僕たちの好きだったスクウェア・エニックス

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1 木枯らし(大阪府)

最新情報公開イベント、300名様招待、ニコニコ生放送視聴権利1万名に付与。

スクウェア・エニックスが、2011年1月18日に開催するイベント「SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere」。
同イベントをニコニコ生放送で視聴する権利が、1万人に与えられることがわかった。

このイベントはスクウェア・エニックス第1制作部の最新情報が公開されるイベントで、
同イベント会場にスクウェア・エニックス メンバーズ会員を300名招待し、ニコニコ生放送視聴権利が1万人に与えられるというもの。

なお、同イベントの参加・視聴応募期間は2011年1月3日(月) 24時まで。先着順ではなく、抽選制とのこと。
スクエニファンには見逃せないイベントですね。

tp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=1222&f=national_1222_009.shtml
2 たら(群馬県):2010/12/22(水) 01:56:37.16 ID:81d6gHDZ0
エニックスと合併する前のスクウェアなら好きだったけど
3 インスタントラーメン(関東・甲信越):2010/12/22(水) 01:57:00.96 ID:0lHgofASO
 
4 まりも(神奈川県):2010/12/22(水) 01:57:09.73 ID:9aMcucFL0 BE:1519686847-PLT(18001)

ドアドアの思い出
5 お歳暮(福井県):2010/12/22(水) 01:57:47.68 ID:21/IhQh80
スクウェアと合併する前のエニックスなら好きでした
6 ワカサギ釣り(宮城県):2010/12/22(水) 01:59:18.02 ID:GALafLIj0
RPG作ってないでアインハンダーのNormal以上にもステージセレクトを早く付けろ。
7 焼き餅(滋賀県):2010/12/22(水) 01:59:21.13 ID:S6Co8L+L0
SFCPS時代の■はマジで神だった次元が違った
8 バスクリン(東海・関東):2010/12/22(水) 01:59:46.87 ID:fgLnh2SwO
>>4
ドアドア難しいクリア諦めた
9 冬休み(神奈川県):2010/12/22(水) 02:00:01.84 ID:TMKxQ5gl0
誰も望まないクソリメイクで稼いだ小遣いを
ゴミのような新規タイトルと続編に溶かすスクエニは倒産すべき
タイトーも諦めろ
10 初夢(青森県):2010/12/22(水) 02:00:47.96 ID:igs6Mqfm0
ゲハでもν速でも擁護する奴居なくなったな
市況1にはまだいるがなんかかわいそうになってくる
11 木枯らし(北海道):2010/12/22(水) 02:01:23.48 ID:d/Oijr/90
ここまで地に落ちるとは思わんかったわ
クソリメイクとクソローカライズ
創り出す事を忘れたうんこメーカー
12 金目鯛(香川県):2010/12/22(水) 02:03:45.48 ID:nc5+55Qp0
オワコン
13 きんき(catv?):2010/12/22(水) 02:04:02.34 ID:Uy5AlpPL0
PS参入して限られた容量で最適化する推敲的な作業を疎かにする様になっておかしくなった
14 福笑い(宮崎県):2010/12/22(水) 02:04:23.67 ID:Tt/MgL4n0
毎年リメイクリメイク
新作出してもクソゲーばかり
最近は専ら外注

ゲームメーカーは新しいモノを生み出せなくなったらおしまいだろ
15 ブロッコリー(高知県):2010/12/22(水) 02:05:04.20 ID:+8wVQvyx0
バウンサーでガッカリしてから一切信用してない
16 エビグラタン(熊本県):2010/12/22(水) 02:05:33.53 ID:6rUn1QOz0
さっさと潰れろスクエニ(´;ω;`)
17 ほっかいろ(東海・関東):2010/12/22(水) 02:05:41.98 ID:b/fq9N1gO
おたぴょんのアホー
18 寒ブリ(茨城県):2010/12/22(水) 02:06:00.97 ID:rK8WTltJ0
ドアドア知ってるやつがニュー速にいることにびっくり
ニワカばかりしかいないと思ってたわ
19 蓑(神奈川県):2010/12/22(水) 02:06:12.74 ID:l6+DDorGP
FF7までは大好きなメーカーだった。
FF8から大嫌いなメーカーになった。
20 初夢(愛知県):2010/12/22(水) 02:06:24.05 ID:+hQzhz6o0
>>14
これで、買わない奴が悪い
世界世界だからな
21 クリスマス(愛媛県):2010/12/22(水) 02:06:36.43 ID:r/tvShk50
スクエニの場合、リメイク資産がすごすぎてどうやっても潰すことができないという
携帯向けにファミコンやスーファミ時代の名作を移植し続ければ生き延びれるんだもの
22 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 02:06:54.59 ID:E78J2V7bP
おっさんならドアドア知ってるだろ
23 火鉢(大阪府):2010/12/22(水) 02:08:01.18 ID:VEACLHC60
FF456聖剣23ロマサガ23クロノトリガー
スクエアの新作が出るのが本当に楽しみだった
スクエアならどんなソフトでもおもしろいという確信があった
24 カリフラワー(dion軍):2010/12/22(水) 02:08:18.77 ID:AUpK17TG0
XBOX360版FF13買ったが、過度な期待をせず、一本道であることを分かって遊べば
まあまあの良作だと思うぜ
25 蓑(東京都):2010/12/22(水) 02:09:02.14 ID:ytIj0BQTP
ヴェルサス13作ったらノムラも辞めるんだろ?
どうすんの?スクエニ最後の砦だったのに
26 運動不足(catv?):2010/12/22(水) 02:09:10.82 ID:S/S4i70S0
ゲームのパッケージ販売はオワコン化してっからiPhoneやネトゲに力いれなきゃ
って時にFF14というとんでもない地雷を踏んでしまったな。
一応は看板ブランドだから中止することもできない、継続すればもっと酷いことに
なるというジレンマ。ドラクエ部隊は早く逃げろ。
27 レギンス(鳥取県):2010/12/22(水) 02:09:17.85 ID:8sQWMASk0
別々の会社だった頃の方が好きだ
28 木枯らし(dion軍):2010/12/22(水) 02:09:42.73 ID:4EDQsVIYP
スーファミ時代はスクウェアの新作ってだけでわくわくしたのに
29 ハクチョウ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:09:57.45 ID:k1rKIGfg0
エニックス側は後悔しているのだろうか。
30 トラフグ(dion軍):2010/12/22(水) 02:10:17.61 ID:1/oSEiez0
ドアドラ作った人はこのゲームの会社の社長だよ
エニックス版は移植

http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/c/1/c112feb8.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/8/9/89fa0286.jpg
31 ボジョレー(山形県):2010/12/22(水) 02:10:28.58 ID:lDiuB4g90
合併するまでは好きだったよスクウェアたん・・・
32 初夢(青森県):2010/12/22(水) 02:10:33.61 ID:igs6Mqfm0
企画能力も開発能力も無くなったらもう版権のライセンスで食ってくしかなくなるな
33 寒気団(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:10:49.55 ID:IvjreQe60
合併したら競争原理がなくなるじゃないっすかあああああああああああああああああああああああああああああ

の典型的パターン
34 冬休み(関西地方):2010/12/22(水) 02:11:08.07 ID:I1QYpQK30
スクウェアとエニックスが合併!?
一体どんだけ神ゲーを作れば気が済むんだ(笑)
35 黒タイツ(埼玉県):2010/12/22(水) 02:11:26.73 ID:N5YROYRd0
失敗にビビって保守的な会社になっちまったなぁ
36 アイスバーン(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:11:34.83 ID:IdncQx8MO
リメイクするにしても、今時のFFレベルのグラで作るとかそういう事をしろよ…

あとFFにしろDQにしろ、自分の会社の代表作を外注にするのはどうかと思うぽ
37 ロングブーツ(石川県):2010/12/22(水) 02:11:47.93 ID:LKzGo/Yu0
昔はスクウェアのゲームは映像がすごい!って感じだったのに
今じゃ完全に埋れているよね
38 ゴム長靴(関西地方):2010/12/22(水) 02:12:20.77 ID:m8P5+ZU30
スクエニに好きだった時期なんてないな
39 注連飾り(catv?):2010/12/22(水) 02:12:28.71 ID:Bj5dOees0
>>20
でもぶっちゃけ完全新作出されても買わないんだけどね
地雷だったら嫌だし
40 蓑(東京都):2010/12/22(水) 02:12:35.88 ID:ytIj0BQTP
>>36
ドラクエはずっと外注じゃねえか
41 湯たんぽ(中国地方):2010/12/22(水) 02:13:12.71 ID:3CEm3DoH0
エニクスはクインテットなんで切ったのよ?
あとワンダープロジェクト出せよ。DSでやりたいんだよ
42 焼き餅(滋賀県):2010/12/22(水) 02:13:20.36 ID:S6Co8L+L0
>>36
ドラクエはいつの時代も外注だろ
43 アイスバーン(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:13:27.77 ID:IdncQx8MO
>>40
マジかよ幻滅した
44 ほっけ(関西地方):2010/12/22(水) 02:13:33.49 ID:F9ulUvFs0
外注の会社とRPGだけの会社が合併したら
RPGが外注になったでござる
45   :2010/12/22(水) 02:13:34.10 ID:Sjirr8xW0
和田と和田を支持してるエニクソの創業者が癌ってことでおk?
46 初夢(青森県):2010/12/22(水) 02:14:16.73 ID:igs6Mqfm0
47 あられ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:14:53.71 ID:xzgJbLyt0
>>43
なんでだよww
48 湯たんぽ(中国地方):2010/12/22(水) 02:15:40.37 ID:3CEm3DoH0
マイロリータの頃以外はみんな外注だなエニクス
スクエアは自分のとこでスクエアブランドなんて詠ってた時代もあったのに
49 運動不足(山陰地方):2010/12/22(水) 02:15:41.51 ID:KUkUAIqc0
合併したら
クロノトリガーみたいな神ゲーが次々と生まれるのか
競争力がなくなって地に落ちるのかと思ったが
見事に後者になったな・・・
50 雪駄(福岡県):2010/12/22(水) 02:15:52.84 ID:z8iU0YNw0
リメイク地獄でたまに新作出せばクソゲーが飛び出してくる
今年のスクエニソフトのワゴン率は異常すぎるだろ
51 蓑(千葉県):2010/12/22(水) 02:16:15.22 ID:3WR1RkWXP
さっさとFF14を投げ捨てるべき
52 干柿(東京都):2010/12/22(水) 02:16:16.35 ID:7oIB1qpl0
合併してから好きだった時期なんて一瞬たりともねーよ
53 あんこう(東海):2010/12/22(水) 02:16:41.32 ID:EvLruaJwO
おまえらが評判さげて売り上げがた落ちしたんだろ 12以降もやりこめば良ゲーだったかもしれないだろ


・・・
54 福笑い(栃木県):2010/12/22(水) 02:16:44.94 ID:uwYtJLjH0
ブシドーブレード
アインハンダー
エアガイツ

このころが1番好きだったかもしれない
55 木枯らし(栃木県):2010/12/22(水) 02:17:00.27 ID:BslvPzipP
スクウェア と エニックス なら好きだったね
56 寒気団(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:17:08.14 ID:IvjreQe60
エニックス「外注したら安く付くから無駄遣いの開発チームリストラしようぜ〜」

実際金食い虫だった開発チームをリストラ

糞ゲー&リメイクゲーカーニバル
57 福笑い(宮崎県):2010/12/22(水) 02:17:08.93 ID:Tt/MgL4n0
>>36
FF13の映像レベルでスーファミFFの3作をリメイク
なんて面倒なことすると思えないよね
仮にしたとしてもただの寒い恋愛ムービー見せられるだけの寒いゲームに成り下がるだろうし
思い出は思い出のままリメイクなんてされない方がいいさ

肝心のFF13もそこまで「映像すげー」って思わせてくれなかったしね
それより以前に発売されたアンチャやMGSの方が綺麗に思えたわ
58 火鉢(新潟・東北):2010/12/22(水) 02:17:17.32 ID:TIUeQjwUO
スクウェアとエニックスが好きだったんだよ
バカッ
59 焼きうに(千葉県):2010/12/22(水) 02:17:19.12 ID:uvXIyi/v0
上場来安値更新おめっと
ぶっちゃけ市場はゲームなんて虚業扱いなんだよな
コナミとの差はそこ
気が付けば隣にはカプンコ
60 ほっけ(関西地方):2010/12/22(水) 02:17:22.74 ID:F9ulUvFs0
合併した頃は外注とか全然知らなかったなー
開発者が集まるどころか減っとるわ
61 運動不足(栃木県):2010/12/22(水) 02:17:30.01 ID:AvYWyutx0
5も6も最高峰のドット絵だったのに
7で3Dが受けて勘違いしはじめた
以降は3Dゲー、ムービーゲーに傾倒してごらんの有様だよ
62 焼き餅(滋賀県):2010/12/22(水) 02:17:33.61 ID:S6Co8L+L0
>>43
出版社なんだから無理言うなよ
63 アイスバーン(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:17:40.31 ID:IdncQx8MO
>>47
知識の無かった自分自身にだ…
てっきり8・9だけが外注かと思ってたわ
64 ゴム長靴(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:17:41.70 ID:phPjutzzO
スクエニがなくなったら
日本が海外の笑いものになる
それでいいのかお前ら
65 キムチ鍋(愛媛県):2010/12/22(水) 02:18:04.85 ID:43cLbkFO0
DSでモンハンライクなRPG出したと思ったら
PSPでも似たようなヤツを出して
今回はFF4抱き合わせセットをPSPで出すとか・・・

ひどい
66 湯たんぽ(中国地方):2010/12/22(水) 02:18:07.41 ID:3CEm3DoH0
セガ・バンダイ報道はアリだと思ったが
当時スク・エニは正直デマだと思った。 その位に夢とポテンシャルがあった・・筈
67 冬休み(神奈川県):2010/12/22(水) 02:18:09.97 ID:TMKxQ5gl0
横浜ソフとか地元のゲーム屋を覗くと、LoAが全く値下がりしない
amazonだと中古で最安1280だし、すでに3000円も切ってるのに
エスポリは早々にワゴン入りしたけど、なんかの密約でもあんの?
68 風邪ぐすり(茨城県):2010/12/22(水) 02:18:48.70 ID:wSU0GFcV0
うんこは肥やしになるけど、スクエニが量産しているうんこゲーは肥やしどころか畑を死滅させている。
69 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:19:38.42 ID:kV21j6TMP
ドアドアの難易度の高さは異常
ロックマンシリーズを軽くクリアする俺でも投げた
70 ダイヤモンドダスト(dion軍):2010/12/22(水) 02:19:42.57 ID:R3TI6agJ0
スクエニも早く、課金ブラウザゲームの後を追えよ
71 ハクチョウ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:19:51.83 ID:k1rKIGfg0
そういや最近DSキングダムハーツ?の何かもえらい値崩れしてたな…。
新品で2k切ってた。
72 蓑(catv?):2010/12/22(水) 02:19:55.32 ID:26CnmwgvP
そのうちレベル5に吸収されそうだな
73 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:20:11.21 ID:zjOmhdH30
セガはPSUでやらかした後、失った信頼を回復したいとか謝罪してたがスクエニはそういうのやらんのか
74 福笑い(宮崎県):2010/12/22(水) 02:20:24.75 ID:Tt/MgL4n0
>>63
元からチュンソフトかどっかが作ってたな、うん
75 かるた(宮崎県):2010/12/22(水) 02:20:38.75 ID:V+WE+Ti50
エニックスが寄生してきた時に既に終わってた
76 年越しそば(大阪府):2010/12/22(水) 02:20:53.52 ID:rMmHGPQI0
>>70
戦国IXAとかいうの流行ってるらしいじゃん
77 忘年会(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:20:58.82 ID:X0MavtIp0
ポイスポイスポイスーーー!!!
78 あられ(福島県):2010/12/22(水) 02:21:23.12 ID:ccAsQS2x0
何やかんやでしぶとく生き残りそうなのがウザいわ
79 ホットミルク(群馬県):2010/12/22(水) 02:21:40.68 ID:jXS2cJti0
>>5
今の首脳部はエニックスだろ
80 伊勢エビ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:21:51.79 ID:v271K+KQ0
スクもエニも好きだったがスクエニが好きだったことは一度も無い
それがオレ達ν即民の総意だ

81 ほっけ(関西地方):2010/12/22(水) 02:21:51.78 ID:F9ulUvFs0
エニックスって合併当時自社開発って何もしてなかったの?
82 木枯らし(山口県):2010/12/22(水) 02:21:52.03 ID:9HotslV5P
もう良いから水晶のドラゴンを当時のスタッフ集めて作れよ
83 ボルシチ(関西地方):2010/12/22(水) 02:22:15.05 ID:ktKNlEbK0
スクウェアとエニックスは好きだった
84 まりも(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:22:19.18 ID:OPUwsU610
スクエニになってからは好きでもなんでもないなw
85 初夢(宮崎県):2010/12/22(水) 02:22:23.94 ID:BMg0Qurk0
リメイクとRPGしか作れないスクエニ()笑
86 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:22:57.79 ID:7BQR7wVJO
主人公「目を覚ませ!昔を思い出すんだ!」
仲間「残念だがアイツはもう元には…」

ありきたりな展開だがスクエニ好きな奴は今この主人公の気分だろうか?
まさにリアルロールプレイング
87 雪月花(岩手県):2010/12/22(水) 02:23:03.66 ID:I2wGfsup0
>>39
RPG以外は基本糞ゲーだし、RPGは飽き飽きしてるしな
88 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 02:23:59.12 ID:Bg1CPHJK0
ファミコンウォーズだっけ?
CM好きだった
89 レギンス(神奈川県):2010/12/22(水) 02:24:03.12 ID:4HQ5W2h70
ゲーム屋がクリエイトしなくなったら終わりだな
90 ほっけ(関西地方):2010/12/22(水) 02:24:11.93 ID:F9ulUvFs0
スクウェアが業界全体からクリエイターを引きぬきしてたころもありました
ソースはゲハ
91 ボルシチ(埼玉県):2010/12/22(水) 02:24:49.17 ID:ZlhDYOc+0
初代ロマサガとFF5が最高
92 はっさく(大阪府):2010/12/22(水) 02:25:20.48 ID:gT0w9d+b0
リメイクゲーすら平凡以下のカスばっか
93 蓑(愛知県):2010/12/22(水) 02:25:25.41 ID:Rvc/y8B0P
片割れがやらかしてるのに
まとめて叩かれる
エニックスとバンダイが不憫だ
94 ストーブ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:25:36.82 ID:u1atcxxk0
全てはヒゲのせい
95 湯たんぽ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:26:19.45 ID:uyjUWE5j0
>>92
リメイクでよくなるなら良いんだけどな
ほとんどそのまま移植だし意味ねー
96 湯たんぽ(中国地方):2010/12/22(水) 02:27:04.05 ID:3CEm3DoH0
TAITOが家庭用のゲーム部門縮小したのもスクエニのせいなんだっけか?
97 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 02:27:36.62 ID:BUBbjvAp0
大手同士で合併して駄目になった顕著な例
98 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:28:08.33 ID:gOL+9R5r0
任天堂が据置のRPGで本気出してるからスクエニはもういらないだろ。

ゼノブレイドは近年では出色の傑作だったし
ラストストーリーも傑作の匂いがすごいするしな。

FFは好きだったけど、任天堂が本気になったしもういいやって感じはある。
99 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 02:28:23.67 ID:BUBbjvAp0
>>9
タイトーとコナミは乳揺れでイ`
100 火鉢(dion軍):2010/12/22(水) 02:28:35.16 ID:CdHw2MmY0
>>81
エニクスのソフトは全部外注
101 塩引鮭(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:28:44.62 ID:Ccog6gwU0
近視眼的経営の典型例だったな
102 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 02:28:46.17 ID:Bg1CPHJK0
>>94
ヒゲ、そして和田とノムリッシュ、野島、北瀬、鳥山

こいつらのせい
ヒゲがスクウェアを素晴らしいゲーム会社にして、そして一人で潰しかけた。
そんでそれを救った和田と野村。
そしてぶっ壊そうとしている和田と野村と野島と北瀬と鳥山。
103 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:28:50.05 ID:7BQR7wVJO
>>90
飯野賢治がスクウェアが進行中のプロジェクトから引き抜きやってるって批判してるとWikipediaの飯野の欄に書いてあった
しかし引き抜きで技術を得たは良いがコスト増大
コスト削減で人員削ったら技術も無くなったという馬鹿みたいなマジ話

ちなみに飯野はゲームから離れて別の事業成功させた勝ち組
104 ヨーグルト(dion軍):2010/12/22(水) 02:30:33.12 ID:xr8ZLzMq0
FF8で信者にすらもうスクウェアは終わりだと見放され早10年
まさかエニックスを巻き込んでのお陀仏状態になるとは思わなんだ
105 ストーブ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:30:40.83 ID:u1atcxxk0
>>96
元々タイトーもクソだけどね
学歴「だけ」が取り柄の無能共が管理職になって部下をいびり倒すような会社でしょきっと
だから「出来る」人間がどんどん出て行っちゃった
106 雪だるま(大分県):2010/12/22(水) 02:30:46.98 ID:2/d9RxDV0
いつになったらファイナルクエストだすんだよ
皆待ってんだぞ
107 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:31:21.43 ID:gOL+9R5r0
ヒゲがスクエニ創ったようなもんだしヒゲが壊しても文句は言えないだろ。
現に映画で会社傾けて責任とらされたんだし。

あと野村はおまえらは嫌ってるけど
今のスクエニで唯一コンスタントに良ゲー出してる人間だよ。
108 湯たんぽ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:33:33.02 ID:uyjUWE5j0
スクエア成分がダメにしたとか言っている奴はニワカ
スクエアはFFだけじゃなく挑戦的なゲーム出しまくっていたのに
そのよさを版権管理しかしないエニクスに潰されて今のような状態になっているんだよ
スクエアはSCEに吸収されるべきだった
109 寒気団(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:34:21.57 ID:IvjreQe60
FF13でFF3・4・5くらいのマップを作ればいいだけなんだろ?

できなさそうだなw
110 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:34:27.07 ID:gOL+9R5r0
おまえら和田の事を嫌ってるけど
スクエニの本当のガンは、内製での開発をとりやめて
外注にどんどん投げて、自社はパブリッシャーとして生きてけばいいっていう方針の
大株主である旧エニックス経営陣なんだけどな。

和田は株主に言われたことを忠実に実行してるだけ。
きちんと実行してる点、和田は有能とも言える。
111 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:34:28.42 ID:zjOmhdH30
>>107
良ゲーくわしく
112 焼きうに(福岡県):2010/12/22(水) 02:35:54.13 ID:XmeRVieq0
>>108
FF13・14が糞なのもエニックスのせいなの?
113 福笑い(アラビア):2010/12/22(水) 02:36:00.97 ID:7KY4x6ue0
>>19
何いってんだ。
ドアドアの音楽にすぎやまこういちが「なっとらん」と文句付けたのが後のドラクエ音楽のきっかけだぜ?
114 塩引鮭(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:36:38.70 ID:Ccog6gwU0
>>110
じゃあ株価の低迷も株主の自業自得ってことか
115 ヨーグルト(dion軍):2010/12/22(水) 02:36:44.52 ID:xr8ZLzMq0
>>110
一番のガンは株主だろ
116 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:37:31.89 ID:7BQR7wVJO
>>110
FF14を世に出した点は認めないが
あの産業廃棄物を捨てずに立ち直らせようとしてる点はまあまあ認める
117 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:37:36.02 ID:gOL+9R5r0
>>111
野村がディレクターしたソフト

・ キングダム ハーツ (2002年)
・キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ (2004年)
・ ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (2005年)
・キングダム ハーツII (2005年)
・キングダム ハーツ 358/2 Days (2009年)
・キングダム ハーツ コーデッド (2009年)
・キングダム ハーツ バース バイ スリープ (2010年)

118 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:38:18.12 ID:gOL+9R5r0
>>115
旧エニックスの大株主な。
119 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 02:38:45.88 ID:zJtlz7to0
>>115
一番のガンはキモゲーを持ち上げてたユーザーだよ。
おかげで新規ユーザーを取り込む力がまったくないキモ制作者しか
会社に残ってない
120 ベツレヘムの星(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:38:52.84 ID:iT7ly4ky0
>>107
つか失敗したら、「実はあんまり関わってない」とか言っちゃってるじゃん。
ヴェルサスの方に力を入れてるとか言ってたのに、つい最近アクションゲームでバトルプランナー募集とかアホな事になってたし。
121 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 02:38:56.74 ID:BUBbjvAp0
>>115
株主=主要経営者
株価至上主義が今の日本を駄目にした
小泉、ケケ中、ホリエモンの罪は大きい
122 ヨーグルト(dion軍):2010/12/22(水) 02:39:29.35 ID:xr8ZLzMq0
>>118
株主はスクウェア単体の頃からやらかし捲ってるだろ
123 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 02:39:35.32 ID:BUBbjvAp0
>>119
乳揺れこそ正義
124 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 02:40:23.16 ID:dvbZYPLw0
FF8が売れちゃったんだから仕方ない
125 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:40:51.07 ID:gOL+9R5r0
>>112
まずFF13は別に2chで鬼畜のように叩かれてるようなクソゲーではない。
ただFF14はマジでクソゲーっていうか商品にすらなってないな。

それは原因をたどってけば、内製でソフト作るのをやめて
開発者を切りまくっていった株主の意向だよ。

>>114
まさにその通り。
自業自得なので、ほんとざまぁです。
126 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:41:04.93 ID:n81tZpgVP
ユーザーの声を反映とか言うと聞こえがいいけどその結果がこれなんだよ
そのユーザーの声ってのは例えば9厨とかに代表される原点回帰厨とかのこと
8を忌避してんのも厨
一般人の方が常識があってほどよく遊ぶから感性が正常なんだよね
127 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:41:14.77 ID:zjOmhdH30
>>117
お、おう
128 アイスバーン(関東・甲信越):2010/12/22(水) 02:41:31.02 ID:IdncQx8MO
PS2以降で楽しめた■eのソフトは…。全部の作品はやってないが
FFX、KH1、ラジアータくらいだな俺は
129 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 02:42:01.79 ID:rNoBbB3JP
和田は老害
130 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:42:16.70 ID:gOL+9R5r0
>>122
すごくおおまかに分けると
スクエア=厨経営
エニックス=鬼畜経営

どっちもやらかしまくってたが
今のスクエニの凋落の原因を創ったのはエニックス側。
131 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 02:42:16.97 ID:BUBbjvAp0
5年後、10年後のことなどどーでもいい
今の株価=時価総額が全て
手段を選ばず目先の利益だけを追いかける
だめになったら売り飛ばす

日本て素敵やん
132 ボルシチ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:42:18.16 ID:h0YmwTZk0
なし
133 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:43:22.27 ID:n81tZpgVP
声のでかいおまえらみたいなヲタクが会社を駄目にしたといって過言じゃないよ
ゲーム評価が間違ってるからね
見る目無いのおまえら
134 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 02:43:51.82 ID:dvbZYPLw0
>>126
8が売れたからキモオタと腐に媚びるようになったんじゃないの?
135 福笑い(アラビア):2010/12/22(水) 02:43:53.04 ID:7KY4x6ue0
じゃあ、以降オマイラが良かったと思うスクエニソフト挙げれ!

俺は、FFなら2と4
ドラクエなら3

って古いのばっかだな。
136 運動不足(千葉県):2010/12/22(水) 02:44:04.41 ID:O2q4iC9e0
KHって外伝っぽいやつを連発して一気にブランドイメージ落ちたな
普通にKH、KH2、KH3とかだけでよかったのに
137 焼き餅(滋賀県):2010/12/22(水) 02:44:31.71 ID:S6Co8L+L0
>>117
なにこれ長い間ドヤ顔してる記憶があるがブランド1つしか作れてねえのかよ
しかも最新作20万くらいだったんだろもう死んでるじゃん
138 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:44:34.23 ID:gOL+9R5r0
>>133
ゲームオタクなんて声がでかいだけで少数派だからね。

ラウドマイノリティって単語が出てきた時に
ほんと良い言葉を作ってくれたって思った。
139 大判焼き(東京都):2010/12/22(水) 02:45:37.57 ID:ejF4uOQu0
>>117
なんで爆死したソフトは省くの
140 みのむし(dion軍):2010/12/22(水) 02:46:07.30 ID:AVpQVXB00
FF14が韓国産MMOを駆逐してくれると期待したが、
結果は惨敗でFF14からの流入でチョンゲー人口が急増した。
141 冬休み(神奈川県):2010/12/22(水) 02:46:14.85 ID:TMKxQ5gl0
ゲーオタなんて間口を狭くするだけの害悪でしかない
そんなやつの言う事なんて聞く必要もないし、そもそも文句付けながらも結局買うし
そうして死んだジャンルがいくつか転がってるんだから
142 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:46:15.31 ID:n81tZpgVP
>>134
ほら 分析が間違ってる
8に手を出したのはオタクじゃなくて一般人
だから過去売り上げ最高を記録した
まさか売り上げの内訳がオタクだけで構成されてるとか思ってないよな? いや思ってるのか
身の回りに一般人いないから分からないんだろうけど
143 歌合戦(中部地方):2010/12/22(水) 02:46:29.29 ID:4y8YgMn00
スクウェアとかいうゴミクズのおかげでエニックスも地に堕ちたように聞こえてくるのが許せない
144 ほうれん草(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:47:01.78 ID:Z9B8XA0k0
和田の叩かれ方は正直気の毒に思う時があるな
まぁそれなりの給料貰ってるだろうしそれが仕事っちゃ仕事なんだろうけど
145 ほっかいろ(東海・関東):2010/12/22(水) 02:47:37.57 ID:b/fq9N1gO
>>135
スクウェア
ライブ・ア・ライブ
FF6

エニクス(チュン含む)
ドラクエ3
シレンシリーズ
146 運動不足(千葉県):2010/12/22(水) 02:47:38.94 ID:O2q4iC9e0
スクエニは3DSでミリオン売れるような新作を作れるのか?
147 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:47:48.68 ID:gOL+9R5r0
>>140
2011年にSEGAが満を持してPSO2だすからそれを待ってればいい。

最近のSEGAならPSUの悲劇は二度と繰り返されないだろう。
FF14なんてPSUに比べたら失敗の規模が小さすぎて鼻で笑えるレベル。
148 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 02:48:20.19 ID:dvbZYPLw0
>>142
確かにそうだね
149 トレンカ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:48:38.60 ID:AOqWltzC0
>同イベントをニコニコ生放送で視聴する権利が、1万人に与えられることがわかった。

何様w
もはや「頼むからみてください」って言わなくちゃならない立場だろ
150 ヨーグルト(dion軍):2010/12/22(水) 02:48:42.35 ID:xr8ZLzMq0
>>142
いやさ、8で一般人にダメ出しされたからこその、その後の低迷なんだが
151 ベツレヘムの星(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:49:10.27 ID:iT7ly4ky0
>>126
その一般人が少ないPS3を選んだ時点で詰んでるだろ。
前世代最低スペックのPS2でムービーと創意工夫で綺麗に見せるよう頑張ってたスクウェアが
なんでPS3でガチで絵面だけに特化したのかが謎。それにRPGとしてのシステム捨ててどうするよ。
オプティマだの状況によってロールを変えるってのも聞こえはいいが、キャラの個性を潰してるだけだよ。
152 ダイヤモンドダスト(dion軍):2010/12/22(水) 02:49:53.98 ID:R3TI6agJ0
>>150
一般人がダメだししたってのはどこ情報なの?
153 塩引鮭(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:50:00.43 ID:Ccog6gwU0
>>146
新作だとミリオンどころか10万も無理だろ
154 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:50:10.04 ID:zjOmhdH30
FF8は戦闘のドローシステムが非常にめんどくさかった
155 福笑い(アラビア):2010/12/22(水) 02:50:19.79 ID:7KY4x6ue0
あ〜シレンはいいよな〜
64シレンは気が狂うほどやったよ。
ってチュンソフトだけどなw
156 あられ(福島県):2010/12/22(水) 02:50:22.27 ID:ccAsQS2x0
>>146
新作は厳しいなぁ
続編リメイクなら狙えるだろうが
157 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 02:50:28.85 ID:dvbZYPLw0
8で一般人にダメ出しされたのって戦闘システムの事か
バイト先のDQNがグチってたような記憶がある
158 注連飾り(catv?):2010/12/22(水) 02:50:30.07 ID:Bj5dOees0
>>150
一般人は9の3頭身で萎えてたな
159 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:51:13.32 ID:gOL+9R5r0
今の中身がスカスカなスクエニじゃ
新作ソフトを作る事なんて無理だろ。
160 除夜の鐘(千葉県):2010/12/22(水) 02:51:50.75 ID:64D3mIdk0
8はシリーズでも難しい方だと思うんだが、何故かゲーム初心者でも遊べるとか
ライト向けにもアピールしてて、実際売れちゃったんだよなw
161 焚き火(京都府):2010/12/22(水) 02:52:01.20 ID:s3Zcz2lj0
答え出てるだろ
8のムービーオナニーショーで終った企業
162 大判焼き(東京都):2010/12/22(水) 02:52:05.16 ID:ejF4uOQu0
一般人がどうたら言ってる人は自分がプロゲーマーとでも思ってるんだろうか
8は糞ゲーでオタとの評価の差なんて無いだろ
163 レギンス(神奈川県):2010/12/22(水) 02:52:37.10 ID:4HQ5W2h70
8を買ったアホどものせいだな
164 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 02:53:00.33 ID:dvbZYPLw0
8のCMなんてモロに一般人向けだったもんな忘れてたわ
165 湯たんぽ(中国地方):2010/12/22(水) 02:53:04.91 ID:3CEm3DoH0
ガイア幻想記とか天地創造みたいな雰囲気
ミスティックアークやワンダープロジェクトみたいな雰囲気

雰囲気ゲーと言われても、ゲームに遊ばせる雰囲気があった
ソラトロボがそれっぽいんだが面白いかね?
166 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:53:18.29 ID:n81tZpgVP
>>150
俺の感覚と違うな
あくまで俺の肌感覚かもしれんが9でファンをがっかりさせた空気あったぞ
実際9で売り上げがくっと落ちただろ
良ゲーと判断されれば売り上げだってちゃんと伸びたはず
その後の10以降売り上げ回復しただろ
ユーザーというか消費者の判断は冷静だよ
売り上げに顕著に出てる
167 ヨーグルト(dion軍):2010/12/22(水) 02:53:46.63 ID:xr8ZLzMq0
>>152
その後の作品の売上低迷を見れば露骨だろ
一般層が評価してればSFC期のように継続的な購入で右肩で売上が伸びるっての
168 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:53:57.42 ID:gOL+9R5r0
まぁファンがどうこうなんてほとんど関係ないけどね。

大株主が自社開発やめてパブリッシャーだけやってればいいって方針だから。
169 焼き餅(滋賀県):2010/12/22(水) 02:53:57.48 ID:S6Co8L+L0
海外では7と8が2強で人気じゃなかったか
次に10
170 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:54:55.09 ID:gOL+9R5r0
>>169
海外ではFF7がダントツで
次にFF10って感じかな。
171 湯たんぽ(中国地方):2010/12/22(水) 02:55:02.79 ID:3CEm3DoH0
コンビニでも気軽に買え始めるようになったのが8だっけ?
アクセサリーとかやり始めたのが8だったな。ってデジキューブって無くなってたんだなw
172 木枯らし(石川県):2010/12/22(水) 02:55:48.12 ID:8xFuzqLCP
パブリッシャーにするのはいいけどまともに管理するやつもいないし
173 聖なる夜(北海道):2010/12/22(水) 02:55:55.87 ID:mNXwXxoC0
リメイクしまくりになったここ三年四年がやばい
174 バスクリン(東海・関東):2010/12/22(水) 02:56:24.18 ID:fgLnh2SwO
>>171
デジキューブこれまた懐かしいw
175 湯たんぽ(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:56:31.02 ID:uyjUWE5j0
>>169
8は不親切ではあったがディアブロみたいな感じで面白いゲームだったのにね
こう言うのが受けずドラクエみたいのが持て囃されるなら今のようなスクエニに
なったのも理解できる
176 大判焼き(東京都):2010/12/22(水) 02:56:52.42 ID:ejF4uOQu0
>>166
10で売上が回復したのはPS2でムービーが進化したからであって
お前の言う一般層が見てるのはゲーム内容じゃない
177 除夜の鐘(茨城県):2010/12/22(水) 02:57:39.60 ID:rM0Dpz3X0
>>171
デジキューブはたしか7からだな
178 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 02:58:05.35 ID:1V5jCxJ00
パラサイトイブ3CFW起動不可で割れ厨死亡www
クラックしてくれる人を乞食共が追い込みかけて引退に追い込んだので数ヶ月は起動出来ないと思われる


1日目に応募したんだけど当たってほしいな
二日めよりも倍率高そうだから期待してないけど
179 しもやけ(山陽):2010/12/22(水) 02:58:08.36 ID:wvQAN5c2O
>>149
オープナー買う権利ぐらいいらんなwww
180 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 02:58:22.67 ID:dvbZYPLw0
ブシドーブレードが出たあたりからコンビニで〜とか言ってた気がする
181 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:58:36.41 ID:McpPNBcfP
エニックスって合併でなんか得したの
182 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 02:59:03.15 ID:zjOmhdH30
9は1や5をオマージュしてたのはいいんだけど肝心のプレイヤーキャラクターが残念だったな
183 寒ブリ(福岡県):2010/12/22(水) 02:59:12.89 ID:17IOi8PH0
スクエニというクズがRPGを腐らせた
早く潰れろ
184 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 02:59:39.37 ID:1V5jCxJ00
>>181
海外での販売とDQ売ってるときだけ業績良くて他さっぱりな状況の解消
あとはDQとFFが被らなくなったぐらいか
185 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 02:59:54.42 ID:gOL+9R5r0
旧エニックス側の大株主が経営の効率化と財務の健全を第一目標にする。

雇われ経営者が忠実に実行し、開発者をリストラしまくり

自社の開発能力低下

ソフトをまともに作れず、ディベロッパーとの提携も下手だから
ソフトのクオリティを管理できず、ろくなソフトを出せなくなる。

顧客からの信用を失う←今ここ


こういう感じだからね。
和田を責めたり野村を責めるのはお門違いにしか思えない。
186 蓑(dion軍):2010/12/22(水) 03:00:02.90 ID:m0WhCFyRP
ファイナルクエストなり、ドラゴンファンタジーなりは何時になったらでるんだ?
187 蓑(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:00:06.24 ID:SV54xOmRP
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/

1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
188 クリームシチュー(宮城県):2010/12/22(水) 03:01:12.00 ID:lPJpUwLS0
天地創造リメイクまだかよ
189 聖なる夜(北海道):2010/12/22(水) 03:01:40.92 ID:6sGgkCPk0
>>186
クロノトリガーみたいな気合の入った作品がほしいな
190 サンタクロース(新潟・東北):2010/12/22(水) 03:02:05.59 ID:FTzRSIs1O
>>166
8の売り上げが良かったのは7が面白かったから。9の売り上げが下がったのは8がクソだったから
これが真実
191 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:02:33.67 ID:Bg1CPHJK0
>>169
キャメロンディアスとドリューバリモアが出てるチャーリーズエンジェルで
クロンボのガキがFF8やってるシーン映ってるのにはワロタ
しかもドローシーンとかw
192 ハクチョウ(catv?):2010/12/22(水) 03:02:48.80 ID:mSpPGuquQ
つべで昔のスクエア作品のゲーム音楽とか巡ってるとファンが世界中にいる事を実感するんだよな 
これだけたくさんのファンを失望させ続けてきた罪は重いな
193 ダイヤモンドダスト(dion軍):2010/12/22(水) 03:02:56.80 ID:R3TI6agJ0
>>167
7から8も下がってるけど、そこは8自体の出来が悪く、評判を聞いての購買に結びつかなかったという判断?
194 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 03:02:58.46 ID:1V5jCxJ00
>>190
ないない
78とリアル路線でみんな喜んでるところにあのキモイ猿が出てきたのが原因
195 甘酒:2010/12/22(水) 03:03:01.99 ID:54XAOQ7w0
>>186
ハイレグファンタジーでもやってろ
196 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:03:41.71 ID:Bg1CPHJK0
>>166
9は8で取り込んだ層のニーズと違っていただけの話
8より9の方がいい作品
戦闘のテンポ以外
197 スケート(関西・北陸):2010/12/22(水) 03:04:42.15 ID:qRVHsC+5O
逃げてー!!
9が売れなかったのは8のせい厨が沸いてくるぞー!!
198 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:04:48.69 ID:gOL+9R5r0
ディベロッパーとの提携がきちんと出来ればいいんだけどね。

SEGAとかは内部をものすごい勢いでリストラしたんだけど
ディベロッパーとの提携の仕方のノウハウがあったりして
外注すべきとこと内製にすべきとこの区別がついてるみたいだし
バンナムもそこらへんはうまくなってる。
任天堂は有能なディベロッパーを任天堂ががっつり関わって出してうまく行ってるしね。

そこらへんスクエニがきちんとできるようになるのはいつの日かわからんけど。
スクエニとカプコンはそこらへんがすごい下手。
199 寒ブリ(福岡県):2010/12/22(水) 03:04:53.96 ID:17IOi8PH0
8も9も糞だったよ
RPGとしては3流以下
FFじゃなかったらまったく売れなかった
200 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:05:07.94 ID:n81tZpgVP
>>176
ゲーム内容が何を指すのか知らんがゲームの進化は立派な評価項目だ
振り返ると、それまでFFシリーズはずっと技術的な進化を続けてきた
だが9でそれまでの流れがストップした
6もやや微妙ではあるが
でPS2に移行したのが10からでハードの進化に伴って当然ソフトも進化した
それにニーズが集まって売り上げが回復した
201 聖なる夜(北海道):2010/12/22(水) 03:05:24.94 ID:6sGgkCPk0
FF9の時はドラクエと発売日近かったのもあるかもな。
あと出し過ぎてたってのも問題だろう
お祭りみたいなソフトなのに2年立たずに出すとか早すぎるわ
202 大掃除(東京都):2010/12/22(水) 03:05:40.71 ID:E80oEx2X0
FF、アメリカ人がテキストメッセージが出ることディスってったけど
あのあたりからスクエニはパッとしないな
203 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:05:41.21 ID:Bg1CPHJK0
9は普通にいい作品
204 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:05:45.56 ID:zJtlz7to0
>>194
>>190 は続編の法則として、ゲーム屋なんかにわりと広まってるし
FF789に関してはそれが定説になってるけど。
205 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 03:06:18.21 ID:1V5jCxJ00
たしか昔の情報が全くなくてみんな色々と模索してほしいとか抜かして情報小出しにしたんだっけな9って
それもあるんじゃないの
206 サンタクロース(鹿児島県):2010/12/22(水) 03:06:19.36 ID:3fLrYYPG0
黄金期だったらしいSFC時代から全然好きなメーカーじゃないけど
外注外注のエニックスに問答無用で骨抜きにされた挙句叩かれまくってる現状はちょっとかわいそう
成功してるかどうかはともかくわりとまじめにシナジーを図ってるバンナムとは比べ物にならないブラックぶり
207 ミュージックベル(catv?):2010/12/22(水) 03:06:37.54 ID:FZm0Jmmp0
>>171
デジとミックスキューブどっちの名称聞いても吐気する
208 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:07:41.22 ID:zJtlz7to0
>>205
当時PS2のソフトだと思ってた。
新型買うほどやりたくもなかったんで9はスルーした
209 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:08:06.06 ID:gOL+9R5r0
>>206
最近のバンナムは割とがんばってる。

ただガンダムゲーはアーケードではこれでもかというほど本気出すけど
CSでは絶対に本気を出さないのはどうかと思う。
210 スケート(関西・北陸):2010/12/22(水) 03:09:02.43 ID:qRVHsC+5O
つまりエニックスがすべて悪いってことだな
211 注連飾り(catv?):2010/12/22(水) 03:09:06.79 ID:Bj5dOees0
俺個人としては9の画像見て「え?」ってなってそのまま買わなかったのは事実
グラ7に戻るの?と思った
212 大判焼き(東京都):2010/12/22(水) 03:09:10.37 ID:ejF4uOQu0
>>200
9がストップ懐古せざるおえなかったのは8が売れちゃってFFシフトで人材流出、そのまま勘違いしたFF映画やって爆死したから
ちなみに8の売上にはポケステとかいろんな要素が絡んでる
213 アイスバーン(関東・甲信越):2010/12/22(水) 03:09:15.76 ID:IdncQx8MO
苦手
FF8…はぐはぐ馬鹿
FF9…等身
ロマサガ1リメイク…等身、シフ
アンサガ…1人TRPG
214 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 03:09:33.74 ID:dvbZYPLw0
9はハズレだったのか、最初にボムと戦闘した後しばらくして
あまりのオナニーの酷さに萎えて止めたわ
ツレが欲しがってたからタダであげたらそいつは9を絶賛してたな
215 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:09:58.56 ID:Bg1CPHJK0
バンナムががんばっているのは
完全版商法、ヲタク煽り商法、DL商法、関連商品を売る為だけのゲーム作り
216 床暖房(新潟・東北):2010/12/22(水) 03:10:39.33 ID:X12R40vsO
フロントミッソンオンラインを触って落胆したあの頃
217 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:11:08.71 ID:gOL+9R5r0
>>210
そうだよ。
エニックスというかエニックス側の大株主がスクエニのガン。
218 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:11:18.63 ID:zJtlz7to0
もともとキモオタの現実逃避用のゲームしか作れない会社だった。
ハードの進化につれて、一般層にもごまかしがきかなくなって
サイレントマジョリティが離れた。それだけの話だな
219 蓑(東京都):2010/12/22(水) 03:11:21.87 ID:ytIj0BQTP
>>210
そうだよ
220 牛すき焼き(広島県):2010/12/22(水) 03:11:24.27 ID:ZVHW4Bv70
クロノクロスなんか
PSでここまで出来るのかとwktkしたんだけどなぁ…
221 冬休み(神奈川県):2010/12/22(水) 03:11:29.31 ID:TMKxQ5gl0
カルセプサーガの一件でバンナムは絶対許さないリスト入りなんだけど
なんであいつらのうのうとゲーム作ってんの?ウンコなの?
222 スケート(関西・北陸):2010/12/22(水) 03:11:47.60 ID:qRVHsC+5O
>>213
今ちょうどミンサガやってるけどシフ本当に酷いな
仲間にしてモンスター退治イベント後すぐにサヨナラした
223 ハクチョウ(catv?):2010/12/22(水) 03:12:26.60 ID:mSpPGuquQ
一通りプレイしたけど9が一番印象薄い
224 大晦日(三重県):2010/12/22(水) 03:13:03.20 ID:wczhHUnk0
スクエニとバンナムのソフトはスルー対象
もし買うとしてもワゴンかな
225 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:13:09.45 ID:gOL+9R5r0
>>215
バンナムは、社内の技術開発や社内の開発体制の見直し
ディベロッパーとの提携とか、真面目にやってる会社だよ。
ようやく立ち直ってきた。
226 焼き餅(滋賀県):2010/12/22(水) 03:13:18.06 ID:S6Co8L+L0
バルハル族だよ!!
227 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:13:23.34 ID:Bg1CPHJK0
>>223
それはFF8から間隔をあまりあけずにリリースされた事に加えて、FF10とドラクエがすぐ控えていたからだよ
228 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 03:13:32.73 ID:1V5jCxJ00
SCEの株は放出しちゃったのかな
エニックスとの合併の時に株の比率で結構揉めてたんだよね
あのときのスクウエアはも髭の損失をある程度回復させてわざわざ合併することもなかったと思うんだけど
俺の周りじゃえ?って思った人結構多かった
229 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:14:03.31 ID:Bg1CPHJK0
>>225
バンナム褒めるヤツは気持ち悪い
230 みのむし(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:14:51.01 ID:6T6oTgwN0
スクウェア・エニックスになって一番最初に出たゲームがDOD
231 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:15:13.94 ID:gOL+9R5r0
>>228
合併って話しを聞いた時から
エニックスがスクエニを食いつぶすのは目に見えてた。

なんで合併したのか、どんな判断だって聞いてみたい。
232 寒ブリ(福岡県):2010/12/22(水) 03:15:48.61 ID:17IOi8PH0
>>224
焼きまわしゲーしか作れないコーエーもいれろよ
233 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 03:15:51.65 ID:dvbZYPLw0
バンナムにはアイマス2でオタクをブチ切れさせた印象しかねーな
ガンダムゲーとか興味ねーし
234 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:15:54.86 ID:zJtlz7to0
キモオタはちょっとでもリア充向け要素があると
キチガイみたいに発狂して騒ぐ。声優やらキャラデザはオタク特化してないと絶対駄目。
制作側もそうだから、ますます一般人が遠ざかるんだよな
キモオタの自業自得だ。
もうコンシューマゲーなんてやめて、チョンのオンゲやアイドル商法に搾取されてるといいよ
235 運動不足(千葉県):2010/12/22(水) 03:16:41.24 ID:O2q4iC9e0
スクエニのソフトを買ってた中高生層がモンハン派になってきてるのも影響ありそう
236 ボーナス(奈良県):2010/12/22(水) 03:17:03.01 ID:+dMErVAW0
凋落の原因を作ったのはエニックスの経営陣だろ
エニックスを叩けよ
237 サンタクロース(鹿児島県):2010/12/22(水) 03:17:08.52 ID:3fLrYYPG0
クロノトリガーなんて当時ビッグ3とか言ってだまされたけど良く考えたら堀井雄二テイストの欠片さえない
導入部分に無駄に詰め込んでごちゃごちゃしすぎ
フラグ立ての作業感も酷い
238 スケート(関東):2010/12/22(水) 03:17:36.49 ID:dwxbj5NOO
>>225
ACER出したくせに…… 初めてゲームを中古に出した。しかも翌日に
239 除夜の鐘(茨城県):2010/12/22(水) 03:17:49.66 ID:rM0Dpz3X0
それよりもさ、ルドラの秘宝をあのままPSPに移植してくれ
240 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:18:17.61 ID:zjOmhdH30
昔のシフは見た目金髪美人で蛮族というギャップが良かったのに
ミンサガだと本当にただの蛮族になったからな
241 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:18:27.78 ID:Bg1CPHJK0
>>239
エミュでやれや
移植とかリメイクとか欲しがるカスはゲームやんなくていいよマジで
242 ニット帽(catv?):2010/12/22(水) 03:18:31.16 ID:mSpPGuquQ
>>227
いや、単純に面白くなかった
243 ホタテ(新潟県):2010/12/22(水) 03:19:12.33 ID:pixxM4490
8好きって通好みアピールしてるみたいでイラっとくるよね
244 ゲレンデ(千葉県):2010/12/22(水) 03:19:52.62 ID:Ibs0K5sF0
15年前、誰がスクウェアとエニックスが合併するなんて思っただろうか・・・
245 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 03:19:58.75 ID:dvbZYPLw0
ドラクエ8は面白かった
鳥山絵が3Dで動いてるのが新鮮だったのかね
246 放射冷却(北海道):2010/12/22(水) 03:20:10.49 ID:pDnVPBS00
スクウェアはエニックスのゲーム開発会社になっていれば良かったんだな
247 ダウンジャケット(神奈川県):2010/12/22(水) 03:20:34.36 ID:RqZXUDUS0
スクエニの落ちぶれっぷりがハンパない
248 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:20:47.58 ID:Bg1CPHJK0
>>242
おもしろいよ
お前の好みにあわなかっただけだろ
249 注連飾り(catv?):2010/12/22(水) 03:21:07.75 ID:Bj5dOees0
>>245
戦闘は今まで通りだったら神ゲーだった
250 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 03:21:08.98 ID:1V5jCxJ00
FF7や8すごくおもしろがった層が9みたいなちんちくりんで満足するわけないじゃん
まぁゲームとしては悪くなかったと思うがせっかく作った流れをぶち壊した感じ
カードゲームも8の劣化パクリだし
251 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 03:21:44.79 ID:vRlcHXR7P
エミュでタダゲーしてる奴に消費者ぶる権利はないお

SFCのフロントミッションは好きだったわー
252 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:22:26.62 ID:Bg1CPHJK0
エミュでタダゲーって・・・
アホ丸出しじゃねえか情弱が
253 除夜の鐘(茨城県):2010/12/22(水) 03:22:28.33 ID:rM0Dpz3X0
9は嫌いじゃないけど駄作だな
254 トレンカ(愛知県):2010/12/22(水) 03:23:02.53 ID:FLCwaJnS0
何度でも言う、早く潰れてくれ
255 サンタクロース(鹿児島県):2010/12/22(水) 03:23:27.03 ID:3fLrYYPG0
スクウェアなんか吹き上がっただけの同人サークルだよ黄金期でさえ
業界の人件費高騰の要因としてここの引き抜き行為が岡ちゃんに名指しで批判されていたのを思い出す
ほんとこんな泡沫企業が一時代を築いてしまったという事実だけで日本のゲーマーの程度の低さが知れる
256 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:24:27.04 ID:Bg1CPHJK0
>>255
なんか人のウケウリをそのまんま自分の言葉で話しちゃってる時点でお前の程度が知れる
お前が経験した訳じゃないだろ、取材した訳じゃないだろ
失笑だよ火山灰
257 木枯らし(埼玉県):2010/12/22(水) 03:25:43.65 ID:Uovt/shSP
ff11からかff10−2からか楽して儲ける方向ばっかへ
258 ニラ(catv?):2010/12/22(水) 03:26:45.73 ID:mSpPGuquQ
>>248
好みに合わねーからつまんねーんだよカス
259 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:27:11.58 ID:gOL+9R5r0
まぁそれにしても旧スクエアの人間が
任天堂や任天堂の関係会社に集まってるのはおもしろいと思うけどね。
260 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 03:27:39.08 ID:vRlcHXR7P
よかったなあスクエニ
こんな時間まで熱心な信者がいて
261 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:27:43.82 ID:Bg1CPHJK0
>>254
以外にしぶとそうだぞ
262 湯たんぽ(中国地方):2010/12/22(水) 03:28:18.68 ID:3CEm3DoH0
単純に多少オサーンになるとRPGってジャンルが単なるお使いゲーって見方になり鬱陶しくなる。
FFやドラクエを一生懸命に遊んでた世代がゲーム離れしたんではないのかね? 容量デカくなって遊ぶ時間も長くなってるし。
263 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:28:35.40 ID:zJtlz7to0
>>259
たいして役に立ってないけどな
264 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:28:44.80 ID:gOL+9R5r0
スクエニは財務は健全だから
潰れるってことはなかなかないと思うよ。

ゲーム事業からの撤退なら5〜10年以内にありえるだろうけど。
265 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:28:45.38 ID:Bg1CPHJK0
今のスクエニに信者とかいんの?
キモヲタゲー賛美してる>>258みたいなのか
266 サンタクロース(鹿児島県):2010/12/22(水) 03:28:50.77 ID:3fLrYYPG0
僕の好きだったスクウェア(失笑)
当時から頭が悪いくせにゲームだけは慣れた厨房消防に受けてただけだろw
そのポジションは現在じゃさしずめ東方プロジェクトってとこだなw
267 ホタテ(宮城県):2010/12/22(水) 03:29:15.00 ID:qPd0inQh0
自分らで作ったロマサガみたいにヒット作をピコーン!って閃ければいいのにね
268 冬休み(東京都):2010/12/22(水) 03:30:06.77 ID:LXtPEgsr0
スクエアも大概だが
ドラクエ外注につくらせるだけのエニックスが偉そうにすんなよ
269 ニット帽(catv?):2010/12/22(水) 03:30:08.58 ID:iFntIVxsQ
FFは8から買って、9スルーして、10買った自分としては
単純に8と10はグラフィックが綺麗だったから興味でて買った
9は綺麗とかいうより造形が好きじゃないから買わなかった
前作がどうだったからとか全く考慮しなかった
270 雪だるま(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:30:09.90 ID:2OA3016A0
大した変更点があるわけでもないリメイク買う馬鹿が悪いのよね
それで商売が成り立っちゃったんだからしょうがない
271 フライドチキン(茨城県):2010/12/22(水) 03:30:50.49 ID:5LM4Gs9d0
今のガキにFFはリーチしてるの?
あいつらポケモンとモンハンは詳しそうだけど
FFはオッサンが喜んでやってるリメイクゲー程度の認識だろ
272 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:30:50.94 ID:Bg1CPHJK0
>>264
出版事業が中途半端に当たったのがなぁ
ハガレンの2期アニメ、制作スタッフが資金の心配しなくてもいい仕事は初めて
って涙流して喜ぶ位にアホほど金かけたんだっけ
視聴率も売り上げもたいした事なかったにも関わらず
太っ腹だぜ
273 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 03:32:00.51 ID:dvbZYPLw0
5以降は9しかやってないけど
ムービーが寒いんだよとにかく
274 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:32:49.68 ID:Bg1CPHJK0
>>271
ポケモンとかやるヤツの部類とはまた違うキモヲタと腐女子がファン層。ハンパねーぞ
もちろんオッサンも多いのかもしんないけど
275 結露(埼玉県):2010/12/22(水) 03:33:30.66 ID:aJKWU5HI0
スクウェアの引き抜きって松野以外に何かあったっけ
てかソースが下痢パプ岡ちゃんって
276 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:34:34.40 ID:zJtlz7to0
>>273
ムービー本当に寒いよな…
当時話題だったから789とやってFFから離れたけど
プレイ時間かけた割には、正直つまらなかった。どこかで見たようなキャラやシーンが多すぎ。
しかも自己満足な解釈で大幅劣化。
277 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:36:55.57 ID:gOL+9R5r0
岡ちゃんってあぁ見えて仕事が今まで途切れたことがないのは
それだけで本当にすごいと思うよ。

出すゲーム出すゲーム全部つまらんし爆死してるのに
なぜか仕事は途切れないという謎の人間。

ほんとすごいと思う。
278 雪だるま(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:39:05.82 ID:BjRkdOsY0
FF9発売当時は魔法禁止のダンジョンに魔法中心のパーティで行っちゃったからめんどくさくなって投げた
ついこの前クリアしたけどめちゃくちゃ面白かったわ
まぁ今回も魔法中心のパーティで行っちゃったんだけど
279 かまくら(大阪府):2010/12/22(水) 03:39:53.83 ID:UyyiMjXU0
なんかここ数ヶ月で急激に落ちていったな
280 ハクチョウ(catv?):2010/12/22(水) 03:41:11.00 ID:mSpPGuquQ
>>265
どうした急に妄想書いて? 
9信者がファビョっちゃったかな
281 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 03:42:10.10 ID:dvbZYPLw0
>>279
FF13でアンチ増産しておいて
FF14、ロードオブなんたら、フロントミッションと糞連発したらしいからな
282 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 03:43:55.26 ID:gOL+9R5r0
>>279
FF12インタ版はすごいと思うし
FF13もべつに面白いだろと思った俺も
さすがにFF14はクソゲーとしか言い様がないと思いました。

というか新作ネトゲで敵1匹をぼこってるのを見て
「これは一体なんなんだ?」って思った。
283 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:47:37.13 ID:zjOmhdH30
>>281
ロードオブアルカナもそういやあったな
あれはガチで今誰もやってなさそう
284 湯豆腐(三重県):2010/12/22(水) 03:48:23.77 ID:oHXOoM/B0
ただFF14の問題はちょっと次元が違うような
いやまあ延長にあるのだろうけどさ
285 サンタクロース(鹿児島県):2010/12/22(水) 03:48:57.35 ID:3fLrYYPG0
現状を嘆くのは勝手だがそれに乗じて坂口とかいう中身すっからかんの迷惑ヒゲを美化する奴は人間のクズだな
286 イルミネーション(大阪府):2010/12/22(水) 03:49:22.13 ID:dvbZYPLw0
でも実際儲かってないのか?
287 かまくら(愛知県):2010/12/22(水) 03:49:28.43 ID:c3Ys7mhK0
FFはみてくれだけに騙される頭弱い奴専用ゲームと化した
288 かるた(大阪府):2010/12/22(水) 03:50:05.75 ID:GHNuiIoi0
そういえば最近ある作品の糞リメイクでそれの信者達も敵に回してたよ
289 肌寒い(長屋):2010/12/22(水) 03:51:10.05 ID:BHb7tQiu0
原因を辿ると、結局FF6と7が評価されたのがスクエア、ひいてはゲーム界を腐らせた原因
結局よニワトリが先か卵が先かと言う話だ
290 キンカン(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:51:32.13 ID:szMRGj5j0
レーシングラグーン…
291 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:52:11.38 ID:zJtlz7to0
>>285
それは思う
お前等目くそ鼻くそだろって。
だいたい坂口を持ち上げるくらいなら野村だって大丈夫だろと
292 寒気団(チベット自治区):2010/12/22(水) 03:52:15.69 ID:IvjreQe60
FFは6まで
293 牛肉コロッケ(長屋):2010/12/22(水) 03:53:48.78 ID:R8iM7xoB0
>>1
視聴する権利www
294 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:54:41.01 ID:Bg1CPHJK0
岩田の「社長が訊く」で坂口との対談。

岩田 ところで、今回の『ラストストーリー』がつくられる課程で、いちばん最初に決めたことは何だったんですか?
坂口 最初はやっぱり世界観とストーリーです。
    僕はゲームづくりをはじめて25年くらいになりますけど、これまでずっとストーリーを大事にしたいと思ってきましたし、
    今回もそこは変えずにやっています。
岩田 坂口さんのゲームづくりというのは世界観とストーリーをどこまで表現できるのかというところで進んでこられましたからね。
坂口 そうです、はい。
岩田 それがどんどん、いろんな表現ができるようになって・・・。
坂口 最初はファミコン時代からはじまって、当時は絵としても、音としても、表現力はまだ不自由でしたから。
岩田 ただ記号としての表現でしたからね。
坂口 ええ。逆にそういう制約があるなかでどうやってストーリーを伝えるかというところからはじまって、いまは映像全盛の時代を迎えているわけですけど、
    確実にそこは伝わるようになったんですが、なんていうか、ちょっとトゥーマッチなところもあって・・・。
岩田 ときには、見せたくないところまで見えちゃうんですよね。
坂口 伝わりすぎてしまうんですね。だからいまは転換期だと思っているんです。
    そこで今回は、リセットという意味でも、もう1回ゲームという原点に立ち返って、
    「ゲームでストーリーを語るということは何なのか?」とまず最初にじっくり考え直すことにしました。
    しかもそれは、ストーリー面だけなく、システム面といった根本的な部分でも再考することにしました。
295 雪駄(福岡県):2010/12/22(水) 03:55:37.34 ID:z8iU0YNw0
9の売り上げの一番の要因はスクの広報実験のせいだよ
雑誌の攻略記事を禁止して宣伝も必要最小限だけにした
296 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 03:57:29.49 ID:Bg1CPHJK0
坂口 2003年にスクウェア(※3)を辞めまして、しばらく休んだあとに再起動して、僕自身、何作かのソフト開発に関わってきましたが、
    それが終わった時点で自分なりの反省・・・といいますか、なんていうか・・・やはり時代の波からひとつズレているという感じがしていたんです。

    ※3
    スクウェア=現スクウェア・エニックス。坂口博信氏はスクウェア在籍中『ファイナルファンタジー』シリーズの『I』から『X-2』まで関わった。

岩田 「ズレている」とあえて表現されますか?
坂口 いや、ズレているというか、もうひとつ別のポイントにいるような感じでしょうか。
    同じ波乗りをしてはいるんですけど、いちばん狙うべき波とは別の波に乗っているような感じで、
(略)

297 サンタクロース(北海道):2010/12/22(水) 03:57:30.52 ID:70uLP5McO
最近スクエニスレ多いな
ライブアライブと何度言わせれば気が済むんだ
298 白菜(東京都):2010/12/22(水) 03:58:26.93 ID:r90IE3lg0
ディスクシステムのDOGを思い出だすな。
ブルドッグの絵…。
299 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 03:59:53.00 ID:zJtlz7to0
>>296
>岩田 「ズレている」とあえて表現されますか?


これ、遠回しだけど坂口の「ズレている」をおもいっきり肯定してるよな
300 ブロッコリー(群馬県):2010/12/22(水) 04:00:02.03 ID:bvx8jf780
いいスレタイだ
合併したら無敵じゃん!とか思っていた頃が僕にもありました・・・
301 冬休み(神奈川県):2010/12/22(水) 04:02:23.45 ID:TMKxQ5gl0
LoAはまじにやばいよ。2ch本スレは体験版から生前葬、リリース後は即総合雑談スレ化して
twitterのハッシュタグは12/19で止まってるし、電撃スレイヤーズはあまりの不人気ぶりに解散
プロデューサのインタビューはしどろもどろで、しかも自社製品を宣伝するどころかモンハンやってるし
302   :2010/12/22(水) 04:05:46.93 ID:Sjirr8xW0
筆頭株主で経営権を持ってるのがエニックスの創業者なんだから、エニクソを被害者扱いするのはおかしいよね
言ってみればダメにした張本人じゃん
303 羽毛布団(チベット自治区):2010/12/22(水) 04:05:52.94 ID:yvqQ2nuk0
ディープダンジョンとか飛び出せ大作戦のころかな
304 お歳暮(和歌山県):2010/12/22(水) 04:06:43.81 ID:7XVlUQ7l0
DOGの好きなゲームがスクウェア製じゃなかったショック
特にディープダンジョン
305 暖炉(京都府):2010/12/22(水) 04:09:10.63 ID:2QR6pKAc0
ゲームの外注ってどんな感じなの?コンセプト作りすらもやらないの?
306 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 04:09:11.71 ID:gOL+9R5r0
>>301
やったことがないけどLoAはモンハンのパクリなら
モンハンをプレイしてるのは自社ソフトの研究につながるからいいんじゃないの。
307 かるた(dion軍):2010/12/22(水) 04:10:02.08 ID:u+xIj6UN0
FF13DLC発言だけは絶対に許さない
308 あられ(福島県):2010/12/22(水) 04:11:42.19 ID:ccAsQS2x0
>>301
PSPでモンハンのフォロワーを失敗させるって逆にスゴイよ
309 お歳暮(和歌山県):2010/12/22(水) 04:12:56.11 ID:7XVlUQ7l0
ネットでキングスナイトがクソゲー扱いされてるのにショックだったな
当時は良ゲーだと思ってた
310 味噌スープ(神奈川県):2010/12/22(水) 04:13:54.61 ID:AAXTbn4J0
キングスナイトは良ゲーだぞ、決してRPGではないがな
311 年越しそば(大阪府):2010/12/22(水) 04:16:01.75 ID:rMmHGPQI0
LoAの怖いところはそれなりに世界観があるブランドも平気でクソゲーにすることが分かった、ってこと
イヴフリースとかも使い捨てられてポイされるかと思うと早めに何とかなってほしい
312 くず湯(大阪府):2010/12/22(水) 04:16:16.22 ID:OWwlgsrL0
過大評価
昔からたいしたことなかっただろ
313 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:18:37.22 ID:QJC1tg9t0
>>23
何度も言わせるな
FFはSFCの頃からご自慢のグラフィックと長ったらしいオタくさいオナニーシアターの見させられゲーだったろうが
そんなもの崇めてるお前が言うな、お前が
少なくとも4〜6を崇めるヤツに7〜を貶す権利はねーよ
314 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:19:50.41 ID:QJC1tg9t0
9はPS末期でDQ7と被ったのも不幸だった
前作がクソゲーだったのが一番の要因だと思うけど
315 玉子酒(埼玉県):2010/12/22(水) 04:20:00.23 ID:AWH40Ed+0
ローカライズさえ手を引いてくれれば後はいくら糞ゲー作ろうが何も言わん
316 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 04:20:33.36 ID:Bg1CPHJK0
>>313
7以降とそれまでを比較して同じだと言うお前って一体
317 寒気団(関西地方):2010/12/22(水) 04:20:53.46 ID:Yx/3P6QV0
FFはおわコンという言葉がぴったりすぎて困る
318 白菜(dion軍):2010/12/22(水) 04:21:42.49 ID:OC6ejp220
オウガバトルシリーズを毎年出してくれれば文句はない。
319 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 04:21:54.14 ID:gOL+9R5r0
バカはすぐにFF7からダメでFF6までは良かったとくさすけど
FF7からダメって言うならそれはFF6からだよねって話だけどね。
320 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 04:22:08.39 ID:zJtlz7to0
>>316
FF3以降は全部ディレクターの完全素人シナリオによるオナニーショー
321 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:22:50.82 ID:QJC1tg9t0
>>61
FF7からはFFじゃないとか言ってる奴はゲームに飽きただけ
キャラキモいだグラキモいだいって一番そういうとこに煩いのはアニヲタ

アニメーションしないドット絵に価値なんぞない
あの時特に長いオペライベントや3D飛空挺や芸術的ドット1枚絵(笑)が必要以上に評価されたことが
その後の映画的演出を増長させてる原因だろうが

FF5,6とかのドット絵って、芸術の1枚絵(笑)という理由でもてはやされたんだよな
そんなんがファン層なら、PSでムービーに力入れるだけで売れるわな

それにFF6に比べたら同時期のPC-FXのドットの方が数段上だったし
最高峰(笑)
322 お歳暮(和歌山県):2010/12/22(水) 04:24:12.50 ID:7XVlUQ7l0
ゲーム開始時に任意でジョブのバランス変えられるFF3が出たら一生遊ぶんだがな
323 白くま(関西地方):2010/12/22(水) 04:24:30.50 ID:3U7ikDri0
FF13→14→psp4
と見たらもう二度とFF買う気になれない
324 水炊き(大阪府):2010/12/22(水) 04:25:29.24 ID:044q8OR50
ちょっと今回のWのリメイクのグラ見て眼を疑ったな
流石にこれはOK出した奴が信じられん
325 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:25:44.49 ID:QJC1tg9t0
>>281
ロードオブヴァーミリオンってそんなクソなん?
ゲーセンのヤツだよな?
1年で100万いじょう使ってる廃人もいるらしいが
326 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:26:45.85 ID:QJC1tg9t0
>>292
FFは6までって奴は任天堂信者か思い出補正が強すぎるだけ
普通の感性だと5か7だろ
327 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 04:26:49.68 ID:k/YumYpaP
ttp://img.5pb.org/s/10mai555173.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai555172.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai555171.png
ttp://img.5pb.org/s/10mai555170.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai555169.jpg

【レス抽出】
対象スレ:僕たちの好きだったスクウェア・エニックス
キーワード:デュープリズム



抽出レス数:0

どうなってんの?
328 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:27:31.79 ID:QJC1tg9t0
つか、6のドットいいか?
色多すぎで気持ち悪いわ
329 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 04:28:07.13 ID:gOL+9R5r0
>>326
FFは7で終わったと言ってる奴のほとんどは
実際にプレイしてない奴とおもっていい。
330 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:29:24.07 ID:QJC1tg9t0
>>319
その通り
7からおかしくなった、8からおかしくなったって言われてるけど、
6の時点で、7とか8みたいなゲームにしようとしてたニオイを強く感じるなー。
ムービーが2Dになってたってだけで。

「6は台詞回しがアニメ臭いのが気になる」みたいなことを
ファミ通のクロスレビューにまで指摘されてたくらいだしね
331 くず湯(千葉県):2010/12/22(水) 04:32:43.98 ID:kii3CxUS0
ドット絵が気合入ってれば名作みたいな風潮
332 ニラ(dion軍):2010/12/22(水) 04:33:28.31 ID:KNnUdYeM0
90年代を通して他のゲーム会社がクオリティの高いRPGを開発できなかったから
カプコンやセガは格ゲー主力だったし
スクエアだけ突出してクオリティの高いRPGを出せてたしRPG作りたい人材がこの会社に集中した
333 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:34:22.17 ID:QJC1tg9t0
>>320
3が出たとき坂口がジャンプの鳥山明の担当だった鳥島(現集英社専務)に
「もっとドラマ性を重視しなきゃダメだよ」とダメ出しを受けて寺田が降ろされ
4からドラマ(笑)要素が強化され見させられるシーンが増えすぎて糞
スーファミの時点で終わりの始まり

ファミコンの3までは明らかに他のゲームより格上のプレイバリューだったが
4あたりからRPGツクールでやってろレベルに落ちたな
334 牡蠣(チベット自治区):2010/12/22(水) 04:34:41.53 ID:qKtIY3Pk0
>>330
6には7のようにソープやベッドの上で腰振るハゲオヤジは出てこなかった。
335 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:35:04.33 ID:QJC1tg9t0
>>322
スクウェアのムービー自慢にうんざり
誰もそんなの見たがってねーよ
4〜6の人形劇イベントもいらん
こっちはゲームがしたいんだよ
3のようなしょぼい絵でも十分楽しかったお
336 寒ブリ(新潟・東北):2010/12/22(水) 04:38:11.82 ID:WX3TmU2WO
この2社は合併するべきではなかった
まぁスクウェアは相当ヤバかったんだろうけど
337 蓑(チベット自治区):2010/12/22(水) 04:38:29.61 ID:i2qlDQNw0
>>300
正直いっていいスレタイだと私も思う
338 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:39:07.15 ID:QJC1tg9t0
>>334
そういうところにうるさいのが質の悪いアニヲタだっていってんだよ
根本的には大差ねえよ
339 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:40:00.41 ID:QJC1tg9t0
>>336
技術あるけど金がないのがスクエア
金があるけど技術ないのがエニクス

両方が合わさったらさぞ素晴らしいのが発売されるだろうとワクワクしていた90年代・・・
そのはずが焼き直しリメイクとか無駄に金かけただけの駄作ばっかりの現実・・・

どうしてこうなった
340 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 04:40:22.33 ID:BUBbjvAp0
ポートピア連続殺人事件みたいなの作れよ
341 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 04:40:44.86 ID:QJC1tg9t0
7とか6とかあげてるのはゆとり
本当は4からおかしくなってた
342 かまくら(愛知県):2010/12/22(水) 04:40:57.96 ID:c3Ys7mhK0
FFのイベントシーンの人形劇は本当つまらんよな
それに音声つけるとかマジキチ
343 チョコレート(神奈川県):2010/12/22(水) 04:41:08.37 ID:pA/kyhEx0
FF7とかチョコボの不思議なダンジョンとか好きでした
344 お歳暮(和歌山県):2010/12/22(水) 04:42:18.97 ID:7XVlUQ7l0
ワンダープロジェクト作ったトコ残ってたら良かったのになぁ
J2は時期と機種を間違え過ぎた
345 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/22(水) 04:43:47.53 ID:o7cI7TNF0
合併当時は子供だったから内情を知らなくてドラクエとFFが合体したら
一体どんな面白いゲームができるんだってお前らも思ってたよな
どうしてこうなったんだろうな
346 雪合戦(東京都):2010/12/22(水) 04:44:15.90 ID:7+OWYfh30
フロントミッション1は好きだった
最初のステージに戻ってきた時は衝撃だった
347 暖炉(京都府):2010/12/22(水) 04:45:36.39 ID:2QR6pKAc0
今も内情しらない
なんなの?
348 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 04:46:16.81 ID:MaBwU+vuP
>>344
ギャルゲっぽいCMで売り方も間違えてたな
DSと相性いいのにもったいね
349 蓑(熊本県):2010/12/22(水) 04:48:18.84 ID:dxyk9rXc0
商業主義に走って堕落した
350 赤ワイン(愛知県):2010/12/22(水) 04:51:01.22 ID:kCJ8kumm0
SNKとかコンパイルとか死んで行ったその他もろもろも吸収すりゃよかったのに
351 白くま(関西地方):2010/12/22(水) 04:57:23.27 ID:3U7ikDri0
映像表現を追求したら、自分達の化けの皮が剥がれるとは思わなかったんだろうな
金かけて陳腐さの証明をやるってのは今となっては反面教師になるな
ラノベ程度の話と、ホスト風なイケメンにどんなけ金と技術注ぎ込んでも出来るものはたかが知れてる
352 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 05:02:30.12 ID:gOL+9R5r0
>>345
何度も書いてるが、エニックスの大株主が
内部で開発しないで外注だけにしろって方針でその通りに経営してたら
スクエニ内部がスカスカになってまともにソフトを作れなくなった。
353 ざざ虫踏み(三重県):2010/12/22(水) 05:03:39.23 ID:eqOuyYRT0
いや単に演出過剰なのがダメなんだろ
ほらここ感動するとこ!みたいな作った側の考えが透けて見えそうつーかね
少女漫画とかそれ系の奴のヒロインから見たイケメンがキラキラしてるのを見るような嫌な感じがする
354 キムチ鍋(福岡県):2010/12/22(水) 05:04:27.42 ID:fg5pmjb40
野村も早くヒゲみたいに独立したがいい
355 まりも(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:06:50.08 ID:OPUwsU610
どうかドラゴンファンタジーやファイナルクエストのようなゲームが出ませんように、と願ったが
むしろそんなゲームが出てきたほうがよかったなw
ドラクエやFFはまだネームバリューで救いがあるかもしれないけど、新規タイトルを送り出す力はなくなった上に
サガや聖剣はゴミのように扱われただけだった
356 白くま(関西地方):2010/12/22(水) 05:07:28.51 ID:3U7ikDri0
スクエニの大株主って福嶋康博の事?
何となくわかるなエニックスって殆ど外注で代表作はチュンソフトが作ってたからな
357 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 05:07:31.62 ID:BUBbjvAp0
ゲームで映画見せられてもな
自分が主役で操作活躍できるからゲームなのに
358 ほうれん草(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:09:17.89 ID:Oj+QVVEK0
>>357
ゲームで映画ってのはあくまでもゲームが面白い上での話だしな
359 あられ(東京都):2010/12/22(水) 05:09:17.93 ID:rNBVtRGQ0
別にグラを良くするのはいいんだよ
きれいな絵で世界を旅すりゃテンションも上がるさ
でもそれで容量の割食って行動範囲が狭くなるとかどういうことなんだよ
本末転倒どころじゃねーよ
360 かるた(dion軍):2010/12/22(水) 05:15:06.20 ID:u+xIj6UN0
全ては脚本次第
脚本がクソだと全てが台無し
鳥山おめーのことだよ
361 クリームシチュー(dion軍):2010/12/22(水) 05:15:29.68 ID:Y2fUxSK00
君たちにわが社のプロモーションムービーを視聴する権利を与えよう
362 真鴨(新潟・東北):2010/12/22(水) 05:15:56.14 ID:jUhh4jymO
FFはもう右肩下がりだろうから仕方ないとして
MW2のちゃんとした翻訳の字幕版とか出す気無いのかな
数万くらいは売れると思うんだけど
363 クリームシチュー(dion軍):2010/12/22(水) 05:16:34.44 ID:Y2fUxSK00
FFキャラでFPS
364 ほうれん草(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:16:57.60 ID:Oj+QVVEK0
>>363
キャラゲーでキャラ見えないって致命的じゃね?
365 ボルシチ(大阪府):2010/12/22(水) 05:17:47.05 ID:Ru6rLH5R0
登場キャラ達がほんと映画のポジション
感情移入なんかできるわけもなく
へーそうなんだとしか思わない
で、そいつらが勝手になんかしてるなあ
とボタン連打するだけで話が進む
366 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 05:18:10.70 ID:BUBbjvAp0
>>359
かと言ってあまり広すぎてもとっつきにくくなるというかダルいというかなんというか本中華
367 乾布摩擦(北海道):2010/12/22(水) 05:18:48.49 ID:1nz8nZ2y0
最近突然スクエニのネガキャン増えてきたな
故意的なものを感じるわ
368 湯たんぽ(宮城県):2010/12/22(水) 05:19:06.13 ID:PZ8wO79c0
ガンハザード頃付近のスクウェアソフト作の期待・安定感は凄かったな
369 雪の結晶(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:20:13.37 ID:zjOmhdH30
この一連の駄作連発を見てもスクエニは神だの言ってたらそれはそれでキチガイかと思うが
370 たら(福井県):2010/12/22(水) 05:20:39.89 ID:dXDF4sYi0
ブシドーブレード
あたりだろうな。
371 キムチ鍋(福岡県):2010/12/22(水) 05:20:40.96 ID:fg5pmjb40
鳥山でてくんな時田にやらせろよ!
372 くず湯(岡山県):2010/12/22(水) 05:21:11.23 ID:BUBbjvAp0
>>365
わかるわかる
最先端技術ですごいグラフィックで凄いリアルでも
「へーそーなんだー凄いねー」としか思わないよな
そんなもんに金を落とす気なんか毛頭おきない
373 ニット帽(福岡県):2010/12/22(水) 05:24:58.47 ID:3rJ09ft/0
昔はスクエアのゲームが大好きでした
374 かまくら(愛知県):2010/12/22(水) 05:25:34.65 ID:c3Ys7mhK0
どうでもいいキャラがどうでもいいことベラベラ喋るだけだからな
俺も毎回ボタン連打だったわ
375 イルミネーション(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:34:12.50 ID:o7cI7TNF0
括りの問題なんだろうけどちゃんと完結する所は完結すべきだよな
FFみたいにナンバリング振っといて世界観が全く違うっていうのも別に良いんだけどさ
同じ世界観で続編作られたゲームでこけなかった方が珍しいよ、○○シリーズ最終章とか完結って銘打った方が
新作にも移行しやすいし纏めるのも楽だしユーザーも納得する
376 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 05:37:42.35 ID:QJC1tg9t0
>>344
あれはCMが・・・
377 ほうれん草(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:38:01.26 ID:Oj+QVVEK0
>>375
FFは2作目から既に世界観もゲーム性も全部別ゲー
スクエアが出すRPGというぐらいにしか共通点はない
378 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 05:38:53.84 ID:QJC1tg9t0
>>371
鳥山求「今までのクリスタル?ただの石だしw」
時田「クリスタルは宇宙人がばらまいた実験装置w」
379 シクラメン(関西・北陸):2010/12/22(水) 05:41:03.94 ID:9/We7O7YO
子供のころはスクエアとエニックスのゲームが話題の中心だった
380 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 05:45:55.31 ID:QJC1tg9t0
>>282
フルCGは時代のせいだろ
いつまでもチビキャラドット絵でやってろってか?
RPGの頂点をいくには最新技術が不可欠なんだよ
スーファミ時代だって最新鋭のグラが宣伝文句だったろうが
俺は面白ければチビドットでもフルCGでも文句言わない
レジェンズも面白いしヴェルサスやラストストーリーもサガ3も楽しみ
381 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 05:46:16.15 ID:QJC1tg9t0
>>282は間違いだった
382 赤ワイン(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:47:47.94 ID:vOxVp0sB0
転機はやっぱ8だったと思うがな
それまでFFは毎回買ってたが、急に次から買うのやめちゃったし
その後の10や10-2の無惨な様を見て、いい判断だったなと思っている
383 ハマチ(岩手県):2010/12/22(水) 05:47:49.05 ID:Qd/hD40x0
ロマサガの版権エロゲ会社に売ってよ
ロマサガ3みたいなトレードイベントとか色色あるRPGエロゲやりたいよぅ
384 ざざ虫踏み(三重県):2010/12/22(水) 05:52:21.24 ID:eqOuyYRT0
別にロマサガの版権なくても作れるんじゃないのそれ
385 焼き餅(関西・北陸):2010/12/22(水) 05:53:18.98 ID:5s24ipnPO
>>383
しね
386 蓑(福岡県):2010/12/22(水) 05:56:17.08 ID:M8vypACBP
>>382
12をやらないのはもったいなさ過ぎるだろ
387 蓑(チベット自治区):2010/12/22(水) 05:58:26.26 ID:F5zsGXu8P
ライブアライブの頃のスクウェアはどこへ行ったの?
388 アイスバーン(東京都):2010/12/22(水) 05:59:35.31 ID:gOL+9R5r0
12やるならインタ版一択。

声優がって事じゃなくて、システム的に。
389 焼き餅(関西・北陸):2010/12/22(水) 05:59:51.20 ID:5s24ipnPO
>>382
何言ってんだ?
8も10も売れたから世間的には大成功の作品だろ。
まぁ8は7からの期待度があったから売れた扱いだが、少なくとも10が無様とかwww
390 黒タイツ(茨城県):2010/12/22(水) 06:02:52.38 ID:tPONEhE00
僕らが好きだったのはスクウェアとエニックスであってスクウェアエニックスではない
391 銀世界(中部地方):2010/12/22(水) 06:03:35.56 ID:FQP3OfNr0
ENIXだけでいいや
392 雁(チベット自治区):2010/12/22(水) 06:06:24.32 ID:oEgCZgXo0
ストーリーとか主人公とか適当でも、面白いゲームはあると思うんだよね
ヘイローとか
393 あんこう(dion軍):2010/12/22(水) 06:07:30.01 ID:7W0OlUxq0
FFは7・10・9・8の順ででればよかったのかもしれない
394 耳当て(関西地方):2010/12/22(水) 06:08:13.85 ID:FCwckM1i0
12インタは移動速度を速く出来る様になったのはいいがライセンスボードは無印の方が好きやわ
ジョブ制の上にジョブチェンジがないし
ジョブは12種類あるが仲間は6人なので装備できない武器とか使えない魔法とか出てくるのが個人的に嫌
装備できない武器とか手に入れた時なんともいえない気持ちになる
395 赤ワイン(チベット自治区):2010/12/22(水) 06:13:38.63 ID:vOxVp0sB0
FF13で喜んでたのって >>389 みたいな奴なんだろうな
しっかり買い支えてやれよw
396 乾布摩擦(北海道):2010/12/22(水) 06:13:54.14 ID:1nz8nZ2y0
>>378
FF4TAのあれはビックリだったね
ラスダンでFF1〜6までの歴代ボスが出てくるってことは
FF4の世界はFF1〜6の世界の未来の話で、
FF1〜6の世界は全部FF4TAのラスボスによって滅ぼされてるってことだもんな
さすがにそりゃどーかと思ったよ
397 寒気団(神奈川県):2010/12/22(水) 06:26:17.51 ID:ApiN4Rjc0
>>135
ミンサガ
398 カーリング(大阪府):2010/12/22(水) 06:28:23.89 ID:6NotV+C20
召還とマテリアと熟練度とジョブスキルで自分だけの攻略パターンを作り
7からのラブストーリーで面白くなったのに簡略化されて何も無くなった

カップルの知人とかカップルの姉とか
そういうのが主人公


399 銀世界(大阪府):2010/12/22(水) 06:41:00.28 ID:2PMyT71v0
FF14で馬鳥がちゃんとチョコボに改善したと思ったらいまだにモグラから土竜の肉とか出るしなw
店売り価格も安いから名前の付けミスだと思うけどモグラから竜てw
400 はねつき(catv?):2010/12/22(水) 06:47:29.97 ID:2+xGRFNa0
合併してからっていうかそのせいでwdになってから文字通りゴミになったな
401 蓑(福岡県):2010/12/22(水) 06:50:14.78 ID:M8vypACBP
>>399
これ最初に書いたやつはマジで言ってたんだろうか
402 甘酒:2010/12/22(水) 06:57:25.36 ID:I+DpDiwX0
ムービーとRPGしかろくに作れない会社なんだからどの道行き詰るのは当然だろw
403 木枯らし(関西地方):2010/12/22(水) 06:59:05.43 ID:7Ukj+X1HP
FF13やらDQMの完全版やらでの不満がFF14の有様で爆発した感じだな
404 味噌スープ(神奈川県):2010/12/22(水) 07:04:41.42 ID:AAXTbn4J0
FF6あたりから「ん?」で8から完全に終わった、俺が8まではずーっと買ってたけど9から買わなくなったからな
405 スケート(関東):2010/12/22(水) 07:05:06.00 ID:TCsvUtOgO
フロントミッションは良かった
406 お汁粉(東京都):2010/12/22(水) 07:05:46.88 ID:mVhVmyDm0
>>401
土属性的なアースドラゴンなるものを想像したのでは?
407 ハロゲンヒーター(栃木県):2010/12/22(水) 07:07:18.04 ID:Bb0stWot0
11でもずいぶん敵を増やしたな
それにしても毎日毎日スレ立つね
408 竹馬(dion軍):2010/12/22(水) 07:08:37.00 ID:IXrzEeKy0
もう一度ロマサガがやりたい
409 ボルシチ(東京都):2010/12/22(水) 07:09:24.74 ID:oSim0Brz0
FF13は面白いと思ったがなぁ・・・
ストーリー後半がいい加減、やり込み要素が殆ど無い、クリスタリウム制限が厳しいのはどうかと思ったが。
FF14はβを1回やるだけで見放した。
410 トレンカ(dion軍):2010/12/22(水) 07:10:18.60 ID:nXBmqjZQ0
俺が中高のころはスクウェアは仕事早いわ作品ごとに革新的だわ最強のエンターテイメント会社だったな。
411 日本酒(関西・北陸):2010/12/22(水) 07:12:05.01 ID:cM/HuDsQO
だって完全新作作ってもおまえら警戒して全く買わねえじゃん
第一作が売れないと新シリーズ続かないし
何だかんだでリメイクならある程度の売り上げ見込めるし
糞リメイク企業になるのも当然
412 ミルクティー(石川県):2010/12/22(水) 07:12:06.49 ID:pr+dsHao0
>>404
同じく。
8がいろいろな意味で酷すぎた。
413 風呂吹き大根(埼玉県):2010/12/22(水) 07:12:16.32 ID:86fYdORa0
>>194
8で喜んでる?お前女か?

FFの問題ってのはユーザーの入れ替えを行った事だよ
7で女子の目線取り入れて 8は完全にギャルゲー 入れ替わってるユーザーの所に
1〜6のユーザー向けの9を出してもすでに後の祭り
ゲームがチャレンジすることは構わないんだけど
一度辞めたユーザーは戻って来ないところがゲームの恐いところなんだよ
414 レギンス(静岡県):2010/12/22(水) 07:12:25.91 ID:CMLwJmGC0
HDゲーム機で作らなくていいからPSPでだしてくれ
415 水炊き(大阪府):2010/12/22(水) 07:13:56.18 ID:044q8OR50
FFWは何を勘違いしたのか、当時の下絵のまま解像度だけ上げた意味の分からんものを作り始めよった
出来ることが増えたんだから、個別モーションなりキャラグラ準拠のキャラチップにするなり投身上げるなりUIの刷新なり
リファインする要素はいくらでもあったのに、何やってるんだかというか
現状古臭さと、技術を生かせてないもどかしさだけしか残ってない
416 注連飾り(チリ):2010/12/22(水) 07:15:51.81 ID:jsbqebTa0
テイルズを超えるRPG作れよ
417 足袋(大阪府):2010/12/22(水) 07:16:57.72 ID:mDDrYtJy0
もともとキャラデザが気持ち悪くて好きじゃなかったなあ。
内容も宮崎アニメとかドラクエとかアップルシードとか好きなもんぶち込みましたみたいなかんじだったし。
418 水炊き(大阪府):2010/12/22(水) 07:19:16.10 ID:044q8OR50
>>413
ドラクエが保守的なゲームであることを期待されたのに対して
FFが挑戦的であることを期待されたのがそもそも厳しかったんだろうな
419 耳当て(関西地方):2010/12/22(水) 07:19:35.59 ID:FCwckM1i0
FF13はネットで叩かれてるほど酷いゲームとは思ってないな
戦闘システムは気に入った
世界観も個人的に好きな部類だし
グラは洋ゲーにはかなわないと思うが和ゲーの中では綺麗だと思うし
キャラはライトニングさんとアフロが気に入ったし

ただストーリーの最後の方がムリヤリ風呂敷畳んだ様に感じた(畳めてないかも知れんが)
2手に別れて以降なかなか3人パーティーで戦闘出来ない
10章以前のマップに戻れない
やりこみ要素のミッションが同じ敵の使い回しが多い
この辺は何とかして欲しかったな
個人的に惜しいゲーだな
420 ホタテ(滋賀県):2010/12/22(水) 07:21:55.91 ID:+MtkpYyg0
エニックスって素人のソフト転売したり
Wizとウルティマのアイデア盗作した
ドラクエとかいうの売ってたクソ会社やん
421 かるた(関西地方):2010/12/22(水) 07:22:05.33 ID:FZHPi0ek0
>>413
の言ってるとおりだな。
7や8って売り上げはすごいけど、
それは新規+1〜6のユーザーが合わさったからなんだよな。
そこから古参が抜けていけばそりゃ売り上げは落ちていく。

スクエニの経営方針も同じ。
リストラして短期的には経営改善するけど、
結局優秀な末端人材がいなくなることでろくなゲームができなくなる。
結果、今の状態。
422 牛肉コロッケ(チベット自治区):2010/12/22(水) 07:22:36.55 ID:1zKyHkuP0
和田が社長になる前のスクウェア限定だろ
423 風呂吹き大根(埼玉県):2010/12/22(水) 07:23:36.81 ID:86fYdORa0
>>328
自分は5のドットの方が好きだけど
6のドットの方が技術的に難しいのはわかる
424 ロングブーツ(神奈川県):2010/12/22(水) 07:24:13.38 ID:ohqEnnoM0
スクウェア好きはたくさんいたけど、ドラクエが特別なだけでエニックス好きなんて殆どいなかっただろう
425 半纏(熊本県):2010/12/22(水) 07:26:07.80 ID:ffTaY8JV0
ポイスやポムを見る限り今のスクエニは中国に開発丸投げしてるとしか思えん
426 牛肉コロッケ(チベット自治区):2010/12/22(水) 07:26:34.89 ID:1zKyHkuP0
>>420
逆にエニックスはドラクエ作る前の
素人のソフトを盗作するようなカオス感のあったころがよかった。
427 風呂吹き大根(埼玉県):2010/12/22(水) 07:28:25.65 ID:86fYdORa0
バンダイナムコの方もどうにかしてくれよ
ナムコからPOPなゲームが全然でなくて泣ける
428 耳当て(関西地方):2010/12/22(水) 07:30:42.05 ID:FCwckM1i0
FF4はあとでPSPの手抜き移植の素材を使い回してiPhoneにも出しそう
429 ボルシチ(東京都):2010/12/22(水) 07:33:54.34 ID:oSim0Brz0
>>428
既に素材使い回してる。

PSP版FF1・2 → PSP版FF4
         → iPhone版FF1・2
430 たら(西日本):2010/12/22(水) 07:38:28.94 ID:shqbs/hH0
アドベンチャーのエニックスだった頃なんて誰も知らないだろうな
あの頃のエニックスは名作多かったんだよ

その頃のスクウェアといえば・・・見た目重視、キャラ重視で
また騙されたってのが多かったな
今と変わらんw
431 アロエ(岐阜県):2010/12/22(水) 07:42:59.62 ID:SPlIM4iB0
スクウェアはスーファミが最盛期かな
エニックスはまだ大丈夫
432 水炊き(大阪府):2010/12/22(水) 07:46:16.91 ID:044q8OR50
>>431
このスカスカにした張本人がeですが
433 蓑(熊本県):2010/12/22(水) 07:48:12.92 ID:dxyk9rXc0
メカメカしいのをやめてローマ時代くらいの文明レベルでやって欲しい
434 ボルシチ(東京都):2010/12/22(水) 07:48:44.43 ID:oSim0Brz0
>>432
和田社長は、エニックスの福嶋の傀儡だしな。
外注優先、内部軽視もエニックスの伝統だし。
435 寒気団(新潟・東北):2010/12/22(水) 07:53:37.63 ID:2hHqJHEdO BE:367182353-PLT(18001)

FFはコアなファンから評判悪い678が一番好き
つーか昔は10は多少叩かれつつも大人気だったのに、今じゃ空気か罵られるようになっちゃったなあ
436 ニラ(福島県):2010/12/22(水) 07:53:43.54 ID:Bpiq1fxx0
合併する前しか面白いの無いよね、KHだってそれほど・・・だし
437 木枯らし(東日本):2010/12/22(水) 07:54:37.59 ID:dj/odwoPP
14はあんな事になっちまったが、13は
なんだかんだいって好きだったぜ
438 乾布摩擦(dion軍):2010/12/22(水) 07:54:44.28 ID:6nsuDARz0
最近スクエニスレ立ちすぎだろ
439 アロエ(岐阜県):2010/12/22(水) 07:54:51.75 ID:SPlIM4iB0
>>432
会社の内情なんて知らんよ
FFは酷いけどドラクエはまだ楽しめる
440 ざざ虫踏み(関東):2010/12/22(水) 07:56:42.79 ID:tN1tPrBMO
これがあのロマサガ作った会社だよ…
クリエイティブな企業にサラリーマン根性が蔓延るとこうなる
441 ボルシチ(東京都):2010/12/22(水) 07:57:40.02 ID:oSim0Brz0
>>439
ものすごく糞だったSO4はエニックスなの忘れたのかな。
442 ロングブーツ(神奈川県):2010/12/22(水) 08:07:36.21 ID:ohqEnnoM0
スクウェアの全盛期はPS時代でしょ、結果が伴わないものもあったけど色んな挑戦的な作品出してた
傑作であるトバル2の売り上げが振るわなかったのは残念だったけど
443 雪の結晶(dion軍):2010/12/22(水) 08:10:17.44 ID:w0aXcjBU0
ろりーた・しんどろーむの続編まだ?
444 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 08:16:19.24 ID:QJC1tg9t0
>>282
結果はどうあれ
13まではスタッフが一生懸命作ろうとした熱意や気概はあった
だから多少内容が納得いかなくてもそれなりに楽しんできたし応援もしてきた

だがこのFF14は何だ?
バグ満載どころか未完成
プレイ中にクライアントが平気で落ちる
しかもβテストの時からほとんど何も改善されてない
オマケに馬鳥とか疲労度とか中国に魂を売った仕様

月額払ってユーザーにデバックさせるなんて信じられない
オープンβで指摘されていた仕様を製品版になって不正行為とのたまい
ユーザーを悪者扱いとか頭おかしいんじゃないのか

よくこんな物に値段を付けて売る気になったものだ。
恥を知れ。
445 暖炉(宮城県):2010/12/22(水) 08:17:46.92 ID:1eop62uy0
PS以降終わった感じ
ピークはSFC晩期のロマサガ3とかあの辺
446 パンジー(埼玉県):2010/12/22(水) 08:18:40.38 ID:rkjhBpkE0
合体したのっていつ頃だ?
447 パンジー(埼玉県):2010/12/22(水) 08:19:09.50 ID:rkjhBpkE0
>13まではスタッフが一生懸命作ろうとした熱意や気概はあった
なんか寝言ほざいてる長文馬鹿が居るな
448 木枯らし(チベット自治区):2010/12/22(水) 08:19:23.75 ID:n81tZpgVP
>>421
古参ってゲーム歴何年のやつの事を言うの?
いつまでも歳食った大人がゲームなんて続けるわけ無いだろ
大体1が出たのが1987年。今2010年。24年経ってんのに続けてる奴の方が稀だっつの
古参が抜けても新規が入ってくるし、そもそもその古参だって初めは新規だ
ゲームの内容如何に関わらず層が新旧入れ替わるのは当たり前
449 アロエ(岐阜県):2010/12/22(水) 08:19:52.68 ID:SPlIM4iB0
>>441
そんなに糞でも無かっただろ
糞箱版は知らんけど

MK2の評価もそこそこだし
スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL 70点 22件
450 甘酒:2010/12/22(水) 08:24:26.76 ID:RXepjrNi0
FF14と比べたら糞ゲーなんて存在しねーよ
SO4はストーリーとかキャラ造形とかゲーム性ではない部分が厳しい評価だから比べられないし
451 ロングブーツ(神奈川県):2010/12/22(水) 08:24:38.45 ID:ohqEnnoM0
mk2を参考にする時点で…
452 マスク(福島県):2010/12/22(水) 08:25:39.62 ID:loMMSCkL0
エニはともかくスクは小室ファミリーみたいに90年代の終了と同時に
消えてなくなると思ってたからむしろ今までよく生き残ったと思う
453 雪の結晶(東京都):2010/12/22(水) 08:27:28.55 ID:A3dM+71B0
mk2ってまだあったんだ
454 三茄子(群馬県):2010/12/22(水) 08:27:30.19 ID:W6KzY7650
ドアドアおもしろかったな
ローラ姫かかえたまま宿屋泊まりたい
455 牛肉コロッケ(山形県):2010/12/22(水) 08:28:45.32 ID:3TfoA9Ya0
amazon.com amazon.co.jpの評価
7 4.4 4.2
8 4.2 3.5
9 4.5 4.5
10 4.3 3.9
-2 3.7 2.5
12 3.8 2.9
13 3.5 3.0
14 2.1 1.4

なぜ日本人は厳しいのか
456 雪合戦(茨城県):2010/12/22(水) 08:28:55.89 ID:apgPgzcf0
和田就任でX2とか作り出した時点でもう駄目になってた
457 水炊き(大阪府):2010/12/22(水) 08:30:06.96 ID:044q8OR50
FMオルタやアインハンダーとかまだずっとやってるし、
合併前はユーザーのほうを向いてないものにせよ全力疾走してた
今はユーザーに顔が向いてない上に本気で走ってもない
458 歌合戦(関東):2010/12/22(水) 08:30:20.38 ID:q4Yt48yRO
昔は電源入れて浮かび上がる Square Soft の文字を見るだけで胸躍ったものだ
そりゃ懐古もしたくなるわ
459 赤ワイン(東京都):2010/12/22(水) 08:31:50.05 ID:peB6huev0
>>444
一瞬SNKプレイモアの事かと思った
460 焼き餅(東海):2010/12/22(水) 08:32:06.45 ID:zBM+qPYJO
映画みたいなゲームばっかりで胸焼けがするんだよなぁ
461 ミュージックベル(長屋):2010/12/22(水) 08:32:10.60 ID:mhGa+h3+0
スクウェア全盛期、魅力の半分はパッケージとかの装丁だった。
中身が駄目とかそういうことじゃなくて、パケ見ただけでワクワクした。
462 木枯らし(大阪府):2010/12/22(水) 08:33:09.52 ID:bsh+40Ur0
>>461
それは若かっただけさ
463 ボジョレー(大阪府):2010/12/22(水) 08:34:39.08 ID:gfBTsei30
ネットが使えるようになるまではどんな糞ゲーでも心踊った
ネットであらゆる楽しみを知ってゲームのつまらなさを知ってしまった
464 雪の結晶(東京都):2010/12/22(水) 08:36:09.21 ID:A3dM+71B0
厨臭いBGMも最近無くなったな
音源が進化した小奇麗なBGMも嫌いじゃないが印象的なBGMは逆に減った気がする
465 蓑(チベット自治区):2010/12/22(水) 08:36:13.88 ID:pT17qEGPP
ドラクエが出来ればそれでいい
スクエニがつぶれそうになったらドラクエだけ逃げろ
最新作の9も素晴らしかった
10にも期待している
466 大掃除(福岡県):2010/12/22(水) 08:38:27.48 ID:OzHcaqt10
スタッフの名前とか気にしてないでゲームしろやカス
何気取ってんだよきめぇ

天地創造はかなりよかった
467 聖歌隊(チベット自治区):2010/12/22(水) 08:40:56.47 ID:kuVil57P0
エニックス、ドラクエがすごい、鳥山明がすごい。以上終わり
468 ブロッコリー(岡山県):2010/12/22(水) 08:41:06.42 ID:QmCSe2WN0
クリスマスにRPGを買ってもらって、正月に親戚の子と見せ合いっこしながら進めていく
色あせた栄光にすがり付きたいのは俺も同じだ 今のスクウェアエニックスには何もつくれないんだろう
469 大判焼き(兵庫県):2010/12/22(水) 08:42:22.37 ID:b9bDJ8Mj0
SFC時代はもっと冒険心みたいなのがあった気がする
今はほんとに金儲けしか考えてない感じがする
470 ダッフルコート(dion軍):2010/12/22(水) 08:43:00.75 ID:JPnqhpI70
そんなものはなかった
471 注連飾り(東京都):2010/12/22(水) 08:44:16.98 ID:sDlSDbMq0
スーパーファミコン用ソフト [編集]
ファイナルファンタジーIV(1991年7月19日、8,800円、RPG)
ファイナルファンタジーIV イージータイプ(1991年10月29日、9,000円、RPG)
ロマンシング サ・ガ(1992年1月28日、9,500円、RPG)
ファイナルファンタジーV(1992年12月6日、9,800円、RPG)
半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!(1992年12月19日、9,500円、シミュレーションRPG)
聖剣伝説2(1993年8月6日、9,800円、アクションRPG)
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(1993年9月10日、7,900円、RPG)
ロマンシング サ・ガ2(1993年12月10日、9,900円、RPG)
アルカエスト(1993年12月17日、8,800円、アクション)
ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円、RPG)
ライブ・ア・ライブ(1994年9月2日、9,900円、RPG)
フロントミッション(1995年2月24日、11,400円、シミュレーションRPG)
クロノ・トリガー(1995年3月11日、11,400円、RPG)
聖剣伝説3(1995年9月30日、11,400円、アクションRPG)
ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日、11,400円、RPG)
バハムートラグーン(1996年2月9日、11,400円、シミュレーションRPG)
ガンハザード(1996年2月23日、11,400円、アクション)
スーパーマリオRPG(1996年3月9日、7,500円、RPG)
ルドラの秘宝(1996年4月5日、8,000円、RPG)
トレジャーハンターG(1996年5月24日、7,900円、RPG)


この頃は良かった
472 ダッフルコート(dion軍):2010/12/22(水) 08:44:19.04 ID:JPnqhpI70
エニックスなんかと合併してスクウェアは完全に終わった
473 小春日和(チベット自治区):2010/12/22(水) 08:44:37.31 ID:2E2InoYm0
完全におわコンだろ
474 黒タイツ(大阪府):2010/12/22(水) 08:45:08.40 ID:8JLk0RqN0
ゲーム業界が詰んでんだよ
制作費100倍になったら100倍の数売り上げるか定価100倍にしなきゃ
SFC時代は1万だったのに今7000円とか首締めまくりじゃねえか
売上も減りまくりだし
オワタ
475 焼き餅(東海):2010/12/22(水) 08:45:25.35 ID:zBM+qPYJO
>>471
ハズレが一作もないな
にしても値段がヤバい
476 くず湯(長野県):2010/12/22(水) 08:45:59.17 ID:BId4tXPa0
477 水炊き(大阪府):2010/12/22(水) 08:46:35.00 ID:044q8OR50
>>469
実際現行機種だと開発費莫大だろうから冒険したくないのは分からなくもないけどね
といってもちゃんとしたもの作ってるところはあるんだし言い訳にはならないけど
478 雪の結晶(東京都):2010/12/22(水) 08:46:37.46 ID:A3dM+71B0
別に面白いゲームなら1万払ってもやるよ
479 忘年会(北海道):2010/12/22(水) 08:50:01.35 ID:SLSk+OLC0
>>471
ここ5年のラインナップも作ってくれよ
480 赤ワイン(東京都):2010/12/22(水) 08:50:55.70 ID:peB6huev0
>>471
なにこれソフトのくせにこんな値段してたのかパねえ
481 やぐら干し(兵庫県):2010/12/22(水) 08:51:11.05 ID:HWiNYDa50
今日発売のパラサイトイヴ3が神ゲーらしい件について
482 大判焼き(兵庫県):2010/12/22(水) 08:51:45.61 ID:b9bDJ8Mj0
>>471
クズエニがすがってるのが良く分かるリストだ
483 味噌スープ(北海道):2010/12/22(水) 08:52:06.10 ID:QGAW2j3i0
>>471
なんかもう詰まんないゲーム出すわけないってメーカーだったな
484 あられ(catv?):2010/12/22(水) 08:52:09.66 ID:OzWmLx+D0
ルドラは今でもハマってる
485 初春の喜び(北海道):2010/12/22(水) 08:52:53.99 ID:zkm3zPd1O
ジャスコ2は絶対に許さない
486 湯豆腐(四国):2010/12/22(水) 08:53:22.01 ID:3wkk+5IGO
面白いかどうかは買わないとわからないから損するよ
スクエアを信じて買ったアクションゲーとか
487 牡蠣(関西地方):2010/12/22(水) 08:53:59.93 ID:P03z6w4G0
>>139
良ゲーを上げろの回答に爆死したタイトルを含めるヤツはいないだろうが
488 ペンギン(大阪府):2010/12/22(水) 08:54:53.66 ID:/95upK1S0
>>486
今ならニュー速のおかげで買わなくても面白いかどうか分かるよ
489 三茄子(埼玉県):2010/12/22(水) 08:54:59.91 ID:yx1AgLXW0
スクエニはもはや安心ブランドじゃないからなぁ
良くて懐古ゲーしかつくれない
490 ホットミルク(青森県):2010/12/22(水) 08:57:59.29 ID:UcNij4zU0
スクエニの中の人達は現状をどう思ってるんだろう
491 [―{}@{}@{}-] 蓑(長屋):2010/12/22(水) 08:58:18.30 ID:5GnsEQW/P
SFCのソフトが高かったのは任天堂のせいだろ
492 くず湯(長野県):2010/12/22(水) 08:59:09.93 ID:BId4tXPa0
正直クリエイター集団のスクウェアは悪くないんだよな
立場も経営上の立場も上のエニックスが真のゴミ
493 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 09:00:47.55 ID:zJtlz7to0
>>492
クリエイター()
ただのキモオタだろ。

お前みたいな目の腐った廃人ユーザーが持ち上げるから
会社も腐ったんだよ
494 羽毛布団(catv?):2010/12/22(水) 09:01:28.47 ID:QJuhaoJQi
いまの スクエニが いちばん みにくいぜ!
495 湯豆腐(北海道):2010/12/22(水) 09:04:07.66 ID:LDAHL0XyO
FFは10で終わらせばきれいな幕引きだったのになぁ
496 ビタミンA(岩手県):2010/12/22(水) 09:05:35.13 ID:ve7huUwh0
糞ゲーメーカーに成り下がったな
497 たら(西日本):2010/12/22(水) 09:06:41.39 ID:shqbs/hH0
ポートピア連続殺人事件、軽井沢誘拐案内
エルドラド伝奇、ジーザス、ザース、アンジェラス
ウイングマン、北斗の拳、バーニングポイント、ミスティブルー
498 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 09:10:53.64 ID:lXpI7jFHP
         / ̄\
         |    |
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    |    (__人__)     |      褒美として視聴する権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
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499 伊勢エビ(埼玉県):2010/12/22(水) 09:11:02.65 ID:wP4yT1lX0
エニ側が悪いと連呼してる奴がいるなw
ユーザーからすれば一緒だろ
500 伊勢エビ(catv?):2010/12/22(水) 09:11:51.41 ID:w4jT/Lam0
SQUAREのAの字が↓こんな感じのとき

 /\
▲\_\
501 肉まん(チベット自治区):2010/12/22(水) 09:12:20.89 ID:q/Itg9hT0
次回作が、ドラゴン・ファンタジーか、ファイナル・クエストかで盛り上がれてたころが懐かしい
502 寒ブリ(大阪府):2010/12/22(水) 09:13:47.41 ID:aO6Q67nD0
聖剣伝説2が最高だと思う
PSであげるならFFTだけど、FFTはタクティクスオウガの製作陣が作ったのかな? なんかスクエアっぽくないんだよな
503 カップラーメン(東京都):2010/12/22(水) 09:17:35.03 ID:7MIjQOYw0
DQやらFFやらのビッグタイトルに拘りすぎてるから糞化してるイメージがあるかな
完全新作を見てみたい。それで実力を見切るわ
504 ストーブ(関東・甲信越):2010/12/22(水) 09:18:42.29 ID:loQhrIPUO
スラップスティックは面白かった
出歯亀の由来を知ったのもこのゲームだったな
505 寒ブリ(大阪府):2010/12/22(水) 09:20:05.55 ID:aO6Q67nD0
PSはレジェンドオブマナもあったな
あのなんとも言えん雰囲気がスゲーいいわ
主人公は一切無口で、なんか切ないイベントも全く無表情とかがたまらん

何かを感じるなら、プレイヤー自身で感じてくださいってスタイルのゲームが今はないからな
506 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 09:20:41.72 ID:7BQR7wVJO
>>490
給料の心配しかしてないよ
クリエイターはみんな抜けた
スクエニは保守的で大作以外は作らせて貰えないと気付いたからね
507 赤ワイン(東京都):2010/12/22(水) 09:23:20.45 ID:peB6huev0
>>505
主人公つか操作キャラは喋らないで欲しいよな
508 天皇誕生日(チベット自治区):2010/12/22(水) 09:23:40.71 ID:5t3+exUE0
DSのドラクエ4−6はいい出来だっただろ
それ以外はFF ドラクエシリーズ入れてウンコだけど。
509 羽毛布団(dion軍):2010/12/22(水) 09:24:16.93 ID:U8lSKLhJ0
スクウェアはマジで癌だったな
あんな粗大ゴミだとは思わんかった
とっとと切り捨てろFFブランドも地に堕ちたことだしもう一緒にいる意味ないだろ
510 寒ブリ(大阪府):2010/12/22(水) 09:24:19.16 ID:aO6Q67nD0
ファミコンの半熟英雄とスーファミの半熟英雄も良かった
PS2の3Dは完全クソになってたが、4はまだ楽しめたけど、4はもうスクエニだったかな?
511 トレンカ(神奈川県):2010/12/22(水) 09:26:20.38 ID:exv8BEF80
金食いの開発を削ったら、売り上げがもっと減って開発削った分以上に売り上げが落ちるっていうアホな会社www

結局、収益を上げてるのは、無駄に金使ってる第1とかそっちが中心とかアホかよ
512 ハマチ(関西・北陸):2010/12/22(水) 09:27:12.15 ID:GkGY6ionO
エニックスとスクウェアは好きだったよ
513 蓑(catv?):2010/12/22(水) 09:27:46.86 ID:7bpkxceOP
モノリスってスクエアからの独立組だっけ?
514 カップラーメン(東京都):2010/12/22(水) 09:33:37.18 ID:7MIjQOYw0
>>510
3Dはスクエニ誕生の年の作品

3Dは完全卵ゲーで退屈だったけど際どいパロとかは健在だったろ
糞というほどではない
515 蓑(東京都):2010/12/22(水) 09:37:53.97 ID:m0WhCFyRP
FF6やFF7は当時ああいうゲームがなかったから、あれはあれでよかったんだ。
ただ、ムービーなんて価値なくなった今でも同じことやってるのがだめなだけで。
516 雪かき(兵庫県):2010/12/22(水) 09:39:30.41 ID:R54KkkhW0
聖剣伝説とかゼノギアスとかデュープリズムとか、
スクウェアは天才クリエイターの集まりだから、
雑草のように放っておいてもそういう作品が作られる土壌があるんだと思ってた
517 天皇誕生日(チベット自治区):2010/12/22(水) 09:42:42.86 ID:7DqzqeOc0
>>515
映画的な手法を取り入れたのは良かったんだけど
どっかで勘違いをして映画を目指すようになっちゃったんだよね
ユーザーはゲームをしたいんであって
映画観たいのなら映画を観に行くからな
518 初夢(大阪府):2010/12/22(水) 09:42:47.33 ID:KGl2Wkr40
スクもエニも単に2DRPGが得意だっただけで無能だよね
ハード進化に着いていけなかったのが証明
519 ゴム長靴(九州):2010/12/22(水) 09:50:43.70 ID:2QZqkjcaO
スクウェアとエニックスは好きだった
合わさってゴミ屑になるとは思ってなかった当時
520 ホールケーキ(三重県):2010/12/22(水) 09:52:24.80 ID:msNyeT3e0
よく考えるとDQとFF以外によかったと思えるゲームがない気がする
スクエアはFFTもよかったか
521 冬将軍(福岡県):2010/12/22(水) 09:53:58.61 ID:bpzpWDYs0
毎日毎日これだけ話題になれるならまだ挽回の余地はあるな
ここが正念場
話題にならなくなった時が完全にアウト
522 聖歌隊(神奈川県):2010/12/22(水) 09:54:24.81 ID:zrYRSjQs0
スクウェアは好きだった
523 フライドチキン(京都府):2010/12/22(水) 09:57:33.69 ID:HKMDF0Yb0
和田がやめればまだ生き残れる
524 牡蠣(チベット自治区):2010/12/22(水) 09:58:34.51 ID:G1qOCndi0
スクウェアとエニックスが力を合わせて作り出した
「クロノトリガー」は日本のみならず海外でも人気が非常に高い名作なのに
スクエニは一体どうしてこうなったんだw
525 ダイヤモンドダスト(香川県):2010/12/22(水) 10:00:31.04 ID:XiwwCPA40
>>481
神ゲーではない
アクションは満点をつけてもいいが
シナリオが酷すぎる、日本人には理解不能な内容
よって良作止まり
526 たら(栃木県):2010/12/22(水) 10:01:37.97 ID:M63XncCH0
>>9
諦めねえよ
組曲光導は東方の曲を全部吹き飛ばすほどの出来
527 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 10:02:39.34 ID:E0xRDgW3P
昔は皆寝る間も惜しんで夢中でやってたよ
でも最近のはそこまでする気にもならない
528 蓑(茨城県):2010/12/22(水) 10:03:01.01 ID:W1mQ4DqLP
>>524
前提がおかしいんだろ。別に力合わせたりしてない
529 鍋焼きうどん(東海):2010/12/22(水) 10:04:24.74 ID:kshDyOuMO
ロマスリ
530 除夜の鐘(関東):2010/12/22(水) 10:07:41.32 ID:UqI7BL+OO
PSでゼルダっぽいアクションゲームあったよね?
名前なんだっけ
531 シャンパン(鹿児島県):2010/12/22(水) 10:08:11.61 ID:cDMhDbsj0
>>57
FF13は2年遅かったよな
今となってはあのムービー並のグラをナチュラルに動かせてぶっ壊せるゲームもあるし
小さく区切られたマップで戦闘と移動も分けられてるから、やる事はPS時代と何も変わってない
532 白菜(沖縄県):2010/12/22(水) 10:10:47.11 ID:j/27E8AY0
そういえばSFCロマサガはスクウェアだったな・・・
533 小春日和(九州):2010/12/22(水) 10:10:58.99 ID:2V8uOHsUO
今のはクリエーターきどって調子ぶっこいたオナニー未満の作品モドキしか作れない
リーマンなら売れる製品を作れよ
534 トレンカ(愛知県):2010/12/22(水) 10:12:10.84 ID:0eXenJVx0
自分で作れよ
535 ホールケーキ(三重県):2010/12/22(水) 10:13:30.95 ID:msNyeT3e0
>>527
流石にそれは加齢によるものだろ
536 半身浴(内モンゴル自治区):2010/12/22(水) 10:16:24.16 ID:3OUYUBXFO
アインハンダー
スーパーマリオ四コマ劇場
537 オーロラ(静岡県):2010/12/22(水) 10:18:05.54 ID:0n+It+vE0
>>505
(´・ω・`)「ただいま」
538 注連飾り(catv?):2010/12/22(水) 10:54:16.79 ID:Bj5dOees0
>>527
逆に1日30分とか決められてたから夢中になれたきもする
今じゃ一気にやってしまうからなー
539 白くま(長野県):2010/12/22(水) 11:50:22.31 ID:DabPMC5z0
FF12が対した評価を得られなかった時点で日本のRPGは詰んでる
自由度+JRPGの融合だったのにこれ以上進化の仕様がない
540 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 11:54:51.79 ID:m/kDCH7QP
メーカーが好きだったんじゃなくメーカーにいた開発者のゲームが好きだった
これに尽きる
541 ワカサギ釣り(鹿児島県):2010/12/22(水) 11:57:30.44 ID:/BUU7AJ30
14期待してたのに
542 竹馬(catv?):2010/12/22(水) 11:59:15.83 ID:hpTD2ftP0
>>539
自由度の評価以前にストーリーがあれなのとキャラの区別化が出来てないシステムがな・・・
インター版でそこは改善されて随分よくなったけど
543 シクラメン(北陸地方):2010/12/22(水) 11:59:31.84 ID:EqV6JGnSO
>>539
そんな面白いのか
買ったけどやってない
544 やぐら干し(兵庫県):2010/12/22(水) 11:59:36.19 ID:HWiNYDa50
      ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    黙ってパライヴ3遊んでみろ
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
545 はねつき(東京都):2010/12/22(水) 12:10:47.76 ID:As7l2dNr0
俺こういう奴が多くなったから嫌いになったのかも知れない

抽出 ID:HWiNYDa50 (2回)

481 名前: やぐら干し(兵庫県)[] 投稿日:2010/12/22(水) 08:51:11.05 ID:HWiNYDa50 [1/2]
今日発売のパラサイトイヴ3が神ゲーらしい件について

544 名前: やぐら干し(兵庫県)[] 投稿日:2010/12/22(水) 11:59:36.19 ID:HWiNYDa50 [2/2]
      ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    黙ってパライヴ3遊んでみろ
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
546 鍋焼きうどん(東京都):2010/12/22(水) 12:13:24.05 ID:vjhGnEgx0
SFC〜PS(初代)で出してた頃
547 三茄子(埼玉県):2010/12/22(水) 12:15:19.82 ID:yx1AgLXW0
ゼノギアスとか完全に情報もなく下調べもなく
なんとなくスクエアだからと、
買ったら面白かった時のあの安心感がなつかしい
548 たい焼き(東京都):2010/12/22(水) 12:16:16.95 ID:xcdRfM8i0
> 視聴する権利

■はいい加減に身の程を知るべき
549 金目鯛(長野県):2010/12/22(水) 12:16:45.35 ID:vOxVp0sB0
だいたい合併してから名作と言えるもん作ったか?
550 くず湯(山梨県):2010/12/22(水) 12:19:36.36 ID:wwJzmNjT0
字幕で和田バッシングが流れまくるのか。胸が熱くなるな
551 木枯らし(大阪府):2010/12/22(水) 12:24:14.52 ID:UXJhFEOdP
WD、鳥山求。時田、野村。こいつら更迭しろ
552 みかんの皮(埼玉県):2010/12/22(水) 12:24:26.96 ID:WLqmPLZ20
ドットまで
553 ニラ(福島県):2010/12/22(水) 12:26:25.96 ID:Bpiq1fxx0
ゼノギアスって100万本売れなかったから続編出なかったらしいな
凄い時代だったな。
554 木枯らし(catv?):2010/12/22(水) 12:28:13.53 ID:EeOK0xbfP
人材切ったから旧スクウェアのゲーム制作業が行き詰ってるのはわかるが
旧エニックスのパブリッシング業が行き詰ってるのはなんでだ
555 しぶき氷(山陽):2010/12/22(水) 12:29:58.15 ID:l/psFDxsO
スクは野村いなかったら全滅だな。LOAも悲惨だったし
エニは合併してからせがれいじりとかアッチ系出さなくなっちゃったのが残念
556 蓑(東京都):2010/12/22(水) 12:33:19.49 ID:voDcBJMg0
今のスクエニにロマサガ2のリメイクはさせたくない
557 蓑(チベット自治区):2010/12/22(水) 12:34:33.32 ID:n8csDPPQP
もういい加減PCやスマートフォンをプラットフォームにして出せよ。
わざわざ高いかねだしてハード買うの馬鹿らしくなってきた。
558 イチゴ狩り(チベット自治区):2010/12/22(水) 12:35:05.57 ID:Hsm6ypoE0
和田に生卵ぶつける権利なら欲しい
559 寒中見舞い(関西地方):2010/12/22(水) 12:36:52.06 ID:dkmtJVZ60
>>557
FF14みたいにスクエニの技術力じゃショボグラなのに糞高いグラボを要求されるがそれでもいいの?
560 ホットココア(長屋):2010/12/22(水) 12:37:03.66 ID:l1m/bagW0
>>555
おまえらがネガキャンしたせいでロードオブアルカナが早くも新品1980円投げ売りワゴンの有り様
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11456728/-/gid=GF04030000
561 小春日和(関西・北陸):2010/12/22(水) 12:37:55.58 ID:Z+j7QIBEO
アインハンダーとかさ〜
レーシングラグーンとかさ〜
エアガイツとかさ〜

この辺の頃が良かったな〜。
562 白ワイン(宮崎県):2010/12/22(水) 12:40:30.39 ID:BOxGfqjC0
いつになったら聖剣伝説4は出るの
563 ニラ(福島県):2010/12/22(水) 12:43:05.96 ID:Bpiq1fxx0
>>562
グランディア3も出ねーしどうしたんだろうなー
564 スキー板(九州):2010/12/22(水) 12:43:18.23 ID:R7pPVFoRO
あのコピペくれ。
565 数の子(兵庫県):2010/12/22(水) 12:44:42.04 ID:wIwcsyhw0
レーシングラグーンを作った情熱がない…冗談じゃねえ
566 ざざ虫踏み(関東):2010/12/22(水) 13:09:37.78 ID:QN1sc1uHO
サガシリーズの移植だけしたら潰れて良いよ、無論携帯以外でな

SEC時代は神だったのに本当に堕ちるとこまで堕ちたなぁ
567 ニラ(神奈川県):2010/12/22(水) 13:15:32.96 ID:9gjTiLjR0
なんかエニックスの経営陣がどうこうって言ってる奴がいるけど、それはおかしいだろ
エニックス側はそれでちゃんとしたソフトを作ってる。
スクウェア側に仕切れるディレクターやリーダーが居ないだけの話。

スクウェアはそもそも内部開発のPS時代でも、ブランド壊したクソゲーばかりだったろ。
信者は都合よく進化とか言ってるけど、あんなものはただタイトル管理出来てないだけ。
FFは5までは中世ヨーロッパの世界観で統一されていて、SFはおまけだった。
PSから入った人には7みたいなのがFFなんだろうが、そういう人すら切り捨てるくらい毎回のタイトル詐欺。
同じタイトル冠してるのに毎回全く違うもの上げてくるんだからそりゃブランド価値なくなるわ。

スクウェアが糞になった事に開発陣もエニックスも関係ない。14は知らんが。
568 ストーブ(石川県):2010/12/22(水) 13:18:18.82 ID:iaXcUpTm0
今のスクウェアはレーザーの無いテグザー移植してた頃のイメージに戻ってるな
569 ホールケーキ(三重県):2010/12/22(水) 13:22:36.26 ID:msNyeT3e0
>>568
PCでやってたからあれ何って思ったわ
570   :2010/12/22(水) 13:25:01.84 ID:Sjirr8xW0
>>567
一番売れてたPS時代がブランド壊したとか言ってる時点でバカ確定だよ
571 山茶花(dion軍):2010/12/22(水) 13:26:12.97 ID:IW2y6NdQ0
天下のスクウェアがここまで落ちぶれるとはホント思わなかったよな
今でも名前だけは一流だけどゲームの内容だけを見たら3流
どうしてこうなった・・・
572 ボジョレー(大阪府):2010/12/22(水) 13:27:48.24 ID:cqCdsTth0
ドット絵と文字だから許容できたけど
3Dになって一気にキモくなった
つまり元々ストーリーや台詞はキモかった
573 蓑(大阪府):2010/12/22(水) 13:27:55.99 ID:yHXF3k6n0
エニックスも携帯機やSD機でお茶を濁すばかりで全くチャレンジングな事しないし
スクウェアはチャレンジンし過ぎて爆死しまくりだし、バランス考えろ
574 ホールケーキ(三重県):2010/12/22(水) 13:28:32.83 ID:msNyeT3e0
FF14がなかったらまだそこまでダメだとは思わなかったんだけどなあ
あれは酷かった
575 二鷹(関東・甲信越):2010/12/22(水) 13:29:59.24 ID:frVX+wBAO
スクエニ社員のババア死ねよ
http://twtr.jp/user/orange_min/status
576 ブロッコリー(dion軍):2010/12/22(水) 13:31:33.54 ID:zJtlz7to0
>>572
まったくの同意
昔からキモかった
577 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 13:32:37.33 ID:7BQR7wVJO
>>554
ハードの進化に請負メーカーがついていけてない
578 ダッフルコート(東京都):2010/12/22(水) 13:35:23.31 ID:P5lW5JHl0
FFが足引っ張ってる
579 赤ワイン(北海道):2010/12/22(水) 13:35:30.50 ID:hL/p+KHU0
アインハンダーの新作出してから潰れてくれ
580 ボジョレー(大阪府):2010/12/22(水) 13:38:28.25 ID:cqCdsTth0
>>576
ドット絵だからこそ「自分の好きな自分」を投影できる余地はあったんだけどな
3Dになるとイケメンホストだもんなぁ、俺には無理

Falloutで小汚いオッサンキャラ作って遊んでたわ
581 ホットココア(長屋):2010/12/22(水) 13:39:24.03 ID:l1m/bagW0
スクエニのスクのほうは今年は散々だったな
582 焚き火(京都府):2010/12/22(水) 13:40:41.00 ID:s3Zcz2lj0
エニの方はスクのしりぬぐいばかりさせられてリメイク連発してるよな多分
583 肌寒い(岡山県):2010/12/22(水) 13:49:44.38 ID:qTakMmbn0
>>46
こいつら誰だよw
特にあやまってる奴w
584 肌寒い(岡山県):2010/12/22(水) 13:59:28.65 ID:qTakMmbn0
FF8とFF10とFF13ってなんか似てるよな
特にFF8とFF10-2なんかソックリ

センスを否定するのは中々難しい物があるが
こんだけブランド価値下げたらセンスが悪いのは明白だろ
585 ボジョレー(大阪府):2010/12/22(水) 14:02:12.45 ID:cqCdsTth0
>>584
8が売れたんだからそれを真似るのが当然だろ
FF13も売れたんだろ結局
586 ヨーグルト(福岡県):2010/12/22(水) 14:02:18.36 ID:7D0vvaMv0
ファイナルファンタジーとドラゴンクエストを超えるような面白い新作を作ってみろ
最近はそのような意気込みが感じないぞ
587 年越しそば(中国・四国):2010/12/22(水) 14:07:25.12 ID:ay5OZkq5O
意気込みがないと言うか、能力がない
588 雪駄(福岡県):2010/12/22(水) 14:21:32.07 ID:z8iU0YNw0
小売りはスクエニがユーザに見限られつつあることを気付くべき
スクエニ神話にまだ囚われて発注して、ほとんどのタイトルがワゴンになってんじゃねーか
589 床暖房(新潟・東北):2010/12/22(水) 14:26:32.90 ID:X12R40vsO
驚異の20人対戦でロボゲーに新たな1ページを築いたボーダーブレイク
←→たった4vs4なのにあまりにクソゲーでブランドを失墜させたフロントミッションエボルブ


バンナムらしからぬユーザーフレンドリーさで新規ブランド化したゴッドイーター
←→LoVの設定を借りながらどっちの利益にもならなかったロードオブアルカナ


ゼノの名に頼らず売上こそ及ばなかったが国内海外ともに高い評価を得たゼノブレイド
←→FFブランドで売れこそしたが一本道と国内海外で叩かれたFF13
590 蓑(内モンゴル自治区):2010/12/22(水) 14:34:37.93 ID:ytIj0BQTP
つまりスクエアはセガと合併すれば良かったって事だな
591 缶コーヒー(青森県):2010/12/22(水) 14:35:37.31 ID:BctpaOXV0
>>581
エニって今年なんかあったっけ?
592 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 14:36:42.76 ID:NU9hxPPGP
今はもういない
593 半身浴(東京都):2010/12/22(水) 14:38:15.74 ID:J67Pjw8r0
>>46
仲々w
594 焼きりんご(岐阜県):2010/12/22(水) 14:38:29.47 ID:olxTU3J80
>>591
ドラクエ6、DQMJ2、バトルロード

微妙だな
595 注連飾り(catv?):2010/12/22(水) 14:41:38.44 ID:Bj5dOees0
戦闘は対面式がいいお
俯瞰は嫌だ
596 寒ブリ(茨城県):2010/12/22(水) 14:41:57.20 ID:rK8WTltJ0
FF5はともかくFF4は今やるとすげーつまんねーな
何であれにはまってたのかわからん
597 蓑(catv?):2010/12/22(水) 14:42:34.51 ID:DnlNzc0QP
合併したせいでエニックスが巻き込まれたとか言ってるけど
エニックスてもともと何も作ってないだろ
むしろ自社開発してたスクエア側が合併したことによって開発側をみんなクビにされて
今のFF14を筆頭に糞ゲーとリメイクまつりになったんじゃないのか
598 タラバ蟹(東京都):2010/12/22(水) 14:45:20.31 ID:xg3p2NkE0
もうめんどくさいから、クルーズチェイサーブラスティーの頃から
スクウェアのRPGはオタ臭くて終わってたでいいよ。
599 ダイヤモンドダスト(香川県):2010/12/22(水) 14:55:26.20 ID:XiwwCPA40
>>584
FF8とFF1-2とFF13はシナリオライターが同じ
今日発売の3rdなんとかも同じ

ラノベ作家志望の専門学校生にでも書かせれば1億倍マシになる
600 ボジョレー(大阪府):2010/12/22(水) 14:58:53.85 ID:cqCdsTth0
>ラノベ作家志望の専門学校生にでも書かせれば1億倍マシになる

さすがにねーわ・・・
そんなに酷いのかFFのシナリオって
601 ヨーグルト(チベット自治区):2010/12/22(水) 15:01:59.44 ID:4FTDPUb20
今こそキングスナイトをリメイクすべき。



そして倒産。
602 ボーナス(東海・関東):2010/12/22(水) 15:04:27.58 ID:YVHsC2jYO
ディシディア ファイナルファンタジーVSドラゴンクエスト出せや
買ってやるから
603 蓑(長屋):2010/12/22(水) 15:06:13.12 ID:9Zi4RnpEP
どうせリメイク商法やるならアインハンダーをPS3リメイクしろ
あとは潰れても構わん
604 蓑(catv?):2010/12/22(水) 15:07:05.05 ID:DnlNzc0QP
>>599
FF8は野島じゃなかったっけ
605 お歳暮(和歌山県):2010/12/22(水) 15:10:45.60 ID:7XVlUQ7l0
FF8に関しちゃラノベ以下だな
606 はねつき(大阪府):2010/12/22(水) 15:19:18.58 ID:usdaDbMp0
結局FFの話題になるのかよ
ミンサガは好きだけどなー
移動速度が遅すぎるんだよな
607 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 15:22:25.70 ID:7BQR7wVJO
おわおわこんこんおわこんこん
608 スキー板(九州):2010/12/22(水) 15:24:44.02 ID:FsEy+fY+O
スクウェアエニクスて名前長いだろ 変えれば良かったのに
609 スキー板(九州):2010/12/22(水) 15:26:10.01 ID:FsEy+fY+O
>>23 どんだけ未来から
610 ボルシチ(大阪府):2010/12/22(水) 15:29:09.52 ID:Ru6rLH5R0
ラノベのストーリーはゴミだけど
キャラ作りは見習うところはある
スクエニはストーリーもクソだがキャラが致命的にクソ
ホストやイケメンアイドルをモデリングしただけになってる
611 肌寒い(岡山県):2010/12/22(水) 15:32:03.84 ID:qTakMmbn0
ラノベ厨って
何で学園祭みたいなのが好きなんだろうな…

ハルヒとかけいおうとか全く理解できんわ
612 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 15:32:48.03 ID:7BQR7wVJO
>>609
そんな時代までスクエニが残ってるわけねーだろw
5年先だって怪しいレベル
613 木枯らし(青森県):2010/12/22(水) 15:33:29.01 ID:sqAbTLtb0
>>612
俺未来から来たけどスーパーマリオ64とかすごかったんだぜ
614 白くま(神奈川県):2010/12/22(水) 15:34:14.96 ID:q8kfttB80
で、サードバースデイはどうだったん
615 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 15:34:52.44 ID:7BQR7wVJO
>>613
ロータス123って消えたよね
616 サンタクロース(北海道):2010/12/22(水) 15:36:03.43 ID:1zr+GKf10
ファミコン初のRPG出した会社なんだよな
キングスナイト
617 天皇誕生日(チベット自治区):2010/12/22(水) 15:36:19.21 ID:5t3+exUE0
FFやドラクエって時代の最先端だったんだよね、昔は
今や後追いどころか最先端に達してないゲームに成り下がってしもた。
最先端にしようとしたオンラインの14は酷い出来だったし。
618 イルミネーション(関東・甲信越):2010/12/22(水) 15:37:56.74 ID:7BQR7wVJO
>>617
ドラクエは最先端じゃないだろ
メジャーじゃないだけでドラクエより先を進んでたゲームはたくさんある
619 除雪装置(神奈川県):2010/12/22(水) 15:40:21.66 ID:4KeBzR7u0
エロゲ系ライターがシナリオ作ったRPG/SRPGのほうが最近のスクエニよりシナリオがいいな
620 木枯らし(青森県):2010/12/22(水) 15:43:03.48 ID:sqAbTLtb0
>>615
俺の時代ではWindows2000を使っていたけどこの時代の人間はまだWindows7なんだな。
621 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 15:45:05.54 ID:lXpI7jFHP
ラノベ・エロゲ書く奴は必ずと言っていいほどネット用語とガンダムのセリフが入るから糞すぎる
622 木枯らし(東京都):2010/12/22(水) 15:47:40.87 ID:sockEK1JP
MMOとか韓国様のお膝元にも辿りつかねぇんだからやめとけ
623 小春日和(dion軍):2010/12/22(水) 15:50:17.34 ID:Bg1CPHJK0
ネトゲとかだらだらやり続けさせる為だけの「ゲーム」としてのおもしろさがほとんどない分野だからねー
ずっと貢いでもらうにはどうすればいいか、って事だけしか考えていないゲームとしてはカースト最底辺のジャンル
624 タラバ蟹(東京都):2010/12/22(水) 16:20:39.81 ID:xg3p2NkE0
>>616
ハイドライド・スペシャル 1986年3月18日
ドラゴンクエスト 1986年5月27日
キングスナイト 1986年9月18日
625 ほっけ(和歌山県):2010/12/22(水) 16:52:44.52 ID:VOyh4TQG0
海外のゲーム掲示板見ても話題にされていない、日本でも大して売れていない
もうだめだな、この会社…w
626 カーリング(dion軍):2010/12/22(水) 17:45:27.37 ID:w20TLLNe0
映画の失敗はその後のソニーの援助とFF11で挽回できてたんだから
エニクスと合併する必要なんてなかったのにな
627 蓑(内モンゴル自治区):2010/12/22(水) 17:57:10.68 ID:ytIj0BQTP
>>626
せめてSCEの子会社とかになってれば良かったのにな
628 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:02:41.24 ID:QJC1tg9t0
>>413
腐女子というか同人女ならFFは4あたりからわんさか付いてたよ
それは当時のマル勝の読者コーナーとか見りゃ一目瞭然
629 キムチ鍋(岐阜県):2010/12/22(水) 18:06:06.70 ID:+tbATo0y0
映画面白かったんだけど何この叩かれようは。
630 雁(関東・甲信越):2010/12/22(水) 18:06:21.46 ID:HyirEE0uO
8のどこがギャルゲーなんだ?
631 木枯らし(青森県):2010/12/22(水) 18:12:24.91 ID:sqAbTLtb0
>>628
シリーズに手紙送り続けて開発室で出演したファンの子もいたしな
632 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:14:39.34 ID:QJC1tg9t0
>>445
終わってるのはお前の感性だよw

俺はFFは1から13までやってるが別につまらなくなったとは思わん
青春時代にスーファミまでをやってきたおっさんおばはんが
結局自分の思い出を美化したいだけだろ

6の時点で「グラフィックは凄まじいが、この路線の先に未来はあるのか?」って
論調が当時のゲームメディアで議論されてた
実際その通りになっちゃったけど
633 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:15:50.08 ID:QJC1tg9t0
>>469
まぁ前の社長はゲーム作りに力入れすぎて会社潰しかけたこともあったしな
今の社長はゲームを愛してないように見える
634 クリームシチュー(広島県):2010/12/22(水) 18:17:29.12 ID:LMNypRhr0
今になってゼノギアスの設定とかストーリー解説を読んでるだけでも面白いな
プレイした時点ではガキだったからわけわからん状態だったけど
635 くず湯(山梨県):2010/12/22(水) 18:19:27.27 ID:wwJzmNjT0
>>633
その癖、そこかしこで「俺はゲームについて造詣深い」みたいな事を吹聴してまわってるんだからな。
ユーザーがデバッグみたいな、数々の名言を放ったのと同じ口でだ。これで叩かれない方がどうかしてる!
636 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:19:52.65 ID:QJC1tg9t0
>>475
ロマンシング・サガ3 9800円で購入
 ↓
1週間後、3980円で売ってた\(^o^)/

あとお前らは知らないだろうけど、聖険2が発売して一ヶ月くらいにボス倒しても
先にすすまないっていうバグで9800円から980円になったことあるんだぞ。
当時小6の俺は心の中で泣いた
637 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:34:00.80 ID:QJC1tg9t0
>>471
懐古層は自分が歳食って感性が変わってることを自覚出来てないんでしょ
スーファミでも延々やってればいいんじゃね
638 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:36:29.05 ID:QJC1tg9t0
>>527
やっぱ熱意なんだろうな
中高時代は徹夜でゲームやりまくってたけど
今じゃそんなのやる気も起きん
やっぱ年喰って楽しめなくなったんだろうな
639 ホタテ(関西地方):2010/12/22(水) 18:40:58.31 ID:3zlG+WVP0
聖剣2は魔法連打でどうにかなるゲーム性も糞もないクソゲーだろ
ボス倒した後に先に進めなくなるバグが酷いし
BGMとグラで誤魔化してるだけ
640 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:41:33.85 ID:QJC1tg9t0
>>580
何でそう極端なんだろう。
ゲームもやれてムービーも見れて一石二鳥でいいじゃん

本当に想像力のある奴はSFC時代のFFで
キャラが笑ったり頷いたりするアクションだけですでにウザったくなってたよ

ファミ通のクロスレビュー(だったか?)でFF5について
「キャラが怒ったり驚いたりするアクション演技は過剰演出でプレイヤーの想像の余地を奪う」
「お前らうなずきトリオかってーの!」
みたいなことが書かれてあったような気がする
641 木枯らし(青森県):2010/12/22(水) 18:44:19.48 ID:sqAbTLtb0
>>580
ローポリだからこそ「自分の好きな自分」を投影できる余地は・・・
手入れモーションだからこそ・・・
バンプマッピングだから・・・
etc

人間の想像力は尽きることを知らないな
642 スキー板(関東):2010/12/22(水) 18:46:13.48 ID:99Bza+WaO
>>586
そういや武蔵伝(笑)って『FFを超えるでっかいシリーズ』とかいうキャッチコピーだったよな
続編出たの??
643 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:46:36.93 ID:QJC1tg9t0
>>639
それでも売ったり捨てたりしなかったのは
ゲームが大好きだった小学生時代だったからなんだな

今、新品でそんな不具合の入ったゲーム買わされたら
アンサガ同様叩き割って送りつけてるわ
644 塩引鮭(内モンゴル自治区):2010/12/22(水) 18:47:30.24 ID:6yQcPKyTO
オナニームービーゲーはもう懲り懲りです
645 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:48:10.17 ID:QJC1tg9t0
聖剣:名作 
聖剣2:凡作 
聖剣3:凡作 
聖剣LOM:凡作 
聖剣新約:糞 
聖剣COM:糞 
聖剣4:糞
聖剣HOM:糞 

順調にブランド崩壊中
これから聖剣伝説はどうなることやら!?
646 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 18:49:50.67 ID:QJC1tg9t0
フェアリー「神獣全部倒すのよ!」

全部倒す

フェアリー「あっ!しまった!これは罠よ!敵は倒した神獣の力を吸収して(ry」

この流れには当時ガキだった俺でもキレそうになったけどな。
何でもっと早く気付かんのかと。
最後の神獣倒した瞬間「あっ!しまった!」ってお前なんつーグッドタイミングだよクソフェアリー。

そういうシナリオにするにしてももっとマシな言い方があるだろう。
何だよ「倒した神獣の力を吸収して」って。
そんなこと出来んのかよ。聞いてねーぞクソフェアリー。

展開がご都合主義的過ぎるのは大目に見るとしても、
聖剣3のテキストは最低レベルだと思う。
647 木枯らし(青森県):2010/12/22(水) 18:49:53.64 ID:sqAbTLtb0
>>645
聖剣はリメイク一作目の新約でずっこけたので他のシリーズより酷い
648 雪合戦(チベット自治区):2010/12/22(水) 18:55:22.93 ID:w1pOqARQ0
さよなら
649 レンコン(長崎県):2010/12/22(水) 18:58:26.01 ID:nbcdND7P0
>>38
言われてみればそうかも
ここの一番巧みな技は宣伝広告だとと思うw
650 レンコン(長崎県):2010/12/22(水) 19:00:18.59 ID:nbcdND7P0
>>46
まさしく古き良きっていう
651 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 19:08:03.28 ID:QJC1tg9t0
>>647
2でヒビが入り
3で亀裂が入り
LOMで裂け目が見え始め
新約で崩壊した

ただ救いは2と3とLOMは遊べるという点
652 蓑(関西地方):2010/12/22(水) 19:09:21.29 ID:Tlvfbpi+P
>>647
4もCOMもHOMもワールドオブマナのページに載ってるのに
新約は途中でリストからなかった事に
真の忌み子
653 蓑(関西地方):2010/12/22(水) 19:10:34.71 ID:Tlvfbpi+P
>>471
SFC時代の■は未完成ゲーを平気で出してたからな
聖剣もロマサガもFF6ももう少し開発期間か容量あればマシになってたんだろうか
654 半身浴(愛媛県):2010/12/22(水) 19:12:47.45 ID:TkJ3fBLa0
東京ナンパストリート
655 ニット帽(四国):2010/12/22(水) 19:14:57.41 ID:XziI5PLXO
>>646
お前ゲームやってて楽しいのかよw
批判ばかりじゃないか
656 ダイヤモンドダスト(香川県):2010/12/22(水) 19:17:46.98 ID:XiwwCPA40
>>653
でもFF14並に本当に未完成なのは出してないだろ
657 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 19:36:26.83 ID:QJC1tg9t0
>>655
むかしっからキレそうになってばっかでしたよ
FF4もキャラがほいほい入れ替わるのに慣れなかった(せっかく育てたのに抜けるの!?的な)、
シナリオもキャラを殺して山場作る男塾もどきだし、しかも死んだ死んだ詐欺で
ヤンとシドが実は生きてましたって展開は当時子供ながらにカスシナリオだと思った

FF6も後半はセリスとかいう脇役主導で話が進むトンデモ展開
ティナ・ロックは回収しなくてもクリアできるとか当時からクソ萎え

FF7もエアリス途中で死ぬし

でもキレはしなかったな
純粋に楽しめてた時代だったからかな
658 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 19:38:07.15 ID:1V5jCxJ00
>>642
もちろん出たよ!



1と比べると糞ゲーだったけど
659 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 19:39:26.73 ID:QJC1tg9t0
純粋に楽しめてたから、最後までプレーしたし
面白かったと言えた

だからその時の気持ちを忘れずにいていれば
多少納得のいかない部分もあったけど全部楽しめる
「○○は×で終わった」とか言うヤツはそういう気持ちを忘れてるからじゃないだろうか?

FF13も終盤の展開はクソ以外の何者でもなかったけど
楽しめた部分もあったから面白かったといえる

結局はプレーヤーの気持ちの持ちようではなかろうか
660 味噌スープ(dion軍):2010/12/22(水) 19:41:59.68 ID:1V5jCxJ00
7大好きだったけど今やっても別になんと思わないんだよね
FF13の方がまだやってて楽しいというか
結局あの頃にやってた自分が一番楽しかっただけだわ
FF1や2なんか今やってもストレスがたまるだけ
661 クリスマス(関西地方):2010/12/22(水) 19:45:43.20 ID:QJC1tg9t0
>>660
昔のFFはよかったという奴は本当に1のテンポや2のシステムが良かったのかと問い詰めたい
662 ざざ虫踏み(北陸地方):2010/12/22(水) 19:52:40.90 ID:KFdAwo6EO
ライブアライブみたいなゲームもっかいつくってくれ〜
663 木枯らし(青森県):2010/12/22(水) 19:56:10.38 ID:sqAbTLtb0
>>652
早速検索して新約聖剣伝説にガッカリした人のスレが
去年まで続いてたの見て笑ったw 根深すぎだろw
664 ホタテ(関西地方):2010/12/22(水) 20:02:24.20 ID:3zlG+WVP0
FF2のシステムはそんなに悪いとは思わんけどな
武器で攻撃したら力増えるとか結構気に入ってるし

FC版はテンポが物凄く悪いのが難点だな
敵が8体出てきた時に先制攻撃された上に全体攻撃連打されたら
カップラーメンが出来るんじゃないかと思えるぐらい待たされるのがウンコだわ
665 蓑(dion軍):2010/12/22(水) 21:43:13.67 ID:m0WhCFyRP
FF3のシステムって、スクウェアが考えたの?
それともどっか海外からパクってきたの?
666 牛肉コロッケ(チベット自治区):2010/12/22(水) 21:46:02.44 ID:1zKyHkuP0
>>664
鎧が着れないシステムはどうかと思うよ。
8回ヒットダメージ0、フリオニールは死んだをさけるために
盾だけもってマッパとかもうね。
667 牛肉コロッケ(チベット自治区):2010/12/22(水) 21:46:28.29 ID:1zKyHkuP0
>>665
3までのFFはD&Dの影響を色濃く受けている。
668 蓑(dion軍):2010/12/22(水) 21:49:11.44 ID:m0WhCFyRP
>667
すまん、抽象的だった。
ジョブチェンジシステムを最初に発明したゲームって、何だべ?
669 牛肉コロッケ(チベット自治区):2010/12/22(水) 21:51:40.70 ID:1zKyHkuP0
>>668
あれはオリジナルといっていいんじゃないの?
いままでどのRPGもクラスといっていたものを
ジョブと言い出して状況によって切り替えさせるようにしたんだからね。
670 蓑(dion軍):2010/12/22(水) 21:52:03.67 ID:m0WhCFyRP
良く考えてみりゃ、FF3程の自由度はないにしても、ジョブチェンジってドラクエ3からあったな。
671 鍋焼きうどん(千葉県):2010/12/22(水) 22:29:44.51 ID:DvWRBtnL0
合併するとき、どんだけ最強の会社になるんかと驚愕したわ。
セガバンダイ並にワクテカした。
672 木枯らし(関西地方):2010/12/22(水) 22:33:07.71 ID:0cXqE7EJ0
DQとFFを抱えてるからそう簡単に死なんだろうな
673 木枯らし(広島県):2010/12/22(水) 22:33:47.16 ID:DSZC8Q7dP
FFのキャラが等身大でオワコン
674 ゲレンデ(神奈川県):2010/12/22(水) 23:10:38.29 ID:1HkJfwtE0
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2010年12月13日〜2010年12月19日)
http://www.famitsu.com/news/201012/22037278.html

360版FF13がランク外www
675 風呂吹き大根(東京都):2010/12/22(水) 23:13:32.69 ID:7k5Z6GyY0
クインテット切った時点で終わってた
676 プレゼント(熊本県):2010/12/22(水) 23:24:41.83 ID:YASvpeFN0
天地創造とか好きだったけど、あれはエニックス主流の
ドラクエ作っているメンバーらとはそもそも異なっていたんだよなあ。クインテットといったかな。
エストポリスのリメイクがスクエニからでたが、あれもそもそもはスクエニでゲーム作っている奴らと別の集団だったし。

天地創造やエストポリス伝記のようなゲームの正統後継作をやりてえなあ。2Dの。
677 蓑(関西地方):2010/12/22(水) 23:52:10.48 ID:Tlvfbpi+P
>>580
よく見かけるけど
SDドットゲーは想像できるのが楽しいとか言って今の作品批判とか笑わせるわw
そんなに想像するのが楽しいなら
目の前でクソなムービー見せられてもクソなキャスト聞かされても
それを脳内でぶっ壊して自分好みの脳内劇場を作ってみせろw
FF13の終盤では俺はそうやって楽しんだものだ
それぐらいの事も出来ずに想像力とか聞いて呆れるw

CGムービーの前で脳内劇場作れるようになってから想像力を語れっつの
678 ハロゲンヒーター(関東・甲信越):2010/12/23(木) 00:03:34.91 ID:XfxAfuNOO
ゲームの進化の歴史と輝きがあったから、ラノベ作家レベルでもなんとかなってたが、
もうそれが通用しなくなったというだけの話。
昔から別に中身なんか無かっただろ。もうゲームに幻想を持つ時代じゃなくなったんだよ。
679 運動不足(関西地方):2010/12/23(木) 00:59:41.41 ID:7SMHj09u0
いや洋ゲーに負けただけでゲーム自体を否定すんなよ
680 雪の結晶(三重県):2010/12/23(木) 01:53:53.35 ID:0AcVXrSA0
俺が好きなのはスクエアであってスクエニじゃないよ
681 おでん(長屋):2010/12/23(木) 01:56:02.29 ID:COuVrcG/0
8と13だったら8のほうが1000倍マシ
682 あんこう(チベット自治区):2010/12/23(木) 02:01:31.40 ID:ydrd3ThU0
スクエアとチュンソフトが絶大な信頼を得ていた時代
683 ボルシチ(長屋):2010/12/23(木) 02:28:25.43 ID:OzfYAdQ90
合併して失敗したなら、
何も生み出さないなら、
分社化すればいいんじゃね?
684 ベツレヘムの星(dion軍):2010/12/23(木) 02:28:55.08 ID:82/lfXLm0
>>681
なんか哀しい勝負だな…
685 ビタミンC(岩手県):2010/12/23(木) 09:08:01.45 ID:bpY3rU5k0
スクウェアとエニックスは好きだったな
合併後は・・・
686 フライドチキン(関西地方):2010/12/23(木) 09:41:34.73 ID:0+lNb4A30
ドラゴンファンタジーみたいなゲームまだなの?
合併決まってからずっと待ってるんだけど
687 雪うさぎ(宮城県):2010/12/23(木) 09:45:04.45 ID:t1d4YupJ0
ライブアライブとかルドラの秘宝とか半熟英雄とか挑戦的なゲームやりたい
688 冷え性(青森県):2010/12/23(木) 10:00:39.12 ID:iqExNT0h0
>>686
イタストくらいしかコラボないもんな
689 スケート(千葉県):2010/12/23(木) 10:06:54.83 ID:c8KXmoCd0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up86915.jpg
やっぱり11でいいんじゃないかな
690 結露(京都府):2010/12/23(木) 10:08:28.25 ID:GGOK5rHx0
合併したんだから、ファイナル・クエストとか作れよ
691 タラバ蟹(栃木県):2010/12/23(木) 10:09:37.10 ID:XwCMQQS/0
アインハンダーは元コナミのチームが開発したって事知らない奴多すぎ
ネット上でのブームリバイバルも考え物だな
692 竹馬(京都府)
スーファミ、PS世代には悲しい現状だよな
やはり映画コケたのが転換点なったのかね