外人「JRPGは好きだけど、かわい子ぶったスーパーディフォルメされた訳の分からないキャラが……」
1 :
熱燗(catv?):
「日本のRPGは古臭いのか?」を外国人が語るスレッド
d19xx 俺はいつだって西洋のRPGより日本のRPGを好んでプレイしてきたぞ。しかし、JRPGがかわい子ぶった
スーパーデフォルメデザインを捨ててくれたらと願ってはいるがな・・・・・・・・
KingOPork アメリカ 29歳 JRPGのニッチな支持者以外は既に滅んだよ。90年代は本当に素晴らしかったが、
そこから進化することができなかったな。一部の人が日本のものなら全て愛してるのは知ってる。
それはちょっと盲目的じゃないかと俺は思ってるどな。日本のゲーム売上げランキングを見るとゾッとするよ。
Charles Lupula ふぅ〜、向こうの開発者がこんな風なことを言ってなくて良かったよ。
「たぶん我々はもっとオブリビオンの様なゲームを作るべきじゃないのか?」
RenegadePanda 俺は別にJRPGが嫌いになるつもりはない。実際楽しんでるしね。
だが、JRPGの90%は昔のストーリーとキャラをコピペして再利用してるよ。日本のペドを喜ばせる為に
ショートスカートを穿いた13歳の女の子とかね。オゥ、それからアニマルガールもお約束だな。
もちろん、俺は13歳のキャットガールが大好きだっ。それが何か?
Aurain JRPGは、みんな10代の少女/少女みたいな少年ばかり。西洋のゲームは、飾り気のない荒々しい
ちょい悪系。ま、どっちも似たようなもんじゃない。
Dr Pups 皮肉な話ね。ちょうど私は彼氏とJRPGはどう進化するべきか議論していたのよ。
JRPGを・・・・・・JRPGから救う為には何が必要かってね。私はJRPGを懐かしくは思うけど、西洋のRPGが
ウルティマから進化していく間、大部分のJRPGは開祖(ウルティマ)から多くの独自性を打ち出すことを
してこなかった。私は別にJRPGが西洋のRPGのようになって欲しいと思ってる訳じゃないわ。
JRPGは彼ら自身の進化を続けて欲しいと思ってるのよ。
http://shirouto.seesaa.net/article/171708534.html http://www.siliconera.com/2010/11/16/imageepoch-asks-is-jrpg-old-fashioned/
2 :
ホットケーキ(京都府):2010/12/04(土) 17:28:07.05 ID:3lnUyLFR0
↓嫌ならやるなよって言う奴
3 :
三茄子(東京都):2010/12/04(土) 17:28:07.48 ID:P1ce1m200
ヒゲモジャのマッチョはきもいからやめろ
4 :
熱燗(dion軍):2010/12/04(土) 17:29:56.51 ID:nLY2KP3DP
>>1 こんなソース成り立つかアホ
全sakuで死ねカス
5 :
熱燗(長屋):2010/12/04(土) 17:30:30.42 ID:D3R9JorRP
悪い意味でのJRPGの代表作ってテイルズだよね
6 :
インスタントラーメン(関西地方):2010/12/04(土) 17:30:58.69 ID:cqCGYCpn0
ディフォ
7 :
雪の結晶(静岡県):2010/12/04(土) 17:31:33.10 ID:PTQL1m9H0
こいつらアニオタ専用RPGとFFを同じと思ってるんだろうな
8 :
熱燗(長野県):2010/12/04(土) 17:31:52.33 ID:2Ux/d1tcP
典型的なJRPGなんて今時日本でもあまり売れないみたいだけどな
9 :
樹氷(宮城県):2010/12/04(土) 17:31:53.05 ID:Gqj5vrtQ0
>がかわい子ぶったスーパーデフォルメデザイン
これがJRPGの全てだろ
DQとFF全否定じゃん
外人はギアーズオブウォーとかやってろよ
日本のペドを喜ばせる為に
ショートスカートを穿いた13歳の女の子とかね。オゥ、それからアニマルガールもお約束だな。
もちろん、俺は13歳のキャットガールが大好きだっ。それが何か?
海の向こうでは10代後半は日本でいう30後半だからな
ペドだなんだと言われても困るわ
14 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 17:34:04.64 ID:xJ6SJTiZP
↓ かわい子ぶったスーパーデフォルメされた訳のわからないキャラが・・・・ ↓
_i⌒)-、
( _,O 、.ノ
. /廴人__)ヽ
. / ,/≠ミ ',
ノ .{_ヒri}゙ }
.i'⌒!彡 ノ ///  ̄´/// ',
f゙'ー'l / {ニニニィ i
彡 l! / ∨ } i
7 ト ノ ゙こ三/ ,/
l / )
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f゙'ー'l f゙'ー'l /\ヽ
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ノ ,ォ ≠ミ "ゝ/ \\
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/ / {ニニニィ ´ \ヽ
../ ,i' ∨ / ゝ
(./ ;i' ゙こ / {´} ',
/ 「l _i⌒)-、 ,' ,ォ ≠ミ ィ≠ミ丶⌒o⌒ l
.ノ ,ォ ≠|.i( _,O 、.ノ/ |〃yr=ミ:、 !/行ミt .( 人 ) |
| {_ヒri|l 廴人__)`'-.,jイ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 |
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ヽ.._ ∨ ,_', ∪ ` f⌒ ー 、i. ''゛、|
. 丿ノ ノ゙こ三~; l^f / ` ' 、_ `ミ 、__ノ ._,. ゝ''" \
. く_(__(_(_._」__ヾ、 , , ,イ ト、( ~゛゛''' ‐||- '''____)
15 :
結露(石川県):2010/12/04(土) 17:34:05.29 ID:fG8fgYvB0
16 :
肌寒い(関東・甲信越):2010/12/04(土) 17:34:05.96 ID:JGB0H3KpO
いろいろワロタ
17 :
きんき(catv?):2010/12/04(土) 17:34:06.57 ID:4yWxMcFD0
>「たぶん我々はもっとオブリビオンの様なゲームを作るべきじゃないのか?」
和田とか小島がこんな事を積極的に言うタイプ
海外マンセー
18 :
ユリカモメ(catv?):2010/12/04(土) 17:34:48.77 ID:+O/F379w0
それ否定したらJRPGに何が残るんだよ
まぁ誰にでも好き嫌いはあるさ
20 :
福袋(山陰地方):2010/12/04(土) 17:35:08.31 ID:hT6IAp0Z0
さーて、誰の悪口かなぁ?
21 :
干柿(長屋):2010/12/04(土) 17:35:14.76 ID:rG3iT6HG0
いまどきRPGなんて小学生はやらないからなおっさんかオタクしかやってない
低学年がポケモンで高学年になるとモンハンって感じ
スーパー肉付けされたムキムキのキャラの意味も解らないです
23 :
風呂吹き大根(チベット自治区):2010/12/04(土) 17:35:39.65 ID:J2NvBdp50
完全な萌えキャラのほうがいいです
24 :
寒ブリ(東京都):2010/12/04(土) 17:35:44.45 ID:YWgb2ba60
25 :
しもやけ(千葉県):2010/12/04(土) 17:37:13.54 ID:zv0TfrnB0
> d19xx 俺はいつだって西洋のRPGより日本のRPGを好んでプレイしてきたぞ。しかし、JRPGがかわい子ぶった
>スーパーデフォルメデザインを捨ててくれたらと願ってはいるがな・・・・・・・・
プレイしてたわりに何一つわかってねえんだから語んな
オブリビオンちっくなものにJRPGのムービー小話をつける
FF11のような按配のゲームをつくりなさい
27 :
みのむし(チベット自治区):2010/12/04(土) 17:37:21.57 ID:ln48Woeu0
JRPGからかわい子ぶったスーパーディフォルメされた訳の分からないキャラを取り去ったら
何が残るというのだ
こういうこと喋ってる外人って、どんだのJRPGを知ってるんだよ
まさかDQとFFとか知らないしやったことないけどJRPGはどうとか言ってるんじゃないよな?
29 :
大晦日(東京都):2010/12/04(土) 17:37:45.77 ID:qt01PyWk0
ムキムキの女キャラはキモイからデフォルメのほうがいい
30 :
除夜の鐘(岐阜県):2010/12/04(土) 17:37:53.60 ID:iVD/PCjW0
日本では子供しかゲームをやらないから
主役が子供になるのは仕方がない事
な、そうだろ
登場キャラ全部ムキムキマッチョなおじさんじゃ嫌
32 :
山茶花(東京都):2010/12/04(土) 17:38:37.37 ID:A/oXB4cp0
耳当たりのいい音楽聴きながら、アホでも報われる努力をするのがDQ、FFってイメージで
光栄っぽい歴史ゲーっで地理歴史が得意になる中学生時代を送るっていう中途半端さがν速ってイメージ
日本のRPGは激しい戦いのはずなのに子供が遊んでるような感じになってる。
命が危ないという危機感の演出を放棄してる。
想像力の決定的な欠如。
幼稚なロリコンのリビドーでしか作ってない。
34 :
雪かき(東海・関東):2010/12/04(土) 17:38:47.85 ID:128RKVwaO
マッチョのおっさんの方がホモにみえちまう…
35 :
はねつき(北海道):2010/12/04(土) 17:39:16.71 ID:EshVjIt+0
なんでゲームの世界でまでムキムキの汗臭いオッサンを使わにゃならんのだ
ゲームってのは非現実を楽しむもんだ
36 :
水道の凍結(新潟県):2010/12/04(土) 17:40:01.28 ID:RiDhiB0W0
これから先、後追いやパクりで追いつけるはずが無いだろ
37 :
寒ブリ(東京都):2010/12/04(土) 17:40:24.40 ID:YWgb2ba60
>>35 だけどこの話で言うことのディフォルメキャラも別に楽しんで使ってる訳じゃないぞ
与えられてるから仕方なく操作してるだけってデザインキャラが多いのも事実
38 :
半身浴(東京都):2010/12/04(土) 17:40:35.65 ID:ypFFCsQc0
ニュースでも何でもないわけだが
39 :
きんき(新潟県):2010/12/04(土) 17:41:37.87 ID:GkHplnjK0
キャラデザとか装備デザはデモンズくらいバランス取れ
40 :
雪合戦(大阪府):2010/12/04(土) 17:41:42.28 ID:0dSf0Q/50
JRPGの次のフォーマットがノベルゲーだと思うんだよね。ガチで
不必要な部分を取り除いて、より先鋭化させれば、自然とこうなる
41 :
ヨーグルト(チベット自治区):2010/12/04(土) 17:42:19.36 ID:N93hmQUb0
フォールアウトみたいなゲームで登場人物を可愛くすればOK
なぜキングスフィールドの続編を作らないのか
43 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 17:43:06.54 ID:U/Kq3sLE0
44 :
タラバ蟹(東京都):2010/12/04(土) 17:43:15.67 ID:coO8loA90
killias2 FF12は糞だった。FF13は賛否激しかったね。最新のドラクエは良いと聞いてるけど、過去からの
脱却は出来てないと思われ。とはいえ、デモンズソウルは単純にアメージングだった。
勇者30も常に称賛するに値するゲームだ。この二つのゲームは、シットなJPOPやイライラする声優、お約束の
ストーリー展開、そして馬鹿げたヘアスタイルよりもゲームプレイを重視してるからね。
lewness RPGはどっちもお約束にまみれてるよ。
JRPG: 僕は勇気凛凛の13歳、世界を救っちゃうよ!
その為には知らない人の家にズカズカ入り、驚くべき会話をしてベッドの下に隠してある30ゴールドを
ゲットだぜ!ハイ、私は18歳の女の子よ。見た目は13歳だけどね。
あなたが大好きよ。だって主人公だもん。それにあなたはとっても素敵なヘアスタイルをしてるわ!
僕のコスチュームには25個ポケットがあってカラーリングは13色。
それに、右の袖は左より長かったりするんだよ。
WRPG: オゥノォォォオオオ! 世界の終わりだーーー!!
RPGよ永遠なれ。
マスコットキャラ入れたがり症候群だな
それで成功してきた前例があるから定番になってるんだろうけど
46 :
タラバ蟹(東京都):2010/12/04(土) 17:44:15.08 ID:coO8loA90
MrChaosSoldier アメリカ 23歳俺は、JRPGが大好きな・・・・・・・・・アメリカ人だ。 :)
BLACK ROCK SHOOTER RPG! ヒャッホーーーイ!!!
TCSdisable 香港 23歳
「 JRPGは不要なのか? 」 NO!
「 JRPGは古臭いのか? 」 NO!
「 JRPGにはもう飽きたのか? 」 YES!YES! あ〜んど YES!
だって、スクエニやバンダイナムコが怠け者だから仕方ないんだ・・・・・・
47 :
白菜(東京都):2010/12/04(土) 17:44:17.05 ID:EyVp2RQg0
×外人
○白人様
間違えるな
フィールドと戦闘画面が切り離されてるのももう古いよね
そういうのはPSPとかでだせば
49 :
たい焼き(関西地方):2010/12/04(土) 17:44:33.94 ID:uleKHPRb0
> Dr Pups 皮肉な話ね。ちょうど私は彼氏とJRPGはどう進化するべきか議論していたのよ。
>JRPGを・・・・・・JRPGから救う為には何が必要かってね。私はJRPGを懐かしくは思うけど、西洋のRPGが
>ウルティマから進化していく間、大部分のJRPGは開祖(ウルティマ)から多くの独自性を打ち出すことを
>してこなかった。私は別にJRPGが西洋のRPGのようになって欲しいと思ってる訳じゃないわ。
>JRPGは彼ら自身の進化を続けて欲しいと思ってるのよ。
オカマ混じってるぞ
50 :
干柿(熊本県):2010/12/04(土) 17:44:45.72 ID:3h2/JD/D0
>>40 それの次はリアルサウンド〜風のリグレット〜になんだな
51 :
半身浴(北海道):2010/12/04(土) 17:44:58.91 ID:6owtc6J80
向こうはなんでも現実に立脚して作るから
こっちはパラッパラッパーとか塊魂とかスペースチャンネル5とかみたいに
異次元のイッちゃった世界に突き抜けたほうが評価されるんじゃないかな
52 :
日本酒(catv?):2010/12/04(土) 17:45:00.00 ID:scaYVX4FP
彼氏とJRPGの議論する女とか死ねよ
53 :
銀世界(関東):2010/12/04(土) 17:45:03.44 ID:uhHWi6JuO
オブリビオンって正直どうなん?
向こうはPCゲーム(大人向け)からRPGがスタートした
日本はコンシューマ(子供向け)から
その違い
55 :
運動不足(関東・甲信越):2010/12/04(土) 17:45:36.30 ID:fhM0+ve5O
jpgとjpegって何が違うの?
56 :
日本酒(不明なsoftbank):2010/12/04(土) 17:45:43.27 ID:+w5MzCD3P
テイルズより近年のFFの方が害悪だと思うけどな
58 :
ポトフ(西日本):2010/12/04(土) 17:46:06.73 ID:nkx+x31Q0
59 :
熱燗(神奈川県):2010/12/04(土) 17:46:15.94 ID:JA3HEQtIP
■□
■□
60 :
熱燗(不明なsoftbank):2010/12/04(土) 17:46:27.39 ID:W5lBrDCXP
ショートスカートとかショートパンツはマジでやめろ
すんごい純情で性知識に乏しく恥ずかしがり屋の女がなんで露出度の高い服を着るんだよ
61 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 17:46:30.06 ID:YkWqXl+fP
最近やったRPGはJもWも併せてやり直した真3マニアクスが一番おもしろかった
オープンワールドがどうとかシナリオがどうとかじゃないと思うんだよねえ
62 :
はねつき(北海道):2010/12/04(土) 17:46:41.78 ID:EshVjIt+0
>>53 コンシューマー版は良ゲー
PC版でMOD入れれば神ゲー
うぜえから。俺たちはキャラ立ったゲームやりたいんで。
お前らはWRPGだけやってろ
洋ゲーにギャルゲー、エロゲーって無いの?
65 :
雪だるま(山梨県):2010/12/04(土) 17:47:54.27 ID:huoFioAC0
洋ゲーの真似事しても超えられるわけじゃないし現状維持が無難
66 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 17:48:01.81 ID:YkWqXl+fP
オブリコンシューマ良ゲーは無いわ。凡ゲー、もしくはクソゲーと言っても過言ではないだろ
67 :
ホットケーキ(東京都):2010/12/04(土) 17:48:12.81 ID:bBAN3NeD0
>>61 アトラスゲーはぶっちゃけ「慣れ視点」もあるから半分は割り引いた方が良いと思ってる
作業っちゃ作業だし
68 :
雪月花(兵庫県):2010/12/04(土) 17:48:18.21 ID:rzwarasp0
ドラクエ9は海外で絶賛されてるけどな
そうかあっちはウルティマから進化していまのがあるのか
日本はDQから進化したのかな?
70 :
お歳暮(関東・甲信越):2010/12/04(土) 17:48:33.92 ID:279/Cy/NO
71 :
一富士(長崎県):2010/12/04(土) 17:48:38.62 ID:QbHFP0gE0
ロリショタ路線なんてすぐ飽きるだろうに
72 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 17:48:45.53 ID:m3Cvl6mf0
やらなきゃいいだけでバリエーションはあってもいいだろ
ランキングに関しちゃお前らだけには言われたくねーよwwwwwwww
どうせ人殺しゲームが上位独占してるんだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
74 :
銀世界(宮城県):2010/12/04(土) 17:49:23.49 ID:XjCND63g0
>>53 MOD探したり導入したりするだけで1日が潰れてるゲーム
あいつらは無視しろ。もっとアニメ表現増やせ。WRPGなんてつまらん。
76 :
ストール(東京都):2010/12/04(土) 17:50:19.75 ID:/OJNues10
>JRPGは彼ら自身の進化を続けて欲しいと思ってるのよ
これはすごく良く分かる
もうここ10年ぐらいコピペで止まってる感じがしてならない
新鮮味の「し」の字も無い
77 :
牛肉コロッケ(チリ):2010/12/04(土) 17:50:30.92 ID:kuUgtURw0
日本でも嫌われてる
テイルズのイベントでもユーリには歓声あがるけど
エステルはガン無視だし
78 :
ボジョレー(静岡県):2010/12/04(土) 17:51:04.46 ID:hhjHGQMR0
今の洋物RPGやFPSみたくに
キャラも背景もどれも全部同じ。
にならないための個性化、デフォルメなのに。
もっとも和RPGも同じようなキャラが多すぎだけどさ。
絵画においても写実表現なんてやりつくされて
もうそれは単にうまいだけで芸術として評価されもしないのに
馬鹿メリケンさんは何をリアルリアルと・・・
79 :
暖炉(東京都):2010/12/04(土) 17:51:33.11 ID:U63nu/RX0
オブリプレしてからはもう日本のRPGは全く期待しなくなった。
80 :
みのむし(関東):2010/12/04(土) 17:51:41.62 ID:rHPBEd6oO
ヴァンキッシュぐらいのキャラデザインなら大丈夫だと思う
81 :
カリフラワー(長屋):2010/12/04(土) 17:51:46.29 ID:1PmLh7Wh0
如何にブヒれるかが評価基準に含まれてるんだよな日本は
グラ厨もこれと同様
82 :
乾燥肌(静岡県):2010/12/04(土) 17:51:49.17 ID:TGDSgh7T0
メリケンの好きなゲームってマッチョが銃振り回すだけだろ?
どっちも大して変わらないやん
JRPGは携帯ゲーと相性いいんだよ
HD機でリッチな箱庭世界のゲームプレイを体験した人間には
ちまちまやって痴情のもつれみたいなムービー見るJRPGはギャグにしかみえないんだ
84 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 17:52:23.48 ID:YkWqXl+fP
>>67 やりこむたのしさ、攻略の楽しさは随一だったけどなあ。まあ慣れが必要なのはその通りだと思うが
同じく戦闘高難易度バフデバフゲーのFF13と比べても圧倒的におもしろすぎた
85 :
牛肉コロッケ(東京都):2010/12/04(土) 17:52:35.65 ID:cTY+HX9O0
フロントミッション2くらいのオッサンくささがちょうどいいよな
86 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 17:52:47.56 ID:U/Kq3sLE0
連中の言い分は大筋で「いいから"ゲーム"させろ」だしな
キャラがアレでも面白ければある程度黙ってるよ
ところで、洋RPGってオブリとFO3しか聞かないんだが、
他に何があるんだ?
88 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 17:53:09.39 ID:YkWqXl+fP
>>80 ヴァンキッシュ、アンチャ2くらいが一番バランス良いわ
むしろそこだけが魅力だろ?
90 :
ストール(東京都):2010/12/04(土) 17:53:52.44 ID:/OJNues10
>>78 似たようなどうこうじゃなくて、JRPGの問題点って
過去の他社ゲームをそのままトレースし続けるってとこじゃないか
どこかで見た似たような鬱ストーリーばかりでもう……
91 :
除夜の鐘(東京都):2010/12/04(土) 17:53:53.88 ID:cPGzjfsp0
モールモースの騎兵隊のキャラデザこそ至高
日本的なセンスでもあるし媚びていないのにかわいい
熱い砂漠でも極寒の雪山でも同じ格好してるJRPGの主人公たち
服のバリエーション増やすくらいできるだろうに
日本で評価されたゲームなら向こうでも評価される
それが分からずカイガイカイガイ言ってる奴らはアホ
95 :
雪合戦(大阪府):2010/12/04(土) 17:55:41.91 ID:0dSf0Q/50
ぶっちゃけ「ゲームを売る」こと自体が古いよね
今はゲームを利用したコンテンツ商売が主流
古くさいゲーマーは滅びろ
96 :
アロエ(長野県):2010/12/04(土) 17:56:07.13 ID:Kv1nXEct0
可愛い女キャラに拒否反応示して
ガチムチオヤジを好む外人ってなんなの?ホモなの?
97 :
あんこう(東京都):2010/12/04(土) 17:56:10.92 ID:SGgj7Hl60
98 :
半身浴(西日本):2010/12/04(土) 17:56:13.54 ID:RH2Dc1H/0
ワンパターンはスレ立ては板を急激に劣化させる
>日本のゲーム売上げランキングを見るとゾッとするよ。
これには異論があるな
日本の売り上げランキングは海外と比べてバラエティ豊かで毎週面子が変わって面白いぞ
FF9は8でリアル路線になったのにデフォルメに戻しちゃった点で駄作
101 :
黒タイツ(神奈川県):2010/12/04(土) 17:56:41.30 ID:ubqOjah90
美的感覚がズレてる人間と何を話しても無駄
クソゴリマッチョの筋肉でも見てハァハァしてろよ
102 :
レギンス(新潟・東北):2010/12/04(土) 17:57:22.59 ID:OhBpkNX1O
大半のキャラが眼鏡で出っ歯なゲームがあってもいいんじゃないかな
>皮肉な話ね。ちょうど私は彼氏とJRPGはどう進化するべきか議論していたのよ。
彼氏とゲームの行く末について真剣に議論しちゃう女って・・・・・・
JRPGはADVの域を出なかった
短所であり長所でもある
お前らもうちょっと
>>1でもソースでもいいから読めよ。
ここの外人は別に萌えキャラがキモイともガチムチオッサンがカッコイイとも言ってない
JRPGのデザインはこのままでいいってのが大半
108 :
お歳暮(関東・甲信越):2010/12/04(土) 17:58:48.53 ID:279/Cy/NO
109 :
まぐろ(熊本県):2010/12/04(土) 17:58:52.56 ID:PX0R+yRt0
アメコミみたいな気持ち悪いキャラを
セクシーセクシー言ってシコシコしてる連中に何言っても無駄
110 :
日本酒(関西地方):2010/12/04(土) 17:59:18.03 ID:M6RbOAWCP
悪い代表のテイルズと比べても粗悪なオブリの戦闘
111 :
寒ブリ(岡山県):2010/12/04(土) 17:59:37.16 ID:6xsdYdti0
エステルとコレット死ね
112 :
熱燗(鹿児島県):2010/12/04(土) 18:00:22.84 ID:YJi3btmgP
わりと新しめのJRPGで良いキャラとかいた?
今オブリやってるけどドラクエの方が面白いわ
>>104 見た目が変わる装備等を省いてムービーを入れるための容量を稼ぐってゲームとして何だかなあ…
115 :
小春日和(栃木県):2010/12/04(土) 18:00:49.50 ID:Cg4nTXHQ0
マスエフェクトおもしろすぎだろ
xbox360持ってるならマスエフェクトやらんと勿体無いぞ(PC版もあるらしいが)
SF好きだから個人的にはFO3より上だな
117 :
お歳暮(関東・甲信越):2010/12/04(土) 18:01:14.11 ID:279/Cy/NO
岡山県が死ね
118 :
除夜の鐘(東京都):2010/12/04(土) 18:01:17.37 ID:cPGzjfsp0
ICOとかワンダとかもよかった
メインストリームにはならないだろうしならなくてもいいけど
119 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 18:01:46.25 ID:zVgRDffR0
だからオープンワールドは世界に入り込めるやつじゃないと楽しめねぇよ
>>118 でもお前、イコがオッサンで、ヨルダがキモババァなら絶対やらないだろ?
そういうことだ、
>>112 ニーアはいい感じだったろ。俺はDODの方が好きだったけど
俺屍とかあぁいうRPGやってから語れよ
123 :
ビタミンA(新潟県):2010/12/04(土) 18:02:12.90 ID:c9Dudft60
JRPGはキモヲタと腐女子の性欲を満たすための慰み者だからな
もうゲームじゃない
124 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 18:02:15.79 ID:YkWqXl+fP
125 :
お年玉(大阪府):2010/12/04(土) 18:02:26.00 ID:a5uaREtd0
アメリカはウルティマを生み出したから
RPGの基盤が全てウルティマ基準なんで自由度がないと売れない
日本のRPGはドラクエが基盤、近年はFF7が基盤
根本から違う
126 :
きんき(新潟県):2010/12/04(土) 18:02:32.40 ID:GkHplnjK0
外人の描く人外キャラは何故微妙なのか
127 :
木枯らし(北海道):2010/12/04(土) 18:02:33.78 ID:ti55Ai5P0
ニーアレプリカントが面白いけど素材集めるのめんどくせえ死ね
テイルズシリーズあたりを指して言ってるのかなあ
P4なんかはどう見えてるのかね
129 :
除夜の鐘(東京都):2010/12/04(土) 18:02:54.18 ID:cPGzjfsp0
オブリやキングスみたいなゲームも好きだが、冒険に出る主人公の傍らには少女に居て欲しい気もする。
グランディアとか、スーがいるだけで楽しかった。離脱したときは冒険やめて帰りたくなったし
任天堂が最近ちょっと進化したJRPGだしてる
ゼノとかラストストーリーとか
132 :
焚き火(東京都):2010/12/04(土) 18:03:31.97 ID:6PC/3s4q0
>>74 ある程度エロを官能してからアンインストール
133 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 18:03:35.27 ID:YkWqXl+fP
>>127 面倒なのは大きな歯車と各種宝石くらいだろ
134 :
雁(栃木県):2010/12/04(土) 18:03:47.86 ID:eo3yDoUs0
RPG作ってるメーカーって技術力なさすぎだろ
FFとKH以外はヘボグラだからやる気がおきない
135 :
乾燥肌(関西地方):2010/12/04(土) 18:03:58.71 ID:n2xQgRKy0
>>122 古すぎるだろ
というか90年代のJRPGが否定されてるわけじゃない
今のJPRGが叩かれてる
>>126 外人は本当にかわいいキャラ作れないよな。
作れないんじゃなくて作らないならまだしも、あいつら、作れない側だからな。
頑張ってグラフィックだけかわいくしても内面というか正確が終わってる場合がほとんど。
それ以外にも、外人は本当に心理描写に関しては時点で遅れてる。
新作ゼルダをHD機でだせばおそらく外国でもバカ売れするだろう。
138 :
初夢(大分県):2010/12/04(土) 18:05:15.28 ID:WxiHkGPT0
「なんで日本のRPGは主人公が部屋で目覚めるシーンから始まるの?」
「なんで日本のRPGは子供ばかり戦うの?」
「なんで日本のRPGは空飛ぶクジラをよく出すの?」
「なんで日本のRPGは銃が嫌いなの?」
外人は子供キャラ描いても可愛くないからな
可愛い美少女キャラとか描けるわけがない
140 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 18:06:19.00 ID:U/Kq3sLE0
外人がJRPGをディスる理由が一本糞とかキャラだと思ってるのはさすがに思考停止だよな
スーファミ-プレステから変わってないからだわ
そこから進化してたり脱してたりする良ゲーはちゃんと評価されてるしな
でもそんだけキャラキャラ言ってるとなると
問題はやっぱりキャラなんだなってわかるな
しかし、初めてオブリビオンをやって地下牢から地上に出て、広がる湖と山々を
見たときは本当にワクワクした。向こうに行ったら何があるだろう、とか、対岸に
人の姿が見えるぞ、とかこれからの行動を考えるとすごく楽しかった。
JRPGでは久しく感じなかった感覚だったわ。
やっぱRPGはプレイヤーの想像力を刺激するものでなきゃ駄目だな。
DQシリーズやMother、初期FFには確かにそういうものがあった気がする。
143 :
熱燗(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:07:19.92 ID:b27Zdzj7P
ゼノブレがローカライズ中らしいけどあれが海外でどれだけウケるかね
144 :
キャベツ(長屋):2010/12/04(土) 18:07:22.56 ID:0LY2wiDr0
結局ターゲットの問題だと思うけどな
日本のゲームは子供のためのものだったし
子供向けになるのは当たり前のこと
だから入れ替わりが激しいからあまり新しいことが必要じゃなかったという事情もある
145 :
熱燗(鹿児島県):2010/12/04(土) 18:07:45.45 ID:YJi3btmgP
チーフはなんかよく人間性が伝わってこない
146 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 18:07:46.39 ID:7FeSmRFCP
流石にゴリラ女よりはマシだろ
もしかして外人は本当にゴリラ女がいいと思ってんのか
147 :
半身浴(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:07:55.28 ID:t5cKnvRZ0
>>15 ブレス2は仲間に色んな奴がいて面白かったな
同じキャラでも合体で全然違う容姿になるし
>>94 日本の何がやばいって
評価されるゲームと売り上げが比例してないのがやばい
評価するのがコアゲーマーで売る側は人数多いライト層向けに作る
149 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 18:08:31.63 ID:m3Cvl6mf0
こいつらスクエニのゲームしかやってないんじゃね?
150 :
銀世界(関東):2010/12/04(土) 18:09:18.65 ID:uhHWi6JuO
デモンズソウルって正直どうなん?
151 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 18:09:33.84 ID:ThbYM1elP
デモンズソウルでGOTYとったところがJRPGのピークだった
153 :
除夜の鐘(東京都):2010/12/04(土) 18:10:14.97 ID:cPGzjfsp0
>>148 日本に限った話じゃないし
ゲームに限った話でもない
文学、映画、テレビ、音楽、漫画etc.
玄人受けするものが大衆にもヒットするなんて
どんな世界のどんなジャンルでも稀
むしろそれがある程度一致していたゲーム黎明期が幸せだっただけ
154 :
かるた(福岡県):2010/12/04(土) 18:10:16.51 ID:fA0E9ZMx0
つい半年ほど前までアメリカに留学してホームステイしてたんだが、
そこのガキがFF10をやってたわけさ。
それで、「そのゲーム日本の会社が作ったんだよ、
俺も結構前にやったよ」って言ったんだけど、
「日本人がこんなゲーム作れるわけないじゃん、
これはアメリカ製だ!」ってキレられたわけさ。
「日本製だ」「アメリカ製だ」って言って争ってるとホストママ登場。
「なにバカなこと言ってるの、アメリカ製よ!!」って言われて家から追い出され、
2日間、路上生活をした俺が来ましたよ。
155 :
雪月花(長屋):2010/12/04(土) 18:10:44.52 ID:JB/BYMws0
男ならオッサンより可愛い子好きなほうが正常だろ
156 :
雪合戦(大阪府):2010/12/04(土) 18:10:52.99 ID:AhWLq7vq0
なんでこのスレ毎回伸びるんだよ
いつも結論とか出てるのか?
157 :
きんき(新潟県):2010/12/04(土) 18:11:00.71 ID:GkHplnjK0
日本のやつは絵的に面白いものが減った印象だ
グラは海外のが優れてるし、それを使った演出も向こうのが優れてる
159 :
石焼きイモ(愛媛県):2010/12/04(土) 18:11:50.19 ID:wU0qF0Y60
特に結論もなく、現状に変化もなく、
同じような事を毎度グダグダ言ってるだけだな
160 :
焼きうに(大阪府):2010/12/04(土) 18:11:58.29 ID:vCBK67TQ0
萌えキャラいらねえし 萌え声しか出せない声優いらねえし
日本の恥
>>148 数売るには広告に金かければ中身は程々で良いって誰かが言ってた
162 :
雪合戦(九州・沖縄):2010/12/04(土) 18:12:18.51 ID:ZnC3N5elO
所詮毛唐は肉食獣、草食動物日本人とは相容れない
せめてキャラメイクを自由にさせてくれ
あと装備のグラも反映しろ
コマンド式でもちゃんとバランス取ってたら
盛り上がるところは盛り上がるように作れば今でも全然遊べるんだよね
で、ゆっくりゲームしたい人にはコマンド式が一番なんだよ
165 :
結露(石川県):2010/12/04(土) 18:12:41.12 ID:fG8fgYvB0
3Dキャラはラストレムナントぐらいがちょうどいい
166 :
ダウンジャケット(東海・関東):2010/12/04(土) 18:13:20.79 ID:oHZ+w75KO
日本人とか韓国人はブサイクだから
現実を忘れたいんだよ
167 :
熱燗(東日本):2010/12/04(土) 18:13:52.03 ID:/R7ku6U9P
デフォルメじゃないリアル系なFFとかでもあんなキラキラした華奢な美男美女が
あり得ないくらいデカイ剣振り回してキャッキャウフフしてる時点で既に一定の層ついていけてねーから
169 :
大晦日(東京都):2010/12/04(土) 18:14:01.74 ID:wfO0UXTH0
幼稚で優しい世界じゃないとヒッキーがプレイしないだろが!!!!
170 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 18:14:05.12 ID:U/Kq3sLE0
そういや日本版メタスコアとかないん?
未だにファミ通()でしか計れないの?
171 :
銀世界(関東):2010/12/04(土) 18:14:20.93 ID:uhHWi6JuO
PS3でキャラメイクできるゲームって何がある?
幻想水滸伝2みたいなの作れよ。
173 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:14:41.66 ID:7ockBcZe0
FFXってもう10年も前のゲームなのか……
174 :
まぐろ(熊本県):2010/12/04(土) 18:15:11.87 ID:PX0R+yRt0
>>168 魔力とか不思議パワーで身体強化してんだよ
ちっとは想像力働かせろ
175 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 18:15:36.21 ID:VTtfrw3lP
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
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しiヽJ
176 :
トラフグ(神奈川県):2010/12/04(土) 18:16:21.30 ID:LpCnlGBB0
萌えRPGはあってもいいけどシリアス系と萌え系の間の区別が曖昧で
中途半端なものばかり
>>1 まあぶっちゃけキャラの見た目はそんなに重要じゃないよな
オブリのダル・マもすぐに慣れて愛おしくなってくるし
178 :
除夜の鐘(東京都):2010/12/04(土) 18:16:33.56 ID:cPGzjfsp0
>>173 そう思うとここ10年でゲームは何も進歩してないなw
179 :
お歳暮(東京都):2010/12/04(土) 18:16:55.33 ID:le/qpoa50
>>170 日本にはゲームに限らず評論という文化が存在しない
180 :
注連飾り(東京都):2010/12/04(土) 18:16:59.05 ID:x8f9nP2X0
>>164 同意だけどゆっくりゲームがしたいからコマンド入力が好きな訳じゃなくて
誰がプレイしても上手下手が変わらない似非アクションが蛇足に感じるだけ
オブリも聖剣も嫌いだわ
181 :
ホタテ(catv?):2010/12/04(土) 18:17:48.99 ID:LLT/b/GP0
だからレベルが上がって行くたびに背が伸びてムキムキになってく仕様にしろっていってるだろ
自国の人なら分かるのに、外国人の顔をぱっと見ても区別が付かないのと同じだろ
自分の国が好きなだけだ
183 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:19:30.04 ID:7ockBcZe0
昔フリーゲームで、
冒険者雇ってダンジョンに派遣して持ってくる成果を眺めてるだけ、
ってRPGあったんだけど、
そういうゲームない?
184 :
きんき(新潟県):2010/12/04(土) 18:19:43.73 ID:GkHplnjK0
コマンド式はポケモンみたいに主人公が命令出すタイプのものであれば相性がいい
今のリアルになったFFみたいのだと違和感しかない
185 :
チョコレート(埼玉県):2010/12/04(土) 18:19:54.04 ID:cFyj9E010
雌キャラがきもいんだよね
186 :
忘年会(千葉県):2010/12/04(土) 18:19:57.03 ID:RZr1alIx0
要は
日本人は可愛い女の子のおしりをみて操作したい
メリケンは鍛え抜かれた中年男のケツをみて操作したい
この差だろ
やってる年齢層が違いすぎるからな
でも海外のゲームって30代低所得者向けってまじかね?
188 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:20:47.39 ID:7ockBcZe0
189 :
雪月花(長屋):2010/12/04(土) 18:20:52.17 ID:JB/BYMws0
俺らが洋ゲーのバタくさい女キャラ受け付けないようなもんか
190 :
小春日和(栃木県):2010/12/04(土) 18:20:53.00 ID:Cg4nTXHQ0
>>171 独占作で言うと
デモンズ・白騎士(空気キャラだけど)くらいか?
191 :
ホタテ(catv?):2010/12/04(土) 18:21:41.56 ID:LLT/b/GP0
192 :
日本酒(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:22:08.08 ID:VjvDWZ8CP
JRPGは今も昔もFFとポケモン
この2つ以外は全くと言っていいほど売れてないからな
194 :
忘年会(千葉県):2010/12/04(土) 18:22:53.89 ID:RZr1alIx0
>>191 あ?しゃぶれよクソホモWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwww
どうだ?チンポ美味いか?美味いだろう?ん?WwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
195 :
山茶花(東京都):2010/12/04(土) 18:23:25.31 ID:rBeJrT1y0
196 :
塩引鮭(愛知県):2010/12/04(土) 18:23:39.17 ID:vX9q1hMM0
197 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:23:44.01 ID:7ockBcZe0
198 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 18:23:47.67 ID:m+w26qheP
ゲームスレはID:RZr1alIx0こういう馬鹿がすぐ沸くから困る
199 :
プレゼント(東京都):2010/12/04(土) 18:24:18.67 ID:aGPPbK1h0
JRPGは話がつまんないのが致命的だと思うよ
似たような暗い話の使い回しを延々としてるだけじゃん
200 :
熱燗(大阪府):2010/12/04(土) 18:24:28.93 ID:TE4MDhdwP
外伝ウィザードリーは海外の人はどう思ってるんだろう
こんなのウィズじゃないとか思ってるのだろうか
201 :
缶コーヒー(東京都):2010/12/04(土) 18:24:39.29 ID:DhJoCZx60
ネトゲでも外産は日本だけPKロックしてるからな
ホント日本だけw
日本人はキャラクターへの思い入れが強すぎるからPKは刺激が強すぎるんだとさ
そのくせアイテム課金やRMTはボッタ値でもガンガン買うと容易な客と中国人に分析されてた
っつーか向こうの奴らってバイオ4のレオンがクールだとかDMCのダンテがクールだとかいうけど、
実際自分達でクールなキャラ作るとクレイトスさんなんだよね
多分出力かどっかぶっ壊れてるんだとも思う
203 :
ワカサギ釣り(愛媛県):2010/12/04(土) 18:24:58.01 ID:UXqHOtVz0
外人の趣味に合わせてると日本人が楽しめるゲームが少なくなる
204 :
ゴム長靴(千葉県):2010/12/04(土) 18:25:11.09 ID:TxClL6pK0
RenegadePandaはお前らか
洋ゲーはマジでわざと女キャラブサイクに作るの辞めてくれませんかね
背景と銃器くらいしか見所が無いわ
このスレはどっちもキモヲタだろwwって奴に監視されてます。
日本人じゃデモンズソウルをRPGだと思う人ほとんど居ないよね
>>195 海外の話だ
DQは8で海外ミリオンいったけど
9であまり売れなかったからな
一方FF13は海外含めると600万売れてるしまだまだ海外のブランド力に差があるよ
209 :
たい焼き(岩手県):2010/12/04(土) 18:26:31.13 ID:IMgrzMj50
JRPGは古いっつーか金儲けに走りすぎて堅実路線ばかりでマンネリ化してると思うわ。
その結果、何年前から同じようなシステムやネタやキャラを使い回しているのかと。
複数エンディングがあって殆どがBADエンディングなゲーム教えれ
211 :
ビタミンA(三重県):2010/12/04(土) 18:26:46.69 ID:Q6Sxh7xW0
シナリオライター育てろよマジで
子供向けなポケモンとかはいいわ。大人向けRPGを作ろうってときに
ルシがファルシとか、お前は黙ってろとか、ちょっと酷すぎるでしょ
デニムの手を汚せとかトガッた要求はしないわ
普通で良いんだ。普通に大人が盛り上がれる展開を作れるライター呼べ
212 :
乾布摩擦(熊本県):2010/12/04(土) 18:27:18.45 ID:4VBBGlbq0
213 :
きんき(新潟県):2010/12/04(土) 18:27:21.65 ID:GkHplnjK0
>>202 アサクリのアルタイルとかいるけどああいうのは
>>200 wizは海外では終コン
誰も話なんかしないよ
216 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 18:27:31.28 ID:m3Cvl6mf0
217 :
ユリカモメ(兵庫県):2010/12/04(土) 18:27:53.32 ID:EYofwPEY0
ラストストーリーはどうなん
未だにターン制&コマンド戦闘が面白いとか言ってる奴は知恵遅れだろ
まさか戦略性があるとか思ってないだろうな?あんなもん敵の弱点属性突くだけじゃん
RPGの戦闘なんてどうやっても面白くならないんだから戦闘システムを独立した存在にしちゃ駄目なんだよ
219 :
木枯らし(北海道):2010/12/04(土) 18:28:11.79 ID:ti55Ai5P0
いろいろ思い出深いゲームだわ
220 :
熱燗(大阪府):2010/12/04(土) 18:28:22.83 ID:TE4MDhdwP
>>211 映画監督が監修したらまともなものになりそうだな
ゲーム制作者だけだと偏ってしまうんだろうな
また想像上の外人叩きか
被害妄想しすぎんだよ
222 :
エビグラタン(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:28:32.90 ID:MvERZykD0
暗黒竜→紋章のグラ変更は衝撃的だった
カチュアが可愛すぎて連日徹夜でプレイした
223 :
ビタミンA(九州):2010/12/04(土) 18:28:40.22 ID:jAtTBtUgO
一番はストーリーだよ
パワポケを見習え
224 :
半身浴(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:29:09.61 ID:t5cKnvRZ0
>>200 そもそも外人てwiz自体とっくにどうでもいいと思ってるんじゃないの
リアルリアルと何を言ってるんだ毛唐は
ガチムチマッチョマンが銃と斧ぶっばなすゲームだけやってろバーカ
226 :
ダウンジャケット(東海・関東):2010/12/04(土) 18:29:31.21 ID:oHZ+w75KO
ゴッドオブウォー3最高すぎる
デビルホストクライのチャンバラがゴミに見える恥ずかしい(笑)
227 :
竹馬(中部地方):2010/12/04(土) 18:29:34.32 ID:CNDBkx6V0
他には8等身でキチガイや小学生レベルの会話するキャラしかいないけどな
228 :
熱燗(大阪府):2010/12/04(土) 18:29:42.85 ID:TE4MDhdwP
>>214 そうなのか‥
DSやPS3で新作出てるけど
やってるのは日本人だけなのか‥悲しいな
229 :
真鴨(愛知県):2010/12/04(土) 18:29:54.66 ID:cULSpyQM0
まさに
>>1のようなRPGが海外では最も人気ある現状
ただしエロ萌えは無い
230 :
キンカン(東日本):2010/12/04(土) 18:30:06.66 ID:3eW0fOgI0
ミンサガの事か
231 :
焚き火(東京都):2010/12/04(土) 18:30:20.17 ID:6PC/3s4q0
女の子がかわいいとチンコ立ってゲームに集中できない
232 :
ヨーグルト(catv?):2010/12/04(土) 18:30:23.51 ID:3nE047qC0
>>214 5作も続けて糞システムで似たようなゲーム売ってたからな。終わって当然のコンテンツ。
未だに糞システムをありがたがってる奴が居るのは驚く。
ゲームのグラフィック性能があまり高くなかった時代、ドット絵は記号だったが、そもそもキャラクターも記号みたいなもんだったわけじゃん。
美少女って設定のキャラが居たとして、それは具体的にどう美少女ってわけじゃなくて、抽象的な概念だったじゃん。
ところが、グラフィックがリアルになってしまってもはや記号とは呼べなくなってしまった。
キャラクターは依然記号のままだから、ちぐはぐになって外人様に突っ込まれる、と。
だが、記号としてキャラクターを描いちゃいかんのか?
グラフィックがリアルになったら、キャラクターもそういうあいまいな描写は諦めてリアルを目指さなきゃいかんのか?
いかんでしょ、ってことなんだろうけど、技術が進歩したのに、表現に制約が付くってのはなんだかなあ…
234 :
ゆず湯(東海):2010/12/04(土) 18:30:38.98 ID:yPkS4+otO
進化しただろ
イナズマイレブンとして
あいつらからみたら全部スーパーディフォルメとやらじゃないの
バグだらけで進行不能レベルですら放置するような洋RPGにとやかく言われたくないわ
237 :
竹馬(中部地方):2010/12/04(土) 18:31:25.13 ID:CNDBkx6V0
>>229 RPG自体が時代遅れで終わったコンテンツだから製造されない
238 :
福袋(長屋):2010/12/04(土) 18:31:53.90 ID:IfidORI20
>>210 ドラッグオンドラグーン
最初から結末の方向性がわかっててプレイするのって楽しいか
2chではWRPGを誉めてるけど
世間では全く売れる気配がないよね
最近出たFalloutの新作も前作の売り上げとあまり変わってないし
洋ゲーが得意な箱版に至っては売り上げが下がったしな
240 :
乾燥肌(関西地方):2010/12/04(土) 18:32:06.27 ID:n2xQgRKy0
>>225 まぁMODによって斧を振り回す幼女でもプレイできるオブリとかFO3は懐が深い
あくまでもMODだけど
>>225 そもそも洋ゲーのガチムチって全然リアルじゃないしな
って言うかリアルがいいなら外出ろよって話だよなwww
スクエニのRPGしか知らんくせに日本のRPG語るなよクソ外人!
243 :
ビタミンC(大阪府):2010/12/04(土) 18:34:03.29 ID:Ftnxq4on0
>>35 でもお前ピザデブなんだから、ムキムキマッチョだって非現実の姿だろ。
244 :
雁(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:34:04.24 ID:5U12R6kv0
通りでボンバーマンもロックマンもあの有様に
>>239 俺みたいにPC版に乗り換えた奴多いと思う。
RPGってジャンル自体が海外ではあまり売れないコンテンツ
FF12みたいに戦闘とフィールドがシームレスだと曲が盛り上がらないから嫌だな
ゼノブレイドはどうなの?
248 :
忘年会(千葉県):2010/12/04(土) 18:37:41.25 ID:RZr1alIx0
249 :
忘年会(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:38:11.28 ID:9YE3uE9s0
>>128 P4は正直かなり面白かったな
システムは真3マニアクスの簡略版みたいな感じで難易度高いわりにストレスたまらんし
シナリオもまぁそこそこだった
250 :
寒椿(福井県):2010/12/04(土) 18:38:18.19 ID:W6F4SqmC0
新ハードになって性能が上がっても やることは何も変わってないからな。
251 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 18:39:18.96 ID:zVgRDffR0
>>239 X軸反転がねーんだもん
まぁやるにしてもPCでやるけど
たかがゲームで熱くなってるのにワロス
他にすることないのかよw
>>249 アトラスのゲームで気に入ってるのは一週で全部出来るとこだわ
だからP3はやる気おきない
254 :
牡蠣(神奈川県):2010/12/04(土) 18:41:46.48 ID:/QPkWj2u0
コロンビア銃乱射事件とかを見て思うが
欧米のユーザーってのは操作キャラと自分を本気で
同一視してるかんじがする
だからFPSのような一人称視点が主流なんだろうな
自分が主観に立ってプレーしないと気が済まない
JRPGはプレイヤーはキャラの描写を俯瞰視点で
進めていくから欧米ユーザーはそこが気に入らない
>>246 Fallout:500万、オブリ:300万、マスエフェ2:160万
トップクラスがこれぐらいで
時間と手間がかかる割にあまり売れないからRPG作る会社は海外ではあまりないんだよな
256 :
忘年会(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:42:53.48 ID:9YE3uE9s0
>>212 しょうがないだろ、アメ公なんて髪剃ったら男も女も同じ顔してるんだから
257 :
熱燗(大阪府):2010/12/04(土) 18:43:03.17 ID:TE4MDhdwP
RPGで真面目にクリアしたのって
BUSINぐらいだな
何気にアトラスってちゃんとしたRPG作ってるんだな
258 :
木枯らし(北海道):2010/12/04(土) 18:44:22.05 ID:ti55Ai5P0
金髪でおっぱいボンボーンで変な日本語しゃべる外人が出るJRPGがやりたい
259 :
小春日和(栃木県):2010/12/04(土) 18:44:51.91 ID:Cg4nTXHQ0
今マスエフェクトのボーナスディスクのドキュメンタリー見てたんだけど
製作者はプレイヤーに選択させて、結果に反映させるってことを重要視してるんだなって感じた
おもしろいわけだわ。
日本にもロマサガとかあったんだけど、駆逐されちゃったな。
結局、くさりがまやてつのやりを我慢して
はがねのつるぎ買ってつえええってやってる頃のドラクエが一番面白い
アニメ絵なのもガチムチなのも些細な問題
チンケな恋愛ドラマ入れたりや女ばっかりのハーレムパーティーってのは
もう好みの問題、人によっては拒否反応示すし大好物名人も居るこればかりはどうしようもない
問題なのははがねのつるぎ買ってつええやるバランス感覚がなくなってる事
ゲームとしての元の部分が疎かなんだよ
DOAの女キャラはなぜ海外で受けたんだ
あんなにオタオタしてるのに
んーたしに進歩してないかもJRPG
263 :
忘年会(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:45:42.36 ID:9YE3uE9s0
>>253 無印P3は一周目でぜんぶ出せたはずだけどな
二周目やるのが前提になってる最近の風潮はたしかに嫌だわ
264 :
みのむし(九州・沖縄):2010/12/04(土) 18:46:25.43 ID:2417bz3LO
フィールドの広さよりも世界の広さを実感できるゲームがしたい
265 :
トラフグ(神奈川県):2010/12/04(土) 18:46:51.49 ID:LpCnlGBB0
>>246 いや、結構売れてるけどあんま作らないんだよな海外メーカー
FPSアドベンチャーアクションが飽和してるのにやたら多くみえる
266 :
まりも(大阪府):2010/12/04(土) 18:47:36.47 ID:2X0qkf310
JPEGにみえた
267 :
ホットココア(埼玉県):2010/12/04(土) 18:47:58.54 ID:f7shyM5/0
未だにターン制のコマンドバトルやMMORPGでいうクリゲーみたいなのはねーわ
シリーズナンバーとストーリーだけ進化してゲーム性はちっとも変わらないのがJRPG
キャラの外見もだけど
そのキャラの中身を掘り下げるのをムービーでみせられるのが寒くてしょうがない
気持ち悪い
本当に気持ち悪い
毛唐がやかましわ
270 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 18:49:22.53 ID:YkWqXl+fP
>>154 ウィキペディアでも見せてやればいいじゃねえか
271 :
寒椿(福井県):2010/12/04(土) 18:49:27.51 ID:W6F4SqmC0
多くの日本人はターン制で数字が出ないとRPGと認めないからな
例えばモンハンは日本人から見たらアクションゲームだけど
外人から見るとRPGらしいしな
273 :
白菜(福島県):2010/12/04(土) 18:50:37.14 ID:NRcOkXZl0
だから子供がやるんだからそれでいいっつってんだろ アメ公
>>263 調べてみたけど出来るんだな
なんか勘違いしてたわ
でも命令したいからP3Pでも買ってくるかな
275 :
つらら(チベット自治区):2010/12/04(土) 18:50:52.44 ID:N2OLDQIk0
>>267 ゲーム性変わったら呼ばれるジャンル自体変わると思うけど
276 :
きんき(新潟県):2010/12/04(土) 18:51:00.56 ID:GkHplnjK0
ダメージ描写くらい今なら数字が表示されんでも表現出来るはずなんだがなぁ
277 :
真鴨(愛知県):2010/12/04(土) 18:51:25.96 ID:cULSpyQM0
海外製もほとんどターン制だろう
ストーリーはRPGツクールくらいのレベル
ダンジョンのなかにでっかいドラゴンがいたとしても
それが直接干渉してこないんじゃ緊張感もないでしょう
外人のいうリアリティがないってそういうことでしょう
279 :
熱燗(大阪府):2010/12/04(土) 18:51:58.01 ID:TE4MDhdwP
>>276 ダメージ食らうと服ばビリビリになる表現の仕方か
280 :
半纏(関西地方):2010/12/04(土) 18:52:16.57 ID:ZXgp1h900
FFはまだロリキャラがいないから人気あるんだろうな
281 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 18:52:41.82 ID:U/Kq3sLE0
282 :
絨毯(大阪府):2010/12/04(土) 18:52:53.72 ID:0kruOO+B0
外人ってデフォルメキャラを理解する文化が無いじゃん
283 :
日本酒(福岡県):2010/12/04(土) 18:53:10.59 ID:YkWqXl+fP
>>276 わかりにくいだろ。そんなとこまでリアリティがどうとかはいらねえんだよ
>>276 それほんとにやられたら鬱陶しいことこのうえないと思うぞ
>>220 RPGじゃないけど深作銀二が関わったクロックタワー3は学芸会だったぞ
287 :
肉まん(栃木県):2010/12/04(土) 18:54:17.52 ID:iU6CdmQ50
>>254 欧米人と日本人はゲームに求めるものが違うよな
コピペであったけど忘れたな
外人は現実世界でのリアルを求め
日本人は非現実世界でのリアルを求めるとかなんとか
そういやアメはヒーロー好きだな
288 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:54:21.90 ID:7ockBcZe0
技術が進むほどwktkになるだろうと想像されていたフロントミッションのシリーズを重ねるほどに残念になっていく現象についててめえらの私心を語れ
289 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:55:09.31 ID:7ockBcZe0
>>287 そういうつまらん分析はいいからポケモンとマリオは全世界で売れてるし
>>281 この勢いでメガテンも出してしまえばいいのに
そしてアトラスの名を唯一神信者に知らしめればいいのに
292 :
除夜の鐘(チリ):2010/12/04(土) 18:56:05.25 ID:xxRKxuXP0
テイルズはデフォルメだしな
リタだっけ?あの女キャラがきもすぎて無理
文化の違い
294 :
ハマグリ(東海・関東):2010/12/04(土) 18:56:36.22 ID:MO49vPYHO
> ショートスカートを穿いた13歳の女の子とかね。オゥ、それからアニマルガールもお約束だな。
> もちろん、俺は13歳のキャットガールが大好きだっ。それが何か?
Oh
295 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 18:56:44.53 ID:m0MS2OL50
やりたい人はやりゃいいだろ
俺は物理エンジンがしっかりしてなくて街の住人が勝手に街の外に出て
通りがかりのモンスターに殺されるようなことが無いRPGなんて
アホくさくてやってらんないけどね
要は面白きゃいいのよ面白きゃ
297 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:57:37.59 ID:7ockBcZe0
まだ物理エンジンとか言ってる化石ちゃんも居るんだな
外人こそゴリラ以外のキャラ作ってみろよ
すでにPS2の中期からRPGが終わりつつあったじゃん
変わりにDMCやらモンハンやらのアクションが中心になってたし
300 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 18:58:15.71 ID:zVgRDffR0
>>295 街の住民がモンスター倒しちゃうのはどうなのよ
301 :
白ワイン(関東・甲信越):2010/12/04(土) 18:58:32.83 ID:mgwr7RCiO
302 :
甘酒:2010/12/04(土) 18:58:57.33 ID:7ockBcZe0
物理エンジンが無ければ納得できないってのはオッサンになった証拠
子供の頃は糞粗いドット絵の中に無限の宇宙を見出してたんだからな
30過ぎると物理エンジンなんて似非リアルに補助してもらわないとゲームが理解できなくなるわけだ
システム仕様にこだわるようになったらもうゲーム卒業じゃないかね
数字が作り出す虚像で楽しんでるんでしかないんだし
>>273 いや違うだろ。ハッキリ言って単にキモオタ対象にフォーカスしてるだけ。
またかよ
何回同じ話してんだ
306 :
忘年会(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:03:25.99 ID:9YE3uE9s0
物理エンジン=町の人がモンスターに殺されるみたいな理解が痛い
PixelJunkSHOOTERでもやってみりゃいいのに、物理エンジンってこう使うものだったのかーって再発見だよ
307 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 19:04:23.89 ID:m+w26qheP
>>304 でもそろそろキモオタより純粋なゲーオタの意見尊重するようになるんじゃない?
やたらクリエーターの方がおっさんを主人公に〜とか言い出してるし
308 :
オリオン座(九州):2010/12/04(土) 19:04:53.00 ID:VcuwM++zO
>>289 キモイかキモくないか
これに尽きるだろ
ポケモンやマリオは思い切り子供向け(だった)だろう
という感じでいかにもメルヘンファンタジーで一貫してる
テイルズとかになると中途半端に対象年齢上がって妙な世界観
ある種のいびつさを感じる
あくまで俺の感覚だけど
309 :
サンタクロース(宮城県):2010/12/04(土) 19:04:53.24 ID:BrBcYd8A0
海外RPGは自由度が高いだけでキャラクターもストーリーも戦闘システムも非常にお粗末
何の感動も無い
310 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:06:00.57 ID:7ockBcZe0
311 :
つらら(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:06:29.72 ID:N2OLDQIk0
テイルズは昔からあんなんだったから今更それに文句言ってもって感じだけどな
312 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:06:37.36 ID:7ockBcZe0
いいから何故フロントミッションシリーズがこんなに残念になったか語れよ
313 :
日本酒(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:07:20.20 ID:93lT3GRIP
まあ、日本のサブカルは完全にチャイルドポルノ化して世界市場的に「自殺」したからな
314 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:07:32.20 ID:7ockBcZe0
いやマジでフロンミッションオルタナティブとかPS3のグラで砂塵巻き上げて砂粒一つすら入念に表現してたらそれだけで最高に楽しいだろ
315 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 19:08:18.00 ID:m+w26qheP
288 名前: 甘酒[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 18:54:21.90 ID:7ockBcZe0 [5/10]
技術が進むほどwktkになるだろうと想像されていたフロントミッションのシリーズを重ねるほどに残念になっていく現象についててめえらの私心を語れ
312 名前: 甘酒[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 19:06:37.36 ID:7ockBcZe0 [10/10]
いいから何故フロントミッションシリーズがこんなに残念になったか語れよ
誰かこの哀れなおっさんを構ってやれよw
316 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 19:08:18.66 ID:zVgRDffR0
>>314 そもそもPS3にそこまでのスペックは無いだろ
317 :
半身浴(東京都):2010/12/04(土) 19:08:20.61 ID:79Ls45mc0
あ?子供から大人まで親しみやすく感じるデザインだからいいだろ
319 :
竹馬(滋賀県):2010/12/04(土) 19:08:30.56 ID:vx8pF0cX0
箱庭型のクエ満載RPGを日本人が作っても絶対にオブリみたいな作品にならない
JRPGは物語や設定、キーワード等重視の左脳型RPG
洋RPGは感性や自主行動、自由度等重視の右脳型RPG
前者は用紙に問題集を解くようなプレイ、後者は用紙に絵を描くようなプレイになる
金髪イケメンでも王子でもない普通の村人の自分が
村を守ったり破壊したりするRPGがやりたいわ
外国のゲームは兵隊マッチョ女しかいないくせいに何いってんの 死ね
FF13はJRPG丸出しでも売れた
だからJRPGはJRPGのままでいい
323 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:09:28.73 ID:7ockBcZe0
ケツ向けたキャラクターが銃撃ってるだけで辟易する
324 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 19:09:34.38 ID:m0MS2OL50
>>300 戦ってるとことか偶然発見すると燃えるだろうが
援護してもいいし
325 :
ブロッコリー(関西・北陸):2010/12/04(土) 19:10:26.29 ID:rGNhMF4lO
326 :
ペンギン(長屋):2010/12/04(土) 19:10:26.40 ID:UMAOQPP60
ペドwまあこういうの好きな奴って実際、性犯罪者予備軍だよね
327 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:10:27.79 ID:7ockBcZe0
>>320 それってアストロノーカみたいにバブ−育成が最終目的になりそう
1)妄想狂と思われる男が主人公に接触してきた。「俺はあの女に命を狙われている」
2)あの女を尾行し、妄想狂の男に悪意を持っていないことを確認する主人公
3)それを妄想狂に告げると、「いやまだだ、あの男も俺の命を狙っている」
4)繰り返し
5)妄想狂に報告すると、「アイツこそ俺を狙ってる」
オブリビオンのクエストにこんなのがあってね。
ここでこの天丼ネタの裏を付けるのが日本のライターの良さだと思うし、
WRPGの雑さだと思う。両者は互いの真似をするな。
329 :
福袋(長屋):2010/12/04(土) 19:11:20.36 ID:IfidORI20
>>322 FF13とかRPGですらねえゴミじゃん
330 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:11:24.25 ID:7ockBcZe0
俺たちがJPRGガーとか言ってる間に、
未来の消費を担うべきゆとりはグリーやモバゲーにはまっていた
331 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 19:11:38.58 ID:nawYgJB00
困ったのが、日本のメーカーがJRPGを好んで作ってるわけじゃなくて、
JRPGみたいなのしか作れないってことなんだよな。
海外でのプロモーション下手、販路確保できない、ローカライズに時間かかる、
どうぶつの森は海外じゃRPG扱い
あそこに和製RPGが目指す方向のヒントがあるんじゃないかと思うんだよね
334 :
熱燗(大阪府):2010/12/04(土) 19:12:51.36 ID:TE4MDhdwP
>>330 モバゲーやグリーにハマッてる子たちがもし大人になってゲーム会社に入ったら
なつかしのモバゲー風ゲームをつくりましたとかしょうもないゲーム作るんだろうな
335 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 19:13:25.31 ID:m0MS2OL50
>>329 それを言ったら日本製ゲームの殆どがRPGじゃねーだろ
だから俺はジャンル名をビデオノベルに変更することを提唱してる
336 :
ハマグリ(東海・関東):2010/12/04(土) 19:13:25.47 ID:MO49vPYHO
Oh
337 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:13:32.68 ID:7ockBcZe0
ケツ向けたキャラクターが銃撃ってるだけで辟易する
338 :
ユリカモメ(福岡県):2010/12/04(土) 19:13:44.06 ID:QGhqP2/T0
女々しいのや感傷的なのが気色悪いレベルまで昇華してるよな
価値観や理念・理想がなく、モラルまでが落ちた感じ
アメコミとJRPGは似てる
どれも同じ
外人にマカマカやらせて
ギャフンと言わせたい
>>331 売れるしそれ以上の物求めても消費者がついてこないからな
海外も同じだけどさ
342 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:14:45.42 ID:7ockBcZe0
>>338 そういう文学的な要素はどんどん排除されてきてるだろ
今はモバイル向け作業ゲーが全盛期だろ
343 :
銀世界(奈良県):2010/12/04(土) 19:14:48.88 ID:x+dxeY1a0
日本人と欧米人では同じ年でも見た目年齢が全然違うンだからそれはゲーム
キャラにも反映されるだろ
シロンボ共は老け過ぎで気色悪いンだよ
どうせ日本人は海外でゲーム売る気ないんだから、海外なんて気にしなくていいだろ。
345 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:15:08.95 ID:7ockBcZe0
ケツ向けたキャラクターが銃撃ってるだけで辟易する
>>334 今のユーザーの方が酷いだろリメイクリメイクとアホみたいに
347 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:15:47.40 ID:7ockBcZe0
・出会い系作業ゲー
今はコレ
348 :
小春日和(栃木県):2010/12/04(土) 19:15:57.00 ID:Cg4nTXHQ0
>>309 マスエフェクトはストーリーすげえぞ
こういう脅威の書き方もあるんだなって関心したくらいだ
SFではもしかしたら定番ものだったのかも知らないけど
少なくとも俺は知らんかったな
その脅威のスケールを小さくしたものは映画でよく目にしたけど
349 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:16:10.43 ID:7ockBcZe0
350 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:16:33.78 ID:7ockBcZe0
ケツ向けたキャラクターが銃撃ってるだけで辟易するだろ?
真に滅ぶべきはFFではなくテイルズということですね
俺もそう思います
352 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 19:17:44.49 ID:m0MS2OL50
353 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:17:48.89 ID:7ockBcZe0
ゆとりは賢いからゲームの本質に気が付いてるんだよ
・しこしこ作業
・自分以外のプレイヤーとのふれあい
先鋭化してゲームの最も楽しい所だけを楽しんでる
>>350 お前もお前でスクエニだのフロントミッションだのブランドで買っちゃったんだろ?
自業自得なんだよ。クソゲー会社に銭渡しやがって
356 :
ペンギン(長屋):2010/12/04(土) 19:18:19.95 ID:UMAOQPP60
アニメ絵で声優が声あててるようなのを好きな奴って少し池沼入ってるよな
357 :
結露(埼玉県):2010/12/04(土) 19:18:26.60 ID:Zicwg60U0
あまりゲームしない人間から見ると
テイルズやスターオーシャンとかは美少女アニメっぽくて気持ち悪いわ
メガテンとかペルソナは気持ち悪くないんだが
この違いはなんだ?
358 :
バスクリン(群馬県):2010/12/04(土) 19:18:43.80 ID:4SrGa4zw0
でも完全なヲタク向けゲームって日本でも売れてないような
ラブプラスとかアイマスとかロロナトトリとかあのへんって実際は10万ちょっとしか売れてないんだろ?
SOとかテイルズとかの大御所も今はガンガン売り上げ落ちてるし
359 :
寒椿(福井県):2010/12/04(土) 19:19:00.29 ID:W6F4SqmC0
あの青臭い厨2病なストーリーを勘弁して欲しいわ。
360 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:19:02.01 ID:7ockBcZe0
いまだテイルズとかスターオーシャンが影響力持ってるオッサンは回線切って首を吊りたまえ
361 :
焚き火(山梨県):2010/12/04(土) 19:19:03.09 ID:KGBZtR3L0
容量や表現に余裕が無かった時代の名残が、SDキャラだろ
そのSDキャラの仕草や動きを見て、想像しながら昔のゲームはやってたんだよ
オンラインゲームならともかくRPGのDLCでコスチュームやキャラを売ってると悲しくなるね
363 :
七草がゆ(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:19:10.15 ID:xn+rlblH0
やらなきゃいいんじゃね?
364 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 19:19:53.30 ID:m0MS2OL50
>>357 あきらかに後者のが出来は良いしオサレ感が半端ない
366 :
ペンギン(長屋):2010/12/04(土) 19:20:23.11 ID:UMAOQPP60
>>357 気持ち悪いほうはポルノの成分が多いから鼻につくんだろ
367 :
やぐら干し(千葉県):2010/12/04(土) 19:21:06.81 ID:+EvPtTRM0
テイルズの臭さはちょっとね
368 :
寒椿(福井県):2010/12/04(土) 19:21:09.03 ID:W6F4SqmC0
>>356 ああいうのはアニメ好きがアニメ見るつもりでやるんだろ
369 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:21:18.79 ID:7ockBcZe0
・ボタンポチポチすると数字が増えていくのが楽しい
これゲームのオフライン要素の最も重要な事な
そして、
・自分以外の誰かと関わり合うのが楽しい
こういうのがグリーやモバゲー、人展のパーティゲーを盛り上げているが
攻守最強は2ch
リロードを推す度レスが増えて、
誰かがかまってくれる
ここが一番楽しいんだよ
ニンジャガみたいなゲームがやりたい
371 :
竹馬(青森県):2010/12/04(土) 19:21:51.48 ID:SHbZYIxJ0
テイルズもペルソナも大して気持ち悪さは変わらん
SOは飛び抜けてるが
372 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 19:22:34.56 ID:Z+CebHzJP
可愛いキャラの方がいい
海外のリアルモンスターは映画だけでいい
SDは版権使用料が安いうんたら
374 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:22:57.99 ID:7ockBcZe0
リアルがモンスターなんて現実だけで十分だもんな
375 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:23:56.36 ID:7ockBcZe0
太宰治が世界を救うみたいなJRPGはもう完全に終わったコンテンツだからな
それのせいにするなよ
376 :
ペンギン(長屋):2010/12/04(土) 19:24:01.14 ID:UMAOQPP60
アキバで暴れた加藤がこの手のゲームばっかやってたらしいな
確かにいかにもな顔つきしとるわ
377 :
寒椿(東京都):2010/12/04(土) 19:24:14.55 ID:m2LZ5A3n0
テイルズを外国に輸出するな
378 :
ダウンジャケット(東海・関東):2010/12/04(土) 19:24:30.25 ID:oHZ+w75KO
379 :
:2010/12/04(土) 19:24:36.68 ID:MO49vPYHO
Oh
可愛いキャラがいいとか、なんか少女趣味のような、なよなよした弱さを感じるんだよね。
ゲームまで弱くていいのかよ。
381 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:25:05.04 ID:7ockBcZe0
oh
382 :
寒椿(東京都):2010/12/04(土) 19:25:15.50 ID:m2LZ5A3n0
383 :
肌寒い(長屋):2010/12/04(土) 19:25:26.88 ID:KD8l9dVX0
DS持っているなら、ラジアントヒストリアがマジオススメ
90年代の良きテイストを持ち合わせている
…開発した会社は消滅しちゃったけど(´;ω;`)
384 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:25:50.34 ID:7ockBcZe0
>>380 マッチョが世界を救ってるのなんてアメリカと韓国だけだから
385 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 19:26:03.72 ID:m3Cvl6mf0
全部アニオタのせいだな
386 :
お年玉(福岡県):2010/12/04(土) 19:26:21.35 ID:JPuGt/sK0
外人は日本のゲームに手を出さないで良いよ
387 :
半纏(大阪府):2010/12/04(土) 19:26:24.75 ID:6advjOaR0
>>1の指摘していることはとりあえずゼノブレイドで解決されているな
389 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:27:06.59 ID:7ockBcZe0
お前らの言ってるJRPGはとっくに終わってるからな
海外もデフォルメキャラに溢れてるのにねぇ
とりあえずこういうのは硬派(笑)なコアゲーマーが言ってるのかな?
391 :
結露(埼玉県):2010/12/04(土) 19:28:06.75 ID:Zicwg60U0
>>388 鳥肌が立った
これをやりたいと思う奴いるのか?
392 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 19:28:10.97 ID:nawYgJB00
テイルズとか、雑誌記事を見てもCM見ても、厨二臭が漂ってきて俺には無理だ。
自分が中学生とか高校生だったら耐えられたかもしれんけど。
SO4を掴まされて以来、JRPGにはあまり手を出したく無い・・・。
>>384 じゃあゲームで戦うなよ。恋愛ゲームしてればいい。
394 :
雪の結晶(関東・甲信越):2010/12/04(土) 19:29:48.41 ID:+Yy8qNnXO
もう少し主人公=プレイヤーな感じのRPGが増えないかなぁ
395 :
お汁粉(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:29:50.97 ID:xUoZsxI30
一言で言えばオタクのためのゲームばっかってことだな
JRPG は白人に憧れを抱いて作ったような美男美女やロリキャラが沢山いるけど
当の白人にしてみればこんなの非現実的すぎて違和感バリバリってことかねえ
397 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 19:31:13.11 ID:j/W5XLT40
外国のお前ら「JRPGはキモオタ向けだから俺らは楽しめるけど、ゲームとしてはイマイチだよね」
外国のオタの方が正直だな
398 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 19:31:27.06 ID:nawYgJB00
>>394 そう、それだよ。
なんかどれもこれも金髪とか銀髪のイケメンばっかなんだよな。
399 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:31:57.91 ID:7ockBcZe0
>>393 だからマッチョ信仰は歴史が浅い国の特徴なんだってば
アメリカだけセンスおかしいだろ?
ミッフィーとかピーターラビットは日本人から見ても全く違和感ないじゃん
401 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 19:32:47.68 ID:7FeSmRFCP
やらないのにJRPG叩いてどうすんだよ
お前ら向けじゃないのに気持ち悪いとか言ってもどうしようもないだろ
402 :
金目鯛(東海):2010/12/04(土) 19:33:07.84 ID:/nw7/hWiO
テイルズのことですね、分かります
>>399 だから戦うゲームしないで、お花畑でお花を摘んでいればいい。
嫌ならやるなに尽きる
405 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 19:34:06.29 ID:nawYgJB00
>>400 分かった。
JRPGをやってるのはイケメン、ないし自分をイケメンだと思ってる奴
でOK?
406 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 19:34:13.52 ID:2cXZRwsa0
ていうかRPGというジャンル自体やる気になる奴の気が知れない
厨房まではやれたけど
407 :
ダウンジャケット(東海・関東):2010/12/04(土) 19:34:22.29 ID:oHZ+w75KO
大島渚「日本人は映画で日本人の顔を見たくないんだろう」
村上龍 「(監督作が失敗したのは)結局、日本人は醜いからだと思う」
408 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:34:44.69 ID:7ockBcZe0
>>403 戦いはマッチョのおっさんがするものってのがアメリカ特有のものなんだよ
実際中世の戦争なんか身長150cmの20歳未満のガキが槍で突き合ってたんだから
テイルズの時代は、自分の中ではもう終わりました。4年くらい前に
410 :
水炊き(岡山県):2010/12/04(土) 19:35:31.68 ID:xUzk63mu0
無理してやんなくていいのに
411 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 19:35:36.54 ID:GHTVIKWN0
一番いかんのは台詞回しだ
海外のキャラはその状況で口をついて出たような台詞を言うが、日本のキャラは明らかに台本を読まされている
>>408 戦いは少女がするものではないですよ。
戦士はマッチョでなくても鍛えてるのは確かでしょ。
413 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 19:36:35.82 ID:j/W5XLT40
>>399 マッチョ信仰なんてねーよ
Falloutの新作なんて普通に可愛い女キャラも出てくる
店の店主でも結構世間話してくるし
ゲーム性云々よりもむしろキャラの魅力で負けてる
414 :
金目鯛(東海):2010/12/04(土) 19:36:38.75 ID:/nw7/hWiO
文句を言うのは自由なんだから嫌ならやるなと言ってもな
415 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 19:36:40.03 ID:zVgRDffR0
>>408 中性の戦争はマッチョのおっさんは戦わなかったの?
416 :
小春日和(栃木県):2010/12/04(土) 19:36:55.48 ID:Cg4nTXHQ0
JRPGはJRPGでなくなってしまうのも寂しいから
それがそれで良いと思うんだけど
それ一辺倒をどうにかして欲しいわ、やっぱ和ゲーには頑張って欲しいし
だけど売り上げではJRPG>脱却目指したRPGなんだろうなとは思うわ
417 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:37:13.45 ID:7ockBcZe0
>>412 いい加減認めろよ
近代のベトナム戦争ですら兵士の平均年齢は19歳なんだぞ
30過ぎたオッサンは戦場に出ると足手まといなの
ムキムキのオッサンが戦うってのはアンリアルなんだよ
アメリカのゲームだってプレイヤー=主人公のゲームなんてほとんど無いだろ
方向性が違うだけで大幅に美化されてる
>>407 日本人顔を3D化した鈴木裕と名越は誉めてあげたい
420 :
ハクチョウ(沖縄県):2010/12/04(土) 19:37:35.69 ID:oAtEjcbT0
俺もキャットガール大好きだよ
421 :
除夜の鐘(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:37:55.27 ID:3JkMV1KC0
歴史に名を残した名将っておっさんがほとんどなんすけどね
422 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 19:37:58.42 ID:2cXZRwsa0
>>413 コピペか何かの影響か知らんけどどっちが偏見だよって話だよなw
423 :
半纏(大阪府):2010/12/04(土) 19:38:04.54 ID:6advjOaR0
動け!動け!ジオ!
424 :
熱燗(静岡県):2010/12/04(土) 19:38:10.48 ID:PhsBfeiHP
マッチョなオッサンなら放射能汚染された世界を生き抜きつつ
大型の爬虫類やミュータントとかも倒せるって発想も幼稚だろ
425 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 19:38:17.57 ID:Oo9zBYze0
もうFF13は許してやれよ
426 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 19:38:23.71 ID:7FeSmRFCP
そこまでリアル求めるならムキムキオッサンが無双してバッタバッタ敵を倒すのもおかしいだろ
前線に送られてミサイルで一瞬で死ぬゲームでも作ってろよ
427 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:38:42.75 ID:7ockBcZe0
428 :
竹馬(大阪府):2010/12/04(土) 19:38:44.04 ID:Zjcx1Pzo0
オブリはおもしろいけどそれは洋ゲーで作ればいいから
日本は今の日本でいいから
>>417 それたぶんソルジャーの平均であってサージェントとかは含まれてないんじゃね
430 :
熱燗(静岡県):2010/12/04(土) 19:39:15.73 ID:PhsBfeiHP
>>426 だな。リアル原理主義者は一生、OFPやArmaでもやってるべき
431 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:39:20.28 ID:7ockBcZe0
テイルズは完全に腐女子と声ヲタ向け
FFはFFオタ向け
433 :
日本酒(dion軍):2010/12/04(土) 19:39:33.08 ID:hLcuRicuP
マリオRPGとかMOTHERなんかは良質だったじゃん。デフォルメキャラと
世界観がきちんとリンクしてれば何も問題はないよ。
434 :
ハクチョウ(沖縄県):2010/12/04(土) 19:39:47.88 ID:oAtEjcbT0
>>426 自由度とか言うけど、リアルで自由なんて殆ど無いよね…
435 :
暖炉(長崎県):2010/12/04(土) 19:40:01.06 ID:j2XN8m480
海外のうんたらアフィブログでスレ立つたびに思うけど
これちゃんと日本語訳は合ってんの?
白人コンプが大好きなオブリは
北米市場でFF13より売れてねえけどな(´・ω・`)
437 :
金目鯛(東海):2010/12/04(土) 19:40:15.41 ID:/nw7/hWiO
とりあえず面白けりゃいいよ
イケメンとかムキムキマッチョがおかしいとか言ってる変にリアル思考な連中はゲーム楽しめてないだろ
438 :
寒椿(東京都):2010/12/04(土) 19:40:17.21 ID:m2LZ5A3n0
オブリやフォールアウトでもロリ美少女modが大流行してるの見れば
なんとなくわかるだろ
日本のゲームやる層ってのが
あんなゴリラ誰も動かしたくないんだよ
ゲームを面白くしないリアリティなぞ捨ててしまえとかどっかの製作者が言ってたな
440 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:40:53.13 ID:7ockBcZe0
あと戦記や歴史小説とかでよく言われる事が、
30くらいの家庭持ちオッサンは死ぬ事にビビって一番槍が出来なくなるという話
441 :
水炊き(関西地方):2010/12/04(土) 19:41:00.22 ID:gewsOTI90
だって低年齢向きに作ってあるだろ?
ポケモン然り、いい歳した大人がプレイしてる事が異常なんだよ
442 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 19:41:41.30 ID:Oo9zBYze0
別にリアリティを出せとか無理は言わないがそれを補うものがキャラグラってのはなあ
>>433 ありゃ任天堂だからってのもあるけどな
ブランド志向は強くてどこぞのメーカーが出しても任天堂ロゴで売れるそうな
444 :
雪の結晶(茨城県):2010/12/04(土) 19:41:56.42 ID:dChY73B40
早くインアンの続編を出せ
445 :
ホタテ(チリ):2010/12/04(土) 19:42:10.20 ID:OanzYl9g0
スネークみたいなんはアリなんだが
ストーリーとキャラをコピペして再利用しているってのは分かる
JRPGはとにかくそのシステムは扱いやすいものを都合良くサルベージしといて、
いかにストーリーとキャラをよく見せるかを中心に考えてばかりだからな
ゲームというメディアでアニメやってるだけだよ
447 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 19:42:18.74 ID:j/W5XLT40
>>422 モヒカン女でも普通に可愛いの作るからな向こうは
キャラ萌えは、もうテンプレ美女しか作れないJRPGが最も負けてる部分
448 :
ダウンジャケット(東海・関東):2010/12/04(土) 19:42:57.84 ID:oHZ+w75KO
449 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:43:14.99 ID:7ockBcZe0
アスリートも30くらいでモリモリ引退してくよな
大体身長190cm体重120kgのムキムキオッサンとか装備が特注になるだろ
450 :
日本酒(関西地方):2010/12/04(土) 19:43:29.64 ID:26/XM8IAP
ワンパターンって言ってもそれが売れてるんだし問題ないじゃん
451 :
寒椿(東京都):2010/12/04(土) 19:43:39.12 ID:m2LZ5A3n0
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
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: : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::
┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ……
\\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのは僕なんだ……! 気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
452 :
ペンギン(長屋):2010/12/04(土) 19:43:46.41 ID:UMAOQPP60
>>411 これはデモンズで外人の声優使っていても感じたな
やらされてる感が凄い
>>441 日本じゃ子供のための玩具だからなゲームは
大人向けももちろんあるが元はニッチな市場だ
454 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 19:45:02.10 ID:U/Kq3sLE0
見た目だけに言及してるゲハ民ってもうゲームやってないんだろ?
動画評論家というか、プレイ動画をアニメ見る感覚で見てるだけなんだろ?
最近で一番評価高かったデモンズは普通のJRPGからかなり離れた存在だったし
やっぱテンプレのJRPGはもう海外じゃ駄目なんだろうね
456 :
熱燗(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:45:39.55 ID:XLHMe/+cP
FF13はJRPGの進化した姿じゃん
こいつらJAPをdisってんの?
457 :
たら(大阪府):2010/12/04(土) 19:45:41.73 ID:g8zfVkKj0
>>44 見た目は13歳だけどね
は明らかに人種の超えられない壁だな
俺らが向こうの18歳を見ても30歳に見えるようなものだ
改善不可能
アリスインナイトメア初めてプレイしたとき速攻でmod入れてやったわ
ゴリラ見たいな見た目でトランプ兵虐殺しても全く魅力を感じない
かわいい子が虐殺する姿にちんこ立ってくる
459 :
金目鯛(東海):2010/12/04(土) 19:46:15.51 ID:/nw7/hWiO
>>454 あいつらゴミだからな
叩きにしてもいちゃもんか同じ所しか叩かないから建設的でない
460 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:46:48.41 ID:7ockBcZe0
腰の曲がった蒙古ヒダ被った日本人が二重パッチリ銀髪に憧れるように、
アメリカの体脂肪率30%のオッサンもガチムチなオッサンに憧れてるンだよ
ただそれだけの話
どっちが偉いとかはない
461 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 19:46:56.42 ID:Oo9zBYze0
>>454 ハードが書いてある煽りスレには絶対来るくせに
こういうスレにはゲハの話題ほとんどしないだろ?
つまりそういう事だ
463 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 19:47:34.17 ID:2cXZRwsa0
単純にお寒い演出やらゲーム性やら斬新さが???ってこと
スレタイが誘導するようなキャラ云々よりそっちじゃないの
筋肉モリモリマッチョマンはごめんだ
だけどアルタイルさんとかエツィオみたいなのはアリ
チーフもノーブルシックスもアリ
465 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 19:47:47.98 ID:ljX61zNMO
ステレオタイプがすごいけど実際洋ゲーにガチムチのキャラなんて少ないよね
466 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 19:48:32.44 ID:9GPXNOvj0
JRPGJRPGって言うけど要するに「FF7チルドレン」が長引いてるだけだろ
ガラケーとかもそう、90年代後半から文化が停滞してる
まあそれだけ90年代日本文化が最強すぎたということでもあるが
467 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:48:45.29 ID:7ockBcZe0
>>465 和ゲーも言われるほどじゃないだろ
あっても既に廃れたジャンルの中にしか存在していない
468 :
雪合戦(熊本県):2010/12/04(土) 19:49:19.76 ID:IgMeS+hs0
洋ゲーは規制されててかわいい女キャラ作れないんじゃないか?AVとかアメコミみたいに
じゃなきゃあいつらの美的感覚はマジで終わってる
FF13のファングとか、見た目エロくて性格かっこいいハンサム
ウーマンなのに日本じゃイマイチ人気ないもんな
まあ内心めそめそしてるライトニングさんのほうが可愛いけど
470 :
塩引鮭(関西地方):2010/12/04(土) 19:49:49.15 ID:K9FivKhh0
アルタイルくらいならいいと思うわ
ガチムチゴリマッチョが主人公のエルシャダイに期待してる
アレはRPGじゃなくてアクションだったか?まあイイ
472 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:49:52.47 ID:7ockBcZe0
>>466 ちげーよ馬鹿
「みんな一緒に娯楽を楽しむ」文化の終焉が90年代後半だっただけ
それまでは娯楽というのは共通項だった
以降はそれぞれ好きな事を楽しむようになっていったからな
473 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 19:50:11.00 ID:j/W5XLT40
>>465 スーファミ時代に洋ゲーやって
そこで時代が止まってるんだろ多分
474 :
お年玉(北海道):2010/12/04(土) 19:50:37.74 ID:I+mOXIRg0
475 :
雪駄(京都府):2010/12/04(土) 19:50:39.51 ID:+D1mza+B0
TOGやってるけど本当にルルーシュがいないギアスみたいだ
TOVは楽しかったのに・・・
シナリオ適度すぎだろ
>>10 DQとFFはベクトルが違う
二十歳超えてDQやる奴は池沼
477 :
加湿器(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:51:08.62 ID:ySwwQAYh0
キャラもそうだが
キモアニメ声優のクソ寒い演技が入るようになってから終わった
478 :
甘酒:2010/12/04(土) 19:51:52.98 ID:7ockBcZe0
みんな同じゲームやってた2000年以前とか気持ち悪すぎだろ
洋ゲーマンセー厨は最近プレイした洋ゲーのタイトルと感想くらい書けよ
どうせおまえら家庭用ゲーム機でオブリとFOくらいしかやってないんだろ?死ねカス
>>466 未だにセフィロスもどきみたいなのおるよな
ダンジョンの最下層で待ち構えてて「フッ、遅かったな・・・」とかいう奴
日本のアニメ絵は世界で大人気じゃなかったのかよ
お前等、また俺に嘘ついたんか(´;ω;`)
482 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 19:52:50.34 ID:j/W5XLT40
>>476 オッサンはむしろドラクエだろ
キャラがキモイ台詞とか吐かないんだから
483 :
熱燗(新潟県):2010/12/04(土) 19:53:40.81 ID:4kCfVpDWP
何で先にダンジョンの奥に行ってるやつがいるのに、
しかけ類は解除されてないままなの
洋ゲーが具体的にどう進化したのか言えよ
これいつも書き込むけど誰もまともに答えてくれないぞ
凄みが無いんだよな日本のキャラクターって
殺気が無いと言ってもいいアニメはもとより俳優にもなかなかいない
坂口拓みたいな凄みのあるイケメンキャラが流行って欲しいんだが
>>471 今度公開されたサリエルの使役マーターもムキムキで手ごわそうだったな
蝙蝠使いのサリエルかっけぇ
487 :
日本酒(東京都):2010/12/04(土) 19:55:54.44 ID:AjMKVfGgP
>>479 オブリとFOは美少女mod入れてパンツ見るのに命をかけてました
フェイブルはクソゲーですた
多分ここにいるやつも8割美人化して遊んでる
もしくは家庭用ゲーム(笑)プレイヤー
488 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 19:56:46.48 ID:zVgRDffR0
>>484 開発費云々言わずに作りたいものの徹底的な作り込み
まぁ極一部の大手くらいだろうけど
489 :
甘鯛(チベット自治区):2010/12/04(土) 19:56:53.33 ID:tERWzMVz0
>>483 俺はむしろ、怪物ばかりの世界のダンジョンの奥で出会った少女が
「じゃ、あたし先に家に帰って待ってるから」
で、すーっと帰っちゃうパターンが謎だ。
主人公たちより強いんじゃないかと。
491 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 19:57:19.85 ID:ljX61zNMO
グラフィック、システム、演出
別に俺は洋ゲー厨じゃないけど
492 :
甘鯛(長屋):2010/12/04(土) 19:57:31.06 ID:VA26k24a0
シャドウハーツが一石を投じたのはわかる
他は知らん
494 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 19:58:05.71 ID:zVgRDffR0
495 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 19:58:23.79 ID:ljX61zNMO
496 :
絨毯(東京都):2010/12/04(土) 19:58:24.34 ID:EGDK7yla0
90年代のJRPGがいいって事ある度に言われてるのに
なんでそういうRPG作らなくなっちゃったの?
497 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 19:58:26.01 ID:Oo9zBYze0
>>479 CoDはベテランが簡単すぎた
FONVは使い回し感が半端なかった
RDRはミニゲームがうざい
FFのモデリングはリアルとデフォルメが丁度良い感じだから日本でも海外でも売れるんだろうね
JRPGはキモオタに媚びた深夜アニメの萌えキャラみたいなのが多すぎ
>>494 どのゲームのどこどこに感心したのかくらい書けよ
500 :
ハクチョウ(鹿児島県):2010/12/04(土) 19:59:16.45 ID:U03orIwj0
FF13のピンクの髪の毛のキチガイ女の事だろ
501 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 19:59:18.46 ID:GHTVIKWN0
まずダメージ食らったときにわざとらしくキャアッとか言うのやめろ
うめき声とかもっと何かあるだろ
洋ゲー一般
・洋ゲーは自由って言っても全然自由じゃないよね
・和ゲーのことお使いって言ってるけど洋ゲーもお使いばっかというか和ゲーよりお使いひどいよね
・向こうのゲーマーもNPC殺せれば自由って思ってるのがほとんどなのが悲しいところ。
・和ゲーがキャラが子供ばっかりというけど、歴史的に見れば15才前後で戦場に出るのがあたりまえだし
現代でもベトナム戦争とかってのはアメリカの平均年齢は22才でむしろ和ゲーの方が設定は正しい。
(※日本における初陣などについては「武士の初陣」にて後述)
・子供が主人公なのはリアルじゃないとか言う人がいるんだけど
そもそも和ゲーが10代が主役なのはプレイする年齢がティーンエイジャーだからで
主役をティーンエイジャーにした方がプレイヤーが感情移入しやすいというのが年齢設定の理由だよね。
・洋ゲーが主人公がおっさんなのは北米のプレイヤーはメインが35才前後、デブ・独身・低学歴・低収入の人が
箱庭世界の中で現実逃避する時に、感情移入しやすいようにしてるからだよね。
・子どもが世界を救うのがおかしいって言うけど、おっさんが救っても子どもが救ってもどっちもおかしいのはかわりないよね。
・オブリ→見るべきところはあるが戦闘がクソな上に未完成品
・というか洋ゲーで最初のインパクトだけで、中盤以降はスカスカだし後に行くほどクソになるよね。
503 :
銀世界(新潟県):2010/12/04(土) 19:59:46.37 ID:zVgRDffR0
キチガイにさわっちまった
504 :
熱燗(三重県):2010/12/04(土) 19:59:50.00 ID:uYpiqly2P
洋ゲーでもオブリ見たいな形式のRPGは少数派なんだよな。
これからのゲームの進化の方向としては伸び白があって面白そう
だとは思うんだけど。それがJRPGより面白いかどうかはまったく別の
話だと思うわ。
オブリにしてもFO3にしてもそうだが、ゲームに費やす労力が半端じゃない
からお手軽にプレイできない。ロールプレイって結局は自分で自分に制限を
かけてプレイすることだからね。
オブリにしてもFO3にしても結局おままごとなんだわ。冷めたらオワリ
505 :
暖炉(千葉県):2010/12/04(土) 19:59:50.84 ID:8/vAGnYU0
俺のファラちゃんはわけわからんくらい可愛い
>>498 金だけ稼げればいいって感じだからな
内なる欲求がない
オブリ神ゲって言われるけど結局MODなきゃ面白くもねえだろ
自由度だのオブリだの言ってる奴って洋ゲーアンチの和ゲー信者だけだよね
本当に洋ゲー好きな奴にとってオブリビオンは通過点でしかない
抽象的な批判しかできないってことは
プレイしてないって事だな。動画だけ見て満足してるタイプ
510 :
放射冷却(関西地方):2010/12/04(土) 20:01:10.40 ID:Jj6l6SYp0
最近やたら洋ゲー信者の声がでかいがここで出てる洋ゲーなんて腐るほどのゴミクズの上にたった一握りだろ
>>435 良心的なブログはソースのリンクを載せてるから
照会してみればいい。訳は概ね合っていても、レスの取捨選択で
批判記事にも擁護記事にもできるんだなこれが
512 :
湯たんぽ(大阪府):2010/12/04(土) 20:01:46.08 ID:IBkkWPom0
RenegadePandaとは気が合いそうだな
今年度の最優秀作品はM&B WBで。
FONVはMODが充実してないので微妙。
514 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 20:02:09.48 ID:2cXZRwsa0
>>496 そういう焼き直しに頑張っきた結果が今じゃない
ハードは進化しているんだからソフト面もそれを乗り越えろよ
>>484 そりゃグラフィックだろ
もの凄く進化してるぞ
アンチャ2とかアサクリ2とか本当に凄いぜ
516 :
熱燗(東京都):2010/12/04(土) 20:02:45.03 ID:Z+CebHzJP
つか可愛いキャラってのはファンタジーや動物だけでいいんだよ
女子供にひたすら傾倒するのは簡便
517 :
まぐろ(愛知県):2010/12/04(土) 20:02:50.35 ID:63DNYwPx0
オブリビオンよりモロウィンドのほうが楽しいっていつも言ってんだろ
ロリは国民性か
>>492 ウルはJRPGの到達点っつってもいい主人公だったよな
OPでいきなり腕飛ばされたり敵の頭握りつぶす主人公とか燃えまくった
520 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 20:04:26.52 ID:GHTVIKWN0
>>515 アサクリは何よりモーションの作り込みが凄いな
ああいうの一つで没入感が全く違ってくる
リアル戦争ゲーム
政治家が大国との戦争を回避するムービー
↓
経済で大国同士の代理戦争が起こってるムービー
↓
主人公の訓練(チュートリアル)
↓
大国が小国にイチャモン付けるムービー
↓
大国が小国に無理難題吹っかけるムービー
↓
小国の元首が切れてヤケになるムービー
↓
大国が小国に宣戦布告するムービー
↓
ミサイルで小国の軍事施設と対空防御破壊しまくるムービー
↓
爆撃機が空爆で軍事施設も民間人もぶっ殺すムービー
↓
戦車に守られつつ敵歩兵と銃撃戦(敵の戦車は既に破壊済み)
↓
首都制圧してクリア
クリア後のおまけ
・現地の難民(子ども)とチョコレート上げて売春
・XBOXで射撃訓練
・敵が民間人の格好で自爆テロしてくるハードモード実装
>>520 アサクリは言うまでもないだろうけど町並みも良い
それを縦横無尽に駆け回れるってのはそれだけで楽しい。道路だけじゃなくて建物も登れるしな
524 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:05:31.05 ID:Ulu00ziA0
未だにオブリ、FO3みたいって表現をするやつが多いのを見ると
オープンワールドは根付きそうにないな
525 :
熱燗(新潟県):2010/12/04(土) 20:07:18.74 ID:4kCfVpDWP
アサクリ2は作り込みが良いだけに、
小舟乗っても波がたたないのに絶望した
>>515 グラフィックなら日本のゲームも進化してるじゃん
無駄に
527 :
年賀状(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:08:02.40 ID:q2iuKXJ30
マッチョが銃ぶっ放してるゲームばっかりやってるゲイくせえ奴らが言うな
※武士の初陣
中世日本において一般に初陣は元服直後にするもので十代前半になされていた。
初陣は必ず勝つと思われる戦に参加させるのが常であったが、武将クラスであっても初陣で死亡した者は少なくない。
初陣を必勝の戦とする事を時勢が許さず、初陣から厳しい戦いを強いられる者や
初陣から指揮官として厳しい戦いに赴く者もいた。
------------------------------------------------------------------------------------------------------
・吉川元春 13歳 吉田郡山城の戦
毛利元就の息子。76戦無敗の名将
数に勝る宿敵・尼子氏との激戦に、父の毛利元就の猛反対を押し切り元服前に参加
・上杉謙信 14歳 越後国内乱 (栃尾城の戦説など)
病弱な兄を侮り反乱を起こした越後の豪族を討伐することで初陣。
16歳の時には総大将として反乱を起こした黒田氏を撃破・殲滅
なお、上杉謙信の初陣については13歳説・15歳説もある
・織田信長 14歳 吉良の大浜城攻め
三州の内吉良大浜に出陣し、800の兵を率いて各所に放火して帰陣
・北条氏康 15歳 小沢原の戦い
北条氏康は家臣を引き連れ、上杉朝興の陣を急襲して撃退して劇的な勝利を収める
・伊達政宗 15歳 相馬義胤との戦
父の輝宗に従い、相馬氏の領土に侵攻して勝利
・武田信玄 15歳 海ノ口城攻略戦
父である武田信虎が8000の兵をかけて落とせなかった海ノ口城を
自らが率いる300の軍勢による奇襲により一夜にして攻略
(但し、甲陽軍鑑の記述を疑問視する人あり)
・徳川家康 17歳 寺部城攻略戦
今川家での人質だったために初陣が遅くなったが、初陣にして自ら軍を指揮をしての勝利
例外的に20代前半で初陣をした者もいるが(毛利元就や長宗我部元親や源義経など)
原則的としては十代前半〜十代半ばまでには初陣を済ませている。
上記の他に浅田長政や前田利家らも15歳までに初陣を飾っている。
撃たれる→画面が赤くなる
だけなのに「洋ゲはリアルっ!」www
530 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:09:52.59 ID:Ulu00ziA0
>>527 マッチョが暴れるゲームなら思いつくんだが
マッチョが銃ぶっ放してるのって何があるんだ?
DQFFに並ぶやもと謳われたメタルマックスでいこうか
532 :
かまくら(東京都):2010/12/04(土) 20:10:02.27 ID:SUEfIzmP0
リアル方面じゃなくデフォルメの世界をもっと広げて冒険させて欲しい
533 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 20:10:21.36 ID:Oo9zBYze0
>>529 敵に斬りつけられてもちょっと声上げただけで耐えられる和ゲーのキャラもすごいね
534 :
大判焼き(京都府):2010/12/04(土) 20:10:53.44 ID:gew9aWAl0
外人って変なところにこだわるよな
俺からしたら外国の女キャラのかわいくなさは異常なんだけど
なお初陣を飾るのが早いだけではない。
上杉謙信は初陣以降に天才的な手腕を発揮して連戦連勝し、16歳にして総大将として軍を率いている。
伊達政宗は18歳にして家督を継ぎ、19歳には降服した大内氏との戦いで
大内氏が降服したにも関わらず皆殺しにした後に、父を人質にした畠山義継を父ごと皆殺しにした。
武田信玄は20歳にして実力で父をを追放して地方の豪族を実力で掌握し
甲斐の国を自らの手中に収め、その後に信濃の国の豪族との血塗られた戦いに邁進。
平安時代末期においても、源頼朝は13歳にして平治の乱で六波羅探題を迎え撃ち
相手方の平重盛は22歳にして総大将である平清盛に次ぐ大将軍をつとめて現場を取り仕切っていた。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
調べてみたら戦国時代の日本の歴史はガキの頃から戦いまくってて血塗られ過ぎで笑った。
>>510 そうそう。コンシューマで最近大ヒットしたのって、続編もの除けば
今月なかばに完全日本語化されて出るドラゴンエイジくらいじゃないの?
537 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 20:11:25.24 ID:ljX61zNMO
>>526 あのさぁせめて最近のゲームやってから語れよ
ちゃんとプレイしてたらグラフィックに関しては明らかなレベル差に気づくだろ
和ゲーと洋ゲーのさ
538 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 20:11:54.11 ID:GHTVIKWN0
重要なのはリアリティを持ったデフォルメだ
洋ゲは映画を作ってる
和ゲーはアニメもどきを作ってる
540 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:12:53.27 ID:Ulu00ziA0
アサクリはコテコテのJRPGが好きな層にも向いてる気がする
JRPGでおなじみの舞台の中世ヨーロッパにどっぷり浸れるし
キャラのモデリングも日本人に受け入れやすい感じ
542 :
味噌スープ(福岡県):2010/12/04(土) 20:13:18.51 ID:6XZZnu2b0
ラスレムは洋ゲと遜色ないグラだっただろ
言える事は一つだ
洋ゲーはマジで三年以上とかプレイできるゲームがあるけど和ゲーは3ヶ月も難しい
はい論破
>>537 洋ゲーの進化って昔から言われてるのに最近進化したの?
イミフ
そもそもグラフィック以外に進化してないの?
>>543 1ゲームのプレイ時間に関してはMO・MMOばっか作ってる中韓が最強だな(´・ω・`)
>>540 あれ?ドラゴンエイジ来月なの?冬休みにやれるかと思ってたんだが
なんかもう予約始まってなかった?
547 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 20:15:32.98 ID:2cXZRwsa0
>>537 同じ突っ込みしそうになったんだが
そのグラフィックの進化にさえ他の面が応じ切れていないという意味なら彼の言い分は正しい
548 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:16:29.87 ID:Ulu00ziA0
>>546 1月27日のはずだが
予約自体は割と早めからやってるだろ
もしも日本の会社がFallout new vegasを作ったとした時のお前らの予想される反応
1フリーズ・バグの多くてクソゲーすぎる。
マップを歩いていればフリーズ、ロード画面に切り替わればフリーズ
二時間程遊べば必ず一度はフリーズを経験することになる
前作ではPS3だけだったフリーズ過多が今回はXboxでも発生。
今どきエロゲーでもこんなバグは発生しない。
また、条件を満たしていてもイベントが終わらない/始まらない
アイテムや人物が地面にめり込み、その結果イベントが進行不可になる等の前作でも存在したバグが今作でも発生。
前回の反省が見られず、開発の手抜きすぎ。。
フィールドの其処彼処に存在する見えない壁
この壁のせいで探索中にジャンプモーションのままスタック→脱出できずリセットなんてことが発生
この見えないかべのせいで自由度はまったくなしのクソゲー。
・無駄な変装システムがクソゲーすぎる。
ゲーム中のコミュニティ特有の服装をするとそのコミュニティの人間に成りすますことが出来るシステムがあるが
・そのコミュニティから敵対視されていると、あっさり変装がばれるし
コミュニティにどれだけ好印象を持たれていても敵対勢力の服をまとった瞬間攻撃される
という糞仕様のクソゲー
実装しない方がマシの糞仕様。
3前作からの流用が多すぎのクソゲー
グラ、システムは殆ど前作からの流用で手抜きすぎ。ゲーマーなめてんのか。
前作の丸コピペするくらいなら新タイトルとしてではなく、前作のDLCとして発表しても良かった。
システム・グラフィック、果ては不具合まで前作のコピペであり全体的に手抜きすぎのクソゲー。
完全新作として発表するとかゲーマーをなめすぎ。
「前作が人気があったから出せば売れるだろ」というベセスダの本音が透けて見える様なクソゲー。
550 :
みかんの皮(関東):2010/12/04(土) 20:16:37.98 ID:4MmAwRyEO
「JRPGは進化していない」
これに尽きるだろ
独自の方向を歩むなら独自の進化を遂げないとダメだ
しかし少子化が進んだ日本国内にこだわる限り
進化に挑むことは経営上難しいというジレンマ
どうするよ?
551 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 20:16:56.92 ID:U/Kq3sLE0
JRPGはFF7じゃなくてクロノトリガー路線で行くべきだったな
552 :
黒タイツ(中部地方):2010/12/04(土) 20:17:41.21 ID:iRaFOIJD0
553 :
レギンス(神奈川県):2010/12/04(土) 20:18:43.64 ID:L+DSFA+B0
未だにファミコン時代の技術に毛が生えた程度のモノが500マンも売れてるようじゃなw
554 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:18:49.15 ID:Ulu00ziA0
>>549 そもそも開発違うし、ナンバリングでもないし
前作とかなくね
一応マジレスしとくとほとんどの洋ゲーはハーフHDで30fpsも出せないゲームばっかだよ。
おまえらはゲーム雑誌とかで騙されてるけど。
ほとんどの洋ゲーはAAやブラーでごまかしてるだけで
解像度はSDに毛がはえたようなものに、カクカクのものばかり。
おまえら、ほんと洋ゲーやったことがないんだな。
556 :
黒タイツ(中部地方):2010/12/04(土) 20:18:57.22 ID:iRaFOIJD0
ザキ僧侶になってしまった・・・
557 :
みのむし(九州・沖縄):2010/12/04(土) 20:19:30.25 ID:2417bz3LO
洋ゲーてステージや背景のグラは凄いけどキャラクターのグラは微妙てイメージだけど最近は違うのか?
ファミ通にフォールアウトを日本人が作ったみたいな広告があったような・・・
なんだかんだで海外でJRPG人気あるんだね
>>541 全体に湿り気があるのが和ゲーに通じるところがあるよね
561 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 20:19:52.79 ID:GHTVIKWN0
一本道なら一本道で、シナリオや演出拘ればいいのに
それらがしっかりしてる幻水2なんかは今やったって楽しめたぞ
562 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 20:20:15.89 ID:Oo9zBYze0
563 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 20:20:20.45 ID:ljX61zNMO
>>544 もうお前が何言ってんのかよく分かんね
日本語で喋ってくれ
>>547 アンカーたどったけどそんなこと彼言ってない
564 :
福袋(長屋):2010/12/04(土) 20:20:53.64 ID:IfidORI20
565 :
寒中水泳(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:20:56.11 ID:SE8kNNpH0
>>557 洋ゲーはグラがすごい
↑
これがまず間違ってる。
あと洋ゲーはインパクト命で中盤以降は中だるみするゲームが多い。
レビューワーの点数により給料が変わったりするから
レビューワーが数時間でやった時にインパクトがあるゲームを作ってる。
567 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:21:10.74 ID:Ulu00ziA0
>>555 意味が分からない
まさかCS版やって言ってるわけじゃないだろ?
ペルソナは面白いよ
メガテンは昔から良作が多い
ブスばっかりなメリケンよりよっぽどマシ
>>562 CoD4は名作扱いされてるけど中盤以降はかなり出来が悪いよね
571 :
寒中水泳(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:21:58.62 ID:SE8kNNpH0
>>39 気持ち悪い顔しか出来ません><
お手本欲しいね
最近のJRPGで面白いのってあったか?
573 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 20:23:05.66 ID:GHTVIKWN0
574 :
大判焼き(福島県):2010/12/04(土) 20:23:22.15 ID:V2UVecyV0
せっまい世界でやいのやいの言ってるのな
外から見れば洋ゲー厨も和ゲー厨も纏めて馬鹿にされてるっつうの
575 :
レギンス(神奈川県):2010/12/04(土) 20:23:42.86 ID:L+DSFA+B0
576 :
福袋(長屋):2010/12/04(土) 20:24:14.65 ID:IfidORI20
>>572 考えてみたらペルソナ4以降RPGやってねえわ
ニーアがちょっと面白かった
>>572 そもそも日本でRPGって斜陽ジャンルだからね。
勘違いしてる人が多いけど。
国内で売れてるのRPGってDQ・FF・ポケモンと
あとイナズマイレブンをRPGというならRPGくらいだよね。
>>563 >洋ゲーが具体的にどう進化したのか言えよ
>>あのさぁせめて最近のゲームやってから語れよ
>>>洋ゲーの進化って昔から言われてるのに最近進化したの?
どうでもいいけどグラフィック以外の進化したとこ教えてよ
579 :
熱燗(三重県):2010/12/04(土) 20:24:52.85 ID:uYpiqly2P
オブリやFO3はロールプレイごっこするためのシミュレータなんだよ。ゲームじゃない。
JRPGはビジュアルノベルとパズルゲーム(戦闘部分な)を足したようなゲーム。
オブリ系RPGはぜんぜん完成されてない。挙動も怪しいしバグも多い。しかし伸びしろがある。
JRPGはすでに完成されてて、これ以上はおまけ要素の変更くらいしかやることが少ない。
オブリ系RPGは完璧なシミュレータを作りたがってる。だがぜんぜんできていない。
JRPGは不都合な部分をうまいこと見せないように、バグや不自然なところを無くして作られてる。
JRPGはさくっと出来る。クリアするだけなら誰でもそれなりに満足できる形でできる。
オブリ系RPGは終わりがないし、キャラ設定も自分で作らなきゃ面白くない。
日本人にはJRPGが面白いのが当たり前。洋ゲーRPGを賛美している人は、時間が無限にある人
だけだろう?
580 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 20:25:06.04 ID:m3Cvl6mf0
独特で、海外でも通用するようなものを構築できればいいんだけどね。
582 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:26:07.93 ID:Ulu00ziA0
>>561 FF13だってネガキャンで言われてるほどではないんだよ
未だにあの一本道があんなに叩かれたわけがわからん
>>580 海外のゲームメディアがJRPGと言ったらそれがJRPG
ちなみに海外のゲームメディアによればデモンズソウルはJRPGじゃないそうです
見た目が洋ゲー風味なだけで中身はコテコテの和ゲーのARPGなのにね。
585 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 20:26:31.68 ID:Oo9zBYze0
>>570 グラフィックの話がしたいのか?
それとも内容の話がしたいのか?
586 :
寒中水泳(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:26:36.99 ID:SE8kNNpH0
相変わらず世相を反映しないコミュニティだなここはw
587 :
レギンス(神奈川県):2010/12/04(土) 20:26:46.07 ID:L+DSFA+B0
>>580 日本のメーカーが作ったRPGって意味ですけど
わからないでID赤くするまでここにいるの?
588 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 20:26:46.97 ID:ljX61zNMO
>>578 もうレスしたよ
それとももっと具体的じゃないと駄目なの?
589 :
ボジョレー(静岡県):2010/12/04(土) 20:26:47.05 ID:hhjHGQMR0
正統派西洋ファンタジーが好きなのでオリジナルなモンスターばかりだったり
変なハイテクが出てきたりすると燃えない。
最近のRPGで何かお薦め無い?
○○ドラゴンとか○○デーモンとか、コボルトとがゴブリンとか出てくる奴。
武器もロングソードとかブロードソード+1とか、そんなんでいい。
>>580 向こうがディスるためにかってに付けただけ
よく考えたらモンハンとかチャキチャキのJRPGだった
そもそもオブリって見るべきとこはあるけどクソゲーだからね。
動画評論家は勘違いしてるみたいだけど。
593 :
日本酒(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:28:22.59 ID:Ikwd/QTMP
洋RPGってデフォルメされたキャラデザは全く流行ってないの?
アニメ調って言うとJRPGのイメージ強いけど
3Dアニメに関しては向こうの方が遥かに技術上だよね
ディズニーやピクサーは日本人に広く受け入れられてるんだから
ああいう系統のキャラデザで面白い洋ゲが入ってくればいいのに
>>577 それはFPSとかも同じだよ
極一部のビッグタイトルだけは売れるが基本オタク向けジャンル
>>583 FF12が最近になってシステム面とかで再評価されてて笑えるんだけど。
おまえら親をFF12に殺されたのかってくらいにネガキャンしてたのに。
597 :
福袋(長屋):2010/12/04(土) 20:29:32.26 ID:IfidORI20
>>583 同じ一本道でもFF10とも全然違うじゃねーか
だいたいシナリオがクソすぎるくせに物理的に一本道とかなめてんのか
あのストーリーに狂気を感じないほうがおかしい
叩かれて当然だろ
>>594 じゃあ単純にどっちも後発がショボイだけじゃん
今の世代のハードを上手く使うのはかなり難しそうだが
>>594 FPSってTPSと合わせても北米市場の10%程度しかシェアがないってのには驚いた。
実はニッチなジャンルなんだよね。
やたらと海外のメディアはhypeしまくってるけど。
もういい加減に洋ゲーアンチは口を慎めよ。
お前らの書き込みは明らかにおかしいんだよ
まともに洋ゲーやってないのまる分かりだし、和ゲーすらやっているかすらも怪しい。
ひん曲がった自分の洋ゲー像を存在しない架空の客観的評価で包み
重箱の隅の隅の隅を突いて勝った気になってるだけだ
601 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 20:30:54.83 ID:U/Kq3sLE0
比較するWRPGにBethesda製ばかり出てきてBioWare製のゲームがあんま出ないのはなんで
602 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:31:00.10 ID:Ulu00ziA0
603 :
ホールケーキ(埼玉県):2010/12/04(土) 20:31:05.22 ID:P/u7hkRy0
あれは特殊な人向けなので・・・
604 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 20:31:21.19 ID:j/W5XLT40
俺キモオタだから主人公がイケメンホストでイケメン台詞満載だと完全に傍観者になるのよね
全くロールプレイしてる気分にならない
>>597 FF13のバトルってたぶんATB系統のシステムでは最高峰だったよね。
バカがボタン連打ってウソついてネガキャンしまくってたけど。
606 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:31:35.59 ID:m0MS2OL50
>>573 JRPGって言い出したのは北米の奴らなんだが、あいつらは「デモンズはJRPGじゃない」つってるぞ
俺もそう思う。JRPGってのは本当の意味でゲームの一ジャンルだよ
>>597 最初のうちの一本道はシナリオと合ってるだろ
608 :
寒椿(東京都):2010/12/04(土) 20:31:50.60 ID:m2LZ5A3n0
ここまでfable賞賛レスなし
>>601 実際に洋ゲーやったことない奴が動画見て言ってるだけだからでしょ。
FF12のシステムは悪くないよ。ストーリーが糞。
FF13はストーリーが糞な上に2〜3回戦闘するたびにムービーを挟んでテンポが悪かった。
612 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 20:32:27.03 ID:j/W5XLT40
>>600 マッチョしか出てこないとか書いてる奴は
絶対やってないよな
613 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 20:32:29.77 ID:m3Cvl6mf0
外人が知ってるJRPGってFFかポケモンくらいじゃね?
614 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 20:32:50.37 ID:GHTVIKWN0
>>596 ちょっと前にやったらハマったな
ガンビットを「見てるだけ」と評したやつは許せん
615 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 20:32:55.87 ID:2cXZRwsa0
別に一本道だろうが構わんけど
お得意と豪語する肝心の話とか演出がお粗末だったら一本糞になってしまうわなw
>>606 デモンズは見た目が洋ゲーなだけで
徹底されたレベルデザインや計算しつくされた敵の配置など
典型的な日本のARPGです。
617 :
みのむし(九州・沖縄):2010/12/04(土) 20:33:07.61 ID:2417bz3LO
JRPGは最初から世界ありきよりも日本だけで採算取れるように頑張ればいいんだよ
日本で成功したら、その利益使って世界に挑戦しろよ
618 :
熱燗(三重県):2010/12/04(土) 20:33:34.93 ID:uYpiqly2P
いくら面白くても手軽にできなきゃ日本人には意味ねえよ。
ゲームする時間なんて限んだから。
619 :
ペンギン(静岡県):2010/12/04(土) 20:33:39.74 ID:WQ3/3P8b0
Mass Effectは実に楽しかった
>>614 FF11の劣化とか言ってる人もいたけど
FF11やってたらNPCが思い通りに動くことに感動したはずだよね・・・
>>598 後発がショボイと言うより
ライトユーザーはアクションゲームとかファミリーゲームとかが好きなんだよ
ライトユーザーは広告の影響受けやすいから投資額がでかいビッグタイトルも売れるけど
日本は低年齢層向けのRPGばっかりやってるけど
クリエイターは昔からのRPGで育ってきた大人達をゲームから遠ざけたいのか?
少子化している子供向けに作るよりゲームで育ってきた大人達に向けて作ることも大事なんじゃないのか
背伸びしたいガキも多分そういうのに食いつくよ
デモンズってすげえ複雑化したマリオみたいなもんだろ
レベル概念とかあるしJRPGと洋ゲの混合みたいな感じだわ
Bioware様はJRPGを叩きつつデモンズは例外だとかほざいてたなwwww
624 :
アロエ(宮城県):2010/12/04(土) 20:35:08.82 ID:8Hi2SZ020
JRPGは全く買う気に慣れないが、モロウインド以降のベセスダゲームは全部持ってるわ
>>1の意見と全く変わらんけど、一部のヲタ向けだけの市場は勘弁してほしいね
個人的にFF12こそRPGの未来がつまってると思っていたので
ドラゴンエイジやゼノブレイドでFF12の路線が評価されて非常にうれしいです。
FF13は途中で敵が強くて投げたな、あんまりやる気も出なかったし
1500円で買ったオブリはダラダラやってる。
627 :
かまくら(広島県):2010/12/04(土) 20:36:08.15 ID:TchBtxwF0
なんで洋RPGがすごい進化してる、みたいな前提になってるの?
小さなお使いイベントが豊富で、ストーリーの密度は薄いという昔のまんまで、
シームレスでリアルタイムになっただけじゃん・・・。
マイトアンドマジックの時から基本構造は変わらん。
JRPGの進化の程度と洋RPGの進化の程度に、それほど大きな差なんてねえだろ。
628 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 20:36:12.20 ID:Oo9zBYze0
>>625 だよなあ
FF12のようなゲームシステムならいいよな
洋ゲーの自由度ってのは誤解されているが、
攻略の幅のことをヤツらは自由度って言っている場合も多い。
「複数ある攻略法から自分で考えて選んだと思わせるゲームデザイン」というのを
レビューでもいちいち評価する。
極端な話、攻略の幅なんて2択でも1択でもよくて、
まるで自分で考えて選らんだかのように誘導できればゲームは面白く感じられる。
日本のゲームの場合は、足を攻撃してよろけたところを背中を攻撃する、
みたいな開発者の意図通りにやらないと進めないことが異様に多い。
そういう弱点があってそこを突けば楽に進められるというのは
良いのだが、そうしないと絶対倒せないもんは弱点とは言えない。
他にも倒し方がないと、単にやらされている感がハンパなくて
そういうお約束が浸透していないユーザーはイライラが募っていく
630 :
福袋(長屋):2010/12/04(土) 20:36:44.56 ID:IfidORI20
>>605 解き方がわかってるのに逐一待ち時間が必要なパズルを何度もやらされるのはつらい
プレスターンのほうが優れている
>>621 あとはFPSもTPSもオンラインがメインになってきてて
一人勝ちの市場になってきてるんだよね。
だから市場のシェアは10%ちょいしかないのに
大作が目白押しなのに勝者は一人っていうレッドオーシャンなんだよ。
海外の各社が赤字なのも、そこら辺に原因がある。
632 :
アロエ(宮城県):2010/12/04(土) 20:38:03.82 ID:8Hi2SZ020
日本のクリエイターは妄想エロキャラ臭い顔でしか作れないのかね
633 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 20:38:07.34 ID:U/Kq3sLE0
FFはJRPGの批判対象最前線みたいな扱いだけど、演出面を除けば毎回挑戦的な作りしてるだろ
634 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 20:38:12.60 ID:ljX61zNMO
>>609 映画的演出・・・CODシリーズ、GOWシリーズ
オープンフィールド+NPCが意思を持って生活するシステム・・・ヘゼスタのゲーム
オンライン対戦・・・FPSゲー全般、特にHALO
635 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:38:14.95 ID:m0MS2OL50
>>616 お前俺の言ってること全く理解できてないなw
>>623 というか複雑化したマリオ64と考えるとわかりやすい。
グラが洋ゲー風味なだけで、デモンズソウルは何から何までこてこての和ゲーなんだよ。
637 :
雪合戦(熊本県):2010/12/04(土) 20:38:35.06 ID:IgMeS+hs0
>>627 >マイトアンドマジック
PS2のクソゲ買ったの思い出したぁぁ
あれから洋ゲーに不信感持つようになったんだっけ
638 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 20:38:53.88 ID:j/W5XLT40
639 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 20:38:56.17 ID:2cXZRwsa0
確かに手軽にやりたいからRPGそのものから離れていくわ
それを引き止めるだけの魅力がないのなら仕方ない
>>622 日本の大人はRPGなんてやってる暇ねえから(´・ω・`)
>>635 見直したらたしかにわかってなかった。
RPGは北米メディアが蔑視的な意味で使ってるから誤解してしまった。
642 :
ダイヤモンドダスト(栃木県):2010/12/04(土) 20:39:39.38 ID:eTIioKJe0
なにが国民性だバカが
だいたい日本のゲーム市場がニッチな上にさらにニッチな声だけはでかいオタクどもの言うこと聞いてきたからニッチモサッチもいかなくなってんだろが
>>595 動画見てみたけど面白そうだね
最近ゲーム情報集めてないから知らんかった
>>596 FF12の戦闘システム面は最初から評価されてたよ。
ストーリーが後半かけ足で、尻切れトンボな終わり方に感じた人もいただけだ
途中降板した松野の構想がちゃんと生きてればもっとよくなったんでは?
って期待してた分がっかりしたオタがスクエニ叩いてたな
646 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:40:41.86 ID:Ulu00ziA0
>>634 ヘゼスタってなんだよ
後ベセスダはオープンフィールドのゲームは出してないだろ
647 :
雪の結晶(関東・甲信越):2010/12/04(土) 20:40:43.26 ID:+Yy8qNnXO
>>608 3をやって見たいと思ったら箱でしか出てなくて断念
648 :
除雪装置(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:40:46.72 ID:k6unV/bE0
外人はアホみたいな銃撃ちまくりFPSとバタ臭い自由度だけが売りの洋RPGやっとけ
649 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 20:40:53.66 ID:9GPXNOvj0
まあ近頃のニワカが持ち上げるベセスダゲーだって致命的バグやガクガクフリーズの嵐
洋ゲー=もっさり、バグ、展開次第で詰む という不信感はまだまだ拭いきれてないよ
>>578 ゲームをオンライン上で楽しむための技術が進んで
たくさんの人達と大きなMAPで多人数対戦をしたり
Co-opを使って友人達と協力しながら
ゲームを楽しめるようになった
確かに日本の会社も頑張ってるとは思うけど
オンライン周りに関しては向こうと比べると
ちょっと発展が遅れてると思うよ
その点で言えば、格ゲーなんかは日本が頑張ってると思う
でもさ、時々思うんだけど
やっぱコマンド式でちまちまやるのって
文字さえ読めれば誰でもできるってのはゲームとしてすごいアドバンテージな気がする。
そこらへん、ドラクエが売れまくるのには理由があると思うんだよね。
シンプルにして明快だもんね。
652 :
アロエ(宮城県):2010/12/04(土) 20:41:40.90 ID:8Hi2SZ020
此処で話題にしても支えてるコアな層ってやつにモロ被りしそうだなw
653 :
クリスマス(大阪府):2010/12/04(土) 20:41:56.16 ID:XeqKlNtI0
>>622 将来が無いだろそれ
ゆるやかでも確実に売上低下しグラに掛かる金はどんどん上がる
654 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 20:41:59.94 ID:GHTVIKWN0
>>636 演出一つで神ゲーになりうるという好例だった
そして何よりデモンズの優れてるのは、システムと世界観が完全に一致してることだ
>>645 あ????????????
てめぇ。発売からつい最近までFF12は見てるだけとかディスられまくってただろ。
特に発売からしばらくの、アンチの異常なまでのネガキャンはすごかった。
656 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 20:42:52.20 ID:j/W5XLT40
>>637 あれ操作性クソだったけど結構面白かったじゃん
ドラゴンハンターの陣地までナーガをおびき寄せて「潰し合えーw」ってやったり
敵の死体を操って同士討ちさせるのとか最高に面白かったわ
まあ操作性がアレだから途中でやめたけど
657 :
熱燗(新潟県):2010/12/04(土) 20:43:19.55 ID:4kCfVpDWP
この手のスレに毎回現れるID:9lEXN64d0の基地外に触れるのいい加減止めないか
FF12が再評価されたのは13がアレだったからだろ
>>654 そうだね。
俺はそこが一番大きいと思う。
660 :
雪の結晶(茨城県):2010/12/04(土) 20:44:19.32 ID:dChY73B40
FF12の戦闘は明らかに再評価だったよな
>>658 ドラゴンエイジやゼノブレイドが出てきてからFF12が再評価されてる。
FF13もそんな言うほど悪くないと俺は思うよ。
FF12叩かれてたのって
rアたたかう
のコマンド戦闘じゃなかったからでしょう
FF10期待したファンがぶちきれたと
663 :
除雪装置(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:45:03.22 ID:k6unV/bE0
FF12の戦闘なんてただのネトゲの流用だろ
シナリオゴミクズ
>>596 それより、FF13叩くために、まだ開発中だったFF14のスクショもってきて
こっちこそ真のFFとか言ってた奴、出てこいやって感じw
まあどうせああいうのはFFファンじゃないんだろうけど
665 :
スノータイヤ(北海道):2010/12/04(土) 20:45:10.34 ID:TB+68dQsO
単なるアニメのかわいらしい女の子がロリコンナード犯罪者の記号になる外国が異常
>>663 ネトゲやってる人なら操作キャラ以外が自分の思い通りに動くことに感動したと思うよ。
667 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 20:45:49.78 ID:9GPXNOvj0
FF12はバッシュが主役で味方がアーシェらを中心に進行で入れ替わるFF4方式なら間違いなく評価された
FF13はいっそライトニング主役のアクションゲーで仲間なんていなかったら評価されたかも
668 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 20:45:53.45 ID:Oo9zBYze0
シ ナ リ オ の 良 か っ た F F な ん て な い か ら
669 :
福袋(長屋):2010/12/04(土) 20:46:12.08 ID:IfidORI20
ニュー速で句点打つ奴はかなりの確率でキチガイ
670 :
雪合戦(熊本県):2010/12/04(土) 20:46:40.83 ID:IgMeS+hs0
>>656 やったわwああいうのは面白かった
でもグラが致命的だった、これマジでPS2?みたいな
12はインターナショナルの早送りなら楽しい
そうじゃないとゲームスピードがクソすぎてだれる
>>664 あとFF13叩くために松野が退社したのがスクエニの第一がいじめたせいだって言ってた奴な。
松野がTOリメイクでもどってきたときに第一の人とか歓迎のコメント出してたのに。
673 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:47:11.24 ID:Ulu00ziA0
>>666 むしろネトゲやってりゃ劣化マクロにしか思えん
馬鹿でも組めるようにした点だけは評価できる
674 :
熱燗(dion軍):2010/12/04(土) 20:47:14.35 ID:8IGUYlvrP
スーパーデフォルメって聞くと騎士アムロが浮かぶ私
海外ではやたらと神格化されてるFF7もシナリオ酷いもんだからな。
クラウドとかただのキチガイだしな。
>>642 洋ゲの真似事みたいなことしてるメーカーの方が苦戦してるがな(´・ω・`)
FF13はある意味でJRPGの究極だとは思う
でも悪いところばっかり詰め込んだせいで叩かれた
自分はテージンタワーのところで挫けたけどな
FF12はシステム的にいま主流の箱庭ゲーに近いので
まあ再評価もあるだろう
FF13が再評価されることは、たぶんない
679 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 20:48:30.15 ID:GHTVIKWN0
最近はゲームルールが面白ければそれでいいと誤解されてる節がある
ルールが世界観に則っていないものが多い
戦闘中の作戦決めるのに訳の分からないスロットマシンが出てきたり
680 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 20:48:35.28 ID:Oo9zBYze0
FF13は初めてプレイするのが辛くなったゲーム
>>673 それ、すごい重要じゃね。
でもFF12は未来はすごい感じたけど
たしかにまだ荒かったとこはある。
でも結果的に任天堂がそっちの方向でRPG作ってるから別にいいけど。
682 :
雪の結晶(茨城県):2010/12/04(土) 20:49:04.16 ID:dChY73B40
>>672 外注とはいえ、松野が戻ってこれたってだけでもスクエニまだ終わってなかったと思える
>>634 >映画的演出
よくわからん
メタルギアとか龍が如くとか違うのか?
>オープンフィールド+NPCが意思を持って生活するシステム・・・ヘゼスタのゲーム
NPCが意思を持って生活ってなに?
人工無能って事?
これは技術的にすごそうだけど、勝手に動いてるのにゲームとして楽しいの?
>オンライン対戦・・・FPSゲー全般、特にHALO
日本にもあるじゃん
684 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:49:34.19 ID:m0MS2OL50
デモンズはJRPGじゃないってば。JRPGは「日本製RPG」って意味じゃないぞ?
685 :
わかめ(catv?):2010/12/04(土) 20:49:34.09 ID:LOGKoc5I0
ヨヨが許される日も近いって事か
686 :
福笑い(三重県):2010/12/04(土) 20:49:53.99 ID:2cXZRwsa0
最近のFFの場合戦闘とかシステム面より
肝心の力入れているはずの演出とかが空回りして総合的に糞って印象を与えてしまうのだろ
シェリアはいつデレるんだよ?
689 :
伊勢エビ(愛知県):2010/12/04(土) 20:50:44.79 ID:eSftzVmT0
ToGか
>>684 デモンズがこてこての和ゲーってのは何回もここで言われてるので、読み返しとけ。
>>685 絶対に許さない
691 :
インスタントラーメン(広島県):2010/12/04(土) 20:50:52.88 ID:91J/JYu80
土俵際まで追い詰められていたのが、
デモンズの出現によってうっちゃり大逆転勝利!かと思われたが、
「銃とRPG」のキーワードで、
かたやボーダーランズ、かたやエンドオブなんとかを売り出し
一気にうっちゃりが腰くだけ、徳俵で足プルプルいわしながら耐えている
俺のJRPGの認識はこんな感じ
692 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:50:53.24 ID:m0MS2OL50
>>683 メタルギアは演出をムービーでやっちゃってるじゃん
プレイアブルな状況下での演出って意味でしょ、やったことあれば理解できるはずなんだが
693 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 20:51:14.92 ID:9GPXNOvj0
>>684 結局この程度の因縁付けでしかないんだなあと思わせるな・・・
694 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:51:41.57 ID:m0MS2OL50
>>690 馬鹿かお前?JRPG=和ゲーじゃねえつってんだろうが
>>692 プレイアブルな演出といえばモノリスの作ったディザスターがあるんだけど
ものすごい爆死の仕方したよね。
696 :
雁(富山県):2010/12/04(土) 20:51:54.23 ID:2SxvlS/g0
てすと
697 :
福笑い(新潟県):2010/12/04(土) 20:52:08.20 ID:Ulu00ziA0
>>684 結局定義が曖昧だから好き勝手言うだけの状態なんだろ
>>688 ラント追い出された後だった気がする
698 :
寒中水泳(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:52:17.16 ID:SE8kNNpH0
>>684 今は両方の使われ方してるから。
あれはJRPGじゃない、って言い張る外人の真似しなくてもいいだろ
700 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 20:52:45.86 ID:ljX61zNMO
>>683 うんまぁ色々あるんだ
こればっかりはプレイしてくれないと違い説明しにくい
でもやれば良い悪いは別にして洋ゲーの進化を分かってくれると思う
701 :
除雪装置(チベット自治区):2010/12/04(土) 20:52:51.62 ID:k6unV/bE0
デモンズJRPGじゃないとか言ってるのは単に気に入ったから侮蔑の意味で呼んでるJRPGでくくりたくないだけだろ
ガキ
702 :
たい焼き(西日本):2010/12/04(土) 20:53:01.52 ID:PqkCbxsv0
デモンズソウルはちょっと派手になったて第三者視点になったシャドウタワー
>>698 残念なゼルダ64と言うとなんとなくゲーム性が出る気がする。
704 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 20:53:20.67 ID:m3Cvl6mf0
外人にデモンズやらせてもJRPGと思わないだろ
705 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:53:40.05 ID:m0MS2OL50
ほら、JRPGを馬鹿にしたゲームの動画流行っただろ
テキストで延々喋ってるのをうぜえからボタン連打で飛ばして、
コマンド式で攻撃してくるのを撃ち殺すやつ
あの要素がJRPGだよ。あとはアニメチックなキャラとかな
706 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 20:53:49.95 ID:j/W5XLT40
JRPG作るなら色んな可愛いアニメのねーちゃんと旅をして
目的地に着くまでの間、一緒に野宿して少ない食料を分けあったりするゲーム作れよ
アニメのねーちゃん出しといて何でそういうゲームじゃねぇんだよ
ロリキャラが「いっけぇ!」とか言いながら無双してるゲームなんていらねぇんだよ!
ドアホ!!!!!!!!!!!氏ね!!!
707 :
熱燗(不明なsoftbank):2010/12/04(土) 20:54:19.61 ID:VssunCQ6P
Dr Pupsのセリフが、Xファイルのスカリーの声で再生された
708 :
わかめ(catv?):2010/12/04(土) 20:54:21.68 ID:LOGKoc5I0
JRPGってフュージョンと同じで蔑称に近い使われ方してるな
709 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 20:54:27.11 ID:9GPXNOvj0
日本人はどうもジャンル単位で考えすぎな気がする
ほとんどの消費者は面白いか否かでゲーム買ってるんであってジャンルでは選んでない
全盛期中堅RPGはしっかりした出来だったから売れただけで、別にRPGというジャンル自体がブームだったとは思わん
そう考えれば、なんでこのゲームは売れるのにジャンルの人気は出ないんだーとか嘆いてる人は滑稽だと思う
日本には萌えッ子が出ないゲームは作っちゃいけない法律でもあるの?
>>705 そういう動画作った人はCoD:BOをどう思ったんだろうね。
712 :
風呂吹き大根(北陸地方):2010/12/04(土) 20:54:32.01 ID:mI2B1NUMO
18歳の女キャラが13歳に見える時点で、こいつらと分かりあえることは無いだろうな
コマンド式、無駄なムービー、萌えキャラ=JRPG
こう言いたいんだろ?
714 :
日本酒(神奈川県):2010/12/04(土) 20:55:06.03 ID:ugXuGNWrP
たまにはJRPGでもやってみるかあと思ってラストレムナントを
買ってみたがかなりキメエのは賛同する。
715 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:55:09.54 ID:m0MS2OL50
>>699 そうなの?
それって日本のクリエイターが無理矢理JRPG=日本のRPGだ!って言い張ってるんじゃなくて?
716 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 20:56:16.80 ID:j/W5XLT40
>>705 動画しか見てないけど
パロが中途半端なんだよアレ
何でフルボイスで厨ニ台詞全開じゃねぇのかと
717 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:56:47.56 ID:m0MS2OL50
>>711 動画作ったんじゃなくて、そういうゲームがあるんだよ。そのプレイ動画
一時期張られまくってたけど観たことないかな?
718 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 20:57:01.78 ID:Oo9zBYze0
河津はラスレムなんぞ作らずにロマサガ2リメイクつくって退社すれば良かったのに
719 :
雪の結晶(関東・甲信越):2010/12/04(土) 20:57:08.35 ID:+Yy8qNnXO
中二病なのばっかりだから、大ニ病なのをつくれ
FALLOUT3は面白いと思ったけど、続編がなんの進化もしてなくて笑った
>>715 海外のゲームメディアが日本のRPGを一括してバカにするために作ったのがJRPGという単語
↓
ゲハで痴漢が日本のゲームをばかにする時にJRPGという単語を使いまくる
↓
海外ゲームメディアがJRPGをディスる記事でν速でスレ立て+そのスレで痴漢が大暴れ
722 :
ゲレンデ(関西):2010/12/04(土) 20:58:34.81 ID:ljX61zNMO
今月発表予定のテイルズ新作が楽しみでしょうがない
723 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 20:58:36.90 ID:m0MS2OL50
>>717 観たことないわ。
でもそういう動画でディスってた人はCoD:BOのクソみたいな内容の長いカットシーン連発をどう思ってんだろうね
>>667 バッシュ中心でディレクターズカット版を出して欲しいな
フルプライスでも買うよ。バッシュがメインのとこはワクワクするのに
大二病って一週回って中二が心地良く感じるオッサンとかだろw
>>719 オール明けの主人公が稼げるバイトで検索して見つけた「魔王を倒す仕事」をするとか?
美少女がオッサンを皆殺しにするゲーム作れ
729 :
日本酒(神奈川県):2010/12/04(土) 20:59:26.14 ID:ugXuGNWrP
>>721 ゲームのジャンル名としても使われるよ。
>>723 海外のゲームメディアが日本のRPGをバカにするために作った単語がJRPG
731 :
雪合戦(熊本県):2010/12/04(土) 21:00:13.84 ID:IgMeS+hs0
>>719 中二台詞喋りながらかくれんぼするようなゲームか
>>692 ムービーじゃ駄目なの?
ムービーだと楽しさ半減するの?
というか龍が如くはムービーじゃないの?
>>700 いろいろありがとう
世代交代して安くなったあたりに買ってみるよ
733 :
ミルクティー(大阪府):2010/12/04(土) 21:00:23.23 ID:jKEjCKET0
少年漫画って無いでしょ、海外
だからノリが分からないんだよ、そもそも
子供が世界をどうこうするっていうノリがね
少年ジャンプ読んでないから
あっちの子供が読むのってスーパーマンとかスパイダーマンみたいな
筋肉ホモ男が敵と肉弾戦するようなものだから
まず根本的なところが違う
>>721 痴漢なのか?GKというよりPS3の信者でも洋ゲ厨がスゲエうぜえんだけど
特にCoDとかアサクリを無駄に持ち上げてトトリとか叩く連中が
>>726 俺も高二病卒業して、もう厨2病が心地良くなってきた。
大二病の症状が出てきてるかもな。
大神ぐらいかね、JRPGの真新しい可能性って
Baldur's GateとかNeverwinter NightsみたいなRPGがもっとやりたい
739 :
ミルクティー(宮崎県):2010/12/04(土) 21:01:30.48 ID:Oo9zBYze0
>>734 つまんないものと面白いものだったらつまんないのは叩かれるだろ
>>733 いや、ホモじゃねえよw
筋肉はモリモリだが・・・
>>734 痴漢が2006年あたりから大暴れする時に使ってたよ。
742 :
たい焼き(西日本):2010/12/04(土) 21:01:50.56 ID:PqkCbxsv0
>>734 だってトトリって典型的なJRPG糞ゲーじゃん
叩かれてもしょうがないだろ
むしろ少年ジャンプ式の努力友情勝利でいいのに
妙に過去のトラウマみたいなのうだうだやりだすのが薄気味悪い
744 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:02:49.17 ID:m0MS2OL50
>>730 違うよ、日本のRPGじゃなくて「特定の(=殆どの)」日本のRPGを馬鹿にする言葉だよ
ν速にしばらくいるなら知ってるだろうが
745 :
ゴム長靴(チベット自治区):2010/12/04(土) 21:03:02.27 ID:2yGDuLg10
>>740 体育会系で部活とかやってた人間としては
あんな筋肉モリモリだと瞬発力は高いだろうがスタミナすぐ切れるよな、とか思ってしまう。
あと日本人からみるとあの筋肉モリモリはホモっぽいよね。
たぶん某STGのせいなんだろうけど
まあ正直トトリもキモいと思うが
昔のと比べるとあざとすぎる。アレも個性なのかもしれないけど
748 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:04:05.21 ID:m0MS2OL50
>>740 アメリカだと逆にジャニーズみたいなモヤシをホモに感じるんだよな
真逆だよね
>>744 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
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"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
750 :
ホットカーペット(三重県):2010/12/04(土) 21:04:19.78 ID:jTOqOxuS0
感性を合わせようとする意味がわからん
JRPG=日本で作られたRPG ってのが正しいかどうかは判断が難しい
日本のRPGは例外なく全部萌えキャラ中2病ターン制コマンド戦闘一本道ゲーだよね、っていう考え方ありきの言葉だから
デモンズがJRPGかどうかという議論が存在すること自体に矛盾がある
アニメプロダクション(I.Gやマッドハウスとか)が参加したら
もっと可能性のある美しい作品が多く生まれると思うな
ちょっとRPGは様式化してるよね、確かに。
それもいいんだけどw
753 :
たい焼き(西日本):2010/12/04(土) 21:05:15.67 ID:PqkCbxsv0
>>751 デモンズもちょっと難易度上げてプレイヤーを煽ってるだけでJRPGだっつーの
754 :
日本酒(神奈川県):2010/12/04(土) 21:05:29.19 ID:ugXuGNWrP
ここ10年の洋RPGの進化には目を見張るものがあるけど
ただし女キャラ、テメーはダメだ!
755 :
エビグラタン(東京都):2010/12/04(土) 21:05:29.85 ID:kCSiokyl0
GTAやCOD等の洋ゲーは日本人にも受け入れられているから、
徐々に洋RPGも浸透してくるでしょ。
面白くない→何で?→犯人探しをする→キャラきもいよね
→やってることスーファミだよね
→似たようなシナリオばっかだね
→似たようなキャラだよね
根本にあるのはつまらないって所でしょ
外人は日本人異常にクロノトリガーとかFF7大好きだぞ
出来が悪いってことだよ
少年少女が剣持って戦うのはリアルじゃないけど
ジジイが魔法使ったりマッチョが巨人と戦うのはリアルなんすか?
てかアメ公がうるせえからニーアは日本向けにオカマっぽいイケメン
海外向けにマッチョ親父用意したのにマッチョは嫌だとか文句言ってたろ
759 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:05:46.89 ID:m0MS2OL50
>>751 デモンズ出てしばらくした頃そういう議論が向こうの掲示板で存在したんだよ、ソース探す気力はねえけど
ちなみに確か議論にすらならなかったはず
760 :
クリームシチュー(チベット自治区):2010/12/04(土) 21:05:47.09 ID:QbYLVNg70
テイルズのせいだな
この手のスレで以前に「洋も和もどっちもそれぞれ面白いだろ。リアルだから面白い奴もいれば、ゲームくらいは厨二満載でクサイくらいのが面白い奴もいる」ってレスしたら、「お前みたいな脳みそ退行してる奴は黙ってろ」って言われて笑ったな。
こういうスレでの洋ゲーにはcivとかAOEの名前あんまり出ないけど、あーいうのは洋ゲのがイイな。コーエーが残念になってしまったし。
762 :
雪の結晶(関東・甲信越):2010/12/04(土) 21:06:19.14 ID:+Yy8qNnXO
そういや日本製の箱庭ゲーてあんまりないよな
日本のセンスで作った箱庭ゲーやってみたい
>>752 I・Gが本気出して参加すればイノセンスみたいな睡眠導入剤としてのゲームを作ってくれそうだね。
764 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 21:06:29.69 ID:GHTVIKWN0
オウガのキャラデザは確かに良いな
766 :
牛すき焼き(関東・甲信越):2010/12/04(土) 21:06:58.74 ID:48BJFaIHO
テイルズは全体の評価を下げるから死ね
ガストと日本一は超ガラパゴスだから許せ
767 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:07:02.27 ID:m0MS2OL50
>>753 コマンド式?ターン制?オタっぽいキャラ?
全部違うじゃん
768 :
たい焼き(西日本):2010/12/04(土) 21:07:06.82 ID:PqkCbxsv0
>>762 侍道とかあるじゃん
GTAよりあっちの方が好きだな
770 :
年賀状(関西地方):2010/12/04(土) 21:07:23.02 ID:24kVBOLo0
ロリキャラいてもいいんだけど、変な服装とか変な言葉遣いとかにうんざりする
771 :
日本酒(神奈川県):2010/12/04(土) 21:07:24.33 ID:ugXuGNWrP
>>758 指輪物語の世界観はOK、トルーキンは偉大
772 :
風呂吹き大根(北陸地方):2010/12/04(土) 21:07:28.75 ID:mI2B1NUMO
いずれにせよ馬鹿にされてるのに、
日本の製作者が自ら、JRPGなんとか会とか言って開いてるのは笑えた
773 :
たい焼き(西日本):2010/12/04(土) 21:07:37.11 ID:PqkCbxsv0
>>761 RTSとかは海外のほうが圧倒的に面白いな。
PCが熱くなるゲームが多いけど
>>733 アメリカ人作家のマンガで
アメコミ好きのオッサンとマンガ好きの子どもが罵り合ってるシーンとかあったぞw
日本では受け入れられてるのかと言うと受け入れられてるとは思えない
779 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:09:01.67 ID:j/W5XLT40
>>763 アニオタ向けの刑事ドラマと思えば
イノセンスは普通に観れただろ!
>>771 トールキンのあの世界観は偉大。
後のファンタジー世界に与えた影響はあまりにも大きい。
だが・・・指輪物語は・・・読んではいけない・・・
アメ公よく分かってんじゃねえか
782 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:09:42.75 ID:m0MS2OL50
>>773 もっと複合的な要素が重なり合って特定されるものだろ、ジャンルっていうのは
783 :
ホールケーキ(神奈川県):2010/12/04(土) 21:10:03.84 ID:dGcWOKNg0
最近外人から見たJRPGスレ多いな
>>775 聖剣とかギルティとかでもRTS出てるし
DSとかGBAでもなんか色々出てたわ
携帯機のRTSは和洋問わずあんま面白くなかったけど
785 :
たい焼き(catv?):2010/12/04(土) 21:10:31.33 ID:GHTVIKWN0
ハリーポッターの世界観もどことなくjrpgに通じるが、やっぱり日本のとは説得力が違う
>>779 なんかパト2と一緒で押井の全共闘コンプレックスが強すぎてさ。
大二病患者としてはもっと厨2っぽいのを期待してたんですよ。
787 :
たら(大阪府):2010/12/04(土) 21:11:00.99 ID:g8zfVkKj0
>>775 一応、最初のRTSは日本産という説もあるようだが…
現況にはあまり繋がってそうにないな。
>>785 ハリーポッターの世界観が説得力がある・・・だと・・・?
789 :
ボーナス(関西地方):2010/12/04(土) 21:11:26.29 ID:U/Kq3sLE0
>>757 これが正解だな
〜だからつまらん のじゃなくて つまらんと思ったら〜だった だしな
出来が悪いとか作りこみが甘いとかの方が先
リアルタイムだと飯食べたり作業しながらできないからターン制がいい
791 :
暖炉(千葉県):2010/12/04(土) 21:12:13.44 ID:lMXfaH5N0
793 :
エビグラタン(東京都):2010/12/04(土) 21:12:21.11 ID:kCSiokyl0
Fallout3のシステムでキャラがアニメ風のRPG出たら買いたいと思うが、
グロ表現は無しなんだろうな。
794 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:13:23.51 ID:nnYSoY8v0
はっきり言ってやる
洋ゲに他所の事をいえるほどまっとうな作品性などない
和製RTSというと任天堂のピクミンくらいか。
796 :
パンジー(広島県):2010/12/04(土) 21:13:30.72 ID:60fJ39rk0
日本の洋ゲー好きみたいに、向こうでも一部の人のみがJRPGやってる。それでいいじゃないか
797 :
カーリング(東海):2010/12/04(土) 21:13:42.81 ID:KkqSk621O
グレイセスのキャラはちょっと気持ち悪いな
アメリカ人「ヴォルデモートはなんでハリーを銃で撃ち殺さないんだ?」
>>791 ネプテューヌ声優買いしたが積んでるな
おもしろいのか?
テイルズがデモンズより売れてる時点でニーズは知れてる
801 :
石焼きイモ(千葉県):2010/12/04(土) 21:14:51.91 ID:e5MKLRHO0
FF13はストーリーっていうかオチ以外はいいぞ
バトルは言うまでもなく素晴らしかった
ムービーも演出は良かったから、近年のゲームにありがちなカスカスなムービーになってなかった
最近のゲームは、戦闘が終わっても、またムービーが始まって少し戦ってから止めを刺すっていうの多いわ
なんで戦闘して、俺が倒したのにまだ生きてるんだよwwwwwwwwって思ってつまらん
それに対してFF13は戦闘が終わったらすぐ敵がくたばって、敵が死んでくムービーで終わりでちゃんとメリハリを付けてていいわ
章の合間にプリレンダの映像の戦闘シーンで召喚獣だして暴れ回るところがあるんだけど、めっちゃかっこ良くて、見ててワクワクしたよ
キャラの会話も内容が詰まってるしな
一本道も面白いムービーのおかげで、そこまで嫌にならなかった
だけど、最後のオチはなんだアレwwwwwww投げっパはやめろよwwww
半熟英雄も一応RTSなんじゃね
803 :
二鷹(大阪府):2010/12/04(土) 21:15:34.55 ID:5nxQQyNI0
逆に銃でドンパチ&クレイジーキャラ満載の
洋ゲーも変わりないんだが?
日本の方が選択肢あるだけまし。
毎度おなじみ海外の反応シリーズは翻訳のセンスが素晴らしいだけではないのか
>>799 戦闘がかったるくて、女神4人が全員キチガイだけど
遊べないことはない気もする
>>791 このパッケージのイラスト並みのモデリング作れよ(´・ω・`)
807 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:16:46.21 ID:nnYSoY8v0
>>801 FF13がムービーゲーって言う人がいるけど
実際はバトルの連続の後の休憩みたいな感じでムービーが入る感じで
それまでのFFみたいにクソ長いムービーはあんまりないんだよな。
クソ長いムービー連発してたのはSO4だった。
あれは絶対に許せないレベル。
和製RTSは結構色々出てるぞ
>>806 モデリングを意識してないデザインなんじゃね。
811 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 21:17:39.13 ID:m3Cvl6mf0
俺らがFFとテイルズ叩きしてるのと一緒なんだろ
812 :
しぶき氷(四国):2010/12/04(土) 21:18:20.00 ID:QSsWtF6nO
JRPGってオタクしかやらないだろうし気持ち悪くなるのは仕方ないだろうな
813 :
ホットココア(神奈川県):2010/12/04(土) 21:18:41.80 ID:bNpgk06y0
中二病ニュー速民「JRPGはガキ臭い(キリッ」
814 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:18:45.97 ID:j/W5XLT40
>>803 銃じゃなくて剣と魔法のゲームもあるだろ普通に
和ゲーにはその「銃でドンパチFPSもどきRPG」すらねーじゃん
>>809 よく考えたらけっこう出てるな。
ゲーセンで人気の戦国大戦や三国志大戦もRTSだし。
816 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:20:01.25 ID:nnYSoY8v0
>>814 やったことないけどヴァルキュリアってそんなのじゃなかったっけか
817 :
樹氷(静岡県):2010/12/04(土) 21:20:04.97 ID:4xM7Ltms0
JRPGは輸出すんな
>>814 ゲーセン行けばバンナムのガンダムVSシリーズや戦場の絆
SEGAの看板タイトルになったボーダーブレイクとか
FPSもTPSもタイトル揃ってるよ。
819 :
風呂吹き大根(北陸地方):2010/12/04(土) 21:20:35.39 ID:mI2B1NUMO
日本のRPGを馬鹿にされるのが嫌な俺でも、
ToGのゲーム内会話はちょっとついて行けなかったかな
821 :
床暖房(福岡県):2010/12/04(土) 21:21:55.65 ID:DdhUx+sX0
>>798 ダンブルドアはなんでマグルの軍隊と共闘してヴォルやらないの?とは思った
ハリーポッターは親父がクズ過ぎて泣ける。
あと映画では原作と違ってハーマイオニーが美人過ぎて
映画版ではオリジナルルートで終わらせてもいい気がする。
823 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:24:25.57 ID:R4bnpPre0
JRPGとWRPGに区別したとして
その先に何があるんだって話だ
デモンズもゼノブレも洋ゲーと和ゲーのいいとこ取りで出来てるの見ると
824 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:24:47.73 ID:nnYSoY8v0
こないだスチムーで安売りしてたボダランやってるけど
兄貴のTaylorなんとかのが弟のbanditより強いのに、なんでミッションで俺にやらせてるのとか
お前死んだのに何生き返っちゃってんのとか
わざわざ手榴弾なげつけて大爆発させたんだからclaptrapはleekinleekinいわずにとっとと逝けよとか
そういうこと考えたら洋ゲ厨はなんて答えるの?
825 :
わかめ(catv?):2010/12/04(土) 21:25:26.72 ID:LOGKoc5I0
RPGじゃないけど向こうに丸投げしたらしいFMは何であんな事になったんだろ
ああいうジャンルは不得意なのかな
826 :
石焼きイモ(千葉県):2010/12/04(土) 21:25:29.12 ID:e5MKLRHO0
>>808 そうそう
休憩って言葉がマジでぴったりだね
ボーナスムービーみたいな
SO4はやってないけど
俺は白騎士のムービーが糞だと思った
キャラのモーションが糞だし、シナリオも演出も最悪だし音楽も最悪だった
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 本当はシステム練って作りたいんだお
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/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもシステム練っても売れるかどうかわからないお・・・
| (__人__) |
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/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからキモヲタが買ってくれるキャラ萌えに走るお!
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\ `ー'´ /
828 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:28:01.39 ID:j/W5XLT40
>>818 RPGじゃねぇじゃん
動画観たら面白そうだったけど
829 :
白ワイン(山形県):2010/12/04(土) 21:28:06.20 ID:7M3tM3hz0
ウルティマが開祖などと言うプリオン共の自惚れも甚だしいな。
830 :
カーリング(山陽):2010/12/04(土) 21:28:18.10 ID:MFph1j2qO
>>825 そもそもあいつら基本的にロボのロマンわからないしさ
あのサイズのリアル系ロボにあんなクソ広いコクピットとかギャグだよ
831 :
雪合戦(熊本県):2010/12/04(土) 21:28:38.98 ID:IgMeS+hs0
コクピット周りは笑ったな
海外には巨大ロボの概念自体無いんじゃないか
>>825 海外って洒落にならんくらいクソゲー多いんだよね。
海外大好きな稲船ですら「新規タイトルを海外に作らせるのは無理」って断言したくらいだからね。
外人はグロければいいんだろ
835 :
ボジョレー(石川県):2010/12/04(土) 21:29:34.89 ID:1a4z0WKA0
836 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:30:06.34 ID:nnYSoY8v0
>>833 無駄に虫や化石獣みたいなの登場させるのは何の嫌がらせだろうといつも思う
837 :
ホットココア(神奈川県):2010/12/04(土) 21:30:17.11 ID:bNpgk06y0
でも日本も個人的にはガンダムUCのコクピットもセンス悪いと思うんだよね。
宇宙世紀だからわざと古っぽくしたのかもしれんけど。
839 :
パンジー(静岡県):2010/12/04(土) 21:30:55.58 ID:txsDJKVE0
エアリス>>>>>>>>>>ティファ
840 :
日本酒(石川県):2010/12/04(土) 21:30:58.83 ID:McxM4bMPP
マイナーゲーが好きな外人の会話ひっぱってこられてもな
連中はJRPG大好きじゃん
841 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:31:46.03 ID:j/W5XLT40
>>827 もし本当にそんな事考えてRPGを作ってるとしたら
「だったら主人公をイケメンホストにすんのやめーや、キャラメイクできるようにしろ」と言いたい
腐向けなら別で作れよと
>>841 でもRPGで主人公がおっさんでレベル1だと絶望的な気分になるよね
843 :
小春日和(東京都):2010/12/04(土) 21:32:49.19 ID:pXXmPSv10
もう日本は差別っつーレベルで迫害受けてるから
ニューベガが良くないデキだったからあまり洋RPG押せなくなった
オブディ死んどけ
845 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:32:52.78 ID:nnYSoY8v0
846 :
金目鯛(東海):2010/12/04(土) 21:33:37.59 ID:/nw7/hWiO
>>827 JRPGをなんちゃらする会見ましたけど率先して萌えキャラ作ってましたね^^
しかもハードが携帯機ばっかてことは身を削る覚悟全くありませんね^^
結局売り上げに走った結果が今のユーザーの声の差じゃないんですかね^^
847 :
日本酒(関西地方):2010/12/04(土) 21:33:51.93 ID:TxKumgq9P
今年最高のJRPG、トトリさんの話題が無いとは…
>>842 そうだなモニタの前に佇むのがレベル1のおっさんだもんな
850 :
日本酒(神奈川県):2010/12/04(土) 21:34:14.90 ID:ugXuGNWrP
ドラクエとかFFって元は指輪物語の世界が元祖だよな。
852 :
甘酒:2010/12/04(土) 21:34:37.43 ID:ORjkpeFTO
>一部の人が日本のものなら全て愛してるのは知ってる。
それはちょっと盲目的じゃないかと俺は思ってるどな。日本のゲーム売上げランキングを見るとゾッとするよ。
俺も思った
とくにゴキブリとかなんであんな盲目でキモチ悪いんだよ
ゲーム好きなら全ハード何だろうといいだろ
>>847 セリフの中2臭さとゲーム内のしょっぱいグラに耐えられない
854 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:35:07.38 ID:nnYSoY8v0
855 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:35:26.24 ID:j/W5XLT40
>>842 キャラメイクなら好きに作れるだろ
何言ってんだ
>>851 指輪物語以降のハイファンタジーは
基本的にすべて指輪物語の影響を受けてるような気がする。
857 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:35:54.67 ID:R4bnpPre0
てかベセスダとバイオウェア以外は日本と大してレベル変わらんと思うんだ
この2社がCSのRPGメーカーとして突出してるから勘違いする奴らが出てくる
858 :
みのむし(九州・沖縄):2010/12/04(土) 21:36:04.51 ID:2417bz3LO
859 :
熱燗(埼玉県):2010/12/04(土) 21:36:24.14 ID:pxKhETLs0
外人にはついてこれないww
>>847 やるなら徹底的に厨2を突き進んでほしいな。
861 :
風呂吹き大根(北陸地方):2010/12/04(土) 21:36:25.88 ID:mI2B1NUMO
少女が大きい武器って別に嫌いじゃないけどな
862 :
日本酒(神奈川県):2010/12/04(土) 21:36:29.35 ID:ugXuGNWrP
>>857 で、日本でその2社に対抗できるところは。
863 :
焚き火(東京都):2010/12/04(土) 21:36:29.29 ID:LWUf5eRy0
日本のRPGからキャラクターを取ったら何も残らないっつーの
唯一他の国のついづいを許さない特徴なのに
少女がちっこいナイフとか持ってても「は?」って感じだしね
865 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:37:27.36 ID:nnYSoY8v0
キャラをはずしたからってつまらんものが面白くなるわけでもないしな
866 :
カーリング(山陽):2010/12/04(土) 21:37:56.79 ID:MFph1j2qO
>>856 エルフなんかろくに説明されないけど、どの作品もだいたい指輪物語と同じだからな
867 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 21:38:50.77 ID:9GPXNOvj0
>>847 こういう絵とポリゴンが全く噛みあってねえのを見るとイライラしちゃうぜ
フリゲは日本の独占女医だと思うんだけど
ここで言われるJRPGってのは比較的少ない(ツクール製は多いけど)
>>865 罪と罰なんかキャラもうちょっとなんとかすればもっと売れるかもし・・・
いや いい・・
870 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:39:36.58 ID:R4bnpPre0
>>862 ないな
デモンズとゼノブレ作ったスタッフにゃ期待してるが
871 :
カリフラワー(空):2010/12/04(土) 21:39:36.72 ID:iVtyPHvv0
オブリは顔作成が一番の難関
自由度高すぎるし妙にぶっさいくになる
和RPGで話題になっても食指が動かんのよな
歳取ってゲームやるのキツくなってきた
>>870 どっちもファーストのお抱えなんだよな
こういうスタッフをスクエニとかの大手サードが持っておけばいいのに
>>866 指輪物語のエルフの概念を変えたのは
出渕裕が何も知らずに間違えてエルフを長耳にしてしまった
ロードス島戦記のディードリットが起源と考えると感慨深いな。
もっともロードス島戦記はもろに指輪物語の影響下にあるけど。
876 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:41:09.79 ID:j/W5XLT40
>>863 萌え豚の俺としては
FalloutNVをやって「キャラとストーリーで一番負けてる」と思ったよ
877 :
風呂吹き大根(北陸地方):2010/12/04(土) 21:41:10.34 ID:mI2B1NUMO
SO4は最初に発表された時のイメージムービーと、
EDのプリレンダムービーのレイミがかなり可愛い
でもリアルタイムのモデリングが全く追い付いてないんだよな…
878 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:41:28.74 ID:nnYSoY8v0
というか、オブリもといTESはそれこそ
>>1で指摘されてるJRPGの悪しき習慣(内容)を引き継ぎまくってるわけで
879 :
雪の結晶(関東・甲信越):2010/12/04(土) 21:41:37.11 ID:+Yy8qNnXO
>>871 そこそこに作っても何か類人猿ぽい顔になる
>>874 任天堂が旧スクエアのスタッフを集めたりモノリス買収したり坂口呼んだりして
ゼノブレイドやラストストーリーとか作ってるんだよねぇ。
というかRPGはもう国内で斜陽ジャンルだからね。
881 :
忘年会(沖縄県):2010/12/04(土) 21:42:29.99 ID:lkKM6gzu0
>>873 信長の野望オンラインとかいいかも
純和風で戦闘モードもアクションじゃないし
おっさん向きかな
882 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:42:41.44 ID:R4bnpPre0
>>871 オブリもFOも、キャラクリ部分に関してはそこまででもないからなぁ
あのゲームにマスエフェクト並のキャラクリ付いてたら最高なんだけどな
>>878 メインシナリオは邪神復活だからな・・・
おもしろいが。
何で純和風RPG作ろうと思わないんだ?日本人は
>>883 どうでもいいけど、何でお前カタカナを半角にしてるの?
887 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:44:53.74 ID:j/W5XLT40
FalloutNVはキャラクリで出っ歯MAXで口の大きさを大きくすればする程
憎たらしいニヤケ顔になっていく
888 :
寒中見舞い(catv?):2010/12/04(土) 21:45:05.33 ID:IXQ/eL3s0
トライエース+優秀なライターで最高のJRPGできるんじゃねえの
シナリオ以外はたいがい優秀なゲーム作ってるんだしさ
>>884 RPG作ってた一番最初の年代の人は
指輪物語やTRPGやウィザードリィなどの影響をモロにうけてるから。
>>884 ゴエモンは?
まあトンデモ要素があるけど
891 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:45:29.96 ID:R4bnpPre0
太閤立志伝の発展形かな、ここで愚痴垂れてる連中が望んでそうなのは
892 :
キムチ鍋(新潟・東北):2010/12/04(土) 21:45:58.80 ID:wpGKEDw0O
萌え豚はアウシュビッツに入れて駆除するべきだと思う
893 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:46:12.58 ID:nnYSoY8v0
>>884 そこばかりはクリエーターのほとんどがシェイクスピアを古典として愛する西洋と、
作家や評論家ですら時代劇はおろか古典すらしらない(興味のない)日本の違いすなあ
もう日本メーカーはどこもオブリクラスの開発に耐えられんだろ
ガラパゴス相手にちまちまやるしかない
完全に詰み
>>885 そうなの?
あ、でも俺がやってた時も過疎ってたか
それでも楽しかったよ
896 :
ワカサギ釣り(青森県):2010/12/04(土) 21:46:41.78 ID:qjaJ5eKh0
>>888 しかしAAAはバグもひどいからな。
あとEoEは体験版の酷さのせいで酷評されてるが
なにげによく出来てるということは一応言っておきたい。
898 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:47:00.50 ID:m0MS2OL50
>>888 予算が無いだろ
グラフィックしょぼくて読み込みまくりなゲームでいいなら出来るけど
899 :
雪の結晶(関東・甲信越):2010/12/04(土) 21:47:03.08 ID:+Yy8qNnXO
ファンタジー世界のくせに銃とか現代的っぽい機械とかが出てくるのがなんだかなあって感じ
900 :
寒気団(新潟県):2010/12/04(土) 21:47:17.71 ID:V9FZIrxT0
901 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 21:47:19.29 ID:9GPXNOvj0
>>884 「ファンタジー」にならないからじゃないか。
しかし今の世代からすれば明治大正もファンタジーの世界
だから最近そういう風のが流行ってる。今はチャンスかもな。
902 :
寒中見舞い(catv?):2010/12/04(土) 21:47:50.21 ID:IXQ/eL3s0
>>884 桃伝、俺屍、大神くらいしか思いつかんなそう言えば
>>889 というか基本的に書けないだけだと思う
時代考証やらなんやらで知識がないから
905 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:48:14.49 ID:R4bnpPre0
>>896 ぱふぱふはさておき、
DQ8は日本のRPGの到達点のひとつだな、偉大だと思う
906 :
サンタクロース(東京都):2010/12/04(土) 21:48:18.61 ID:9GPXNOvj0
>>893 欧米ゲーが聖書ベースなのを見るにつけ
日本人が記紀知らないのは致命的だなと思う
エルシャダイとか作ってる場合かよ
少なくともFF14や13みる限り今のRPGはPS2の時代より遊び要素ないしな。
最近この手のスレでオブリを叩く奴が増えたなぁ
今ほど知名度なかった時代は散々お前らが持て囃してたのにw
909 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:48:59.83 ID:nnYSoY8v0
>>894 それが資金や開発規模って意味なら、FF10の十分の一がどうたらこうたらって言われてたな
当時の日本ゲーマーの常識をくつがえしたエピソードの一つだ(ただしPCゲマは割と前から知ってた、らしい)
910 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 21:49:59.00 ID:m3Cvl6mf0
>>904 そこらへんはようわからんな。
実際には日本のゲームは各地の神話や日本の逸話をベースにしたストーリー多いから。
912 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:50:00.90 ID:j/W5XLT40
>>892 太閤のキャラクリは神だった
武将プレイの後半のダルさは異常だったけど
残念な所としては全体的に作業感が半端無いよね
商人プレイとかもダルかった
>>884 白人だって似非洋風漫画のワンピースより
似非和風漫画のナルトのほうが好きだろ
914 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:50:40.53 ID:j/W5XLT40
915 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:50:54.06 ID:R4bnpPre0
てか予算より技術の差じゃねーかなぁ
海外のメーカーはFPSが盛んな土壌もあって、広いフィールド作るの慣れてる奴らが多い
916 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:50:56.27 ID:nnYSoY8v0
>>906 古文古典はおろか、漢詩も四書もよまず
むしろ日本人がリバチーアーツ(笑)だ、ドイツ文学(笑)だ言ってるご時世だからな仕方ない
できようがない
917 :
床暖房(福岡県):2010/12/04(土) 21:51:02.67 ID:DdhUx+sX0
>>906 スサノオがうんこ投げるRPGをつくればいいということか
>>908 もてはやす奴が出てくる
↓
実際にやる
↓
クソゲーすぎる
↓
叩く
こんな感じだね。
オブリは実際にやれば、あまりにも粗すぎて日本のゲーマーは叩きに走っても仕方ないと思う
オブリのキャラメイクに拘りとか外人は馬鹿じゃねーのって思ってそう
>>911 そんな神代の時代の時代考証なんて適当でいいに決まってるじゃんw
921 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:51:38.64 ID:nnYSoY8v0
>>910 悪くないけどめちゃくちゃ文明開化の音がするっす
>>916 そのためのファルシのルシ(笑)みたいな変な厨二設定ですよ
923 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 21:52:33.90 ID:j/W5XLT40
>>920 でも海外が作る日本の歴史者のゲームの時代考証がクソすぎるのを考えると
長年培われた常識みたいなものもあると思うけどね。
アトラスには関係のない話だな
というか四書五経は別によまんでもいいと思うけどね。
40代以上だと高学歴の人は暗記してる人もいるけど。
927 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:54:04.97 ID:nnYSoY8v0
928 :
寒気団(新潟県):2010/12/04(土) 21:54:28.40 ID:V9FZIrxT0
>>915 まぁそっちだろうね
オープンワールド系作って行くなら
ゼノブレイドみたいに採算無視ってフィールド作る技術付けるか
オブリレベルから少しずつ広げて行くかの二択な気がする
930 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:54:46.63 ID:m0MS2OL50
とにかく主人公が勝手に喋るのは許せん。せめて選択させろ
どこがロールプレイなんだよビデオノベルが
だからDQやMOTHERは良い
朋あり遠方より来たる、また楽しからずや
↓
全然楽しくなかった
932 :
寒中見舞い(catv?):2010/12/04(土) 21:55:19.63 ID:IXQ/eL3s0
機械だらけのファンタジー世界よりは明治〜昭和初期+オカルトって世界観の方が面白そう
って言うかシャドウハーツ1,2が良かったわ・・・
>>918 俺はここで勧められてたから実際にやったけど
ものすげー面白かったよ
934 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 21:55:46.57 ID:R4bnpPre0
>>925 アトラスは爆発的なヒット少ないけど、堅実に良いものを作ってると思う
メガテンやペルソナは、主人公=プレイヤーを徹底してるのもいい
>>924 残念ながら日本オタクの外人の方がよく知ってて
日本を知らない日本人が偏見で間違ったツッコミかましてるパターンもかなりある
所詮日本人が知ってるのは時代劇ベースの知識
その時代劇も考証ができるスタッフ自体が絶えてずいぶん前からテキトーな物だし
936 :
ホットカーペット(神奈川県):2010/12/04(土) 21:57:03.98 ID:m3Cvl6mf0
>>928 別にFF13だってオープンフィールドの世界はあるでしょ。
技術じゃなくてオープンフィールドだとゲーム性を盛り込むのがすごい大変なんだよ。
マリオ64が箱庭世界でゲーム作った時に苦労したのも
箱庭世界でゲーム性を高めるのに苦労したから。
オープンフィールドのゲームってスカスカでしょ。
938 :
福袋(千葉県):2010/12/04(土) 21:57:49.96 ID:TrRX+zxO0
エロ系のゲームベースは源氏物語じゃないんか
>>935 ファンタジーは厳密じゃない方がいいのではないか?
ペルソナ4は日本神話ベースだったな。
もっとも舞台が現代で田舎なんだが
今時の高校生って感じのやつらだしある意味JRPGらしいRPGかもしれん。
941 :
:2010/12/04(土) 21:59:37.98 ID:MO49vPYHO
Oh
942 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 21:59:38.76 ID:nnYSoY8v0
>>935 今となっちゃ俺らでも嘘だろwって爆笑するような設定平気でやってるしな
昭和世代にとっては、もはや江戸時代すらファンタジーだとは大正産まれの名コラムニストの言
943 :
雪だるま(catv?):2010/12/04(土) 21:59:52.00 ID:m0MS2OL50
オープンフィールドでマリオ並に中身が濃いゲーム。
ゼノブレイドは絶景を作ることとかでそれに答えようとはしたけど
でもやっぱり草原とか広すぎたって感じは否めなかったね。
あと機神界はちょっと中身がうすいと感じたからね。
>>935 でも時代考証をきちんとするとなると
女はおはぐろとかしないといけないし
突っ込むべきとこが的はずれな事が多いよね>外人オタ
ミニゲームとダンジョンのパズル要素はいらん
947 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 22:01:41.86 ID:j/W5XLT40
>>937 よく洋ゲ厨がプッシュするFalloutやオブリがスカスカなら
JRPGもスカスカだぞ
948 :
寒気団(新潟県):2010/12/04(土) 22:01:53.78 ID:V9FZIrxT0
>>937 オープンフィールドのゲームは割と作り込まれてるでしょ
ゼノブレイドしかり、後思いつかね
スカスカでユーザMOD頼りなのはオープンワールド系のゲームだけど、
そっちは元々世界観を楽しむものだし
949 :
真鴨(愛知県):2010/12/04(土) 22:02:36.30 ID:XT+rRGQ90
デモンズは買ってお前らに騙された
なんでアニメポリゴン減ってんだくぞ
バタくせーリアル顔とかマジでいらねーから
ペルソナ4おもしろかった
>>939 知ってて妄想ふくらますのと知らなくてテキトーやっちゃうのは違うだろ。
小池一夫の作品とか宮崎駿のもののけ姫とか夢枕獏の作品とか
一応の古典や講談に通じてハッタリかますと凄みがでるけど
通じてない作品はすぐわかるだろ、こいつよく知らねえんだなと
まぁオープンフィールドで中身を濃くするってなると
オフラインでやるのは、ものすごい労力が必要になるから
オンラインで対戦や協力プレイでお茶を濁すっていうのが今の洋ゲーの主流だね。
オフゲーだと任天堂がマリオギャラクシーで64みたいに箱庭世界にせずに
わざとフィールドを限定して、その中に遊びを詰め込む事でゲーム性を高めたけど
なかなか難しいとこだよ。
>>948 作りこまれてるということと、中身が濃い事は別だよ。
954 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 22:04:04.16 ID:j/W5XLT40
>>949 あれはゲーオタ向けのゲームだからね。
一般受けするゲームじゃない
956 :
ペンギン(長屋):2010/12/04(土) 22:04:42.98 ID:UMAOQPP60
>>949 雑だよなオンは破綻してるしソウル傾向とか糞だし
未完成品をそのまま出した感じ
957 :
:2010/12/04(土) 22:04:45.83 ID:MO49vPYHO
:D
HD機でRPG作るとなると今の日本に
FF10レベルのボリューム入れられるかとなると疑問だな
959 :
牛肉コロッケ(大阪府):2010/12/04(土) 22:05:34.38 ID:PcMFV2kX0
要するに欧米のアニメ文化が稚拙だから理解できないだけだろ
日本は最先端
こっちのことをもっと学べって事だよ
960 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 22:06:19.37 ID:j/W5XLT40
どうせキモオタ向けに作るならガンパレみたいなのにせぇやぁ・・・くそがぁ・・
何でスイーツor腐寄りなんだよ・・
ゲームはアニメじゃねえだろ
今のJRPGって言われるゲームシナリオに関してはほぼ全部アニメでやれって感じのばっかだわ
963 :
寒気団(新潟県):2010/12/04(土) 22:07:07.93 ID:V9FZIrxT0
>>953 お前は毎回本当に何が言いたいのか分からんやつだな
フィールドやワールド自体に意味を持たせるってのか?
ゲーム性で言えばまだオープンフィールドである必要が無いモノばっかりだが
964 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 22:07:47.54 ID:nnYSoY8v0
腐れ白ブタにはもう一言いってやらなければならん
かわい子ぶってるんじゃなくて、かわいいんだよ
お前らみたいに彫りだけ深くて毛深いゴリラには一生わかんねーよ
>>962 高2病を卒業すると、厨2病すら心地良くなる世界が待ってるぞ
966 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 22:08:47.35 ID:R4bnpPre0
>>958 別にそこまで綺麗じゃなくてもいいんだけどな
デモンズだってグラ自体は微妙だけど、背景デザインのセンスがいいから世界にのめり込める
要は生かし方だと思う
>>963 いや、わからないなら無理しないでいいよ。
FalloutもオブリもED何個もあるけど薄いんだよな
クリアした気にならない。
>>966 他の人が前に言ってるけど、デモンズは世界観とゲーム性とグラが見事に一致してるのがでかいね。
970 :
寒気団(新潟県):2010/12/04(土) 22:10:39.15 ID:V9FZIrxT0
>>967 説明すら出来ないのか
オープンワールド系はほぼ全て広い意味があって、
ゲーム性も盛り込まれてるがな
そういえばマリオやゼルダも世界観とゲーム性とグラや音楽まで全部見事に一体になってるな。
972 :
雪駄(神奈川県):2010/12/04(土) 22:10:51.74 ID:eElQXGEJ0
>皮肉な話ね。ちょうど私は彼氏とJRPGはどう進化するべきか議論していたのよ。
やなカップルだな
取りあえずCSのFOとか見る限り最高のRPGはPCでしか有り得ないんだろうな
974 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 22:12:24.93 ID:nnYSoY8v0
>>968 オブリはともかく、FO3には本当にがっかりした
ゲーム史に残してやりたいくらいのがっかりぶり
975 :
熱燗(新潟県):2010/12/04(土) 22:12:36.21 ID:4kCfVpDWP
今回もまた一人の基地外をスルーできなくて
無駄にスレが潰れたな
所詮ν速だから話が進むわけ無いんだけどな
976 :
お汁粉(関東):2010/12/04(土) 22:13:19.74 ID:IXQ/eL3sO
SO3DCみたいな戦闘ができる洋ゲーならやってみたい
洋ゲはテーマ性が薄いから物足りなく感じるんだよな
周回重ねても新しい考察とかできないから一周で飽きちゃう
978 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/12/04(土) 22:13:50.56 ID:j/W5XLT40
>>968 もう続きのストーリーを妄想して同人誌でも描かないと納得できないレベル
でも各地域の「その後」に触れる部分は良かった
979 :
日本酒(千葉県):2010/12/04(土) 22:14:07.42 ID:6k/TfiXoP
sonyに最高のグラフィックでfpsゲーム作って欲しい
981 :
たい焼き(西日本):2010/12/04(土) 22:14:12.92 ID:PqkCbxsv0
982 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 22:14:26.06 ID:nnYSoY8v0
そういえばF.E.A.R.も実にがっかりした
というか中盤からはGDGDの連続
983 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 22:14:37.22 ID:R4bnpPre0
>>979 やったことないけど確かKillzoneがあるんじゃないかな
985 :
ハロゲンヒーター(東海・関東):2010/12/04(土) 22:15:29.83 ID:j5Oi7SeqO
>>930 まったくだな
糞寒いセリフをアニメ調のキンキン声で喋られると糞萎える
とりあえず指輪物語ベースのRPG禁止にしよう
>>982 中盤以降、gdgdになるゲームがあまりにも多いよね
988 :
樹氷(東京都):2010/12/04(土) 22:17:09.04 ID:O65BHvMg0
テイルズ最高 DQFFはもう終わった
>>986 古典的なファンタジー系RPGは全滅だな。
990 :
山茶花(愛知県):2010/12/04(土) 22:19:16.12 ID:R4bnpPre0
991 :
牛肉コロッケ(大阪府):2010/12/04(土) 22:19:22.80 ID:PcMFV2kX0
>>962 JRPGはアニメの要素を取り入れて進化してきたもの
992 :
半纏(関東・甲信越):2010/12/04(土) 22:20:29.42 ID:SjWmxXSPO
結論:女神転生さえあればおk
FF7やDODはエヴァンゲリオンの影響を直撃したゲームだからな・・・
FF7では良い方向に出たっぽいが、DODはほんと救いようがないシナリオに・・・
994 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 22:20:49.37 ID:nnYSoY8v0
あまり分かりやすいアニメの絵にすると、第一印象がついてしまうからな
あれは罠だと思う
こうやって考えると、やっぱトールキンは偉大だな。
996 :
小春日和(栃木県):2010/12/04(土) 22:22:30.18 ID:Cg4nTXHQ0
マスエフェクトまじおすすめ
日本語版の2は来月発売
それまでに1やっておこう
997 :
ビタミンC(神奈川県):2010/12/04(土) 22:23:36.00 ID:nnYSoY8v0
さあてそろそろ打倒トールキンしちゃう誰かさんは現れないものか
口だけ打倒っていってるやつならアホみたいにいるけど
今の時代だと難しい気がするな。
日本物オンリーに凝り固まるのもどうかと思うが
海外かぶれの日本は世界から見てなんたらはいい加減うぜえ
1000ならクタたんは俺の嫁
1001 :
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