「防御」とか「運」のステータスにパラメータ振る奴はアホ 「攻撃力」「素早さ」こそ全て

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1名無しさん@涙目です。(埼玉県)

【SPIE】ASMLが「FlexWave」の実体を明らかに,ニコンは照明系のパラメータの取り扱いを議論

リソグラフィ技術に関する国際会議「SPIE Advanced Lithography 2011」(2011年2月27日〜3月3日,米国サンノゼ)の光リソグラフィのセッションでは,
最終日に恒例の露光装置メーカーの発表があった。既報で述べた通り,
露光装置の開口数(NA)が1.35と変わらないため,それをいかに安定して使い切るかと,市場での実績が主な発表内容になった。
http://www.nikkeibp.co.jp/article/news/20110307/262781/
2名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/03/07(月) 18:32:05.67 ID:NWcD8ChC0
ゆっくり2ゲット
3名無しさん@涙目です。(関東):2011/03/07(月) 18:32:36.16 ID:KXPJcDYmO
うっせー脳筋ばか
4名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/07(月) 18:32:58.19 ID:WmX4y82t0
補助技入れる奴はアホ
ふぶき かみなり だいもんじ はかいこうせん こそ至高
5名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:32:59.66 ID:DMZI9BP50
けっきょくコミュ力に振ってるやつに勝てないんだよ
6名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 18:33:15.09 ID:nL5MglhK0
とりあえず体力だろjk
7名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:33:14.96 ID:e091cOC4O
>>1
お前の経験値は0
8名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:33:22.44 ID:th8PtnvW0
WIKIを見て最適に振る、というだけ。
9名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/07(月) 18:33:28.25 ID:t/7skeej0
かしこさに全て振ったらお前らが生まれたよ
10名無しさん@涙目です。(関東):2011/03/07(月) 18:33:37.58 ID:VdRw47eZO
メガテンだと運は重要だぞカス

11名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:33:41.02 ID:P/woI5Zo0
ボーパルバニーに首を刎ねられろ
12名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 18:33:45.30 ID:wwxCf14e0
命中率や知性に関わる部分を上げろよ
13名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:34:01.59 ID:KdYDaXFx0
S振りとかゴミですなwwwwwwwwwwww
14名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 18:34:03.11 ID:wlaYPqH30
命中が重要なゲームは良作が多い
15名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:34:03.13 ID:dFHXiocn0
子供の頃は攻撃全振りだけど、大人になると防御力こそ重要なステだと気付く
新装備も買うなら武器より防具が先
16名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 18:34:05.71 ID:91bUbHae0
ネトゲだと運に全振りしてレアアイテム狙うけどな
17名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 18:34:07.86 ID:KS5Z28ec0
富士通パソコンに標準搭載されたARENAのスレか
18名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/03/07(月) 18:34:13.73 ID:VmYDmFx+0
スキルポイント狙いでIntelligenceに9ポイント
ゲーム開始と同時にIntのボブルヘッドをダッシュで取得だろJK
19名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:34:14.69 ID:cRaMxpX90
バックアタック食らって死ね
20名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/03/07(月) 18:34:29.43 ID:uQ1LZ2WW0
HAまたはHCもしくはAC振り
技はすべてフルアタ、持ち物は火力強化以外あり得ない
21名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:34:41.68 ID:k//HS3YL0
攻撃力は特攻武器で何とかなる
守備力だけはどうにもならん
守備リセットが正しい
@ファイアーエムブレム
22名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 18:34:45.19 ID:QfYS066d0
真女神転生3をするまではそう思ってました
23名無しさん@涙目です。(西日本):2011/03/07(月) 18:34:49.07 ID:fYYSj28vP
攻撃力高いと雑魚戦の時は便利だけど、ボス戦の時は防御がないとキツい
有事の時に大切なのは防御力じゃないか
24名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/07(月) 18:34:49.09 ID:bWoleQ/q0
リザルトゲーだと、

・経過時間
・被ダメージ

の二つだから、防御・攻撃だな
25名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 18:34:49.44 ID:CJ4IZbMW0
論者死ね
26番組の途中ですが名無しです(神奈川県):2011/03/07(月) 18:34:57.49 ID:Wm3AOp0e0
ジェネラルさんディスるなよ
27名無しさん@涙目です。(アラビア):2011/03/07(月) 18:34:59.42 ID:JRCFhy5B0
魅力
28名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:35:00.13 ID:j8kmge+T0
>>14
命中は運でカバー出来る
29名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/03/07(月) 18:35:02.55 ID:M4c9mmwK0
桃伝2だっけ?サブゲームかでジャンプ放送局でやっていたような
パラメータを割り振りして対戦するのが面白かった覚えがある
30名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:35:12.84 ID:0GI0QVvdO
FF10ディスってんの?
31名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/03/07(月) 18:35:24.03 ID:wFtp0gHC0
運に全振りだろが
32名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/03/07(月) 18:35:24.92 ID:bk9gvXhx0
完璧超人は振れるポイントが多かったんだろうな
お前らは振れるポイントが少ないのにバランスよく振ったせいで
何もかもが中途半端になった
極振りしたやつは池沼 運よければ天才
33名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:35:24.84 ID:YlGldCpe0
えるヴぁーんw
34名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/03/07(月) 18:35:32.67 ID:ZlYg/fbh0
35名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:35:33.23 ID:XFIT23uxP
>>29
だじゃれ大会か
36名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:35:39.42 ID:dJXHWbhV0
運に振るやつはメガテン厨
37名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/07(月) 18:35:45.10 ID:pGK3TsgI0
ディアボロの大冒険は防御だけで良いと知ってからクリアできた
38名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:35:47.34 ID:3DulibAXO
器用さ一択だろ
39名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:35:53.48 ID:dlExfRU80
いいやINTだね
40名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/07(月) 18:36:00.83 ID:bCF44N7S0
序盤は防御に全振りだよね
41名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:36:02.27 ID:ne2cwLEm0 BE:666639735-PLT(18010)

運とかホント意味ないと思ってる
42名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:36:03.79 ID:89m0UCos0
一番大切なのは「体力」だろ
43名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:36:07.70 ID:Jk2d9t0s0
ドカポンIVだと重要度は
素早さ>魔力≫攻撃≫HP>防御

ドカポン321だと
魔力≫素早さ≫攻撃≫HP>防御
44名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/03/07(月) 18:36:10.92 ID:41+b2Rlt0
極振りして有利なのはゲーム内だけだぞー
45名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:36:13.18 ID:msfUk+wl0
運極振りこそ俺のジャスティス
46名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:36:19.49 ID:iuKplYx10
攻撃は最大の防御
47名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:36:19.76 ID:Yh1w/uXW0
DEXに振らないと攻撃スカスカ扇風機
48名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/03/07(月) 18:36:20.59 ID:6QEV2BgU0
FF6か
49名無しさん@涙目です。(青森県):2011/03/07(月) 18:36:25.90 ID:R3fXIksn0
魔法防御と回避率は空気ステ
50名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:36:44.50 ID:s5IKl8gI0
ATKATKATK
51名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/03/07(月) 18:36:45.14 ID:2dxnht6a0
リメイクドラクエ3はたいりょく伸ばすとすぐHP100越えて序盤がかなり楽
52名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:36:53.31 ID:UfeLxlQk0
結局は運で決まるから。
53名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:36:53.74 ID:+zO80mDdO
ドカポンが一番ステータス振りが楽しくて個性でると思う
54名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/07(月) 18:36:53.68 ID:UIdJMXM+0
チートでおk
55名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 18:36:54.10 ID:ZFwAD28H0
>>4
ワタル乙
56名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:37:01.34 ID:WYiVazqXO
昔のゲームは魔攻・魔防分かれてなくて魔力となってることが多いから魔力あげるのがよかったよね
ドカポンとかね
57名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:37:20.16 ID:IQ2ryMH/0
やられる前にやる意味でSTRかINT極推し
58名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 18:37:34.52 ID:K0VMdE8PO
つい「社会的地位」とか「愛国心」のパラメーターに振ってしまう
59名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:37:39.19 ID:qp7D8oM80
モンスターファームスレだろ
ちからと命中だけ上げたナーガで運ゲーしてたわ
60名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 18:37:42.03 ID:sESArFJxO
FF10は運を上げまくるのが最終的に最強のはず
61名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/07(月) 18:37:46.90 ID:4+aV630a0
脳筋パワー厨は一刻も早く死ぬべき
62名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:37:53.41 ID:VBRZb1rM0
運のパラメータに左右されるゲームがウンコってだけ
63名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/03/07(月) 18:37:56.13 ID:acUSvTI4P
運回避
運命中
運でドロップうめえ
64名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:37:56.53 ID:QzhG55dAP
防御が全てだろ
65名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:38:00.19 ID:9LznQwG8i
赤石で運テイマ美味かったです
66名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/07(月) 18:38:04.34 ID:lQFi6FKm0
ディアブロ2スレか
67名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:38:06.78 ID:oNl4pehR0
キリト乙
68名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:38:07.45 ID:ToL+aCR+i
でも実社会だと防御力と運の方が役にだつよね
攻撃力w
69名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/07(月) 18:38:08.15 ID:5kjgqQLt0
メガテン1では力に全振りしたおかげで序盤がヌルすぎた
70名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:38:14.83 ID:Xsx20Aj5i
SFCとGBのDQ3のルイーダなら
すべてスタミナの種
71名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:38:15.14 ID:19PkfK1P0
ちからだけに割り振ったら詰んだぞ
72名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:38:24.43 ID:63tw9W/pP
MPに振れるタイプだったらMPだろ
防御の少なさで減るHPも回復魔法でカバーできるし
攻撃力の低さも強力な攻撃魔法使えばカバーできる
73名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:38:26.12 ID:+JMANB3G0
最終的にはアイテム集めしかやることなくなるから運極一択
74名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:38:38.56 ID:yFWdTaW70
後半って魔法無双で物理攻撃カスになるの多くね
筋力とか物持つ量増やすためにあるだけ
75名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 18:38:40.56 ID:iTp9DUmd0
>>43
ドカポンは攻撃と魔力にしか振ってなかったなあ
76名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/07(月) 18:38:44.05 ID:9DuCbwHa0
>>59
2だと勝つのは難しいだろ
77名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:38:45.47 ID:37i4cpbli
INT一択
LCK(笑)
78名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/07(月) 18:38:49.88 ID:itCGa1A40
>>60
命中消しまくって運に変えていくわな
命中10 運255
79名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:38:50.19 ID:bs9tSXlV0
HITは重要
80名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:38:55.00 ID:WNZayzc60
AGI型最強伝説
81名無しさん@涙目です。(東日本):2011/03/07(月) 18:39:04.02 ID:vfcYa25n0
ワタシハドリアード
82名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/07(月) 18:39:14.93 ID:p5A6WB+y0
しょせんレベルゲー
レベルの高い奴が勝つ
83名無しさん@涙目です。(東日本):2011/03/07(月) 18:39:15.28 ID:E5i0IIa80
パンツァードラグーンのRPGだと素早さ&攻撃だけ特化させてた
あとで気づいたが魔法も強いんだなアレ
84名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:39:27.07 ID:XNoXjG/ei
HA以外あり得ないw
85名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 18:39:27.47 ID:iSouKNPq0
実社会だったらコミュ力に全振りしてるやつが成功すんだろうな
86名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:39:30.06 ID:m9yzKQ2kO
ブルーブラッドソード
87名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/03/07(月) 18:39:30.49 ID:yDd7vqsV0
とりあえず素早さに振ってみる
88名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/03/07(月) 18:39:43.48 ID:WqqeFkvJ0
>>14
>>28
まんまPSOじゃねーか
89名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/07(月) 18:39:49.97 ID:DFo/HD3o0
容姿、コミュ力に極振りだろ
90名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:39:55.42 ID:E+RV2bE50
運動性最大にして無双する
91名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:39:56.13 ID:Km6tb6js0
AGI特化一択
92名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 18:40:02.75 ID:G6GaXjRRO
俺の封印ノダチHIT40だぜ
93名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:40:13.57 ID:89m0UCos0
>>59
攻撃力999命中999のゲル作ってゲルコプターとかやったなぁ
94名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:40:18.16 ID:/jOsHyh70
基本攻撃力全振りだな
95名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:40:18.87 ID:htvylrhm0
初級者過ぎる
そういうキャラでやっつけ負けして壁役の大切さを学んでこい
96名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:40:22.98 ID:U2zEsvJK0
素早さ>賢さ>その他で、セクシーギャルにする
97名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:40:25.01 ID:Jk2d9t0s0
>>51
リメイク3なんかセクシーギャル*4で決まりだからなぁ
98名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:40:28.69 ID:X385bxOq0
デモンズソウルは運に振るほど馬鹿を見る良いゲーム
99名無しさん@涙目です。(青森県):2011/03/07(月) 18:40:46.20 ID:lhEDqOgk0
速運後衛一択
サマリカーム使えるのに死んだら終わりとか意味が分からない
100名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 18:40:51.24 ID:BOsmlZwe0
レベルを上げて物理で殴ればいい
101名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:40:56.20 ID:ab+o3FGF0
桃鉄DXのおざわあは強すぎ
攻防走合わせて150のチートキャラ
102名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 18:40:59.15 ID:k2lEzVYJO
まず何も考えずにS全振り
次にAかC、最後に耐久に振る
103名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:41:06.94 ID:cXWXT88WO
ポケモンすればわかるがはっきりいって極振りは弱い。
真の強者は仮想的を想定してそれに合わせて調整する
104名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 18:41:15.60 ID:oQD0nGWgO
>>72
先制できないと1ターンで全滅するゲームにその理屈は通用しない
ぬるゲーならそれでいいかもしれんがな
105名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:41:16.88 ID:SDQSeO8iO
ガキの頃はダビスタで芝 合わせ いっぱい

を多用してた攻撃バカだった
106名無しさん@涙目です。(長野県):2011/03/07(月) 18:41:17.54 ID:JoXy6Q7h0
大事なのは、どれが一番重要なパラメータかを素早く判断して正しい戦略を取ることだ
107名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/03/07(月) 18:41:29.73 ID:+uNZMQ9MO
ポケモンではSは最速以外ゴミだからな
108名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:41:46.64 ID:ZpbYrWbG0
リアルだったら圧倒的な防御と素早さに振るな
109名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/07(月) 18:41:52.08 ID:BIxteLl30
童貞力を極めよ
110名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:41:57.70 ID:P/woI5Zo0
wizだと上級職に転職できないのでマルチ配分にならざるを得ない
111名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:42:00.18 ID:ZOgYZ5xC0
精力に全パラメータを割り振る俺は意外と勝ち組
112名無しさん@涙目です。(西日本):2011/03/07(月) 18:42:10.35 ID:fYYSj28vP
HPって、防御上げないと柔らかいのに回復は多く必要になってあんまり好きじゃない
バランスかなあ
113名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:42:19.66 ID:sTfPu23sP
魔力最強伝説
114名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:42:20.55 ID:R220DkC90
FF10
相当時間を吸収された
115名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:42:24.52 ID:cXWXT88WO
>>98
ブルブルなめんなよ(´;ω;`)
116名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:42:24.54 ID:oTEkcH4C0
>>14
FF14「…」
117名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:42:33.08 ID:foYsYzLTP
そして何より速さが足りない
118名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:42:36.71 ID:Jk2d9t0s0
>>75
IVは魔法の命中/回避が素早さ依存だから素早さに振らないとどうにもならない
321は魔法の命中/回避が魔法依存になったかわりに戦闘での素早さの影響力が
上がってるから、やっぱり素早さを上げないとどうにもならない
119名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:42:56.71 ID:qAVfUIbDO
SO3もステータスにポイント振れるようにしてほしかった
主人公影薄すぎだボケ
120名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:43:06.00 ID:IomvPqGp0
「ぴの」は恐怖だったろ?
121名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:43:06.28 ID:YJSYWO4UP
画像うpしてレスしようと思ったらスレストされてて悔しいからここに張るけど
黄金世代は懐古が持ち上げてるだけで全盛期はこれだから

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1404360.jpg
122名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/07(月) 18:43:06.66 ID:0107TdxI0
でも日本人て基本的に防御主体だよね。
我慢すればいつか報われるってマジで思ってるからな
123名無しさん@涙目です。(山陽):2011/03/07(月) 18:43:09.48 ID:B1gq2JmUO
ゲームによっては運もいるだろ
ドロ率上がるからアイテム収集に
124名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:43:13.23 ID:e+8TB+x9O
「逃げる」が使えるゲームか使うプレイヤーかによって違う
探索の要素が強いかボス戦を区切りにするかによっても違う
耐久性が有ればそれだけ広範囲を這い回ることができる
それに加えパーティの人数、陣形の要素の強さ
そこまで考慮の上でそれでも突破力を追求するというならそれはそれで良いと思う
125名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:43:19.53 ID:Yp4P7Wdn0
運の数値が高いと強いゲームは良作が多い
126名無しさん@涙目です。(青森県):2011/03/07(月) 18:43:22.20 ID:TXcs0bgS0
ポケモンなんて○○調整振り→○○調整潰し××振り→××調整潰し〜のエンドレスじゃん
127名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/03/07(月) 18:43:23.25 ID:/hV2VnIEP
空蝉の術:弐がすべてを破壊した
128名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/07(月) 18:43:36.45 ID:itCGa1A40
>>112
割合回復POT無いとHPだけ合っても意味ないよな
129名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:43:37.20 ID:SDQSeO8iO
魔法の重要性はロマサガで教えられたでござる
130名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/07(月) 18:43:40.42 ID:2KmomnkL0
属性とか考えるのめんどくさいから脳筋でごり押ししてます
131名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 18:43:50.05 ID:KYwFAlgvP
昔ジャンプの読者投稿のコーナーでこういうキャラ作ってシミュレーションするのあったけど、素早さだけに特化したキャラが優勝してたな。
俺は馬鹿だから平均的に割り振ってた。
132名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:43:55.22 ID:n5MiZIps0
レベルを上げて物理で殴ればいい
133名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:43:56.79 ID:afEd2PuoP
死ににくいのが一番。最終装備に必要なステータス取ったら残りは全部VIT
134名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:43:59.08 ID:89m0UCos0
>>126
チート使え
135名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 18:44:09.58 ID:CN6iBn4l0
魔界塔士 Sa・Gaが最初なの?ステータス振り分けって
136名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/03/07(月) 18:44:11.37 ID:rIABMtPf0
運も高めておかないとエリザベス戦は苦しい
137名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/03/07(月) 18:44:11.83 ID:q8Zvevwd0
DEXだろ条項
138名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/07(月) 18:44:16.73 ID:4ARm8pw60
魔力と素早さ上げて後ろから範囲魔法だろ
1体1対武器で倒す奴はアホ
139名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:44:25.34 ID:63tw9W/pP
素早さ→敵より速く動けないと話にならないから
命中→攻撃が当たらないと話にならないから
攻撃力→敵に多くダメージ与えられると結果的に被弾する回数も減るから
防御→上げたところでどうせ食らうから
HP→最大HPだけが増えても負担が増えるだけだから
運→何の役に立つのかよく分からないから
140名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:44:35.18 ID:G54Hdtw60
ポケモンはそのときの流行によって努力値の振り方が変わる
141名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 18:44:37.17 ID:HsTAVwP30
桃鉄のミニゲーム思い出した
142名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:44:41.58 ID:fRu++L940
童貞には魔力しか選択肢が無い
143名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:44:53.68 ID:y6ITdUHX0
振るパラメーターが少ないんだがどういうこと?
144名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/07(月) 18:44:59.72 ID:Qy9+UOO20
運の良さを見くびるとザラキで死に目に会う
145名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:45:10.26 ID:iuKplYx10
>>121
影ストほんとうっとうしいな
146名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:45:14.24 ID:Jk2d9t0s0
>>138
オウガなんかはそうだな
先制竜言語魔法とかどうにもならん
147名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:45:32.42 ID:w86zhv9O0
運を上げねーと鷹が飛ばねーんだよ
148名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/03/07(月) 18:45:41.08 ID:xZ1VdgHsO
ゲームだけじゃなく現実も生まれる時にパラメーター振り分けられるようにしろ
149名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:45:42.06 ID:tpiqXuaR0
命中が機能してないゲームだとパワー馬鹿は強い
150名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:45:43.04 ID:OrflRFcvO
回避に重点的にパラメータ振っとくとすごい戦闘が気持ちいい
全然敵の攻撃が当たらないから俺つえー状態になる
151名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:45:44.22 ID:sTfPu23sP
コミュ力に全振りした俺はフツメンだけど女に困った事はないな
学力はそんなにないけど職にも困らないしコミュ力最強!
152名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:45:45.61 ID:NqGhwhWE0
脳筋死ねよ
猪かよバーカ
153名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:45:55.13 ID:8huUHy+O0
ドラクエ5ぐらいまではスクルトの効率の良さが飛びぬけてた
シリーズが進むにつれて攻撃力が跳ね上がっていったから必要性が失われていった
攻撃力が高ければ防御は不要なのは間違ってないな
154名無しさん@涙目です。(香川県):2011/03/07(月) 18:45:59.86 ID:eSBGEaW40
>>131
あったな 懐かしい
155名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:46:00.40 ID:0+JwK7Bs0
ポケモンは攻撃と運に厨振りしておけば大丈夫だな
素早さはトリルやスカーフでなんとでもなるし
ここ一番でのドロポン外しとか洒落にならない
156名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/07(月) 18:46:02.62 ID:WmOOZy+E0
体力バカが好きなんです///
157名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/03/07(月) 18:46:04.52 ID:10ZIbrEdO
コミュ力>>>>>>>>>他ステ
158名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:46:05.42 ID:FvNn81gG0
スパロボだと確かに攻撃力と回避だな
159名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:46:17.03 ID:+hzOZm2OP
>>143
残念ですがプレイ時間のわりに経験値が…
160名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:46:18.97 ID:eFeXLUDeP
リアルで強くなるには
視力と攻撃とスタミナと経験値だろ
161名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 18:46:19.80 ID:eQtHOfa+0
サモンナイトでDFやMDFにステ振る馬鹿いるの?
162名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 18:46:35.93 ID:HWKBYppW0
昔ジャンプ放送局の企画で、すばやさ99/攻撃力1のノミってキャラが決勝までいかなかったっけ?
163名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:46:43.62 ID:6quF4uzNO
ガキの頃、アホだった俺はRPGで敵が3体いると3体まんべんなく攻撃してたな。
余計にダメージくらいまくってると気付いたのは大分後の事だった。
164名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:46:53.36 ID:yxlwLqvOO
グダグダ戦闘するの嫌だから攻撃全振り
165名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/07(月) 18:47:00.59 ID:1KRw0+Kj0
昔のスパロボはENと運動性さえ改造してれば何とかなった
166名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/07(月) 18:47:05.04 ID:V5T1YC6t0
わざ
こううん
武器レベル
167名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/03/07(月) 18:47:05.79 ID:kzYulKel0
振るポイントが無い
168名無しさん@涙目です。(山口県):2011/03/07(月) 18:47:08.58 ID:cu2Zo6Em0
お前ら相当オッサンなのに
こういうスレだと水を得た魚如くレスするよなw
169名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/07(月) 18:47:10.25 ID:AKSkUY2a0
>>121
貼るなよボケカス
170名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:47:10.81 ID:8rCGvGcX0
力こそパワーだろうが
171名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/07(月) 18:47:19.25 ID:KlexAG890
wikiみて量産型作るに決まってんだろ
172名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:47:20.16 ID:4jiKsf8/P
>>143
「逃げる」ばかりじゃレベルはあがないぞ
173名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:47:20.30 ID:qAVfUIbDO
>>129
クイックタイムだっけ?連発はバランス崩壊だった
174名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:47:28.33 ID:smDb/MqtO
攻撃力と防御を両立できるACが最強ですね
175名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:47:29.90 ID:3j4wMd/d0
でも運上げないとムドハマで死にやすいんだろ?
176名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:47:39.37 ID:lihp2aLl0
運とかを上げる方が楽しいんだけどね。
プレイ時間の短縮という意味では、雑魚を素早く倒せる
攻撃力と素早さが一番だね
177名無しさん@涙目です。(山陽):2011/03/07(月) 18:48:01.38 ID:4LClJWfaO
重要なのはどの種族を選ぶかだろ
ミュウツーにサイドンは勝てんし
178名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:48:04.89 ID:14S1ftzW0
HPあげるのが一番強い
179名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:48:06.97 ID:9TONyuC60
主人公に攻撃力なんざ求められてないんだ
死なないことが最大の仕事なんだよ
180名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:48:14.51 ID:HxzvkrXI0



>>1
それってゼロ戦を考え出した旧日本軍的発想じゃん


181名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:48:13.89 ID:m9yzKQ2kO
星神はだいたい攻撃が当たらない。
182名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:48:24.32 ID:X385bxOq0
ドラクエモンスターズでグリズリー配合してもろばぎり連発してたわ
攻撃の伸びがSだったかな
183名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/07(月) 18:48:27.07 ID:zRF/nze50
攻撃力は武器でカバーできる
大事なのはHP
184名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/07(月) 18:48:33.45 ID:76UZ4Xlw0
回復力>1ターンに受けるダメージ
にして後は攻撃に振る
185名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:48:44.39 ID:BTMb+C7cO
自由にステ振れるゲームだとつい均等化してしまう癖がある
だから攻略に人の倍くらい時間かかる
俺の人生そのものだわ(´・ω・`)
186名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:48:51.65 ID:9R7zbn8u0
DEXとAGIの効果がゲームによって違いすぎるんだよ
187名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:48:58.57 ID:P/woI5Zo0
>>180
つ 日本刀
188名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 18:49:12.80 ID:HhXvcij3O
>>1
トーマスの魔力なめてんの?
189名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/07(月) 18:49:13.63 ID:itCGa1A40
>>179
主人公が死ぬとゲームオーバーだしな
190名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:49:24.61 ID:FlJVSXfyO
BAFEDDの弾道4
191名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/07(月) 18:49:27.24 ID:R9aGsyTh0
ソウルハッカーズは主人公とネミッサ
最終的にどういう風にステータス上げたらいいの?
主人公は壁&アイテム役?
192名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:49:31.36 ID:g30mTt5v0
AS厨振とかないわ無駄のないように調整しろ
193名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/03/07(月) 18:49:42.16 ID:eeMo/6K10
運こそ不確定なステはない
極振りで安定するならまだしも
194名無しさん@涙目です。(石川県):2011/03/07(月) 18:49:42.49 ID:IxS44km00
運とか何の意味あるんだよ・・・
195名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:49:54.77 ID:qTOebWvi0
攻略なら満遍なくあげるのもいいけど対人なら特化型だよな
196名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:49:56.23 ID:DFcZ+YEx0
すばやさ最重要
そのためにみんなニンジャで育てるんだ
197名無しさん@涙目です。(東海):2011/03/07(月) 18:50:00.22 ID:2bbXJ7blO
ダンスパーティでアレフの魔力を上げなければならなかったとき
198名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:50:07.10 ID:LqtFtVRlO
かっこよさだろ
199名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/07(月) 18:50:10.71 ID:mys1QEqd0
当たらなければどうということはないって奴か
200名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:50:28.92 ID:89m0UCos0
>>190
FAFFFFこそ至高
ミートは甘え
201名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:50:33.45 ID:YJSYWO4UP
運に全振りするとツバサのさくらみたいに無敵になる
202名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:50:37.54 ID:8Ymvkcoy0
泥沼糞耐久型安定や(⌒,_ゝ⌒)
203名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:50:40.92 ID:to/0bEHI0
ドカポン怖い
204名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:50:52.29 ID:X385bxOq0
結論言っちゃうとゲームの仕様によるだろ
どれだけ回避上げても95%回避が限界のROはVIT型が揺るぎなかった
205名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:50:53.52 ID:2g3W9x8i0
のみは素早さに全振りしたんだっけ
206名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:50:58.50 ID:63tw9W/pP
実際防御はどんなに特化させても適正ダンジョンとかだと割かし食らうよね…
207名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 18:51:02.33 ID:1oA76ri20
>>154
ノミ007だっけか、あれは1回戦勝ったけど2か3回戦で普通に負けたぞ
208名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:51:15.89 ID:FvNn81gG0
「お前に足りないものは、それは、情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてぇなによりもぉーーーーーーーーーー速さが足りない!!」
209名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/03/07(月) 18:51:17.69 ID:TiVZv0mJP
土属性の斧使いはVITに全振りしとけ
おまえらは肉壁なんだからよ
210名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:51:21.75 ID:vY0AfjDl0
ドラクエで新しい町にいったときに防具より武器を先に買っちゃうのが素人が犯しがちな間違い
211名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:51:33.05 ID:JXUODkTz0
一昔前のROで完全Gv用回避型ロキジプA>V100>Lを作ったが虚しくなってゲーム自体やめた
212名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/03/07(月) 18:51:36.91 ID:qKHKw+BH0
素早さがないと話にならんわ
一撃で倒せる雑魚相手に1ダメージでも喰らうとイライラする
213名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:51:41.32 ID:ROZl2oQy0
運を上げないと必殺食らって死ぬ
214名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:51:46.10 ID:WEiWmmIg0
俺は敏捷全てで、1秒間に100回ぐらい攻撃できるようにする
215名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:51:46.36 ID:63tw9W/pP
>>200
ピンチヒッターかよww
216名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:52:06.65 ID:luIFQ3Z60
>>14
真3か
217名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:52:08.78 ID:4jiKsf8/P
>>210
え?武器買ったほうがよくね
218名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/07(月) 18:52:11.39 ID:dnuSCasK0
ニートのお前らには必要のないパラメータだな
219名無しさん@涙目です。(東海):2011/03/07(月) 18:52:18.22 ID:DRoEgGH8O
メガテン3で攻撃素早さばかり上げてたわ
最終的にワンパン君になった
220名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:52:27.96 ID:Oj6MK01m0
白刃取り覚えてひたすら自分をハゲ増すゲームのことか?
221名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/03/07(月) 18:52:34.81 ID:H404dtO/0
DEXばかり上げる
222名無しさん@涙目です。:2011/03/07(月) 18:52:45.19 ID:hvkaeSYkP
素早さ系は命中回避クリティカルと効果が多岐にわたるからな
223名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:52:59.01 ID:HI24mMGj0
>>217
武器は呪文でカバーできるけど防御はなかなかできんぞ
224名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:53:06.87 ID:X385bxOq0
体力40
筋力40
頑強40
信仰16
魔力18
運初期値
225名無しさん@涙目です。(広島県):2011/03/07(月) 18:53:10.62 ID:Yu6FNzFM0
>>126 それが一人で完結しないゲームの醍醐味だろ、メタゲームを楽しめないやつはCPUとだけ対戦してろ
226名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/07(月) 18:53:42.97 ID:FTYUUsBk0
wikiの通りやるのが正解
227名無しさん@涙目です。(京都府):2011/03/07(月) 18:53:45.30 ID:mys1QEqd0
案外性格が出そうだな、これは
228名無しさん@涙目です。(東日本):2011/03/07(月) 18:53:47.36 ID:E5i0IIa80
ザナドゥとかテキトーにキャラメイクするとそれだけで詰むよな
229名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:53:50.54 ID:Bqim2TPB0
kawsedr
230名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:54:16.55 ID:kFXKdAXo0
魔・速・運に振れば大抵はどうにかなる
231名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:54:22.81 ID:JXUODkTz0
>>220
それは攻撃以前にスピードが全てのゲームです
232名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:54:40.33 ID:YJSYWO4UP
MMOのDEXはバランスブレイカー
剣士とかはSTR振っても命中足りずに敵が倒せず、防御力低いからボコられるのに
アーチャーはDEXさえ振れば、攻撃力上がって命中上がって防御力まで上がる
233名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/03/07(月) 18:55:10.49 ID:5AJghcsu0
序盤は体に全振りだろ
234名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/07(月) 18:55:11.27 ID:ITtM5bEd0
序盤のパラメータ割り振る時が一番楽しいな
どんなゲームでも
235名無しさん@涙目です。(山口県):2011/03/07(月) 18:55:22.24 ID:7u3guM790
大昔の雑誌の大会で攻撃力1素早さ99のやつが優勝してなかったっけ
236名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:55:36.33 ID:EXvC+1UeP
富士通のPCに入ってたゲームパックにパラ振れるゲームがあった気がする
237名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:56:07.87 ID:gwELhpEXi
ドラゴンエイジのブラッドメイジ魔法戦士は常識外れのポイントの割り振り方だがな。
丈夫さと魔力、器用さ全振りでタンク戦士よりも頑丈になる。
238名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 18:56:08.46 ID:7pe5q4630
レベル400までくらいには運回避ビルドになったほうが何かと都合がいい
239名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 18:56:09.37 ID:wlaYPqH30
>>88
PSOの命中率に運は関係なかったはず
240名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/07(月) 18:56:12.08 ID:z2PnsKtI0
運極でレアアイテムを入手→引き継ぎor譲渡でガチキャラにアイテムを
241名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/07(月) 18:56:13.00 ID:IycBaIqQ0
アガレストでPP全部攻撃力に注いでたわ
魔法系はどうにも上げる気にならんわ
242名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/07(月) 18:56:25.89 ID:ztF9ntUC0
初代ポケモンはすばやさこそが全てといって過言ではなかった
243名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:56:26.13 ID:KyjFcUlsO
モンスターファームスレだろ
244名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/03/07(月) 18:56:30.75 ID:r6uPgQTc0
現実世界では運が最も重要なステータスだからこそ、仮想世界では運が必要なくなってる。
所詮、努力すればなんでもできるっていう甘ちゃんゲームばかりってことよ。
そもそも運は成長するとかしないとか、そういうものじゃねーし。初期に振りわてられた数値から変わらないものだし
245名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:56:35.70 ID:TjGhWEqGO
AS厨振りとか無いわ
球ラティオスの流星群確定耐え調整位はするべき
246名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 18:56:35.77 ID:aAeCp2Sy0
完全なターン制だと素早さはそこまで重要にならないけど素早さで行動数自体が増えるものは素早さが大事すぎて困る
247名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:56:42.02 ID:8huUHy+O0
アメリカ軍の兵士が言っていた
弾に当たって死ぬか、生き残るかは運であると
248名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:56:48.12 ID:63tw9W/pP
>>236
これだろ?この前全クリ記念に撮った奴だけど
http://pl-loader.net/pic/1115966735.png
249名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 18:56:57.70 ID:eFeXLUDeP
俺がポケモン漫画の企画者だとしたら

どっかの村で殺人事件が起こってそれを村で唯一ポケモンを所有している主人公のせいにされるって言うプロローグから始める

今までにないシリアスもののポケモン描くね
任天堂に土下座してでも
250名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 18:57:00.64 ID:FlJVSXfyO
>>236
アリーナ
251名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/03/07(月) 18:57:02.90 ID:2dxnht6a0
大会って○勝しか知らんな
ヴィルガストだったかそんなの
252名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 18:57:12.38 ID:gP7mvRO80
かしこさだけはいまだになんのためにあるのか分からない
253名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 18:57:13.29 ID:smDb/MqtO
馬鹿だなお前ら
ステータスじゃなくてどんなスキルが使えるかで選べよ
例えばたいあたりしか使えないミュウツーじゃ勝てないだろ?
254名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/07(月) 18:57:28.59 ID:zZdOvEKl0
とりあえず頑強だろ
ソウル体生活的に考えて
255名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:57:42.11 ID:Qtcy1Xt9O
>>126
今のポケモンってえらく複雑なんだな。
俺凝り性だから、一旦手を出したらドツボに嵌まりそう
256名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:57:48.33 ID:Jk2d9t0s0
>>242
先攻かげぶんしんorどくどくorふぶきで後攻は詰んだからな
257名無しさん@涙目です。(富山県):2011/03/07(月) 18:58:04.03 ID:jKgZngz00
10年間もンスターファーム2をやり続けてチャッキー×メタルナーのメタルグレイが最強に行き着いた
メタルナー使いは遊び心は忘れたやつらだ
258名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/07(月) 18:58:06.95 ID:0QLm+78r0
ディスガイアやってるとつくづく、防御ではなく攻撃が全てと思うわ
ある程度鍛えても、ザコキャラに普通に
100万とか1000万単位でダメージくらわされて普通に殺されちゃう
259名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:58:11.66 ID:2qnt7y1uO
のみ99はいいとこまで行ったが優勝はしてねーよ
260名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:58:17.71 ID:uYK/Sx2d0
追加効果とかうざいのあるから回避は必須だろ
261名無しさん@涙目です。(福井県):2011/03/07(月) 18:58:23.30 ID:0WsF8FT90
たまに運が最強な時があるから困る
262名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 18:58:35.32 ID:RFvTi8i70
お前らというキャラクターはステ振り自体がされてないよね(´・ω・`)
263名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/03/07(月) 18:58:35.65 ID:2mYUzDO60
DAOやTwo World 2では魔法が強いので精神と素早さ
264名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:58:37.61 ID:aY6mFQdu0
レベルを上げて物理で殴る
265名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/07(月) 18:58:38.56 ID:dfdIgHp/0
男なら腕力全振り
魔力全振りでもまあいいが
どっちもバランス良く振る貧弱は死ね
266名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:58:38.81 ID:tkchc5360
デモンズソウルにて素早く避けて刀で切りまくる放浪者最強じゃね?と思い初プレイで詰んだのはいい思い出
267名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 18:58:58.74 ID:HI24mMGj0
DQ7のゼシカはとりあえずおいろけに全振りだよな
268名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/07(月) 18:59:03.03 ID:ITtM5bEd0
攻撃力 4
防御力 4
素早さ 2
運    0

10ならこれだな
269名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 18:59:13.98 ID:n9XEDnO70
>>217
武器は拾い物で十分
270名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 18:59:34.57 ID:FvNn81gG0
>>253
ミュウにふぶき、だいもんじ、かみなり、サイコキネシスを覚えさせてた俺には
今の対戦にはついていけない
271名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:59:38.94 ID:TPnO3RRg0
ゲームバランス取るためにパラメータごとの見直しが入ればあっという間に優位なんて消えるのに
272名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:59:39.91 ID:VjHbfx5q0
そして何よりも↓
273名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 18:59:40.26 ID:h26X8D2x0
物理攻撃無効
274名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 18:59:44.95 ID:R1GhGY3W0
赤単なんて今頃流行らないぜ
275名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 18:59:45.36 ID:ICY5hUG0O
モンスターファームスレか
276名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 18:59:45.96 ID:PL242sPN0
攻撃こそ最大の防御は間違ってないと思う
だから日本もどんどん軍事拡張するべき
277名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:00:04.94 ID:4jiKsf8/P
モンスターファームは極めるとガッツの回復の速さの問題になる
パラメターはうまく育てればどうにでもなる
278名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/03/07(月) 19:00:09.91 ID:KYwFAlgvP
>>268
それが一番つまらん割り振りだ
279名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 19:00:14.76 ID:Jk2d9t0s0
>>268
俺ならこうする
攻撃力 3
防御力 0
素早さ 4
運    3
280名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 19:00:15.02 ID:9R7zbn8u0
MMOは物理回避ばっかりあげても魔法必中とかであっさり死ぬ
281名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 19:00:40.76 ID:VCCj//T20
弓とか魔法を使う奴は糞。
防御にステ振りをする奴は糞。

パワーとスピードを極めて近接だけでいいんだよ。
282名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 19:00:47.73 ID:0cDPlEzlP
おまえら
(^ν^) Lv1 4/10exp ATK1 DEF1 DEX2 SPD1 LCK0
283名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:01:06.75 ID:X385bxOq0
>>268
攻撃6
防御4
素早さ0
運0
284名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:01:08.78 ID:fo0UMxbr0
世界樹はいろいろ考える方がアホを見るから氏ね
285名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/03/07(月) 19:01:11.32 ID:QLrdQr/J0
>>269
武器・防具両方買うなら先に武器買って
それを装備して金稼ぎに行ったほうが良くね?
286名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:01:22.00 ID:Rng7VyNg0
うるせえランダマイザぶつけんぞ
287名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 19:01:23.62 ID:j1Vxa/pMO
ドラクエ3だと、すばやさが高いと防御力もあがるんだよね
288名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 19:01:38.75 ID:N9wNw+eT0
運とかアトラスゲー以外完全スルーして良いパラメーターだろ
289名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 19:01:42.12 ID:9A6gF2D5O
ドカポンだと戦士タイプで攻撃全振り
290名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 19:01:57.63 ID:aUXoad580
運低い雑魚はちょっとPT組まないでくれませんか、クリティカルでないとかいくら素火力高くてもトータルダメージカスいので
291名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/07(月) 19:01:58.15 ID:h9PyfU8M0
平均的に振ってるな

後で攻略スレとかサイトみて運とか振っても意味無いみたいなのを見て凹む
292名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 19:02:07.50 ID:Kqyr54qQ0
>>268
攻撃力 2
防御力 0
素早さ 0
運    8
293名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/07(月) 19:02:15.97 ID:0QLm+78r0
>>275
回避と命中と力か賢さだけ上げれば、
運次第でレジェンドまで勝てるよね
294名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:02:21.93 ID:X385bxOq0
素早さは中途半端に上げるぐらいだったら上げない方がいい
こっちが後から動くって確定させておけば行動を組み立てやすいんだよ
295名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 19:02:39.26 ID:apvBHDTx0
ちから255と運255は等価じゃないから
ちから1023と運255が同じくらい
296名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 19:02:48.80 ID:rqdPf1ot0
運4素早さ6あと0でいいじゃん
なんで堅実にいくの?せめて仮想世界では安定していたいの?
297名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/03/07(月) 19:02:51.21 ID:4TP8visi0
昔ジャンプ放送局で県対抗のハガキで戦う奴で
パロメーター振り分けなきゃいかんのだけど
熊本のやつが攻撃力1素早さ99にして決勝までいったのは今でも覚えてる
298名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 19:03:01.66 ID:DO9l9lLLi
運に極振りで光ブルブラがさいきょう
299名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:03:07.34 ID:hdpEYvXd0
ポケモンの話ししてるやつはν速から出て行けよ
そういう板じゃねーからここ!
300名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:03:21.92 ID:+Mk/Oieo0
でもリアルだと運が一番大事だよな
301名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/07(月) 19:03:23.30 ID:X385bxOq0
>>296
最初のダンジョンで野垂れ死ね
302名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 19:03:24.98 ID:AIUWpFKh0
ステータスにおいてはラッキーマンが最強
303名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/03/07(月) 19:03:28.89 ID:OoldvGnP0
ナカジマとユミコの知力を全振りだろ?
304名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 19:03:55.10 ID:/r/g3cG+O
回復役は後攻めの方が安定する
305名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/03/07(月) 19:03:59.47 ID:ijax5i0c0
ドラクエの運って一体何の役に立つのか未だに謎。
306名無しさん@涙目です。(三重県):2011/03/07(月) 19:04:01.07 ID:0QLm+78r0
>>277
そのせいで、全国大会が宇宙人だらけの
味気ない大会になってたみたいだな
307名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 19:04:15.49 ID:fHjbRQHT0
そのゲームにあわせる
プレイヤーが脳筋じゃ駄目だけどね
308名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 19:04:17.25 ID:Kqyr54qQ0
防御力上げるやつは甘え
309名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 19:04:19.56 ID:P/woI5Zo0
取り敢えず極端に振る傾向の奴は強制オートセーブのゲームやってみれ
色々後悔するから
310名無しさん@涙目です。(長屋):2011/03/07(月) 19:04:22.98 ID:0+JwK7Bs0
>>177
サイドンの進化系ドサイドンなら、意地っ張りA252@鉢巻の地震で耐久無振りミュウツーを一応乱数1に出来る
実際のところは、ミュウツーはHA振りが多いだろうから確2だけどね
311名無しさん@涙目です。(catv?):2011/03/07(月) 19:04:25.36 ID:0mMcuGVn0
>>14
FF2の育成システムは神
312名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/03/07(月) 19:04:25.63 ID:+krhE3m70
DQ3だったら初手ピオリム&スクルトが定石
313名無しさん@涙目です。(東京都):2011/03/07(月) 19:04:32.69 ID:xotQIRfI0
>>248
それ別のところでも貼ってただろ
なんていうゲーム?
314名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/03/07(月) 19:04:37.34 ID:HsTAVwP30
ドラクエの攻撃呪文はたまに効かなかったりするから
強い武器で攻撃する方が安定感がある
ってこれはドラクエにもよるけど
315名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/03/07(月) 19:04:37.64 ID:sWfkKc3y0
ラッキーマン最強説
316名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 19:04:37.62 ID:FNINX8zJO
エースと忍者最強
ナイトとかモンクはいらないんで^^;
317名無しさん@涙目です。(北海道):2011/03/07(月) 19:04:48.38 ID:ITtM5bEd0
>>305
クリティカルヒット?
318名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 19:04:51.14 ID:N9wNw+eT0
>>300
素早さも防御力も使い道ねえもんな
力も普通レベルにあれば良い
319名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/03/07(月) 19:04:52.86 ID:Jk2d9t0s0
>>304
DQ3では常に戦士が賢者の石係で
勇者と賢者が攻撃を仕掛けるパターンだったわ
320名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/03/07(月) 19:04:55.36 ID:AMtYYI790
いまどきASぶっぱとか厨房でもしないだろ
321名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/03/07(月) 19:05:13.20 ID:j1Vxa/pMO
ドラクエ9の攻撃魔力と回復魔力の二つに分けたのはアホだた。

そもそもドラクエにこんなんいらんのに・・・
322名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/03/07(月) 19:05:14.02 ID:wycmGzeX0
武器要求分だけ振って残りは体力全振りでおk
魔法職はMP確保のために精神にいくらか振ることもアリ
323名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/03/07(月) 19:05:26.17 ID:eeMo/6K10
>>318
以外に体力だと思う
そこそこの知恵と後は体力だ
324名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/03/07(月) 19:05:37.61 ID:KlexAG890
祝福ミルドでPKしてるやつはクズ
325名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/03/07(月) 19:05:39.17 ID:wiqXOAreO
いわゆるゲームバランス理論だな
ゲームシステムの仕様によって、何のステータスが優位か変わってくる理屈で
大抵は攻撃力と機動力が優位になる
326名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/03/07(月) 19:05:42.13 ID:Jkbkbgx9O
運特化で光ブルブラチェインでハメハメ
327名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/07(月) 19:05:44.06 ID:p4g6omS30
シレンは攻撃で特化すべきか防御で特化すべきか悩む
影のスレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ