洋ゲ厨「完全に洋>和」←俺「ヒットした作品がだけ主に持ち込まれてるんだから当然だろ」洋ゲ厨「ぐぬぬ」
2 :
大崎一番太郎(長崎県):2011/01/08(土) 02:09:18.93 ID:am/XpJyF0
3 :
しまクリーズ(沖縄県):2011/01/08(土) 02:09:37.08 ID:KY9OAxAI0
4 :
サン太郎(内モンゴル自治区):2011/01/08(土) 02:09:46.69 ID:MCchkDrZO
作品がだけ?
作品だけがだろ
5 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:09:48.63 ID:NpulW6BJP
6 :
エキベ?(北海道):2011/01/08(土) 02:10:54.84 ID:t/iHSFjR0
和ゲーのヒット作品が皆無、あってもシリーズ物
メタルギアとかいい例、そしてつまんない
7 :
メロン熊(宮城県):2011/01/08(土) 02:11:12.43 ID:8aH4ZDu50
作品ヶ岳
9 :
バブルマン(長屋):2011/01/08(土) 02:11:57.28 ID:bgXogY6Y0
コレ系のスレタイすっげーつまらん
10 :
ぼうや(宮城県):2011/01/08(土) 02:12:08.69 ID:GGfdZDPC0
がだけ
スレタイをミスってぐぬぬとかバカなんじゃないの?
がだけ
ぐぬぬの安定したつまらなさは異常
日本語がおかしいけど間違ってないね。
ローカライズされる時点でそれなりの作品
15 :
ハーディア(長屋):2011/01/08(土) 02:13:50.23 ID:oFcvvRqj0
「作品がだけ?作品だけがだろ」「ぐぬぬ」
16 :
ゆうゆう(東京都):2011/01/08(土) 02:14:13.26 ID:Lv0G8TjT0
だけ主っていう奴は金持ってんだな
17 :
雪ちゃん(catv?):2011/01/08(土) 02:14:28.39 ID:uHV+riciP
まあでもこれは正論
図星突かれたからって発狂するのは良くないよ
あと矢印もいらない
ぐぬぬ
〜すればいいんだろ?
○○の思い出
お前らのオススメは?
おもしろいと思ってるのかな
20 :
吉ブー(福島県):2011/01/08(土) 02:15:33.65 ID:bNyU32kM0
積んでたRDRを消化してるけどこれの評価が高いのは肯けるな
21 :
ハミュー(dion軍):2011/01/08(土) 02:15:51.05 ID:mTgzQD8fP
ヒットした洋ゲーもつまらないんだが
洋ゲーの自由度って要は前キャラ殺せるってだけじゃん
22 :
雪ちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 02:16:10.98 ID:LjEOtGw5P
洋ゲーってFPSばっかりじゃん。キモイ3D
23 :
じゃが子ちゃん(新潟・東北):2011/01/08(土) 02:16:18.64 ID:yUxzoJG9O
何がぐぬぬなのか全くわからない件
>>1 そうやって自動で淘汰されるんだから洋>和ってことで間違いないな
25 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:17:19.64 ID:NpulW6BJP
>>21 RDRとかFOやればわかるけど、結局本筋は一本道だしな。あとはクエストで水増ししてるだけ
え?今年ヒットした邦ゲーってなに?
27 :
エコピー(愛知県):2011/01/08(土) 02:18:15.94 ID:V3xbGMjy0
そのヒットしたとやらの作品がクッソつまらないのですが
レッドデッドリデンプションとかもう誰も語らないでしょう?
死ぬほどつまらなかったから
日本で海外で大ヒットしてるってポケモンくらいか?
まともなゲームが思いつかない
PCゲーメインだからあれだけどもそもそも和ゲーが少ない
30 :
りゅうちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 02:18:52.11 ID:p44JgrE30
TES5がでるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
31 :
イプー(北海道):2011/01/08(土) 02:18:55.13 ID:4hxkZUFr0
>>22 洋ゲ=FPSのイメージがついてるけど実際そんなに多く無い
アサシンクリードとかスケートとかHAWXとか。
昔ひたすらアメリカのゲームやったりアニメ見たりするバイトしてたけどすげぇ辛かった
キャラはムキムキオッサンとムキムキ女と獣人ばっかで
ミニーマウスがとんでもない美少女に見えたわ
33 :
ナショナル坊や(神奈川県):2011/01/08(土) 02:19:17.72 ID:v+lq8wrV0
天才・鬼才が作らないと金かけてる洋には勝てない
34 :
むっぴー(四国地方):2011/01/08(土) 02:19:40.18 ID:mSr3ttVw0
ハエ叩きの何が面白いんだか
35 :
タルト(チベット自治区):2011/01/08(土) 02:20:22.11 ID:SyZD61In0
とにかくFPSかTPS視点の3Dゲームばっかり
せめてなんかニュース貼れよ
Falloutは凄くよかった
37 :
ロッ太(神奈川県):2011/01/08(土) 02:20:36.91 ID:BP/e3i7b0
キャラグラ無理すぎる
38 :
Qoo(東京都):2011/01/08(土) 02:20:47.57 ID:XfD6TkX60
和ゲーにはこれがある!キリッってどれなの
ポキモンなの?
ヒットした作品だけが主に持ち込まれてるから当然って
そりゃ海外にもカスみたいなゲームは山ほどあるだろうけど、そんな話してないだろ
>>34 そのハエを人間が操作してさらに攻撃してきたとしたらちょっと面白いと思わない?
41 :
アンクル窓(埼玉県):2011/01/08(土) 02:21:11.48 ID:iu3u6EF60
日本のJRPGとかはゲームですらないよね
洋ゲーが面白いってよりは和ゲーがクソ化した
43 :
ハーディア(長屋):2011/01/08(土) 02:21:27.93 ID:oFcvvRqj0
洋ゲーFPSって
遮蔽物に隠れる→撃つ→撃たれる→回復するまで遮蔽物に隠れる→撃つ→撃たれる
の繰り返しでマジつまんねーんだが
44 :
アリ子(愛知県):2011/01/08(土) 02:21:51.58 ID:t+bJXXXX0
マリオが面白いから和ゲーの勝ち
45 :
雪ちゃん(埼玉県):2011/01/08(土) 02:21:57.94 ID:qRm742WgP
俺にはこの理論がまったく理解できん
日本に持ち込まれた洋ゲーのヒット作と
日本のヒット作を比べたら
どう考えても洋ゲーの方が上だろ。
なんでわざわざ日本に来ない洋ゲーのクソゲーをやらなきゃいかんのよ
少し前ここでHALO:REACH負けるの分かってるのに面白いかとか
聞いてオススメしてもらったんだけど
こないだ買って実際に今までやったゲームの中でも上位に良かったです。
あの時の方々にお礼を言いたいです。
どうもありがとうございました。
洋楽厨と洋画厨もそうなんだよね
日本バージョンだけアニメ風キャラデザにすれば売れるのに
49 :
ピモピモ(新潟県):2011/01/08(土) 02:23:05.62 ID:FfDjnFGU0
僕の今年のGOTYはヘビーレイン
FPSも食傷気味なのでこれからどんどんフォロワーが出てくるだろう
50 :
緑山タイガ(チベット自治区):2011/01/08(土) 02:23:11.91 ID:nuIpS2mB0
>>45 和ゲーのヒット作>>>超えられない壁>>>洋ゲーのヒット作
洋ゲーのヒット作とかゴミすぎて話にならない
51 :
おれゴリラ(チベット自治区):2011/01/08(土) 02:23:25.71 ID:v+W8PXNc0
RPGはMod遊びが楽しいだけで純粋におもしろい作品だとは思えない
52 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:23:31.09 ID:NpulW6BJP
>>48 ニーア方式最高や!実際あれもレプリカントの方が高評価だったな
53 :
ユートン(愛知県):2011/01/08(土) 02:23:36.27 ID:DttbmEQt0
洋ゲー批判厨はコンシューマのガキ
はい論破
54 :
ぽえみ(北海道):2011/01/08(土) 02:23:38.06 ID:Khy+G7TF0
>>34 ハエを輪ゴム鉄砲で撃ち落すのがスポーツ系FPS
>>32 どんなバイトだよw
レビューとか翻訳とか?
日本ドラマ>海外ドラマ
ってやつ似たようなもんだな。向こうでヒットした奴だけが世界で放送される。
まあ日本のドラマがしょぼいのは事実だし
予算も桁違いだから仕方無いかもしれないけどw
タイトルを出して話し合えよ
58 :
鷲尾君(京都府):2011/01/08(土) 02:24:17.95 ID:YUAy18W90
>>53 ただのレッテル貼りで反論でもなんでもない
はい論破
59 :
Qoo(東京都):2011/01/08(土) 02:24:26.20 ID:XfD6TkX60
60 :
ヒッキー(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 02:24:29.30 ID:1ksyFYE00
>>45 マリギャラよりも面白い3Dアクション出してからほざけ
>>45 ロックスターのゲームやるとセンスが桁違いなことに気づく
62 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:24:38.47 ID:NpulW6BJP
>>53 Modは確かにおもしろいけどゲームの本質として騙るのはちょっとねえ
素じゃクソゲーって言ってるようなモンだし
63 :
ゆうゆう(東京都):2011/01/08(土) 02:24:57.77 ID:Lv0G8TjT0
海外映画やドラマなら未だしも
海外のクソゲーもネットで買える時代にこの理論は通用しないだろ
完全に洋ゲー派だけど海外ドラマ厨と洋画厨は死ねばいいと思ってます
65 :
りゅうちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 02:25:07.91 ID:p44JgrE30
66 :
雪ちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 02:25:18.37 ID:LjEOtGw5P
Call of Duty:Black Opsとか糞つまんなかったよな
67 :
ハミュー(dion軍):2011/01/08(土) 02:25:21.95 ID:mTgzQD8fP
>>25 まさにRDRとFO3でそう思ったんだわ
J-RPGってストーリーが批判されてるけど
システムは秀逸だと思うわ
バイオ1に勝てる洋ゲーってなかなかないんじゃね
68 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 02:25:36.90 ID:/uUlVe4xP
じゃあ日本の面白いPCゲー教えろよ
69 :
ユートン(愛知県):2011/01/08(土) 02:25:36.74 ID:DttbmEQt0
誰かDragon Age 日本語版とXbox360本体を
買ってくれ.
でなければ自殺する. (´‘ω‘`)
71 :
りんかる(愛知県):2011/01/08(土) 02:25:44.11 ID:xSQQotqh0
昔は完全に和ゲー>洋ゲーだった
今は五分五分くらい
74 :
いくえちゃん(長崎県):2011/01/08(土) 02:26:44.80 ID:/0bNH0r90
GTAすらやる気がおきん
無双シリーズのがおもしろいんじゃね
75 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:26:49.77 ID:NpulW6BJP
そういえばRUSEっておもしろい?
>>71 それのデモやったけど最高だったわ
中盤のベンチに座るところなんていった移動していいのかわからず度肝抜かれたね
77 :
ゆりも(神奈川県):2011/01/08(土) 02:27:22.71 ID:dBSz/pdy0
山口県て、東京よりソウル市のほうが近い県だっけ。同じ国の民とは思えないな。
78 :
大崎一番太郎(長崎県):2011/01/08(土) 02:27:32.44 ID:am/XpJyF0
>>73 自殺してやるから
Dragon Age 日本語版とXbox360本体 買ってぇえええ
80 :
しまクリーズ(沖縄県):2011/01/08(土) 02:28:06.00 ID:KY9OAxAI0
ヒットした作品のみって最近はローカライズで送れる以外はほぼ同時発売じゃん
82 :
ピアッキー(大阪府):2011/01/08(土) 02:28:29.99 ID:3+DdERc/0
>>24 洋ゲー日本で全然売れてないけど、どこらへんが淘汰されてるの?
83 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:28:30.45 ID:NpulW6BJP
84 :
りゅうちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 02:28:37.28 ID:p44JgrE30
えーんえんえん
Dragon Ageの日本語版が1月27日コンシューマで発売予定なのに
PC版が出ないのはPCゲーに対する差別的扱いでDiscrimination
86 :
V V-PANDA(東京都):2011/01/08(土) 02:28:48.08 ID:wTxu/E2a0
>>70 予約済みだから安心しろ
ローカライズがスクエニ以外の洋ゲーは必ず新品で買う様にしてる
ポケモンって大ヒットしたらしいけど、
それがどれくらいの凄さなのか良く分からない。
Simシリーズ並みのヒットなの?
お母さんの財布から毎日100円ずつ抜き取ったら
1年でXbox買えるかな... (´‘ω‘`)
89 :
モッくん(埼玉県):2011/01/08(土) 02:29:37.10 ID:1k5xD2rO0
90 :
ハミュー(dion軍):2011/01/08(土) 02:30:03.60 ID:mTgzQD8fP
リアルな箱庭用意しただけで良ゲー作った気になってるメリケン泣かしてやりたいわ
RDRの舞台で探偵やったり牧場主やったりボニーとくっつくシナリオが用意されてるのが和ゲー
>>85 輸入版買えよ
英語できねーとかほざくんじゃねぇぞ
>>84 石井町ってどこだよwww
何郡の話だよwww
93 :
りんかる(愛知県):2011/01/08(土) 02:30:50.93 ID:xSQQotqh0
>>80 とりあえずデモ落としてやってみろよ。
このゲームの世界観は国産ゲーには絶対無理。
和ゲー糞洋ゲーサイコーって言ってる奴いるけど
クソゲー率は洋ゲーのが高いけどね
洋ゲーは面白いものは面白いが人を選ぶ
和ゲーは安定した面白さで万人(日本限定)に受ける
96 :
おれゴリラ(チベット自治区):2011/01/08(土) 02:31:18.81 ID:v+W8PXNc0
この辺はおもしろかった
・Mirror's Edge
・Alice in nightmare
・S.T.A.L.K.E.R. SOC
97 :
V V-PANDA(東京都):2011/01/08(土) 02:31:26.80 ID:wTxu/E2a0
>>88 買ってくれって売上アップに協力してくれって事じゃねぇのかよ
自殺しちまえクズが
>>83 そんな釣りに引っかからない.
>>86 え! おれ用に買ってくれるの? (´‘ω‘`)
99 :
Qoo(東京都):2011/01/08(土) 02:32:05.51 ID:XfD6TkX60
そもそもHD機で箱庭つくれてる和ゲーってあったっけ
diablo3まだかよ
>>97
>>97
>>97
もういい,
このスレつまんない,
かえる.
102 :
ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 02:33:16.74 ID:fvAh4XeRP
スチムーで英語版買っても面白いのがたくさんあるじゃん
103 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:33:36.94 ID:NpulW6BJP
メトロ2033?だかはおもしろかったの?
>>96 Alice in nightmareって続編どうなったんかなあ
>>91 そりゃ本気出せばそのくらいの英語読めるけどさー.
TVゲームくらい頭空っぽでプレイしたいじゃん. (´‘ω‘`)
106 :
ピモピモ(新潟県):2011/01/08(土) 02:34:50.87 ID:FfDjnFGU0
箱庭もFPSも終わりの時を迎えるだろう
107 :
V V-PANDA(東京都):2011/01/08(土) 02:35:09.73 ID:wTxu/E2a0
>>103 PC版は糞重い
crysis並におもてえ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
洋ゲーは何が面白いのかよく分からない
111 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:36:07.05 ID:NpulW6BJP
>>107 スタルカーみたいなやつじゃないのか・・・
112 :
ゾン太(大阪府):2011/01/08(土) 02:36:19.69 ID:loYeXZfe0
両方面白いもんがあるだろ
カツ丼と天丼どっちがうまいかみたいな争いいつまでやってんだよ
>>112 せめてカツ丼と親子丼だろ
天丼はねーよw
内容はともかく、日本の3DエロゲーよりSteamで売ってるインディーズゲーの方がプログラムとしてはずっとマシだな
115 :
ピモピモ(新潟県):2011/01/08(土) 02:38:43.48 ID:FfDjnFGU0
和ゲーは清涼剤なのだ
>>114 らぶデスのエンジニアがシェーダの使い方やマルチスレッドの使い方覚えるのほっぽらかして
まさかネットコードに手を付けるとは思わなかった
>>103 面白い、3000円以下なら買って損はしない
一本道マルチ無しFPSだから結構わかれると思うけど
118 :
ゆりも(神奈川県):2011/01/08(土) 02:39:23.01 ID:dBSz/pdy0
日本の紙芝居ゲームなんて、グルーポンの詐欺おせちと作業工程かわらないじゃん。
119 :
りゅうちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 02:39:39.17 ID:p44JgrE30
120 :
コロちゃん(宮城県):2011/01/08(土) 02:40:02.81 ID:AOtk9Lq60
Diablo3はいつまで待てばいいんだよ
デッドスペースは認めるわ
バイオ完全に超えた
122 :
ピモピモ(新潟県):2011/01/08(土) 02:40:40.69 ID:FfDjnFGU0
EA,UBI,Activisionは早く潰れるべきである
123 :
みやこさん(東京都):2011/01/08(土) 02:41:09.64 ID:IBXPthlg0
>>112 どう考えてもカツどんのほうがうまいだろ
舌腐ってんのか
Diablo3っていつ出るんだよ
もう数年前からじらされてんだけど
ワンパターンなスレだな
こういうのはもういらない
Diablo3は今年の年末くらいには発売予定日が決まるかな〜?ってレベル
お前ら的にSSXの新作はどうなのよ
.
>>121 デッドスペースおもしろいよね.
・ゲーム内に ロード時間 が一切無い
・地図やお店での画面インターフェイスが面白い
マジでショックを受けたわ.
STALKERSoC買ってやってみたんだがこれは難しくないか?コツおしえて
130 :
フクリン(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 02:43:20.60 ID:mMEDCVIV0
アサクリ2には感心した、なんつう完成度だよと
ただ箱庭ゲームはボリュームがあると同じことの繰り返しでだれてくるのがダメだな
131 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:44:07.01 ID:NpulW6BJP
132 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:45:06.18 ID:NpulW6BJP
古いけどサイレントヒルは当時日本のゲームとは思えない独特の雰囲気を難じた。
日本より海外で受けるのもわかる。
134 :
やなな(東京都):2011/01/08(土) 02:45:16.57 ID:0XYUduDK0
がだけって山かよ
デッドスペース2のデモやったけど3歳くらいの子供が敵になってたからまたローカライズないなwww
>>130 UBIのローカライズも丁寧でよかった、アサクリのブラザーなんとかは面白いの?アサクリでマルチってつまらなさそうなんだが
137 :
コロちゃん(宮城県):2011/01/08(土) 02:46:13.60 ID:AOtk9Lq60
スクエニにファイナルファンタジーポスタルを作ってほしいわ
>>136 新しい形ではあるけど多分すぐに過疎る。
139 :
ピモピモ(新潟県):2011/01/08(土) 02:46:58.81 ID:FfDjnFGU0
デッスペはスパイクが出す気がする、俺のゴーストが囁いてる
FPSはもう飽きてきた
>>137 ポスタルって続編が開発中なんだな。まだ続きをやるつもりとは知らなかったw
相変わらず代理店サイトがインチキくさくてワロタわw
>>129 ・序盤の武器は集弾性が低いから
近づいて、アイアンサイトを除かずにHS狙って連射するしかない
・下手なハンドガンよりショットガンの方が集弾性が高い
スラッグ弾はもちろん、散弾でも結構距離があっても倒せる
・貴重なアーティファクト以外はどんどん売るか捨てる
・武器、弾、回復アイテム、食料は現地調達。特に食料は拾ったその場で食え
144 :
吉ブー(福島県):2011/01/08(土) 02:49:53.36 ID:bNyU32kM0
デッドスペースは永久に日本語版無理だろ
死体損壊ゲーだし
MGSライジングも敵兵スパスパ斬ってるし本当に大丈夫なのか
そういえばsteamでManhunt買えるようになっててビックリした
買わないけど
147 :
ペンギンのダグ(関西地方):2011/01/08(土) 02:51:43.74 ID:le/fCQPm0
バグさえどうにかなれば、洋ゲー最高って事になるんだけどなあ
148 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:52:11.92 ID:NpulW6BJP
>>145 RDRもほぼ規制なしだったしなんとかならんのかね
お前ら英語できんのな。うらやましいわ。
ソウやってみたい
150 :
ハミュー(東京都):2011/01/08(土) 02:53:11.25 ID:xR13OjlbP
和ゲー好きな奴はさ、メジャーなシリーズ物ばっかり買ってないで、
ルナティックドーンとかカルネージハートとか、他にもいっぱいあるけどさ、
和ゲーの将来を作っていくような新しさも備えた面白い良ゲーを買って育てていけよ。
151 :
ケロちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 02:53:21.43 ID:trZHywOY0
困ったことに洋ゲー面白くないんだもん
デッドスペースは人間の死体の破壊をシステム的に推奨してるから無理だろうな…
オブリビオンは日本人には作れないと思った
そして美少女顔modは外人には作れないと思った
デッドスペースは英語版だけど
普通にプレイしててストーリーを後半に入るまでは理解できたわ.
ちなみに旧帝卒な. (´‘ω‘`)
155 :
りゅうちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 02:55:25.90 ID:p44JgrE30
>>153 エロはロシア人
クエストはドイツ人
システムはアメリカ人
装備やビジュアルは日本人
だとよ
156 :
ナミー(チベット自治区):2011/01/08(土) 02:56:19.03 ID:FI+8qwH50
面白い和ゲーの話が一切でてこないのはなんで
デッドスペースがローカライズ無理なのは死んだ人間の部位欠損と赤ちゃんの敵じゃなかったっけ?
まあCEROのボーダーは公表されてないけど、オブリとか結構グロい死体放置されてたよな
158 :
フクリン(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 02:56:41.63 ID:mMEDCVIV0
>>49 面白かったけど
展開で犯人が変わったりしないし一周でお腹いっぱいじゃね?
和でも洋でも自分の好きなゲームやりゃいいだろ
西部劇好きだから、RDR面白かったな
160 :
りんかる(愛知県):2011/01/08(土) 02:56:50.52 ID:xSQQotqh0
>>149 英語なんか単語拾ってきゃなんとかなるだろ。変な言い回しがあったら
辞書で引くとネットスラング以外は大抵載ってるし、そんなことを
やってるうちに文章の雰囲気がつかめたり外人と英語チャットするのが怖くなくなる。
適当でいいんだよ適当で。
161 :
ナルナちゃん(東京都):2011/01/08(土) 02:58:15.36 ID:uHoguaav0
洋ゲーと絡めた英語教材とか売れねーかな
洋ゲー馬鹿にしてるおっさんってどんなゲームやってるんだよ…
おっさんでゲームやってる時点であれってのは置いといて
163 :
吉ブー(福島県):2011/01/08(土) 02:59:13.15 ID:bNyU32kM0
ドンキーコングリターンズも洋ゲーだったな
>>156 去年やった中で面白かった和ゲーの一番はドラキュラHDでしたが駄目ですかね
アランウェイク面白かったけどなぁTPSだしジャンル的にバイオとデッドスペース枠だろうし
166 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 03:00:15.87 ID:jywSXlN30
洋ゲーも2005年くらいから糞ばっかり
167 :
ハミュー(東京都):2011/01/08(土) 03:01:06.26 ID:xR13OjlbP
洋ゲーが濃いアレなゲームばっかりだった頃から、洋ゲー好きだから、
むしろ最近の洋ゲーはアクがなさすぎる。
アクの強い洋ゲーあったら教えて。
168 :
マルコメ君(愛知県):2011/01/08(土) 03:01:43.19 ID:/cMkz4iE0
RDR押し厨は俺が西部劇にまったく興味ないと言っても引き下がらない。うざい。
日本語でも よく分からん
意味不明な話を 聞かされる場面とか多々あるだろ?
へたくそな日本語を聞く忍耐があるなら,
きれいな英語を解読するくらいのこと できるさ.
170 :
カーくん(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 03:02:15.96 ID:pPXF2yo20
ゲームは和物、エロは洋物だな
171 :
ナミー(チベット自治区):2011/01/08(土) 03:02:51.81 ID:FI+8qwH50
アクの強いのってどんなの?Dukeみたいなやつ?
スポンジボブが神ゲーとか言う奴いるんかねぇ?
173 :
カーくん(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 03:04:52.24 ID:pPXF2yo20
バルダーズ・ゲートなんか良いんじゃない
あとは古すぎるがウルティマ6とか
日本で売っているゲームをわざわざ海外版逆輸入している奴って何なの?
洋ゲーも糞ゲー多いし平均すると日本と変わらんと思うが
Diablo UO EQ AoE CS この辺を超える日本のゲームはないな
176 :
ナルナちゃん(東京都):2011/01/08(土) 03:06:47.83 ID:uHoguaav0
>>175 どれも元は10年くらい前のゲームだよなあ
洋ゲも焼き増しループに陥ってね
177 :
チューちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 03:07:15.12 ID:2rf7ZQT00
洋ゲーのが上なのは事実だけど英語読むの疲れる
178 :
コアラのマーチくん(長屋):2011/01/08(土) 03:08:09.70 ID:/OB+/w7x0
良作と言われるものも輸入されてるのかね?
大ヒット作だけ入ってきてるイメージ、まー洋ゲーは嫌いじゃないんだが
179 :
ラビリー(東京都):2011/01/08(土) 03:09:24.75 ID:dzWGMZjC0
インファマス2いつでんだよ
アレ以外興味ない
180 :
梅之輔(関西地方):2011/01/08(土) 03:09:35.17 ID:4IAtyJ5K0
こないだのSteamセールで買ったバットマンはすごく良くできてた。バットマン知らない俺でも楽しめたわ。
181 :
フクリン(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 03:10:32.93 ID:mMEDCVIV0
>>179 退屈なミッションが何とかなってるといいな
182 :
つばさちゃん(福島県):2011/01/08(土) 03:11:38.55 ID:5aox8JBh0
>>71 これのどこが面白いのかが全然わからん
所詮ゲームなんぞ馬鹿がやることか
183 :
ネッキー(東京都):2011/01/08(土) 03:11:54.44 ID:gKJxRkrj0
>>178 一昔前は相当微妙なのも音声吹き替えで日本語版出てたりしてたなwwww
今年はPS3洋ゲーラッシュやな
>>179 6月〜8月
185 :
ハミュー(東京都):2011/01/08(土) 03:12:27.07 ID:xR13OjlbP
アクの強いゲーム。。。
ファットマンとか、ジウーズとか、ウィザードオブイモータルとか、パワーモンガーとか好き。
最近のゲームでは、PORTALとベオウルフが良かった。
DukeNukemいいね!
バルダーズゲートも、ずっとやりたかったんだよなあ。
ウルティマ6は、「休む」と1分くらい待たされる奴だっけ?
アレは大変だったなぁ。投げたけど。
186 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 03:13:09.35 ID:NpulW6BJP
Twisted Metalってのがすげえおもしろそうなんだがあれ日本でも出るかな
187 :
だるまる(チベット自治区):2011/01/08(土) 03:13:20.29 ID:YiNd0xNO0
和ゲーでヒットして面白いゲームってどれ?
188 :
ラビリー(東京都):2011/01/08(土) 03:13:41.12 ID:dzWGMZjC0
189 :
イチゴロー(京都府):2011/01/08(土) 03:13:59.70 ID:sTuG5ZPz0
>>1 上澄み同士で比較しても和ゲー終わってんだろ。アホか。
売れ線のゲームを全くやらない俺には何がヒットしたと言われても困る。
THE BIGS 2やりたいのに売ってない
192 :
ペンギンのダグ(関西地方):2011/01/08(土) 03:15:42.20 ID:le/fCQPm0
国内でgta4みたいなゲーム作れる所ないの?
193 :
マルコメ君(愛知県):2011/01/08(土) 03:16:58.08 ID:/cMkz4iE0
>>182 そのゲーム面白くないから気にしなくて良いよw
194 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 03:17:32.08 ID:jywSXlN30
>>71 The Pathっぽいと思ったら、同じところか
195 :
パム、パル(チベット自治区):2011/01/08(土) 03:18:49.53 ID:TqdlCBXF0
ネヴァーウィンターナイツ2ってどうなん?
日本語化とかちゃんとできる?
196 :
梅之輔(関西地方):2011/01/08(土) 03:19:02.88 ID:4IAtyJ5K0
俺のまわりではモンハンばっかりだわ。
197 :
ビバンダム(静岡県):2011/01/08(土) 03:19:49.38 ID:IJ51csKx0
インファマス2だとへんな化け物だけでなく米軍とも戦ってるみたいだけど風呂敷広げすぎてないか
心配
198 :
ハミュー(愛知県):2011/01/08(土) 03:22:04.05 ID:4xiYIutLP
ハリウッドスター無双の発売まだ?
199 :
サリーちゃんのパパ(チベット自治区):2011/01/08(土) 03:22:48.30 ID:ZPQsJfwq0
FO3並にローカライズに力入れてる洋ゲーってない?RDRには期待してたんだが英語のままだしNPCの会話は字幕すらねーし最悪だった
ローカライズされてないゲームでも良ゲーはあるだろう
201 :
ハミュー(東京都):2011/01/08(土) 03:28:47.41 ID:xR13OjlbP
>>199 MSがローカライズやってるのは、声まであててるのが多いんでない?
202 :
ブラット君(チベット自治区):2011/01/08(土) 03:29:05.31 ID:WxP8bRoV0
アサクリ2って、1やってからプレイしたほうがいい?
ベネチア観光したい
>>199 バイオショック
吹き替え版の声優、翻訳ともにいい
「恐縮だが糞箱を売って来てくれないか?」
ゲームとしては洋ゲーの方が面白いけどキャラとかは和ゲーの方が好き
ガンスリンガーガールとかブラックラグーンのFPS出せよ
205 :
レオ(沖縄県):2011/01/08(土) 03:37:07.34 ID:vnk8wGGH0
>>195 NWN2よりもDragonAge:Originのほうが面白い
206 :
パム、パル(チベット自治区):2011/01/08(土) 03:39:45.10 ID:TqdlCBXF0
>>205 あ、やっぱ似てるの?dragonageはやったことある(クリアはしてない)
doragonageはなんか敵の数が有限?とかマップの移動が選択式ってのがさ、なんかね・・・
dragonageのシステムで自由に遊べるのが最高なんだけど
207 :
トウシバ犬(和歌山県):2011/01/08(土) 03:41:09.15 ID:GAKkYr3V0
starcraft HALO civilization
マリオ ポケモン ストリートファイター
技術では米だけど面白さなら日本のが勝ってる
Witcherつまらんのだけど
いやまだ始めて3時間くらいなんだけどね
209 :
みやこさん(山梨県):2011/01/08(土) 03:41:23.98 ID:OmNac2du0
糞訳の日本語版なんかやってられるかよ。
真の情強はDL販売サイトで海外から直に買ってるわ
・・・その所為で稀に結構なレベルの地雷を踏んだりする訳だが
210 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 03:43:18.22 ID:jywSXlN30
>>204 ガンスリを日本のメーカが作ると、ただ主人公達を操るだけのTPSになりそう
海外が作ると、主人公達と共にプレイヤー自身が作戦を共にするFPSになりそう
211 :
フクリン(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 03:43:19.70 ID:mMEDCVIV0
ドラゴンエイジは気になるけどその日はラストストーリーだな
坂口には何度もだまされてきたけど今回は信じてもいい気がする
というか信じたい
212 :
マックス犬(静岡県):2011/01/08(土) 03:45:01.78 ID:5s4PLnPw0
>>1 SteamとかDL販売主流の時代に何言ってんの?
洋ゲーは世界観が良いゲーム多い
地球防衛軍の新作期待
洋ゲ好きなのは勝手だが、あちこちのスレで毒吐くなとは思うね。
勝手に輸入してシコシコ黙ってプレイしてろと。
216 :
ペンギンのダグ(関西地方):2011/01/08(土) 03:50:20.41 ID:le/fCQPm0
PCゲーしかやらないから、洋ゲーしかやらなくなる
217 :
モモちゃん(愛媛県):2011/01/08(土) 03:50:28.71 ID:HSFEON2T0
どうせ洋ゲーっていっても家ゴミゲー前提で話してるんだろ
PCオンリーじゃないと糞
218 :
パム、パル(チベット自治区):2011/01/08(土) 03:52:01.68 ID:TqdlCBXF0
で、twoworld2の日本語化ってがんばってるやつらいるのか?とっととしろよできねーだろ
219 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 03:53:46.28 ID:bQOmNu9X0
実際PCゲーしてたらそう感じるんだけど・・・洋>和
値段も含めてMODを自由に作らせてやる器量の大きさもあるし
コーエーとか酷い
220 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 03:54:23.74 ID:NpulW6BJP
アンチャーテッドのローカライズは確かに完璧。ジョークも上手く訳してある。
大泉
その通り(笑)
steam使ってるから関係無い
225 :
おれんじーず(チベット自治区):2011/01/08(土) 04:16:15.33 ID:GGtB+YKK0
洋ゲつまらねとか言ってる奴って大抵パブリッシャ日本支社や代理店の付いた
いわゆるハリウッド超大作ゲーだけ見て全体を評価してるよね
アンチャ1のローカライズは良かったけど2はイマイチだったよね(´・ω・`)
>>155 和ゲーのよさって、アクションとか格ゲーのドット単位の作り込みだと思う
ビジュアルは美形を求めすぎててキモイとこあるから、オタ以外には受けないんじゃないかなぁ
ああいうのって遊び心がないんだよね
マリオのヒゲ親父顔みたいな愛嬌がない
228 :
ソーセージおじさん(catv?):2011/01/08(土) 04:23:45.52 ID:O+S8Rp/W0
>>227 つっても今はポリゴンの時代
洋ゲーのグラフィッカーのテクスチャ作りの巧さには和ゲーは絶対勝てない
日本人はメタスラみたいなの作ってりゃいいと思うよ
もう技術的には超えられない壁があるからな
日本のメーカーは萌豚向けに気持ち悪いゲーム作って凌ぐしかないんじゃね?
滅茶苦茶ざっくり言って軍事関係のゲームは洋ゲーしかないと思ってるわ
単純に目新しい知識に触れる機会がうれしい
日本じゃできないことをやってるからそこに需要があるんだよ
結局
ヒットした洋げ>>>>>ヒットした和ゲー
であることには変りないじゃんww
232 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 04:31:40.17 ID:jywSXlN30
技術が無いからキャラ萌に頼るのか、キャラ萌に頼ったから技術がなくなったのか……
まあ2000年ごろから、日本がPS2を主戦場にしている間に
海外はPCでいろんなノウハウを育んできたからな、もう手遅れだ
233 :
パッソちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 04:32:45.24 ID:/mX+hfAd0
スレタイの意味がわからない
234 :
モバにゃぁ?(東京都):2011/01/08(土) 04:41:30.16 ID:ZGpsBAQw0
和ゲーじゃ世界でヒットするようなゲームすら作れないじゃん
やたら世界での売り上げを意識した洋ゲーモドキみたいなの作ってるけども
そもそも規模が違うんだから技術で海外に勝てるわけない
もっと塊魂みたいな適当なゲーム量産しろよ、ゲームの面白さを深く考え過ぎだろ
235 :
ドクター元気(岡山県):2011/01/08(土) 04:43:36.46 ID:lg6/3F4T0
萌えを前面に出してきたあたりから、急激につまらなくなったよね
ドット絵時代のリメイクが多いけど
そのあたりが名作揃いって自覚があるなら何故萌えに走るのか
236 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 04:45:40.30 ID:NpulW6BJP
>>234 MGSもFFも500万本以上売れちゃったんだなこれが。
金かけてそれなりにゲームとして成り立ってて有名なら売れるんだよ
バイオ4やMGS3あたりは海外でも評価されたんだがなー。
今や名前だけで売れて、糞ゲー扱いされるFFみたいな状態。
日本のヒット作品(笑)と、
洋のヒット作品比べてみろや。
無能が背伸びしてもの言おうとするから、
一言で不備をつつかれるような滑稽な論理になる(笑)
PC版BC2を箱コントローラーでやろうとしたけど 右スティックと十字キー認識してくれなくて無理だった
マウスとキーボード操作で左腕疲れた時に使おうと思ったのに
>>1 じゃあ和ゲーのオンラインでヒットした作品挙げてみてよ
241 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 04:52:09.49 ID:NpulW6BJP
>>237 不思議なことになぜかFF13ってまあまあ評価されてるんだよ。俺はクソゲーだと思うが
242 :
ドクター元気(岡山県):2011/01/08(土) 04:52:21.87 ID:lg6/3F4T0
日本のゲーム
・世界観とシナリオ、技術力の高さを「見せたい」
海外のゲーム
・世界観で「自由に遊ばせたい」
>>242 Call of Dutyは自由度低いじゃん
244 :
ドクター元気(岡山県):2011/01/08(土) 04:56:18.76 ID:lg6/3F4T0
自由度が高いFPSといえば、Farcry2みたいなものもあるな。
246 :
ドクター元気(岡山県):2011/01/08(土) 04:59:04.62 ID:lg6/3F4T0
ジョインデューティ
247 :
モバにゃぁ?(東京都):2011/01/08(土) 05:04:10.33 ID:ZGpsBAQw0
>>236 それはある程度の固定ファンがついてるからだろ
買うまでそれが面白いかどうかなんてわからん
248 :
雪ちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 05:06:20.12 ID:NpulW6BJP
>>247 売れてる洋ゲーもほとんど続編モノなんだよね。結局はネームバリューと宣伝費
洋ゲー=自由度なんてのは
Oblivion の凄さにビビってションベン漏らしまくった
和ゲー信者の勝手なイメージだろ
去年のgotyを総ナメにしたアンチャーテッド2は自由度なんてないし
最近のヒット作のCoD:BOやstarcraft2なんかも自由度の欠片もない。
洋ゲーに自由度があるんじゃなくて、
和ゲーの自由度の無さが異常なんだよ
250 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 05:24:38.50 ID:bQOmNu9X0
starcraft2の自由度って何だ・・・・・?
あれは競技用RTSなんだけど・・・
251 :
モバにゃぁ?(東京都):2011/01/08(土) 05:24:50.61 ID:ZGpsBAQw0
>>248 そんな事言ったらゲームとかほとんどシリーズ物だろ
和ゲーは続編でファンを減らしてるじゃねえか
252 :
吉ギュー(石川県):2011/01/08(土) 05:31:12.67 ID:+yXpDzHG0
和ゲー洋ゲーいってる奴見ると頭相当逝かれてんだなって思うわ。
どっちだっていいわ。本当に。
そういや、ダブルミリオンとか毎回余裕でたたきだす。
天下の糞ゲーモータルコンバットゲームもうすぐ9がでるぞ。
お前らやれよ。
洋ゲーの自由度を人を殺せるだけだろwとか言ってる奴は大抵洋ゲーを触ったことがない
254 :
ドクター元気(岡山県):2011/01/08(土) 05:34:25.23 ID:lg6/3F4T0
紙芝居方式のエロゲーが未だに息をしているのってある意味凄い事だよな
255 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 05:38:26.18 ID:/uUlVe4xP
スプリンターセル>>>>>めたるぎあw
256 :
ハミュー(長屋):2011/01/08(土) 05:38:55.15 ID:GBW0zEEbP
>>249 アンチャーテッド2ってどんなの?
CoDシリーズはリアルじゃないからクソ
洋げ→箱庭お使い殺戮FPS
258 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 05:40:41.27 ID:/uUlVe4xP
マイクロソフトフライトシミュレータ>>>>>ぼくは航空管制官(笑)
259 :
ソーセージおじさん(catv?):2011/01/08(土) 05:42:30.72 ID:O+S8Rp/W0
>>255 比べるのはさすがに可哀想だ
最初は小島も「パクリだ!」ってキレてたんだけど、どんどん出来が良くなって
あっと言う間に追い越されてからはむしろ媚売ってるよね
260 :
かほピョン(チベット自治区):2011/01/08(土) 05:42:33.95 ID:ktxxameU0
広い街で好き放題探索できるゲームを教えてくれ
GTAとかアサシンクリードはやった
261 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 05:43:17.31 ID:/uUlVe4xP
シムシティ>>>>A列車でいこう
トータルウォーシリーズ>>>>信長の野望
262 :
吉ギュー(石川県):2011/01/08(土) 05:43:36.99 ID:+yXpDzHG0
>>254 挙動がほとんどみんな同じな究極神拳格闘ゲーム「モータルコンバット」が
新作出るってだけで毎回トップニュースになるかの国も
ある意味すごいわ。
>>255>>258見たいな、にわか低脳は洋ゲーの奥深さを知らんのだろ。
263 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 05:48:19.33 ID:/uUlVe4xP
洋ゲーは人を殺しまくるだけ(キリッ
無双シリーズのほうが殺してるっつーの
マウントandブレードが素晴らしい出来だ
寝るのを忘れるほどハマっている
265 :
そなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 05:50:04.64 ID:NwltPXIn0
洋ゲーはワンパターンとか言ってる奴は確実にやってねーな
それにしてもフラシムもロシア辺りでLOMACやDCSが生き残ってるだけの悲惨な時代になってしまったな
MSFSもチーム解散してMS Flightとかいうコンシューマーも視野に入れたカジュアルゲーになるらしいし
昔はPCゲー=フラシムの時代もあったのに・・・
EF2000のバーチャルコクピットすげー!!!!みたいに純粋にPCゲーに驚愕出来たあの頃に戻りたい
267 :
ドクター元気(岡山県):2011/01/08(土) 05:54:27.31 ID:lg6/3F4T0
フライトシムはテロリスト〜関係で死んでしまった
PCゲーの醍醐味だったのに悲しい
268 :
ハミュー(長屋):2011/01/08(土) 06:03:46.48 ID:GBW0zEEbP
Falloutも力ずくより口で丸め込んで穏便に解決させる方が
余分にアイテムや経験値貰ったりして楽しいし 和ゲーの方が暴力一辺倒だと思う
270 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 06:05:35.40 ID:/uUlVe4xP
フットボールマネージャー>>>>さかつく
サイレントハンター、バトルステーション:パシフィック、HoI、RUSE>>>>>>大戦略w、提督の決断
HAWX>>>えーすこんばっと
271 :
ポリタン(沖縄県):2011/01/08(土) 06:15:22.25 ID:6csXnKvA0
オープンワールドはマイホームにアイテム並べたりするだけでも楽しい
「こいつはこういうキャラだ」って設定決めてヒットマンなら枕元に銃置いたり、異常者ならキッチンにナイフと謎の肉を置いたりね
オープンワールドとそれ以外のゲームを比較する奴は総じてアホ
まあ確かにクソゲーもいっぱいあるが
問題は最近和ゲーに当りがないことで
274 :
ハミュー(長屋):2011/01/08(土) 06:21:57.46 ID:GBW0zEEbP
>>267 訓練になるからってこと?
>>269 確かに
嫌なヤツだと思って色々調べてみると意外と人間味があったりな
275 :
とこちゃん(北海道):2011/01/08(土) 06:34:18.71 ID:vY4YBhBL0
お前らコンシューマー向けにローカライズされた作品くらいしか知らないだろうが
木こりシミュとか農家シミュとか本当に誰得な作品まであるからな
冷静に考えると日本のエロゲもマジキチだけどさ
これからドラゴンエイジ持ち上げられるかもしれないけど
TRPGやD&D好きじゃないと多分楽しめないから気をつけなよ
276 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 06:37:02.69 ID:FlN/xy910
277 :
雪ちゃん(東京都):2011/01/08(土) 06:40:55.72 ID:uytuxui/P
じゃあ持ち込まれてないオススメ教えていこうぜ
最近年末のスチームセールで買ったtheWictherが面白かった
剣戟カッコいいし、設定も厨二だからかなり俺はツボった。戦女神とか好きならいけるよ
2も出るから絶対買う
278 :
パム、パル(チベット自治区):2011/01/08(土) 06:41:25.95 ID:TqdlCBXF0
>>275 そんなに一部の人むけかなドラゴンエイジ。なんか序盤氏にまくった以外は面白かったわ
復活魔法できる味方がいねーと大量に敵が出たときジリ貧でワロタ
>>128 あれエレベーター乗ってる時がロード中なんだぜ
スタークラフト2とかWoWとか日本語版出してから言ってくれ
>>279 考えた奴頭いいな。
後はエリアチェンジの列車がロード?
洋ゲーはたとえスチムーで500円で売られていようと、一本一本が濃いから
何度でも遊べるんで本数が消化できないな。
何気なく買ったソフトも、マルチが面白かったりするとソレを毎日遊ぶのが
習慣になってしまって、PSPとかのゲームは全く手つかずになってしまった。
結局PSPは手放したよ。 今だと2000番台は3万近くで売れるのな
>>282 いやスチムーの中でもクソゲーは結構あると思うが
引いたことはないけどなw
284 :
雪ちゃん(東京都):2011/01/08(土) 06:49:14.34 ID:uytuxui/P
>>283 クソゲーはメタスコアで選別出来るから問題ない
まさかSNIPERとか買ったわけじゃないよな
285 :
エコンくん(岐阜県):2011/01/08(土) 06:50:49.76 ID:oOox8lo20
キモいグラを何とかしないと無理ゲー過ぎ
別に自由度マンセーってわけじゃないけど
FF13みたいなのはもう生み出してはいけないと思う
一本道の上に一度しか行けない場所だらけやらろくに休憩もできないやら
制限酷すぎてストレスたまった
>>286 それは自由度マンセーだと思うの
自由度が低くてストレス溜まるっておかしいぞ
>>287 うーん
ある程度自由度低い作品でも好きな作品が結構あるんだけどなあ
だけどFF13レベルまでいくと駄目だわ
スレタイ見て和田洋一が思い浮かんでむっちゃクソ腹たった
あいつなんか言ってたよな
>>288 FF13はやって無いから知らないけど
ゲームが詰まらない理由が自由度低すぎ、ストレス溜まったって時点でもう頭おかしいよ
トランプゲームは軒並み自由度低い糞ゲーなのか?
フラシムはどうすれば流行るのか?
292 :
コンプちゃん(関西地方):2011/01/08(土) 07:09:50.69 ID:B0ExVXSI0
いくら自由度高くても今さらTESWをバニラで遊べと言われたら断るわ
FF13の糞たる所以はシナリオ、演出、キャラクターとかだと思うの
>>290 まあFF13を苦手な人で同じ理由の人は結構いると思う
たぶんお前はFF13も合うかもしれないから気が向いたらやったらいいよ
294 :
雪ちゃん(東京都):2011/01/08(土) 07:12:16.64 ID:uytuxui/P
>>290 俺もFF13やってないのに口出すけど
そいつが言ってるのを詳しく説明すると
一度行った所にいけないから取り逃しがきになってストレス溜まる
ろくにセーブポイントが無いから休憩できなくてストレス溜まる
こういうことじゃないかな
295 :
お前はVIPで死ねやゴミ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:12:18.74 ID:p7azmciB0
Cogsやれ
あれこそ最高のパズルゲー
>>293 俺はムービーゲー簡便だからもうFFに手を出すことは無いわ
詰まんなかった理由って
>>292みたいにシナリオだのシステムだのじゃねーの?
自由度が面白さのパラメータってどうかしてる。別にジャンルの好みは良いけど
こう書くと確かにやる気が削がれるのはわからなくもない
>>294 そっすね
何を横から言いたいのか良くわからない
299 :
雪ちゃん(東京都):2011/01/08(土) 07:16:52.75 ID:uytuxui/P
>>296 そもそも面白さのパラメータになんて一切していなくストレスが溜まるってことだろ
それにこれはシステム面と言っても差し支えな
300 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 07:17:31.71 ID:FlN/xy910
2章までやったけど、○ボタン連打のし過ぎで秋田
302 :
買いトリーマン(奈良県):2011/01/08(土) 07:21:08.31 ID:C7qfG4Q00
インド人が出資して日本人が作ってるエルシャダイは和ゲーなのか洋ゲーなのか?
303 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 07:23:25.15 ID:FlN/xy910
304 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:24:15.98 ID:qbn9Txyu0
今の洋ゲー>>>>今の和ゲー
昔の和ゲー>>>>昔の洋ゲー
要は今の和ゲーが糞すぎなだけ
305 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:26:24.29 ID:qbn9Txyu0
後あれだな、DL購入が盛んになり和ゲーフルプライス1本買う金で洋ゲー3本から10本は買えるからな
気軽に手が出しやすいからハズレでも悔しくない
306 :
UFOガール ヤキソバニー(福岡県):2011/01/08(土) 07:27:52.43 ID:ZAikAZat0
>>280 ブリザードをブチギレさせたカプコンに文句言えよ、アホ。
307 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:27:53.88 ID:qbn9Txyu0
和ゲー市場と洋ゲー市場の大きさ考えれば仕方無い事なんだろうけど、和ゲーは高すぎる
本当に興味のある人達が作ったゲームしか買う気がおきない。ちょっと気になるからで手を出すには本当に高い
308 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 07:27:58.92 ID:FlN/xy910
何年も進歩してない和ゲー
昔のしょぼグラだとアニメっぽくゲームキャラがRPGで演技してても違和感なかったけど
最近のグラだと不自然で気持ち悪く見えるようになってしまった
洋ゲーの映画っぽい方向と最近のグラは相性が良いね
ちょっと前までは間違いなく和ゲーが世界を席巻していた。
そして、その物差しで見れば、今は洋ゲーが席巻している。
311 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 07:32:24.23 ID:bQOmNu9X0
別に和ゲーを見下してるわけじゃなくて、面白くなってほしいと思ってるよ
昔はコーエーのゲームやFFやDQを糞高い金出してずっとやってたんだからな
でも洋ゲーを知って、それらが吹き飛ぶくらいハマってしまった
安易なエロとか製作者のオナニー内容とかじゃなくて和ゲーはプレイするユーザーの事を考えてゲーム作って欲しいわ
何年も同じ様な内容の伝統芸能の踏襲はやめるべき
つか和ゲーってほとんどDSがPSPじゃん?
PCとHD機でガチ勝負してる洋ゲーと比べられるわけがない
子供のお遊びレベル
ゲームの内容も子供のお遊びみたいなのばっかだし
313 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:33:32.47 ID:qbn9Txyu0
ビッグタイトルの焼き直しや続編ばかりでなく、新規タイトルで新システムを大々的に売り出す挑戦もすればいいのにな
ここ数年で何本SFC-PS時代のゲームの焼き直し販売したよ?
日本人ユーザーが安定を求めて続編や懐かしんで焼き直しにしか手を出さないのも分るけど、それをスパッと切り離すくらいしなきゃ縮小する一方
中古市場もすぐザベストやプラコレで値段下げられないようにしてるから余計酷いわ
314 :
おばあちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 07:33:52.64 ID:asSTUuY70
日本は、次世代ハードを作れても、次世代ソフトは作れなかった。
グラフィックとか音楽が綺麗になっただけだった。
でもやってることは同じだから、皆和ゲーに飽きてしまった。
以上。
315 :
レオ(東京都):2011/01/08(土) 07:33:59.23 ID:bIUq/uD70
>>1 WOW ローカライズしてくれ
普通にクレジットカード使えるようにしてくれるだけでもいい
OSIのクソじゃあるまいし、いつまでゲームタイム買わせる気だ
>>315 カプコンのせいで、ブリザードが日本嫌いになってしまったから無理だよ・・・。
今の和ゲーが好きなやつってゲームが好きなんじゃなくて
ゲームに出てくる萌え萌えなキャラクターでシコシコオナニーしたいだけだからな。
面白いゲームがやりたい奴はどうしても洋ゲー中心に買うことになってしまう。
まず和ゲーはタイトル数自体が少ないから。
318 :
ザ・セサミブラザーズ(東京都):2011/01/08(土) 07:38:22.76 ID:vI26UEJh0
洋ゲーのどこが進化してんのか…ホント洋ゲー厨はニワカまるだしだなw
319 :
大阪くうこ(鹿児島県):2011/01/08(土) 07:39:22.17 ID:TRpswJ9P0
数年後には和ゲーが滅びてるのによく言えるわ
FF13とかSO4とかバイオ5とかの罪は重い
321 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 07:39:48.68 ID:FlN/xy910
>>318 逆に和ゲーのどの辺が進歩してるの?
何年も変わらず進歩のないナンバリングタイトルでしか勝負できないじゃん
322 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:40:38.73 ID:qbn9Txyu0
>>317 キャラがカワイイだけなのが問題なんだよな
キャラグラはどうでもいいとは言わないけど、パステルカラーなアニメ調の町とプレイヤー・敵キャラクターでGTAっぽいゲームで微グロ
とかでも全然良いと思うんだけどな。ある程度のエロ規制は別に好きにしろって思うがグロ表現はR18ならR18、ギリギリのライン攻めてR15で年齢確認をしっかりする
って感じでしっかり販売規制出来れば問題無いだろうに
323 :
フクリン(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 07:42:12.37 ID:mMEDCVIV0
>>317 反論しようと思ったけど最近和ゲーで面白かったソフトがあんまり無かった
ゼノブレイドくらいか
324 :
女の子(愛知県):2011/01/08(土) 07:43:23.89 ID:3cJfCcXW0
バグのないFable3PC版はいつ発売なんだよ
>>1 日本に持ち込まれた洋ゲーしかやってないという発想になる時点でなんかもう哀れって感じだよ
326 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:44:19.48 ID:qbn9Txyu0
>>323 親切過ぎてぬるかったけど最近ならベヨネッタは俺は面白いと思ったよ
後はSTG全般か。RPGもARPG系は好きなんだけどな、コマンド系で面白いのって最近あるのか?
スーパーマリオを超えるゲームはまだないな、正直
>>323 デイモンズソウルはおもしろいぞ
あれって和ゲーだよね?
和ゲーはRPGはもう駄目だろうけど
その他ジャンルはまだ頑張ればいけると思うんだよなあ
カプコンは看板タイトルを海外に投げ出すのは辞めなよ
デビル名倉イとか世界中で非難囂々でバイオの新作も噂だと海外に外注なんでしょ
330 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:46:40.82 ID:qbn9Txyu0
>>329 初期の開発陣が居ないでタイトルの一人歩きほど不愉快で糞なゲームって無いよな
ヴァンキッシュは面白かったよ。
見た目こそありふれた洋ゲーだったけど中身はしっかり良い意味で日本のゲームだった。
ベヨネッタも楽しかった。両方不満は無いとは言わないけど。
プラチナゲームス頑張れ
332 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 07:48:10.65 ID:Y2uIGh+x0
トランプに自由度がないとか何を言ってるんだ?
まあそういうトランプゲームもなかにはあるだろうが。
たとえただひとつの結末でも、様々な戦略をとれる。
それが自由度だし、ゲームだろう。
FF13みたいのにはそれがない。
それを自由度がない、一本道って言ってるわけだろ。
単に前後左右に動けるのが自由度じゃねえよ。
333 :
おばあちゃん(福岡県):2011/01/08(土) 07:48:32.37 ID:asSTUuY70
もう和ゲーはいらんよ。。。バカバカしい。
洋ゲー最高。
DIABLO3とかPORTAL2とかすげー楽しみ。
あと俺が死ぬまでにハーフライフ3を出してくれればそれでいい。
334 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 07:49:15.79 ID:FlN/xy910
>>333 Hl2 ep3まで生きていられるかどうか・・・
335 :
雪ちゃん(長野県):2011/01/08(土) 07:50:36.42 ID:8OoPZhj4P
おまえらminecraftやろうず
336 :
ぼっさん(京都府):2011/01/08(土) 07:50:44.07 ID:4J1QPnZp0
洋ゲーが糞なのはあたりまえとして
和ゲーはそもそも発売本数が少なすぎて語れない
337 :
雪ちゃん(中部地方):2011/01/08(土) 07:51:17.07 ID:WWRd4hgMP
EP3なんて贅沢言わないんでBlack Mesa: Sourceさえ出てくれれば僕は満足です
ベヨネッタは雑魚戦は楽しかったけど
GOWパクって失敗したようなQTEはいらなかったと思う
339 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 07:51:53.69 ID:Y2uIGh+x0
洋ゲーは進化してるかといえば、たしかに進化してないとも言える。
昔から洋ゲーがやろうとして不完全だったことが、
ハードの進化でかなりの程度に実現できるようになっただけでもあるから。
そして洋ゲーが昔からやろう、作ろうとしてたことはゲームだ。
だから好みはあるにしろ、飽きにくい。
消費するタイプのものではないからだ。
340 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 07:53:18.51 ID:FlN/xy910
中々の良スレである
341 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 07:53:34.45 ID:bQOmNu9X0
俺が思うに、洋ゲーの面白い所は見習いつつ、日本人独特のアイディアや要素を入れて作って欲しいね
まず日本では「洋ゲー的」な物が売れないからそれ自体が難しいんだろうけどな・・・
342 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 07:54:30.23 ID:Y2uIGh+x0
>>341 日本人はそもそもゲームが好きじゃないと思う。
日本人が好むゲームは結局ギャルゲーでしょ。
JRPGも結局そうだし。キャラとストーリー。
あとパチンコ。
343 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:54:52.55 ID:qbn9Txyu0
ディアブロ3は楽しみだ
ベヨネッタみたいな感覚で動かせるハクスラが個人的には欲しいんだけど、無理なのかなぁ
>>335 シングルで自分の城作ったら満足しちゃって最近起動してない
箱庭とドンパチ取ったら何も残らないのが洋ゲー
345 :
メトポン(catv?):2011/01/08(土) 07:55:54.01 ID:1IM8xnBp0
だってまずまともなFPSが日本には無いからなあ
346 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 07:56:39.29 ID:Y2uIGh+x0
ただアクションゲームは日本が優れてると思うよ。
期待のキャサリンがなんかパズルゲームっぽいんだが・・・
うーーーん・・・
348 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:58:07.44 ID:qbn9Txyu0
>>334 企業物は確かにだいたいそんな感じだな
インディタイトルはパズルやアクション、ストーリー物まで割とレベル高く量が多いぞ
DL販売多数だから入手もしやすいし
349 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 07:58:56.07 ID:FlN/xy910
私キャサリンは買いますよ、ジャケットの女の子でハァハァするために
350 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:58:56.93 ID:qbn9Txyu0
351 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 07:59:54.25 ID:qbn9Txyu0
キャサリンはペルソナファンとしては買っておかないと損する気がするから予約済
352 :
カンクン(埼玉県):2011/01/08(土) 08:00:17.64 ID:/8FxFiMb0
ありえないほど糞ゲーがあるからな洋ゲーには
353 :
女の子(愛知県):2011/01/08(土) 08:00:41.46 ID:3cJfCcXW0
POSTAL3は無事発売できるのだろうか
据え置き&PC:洋ゲー>和ゲー
携帯型:和ゲー>洋ゲー
おわり
355 :
かえ☆たい(福島県):2011/01/08(土) 08:01:00.16 ID:HhnpEdVs0
キャサリンは来年の福袋に入ってると思うよ
356 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:02:12.33 ID:Y2uIGh+x0
FPSも箱庭だろ。
で、ゲームってのは基本箱庭だ。
盤があって駒があってルールがある。
プレイヤーの操作でルールに従い盤上を駒が多彩な展開を見せる。
トランプも将棋も野球もコンピュータゲームもゲームってのはそうだ。
FPS自体は自分も好まないが、日本じゃそれに類するのは無双じゃないか。
展開がない。
ゲームじゃない。
357 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:02:18.55 ID:qbn9Txyu0
>>352 その代り驚くほど安かったりするからな
>>355 ありえるだろうな。異色物の売れ無さは異常だから
358 :
とれたてトマトくん(京都府):2011/01/08(土) 08:02:24.39 ID:daQtE8tF0
TDUだけは認める。
あれこそライトユーザーにも遊べる洋ゲー。
てかあれをプッシュしないマイクロソフトはどうかしてる。
359 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 08:02:29.46 ID:FlN/xy910
NO MORE HEROESとか好きです、女の子が可愛いので
キャサリンはゲーム部分がつまらんからな
361 :
買いトリーマン(中部地方):2011/01/08(土) 08:03:36.52 ID:UGYkpZLi0
キレやすい洋ゲ厨
FF13とは
○ないもの
・ワールドマップがない。
・街がない(セーブポイントがショップ代わり)
・分かれ道がない(ストーリ的にも、マップ的にも)
・モブキャラとの会話がない(近づくとたわいない会話を盗み聞きできる程度)
・PTキャラの入れ替えができない(13章中9章まで固定)
・リーダーの入れ替えができない(13章中10章まで固定)
・リーダー以外の操作ができない。
・リーダー以外がアイテム使わない。
・リーダー以外のキャラの持つ召喚獣(固定1体)を使えない。
・リーダーが死んだら、仲間によるレイズもフェニックスの尾もなくゲームオーバー。
・装備が戦闘時以外のグラに反映されない。(リアルレンダでも反映されない。)
・魔法の制限がない。
・ジョブがない。(戦術ならある。誰は前衛、誰は回復等)
・ジジイのシドがいない(若いイケメンシドならいる。ちなみに中ボス。)
○あるもの
・豊富なムービがある(戦闘二回したらムービー1回みたいなペースでずっと続く。)
363 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:07:08.38 ID:Y2uIGh+x0
>プレイヤーの操作でルールに従い盤上を駒が多彩な展開を見せる。
という型のゲームは日本人はほとんど作れない。
日本人の作るゲームは用意された課題をどれだけうまくこなしていくか型。
それもゲームであるとしよう。
それは基本一本道となるし消費されておしまいのものだ。
飽きられるのは当然。
364 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:10:21.12 ID:qbn9Txyu0
アクションゲーでステータスの割り振り、スキルの特化をやりてえ
365 :
雪ちゃん(長野県):2011/01/08(土) 08:10:49.79 ID:8OoPZhj4P
何かというと和ゴミだの家ゴミだの意味不明ワード連発する洋PCゲー厨はキモいのでしんでください
どうせMWとかオブリからのにわかだろ
自由と面白いを履き違える
ゲーム市場が死んでる日本でも発売してくれてありがとうございますだろ
368 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:14:54.37 ID:qbn9Txyu0
有志MODで日本語化もあるし勝手にドルで買うだろ
日本パブリッシャ通して糞みたいな値段で出す洋ゲーを買う時代は終わったんだよ
和ゲー厨も知らず知らずに洋ゲーを
楽しんでいる可能性はある。
ロードランナーやスペランカー、
スーパードンキーコングなど。
370 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 08:15:23.72 ID:/uUlVe4xP
>>358 2予約済み
オアフ島リメイク楽しみすぎるわ
371 :
雪ちゃん(中部地方):2011/01/08(土) 08:15:24.49 ID:WWRd4hgMP
372 :
ハミュー(埼玉県):2011/01/08(土) 08:16:06.94 ID:dPdHI+qvP
>>365 洋ゲーやってる奴にはその二つのタイトルの存在なんて有って無い様な物だぞw
今日び洋ゲーでMWとオブリて・・・
日本はキモオタ向けのキモイゲームばっかだよね
任天堂だけ一般人が集中してる状態
その任天堂もちょっとコアゲーになると売れないし
FF13って海外でも評価高くないだろただ和ゲー好きしか買わないニッチなもので
その中のさらに少ない誉めてる意見を拾った印象あったんだけど
普通にムービーゲーで感情移入できないキャラ達って感じじゃなかったっけ
ただ戦闘システムは誉められてたけど、そんなゲーム前に投げるだろ普通
375 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:17:27.38 ID:qbn9Txyu0
>>373 任天堂のキャラに置換えて売る事が出来るなら置換えて売って徐々にならしていけばって事が出来ればジャンル認知も広まるんじゃ
376 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 08:19:16.31 ID:bQOmNu9X0
22 :UnnamedPlayer[sage]:2010/07/09(金) 08:50:31 ID:NVQxZPk8
まとめ
steamで日本で買えないゲームがある件について 日本の会社に改めて問い合わせ
スクエニ…先日で一部解決
カプコン…海外サイトで販売しているものは日本国内でサポートをしてない。だから日本では購入できないようにしている。
ズー…特に自社では指示はしてない。制限が掛かってるエンパイア:トータル ウォーとダークセクターは海外権利元の意向による物なのでは?
サイバーフロント…(サイバーフロントの指示か?)>違います。
イーフロンティア…契約元との守秘義務もあるため、返答できない。
EA JAPAN…お答えできません。
Sega…担当部署に伝えておく。回答得られず。
こういう事を平然としてる時点で日本のゲーム会社終わってるよ
>>371もそうだけどさ、アホらしくなるんだよ
377 :
マルコメ君(愛知県):2011/01/08(土) 08:20:51.98 ID:/cMkz4iE0
>>372 CODBOはよくできてるんだけど、古くからの洋ゲー信者にはガン無視状態だよな。かわいそうに。
378 :
一浪ニート現専門生 ◆wRUAlDL/UQ :2011/01/08(土) 08:22:49.76 ID:pS2KHFzH0
>>1 お前ぐぬぬ言いたいだけちゃうんかと
今日びソースの無いスレはsakuやぞコラ
あん?
379 :
一浪ニート現専門生 ◆wRUAlDL/UQ :2011/01/08(土) 08:25:20.92 ID:pS2KHFzH0
>「トロピコ3 ゴールドエディション 日本語版」を,1月28日に発売すると発表した。価格は9240円(税込)。
トロピコってsteamでたまに5ドルで販売されるよね
ゴールドエディション日本語版ってだけで100ドル(換算で8200円くらい?)以上ってボッタクリに近い価格設定だよね
380 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 08:25:25.15 ID:bQOmNu9X0
かたや日本で売れてるタイトルが「モンハン」だの「〜無双」だの・・・
馬鹿にするわけじゃなくて、同じような内容の物が10年以上もそれなりに売れてしまう、
日本人のゲーマーにも問題あるかもな
尤もそれは「他にこんなゲームが存在するよ」という情報を知りえないからだとは思うが・・・
お前らヲタクが和ゲーだ洋ゲーだ争ってるうちに
世界はもしもしゲーと任天堂と中韓ネトゲ以外のゲームが消えてたりして(´・ω・`)
382 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:26:39.62 ID:Y2uIGh+x0
ただメーカーもあるけど結局ユーザーだろう。
ゲームらしいゲーム出しても売れねえもん。
結局日本人が好きなのは
キャラとストーリーのギャルゲーJRPG、
目標に向かってこつこつがんばる計算ドリル作業。
んで飽きてとびつくのが射幸心煽られてのパチンコゲー。
ライトなアクションゲーム的なものならそんなことないんだが。
383 :
リッキー(秋田県):2011/01/08(土) 08:29:47.32 ID:FlN/xy910
どん判とか聞くと和ゲーとか買いたくなくなる
海外ゲームの好きなマニアさんってなんで上から目線ってか正しい教義を啓蒙してやっているんだぜ的な
語り口の方が多いんじゃろか?
まるで宣教師のようだ
385 :
ドコモダケ(香川県):2011/01/08(土) 08:30:44.22 ID:IibESxoQ0
Game*Sparkリサーチ『洋ゲー初心者にオススメしたいゲーム』結果発表
■Unchartedシリーズ(PS3)
・洋画劇場的で日本人にもとっつきやすい。
・グロくない。
・万人向け。
・キャラクターもさほど濃くない。
■Gears of Warシリーズ(PC/Xbox 360)
・完成度の高さ。
・インパクトの強さ。
・ガチムチ。
■God of Warシリーズ(PS3)
・アクションがかっこいい。
・バランスの良さ。
・操作性の良さ。
■Haloシリーズ(PC/Xbox 360/Xbox)
・ヒーロー気分が味わえる。
・シンプル。
■Grand Theft Auto IV(PC/Xbox 360/PS3)
・自由度の高さ。
http://gs.inside-games.jp/news/226/22668.html
386 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:32:52.50 ID:Y2uIGh+x0
同じような内容が10年ってのは洋ゲーも変わらないっちゃ変わらない。
たとえばオブリとか全然新しさはないわけで。
10年どころか20年も前から向こうはやろうとしていたそのままの延長であって。
387 :
ナショナル坊や(岡山県):2011/01/08(土) 08:33:08.52 ID:gdPDAWeX0
FPSしか残ってないような海外を持ち上げて
売れてもいないのに他ジャンルもあるとか強弁したり
そもそも任天堂は除外しちゃってるし
どんだけ海外様に至れり尽くせりなんだよ
お客さんだから仕方ねぇか
ゆとり米国と関わるの本当うぜぇな
だから、おまえらデモンズソウルをやってから言え
あれほど洋ゲーらしい和ゲーもめずらしいぞ
389 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 08:34:42.41 ID:bQOmNu9X0
>>384 まぁどうとろうが勝手だけど
盲目的な所が多いだろ、実際日本のゲームって開発者も遊び手もさ
ガキの頃からずっと日本のゲームやってきて洋ゲーに手を出して思う所があるわけよ、やっぱ
日本人だから日本のゲームが世界で売れて欲しいしな
そういや海外DL販売サイトの年末のセールでルセッティアっていう日本の同人ゲー?が海外では高評価だったな
トロピコ3江原なしでなんでこんな高いんだ
SO4さえ・・・SO4さえもうちょっと常識的に作られてたら・・・
392 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 08:35:56.81 ID:zB5YtFkq0
393 :
リョーちゃん(広島県):2011/01/08(土) 08:36:38.75 ID:96ebl3be0
洋ゲーってここ数年で新しいジャンルのゲームって生まれてる?
394 :
雪ちゃん(長野県):2011/01/08(土) 08:37:32.91 ID:8OoPZhj4P
>>388 デモンズはかなり和ゲー的な作りだよ
雰囲気に騙されて洋ゲーっぽいと勘違いしてるやついるけど
ギャルゲーJRPGは日本でもたいして売れるわけではないでしょ
たいてい10万未満程度
RPG好き自体はかなりいるんだろうけど
396 :
おれんじーず(神奈川県):2011/01/08(土) 08:38:10.10 ID:Azc0uere0
結局日本で売れてなきゃウンコじゃん
397 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:38:42.24 ID:ynELl8O00
鉄砲を撃ちながらお使いするだけのどれも似たようなマンネリ洋ゲーばかりして飽きるだろ
スポーツゲーや箱庭ゲーは日本じゃ売れねぇのか話題に出やしねぇし・・・
JRPGはハリウッドに憧れてた連中が作った映画もどきだから
ゲームとしてつまらんのは仕方がない
だが映画に一番大切なはずのシナリオもダメだw
おまえら映画作る才能ゼロw
DOOMやウルティマオンライン辺りからあんま変わらないと思う
日本のゲームもそんなに変わってないけど
400 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:39:31.15 ID:Y2uIGh+x0
和ゲーも洋ゲーも象徴であって、
そのように象徴的に用いられる実態がある。
その現状に文句を言っているわけだ。
401 :
ナショナル坊や(岡山県):2011/01/08(土) 08:39:51.32 ID:gdPDAWeX0
ゲーム機の性能が上がってきてるからシミュレーター系は有望ジャンルじゃね
採算がとれるとか言うのは無視するけど、新ジャンルを構築したいなら有望
電車シミュレーターみたいな誰得路線でも開拓すれば名前が残せるぞ
402 :
大阪くうこ(鹿児島県):2011/01/08(土) 08:40:09.25 ID:TRpswJ9P0
最近じゃ10万でも大ヒットだから情けないよな
その程度で売れた売れない言ってる奴らが
403 :
あんらくん(千葉県):2011/01/08(土) 08:40:19.38 ID:RyM/qtzG0
じゃあ日本でヒットした作品を持って来いよ
404 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:40:50.48 ID:Y2uIGh+x0
>>395 JRPG好きはかなりいてもRPG好きはあまりいないだろ。
洋ハードの箱の去年のトップがクソッタレ和ゲー代表のモンハン10万本だったな
回復薬飲んでガッツポーズなんてゲーム日本人しかやらんぞ
406 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 08:41:21.87 ID:zB5YtFkq0
>>389 同人ゲーって言っていいのかわからんけど
スウェーデン産のMinecraftは70万売れたって言ってたな
407 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 08:43:07.31 ID:/uUlVe4xP
>>401 洋ゲーシムなんて農業から消火ゲーまで何でもあるそ
409 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:43:29.03 ID:Y2uIGh+x0
>ゲーム機の性能が上がってきてるからシミュレーター系は有望ジャンルじゃね
シミュレーターとシミュレーションは微妙に違うかもだが、
ゲームってもん自体、乱暴に言えばシミュレーションなんだよ。
ゲーム機の性能が上がってきて、複雑なシミュレーションができるようになった。
それで和ゲーがついてけなくなったんだよ。
アクションゲームみたいな単純なシミュレーションなら日本人は上手だ。
一応。複雑なほうが単純よりえらいとしているわけじゃないからな。
410 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 08:45:04.69 ID:/uUlVe4xP
A「モンハンってつまらないよな」
B「友達居ないの?」
誰もゲーム内容で反論できないのが笑える
411 :
ナショナル坊や(岡山県):2011/01/08(土) 08:45:24.97 ID:gdPDAWeX0
ゲーム自体シミュレーションとしてみるならば
JapRPGは冒険活劇、洋ゲFPSはヒーロー体験シミュレーションなんだよね
412 :
雪ちゃん(中部地方):2011/01/08(土) 08:45:58.87 ID:WWRd4hgMP
ハクスラって日本で受けそうなのにどこのメーカーもそういうの作らないよね
って思ったけどモンハンもハクスラって言えるのかな
ぶっちゃけ洋ゲーなんて、大ヒット作の続編とか、売れると見込んだものしかローカライズされないし、
北米版とかわざわざ(メッセサンオーカオスで)買うなんて人は相当のマニアだから和ゲーとの比較なんてしない。
『日本では知名度が無いけど超名作』な洋ゲーより『中身スカスカでヌルくて萌えしかない和ゲー』のほうが
物理的に入手しやすいから売れるのはしょうがない
洋ゲーでも日本人が好きそうなストーリーやら設定も結構あるけどなあ
アサクリとか一見重厚な歴史モノなのにぶっ飛んだ厨2設定で好きだわ
オイラも洋>和だと思っているけど
最近ちょっと考え方が変わった
和メーカーのゲームも決して面白くない事はないんだが
厨二全快のアノ絵面やデザイン、ストーリーで萎えてる部分が結構大きいと思う
モンハンのアクションの出来はデモンズの足元にも及ばないけど
コミュゲーとして売れまくってるからカプコンはそれを見直すことはない。
モンハンが売れなくなったらクソなアクションしか作れない人材だけが残る、
売れ続ければ良いけどね。
417 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 08:48:25.23 ID:zB5YtFkq0
そういやDQって何で海外で売れないんだっけ?
TES4はまだ女キャラが出てくるからいい
Gtohic3には女という概念が存在しない
419 :
テット(高知県):2011/01/08(土) 08:48:30.14 ID:+Ph6aZds0
>>407 ベーリング海が舞台のカニ漁師ゲームまであるからな・・・
420 :
雪ちゃん(大阪府):2011/01/08(土) 08:48:34.86 ID:kzbwu37VP
ロスプラ2とかFF13とかどうにもならないゴミが大作として売れてる様な市場なんて寧ろ滅びたほうが良い。
Civ4>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>信長の野望(笑)三國志(笑)
422 :
うまえもん(群馬県):2011/01/08(土) 08:49:07.47 ID:qMiFht1B0
がだけ厨うぜえ
423 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:49:53.28 ID:qbn9Txyu0
複数人でワイワイ出来るだけで場の雰囲気で面白いってのはあるからな
ゲーム自体10時間も触ったらPSPo2やった方がマシって俺はなったけど
TokiToriやれ,パズルゲームの名作.
ハード全クリアしたわ. (´‘ω‘`)
425 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 08:50:07.86 ID:Y2uIGh+x0
>>411 冒険活劇を進めるためのミニゲームがあるけどな。
そういうミニゲームをつくる能力なら日本人は上手いんだが、
RPGやシミュレーションそのもの、大きなゲームをつくるのはどうも上手くない。
かつ、プレイヤーも求めていないように思える。
RPGに対して語るにも、戦闘がーとかそういうのばっかだし。
426 :
シャリシャリ君(福岡県):2011/01/08(土) 08:50:18.15 ID:sUD0zP9/0
FFもDQももう要らない
完全に飽きた
JRPGは真・女神転生シリーズだけで良い
>>419 >本作に登場する20人のクルーは実在するカニ漁師です。
また実在するカニ漁船も収録されているそうです。オリジナル漁船の作成やカスタマイズも出来るんだとか。
えらい凝ってるな。洋ゲーってたまにこういう費用対効果を頭にいれずに作られたゲームがあるな
428 :
リョーちゃん(広島県):2011/01/08(土) 08:51:35.84 ID:96ebl3be0
グラフィックが進化したか、システムが進化したか
もしくは既存のジャンルの組み合わせみたいなのが目立つ
アイデアが出尽くしたわけじゃないだろうが
見た目すごくなっただけでやってることの根本は8ビット機から変わってないようなジャンルもあるし
ゲームそのものが行き詰ってる感がある
デモンズってファミ通の評価いまいちだったんだよな
6をつけたてレビュアーもいたとか・・・
そういうのも関係あるのかな?いまいち周りの人は知らなかったりする
430 :
ミミちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 08:51:53.99 ID:5qXJ8X1F0
simcity4以上のゲームは日本では作れない
431 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:52:07.71 ID:qbn9Txyu0
>>407 解体シミュはすげーやりたい
動画見る限り崩れるた物は発泡スチロールみたいな感じの音がまたシュールでww
>>409 携帯機なら結構出てるんだけどな。wiz系のハクスラばかりだけど
キャサリンもキャラだけで釣ってる糞ゲーの匂いがする
434 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 08:52:41.06 ID:ai1BPMlMP
435 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 08:52:46.64 ID:bQOmNu9X0
>>413 それも根本的な原因は情報が入らないからだと思うんだよな
FPSが売れなかった日本でMWシリーズがそこそこ売れたのもニコ動とかで馴染み易く入って来たのが大きいと思う
結局モンハンや無双買う層が知りえないから日本にもそういうタイトルが流通しないし
だから日本的なキャラやアイディア使って洋ゲーの濃い仕様のゲーム作って欲しいわ
一般層が知り得易いようにな 簡単な事じゃないんだろうけど
436 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:54:10.39 ID:ynELl8O00
いやつまらないから売れないだけだよ
437 :
雪ちゃん(大阪府):2011/01/08(土) 08:54:27.48 ID:kzbwu37VP
438 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:55:07.28 ID:qbn9Txyu0
>>428 ジャンルなんていくらでも適当に付けられるけど派生前の大元は絞られるしな
その中で上手く読み合いや、パズル要素、本能のまま動かせるか等を作るのがヘタなんじゃねーの
>>435 日本人は知らない物には手を出さないって意識が強いからな
良くも悪くもニコニコはそういうジャンルのゲームを広めてくれてるとは思う
439 :
マーキュリー(宮城県):2011/01/08(土) 08:56:10.44 ID:oDjTT6Fz0
洋ゲーで感動して泣いたゲームがあるか?
名作映画を1本見終わった時のような満足感や余韻があるか?
無いだろう?洋ゲーは「飽きた時がゲームの終わり」だからな。
テーマ性が薄いから自由度という言葉で誤魔化す。
銃で撃たれても移動速度が落ちず時間と共に体力が回復し
日本のゲームはお使いクエばかりと言いつつ肝心の洋ゲー代表の
WoWやオブリ自体がお使いクエだらけという矛盾。
人口が少ないくせに声だけは大きいのが洋ゲー信者。
アニオタとか東方・ミクオタと同類と考えた方がいい
440 :
大阪くうこ(鹿児島県):2011/01/08(土) 08:57:47.13 ID:TRpswJ9P0
>>439 あるよ
フェイブルなんかは感動したんだけど
441 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:57:47.97 ID:ynELl8O00
洋ゲする人ってハゲでマッチョなおっさんが鉄砲撃って人やエイリアン倒してりゃ満足なんでしょ
中身ないよね・・・お使いするくらいで
442 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 08:58:09.91 ID:/uUlVe4xP
>>439 >銃で撃たれても移動速度が落ちず時間と共に体力が回復し
Armaは撃たれた後放置してたら出血多量で死ぬし
部位によって移動速度や照準のブレが大きくなったりするぞ
443 :
シャリシャリ君(福岡県):2011/01/08(土) 08:58:13.78 ID:sUD0zP9/0
なんでもかんでも萌えキャラにしすぎ・・・
オトメディウスとか要らないからグラディウスY出してほしい・・・
最近ではウィザードリィまで変なアニメ絵になってた・・・
和ゲーが終わコンになったのは萌え豚のせいってのもあると思う・・・
>>435 それって、単に日本人には情報を集めてまで
面白いソフトを探そうって濃いゲームファンが少ない
って事なんだよね
その割りに、日本には分不相応に大きくなりすぎた
ゲームメーカーが多すぎる
445 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 08:58:36.34 ID:qbn9Txyu0
>>439 お使いクエをやってもやらなくてもいいのと
やらないとダメなのは大きな違いだと思うんだが
Witcherは面白かった。戦闘は本気で糞だったがwwww
446 :
雪ちゃん(大阪府):2011/01/08(土) 08:59:41.80 ID:kzbwu37VP
>>439 小説や映画で代替可能な要素を声高に叫ぶお前みたいなアホが全員死ねば
日本のメーカーも「面白いゲーム」を作ってくれるだろうに…
どうしてこうなったんだろうね。
447 :
エコンくん(岐阜県):2011/01/08(土) 08:59:56.86 ID:oOox8lo20
そもそも、洋ゲ自体も糞FPSとかばっかりで斜陽化してるしな
グラはキモいし、やってるのは狂信者くらいだろ
448 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:00:37.35 ID:Y2uIGh+x0
>>439 これまたいいネタが。
ゲームのストーリーってのはプレイヤーが作るもんなわけだ。
プレイヤーが進めていった軌跡が結果としてストーリーになる。
たとえば野球を筋書きのないドラマと言ったりする。
それだ。
野球にも将棋にもゲームにもドラマがある。
それはプレーヤーがつくる。
だから何度やっても飽きない。
(いやコンピューターゲームは洋ゲーでも基本そこまで達してないが)
日本のゲームは野球の試合ではなく野球のドラマを見てるようなもので、
だから基本1回やったら終わりの消費型。
449 :
たぬぷ?店長(埼玉県):2011/01/08(土) 09:00:40.62 ID:SGgHSscA0
鰤ゲーは持ち込まれて来ないけどな
>>439 でもSO4で感動して泣く人は居ないよね
>>439 最近だとRDRの終盤で心動かされたわ
まああの展開は賛否両論だろうけど忘れられない作品になった
>>439 大昔、PCで遊んだ「Loom」っていうゲームで泣いた
453 :
なまはげ君(静岡県):2011/01/08(土) 09:01:33.45 ID:wiG0fOnx0
雰囲気厨の俺には洋ゲしか選択肢がない
和ゲはほとんどアニメベースだし
デモンズはそこそこよかったけどあれなら洋ゲでもっと尖ったのやるわ
ゲームとしては面白いんだろうが
>>444 昔は深く考えなくても新鮮で面白いゲームが多かったからだろ
糞も多かったけど
>>443 そうそれに声優の声もうるさ過ぎる
全部の和ゲーとは言わないがアニメ志向にうんざりなんだよな
>>450 感動して泣くこた無いだろうが、僅かな金額でもドブに捨ててしまった自分の馬鹿さ加減に泣くことはあるかもしれない
458 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:04:11.72 ID:qbn9Txyu0
>>450 メリクルのサイトアウトばっかしてた記憶しかないな
459 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 09:04:27.05 ID:ai1BPMlMP
泣ける和ゲーって何?
テイルズ?w
洋ゲーはドンパチFPSだけ〜
みたいな思考停止っぷりだからアニメアニメな萌えキャラたっぷりの和ゲーしか知らないんだろ。
もはや面白いゲームを自分から調べようとする気が無いんだよ。
そのくせ自分が知らないタイトルを楽しそうに話されるとムカつくもんですぐに「洋ゲーは〜洋ゲーは〜」
>>455 ドラマティックだけど皮肉込みでハリウッド的だよな、MWシリーズは
というか、『いかに最終ステージまで盛り上げていって、いかにドラマティックなやり方でラスボスを殺すか』に
力いれすぎじゃねーのか
462 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 09:04:57.57 ID:/uUlVe4xP
463 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:05:11.57 ID:qbn9Txyu0
464 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:05:20.23 ID:Y2uIGh+x0
で、やっぱメーカーでなくユーザーが大きいだろう。
日本人はゲームをプレイしたくないんだよ。
消費したいだけ。
海外も多数は日本人と大差ないとは思うけども、
ゲームをプレイしたいという絶対数はやっぱりかなり多いんだろうな。
ぐぬぬ
466 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 09:06:58.16 ID:zB5YtFkq0
>>439 洋ゲーはむしろ映画に近いだろ
昔映画撮ってた連中が製作してるんだろ
昔から日本がどうしても勝てない分野
シナリオ演出全部勝てません
468 :
ハミュー(catv?):2011/01/08(土) 09:09:11.54 ID:zIbxRnoiP
海外でもクソゲーオブザイヤーをやってほしいものだ
>>464 そのレスみてふと思ったんだが、和ゲーでMODが盛んに作られてるゲームってある?
構造上、MODとか作れない仕様なのかな。日本人の作った出来の良いMODやスキンはあるけど、
全部洋ゲーなんだよね
470 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 09:09:16.57 ID:bQOmNu9X0
ファミコン・スーファミ・PCエンジン・メガドラやサターン時代みたいな実験的なゲームを作れなくなったのも大きいだろうな・・・
懐古厨になってしまうかもしれんが売れるゲームしか作れなくなったというか
一方で海外を意識した日本ゲーは上手くいったのが少ない バイオとかラスレムとか デモンズとかデッドラは当たったけどまんま海外ゲーだもんな
で、結局日本でしか売れないゲームに帰結するというガラパゴスな事に・・・
471 :
リョーちゃん(広島県):2011/01/08(土) 09:09:18.28 ID:96ebl3be0
>>464 そんなうがった見方するなら海外ユーザーだってゲームがプレイしたいんじゃなくて
武器で人ぶっ殺したいんだろw
472 :
ハナコアラ(福岡県):2011/01/08(土) 09:09:38.06 ID:LXD8YvhG0
>>464 いや、そもそも「ゲーム」って言葉の定義が
海外と日本では違ってきてるって解釈の方が正しいと思う
アニメや声優、腐向けに特化しすぎて、ゲームオタとは
違う層が好むモノを、日本ではゲームと呼ぶ傾向が強くなりすぎた
って事なんじゃないかな
474 :
おれんじーず(神奈川県):2011/01/08(土) 09:10:46.30 ID:Azc0uere0
洋ゲー厨は海外サイトで外人と馴れ合ってたほうがいいんじゃないか?
475 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:11:19.07 ID:Y2uIGh+x0
>>470 日本のゲームがガラパゴスなんだから仕方ないだろ
歴史的にゲーム機がPCより幅利かせてる時点でおかしいんだよ
477 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:11:25.89 ID:ynELl8O00
それが無理だから日本でグチってんでしょw
・洋ゲー派
当たり前だがほぼ全員が和ゲーで育っている。両方やった上で洋ゲーを評価している。
・和ゲー派
その多くが洋ゲーを未プレイ(プレイ済みでも洋ゲーと気付かず)であり、食わず嫌い。
↑これは紛れもない事実だろ?
和ゲー派なんて、童貞の2次派みたいなもんだ。
479 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:12:43.48 ID:ynELl8O00
PCゲオタが割ればっかしてる糞なのがいけないんだよ
金は出さずに口を出す
480 :
雪ちゃん(東京都):2011/01/08(土) 09:13:14.51 ID:VZ1WpkTS0
FPSとTPSばっかじゃん
しかも違いと言えば、どっちの方がグラが綺麗だとかそんなのばっか
中身は一緒
481 :
エコンくん(岐阜県):2011/01/08(土) 09:13:29.11 ID:oOox8lo20
>>476 出たな、グロバカ
洋ゲーのボリュームゾーンは30代以上の人殺しドンパチ層
基地外系メインと日本市場じゃ根本的に違う
482 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:14:09.29 ID:Y2uIGh+x0
>>473 スーファミ時代から、というかドラクエから、
日本のゲームはプレイするものじゃなく消費するコンテンツに向かってた。
そういうゲームもあってもいいんだが、
「それがゲーム」ってことになっちゃったようなもんだな。
484 :
リョーちゃん(広島県):2011/01/08(土) 09:15:26.53 ID:96ebl3be0
>>478 洋ゲープレイしたのはFPSかSLGかRTSくらいだな
他のジャンルって何があるの?
>>481 だからダメなんじゃね?
ファミコン世代がもう30後半から40中盤くらいか?
ゲーム業界が育ててきた世代を切り捨ててどうする
487 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 09:16:37.86 ID:/uUlVe4xP
>>484 シミュレーション
潜水艦から都市まで何でもあるぞ
489 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:18:29.64 ID:Y2uIGh+x0
RPGもFPSもRTSもシミュレーションだよ。
アクションもシミュレーションでいい。
日本人は大規模なシミュレーションを作れないし、楽しめない。
和ゲーも洋ゲーも好きだけど最近は洋ゲーの割合が多いかな
携帯機あんまり好きじゃないから据置で面白そうなゲーム探そうとすると大体洋ゲーになるんだよね
491 :
リョーちゃん(広島県):2011/01/08(土) 09:20:23.73 ID:96ebl3be0
>>486 逆裁やダンガンロンパみたいなゲーム見たことないんだけどそういうのあるの?
492 :
コロちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:22:08.82 ID:zuzK385a0
和ゲー厨は精神年齢が低い
493 :
ガッツ君(東海):2011/01/08(土) 09:22:24.73 ID:z9sZw0K1O
既存のメーカーのゲームつまんねえつまんねえって愚痴るより自分達で作った方が早くね?
海外じゃメーカーがソース出してそうやってるだろ
494 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 09:23:53.50 ID:/uUlVe4xP
洋のヒット作・話題作>和のヒット作・話題作
だから言ってるんだろ
FFの没落は大きかった
そら世界でヒットするのと日本でヒットするのとではレベルが違うわな
497 :
おれんじーず(神奈川県):2011/01/08(土) 09:24:27.48 ID:Azc0uere0
少数派のキモオタがいくら騒いでも無駄だからw
498 :
でんこちゃん(関西地方):2011/01/08(土) 09:26:13.44 ID:y7fjCj9X0
>>479 市場としてはPSPの方がよっぽどひどいけどな
倭ゴミってRPGと無双しかないからなw
それに比べ洋ゲーはどんなマイナージャンルでもそろってる
ゲーマーとして視野が狭い奴に受けるのが倭ゴミ
500 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:27:06.15 ID:Y2uIGh+x0
スクエアとかアニメ風美少女キャラだけが売りのSFアドベンチャーで売れた会社だし、
FFが没落するのは当然。
むしろ没落があまりに遅すぎた。
ダンガンロンパとか逆転裁判みたいなノベルゲーっていうの?
そういうのはそもそも海外じゃゲームとして認められてすらいないと思う
>>493 日本のメーカー自分たちの食い扶持稼ぐのに必死なのにそんなことするわけねえじゃん
503 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:27:44.80 ID:ynELl8O00
マリオ>洋ゲ
こうじゃないの
504 :
てん太くん(千葉県):2011/01/08(土) 09:27:49.18 ID:dwWgDLiQ0
洋ゲーって日本語字幕できるの少なくない?
面白そうだと思っても日本語吹替えのみかマニュアルのみ日本語
とかで手が出ない
505 :
雪ちゃん(東京都):2011/01/08(土) 09:28:43.54 ID:VZ1WpkTS0
>>499 むしろマイナーなジャンルまであるのは日本
海外にギャルゲーなんてねぇだろw
506 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:28:48.22 ID:ynELl8O00
海外で大ヒットして持ち込まれたのと
国内で大ヒットしたのと比べて負けてりゃ結局同じだよな
今のところいつも通り「見た目が濃くて嫌」で持ちこたえてるみたいだがw
508 :
ぶんちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 09:30:03.21 ID:1tkA5l/j0
>>501 推理物ゲームなら海外で昔からあったぞ
今あるのか知らんけど
509 :
クウタン(岡山県):2011/01/08(土) 09:30:10.52 ID:OdL8UhTZ0
江戸期日本を舞台にしたトロピコを出せ
バカ売れ間違いなしだ
511 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 09:30:58.92 ID:zB5YtFkq0
>>504 売れてるゲームなら日本語Modくらいあるんじゃね
>>501 外人にとってはmystはゲームじゃないって事か
514 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:32:36.61 ID:Y2uIGh+x0
>>501 そういえばシネマウェアっていうのは昔あったな
515 :
だるまる(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:32:44.36 ID:YiNd0xNO0
洋ゲーは大人でもやれるゲームが多いけど、和ゲーは完全に子供向け
ゲームとしてどちらが優れているのかはその人の年齢による
>>508 推理ものというか街とかかまいたちの夜とか含めたああいうノベルゲーム。
あんなのやるくらいなら映画観ろ小説読めって感じなんじゃないのかな
517 :
ガッツ君(東海):2011/01/08(土) 09:33:37.92 ID:z9sZw0K1O
518 :
なまはげ君(静岡県):2011/01/08(土) 09:34:09.61 ID:wiG0fOnx0
frogwareのゲームはさすがに英語がしんどくて積んでるわ
逆裁みたいなのってただのテキストアドベンチャーというくくりじゃなくて
人の発言の矛盾ついてく感じのシステムのことかな
それはないかもね
でもそんな細かいシステムついていったらきりがないと思うけど
519 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:35:27.79 ID:Y2uIGh+x0
>>518 システムじゃなくてシナリオじゃないの?そういうのは。
521 :
雪ちゃん(中部地方):2011/01/08(土) 09:35:47.03 ID:WWRd4hgMP
522 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 09:35:57.32 ID:ai1BPMlMP
なあ電気ひざ掛けってどうなん?
あったかい?
523 :
いっちゃん(千葉県):2011/01/08(土) 09:36:09.21 ID:lC52qbeD0
世界でガンガン売れる洋ゲーは、やはりコンテンツが強いからな
日本は長いことコンテンツが死んでて、ユーザーもそれを容認してきたから今があるんだよね
くだらないラノベとか受け入れてきたオタクが悪いんだよね
凄いゲームと面白いゲームを勘違いしてるゲハ民
購入理由は内容ではなく売り上げが高いから
セカイセカイうるせえな
そういった稲シップとかはどうなったよ?
526 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 09:37:55.78 ID:ai1BPMlMP
誤爆したわw
527 :
京急くん(関西地方):2011/01/08(土) 09:38:33.52 ID:N4/a8DZB0
ディアブロ2が俺好みの絵だったらたぶん今でもやってる
MODとか作ってると思う
海外はそもそもメタスコアが高くないと小売りが仕入れてくれないからちゃんといいゲームが売れるんだってよ
>>524 LBPの話題とか見てると正しくそんな感じだと思った
オブリビオンをプレイして以降、JRPGを買った覚えがない。
そのくらい衝撃的だったわ。
今更ドラクエとかFFとかやる気起こらん。
フォールアウトの新作とか
和ゲーなら返品レベルのゴミだけどな
今でも1時間おきにフリーズする
532 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:40:37.50 ID:Y2uIGh+x0
>>528 あー。批評文化の差ってのも大きくあるかもしれない。
ゲームに限ったことじゃなく。
533 :
黄色のライオン(滋賀県):2011/01/08(土) 09:41:54.27 ID:ySyf3qcs0
自由度高いのはオブリとフォールアウトだけどあれ洋ゲー版RPGツクールじゃん
和ゲーにとっての癌は萌えオタやアニオタ
>>530 でも立て続けにやると飽きるぞw
洋物もどれも同じようなゲームばかりだと気づく。
>>533 RPGツクールでも何でもいいから和ゲーでも作ってくれよ
537 :
コロちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:44:00.59 ID:zuzK385a0
>>509 日本のメーカはなんでそれしないんだろうな?
洋ゲーパクリで部隊を江戸戦国に替えるだけで面白いゲームできるのに
変なプライドとかもってんの?
>>536 オブリ萌え絵にするだけで和ゲーになるだろ
539 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:45:22.19 ID:ynELl8O00
オブリはMOD入れないとつまんないよね・・・すぐ飽きるクソゲ
入れたらかなり面白くなるけど
>>538 どの和ゲーの事言ってるんだ?具体的に頼む
541 :
リョーちゃん(広島県):2011/01/08(土) 09:46:53.79 ID:96ebl3be0
>>494 HP見てもよく分からんかった
動画2つくらい見てもキャラが会話してるだけだったし
一番知りたかったここがゲームです推理してるシーンですってのが見つからなかった・・・
>>540 知らんよ
でもアニメチックにしときゃあいいんだろ?今の和ゲーの風潮ならwwww
543 :
おれんじーず(神奈川県):2011/01/08(土) 09:47:22.09 ID:Azc0uere0
>>535 シリーズものやり続けるとか池沼くらいじゃないと無理だもんな
544 :
雪ちゃん(東京都):2011/01/08(土) 09:47:32.12 ID:VZ1WpkTS0
映画と同じだよ
タイタニックが世界中で大ヒットしたからって、あの映画を名画とは誰も言わない
ジェリーブラッカイマーやマイケルベイの映画も同じ
545 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:48:33.14 ID:Y2uIGh+x0
>>530が象徴的。
オブリビオンとかすっごくオーソドックスなRPGなわけだ。
逆にドラクエはRPGを知らない人のためのRPGチュートリアルだったわけで、
その後なぜか日本のゲームはRPGにいかず、チュートリアルが進化した。
それを日本人はRPGと思うようになった。
RPG以外も似たような感じで、別のものになってくのが日本の進化。
それが面白いもんならいいんだがそうじゃないから飽きられる。
和ゲーっつーか国産ゲームはコスト高い割に作業感が強いものが多い
今1000時間以上プレイしてるゲームが海外の1000円未満で買った奴だと思うと、もう6000とか7000とか
そんな額をソフトに出す気なんてなくなっちまう
547 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 09:50:31.27 ID:ynELl8O00
>>543 日本ではいつまでもゲームやってる奴が池沼扱いだよ
549 :
ガッツ君(東海):2011/01/08(土) 09:51:25.59 ID:z9sZw0K1O
>>545 そのチュートリアルの方が普通のRPGより売れるんだから仕方ない
売り豚じゃないが売れたらニーズはそこだとメーカーは認識するからその亜種しか作らんよ
>>535 脳内で勝手に設定つくってやるから大丈夫。
オブリも4週目はコロシアムで拳闘奴隷として飼われていた主人公が脱出し、
拳ひとつで成り上がっていく謎の感動物語を脳内で設定してやってたし。
あのシステムで武器やモンスターがドラクエだったらうれション出るんだがな…
551 :
おれんじーず(神奈川県):2011/01/08(土) 09:52:08.13 ID:Azc0uere0
>>547 あんなグラ変えただけなのいつまでやるつもりだろうなw
552 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:53:42.15 ID:Y2uIGh+x0
>>549 そう。だから面白いゲームが出なくなったのは結局ユーザーが悪い。
ただ、批評文化の違いがユーザーに与える影響というのがあるように思った。
>>551 格ゲーもギャルゲーもメーカー毎にキャラ変えただけと言えばそれまでだ
554 :
きいちょん(東京都):2011/01/08(土) 09:55:49.41 ID:IbUOhEJR0
>>439 泣ければ良いなら目薬でもさし続けてたら?
ゲーマーの姿
アメリカ
・35歳独身肥満体
日本
・軽度発達障害
>>371 トロピコ3ちゃんなら俺もスチムーのセールで買ったわ
無論まだ積みだけど
557 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 09:58:27.98 ID:Y2uIGh+x0
FF13もGT5も日本のユーザーが望んだほうにいった当然の結果にしか思えないし。
もとから日本人は面白いゲームなんて欲してなかったってことだ。
みかんの汁を飛ばす機能をつけたコントローラーを開発したら
毎日,泣けるんじゃね?
(>血< ;) め,,,目がぁああああああああああああ!!
559 :
ちーぴっと(北海道):2011/01/08(土) 09:59:34.91 ID:n0qg4iGj0
海外尼のビデオゲームランキングみるとほとんどが日本でも知られてるものばかりだぞ
国によってハードの勢いの違いとか感じるけど、基本的に同じようなソフトが入ってる
一方日本尼のランキングのぞくとめまいが・・
はっきりいって海外じゃぜったい売れないだろうソフトが上位占めてるのは異常な光景
日本人は変態と言われるのも当然だわw
>>557 アメリカのゲーム→35歳独身肥満体向けに作られている
日本のゲーム→ガキ向けに作られている
いい加減ゲームから卒業しなよ
561 :
黄色のライオン(滋賀県):2011/01/08(土) 10:00:23.04 ID:ySyf3qcs0
和ゲーでクエが実装されてもクエがナンバリングされててしかも○○を○匹倒せとか○○を○個集めろだし
挙句に時期制限、コンプリートさせようとするから完全に作業ゲー化する
ゼノブレイドのクエもほとんどそんなクエばかりだったし
別に兄弟喧嘩や痴話喧嘩にアイテムなんざ要らんだろうに話し合えよと
562 :
ラジ男(三重県):2011/01/08(土) 10:00:41.63 ID:y7ucujm10
563 :
スイスイ(北海道):2011/01/08(土) 10:01:05.21 ID:Ky1QcO4V0
アメコミもそうだよな
世界中でヒットした作品だけを輸入してるから
面白く見えるけど輸入されてない中にはつまんないのもある
>>25 洋ゲーが自由というより、和ゲーやってると不自由な気分になるってことじゃね?
565 :
どれどれ(群馬県):2011/01/08(土) 10:01:35.35 ID:yJ9hHOQ60
視点がグローバルスタンダードなんだね
566 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:01:46.68 ID:ynELl8O00
>>561 その手のお使いはいまの洋ゲの得意な所じゃん
567 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:02:27.94 ID:U0VeZq1H0
洋画じゃねえんだから
Steamで日本に持ち込まれてない作品やってりゃこんなこと言えない
>>552 売れるゲームしか作らないblizzardと売れるゲームしか作らない日本のメーカー
どうしてこう差がついたんだ
国民性というか文化の違いなんかねぇ
>>535 オブリ、civ、HoI、simcity、AoE辺りかな有名で特徴的だったのは
名前売れないのはコピーっぽいのばっかだよね
幾らか前だとWorld of Gooもいいと思った
短いけど
オブリもソラトロボも両方楽しめる俺が最高だな
他のゲーム批判して好きなゲーム持ち上げる奴は
結局面白さに気が付かなかっただけ
ロックマンDASHとか箱庭的要素があれば楽しい
洋げーそういうの多いし
>>568 VCとかアーカイブスで昔のゲームやってみろ
クッソつまらんから
573 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 10:06:28.57 ID:Y2uIGh+x0
>>568 ひとつが批評がろくに機能していないってことがあるんじゃないかな。
その道を知ってる者がそうでない者を教育するって効果が結果的にある。
音楽とかでも同じ。売れるものでも音楽としての一定水準以上を向こうは保つ。
そこに果たしてるのが批評文化だったりするんじゃないかな。
574 :
しんちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 10:06:33.28 ID:ZMvt8LP70
ウルティマ7のローカライズ早くしろよ
>>572 ハードの性能の低さから物語性に特化したんじゃね?
女神転生辺りは結構面白い気がす
576 :
おれんじーず(神奈川県):2011/01/08(土) 10:07:27.94 ID:Azc0uere0
577 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 10:07:27.83 ID:Cuq68zs+0
>>564 ゲーム性云々言い合ってたのが今は自由度云々にすり替わっただけに見えるぞ
578 :
しんちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 10:08:33.38 ID:ZMvt8LP70
>>573 diablo3なんか雰囲気変わりすぎてユーザーが怒って
グラフィッカーだかなんか降ろされたもんな。
579 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:08:47.22 ID:U0VeZq1H0
洋ゲー開発者は趣味の延長でゲームを作ってる
「今の」和ゲー開発者は1から100まで仕事でゲーム作ってる
それが全て
580 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 10:10:01.47 ID:Y2uIGh+x0
「お使い」にしても。
日本のゲームをゲームだと思ってる人は、
それをこなしてクリアすることをゲームだと思ってる。
だから洋ゲーに戸惑う。
楽しめない。
581 :
ドコモン(兵庫県):2011/01/08(土) 10:10:02.01 ID:99QUg9mX0
ホラーゲームが売れないからメーカーも作らない
悪循環
あちゃー
スレタイで見事に洋ゲー信者の心抉っちゃったね
>>1さんかっこいい(・ω・)
>>579 昔の和ゲー開発者より頭の良い連中がゲーム作ってるはずなのにねえ
どうしてこうなった
このスレをまとめるとsteamで売っているゲームを規制している
スクエニ等のパブリッシャーが悪いってことですね
585 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:11:59.87 ID:U0VeZq1H0
洋ゲー開発者はゲーマーの代表だという自覚がある
だからフォーラムで一般ゲーマーと意見も交わすし、時には自分の意見を曲げずにユーザーに主張する
和ゲー開発者は自分はゲーマーではなく、飽くまで与える側
ゲーマーは自分の作った糞ソフトをありがたがる馬鹿、餌としてしか見ていない
上辺だけは「買ってくれてありがとう^^」とか言うけどな。アイドル気取りなんだよ
今の国産ゲームは金の匂いしかしないよな
大人のビジネスに使われてるような出来が多く、魅力を感じない
収入が一番、出来は二番といったイメージが強いんだよ
>>585 なんか改造とか動画配信に否定的なんだよな
開発者の手を離れたらどう楽しむかはプレイヤー次第なのに自分の想定したとおりの遊ばせ方以外を制限しようとしたがる
>>585 日本のゲーマーってオタクすぎて保守的で意見は役にたたんじゃん
ゲーマーの質も悪いんだよ
お前らどうしてゲーム開発者にならなかったの?
>>585 フォーラムで暴れるバカの割合は日本と欧米でそう違うとは思えないのに
なんで向こうだとちゃんと議論が成立するんだろうな。
591 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:15:32.71 ID:U0VeZq1H0
>>588 海外ゲーマーの方が保守的だぞ
日本も海外も民度は大して変わらない
>>583 頭がいい ×
勉強ができる ○
本当にゲーム作りたい連中はPCのフリゲーで作ってるだろ
おじちゃんたちどうしてゲーム開発者にならなかったの?
594 :
ナショナル坊や(空):2011/01/08(土) 10:16:54.96 ID:FQzC2oHtQ
どんだけ洋ゲー面白いか知らんが、
和ゲー楽しんでる人を見下すのに何の意味があるんだろ
洋楽にハマりだしたばかりの高校生みたい
>>585 日本だとゲハ板とか2chのノリで突撃する馬鹿が多いからなあ
Twitterでもそうだけど
596 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 10:17:00.88 ID:Y2uIGh+x0
>>586 話し飛ぶけどそれゲームだけじゃないよな。
イメージでしかないけど、昔の経済成長期の日本のものつくりは、
たとえ未熟でもいいものをつくろうとか、つくりたいものをつくろうというのが
今よりはるかにあったように思う。
今は手馴れてるけど、それがないように思う。
いかに利益を出すかばかりになって、
それで結果、つまらないものばかりになって利益もなくなってと。
>>589 作りかけてはいるけど投げてる
色々面倒くせえ
598 :
かもんちゃん(宮崎県):2011/01/08(土) 10:17:58.13 ID:tMhIcBVA0
フォールアウトとかプレイするとJRPGはなんかバカバカしく思える
>>590 まともな議論が可能なコアユーザーが集まる匿名掲示板が支配的になりすぎててなぁ。
パソコン通信からの流れが断絶しちゃったのが大きいと思う。
600 :
かもんちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:18:24.53 ID:BzgoVFJq0
hoi3は面白いのか教えろ
いまだに買う勇気が出ない
601 :
おれんじーず(神奈川県):2011/01/08(土) 10:18:30.91 ID:Azc0uere0
>>594 外人と馴れ合ってるほうが余程健全なのにな
602 :
おばこ娘(関西地方):2011/01/08(土) 10:18:40.85 ID:KBMtKoZ/0
>>587 コンシューマメインで発展した日本と PCがメインで発展した欧米の差なのかね
>>595 あー、「議論とは相手を言い負かすことだ」と
勘違いしてるバカの割合で日本圧勝してるのかorz
604 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 10:19:45.82 ID:Y2uIGh+x0
海外と日本の差は、一定のコア層の差じゃないかな。
かつ、メーカーもメディアもその一定のコア層を大事にする。
日本は、一定のコア層の声がもしあっても、売れるほうしか見ず、
コア層は切り捨てる感じだ。
もっとも自分は日本のゲームのコア層ってぴんとこないけども。。
いまだにJRPG大好きみたいなのが日本のゲームのコア層みたいに見えるが。。
>>584 おま国規制は本当にどうにかならないんかなぁ
606 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:21:44.19 ID:ynELl8O00
ドヤ顔して長文で語るのはいいけどずーっとズレてますぜ・・・
モンハンも薦められてやってるけど
本当にこんな操作性能が糞なゲームがよく売れたものだと感心するわ
あのカメラ操作とかTPSの悪いところだけ抽出してるような感じ
608 :
マルコメ君(愛知県):2011/01/08(土) 10:23:16.27 ID:/cMkz4iE0
>>603 アメリカもかわらんぞ。奴らは絶対に負けを認めない。
609 :
マーキュリー(宮城県):2011/01/08(土) 10:24:47.63 ID:oDjTT6Fz0
>>600 初プレイで軍事に興味があるなら3でも楽しめる。
2をプレイ済みならオススメはしない。
2chだとパートスレ化しても1000で議論がリセットされるから
せいぜい新参用にテンプレ作る程度で建設的な議論に結びつかない。
かといってメタスコアみたいなサイトが出来ても販促の邪魔になるだけで
すぐ潰されるだろう。
>>604 海外のコア層は自作するなり物を作るけど、日本はそうでもないからなあ。
日本製FPSをとかOblivionみたいなドラクエを、とか何年も議論しているばっかりで
そこから「俺らで作ろうぜ」的動きが生まれることはめったに無い。
なんというかまだそういう意味では、萌えキャラを躍らせようとしている
萌えオタクのゲーマーのほうが熱心に手を動かしている気がしないでもない。
洋ゲーはFPS以外はほんと糞ゲばっか
FPSはまあ日本ゲーム会社は逆立ちしてもかてんわ
612 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:27:06.29 ID:qbn9Txyu0
FPSは一つのアクションゲーとして成り立っているからな
JRPGのコマンドゲーも一つのRPGと成り立っているからな
確立されて人気が出たテンプレは売れる。これっばかりは洋ゲーも和ゲーもかわらない
その中で如何にどうして戦略をとれるか、駆け引きを楽しめるか、演出を出すかの違い
日本製の箱庭ってのがどういう路線になるか気になるが
開拓される日が来るのだろうか
CSSって人いんの?
>>611 いいか悪いかは別としてストラテジーは完全に日本の不戦敗っぽいし
616 :
でんこちゃん(関西地方):2011/01/08(土) 10:29:23.04 ID:y7fjCj9X0
>>610 漫画だと日本の同人活動は熱心なのにな
ゲームは全然盛りあがってない
617 :
リッキー(山梨県):2011/01/08(土) 10:30:13.39 ID:FG1HxFet0
エロくてグロくて俺TUEEEE出来る日本語化されてる洋ゲー教えてくれ
そのゲームによって糞箱買うかPS3買うかが決まる
>>616 全体的に二次創作が関の山だからな
もちろんそうしないと見向きもされない土壌が悪いんだけど
619 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:30:30.68 ID:qbn9Txyu0
和ゲー→安定して売れるゲームを作ってる
洋ゲー→面白いと思うゲームを作ってる
傾向を見れば最近の和ゲーは保守的に走りすぎてるのは明確
620 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 10:31:10.45 ID:Y2uIGh+x0
>>610 いや逆にこの場合は、
文句を言うなら自分でやれって考え方のほうが、
批評ってものを殺す結果になるんじゃないか。
自分でやるっていう精神ももちろん大事だが、
この場合は。
文句があるなら自分で作れ。
文句があるなら売れるもの作れ。
これじゃ批評もできないし、聞けないだろ。
そして売れるものに走った結果沈没するわけだ。
622 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:32:59.41 ID:U0VeZq1H0
>>611 確かに量産されてるストーリー物FPSはそうかも知んないけど、主観画面のゲーム全てをその「FPS」に当てはめてその理屈言う奴はどうかと思うわ
JRPGとFPSじゃ指すゲームの幅が違いすぎる。FPSと比較するなら2Dトップダウンビューゲームとかその辺
623 :
マルコメ君(愛知県):2011/01/08(土) 10:32:59.52 ID:/cMkz4iE0
>>616 ゲーム作ろうとするとプログラミングやらなければならない。これが一番の壁だと思うわ。
624 :
Mr.メントス(兵庫県):2011/01/08(土) 10:33:17.05 ID:7PylP7B+0
625 :
ミミちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 10:33:52.21 ID:5qXJ8X1F0
>>623 FPSツクールみたいなのが出来ればいいのにな
626 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:34:26.20 ID:U0VeZq1H0
>>616 しかもそれがんばったところでプロにはなれないしな
ルセッティアみたいな例外もようやく現れ始めたが。まぁ拾ってくれたの海外だけど
627 :
リョーちゃん(広島県):2011/01/08(土) 10:34:33.04 ID:96ebl3be0
>>615 一応あるにはあるよ
ピクミンはまぁ歌もあってそこそこ知名度あるくらいにはいったけど
王様物語は作ってる会社潰れたからなw
628 :
アリ子(神奈川県):2011/01/08(土) 10:34:38.46 ID:hf1OtF1i0
金かけて実験的なもの作って売れなかったら大惨事だからな
保守的になるのもしゃあない
629 :
むっぴー(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:35:40.08 ID:glRN0ox+0
ハリウッドと邦画の差と変わらんよ
ハリウッドは金かけてバンバン力押しの派手さ
邦画は時々何かが光る作品がある
ゲームも同じ
630 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:35:50.15 ID:U0VeZq1H0
>>625 Unrealエンジンなんかまさにそんな感じじゃん
プログラミングなんて全く必要ないぞ。しかも無料
631 :
しんちゃん(神奈川県):2011/01/08(土) 10:35:54.87 ID:ZMvt8LP70
>>613 今の基となってる3Dの箱庭は
時岡って海外の開発者もよくコメントしてる
がだけとか書いてる時点で就職できない
要はサクラ大戦みたいなのをもう一回作れ。と?
634 :
ガッツ君(東海):2011/01/08(土) 10:36:50.13 ID:z9sZw0K1O
JRPGはオワコン
636 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 10:37:27.85 ID:Y2uIGh+x0
海外も別に革新的ってわけじゃないだろ。
むしろゲームの本流というか基本というかを忘れずに作り続けてる。
637 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 10:37:36.31 ID:jywSXlN30
>>630 Unreal Engine 3か、失敗作とか言われてたな……
638 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 10:37:50.24 ID:Cuq68zs+0
>>616 非エロのRPGやSLGを作ったとしてもエロ同人CG集10枚入りより売れないケースが多いからな
639 :
やじさんときたさん(愛媛県):2011/01/08(土) 10:38:01.12 ID:bCwgd2p50
640 :
ハミュー(長屋):2011/01/08(土) 10:38:01.74 ID:GBW0zEEbP
641 :
リッキー(山梨県):2011/01/08(土) 10:39:04.86 ID:FG1HxFet0
>>621 ありがとう
ハードはどっちも出てるんだな
>>624 パラサイト・イヴはやったことないんだな
643 :
Mr.メントス(兵庫県):2011/01/08(土) 10:39:59.34 ID:7PylP7B+0
>>628 実験的な物は携帯機で出して市場調査やった後に据え置き機で出したらいい
644 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 10:40:08.42 ID:jywSXlN30
>>639 これ操作するのに分厚い本一冊読まないといけないからな……
>>583 頭脳は大人、心は子供な人がゲーム作るべきなんだぜ
>>634 ゼルダの伝説 時のオカリナ (64)
りゃくして時オカ
648 :
なまはげ君(神奈川県):2011/01/08(土) 10:41:31.52 ID:7r2LidM10
和ゲーが駄目なんじゃなくて日本市場が終わってるんだよ
無双とかガンダムとか続編と子供向けしか売れない
新規の良作が売れない
和ゲーでも海外市場向けに作ってるゲームは面白いのある
海外→steamやAmazon等のDL販売がメイン
そのため工場や倉庫が要らない分安く済む、時々レンタルゲーム
日本→DMMやその他同人サイトでもDL販売を行ってるが
パッケージ商品と値段が変わらない(高い)
PSストアでも始めたらしいが旧作しかない&高い
日本のでもまだアクションゲームなら海外でもいけるものもあるよね
リアル路線が多いからかな
JRPGは萌えの呪縛に縛られてるしもう無理でしょ
日本だと年取るとゲームしないからな
652 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:42:45.22 ID:ynELl8O00
>>648 日本市場で一番売れてるのって任天堂じゃないのか
654 :
ガッツ君(東海):2011/01/08(土) 10:43:03.17 ID:z9sZw0K1O
>>647 ゼルダか
時岡って人が作ったと思ったわ
和製ストラテジーって言ったら緋王伝だよな
面白かったのにあとに続くゲーム無かったなあ
656 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:43:51.92 ID:qbn9Txyu0
657 :
ポテト坊や(北海道):2011/01/08(土) 10:44:40.99 ID:cflpqNNk0
洋でひと括りにして和と比較してるやつってバカなの?
658 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 10:45:17.26 ID:Y2uIGh+x0
>>642 うん、売れるものが強い、売れるものに流れるってのはどこでも変わらないよ。
それでも批評が一定の力を持つ。
結果が、たとえばゲームでも音楽でも、売れるものであっても維持される一定の水準になるのではないかと考えた。
もうすぐ発売のドラゴンエイジが楽しみだわ。
トゥーワールドも楽しそうだし。
オブリビオンの制作費=10億円
FF13の制作費=40億円
なにこれ…なんなの?
和ゲー業界はこの10年何をやってたの?
>>626 日本では見向きもされてないしsteam販売後も日本では殆ど売れてないな
クソゲも入ってきとーやん
>>660 わろちwww (´‘ω‘`)
FF13は国内の雇用創出のための公共事業みたいなもんだと
思えば安いもんさ.
664 :
マーキュリー(宮城県):2011/01/08(土) 10:52:36.69 ID:oDjTT6Fz0
オブリを絶賛してる奴は大抵エロMODが目的の真性だからなぁ・・・
RPGツクール厨には面白いが正直飽きる
665 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:52:51.61 ID:qbn9Txyu0
>>661 steamで出る前にプレイ済でしたけどwww
セールで凄く安いってのとソコソコの規模のDL市場ってのが大きかったんだろ
PSSやXBLAで80MSPで売ってたら買ってみるかって思う可能性だってある
666 :
雪ちゃん(catv?):2011/01/08(土) 10:53:15.31 ID:ftixQO0IP
>>660 オブリビオンなんでそんな安いの…
予算の組み立て方とか日本はおかしいんじゃないの
作るのも遅いしな アンチャとかあのレベルのゲームを二年ごとに出してるのに
オブリってグラとフィールド手を抜いてるから安く作れたんじゃなかったっけ?
コスト削減のためにデバッガー切ったら酷いことになったゲームがありましたね
切っていいのはそこじゃなかった
669 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 10:57:12.34 ID:U0VeZq1H0
>>661 でもセール1回で10万本売れたってんだろ
いくらだったっけルセッティア。仮に1ドルだとしても10万ドルってことだよなぁ…
何人でやってる同人サークルだか知らないけど1000万とか日本の同人規模じゃないよな
670 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 10:58:07.76 ID:qbn9Txyu0
制作会社の下請けに回すのがヘタなんじゃね?
または制作会社が無駄に金取ってるとか
お前ら見てれば答えがわかるじゃん
口ばっかりで手を動かさない奴ばっかり
>>666 海外:マニュアルが完備された勘に頼らない制作スタイル、スタッフの入れ替えも容易
日本:スタッフ1人1人の職人技術頼り、熟練してないスタッフだと作業にならない
今のスクエニは海外化を目指しつつ結果的に両者の駄目な部分を合成した感じ
スタッフを入れ替えつつ勘に頼った制作
673 :
ドコモダケ(香川県):2011/01/08(土) 11:00:46.30 ID:IibESxoQ0
>>663 隣の県の者だが、一々顔文字で書くのやめろよ。痛すぎる
674 :
ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 11:00:49.88 ID:fvAh4XeRP
>>610 やつら勝手にキャラとか武器増やしたりシステムいじったりしてスゲーな
675 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:02:19.99 ID:qbn9Txyu0
>>674 言語の違いでまず引っかかるだろうな
英語堪能な日本人自体が少ない
話がずれるがMODとチートを同じ類のものと考えてる人がいるよね
Fallout3に武器MOD入れたら大学生の友人にチーター扱いされたし
677 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 11:05:59.40 ID:Cuq68zs+0
>>676 MMO板の方でアドオンをチートツールって非難する流れになったのはモヤっとした
678 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:06:13.02 ID:qbn9Txyu0
>>676 ゲーム性を大きく変えるMODだってあるしなぁ
そのばあいはチート(ずる)に当てはまるんじゃない?
和ゲーはコンシューマが多い所為もあるけどユーザーが好き勝手にある程度拡張させるのは良いと思うんだけどねぇ
200万売っても赤字になるくらい金かけてるんだから面白くもなるわな
日本の中小の5万売れたら利益が出るソフト比べちゃいかん
そりゃ単純に日本のコンシューマーでの改造がずると直結してたからだろうしなあ
682 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 11:07:45.30 ID:U0VeZq1H0
>>676 いやチートでしょ。MODが機構として用意されてないゲームでMOD作る場合、やることはチートの改造と変わらない。差はないと思うよ
683 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:08:01.06 ID:qbn9Txyu0
>>681 最初からチート(改造)コードとして服脱がしてたりしてたもんな
684 :
ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 11:09:10.43 ID:fvAh4XeRP
>>678 ネトゲならともかくFallout3ならシングルだしチーター扱いしなくてもいいんじゃね?
だいたいチートコードみたいなのが初めから入ってるわけだし
685 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 11:09:59.17 ID:Y2uIGh+x0
たとえば音楽。
邦楽と洋楽どっちが優れてるとかはないと思う。
でも売れてる音楽で比べると、ガガとAKBだぞ。
広くエンターテイメントとしてみれば、どっちでもいいかもしれない。
でも音楽として見ればガガとAKBとは。
向こうの音楽業界は、音楽以外の要素もたくさんあっても音楽であることが第一なのは忘れないし、
それを売ろうとしている。
日本はもう、音楽を売ることを諦めてるように思える。
ゲームについても同じように感じる。
>>639 フラシムで思い出したけど、ぼく管も結構いいよね
それとは逆だけど、手軽に空港の機能を知れる
昔フラシムやらせてもらったときは操作さっぱりだったわ
687 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:10:44.34 ID:qbn9Txyu0
>>685 それ言っちゃうと日本は売るもの無いよな
盗られる物は沢山あるけど
688 :
ジャン・ピエール・コッコ(関西地方):2011/01/08(土) 11:11:32.58 ID:VfF0Gfu90
洋ゲってモデリングとかクオリティ低いよな
なのに映画とかのCG技術は圧倒的にアメリカがレベル高いよな
なんで
MODなしオブリビオンだと速攻で防具ランクが最終になるのに言ってないとこだけすげえ多い状態になるから
バランス崩壊してんだぞ
>>686 なんだかんだでシンプルでわかりやすいもの作らせるといい仕事するんだよなあ
よく「単に引っ付けただけ」とか揶揄される初代ドラクエだって
wizやUltimaの初代と見比べたら取っつきやすさが桁違いなんだし
691 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 11:13:04.17 ID:Y2uIGh+x0
>>687 AKB、モバゲー、グルーポン、KAGEROU。
日本で売れるもの。
>>678 >和ゲーはコンシューマが多い所為もあるけど
確かに日本ではGarry Modのようなゲームは流行らないよな
>>682 おいおい
俺の解釈では
チート=ずる、マルチゲーで他人に迷惑かけるツール
MOD=そのゲームにはない楽しみを増やす拡張ツール
>>688 感覚の問題だろうなw
韓国産のなら日本人でも楽しめるあたり、アジア人とそれ以外には大きな壁があるのかもしれんw
694 :
ワラビー(東京都):2011/01/08(土) 11:13:48.41 ID:lk0uoPHi0
NVはなんか長続きしなかったな
もう24歳で洋ゲーとか難解なゲームができない年になってきた
やる気が起こらん。
簡単なフラッシュゲームで毎日遊んでるよ
>>688 もしや萌えキャラが少ないだけでクオリティ低いとか言ってない?
外人から見たら日本のモデリングはクオリティ低いとか思ってるかもね
>>682 オンゲとオフゲで見方が変わってくる
他人にまで迷惑行為に及ぶのがチート・hack
丸々1つのゲームに作り変えるmodもあるし唯単にバランスを変えただけなのもあるだろうが
それはmod文化の枠の中だよ
698 :
ハミュー(長屋):2011/01/08(土) 11:17:02.31 ID:GBW0zEEbP
699 :
ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 11:17:32.08 ID:fvAh4XeRP
>>639 ヘリって飛ばすまでに時間かかるんだな
これが普通に出来れば本物も飛ばせそうだ
700 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:17:41.92 ID:qbn9Txyu0
>>691 泣いた
>>692 楽しみを増やすために使う→MOD
楽をするために使う→チート
>>693 チョンゲのMMOは良くも悪くも量産テンプレだけど、良くはなってるしグラフィックも日本人好みなんだよね
TERAとB&Sは期待せざるを得ない
>>688 でもテクスチャで錆とか使い込まれてる感じのリアルさってあっちのほうが上手くないか
702 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 11:19:59.10 ID:U0VeZq1H0
>>700 >楽をするために使う→チート
これって日本人特有の感覚だと思うわ
なんかゲームを労働とか義務みたいに思ってるんだよな
バランスが崩れるとつまらなくなるから、チートを使わないって意見なら分かるけど
そもそもバランスが糞でゲームするのが辛いならチート使って楽するのは悪いことじゃないだろ
703 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 11:20:11.38 ID:psU3omjMP
>>650 ヴァンキッシュ面白いのに売れない国だしなぁ日本は
JRPGとかゲームとしては古臭いんだけどキモオタがキャラ目的で買ってる
アニメとか興味ないゲーオタは洋ゲーしか選択肢なくなる
>>698 なんのこっちゃない、エロしか目に付かないって批判する奴は
本人がエロしか見てないだけという話であってだねw
>>693 実は洋ゲ的な中身と日本人好みする見た目の緩衝地帯として
あの国にちょっと期待してた頃もあったんだが
彼らに創造的な仕事求めたのが間違いだったのか
単純に見た目しか興味を持てない客層そのものが手遅れだったのか・・・
705 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 11:22:06.29 ID:Y2uIGh+x0
>>695と
>>698からすると
日本の大人は仕事などで疲れてゲームを楽しむ余力がないので
大人が楽しめるゲームは出しても売れない
が答えかwww
>>703 ヴァンキッシュって売れなかったの?
なんか店頭デモじゃ面白そうに見えたんだけど
PCで出してくれたら買うわw
ところがどっこい蓋を開けたら「いい大人がモバゲー」ですぜw
708 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:23:42.78 ID:qbn9Txyu0
>>702 確かに
和ゲーだとバランスを崩してさっさと進めたいからチートするってヤツが大半じゃね
バランスが糞でチートするってどのゲーム辺りだ?和ゲーだとそんなチートなくね。MOD文化が無いから自然とそうなったんじゃ
709 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 11:24:44.50 ID:U0VeZq1H0
>>708 Stalkerとかモロそんな感じじゃね?w
俺はデフォルト設定でクリアしたけどな。それでも積載量で結構ストレス感じたわ
>>705 日本でブームが起こるのは女性か子どもをターゲットにした場合なのは
背後にいろんな社会的理由があるってことなんだよなあ。
男ターゲットでブーム起こすなら、一人当たりの消費額高くするしかない。
711 :
マルちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:26:31.85 ID:ynELl8O00
>>707 暇なときにちょこっと時間つぶし程度に遊べるのがいいんじゃないの
テレビやPCの前に正座して何時間も命がけでゲームは大人はなかなかできんでしょ
712 :
サン太郎(東京都):2011/01/08(土) 11:26:50.79 ID:Y2uIGh+x0
>>707 子供でも楽しめるようなゲームしかやる余力がないって意味。
713 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 11:27:49.34 ID:psU3omjMP
>>706 10万本いかんかった
もうね日本市場が無双とRPGしか受け付けなくなってんだろうな
714 :
でんこちゃん(関西地方):2011/01/08(土) 11:28:02.27 ID:y7fjCj9X0
>>705 ゲームの開発者が忙しくて話題のゲームすら遊べてませんとかだしな
任天堂がいいゲーム作れるのは社員大切にしてるって事もでかそうだな
>>1 持ちこまれてるという発想自体が気持ち悪い
GGやSteamで買い漁る中にどこに持ち込まれる要素があるんだksg
>>708 バランスと称した苦行を課されるようなゲームを真面目にプレイしても楽しいとは思えん
遊ぶ側が勝手に調整して楽しめば良いと思うんだけどな
717 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:29:02.97 ID:qbn9Txyu0
>>709 ハクスラで倉庫数拡大とかインベントリ数増加とかも同じだな
和ゲーRPGで全てのアイテム99個とかになると正規で手に入るなら作業の短縮になるから良いと思うんだけど
FC時代はテトリスが馬鹿売れ
SFC時代はドンキーコングが馬鹿売れ
PS時代はクラッシュバンディクーがミリオン
PS2時代はGTAが60万本の大ヒット
意外と洋ゲーでも大ヒットしたゲームは多いけど
今世代は騒がれてる割にCODMW2の25万ぐらいが限界で
CODBOは前作割れだしライトユーザーは洋ゲー離れが進んでるんだよな
>>711-712 うん、まあそれはわかってるんだけどね
今でも詰め将棋眺めてうなってるおっさんはアリなのに
例えばそれをciv辺りに差し替えるととたんにオタ扱いされる
イメージ戦略の敗北も大きいんだろうなあ
>>1 スレタイで和ゲーが負けてるの認めてんのになんでぐぬぬなんだよ
721 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 11:30:56.52 ID:Cuq68zs+0
>>716 > 遊ぶ側が勝手に調整して楽しめば良いと思うんだけどな
そういう風にすると「バランスも取れてないような糞ゲー」とか騒ぐと思う
722 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:31:58.38 ID:qbn9Txyu0
>>716 万人が苦行と思ってるならそれはアリだと思う
極めればピーキーで一部の人しか楽しめないバランスは良バランスだけど、やっぱり万人しか楽しめないから(ry
実際和ゲーのチートって作業の短縮でストーリー進めたいからやるって人のが多いと思うんだけどどうだろ?
チマチマFFTでレベル上げしてる知り合い見てるとそう思う
724 :
ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 11:33:07.35 ID:fvAh4XeRP
725 :
でんこちゃん(関西地方):2011/01/08(土) 11:33:57.11 ID:y7fjCj9X0
>>718 ドンキーコングリターンズが来年までにはミリオン売れてそうだぞ
日本人はRPGみたいな時間をかければ必ず強くなれるゲームを好むから
チートに対して拒絶反応が大きいんじゃないでしょうか
海外はHD機中心だけど
日本国内は携帯機中心だからな
任天堂以外は市場そのものが異なってるんだよ
むしろチートするやつってそんなにいるの?
和ゲーとか洋ゲーとか関係なしに
729 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:40:33.88 ID:qbn9Txyu0
最近だと足遅すぎてイライラしたからモンハンで走る速度上げたくらいだな
>>728 韓国産マルチゲーム辺りにいるんじゃないの?
731 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 11:42:22.16 ID:psU3omjMP
オフゲーのチートは
スキルポイント貯めや素材集めや金策などの面倒くさい作業すっ飛ばしたいからだろ
>>726 拒絶反応に関して言えば
特に携帯機だとオンでチートするバカが目立つのと
かなりの割合でcheatにstealが絡んでくることだと思うってーの
一通りクリアしたらチート使う
そうすれば飽きる事が出来てすぐに他のゲームに移れる
任天堂以外の日本のゲーム会社が皆死んで
日本でゲームをするならDSかXBOXに二択っていう状況になったら
ゲーマーは幸せになれるのかなぁ
735 :
とれねこ(関西地方):2011/01/08(土) 11:45:23.81 ID:J2AmBq6c0
PS板FF14を購入予定の奴に、modの導入やコンフィグ弄ったりしたくないの?と聞いたら
「そんなのいらない。公式から提供される分で十分」と返された。
コンスマは宗教
736 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 11:46:59.49 ID:jywSXlN30
>>735 MMORPGあまりやらないから知らないんだが
コンテンツチェックってされないの?勝手にファイル改造したらキックされるとか
steamセールまたきてくれんかのうー
遊んだこと無いから分からないけどジョンスターハンターなんか
かなりMODと合うと思うけどね
武器とか防具とかモンスターなんかMODで増やすことが出来れば遊びたい
739 :
ドコモダケ(香川県):2011/01/08(土) 11:50:41.72 ID:IibESxoQ0
740 :
ミルバード(鹿児島県):2011/01/08(土) 11:51:08.92 ID:m9SBQ+T90
海外大手ゲーム会社は大赤字でゲーム作ってるのに
任天堂を超えられないから今じゃ海外でも「任天堂は除く」状態
741 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 11:51:27.16 ID:Cuq68zs+0
>>736 add-on導入してる奴もあるしUIの細かい設定を直で弄れる奴もあるしskinでUIに被せる事も出来る奴もあるな
あとはなんか裸パッチとか作って遊んでたろFF11と14は
FF14のスレ読んでると和ゲーが駄目になった理由も分かる気がする。
あいつらどんな面白そうなMMOでも韓国産だとチョンゲチョンゲ連呼して
WOWは洋ゲーはグラがキモいとか言って受け入れない。
国産ってことにこだわりすぎて
日本のMMO開発力が韓国にも欧米にも抜かされてる現状を頑なに認めようとしない。
そりゃ和ゲーがガラパゴス呼ばわりされて腐るわけだわ。
ガタケット
任天堂がHD機だして
ZELDA作ったらそらもう大ヒット間違いないんだろうなって思う。
何でゲームは子供のものになったんだ?
前は大人もみんなやってたじゃん?
今ライト向けとキャラゲーしかないじゃん
746 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 11:54:19.97 ID:U0VeZq1H0
ゲームで遊ぶ時間が無いんじゃない?
海外サードプラットフォーム別売上高の割合
Take-Two
・PS3 38% ← 21%(+17) ・360 34% ← 53%(-19)
・PC 15% ← 7%(+8) ・Wii 5% ← 5%(0)
・PS2 3% ← 4%(-1) ・NDS 3% ← 3%(0)
・PSP 2% ← 7%(-5)
ubi
・360 36% ← 14%(+22) ・Wii 23% ← 22%(+1)
・PS3 22% ← 15%(+7) ・NDS 7% ← 23%(-16)
・PC 6% ← 17%(-11) ・PSP 5% ← 5%(0)
・PS2 0% ← 2%(-2) ・その他 1% ← 2%(-1)
AB
・MMORPG 29% ← 35%(-6) ・360 25% ← 20%(+5)
・PS3 20% ← 13%(+7) ・Wii 9% ← 12%(-3)
・PC等 7% ← 4%(+3) ・NDS 3% ← 4%(-1)
・PS2 1% ← 4%(-3) ・PSP 0% ← 1%(-1)
EA
・360 30.0% ← 17.0%(+13.0) ・PS3 25.0% ← 18.4%(+6.6)
・PC 23.7% ← 20.7%(+3.0) ・携帯電話 7.0% ← 7.1%(-0.1)
・Wii 4.5% ← 21.1%(-16.6) ・PS2 2.8% ← 4.7%(-1.9)
・PSP 2.5% ← 4.1%(-1.6) ・NDS 1.3% ← 3.5%(-2.2)
・その他 3.3% ← 3.4%(-0.1)
海外で死んでるPSPはともかく
北米でめちゃくちゃDS本体が売れてるのに
海外サードは軒並みDSソフトの売り上げが下がっているのはなんでだろうな?
749 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:55:05.65 ID:qbn9Txyu0
750 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 11:56:25.19 ID:qbn9Txyu0
751 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 11:57:15.15 ID:Cuq68zs+0
>>748 北米DSで売れてるのってポケモンだけって事なのかね?
752 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 11:57:38.86 ID:jywSXlN30
>>741 なるほど
通信されないローカル側でメモリなどを上書きするってのもありか
まぁFF14はファイル数がとんでもない数らしいから
コンテンツチェックなんてしてそうもないが……
>>742 女性なら韓国でも洋物でも積極的に受け入れるんだけどなあ。
ドラマとかアイドルとか食事とか色々。
日本人男性がガラパゴス傾向にあるのかもしれない。
754 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 11:58:09.47 ID:psU3omjMP
>>745 90年代のゲームCMとか結構社会人をターゲットにしてるんだよね
あの頃はまだ社会人にゲームを遊ぶ余裕があったのかも
いまはキモオタかガキしか日本市場にゃいないんじゃないの
755 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 11:58:31.38 ID:Cuq68zs+0
>>742 ν即もそんなもんじゃねMMOスレとか見てると
756 :
BEATくん(京都府):2011/01/08(土) 11:59:08.30 ID:mtUOOCbb0
洋ゲ厨はいちいち和ゲーを貶して洋ゲを持ち上げるからイラッとする
黙ってシコシコ蝿たたきをしとけよカス
>>742 韓国製ゲームは大分受け入れられてるんじゃね
チョンゲーとか言ってるのはごく一部だろ
758 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 11:59:47.92 ID:U0VeZq1H0
>>748 逆に洋ゲーは子供向けのゲームが少なすぎるのかもな
大人はPCでやるだろうし、DSの日本のソフトとか子供に大うけなんだろ
血と内臓飛び交うようなゲームばっかだし
洋ゲーのグラが受け入れられないのは事実 売り上げ見ればわかんだろ
一部のコアゲーマーには評価いいけど、一版ゲーマーからしたら洋ゲーはどれも糞ゲーなの
現実を受け入れようぜ
760 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 12:01:19.06 ID:qbn9Txyu0
>>757 チョンゲ()
とか言いながらやってたりするからな
何だかんだ無心で作業や身内とワイワイ出来るならcoopか基本無料のMMORPGで3ヶ月は楽しめるし
>>745 昔っから日本のゲームは子供向けだよ
80年代の頃を思い出してみろ
広告はモロに小学生向けに意識されてるから
762 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:02:22.69 ID:U0VeZq1H0
>>757 最近はマシなゲーム出すようになったから認めてやらないこともないが、基本的にチョンゲーとか糞だろ
メイプルとか巣うどんあたっく(核爆)とかありがたがって金吐いて和ゲーを衰退させまくった糞カスゴミ屑以下非人豚どもには本当へ度が出るなぜあんな糞ゲーの勢力を拡大させる糞が俺らと同じゲーマー面で土俵に立ってるのかマジで死ねばいい。血が穢れて一族滅びればいい
763 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 12:03:15.16 ID:qbn9Txyu0
>>762 そのジャンルなら今はラテールとPMだろ
>>21 ストーリーとムービーとビジュアルが良く出来てる。
バットマン面白いよ。
765 :
ミドリちゃん(東海):2011/01/08(土) 12:04:32.62 ID:m43rLZItO
獣臭そうなおっさんおばさんを主人公にするのと
銃乱射や剣振り回して血がドバーッってのを止めない限り
絶対洋ゲーは日本ではメジャーにはなんない
766 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:04:33.61 ID:U0VeZq1H0
>>763 自称MMOの家畜搾取ゲーは糞どうでもいいから知らんがPMはまぁ認めないこともない
ああいうジャンルなかったし
767 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 12:05:06.48 ID:Cuq68zs+0
>>763 CSOあたりじゃないのSAからの受け皿って
一番面白い洋ゲーはMinecraft
正直終わりが見えない
日本人受けするゲームだとおもう
海外のガキは携帯型ゲーム機を持たないのかね
バットマン面白いよな。
あんなキャラゲー日本でも出してほしいな。
グロくもないし、銃乱射もないしな。
日本のゲーマーの主力は子供や中高生な一方でアメリカではいい年こいた大人だから、大人向けの洋ゲーは日本で大ヒットしないって説があるよな
しかし、いい年こいた大人だけで大きなマーケットになるってどうなのよ。
競争の厳しいアメリカじゃ、真っ当な大人はゲームやってる暇なんて日本人以上に無いだろ
思うに、日本でパチンコやってるような駄目人間層が、向こうではゲーマー層になってるんじゃないの?
772 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:07:10.94 ID:U0VeZq1H0
>>767 な。なんでCS、他社のゲームをパクって今更プレイさせて金を稼ぐなんて、まさに卑業。糞以下。のろわれて叱るべき。ゲームを馬鹿にしてるふざけやがって
厚顔無恥なぜ生きてられるのか。そんなことして生きるくらいなら己を恥じて死ぬわ俺だったら。反吐が出る。反吐しかでねえマジでくたばればいいのに
日本国内2010年ソフト売上げトップ10
01 [NDS] ポケットモンスターブラック・ホワイト 4,914,813
02 [PSP] モンスターハンターポータブル 3rd 3,480,989
03 [WII] New スーパーマリオブラザーズ 1,599,845 / 4,084,995
04 [WII] Wii Party 1,539,228
05 [NDS] ドラゴンクエストVI 幻の大地 1,297,344
06 [NDS] ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 1,276,303
07 [NDS] トモダチコレクション 1,196,148 / 3,508,096
08 [WII] スーパーマリオギャラクシー2 900,539
09 [NDS] イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク・ボンバー 890,440
10 [WII] Wii Fit Plus 849,664 / 2,148,197
日本人のゲーム層は殆どがライトユーザーばかりで
ブランド力もしくは女性や子供が楽しめる任天堂のパーティーゲームぐらいしかここ数年は売れてないような気がする
和ゲーは10代20代向け
洋ゲーは30代40代向けだから当然じゃね
ニュー速のおっさんがいい年してDSやPSPやってる方がおかしい
775 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 12:08:08.63 ID:qbn9Txyu0
>>767 実際はその辺りうろうろしてる人が一番多いんじゃね?
SA、CSO、PM行き来してると思う
>>768 敷かれたレールしか走れないから独創性の無い日本人はごく一部の人にしか向かない
線路敷くのは上手そうだな!
776 :
マウンちゃん(愛知県):2011/01/08(土) 12:08:46.65 ID:KoxVYDVg0
>>771 >競争の厳しいアメリカじゃ、真っ当な大人はゲームやってる暇なんて日本人以上に無いだろ
全人生を会社に捧げちゃう社畜ジャップと違って
アメリカは仕事とプライベートをきっちり分けるから大人のレジャー市場が
日本よりはるかに大きいんだよ
777 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 12:09:23.11 ID:qbn9Txyu0
>>773 うち7本が続編・焼き直しか
素晴らしいな
778 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 12:10:58.69 ID:jywSXlN30
>>771 アメリカの年齢層が高いのは、チェスなどのテーブルゲームも入れているからって説もある
それに日本はこれから、いい大人のモバゲーが大きなマーケットになると思うよ
779 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:11:23.00 ID:U0VeZq1H0
あの糞チョンどもETQWすら汚しやがるつんだボケが
どんだけ名作をこき下ろせば気が済むんだ。寄生虫が。なぜ、なぜそんな糞以下のゴミが人間面して生きていられるんだ
殺してやる。目の前に現れたらぶちころしてやる
780 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 12:11:40.19 ID:Cuq68zs+0
>>772 いや嫌いなSAの今の後継ってなんだろねって話だろ?
クェイクオンラインβやってたけど2000人応募で最大で60人しかこなかったってどういうことなんだろ
>>759 ああ グラもあるわな
何か見づらいんだよな。昔はネトゲもグラフィック重視でガンガンやってたんだがなぁ
年取るとそういうのやる気がせん。ドラクエとかやってるわ
映画は洋画しか見ないんだけどゲームは違うな
>>773 このなかでACTゲームは4つくらいか
今の子はアクション嫌いなのかな?
>>777 売り上げ上位が続編・シリーズものなのはどこの国でも変わらないよ
785 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:14:09.11 ID:U0VeZq1H0
>>780 あたりめえだろ。元々のETQWファンならわざわざ糞チョンが穢した糞ゲーなんてやらねえよ
Steamで20ドルぽっちで買ってプレイできるのに、なんで搾取構造の中に身を投げなきゃならねえんだよ
ゲームの楽しさとは正反対だろうが腐れ搾取とか。自分らでMODつくる訳でもない。糞以下だ糞
>>784 10年以上前のシリーズが未だに上位を占めるなんてことは
日本だけだけどな
>>779 EAの偉い人が言ってたけど、ゲーム専用機が解けてなくなりネットワークが業界を支配する
未来のゲーム市場が韓国らしいんだわ。だから海外パブリッシャーにとって
無料ゲーム等の新しいビジネスモデルの実験場になってるらしい。
788 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 12:15:54.25 ID:Cuq68zs+0
>>785 いやあれ正直どうやって儲けるつもりなのかさっぱりわからなかったぞ
789 :
マウンちゃん(愛知県):2011/01/08(土) 12:16:50.15 ID:KoxVYDVg0
>>772 CSneo(笑)を作ったナムコさんをバカにすることは許さんぞ!
>>786 10年以上もシリーズを引っ張り続ける任天堂とBlizzardがいけないんだ
791 :
健太くん(青森県):2011/01/08(土) 12:18:49.01 ID:F7Na7E8R0
日本vs世界って、実質
任天堂vs世界になるのがな
他のメーカーで、かつ今でも世界で人気あるシリーズとなると
ソニック、ウイイレぐらいか?
この二つも落ち気味だし、将来のゲーム人口考えたら海外重視にすべきなのに
日本に固執しすぎに感じる
つーか開発費が高騰して、売っても売っても利益があがらないのを
日本のメーカーは10年以上前に通過済
海外メーカーは日本の後追いしているだけ。
793 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:22:27.80 ID:U0VeZq1H0
>>787 それはないね。時代が変わる節目でこれからどうなるか分からんから惑わされてるアホが居るだけ
外人はチョンゲーやったことねえからそんな勘違いもする
基本無料の餌で人集めて、悪意の搾取構造の中に組み込んで楽しくなるはずがない
チョンゲー業界に媚売ってる奴らはみんな爆死するよ
>>792 日本はちゃんと利益を上げてる
海外メーカーはAB以外赤字だらけだけど
日本はバンナム以外は黒字で
特にコナミはABに次ぐ黒字を出しててものすごく安定してるからな
日本のメーカーは不動産転がしで利益出してるだけだから話にもならん
>>791 むしろ世界を意識しすぎて爆死しまくってるっての。
バンナムやカプコンの2009-2010あたりのタイトルを見てみろ。
797 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:27:46.19 ID:U0VeZq1H0
鉄鬼がつぶれて素うどんアタック(笑)めいぷるすとーりー(糞以下)がまだまだ続くのが、基本無料ゲーの本質
段々、段々ちゃんとしたゲームが食いつぶされていき、挙句には詐欺ゲーだけになり評判は地の底に落ち最後には馬鹿すらも離れていく
それが応用詐欺ゲーの本質。ゲームの価値を食いつぶして、どれだけ短期で利益上げて逃げられるか、それしか考えていない
ゲームとは正反対
ガラパゴスでよかったよな イギリス、アメリカ以外の国だと自国産ゲームボロボロだからな
799 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:29:18.00 ID:U0VeZq1H0
鉄鬼よりサドンアタックの方が面白い。そんな馬鹿なことを真顔で言うやつが居るんだ
人じゃねえ。人じゃねえんだよ。ありえねえんだ。そう流れるしかねえのが基本無料ゲーなんだ
まさに悪魔。悪魔の権化。おぞましい。滅びろ
400万本だか売っても赤字出したり、
開発スタッフ200人でゲーム制作終了後全員解雇とかのほうが話ならわ。
>>791 日本国内のみの方が儲かるからな
海外では返品制度で売れなかったら大赤字だけど日本では出荷したもの勝ちだし
ソフトの定価も日本ではHDゲームだと8000円ぐらいが普通だけど
海外では4〜5000円ぐらいで買えて日本の携帯ゲームソフト並の安さだから企業からしてみたらあんまり儲からない
そして世界中で広告しなきゃいけないから広告費が馬鹿にならない
ぶっちゃけ800万売れたRDRよりも日本国内400万のMHP3の方が利益出してると思うぞ。
>>786 それは10年前の海外産ゲームにまともなのが少なかったから
>>801 結局の所ぬるま湯でのんびりしてた結果豆腐ごと煮られるしか無くなったってことだよなあ
結局どっちが売れてるんだ?
世界では洋ゲのが売れてそうだな
805 :
さなえちゃん(東京都):2011/01/08(土) 12:34:44.00 ID:jywSXlN30
SWAT4の続編はいつ出るんですか(´;ω;`)
Steam漁ればクソゲー見つかるぞ
>>803 というか海外で煮られた豆腐は死んで、ぬるま湯だけが生き残ったんだな。
808 :
でんこちゃん(関西地方):2011/01/08(土) 12:38:00.82 ID:y7fjCj9X0
>>794 セガはゲームじゃなくてパチスロで儲けてるだけだろw
809 :
雪ちゃん(大阪府):2011/01/08(土) 12:38:14.41 ID:kzbwu37VP
ETQWはホント怒り心頭だった。なんであんなおもしれーゲームをあんなゴミクズに出来るのか。
810 :
ナショナル坊や(東京都):2011/01/08(土) 12:38:26.17 ID:SFO0lLZ+0
RPGってゲーム性全くないよね
ムービーだけつなげて見てりゃいいじゃん
>>810 ストーリーを流し読みしたりミニゲームをクリアすると綺麗な絵やムービーが待っている
あれ? 考えてみると二昔ほど前のエロゲーと同じ? っていうw
813 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:40:48.36 ID:U0VeZq1H0
>>809 これからはあのチョンゲーこそがETQWなんだよ
許せない。本当に許せない。ネタじぇねえ。マジで殺したい
洋ゲー側は何も意識してないのにそっちから喧嘩吹っかけて来たんじゃないですかー!
RDRのゾンビDLCまだー?
816 :
ゆうさく(青森県):2011/01/08(土) 12:44:39.57 ID:Cuq68zs+0
>>813 そいやTF2のパクリも日本にくるんだってな
817 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 12:45:19.54 ID:U0VeZq1H0
>>816 TF2は元からつまんねーからどうでもいいわ
818 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 12:45:21.79 ID:zB5YtFkq0
>>768 Minecraftアレで面白いゲームが成立するんだからスゴイよな
819 :
天女(東日本):2011/01/08(土) 12:46:35.65 ID:mD4v6pJU0
欧州のスーパーゴール集だけ見てJリーグにはこんなゴールできまい
と言ってるやつもいるよな
>>813 でもETQW過疎ってるんだろ
いいじゃん有名になって
ついでにliveのほうも有名になってくれよ
821 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 12:47:46.04 ID:qbn9Txyu0
Jリーグのスーパーゴール集みても感動しないだろ
>>819 Jリーグのスーパーゴール集を見せてくれよ
>>818 あまり知られてないけど売れて会社立てたらしいしすごいよな
中身も快適な生活を求めるだけでも面白い
824 :
レビット君(神奈川県):2011/01/08(土) 12:59:24.71 ID:3df590DD0
千と千尋の神隠し見たら二ノ国買いたくなって来ちゃった
あの独特の雰囲気が漂ってるゲームをやりたい
825 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 13:01:38.14 ID:psU3omjMP
無料ゲーとか子供しかいないじゃん
子供相手にムキになってもしょうがない
826 :
パルシェっ娘(北海道):2011/01/08(土) 13:03:04.89 ID:mpVKd6lT0
今の和ゲーにヒット作なんてあるのかよw
827 :
ガブ、アレキ(群馬県):2011/01/08(土) 13:04:43.39 ID:rQykoQ8+0
ゲーヲタは文句言うばかりでゲーム買わないからな
今の日本のゲーム市場を支えてるのはスイーツやガキやジジババ
828 :
おばこ娘(関西地方):2011/01/08(土) 13:05:36.48 ID:KBMtKoZ/0
>>827 ゲーム人口は多いけど マニア人口が少ないんだろうな
売れてるソフトの傾向見ても
829 :
パルシェっ娘(北海道):2011/01/08(土) 13:06:49.27 ID:mpVKd6lT0
>>827 買えば面白くなるのかよ
PS2の頃まではみんな買ってたんだから順調に面白くなり続けないとおかしいじゃねーか
洋ゲーにも和ゲーにもそれぞれ長所短所があるから
和ゲーの中ではSIRENやおさわり探偵が面白かった
洋ゲーの中ではOblivionやミラーズエッジが面白かった
831 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 13:06:58.35 ID:psU3omjMP
ゲーオタもゲーム買ってんだけど
ゲーオタの人口が少ないのが問題
アニメオタクばかり繁殖して他のオタ趣味が壊滅状態だよね
832 :
パレオくん(新潟県):2011/01/08(土) 13:09:20.85 ID:IAn0O+aw0
ライト層ってのは本当にゲームがやりたいんだろうか?
wiiスポーツとかやってみたら酷いもんだった
833 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 13:09:47.40 ID:U0VeZq1H0
>>827 意味がわかんね。ゲーオタならゲーム買わなきゃならないのかよ
日本のゲームなんて一切買ってないよ。つまらないから
いや面白いのもあるんだろうけど、ごめんもう見切りつけた。知る機会もないしこれからもないだろう
ゲームの話してるのに見た目がどうとか言ってる時点でおかしい
それはアニオタであってゲーオタではないだろ
835 :
おばこ娘(関西地方):2011/01/08(土) 13:10:48.69 ID:KBMtKoZ/0
>>832 「みんながやってる」これにつきると思う
最近のポケモン白黒やモンハンP3にしても
836 :
リッキー(山梨県):2011/01/08(土) 13:12:58.15 ID:FG1HxFet0
>>835 制作会社もライト層向けにゲームを作って利益を上げること優先してるから
実験的な面白いゲームが少なくなってるよね
だから和ゲーは面白いのももちろんあるけど一昔前と比べて
確実に質が悪いのが多い気がする
FPSは酔うから無理な体質です。でも面白そうなゲームって大抵FPSなんだな。
TPSで面白いゲームはないもんか
838 :
ブラックモンスター(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 13:16:39.60 ID:uXYXKhzd0
839 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 13:21:48.94 ID:U0VeZq1H0
>>837 TPSもたくさんあるじゃんプロトタイプとかアサシンクリードとか
シムシティとかトロピオとかマジェスティみたいなステラジーでもいいし
AlienSwarmみたいなトップダウンのゲームもあるし
あとブラゲ上がりだけどスーパーミートボーイとか普通に面白かったし
840 :
コロちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 13:25:02.69 ID:zuzK385a0
和ゲー厨の無知っぷりが酷い
841 :
回転むてん丸(埼玉県):2011/01/08(土) 13:26:44.31 ID:2DJbCrjy0
flashゲームとかも向こうは数半端なくあるよな
kongregateみたいなサイト日本にもあればいいのにな
842 :
ハミュー(新潟県):2011/01/08(土) 13:27:05.74 ID:MJZ+ElO3P
FPSはFOV考えて設定しろよ
糞設定のくせに値変えられなかったり、
CS限定だったりとかだとマジでやる気失せる
市場のぬるさに胡坐をかくのが日本だからな。ゲームに限らずね
それで技術が海外勢に抜かされ、追いつけない程差が開いたところでようやく一部の人が気付くが時既に遅し
ゲームにしろ携帯にしろ
>>837 MAFIAでもやるべき
良ゲーにちゃんとした公式日本語版が出てる最後の時代の遺品
844 :
カーくん(埼玉県):2011/01/08(土) 13:28:01.53 ID:DMJb4e8w0
いつのまに40秒規制になったてのあ
845 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 13:30:31.45 ID:U0VeZq1H0
日本のゲーム業界だけ見てげんなりしてゲーム自体止めちゃったって人結構多いんじゃないかね
Steam入れてみろよ。ゲームはまだたくさんあるぞ
洋ゲー厨が上から目線で和ゲー厨を見下す様は
ミクや東方が大人気!と触れ回ってる萌えオタと大して変わらない
家庭用ゲーム機がスペック的にPCゲーに近付いてきたことで
不遇だったPCゲーが日の目を見た事に狂喜乱舞してるってところか。
PCゲー厨は基本的に洋ゲー厨だから外人と言ってる事が一緒で笑える。
自由度(笑)
出すゲーム出すゲームヒットのvalveさんはマジぱねーっす
まあしゃーないよ
洋ゲー厨と言われる人は、日本ゲームをプレイしてきてそうなったんだし。
逆に洋ゲー批判してる奴は、ちゃんと洋ゲーやったことあるのかって。
849 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 13:35:06.05 ID:U0VeZq1H0
>>846 >家庭用ゲーム機がスペック的にPCゲーに近付いてきたことで
この文章意味が分からん。スペックは昔から家庭用=PCだろ。同じグラフィックチップとか使ってるんだから当然
昔と比べて変わったのはPCが安くなって家庭用ゲーム機の存在意義がなくなったこと
>>847 出すゲーム出すゲームvalve timeだけどな
BM:SはMODの癖にFOREVER化の兆しが見えるしなんか呪われてんのだろうか
最近はその辺のゲーム屋でも海外版置くようになってきてるね
852 :
星ベソママ(長屋):2011/01/08(土) 13:35:44.09 ID:3r9MM9bC0
>>834 ロマンシングサガ ミンストレルソング
tって言うデザインだけが残念なゲームがあって、見た目が如何に重要かを教えてくれる
>>846 死ねよ
和ゲーは糞、洋ゲー最高とか大っぴらに言ってるやつは皆、箱やPS3で洋ゲーやり始めたようなにわかばっか
PCで元々やってる人間はPC系の板でコソコソ言ってただけ
PCゲーマーで現状のちょっとした洋ゲーブームを喜んでるやつはいねー
854 :
[―{}@{}@{}-] ハミュー(兵庫県):2011/01/08(土) 13:36:32.81 ID:/uUlVe4xP
>>848 銃でバンバンやるゲームしか無いと思ってんだろw
情弱はスルーしようぜ
855 :
おばこ娘(関西地方):2011/01/08(土) 13:38:59.94 ID:KBMtKoZ/0
スクウェアとか一時期映画的なゲームを目指してた気がするが
アンチャーテッド2以上に映画的なゲームって見たことないわ
ムービー垂れ流すことが映像重視じゃないだろうと思った
>>850 BM:Sはマジで酷いわ、いくら無償でやってるからってグダグダすぎる
857 :
ハミュー(新潟県):2011/01/08(土) 13:40:24.96 ID:MJZ+ElO3P
PS3や箱みたいな糞コンソールをメインにしたせいでPCゲーは完全に死んだ
見下してなんかいないのにな。嘆いてるだけ
復活するに越した事は無いよ。ネイティブ日本語なのはやっぱりやりやすいし
非現実的だけどな
FPSばかりと言われてるけど、インディーゲーに目を向ければほんと色々ある
発想はいいけど他は糞、みたいなのも多いけど、そんな中から名作がうまれたりメジャーになれたり、
そういうチャンスを狙える市場が成立してるのが凄い。面白いものはマイナーでも売れる
日本は、漫画は同人(インディー)と商業の壁が薄くなってるけどゲームは別物の状況
裾野が広がらないから発展しようが無い
859 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 13:43:34.49 ID:qbn9Txyu0
FPS系はマウスとキーボードをCSでも使えれば問題無いんじゃね?
噛ませて使えるようにするヤツは論外
PCゲもだけど、キーボード・マウス・パッド全部をフルで使うのが理想だと思う
860 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 13:43:50.92 ID:zB5YtFkq0
BF3も死にそうで怖い
PC専用でちゃんとだしてほしいな。
862 :
雪ちゃん(広西チワン族自治区):2011/01/08(土) 13:47:19.16 ID:O0PsdM/XP
PCゲームを殺したのは他でもないユーザー
もともとパイの小さい市場で割れだのなんだのやってるから…
863 :
ハミュー(新潟県):2011/01/08(土) 13:49:44.53 ID:MJZ+ElO3P
そもそも割るやつの大半は買わないんだけどな
864 :
ガリ子ちゃん(新潟県):2011/01/08(土) 13:50:37.51 ID:n0zPQdFa0
あと自由度の話は勘違いされてる
自由度イラネ厨によると、自由度を追求したゲームはシミュレータにしかならんそうな
そんなわけがあるか
PCゲームを殺したのはパブリッシャーだ
スクエニやカプコンEAJだ
逆にヒットした和ゲーが海外でどれだけ数字取れてるかだな
867 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 13:55:04.07 ID:U0VeZq1H0
>>862 Steamがある昨今、割る労力>>>>>>>>>ゲームの値段だから割る奴なんて余程の貧乏人しかいないだろ
868 :
雪ちゃん(広西チワン族自治区):2011/01/08(土) 13:55:50.26 ID:O0PsdM/XP
>>865 んなもんつい最近の話だろ。それこそCS機に多くのPCゲームが入ってきた時から
869 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 13:57:21.90 ID:qbn9Txyu0
>>867 そうだな
国内ソフト3本買う金で50本以上年末セールで増えたし、消化するのに1年はかかるな
ひろし厨はうざいけど、のどか厨もうざい
871 :
雪ちゃん(広西チワン族自治区):2011/01/08(土) 13:58:43.46 ID:O0PsdM/XP
>>867 そりゃそうだそのためのsteamなんだから
それ以前にPCゲームは死亡確認されてるんだよ
872 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 13:59:56.33 ID:U0VeZq1H0
>>871 コンシューマなんて割れから逃れるための一時的な雨宿りに過ぎないからな
これからどんどんPCゲーに戻ってくるだろ。覇権握るのがSteamなのかWindowsforGameなのかは知らんが
ここまでRedOrchestraの話題なし
874 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 14:02:27.79 ID:qbn9Txyu0
そのコンシューマも割られてるから意味無いんだけどなwwww
876 :
ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 14:10:09.00 ID:fvAh4XeRP
こないだのSteamセールで買ったX3TCが面白すぎて年末年始休暇潰れたわ
877 :
しんちゃん(岩手県):2011/01/08(土) 14:13:53.85 ID:zB5YtFkq0
最近国産でまともなホラーゲーム出た?
やっぱゴア表現とかその辺の関係で作りにくいんだろうか?
878 :
ハミュー(東京都):2011/01/08(土) 14:14:03.00 ID:xR13OjlbP
和ゲーでも良ゲーあるんだけど、そういうゲームは買わずに殺すのが和ゲー厨
879 :
雪ちゃん(広西チワン族自治区):2011/01/08(土) 14:18:57.96 ID:O0PsdM/XP
>>872 確かにまたPCゲーが勢いを取り戻して来るかもしれない
しかし今度はパブリッシャによる地域制限の問題が今よりずっと多くなると思うな
これは中途半端にCS機に介入してしまったせいだ
インディゲームに期待したほうがマシかもしんない
880 :
ハミュー(東京都):2011/01/08(土) 14:25:21.55 ID:xR13OjlbP
アメリカなんかは、steamなど低予算でも作れるゲームのプラットフォームやしくみ、
XBLAなどアマチュアなどでもゲームが売り出せるしくみからゲーム製作者の層の拡大、
をやっているが、日本はメーカーに制作費のかかる方法を押し付けるだけ。新しいハードを開発するたび、制作費がかかるようになっていく。
同人市場はあるが、同人市場ではエロしか買わない購買層。
だから、日本のメーカーやゲーム製作者も、アメリカのシステムに売りに行くしかなくなる。
http://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight/
881 :
ハミュー(静岡県):2011/01/08(土) 14:26:46.40 ID:fvAh4XeRP
そういや最近GT5以外の実機レースゲーって和ゲーでないよな
882 :
ブラックモンスター(不明なsoftbank):2011/01/08(土) 14:29:46.66 ID:uXYXKhzd0
steamってほとんど外国語オンリーだよな
ローカライズに日本語がないのが何とも…
>>868 前々から「版権ブロック」という悪行があってだな
>>880 日本の同人ゲー興味はあるけど割高感が半端ないんだよな
面白いゲームもフリーゲーム以下の糞ゲーも同じような値段で並んでるから地雷踏まされるんじゃないかって不安で買えたもんじゃない
むしろマイナー作品のローカライズもの多くないかね
PCはあれだが家庭用に結構な数出てるだろ
割れだらけのPCゲーに未来なんてねぇよw
888 :
お父さん(長屋):2011/01/08(土) 15:07:17.33 ID:U0VeZq1H0
>>887 日本じゃマジコンよりは被害少ないでしょ
海外は深刻みたいだが
PCゲーはコンソール向けゲームから離れて独自の進化するだろうな
ゲーム機がない家はあるがPCが無い家はないからな
>>887-888 それでオンライン必須アカウント制にしたMinecraftは大売れ
あまり売れなかったインディーゲー製作者が、オンライン必須にすればよかったと嫉妬
これからはどんなゲームもオンライン認証型になるだろうな
891 :
ハミュー(埼玉県):2011/01/08(土) 15:13:37.88 ID:dPdHI+qvP
>>798 Metro2033・・・ロシア
maount&blade・・・トルコの弱小デベロッパ
UBI・・・フランスのパブリッシャ
ANNO1440やX3シリーズ・・・ドイツ
ジャスコ2作ったのはスウェーデンのデベロッパだったな
892 :
ハミュー(埼玉県):2011/01/08(土) 15:17:43.11 ID:dPdHI+qvP
×maunt○mount
×1440○1404
893 :
ナショナル坊や(愛知県):2011/01/08(土) 15:20:51.03 ID:D9PBumNe0
昔は完全に日本>世界だったのにね
なんで没落したんでしょうね
894 :
コロちゃん(チベット自治区):2011/01/08(土) 15:23:45.49 ID:zuzK385a0
和ゴミ家ゴミ厨ってこういう無知なのしかいないの?
ID:8VprlcNn0
895 :
ハミュー(関西地方):2011/01/08(土) 15:26:19.85 ID:+vaPMa23P
鈴木史郎早くゲーム行けや
896 :
よかぞう(チベット自治区):2011/01/08(土) 15:33:37.79 ID:0zQ3EWv80
SPLINTER CELL Ceries
ASSASSIN'S CREED Ceries
HITMAN Series
MASS EFFECT Series
ALAN WAKE
VIVA PINATA
BATMAN ARKHAM ASYLUM
KAMEO
INFAMOUS
PROTOTYPE
DEAD SPACE
DARK SIDERS
LIMBO
SPLOSIOMAN
steamで借金のカタにいろいろな穴という穴を開発されているルセッティアことルセットちゃんとティアちゃんは外人にも人気です
898 :
デ・ジ・キャラット(青森県):2011/01/08(土) 15:36:49.70 ID:TwBDI7am0
グラディエーターロードトゥフリーダム
パンツァーフロント
サイレントハンター
トータルウォー
これのシリーズをコンシューマー次世代機で出してくれ
899 :
ミルバード(鹿児島県):2011/01/08(土) 15:44:31.40 ID:m9SBQ+T90
>>893 今は任天堂>世界だけどな
任天堂は昔からちゃんとゲームを作りこんでるし
何より山内元社長と宮本茂の存在が他との大きな違い
HDゲームを採算の面で時期尚早と見送ったり
新技術を投入するタイミングが絶妙だった
もちろん失敗もあったけど任天堂は失敗を糧に成長するからね
やっぱ上がしっかりしてないと長続きしないのかな
ルセッティアちゃんはビッチじゃない!!
純粋に働いて借金返してるんだぞ!!
もう一回言ってみろ!!
ゲイブがお前の穴と言う穴を開発してやるからな!!
901 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 15:47:04.09 ID:qbn9Txyu0
>>890 マルチプレイが出来ないゲームでオンライン認証はちょっと…
>>899 最近は任天堂タイトル微妙だと思うけど
昔はカジュアル〜コアまで幅広い層に訴えられるゲームを作ってたけど、今じゃカジュアル向き限定のが相当増えてる
Wii Musicみたいなのも作っちゃうし・・・
作り込むという意味では鰤が圧倒的な地位を築いたしな
903 :
ラビピョンズ(埼玉県):2011/01/08(土) 15:52:34.39 ID:bQOmNu9X0
鰤みたいなのは日本企業じゃどうやったって無理
確実に全世界に展開して売れると確信してるからこその金のかけ方だからな
どんな企業が自社だけで展示会をやっても、Blizzconの注目度を越えないだろうしな
905 :
ミルバード(鹿児島県):2011/01/08(土) 16:03:28.41 ID:m9SBQ+T90
>>902 任天堂ってパーティゲームでさえ他とは比べられない位に
バランスとか細かいことに時間をかけて丁寧に作ってるんだよ
グラ作りこんで目新しさを詰め込んで結局はユーザー置いてけぼり
そんな不親切なゲームを任天堂は作らないからヲタに嫌われてるけど
あとWiiMusicは久々の宮本茂大失敗だから大目に見てやって
日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由
http://wiredvision.jp/news/201009/2010092821.html > 東京発――米国のゲームを輸入しようという日本のゲーム・パブリッシャー各社は、
> 次世代のグラフィックスやファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)に共感しないこの国で、困難な仕事に直面している。
> 「先日、私は友人とランチしていて、『StarCraft』をプレイしたことがある?と聞いたところ、『StarCraft』って何?と言われた」とMielke氏は言う。
> 「彼らのゲーム・ボキャブラリーが十分ではないことに本当にショックを受けることがある。
> 日本のゲーム開発者は、ほかの種類のゲームをプレイして心を開くことを始める必要があると思う。作家が、刺激を求めて古典文学を読むように」
この話題もう出た?
907 :
回転むてん丸(埼玉県):2011/01/08(土) 16:41:12.58 ID:2DJbCrjy0
ゴシックやりたい→PCスペックが足りない
シャーロックホームズやりたい→英語能力が足りない
今や海外のゲームをやりたいがために英語を勉強する始末
でも日本のゲームも好きだ
ゲーマーなら国にとらわれず気になったゲームをやればよし
それがわからないゲーマーなんかゲーマーではない
908 :
アヒ(チベット自治区):2011/01/08(土) 16:41:35.87 ID:qbn9Txyu0
言語違うゲームをプレイした事あると聞かれて何?となっても仕方無いっちゃ仕方無い
ライトゲーマー→wiiでガキ向けゲーム
ゲーマー気取り→和ゲー「洋ゲーはFPSしかない(キリッ」
ゲーマー→PS3、X箱、PCで洋ゲー「テイルズ(笑)無双(爆)モンハン(核爆)」
真のゲーマー→オクでぴゅう太購入
M5も買えよ
911 :
雪ちゃん(dion軍):2011/01/08(土) 17:56:25.22 ID:psU3omjMP
怪盗ロワイヤルが若い子等に超絶人気という時点で消費者のレベルが絶望的なのが分かる
912 :
お父さん(関西地方):2011/01/08(土) 18:12:18.84 ID:1yFsucN10
Steam最高や
和ゲーなんかいらんかったんや
>>729 PSPでもMODでそんなことできるのかー。
>>906 今のゲーム業界ってラノベやアニメやゲームが好きな人が
ユーザーが好みそうな似たようなゲーム作ってる気がする
脚本もその辺意識してるのかそっちにドップリって感じがする
倭ゲーは作る奴も遊ぶ奴も内輪のオナニーなんだよね結局w