1 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):
2 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 20:12:48.03 ID:nu9w1CUc0
そんなことよりサメの話しよーぜ
7で終わった
4 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:13:14.18 ID:XSzEeZ4S0
いやそのつくりはおかしい
5 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/23(水) 20:13:32.70 ID:5JPGm8lr0
佳作くらいだろ
6 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:13:49.32 ID:sKwFtUyT0
普通の名作ってなんだよ
名作の時点で普通じゃねーだろ、あぁ?
7 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/03/23(水) 20:13:59.96 ID:ZpyYN2Aq0
けっこう面白かった
便秘の一本糞
10 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:14:25.85 ID:kM0SsyJQ0
RPGとしては駄作だったけどエフェクトは素晴らしかったよね
FFやっといて一本道とか言い始める奴なんなの
12 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/23(水) 20:14:32.58 ID:h2UG8TfR0
PS3で一番売れたソフトですもんね クソゲーのはずがない
13 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/03/23(水) 20:14:33.33 ID:xGEglVPx0
ビジュアルが気持ち悪すぎる
キャラもチョコボも召喚獣もボスも
8厨の13の持ち上げがいいかげんうぜえ
セラとファングが可哀想で1週間泣き続けました(´;ω;`)
16 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:15:47.90 ID:Yyi/CYMe0
ドサクサ紛れに既成事実作ろうとしてんじゃねーぞ
17 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/23(水) 20:15:53.78 ID:H33QV+2O0
予約して発売日に買って、
動画見ちゃって萎えて、
そのまま封も切らずに積んだままだ。
部屋のどこかにまだあるはず。
18 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:15:54.74 ID:zkhYzCIA0
[叩いてる奴って難しくてクリアできなかった奴でしょ?
無駄にレベルあげちゃったりしてw
普通に面白かったけどなあ
やってもいない奴が批判するのはむかつくわ
20 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:16:10.65 ID:jgETgSl10
21 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 20:16:19.62 ID:fU8S1ypN0
最近PS3買った情強だけど、ソフト1本も買ってないからff13買おうかな
980円くらいで買えるんでしょ?
22 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:16:28.46 ID:XSzEeZ4S0
ラスボスからエンディングにかけてのヒドさが全てをかっさらっていった
23 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 20:16:37.11 ID:RSQL2/hPP
こうやってほとぼり冷めた時に、普通に面白かったよな? みたいなスレ立てるカス多いよなぁw
アニメゲームに限らず。
24 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/03/23(水) 20:16:40.12 ID:3wzCDvaw0
12までしかやった事ない
25 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 20:16:44.33 ID:vssB/mrUO
音楽だけは評価する。音楽だけはガチ。さすが浜渦。
なかなかハマったぞ
普通に良作
27 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/03/23(水) 20:17:15.83 ID:VpfcmfHB0
普通にポゲー
戦闘と音楽だけ
音楽もFFのテーマないからあれだが
29 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 20:17:22.38 ID:j5TkVTzv0
どさくさに紛れて糞スレ立てんな
オチュー狩りのサクサク感はよかった
31 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:17:32.37 ID:4+4imIco0
発売半年で1980円は無いだろ
32 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/03/23(水) 20:17:53.29 ID:fy+P8FnO0
初めてFFやったけど面白かったよ、忙しくてアクションゲーが好きな自分には合ってた
あと音楽も相変わらず良かった、余裕があったらサントラでも買おうか
旧石器時代のゲーム
34 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:18:19.76 ID:gfSPub/v0
確かに糞ゲーに近いものではあるが、ぬるゲーではない
それと、スクエニも力をいれている部分もある
ムービーだけだけどね
普通におもしろい
映像、音楽、戦闘はよく出来てた。アイテム改造が気に入らない
戦闘はよかったけどストーリーがマジで産廃
普通(笑)
40 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 20:19:02.27 ID:fPqdJOmT0
音楽はよかった
特に通常戦闘曲
オーディーンを召喚します(真面目)
42 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:19:18.32 ID:Fsaim4fz0
武器改造については誰も擁護できない
あと章毎の成長上限をもっと引き上げればやらされてる感は薄れたかもしれない
死んでパターン覚えるだけの糞戦闘だろ
44 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:19:50.68 ID:X1H2gRMJ0
は?クソゲーだろ
ニュー速の評価が気に入らないなら出て行けよ糞餓鬼
面白くは無い事は無い様な気もするけど・・
一周だけなら普通に良ゲーだった
47 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:20:53.58 ID:u4rbILG50
本編はすぐ終わってその後やる事はひたすら亀狩るだけだもんな
音楽はガチだった
だけど、夢をみようよに歌が乗ってたときのズコー具合は未だに忘れられない
ヴェルサスには期待してる
ファングって強すぎね?
51 :
(宮崎県):2011/03/23(水) 20:22:18.40 ID:sQ1amiP00
てめえで考えろ!(迫真)
序盤でつまずいてやってない。難しい
53 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/03/23(水) 20:22:37.68 ID:/p/0rlek0
【公開初期】
↑ 豚 「坂口新作キタ---!!初週MH3の初週60万越えるんじゃね?」
|
| ↓
| 豚 「ラスストすげぇ!これ初週50万いくかもな」
|
| ↓
| 豚 「ハードル上げんな糞ゴキ!まぁブルドラと同じ20万くらいじゃね?」
【発売】
| ↓
| 豚 「手に入れた情報によると16万らしい。」
| 豚 「マジで?ラススト大健闘じゃん!!」
|
|
↓
【現在】
________
〔 ラススト 11万本 ]
| |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | / 妊 娠\
| | ピュー = |/⌒| /ーO-O-| __
| | = ┌-/⌒ |6 . : )'e'(:/<ニ>\
| | = 「二___二二二つ .o ◯ ロO
.._|_|_ = U ◎)――-◎)――\__ノ
54 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/03/23(水) 20:22:52.70 ID:cZ9pIWCv0
いや、うんこだった
55 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:23:15.46 ID:XSzEeZ4S0
音楽もゲーム音楽としては糞だから
クロノやゼノギアスとかに比べると塵
57 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 20:23:34.26 ID:Wp5X7nOV0
鳥山求のシナリオが素晴らしかった
今はFF13のスタッフほとんど居ないらしいな。みんなやめちゃって
58 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:23:36.57 ID:bsMVCsch0
そうかい
なんちゃら水郷の曲は神すぎた
だがストーリー糞すぎでRPGとしては本末転倒
>>55 シヴァ契約戦だろ。あれ地味に難しくて1回リトライしたわ
61 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:24:41.29 ID:4U5lo3Gn0
>>22 あのシナリオ書いた鳥山求だっけ?
あいつ頭おかしいんじゃねえのか?
書いてて変だとか気づかないのかな
62 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 20:24:46.69 ID:0kCI31XN0
一本糞
戦闘もストーリーも音楽もキャラも合わなかった
あの時のバッシングの酷さは……
二週したら飽きたけどね
65 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:25:29.89 ID:QTp9EdM40
FF13もゼノブレもラスストも普通におもしろかったよ
どれも特別におもしろいわけじゃなかったけど
シヴァなんてディフェンスしとけばいいだけじゃん
召喚獣の存在がまったくいらなかった
68 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 20:25:55.91 ID:4eC6qJcV0
こういうノリで最近マジで12が良作とされてんのが怖すぎる
69 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/03/23(水) 20:26:07.37 ID:Cc7+c5M10
プラチナとるのが面倒
やっぱり飛空艇が必要だ
71 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:26:17.74 ID:4U5lo3Gn0
ガキがやったら仲間をひたすら呼ぶ生き物にボコボコにされそう、何か救済あったっけ
73 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:26:31.35 ID:vaL1w1pw0
最高駄作だった
74 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:26:47.50 ID:lko9waut0
主人公の妹が拒食症患者みたいで気持ち悪かった
評判の戦闘が普通につまらなかった
映像は綺麗だけど、デザインや雰囲気は12の方が好きだった
シナリオはもう忘れた
75 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:26:51.42 ID:4U5lo3Gn0
一本糞一本糞って叩くけどさ、
ワールドマップや広大なフィールドや街に武器屋防具屋がそんなに必要かな?
そういうのはガキの頃さんざんやったから別になくてもどうとも思わないけど
つかまだそんなしょうもない固定概念にしがみついてるの?
ネタだよね?狭量な単細胞にもほどがある
魔法と中世と未来のファンタジーが融合しなさ過ぎて駄目
特に中世要素が皆無。
77 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:27:33.98 ID:vaL1w1pw0
ストーリーは意味不明
戦闘はもはや苦行
キャラがひとり除いて異常
凄まじい閉塞感
78 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 20:27:39.31 ID:DZ3QdKSA0
FF13叩いてる馬鹿は海外で批判されているとか言い出すよね
海外のスコア高いけど?っていうと黙る
79 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 20:27:43.76 ID:rDRdbECG0
名作ではないが面白かったよ
ミッション?の数が少なすぎたのが問題
80 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:27:44.71 ID:zLIedi140
ファンタジーなら11か14で堪能できるぞ
81 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 20:28:29.74 ID:Wp5X7nOV0
FF13は満場一致でクソ
82 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 20:28:37.57 ID:WeAFPqSq0
FFなんて最初からあんなものだろ
ハードル上げすぎなんだよ
83 :
名無しさん@涙目です。(中国四国):2011/03/23(水) 20:28:48.57 ID:9vsYuCfW0
主人公はアフロだよな、これ
>>75 武器防具を街で購入するのはRPGの大きな楽しみじゃないのか?改造とかすげーつまんんなかった
し、攻略本や攻略サイトみなかったからどう改造していいか分からんまま弱い武器で戦い
つづけてたわ
85 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:28:56.87 ID:XSzEeZ4S0
86 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:29:05.99 ID:4U5lo3Gn0
12の戦闘褒めてる奴って11経験者なのかな?
ヘイトとかタゲ取りとかあるけどあれネトゲ用語なんだよね?
ネトゲにハマれなかった俺には12の戦闘は糞だったよ
87 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 20:29:07.22 ID:S4t5JXdsO
JRPGは殆ど一本道。FF13はは無駄を省きすぎたのが問題かな
洋ゲーは知らないけど
T>8>9>10>その他
89 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/23(水) 20:29:31.36 ID:7M7Qqu1YO
現在進行形でプレイ中wおもしろいけど敵かたすぎ
90 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 20:29:41.51 ID:346dPWlPO
キモいのがキモくて意味不明な物になった
FFっぽかったけど
のめり込むほどのモノが無かったね
92 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 20:29:55.58 ID:Sv3Pi74vO
ガンビットっていう完成されたシステムを劣化させて出しやがって
93 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 20:30:04.92 ID:dJlhcA5J0
13-2(失笑)
94 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:30:06.36 ID:4U5lo3Gn0
一本道とか別にいいじゃん
12みたいにオープンだとマップ広すぎ走らされすぎマラソンかったりーって叩くんだろ?
もはやマップに関しての煽りは無意味だよ
まぁシナリオがクソってのは正しい
鳥山クビにするだけでもスクエニはだいぶ変わるよ
95 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 20:30:14.24 ID:KxqYeGDX0
普通に名作だったわりに値崩れの早さも普通じゃなかったよね
12は戦闘バランスがおかしい。13はFFらしくなく戦闘バランスがかなり良かった。
よく言われる敵が硬すぎるってのは感じたがね
97 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:30:19.57 ID:vaL1w1pw0
クソゲーって言ってる奴はたぶんプレイしてない
クソゲーではないが良ゲーでもない
つまりあんまり面白くない
98 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 20:30:29.19 ID:rDRdbECG0
クリア後は亀狩りになるのが良くなかったな
敵の数と寄り道できる場所を増やすだけでもと遊べたはず
DLCに期待したのに裏切りやがってクソが
99 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 20:30:35.68 ID:346dPWlPO
100 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:31:01.07 ID:QTp9EdM40
FF13は無駄を省くのに割り切った感があったのがね
Motomu Toriyama
操作キャラが死んだら強制ゲームオーバーがマジでいらなかった。
ラスボスが即死攻撃してくる運ゲーで何度もやり直させられた
103 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:31:23.01 ID:vaL1w1pw0
12は面白かった
13は戦闘の面白さがよくわからんかった
戦闘が面白かったわ。ハマる
106 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 20:32:03.15 ID:/i+aR/mK0
12は名作だったと思う。後半のぞくけど
107 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:32:05.17 ID:w1K3jtyf0
PS3のデータ消したいんだけどどうすんだあれ
FF13が名作とか
ね〜よ
109 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:32:26.67 ID:4U5lo3Gn0
666 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/08/14(土) 23:46:36 O
12はお使いクエストだったな
主人公は蚊帳の外、メインヒロインはオッサンに惚れるし
650 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/08/14(土) 23:01:30 0
FF12は砂漠を延々とマラソンさせられたり
塔を延々と上らされたり
ストーリーが打ち切り漫画だったり苦痛だった
97 : エリ(大阪府):2010/01/13(水) 19:22:07.38 ID:Szg2sDG+
おまえら散々12は広すぎマラソン走らされすぎもっとわかりやすくしろって不満タラタラだったろ
1069 学名ななし :2009年10月11日 20:35 ID:d.bKKM9K0
12はストーリークソ
システムはガンビット
無駄にでかいマップでマラソンおつかいゲー
95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/12/18(金) 00:15:17 ID:spZ+rMh80]
前作のFF12も最初は良かったが、フィールドが無駄に広かったりと失望したもんだよ
136 名前: 鋸(東京都)[] 投稿日:2010/03/12(金) 20:21:26.86 ID:2w2PNRpW
街や広いダンジョン作るのはいいけど、
FF12みたいにだだっ広いマップ作っても文句言われるだけだぞ
作るんならショップへのショートカットは必須だぞ
武器屋から防具屋に走るだけで1,2分かかるとかクソもいいところ
これならまだ13の方がマシ
3Dに広大なフィールド、難解なダンジョンはプレーヤーを疲れさせるだけ
↑お前らがいけないんだよ。FF12のときにMAP広すぎっていったから野村がわざわざ一本にしてくれたんだぞ!
110 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/03/23(水) 20:32:28.38 ID:8mHc1NyQ0
>>53 開発期間3年半で出荷16万本だからな
しかも海外発売予定なしってw
レベル上限が決まってたからストーリー付きパズルみたいな感じだった
112 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/03/23(水) 20:32:31.83 ID:Mp1QRMGG0
普通にじゃねーよカス
113 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/23(水) 20:32:38.15 ID:WcpeMzy70
まーた普通に名作
馬鹿はこれしか言えないのか
在庫ニングさんがスピードワゴンになったやつか
>>87 洋ゲーのオープンワールドも悪くないが、やってるうちに
一本道の和ゲーが恋しくなるよ
116 :
名無しさん@涙目です。(中国四国):2011/03/23(水) 20:33:31.16 ID:9vsYuCfW0
雑魚戦の出来でこれに匹敵する作品はないって
毎回言ってんだろ
117 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 20:33:34.65 ID:ImEzCAlYO
戦闘のAIいじれたら良かったな
118 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:33:37.88 ID:4U5lo3Gn0
FF13は言うほどクソじゃない
ひろゆきも13発売前は「あんなもん買う奴が多いと今後のゲーム業界のためにはならん」って言ってたくせに
クリア後「13面白かった」って言ってたしな
119 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:33:47.90 ID:qSs9n7Cn0
FF13で驚いたのは、FF13の難易度が高いと評されていたこと
次に驚いたのが広い!広い!と騒がれていた13章のマップの広さが別にそれ程広くもなかったこと
最も驚いたのがライトニングさんが大して重力を操ってないこと
120 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:34:10.81 ID:vaL1w1pw0
味方のAIがアホなのはいかがなものかと思う
43 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/25(月) 09:23:12 ID:9dHj32Ne
音楽もシリーズ史上最低の出来だったしな
ほんとグラフィック(きょぬー中佐)しか見所がなかったゲーム
71 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/25(月) 21:04:59 ID:5sMbIZYO
ストーリーだけ残念だったな
音楽はFFとしてはダメだけど、まぁ及第点
戦闘、グラは過去最高
コクーン編パルス編が同じくらいのボリュームになってればよかったのにな
87 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 07:59:07 ID:8tTn9+51
俺には歴代最低だったな。
微妙だったFFでも音楽という救いがあったけど、13は音楽も最低だったわ。
戦闘BGMのサビしか覚えてない。
98 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 09:21:57 ID:KCo2ENSa
クリアしたあとに2ちゃんに戻ってみたら
個人的にすごく気に入ってた音楽がボロクソに叩かれてて鬱になった
環境音楽の何が悪いんだよ・・・
103 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 13:31:04 ID:SucKGKOe
浜渦は良い曲作るけどアレンジばっかで印象に残らない
戦闘、サンレス水郷、アーク遺跡、ヲルバ卿、タイトル曲みんな同じだし
105 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 13:33:32 ID:cveVNyIM
FF13で楽しく口ずさめる曲って、チョコボの歌とタイトルくらいしかない。
チョコボの歌は従来のやつだから、実質タイトルだけ。
戦闘の場面の音楽は覚えてるし、最初だけ口ずさめるけど、微妙。
122 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/23(水) 20:34:52.98 ID:mDw7/nYl0
12が壮絶にカゲが薄すぎる
そんなにつまらんのか
140 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/27(水) 08:45:29 ID:0/TDb8Pf
綺麗だけど印象に残るような曲は無かったな
11までは立ち止まって聞きたくなるような曲がいくつかあったもんだけど
どっちかというとパラメキア襲撃時とか煩い曲が延々とサイレンと一緒になり続けてたり
サッズPTに変わった時曲が変わってほっとしたとかそんなことのが記憶に
150 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 17:14:02 ID:QVLwR4gK
FF13の音楽がいいなんて・・・キモイww
お宅かよ!!
10 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2010/06/07(月) 23:48:10 ID:HTvJvASe [2/4]
231 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/19(火) 20:00:58 ID:gCaSB1SA
13はいいかもしれないけど
歴代シリーズと比べると明らかに落ちるのは確か
233 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/19(火) 20:48:19 ID:HmBz2Ibd
13の音楽を作った人からすれば自分の人生の中で最高傑作になったのだろうが
FFの中で見ればまだまだ低レベル
それだけ植松が凄すぎるってことだ
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:26:02 ID:0UVsv+VZ0
浜渦の曲はヴァイオリンの主旋律が臭すぎる
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:27:08 ID:UpnM1gd60
御上品なつまらない曲ばっかり作ってた印象
344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:55:59 ID:luC2ARm60
FF13やってないけど、オッサンには>>1みたいな戦闘曲は受け付けなかった。
チャラチャラしててほとんど印象に残らない。こんなんがいいんじゃ他の曲も知れてるな・・・
それともビッグブリッジやカエルのテーマみたいな神曲あるの?あと、街ではホームタウンドミナみたいな名曲とか
126 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:35:57.74 ID:4U5lo3Gn0
>>111 478 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2011/03/20(日) 13:37:27.83 ID:UcmLz1Mt0
>>450 7のどこが熱いの?
なんか召還一発で終わるし
10の99999に通じるものがあった
数字がインフレしすぎなんだよな
ボスに喋らせたいなら近年のスパロボくらいまでボスの耐久力上げないと駄目だ
492 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2011/03/20(日) 13:51:11.25 ID:UcmLz1Mt0
>>487 それから、強くしなければバランスを保てるって
なんでバランス調整がユーザー丸投げなんだよ
その時点でバランス崩壊してるだろ
512 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2011/03/20(日) 14:03:57.00 ID:UcmLz1Mt0
>>499 それでも最強技で一発みたいになったら完全に崩壊しているだろ
どれだけ極限までレベル上げればごり押しでなんとか勝てる
普通に挑めば作戦を考えないと難しい
このくらいが丁度良いと思わないか
↑こういう奴がいるからレベル上限が設けられたんだろうな
〇〇普通に面白いwww
ってよく言われるんですがこれってどういう事ですか?
発売日に買ってしまったから、早くクリアして売らないと暴落する!!って脅迫感が半端無かった
129 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:36:09.66 ID:c6P+zYdf0
地震で自宅待機だったんで、未プレイだった9をやってる。割とおもれえーな。
13?なんだそのクソゲー。
130 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 20:36:15.40 ID:Hbs3pnFr0
9章?ぐらいまでは面白かったのに終盤の打ちきり漫画みたいな展開がなあ
とっても綺麗なクソゲー
132 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:36:44.34 ID:eGiYH1580
せっかく戦闘面白いのに、やりこみ要素薄いのが残念だったわ。
ストーリーは糞中の糞。序盤の一本道も糞。
>>109 12の方がずっと面白かったな。
騒いでいたのは一部の糞ゆとりだけだよ。
392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:52:09 ID:JTOAZu1Q0
でも13の曲って思い出せねーな・・・
なぜか12の曲が頭の中を駆け巡る
16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 21:35:23 ID:xEFH6X4W0
イトケン叩いてる浜渦オタはバッハ(笑)ドヴォルザーク(笑)とか言って
それ好きなファンを見下しながら
難解な構成美の曲を有り難がって聞いてるクラオタみたいだなw
88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:57:46 ID:VeegRILq0
FF13って音楽流れてたっけ? ってくらいに印象が薄い。
音楽だけ抜き出すと綺麗でいい曲なんだがね。
植松の分かりやすさってゲームにはピッタリなんだな。
31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:17:55 ID:ZVFk75RO0
このヒト野心がねーよな。
音楽が空気に徹しすぎていて、心に残るフレーズがほとんど無い。
32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:35:45 ID:Yf4aUPVW0
野心はサガフロ2で出し尽くしてFF13は残滓となった観がある
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 09:10:15 ID:eRBnFOfG0
天才というよりガリベンな凡才じゃないか浜渦は
134 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/03/23(水) 20:36:53.03 ID:BLerOcuL0
今やってる
普通に面白い
どのオプティマを選択するかだけで例え雑魚でも普通に死んでしまうからな
けっこう戦略性あるゲームだと思う
んで、最終的にどのキャラをメインにしていけばいいんだい?
>>122 12はいっかい途中で放り出して3ヶ月後くらいに最プレイすると楽しめる。序盤の展開が悪いんだよ
13は作り手のオナニーショーだな。楽しめるとこがない
136 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/23(水) 20:37:15.30 ID:ScHVYR4N0
FFはT最強
391 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 00:43:55 ID:RbdoFgvPP
この人の音楽はゲームとの親和性がないから他のジャンル行った方がいいよ
426 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/25(月) 03:40:41 ID:Ir4ytqsX0
浜鍋って誰だよ
植松が作ったFFのBGMは名曲がたくさんあるだろ、戦闘曲でいえば「決戦」とか
浜鍋さんが作った曲で知名度あるBGM知らんわ
植松と比べちゃいくらなんでも可愛そうだけどそれにしてもいい曲がない
FF13のボス戦闘とかズンズン言ってるだけでメロディが殆どないじゃん
FF10のボス戦闘も全く同じような感じで全く印象に残ってないけど絶対あれ植松が作った曲じゃない
植松の後釜か知らんけど逆に植松の後釜だって事で評価されて能力自体は殆どなかったんじゃない?
新しいサウンドクリエイターのほうがもっとましな曲作れると思う
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 15:50:32 ID:MZzMPT+p0
浜渦は全体的にいまいち あれもこれも、と手を出さずに個性をもってほしいものだ
118 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 15:42:19 ID:PP1uue+P
13は延々と聞いてられそうだけど、イメージはきっと残らないな
12より印象が無い
>>47 襲撃だな。結婚式のとこ
あのあたりって、浜渦曲の連続なんだよな
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:53:13 ID:TgDzX51gO
なんというか空気音楽だよね。
そのくせ印象には残らないのに微妙に空気に徹しず主張してるから聞いてて飽きる
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:21:34 ID:v0NBj3C2O
こんなカスを使わないといけない程人材難なのか。
まあ、有能なスタッフはどんどんスクエニ見限ってるからしょうがないか。
138 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:37:16.91 ID:4U5lo3Gn0
14ちゃんは震災で潰れた事にしとけ
140 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:37:29.44 ID:dSnqhxTp0
奇跡でなんとかすんな
141 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:38:01.02 ID:qSs9n7Cn0
神奈川と関西のコピペ合戦はどういう意味があるの?
ゴミ
143 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/03/23(水) 20:38:05.45 ID:Cc7+c5M10
>>134 ファング、バニラ
あとは好きなのでおk
144 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:38:06.25 ID:lko9waut0
>>110 ラストストーリーは本当にガッカリしたな
糞ではないし、つまらなくも無いんだけど…本当ガッカリ
あとムービーゲーだったのがちょっとねえ
145 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 20:38:14.85 ID:Wp5X7nOV0
>>122 マップが広い
インター版は4倍速移動が出来るんだけどそれでも「めんどくせぇなこれ」って思うほど広い
だからクソ
146 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:38:19.09 ID:vaL1w1pw0
1位 「ファイナルファンタジーXlll」
ファイナルファンタジーXlllが2010年で最もがっかりしたゲームなのは疑いようが無い。
確かにXlllはとてもスペクタクルであったが、ゲーム性はとてもとてもバニラ。
一本道で自由性に欠けていて、どうしてこうなった、何故誰も反旗を翻さなかったのか、と心から思ってしまう。
「平凡な作品」に留まってしまうことはファイナルファンタジーシリーズにあってはならないことなのだ。
ファイナルファンタジーシリーズは貴重な財産と高貴な血統を保有しているが、
それをXlllもに分配してしまったことはとても不運なことだろう。
キャラが平凡で面白くないし、物語は当たり障りの無い小さな筋書きが膨れ上がってゴッチャゴチャ。
ゲーム内容で言えば、プレイ開始から20時間目くらいまでひたすらボタン連打することで基本構成されている。
方向性を変えるだとか、新たな出発とかいった意味では褒めるべき点もあるのかもしれないがスクウェア・エニックスが
「これがJRPGの将来の方向性である」と言うのであれば、余計にイライラが増すばかりである。
やっぱりがっかりゲーだったんだよ
>>134 ファングは絶対
後はライトニング ホープ ヴァニラの中から好きなの選べばいいと思う
148 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:38:33.18 ID:gfSPub/v0
149 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 20:38:56.74 ID:rDRdbECG0
>>134 女三人でおk
ライトさん抜かしてホープ入れるのが最強らしいけどな
ストーリーはあんまいいとは思わんがエンディングは感動した
151 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:39:40.40 ID:c6P+zYdf0
俺も12は悪くなかったって印象だけど、話は残念ながらほとんど覚えてない。主人公が影薄かったからかなー。
152 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:39:43.98 ID:4U5lo3Gn0
>>129 その9は伊集院がラジオで「お使いばっかで俺はボタン押しロボットか!」とか怒ってたけどね
153 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/03/23(水) 20:40:19.49 ID:SiApfqdsO
ファルシのルシがなんたらかんたら
最後に何を伝えたかったんだろうか
980円で買ったけど
それだけの価値は十分にあった
>>145 こいつゲーム見る目ゼロにもほどがあるな
156 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:40:55.11 ID:4U5lo3Gn0
>>151 みんな勘違いしてるからいうけど、12の主人公はバルフレアな
オイヨは実際お前らがパーティーに参加したらこれ位空気になるよって製作者からのメッセージ
157 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:41:00.91 ID:vaL1w1pw0
____ 「な、なんだか画面がごちゃごちゃしてるけど
/ u \ 綺麗なムービーが終わったお。目が疲れたお。」
/ \ /\
/ し (>) (<) \\ここまでの物語をセーブしますか?/
| ∪ (__人__) J | ________________
\ u `⌒´ / | | ..|
ノ \ .| | .|
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \ 「ネックレス分銅みたいだお。何でもいいから操作したいお。」
/ \ ─\
/ し (>) (●) \\俺とぉ ケッコンしてください! はい♪/
| ∪ (__人__) J | .________________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ .| | . |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::: \
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ \ここまでの物語をセーブしますか?/
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ...________________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \. | | .|
/::::::::::::::::::::: | | .|
|::::::::::::::::: l .| | .|
158 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 20:41:19.28 ID:eZx3lhEE0
ゲーム性はversus13に期待している
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 天才・浜渦正志こそ、植松・水田・崎元たちが>
/ // ///ヽ <貶めたFF音楽の復興[ルネッサンス]となる・・・>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
477 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/26(火) ID:SKgTXsWO0
(植松+崎元)÷3=浜渦 メロディアスな曲なら植松 映画的音楽なら崎元
485 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/26(火) ID:BB4shXsI0
浜渦はとにかくせっかち。2流作曲家の典型的なパターンと思うよ やっぱ植松や崎元なんかと比べると格がだいぶ落ちるね
http://www.psmk2.net/title.php?title=519 サウンド 3.40 点
■通常の戦闘曲以外の曲が全く記憶にありません。ラスボスの曲はかなり期待外れ
■音楽は軽快というより軽薄。世界観を盛り上げるはずの音楽に、それらを印象付ける重厚さが無い
■音楽は皆さん大体が低評価です。全体的に低音の響きが甘いので戦闘中も重厚感が感じられないのはおそらく共通の感覚だと思います。
■以前のFFなら強烈に耳に残るBGMが結構ありました。今回は皆無。情景描写力もいまいち。風景・状況に全くあっていない。BGMだけ聴いて情景が思い浮かばない。
■音楽は最悪。恐ろしく悪くは無いがFFといったらやはり植松さんを起用してほしかった。特に戦闘曲が一番最悪に感じた。
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | <なんか12より評判悪いけど?>
| ○ u | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | <批判しているのは無教養のゲーヲタだけだろ?>
/ ヽ <浜渦の高度に知的な音楽を理解できるものか!>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
160 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/03/23(水) 20:42:21.71 ID:UfAfFASoO
ストーリーと言うか演出と言うか、どうにかならんかったんかいな
大作だからターゲットの層を絞れないのはわかるが、
あれではどこにもターゲット層がないまさに誰得な状態だ
あと名前が思い出せないがライトニングの妹でスノウの嫁なやつは重要人物なのに
キャラが立ってないせいでずっと誰だよ感がある
一本道なのはかまわんのだけど大平原までの閉塞感がすごい
ストーリー的に逃避行だからではなくてゲームシステムでそれを感じさせてしまってる
161 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:42:33.32 ID:4U5lo3Gn0
12?
あんなボコってるの眺めてるだけのゲームの何が面白いんだか
里見の謎に足りなかったものを全て与えて、
後退を排除した結果。
163 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:43:19.76 ID:jdMWGHpl0
12の崎元BGMはかなり好き。ゲーム中はそんなに目立たないけど
13は全てがゴミ。浜渦はサガフロ2、アンサガは好き
164 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:43:52.02 ID:4U5lo3Gn0
FF13のバトルシステムはコマンド戦闘の一つの完成形と言っていいぐらいだ
ブラッシュアップする余地はあるけど、かなりいい出来
165 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:44:03.92 ID:0D4fkSF00
ストーリーが全部
『だからどうした』で終わるから凄い
全然物語に入れなかった
だからといっていろんなところに冒険できるわけでもなく
166 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:44:31.94 ID:c6P+zYdf0
>>152 確かに新しい町に着くたびに、何か理由つけていちいち解散するから一人で街中散策させられるのはダルい。エンカウント率も高いかな
167 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/23(水) 20:44:31.83 ID:GcVqa0jJ0
普通に糞ゲー
168 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:44:39.02 ID:4U5lo3Gn0
>>163 崎元仁御大はさすがだな
浜渦も言うほどゴミじゃないと思うけどな
169 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:45:37.80 ID:vaL1w1pw0
真っ直ぐな道を進んで心ばかりの分岐点がありその奥のアイテムが30ギルだったのは失笑した
170 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 20:45:58.25 ID:6n7fC4Rj0
FFは5が最高峰だろ
早く3Dリメイクすべき
171 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:46:07.08 ID:weYWKEHc0
>>158 発売いつになるんだよ
そしてヴェルサスでさえいつになるかわからないんだからKH3なんてあと何年後になるかわからん
172 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 20:46:30.59 ID:GAYjOg6wO
ゼノサーガとどっちがストーリーいい?
173 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 20:46:34.92 ID:ImEzCAlYO
13発売前の浜渦信者
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./浜_豚\. n∩n 浜渦正志は数世紀に1度の天才だよ!
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 俺は音大通っているし作曲者の卵だけど、
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 音楽かじってる人間には、浜渦の凄さがわかるはず!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ FF13の音楽は名盤となって歴史に残るさ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
477 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/26(火) ID:SKgTXsWO0
(植松+崎元)÷3=浜渦 メロディアスな曲なら植松 映画的音楽なら崎元
485 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/26(火) ID:BB4shXsI0
ジャズやクラシックの持つ、タメや間奏の美学をわかってないんだよね 表面だけなぞっても奥行きのある音楽は作れない
浜渦はとにかくせっかち。2流作曲家の典型的なパターンと思うよ やっぱ植松や崎元なんかと比べると格がだいぶ落ちるね
490 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/26(火) ID:6d1tCQ+j0
崎元ってFFTの人か、そりゃ浜渦と比べたら失礼だわなーw
13発売後の浜渦信者
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./浜_豚\. n∩n くそぉぉぉぉぉぉぉぉ、無教養のゴミどもが!
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 浜渦の高度に知的で洗練された深遠な音楽は
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| お前たちのような愚民に理解できるものか!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ 批判したければ、俺達のように音大に通え!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
175 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 20:46:57.55 ID:YyyrZGGuP
ライトニングの太ももがもっと太かったら名作だった
一本道と批判する割に細かいストーリー批判やボス名称は一切出ない。
そこ指摘すると顔真っ赤にしてネットで調べてくる。
そんな感じです。
177 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:47:15.19 ID:UhjpL//m0
ティファってなんで一部から不人気なの?
178 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:47:27.67 ID:fQHEvvr70
浜渦の曲は聞いても「あれこんな曲あったっけ?」ってのばかり
どのシーンで流れるとかまず思い出せない
13は、アニメやゲームしかバックグラウンドが無いキモオタが作ったゲームだと感じた
いつのまにかスクエニと一般人のセンスがかけ離れてた結果、あのクソ寒いストーリー セリフ デザイン
180 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:47:55.00 ID:c6P+zYdf0
>>177 その一部ってのは貧乳マニアなんじゃね?
181 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 20:48:10.05 ID:gNp/Jc1V0
途中でやめたわ
182 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:48:33.16 ID:xrDoUxtr0
13は糞
183 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:48:51.45 ID:0D4fkSF00
>>176 思い出せねーんだよ・・・
花火綺麗、アフロいい、ピンク髪のキャラウゼェ、氷カチコチ
これしかない
185 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:49:00.44 ID:vaL1w1pw0
最初は面白いと思ったけどだんだんしんどくなってくる
そんなRPG
186 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:49:01.18 ID:GO6x/eOX0
戦闘と音楽と世界観はよかった
ダメなのはストーリーだけだ
187 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 20:49:14.97 ID:/xGBrl1kO
武器作んの面倒臭かった。派生とかうぜぇから店で買わせてくれ。バトルシステム、キャラは好き。
ストーリーは糞。最後のオチが奇跡ってのも酷かった。1980とかなら良ゲー。定価で買った奴は涙目
188 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 20:49:21.98 ID:+zW7cQDC0
>>170 今の制作陣に5のシステムやストーリーを作れる実力は無い。
グラフィックの綺麗さを売りにすることしかできないんだよw
FFのキャラってなんであんな顔デカいの?
190 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:49:47.28 ID:4U5lo3Gn0
>>170 なぜ3Dリメイクなんだ?
お前らは普段から「ドットが至高CGポリゴン」とか言っておきながら
楽しかった思い出を美化するCGは大歓迎なのか
お前はゲームに飽きただけではないのか
作品を叩く前に自分がつまらなくなったのを恥じた方がいいよ
それともいい加減ゲームに向いてないって言われないと気づかないのかな?
191 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/03/23(水) 20:49:51.90 ID:jhTB5HyMO
近くのヤマダじゃ1580円で売られてた
常識人がアフロのみ
193 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/03/23(水) 20:50:23.21 ID:9mWVoGst0
吉田の絵しかもう魅力残ってないけど
■eこれからも劣化リメイクで食いつなぐの?
194 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 20:50:28.12 ID:Wp5X7nOV0
5のストーリーってそんな良いものじゃないだろ
戦闘が忙しすぎてコントローラ潰れた
196 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:50:52.33 ID:jdMWGHpl0
>>168 閃光だっけ。通常バトルBGM
これは発売前からテンションあがったかな。でも本当にそれだけだった
得意のメインテーマからの派生曲も今回いまいち記憶に残らんし
197 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/23(水) 20:50:57.25 ID:ElHeg+Gj0
FF8が好きな奴もこういうこと言うわー
198 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 20:51:00.29 ID:OPPp7nMP0
もうどういうシナリオか忘れたから微妙だったんだろう
199 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 20:51:04.24 ID:+Odz4c0f0
200 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/23(水) 20:51:25.49 ID:92IPJLZFO
>>184 好きなキャラがクラウド、ティファ、タークスなら楽しめるよ
ユフィちゃんとかは出番あんましだから悔しい
201 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 20:51:30.92 ID:uH13z/Sl0
面白かったけどRPGというよりは映画に近い出来。
2発売前に出るだろうバランス調整+ムービーシアター追加か強くてニューゲーム登載版に期待する。
202 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 20:51:33.19 ID:RTczb9OSO
おもしろかったよ
まじで
寝るのも惜しいくらい熱中した
203 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:51:38.07 ID:weYWKEHc0
まあRPGというよりはアクションゲーだよね
RPGは基本的には探索と戦闘の二本柱で作られるんだけど
FF13は探索は殆ど切り捨てて戦闘に力を入れた感じ
204 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 20:51:41.21 ID:f2YjeNghP
>>1 名作とは思い出になるが記憶には残らなかった
何かこう一部のバラエティとかにあるような
内輪で何だかわからん話して盛り上がってて見てるこっちはポカーンみたいな。
そんな感じ。
206 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:52:01.54 ID:QTp9EdM40
FF13は文字が小さくて読めなくて焦った
普通に面白かったけどな
シヴァに勝てないって池沼かプレイしてないかのどちらかだな
ガードすりゃいいと書いてあるだろ
インストールなしでシームレスはよかった
システムの解放が遅すぎて途中で面倒になった人が多そう
11章でやっとシステムも解放されて一気に世界が広がったと思ったらすぐに終わり
5章くらいからあの解放感は欲しかったな
ストーリーも途中まではまだ許せたけど、ラストが勢いだけだったのがダメ
あと感動させようとしたシーンが多くて演出不足だった
210 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:52:37.96 ID:vaL1w1pw0
ファルシになったから逃げるよ
↓
もういっそのこと政府転覆だ!
この思考回路がマジキチ
211 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 20:52:38.22 ID:RTczb9OSO
てか閃光ってあれ下村じゃなかったっけ
213 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 20:53:26.32 ID:YyyrZGGuP
>>176 FF10-2と同じだな
ネットで糞という情報だけ見て大騒ぎしてる感じ
214 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/23(水) 20:53:45.61 ID:FpGNtjTB0
一本糞野村
キャラもシナリオも気持ち悪すぎる駄作。
一本道というか本当に進めるルートが一つしかない。面白いって言ってる奴は本当に頭おかしいかただの馬鹿。
217 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 20:54:18.04 ID:6n7fC4Rj0
218 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 20:54:19.47 ID:KzfzIPFEO
ホープたんが一番ふつくしい
特にステータス画面
219 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 20:54:19.52 ID:vaL1w1pw0
>>213 FF10-2もFF13と同じくがっかりゲーでしょ
220 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 20:54:50.07 ID:Wp5X7nOV0
>>213 13も10-2もまごうことなきクソだろ
>>209 13は戦闘はエンカウント制だし、マップもエリチェンあるぞ
神様「俺自殺してこの世界滅ぼすはwww」
↓
主人公「ふざくんな死ね(惨殺)」
↓
世界崩壊
ざっくりし過ぎだけどこういう話
223 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/23(水) 20:55:43.12 ID:B22DGJa50
ライトニングさんって重力を操る光速のなんたらかんたらとかバカにされてたけどそんな技使う場面あったっけ?
町ない マップない 探索ない
糞しかない
225 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 20:56:31.48 ID:nxwoFoJy0
13てでっかい亀倒して冷めるやつか
普通にクソゲーだったよ
結局最後まで遊ばなかった
簡単にリトライできる仕様はよかったな。エンカウントしたくない敵に当たったらすぐ戻せるし
228 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 20:57:02.73 ID:9Vx65M6C0
クロンボはいらなかったな
ニュー速で叩いてたらやってない認定厨に粘着されたのでめんどくせえのにソフトとセーブデータの写真アップしてやったら蜘蛛の子を散らすようにトンズラされた思い出
プレイして無いけど一本道のファルシがファルスでとか良くわからないクソゲーだって見たからヤらない
>>221 そういえばそうだっけ
インスコなしだったからロード地獄かと思ってて、割とストレスがなかった記憶がある
マップは11章の平原で走り回ったからかな
232 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/23(水) 20:57:29.19 ID:K4c4wrX50
完全に糞ゲだっただろ
スロット回すだけならドラクエのミニゲームでもやってた方がマシだわ
233 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:57:50.65 ID:4U5lo3Gn0
>>84 http://d.hatena.ne.jp/kikinight/20090715/1247602297 俺が最近のドラゴンクエストやファイナルファンタジーが出来ない理由
俺は前評判の高さからファイナルファンタジー12を発売日に手に入れて早速やってみた。だが、3〜4時間プレイしてやめてしまった。
何故かというと、単純に疲れるからだ。
目が疲れたとかボタン押し過ぎて腱鞘炎になってしまったとか、そういうのではなく、もっと別の『疲れ』が俺を襲った。
それは、世界が広すぎるのだ。
ファイナルファンタジー12をやった時に、あまりに街が精巧に作られているために、武器屋から道具屋へ行くのに道に迷ったり、
どっか別のフィールドに行ったり、ダンジョンを歩き回ったりってのが、疲れるのだ。
A地点からB地点が遠過ぎて、まるで本当に現実世界で遠出をするような気分になってしまう。
昨今のRPGはファミコンやスーパーファミコン時代と比べて、非常に自由度が上がった。
自由度が上がるのは、それだけゲーム世界を構築する上で大切なことであり、
プレイヤーとしてもゲーム世界を歩くのは、現実と乖離した別世界を体験したいから、相対的に見れば良いことだと思う。
だが、俺にはどうしても合わなかった。武器屋から道具屋に行くのに息切れしてしまうようでは、いつまでたってもゲームが楽しめない。
単純至極だった過去のRPG世界を思い出して欲しい。
どこの街に行っても武器屋と道具屋と魔法屋は軒を連ね、少し街の北の方に行けば村長に会える。
物語が明確で、フラグを立てやすく、まるで初めての絵本を読んでいるような気分で世界をなぞることが出来た。
だが、最近のRPGは、俺のような単純思考ゲーマーには耐え難いくらいに世界が広く、尋常じゃないくらいに強いモンスター、
見逃してしまう宝箱、気付かない内に素通りしてしまう隠し要素……、枚挙に暇がない。
ゲーム世界が広くなり過ぎてしまったのだ。何度も書くけど。
自由度とかいらないんですよ。結論を言っちゃえば。
↑こういう奴がいるから13は町や武器屋を廃止したのかもな
234 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/03/23(水) 20:58:19.77 ID:JsnZ0c2AO
インフラ破壊→文明生活崩壊→市民地獄へ逆落とし の流れが今回の大災害と重なって見える
235 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/03/23(水) 20:58:26.12 ID:XMQ4ZZUkO
戦闘システムは良かったぞ
バランスはイマイチだったが
236 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 20:58:33.15 ID:lko9waut0
>>184 主人公の中二病が再発してて、ゲームの最後どんなんだったっけと思ってやり直した
結局理由はわからなかったけど、映像作品としては結構良かったよ
237 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/23(水) 20:58:51.35 ID:RX0W64Hi0
結局ファルシがなんだっけ
238 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:58:51.22 ID:4U5lo3Gn0
>>216 そんなん言ってたらラストストーリーなんかできんぞ
音楽や戦闘はよかったがストーリーゴミすぎだろ
241 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 20:58:55.58 ID:c6P+zYdf0
召喚獣がオナニー化したのいつから?
13はカメをコケさせるためにしか使った記憶がない。
平原到達がもう5時間早かったら
やりはじめて今主人公たちが呪われたとこまで進んだ
全部11章ならよかったんや
245 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/23(水) 20:59:54.75 ID:GfzEQXjX0
魅力的な敵キャラとか皆無だったな
ストーリーにがつがつ入ってくる敵がいないとつまらん
246 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 20:59:58.01 ID:4U5lo3Gn0
>>224 だからそれらってそんなに重要なん?
ガキの頃さんざんやったろ?
247 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:00:24.49 ID:/i+aR/mK0
>>241 7以降ずっとオナニー召喚じゃね?
ピークが8
248 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/03/23(水) 21:00:42.02 ID:XiQuBWjy0
戦闘だけなら間違いなく名作だけどな
これは異論ないよな?
249 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:00:45.60 ID:vaL1w1pw0
やっつけの合成システムには溜息しか出なかった
251 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/03/23(水) 21:01:16.91 ID:FCZI5BI+O
10-2の戦闘システムだけは良作 テンポよくて楽しかった
ファングいなかったら途中で投げてたな
ただただファングがかっこいい
253 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 21:01:45.46 ID:Wp5X7nOV0
>>248 戦闘作った土田さんは先頃スクエニを退社されました
1000円なら買い?
255 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:02:03.47 ID:4U5lo3Gn0
>>249 あんなもんを土台だと思ってる奴がいるんだ
変わった奴もいたもんだな
>248
AI馬鹿だからあんまり
飛空挺で世界を飛び回れ無い時点でクソ
258 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 21:02:24.22 ID:weYWKEHc0
>>247 8の召喚時間は7より短いよ
エデンだけは隠しだから特別に長く作ってるある
9や10になるとショート演出が取り入れられる
FF13はバトルだけは面白いよとかのたまうゲーマー気取りのバカがいるがそれは大間違いだ
FF13はバトルが致命的に面白くない
派手だしスピーディだから面白いと錯覚してるのだろうがやってることはゲージ貯めてボコボコにするだけの簡単なお仕事、その繰り返し
戦略性のかけらもないオプティマ(笑)切り替えるだけ
つまらなすぎる
俺はFF13やりたい為にPS3買ったからな。FFファン以外にはキツイのかもしれんな
261 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/23(水) 21:03:03.32 ID:B22DGJa50
召還銃もかっこよけりゃいいんよ
なんでメカメカしくするんだ
バハムートなんてあれ昆虫だろw
262 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:03:03.82 ID:yuI1+JdFO
ニュー速ではIX再評価の流れがあるようだか絶対有り得ないからな
アイテム収集ゲーでランク付けもするくせにちょっとタイミング逃す、選択肢ミスるだけで二度と回収不能のアイテムが多すぎ
明らかに低レベルクリアを意識してバランスとってる割に後半に経験値回避できない場所があったり何がしたいのかわからない
それ以前にロード長すぎテンポ悪すぎ
263 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:03:40.06 ID:vaL1w1pw0
戦闘はブレイクさせる作業がめんどくさかった
あの戦闘システムは育成システムがもっと面白ければ
敵のバリエーションが多ければ面白くなるんだろうな
もったいね
265 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/23(水) 21:04:01.62 ID:K4c4wrX50
戦闘つまらん、エフェクトしょぼいだるいだけの作業
音楽は割と良かったが、あのゲームに使われたんじゃ印象悪いだけ
すべてにおいて糞
予約して定価で買った俺に謝れよ。売らずに持ってると良いことがあるといった理由についても説明しろよ
266 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/23(水) 21:04:19.62 ID:iCPulBKb0
戦闘システムが神
あとは糞
だろ
267 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 21:04:22.88 ID:4cNIcr0/0
広い平原抜けたところの変な塔あたりで飽きた
268 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 21:04:28.47 ID:Wp5X7nOV0
>>262 エンカウント→戦闘開始までに20〜30秒掛かるからな
僕は2456が好きです
270 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (広島県):2011/03/23(水) 21:04:31.37 ID:IPULvYod0
オプーナに負けてたじゃん
mk2で
FF13で分かった事は優秀な兵士がいくらいようとも
無能な将軍が数人いるだけでクソな軍隊になるってこったな
272 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:04:37.37 ID:Ab1mEfW/0
いやあの出来で擁護は不可能
8は評価しようと思えばカードゲームが面白かったとかでなんとか評価できるが
13は無理
273 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:04:42.92 ID:KtFBP4ee0
一本道だとは聞いてたがやってみたら想像以上で投げたわ
11章で楽しくなったと思ったらまたすぐ一本道リターンって…
>>254 戦闘システムは神だから1000円なら飽きるまでやる程度の価値はある
亀狩りまで行かないと金が全然たまらないから武器が改造できない。
武器改造がただ武器図鑑を埋めるための作業になってた点が残念
13-2とか迷走し過ぎでしょ
276 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/03/23(水) 21:04:52.90 ID:+glOEADBO
最初に公開した戦闘システムと製品の戦闘システムが違い過ぎるのは詐欺レベルだろ 結局敵にぶつかったら戦闘画面に移行で全然進化してない PS2レベルのグラフィックなら良いけどPS3箱○レベルのグラフィックでそんな旧世代の事やられても困る
ファルシのルシがコクーンでパージするんだっけ?
278 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/23(水) 21:05:16.96 ID:B22DGJa50
>>264 そのへんは13−2でやるんじゃねえの?
279 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 21:05:32.47 ID:D9WF1VkK0
期待しすぎだっただけだよね。12も似たような感じで
ガッカリしてすぐ売ったけど、2年後ぐらいに980円で買いなおしてやったら
結構面白かったし
戦闘システムは神()
281 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/23(水) 21:06:06.27 ID:eVUhJhVA0
マジでか
最近PS3買ったんだが買いか?
282 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:06:12.99 ID:4U5lo3Gn0
>>268 エンカウント
↓
うずまき シュワーン
↓
ブラックアウト ズズズズズ デデッデデッデデッデデッデデッ・・・
↓
敵登場シーン テレッテレッテレッテレッ
↓
敵鳴き声 ウワオーン
↓
ようやく戦闘開始
>>262 ま、ロードとかはある程度仕方ないとして本筋自体は悪くないんじゃない?
それなりにキャラはたってるしシナリオも最後のペプシも許せるレベル
284 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:06:50.90 ID:vaL1w1pw0
>>281 決してクソではない
ただ、ああ・・・ってな感じにはなる
ジャンル関係なく箱庭全盛のなか一本道
没入感ガン無視のムービー演出といい
40歳童貞クラスの化石ゲー
286 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:07:14.93 ID:/i+aR/mK0
つか戦闘システムだけ良くても意味がないと思うんだ
RPGの戦闘って成長システムやゲームバランスに大きく依存するからな
287 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:07:19.97 ID:qSs9n7Cn0
>>223 高所から飛び降りる時に道具使ってたでしょ
たぶんあれがそう
>>224 ノーチラスでの逃避行結構好きなんだけどw
アーシェさんとラーサーがかわいいからそれだけで名作
ただ砂漠マラソンはしんどい
12のシステムで10やりたい
291 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:08:34.27 ID:4U5lo3Gn0
>>286 RPGはバトルだろバトル
いいストーリー見たかったら小説や映画見ればいい
そっちの方がよっぽどいいの多いし世間的にも恥ずかしくないものだ
>>253 今調べたら戦闘、BGM、グラフィックとマシだった部門のスタッフみんな辞めたんだな。
んで一番糞だったシナリオ、演出の人間が残ってるとw
マジでもうスクウェア末期だな
293 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/03/23(水) 21:08:48.46 ID:+glOEADBO
戦闘が楽しめるのも下界に降りるまでだ それ以降は敵が固すぎてテンポが糞 ジャマーやエンハンスのアビリティ 魔法が弱いキャラが空気に成る
294 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:08:51.36 ID:aGIoaeDmP
(´;ω;`)ウッ…
パロムとポロムが壁の前に立ちはだかる。
双子はセシルに別れの挨拶を告げると、魔法を唱えた。
石化の魔法ブレイク。二人は自ら石像となり、迫る壁を押し留めたのだ。
テラは双子を元に戻そうとエスナを唱えるが、
自分の意志で石となった二人に、状態異常解除の魔法は効果を発揮しなかった。
幼い二人が犠牲になったことに憤りと悲しみを感じながら、
一行は、シドが隠していた新型飛空挺「エンタープライズ」に乗り込むのだった。
295 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 21:09:02.80 ID:dpO6E6pQ0
映像が綺麗だった
それだけ
296 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/03/23(水) 21:09:04.58 ID:XiQuBWjy0
今FF13の中古は1000円じゃ買えないだろ
最近値上がりしたような気がする
297 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:09:10.98 ID:S4t5JXdsO
298 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 21:09:20.32 ID:I6B4Ac/AO
5のストーリーがいいって言ってる奴がいるが具体的にどこがいいんだ?
10が好きだった俺には、10を超える素材だと思ってプレイ。
言われてる一本道なんて10と同じじゃん。
10の頃に1本道なんて言われてたんだっけ?
8章くらいまでは店舗も良くて、戦闘が面白くて、話も言われてるほどわけわからなくもなく、凄くおもしろい。
後半というか、ラスボス付近じゃね?あちゃーってところは。
300 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:09:40.48 ID:4U5lo3Gn0
>>218 ホープは見た目なかなかのショタだけど
声が野郎のせいで台無しだ
せっかくのかわいいオカズ候補があの糞野郎声優に汚されたんだよ
本当腹立つ
おかげでメインバトルメンバーはライトニングとヴァニラとファング(非常食)で固定だし
俺はゲイじゃなくてショタも兼ねたロリコンだから女性声優じゃなきゃオカズにできないんだよ
女性声優だったらスタメン確定なのに・・・
301 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/23(水) 21:09:47.40 ID:B22DGJa50
戦闘中にアングル変えられるのはよかったな
ファングの超技つかうたびに下からパンツみようとしてたわ
FFと言えばバトルなんだよね
評判の悪いFF8ですら戦略性を持たせようとしてる意気込みは感じられた
でもFF13はなんもない
全ての敵がブレイクさせないと勝てない
弱点付くとか無いの
ボコボコなぐってゲージ貯めるだけ
マジゆとり仕様
最初にスロウかける、これ以外何も考えなくていい
超つまらない
afoka
304 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/03/23(水) 21:10:06.91 ID:BmxuvK25O
空に浮かぶ、殻に閉ざされた世界・・・
株式会社今は無き選ばれし者が住まう楽園・エニックスは、
トゥウフォク・ティフォウタイ=フェイヨウ沖セイント・ガイア(エストキ=タクァントゥウガイアヘルム)の
高次元の波動でサーヴィスをキュウ・シして終焉を迎える【ファイナルファンタジーXIV」と
【約束されし最後の幻想物語XI」について、
3ルナティック25日弐拾刻からそれぞれサービスを
リオレイアの瞳を宿す者サイカイすると宣告(デクレア)した。
http://racing-lagoon.info/nomu/translate.php
305 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:10:14.38 ID:YyyrZGGuP
>>277 パルスのファルシのルシはコクーンでパージされる
トレーラームービーが一番面白かった。
あれで買った奴多いだろ。
307 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:10:30.28 ID:4U5lo3Gn0
>>294 賢者テラですら治せなかったのに長老ごときに簡単に治せるのってどうなの?
308 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:10:35.79 ID:Ab1mEfW/0
奇をてらったオナニーストーリーよりは
王道でもつぼを押さえたストーリーの方が面白いのは猿でも分かるよね
309 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:10:37.02 ID:/i+aR/mK0
>>291 まぁだからRPGのバトルはハクスラ要素による強化や成長システムが重要なんだって。
リアルタイム的なゲームならアクションゲーの方が断然良いに決まってるんだから
>>233 単純に時間が足りなかったせいだと思うぞ。
戦闘で気に入らなかったところ
・召喚獣が使えない
・早く敵を倒さないといけないランクシステム
・チェーンゲージが溜まるまでダメージ全然与えれない
・戦闘は設定したオプティマしか使えないから場合によっては詰む
・リーダーが倒れるとゲームオーバー
ただ戦闘はFFにしてはよく出来てた
311 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 21:10:49.51 ID:3GOtpSfl0
戦闘の出来は歴代でもTOP
街があるだけでだいぶ違った物になったのに・・
312 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:11:07.47 ID:qSs9n7Cn0
>>252 過去のグランパルスを舞台にファングとヴァニラを主役にした物語を素直に描いてたら全然違っただろうな
313 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:11:15.28 ID:98pLLKzt0
安らげる町がない、一本道どう見てもクソゲー
ただ戦闘だけは面白かった
3D戦闘って似たり寄ったりだから
テイルズやアトリエみたいにキャラでブヒらせないともう需要なさそう
戦闘システム自体も褒めるレベルじゃないだろ…
12や10、10-2の方が面白いだろ
316 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:11:48.48 ID:YyyrZGGuP
>>282 さらに戦闘終了後も15秒ぐらいとまるしな
普通に(笑)
318 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/23(水) 21:12:08.44 ID:+nVRvbOY0
モンスター図鑑埋めるために
やり直したぞクソ
FF13の戦闘はRPGとしては最低最悪のレベル
こらを面白いとか言っちゃう人はゲームセンスがなさすぎる
320 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:12:15.33 ID:6jdtDZs/O
10以降は一般人向けに見えない
321 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 21:12:20.35 ID:weYWKEHc0
>>294 FF4はなんで男塾みたいなことやっちゃたんだろう
FF2みたいに殺しっぱでよかったんじゃ
322 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:12:20.77 ID:4U5lo3Gn0
>>298 「だが、トゥールへの道はふさがってしまったぞ」
「・・・・・・」
「でも、行かなくちゃ」
「そうだ!行こう」
wwwwwwwwwww
323 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/23(水) 21:12:23.67 ID:K4c4wrX50
寒いキャラクターと演出とストーリーがなかったら最後まで遊べた可能性はある
その程度の糞ゲー
324 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/23(水) 21:12:38.01 ID:Zz5myykK0
ファルシのルシがコクーンでパージ
325 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 21:12:48.57 ID:tExosYUN0
FF12の街のでかさで挫折したけど13どうなの
街とか作りこめばいいってもんじゃねーな、お使いだりぃいいいいいいいいいい
326 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:13:21.71 ID:vaL1w1pw0
奇跡はウチらの得意技だ!とか臆面も無く言い出したのには笑った
327 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 21:13:31.36 ID:fQHEvvr70
328 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/03/23(水) 21:13:44.49 ID:XiQuBWjy0
329 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/23(水) 21:13:46.69 ID:Wp5X7nOV0
FF14がコケたせいでスクエニはだいぶ追い込まれてる
近いうちにFF7のリメイク発表もあるだろうよ
負のスパイラルだな
戦闘はよかった。一本道なのも町がないのも勝手に喋るマネキンも許す
だがストーリー、てめーはダメだ
331 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:14:06.15 ID:++V+eO8VO
PS3はスクエニには早すぎた
Yが至高
>>298 ガラフとギルガメッシュの思い出しかないんだろ
毒負った竜を酷使とか記憶にはないんだよ
地味なとこだけど何か意味あると思ってた改造素材とか結局何の意味も無いと気づいた時は吹いたわw
基本的に武器アイテムの数が少なすぎるのに改造の楽しみすら無いってどういうこと。
成長システムすら一本道なのはもういい加減にしろよと思った。
335 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 21:14:52.57 ID:dpO6E6pQ0
映画館で3DのCM流れたときは「おおっ」てなったけど
中身は残念だった
336 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 21:14:54.99 ID:lK5XyjW70
はいはいFF14は大丈夫大丈夫
>>299 10好きな癖に13との一本道に差を感じないのかよ…
338 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:15:03.57 ID:qSs9n7Cn0
>>259 わかる
13の戦闘はパチンコだからな
単調で糞だと思う
339 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/23(水) 21:15:08.08 ID:K4c4wrX50
>>331 携帯ゲームどころかガラケもiPhoneも早すぎた
ムービースキップしたらわけわかんなくなるゲームが名作とかwwwwww
341 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 21:15:29.36 ID:3GOtpSfl0
ヴェルサスはいつ出るんだよ
普通にアクションにした方がまだマシだっただろうね
このクソ戦闘よりはマシになるだろう
343 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 21:16:09.93 ID:fQHEvvr70
>>328 何でこういうキャラクターしか作れないんだろ
マジでかなぐり捨てたくなるだが?
344 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:16:11.18 ID:4U5lo3Gn0
>>321 FF5
ガラフの特攻死が最大の感動イベント
シルドラが身代わりになって死亡
タイクーン王が身代りになって死亡
ゼザが身代わりになって死亡
ウェアウルフが身代りになって死亡
ケルガーがエクスデスの幻を消すために死亡
飛竜が身代わりになって死亡
ギルガメッシュが身代わりになって死亡
「自己犠牲で死にました」という安易な展開の多さは4の比ではない
4の死ぬ死ぬ詐欺で叩かれたから5では本当に殺しまくったらしい
5好きだけど飛竜が塔からダイブした時は流石に萎えた
スクエニってトレーラーとかCM作るのだけは上手いよな
音楽は歴代最高、戦闘はよかったからそこらへん求めてる人には良作だと思うよ
キャラは気持ち悪いし、脚本は大筋もセリフ回しとかも糞以下だけど
武器改造で稼ぎするのがだるいってのもマイナスだけど
>>337 10の一本道と13の一本道がどう違うのか分からない
横に道がそれてれば一本道じゃないの?
347 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 21:16:25.67 ID:6dYlhVup0
13はそびえ立つウンコだったな
なんで定価で買っちゃったんだろ
お前ら13のストーリーが糞だっていうけどな!!
今までFFのストーリーが良かった事なんて一回もないぞ!、
>>312 グランパルスに降りた段階でそういう昔の生き残りの人間たちと協力していく風になると思ったのに・・。
結局何もしないままわけゾンビとおっさん倒して帰るだけという。
>>272 8は普通に面白いじゃん
ドローとかジャンクションとかがとっつきにくくで
そのせいで魔法が単なる装備品になったのがダメだったけど
普通にレベル制だったらもっと良かったのにね
351 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/23(水) 21:17:12.33 ID:YGnzoMzvi
しばらく放置してたのを昨日久しぶりにやってみたけど中村悠介と戦うとこで投げた。めんどくせえ
352 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:17:14.94 ID:/i+aR/mK0
10も13も一本道だけど10にはミニゲーもあったしな・・・
353 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:17:27.90 ID:vaL1w1pw0
354 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/23(水) 21:17:39.90 ID:TOaWfDv0i
\クリア/神ゲー^^
||
||
/ \
| 平原.| おお広すぎワロタ!!
\ /
||
||
││
\\
││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
>>347 定価で買って一週間もしないうちに値段下がりまくって涙が出そうになった
356 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:17:45.61 ID:4U5lo3Gn0
>>337 つーか10は一本道だけど旅してる感は凄かった
13はコロコロ視点が変わるのが駄目なんだよ、全く感情移入できない
13の戦闘が本当に優れてるなら
他の会社からフォロワーなゲームが出るんじゃないんですかぁ?
あと、妙に攻撃的なアンチがいるだけで昔から9は評価されてるから
358 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/03/23(水) 21:17:59.43 ID:CtxzL9qsP
ラスボス前でセーブしてクリアしたのがその半年後だったな
13はいいが8,10は嫌だね
360 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/03/23(水) 21:18:31.22 ID:avxEDmPA0
クソAIとブレイク前提で無駄に時間食う戦闘を褒めるヤツの気がしれない
361 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:18:42.10 ID:MuOniKha0
名作ってか普通におもしろいよね
叩いてるのはやってない奴が7割
362 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 21:18:49.97 ID:3GOtpSfl0
10も一本道だったけどシナリオが良かったからな
13はなんかころころ目的が変わって何がなにやら
363 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:19:01.41 ID:4U5lo3Gn0
>>348 任天堂時代では
1,3,5はシステムが
2,4,6はストーリーが評価されてますがな
364 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/03/23(水) 21:19:09.63 ID:jYzXfeQ9O
少数派が勘違いして異端者な俺格好いいとか思いながら高評価してんだろうな
ほんま野村さんは厨二病患者の救世主やでー
なんか戦闘がマンネリで途中からイベントを見るためだけに進んでた。
>>357 9のアンチってコンプ厨だからな
トロフィー100%目指す層
そこまでやるのってゲーマーの数%だと思うんだけど、どうなんだろ
クリアした
結局ファルシってのはなんで人間飼ってたんだ?
で把瑠都はどこで人間殺すと神が復活するなんて知ったんだ?
368 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/23(水) 21:19:53.03 ID:K4c4wrX50
面白いって言うやつは時給1000円払うから俺の目の前で最後まで楽しんでプレイしてみせろ
戦闘が○とL1の連打だからな
嫌でも飽きるわ
ゲームとしては結構面白い。音楽もグラフィックも世界観も良い。
ただストーリーとサッズ以外のキャラが糞。
あとマップはともかくサブイベントがもっと欲しかった。
371 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:20:26.71 ID:4U5lo3Gn0
>>364 じゃあひろゆきは間違ってるのかよ
ガチのゲーマーで2ちゃんの生みの親で年収3億だぞ?
372 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 21:21:00.42 ID:kEmHrYKG0
FF卒業するきっかけになったよ
時のオカリナだって名作だったけど値崩れしたジャマイカ
374 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:21:26.29 ID:4U5lo3Gn0
>>346 13はなんていうか道になんの意味も感じないんだよ
ムービー見せるためのつなぎでしかないしそれでいて無機質で簡単に作られた感が嫌なんだよ
376 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 21:21:53.24 ID:57TeefrW0
>>367 ゲーム内では正確な答えが分からないという変なお話です。
377 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:22:01.88 ID:BOEjBQCy0
名作とは言わないがファイナルファンタジーシリーズの通過点であり到達点であるよなあと
今まさに初プレイ中に思うは。
ファルシのルシに”なりきれなかった”連中はもうRPG辞めたほうがいい老害だよ。
チンカス株屋の和田が居なくて社長がヒゲなら後2年作りこんで冠タイトルに恥じない出来になってたと思うよ。
1780円の価値は十分にある。
戦闘は単調
進めてもすぐに強制ムービー
シナリオは一本道
でも映像は奇麗だった。
379 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:22:09.46 ID:4U5lo3Gn0
>>373 糸井が作ってCMにキムタク起用してたから知名度はあるけど売上げは爆死のマザー2
>>360 だよな
やってることは糞AIをいかに糞じゃないようにできるかだけで工夫して倒した!とかのカタルシスとかまるでないんだよね
ドラクエでいのちだいじにとみんながんばれとガンガンいこうぜを切り替えるだけみたいなもん
めいれいさせろ無しみたいな
エロの要素はあるのか?
382 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:22:36.68 ID:S4t5JXdsO
オプティマって結局、ドラクエの命令と同じじゃね。
どっちも戦闘うんこ
>>379 マザー2は誰にやらしても面白かったって言って返ってくるけどな
385 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/03/23(水) 21:23:07.61 ID:mhkU2KUG0
けっこう面白かった
そしてネガキャンがすごかった
386 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:23:27.15 ID:4U5lo3Gn0
>>378 13の戦闘が単調だったら他のFFは超単調だな
387 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:23:40.37 ID:6n7fC4Rj0
FF5、FF6あたりを高技術を串してリメイクすれば
FF13とかより余裕で面白いだろ
魔石はティナ、セリスのみにして
次は3Dやめてドットで勝負しろ!
389 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 21:23:48.22 ID:6dYlhVup0
矢口は可愛いかったよ
むしろ矢口を見るためにやってた
390 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:23:48.29 ID:vaL1w1pw0
ネガキャンというよりはがっかりした人間の感想だと思うけど
391 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:24:13.98 ID:4U5lo3Gn0
392 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 21:24:22.34 ID:pnX67ar00
9は何がクソってロードがカス、戦闘とかどんなテンポだよ
あとなんでクジャがラスボスじゃなくてゴム男みたいなのがラスボスなんだよ、っつか誰だよお前
メンバー替えるとオプティマが全リセットされるのには笑ったわ。あれバグレベルだろ。
世界観よかったなあ
八方塞がりの設定はとてもよかった
戦闘もいい
一本調子なのは認めるけど
395 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 21:24:44.45 ID:57TeefrW0
>>380 それが面白いんだよ。
ドラクエの「めいれいさせろ」はいらんよ。リメイク4で追加したのは改悪。
誰もがクリア後にあのデカイヤツと戦えると思ったはず
戦闘はFFシリーズで一番好きだわ
例の一本道マップは確かに退屈だったけど、
それよりもスイーツが作ったみたいな内容スッカスカなシナリオのが辛かった
398 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/23(水) 21:25:30.98 ID:Xa8oEE8z0
お前等が大好きだったJRPGの最終進化形じゃん
なぜマンセーしない
399 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:25:33.07 ID:4U5lo3Gn0
>>387 13のバトル経験したらもう昔には戻れないね
あと懐古はドットが誇り(笑)じゃないのかw
思い出を美化するCGは大歓迎な滑稽なアラサーw
400 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 21:25:44.53 ID:4hySbQLi0
13が糞すぎて12の評価がうなぎ上りでワロチ。ガンビット組めば見てるだけ
なのに無駄なやりこみはあったからな。シナリオは後半グダグダだけど
401 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:26:08.93 ID:6n7fC4Rj0
402 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:26:10.59 ID:vaL1w1pw0
リアルが辛いなら逃げてもいいんだよ
FFは田畑が作ってる零式だけが楽しみだわ
戦闘スゲェ面白そう
405 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:26:59.04 ID:yuI1+JdFO
よくアフロはまともとか言われてるがまともじゃないだろ
召喚獣倒してノリノリで車乗り回したと思ったら
直後自殺未遂する男だぞ
406 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/23(水) 21:27:01.54 ID:fQHEvvr70
13のバトル面白いとか言ってる奴がノクタンマニアクスやったらどうなっちゃうんだろう
407 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:27:13.80 ID:Ab1mEfW/0
FFもこれからは堀井雄二に監修してもらうんだな
戦闘が忙しすぎて苦痛だった
ってかもうちょいAIなんとかしてほしかったよね
>>377 >>304 名作とは言わないが最終幻想シリーズの通過点であり
宵闇の奇術師トゥウタツ=ティン・オブ・エクスキューショナーであるよなあと
この瞬間まさに初施行中枢に破滅の光に導かれるは。
疾風なる神聖の降臨ファル・シの斜め上を行くのルシメチルに”なりきれなかった
”敬虔なるレン・ティュウユニバースはもう神に創造されし亜空の箱庭辞めたほうがいいロ=ウガイだよ。
血塗られしチン裁きの代行者カス株<天上の意思>のWDが居なくて
黄金を操る切り取られた世界の王がマスター・エラクゥスなら
後弐年作りこんで冠目録に恥じないデキ・ザ・イグニッションになってたと想うよ。
1780ウロボロスの忘却のカチニダスは十分にある。
戦術ゲーだと思えば余裕
411 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 21:27:46.92 ID:l+jFV1LY0
ライトニングとホープのおねショタ物語中心に脚本を書いてれば、名作だった。
何かこう惜しいんだよな。最初の反乱軍みたいな連中とか
あいつらのが個性あってキャラが生きてたからあいつらで最後までやりたかったわ。
413 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:28:48.58 ID:qSs9n7Cn0
>>393 10のアイテムソートできないバグに比べれば可愛い方
414 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 21:29:20.64 ID:D9WF1VkK0
>>348 7は結構良くできてると思うけど
ACはまぁいいとして、CCみたいな後付設定は邪魔だったけど
415 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/03/23(水) 21:29:46.10 ID:SfuVsjFb0
普通に名作。ライトニングさんがいるから名作。
>>375 そのせいのひとつとして、敵も見えてるからじゃないかな
結局ほとんど右上の小さい神視点MAP見ながら移動して、風景をちゃんと見ていない
でもそれはちょっと感情論に近い
結局FF10が好きだからという理由っぽいぞそれ
どっちも一本道には違いないもの
ストーリーは糞だったが音楽と戦闘システムは面白かった
>>402 クリフトがアホな行動取らないようにすればいいだけだろ。全滅繰り返すとか、ミネアに取り替えれば良いだけ。
419 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:30:14.35 ID:S4t5JXdsO
420 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:30:47.25 ID:4U5lo3Gn0
13はマクロできたら言うことなかった
421 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:31:09.98 ID:vaL1w1pw0
>>418 そんな作業が好きなのか・・・
まあ物好きな
6章でやる気が無くなって以後再プレイする気が起きなかった
あの薄ら寒い寸劇が無ければもうちょっと続いたかもしれない
423 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:31:51.26 ID:4U5lo3Gn0
12はほとんどは街やダンジョンで地図見ながら走ってただけ。
13は随時コマンドを入れないといけないのでなかなか熱いバトルでハマれた
424 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:31:56.34 ID:BOEjBQCy0
>>409 FF13がダメならサビから入るJ-POPも全滅だは
今振り返るとやっぱりクソゲーとしか思えん
堀井はまだ時代を読む力がある
やっぱり堀井は凄い
>>421 たぶんあんたシミュレーション系のゲームきらいっしょ?
どうにもならない確率や不確実な要素をどうやって消すか、変な事態が起こっても大丈夫なように考えるの嫌でしょ。
428 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:33:36.98 ID:4U5lo3Gn0
やべーな
もし13がクソだと証明されたら俺は13を嫌いにならなければいけない
俺はクソを愛する人間でいるのは嫌だからな
だが13は悪くは無かったと思うんだ
シナリオ以外は
強い装備を買って今まで苦戦した相手を圧倒するとか、
手に入れる能力を工夫してボスに備えるとか、
RPG的な楽しみすら一切無かった。
あそこまでレール敷くんなら、もはやゲーム的要素なんて
イベント中タイミング良くボタン押すとかその程度で良い。
その方が製作者の見せたい物語wに没頭できるんじゃない?
430 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 21:33:45.62 ID:dQIeOemW0
そんな事より14は今どうなってんの?
PS3版未だに出てないって聞いたけどいつ出るの?
無料期間はいつ終わるの?
431 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:33:58.12 ID:4U5lo3Gn0
・オイヨイヨ糞声
・最悪の打ち切り糞ストーリー
・ゲーマーor理解するほど操作の必要がなくなる見てるだけのガンビット
・システムバランス最悪 盾or両手剣+補助のコピペロボ×3が最強
・性能的にどのキャラも個性の欠片もなし
・歩く時間だけが無駄に長い眠くなるMAP
・アストロン使いつつ攻撃してくる反則ボスの存在
・ダメージ上限が途中で9999から6999になる意味不明現象
・敵に攻撃当てると何故かこっちが小ダメージ受ける理解不能+クソ仕様
・糞マゾランダムドロップシステム
・序盤のガンビットでほぼ組めてしまい、終盤のガンビットはたいしていらない
・入手がやたら大変なのに、全く使いものにならないゴミ召還
インター版で勘違いしてんじゃねーの?
間違いなく糞
過去作品の美化捏造はマジで不愉快だからするなよ屑
432 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 21:33:58.63 ID:GbFpUYjH0
戦闘長くて辛かった
ムービーだの一本道だの今に始まったことじゃないから
それがイヤならとっくにFFやってないわ
433 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:34:59.76 ID:BOEjBQCy0
>>425 序盤のプレイヤーそっちのけのルシルシファンタジーも厨二なら感じとれるレベルだし
一本道も移動シークエンスを魅せたいムービーだと思えばなんのこたないし
11章から後は旧来のロープレwみたいなやり込み部分もあるんだし
なんの問題もないように思うが。
むしろスタシャンだのテイルズだのがそれなりに売れてる理由がわからんは
おおねずみに苦労した…
まだまだ子供だったから黒魔導士×3なんてイケないことだと思ってたから、ご丁寧に戦士モンク黒魔導士白魔導士のパーティーは崩さずに戦いに臨み、上の2人はただの置物
戦闘が面白いとか言ってる奴いるけど雑魚とかブレイクしたタイミングで死ぬじゃん
メチャクチャテンポ悪い。瞬殺するまでやり込む気も起きないし
EOEは結構ハマったんだのになぁ
この等身で戦闘はテイルズ風にしてよ
437 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:35:21.92 ID:kafCf+7aO
戦闘システムはよかったな
敵も味方もダイナミックに動くし、エフェクトも派手で技がかっこいいし、難易度も絶妙だった
ただし、ストーリーの糞さと探索要素皆無な一本道と敵の種類が少ないのとサブイベントがほとんどないのと武器改造のつまらなさと、ミッションの敵が雑魚の焼き回しグラばかりなのは駄目だ
438 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:35:23.03 ID:vAalDqeQ0
俺からしたら、FF13はアドベンチャー
439 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:35:40.23 ID:/i+aR/mK0
冗談抜きでテイルズの方がまだ戦闘も楽しめる
13はFFというひっくいハードルを超える名作でしたね
441 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 21:36:00.48 ID:4hySbQLi0
リメイクしたら化け幅が大きいのは9。
長いロードと戦闘が始まるのが遅すぎる意外は面白い
一番過小評価されてるのが9
>>416 いや確かに10も一本道ってのはわかってるんだけど13の手抜き感はないわ
12とかはわけわかんないぐらい作りこんでたのに
443 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:36:12.47 ID:4U5lo3Gn0
>>429 >強い装備を買って今まで苦戦した相手を圧倒するとか
そういう固定観念に縛り付けられてる単細胞ではむかつくだけだろうな
俺は「こういう手法もあるのか」ぐらいにしか思わんかった
>手に入れる能力を工夫してボスに備えるとか、
これ今までもFFにあったか?
12はオンラインゲーム的な世界観が良かった
13は戦闘がFFにしては珍しくよかった
445 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 21:36:23.90 ID:vaL1w1pw0
446 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 21:37:04.78 ID:GbFpUYjH0
>>441 ネットで過大評価されてる、の間違いだろ
つーかお前らいい加減飽きろ。
ドラクエとかFFとかポケモンとか無双とかみーんな同じことばっかじゃん
お前らが変化を求めねーから完全新作が売れねーんだよボケ
448 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:38:37.91 ID:4U5lo3Gn0
>>434 それそれ
ハインの学者出せとかガルーダのガリだせとか
狭いから小人でいけとか
分裂するからまけんし出せとか
開発者の想定内のプレイ以外やらせないプレースタイルの押し付けが鬱陶しかった
11もそういうバ開発いるらしいな(するな→しろ→するなでググると奴らのクソさがよくわかる)
ライトさんはいい
450 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 21:39:17.00 ID:yGnf0X/P0
451 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:39:22.02 ID:4U5lo3Gn0
今34567を順番やってて本当に7からクソになったかどうかを確かめてる
3クリアした時思ったんだけどこれファミコン時代だから許されてたことってのが多くね?
なんかつくりが雑すぎる
ジョブシステムはいいけど、使えるジョブ使えないジョブと格差があったり
ハイン・ガルーダなど特定ボスによってはジョブをほぼ強制的に変えざるを得なかったり
小人とか分裂敵とかプレースタイルを強制させられたり(↑もだが開発者の考えるプレースタイルの押し付け)
全体ケアルガしょぼかったり(毎ターン1500出してくるラスボス相手に4〜500って)
数字にムラがあったり(同じ敵に同じ魔法攻撃して120の時があれば240とかあったり)
プロテス重ねがけしたら受けるダメージが1になってラスボスも楽勝だったり
装備剥がさないとジョブチェンジできなかったり(持てるアイテム数が少ないから袋一杯になってるとチェンジもできない)
バックアタック&敵の先制されすぎ(クムクムの開幕デスでいきなり3人死んだ時は画面割りそうになった)
1人でも逃げる選んでると全員受けるダメージが4倍になったり・・・
これって、あの時代だから許されてたんだろうなぁ
あと動きが全体的にもっさい(ただでさえキャラの動き遅いのにいちいち「敵を倒した!」「敵は全滅した!」とかでなくていいから)
これエミュの倍速がなかったら間違いなくクリアまではこぎつけられなかっただろうね
バカバカしくてやってられないもん
あと最悪なのはウインドウイレースバグ
あれのせいでせっかくかけたプロテス効果消えて勝てるはずの勝負に勝てないんだが。回収もんだろこれ
今出せば間違いなくKOTY入賞間違いナシだな
452 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 21:39:35.64 ID:dpO6E6pQ0
>>447 そのなかでも特に無双は変化ないな
変化ないけどある程度売れちゃうから問題なんだろうけど
>>442 12は12で広すぎとかあつかいゲーとか言われてたから、そこは難しいとこだぜ
それと箱への移植の問題があったのもあるかと。
DVDの容量を考えたら、広げすぎることは出来なかったのだろう
(DVDの入れ替えでバグが生じて、チェックしきれたもんじゃないから)
>>441 ロード改善しても渋滞ATBのせいで戦闘がもっさりするからそれはない
455 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:40:31.29 ID:4U5lo3Gn0
>>450 ゼロムスのどこにそんなんがあったんだよ
リディアは寝かせて
ローザは毎ターンケアルガで
男3人は殴ってるだけだったろうが
456 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/23(水) 21:40:42.97 ID:K3Cs5WNxO
戦闘後毎回全回復ってのがな〜あんまりハラハラ感がなかった
457 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 21:40:46.04 ID:ceudpHZs0
あの戦闘システムでもう1本作って欲しいわ
数字が見えないとか言うけど演出が派手ならいいんだよ
魔法も撃ち放題だしな
面白かったよ
FF12の街並がめっちゃ作りこまれてたから
FF13が街が無くて残念って言ってる奴の気持ちはわかる
でも、俺はトロフィーコンプまではまった
そういうもんだと思えば普通に面白い
戦闘は賛否両論激しく、
音楽は絶賛、
ストーリーはゴミクズって事で良いの?
460 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:43:02.88 ID:4U5lo3Gn0
>>459 ストーリーに関してはそれでおk
鳥山求は幼稚園からやり直せ
461 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:43:04.70 ID:6n7fC4Rj0
8くらいから、さあ、冒険にでよう!って感じじゃ無くなっちゃったしね
深刻なストーリーは現実世界で腹いっぱい
462 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 21:43:39.80 ID:U8dnyLpb0
召喚獣に何回もやられてムカついた
464 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/23(水) 21:44:11.56 ID:793hAnaC0
465 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:44:23.59 ID:BOEjBQCy0
>>445 じゃあシミュレーションなら納得していたのかと小一時間
キャラ立ってなさすぎだよね。主人公が女だからだろうか
>>466 大風呂敷広げすぎたキャラ設定だったのに実際はタダの傭兵だったからじゃないか
他のキャラも
468 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:46:49.65 ID:4U5lo3Gn0
>>456 その分ザコでも死ねる難易度になってるだろ
1戦1戦を集中して全力でやれるようにリスタート、全回復があるんだよ
469 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 21:47:25.69 ID:pmu4pBCs0
昔の携帯アプリのRPGをグラフィックすげぇ進化させただけのゲームって感じ
470 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/03/23(水) 21:47:34.69 ID:ChF0K8dw0
一本道で最後だけ広いって言われるけれど
大体のRPGで一気に最終ダンジョンまで行ってそこから本気出す俺には普通だった
471 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/03/23(水) 21:47:48.66 ID:avxEDmPA0
見方の立ち位置さえ決められないシミュレーション
高いコース料理頼んでみたら副菜とかすごいおいしいんだけど肝心のストーリーというメインディッシュが糞まずくて全部を否定してしまいたくなる感覚
一本道云々で叩いてる奴は筋違い そんなもんRPG全否定だから
473 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:48:38.74 ID:4U5lo3Gn0
お前ら6を持ち上げ13貶してるけど6も無罪じゃないから
今思えば6のくっせえ学芸会が受けてしまったのが終わりの始まりだった
13-2ってよくGOサイン出たな、、
しかも鳥山シナリオなんだろ??
iPhoneにFF3が来るからみんな買えよ
476 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:49:39.41 ID:4U5lo3Gn0
>>472 RPGを採点するにあたって
お前みたいにストーリーを重視するか
俺みたいにバトルを重視するか
その辺が評価の分かれ目なんだろうな
俺は5以来におもろいFFに出会ったと思う
478 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:50:23.82 ID:BOEjBQCy0
世界観というか設定は悪くないんだけどな
シナリオも8章までは結構感情移入してたし
480 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/03/23(水) 21:51:30.48 ID:dw8B6kJ60
どう妥協しても名作はない
50点に達してない
>>476 N速で13叩きスレが立つと、必ず戦闘は面白かった!っていう奴がいて不思議に思ってたんだけど
お前1人が騒いでたんだろうな。
482 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:52:03.19 ID:4U5lo3Gn0
>>474 あいつは日テレの重役の息子だから
誰も(和田さえも)強く出られないんだってよ
能無しの分際で親の七光りだけで重要ポジションにいやがる
なんだかんだで北瀬野島も6、7、10作れる腕はあったからな
鳥山(と和田)はマジでスクエニの癌
3つか4つぐらい別のチームで全く違う世界のFF作って売れた奴の続編作ったらいいのに
ま、いまの13がそうなのかもしれないけど、方向が似たりよったりで興味がわかないな…
484 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:53:10.38 ID:BOEjBQCy0
>>481 バトルシステムは悪くなかったけどテンポ悪いよ、ビジュアルで見せようとしたらテンポ悪くなるのはもうどうしようもないよね。
485 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:53:18.65 ID:4U5lo3Gn0
>>477 いやこのスレもきっとどっかのアフィサイトに取り上げられるだろ?
それに載りたいんだよ
だからたくさん書き込みしてるんだよ
敵が硬くなかったら戦闘は評価した
RPGで戦闘が糞なのは致命的だろ
487 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:53:50.55 ID:BOEjBQCy0
>>483 ファイファンって2ラインあったんじゃなかったっけ?
488 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:53:57.98 ID:4U5lo3Gn0
489 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 21:54:01.15 ID:N2hN+n/y0
ないから!ないから!
490 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/23(水) 21:54:14.78 ID:Rg2ynMfL0
>>481 俺も戦闘は褒めてた
叩きしかなかったから面白くなかったから
本当は大して面白くはねぇとは思ってた
491 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:54:24.74 ID:0hgzJdgI0
ドサクサに紛れてデマを広めるな
492 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 21:54:57.50 ID:6n7fC4Rj0
重厚なストーリーを求めるんなら
文学でも読んどけって話だよな
493 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/23(水) 21:54:59.45 ID:UmsERXQSO
FFは6からおかしくなった
>>481 俺も戦闘おもしろいと思うよ
FF5なんかのATBに、オプティマという作戦みたいなものをプラスアルファして
敵の状況に合わせて、少ない時間でガチャガチャどうするか考える
ちょっとアクションに近い感覚になったけど
495 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/03/23(水) 21:55:51.81 ID:f/qY9/hTO
敵を無駄に硬くして喜ぶのはアトラス信者くらいだろ
ストーリーの続きが見たくてプレイしてるのが殆どなのに。結局最後まで化けなかったけどね
ファンファーレ無し
街無し
飛空艇無し
これじゃーなぁ
>>483 普通にそういう風になってるじゃん
12は携帯ゲーの方で、13はヴェルサスとか出る
というか過去作でも人気の4とかは普通にリメイクも続編も何回も出すようになってるし
サガでも同じ事やるようになってきてるね
498 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 21:57:29.65 ID:N2hN+n/y0
FFIVのお話が今度PSPでまとめて出るじゃん
あれいつかやるんだあ たのしみぃ。
499 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:57:30.29 ID:4U5lo3Gn0
>>486 たしかに13章の突撃砲ティーガーとクソ硬いバイクはやりすぎだと思った
それ以外はそれほどでも、だが
500 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:57:50.71 ID:YyyrZGGuP
>>494 戦闘は10-2の焼き回しみたいなもんだな
クリスタリウムはスフィア盤みたいなもん
501 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 21:58:05.75 ID:kN218Gw90
戦闘は面白かった
風景もよかった
音楽も素晴らしい
でも一本道だけは許さない
全編11章なら神ゲーだった
502 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 21:58:16.77 ID:S4t5JXdsO
DQは7からおかしくなった
9何アレ…
503 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/03/23(水) 21:58:28.30 ID:KKgP/vjh0
セラのしまむらファッションが目に沁みるぜ
504 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 21:58:50.43 ID:+9EY13Gn0
俺はFFシリーズは初代しかやったことないけど
スクエニは3Dのエロアニメ作ったほうが儲かるし評判もよくなるんじゃねえの?
505 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 21:59:04.82 ID:4U5lo3Gn0
506 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/03/23(水) 21:59:11.65 ID:/Q0H45la0
ゲーム性が殆ど無くて映画でも作ればいいのにと思った
街はあったほうがいいね
FF12とかラストレムナントとかああいう世界観をCGで再現できる技術があるのはスクエアくらいだから
他の日本企業でグラフィックの技術有るのカプコンぐらいだろ
カプコンはRPG作らないし
508 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 21:59:43.40 ID:N2hN+n/y0
あれじゃねーの
ゲームデザイナーが分岐の論理的整合性を詰める能力のない典型的文系脳だったんじゃねえの。
>>503 両親がシボンヌしてて、姉ちゃんが警備員やってるだけの家なんだから
しまむらでも許してやれよw
510 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 22:00:13.08 ID:GK09s5lw0
グラもいいし戦闘も楽しいし世界観も悪くない
ただ、小学生も恥ずかしくなるような台詞回しのせいで全てが台無しになったもったいない作品
511 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/23(水) 22:00:19.23 ID:/0mGBWgLO
>>498 大丈夫!復興したら好きなだけゲームしてかまわない!!
私がいくらでも買ってあげよう
512 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/03/23(水) 22:00:26.93 ID:dw8B6kJ60
リーダーやメンバー変えられないとか逃げれないとか
普通できそうなことができない欠陥戦闘だったろ
513 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:00:42.21 ID:N2hN+n/y0
>>507
BОFVをやりたまえよ。
514 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:00:53.61 ID:BOEjBQCy0
>>507 ブレスオブファイアェ・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>502 でもDQ9が一番売れたみたいね
もう昔からのゲーマーは必要とされてないんじゃなかろか
516 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:01:34.62 ID:N2hN+n/y0
>>511
なんでいきなりサンタさんなんだよう。
517 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 22:02:06.53 ID:glamCZSU0
パルシのルシのファルシのドッジがコクーンでアルカディア
意味がわからん
てかあの補助魔法の糞仕様AIとか作ってる時誰も文句言わなかったのかね
日本の360版だとヘイスト優先するようになってるらしいけど
>>512 序盤はキャラ紹介のためのイベント目白押しだから、メンバー固定とリーダー固定は仕方ない
問題は、さあ自由になったぞ!好きなように遊ぶがいい!
ってなったと思ったらクリアなところ
12の隅々まで冒険したくなる世界を体験した後だと、13はブタ箱に入れられた感覚がする
>>517 だめだこれwww淡々と言ってる様想像していつも吹くわwwwww
522 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:03:43.81 ID:BOEjBQCy0
>>515 学校から帰ってきてから寝るまで親に怒られながらもゲームし続けるような子はもう居ないからな
塾への往復のバスなり電車なりの中と家で1時間程度でサティスファイじゃないとストレスがマッハ
523 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 22:03:53.79 ID:glamCZSU0
11章って言うけど
俺ミッション全部クリアしたけど
そんなに広くないよね
あれの50倍くらいの広さが欲しいわ。
524 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:04:04.44 ID:N2hN+n/y0
>>517
それ実話なのかよ
てっきり精神障害者のブログコメントだとばかり思ってたわ。
525 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 22:04:09.96 ID:yGnf0X/P0
526 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/23(水) 22:04:14.45 ID:WpTxeF4g0
それなりに楽しめたけど1回クリアすれば十分な感じ
二周目はやる気になれなかった
527 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 22:04:30.26 ID:S4t5JXdsO
>>497 新しいハードに移ってからの一作目は続編やら派生作品を作る傾向があるみたいだね
4、7、10、13
528 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:04:59.56 ID:BOEjBQCy0
>>521 主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、
機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、
その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、
人間の生活を豊かにしている。
ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て
烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが
具体的に使命がわかるものではなく、
シルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは
異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、
パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ。
パルスのルシはコクーンに出現することがなかったため、
人々はパージの発生まで現実に存在するとは思っていなかった。
コクーンは閉鎖空間だが完結しておらず、
コクーンの外側にパルスの世界が存在する。
>>497 だから13がそういう風になってるってかいてんだろ?
12はいいとして13の派生は結局オサレムービーゲー感ありありじゃねえかよ
方向が一緒じゃ駄目だっていってんだよ
530 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:05:52.15 ID:4U5lo3Gn0
>>512 逃げれないのはリスタートすればいいだろ
リーダー変更は、糞箱では出来るようになってたような
あとAIがヘイストを優先するようになったらしい
531 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:06:26.62 ID:BOEjBQCy0
>>521 「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
532 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/23(水) 22:06:59.75 ID:793hAnaC0
>>525 画像ごときにパス付けられると見る気失せるな
533 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:07:27.88 ID:N2hN+n/y0
>>528
だいたいわかったけど
適格者 とかのほうが言いえて妙だわ。
やっぱ、街がないのは寂しい 他の要素がどんなに良くても
535 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:07:57.70 ID:4U5lo3Gn0
>>502 ドラクエは6からクソだろうが
まぁドラクエやったことないけどそういうこと言う奴らの勢力が一番でかいことは知ってる
>>515 だろうな
俺はドラクエやらないけどネットのあちこちで
「失望した」「こんなのドラクエじゃない」とか言う声を見かけるが
普通に売れてるからきっと名作なんだろうな
FF13で完全にゲームとして退化したよな。12で新しい風を感じたのにただのATBに戻った。
12→ラスストの流れのほうが自然に思える。
537 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 22:08:18.15 ID:glamCZSU0
>>512 勝てなかったら一回戻ってみ
スタートのとこまでっつうか戻れるとこまで
どうせ一本道なんだから、さw
で一往復してくれば適当に強くなるからそれでやってみる
パターンが分かれば大抵勝てるよ
普通は一回戻ってなんてやらんでも、頭使えば結構コロって簡単に勝てる
要するにパズル戦闘だからな
538 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/23(水) 22:08:51.76 ID:mzJir1EYP
FF13+アサシンクリードでどうよ
見つかったら追いかけられて戦闘で
540 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:09:23.96 ID:N2hN+n/y0
>>532
見る気失せるじゃないよ
見ないんだよ。最初からないものは失せることもない。
541 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:12:23.66 ID:N2hN+n/y0
>>539
要はルシってのが選民でファルシというのはマザーコンピューターなわけ
それで闘うとなるならやはり 滅びを願う者 と 存続を希望する者 の両者が居るだろ。
XIIIがキモいのは実は主人公側が滅びを願う者だったからじゃねえのかな。
542 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:12:28.52 ID:BOEjBQCy0
>>535 失望した、こんなのドラクエじゃない→童貞無職のおっさんでFC版1からの儲
3ケタ買ってくれた購買層→親子ですれ違い通信しに出かけるリア充ファミリー
543 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:13:56.72 ID:BOEjBQCy0
>>541 なんだかキースアニアンとジョミーマーキスシンみたいだな、マザーコンピュータだけに
新しいことに挑戦する姿勢は認める
ドラクエとか変化なさすぎでひどい
言われてるほど悪くはなかった
ストーリーやキャラはイマイチ
546 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 22:15:26.87 ID:glamCZSU0
ファルシ 機械の神様
ルシ 神様に勝手に選ばれちゃった可哀想な人、指名を果たせないと怪物になる
果たしてもクリスタルになっちまう
コクーン 人間を飼っておく牧場
パルス 地上 人間は絶滅 ファルシとモンスターだけいる
547 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:16:14.44 ID:N2hN+n/y0
>>543
をれは実はキースのほうが好きなんだ。あいつは特殊能力がなくてただ勉強ができただけだったろ。
NARUTОでもロック・リーが好きだし。
シーンドライブだかのガッカリ度は異常
549 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:16:46.86 ID:4U5lo3Gn0
>>534 3DのRPG、街が複雑すぎる。
街の中のアイテム探すのに時間がかかりすぎ
大していいもの無いけどさがしてしまう。
だから、疲れる
2Dでも疲れる。というか村人が道塞ぐのがうざい
普通にラビッシュだった
街の探索はいらねぇ・・
DQ8で新しい街に着いたとき
またタル壺割らなきゃ行けないのかと思うとゲンナリした
小銭ならともかく貴重アイテムも入ってるし・・
553 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/23(水) 22:17:58.94 ID:AZAZ4ziV0
バニラの声が良かった、グレンラガンのニアの声だよね、好きだわー
554 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 22:18:37.87 ID:dpO6E6pQ0
>>528 >シルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
汁…(´・ω・`)
555 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:18:50.90 ID:BOEjBQCy0
556 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:19:40.60 ID:4U5lo3Gn0
>>517 パルスやパージは問題じゃないんだよ。んなことに拘ってるのはオタクだけ
ゲームとしてやってて面白いかどうかじゃないの?
一般人はゲーム内の用語ですら理解できないバカだと思われてるのか?
12の作り込みは尊敬に値する
558 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:20:44.56 ID:N2hN+n/y0
チャンガはまずいよなあ
阿波踊りじゃねんだよFFは。
13とかボタン連打ゲーじゃん
あんなの好きなやつドラクエ好きみたいな作業ゲーマニアだけだよ
561 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:22:02.36 ID:BOEjBQCy0
>>559 お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?(kuaaa
562 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:22:31.46 ID:N2hN+n/y0
DQIIこないだ終わった まあまあよかった でもDQIのほうが達成感あったな。
563 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/03/23(水) 22:22:41.79 ID:SfuVsjFb0
13-2で花澤さんを声優として使えば売れる
564 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/23(水) 22:22:49.91 ID:O/bGMGOm0
565 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:23:32.24 ID:BOEjBQCy0
>>560 作業でないゲームなんかないだろ
作業する→終わるでカタルシスを得るってのがゲームの根本原理なのでー
566 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:23:56.06 ID:4U5lo3Gn0
FFに保守的な発想はいらない
常に革新的であるべき
13はバトルが革新的だった
>>551 日本人は保守的なものを好むからな
だからヴェルサスの動画の感想掲示板でひたすら叩く
外人が絶賛の嵐
567 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 22:24:11.48 ID:ofpPqbVYO
なお戦闘はコマンドATBで1人しか操作できない模様
568 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 22:24:32.03 ID:Zvkp+c7L0
時間が経って風化してから評価し出す奴って基本的に信用できない
569 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:24:47.19 ID:BOEjBQCy0
>>564 時代を追う毎にプリレンダの性能アフォみたいにあがっててワロタwwwwwwwww
え?同じに見えるの?^^;
カタワ?w
570 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/23(水) 22:25:12.94 ID:793hAnaC0
>>566 ヴェルサスはオープンワールドだって言われてるからじゃね
動画の見せ方がオープンワールド的じゃないけど
毎回システム思いっきり変えて来るなら
もはやシリーズじゃない気がするんだがな
ブランドに乗っかってるだけ
571 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:25:13.20 ID:4U5lo3Gn0
連打ゲーって言う奴は未プレイ者だってすぐ判別つくね
572 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:25:35.86 ID:BOEjBQCy0
>>568 じゃあガンダムF91とか評価するヤツは信用ならないな!
573 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/23(水) 22:26:37.25 ID:9v/NqApF0
戦闘はコマンドが5つしかなくて組み合わせが3つしか作れなくて
コマンド切り替えの旅に訳の分からないカットインが入る
敵がみんな一緒の超つまらないRTSもどきだった
この戦闘が面白いという人はゲームを殆どやらない人だろうね
575 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 22:27:33.16 ID:M7PBiKrs0
セリフが絶望的に寒かった
バトルとBGMはよかった
一本糞はひどかった
やりこみが苦痛だった
主人公の行動目的が不明だった
なんで下界に行ったんだよ
576 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:27:33.83 ID:4U5lo3Gn0
>>567 そうそう、ビルジ湖?の最初の戦闘で
操作できるの1人だけ?大丈夫かこれ?
って思ったけど普通に戦闘は面白かった
一人だけしか操作出来ないけど実際は誰も操作せずにあたかも3人とも操作出来ているかのようなシステム
がいいんだろうな
577 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:27:53.51 ID:N2hN+n/y0
>>566
お前FF向いてないよ
FPSとかいうのやってればいいって。洋ゲーやってろ、いくらでもあんだる。
578 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:28:27.45 ID:BOEjBQCy0
>>573 プログラマブルパッドで格ゲーやるのと同じなんじゃないかな
1フレの遅延にイライラ出来る層からみたら、そうなんじゃないの()苦笑
579 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:31:10.00 ID:4U5lo3Gn0
>>573 失礼な
オフゲFFとSFCまでの聖剣ロマサガその他■のRPGは全部やってるぞ!
ちなみにPS以降のFF以外はアンサガだけは買ったぞ。しかも定価で
4ヶ月かかったけど2周やった
分厚い本がなかったら無理だったろうな
581 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:33:04.47 ID:4U5lo3Gn0
>この戦闘が面白いという人はゲームを殆どやらない人だろうね
そもそもFFってライト層のものじゃねーの
6か7ぐらいからガキや女に向けて作ってる印象がある
13はこれまでと打って変わってゲーマー向けだぞ
そこまで言うなら13以上に戦闘面白いと思えるゲームを挙げてもらおうか
583 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 22:35:15.50 ID:ofpPqbVYO
FF13で一番強い印象受けたのはラスボス前の雑魚
ラスボスより強いから回避アイテム使って全避け余裕だった
通しても雑魚のHPが糞高いから一回の戦闘で補助技→攻撃→ブレイクの流れがずっと続いて単調だったわ
>>560 直感的に操作するのがいいのよ
リネ2やってる感覚に近かったのがよかった
戦闘は時間の概念があって楽しめる、ターン制やコマンド時停止はつまらん
操作は単純でいい、重要なのは少し先の絵を想像できてるかどうか
これはmmoユーザーならわかるはず、リーダーや指揮に必要な能力
585 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/23(水) 22:35:37.17 ID:4U5lo3Gn0
意外とみんながマジレスしててびっくり
戦闘システムとか毎回変えてきてそのあたりはドラクエより評価してるんだけど
映像美とか意味深な単語使ってストーリーが浅いことを隠さないでほしいわ
話台詞回しが過去最低
ー\\ | | //:::::::| ∠/ // / ,' {
´ ̄`ヽ.| r/:::::::::::::| // / / /-‐/、 }
<.´\ | /ノ 〉::::::|// __ / / /_..-‐/、ヽ!
::::::::\ Y「/:::::∠/ l⌒'⌒ヽ. i / ,' __/ ∨
:::::::::::: / /.::://| ヽ ||/ /⌒,> |''" /'ヽ/
:::::::::::/ //(二二二.._'''ー-----つ_ノ_|.// ノ ___|ノ// この映像をよーく見てほしい
:::::::::///:::::::::::::|  ̄/`フ ̄/''r―┴<二二ニヽ¬'∨ お気づきだろうか?
::::::./!/;:ヘ:::::::::::::| // /⌒!ヽ ..丶_.....\ / |ヽ
:::::/ / 〈,/::::::::::::| ヽ`ヽ、⊃く-┘/´ 厂 〈 | | / ̄`ヽ-、,r'
/∠/:::::::::::::::::::| >∠/ / l⌒l / ヽjノ '⌒ ̄ ̄ ̄`!|
/⌒´::::::::::::::::::::::| |ノ. \_,r' 、/ヽ レ′ / ̄`ヾ} そう葉っぱそっくりに
::::::::::::::::::::::::::::::::\ ○ ○ ○ /.|ヽ_/ /''"´ ̄ソノ 擬態したオーファンが
:::::::::::::::::::::::::::::::::::|○/ ̄\○ . . __,/ ' 隠れているのである。
:::::::::::::::::::::::::::::─○| ^o^ |○― . . ,. ‐..二ニ ---一'′
::::::::::::::::::::::::.:::: ○\_/○ //
::::::::::::::::::::::. . |-‐/○ ○ ○\ // そこで今夜はこのような
:::::::::::::::::::::::::. ∨ 〈 | ヽ/ /| / ./ 驚くべき能力を持った生き物たちの
:::::::::::::::::::::::::::::. ` ̄|`ー'"´ / ,' | ,// ,. ‐''" ̄ ̄`ヽ 世界へ皆さんを招待しよう
::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::‐''..二二{ ,' /二 -‐'´ ,. -―一'/ヘ/-―---‐''" ̄`
::::::::::::::::::::::::::::: //| ヽ // / _,/⌒V/⌒ヽ、
>>552 わかるw
皮の盾とかどうでもいいけど、取らずに進んで店で買った後に
宝箱の在り処がわかったときに、ゲンナリ感が異常
591 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:54:41.34 ID:N2hN+n/y0
男はさー
バイブルみたいな女の子と恋に墜ちないといいシナリオライターになれないよ。
FF12の厨二単語は許容できたのに13は許容出来なかった
なぜだろう
593 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:57:05.67 ID:N2hN+n/y0
FFXはよかったんだよな
ユウナはファザーファッカーのド淫乱だけどリュックが居たし。
594 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 22:57:24.09 ID:BOEjBQCy0
>>592 おっと、今日はちょっとしゃべりすぎちゃったようですね・・・ふふふ
だとイラっとするのはやむを得ないな
FF13は独自用語が多すぎて覚える気にもならんかった
最低限FFシリーズやった事ある程度の予備知識で遊ばせて欲しい
596 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 22:58:41.55 ID:N2hN+n/y0
まあ仏陀みたいな朴念仁で唯我独尊の男がFFつくったって感じだな。
最近FF7のストーリーがやっと理解できた
598 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 23:00:42.74 ID:BOEjBQCy0
>>597 エアリスって売春で生計を立ててたんだよね?
599 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/23(水) 23:01:06.96 ID:xMvB4pHP0
もうオートプレイモード付けてくれよ
4時間ぐらいで全部見れるぐらいに調整して
600 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 23:01:41.92 ID:mZACrRs6O
「売らずに残しておくといいことがあるかも」
↓
「嘘です」
絶対に許すな
601 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:02:26.35 ID:N2hN+n/y0
>>565
お前はヤマザキパン工場であんパンにあんこをくるむ仕事に就いたほうがいいな。
602 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 23:02:33.91 ID:BOEjBQCy0
>>600 「独占です」
↓
「嘘じゃないです」
わらた
603 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 23:03:30.49 ID:BOEjBQCy0
>>601 ラインでタンポポを乗せる作業をしてるひとがいうと説得力がありんす
604 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:04:12.31 ID:N2hN+n/y0
>>603
まあいろいろやったよ
今度市議選候補の手伝い。
605 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/23(水) 23:05:32.24 ID:UmsERXQSO
つい最近ロマサガ1〜3やりなおしたけど
思い出補正とかそんなの関係なく単純にクソ面白かったわ
スクウェアはこの方向性でちゃんと「RPG」作れや
606 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:06:27.65 ID:N2hN+n/y0
ちなみにほんとにヤマザキパン工場でやったので言っている。二度とやりたくない。
607 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:07:34.89 ID:N2hN+n/y0
トラキア776がすんげえ〜面白えの
もうオーパーツの域。
608 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 23:08:57.13 ID:BOEjBQCy0
>>604 市議選候補のお弁当に梅干しを乗せる作業・・・だと・・・・・・・・・
>>1 まあ、14のあとだと何でも名作になっちまうわなw
610 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/23(水) 23:09:00.50 ID:emIldUI30
紋章と聖戦は面白かったけど
トラキアが評価されてるのはあんまよく分からん
611 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:10:11.25 ID:N2hN+n/y0
>>608
チョンのギャグセンスは相変わらず絶好調だな。
612 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:11:55.18 ID:N2hN+n/y0
>>610
あれは攻略法を聞くことをためらわないで全力でぶつかっていい作品。それでも難しいから。
>>608 まぁこれがトンキンなんだよね
基本的に民度が劣悪で性根が腐ってる
614 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 23:13:07.70 ID:BOEjBQCy0
>>613 3年後にはシナチクの最初の占領地になりそうな地域で民度なんてどこ押せば出るんだよ
615 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 23:13:42.60 ID:vaL1w1pw0
岩手ってもう大丈夫なのか
616 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:13:50.28 ID:N2hN+n/y0
>>614
ああお前らの領土が侵食される実感あるんだ。
13にはライトニングさんがいたからその時点で神ゲーではあるわな
そこはここにいる諸君もご存知の通りだと思う
キャラがどいつもこいつも気持ち悪かった
まず造語が多すぎる
意味不明
パルスのルシがコクーンでパージ
620 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:16:02.58 ID:glamCZSU0
ライトさんって一応地方の警備員くらいの立場の人だよね・・・
にしては凄まじく強いけど^^;
621 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:16:06.62 ID:N2hN+n/y0
>>615
内陸はたいしたことないんだ。
ただ今日北を周ったら 思いのほか樹齢三十年クラスの樹木がボキボキ折れてたぜ。
それが道路ふさいでいたのを全部チェンソーで当座処置したのはたぶん自衛隊なんだよな。
ストーリーが糞でキャラに魅力は無いが、まぁ楽しめた
てっきりアフロの息子のくだりで涙を誘うんだろって思ってたけど
それすらなかった。逆にビックリした
625 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/03/23(水) 23:18:12.22 ID:Jsx17AQ10
絶望して中古に売って、代わりにGOW3やったら面白すぎてワロタ
本来こういう進化をすべきだったんじゃないの?
626 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/23(水) 23:18:49.24 ID:vaL1w1pw0
FFとしてはなんとか許せたけど
召還メカだけはまったく魅力を感じなかった
あれスタッフが個人的に車とかがすきなんでしょ
そういうマイナーオナニー押し付けちゃだめよ
FFなんだし。
後黒人のおっさんも魅力なかった
プラチナのために延々と亀狩り続けてた覚えしかない
629 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/23(水) 23:20:10.12 ID:N2hN+n/y0
>>626
そりゃどうも。
630 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/23(水) 23:20:17.93 ID:6n7fC4Rj0
やっぱり次世代機でFF3〜6あたりをリメイクしてほしいなあ
野村テイストが少し入ってもいいから
631 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:20:22.90 ID:glamCZSU0
黒人のおっさん、2回攻撃出来るけど弱すぎて
他の能力も低いし・・・
結局全然使えないんだよね
召喚獣派手な演出だけで全然使えなかったな
633 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 23:21:29.84 ID:laeX67ja0
全力で普通にそれはないわ……
俺は楽しめたけどな、が叩かれたのは流石に不愉快だった
何で人の価値観まで否定するかね
サッズは育てると玄人向けの実はすごい使えるキャラになるとか期待してたけど
全然そんな事無くて悲しかった
サッズ以外は全キャラそれぞれ個性があって活きる場面があるんだけど
サッズだけは何一つ良い所無しで弱すぎる・・・
ついでにストーリーでも全く活躍無しとか・・・
637 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/23(水) 23:23:09.81 ID:fZR+b8pHP
何気にあの餓鬼が使えることに気づいた
638 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:23:47.05 ID:glamCZSU0
まぁ召喚獣は12の時も全く役にたたなかったしなぁ。
ミストナックも全然使えんし・・・w
普通に殴るのが一番強い のはFFの伝統になってるな
>>630 普通に吉田呼べばいいじゃないか
いちいち野村テイストとか入れる必要ないだろ
過去作レイプはDDFFだけで勘弁
640 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:24:46.79 ID:glamCZSU0
>>637 回復出来るしブーメランで複数に攻撃出来るし補助魔法使える
けどHP低すぎるけど、ま、入れておくと便利だ。
>>625 FF14、11への販促品をgow3にしてどうすんの?
642 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/23(水) 23:29:26.62 ID:cY9et2olO
10>5>4>6>7>3>2>8>9>1>13>12
もうFFは流行らない
644 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/23(水) 23:30:58.82 ID:DPHUmvak0
ダークマター集めがめんどくさすぎる
アクセコンプのトロフィーさえとればプラチナ取れるのに
645 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/23(水) 23:31:46.76 ID:793hAnaC0
9より前は思い出補正かかってるだけ
今、5とかと13を同時にやったら、13の方が面白いって奴の方が多い
>>646 1,2ならそうかもしれんが5と13なら今やっても間違い無く5のほうが面白い
648 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/23(水) 23:41:19.17 ID:tCe6n73Z0
終盤は補助と弱体魔法を連発するだけで敵倒せるのがウケたな〜
全体掛けできるホープの弱体魔法が性能良い
ファングとヴァニラの強化は短時間過ぎてクソなので除外
重力を自在に操れないからな
FF13は戦闘後にHPが回復するとか、戦闘に出してなくてもクリスタルポイントが溜まるとか
面倒な部分を排除したのは良かったと思う。使える技がばらけてて個性があるしな
652 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/23(水) 23:45:54.54 ID:WVdn7XSKO
ラスダンの中ボスが雑魚で出てきた時は泣きそうになった
653 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:48:40.65 ID:glamCZSU0
>>652 ラスボスの手前酷いよなw
さっき倒した中ボスが、更に別のと2匹で出てきてるしw
すぐ後のとこなのにw
654 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/23(水) 23:50:16.16 ID:laeX67ja0
655 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:51:09.67 ID:glamCZSU0
俺真面目に全部倒してったぜ・・・
656 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:52:06.74 ID:glamCZSU0
そう言えば・・・
12章だったかの巨大亀さんまで真面目に倒してしまった・・・
657 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:53:09.04 ID:kBcQJpok0
昨日シュタゲやったら結構面白かったから
今後はシュタゲをFF13と呼ぶことに決めた
まだFF13の擁護するやつとかいるのな
659 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/03/23(水) 23:54:10.58 ID:HLwF5z0R0
>>646 5の面白さは異常。
たぶん、13はグラフィックでしか勝てない。
その他は5が勝ってる。自分でカスタマイズ出来るゲーム性は至高。
ていうか土田やめたってまじかよ
フロントミッションの続編どうなるんだよ
まさかエボルブとかいうクソゲーでおしまいって訳じゃねーだろーな
661 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:55:29.61 ID:LSm6zuOg0
800円で買ったFF13はもう2周目。
コスパの高い良いゲームだよ。
662 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/23(水) 23:56:25.81 ID:glamCZSU0
FF13と一緒にPS3買ってクリアしてから全くPS3使わなくなって
箱に仕舞った俺は負け組;;
13-2はいつ出るの?
PS3買ってからLBP→FF13→デモンズ→GT5しか買ってないから新しいの欲しい
あとヴェルサスは?
664 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/23(水) 23:57:50.92 ID:D9OoVUAA0
11章で挫折したんで最後どうなるかネタばれして
FF13はとんでもないクソゲーだったけど、
友達にその話をしてたら彼の兄(未プレイ、そもそもPS3すら持ってない)が突然現れてボロクソに批判し始めたのはイラッときた
666 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/23(水) 23:58:03.05 ID:tCe6n73Z0
>>652 いや、寧ろあいつらで経験値を稼ぎまくれる
ラスボスの部屋まで行くとワープ装置が起動して戻れなくなるので当時は後悔した
13発売日に12インタ買った俺は勝ち組
FFの名前じゃなかったらここまで叩かれなかった
まぁFFの名前じゃなかったら売り上げは半分以下だろうけど
669 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/24(木) 00:02:33.51 ID:wZqrx6d9O
ゲームとして全くつまらんかった
キャラクターが薄っぺらくて寒いし、語彙が気持ち悪過ぎる
会話が噛み合ってない会話シーン
電波ストーリーとすぐ即死する退屈で大味なバトル。
ライトニング
ブラスターで着弾最速の雷魔法が得意、ラ系魔法も全種使えるのでブレイクゲージ溜めに特化してる
速度うp系装備でファングの打ち上げ攻撃の切れ目にキャンセル入れながらお手玉プレイとか
スタイリッシュバトルな感じ
ホープ
補助、回復が使えるので防衛の要、操作キャラにすると一番安定する
司令塔プレイな感じ
ファング
破壊力最強、必殺技最強の戦士、妨害魔法が使えるのも強い
ライトニング、ホープの欠点が補えるので相性が良い
ヴァニラ
回復と弱体が使える
敵によって補助が使えない事があるのでホープの代替要員になる
回復ではホープより性能上
スノウ
和ゲーに今まであまり出てこなかった洋ゲーのタンク前衛的なキャラ
キャラ設定とかもあってかっこいい
ちゃんとこのキャラだけが活躍できる使いどころが結構出てくるのが良い
サッズ
早いうちから攻撃系補助が使えるというくらいしか長所がない
中盤で打ち上げのないアタッカーという特性も出てくるが
他のキャラに打ち上げを覚えさせなければいいだけの話という事になる
全く良い所無し
ライトニングが「その身に刻め!」って時々言うけど、なんかヴァルキリープロファイルを思い出す
ニーベルンヴァレスティだっけ
パーティが2つに別れたとこで投げた。
一回の先頭に何分かけさせるんだよ。一回のブレイクで倒しきれないと電源切りたくなる。
673 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/03/24(木) 01:10:27.71 ID:QVZhoFhf0
ちゅっちゅしたくなるキャラがいなかった
674 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/24(木) 01:21:57.76 ID:NyMfNtiN0
X最高
FFはXでピークになり終了した
675 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/24(木) 01:23:20.83 ID:6ty+MC5LP
真綾だけだろ
13が結構好きだった俺は異端?
677 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/24(木) 01:36:47.50 ID:/wKLGaPa0
[からだよな
チョコボが空気化しちまったのわは・・・
678 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/24(木) 02:01:50.66 ID:yMyDWDhr0
最強の隠しボスがコウモリのちっこいのとか舐めてるだろ
タイタンと戦うのかと思ってワクワクしてたのに
679 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/24(木) 02:17:55.09 ID:xAO+BpKb0
>>664 伏線も無く、都合よく奇跡が起こって助かりましたの連発。
「戦っては駄目だけど戦いますね^^」で、無意味に戦って、
ありがちな精神攻撃で全員シガイ化したけれど奇跡で元に戻る。
結局敵に踊らされたままで、ほぼ敵の思惑通りになってコクーン落下。
でもそれも奇跡で回避(これはまだ悪くなかった)。ヴァニラとファングだけクリスタル化。
黒人の餓鬼とライトニングの妹は奇跡で何故か元通り。
何かキャラ設定も雰囲気も終盤の展開もだが、最初から最後までペルソナ3の影響受けまくりな気がした。
完璧に劣化シナリオだが……
ファングとバニラ削除してライトスノウセラ中心でやれば面白かったかも
681 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/03/24(木) 02:46:07.71 ID:L4TkCTQA0
街がなく、ダンジョンひたすら進むだけじゃねーかあれ。自由度もサブクエストもあったもんじゃねえ。
12路線でいっとけばよかったんだよ。
684 :
名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/24(木) 02:58:06.69 ID:P7mLF+9IO
>>664 バルトが「コクーンの全エネルギー担ってるファルシ、オーファン壊しちゃうよ、いい?」
って言ってきたので帰郷。
帰郷のタイミングでバルトがアークの兵器を解放。コクーン全体が地獄絵図に。
とりあえず「バルト死ねよ」と乗り込んでバルト倒したら、オーファン登場。
閉じ込められて攻撃されて歯が立たなくて、4人シガイ化
ファングが「ラグナロクになって俺を壊せ」って理由で拷問受けるけど、
シガイ化してた連中が「ラグナロクになってコクーン守ればええやん」と気付く。
シガイの持つ絶望の性質とは相反する「希望」を持った+アークの兵器が人殺しまくったおかげで神の門が開きかけ、そこから召喚獣とか送ってくれてた神様(エトロ)が後押ししてくれたからシガイから復活
最後パルス組が抜け駆けしてラグナロクになってコクーン救ってEND
>>671 俺はファングさんの「ウチらの敵じゃねぇ」てのが好き。
ハイウィンドブチ込む時のセリフ
686 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/24(木) 03:05:27.10 ID:aKLdVZ/O0
>>670 サッズはリーダーにすると安定するぞ。
補助使えるし。
何より二丁拳銃で切れ目ない攻撃ができる。
ホープはすぐ死ぬから頼りない。
チュートリアル長すぎだるすぎ
サッズはエンファイ要員だな。
689 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/24(木) 03:08:12.77 ID:aKLdVZ/O0
リアルタイムで遊んでた時はそれなりに楽しめたけど。
ゼノブレやった後だとお話にならんことがわかる。
ラストストーリーはFF13よりは面白かったと思うけど、やはりゼノブレの前には手も足も出んし。
ゼノブレはほんと罪作りなゲームだよ。
あれを遊ぶとほとんどのJRPGが糞化する。
690 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/24(木) 03:09:32.75 ID:JjdQin8S0
いやこれ確かに言うほど糞ゲーじゃなかったけどさ
FFじゃなかったら100%やってないしやる気もしない
凡ゲーよりやや下
結論=やる価値無し
691 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/24(木) 03:11:05.29 ID:8jx7if3I0
エンディングとスタッフロールすらスキップ出来ることに感動した
クリアしたけどストーリーも全スキップだから奇数システムのFFが
ここで生きてるとは思わなかった
エンドオブエタニティのほうが5倍おもろい
693 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/24(木) 03:27:57.43 ID:aKLdVZ/O0
ゼノブレイド>>>(無限の壁)>>>DQMJ2≧ラストストーリー>FF13>ドラクエ9>(佳作の壁)>FFCCEoT>(糞の壁)>光の4戦士(笑)
みたいな感じ。
ゼノブレイドが突出してるだけで、今世代ほぼ全滅だな。
特にドラクエとFFのオワコンぶりが半端ない。
別に叩かれるほど悪くないな
叩く理由が一本道とか
そんなの昔のゲームでも多かっただろ
695 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/24(木) 03:31:42.02 ID:37xxkDTV0
13、14とワンコインFF連発してブランド大丈夫なのかよ
まぁ最後までやれたしクソゲーではない
中盤の戦闘バランスは良かった
ただ痛々しい
始めの1時間でもうむりだったのは確か
698 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/24(木) 03:35:18.57 ID:gziuU0B00
結構面白かったな
12はストーリーの吸引力が弱いのか途中でやめたけどこれはクリアした
動ける範囲が狭いのはFFと考えたら不満点だったが
キャラデザが全く好きになれない
700 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/24(木) 03:38:03.15 ID:xAO+BpKb0
>>694 ストーリーが一本道なのが叩かれてるんではなく、マップが誇張抜きで文字通りの一本道で、
しかも無意味に長くて、それを何も考えず進んでいき、
回避できない決まった敵を淡々と倒すの繰り返し。
FF4の時代から、紙芝居見せられてサルになった気分という評価はあったが、
さらにプレイヤーの強制サル化がひどくなったと思うが……
戦闘が面白いのだけが救い。でもこれも賛否両論だしな。
戦闘は序盤全般と終盤の雑魚戦はうんこ
FF13だけは認めない
あれは、やらされてる感が酷い
楽しむと言う事が出来ないゲームとしては終わってる作品
703 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/24(木) 03:49:23.01 ID:aKLdVZ/O0
>>700 個人的にはマップ一本道でもいいと思う。
でもコピペマップ多過ぎ。
10章なんだよあれ。
ずっとサンレス水郷みたいなマップだったら文句出なかったと思う。
景色綺麗だし音楽いいし。
>>700 もういっそマップ廃止でムービーが終わったら雑魚戦を5回やってアイテムをゲットしてまたムービーの紙芝居みたいな流れでいいかもな
俺はやらないけど
705 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/24(木) 03:59:25.94 ID:p5SN+nr+0
ライトさんのブラスターで使える奥義みたいなの一体どういう局面で使えばいいの
706 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/24(木) 04:01:56.86 ID:gUiEZezm0
FF12を批判したクソカス共のおかげであのザマだよ。死ねよマジで
707 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/24(木) 04:02:39.07 ID:aKLdVZ/O0
そもそもライトさんの存在意義がわからん。
回復力でホープやヴァニラに出番奪われる中盤以降空気だし。
>>698 俺と逆だな
12を3周したけど13は序盤でやめた
ストーリーはアレだったがゲームのシステムが素晴らしかった
シームレスバトル最高
709 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/24(木) 04:12:00.35 ID:aKLdVZ/O0
>>708 シームレスバトル好きならゼノブレイドはもうやったよな。
あれはいいぞ。
710 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/24(木) 04:12:35.91 ID:aKLdVZ/O0
ザコ戦の音楽は全RPGでもトップレベルだと思う。
711 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/24(木) 04:15:28.70 ID:yMyDWDhr0
FFに限らないけど神にも等しいようなラスボスに剣と魔法で勝てるとは思えんわ
12はのめりこんで遊んだけどやりこむまでは行かなかった。
13は今やってるけどのめりこむ要素がまったくない。ミッションめんどい。
713 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):
面白かったけど武器改造すると評価下がるのと亀狩りは許さない