製FPSを作るならUIはパクっていいけどグラフィックはアニメ調で本気で作って欲しい たぶん日本人にしか作れないグラフィックができると思う
PESとFIFAの動画つべで見てみたが差が開きすぎだろ
>>468 いやそいつはTPSとFPSの区別が付いていないだけだと思う
外人はFPS最高ヒャッハーーーーーーーしてればいいよ
474 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 07:06:25.78 ID:wyX/SIp40
>>467 ずっと言われ続けてるFF7をHDリメイクしたらいよいよだな
475 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 07:06:38.81 ID:spdQbdaL0
>>406 なにこれ・・・
コラかと思ったらマジで吹いた
476 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:06:43.36 ID:HKoIraGg0
セガの名越が作ってるBinaryDomainはTPSだっけか
JRPG+GTA的なゲームが出るの待ってるけど 一向に開発される気配がないぜ 国内のゲームメーカーは共同で箱庭ゲー作ればいいのに エンジンとか自社のゲームに使いまわせばいいし
478 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:06:46.86 ID:H5LZKvyLP
479 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:06:50.66 ID:rRji3HhF0
>>416 あとフィギュアが戦うFPSもあるし、他にも海外だとビーマニっぽいキャラのTPSもある
レースゲー、スポーツゲーやRPGでも海外勢に敵わない 和ゲーに何が残ってるの?
>>463 それだよなやっぱり
でもモバゲーやらグリーやらでそれ無しではロクにゲームできない課金を廃人レベルでやってる連中がいるあたり、
他人に勝ちたいって欲望はあるみたいなのにな
482 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:07:37.93 ID:qOXlp2MQ0
凋落どころかそもそも和ゲーって作ってなくねえ? 最近全然見かけないが
484 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:08:12.67 ID:RUPusity0
金かけりゃ面白くなるってわけじゃねーからよ
>>470 プリキュアのEDくらいのをぬるぬる動かせるならば良し
486 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 07:08:45.85 ID:YPIEkwGki
487 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/06/11(土) 07:08:48.22 ID:2Ilftk9I0
レイプ上等な名だけのナンバリング 私が考えた最高な少女漫画のストーリー キモオタ、腐女好みなタレントに似せたキャラクター ゲーム機という器を考えないハイクオリティなオナニー 才能が枯渇し、名曲を全く生めなくなってしまった作曲家 世界はコピペで一方通行。以前では全く考えられなかった仕事っぷり リメイク商法で食い繋げられるため失敗から学習せず進歩する気が全くない 和田便
昔は開発費が安かったから新しい挑戦もできたけど 今は開発費高すぎでコケたら致命傷を負うから冒険できない 萌え豚用に萌えキャラ入れるのが集金には手っ取り早いし萌えキャラは外せなくなってる もう開発費抑えて作れるハードかノウハウが無いとソフト屋は厳しいのでは
489 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:09:23.71 ID:C/teNQ3g0
>
>>481 収集と見せびらかし要素じゃない?
そう考えるとポケモンはよくできてる
490 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:09:59.02 ID:HKoIraGg0
アクションゲーはまだ日本のほうが面白いゲーム多いかもしれない
491 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:10:29.97 ID:JG/YuBHsP
>>484 時間はかけたいんじゃないか?
時間がかかると金が必要になる
時間かけたからと言って必ずしも面白くなるわけじゃないが
作る側としてはやはりほしい
492 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/06/11(土) 07:10:32.26 ID:1TLHv8hAO
キモオタ向けに作ってればいいよ あいつら馬鹿みたいに金落とすから 真面目に面白いゲーム作る気がない今の日本のゲーム業界にはお似合いだ
>>477 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット2が開発中止になったのが悔やまれるぜ
>>477 それってFalloutじゃいけないの?
美少女FPSでも出せば爆売れだろうに
496 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:12:05.89 ID:CAiCQiy7O
>>468 主観でモリモリ迫ってくる姿が良いんだろ
狙撃最高だわ
戦車に友人乗せて逃げ回るのは面白いけど
>>427 売れてる洋ゲーはプレイしててツマラナイこと少ないよなー
そこはとにかく一貫してる
和ゲーは見失ってること多い
>>481 俺もブラ三くらいはやったことあるけど
他人より腕を上げたいという欲求で課金したいわけじゃないし
他人に勝ちたいという欲望もあるけど、課金の動機は俺の場合ちょっと違う
コレクション魂だな、例えば鍛冶屋で武器を鍛えるときに壊れにくいとかさ
レアな武器が偶然手に入ったりしたら、できるだけ壊さずにでも鍛えて最強にしたいみたいな
例え悪いけどw
499 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:12:38.62 ID:qYIXsEtB0
和ゲーおわたおわた叫んでるけど、マリオやゼルダ、ポケモンも和ゲーだよな?
しかもその和ゲーでE3会場がアホみたいに盛り上がってたし
それにスト4やバーサス鉄拳も盛り上がってたろ?
何が終わっているんだ?
>>1 スクエニはFFCCをまともに作れ
500 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:12:47.37 ID:vQVLHyZs0
スクエニは自業自得
501 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 07:13:37.30 ID:6mf0krMf0
どうせスクエニのアホはグラフィックしか見てないんだろうな
>>490 日本の面白いアクションゲームって何?
教えてくれよ
503 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:13:50.89 ID:9RqgiopF0
>>497 そりゃまぁ売れてるわけだから洗練もされているだろうさ
504 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:14:34.03 ID:Gxy2FMsG0
スクエニって自分から破滅の道選んでたよね
505 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:14:55.66 ID:qOXlp2MQ0
スカイリムとバトルフィールド3とCODMW3だけ出来ればいいから 和ゲー全滅してもいいよ
506 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:15:11.24 ID:V7LRxCXi0
>>496 FPSは派手なアクションには向いてないんだよなあ
回避行動などの素早い動きが出来ない
基本的に、見つかる前に殺せがFPS
TPSはアクションを駆使しながら避けながら戦えって感じ
507 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/06/11(土) 07:15:12.83 ID:Nxu1w21ZO
>>499 今更続編タイトルばかり挙げられてもなぁ
508 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 07:15:25.30 ID:zKuD7f+30
この人エニックス側の人間だろ、エニックスなんて昔から海外で売れたタイトルなんてゼロ スクウェア側でさえSCEが販売したFF7が売れるまで海外市場での認知度なんて殆ど無かった そのスクウェアを凋落させたのはお前らエニックス独裁者の福嶋とその傀儡の和田だろ
510 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:16:10.08 ID:JG/YuBHsP
511 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:16:13.26 ID:CAiCQiy7O
512 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:16:17.79 ID:RUPusity0
513 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:16:33.00 ID:HKoIraGg0
>>502 海外で人気のあるのだったらベヨネッタとかニンジャガかねえ
514 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 07:17:19.20 ID:ruPM7kqv0
>>502 デビルメイクライとかだな
4はやってないけど
1,3は神がかってた
で、サガ4まだなん
カプコンのアクションゲーは大体面白い
>>510 続編かどうかより
面白いかどうかだよな
519 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 07:18:39.51 ID:bvvBXzLA0
HD機でムービー垂れ流し・コマンド式なんて完全に時代遅れ
今のスクエニは専務のオッサンの免目のためにみっともない偽洋ゲー作りそうな危うさがあるわ
521 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:19:03.96 ID:CAiCQiy7O
>>506 アーマードコア等主観視点でモリモリ動けるゲームもあるよ
バーチャロンも熱いわ
522 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:19:08.81 ID:JG/YuBHsP
>>517 稲船のはつまらんな
あれだったら海外の方がまだ面白い
523 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/06/11(土) 07:19:35.80 ID:JKXRjMNYO
ヒュペリオンヨリ緊急指令 すくえにハ、ディナーニ間ニアワナイ 単独ニテ敵戦略宇宙艦ヲ追撃セヨ 繰リ返ス 単独ニテ敵戦略宇宙艦ヲ追撃セヨ
524 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:19:35.74 ID:YsmubSycP
>>509 もう完全に現場と経営が乖離してる感じするよね
「お前が言うなよ」の一言につきる
525 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:19:45.80 ID:RUPusity0
新規参入のハードルが高すぎんだよ ファミコンの頃みてーにゃいかねーだろ
526 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:20:02.10 ID:V7LRxCXi0
>>516 サガは3作区切りって感じだから
サガフロ3か、アンサガ2に期待しておけ
527 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/06/11(土) 07:20:17.55 ID:jX3vJgs8O
>>521 アーマードコアは一人称視点じゃねーだろ
グラと面白さは関係ないとか言い訳してないで さっさと海外で勉強して来いよ
529 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 07:21:01.86 ID:qJbaAF7G0
無能なJAP開発者に俺が考えたFPS案教えてやるから、 来週から開発始めろ。糞JAPゲーム開発者よ。 [和FPS案] ・主人公はカメラマン、武器はカメラ(規制対策) ・バストショットの2コンボで高ダメージ(オタク対策) ・舞台はアキバ(ブログ取り上げ対策) ・キャラデザは岸田メル(トレンド対策)
530 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:21:10.61 ID:JG/YuBHsP
>>525 九娯貿易とか参入してたからな
どこの会社だよ!
531 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/06/11(土) 07:21:32.78 ID:QBtmr2sMO
洋ゲーなんてクラッシュバンディクーしか知らねぇよって俺ですら現行機では和ゲーをほとんどやらなくなってる ていうか、日本は10代向けのキャラゲーしかないから卒業するか洋ゲーに移るのが自然なんだろうな ガキの数も減ってるんだから衰退するのは当たり前
まあ、コマンド式は携帯機でいい感じだよな 別にスクエニがFFやらSagaやらガツガツリメイクして儲けにいってもいいと思うんだけど 完成度が残念すぎるから叩かれてるんだよな 良リメイクと言われるミンサガですら、色々不満はある
533 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:22:03.81 ID:Uio+kAl30
日本のゲームなんてもう「楽しめるシステムを作る」じゃなくて 「ぼくのかんがえた深夜アニメをつくる」みたいになってるもんな
534 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:22:21.22 ID:V7LRxCXi0
>>521 ACもバーチャロンも三人称視点じゃなかったっけ?
しかも、バイオ5のような背中固定じゃなくて、結構自由な三人称視点
535 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:22:24.63 ID:RUPusity0
>>530 ニチブツとかな
糞ゲーも多かったがカオスで楽しかった
>>503 売れてるMHP3とかだと、狩りが終わった後に毎回農場に行ってつまらない作業しなきゃいけないじゃん
あれなんなの?ボタン一つでアイテム収集できた楽だと思うんだけど?
その他にも洋ゲーだとボタン一つで出来るようなことに毎回時間をかけて作業させられる・・・
537 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:23:03.46 ID:9RqgiopF0
TPSかFPSか、対人戦しなければどっちでもいいが 対人するならこの違いは立ち回りの違いに繋がるから重要なわけよ
利益編重になってるだけならまだしも、それすら世間の感覚とズレて上手く行っていない
>>529 天才だは
もしかして名のあるゲームマイスター様でいらっしゃいますか?
540 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:23:15.18 ID:qOXlp2MQ0
スレタイが和田ゲー糞すぎワロタに見えた
っていうか グラフィック (ドットの移動)(ドットの色) サウンド だからなテレビゲームってのは。振動パックとかはまた別にして
クラッシュで思い出した、ドンキーコングリターンズってどうなんだ?
544 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:24:13.99 ID:XirlWekV0
>>531 ガキの数か減ってるのに、何で内容が子供向けのままなんだ
545 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:24:19.71 ID:jdI6PfBL0
>>390 Witcherシリーズとかやったことないだろ
2とかやばいぞ
>>540 ああ、ランドストーカーはよかったよ。
ワオ・ワオ・ワー!
548 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:24:45.81 ID:NpSJMhuH0
>>536 まっったくその通り
シミュゲーもそんなのばかり特に光栄
>>527 そういう視点モードはあるよ
全シリーズに搭載されてるかは知らんけど
550 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:24:58.13 ID:9RqgiopF0
>>536 モンハンの場合、面白さは人との会話にあるからな
狩りが終わった後に会話を楽しむために無駄な時間が必要なんだよ
単純作業なら会話しながらゲーム出来るだろ?
551 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 07:25:10.43 ID:ruPM7kqv0
>>529 なんか似たようなゲームやったことあるは
舞台はアキバじゃなくて屋敷だったけど
和製タイトル云々言う前に自社製品の惨憺たる状況に気づけよ。 ゲーム作れよ。中途半端なシナリオの映画見たいんじゃねーよ。 幹部がこんな発言している様じゃ終わりも近いな。
なんか東電みたいな勘違いしてね?
554 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:26:17.57 ID:qOXlp2MQ0
>>531 今の洋ゲーはこういうのだぞ
クラッシュとかは死にました
バンジョーカズーイはいるけど
555 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:26:31.01 ID:HKoIraGg0
HD機で零の新作がやりたい・・・ びっくり系よりもじわじわくるホラーゲーをやりたい
>>540 アランドラと同じメーカーが作ってんだよなこれ
もはやゲームも海外だよな。どうしてこうなった…
>>543 割と面白いよ
全部で500万本くらい売ってるはず
ゲームに限らず日本のエンタメ市場自体が子供向けに偏ってるからな 海外と違って趣味に生きる大人を徹底的にダメ人間扱いして、稼いだ金は嫁とガキに使わせろという社会構造
561 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:28:08.74 ID:qOXlp2MQ0
任天堂とかカプコンとかデータイーストとかセガとか頑張ってるじゃん。 14でユーザー裏切るどころか詐欺行為おこなっといてどの口でこんな 上から目線の能書き垂れられるんだ?
563 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/06/11(土) 07:28:13.46 ID:7fQiS7ud0
ていうかセガはいつヴァルキュリアTPSを出してくれるんですか?
564 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:28:24.40 ID:RUPusity0
お前のところの癌どうにかして言えよ
>>552 スレタイ捏造なだけでこいつが言ってるのは自社製についてだよ
567 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 07:28:52.35 ID:zKuD7f+30
古いけど刻銘館もfpsだな 何回もやり直しても魔女っ子が出なくて落胆してたは
>>559 今調べてたら高評価みたいだな
くっそ、Wiiもう使わないと思って友達に貸したばっかだわ・・・
570 :
名無しさん@涙目です。(山陽) :2011/06/11(土) 07:29:15.75 ID:nYL8ZWuSO
リッジレーサーの新作が豪快にバーンアウトをパクってたしなあ
571 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:29:17.68 ID:CAiCQiy7O
>>485 あのクオリティでゲームが出来れば塗り替えられるのにな
何をするにも金がいるわ
Terrariaにドット絵が似てるっていちゃもん付けて日本での販売権を手にいれればいい。
573 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/11(土) 07:30:56.07 ID:X/GdWemO0
Minecraftとか面白いね、洋ゲーの特にPCゲームはチマチマした作業が多いのがあるのが好みだわ
574 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:30:57.58 ID:KyA0D1510
日本オワタオワタ言う奴は何故か任天堂とカプンコをスルーするんだよなw
575 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:31:38.16 ID:V7LRxCXi0
>>561 どうでもいいが、この室内への突入の仕方は正しいのか?
敵がいたら全滅すると思うぞ
576 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:31:56.36 ID:CAiCQiy7O
>>527 >>534 視点変更出来た筈
箱のバーチャロンとAC5の一つ前の作品はやった事が無いから分からん
単に嗜好の違いも大きい 海外じゃモグラ叩きだけが賞賛されるからな
578 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 07:33:03.77 ID:ruPM7kqv0
>>574 セガも無視される。
何気に一番利益上げてるのにな。
あーなんかドンキーが無性にやりたくなってきた
>>561 まさにエピックだわ。
何よりもスゲーと思ったのは犬だな。
普通はゲームってのは現実をデフォルメして切り貼りするんだが、
これはもうリアリズムの極致だわ。
581 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/06/11(土) 07:33:44.98 ID:z/CizCUY0
自社タイトル糞すぎ売れなすぎワロタ→あきらめて海外ゲームの国内販売権ゲットしよう クソエニのこの発想がクソ
>>578 流石にそこはパチの部分がどんだけあるんだって話だろうがww
583 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/06/11(土) 07:33:56.03 ID:Ee3o9Hd50
和ゲーが糞ってどこから出たんだろうな まぁ海外の文化にあこがれて自国のものを貶すって日本人だけじゃね?
和ゲーじゃなくてスクエニ自社の話か 和田の目論見じゃ、社員の3割を20代にしたら問題の7割が片付くんだから これからよくなってくるでしょ^^
585 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:34:25.91 ID:vQVLHyZs0
>>485 あのモデルそのまま使ってプリキュアのダンスゲー出せないのかな
586 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/06/11(土) 07:34:29.30 ID:szkqZS1c0
587 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/06/11(土) 07:34:35.97 ID:svD2AZQoO
音楽とか車もそうだけど日本オワタ厨がホントおおいよね てか今の和ゲーてキャラゲーが主力じゃないのかよ キャラゲーが嫌いなら洋ゲーに行けばいいじゃん
>>583 和ゲーなんて日本人だけじゃなく世界中からバカにされてるだろ
>>583 日本人はすごく保守的でブランド志向だから
ブランドが潰えることを糞と表現するのかもしれない
590 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:35:35.67 ID:JG/YuBHsP
オープンワールドのゲーム出さないと糞っていうのは 本気で頭おかしいと思う
>>561 これはPC版の映像だからな
家庭用ゲームと比べちゃいけないよ
日本が強いジャンルもあるぞ。 エロゲーと格ゲーと2Dシューティングみたいなキモヲタゲーは他の国の追随を許さない。
>>587 音楽はともかく車でそんなこと言うのいるか?
トヨタ世界一じゃないかw
594 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:36:15.97 ID:XirlWekV0
595 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:36:21.75 ID:V7LRxCXi0
597 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/06/11(土) 07:36:37.53 ID:Ee3o9Hd50
>>588 そりゃ日本人が日本文化をバカにして貶してんのに世界からバカにされるなんて当たり前だろ
598 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:36:38.97 ID:CAiCQiy7O
>>575 一ヶ所から突入はな…でも滅茶苦茶面白そうだ
600 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:36:56.50 ID:c5N9RPOaP
601 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:37:10.40 ID:9RqgiopF0
>>587 流石に音楽は養護できないわ
海外というかアメリカでは、少なくともアイドルでも
最低限の歌唱力を備えているし
602 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 07:37:32.35 ID:PghUrGc90
ダークソウルしか期待できない はやくやりてえええええぇぇぇぇ
603 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/06/11(土) 07:38:06.81 ID:aUcOaphfO
アルトネリコシリーズは一部の人間とは言え海外でも人気だった。 一方洋ゲーに中途半端にかぶれたゲームは売れない。
PS3でおもしろい和ゲーはデモンズしかなかったからな
>>592 パズル、アドベンチャー、サウンドノベル、クリエイト系と
日本の特異ゲームは多いよ。
つーか海外なんてFPSとバスケゴルフとGATしかない。
フロムがいる限りまだ日本終わってないから スクエニさんは自分のこと心配してください
日本はモグラ叩きは諦めて他に特化すべきだわな 日本産のモグラ叩きは本気でゴミだらけだし
セガとアトラスが今後ブレなければ■なぞどうでもいい
609 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:39:46.90 ID:XirlWekV0
610 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:40:18.71 ID:qOXlp2MQ0
>>591 360で新しいCG技術使ってんだよカス
Skyrimがたのしみすぎてヤヴァい。 新エンジンは2バイト文字対応してんのかな? TES4は英語でも大丈夫だったけどNVの英語が難しすぎたから心配だ。
612 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:40:24.31 ID:CAiCQiy7O
FPS最強はCODでもなく タイムスプリッターです
>>591 じゃあ言うわ
今家庭用ゲーム機中心でゲーム作ってるとこにPCでゲーム作らせて
簡単に
>>561 くらいのグラ出せると思うか?
BF3はグラだけのゲームじゃないけど
616 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:41:03.91 ID:MbOUVV1I0
スクエニさん ライブアライブのおぼろ丸編だけリメイクっつうか 続編出してくだしあ
617 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:41:12.95 ID:c5N9RPOaP
>つーか海外なんてFPSとバスケゴルフとGATしかない どうせ日本にきてるゲームしか知らないんだろ?w カニ漁ゲームから建物解体ゲーまで何でもあるっつーの
和ゲーに海外並みの予算と時間があればまだまだイケると思うんだけど 会社潰れちゃ意味無いからコスパ重視でやるしかないのさ 海外も赤字垂れ流してるから、その内に息が上がってくるだろうけど それまでに日本のゲーム業界が生きてるかが問題だな
619 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:41:37.49 ID:HKoIraGg0
>>609 日本じゃウイイレはまだまだ強いな
海外じゃあFIFAに食われてるけど
620 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 07:41:56.45 ID:Ilw0iJMuO
水口の新作は普通に楽しみだろうが UBIだが
621 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:42:34.32 ID:NpSJMhuH0
>>605 RTS、マッデン、RPG、レースとかいろいろあるよ。お前が知らないだけだ。
その中で日本特有なのはサウンドノベルぐらい
623 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:42:45.42 ID:CAiCQiy7O
>>601 可愛い音や電波、SEの豊富さなら日本の音楽業界が世界一だぜ
全部じゃないが今の和ゲーはテンポが悪いというか内容共に古い感じ、 和ゲーもいいとこあるが、今は洋ゲーの方がプレイ数多いわ 昔は洋ゲーは受け付けんかったんだがなー変わるもんだ
>>611 FOのエンジンから新しいのに更新らしいけど2バイトどうなんだろね
対応してくれてれば翻訳しやすいのだけど
626 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:43:27.96 ID:NpSJMhuH0
628 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:43:45.40 ID:qOXlp2MQ0
和ゲーに情熱を感じない
野球でもプロスピとMLB The Showでは天と地のクオリティだけどな
630 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/11(土) 07:44:10.87 ID:XaHnCpJk0
>>282 Mount&Bladeも最初の2人からようやく10人ぐらいまでに増えたね
631 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:44:18.26 ID:Uio+kAl30
洋ゲーの情報があんまりないのも流行らない原因だな
そんなに終わってるかな 携帯機だけしかもう自分はしないんで 今年買ったの和ゲーだけだわ スクエニは確かにここ数年全く買ってないけどさ
633 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:44:47.00 ID:wBepwpFc0
和ゲーをここまで貶めたのは糞エニとKONAMIな訳だが
635 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 07:45:08.05 ID:Ilw0iJMuO
>>623 オタクサイ、音な
斬る音とか重みや肉を切ってる感なくてたいてい糞
ベイグラとFF12がマトモなくらい
636 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:45:12.06 ID:2hMFpeF/0
Batman Arkham Cityはスクエニ・アイドスじゃなくてワーナーか
>>581 ヒゲはハリウッドコンプレックスで会社傾けたけど、その行為自体はクリエイターとして正しいんだよな。
和田とか糞みてえなソロバン勘定でその場取り繕っってるだけ。
638 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:45:59.47 ID:JqakrdPh0
>>1 こうなったのもスクエニが一番の原因だろうが
スクエニに関しては完全に製作者の自業自得 社長もどっかで「開発には開発側の矜持があるだろうと思って任せてたが完全に間違いだった」とか言ってなかったか?
>>639 FF14に関しては関わった幹部全員死刑ものだしなw
>>639 開発側はその日程じゃ無理だっていってるのに発売を強行したのは和田なんだが
まあ開発もクズなのはその通りだけど
スクエニが糞なのは海外ゲーの代理店になる事 無闇矢鱈と高い上に翻訳も酷い はっきり言って邪魔だから、スクエニはFFとやらを作ってればいいよ
643 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 07:48:28.24 ID:Ilw0iJMuO
>>637 スクエニ傾けた糞映画作ってFF9のシナリオ途中で丸投げしたのを見るに
擁護できない
髭が書いてるであろうとこまではファンタジーしてて面白かったが
>>613 >簡単に
>>561 くらいのグラ出せると思うか?
無理だろうな
俺は洋ゲーを批判してるわけじゃないよ、フェアじゃないって言ってるだけで
>>630 無印とWBで合計500時間遊んだ信者だがFSにはがっかりだよ。
特にマルチプレイが残念、俺はBF1642がやりたかったんだよ!!
あのゲームはトルコ人夫婦で作るよりもっとデカイとこで作ったほうがいいと思う。
開発力あるところがつくり直して戦場に3000人とか出せるようにするべき。
646 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:49:39.00 ID:XirlWekV0
ハリウッドとかディズニーのせいで日本アニメに世界征服されたというのと同じだろ 巨大既得権放置して抑え込まれたせい
>>632 ここ最近はITの最先端を走る奴らがゲームを引っ張ってきた、それが海外
対して日本はゲーム開発者に対しての社会的価値というか感覚がまだまだ軽んじられてる気がする
没落させていった本丸が何いってんの
649 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/06/11(土) 07:49:48.92 ID:szkqZS1c0
>>639 これからは口出ししていく、みたいなこと言ってたね
和田が口出すとどうなるんだろう
オープンワールドのRPGつくれ!みたいな感じか?
650 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 07:49:50.02 ID:ABatEU+P0
和ゲーのシナリオ=陳腐、幼稚 和ゲーのシステム、UI=古くさい、不便 和ゲーの演出=幼稚 和ゲーのグラフィック=低レベル 和ゲーのキャラ=幼稚、キモオタ向け、中2病 作ってる側が幼稚でキモオタなんだろな。 もう世代交代するまで、あと10〜20年はどうしようもない。
651 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:50:03.93 ID:HKoIraGg0
ウイイレもマイナーチェンジを新作として出すのはもういい加減やめてほしい FIFAの11vs11くらい実装してみろと
652 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:50:54.33 ID:c5N9RPOaP
最近のスクエニってムービーごり押しもほとんどしてない気がする グラか面白さか、なんて次元ですらなく とにかく如何に金をかけないかに注力してるとしか思えない
ウォーゲーム的には信長の野望と三国志と太平洋の嵐が 進化の道を断絶したな
655 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:52:12.89 ID:5SEdMG4H0
・Wii Sports - 世界一売れたテレビゲームソフト。7,566万本以上。(欧米では本体同梱。数字は同梱販売のもの。) ・スーパーマリオシリーズ - 総売り上げ世界一のコンシューマーゲームシリーズ及びアクションゲームシリーズ。1億9700万本以上。 ・スーパーマリオブラザーズ - 世界一売れたアクションゲーム及びファミリーコンピュータ用ソフト。4,024万本以上。ギネス認定。(欧米では一部本体同梱。数字は同梱を含んだもの) ・スーパーマリオワールド - 世界一売れたスーパーファミコン用ソフト。2,061万本以上。(欧米では一部本体同梱) ・スーパーマリオ64 - 世界一売れたNINTENDO64用ソフト。1,189万本以上。 ・New スーパーマリオブラザーズ - 世界一売れたニンテンドーDS用ソフト。2,621万本以上 ・大乱闘スマッシュブラザーズDX - 世界一売れたニンテンドーゲームキューブ用ソフト。709万本以上。 ・ポケットモンスターシリーズ - 総売り上げ世界一のロールプレイングゲームシリーズ。1億8000万本以上。 ・ポケットモンスター 赤・緑・青 - 世界一売れたロールプレイングゲームソフト。3,137万本以上。(全バージョンの合計本数。) ・ポケットモンスター ピカチュウ - 世界で最も早いミリオンセラーゲームソフト。 ・ポケットモンスター ルビー・サファイア - 世界一売れたゲームボーイアドバンス用ソフト。1,515万本以上。 ・マリオカートシリーズ - 総売り上げ世界一のレースゲームシリーズ。5,300万本以上。 ・マリオカートWii - 世界一売れたレースゲームソフト。2,650万本以上。 ・スターフォックスシリーズ - 総売り上げ世界一のシューティングゲームシリーズ。1,037万本以上。 ・スターフォックス64 - 世界一売れたシューティングゲームソフト。400万本以上。
>>464 前にレンタヒーローてのがあって、単なるパシリイベントでも楽しかった。
意外といいかもw俺も出たらやってみたいなw
657 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:52:34.27 ID:5SEdMG4H0
・メタルギア - ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲームで認定。
・メタルギアソリッド2 - 世界一売れたプレイステーション2用ステルスゲームソフト。640万本以上。
・グランツーリスモ - 世界一売れたプレイステーション用ソフト。1,085万本以上。
・パックマン - 世界一売れたアーケードゲーム機。29万3822台以上。
・トロ・ステーション - ゲームコンテンツ連続配信記録世界一。2006年11月11日から2009年11月11日までの丸3年間、1097日間全1099回目。ギネス記録申請中。
・ドラゴンクエストIX 星空の守り人 - 世界で最も多くすれちがい通信が行われたゲームソフト。2010年3月4日時点で117,577,073人、ギネス認定。
・プレイステーション2 - 世界一売れたテレビゲーム機。1億1789万台以上。
・ニンテンドーDS - 世界一売れた携帯型ゲーム機。1億台以上。(上位モデルであるとの合計ニンテンドーDS LiteとニンテンドーDSiとの合計。ギネス・ブックにはゲームボーイ及びゲームボーイカラーの合計台数が世界一として認定されている。1億1869万台以上)
・ゲームボーイ - 世界で最も早く1億台以上を売り上げたコンシューマーゲーム用のゲーム機。1億1869万台以上。(上位機種であるゲームボーイポケットやゲームボーイライト、ゲームボーイカラーなどとの合計台数)
・戦場のヴァルキュリア - PS3史上最高のシミュレーションRPGに認定。
・梅原大吾 - 世界で最も長く賞金を稼いでいるプロゲーマー。2010年8月にギネス認定予定。
・kikai - 多くのマリオグッズを多く集めている。ギネス認定。
・甲虫王者ムシキング - 世界でいちばん多くの公式トーナメントが開催されたアーケードゲーム。十万回以上。
http://ja.wikipedia.org/wiki/世界一の一覧
>>653 ムービー凝ってるのなんかFF関連くらいだよなあ
あとはみんな手抜きゲー
659 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 07:52:41.37 ID:Ilw0iJMuO
>>650 洋ゲー好きだがシナリオはなにひとつ涙できるくらいのものはないな
かっこだけって感じで
まあゲームに没入するための材料ってんならいいけど
ニーアお勧め
あれに金出しただけでもまだスクエニには価値がある
>>641 でもFF13なんかはあれだけ時間あって出てきたのがアレってのはひどい
グラフィックとムービー、戦闘システムにだけ力入れて他は捨てるという選択をなぜしたのかわからない
661 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:53:03.00 ID:Uio+kAl30
電話ゲーも洋物はチャチながらもイカスサウンドにアップテンポ進行だが 日本のはキモテキストをひたすらボタン連打でスキップ、ゲームはファミコンレベルってのばっか
662 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:53:21.10 ID:xBBpE/br0
>>644 日本も低ハードル家庭用ゲーム機にいつまでも隠ってんじゃねーよって事だろあの比較は
海外でも家庭用ゲーム機に逃げてるとこ多いけど
>>659 でもニーア作ったとこって解体されたよね
664 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:53:41.69 ID:c5N9RPOaP
>>654 信長の野暮用はもうキャラゲー化して○○無双みたいなファンタジー戦闘になっちゃったからな
ショーグントータルウォーのほうが今や上
665 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:53:49.14 ID:JG/YuBHsP
>>653 FF13でムービー終わったあとに
セーブしますか?って聞かれて、その後
またムービーが始まったので遊ぶのやめたわ
日本って新しい開発者が育ってない気がする。 同じ開発者が同じことの繰り返しで飽きられてる。 MOD文化がないせいなのかね。
667 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 07:53:59.17 ID:HKoIraGg0
もうムービー見て綺麗綺麗とかそういう時代じゃないんだよ・・・ ムービーなんてどこでも綺麗に作れるっつーの
668 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 07:54:18.43 ID:N0A/vn6G0
>>1 外面とかプライド保ってるのは駄目だと思うんですよ
669 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:54:32.74 ID:xMtIeG2P0
UIに関しては和ゲーのほうが優秀だと思うな TES4とかマスエフェとかDA;Oとか酷いもんだ falloutも酷いがPig-Boy(だっけ?)は面白い
670 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:54:54.13 ID:CAiCQiy7O
>>608 糞禿げがペルソナレイプしてラノベゲーにしたのは絶対に許さない
メガテン4はもう出ないのか
671 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 07:55:06.71 ID:NNs2N3td0
>>653 FF14失敗で資金繰りが厳しくなる
↓
ムービー削ってアイディア勝負(低予算)
↓
ムービーゲーメーカーにアイディアなんてあるはずもなく
ムービーとアイディアの削ったゲームに
672 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 07:55:16.18 ID:ABatEU+P0
673 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 07:55:22.22 ID:Ilw0iJMuO
>>663 吸収された先でディレクターも止めたな
レベルファイブとかにふらふら行かないで欲しい
日本国内でも糞リメイクばっかりしてて見向きもされない pcゲーはローカライズが糞 しかも規制までするからそっちからも嫌われてるし ゲームで食っていこうという気が無いくらいに雑
675 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:55:34.92 ID:qOXlp2MQ0
PS、PS2の成功体験が忘れられず時代遅れになっている という自覚がない
676 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 07:55:36.05 ID:6YsvN+Mp0
>>653 外注だらけだからじゃね
これから出る13の衛星作品とかはきっとてんこ盛りだ
リメイクだから糞なのではない 糞リメイクだから問題なのだ
678 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/06/11(土) 07:56:18.46 ID:ALFv7Aib0
ドラクエをDSで出せばいい
スクエニのゲームってサラリーマンが情熱もなく上司に 言われたとおりに作ったゲームって感じがするなあ。 金かかってそうな割りに細部が不親切だったり練りこみが 足りないのがイライラする。
もうサガシリーズの新作が見れないと思うと悲しくなってくる
681 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 07:56:43.07 ID:MbOUVV1I0
>>667 valveやアサクリのとこみたいに社内でムービー制作のノウハウを溜めてる会社もあるんだけどな
日本企業じゃこういうの無理だな
セガにも一応そういう部署があるんだが・・・
時代遅れゲーでは龍が如くがその典型だな 褒めれる所が何一つない
次のFFはもう予約していない
684 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 07:57:04.57 ID:CAiCQiy7O
>>617 それらは和ゲーwと馬鹿にしているマイナー糞ゲーと同じ部類に含まれます
685 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 07:57:14.64 ID:MAPPbzSt0
スマホ用の2Dのゲーム作ってくれ
>>678 Wiiで出すぞ
10もWiiなんだろうな
>>652 一瞬ゼノギアスに見えた。もちろんロゴね。
ゲーマーはムービーじゃなくてやってて面白いかで判断するかだから 金かけたムービーなんて誰も欲しがって無いって ムービームービー言うなら映画でも見てるわ
689 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/11(土) 07:58:17.90 ID:TXCV8Vnb0
メルルのスレッドたのむ
今年は今のところPortal2がダントツだな。 コレを超えてGOTY狙える作品が出るだろうか?
グラはしょぼくて構わないけどなんかこだわって欲しいよね スクエニ作品はそういうのを感じない なので自分はPSP辺りに多い中小メーカーのRPGばっかやってるわ 昔はスクウェアとエニックスのRPGばっかりやってたのになあ
和ゲー(笑)
693 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 07:58:51.09 ID:2bYimkmg0
結果をだしてから能書きたれろよ毎回爆死ゲーム作って喜んでるカス乙
694 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 07:58:58.36 ID:ABatEU+P0
最近心の底から面白いと思った和ゲーあるか? いったんハイレベルな洋ゲー群を味わってしまうと、もう幼稚な和ゲーはやってらんない
おまえらがリメイク連発してますますだめにしてるって気づいてないんだろうかね?
>>654 ファミコンの半熟ヒーローェ・・いや断絶で正解です。
697 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 07:59:28.56 ID:RUPusity0
>>664 買ってるのはゲーマーじゃなくて歴史ファンだしな
歴パラ世代が死滅したら肥は終わる
698 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 07:59:43.61 ID:0gHG3PU20
和ゲーを殺したのは懐古
699 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 07:59:48.51 ID:UcKxUgdU0
UT2004を買い逃しちゃって困ってる 今もう手に入らない
>>690 大作ラッシュが来るけどポータルは別次元で面白かったからな…
あれのジャンルはなんなんだろ。パズル?
701 :
[―{}@{}@{}-] .(兵庫県) :2011/06/11(土) 08:00:02.57 ID:c5N9RPOaP
>>690 The Elder Scrolls V: Skyrim
スクエニの落ちっぷりは見てて悲しくなる
日本メーカーはリメイクに飽きたら次はリマスターだからな 過去の遺産でしか飯食えない
704 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:01:32.79 ID:ciIYZ2VV0
凋落の原因が何いってんだか
705 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 08:01:34.88 ID:ABatEU+P0
リメイク、リマスターは好物だぜ
706 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:01:40.45 ID:jdI6PfBL0
>>657 なんで戦ヴァルはその後PSPなんだよ・・・
707 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/06/11(土) 08:01:48.06 ID:W5AZlq5kO
セガのソニックって和ゲーやん セガ最強
>>694 ゼノブレイドいいぞ
明らかにTESシリーズに影響されたゲームだが
洋ゲーの雰囲気そのものが合わないって人けっこういるし和風オブリビオンは需要はあるよな
>>707 ソニックチームって国内スタジオなんだっけ?最近のソニックはすげえ面白いよな
710 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:02:38.08 ID:0gHG3PU20
スクウェアの黄金期に他社から引き抜きまくって 格ゲーつくったりローグライクRPGつくったりレースゲームつくったり スポーツゲームつくったりアクションRPGつくったりTRPGつくったり 色々やったけど結局それ活かされていないよね 武蔵伝なんか相当金突っ込んだけど それの経験ってキングダムハーツとかに活かされていたりするの? あと、スクウェア黄金期っていうとホノルルスタジオとかか
最近のゲームはどうしてもグラフィックに凝らないと高評価が得られにくいからねぇ それでも海外で賞を取りまくったデモンズソウルは異端
>>682 日本語しゃべる時の顔の動きは頭二つくらい抜けてると思うが
PEとPE2をHD化してくれりゃいいよ t3dは無かった
酷評されてるがアフリカはかなり良ゲー 実際ケニアのサファリに行ったらまんまあの感じでワロタ
ファミコンが開発された国なんだから誇りを持とうぜ! やっぱりこれからはソフトもハードから開発せねばファミコンみたいに
716 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 08:03:46.32 ID:HKoIraGg0
HD化の走りになったGod of Warなんかはちゃんとリメイクしてるけど 日本のリマスターは果たして大丈夫なのか。まずリマスターってのが不安
>>694 もう2年前になるけどイース7はすげえ面白かった
自分は頭身低いグラの方が全体見通せて好み
最近多い頭身高いキャラの背中を見るタイプは周りが見えないから
ストレスがたまるんだよなぁ
>>714 俺アフリカのグラでいいから
動物になりきって遊ぶゲームやりたかったなぁ
スクウェアエニックス(爆笑) さっさと潰れろゴミゲー会社
720 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:04:30.69 ID:9RqgiopF0
721 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:04:40.38 ID:0gHG3PU20
デモンズよりキングスフィールドの方が好き はい、懐古です申し訳ない
和ゲーはアニメ絵っぽいキャラのやつばっかりだからげんなりする
>>650 本当にオタクが作ってるのか?全然情熱を感じないが、どの方向にも
724 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:04:49.92 ID:qOXlp2MQ0
>>690 ポータルの面白さがわからん
簡単すぎてつまらん
726 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:05:12.36 ID:MbOUVV1I0
>>715 ファミコンみたいな奇形ハードが出たから終わったんだろ
PCゲームを中心に発展してたらもっと違ったよ
PC98には触れるんじゃないぞ
和ゲーメーカーのグラは トゥーン調を極めるべきだった リアルじゃ勝てないってのもあるけど持ち味生かしきれてない
むこう一年くらいは津波とか放射能とか原子力とか必殺技のアトミック○○とか 下手したら世界滅亡とかも自重しなくちゃいけないだろ RPGなんてとてもつくれませんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>728 チェルノブイリさえゲームになるから大丈夫。
年間10本以上ゲーム買うけど和ゲーは3割程度 すべてオタゲ。テイルズとかアトリエとか 和ゲーは萌えだけやってればいいから
731 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/06/11(土) 08:08:13.42 ID:KCtX8U9B0
むしろ今こそ世界的都市フクシマを舞台にしたゲームを作るべきだろ 無論スクエニ製はお断りだが
732 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 08:08:47.78 ID:HKoIraGg0
絶対絶命都市は発売中止にするほどじゃなかった やり過ぎ
733 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 08:09:26.22 ID:Ilw0iJMuO
>>694 ニーア、ゼノブレイド、シュタゲ、wiiマリオとかは普通に面白かったが
パソコン版T&Tくらいから洋ゲーやり続けてるが
いまでもたまに当たりはあるわ
やらずに洋ゲーマニアぶるの恥ずかしいぞ
734 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:09:35.81 ID:qOXlp2MQ0
735 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 08:09:40.06 ID:b6MwALeW0
736 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 08:10:00.60 ID:ABatEU+P0
龍が如く系絶賛されてたからやってみたら笑った PS2時代は面白かったけど・・・
737 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:10:17.11 ID:8fIbh8jS0
RPGやりたいけどPS・PS2の時みたいにポンポンでなくなっちゃったな〜
738 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:10:27.11 ID:5SEdMG4H0
739 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:10:33.88 ID:Bqaw5nLU0
和ゲー=キモヲタゲー
740 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 08:11:02.25 ID:0h+11n6a0
ファルシのルシでコクーンがパージされたのか
741 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 08:11:03.43 ID:BkCfyKhE0
絶体絶命都市4だせや んで、バンピー2もだせ!
742 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:11:09.49 ID:NpSJMhuH0
>>734 ジェットセットラジオは和ゲーでも良ゲーだな
って書こうとしたら貼られた
マンガディメンションとか当時言っててわくわくした
743 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:11:38.53 ID:qOXlp2MQ0
>>732 モーターストーム3も販売中止にするとかもうね・・・
745 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:12:04.70 ID:jdI6PfBL0
>>694 こころの底からって言われて思い出すとマジで無いわ
最近だとPoratl2とWitcher2だしな。。。心に残ったのは
いつから国産ゲームってこうも軽くなったんだろう
746 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 08:12:20.82 ID:Ilw0iJMuO
あとマザーみたいな情に染み込む話は、アメちゃんにはどう頑張っても作れないだろ
747 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 08:12:24.57 ID:Tmda1RGn0
ゲームは世界相手によくやってる方 音楽なんてマジでゴミ以下だぞ
>>721 PSPが面白かったから
PS2の4買って大画面でやったんだが
ゲームで初めて酔ったわ
749 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:12:41.19 ID:3brHMiUq0
和田てのをまず処分しろよ
まあユーザーがリメイクとかリマスターを望む風潮はあまり良い傾向ではないな
751 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:12:54.12 ID:NpSJMhuH0
>>743 Xボックスで出たやつか
DCのやつは海外バージョン?も買ってやってたよ
田舎に住んでた俺にとっては幻想的東京像だった
752 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:13:44.57 ID:qOXlp2MQ0
>>747 スピッツとかヨーロッパにファンクラブあるらしいけど
>>732 むしろあれ今こそ出すべき作品だと思うんだけどな
コンパスの針変更とかコスプレしたりとかが叩かれるのを恐れたのかな
フラッグシップのFF14で、問題外のクオリティという時点で 企業として終わってるだろ。復活したら奇跡。
755 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:14:36.44 ID:jdI6PfBL0
>>750 やっつけでリメイクしたりHD化しろって言ってるわけじゃないだろって
757 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:14:52.84 ID:5SEdMG4H0
FPS(爆)とか持ち上げてるようなのにゲームを語って欲しくないなw
758 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:15:15.77 ID:NpSJMhuH0
>>753 福島県で被災しながらも車で避難中に何故か絶対絶命都市やりたくなった
759 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/11(土) 08:15:20.10 ID:xoQmquSV0
稲船を叩いたりしてる時点でユーザー層が終わってるのは知ってた
白豚も白豚コンプもなぜここまでハエ叩きに夢中になるのか
761 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 08:15:24.49 ID:b6MwALeW0
心の底から面白いゲームなんて和洋関係なしにないわ。 10年、20年たってもやりたいゲームなんて最近なんも無いぞ。
今気づいたのか。馬鹿だな。
>>747 音楽はマスゴミがチャラ男とコンプレックスの塊でダメ。
金にならない世界でマシなのはたくさん居る。
絶命都市4とかモタスト3も何割寄付します。 とかやれば誰も文句は言わなかったんじゃないかな どうなのかな
>>407 あー俺がいた
スクエニはFF14のキャラデザでFPS作れば興味引いてくれるんじゃね?
自分のキャラが見えないとか普通きにしねーから
768 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/06/11(土) 08:17:07.88 ID:svD2AZQoO
スクエニに関してはなんだかなぁって思う 子供の頃はスクウェアとエニックスの新作発表される度にワクワクしてたのにな 俺が大人になっただけか?
単にゲーム1本に掛かる金が膨大で本数が出ない、母数が小さいなら良も糞も少なくなるだけ
メル絵の洋ゲーが出たら売れるのかな
第一スタジオにFF以外のものを作らせてみろよ。三馬鹿は調子に乗りすぎ
>>694 ディシディア012はアホみたいにやったわ
ああいう派手なアクションやらせたら
まだ日本に一日の長があるかもしれん
773 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/06/11(土) 08:18:30.52 ID:Tmda1RGn0
キモオタニートの俺だってファンクラブぐらいあったわ
774 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:18:35.95 ID:NpSJMhuH0
>>768 子供の頃は、鼻先に人参下げられた馬のようである程度色んなゲームを楽しめる
大人になると鼻先の人参の味にこだわるようになる
775 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/11(土) 08:18:46.33 ID:XaHnCpJk0
>>766 TPS作るだろダージュオブケルベロス的に
776 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:19:09.20 ID:LeE4PaiHP
FPSのことをハエ叩きとかモグラ叩きって言う奴なんなの? 形容するとしたら雪合戦だろ
777 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:19:31.39 ID:NpSJMhuH0
778 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:19:34.97 ID:V7LRxCXi0
まあ、とりあえずガンスリでもFPS化してみて欲しい もちろんプレイヤーは主人公達を操作するのではなく 自分が主人公達の仲間に加わって、ミッションをともに行動するってタイプね くれぐれもランボーゲーにしないように気をつけて欲しい
779 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 08:19:35.59 ID:b+8Alp4kO
あーこいつのツイート読んでるけどうぜーよなー
780 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:20:18.48 ID:jdI6PfBL0
>>776 いつかハエたたきやもぐら叩き並みに相手をぶち殺したいと思うがなかなか、ねえ
781 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/06/11(土) 08:20:22.65 ID:+8mfu9Aw0
これ洋ゲー会社の買収を決めた俺スゲーって言いたいだけだろw んでTAITO買収の大失敗についてはスルー スクエニは社長からして公務員みたいな無責任体質だからダメになったんじゃないか
782 :
名無しさん@涙目です。 :2011/06/11(土) 08:20:25.87 ID:HKoIraGg0
悪魔城ドラキュラHDはドット絵の本気を見た
>>727 海外でもアリスとかあるけどね
若干ブサイクだけどw
もう打つ手ないよ
>>778 そういやガンスリのゲーム
海外だと18禁になってたな
785 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:20:56.06 ID:5SEdMG4H0
786 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:21:33.98 ID:NpSJMhuH0
787 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:21:47.49 ID:3brHMiUq0
FFはグラだけで吐き気するくらい気持ち悪いから 無理
外面とか言ってるから腐ったんだろ
>>768 いまのスクエニ作品はゲームと言うよりは映画に近いので一回遊べば十分ってのがね・・・。
あと派生作品多すぎなうえ携帯も含め多機種で展開しようとするから着いていけない。
儲け重視な姿勢があざと過ぎるし、1作品の中で完結させようとしないから中途半端な作品になって面白くない。
>>785 キャラデザってゲームにおいてそんなに重要か?和ゲーはそんなんだから衰退したんだよ
791 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 08:22:48.53 ID:b+8Alp4kO
そういや空気だったなースクエニなんだっけ。13ー2だっけか。寒過ぎるわ。
収拾要素と着せ替え要素のあるRPG作って欲しい WIZXTHはマネキンに着せ替えするだけで楽しかったし スクエニがグラ本気でやったら相当いいのができると思うんだけどな
793 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 08:23:46.41 ID:ABatEU+P0
>>738 FPS嫌いのお前がおすすめするゲームは?
>>785 プロトタイプのアレックスさんが日本デビューしてないのが悔やまれるな。
795 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:24:09.13 ID:jdI6PfBL0
>>785 これはまたクソゲーまで集めてご苦労なこって
>>792 ドラクエ9がPS2かWiiで出てりゃあな
798 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/06/11(土) 08:24:46.73 ID:F4j3Ma/00
洋ゲのグラフィックは凄いからな グラで容量増やすことがゲームの進化と思ってる スクエニが褒めちぎるのも当然 また豪華なクソゲー出す気なのかな
RPGは完全にスカイリム一強だな
>>790 キャラだけで売ってる無双は常に売り上げ上位だぜ
無理矢理女キャラ出すのが痛すぎる
×和ゲー ○JRPG
802 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 08:25:06.05 ID:b+8Alp4kO
つーか和製ゲームはグラフィック弱すぎ。レベルがガクッと落ちるな。
>>790 ストーリーが糞な洋ゲーFPSだからおっさんキャラってキャラデザがヒットしてるんだろ
>>790 国内に限って言えばアトリエがメル絵で大復活かましたし凄く重要だと思います
805 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 08:25:35.61 ID:g6JSit7E0
アニメの隆盛のせいなんじゃね? 和ゲーの衰退はさ。 日本のアニメは日本にしか市場がないし、それと同一のセンスで作られた ノムリッシュFFやロロナみたいな、オタクがブヒるために買う 臭いオタゲーばかり量産している内に、メーカーが 競争力と違う別の道へ行ってしまったのでは? 実際もうグラフィックの洋ゲーとのレベル差とかひどいし、ゲームデザインの トレンドも殆ど北米産のソフト(GOWとかFalloutとか)が作ってて、トレンドを追いきれてないじゃん。
806 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 08:25:37.54 ID:b6MwALeW0
>>790 最近のゲームはプレイヤーキャラの顔や体いじって
自分好みの作るんだから重要なんだろ。
807 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:25:41.07 ID:V7LRxCXi0
>>780 うまい奴らってのは、もう何度も同じマップをやってパターンを知ってるんだよ
どこに敵が来て、留まるかとか
だからお前もマップの暗記と、ヘッドホンで聴覚による索敵で、どうにでもなる
慣れるとドア越しに撃ち殺せるようになるぞ、そして初心者からはチーターと言われる
※ただし、スポーツ系は除く
808 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:25:48.71 ID:LeE4PaiHP
和ゲーRPGもFalloutみたいに主人公をキャラデザさせてくれよ そうすればハゲマッチョが嫌いな奴もホスト風の男が嫌いな奴も誰も文句言わないだろう
809 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:26:31.24 ID:9BJW3G650
スクエニじゃないがトリコの新情報って出たの? 和ゲーで期待してるのソレだけなんだ
>>108 大企業病ってやつかな?
昔は面白いゲームを作りたいと思ってスクウェアに入ってたが、
いまは安定してるからという理由で入社したやつが多過ぎて志のないやつが増えた
って感じか
世界観が魅力で手堅いファンがいたフロントミッションを そういうの一切無視して糞シナリオライターが 「僕の考えたフロントミッション」でやらかしたよな もう世界観めちゃくちゃでストーリー最悪 こんなのばっかじゃん ファン目線に全然たってない 海外メーカーってネットを通じてファンの意見をすげー取り入れるのに 日本の自称プロデューサーたちって 「ネットはみませんね(^^)ネットの評判は気にしません」 みたいなのばっか
812 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 08:26:53.02 ID:I/jJ0EBG0
トゥーンシェードを極めて行け テイルズとかアトリエ路線を突っ走れ 日本のキャラデザとも相性良いんだし、ヘタに3DするとSO4の二の舞になりかねない
813 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:26:54.29 ID:wsn2O8NZ0
和ゲーのオタク臭いキャラが、HD画質によって更にオタク臭くなってきた これでは一般人はゲーム出来ない 洋ゲーへの移行が進むぞ 和ゲーでも硬派なゲームが受けるようになる これ俺の2年前のレスな
814 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/11(土) 08:27:15.81 ID:X/GdWemO0
>>808 白騎士物語とかそれでやってたろ、まぁそれ以外の部分がアレだけど
>>803 JRPGみたいなラノベ以下のストーリーなんて洋ゲーにはないけどな
818 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:27:43.89 ID:LeE4PaiHP
>>792 それこそFalloutじゃないか
それか新しくでるskyrimとか
819 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:28:19.05 ID:3brHMiUq0
日本でも洋ゲーが大人気なの? ランク占めてるの? 全然今のゲーム業界知らんわ
820 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:28:24.87 ID:OxiKefLv0
海外でも受けてるのはカジュアルゲームだろw FPSみたいのはキモオタしかやってねーからw
>>813 一般人は洋ゲーになんか見向きもせずに
モバゲーとかのソーシャルゲームに夢中ですよね
822 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 08:28:49.70 ID:K8LenXVH0
日本じゃ洋ゲーは全く売れてないけどな 昔と違って簡単に手に入るのに売れてない これはどうやっても売れないってことだろ
823 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:28:55.19 ID:9BJW3G650
洋ゲー = エンターテイメント 和ゲー = 開発者のオナニー そりゃオナニー見せつけられて喜ぶのは一部の性癖の奴だけだよ
>>820 FPSでもカジュアルなのしか受けてないよ
日本はもうヴァニラウェアとかアトラスみたいにキャラで売るしかないよ
和ゲー全部が駄目ではないし、洋ゲー全部が良いわけでもないだろ 仮にも業界の人間がそこんとこ一括りにするってのはどんなもんだろう
827 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/06/11(土) 08:30:30.20 ID:bR7GLbX50
>>811 >「ネットはみませんね(^^)ネットの評判は気にしません」
あきらかなアンチは別だが、否定意見からも逃げるからダメだよな…
「合わなきゃやらなきゃいいんだよ^^;」じゃなくてさ、
なんでブリブリ文句言ってるのかきちんと調べるべきなんだよ
フォークスソウルみたいなのもっとやりたい 魔人買おうかな
829 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:30:47.84 ID:5SEdMG4H0
830 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:30:47.81 ID:jdI6PfBL0
831 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/11(土) 08:31:19.51 ID:KA+Ug5+iP
>>823 それ真逆なんだが
洋ゲーは天才のオナニーで和ゲーは凡人の製品
832 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/11(土) 08:31:24.13 ID:xoQmquSV0
そんなに洋ゲー持ち上げる必要ないのにな、その極端さが気持ち悪さを感じさせる
>>822 キルゾーンよりCoDのほうが売れてるじゃん
FF13が1500で売ってたので全然期待せずにやってたら 11章越えたところから急に敵が強くなって面白くなった。 もっと(序盤から)ある程度コクーン内を自由に動けるようにして クリスタリウムの成長パターンを増やしておけば良かったかもな。 あとTPアビリティ不自由すぎて存在を忘れる。
グラ重視とかをヲタクwwwとかいって笑ってごまかしてきたバカ共のツケ 低価格で作れる糞ゲー製作のスキルしかついてない ジャップのゲームは10年前で止まってるから
836 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/06/11(土) 08:32:23.22 ID:bR7GLbX50
ゲーマー向けのFPSとアクションとスポーツ物 子供向けの任天堂 ランキング見る限りこんな感じか
もしかして概ね洋ゲーはあっちでしか売れてなくて、和ゲーはこっちでしか売れてない 市場規模の差から洋ゲーが売れてるように見えるが それって糞かどうかと関係ないんじゃないのか仮説
839 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:33:17.05 ID:V7LRxCXi0
>>829 こいつはヘッドホンしてない時点で、FPSerじゃない
>>834 自分は逆に10章だっけ?で下に降りてからストーリーに追われなくなって
なんかつまんなくなって放置してるなあ
一応発売日に買ったんだけど
841 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:34:01.76 ID:9BJW3G650
>>827 欧米はゲームを商品と捉えるから事前のマーケティングを必要とする
日本はゲームをクリエイティブなものと捉えるから、ユーザーの意見を必要としない
842 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/11(土) 08:34:25.30 ID:KA+Ug5+iP
>>838 売り上げの問題じゃないだろ
普通に和ゲーはゴミだらけ
洋ゲーのローカライズやってればいいじゃん
844 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 08:34:31.73 ID:ABatEU+P0
まだこんな事言ってんのか。一生和ゲーやってろ
832 名無しさん@涙目です。(広島県)[] 2011/06/11(土) 08:31:24.13 ID:xoQmquSV0 [2/2]
そんなに洋ゲー持ち上げる必要ないのにな、その極端さが気持ち悪さを感じさせる
836 名無しさん@涙目です。(中国地方)[] 2011/06/11(土) 08:32:23.22 ID:bR7GLbX50 [2/2]
>>832 洋楽きく俺かっけーだろ?
>>843 スクエニってそのローカライズすら手抜きするからすげえ叩かれてるんじゃなかったっけ
>>835 ポータルなんて映像たいしたことやってねーけどくっそ面白いよ
結局アイデアがほぼ底をついてるってだけ
847 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:35:14.83 ID:u3BKy/9l0
MW3も代行しちゃうの?
848 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 08:35:25.67 ID:D/uSXoWj0
>>1 そう思うんだったら、
外ゲーをまねた試験的なものを作ればいいのに・・・(笑)。
所詮思うだけですなww。
849 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/11(土) 08:35:33.43 ID:XaHnCpJk0
850 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 08:35:37.52 ID:g6JSit7E0
デモンズはホントに奇跡だったんだな。 デモンズがGOTY取ったのは、デモンズとフロムが認められただけで 和ゲーが認められた訳じゃなかったんだな。 まぁ実際欧米で売れるゲーム作れるのってもう任天堂とフロムとプラチナゲームズだけだし もう日本終わったかもな
代行しちゃいます
852 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 (catv?) :2011/06/11(土) 08:35:52.10 ID:MqPcQHzW0
>>815 25歳になった今でも、アレックスさんになって新宿で大暴れする妄想してる
853 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/06/11(土) 08:35:54.48 ID:2KWSFFJ30
PCゲーでsteamが導入されてから今後日本でのPCゲーのシェアは増えそうだな 便利だし 安いし
>>838 そう。
日本人には和ゲが合うし外国人には洋ゲーが合う。
このあたりは食事と同じ。
洋ゲマンセー厨は「おフランス料理の味がわかる俺ってすごいよね!」
ってオナニストなだけ。
好きなら好きでいいから他のゲームを誹謗中傷すんなよ。
しかもその根拠が主観。
855 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 08:36:07.21 ID:K8LenXVH0
>>838 外人が海外で和ゲー糞すぎって言ってるならまだわかるけど
日本でマイノリティ洋ゲー厨が言ってるのが笑えるところ
日本人視点では洋ゲーはつまらないものとして完全拒否されてるんだから
洋ゲー啓蒙はいい加減無駄なことに気付きゃいいのにな
856 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県) :2011/06/11(土) 08:36:09.24 ID:r6ebLLnt0
PS3のテイルズってどれが面白いの? 子供だったからかもしれないけどシンフォニアとかファンタジアは楽しめたんだけど、 ジアビスはなんか主人公のまるで手のひら返しみたいな心境の変化が気に入らなかった
ガチ中世で殺伐とした洋RPGないの? Mount&Bladeは面白かったけどもうちょっと冒険感が欲しい
858 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/11(土) 08:36:13.56 ID:KA+Ug5+iP
簡単な話、和ゲーはゲーム嫌いな人が作ってんだよ 当たり前だよな。「ゲームは儲かる」って理念の元作られた会社ばっかなんだから
859 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 08:36:25.18 ID:zCbSw4Vf0
卑屈な人多いなぁ
861 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:37:40.53 ID:rcEGU+Zl0
>>847 それだけは勘弁
MW2面白かったのに誤訳で台無しだったわ
862 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/11(土) 08:37:49.07 ID:KA+Ug5+iP
日本人は「どうすれば売れるか」 外人は「どうすれば面白いか」 そりゃ差は出ますよ。ネットが広まって実力のある方が売れるって正しい状態になっただけ 日本企業は「囲い込みができなくなってやばい」って言ってるだけっつー
>>840 FF13は他に浮気をせず一気に遊び倒すゲームだな。
ほぼムービーオンリーで展開するシナリオなので映画を見ている様なものだし。
だから余り時間を取れない人や途中で止めて再開とかすると異常なつまらなさを感じると思う。
紙芝居ゲーは消滅しろ なにがアドベンチャーだよ
865 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 08:38:27.13 ID:ABatEU+P0
866 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:38:36.41 ID:u3BKy/9l0
>>857 デモンズそんな雰囲気じゃない?
あとオブリビオンとか
またスクエニは恥かいたのか オーディン以降毎回恥かいてるな
869 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 08:38:50.17 ID:9iYpDL0A0
和げーとかキモいなぁ どうせキモオタがいいだしたんだろう
870 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 08:39:07.36 ID:WXumzT310
>>850 何故か一度もスレに出てないけどICOワンダのチームも忘れないでおくれ
871 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/06/11(土) 08:39:12.34 ID:bR7GLbX50
>>854 その通りだな
まあでも最近の日本のゲームも大概だけど・・・
映像とか見た目重視で脚本がだめだめ過ぎて心に残らない
自分らでクソゲー乱発して凋落の一端になってるお前らが言うなw
日本人 = 2Dとデフォルメが得意 外人 = 3Dとリアル思考が強く、物理演算等のプログラムも数段海外が上 ゲームが、ドットから3Dに以降した時点で、日本人の敗北は決まっていたようなもん。
874 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:39:28.16 ID:3brHMiUq0
日本で洋ゲーが売れないのは日本人が糞だから て言いたいんだな
>>864 そんなにフォークスをいじめないでくれ…
フロム>屑エニ
877 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/06/11(土) 08:39:54.97 ID:F4j3Ma/00
でも洋ゲの真似しても爆死は確定してるようなもんだからな そこそこ遊べるキャラゲで食いつないでる現状
879 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:40:20.36 ID:V7LRxCXi0
>>859 名倉は白髪になったり黒くなったり忙しいな
HDから逃げてた結果なんだからしょうがない
882 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/11(土) 08:41:03.98 ID:KA+Ug5+iP
>>873 ドット絵生かせる土壌なんてまだまだある
ただの言い訳。実際Terrariaはドット絵でかなり売り上げ上げてるぞ現在進行形で
>>875 フォークスソウル?
あれ体験版しかやってないけど戦闘面白かったよ
885 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:41:23.82 ID:epB1xqliP
>>694 wiiとGCで出てた突撃!ファミコンウォーズシリーズはマジで面白かった
でもあれって外注なのかな?
886 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/11(土) 08:41:36.88 ID:XaHnCpJk0
> 好きなら好きでいいから他のゲームを誹謗中傷 和ゲー最高洋ゲー糞とかでうんこ投げ合ってるんだから好きにさせてればいいのに
887 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 08:41:37.34 ID:ABatEU+P0
さっきからp2がいいこと言うねえ 和ゲーメーカーはこの先10年で半分以下に減りそう。
888 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:41:51.01 ID:RrSGaUex0
洋ゲーは大ざっぱすぎるんだよな。
889 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:42:04.68 ID:LhbX8PzB0
>>882 テクスチャに生かしてる所もあるね
PSUとか上手だった
FFドラクエを作る会社なんだから海外なんて気にすんなw
892 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:42:45.31 ID:u3BKy/9l0
和はエロゲーにだけ力を注いで欲しい
893 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) :2011/06/11(土) 08:42:48.87 ID:tVI1xc+JO
早く潰れろよスクエニのスクウェア部分だけ エニックス部分は分離別会社
894 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 08:43:00.04 ID:9iYpDL0A0
>>322 GRAVITY DAZE
こういう絵のってなんでキャラこんなキモイのばっか
なんかなw
大友系統というか
結構色々あるのか skyrymとかなかなか面白そうだ
>>888 Portal2やってからそれをもう一度言えるかね?
897 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 08:43:25.19 ID:gJWBtRf30
全部和田のせい
898 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/06/11(土) 08:43:31.78 ID:Y90d4JN80
スクエニってまだ世界世界言ってるの?
899 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/06/11(土) 08:43:35.41 ID:2KWSFFJ30
>>862 面白いかなんて外人は考えてない
売れるものを作るんだよ だから専門の上流大学のマーケティング専のプロ雇って多額の金かけて分析してる
日本のほうが、多分場当たり的な面白さを考えてると言う点では上だ
クリエイターがgreeなんぞに吸収される現状は悲しい
スクエニだけには言われたく無い マジでPC代返せ
コスト削減で大量リストラして、ますますゲーム作れなくなった本末転倒やってるからな、スクエニは.....
>>882 そのドット絵を生かしてるのが、パチンコとガラケー向けゲームってのが、日本人らしいけどなw
ドッターはパチンコ業界がなかったら絶滅らしいじゃん。
ガラパゴス日本ドットは、世界に通用せんよ
904 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/06/11(土) 08:44:48.19 ID:bR7GLbX50
>>878 日本のは安っぽいお涙頂戴を貼り付けて「感動作」にする癖があるね
TVドラマなんかでもそう、死んだから泣け!ってね
なんか勢いだけで、演出効果頼りの強引なのが多い気がする
そこは「和ゲーはクソだろw」派の人の気持ちもわからんでもない
905 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/11(土) 08:44:57.52 ID:X/GdWemO0
>>888 RTSとかCIVみたいなシミュレーションゲームとかやると中々そんな事言えんよ
こういうのは逆に覚える事盛り沢山すぎてしんどかったりするけど
906 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:45:00.56 ID:9BJW3G650
洋ゲーは海外、和ゲーは日本と住み分けできてるだろと和ゲー厨は言うけど それってただの現実逃避だよな 和ゲーは元々海外市場の半分以上占めてた時代があったのに 和ゲー厨に何故和ゲーは海外で売れなくなったのかの答え聞いてみたいわ
和ゲー開発者は専門卒のクリエイター気取りのアホばっかりだからな 洋ゲー開発者は一流大学の理系出身者が多い
908 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:45:13.99 ID:u3BKy/9l0
>>893 エニックスは残ってほしいよな
VPはよかったのに2は糞だったし
>>900 グリーとモバゲーの躍進が既存の和ゲーの衰退の一因でもあるよな
910 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 08:45:23.61 ID:I/jJ0EBG0
911 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:46:28.24 ID:3brHMiUq0
ドット絵てかアニメ絵てか2Dの絵柄が日本人好きだから 任天堂風のとか 外人のバタくさい顔でゲームやりたくないだろ普通
912 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 08:46:29.48 ID:K8LenXVH0
所詮娯楽産業なんだから潰れたところでどうでもいいじゃん FPSみたいなインターフェースほぼ同じで移動して撃つだけの ゆとり向けゲームが流行る国になるよりはまし
914 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/06/11(土) 08:46:48.65 ID:Lq1pS9ngO
洋ゲー以前にカプコンに完敗してんだろ
915 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:47:14.53 ID:V7LRxCXi0
>>893 スクウェアなんてもう残ってねーよ
出版社のエニックスが、開発社のスクウェアを買収して
開発陣は殆ど首にした、狙ってたのはスクウェアのFFなどのブランド
だから、FFなどのスクウェアの主力ブランドを外注させたりしてただろ
本当に糞なのはエニックスの首脳陣
>>901 そのPCでfallout、TES、BF3、civ5、ETWやろうぜ
917 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/06/11(土) 08:47:38.28 ID:b6MwALeW0
>>904 それ和洋関係なくね?
売れる作品は日本も海外も同じようなもんだろ。
いまパッと思いついたアルマゲドンとか。
918 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/06/11(土) 08:47:53.39 ID:ZXh1QjUs0
>>904 アメに作らせたら無理矢理ハッピーエンドになるし
おフランスは■e以上のムービー崇拝だし
>>906 逆に聞きたいんだが海外市場で売れなくなれば糞になる理由を
日本ではまだまだ洋ゲーより和ゲーのほうが売れてる現実
920 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/11(土) 08:48:04.51 ID:XaHnCpJk0
>>910 14ちゃんならαテストの時から糞だって雰囲気をかもし出して散々言われてたし
cβ目当てでPC買う人が居たら止めもしてたから被害者かどうかはちょっと微妙な気分になる
921 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/06/11(土) 08:48:12.78 ID:5cO6Go/A0
>>906 海外の売れてるゲームベスト20に日本単独で9作品も入っているのに売れていない?
洋ゲー厨って現実無視して日本ゲーム売れていない売れていないと阿呆のようになんで言うのか知りたいわ
前から和ゲーなんて空気だっただろ いつまで昔を引きずってるんだか
923 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:48:48.72 ID:JG/YuBHsP
>>870 期待のゲームでトリコがちょくちょく挙がってますが
924 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 08:48:58.47 ID:+woYv5AzP
>>912 FPSってのはバットとボールとグラブみたいなもんなんだよ。
ゲームによって趣向を変えて遊ぶけど根はいっしょ。
趣味のスポーツは飽きないだろ。それと一緒。
こういう真理も和ゲーにないもの。全部小手先。
925 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 08:49:09.34 ID:Ilw0iJMuO
>>817 映画になりきれない中途半端な愛だ正義だの糞シナリオだろ
サスペンスやホラーなんかはうまいし、ゲームへ没入させる流れは凄い良いけど
フォールアウトはサブシナリオ回ってる時は楽しかったが
ラストの流れで一気に冷めた
926 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:49:10.55 ID:RrSGaUex0
和ゲーは、SFC時代のアグレッシブさが無くなってもう完全にダメになったな。 (´・ω・`)挑戦する姿勢は大事だよね。
カプコン強いね
早くskyrimでディファやライトニングにモンハン装備させて触手プレイしたい
929 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 08:49:31.44 ID:zCbSw4Vf0
930 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:49:48.15 ID:9BJW3G650
>>919 >日本ではまだまだ洋ゲーより和ゲーのほうが売れてる現実
これを思考停止と言うんだよ
ゲームじゃないが家電でも日本製品が海外で落ち目になってるけど
本来はこれを分析すべきで、日本では相変わらず売れてるなんて
自分を納得させるのは終わってる証拠
931 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県) :2011/06/11(土) 08:49:56.57 ID:RsaK6cDl0
FFのリメイク発表ってどうなったの?
まあジャップみたいな低脳原発ピカドン民族には この程度が限界ってことだな
933 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/06/11(土) 08:50:34.45 ID:5cO6Go/A0
>>924 ワンパターンという事実の反論にはなっていないな
意見の押し付け合いだけの糞スレだなぁ
和ゲーはずっとドラクエの呪縛から逃れられなかった ユーザーもそれを求めてたし
最近の和ゲーのキャラが気持ち悪くてアニオタみたいな人間にしか受けないようなのはやめてくれよ
海外で売れてる日本のゲームが任天堂のファーストタイトルばかりなのも問題と思うんだけど
938 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:50:53.93 ID:/TOmFLIt0
ここ5年くらいで一番凋落したのがスクエニちゃんなんですけど
939 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/06/11(土) 08:50:56.12 ID:F4j3Ma/00
でも名倉ダンテは許さん
940 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/06/11(土) 08:51:01.76 ID:Ilw0iJMuO
>>842 なんだお前の価値観の話か
売り上げよりゴミじゃん
どうせ数遊んでないんだろ
941 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 08:51:04.74 ID:6YsvN+Mp0
>>917 アルマゲドンは海外じゃギャグ映画扱いで
感動作とか言ってんのは日本だけだよ…
942 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 08:51:07.73 ID:+woYv5AzP
>>933 野球もサッカーもワンパターンですね。
ルールがワンパターンでも楽しい。それはとれも良いことなんだよ。
943 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 (福井県) :2011/06/11(土) 08:51:08.15 ID:KA+Ug5+iP
まぁ俺様のような逸材が引きこもってるんだから落ちぶれるのも当然だな
アニメ絵のゲームしか買おうとしない人が多いからね
>>785 L4D2はゾーイと引き換えにパチモンアルパチーノや生理用品名の青年がいるから違うだろ
946 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/06/11(土) 08:51:23.16 ID:2KWSFFJ30
FPSを初めてやったときは、弾が壁抜きして壁の向こうの相手にヒットしたのに感動したわ 3Dでリアルに撃ち合い出来る時代になったのに気付いて、和ゲーからは離れた
>>930 じゃあ日本全体が思考停止ってわけか
俺が俺自身を納得させても仕方ない話だ
お前が糞糞言ってるものが日本でなぜ売れてるの?
日本人の大半が今の和ゲーを望んでるんだろ 俺は御免だけど
950 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:51:35.60 ID:3brHMiUq0
>>932 あんたな
言っていいことと悪いことあるよ
とりあえずスターシップトゥルーパーズの版権もらって、機動歩兵隊のゲーム作ってくれや>スクエニ
952 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:51:57.88 ID:oKEjXCEc0
続編やらリメイクやら、そんなのしか作れない日本のメーカーだもんな 誰が遊ぶんだよ、そんなもの
953 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:52:25.18 ID:RrSGaUex0
どうでもいいけど日本人でFPSしてる人間って少ないのに 2chじゃエライ多いようにみえるな。 やっぱ2chにたむろしてるのは偏ってんだな
954 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/06/11(土) 08:52:28.64 ID:9BJW3G650
>>947 まさにそのとおりで日本全体が思考停止してるじゃん。気づいてなかったのかw
955 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:52:40.03 ID:9QocPnGM0
洋ゲーってcodやFO3みたいに単純で簡単なのが多いので好き。 和ゲーは難しいのが多いので、腰をすえてやらないといけない。
アンチャーテッドとかソースがかなり公開されてるんだから丸パクリすりゃいいのに。 日本人にはドンパチ大杉だからその辺アレンジして。
957 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/06/11(土) 08:52:54.29 ID:5cO6Go/A0
>>933 ワンパターンの何が悪いんだ?面白ければいいだろう
CODもBFはグラフィックも演出も驚くほどに進化している
959 :
名無しさん@涙目です。(大分県) :2011/06/11(土) 08:52:58.67 ID:ABatEU+P0
>>933 お前は野球・サッカーのルールを変えろと言ってるようなもん
960 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:52:59.23 ID:RUPusity0
961 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:53:07.10 ID:7jM+9CF60
ACXとかめちゃめちゃ楽しみなんですけど お前らオペレーションするの?
962 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/06/11(土) 08:53:17.33 ID:CAiCQiy7O
スクエニのローカライズの酷さは世界一、他の追随を許さないレベル そしてCEROは洋ゲーだけでなく全ゲーム界の敵 18禁でも規制が入るって何なの
963 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/11(土) 08:53:20.32 ID:X/GdWemO0
>>953 コンシューマのCODとかは結構売れてるよ、20万とか行ってるからそこまで少ないわけでもない
964 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/06/11(土) 08:53:31.77 ID:+woYv5AzP
>>954 ゲームに限らず日本でも大手のメーカーはもがいてるよ。もう海外しか見てない。
勝てるかどうかは別として。
965 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:53:49.22 ID:5SEdMG4H0
ワンパターンな銃でドンパチゲーとか簡便w
966 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:53:50.77 ID:MbOUVV1I0
>>950 ごめん・・・
低脳原発ツルピカドン衰退途上低生産性社畜奴隷土人敗戦民族ジャップの間違いだった
タイピングホラーザデッド3でも作ってろ
>>954 日本に居ながら数字も出てるのに思考が停止してる
アホじゃん
と力説したところでいつ状況が変わるんだい?
思考が停止してる奴らにもっと説得力のある話しなきゃな
969 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:54:01.25 ID:3brHMiUq0
>>960 いや何でそこまで憎むんだろって不思議
怨念みたいなの感じる
970 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/06/11(土) 08:54:04.07 ID:5cO6Go/A0
あら? なんで930にアンカつけたんだ?
間違えた
>>958 ああ、これが思考停止か
971 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/06/11(土) 08:54:06.89 ID:2KWSFFJ30
>>949 ゲーム後進国なんだろ
まあ洋ゲー絶賛してる奴も流行に飛びついた俺カッコいいみたいなので好きではないが
BF3とかみると、グラの限界に挑戦してる感じで凄く楽しくなる
正直どこまで出来るかってユーザーの期待にこたえてくれてる分洋ゲーのほうが将来を分析してて楽しい
972 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:54:19.94 ID:RrSGaUex0
>>951 なんでそんな美味しそうな題材をスクエニに扱わせるんだよ
海外メーカーに任せろよw
974 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/06/11(土) 08:54:39.11 ID:5SEdMG4H0
FPSとか完全脳死だろDOOMから何が変わったんだよw
FPSなんて一般人に見せても「ごめんよく分かんない^^;」で終わる
976 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/06/11(土) 08:54:59.03 ID:3brHMiUq0
ID:MbOUVV1I0 おまえをそこまで卑屈にさせたのて何?
カプコンはDMC4のダンテで一作品作れ ネロいらないから
978 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:55:33.16 ID:8d5so/2Ii
お前らゴールデンアイは友達と盛り上がる鉄板だったろうが
979 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:55:42.37 ID:epB1xqliP
だって悪いけど和ゲーでワクワクするようなソフトが無いんだもの 洋ゲーならいくらでも思いつく BF1942を始めてプレイした時の衝撃は忘れない ETWはPVの時点でワクワクした Simcity4は後10年はプレイできる CoD4初プレイ時にゲームは映画を超えたと思った GTAWでゲームの歴史が変わったと思った その後justcause2で更に衝撃を受けた どれも毎回「その手があったか!」って驚きたくなるようなソフトばっかりだった 和ゲーで驚いた事ってあんまり無いな どれも想定内って感じだ
980 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/06/11(土) 08:55:55.83 ID:X/GdWemO0
>>972 最近のゲームはそこまで売れてるの多くないからな
ちょっと前だって3DSのバイオが5万本ちょっとで週販1位だったし
アトラス以外は消えても良いよ
982 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/11(土) 08:56:08.25 ID:KA+Ug5+iP
>>974 さすがにDOOMからは色々変わってるだろw
Quake3とかCoD1みたいなある種の終着地点を挙げるならまだしも
983 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 08:56:09.88 ID:G7RrQTjC0
FFとか綺麗なアニメCG作品とは別に 売り上げの柱となるようなフォトリアリスティックな作品もつくれなきゃ そしてそれを代表作に育てていく努力しないと、スクエニとはいえ世界ではムリ、終わるよ
984 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/06/11(土) 08:56:40.54 ID:XaHnCpJk0
985 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/06/11(土) 08:56:57.44 ID:nSQbkd2l0
>>974 未だにDOOMから何が変わったとか言ってる奴は池沼
ハーフライフ、あるいはカウンターストライクから何が変わったかと言われれば言葉に詰まる
基本的に丁寧さが足りないんだよね。 ローカライズでさえ手抜きなのに、よりリソース管理大変な制作をきちっと管理できるわけがないという。
FPSがDOOMから変わってない残念な子の方が脳死してるだろ…
988 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/06/11(土) 08:57:17.22 ID:5cO6Go/A0
プレステやスーファミ時代が懐かしいな あの頃は日本が中心だったわ
プロ野球ゲーム以外はもう和ゲー全くやってないわ。 その野球ゲームですらどんどん劣化してる。 日本はモバゲーみたいな詐欺ゲーばっかになっちゃうのかな?
>>979 ジャスコ2はそんなに面白くなかったと思う。
キャラの性格や背景が 全くと言っていいほどわからないゲーム マリオなど 中途半端なゲーム FFなど 結構なところまで作り込んでるゲーム TOなど 生き残るのは没個性の作品なのか
994 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:58:29.30 ID:8d5so/2Ii
萌え絵と人気声優つかっただけでイメエポの糞みたいなゲームでも売れる時代 そういう状況だからこそスクエニには期待してたでももう駄目 スクエニが終わったらRPGというジャンルはアニオタ向けの粗悪品が乱造されるだけ
996 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/06/11(土) 08:58:31.79 ID:TQCNE/tw0
和ゲーはゴミだろ 5年掛けて発売したGT5がForza4に敗北しちゃったし 日本の産業はおしまい
997 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/06/11(土) 08:58:38.63 ID:Owq1LYUX0
海外での体裁を保つだけの為に洋ゲーにちょっかい出し続けるスクエニは純粋な屑
998 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/06/11(土) 08:58:38.82 ID:K8LenXVH0
>>979 だからそういうのがマイノリティの戯言でしかないから洋ゲーは売れないんだよ
999 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/06/11(土) 08:58:44.21 ID:RrSGaUex0
1000 :
名無しさん@涙目です。(福井県) :2011/06/11(土) 08:58:44.91 ID:KA+Ug5+iP
1001 :
1001 :
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