スクエニ、今期の利益が会社設立以降で最低になったことが判明「なぜなのか」
1 :
エビグラタン(兵庫県) :
2010/12/23(木) 23:07:34.59 ID:KSIeMuJP0 BE:1359313867-PLT(20000) ポイント特典 ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングスは16日、2011年3月期連結業績予想を大幅に下方修正した。
売上高は1300億円(従来予想は1600億円)、純利益は10億円(同120億円)にとどまる。
人気シリーズ最新作「ファイナルファンタジー(FF)14」のプレイステーション3版の発売延期が打撃となった。
利益は03年に旧スクウェアと旧エニックスが経営統合して以来、最低となる。
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201012/2010121600821
2 :
玉子酒(北海道) :2010/12/23(木) 23:08:08.93 ID:UwPRyocK0
オーディーン 一本道 FF14
3 :
聖なる夜(広島県) :2010/12/23(木) 23:09:09.90 ID:Dbhn8xDC0
海外指向ソフト、FF14 こんなところか… あとスクエニへの信用はもう底辺に近いと思う
4 :
冷え性(宮城県) :2010/12/23(木) 23:09:41.33 ID:e/iroiy60
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
5 :
冷え性(大阪府) :2010/12/23(木) 23:10:15.37 ID:6poqmSDMP
次はどこと統合するか予想スレ
7 :
キムチ鍋(東京都) :2010/12/23(木) 23:10:31.52 ID:ydZJH3ZT0
地球オークションとか作ってるからだ
8 :
大掃除(神奈川県) :2010/12/23(木) 23:10:38.87 ID:RqPd8fsQ0
この1年はPS3で頑張り過ぎちゃった感じ おそらく和田は「PS3でFF14が出たら勝つる!」とか真剣に考えてる
9 :
ボルシチ(千葉県) :2010/12/23(木) 23:10:39.06 ID:nXnL3hLO0
何回マリオRPGで論破されれば気が済むんだよ
10 :
木枯らし(中国地方) :2010/12/23(木) 23:10:48.30 ID:xpYTw3o3P
よく考えたら今年はまともなタイトル発売してないよな?
金の成る木になるはずだったFF14を自らドブに捨てたから。無能とかそういうレベルじゃねーぞ
戦犯和田
13 :
雪だるま(三重県) :2010/12/23(木) 23:11:33.49 ID:VI91RYJw0
FF14は今までの議論以前の問題
信頼の切り売りしたから
17 :
水炊き(三重県) :2010/12/23(木) 23:12:21.40 ID:rcg5MANY0
18 :
寒椿(中部地方) :2010/12/23(木) 23:12:36.90 ID:drV1XD//0
あと3年もすればつぶれてる ユーザーなめたクソゲーしか作れん会社は日本にはいらない
ファンの期待を裏切りすぎ アトラスやガストを見習うべき
20 :
甘鯛(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:13:40.82 ID:gqWlHB4a0
和田が客舐めてるからだろ
21 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:13:43.56 ID:GYcnxW7IP
スクエニはリメイクしか能が無いんだからさっさとFF7開発しろ
ユーザー裏切ってまで出した国内360版FF13が測定不能で和田どんな気持ち?
23 :
冷え性(埼玉県) :2010/12/23(木) 23:14:32.37 ID:FcBw8ynQP
エニックスクエアにしようぜ
>>10 4月にDQMj2出してるし、年度内に完全版も出る。
それでも過去最低。
25 :
ゴム長靴(栃木県) :2010/12/23(木) 23:14:41.49 ID:rTBtLV7t0
エボルヴ出さなければ評判落ちなかったのになw
こんだけタイトル出してダメならもう上向くことはないのでは?
よくしらないがチョコポとか言うゲームのせいなんじゃないかな
28 :
冷え性(大阪府) :2010/12/23(木) 23:15:14.70 ID:QjYR3nNoP
14ばかりが取り沙汰されるけど、13も普通に糞だからな
スクウェアのトムソーヤU出せよ
30 :
マーガレットコスモス(大阪府) :2010/12/23(木) 23:15:54.57 ID:c1W9FwNb0
スクエニの新作は地雷かどうが確かめないといけない 地雷処理班の報告を吟味してから中古を買う
ドラクエ10を出してから潰れてくれ
>>4 さすがはノムリッシュさん・・・洞察眼はかなりのもの・・・
33 :
雪駄(新潟県) :2010/12/23(木) 23:16:19.40 ID:clwSmTsF0
DQ9かPS3のFF13どっちか片方今年発売にすればよかったのに。 それはそうとマテリアルパズルが完結するまで潰れてもらっては困るからもうちょいがんばってくれ。 ゲームは買う気起きないけど。
ゲームを知らない社長が会社をダメにしたのは明白 和田社長まだ辞めないの?
35 :
コーンスープ(関西地方) :2010/12/23(木) 23:16:48.62 ID:T7F6eyzA0
FFをポリゴンにしたのが失敗 2Dに戻せ
FFはスクエニの面汚し
オナニーとクソゲーにすらなってないウンコみせられたらそりゃ客は離れるわな
取り敢えずFF14で金取る気あるなら河本切れよ
39 :
押しくらまんじゅう(愛知県) :2010/12/23(木) 23:17:30.51 ID:rL0/mG9j0
タイトーの謀反マダー?
40 :
冷え性(大阪府) :2010/12/23(木) 23:18:10.67 ID:k4rGQXrAP
FFとドラクエに続くドル箱になるオリジナル新作みたいなのはまだできないの?
41 :
玉子酒(和歌山県) :2010/12/23(木) 23:18:16.02 ID:JB0qCDV90
ワロタ、冗談かと思いきや・・・ もう笑えない(´;ω;`)
42 :
レンコン(神奈川県) :2010/12/23(木) 23:18:21.70 ID:FXzOwwN80
糞しか生み出せない会社になったから
43 :
ミュージックベル(北海道) :2010/12/23(木) 23:18:24.09 ID:EuxLE+uo0
糞ばっかり量産してるからだろ いいかげんにグラフィックとムービー至上主義から抜け出せ
スクエニの今後のラインアップ 1/6 サガ3時空の覇者(DS) 1/20 ディシディアデュオシズムファイナルファンタジーファイナルミックス(PSP) 1/27 マインドジャック(PS3/360) 2/3 本気で学ぶDS宅地建物取引主任者(DS) 3/3 キングダムハーツバースバイスリープファイナルミックス(PSP) 3/31 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2ファイナルミックス(DS) 未定 ファイナルファンタジー4コンプリートファイナルミックス(PSP) 未定 デウスエクス(PS3/360) 未定 ガンロコ(360)
45 :
半纏(千葉県) :2010/12/23(木) 23:18:37.91 ID:54jq7sWv0
和田がいるかぎり変わらない
>利益は03年に旧スクウェアと旧エニックスが経営統合して以来、最低となる。 ドアドアとかニュートロンとかの時代より悪いのか・・・と思ってしまった。
47 :
白ワイン(千葉県) :2010/12/23(木) 23:19:03.41 ID:zqT1NhHf0
スクエニはもう無理だ
48 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:19:07.30 ID:icpe9ddTP
ユーザーを舐めすぎた
クソゲーメーカーw
50 :
ハンドクリーム(神奈川県) :2010/12/23(木) 23:19:09.47 ID:tn+cME0Q0
>>21 7をリメイクしたら最後、
コアユーザーは満足して離れるってことは理解してるんじゃね
51 :
キャベツ(内モンゴル自治区) :2010/12/23(木) 23:19:12.14 ID:TQtjKKQZO
過去最低とかヤバすぎ
52 :
玉子酒(和歌山県) :2010/12/23(木) 23:19:31.93 ID:JB0qCDV90
なんだかんだでPE3? 3rdバースディ買うつもり満々だけどな!
53 :
歌合戦(千葉県) :2010/12/23(木) 23:19:56.61 ID:glYzfXAy0
オワコン
55 :
雪駄(新潟県) :2010/12/23(木) 23:20:05.47 ID:clwSmTsF0
>>44 > 2/3 本気で学ぶDS宅地建物取引主任者(DS)
これは別にスクエニから出す必要ないんじゃ……
なんか前も世界のなんとかみたいな観光系のやつ出してたよな。
56 :
福笑い(広西チワン族自治区) :2010/12/23(木) 23:20:17.93 ID:3S07KniwO
もう続編はいいからリメイクしまくれ
57 :
水道の凍結(奈良県) :2010/12/23(木) 23:20:19.48 ID:WGcS86LN0
2000年頃の皆 「スクエアサイコー」 「ゲームいや業界TOPはスクエアだよ」
58 :
味噌スープ(群馬県) :2010/12/23(木) 23:20:44.13 ID:zlAHLJl/0
ドラクエ以外終わコンだから仕方ない
松野に土下座して時間と金を無制限に与えてFF15を作ってもらえよ。 それが扱けたら諦めて会社畳め。
60 :
羽毛布団(内モンゴル自治区) :2010/12/23(木) 23:21:07.79 ID:EsjMjyf0O
潰れる前にレーシング・ラグーンを リメイクして復活させろよ クソ車ゲーだか…面白いからそろそろマジ頼む 今度はスカイラインR34と ローレルC35は入れてねぇ
61 :
ニラ(広島県) :2010/12/23(木) 23:21:09.03 ID:0wueZGrA0
じゃあFF14が延期される原因はなんだったのかってことですよ
映画ん時より酷いのかよ
トライエース → セガと契約 キャビア → 消滅 ゲームアーツ → ガンホーに売却 デベロッパーもどんどん消えていく
65 :
プレゼント(東京都) :2010/12/23(木) 23:22:21.82 ID:jNpCiwpo0
実権握ってんの元エニックス首脳って噂だけどどうなん だから自社開発縮小外注頼みにシフトしてるって言う FF14の出来みればもう開発できる力ないの明らかだし
66 :
福笑い(京都府) :2010/12/23(木) 23:22:25.53 ID:M4i+EDM40
延期は関係ないよな 同じレベルのが完成して発売しても意味ないし
最近のクズエニは洋ゲーコンプすぎて笑える 今までどおり国内志向でキモオタや懐古厨が喜ぶゲーム作ってればいいのに
68 :
天皇誕生日(福岡県) :2010/12/23(木) 23:22:50.28 ID:NqM04NXZ0
三大商法 AKB商法 あのね商法 リメイク商法
69 :
雁(dion軍) :2010/12/23(木) 23:22:55.46 ID:7sXaCBEW0
FF14早く損切ってくれよ。 そしたら株買うからさあ。
70 :
水炊き(埼玉県) :2010/12/23(木) 23:23:03.86 ID:Iz7NSChw0
>>4 再配置っていうのだけ妙にセンスが良いといつも思う
71 :
絨毯(愛知県) :2010/12/23(木) 23:23:14.15 ID:xTRyCDkp0
坂口を呼び戻した方がいいんじゃないか?慕ってるスタッフも多いだろうしプロデューサー としては有能だと思うぞ。ミストウォーカー立ち上げて失敗してるけど、プロデューサーに 専念させれば使えると思うがなー
72 :
ホールケーキ(東京都) :2010/12/23(木) 23:23:24.65 ID:WnALb0+F0
ユーザを舐めきって14を手抜きで作った 普通よりちょっとクソゲくらいのレベルでもドル箱になったのに、 自らドブへ捨てたも同然
73 :
一富士(内モンゴル自治区) :2010/12/23(木) 23:23:25.89 ID:uuHl/u8OO
一番大事な人材をないがしろにしてるんだからこうなるのは当たり前
マジもんで新作作れなくなったんだな。 ここいる連中なんてとりあえず叩くが基本スタンスだけど、スクエニに関しては俺を含めガチだぞ。
75 :
ニラ(中部地方) :2010/12/23(木) 23:24:03.48 ID:G51yV7660
The 3rd Birthdayも予想以上の電波シナリオ糞アクションだった模様 もう内製やめろ、いっそ全部外注でいけ
株式会社ドラゴンクエストでドラクエは独立させてほしいぜ
77 :
ボジョレー(東京都) :2010/12/23(木) 23:24:33.55 ID:Jndr6RXI0
FF13は結構好きだったけどね 14のせいでなぜか13までとばっちりうけてる印象
一体何を期待すればいいのか
>>75 欧米スタジオに外注した「フロントミッションエヴォルグ」というどうしようもない超糞ゲーがあってだな・・・
80 :
アイスバーン(関西地方) :2010/12/23(木) 23:25:20.93 ID:B+sceazZ0
ムービー見るだけのゲームや ゴミ14とか 本当におもしろいと思ったの?
81 :
たら(広西チワン族自治区) :2010/12/23(木) 23:25:22.25 ID:pv4DhQJ8O
ゲーム作れる人は会社に残ってんの?
82 :
きんき(福島県) :2010/12/23(木) 23:25:29.81 ID:TbciiD2m0
>>75 3rd_birthday ちなみにE3の3rd取材。ある海外メディアに
「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」
「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ、「黙って3rd遊んでみろ」と返答。「ワオ」とのこと。
つい勝手に、会社の看板の一部を背負いました。頑張ります。@田畑 #3rd_birthday
こんな事言ってたみたいなんだが
83 :
火鉢(空) :2010/12/23(木) 23:25:35.08 ID:0r/qRjpP0
完全にオワコンwwwww
じゅうおくえんwwwwwwwwwwwww
スクエニがPS3で頑張り過ぎとかないわぁw 大手メーカーで一番PS3に注力してなかったのがスクエニだろ 独占タイトルは未だに一本も出してないし、マルチすらPS3で出したのは少ない。 慎重に石橋叩いて渡らずに 安易に別の橋を選んで渡ったら それはもっと危ない橋だったってオチ
86 :
忘年会(埼玉県) :2010/12/23(木) 23:26:20.83 ID:3ae9qo9j0
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ←和田 ノヽノヽ くく 奥義 スクエニもガンダムゲー発売 これで最低限赤字出ない売り上げ見込めるwwww
元MSKKが取締役にいるからなぁ 海外海外言い出したのそいつだろ
最近はスクエニが作ったって言うだけで 色メガネで見られるようになっちゃったからなぁ 面白いソフト連続で出さないとなかなか信用回復されないだろうな
89 :
冷え性(静岡県) :2010/12/23(木) 23:26:37.70 ID:lz+Fa4jxP
>>4 このコピペ作った奴はマリオRPGを知らないんだろうか
どういうわけかってなんだよ
90 :
キンカン(長屋) :2010/12/23(木) 23:27:04.27 ID:f2ivk3K80
>>64 FF12で唯一高評価だった戦闘システムは松野の考案
>>88 一度失った信頼を取る戻すのは容易じゃないよな
ぼうやだからさ
93 :
ボジョレー(東京都) :2010/12/23(木) 23:28:05.07 ID:Jndr6RXI0
>>88 昔はスクウェアのゲームデルとなったら
神ゲーの予感しかしなかったのにな
94 :
焼きりんご(京都府) :2010/12/23(木) 23:28:07.16 ID:7/ulWUXC0
業績下げてるのにクソ高い給料貰って平然としてるヤツが社長じゃなぁ
95 :
寒椿(東京都) :2010/12/23(木) 23:28:24.20 ID:Jm5i/zkT0
和田、なんで死なないの? 仮に死んだとして、オマエラは誰が時期社長やるの?
>>44 TAMIYAと同じく再販リメイク商法だな
97 :
風邪ぐすり(京都府) :2010/12/23(木) 23:28:33.78 ID:1u/+rS7E0
河津も枯れたしな・・・なんだよあのラストレムナント・・・
98 :
冷え性(静岡県) :2010/12/23(木) 23:28:40.58 ID:lz+Fa4jxP
>>90 あのシステムをあそこまでまとめたのは伊藤の功績がでかいんじゃないかと
100 :
冷え性(関東・甲信越) :2010/12/23(木) 23:29:00.65 ID:/ZkJzoW/P
FF14が延期しなければ大丈夫だったのか
101 :
ハロゲンヒーター(関東・甲信越) :2010/12/23(木) 23:29:08.90 ID:vdGwJXoLO
全身に癌(FF14)が転移するまえに除去すべきでは?
>>70 感染疑い。
早期に医療機関への相談をおすすめします。
1.FF依存症 2.スタッフが契約社員ばかりで技術と愛社心が育たない。 3.根本的にFF14は、FF11の二番煎じ
わざと株価下げて株買い戻そうとしてるのかもしれん
トライエースが「スクエニはオリジナルタイトルを開発させてくれなくなった。だからセガさんに企画を持ち込んだ。」みたいなこと言ってたよ
力尽きる前にロマサガの新作頼む
107 :
木枯らし(東京都) :2010/12/23(木) 23:29:40.56 ID:Bo5pVF87P
>>90 高評価って当時それが死ぬほど叩かれた原因じゃねーか
これFFじゃなくね?と突っ込まれまくってただろ
スクエニのスレ立ちすぎだろいい加減にしろよ
110 :
鍋焼きうどん(埼玉県) :2010/12/23(木) 23:31:26.24 ID:zXszLUih0
クソゲーしか作ってないから
111 :
ニラ(福岡県) :2010/12/23(木) 23:31:38.04 ID:tWOifAEm0
魔法放題で見限ったわ
112 :
アイスバーン(北海道) :2010/12/23(木) 23:31:39.79 ID:fxw5FvqY0
株価を上げるなら 早く5か7路線に戻すのが先だろうな FF11を生かすために切ったのが裏目に出まくり
113 :
キャベツ(千葉県) :2010/12/23(木) 23:32:41.81 ID:/sZJd7cH0
スクエニのRPG コナミのスポーツゲーム バンナムのガンダムゲー 日本一のディスガイア ガストのアトリエ バンナムもあれだがスクエニの不安さは異常
115 :
雪吊り(福岡県) :2010/12/23(木) 23:32:58.93 ID:dO5tLB9+0
FF14の一発ネタじゃなくて、 クソゲー連発しすぎて信頼失ったのが一番の原因
116 :
伊勢エビ(関西地方) :2010/12/23(木) 23:33:08.58 ID:PFZ2XoQ70
おわこん
Xからおかしくなった
119 :
初夢(広西チワン族自治区) :2010/12/23(木) 23:34:10.72 ID:0XBqvoIkO
殺せ、スクエニだ
ガンビットって叩かれてたか?
>>113 海外に追加ありで出した奴をまた日本で出す
122 :
湯たんぽ(北海道) :2010/12/23(木) 23:35:19.05 ID:ZiAOym5e0
「ここでオーディンを召喚します」
ガンビットは情弱が馴染めないだけで優秀なシステムだろ
124 :
キンカン(三重県) :2010/12/23(木) 23:35:58.61 ID:VsyX3Kbz0
慢心環境の違いをスレタイに入れて立て直せ
125 :
バスクリン(dion軍) :2010/12/23(木) 23:36:10.74 ID:hKumpO090
ウンコにファイナルファンタジーって名前付けても売れるわけがねえ
126 :
きんき(大阪府) :2010/12/23(木) 23:36:27.16 ID:Q5CfR+6M0
擁護無しかよ
数年内に潰れそうだな
20xx年 どういうわけかスクウェア版のドラクエが開発される事になった A「えーと。初期装備はご存知通り、竹やりと布の服ですが、 えー……この数値について……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。第一次世界大戦じゃないんだからさあ。 そういうのやめてほしいんだよね」 A「はい?」 野村「ランス・オブ・ヴァンヴリアスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それと布の服もダサいよね。布って英語でなんだっけ?」 A「クロースですが」 野村「服は?」 A「クロッスィズです」 野村「『クロッス・オブ・クロッスィリア』でどう?」 A「はあ……」 野村「それと僕の美意識だと死んだ仲間を棺桶で引っ張るのはなしなのね」 A「といいますと?」 野村「死んだ仲間は思い出の中にしまっておきたいよね」 鳥山「『イン・マイ・メモリアス』ね」 野村「イン・マイ・メモリアス。それと僕の解釈では、スライムはライムの香りをさせたいんだけど……」
130 :
加湿器(埼玉県) :2010/12/23(木) 23:37:43.50 ID:ujmDpHBj0
まじめに潰れていいよ
ゲーム業界はもう駄目なのかな。80年代90年代はあれだけ凄かったのに
133 :
ベツレヘムの星(不明なsoftbank) :2010/12/23(木) 23:39:07.85 ID:L/Zx58C30
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i 今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。 ;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |! ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /' 市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、 ;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' 早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、 ;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、 ;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ 需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、 ;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ' MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、 ;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ 意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、 ;;;;;;;;;/ヽ ,._ / ゲームテストは余裕を持って。 ;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- ' ;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、 どんなにたくさんのリメイクを作っても ;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ, `、 たくさんのかわいそうな信者を操っても ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !' ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!! ※Blizzard FF14が勝手にライバルに認定した全世界で1200万人のユーザーを誇る怪物MMOを開発したメーカー。 現在欧州で新規MMOが発売されない要因とすら言われているほど。 FF14は接続数2万前後になった途端に接続数が表示しないようになった。 「Blizzardの谷の詩」は開発メーカーが守るべき十の信条を実際に綴ったもので、実際に存在する。
本当に+10億円になるのかね? こういった下方修正の後は超絶赤字をたたき出すってのを株板じゃ良く見るんだが
136 :
ニラ(中部地方) :2010/12/23(木) 23:39:21.31 ID:G51yV7660
>>106 河津チームはもう飛車角落ちの状態だからむりぽ
高井もFF14ヘルプに行っちゃったし
クソゲー連発してるからだろ
もう一回SFCからやりなおせ
139 :
雪合戦(岩手県) :2010/12/23(木) 23:39:51.62 ID:5LDaIWbc0
次はどこと合併するんだ? まとめて死にそうな気もするけど
140 :
一富士(内モンゴル自治区) :2010/12/23(木) 23:39:51.38 ID:sXNg6a24O
金融屋の和田に何が出来るんだよ
141 :
白菜(新潟県) :2010/12/23(木) 23:40:08.48 ID:lRBw7wxS0
和田普通につぶやいてるなw
SO4 ラストレムナント FF13 インアン ここ数年でプレイしたスクエ二のゲームは全て期待はずれだった 面白さ以前に遊んでてだるいゲームが多い
143 :
熱燗(静岡県) :2010/12/23(木) 23:40:22.07 ID:VXAutW5K0
どうしてこうなった
145 :
あんこう(埼玉県) :2010/12/23(木) 23:41:02.88 ID:aCMC51Tg0
客を舐めて殿様商売してたらお客さんにそっぽ向かれちゃったね
146 :
寒椿(東京都) :2010/12/23(木) 23:41:09.67 ID:iIj4/XAp0
>>4 毎回思うけどFF13の珍妙な固有名詞って鳥山が全部考えたんじゃないの?
クソ和田がクソ360なんかに拘ったからに決まってるだろ 360で大爆死したラスレムは期待のPS3版が音沙汰無し FF13もDVD3枚に合わせる為徹底的に削られて(開発者曰くもう一本分)クソゲー化 しまいにはDLCまでクソ360が足引っ張ったせいで消滅(アルティマニアΩで明言) 360FF13iにクソ360のせいで削られたシーンの特典冊子を付属とか ファンの心を逆撫でする様なクソ商品が勿論大爆死 そんな時にクソ和田はフェアが云々と自分のことを棚上げしたクソをつぶやく始末 そりゃクソエニ終わりまくってる
148 :
ベツレヘムの星(不明なsoftbank) :2010/12/23(木) 23:41:26.90 ID:L/Zx58C30
,r' ,ィi、 ヽ r、 l! i,,_'´'__,,ヾ l! (0)ー‐r=,、 ヽiーi ー‐'`l'7! スクエニは滅びぬ! 何度でも蘇るさ! `゙i''i {三)、_ ゙l --' /'/ スクエニの力こそゲーマーの夢だからだ! ソl!r=,イェノ、___,r‐-.、‐--rゝ__, ‐'゙i´ l‐゙ー'ニ=ik ヽ ヽ l_ ヽ二ニi7゙i、__ 次もリメイクだ! 買え! 予約をしろ! ヽ、二ニリ! ' l ヾ´ >' ',' ,ヽ<`ー-、 ユーザーから利益を取り戻せ! l!ゝメノ l `゙! ; l i l ゙ヾ、_ _ _ ノ ,ィ~`{フ,r= '゙ ! l | o l l | o | l | l l l l l ※スクウェアエニックス 開発をほぼすべて中国に丸投げし、市場から「開発能力に大きな不安がある」とされ格付けを下げられた 終末期漂うゲームメーカー。 それでも懲りずにリメイク、リメイク、リメイク。 せめて「ポ」と「ボ」がきっちり書き分けられているかの品質管理くらいはなんとかしてほしい。
とりあえずまたさすがスクエニとかなる前に いまのうちに二度と立てなくなるまで叩いておこうと思う
150 :
ビタミンC(長崎県) :2010/12/23(木) 23:41:50.42 ID:5uTtlV/y0
社の主力となるビッグタイトルで開発費も膨大な額かけてるのに 製作の中心人物はオナニー半分で作ってるような印象を受ける 案の定クソゲーしか出来ないしそら利益上がらんわな
151 :
木枯らし(中部地方) :2010/12/23(木) 23:41:56.37 ID:l+x62p2lP
スクエニ叩きスレ多すぎだろ
もう一度スクウェアとエニクスに分裂して やり直してこいよと言いたい
153 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/23(木) 23:42:37.48 ID:u13+naMUP
早く潰れてくれねえかなぁこの糞会社
154 :
加湿器(埼玉県) :2010/12/23(木) 23:42:41.86 ID:ujmDpHBj0
>>135 あくまで予想なので、どうなるかはわかんねーけどよくて黒字レベルなのはわかる
155 :
暖炉(兵庫県) :2010/12/23(木) 23:42:52.09 ID:8qctW6Qz0
糞映画で60億吹っ飛ばしたけど FF11根幹部の設計で数年間にわたって毎年数十億を安定して稼げる基礎を作った功績がある そろそろヒゲを呼び戻してやってもいい頃だろう
156 :
ボジョレー(東京都) :2010/12/23(木) 23:43:13.62 ID:Jndr6RXI0
もう面白いFFシリーズを作るのは無理だろうなぁ FFが悪いんじゃなくてグラがリアルになって開発コストが掛り過ぎるから 広大なワールドマップとか飛空艇で世界中グルグルとか無理でしょ 街と作りこめば移動が面倒で12みたいに叩かれるだろうしね どう作っても絶対に叩かれるからしょうがない
157 :
アイスバーン(北海道) :2010/12/23(木) 23:43:34.76 ID:fxw5FvqY0
客を騙しつけた商売は
158 :
ざざ虫踏み(兵庫県) :2010/12/23(木) 23:43:39.95 ID:tBMS4mi/0
わざとやってるだろ
もう出版だけやってりゃいいんじゃないの
いまこそFFのCG映画の第二弾を出せばいいんじゃないのか? 最後はどでかい花火一発ぐらいぶちまけろよ
161 :
寒椿(東京都) :2010/12/23(木) 23:44:39.32 ID:iIj4/XAp0
最近のスクウェアは地雷とかいうけど、PS2時代から相当地雷連発してただろ 半熟3とか武蔵伝2とかバウンサーとか
162 :
冬休み(福岡県) :2010/12/23(木) 23:44:41.95 ID:RkcqGpnx0
>>147 削られなかったら良作になると?
クソがでっかいクソになるだけじゃねえの
163 :
赤ワイン(静岡県) :2010/12/23(木) 23:45:36.70 ID:bV1m8bpX0
ハガレンも終わっちゃったし来年はさらにきつそうだな
特アと関わったからだろ? 普通に法則じゃん。
165 :
イルミネーション(東京都) :2010/12/23(木) 23:46:15.32 ID:gRWG9cp70
>>129 この野村さんシリーズ、野村さん散々バカにしてるコピペ改編シリーズだけど、
俺好きだわwwwww
特にマリオネタはつぼったw
166 :
牡蠣(東京都) :2010/12/23(木) 23:46:26.33 ID:9L5+cS850
まだ良し悪しをそれなりに満遍なく作り出せるような奴なら、ぜんぜんマシなんだよな 今の連中ってダメすぎだろ。嫌われる為に仕事してんのかよ
「FF14を、否、スクエアエニックスを立て直す!」 突然、一人の男が開発部に怒鳴りこんできた。 「和田はこの辺の地理に詳しい、そう遠くないところに隠れているはずだ。 奴の行きそうなラーメン屋の箇所を教えてくれ。 最近になって出来た支店、老舗の本舗なんでもいい。 正規非正規に関わらず、役職や地位も忘れてくれ! 現場の君たちを、信じる……」 「さ、坂口さん!!」
168 :
暖炉(兵庫県) :2010/12/23(木) 23:47:04.32 ID:8qctW6Qz0
ディフォルメ調のDQが未だ根強く支持されてるところから何かを学ぶ必要がある
169 :
大晦日(京都府) :2010/12/23(木) 23:47:13.40 ID:WxVemXTw0
ここ数年、スクエニが独自のゲームで良ゲー出してねーよな?ぶっちゃけ 全部クソゲーじゃねーの?実は
坂口の止めてからの作品見て何を期待できるんだ
171 :
絨毯(愛知県) :2010/12/23(木) 23:47:46.05 ID:xTRyCDkp0
FFは新しいことやろうとしすぎ。昔はサガがそうだったのに、何故かFFまで新しいことを しないといけないみたいな風潮になっている。いい部分はドラクエみたいに残せばいいのに。 それとストーリーをややこしい。さらにスタッフが自分の趣味に走りすぎ
172 :
雪吊り(福岡県) :2010/12/23(木) 23:47:54.51 ID:dO5tLB9+0
自分たちが作ったものを食いつぶすのならまだいいけど 過去の人が作った遺産を食いつぶしまくってるのはどうかと思うよ
スクウェア時代にFF3をPS版で移植すべきだったね・・・
174 :
パンジー(東京都) :2010/12/23(木) 23:48:06.49 ID:hL7enXfi0
げに恐ろしきや人件費 もう随分削ってるはずなんですがねえ〜 つーかスクエニの情報なんてネットや2ちゃんからしか拾ってないんだけど オレが知らないどこかで超巨大な看板でも立てて宣伝してんだろうか
175 :
アイスバーン(北海道) :2010/12/23(木) 23:48:20.19 ID:fxw5FvqY0
映画失敗 本社移転はなきゃよかったろうに 運が一気に無くなった
もし今スクエニがスクエアとエニックスに分解されたら スクエアはどうなっちゃうんだろ? パチンコ屋に吸収されたりするのだろうか
177 :
ポトフ(愛知県) :2010/12/23(木) 23:48:30.29 ID:qXiLJ4+S0
任天堂路線を踏襲していれば今頃任天堂に匹敵するレベルの会社になっていただろう 少なくとも技術力は任天堂以上あった 何を間違ったかムービー路線 PS路線ともいうが それを一部の開発者が陶酔してしまったせいで、今のスクがある 今一度任天堂路線に戻るべきだ
178 :
雪合戦(岩手県) :2010/12/23(木) 23:48:47.52 ID:5LDaIWbc0
グラをリアルにすればするほど不自然になってく
179 :
甘鯛(岡山県) :2010/12/23(木) 23:48:53.18 ID:HUmnOdlW0
これってスクエニがゲーム発売時に開発費を計上するスタイルになってるってこと?
180 :
おでん(dion軍) :2010/12/23(木) 23:49:13.16 ID:UITNRymt0
昔からドラクエ数本以外スクエニのゲームやらない俺には、スクエニ自社ブランドがどうなろうと知ったこっちゃない しかし、最近は糞ローカライズで洋ゲーに余計なことしてくれたり、タイトーの販路だけぶん取って残り捨てたり周りにも迷惑かけまくるからウザいことこの上ない とっとと消えてなくなれ
181 :
寒椿(東京都) :2010/12/23(木) 23:49:15.53 ID:iIj4/XAp0
>>170 もう輝いてた頃のスクウェアも残党もどこにもいないのにね
182 :
ビタミンC(長崎県) :2010/12/23(木) 23:49:44.36 ID:5uTtlV/y0
FFはもう一回原点回帰すべき それだけで話題になるしゴミゲーしか出来ないとしても13や14みたいなゴミよりは得るものはあるはず もう手遅れだろうけど
183 :
かるた(兵庫県) :2010/12/23(木) 23:49:48.77 ID:4ZuPOGGZ0
またWDさん叩きのスレか。
もうゲーム市場は終わコンだよね 学生時代にドラクエとかやってた世代で今もゲームやってる人は稀だし
>>170 坂口とかもうオワコンだよな
ブルドラ、ロスオデと古臭いショボゲーだったし
DSの坂口ゲーなんてもう見てらんないレベル
一応ラススト予約してるけど
のびよのサントラ付かなかったら躊躇してた
主力をオウガバトルシリーズに移行すべき。 今年成功して評価されたのは、タクティクスオウガ運命の輪だけじゃん。
デッドスペース2を神ローカライズしたら少し許してやるよ
大きくなりすぎて軌道修正がなかなかできない 一人が引っ張ってくってのも難しいだろ
190 :
注連飾り(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:50:53.30 ID:OzryKMhM0
>>184 日本向けじゃもう無理だろうなどんどん少子化するし
DSで新規開拓したかと思いきや一過性のブームみたいだし
なんか昨日植松の飲み会で修羅場があったみたいなんだが 何が起きたのか知ってる人いる?
192 :
甘鯛(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:51:54.08 ID:txBub/F/0
「リメイクが足りない!(ピキーン)」
193 :
熱燗(鳥取県) :2010/12/23(木) 23:52:08.75 ID:zNrFk2+h0
194 :
プレゼント(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:52:14.22 ID:aJzt6aW00
ディシディアデュオシズムファイナルファンタジーファイナルミックスwwwwwwwwww ファイナルファンタジーファヴラノヴァクリスタリスwwwwwwwwwww ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーwwwwwwwwwww アルティメットヒッツキングダムハーツスリーファイブエイトデイズオーバーツーファイナルミックスプラスwwwwww
刑押すリングは良作だって 買えばいろいろ捗るぞ
197 :
大晦日(京都府) :2010/12/23(木) 23:52:38.55 ID:WxVemXTw0
オフゲーのFFナンバリングはマジで原点回帰必要だよな 世界観は11や14みたいなので一からやり直せ 野村は敵だけデザインしろ
198 :
ニット帽(関西・北陸) :2010/12/23(木) 23:52:56.04 ID:T9pmPvuyO
スクエニに届けたいユーザーの声 Q1スクエニ作品の良いところはどこですか? A ムービー&グラフィックが綺麗なところ Q2スクエニ作品の悪いところはどこですか? A つまらないところ
ヽ / lヽ ,..l, ○ / ヽ | } 人_二>--ρ一-、 .l l , ' ll ヽ´ノ | |'ヽ ,',,,,,,,, l| V ,' ̄ヽ l ,'--、 ゙゙゙゙゙=、 l| l .l ニ; ヽ ,' ◎l ,-ー、 ,'l | ヽ,i--ノ ヽ, l 、_ ,/__l ◎ ,;' / .l |ヽ_ノ\ | !ヽ/`-´ ,;' / | l\:. :. :.\l トェェェェイ ,;' , ' l | ヽ \ `ー´ ,;' ., ' l l .ヽ |l  ̄-,--''ー'-、 .| l ヽ .|l / ヽ l ノ | M l ' λ ヽ
200 :
放射冷却(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:53:16.63 ID:0z6PqPLg0
毎日のようにスクエニスレ立ってるな
FFは8でもうだめかなと思えてきて12で完全に脂肪
>>190 と思いきや、任天堂は今でもスクエニよりはるかに業績好調なんだぜ
203 :
ストール(石川県) :2010/12/23(木) 23:53:43.13 ID:zy/3dDa80
はよ潰れろや
204 :
かるた(東京都) :2010/12/23(木) 23:53:55.31 ID:+cJdb2qr0
>>177 SFC時代からバグゲーしか作ってなかっただろ。
元々技術力無くてアニメーションとかビジュアル面で売ってたメーカー。
205 :
福笑い(広西チワン族自治区) :2010/12/23(木) 23:53:59.17 ID:QU5KJ2uwO
5年以内にレベルファイブエニックスになりそう
ブランド力にあぐらかいて出来損ないばっかり売るからだよ
FFもGTもほどほどの出来で2年置きくらいにで出せばいいのに頑張りすぎちゃって 自分でハードル上げすぎなんだよ
208 :
初春の喜び(千葉県) :2010/12/23(木) 23:54:14.30 ID:frWxbQCL0
ゲーム制作っつてもデスクワークだよな。 もうこれからはゲームソフト業界自体が下火なんだから この業界で飯食ってる奴らは早く転職して需要のある清掃員とか 老人介護とか肉体労働やったほうがいい。
会社が逝ってしまう前にロマサガ4、 もしくはロマサガオンラインを頼む
210 :
注連飾り(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:54:42.49 ID:OzryKMhM0
>>202 nintendoはハードも売ってるからなあ
211 :
蓑(dion軍) :2010/12/23(木) 23:54:58.25 ID:q6DCkPiN0
一番の癌はエニックス
スクエニに必要なのは カプをリストラされた稲シップさんじゃないか 海外信仰者だしWDと気が合いそう
213 :
木枯らし(東京都) :2010/12/23(木) 23:55:41.59 ID:dCQEKVMBP BE:3621051779-PLT(20000)
何故って、人件費や開発費が発売延期で
コスト回収できず、さらに発表で株価下落による
差損でなっただけ。そんな大した問題じゃない。
214 :
パンジー(東京都) :2010/12/23(木) 23:55:58.41 ID:hL7enXfi0
>>211 お前エニックスが拾ってくれなきゃFFなんかKOFシリーズみたいな末路になってたってのに何て言い草だ
215 :
マーガレットコスモス(大阪府) :2010/12/23(木) 23:56:01.65 ID:c1W9FwNb0
TOも納期短く、予算も少なくてああなった 色々と不備や失敗があるせいで評価が割れる スクエニは決算や株価に合わせてゲーム作るのをやめろと
216 :
きんき(福島県) :2010/12/23(木) 23:56:08.83 ID:TbciiD2m0
ドラクエをソニーハードで出せば立て直せる気がする
219 :
みのむし(中部地方) :2010/12/23(木) 23:57:01.68 ID:e0mlzGAS0
とりあえずFF7の高画質リメイク作ってクレクレ 結構無難だと思うし買うから あとオウガシリーズの新作もお願いします
220 :
運動不足(神奈川県) :2010/12/23(木) 23:57:11.07 ID:ZwJNZjXB0
リメイクが生命線なんだから、もっと社運をかけて気合入れてリメイクしろよ FF4をPS3で出せるくらいじゃないと
スクとエニは早く離婚しろ
FF15開発インタビュー 「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」 「では重機神は皆、ノーマルではないと?」 「で、ファルシなわけです」 「ええ?今回もですか?」 「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」 「それがゼクだと?」 「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」 「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」 「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。 主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。 これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」 「もしかして召喚はそこで?」 「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」 「ワクワクしてきました」 「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
223 :
蓑(dion軍) :2010/12/23(木) 23:57:24.41 ID:q6DCkPiN0
>>214 何いってんだ
合併した時点でもう髭が作った汚点はほぼ払拭できるほどまでに業績回復させたんだよ
あのときわざわざ合併する必要なんてなかった
そもそもスクウェアを助けたのはSCEだろ
>>215 それは株主=お前らが悪いという事なんで、誰も声を上げないのな
226 :
味噌スープ(チベット自治区) :2010/12/23(木) 23:57:41.37 ID:Ycm71QKk0
ホストホステスオナニーと人材切りの中華丸投げが原因だろ
ドラクエとFFの本編を同じ年に出したら 翌年の反動がヤバイとか前から言われてのになんで破ったんだろ まあ一番ダメなのはFF14なんだろうけど
228 :
冬休み(福岡県) :2010/12/23(木) 23:58:04.03 ID:RkcqGpnx0
>217 DSのドラクエはしっかり売れてるから、■のソフト何とかしないと
230 :
一富士(内モンゴル自治区) :2010/12/23(木) 23:59:17.96 ID:uuHl/u8OO
12の松野完全版か11のオフ仕様を出せ
231 :
ボジョレー(東京都) :2010/12/23(木) 23:59:23.22 ID:Jndr6RXI0
>>219 10みたいになるだけだぞ
今のグラでミッドガルドとかのフィールドマップ作るのは無理
中途半端な作品になって叩かれまくるのが目に見えてるわ
232 :
コーンスープ(神奈川県) :2010/12/23(木) 23:59:26.89 ID:yAtvQ9h80
ブラスティで20年以上前に見限ったので今頃きれてるやつが滑稽だわ。
X年後 FF15開発インタビュー 「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」 「では重機神は皆、ノーマルではないと?」 「で、ファルシなわけです」 「ええ?今回もですか」 「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」 「それがゼクだと」 「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」 「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」 「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。 主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。 これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」 「もしかして召喚はそこで?」 「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」 「ワクワクしてきました」 「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
234 :
きんき(福島県) :2010/12/23(木) 23:59:52.66 ID:TbciiD2m0
オウガはあれだけ売れれば新作いけるだろ SFC直撃世代のおっさんが残ってる内に
何か底っぽいけど今から空売りして間に合う?
FF7のリメイクも今のスクエニだとまともに作れない気がしてならない
FF7リメイク版はエヴァ破みたいにエアリス生存ルートで大勝利
238 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:00:38.68 ID:2x+27kss0
なぜか野村ばかり叩かれてるが制作の中で一番癌なのは鳥山
239 :
天皇誕生日(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:00:39.97 ID:r2gkWxcz0
FF7は思い出補正強いから絶賛されてるふしがあって システムはいいと思うけどストーリーは高画質で見せられるときついぞ 大半が頭がいてえぐわーって言ってる印象だ
240 :
大掃除(京都府) :2010/12/24(金) 00:00:46.70 ID:bFYsgDUS0
>>217 おまw
それこそ倒産するっちゅーにww
PS3なんて世界最下位でもっての他、PSPも海外じゃ不振
7のリメイクが10年かかると言ってるが14を作れるのに7はできないということはないと思う。 でもリメイクしたからって稼げるかはシラネ
242 :
肌寒い(新潟県) :2010/12/24(金) 00:01:09.27 ID:z5rHCUPm0
FF13見ると、プログラマだけは優秀なの揃えてるんだろ どっかに貸してやれよ
__ r( ,、_ _ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ , / ヽ フハ _ ミ . /. i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ . ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } .i }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ j i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´ l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、 i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ / i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\ ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\ V ヽ / { \ \\ 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は 1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの男の子もセックスをしています。 貴方が片想いしているあの逞しい男性もセックスをしています。 貴方にもし年頃のいいおとこや兄・弟がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。 貴方と別れたあのイケメンも貴方がそのイケメンにやってきたことを別の男にやられています。 貴方の将来の恋人や同性結婚する相手は、いま違う漢のいちもつでヒィヒィ言っています。
244 :
囲炉裏(関西地方) :2010/12/24(金) 00:01:26.60 ID:HT4IEfjo0
未だにFF() いい加減過去の遺産に縋るのやめろ 傍から見てて痛々しいレベル
>>229 FF13も一応600万売ってるんだけどな
246 :
まぐろ(大阪府) :2010/12/24(金) 00:02:04.28 ID:dp586QQv0
>>235 ぶっちゃけドラクエ10発表までジリ下がり
空売りチャンスだよ
10発表で売り
247 :
露天風呂(静岡県) :2010/12/24(金) 00:02:30.49 ID:MtYaDcU0P
原点回帰で飛び出せ大作戦をなぜ3Dテレビの需要に合わせて出さないのか この発想力が無い時点で今のスクエニには終わってると思う。
249 :
暖炉(奈良県) :2010/12/24(金) 00:03:14.19 ID:5+xpFphi0
FF14の打撃は凄まじいな プレイヤーの不信を放置したらこうなる見本
250 :
日本酒(東京都) :2010/12/24(金) 00:03:16.63 ID:ZU2Z1mPq0
PS3に注力した結果がこれだよ!
251 :
缶コーヒー(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:03:50.22 ID:Z/FqJRMr0
クズエニが馬鹿なのは超絶円高なのに国内の客に喧嘩売ってるところ もう大好きな海外で頑張れよ
FF11〜14 今からやるとしたらどれが一番まともに遊べる?
253 :
フライドチキン(長崎県) :2010/12/24(金) 00:04:26.48 ID:/jyeA3xt0
FF13で稼いだ利益なんて14の失敗で完全に吹っ飛んでるだろ
最近の糞ゲー乱発、リメイク乱発を見てれば過去最低も納得だな どうせ3DSでもFFDQリメイク乱発なんでしょ
スクエニはスーファミ時代の携帯移植と DQ3とFF7のHDリメイクのネームバリューでなんとかなると思ってそうだ 今やっても絵だけが綺麗で追加糞設定・イベントテンコ盛りで終了しそうだけど
256 :
オリオン座(長屋) :2010/12/24(金) 00:04:42.17 ID:7meO0vMp0
RPGとしてFF7の導入部分はマジ完璧だと思うんだが 世界観の説明とか必要な情報はすんなり見せてなじませてる 最初から最後まで意味不明だったFF13と比較してみろよ
257 :
囲炉裏(関西地方) :2010/12/24(金) 00:04:55.40 ID:HT4IEfjo0
>>251 ジャップはナンバリングタイトルさえ出せば買ってくれるからな
舐められて当然
258 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:05:07.52 ID:2x+27kss0
>>252 12インター
次に13
14は死んでもやるな
259 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 00:05:11.00 ID:vCKpS0Vr0
>>245 マルチ化で喜んだユーザー160万<<<<<マルチ化でクソエニと思ったユーザー440万
だからなあ
>>252 PS3もってるなら13。高性能PCがあるなら14だと思うが14はまだ待った方がいい
>>245 そりゃ和田が海外マルチの判断を下したおかげだな
262 :
まぐろ(大阪府) :2010/12/24(金) 00:05:48.51 ID:dp586QQv0
>>252 12だろうな
11は良作だがネトゲなので新規プレイヤーは厳しい
13は1000円で買うならあり
14は100円くらいなら
先人の作ったネームバリューに甘えた結果
264 :
露天風呂(愛知県) :2010/12/24(金) 00:06:11.08 ID:1fX5ZUD+P
今のスクエニ スーパーキノコ→超椎茸 ファイアーフラワー→火炎草 スーパースター→流星群 カエルスーツ→フロッグスーツ たぬきスーツ→ラクーンスーツ マントの羽→外套フェザー コイン→ジュエル ドラゴンコイン→竜銭
>>256 7まではゲームをやってた印象だわ
やっぱり等身って大切
FF13のクソっぷりを隠すためにFF14という巨大なクソを投下した。
267 :
ホットカーペット(東海・関東) :2010/12/24(金) 00:06:27.24 ID:rQ//lwBMO
スクエニの皆もわかっとるんよ… コンコルド錯誤なんよ、これ…
来年はもっと厳しくなるんじゃw
269 :
レンコン(長屋) :2010/12/24(金) 00:06:39.33 ID:HJZ+IkSd0
FF7は正直どうでもいいので、糞リメイクが出ても何ともないが・・・ 俺の8だけは汚さないでくれ・・・
270 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:06:48.65 ID:2x+27kss0
いまPSPでFF8やってるけど懐かしくて結構楽しい リノアは顔面変形するほど殴り飛ばしたいが
271 :
冬将軍(東海・関東) :2010/12/24(金) 00:06:51.30 ID:maEXmx6BO
どんな神経してたらFF14みたいなゲーム作れるんだろうな。 遊びでやってるならわかるけど、社運かかってるのに。
12を持ち上げてる人がいるが一般的には失敗作扱いだからな。 松野にはまた新しいFFを作ってもらいたいが12は正直ほめられんデキだったわ
274 :
歌合戦(埼玉県) :2010/12/24(金) 00:07:54.59 ID:fy5JCM/e0
14は勿体無さすぎ。数年かけて何やってたんだか 下手にナンバリングしたツケで速攻引くもできねー地獄
275 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 00:08:44.20 ID:vCKpS0Vr0
>>261 株主はもう既にマルチ化のせいでブランドが失墜したと思ってるよ
ヴェルサスマルチ発表してみりゃ株価暴落するからはっきりする
クソエニの株暴落するの楽しみだわ
ブランドを潰すのがうまいよね
277 :
火鉢(大阪府) :2010/12/24(金) 00:09:42.11 ID:pBdxLeL20
キングダムハーツ1とアドバンスのやつと2やったんだがやたらと続編でてるな 今ソラとかリクって何してんの
278 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 00:09:42.97 ID:3Pgw4IaIP
ヒゲに土下座して戻ってきてもらえ
<スクエニ叩きをする人にありがちな間違い> ・スクエニのガンは野村 ↓ 実はスクエニでまともなゲームを作ってるのは野村 ・エニックスまで道連れにするな!or和田やめろ! ↓ 現場の開発を切って外注しまくる経営方針はエニックス側の大株主の方針 和田はその方針を忠実に実行してるだけ ・坂口のFF映画で潰されそうになったとこをエニックスに助けられ・・・ ↓ 坂口のFF映画で瀕死になったのは事実だが合併した時には、映画の穴は埋まっていて経営改善されてた
280 :
冷え性(内モンゴル自治区) :2010/12/24(金) 00:10:28.94 ID:owTiZ3JoP
来期は更に収益悪化しそう ラインナップショボいリメイク完全版ばっかりだし
野村がスクウェアを救うシナリオになってる昨今が泣けてくる
282 :
大掃除(京都府) :2010/12/24(金) 00:10:35.24 ID:bFYsgDUS0
>>271 てか、あんな未完成状態でCEなんて一万だぞ?
あれで発売してくる神経が判らん
893レベル
283 :
レンコン(長屋) :2010/12/24(金) 00:10:46.75 ID:HJZ+IkSd0
あと俺のベイグラも汚さないでくれ
285 :
雪吊り(東日本) :2010/12/24(金) 00:11:20.71 ID:j35yDTsg0
286 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:11:48.56 ID:2x+27kss0
>>275 来年一月の抽選限定の新作発表会でヴェルサスの情報出るがどうなることやら
またマルチして削りました的なことになったらいくらFF11を8年かやってた俺でも切れる
287 :
冷え性(茨城県) :2010/12/24(金) 00:11:54.64 ID:k8WrqjmgP
クソゲの代名詞 それがスクエニ
FFは7でイケメンビジュアル路線になったのが失敗だったよな 天野絵のままならそうはならなかったかも知れないね
>>281 というか野村が一人いてもどうしようもない。
野村は経営者じゃないし、周りの開発者切られたらどうしようもない。
290 :
レンコン(長屋) :2010/12/24(金) 00:12:47.48 ID:HJZ+IkSd0
■はベイグラみたいなゲームを出し続けていればよかった 素直に俺の言うことを聞いておけばよかったものを・・・
291 :
オリオン座(長屋) :2010/12/24(金) 00:12:49.03 ID:rHgaqajb0
>>270 8は目に付きやすい叩き要素が多いってだけで良作だよな
キャラのシュールなやり取りとかも面白いし
世界観の練りこみも意外と半端ない
リノアはクソだけどこの歳になると
あいつらまとめて暖かい目で見られるようになった
>>281 なんだかんだでヒットメーカーだから仕方なかろう
7と10は良作だと思うよ、8は知らん
合併した辺りからもうダメ臭がプンプンしてますた
リメイク禁止にしろ
296 :
福袋(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:13:23.21 ID:GXspFOsu0
結局スクエニの敗因はFF8の売り上げで阿呆みたいな勘違いをしてしまった事。 FF7が良かったから8が売れただけで糞な8を「これからはこれが良いんだ!」って信じてしまった。 9が8の煽りを受けて売れなかったがそれで気付けなかったのもスクエニの糞な所。 まあ一回潰れた方が良いだろ。
297 :
暖炉(奈良県) :2010/12/24(金) 00:13:26.99 ID:5+xpFphi0
FF映画は興収自体は並だし(CG設備投資で大赤字だが)、その後にDVDが売れまくってかなり回収したからな 14はどうしようもない糞だ
298 :
白菜(愛知県) :2010/12/24(金) 00:13:29.30 ID:nSKvLyz70
スクエニとコーエーは同じ病気にかかってる
箱のせいで言ってる人がいる所を見ると、まだまだ安心だな すっかり信頼を落としてるのかと思ってたわ
>>292 FF・ドラクエ板でもいいし、アンケートとっても普通に12は駄作扱いされてるよ
301 :
白菜(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:14:13.42 ID:nDZJAPBt0
逆にリメイクだけしてりゃいいんだよ 新しく何か作ろうとして失敗しすぎ
302 :
風呂吹き大根(京都府) :2010/12/24(金) 00:14:31.97 ID:TfTx03SD0
ゲームは一人で作ってるわけじゃないから優秀なのが一人入っても駄目だろうな
303 :
火鉢(大阪府) :2010/12/24(金) 00:14:34.16 ID:pBdxLeL20
>>284 また寝てんのかよwwwww
派生作品も本編につなげるのやめてくれないかなあ、全然買う気がしない
304 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:14:35.53 ID:2x+27kss0
>>288 FF7と8でリアル路線で獲得した新規ユーザーを一気に切り捨てたのがFF9
その後リアル路線でしか展開しなくなったFF見れば分かるはず
ユーザーも経営もFF9は失敗だったと思ってる
>>297 ものすごい長い目で見るとあの映画の開発費は回収できたらしい。
BD・DVDの売上などで。
306 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 00:14:42.94 ID:vCKpS0Vr0
>>278 坂口映画の時に助けたのはソニーだな
野村はその時の事恩に着てるらしいが坂口は真逆だな
あの2人プライベートでは師弟関係越えて仲良さそうなのに
なんでこうも違うのかね
スクとエニは競い合っててナンボだったね 合併してRPGも盛り上がらなくなったしな
308 :
フライドチキン(長崎県) :2010/12/24(金) 00:14:55.78 ID:/jyeA3xt0
>>292 ゲーム雑誌とかのアンケートでも普通に下位だな
>>296 リアルタイムの評価は8>9な
9で投げるユーザーの方が圧倒的に多かったんだぜ
SFCのフロントミッションは好きだった
>>306 別にヒゲはソニーに恨み節は言ってないと思うが。
313 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:17:01.56 ID:2x+27kss0
日本人は確かFF7が一番好きで海外のFFユーザーは10だっけ? 逆だったかな FF12はFF11やり込んだ人だけ楽しめたと思う
つーか2009年にFF、DQを同時に出したのはその業績を持って2010年に和田が退社するとかいうのがν速の予想だったのに外れたな
>>299 箱ソフトは国内だけ見れば、確かにスクエニの足を引っ張っている
前みたいにMSから多額の支援金貰っていて黒字なら良いのだけど、最近はMSもケチっぽいようだしな
FF13インターナショナル版が1万本前後の売上というのは、いくらなんでも酷すぎる
316 :
塩引鮭(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:17:20.28 ID:bZvXeHvd0
まだ潰れないんだから大したもんだよな 過去の遺産って結構食えるものなんだな
来年の株主総会が大荒れになる悪寒
318 :
冷え性(茨城県) :2010/12/24(金) 00:17:24.63 ID:k8WrqjmgP
この国の縮図 それがクソエニ
フロントミッションを普通のRPGにすればいいのに・・・ ヴァンツァー=召喚獣な野村解釈にしてFFに組み込んでくれてもいいかなw
FFのよろしくないところ FF7あたりから特に映像に拘りすぎて、戦闘パーティーの数を3人にしたりジョブチェンジを 捨てて映像第一に考えるようになったことかな。 プレイしてて面白いゲームであることを優先すべきなのに映像に拘って他を疎かにしすぎ じゃないか
むしろヒゲが関係が険悪だと思われてたのは任天堂。 社長が訊くで、そんな事ないですよって対談で言ってたけど。
322 :
福袋(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:18:05.37 ID:GXspFOsu0
>>310 うん、まあそう思ってれば良いんじゃね?
その考えを有り限りスクエニの復興はありえんから。
ユーザーは映像作品が見たいんだじゃなくてゲームがやりたいだけだから。
FF14立て直すチャンスは二度あった その時に完全に諦めて鯖閉めて作り直していれば不平は大きかったろうけど ここまでのブランド失墜までにはならなかっただろう
>>316 スクエニ関連で何度も言われてることだが
スクエニの財務は極めて健全。
325 :
ニラ(福井県) :2010/12/24(金) 00:19:28.62 ID:PpLzxHpD0
f ̄ ̄``ヽ, ‐、,.-──--、 ,.-/ _. -─‐-`ー'-─-、 ! l レ´ \ ト、 / . ヾ / /, , , イ, l i 、 Y ヽ、_,.イ/ / / ,. //!l l. l ヽ ! l! , / /,/ ,∠//! !ト、L.! !ヽ. `、 、 、| | | l. i/ // /´ l l ヽヽト、ヽ. l l l l ! l ト_レ' ,.--、 ,.--、 ヽNノ/ l ! ヽl lrヽ y' ̄ヽ r'⌒t. X/ l l/ `l !ハ "" ,"" ハ !| レ′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ n `lTi rァ--┐ ノイ/′ < WDたん見てるー?いえーい^^ (ヽ、 | | ヾ.lゝ、 ゝ ノ , イノ/ \_______________ \ヽJ l `ヽN` ‐-‐ 'レl∠.-、 . /`v─'ヽ ,.-‐-‐'f| !7 l ``ー-、 f\.)ス' l' `、ヽ / / ,. -‐t、 `ヒ‐' ヽノ‐ 、 \ヽ // / / / ヽ. ,.-「`ー'´}、l \ ヾ、f// ./ l i ヽト、 . / /7ー-イ Y `` ‐-⊥-‐'´ ! l ` i ,! | !l l // l. ,.-─-、 ,.-─-、 | l | | /.# # # `´ # # #丶 l l l l !# 4 7 # l l l \ .ノ! ヽ / !、 !
326 :
くず湯(大阪府) :2010/12/24(金) 00:19:29.98 ID:Xg1bhWco0
つか8も9もクソじゃね? 目クソ鼻クソ
327 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 00:19:49.80 ID:5bdeOQS50
PS時代にSTGや野球や麻雀まで作ってたけど あの頃の天下とったるでーな勢いが懐かしい
328 :
山茶花(関西地方) :2010/12/24(金) 00:19:51.91 ID:AmXQZZ/i0
FF14 リアル一本道&中古価格対策の嘘DLC DQMJ2完全版商法 過去の遺産もいよいよFF7を残すのみ どうすんの?死ぬの?
329 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:19:59.89 ID:2x+27kss0
合併したときに経営の主導権取るためにスクウエアとエニックスはだいぶ揉めた 結局エニックス側が多く保有して経営の主導権獲得 その結果が今の惨状
赤字に転落すれば絶対FF7リメイクすると思う
もうFFは本格的に終わってるから、金輪際二度と買わない。 でもミンサガPSPは早くだしてくれ。
332 :
ポトフ(北海道) :2010/12/24(金) 00:20:26.56 ID:daG3cdcd0
FF8も今見るとクソだが 同時は物凄いグラで魅了してくれたもんだ
333 :
福袋(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:20:30.77 ID:GXspFOsu0
>>326 両方とも糞だよ、ただ少なくとも9は「ゲーム」だった。
334 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 00:20:33.79 ID:vCKpS0Vr0
坂口よりも今スクエニに必要なのは松野だろ FF12なんか最後まで松野がいればストーリーあそこまでグダグダにならなかったんじゃないか? まあ逆に言えばFF12の戦犯は途中で抜けた松野って事も言えるんだが ベイグランドストーリー2とか期待したい
335 :
露天風呂(東日本) :2010/12/24(金) 00:20:36.97 ID:ajn8JZeTP
20xx年 どういうわけかスクウェア版のポートピア連続殺人事件が開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ポートピアの簡単なストーリーをお話します。 えー……サラ金会社ローンやまきんを経営する山川耕造が何者かに殺され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。ローンやまきんじゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「ロンヴリアス・オヴ・ヤマッキングダムでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それと犯人はヤスとされてるけど、僕の解釈だとあれはヤスじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれはキースなんだよね。この世の悪の写像」 A「写像ってなんですか?」 鳥山「駄目だこれ」 野村「それと僕の解釈では、キースはひとりじゃなくてAちゃんかもしれないし鳥山さんかも、 僕かもしれないわけね。それとね、夕日おこいあれはね……」
>>315 どういう経緯で国内版が決まったか知らないけど(宣伝量からしてMSが積極的だったとは思えないが)
売れなかったのは予想通りって感じだけどな
一年前に出た概ね糞ゲー評価のゲームなんて買わないと思うよ
二億くらい貰ってるんだっけ、恐ろしい 解雇しまくってこれかよみたいな。
338 :
風呂吹き大根(京都府) :2010/12/24(金) 00:21:04.45 ID:TfTx03SD0
ブランド価値は数字にはでないよな クソゲーメーカーとして認知されつつある
339 :
わかめ(北海道) :2010/12/24(金) 00:21:07.46 ID:HAa8qk6X0
>>21 もう過去の遺産荒らしはやめてくれよ・・・
340 :
ポトフ(北海道) :2010/12/24(金) 00:21:17.07 ID:daG3cdcd0
>>323 βの時に、一度鯖を閉めて1年かけて立て直せばなんとかなったかもしれない。
しかし納期を優先して強攻発売したのがいけなかった。
クライアントを有料で売ったら、発売後に締められないだろ・・・常識的に考えて・・・
もう今となってはFF14は進むしかない。
絶望的すぎるだろ。
PSUの大失敗のおかげでFF11は生き残ったが
今度はPSO2に食われかねんぞ。
342 :
竹馬(兵庫県) :2010/12/24(金) 00:21:33.71 ID:1+CIQLj60
>>323 鯖閉めたら出荷したパケ全部回収させられるから避けたんだろ
343 :
まぐろ(宮城県) :2010/12/24(金) 00:21:33.81 ID:mSxdaKaO0
どんだけ開発人員減らしたんだ? ヴェルサスとアギトのチーム以外みんな切っちゃったのか?
344 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 00:21:48.88 ID:5bdeOQS50
>>329 スクウェアの頃ですら内情はかなりのもんだったらしいけど
合併とかあればそりゃ更にゴタゴタするわな。。
345 :
雪吊り(東日本) :2010/12/24(金) 00:22:29.42 ID:j35yDTsg0
>>305 映画産業のCGにも大きく貢献したからな
社会的にみても成功といっていいだろう
>>329 そう。
エニックス側が主導権確保して
経営の効率化で内部を切って外注しまくる方針で
スクエニは滅びの道を歩むのは決定してたようなもんだった
348 :
竹馬(兵庫県) :2010/12/24(金) 00:22:56.71 ID:1+CIQLj60
>>343 ゲームプランナー様大募集してたくらいだからなw
349 :
白菜(愛知県) :2010/12/24(金) 00:22:58.37 ID:nSKvLyz70
FFのブランドがあったから微妙でも誤魔化せてたのが だんだん駄目になってきたんだな FF12の時点でストーリーとかキャラは微妙だった
どれが売れるか みんなでかんがえよー 1-3月編 1/6 【リメイク版】 サガ3時空の覇者(DS) 1/20 【ファイナルミックス版】ディシディアデュオシズムファイナルファンタジー(PSP) 1/27 マインドジャック(PS3/360) 2/3 本気で学ぶDS宅地建物取引主任者(DS) 3/3 【ファイナルミックス版】キングダムハーツバースバイスリープ(PSP) 3/31 【ファイナルミックス版】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2(DS)
351 :
冷え性(内モンゴル自治区) :2010/12/24(金) 00:23:15.86 ID:owTiZ3JoP
ヴェルサスマルチにしたらキレるとか 未だにFFに未練が有るのかよ どうせなんだかんだ言い訳して買っちゃう体の良いカモと化すんだろうな
352 :
肌寒い(新潟県) :2010/12/24(金) 00:23:25.52 ID:z5rHCUPm0
12がおかしな評価をされたのは間違いなく10のせい
>>279 じゃあなんでここまで経営赤字になってんの?
売れないゲームをまともなゲームだと思ってるのか?
くそげー乱造 これにつきる
>>334 松野は誰かの管理下に置かないと駄目だろ・・・
FF12が未完成で出たのは松野がトップにたってとりしきってたからだと思うぞ。
後ろ盾のヒゲとかいなくなってしまったのも問題だったが。
盟友の皆川がディレクターとかして
そこに松野が入り込むのがベストじゃないの。
X-2のせい
ノ |ノ / 数字による評価は両刃の刃だ。ある内実があって、 / _.ィ ∠ それが数字として表現される、そしてそのフィードバックによって / _z‐フ' _.イ / 〉 ィ _ \ 内実がますます改善されていくというのならばそれは豊かな ! r‐ィ‐≦ニ.._/./ // ヽィイ \ \`ヽヽ現実をもたらすものとなる。しかし、数字さえ取れればいいのだ、 l rァァ,ィ _リ 、_`>、ー-.ム′ /ハ ヽ、ヽ \数字こそが目標なのだとなってしまえば、私たちはむしろ ヽ {/´ .| r´ ァ,{芯刄^ミメ、l! ノ' | ヘヽ| 生きることの豊かさを数字に明け渡すことになってしまう。 ヽ ∧ ノ 〉 -` ^`='--'´`|′ ム竺ニソ l ヽ. \ 数字にはさらに大きな危険性が潜んでいる。 〉 ハ 〈 `フ′ ー ' 化歹テ.イl !ヽ |` ー- ー-それは数字の「分かりやすさ」から起こる問題だ。 . / ィ ,i`ハト、_ ヽ.ィ |`¨ー^/ |ハ | l | 数字による評価がなければ、私たちの生活はどれだけ曖昧で、 _/´//ハ{小`ヽ ̄´ | / ノ ヽ l′ 分かりにくいものになっていることだろうか。しかし、  ̄/=. 、 ! 、-- __ | 厶 「曖昧さがなく、分かりやすい」ことによって、犠牲になっているものがある。 `\ ヽ ` ー ._ ` -―'.厶 それは「人と人との間のコミュニケーション」だ。そして、「世界が多様なものであること」の感覚である。 \\ 、 一 / ̄´数字は分かりやすい。数字を「出発点」として捉えるのではなく、数字を「結論」としてしまえば、 そこには議論の余地がない。数字の大小で優劣が決まってしまう。だから数字で語れば、 人と人との間で議論をする必要がない。つまり、コミュニケーションの必要がないのだ。 「数字信仰」は私たちの「コミュニケーション」を犠牲にする。 私たちの社会で交わされるコミュニケーションはとてつもなく薄っぺらいものとなっていく。
聖剣伝説2のスタッフはほとんどクビにしたって聞いて、 糞ゲー掴まされた俺からしたら良くやったと当時は思った
エニックスが放置されてる間はこのまんまかな
360 :
ホットケーキ(山陽) :2010/12/24(金) 00:24:47.06 ID:lbjGWISfO
スクエニってもう分離した方がいいんじゃないの?
361 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 00:25:34.45 ID:5bdeOQS50
>>358 あのシリーズはアクションゲーとしてあかんよなw
聖剣2をワゴンでよく見かけたものだ
362 :
フライドチキン(長崎県) :2010/12/24(金) 00:26:10.05 ID:/jyeA3xt0
FF12は大多数のFFファンから望まれてるFFではないだろ ストーリーも成長システムもゴミクズすぎる
363 :
ボーナス(dion軍) :2010/12/24(金) 00:26:26.00 ID:3XTOvFe9I
FFってクソゲーの代表格になっちゃったよね
>>350 >ディシディアデュオシズムファイナルファンタジー
何の早口言葉だよ
367 :
福袋(長崎県) :2010/12/24(金) 00:27:05.72 ID:WOdshwcL0
KH3つくってよ
368 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 00:27:19.01 ID:VbJ0JHNZ0
あんだけ出さないって言ってた13を箱で出したのもよくないと思うよ ゲハ云々じゃなくて、絶対に出さないって明言してたのを覆すのは会社として信用を失う
369 :
オリオン座(長屋) :2010/12/24(金) 00:27:23.42 ID:rHgaqajb0
FF13のシナリオとかマジで穴だらけでビビッたわ マジで↓だった 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 14:33:53 ID:gGEn/aiY0 川で溺れている人を助けるため上流の山を爆破したところ奇跡的にダムが現れて結果的に僕は向こう岸に渡れました。 こんな脚本。
370 :
ポトフ(北海道) :2010/12/24(金) 00:27:30.62 ID:daG3cdcd0
FF13なんてゲームを作ろうとか楽しませようって気がさらさらなかったもんな
371 :
冷え性(茨城県) :2010/12/24(金) 00:27:49.21 ID:k8WrqjmgP
]2とかいうキチガイクソゲーを容認してしまったお前らにも責任
システムはFFIV V IV路線グラは2DドットかFF9系それで出してみろよ 冗談抜きでその方が売れるだろうよ
373 :
忘年会(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:27:59.76 ID:0M5R29Me0
>>350 どこの会社も完全版商法が当たり前になってきたな
376 :
まぐろ(宮城県) :2010/12/24(金) 00:28:20.41 ID:mSxdaKaO0
松野のゲームはめんどくさい部分も多い 世界をきっちり作りこむからだろうけどね、もっとユーザーのこと考えてくれよ FF12は最初から4倍速ありでよかったろあんなもん
377 :
イチゴ狩り(埼玉県) :2010/12/24(金) 00:28:26.47 ID:0CYnUoBx0
FF14はどうすんのよ いつか大規模アップデートで客を取り戻すの?
378 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 00:28:43.75 ID:OCG3aX8sP
今回の下方修正で一株利益が配当を大きく割っちゃったわけでそのうち減配のお知らせがくるかもしれんね スクエニの株持ってる奴はぶん投げたほうがいいかも
380 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:29:08.54 ID:2x+27kss0
381 :
肌寒い(新潟県) :2010/12/24(金) 00:30:12.19 ID:z5rHCUPm0
FF12のおかしいのはガンビット購入制とライセンスだな 何故作戦を店で買うのかと 何故免許をボードゲームで取るのかと
382 :
雪駄(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:30:23.06 ID:/qzGsyOg0
海外志向といいつつ真っ先に外人がトンずらして株主対策として出したFF14も無意味どころか下げる要因になってる 無能すぎる
383 :
あんこう(東京都) :2010/12/24(金) 00:30:23.42 ID:bBHvvvbh0
384 :
露天風呂(三重県) :2010/12/24(金) 00:30:58.07 ID:8e9qjhA5P
>「ファイナルファンタジー(FF)14」のプレイステーション3版の発売延期 そら減益になるだろ つかこれ開発したプロデューサーは海外のゲームサイトから もっといろんなオンラインゲームをやって吸収しろって忠告されてたんだよな 無能は無感覚と同義というのはその通りだろうね
FF12は広いマップを歩いても余り面白みがないのがなぁ 後半のレアモンスター狩りとかも大して面白くないし
まぁ任天堂が本気で据置RPG作り始めたからいいんじゃないの。 ゼノブレイドはここ5年で最高のRPGと言えるような出来だったし 今度はヒゲがラストストーリー出してくるし。 スクエニに関しては期待してることも多かったけど 任天堂が本腰を入れてきたから、別に復活もしなくていいや
387 :
初夢(内モンゴル自治区) :2010/12/24(金) 00:31:43.41 ID:rhIpPk2DO
面白かったシステムそのまま流用して新作作ればいいのに何でやらないの? ドット絵で5みたいなゲームやりてー
388 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 00:32:25.82 ID:VbJ0JHNZ0
聖剣2はド派手にバグ残してるから切られてもしょうがないだろ
389 :
冷え性(茨城県) :2010/12/24(金) 00:32:26.05 ID:k8WrqjmgP
今やミスティック・クエストすらも超えられない糞ゲオンリーメーカー
>>296 ネット上でやたらめったら9の評判が高いのに、アンケートで下位の常連なのは
やっぱり9はそれ相応だということを表してると思うが
地味すぎるよあれは
>>384 オンラインゲームをやるも何も
敵一匹をみんなでボコるMMORPGとかアホかって思ったけどね。
392 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 00:32:46.57 ID:vCKpS0Vr0
>>369 これは流石にお前の読解力がなさ過ぎる
奇跡的にダムが現れたのは
神だと言われてる何かが手助けしてダム作ってくれたから
>>390 今のジャンプと同じだろ。
アンケートに積極的に答えてくるのは腐女子の割合が多い。
394 :
半纏(佐賀県) :2010/12/24(金) 00:33:36.65 ID:xdRArgZ80
FF7の途中で飽きてとりあえず友達のセーブデータでクリアーして以来スクエニ製品やってないな 6までアホみたいにはまったのにあの冷め方はなんだったんだろ 7やる前もCM見てめちゃんこ高まってたのに
395 :
冷え性(愛知県) :2010/12/24(金) 00:33:40.98 ID:PRmfEFqk0
必死にスクエニを擁護すれば立派なレス乞食になるチャンスだぞ 誰か頑張ってみろよ
クロノトリガーってまたなんかやんの?
397 :
きんき(長屋) :2010/12/24(金) 00:33:45.95 ID:hOywcQQH0
来年は3DS用立体視リメイクが山盛り登場だな。後はiphone用リメイクも追加か。
398 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:34:07.58 ID:2x+27kss0
>>391 現実的じゃん
ソロプレーヤーが巨大なモンスターを一人で倒すよりは
399 :
オリオン座(長屋) :2010/12/24(金) 00:34:15.01 ID:rHgaqajb0
400 :
福笑い(茨城県) :2010/12/24(金) 00:34:24.40 ID:7rig024d0
Ff14は中国に投げたというより、中国市場を見込んで開発したんだろうな。 2008年頃は北米とか言ってたし、スクエニにとって国内市場はおまけなんだろうね。
401 :
寒中見舞い(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:34:31.06 ID:QAAD6TJS0
14発売中止が一番傷が浅かった 発売してしまったからには続けなければならないから地獄
402 :
竹馬(埼玉県) :2010/12/24(金) 00:34:46.82 ID:eLzbkYwl0
ファイナルファイナルファンタジー マダー(・∀・)チンチン
スクエニの切られた人達はどういった会社に今いるの? 新たな場所で良いゲーム作ってるならそれはそれで有りだと思うが… ゼノサーガのモノリスソフトぐらいしか知らん
404 :
クリームシチュー(静岡県) :2010/12/24(金) 00:35:14.22 ID:auRBu0yz0
FF4のリメイク版も開発中国丸投げでポイスー状態なんでしょ? もう潰れろよ
FFの失敗のせいで、ドラクエが危ういんだが
ドラクエ6のリメイク酷すぎ あれリメイクじゃなくただの劣化 堀井は完全に終わった
408 :
わかめ(北海道) :2010/12/24(金) 00:35:31.95 ID:HAa8qk6X0
わたしは ネオWD すべてのファン すべてのブランド すべての信用を消し そして わたしも消えよう 永遠に!!
もう7のリメイクはいいよ8のグラ修正版を出せ
410 :
火鉢(大阪府) :2010/12/24(金) 00:36:04.05 ID:pBdxLeL20
411 :
冷え性(茨城県) :2010/12/24(金) 00:36:05.04 ID:k8WrqjmgP
>>396 やらなくていい
どうせ何やっても一本糞
412 :
キャベツ(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:36:05.63 ID:KM0rV0r00
ゲーム屋なのにちゃんとゲーム作らないんだからあたりまえだよね
413 :
パンジー(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:36:06.02 ID:JV/o1HUM0
スクウェアとエニックス、どうして差がついたの?
FF12はシームレス・リアルタイムのバトルシステムっていう 今のRPGのメインストリームを創ったゲームだからもっと評価していいよ。 特にインタ版 FF12はたしかに粗いとこもあったけど FF12がなかったら多分ゼノブレイドもなかった。
415 :
ホットミルク(愛知県) :2010/12/24(金) 00:36:17.22 ID:e2lOVNWo0
流石に会社設立以降で最低はないだろ
ドラクエも最近酷いからも終わっていい
>>366 おお、すまん。
純利益は10億円だったな。
418 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:36:31.54 ID:2x+27kss0
>>406 FF14は失敗したがFF13は失敗してない
開発費FF12と同じぐらいだぞ
419 :
歌合戦(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:36:40.56 ID:ZQE38azG0
420 :
冬休み(北海道) :2010/12/24(金) 00:36:44.45 ID:R3Su97oD0
FFをありがたがってたやつらって どの辺で気付いたの?糞っぷりに
無能和田ショック早かったな。
ぼやぼやしてたからお家芸のRPGも他社に抜かれたし ゼノブレイドがFF13って名前だったら軽く200万本いってたんじゃないの?
424 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 00:37:08.06 ID:vCKpS0Vr0
>>396 ショボ携帯移植
間違っても今のクソエニがクロノを素晴らしくリメイクしてくれるなんて事は無い
ましてや新作なんて期待するだけ無駄
>>399 マジレスだって事も理解出来ないのか・・・
>>406 今の状況はエニックスの株主が招いた状況なので、まったく同情できません
426 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 00:37:42.81 ID:5bdeOQS50
>>383 おいおいあのガッカリ感を味合わせたスクウェア及び業界全体が悪いんだろうが
あそこまで期待感煽るならソレ相応のものを出せよ
ナンバリング可能な金のなる木を自分で切り裂く位だからな 多少金かけてもそこは死守する所なのに目先の利益に目を暗ましてあぼーんさせるのはアホの所業
>>400 ナンバリングしとけば国内は売れるだろうって高を括ってた/てるんだろう
お陰で国内も潰れたし海外も無理だろう
だって中国人って人口多いからネトゲやってる奴も多いけど
多いのって仕事でやってる奴と洋ゲ層だぜ
任天堂に人材が集まってるなら、とりあえずは安泰なんだろうな サードが貧弱化する一方だろうけど
430 :
福袋(愛知県) :2010/12/24(金) 00:39:37.94 ID:76p6pLDR0
FFのブランドイメージ一つだけで食ってきた会社だからなぁ 今まで存在してるのが不思議
431 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 00:39:41.02 ID:VbJ0JHNZ0
FFは国内だと順調に売り上げが落ち続けてるけど、 海外はまだ騙せるみたいだから当分は大丈夫じゃないか ※14除く
ゼノブレはただの凡ゲーだったお・・・ 大声出してるぶ〜ちゃんに見事に騙された
スクエニは宣伝手法を間違えたと思うんだよな。 FF13だって実際にやってみると、けっこう面白い。 ただずっと期待を煽り続けてるからハードルが高くなりすぎた。 任天堂なんて最近は、情報の鮮度を気にしてなかなか発表しないがあれが正解だった。
434 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:40:58.76 ID:RdoRBwcpP
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
これだろ
ゼノブレイドは良作だけど過大評価されすぎだと思う ・キャラの個性強すぎで攻略を考えたら好きにパーティ組めない ・頻繁に開くメニューのレスポンスが悪い ・街広すぎでクエストの依頼主がどこにいるかわからない ・時代遅れのグラフィック いいゲームな分不満な部分が目立った
436 :
一富士(石川県) :2010/12/24(金) 00:42:09.29 ID:C6CvvVYQ0
ブリザードの社長の格言を全部クズエニが逆に行動したわけね
437 :
大判焼き(愛知県) :2010/12/24(金) 00:42:38.57 ID:2irG+8Hs0
ファイナルミックスしすぎだろ 最初からファイナルミックスしとけよ
438 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:42:42.12 ID:2B9/Xebo0
>>383 そういう世間とはズレた考えを持ってる奴ほど
声が大きかったり権力を持ってたりするからたちが悪い
439 :
ホールケーキ(東日本) :2010/12/24(金) 00:42:44.00 ID:I3PFfk9+0
鰤の逆をやったらどうなるかを実際に体現したのがスクエニの今
440 :
オリオン座(長屋) :2010/12/24(金) 00:42:51.87 ID:rHgaqajb0
>>424 かみ合ってなさ杉だろw
俺が言いたいのは主人公達がコクーンを守るとか言っておきながら
思いっきり自分達の手でぶっ壊していい話っぽく見せてる、なんだこれって話
神の手助けとか断章のことはどうでもいいし、それもお話として破綻してるから
どちらにせよクソ
441 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:43:16.96 ID:2x+27kss0
>>435 妊娠に騙されてゼノブレイドもやったが最大な不満が糞味噌なモーション
ジャンプするときの主人公のポーズとかが醜すぎる
何であんなのがOKだったんだろう
443 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 00:43:23.64 ID:OCG3aX8sP
そういえばドラクエ5のリメイクだと3人目の嫁がでたけど6のリメイクは何か変わったことあったの?
444 :
一富士(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:43:30.41 ID:sMlH6+N20
ところでなんでエニクスに拾われた分際のスクエアがエニの金を 何百億もジャブジャブ注ぎ込んで贅沢にゲーム開発してんの?
>>429 任天堂に集まってるって言うか任天堂がヘッドハンティングしてる感じだよ。
評価がすごい高いマリオギャラクシー&2を作ってるのって
任天堂の京都のスタジオじゃなくて、東京に新設したスタジオだからね。
噂ではサードから抜いた開発者を集めて、京都から管理しながら東京で作ってたとか言われてる。
リメイクすらマトモな物を作れなくなった糞会社に用はない さっさと潰れろ
447 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 00:44:23.75 ID:vCKpS0Vr0
>>435 惜しい作品ではあるんだけどね
HD機の作品プレイしまくってると時代遅れ感は否めない
WiiHD出たらリテイクして欲しい作品リスト筆頭だな
>>441 あれ、ゼノジャンプっていってゼノギアスやってた人へのサービスなんだけど。
449 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 00:44:40.26 ID:VbJ0JHNZ0
パラサイトイブまで引っ張り出してきたから、いろいろ追い詰められてるんだと思う ネット対戦のブシドーブレード3くるで
450 :
ホットケーキ(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:44:58.38 ID:a106KJrT0
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
451 :
山茶花(埼玉県) :2010/12/24(金) 00:45:35.54 ID:gir9ukcF0
ネトゲはアップデートできるからなぁ 弱小企業なら即死でもここなら金つぎ込んで並ゲーになれば信者が付いて来るだろ
452 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:45:46.04 ID:2x+27kss0
>>444 合併したときのスクウエアとエニックスは完全に対等な関係だった
なぜかスクウエアが瀕死の所に手をさしのべたのがエニックスなイメージもたれてるけど
ライバル同士がお互いの不利なところを解消するためにあえて合併したんだよ
サガ3が意外と面白そうなんよなぁ しかし2があの出来だったし困ったもんだ
454 :
オリオン座(長屋) :2010/12/24(金) 00:46:37.50 ID:rHgaqajb0
>>449 また銃使いの周りをぐるぐる回ることになるのか
スクエニに限らずシリーズRPGは変に誰得な路線変更狙って 勝手に自爆→終了したものがあまりに多すぎる そりゃゲーム離れするわ
456 :
ホットミルク(愛知県) :2010/12/24(金) 00:47:30.84 ID:e2lOVNWo0
>>445 こういう話を聞くと「良い人材は高い金を払ってでも呼び込むべき」なのかなーって思う
>>435 しかし、RPGの本質的な部分では骨太に出来てて
お前が書いてるような枝葉の部分でしか不満がない。
ゲームのほとんどを占める移動(フィールド)とバトルで
高いクオリティを発揮したから、枝葉の欠点はほとんど気にならない
12がつ24にち ニーア凄くおもしろいのに 妹の気持ち悪いお言葉と気持ち悪いお声が 媚びすぎだなと思いました。
459 :
福笑い(茨城県) :2010/12/24(金) 00:48:38.16 ID:7rig024d0
近年スクエニの据え置きゲームでまともに売れたのが、PS3のFF13だけという悲しい事実。
460 :
白菜(愛知県) :2010/12/24(金) 00:48:47.89 ID:nSKvLyz70
>>442 国内のゲーマー馬鹿にされてるんだろうな
FFの名前つけば売れるだろみたいな
開発費の問題で世界に目を向けるのは仕方ないけど
スクエニ潰れたら困るのGKじゃないの? 何でニンテンのソフトに対抗するの? モンハン? テイルズ?
そういえば合併した時って 0.41:0.59くらいでそれほど偏ってないほぼ互角な関係だったんだっけ? 今はエニクス側の出版とか旧バトルロードとかが好調で 0.30:0.70くらいになってそうだけどw
TOとかも懐古補正ついてるから楽しめたけど 明らかに途中からテスト出来てないバランスなんだよね 自分で縛りプレイでやってたから楽しめたけどそうじゃなきゃつまんないだろうな
>>455 FFは1からやってるけど、2ぐらいから今の路線の土台は出来てると思う
でも黒字か
466 :
牡蠣(九州) :2010/12/24(金) 00:50:02.32 ID:GGNZiw53O
リメイク商法に開発者のオナニーストーリーなFF 更に14みたいにユーザーをデバッグに使う暴挙 客が離れない方がビックリするわ
467 :
天皇誕生日(千葉県) :2010/12/24(金) 00:50:06.92 ID:lHOQeyXw0
ゲームって所詮ゲームなんだよ リアルにすれば売れるってもんじゃない グラに力を入れるよりゲームとしての面白さを追求すべき
468 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 00:50:56.46 ID:j+kyyd9m0
マ ザ ー ポ ム
>>463 そもそも原作のTO自体がバランス崩壊ゲーで
原作のバランス崩壊っぷりに比べたらすごいマシってだけだからね。
470 :
パンジー(関東・甲信越) :2010/12/24(金) 00:51:26.12 ID:1ZHEnX+7O
とりあえず友情努力勝利のジャンプパクリ路線でシナリオ書いてりゃ売れた時代は終わったからなぁ。 試行錯誤する筈が地雷踏みまくって終わっていった。顧客ニーズのリサーチが不徹底だったからなのかね。
471 :
一富士(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:51:46.04 ID:sMlH6+N20
>>452 マジか
頭悪かったのはスク経営陣だけじゃなかったんだな
そらこの惨状も納得だわ
472 :
寒ブリ(北海道) :2010/12/24(金) 00:52:12.04 ID:sZL3rGp9O
和田はいつまで生きてるの?
473 :
雁(九州) :2010/12/24(金) 00:52:27.23 ID:j3xaIrf+O
>>461 別に困らなくね?
FFとDQはどっかが版権買うだろうし
474 :
シクラメン(東海) :2010/12/24(金) 00:52:43.51 ID:w+T3FCFMO
ドラクエナンバリングだけは今でも好きだ でも多分スクエニ潰れても御三家がいれば大丈夫 元々開発は外注だし9の海外の発売元はスクエニじゃなくて任天堂だから 潰れたらドラクエの為だけに堀井を引き抜きそう
475 :
福笑い(茨城県) :2010/12/24(金) 00:52:43.92 ID:7rig024d0
>>461 スクエニはPS3独占ソフトだしてないぞ。
>>470 FFでジャンプ路線のシナリオなんてあったっけ?
テレビの前で「○ボタン」を630回押し続けて テキスト会話シーンを飛ばすだけの簡単なお仕事です 戦闘が始まったら自動的に全員回復しているので ○ボタンで敵を倒してください 道は一本道で迷うことはありません その道を抜けると4分間のムービーが始まります どうぞお楽しみに! ←これらがまったく楽しくない罠
478 :
肌寒い(新潟県) :2010/12/24(金) 00:52:59.97 ID:z5rHCUPm0
>>442 変更前のほうが分かりやすいものも多々あるな
479 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:53:32.30 ID:lD9XrufG0
>>466 まあ、ネトゲで有料βテストはよくあることだからな
許容範囲内ならなんら問題ない
ネトゲどころかコンシューマーのfalloutなんてのも有料β版だしな
別にそこそこ面白ければユーザーがデバッグするってスタイルもうまくいく
480 :
干柿(兵庫県) :2010/12/24(金) 00:53:45.20 ID:DExYdEIH0
ムービーゲーの癖にストーリーが全く面白くないFF13は何だったのか
サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでも作ってろよ もう
482 :
ビタミンA(宮城県) :2010/12/24(金) 00:53:53.10 ID:Z7mKZZ0h0
これからスクエニはどういうゲームを作っていけばいいんだ?
483 :
ダイヤモンドダスト(東京都) :2010/12/24(金) 00:54:01.91 ID:uInDzRe00
スクエニの株全力で空売りして儲かったからゲーム買ってやるかな
>>474 ドラクエの版権はエニックス(スクエニ)、バードスタジオ、堀井雄二だから無理だろうね。
というかFFとDQの版権=スクエニの企業価値だから売ることはないだろうな
485 :
あられ(北海道) :2010/12/24(金) 00:54:30.67 ID:Obd5A3L50
坂口 植松 天野が活躍できなくなってダメになったな
>>424 そのうちPSPでもクロノトリガー出したりしてw
487 :
缶コーヒー(チベット自治区) :2010/12/24(金) 00:54:53.54 ID:Z/FqJRMr0
バハムートラグーンで、寝取られテーマのエロゲ作ってくれ
490 :
雪駄(dion軍) :2010/12/24(金) 00:55:20.84 ID:rzNvtMX/0
FF14でもう死体蹴りしまくりんぐ
FF3大黒歴史 映画 FF14 FF5のOVA
493 :
冷え性(茨城県) :2010/12/24(金) 00:56:40.10 ID:k8WrqjmgP
こういう糞がさっさと潰れないことが国全体を疲弊させる原因
「クリスマスイブにお前は必死になってゼノブレイドを擁護していた」 これは呪いの言葉 毎年イブの日にふとした拍子にお前はこの言葉を思い出す その度にごまかすように忘れようとししても、この哀れな事実だけは 永遠に消えない
495 :
雁(九州) :2010/12/24(金) 00:56:58.97 ID:j3xaIrf+O
>>484 かつてスト2で有名になったメーカーがストリートファイターの版権を手放したことがあった
スクエニもどうしようもなくなったら倒産する前に売れるものは売るでしょ
>>488 DSのFF3そこそこだけど色々がっかりするところも多かったな・・・
>>479 FF14の問題は有料でバッグさせてることじゃなくて
顧客がバグを報告してもまったく反映させないことだと思うよ。
それはβの時から。
バグが報告されてそれが逐一反映されてたら
やってる人間も、面白いゲームになるように協力していってたと思うけど
現実は、バグ報告→無視(反応なし)→デバッグされない→ユーザーが無関心になる
これのスパイラルだったからね。
498 :
露天風呂(愛知県) :2010/12/24(金) 00:57:15.81 ID:2MIp0zgLP
和田はエリートだけど、ゲームほとんどやったことない人だった こんな奴がトップにいることじたいおかしい
499 :
露天風呂(東京都) :2010/12/24(金) 00:57:58.39 ID:jpPHPW1KP
倒産する前にゼノギアスのリメイクと絶版本の復刊をしてくれ
501 :
雁(九州) :2010/12/24(金) 00:58:06.88 ID:j3xaIrf+O
>>498 別にゲームやってなくても優秀な経営者なら良いと思うよ
和田はダメダメだが
502 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 00:58:19.76 ID:2x+27kss0
FF11で人生捨てかけた俺でもFF14だけは唯一擁護できない デバックする価値があるなら喜んでやるがそれすらない
>>498 和田がおかしいんじゃなくて、エニックスがおかしいんだよ。
和田がクビになってもエニックスが考えを変えない事には何も変わらない
504 :
ゴム長靴(関西地方) :2010/12/24(金) 00:58:23.45 ID:NnsMAt0j0
和田ェ・・・
505 :
塩引鮭(関西地方) :2010/12/24(金) 00:58:35.79 ID:YnbGhq1r0
iPhoneアプリが全部糞ゲーだった。。死にたい
506 :
レギンス(dion軍) :2010/12/24(金) 00:58:38.26 ID:4RT50LfR0
14の内容云々以前に11終わらす前に同シリーズのMMOリリースする事自体が失敗だったな 11終わらさずにリリースするなら14はMOとか他の物にするべきだった
>>500 ゼノシリーズの版権はモノリス(=任天堂)に移ってしまってるからな・・・
経営的にはアドベントチルドレンとかしょうもない事したからじゃね
509 :
福袋(愛知県) :2010/12/24(金) 00:59:29.54 ID:76p6pLDR0
>>498 技術屋がトップに立ってもろくな事は無いが、
全く現場知らない奴が立て直した企業ってのも聞かないよな
511 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 00:59:45.65 ID:lD9XrufG0
>>497 そりゃどうしようもないな
FF11の信頼度ってバグやチートに対する過保護なほどの管理だったしなあ
そこが抜けたらその辺のネトゲのほうがいいわ
512 :
かるた(京都府) :2010/12/24(金) 01:00:00.44 ID:EMBHmKI10
KHも13機関とか意味不明になってるし、KH3期待出来ねぇな すばせかだけ続編なり出してくれれば、もうどうでもいいわ
>>506 FF14に一瞬でも触ったことがある人間なら
あれをリリースする時にFF11をやめるなんて考えは絶対に起きないよ
FF8はおもしろかったよ
で、なんでなの?
516 :
忘年会(京都府) :2010/12/24(金) 01:01:28.16 ID:jBzdKAfT0
和田がおかしいエニがおかしいとかそんな次元ではなくて ムービー部門とシナリオキャラ傾倒路線がおかしい
517 :
パンジー(関東・甲信越) :2010/12/24(金) 01:01:31.50 ID:1ZHEnX+7O
>>60 見ると3とか4より13の方が売れてんだな。
ところで14はどうカウントするんだろうな?
518 :
イルミネーション(関西地方) :2010/12/24(金) 01:01:35.08 ID:c26rhWhq0
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」 堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」 A「はい?」 堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」 鳥山「ですね」 堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」 A「は?」 堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」 鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」 堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
519 :
牡蠣(九州) :2010/12/24(金) 01:02:02.74 ID:GGNZiw53O
>>512 あれはちょっと色々出しすぎだな
2以降ワケわからん
>>511 今から考えると、FF14はコンテンツがまだなかったから開発側もそっちに掛かり切りで
バグ報告を反映させられるような状況じゃなかったのかもしれないな、とは思う。
ならサービス開始するなよっては思うけど。
ff14はほんま神ゲーやで
522 :
冷え性(東京都) :2010/12/24(金) 01:03:38.12 ID:7tXimP7tP
フロントミッション・エボルヴってすごい宣伝しまくったのにいざ発売されると 全然話題にならなかったなぁ もしかしてかなりのクソゲー?
>>523 クソゲーだよ。
あれで海外信仰の目が覚めた人も多いって言われるくらいのクソゲー
525 :
真鴨(大阪府) :2010/12/24(金) 01:04:51.43 ID:OoSbda560
オウガバトルRPG〜デネブと愉快な仲間達〜 これで
526 :
寒ブリ(沖縄県) :2010/12/24(金) 01:04:58.11 ID:QCFTB2Jk0
こいつら本気だったんだな 729 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:37:45 ID:+g1liFKc0 これがほんとにスクエニが悪意持って仕込んだとすれば大問題だろ?マジコンユーザを客としてみてないわけだし。 金持ちだけが客じゃないだろ。格差社会を推奨してる会社の体質が見えるな>スクエニ 843 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:47:26 ID:+g1liFKc0 クラスでマジコン使ってる友達がドラクエ5の話しについていけなくなるけど、それでいじめが起きてその子が自殺したらスクエニは責任とれるのかよ もしこれ読んでる社員がいたら急いで対策してください。 955 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/07/17(木) 00:02:12 ID:n3XCPU/d0 もう終わったなこの会社 これ以降割れ民はスクエニのソフトを信用しない 自ら首を絞める結果になったな
527 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:05:50.05 ID:lD9XrufG0
>>523 発売して2〜3日で値段が下がった見えてる地雷
>>524 なるほど発売後の沈黙ぶりがより深刻さを物語ってるな
529 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 01:06:06.20 ID:j+kyyd9m0
FFの歴代女キャラでギャルゲ作れば売れる
530 :
ヨーグルト(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:06:12.35 ID:9KeYYrnX0
何が本命中の本命だって?何本売れたの? ローカライズもがんばってんのかもしれないけど 開発がきいたら「は?」って思うだろう想像力が ないのか。この人。
>>63 ゲームアーツはスマブラX作ってたからスクエニから離れて大出世じゃね
532 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:06:43.63 ID:lD9XrufG0
>>528 話題にすらあがらないのは真の意味でクソゲーだからな
533 :
キャベツ(大阪府) :2010/12/24(金) 01:07:34.70 ID:dOvMbkpJ0
和田がトップっていう時点で開発能力は捨てて版権ビジネスっていう路線だったんだろうな でも過去の栄光にすがりついて態度だけでかいから相手してくれる開発会社は海外しかないですけど
DQ9の事が持ち上げられてないけど ここでその話したらGK乙になっちゃう? あまりにffがーffがーって偏ってるから気になったんだけど…
ローカライズが糞だから
純利益は10億円wwwwwwwwwwwwwww
537 :
みかんの皮(東京都) :2010/12/24(金) 01:07:45.21 ID:iACuNhb20
FF13のDLCがなくなったのが未だに納得いかね謝罪の気持ちを込めて作れよ糞池沼企業が
538 :
露天風呂(東京都) :2010/12/24(金) 01:07:55.89 ID:11ORVJyDP
FF14はさっさと課金開始しろよ
>>531 キャビアはAQに吸収だから消滅じゃないしね
AAA→SEGAと契約
モノリス→バンナムを経由して任天堂の子会社に
キャビア→AQに吸収→任天堂+ミストウォーカーの元でラストストーリーを製作
>>527 新品なのに異常な値下げしてるソフトはほんとかわいそうだな…
クソゲーだからどうしょうもないんだろうけど
541 :
牛肉コロッケ(東海) :2010/12/24(金) 01:09:09.56 ID:BLy4UP//O
金払わないやつは客ではないという認識は古くなっていたのか なんということだ
なぜなのか… 周りが育たなくて孤立したからではないか? 映画のようなゲームはもういらない… とか何とか言ってた対抗CMが懐かしい 活気がねーよなぁ
543 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:09:37.61 ID:7oYRf2yR0
和田ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
544 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:09:40.06 ID:lD9XrufG0
>>534 DQも開発期間がすげー長いから年単位でみた利益が薄いってのがあるんじゃね
つかDQの利益込みでも他でこけすぎててどうしようもねーってことだ
つーかAAAはEoEの売上がいまいちだったせいで SEGAとの契約がどうなってるかはいまいち謎なんだよな。 そろそろ情報が出てきてもいい頃なんだけど。
546 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 01:10:35.22 ID:j+kyyd9m0
イタストスペシャルでもFFのキャラはモーグリとかのかわいい系以外浮いてるよね
547 :
寒椿(新潟県) :2010/12/24(金) 01:10:41.09 ID:AnD/81KS0
>>535 14ちゃん以外のローカライズはかなりまとも
てかスクエニ以外糞
548 :
一富士(大阪府) :2010/12/24(金) 01:10:49.28 ID:1g8AeWt50
スクエニはおわこん
549 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:11:43.44 ID:2B9/Xebo0
>>523 オンラインを主体に作ってるのに
そのオンラインがバグだらけ
じゃあオフで楽しむかと思ったら
オン主体だからオフはかなりの手抜きで楽しめない
550 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:12:09.66 ID:lD9XrufG0
>>545 次世代機(PS3,360)の売り上げって30万超えるかどうかってラインだもんなあ
まじでペイできてるのか謎だわ
551 :
シクラメン(東海) :2010/12/24(金) 01:12:40.44 ID:w+T3FCFMO
>>544 あとDQ9は7と同じで発売間近で延期したから宣伝費かさんだだろうな
内容に関してはシステムは6以降のドラクエでは一番良かった
スクエニはFF14PS3版に期待してるみたいだけどさ FF13で散々ユーザーをコケにしたツケはFF14にまわってくるだろうに とりあえず自分はあの一件でスクエニが大嫌いになった
554 :
雪かき(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:13:39.67 ID:81pgO99y0
昨日もFF8持ち上げてる糞ガキがいたが泣かされてーのかコラ 糞は糞であって、積極的にいいとこ拾おうみたいなノリいらねえから
>>549 それは酷い…
納期とかいろいろあって発売するしかなかったのだろうか
556 :
キャベツ(大阪府) :2010/12/24(金) 01:13:48.05 ID:dOvMbkpJ0
ドラクエはそろそろオンライン化で持続収入求めるようになるだろうな だってもうそれしか残されてないもん そしてブランド終了の法則
557 :
たら(石川県) :2010/12/24(金) 01:13:56.43 ID:NpC41a/h0
ファイナルファンタジーを本来の姿へ 全てはそのための布石だったのだ
558 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:14:13.91 ID:lD9XrufG0
>>552 FF11ユーザーがメインターゲットだからFF13の影響はないと思うけど
もちろんFF14がクソすぎたみたいですが
559 :
冷え性(中国地方) :2010/12/24(金) 01:14:18.58 ID:BfZeGm98P
>>552 そうまでして出した360版FF13が2万以下の売り上げだからな・・・
560 :
お汁粉(長崎県) :2010/12/24(金) 01:14:18.84 ID:ZXwpmBpV0
300億下方修正ってFF14を何本売るつもりだったのか… 100万本どころじゃないよな
561 :
聖なる夜(栃木県) :2010/12/24(金) 01:14:27.01 ID:VjWzq2gy0
>>523 尼で新品: ¥ 8,190 → ¥ 1,884 まで下がってるから
クソゲハンターなら買ってみるべし
>>550 SEGAは結果出ないと切るって方針に変わったからな・・・
プラチナも現社長とかが関わってなかったら契約更新なかったって言われてるから。
今の任天堂ならAAAを拾うのもありえそうだけど
任天堂とAAAって相性がすごい悪そうだし・・・
563 :
露天風呂(東京都) :2010/12/24(金) 01:15:03.64 ID:11ORVJyDP
>>4 一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
565 :
伊勢エビ(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:15:23.70 ID:/xxsq6Ln0
バラモス様、ミルドラース様を雑魚扱いした報いがやっときたか
>>560 いや、そうじゃない。
海外で500万本くらい見込める子会社のEidosのソフトの発売延期の影響。
567 :
わかめ(北海道) :2010/12/24(金) 01:16:04.85 ID:HAa8qk6X0
>>518 同じ鳥山なのに何故こうも違うんだろうね
糞ゲーにFFという名前を付け始めて何年経った?
>>558 FF11ユーザーだってPS3持ちならFF13やってるでしょ
PS3持ちならあれでスクエニにかなり不信感を持ったと思う
570 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:17:46.52 ID:2B9/Xebo0
>>555 まあ、そうなんじゃないの?w
FF14で品質より納期優先の会社ってことが有名になっちゃったしw
571 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 01:17:55.76 ID:vCKpS0Vr0
>>537 360とマルチにしたから作れなかったんだとよ
じゃあマルチ止めろやボケって話だ
ちゃんと作れば国内200万本未達で止まるって事は無かったろうし
PS3版440万+αのDLC利益>
>>360 版160万本になったんじゃねえの?
FF11ユーザーならβテストに参加してたと思うし
参加してない人も情報収集はしてたと思うよ。
>>570 フロントミッション・エボルヴに関しては海外のディベロッパーがクソだったのが大きいと思うよ。
573 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:19:30.58 ID:2B9/Xebo0
>>552 持ってると良いことが・・・と箱○では発売しませんの嘘は本当に許せない
あんまりだよ
どこまでユーザーを馬鹿にするんだろう
>>476 ない スイーツ路線ならある
>>571 まぁどう考えてもDVD3枚に収めるために
かなり内容削ったり変更したのは、プレイしてたらわかるからね。
どうして自分で自分の首を締めるようなことをしたのかは謎。
576 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:20:28.12 ID:7oYRf2yR0
>>569 FF11長年やってるヘヴィユーザーたちは「おもしろくなったらすぐ戻る」といってFF14から撤退していった
俺は・・・・・・・・・・・・鯖変えて一からやり直さないとFF11に戻れない身分だから和田が憎いぜ
577 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:21:39.64 ID:2B9/Xebo0
>>572 フロントミッションも外注だったのかあ〜・・・・
>>573 ゲーム会社に裏切りはつきものだけど
さすがにあそこまで言い切って筋を通さなかったのはほんとどうかと思うよ。
580 :
お汁粉(長崎県) :2010/12/24(金) 01:24:17.50 ID:ZXwpmBpV0
>>566 そうなのか
流石に金額大きすぎるもんな
でもこの記事の書き方だとFF14の影響みたいな印象受けるな
581 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:24:38.18 ID:7oYRf2yR0
>>579 主婦に逆直結されてキャラデリして逃げた
582 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:24:39.22 ID:lD9XrufG0
トライエースとSEGAの組み合わせでできたEoEが 普通に良ゲーだったときはびっくりした というスレ違い
>>577 フロントミッション・エボルヴは海外のディベロッパー。
カプコンが海外のディベロッパーとの開発でやらかしてたし
SSが公開された時点で「これはないだろ」と言われてたから
見えてる地雷で、実際に踏んだ人は少ない。
カプコンの海外ディベロッパーの失敗とFMEおかげで
ネット上の海外信仰が一時的に収まったのは良かったのかもしれない。
584 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:25:48.72 ID:7oYRf2yR0
別鯖移動でもよかったんだけど結局知り合い一から作り直すならFF14で新しく・・・・と思ったらこれだよ 和田のせいで俺は毎日することなくて暇で死にそう
合併は大失敗だよな スクエアの旧経営陣と旧エニクス側の怠慢 これがスクエアを潰した。
586 :
忘年会(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 01:27:23.57 ID:OkqRqt3jO
ドラクエとFFが互いに二年ごとに発売される体制を確立しろよ
587 :
雪の結晶(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 01:27:29.20 ID:mxvNsOsbO
FF13のディレクター兼シナリオライター 鳥山求 氏の輝かしい実績 * バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー * ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー * レーシングラグーン(1999年)シナリオライター * ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター * ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター * プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年)ディレクター * ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ * 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター * ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー * エルアーク 追加シナリオ「コネクティング・メヰル」(2009年)シナリオ原案 * 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター * ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日)ディレクター(石山貴也と共同) * 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日)シナリオディレクター * ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ * フロントミッション エボルヴ(2010年9月16日)シニアライター * ザ・サード バースデイ(2010年12月22日)シナリオディレクター
ヒットマンの新作はいつ出るんだろうなあ… アサシンクリードは面白いけどなんか違うんだよ
FF14と和田の責任
和田が何かしたから悪化したのか?何もせず、ただいるだけじゃねえの?オーナーみたいなもん
>>582 AAAが言うにはSEGAは言いなりで企画にOKしてお金を出してくれるからすごいやりやすかったらしい。
SEGAもEoEにはずいぶんと自信があったみたいだし、中身も良く出来てたらしいんだけどね。
SEGAでEoEを推してた人は、違う部署に移動させられてしまった。
592 :
シクラメン(東海) :2010/12/24(金) 01:28:38.09 ID:w+T3FCFMO
バンナムも合併後に出すゲームは酷いもんだよな バンダイは前からだが
593 :
ハンドクリーム(東京都) :2010/12/24(金) 01:28:43.92 ID:RcWBJB480
チョコポとか馬鳥ってのはもう知ってるから 他にどんな致命的なバグがあるのか10個くらい列挙してくれ
594 :
木枯らし(dion軍) :2010/12/24(金) 01:29:15.19 ID:2x+27kss0
>>585 合併しなかったらしなかったらでエニックスが死んでただけ
DQしかない、DQの年以外さっぱり、外注、海外での実績がない
595 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:29:30.38 ID:lD9XrufG0
>>592 バンダイとくっついたメリットってなんだったんだろうな
596 :
風邪ぐすり(中部地方) :2010/12/24(金) 01:29:38.97 ID:PJYvQu1S0
オーディン事件だけで予想できただろ
597 :
肉まん(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:29:46.15 ID:t7M4nzfr0
今の日本で売れ筋の王道だったRPGじゃない「モンハン」が売れているのが面白い アクション回帰の流れができつつあるね、RPGの王朝はFFとDQでこれから衰退著しくなりそうだ
これがかつて倍率数百倍の難関採用だったメーカー
599 :
忘年会(京都府) :2010/12/24(金) 01:30:03.92 ID:jBzdKAfT0
600 :
風邪ぐすり(dion軍) :2010/12/24(金) 01:30:45.93 ID:zoc65pRY0
FF13叩かれてたとき「11章まで行けば面白くなる!」って擁護してた奴には笑ったな つまらんって言ってるのに誰が時間かけてそこまで進めるのかと
>>597 今の日本ってRPGはぜんぜん売れ筋じゃないよ。
602 :
ボルシチ(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:31:48.06 ID:h8se5ttu0
>>590 中国に外注したのは別に間違いだとは思わんが、
まともな意思疎通が取れない相手に外注した事は明らかに経営サイドのミスだな
603 :
塩引鮭(dion軍) :2010/12/24(金) 01:32:20.45 ID:/4Y9ibNG0
元々FFがなきゃ死んでたメーカーなんだろスクウェアって 絶望的なセンスのなさが最近のソフトのそこかしこに現れてるよね
お前らクリスマスイブまでゲームの話かよ・・
605 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:32:38.24 ID:lD9XrufG0
>>597 一時間区切りで適当に遊べるやり込みゲーが売れるという
結局マリオとかもそうだよね
>>600 クソゲー判定するために5時間はプレイするけど
クリアまでプレイするほどやる気はなくなったな
FF13は11章あたりで本当に面白くなるよ だけど最後の最後にストーリーがずっこけて終わる
FME、FFと騙された俺は来年こそ良いソフトに当たりますように・・・ ※もう■eのソフトは買いません
中華に外注ってのがいつの間にか既成事実になってるみたいだけど 中国人の友達に聞いたらFF14の漢字は中国語じゃないって笑ってたぞ。
610 :
かるた(京都府) :2010/12/24(金) 01:33:35.25 ID:EMBHmKI10
AAAはEoE以降、新たに開発を始めたのを第二世代とか言って、 新エンジンで新作作ってるらしい 別のところでも、スクエニとの関係はまだ切れてない発言してるし、 普通にスクエニで出しそう
ファミコン スーファミ プレステ までは スクウェアの作品なら間違いなく買いだった PS2以降はただただ残念だお
612 :
風邪ぐすり(dion軍) :2010/12/24(金) 01:34:39.97 ID:zoc65pRY0
吉田戦車のネタヴァンツァーを隠しキャラに採用してた頃と 在庫ニングのエロ描写だけでファビョる今とじゃ違いは明白だな
長期的な視点で見ると、合併が良くなかったんだろうな。
614 :
お年玉(山梨県) :2010/12/24(金) 01:35:00.12 ID:f5csNkOW0
615 :
ほうれん草(東京都) :2010/12/24(金) 01:35:06.93 ID:5hoajRLN0
野村「う〜んAちゃんさー、全然ダメだよこの設定。明日までに考え直してきてよ」 A「は、はぁ、すみません…」 野村「頼むよーAちゃ〜ん?野末くんからは凄いムービーがどんどんあがってきてるんだからさあ 見てよこれ!闇夜を飛び交う聖徒たちが憑黄泉(つくよみ)から醸し出される魔洸に照り輝いてキレイだろー?」 鳥山「まったくAちゃんも見習ってほしいですね!」 A「・・・・」 開発室のみなが帰宅していくなか、Aは独り机に突っ伏し泣いていた 子どものころに胸踊らせたスクウェアのRPG。あのときの感動、インタビューを大事に切り抜いておいた憧れのスタークリエイターたち・・・ それを今の第一から想像することは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」Aは悔し涙を流し続けた どれくらい経ったろうか、Aははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいデスクの感覚が現実に引き戻した 「やれやれ、リテークもくらっちゃったし、帰ってまた設定考えないとな」Aは苦笑しながら呟いた 立ち上がって伸びをした時、Aはふと気付いた 「あれ・・・?なんか様子が違う・・・?」 椅子から立ち上がったAが目にしたのは、ブラウン管のモニタに向かう活気に満ちた若いスタッフたちだった。 どういうことか分からずに呆然とするAの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた 「なんだA、居眠りでもしてたのか?」声の方を見上げたAは目を疑った 「さ、坂口さん……いつ戻られたんですか!?」 「なんだA、坂口さんを勝手にどこかにやるなよ」 「う、植松さん・・?」 「坂口さーん新しいベヒーモスのデザインあがりました!」 「の、野村さん!・・・で、でも髪が・・・それに腹も・・・」 Aは半分パニックになりながらホワイトボードに貼られた企画書を見上げた プロデューサー:坂口博信 ディレクター:伊藤裕之 音楽:植松伸夫 キャラクターデザイン:天野喜孝 暫時、唖然としていたAだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった 「これだ・・・これが僕のつくりたかったFFだ!」 その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ 翌日、開発室で冷たくなっているAが発見され、村田と吉村は病院で静かに息をひきとった
616 :
塩引鮭(dion軍) :2010/12/24(金) 01:35:13.48 ID:/4Y9ibNG0
まだ言ってるよw
>>610 SEGAでEoE推してた人は、異動させられてしまったからな。
SEGAと切れててもおかしくない。
618 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:36:04.22 ID:7oYRf2yR0
>>600 9章まで我慢出来ればとりあえずクリアは出来るかな
モンハンやったけど3時間で飽きたわ
619 :
福袋(長崎県) :2010/12/24(金) 01:37:05.23 ID:WOdshwcL0
ナムコのテニスゲー好きだったな パックマンも出てた
620 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:37:56.43 ID:7oYRf2yR0
>>614 オフで会ったら豚だった
スゲーデブスのババアだった
走って逃げた
女からの誘いとか!夏のロマンスとか!浮かれてた俺が馬鹿でした
>>619 ミルク愛用してたなぁ
リアル路線に変更してからつまんなくなった
622 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 01:39:07.99 ID:5bdeOQS50
>>620 オフで会う前にWebカメとかあるだろうがw
チャットだけの時代ちゃうで〜
623 :
塩引鮭(埼玉県) :2010/12/24(金) 01:39:10.58 ID:jvTiJEQ50
今年も彼女できなかったなぁ・・・ しょうがない 今年のクリスマスも妹と過ごすか おいで桐乃・・・一緒にケーキ食べよ
FF13がマルチの弊害で一本道に FF14の大不評 相変わらずのリメイク頼りの糞商法 スクエニっつかスクウェアが終わってる まともなのって野村のゲームだけじゃん
626 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:40:22.37 ID:7oYRf2yR0
>>622 カメラはないって言われて結構近かったし声がすげーかわいいから会ったんだよ
ネトゲ廃なのに腕力強くて怖かった
逃げるだけで精一杯だった
もうオフは怖くて行けない
ってかFFの映画って最初観た時は普通に面白かった気がしたが そうでもなかったのかな
628 :
忘年会(京都府) :2010/12/24(金) 01:41:41.04 ID:jBzdKAfT0
>>625 一本道になったのはマルチ関係なくね?
マルチの弊害ってのは一本糞仕様が確定した後の追加マップとかの話かとw
629 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 01:42:58.92 ID:vCKpS0Vr0
>>628 容量の関係でもう一本分削ってるんだとよ
それに、マルチ関係ありありなのはプレイしてみりゃはっきり判るだろ
PS3だと無料でネットでゲームできるから毎月定額払うのが抵抗あるなあ ましてやFF14って凄い糞ゲーなんでしょ
>>620 おまえ、その内容で昔スレ立てなかった?
>>628 容量を減らすためにゲーム1本分削ったって言ってるからな。
633 :
塩引鮭(dion軍) :2010/12/24(金) 01:44:17.37 ID:/4Y9ibNG0
へぇ〜一本道RPGになったのはマルチ化の影響だったんだ 糞箱のせいでFFブランド終わってマジ最悪だね(・∀・)ニヤニヤ
アインハンダー2はないのか
>>630 今なら無料で出来るらしいよ。
やりたければやれば?
本物のクソゲーにはなかなか出会えないよ。
636 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:45:41.07 ID:7oYRf2yR0
>>631 今年のホットな出来事なんだけど、こういう被害者多いんか・・・・・・?
637 :
忘年会(京都府) :2010/12/24(金) 01:46:04.36 ID:jBzdKAfT0
>>629 いや、HDで従来のJRPGを作るのは作業量的に無理だと言ってたはずだがw
638 :
シクラメン(東海) :2010/12/24(金) 01:46:09.76 ID:w+T3FCFMO
FF13の容量38GBのうち、32.5GBがムービーってマジ?
639 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:46:26.81 ID:tL0lIa+TP
>>291 リノア=野村の妄想がキモイのはわかるんだけど
なんでこの手の話の時にまっさきにスコールが出てこないのか不思議
野村が自分をイメージしたというゲーム界最強の中二病患者なのに
スコールと比べたら妄想なんてまだセーフ
>>636 昔からオフで会ってみたらドムだったって感じのスレはよく立ってたよ
12インターはよかった 神ゲーだった さすがスクエニ。。。俺に少年の心を取り戻させてくれた・・・ 町を歩くだけで楽しかった・・・マップを眺めるだけで・・・ しかし13.。。。14・・・・リメイク。。。完全に終わったと思う
次は3DSでリメイクしま〜〜す
643 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 01:47:53.57 ID:5bdeOQS50
>>634 STG好きとしては演出も良かったし好きなゲームだが
今スクエニが出すべきタイトルじゃないよな・・・
まぁ出すって言うなら歓迎するけど
644 :
ほっけ(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:48:46.98 ID:u9Fop/wV0
>>636 人違いか、すまん
よくある話だしな
FFで人妻と会って走って逃げたって、聞いた覚えあったからさ
645 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:48:53.85 ID:tL0lIa+TP
>>390 ディズニーのパクり方はうまかったと思うけどそれだけ
ゲーム的には懐古厨向けの簡素な作り
余計なシステムがなくとっつきは良い
でも人形劇は7や8と変わらない
動く人形が変わっただけ
646 :
乾燥肌(内モンゴル自治区) :2010/12/24(金) 01:49:47.91 ID:YFkRLGteO
ざまぁwwwww
647 :
雪駄(岩手県) :2010/12/24(金) 01:49:57.64 ID:Hg4TFokG0
DQは開発にどれくらいかかってんの? テイルズとどっこいくらい?
東京アニメフェアにのこのこでていくんだろ??? またオタに嫌われるな
649 :
キャベツ(大阪府) :2010/12/24(金) 01:50:59.61 ID:dOvMbkpJ0
1作の開発期間の人件費だけでも桁違うと思うが
650 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:51:14.64 ID:7oYRf2yR0
FF11恐るべし オフで女に会うのはやめとけって言われたのが理解出来た出来事だった
651 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:52:06.42 ID:lD9XrufG0
>>650 逆直結してくるようなのは怖いな
まだ皆から姫様扱いされてる女のほうが安心できる
652 :
福袋(長崎県) :2010/12/24(金) 01:52:14.06 ID:WOdshwcL0
>>621 あのキャラデザかわいかったな
なつかしい
>>650 でも主婦ってすっごい金持ってるよな・・・
某ネトゲで30万円ぐらい課金アイテム貢がれて
怖くなってキャラデリして逃げた
14はまじですごかった ファミコンに山ほどあるクソRPGと同レベル、誇張とか一切なしで グラ綺麗なだけ、つってもクソみたいにハイスペ要求するレベルじゃないけど ストーリーも演出もゴミのくせにまったく続きが実装されてねえ あれを1万で販売したんだからすげえよ
>>650 実物の女なんて姫扱いされんのに
オフで会おうなんて向こうから言ってくる時点でメンヘルかデブスに決まってるだろ
656 :
みのむし(北海道) :2010/12/24(金) 01:52:52.86 ID:hoI/X4s50
FF13面白かったけどうろうろ探検できるRPGを期待していた人には残念な出来っだったてのも解る。 つーかスクエニの製作者どもはゲームつくれ。映画を期待しているわけじゃねーんだよ。
657 :
焚き火(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 01:53:39.65 ID:9h2hreK3O
FFは最近面白くない 今はテイルズの方が面白いよ 最近のテイルズは素晴らしい
>>654 金のなる木になるはずだったFF14だったのに
どうして使い捨てみたいな事をしたのか理解出来ない
659 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 01:54:10.71 ID:5bdeOQS50
>>650 自分の選ぶ目が無かったってのも反省すべきだけどなw
当たりもちゃんとある
660 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:54:26.86 ID:2B9/Xebo0
マルチのせいで容量を削ったのが事実なら 恐ろしいな 超ビッグタイトルで会社の顔とも言うべき ゲームのクオリティを簡単に下げちゃう奴がトップにいるという事実が
はやく潰れねーかな この糞
662 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:55:19.66 ID:lD9XrufG0
>>657 年取ってテイルズが楽しめない年齢になってしまった
中高生の頃に戻りたい
663 :
かまくら(dion軍) :2010/12/24(金) 01:55:28.67 ID:VKZPhSvK0
とにかくこの会社は一度、真面目に市場調査をすべきだ 公式でアンケート取って、それを社長主導の会議で何日もかけて一通一通みんなで目を通す 平日の昼間っからtwitterばっかしてる時間あるならこれぐらい出来るだろ
664 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 01:55:46.23 ID:5bdeOQS50
>>655 言い切るなw
男漁りしてる女が多いってだけだわ
慎重に選べばいいんだよ
665 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:56:05.35 ID:7oYRf2yR0
声がかわいかったのが俺の敗因だった・・・・・・・本当にいい経験になりやした 貢いだり貢がれたりしてなかったのだけが救い かわいいメンヘラならよかったんだけどな
666 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:56:21.07 ID:tL0lIa+TP
>>655 ネトゲって割と出会いの場として活用されてるんだけどね
FF11やってた頃、同じLSに姫キャラがいたんだけど
なんか二人でこっそり景色のいい所でチャットしたりもしてた
リアルで会ってHもしてたらしい
割とその手の話は枚挙に暇がない
女が多いネトゲって結構多いからね
まあ女つっても大概家事手伝いか主婦か学生のどれかだけど
>>657 テイルズは常にテイルズしてるからね。
ものすごい面白いことはめったにないけど安定してるからね。
厨2に嫌悪感を抱いたり世界を救うのに耐えられない高2病の人にはおすすめできないが
ファンタジーをファンタジーと割り切れる人や、高2病を卒業できた人は安心して楽しめる。
リリース速度も早いし、ファンの要求はよくわかってる。
唯一にして最大の問題は、テイルズシリーズは常にハード選択で迷走することだな。
669 :
忘年会(京都府) :2010/12/24(金) 01:56:53.55 ID:jBzdKAfT0
>>660 つか、確か、容量の大半がムービーなんだから
真っ当にゲームを作るなら、まずそこを削るべき話なんだよ
670 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:57:51.45 ID:tL0lIa+TP
671 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:58:11.44 ID:7oYRf2yR0
>>664 でもあんなガチドムなのにあっちから会おうなんて普通言わないとか思ったんだよ
それで騙されたってのもある
672 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 01:58:18.03 ID:lD9XrufG0
>>668 TOSラタトスクのためにWii買いそうになったけど
プレイ動画みて地雷回避できてよかった
673 :
冷え性(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:58:38.85 ID:tL0lIa+TP
テイルズってどれか1つ遊んだらもうおなかいっぱいだよな
TOリメイクしたんだから可能だろ?TOシリーズの新作出してくれよ
675 :
半纏(愛知県) :2010/12/24(金) 01:59:12.20 ID:AgbHBGT/0
スクエニのスクの部分を事業仕分けしたらいいんじゃないか?
>>666 ネトゲで女だと主張してる女は嫌いだ
というスタンスでやっていたら何時の間にか女だらけのギルドに入っていた
677 :
二鷹(大阪府) :2010/12/24(金) 01:59:26.12 ID:7oYRf2yR0
>>672 ラタトスクはマザーシップではないので品質は保証できません(キリッ
680 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 01:59:54.12 ID:2B9/Xebo0
>>669 まあ確かにw
でもそのムービーをありがたがってる人も多いわけでw
681 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 02:01:51.84 ID:VbJ0JHNZ0
キンハーも外伝出し過ぎてブランド落ちてんじゃないの ディズニーとのコラボがウリのはずが、いつのまにかノムリッシュワールドになってるし
>>673 設定やキャラは違うけど、全部テイルズだからね。
でも同じものを求める人が多いのも事実で
だから一定の固定客がついてるんだと思うよ。
683 :
まぐろ(大阪府) :2010/12/24(金) 02:02:52.70 ID:dp586QQv0
中国に外注と疑われる理由は名前だけじゃない 14はファイル数3万フォルダ数1万という内容 見る人が見ればこれが異常な数だとわかる プログラマーの質が中国人だといわれる所以
結局足引っ張ってんのはスクウェア側だろ やっぱ合併は失敗だったな
>>683 別に中国に外注でもどうでもいいよ。
外注でも出来が良かったらいいんだしさ。
FF14は中華に外注とか関係なく、内容が問題なんだろ。
686 :
福袋(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 02:04:30.38 ID:sCRkfgyPO
テスト
687 :
ブロッコリー(沖縄県) :2010/12/24(金) 02:05:22.34 ID:PYNdfk2o0
後先考えずに社員の首切りまくったせいだろ 馬鹿すぎ
ムービーに関してはもうFF10のザナルカンドをシンが襲撃するところで一つの完成形になってたと思うんだがなあ そりゃ目の肥えた人からすればあれにだっていくらでも改良の余地はあるのだろうけど 一般的なゲームプレイヤーに新鮮な驚きを与えるって点ではな 中1の頃に見たあれは未だに忘れられない
689 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 02:05:51.68 ID:vCKpS0Vr0
>>681 ディズニーとコラボメインは据え置きの本編で
外伝はディズニー以外の設定が濃い方向
まぁ一番むかつくのはFFしたこともないようなやつがFFを回りに合わせてつまらんっていう奴だな
691 :
焚き火(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 02:06:26.35 ID:9h2hreK3O
>>668 なるほどな
RPGがそこそこ好きな自分はテイルズはヴェスペリアとグレイセス、FFは13、14で遊んだけどテイルズの方が断然面白かったよ
テイルズはFFより素晴らしいと思った
>>21 ところがWのリメイクを見る限り
リメイクすらもう出来なくなったようだ
693 :
焼きりんご(埼玉県) :2010/12/24(金) 02:07:46.82 ID:CrkMStgl0
>>「なぜなのか」 考えなくてもわかるだろwww
>>690 特に発売直後は絶対にやったことがないのが丸分かりなネガキャンが多かったからな。
ボタン連打でクリアできるとか
一本道のままエンディングまで行くとか
今から考えると、絶対にやってないだろって言えるので徹底的にネガキャンしてた。
あれは何が楽しくてネガキャンやってたんだろうね。
たぶんお仕事だったんだろうけど。
695 :
ハマチ(山陽) :2010/12/24(金) 02:09:26.92 ID:O8iIRdhtO
実際つまらん そもそもこちらを意識してないのが見たらわかるからな 汚い金髪の白い能面みたいな白人気持ち悪い 頭で補完する余地が全くない あんな気持ち悪いキャラに自分の名前付けられん
696 :
大晦日(香川県) :2010/12/24(金) 02:09:53.78 ID:H4XuhLAd0
結構13の戦闘システム好きなんだけどなぁ
なんで和田を叩く奴が出ると擁護する奴が出るのは何でなの? 誰か教えて
698 :
ビタミンC(青森県) :2010/12/24(金) 02:10:18.87 ID:+TzzRiD60
699 :
コーンスープ(広島県) :2010/12/24(金) 02:10:20.98 ID:5bdeOQS50
>>676 結局、頻繁にスカイプで話しながら遊ぶのがネトゲの基本スタイルなんだから
男とか女とかすぐ分かる事やん
人と関わるのが嫌ならソロで遊ぶだけだし
700 :
かるた(長崎県) :2010/12/24(金) 02:10:50.59 ID:HurY5/RZ0
皆様ご安心のクソゲー量産メーカーに成り果ててしまいましたね
701 :
スキー板(チベット自治区) :2010/12/24(金) 02:10:53.56 ID:2B9/Xebo0
最初っから箱○とマルチしますと言っておけば あんなにネガキャンされることもなかったかもしれないのにw
702 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 02:11:33.23 ID:vCKpS0Vr0
>>694 MSのFUDってやつかねって割とマジで思ったり
703 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 02:12:14.55 ID:VbJ0JHNZ0
最近のスクエニタイトルはFF含めて相当つまらんかったからなぁ 叩いてる大半は実際にプレイした人だと思うよ
>>697 和田が悪かろうと和田が諸悪の根源じゃないからじゃないの。
和田がクビになって社長が別の人に変わっても、株主が考え変えなきゃ何も変わらん。
和田の前の社長も和田と同じような経営方針だったはずだよ。
705 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 02:12:54.85 ID:OCG3aX8sP
>>698 これ見るとどうせ外注するなら韓国にしたほうがよかったと思うわ
706 :
まぐろ(大阪府) :2010/12/24(金) 02:13:59.30 ID:dp586QQv0
>>698 正確な数字サンクス
14万と1万9千だったか
比較すると桁がおかしいな
707 :
キャベツ(大阪府) :2010/12/24(金) 02:14:12.30 ID:dOvMbkpJ0
開発力がほしくて合併したのに人材流出済みでエニは涙目だわ 結局合併前と同じくパブリッシャーとしてしか生きていけないし スクは完全にお荷物 どうせスクの人材なんて残りカスしかいないんだからエニ株主が人減らせっていっても当然じゃね
>>694 あいつらなんだったんだろうな
発売当時やりもせずにネガキャンしてる奴の間違いを指摘したら
スクエニ信者扱いされてアホみたいに叩かれたよ
709 :
ハマチ(山陽) :2010/12/24(金) 02:15:03.44 ID:O8iIRdhtO
技術的に出来るから作る 派手に宣伝したら売れる マーケティングなどしなくても高価格で高付加価値なら客が付く 典型的な大企業病ですはいw
710 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 02:15:31.66 ID:OCG3aX8sP
スクウェアの人材ってなんで流出したの?
>>705 韓国に外注でも良かったと思うんだけどね。
ただ韓国はネトゲ生産しまくってるけど
あれってMMORPGツクールみたいのがあって
それで乱造してるって聞いた事あるから外注先は選ばないといけなかったろうね
712 :
ビタミンC(青森県) :2010/12/24(金) 02:16:32.50 ID:+TzzRiD60
シナジーって奴
>>707 人材流出したのが先じゃなくて
株主の要望で外注中心にしたのが先らしいけど。
>>704 何で株主が社長より方向性を決められるの?
そんな訳ないだろ
何でそんな単純なことすら歪曲するの?
>>707 おいおい
合併後人件費圧縮に■の開発大量にリストラしたのはeの方針だぜ
717 :
雪駄(岐阜県) :2010/12/24(金) 02:17:52.81 ID:VXkfX27e0
1300億も何が売れたんだろ
ドラクエ7をリメイクしてから死んでくれ
719 :
キャベツ(大阪府) :2010/12/24(金) 02:19:28.84 ID:dOvMbkpJ0
合併前にすでに独立してる人多いけどそれもエニ関係あるの?
いや、お前が思ってるより株主は強い
721 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 02:19:43.24 ID:VbJ0JHNZ0
ここ最近のスクエニタイトルはほとんどワゴンになってるな 小売もスクエニ神話を信じて発注多くするのやめればいいのに
722 :
樹氷(チリ) :2010/12/24(金) 02:19:54.61 ID:TKLSvbf40
>>708 俺も間違い指摘したら逆ギレされた。
お前やってないだろとか言われたし散々だった。
あれが工作員って奴なんだろうなって当時は思った。
多分株主要求で次の次の次辺りまでのFF制作が決まってるだろうよ
>>715 え?スクエニって株式会社でしょ?
株式会社で株主と社長ってどっちが上かわかってるの?
727 :
ビタミンC(青森県) :2010/12/24(金) 02:21:42.27 ID:+TzzRiD60
>>723 13はそんな感じだったんだな
14はαの時にありのままに言ったらアンチ乙とかだったからなあ
和田が本当に優秀な経営者ならたとえ株主が強かろうが良ゲー量産して増益増収になるから。 いい加減スレに出てくる和田の忠実な部下の擁護聞き飽きた
729 :
冷え性(福岡県) :2010/12/24(金) 02:22:01.38 ID:PN1NG06nP
FF12がなぜ海外で高評価だったのかをもう一度考え直して、松野に気が済むまでシナリオ練らせればFFは復活できる それかベイグラントストーリー2を出せ。さっさとしろ
730 :
ハマチ(山陽) :2010/12/24(金) 02:22:26.93 ID:O8iIRdhtO
数字だけ見てここを削ればもっと儲かると口挟んだ馬鹿株主共がいたんならまあお気の毒だな…
失敗したら責任取るのがトップだろ
>>729 FF12・FF12インタ版のバトルシステムに関しては伊藤の手柄だと思うんだけど。
イヴァリースの世界観や設定は松野の手柄だと思うんだけど。
>>728 アホはさっさと寝ろよ
電気の無駄だから
>>708 DQ9も相当だったぞ
しかも9は後からちゃんとプレイした人間に支持されたせいで後の評価は悪くない
13はそれを押し返せる内容ではなかった
735 :
一富士(滋賀県) :2010/12/24(金) 02:23:58.97 ID:fHff8L2E0
11は良作でいいんだな、時間かかりすぎてくそげーって評価は多いけど、 外人と一緒にせずに松井がプロマシアあたりからずっとPだったらいまごろ11はすげぇ 利益を生み出すことになってたな。
736 :
押しくらまんじゅう(栃木県) :2010/12/24(金) 02:24:19.36 ID:l6i/2Gsl0
失敗したら、退職金だけ握り締めてトンズラこくのが今の日本人トップの流行です
737 :
冷え性(福岡県) :2010/12/24(金) 02:24:35.72 ID:PN1NG06nP
>>732 バトルシステムは完璧だっただろ?あとはストーリーをどうにかすれば史上最強のゲームになり得たわけだ
>>734 DQ9はものすごいネガキャンの後の揺り返しもすごかったな。
740 :
冷え性(愛知県) :2010/12/24(金) 02:25:26.71 ID:PRmfEFqk0
FF12はなぁ 9以降久しぶりにやったFFだったけど、本当に楽しかった 発売日に買ったゲームも久しぶりだったし、すげーワクワクした 13はスクショ見て興味失せた
742 :
寒椿(新潟県) :2010/12/24(金) 02:26:15.16 ID:AnD/81KS0
>>735 既にかなりの利益でてるしな
MMOランキングみたいなので11がランクインしてるけど
中国展開せずにランキングに食い込んでるのは11だけだし
743 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 02:26:17.32 ID:vCKpS0Vr0
まずは和田の首斬らなきゃ何も始まらないだろ 株主がエニの云々は和田の首斬ってから心配してりゃいいんだよ
744 :
足袋(京都府) :2010/12/24(金) 02:26:37.19 ID:7DnsDjZs0
もうこのメーカーに良作を期待しているユーザーはいないと思う
社長と株主両方が糞に決まってんだろ どっちが悪いじゃねえ、どっちも悪い
746 :
忘年会(京都府) :2010/12/24(金) 02:27:55.84 ID:jBzdKAfT0
RPGはどうでもいいが、FEZの足引っ張らんで欲しいw それだけ
>>737 バトルシステムはFF12インタ版を進化させれば良かったと思ってる。
やっぱATBを作り出した人間はすごいって事だったのかな。
かなり違うけどゼノブレイドのバトルはFF12が進化したらこういうシステムだったかもしれないと思わされた。
FF13のバトルはおもしろいと思ったけど、こっから先に伸びる余地はあんまりないとも思った。
748 :
キャベツ(大阪府) :2010/12/24(金) 02:28:38.03 ID:dOvMbkpJ0
モノリスもアルファもブラウニーもミストもスクウェア時代に独立してる むしろスクエニになってから独立してできたところってあるの? 独立するような主要スタッフは合併前には居なくなってたってことでしょ
749 :
ビタミンC(青森県) :2010/12/24(金) 02:28:44.88 ID:+TzzRiD60
>>742 あのランキングとアカウント数での比率みたらFFは一人辺りの単価が高いのか
それとも運営にかかる諸々の費用が安く済んでるのかどっちなんだろ
でも現状海外視野に入れられるFFしか頼れるもの無いんだよねこの会社 駄目ジャン
751 :
千枚漬け(福岡県) :2010/12/24(金) 02:28:57.53 ID:VbJ0JHNZ0
国内だとFFの神通力もだいぶ落ちてきたな ドラクエもポケモンもモンハンも400万とか売上てるのに、FFは右肩下がりで200万すら届かないし
752 :
冷え性(愛知県) :2010/12/24(金) 02:30:03.70 ID:Ns6NO7KLP
ー110億ってPS3FF14でミリオン狙う気だったのかよ
753 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 02:30:11.94 ID:lD9XrufG0
>>749 FF11は課金+パッケージ+追加パッケージ(エンドレス購入)の
トリプルアタックだからドル箱もいいところ
>>750 Eidosを子会社にしてて
バットマンとかいろいろ海外でヒット飛ばしてるよ。
755 :
冷え性(福岡県) :2010/12/24(金) 02:30:35.61 ID:PN1NG06nP
>>747 能なしのクズAIに戻った時点でFF13のバトルは大劣化だろ。終始イライラしっぱなしだったわ
あとクソムダに堅くHPが高いザコとか何考えたらあんなモン出そうと思うのかわからん
未だに誰がFF買ってるのか知らんけど見る眼ないよな 見る眼あるゲーマーはFFXIまででとっくに見切ってる
757 :
まぐろ(宮城県) :2010/12/24(金) 02:31:02.71 ID:mSxdaKaO0
FF14はどんな勝算があってあんな仕様にしたんだろうな 出来る奴がまず限られてるっていう
とにかく潰れてほしいベスト1企業 和田切って会社再生?ご冗談を 誰が望んでるんだっつー話ですよ
とりあえず、FF部門の発言力なくそう。役に立たん。
760 :
ユリカモメ(滋賀県) :2010/12/24(金) 02:33:53.98 ID:tiLrYQca0
スクエアサイドと和田が癌
ちなみにこれは予言だけどカプコンもこれから落ち目になるから。 逆にSEGAは上がってくるだろう
サ・サードバースデイが面白くてワロタw
763 :
押しくらまんじゅう(栃木県) :2010/12/24(金) 02:35:42.81 ID:l6i/2Gsl0
果たして今後、「FF仕入れろ、ドラクエ新作まわしてやらねーぞ」の 脅し文句は小売に通用するのだろうか
764 :
インスタントラーメン(東京都) :2010/12/24(金) 02:36:06.09 ID:nKoBEBku0
リメイクしか出さない会社に成り下がった 出来も酷いから 買わないだろ
765 :
冷え性(福岡県) :2010/12/24(金) 02:36:24.00 ID:PN1NG06nP
カプコンはまだバイオとかDMCが残ってるからな。次でどうなるかはわからんが
WoW拡張すげー楽しいです なんでこんな大成功の見本があるのに爆死したのかね
和田は、プロデュースが本業のエニックスとしては最適のトップでしょ。 ってか、あいつじゃなかったら今ぐらいに潰れてたよ。 とはいえ、無能なFF開発を全員皆殺しにしないかぎり、やっぱり無能なんだけどね。
今時一本道が許されるのは無修正エロ動画サイトだけだよね
最近やけに和田擁護エニクス叩きしてる奴がいるな
770 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 02:37:32.83 ID:j+/uUl+hP
松野と坂口戻せや
ドラクエの新作売れんの? wiiじゃん
772 :
冷え性(不明なsoftbank) :2010/12/24(金) 02:37:42.89 ID:OJYXsvm6P
>>756 やり込みもクソもないムービーゲーでゲーマーとかちゃんちゃらおかしい
773 :
冬眠中(長屋) :2010/12/24(金) 02:37:57.12 ID:LLRficpO0
FF14開発チームは普段からネトゲをせずに、ゲーム以外で遊んでそう
ゼノギアスみたいに、本当にリメイクしなければいけないものだけリメイクしろっつーの
DMCは海外に外注でトレーラー見た瞬間に失敗が約束されたソフトだし バイオ5はクソゲーだったからバイオ6にはまったく期待できない。 DMCの主人公がもっさりモーションで動いてるのにはさすがに驚きを禁じ得なかった。
>>774 あそこは本来の開発が一人も残ってないから、それこそ駄目イクになるっつーの。
WDさんは責任取れよ
サードバースデイ期待してなかったけど期待以上に面白い サプライズだわ
>>774 高橋自身がゼノギアスの方向性を時代遅れって言ってたからな。
モノリスがリメイクしても別ゲーになるのは間違いない。
どんなに面白そうに見えてもクソゲーだから無駄な金使わなくて済んで助かる まあ面白そうに見えることがまず無いんだが
781 :
ビタミンC(青森県) :2010/12/24(金) 02:41:09.12 ID:+TzzRiD60
>>766 どこのパクリでもない斬新なMMOを作りだす為に
他社のMMOは一切研究もしないし手にも取らない
それで生まれたのが14
782 :
鍋焼きうどん(関西地方) :2010/12/24(金) 02:41:43.05 ID:nGWMxPN30
和田の悪行を箇条書きで列挙してくれ できればソース付で
783 :
冷え性(福岡県) :2010/12/24(金) 02:42:01.53 ID:PN1NG06nP
>>775 あのスタイリッシュさのかけらもないアクションは酷いよなあ・・・ゲーム中ではどうなるか知らんが
>>779 時代遅れっつったのは、ゼノサーガとかバテンみたいな
「設定が入り組んでムービーで埋め尽くされてて、物語がなんだかわかんなくなるようなの」じゃなかった?
暗にFF批判の最たるものではあるが。
で、物語は分かりやすく、遊びやすさを追求しすぎて無味無臭なゼノブレイド、という両極端。
ファンが「裏設定あるんでしょ!?」って公式設定資料集買い求めたら「何も考えてないです。」というね。
785 :
忘年会(京都府) :2010/12/24(金) 02:44:01.80 ID:jBzdKAfT0
大体、数が命のオンゲーで無駄にハイスペックにする意味からしてわからんよなw ゲームを知ってる奴がもういないんだろうなぁ・・・
786 :
オーロラ(関西地方) :2010/12/24(金) 02:45:09.96 ID:7bAu4rmc0
FF13買ったけど本当に糞だった・・・FFだから最低限はプレイできると思ったのに
>>784 シナリオや設定ありきで話しを作ってそれを見せるために
後からゲーム性をつける作り方が時代遅れといったニュアンスだったはずだが。
ゼノギアスもそういう作り方とか言ってなかったっけ。
FF13はダメな感じがプンプンした 発売前の紹介してた番組でゲームをやってる映像全然出さなかったし
スクエニはここ何年かのリメイク三昧でどうでもよくなった
>>783 あの開発会社、モーションキャプチャの技術に強いのが特徴らしいから
たぶんあのトレーラーみたいなもっさりアクションゲームになると思うよ。
実際のプレイシーンを見ないと判断できないけど
ほぼ失敗が約束されてるソフトと思って良いと思う。
791 :
一富士(滋賀県) :2010/12/24(金) 02:47:38.50 ID:fHff8L2E0
14はハイスペック以前の問題だよなー もうクソゲーにもなってない。 11の信者すらベータで投げたのがいい証拠。
792 :
冷え性(福岡県) :2010/12/24(金) 02:48:45.33 ID:PN1NG06nP
14はやらかしすぎだよなー まず未完成なのもなめてるけど、20年かけて作ったファンを完全におちょくってるっていうかFFを作る気があったのかもわからないレベルだもんな 馬鳥とか許されると思ってるんだったら、もうFFは作らない方がいい。まぁもう手遅れだけど、FFを作れない会社からFFを買えないな12はヨカッタのになあ あれも未完成だけど
794 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 02:49:01.26 ID:j+/uUl+hP
14は設定画だけよかった 他はごみ
自明だろがよw
796 :
クリームシチュー(静岡県) :2010/12/24(金) 02:50:11.43 ID:auRBu0yz0
キャラ造型だけはリネージュUに匹敵する美麗さで 背景や装備に至っては完全にリネージュUを凌駕しているのに。 なぜUIをリネージュUに見習わなかったのか謎。
>>796 よくアンチの人がUIがどうこう言ってるけど
それ以前の問題だからね、FF14は。
798 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 02:51:33.04 ID:lD9XrufG0
そういや今リネージュUってどうなってるんだ
799 :
クリームシチュー(静岡県) :2010/12/24(金) 02:51:52.52 ID:auRBu0yz0
FFなのに職区分が 槍術士 斧術士 盾術士 呪術士 幻術士 もう滅びた方がいいぞFF14は
800 :
竹馬(兵庫県) :2010/12/24(金) 02:52:05.23 ID:IQ485qbs0
正直色々やりつくされて 何作っても何かの後追いみたいになる 進化してくのは映像だけスクエニ詰んだな
801 :
雪月花(和歌山県) :2010/12/24(金) 02:52:11.72 ID:h84v/tPB0
ちょっと叩き過ぎな気がしてきた でも擁護できる開発者が俺の嫌いな野村くらいだという現実
802 :
ビタミンC(青森県) :2010/12/24(金) 02:52:15.07 ID:+TzzRiD60
>>793 だってさ
65 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/24(金) 02:47:07 ID:T61OYLhC
はぁ?実際よくなってるし
レスポンスやUIは劇的に改善され、リテイナーの使い勝手も大幅向上した
新装備やレシピも追加され、NMも追加された
そもそもコンテンツないとか言ってるけど、Lv10毎のクエストや、クラスクエストはあるわけだしな
これで執拗に文句言ってる奴は、あれだ
LSに入れなかったコミュニケーション不全者で間違いない
で、町の外でちょっと戦闘シコシコやって、低レベル故にロクになにもスキルがなく
やれることがすくないのを、ゲーム自体がダメと判断して去っていくタイプ
要するに1から10までテンプレのチュートリアルでお膳立てしてもらわないと何も出来ないタイプだろう
803 :
つらら(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 02:52:32.36 ID:CjVqQSiUO
20xx年 どういうわけか下痢パブ版のマリオが開発される事になった A子「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 641本「うーん。A子ちゃんさあ。キノコ王国やと余りに平凡やない?」 A子「はい?」 641本「チンポワールドでどや?」 641本「それとカメ一族やけど、わしの解釈やとあれカメちゃうねん」 A子「は?」 641本「あれは『チンポ』なんやな。チンポチンポチンポ」 641本「それとわしの解釈やと、世の中チンポとマンコの化かし合いや。それより今夜……」 一年後 いつもと変わらぬどこかで見た事のある操作性の悪い話題にもならない 売り上げ1000本以下のゲームが発売された
そろそろ、もう一回、ラブゲームとか鈴木爆発みたいな芸能人頼りの変な実写ゲーム作ってもいい頃だと思うの カムバック、あの頃のエニックス
>>799 14じゃないよFFが滅びるべきなんだよ
もう作れる人居ないなら作らないで欲しい
ディズニーランドで、ドナルドダックを家鴨とか、そんなノリだもんな
兎に角最近のスクエニゲーは情熱が全く感じられないのだな とりあえず30時間分のシナリオ作れば良いや的なゲームばかり
810 :
ハンドクリーム(関東・甲信越) :2010/12/24(金) 02:57:44.72 ID:WJEy23iUO
今は情報の共有もネットを通せば簡単だからなー ネット普及以前の時代だと糞ゲーだと気づけず、自分に合わなかったゲームなのだと思い込んでいたけれど、情報の共有が簡易になった事で他者と共感が出来る部分が増え結果として、 合う合わない云々ではなく、やっぱり糞ゲーだったんだなと改めて実感する ここからだと思うよ そして糞ゲーだという書き込みを見て購入をやめる人も出るだろうし なんか俺2ちゃんが世界の中心を回ってるみたいな考えになってるな
811 :
ハンドクリーム(新潟県) :2010/12/24(金) 02:58:02.12 ID:K0n9sU9b0
>>793 元々FF14として作ってたものじゃないし
"FF"を作る気は無かったんじゃないの
今年出た中でマシなのは無かったの?
813 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 02:59:05.22 ID:lD9XrufG0
>>810 クソゲーにとってはつらい時代になったな
2chに限らずamazonのレビューで事足りる
スクウェアのような会社の場合オリジナルのスタッフが消えたらもうゴミしか作れない ろくな人材残ってないだろ、名前だけでクソゲー量産する連中だけ
815 :
イチゴ狩り(埼玉県) :2010/12/24(金) 03:00:16.79 ID:0CYnUoBx0
FF14のアホな漢字はスタッフの中に漢語好き?が居てそいつがやらかしちゃったんだろう
まぁテイルズの方がよっぽどファンタジーしてるのは確か。 どんなに厨2とか子どもが戦うなとか世界救うなとか外野が批判しようと 変にブレないでテイルズを作り続けるのは素直にすごい。
熟したリンゴはいずれ腐って地面に落ちる つまりそういう事
818 :
白菜(福岡県) :2010/12/24(金) 03:03:04.61 ID:TXGU/3cp0
FF10の時からムービーゲーは辞めろと言い続けているのに 馬鹿共が変に評価するから
FF13よりもFF10の方がはるかに一本道でムービーゲーなのは秘密な。
820 :
雪月花(和歌山県) :2010/12/24(金) 03:05:48.69 ID:h84v/tPB0
会社にとっていい材料があっても和田が無茶苦茶にしよるからな これから失敗取り返すために更に極端な方針とると思う
FF10はやり込み要素が多かったから持ってたが もうFF臭はしなかった
ざまあwメシウマw
823 :
寒椿(新潟県) :2010/12/24(金) 03:09:18.12 ID:AnD/81KS0
>>818 でも多分FF6の時代に今の技術だったら確実にムービーゲーだよねw
824 :
ハンドクリーム(新潟県) :2010/12/24(金) 03:09:51.49 ID:K0n9sU9b0
>>819 だってFF13の問題点は一本道じゃなく一方通行の方だし
>>821 その頃からか、やり込ませ要素は増えたな
825 :
足袋(京都府) :2010/12/24(金) 03:09:54.38 ID:7DnsDjZs0
フォールアウトやマスエフェクトやトゥーワールドやドラゴンエイジみたいな海外からのがどんどんすごいRPG出てるね
826 :
風呂吹き大根(京都府) :2010/12/24(金) 03:10:36.78 ID:TfTx03SD0
3人しか戦闘に出れないから二軍が全然レベル上がらない
FFは]-2でリタイアした 高二病だったおれには猛毒だった
828 :
雪駄(岐阜県) :2010/12/24(金) 03:10:47.98 ID:VXkfX27e0
甘やかしたユーザーが1番悪い
>>820 今のエニックスの大株主は数字しか興味ないし利益出せって言うだろうから
和田はクビにされないためには、利益をさらに搾り出そうとするだろうね。
830 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 03:11:40.58 ID:j+kyyd9m0
クリスマスになると別れた家族を思い出すなあ 娘2人長男と三人の子供に恵まれたんだが俺は仕事 優先してて育児は妻に任せっきりで 息子が風邪こじらせて死んでからはぎくしゃくして結局離婚 娘2人共妻の方についていって晴れて独り身になったが なんだかなんの為に生きてんだかわかんなくなったわ そんな現実の逃避にこんなFF11みたいなゲームしてんだよなあ
831 :
露天風呂(埼玉県) :2010/12/24(金) 03:12:07.56 ID:QfmKmH8q0
急ぎすぎると
832 :
タラバ蟹(東京都) :2010/12/24(金) 03:13:18.48 ID:AGUg9jCr0
■なんかと組まなきゃよかったね
ムービーばかりで肝心の中身がお粗末すぎるゲーム ばかり作ってるからだろ。
834 :
クリームシチュー(静岡県) :2010/12/24(金) 03:13:51.48 ID:auRBu0yz0
今公式見てきたらクリスマスイベントが星芒祭だってさ。 また漢字かよって FF14のサンタコスチュームの質感が 4年くらい前に実装されたリネージュUのサンタコスチュームの質感に負けてるわ。
835 :
ビタミンA(神奈川県) :2010/12/24(金) 03:14:54.62 ID:lD9XrufG0
>>825 fallout3はフリーズ現象を除けば日本人にもオススメできる良作だけど
10万本も売れてないという驚愕の事実
やっぱ宣伝は大事だな
エンディングをスキップしたゲームは13が初めてだわ
その頃坂口はラストストーリーを神ゲーにしていた
>>837 坂口もようやく映像から離れて心を入れ替えたみたいだし
リアルタイム・シームレスかつ地形を生かしたアクションを取り入れたバトルにするらしくて
トレーラー見てもかなり期待ができる感じを受ける。
ラストストーリーは期待してるけど
ゼノブレイドの後だけに期待が高まりすぎてる気がする。
839 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 03:26:40.63 ID:vCKpS0Vr0
>>838 ラスストってもろムービーゲー寄りになってないか?
840 :
冷え性(東京都) :2010/12/24(金) 03:32:47.94 ID:kTl1cSarP BE:35478427-PLT(12001)
FF8>>>>FF9厨はFF8のせいで売り上げが下がったとは考えられないの?
>>839 え?
ムービーゲーじゃないだろ。
一番時間をかけて練り上げたのが戦闘システムで戦闘システムが売りって言ってるし
ゼノブレイドと同じで装備なども全部反映させるからプリレンダじゃないのはほぼ確定だし
ムービー中もカメラを自分で動かせるようになってるから
プリレンダムービーを延々と見せられるようなゲームとは全く違うだろ。
842 :
乾布摩擦(新潟県) :2010/12/24(金) 03:34:14.83 ID:KY/C+TRm0
オブジェクト破壊とか利用した戦闘がすごく期待出来るけど 現状の期待感はゼノブレイドの方が上だったな オープンワールド好きってのもあるが
843 :
寒椿(新潟県) :2010/12/24(金) 03:35:05.79 ID:AnD/81KS0
844 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 03:35:41.84 ID:j+/uUl+hP
プリレンダじゃなくて結局操作できなきゃ一緒だろ
和田「利益が減った?なら社員を大量解雇すればいいだろ簡単な話だ」
846 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 03:36:32.25 ID:vCKpS0Vr0
>>841 それだとMGS4はムービーゲーじゃないって事になるけど?
847 :
塩引鮭(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 03:36:37.57 ID:bbUI0iSWO
スクウェアを合併しないで潰した後に 技術者だけ吸収したほうがよかっただろ 非吸収側が自浄努力もせずに身売りして、吸収側を食いつぶすのはよくある話だ
848 :
ホールケーキ(関東・甲信越) :2010/12/24(金) 03:36:38.60 ID:wwxs5VC4O
ざまぁw
>>842 ゼノブレイドとは違うおもしろさのゲームになるのは間違いないと思ってる。
ゼノブレイドの何に驚いたかってオープンフィールドだとだだっ広いのが苦痛になるんだけど
それを起伏豊かな地形や数々の景色を持つフィールドを立体的に重ねたのは画期的と思った。
性能の問題もあったんだろうけど、ひょうたんからこまのアイディアだと思った。
FF14の破壊力凄まじいな
利益10億だしても和田が6億その取り巻きが2億くらい持ってちゃうから
>>847 エニックスと合併する時はすでにスクエアは業績が回復してた。
853 :
缶コーヒー(チベット自治区) :2010/12/24(金) 03:40:14.62 ID:LOexbaPx0
>>847 というか外注先の一つとして付かず離れずで付き合ってりゃ良かったんだよな
なんで取り込んじゃったんだろう
855 :
乾布摩擦(新潟県) :2010/12/24(金) 03:41:51.66 ID:KY/C+TRm0
>>849 色々と比較されがちだけど全然方向性は違うっぽいな
情報がまだ少なすぎる感じがあって期待感が上がらないが、
とりあえず27日の情報待ちな感じかねぇ
後オープンフィールドと言う表現がすごく嫌い
オープンワールドと言うモノがあるのに、何で新たに作ったのか
当時はシナリオのエニックス、システムのスクエアって呼ばれてるぐらい凄かったのに 合併してからお互いの良い所を全く出せてないのが残念すぎる
>>855 オープンワールドってのは最初からすべてのエリアが解放されてるので
オープンフィールドってのはアンロックされてくのらしいよ。
858 :
乾布摩擦(新潟県) :2010/12/24(金) 03:47:36.60 ID:KY/C+TRm0
>>857 それはないだろ
GTAなんかもシナリオでのエリア開放型だし
859 :
牡蠣(愛知県) :2010/12/24(金) 03:47:42.81 ID:mukXmyVF0
スクエニさん、頼むからFEZとコンチェ切り離してくれないか? おたくの第2事業部のアホどもが足引っ張って崩壊中なんだが 死ぬのはFF14だけでいいだろ・・・
>>858 それならこれからはオープンワールドで統一する。
FEZはスクエニから離れて持ち直したのに難癖付けて奪ってむちゃくちゃにしてるのは本当なのか
>Star Wars: The Old Republicの開発には3億ドル(約252億円)がかけられていると言われる。 ある意味FF14よりも行く末が気になるMMORPGタイトル
1/20 ディシディアデュオシズムファイナルファンタジーファイナルミックス(PSP)) 3/3 キングダムハーツバースバイスリープファイナルミックス(PSP) 3/31 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2ファイナルミックス(DS) 未定 ファイナルファンタジー4コンプリートファイナルミックス(PSP) そりゃ売れなくなるし、信頼失くすわな。アホなのか
864 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 03:52:44.45 ID:GagELeHo0
865 :
火鉢(内モンゴル自治区) :2010/12/24(金) 03:56:09.21 ID:pB5UCBG+O
FF14の発売延期が原因なのか そうかそうか
866 :
乾布摩擦(dion軍) :2010/12/24(金) 03:58:41.09 ID:a/InWfK50
>>858 RDRもメキシコにはある程度シナリオを進めないといけないしな
867 :
雪月花(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:03:18.87 ID:qUVRzBP50
>>252 それぞれ方向性が違ううえに、賛否両論あるし、人によるからなあ……
13は頭カラにすれば楽しめるかもしれん。一番浅く軽く楽しめるかと。
戦闘システムは素晴らしい。強敵相手に創意工夫するのが楽しい。しかし受け付けない人もいる。
そしてせっかく戦闘システムよいのに、やりこみ要素が若干薄い。
ストーリーは超絶ウンコ。見てて本当に寒い。
FFおなじみの紙芝居ストーリー無視して、ゲーム部分だけやりこみたいなら12。
戦闘システムとやりこみ要素はかなりのもの。特にやりこみ要素はすげーと思う。
ただ、戦闘システムは13以上に賛否わかれるんで、誰にでもおすすめしがたい。
ストーリーは個人的に13未満だと思う……
ゲームで人生廃棄レベルのやりこみをしてみたいなら11。
最早遊びではなく仕事or生きがい。他の趣味がかなりなくなるので財布には優しい。
ただしソロに優しくないネトゲなのでコミュ能力必須。昔より大分敷居は下がったが、新規にもあまり優しくない。
ストーリー、キャラ、世界観は歴代FF最高峰。BGMも素晴らしい。
14も最早遊びでは済まない、信仰の世界。
「私はFF14続けるよ!」と叫んで幸せになれるかどうか、それだけが全て。
ゲーム未満。ウンコと言ったらウンコに失礼な代物。
868 :
オーロラ(関西地方) :2010/12/24(金) 04:04:46.25 ID:eg5DLjEJ0
ファイナルミックスってなんだよ
869 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:18:56.05 ID:GagELeHo0
FF14ってネ実では賛美の荒らしなんだろ? よかったな
870 :
焼きうに(栃木県) :2010/12/24(金) 04:22:03.76 ID:sj8m+UQx0
リメイクうんざり 携帯機で出されるのもうんざり 未完成品を買わせられるのもうんざり もう無理
むしろわかりきってた
872 :
寒ブリ(千葉県) :2010/12/24(金) 04:24:42.76 ID:a1IkmTny0
兎に角テストプレーだけはしっかりやれ
やってて不快なゲームばっかりだな セリフが臭くて寒い おばかさん専用ゲームって感じ
Eidosは悪くないから スクエニと一緒に沈没する前にスタッフで別会社作って逃げて
人件費削ると質落ちるのは当然 本来は人件費こそ削っちゃダメなのに日本企業は真っ先に削るんだよな だから衰退する
876 :
福袋(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 04:27:21.27 ID:mxvNsOsbO
コピペが適当すぎんだろ × ディシディアデュオシズムファイナルファンタジーファイナルミックス(PSP) × ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー(PSP)
>>874 むしろ沈没したEidosを救ったのがスクエニ
878 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:27:48.61 ID:GagELeHo0
>>873 日本はおっさん向けゲームが少ないんだよ
そして出しても売れないから根付かない
おとなしく洋ゲーやるしかない
879 :
はっさく(愛知県) :2010/12/24(金) 04:28:07.55 ID:K/4Vyprt0
そもそも出せるレベルじゃないのに出してどうするんだよ、とFF14。 コンテンツがまったくないぞ。
880 :
白ワイン(関東) :2010/12/24(金) 04:30:08.36 ID:V9mdrLAVO
金のなる木を自分で潰すとは
883 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:34:59.22 ID:GagELeHo0
>>882 おっさんっつっても25〜40ぐらいのターゲット層のことだけどな
おまえは二十歳こえたらゲームやらないとかそういう類の若造ですか
>>883 早く結婚して子供作って両親を安心させてやれ。
それで子供とWiiで一緒に遊んでやれ。
25ならもういい歳だろ。
いつまでもゲームとか言ってないで女みつけて結婚しろ。
というかいま独禁法のレポート書いてるんだが ゲーム業界の小売と卸を締め付けるシステムはすごいな。
886 :
寒ブリ(千葉県) :2010/12/24(金) 04:39:28.07 ID:a1IkmTny0
887 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:40:19.08 ID:GagELeHo0
>>884 まともな女と恋愛婚できねーから無理
お見合い婚で無理やり結婚してた世代とはちげーんだよカス
>>887 いや、学生の俺にキレられても。
そういう風にすぐにカッとなるから女が寄ってこないんじゃないか?
>>59 金も時間もFF15もいらんから
オウガバトルサーガの全権利を委譲しろと。
890 :
ハマグリ(関東) :2010/12/24(金) 04:46:09.86 ID:dgNJP5clO
なぜドット絵をやめたのか
891 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:46:47.31 ID:GagELeHo0
>>888 俺はにわか洋ゲー厨になるから、
おまえは卒業したら結婚して子供とWiiでもやってろ
892 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 04:47:05.65 ID:j+kyyd9m0
>>888 社会に出てから偉そうなこと言ったほうがいい
学生が将来結婚しなきゃなんて思ってるなんて心強い事だ
895 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:51:37.41 ID:GagELeHo0
ν速で見たコピペで、アメリカでは35歳前後の貧乏人の負け犬が カネがかからず、現実逃避できるゲームをやるし メーカーもそいつら向けにゲーム作るらしいが どうもそれはアメリカだけじゃなくて日本でも同じなんだな。
897 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 04:52:01.46 ID:j+kyyd9m0
PlayStationが出て、ファイナルファンタジー7はさらなる進化を遂げていった。
当時は凄かったCG技術を駆使した7は飛ぶように売れた。FFシリーズの売上は7までは
順調に増加していた。7が最高売上で400万本を超えている。
しかし、8からは364万本、9は279万本、10は310万本、12は241万本と落ちてきている。
*この数字は国内の出荷本数であることに注意してもらいたい。また少しデータが古い。
13の国内販売数は現在190万本。200万本にすら到達していない。これが今のスクエニの現状。
7が最盛期とすれば、今はちょうど半分ぐらいのソフト販売実績となる。
http://www.g-renda.com/news_1StA76XYQ.html
ならばもっと上手く作らねばならない
900 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 04:53:29.51 ID:GagELeHo0
>>896 日本でも同じになってほしいよ
現実はちげーよ
未だに子供向け主体のゲームばかりだろ
チョンゲーMMOに流れまくりだよ
>>897 良かった。
2chと言えどさすがにちょっとひどいことを言ってしまったかと思った。
任天堂の子会社に旧スクエニメンバー集めて 3DS用にRPG量産してほしいな 次世代機用に4,5年かけて開発して糞ゲー作られても困る
>>902 岩田社長は自社で強力なRPGタイトルを作りたいって言ってたし
実際にゼノブレイドやラストストーリーを出してきたね。
ゼノブレイドの開発は実質1年半とかすごすぎるんですけど。
904 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 05:00:18.58 ID:j+kyyd9m0
>>901 つうかこんな時間に2chやってて説教は無いと思うんだよね。
>>904 たしかに。
この時間に起きてること自体、不健康な人間な証。
俺もレポート早く仕上げないといかん。
906 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 05:03:35.00 ID:GagELeHo0
>>905 おめー大学卒業したらゲームやるなよ
んで結婚しろよ
おっさんとの約束な
>>906 すでにゲームからは半分以上足を洗ってる。
そもそもやる時間がない。
あとは2chという世界最大の無料MMORPGを卒業が問題。
結婚はすでにお互いの両親に紹介しあってすでに家族ぐるみの付き合いのある人がいるので
おっさんとの約束は守れると思う。
908 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 05:10:36.38 ID:vCKpS0Vr0
結婚してもゲームは欠かせんな MoveのMe&MyPetなんか 2歳と5歳の子供遊ばせるのに最適 部屋がぐちゃぐちゃに散らかったりしないのがいいなw これからも俺はゲームで子供とコミュニケートしてゆくぜ! サッカーに剣道とピアノは得意なんでそれも仕込むけどな
909 :
木枯らし(神奈川県) :2010/12/24(金) 05:10:49.63 ID:NJrGIrgT0
.───┐ ∠_ \L  ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ | | |l ̄| | l <スクエニってドラえもんのいた未来では何作ってるの? | | / ´\ / | | ヽ、_ `^イ 二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____ ─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\ 二二二二二二l / | | | |. / ヽ _l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ | /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l |───/ /lニ/ /二ニluul. | ! <そんな企業なかったよ | ___| ̄ | | |_|. l / └─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /  ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
今のFFだったらまだテイルズの方が面白い ネタじゃなくマジでテイルズが3大RPGに入ると思う
911 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 05:32:56.19 ID:vCKpS0Vr0
実際Wiiや360じゃFFよりテイルズの方が売れてるしね
FFの映画の失敗で何も学ばなかったから
>>911 テイルズ良くなったよなー
TOVやってみたけど、FF7をプレイした時の様な既視感を覚えたわ
>>911 据置のRPGが携帯機に移行したりして消えて行く中
他とはまったく違う世界観で勝負してて存在が際立ってる。
基本的なシステムはTOSから何も変わってないと思うんだけど
コツコツと作り続けてるのが評価されてるんだろうね。
ティルズって完全版商法で叩かれまくてたろww 成果主義にしたら社内の人間が皆ティルズに来たがって船頭多く状態で一時期滅茶苦茶だったww
916 :
福袋(広西チワン族自治区) :2010/12/24(金) 05:52:38.40 ID:mxvNsOsbO
917 :
聖歌隊(東京都) :2010/12/24(金) 05:53:21.21 ID:ZEPSHCG+0
Haloみたいなの 日本の会社は作れないの?
>>915 テイルズを買わない外野はそうやってテイルズのことを揶揄するけど
テイルズは出たら絶対に買うって層がいるのがでかい。
FPSをスクエニがつくるのは無理だろうな MW2やBOでローカライズ任されたけど中身には殆ど触らせてもらえなかったらしいな 技術レベルでスクエニじゃ無理
920 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 05:55:29.83 ID:GagELeHo0
>>917 FPSっておおざっぱなくくりでみれば
ロスプラが大爆死してるから出ないんじゃないかなあ
アーケードに限ればBBとか戦場の絆があるからいいじゃないか
921 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 05:55:38.77 ID:j+/uUl+hP
日本はPCでもFPSなんて全く作ってこなかったから無理でしょ 積み重ねてきたものが違いすぎる
922 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 05:56:53.33 ID:vCKpS0Vr0
バンナムがユーザーの事を顧みず暴走した時期もあったけど 結局、納まる所に納まったしね 今のスクエニの大暴走に比べりゃ可愛いもんだったなって笑い話に出来る
923 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 05:57:01.67 ID:j+kyyd9m0
>>917 ボーダーブレイク。TPSだが日本っぽい雰囲気でプレイできる。
ロボで打ち合い、斬りあいとか、オペ子にπタッチとか
FPSはバンナムがゲーセンで戦場の絆を作って大ヒットしてる。 ゲーセンではいまTPS全盛期。 SEGAのボーダーブレイクにバンナムのガンガンEXVSには常に人がいる。
俺はもうテイルズのリリースペースについて行けなかったり完全版やらDLCで買う気しないけど ファンからしたらコンスタントにリリースしてくれて嬉しいんだろうな
株だとか気にしてゲーム作るからこうなる
927 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 05:58:57.89 ID:GagELeHo0
バンキッシュもあるし SEGAならHaloみたいな超ヒットFPSも作れるかもな
928 :
雁(九州) :2010/12/24(金) 05:59:35.38 ID:j3xaIrf+O
ゲーセン文化の無い外人共がボーダーブレイク羨ましがってたぞ
929 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 06:01:07.09 ID:GagELeHo0
>>928 あいつらFPS(TPS)系なら何でも買うキチガイだからな・・・w
日本がRPGなら何でも売れた時期があったのと同じようなものだ
930 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 06:01:17.59 ID:j+kyyd9m0
野良部屋でドヤ顔でAIMBOT投入してくる馬鹿がいなくていい >ボーダーブレイク
>>928 外人がボーダーブレイクやりたいとかアメリカで出さないのはなぜかってうるさいから
500円で20分くらいだけどそれでもいい?って言ったら
日本人はクレージーとか言い始めて笑った。
冷静に考えれば狂気の沙汰だ。
932 :
半纏(沖縄県) :2010/12/24(金) 06:01:40.53 ID:vCKpS0Vr0
SEGAにはもう一度フロムと組んで がっつりロボゲー作って欲しい フロムの大統領とか外人にも評判だし ああいうノリのいいやつを一つ
>>932 ボーダーブレイク作ってる人はフロムのAC作ってる人と連絡取り合ってるらしいよ。
フロムはバンナムとうまくやって欲しい。
934 :
雁(九州) :2010/12/24(金) 06:04:09.43 ID:j3xaIrf+O
ボーダーブレイクの家庭用移植待ちしてるファン多いだろうけどしないだろうなあ ゲーセンの稼ぎ頭だし
935 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 06:05:34.41 ID:GagELeHo0
>>934 単価5万のものを5000円で売る馬鹿はいないだろうなw
つまり死んだのはRPGとMMOってことでおk?
937 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 06:05:45.89 ID:j+kyyd9m0
あれ?そういえばスクエニのロボMMOみたいな復活するんじゃないっけ? どうなったんだろ
938 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 06:06:32.65 ID:GagELeHo0
>>934 料金体系的に家庭用移植は絶対ないと言い切れるレベルだからな。
940 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 06:08:47.42 ID:j+/uUl+hP
さすがに未だにゲーセン通ってる奴は理解出来ないわ しかも今はもう金かかるもんばっかりだろ
いや、ここ数年のRPGとMMOで大ヒット作とかないしw あ、DSでは多少はあるかな?www
942 :
プレゼント(神奈川県) :2010/12/24(金) 06:09:40.90 ID:GagELeHo0
>>940 ゲーセンでしかできないゲームがゲーセンにあるんだから
何も不思議じゃない
943 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 06:10:48.55 ID:j+kyyd9m0
>>940 家庭用のon対戦とは緊張感違うから俺は値段に見合ってると思う。
ゲーセンでガンガンEXVSを見てると バンナムはCSのガンダムゲーは意図的に手を抜いてるとしか思えない。
最後にゲーセン通っていたのはQMA4だなー。 アーケードはホントに金食われる
>>926 違うな
株価しか意識してないのが今のスクエニ
ブランドさえ付ければゲームは売れるから内容は考慮されてない
だから有能で高給な開発者も必要無いしユーザーの声も必要無い
いかに安くハリボテを作り株主を騙せるか
それのみに重点を置いてる
その結果がこのザマ
ゲームが作れなくなったゲーム屋に誰が金だすんだろな
947 :
ニラ(山形県) :2010/12/24(金) 06:21:28.46 ID:j+kyyd9m0
そういやアーケードでもスクエニがカードゲーム出してるけど微妙だな
LoVはもう置いてある店のほうがレア。 完全に死んだ。
949 :
年越しそば(鳥取県) :2010/12/24(金) 06:54:34.71 ID:7HJXkKHJ0
和田のツイッター、更新が9日で止まってんのな 笑ってられない状況なのかねやっぱ
950 :
雪駄(愛知県) :2010/12/24(金) 06:58:43.75 ID:h7QgCM2P0
期待されてたFF14を中国へ丸投げしてゴミにした時点で完全に信用無くなった
2009年にDQ9とFF13出しちゃったし、2010年はDQ6リメイクあったが 2011年はそれすらないから最低記録を更新するだろうな。 出版部門もハガレン終了の影響は結構ありそうだしね。
952 :
年賀状(鳥取県) :2010/12/24(金) 07:03:06.87 ID:M3WcwQ1K0
数字とにらめっこばっかりしてゲームなんて作ってないからな、この会社。 辛うじてゲームの形をとどめていたのはFF10まで。
953 :
ストーブ(関東・甲信越) :2010/12/24(金) 07:03:12.56 ID:iyGJbjmTO
スクエアなんて今までも低質なもんしか作れてないのに 熱狂的な信奉者が火種になってブームになっただけ 漫画のワンピースと同じ
スクエニ今年は悪い印象しかなかった気がする ここ数年は全然買ってないと思うけど
955 :
熱燗(静岡県) :2010/12/24(金) 07:08:49.07 ID:u80wWbQ00
和田が食いつぶす遺産食い尽くしたからだろ
956 :
熱燗(静岡県) :2010/12/24(金) 07:10:19.12 ID:u80wWbQ00
遺産食いつぶして擬似黒字演出 続編をことごとく手抜きでクソゲー化 糞箱になぜか注力 もう信用も糞もないだろスクエニ 堀井は株式会社ドラクエ作って独立するべき
>>953 絵が綺麗になっただけでやってる内容はFC時代と変わらないもんね。
ハードが進化してもグラフィック綺麗にしただけで古臭いシステムのままじゃそりゃ飽きられるわな
スクエニを語る前に自分の年齢を考えた方がいいな
959 :
冷え性(catv?) :2010/12/24(金) 07:11:39.70 ID:zm93zwmAP
株主が社長に文句言わないことの方が理解できない
960 :
熱燗(静岡県) :2010/12/24(金) 07:11:50.32 ID:u80wWbQ00
>>4 マリオRPGの世界観は任天堂より良かったろ
逆輸入も多かった
961 :
キャベツ(大阪府) :2010/12/24(金) 07:13:06.97 ID:dOvMbkpJ0
2011年もリメイク三昧です^^ 遂にFF7がくるかもな
まあ、これまでが内容の割に売れ過ぎだっただけだな 情弱だらけでゲーム自体も成熟してなかった90年代とは違うよ おまけに作ってる物の質が90年代以下じゃそりゃ話にならんわ
963 :
熱燗(静岡県) :2010/12/24(金) 07:14:00.88 ID:u80wWbQ00
野村叩く奴はアホだと思う あいつキングダムハーツ以外は絵を描いてるだけで世界観だの話だのはほぼノータッチだろ でもってあいつが開発にガッツリ関わってるやつはむしろコミック寄りでスクエニの中ではかなりお前ら向き
964 :
銀世界(チベット自治区) :2010/12/24(金) 07:14:55.62 ID:OHdoX2240
965 :
寒椿(catv?) :2010/12/24(金) 07:15:20.69 ID:li3kew540
社の象徴のようなFFは倒れるまで続けるだろうけどFMはもうダメだろうな
966 :
ニラ(チベット自治区) :2010/12/24(金) 07:16:31.74 ID:reckSyXN0
967 :
肌寒い(熊本県) :2010/12/24(金) 07:17:05.47 ID:tz2vva720
キャラデザに飽きたわ
968 :
年越しそば(鳥取県) :2010/12/24(金) 07:17:45.60 ID:7HJXkKHJ0
>>964 あれれ?俺が見られなかっただけか
ツイッターの仕組みが良く分からん
そういや誰ぞのフォロー外しただのってつい最近見たな
969 :
ざざ虫踏み(大阪府) :2010/12/24(金) 07:18:08.90 ID:svSAi+wI0
970 :
冷え性(長屋) :2010/12/24(金) 07:18:46.10 ID:j+/uUl+hP
FMはなんであんなことしちゃったの とりあえずHDで一本本編作ればよかったのに
ファミコン処女作の時以下なのか…
スクエニ合併後だろ。
973 :
寒気団(長野県) :2010/12/24(金) 07:22:57.60 ID:sfD1jnt90
>>82 かっこいいんだが今のスクエニには何も期待できない…
974 :
熱燗(静岡県) :2010/12/24(金) 07:25:07.11 ID:u80wWbQ00
微妙に評価の高かったPS3のニーアの会社も身売りしたんだろ?
975 :
ボルシチ(チベット自治区) :2010/12/24(金) 07:27:14.37 ID:h8se5ttu0
>>959 その株主が和田みたいな社長を求めた結果がこれだろ
FFはグラフィックで売ってたのに いつの間にか抜かれまくってるからな
FF7のキャラデザが単純に嫌
978 :
シャンパン(チベット自治区) :2010/12/24(金) 07:30:45.27 ID:ODsf+Lng0
それを理解していないから利益最低なんだろ ちゃんとブランド育てときゃよかったのにな
979 :
熱燗(静岡県) :2010/12/24(金) 07:33:11.87 ID:u80wWbQ00
980 :
寒気団(長野県) :2010/12/24(金) 07:33:33.19 ID:sfD1jnt90
このままならRPGは任天堂の時代くるだろうな
そもそもスクエニ作品はキャラがおかしい 面白くも格好良くも可愛くもない。 言ってることは不気味なくらい普通、それでいて共感できない
982 :
露天風呂(catv?) :2010/12/24(金) 07:34:06.29 ID:bMX51rbpP
なんでスクエニは松野を切るのに鳥山求のような産業廃棄物は残すの?
983 :
掘りごたつ(dion軍) :2010/12/24(金) 07:35:07.35 ID:5FQOYYQe0
全部糞みたいに言われるけどFF14はメインシナリオは面白いよ マップも糞コピペだけど綺麗 システム・全体の設計・ゲーム性が狂ってるからゲームとしては終わってる つまりFFはRPG辞めてノベルゲーにしろ
984 :
乾布摩擦(愛知県) :2010/12/24(金) 07:35:50.86 ID:olNylyKE0
センスがITバブルの頃で止まってるよね
985 :
露天風呂(大阪府) :2010/12/24(金) 07:38:07.05 ID:nyqtWC8aP
マジでPS時代までは神だったなぁ
手抜きで馬鹿売れしたドラクエ9や派生の所為でゲームに実は要らないと確信させてしまったからな。
自分のトコのゲームが売れないからって洋ゲーのローカライズ手出すのやめてね ただ、CoD:BOの吹き替えについては評価する さすがにMW2で学習したか
そういえばスクウェアで言えばFF8、エニックスで言えばDQ7を買ったのが最後だったな 両方2週目ができなかった
ドラクエ乱発 FF大コケ PS3と箱○で右往左往 信用回復は無理だろうね
最後のブランドのドラクエをどう殺すのか楽しみで仕方ない
992 :
寒椿(新潟県) :2010/12/24(金) 07:54:50.24 ID:AnD/81KS0
和田ちゃんって社員にも無茶苦茶嫌われてる感じだよね?
この会社潰れそう GONZOみたいな雰囲気漂ってる
994 :
冷え性(catv?) :2010/12/24(金) 07:57:14.12 ID:owTiZ3JoP
ドラクエは堀井の寿命と運命を共にするだろ
995 :
露天風呂(埼玉県) :2010/12/24(金) 07:59:00.02 ID:DCZWUVzqP
FF14と言いたいけど根本的な問題はプログラマーよりデザイナーが幅を利かせてるせいだろうね ゲームはムービー見せる事じゃなくて楽しんでもらう事が大事なのに
997 :
黒タイツ(dion軍) :2010/12/24(金) 08:06:13.10 ID:h+BHYHuH0
FF10で見切れなかった奴はゲームマニアの資格なし
999 :
牛肉コロッケ(神奈川県) :2010/12/24(金) 08:07:44.54 ID:/Z40iogN0
スクエニはもうすくえんな
倒産祈願
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread