1 :
露天風呂(長屋):
たい風が骨身にしみる季節。でも、少し前に「ネイチャー・ジオサイエンス(オンライン版)」で発表された研究によると、
近年世界中で風が弱まっているらしいんです。主に北半球の気象観測所、約800カ所で観測した1979〜08年までの
風速データを分析。結果、約30年で年間平均風速が15%以上低下した国もあるとか。コレ、日本もそうなの?
「ええ。79〜99年の20年間でアメダスの年間風速の変化を分析したところ、約5%低下したことがわかりました。主な原因は、
観測所周辺に建物や樹木が増えたことでしょう。それらが障壁となり、風が弱まるのです」(気象庁気象研究所・藤部文昭さん)
ヒートアイランドに拍車をかける一因となる可能性があります。都市部では、密集したビル群やコンクリートの地面が熱を
とどめています。風は熱のよどみを解消し、気温の上昇を緩和するのですが、風が弱まると熱が拡散されなくなってしまうのです」
「超高層ビル建築の際は、建物とその周辺の模型を使い、風の通り方がどう変化するか実験で予測します。その結果から、
建築前と変化がないようビルの形状を変えたり風穴を作るなどの工夫をしているんですよ」
ここ数年では、東京駅付近、汐留、お台場あたりがビルの建設ラッシュ地域。都内の景観とともに、風の流れも少しずつ
変化しているんですね。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20101225-00000005-rnijugo-ent
2 :
やぐら干し(群馬県):2010/12/25(土) 10:21:58.91 ID:VF9dbWIF0
なんだろう
3 :
白くま(空):2010/12/25(土) 10:22:11.01 ID:pYDbjxti0
そして魚交の風が吹く!
4 :
ニラ(九州):2010/12/25(土) 10:23:08.97 ID:FwqSd47PO
YAIBA
5 :
放射冷却(広西チワン族自治区):2010/12/25(土) 10:23:15.97 ID:SacP6z1+O
6 :
やぐら干し(群馬県):2010/12/25(土) 10:25:05.44 ID:VF9dbWIF0
正直FF5ほど繰り返しやったRPGは無い
間違いなく日本ゲーム史上最高峰のゲーム
そして今のスクエニにはあれを作る実力は既に無い
7 :
ヨーグルト(東京都):2010/12/25(土) 10:25:38.23 ID:PjencHFn0
風が……吹く……!
8 :
ニラ(catv?):2010/12/25(土) 10:25:57.98 ID:3lfZ4oHF0
風の息吹を感じれば危険は予測できるのに
9 :
みのむし(東海・関東):2010/12/25(土) 10:26:04.12 ID:RfJ8N/rCO
流されるなよ
10 :
インスタントラーメン(宮城県):2010/12/25(土) 10:26:12.55 ID:K5LNJTPF0
神殿が出てくるRPGは全部名作
マナの神殿、フィオナ神殿、古代種の神殿
11 :
カーリング(長野県):2010/12/25(土) 10:26:46.22 ID:Wl6QyFaa0
風のクリスタルの力が弱まっているわ・・・
12 :
絨毯(東京都):2010/12/25(土) 10:27:20.02 ID:DulD5OvgP
無神論者のν速民が神殿とな
13 :
手編みのマフラー(千葉県):2010/12/25(土) 10:27:38.94 ID:tsZUssMW0
風のクリスタルに何かが起きようとしている…!?
クルル、お前のじいちゃん、強かったぜ!
5は傑作
地下に閉じこもって石造を解体する作業ゲー
17 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 10:28:19.31 ID:mDXe4thKP
風が・・・止まった・・・!?
お父様の身になにか!?
18 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 10:28:27.02 ID:2Td74v+sP
船じゃなくて直接竜に乗ったらいいじゃん
19 :
結露(埼玉県):2010/12/25(土) 10:29:41.41 ID:+m2fzFCe0
ナウシカスレ
20 :
ヨーグルト(catv?):2010/12/25(土) 10:29:56.57 ID:vjzRmt200
じゃあ十万石饅頭どうなるんだよ。
21 :
運動不足(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 10:30:04.24 ID:xlJdpe/pO
風を感じる…
23 :
フライドチキン(大阪府):2010/12/25(土) 10:30:12.86 ID:veq+/M/e0
急ごう風が止む前に
24 :
イルミネーション(関西・北陸):2010/12/25(土) 10:31:03.14 ID:SOSN1GulO
勇気は大地に恵みを与え
勇気は炎を灯らせ
いたわりは水を命の源とし
探求は風に叡知を乗せる
これ大好き
25 :
初夢(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 10:31:05.39 ID:ql3gVqjmO
ギップリャ!
26 :
ビタミンA(関東・甲信越):2010/12/25(土) 10:31:11.74 ID:0bjpKkOLO
いい嵐なんじゃが…どうもおかしい
27 :
甘酒:2010/12/25(土) 10:31:26.42 ID:rTqRp+A50
ぶっちゃけ風が止んだところで大した影響ないよね(´・ω・`)
むしろバドミントンがやりやすくなるよね(´・ω・`)
28 :
大判焼き(長野県):2010/12/25(土) 10:31:31.81 ID:fnlgTpcP0
なんでもかんでもゲームに結びつけるゲーム脳ばかりだな
ファファファ!!
その者青き衣をまといて金色の野に降りたつべし。
失われた大地との絆を結びついに人々を清浄の地にみちびかん。
ああ、お前ら5を思い浮かべたのか俺は3を思い浮かべた
32 :
イルミネーション(関西・北陸):2010/12/25(土) 10:32:39.93 ID:SOSN1GulO
33 :
乾布摩擦(関東・甲信越):2010/12/25(土) 10:32:47.68 ID:Wgg0a9MVO
風でいたづらする妖怪を誘致せんとならんな…
35 :
お汁粉(東京都):2010/12/25(土) 10:34:30.64 ID:yNdcmIx10
何でFFなんだ
お前らリースが大好きなんじゃなかったのか
36 :
ポトフ(鳥取県):2010/12/25(土) 10:34:32.00 ID:/kllvVFy0
FFはクリスタル時代が一番面白い
異論は
>>18 キタネーだろ
藻とかワカメとかついてるし
38 :
干柿(愛媛県):2010/12/25(土) 10:35:13.64 ID:r2z6lpW90
エクスカリパー
39 :
たい焼き(千葉県):2010/12/25(土) 10:35:29.71 ID:9n1gbzRQ0
ミスティックアーク的な
俺、風使いなんだけど
ハゲ歓喜
42 :
露天風呂(東京都):2010/12/25(土) 10:37:13.96 ID:o0KODjGeP
ヘルクラウダー手加減して
43 :
雪吊り(東京都):2010/12/25(土) 10:37:16.70 ID:p/QMOsJA0
ドゥハハハハ
おれさまはなあ
しょうきんかせぎの
アイアンクローさまよ!
44 :
寒椿(関東):2010/12/25(土) 10:37:49.87 ID:scVkuvm7O
今日は風が騒がしいな・・・
45 :
火鉢(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 10:38:48.66 ID:80wUwaS2O
ドラクエ7スレだろ…
46 :
湯豆腐(香川県):2010/12/25(土) 10:39:22.71 ID:bIJdUKNu0
47 :
イチゴ狩り(神奈川県):2010/12/25(土) 10:39:43.85 ID:v6RsBsnG0
今日は・・・・・・風が騒がしいな・・・
48 :
絨毯(東京都):2010/12/25(土) 10:40:18.09 ID:SAHUsQpHP
でも少し・・・この風・・・泣いてます
50 :
水炊き(関東・甲信越):2010/12/25(土) 10:40:43.00 ID:a9JveF7rO
ファリスちゃんちゅっちゅ
どこにそんなもんあんだよ
クリスタルの力が弱まっているのか
ナウシカ、FF5
54 :
火鉢(関東):2010/12/25(土) 10:42:53.71 ID:1joL2wukO
ティアマットだっけ?
つまり自転がとまるんだな
56 :
プレゼント(埼玉県):2010/12/25(土) 10:44:30.94 ID:pRwKgvAA0
このオチがわかるかい(キリッ
57 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 10:45:21.19 ID:o3MUAIRtP
風のタクト
58 :
寒椿(北海道):2010/12/25(土) 10:46:06.36 ID:C31cgcN40
魔王ザンデが土のクリスタルの力と古代文明の装置を使って風のクリスタルを地中に沈めたからだよ
┌─────────────―─┐
| テ ー ル ス ク リ ュー │
└─────────────―─┘
_
<´ヽ >γi_
r .-| ヽ |ヽ、 <> <>
_ 人 、イ ιjv‐、_i ー、_ <> <> <>
´‐i |/ 入ヽ、  ̄`¬ <> <> <>
ι〜― ( >.\__ 人 <> 人
ノヽ,r‐―‐ヽ/(⌒´ _,_ < > 人 < >
/^Y _i-‐ ト、r―‐'>,‐‐<ヽ、 Y < > Y
´ r 〜´ < `T^ゝ\ ヽ i <> Y <>
,γ )、 ヽ 〔 ~ ヽλ,| <> <><>
|_/'´ ( _ヽ,〜 ) ζ i rーt-、ソヽ、 <> <> <>
|.ト、 〈 ヽ、_ゝi、 、__、ヽト、\(_ ,γヽ、 <> カラコロカラコロ
レ ヽ、 ヽ、_) `、| ゛='、ヽr、 ヽ、ヽ,.-<
y ハ | (_ `rー 、 ヽミヽヽ \丶_)) `^ν
ヽ| ソ "く_斤―人__ソハ\ヽ〜
 ̄ ̄ ^ー ' ` ヽ
よく考えると、風って何で起きるの?空気の温度差か?
61 :
塩引鮭(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 10:47:45.45 ID:ycpRYba2O
ドラえもんのゲームか
62 :
つらら(長屋):2010/12/25(土) 10:48:18.76 ID:Wywqjqjx0
シルドラ飼いたい
2012年に黒点活動でなんたらかんたら
64 :
干柿(神奈川県):2010/12/25(土) 10:49:01.52 ID:aeuSaPpz0
65 :
絨毯(岡山県):2010/12/25(土) 10:49:15.81 ID:VFlyMVlyP
昨日から風がひどいんだが
腐海に飲まれる日も近いな
67 :
ペンギン(島根県):2010/12/25(土) 10:50:42.11 ID:eLmQqXRs0
69 :
日本酒(西日本):2010/12/25(土) 10:51:45.02 ID:wq5wxOxC0
アダマンタイン
5が最高に面白かった
システム的にもよかったけど、冒険してる感じはあったし、ストーリーも悪くなかった
バランスが最高に良かったんだろうな
71 :
ニット帽(愛知県):2010/12/25(土) 10:52:29.60 ID:5g7dr4EC0
72 :
歌合戦(東京都):2010/12/25(土) 10:52:52.63 ID:KNb8UIkT0
FF5人気あるんだな
いつもFFスレじゃ4に負けるけど
73 :
湯豆腐(チベット自治区):2010/12/25(土) 10:53:01.25 ID:Vvi5IG3e0
74 :
千枚漬け(東京都):2010/12/25(土) 10:53:16.69 ID:H1JWZfQ10
FF5ってマジで欠点が無いわ
批判できるところがない
眠くなる戦闘曲くらいか
75 :
寒ブリ(関東):2010/12/25(土) 10:53:22.81 ID:3TO/LgwGO
76 :
湯豆腐(catv?):2010/12/25(土) 10:53:25.26 ID:ndycBYa30
風がやむと桶屋が損する。
デフレ圧力が高まるのもやむを得ない。
最近のFFはクソゲーって思ってたけど、そもそも元々FFシリーズ自体が微妙な気がしてきた
4とか6は、思い出補正あるからやれるけど今の歳くらいで始めてたら
途中で投げ出してただろうなぁ。
ただ5だけはガチ。冒険の全てが詰まってる感じ。
シナリオも中学生が書いたような出来なのに何故あんなに感動するんだろう。
78 :
ほっかいろ(石川県):2010/12/25(土) 10:54:04.15 ID:LZwV8FAh0
5はRPGの中のRPG
>>49 ベンチの時まで誰も気づいてくれないのが深いな
オチ云々は別にして、こういうセンスのCMがもっと増えてほしいな
今の日本には目ざわりなモノしか作れない
80 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 10:54:31.77 ID:o3MUAIRtP
>>60 気圧差による生じる大気の流れ
って風のタクトの説明書に書いてあった
81 :
ニラ(北海道):2010/12/25(土) 10:54:52.21 ID:/QRCi5Ar0
俺が高速で動き回って風をおこしてるのは秘密だ
82 :
水道の凍結(岐阜県):2010/12/25(土) 10:55:39.29 ID:0mJ3/l/p0
>>77 ひとそれぞれだよ
俺は5はクソだと思ってるし
83 :
ざざ虫踏み(埼玉県):2010/12/25(土) 10:56:13.60 ID:pxjCQtcp0
今のグラフィックとサウンド技術で、FF13並のFF5を出して欲しい
84 :
スケート(九州):2010/12/25(土) 10:56:16.08 ID:9YBRhOeiO
温暖化したら風は強まりそうなものだが
85 :
ホタテ(宮城県):2010/12/25(土) 10:56:18.33 ID:PxPYvpd00
レジェンズスレ
自転車登校してた時は向かい風が憎かった
核爆発の爆風で風を相殺したいほど憎かった
88 :
ストール(静岡県):2010/12/25(土) 10:56:37.86 ID:d7Alytxo0
遠州空風つよすぎ!
洗濯もん干せねーよ
・・・・風が、・・・・くる!・・・・
90 :
たら(チベット自治区):2010/12/25(土) 10:57:25.71 ID:kjNbblOH0
91 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 10:57:50.00 ID:cAfY/9doP
FF5とか貝獣物語レベルだわ
92 :
きんき(東京都):2010/12/25(土) 10:58:06.86 ID:4Rx4VGnD0
だれぞ ババ様を外へ!
93 :
寒ブリ(関東):2010/12/25(土) 10:58:14.72 ID:7C0kTYgcO
けさ風のクリスタルに餌やってきたけど異常なかったよ
94 :
焼きうに(チベット自治区):2010/12/25(土) 10:58:19.35 ID:oclRXsag0
黒い風が、また泣き始めた…
95 :
雪吊り(東京都):2010/12/25(土) 10:58:39.08 ID:p/QMOsJA0
5は意図したのかしてないのかわからない奴もいるけど
攻略法に気付けると楽に倒せるボスが多いのがいい
FF5をFF12くらいのレベルでリメイクして欲しい
10本買うよ
97 :
あんこう(大阪府):2010/12/25(土) 11:00:37.90 ID:FCsvnmxT0
FF5はビッグブリッジの死闘ばっか持ち上げられてるが
俺としては第二世界のエクスデス戦の曲が良いあの太鼓の音が最高
98 :
焼きうに(東京都):2010/12/25(土) 11:01:09.17 ID:4Mwa7A1W0
風 水 火 土
この4属性しかないはずだが失われた「闇」と「光」の属性をもつものたちが
ある時から突然生まれ始め・・・世界は力の奪い合いとなった・・・
みたいな展開で売れると思う
99 :
ダイヤモンドダスト(北海道):2010/12/25(土) 11:01:28.57 ID:vEK2b7U80
>>6 絶対6の方が面白い
5は楽しかったけどAP貯めるのめんどくさかった
100 :
聖なる夜(catv?):2010/12/25(土) 11:01:28.87 ID:HAu2GW/Z0
風ビュービューすぎてやばいんだが
101 :
お年玉(中国四国):2010/12/25(土) 11:01:34.73 ID:F0KOQVrF0 BE:4147243698-2BP(3)
ゼルダの伝説を想像したのは俺だけでいい
102 :
ニット帽(愛知県):2010/12/25(土) 11:02:35.26 ID:5g7dr4EC0
みんなFF14好きだな〜^^
104 :
やぐら干し(群馬県):2010/12/25(土) 11:03:44.10 ID:VF9dbWIF0
>>95 初期レベルクリアとか縛りプレイのリプレイ報告がいっぱいあるゲームはいいよな
各々創意工夫してて見てて楽しい
俺はそこまでマゾいことはできんけど
105 :
忘年会(兵庫県):2010/12/25(土) 11:05:17.35 ID:enQflHYb0
おまえらリメイクが出たら
またリメイクか、ゆとり改変とか言うくせに
リメイクの話するの好きだよな
107 :
干柿(大阪府):2010/12/25(土) 11:05:57.56 ID:DmEjwkgV0
俺の評価
FF5>>>FF6
DQ6>>>DQ5
これが正しい
108 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:06:01.29 ID:tuEiaFBmO
>>97 今聴くとデタラメな音楽なんだよなあ
しまきぞく2とかね
エクスデス戦はドット絵も音楽もこえーし
登ってきた城はひたすら不気味できもいしで素晴らしい
109 :
忘年会(兵庫県):2010/12/25(土) 11:06:29.57 ID:enQflHYb0
110 :
千枚漬け(東京都):2010/12/25(土) 11:06:42.71 ID:H1JWZfQ10
FF5が一番じゃ無いって人もいるけど
FFの系譜を引いてるFFとしては最高傑作だろ
クリスタルがキーアイテムで適度なゲームバランス
強い敵でもジョブ変えたり、工夫で倒したりできる
そしてなによりゲーム音楽が最高にいいね
最初の風の神殿とかマジで緊張感あったし
砂漠とか実際に砂漠にいたらこんなBGMなんだと思わされる
ラスダンもいいし、エクスデスVSガラフとか熱さがやばいわ
お前らケルブの村の羊は全部喰っちゃったんだろ?
112 :
キムチ鍋(チベット自治区):2010/12/25(土) 11:08:06.57 ID:9GNcyTis0
>>106 据え置き型ゲーム機用に本気出して作らないからな
DSで出りゃ「またリメイクか」って話にはそりゃなるわ
113 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 11:08:29.81 ID:cAfY/9doP
>>107 FF6>>FF5
DQ5>>>>>>>>>>>>>DQ6
これが正しい
DQ6も面白いが5が圧倒的すぎて困る
114 :
ニット帽(神奈川県):2010/12/25(土) 11:08:30.20 ID:XudU3Mob0
>>72 俺もちょっと嬉しい。好きなゲームだから。
いつもはZに対するZZのような酷い言われ方をされていたのに。
5が再評価されてきたのかな
115 :
やぐら干し(群馬県):2010/12/25(土) 11:09:09.81 ID:VF9dbWIF0
偶数ナンバーがシナリオ追求
奇数ナンバーがゲーム性追求
って噂なかった?
途中まであながち間違いでもなかったと思う
116 :
みのむし(岐阜県):2010/12/25(土) 11:09:32.60 ID:9Ky+LszM0
ゼルダのような謎解きをしないと風の神殿の中自体、風が出てきません><
117 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:09:36.82 ID:tuEiaFBmO
甲乙つけがたいがFF6はシステム面では劣ってしまったのが痛い
118 :
みのむし(福島県):2010/12/25(土) 11:10:01.62 ID:k6lOGq+t0
小学生で4〜6あたりやった世代だけど何故か5は一度もクリアした事ない
119 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:10:31.48 ID:L+lJwTGE0
>>109 真面目な話FF6が5と比べて優れてる点ってなに?
先に言っとくけどシナリオ(笑)とグラフィック(苦笑)は除外な
ゲームの話だ
120 :
雪かき(長屋):2010/12/25(土) 11:10:36.42 ID:LQ8iDIIP0
バル城の地下で延々と金の針を石像に突き刺す作業に戻るんだ
121 :
アロエ(東京都):2010/12/25(土) 11:10:43.60 ID:Tfn+RYi50
5はエミュでやったが
4と6はやる気が起きなくて途中で放置した
導入からして糞つまらん駄作だろあんなん
122 :
露天風呂(群馬県):2010/12/25(土) 11:11:00.27 ID:toIpOH+KP
今日は風が騒がしいな
123 :
アロエ(東京都):2010/12/25(土) 11:11:08.93 ID:Tfn+RYi50
モルドゲイラ戦のBGMは神
そりゃ世界各地で風車を使って、風を電力に変換してるからなぁ
風も弱まるつーの
126 :
ダイヤモンドダスト(北海道):2010/12/25(土) 11:14:13.70 ID:vEK2b7U80
>>119 なんでシナリオとグラフィックを除外するんだ?
そんなお前の基準で判定してどうする
127 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:14:27.12 ID:tuEiaFBmO
3がZ 5が逆シャア
4がZZで6からが平成ガンダムだろ
4のどこがいいか言ってみせろ
修正してやる
128 :
石焼きイモ(群馬県):2010/12/25(土) 11:14:29.37 ID:ajCj6J6A0
図書館とピラミッドの曲は素晴らしい。
129 :
バスクリン(チベット自治区):2010/12/25(土) 11:14:58.84 ID:8HH/nqy80
130 :
ほっかいろ(石川県):2010/12/25(土) 11:15:42.92 ID:LZwV8FAh0
131 :
初夢(滋賀県):2010/12/25(土) 11:16:01.04 ID:QdMkF4d+0
大気が怒りに満ちておる…
132 :
ホタテ(神奈川県):2010/12/25(土) 11:16:50.21 ID:TG7Zru5M0
6の低レベルクリアも面白いぞ
133 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:17:25.62 ID:L+lJwTGE0
>>126 ゲーム本来の面白さとは別個じゃん
プレイのモチベーションを上下する点でゲームに貢献しうる要素なのは認めるけど
RPGの本質はあくまで数字のやりとりだということは疑いようがない
FF6は遊びやすくまとまりすぎてて二度やろうとは思えなかったな。
遊びやすいしテンポも良いけど連打してても進めるバランスはちょっと…。
終盤に緊張感が欲しかったわ。
135 :
千枚漬け(東京都):2010/12/25(土) 11:19:58.72 ID:H1JWZfQ10
>>134 それが6の駄目なところ
各キャラ固有の技より通常攻撃のが強いし
9999のバーゲンセールはここから始まったからな
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 05:42:11 ID:02MpFePh
俺は6の個人個人のキャラの立ち方が好き
それぞれ過去を背負ってるでしょ?ティナの孤児院イベントとかなんかグッとくる
盛り上がりを自分で決めれる感じも好き否応無しにラスボスラスボスってのよりも
感情移入しやすいなと
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 09:28:43 ID:sGaxxku7
>>102 >それぞれ過去を背負ってる
俺はこれがFFに限らず最近のRPGが作者の自己満足とか言われる一端を担っている気がしてならないんだよね。
もちろんそういうキャラがいたら熱いけど、仲間内に一人か二人でお腹いっぱいだと思う。
それよりもゲームで進めていく旅の中で色々(プレイヤーの心にも)背負っていけばいい。
5のギルガメッシュとか、良い例じゃない?敵だけど。
104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 17:31:27 ID:B4dIQvne
>>103 >俺はこれがFFに限らず最近のRPGが作者の自己満足とか言われる一端を担っている気がしてならないんだよね。
俺もその意見に同感だね。
6の過去ってのが、どうにも押しつけがましい感じが嫌いだな。
取って付けたというような・・・・
5みたいに、色々巻き込まれたバッツが「しょうがねぇ、いっちょ俺らでなんとかしてやるか!」
みたいな軽いノリが好きだな。
それに、過去を背負うってのも、暁の4戦士みたいに自然と感情移入出来るようじゃないと。
6はいかにも「さあ、悲しいでしょ?感動しなさい!」みたいなわざとらしさが臭うね。
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 19:10:45 ID:YpVWt1ib
この時期くらいからだよねRPGがウザイ思想をいれてプレイヤーに押しつけるジャンルになったのは
137 :
聖なる夜(空):2010/12/25(土) 11:22:12.45 ID:mlM5O3Nx0
グオゴゴ・・・
ワムウッッ!!
面白そうなソースをくだらねぇ中途半端な勢いしかでねぇゲームスレにしやがって、糞がスレたてやめちまえ
140 :
お年玉(不明なsoftbank):2010/12/25(土) 11:23:36.53 ID:/Cko90gX0
贅肉を落としたシンプルなストーリー
これだけで5は評価に値する
クリスタルを守る、から始まり
エクスデスを倒して世界を救う、で終わる
ストーリーが凝ってないと退屈しちゃう人には
多分詰まらないRPGだとは思うが
俺が思うに、冒険するのに理由はそれほど必要じゃないと思うんだ
下手にキャラクターを増やして
パーティ内でとっかえひっかえするのは苦手なんだよな
それぞれキャラ毎にシナリオがあるとかもう最悪
小説やドラマが見たいわけじゃなくて、ゲームがしたいんだよ
141 :
除夜の鐘(埼玉県):2010/12/25(土) 11:23:44.66 ID:Cv9Y76C30
「本質」とか「本来の〜」とか「王道」とか「〇〇らしさ」とか
面白さを語る上でこれほど邪魔な言葉もないな
面白いものが正しいのは疑いようもないが、正しいものが面白いとは限らん
FFの自由度ってただ単独のイベントが置いてあるだけからからつまんないんだよな。
横のつながりがないっつーか。
しかも放っておいても何ら問題が無い物ばかりだし
FFXみたいに、ネオエクスデスが無のホール創った後、
他に行く所も無いしすぐさまラストダンジョンだったから盛り上がり方も半端じゃない。
だけど、Yみたいにグダグダであちこち行けるけど、ただの仲間・アイテム・魔法集め。
それらを集めなくても、持ってなくても弱い敵。
間が悪いというか、緊迫感が無いと言うか・・・・・
とにかく5に比べて6は酷かった・・・・・
143 :
アロエ(東京都):2010/12/25(土) 11:25:34.86 ID:Tfn+RYi50
>>140 贅肉を削ぎ落としたとか想像させる余地とかただの容量不足だろ
144 :
ホタテ(神奈川県):2010/12/25(土) 11:26:06.19 ID:TG7Zru5M0
音楽は圧倒的に6だな
145 :
ダッフルコート(群馬県):2010/12/25(土) 11:27:01.87 ID:ILjnyhL40
FFは3、5、7はハマったな。
偶数はシナリオナンバー追求じゃなくてスクエア2軍だと思ってたw
146 :
スケート(九州):2010/12/25(土) 11:27:57.87 ID:9YBRhOeiO
漫然とやってると、がれきの塔で敵が強すぎるのがFF6
攻略情報あればこそのぬるさだ
147 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:28:50.66 ID:tuEiaFBmO
いや6は仲間集めるという大義名分があったろ
5でいう伝説の武器や封印された魔法集めと同じ
いつからかこれやらなくなったよなあ
148 :
忘年会(兵庫県):2010/12/25(土) 11:29:46.28 ID:enQflHYb0
>>135 バハムートと乱れ打ちをモノマネだけで戦うとか
そのキャラの特性はないのかと。3から何も変わっちゃいねえ
ぶっちゃけ6どころか4以下だった
149 :
お年玉(不明なsoftbank):2010/12/25(土) 11:30:56.01 ID:/Cko90gX0
>>143 想像させる余地とかいう問題じゃなくて
ストレスの無いストーリーが好きなんだよ
単純な動機で十分なんだよ
150 :
七草がゆ(東日本):2010/12/25(土) 11:33:04.50 ID:rSjMeOAB0
5はパッと見明るいんだけど何か殺伐としてるね
6は重苦しくて死人もいっぱいだけどそう感じない
151 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:34:02.65 ID:tuEiaFBmO
無個性とか極端なんだよ
FF6で9999連発とかもそう
しかし機械と必殺技は擁護てきないか
まあものまぬメガフレアはコスパ異常だが
152 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:35:47.63 ID:L+lJwTGE0
>>146 三闘神まではよかったんだがな
あと攻略情報がない方がぬるくなると思うよ
ダンジョンとかで迷ってる間に無駄戦闘で無駄にレベルが上がる
153 :
白くま(長屋):2010/12/25(土) 11:35:47.56 ID:p81n8YgX0
温暖化で温度差が生じて風が強まるんじゃないのか?
まったく科学者ってのはイロイロ言い出すもんだな
何事もなるようにしかならない
154 :
スケート(九州):2010/12/25(土) 11:35:54.12 ID:9YBRhOeiO
機械でも9999いけたのか?
155 :
お年玉(不明なsoftbank):2010/12/25(土) 11:36:09.60 ID:/Cko90gX0
>>148 キャラの特性とかいらないだろ
誰にでも同じように役割を割り振れる方が楽しいじゃん
キャラ毎の育成法とか言われても面倒としか思えなくなったわ
156 :
ダイヤモンドダスト(北海道):2010/12/25(土) 11:36:13.44 ID:vEK2b7U80
>>133 6はバランスが滅茶苦茶な所が好きだな
5と違ってレベル上げがあんまりダレないしな
まあ6が優れてるってか5のAP稼ぎが面倒だった記憶がある
157 :
除夜の鐘(埼玉県):2010/12/25(土) 11:37:16.73 ID:vpKBPwf20
ジョジョスレになってなくてワムウさん涙目
158 :
忘年会(兵庫県):2010/12/25(土) 11:38:03.09 ID:enQflHYb0
>>155 その前にせっかくセシルやカインで盛り上がったのに
バッツの地味さでずる剥けた
>>149 「相手にも相当の理由がある!」「果たしてどちらが正義なのか」
「寝取り寝取られ、裏切り裏切られ」なんてカタルシスなストーリーの
水戸黄門なんてみたくもやりたくもないからな。
160 :
オーロラ(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:39:13.83 ID:MFTm6KBbO
6は普通にプレイしてたらバランス崩れないけどな
161 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:41:22.68 ID:L+lJwTGE0
>>158 やっぱそういう考え方か
4が出たときはシナリオ肯定派と否定派で評価が真っ二つだったなあ
>>158 キャラは地味な分、ジョブシステムが映えた。
5はキャラのストーリーよりもジョブ(ものまね師)とか攻略法(オメガの倒し方)に夢中になった記憶がある
163 :
火鉢(福岡県):2010/12/25(土) 11:42:18.52 ID:RB73Qyez0
ガラスの艦隊のDVDが出るぞ!
ジョブチェンジしたい・・・
165 :
除夜の鐘(埼玉県):2010/12/25(土) 11:43:14.34 ID:vpKBPwf20
FF5は裏の世界のフィールド曲が欝になりそうな退屈な曲で参った。
結局エクスデスとの絡みが延々続いてたまにギルガメが賑やかしで出てくるだけの糞ゲーでしょ。
166 :
ビタミンC(宮城県):2010/12/25(土) 11:43:30.28 ID:ExBpbf5k0
風使いの俺の出番か
167 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:44:07.92 ID:L+lJwTGE0
>>160 魔石のレベルアップボーナスを考慮するのは普通のうちに入るの?
リルムの魔力あげまくるとかさw
>>160 6は主人公側がチートじみ過ぎてどうしようもない
そのくせ寄り道しないとむずがゆいから結局こっちが強くなりすぎちゃうんだよなww
レベル35ぐらいでちょうどいいぐらいか
全キャラ全魔法習得できるからそれでもぬるいけど
169 :
ダイヤモンドダスト(北海道):2010/12/25(土) 11:44:26.74 ID:vEK2b7U80
あと5は最終的にジョブがすっぴんに行き着くのがやだな
5はジョブシステムが良かったよね。
171 :
足袋(catv?):2010/12/25(土) 11:45:03.00 ID:kVEpHVXU0
世界が腐海に飲み込まれるのかと
定 め じ ゃ よ
.
173 :
山茶花(東京都):2010/12/25(土) 11:46:02.16 ID:ppUtOczo0
FFは6からオカシクなった
174 :
牛肉コロッケ(関西地方):2010/12/25(土) 11:46:49.49 ID:EyjzVJ1F0
175 :
スケート(九州):2010/12/25(土) 11:46:52.13 ID:9YBRhOeiO
5にも6にも無限レベルアップ法があるけど
5のほうが簡単だったから、5のほうがぬるく感じた
176 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:47:07.52 ID:L+lJwTGE0
>>165 第二世界の中だるみは酷かったな
第一世界で散々殺しにきてたバランスはどこにいったのっていう
177 :
オリオン座(北海道):2010/12/25(土) 11:47:46.99 ID:uPLSDYgwO
大変だ、ライダーが変身できない!
178 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:48:02.27 ID:tuEiaFBmO
>>154 機械はコスパが高杉
防御魔防無視や威力分散なし
素早さの若干の遅さなんてどうでもいい
DQ6の「とくぎ」はよく叩かれるけどエドガーの「きかい」を叩いてる奴は見た事ない
頭にドリル装備するのはどうかと思いますよ
181 :
千枚漬け(東京都):2010/12/25(土) 11:49:54.83 ID:H1JWZfQ10
>>175 それはちょっと裏技敵なやり方じゃん
6は恐竜普通に狩ってたら99なんてすぐだし
6のオペライベントは心底ウンザリした
今思えばFFの方向性を決定付けたのがあのイベントだったんだろうな
183 :
千枚漬け(東京都):2010/12/25(土) 11:52:54.23 ID:H1JWZfQ10
>>182 同意
あれは時代と2Dとボイス無しだったから許された
FF13みたいなグラでボイスありだったら絶対に酷評だよあれは
184 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 11:53:14.52 ID:tuEiaFBmO
オペラよかっただろ
ファルコン御披露目だって今視ても素晴らしいデキ
185 :
ダイヤモンドダスト(北海道):2010/12/25(土) 11:53:21.52 ID:vEK2b7U80
>>182 いいじゃんあれ
そんなに駄目だったか?
186 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:55:17.43 ID:L+lJwTGE0
長い長いオナニーイベントの直後には時限イベントだからな
なめてんのかって思った人は少なくないはず
187 :
除夜の鐘(埼玉県):2010/12/25(土) 11:55:17.78 ID:vpKBPwf20
野村は6から関わってたんだっけ?
その頃はまだ全面には出てなかったから良かったけど。
8で全面的にあの色を打ち出すとは思わなかった。
>>183 ぶっちゃけ3Dで6リメイクしたらファルシるレベル
セッツァーとか腐臭がするぜ
>>184 あの時特に長いオペライベントや3D飛空挺が必要以上に評価されたことが
その後の映画的演出を増長させてる原因だろうが
そんなんがファン層なら、PSからムービーに力入れるようになるわな
6は出た当初は強制人形劇の長さが大ブーイングだったけど
いつの間にか「セリスのオペラは最高の名シーン!」になってる不思議
189 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 11:57:28.99 ID:L+lJwTGE0
>>187 5でネオエクスデスのドット打ったりしてた
正直エクスデス形態の方が迫力あると思う
今にして思えばおかしな話だ
実績もないのにどうやったらラスボスの絵なんて大役が回ってくるんだ?
ファルコン号浮上は名場面、オペラはあまり好きじゃないな、オルトロス戦のBGMはいいけど
191 :
キムチ鍋(中部地方):2010/12/25(土) 11:58:40.76 ID:6ZAdvIH60
ゼルダスレじゃないのかよ
192 :
忘年会(兵庫県):2010/12/25(土) 11:59:36.13 ID:enQflHYb0
8が糞なのは周知だけど
擁護するのは8から始めた奴の思い出補正ってだけ
193 :
お年玉(不明なsoftbank):2010/12/25(土) 12:00:54.64 ID:/Cko90gX0
6はリルムとじいさんだけが良かった
後は死んだような目をしてるか人外しかいない
194 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/25(土) 12:00:58.82 ID:tuEiaFBmO
大ブーイングって何かしらのゲーム批評にでも当時触れてたのか
年いくつやねん
ちなみに俺は4より8のほうがよっぽど楽しめたけど
6はぬるゲーマー的には好き
196 :
お年玉(不明なsoftbank):2010/12/25(土) 12:03:26.59 ID:/Cko90gX0
ストーリーと4枚目のフリスビー以外は
8は歴代でも面白いFFだろ
197 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 12:06:23.16 ID:O+SH3RC1P
ドラクエのダーマ神殿、FFのジョブチェンジとアビリティー、後はウィザードリィか
今でもこれ系のシステムは楽しいな
198 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 12:06:49.05 ID:L+lJwTGE0
ジャンクションシステムはST攻撃関係以外面白くない
縛りプレイを強制されてるような不快感が始終汗のようにべとついてる
199 :
除夜の鐘(埼玉県):2010/12/25(土) 12:07:14.11 ID:vpKBPwf20
美麗グラを追求する勘違いが4あたりから始まり、うんこみたいなムービーに行き着いた。
全盛期から伏線は張られてたわけだ。その流れにうまく乗っかって出世したのが野村だった。
200 :
シクラメン(東海):2010/12/25(土) 12:08:15.46 ID:3b50i1D3O
俺も8はすごい楽しめたけどなあ
伏線が多いというか、小ネタが多くてよかった
アーヴァインはなぜ撃てなかったか〜みたいな
201 :
忘年会(兵庫県):2010/12/25(土) 12:08:19.70 ID:enQflHYb0
金を貯めて装備を整えるという外しちゃいけない定番を
実験という名目でユーザーを突き放した8は恥作
202 :
絨毯(石川県):2010/12/25(土) 12:08:29.45 ID:930spA08P
>>4 どう見ても風神の珠より雷神の方が強そうだよね
ただ風が出るだけだし
203 :
牛すき焼き(山陽):2010/12/25(土) 12:08:37.01 ID:TTvvmV7jO
FF9の神殿?は何故ああなったのか
204 :
お年玉(不明なsoftbank):2010/12/25(土) 12:09:43.63 ID:/Cko90gX0
>>198 あー確かにアレは酷かった
レベル上げないと死ぬし、上げると詰む
205 :
キンカン(東京都):2010/12/25(土) 12:10:08.09 ID:JJlIuYgI0
クリスタルが見えた
206 :
千枚漬け(東京都):2010/12/25(土) 12:13:02.62 ID:H1JWZfQ10
>>201 8くらいからだよね
武器屋行ってもまったくわくわくしなくなったの
カシューにジンの封印といてもらえ
208 :
除夜の鐘(埼玉県):2010/12/25(土) 12:19:05.82 ID:vpKBPwf20
8から何であんなことになったのか。
団塊Jr.が色気づく年になってきたから合わせて方向性変えたのか。
209 :
クリームシチュー(福島県):2010/12/25(土) 12:20:39.16 ID:ppdRFr0C0
210 :
絨毯(大阪府):2010/12/25(土) 12:26:05.84 ID:LXRk85sYP
FFの8は兄貴がやってたな
あのミニスカの女の子のパンチラがすごい観たかった
211 :
数の子(福島県):2010/12/25(土) 12:28:28.52 ID:TOXIfArJ0
>>204 自分がヘタクソなことをゲームのせいにするなや
212 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 12:29:57.79 ID:L+lJwTGE0
RPGの上手い下手って何よ
213 :
肌寒い(千葉県):2010/12/25(土) 12:32:56.38 ID:NQPRmDaH0
6信者多いけど、真のFFは5までなんだよね
5の敵は複雑で凝った攻撃をしかけてきたけど、6は単純な攻撃しかしなくなった
インタビューでメンバーが固定じゃなくクリア不可能になりやすいからそうなったと
FFは6でダメになった。6信者は7以降をdisる資格は無い
214 :
プレゼント(dion軍):2010/12/25(土) 12:33:10.16 ID:irUpZ7u00
カトブレパスってどこで使うんだよ
215 :
牛すき焼き(catv?):2010/12/25(土) 12:33:14.05 ID:2Zx4drdJ0
ジュピターの灯台に火を灯さないとな
216 :
露天風呂(東京都):2010/12/25(土) 12:38:49.14 ID:GAYCL2kMP
>>213 FF5の攻略サイトみててよくこんなこと思いつくなって攻略法が多くてびっくりした
レベル1桁台で全クリできるんだから相当考えて作られてるよねFF5は
217 :
雪かき(福岡県):2010/12/25(土) 12:39:04.03 ID:atO+xrwl0
風のクリスタルが砕けるぞ!
めちゃくちゃ風吹いてるんだが
>>216 FF5の縛りプレイ動画って色々あるけど
「さすがにこれは無理ゲーだろ」って思うような縛りでも
それなりになんとかなる方法が1つは見つかるのがすげえと思う
バランス調整がはんぱない
221 :
カリフラワー(岩手県):2010/12/25(土) 12:56:00.72 ID:m3yEZd4n0
今でも5のプロローグ部分思い出しただけでゾクゾクする…
今日は風が騒がしいな
相変わらず素敵だね・・・黒き風よ
FF5のアビリティシステムの秀逸さは異常。
組み合わせ次第で戦力が二倍三倍になる。
225 :
白ワイン(兵庫県):2010/12/25(土) 13:06:48.52 ID:2NHUdeGS0
白魔導師縛りしてない奴はFF5を楽しんだと言えない
なるほど、火攻めですな
6は魔石のレベルアップボーナスが許せない
9も装備品のレベルアップボーナスが許せない
!ひきこもり
!どうてい
229 :
焼き餅(東京都):2010/12/25(土) 13:17:08.30 ID:oFBzq1jo0
230 :
数の子(福島県):2010/12/25(土) 13:28:12.16 ID:TOXIfArJ0
それに…風が呼んでる…
ただレナがかわいかったから付いて行きたくなっただけだよな
231 :
露天風呂(大阪府):2010/12/25(土) 13:32:27.39 ID:Hj+3nc0TP
うそつけ風で外のガラスが割れとったぞ
232 :
寒気団(チベット自治区):2010/12/25(土) 13:32:58.87 ID:XASo3R+K0
風が動いたか
233 :
牛すき焼き(チベット自治区):2010/12/25(土) 13:33:27.92 ID:qcqI9xgm0
オレの屁の出番か
234 :
ほうれん草(catv?):2010/12/25(土) 13:34:29.99 ID:jAmkGRJs0
クリスの樽
クリスタル!
ガラフがかっこよすぎた
236 :
寒気団(チベット自治区):2010/12/25(土) 13:35:00.54 ID:XASo3R+K0
よくも我が弟星、風のヒューイを!!
237 :
絨毯(不明なsoftbank):2010/12/25(土) 13:41:12.20 ID:1qItOSreP
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
/ ヽ < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 >
| 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
\__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>
< 信じよう。そしてともに戦おう。 >
< 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
238 :
半身浴(熊本県):2010/12/25(土) 13:59:31.03 ID:dTyhNx/J0
最初はカトブレパスは取りこぼすよな
お前のじいちゃん
240 :
黒タイツ(神奈川県):2010/12/25(土) 15:11:12.09 ID:spWpF3tD0
やりたくなってきた
241 :
塩引鮭(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 15:12:31.09 ID:B6i+uL2QO
クリスタル割れる→お前らジョブを獲得
242 :
オリオン座(北海道):2010/12/25(土) 15:15:23.40 ID:kz8flpVyO
アルティメット無職
243 :
マスク(関東・甲信越):2010/12/25(土) 15:16:30.64 ID:IW8bVs+tO
244 :
露天風呂(チベット自治区):2010/12/25(土) 15:16:30.51 ID:gQ2G2gWpP
5の評価が高いんで最近エミュでSFC版プレイしたんだが、
アビリティセットするだけでいちいち装備変更されてめんどくさいし
アイテム整頓押しても全然整頓されないし
地味にストレス
245 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 15:18:52.42 ID:L+lJwTGE0
「さいきょう」でいばらのかんむりだのがセットされたりなw
今日はあほみたいな強風ですね
247 :
露天風呂(catv?):2010/12/25(土) 15:22:45.95 ID:qdLKGMOtP
強風世界
248 :
露天風呂(チベット自治区):2010/12/25(土) 15:24:14.50 ID:GOPBgDfI0
バッツって20なんだよな
クラウド20ティファ21エアリス22だっけ
最近は20代の出てくるRPGないね
249 :
きんき(東京都):2010/12/25(土) 15:27:19.58 ID:4Rx4VGnD0
>>222 冬の低気圧が張り出してきてるからだ
寒気を呼び込んでるんだから
暴風になる
250 :
雪駄(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 15:32:32.14 ID:F4q34ZI/O
GBA版買おうかと思うんだけど、出来はどうなの?
4はバグが多かったよね
FF5は工夫次第で弱くても進めるのがすごい
やった当時は弱点とか状態異常耐性とかわからなかったからゴリ押ししたけど
252 :
寒中見舞い(関東):2010/12/25(土) 15:34:15.17 ID:9YXnq+htO
強風だったら風の聖域に行かないと
253 :
焼き餅(鹿児島県):2010/12/25(土) 15:34:40.79 ID:XZGI2OsF0
例え扉の向こうが闇に覆われた未来だとしても…
風が霧を払い、炎が道を示す
水が総身潤し、影が己を写す
四天を以って、一天導く光と為る!
エックス様…我々は人間を守るため戦い続けます
正義に懸けたこの命…尽きようとも…
254 :
水炊き(愛知県):2010/12/25(土) 15:36:15.81 ID:GXdkXO2t0
FFの最高傑作で5以外をあげないやつは
たぶん5やってない
255 :
塩引鮭(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 15:42:30.40 ID:pE6ChtOAO
シルドラの扱いは許さない
256 :
火鉢(関東):2010/12/25(土) 15:44:48.55 ID:xxwZZDD3O
257 :
寒気団(兵庫県):2010/12/25(土) 15:45:42.87 ID:uxgIJZD90
今日の六甲颪は容赦ねえぞ
糞とまでは言わんが正直4よりつまんないよ
5、6は両方クリアしたけどもう記憶がごっちゃごちゃになる
何で5がこんなに評価されてるのかまったくわからん
259 :
牡蠣(大阪府):2010/12/25(土) 15:56:18.49 ID:C84EzZuE0
風はすぐ吹く ゼイガンからの通信です!
260 :
鍋焼きうどん(東海・関東):2010/12/25(土) 16:00:10.83 ID:E7H/4ynjO
純風以外の風を袋に詰めてだれかにプレゼントしたからじゃね
261 :
牡蠣(大阪府):2010/12/25(土) 16:08:00.75 ID:C84EzZuE0
ボレアス ゼヒュロス アイオロス
262 :
除夜の鐘(東京都):2010/12/25(土) 16:08:18.20 ID:KLKlV98g0
東京都心の熱が引かないのは、お台場が風を塞いでるからって説があるな
江戸川は風が川沿いを通るから熱引くの早い
夜中になって熱が埼玉に移動して熊谷がずっと蓄熱状態になる
FF5はν速公認FF最高傑作だな
264 :
冬眠中(東日本):2010/12/25(土) 16:23:36.16 ID:7+FntaT60
風が吹かないなら地球を高速でクルクル回せばいいじゃない
>>99 ラスダンの敵から獲得APが極端に増えるんだよな
266 :
露天風呂(チベット自治区):2010/12/25(土) 16:36:48.36 ID:gQ2G2gWpP
オメガもあっさり倒せたから拍子抜け
レベル46まで上げたから強くしすぎたか
情報出そろってる今ならオメガも神龍も雑魚になっちゃったね
昔はどうやってこんなもん倒すのかと思ったが
268 :
風呂吹き大根(宮城県):2010/12/25(土) 16:43:22.11 ID:mzFfTX8N0
俺はガキの頃ネオエクスデスすら倒せなかったからな
回復も魔法も使わずに(使えずに)ずーっと二刀流でたたかう連打
フルボッコにされて終わる
269 :
雁(dion軍):2010/12/25(土) 16:46:58.78 ID:AzhqFLKO0
ネットあれば誰でもクリアできるもんな
270 :
はっさく(埼玉県):2010/12/25(土) 16:47:51.17 ID:sFPvY9pD0
FF5のVC配信遅すぎだろ
271 :
羽毛布団(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 16:47:51.41 ID:cvMDaUkIO
黒い風が・・・
ネットの普及でこねくり回して攻略するようなゲームはつまらなくなっちゃったな
273 :
冬休み(茨城県):2010/12/25(土) 17:05:40.42 ID:ZBSZFazh0
FF5と6をSFCとかPSコレクションのままでいいから
アーカイブス配信してくれよ
274 :
レギンス(チリ):2010/12/25(土) 17:22:06.57 ID:+0J4nios0
正直風の力が弱まったところでどうでもいいよな
やばいのは土くらい
275 :
つらら(栃木県):2010/12/25(土) 17:26:41.16 ID:L+lJwTGE0
>>269>>272 それでも勝てない敵が昔からいただろ
FFじゃないけど
救済なしの極限まで強い敵を作り出そうとしてもうまくいかないのはネット関係ない
戦術に幅を持たせること自体に限界がある
最終的には運頼みになっちゃってつまらないとアバチュ2作で証明された
最近の作品だとDQ9の歴代ボスたちにそういう手詰まり感が色濃く出てる
276 :
ワカサギ釣り(栃木県):2010/12/25(土) 18:03:14.49 ID:yHjaDeLR0
ts
ADSLより速い剣
278 :
絨毯(catv?):2010/12/25(土) 18:19:44.46 ID:f9NelyVuP
これ風が弱まってるってことじゃなくて
昔建てた観測施設・設備が使えなくなってきてるって話だろ
279 :
まぐろ(東京都):2010/12/25(土) 18:28:47.22 ID:Qe04p6oJ0
ガラフVSエクスデスでこれ勝てるんじゃね?と思ったら強制終了された思い出
>>279 苦労してリフレクトリング拾ってジャンプでメテオ交わしても永遠に続いたぞ
281 :
伊勢エビ(北海道):2010/12/25(土) 22:20:45.85 ID:8sMJDN7r0
FF7のマテリアシステムとFF5のジョブチェンジシステムを組み合わせたFF作れ
多分面白いの出来るぞ
282 :
ダイヤモンドダスト(関西・北陸):2010/12/25(土) 22:30:12.16 ID:GT+hZBJyO
カメェェ――――――!!
283 :
初夢(内モンゴル自治区):2010/12/25(土) 22:31:35.05 ID:E00PB95zO
ビッグブリッジなんかより、いつの日かきっとの方が良い曲なのに
まったくそういう声を聞かんな
284 :
カリフラワー(東京都):2010/12/25(土) 22:33:34.32 ID:5VEO2dcY0
聞いてやるから動画はってみろ
285 :
金目鯛(関東):2010/12/25(土) 22:38:50.84 ID:DYEw1SQKO
はじめてレベル5デス殺られたとき、レベル5じゃねぇしwってつっこんだなぁ・・。脳みそすいとられて死なないの?とかw
○○の曲が最高、とか誰も曲名なんか覚えてねぇよ。
聞いて欲しかったら貼れや、クソが。
良さを知って欲しいから書き込むんだろ。
じゃなきゃいちいちレスすんな。モニターの前でボソボソつぶやいとけ。
287 :
ハマグリ(東海):2010/12/25(土) 22:45:32.41 ID:wWC7q2EbO
SFCの3作が至高だな
6は召喚と崩壊後の敵の弱さとラストバトルの仕組みを修正してほす
死んだら即交代で(レイズ無効)総力戦らしさを求めたい
289 :
三茄子(京都府):2010/12/25(土) 22:46:59.28 ID:i2creqEN0
どうしてFF5のコスプレシステムを他のFFでは採用しなかったのか
290 :
加湿器(神奈川県):2010/12/25(土) 22:51:02.39 ID:AfYweYRp0
>>286 FF5の海賊アジトのBGMが意外と名曲
FF6だったらレナのテーマと仲間を求めてが秀逸
>>290 6はティナのテーマじゃない?
5のレナもイイけど
292 :
加湿器(神奈川県):2010/12/25(土) 22:54:17.11 ID:AfYweYRp0
>>291 そうだったwwwww
ティナのテーマだwwwwww
293 :
雪駄(東日本):2010/12/25(土) 22:56:07.57 ID:NJXc781H0
孫を守るためにエクスデスに立ち向かうも死亡→孫に能力継承
とFF6のファルコン号浮上のシーンは至高にして究極
294 :
カリフラワー(東京都):2010/12/25(土) 22:58:14.71 ID:5VEO2dcY0
ビッグブリッヂの死闘はギルガメッシュが居たからこそ印象に残っている。
>>293 孫を守るためにエクスデスに立ち向かう(→闇のクリスタルを構わずぶっ壊す)→死亡→孫に能力継承
だろw
296 :
肌寒い(千葉県):2010/12/25(土) 22:58:54.88 ID:Evcv/pmI0
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
FF5 いつの日かきっと
この曲が何故かGBAでは消えてるのが
納得いかない!!
298 :
みのむし(大阪府):2010/12/25(土) 23:03:55.99 ID:JaKqGjTe0
>>60 地上では温度差による上昇気流からくるもの
3000メートル以上の高層では自転からくるものがある
299 :
トラフグ(福岡県):2010/12/25(土) 23:04:04.50 ID:9lOOPpu00
ティンカーベル出るまで粘ったあの日
牛は多分100回近く殺したな
あんな根性もう仕事でも出ねえや
300 :
ボーナス(京都府):2010/12/25(土) 23:05:02.12 ID:yglTr0Td0
ガラフとギルガメッシュ以外キャラが薄い
301 :
カリフラワー(東京都):2010/12/25(土) 23:11:17.22 ID:5VEO2dcY0
メリュジーヌ「………」
チート使ったら面白くなくなってワロタ
303 :
オリオン座(三重県):2010/12/25(土) 23:19:06.47 ID:iwBKg7Lx0
304 :
干柿(神奈川県):2010/12/25(土) 23:22:50.96 ID:1iKIZ8SY0
風が・・・泣いている・・・
ギルガメ「‥‥‥‥」
307 :
トレンカ(広西チワン族自治区):2010/12/26(日) 08:56:28.46 ID:KY6lNyqZO
シルドラを汁銅鑼と書くと汚らしい感じに
308 :
アイスバーン(catv?):2010/12/26(日) 09:50:54.28 ID:P5ndhf2yP BE:37662023-2BP(1427)
風が吹くとき
309 :
小春日和(埼玉県):2010/12/26(日) 10:57:08.88 ID:9K75ggFe0
>>307 _________
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310 :
つらら(広西チワン族自治区):2010/12/26(日) 10:58:30.79 ID:3m++o/9OO
中盤は石像、後半はムーバー狩りまくって全員ジョブマスターさせた
312 :
絨毯(神奈川県):2010/12/26(日) 14:35:36.96 ID:kbAXrfAAP
* 主「いん石が落ちたときのショックであちこちで、がけくずれや地われが起きてる。この先のトゥールに通じていた道も、ふさがっちまった…
* レナ「早く、風の神殿に行かないと…
* ガラフ「うっ…う… 風の神殿に…急がなくては…
* 主「このじいさんも、風の神殿か… やっぱり、おれも行くぜ。
* レナ「えっ?ほんと!!
* 主「おやじの、ゆいごんなんだ。世界を旅して見てまわれ…それに…風がよんでる。
* ガラフ「とかなんとか言って 本当は、この子にホの字じゃないのかい?
* 主「じいさん、気がついてたのか!
* ガラフ「あったりまえよ! だが、道はふさがれてしまったぞ…
* 主「……
* レナ「……
* レナ「でも、行かなくちゃ!
* ガラフ「そうじゃな。
* 主「よしっ! 行こうぜっ!!
何一つ解決してないのになにが、行かなくちゃだよ
313 :
寒ブリ(関東):2010/12/26(日) 14:37:55.27 ID:2HBGEkI7O
神風といえば伊勢神宮だろ
なんであんなにファリス人気なん?レナの方が完璧だろー
そりゃジョブを踊り子にしたときの衝撃が大きすぎるもの