JRPG完全死亡 ラストストーリーが糞ゲーすぎてヤバイ FF13が神ゲーに見えるほど

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1 小梅ちゃん(チベット自治区)

アスキー総合研究所は、2011年1月24日〜1月30日の週間ゲーム売り上げランキング、および週間ハード売り上げ台数を発表した。

 1月期最後のゲームソフト売上ランキングは、Wiiの完全オリジナルRPG「THE LAST STORY(ラストストーリー)」(Wii)が1位を獲得した。
数多くの名作RPGを手掛けてきた坂口博信氏が18年ぶりにディレクターを務めた本作だが、発売週実績は推定10.8万本(店頭消化率65%前後)。
Wiiタイトルでは、10月18日週の「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」以来、約3ヵ月ぶりのランキングトップに立った。

http://ascii.jp/elem/000/000/586/586134/

・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・イベント→ムービー→目的地に勝手に移動→イベントの繰り返しで自由度は全く無い
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・闘技場とイベント戦闘以外では基本的に経験値が入らないという謎仕様
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
・グラに凝ったせいか頻繁に処理落ちしまくる

http://twitter.com/auuo/status/30994340432056320#
@habutarou ま、これで引退かもしれないですけど、基本は「前向き」に。
ポジティブが一番です。しばらくは、はしゃいでいようかとw