元カプコン岡本吉起氏のゲームリパブリックが経営不振で音信不通
1 :
なまはげ君(catv?):
元カプコンの岡本吉起氏によって設立されたゲームメーカー、
ゲームリパブリックが経営不振に陥っているという。
ゲームリパブリックは『Xbox 360』の『エブリパーティ』や『タイタンの戦い』などを開発。
しかしどれもパッとせず売り上げも今ひとつだった。
記者 元スタッフとしてどう?
元スタッフ 悲しいです。
記者 なんで失敗したと思う?
元スタッフ ユーザーのターゲットとか、プラットフォームが駄目だったんじゃない?
ゲームリパブリックは大阪、名古屋オフィスを閉鎖しており、大規模なリストラ行っていたという。
また岡本吉起氏のブログも12月12日を最後に更新が停止しているほか、
ほぼ毎日更新のはずのスタッフブログが更新休止している。
そんなゲームリパブリックの今後を心配する声も多い。
ttp://getnews.jp/archives/93192 [{( スレ立て依頼所 )}]
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1294654695/
さくらももこのエブリパーティって、X-BOXでもっとも売れなかったソフトなんて
言われてたような。
3 :
ニック(神奈川県):2011/01/13(木) 07:22:31.99 ID:ikvsXWtz0
船水といいカプコン脱出組は失敗しまくってるな
売れてたのはやっぱり個人の力では無かったんだな
4 :
ハッケンくん(福岡県):2011/01/13(木) 07:23:24.03 ID:6vgc8vb60
>>1 しかし見事にPS3のソフトも爆死してる事に触れてないな
5 :
ミドリちゃん(長屋):2011/01/13(木) 07:23:43.19 ID:xxMFV4760
また糞箱のせいでクリエイターが消えたのかwwwwwww
もうこれで何人目だよwwwwwwwwww
6 :
あまっこ(長野県):2011/01/13(木) 07:23:56.69 ID:bFpuhHzU0
稲船は独自のセンスでクソゲー作ってくれるはず
7 :
メロン熊(栃木県):2011/01/13(木) 07:24:00.34 ID:G+ypVTF2P
だからお前だけは二流なんだよ
8 :
ピンキーモンキー(埼玉県):2011/01/13(木) 07:25:05.34 ID:rNxMYXLH0
カプコン脱出者は成功しないな
モンハンも売れてるし、社長の高笑いが聞こえて来そうだな
10 :
元気マン(静岡県):2011/01/13(木) 07:26:02.09 ID:6RpncqApP
箱○批判してた人だっけ?
11 :
マカプゥ(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:28:48.06 ID:9Hc+PNzA0
クリエイター(自称)ごときが会社経営できるほど甘くねーんだよ
12 :
ミドリちゃん(長屋):2011/01/13(木) 07:29:33.02 ID:xxMFV4760
岡本語録
「利益面のデメリットを背負っても、Xbox360次世代機一本に絞っていきたい(Xbox360参入の心意気を問われて)」
「Xbox360のゲームソフト開発陣営には、日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結するだろう(同上)」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
13 :
ピンキーモンキー(埼玉県):2011/01/13(木) 07:30:03.84 ID:rNxMYXLH0
>>10 いや、知らんけど違うんじゃね?
>ゲームリパブリックは『Xbox 360』の『エブリパーティ』や『タイタンの戦い』などを開発。
箱で出してるみたいだし
14 :
ごーまる(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:30:17.06 ID:RhZSCpBe0
うさん臭いやつだったよなあ
ドンハン金ドブ
16 :
ちびっ子(四国地方):2011/01/13(木) 07:31:07.06 ID:0FWqgGaB0
17 :
レインボーファミリー(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:31:33.77 ID:Mv+vWBap0
>>12 結局箱で出したゲームが全く売れなくて腹いせにゲイツマネーの存在バラしたんだったか
ゲリパブの糞ゲーはどのハードに出しても売れんよ
19 :
買いトリーマン(東京都):2011/01/13(木) 07:32:17.80 ID:mk2SkXmW0
>ユーザーのターゲットとか、プラットフォームが駄目だったんじゃない?
>日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結するだろう
クリエイターじゃなくて政治家になればいいのに
21 :
メロン熊(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:32:26.86 ID:jIURaZPIP
ゲームなんて大手のブランド 資金 人材があってこそだし
クリエイターが独立したって大した物を作れるわけがないんだよな。
22 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 07:32:51.63 ID:wpljwzY7P
アリカってまだ生きてるの?
23 :
チップちゃん(大阪府):2011/01/13(木) 07:33:11.18 ID:Uf0DPCSY0
借金は全かぶりか?
>19
失敗の原因も特定できないのか 諦めて他の職種に転職しろよ
無理だろうけどw
25 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 07:34:02.34 ID:jJFv+D8V0
まじかよ、頑張ってるなと思ってたとこなのに
独立してもプログラマとかデザイナの実働兵隊にエース級を揃えてないとな。
27 :
ちびっ子(神奈川県):2011/01/13(木) 07:35:11.68 ID:xK/ReIPb0
下痢パブより、カルチャーブレーンと阿迦手観屋夢之助の心配をしてあげろよ
28 :
なえポックル(長屋):2011/01/13(木) 07:35:54.50 ID:e1BjgFVF0
俺が聞いてたラジオ番組に良く出てた頃は面白いおっさんだなと思ってたんだが
29 :
マコちゃん(神奈川県):2011/01/13(木) 07:36:03.77 ID:oyrtS7Vb0
どんな判断んだ
30 :
サン太(宮崎県):2011/01/13(木) 07:36:53.59 ID:LP8RwUY/0
バイオとかで大口叩いてた人?
31 :
メロン熊(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:37:09.75 ID:jIURaZPIP
かつて岡本がゲームショーで飯野賢治を馬鹿にしてたが
飯野は別業種に鞍替えして今も生き残ってるし、世の中どうなるかわからんもんだな。
32 :
マカプゥ(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:37:28.18 ID:9Hc+PNzA0
>>26 >専門学校から多数の生徒をインターンという形で採用し、優秀な人材を正式採用する事で有名である。
こんなカスばっかり集めて企業wwwww
33 :
メロン熊(dion軍):2011/01/13(木) 07:37:31.26 ID:sMOlpcz5P
PS2 GENJI :12万本
XB360 エブリパーティ :2000〜3000本
PSP ブレイブ・ストーリ :32000本
PS3 GENJI -神威奏乱- :53000本
PS3 FolksSoul -失われた伝承- :38000本
PS3 TOY HOME :DL専用タイトルのため不明
PS3 Dark Mist :DL専用タイトルのため不明
DS ドラゴンボールDS 21万本
PS3 XB360 クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い 両機種合わせて1万未満
PS3 XB360 魔人と失われた王国
またPS3のせいで会社が1つ潰れてしまったね
34 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 07:37:47.52 ID:jJFv+D8V0
生ダラであきまんとTVにでてた人
35 :
メロン熊(catv?):2011/01/13(木) 07:37:54.80 ID:0RuUoW8NP
結局たいしたことなかったってことだろw
36 :
ハッケンくん(福岡県):2011/01/13(木) 07:38:05.06 ID:6vgc8vb60
PS2 GENJI :12万本
XB360 エブリパーティ :2000〜3000本
PSP ブレイブ・ストーリ :32000本
PS3 GENJI -神威奏乱- :53000本
PS3 FolksSoul -失われた伝承- :38000本
PS3 TOY HOME :DL専用タイトルのため不明
PS3 Dark Mist :DL専用タイトルのため不明
DS ドラゴンボールDS 21万本
PS3 XB360 クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い 両機種合わせて1万未満
PS3 XB360 魔人と失われた王国
これ本当ならプラットフォーム以前の問題だろ
>>33 ゴキステに注力したのが間違いだったんだな…
38 :
フクタン(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:40:56.28 ID:DH1UMZwz0
>「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん。はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」(それを聞いた飯野賢治は「俺は好きだよ」と答える。
>間を入れず岡本)「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ(東京ゲームショウの公開対談において)」
飯野が二流なら、こいつは三流以下のカスだろ
39 :
BEAR DO(愛知県):2011/01/13(木) 07:43:00.38 ID:L0baVdVX0
他人を小ばかにするような奴はバチが当たるんだよw
ざまあwww
40 :
元気マン(dion軍):2011/01/13(木) 07:43:05.66 ID:6CgeXiSfP
ゲーム業界で独立して成功した人っているの?
41 :
ヨドくん(東京都):2011/01/13(木) 07:43:13.22 ID:LN5JrUVg0
こいつだったか
糞箱に主力艦隊集結とか言ってたの
落ちぶれてざまぁw
42 :
スカーラ(不明なsoftbank):2011/01/13(木) 07:43:49.72 ID:EXgS7x+W0
トライエースは大丈夫なの?
従業員160名支えられるの?
成功者とは大きなリスクをとって勝ち抜いてきた兵のこと
彼はその屍に過ぎない
>>33 こんな実績の企業に、なんでバンナムはドラゴンボールDSなんて仕事を発注したんだろう?
45 :
大吉(大阪府):2011/01/13(木) 07:44:44.06 ID:auJC0ht/0
これは任天堂買収フラグだな
ヒゲや高橋を復活させた任天堂なら・・・
46 :
デンちゃん(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:45:11.49 ID:NOMBdAGX0
大手メーカーから独立して成功した奴って皆無だな
どいつも過去の栄光のおこぼれ仕事で生き残ってる感じ
伊集院「Xbox360が出たときに同時に発売したソフトを安くしてまた再販してんだけど、
エブリパーティはなかったことにしろって! エブリパーティってゲームがあんのよ。
もう俺の中ではね、あの、まああれだな、
よく最近さグロテスクな表現が含まれてるから15歳以上しかやれません
みたいなゲームのシールがあるとするならば、
80歳ぐらいの人がやればいいんじゃねえ、なんか。
さくらももこのさ、キャラクターデザインの奴なんだけどさ。
まあ、これがさ、腰が抜けるほどつまらないんですよ。
どうしていいか分からないんですよ。ええ。
おそらくあと3年も経てばらさくらももこの仕事の歴史からも
消えていくだろうと思われるようなソフトなんですけど。
それを安く再発しちゃってるの。
それだけはよせっつーの。ね、お願いだからよせっつーの。
エブリパーティ買った人にはクロムハウンズ付けるぐらいの姿勢を見せないと。 ちょっときつい奴なんですけど。」
48 :
ヨドくん(東京都):2011/01/13(木) 07:45:27.61 ID:LN5JrUVg0
>>36 PS3ばっかに見えるけど、こいつんとこは金かけまくったのにゲイツマネー尽きてMSに切られて
世に出なかった糞箱専用タイトルがある
これが致命傷
49 :
デンちゃん(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:45:40.56 ID:RDjYqJRY0
>>45 こういう他人をリスペクトしないようなヤツはそのまま再起不能でいいだろ。ゲーム嫌いなのにこの業界にいる理由がわからん
50 :
BEAR DO(愛知県):2011/01/13(木) 07:46:17.00 ID:L0baVdVX0
>> DS ドラゴンボールDS 21万本
経営ヤバイ会社は、とりあえずドラゴンボールやっときゃいんじゃねーかな?w
51 :
ちびっ子(四国地方):2011/01/13(木) 07:46:18.36 ID:0FWqgGaB0
どうせ馬鹿みたいに金かけて制作してたんだろ
弱小メーカーなら低コストで作品作れや
52 :
ハッケンくん(福岡県):2011/01/13(木) 07:46:33.61 ID:6vgc8vb60
坂口みたいに任天堂に最後のチャンスをもらいなよ
ラストなんとかってタイトルつけてさ
もうゲーム屋なんて儲からないんだよ
>>33 一番リスク低く売れる可能性あるDSで一本だけとはな
マジでどういう判断でこうなるんだろう
時期的にも丁度DS絶好調の時だろうにw
56 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 07:47:50.23 ID:jJFv+D8V0
古巣のコナミに戻ってシューティング作ってくれ
57 :
V V-PANDA(東京都):2011/01/13(木) 07:48:48.43 ID:5bussQB80
今は無難に携帯ゲームの開発にかかわったほうがいいんじゃね?
58 :
ばら子ちゃん(新潟県):2011/01/13(木) 07:48:49.91 ID:AyjrJS8t0
>>53 ゼノの高橋レベルが最低ラインじゃね
そこに達してるのか?こいつ
59 :
コアラのマーチくん(愛知県):2011/01/13(木) 07:49:00.82 ID:p0SF0AsO0
もうゲーム屋は駄目だな
60 :
デンちゃん(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:49:14.74 ID:RDjYqJRY0
>>46 ゲーム作るのって1人の功績だけじゃねーからな。実働部隊が優秀が前提なのに
61 :
大吉(大阪府):2011/01/13(木) 07:49:52.65 ID:auJC0ht/0
62 :
火ぐまのパッチョ(東京都):2011/01/13(木) 07:51:07.62 ID:Vd1Dl3tR0
岡本ってバイオの人?
63 :
ラッピーちゃん(福島県):2011/01/13(木) 07:51:23.48 ID:xuU8Qapt0
>55
下請けだから仕事はえらべんべw
で、一時期はHDゲータイトルを拡充したいって言う大手パブリッシャーの思惑と
とりあえず人をたくさん集めてHDゲーム作る体制だけは整えた岡ちゃんの手法が合致して
色々ゲームを作れたけど、結果を残せず仕事がこなくなったとw
64 :
ハッケンくん(福岡県):2011/01/13(木) 07:51:36.10 ID:6vgc8vb60
昔と違って少数じゃ無理だからな
コネを使って金集めてほとんどを下請け使って作るしかないからリスク高すぎる
65 :
レインボーファミリー(岩手県):2011/01/13(木) 07:52:09.55 ID:AJHSwKVU0
ミラクルキッズはダイジョブなのか?
66 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 07:52:26.02 ID:jJFv+D8V0
元アトラスの岡田が作ったガイアって会社は今どうなった?
68 :
レンザブロー(広西チワン族自治区):2011/01/13(木) 07:52:42.76 ID:XAYMIDlrO
リパブリックとかサヨくせえんだよ
テクモ追放されたセクハラブツブツ守銭奴野郎はどうなったの?
エブリパ!
70 :
火ぐまのパッチョ(東京都):2011/01/13(木) 07:53:01.47 ID:Vd1Dl3tR0
>>46 大手メーカー抜けて下請けじゃなくて有名になったところってある?
71 :
元気マン(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:53:53.19 ID:2ImvK6QjP
公衆の面前で人を小馬鹿にするようなやつの末路なんてこんなもん。
72 :
チカパパ(チベット自治区):2011/01/13(木) 07:54:58.85 ID:tK3jR1Di0
>>67 ゲームソフトプロデュース 株式会社ガイア
誠に申し訳ございません、このサイトは只今休止中です
主な作品
・ モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル)
・ スワロウテイル 闇の黄金伝説(携帯電話)
・ Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル)
・ ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
73 :
ハミュー(大阪府):2011/01/13(木) 07:55:06.01 ID:20oReVfn0
泥船x岡ちゃん 夢のタッグあるで
74 :
にっきーくん(福岡県):2011/01/13(木) 07:55:55.88 ID:OTbmlvno0
カプコンから独立したクリエーターで成功したのっているの?
てか、なんでカプコンって優秀な人材が次から次へと逃げていくわけ?
ファミ通に連載してんじゃないの?
バンナムはよくゲリパブに仕事依頼したね
77 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 07:57:41.87 ID:jJFv+D8V0
78 :
スカーラ(不明なsoftbank):2011/01/13(木) 07:59:04.91 ID:EXgS7x+W0
>>77 社長だか会長だかばんばんリストラしてそこでモンハンが生まれたんですよの画像だな
79 :
ハッケンくん(福岡県):2011/01/13(木) 07:59:37.55 ID:6vgc8vb60
プラチナはどうだろ成功したといえるか微妙っぽいが
現時点では失敗とも言えない感じか
80 :
ちくまる(長屋):2011/01/13(木) 07:59:49.31 ID:7kUgAs7h0
レベル5は成功してるから景気が悪いとか言い訳出来んね
まあデザイナやPGがいればゲームはとりあえず形にはなるけど
ゲーム嫌いがTOPなだけに企画を軽視してきた会社ってのがタイトルからよく分かるわ
81 :
ラッピーちゃん(福島県):2011/01/13(木) 08:00:38.14 ID:xuU8Qapt0
>68
海外パブリッシャーと組んでデビルズサードって言う
ニンジャガ+シューターなゲーム作っとる
82 :
ハッケンくん(福岡県):2011/01/13(木) 08:03:00.79 ID:6vgc8vb60
昔は経営傾いたら神ゲーが出るとかいわれてたが
作る奴がどんどん居なくなってるからもう無理っぽいんだよな
携帯向けのモンハンがポケモンみたいに定番化できないと詰みだろ
こいつカプンコでなに作った実績あんの?
85 :
肉巻きキング(catv?):2011/01/13(木) 08:03:58.04 ID:LWR220TT0
プラチナはクリエイターに理解のあるセガが面倒見てる分が効いてる気がする
>>1 作ってるのは殆どPS3のゲームなのに、XBOXでコケタようにかかれるんだな
87 :
おれんじーず(北海道):2011/01/13(木) 08:05:13.07 ID:yTYBSWDo0
クソゲー買ってくれないからな
消費者にチャレンジャーが居ない育たない悪循環。
88 :
おれんじーず(catv?):2011/01/13(木) 08:06:15.47 ID:pkTg/3zF0
トライエースは独立して成功したんじゃないの?
もう死んだけど
プラチナはヴァンキッシュあんま売れなかったんでしょ
ベヨはまあまあ売れたからたぶん続編っぽいのがある気がするけど
またPS3版大劣化だったら今度こそPS3ユーザーに見放されるね
悲惨な売り上げ無視してブログ更新してたから、この会社どうなってんだろうと思ってたけど
よかったよかった
91 :
マウンちゃん(関西地方):2011/01/13(木) 08:09:45.06 ID:V4ZNUfb90
クリエイター(笑)
売れるハードで売れる内容で勝負せずに、自分のオナニー全開でクソハードで出して爆死
アホじゃね
DSでドラクエ出してるエニックスを見習えよ
メインの収益は海外ボードゲームの輸入販売じゃねぇの?
それが売れてるとも思えないけどなー
93 :
スカーラ(不明なsoftbank):2011/01/13(木) 08:10:19.61 ID:EXgS7x+W0
トライエースはso3であんなシナリオにしなければ3dになってもファンはついていったと思うんだ
ゲリパブの糞ゲーがwiidsで売れるわけがない
95 :
ウルトラ出光人(静岡県):2011/01/13(木) 08:12:09.57 ID:hYiR4AOY0
はじめまして。新人プログラマのAです。
入社してからちょうど5ヶ月が経ちました。
新人研修もいつの間にか終わり、
今は先輩の下に付いて勉強させてもらいながら、
PS3とXbox360に向けたプログラムを書いています。
いつも遊んでいるゲーム機の上で、自分の書いたコードが
動いているのを見るのはやはり楽しいものです。
とは言っても、まだまだ思い通りに動いてくれないことばかりですが。
プログラミングはPCで慣れているつもりでしたが、
仕事となると覚えなければならないことがとても多く、
一つコードを書くたびにいくつも新しいことを学んでいるような感じです。
しかもこれからの時期には新しい周辺機器や新しいハードが
続々と登場してくることもあって、社内でも勉強会が開かれたりして、
ますます学ぶことが増えています。
ちゃんとついていけるのか不安になりますが、
一方で、この時期にこの業界に入れたことは幸せだとも感じます。
この機会を大切にして、一日も早くひとり立ちできるよう、
がんばっていきたいと思います。
96 :
きょろたん(チベット自治区):2011/01/13(木) 08:13:02.97 ID:x2s8Ibi00
「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」
「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
ゲイツマネー切られたタイトルにしがみついて自爆
経営者として無能過ぎる
97 :
さくらとっとちゃん(愛知県):2011/01/13(木) 08:14:59.42 ID:KW6jB7k10
wiiで出してればこんなことにはならなかったのにな
ゴキブリ謝罪しろ
98 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 08:18:40.84 ID:jJFv+D8V0
生ダラの動画探してるがどこにも無いな
憲磨呂作ってるやつ見たかったのに
99 :
ストーリア星人(大阪府):2011/01/13(木) 08:21:02.85 ID:6OaQtpP00
カルチャーブレーンより見ててかわいそうな子を知らない
101 :
トラッピー(石川県):2011/01/13(木) 08:22:25.28 ID:1Lt2zJSF0
Dark Mistは良ゲーだったのに残念
wiiならサード製じゃ絶対無理
任天堂ブランドでもちょっとコア向のはろくに売れないから危ない
でもWiiでも試しに挑戦してみて欲しいわ
>>96 マイクロソフトを小馬鹿にした発言するからこうなる
104 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 08:26:59.91 ID:1XK3qUiJP
>>93 素直に2の路線行ってりゃ今頃テイルズと肩並べるタイトルになってたろうに
105 :
レンザブロー(広西チワン族自治区):2011/01/13(木) 08:28:35.48 ID:1jYh2zU/O
>1
プラットホームって何?
106 :
ちかまる(静岡県):2011/01/13(木) 08:29:44.54 ID:oo6YeaOl0
映画「バイオハザード」のプロデューサーとしてこの人の名前が入っているのは納得いかない
107 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 08:30:11.44 ID:LGh4j4JZP
>>33 PS3ってなってるタイトルのうち
Dark MistまでのパプリッシャーはSCEで
タイタンの戦い以降のパプリッシャーはバンナムだから
この間でいろいろあったんだろうな
>>80 娯楽商品の企画は好きじゃなきゃ良いものできないよな。
マーケットリサーチの結果を機械的に組み合わせただけじゃいい企画にならない。
やっぱ最後は自分が面白いと思えないと。
109 :
タルト(長屋):2011/01/13(木) 08:32:48.72 ID:OYSxbMW10
110 :
ハッケンくん(福岡県):2011/01/13(木) 08:35:17.18 ID:6vgc8vb60
111 :
雪ちゃん(チリ):2011/01/13(木) 08:36:05.96 ID:pURSjROC0
ターゲットのミスは当たってるな
さくらももこやタイタンなんてゲーマー的には
小ばかにする対象だろ
とんねるずの番組に出てたのを覚えてる
113 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 08:37:08.65 ID:Zz3S3tCx0
>>109 そのゲームは買うつもり。
っていうか、DSに絞って開発してればなんとかなったんじゃね?
DBのDS版そこそこ売れてたし。
販売するハードのこと。
同じゲームでも、販売するゲーム機のユーザー層によって、売り上げがかなり変わってしまう。
サッカーゲームのウイイレなんか、PS3じゃ40万ぐらい売れるのに、wiiだと5万いくかどうかのレベル。
115 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 08:38:46.84 ID:Zz3S3tCx0
>>114 Wiiは家族向けのゲームが売れる市場だからなぁ。
ゲーマー向けのゲームは全然売れない。
116 :
ラビリー(アラビア):2011/01/13(木) 08:38:51.46 ID:8s8yjCcz0
岡本吉起って口はでかい事言うけど内容が伴ってない典型的な奴だよな
こいつといい泥船といいカプコンにはこう言う奴が多い
117 :
おれんじーず(catv?):2011/01/13(木) 08:39:21.57 ID:pkTg/3zF0
>>107 MSに切られSCEに切られバンナムに逃げ込んだんだな
>>48 あれだして切られないと思うほうがどうかしてる。
箱で出しても売れるわけ無いじゃん、小学生でもわかってるわ
120 :
トドック(長屋):2011/01/13(木) 08:41:50.13 ID:exU5cU9s0
PS3和ゲーはPS2時代に知名度残したタイトルは結構成功してる感じ
新規タイトルはなかなか難しい
洋ゲーだとHD機の新規でビッグタイトルになった作品が結構あるけど
122 :
まがたん(愛知県):2011/01/13(木) 08:42:08.04 ID:hqxV3vsq0
プライド捨ててエ◯ゲー作てればやて逝けたんじゃね!?
123 :
一平くん(東京都):2011/01/13(木) 08:44:10.77 ID:nionAAPe0
大金使ってさくらももこって有名所使ってゲーム作ってそこらの同人ゲーより売れない気分てどう?
124 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 08:44:35.64 ID:Zz3S3tCx0
>>122 エロゲー市場は難しいぞ。
っていうか、大半のエロゲーは1万もいかん。
本体+設定集をコミケで売るとかでなんとか黒字にしてるところが
ほとんどだろ・・・最近じゃそれでも潰れていくところがあるし
版権物は、一定数は売れるけど開発元には儲けがあまりないしね。
また、TVアニメや、映画などの放映時期にあわせて、納期優先で作らないといけない場合もあるし。
21万売れたDSのドラゴンボールもどれだけ儲けがあったのか。
時期的にはPSPあたりで何か当てていたら良かったんだろうけど。
PSP版のブレイブ・ストーリーは評判良かったんだが、これまた版権物だったし。
126 :
とびっこ(埼玉県):2011/01/13(木) 08:44:51.79 ID:ZwVFFA+h0
>>86 それが情弱池沼が集う、ニュー速の使命w
クソばっか作れば信用失って潰れる。
GENJIの時点で
誰もが遅かれ早かれこうなるって
わかってたろうに。
128 :
メロン熊(dion軍):2011/01/13(木) 08:45:58.22 ID:sMOlpcz5P
>>123 エブリパーティが大金使った大作だと本気で思ってるなら病院いってこい
812 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/01/12(水) 21:20:35 ID:mZMiT9UOP
>今日は京都ヘ行ってきました。そう、あの任天堂にです。
>我がゲームリパブリックでもそろそろDSやwiiに本格参入しようと思いまして。
>で、担当者の方とお会いしたんですけど、これがことのほか好感触でした。
>たぶん僕たちの熱意が任天堂さんにも伝わったんじゃないかなぁ。
>コーヒーなんか飲んでいる他メーカーの方たちの前で、僕たちだけ
>特別に京風お茶漬けをご馳走になっちゃったり・・・。
>任天堂さんがゲームリパブリックにかけてくれている期待の大きさを
>ひしひしと実感でき、本当に有意義な一日でした。
他のスレからのコピペだが、これ見ると哀れに思えてくる
130 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 08:46:35.31 ID:1XK3qUiJP
131 :
みったん(長屋):2011/01/13(木) 08:47:03.83 ID:K/rTRKle0
>>22 最近は任天堂の下請けみたいになってないか?
カプコンに居た頃は高い地位にいたのに独立することなかったろうに
岡本が何かのゲームデバッグやってて、部下から、どれだけ時給が高いデバッガー
なんですか、とかいったような冗談言われてたのに
133 :
デンちゃん(チベット自治区):2011/01/13(木) 08:47:54.16 ID:RDjYqJRY0
エロゲーは少ない人数で作ってるからそこそこ儲けがあるであって、
下手に社員数が多いところじゃ出せんよ。
社員数が多いエロゲーメーカーもあるけど、家庭用機移植前提やTVアニメ化による、
関連商品販売前提で出してるのが殆どだし。
135 :
トッポ(埼玉県):2011/01/13(木) 08:48:15.22 ID:J3Vqpw/e0
>>126 何で箱でこれだそうと思ったんだろw
いやwiiでだしてもPS3で出しても売れそうにないけどさ
136 :
一平くん(東京都):2011/01/13(木) 08:48:37.27 ID:nionAAPe0
>>128 少なくとも同人ゲーの何百倍もかかってるだろうな
クリエイター化したら失敗する。
かといって利益至上主義でもスクエニのように沈没する。
つまり高度な技術力を保ちつつ、しっかりとしたマーケティングもできる任天堂にならなくちゃいけないってことだな。
138 :
ラビリー(アラビア):2011/01/13(木) 08:49:13.01 ID:8s8yjCcz0
こいつの名言が「ゲームが好きな奴は面白いゲームは作れない。ゲーム嫌い奴だからこそ
面白いゲームが作れる俺みたいに」
139 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 08:49:23.72 ID:jJFv+D8V0
コピペは元文章のURLも添えてないと改変されてそうで今一だな
140 :
一平くん(東京都):2011/01/13(木) 08:49:41.24 ID:nionAAPe0
141 :
メロン熊(チベット自治区):2011/01/13(木) 08:50:00.27 ID:jIURaZPIP
ブルドラ ロスオデと360としちゃかなり売れた坂口ですら切られたんだし
結果を出せない岡本が切られないわけないからな。
142 :
ガリ子ちゃん(広島県):2011/01/13(木) 08:50:24.10 ID:sp1ty/0r0
xboxでパーティゲーム出す判断がまずおかしい
ゲームセンターCXのソフトの所だっけ?
ネームバリューで売れたろうけど、
内容は無かったもんな
バイオを創った三上や、モンハンを創った船水は今どうしてるの?
プラチナも売り上げの面では大分失敗してるだろ
マッドとヴァンキッシュは大爆死
ヒゲくらいのネームバリューでも中々成功しないんだから
いかに日本のゲームクリエイターが勘違いしてるかが分かる
任天堂辞めない宮本はそこらへん見えてる
146 :
メロン熊(愛知県):2011/01/13(木) 08:52:00.86 ID:4NywnjREP
ご冥福をお祈りします(´;ω;`)
無難にいくなら、携帯アプリで小金を稼いで経営体力を持つべきだったね。
それかパチンコ系のアミューズメント機器でのソフト開発に行くか。
148 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 08:52:43.56 ID:1XK3qUiJP
>>144 船水はMove使ったゲーム作ってるとかなんとか
149 :
ピモピモ(東京都):2011/01/13(木) 08:52:45.74 ID:E8hjpN3J0
641本
151 :
メロン熊(dion軍):2011/01/13(木) 08:53:32.62 ID:sMOlpcz5P
>>136 同人ゲーと比べたら商業ゲーム全てが大作だわボケ
152 :
一平くん(東京都):2011/01/13(木) 08:55:09.92 ID:nionAAPe0
>>151 オメーが一人で大金大作って勝手にファビョっただけだろw
153 :
大阪くうこ(大阪府):2011/01/13(木) 08:56:05.32 ID:Nc8IT4zg0
結局の所古いゲーム屋なんだよな
山師的というか
もう金鉱なんてどこにもないのにな
154 :
メロン熊(dion軍):2011/01/13(木) 08:56:22.42 ID:sMOlpcz5P
155 :
ラビリー(アラビア):2011/01/13(木) 08:56:25.07 ID:8s8yjCcz0
>>147 パチンコの下請けと言ってもアイレムの様に上手くいく会社もあれば、
テクモみたく合併しないとやっていけない会社もあるからな。
>>108 そういやこの人、ちびまる子とクレヨンしんちゃんを比較して
「クレしんは作者が描きたいものじゃなく、マーケティングの結果
受けそうなものを選んで詰め込んでるだけ。だからダメなんだ」
みたいな御高説たれてたこともあったなあ。
ゲーム開発に昔より金が全然かかる今の時代に起業するのは大変だなー
大作つくろうとして金かけてそれが失敗したら終わりだし。レベルファイブみたいに
下請けで実績つんで会社を大きくしてから自社ゲーム出すのが無難なのかしらん
>129
ぶぶ漬けwwww
音信不通って怖い
レベルファイブは堀井に目付けられたのがデカかったな
>>155 アイレムの場合は、親会社がナナオだからね。
岡ちゃんはクリエイターとしてはアレだけど
営業と広報としては一流だと思う
人の使い方だけは上手い
この人の代表作は、ほとんど部下の功績だしね
164 :
DJサニー(チリ):2011/01/13(木) 08:58:35.62 ID:/7LTCjls0
コイツのゲームの特徴は
どこにも売りとなる特徴がないことだな
指名買いする理由がない
165 :
タルト(福島県):2011/01/13(木) 08:59:13.65 ID:+CWtUId80
>>153 そうそう
いまだに一発逆転があると信じてて、なかなか他の山に行かない
オンリーオンの表記が泣けるな
誰もほしがらねーよww
ちなみにサイン会を開いて二人しか来なかったという伝説の持ち主
169 :
み子ちゃん(長屋):2011/01/13(木) 09:00:53.29 ID:5SqRROWs0
そういえばファミ通のコラム気づいたら無くなってたな。いつ終わった?
ほんとこの人ゲーム雑誌に記事書いてたけど、クリエーターより営業や広報の方が
合ってると思う
171 :
ドンペンくん(愛知県):2011/01/13(木) 09:02:19.21 ID:bavaRCRX0
>>36 経営判断を誤ったとしか思えんな
完全に経営者の責任、スタッフは犠牲者だわ
レベル5は、最初は立ち上げ時にSCEの傘下でやりたいと、SCEに頼んだらしいが、
SCEは、できるかぎり支援してやるけど、独自でやった方が良いと、進めたそうだ。
商才が元々あったんだろうね。
173 :
一平くん(東京都):2011/01/13(木) 09:02:44.70 ID:nionAAPe0
きちんとターゲットも見ず、ユーザーの顔も見ず、仕事づき合いの相手の顔色だけ伺って
漠然とゲーム的な物を何の信念もなく作り続けた結果がこれだよ
174 :
ラビリー(アラビア):2011/01/13(木) 09:02:50.48 ID:8s8yjCcz0
なんとなく雰囲気的にスポンサーから金を引き出すのは上手そうな感じ、ただその引き出した金で
何かをやろうとすると失敗するみたいな
まあ社長じゃなく幹部くらいがちょうど合ってたんだろうな
あの頃のカプは人材の宝庫だったし
176 :
大阪くうこ(大阪府):2011/01/13(木) 09:04:49.98 ID:Nc8IT4zg0
ゲーム雑誌でコラム書いてるクリエイターの99%が業界ゴロだって
某島の国の人が言ってました
177 :
とびっこ(埼玉県):2011/01/13(木) 09:04:52.89 ID:ZwVFFA+h0
クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズは原作を知らずに作り始めましたみたいな事言っててわろた
まあ映画ゲーなんてそんなもんかもしれんけど
こういうクリエーターは会社始めたらまず自分の給料たっぷりとるからな
中小企業になるという意識がない。
>>171 10年、20年前なら食いつなげたかも知れんが、今じゃ無理だなw
プラチナは結構良いゲームなのにすぐ安くなるから助かります
こいつは知らん
181 :
ピンキーモンキー(北海道):2011/01/13(木) 09:07:02.83 ID:GEkYmbmb0
飯野健治に
「俺はゲーム嫌いだし、ゲーム好きなお前は二流」って言ってたのこいつだっけ
182 :
大阪くうこ(千葉県):2011/01/13(木) 09:07:25.53 ID:P/7uxZqC0
ああ飯野とやりあってた人か
ゲーム好きじゃないならしょうがないな
>>164 岡本はカプ時代から他のゲームをパクッてストレス感じるところを改善して商品にすればいいって考え方だしな
>>156 なんというダブスタw
その場の気分で言う事変える奴はメーカー経営しちゃだめだな
185 :
ミーコロン(栃木県):2011/01/13(木) 09:08:43.70 ID:0mdvCEDo0
なんだよエブリパーティって。PS1みたいなゲームを今更出すなよ。
186 :
しょうこちゃん(兵庫県):2011/01/13(木) 09:09:34.73 ID:N0oaYf9+0
>>96 ゲームってある程度以上開発を進めないと面白さが見えて来ないから
感で進めるしかない
進めたきもちわかる
面白さが見えるところまで進めたらMicrosoftもわかってくれると思ったんだろうな
Microsoftは日本のメーカーとは違ってクールだった
バイオだってモンハンだって開発途中では糞ゲーだからな
結果論で叩くのは簡単
昔のゲームファンって、もっと糞ゲーメーカーでも愛してた気がする
ゲームがまだ社会性を持ってなくて、
制作者とユーザーが同志みたいにゲームを盛り上げようとしてた
今は揚げ足取りの上にエミュレータだもんなぁ
アニメもそうだけど、結局、ファンとマーケティングが業界を潰していく
金儲けだけ考えたらゲーム何か効率悪いもの嫌になるよね
187 :
エネオ(栃木県):2011/01/13(木) 09:10:40.31 ID:38N6ALQs0
エブリパーティはwiiの初期に出していればそこそこ売れたかもね。
ゲーオタ・マニアしか買わないxbox360で出すゲームじゃないわ。
出したとしても、DL販売ゲームだろ。
>>187 まだPS3で出したソフトはマシな方だよ。
両機種マルチで出したのがことごとく失敗してる。
190 :
ドンペンくん(愛知県):2011/01/13(木) 09:12:32.87 ID:bavaRCRX0
スレの端々に物凄い私怨が渦巻いてて怖いわw
どんだけ嫌われてんだよ、岡本さん
191 :
ヒッキー(静岡県):2011/01/13(木) 09:12:47.48 ID:anyagitd0
まあゲーム嫌いな人間だから仕方ないよね
193 :
プリンスI世(静岡県):2011/01/13(木) 09:13:25.89 ID:yvkj/o7W0
魔人と失われた王国、買っとくか
194 :
メロン熊(dion軍):2011/01/13(木) 09:15:42.55 ID:sMOlpcz5P
>>189 両機種マルチで発売されたのってタイタンだけじゃね?
魔人はまだ発売されてないし
>>33 FolksSoulはデモ版をやった限り独特の雰囲気があって良かったんだけどな。
売れなかったのか。
196 :
アソビン(神奈川県):2011/01/13(木) 09:16:30.21 ID:6DdTdRe00
>>186 >ゲームってある程度以上開発を進めないと面白さが見えて来ない
それは無いだろ
人気ゲームきちんと研究してたら一定の面白さはきちんと保証されるはず
魔神は海外じゃ爆死済み
198 :
ことみちゃん(長屋):2011/01/13(木) 09:16:56.59 ID:PZjgCi+M0
飯野賢治はどうしてるの?
「自己プロデュースがうまい人」という印象しかないけど、
今もどこかでハッタリをかましてるのかな?
XBOXは日本では完全に終わったからな・・・
近所のゲーム屋でついに箱○コーナーがなくなってたわ
店員にソフトの予約頼んだら「こちらでは取り扱いが中止になりましたので」と言われた
ちなみにPS3とPSPコーナーはさらに拡大してた。
これが地方でもあたり前に見られる現実なんだよ。
ゲームメーカーは店に足を運ばずネットでのゲハ民の情報操作に踊らされてて現実に気付くのが遅かったな
200 :
ミーコロン(栃木県):2011/01/13(木) 09:17:41.05 ID:0mdvCEDo0
>>192 超懐かしい。日本人がまだゲーム離れしてなかった時代って感じがするわ。
>>194 海外のみで販売しているスプラッターハウスの続編が向こうで評判悪い。
GENJIだっけ?さっぱり売れなかったやつ
後はデッド オア アライブ作ってたセクハラ野郎がどうなるか
204 :
ミーコロン(栃木県):2011/01/13(木) 09:19:51.21 ID:0mdvCEDo0
箱はゲーヲタ・マニアが買うゲームなのか・・・。俺は箱をずっとやってるんだけど
ゲームオタクなのかな?
>>199 確かに日本だと終わってる。俺は未だにL4D2を毎日やってるけどね。
>>195 PS3初期で販売が伸び悩んでいた時期に出したソフトだしね。
店も入荷を絞ってたし。
モーションセンサーを上手く使った面白いゲームだったんだが。
システムだけでも継承したソフトを出してほしい思ってる。
どれも知らない話題にならないってのもすごい
元スクエニの坂口にしてもXBOXで勝負すべきじゃなかった。そこが失敗の始まり
208 :
ミーコロン(栃木県):2011/01/13(木) 09:22:03.33 ID:0mdvCEDo0
カプコンってPS3よりも箱の方が好きだよな
209 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 09:22:41.99 ID:jJFv+D8V0
>>198 iphoneでアプリ作ってるんじゃないっけ
何かで1位になったって噂を聞いた気がする
210 :
おにぎり一家(静岡県):2011/01/13(木) 09:23:16.07 ID:WDar3XFI0
211 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 09:24:14.62 ID:1XK3qUiJP
PSよりSSに肩入れし、PS2よりGCに肩入れし、PS3より360に肩入れするのがカプコン
そして全て裏切ってきた
212 :
とびっこ(埼玉県):2011/01/13(木) 09:24:26.48 ID:ZwVFFA+h0
213 :
ちびっ子(四国地方):2011/01/13(木) 09:25:21.72 ID:0FWqgGaB0
MSって基本的に見る目無いよね
214 :
黄色いゾウ(北海道):2011/01/13(木) 09:26:04.32 ID:cfFq5SH60
最低限の経営の知識は必要ということで。
マネジメントっつっても経営側と管理職じゃ全然違うもんだよね
216 :
カーくん(愛知県):2011/01/13(木) 09:26:55.75 ID:SjHoxGmi0
かわいそうに
フィールドを間違えると悲惨だな
モンハン、バイオ、スト2の様にゲームが一つまぐれ当たりすると
なぜか製作に関わっていない上の人間が「自分が作りました」とハイエナみたいに群がってくるんだよね
生みの親や関わったスタッフはそれに嫌気が差して辞めていったり他の会社に移籍してしまう
218 :
ドンペンくん(愛知県):2011/01/13(木) 09:27:47.20 ID:bavaRCRX0
>>198 ちょっと前は、お財布ケータイ関連の開発とかやってた
ゲーム嫌いならマーケティングはしっかりしろよ
中身も売り方もなってないって終わってるだろ
220 :
ヤマギワソフ子(東京都):2011/01/13(木) 09:28:38.62 ID:QGAvXf3C0
どん判の人も独立すんだろ
後追いそうだわ
221 :
チューちゃん(山形県):2011/01/13(木) 09:29:29.56 ID:xu6JdTXf0
ただ期待にこたえられなっただけで、日本の市場をみれば
北米→箱○ってのは普通の考えなんだけどな。
222 :
トッポ(東日本):2011/01/13(木) 09:29:48.34 ID:WK/bR9+f0
ゲイツマネーに擦り寄ったのに供給断たれたら非難し始めた豚だっけ
髭といいこの手の屑がゲーム業界には多すぎるね
過去の仕事を否定する馬鹿はもうゲーム作るなよ
引退しろ引退
223 :
はずれ(香川県):2011/01/13(木) 09:30:06.58 ID:U6307r170
>>36 ____
/ \
/:::::::─三三─\
/::::::::: ( ○)三(○)\
| 、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚ ___________
\ ゝ'゚ ≦ 三 ゚ | | |
__/ 。≧ 三 = | | |
| | / , -ァ, ≧= .| | |
| | / / .イレ,、 > | | |
| | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ ヾ ≧ |_|___________|
 ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二 _|_|__|_
224 :
エネオ(栃木県):2011/01/13(木) 09:30:14.16 ID:38N6ALQs0
225 :
ことみちゃん(長屋):2011/01/13(木) 09:30:30.04 ID:PZjgCi+M0
226 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 09:31:02.89 ID:1XK3qUiJP
>>205 PS3の未来が全く見えなかった頃か。和ゲーの絵造りじゃなかったしそりゃ売れないな。
ゲームは時期を逃したらまず売れないしな。
みんな良く潰れないなと思ってただろ
もった方だ
229 :
ヤマギワソフ子(東京都):2011/01/13(木) 09:35:39.93 ID:QGAvXf3C0
>>210 従業員数 256名(平成22年4月1日現在)
ちょっと大杉
こんなん維持できねーだろ
230 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 09:35:48.16 ID:jJFv+D8V0
>>228 うむ、だから岡本頑張ってるなーと思ってたもんだが
まぁこうなっちゃった
231 :
ミルママ(岩手県):2011/01/13(木) 09:37:38.50 ID:LIm0cD1F0
遂にあの世で社員とエブリパーティする結果になってしまったのか…
岡本ってカプコン時代は何作ってたの?
>>222 ヒゲは何も非難してないだろw
この禿げと一緒にするなよ
>>232 広報担当がうまかっただけで、ゲームでは特にメ目立ったソフトは作ってないよ。
タイムパイロットかソンソンぐらい。
236 :
しょうこちゃん(兵庫県):2011/01/13(木) 09:44:03.82 ID:N0oaYf9+0
>>196 そんな二匹目のドジョウ狙いで成功するならみんな成功してるよw
後、任天堂のやり方出来るのは任天堂だけ
出来るならみんなやってるってw
>>233 PS3は興味ないとか、FFが来たらズタズタして返り討ちにしてやると、海外のインタビューに答えていたよ。
238 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 09:46:15.62 ID:LGh4j4JZP
HD機向けのタイトルは2007年にDark Mistを出してから2010年にタイタンの戦いをだすまでの2年半全く出てなくて
ゲーム自体も2008年にドラゴンボールのゲームを出してから2010年にタイタンの戦いを出すまで1本もリリースしていないから
この間でいわゆるゲイツマネー絡みで開発頓挫したタイトルがあるのかな
何にしても2009会計年度に1本もソフトが出ていないのは異常すぎる
フォークスソウルだけは買った。
日本人ってホント経営能力低いな
ゲリパブの失敗でバンナムは海外病から目を覚ました
高い勉強料だったね
元メガテンPDだった人が作った株式会社ガイアってまだ存続してる?
>ゲームリパブリックは『Xbox 360』の『エブリパーティ』や『タイタンの戦い』などを開発。
PS3で出したGENJIとかは無視なのなw
245 :
おにぎり一家(静岡県):2011/01/13(木) 09:52:40.84 ID:WDar3XFI0
247 :
プイ(三重県):2011/01/13(木) 10:01:57.48 ID:/AtjmCJJ0
まずオフィスを二箇所に構えてたのが生意気だろ
248 :
ブラット君(dion軍):2011/01/13(木) 10:08:24.66 ID:y3Oy1Xfd0
無能フラグシップを作った事だけでも許せないわ
249 :
おにぎり一家(静岡県):2011/01/13(木) 10:08:25.45 ID:WDar3XFI0
251 :
ミミハナ(新潟県):2011/01/13(木) 10:11:27.96 ID:TMcgs85p0
グランツーリスモのポリフォニーですら200人未満なのに
ゲムリパはたしかその二倍くらいの人員がいて驚いた記憶がある
252 :
プイ(三重県):2011/01/13(木) 10:14:41.20 ID:/AtjmCJJ0
4箇所ww
独立したてでそんなに構えてどうする
253 :
トッポ(東日本):2011/01/13(木) 10:21:25.61 ID:WK/bR9+f0
この時代のバブルクリエイターが軒並み淘汰されれば少しは良くなるんじゃね
254 :
たぬぷ?店長(大阪府):2011/01/13(木) 10:22:16.91 ID:c+TQOgYX0
クソゲが減るとクソゲハンターが餓死してしまう
255 :
MOWくん(埼玉県):2011/01/13(木) 10:24:54.36 ID:Gmk62bzY0
魔人と失われた王国だけだして死んでくれ
256 :
V V-PANDA(東京都):2011/01/13(木) 10:25:00.46 ID:5bussQB80
もしかしてこの人って、他人の手柄を自分のものと
声を大きくして広めて出世していった人なの?
大した実績もねえのに200人以上も雇ってたの? そりゃ潰れるわ
カスコンも潰れて良いや
259 :
ドンペンくん(愛知県):2011/01/13(木) 10:28:52.39 ID:bavaRCRX0
まぁ、こういう人たちは自腹で起業してる訳じゃないから
出資者から資金を引っ張った時点で自分の取り分はキッチリ確保してるし
会社潰れても路頭に迷うとかは無いんだよなぁ…
結局、スタッフだけが辛い思いして、経営側の人間は次の馬鹿(出資者)騙してのうのうと生きてる
PRIMEWORKSってとこに吸収されたの?
稲船はどうなるんだろうなぁ
がんばってほしいけど
262 :
元気マン(福岡県):2011/01/13(木) 10:31:20.96 ID:0vJSfxKeP
中途採用したけどおっさんは頭固いから取らないってつぶやいてたのこいつだっけ
263 :
元気マン(東京都):2011/01/13(木) 10:31:56.69 ID:89R+Gv0VP
>>225 前みたいに名前を出して仕事しなくなっただけで、昔よりやってる仕事のスケールはでかくなったと思う
またゲームも作ったしね
264 :
元気マン(チベット自治区):2011/01/13(木) 10:33:09.88 ID:EAb4w6K5P
音信不通にして注目集めてます
もうちょっとしたら、新作出るからね〜
日記読むと、家族と住んでるマンションを11月ぐらいに
引っ越してるな。そして何か狭くてボロそうなところへ一人?夫婦?
娘はどこか違うところへ行ってるみたいだし。
266 :
石ちゃん(鹿児島県):2011/01/13(木) 10:35:06.32 ID:iyBmsjFH0
次は坂口・・・
自分の住んでる家抵当に入れたりするタイプなのかな
飯野賢治「よぉ、二流」
269 :
とびっこ(埼玉県):2011/01/13(木) 10:37:11.48 ID:ZwVFFA+h0
270 :
ヨドちゃん(東京都):2011/01/13(木) 10:41:32.29 ID:/3m31n6o0
271 :
メロン熊(チベット自治区):2011/01/13(木) 10:42:03.44 ID:CKB9k6KmP
父さんだな
272 :
りぼんちゃん(沖縄県):2011/01/13(木) 10:44:01.00 ID:AskaeDqU0
ゲームリパブリックは『Xbox 360』の『エブリパーティ』や『タイタンの戦い』などを開発。
5年ぐらい前に箱に低予算ゲー一本出しただけで、
箱メインじゃないだろwww
さすがガジェ通だなwww
274 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 10:46:34.47 ID:4ZiTi+rXP
カプコンの広くておもちゃだらけの部屋思い出すねー・・・
275 :
元気マン(東京都):2011/01/13(木) 10:47:07.49 ID:89R+Gv0VP
>>229 70坪の物件に詰め込むのも無理がありそうな気がする
276 :
陸上選手(広島県):2011/01/13(木) 10:48:37.15 ID:jJFv+D8V0
>>274 靴のコレクションがむっちゃ並んでたなw
>>256 こいつにしても稲船にしてもそんなんだろ
278 :
メロン熊(チベット自治区):2011/01/13(木) 10:49:05.42 ID:jIURaZPIP
社員200人以上もいたのかよ・・・
よく銀行がそれだけの資金を融資したもんだな。
実際の評価はどうあれは元カプコンのトップという看板は大きいのか
279 :
ヨドちゃん(東京都):2011/01/13(木) 10:52:55.88 ID:/3m31n6o0
>>275 社員数じゃなく従業員数だからなあ
パートタイムのデバッカーとか事務処理とかそういう開発とは別の人もいるんだろう
何年か前の日記では、BM乗ってたし
もっと豪華な生活してた気がするんだが
最近では260円の牛丼食ってたり、わけわからん魚を200円で
買ってたり、離れて暮らしてる息子の誕生日を失念していて
かといって何か買う金も無いと、持ってたG-SHOCKをプレゼントに
あげてるわw 日記転落の軌跡になってて切ない。
281 :
↓この人痴漢です:2011/01/13(木) 10:56:00.96 ID:PJlge/nh0
282 :
ぼうや(長屋):2011/01/13(木) 11:05:49.36 ID:5g6aab/P0
PSPのブレイブストーリーの会社なのか?
あれは良いRPGだった。
283 :
メロン熊(dion軍):2011/01/13(木) 11:05:59.91 ID:wS780n6MP
こういうアイデア勝負の零細はPCで作りゃいいんじゃないの
と言っても日本市場はエロゲー化してるしなぁ
でもアイデアさえよけりゃ世界に打って出やすいと思うんだけど
284 :
ヨドちゃん(東京都):2011/01/13(木) 11:08:24.05 ID:/3m31n6o0
>>283 お手軽にやるならXNAじゃね?
おっと・・・これも箱○だったなw
ドキばぐでミッキーの格好してエビ食ってた記憶しかない
>>163 人の使い方だけは上手い
そういう資質を持った人って貴重だと思うけどなぁ
ゲーメストの連載は面白かった
>>285 あの漫画、今見るとゲストの多くが退社したり会社自体がなくなったりで切ないよな
288 :
ミルミル坊や(北海道):2011/01/13(木) 11:15:02.81 ID:R5he41Dm0
お手軽にやるならsteamでインディーゲー出せば売れるじゃん?世界で売れるぞ
目指せ第二のルセッティア
289 :
たぬぷ?店長(大阪府):2011/01/13(木) 11:15:33.40 ID:c+TQOgYX0
エブリパーティはDS
ほかはPSP
と携帯路線のみに絞っていれば
そこそこ利益稼げてたとは思う
人当たりが良くて上からも下にからも慕われやすい人だけどトップに立つ人間じゃない
カプコンに在籍していた時の様にナンバー2、ナンバー3が適任。
291 :
メーテル(チベット自治区):2011/01/13(木) 11:19:06.15 ID:uZbsm74Y0
ゲーム製作者がクリエイター気取ってたのが大きな間違いだと思う
ゲーム雑誌のインタビューで、一流アーティストかミュージシャンかってくらい
勘違いしてるやつが大勢居たよな
292 :
ヨドちゃん(東京都):2011/01/13(木) 11:22:10.59 ID:/3m31n6o0
>>291 そりゃ仕方ないよ
コンシューマーが無い時代からプログラマーレベルだって憧れの存在として
ちやほやされたもんだ
今は関わる人数が多いのでまとめ役とかがちやほやされる傾向にあるけどさ
293 :
怪獣君(長屋):2011/01/13(木) 11:23:17.72 ID:6722OTM60
しんでいいよw
>>290 メストのコラム読んでたけど偉そうで体育会系の俺様ってイメージしか持てなかったよ
295 :
ミミハナ(新潟県):2011/01/13(木) 11:24:53.86 ID:vCUf+2VE0
スト2大ヒット→俺の手柄
バイオ大ヒット→俺の手柄
そんな岡本さんが大好きでした
296 :
たらこキューピー(北海道):2011/01/13(木) 11:26:09.36 ID:jZSVoQBo0
エブリパーティでXbox360の評判を落とし、
Genji2でPS3を評判を地の底まで落とした。
ぶっちゃけゲームリパブリックが居なければ、Wiiの成功は成し得なかった可能性が高い。
297 :
ヨドちゃん(東京都):2011/01/13(木) 11:26:17.95 ID:/3m31n6o0
古参で一時期名前でまくったのいるじゃん
特にエニックス関連で動いた人なんてw
チュン中村なんてそれこそプログラマーとかその辺からの成り上がりだよw
今はドワンゴの傘下で死にそうな顔してるけどw
クソゲークリエイターが飯食える業界が豊かな業界
ゲーム業界の明日は暗い
301 :
メーテル(チベット自治区):2011/01/13(木) 11:30:53.32 ID:uZbsm74Y0
>>297 そういや内藤寛の名前最近見ないな・・・
303 :
たらこキューピー(北海道):2011/01/13(木) 11:33:56.13 ID:jZSVoQBo0
ゲームリパブリックがXBOX360とPS3本体発売直後に各種大型クソゲーを投入したことにより、
「HDの高い開発費では内容まで手が回らないのかも」とリードプラットフォームを選定中だった
他社にWii参入の決定的な後押しをしてしまった。
たぶん、GENJI2が発売してなければPS3はもっと早い段階で日本でも売れてたと思うよ。
304 :
ヨドちゃん(東京都):2011/01/13(木) 11:35:52.17 ID:/3m31n6o0
306 :
ハッケンくん(青森県):2011/01/13(木) 11:39:00.29 ID:VH2ToeVU0
296 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 15:45:17 ID:MjvjfZYK
ボイスで「おまんこ〜!!!!!おまんこ〜!!!!」と叫んでる基地外がいるな
すぐに女の子が落ちていく
この分じゃエブリから女の子がいなくなるのも時間の問題だな
297 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 15:48:21 ID:ip4GjJOQ
ハゲワロ!
俺も参加したい
298 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 16:18:07 ID:MjvjfZYK
>>297 全然ワロじゃねえよ
最初はワロだったが、そいつがいると他の奴が落ちてゲーム中止
もう一回やると、そいつに影響されたのか「君のおまんこ、ぴちゃぴちゃなめさせてくれない?」とか、
「ねえねえ、どんなおまんこの臭いしてるの?今日生理?いらいらする?」とか始まって、
また落ちてやり直しみたいのが続いて、全然オンライン対戦できん
生の声が聞こえるだけに2ちゃんの比にならない荒みっぷり
こりゃ女は楽しくプレイなんて無理だな
たぶん数日でプレイ人数0になるんじゃねえか?
307 :
おにぎり一家(静岡県):2011/01/13(木) 11:39:40.24 ID:WDar3XFI0
>>301 DSでクオータービューのゲーム作ってた
308 :
ばら子ちゃん(兵庫県):2011/01/13(木) 11:43:15.46 ID:IW0GP6aY0
大したヒットもないのに300人も人雇ってりゃそりゃ傾く
309 :
元気マン(長屋):2011/01/13(木) 11:44:43.51 ID:02BamfV+P
またゴミステ3につぶされたソフトメーカーが増えたか
どれだけ被害者増やせば気がすむんだゴミステ3は
310 :
たらこキューピー(北海道):2011/01/13(木) 11:47:00.77 ID:jZSVoQBo0
× PS3に潰された
○ PS3を潰した
岡本吉起に潰されるぐらい脆いのかPS3
312 :
:2011/01/13(木) 11:50:26.48 ID:IRBPerwI0
>>33 ボケが。ほとんど下請けだから赤字の原因でもなんでもない
原因は
>>96
313 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/13(木) 11:52:49.84 ID:6J/u5mlY0
何この空気
ゲハ壊滅してるの?
TGSで誇らしげにエブリパーティ紹介してたのが痛過ぎた
315 :
アカバスチャン(九州地方):2011/01/13(木) 11:55:15.55 ID:FgxGDMVS0
ゲリパブwwwwwwwwwwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwwwwww
folks soulは良かったぜ
二週目引き継ぎないのが糞だったが
317 :
ミミハナ(新潟県):2011/01/13(木) 11:59:08.15 ID:TMcgs85p0
「利益面のデメリットを背負っても、Xbox360次世代機一本に絞っていきたい(Xbox360参入の心意気を問われて)」
「Xbox360のゲームソフト開発陣営には、日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結するだろう(同上)」
結局この主力艦隊って来たの?
318 :
メロン熊(愛知県):2011/01/13(木) 12:00:56.18 ID:/ncY+3BnP
319 :
Pマン(東京都):2011/01/13(木) 12:00:58.14 ID:FX5Ji72a0
元ヒューマンや元アトラスで使い物にならないディレクターやデザイナーを抱えていて、
結構、高い給料を払っていたと聞いたことがある。
320 :
元気マン(長屋):2011/01/13(木) 12:01:59.51 ID:02BamfV+P
ゴキブリがここのゴミステ3ソフト買ってやればこんなことにならなかったのになあ
だがゴキブリはアニオタゲーしか買わないからここのラインナップじゃ絶望的なんだよねえ、、、
この人や稲船さん、ゲームバブル崩壊からずいぶん持ったなと思うけど、
タメ世代で一般企業に入ったならば今ごろ重要なポジにいるだろうし、
なかなかアゲアゲから現実へシフト出来ないのだろうね。
なんか下の人が気の毒。
322 :
メガネ福助(dion軍):2011/01/13(木) 12:03:40.21 ID:3/fNbcww0
アイデアと行動力だけの岡本吉起だもんな。
今頃首を吊るのに最適な木を求め富士の樹海をさまよってる頃だろうな
324 :
ティーラ(東京都):2011/01/13(木) 12:04:48.40 ID:YEojkqPn0
>>8 成功者も多いよ
元クローバースタジオなんか大成功してる
325 :
ヨドちゃん(東京都):2011/01/13(木) 12:05:29.02 ID:/3m31n6o0
>>318 そういえば小島も昔の小規模開発時代からの成り上がりだな
というか次世代機になって、和ゲーのしょぼさが知れ渡ってしまったせいで
体力無いところから潰れてんだろ
クズエニなんかもその内無くなりそうだし
327 :
ウッドくん(東京都):2011/01/13(木) 12:06:55.75 ID:DZ03gbdl0
すごろくゲーは家ゲーのオンライン対戦ではかなりイケそうなコンテンツだと思うんだ
作りこめば
とにかく、社員多すぎ
気ままにボードゲームとかDL配信ゲームでも作ってりゃ良かったんだよ
329 :
ヤキベータ(チベット自治区):2011/01/13(木) 12:08:07.49 ID:KoBQB8CT0
>>324 ベヨが小ヒットなだけで他は散々じゃん
まあセガが損害被るだけだから問題無いけど
330 :
ミーコロン(栃木県):2011/01/13(木) 12:09:18.96 ID:0mdvCEDo0
PS3と360で出たスプラッターハウスシリーズって日本の会社が開発したの?新作含めて。
331 :
タルト(長屋):2011/01/13(木) 12:09:54.93 ID:OYSxbMW10
332 :
メロン熊(catv?):2011/01/13(木) 12:12:00.82 ID:RcmJvEIuP
ジャイアントエネミークラァブ
333 :
ウェーブくん(九州):2011/01/13(木) 12:13:51.86 ID:mtic3FBXO
カプコン社員が優秀なだけで脱出組のクリエーター(笑)に面白いゲーム作る力はない
スクエニも同じ
しかし今現在どちらの会社もクリエーター(笑)がデカい顔してクソゲー乱発
334 :
リッキー(山口県):2011/01/13(木) 12:16:38.23 ID:bOKBMWsk0
エブリパーティは女子供が遊ぶようなゲーム一部の人には評判良いんだな
しかし、PSは今まで潰したゲームメーカー返してって位ゲーム会社潰してるよなw
出したソフト見てもまったく魅力のないゲームばかりだな・・・
336 :
パレオくん(長屋):2011/01/13(木) 12:18:10.15 ID:NhZFw4nx0
>>96 これをみると、βテスト直前まで作っておいてTFLOの開発を中止したL5の判断は正しかったのかもな
337 :
ミーコロン(栃木県):2011/01/13(木) 12:19:09.17 ID:0mdvCEDo0
PS1に出たマジカル頭脳パワーを思い出した
岡本も沈んだか・・・
この調子で5bp率いる千代丸も沈んでくれww
339 :
じゅうじゅう(神奈川県):2011/01/13(木) 12:20:48.32 ID:eqouxQaN0
無能が勘違いしてしまう=カプコン
どうしてこうなったのか?
カプコン=人のものを取ってる事を手柄と奨励
340 :
はずれ(香川県):2011/01/13(木) 12:24:11.14 ID:U6307r170
341 :
ちーたん(福島県):2011/01/13(木) 12:25:41.60 ID:tnnjj9+y0
342 :
ミミハナ(新潟県):2011/01/13(木) 12:26:37.80 ID:TMcgs85p0
同じ版権ゲーのエブリパの爆死っぷりが一段と際立つな
343 :
KANA(東京都):2011/01/13(木) 12:26:39.57 ID:XQVNUykV0
飯野さんディスった人だっけ?
344 :
元気マン(石川県):2011/01/13(木) 12:27:33.24 ID:KkDvXLJuP
>>126 自業自得だな
こんなの誰が買うんだよ金をドブに捨てるようなもの
ゲームリパブリックって何か聞いた事あるなと思ってwiki見たけど一個もやったゲームなかった
346 :
元気マン(石川県):2011/01/13(木) 12:33:06.35 ID:KkDvXLJuP
>>338 春からシュタゲがアニメ化するから5bpはまだまだ余裕だろ
まあ経営は物作りと全然違うからな
金策に忙殺されて、感性なんか死んでまうで
348 :
ラッピーちゃん(関西地方):2011/01/13(木) 12:37:15.55 ID:iGSnup1G0
>>129 ぶぶ漬けの皮肉が効いてるな
知らなかったのかな
349 :
元気マン(東京都):2011/01/13(木) 12:38:40.15 ID:w5P4Rsa9P
ただの宣伝マンが、自分をクリエイターだと勘違いしてたのが
大きな間違いだろ。
企画や経営が、宣伝屋に務まるわけがねーだろうに。
351 :
カーくん(愛知県):2011/01/13(木) 12:46:02.92 ID:xYxtRKS80
ゲームアーツの宮地兄弟とかどうなった
352 :
801ちゃん(埼玉県):2011/01/13(木) 12:48:54.91 ID:kOoJm1vs0
魔人面白そうなんだけど
353 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 12:49:00.00 ID:1XK3qUiJP
>>346 今さら鈴平使った格ゲーなんか出してあそこは何がしたいんだろう
科学シリーズだけ黙って出してりゃええのに
飯野賢治はマツコデラックス名義で頑張ってるというのに
>>352 でもなんかありがちなんだよな。韓国ゲーかと思ってた。
岡本はMSといいバンナムといい守銭奴で冷酷な出資元から金を引き出す所は天才的だったのになぁ・・・
>>333 いや、クリエーターがでかい顔はしてないんじゃ?特にスクはリストラは完全な失策だったし。カプもクリエーター追い出す系の会社
358 :
元気マン(京都府):2011/01/13(木) 13:23:19.80 ID:6T72pYUwP
ファミコン・ディスクシステムの「ジャイラス」は良かった。
サウンドが特に素晴らしい。
>>357 俺もスクエニとカプコンの抱える状況は構図的には一緒だと思うよ
名もない超人開発者集団がいて初めてクリエイター名義の「精鋭部隊」があったのに
兵隊がいなくなった状態になっても隊長だけが声高に自分の実績を叫んでるからアレな事になってる
スクは開発者を追い出しまくってて上(いわゆるクリエイターとして表に出てくる野村とか)が残ってる
カプは逆に開発者をろくに連れていかずに上が自分の力を過信して出て行く
クエスト時代の相棒ごと移籍した松野とかチーニンのメンバー半分くらい説得して連れてった板垣みたいなのが
本当のクリエイターなんだよね(後者は放言多いので認めたくないが)
360 :
ばら子ちゃん(兵庫県):2011/01/13(木) 13:34:30.33 ID:IW0GP6aY0
>>319 元ヒューマンが居るのならプロレスゲームでも作れば良かったのに。
そういう手堅いのやらないから傾くんだ。
361 :
DD坊や(東京都):2011/01/13(木) 13:36:58.86 ID:qzfWSukj0
退職後もGENJI2が見えてなかったようだな
362 :
はち(東京都):2011/01/13(木) 13:40:43.75 ID:wYmPFu/P0
この人のコネでカプコンに入った奴が
モンハン作ってるんでしょ?
363 :
ラビリー(アラビア):2011/01/13(木) 13:41:03.90 ID:8s8yjCcz0
岡本みたいな口が上手い営業は何処でも引く手数多だがらいいけどさぁ〜
残った社員が可哀想だな。
>>360 ヒューマンの中でも使えない奴だって描いてるだろ?ファイプロのディレクターとかは
スパイクに引きぬかれてるよ
今よりこの人がいた頃のカプゲーが好きだ
アーケードで数十万は貢いだかも
365 :
アイちゃん(熊本県):2011/01/13(木) 13:43:20.56 ID:TwISxQRc0
とんねるずの生ダラでゲーオタなんて掃いて捨てる程いるみたいな事を
侮蔑の表情で掃き捨てた人か・・・
366 :
あどかちゃん(北海道):2011/01/13(木) 13:43:54.78 ID:8nnvzLBr0
ν速に下痢スレ立つとはw
岡本吉起って脱衣麻雀作ってた奴だっけ?
368 :
いたやどかりちゃん(内モンゴル自治区):2011/01/13(木) 13:50:28.58 ID:8LQGOOb9O
格ゲーは再燃したのに…
369 :
ばら子ちゃん(兵庫県):2011/01/13(木) 13:52:21.10 ID:IW0GP6aY0
>>363 使えない奴でも元いた会社のノウハウぐらい知ってるだろ
何も知らない分野やらすよりよっぽどカネになる
370 :
ムーミン(dion軍):2011/01/13(木) 13:53:20.86 ID:A/d2qoLJ0
岡本再起に改名して再登場とか無いかな
無いよな
>>318 誰がやらせてるのかしらないけどゲームを作るだけなのに色々大変なんだなw
本人もノリノリでやってるなら別だが
過去に馬鹿にした飯野みたいにゲーム業界離れたらいいよ
374 :
きららちゃん(東京都):2011/01/13(木) 14:06:19.86 ID:ANQhc6mW0
>>324 プラチナってクローバーの時点でブランド的には成功してたから他の脱カプコン者とはちょっと違う気がするな
クローバー当時は売れてなかったけど
375 :
ルネ(長屋):2011/01/13(木) 14:08:23.25 ID:211oWB9G0
SONSONとか作った人だっけ?
376 :
元気マン(宮城県):2011/01/13(木) 14:16:04.20 ID:TeTiFa5QP
なるほど
糞にしがみついて引き際誤ると会社潰れるよって話なんだな
分かったかスクエニ
377 :
ばら子ちゃん(兵庫県):2011/01/13(木) 14:16:58.03 ID:IW0GP6aY0
>>371 で、意味不明な決め付けレス入れてるキミは働いたことあるのかい?
そういや飯野って今なにしてるの?
380 :
チョキちゃん(埼玉県):2011/01/13(木) 14:28:38.49 ID:0KJOIFQf0
中小と思ってたけど規模がでかいな。
会社維持費用は25億円くらいか(人件費等全て込み)
ソフト1本あたりの利益2000円として年間125万本以上売らないと赤か
DS等携帯は利益1000円としてみたら250万本売らないとだめだ。
下請けでつないでたんだろうけどいままでよくもってたな。
382 :
うまえもん(長屋):2011/01/13(木) 14:48:17.13 ID:0rw5aqVE0
音信不通ってことは金貸しから追い込みかかってて逃亡中ってこと?
>>3 船水や岡本タイプの「ディレクター」って口八丁や人付き合いがうまいだけでそもそもゲームをクリエイトしてないから・・・
384 :
ドコモダケ(中部地方):2011/01/13(木) 14:49:46.40 ID:lofNxoJd0
何か岡本の最近のブログで精神科医がどうこうとか
狭い部屋に引っ越すだとか出てるけど
やっぱ会社潰れるからその関係なのかな?
>>383 は?船水はゲームクリエイターの鏡だろ
人付き合いヘタだから表舞台に立てないけど
386 :
元気マン(埼玉県):2011/01/13(木) 14:53:23.64 ID:EQHZ/4tkP
唯一の不満は…
部屋が地下にあるので…
…
…
…
妙に寒いことと、
駅まで遠いことと、
ゴキブリが出そうなことと、
部屋が狭いことと、
洗濯物が乾かないことくらいでしょーか(´-ω-`)
落ちぶれすぎだろ・・・
>>385 1943とか出せばなんでも売れた時代のゲーム作った以外
何直接つくったんだよ
カプで部長やってたころは年収1億近かったそうだが
落ちたもんだな
389 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 14:56:09.07 ID:Zz3S3tCx0
しかし、カプを抜けた人で成功したのっているのか?
ホントかわからんけどwiki見たらひどすぎだな
なんだこいつw
392 :
はち(catv?):2011/01/13(木) 15:00:40.58 ID:TgH8Xwm40
なんで360に注力したんだろ?
立ち上げたばかりの会社なら日本市場が大きいPS3のほうが安全だろ
北米の市場の大きさに目がくらんだか?
手柄横取り形式で出世した奴が勘違いして脱柵したって死ぬだけだろ
>>1 この岡本ってマジの箱信者だったよな
自業自得だろ
つーか箱に固執した奴はどんどん死んでいくな
呪われてんじゃねーの
395 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 15:04:55.20 ID:Zz3S3tCx0
>>392 PS3の方が開発費用が高かったっていうのがあるんじゃない?
Xboxは開発キットはむちゃくちゃ安かったしね。
396 :
マコちゃん(愛媛県):2011/01/13(木) 15:04:56.39 ID:xNZKL6G50
>>392 開発費の援助
口先だけで金が引っ張ってこれたから
官房機密費みたいなもんだw
>>5 箱だけでなく売れなければどのハードでも同じだけどな
体力あるところしか生き残ってないし、PS3は体力ある企業しか参入してないし
ゲームなんてPSPレベルのグラでいい事がわからない買い手売り手のバカが寄り集まって潰してる業界
398 :
柿兵衛(群馬県):2011/01/13(木) 15:06:34.04 ID:/EqC6Hcp0
割れが主流のゲーム業界なんて流行らないよな
400 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 15:11:24.13 ID:1XK3qUiJP
IFは体力あるぞ
ガストは虫の息だが
402 :
メトポン(大阪府):2011/01/13(木) 15:12:26.03 ID:7Xa+AVFv0
PS2 GENJI :12万本
XB360 エブリパーティ :2000〜3000本
PSP ブレイブ・ストーリ :32000本
PS3 GENJI -神威奏乱- :53000本
PS3 FolksSoul -失われた伝承- :38000本
PS3 TOY HOME :DL専用タイトルのため不明
PS3 Dark Mist :DL専用タイトルのため不明
DS ドラゴンボールDS 21万本
PS3 XB360 クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い 両機種合わせて1万未満
PS3 XB360 魔人と失われた王国
全部で何本売れればいいの?
403 :
たぬぷ?店長(大阪府):2011/01/13(木) 15:14:31.98 ID:c+TQOgYX0
PS3は最低5-10万は売れないと赤じゃね?
携帯ゲームなら元取り、ドラゴンボールなら黒字のはず
主戦場を間違ってるな
404 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 15:16:42.75 ID:Zz3S3tCx0
>>403 なんつうか、身の丈の合ったモノを作れば何とかなったんじゃねえかな。
まぁ、版権モノってドラゴンボール以外はうれなさそうだしねえ。
タイタンの戦いなんて誰がしたがるんだよ!!っていう気もするが、これ
は委託開発なのかね?
405 :
元気マン(愛知県):2011/01/13(木) 15:18:09.43 ID:K0IN7l/FP
>>403 下請けだから開発料だけ貰って作ってるんじゃないの?
自社の名前で出したソフトあるの?
>>3 エロゲのキャラデザイナー兼社長は成功者じゃないの?
ブッサイクなオバハン
407 :
たぬぷ?店長(大阪府):2011/01/13(木) 15:22:09.55 ID:c+TQOgYX0
>>404-405 委託なのかどうか
下請けの利益はどうなるか、わからない
開発費最初にもらってたらいいけど
出来高とかあるのだろうか
>>198 90年代後半のSPA!にこの人の会社の求人広告がよく載ってたな。
あとよく載ってたのはビデオ安売り王。
>>402 > PS2 GENJI :12万本
> XB360 エブリパーティ :2000〜3000本
> PSP ブレイブ・ストーリ :32000本
> PS3 GENJI -神威奏乱- :53000本
> PS3 FolksSoul -失われた伝承- :38000本
> PS3 TOY HOME :DL専用タイトルのため不明
> PS3 Dark Mist :DL専用タイトルのため不明
どうせココまでの開発費用は
SCEとMSの援助があったのでしょ
> DS ドラゴンボールDS 21万本
> PS3 XB360 クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い 両機種合わせて1万未満
> PS3 XB360 魔人と失われた王国
> 全部で何本売れればいいの?
独立したのにカスみたいな携帯ゲームやキャラゲーばっか作ってるやつおおいっすね
頭としての能力があっても手持ちの兵隊がウンコじゃしようがないのかな
411 :
うまえもん(長屋):2011/01/13(木) 15:31:56.22 ID:0rw5aqVE0
>>410 逆だろ
カプコンにいてたときは社員の能力が高いからアホが仕切っていても売れるゲームは作れた
そのアホが売れたのを自分の能力だと勘違いして独立して失敗しただけ
412 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 15:32:46.85 ID:Zz3S3tCx0
>>411 クリエイターだけじゃゲームは作れねえからなぁ。
CESA調べによるハードごとのソフト開発費の平均値(とその対象タイトル数)
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2913369.html PS3 Wii 360 PS2
2006年 7200万円(1本) 1億320万円(5本) 1億8700万円(21本) 7530万円(148本)
2007年 3億510万円(7本) 1億1120万円(34本) 2億6800万円(12本) 7260万円(95本)
2008年 3億8860万円(17本) 1億3410万円(41本) 1億9040万円(13本) 3870万円(55本)
2009年 2億5020万円(16本) 1億1610万円(40本) 2億740万円(16本) 4970万円(23本)
DS PSP
2006年 3580万円(94本). 3450万円(80本)
2007年 4760万円(154本) 7050万円(19本)
2008年 4940万円(169本) 5650万円(32本)
2009年 4390万円(137本) 5920万円(56本)
要するに膿を摘出したカプンコが最強ってことだろ?
DSやiPhoneゲー作ってれば成功してたかもな
据え置きを選んだのが間違いだった
>>415 開発費が安そうに見えるだけで
売れて無いじゃん
417 :
ひかりちゃん(埼玉県):2011/01/13(木) 15:39:03.03 ID:h8n1GPnr0
岡本さんの会社、アメリカの芸大に留学してたような秀才をたくさん集めてたよなあ
現役志望者が東京芸大や武蔵美レベルじゃ余裕で落ちるって言ってたし
ゲムリパに就職した秀才たちはどうしてるんだろ
418 :
ニーハオ(神奈川県):2011/01/13(木) 15:39:55.16 ID:Zz3S3tCx0
419 :
マルちゃん(dion軍):2011/01/13(木) 15:40:56.18 ID:D3FFBtzt0
>>411 ドラクエ8とグギャーの差を見ると上で企画のバランスとる人間がアホでもいいとは思えないけどな
カプコンは頭すげかわっても平気っぽいからちょっと特殊なのかもしれんが
金儲けがしたいなら
モバゲー向けに作れば
421 :
クロスキッドくん(関西地方):2011/01/13(木) 15:45:48.67 ID:oayjT2iI0
ロード長いゲームはそれだけでやる気にならん
適当に作ったしょぼいモバゲーが売れてるんだからグラフィックなんてどうでもいいんじゃね
422 :
さいにち君(アラビア):2011/01/13(木) 15:47:20.01 ID:3vPv19Og0
1942以外のカプコンのゲームやった事ない
今は無きゲーム批評でコラム書いてた人は例外なく落ちぶれる法則
ゲーム業界自体が落ち目じゃん
425 :
ペプシマン(東京都):2011/01/13(木) 15:51:32.18 ID:yV6hraNV0
>>423 元は裏方なんだからあまり表に出ない方が本当はいいんだよ
>>418 当たればでかいけど、数が多くてきっちりとプロモーションとかしないと駄目ぽい。
たまにネットで話題になる無名クリエイターの成功談は、本当に稀なケース。
フォークスソウルはなかなかの良作だった。
>>421 ゲーム専用機とソフトを買えない貧困ビジネスだからな
プアなゲームしか遊んだ事のない人には、しょぼいモバゲーが面白さの基準なんだろ
429 :
のんちゃん(catv?):2011/01/13(木) 16:01:05.13 ID:mUA25gvi0
>>327 俺はむしろそういう一回に長時間かかるゲームは向いてないと思う
桃鉄やカルドやって実感した
へー箱にエブリパーティというゲームがあること自体知らんかったけど
よくこれ企画段階でぽしゃらなかったもんだな。完全に出すハード間違えてるだろ。
WIIなら1万本は余裕で越えそうだがそれでも・・・って感じだよな。
ちびまる子ならまだしも(それでも時代遅れ。2005年時点でも)さくらももこのオリキャラにどれだけ食い付くんだよ・・・箱ユーザー舐めてんのか
431 :
メガネ福助(dion軍):2011/01/13(木) 16:10:10.02 ID:3/fNbcww0
>>428 つか、ヘビーユーザ向けに作りこんだゲームが面白いゲームとは限らないわけで。
単純でもハマる要素がうまく作ってあるから売れているんだろ。
でも実際モバゲーとかのゲームってしょぼそうだよ
ただ携帯で気軽に出来るってのと、そのお陰か中高生あたりにも人気が出て出会い系みたいな側面まで発展してきたから人気があるだけだと思う
433 :
メガネ福助(dion軍):2011/01/13(木) 16:19:25.15 ID:3/fNbcww0
>>432 実際しょぼいけど、しょぼさと面白さは別ってこと。
434 :
たぬぷ?店長(大阪府):2011/01/13(木) 16:21:42.95 ID:c+TQOgYX0
>>413 DSとPSPがやっぱ格段に安いな
携帯ゲームばかりになるのは当然だけど
PS2のコストもすげえな
性能的にまだまだ現役なのにもったいねえ
タイタンの戦いは超爆死してたな
2000本ぐらいしか売れてなかったでしょw
ファミコンもドリキャスも一番売れなかったソフトって出回った数が少ないから後で凄いプレミアがつくんだよな・・・
437 :
コン太くん(チベット自治区):2011/01/13(木) 16:40:57.57 ID:WRYjGr8z0
MSKKにいいように使われたってとこかな
いくらいい作品作っても売れやしなかっただろうし
438 :
OPEN小將(神奈川県):2011/01/13(木) 16:44:43.42 ID:gHFqS9gn0
岡本さん今どこにいてはるの?東尋坊?樹海?
439 :
ゆうちゃん(大阪府):2011/01/13(木) 16:49:09.37 ID:ePqBJhzK0
ゲーム嫌いって言ったのマジ?
じゃあ良かったじゃん。これでゲーム作らなくて済む
440 :
パナ坊(愛知県):2011/01/13(木) 17:00:51.83 ID:S3o8Hwlz0
岡ちゃん
糞箱のせいで死んじゃったか
441 :
元気マン(チベット自治区):2011/01/13(木) 17:02:21.65 ID:VTwQol3LP
岡本も老害になってしまったか…
中年になると時代の流れに乗れなくなるんだな…
中年云々じゃなくて、あの飯野への2流発言といい時代の流れに乗ってたと勘違いしてたのかも。
443 :
イプー(長屋):2011/01/13(木) 17:19:12.22 ID:4UQGHc110
俺、タイムパイロットとかソンソン好きだぜ
トライエースとか心配だわ
どんなに頑張っても40万が良い所なのに…
445 :
ミルママ(岩手県):2011/01/13(木) 17:37:15.98 ID:LIm0cD1F0
せめて最後に開き直ってXBOX360でソンソンでも出して欲しかったよ岡本さん…
446 :
損保ジャパンダ(大阪府):2011/01/13(木) 17:43:12.99 ID:dwz4lMzq0
>ゲームリパブリックは『Xbox 360』の『エブリパーティ』や『タイタンの戦い』などを開発。
まるで箱○でゲーム出したばかりに失敗したかのようだな。
PS3で出したゲームの方がはるかに多いのに・・・・。
448 :
元気マン(長屋):2011/01/13(木) 17:52:02.25 ID:02BamfV+P
SCE販売のゲームも作ってたしねぇ、、、
しかも他機種を圧倒する本数をw
ゴキブリがアニオタゲーしか買わないからこのソフトメーカーはつぶされた
またゴミステ3に倒産させられたメーカーが増えたのである
449 :
ほっしー(埼玉県):2011/01/13(木) 18:10:55.01 ID:40bV7SGW0
>>448 ゲームを買わないのは声だけ大きいお前らチンカス工作員だろ
450 :
メロン熊(dion軍):2011/01/13(木) 18:12:21.38 ID:Jy5pkNTGP
優秀な部下を失った勘違い管理職の末路
カンブリア宮殿でカプコンのゲームよく知らなそうな経営者が
とにかく数値(金)だけには拘ってるとかいってたような。
452 :
石ちゃん(福島県):2011/01/13(木) 18:29:36.60 ID:t2K0VLzg0
ゲーム嫌いがゲームに殺されるか。
会社潰しちゃったら樹海行きだな・・・
454 :
ピンキーモンキー(大阪府):2011/01/13(木) 18:44:33.15 ID:k9Nf/IH90
ばかだなぁ
こう思うと飯野賢治は商売上手だな嫁綺麗だし
456 :
元気マン(catv?):2011/01/13(木) 19:24:20.01 ID:LGh4j4JZP
>>447 そりゃSCEから販売するゲームを開発してた頃は会社傾いていないんだから当然だろ
457 :
ローリー卿(兵庫県):2011/01/13(木) 19:29:14.80 ID:feSorUw/0
鎌倉時代はあんまり人気ないのよね(´・ω・`)
458 :
藤堂とらまる(新潟県):2011/01/13(木) 19:30:51.16 ID:K3bgHE1U0
エブリなんちゃらはゲーム的には面白いのか?
459 :
こぶた(千葉県):2011/01/13(木) 19:42:31.87 ID:DEOXAKoi0
>>229 256名 → 0名(倒産) かw
8ビットでケタあふた起こしちゃったんだなwww
まさに8ビット級の経営手腕にピッタリ過ぎてワロタwww
461 :
タヌキ(兵庫県):2011/01/13(木) 21:08:03.89 ID:pPoCy2O50
結果(売上と内容)が伴わなかったが
大手独立組では人集れて仕事貰えてとよくやったほうだ
魔人とフォークスとブレイブなんとかはそこそこいいらしい
PS3版GENJIはロンチに無理矢理間に合わせてクソゲーだったんだろう、多分
プラチナだって売上は続編を断言できるほど売れなかった
ベセスダと組んだ三上も次結果だせなきゃなら終わる
大手社員時代と比べられるからショボクみえるけど
独立・企業なんて失敗がデフォでしょ
岡本って柴田亜美に漫画でミッキーマウスの格好でおちょくられていたやつ?