日経「FF神話崩壊、スクエニは最先端から転落した」

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1 運動不足(関西地方)

揺らぐFF神話 日本のゲーム大手、最先端から転落
(1/4ページ)
2010/12/30 18:37

スクウェア・エニックスが世界に誇るロールプレイングゲーム
「ファイナルファンタジー(FF)」の“神話”が揺らいでいる。
最新作のパソコン版に対する利用者の不満が高まり、同社は12月10日、
予定していた家庭用ゲーム機版発売の無期延期を発表。
親会社が業績を修正する事態に陥った。日本を代表するソフトの苦境は、
日本のゲーム業界が培ってきた開発体制の見直しも投げかけている。

■「水準に達せず」社長が謝罪
「ご期…

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http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E0E3E2E3938DE0E3E3E0E0E2E3E29BE2E2E2E2E2

依頼277
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1293584976/277
2 干柿(大分県):2010/12/31(金) 00:15:54.87 ID:YCHL8Bj60
2
3 風呂吹き大根(兵庫県):2010/12/31(金) 00:16:06.33 ID:j7YhzZGf0
ドラクエ7ってどんなゲーム?

・海外で13万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え)
・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円
・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞
・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出
・ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、なんと7割の中学生がDQ7を「途中で止めた」と回答
・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差
・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定
・ファミ通1000号記念「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」ランキングでは76位でDQシリーズ最低順位
・Yahooユーザーレビューでは、56点で酷評の嵐。もちろんDQシリーズ最低評価
・amazonレビューでは☆2つ半でDQシリーズ最低評価
・mixiのDQ駄作ランキングではダントツの得票数(全体の43%、901票)でトップに選出される
・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言
・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される
・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される
・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言
・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム
・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック
・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め
・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
4 初春の喜び(千葉県):2010/12/31(金) 00:16:12.86 ID:QIEROccW0
ゴキ
5 サンタクロース(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 00:16:13.81 ID:mP2NKDArO
>>1
乙です
6 ミュージックベル(catv?):2010/12/31(金) 00:16:33.56 ID:hpJJGtlT0
配当ちょーだい
7 甘鯛(九州):2010/12/31(金) 00:17:21.95 ID:Pi83V9SkO
日経はほんと悲観論しかぶち上げないな
8 大晦日(兵庫県):2010/12/31(金) 00:17:25.26 ID:fa36/NQn0
ブシドーブレードで巻き返しだ
9 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:17:49.59 ID:5gqD1f8dP
エニックスと合併してエニックス側に主導権握られて
旧スクウェアの開発スタッフが次々と切られていったからな。
10 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:18:00.22 ID:u4cKhUx30
11 ホットケーキ(dion軍):2010/12/31(金) 00:18:04.82 ID:J0N9mazPI
日本三大RPG
ドラクエ ポケモン テイルズ

異論はないよな?
12 寒ブリ(山陰地方):2010/12/31(金) 00:18:04.91 ID:eJAL54H70
何をいまさら
情報の最先端ニュー速ではだいぶ前から分かってたこと
13 干柿(中国・四国):2010/12/31(金) 00:18:21.03 ID:Q9/fHo13O
ファイファンって出す度に酷評されてるじゃん
出した直後から絶賛された作品ないじゃん
なのに神格化されてる不思議なシリーズ
14 ビタミンA(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 00:18:43.72 ID:GuMHt1j0O
まだJRPG作ってんすかwwwwwww
15 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 00:18:44.90 ID:MiBs6crSP
今世代のゲームってそもそも日本は最先端じゃないだろ
16 歌合戦(埼玉県):2010/12/31(金) 00:19:17.97 ID:DQ84wLWh0
日本三大RPG

ペルソナ(3.4) アルトネリコ マナケミア
17 ダウンジャケット(東京都):2010/12/31(金) 00:19:25.96 ID:MqqsX/Jd0
> ご期…
ご期…ゴキブリ乙!
18 ニット帽(熊本県):2010/12/31(金) 00:19:36.60 ID:gHL1TtfY0
さすがにヴェルサス13は様子見
そこまで馬鹿じゃねえ
19 石焼きイモ(東京都):2010/12/31(金) 00:19:59.09 ID:nw3LH+oO0
会員の奴さっさと全文コピペしろよ
20 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:20:00.26 ID:u4cKhUx30
JRPG決起集会に出れば良かったのに
21 ロングブーツ(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:20:06.79 ID:xTA/942n0
HDになってからすぐ転落してないか?なにをいまさら
22 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:20:16.15 ID:m7j0nFGT0
エニックスの筆頭株主しなねえかな
23 水炊き(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 00:20:27.73 ID:2l7W/qJeO
スクエニは今まさに最先端にいるだろ
崖の
24 大掃除(catv?):2010/12/31(金) 00:20:30.15 ID:n4nP9iBr0
>日本のゲーム業界が培ってきた開発体制の見直しも投げかけている。
FF14はオフショアだろ、適当な記事だな
25 ダウンジャケット(東京都):2010/12/31(金) 00:20:33.20 ID:MqqsX/Jd0
>>9
まあ事実上、スクウェアブランドの買取目的だけだったしな
エニックスは優秀な出版者だよ
26 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 00:20:42.19 ID:MiBs6crSP
零式やらFF13-2やら色々噂があるが
その前にヴェルサスとアギトを先に出してから言え
27 サンタクロース(catv?):2010/12/31(金) 00:21:14.61 ID:BVwill8d0
スクウェアとエニックスに分離したら
坂口も戻ってこれるだろ
28 あられ(東京都):2010/12/31(金) 00:21:20.34 ID:1V6d2Bbq0
ご期待下さい
29 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:21:20.95 ID:u4cKhUx30
13−2とか誰得過ぎねーか
30 放射冷却(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 00:21:29.33 ID:Ev0yMHLjO
テスト
31 鍋焼きうどん(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:21:35.50 ID:fDEJKROs0
マザーポム「 ぱ く は つ するーーーー!」
32 ミュージックベル(大分県):2010/12/31(金) 00:21:56.38 ID:kOItBS1t0
最先端だとダメなのがゲーム業界ではあるしな
つまらんゲームでもにわか受けしてれば売れる
玄人ウケするようだと売れない世界
33 注連飾り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:22:18.25 ID:YxQdb14/0
まだFF7リメイクっていう最後の切り札持ってるじゃない。
34 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 00:22:27.33 ID:MiBs6crSP
>>9
エニックスはもともと開発を持ってない会社だったもんな
最初からそのつもりだったのかもな
35 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 00:22:27.15 ID:FVQyf11U0
ライブアライブみたいな冒険作を作ってた頃のスクウェアどこ行ったん?

別にライブアライブをもう一回やれって意味じゃないぞ。
36 山茶花(福岡県):2010/12/31(金) 00:22:50.42 ID:euhqUnzM0
日経に言われると腹立つ

FF14はベンチマークしてニコニコするだけなんだけども
37 焼きうに(dion軍):2010/12/31(金) 00:22:57.18 ID:QexjcJJf0
FF7は最期の遺産だからなぁ
38 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 00:23:04.44 ID:HwAZ6cxrP
>>27
ラストス成功したらもうスクウェアいらねえだろ
そのシェアを任天堂が担えばいい話
野村ならソニーと上手いことやるだろ
39 クリームシチュー(栃木県):2010/12/31(金) 00:23:27.15 ID:2CoEf9AP0
>>1
おまっ、このスレ立つならニュー速大賞スレも立てられるだろ・・・・
40 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:24:05.70 ID:m7j0nFGT0
>>38
ラスストは成功しないから
割りとマジで
41 放射冷却(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 00:24:11.59 ID:Ev0yMHLjO
ありゃ書き込めた
8の時にこれは?と思ってから十数年持ったのだから頑張ったほうじゃん
42 みかんの皮(大阪府):2010/12/31(金) 00:24:25.12 ID:weYtyWUO0
やらないって言ってたFF11のグラ強化版出した方がマシだったな
43 福笑い(東京都):2010/12/31(金) 00:24:27.63 ID:2EtK99270
JRPGはおわコンだろ。
44 運動不足(関西地方):2010/12/31(金) 00:24:28.63 ID:P+l0uTbq0
>>1続き
■「水準に達せず」社長が謝罪

「ご期待いただいている水準に達していないと、深く反省するとともに、心よりお詫び申し上げます」
10日、同社のサイトに和田洋一社長の写真とともにファンに対する謝罪文が掲載された。

謝罪する要因となったのは、9月末に発売した最新作「FF14」のパソコン(ウィンドウズ)版。
発売当初から操作性の悪さなどを指摘する声が、消費者の声を集めたゲーム掲示板などで相次いだ。

FFの大ファンという都内の大学生は「致命的な欠陥が多すぎる」と憤る。主なものだけでも
(1)キャラクターの移動時間が長い、(2)似たようなゲーム画像が多く使い回しをしているように見える、
(3)他のユーザーとコミュニケーションしづらい――などで、「ファンの需要を満たし切れていない」と指摘する。
和田社長も「(内容が)雑になっているところがあり、ゲームとしてバランスが悪かった」と認める。

FFは1987年に旧スクウェアから発売された日本を代表するロールプレイングゲーム(RPG)。
映画のような複雑なストーリーと多数のキャラクターが登場し、
ユーザーがゲームを終えるのに普通何日もかかるような「大作」だ。
最先端の映像技術や独特の世界を楽しめる。前作の「13」までで、全世界の累計出荷本数が9700万本以上(10年9月現在)。

世界的にも認知度が高く、スクエニの「ドラゴンクエスト」、
カプコンの「モンスターハンター」と並ぶ、日本を代表するゲームソフトになっている。

人気ソフトの最新作は、特定のゲーム機に対応することが多いが、「FF」は複数機種に対応できるほど、
強いブランド力がある。現在のファンは、空前のヒットを記録した「11」の熱心なファンが多く、それだけに要求する水準も高い。

ウィンドウズ版に加えて、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」版を来年3月に発売する予定だったが、
無期限の延期を発表。PC版の月額無料期間も延長した。
45 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 00:24:53.91 ID:FVQyf11U0
ここまで懐古厨のターン

ここからも懐古厨のターン
46 スノータイヤ(関西地方):2010/12/31(金) 00:24:57.62 ID:kUXn3hA40
今FF10やってるけどおもしれーな
47 運動不足(関西地方):2010/12/31(金) 00:25:01.16 ID:P+l0uTbq0
>>44続き
「バージョンアップなどの改善を優先させる」(スクエニ)と決断。
ファンから“FFのカリスマ”とあがめられる田中弘道プロデューサーを退任させるなど、
開発体制の見直しにも着手した。競合他社の幹部は「看板ソフトで社長自らが謝罪し、
修正の意向を発表することは、極めて異例」と、一様に驚きを隠せない。

PS3版販売延期による業績への影響も大きい。スクエニの親会社、
スクウェア・エニックス・ホールディングスは16日、FF14の収益の押し下げなどから
2011年3月期の連結純利益が前期比89%減の10億円、
売上高が従来予想を300億円下回る32%減の1300億円になる見通しと発表している。

だが、「業績以上に、今後のFFの未来が心配」という声もゲーム業界ではささやかれる。
その根底にあるのは、ゲーム業界における開発、市場環境の構造的な変化だ。

1980年代の任天堂のファミコンに代表される家庭用ゲーム機。日本はゲーム産業の発信国であり、
「スーパーマリオ」などの人気タイトルとゲーム機を海外に輸出、任天堂の宮本茂氏といった著名クリエイターを排出してきた。

任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が新型ゲーム機を5〜6年周期で開発。
それに、スクエニやセガ、バンダイナムコゲームスといった大手ソフト開発会社が大型タイトルを
提供するビジネスモデルが確立され、世界市場を国内勢が独占した。
48 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 00:25:04.05 ID:MiBs6crSP
>>44
謝罪はいいからとっとと辞めろ
49 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:25:09.23 ID:6d52WnPdP
>>35
映画で大失敗したのと、イケメンファンタジーとリメイクが成功したせいで、迷走が始まりました。

ドラクエをFFのグラフィックで遊べる・・・合併したときのワクワク感が無いよね
ドラクエなんて、DSレベルになっちまったw
50 運動不足(関西地方):2010/12/31(金) 00:25:31.88 ID:P+l0uTbq0
>>47続き
■日本勢、開発の効率化で出遅れ

ゲーム機のグラフィックや機能が高度になるにしたがって、開発規模も拡大。
大型タイトルの場合、開発期間に5〜6年、200〜300人規模の開発チームで
数十億円を費やす水準にまで拡大した。技術的なノウハウが必要とされるプログラミングや
描画など様々な“匠(たくみ)”となる人材を日本勢は育成してきたが、
「FF」は、その日本型ゲーム開発モデルの象徴的な事例だったと言える。

だが、90年代後半、最初の変化が起こった。米国や欧州勢の台頭だ。

折しも、SCEがグラフィックなどを高性能にした家庭用ゲーム機「プレイステーション」を発売していた。
高性能なゲーム機に対して、海外勢が着手したのは、ゲーム開発の徹底した効率化だ。
他のゲーム機への移植も複雑な動画の描写も短期間、
低コストでできるシステム=「ゲームエンジン」を開発を優先させた。

そうしたエンジンが生み出されることで、特別な技術者を大量に抱えなくても開発が容易となる。
企画、開発、検査などの工程を完全に分業にすることで、生産性を高めていった。
日本のスタイルは、名物プロデューサーなどの幹部の権限が強く、全体を把握しなければならない。
それゆえに、時間や人件費などのコストもかかる。マーケティングなどの販売戦略よりも、
クリエイターの世界観などが優先されるケースも目立つ。

6月、米ロサンゼルスで開催された世界最大のゲーム見本市「E3」で、
大きなブースを構えるのは米エレクトロニック・アーツや仏UBIソフトといった海外勢ばかり。
中には、米ディズニーが誰もが知るキャラクターを掲げて、自社ゲームをアピールしている。
51 運動不足(関西地方):2010/12/31(金) 00:26:03.01 ID:P+l0uTbq0
>>50続き
その光景を目の当たりにしたゲーム会社役員は「日本勢は高機能化の流れに完全に乗り遅れてしまった」
とため息混じりに話す。9月に開催された、見本市、東京ゲームショウでも欧米だけでなく、
PC向けの中国勢なども目立つようになった。
90年代初頭まで世界のゲーム市場の約70%を占めていた国内勢は、現在は30%にまで低下している。

■ネットワークの誤算

家庭用ゲーム機業界にとって2つ目の波は、2000年代前半からの急速なネットワーク化だ。
以前は自宅で一人何時間もかけてゲームを楽しむことが一般的だった。
だが、ネットの普及によって、離れた知らない人ともネットをつないで、ゲームが楽しめるようになった。
中国や韓国などアジア勢が切り開いたパソコン向けのゲーム市場だ。

スクエニは2002年に発売した「FF11」でいち早くその波に対応したはずだった。
コアなゲームファン同士がネット上でFFを楽しむスタイルを確立した。

一方で、ネットの台頭は、利用者のクチコミでゲームの善しあしを、あっという間に世に知らしめる。

FF14でファンの間で最も話題になったのは、どれぐらいの利用者がFFを利用しているかを
確認できるネットを利用する際のサーバー。ファンにとっては、それを確認することによって、
その時間帯にFFを利用している人の盛り上がり具合を見て取れる。

ファンの不満が噴出し、利用者が離れ始めたころ、スクエニはサーバーを確認できる機能を取りやめた。
「ファンに対して不誠実なことが多すぎた」(都内の大学生)。
和田社長はファンの要望に応えられなかった要因を「開発チームのコミュニケーションが欠落していたこと」と分析する。

だがネット上にあふれるゲームの評判や、ファンの要望を取り入れていくスタイルは、今やゲーム産業では不可欠になっている。
52 焼きうに(dion軍):2010/12/31(金) 00:26:04.25 ID:QexjcJJf0
FFとテイルズはブランド使い過ぎ
磨り減るだろ
53 床暖房(福岡県):2010/12/31(金) 00:26:05.05 ID:+q6nkKCt0
スクウェアはPS時代にバグ、手抜きソフトを乱発してたんだからむしろ持った方だ
54 乾燥肌(中国地方):2010/12/31(金) 00:26:11.31 ID:pSuZ+XtB0
初期ドラクエとFF7のリメイクが最後の花火
55 ほっけ(dion軍):2010/12/31(金) 00:26:16.30 ID:1C2R21oM0
>>11
テイルズは何があってもランクインしてはいけない

ドラクエ ポケモン モンハン

の方がまだ問題が少ない
56 イチゴ狩り(長屋):2010/12/31(金) 00:26:26.26 ID:eHPEDkzvP
FFも7の頃は最先端を行ってて、海外でも馬鹿売れしたんだけどなぁ。
57 運動不足(関西地方):2010/12/31(金) 00:26:34.49 ID:P+l0uTbq0
>>51続き
■ソーシャルゲームが主役に

交流サイト(SNS)内で人気が急上昇するソーシャルゲーム。SNS上の友人と交流しながら、
農園を育成するゲームや釣りなどの簡単なゲームを楽しめる。

その筆頭であるディー・エヌ・エー(DeNA)の開発人員は一ソフトでたった2人。
携帯電話での利用が多く、ゲームが簡素という理由もあるが、開発期間も3カ月程度だ。
むしろ開発の本番となるのは「配信後」。
しばらくは、利用者の集まる時間帯やシナリオ、サイト上にあふれるクチコミを分析し、ゲームの修正を施していく。

逆にこのクチコミで火が付き、ミクシィ、グリーも含め各社のトップに位置する
人気ゲームは利用者数が500万人を超えるものもある。たった数年で成長したこれらのSNS各社は、
スクエニをはじめとした大手ゲーム会社を時価総額でも超える規模に達している。

ゲーム専門誌発行のエンターブレイン(東京・千代田)によると、2009年の国内家庭用ゲーム
市場規模は08年比6.9%減の5426億円で、2年連続で縮小。10年も苦戦が続いている。

今では、日本のRPGは米国では「JRPG」と古くさいゲームとしてやゆされることもある。
とはいえ10年3月に海外で発売されたFFの前作「13」は米国でも注目を集めている。
同社の技術であるキャラクターの繊細な描画やストーリー性は世界でも根強いファンが多い。

かつてのように、一部の開発者だけしか作れなかったゲームは、異業種や素人でも作れるようになった。
その分、ゲーム会社が求められるハードルも高くなっている。

長年、そのハードルをクリアし続けてきたスクエニ。FFは今後、中国市場での展開も控えている。
これまでのノウハウを生かし、新しい“ネットユーザー”に合わせたビジネスモデルを築けるか。
日本のRPGをけん引してきた同社の行く手には、一段と深い迷宮が待ち受ける。(終)
58 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:26:41.20 ID:u4cKhUx30
DQをFFのグラフィックで遊べる期待したのなんてお前ぐらいだろ
59 ハンドクリーム(九州):2010/12/31(金) 00:26:54.70 ID:uth8hGPeO
クソみたいな続編やシリーズものしかなくなっちまった
テイルズなんかもう最低
60 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 00:27:16.01 ID:FVQyf11U0
バハムートラグーンみたいに登場人物が奇人変人ばかりの作品を作ってたころのスクウェアは(ry



もうどこにもないよね
61 くず湯(dion軍):2010/12/31(金) 00:27:22.12 ID:tp53th9L0
>FFの大ファンという都内の大学生は「致命的な欠陥が多すぎる」と憤る。

絶対取材せずに妄想上の人物だろ
62 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:27:56.78 ID:m7j0nFGT0
あの当時は合併に疑問を示した人の方が多かったよ
もう髭に尻ぬぐいも終わってFFも相変わらず絶好調なときにエニックスとの合併だぜ?
63 ロングブーツ(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:28:10.59 ID:xTA/942n0
>>51
>和田社長はファンの要望に応えられなかった要因を「開発チームのコミュニケーションが欠落していたこと」と分析する。

田中と和田がツイッターでつっぱねてて認めてなかっただけだよね。ほんと嘘が多い会社だ
64 インスタントラーメン(関西地方):2010/12/31(金) 00:28:15.34 ID:kJ0alIOF0
今更w
65 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 00:28:23.86 ID:rNFvXO32P
ドラクエだって既に外注が作ってんだから
別に何でもいいんだよな
ドラクエって名前がついてりゃ信者はそれで
66 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 00:28:37.70 ID:HwAZ6cxrP
>>40
任天堂なら多少売れなくても無理やり成功扱いにしてシリーズ続けそうな気がするんだが
ソースは黄金の太陽
67 牛すき焼き(千葉県):2010/12/31(金) 00:28:56.18 ID:G4+VVevf0
DQFFは過剰に持ち上げすぎた
手抜きでも売れるからいいっていう腐れ根性全開になりやがった
68 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 00:29:00.02 ID:MiBs6crSP
>>65
最初から外注だろ ドラクエは
69 ボルシチ(関東・甲信越):2010/12/31(金) 00:29:16.47 ID:/jqNM9GwO
アホだなあ、FFブランドを自ら破壊するとは…
責任ははっきりさせろよ。
プロデューサーがプロジェクトから外れた位じゃ駄目だろ
70 はっさく(愛知県):2010/12/31(金) 00:29:17.53 ID:1yubkTEX0
FFのATBは大好きだからそのシステムだけ他の会社に売ってやれよ
71 みのむし(東京都):2010/12/31(金) 00:29:23.76 ID:fcEfDMuM0
人数表示を隠蔽しといて信頼回復とか有り得ないから
72 お歳暮(埼玉県):2010/12/31(金) 00:29:25.44 ID:CGMP3QHjI
なんつうか壮大なグラフィックとストーリーを
作ろとして逆にすっからかんになってんだよ
もっと原点に立ち返れと
73 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:29:34.51 ID:u4cKhUx30
元からエニックスは企画会社だろ確か
74 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:29:36.61 ID:m7j0nFGT0
>>66
それの続編酷いことになってなかった?
75 ペンギン(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:29:54.85 ID:ayO307IJ0
捏造が酷いな。FF13は大成功だというのに。

FF13が世界で600万本売れDQ9に完勝してた件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1293026502/
76 雪駄(愛媛県):2010/12/31(金) 00:30:03.88 ID:cY08ibBE0
スクエニの倒産に100ウォン
77 マーガレットコスモス(新潟県):2010/12/31(金) 00:30:14.91 ID:ekyVEY6n0
おまw
経済新聞が断言していいのかよw
78 ほっけ(dion軍):2010/12/31(金) 00:30:30.21 ID:1C2R21oM0
>>72
じゃあ夢幻の心臓をリメイクすればいいんだな
79 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 00:30:45.57 ID:FVQyf11U0
ドラクエがキャラデザで売れたのはガチ

今はもう劣化かどうかは意見の分かれるところとしても
鳥山画も大分変化したから別作品っぽくなってる。それでもバトルロードは結構当たってるみたいだけど
80 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:31:10.71 ID:6d52WnPdP
>>77
日経は株価から判断するからな。

株価暴落して、グリーやモバゲーに抜かれたなら、日経としては転落したと断言するよ
81 ビタミンA(dion軍):2010/12/31(金) 00:31:26.85 ID:tBezoluq0
つまんねー棒立ちバトル継承してるからこうなる
82 ニラ(神奈川県):2010/12/31(金) 00:31:35.43 ID:FJaaO/v40
>>51
>「日本勢は高機能化の流れに完全に乗り遅れてしまった」

どこぞの低スペックハードのせいだな。次世代機(笑)
83 インスタントラーメン(石川県):2010/12/31(金) 00:31:36.96 ID:5lhKpaut0
FF14スレの必死な福島県を見るのが楽しみ
84 ホットカーペット(茨城県):2010/12/31(金) 00:31:52.27 ID:aa5yUdeO0
FF最終作は6
7は面白いRPGだったが既にFFはではなかった
85 ロングブーツ(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:32:16.77 ID:xTA/942n0
>>78
3の戦いはこれからだみたいなラストが・・・
86 イチゴ狩り(千葉県):2010/12/31(金) 00:32:27.48 ID:+fV6HqNS0
FF11って設計段階でヒゲは関わってたの?
87 焚き火(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:32:33.01 ID:OK16ugDw0
まだネームバリューで稼げるんじゃね
FF13はつまんねーのに結構売れたし
88 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:32:56.81 ID:m7j0nFGT0
>>84
FF5までと言わない辺りつり臭い
89 コーンスープ(福岡県):2010/12/31(金) 00:33:01.47 ID:863usQj70
なんで株主は和田を辞めさせないの?
90 シクラメン(大阪府):2010/12/31(金) 00:33:24.91 ID:3SiYrYrS0
スーファミの頃から嫌いだった
あのドット画の段階で、作り手はキモオタなんじゃねえのかという疑惑が生まれ
プレステで確信に変わった
キモオタはゲームつくりにかからないでいただきたい
91 キムチ鍋(関西地方):2010/12/31(金) 00:33:38.57 ID:jJph1QzH0
ぶっちゃけ1〜6までのリメイクを先に作って
それまでの間に新作をじっくり開発してほしかった

あとあの等身と顔はウケ悪い
今は3〜4等身の萌え系じゃないと
92 ボジョレー(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:33:43.86 ID:UsJXYouP0
壮大な自爆
93 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:34:00.51 ID:u4cKhUx30
株主はお前みたいなアホじゃないからだろ
94 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:34:11.71 ID:m7j0nFGT0
>>86
本格的に関わる前に消えたと思うよ
田中弘道が髭が起こした騒動に乗じて予算確保したって言ってたし
95 ビタミンC(北海道):2010/12/31(金) 00:34:26.07 ID:gUZVsuuY0
FFブランド崩壊
96 コーンスープ(関西地方):2010/12/31(金) 00:35:08.24 ID:D9St/sz40
>>11
テイルズなんてff14みたいな駄作にすら勝てないじゃん
97 忘年会(滋賀県):2010/12/31(金) 00:35:11.49 ID:8O3FAYVB0
さっさとキネクトを実用化しろよ
98 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:35:24.31 ID:iGGlhKfPP
コマンド選択式RPGは今時はやらない
99 ビタミンA(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 00:35:52.88 ID:GuMHt1j0O
>>90
いつまでゲームやってんのオッサン
100 ダイヤモンドダスト(石川県):2010/12/31(金) 00:35:55.31 ID:JNN3q5020
和田ざまああああああああああああああああああ
101 サンタクロース(catv?):2010/12/31(金) 00:35:56.79 ID:BVwill8d0
坂口帰ってこい
そしてラストファイナルファンタジーストーリーつくって終わりにしようや
102 ホットカーペット(茨城県):2010/12/31(金) 00:36:07.20 ID:aa5yUdeO0
>>88
クリスタルの概念で言うなら5かもな
でも6はFF最高傑作だと思う
103 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:36:14.21 ID:6d52WnPdP
>>98
リアルグラフィックで、コマンド式RPGの棒立を見てると、シュールだよね。
104 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 00:36:37.78 ID:if3Bno6k0
信頼を失ったのは14の一発ネタのせいじゃない
糞ゲー連発して信頼を失い続けてた中で最後のひと押しになっただけ
105 ロングブーツ(catv?):2010/12/31(金) 00:36:45.43 ID:Vr1L5jMV0
FF7のリメイク出したら本格的に終わるよね
後は何残るのこの会社
106 サンタクロース(福島県):2010/12/31(金) 00:36:51.65 ID:MDmElHqp0
もしもしゲームやめろ
107 シクラメン(大阪府):2010/12/31(金) 00:36:56.00 ID:3SiYrYrS0
>>99
若いうちくらい友達と遊べよゆとり
108 冬将軍(千葉県):2010/12/31(金) 00:37:00.30 ID:FsDDIU4T0
ゴキ…
109 大掃除(大分県):2010/12/31(金) 00:37:02.73 ID:TQXl+/I80
11をオフで出してみ
110 サンタクロース(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 00:37:08.18 ID:mP2NKDArO
> スクウェア・エニックス・ホールディングスは16日、FF14の収益の押し下げなどから
> 2011年3月期の連結純利益が前期比89%減の10億円、
> 売上高が従来予想を300億円下回る32%減の1300億円になる見通しと発表している。


これ何気に凄いよね
111 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:37:13.28 ID:u4cKhUx30
コマンド選択式RPGは流行らないとかいうけどDQ9、ポケモン曲がりなりにも売れたFF13
全てコマンドRPGじゃねーか
112 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 00:37:31.77 ID:MiBs6crSP
>>109
結構本気でやりたいんだが それ
113 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 00:37:42.52 ID:W8qOeBvW0
>この記事は会員限定です。電子版に登録すると続きをお読みいただけます。

は?
114 タラバ蟹(関東):2010/12/31(金) 00:37:49.57 ID:1ippDIKMO
>>11
ポケモンBWは残念だったからドラクエだけ唯一誇れる
115 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 00:37:53.41 ID:if3Bno6k0
ドラクエ・ポケモン・モンハンは売上伸ばしてる中で、右肩下がりのFFは崖っぷちと言える気がする
少なくとも国内ではFFの神通力はかなり弱まってる
116 雁(東日本):2010/12/31(金) 00:37:55.68 ID:E60+6PdT0
俺ならプライド捨ててFF15はモンハン風かBASARA風にする。
117 コーンスープ(福岡県):2010/12/31(金) 00:38:03.47 ID:863usQj70
野村?とかいう奴の絵が嫌い。
118 おでん(関東・甲信越):2010/12/31(金) 00:38:50.40 ID:mNfpVrVRO
コマンド式RPGは もう飽きた
モンハンやPSPo2、イース、テイルズみたいなアクションRPGのがやってて楽しいわ
119 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:38:53.17 ID:iGGlhKfPP
>>111
DQとFFはブランドで売れてるようなもんだろ
まともに新規開拓できてるのはポケモンだけだ
120 三茄子(千葉県):2010/12/31(金) 00:39:15.43 ID:VnHFOpuJ0
13はまだいい。信者もいるし海外での評判もいいし
だが14はもう擁護してる人間を探すほうが大変だろ
121 ロングブーツ(catv?):2010/12/31(金) 00:39:33.94 ID:Vr1L5jMV0
野村は開発部ごと引き連れて独立すりゃいいのに
FF卒業してもいい頃合だろ
122 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:39:56.68 ID:6d52WnPdP
>>113
乞食は黙ってろ
123 イルミネーション(青森県):2010/12/31(金) 00:39:56.48 ID:dYIQaXChP
スクウェアとエニックスの悪いとこ取りで面白みのないつまらんメーカーになってしまったね
124 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 00:40:07.40 ID:b3CjLve3P
>>116
既にロードなんたらっての出してるじゃん
125 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:40:12.24 ID:u4cKhUx30
過剰出荷でワゴン価格だが新規で30万売れてる二の国もコマンドRPG
126 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:40:16.15 ID:m7j0nFGT0
>>119
ポケモンもブランドで売ってるようなもんだろw
新規開拓とと言ったらモンハンの方だろ
127 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 00:40:19.69 ID:SRcy8aPtP
>>111
リアル頭身は駄目なんだよ。ロストオデッセイとか。
SDでやれば違和感ない。
128 焼き餅(関東・甲信越):2010/12/31(金) 00:40:19.98 ID:4dRLVNjKO
ドラクエ9のセーブが1つだけ仕様に淡路恵子がぶちギレてて笑った
129 真鴨(群馬県):2010/12/31(金) 00:40:31.89 ID:KapbybZp0
今思うにバウンサーをもっと手を入れて作りこめば
棒立ち選択方式のゲームを作り続けるような事にはならなかったのでは
130 干柿(dion軍):2010/12/31(金) 00:40:31.85 ID:/S51fNxn0
13、今第10章なんだけど言われてるほど悪くないよ?
初FFだけどグラ綺麗だし音楽も良いからやってて楽しい
まだエンディング見てないからなんとも言えないけど、ストーリーも近未来SFとファンタジーが混ざった感じで雰囲気は好き
散々ネタにされてる様に専門用語使い過ぎかなってところはあるけど、コンフィグに解説っぽいのがあるし雰囲気でわからなくもない
戦闘もスピーディーで良いね、負けたら直ぐにやり直せるし
ただ、12のガンビットみたいな操作キャラじゃないやつの行動の優先度を決めるシステムがあった方が良かった
ヘイスト最優先にしたいのに属性系からかけるのはやめて欲しい
131 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:40:44.72 ID:iGGlhKfPP
>>126
へえ、モンハンってコマンド選択式だったんだ
132 乾燥肌(中国地方):2010/12/31(金) 00:40:48.97 ID:pSuZ+XtB0
デモンズやったらFFドラクエなんて糞すぎてやってられないと思った
133 キムチ鍋(関西地方):2010/12/31(金) 00:40:55.05 ID:jJph1QzH0
14みたいなクソゲーがあれだけ売れてるのは
広報が優秀なんだな
134 サンタクロース(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 00:41:16.94 ID:mP2NKDArO
シリーズものにおいて、売上を落とすのは駄作の次の作品ですわよ。
135 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:41:22.61 ID:6d52WnPdP
>>132
マゾゲーなんて、一部マニアにしか流行しないと思うけどね
136 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:41:50.02 ID:m7j0nFGT0
>>131
ポケモンはブランドで売れてることについては否定しないんだね
137 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:42:02.68 ID:u4cKhUx30
へぇ、モンハンってRPGだったのか
138 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 00:42:03.48 ID:if3Bno6k0
14も売れてるの初動だけだからな
初回限定生産のはずのコレクターズエディションがいまだにワゴンだし
139 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 00:42:09.43 ID:45inbT58P
さりげなく良ゲーにテイルズ入れてる奴がいるな
140 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 00:42:11.79 ID:b3CjLve3P
>>119
ポケモンもブランドで売れてるとこが大きいだろ
完全新規で過去作との互換切ってたら酷評されてると思うぞ
141 歌合戦(大阪府):2010/12/31(金) 00:42:31.54 ID:5d+SIDlk0
横並び棒立ちゲーがむしろあそこまで過大評価されてたのが不思議
坂口も任天堂に助けてもらってようやくそこから脱却できたみたいだがな
142 大判焼き(catv?):2010/12/31(金) 00:42:53.09 ID:f/GSMdFB0
ハードの性能が上がってキャラや世界がリアルになって
何もかもがチグハグに感じるようになった。
143 ポトフ(dion軍):2010/12/31(金) 00:43:22.16 ID:WomR1JJD0
データが2年くらいおせえよ
144 ほっけ(dion軍):2010/12/31(金) 00:43:43.38 ID:1C2R21oM0
>>137
そうだよ
145 ダウンジャケット(東京都):2010/12/31(金) 00:43:44.81 ID:MqqsX/Jd0
>>141
でも、結局はコマンドでの指示が主みたいだよ
そのため、攻撃はオートだし
146 ワカサギ釣り(北海道):2010/12/31(金) 00:43:45.97 ID:R1Xf4xtD0
>>132
ディアブロとかやってた層は10年以上前にそれに気づいてたよ
147 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:44:01.90 ID:u4cKhUx30
ゲーヲタの意見だよ結局は
多くの人はリアルタイムの時点で引いちゃうんだよ
自分には無理そうだと
148 お年玉(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:44:04.75 ID:i5PFUXKP0
ノクティス・ルシス・チェラム(笑)
最後のクリスタルを守る王国を継ぐ者だが、とくに血筋にこだわりはない。(笑)
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。(笑)
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。(笑)
これは、照れているがゆえの行動のようだ。(笑)
149 味噌スープ(宮崎県):2010/12/31(金) 00:44:14.53 ID:0FUrWRRt0
13、14とがっかりゲーを連発したファイナルファンタジーさんが生き残るには
150 乾布摩擦(dion軍):2010/12/31(金) 00:44:27.86 ID:WcUD/isM0
もうミリオン超えるようなRPGができる時代じゃないのに
アホみたいに粗製乱造した結果13でダブルミリオン超えに失敗して
14でついに未完成品売りつけてブランド崩壊
もっと大事にしろよ
151 サンタクロース(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 00:44:39.76 ID:mP2NKDArO
やはりリアルになればなるほど、敵の前に棒立ちはシュールになってしまうね
152 コーンスープ(関西地方):2010/12/31(金) 00:44:49.89 ID:D9St/sz40
そろそろマンネリだしナンバリングタイトルやめろよ
153 ダイヤモンドダスト(大阪府):2010/12/31(金) 00:45:06.54 ID:oY0SQ/p70
社長がユーザーがデバッグしてくれるから
その分コストダウンできていい
と発言してるんだから救いようが無い
154 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 00:45:15.42 ID:YwPvsy890
>>135
一周やった感想では全然マゾゲーじゃない
※蛮族スタートは危険
155 ベツレヘムの星(関西地方):2010/12/31(金) 00:45:18.76 ID:gd3heYrj0
さらにイケメンの主人公を作るしかないな
156 カーリング(山陰地方):2010/12/31(金) 00:45:21.72 ID:/gul2HgF0
スクウェアの財務状況は合併前に実は改善していた、というのが本当ならば
合併してユーザーにとって良かったことは一つもなかった。

薄いエニックスと濃いスクウェアが混ざって、まずいスープが出来上がっただけ。
157 ニット帽(神奈川県):2010/12/31(金) 00:45:22.82 ID:3PybU29Y0
もうスクエニ自体が崩壊してるよね
劣化移植にクソリメイクで小遣い稼いで、クソゲーに溶かしてまた赤字
さらに言えば、GEB、MHで既にアーキタイプが完成してる狩りゲーで失敗できるほうがオカシイ
158 たい焼き(埼玉県):2010/12/31(金) 00:45:26.42 ID:ikSn4sju0
リメイクばっかリ作ってて凄い会社だよ
159 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:45:54.05 ID:6d52WnPdP
>>142
キャラがリアルになると、本当シュールなんだよな。

さっきまで戦闘で瀕死になっても、死んだとしても、魔法で回復してた奴らが
ストーリーで死んだとしても、なんでやねん!って思ってしまう。

ギャグ漫画をシリアスな画風で描いてる感覚というべきか。
スラムダンクのギャグ顔を、全部シリアス画風でやったら可笑しいよね
160 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 00:46:19.79 ID:iGGlhKfPP
>>140
まあそうだけど、モンハンと同じく友人と(あるいはネット上で)一緒に遊べるってのが大きいと思う
161 甘酒:2010/12/31(金) 00:46:34.84 ID:dBy0sf8L0
せっかく合併したんだから1回くらいFFのグラでドラクエ作れよ
162 ダウンジャケット(東京都):2010/12/31(金) 00:47:13.15 ID:MqqsX/Jd0
>>156
財務状況が解決した要因が、ノウハウを持った技術者のリストラだったのだとしたら……
163 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 00:47:14.57 ID:if3Bno6k0
昔はスクエニ以外の会社が糞ゲー出してたから輝いてたけど、
今は他の会社の開発力が伸びて置いていかれてる気がする
164 木枯らし(茨城県):2010/12/31(金) 00:47:15.81 ID:psw0DCn70
>>120
FF13は海外の「今年の期待外れゲームランキング」にノミネートされてたぞ
大賞はFF14に取られたが
165 ポトフ(沖縄県):2010/12/31(金) 00:47:24.10 ID:gUZVsuuY0
他作品を貶せば汚名が返上できると思ってるFF厨www
166 まりも(チリ):2010/12/31(金) 00:47:25.49 ID:FTG/TeEb0
何だかんだで好みはともかくFFがずっと頂点にいたって印象だったが
一つの時代が終わったんだろうな、そらブランドを作っていってた優秀な人間を
高給だからって切ったら駄目だわ
167 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:47:30.86 ID:u4cKhUx30
FFモデリングのDQなんて誰が望んでんだよ
168 大判焼き(神奈川県):2010/12/31(金) 00:47:37.06 ID:JLLwaKdE0
>>119
ポケモン信者が祭ってるだけだろ
169 歌合戦(大阪府):2010/12/31(金) 00:47:58.58 ID:5d+SIDlk0
>>137
RPGだぞ
知らなかったのか、収集とHR上げとかキャラクリとか実にRPGしてんじゃん
170 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 00:48:09.59 ID:45inbT58P
もうヴェルサスを皮切りに腐女子ゲームに完全移行しちゃえばいいのに
萌え豚やら腐女子やらならどんなクソゲーでも文句言わないだろ
171 三茄子(千葉県):2010/12/31(金) 00:48:15.37 ID:VnHFOpuJ0
ポケモンって今はモンハンみたいに4人でプレイできるのか?
近所の公園で子供がDS持って集まってるのを見たんだけど
172 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:48:39.96 ID:u4cKhUx30
モンハンはRPG
173 ビタミンA(長屋):2010/12/31(金) 00:48:41.29 ID:W77DPH4f0
スクウェアが悪いのかエニックスが悪いのか
174 押しくらまんじゅう(北海道):2010/12/31(金) 00:48:46.39 ID:pS+/Lv+e0
FF4なんかよりもFF5をPSPで出したほうが良かったんじゃない?
175 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 00:49:01.92 ID:YwPvsy890
>>149
まだ6と7がガッカリだったDQと同じだ
176 たら(三重県):2010/12/31(金) 00:49:07.75 ID:GUtElX+10
今さら何言ってんだと思った
177 ニラ(静岡県):2010/12/31(金) 00:49:23.93 ID:CJMnThpb0
開発がとろすぎるんだよ
坂口の時代は1,2年に一作作ってた
しかも的確に内容を作りこんでいた
HDで時間かかるのはわかるけどそれにしてもかかりすぎ。
もっとゲームとしての要所を押さえた上で
早いペースで出すこともできるはず
どうせだめならFF本流を出しまくればいい
178 雁(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:49:38.13 ID:TC2DiQp90
>2011年3月期の連結純利益が前期比89%減の10億円、
>売上高が従来予想を300億円下回る32%減の1300億円になる見通しと発表している。

ここまで酷かったのか
株主がヴチ切れるとかそんな生易しいレベルじゃねぇw
179 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 00:49:50.37 ID:NGmdYjmu0
ファンタジーなのにリアル追求してる時点でおかしいだろw
破綻するの目に見えてる
180 乾燥肌(長屋):2010/12/31(金) 00:49:52.00 ID:zQn2XTTh0
FFは8から変な方向に走り出したからなあ
7がその引き金になっちゃったけど
181 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 00:49:54.70 ID:if3Bno6k0
ドラクエ・ポケモン・モンハンが400万以上売る中で、200万いかずに国民的RPGを名乗るのもきつくなってきた
海外じゃ売れてるみたいだからしばらくは大丈夫なのかな
182 サンタクロース(福島県):2010/12/31(金) 00:49:57.04 ID:MDmElHqp0
>>174
FF5,6は3DSリメイク用に取っておかないといけないからな
183 大掃除(大分県):2010/12/31(金) 00:49:57.91 ID:TQXl+/I80
ついに厨房の頃に妄想したファイナルクエストが出るのか・・・
184 歌合戦(大阪府):2010/12/31(金) 00:50:17.81 ID:5d+SIDlk0
>>145
位置取りとかステルスとか棒立ちじゃねーじゃん
攻撃のオートとマニュアルは切り替え可能
コマンドを使うには制限があるしな
185 ダウンジャケット(東京都):2010/12/31(金) 00:50:18.42 ID:MqqsX/Jd0
>>180
引き金は6だろ
186 三茄子(千葉県):2010/12/31(金) 00:50:38.10 ID:VnHFOpuJ0
>>167
DQ8を馬鹿にするのは絶対に許さないからな
187 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:50:55.07 ID:m7j0nFGT0
>>162
助けはあったにしても自力で改善した
結局
売れちゃったからね9と10が
188 味噌スープ(宮崎県):2010/12/31(金) 00:51:02.29 ID:0FUrWRRt0
>>175
7をがっかりゲーって言っちゃう男の人って・・・
189 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:52:12.52 ID:u4cKhUx30
去年はDQ9とFF13が出てるからまぁ前期比はしゃーない気も
190 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 00:52:59.27 ID:snGgo00u0
ラストストーリーがFFを引き継ぐからもういいよ
191 イチゴ狩り(神奈川県):2010/12/31(金) 00:53:09.21 ID:/eAKYGhuP
いま日本でいちばん面白いRPGはトトリだろ
192 暖炉(東京都):2010/12/31(金) 00:53:11.24 ID:X25c9v7U0
もうちょっとsagaブランドをうまく育てていたら
193 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 00:53:15.90 ID:YwPvsy890
FF8の評判の悪さを真摯に受け止めるべきだったな
194 寒ブリ(神奈川県):2010/12/31(金) 00:53:28.33 ID:kbpTpDcY0
未完成の物にナンバリングなんて付けて出すから
FFというタイトルだけじゃなく会社自体にも泥を塗ったよ
195 ミルクティー(九州):2010/12/31(金) 00:53:29.10 ID:d1MUQuEOO
>>3
暗い話しが厨2だった俺の心をくすぐった
196 おでん(関東・甲信越):2010/12/31(金) 00:53:52.86 ID:mNfpVrVRO
T&U…GBA版の購入。Tだけクリア
V…DS版の購入。未クリア
W…SFC、コレクション、GBA版購入。クリア
X…SFC、コレクション版購入。クリア
Y…SFC、コレクション版購入。クリア
Z…友人から借りて。未クリア
[…友人から借りて。未クリア
\…友人から借りて。未クリア
]…友人から借りて。クリア済
]-2…友人から借りて。未クリア
]T…未プレイ
]U…友人のプレイをちょっと見ただけ。未プレイ
]V…未プレイ
]W…未プレイ

あれっ…7以降まともにプレイしてないな
197 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:54:01.17 ID:m7j0nFGT0
>>193
それより評判が悪いのがFF9だけど
198 鍋焼きうどん(京都府):2010/12/31(金) 00:54:10.82 ID:coOsjtSe0
稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。
渦中の氏に直撃インタビュー
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/

まさに今のスクエニは稲船が危惧したモデルケース
199 ホットケーキ(dion軍):2010/12/31(金) 00:54:23.66 ID:J0N9mazPI
>>171
確かできる
やったことないけど
200 玉子酒(東京都):2010/12/31(金) 00:54:23.94 ID:puMaTEjw0
>>140
そんなん少数でしょ
メイン層は新規の小学生だよ
201 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:54:30.10 ID:u4cKhUx30
冷静に考えるとSaGaも当りの方が少ない
202 やぐら干し(神奈川県):2010/12/31(金) 00:55:27.56 ID:YzET01ti0
>>196
8以降って点以外まったく俺とおなじだなこいつ
203 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 00:55:45.00 ID:NGmdYjmu0
>>193
>FF8の評判の悪さ

あの辺から戦闘システムが妙な方向に迷走し始めたね
あと、ストーリーにスイーツ恋愛臭がし始めた
シナリオライターが馬鹿なんだろう
204 まりも(チリ):2010/12/31(金) 00:55:54.26 ID:FTG/TeEb0
新規の小学生が欲しがるかどうかはやっぱ重要だよな
FFを特別視してたのはやっぱそこになるし
205 やぐら干し(catv?):2010/12/31(金) 00:55:59.37 ID:rXrancuq0
おもいきって、映画でも作れよ
206 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 00:56:37.44 ID:YwPvsy890
>>197
アレは俺もやってない
ああいう世界観もアリだとは思うが
主人公とヒロインの顔があの不思議な世界観をブチ壊してる
中途半端だわ
207 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:56:51.29 ID:m7j0nFGT0
>>203
戦闘システムは1からずっと根本的なATBはそのままでその周りはいつも変わってるじゃん
何を今更って感じなんだが
208 カップラーメン(石川県):2010/12/31(金) 00:57:02.55 ID:L+ICQM+j0
最後にスクエニオールスターゲー出してくれよ
209 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 00:57:48.72 ID:if3Bno6k0
他のミリオンタイトルは世代交代してる感じがあるけど、
FFって右肩下がりだし、世代交代できずに黄金時代に遊んでた層がいまだに遊んでる気がする
210 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 00:57:49.62 ID:u4cKhUx30
FFオールスターズゲーならあるじゃんもう
211 つらら(神奈川県):2010/12/31(金) 00:58:16.55 ID:tLgK2EqQ0
そうだそうだ、スクエニは社運をかけてFFの映画作れ
今流行りのCGムービーなんてどうだ?

212 サンタクロース(catv?):2010/12/31(金) 00:58:39.72 ID:BVwill8d0
>>178
株主と行っても創業者とソニーだけで過半数行ってしまうのがなんとも・・
213 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 00:58:46.00 ID:PzkU0bL70
功罪の大きいFF7だけど
やっぱプレイしてて面白かったし、グラフィック、他諸々に衝撃を受けた
シナリオの出来とか関係なく、あれほどの衝撃を受けるゲームとはもう出会えないだろうと思う

今ってどんなゲーム作れば受けるんだろうな
214 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 00:58:47.99 ID:NGmdYjmu0
>>207
おめえなぁ・・・FF8やったことねーだろ?w
215 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 00:58:52.27 ID:YwPvsy890
>>207
FF8チームの共通点に
ご自慢のビジュアルセンスを見せ付けるために装備をギリギリまで薄くするというのがある
超・馬鹿
216 数の子(東京都):2010/12/31(金) 00:59:17.72 ID:m0av/Cnl0
FFは腐女子なんて気にしないでくれ
13はストーリー以外は完璧だった
ゲームシステムは面白かった
217 ポトフ(沖縄県):2010/12/31(金) 00:59:19.91 ID:gUZVsuuY0
>>210
ああ、変な格闘ゲームじゃなくて、SPLUSHWAVEの脱衣麻雀ね
218 あんこう(dion軍):2010/12/31(金) 00:59:32.74 ID:m7j0nFGT0
>>214
いまFF7、8、9同時にやり直してるけど何か?
219 やぐら干し(神奈川県):2010/12/31(金) 00:59:41.87 ID:YzET01ti0
>>198
初めて見た
人によっては文句言ったりする奴もいるんだろうけど、そんなの知ったこっちゃなく
正鵠を得ていると、少なくとも俺は思う
まあ、ゲームクリエイターだけに限った話かっつーと確実にそうではないね。
220 ニット帽(神奈川県):2010/12/31(金) 01:00:55.49 ID:3PybU29Y0
ドブって言うことは立派なんだよ、言ってることはマトモだし、正しいと思う
でも口だけなんだよなあ
221 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 01:00:56.02 ID:snGgo00u0
>>216
あの塹壕歩いてるような窮屈なゲーム設計のどこが完璧なんだ?
222 白くま(茨城県):2010/12/31(金) 01:01:29.42 ID:Hu1Opon40
私はFFを続けるよ!
223 甘酒:2010/12/31(金) 01:01:40.37 ID:dBy0sf8L0
最近のRPGには暗さと嫉妬と怒りと絶望感が足りない
224 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:01:53.05 ID:YwPvsy890
FF正式ナンバーというブランドを使って
ガッカリゲー連発するんだからセンスが無いとしか言いようがないな
FF10-2とかマトモな神経してたら出さないだろ
ギャルゲーをやるにしても貧乏くさい世界のFF10はないわ
225 数の子(東京都):2010/12/31(金) 01:02:18.65 ID:m0av/Cnl0
>>221
そんなに自由に移動できないとダメか?
226 たい焼き(関東):2010/12/31(金) 01:02:24.59 ID:+D6QfVDUO
和田さんの手腕は流石やでぇ
227 コーンスープ(関西地方):2010/12/31(金) 01:02:33.46 ID:D9St/sz40
ラストレムナントはps3で出しとけばそこそこ売れたろうに
228 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 01:02:43.29 ID:if3Bno6k0
13のあのやっつけ合成とか完璧とはほど遠いと思うが
229 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 01:02:50.56 ID:PzkU0bL70
>>177
FCやSFCって今のハードよりゲーム作りやすかっただろうし
あと資金状況とかも違うだろうし、一概にあの時代と比べるのもなあ
230 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 01:03:08.49 ID:iGGlhKfPP
>>225
一本道ならノベルゲームでいいだろ
231 ビタミンC(新潟県):2010/12/31(金) 01:03:11.11 ID:lM/TBTWd0
まあ、駄作連発すりゃ当然だわな
232 焼き餅(東京都):2010/12/31(金) 01:03:54.33 ID:ap1eR2xQ0
>>193
モンスターからドローしたガーディアンフォースでアビリティをジャンクションする
って言われて投げたな
233 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:03:57.46 ID:ZyBN5HUYP
FFは今の路線で良いだろ
234 つらら(神奈川県):2010/12/31(金) 01:03:59.49 ID:tLgK2EqQ0
確かにFF8から劣化始まっていたのに
10何年経った今頃こんなこと言っても遅い
235 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:04:06.15 ID:u4cKhUx30
そういやパラサイトイブ新作はどうだったの?
236 山茶花(鹿児島県):2010/12/31(金) 01:04:20.30 ID:x0ilnfvR0
>>3
同様の文章をDQ史上最凶かつ最狂のクソゲー・DQ9でよろしく。
237 真鴨(埼玉県):2010/12/31(金) 01:04:58.15 ID:MeD28kdD0
ラストストーリーはイケメンが出てくるけどノムリッシュゲーのように鼻につくところが無くて良い。
238 サンタクロース(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:05:05.83 ID:mP2NKDArO
FF7は革新的なグラばかりが語られるけど、
アルテマカスタマイズなどの幅広い戦略性、豊富なミニゲーム、
今ならネタバレで終了しそうなラスボスハセフィロスエアリスハシヌのシナリオ、
総合的にゲームとして良い出来でグラもその中の一つの要素に過ぎなかったんだよ。
なぜそこからグラだけを進化させてしまったのか
239 三茄子(茨城県):2010/12/31(金) 01:05:35.43 ID:/l0eJMJ40
ぶっちゃけ糞ゲーな責任を和田に押し付けるのは酷だ
240 数の子(東京都):2010/12/31(金) 01:05:49.62 ID:m0av/Cnl0
せめて
13のオプティマだけは褒めてくれ

マジでオレは13の戦闘気に入ってる
241 雁(東日本):2010/12/31(金) 01:06:15.20 ID:E60+6PdT0
グラはSFCに戻していいから
内容50倍とかにしてみろよ

誕生から成長 孫の顔を見てから最終ボスに挑むRPG
総プレイ時間驚異の1500時間!!とかやって欲しい
242 やぐら干し(神奈川県):2010/12/31(金) 01:06:19.49 ID:YzET01ti0
だね。いくら言い訳しても、
次のモチベーションを保てないほどつまんないものを量産していれば
確実に信者だけのローカルな集いになって崩壊するのは必定
クリエイター・そのパブリッシャーの方々にとって自己分析ってとても大事だと思うの、
勿論それはさっき>>220が突っ込んだ金ドブ含めて
243 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 01:06:26.81 ID:NqFlacuqP
てすと
244 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:06:31.96 ID:YwPvsy890
ファンタジーとヴィジュアル系ファッションは合わないと言う事にそろそろ気づいたらどうかな?
FF7は雑な漫画的なデザインだったから許されてたんだよ
245 ヨーグルト(東京都):2010/12/31(金) 01:06:36.30 ID:M4j5DO5c0
技術屋の意見を軽視してあほ女社員と老害の意見を大量に入れた結果がこれ
馬鹿にゲーム作りは無理、技術者回帰して一生懸命やり直せ
246 カリフラワー(東京都):2010/12/31(金) 01:06:42.09 ID:DdvIxqZd0
今はグラフィックさえ無くなってしまったFF
247 二鷹(catv?):2010/12/31(金) 01:07:00.78 ID:uK6bPy+F0
テスモ
248 ざざ虫踏み(関西地方):2010/12/31(金) 01:07:08.45 ID:tHXNtpTB0
>>235
原作者からも否定されてパラサイトイヴの名前すらもらえなかったアレを「続編」と呼んでいいものか
249 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 01:07:20.58 ID:MiBs6crSP
>>240
戦闘は俺もいいと思う 少しむずいけど
忙しく動き回ってるせいか棒立ち感もないしな
250 イルミネーション(三重県):2010/12/31(金) 01:07:28.58 ID:93qsK7q0P
7あたりまでは、当時他のメーカーではできないことをやってた。それが
8くらいから肩を並べられるようになって、ストーリーやら演出やらで
勝負するしか無くなったが、肝心の話が作れなくなってきた。
いまはまともにゲームとして成立させることすらままならなくなってる。
もう、ファイナルファンタジーシリーズはブランドでも何でもない。
本当にファイナルにしてしまって、新しいモノを作った方がいい。
そのうち日本製ゲームは駆逐されるぞ。
251 味噌スープ(宮崎県):2010/12/31(金) 01:08:36.31 ID:0FUrWRRt0
>>240
ガンビットのほうが頭いいしおぷてぃま(笑)より100倍マシ
252 トラフグ(北海道):2010/12/31(金) 01:08:51.88 ID:BloqC1Sm0
>>3
7はつまらんが8や9はもっとつまらん が正解
253 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 01:09:13.38 ID:MiBs6crSP
>>248
まああれ1から原作ほとんど関係無いけどな
メガテン並
254 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:09:13.58 ID:u4cKhUx30
TOも最初だけだったな評判良かったの
255 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:09:25.69 ID:YwPvsy890
>>250
いいや、FF8やFF10の時点では十分にゴージャスだったね
むしろそこしか良い点が無い
256 千枚漬け(東京都):2010/12/31(金) 01:09:36.08 ID:fTQM1Ta20
FF神話とかねーわ
FFが最先端だった事なんて一度もないしw
257 玉子酒(東京都):2010/12/31(金) 01:09:45.28 ID:puMaTEjw0
>>248
初代の時点で別物なんだからそこは良いんじゃないの
258 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:10:12.13 ID:Juvrm8ZKP
7は音楽もシステムも雰囲気作りも高レベルだったと思う
グラ以上に操作性が悪くて今やるときついけど
259 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:10:38.51 ID:YwPvsy890
>>254
批判の内容が
ああすれば良かった、こうすれば良かった の
TOやFF12と一緒にするなよ
260 ホットココア(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:11:05.99 ID:O5BjZy+x0
日経はオワコン
261 ダイヤモンドダスト(大阪府):2010/12/31(金) 01:11:10.76 ID:oY0SQ/p70
和田体制になってから納期とコストをバカみたいに重視するようになってる
その前が酷すぎたってのもあるが
納期に間に合わせる為なら未完成だろうが出してしまえ
そんなことしてたら良作が生まれるわけが無い
262 真鴨(群馬県):2010/12/31(金) 01:11:17.96 ID:KapbybZp0
ナンバリングタイトルのファン同士でそれそれのシステムを貶しあってし
そんな人たちが満足するようなゲームの製作は不可能だと知るべき
263 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 01:11:30.98 ID:4Df1za9O0
>>258
マップの奥のほう行くと米粒みたいに小さくなるのはワロタわ
264 バスクリン(catv?):2010/12/31(金) 01:11:31.68 ID:FEBtjC0v0
最低でもFF11レベルのモノでもう修正しようのないFF11の色々な不満点を解消しているはず

ってのが期待されてたら 出てきたのは初期FF11以下っていうすごさ
というかむしろ音楽と静止画以外はファミコン時代のクソゲーレベルじゃどうにもならん
265 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 01:11:38.59 ID:uMPTVAG/P
8と10と10-2を引きつった顔しながら無理やりマンセーしたのが間違ってた
266 ホットココア(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:11:44.54 ID:O5BjZy+x0
最先端とかじゃない。
つまらないバグは多いじゃ
267 寒ブリ(千葉県):2010/12/31(金) 01:11:49.56 ID:EmriMCZH0
崩壊と言っても世界で500万本以上売れてるし
シリーズはまだ続くでしょ。世界規模だとドラクエ、モンハンより売れてる
268 おでん(関東・甲信越):2010/12/31(金) 01:12:04.14 ID:mNfpVrVRO
8と9は戦闘に入ってコマンド選択するまでが長くてそれが嫌だった
269 焼きりんご(愛知県):2010/12/31(金) 01:12:06.85 ID:RIBJfnh80
オンゲーなんか作ってないでFF作れよ
270 サンタクロース(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:12:11.58 ID:mP2NKDArO
チョロっとゲハ覗いてみたら、相変わらずで安心したw


45 名無しさん必死だな sage 2010/12/31(金) 01:01:32 ID:SPjTU8vI0
で、ラストストーリーやゼノブレイドは日経で記事になったの?w
日経に相手にされない任天堂かわいそすww
271 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 01:12:19.68 ID:oWGtLKtHP
FF擁護する気は全くないけど今回のFF14は中国製とかよくいわれてるけどこれってマジなの?明確なソースはあんの
まああんな漢字まみれなアイテム名見せられたらそう思うのも無理ないけどさw
272 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:13:15.36 ID:u4cKhUx30
8のドローのために殺さないように戦うBOSS戦でFF熱が冷めたな
273 イチゴ狩り(大阪府):2010/12/31(金) 01:13:37.59 ID:drnea5srP
たまにはスクエニのRPGでも遊ぼうとラムレスを買ってみたが速攻積んだ
ダルいしキモ過ぎだろ・・・フリーゲームの方がよほど面白いわ。
274 牡蠣(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 01:14:14.70 ID:fSXPlYbuO
ゲーム好きならFFブランドがもうだめだというのは数年前からわかっていたことを経済専門紙は今になって気づいたわけ

株なんてこんなもんやで
275 ダイヤモンドダスト(大阪府):2010/12/31(金) 01:14:29.84 ID:oY0SQ/p70
>>271
明確なソースはないよ
漢字だらけの名称
ファイル数20万という異常なプログラム
中国進出
中国語を話せる社員募集
この辺から連想されてるだけだな
276 暖炉(東京都):2010/12/31(金) 01:14:30.66 ID:X25c9v7U0
110万本 魔界塔士Sa・Ga
85万本 Sa・Ga2 秘宝伝説
不明 時空の覇者 Sa・Ga3
97万本 ロマンシング サ・ガ
117万本 ロマンシング サ・ガ2
130万本 ロマンシング サ・ガ3
108万本 サガ・フロンティア
72万本 サガ・フロンティア2
56万本 アンリミテッド・サガ
44万本 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-

sagaもサガフロ2>アンサガで死んだ感じだよな。この頃がスクエニ死亡時期か
277 ビタミンA(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 01:14:30.62 ID:GuMHt1j0O
坂口のJRPG(笑)持ち上げてる奴が笑えるwwwwww
278 やぐら干し(神奈川県):2010/12/31(金) 01:14:50.11 ID:YzET01ti0
>>270
ゲームの話がなぜか所属ハードそして営業成績の話になっちゃうからな
営業課で開発部の話するようなものです
279 かまくら(東京都):2010/12/31(金) 01:14:59.53 ID:8SNUJYH10
最先端って98にHalf-lifeが出たときあたりから和なんて滑り落ちてるよ
280 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 01:15:21.58 ID:b3CjLve3P
>>200
今回は既存プレイヤーにも新鮮な気持ちでプレイしてもらえるようにクリアまでは新ポケオンリーってなったんだよ
新規の小学生だけで400万も売れるなら苦労して過去作のポケモンのアニメまで作る必要ないしな
281 羽毛布団(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:16:03.59 ID:sYzi/YHv0
武器防具を買う楽しみがなくなったよな
282 味噌スープ(宮崎県):2010/12/31(金) 01:16:07.11 ID:0FUrWRRt0
>>276
爆死王はほんと博打打ちみたいなもんだな
283 運動不足(東京都):2010/12/31(金) 01:16:15.63 ID:YgYYUV510
http://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/8/6/867fa71b.jpg

FFは1からつまらなかった→DQ信者
FFは2からつまらなくなった→原理主義者
FFは3からつまらなくなった→スターウォーズ厨
FFは4からつまらなくなった→ファミコン厨
FFは5からつまらなくなった→キチガイ
FFは6からつまらなくなった→懐古厨
FFは7からつまらなくなった→妊娠
FFは8からつまらなくなった→嫌野村厨
FFは9からつまらなくなった→野村信者
FFは10からつまらなくなった→ワールドマップ厨
FFは11からつまらなくなった→嫌MMO厨
FFは12からつまらなくなった→ストーリー厨
FFは13からつまらなくなった→ニュージェネレーション懐古厨
284 除夜の鐘(dion軍):2010/12/31(金) 01:16:15.91 ID:OlGLgD3Z0
FF8は好きだったけどな
っていうかFFをネトゲにする意味あったんかいな
285 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 01:16:33.41 ID:4Df1za9O0
>>276
アンサガ売れすぎだろwww
286 くず湯(東京都):2010/12/31(金) 01:16:57.15 ID:qMTfxsSn0
発表時に社長が「納得の出来」って豪語してなかったけ?
287 聖歌隊(宮崎県):2010/12/31(金) 01:17:04.47 ID:lHvwWTpG0
ファミ通みたいな雑誌がものを言えないのが悪いんだよな
288 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:17:05.90 ID:EB3KAol3P
>>275
団塊の経営者って中国好きだよな。
とにかく中国に投げればいいと思ってる奴多すぎるわ。
289 カリフラワー(東京都):2010/12/31(金) 01:17:05.87 ID:DdvIxqZd0
>>275
中国人は発注するとほぼ正確にコーディングしてくれるもんだ
ただし設計書の正誤にかかわらずな
290 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:17:08.05 ID:u4cKhUx30
13の武器改造のシステムは完全にやっつけだったな
あれだったらない方がいいぐらい
291 イチゴ狩り(大阪府):2010/12/31(金) 01:17:15.66 ID:drnea5srP
>>279
当時Half-LifeとEverQuestを遊んでたけど日本オワタって思ってた。
10年後やっぱりオワテタ。
292 真鴨(埼玉県):2010/12/31(金) 01:17:20.49 ID:MeD28kdD0
結局、丼勘定で経営してるくらいのほうが活気があってクリエイターもモチベーションが上がってよかったんじゃないかね。
納期納期で面白いゲームなんかできるわけが無い。出来が良くないなら豪快に延期すればいいんだよ。
293 ブロッコリー(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:17:26.10 ID:cDYMcTxu0
子供も大人も楽しめないようなゲームばかり作ってる印象だわ
マジで誰得なキャラクターや話ばっか
294 イルミネーション(大阪府):2010/12/31(金) 01:17:39.85 ID:V5ql+MlBP
>>271
中国産の根拠になっている話はこれじゃないか?
まぁ、これも明確なソースじゃ無いけど
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100916090/
295 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 01:18:04.56 ID:iGGlhKfPP
>>283
>FFは1からつまらなかった→DQ信者
RPGが嫌いならこれが普通だろ
296 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:18:05.36 ID:YwPvsy890
>>285
50万人の犠牲者を出したんだろ
297 ホットココア(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:18:09.04 ID:O5BjZy+x0
任天堂のゼルダって少なくともDSじゃオワコンなんだよな 笑

ロマンシングサガはむしろ正統派RPGとしてうまく系統進化させれてば神ゲームに
なっていただろうな。
298 サンタクロース(福島県):2010/12/31(金) 01:18:10.33 ID:MDmElHqp0
>>276
PS2の頃から結構クソゲ出してたんだよね
今世代になって爆発した
299 竹馬(宮城県):2010/12/31(金) 01:18:17.02 ID:xlEYEKNq0
>>1
ご期…
300 イチゴ狩り(dion軍):2010/12/31(金) 01:18:21.52 ID:8nmHk/BrP
>>230
ノベルゲームなら分岐点ほしいだろ
301 山茶花(鹿児島県):2010/12/31(金) 01:18:22.48 ID:x0ilnfvR0
記事全文掲載乙。

要約すると、「ゲームを誰でも作れるようになったご時勢で、
ゲーム製作でムダな人件費ををわざわざ費やしてクソゲーを作ってる事」、

さらに、「参入障壁が下がった事で低コストで簡単にゲームで儲けようとする
クソ企業がゲーム業界に乱入して低スペック機ゲームを作ってる事」、

これらが日本のゲーム業界凋落の原因だって結論だ。
302 やぐら干し(神奈川県):2010/12/31(金) 01:18:39.37 ID:YzET01ti0
>>289
あいつら日本語の吟味まではしないからな
そして設計と開発の仲が険悪になってGDGD大発生するいつものトラップです
303 たい焼き(京都府):2010/12/31(金) 01:19:39.36 ID:VOfWj/1+0
スクエアが最先端とかホント笑っちゃう

1997年FF7でくだらないアニメゲーを披露してた同じ年に
ゲーオタはUOで採掘をし生産をし狩りをし商売をし
殺し合いをしてたよ
304 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:20:03.85 ID:Juvrm8ZKP
アンサガは50万売れちゃいけないタイトルだろw
305 半纏(東京都):2010/12/31(金) 01:20:08.15 ID:i7bVGcIJ0
FF13のストーリーとかどう考えても最後おかしいのに
誰も止める人がいなかったんだろうか
なんかおかしいと思いながらもこれでいいんだって自分達に言い聞かせて作ってそう
306 数の子(東京都):2010/12/31(金) 01:20:08.30 ID:m0av/Cnl0
ヴェルサス13はかなり期待されてる感じかな?
307 甘酒:2010/12/31(金) 01:20:09.82 ID:dBy0sf8L0
リメイクばっかしてるくせに肝心のロマサガ2・3はいつまでたっても音沙汰なしなのはなんなの
本腰入れてPS3で出せよクズエニ
308 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:20:28.68 ID:YwPvsy890
サガフロ2の時点で無い
あんなのアドベンチャーかノベルゲームみたいなもんだろ
ありきたりなのがベースのRPGやりたいと思ってる奴に
RPG騙ってノベルゲーム売りつけたらそりゃ信用なくすわ
309 露天風呂(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:20:37.84 ID:MSN5Nk3GO
サガフロ2、アンサガともにそれまでついたファンをないがしろにしたからな
魔界塔士からやってたけど、約四年ぶりに出したアンサガがあれではさすがについていけなくなった
310 焼きりんご(愛知県):2010/12/31(金) 01:21:05.02 ID:RIBJfnh80
そういえば去年はFF13で年を越したな
311 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:21:09.51 ID:u4cKhUx30
ロマサガ3はともかくロマサガ2を今の河津にリメイクさせたいってマゾかよ
312 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 01:21:20.71 ID:PzkU0bL70
>>198
>稲船氏:
>いませんよ。だって取締役会のメンバーは,誰一人ゲームのことが分からないんですよ。
>僕を取締役にしろとまでは言いません。でも,誰かゲームのことが分かる人をそういう最終決議の場所に置いておかないと,
>「ゲームを分からない経営」と「ゲームを作りたい開発」の溝はどんどん深まるばかりだと思うんです。
>それが,今後のカプコンにとって大きな問題になってくる気がしますね。

これまんまスクエニの今の状況じゃないの
てかどこのゲーム会社もこんな感じなのかね
313 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 01:21:24.44 ID:4Df1za9O0
アンサガはクリエイターが暴走してできた代物
企画段階で河津を誰か止めるべきだった
314 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 01:22:04.30 ID:b3CjLve3P
>>307
サガ3まできたから次するとしたら2になりそうじゃん
携帯に移植したから飛ばしてロマサガ3に行く可能性もあるけど
315 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:22:08.17 ID:u4cKhUx30
河津は新しい事をやろうとするが大抵未完成のまま発売する
316 スケート(栃木県):2010/12/31(金) 01:22:31.88 ID:GJ9HMetm0
317 サンタクロース(福島県):2010/12/31(金) 01:22:38.35 ID:MDmElHqp0
318 ダイヤモンドダスト(大阪府):2010/12/31(金) 01:22:47.09 ID:oY0SQ/p70
サガフロ2は俺は好きだった
ただしシナリオとギュスターヴというキャラ
ゲーム性はクソだった、確かにノベルゲー
そしてアンサガはCMが良かったので買ってしまった
水彩画タッチで綺麗な街の景色で登場人物達が交差するに惚れた
中身クソだったが
319 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 01:22:56.17 ID:iGGlhKfPP
>>312
任天堂は違うということしか言い切れんな
320 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 01:22:57.56 ID:oWGtLKtHP
>>275
ぶっちゃけ中国でもさすがにあそこまで酷い仕事するかなーとも思うんだけどなw
つってもまあそこは会社によってピンキリだろうしなんともいえんけど
まあスクエニはまじで14終わらせるか一旦サービス中断させるべきだと思いました

>>ep3まだかよ
321 数の子(東京都):2010/12/31(金) 01:23:15.89 ID:m0av/Cnl0
ヴェルサス13かなりイケメンやな
これはヒットするな
322 冷え性(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 01:23:15.67 ID:YcYA5bCWO
>>293
最近のFFはクリエイターの妄想をそのまま作品にしたようなのばかりだからな
意味不明な造語と臭い台詞のオンパレードで正直気持ち悪い
323 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:23:43.30 ID:J1OZzSLYP
ヴェルサスまで評価はまて。たぶんダメだと思うけど
324 おでん(関東・甲信越):2010/12/31(金) 01:23:54.11 ID:mNfpVrVRO
>>276
ロマサガ123が良いな
シリーズ物の理想的な売上じゃないか?
325 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 01:24:05.08 ID:oWGtLKtHP
ごめん>>279宛のアンカをみすってもうた
326 イチゴ狩り(大阪府):2010/12/31(金) 01:24:09.64 ID:drnea5srP
>>303
同じ年にはDiabloも出てるしなあ。日本が最先端の時代なんてなかったね。
本当のゲーム好きは英語読みながらローマ字で会話してたもんだ。
327 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:24:13.12 ID:u4cKhUx30
>>316
これがFF最新作です!と言われて今の子供たちはワクテカ出来んのか?
328 イルミネーション(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 01:24:20.77 ID:kHr6XKLSP
>FFの大ファンという都内の大学生は「致命的な欠陥が多すぎる」と憤る。

日経新聞社はどこでどうやってこいつ捕まえたの?
329 真鴨(群馬県):2010/12/31(金) 01:24:31.60 ID:KapbybZp0
>>303
この頃に全て決まってたきはするね
330 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 01:24:41.18 ID:4Df1za9O0
ヴェルサスはそもそもゲームの内容がほとんど解ってなくねぇ?
アクションRPGってことしか解って無いような
数年がかりで何やってんだって話
331 湯たんぽ(千葉県):2010/12/31(金) 01:24:48.47 ID:QzjLfvJR0
任天堂はマリオでセガはソニック
スクウェアさんは大衆受けするオリジナルキャラクターを作るべき
332 竹馬(宮城県):2010/12/31(金) 01:25:24.25 ID:xlEYEKNq0
>>316
こんな軽装で敵の攻撃受けても大丈夫なのかよ
333 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:25:29.85 ID:u4cKhUx30
ソニック父さんはもう・・
334 甘酒:2010/12/31(金) 01:25:39.68 ID:dBy0sf8L0
>>317
ケータイが熱くなるな
335 伊勢エビ(大阪府):2010/12/31(金) 01:25:42.54 ID:jG+odzrW0



さらば、 ファイナルファンタジー!
http://www.nicovideo.jp/watch/nm11383984



でも、まだラストストーリーがある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13163766



336 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 01:25:54.97 ID:b3CjLve3P
ヴェルサスは本当に作ってるのか疑いたくなるレベルで情報が出ない
ディレクター募集するくらいだから発売中止になっても驚かない
337 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 01:26:06.81 ID:PzkU0bL70
>>316
ヴェルサスか
こういうゲーム自体は別にいいが、FFでやらんで欲しいわ
338 シャンパン(広島県):2010/12/31(金) 01:26:16.08 ID:3KK8Dy5q0
>>331
スライムでいいんじゃね
なんでスクエニと書かずにスクウェアと書いたかは知らんが
339 半纏(東京都):2010/12/31(金) 01:26:28.04 ID:i7bVGcIJ0
ヴェルサスもどうせマルチになって
飛空艇とか広いフィールドとかなかったことにされるんでしょ
こいつらには何度期待を裏切られたことか
340 露天風呂(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:26:36.09 ID:MSN5Nk3GO
サガフロの時点で十分な開発費用意されなかったんだろうな
ミリオン出すシリーズなのに
341 数の子(東京都):2010/12/31(金) 01:26:43.09 ID:m0av/Cnl0
>>332
大丈夫だって言ってたよ
342 放射冷却(関西地方):2010/12/31(金) 01:26:50.68 ID:5+U78rlD0
かっこよさのベクトルがおかしい方向に行ってる点では洋ゲーを批判できない
343 掘りごたつ(岡山県):2010/12/31(金) 01:27:02.64 ID:AXSYzYVK0
スクウェアのディベロッパーとしてのレベルもアレになってきてるけど
エニックスのパブリッシャーとしてのレベルも低すぎるだろ

この会社、マーケティングちっとも出来てねーじゃんか
344 初夢(dion軍):2010/12/31(金) 01:27:07.33 ID:TAx5esdT0
今任天堂以外で1番ノリに乗ってる会社ってどこ?
345 カリフラワー(東京都):2010/12/31(金) 01:27:25.58 ID:DdvIxqZd0
>>331
トンベリちゃんで我慢
346 サンタクロース(福島県):2010/12/31(金) 01:27:37.68 ID:MDmElHqp0
>>344
カプ
レベル5
347 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:27:39.37 ID:u4cKhUx30
カプコン
348 山茶花(鹿児島県):2010/12/31(金) 01:27:39.48 ID:x0ilnfvR0
>>336
そういやアギト13はどうなったんだろうねw
349 シャンパン(広島県):2010/12/31(金) 01:27:47.38 ID:3KK8Dy5q0
>>344
アップル
350 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:27:51.78 ID:J1OZzSLYP
>>330
オープンワールド(オープンフィールド)という話は一応出てるけど、箱とマルチとかになったらそれもダメになるだろうしな
351 カリフラワー(東京都):2010/12/31(金) 01:27:56.28 ID:DdvIxqZd0
>>344
KONAMIかなあ
352 レンコン(岡山県):2010/12/31(金) 01:27:56.69 ID:ragnusKY0
>>316
またホストが世界を守るのか
353 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 01:28:04.37 ID:PzkU0bL70
>>331
チョコボはダメですか
354 ベツレヘムの星(catv?):2010/12/31(金) 01:28:13.81 ID:wnHfFi+o0
>>316
これ、服のセンスが
「だっさ!韓国アイドルみてえw」って言われてたやつだな。
355 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 01:28:22.28 ID:k+A+xkHvP
>>344
EA
356 しぶき氷(三重県):2010/12/31(金) 01:28:23.59 ID:2+P6cHHU0
スクエニの社員は新人として入社したらリメイクFF2とリメイクドラクエ3をやらせることを義務化すると良いと思う
357 イルミネーション(dion軍):2010/12/31(金) 01:28:38.38 ID:RcpwtTz1P
FFは10-2まで買ってた
10は良かった、10-2も普通に楽しめた
買わなくなったのはオンゲ興味ないのとPS3持ってないから
DQは7が糞で投げたが8面白かったし9も1000時間ぐらいやったわ
派生タイトルにはどっちも興味ない
358 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:28:43.01 ID:u4cKhUx30
チョコボよりスライムの方が格上だろ
359 寒気団(関東):2010/12/31(金) 01:28:51.15 ID:vZiGgptBO
黄金時代のメンバーで残ってるのいんの
360 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 01:29:09.31 ID:oWGtLKtHP
>>294
この会社前にブリザードと揉め事起こしてなかったっけ?よく覚え取らんが
もしそうだったらスクエニも面倒事に巻き込まれそうな予感、まあそっちのほうがメシウマだけど
361 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:29:22.66 ID:YwPvsy890
>>331
天野デザインの変な目つきの男で良いだろ
やっぱアレがクールで良かったんだよ
ヘタクソに見えようと手抜きに見えようとな
362 焼き餅(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 01:29:36.27 ID:4n6bTs6dO
ヴェルサスには動物キャラ出して欲しい
レッド13とかケットシーみたいな
363 ミュージックベル(埼玉県):2010/12/31(金) 01:29:38.22 ID:p4lhKn5x0
http://tenhou.net/0/?L1962
天鳳やろう
364 熱燗(東京都):2010/12/31(金) 01:29:57.36 ID:9lMD+4Q30
とはいってもスクエニより上の日本企業なんてないじゃん
13は600万本売れてるし
365 雪うさぎ(東京都):2010/12/31(金) 01:30:01.12 ID:QlBig5J+0
>>55
モンハンはRPGじゃないだろ
366 竹馬(宮城県):2010/12/31(金) 01:30:02.92 ID:xlEYEKNq0
>>359
そいつらももう黄金じゃないんだよ
367 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 01:30:32.83 ID:PzkU0bL70
>>361
あの人の絵だといい意味でホスト臭なかったからな
それを渋谷員子女史がいい感じにアレンジしててバランスが取れてた
368 真鴨(埼玉県):2010/12/31(金) 01:30:33.26 ID:MeD28kdD0
天野絵は俺が考える夢遊病者のイメージだ
369 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:30:57.08 ID:YwPvsy890
>>352
ここまで露骨なのは初だろ
370 ホタテ(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:31:16.38 ID:BndmNMHd0
>>346
レベルファイブはレイトンとイナイレだけじゃね。
スローンとか二ノ国はこけたし。
371 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 01:31:28.93 ID:uMPTVAG/P
>>316
イラネ 死ねやクソエニ
372 ワカサギ釣り(関西地方):2010/12/31(金) 01:31:49.94 ID:OjwBoT3g0
>>344
アーケードで大儲けしているセガだろうがよお
373 ホタテ(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:31:57.16 ID:BndmNMHd0
>>364
MGSとウイイレのあるコナミのほうが上
374 甘酒:2010/12/31(金) 01:32:12.47 ID:dBy0sf8L0
FFで育った奴らがFF作ってんだからFF越えられないんだろ
グラとか戦闘システムとかの前にまず脚本に時間かけろ
375 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 01:32:14.68 ID:k+A+xkHvP
白騎士もあるで
376 熱燗(東京都):2010/12/31(金) 01:32:35.55 ID:9lMD+4Q30
>>373
何本うれたの?
377 ニット帽(埼玉県):2010/12/31(金) 01:32:36.89 ID:z2BpzRk50
そろそろファイナルファンタジーもラストが近づいてきたのか
いや、むしろFFを続けない方が良かったりしてな
378 ミルクティー(宮城県):2010/12/31(金) 01:32:40.71 ID:mfCHyrdj0
転落したのはクズゥエアだけでエニックスは巻き添い食ってるだけ

まぁ現時点でクズゥエア切らない時点でもう消えても良い会社だな時間の問題だし
379 カリフラワー(東京都):2010/12/31(金) 01:32:53.77 ID:DdvIxqZd0
>>316
昔のはもう少しファンタジーなファッションのキャラがいたのだが
なんだこのアベイルで変える洋服は
380 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:33:01.87 ID:YwPvsy890
もし天野絵だったら

10-2作った奴「こんなキモい顔で人形劇やりたくねえよ…」「じゃあ人形劇やめてゲーム部分に力入れようぜ!」

ってなってた
381 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 01:33:14.94 ID:k+A+xkHvP
日本の開発は物理エンジンから作るようなことしないの?
382 焼き餅(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 01:33:17.90 ID:4n6bTs6dO
>>373
KHはMGSと同等クラスのブランドだぞ…
383 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 01:33:31.40 ID:4Df1za9O0
>>372
地味にうまいことやってるよな 
家庭用もミリオンは無いにしても 数十万本クラスならごろごろ持ってる稀有なメーカーだし
384 竹馬(宮城県):2010/12/31(金) 01:33:53.91 ID:xlEYEKNq0
>>379
アベイルワロタ
385 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:33:54.23 ID:YwPvsy890
>>376
売り上げで騙るならFF13をディスるの禁止な
386 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:33:58.18 ID:u4cKhUx30
オープンフィールドがヴェルサスの売りらしいけど
現実世界に近い世界観でそれやられてもなぁと思う
そんなもん洋ゲーで既に見たわと
387 聖歌隊(新潟・東北):2010/12/31(金) 01:34:32.52 ID:ENb50J8KO
流行りの狩りゲーに参入したら情弱どもが買ってくれると思ったら
カプコンどころかバンナムの類似品にまで完全敗北したでござる
388 真鴨(埼玉県):2010/12/31(金) 01:34:49.63 ID:MeD28kdD0
天野は何気に文句一切言わず淡々と言われた仕事してるイメージ
389 半纏(東京都):2010/12/31(金) 01:35:17.72 ID:i7bVGcIJ0
スクエニは糞ゲー作るだけじゃなくて
ユーザーに失礼な態度とりまくるからね
まだまだ暗黒期が続くだろうが自業自得
390 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 01:36:04.54 ID:xOun8g/j0
>>29
俺得
ライトニングさんとまた旅がしたいよぅ〜
391 真鴨(埼玉県):2010/12/31(金) 01:36:20.26 ID:MeD28kdD0
結局モンハンがガラゲーRPG正統継承者なのかね
392 初春の喜び(dion軍):2010/12/31(金) 01:36:34.66 ID:y4N3CJmr0
いやまあ、馬鳥はねーよ

なんであんな事になったのか、しっかり反省して改善しねーと
再来年の正月には会社なくなってるぞマジで
393 ビタミンA(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 01:36:42.66 ID:vvUwymzbO
おーマリアー
394 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 01:37:03.66 ID:k+A+xkHvP
野村キャラが全員ホストなら天野キャラは全員同じ顔だろ
FF12がベストだな
395 寒椿(群馬県):2010/12/31(金) 01:37:06.42 ID:3lCJmDi20
つまんねーゲーム作っていいわけばっかだからムカつく

倒産する覚悟で面白いゲーム作れ
社長自らがゲーム擁護してるから、単純に開発能力不足なんだろうけど
下を全く育ててこなかったのが仇になってる
メインチームでさえゲーム内容が2000年くらいで止まってる
396 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:37:07.53 ID:J1OZzSLYP
>>390
ディシディアでも買ってろ
397 ダイヤモンドダスト(大阪府):2010/12/31(金) 01:37:11.24 ID:oY0SQ/p70
>>390
ディシディアディオデシム買えよw
あっちにも登場するらしいぞ
この名前噛むわ
398 スキー板(dion軍):2010/12/31(金) 01:37:21.03 ID:SRHEuBDE0
ν即公認三大RPG

ペルソナ 英雄伝説 アトリエシリーズ

異論はないよな
399 年賀状(静岡県):2010/12/31(金) 01:37:24.41 ID:mtutumdT0
>>273
最初の3時間くらいの序盤は超チュートリアルでクソつまんないから、もうちょっと頑張れ
400 真鴨(埼玉県):2010/12/31(金) 01:37:36.70 ID:MeD28kdD0
馬鳥とかはひょっとして確信犯でアジアンな胡散臭いテイストを入れたかったんでは?
401 一富士(埼玉県):2010/12/31(金) 01:37:58.96 ID:yuyuWBg50
【スクウェアの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる
402 イルミネーション(長野県):2010/12/31(金) 01:38:18.03 ID:vQwY9eiGP
13や14みたいな糞を平気で客に売りつけるんだから
いっぺん潰れた方がいいよこの糞企業
403 ホットココア(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:38:18.39 ID:O5BjZy+x0
FFってプログラマーがイラン系だったから昔はもっと中東を漂わせてたバランスの悪いウルティマのできそこないのようなゲームだったはず。
けどいつのまにかアンジェラアキとかこうだがOP歌うようなスイーツ臭い空気になって卒業したタイトルの一つ。
クリスタル探してたころの雰囲気が名残惜しいな。
404 乾燥肌(長屋):2010/12/31(金) 01:38:37.17 ID:zQn2XTTh0
>>344
カプコン
ゲームフリーク
405 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 01:39:06.52 ID:uMPTVAG/P
>>398
アトリエはギャルゲーだろw
406 タラバ蟹(神奈川県):2010/12/31(金) 01:39:20.93 ID:2s4KETz10
サガ1、サガ2の頃のセンスを取り戻して欲しい
407 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 01:39:30.19 ID:NGmdYjmu0
野村ファンタジー=ホストクラブ

器じゃねーのよw
408 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 01:39:40.06 ID:PzkU0bL70
>>395
稲船の言葉を借りるならこういう状態なんだろ

>今月どんだけ遅刻しようが,どんだけサボろうが,極論どんだけつまんないゲームを作ろうが,来月の給料は保証されてるんです。
>要するに,ある意味社会主義国家みたいなものなんです。一生懸命働くだけ損なんです。
>働かない方が得なんです。でもそれって,クリエイターとして失格じゃないですか。
>とにかく無難にやっとこう,でいいものを作れる時代じゃないんです。
409 甘酒:2010/12/31(金) 01:39:47.90 ID:dBy0sf8L0
そういうお前らは年末年始なにして遊ぶんだよ
410 牛すき焼き(新潟・東北):2010/12/31(金) 01:40:04.11 ID:Gn10yGKOO BE:979152858-PLT(18001)

>>303
あの頃PC持ってる子供なんて少なかっただろ
せいぜい親ので触ってるとかで、ゲームもほとんどコンシューマーでやるもんだったし
そんな中であのグラフィックやムービーは間違いなく最先端のひとつではあったよ
おれ感動したもん
思い描いてた未来のロープレの映像だって
ウルティマみたいな自由度やコミュニケーションの最先端ではなかったけどさ
411 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:40:05.46 ID:u4cKhUx30
いまのあんたがいちばんみにくいぜ!
412 焼き餅(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 01:40:15.39 ID:4n6bTs6dO
>>474
ニシくんのFF7を筆頭としたPS以降のFF、野村、第一スタッフへの怨念は半端ないからな
413 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:40:21.84 ID:J1OZzSLYP
>>409
アサクリBHまだ開けてもないからやろうとおもう
414 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 01:40:29.10 ID:xOun8g/j0
>>396-397
PSPこそ誰得だろ
俺はカメラをグリグリ動かして、下から突き上げるように視姦したいだけなんだよ
キモヲタ舐めんなカス
415 甘鯛(長野県):2010/12/31(金) 01:40:45.01 ID:s4AQtmZR0
RPGはおわコン
下手すると、本当にテイルズがトップになりかねない
そもそも、スクエニ以外で大作RPG出してるメーカーもそんなに多くなくなってきたから
416 寒ブリ(千葉県):2010/12/31(金) 01:41:06.45 ID:EmriMCZH0
>>331
チョコボの不思議なダンジョンがせっかくミリオン超えて
チョコボの人気もけっこうあったのに最近は手抜きばかりだしなー
3DSのチョコボレーシングも期待できない
417 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:41:18.42 ID:u4cKhUx30
逆に成果主義で駄目になった会社もあったね
418 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:41:48.59 ID:YwPvsy890
>>394
FF12も顔の系統似かよってねえ?
堀の深い
ややたれ気味の細目だらけ
419 缶コーヒー(dion軍):2010/12/31(金) 01:41:50.51 ID:gAJBrc4d0
FFはもういいからミコッティのエロ画像貼れよ
420 真鴨(群馬県):2010/12/31(金) 01:42:21.25 ID:KapbybZp0
>>407
ホスト版ドリクラでも出せば一発逆転あるんじゃね?
421 ゴム長靴(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:42:56.89 ID:tBV5EnOOO
>>394
12のキャラデザが一番いいな  
ジジイやおっさんが渋く描けてる
422 ポトフ(神奈川県):2010/12/31(金) 01:43:49.83 ID:cAV+fV170
天狗が招いた大失態
もう取り返しの付かないところまで来てしまった
423 雪うさぎ(徳島県):2010/12/31(金) 01:43:55.25 ID:AjyJ/O7X0
据え置きでどんどんHDのJRPG出ることを期待してたのに、
たまに出てもアニメ調ばかりで萎えるわ。作るの難しいんだろうなあ
もう終わったジャンルなのか
424 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:44:05.10 ID:J1OZzSLYP
吉田最高や!野村なんか最初からいらんかったんや!ってことですね

ベイグラントの吉田はホント最高だった。エンディングのスタッフロールが好きだったなあ
425 おでん(関東・甲信越):2010/12/31(金) 01:44:14.63 ID:mNfpVrVRO
3DSでクリスタルクロニクルを出す
これしか無い
426 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 01:44:45.49 ID:4Df1za9O0
ファンタジー路線で本格的なの出してみろといいたい
世界観の設定とかGOWレベルのものすら この会社には無いだろ
427 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 01:45:05.78 ID:uMPTVAG/P
>>406
サガ2のセンスは異常だな
白黒8Mビットだろうがゲームの面白さには一切関係ないことが分かる
428 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 01:45:07.32 ID:k+A+xkHvP
>>418
http://image.blog.livedoor.jp/suigin77/imgs/9/3/93b444f2.JPG
顔じゃないけどジャッジはめちゃかっこよかったじゃん
FF12発売前はジャッジ5にワクワクしただろ?
429 放射冷却(関西地方):2010/12/31(金) 01:45:33.04 ID:5+U78rlD0
ムービー長くね
430 タラバ蟹(神奈川県):2010/12/31(金) 01:45:40.96 ID:2s4KETz10
バハムートラグーンやフロントミッション、ライブアライブ
ゼノギアスみたいな崖っぷち感と世紀末感を取り戻して欲しい
431 露天風呂(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:45:49.18 ID:MSN5Nk3GO
FF12もED見ればわかるがデザインを進める過程で野村絵踏襲させられてるからな。
顔だけだからダメージ少ないけど
432 甘酒:2010/12/31(金) 01:46:09.50 ID:dBy0sf8L0
>>413
俺はたまにやってくる無性にRPGしたい病でミンサガ中古で買ったわ
洋ゲーなんて候補にも上らなかった時期があったのが懐かしいな
433 七草がゆ(群馬県):2010/12/31(金) 01:46:13.32 ID:pV1CZDqz0
こいつら中国進出云々って記事打ってたクセにこんな掌返しやってんのか
ν速と対してかわんねーなw
434 ストーブ(兵庫県):2010/12/31(金) 01:46:26.44 ID:JQCWl1qr0
株式による会社支配で中の人を生かしも殺しもできる
ずっと敵と思っていたのに味方で味方と思っていたのに実際は敵だったということはままある
435 ホットケーキ(鹿児島県):2010/12/31(金) 01:46:31.06 ID:YssP0c+50
スクエニ再生の鍵は「トバルNo.1」「アインハンダー」のアーケード移植だなwww
436 お年玉(神奈川県):2010/12/31(金) 01:47:02.01 ID:ZgoGmvS70
>>57
DeNAとかグリーをもてはやすのいい加減やめてほしい
437 コーンスープ(dion軍):2010/12/31(金) 01:47:13.64 ID:j/4yrWqF0
>>398
ないなw
438 寒中水泳(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:47:14.12 ID:AiNY4zuWO
フォールアウトに野村キャラデザパッチあれば買う
439 三茄子(関東・甲信越):2010/12/31(金) 01:47:19.71 ID:3pt2QgdxO
ホストがどうのこうの言ってるが、仲間や主人公をブサイクにしてほしいわけ?
440 風呂吹き大根(石川県):2010/12/31(金) 01:47:21.05 ID:WgFZyXjN0
キャラデザは12がいいってのは同意
主人公はいただけないが
441 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:47:46.13 ID:J1OZzSLYP
デモンズ人気にのっかって、ベイグラントストーリーを超クオリティでリメイクしろ
戦闘はこの際アクションにしてもかまわん
442 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 01:48:41.21 ID:xOun8g/j0
>>428
キャラもそうだけど、12は世界観も完璧だったと思うよ
広げた風呂敷たためてなかったから不満が続出しただけで

松野が途中で消えたのは結局なんだったんだ?
手が遅かったとかは2chで見たけど、そんなので総合Pが切られるもんなのか?
いや、そら納期に遅れるってのが致命的なのは承知してるが
443 運動不足(チベット自治区):2010/12/31(金) 01:49:15.49 ID:u4cKhUx30
カッコいいんじゃなく気持ち悪いから困る
444 ホットケーキ(catv?):2010/12/31(金) 01:49:27.84 ID:Z+BSvP3w0
FF2のラスト段ジョンででかいベヒモスがニュッて出てくるのがよかったなー
445 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:50:26.39 ID:J1OZzSLYP
>>442
ギルヴェガンまでは完璧だった
446 白菜(北海道):2010/12/31(金) 01:50:37.75 ID:Ks0cRA300
FF12インタの出来は素晴らしかったのにどうしてこうなった
447 注連飾り(福岡県):2010/12/31(金) 01:50:54.28 ID:if3Bno6k0
12って石探ししてた印象しかないわ
中盤以降は戦争とかどこ吹く風でずっと石探し
448 寒中水泳(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:51:03.02 ID:AiNY4zuWO
12の戦闘のつまらなさといったらないよな
449 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 01:51:24.30 ID:W8qOeBvW0
>>415
といっても歳とるとアクションはついてけなくなるし
最近は携帯機でRPGやSLGがメインだな
450 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 01:51:30.56 ID:fPJHsvbS0
>>223
NVにはそれが詰まってるよ
フリーズでイライラさせる機能もね
日本製のきっちりハードの仕様に合わせた几帳面なゲームでNVみたいなのやってみたいなあ
451 サンタクロース(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:51:42.49 ID:mP2NKDArO
12はオイヨイヨしか印象にない。
452 歌合戦(静岡県):2010/12/31(金) 01:52:08.14 ID:HlfL9Eac0
FF12はヴィエラの尻ばっか見てた
453 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:52:25.59 ID:YwPvsy890
>>428
分かるか?
で、プレイ後はガッカリしたよな?
扱いショボイし弱いし
なんか思ったよりちっちゃいし
454 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 01:52:37.14 ID:NGmdYjmu0
大企業病な会社に革新的な作品作れるわけがないしなぁ
もう■は駄目だろう、過去の遺産食いつぶして5年以内に潰れるよ
455 大掃除(大分県):2010/12/31(金) 01:53:19.89 ID:TQXl+/I80
5と8の天野絵って見たことないけどあるの
456 ボーナス(神奈川県):2010/12/31(金) 01:53:24.87 ID:KsM3dsDI0
今FF13やってるけど普通に面白いじゃん。お前ら文句大杉だろ
457 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 01:53:30.76 ID:W8qOeBvW0
松野が投げてからのシナリオが酷い
序盤とキャラ変わってくるし神ガンビット組んだら満足してどうでもよくなる
458 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:53:53.21 ID:YwPvsy890
FF12のロゴになってるが
何でこいつロゴだったの?って思うくらい雑魚だったなアイツ
459 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 01:53:55.20 ID:k+A+xkHvP
>>426
FF12イヴァリースの設定はかなり重厚だぞ
SWといわれようが飛空艇はかなりかっこいいし設定も凝ってるアルティマニアは必読
イヴァリースの歴史に目を通してみてもいい、地理や歴史に個々まで凝ってるRPGは類ないレベル

>>440
そうか?
髪型は謎だが俺はそこまで憎めないけどな、赤い布をまいてるのはヴァンなりのおしゃれらしい(アルティマニア)
個人的にはジャッジ5のようにフルアーマーが理想的だがダルマスカ陣営は気候が暑いから薄着が多い、街の人間も大体薄着だしな
そう考えるとパンネロの服はかなり不可解ではあるがな
460 ハンドクリーム(愛知県):2010/12/31(金) 01:54:07.25 ID:gy+qbiEp0
いいから坂口呼び戻せ。
ラスストのプレゼン見て、やっぱディレクターが大事だと思った・・・。


と、さんざんヒゲヒゲと馬鹿にしてきた俺が反省がてらに言ってみる。
461 味噌スープ(dion軍):2010/12/31(金) 01:54:17.19 ID:sbfpduuo0
日経が売り煽るってことはむしろスクエニ株は買いか
462 湯たんぽ(奈良県):2010/12/31(金) 01:54:25.03 ID:dgeXFkAb0
坂口が居ないのにFF名乗るな
これにつきる
463 おでん(北海道):2010/12/31(金) 01:54:27.56 ID:qBZMfqzk0 BE:458136263-PLT(12122)

ゲームのことを知らないような株関連の評価してる機関にすら、2-とか付けられて
「ユーザーの信頼を失ったのは大きい」みたいな分析されてたからな
464 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 01:54:33.09 ID:J1OZzSLYP
>>450
ベゼスダ作品は商品未満だから名前を出すな
465 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 01:54:35.57 ID:snGgo00u0
12はミストナックが意味不明。召喚獣がいる意味無い。ガンビットはいいが完全オートとかつまらん。
あと1年時間あればかなり満足いくものができてたんじゃないかな。
466 ゴム長靴(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:55:03.96 ID:tBV5EnOOO
>>439
同じイケメンでも12だとこうだ 

http://imepita.jp/20101231/067700
467 寒中見舞い(関東・甲信越):2010/12/31(金) 01:55:12.10 ID:iVQP42MZO
箱では13完全版より12完全版出して欲しかった。
468 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:55:15.80 ID:YwPvsy890
>>455
FF5のGBAに顔絵がついてる
アメリカ人がそれ見て何でコイツは絵だと髪の毛が白いんだ?ってボヤいてた
469 寒中水泳(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:55:42.10 ID:AiNY4zuWO
13は戦闘は楽しいけど街が足りない
470 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 01:55:54.01 ID:W8qOeBvW0
>>456
ヘルプのテキスト読まなきゃ世界観理解出来ないなんてゲームとして欠陥品だろ

the 3rd birthdayも本編だけだと超絶意味不明で解説テキスト読むのもダルくなってくる
471 湯たんぽ(奈良県):2010/12/31(金) 01:56:08.25 ID:dgeXFkAb0
生みの親の坂口博信ディレクターが去った時点で終わるべきだった
472 歌合戦(静岡県):2010/12/31(金) 01:56:38.21 ID:HlfL9Eac0
>>467
それだ
473 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 01:56:50.63 ID:YwPvsy890
ガンビットは内容も全員同じ
キャラの性格が出るようにしたら面白かった
あと保存が出来ないから面倒くせえ
474 おでん(北海道):2010/12/31(金) 01:56:59.32 ID:qBZMfqzk0 BE:610849038-PLT(12122)

箱版FF13発売後、ちらほらと和田がツイートしてたけど悉く意味の分からん発言と
綺麗事だけど内容は和田自身の行動とは矛盾してる謎発言ばかりで、FFには一切触れてなかったなw
475 肌寒い(関東・甲信越):2010/12/31(金) 01:57:15.40 ID:2UdAhfJwO
http://twtr.jp/user/orange_min/status
きめえババア社員がいるからじゃないの
476 七草がゆ(群馬県):2010/12/31(金) 01:57:32.06 ID:pV1CZDqz0
坂口はやり過ぎただけでスクウェアに必要な要素を構成していた根幹だった
477 ボーナス(神奈川県):2010/12/31(金) 01:57:45.18 ID:KsM3dsDI0
>>470
いや普通に理解できるし面白いんだが…
478 福笑い(埼玉県):2010/12/31(金) 01:57:53.43 ID:5fVmxPzX0
正直FF14の爆死は予想外だった
FF11のノウハウがあって何で?としか思えん
479 ニット帽(埼玉県):2010/12/31(金) 01:58:02.79 ID:z2BpzRk50
>>426
FFで言うならだけど
ハイファンタジーは11が最高だろ
11のオフゲ出したらFFは終わっていいよ^^
480 忘年会(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 01:58:31.81 ID:tBV5EnOOO
>>473
インター版は変更不可ジョブがある 
481 蓑(神奈川県):2010/12/31(金) 01:58:57.86 ID:/xiB8RRb0
所詮はウルティマやウイザードリィのコピペなのに
いつまでも大御所みたいな顔しすぎだバカ

たまごっちに全社員と会社が全重量かけてぶら下がってるようなもん
たまごっちはオリジナルだから偉いけど、コピペに頼るなバカ
482 湯たんぽ(奈良県):2010/12/31(金) 01:58:59.09 ID:dgeXFkAb0
スクエニがFFなんじゃなくて
FFがFFなんじゃなくて

坂口こそがFFだった
FFこそが坂口だった

それを坂口博信ディレクションのラストストーリーで確信した
483 イルミネーション(長野県):2010/12/31(金) 01:59:01.77 ID:vQwY9eiGP
「普通に面白い」
「普通に理解出来る」

要するにクソゲーって事じゃねえかw
484 歌合戦(静岡県):2010/12/31(金) 01:59:17.31 ID:HlfL9Eac0
FF10と10-2コンプした俺にスキはなかった
FFキャラのファッションて何であんなオサレなんだ
485 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 01:59:44.65 ID:PzkU0bL70
486 甘鯛(新潟・東北):2010/12/31(金) 02:00:09.90 ID:sX0G1PWxO
FF12は最初の行けるエリアでなんか強い敵を倒して武器作るのがメチャメチャ楽しかった記憶がある。
久しぶりにやりたいけど、わざわざPS2引っ張り出すのも今更テレビにD端子ぶっさすのも面倒だ。
487 寒中見舞い(関東・甲信越):2010/12/31(金) 02:00:14.07 ID:iVQP42MZO
12つまらんとか言ってる奴はソディアックやってないんじゃね?成長とか別物だぜ
488 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 02:00:35.17 ID:snGgo00u0
>>484
リュックのダンサードレスの踊りは確かにとてもセンスがいい。
489 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 02:00:39.61 ID:J1OZzSLYP
>>485
スコールかっけえ
490 ボーナス(神奈川県):2010/12/31(金) 02:00:52.77 ID:KsM3dsDI0
アンチ必死すぎるだろ
そんなに悪くないっつーか、面白いだろこれ…
セリフがいちいち寒いけど。
491 赤ワイン(愛知県):2010/12/31(金) 02:01:11.80 ID:3z2nsf3E0
そもそもFF10で見限れよ
あれは痛すぎた
492 スケート(栃木県):2010/12/31(金) 02:01:19.08 ID:GJ9HMetm0
12は本編で出来ないことをムービーに詰め込んでるからなぁ(飛空挺同士の空中戦とか)
493 冷え性(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 02:01:25.19 ID:Ev0yMHLjO
作品のことしか考えず会社傾けた坂口
金のことしか考えずブランド崩壊させた和田

どっちがいい?
494 雪駄(秋田県):2010/12/31(金) 02:01:53.89 ID:TGFn6gcr0
開発視点で物作ってたのって■のほうだし
今のリメイク量産経営重視の体質はエニックスそのままだな
495 掘りごたつ(東京都):2010/12/31(金) 02:02:12.26 ID:8pLsO/oZ0
崖の最先端ワロス
496 干柿(関東):2010/12/31(金) 02:02:16.39 ID:D7Yco2L5O
ラストストーリーのが面白そうだよな
ヒゲだしタイトルもこれだし、メテオだホーリーだと続編みてーだわ
497 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 02:02:18.90 ID:J1OZzSLYP
FF10は一本道でも隠しダンジョンとか戻って新たに行ける道とか強化素材集めとかあったからまだマシだった
498 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 02:02:28.83 ID:k+A+xkHvP
>>466
ガブラスはマジで主人公だった
そしてドレイスはヒロインだった
499 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 02:02:31.51 ID:xOun8g/j0
>>452
俺はアーシェ殿下のケツ見てるとムラムラしてきて全くゲーム本編が捗らなかった
けど12は広大なフィールド・シームレスバトル・ガンビットが完璧に調和してて面白かったと思うわ

・終盤で突然出てきて何の補完もなかった神みたいな奴ら
・なんだか偉そうなわりに全く掘り下げられない穴子の国
・バルフレアーーーーーー!

ここいらへんがなんとかなってればな・・・
500 ホットケーキ(神奈川県):2010/12/31(金) 02:02:44.74 ID:4JUNS/qM0
革新性以前に基礎技術が全然足りてないわ
韓国企業以下
501 雪だるま(秋田県):2010/12/31(金) 02:03:04.85 ID:VTr6dqVl0
半熟英雄みたいなワクワクするゲームもう作れんのか?
502 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 02:03:24.82 ID:fPJHsvbS0
俺もラストストーリーはWiiごと買おうかなと思ってる
坂口の進退を掛けたRPGを見届けるのもいいかも
503 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 02:03:29.31 ID:SRcy8aPtP
>>459
でもその設定をゲーム中で生かさないと意味ないんだよ
小説じゃないんだから
504 肌寒い(東海・関東):2010/12/31(金) 02:03:32.63 ID:DlJqWEqDO
誰かスクエニに初代ドラクエをアクションゲーム化してくれって頼んでくれ

後今更だけど最初FF13って操作がアクションっぽいPV出してなかったか?
505 ダイヤモンドダスト(大阪府):2010/12/31(金) 02:04:06.88 ID:oY0SQ/p70
>>493
坂口をTOPに
サブに和田を置く
これでバランス取れる
506 日本酒(catv?):2010/12/31(金) 02:04:11.07 ID:vN30PlX40
アーカイブスでFF9やってるけど古きよき坂口FFって感じで面白いわ
507 冷え性(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 02:04:12.60 ID:Ev0yMHLjO
12はなんにせよ未完成だからな
どうあがいても評価できんよ
508 白くま(中国地方):2010/12/31(金) 02:04:25.25 ID:B08V9O9I0
>>276
時空の覇者さんとミスティッククエストさんをディスる奴は許さん
509 半纏(東京都):2010/12/31(金) 02:04:30.25 ID:i7bVGcIJ0
ラストストーリーは街一つしかないって聞いて萎えたわ
なんで最近のRPGは狭っくるしいのしかないの?
510 白ワイン(大阪府):2010/12/31(金) 02:04:43.79 ID:cjuNfmdO0
12インタ評判いいからやったけど、なんか中盤ぐらいでライセンスボード全部習得しちゃって興ざめしたわ
511 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 02:04:53.00 ID:k+A+xkHvP
FF4あたりからグラフィックを売りにしてた以上
なんとなくFFにはそのあたりの高級感を期待してしまう
ラストストーリーにはFFの後釜は務まらないよ
洋ゲーが和ゲーを追い越した今FFがそのあたりでアドバンテージを得るのは無理だが平均レベルはほしい
512 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 02:05:22.42 ID:NGmdYjmu0
>>493
>作品のことしか考えず会社傾けた坂口


クリエイターってのはそうあるべきだぞ
513 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 02:05:47.57 ID:SRcy8aPtP
FF12は最初に出てきたバッシュの弟を
主人公にすればよかったのに
514 寒中見舞い(関東・甲信越):2010/12/31(金) 02:06:05.43 ID:iVQP42MZO
スクエニは真剣に海外向けの12-2を出すべき。12の箱版も出せば海外でバカ売れするよ
515 水炊き(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 02:06:16.35 ID:UVyO15/AO
技術が発達してオナニーしほうだいだからな。
試行錯誤がペラいから内容もペラい。
516 冷え性(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 02:06:17.39 ID:Ev0yMHLjO
>>509
グラに金と要領くうから
517 まりも(dion軍):2010/12/31(金) 02:06:40.52 ID:PzkU0bL70
>>502
同じこと考えてた
正直もう何十時間もゲームする気力ないけど
昔遊んだ時と同じ感覚でゲーム出来るかもと少し期待してる
518 ホットココア(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:06:40.12 ID:O5BjZy+x0
プレイしにくくても没入間がドット絵でもあったしそれがストレス解消になってたしワクワクできた。
けど今は派手な映像でだますだけで映画見たほうが満足する感じだな。
アンチャーにしてもゲームじゃなくてもいいわけよメディアとしても。
唯一ヘビーレインは可能性を感じたけど。そのドット絵のころにあったなんともいえないような高揚感を救いとることもできずに
画面の情報量やスピード感でごまかしてるだけだわ。豪華声優(笑)何時間のアニメーション(笑)とかいらんだろw

ほんとシステムも手抜きだし。
最先端の物理モデルでなくてもコンセプトやアイデアが煮詰っていればそれだけでも面白いもんだよ。塊魂とかね。
洋げーはいわゆる中流の白人向けに作られてるから結局のところ肌に合わないんだよストーリーがさwGTAは物見遊山的に面白いけどね。
電車でゴーのようなタイトーのテイストをもったゲームはどこった?初期ナムコのようなポップな緊張感のあるカジュアルげーはどこに消えた?
いまだにエレベータアクションやテトリスの方が面白い業界ってwB級にアニメが主人公でATBバトルのようなものぶちこんで
豪華声優使われてもね〜
洋げーのオーぷーんワールドの方が楽しそうな空気があるんだもんw


ファミ通の新作たまにチェックするたんびにがっかりするよ。

PSP 新作RPG
絵師 ○○氏起用
主人公 声優 ○○氏

戦闘写真 ←焼き直しw

絶体絶命都市シリーズには多少期待してる。
スクエニおまえはもうだめだ。会社ごと解散しろよ。
519 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:06:44.10 ID:9HKTqPTTP
>>509
それなんてWizardry?
520 ボジョレー(長崎県):2010/12/31(金) 02:06:44.74 ID:Rb9UNyNH0

そのうち和田が日経コンピュータの敗軍の将兵を語るに登場するのか
語れるような兵はいないわけだがwwwwwwwwwwwwww
支那のせいにはできないし契約プログラマに責任を転嫁するのか?
521 白くま(中国地方):2010/12/31(金) 02:06:59.00 ID:B08V9O9I0
渋谷員子さんがまだ健在なのに安心した。 松枝賀子さんと最古参なんじゃないか
522 湯たんぽ(千葉県):2010/12/31(金) 02:07:16.17 ID:QzjLfvJR0
スクウェアさんは飛空艇で世界を飛び回るフライトシミュレータかレーシングゲーム作ってくれよ
シュトラールとかファルコンを運転したいよ
523 イルミネーション(長野県):2010/12/31(金) 02:07:24.34 ID:vQwY9eiGP
>>505
映画以降にその体勢だったらマシだったかもな
いまじゃ上から下までスタッフが劣化しきってて駄目だ
524 寒椿(群馬県):2010/12/31(金) 02:07:26.56 ID:3lCJmDi20
PS2まで許せてた部分がHDD機になって全く許されないんだよね
正直、日本の開発者にはHDD開発が5年は早かったっとしか言いようが無い
PS3の失敗もそれに拍車を掛けてる
525 甘鯛(長野県):2010/12/31(金) 02:08:13.62 ID:s4AQtmZR0
ラストストーリーに、ポストFFを期待するのは違うと思う
526 甘酒:2010/12/31(金) 02:08:26.24 ID:dBy0sf8L0
FF12の最大の失敗はヴァン視点にしちゃったことだろ
527 半纏(北海道):2010/12/31(金) 02:09:14.12 ID:t/SgzvO5O
>>509
どういうゲームなんだ・・・
世界樹の迷宮みたいな感じか
528 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 02:10:00.91 ID:7BTrpxG0P
スクエアとエニックスがまた別れることはあるのだろうか
529 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 02:11:05.92 ID:7Fv4gQZHP
映画作った時点で終わりは始まってただろ
530 レンコン(千葉県):2010/12/31(金) 02:11:17.86 ID:LlZeo1fy0
>>509
ラジアータやムジュラみたいなのなら全然問題ねーよ
531 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:12:15.60 ID:9HKTqPTTP
ムービーゲーに拘って終わった会社だよね

ドラクエも終コン
532 寒ブリ(神奈川県):2010/12/31(金) 02:13:06.20 ID:kbpTpDcY0
ラジアータのあの街最高だったなぁ戦闘とシナリオが残念だったが
533 イチゴ狩り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 02:13:24.74 ID:/51hRUkjP
日本3大ゲーム
アトリエ テイルズ 
あとなんだ?
534 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:13:46.04 ID:9HKTqPTTP
>>530
ラジアータは詐欺ゲーだがな
エンディングもクソだし
535 水炊き(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 02:15:20.76 ID:UVyO15/AO
>>509は、広大なフィールドを旅する昔ながらのRPGをもとめてるんでしょうな
536 雁(岩手県):2010/12/31(金) 02:15:30.38 ID:PDLCqJ3c0
ラスロスローリーって世界樹の戦闘がシームレスになったかんじじゃないの?
537 ゴム長靴(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 02:15:44.21 ID:WLzi4jBQO
今やクオリティ的にそこら辺の中小雑魚メーカーと変わらんのだから
偉そうに業界の未来語ったり 海外市場の展望語ったりしないでくれ 身の程を知れよ
538 乾燥肌(北海道):2010/12/31(金) 02:16:17.31 ID:BWunRIH30
要はユーザーとゲーム舐めてる奴がエロい人って事か。
539 赤ワイン(関西地方):2010/12/31(金) 02:16:27.94 ID:p/r8Ma790
ヴェルサスとアギトはいつになったらでるんだよ
540 聖なる夜(関西・北陸):2010/12/31(金) 02:16:36.78 ID:kJH27G2bO
>>78
夢幻の心臓…懐かし過ぎるw
541 肌寒い(東海・関東):2010/12/31(金) 02:16:44.75 ID:DlJqWEqDO
正直世界観となんか適当な筋書きみたいなのがあれば細かいストーリーやシナリオは要らないと思っている

何を言ってるのか分からないとりあえずそういうのをやってみたい
542 水炊き(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 02:17:11.31 ID:UVyO15/AO
>>533
・・・なにいってんの?
543 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 02:17:16.44 ID:NGmdYjmu0
>>528
そもそも、なんで買収したのか意味不明
544 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:17:22.16 ID:zCeJJXOnP
>>506
9信者って古き良きって言葉を呪文みたいに唱えてるけど具体的にFF1,2,3とかやった上で言ってるの?
何歳なんだよおまえら
545 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:17:41.52 ID:9HKTqPTTP
>>541
Wizardryでもやってろ
546 冷え性(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 02:17:49.84 ID:Ev0yMHLjO
>>541
オブリでもやれば
547 七草がゆ(群馬県):2010/12/31(金) 02:18:18.46 ID:pV1CZDqz0
任天堂の山内会長みたいなクリエーターに理解があるストッパーがいるからこそゲーム会社が成り立つんだよ
片方だと糞会社
548 おでん(関東・甲信越):2010/12/31(金) 02:18:50.21 ID:mNfpVrVRO
ラジアータってシナリオ明らかに削ってたよね?
ジャックとリドリーがいきなり仲良くなってたりイミフだった
あとジャックがいろんなとこで種族の対立とかを見て来たのに、人間か妖精どっちかにしかつけなかったり。

両方のEDを見れば共存編が出ると思ってた時期が俺にもありました
549 押しくらまんじゅう(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:19:00.42 ID:I2foaMlK0
FF13→FF14のコンボだな

開発者の自己満足→グラだけのクソゲー
550 おでん(北海道):2010/12/31(金) 02:19:13.71 ID:qBZMfqzk0 BE:101808522-PLT(12122)

>>533
アルトネリコ
551 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 02:19:16.28 ID:W8qOeBvW0
>>537
弱小メーカーのRPGは少数の囲い込んだ信者の要望聞いて失望させないように細々と出していけば食いっぱぐれないけど
一般人相手のスクエニはそうもいかんでしょ
552 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 02:19:18.41 ID:xOun8g/j0
>>532
ラジアータも俺的には惜しかったんだけどなー
リドリーたんのためなら世界捨てられるわ
553 ロングブーツ(dion軍):2010/12/31(金) 02:20:20.36 ID:vfReGSeY0
そもそも日本のゲーム企業で最先端は任天堂ぐらいでしょ。
他は2流だし、カプコンやコーエーは韓国ゲーム企業より時価総額が下。
554 湯たんぽ(奈良県):2010/12/31(金) 02:20:37.48 ID:dgeXFkAb0
ラジアータは、仲間になるキャラの多さが気に入ってクリアした
でも振り返るとやっぱりウンコだと思う
よくクリアしたわ当時の俺
555 焼き餅(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:20:38.74 ID:cNm6FdmE0
ドラクエ1〜3とFF7をリメイクしたらカウントダウン
556 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 02:20:47.41 ID:4Df1za9O0
>>551
ガストや日本一とかはそういう商売してるな 
確かにスクエニはそれをするには図体がでかくなりすぎてる
557 コーンスープ(dion軍):2010/12/31(金) 02:21:26.07 ID:j/4yrWqF0
>>533
英雄伝説
558 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:21:44.71 ID:9HKTqPTTP
>>548
ファミ痛で散々自由度を謡っていたので期待して購入したら
シナリオクソのお使いゲー、エンディングは(゚Д゚)ハァ?な終わり
方というガッカリゲー
559 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 02:22:09.93 ID:W8qOeBvW0
>>553
株価や韓国で比較するならおまえらの大嫌いなDeNAとグリーが任天堂の下に出てくるぞ
560 雪駄(秋田県):2010/12/31(金) 02:23:05.09 ID:TGFn6gcr0
>>557
あそこは本当にスクエアと被るよ
マニア相手に細々やってきたがそのうち死ぬだろうな
561 トレンカ(新潟県):2010/12/31(金) 02:23:46.05 ID:2inzQ73l0
坂口はバブルで調子に乗ったバカレベルだから擁護できんな。

もっと将来を見据えて時期を待ってれば、CG映画を作ったって
あんな莫大な金はかからなかったのにな。

1分の映像作るのに数千万とか使ったんだっけ?当時。
562 歌合戦(静岡県):2010/12/31(金) 02:23:52.38 ID:HlfL9Eac0
毎回システムや世界観を一新しなくて良いと思うんだ
ファイアエンブレムみたく同じ世界を舞台にしたり
563 おでん(北海道):2010/12/31(金) 02:25:02.77 ID:qBZMfqzk0 BE:1374408869-PLT(12122)

>>556
アイディアファクトリーもそうだな。
内容は総じて微妙だけど、冥界住人とも呼ばれるファンの存在もあってショボイ売上でも黒字出してる。
564 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 02:25:10.25 ID:7BTrpxG0P
ラストストーリーがダメなら最後でもいいとか言ってたけどほんとどうなるかね
565 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:25:30.93 ID:9HKTqPTTP
>>561
自分のオナニーを大衆が求めていると勘違いしていたバカだしな
まぁ映画のkんが無くてもスクウェアの聚落は回を重ねるごとに感じられたけど
566 白くま(中国地方):2010/12/31(金) 02:25:33.41 ID:B08V9O9I0
早々とコンシューマ撤退して細々とでもやってるジャレコやカルチャーブレーンが賢く見える。
やのまんなんかパズルの片手間にゲーム作ってて小銭稼いでたし、ゲーム王国組はできる子たちだな・・・・・・DECO
567 スノータイヤ(関西地方):2010/12/31(金) 02:25:47.86 ID:d3lG+5mj0
FF映画ってなんであんなに金かかったんだ
568 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:27:31.49 ID:9HKTqPTTP
>>567
無能だから
その無能さはその後、期待の大作であったFF13で見事なまでに証明されてる
569 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 02:28:01.61 ID:JvMmWe860
日本の新聞がゲーム業界について分析して報じるって珍しいな
個人的に内容はイマイチだけど
570 水炊き(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 02:28:03.40 ID:UVyO15/AO
>>562
昔のスクエアはそのなかで進歩してたんだがなぁ。
571 イチゴ狩り(神奈川県):2010/12/31(金) 02:28:50.40 ID:/eAKYGhuP
FFのシナリオ作ってるのだれなんだ
そいつらのせいじゃないの
572 ヨーグルト(神奈川県):2010/12/31(金) 02:29:28.11 ID:dJzZf3dn0
>>564
最初は「ラストストーリーが駄目なら最後にする」って言ってたけど、最近は「駄目ならしばらく作らない」に
トーンダウンしてたw
573 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 02:29:54.46 ID:fPJHsvbS0
>>569
天下のNHKさんが日曜Nスペで組むくらいだし
もうすぐ30億市場だっけ?
574 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 02:30:00.57 ID:4Df1za9O0
>>567
当時の技術で実写並のCGをやろうとした映画だったから
映画史上初めての試みだったんだよ一応
内容はFFと程遠いし 面白くもなかったけど
575 甘鯛(長野県):2010/12/31(金) 02:30:10.71 ID:s4AQtmZR0
ショボイゲーム作ってやりくりしてるメーカーもあるから、ってよく言うけど
どのメーカーもみんなそれを始めたらお前ら確実に文句言うだろ
576 寒椿(群馬県):2010/12/31(金) 02:30:12.14 ID:3lCJmDi20
カプコンとセガくらいだな世代交代が上手くできてるのは
577 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 02:31:18.34 ID:4Df1za9O0
>>575
大手がDSでやってることは さほどそれと遠いことじゃないと思うけどな
578 ハンドクリーム(愛知県):2010/12/31(金) 02:31:27.33 ID:gy+qbiEp0
ラストストーリーは、日本のRPGじゃ久々にワクワクした期待感があるからなー。
FFずっとやり続けてるけど、最近のFFにそういうの無いから困る。
美麗なムービーより、やっぱゲーム部分が大事だわ。
579 冬休み(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 02:31:54.12 ID:NBJXdDfDO
映像とブランドだけで売れてたゲーム
580 スノータイヤ(関西地方):2010/12/31(金) 02:32:05.28 ID:d3lG+5mj0
>>562
それがFF10-2とかなんだけどなw
シナリオが糞と毎回言われる中で、システム維持でシナリオ変更ってのは
それはそれでギャンブルやね
581 おでん(北海道):2010/12/31(金) 02:32:11.60 ID:qBZMfqzk0 BE:407231982-PLT(12122)

昔はスクウェアと聞くと大体どの作品もハズレが無かったから期待できたけど
今はスクエニの名前聞くとまず警戒しちゃう。冗談抜きに落ちぶれたよここは。
582 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 02:32:48.82 ID:wPIwsEQZ0
>>568
FF映画作った人間もその頃の経営陣も
もうほとんど残ってねえだろw
583 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 02:33:22.81 ID:JvMmWe860
>>573
いやもっと大きいw
国内市場が約5000億円
584 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 02:33:26.53 ID:xOun8g/j0
>>571
いや、プレイしてる側の問題だと思うよ
ゲーマーの高年齢化・攻略サイト等のネットの普及・俺みたいな萌え豚の存在
いろんな要素が足を引っ張ってる
585 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 02:33:49.06 ID:7BTrpxG0P
>>572
まじかよ、これはだめ臭いな・・・
586 トラフグ(dion軍):2010/12/31(金) 02:34:20.29 ID:eVgDDfL90
海外はスペック重視のゲーム作ってるのに国内は死んでるな
リメイクや携帯機で稼いでたツケが今になって帰ってきたってことかな
587 焼き餅(dion軍):2010/12/31(金) 02:34:20.98 ID:fXyVouqy0
クロノブレイクとは何だったのか
588 ダウンジャケット(北海道):2010/12/31(金) 02:35:08.91 ID:5PdFc91u0
自分たちの地盤の日本人満足させるゲーム作ることから始めろ
589 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 02:35:26.94 ID:W8qOeBvW0
>>584
プレイヤーの年齢層は海外よりずっと低いぞ
北米じゃメイン層は40代だよ
590 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:35:28.18 ID:9HKTqPTTP
>>582
会社の体質・体制の問題を言っている

要するに、人が変わっても無能という所だけは継承している
全くもって駄目な典型じゃないか
591 寒椿(群馬県):2010/12/31(金) 02:35:52.87 ID:3lCJmDi20
>>584
それはアメリカでも一緒なんだけど
ユーザーの年齢層が上がってるのを前提に向こうは作ってる、だからSCEを食えた
だけど任天堂は無理
592 山茶花(岡山県):2010/12/31(金) 02:36:17.65 ID:YwPvsy890
>>586
RPGラッシュで爆死したからだろ
593 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 02:36:22.87 ID:fPJHsvbS0
>>583
ナレーションだと$で言ってたはず
594 肌寒い(東海・関東):2010/12/31(金) 02:36:35.27 ID:DlJqWEqDO
そういや10や12HDリメイクしないのか
簡単にできるって言ってたじゃないか
595 ハンドクリーム(愛知県):2010/12/31(金) 02:37:41.00 ID:gy+qbiEp0
つうか、チベット自治区はいつも坂口叩きしてるよなw
なんか個人的な恨みでもあるのか?w
596 半身浴(関東):2010/12/31(金) 02:37:48.24 ID:DnRAnPhSO
>>541
WIZだな
597 火鉢(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 02:37:52.73 ID:qXZjj5sxO
FFは終わった 
今後はテイルズとペルソナの時代です
598 大掃除(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 02:38:24.58 ID:uN0h3ZbqO
FF1〜12

ラストストーリー1

ラストストーリー2

ラストストーリー3



FFシリーズは終わらない
599 大掃除(関西地方):2010/12/31(金) 02:38:57.70 ID:4Df1za9O0
>>594
他社の出方を見てるんじゃない 来年色々出てくるみたいだし
GOWが成功したから他が成功するとは限らんしね
600 ホールケーキ(福岡県):2010/12/31(金) 02:39:11.08 ID:J7ehk2wC0
一回ノムリッシュワールドから離れてみてはどうだろうか?
601 湯たんぽ(奈良県):2010/12/31(金) 02:39:13.86 ID:dgeXFkAb0
生みの親の坂口氏にトドメをさされたのがまだ唯一の救いだな
602 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 02:39:17.95 ID:W8qOeBvW0
坂口は憎しみを買うような人格じゃないがな
あの人子どもっぽいでしょ、いい意味でも悪い意味でも
603 水道の凍結(三重県):2010/12/31(金) 02:39:24.27 ID:Dxg1Ewdp0
日経はなんか今更のことばっか書くな
604 半纏(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:39:50.71 ID:6BvVQM120
>>533
少なくともキャラゲーは論外だろうな
アルトネリコとか
605 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 02:39:59.99 ID:wPIwsEQZ0
>>590
FF映画が大コケして経営悪化して株屋が社長になってスクエニと合併して
会社の体質も体制も変わりまくってるわけだが
606 乾燥肌(北海道):2010/12/31(金) 02:40:23.45 ID:BWunRIH30
坂口逆恨みしてる奴は多いだろ。
今のスクウェアの凋落はどう考えてもあそこから始まったんだし。
607 鍋焼きうどん(岩手県):2010/12/31(金) 02:40:46.00 ID:FGX+cuiw0
RPGってジャンルが受けてただけで
DQ・FFなんてシリーズ通してストーリーは言うほど面白くないだろ
608 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 02:41:02.92 ID:snGgo00u0
>>605
色々変わったわけだがなぜかムービー信仰だけは残ってるのが疑問すぎる。
609 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 02:41:36.43 ID:xOun8g/j0
>>589
だからJRPGは馬鹿にされてるじゃないの
オッサンが納得するほどの説得力がないから
610 冷え性(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 02:42:34.53 ID:Ev0yMHLjO
いやブルドラ、ロスオデあたりの時、坂口アンチの数は凄かったよ
今なぜか坂口待望論がやたら多くなってる、真摯に作品と向き合ってる感じがいいのかね
611 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 02:43:02.52 ID:w5yvg5fCP
昨今で面白いRPGとは何か
少なくとも次世代機にはいってからは尖ったシステムのRPGを見かけない
すべてなんらかの元ネタがあるようなものが多いのだ
612 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 02:44:04.57 ID:W8qOeBvW0
>>609
まあストーリーが稚拙なのはその通りだがな

物書き素人な社員なんかに書かせずに
世界観合いそうな売れてる作家に大金積んで書いてもらえばいいのに
613 イルミネーション(大阪府):2010/12/31(金) 02:44:22.30 ID:onQxnB2iP
スクウェアほど山ほど資産があるのに生かさない会社も珍しいな。
コナミやファルコムやコーエーを見習ったほうがいい。
614 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 02:44:40.53 ID:JvMmWe860
記事にも書かれてあるけどゲーム機の高性能化に伴って
求められるグラフィックのクオリティが高まって開発費が急騰

その逃げ場がDSやPSPという携帯ゲーム機だったんだけど
DSも3DSとなって高性能化したしPSPの次世代機も相当な性能になることは間違いないから
たぶん日本のゲーム業界はまた再編されるよ
615 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 02:44:53.39 ID:snGgo00u0
>>611
オブリビオンとかフォールアウトやればいいやん。
616 水道の凍結(三重県):2010/12/31(金) 02:45:37.22 ID:Dxg1Ewdp0
>>613
いやまあ出版はやってるし…元々はエニックスだけど
617 寒中見舞い(関東・甲信越):2010/12/31(金) 02:45:50.59 ID:iVQP42MZO
それに比べてニーアゲシュタルトの神ゲーっぷりときたら
618 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 02:45:56.63 ID:9HKTqPTTP
>>605
じゃぁなんで13は開発が遅れたんでしょうjねぇ…お金も時間も無駄にして
619 トラフグ(dion軍):2010/12/31(金) 02:46:17.78 ID:eVgDDfL90
>>592
ラッシュってなんかあったっけ
620 クリームシチュー(空):2010/12/31(金) 02:46:19.15 ID:cDR5ucd20
映画がコケて会社が傾いたのにムービーをごり押ししてるなら正気じゃないんだろうな。
621 三茄子(沖縄県):2010/12/31(金) 02:46:34.40 ID:suqauvNF0

いつまでファイナルなんだよw
はよ終われ
622 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 02:46:37.98 ID:W8qOeBvW0
>>614
その任天堂もカジュアルゲームに目に見える形でユーザー取られてるから
開発コストの問題も考えてるみたいだよ
623 初春の喜び(関西地方):2010/12/31(金) 02:46:40.79 ID:igcY6A2X0
>>610
惨状からくるメシア願望
実際冷静に見てみれば坂口も同じ穴のムジナ

ラストストーリーとか過去の成功体験にすがってるとしか思えない名前つけちゃってるしな
624 乾燥肌(北海道):2010/12/31(金) 02:47:03.62 ID:BWunRIH30
イヴァリースvsタムリエル
はさすがに絵本と歴史書ぐらいの差があるからな。
でも、そこは作り方変えれば多分何とかなるよな?
625 ハンドクリーム(愛知県):2010/12/31(金) 02:47:05.18 ID:gy+qbiEp0
>>610
ああ、そういや俺も叩いてたわw
でもまあ、ラスストのプレゼン見て、素直に凄いの作ってきたなって感心した。
けっきょくクリエイターの評価なんて、面白いものつくるかどうかだよな。
626 肌寒い(東海・関東):2010/12/31(金) 02:48:20.26 ID:DlJqWEqDO
日本人に受けるゲームはなんだろな
なんか純和風RPGって少ない印象なんだがなんかあったっけ
627 半纏(香川県):2010/12/31(金) 02:48:47.93 ID:vUF6VII90
>>572 >>585
一度ある程度作ったのを任天堂にちゃぶ台返しされたし
そいつがまだ心残りなのかもな
けど正直ラスストで駄目だったら正直終わりだと思う
628 はねつき(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 02:48:47.32 ID:nSvoXeFHO
戦場にいるのに髪型が一番大事なJRPGホスト主人公なんてやだお
629 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 02:49:01.41 ID:w5yvg5fCP
>>615
海外RPG派あまり想定にはいってなかったが
そしてあまり尖ったシステムも無いと思う、つくりが独特なだけで
630 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 02:49:30.25 ID:JvMmWe860
>>626
大神とかかな
評価の割に売上はもう一つだったが
631 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 02:49:47.77 ID:wPIwsEQZ0
>>609
制作者側にも説得力云々言ってる馬鹿がいるがアレは大間違いだよ
洋ゲの戦争ゲームは単に向こうのオッサンユーザーの願望をちゃんと実現させてるだけ
35のオッサンの「筋骨隆々のオッサンになって戦場で大活躍したい」って夢を叶えてあげてるだけ
中二向けJRPGと根本的に構造は変わらない
説得力云々はゲームの面白さの本質とは関係ない
632 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 02:50:24.14 ID:snGgo00u0
>>629
とがったゲームならアンリミテッドサガをオススメするぞ。正直かなり好きな部類だ自分は。
633 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 02:50:29.85 ID:w5yvg5fCP
作品のアイデンティティ構築に悩んでいるのだけはわかる
634 イルミネーション(長屋):2010/12/31(金) 02:50:35.63 ID:Vb7N/9IcP
まぁ時代が昔に戻れば指折りの大企業にはなってただろう
インベーダーで何十時間も費やした人間が沢山いたころはな・・・
635 ゴム長靴(東日本):2010/12/31(金) 02:51:12.66 ID:5Z/zy4oB0
>日本のゲーム業界が培ってきた開発体制の見直し

違うでしょ。スクエア独自の使い捨て体制が、見事失敗した好例。
636 聖歌隊(dion軍):2010/12/31(金) 02:51:39.61 ID:pHr6HB8u0
ゲーム外のコンテンツが面白すぎるからな
637 ミルクティー(九州):2010/12/31(金) 02:51:50.89 ID:d1MUQuEOO
今考えた戦闘システム
戦闘は魔法メイン
魔砲を使って戦闘
呪文を選択する時に詠唱が始まる(リアルタイム詠唱変化)
選択をツリー式にして
位置どりをリアルタイムにして、走りながらコマンドを選択
1→2→3と選択する事で呪文が完成

イメージは魔砲使い黒姫で
638 水道の凍結(三重県):2010/12/31(金) 02:52:00.53 ID:Dxg1Ewdp0
>>625
ブルドラ、ロスオデはそれまで坂口が作ってきた古臭いものをただグラフィック綺麗にしただけのつまんねえ代物だったからなw
たしかにラスストは現存であるアイデアではあるけどちゃんと現在で楽しめるものを持ってきて上手く構成してる印象あった
639 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 02:52:08.46 ID:xOun8g/j0
>>612
いや、別にガキがやるだけなら説得力なんてあんま必要ないのよ
銃で何発撃たれてもケアル一発で回復し、女みたいな細い腕で大剣振り回しても何も思わない
極端な話、正義は勝つ!でいいんだよ

それが、結局オッサンがやるからには相応の説得力を必要とするわけで
ストーリーの齟齬にも気づいちゃうし、ホストみたいな主人公には違和感を感じちゃう
コマンド入力するまで立ちっぱなしのキャラに「動けよ!」となる

つまり、子供のそれとはちょっと違った「なんで?どうして?」が発生するわけよ
まぁグラがここまで進化した以上、そういった問題は絶対に避けられないんだけどね・・・
640 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 02:52:21.87 ID:snGgo00u0
>>626
日本の神話や妖怪をうまく使って成功したゲームといえば東方が最も成功したゲームだと思う。
あまりにも日本の妖怪はゲーム的に見栄えがしないから特にセンスがないととたん白けてしまう。
そこの間隙を突いた東方はなかなかだと思う。
641 日本酒(catv?):2010/12/31(金) 02:52:36.19 ID:vN30PlX40
ユーザーの年齢も上がってRPGを何十時間もプレイ出来る人も減ってるんだろうなぁ
今のゲームはクリアまで50時間ぐらい掛かったりするし、一般の社会人からすれば長すぎるわな
やり込み要素とか言ってなんか色々詰め込んであるけど、それが面倒に感じる人も多いだろうし
かと言ってそういうのが無ければゲーマー層からはボリューム少ないとか言われたり、難しいところだけど
642 はっさく(中国地方):2010/12/31(金) 02:52:53.61 ID:0/tcsjwt0
そもそも日本のゲームとか漫画とかドラマとか映画はリアリティが無いんだよね
キモオタの妄想みたいなストーリー・演出・設定、中には現実世界を忠実に描いてる作品もあるけど
ゲームなんて特に映像技術の進歩で見た目だけはリアルだからそういうところが顕著に感じるようになったし
結局日本においてゲームってのは子供の遊びなんだよ
そういう意味で任天堂とか携帯ゲームが売れてるのは当然のこと
40代の大人が客層に入ってる洋ゲーとは方向性が違う
643 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 02:53:04.62 ID:w5yvg5fCP
>>632
アレは実際よかったほうなんだよ、安いしとっつきにくいのは確かだが
でも次世代機のゲームではないという
644 足袋(東京都):2010/12/31(金) 02:53:13.63 ID:J6vi4PwX0
和田解任しかないな
その後も株主優先のロクな人事では無いだろうが
645 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 02:53:18.06 ID:wPIwsEQZ0
>>618
会社の体質が変わったから開発遅れるようになったんだろw
646 風邪ぐすり(catv?):2010/12/31(金) 02:53:37.34 ID:U9V7OFf70
7のダーマ神殿と転職システムの改善、キーファ離脱を無くす、石版システム廃止
これさえすれば少しは良ゲーになってたな
647 竹馬(宮城県):2010/12/31(金) 02:53:46.51 ID:xlEYEKNq0
ラストストーリーって戦闘とか大味そう
プレゼンの時のヒゲのプレイ映像を観るに、中盤以降は味方の魔法使いにいちいち指示出さなきゃいけないっぽいし
ラストストーリーこそガンビットが必要だろ
648 寒椿(群馬県):2010/12/31(金) 02:53:55.21 ID:3lCJmDi20
>>626
PS時代のゲームのような驚き満ちた作品だよ
萌とかぶっちゃけ日本人も正直合わないから
本丸が死んでその下にあったコンテンツが注目されただけ
649 聖歌隊(dion軍):2010/12/31(金) 02:55:12.97 ID:pHr6HB8u0
しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
650 湯豆腐(埼玉県):2010/12/31(金) 02:56:19.65 ID:CS4VgEsB0
>>643
せめて移動方法くらい説明書に書こうぜ
651 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 02:56:28.00 ID:W8qOeBvW0
>>642
創作物にリアリティはいらん
ストーリーでユーザーを引き込むには文章力や構成力のセンスはいるよ
シェイクスピアだってあらすじだけならどうでもいい話だぞ
652 半纏(北海道):2010/12/31(金) 02:56:29.35 ID:t/SgzvO5O
>>642
見た目がリアルな反面、中身がお子様向けだから奇妙というかシュールなんだよなぁ
映画顔負けの素晴らしい脚本が作れないなら大人しくアニメ絵にしとけと思う
653 ミルクティー(九州):2010/12/31(金) 02:56:44.52 ID:d1MUQuEOO
あ、>>637はFPSです
こんなんどうでしょうか?
654 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 02:56:58.66 ID:whTX8I9+0
旧スクエアと任天堂


FFディレクター・坂口博信 → ミストウォーカー(任天堂とラストストーリーを共同開発)

ゼノギアスディレクター・高橋哲哉 → モノリスソフト(任天堂子会社)

聖剣伝説のチーム → ブラウニーブラウン(任天堂子会社)

マリオRPGスタッフ → アルファドリーム・スキップ(2社とも任天堂が取引のほとんどを占める会社)

※なお旧スクエアではないが、ドラクエメインプログラマー・山名学 → ジニアスソノリティー(任天堂子会社)
655 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 02:57:41.56 ID:whTX8I9+0
>>653
バカは早く寝ろ
656 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 02:57:44.30 ID:wPIwsEQZ0
>>642
お前がキモオタ向けばっかに手を出してるからじゃないかw
657 イルミネーション(長屋):2010/12/31(金) 02:59:19.00 ID:Vb7N/9IcP
和田から乱発具合が半端ないw

1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9
■□■和田就任■□■
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, FF光の4戦士
2010 FF14,FFレジェンズ光と闇の戦士, FF13インタ 
2011〜 FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS, DFF012, FF4&FF4アフター,FF零式
658 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 02:59:23.92 ID:w5yvg5fCP
>>654
こんだけいても黄金期の作品に代わるものが何一つ無い時点で
スクウェアはここの人材でなくそのカルチャーに企業秘密があったことは明白
スクがお荷物だっていってる奴がいるがそうさせたのはエニだ
659 ハロゲンヒーター(千葉県):2010/12/31(金) 02:59:31.01 ID:L9F7XI+j0
Fallout New Vegasにスクエニポイントカードが入ってたのを発見して、背筋がゾっとしたぜ。
マジで。
660 大掃除(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 03:00:10.64 ID:uN0h3ZbqO
>>654
古き良きスクウェアはまるごと任天堂に移ったのか
661 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 03:00:20.17 ID:k+A+xkHvP
>>657
2009年すげーなw
662 乾燥肌(北海道):2010/12/31(金) 03:00:35.00 ID:BWunRIH30
いや、一度ガチガチに小説チックなRPG作ってみればいんでないかね。
厨二要素とか萌え要素とか一切排除して。今まで国産でこういうRPGないから最初の一本は少なくとも物珍しさで売れるだろ。
坂口が言う今までの方程式の否定は、まだまだ甘いと思う。
663 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:01:32.84 ID:JvMmWe860
そもそもRPGは今みたいに大作化する必要はなかっただろ
ユーザーとしては嬉しいかもしれないけど開発費も掛かるし
一つのゲームで何十時間も遊ばれるから他のゲーム売れないし
664 囲炉裏(京都府):2010/12/31(金) 03:01:34.18 ID:snGgo00u0
FFCCEoTFFCCLDFFCCCB
もはやプログラム言語レベルだな。
665 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 03:02:39.95 ID:wPIwsEQZ0
>>662
ガイア幻想紀とか小説家にシナリオ書かせてたじゃん
666 冬眠中(富山県):2010/12/31(金) 03:02:43.76 ID:ZsFcqX8a0
開発体制を見直しても無駄だよ。
今、日本に居る優秀な人材集めてもイイのは出来ないから。
そういうもんだよ。
667 スノータイヤ(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 03:04:04.89 ID:M3KEUoLI0
>>642
そう?外国の映画なんかでも、馬鹿じゃないの?って
切れそうになったり、共感できず置いてきぼり食らう
クソな部分って溢れてると思うなぁ
単に年取りすぎてターゲットから外れただけだと思う
668 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:04:09.27 ID:w5yvg5fCP
>>663
携帯機でそういうのもぼちぼち出てますよ
大作化するのは差別化したいだけなんだろう
669 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:04:10.87 ID:whTX8I9+0
>>666
マリオギャラクシー2は京都スタジオじゃなくて
サードからヘッドハントした人間を集めた東京スタジオ製作
670 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:05:06.17 ID:JvMmWe860
最近のFFは本編よりリングオブフェイトとかの外伝の方が面白い気がする
671 おでん(北海道):2010/12/31(金) 03:05:20.15 ID:qBZMfqzk0 BE:229068533-PLT(12122)

結局和田は数字しか見てない。
ツイッター等で必死にゲーマーぶりをアピールしてるけど、かえって寒い
672 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:06:17.39 ID:JvMmWe860
和田って野村証券からヘッドハンティングされて社長に就任したんだっけ?
673 乾燥肌(北海道):2010/12/31(金) 03:06:50.21 ID:BWunRIH30
>>665
それこそ時代が違うだろう。
既存の流れの物が受け入れられなくなって来てる今、やる必要があると思う。
それでも流れが変わらなきゃもうだめぽ。
674 やぐら干し(山口県):2010/12/31(金) 03:07:19.96 ID:xOun8g/j0
今年のだとニーアなんかは俺的には面白かった
スクウェア終わってないじゃんって思ったもんだけどなー
675 ゴム長靴(東日本):2010/12/31(金) 03:07:29.22 ID:5Z/zy4oB0
レベル5の知り合いが、「あそこはもうダメでしょwwwwゴミだよwww」って馬鹿にしてたのが印象的
676 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:07:34.50 ID:whTX8I9+0
エニックス側の意向でスクエアの開発者切りまくったんだから
FFをスクエアで作ろうとしても、まともに作れるわけがない
677 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:07:35.38 ID:w5yvg5fCP
>>673
はっきり言ってRPGでやることじゃないんだろ
678 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:09:03.19 ID:Ue9xSHfs0
3が出たとき坂口がジャンプの鳥山明の担当だった鳥島(現集英社専務)に
「もっとドラマ性を重視しなきゃダメだよ」とダメ出しを受けて寺田が降ろされ
4からドラマ(笑)要素が強化され見させられるシーンが増えすぎて糞
スーファミの時点で終わりの始まり
679 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/31(金) 03:09:05.35 ID:G4XEtBobP
ぶっちゃけた話、箱○版のff13って何本売れた?ww1万本も売れてないだろう?ww
680 はっさく(中国地方):2010/12/31(金) 03:09:19.95 ID:0/tcsjwt0
これからは子供は任天堂、年取ったら洋ゲーっていう俺みたいな層が増えると思うよ
俺自身和ゲーとか高校以降やってないし
まぁ洋ゲーにも糞ゲーはあるけど
とにかく大人がやってても恥ずかしくないゲーム作れよ
糞ガキが糞でかい剣振り回して愛や人生語るみたいなゲームいらないから
681 おでん(北海道):2010/12/31(金) 03:09:22.53 ID:qBZMfqzk0 BE:1018080858-PLT(12122)

>>672
そう。就任当時関係が最悪だった任天堂との仲を取り持った所は評価されてるけど、以降凋落が始まった。
会社を持ち直すためとはいえ、社員切りまくったりしたからなぁ。
いつだったか「社員全員を20代にしたら問題の7割は片付く」みたいな事をツイートしてたけど、
もうそういう次元じゃないよな。
682 聖歌隊(dion軍):2010/12/31(金) 03:09:34.16 ID:pHr6HB8u0
>>657
粗製濫造を地で行っているな
683 アイスバーン(愛知県):2010/12/31(金) 03:10:22.62 ID:3rxPezly0
>和田社長はファンの要望に応えられなかった要因を「開発チームのコミュニケーションが欠落していたこと」と分析する。

日本のゲームカンファレンスの講演で
社内のコミュニケーションを促進するため
開発者同士でサッカーやテニスを楽しんでいる
とか大真面目に言っててこの会社は終わったと確信
684 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:10:33.83 ID:Ue9xSHfs0
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ffl/
PS3のリアルCGはゲームにグラはいらない、原点に戻れとか言っておきながら
FFレジェンズはショボイ、ツクールレベルとかグラに力入れろとか
僕は何を信じればいいか分からなくなってきたよ・・・
685 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:10:42.03 ID:whTX8I9+0
>>680
年取ったら子供と任天堂ゲームだよ

洋ゲーは社会的負け組がやるもの
686 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:11:06.50 ID:w5yvg5fCP
FF10-2あたりから開発の効率化とやらが行われたらしいな
まあff10-2は設定からしてあれだったが
687 おでん(北海道):2010/12/31(金) 03:13:17.42 ID:qBZMfqzk0 BE:509040454-PLT(12122)

>>679
シリーズ最低売上を記録したのは間違いないね。4桁かどうかは分からんが2万本以下は確実。
まあ箱ユーザーからしても「今更出されても」って感じだろうし、結果としては至極妥当。
和田はPS3ユーザーの信頼と引換にしてまで数字を追いかけたワケだけど、実際は箱ユーザーにもそっぽ向かれたし失敗以外の何者でもないね。
688 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:13:18.79 ID:whTX8I9+0
>>686
FF10-2自体、FF10であんま利益出なかったから
エンジン使い回しで続編作りましょって作品だしね
689 ワカサギ釣り(関西地方):2010/12/31(金) 03:14:11.32 ID:kvG7VaM00
もうポケモンぐらいだな
あとはゴミカスどんぐりの背比べ
690 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 03:14:20.13 ID:NGmdYjmu0
ゲームの素人がトップって、何考えてんだろうなw
691 乾燥肌(北海道):2010/12/31(金) 03:14:56.23 ID:BWunRIH30
>>677
なぜ?技術的にやれないなら分かるけど、やることじゃないってのはよくわからん。
子供向けのRPGはポケモンに占領されてるのに、わざわざそこに対抗していかなくてもいいと思う。
試しにポケモンと真逆に作ってみようよって流れは必要じゃね?
692 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:14:59.27 ID:Ue9xSHfs0
>>84
お前は青春時代にスーファミまでをやってきた自分の思い出を美化しがってるだけなんだよ

SFCの頃からご自慢のグラフィックと長ったらしいオタくさいオナニーシアターの見させられゲーだったろうが
そんなもの崇めてるお前が言うな、お前が
少なくとも4〜6を崇めるヤツに7〜を貶す権利はねーよ

あの時特に長いオペライベントや3D飛空挺や
5の隕石落下シーンや4のハグハグとか芸術的ドット1枚絵(笑)が必要以上に評価されたことが
その後の映画的演出を増長させてる原因だろうが
そんなんがファン層なら、PSからムービーに力入れるようになるわな

SFCの過剰な人形劇演出が受けなければ7は生まれなかったのに
連中を勘違いさせた原因はお前らにもないとは言えないんだぞ
693 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:15:18.41 ID:whTX8I9+0
>>690
エニックス側の株主の意向だから。
694 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:15:36.83 ID:Ue9xSHfs0
>>102
最近FF6が頂点とか言うゆとりが増えたな。

こういうカスがクロノトリガーとかマリオRPGみたいな失敗作を
ゲーム最高傑作とかほざくんだろうな。

まぁ、クロノトリガーはDS版のおかげで、
思い出補正全開だと気付いた馬鹿が多いがw
695 カップラーメン(石川県):2010/12/31(金) 03:16:26.76 ID:L+ICQM+j0
ナンバリングの意味って何なんだろうな
それぞれ関係ない世界の関係ない物語じゃん(一部繋がってるものもあるけど)
システム面でも違うし
チョコボやシドやモルボルが出てくるのがFFのブランドなのか
696 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:16:36.89 ID:Ue9xSHfs0
>>120
FF13は言うほどクソじゃない
発売前あれだけ貶してたひろゆきも認めてる
697 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 03:16:37.46 ID:JD9lTHXdP
>>681
まぁおそらく最古参の田中がFF14であの体たらくだし
2chに流れてくる噂でも開発が大きな顔して和田に反発してるってなもんだし
プライト高い割にリメイクしかできないんじゃあ最早老害しか残ってないわけで
切るしかないわな、外部から見てても

クリエイターの寿命なんか40がいいとこなんだから
新陳代謝はやめようとしたWDは別に間違ってないよ

■eの凋落はWD以前から始まってたからリストラしたWDが悪いとも言えんわ
698 半纏(北海道):2010/12/31(金) 03:17:16.16 ID:t/SgzvO5O
>>692
> SFCの頃からご自慢のグラフィックと長ったらしいオタくさいオナニーシアターの見させられゲーだったろうが

それでもまだ我慢できるレベルだった
青春時代ゲームやらせてもらえなかった俺でもFFは6までだと思ってる
699 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:17:36.03 ID:whTX8I9+0
>>694
FFは4で方向を変え、6でおかしな方向にぶっ飛んでいった
本格的に変わったと言うならFF6からというのが正しいと思う
700 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:17:50.89 ID:Ue9xSHfs0
>>164
たしか1位が80票とか身内で作られた投票だったよな
701 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:18:25.21 ID:Ue9xSHfs0
>>180
元凶っていうなら7じゃなくて6だと思うんだけど
妄信的に6を崇拝する人って6が今のFFの流れを作ったって認めようとしないよね

ダメにしたのはSFC時代で糞長い人形劇作った奴らとそれを絶賛した連中だっつの
あのくっせえ猿芝居が受けなかったらお前らが貶してる7なんか生まれなかったのに
連中を勘違いさせた原因はお前らにもないとは言えないんだぞ
ある意味共犯者だろうが

俺は今でもSFC時代のご自慢のグラ技術とイベント劇を褒め称えたことを後悔している
俺も共犯者なんだ
702 日本酒(京都府):2010/12/31(金) 03:18:43.20 ID:zuyQ0Lk70
>>42
それ一部の需要を満たすだけで14より売れないと思うぞ
703 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:18:54.61 ID:whTX8I9+0
>>697
和田っつーかエニックスが主導権握って開発をきりまくるようになっておかしくなった。
704 竹馬(宮城県):2010/12/31(金) 03:19:00.32 ID:xlEYEKNq0
13はクソだろ
705 聖歌隊(dion軍):2010/12/31(金) 03:19:35.42 ID:pHr6HB8u0
FF5はゲーム内容自体もやりたい放題で結構良く出来ていると思ったけどな
FF自体が好きじゃないけど
青魔法だけでクリアとかあやつるだけでクリアとか呆れたわ
706 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:19:52.29 ID:Ue9xSHfs0
>>213
FF7は十分名作ではないのか
中二設定だとか世界観変わったとか演出に傾倒したからとかそんなん個人の好みじゃん
ゲームとしてクオリティを評価するなら十分

6も7も似たようなものじゃん
6認めて7認めない奴って変
707 焼き餅(dion軍):2010/12/31(金) 03:20:32.28 ID:fXyVouqy0
似て非なるものとはよく言ったもんだわな
708 おでん(北海道):2010/12/31(金) 03:21:19.09 ID:qBZMfqzk0 BE:534492173-PLT(12122)

>>697
若い人材を多く取り入れて新しい流れを作る、確かにそう言われてみればリストラも合点が行くね。
現時点で信頼等を著しく失ってるから「新しく生まれ変わりました!」つっても売れるかどうかは難しいところだけど
とりあえずリメイク商法はもうそろそろ勘弁願いたいところではある。
709 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:21:33.93 ID:w5yvg5fCP
>>691
RPGってのはいわばミュージカルであって劇なんだよ
小説書くならノベルゲーだのギャルゲーだのエロゲーだのの媒体になるわけ
わざわざ目的からギャップを作って何がしたいのってなる
更には自主規制が激しすぎるゲームにいったい何を期待しているのか

あとFFと言われたら7だろ
710 ワカサギ釣り(関西地方):2010/12/31(金) 03:22:03.02 ID:kvG7VaM00
ブランドナンバリングとブランドリメイクとキャラゲーしかねー
10とか11とかテニスがどうとか意味不明だろうが
売れてるのがさらにつまらん
711 ベツレヘムの星(大阪府):2010/12/31(金) 03:22:05.70 ID:yV4mQvyt0
>>701
主人公が勝手に話すFF
主人公が話さないDQ


根暗で無口な主人公
712 イルミネーション(三重県):2010/12/31(金) 03:22:14.95 ID:zcZIF2VzP
ここのゲームはとにかくシリーズモノは買っちゃダメだわ
必要以上にネタ切れプラス商売っ気が出るのかことごとくウンコ

ゲーム創世記から成熟期はそれでも売れに売れまくったし
アイデアの捻り様もあったんだろーけどさ
もうマンネリ化しちゃってグラ以外追いようがないんだろーな・・・
そのグラも14で終わったけど
713 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:22:29.99 ID:whTX8I9+0
FF13は別に良ゲーと思うけどね。

シナリオはアレだけどバトルはATBとしては極まった感じがある
714 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 03:22:52.52 ID:FVQyf11U0
>>706
天野絵至上主義なんだろ
715 くず湯(神奈川県):2010/12/31(金) 03:23:10.76 ID:r3dCqUZg0
結局和田は責任取らないんだろ
いいよなー
716 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:23:36.27 ID:whTX8I9+0
>>712
グラだけで言えばFF14はMMOではすごい

FF14の問題はグラじゃなくて、純粋につまらないこと
717 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:23:54.02 ID:Ue9xSHfs0
>>271
ね?わかりやすいでしょ?

槍術士 斧術士 盾術士 呪術士 幻術士 格闘士
闘器 投擲 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 
羽羽矢 転法輪 内丹 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲
秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁
呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識
天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別 盾構
水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦
黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留
燧石 深緋岩 紺碧岩 濡鳥岩 霊銀鉱 火山鉱滓 
羚羊の角 鷲馬の爪 走竜の爪 黒狼の牙 屍狛の牙 針土竜の棘 走王樹の針
黄座頭蟹の足 緑陸蟹の甲殻 鼈甲 大鳩革 大蝦蟇革 石蜥蜴革 毒蜥蜴革
黄金虫の翅鞘 飛蜥蜴の翼 馬鳥の羽根 雉子の羽根 白鶏の羽根
辰砂 胡粉 海月の刺胞 鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌 
律動薬種、自覚薬種、喧噪薬種
718 注連飾り(東京都):2010/12/31(金) 03:24:34.10 ID:W8qOeBvW0
>>685
家族でWiiのファミリーゲームってのが幸せな生き方なんだろうな
719 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:24:56.21 ID:whTX8I9+0
>>715
クビにするのは株主だが
株主の要求を忠実に実行してるからね。和田は
720 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 03:24:59.05 ID:JD9lTHXdP
FF7、8はゲーム一本作っててもおかしくないようなミニゲームが入ってたのがすげえと思う
できればこっちの方向に進化しててほしかったけどヒゲの馬鹿が勘違いしやがったのが運のつき

まぁグラも世界観も神すぎて中学生の俺はおしっこちびったけどな
721 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 03:25:16.22 ID:fPJHsvbS0
スクエニが13、14とブランド崩壊させるもの作ったから最先端から転落したんだろ
あれが日本ゲームの限界とも取れるけどさ
722 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:25:16.92 ID:w5yvg5fCP
>>713
文字通りのアクティブ性リアルタイム性を確保できた初めてのFFと言っていい
ちなみにFF12は核となるガンビットの設定が実質ウェイトだからダメね
FF11はしらんよ
723 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 03:25:57.94 ID:FVQyf11U0
>>717
アイテムか何かわからんが半分以上効果が予想できん
なんぞこれ
724 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:26:19.28 ID:JvMmWe860
FF=グラフィックとストーリーっていう妙な風潮がSFC時代から起こっていたのは間違いない
PSになって表現の自由度が増したせいで本領発揮されてしまったけど
725 ミルクティー(九州):2010/12/31(金) 03:26:28.63 ID:d1MUQuEOO
>>717
これはヤバい
726 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:26:38.95 ID:whTX8I9+0
>>718
30代以上の負け組にも現実逃避できる場所が用意はされたという意味はあるかもしれん>洋ゲー
727 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 03:26:57.45 ID:k+A+xkHvP
とりあえずドット絵のFFもちあげとけば通気取れるとおもってる人が少なからずいるからね
728 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:27:17.44 ID:JvMmWe860
>>717
一瞬文字化けしてるんかと思ったわ
729 湯豆腐(埼玉県):2010/12/31(金) 03:27:44.51 ID:CS4VgEsB0
>>723
散々スレが立ってたろ
FF14内の職業、技、アイテム名とか
730 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 03:27:56.62 ID:k+A+xkHvP
風潮もなにもスクエア自身が売りにしてるだろ
FF4の説明書冒頭を参照
731 缶コーヒー(dion軍):2010/12/31(金) 03:28:09.50 ID:gAJBrc4d0
ボクはFFが大好きです
ミコッティの画像を沢山下さい
732 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:28:13.64 ID:w5yvg5fCP
>>724
FFってのはわけのわからなさと大人びた雰囲気だろうと思う
てかスクウェアの持ち味ってそういうことだったと思う
733 ワカサギ釣り(関西地方):2010/12/31(金) 03:28:58.75 ID:kvG7VaM00
ここ見ても思うけど、ファンが多いってのが既に終わってるよね
スクエニ潰れたらドラクエも無くなるわけだし早く潰れた方が良い
734 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:29:31.62 ID:JvMmWe860
FF8の攻略本の開発者インタビューを読んでFF開発=オナニーだと確信した思い出
735 イチゴ狩り(愛知県):2010/12/31(金) 03:29:32.25 ID:uqY/JXEZ0
日経に載ったか。年明けに下がるか折込済みか。
736 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 03:29:45.63 ID:Juvrm8ZKP
FFって大人の心も子供の心もつかめてない気がする
いまだにやってくれるのはFC、SFCあたりからリアルタイムで追ってきた層だけ
737 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:30:09.53 ID:whTX8I9+0
>>732
FFってお馬鹿なノリのゲームだったのにね。

ラストストーリーのプレゼンでバナナボウガンと全裸プレイ見て
あぁこういうのって昔のスクエアのゲームにあった遊び心だよねって思った
738 雪だるま(秋田県):2010/12/31(金) 03:30:33.34 ID:VTr6dqVl0
洋ゲーが負組ってどういう意味だ・・・?
739 ハンドクリーム(愛知県):2010/12/31(金) 03:30:36.60 ID:gy+qbiEp0
>>717
こういうの見ると、本当に金儲けのことしか考えてねーんだなあって思うわ。
これまでのユーザーの思い入れなんて完全無視。
中国市場で金儲けできたらいいなあ、よし中国に合わせてつくろう!
みたいなクソっぷり。
そら見放されるわ・・・。
740 ホットココア(チベット自治区):2010/12/31(金) 03:30:54.73 ID:Y/5juHXF0
>>365
モンハンはアクション性を加えたターン制RPG
741 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 03:32:14.68 ID:fPJHsvbS0
確かに洋ゲーが負け組みってただの偏見だな
742 肌寒い(東京都):2010/12/31(金) 03:32:15.15 ID:3+fYVfrW0
>>717
アップデートされて今は存在してないのばっかりじゃん
743 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:32:43.53 ID:whTX8I9+0
>>739
勘違いされがちだけど、あれは中国語じゃないから
744 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:32:47.47 ID:w5yvg5fCP
>>737
おもわねえよ
745 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 03:33:07.78 ID:FVQyf11U0
今考えてることの逆が正解だ、だけどそれは大きなミステイク

未だにさっぱり意味がわからないぜ!ダリルよ!
746 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:33:53.16 ID:whTX8I9+0
>>741
北米のコアゲーマーは35最前後の独身・低収入の負け組がメイン。
747 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:34:11.20 ID:Ue9xSHfs0
>>241
スクエニでは「FFを作りたい」という人は面接で落とすらしい
FFを作りたい人は前作以上のものを作れないからだとか
の割にはどんどん劣化している気がするのは何故だろうか

確かにFFバカには面白いFFはつくれないのだろう。
だがこの有様を見るにつけ、FFバカを採るのを止めて、ただのバカを採ってもどうしようもないだろう
748 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:34:31.15 ID:whTX8I9+0
>>744
ま、そこらへんは人それぞれなんで
749 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 03:34:33.35 ID:NGmdYjmu0
>>739
>金儲けのことしか考えてねーんだな

いやいや、営利団体なんだからそれでいい。
問題なのはつまらないこと、これに尽きる。
750 焼き餅(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 03:35:04.60 ID:tWb0cPSSO
FF13はライトな感じでよかった。
ネトゲはもう止めとけ。
751 年越しそば(千葉県):2010/12/31(金) 03:35:13.18 ID:hIitj8e00
もうアトラス>>>>>>>>>>>>>>>>>スクエニだよね完全に
752 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:35:17.38 ID:Ue9xSHfs0
>>416
とき忘れは絶対に許さない
特にラムウ
753 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 03:35:26.04 ID:fPJHsvbS0
>>746
いや日本のユーザーはそうとは限らんだろ
大学生は洋ゲーやってる奴多いし
754 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:35:33.73 ID:whTX8I9+0
>>747
任天堂の人もよく言ってるけど
ゲームばっかしてた人に面白いゲームは作れないってことは思うよね。
755 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 03:35:55.71 ID:wPIwsEQZ0
スクエニはスライムじゃね
756 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 03:36:40.99 ID:NGmdYjmu0
>>747
>スクエニでは「FFを作りたい」という人は面接で落とすらしい

採用の仕方がおかしいんだろうな。募集したって屑しか寄らないの目に見えてる。
企業側からハントしに行かんとどうしようもねえわw
757 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:36:42.73 ID:whTX8I9+0
>>753
日本の360のメインユーザーは25才から35才の独身男性っていう負け組だよ。
絶滅危惧種ではあるけど。
758 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:37:14.78 ID:Ue9xSHfs0
>>426
古臭い中世だけがファンタジーじゃねえ
SFだってファンタジー(空想の産物)のひとつだろうが
「バイクとガンの世界でもファンタジー」だと坂口も言い切ってる

ファンタジーの定義も分かってないヤツがファンタジー語るな
759 牡蠣(奈良県):2010/12/31(金) 03:37:36.04 ID:wPIwsEQZ0
>>747
文系的選考方法だな

仮説は立てるがその仮説が合ってるかどうか客観的に検証しない
760 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 03:37:37.68 ID:Juvrm8ZKP
漫画家は小さい頃から漫画が大好きな人ばっかりだし、
新しい発想が欲しくても、ゲームを仕事と割り切る人ばっかり入れてもしょうがないと思うけどね
761 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 03:37:50.69 ID:fPJHsvbS0
>>757
いや洋ゲータイトルはPS3でも出てるし
それってアメリカでしょ
762 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:38:03.19 ID:Ue9xSHfs0
>>473
・オイヨイヨ糞声
・最悪の打ち切り糞ストーリー
・システムバランス最悪 盾or両手剣+補助のコピペロボ×3が最強
・性能的にどのキャラも個性の欠片もなし
・歩く時間だけが無駄に長い眠くなるMAP
・アストロン使いつつ攻撃してくる反則ボスの存在
・ダメージ上限が途中で9999から6999になる意味不明現象
・敵に攻撃当てると何故かこっちが小ダメージ受ける理解不能+クソ仕様
・糞マゾランダムドロップシステム
・ゲーマーor理解するほど操作の必要がなくなるガンビット
・序盤のガンビットでほぼ組めてしまい、終盤のガンビットはたいしていらない
・入手がやたら大変なのに、全く使いものにならないゴミ召還

インター版で勘違いしてんじゃねーの?
間違いなく糞
過去作品の美化捏造はマジで不愉快だからするなよ屑
763 乾燥肌(北海道):2010/12/31(金) 03:38:20.34 ID:BWunRIH30
勝ち組専用JRPGってどんなだよw
764 ヨーグルト(関西地方):2010/12/31(金) 03:39:06.10 ID:Fc15qHPm0
馬鳥だけはないわ
765 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:39:07.72 ID:Ue9xSHfs0
>>499
おまえら散々12は広すぎマラソン走らされすぎもっとわかりやすくしろって不満タラタラだったろ
766 雪合戦(愛知県):2010/12/31(金) 03:39:16.88 ID:FVQyf11U0
北斗の拳だってファンタジーだし
Fist of Fokuto と言う名前のFF出したらどうだろうか
767 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:39:19.45 ID:whTX8I9+0
>>761
日本のユーザー調査

北米のコアゲーマーは35最前後の負け組。
768 ホットケーキ(鹿児島県):2010/12/31(金) 03:39:35.56 ID:YssP0c+50
揺らぐファイファン神話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1293732245/
769 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 03:39:45.07 ID:fPJHsvbS0
ちなみにFF13のメイン顧客は20代後半から30前半だよ
MMOのメインユーザーも同じ
これは日本市場ね
770 コーンスープ(長野県):2010/12/31(金) 03:40:13.35 ID:zLqQHqA00
あの日はマリアナ沖だったんだな
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51078524.html
歓喜に包まれながら発艦した日本の攻撃機
しかし大半は返り討ちで帰ってこなかった
771 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:40:23.94 ID:whTX8I9+0
>>765
FF12に対するネガキャンは常軌を逸してた。
772 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:41:17.74 ID:Ue9xSHfs0
>>506
9好きは英語が理解できず、さらに言うとその良さも分からないのに
無理して洋楽マンセーする奴と同じ匂いがする。
システム古いし、戦闘だるいしストーリー印象薄いしペプシマンだし駄作だろ。
ただ単に雰囲気が昔のFFに似てるってだけで通ぶりたいだけだろ。
773 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:41:22.67 ID:JvMmWe860
塊魂みたいな奇抜な発想のゲーム作れる人がスクエニにはいないっぽい
774 カップラーメン(関西地方):2010/12/31(金) 03:41:26.45 ID:aATtF0gA0
ドラクエとFFが競い合ってたから他のJRPGを牽引された
絶対に一緒にくっついちゃいけない2つだったのに
775 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 03:41:48.99 ID:fPJHsvbS0
FF12は後半のストーリーなげっぱくらいだろ批判されてたの
776 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:41:49.68 ID:whTX8I9+0
>>769
若者の心をつかめてないってことはFFは先細りだな。

任天堂が本気でRPG作り始めててゼノブレイドは傑作だったし
プレゼン見たらラストストーリーが名作くさいから、もうスクエニがどうなろうといいけど。
777 イルミネーション(埼玉県):2010/12/31(金) 03:42:16.54 ID:Lwcd6SMc0
ek
778 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 03:42:20.59 ID:Juvrm8ZKP
12は盛り上がらない話と無駄に長いダンジョンばっかりで叩かれてもしょうがないと思うよ
灯台行くとこでもういいやって途中でやめた唯一のFFだし
779 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:42:42.30 ID:Ue9xSHfs0
>>530
だよな
武蔵伝やデュープリズムみたいなのなら問題ないよな
780 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:42:43.03 ID:whTX8I9+0
>>775
日本じゃFF12は全否定されるくらいネガキャンされまくってたよ。
781 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:43:12.66 ID:w5yvg5fCP
インターやったけど戦闘がぬるすぎてそこらへんは印象にない
ジャハラだっけ、なんか雨の平原越えて行くところあたりまではシナリオはまあ楽しめた気がする
音楽とパンネロがなかったらたぶん投げてただろう
782 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:43:35.39 ID:Ue9xSHfs0
280 : スプーン(埼玉県):2010/01/14(木) 17:28:09.33 ID:K3udRedF
8と9を同時に評価する人ってすごい少ないんだよな
8が駄目なせいで9が〜、とか9は純粋に糞とか、6もしくは7以降は全部カスとかそんなのばかり
8が一番、9が2番、あとは1以外はトントンだと思う自分は不思議で仕方がない

281 : スタンド(三重県):2010/01/14(木) 17:44:01.66 ID:n/CO3L2w
>>280
結構それは珍しい
8好きな奴は9に不満を感じそうだし
俺は9は好きだけど8は今一
最高は5
783 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:44:28.06 ID:JvMmWe860
>>779
お前は何さっきからはるか昔のレスに対してレスしてるんだよ
784 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:44:41.16 ID:Ue9xSHfs0
>>544
FF1の世界観って、クリスタルの力が失われて空も海も大地も腐っていくっていう
中世絵本ファンタジーとはかけ離れたすげー殺伐としてた世界だからな
FF9は原点にはまるで回帰してない

9は昔の雰囲気や歴代FFのキャラや武器とかの名前を使って
「ほらこういう懐かしい風なのお前ら好きっしょw」ってのがあざとくて嫌い
785 ミュージックベル(チベット自治区):2010/12/31(金) 03:44:44.14 ID:hFEpipgZ0
揺らぐFF神話っつーか内容的にはFF7以降はダメじゃん
ゲームの雰囲気だけなら9はよかったけど
786 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:45:20.41 ID:whTX8I9+0
>>783
スレを読みながらレスをつけまくってるんだと思う。
予想だけど
787 はねつき(京都府):2010/12/31(金) 03:45:21.46 ID:ymP5Q5y40
>>780
FF12が一番好きだから、ちと悲しかったよ...
788 焼き餅(dion軍):2010/12/31(金) 03:45:29.63 ID:fXyVouqy0
雰囲気は大事ですわ
789 日本酒(catv?):2010/12/31(金) 03:45:42.82 ID:vN30PlX40
この亀レスしまくってる関西地方はなんなんだと思ったら>>1か?
790 ヨーグルト(関西地方):2010/12/31(金) 03:45:58.14 ID:Fc15qHPm0
10までは総じて名作 12はゴミという結論は出てる
あれは面白いとか言ってる奴はリアルで一人も見たことない
791 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 03:46:16.50 ID:NGmdYjmu0
いい加減にFF、DQを凌駕するゲーム出てこないと不健全だろうな
そういう意味でヒゲ位しか喧嘩売らないってのは業界が病んでるわ
792 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 03:46:39.16 ID:MiBs6crSP
病的で怖いのが一人いるな
793 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:47:16.84 ID:whTX8I9+0
>>787
俺もFF12は好き。

いろいろツッコミを入れられるソフトだったのも確かだけど
総合的に見ておもしろかった、というのが個人的な評価。

ただシナリオは尻切れトンボと俺も感じる
794 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 03:47:31.21 ID:w5yvg5fCP
街が一つしかないと冒険というより生活感が出てしまうんだよな
それはそれで面白いけどさ
795 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 03:47:36.24 ID:JvMmWe860
>>791
売上ならポケモンとかモンハンとか
796 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:48:06.75 ID:whTX8I9+0
>>791
日本で据置RPGってかなり前から売れないジャンルだからね。
797 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:49:00.79 ID:Ue9xSHfs0
>>552
主題歌が神なんだよ
http://www.youtube.com/watch?v=rXbEx8_NnxY

RPG界に刻まれるべき名曲だろ

あと俺は主人公(ジャック?)の方がよくオカズにした

あと主人公とヒロインの声優は
うずまきナルトとアレン・ウォーカーなんだよな・・・
アレン役はNARUTOでもチョイ役で共演してるけど
798 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:50:10.80 ID:whTX8I9+0
FF13はバトルは楽しかったと思う一方で
ラストストーリーのプレゼン見たら
「こういうのを俺は待ってたんだよな」と思ったのも事実。
799 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 03:51:20.04 ID:Juvrm8ZKP
ポケモンはとっくにDQ・FFの売り上げ超えてるけど、
あれはポケモンってジャンルであんまりRPGってカテゴリされないからな
800 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:52:06.20 ID:Ue9xSHfs0
>>783
FFに関しては全部にレスつけないと気がすまないんだよー
801 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:52:42.18 ID:Ue9xSHfs0
>>785
まぁお前はいつまでもそんなカビの生えたスーファミ時代の思い出にしがみついてるんだな
俺は固定概念に縛り付けられずにちゃんと見る目があるから天野FFも野村FFも分け隔てなく楽しめるがw
802 蓑(神奈川県):2010/12/31(金) 03:52:43.66 ID:/xiB8RRb0
本当に程度が低い先見性ゼロの日本そのものの象徴<スクエニ

背広きてゲームがなんだか分からないような重役の禿ジジイが
「前作はこれだけ売れたんだ!次はもっと売るぞ!」
「うちは凄い大会社なんだぞ!一流なんだぞ!」

FFなんて劣化ドラクエタイトルにユーザーさて置いて何熱くなってんだろうな
803 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 03:52:56.32 ID:fPJHsvbS0
ラスストは尖ろうと腐心してる作りは感じられる
短期利益で売り抜けようとするから小粒な作品しか出てこなくなってるのは概出だけど
804 ざざ虫踏み(東京都):2010/12/31(金) 03:53:41.31 ID:8NysQLCD0
FF生みの親の坂口がこれが最後という覚悟でラススト作ったって言ってたな
FFもこれが最後という覚悟で作られた訳だしそのタイトルの由来を思い出してもらいたいな
FF14にはその覚悟がなかったと思う
805 ヨーグルト(関西地方):2010/12/31(金) 03:54:38.78 ID:Fc15qHPm0
FF13は組織がでかすぎて現場同士の連携が取れてなかった気がする
神ゲーになれる要素はあったのにホントもったいないわ
後、マルチの影響なのか知らないが明らかにここ削っただろって点が多すぎた
ありゃ叩かれて当然だと思うわ ファン舐めすぎ
806 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:55:26.87 ID:whTX8I9+0
>>803
尖ろうとしてるとはあんまり感じないが。
本当に丁寧に作ったなとは感じる。

プレゼンを見る限り、アクション、RTS、TPSの要素をうまくRPGに落とし込んでる。
「ぼくのかんがえる さいきょうのRPG」を坂口が本気で作った感じで期待が高まる。
807 イルミネーション(大阪府):2010/12/31(金) 03:56:16.74 ID:ka4/lqnVP
FF12が不評だった原因
・作り込みが甘い

FF13が不評だった原因
・作り込みが甘い

FF14が不評だった原因
・作り込みが甘い
808 ワカサギ釣り(関西地方):2010/12/31(金) 03:56:25.05 ID:kvG7VaM00
だいたい14とか普通に考えておかしいだろ
外伝とかもいくつあるのか知らんが3ぐらいで終わらせろよ
モンハンもアイルー村とか明らかな糞出すし
なんですぐこうなるんだ
809 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:56:27.39 ID:Ue9xSHfs0
>>756
PS時代はスクウェアはあちこちからヘッドハンティングしてたのが凄かったな

ゴエモンスタッフ引き抜き→武蔵伝
グラディウススタッフ引き抜き→アインハンダー
バイオスタッフ引き抜き→パラサイトイブ
バーチャスタッフ引き抜き→トバル

しかも何ひとつ成功してないのもこれまたすごい
引き抜きでは成功はなかなか難しいということか
810 竹馬(宮城県):2010/12/31(金) 03:56:41.55 ID:xlEYEKNq0
>>805
バトルのムービーつくって勝手に発表して「このとおり作って」っつってバトルチームに投げたんだってな
811 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:56:51.58 ID:whTX8I9+0
>>804
FF14はネトゲしらない人が作っちゃった感じだからな。
何がすごいって、本当に救いようがないくらいつまらない事。
812 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 03:58:17.81 ID:whTX8I9+0
>>805
北瀬かなんかが言うには、マルチの影響で容量を抑えるために
通常のソフトで言うところのソフト一本分を削ったらしい。
813 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 03:58:52.69 ID:Ue9xSHfs0
>>811
11の時は坂口がEQやりまくってパクってゲームの基礎を作り上げたのになw
814 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 04:00:48.05 ID:NGmdYjmu0
>>809
FFTは面白かったろ?
ああいうのでいいのよ
815 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:01:09.81 ID:Ue9xSHfs0
>>698
自分の思い描いたものと違うからと7からのFFをゴミ扱いしたい気持ちも分からないでもないがね、
「中世部分がないとダメ」「2D以外認めん」とか
スーファミ時代の思い出と固定概念に縛りつけられない見方をすれば
7からのも捨てたもんじゃないんだよ
816 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 04:01:24.28 ID:whTX8I9+0
>>813
最低限のラインとしてFF11改良版でも良いと、ユーザーはある意味諦めてたのに
その最低限のラインを豪快に突き破ってきたのは、ほんとに想定外。
817 はねつき(京都府):2010/12/31(金) 04:01:54.63 ID:ymP5Q5y40
>>812
マルチって、ユーザーにとってはプラスなことねーな
818 イチゴ狩り(千葉県):2010/12/31(金) 04:02:01.52 ID:+fV6HqNS0
■まじでヤバいな
有能な奴はもう逃げ出す準備してんの?
819 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 04:02:35.02 ID:fPJHsvbS0
>>806
不評だった13のただ走って敵とエンカウントする方式から脱皮しようとしてるな
行き詰ったFFに対するアンチテーゼになればいいけど
820 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 04:03:02.90 ID:NGmdYjmu0
>>818
>有能な奴はもう逃げ出す準備してんの?
逃げ出した後だから駄作量産してんだろ?w
821 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 04:03:14.39 ID:whTX8I9+0
>>815
FFシリーズはすんごい売れてるんだから
どのタイトルも誰かしら気に入らない事があって当たり前だと思うんだけどね。
822 ミュージックベル(チベット自治区):2010/12/31(金) 04:04:02.11 ID:hFEpipgZ0
>>805
ttp://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html

・イメージトレーラー作ったらそれを基準にしてスタッフが勝手に作ってくれると思ってた
・途中でテストプレイしたら不評だったけど時間的に手遅れだった
・デモが作られるまでは議論が抽象的で誰がどういう部分の仕事やってるかわかってなかった

とかもう本当におかしなことになってた様子
823 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:04:25.16 ID:5NzQjf1L0
ラスストは日本じゃ20万売れれば成功の方だろ
新規でも面白ければアメの方が売れるのが現状

口だけのレジーコングはどうにかしたほうがいいな
824 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 04:04:27.84 ID:whTX8I9+0
>>819
そこはFF12で脱却したはずなんだけど
ユーザーがFF12をネガキャンしすぎたせいか、エンカウント式に戻してしまった。

それでもバトルはよく出来てると思ったんだけど。
825 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:05:23.24 ID:Ue9xSHfs0
>>698
さっきも言ったろうがSFCを称えた時点で共犯者なんだよ
俺は今でも小中学生で4,5,6を絶賛したのが間違いだったと後悔してるのに
なんでそんな「自分は関係ありません」みたいな無責任な顔ができる

だから懐古厨は自分勝手なんだよ
826 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:05:43.86 ID:5NzQjf1L0
>>818
もう絞りカスしかいないだろ
827 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 04:05:58.42 ID:txmRc4rh0
結局、金が無いから一本道で
金が無いからマップ使い回しなんだろう
みんな不景気が悪いんだよ
828 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 04:07:39.15 ID:fPJHsvbS0
Wiiユーザーはマリオが出てないと買わないイメージがある
20万売れれば成功なのはそうだろうな
829 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:07:43.10 ID:Ue9xSHfs0
だいたいFF7からはFFじゃないとか言ってる奴はゲームに飽きただけ
キャラキモいだストーリーキモいだいって一番そういうとこに煩いのはアニヲタ
830 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 04:07:45.41 ID:JvMmWe860
FFらしさが失われたこととかストーリーが寒いとかは別にいいけど
最近のFFは単純に出来が悪いよ
831 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:08:12.25 ID:Ue9xSHfs0
>>814
あれは松野が飛びぬけた才能の持ち主だったからだ
あと崎元と岩田
832 ボルシチ(東京都):2010/12/31(金) 04:08:15.21 ID:whTX8I9+0
もう据置RPGはこれから任天堂が作ってくれるからいいよ。

ありがとうスクエニ。
833 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:09:05.86 ID:Ue9xSHfs0
7と8のカッコイイ路線で新しい客層を取り込んだのに、
9はクソダサいキャラ&世界観にしたから
7&8でせっかく取り込んだ客層が離れて売り上げが落ちた。

それを「9が売れなかったのは8のせいだ!」
とかファビョって叫んでる9厨とか痛くて見てらんないw
834 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 04:09:21.83 ID:w5yvg5fCP
FFに限らないことだがゲームの工業製品化が著しすぎる
835 イルミネーション(東京都):2010/12/31(金) 04:10:27.58 ID:k+A+xkHvP
俺もなんかFF9はディズニーくずれみたいでキモいからこれだけスルーしたわ
836 ストール(関東・甲信越):2010/12/31(金) 04:10:31.18 ID:atbM1nvkO
セシル=悟り人
バッツ=ニート
ティナ=獣と人間のハーフ
クラウド=統失
スコール=中二病
ジタン=しっぽ
ティーダ=幻
バルフレア=空賊
ライトニング=警備兵

ろくなのいねえな
837 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 04:10:46.15 ID:txmRc4rh0
毎作、社運をかけてるイメージ
一作コケると会社が傾くビジネスモデルって
他の業界にあんの
838 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:10:58.08 ID:5NzQjf1L0
カプコンはカプコンでモンハンだけの会社になってるけどいつまでもつやら
839 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 04:10:58.91 ID:JvMmWe860
>>828
モンハン3が一応ミリオン売れてるしそんなことないんじゃね?
新規RPGとかはさっぱりだけど
840 ハンドクリーム(空):2010/12/31(金) 04:11:13.59 ID:Tv4HiYq+Q
>>833
8について意見を聞きたい駄作じゃないよな
841 たら(九州):2010/12/31(金) 04:12:08.70 ID:6ASoc6zEO
>>836=ニート
842 ストール(関東・甲信越):2010/12/31(金) 04:12:10.91 ID:atbM1nvkO
今、FF13やってるが本当に一本道でワロタ
世界観やらバトルはいいんだけどシナリオが…
843 ホールケーキ(関東・甲信越):2010/12/31(金) 04:12:27.37 ID:oz8TM+GDO
>和田社長も「(内容が)雑になっているところがあり、ゲームとしてバランスが悪かった」と認める。

じゃあ何で発売前にその問題点を解決せずにゴーサイン出したんだよ
844 ミュージックベル(チベット自治区):2010/12/31(金) 04:12:29.41 ID:hFEpipgZ0
>>806
イベントと戦闘と移動の移り変わりで余計な「待ち」がなくて
イベントがくどくない、戦闘がサクサクとか
とにかく全体的にゲームプレイを中心に据えた作りのように思えて期待できたな
845 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:12:45.27 ID:Ue9xSHfs0
FF1 言い伝えに記された4戦士(笑)
FF2 解放軍(笑)
FF3 クリスタルに選ばれた光の4戦士(笑)
FF4 後に光に目覚める苦悩の暗黒騎士(笑)
FF5 暁の4戦士の息子(笑)
FF6 幻獣と心通わせる謎の少女(笑)
FF7 クラス1stソルジャー(笑)
FF8 SeeD(笑)
FF9 実は宇宙人(笑)
FF10 スポーツ万能イケメン水球選手(笑)
FF11 プレイヤーが無職(笑)
FF13 光速の異名を持つ重力さえも操る高貴な警備員(笑)
FF12 上記の中ニ邪気眼とは一線を画す、
何の特別な肩書きもないスラムの子供
846 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 04:12:52.21 ID:txmRc4rh0
モンハンは上手い部分が目立つ
マップ使い回して、モンスター使い回すってのを
設定上、違和感ない
このご時世に良いアイデア
847 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:13:52.39 ID:Ue9xSHfs0
11おもしろいよ。最高。昨日の友は今日の敵。
「おいしすぎますね^^またお願いします」と言われつつ、
次に別PTになると「邪魔なんですけど嫌がらせですか」と平然と言われる。
ははあ、これは認知症のロールプレイであるな、と確実に分かるようになる。
848 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:14:23.70 ID:tla5oaxq0
カプコンも有能な人間切りまくったから
近い将来に今のスクエニと同じような状態になるとおもうよ
849 焼き餅(dion軍):2010/12/31(金) 04:14:52.20 ID:fXyVouqy0
しっぽワロタw
850 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:15:44.30 ID:Ue9xSHfs0
FF12の敵が使ってくる「「絶対防御」」ってなめとんのか??

2分近く無敵になってダメージが一切与えられないとかマジふざけるなよ!

物理攻撃が効かなくなる魔法障壁や魔法が効かなくなる完全マバリアならまだ許せるけど
物理も魔法も効かなくなって解除されるまで待っとくしかないとかアホすぎるわ!
(しかも盗むが物理扱いでアイテムすら盗めない糞仕様だし!)

ドラクエでアストロン唱えた後に普通に攻撃してきてるようなもんよ!?
バランス崩壊もあったもんじゃない!

無印で散々叩かれたからインターナショナル版で改善されると思ったら
そのままあるし!!!
4倍速モードで解除されるまでの待ち時間が1/4ですってか!!?やかまわしいわ!!
851 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:15:46.35 ID:5NzQjf1L0
カプコンは昔から親族経営は仇になると言われ続け
まともな連中は段々と逃げていったからな
852 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 04:15:54.12 ID:txmRc4rh0
>>848
とはいえ、
スト2、バイオ、モンハンみたいな
奇跡みたいなヒット作が定期的にでるのは
やっぱ凄いと思う。
経営が一貫してるのではないか
853 冷え性(北海道):2010/12/31(金) 04:16:26.38 ID:IokBrrSv0
>>846
MHP3はMH3ベースで2までのおなじみのモンスターのほとんどがリストラされたままなんだけど
MHP3で追加された亜種モンスターでフルフルみたいに帯電バリアや雷ブレスを吐く敵や
ゲリョスの閃光を出すようなモンスターを出してきて
上手いことやりよるなぁって思った
854 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:16:45.37 ID:tla5oaxq0
>>852
カプコンはその奇跡的なヒット作を今まで作ってた人間を全部切った。
855 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 04:16:56.32 ID:w5yvg5fCP
ピンチになったら救世主が現れるのは経営でできることなのか
856 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 04:16:58.72 ID:NGmdYjmu0
>>848
カプコンは元もと何でも屋だから■ほど悲惨な事にならんと思う
大ヒット無くても細々とやってけるだろう
857 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:17:29.57 ID:Ue9xSHfs0
FFもDQもSFCの5まで。それ以降は別ゲー
マリオやゼルダのように上手く次世代化出来なかった作品
そんなマリオやゼルダもGC以降は終わりすぎだが
858 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 04:18:07.49 ID:MiBs6crSP
>>852
ヒットしたら乱発して結局駄目にするってのも一貫してる気がする
今のモンハンもその兆候はあるよな
859 大晦日(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 04:18:14.61 ID:lhRO9wvMO
技術ばかり実写に近づいても作り手が二次元で育ってるから
特に衣装なんかがコスプレにしか見えない
860 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 04:18:25.63 ID:JvMmWe860
>>837
コンテンツ産業だから損益分布点越えれば後は売上のほとんどが利益になるから大儲けできる反面
全く売れないと大赤字になるっていう構造は出版業界とかと変わらないけど
最近のゲームは開発費が数十億単位にまで膨れ上がってるからなあ

大して大きくもない会社がハリウッド映画作ってる感じ
861 イルミネーション(中部地方):2010/12/31(金) 04:18:37.64 ID:AXniy/kjP
ゲーム系スレはキチガイが湧くな
862 ヨーグルト(関西地方):2010/12/31(金) 04:19:19.55 ID:Fc15qHPm0
ディシディアの新作出したらスクエニはしばらく休んで良いよ
アギトは来月の発表見ないとなんとも言えんがヴェルサスはすでにやばい臭いしかしない
863 ビタミンC(catv?):2010/12/31(金) 04:19:23.87 ID:GbJlPyAX0
FFの基本あらすじは、6くらいまでは『昔あった平和や秩序を取り戻す』だったのが
7から『現体制が気にくわないから、それを破壊するレジスタンス』(7.8.12.13)に移っていったのだよね。

5,ぎりぎり6くらいまではある程度プレイヤーをキャラクターに投影させることは出来るけど、
7あたりから登場人物の性格が性格が反社会的というか、周りが見えていないナルシストに移っていった気がする。

そんな人たちのストーリーだったら感情移入とか、登場人物への共感とかもてるはずがない。
864 ニラ(空):2010/12/31(金) 04:19:46.90 ID:iQoVBSKtQ
カプコンは散々馬鹿にした格ゲーで搾れるだけ搾る方向に行く予感
865 風呂吹き大根(大阪府):2010/12/31(金) 04:20:35.43 ID:z5vuVe0U0
カプコンは何回ロックマンシリーズを再生して潰せば気が済むんだ
866 水道の凍結(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 04:21:08.04 ID:tc3NVdK80
スクエニが嫌いなのはわかるが
連日連夜たたき過ぎだろw
867 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 04:21:12.76 ID:JvMmWe860
>>852
アクションゲームのメーカーだからっていうのが最大の要因だろうな
新規RPGで大ヒット作出すのってかなり困難だけど
新規アクションならその点まだ可能性は高い
868 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:21:17.54 ID:5NzQjf1L0
カプコンは経営陣がゲーム以外にまた手を出して終わりそうな予感
869 真鴨(チベット自治区):2010/12/31(金) 04:21:32.28 ID:2A8WXNpu0
海外の大手でもネトゲを3ヶ月位で閉じた事あんだし
悪評がコレ以上広がる前に辞めちゃった方がいいんじゃねの。
870 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:21:36.23 ID:Ue9xSHfs0
FF6は、これまでと違って急に同人作品くさくなった。
まるで「自分達はSFCでもこんな事まで出来るんですよ、すごいでしょ!」
と自己顕示欲を満たす為に作られたかのような作品だった。
871 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 04:22:33.20 ID:NGmdYjmu0
>>863
シナリオライターが幼稚なんだろう
投げっぱなしで終わるから最後の爽快感が無い
7の時はそれがいい方に働いただけだわ
872 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 04:22:54.34 ID:w5yvg5fCP
5も十分同人臭いと思うが
873 ニット帽(空):2010/12/31(金) 04:23:31.82 ID:iQoVBSKtQ
カプコンは三上、船水、神谷、一応稲船も消えて人材がいるのか?
874 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:23:46.75 ID:5NzQjf1L0
>>866
スクエニよりバンナムの方が嫌い
2月のアイマスがどうなるか楽しみではある
アイマスヲタ結局買いそうだが
875 半纏(香川県):2010/12/31(金) 04:23:54.88 ID:vUF6VII90
>>868
ワイン…
876 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 04:24:59.91 ID:NGmdYjmu0
>>873
>カプコンは三上、船水、神谷、一応稲船も消えて人材がいるのか?

何時までも居座ってるのも問題大ありだぞ
877 イルミネーション(兵庫県):2010/12/31(金) 04:26:01.64 ID:w5yvg5fCP
>>873
若い奴の発言権が無くなるよりかはまだいいかもな
今のカプコンにそんな風土があるかは知らんが
878 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:26:47.11 ID:Ue9xSHfs0
FFはやっぱ海外でもヒットしたのが大きいよな
そして各々の作品がその時代のゲームの最高のクオリティを出そうとしてる
そういう変化していく様がウケたんだろう
逆にドラクエはあまり変化をつけないで基本に忠実というか何と言うか
その伝統的な統一性がDQの良いところなんだけどね

お約束を楽しむのがDQ
変化を楽しむのがFF
879 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 04:26:48.24 ID:fPJHsvbS0
現状ゲームがただのマネーロンダリングの道具にされてるのはなんとかしないといけない
でもそうしないと銀行は金貸してくれない
日本も大手は汎用エンジン揃ったし経費削減で多少クリエイターが拘れる大作RPGを作れるようになればいいんだけど
880 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:27:07.50 ID:5NzQjf1L0
>>875
ありゃ一応 辻本社長のポケットマネーで趣味でやってる
という事になっている
881 除雪装置(埼玉県):2010/12/31(金) 04:28:08.60 ID:xJdW7s5/0
>>1
> 揺らぐFF神話 日本のゲーム大手、最先端から転落

FF8の頃から、OPはともかく、ストーリーやシステム、ゲームバランスなどは
『オイオイ、このレベルで市販して金取っていいのかよ?』だったけどな。
882 シクラメン(静岡県):2010/12/31(金) 04:28:19.36 ID:pvaN2dBP0
FF人気の根幹は思いっきりベタな自己犠牲だよ
初期の頃から斜に構えたヲタには散々ネタにされていた
883 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:29:02.53 ID:Ue9xSHfs0
6のドットいいか?
色多すぎで気持ち悪いわ
884 ニラ(空):2010/12/31(金) 04:30:30.13 ID:iQoVBSKtQ
有能な人材が去ったから今のスクエニになってるから人材は重要だと思ったんだ。
スクエニはそれ以外にもプログラマを切った上に無能が居座っているけど…
885 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:31:17.45 ID:Ue9xSHfs0
戦闘だけは、面白かった
FFでこんなに補助魔法使ったの初めてだった

戦闘システムは、RPGというよりアクションゲームに近い。
相手のゲージを見て、こっちのゲージを見て・・・こんなに目も手も動かすRPGは初めてだ。
敵が鬼畜だからこそ、この戦闘システムがまた生きてくる。
886 初夢(京都府):2010/12/31(金) 04:33:05.84 ID:ELoAVK9E0
今の最先端はゼノブレみたいな任天堂RPGだしな。
オブリ、フォールアウト系の洋RPGすら過去にした。
887 冬将軍(北海道):2010/12/31(金) 04:34:05.58 ID:NGmdYjmu0
集団ってのは必ず栄枯を経験するモンだ
力のない集団は消えるし、力のある集団は盛り返す
■は前者だろうけどな
888 放射冷却(dion軍):2010/12/31(金) 04:37:06.03 ID:PX7aDmyg0
今年一番、スクエニで評価されたのは、タクティクスオウガだからな。
こいつを主力にして、毎年新作を出せよ。
889 バスクリン(広西チワン族自治区):2010/12/31(金) 04:37:13.62 ID:sL5dtUIjO
FFはオンラインになってから離れた
890 ゴム長靴(内モンゴル自治区):2010/12/31(金) 04:37:38.85 ID:tBV5EnOOO
>>886
全てを過去にするRPGだな
891 イチゴ狩り(関西地方):2010/12/31(金) 04:39:30.08 ID:MiBs6crSP
>>888
今更オウガ連発とか ほんとにやりかねない気がするからやめてほしいわ
892 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:40:04.01 ID:Ue9xSHfs0
>>863
FF6はドラクエ6と一緒でいまいち文量が足りてないのが厳しい
キャラ増やしたせいで広く薄くなって、中途半端というか未完成臭が半端ない

あの異様な水増し感とキャラクターの適当な動機付け。
6の時もそうだったが、サブキャラ増やせば
ストーリーに厚みが出ると思ったのか知らんが、
短編書ける才能の無い作家の短編オムニバス読んでる様な唐突さともどかしさ。
ご都合主義の必然性による仲間入り
(ここの鍵は俺が持ってるんだよ!みたいな)
そしてそれ以降も分割パーティー等でキャラ使用の強制とか6には異様に有ったな
FFに限った事じゃ無いが、そう言った時にある程度レベル上げてないと
そいつだけすぐ死ぬって言うのが妙にストレス溜まるんだよな
893 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:40:31.35 ID:tla5oaxq0
>>873
カプコンで有能な奴はあとはDMC3作った伊津野とタクシューくらいしか残ってない。
内部に兵隊はいっぱいいるけど、統制とれる人間がまったくいない。

カプコンは次に経営危機が起きたら、もう神風は吹かない。
神風を吹かせてきた人間は、全員カプコンを去った。
894 イチゴ狩り(福岡県):2010/12/31(金) 04:40:34.02 ID:Juvrm8ZKP
TOも発売直後だけ絶賛されて、少ししたら粗が見つかりまくってたな
つまらなくないけど飛びぬけてよくもない佳作ゲー
895 ざざ虫踏み(東京都):2010/12/31(金) 04:41:01.20 ID:8NysQLCD0
今年ν速で評価高かったスクエニのゲームはニーアとオウガだけか
896 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:41:24.69 ID:Ue9xSHfs0
>>863みたいに評価が良かろうが悪かろうが結局演出とストーリーのことしか語られないのがまさにFFだな
FF6を神ゲーだと言う奴は山ほど見てきたが、つまんねえ成長システムやバランス崩壊やバグはスルーしてる奴ばっかだったし
FF7を神ゲーだと言う奴は山ほど見てきたが、マテリアやリミットのシステムが良かったとか言ってる奴を見たことがない
897 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 04:41:30.16 ID:txmRc4rh0
大手を飛び出して、
成功した奴って居ないよな
898 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:42:04.35 ID:tla5oaxq0
>>882
ガイア理論、家族愛、自己犠牲

これが初期FFの根幹要素だからね。
そりゃオタクには馬鹿にされて仕方ない
899 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:44:18.68 ID:Ue9xSHfs0
スクウェアはゲームアーツのテグザーをX1とファミコンに移植してたメーカーという
イメージしか無い俺にとってはSFC時代がスクウェアの全盛期と言われてもいまいちピンと来ない

まぁにわかゆとりのたまり場だわな
900 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:45:23.42 ID:tla5oaxq0
>>886
ゼノブレイドのバトルってシームレス・リアルタイムだけど
根幹はコマンド式だよね、ってのはいつも思う。

ただ、オープンワールドでほとんどバグがない事は地味ながら特筆すべき事だし
オープンフィールドにありがちな、フィールドのだだっぴろさを
複層的にフィールドを作ったりしながら、上下移動できたりすることで解消したり
様々な景観と季節のフィールドで飽きさせないように作ったのは新しい。

もっと評価されても良いと思う。
901 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:49:16.61 ID:Ue9xSHfs0
レジェンズの反応っぷりを見て思ったんだが
6までしか認めてない懐古はこれからどんな原点回帰したもの出しても
「コレジャナイ!」って叩くんだろうな
もはや一銭も払わず文句しか言わない業界の癌細胞
902 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:50:01.60 ID:5NzQjf1L0
ラスストのプレゼンはえらいほのぼのとしたプレゼンだと思った
903 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:51:38.54 ID:tla5oaxq0
>>902
ゼノブレイドで広告戦略に失敗したのを
任天堂はすごい反省してんだなと感じた。
904 初夢(京都府):2010/12/31(金) 04:52:01.43 ID:ELoAVK9E0
>>900
あれがFF13として発売されてたら大騒ぎになってたと思う。
「ついに俺たちのFFが帰ってきた」みたいな感じで。
SFCの頃のスクウェア好きであれを遊んでない奴は損してるよ。

思えばSFCのハード特性とスクウェア制作陣との相性の良さは異常だったな。
905 焼き餅(dion軍):2010/12/31(金) 04:52:29.98 ID:fXyVouqy0
13、14の腐りっぷりを見たら金落とす気が無くなるのも当然だわな
906 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:53:09.41 ID:Ue9xSHfs0
VIPはリアルガキタイムにスーファミやってきた
SFC時代の思い出を美化したがってるがゆとり多いから
「6まで最高!7からは無条件でゴミ!」ってヤツばっかだが

ニュー速は上に加えて
「4からは寒い漫才が増えて糞」とか「10は泣いた」とか「7だけあればいい」とか
いろんな年齢層の意見が聞けるのが面白い

これが世代の差ってヤツか
907 雪合戦(新潟県):2010/12/31(金) 04:53:35.62 ID:QXNA2lDN0
>>900
オープンフィールドって単語、意外と広まってるのが意外
908 たら(関西・北陸):2010/12/31(金) 04:54:19.41 ID:MfLGGK0fO
FFは今年初めてやった。12と7。
ドラクエは1年に1回3をクリアするくらい懐古厨だけど、FFは12のが面白かったな。
ストーリーも主人公もヒロインも良いと思う部分がなかったのに。

やっぱゲームさえ面白ければ、少なくとも俺は楽しめるかな。
909 初夢(京都府):2010/12/31(金) 04:54:33.31 ID:ELoAVK9E0
>>901
金払ってるから文句言うんだよ。
去年の光の4戦士。
ありゃなんだ。
もっさり戦闘と薄いストーリーで見た目レトロ風に見せてるだけであんなのレトロじゃない。
910 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:54:39.15 ID:tla5oaxq0
>>907
オープンワールドと言ってくれと誰かに注意されて
それでオープンワールドに統一しようと思っていたが
くせで2行目は間違えてしまった。
911 ハンドクリーム(dion軍):2010/12/31(金) 04:54:42.51 ID:fPJHsvbS0
Wii買ったらゼノブレやってみるか
912 くず湯(宮城県):2010/12/31(金) 04:56:56.47 ID:8W6rdSQi0
ゼノブレイドの等身大ポップの女ブスだったよね…
913 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:56:58.51 ID:Ue9xSHfs0
88: アムロ・レイ(長屋):0000-00-00 00:00:00
       容姿     性格    おっぱい     属性

  レナ   A       A        A        姫
 ファリス  A       B        B       宝塚劇団
 クルル   B       A        D        幼女
 ティナ   A       A        B        獣
 セリス   A       B        A       ツンデレ
 リルム   B       C        D       幼女(ドS)
エアリス   B       A        B        花売り
ティファ    A       A        SS       幼馴染
 ユフィ   A       C        A       クのいち
 リノア   SS       C        B       メンヘラ
セルフィ   S        B         C        ドジっ子
キスティス  B       B        A      くさい息先生
ガーネット  SS      A        A         姫
 エーコ   A       B        D      幼女(スイーツ笑)
 フライヤ  D       A        C        ゴミ
  ユウナ  A       A        A       巫女
 ルールー B       B        SSS      熟女
  リュック A       S        B       バ カ
 アーシェ  A       C        B        姫
 パンネロ B       A        B       幼馴染
  フラン  B       B        A       コスプレ
  ローザ  A       B        A        処女
  リディア S        A        A        緑
  ポロム  A        A        D       幼女双子(姉)


フライヤは容姿Dランクのゴミ
914 ブロッコリー(チベット自治区):2010/12/31(金) 04:57:06.83 ID:cDYMcTxu0
お前らってほんとFF好きだよな
好きだったって言ったほうが正しいか
915 初夢(京都府):2010/12/31(金) 04:58:09.87 ID:ELoAVK9E0
FF14は遊んでないから何とも言えないが。

FF13のうすら寒いストーリーとゼノブレ登場でスクエニRPGが一気にオワコン化した印象がある。
元祖が劣化し、フォロワーが開花したらブランドなんてどうでもよくなるんだな。
916 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 04:58:16.49 ID:tla5oaxq0
>>904
作ってるのが元スクエア(→バンナム→現任天堂子会社)のモノリスだからね。
高橋がゼノシリーズで初めて最後まで作れた作品って意味でも価値があると思う。

ただ、音楽から何から何までゼノシリーズだったから
「俺たちのFFが帰ってきた」とは思わなかったな。
917 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 04:58:18.20 ID:Ue9xSHfs0
118 名前: ぺそにn ◆kKmU4iEo 投稿日: 02/08/21 15:16 ID:895AMPIz
FFらしさのもとは生と死(光と闇、存在と無)、そして
そのどちらかだけでは成り立たないみたいなふうに思ってたんで
あまりクリスタルだけ重視はしてなかったんだけどな・・・

3でいうと闇をおさえるのが光、光が暴走すれば闇が活躍するかんじなんです。
918 シクラメン(静岡県):2010/12/31(金) 04:58:23.69 ID:pvaN2dBP0
>>906
「仲間を殴って成長させるなら戦闘中より
街のジムにでも行った方がよくね?」とか突付いてた世代ですが
919 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 04:58:46.58 ID:5NzQjf1L0
ぜノブレのCMでAKBを起用した意味が本当に分からなかった
誰だよこれ企画した奴バカだろ と思った
920 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 05:00:18.84 ID:JvMmWe860
今のゲーム市場っていくらゲームの評価が高かろうと有名作の続編でないとあまり売れないんだよな
ゼノブレイドもご多分に漏れなかった
921 寒中見舞い(関西地方):2010/12/31(金) 05:00:44.96 ID:Ue9xSHfs0
>>909
光の4戦士は宝石集めがものっそだるかったな

もう誰がつくってもまともなものにならないよ
光の4戦士でわかった
上辺なぞるだけの事しか出来ない
922 年賀状(神奈川県):2010/12/31(金) 05:01:46.81 ID:+8+lE1VF0
>>863
これは全然違う気がするなぁ。FF2だって取りようによっては現体制の帝国軍に対するレジスタンスだし
FF7だって人間が無茶してエネルギー吸い上げすぎて星がおかしくなってるから昔あった秩序を戻そう
っていう話にも取れるし。
テロリストも反対側の立場の人間から見ればレジスタンスっていうだけの話な気がする。
923 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 05:02:07.57 ID:tla5oaxq0
>>919
しかも壮大なネタバレをしてるという。

あれは任天堂の黒歴史を振り返るとき必ず登場すると思う。
924 半纏(鳥取県):2010/12/31(金) 05:02:28.21 ID:oklFsTMj0
>>836
童貞力が高そうなのはバッツとクラウドかな
どっちも人気があるよな
925 ミルクティー(千葉県):2010/12/31(金) 05:02:43.34 ID:oTMYhSRr0 BE:66360454-PLT(20000)
FF神話って9発売時にはもう崩れ落ちてたような気がするが…
926 ハマグリ(catv?):2010/12/31(金) 05:03:23.50 ID:NolND0Js0
もう永遠にリメイクだけ作っとけ
927 オリオン座(京都府):2010/12/31(金) 05:04:43.68 ID:JvMmWe860
ゲームオタクに売り込もう→ゲームオタクってAKB好きそうじゃね?→AKB起用

だと予想
928 シクラメン(静岡県):2010/12/31(金) 05:04:45.23 ID:pvaN2dBP0
>>925
8の時の「この鉄板タイトルがこれとはいかに!?」的な困惑から
929 初夢(京都府):2010/12/31(金) 05:04:49.23 ID:ELoAVK9E0
>>923
ネタバレはムムカの声優の時点で全開なわけだが。
930 ホタテ(東京都):2010/12/31(金) 05:06:25.23 ID:nxP0bBZP0
開発体制が悪いっつか和田のせいだろ。
931 初夢(京都府):2010/12/31(金) 05:06:41.89 ID:ELoAVK9E0
しかしアマゾンでゼノブレとFF14のレビュー見るたびに悲しい気持ちになるな。
どうしてこんなに差がついたのか。
どっかに分岐点があったんだろうな。
932 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 05:07:17.16 ID:txmRc4rh0
FF456の時のワクワクを思い出してみれば
なんやかんやで俺は世界を救うってことと
たぶん俺は聖戦士っていう二点が大きかったかな
933 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 05:08:16.80 ID:tla5oaxq0
>>931
開発体制が整ってるか
チェックをする体勢があるか
才能ある人間が集まってるか
十分な期間と金をかけて作ったか

これが違うんじゃないの。
モノリスだって元スクエアなわけで。
934 日本酒(dion軍):2010/12/31(金) 05:09:17.38 ID:itbghDGr0
エニックスとスクエアは別れた方がいい
935 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 05:09:56.86 ID:tla5oaxq0
>>934
まぁ今のスクエアはエニックスのおもちゃにされてるからな。
936 ホタテ(愛知県):2010/12/31(金) 05:10:12.17 ID:5NzQjf1L0
>>927
広告代理店に丸投げした結果だろうな
普通にゲーム画面垂れ流してたほうがマシだっただろうに
コストも掛らないし
937 雪合戦(新潟県):2010/12/31(金) 05:10:33.66 ID:QXNA2lDN0
>>934
別れたとしても、ドラクエだけじゃ生きのこれないだろ
合併前のドラクエが出る年と出ない年で差が大きすぎるし
938 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 05:12:14.93 ID:tla5oaxq0
>>936
あのCMでの台詞の悪ノリは任天堂が関わってると思うよ。
939 ホタテ(東京都):2010/12/31(金) 05:13:28.07 ID:nxP0bBZP0
元エニックスの意向で和田就任して外注にシフトしてるって聞いたけど
金かかるスクエアの開発は切っていけみたいな。
940 手編みのマフラー(九州・沖縄):2010/12/31(金) 05:13:39.25 ID:WnE7gCRtO
FF14やるぐらいなら大江戸ファイトやるわ
941 イチゴ狩り(千葉県):2010/12/31(金) 05:14:38.90 ID:fiebpntNP
モバゲーに負けてどう思った?
942 イチゴ狩り(東京都):2010/12/31(金) 05:15:39.55 ID:bcRx/P7WP
ただ発売を1年遅らせるだけで良かったのに
開発が無能とか技術がないとかオフシェアがどうとかそういうレベルの話じゃなくて経営側のマネジメントが出来てないよね
943 ハマチ(北海道):2010/12/31(金) 05:15:50.75 ID:89End30z0
客より株主ばっかり見てたんちゃうん
944 ハロゲンヒーター(広島県):2010/12/31(金) 05:16:45.16 ID:qauDSLee0
個人的にはアトラスを買収して欲しかった
今のスクエニに足りない技術をもってるし、
携帯ゲームのインデックスに買われるべきではなかった
945 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 05:16:52.12 ID:tla5oaxq0
>>939
あまりにもスクエアの開発陣を切りすぎたせいで
ソフト作れなくなってしまって、今度は必死に呼び戻そうとしては断られてるって噂もあるね。
946 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 05:19:10.17 ID:zCeJJXOnP
おまえら相当知能低いくせに何評論しちゃってんの?w
内容が馬鹿馬鹿しいほど馬鹿なんだけどw
あーこんな低レベル野郎共が生意気に評論家しちゃってるわけかー
うぜーったりゃありゃしねーなー
947 除夜の鐘(奈良県):2010/12/31(金) 05:20:03.02 ID:TY+WyUtK0
FFTAのリメイクはまだか
948 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 05:21:11.27 ID:tla5oaxq0
>>942
意思疎通ってもんが出来てないのはすごい感じる。
949 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 05:24:17.90 ID:txmRc4rh0
無理です間に合いませんって進言したら
期限内に完成させるのが君の仕事だ!
出来ないではなく、どうやったら出来るかを考えなさい
とか言われてそう
950 シクラメン(静岡県):2010/12/31(金) 05:28:49.19 ID:pvaN2dBP0
>>949
この手のクリエイティブな職場だと
クリエイティブな上司がクリエイティブな決定して、それが糞って話が多いよ
951 シクラメン(東京都):2010/12/31(金) 05:29:15.46 ID:tla5oaxq0
>>949
ネトゲで最初に転けて、盛り返して成功したタイトルってほとんどないんだよな・・・
最初が肝心なのに、あんな状態でサービス開始してしまったのはどういう判断だったんだろ。

あれでよくGoサインを出したもんだよ。
952 ホタテ(東京都):2010/12/31(金) 05:31:43.83 ID:nxP0bBZP0
>>951
11みたいにアップデートで何とかなると思ってたんでしょ
953 レンコン(大阪府):2010/12/31(金) 05:35:43.69 ID:lNLo1U5M0
954 除夜の鐘(奈良県):2010/12/31(金) 05:38:57.21 ID:TY+WyUtK0
ドラクエ7ってなんで主人公がトカゲみたいな色してんの
頭にもトカゲのせてるし
955 ダイヤモンドダスト(catv?):2010/12/31(金) 05:41:59.69 ID:R1BZzFVa0
FFがどうこうというよりここまで正確精密にクソゲーを作り続けるのはかなり凄いことだと思う
意図しないと不可能なレベルでクソゲーをリリースする様はまさに圧巻
956 聖なる夜(dion軍):2010/12/31(金) 05:49:15.60 ID:0Hw+jHDV0
ノムリッシュは独立してホストゲー作ってろよ
957 クリスマス(関西地方):2010/12/31(金) 05:51:38.20 ID:txmRc4rh0
野村の顔知らないけど
米良マンみたいなの想像してる
958 みのむし(宮城県):2010/12/31(金) 05:52:36.32 ID:kYIqEgNN0
パラサイトイブも爆死したし
もうだめだね
959 ほうれん草(宮崎県):2010/12/31(金) 05:53:06.32 ID:5P//ewXR0
>>809
どれも名作じゃねえか
売上はどうか知らんが
960 除夜の鐘(奈良県):2010/12/31(金) 05:54:40.87 ID:TY+WyUtK0
武蔵伝はFF7の体験版のおまけとしてかなり売れたんじゃないだろうか
おまけのくせに案外面白いっていうオチまでついてお得だった
961 白ワイン(東京都):2010/12/31(金) 05:55:51.09 ID:lDQ89tqf0
7は唯一触ってもない
962 みのむし(宮城県):2010/12/31(金) 05:58:44.04 ID:kYIqEgNN0
TO発売直後は絶賛しまくってたのに
しばらくしたらメッキ剥がれまくりでワロタ
963 年越しそば(大阪府):2010/12/31(金) 06:10:14.68 ID:5usTg0H/0
コング予約ランキング
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ちーん
964 乾布摩擦(関西地方):2010/12/31(金) 06:14:11.83 ID:vd/1V3TB0
ラスストは20万くらいって予想したら
ハードル上げんなゴキブリってキレられまくった

965 冷え性(神奈川県):2010/12/31(金) 06:17:54.35 ID:5Zlb0Nbc0
FF13はシナリオ以外は完成度高かっただろ
バトルは少なくとも今までのFFの中で一番楽しかった
AIのバカさ加減には呆れるが着眼点は良かった

14はどうしょうもねぇな
966 乾布摩擦(関西地方):2010/12/31(金) 06:23:52.34 ID:vd/1V3TB0
どうでもいいけど発売前に自社製品チェックしてねーのか?この社長はよ
14のあの有様みたら普通は延期だろ
967 まりも(関西地方):2010/12/31(金) 06:35:25.13 ID:jSRk7tyX0
>>960
武蔵伝に付いてた体験版はFF8
FF7の体験版が付いてたのはトバルNO1
968 半纏(鳥取県):2010/12/31(金) 06:41:31.49 ID:oklFsTMj0
15を出すなら範囲魔法をちゃんと避けられる戦闘仕様でお願いしますよスクエニさん。
969 除夜の鐘(奈良県):2010/12/31(金) 06:43:04.92 ID:TY+WyUtK0
>>967
ああ8だったかすまん
まぁなんかあの頃のFF以外のゲームってたまにすごく面白かったよね。
発売まもなかったのに900円で買ったデュープリズムとかすごく面白かった
970 半纏(香川県):2010/12/31(金) 06:45:43.29 ID:vUF6VII90
>>963
そのコングって店
MHP3がポケモンBW(二つ合わせて)より数千ポイントも予約数上だったよね
実際はポケモンが上回ってたけど
971 肉まん(千葉県):2010/12/31(金) 07:09:20.58 ID:aaOuIh4g0
>日本のゲーム業界が培ってきた開発体制の見直しも投げかけている。
逆だろ糞日経
972 ロングブーツ(神奈川県):2010/12/31(金) 07:29:57.81 ID:epP0i1K/0
さらばスクエニ!さらばFF...   
973 真鴨(catv?):2010/12/31(金) 07:33:04.25 ID:oeeyOLZG0
PS3に突っ込んだのが失敗だったな
坂口がいないのも致命的でした
974 真鴨(catv?):2010/12/31(金) 07:34:31.96 ID:oeeyOLZG0
>>970
ステルス工作blogと似たようなもんだろうな
975 露天風呂(宮城県):2010/12/31(金) 07:35:46.40 ID:pzNXX6850
二年くらい前から既に最先端じゃなくなってるわ
976 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/31(金) 08:01:20.99 ID:+4pKLEi6P
ところでヴェルサスはいつ出るんだよ
最近のスクエニ開発期間長過ぎだろ
977 熱燗(福島県):2010/12/31(金) 08:07:50.43 ID:MTnJ0Hlf0
>>976
本格的に開発チームを集め出したのがFF13の開発終わってからだから、
せいぜい2、3年後
978 ビタミンC(catv?):2010/12/31(金) 08:08:17.35 ID:GbJlPyAX0
ヴェルサスは、ムービーを1本作って
野村『このムービーで制作側でゲームにかんする考え方を共有したかったが、できなかった。』
で、絶賛プランナー募集中だったと思う。
979 火鉢(神奈川県):2010/12/31(金) 08:11:06.36 ID:vERU/Q5l0
ネトゲはドル箱だったのに
スクエニの責任者はもったいないことしたよね(´・ω・`)
980 雁(神奈川県):2010/12/31(金) 08:27:50.70 ID:sEuHu2VU0
スクエニが一度見捨てたFEZもクソエニが戻ってきてから
クソゲになりはじめた
981 黒タイツ(dion軍):2010/12/31(金) 08:45:55.73 ID:hof3UgcQ0
ゲーム情報ページのプロデューサーインタビュー見て、こいつら本当に何も分かってねえなと思った。
再生なんざ今のMMO状況見たら100%無理なんだよ。
潔く損切れや。
982 初夢(神奈川県):2010/12/31(金) 08:52:18.48 ID:2jqr23vT0
逆に一流企業の転落をテーマにしたゲーム作れ
983 焼きうに(千葉県):2010/12/31(金) 08:52:37.97 ID:IgkvGK4Y0
ネットで何時でも進めかたを調べられるようになってからRPGはさらに衰退しはじめた。
「調べなければいい話だろ」と思うかもしれないが、問題はそこにあるわけではない。
RPGは集団の英知がすすめるものではなく個人の知識と勘によってすすめるものなのだ。
984 寒ブリ(茨城県):2010/12/31(金) 08:52:58.00 ID:Q9u5T9Em0
FFと呼べるのは坂口が関わってた11までだよな
やっぱりあいつがいなくちゃ駄目なんだ
985 イチゴ狩り(catv?):2010/12/31(金) 09:11:24.81 ID:LbdA5cMVP
ぜんぶPS3が悪いだけでスクエニは悪くない
986 イチゴ狩り(大阪府):2010/12/31(金) 09:15:52.50 ID:nLqJNai5P
         ,;f     ヽ 
        i:  糞箱命  i           
        |    \ ノ |                 _
        |   [丶]^[´ ]               /  ̄   ̄ \
        (6. <   ノ、_ヽ、}              /、         ヽ
   , ―-、  \  !-=廿=|                |- |―-、      |
   | -⊂)  / \ `ニニ´ ! キリッ          q -´ 二 ヽ     |
    | ̄ ̄|/ :   === / 、 \          ノ_ ー  |     |
    ヽ  ` ,.|         |  |           \. ̄`  |     /
      `− ´ |        | _|            O=====|
          |       (t  )           /
987 雪吊り(不明なsoftbank):2010/12/31(金) 09:17:38.73 ID:kb4EkQGs0
そもそもいつまでも企業が健康でありつづけるわけがない
幻想を抱きすぎだよファンタジーなだけにね
988 サンタクロース(千葉県):2010/12/31(金) 09:19:38.78 ID:KzfyhuEi0
989 半纏(熊本県):2010/12/31(金) 09:21:03.73 ID:DY3uhpN80
鳥山求めない こいつがかかわるゲームはすべて糞ゲー化されるFF1〜12までのクリスタルはただの石発言にはあきれたわ
990 肌寒い(東海・関東):2010/12/31(金) 09:24:42.16 ID:DlJqWEqDO
>>740
ゲーム音楽三昧でモンハンがRPG枠で紹介された時になんでRPG枠なんだよってぶちきれまくった奴がいっぱいいた事思い出した
991 マスク(岩手県):2010/12/31(金) 09:27:29.10 ID:AB7JGjIN0
13は泣ける
登場人物のセリフのあまりの酷さに涙を流さずにはいられなかった
992 雪駄(長屋):2010/12/31(金) 09:28:37.32 ID:jTwebWGs0
>>11
ウィザードリィ
993 乾布摩擦(関西地方):2010/12/31(金) 10:00:35.50 ID:Qhp0aNSa0
>>11
テイルズは胸焼けするほど典型的なJRPGだからあながち間違いではないな
994 ミルクティー(関西地方):2010/12/31(金) 10:02:13.07 ID:GZ7d6nOJ0
ゴキブリくせぇスレだな
995 乾布摩擦(関西地方):2010/12/31(金) 10:06:35.33 ID:Qhp0aNSa0
DQ6とFF7は自身くそゲーではないが、
続編がくそゲー化する火種を作ったという点では戦犯と言えるかもしれない
996 キムチ鍋(福岡県):2010/12/31(金) 10:12:20.00 ID:ruv5jRn00
私は続けるよ
997 アイスバーン(愛知県):2010/12/31(金) 10:14:26.73 ID:VYRpC7A80
PS3というか据え置き持ってないからどうでもよくなったわ
昔は発売日買いとかしてたけど
998 イチゴ狩り(茨城県):2010/12/31(金) 10:15:05.80 ID:b3CjLve3P
【祝!】 FF14が海外ゲームサイトで最も権威のある賞 「Most Disappointing Game」大賞に選ばれる!
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1293730378/
999 半身浴(静岡県):2010/12/31(金) 10:18:15.86 ID:6ULC/aNl0
>>11
テイルズよりはまだ面白いわ
1000 年越しそば(大阪府):2010/12/31(金) 10:18:21.46 ID:5usTg0H/0
2011年1月27日発売

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              ┌y、¬ーV7┬ィ-、
            く`┘ ⊥ -- ⊥    ヒ_
           ,<__, - '´  ̄  ̄ `ヽ 、 イ
.           /     ,ィ    | ! ̄ ヽ
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      / `二| ,  | !V .l∧  /∨l./ ! / ト|ニ ヽ      どどんまい!
      |/  レ!l ∨7ト ̄l ヽ/ 下'`lミlイ /}| \|
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   -┘{   | { __| ヽ!   ̄  ′   ̄ ,レ' /  |!   ト-、
‐'´       \ンNl ヽ    ヽ フ   ,〃 /l‐‐┘   〉 |\__     /7
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