1 :
半纏(大阪府) :
2010/12/12(日) 22:56:54.41 ID:cpwv5OplP BE:2103686584-PLT(18000) ポイント特典 ゲームを裏から支える「ゲーム開発」の特集番組です。
今週末、NHKで世界と日本のゲーム開発に関する特集番組「世界ゲーム革命」が放送されます。
12月12日(日)の午後9時15分から総合テレビで放送予定です。
番組の概要は、まず圧倒的な技術力とプロモーション力で世界中でシェアを拡大しつつある米国産ゲームの秘密に迫ります。
それに対し日本の逆転の切り札として期待される「ゲーム」と「アニメ」技術の融合、
そして「クールジャパン」を輸出の中心にする変わりゆく政府の姿をフューチャーします。
最後に『ムーブ』や『キネクト』に代表される様な新技術に伴う、進化し続けるゲーム開発の現場紹介となります。
また番組の前に、『スペースチャンネル5』や『Rez』のクリエイターでもあり、ゲーム業界きっての国際派で知られる
水口哲也さんとのTwitter会談が行われます。
普段あまり表舞台に立つ事がない「ゲーム開発」に着目した番組、ゲームファンなら興味深い内容なのではないでしょうか。
tp://www.kotaku.jp/2010/12/nhk_game_revolution.html
2 :
押しくらまんじゅう(神奈川県) :2010/12/12(日) 22:57:28.28 ID:Y+YM+V970
3 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 22:57:32.38 ID:EFM+YHxEP
以下、妊娠、GK、痴漢の提供でお送りします
4 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 22:57:34.50 ID:VLL7szwmP
結論 箱○最強
5 :
バスクリン(埼玉県) :2010/12/12(日) 22:57:35.92 ID:R+10VjOW0
おっしゃああああああああああああああああああああああああ
6 :
オリオン座(熊本県) :2010/12/12(日) 22:57:38.07 ID:S1wXCYZX0
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ ┼ヽ -|r‐、. レ | |.....||__|| ( ) d⌒) ./| _ノ __ノ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ _______ | | ( ./ / 企画・製作 NHK
ん?
8 :
結露(京都府) :2010/12/12(日) 22:57:54.85 ID:kPuCzeMW0
なんでお前らはNHKの受信料払ってないくせに堂々とNHKの番組見てるの?
9 :
絨毯(中国地方) :2010/12/12(日) 22:57:57.24 ID:O7OuAFK/0
まだやるのか
10 :
わかめ(福島県) :2010/12/12(日) 22:58:12.00 ID:hzf6PGC/0
次スレなんていらねーだろ 信者とアンチのの拠り所にしたいのか?
11 :
半身浴(チベット自治区) :2010/12/12(日) 22:58:20.32 ID:PlRBZ+4BP
前スレ1時間持たなかったのかよw お前らゲームすきやなー
12 :
ダウンジャケット(千葉県) :2010/12/12(日) 22:58:20.65 ID:hEqpVpwa0
人間革命でも読んで寝ろ
13 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 22:58:22.50 ID:bKt7jPskP
海外のゲームメーカーが日本のアニメ絵を完全模写して日本に勝負を挑んたときが日本のゲームメーカーの最後
15 :
カップラーメン(catv?) :2010/12/12(日) 22:58:31.75 ID:jIn6tMmY0
ホントおまえらゲームが好きだな
16 :
竹馬(静岡県) :2010/12/12(日) 22:58:58.24 ID:HWZByUk60
アメリカのFPSブーム去ったらゲーム会社死にまくってアメリカ経済傾くんじゃねえの
17 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 22:59:05.17 ID:l9u7iJ4PP BE:36000634-PLT(12351)
おまえらテスターで募集さてたな
18 :
甘鯛(関西地方) :2010/12/12(日) 22:59:06.37 ID:DR7FW97x0
もういいだろ
おk
20 :
ストール(群馬県) :2010/12/12(日) 22:59:10.89 ID:sJw+Do+W0
何でお前らそんなにゲームが好きなんだよw 二ノ国なんて買うだけ買って袋からも出してないぞ。
21 :
ストール(西日本) :2010/12/12(日) 22:59:11.18 ID:ytfdcdGx0
先々週 PSP go 3,031 Xbox 360 2,669 先週 PSP go 2,918 Xbox 360 2,686 今週 PSP go 2,727 Xbox 360 2,149 ___ /⌒ ⌒\ 結論 箱○最強 / (●)(●) \ | (__人__) | ____ \ `⌒´ / |:::::|糞| / . く |:::::| | l | ト、ヽ、 |:::::|箱| .U| 、__, |三]ソ | ̄| ̄凸 ̄| ..,,.,|__|.,.,|__|,,.,., ´"
22 :
バスクリン(埼玉県) :2010/12/12(日) 22:59:32.76 ID:R+10VjOW0
>>16 ただFPSブームが去るかどうかだな
もう何年やってんだ
さすがに一輪車で出勤しながらゲームはしないだろ・・・
24 :
キムチ鍋(佐賀県) :2010/12/12(日) 22:59:38.63 ID:8pEcPKY70
もう次スレいらねぇだろ 一輪車基地外ゲヲタが凄かったで結論でてる
任天堂って子供とかファミリー向けだからその点は大きく外さない 欧米は大人をターゲットにしてるのが賢い 日本みたいにゲームは子供がやる玩具と決めつけず、映画に比肩するエンターテイメントとしてまじめに考えてる
26 :
半身浴(dion軍) :2010/12/12(日) 22:59:47.77 ID:MXo0a9hQP
日本のゲームが終わるってことは分かった
27 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 22:59:59.73 ID:syyp0mRmP BE:1562429186-PLT(12531)
ここ数年据え置き機のゲームやってなかった
久々に引っ張り出したくなったぜ
おいおい明日はげつようびだぞ 次スレなんか立てんなよ
29 :
半纏(石川県) :2010/12/12(日) 23:00:15.88 ID:LILj1dYHP
30 :
真鴨(北海道) :2010/12/12(日) 23:00:24.80 ID:zbVWWNg+0
★3 か
>>20 本だけでも読んどけよ
あれはマジでクオリティ高い
32 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:00:29.40 ID:8gSGW5amP
日本のゲームは終わったということで。 PS2の頃はホルホルしてるやつ多かったけど。 その頃にはもう追いつけない差が出来てました。
33 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:00:32.25 ID:c+ONOvkvP
wiiのヴァーチャルコンソールやPS3のアーカイブスで古いゲームから面白いゲーム探してやったほうが面白そうだな そういう特集もして欲しかった なぜ古いゲームが配信されるとか!
34 :
ざざ虫踏み(愛知県) :2010/12/12(日) 23:00:38.67 ID:uxzOfoAH0
日本じゃ売れないレベルのグロ仕様ゲームを(胴体真っ二つにして血しぶき)を9時台に放映していいのかよw 石原が怒るぞw
35 :
イチゴ狩り(中部地方) :2010/12/12(日) 23:01:03.73 ID:a5YrUXIC0
そんなんやってたのか 見れば良かった
36 :
聖歌隊(福岡県) :2010/12/12(日) 23:01:15.07 ID:GYTGhPXt0
レベル5ゴリおしな所が終わってたな 福岡のレベルファイブとかサイバーコネクトツーとか大ゴケしないかな
37 :
竹馬(静岡県) :2010/12/12(日) 23:01:17.92 ID:HWZByUk60
アーティスト気取りをやめろよ日本人
38 :
たい焼き(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:01:27.65 ID:qHUWRIYl0
LEVEL5と欧米メーカーを比較して、日本のゲーム業界は終わったなんて言われても納得できない 番組構成がクソすぎるわ
39 :
半纏(青森県) :2010/12/12(日) 23:01:35.01 ID:w8a5ofm7P
ゲハ厨がいる限り糞スレになるんだから次スレいらんだろ
40 :
注連飾り(千葉県) :2010/12/12(日) 23:01:37.87 ID:R/HNYguQ0
もうゲハ出張所になってるからやらんでいいだろ
41 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:01:45.09 ID:c+ONOvkvP
二の国ってDS版とPS3版あるんだろ? どっち買ったら良いんだよ
42 :
サンタクロース(三重県) :2010/12/12(日) 23:01:46.63 ID:f4Fdb0pm0
ダンエボは正直ちょっとやってみたい
44 :
絨毯(中国地方) :2010/12/12(日) 23:02:23.02 ID:O7OuAFK/0
ところでレベルファイブの最新作が世界で900万本売れたって言ってたけど どのタイトルのことなの? まさかドラクエじゃないよね
45 :
耳当て(愛知県) :2010/12/12(日) 23:02:31.97 ID:6unKEuNJ0
スクウェアとエニックスが合併したあたりから終わった
46 :
真鴨(北海道) :2010/12/12(日) 23:02:44.75 ID:zbVWWNg+0
>>38 かといって他に比べるとこあるのかよ・・w
ま、今回はニノクニがやたら拘ってるということで取り上げられたんだろな
47 :
半纏(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:02:51.68 ID:s+RwQ944P
早くようつべに上げろ
48 :
歌合戦(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:02:59.40 ID:HcMR+en10
>>13 じゃあしばらくは安泰だな
結局、日本人ウケするゲームは日本人にしか作れねーんだよ
ポケモンしかりドラクエしかりモンハンしかり
ガラパゴスと笑わば笑え
外人共が日本でミリオン出せるゲーム作れるってんならその時は土下座して買ってやるわ
49 :
半身浴(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:03:02.08 ID:7SHawEu1P
レベルファイブの作ったドラクエはマジで糞
50 :
ダウンジャケット(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:03:11.03 ID:6ndzW1kk0
洋ゲーに勝てる気がしない
51 :
年賀状(栃木県) :2010/12/12(日) 23:03:15.82 ID:l46oF+jE0
キネクトは今月か先月のニュートンでも特集されてた 箱なんて持ってないのに詳しくなってしまったよ 紹介文を読む限りでは凄いと思う 触った事は無いけど
52 :
寒中水泳(新潟県) :2010/12/12(日) 23:03:30.21 ID:GUBPBkb90
>>39 4スレ目くらいになってスレ沈めば割とまともに話せるんだけどな
53 :
半纏(長屋) :2010/12/12(日) 23:03:36.29 ID:P+gVw0X1P
>>41 値崩れしたDS版
ゴミステ3版は来年も発売できそうにない
55 :
ヨーグルト(千葉県) :2010/12/12(日) 23:04:02.57 ID:11nbbkWN0
最終的に洋ゲーが勝つってことは 次世代機はMSが有利だな
56 :
つらら(東京都) :2010/12/12(日) 23:04:05.83 ID:3CHW//nW0
日野って人の秘書ってできてんの? めちょかわいかったけど
>>41 PS3版はまだ出てない
一応シナリオは別物って事だけど
今日の映像見る限りはボスキャラとかは同じだった
58 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:04:19.89 ID:8gSGW5amP
PS2が全盛の頃PCで洋ゲーやってたけど、当時は日本のゲームヤバイぞと言っても 誰も耳を貸すどころか和ゲー最高と言われるばかりだった。なんとなくざまあw
まだやってんだのかよww
>>44 レイトンだろ
ドラクエそんなに売れてないし
>>52 まともに話したいならそういうスレ行けよ・・・ニュー速でやるもんじゃねーだろ
だからGTA4最高ってことや!!!!
63 :
湯たんぽ(関東) :2010/12/12(日) 23:04:34.45 ID:6Wh7piPgO
二ノ国とかキネクトとか何で糞しか特集しないの あとジブリの奴の態度も不快だった オチのない糞アニメしか作れないくせに
65 :
黒タイツ(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:04:47.89 ID:GpFbfE5k0
あの一輪車テスターは漫画のキャラか何かかよ
66 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:04:48.64 ID:c+ONOvkvP
>>53 PS3版はまだ発売されてないのか
dクス
67 :
初春の喜び(新潟県) :2010/12/12(日) 23:05:03.25 ID:NF08kA6P0
テレビ観ないと言っていた奴はまさかこのスレには居ないだろうな?
68 :
半身浴(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:05:09.80 ID:yu9j5feKP
日本だけなんでこんなへんてこな市場になったんだろう 箱なんか半分エロゲーハードじゃないか
69 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:05:30.93 ID:c+ONOvkvP
90年代後半くらいからゲーム業界はもう駄目だってずっと言われてた気がする
71 :
半身浴(catv?) :2010/12/12(日) 23:06:07.10 ID:wyAiwvVuP
あのなんとかって会社のゲームのプログラムが組みやすくなるやつ パソコンのOSのウィンドウズみたいって比喩されてたやつはいくらするの? 教えて情強(`・ω・´)
72 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:06:13.72 ID:/ffPdJFu0
結論 2ch>ゲーム
海外は大人向けのゲーム作ってるけど ゲームできる子供の数は増えてるし、ゲームやるのは結局子供だからな 今のように緻密に作っていけば洋ゲーに負けることはないだろ。
75 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:06:22.72 ID:VcliZKfkP
★2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
76 :
真鴨(北海道) :2010/12/12(日) 23:06:33.97 ID:zbVWWNg+0
77 :
焚き火(dion軍) :2010/12/12(日) 23:06:42.04 ID:2ONOgHS40
再放送いつだよ
78 :
結露(京都府) :2010/12/12(日) 23:06:44.94 ID:kPuCzeMW0
なんで日本だけ大人がゲームするのは恥ずかしいていう風潮が根付いてるの(´・ω・`)?
あんな奴しかいないならジブリも潰れそうだな
80 :
半身浴(鹿児島県) :2010/12/12(日) 23:06:50.35 ID:pIZeEuReP
うおおおお見るの忘れてた
81 :
年賀状(栃木県) :2010/12/12(日) 23:06:53.34 ID:l46oF+jE0
それよりも前スレのロシア警備員の動画が凄かった 軍隊内部でリンチしてる動画も公開されてたよな ロシアやべえ
82 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:06:57.45 ID:8gSGW5amP
>>71 UE3の場合1作につき5000万くらいのライセンスだったと思う。
つか向こうはみんなゲームエンジン使ってりゃいいんだから あとはどうやったら面白いのができるのか考えるだけなんだし楽なんじゃねえの
84 :
絨毯(中国地方) :2010/12/12(日) 23:07:11.60 ID:O7OuAFK/0
>>64 あれ世界で売れてるのか
日本だけかと思ってた
85 :
カリフラワー(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:07:15.91 ID:IuVRlm9D0
86 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:07:21.23 ID:/ffPdJFu0
87 :
ざざ虫踏み(愛知県) :2010/12/12(日) 23:07:33.11 ID:uxzOfoAH0
>>22 よく陳腐化しないよな。高画質路線って無茶苦茶金がかかるから、いつか破綻するとおもう
海外ゲームメーカーは赤字叩き出してるし、
欧米は不景気の真っ只中だからいつか資金がショートするんじゃないかな
新興国の好みのゲームジャンルが欧米人の好きなゲームジャンルと一致しないと、大艦巨砲路線は終わると思う
88 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:07:34.91 ID:bU2NbeZ0P
>>22 はっきり言ってあれは去らないな
FPS滅亡→米国滅亡はありえない、米国滅亡→FPS滅亡 でしか滅びない
89 :
聖歌隊(福岡県) :2010/12/12(日) 23:07:38.98 ID:GYTGhPXt0
>>68 結局文化や世界的な関わりの中において日本がアウトサイダーでしかないからだろうな
冒頭のホームフロントでの扱い同様に米英は北朝鮮と戦う側として自分たちを描けるけど
日本は所詮、朝鮮に怯えて降伏して奴隷になる立場
90 :
竹馬(静岡県) :2010/12/12(日) 23:07:51.78 ID:HWZByUk60
レイトンって海外でもうれてたのか 日野はゲームの才能ないけど商売の才能あるな
91 :
肉まん(岡山県) :2010/12/12(日) 23:08:04.19 ID:HX3fewMK0
92 :
結露(京都府) :2010/12/12(日) 23:08:07.26 ID:kPuCzeMW0
93 :
- :2010/12/12(日) 23:08:12.40 ID:s8fPVUvP0
日本では全然売れなかったキネクトがなんか凄いって事だけが収穫だった
94 :
半身浴(catv?) :2010/12/12(日) 23:08:26.70 ID:wyAiwvVuP
95 :
ざざ虫踏み(愛知県) :2010/12/12(日) 23:08:29.40 ID:uxzOfoAH0
>>44 レントン教授が世界で900万以上売り上げてるようだ
96 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:08:40.57 ID:8gSGW5amP
>>87 新興国の連中は家庭用ゲーム機がなかったからいわゆる洋ゲーが根付いてる市場になってる。
だからそこでも日本ピンチ
97 :
バスクリン(catv?) :2010/12/12(日) 23:08:42.23 ID:DQ0R3pCI0
>>83 日本メーカーだってHavokとか使いまくってないか
98 :
トラフグ(兵庫県) :2010/12/12(日) 23:08:51.41 ID:v7D/+vfj0
海外のミドルウェアを使わざるを得ない日本・・・ 終わってるな
99 :
半纏(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:08:52.33 ID:s+RwQ944P
PS3買えよ、PS3 DLNAで色々と捗るぞ
ゲームエンジン使われてないゲームなんてないだろ エロゲですら使われてるわ
101 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:09:03.77 ID:/ffPdJFu0
102 :
結露(京都府) :2010/12/12(日) 23:09:08.64 ID:kPuCzeMW0
レイトンって海外では任天堂ブランドで売ってるんじゃなかったけ?
任天堂もEAも出ない変な番組だったなwwwwwwwww
>>97 物理エンジンだから少し違うんじゃないか
言われると確かにUE3とかのロゴを中々見ないな国産ゲームでは
PS3凄かったよな、見てないけど
日本の場合、エンジンそのものを作り直すからな
108 :
真鴨(北海道) :2010/12/12(日) 23:09:45.38 ID:zbVWWNg+0
和ゲーは北米で売れない これは致命的だよ 今は開発にデラ金かかるからね
大人がゲームするのは恥ずかしいていう風潮、最近はないから 電車に乗ればスーツを着たいい大人がPSPやらDSやら持ってるし
DSの二ノ国はマジックマスターって本がついてくるが これがマジで凄い ラノベみたいな安っぽいの想像してたら 装丁のしっかりした綺麗なのが入ってて驚いた 敵や装備品、アイテムなんかがイラスト入りで入ってる ミニ小説なんかもありで350ページ以上 ただしゲーム本編はぬるめの古臭いRPG
111 :
ヨーグルト(千葉県) :2010/12/12(日) 23:09:58.01 ID:11nbbkWN0
>>77 2010年12月21日(火) 午前0時15分〜1時04分(20日深夜) 総合
112 :
わかめ(dion軍) :2010/12/12(日) 23:10:01.42 ID:O1oVkjdI0
ジブリって宮崎駿抜きだと となりの山田くんとか平成たぬき合戦ポンポコ みたいな糞アニメしか作れないくせに何威張ってんだ? 虎の威を借る狐かよ
ゼルダがなぁ・・・任天堂じゃなけりゃ HD機でもっとすごいの出せてるんだろうなって思う。
114 :
ヨーグルト(千葉県) :2010/12/12(日) 23:10:30.98 ID:11nbbkWN0
115 :
トレンカ(宮城県) :2010/12/12(日) 23:10:31.95 ID:8kfgOo9E0
結局ゲームもガラパゴスか
116 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:10:40.55 ID:bU2NbeZ0P
>>101 文系も理系もクソもない
日本人の中に真の意味での自由世界の知識人が果たして何人いるのか
1000人はいないと思う
117 :
ホットココア(広島県) :2010/12/12(日) 23:10:44.05 ID:pEOEDVa70
Rezが観客の度肝を抜いたってのにワロタよw 水口さんが取材協力してくれたから流れ上褒めただけだろうな ってか他のドキュメンタリーも全部こんな感じなんだろうな しょぼい材料を大げさなナレーションとBGMでそれらしく仕上げる NHKの取材力なんて所詮こんなレベル
118 :
千枚漬け(大阪府) :2010/12/12(日) 23:10:44.86 ID:2f4WQF7Q0
テストプレイの会社キモかったけと、第三者の意見を取り入れるってのは大事だな
119 :
結露(京都府) :2010/12/12(日) 23:10:54.45 ID:kPuCzeMW0
>>113 任天堂が作らないゼルダって意味あるの?
120 :
歌合戦(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:10:54.89 ID:HcMR+en10
>>58 今でもPCで洋ゲーなんてニッチも良いとこだろ
そもそも世界で通用するゲームなんて言われたところで
超画質でFPS作ればアメリカを、スポーツゲーで欧州で天下獲れるだろ
結局のところ、和ゲーが終わったんじゃなくて外人好みのゲームを作らないから喚いてるだけだ
121 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:11:05.97 ID:EFM+YHxEP
>>82 それ導入すれば、プログラマ10人くらいのコストが軽減できるようになるの?
122 :
トラフグ(兵庫県) :2010/12/12(日) 23:11:07.60 ID:v7D/+vfj0
>>110 うちの会社だとゲームやってんのってオレ一人なんだが
番組の内容はクソ 大手ゲーム会社が出てなささすぎ。 マイクロソフトくらいだったな、本当に。
ゲームは日本のお家芸って幻想をまず無くす事から始めないといけないと痛感する特集だったような。。。 もともと安くて丈夫なハードを作る技術と、アタリショックを教訓にしたソフト整備が家庭へのゲーム普及に良かっただけで ソフトの中身やら新しいシステムを作り出すことが得意なわけじゃないからなあ日本は。
水口って絶望的に才能ないよ
>>63 でもやっぱり演出手法に関してはすげえ的確っぽい意見をバンバン言ってたじゃん
128 :
ストール(西日本) :2010/12/12(日) 23:11:45.19 ID:ytfdcdGx0
>>110 今日店頭に置いてあったけどマジでめちゃくちゃ分厚かったな
L5どんだけ金持ってるんだとw
どうでもよかったけどPS3版買うかもしれんわ
129 :
真鴨(北海道) :2010/12/12(日) 23:11:47.25 ID:zbVWWNg+0
>>118 けどあいつら365日ゲーム漬けのいわばゲームのプロだろ
一般視点は無理じゃねって思った
>>110 60万本予約されたって、60万冊作っちゃったから無理やり捌いただけじゃね?って思っちゃう
132 :
真鴨(広西チワン族自治区) :2010/12/12(日) 23:12:14.91 ID:DUphNBx7O
>>25 80年代90年代にかつてゲーマーだった日本の大人は忙しすぎてゲームやる暇も気力もないからな
日本の大人でゲームやるの主婦のババアとニートぐらい
133 :
缶コーヒー(広島県) :2010/12/12(日) 23:12:16.82 ID:OraoxKpE0
一輪車の人は元からあれだったのか 過酷さに発狂してああなったのか
134 :
足袋(京都府) :2010/12/12(日) 23:12:21.34 ID:XmybKnlA0
ロールプレイできるゲームでかわいいファンタジーのってないの? オブリビオンやってみたけど敵が怖い
何だかんだ言って日本人は任天堂系の超ライト向けゲーム以外みんなゲーム自体やらなくなったからな また国内ゲーム市場盛り上げるには0からゲーム教育や啓蒙やり直すぐらいじゃないと無理だよ
136 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:12:24.78 ID:lbC8cohgP
スクエニは早く和田を窓から投げ捨てるべき
>>118 日本にも機能してないカスみたいな会社アルヨ、猿楽庁って言う
138 :
福袋(dion軍) :2010/12/12(日) 23:12:26.23 ID:AptWshXd0
>>119 不思議の木の実ディスんなよ俺結構好きなんだから
139 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:12:26.70 ID:8gSGW5amP
>>120 >超画質でFPS作ればアメリカを、スポーツゲーで欧州で天下獲れるだろ
作れるわけねーだろwPS2での引きこもり生活が長くて日本メーカーにはノウハウが全然ない。
140 :
マスク(関西地方) :2010/12/12(日) 23:12:29.58 ID:1Y0VNSSM0
>>118 パズルでストーリー入れろに違和感感じたけどな
ぐっすんおよよみたいなもんか?
141 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:12:41.86 ID:/ffPdJFu0
>>116 もう少し理系を大事にすれば変わるだろうなぁ
142 :
お年玉(山梨県) :2010/12/12(日) 23:12:51.29 ID:MyPECALC0
>>105 >UE3
下手に手を出してえらい事になったゲームは既にいくつかある・・・
日本向けサポート開設とかepicは近年力を入れてるらしいけど
ガラパゴス日本じゃこれを使えるような人材は居ねえようだ
143 :
寒中見舞い(新潟県) :2010/12/12(日) 23:13:21.80 ID:A8H6BBeW0
文系、理系でわけちゃったのも駄目だよな ふたつ備えることが重要
>>78 まだ世界でも市民権は得てないんじゃないか
円財務のテスターとかおたくっぽいやつばっかりだったし
ただ今後はまじでトータルリコールみたいに究極の娯楽になっていくだろうというのは分かった
146 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:13:36.34 ID:bU2NbeZ0P
>>129 ゲームのプロの認めるゲームは一般人にも面白いのが普通
日本人は玄人ぶって、絶対一般受けしないゲームを持ち上げる
ただのひねくれた馬鹿がプロぶってるだけ。
147 :
初春の喜び(新潟県) :2010/12/12(日) 23:13:49.82 ID:NF08kA6P0
>>109 大人がゲームするのは恥ずかしくないが、
その歳になって時間の無駄ということを理解していない奴は大人とは言えないな。
息抜き程度なら良いかもしれんが。
148 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:13:50.26 ID:lbC8cohgP
>>130 カプコンが大地のなんとかと時空のなんとかを作ってた気がする
149 :
半身浴(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:13:58.55 ID:yu9j5feKP
脳波まで研究するようになったらゲーム中毒者が今まで以上に問題化しそうだな
>>132 日本はテレビゲームからリタイヤ続出する中
欧米はゲームをやり続けた結果
平均年齢が40の大台に乗ったとか
>>110 割れ対策だよな
わりと原始的なプロテクト
152 :
ホットケーキ(東京都) :2010/12/12(日) 23:14:26.09 ID:7IH5gz0Z0
153 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:14:39.66 ID:bU2NbeZ0P
>>132 これほど衰退している日本で何に対して忙しいんだろうか。甚だ疑問だ。
154 :
バスクリン(catv?) :2010/12/12(日) 23:15:02.79 ID:DQ0R3pCI0
>>105 UEって物理演算位しかしないと思ってた…
無知でスマン
155 :
カーリング(catv?) :2010/12/12(日) 23:15:04.89 ID:I/QLu8K70
ドラクエは7で終わったんだよ(´・ω・`)
おそロシアしか印象に残ってない
157 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:15:12.30 ID:G76WcFisP
FPSって一言で言うけど、ジャンルの幅が広いから。 ゲームによって人が相手の一発もらうだけで瀕死になるのから、化け物相手に俺Tueeeeeeeeするのから、 とにかくたくさんある。
>>142 ラスレムの事かー!
いやバージョンアップしてるだろうし使いやすくはなってるんじゃないかなー、と
これだけ本場で広く使われてるのには良い物だからだと思うし
>>121 文字通りゲームの「エンジン」たる基礎部分を作らなくて良くなるって事だ。
それだけコストは浮くし、下手に自炊するより遥かに高度な物が利用できる
>>153 働けど働けど賃金は下がる・・・不思議!
>>89 日本人の顔面偏差値が欧米並みだったら
こんなへたれた負け犬根性にはならなかったはず
和ゲーには殺りあう面白さが薄味 最近のCoDは分かっている やっぱ爆撃で、芋虫みたく這いずり回る光景はゾクゾクする
163 :
アロエ(茨城県) :2010/12/12(日) 23:15:47.06 ID:x5inuB/M0
なんかゲームテスターが、フルメタルジャケットの微笑みデブ(覚醒後)と 同じ目付きしてて笑った。
結局、コンソールだけの話だしな。 携帯ゲームはまだまだ日本の独壇場、 てか日本くらいしか市場がない。
dead space2はどこで買えばいいんだよ プラズマカッターのレプリカ欲しいぜ
167 :
囲炉裏(沖縄県) :2010/12/12(日) 23:16:07.34 ID:HhdMGqSV0
168 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:16:26.73 ID:bU2NbeZ0P
>>144 そういうことだわ。そもそも理系優秀論を唱える奴の根拠が「受験に数学が含まれてるから」ってのが終わっている。
日本人全員が高卒〜大学受験レベルだと認めてるようなもんじゃねえか。
169 :
羽毛布団(新潟・東北) :2010/12/12(日) 23:16:48.61 ID:Vwct5rC1O
ゲーム産業に限らず日本は昔の幻想にとらわれてるよな 一度でも成功を味わうとそのやり方に固執して変えようとしない ロジカルシンキングが絶望的なほど駄目 発展途上国にすら劣っていると思うわ
>>166 米尼はアメリカもしくは各国にある米軍基地以外のアドレスには送れませんになってたような
>>154 自分もそこまで詳しいわけじゃないが、UEは統合的なゲームエンジンらしい
あと改造が簡単みたいだ。MoHの最新作なんかはUE3を独自に強化したのを使ってた気がする
>>167 収穫だったのはこのシーンくらいだなw
AA化してほしい
173 :
キムチ鍋(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:17:45.87 ID:E6HUGcM60
Rez大失敗したのに、また失敗するの アフォだなw
174 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:17:46.26 ID:EFM+YHxEP
>>159 ゲームエンジンっていうのがどの辺までを指すのかわからんけど、フレームワークみたいなもんか
使いこなせりゃ、自前でやるより作りやすくて、いいものが出来る、と
175 :
つらら(北海道) :2010/12/12(日) 23:17:56.30 ID:YitFFoZZ0
日本と欧米の大きな違いは、GOサイン出すのがテスターか権力持った人間か じゃないのか? 日本は一人の権力者が「これオモロイ」って言ったらそれでGO 欧米は全員の意見を聞いて妥協なくやっていた やっぱ製作者の独りよがりゲームなんて面白くないな
176 :
湯たんぽ(関東・甲信越) :2010/12/12(日) 23:17:58.84 ID:M1BGuUG2O
おまえらモバゲーとGREEを忘れてないか?
178 :
蓑(山陰地方) :2010/12/12(日) 23:18:06.91 ID:77NcxhO10
ジブリの人の指摘はなるほどと持った トゥ−ン系は綺麗過ぎるんだよな もう少し汚れた感じがほしい
179 :
半纏(新潟県) :2010/12/12(日) 23:18:08.41 ID:dBvOXoyKP
和ゲーというか、日本が無条件で勝ってると思うのはBGMくらい
>>167 実働7時間デバッグやってますが「俺こんなことやってる場合か?」という不安はぬぐえない
赤外線センサー云々で体感ってやってたけど パラパラパラダイスの大爆死の前例を知らないようだなMSは
183 :
たい焼き(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:18:58.42 ID:qHUWRIYl0
>>167 8時間労働、週休2日を守ってるだけマシな気がする
184 :
結露(京都府) :2010/12/12(日) 23:19:05.95 ID:kPuCzeMW0
日本はアクション性の高いゲームを全然進化させて来なかったのが敗因 海外じゃJRPGは一部を除いて受けないしJRPGは大人になるとプレイする時間がなくなるから 大人のゲーム離れの一因となる
185 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:19:13.25 ID:bKt7jPskP
186 :
お年玉(山梨県) :2010/12/12(日) 23:19:33.32 ID:MyPECALC0
>>158 ぶっちゃけ、日本では
UE3で実現できるものがあまり必要とされてないんだろうな・・・
だって、萌えキャラのモデリングさえそこそこなら誰も文句は言わないし、
メッセージ窓に合わせてキャラの一枚絵出すだけでみんな満足じゃないかw・・・
188 :
真鴨(広西チワン族自治区) :2010/12/12(日) 23:19:34.77 ID:DUphNBx7O
>>153 顧客への過剰な対応と早朝の会議と社内に蔓延る空気に強要されるサービス残業で忙しい
189 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:19:38.30 ID:lbC8cohgP
結局の所2Dドット絵時代は日本最強 3D時代は欧米最強ってことでよろしい?
190 :
半纏(兵庫県) :2010/12/12(日) 23:20:05.78 ID:kuYWYzlPP
伝統工芸的でもあり、てか日本にはそれしかない 西洋合理主義のお膝元はやはり西洋であって日本ではないのだから 同じ土台で戦ったほうが不利になる
ただニノ国の番組宣伝を作りたくて適当に取材した感じだったな もしくは番線やらなくちゃいけなくて適当に編集した感じ いずれにしてもNHKはクソ
>>178 「あーぁ」って言っちゃうのは酷いと思ったが
言ってる事は的確だったよな
193 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:20:32.32 ID:bU2NbeZ0P
>>175 自由と民主主義の勝利なんだよな結局は
でも現状日本人を引っ張るには賢いカリスマによる全体主義しかないというジレンマ
結局賢いカリスマが衰えたり、別種の賢さが現れることを考えれば自由主義には勝てないのに
ギアーズオブウォーつくってるひとたちって マッチョな奴多かったよな。
195 :
ニット帽(新潟県) :2010/12/12(日) 23:20:44.49 ID:BkKFLMBb0
>欧米は全員の意見を聞いて妥協なくやっていた 例えば何なの
196 :
半身浴(内モンゴル自治区) :2010/12/12(日) 23:20:44.74 ID:Q3PeIiM3P
二の国そろそろ宮崎の息子がでしゃばってきそう
>>178 つーかあのシーンのコンテ作った奴センスなさ過ぎだけどな。。。
棒立ちのキャラクターに何も考えてないカメラワーク。パヤヲが最も嫌うコンテだと思う。
欧米露がどれだけ技術的に凄かろうと、 ギャルゲもエロゲも作れんようでは用はない。
200 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:21:16.69 ID:8gSGW5amP
>>185 海外勢はその辺もうお手の物だよ。シェーダーという機能が載ってから出来るようになった。
海外勢はこの機能を使い初めて長いけど、日本のメーカーは最近までこの機能をあんまり使った
ことがなかったから苦手。
ゲームを画面から開放してくれ 目をつぶってヘッドフォンだけして音だけでやるゲーム
202 :
羽毛布団(新潟・東北) :2010/12/12(日) 23:21:30.59 ID:Vwct5rC1O
>>153 不況の原因の一つが労働ダンピング
我慢大会以外での金の稼ぎ方・商売をしようとしないんだよ
アンリアルエンジンだって、欧米の開発会社はお互いに知識や技術の共有してよりよいゲーム制作できるノウハウを貯めたり、技術者育てたけど
日本は自分の飯の食いダネはわたさねーし、他人に金払いたくないで、自分たちがそのソフトでしか使えないヘンな作り方した結果
誰とも共有できず、しょぼくれた感じになってるんじゃないの
>>184 つか旧時代のJRPGって結局ハードやソフト側の制限で、アクションとして表現できなかった部分を
コマンドや数値やメッセージで仕方なく表現してただけなのにね
RPGというものは結局冒険活劇なのだから、最高の状態はバシバシキャラ自体が動く物だと思うんだけどね
204 :
赤ワイン(鳥取県) :2010/12/12(日) 23:21:37.38 ID:4NpVOtOI0
レベルファイブの人はジブリの動きとか演出をゲームに取り込もうとしてたけど 3Dのピクサーと協力したほうがゲームと相性いいんじゃねえの? ムービーも美麗グラからアニメになっただけって印象受けるし
>>186 大手の会社はゲームエンジンは独自のものを持ってるだろうし、
中小の奴らはそもそもPS3/箱には手出さないだろうから、
不要だろうな
206 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:21:48.55 ID:bKt7jPskP
>>196 宮崎監督監修!
この名前だけで30万本余計に売れちゃうだろ
207 :
干柿(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:21:54.81 ID:RXvuOxg50
replica大杉ワロタ
208 :
ざざ虫踏み(愛知県) :2010/12/12(日) 23:22:11.91 ID:uxzOfoAH0
209 :
初春の喜び(新潟県) :2010/12/12(日) 23:22:12.57 ID:NF08kA6P0
何とかエンジンじゃなくても、ツクールでいいじゃん。
210 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:22:16.34 ID:EFM+YHxEP
>>199 妙にリアルでバタ臭いギャルゲーはいっぱいあるよ!
>>189 映画業界だって職人芸でやれた時代は日本は強かった
でもデータと物量の時代になるとてんで駄目
ゲームも同じ道たどってるのよ
212 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:22:27.55 ID:bU2NbeZ0P
>>199 日本人絵師(台湾人でも可)とほんの少しの技術者・声優を引き抜いたらその瞬間作れるようになるじゃん
213 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:22:31.88 ID:/ffPdJFu0
>>197 まさにアニメしか見てこなかった人間が作った作品って感じだったな
つーかGT5でリアルレーサーになる路線があるなら とっととキネクトでもウィでもいいからリアルボクシング路線作れよ 成績優秀者にはプロテスト免除、6回戦から参加資格を与えて ファイトマネー代わりのチケットもスポンサーが捌いてくれる仕組みとかさ そこまでいかなくてもケンカに確実に強くなるソフトとかできんだろ
215 :
ワカサギ釣り(dion軍) :2010/12/12(日) 23:22:38.26 ID:kBMOVqOD0
>>206 ただでさえジブリブランド大好きな情弱多いからな
>>186 確かに日本のゲームスタイルとは合わないのかも
日本は携帯ゲーム機が高性能化したからそれで充分だったりするだろうし、別にどっちが優れてるとかいう話じゃなくて
217 :
半纏(新潟県) :2010/12/12(日) 23:22:51.38 ID:Ay1gXmZeP
>>201 昔そういう携帯ミニゲームが出てたな
音で左右とか判断してシューティングするようなの
218 :
たい焼き(dion軍) :2010/12/12(日) 23:22:57.54 ID:tmHHcOAk0
ユーザーの層が違いすぎる 向こうは平均年齢40歳で金も見識も持った大人がやってんのに 日本のゲームはガキや頭が幼稚な萌え豚向けにちまちま稼いでんだからな あとSEGAやCAPCOM取材くらいしろよって思う レベル5みたいな金のない中小だとゲームエンジンなんて使えないし
219 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:23:16.50 ID:awK5YWErP
FPSをマウスでプレイしてることに驚いたわw
>>214 なんかそんなゲームがファミコンであったような・・・
>>174 大体そんな感じだが、もうちょっと広そう。
その辺の置き物からUIまで見える所は全て・・・だと思ってたが、俄かだから自信ない
>>213 コンテの段階でダメ出しできるスタッフが居ないあたり、もうどうにもならんだろうなとは思った。
223 :
クリームシチュー(石川県) :2010/12/12(日) 23:23:42.71 ID:uy3ky6Ix0
>>200 そうか?
ストリートファイターWとかで使いまくってるイメージしかない
>>219 マウスで遊ぶ方がオリジナルなんだけど・・・
>>219 パパパパパパッドでryと騒ぐ連中が来るぞ
226 :
焚き火(dion軍) :2010/12/12(日) 23:24:31.97 ID:2ONOgHS40
227 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:24:37.42 ID:EFM+YHxEP
>>208 ライトゲーマーは練習が必要なゲームはやらないからね
俺も昔はバーチャで1フレーム早くコマンドを入力するように練習繰り返してたけど、
今はボタン4つ以上使うゲームという時点で無理だ
今時のゲームキッズはボタン多いゲームに適応できててすごいと思う
228 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:24:37.58 ID:G76WcFisP
>>204 確かに同じ路線を米国のゲーム会社にやられたら、即死しそうだよな。
>>222 作るのが大変で経費削減でああしたのかもよ
230 :
半纏(catv?) :2010/12/12(日) 23:24:41.29 ID:1SQ0G0lqP
Portalすらだめだからな、日本は。 一人称視点で売りたいなら、零みたいに女の子を全面に出すしか無いとかもうね。 台湾韓国と比べても異質な日本って、ガラパゴスすぎるだろ。
231 :
ダウンジャケット(関西・北陸) :2010/12/12(日) 23:24:41.66 ID:hL/I2ckVO
PSP買おうか迷ってるんだがオススメのソフトある?
232 :
山茶花(東日本) :2010/12/12(日) 23:24:44.91 ID:eQeNUobh0
一輪車乗りながらゲームして通勤していた人 なんだか廃人一歩手前みたいに見えた
233 :
ワカサギ釣り(dion軍) :2010/12/12(日) 23:24:49.85 ID:kBMOVqOD0
いや〜しかしキネクトは興味出たなぁ 今後に期待だわ
235 :
きんき(東京都) :2010/12/12(日) 23:25:27.94 ID:wz82Dxrm0
ゴキブリハードが無視されたからと言って 何時までもスレ立てするのはどうかと思います
236 :
お汁粉(千葉県) :2010/12/12(日) 23:25:32.27 ID:c1l3vxu10
238 :
ボーナス(dion軍) :2010/12/12(日) 23:25:34.80 ID:TtJcIZIJ0
反省はあの早い流れにスレ立てが遅れて通し番号ズレたり 重複しまくったり、マッタリなのに全然マッタリじゃなくて 超マッタリのスレが必要だったりってとこだろ。 けいおんみたいに10スレくらい通しで先に立てとけ
いい加減UE3は飽きてきた スクショは見栄えするが、テクスチャ技術に頼りすぎてモデリングが酷い ついでにマップも狭すぎ そしてどの絵面も似たり寄ったりで作品自体の個性が埋没している
240 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:26:10.36 ID:EFM+YHxEP
>>221 そうなのか、ほとんどツクール系みたいな感じだな
まあFPSなんてシステム的にはほとんど同じだろうから、グラフィックとゲームバランスを差し替えるだけで
新しいゲームが作れるのかもしれんけど…
>>203 ウィザードリィからダンジョンマスター方面へ向かった欧米と
同時期にDQやFFを生み出した日本の差が現れてんのが今なんだろうな。
まあどっちも良さはあるんだけど。
242 :
クリームシチュー(石川県) :2010/12/12(日) 23:26:17.75 ID:uy3ky6Ix0
>>231 ダンガンロンパ
ストーリーがものすごい
243 :
暖炉(東京都) :2010/12/12(日) 23:26:18.75 ID:7+YSWcFS0
レベル5の人は安易にジブリとコラボすればバカ売れするんじゃね?って思ったんだろうけど、ジブリは妥協しない会社だから駄目出しくらいまくって、ゲームの製作期間が延びて人件費も制作費もはんぱなくなって涙目になるんだろうな
244 :
歌合戦(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:26:22.37 ID:HcMR+en10
この番組は恣意的にアメリカのゲーム会社はゲームエンジンを開発して効率化を図ってるみたいな描き方だったが 別に日本のゲーム会社だって普通にゲームエンジン作ってやってるっつーの それこそ中小レベルのソフトハウスでもやってるだろ あと常に同じエンジンを使い続けるのは、リスクもある 画作りに融通が利かないからどれ見ても大体同じ雰囲気に見える 洋ゲーで独特な画作りのゲームって数える程しかないだろ 一応言っておくがこの場合の独特ってのは演出とかゲームデザインの話じゃないからな 不必要に洋ゲー持ち上げるのをやめろ 日本のメーカーはちゃんと日本に目を向けてゲーム作れってんだクソが
245 :
注連飾り(千葉県) :2010/12/12(日) 23:26:25.99 ID:R/HNYguQ0
>>231 イース7
ってレスを良く見る俺はやってないけど
246 :
ニラ(長屋) :2010/12/12(日) 23:26:49.18 ID:227DRMBS0
>>232 いやいや廃人だから
いま録画見終わったが日本はとっくに時代から置いていかれてるよな
俺がゲームに求めてるのはアニメの立ち居振る舞いのリアリティよりゲームシステムなんですけど ゲームとして面白いゲームがやりたいんで、ムービーとかどーでもいいんで
キネクトで総合格闘のゲーム出したら おもしろそう。
250 :
イチゴ狩り(東京都) :2010/12/12(日) 23:27:03.56 ID:hsIe3w/D0
251 :
足袋(大分県) :2010/12/12(日) 23:27:06.61 ID:kY2XDmJz0
今見終わったが キネクトすげーなぁ。 売れるの?
>>239 へえそういやゲームデザイナーと話した時は
テクスチャ集めんのが大変とかいってたなあ
253 :
お汁粉(千葉県) :2010/12/12(日) 23:27:19.27 ID:c1l3vxu10
>>233 なんでアメリカンなスタイルでやるんだろう
本場に勝てるわけないと思うんだが。湿っぽい雰囲気のものなら勝てそうだってのに
254 :
スノータイヤ(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:27:19.60 ID:HmzPAXmX0
あの一日中ゲームしてたら金もらえる仕事ってよさそうだけど 絶対転職無理だよな
255 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:27:21.14 ID:bKt7jPskP
>>230 逆に言えば美少女パンツが見えるTPSが作れてしまったら日本侵略完了かもしれないぞ
256 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:27:25.24 ID:8gSGW5amP
>>223 日本の大手はもう結構使える、もうハードが変わって5年くらい経つしな。
加えてカプコンは世界がー世界がーって言い続けてるところだからその辺は真面目にやってる。
257 :
初春の喜び(新潟県) :2010/12/12(日) 23:27:32.70 ID:NF08kA6P0
今でもモーコン作っているもんだと思ったけど洋ゲーも随分成長したもんだな。
258 :
みかんの皮(西日本) :2010/12/12(日) 23:27:51.91 ID:Q3zQb2eM0
>>21 なんでこんなハードがネットだとアホみたいに持ち上げるのが多いのかほんと不思議
>>250 プロでもないとFPSでは小金稼げないだろ。
それは無いなー
260 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:28:05.29 ID:EFM+YHxEP
>>229 まあゲームだとユーザーがボタン押すまで待つ状況ってのをムービーでやらんといかんから
ジブリ的な躍動感とはもともとかみ合うわけないし、最初から投げてるのかもね。
それにしてもまあと。
さんざんFPSを糞ゲー扱いしてきたお前らが 今更世界との差が云々言い始めるとか
263 :
ヨーグルト(千葉県) :2010/12/12(日) 23:28:17.82 ID:11nbbkWN0
264 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:28:29.14 ID:/ffPdJFu0
ゼルダみたいなシンプルな操作性で箱庭感があるゲームをやりたいわ どうでもいいイベントとかもほしい
265 :
半身浴(dion軍) :2010/12/12(日) 23:28:35.19 ID:/Fqp730R0
>>244 日本に目を向けた結果がモバゲーとかグリーじゃない?
>>233 これは何と言うか、開発費が根本的に違う気がするw
セガの3D技術って龍ですらPS2時代から何年もかけて改良してるしね
267 :
寒中見舞い(新潟県) :2010/12/12(日) 23:28:40.92 ID:A8H6BBeW0
>>225 今まさにFPSじゃないけど、FO3を360パッドでやってるけど
VATSに頼らないと無理ゲーなんだけど
良くパッドでやってられると思うわ・・・
オートエイムでもなきゃゲームとして成り立たないだろ
269 :
羽毛布団(新潟・東北) :2010/12/12(日) 23:28:41.36 ID:Vwct5rC1O
別のスレでも書いたけど、日本は子供中心社会なんだよな 大人は遊ぶな必死に働け、金はガキに使わせろみたいな 日本ほど子供向けの娯楽が充実してる国はないと思う 欧米は逆に大人が楽しむ社会 働いてる人でもきちんと時間的ゆとりがあって趣味に打ち込む余裕がある 金も持ってるんだから当然この層がメインターゲットになる
270 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:28:46.42 ID:MLtwzNXvP
正社員雇わなくてもベータテストやれば無料で人が集まるだろ
272 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:28:49.38 ID:I1wRBHrhP
>>233 え?これ結構良くない?
俺ゲームあんまりやらないからよく分からんけど
面白そう
日本で全く売れてない箱○がクローズアップされていたな 痴漢は複雑な感じだろうに
FPS好きな奴がパチンコ好きなわけねーじゃん・・
275 :
ボジョレー(東京都) :2010/12/12(日) 23:29:00.41 ID:RL1n6MZc0
見逃したorz 再放送いつだよ?
>>250 おれパチンコパチスロは嫌いだけどFPSは評価するぞ
相手が対人だからってのもあるけどね
エンザイムは定時で帰れる普通に優良企業じゃん 当たり前のように徹夜を強いられるレベル5のほうが超ブラックもいいところだろw 欧米企業に生活の質も経済力も負けるるわけがよくわかる
レベルファイブ開発・販売のゲームって微妙なのしかない気がするんだが名作ってあるの?
282 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:30:18.26 ID:bU2NbeZ0P
>>250 パチンコに近いのはグリーモバゲみたいなのだよ
まるで話にならない無知っぷり
にの国の開発現場を欧米のゲームメーカーが見たら卒倒するだろうな 向こうはマーケティングでいかにコケないようにするかデータを駆使して作ってんのに 地道な力技作業でけっこうな時間と金を費やして博打打とうとしてるんだからな
284 :
ゆうすけ(自宅) :2010/12/12(日) 23:30:30.05 ID:33HK6PbS0
>>167 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>272 ちゃちいって事だろな。 やっぱ溶け込み具合が全然違うし。
パチンコパチスロ層は普通にスロットマシンとかやるんじゃないかな
>>268 おー
これこの動作しないと一緒の技が出せなかったりするのかな
素人はキツそうだな。
288 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:31:08.14 ID:bKt7jPskP
あの徹夜連続会議で生まれてきたのがローグギャラクシー・白騎士物語だとおもうと こう胸が熱くなってくるよね
>>255 実はもう有ったりするが・・・日本では流行らなかったから大丈夫だな
290 :
お汁粉(千葉県) :2010/12/12(日) 23:31:15.21 ID:c1l3vxu10
アサクリみたいなゲームやってるとやっぱすげーな、と思う。アサクリは米じゃなくて仏みたいだけど あの町並みは凄い。あとビジュアルセンスが日本人にも好まれるタイプだと思う
291 :
ワカサギ釣り(dion軍) :2010/12/12(日) 23:31:20.57 ID:kBMOVqOD0
>>250 これFPS自体やったこと無いんじゃね?ネトゲならまだしも
FPSはギャンブル要素少ないしさ
脳波はすごい技術だとは思ったけど魅力的とは思わなかったな 主流がキネクトMOVEヌンチャクになったらゲーム引退するわ
>>277 サクラを動員っていうか、それ公式サイトでForzaに投票してね!って言ってたやつじゃなかったっけ。
ソニーのGateKeeperみたいに完全なステルスマーケティングとは質が違うと思うんだけどなー
294 :
運動不足(大分県) :2010/12/12(日) 23:31:32.70 ID:aA/HCkX20
FPSは小汚いおっさんがやってそうってことだろ平均40歳だもんな
NHKはPCエンジンでゲームソフト出してたらしいな 太平記とかニコニコぷんとか
キネクトの宣伝番組って印象だった 最近のドキュメント風バラエティ番組タッチだな。AtoZとか
297 :
歌合戦(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:31:43.62 ID:HcMR+en10
>>233 字幕のフォントをもうちょいなんとかしろよ
そこだけ変えればだいぶマシになるだろコレ
戦場のヴァルキュリアに期待してたのに なんでPSPで続編だすんだよksg
299 :
赤ワイン(鳥取県) :2010/12/12(日) 23:32:09.38 ID:4NpVOtOI0
キネクトで衝撃の反発がないって当然の弱点を指摘されて コントローラーの振動に着目したって下りはギャグなんだよね?
FPSとかモニタで見る時点で全然リアルじゃねえ
>>281 ドラクエが一番有名なソフトではなかろうか。
ここ最近のドラクエはみんなここ。
304 :
イチゴ狩り(東京都) :2010/12/12(日) 23:32:46.06 ID:hsIe3w/D0
>>282 アメリカのFPSにあたるのが日本じゃ携帯ゲーだったという話でないの
305 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:32:58.45 ID:lbC8cohgP
306 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:33:06.73 ID:EFM+YHxEP
>>259 ,
>>291 金を稼げるかどうかっていうのはポイントじゃないんじゃないかな
いわゆるブルーカラーの金と時間の使い道がどこかという話で
日本では
>>282 の言うように、FPSじゃなくてケータイゲームに流れてると思うけど
307 :
ワカサギ釣り(dion軍) :2010/12/12(日) 23:33:08.65 ID:kBMOVqOD0
>>299 あの人が前に作ったゲームのアイデアをまた再利用しただけだ
つまり何にも目新しくない
ようつべ まだー?
>>292 コントローラを使わないってのは技術的に凄いものだが
凄い≠面白い、楽しいだよな
まだ構想に時代と技術が追い付いてない
>>233 日本が作ると、やっぱり汚しとかディティールがちゃっちくなるよなぁ
>>291 ギャンブル要素とかそういうことを言いたいんじゃないと思うよ。
娯楽の一線を超えちゃうとかそういうのじゃないの?
ゲームに対してマジになりすぎちゃうとか。
>>290 ボリュームもすげえしストーリーも目を引くしな
あれを日本の明治時代でやりたい
海外の会社だって時点で、日本の企業よりはマシだと思う>エンザイム 日本は総ブラックみたいなもんだな
315 :
雁(長屋) :2010/12/12(日) 23:33:58.34 ID:u7eyL4Ib0
キネウンコは検知能力が大雑把だから3D検知出来るっつったって腕を前後に程度の物だから 値段の高いアイトーイでしかないwwwwww
316 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:34:16.33 ID:8gSGW5amP
317 :
半身浴(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:34:17.06 ID:yu9j5feKP
>>233 ジブリのオッサンに見せたらボロクソに言われそうな予感
318 :
初春の喜び(新潟県) :2010/12/12(日) 23:34:17.67 ID:NF08kA6P0
>>288 仕事熱心な職場に見えたようだけど、あれが所謂ブラック企業というところだよ。
胸が熱くなってくるね。
319 :
三茄子(九州) :2010/12/12(日) 23:34:34.13 ID:Pvvq07yDO
テレ東の提灯番組レベル NHKならもっと大手のとこ取材しろ
320 :
ワカサギ釣り(dion軍) :2010/12/12(日) 23:35:14.79 ID:kBMOVqOD0
321 :
半纏(catv?) :2010/12/12(日) 23:35:15.95 ID:1SQ0G0lqP
>>262 PS2の頃には、海外はPCゲーで技術開発しまくってて差がひどいって言われてただろ。
で、日本向けPS2にもMOHがやってきて、FPS好きが増えたのもそのころ。
>>315 キネクトハックの動画見ると、結構精密に3Dキャプチャーしてて驚くよ。
裏側が黒いのはご愛嬌だけど
325 :
竹馬(静岡県) :2010/12/12(日) 23:35:46.97 ID:HWZByUk60
>>299 結局わかりやすいデバイスが必要だという結論に辿り着いて棒追加したソニー
>>316 全然なってない
お前はこんなの評価してるわけ?
見る目ないね
327 :
たい焼き(dion軍) :2010/12/12(日) 23:35:57.07 ID:tmHHcOAk0
>>244 中小はまだまだだろ
大手がやっと竜が如く、デッドラ、ロスプラ、FF13で使いはじめてんのに
ノウハウも使える人材も中小は揃ってない
328 :
スノータイヤ(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:36:10.14 ID:HmzPAXmX0
FPSは対人戦になると駆け引きや読み合いとか出てきて、スポーツみたいな感覚だし全然違う パチンコと比較するなら韓国ネトゲのクリックゲーかな あれはプレイヤー層にもブログでパチンコの話題とか出す奴が実に多い
329 :
レンコン(関東・甲信越) :2010/12/12(日) 23:36:13.22 ID:8P7KMGoSO
ニュー速でPS3のスレばかりたってるから危うく買っちまうところだった。ソニーの工作スゲーな
>>316 なんだ、ネトゲとしてか
普通にグラ汚いって思ったけど
ネトゲならそんなもんだよね
331 :
初春の喜び(新潟県) :2010/12/12(日) 23:36:50.29 ID:NF08kA6P0
次世代機でガッチリハート掴んだゲームも 基礎はPS2時代のPCゲーなんだよなぁ
333 :
半纏(新潟県) :2010/12/12(日) 23:37:02.09 ID:Ay1gXmZeP
>>298 外伝みたいなものにナンバリングってどうなんだろう
KILLZONE3が棒公式対応してくるけど正直どうなの? パッドでやったほうがいい?
>>322 なるほど、意図的に抽出した週ってことか。納得w
336 :
ホットケーキ(東京都) :2010/12/12(日) 23:37:15.24 ID:7IH5gz0Z0
>>292 けどWindows8か9上でマウスもキーボードも画面も触らずにファイルやアプリを動かせる
としたらちょっと面白くね? しかも安価な値段で。
そういう意味では期待しているわ。
>>335 いや、単に3週間前に作られたコピペってことですが・・・
339 :
蓑(奈良県) :2010/12/12(日) 23:37:48.83 ID:SOKV69HW0
FPSだのTPSだのなんてアメリカでもマイナージャンルだから JRPGと一緒で極一部のアホみたいに広告費掛けるビッグタイトルが売れるから目立つだけ
340 :
大掃除(埼玉県) :2010/12/12(日) 23:38:08.29 ID:uZfQtFUF0
日本人はおっぱいがブルンブルンしてれば満足だからな。
>>336 なんでそこで日本一出すの?
脳みそ腐ってんの?
>>326 FF14は中身がアレだしFEZはちょっとグラが古すぎだろ
国産で萌えエロ分があるMMOがそれ以外になんかあったっけ
343 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:38:35.99 ID:EFM+YHxEP
>>337 仕事中に勝手に脳波を検知してエロサイトを開かれたら困る
345 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:38:43.16 ID:8gSGW5amP
>>326 アジアンキャラのテイストでEQとかWoWを俺は遊びたいんだよ。
エルフがゴリラとかマッチョとかホネとか牛とかもう嫌なんだよ。
346 :
注連飾り(千葉県) :2010/12/12(日) 23:38:52.98 ID:R/HNYguQ0
やっぱ欧米より中国のが日本のゲームは成功するだろうな あいつら萌え好きだし
234 名前: ワカサギ釣り(東京都)[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 23:25:26.53 ID:BbAQw7BT0
いや〜しかしキネクトは興味出たなぁ
今後に期待だわ
280 名前: ワカサギ釣り(東京都)[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 23:29:56.86 ID:BbAQw7BT0
>>258 えっと、それ捏造だよ
293 名前: ワカサギ釣り(東京都)[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 23:31:33.06 ID:BbAQw7BT0
>>277 サクラを動員っていうか、それ公式サイトでForzaに投票してね!って言ってたやつじゃなかったっけ。
ソニーのGateKeeperみたいに完全なステルスマーケティングとは質が違うと思うんだけどなー
324 名前: ワカサギ釣り(東京都)[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 23:35:46.45 ID:BbAQw7BT0
>>315 キネクトハックの動画見ると、結構精密に3Dキャプチャーしてて驚くよ。
裏側が黒いのはご愛嬌だけど
興味なかったハズなのに、良く知ってますね^^;
348 :
冬休み(大阪府) :2010/12/12(日) 23:39:19.98 ID:IqZjiyT/0
>>244 > この番組は恣意的にアメリカのゲーム会社はゲームエンジンを開発して効率化を図ってるみたいな描き方だったが
> 別に日本のゲーム会社だって普通にゲームエンジン作ってやってるっつーの
> それこそ中小レベルのソフトハウスでもやってるだろ
>
> あと常に同じエンジンを使い続けるのは、リスクもある
> 画作りに融通が利かないからどれ見ても大体同じ雰囲気に見える
> 洋ゲーで独特な画作りのゲームって数える程しかないだろ
> 一応言っておくがこの場合の独特ってのは演出とかゲームデザインの話じゃないからな
>
> 不必要に洋ゲー持ち上げるのをやめろ
> 日本のメーカーはちゃんと日本に目を向けてゲーム作れってんだクソが
欧米メーカーから15年遅れの導入だろwwwwwwwwww
349 :
雁(長屋) :2010/12/12(日) 23:39:20.68 ID:u7eyL4Ib0
>>324 何が精密だ?
指先の検知も出来ないからせっかく5本の指に分かれてる人間の腕がただの指揮棒程度にしか使えないのに
輪郭をなぞるアイトーイと変わらん事しか出来ないじゃないかwww
350 :
結露(京都府) :2010/12/12(日) 23:39:47.49 ID:kPuCzeMW0
>>336 何だよこの一目見ただけで糞ゲーと分かるゲームは
351 :
ざざ虫踏み(愛知県) :2010/12/12(日) 23:39:48.19 ID:uxzOfoAH0
>>346 中国はパクリ天国だから、韓国のネトゲ路線が勝つと思う
ネトゲに萌えつけときゃ最凶
352 :
半纏(関西地方) :2010/12/12(日) 23:39:49.36 ID:/fnEShpaP BE:603256469-PLT(12001)
>>339 じゃあ何がメジャーなジャンルなんだよ
マリオ?
>>233 1:00あたりで後ろから撃たれて、避けてるわけでもないのに何で当たらないんだよw
二人ともゲハでやればいいのに
356 :
半纏(不明なsoftbank) :2010/12/12(日) 23:40:04.07 ID:GYD2BQypP
ゲームの究極ってヴァーチャル世界に入って体験だろ 楽しみだなあ
357 :
お汁粉(千葉県) :2010/12/12(日) 23:40:23.72 ID:c1l3vxu10
>>313 いいね明治時代。日本だと忍者になるんだろうが、聞いた話だと開発者が日本は舞台にしないとか言ってたな
日本人の友人に止めとけと言われたとか。あのグラフィックで日本を再現するという夢のような話を無しにしたのはガッカリだが
358 :
乾燥肌(関西・北陸) :2010/12/12(日) 23:40:28.16 ID:VIAv3g0nO
ちゃんと現実逃避できるかが問題
>>347 まだ買ってないんだよね〜
っていうか、そんなにムキになるなんて、末尾Pって分かりやすいなー
2chにお金払うくらいだから、なんかの使命感でもあんのかなー
360 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:40:33.09 ID:bKt7jPskP
ミコッテがいるだけでFF14の価値がある WoWにはミコッテがいない
>>356 今でもマウントディスプレイ使えば実現可能な気もするけどな
レベルファイブってエニクスの御曹司が作ってもらった下請け会社だろ
>>22 FPSよりアドレナリン出るゲームができれば
痴漢 キネクト買ってやれよ
>>357 たしか、アサクリ2は日本が舞台になるという話があったよな。
完全に天誅だけどw
366 :
半纏(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:41:26.76 ID:s+RwQ944P
世界で売れないと死ぬって言ってるけど ファルコムみたいにそもそも日本でしか売るつもりのないメーカーがまだ生き残ってるのはなんでなの? というかファルコムって本当にどうして生きてるのか全く不思議でしょうが無い
367 :
初春の喜び(新潟県) :2010/12/12(日) 23:41:33.70 ID:NF08kA6P0
次回のNHKスペシャル「世界人間革命」
370 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:41:37.12 ID:/ffPdJFu0
372 :
:2010/12/12(日) 23:41:42.88 ID:mGwPJwjd0
初動 二週目 累計 発売日 歴代 初動/二週目 648,650 129,731 2,186,375 97/12/23 GT. 5.00 748,581 261,741 1,460,687 99/12/11 GT2 2.86 468,391 262,941 1,438,743 01/04/28 GT3 1.78 663,543 160,573 1,066,749 04/12/28 GT4 4.13 430,707 .55,682 486,389 10/11/25 GT5 7.74
>>359 キミみたいに、憶測だけで捏造って言っちゃう程ではないかなw
377 :
レンコン(関東・甲信越) :2010/12/12(日) 23:42:30.54 ID:8P7KMGoSO
そういえば最近日本一のゲーム宣伝のスレもたってたな。あんなのばっかか
378 :
オーロラ(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:42:31.39 ID:ryk6Pt040
糞痴漢はマジで口だけで買わないな ソフトも本体もびっくりするほど売れてなくてワロタ
379 :
冬休み(新潟・東北) :2010/12/12(日) 23:42:35.15 ID:6MsBStcOO
ゲーム内でご飯食べると現実でも腹が膨れるようなゲーム出せよ
380 :
ヨーグルト(埼玉県) :2010/12/12(日) 23:42:42.05 ID:auQWRn6S0
ソニーが日本のヘボな会社でもアンチャとかキルゾーンとかゴッドオブウォーみたいなのが 作れるようにエンジンとやらを貸してやれよ
381 :
ホットケーキ(東京都) :2010/12/12(日) 23:43:01.18 ID:7IH5gz0Z0
>>350 日本一のソフトウェア会社だよw言わせんな恥ずかしいw
>>349 製品化の時にコストが高すぎて性能を落としたんだよな。
383 :
蓑(奈良県) :2010/12/12(日) 23:43:20.44 ID:SOKV69HW0
米国のゲーム業界団体Entertainment Software Association(ESA)調査 ■2008年に米国市場で売れた家庭用ゲームのジャンル(内はコンピューターゲーム) Action:20%(2.7%) Family Entertainment:19.3%(17.1%) Sport Games:15.3%(1.8%) Shooter:10.9%(9.7%) Racing:8.4%(1.4%) Strategy:6.2%(34.6%) Role-Playing:5.4%(19.6%) Adventure:5.3%(6.8%) Fighting:5.1%(<0.1%) Other Games/Compilations:2.2%(1.4%) Children's Entertainment:0.9%(2.5%) Flight:0.5%(1.8%) Arcade:0.5%(0.5%)
384 :
スノータイヤ(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:43:21.82 ID:HmzPAXmX0
>>366 固定ファンを掴んで細々やってるところもあるけど
大手までそんなことしてたらどんどん産業が縮小しちゃってゲーム文化自体が衰退する
>>374 今週のランキング見て違ったからね、
コピペにせよ、間違ってることには変わりないでしょ?
>>336 日本ゲームのグラフィックのサンプルとしてそれを持ち出してきた時点で
お前の今後のあらゆる発言の説得力は地に落ちた。
どんなソースをもってきてももはや恣意的に選んできたようにしか見えないし、
何を言おうとしても偏見の下になされたようにしか聞こえない。
387 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:44:02.71 ID:MLtwzNXvP
PCは繰り返し作業が多いから脳波だと辛いだろうな 結局、指で操作するのが一番リーズナブルなんじゃないかな
388 :
イチゴ狩り(中部地方) :2010/12/12(日) 23:44:04.81 ID:a5YrUXIC0
389 :
金目鯛(関東・甲信越) :2010/12/12(日) 23:44:04.93 ID:GgXpvjAkO
12時間も会議するのはスゴいことの象徴みたいになっててワロタw小学生かよ 非合理で効率悪いだけだろ
390 :
半纏(catv?) :2010/12/12(日) 23:44:09.98 ID:1SQ0G0lqP
>>346 韓国でスタークラフトが人気なのをみると、日本の消費者が保守的すぎるんだと思う。
萌えに、そこまで力があるとは思えん。
>>381 日本一のソフト出して、
日本のゲームがクソとか言われてもねぇ・・・
392 :
きんき(東日本) :2010/12/12(日) 23:44:33.72 ID:MzmMByBr0 BE:1825503168-2BP(1)
日本の会社で行われる会議は無意味な会議すぎる
あれじゃ上の人間の自己満足だけだわ
朝の5時によいアイデアなんて浮かぶわけないだろ
議題を予めメールで説明して、アイデアを出してこいって指示する
会議は多数決で行い、採用されたら給料アップ
会議の大半の時間は次回会議に向けてのテーマ検討が中心
これだけで十分だと思う
目的と手段が混同しすぎだわ
393 :
ざざ虫踏み(愛知県) :2010/12/12(日) 23:45:15.16 ID:uxzOfoAH0
>>363 別にFPSが廃れなくてもFPSが滅びるってことはありうると思う
今もってるFPSで十分、新作なんて買う価値なしって思われたらFPSだろうと何だろうと終わり
FPSってジャンル自体は人気あっても、売れなけりゃゲーム会社は利益を得られず市場は崩壊する
もうお前らで会社つくたらええやん
395 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:45:22.27 ID:EFM+YHxEP
>>366 開発費かけずに、仲間内だけで細々とやっていけば、そんなに売れなくてもみんな食っていけるんじゃないの?
EyeToyやキネクト使ってポリゴンモデル(アバター)を動かすダンスゲームでないの? 日本じゃ床的に厳しいけど
日本で売れてるゲーム見ると、そこまで萌えに求心力があるかってのは分からないよな バイオとか、普通に売れてた訳だし。 モンハンのエロ装備なんかは微妙だけど。
洋ゲーの何がすごいかってモデリングとか動きなんだけど これってただの開発費の違いだと思う、FFはゲームは微妙でも動きは凄かっただろ
400 :
銀世界(北海道) :2010/12/12(日) 23:45:49.70 ID:KdTWuHKhO
ああ見逃した 日本のゲーム業界は終わコンみたいな話だったの? 産業でお願いします
401 :
お汁粉(千葉県) :2010/12/12(日) 23:46:03.71 ID:c1l3vxu10
>>375 「外人は日本人を間違えて捉えてるからやめとけ、アジアじゃ売れんぞ」とか言われたとかソースは4亀のインタビューらしい
たしかに湿っぽいというか欧州のセンスで雰囲気作ると何か違う、になるとは思うけど
デザイナーに日本人入れるとかでカバー出来ないんだろうか
402 :
半纏(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:46:22.12 ID:KPvvckwCP
403 :
半纏(新潟県) :2010/12/12(日) 23:46:23.30 ID:Ay1gXmZeP
>>233 女の顔ツヤツヤすぎるわ
っつか何で外人が旧渋谷まで来て戦ってんだ
405 :
蓑(奈良県) :2010/12/12(日) 23:46:37.62 ID:SOKV69HW0
>>366 そう言うこと言うメーカーや開発者はビジュアル志向のオタクゲームしか作れないから
開発費の高等に伴って海外に市場に逃げねばならない
406 :
半纏(関西地方) :2010/12/12(日) 23:47:04.14 ID:/fnEShpaP BE:301628939-PLT(12001)
売上ランク
箱
1Call of Duty: Modern Warfare 2 FPS
2Halo 3 FPS
3Call of Duty 4: Modern Warfare FPS
4Grand Theft Auto IV TPS+レース
5Call of Duty: Black Ops FPS
6Halo: Reach FPS
7Call of Duty: World at War FPS
8Gears of War TPS
9Gears of War 2 TPS
10Halo 3: ODST FPS
PS3
1Call of Duty: Modern Warfare 2 FPS
2Grand Theft Auto IV TPS+レース
3Call of Duty: Black Ops FPS
4Call of Duty 4: Modern Warfare FPS
5Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots TPS
6Final Fantasy XIII RPG
7Call of Duty: World at War FPS
8Uncharted 2: Among Thieves TPS
9Assassin's Creed II 観光ゲー
10Gran Turismo 5 Prologue レース
どう見てもメジャーだろ
408 :
大掃除(埼玉県) :2010/12/12(日) 23:47:12.54 ID:uZfQtFUF0
外国人てFPSで酔ったりしないのかな。 FPSのことを想像するだけで胃がムカついてくるわ…
409 :
半身浴(関西地方) :2010/12/12(日) 23:47:30.08 ID:Z5eB8+7EP
>>250 これは的外れだろ
ギャンブルは別物と考えた方がいい
410 :
半身浴(東京都) :2010/12/12(日) 23:47:32.72 ID:bKt7jPskP
FF12の攻撃モーションは神だった ハイポーション王子の二刀流がかっこいい
411 :
甘鯛(愛知県) :2010/12/12(日) 23:47:49.73 ID:FuvSqnng0
日本のゲーム業界は無駄が多すぎる キネクト最高 箱○買ってね NHKの本音
413 :
湯豆腐(catv?) :2010/12/12(日) 23:48:00.37 ID:cw+mZn/40
日本一のゲームを挙げた奴を叩いてる奴がいるが、 日本に目を向けるってのはそういうことだぞ 低コストで日本だけで回収できるゲームを作るしかない
414 :
ワカサギ釣り(dion軍) :2010/12/12(日) 23:48:03.88 ID:kBMOVqOD0
415 :
スノータイヤ(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:48:10.36 ID:HmzPAXmX0
萌えなんていつも一定の層に一定しか売れないのに 日本だと今まで100売れてたジャンルが下降して、いつも10売ってた萌えが浮き上がって見えて 妙に過大評価されてる気がする
416 :
蓑(奈良県) :2010/12/12(日) 23:48:28.99 ID:SOKV69HW0
>>399 モデリングはともかく
動きなんてモーショントレースすりゃあ良いだけだからな
ソウルエッジの頃から大して進化してない
417 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:48:45.91 ID:lbC8cohgP
419 :
半纏(新潟県) :2010/12/12(日) 23:49:02.55 ID:Ay1gXmZeP
>>412 日野さん凄いもあったよ
あの流れで二ノ国に時間割いたのは意味が分からんかったな
421 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:49:44.99 ID:l9u7iJ4PP
てst
422 :
ざざ虫踏み(愛知県) :2010/12/12(日) 23:49:55.00 ID:uxzOfoAH0
>>420 またパヤオ出すから宣伝よろしくって鈴木に頼まれたんだろ
424 :
半纏(静岡県) :2010/12/12(日) 23:50:17.35 ID:+gGkLLY1P
>>419 大学の情報科学で勉強してたんだから、頭はいいんだろう
426 :
歌合戦(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:50:31.06 ID:HcMR+en10
>>327 >>348 逆に聞きたいんだが、お前らはPS3や360のような次世代機で
大して体力の有る訳でもない中小企業がポンポンとゲーム出せてるのはなんでだと思ってるんだよ
そりゃあ大手と協業して資金提供してもらってるからってのもあるにはあるが
大体どこも自社でエンジン作ってるっての
427 :
蓑(奈良県) :2010/12/12(日) 23:50:49.94 ID:SOKV69HW0
>>406 >JRPGと一緒で極一部のアホみたいに広告費掛けるビッグタイトルが売れるから目立つだけ
>■2008年に米国市場で売れた家庭用ゲームのジャンル(内はコンピューターゲーム)
>Action:20%(2.7%)
>Family Entertainment:19.3%(17.1%)
>Sport Games:15.3%(1.8%)
>Shooter:10.9%(9.7%)
428 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:51:09.94 ID:G76WcFisP
日本一ソフトウェアって明日にでも潰れそうな財務体質じゃねーか
>>409 底辺の娯楽という意味では遠からずってとこなんだろうな
430 :
半身浴(栃木県) :2010/12/12(日) 23:51:11.25 ID:e9jhLtTZP
>>313 明治っつーか幕末がいいな。主人公は人斬り。
431 :
白ワイン(長野県) :2010/12/12(日) 23:51:31.49 ID:z2TjotVs0
>>400 ニノ国
キネクト
電源を切るまでがゲームだ!
>>416 モーショントレースしたのをそのまま使う場合は多くないからな
やっぱり手作業で微調整が必要だから、結局人海戦術が必要になる
433 :
大判焼き(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:52:03.00 ID:OhsHnQny0
水口のゲームがRezから何も変わってなかった
>>420 クソゲーらしいな、二の国
本スレもシレン5の方が盛況
製作の敷居が低いフラッシュゲー眺めてみてると
萌えは海外で売れる感じがないんだよね
エロゲ除いて
>>390 マウスじゃないときついからRTSはPCでしか流行らんよ
日本でもAoCが流行ったべ
タッチパネルだったら違うかもだが
436 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:52:23.52 ID:5SFQyMjYP
>>336 正直俺は超リアルなFPSよりもこっちやりたい
437 :
伊勢エビ(東京都) :2010/12/12(日) 23:52:28.90 ID:Z6CbZCiK0
もう日本人はやっすいガラケー用ゲームをシコシコ作ってればいいよ。 ユーザーの大半も大作なんて望んでないんだろうし。
438 :
トレンカ(西日本) :2010/12/12(日) 23:52:32.80 ID:Llj3lPuG0
誰かエンザイムみたいなゲームコンサル作れ 俺を雇ってくれたら廃プレイしてやる
439 :
シャンパン(愛知県) :2010/12/12(日) 23:52:37.17 ID:/ffPdJFu0
で、この国のゲームがこの先生きのこるにはどうすればいいの
440 :
半纏(関西地方) :2010/12/12(日) 23:52:40.62 ID:/fnEShpaP BE:603255896-PLT(12001)
>>327 侍道3ってのがあったじゃん
gamebryo使うことで簡単に他機種に移植できた
441 :
あられ(catv?) :2010/12/12(日) 23:52:53.12 ID:yg1MFa+50
>>406 なんだかPCゲームのランキングみたい。日本人はついてこないだろな
442 :
お汁粉(千葉県) :2010/12/12(日) 23:52:54.84 ID:c1l3vxu10
>>430 確かにあの時代は暗殺がまかり通ってたしな
ただ建物の高さがネックか
443 :
雪の結晶(京都府) :2010/12/12(日) 23:52:58.40 ID:Cw7MPj570
FF14特集すれば良かったのに
444 :
半纏(埼玉県) :2010/12/12(日) 23:53:01.69 ID:6elNa6it0
これはいいねwww
446 :
半纏(catv?) :2010/12/12(日) 23:53:54.70 ID:1SQ0G0lqP
>>415 とはいえ、台湾韓国で当たったゲームも日本じゃ当たらないし、ファミ通からしてブランド指向がハンパないし、日本じゃ大作は詰んでると思う。
447 :
焼きりんご(中国地方) :2010/12/12(日) 23:53:55.07 ID:vZENwC8j0
何これなんでこんなに伸びてるの? 一応は録画してるんだけど しまったなビッグウェーブに乗り遅れたか とりあえず今きた俺に伸びてる理由教えてくだされ
448 :
蓑(奈良県) :2010/12/12(日) 23:54:15.42 ID:SOKV69HW0
Here is the top 10 by 2009 revenue. For the entire list, see “The Biggest Hits In Online Gaming“: 1. “World Of Warcraft” by Blizzard Entertainment (U.S.): $1 billion 2. “Fantasy Westward Journey” by NetEase (China): $400 million 3. “Perfect World” by Perfect World (China): $300 million 4. “Lineage I” and “II” by NCsoft (South Korea): $270 million 5. “Tian Long Ba Bu” by Changyou (China): $250 million 6. “Aion” by NCsoft (South Korea): $230 million 7. “MapleStory” by Nexon Corporation (South Korea): $200 million 8. “ZT Online” by Giant Interactive (China): $190 million 9. “The World Of Legend” / “Legends Of Mir” by Shanda Interactive Entertainment (China): $150 million 10. “Final Fantasy XI” by Square Enix (Japan): $117 million オンラインゲーム業界もチャイナマネー便り 今更欧米向けゲーム作ろうだなんて脳味噌の中身が10年古い
>>378 http://gs.inside-games.jp/news/259/25934.html ソフトウェアランキング
1. Call of Duty: Black Ops (Activision) [Xbox 360, PS3, Wii, PC, DS] ※840万本
2. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) [Xbox 360, PS3] ※114万本
3. Just Dance 2 (Ubisoft) [Wii]
4. Madden NFL 11 (Electronic Arts) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP]
5. Fable III (Microsoft) [Xbox 360]
6. Donkey Kong Country Returns (任天堂) [Wii] ※43万500本
7. Need for Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) [PS3, 360, Wii, PC]
8. Gran Turismo 5 (SCE) [PS3] ※40万本
9. NBA 2K11 (Take-Two) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP,PC]
10. Wii Fit Plus (任天堂) [Wii]
ハードウェアランキング
1. DS: 150万台 (前年比-11.8%)
2. Xbox 360: 137万台 (+68%)
3. Wii: 127万台 (+0.8%)
4. PS3: 53万台 (-25%)
5年間開発したGT5がドンキーにすら負けてる
450 :
雪駄(長屋) :2010/12/12(日) 23:54:58.40 ID:8kCgVtT50
水口哲也ってろくなゲーム作ってないだろ。 数年前Wikipediaが壮大な自画自賛記事になってて 編集履歴が社内IPからだったのにはワロタ
451 :
金目鯛(関東・甲信越) :2010/12/12(日) 23:55:05.73 ID:GgXpvjAkO
>>443 人海戦術のために中国に発注し、結局クオリティがボロボロになって大失敗ってのは、
ドキュメンタリーのエピソードとしては使いやすいよな
FF14の取材なんてスクエニが断るだろ 宣伝にすらならない
455 :
:2010/12/12(日) 23:55:43.45 ID:mGwPJwjd0
456 :
歌合戦(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:55:57.24 ID:HcMR+en10
>>399 ディシディアFFの時のインタビューでこのモーションキャプチャー全盛のご時世に
全部手付でモーションやったって話があったな
アニメ的な派手な動きをやる為になんとかかんとか
でも日本はそういう方向性で良いと思うんだけどなあ
魔法だのなんだのが飛び交うファンタジー世界で無駄に写実的にしても仕方ないだろ実際
そういうのは海外に任せときゃ良いだけの話で
457 :
半身浴(神奈川県) :2010/12/12(日) 23:56:06.66 ID:8gSGW5amP
>>435 DSで出た簡易型RTSのロストマジックは凄い面白かった。が
タイトーだから売れなかった。
458 :
あられ(catv?) :2010/12/12(日) 23:56:08.04 ID:yg1MFa+50
459 :
半身浴(栃木県) :2010/12/12(日) 23:56:09.09 ID:e9jhLtTZP
>>442 江戸城上ったりとかすればいいじゃない。
いや舞台は京都かもしれんけどさw
単純に凄かったのに、何でお前らは罵倒しかできないの?
>>447 ゲームだと誰でも評論家のように語れる。アニメも然り
>>448 コンシューマは中国じゃ割られて全く売れないけど
ネトゲはそもそもプレイ料金無料(割れ厨が0人)だから、コンシューマとは別に考えないといけない
463 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:56:52.63 ID:EFM+YHxEP
464 :
甘酒 :2010/12/12(日) 23:57:26.54 ID:TsrgGu3v0
465 :
羽毛布団(新潟・東北) :2010/12/12(日) 23:57:29.16 ID:Vwct5rC1O
日本でも大作FPS作ろうぜ 食わず嫌いも多いと思うんだよな アジアを舞台にすると色々とうるさいから攻殻みたいな近未来で NeoTokyoとかあるけど、あれをもっと作り込んだ感じでさ
466 :
雪うさぎ(三重県) :2010/12/12(日) 23:57:31.83 ID:JVtLfaoQ0
パントマイムでシューティングはカンベンしてください
467 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:57:53.22 ID:lbC8cohgP
468 :
大判焼き(チベット自治区) :2010/12/12(日) 23:58:09.55 ID:OhsHnQny0
469 :
半纏(大阪府) :2010/12/12(日) 23:58:15.69 ID:c+ONOvkvP
最近はハードが多すぎて何を買えばいいかわからない 箱にウィーにPS3にDSにPSP‥ どうしたらいいんだよ
470 :
湯たんぽ(愛知県) :2010/12/12(日) 23:58:17.27 ID:PyHGJR3n0
だからRPGがもう古いんだよ!
>>436 それは単にお前がシミュレーションRPG好きなだけだろ
>>469 欲しいゲームが出るハードでいいんじゃないか
迷う必要は無いと思うんだが…
473 :
みかんの皮(西日本) :2010/12/12(日) 23:59:02.96 ID:Q3zQb2eM0
Wiiは健康器具 Xboxはお葬式 PS3は?
474 :
半纏(東京都) :2010/12/12(日) 23:59:14.50 ID:lbC8cohgP
DECOがつぶれた時点で日本は終わった
475 :
甘酒 :2010/12/12(日) 23:59:34.79 ID:TsrgGu3v0
>>465 陸海空の全てで戦闘が出来るようにしようぜ
もちろんオンライン対応だ
477 :
半身浴(栃木県) :2010/12/12(日) 23:59:46.64 ID:e9jhLtTZP
>>465 TPSなら好きだけどFPSは無理だな・・・
479 :
あられ(catv?) :2010/12/12(日) 23:59:55.12 ID:yg1MFa+50
>>460 何がだよ?番組じたいはわりと面白かったがごり押し感と変人臭しかしなかった
480 :
焼きりんご(中国地方) :2010/12/12(日) 23:59:55.34 ID:vZENwC8j0
まったく分けわからんので後から見直してから用にログ保存しとくわ しかしすげーな3000くらいになるんだろうな 坂の上の雲反省会に比べて雲泥の差だよ同じnhkなのに
>>469 1年後に3DSがベストだと思う
今ならPSP
482 :
風邪ぐすり(東京都) :2010/12/13(月) 00:00:05.12 ID:fq/c1B0rP
484 :
半纏(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:00:19.50 ID:ZSIydZH+P
>>473 BDプレイヤーに地デジ視聴機
ゲームはともかく買うなら断然PS3だな。
485 :
寒中見舞い(福岡県) :2010/12/13(月) 00:00:33.04 ID:1thanGUZ0
見逃した。まさか1回だけ?
>>472 クラッシュバンディクーとラチェットクランクが好きなんだが
PS3で新作出てるならやりたいなぁ
487 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:00:50.81 ID:G6XvYCNq0
488 :
ダウンジャケット(dion軍) :2010/12/13(月) 00:01:01.04 ID:obykB0QV0
>>426 エンジンなんて自前で作ったら数億掛かるよ
上で出てた日本一やファルコムみたいに2次オタ向けのドットゲーで小銭稼いでるだけ
プログラムも単純で手間も掛からないしね
489 :
放射冷却(北海道) :2010/12/13(月) 00:01:07.71 ID:jopbMSAB0
>>475 でもやっぱり「萌え」に流れるだろうなぁ。
魔法の世界で、魔法少女がほうきに乗って魔法ビームを飛ばしまくるとか。
490 :
クリームシチュー(東京都) :2010/12/13(月) 00:01:09.04 ID:5tkfbIe+0
> 「ゲーム」と「アニメ」技術の融合 末期すなぁ
491 :
暖炉(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:01:12.64 ID:WVvO8vD60
>>461 ラーメンもね
>>474 おとなしくしいたけだけやってりゃ良かったのにねえ
なんか番組からゲーム脳の恐怖臭がした
>>485 クソ番組だったから見る価値ないよ
むしろ坂の上の雲をみるべき
>>486 クラッシュはシリーズ終了してなかったっけ?
494 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:01:53.44 ID:CidncB8B0
日本のゲーマーのTPS宗教って何ナノいったい
くそっこんなスレでまた時間費やしちまった・・・
496 :
白菜(長野県) :2010/12/13(月) 00:02:14.26 ID:ncTjBvSx0
>>485 再放送
2010年12月21日(火) 午前0時15分〜1時04分(20日深夜) 総合
鉄騎みたいな専用コントローラ上等のロボットアクション出せよ
>>493 そうなのか…
PS2しか持ってないから今のソフトにうとくてすまん…
あんなに面白いのにシリーズ終わったのか…
500 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:02:31.70 ID:3ibON88T0
501 :
放射冷却(北海道) :2010/12/13(月) 00:02:34.30 ID:jopbMSAB0
>>494 しいたげられた少数民族は狂信者に見える。
502 :
甘鯛(東京都) :2010/12/13(月) 00:02:47.16 ID:c4jFp5lm0
日本だとMODとか同人とか、商業以外が全然盛り上がってないよな みんなゲームに興味ないのかな
503 :
半纏(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:02:47.87 ID:ZSIydZH+P
>>494 操作が不自由なゲームパッドだと視界が狭いFPSは厳しい、それだけ。
504 :
半纏(栃木県) :2010/12/13(月) 00:03:06.02 ID:BF171pL0P
つーかモンハンはTPS?いやシューティングじゃ無いか。でもガン使えばシューティング?
>>486 クラッシュはSONYがコナミに権利売ってコナミがクソゲー化して終わった
SONY時代に作ってたのはアンチャーテッド作ってるとこ
>>498 ああいうのは、素直にアーケードでやればいいと思うんだが、
やっぱ家でやりたいのかな。
>>488 エンジンなんてその会社のノウハウを蓄積したもの
大きさも機能も会社によって異なるよ
作るのにウン億円とか無いから
ブルー・オーシャン戦略(ブルー・オーシャンせんりゃく、Blue Ocean Strategy) 概念 [編集] 競争の激しい既存市場を「レッド・オーシャン(赤い海、血で血を洗う競争の激しい領域)」とし、 競争のない未開拓市場である「ブルー・オーシャン(青い海、競合相手のいない領域)」を切り開くべきだと説く。 そのためには、顧客にとってあまり重要ではない機能を「減らす」「取り除く」ことによって、 企業と顧客の両方に対する価値を向上させる「バリューイノベーション」が必要だとしている。 レッドオーシャン → コンシューマーゲーム市場、PCゲーム市場 ブルーオーシャン → 携帯電話ゲーム市場、ブラウザゲーム市場、新興国ネトゲ市場 カイガイ病患者は血の海で生きていけなくなったから 別の血の海へ泳い行こうって考えてるだけなんだよ(´・ω・`)
>>494 ハエ叩きよりは人間見えた方がなぜかいい
511 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:03:55.79 ID:wSanZeLS0
>>502 いや、同人は一応盛り上がってるんじゃないか
欧米とは違う意味と分野で。エロ層が厚いから、あとSTGもオリジナルをちょくちょく見る
実際、FPSの臨場感に慣れるとTPSじゃ物足りなくなるぞ まったりやるRPGとかなら三人称視点の方がいいけど
>>481 3DSもどうなんだべな。。
SFC世代に媚ってる感じがぬぐえないんだが。
鉄騎と言えばキネクトで出るらしいから、やってみたいわ
515 :
風邪ぐすり(catv?) :2010/12/13(月) 00:04:21.28 ID:/PSpGDHqP
>>478 TPSって、自キャラが邪魔になりがちだけどそんなにいいものかな?
>>487 >さて、まもなく、クリスマスイブまで残り11日になります。
うるせぇ
せっかく現実逃避してんのに思い出させんな
>>494 日本人は「キャラクター」を動かしたいんだよ
518 :
ニット帽(西日本) :2010/12/13(月) 00:04:30.67 ID:JMwCwf4S0
519 :
つらら(関東) :2010/12/13(月) 00:04:36.97 ID:fZxeWAYpO
今日の放送みたいなのはアメリカに任せとけば良いよ 日本はジブリなんかと組まずに京アニと早く組めよ
520 :
半纏(栃木県) :2010/12/13(月) 00:04:50.96 ID:BF171pL0P
>>494 FPSがしょうに合わんだけだ。
外人はゲームの主人公=自分だけど、日本人はゲームの主人公=マンガやアニメの主人公と同じ、ただの登場人物だから。
521 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:04:59.35 ID:CidncB8B0
>>502 MOD文化はPCゲーの普及度とかかわりがあるからなぁ
ユーザーの総数が少ないと、そういう有志もなかなか増えないわ
>>505 アンチャーテッドなら知ってる
ゲーム屋で体験版やったことがある
そこのソフトメーカーが俺の好みみたいだな
最近のは知らないけど、昔のエロゲメーカーも自前のエンジン作ってたよね。 アリスソフトとか
>>486 それ好きならドンキーコングでもいいじゃん
>>494 カメラワークの違いだけなんだからFPSとTPSの切り替えができればOKだろ
>>521 有志以前にMODついてないだろ
日本のPCゲームって
洋ゲーのMODならcivとか日本人が作ったものもあるし
>>515 最近のは狙い定めるときとかは1人称視点に切り替わったりすんじゃね
529 :
ホタテ(宮城県) :2010/12/13(月) 00:05:57.79 ID:sgV+G3LL0
ぬぅ、爆睡していて見逃したがスレをさらっとみるとUEどうたら等 ギアーズ3の開発映像やら流れたのかね?
>>408 酔う人は酔うみたいだよ。3DSが発表された時、ニンテンドーまで3Dかよ遊べるゲームが無くなる!って
海外掲示板で嘆いてた奴がいたからw
FPSでも酔いやすいやつと酔いにくいやつがあるけどね
洋ゲーTPSでも酔いそうなやつあるじゃん。和ゲーのほうが動きが
ふわふわしてないから、日本のメーカーが本気出してFPS作ってくれたら
酔わずに遊べるようになるかもな
531 :
風邪ぐすり(東京都) :2010/12/13(月) 00:06:06.16 ID:fq/c1B0rP
>>518 TES4のエロMODは相当な勢いで進化してるね
まだ現在進行中で楽しみ
532 :
アロエ(catv?) :2010/12/13(月) 00:06:09.48 ID:I9PPRbVC0
ドンキー評判いいらしいな 買うか迷ってる
さすがにどん判金ドブ出てきた時には笑ったわ
535 :
牛すき焼き(長屋) :2010/12/13(月) 00:06:27.58 ID:MvPzU0gt0
糞箱のギアーズ出すんならコナミのMGSRとか出して対抗しろよな クソNHKの白人様の発想に日本人負けまくりなんです〜〜〜wwwwwwwって思惑に沿った番組構成しやがってwww NHKはオリジナルクソアレンジ無しの歴史ドラマとタレントの出ないネイチャリング番組だけ作ってろwww
>>520 あーそれ分かりやすいな
なんでそうなるんだろうやっぱ個人主義なのかな
537 :
ほっけ(新潟県) :2010/12/13(月) 00:06:56.45 ID:VAGhnYc/0
日本のゲームは画面ありきで後からシステムを当てはめてるように感じた だとしたら良いものなんて出来るはずないが
>>526 開発レア社じゃないしせっかく64で3Dに進化したのに横スクだし何故ドンキーが出るの?
日野と水口ってカス芸人ばっか
>>513 ソフトも多いしPSPよりグラもいいから買って損はないと思うよ
個人的には裸眼3Dとか性能に不満はあるけど
541 :
白菜(長野県) :2010/12/13(月) 00:07:51.32 ID:ncTjBvSx0
TPS、ボダブレとかモンハン(ちょっと違うが)は 自キャラのアセンを見て楽しんだり、挙動やアクションを楽しむといった こともあるからね。
542 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:08:05.07 ID:wSanZeLS0
>>528 ゴーストリコンの新作はそのタイプだな
楽しみにしてたのに延期してしまった
543 :
放射冷却(北海道) :2010/12/13(月) 00:08:16.37 ID:jopbMSAB0
>>536 FPSだと自分の背中が見えないから、それを嫌うんじゃないの?
デューク東郷も背中に人が立つのを嫌うくらいだし。
>>522 MOVEか…
でもスライクーパーもジャック&ダクスターも雰囲気が好きで積みゲーとして持ってるから
良さそうだな…
教えてくれてd
545 :
風邪ぐすり(東京都) :2010/12/13(月) 00:08:23.76 ID:fq/c1B0rP
>>513 3DSはニンテンキャッツがあるから買わざるを得ない
546 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:08:26.66 ID:G6XvYCNq0
>>536 「なりきり」だろ
高度な遊び
コスプレもそれだし
低脳のガイジンにはわかんねーよ一生
547 :
火鉢(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:08:29.74 ID:sGhf52va0
>>488 一応、日本一だってPS3でポリゴンゲー出してるんだぞ
KOTYにノミネートしちゃうような出来だったみたいだけど
あと日本一と並べて語るならガストとかアイデアファクトリーとか
あの辺もPS3でポリゴンゲーを粗濫製造してんだろーが
>>538 ドンキーには3Dより横スクロールの方があってたってだけなんじゃないの
549 :
ダウンジャケット(dion軍) :2010/12/13(月) 00:08:57.62 ID:obykB0QV0
>>508 クリスタルエンジンもMTFもそれくらい掛かってんだけど
スクエニは一度開発に失敗したし
550 :
床暖房(京都府) :2010/12/13(月) 00:08:58.72 ID:YnMGTma10
リチャードゲイツになにがあったんだ
ゲーム業界がどうなろうが、どうだってよくない?
552 :
みのむし(西日本) :2010/12/13(月) 00:09:17.07 ID:A9YB3d5a0
553 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:09:31.73 ID:wSanZeLS0
>>544 スライクーパーは来年の1月だか2月にPS3で1〜3セットにしてHD化したのが出るぞ
3は日本語で出なかったのでこの機会どうよ
>>551 うん、日本のゲームなくても
洋ゲーやるから問題ない
>>536 いや関係ないだろw
ゲームキャラが見えないとキャラのアクションが全く見えないからストレスでしかない
モンハンのもっさりモーションがFPS視点ならクソゲーだろ?銃が撃ちやすい視点ってだけだよ
任天堂はここ最近何気に腐ってきてるな ゼルダとマリオくらいしかなくなった GCまでは良作しか出さなかったのに
557 :
アロエ(catv?) :2010/12/13(月) 00:10:31.37 ID:I9PPRbVC0
携帯電話でゲームできることにみんな気づいてるのにいまさらDS続編なんて売れるの?
>>547 ラストリベリオンは日本一じゃなくてヒットメーカーの製作
日本一の社長はアメリカのインタビューで「もうあそことはゲーム作らねえ」って言ってる
キャラゲーは中学の頃は楽しめたけど今は全く面白く感じないなあ PSOやモンハンみたいないらんキャラクターの無いゲームが楽しい
560 :
レギンス(千葉県) :2010/12/13(月) 00:10:50.17 ID:9+xLs/Pa0
>>552 ゴキブリか豚で分けてくれw
どっち陣営にされてるのかわかんねーや
>>556 俺は、ラストストーリーに期待してる。
っていうか、レギンとかゼノブレとか、かなり豊作だと思うぞ。
逆にPS3はやっぱファーストが弱いわ。サードはがんばってるけど
563 :
ダウンジャケット(関西地方) :2010/12/13(月) 00:11:00.05 ID:OSZXF1Wa0
ゲームのテイスト会社が非人間的な職場という強い印象・・・・
564 :
寒中水泳(新潟県) :2010/12/13(月) 00:11:03.72 ID:o7kw5zkK0
>>502 据置でも出始めて、今やMOD全盛期だろ
565 :
アロエ(catv?) :2010/12/13(月) 00:11:06.03 ID:I9PPRbVC0
566 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:11:06.84 ID:3ibON88T0
>>546 コスプレ自体アメリカの文化が起源だろアホ・・・
ハロウィンとか知らないの
ここ3年(2008〜2010)の日本のゲームの評価(メタスコア:85点以上、発売年は北米) マリギャラ2 97点 Wii MGS4 94点 PS3 スト4 94/93点 PS3/Xbox スマブラ 93点 Wii スパ4 92/91点 PS3/Xbox ペルソナ3ポータブル 91点 PSP ペルソナ4 90点 PS2 マリオ&ルイージRPG 90点 DS デモンズ 89点 PS3 MGS:PW 89点 PSP ペルソナ3FES 89点 PS2 すばらしきこのせかい 88点 DS ベヨネッタ 87/90点 PS3/Xbox ブレイブルー 87/86点 PS3/Xbox ブレイブルーCS 87/85点 PS3/Xbox ニューマリWii 87点 Wii 王様物語 87点 Wii 罪と罰2 87点 Wii ポケモン金銀 87点 DS ドラクエ9 87点 DS ゼルダ大地 87点 DS 戦場のヴァルキュリア 86点 PS3 バイオハザード5 86/85点 PS3/Xbox パタポン 86点 PSP ソウルキャリバー4 85点 PS3/Xbox タツカプ 85点 Wii ロコロコ2 85点 PSP レイトン不思議な町 85点 DS
日本の最近のエロ(アニメ)文化がめちゃくちゃ嫌い どうひいき目に観ても低俗すぎる
569 :
ダウンジャケット(関西) :2010/12/13(月) 00:11:39.99 ID:DhIIam0eO
全体海外すげーな回だったけど、ゲーム業界を取り巻く環境の違いも もっと描くべきだったな。大作の製作費が一桁も、二桁も違うのに。 あっちじゃゲームみたいな形の無いものにも投資してくれるけど 日本の銀行や投資会社は担保無しの資金提供にまだまだ消極的だろ
570 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:11:44.74 ID:CidncB8B0
>>546 それ行ったらFPSもなり切りなんだが
ただの食わず嫌いなんじゃねーのかっていう・・・
俺はどっちにも良さがあると思う
何でもTPSにすりゃいいってもんじゃないのに
571 :
寒中水泳(新潟県) :2010/12/13(月) 00:11:53.03 ID:o7kw5zkK0
>>549 大手メーカーはそりゃ金掛けまくるに決まってんだろ
中小メーカーの例持ってこねえといみねえよ
575 :
ホットココア(石川県) :2010/12/13(月) 00:12:18.29 ID:3Du4sEXL0
>>535 お前は低脳だから、都合の悪いことは全部そういう風に聞こえるんだろ。
反省もしない、ただの馬鹿。
>>560 画像はすごいけど、評価待ちだな
最近のバイオはイマイチだから
でも3Dでバイオってのは一回体験してみたくはある。
578 :
火鉢(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:12:40.89 ID:sGhf52va0
>>549 エンジンの名前を出すなら、トライエース謹製のASKAってのがあるぞ
トライエースなんか技術力に定評のある中小ゲーム企業の筆頭みたいな感じだろ
表に出てこないだけで各社いろいろやってんだよ
579 :
半纏(栃木県) :2010/12/13(月) 00:12:48.72 ID:BF171pL0P
>>555 ああそれはあるな。
一人称視点で剣を振り回すのはキツイと魔剣Xをやって思った。
>>562 GOW3とGT5とアンチャーテッド1、2って相当すごくね
今世代のSCEは神だと思う
>>543 自分がいねえのが潜在意識的にこわいんかな
>>546 なりきりか
それが高度かどうかは知らんが、外人に分かってもらわないと業界潰されるよな
582 :
イルミネーション(中部地方) :2010/12/13(月) 00:13:17.13 ID:XNdlkC9w0
FPSだけじゃなくれレースゲーでもそうだけど、やっぱ視界が狭いのが すごくストレスを感じる
583 :
初夢(東京都) :2010/12/13(月) 00:13:44.19 ID:C4O/+IKc0
584 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:13:46.90 ID:wSanZeLS0
>>580 SCEはPS2の頃から優秀だぞ。吹き替えもレベルが高めだし
ただきるぞね2は……どうしてああなった
>>580 アンチャ3はどんな進化があるのか今からワクワクしてる
586 :
風邪ぐすり(catv?) :2010/12/13(月) 00:14:15.17 ID:/PSpGDHqP
>>570 ミラーズエッジやportalはFPSならではのゲームだし、TPSしかやらないのはやっぱり損してるよな。
>>555 じゃあなんで銃を撃つゲームは日本じゃ流行らんのだろう?
588 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:14:19.55 ID:G6XvYCNq0
589 :
クリームシチュー(東京都) :2010/12/13(月) 00:14:27.83 ID:5tkfbIe+0
一人称視点は手元の遠近感が掴みにくいから 剣を振り回すのには向いてないな、アークスファタリスやって思った まあ、とても面白いゲームだったが
>>587 刀振り回すゲームや相撲とるゲームなら流行るよ
592 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:15:08.75 ID:wSanZeLS0
>>590 良くも悪くもああいうゲームはあっちに無いしな
PS3で続編出るのかどうかはキャサリンにかかってるんだろうか
593 :
ホットココア(石川県) :2010/12/13(月) 00:15:23.76 ID:3Du4sEXL0
>>569 商売してる人間はそこのところはわかってるんだと思うけどな・・・
海外メーカーの下請けでお金一杯もらってますとかいう描写もあったし。
>>577 まあ、発売元が任天堂ってことで。
それ言ったらグランツーリスモもセカンドだし
595 :
聖歌隊(岩手県) :2010/12/13(月) 00:15:33.73 ID:NUhLKP5i0
>>589 アークスファタリス懐かしい
安かったけどそこそこ面白かったな
コントローラーがゲームの幅を縮めてる事になぜ気づかないのか
>>562 PS3もファーストは良いソフトを作ってるぞ
ただどうしようもなく広告宣伝が下手だと思うわ
特に日本ではな。担当者入れ替えたほうがいいよ
>>591 いまこそテクモのつっぱり大相撲を復活させるべきだな
599 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 00:16:10.88 ID:baaH4gvFP
___ ;;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; MGS4 94点 PS3 ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /;
600 :
放射冷却(北海道) :2010/12/13(月) 00:16:25.78 ID:jopbMSAB0
>>587 こっちが銃を構える前に相手に打たれるのが「理不尽」
ミラーズエッジはTPSでも良かった気がするな。 ジャンプアクションに一人称は構造的欠陥がある
602 :
火鉢(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:16:46.00 ID:sGhf52va0
>>591 ブシドーブレードはもう少し大事に育てるべきタイトルだったと切に思う
603 :
風邪ぐすり(新潟県) :2010/12/13(月) 00:16:50.05 ID:sg/ASEa8P
FPSはもうちょっとFOV考えて設定してくれよ
604 :
白菜(長野県) :2010/12/13(月) 00:17:02.91 ID:ncTjBvSx0
>>587 パッドでFPSw
ってことでは?
デバイスでPS3向けに公式にマウスがでればなぁ。
まぁFRAGnStein使ってるけど。
今年買ったゲームは MAG BFBC2 GOW3 GTA4 Liberty City 白騎士 RDR HALO Reach CoD BO GT5 ほとんど洋ゲーワロタw 日本終わってるな
>>590 絵がデスノートに似た感じだから?
やっぱ欧米で萌えは流行らんな
607 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:17:13.53 ID:G6XvYCNq0
ラストストーリー、おもしろそうだけどさ 顔グラだけどうにかなんねーのかよ ただでさえ気色悪いFF(12のぞく)の更に劣化版じゃねえか
608 :
ほっけ(新潟県) :2010/12/13(月) 00:17:17.86 ID:VAGhnYc/0
なんであいつらMGS好きなんだ
609 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 00:17:50.85 ID:baaH4gvFP
ペルソナ3ポータブル 91点 PSP ペルソナ4 90点 PS2 ペルソナ3FES 89点 PS2 あいつらアトラスの危機を知ってるんだろうか・・・ キャサリンなんかぜってえうれねえよ
610 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:17:54.57 ID:G6XvYCNq0
>>608 まずアメ公が主人公だからってのは間違いないな
つーかコンシューマってそもそも日本で売れてんのか? もうそっから海外と違うんじゃないんだろうか
>>591 流行らんだろw
何があるんだろうな一体
ちなみにアジアでもネットカフェみたいな貸ゲーム屋行ってもみんなFPSやってるんだよな
別に人種による身体能力の差異とかでもなさそうだ
613 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:18:11.89 ID:3ibON88T0
>>588 言い返せないからチョン認定とか本当アホだなw
>>601 あれはあえて一人称だから良いと思う
不便な点も含めてな
614 :
放射冷却(北海道) :2010/12/13(月) 00:18:19.67 ID:jopbMSAB0
>>597 ソニーが広告費をかけない方針に切り替えたからねぇ。特にテレビで。
任天堂はCMをバンバン流す。だから売れる。
XBOXもCMを流す。でも売れない。
で、どうすればいいの?
日本のゲーム会社とかゴミばっかじゃん
>>605 俺も一時期そんな時があったけど、
今はぶり返して和ゲーばかりやっている…
RDRとかも興味あるんだけど、食指が伸びない
617 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:19:02.18 ID:CidncB8B0
キネクトでFPS出せば、パッドFPSのロボット移動問題が解決できるんじゃないの 直感的に振り向いたり、狙いつけられないってのはFPSの楽しさを半減させてると思うし
STGが嫌いでアケ板にスレまで立てた奴が前に居たが、理由を聞いたら 「レーザーが光の速さで飛んで来て糞」とか言っていたのにはワロタ ゲームで理不尽って言うと、何時もコレが思い浮かぶ
FPSはスポーツみたいなもんで下手糞だと楽しめないからな 日本でゲームやってるのは運動神経無しのキモオタがメインで当然下手なわけで 流行る分けない
>>589 UBIのDark Messiahってゲームでもそういう声が多かったな
俺は全然そんなこと思わなかったけど
逆に銃撃つ方が苦手だわ
621 :
半纏(栃木県) :2010/12/13(月) 00:19:26.20 ID:BF171pL0P
>>604 でもマウスとキーボードだとゲームやってる気がしないんだよね。
キーボードで移動とかすげえ違和感だし。十字キーは偉大だ。
http://gs.inside-games.jp/news/259/25934.html ソフトウェアランキング
1. Call of Duty: Black Ops (Activision) [Xbox 360, PS3, Wii, PC, DS] ※840万本
2. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) [Xbox 360, PS3] ※114万本
3. Just Dance 2 (Ubisoft) [Wii]
4. Madden NFL 11 (Electronic Arts) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP]
5. Fable III (Microsoft) [Xbox 360]
6. Donkey Kong Country Returns (任天堂) [Wii] ※43万500本
7. Need for Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) [PS3, 360, Wii, PC]
8. Gran Turismo 5 (SCE) [PS3] ※40万本
9. NBA 2K11 (Take-Two) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP,PC]
10. Wii Fit Plus (任天堂) [Wii]
ハードウェアランキング
1. DS: 150万台 (前年比-11.8%)
2. Xbox 360: 137万台 (+68%)
3. Wii: 127万台 (+0.8%)
4. PS3: 53万台 (-25%)
623 :
たら(北海道) :2010/12/13(月) 00:19:32.65 ID:rL1yBTQ/O
二の国は大神とかICOみたいなの目指してるんだろうが 絵ばかり気にしてゲームとしての操作に支障が生じる気がする
>>ID:jopbMSAB0 >>ID:e3+3//F7P 東アジアが舞台の、 PS2版・マーセナリーズみたいな、 シナやチョンを殺しまくる、 FPSゲームをじゃんじゃん作れよ。 >>ID:jopbMSAB0 >>ID:e3+3//F7P 東アジアが舞台の、 PS2版・マーセナリーズみたいな、 シナやチョンを殺しまくる、 FPSゲームをじゃんじゃん作れよ。
625 :
アロエ(catv?) :2010/12/13(月) 00:20:01.16 ID:I9PPRbVC0
ゲハスレってファーストのクソゲーを順番に話題にだしてほめるだけだよな。 そんなことばっかやってるからグリー・モバゲーにみんな逃げてく
626 :
風邪ぐすり(catv?) :2010/12/13(月) 00:20:11.21 ID:/PSpGDHqP
>>601 でも、TPSにしたらクラッシュバンディクーなわけで、もうひと工夫欲しいな。
627 :
イルミネーション(中部地方) :2010/12/13(月) 00:20:25.61 ID:XNdlkC9w0
>>617 キネクトで振り向くってどうやるんだよ
テレビと違う方向向くのか?
628 :
二鷹(新潟県) :2010/12/13(月) 00:20:28.64 ID:G3dMRQfT0
629 :
ダウンジャケット(dion軍) :2010/12/13(月) 00:20:34.55 ID:obykB0QV0
>>573 所謂ミドルウェアが作れねーの
わざわざ使いつぶしてんの知ってるだろ
>>580 GT5は駄目だろ
メタスコ84で過去最低
今日本がアクション作ろうとすると全部無双ゲーになっちゃうんだよな 正確には売れるのは 爽快感重視で頭使うのはあまり流行らない
632 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:21:08.56 ID:3ibON88T0
>>619 どんなFPSだよ
CoDみたいなライトユーザー多いFPSなら下手でもそれなりに戦えるだろ
>>600 それお前の好みの話じゃないの?
>>604 それはコンシューマかPCか、もしくは箱かPS3かってことじゃないの?
ゲームの内容の差異とかじゃなくてさ
634 :
ニット帽(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:21:34.70 ID:fRGvfFVQ0
2011年SCEが発売予定のPS3作品 ・アンチャーテッド3 ・KILLZONE3 ・SOCOM4 ・レジスタンス3 ・リトルビッグプラネット2 ・インファマス2 ・モーターストーム3 ・怪盗スライ・クーパー4 ・ラチェット&クランク All 4 one ・Heroes On The Move ・Agent ・ツイステッドメタル ・人喰いの大鷲トリコ ・ICOHD ・ワンダと巨像HD ・TOKYO JUNGLE ・つみきBLOQ ・BLEACH ソウル・イグニッション 金足りないぞコレ
635 :
白菜(長野県) :2010/12/13(月) 00:21:37.37 ID:ncTjBvSx0
>>621 ボダブレがアナログスティック+マウスなんだけど
FRAGはそれに近いというかそのものの操作感。
だからPS3でボダブレ出てくれないかなぁ。
外国の廃プレイヤーは楽しんでゲームやってたね 一応働いてたしイケメン言うなれば綺麗な廃人 日本人というか日本の環境では到底マネできないね
638 :
放射冷却(北海道) :2010/12/13(月) 00:21:55.68 ID:jopbMSAB0
>>619 そんな人のために火縄銃しか持っていない雑兵相手に機関銃を連射するゲーム。当然球数制限なし。
>>580 ノーティードッグとサンタモニカがすごいのは前からだろ
だめなのはSCEJ
640 :
焚き火(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 00:22:16.49 ID:NxB0q45sO
洋ゲーのキャラは可愛いげがないから触手が動かない。
641 :
ニット帽(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:22:21.92 ID:fRGvfFVQ0
>>594 ちげーよ
サンドロットとか任天堂傘下か?
642 :
寒中水泳(catv?) :2010/12/13(月) 00:22:29.75 ID:2Q6xfcwn0
>>250 サバイバルゲームとパチンコは全く違うだろ
643 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:23:13.34 ID:G6XvYCNq0
日本人は賢いんだよ 俯瞰で自分を見ながら思考できる。だから相手に自分を投影して考えたり、自分に置き換えて考えたりできる そして「間」を理解できる民族 アメ公には無理 空約束とか「粋」ってもんも知らないしダメだあいつら
644 :
二鷹(新潟県) :2010/12/13(月) 00:23:19.95 ID:G3dMRQfT0
645 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:23:29.83 ID:wSanZeLS0
>>636 戦ヴァルはアクションじゃなくてSRPGだし
MGSは硬派っぽい雰囲気が受けたんだと思う。あくまで「っぽい」のが良かった
>>ID:KyZlFbVR0 PSやXBOXになる、 欧米のFPSは、ほぼすべて、 中近東やロシアが舞台のばかりだからつまらん。 日本本土を舞台に、 シナ人便衣兵や朝鮮人武装勢力と交戦する 自衛隊特殊部隊となって、 シナ軍やチョン軍の占領地や施設に潜入、暗殺や破壊する こういうリアリティあるFPSをつくれ >>ID:KyZlFbVR0 PSやXBOXになる、 欧米のFPSは、ほぼすべて、 中近東やロシアが舞台のばかりだからつまらん。 日本本土を舞台に、 シナ人便衣兵や朝鮮人武装勢力と交戦する 自衛隊特殊部隊となって、 シナ軍やチョン軍の占領地や施設に潜入、暗殺や破壊する こういうリアリティあるFPSをつくれ
>>641 それ言ったら、アンチャーテッド作ってるところも傘下じゃないんじゃないか?
変なところに食いついてくるなぁ
>>634 アンチャ3くるのかw
これでGOW4くれば完璧
649 :
ダウンジャケット(関西) :2010/12/13(月) 00:24:14.90 ID:DhIIam0eO
>>608 リアルなおっさん主役の洋ゲー風だけど、
和ゲーらしい湿っぽいストーリーもあるからじゃね?
洋ゲーのあっさりしたストーリーは、あっちでも残念がられてるよ
ただ根っこは、ヒャッハーできるかどうか>ストーリー、だからなあ
アクションゲームの難易度が下がってきてるのはあやつらの希望によるものだし
650 :
クリームシチュー(東京都) :2010/12/13(月) 00:25:15.84 ID:5tkfbIe+0
>>634 あとは、この表が虫食いにならないことを祈るだけだな
>>639 そんなこと言い出したらマイクロソフトの純正もないし、任天堂純正もかなり限られるぞ
652 :
風邪ぐすり(catv?) :2010/12/13(月) 00:25:37.27 ID:/PSpGDHqP
>>640 でも、HL2のアリックスが可愛い顔になってたら嫌だなw
向こうでFPSなのはその方が緊張感があってアドレナリンが出るから 日本人はアドレナリン中毒が少なく、何かを集める、育てるゲームが好きで アクションゲームでもそれができるTPSがうけるとかか
>>643 そんな思考回路だから抜かてることさえ気づいてないんだろうな
商売ってのはバカ相手にすることが前提なんだよ
これはもう世界の大前提中の大前提
これを否定すること自体、商売を否定してるのと同じ
655 :
ニット帽(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:25:53.45 ID:fRGvfFVQ0
>>647 傘下だけど
例えば
>>634 でSCE傘下じゃないのはインソムアニックだけ
ニホンゴワカリマスカ?
656 :
イルミネーション(埼玉県) :2010/12/13(月) 00:25:58.99 ID:1QT471B40
>>576 3Dでバイオ5やったがたいしたことなかったぞ
>>634 全部続編だなぁ…トリコが面白いといいんだけど
658 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:26:26.52 ID:G6XvYCNq0
>>619 FPSやってるのは脳味噌が縮小してるようなアホだろ
思考してない
条件反射で刷りこましてるだけ。マクロ設定でもしてんのか脳味噌は考える事なく機械的に電気信号発してるだけだろ
日本でバスケが流行らない理由もそれ。「間」がないんだよ。「間」の中で様々なシュミレートするのが賢い人間
シュミレーションゲームとかもそう
>>587 銃を撃つゲームはいくらでもあるしバイオとかも流行り廃りあっただろ
FPSでの銃の撃ち合いということであれば、やはり日本のゲーム市場は子供向けでできているのが要因だろ
子供にゲームを買い与える親の方が買い控えるとか、そういう日本の風潮を受けてゲーム会社が自粛するとか
その結果日本でFPSが流行らないってことになるんだろ
FPSは一人称(本人)視点でTPSの様な三人称(他人)視点とは違うところも日本人(大人)には拒絶感があるのだろう
一人称だとゲーマー本人が銃で殺しをしてることになるが、三人称だとゲームの中のキャラを使ってゲーマーが間接的に殺しをすることになるからな、屁理屈っぽい話だが
660 :
火鉢(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:26:32.57 ID:sGhf52va0
661 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:26:59.50 ID:3ibON88T0
アンチャ3は期待できるけど TOKYO JUNGLEだけは無いわwあれはしょぼい横スクだろ
キャサリンはアクションパートが上に登ってくだけだからなパズル風味で あとはエロとアニメでユーザーを釣るしかない エロ大好き、アニメ大好きなゴキちゃんでも買うかなあ?
663 :
運動不足(新潟・東北) :2010/12/13(月) 00:27:09.09 ID:tN258cH4O
>>645 MGSでさえ日本的なデフォルメがされてるよな
リアルっぽい漫画・アニメというか
664 :
二鷹(新潟県) :2010/12/13(月) 00:27:14.40 ID:G3dMRQfT0
>>634 アンチャ3とトリコくらいしか純粋に欲しいと思うのがない
やってみたいと思うのはあるにはあるけど、買う気にはならない
>>655 はぁ。だから何なのか…
ソニー偉いねってことで良いのかな
>>614 CMの作り方が悪いと思うよ
もっと製品のことを分かりやすく伝えればいいのに
stalkerのSOCは楽しめたが、COPは操作がやり辛くてさらに酔う 描写設定触って調節中だが未だに気持ち悪くなって無理だわ
668 :
ニット帽(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:27:56.23 ID:fRGvfFVQ0
>>657 ・Agent
・ツイステッドメタル
・人喰いの大鷲トリコ
・ICOHD
・ワンダと巨像HD
・TOKYO JUNGLE
・つみきBLOQ
・BLEACH ソウル・イグニッション
このへんは続編じゃない
669 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:28:22.06 ID:G6XvYCNq0
>>654 どんなに難しい事もバカに分かるようにできるのが賢い人間だ、ってのは同意
でもバカに合わせてバカなもん作ってるだけは無能
バカの水準を上げるゲームを作るのが天才
日本にしかそれはできないはず
アメ公はバカだからバカのまんま。無理
>>660 セカンドでしょうよ
ファーストはGOWみたいな内製スタジオの作品だろう
>>659 うーん、屁理屈っぽいな
海外でも子どもが余裕でゲームやってるだろうし、酷い表現は拒絶するだろ
底に大きな差異があるとは思えない
>>653 いや、俺、マーセナリーズで、
ロシアンマフィアルートをやって、
シナとチョンとロスケを
戦争状態にさせて
チート使いまくりで、
無差別爆撃して、すべてふっ飛ばした
ガンシップで民間人もろとも掃射する
のが、大好きなんだけど
ちょっと煽りたててたが、おもしろかったな。テストゲーマーのくだりがなかなか
これ国策の差もあるよ。 アメリカとは投資環境に雲泥の差があるし、カナダなんかゲーム開発に補助金出してるんだぜ? それで日本の省庁といえば管轄下に置いて天下り先にしようと、規制強化を画策中なんだから。
675 :
半纏(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:29:02.93 ID:vluWD/iEP
ID:BbAQw7BT0 = ID:C9+6XUJ+0 気持ち悪いなコイツ 妄想で物を叩いて自分が間違ってたら逆ギレ
ツイステッドメタルとかどうみても続編だろw
677 :
水道の凍結(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:29:21.61 ID:Wqp6DHNH0
どんだけゲハ厨よ
678 :
ニット帽(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:29:40.34 ID:fRGvfFVQ0
679 :
風邪ぐすり(静岡県) :2010/12/13(月) 00:29:48.72 ID:kyTr8NBAP
そんなことよりTES5やろうぜ
>>653 それでも海外はSLGでも緻密で面白い物作るよなあ。
日本人は本来こういうの好きなはずなんだろうけど、どうして人気なくなったんだろう。
681 :
真鴨(広島県) :2010/12/13(月) 00:29:56.60 ID:Tq/0OQtD0
一方日本ではエロゲーエンジンを開発した
>>668 ツイステッドメタルは続編なんじゃまいか?
>>646 北がやらかす可能性が高まってるから
米軍主人公、敵が北、中国のゲームがほんとに出てきそうだな
それでサブキャラで自衛隊が使えりゃ最高
>>649 渋いおっさんキャラは重要
向こうで視聴率の良いドラマのキャストからキャラ配分考えるのもありだな
684 :
千枚漬け(宮城県) :2010/12/13(月) 00:30:15.56 ID:i362qd3K0
>>619 > FPSはスポーツみたいなもんで下手糞だと楽しめないからな
始めて半年、やっとビリけつ卒業です。
685 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:30:28.21 ID:3ibON88T0
Agentって発表から全然情報ないタイトルだろ 来年に出るかも不明だ
ようつべまだー
687 :
天皇誕生日(京都府) :2010/12/13(月) 00:31:08.13 ID:VBcKkRR40
688 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:31:14.03 ID:G6XvYCNq0
>>680 市場の差が一番大きい
金落とすゲームユーザーが日本は圧倒的に少ないよ
神奈川が2匹も発狂してるなw ゴキブリ多すぎだろ神奈川w
>>675 ID抽出したがる末尾P、ってのも分かりやすいねw
691 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:31:46.97 ID:CidncB8B0
>>669 さっきから馬鹿みたいなレスしかしてないなお前
日本のゲーム会社に知能上げてもらうの待ってんの?
>>690 あ、同一人物だと認めちゃったw
早くゲハに帰りなよw
お仲間いっぱいいるぞw
>>669 売る側が教育とか、思い上がりすぎ
だいたいアメリカのゲーム業界とか、世界中からエリートが集まりまくってるわけ
なんで日本にしかできないとか思えるのか意味がわからん
お前ができると思い込んでる日本的なアプローチとは別の意味で、違うステージに
ユーザーを持ち上げてるんじゃないの
別に人間を上げる場所は一つじゃないぞ
694 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:33:15.21 ID:G6XvYCNq0
>>691 日本でFPSがはやんないのはなんでだ
って話題だから
バカしか買わないもんを日本人が買う訳ねーだろ、って言ってるだけじゃん
695 :
絨毯(長屋) :2010/12/13(月) 00:33:19.19 ID:3XNUBM/T0
ラストストーリーってなんでwiiなわけ? 今の時代にあえてスーファミで作るってんならまだわかるけど なんでwii?
トリコは来年でるんだろうな
697 :
風邪ぐすり(catv?) :2010/12/13(月) 00:33:36.37 ID:/PSpGDHqP
>>659 ガンアクションバリバリの映画は見るのに、FPSになった途端に人殺しゲーだって言い出す奴がでてくるのをみると、不思議の国ニッポンだと思うわ。
そして、モンハンや無双は大人気だという。
>>688 そうだよなあ。
ググればSLGを長い間ゆっくりと楽しんでいる日本人も居るが、圧倒的に少数だよな。
ID: vluWD/iEP = ID: T+QAmjTWP うーんじゃあ、これで満足なの? こういう子供じみたことしても不毛だと思うんだけど
>>699 お前さ、レスの書き方も臭いんだよ
早くゲハ帰ってお仲間とキネクト持ち上げてろ
702 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 00:35:51.80 ID:tP2/pKuUP
ひとまずの終着点はホロデッキなんだろうが、 まだまだだな。 映画とかもホロデッキが担うようになってくるんだろうが。 脳波で操作ってのは実現してから結構たってるし、 数年後には電脳化に近い感じで 使えるようになってるかもね。 これは義体とかにも使えるし。
703 :
大晦日(catv?) :2010/12/13(月) 00:36:09.42 ID:A+91qeSB0
>>689 神奈川はたくさんいたら一匹しかいないと思え
気持ち悪い末尾Pだなぁ神奈川
>>671 銃社会とそうじゃない社会自体が大きな差異で、その国の大人の常識の差異の問題でしょ結局
子供が余裕でFPSやってる?それはその国の大人が銃に対して寛容なんだろ
日本の表現の規制と海外を比較したらまさにその差異が表れてるよね
それって大人の事情だろ
>>698 人口が多い事と消費者に留まらず製作にまわるオタクが居る点じゃね
708 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:38:14.85 ID:wSanZeLS0
>>663 別にそれは悪い事じゃないと思うけどな。自分的にはむしろ好ましい
MGSみたいな雰囲気は海外では見ないし、あっちでも結構受けてる
この路線なら勝負かけられるんだろうけど、中々無いな
まぁFPSなんてジャンル的に日本はあんま興味ないわな アサクリやバットマン、トランスフォーマーとかアクションやロボット物でも負けだしてきてるのはちょっとヤバい
>>666 昔のPS1やPS2のソニーのCMって面白いな
インパクトがあってよく爆笑させられた
711 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:40:05.72 ID:CidncB8B0
MGS、というか小島作品はいつもアニメっぽい MGSも雰囲気だけミリタリーでハードだけど、設定や演出、台詞のやり取りはアニメっぽい浮ついたノリだよな
712 :
ヨーグルト(福岡県) :2010/12/13(月) 00:40:25.14 ID:idAyjfLw0
>>702 マトリックスみたいな感じになるの?
脳に直接回線を繋いでコンピューターの世界に入れるってこと?
もしそうならGTAの新作とかやりたい
リアルとまったく変わらない仮想現実空間でめちゃくちゃに暴れたい
>>706 ん?じゃあヨーロッパでははやってないのかな?
そうでもないでしょ?
アジアは銃社会でもなんでもないけど、FPS流行りまくりだけどな
714 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:41:09.77 ID:G6XvYCNq0
>>712 ゲームしてる時に殺されないようにしなきゃな
そこが問題
>>704 その応用でダンスゲーやブートキャンプを出せばいいんだよ
フォームが乱れたら隊長からげきが飛んだりする感じで
家ににながら皆で頑張ってる感が増すだろし
>>711 そこら辺は日本人は別に気にならないけど、
外人がどう思うのか…ってのは気になるな。
アニメとして面白いかって言われると微妙な所もある。
FPSだってMW2が30万も売れたしHD機の普及で勢い増して来てるけどな
718 :
半纏(鹿児島県) :2010/12/13(月) 00:41:35.11 ID:/SRErlRUP
日野の世渡りの上手さは何なの?
720 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:42:56.70 ID:3ibON88T0
MGSシリーズはもう食傷気味だから 小島にはまたアドベンチャーゲームでも作ってもらいたいわ
721 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:43:07.63 ID:G6XvYCNq0
>>716 MGSの自主制作映画つくった猛者がいる位、大好きだってさガイジンは
>>713 アジアってどこのアジア?
流行ってるって何のデータ見て流行ってるって言ってんの?
723 :
風邪ぐすり(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:43:29.44 ID:YnmkYjBuP
>>711 むしろそれが良いんじゃないの
アニメチックなのをミリタリーな雰囲気で上手く包んでるから、長くても重すぎないし、かといってうわぁ…ともなりにくい
洋ゲーでもジョン・マクレーン的な主人公はもっと多くて良いと思うんだ
724 :
ビタミンC(群馬県) :2010/12/13(月) 00:43:38.31 ID:yW3AT7EC0
ユーザーも悪いと思うけどね お前ら文句言うばかりでゲーム全然買わないじゃん
>>707 後は番組内でもあったようにゲーム人口の平均年齢が40代と高いことも要因かな。
SLGなんてオッサンの趣味にはうってつけだしw
日本仕様だけ血しぶきが出なくなってる時点で終わってる。
727 :
二鷹(新潟県) :2010/12/13(月) 00:44:21.52 ID:G3dMRQfT0
728 :
山茶花(dion軍) :2010/12/13(月) 00:44:37.50 ID:G6XvYCNq0
>>713 憲法9条がある日本が異常なのかもなw
核以外にアドレナリンアレルギーでもあるんだろう
>>716 日本人じゃほんとの戦争ゲームが作れる気がしないよね
>>726 それ関係はドイツが1番厳しいってネタみた事あるわ
好きなゲーム機を拠り所にして煽り合うってホント理解できんわー 焼き豚サカ豚のがまだ理解できる
たいした内容じゃなかったどころか、 新作ゲームの宣伝番組だったでござるの巻。 しかも微妙なの。
732 :
半纏(鹿児島県) :2010/12/13(月) 00:45:57.03 ID:/SRErlRUP
>>724 アホか
つまんないけど、この作品観て下さい、読んでくださいとはならないだろ
733 :
ダウンジャケット(dion軍) :2010/12/13(月) 00:46:03.64 ID:obykB0QV0
>>712 痛みはどうなるんだろうな
一発銃弾が当たっただけで激痛なわけだが
>>695 ありていにいうと、坂口さんがMSから切られたから。
>>726 日本のゲーマーは血しぶきや過激なシーンは好まないとかナレーションで言ってたけど
あれ嘘だよな
だったら規制のない北米版やアジア版を言語の問題あるのに買ってまでやる奴いるのにな
>>726 個人的な感覚として、血しぶき出たほうが嬉しいってのが分からないな。
むしろ外人は無駄にグロテスクにしすぎって思う
N+とかぽっちゃりプリンセスとか、ライトゲームっぽいのにもグロ表現入れるのはマジ理解不能
737 :
風邪ぐすり(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:47:58.88 ID:YnmkYjBuP
>>720 ちなみに小島が今作ってるのは新規タイトルだそうで
738 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:48:34.81 ID:wSanZeLS0
>>735 石村とか好んでやってる身で説得力無いかも分からないが、あくまで制作者が意図した演出のままやりたいってだけじゃないか
自分もなんかカットされてるともにょもにょするんだよ
>>733 痛みを増幅する改造してプレイヤーがショック死する事故が出る未来があるかもしれないな
740 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:49:18.81 ID:CidncB8B0
ライトゲーマーは血飛沫とか嫌うかもね
キネクトアマゾンでぶっちぎり1位なんだが NHKってすげー影響力あるのな
742 :
たい焼き(広島県) :2010/12/13(月) 00:49:31.51 ID:tkp6/Blu0
ゲハでやれ
743 :
半纏(鹿児島県) :2010/12/13(月) 00:49:51.85 ID:/SRErlRUP
>>735 俺はドギツイのは苦手だぞ?
GTA SAの農場の作業車で的巻き込んだら肉片になって排出されるのとか
ほんと止めてくれよってなったし
まあ、日本のは規制され過ぎてる気はするけど、部位切断とはいらないわ
>>727 廉価版込みなら
PS3 30万くらい
箱 6万万くらい
PC版は知らね
ID:C9+6XUJ+0 頭おかしいんじゃね?意地でも自分が間違ってたこと認めたくないのかな
747 :
きんき(北海道) :2010/12/13(月) 00:50:55.30 ID:Lof8rix9O
ライトサーベルを真剣に研究開発してるオレも 余裕の上から目線だったな
>>736 まあ、おまえがわからなくても、そういうのを好む、気にしない輩が多いから洋ゲーの方が売れてるわけで。
biohazardとかも最初はネチョグロとかいうキーワードで、ある意味スプラッタ的な刺激を売りにしてたのに。
初代の拷問部屋とかそういう狙いだろ。 あと、サイレントヒルも。
みんな潜在的にキモい、グロ、グチョはゲーム内でそれなりに求めてんだよ。
切っても血すら出ない方が何か怖いな
750 :
半纏(鹿児島県) :2010/12/13(月) 00:51:17.54 ID:/SRErlRUP
>>745 いや、モンスターなら別に大丈夫だよ
人間がダメなだけ
751 :
わかめ(dion軍) :2010/12/13(月) 00:51:22.08 ID:3ibON88T0
日本でもニンジャガ2の箱版は部位切断おkだったな てか板垣の新作も情報無いけどどうなってんだろ
752 :
ビタミンC(群馬県) :2010/12/13(月) 00:51:28.74 ID:yW3AT7EC0
ガイジンはグロが好きというよりリアリティに異常にこだわるんじゃないか なんかリアルであればあるほど良いと思ってそう
753 :
銀世界(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 00:51:50.14 ID:Rxb1iuGmO
>>736 グラフィックとかがリアルなのに血が出ない方が不自然で気持ち悪いだろ
後者はまぁギャグじゃん?詳しく知らないから正直わかんないけど
>>746 もう放っておけ
どうせゲハから来たお客さんなんだしこのスレ落ちれば帰るだろ
755 :
お年玉(千葉県) :2010/12/13(月) 00:51:54.37 ID:wSanZeLS0
>>751 元々あんま進行してなかったプロジェクトを発表しただけだし
2012年発売じゃないかな
>>743 おまえがやらなきゃいいだけ。 なんでそう言うの規制しようとするの? 俺がいやだからみんなにもやらせない!
とか訳わからんわ。
757 :
二鷹(新潟県) :2010/12/13(月) 00:52:04.96 ID:G3dMRQfT0
>>744 PC版30万本って
>>717 で言ってるのはなんなの?
つーか分散させるのいい加減止めろよ
俺は外人ともやりたいんだよ
758 :
半纏(鹿児島県) :2010/12/13(月) 00:52:09.99 ID:/SRErlRUP
>>748 >気にしない輩が多いから洋ゲーの方が売れてるわけで。
日本じゃまだ和ゲーの方が売れてるだろ
759 :
たら(東海・関東) :2010/12/13(月) 00:52:51.17 ID:CNoQxvTnO
今日はマグネット無いのか
いきなりゲハゲハ言うやつはたいていゲハ民
>>757 PCなんて一言も言ってなくね
HD機ってPS3と箱のことだろ
>>757 PC版の売上なんて言ったつもりはないんだけどな
日本語難しいな
763 :
雪だるま(神奈川県) :2010/12/13(月) 00:54:08.47 ID:346X+7FD0
そういった表現のON/OFFできるようにするのが一番いいと思うけどな 規制されまくってゲームの面白さまで失われてるような本末転倒は勘弁してほしい
764 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 00:54:52.58 ID:CidncB8B0
日本のお家芸だったはずの音ゲーも コナミが引っ張ってたけど、なぜかどんどん曲も難易度的にもオタク向けになってダサくなっていったのに対して 全然後発の洋ゲーのギターヒーローやロックバンドは 有名アーティストの名曲を一曲丸々弾けるなんて豪快なゲームデザインにしてメガヒット飛ばしてるんだよな 相乗効果で参加アーティストの過去作も売れたもんだから、どんどん世界が広がっていってる どうしてこうなった・・・
765 :
雪駄(福岡県) :2010/12/13(月) 00:55:08.33 ID:H2FIWO4y0
しかしまぁ日本オワタなぁ・・・って思ったね・・・。 この後におよんでまだ、「今回のアニメはジブリさんだから凄い」とか言ってて愕然としたよ・・・。 ムービーとかどうでもいいだろ・・・ゲームにこだわれよ・・・
766 :
運動不足(新潟・東北) :2010/12/13(月) 00:55:16.00 ID:tN258cH4O
>>708 俺も嫌いじゃないけど、ああいう日本的なSFってホント少なくなったな
ゲームに限った話ではなく
>>735 そんなのごく一部の例外だろ。死体が飛び散るようなグロ表現は嫌がられるよ
マンガでは残酷表現もあるから、全て嫌いってわけでもないけど
戦争アレルギーや軍を美化することにうるさい方々もいるし
人に銃を向けることの抵抗感が、確実にアメリカ人とは違うんだから
日本でFPSが大ヒットするとしたら対人戦争もの以外になると思うよ
地球防衛軍とかレジスタンスみたいなさ
>>753 ゲームなんだから割り切ってもいいと思うんだけどな…
血を見たら不快になる人もそれなりにいるってのは、確かなんだから
一番良いのは、ゴア表現選択可能にするべきなんだろうけど
769 :
二鷹(新潟県) :2010/12/13(月) 00:55:25.24 ID:G3dMRQfT0
>>761 あの2機種のどこがHD機だよ
解像度HDじゃないじゃん
>>763 それがベストだろうけど
欠損無くしたりすればテクスチャ入れなくても良くなったりするからな
770 :
半纏(鹿児島県) :2010/12/13(月) 00:55:34.24 ID:/SRErlRUP
>>756 GTAとは好きだから俺も北米版買ってやるわけよ
んで、日本じゃ受け入れないなと思う表現があるって話
>>763 血しぶきもエフェクトの類の一つだろうから簡単に制御できるだろうしね。
772 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 00:56:21.89 ID:tP2/pKuUP
>>712 まぁなんらかの形でなるんじゃないの?
ホロデッキのホログラムってよりは、頭の中とかそういう電子的な空間でやっちゃった方がはやいのかもね。
最近は、頭の中で考えたことを映像化っていうのも出来てきてるみたいだし。
夢を操れてルール化出来るのなら、痛みの有り無しとか突然羽がはえて飛べるとか思いのままだし。
>>763 グロ=面白さだとは思わないけどな
CEROやフィルタリングもあるし、ONOFFはあまり現実的じゃないと思う
血や死体の表現でCEROも上がったり下がったりするし
血が出るバージョンと出ないバージョンに分けて売るのも現実的じゃない
ロシアの脳神経科学者の話しが一番興味深かったな
ゲームは危険になり得ると思うよ
特に子供にとっては如何に補償的な事もするかだろうけど
という訳で、
>>763 のモード選択機能があるのが俺もいいと思うな
>>722 アジアって中国韓国タイベトナムマレーシアインドネシアだよ
俺が現実に見てきたことだ
これ否定されても別に構わんけど、現実アイツらFPSくらいしかやってないからな
しかもだいーぶん前から
>>729 まあアドレナリン出しまくること否定するとこはあるよな
音楽で踊り出すとか無理な奴多いもんな
なるほどそっちがの差異か なんとなくわかってきた
776 :
風邪ぐすり(新潟県) :2010/12/13(月) 00:58:50.56 ID:sg/ASEa8P
>>773 CEROは表現なんかは問題視してないし、
もっと色々やっても良いってどこかで見た
現状ただのメーカーの自主規制でしかない
少なくともZ指定に限っては
>>776 血が出ないようにする、ってのは大抵CEROZ以下のゲームだろう
キネクトで出したダンレボも売れてないらしいね ツイッターでDLC出したいけどそれに見合う売上がないとって言ってたな
お、こんなスレたってたのか。 一輪車はさすがにNHK脚色付けすぎだろ、と思った
780 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 01:00:53.83 ID:tP2/pKuUP
>>767 まぁバイオハザードが受けた理由は、
ゾンビだからだって話しもあるな。
人じゃないから殺せるんだってさw
実に日本人らしいわな。
>>774 選択できるということは、子供にとっての危険性を残すって事だよ?
それは問題だと大人が考えたから規制するわけ
>>752 実際それだけなんだよ。
その辺は伝統的に本当に無意味なリアリティ志向なので
日本のゲーム業界はこんな洋ゲー礼賛番組に煽られて
いらんとこは見習わないでほしい。
とりあえずスーファミが最強ってことで手打ちにしようぜ
>>778 でも売り切れ頻発してるらしいから、発注が少なかっただけなんじゃないの?
評判はいいし。
785 :
ニラ(新潟県) :2010/12/13(月) 01:01:42.31 ID:v0wcS8fc0
MGSはどうも日本語音声に馴染めん
786 :
ダウンジャケット(dion軍) :2010/12/13(月) 01:01:57.61 ID:obykB0QV0
グロは面白さに直結しないが 演出的に血しぶきや人体切断があった方が倒したときの射幸心が高まるだろ まあ女子供市場の日本だと受け入れられないのはしょうがないけど
ライジングの規制どうなるんだろうな コナミとしてはZ指定にはしたくないだろうし
>>774 脳波をアウトプットするのはまだしも脳に直接インプットするのはやめて欲しいよな。
現実とバーチャルを本当に混同する奴が出てきそう。
>>778 ソニーのネット工作員が工作活動する瞬間を見てしまった
790 :
風邪ぐすり(catv?) :2010/12/13(月) 01:03:22.76 ID:/PSpGDHqP
日本人は、血とかが出てこないゲームなら結構平気なんだよね。 ポケモンなんて、野生動物とペットを瀕死になるまで戦わせるゲームで、HPが0になるとご丁寧にひんしって書いてくれるし。
791 :
クリスマス(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:03:28.97 ID:XtA3/QJQ0
>>783 今WiiのVCでアクトレイザーやってるけど、イライラしっぱなしで褒められたモンじゃない
記憶の美化って恐ろしいわ
792 :
風邪ぐすり(新潟県) :2010/12/13(月) 01:04:04.29 ID:sg/ASEa8P
>>777 でもZなのに部位欠損規制とかされてるのが多いじゃん
何のためのZ指定なのか本当に分からない
741 名前: 半纏(dion軍)[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 00:49:25.09 ID:K351sySbP
キネクトアマゾンでぶっちぎり1位なんだが
NHKってすげー影響力あるのな
789 名前: 半纏(dion軍)[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 01:03:08.78 ID:K351sySbP
>>778 ソニーのネット工作員が工作活動する瞬間を見てしまった
工作員が工作員認定しとる
794 :
雪だるま(神奈川県) :2010/12/13(月) 01:04:24.41 ID:346X+7FD0
>>781 保護者がロックかけられる仕様にしたらいいんじゃね
ペアレンタルロックっていうんだっけ?
795 :
ニラ(新潟県) :2010/12/13(月) 01:04:41.69 ID:v0wcS8fc0
>>791 ドラクエ3のリメイクやってるけど今見ても素晴らしい出来だぞ
796 :
運動不足(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:04:45.76 ID:tN258cH4O
子供がメインのゲームはゴア表現避けるべきだけどさ CERO Zの作品まで規制とかおかしいだろ そこは自己責任でいいだろと
>>775 その程度の認識だったら何の信憑性もない
だったら日本にもいくらでもクランがいて毎日何万人規模でFPSやってるだろ
これを流行ってると言っていいんだったら全世界中で流行ってるってことで間違いないよ
798 :
半纏(関西地方) :2010/12/13(月) 01:05:26.05 ID:jMMupfptP
>>429 難しいこと考えないでいいって意味でも一緒にしない方がいい
ギャンブルはあらゆるエンタメの中でも特異なものだから
>>792 Z指定でもやりすぎると漫画規制問題の都みたいに騒ぐ奴が出てくるからじゃないの
801 :
ビタミンC(群馬県) :2010/12/13(月) 01:06:00.44 ID:yW3AT7EC0
>>790 無双みたいなゲームを喜んでやってるくせに洋ゲーは残虐だとか暴力的だとか言うのは変だわ
>>794 そーゆーもんを欲しがる子供が親にゲーム機触らせると思うか?
803 :
かるた(神奈川県) :2010/12/13(月) 01:06:01.28 ID:e44KeerT0
>>765 違う意味で俺も思ったわ
「ゲームにジブリさんのアニメを使えるなんて奇跡ですよ奇跡!」とかね
馬鹿じゃねーの、本気で死ねよとw
804 :
年賀状(西日本) :2010/12/13(月) 01:06:14.03 ID:46NHseKD0
なんで視聴者が反省するんだ?
>>790 それは屁理屈だと思うんだけどなぁ
とにかく外人は、カジュアルゲーにもグロイ演出を入れたがる傾向にあると思う。
806 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 01:06:33.99 ID:tP2/pKuUP
>>788 スタートレックのホロデッキではおなじみのホロデッキ中毒だな。
おそらく博士はそういうことを言ってるのだと思う。
今のネトゲでさえ似たような症状になってるみたいだし。
>>797 まあそう言われたらおしまい程度の与太話だけどねw
でもこれを信用に足らんと片付けるのは、これが文字だけのにちゃんだからだな
俺の友達もゲーマー多いけど、俺が海外仕事多いこと知ってるから信用してくれるけどね
一応そういう事なんだろうなってことはお前も頭の片隅にいれておいたほうがいいと思うよ
DS版二ノ国初回出荷60万だけどゲーム屋さん大丈夫なのかな
809 :
半纏(福岡県) :2010/12/13(月) 01:07:22.70 ID:KKUDJFCGP
売り上げとかは知らんが ゲームの面白さは洋ゲーの方が上だわ
>>795 つまりアレだ、やっぱハード関係ないんじゃね的なアレ。
最近配信されたブラックドラゴンは面白い。
811 :
風邪ぐすり(新潟県) :2010/12/13(月) 01:07:31.16 ID:sg/ASEa8P
>>799 漫画規制問題って所謂18禁のブツには無関係じゃないの?
Zのを18歳未満に売る小売も悪いのかも知れないけど
813 :
雪月花(福岡県) :2010/12/13(月) 01:07:46.80 ID:Ib8YEbI90
>>783 そんなこと言ってるから日本はどんどんダメになってるんだよ・・・。
もう世界はほんとにそんなスピードで動いてないよ。
どんどん新しい技術とソフトが開発されてるんだよ・・・。
中国やインドみたいな新興国も、裕福な家庭が増えてきてゲームをやり始めてるし・・・。
日本だけがどんどん世界の流れから取り残されてるんだよ・・・。
ゲハってそれぞれの陣営がボランティアで工作してるから面白いよね
815 :
はっさく(東京都) :2010/12/13(月) 01:08:32.07 ID:OYlTfXqu0
欧米→テスター(ユーザー)の意見重視 日本→開発者のオナニー そりゃ差がつくわ。 細かいところに拘りすぎて マニアックなユーザーしか気付かないようなところを 徹夜して一生懸命つくってんだな。 メインのゲームのほうは糞じゃ意味ねえ
816 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:08:50.51 ID:qh1QAMEsO
MW2の空港テロのシーン、日本版は規制されてて民間人に発砲できなかったけど なんか虐殺シーンを淡々と見せられてるだけなような気がして逆に胸糞わるかった 銃ぶっぱなすことでゲームとして認識できるってこともあるんじゃないか
マリオとかでも「クリボーを踏み殺すのは残虐だ!」とか極論を言うけど、 冗談で言うならまだしも、本当にそれで日本人の残虐表現への拒否反応の矛盾点を突いてると思ってるなら、おかしい 無双で血しぶき人体切断あったらプレイヤー一気に減るでしょう
819 :
バスクリン(埼玉県) :2010/12/13(月) 01:09:31.36 ID:DBEUR2fD0
つまり任天堂最強ってことか
>>815 カプコンは24時間体勢でテスター500人いるぞ
>>811 例えが悪かった
外国の議員が日本のエロゲー持ち出して日本叩きまくった件とかのが適切だ
海外向けに開発する場合は日本・北米・欧州の全部の規制を考慮する。 日本は最近ちょっと不穏だが、現在のところそんなに規制が厳しくない。 欧州や北米の方がはるかにヒステリックだし、 特に宗教がらみはとんでもない横槍が入るよ。
823 :
クリームシチュー(東京都) :2010/12/13(月) 01:11:30.35 ID:5tkfbIe+0
>>815 別に開発者のオナニーでもいいけど
インターフェイスだけはユーザの意見重視にして欲しいな
824 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:11:39.77 ID:qh1QAMEsO
お前らマネキンの人形劇を延々と見続けて、それで満足かよ!?!?
825 :
雪だるま(神奈川県) :2010/12/13(月) 01:11:53.78 ID:346X+7FD0
>>802 それは本来、管理できない親が悪いと思うんだよな。
>>815 日本にも同じようなテスターの会社あるしどこも使ってるよ
まあ規模の大きさの違いはあるだろうけど
827 :
暖炉(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:12:07.37 ID:WVvO8vD60
>>813 中国なんか国が金出してゲームクリエイター育ててるらしいね
828 :
雪月花(福岡県) :2010/12/13(月) 01:12:11.56 ID:Ib8YEbI90
>>817 日本は技術力はあるけど、世界で通用するゲームを作れない・・・。
ほんとにもったいない・・・。
830 :
風邪ぐすり(新潟県) :2010/12/13(月) 01:12:38.48 ID:3hMNV48A0
>>815 開発者のオナニーは海外も結構あるだろ
ただ結果的にうまく行ってたり、分をわきまえてたりするだけで
RockStarなんかも開発者のやりたい事は全部入れてるようだし
831 :
干柿(埼玉県) :2010/12/13(月) 01:13:09.04 ID:A+91qeSB0
GDP2位→3位になるとダメ扱いされる国日本 世界シェア7割→3割になると3流国扱いされる国日本 あらゆる種目で満遍なく入賞圏内にいてもスポーツ弱国な国日本
セガ、リアル路線だとこんなんだけど ソニックとかはキレイなんだよな。 日本人はマンガチックな表現の方がやっぱりうまい
834 :
ニラ(新潟県) :2010/12/13(月) 01:14:57.14 ID:v0wcS8fc0
安心してゲームの世界に浸れるのは、世界観とゲームシステムがマッチしてるからだよ 撃ち合いゲームなんかは自然にそうなるんだろうが 日本のRPGで、キャラを成長させるのにスゴロクゲームをやらされたりってのはやっぱり何か違う
835 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 01:15:10.90 ID:tP2/pKuUP
>>813 ていうか、
>>783 の事実に気づいたのが任天堂DSだぞ?
あらゆるハードを合わせても、DSの売り上げが一番高いんじゃない?
つまり、どんなキレイなCG使っても本当にゲームとして面白くないと売れないんだよ。リメイクが売れてるのもその証拠。
836 :
風邪ぐすり(不明なsoftbank) :2010/12/13(月) 01:15:20.40 ID:TY5FEPUhP
トライエースso3で自滅しなければ・・・
見はぐった 再放送は今のうちに録画しよう
アメリカはロシア中東を舞台にしたゲームをよく作るが、日本が中韓の戦争物とか絶対無理だよな
839 :
半纏(北海道) :2010/12/13(月) 01:16:05.87 ID:/mY2RLrjP
クソ反日ブログの電撃速報へ 現行スレ纏めんなks
>>825 そりゃ極論だよ
銃バンバン撃って人殺すゲームやるような奴がみんな順風満帆な家庭持ってるとはゲーム会社も思ってねーだろ
841 :
アイスバーン(中国地方) :2010/12/13(月) 01:16:51.11 ID:cCrmrCma0
>>831 それは思った
日本も何だかんだ言って底力あるし、
斬新なゲームを作っては影響を与えまくってるのに
やけに自虐的になりがちなんだよな
843 :
冷え性(福岡県) :2010/12/13(月) 01:17:49.27 ID:HshtZSfe0
日本のゲーム会社は、ゆとりと女に媚び始めたのが間違い。 そこからおかしくなりはじめた。 コアゲーマーだけを相手にしてれば良かった。 そしたら今頃は日本のゲームは海外でも通用するほど正常進化してた。 途中でゆとりや女に媚び始めたために、脳トレとか怪盗ロワイヤルとかが流行る異常な国になってしまった。
844 :
やぐら干し(千葉県) :2010/12/13(月) 01:17:52.72 ID:aLxMKGGx0
>>807 俺は中国によく行くけど、そこはFPSよりも
どいつもこいつもWoWばっかりだったけどな。
>>843 海外でもライトゲーム流行ってるんじゃないの?
別に日本で報道されないだけで
現にiphoneのゲームとか売れまくってるじゃん
846 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:20:13.79 ID:CidncB8B0
まぁ自虐的というかハードル高くしといた方がいいよ 日本は凄いんだ凄いだと言い聞かせて日本がよくなる訳じゃないし
>>844 MMOは生活してる奴がいるから、それ以外の話ね
MMOのそういう奴らはゲーマーの国民性とか特徴とか、そういうとこからちょっと外さないと駄目だろう
>>829 でも龍4とFF13とSO4の比較だと・・・
849 :
まりも(関西地方) :2010/12/13(月) 01:22:23.03 ID:rV8SfxdN0
>>843 こういう人が言うコアゲーマー向けってのがどういうゲームを指しているのかいまいち分からん
850 :
やぐら干し(千葉県) :2010/12/13(月) 01:22:49.43 ID:aLxMKGGx0
>>847 生活している奴じゃないよw
同じ会社員とか、あとネットカフェにも何度か行ったが、WoWばっか。
あと、よく分からん小さいキャラがいっぱい動く戦術ゲームみたいなの。
>>843 正常進化って何なのかを明確にしないとな。
リアルFPSやGTAが進化なのか?ってのがある
852 :
スケート(関西) :2010/12/13(月) 01:23:44.05 ID:07av59dCO
携帯、DS、昔のハードは容量の制限なんかで見せたい、プレーさせたい本質以外削る必要があるからブレが少ない気がする
日本は携帯ゲーへ突き進めばいいんじゃないか 洋ゲーローカライズしてくれるぐらいは市場あるし
そもそも今の国産ゲームの最たるものっつうと 二ノ国じゃなくてラブプラスとモンハンだよな。
>>817 それはカスエニに技術力がないだけだw
UE3の例として最悪なもんもってくんなよ
856 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:24:37.87 ID:qh1QAMEsO
>>835 そんな単純な話じゃねえだろ
いまDSなみのグラフィックで据え置き出しても売れるわけねぇ
DSだって新しいアイディアどんどん取り入れた結果名機になったんだろ
>>850 まあ昔はディアブロ流行まくってってたし、そっち方向主体もあるだろう
>>854 任天堂を抜かせば、そうなるな。
あとはFFも特徴的なものとして挙げられるかも
860 :
ダウンジャケット(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:26:28.27 ID:acNTFU0+0
あと2、3年したら稲船にジャンピング土下座しなきゃいけないくらいにまで 追い込まれてるんじゃないかな〜って気配はした
861 :
ボジョレー(神奈川県) :2010/12/13(月) 01:27:09.75 ID:EyJM462w0
あの、通りすがりで悪いが
>>843 の考えってお前らには釣りに見えるかも知れんが
わりと普通の人間の考えで常識的ともいえる
そういうのが昨今のゲーム作るやつには致命的なまでにかけてるんじゃないかな
862 :
バスクリン(埼玉県) :2010/12/13(月) 01:27:10.82 ID:DBEUR2fD0
>>860 稲船の発言そのものは間違ってない
まるで自分一人が日本のゲーム業界を背負ってるような発言が反発を買っただけ
863 :
ボジョレー(神奈川県) :2010/12/13(月) 01:27:42.50 ID:EyJM462w0
ああ、コアゲーマーってくだりはいらんか
>>861 コアゲームだけじゃ採算が取れなくなって来たから、ライトゲームに移行したんだろう?
因果が逆だよ。
867 :
オリオン座(愛知県) :2010/12/13(月) 01:29:05.35 ID:CV0/SKCe0
和田が勝手にFF14のライバル宣言をしたWoWの
Blizzard社社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
海外でもコアゲーム(笑 の数倍の規模の市場だよカジュアルゲームは
869 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:29:24.07 ID:CidncB8B0
トライエースとか言うクソゲーメーカーどうでもいいよ 典型的ガラパゴス和ゲーメーカーだし
今実際の歴史上の戦争を舞台にしたFPSゲーム(銃撃戦を体感するゲーム)がだいぶアメリカじゃあブームメント起こしているみたいだが日本がこれをマネしようとしても難しいんだよな 戦争美化とか、軍靴の音とかで猛批判する団体がいるし ドイツのカギ十字ですらタブーだからなあ
872 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:30:23.92 ID:qh1QAMEsO
>>864 スターオーシャンだっけ?ちょっとマジでこわいな
873 :
福袋(中国四国) :2010/12/13(月) 01:30:57.22 ID:wr57oByj0
見てなかったから内容をまとめてくれ 3行と言わず10行くらいでいいから
874 :
ビタミンC(群馬県) :2010/12/13(月) 01:31:00.30 ID:yW3AT7EC0
DSも要らんところで無理やりタッチペン使わせられるようなゲームにはうんざりだ 何か新しいことをやろうと努力してるのは分かるがそろそろ勘弁してください
875 :
クリームシチュー(東京都) :2010/12/13(月) 01:31:10.20 ID:5tkfbIe+0
876 :
大晦日(茨城県) :2010/12/13(月) 01:31:17.91 ID:uW5jVclW0
プレステ・サターンの黎明期がピークだったな その後は惰性だけ 絵がキレイになっただけ それ以前より面白くはなっていない
877 :
やぐら干し(千葉県) :2010/12/13(月) 01:31:23.63 ID:aLxMKGGx0
日本はライトユーザー向けなのに、ソフト単価が高くて 海外はヘビーユーザー向けなのに、ソフト単価は安い やっぱ人口の違いか?内需に頼ってもジリヒンが目に見えてる?
878 :
運動不足(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:31:26.37 ID:tN258cH4O
任天堂は凄いけどさ 他の日本のメーカーは美少女とイケメンを出してるだけじゃん そりゃ馬鹿にされるよ キャラクター以外の売りがないんだから
880 :
かるた(神奈川県) :2010/12/13(月) 01:32:03.81 ID:e44KeerT0
>>842 自虐するには十分過ぎる凋落っぷりだけどな
たった20年で今やイタリア、スペインと肩を並べるレベルだし
881 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:32:42.97 ID:CidncB8B0
一度でいいから日本軍が戦うFPSを日本で作ってほしいけどな サターンのアドバンスド大戦略の日本軍みたいに ラストの方はほぼ無理ゲーになって 負けるって結末でもいいからw
882 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 01:32:49.74 ID:tP2/pKuUP
>>843 まぁ脳トレは世界中で流行ってるんだよな。
それこそ、それまで穴だった女ゆとり老人もターゲットに含んだのがDS。
そして穴だったんだから、そりゃ当たれば買う人は多いわな。
結果として、今世界で一番流行ってるハードじゃないの?
それも一応進化だよな。
いいか悪いかは別として。
883 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:32:50.08 ID:qh1QAMEsO
>>870 第一日本企業にはFPS作るノウハウがない
>>870 カギ十字に関しては日本ではタブーじゃないよ
魔剣とかペルソナ2でネタにしてたし
タブーなのは欧米
スクエニは日本のゲーム業界にかなり悪い影響を与えてる
ヒドイまとめ方だった、ロシア教授の「ゲームはいずれ麻薬になる」とか 「現実と区別すべき」とか的外れなまとめ言ったあとに ゲームテスト会社の上司がテスターに向かって 「ゲームがやめたいだと!ゲームに心は無い!電源切るまでやりつづけろ!」 とか、なんであんなオチになるんだ?
887 :
半纏(神奈川県) :2010/12/13(月) 01:33:36.92 ID:ZSIydZH+P
>>869 トライエースは日本のメーカーの中では技術的に相当面白いことをしてるメーカー
結果に結びつかないのが残念だが。
>>884 最近出たCoDBO日本語版じゃ鉤十字規制されてる
889 :
レンコン(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:34:41.41 ID:oCqt5U5bO
>>867 ブリザード開発おせえもんなあ…
死ぬほど熱中できるから良いけどさあ
>>881 敗戦国で自軍が主人公となって戦うゲームを国内で生産するのは無理
ドイツはもっと厳しくて開発者だけでなくプレイしたユーザーも禁固刑になるらしい
>>888 欧米ではそのままで、日本では規制されたの?
マジなら、すまん。
892 :
やぐら干し(千葉県) :2010/12/13(月) 01:35:34.58 ID:aLxMKGGx0
CoDが嫌いな人には悪いが、 あういう映画的演出がどうしてできないの? まるでハリウッドみたいで、やっぱ燃えるよ。 「大切な人を守る力が、一番強いんだあああああああ」 「奥義!なんちゃらかんちゃらああああ」 こんなんばっかじゃん
>>887 そこのメーカーはカスエニとやってたのが悪いんだとおもう
セガでだしたソフトはそれなりに評判いいんだろ?よくしらんけど
>>891 ドイツと日本だけ規制
部位切断とかももちろん規制
Fallout3、FONVやってた身としては規制イラネとは思うが…Z指定なんだし
895 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:36:39.69 ID:qh1QAMEsO
>>891 字幕版と吹き替え版出たんだが、なぜか吹き替え版のほうだけ修正されてる
欧州ではどうなってるかは知らね
896 :
レンコン(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:36:52.38 ID:oCqt5U5bO
>>893 知らないならしったかぶってんじゃねえよ
898 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:37:04.78 ID:CidncB8B0
>>890 アドバンスド大戦略は戦えるけど?
殆ど無理ゲーだけど、ちゃんと勝てば日本がアメリカに勝って新しい歴史になるってシナリオ分岐もあるし
タブーではないだろう
899 :
蓑(大阪府) :2010/12/13(月) 01:37:14.16 ID:TCWZ8W1p0
>>892 正にハリウッドと邦画の違いがまんま出ているんじゃね?
900 :
ニラ(新潟県) :2010/12/13(月) 01:37:16.13 ID:v0wcS8fc0
>>892 何よりあれは全てリアルタイムで事が起こる
901 :
運動不足(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:37:18.39 ID:tN258cH4O
トライエースって最初は素晴らしい志だったけど、結局テイルズと同じ道を歩んでるよね
EOEってそんなに評判よかったか?
903 :
ビタミンC(群馬県) :2010/12/13(月) 01:37:34.28 ID:yW3AT7EC0
メタルギアは基本アニメ映画なんだよなぁ 嫌いじゃないんだけど
>>890 SLGやシューティングじゃおkなのにFPSはダメなのか。
それもなんだかなあw
909 :
レンコン(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:38:47.03 ID:oCqt5U5bO
911 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:39:36.85 ID:qh1QAMEsO
>>903 なんか何が言いたいかわからなかったな
ゲームの進化を空恐ろしいものとして描きすぎだろ
912 :
ビタミンC(群馬県) :2010/12/13(月) 01:39:43.31 ID:yW3AT7EC0
トライエースはスターオーシャン2とヴァルキリープロファイルの時にたまたま驚異的な最大瞬間風速を出しちゃっただけ あの時全ての力を使い切ったんだよ
913 :
半纏(千葉県) :2010/12/13(月) 01:39:45.21 ID:iwiwvYoXP
>>892 JRPGと大差ないじゃん
シューティング部分が糞だし
大好きなカスエニが馬鹿にされてそんなに悔しいのかよw
>>892 逆に地球防衛軍の特撮のノリが新作でハリウッド風になったら嫌だけどね
ジャンルが違うとしか言えない、カプコンやフロムに期待しよう
916 :
銀世界(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:40:30.47 ID:Rxb1iuGmO
▼番組タイトル iCon ▼放送時間 12月14日(火) 1:44〜2:14 ▼出演者ほか 【出演者】杉本誠司(ニワンゴ社長)、津田大介、土屋敏男、いちる、原田まりる(中野腐女シスターズ)、古市幸子(NTVアナウンサー) ▼番組内容 「ネット流行語大賞2010」で今年を振り返ろう!▽ネット界で多用されまくった「〜イカ?」「どん判金ドブ」の元ネタ&意味とは?▽ポスト孫正義社長が登場!? 稲シップが地上波でいじられるとか糞ワロタwww
917 :
風邪ぐすり(不明なsoftbank) :2010/12/13(月) 01:40:53.75 ID:TY5FEPUhP
>>912 あの二作は中高生に大人気だったがso3で自滅して皆離れてしまったな
918 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:41:03.46 ID:CidncB8B0
初代CoDが出たときはそれは衝撃的だったわ それまでご褒美ムービー見て「このゲーム映画みたい!」とか言ってた自分の思い込みが一瞬で消えた
>>907 大戦略とかは北朝鮮が攻めてくるとかばりばり今のシビアな情勢をネタにしたりして
それが面白かったりするんだが、なぜかFPSはだめ。
921 :
あられ(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:41:48.33 ID:Sn7pYTEe0
ヴィジュアルワークスwwwwwww死ねよwwwwwwww
923 :
日本酒(東京都) :2010/12/13(月) 01:42:00.38 ID:IgKVX/3c0
素直に売れるゲームを作ればいいだけじゃね なにかこうじゃなきゃいけないっていうのは関係ないと思うね
>>893 スクエニが嫌いだからって、何でもかんでもスクエニのせいにするなよ
スクエニが拾ってなきゃ、もっとはやくに倒れてたのかもしれないのに
>>914 いや、AAAはスクエニがあったからこそここまで大きくなったんだぞ
>>781 悪影響があるからといって子供に対して
禁止や制限を増やすのが好い事なのかどうか疑問なんだ
だから、むしろ、補償的な行動を積極的に行なえる様に
してやる方がいいだろうと思ったんだ
927 :
バスクリン(埼玉県) :2010/12/13(月) 01:43:13.48 ID:DBEUR2fD0
>>924 さすがにSO4が畸形グラになったのはスクエニの責任じゃないだろうしなw
>>920 バトルフィールドで日本軍操作できなかったっけ?
やったことないけど
中小のJRPGメーカーがひとつ消えようがどうでもいいわw
宇宙戦艦ヤマトの映画だってお隣の国から批判があるんだぜ
931 :
クリームシチュー(東京都) :2010/12/13(月) 01:43:32.97 ID:5tkfbIe+0
>>918 しかし、そんなCoDも今ではただのランボーゲーム……
最初のMoHからの脱却はどうしちまったんだ
COOL JAPANって、真っ先に外人にバカにされそうだと思った。 わざとやってんだろ!
933 :
クリームシチュー(アラビア) :2010/12/13(月) 01:43:59.40 ID:4tyMKx180
ゲームはアメリカに差をつけられ、家電は韓国に負け、自動車も勝てない 農業は保護しないと潰れるレベル、スポーツは低迷し国技は闇に包まれ、 日本が世界に誇れるものはなんなんだ
934 :
半纏(東京都) :2010/12/13(月) 01:43:59.78 ID:Csu/wh4TP
■これまでの海外市場への日本メーカーの対処法 リアルになればなるほど国ごとの文化的要素を濃くせざるを得なくなっていくが、白人文化を真似たつもりで作ると、 外人の考える似非日本像のように違和感を覚えて拒絶されるというジレンマがある。昔の外人は子供の頃から 日本のゲームをやってたのでFFなども許容できる能力を持っているが、若い奴は自分の国のゲームで育ってしまっている問題。 ・文化的要素を排除する 任天堂が得意なディズニー的夢の世界。特に先入観がない子供に有効。逆に言うと任天堂を持ってしてもリアル系のゲームは売ることができていない ・ファンタジーにする 独自の世界ということで異質な部分を許容しろ、という説得力を持たせる。が、実際は、日本と海外のファンタジーのイメージが違いすぎて アニメ系ファンタジーは日本好き以外のマジョリティから無視されている ・SFにする ファンタジーよりはマシだがこちらも特に北米人との好みと乖離がある。日本お得意のロボット出しとけという安易な発想が多いが、外人は サイボーグなどは馴染みがあるが、人が乗るロボットは特に好きではないことすら理解できていない ・外人に作らせる1 外人のことは外人が分かるということで外人に作らせるのはもっともな発想。しかし海外の有力スタジオは海外の有力メーカーに どれも買収されており日本のメーカーが頼めたのは底辺だけだった。スクエニだけはタイミングよくある程度有名なメーカーを 買収できたが、今のところ洋ゲーのムービーを日本で作るというどうでもいいシナジーしかない ・外人に作らせる2 海外の底辺スタジオでもアイデアはないが見た目だけは作れる。ということで日本で作ったシリーズを踏襲して 作らせようと考えたのが稲船。稲船はUBIを真似して、アメリカと欧州(フランス)の考えが(少し)理解できる カナダのスタジオを拠点にする考えも見せたが経過を見守る前に稲船が消えた
935 :
風邪ぐすり(不明なsoftbank) :2010/12/13(月) 01:44:02.58 ID:TY5FEPUhP
936 :
レンコン(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:44:08.53 ID:oCqt5U5bO
アトラスだって親会社ごとぶっ倒れる危機なんだろ 面白いゲームはちゃんと新品で買えよ
937 :
冬将軍(大阪府) :2010/12/13(月) 01:44:14.63 ID:eayMigjw0
バトルフィールドは戦勝国だろw
問題はカスエニみたいなクソがでかい面してることだろw
939 :
甘鯛(東京都) :2010/12/13(月) 01:45:25.36 ID:c4jFp5lm0
>>901 同じだったらもっと素晴らしいゲーム作ってると思うw
FF12FF13FF14と3連続でゴミを排出して恥ずかしくないのかね?w
>>926 爽快感を残しつつ、情操教育的に「痛み」の感覚も残すのが一番いいのかな。
その点ではワンダと巨像が優秀だった
942 :
ホタテ(宮城県) :2010/12/13(月) 01:46:05.41 ID:sgV+G3LL0
日本Z指定タイトルの規制はほんと分けわからん状況だわな ギアーズ例にすると1だとヘッドショット時の表現OKで2だとNGになっていたり
もともとテイルズオブファンタジアはウルフチーム(現トライエース)が最初にエニックスに企画書を出したんだよ。 んでエニックスが検討してる間にナムコが横取りしたわけ。
945 :
キャベツ(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:46:38.23 ID:qh1QAMEsO
>>928 日本兵やドイツ兵をマルチ対戦で使えるってだけならいっぱいある
主人公にすえて米兵ぶっ殺しながらストーリー展開するのは無理ってことだろ
>>928 バトルフィールドはバッドカンパニーしかやったことないからわからん・・・
あのゲームは国産じゃないよ
948 :
つらら(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:47:37.17 ID:6yxHGSRFO
メタルギアは中ボスとかがマンガで萎えた あとムービーが説教くさいのも嫌
949 :
バスクリン(埼玉県) :2010/12/13(月) 01:48:13.62 ID:DBEUR2fD0
950 :
ビタミンC(群馬県) :2010/12/13(月) 01:48:16.28 ID:yW3AT7EC0
ぶっちゃけアトラスのゲームはクソゲーばかりだと思うんだ 信者しか買ってない=信者しか批評しないから必然的にベタ誉めだらけになってるけど
>>943 最初からスクエニの話しかしてねえよカスw
トライエースとかどうでもいいってのw
ID:V6yBcku+0 この人は何と戦ってるの?
954 :
ダイヤモンドダスト(チベット自治区) :2010/12/13(月) 01:49:21.87 ID:CidncB8B0
>>952 言葉につまったら定形文で貶す、お決まりですねぇ
956 :
しぶき氷(福岡県) :2010/12/13(月) 01:49:50.03 ID:N+LJTCpS0
FPSとかめちゃくちゃ面白いのになぁ・・・ 俺CSとか初めてやった時は廃人になるぐらいやったよ でも日本じゃなぜか流行らないんだよなぁ・・・ もう日本はダメかもわからんね・・・
957 :
運動不足(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:49:50.66 ID:tN258cH4O
もうペルソナはどうでもいいからメガテンかデビルサマナーの続編を作って欲しい
>>901 テイルズは一定層のファンが望んでるものを継続的に出して
それなりに売ってるんだからそういう方針なら別にいいんじゃないか?
トライエースがSO4でややコケたのは、万人受けと一定層向けの
両方をとろうとしたせいだと思うわ
・ノクティス・ルシス・チェラム ヴェルサスの主人公 通称ノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だがとくに血筋にこだわりはない。。 性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。 ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。 また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。 また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。 切羽詰らないタイプ。
SO4とTOVは同じ時限独占でも出来で移植の明暗分かれちゃったな
>>940 FF12は海外では評判いいんだよな。
ギャンビットだっけ?あの発想は評価すべき
戦闘中のムービーは糞
>>948 だからと言ってヘッドショット一発とかで沈む全く面白みのないラスボスとか嫌だけどな
オータム大佐とかディミトリとかボルジアとかお前らのことだよ
>>788 ,941
現実感覚がちゃんと育っていれば
異常な感覚に対して自らを閉ざす事も出来るようになると期待したいよね
唯、
>>788 の言うように脳に直接インプットしだしたりすると
そうも言ってられないんだろうね
>>954 架空だからなあ
戦国自衛隊だっけかその手の映画とかは結構あるじゃん
966 :
オリオン座(愛知県) :2010/12/13(月) 01:53:35.44 ID:CV0/SKCe0
個人的にちょっと面白い逆転現象が起きてるという気がする アニメ映画の声優、昔はアメリカはハリウッドの一流スター使いまくりだったんだが 今は中堅か若手クラスか声優を使う事が多くなった、アメリカの声優は昔は殆どいなかったが今は増えてる 逆に日本はジブリもそうだが、ニノ国とかレイトンとかコナミのレイトンのパクリとか 芸能人を使い出したんだよな、世界最大規模の声優を有しているというのに 今日の番組で「あのジブリがゲームに協力」とかそういうブランドで売り出してるのを観て なんかなーって思ったんだわ、ノウハウを取り込むのは良いと思うがね
>>950 人を選ぶだけでゲームとしての体裁は保ってると思うよ。
そこら辺のクソRPG量産会社よりはいいと思う。
信者が気に入らないんだろうけど、会社ごと叩く必要は無いと思うんだが
968 :
風邪ぐすり(京都府) :2010/12/13(月) 01:54:46.75 ID:huPkeka0P
何でお前等ってソニー以外のハードがそんなに嫌いなの
wiiもPS3も好きです(迫真)
970 :
しぶき氷(福岡県) :2010/12/13(月) 01:56:14.59 ID:N+LJTCpS0
アトラスはスーファミクオリティーでいいから真・女神転生の新作出して欲しいわ・・・。 最近のJRPGとかはクソゲばっかりだからほとんどやってないけど真・女神転生シリーズだけは別格。
971 :
レンコン(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:56:34.20 ID:oCqt5U5bO
>>968 別に嫌いじゃないですけど、3DOなんてソフト売って無いじゃないですか
たぶんタブーに触れるのは第二次世界大戦を再現したものとかで日本軍の虐殺、アメリカ軍の悪役描写、アジア遠征の美化なんかのリアル描写だと思う
日本人はRPGに幻想を抱きすぎだろ、そんなに面白いものじゃない
974 :
つらら(関東・甲信越) :2010/12/13(月) 01:57:07.85 ID:6yxHGSRFO
>>963 俺はそっちの方が好き、リアルに振ってるゲームなら
サイフォンフィルターとか最高だった
>>966 なんでアニメとゲームの話しが混ざってんの?
977 :
やぐら干し(千葉県) :2010/12/13(月) 01:57:27.30 ID:aLxMKGGx0
>>966 でも、この前の映画のテレビ放送(ライラだっけ?白熊が戦ったりするやつ)で
くぎゅううううがやっていたけど、正直合わないと思ったw
978 :
運動不足(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:57:38.43 ID:tN258cH4O
FF12は日本でも賛否両論だよ いい部分も欠点も多いゲーム 全ては松野が降りたせいだけど まぁきちんと作ったとしても人を選ぶ作品になっただろうけど
979 :
オリオン座(愛知県) :2010/12/13(月) 01:57:46.22 ID:CV0/SKCe0
>>975 アニメとゲーム双方で見られる現象だから
>>970 最近真I初めてやったけど、面白かったわ。
ストレンジジャーニー買おうぜ、あれも面白い
>>966 販促の為では無くあくまで技術的関心からと協調していたけれど、
どっちにしろ、エンタメ路線に走ろうという事でしかないよね。
日本のゲームは特にそうだけど、
表現能力に偏向し過ぎる嫌いがあると思うんだわ
983 :
レンコン(新潟・東北) :2010/12/13(月) 01:59:25.50 ID:oCqt5U5bO
>>970 真3やアバチュやP3、4でプレスターン系に慣れると昔のメガテンは
戦闘がダルくてやってられん
985 :
オリオン座(愛知県) :2010/12/13(月) 01:59:27.90 ID:CV0/SKCe0
>>950 アトラスは良いと思うがな、キャサリンには興味わかんが
ペルソナ3と4が海外でも受けたのが面白いな
舞台も名前も日本のままで
NHKのは話半分で見ないと アジア沸騰都市とか、勘弁してくれって内容だったし 基本外国はこんなにすげえってスタンスだから
>>950 それはお前の好みに合わないからそう見えるだけで
アトラスファン同士がメガテンペルソナを叩きあったりしてるがな
なにその人生逆転ゲームみたいな番組は
MGSは銃火器とかがなまじ現実寄りな分、突然SFチックな敵が出て来て違和感を覚えるよな
カドゥケウスも海外で少しは売れたんだっけ
>>982 もうすぐスレ終わるしちゃんとゲハに帰ってね^^ID:BbAQw7BT0さん^^
>>979 俳優使ってるゲームなんて逆にレベルファイブのゲームくらいしか見たことないんだけど・・・
CoDなんて映画俳優使いまくりだし単純に金かけてるかどうかの違いだろ
993 :
ポトフ(福岡県) :2010/12/13(月) 02:01:21.37 ID:6BxIWkrS0
そろそろ次スレ立てたほうが良いと思う
割とゲハ分少なくて良スレだった気がする
sen
997 :
オリオン座(愛知県) :2010/12/13(月) 02:02:29.94 ID:CV0/SKCe0
>>992 竜が如くとかコナミのレイトンのパクリとか
>>991 まさかとは思ったけど、ID3つくらい使い分けてる?
999 :
風邪ぐすり(不明なsoftbank) :2010/12/13(月) 02:02:45.93 ID:TY5FEPUhP
うんこー
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