1 :
一富士(埼玉県):
『スーパードンキーコング』生誕16周年を迎える
2010年11月26日(金) 14時00分
任天堂より発売されたスーパーファミコンソフト『スーパードンキーコング』が2010年11月26日で16周年を迎えました。
2010年12月9日に発売予定のWiiソフト『ドンキーコング リターンズ』は、『スーパードンキーコング』シリーズの最新作という位置付けで登場。『ドンキーコング64』では3Dアクションになりましたが、今回は再び2Dアクションに。
今日は16周年ということで、これまで発売されてきた『スーパードンキーコング』を振り返ってみましょう。
■SFC版『スーパードンキーコング』(1994年11月26日発売)
1994年11月26日に発売された横スクロールアクションゲーム。当時はスーパーファミコンでここまでリアルなグラフィックを表現できるのかと衝撃を受けた人は多いのではないでしょうか。
現在のドンキーコングは本作が初出です。DKと描かれた赤いネクタイがオシャレ。
■GB版『スーパードンキーコングGB』(1995年7月27日発売)
SFC版『スーパードンキーコング』をベースに、ゲームボーイオリジナルにした内容。当時はカートリッジが世界初のバナナ色(黄色)を採用したことでも注目を集めました。
■GBC版『ドンキーコング2001』(2001年1月21日発売)
『スーパードンキーコング』をゲームボーイカラー専用ソフトとして移植。登場するステージもSFC版とほぼ同じです。ゲームボーイカラーで最高画質と言っても過言ではないでしょう。
システム面は『スーパードンキーコングGB』を引き継ぎつつ、通信ケーブルを利用して2人で楽しめるミニゲームや、ゲーム中にシールが隠されたりなど新たな要素も盛り込まれました。
http://www.inside-games.jp/article/2010/11/26/45897.html
2 :
タラバ蟹(徳島県):2010/11/27(土) 22:36:02.84 ID:uOr7rzbc0
とげとげタルめいろ
3 :
ハマグリ(東京都):2010/11/27(土) 22:36:07.08 ID:Gmejl1LN0
スーパーファミコンはサウンド周りが凄い
SPC700パネェ
4 :
放射冷却(関西地方):2010/11/27(土) 22:36:15.23 ID:lB18YPUf0
違うよ
5 :
冬休み(内モンゴル自治区):2010/11/27(土) 22:36:32.59 ID:T6tXm1DZP
スクリーチレース
6 :
ハマチ(大阪府):2010/11/27(土) 22:36:34.59 ID:nyAmXl380
スーファミのマリオカートが神すぎた
7 :
あんこう(兵庫県):2010/11/27(土) 22:36:36.02 ID:rU9fbR/W0
弾幕STG充実してないから却下
8 :
ゆず湯(岩手県):2010/11/27(土) 22:36:59.25 ID:4T40HVYN0
2Dで新作ドンキーちゃんとは買うしかないな
9 :
ゴム長靴(東京都):2010/11/27(土) 22:37:03.01 ID:rVzJ218C0
むしろ最弱
10 :
タラバ蟹(徳島県):2010/11/27(土) 22:37:12.74 ID:uOr7rzbc0
懐かしいなあ
11 :
水道の凍結(西日本):2010/11/27(土) 22:37:21.18 ID:bACQYmRA0
まだみんなが純粋に楽しくゲームしてた時代
12 :
樹氷(千葉県):2010/11/27(土) 22:37:24.62 ID:Jxj/XL1D0
でもソフトが一番高かった時期じゃん
良い時代に子供でいれて良かった
14 :
甘酒:2010/11/27(土) 22:37:52.48 ID:RKW+kHj+0
バトルコマンダーに対する評価が低い
実はクソゲーだらけだった
16 :
お年玉(徳島県):2010/11/27(土) 22:38:03.56 ID:jz5K1Aj90
結局、クリスティーワールドが2面から進めずに終わった
17 :
蓑(広島県):2010/11/27(土) 22:38:29.24 ID:/O4SVRvL0
昇竜拳出せるのがステータスだった時代
18 :
ホットミルク(チベット自治区):2010/11/27(土) 22:38:32.21 ID:UzDVdKfo0
あんな常時音が篭ってて普通に遊んでてもすぐに処理落ちするやつのどこが最強?
あの頃が一番ゲームやってた。
むしろゲームに支配されていた
今のゲーム漬け世代の地盤を固めた巨大な存在だな
21 :
インスタントラーメン(長屋):2010/11/27(土) 22:39:36.26 ID:vBbEKBRw0
いたストはいまだに遊べる
22 :
クリスマス(catv?):2010/11/27(土) 22:39:45.67 ID:VZXuQ2ixQ
ワンダープロジェクトjが面白かったなあ
23 :
年越しそば(チベット自治区):2010/11/27(土) 22:39:46.09 ID:uFu3ww760
中古ゲーム屋もあの頃が全盛期だったかな
24 :
きんき(新潟県):2010/11/27(土) 22:39:47.56 ID:658RU3KM0
PSよりSEが良いんだが気のせいか
25 :
焼き餅(石川県):2010/11/27(土) 22:39:59.42 ID:b61+KwPN0
ファイプロシリーズは狂ったようにやり込んだ
CPロジックいじるのが楽しかったなあ
26 :
ペンギン(神奈川県):2010/11/27(土) 22:40:01.14 ID:CrY94VpV0
スーファミで大体ネタ出し尽くしちゃったな
27 :
冬将軍(大阪府):2010/11/27(土) 22:40:03.24 ID:QEOkAROTP
スーファミのゲームでやりたいのはスーパーRタイプとノスフェラトゥとプリンスオブペルシャだな
でもPSでRタイプとプリンスオブペルシャはもってるからノスフェラトゥだけやりたい
タルタルとげめいろ
29 :
レンコン(東京都):2010/11/27(土) 22:40:43.19 ID:8aIgHr3m0
ブレイゾンの恨み・・・
30 :
白菜(茨城県):2010/11/27(土) 22:40:58.01 ID:zfnw4xrf0
>>17 ドラゴンダンスを自慢していた友達も
いざ対戦になると波動拳に化けて死んでたから
度胸という意味でも絶妙な時期だった
31 :
ほっかいろ(長野県):2010/11/27(土) 22:41:11.18 ID:jbM7nCGJ0
まだSFCは開発予算も少なめで五流メーカーも参入できたから掘り出しものも多いね
学校であった怖い話なんて奇跡的なゲームもあるしね
32 :
山茶花(千葉県):2010/11/27(土) 22:41:14.03 ID:DQ8oPpo20
今でも現役って家も案外多いんじゃね?
33 :
日本酒(catv?):2010/11/27(土) 22:41:22.74 ID:u1f/NN4u0
初代プレステが最強に間違いありません。
34 :
冬休み(福島県):2010/11/27(土) 22:41:26.26 ID:EuC29mnHP
テイルズオブファンタジアのオープニングの衝撃
35 :
つらら(長屋):2010/11/27(土) 22:41:28.09 ID:PO5EQWqD0
2Dだと自分の脳内でキャラとかイメージできるからいいんだよな
36 :
缶コーヒー(千葉県):2010/11/27(土) 22:41:46.47 ID:m3yH4PpM0
ダンボール箱にカセットごっちゃに入れられてる様に憧れたわ
37 :
冬休み(埼玉県):2010/11/27(土) 22:41:50.94 ID:qh1102lKP
カービィDX
38 :
冬将軍(大阪府):2010/11/27(土) 22:42:39.18 ID:WOawySAiP
聖剣2が絶頂期だったかなー
電車の中で箱開けて一緒に買いに行った兄に説明書よんでいい?って聞いたらダメって言われて
これならいいよってことで箱の中に入ってる厚紙の操作説明を何度もよんだ
39 :
囲炉裏(東京都):2010/11/27(土) 22:42:48.33 ID:IDrtq5Zz0
確かにスパデラとかマリオRPGとかハマった
でも64とプレステも正統進化って感じで好きだったなあ
40 :
あられ(長屋):2010/11/27(土) 22:43:18.94 ID:Vx/TuQoS0
たしかにスーファミが出たての頃が一番面白かった
生きてて面白かった
スーパーマリオ4
ファイナルファイト
FF4
アクトレイザー
ゴエモン 雪姫救出絵巻
超魔界村
シムシティ
この時代は本当に面白かった
今は29歳です
41 :
白菜(茨城県):2010/11/27(土) 22:43:19.75 ID:zfnw4xrf0
友達や兄弟とカセットを貸し借りして
セーブデータが消えてしまったりそんな事故も時代だな
42 :
雁(九州・沖縄):2010/11/27(土) 22:43:23.58 ID:p1kYdu0jO
ソフトが光学メディアに移行した一番のネックは、ハードの寿命が短くなった事かな。
DCなんて通常稼動させてたら二年ちょいで死ぬし。
パッドでスクリュー出せたらヒーロー
44 :
白ワイン(関西地方):2010/11/27(土) 22:44:22.99 ID:lZ86BK7p0
時のオカリナ以上はないですわ
SFからPSに移った時の衝撃が凄まじかったな
46 :
あられ(長屋):2010/11/27(土) 22:44:37.16 ID:Vx/TuQoS0
この頃のゲームに比べたらGT5とかうんこ以下
47 :
冬将軍(東京都):2010/11/27(土) 22:44:42.95 ID:B0m8ad8xP
あれぐらいのCGがちょうどいい
48 :
半纏(岡山県):2010/11/27(土) 22:44:44.80 ID:qDc6JNA30
扱いが雑でもよかったのは大きいわ
腫れ物のように触らないといけない現代ディスクってほんとクソ
完全に劣化してるだろが
49 :
ポトフ(中国地方):2010/11/27(土) 22:44:50.63 ID:wgfAPjwX0
シレンとスト2が出たハードってだけでも十分評価できる
50 :
冬休み(内モンゴル自治区):2010/11/27(土) 22:44:50.96 ID:T6tXm1DZP
あの頃のゲームをステージ数だけ増やして移植しても相当売れると思うがどこもやらない
51 :
冬将軍(大阪府):2010/11/27(土) 22:45:13.75 ID:QEOkAROTP
スーファミのカセットの電池ってもう切れてるだろうから
実機でRPGやろうとしたら大変だろうな
セーブできない
52 :
スノータイヤ(愛知県):2010/11/27(土) 22:45:23.08 ID:DAnXDPUL0
PSでメモリーカードにセーブを楽に安全保存できるようになった時の嬉しさ
53 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/11/27(土) 22:45:37.75 ID:/A/PiIom0
CPUの動作クロックが低すぎてプログラマ泣かせなマシーンだったのさ
エフッ!メガァッ!
55 :
雪合戦(愛媛県):2010/11/27(土) 22:46:05.81 ID:pVnyiB9d0
ファミコンが出たときのインパクト超える物は一生出ないんじゃないかって気がする
56 :
冬休み(埼玉県):2010/11/27(土) 22:46:07.75 ID:oFTS9FLzP
最近PSPでスーファミとかPS1のゲームとかやってる
適度な広さでやりやすいわ
今のはマップが広過ぎ
57 :
あられ(長屋):2010/11/27(土) 22:46:17.33 ID:Vx/TuQoS0
ドラクエ5とかスト2ターボとかかまいたちの夜
58 :
聖歌隊(岡山県):2010/11/27(土) 22:46:18.09 ID:wKyZ8uSv0
PS3買えない貧乏人がドヤ顔で語るスレか。
59 :
しもやけ(宮崎県):2010/11/27(土) 22:46:26.62 ID:VU/MwxWX0
ばーちゃんの家に行って聖剣2を従兄とやるのが最高に楽しかった思い出
60 :
ホットココア(関東):2010/11/27(土) 22:46:27.90 ID:M/ofFMhmO
子供の頃によく遊んだゲーム機のプログラムを
成長してプログラミングやコンピュータの知識を身に付けた今
作ってみたいと思うんだけど、PCや携帯アプリと比べて
情報集めるのも開発環境用意するのもハードルが高すぎる
ソフト1本1万円
62 :
レンコン(神奈川県):2010/11/27(土) 22:47:03.66 ID:TB03picN0
CFW厨↓
63 :
冬将軍(大阪府):2010/11/27(土) 22:47:21.95 ID:QEOkAROTP
安心の光栄価格か
64 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 22:47:34.78 ID:RMl1IXD60
もっさりCPUだったな、処理落ちがひどい。
65 :
パンジー(catv?):2010/11/27(土) 22:47:47.20 ID:Wu08J4IGi
俺の周りにはスクリューパイルドライバー出せる奴がいなかった
67 :
竹馬(鹿児島県):2010/11/27(土) 22:47:50.80 ID:MQkEY+Fu0
スーパーカセットビジョン 14800円
ファミリーコンピュータ 14,800円
PCエンジン 24,800円
メガドライブ 21,000円
スーパーファミコン 25,000円
NINTENDO64 25,000円
プレイステーション 39,800円→15,000円
プレイステーション2 39800円→16,000円
セガサターン: 44,800円→20,000円
ネオジオ: 58,000円
Xbox360 39,795円→34,800円
プレイステーション3(20GB): 49,980円→44,980円
プレイステーション3(60GB): 59,980円→54,980円
プレイステーション3(40GB): 39,980円
68 :
押しくらまんじゅう(大阪府):2010/11/27(土) 22:47:51.78 ID:/A/PiIom0
69 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 22:48:04.19 ID:OUvOpw7e0
70 :
聖歌隊(岡山県):2010/11/27(土) 22:48:15.20 ID:wKyZ8uSv0
やっぱりPS3が最高だよな
71 :
ポトフ(徳島県):2010/11/27(土) 22:48:25.75 ID:Gid9JQqG0
ロマサガ2、3 ラストバイブル3 この三本は俺の中でいつまでも色褪せないわ
72 :
日本酒(catv?):2010/11/27(土) 22:48:30.36 ID:u1f/NN4u0
初代プレステだって。バイオハザードを生み出したのも、ときめきメモリアルの
人気を爆発させたのもプレステだろ。
また、初代グランツは衝撃だったろ。
73 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 22:48:39.80 ID:OUvOpw7e0
やたら回転縮小拡大を使いたがるコントラ
最強かぁ?? 好きだったけどw
75 :
ロングブーツ(新潟・東北):2010/11/27(土) 22:49:07.02 ID:kopz/W4qO
従兄弟とやったのはマリオとファイナルファイトかな
ドンキーコングが消えてしまったのは今も内緒
76 :
つらら(山口県):2010/11/27(土) 22:49:09.99 ID:pnZU7nmc0
タクティクスオウガもSFC版の方がよかったわ
FFTやらFF12のやら要らんシステム詰め込みすぎ
レベルアップボーナスは気にならないけど
77 :
あられ(長屋):2010/11/27(土) 22:49:10.36 ID:Vx/TuQoS0
小学校345年生が思い出に残ってる
78 :
牛すき焼き(大阪府):2010/11/27(土) 22:49:30.75 ID:QjOKaK7w0
まぁ最初のトルネコの大冒険で
しあわせの箱取るまでが異常に面白かったのは認める
79 :
冬将軍(大阪府):2010/11/27(土) 22:49:32.64 ID:QEOkAROTP
>>73 スーファミであーいう演出がハード的にできるようになったんだよな
80 :
ポトフ(関西地方):2010/11/27(土) 22:49:33.21 ID:g8e15KuR0
SFC時代のドット絵見てるとこの時代の造形センスと色彩感覚が凄い
最近良く見かけるドット絵風の何かとはやっぱり違う
81 :
甘鯛(東海):2010/11/27(土) 22:49:39.60 ID:AaIyztTZO
ソフト1本1万2800円とかぼったくりの極致だった
任天堂がライセンス料ふっかけすぎたせいだろうが。
PSのおかげでソフトの値段下がった
82 :
まりも(埼玉県):2010/11/27(土) 22:49:52.26 ID:hiIygRCz0
ぶっちゃけスーファミだけで事足りる
83 :
塩引鮭(大阪府):2010/11/27(土) 22:50:17.00 ID:bmf7VgDh0
ソフトたけーよ
スパデラとか8000円ぐらいしたよな
面白かったからいいけどさw
85 :
あられ(長屋):2010/11/27(土) 22:50:50.83 ID:Vx/TuQoS0
スーファミが出たころのCMで
「こんにちはーこんにちはーマリオの国から〜」のフレーズが頭を離れない
あとマザー2のキム卓のCM
86 :
羽毛布団(神奈川県):2010/11/27(土) 22:51:01.18 ID:pkFHXiCa0
87 :
シャンパン(大阪府):2010/11/27(土) 22:51:08.30 ID:8znzXmG00
攻守最強はやっぱSFCだわ
ドンキーコングの背景と環境音には子供ながらに感動した覚えがある
64が最強
90 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 22:51:17.13 ID:W3Cf5x9dP
>>81 単純にロムが高価だったんだよ。本当にゴキブリって何にでも難癖つけるな。
初めてやったSFCはストUだったけど、あのグラフィックには衝撃を受けた
まずキャラがでかくて
92 :
冬休み(埼玉県):2010/11/27(土) 22:51:28.01 ID:oFTS9FLzP
>>60 ゲームボーイとかならツールがそこそこ充実してるぞ
書き込み機器も売ってるから実機で遊べるし
んだな
94 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 22:51:29.45 ID:OUvOpw7e0
>>72 前衛的というか挑戦的な面白い作品多かったよな
アストロノーカしかりどきどきポヤッチオしかりmoonしかり
95 :
冬休み(千葉県):2010/11/27(土) 22:51:35.72 ID:mgZIQt/dP
動作も遅い
3Dも汚いPS初代が最弱
96 :
ホットカーペット(大阪府):2010/11/27(土) 22:51:40.37 ID:fBjPvCCg0
97 :
かまくら(チベット自治区):2010/11/27(土) 22:51:48.41 ID:0O1SPi5K0
親に買って貰えてたから純粋に楽しめたんだろうな
今は自分で買うからどうしても元取ろうとか、買って得したとか損したとか考えてしまう
98 :
冬将軍(大阪府):2010/11/27(土) 22:51:58.18 ID:QEOkAROTP
今中古屋で売ってるワゴンに入ったスーファミのゲームをダンボール一杯買って
過去の中学生の俺にプレゼントしてやりたい
喜ぶだろうな…
一番遊んだね,いい思い出だ・・・
100 :
お年玉(三重県):2010/11/27(土) 22:52:27.32 ID:LtqticfR0
ffが4→5→6になるにつれて
グラフィックがものすごくきれいになっていき末恐ろしさを感じた小学校時代
値段は高いほうがいいのかもしれないな
なんかスーファミのソフトは買ったときの有難味があった
PSからはどうせ安くなるしみたいな蔑んだ存在
102 :
かまくら(東京都):2010/11/27(土) 22:52:44.98 ID:HNKkesu20
ソフトの値段下がったけど
質も下がった。見た目だけで誤魔化すゲームが増えた
>>68 なんかあるのか?ロックマンくらいしかしらないが
104 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 22:53:06.03 ID:OUvOpw7e0
聖剣伝説2は発売後すぐ値下がりした思い出がある
近所のジャスコで5000円くらいで売ってた
でるでるゼルダの伝説
でるでるでるでる
遂にでる
スーパーメトロイドだけでいくらでも遊べたな
しかも今やっても面白いという
次点がロマサガ2
これも今やっても楽しい
ネット対戦があるせいで友達や学校の中で一番強いという称号が
意味をなさない時代になったな・・・おそろしい
>>96 うちの兄貴もパチンコのゲーム買ってたわw
ファミコンの頃から麻雀と競馬とパチンコゲームは一部の層に人気あるんだろうな
専用コントローラーまで買ってたな
109 :
小春日和(千葉県):2010/11/27(土) 22:53:43.75 ID:VbkLIZE30
>>90 昔は128メガの馬鹿デカいUSBフラッシュが1万以上してたなあ
今でも使ってる。ごつくて格好いい
半熟英雄…
寧ろ今やったら詰まらないレトロゲームって何?
PS1がよかった
スーファミはゲームが高すぎて一番思い入れがない
>>107 スーファミでネット対戦できたら
面白いことになってただろうな
114 :
ホタテ(埼玉県):2010/11/27(土) 22:55:17.32 ID:Shh5A6B00
SS、PSの3Dも鮮烈だったがな
3Dポリゴンが自宅のテレビに写ってるだけで興奮したもんだよ
闘神伝なんて超絶糞ゲーですら楽しめたんだからなw
115 :
年越しそば(チベット自治区):2010/11/27(土) 22:55:32.02 ID:uFu3ww760
RPG1万円超とかこんなもんだと思ってたな
コーエーの歴史もんシミュレーションとかテーブルゲーム系よりマシだからいいか、みたいな
116 :
寒中水泳(関東):2010/11/27(土) 22:55:41.58 ID:xKERqUaWO
ゲームの音楽も楽しさの一部分だと思ってるよ
今の音楽には斬新さが足りない
117 :
冬休み(東京都):2010/11/27(土) 22:55:48.88 ID:jZ5ifWaeP
>1
異論ない。
119 :
ミルクティー(catv?):2010/11/27(土) 22:56:11.71 ID:7iUafX8Ri
ガンダムとか仮面ライダー,ウルトラマンが中世の世界で戦うソフトってなんだっけ?小学生の頃はあれのパスワード暗記しても忘れなかったのに今ではソフトの名前すら出てこねぇ
120 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 22:56:14.60 ID:RMl1IXD60
>>67 その中途半端な価格改定の反映はなんなんだ
122 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 22:56:33.41 ID:W3Cf5x9dP
よく考えてみると、新品で買ったSFCのソフトってスト2とFF5しかねーやw
中古含めてもDQ5、タクティクスオウガしかねーw
PS初期ってSFC後期と比べて劣化してるよな
3Dは斬新だったのかもしれないが、動作は遅いしテンポも糞
ついでに起動時のPSロゴが表示される時間も長すぎ…
125 :
ホットココア(関東):2010/11/27(土) 22:57:18.80 ID:M/ofFMhmO
>>92 GBかー
初代ファミコンはさすがに難しいか
126 :
あられ(長屋):2010/11/27(土) 22:57:28.74 ID:Vx/TuQoS0
でもFF7は思い出深いは
127 :
ボーナス(北海道):2010/11/27(土) 22:57:33.77 ID:sB9CC3sO0
何気にパチと競馬のゲームが家に大量にある
パチのゲームはRPG風でちょっと楽しかったわ
128 :
シャンパン(埼玉県):2010/11/27(土) 22:58:03.90 ID:QGD5M1rJ0
129 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 22:58:09.16 ID:W3Cf5x9dP
>>123 そもそもPS初期のポリゴンなんて見づらいだけの糞しかなかったからな
ファミコン、MSX、PS1
この3つがよかった
>>123 洗練されたドット絵とまだ成熟してないポリゴンと比べたらなぁ
133 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 22:58:37.50 ID:OUvOpw7e0
>>111 ヒーロー戦記とかもあるが、たぶんグレイトバトル
格闘アクションだろ?
Windowsも使えるしね
PCエンジンでしょ
Rタイプの移植とか感動したもん
136 :
木枯らし(大阪府):2010/11/27(土) 22:59:11.44 ID:hnoUu8q+0
パイロットウイングスとかね
>>127 うちの押入れあけたらスーファミのダービースタリオンと血統を書き込みまくったノートが何冊も出てきてびっくりした
兄貴か親父がやりこんでたんだろうな…
138 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:00:08.05 ID:OUvOpw7e0
>>116 斬新さというか、舞台や制作環境がメジャー音楽と同じところに立ったからだろ
139 :
雁(九州・沖縄):2010/11/27(土) 23:00:15.88 ID:p1kYdu0jO
まぁ、なんだかんだでその時代その時代の最先端ハードがあればいいよ
ハードが進化してゲームは面白くなったんだろうか
RPGなんて余計な演出増えてテンポ悪くなったりして明らかに退化してるし
142 :
樹氷(千葉県):2010/11/27(土) 23:00:45.15 ID:Jxj/XL1D0
>>118 金払っちまったってこじつけがあっても相当オカルトにかぶれてないとあれを楽しむのは至難の業だろ
143 :
聖なる夜(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:01:13.59 ID:8v988oVo0
SFCはRPG機ってイメージだなあ
PCEの方が好き
レディストーカーお勧め
隠れた名作
あと船から脱出する奴も理不尽な難しさだったけど良ゲー
沈没船が真っ逆さまでそっから脱出するんだが、
船が不定期に傾くからなかなか思い通りにいかないアクション
名前がどうしても出てこない
>>125 後はドリキャスだったか何だったか据え置き機のもあったな
海外だけ何故か自作熱が高かった
146 :
イルミネーション(福岡県):2010/11/27(土) 23:02:46.40 ID:vDbDMIhG0
ROMに特殊なチップ積めるし今でも十分通用するハードだろう
147 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:03:10.04 ID:OUvOpw7e0
148 :
絨毯(兵庫県):2010/11/27(土) 23:03:21.73 ID:BdhmCEia0
スーファミ史上最高のドット三強
スーパードンキーコング3
ルドラの秘宝
ガンダムW エンドレスデュエル
149 :
注連飾り(宮城県):2010/11/27(土) 23:03:49.43 ID:cFIOFCIU0
死んだ目で毎日クラッシュバンディグーしてたのもいい思い出
>>144 セプテントリオンか
PSでも出たけどかなり酷評されてたな
151 :
あられ(長屋):2010/11/27(土) 23:04:11.37 ID:Vx/TuQoS0
ドラクエ3のリメイクは成功なのか?
152 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:04:21.73 ID:vfJzbq6g0
153 :
冬将軍(不明なsoftbank):2010/11/27(土) 23:04:22.26 ID:Zns+myziP
ついこの間、何となくゲーム制作の通信講座に申し込んでみたら
送られてきた教材がSFCベースで笑った
154 :
ホットカーペット(大阪府):2010/11/27(土) 23:04:38.12 ID:fBjPvCCg0
>>144 セプテントリオン
よくテレビゲーム番組で紹介してたな
CPUショボイからどこのメーカーもRPGに走ったな
処理落ちを感じさせないスーパーアレスタが凄かったけどマイナーすぎて残念
156 :
聖なる夜(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:05:11.94 ID:8v988oVo0
>>144 セプテントリオンかな?
広告が凄く良かった
157 :
シャンパン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:05:13.19 ID:QGD5M1rJ0
>>144 レディストーカーはすぐにワゴン行きになってたね
ランドストーカーの方が好きだった
158 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:05:24.44 ID:vfJzbq6g0
セプテントリオンはGCCXでもやったよ
まあーフルプライスだと糞ゲーだな
後で投売り価格でやるならいいかもしれないが
ヤマシタヤマシタも糞ゲーだなw
>>148 ドンキーシリーズはドットと言うよりCGを変換したんじゃ…
160 :
天皇誕生日(神奈川県):2010/11/27(土) 23:05:41.33 ID:lyf4GK0N0
スーファミというかカセットが最強、クソロードが無いのが神すぎる
糞ゲも多かったけどな
一本が高かいので糞つかんだ時のショックも大きかった
ブルークリスタルロッドを買って遊んだ時のショックは
今でも魘されて目が醒めるレベル
162 :
ハマグリ(東京都):2010/11/27(土) 23:05:48.74 ID:Gmejl1LN0
隠れた名作ってのはデモンズブレイゾン 魔界村 紋章編のためにある言葉
レッドアリーマーシリーズそのものが隠れた名作だが
163 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 23:06:19.25 ID:W3Cf5x9dP
>>151 余計な部分も多いけどFCのよりもテンポよく遊べるというメリットがあるからな
164 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:06:23.28 ID:RK843fj/P
>>1 スーファミはCPU処理速度遅すぎ。PCエンジンやメガドライブ以下だぜ?
これだけは大きな弱点だった。
165 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:06:26.89 ID:RMl1IXD60
>>155 スーパーアレスタは処理落ちまったくなかったな。
武器も豊富でよかった。まあ、2番が強すぎるけど。
166 :
おでん(catv?):2010/11/27(土) 23:06:37.88 ID:AGR97atv0
据え置きゲームの全盛期だな。ソフト高かったけど
167 :
雁(栃木県):2010/11/27(土) 23:06:39.56 ID:shUmlsBF0
完成度が高いソフトが多かった印象
メーカーも当時は儲かって余裕があったかね
スーパーファミコンが最強だったのはRPGだけ
169 :
きんき(新潟県):2010/11/27(土) 23:07:12.99 ID:658RU3KM0
>>151 プレイしやすくて良かったし、グラと音は今でも最高峰だと思う
>>160 PSが出た時はメモリーカードって何?
なんでゲームするのに待たないと駄目なんだろうって不思議だった
任天堂がROMにこだわってたのもそのあたりが原因なのかな
171 :
ハマグリ(東京都):2010/11/27(土) 23:07:15.75 ID:Gmejl1LN0
>>161 プリンス・オブ・ペルシャは糞ゲーじゃないけどとんでもないマゾゲーなので泣いた
172 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:07:22.07 ID:vfJzbq6g0
>>159 だな
あれはドット絵じゃなくワークステーションで3Dモデルをプリレンダリングして
2D画像として使ってるだけだな
173 :
イルミネーション(福岡県):2010/11/27(土) 23:07:27.89 ID:vDbDMIhG0
>>161 あの頃はファミ通のクロレビも今ほど腐ってなかったし、
クロレビを信じて買ってたからそこまでクソゲつかまされなかった。
174 :
玉子酒(長屋):2010/11/27(土) 23:07:46.82 ID:EU6uba680
この頃はハードの進化が著しかった
175 :
ホットココア(関東):2010/11/27(土) 23:07:46.91 ID:M/ofFMhmO
>>145 >ドリキャス
ほうほう知らんかった
ドリキャスなんてつい最近のハードだし、面白そうだなー
セガBBSとか懐かしいな
そういや五年ぐらい前にUNIXUSER誌でゲームボーイのクロス開発の連載があったな
あと、プレステがゲームやろうぜとかいう名称で
なぜかMacの開発環境で有名なMetroWorksのCodeWarriorを売ってた
176 :
シクラメン(富山県):2010/11/27(土) 23:07:55.29 ID:NcGxfXbn0
アップルシード・・・アップルシード・・・
セプテントリオンか
詳しく説明サンクス
>>148 ルドラはドットの概念を知らない子供心にもすごいとおもった
179 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:08:10.19 ID:OUvOpw7e0
>>167 余裕がある頃の糞ゲーはトチ狂ったものが多いから面白い
今じゃそんな下手して馬鹿なことできないから単なる手抜きの糞ゲーばかり
シムシティと大爆笑人生劇場シリーズはいまだにやってるなあ。
181 :
おでん(catv?):2010/11/27(土) 23:08:22.08 ID:AGR97atv0
>>151 個人的にSFC版ドラクエ3を超えるリメイク物は無いと思っている
あのエンジンでもう1作ぐらい作って欲しかったな
182 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 23:08:26.80 ID:W3Cf5x9dP
当時PCエンジンはエロゲの劣化移植用マシーンという認識だった。
メガドライブはなんか暗い感じ。
183 :
ハマグリ(東京都):2010/11/27(土) 23:08:33.99 ID:Gmejl1LN0
>>164 サウンドはPCEもMDも及ばない
まぁソニーのチップなんですけどね
184 :
ゲレンデ(栃木県):2010/11/27(土) 23:08:44.59 ID:oY7ihNTd0
聖剣伝説2の値下がりの勢いは異常だったな
あっという間に1980円くらいになってたな
並んで新品買わなくて本当に良かったと思ったもんだ
185 :
ホットカーペット(大阪府):2010/11/27(土) 23:08:50.74 ID:fBjPvCCg0
リブルラブルのパッド貼りつけ右用十字キーが、とてつもなく押しにくかった。
ニチブツアーケードクラッシックスの
クレイジークライマーやパイプドリームが、これじゃないBGMになってた。
186 :
イルミネーション(福岡県):2010/11/27(土) 23:08:51.75 ID:vDbDMIhG0
ファミ通のクロレビでTACO.Xが高得点付けたゲームはハズレが無かった。
187 :
カップラーメン(東京都):2010/11/27(土) 23:09:10.63 ID:3MGEE4Y10
ドカポン最強他はクソ
188 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:09:10.90 ID:OUvOpw7e0
>>181 近年だとミンサガはなかなかいいリメイクだったぞ
もはや別ゲームといっても過言ではないが
>>180 シムシティとポピュラスはハマったな
出来良すぎ
190 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:09:34.79 ID:RK843fj/P
>>171 それクリアしたけど、クソゲーだと断言する。
操作性が最悪で難易度が極悪なっただけ。超クソゲー。
191 :
みかんの皮(長屋):2010/11/27(土) 23:09:34.58 ID:j7wPc2sO0
スーファミは音が残念・・・
192 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:09:43.33 ID:OUvOpw7e0
193 :
冬休み(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:09:52.45 ID:06TNBZsCP
任天堂パワーの末期に出た幻獣旅団っていうSLG知ってる人いないか?
結構良く出来てたのにほとんど誰も知らなくて悲しい
194 :
水道の凍結(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:10:19.51 ID:7XO1+HJO0
今更スーファミのしょぼいグラフィックのゲームはできない
195 :
黒タイツ(大分県):2010/11/27(土) 23:10:25.14 ID:K6R8GeN00
スーファミの作品をネット対戦できるぐらいにはなってんの
196 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:10:27.06 ID:RMl1IXD60
>>183 そりゃ後発だし、PCMは何でも基本どんな音でも再生できるからなあ。
でも、メモリがかなり少ないので、プログラマは苦労したとか。
197 :
小春日和(東京都):2010/11/27(土) 23:10:37.81 ID:WoMFwoOu0
最近はエミュも起動しなくなったけど
SPCだけは聞いてる
198 :
天皇誕生日(神奈川県):2010/11/27(土) 23:10:38.72 ID:lyf4GK0N0
>>191 ちょっと篭ったような音がするんだよな、でもFF4のエクスカリバーのSEは神
199 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:10:46.51 ID:vfJzbq6g0
>>189 パソコンでやってただけに微妙だった
コントローラーはきついわ
200 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:10:49.87 ID:OUvOpw7e0
任天堂パワーはドカポン3.2.1専用だったわ
201 :
牡蠣(チリ):2010/11/27(土) 23:11:29.13 ID:C9Syi1c40
ファイアーエムブレムの二作が至高だった
202 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:11:31.52 ID:vfJzbq6g0
>>198 こもったというか管楽器系の音に聞こえるな
ホルンとかああいうパイプ系のやつ
>>194 目が肥えるって損な事なんだね
俺は余裕で出来るけど
204 :
木枯らし(大阪府):2010/11/27(土) 23:11:40.55 ID:hnoUu8q+0
ニチブツ麻雀はまぁまぁ良かったな
205 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:11:40.92 ID:OUvOpw7e0
>>198 FF4のSEはどれも素晴らしいな。間違いなくあれはFF屈指だわ
206 :
牛すき焼き(宮城県):2010/11/27(土) 23:11:49.07 ID:bl3gbU7d0
クマが主人公のアクションゲームなんだが、タイトルが分からん
なんかOPでそのクマの顔が遠くからすげえアップになる演出があったのは覚えてる
ステージ1しか記憶にないけど雪に覆われた地を動き回ってた
アイテムはケーキだかパイだかよく分からん見た目で…
誰か知らんか?
207 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:12:31.94 ID:RK843fj/P
リンクの冒険>>>>>>>>>>アクトレイザー>>>イース3>>>プリンス・オブ・ペルシャ
似たようなシステムでも雲泥の差。
リンクの冒険の完成度はさすがゼルダ。
208 :
寒気団(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:12:35.61 ID:P1oHyGtG0
悪魔城ドラキュラの音楽と演出にはビビったね
FCでも十分すごかったのに、さらに超進化させてくるとは
209 :
一富士(東京都):2010/11/27(土) 23:12:55.43 ID:GsvYutll0
SFCが最強というか面白いゲームを作るならSFCのスペックで十分だったって感じ
210 :
あんこう(千葉県):2010/11/27(土) 23:12:59.92 ID:RA/q2ww80
最強はファミコンだよ
難しすぎてクリアできたのがあまりない
212 :
スキー板(北海道):2010/11/27(土) 23:13:04.54 ID:YetcXLVg0
ハローマックとか新品でもすぐ安くなってたな
アマゾンほどじゃないしろ
スクウェア一強時代
今でも親戚のガキ共が集まると1番盛り上がって遊んでるのがスーファミ
215 :
イルミネーション(福岡県):2010/11/27(土) 23:14:20.84 ID:vDbDMIhG0
当時はSFC最強だと思ってたけど、メガドラのソニックを見た時はビビッた・・・。
216 :
冬将軍(三重県):2010/11/27(土) 23:14:37.75 ID:jgUl3D4yP
小学校 64 PS DC GB GBC
中学校 PS2 GBA
高 校 NDS
サターンとPSPと凶箱、凶箱○以外買った
DCは糞
217 :
雪うさぎ(catv?):2010/11/27(土) 23:14:59.26 ID:ap+sgNgU0
どん! 0% 0% 0%
>>198 アーケードのFM音楽は全然再現できないからな
大胆アレンジしか無い
餓狼スペシャルは無茶苦茶だった
219 :
冬将軍(三重県):2010/11/27(土) 23:15:33.05 ID:X09EHJacP
FF2から3への進化もそうとうだったけど次の4の衝撃といったら
220 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:15:46.22 ID:RMl1IXD60
221 :
干柿(東日本):2010/11/27(土) 23:15:50.28 ID:Kj5z4UvG0
222 :
天皇誕生日(神奈川県):2010/11/27(土) 23:15:58.99 ID:lyf4GK0N0
>>216 おっとDCのコントローラーの悪口はそこまでだ、メモリカードとぶるぶるパック付けたらもう・・・
223 :
スキー板(北海道):2010/11/27(土) 23:16:11.24 ID:YetcXLVg0
>>215 あんなにスピード感表現したゲームはなかったからね
スパークスターだっけ?あれも凄かった気がするけど
224 :
冬休み(catv?):2010/11/27(土) 23:16:31.17 ID:bKXpCV9eP
懐古きめえな
商業的には失敗だけど3Dになって何より4人で遊べた64の方がずっと面白い
225 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 23:16:52.28 ID:W3Cf5x9dP
>>218 SNKの移植はすべて糞だったという印象しかない。
スト2は細かいところで違うところ多かったけど相当がんばってたのに。
226 :
雁(栃木県):2010/11/27(土) 23:17:25.71 ID:shUmlsBF0
テトリス武闘外伝は死ぬほど遊んだ
228 :
ホットカーペット(大阪府):2010/11/27(土) 23:17:37.12 ID:fBjPvCCg0
>>191 おっとSFC版サンダーフォースの悪口は
229 :
寒気団(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:17:41.81 ID:P1oHyGtG0
230 :
冬将軍(東京都):2010/11/27(土) 23:17:50.28 ID:jq1LO/zrP
PSの初期の頃に妙に毎週数万台ずつ常に売れてたのは
SFC後期のクソゲーのオンパレードの高価格にブチキレてたゲーマーたちの避難場所だったからだよな
そういう奴らがやりたいゲームがPSに普通に移植されて低価格でできたし
初期PSにはゲーム途中に自社の宣伝を入れるゲームとかあったくらい闇鍋状態
ゲーマーが最も幸せだった時代かも
個人的にはPS3のクソゲー率の低さは過去ハードの中でトップと思うけどな
SFCが体感的に95%がクソゲーだったのに比べるとPS3は国内で約200本のうち30本くらいは名作といえる
クソゲー率は85%くらいだ 大体普通のハードは96〜99%がクソゲーになるんだけどな
>>224 PSには負けたけど十分ソフト出てるし面白いな
ていうか64は懐古じゃないのか
232 :
スキー板(北海道):2010/11/27(土) 23:18:19.27 ID:YetcXLVg0
動画みたけどスパークスターはあんまり凄くないや…
233 :
冬将軍(dion軍):2010/11/27(土) 23:18:23.81 ID:25OcNu8BP
>>151 最初の性格判断で客に偉そうに説教垂れる時点でクズゲー
なんであれOK通ったのか意味不明
234 :
冬将軍(三重県):2010/11/27(土) 23:18:52.40 ID:X09EHJacP
>>185 サイバリオンのBGMもなぜかすぎやまこういちが関わってたよね
>>144 レディストーカーて開発秘話みたいなのでドラクエと絡みなかったっけ?
アリーナ姫・ブライ・クリフトの話系
238 :
冬将軍(catv?):2010/11/27(土) 23:19:23.09 ID:vFbXeMSVP
ガイア幻想紀っておもしろかったなぁと今思い出した。
正直ソフト高くても全然いいから本体は一機種に統一してほしいわ
240 :
冬将軍(長屋):2010/11/27(土) 23:19:28.75 ID:VwHc58CgP
ドットっていいよね
___________________________
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|:::::l| i⌒i o ..|l|l|. i⌒i o ..|l|l|. i⌒i o ..|l:::|
|:::::l| !_! /。|l|l| . !_! /。|l|l|. !_! /。|l:::|
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242 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:20:02.85 ID:OUvOpw7e0
サテラビューの音声連動放送は生涯最高の経験だったかもシレン
244 :
寒気団(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:20:28.76 ID:P1oHyGtG0
>>226 武闘外伝も音楽の良いゲームだったなあ
俺的にはマリオカート級の良対戦ゲームだったぜ
245 :
シャンパン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:20:36.46 ID:QGD5M1rJ0
>>232 SFCの?メガドラのロケットナイトアドベンチャーは?
246 :
樹氷(千葉県):2010/11/27(土) 23:20:53.98 ID:Jxj/XL1D0
>>237 たしかレディストーカーって開発段階じゃドラクエ4のスピンオフでアリーナ主人公なんじゃなかったっけ
247 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:21:10.02 ID:OUvOpw7e0
248 :
ペンギン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:21:20.52 ID:jaEGePc/0
BGMも印象的なものが多かった
イーハトーヴォ物語の賛歌なんかSFCのBGMとは思えない出来だった
地デジ対応テレビでスーファミを違和感なく楽しめるモデルってある?
250 :
お歳暮(大阪府):2010/11/27(土) 23:21:29.33 ID:zjBxxRKv0
ソウルブレイダーみたいなゲーム最近ないかな〜
ちょっと思ったのはダーククロニクル
251 :
おでん(catv?):2010/11/27(土) 23:21:47.66 ID:AGR97atv0
>>239 ゲーム離れ起こした原因だわ
PS2とGBAだけ持っていればほぼOKだった時代が今となっては懐かしい
アクトレイザー最強
もう20年前の作品とは
253 :
スキー板(北海道):2010/11/27(土) 23:21:59.23 ID:YetcXLVg0
254 :
牛すき焼き(宮城県):2010/11/27(土) 23:22:09.22 ID:bl3gbU7d0
>>224 俺は未だにマリオ64を超える3Dアクションゲームを知らない
256 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:22:40.49 ID:RMl1IXD60
257 :
ハマグリ(東京都):2010/11/27(土) 23:22:55.13 ID:Gmejl1LN0
>>191 あ?何と比較してんだ?同時代のゲーム機と比較して一番いいだろ
>>199 全くだ
初代シムシティはともかくSFCのシムシティ2000はとんでもない糞ゲー
ああいう多大な処理を必要とするゲームをSFCに移植しようというほうが間違ってる
258 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:23:03.45 ID:RMl1IXD60
259 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:23:10.32 ID:OUvOpw7e0
>>243 伊集院がサテラビューのラジオやってて
「聞いてるやつ頼むからファックス送ってくれ」って放送でいったら
一人しか送ってこなかったとか言ってたな
261 :
たい焼き(東京都):2010/11/27(土) 23:23:42.42 ID:YYkOfuqv0
聖戦とかトラキアとか今やっても普通に面白いから困る
262 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:23:45.55 ID:RMl1IXD60
>>236 タイトル画面のハイレグお姉さんが好きだったわ。
スーファミをやる家
マルチプレイを持ってる子
ボンバーマンのソフトを持ってる子
これが全員バラバラだったわ
>>261 今も面白いっていうか最新作も大して変わんねーからな
FZEROは背景流すスピードが速いからスピード感がある
マッハで飛んでるのに飛行船にしか感じられないエースなんとかも見習え
266 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:24:17.31 ID:OUvOpw7e0
267 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:24:31.07 ID:vfJzbq6g0
>>251 プラットフォーム多すぎでうんざりするな
268 :
雪だるま(福岡県):2010/11/27(土) 23:24:43.46 ID:9os3QKmd0
真・女神転生にハマってめちゃくちゃやりまくった・・・。
270 :
冬将軍(三重県):2010/11/27(土) 23:25:04.10 ID:X09EHJacP
ハード多いけどどれもこれも安い
271 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:25:17.44 ID:RMl1IXD60
>>268 カテドラル出てきてから、何したらいいのかわかんなくなるな。
272 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:26:11.16 ID:OUvOpw7e0
>>270 PS2は4万出しても欲しかったがPS3は3万でもあまり欲しいと思わないな
>>248 あれは中身もかなり良かったな
音楽、ストーリーががっつり噛み合ってた。
賢治さん出て来たところは感動した
最近はソフトをマルチで出すからなぁ
じゃあどっちのハード買えば良いんだよってなってしまう
275 :
カリフラワー(東京都):2010/11/27(土) 23:26:42.72 ID:N3x5Iltv0
>>263 そして各自コントローラーを持ってくると
276 :
伊勢エビ(富山県):2010/11/27(土) 23:26:50.88 ID:PNrNn3//0
ドンキーはjungle level
スーパーマリオワールドの Here we go! (であってる?
カービィのgreen greens
ゲームあまりしない人間だけどテンション上がるというか懐かしさを覚える
277 :
冬将軍(dion軍):2010/11/27(土) 23:26:59.30 ID:25OcNu8BP
>>268 メガテン情報探して必本スーパーに行き着いたのもいい思い出
廃刊しちゃったが
278 :
竹馬(大阪府):2010/11/27(土) 23:27:15.91 ID:3I3hhCsu0
FCからSFCに移った時が一番衝撃的だった
例えこれから先どんなすごいゲーム機が出てきても
あれを超える衝撃はもうないだろうな
PSとかはふ〜んすごいねって感じだった
実際のプレイ時間を総合したらスーファミかファミコンか。
メガドラはアドバンスド大戦略でスゲー待ち時間があるからな
280 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:27:29.63 ID:vfJzbq6g0
>>269 その前はまだ携帯機も言うほどなかったからな
今は
据え置きでPS3,XBO360,Wii
携帯機でPSP,DS
多すぎなんだよ
281 :
水道の凍結(東京都):2010/11/27(土) 23:27:33.30 ID:7JPGlnhs0
282 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:27:55.04 ID:RMl1IXD60
>>274 昔よりハードの差がないから、どっちも一緒になりやすいな。
微妙なポリゴンの処理がどうたら言っているのは基地外。
今も携帯機2種持ってれば何も困らんけどなw
284 :
ゲレンデ(福岡県):2010/11/27(土) 23:28:09.22 ID:kpfy5dYs0
「緊急速報!スターブレード発売決定!」のファミ通の記事読んで、
速攻でメガドラとメガCDとスターブレードを買ってしまった。
285 :
カリフラワー(東京都):2010/11/27(土) 23:28:31.78 ID:N3x5Iltv0
>>238 遺跡に興味わくよね
冒険している感じがして楽しかった
赤い宝石のご褒美はもう少し豪華にしてほしかったかな
>>280 据え置きはかわってないんじゃないの?
つうか最近過ぎて全然分からんw
287 :
あんこう(茨城県):2010/11/27(土) 23:29:05.74 ID:Gdb0/8Ah0
FC→SFC→PS→PS2と進んできていきなりハードの高騰と乱立で一気にゲーム離れしたやつ多いんじゃない?
つーか俺も周りもみんなそんな感じ
まあ大人になったのも一因かもしれないけど
288 :
真鴨(長屋):2010/11/27(土) 23:29:05.56 ID:JVA6+bGK0
FCは今やるときついけどSFCはまだ十分いけるんだよね
RPGはさすがに今更SFCでやるのめんどくさいからやってないけど
ドンキーとマリオワールドとカービィは未だにたまにやってる
289 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 23:29:21.24 ID:W3Cf5x9dP
>>280 携帯機はGBの時代もセガ、NECが出したし、GBAでもWSやネオジオポケットというライバルがいた。
でもみんなことごとく散っていっただけ。
291 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:29:43.38 ID:OUvOpw7e0
お蔵入りになったFC版FF4がやりたい
まったくSFCの時とは違ったシステムと世界観だった
292 :
冬将軍(愛知県):2010/11/27(土) 23:29:48.78 ID:Uyp20YuhP
Vジャンプとかジャンプにあるゲームの記事でこれスゲーとかなったな
クロノトリガーとかすごく覚えてる
293 :
日本酒(関東・甲信越):2010/11/27(土) 23:29:52.12 ID:9oZvAnn8O
ゲームで泣いたのはSFCの天地創造が最初だったわ
294 :
スキー板(北海道):2010/11/27(土) 23:30:01.53 ID:YetcXLVg0
>>278 友達の家でパイロットウイングス見てたまげた記憶があるなw
295 :
牛すき焼き(USA):2010/11/27(土) 23:30:07.15 ID:ZqSO0CnJ0
>>12 どんな時代でも良い物は売れるという事じゃね?
デフレ競争になって格安の粗悪品ばかり出回るようになったのが今だし
296 :
甘鯛(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:30:08.81 ID:/82PfDmG0
ドット絵のくせして11400円とかどう考えてもおかしかった。
297 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:30:12.24 ID:RMl1IXD60
>>290 TACO−Xが初めて10点つけたゲーム。
SFCの第二ブームってPS2初期の
インターネットとエミュが出回ってた頃だろ?
もう開発されてないハードだけど、思い出組とエミュでやりだした組でレトロゲーム板が盛り上がってた
特にTOとロマサガ
299 :
雪かき(東海):2010/11/27(土) 23:30:16.63 ID:6oqsM7wPO
まあ最強ゲーム機はプレステ1かスーファミだろうな
個人的にはドリキャスだけど
300 :
冬将軍(三重県):2010/11/27(土) 23:30:28.15 ID:X09EHJacP
>>288 wiiウェアで昔のゲームやっても未だに面白い
でもPSstoreのアーカイブは微妙なんだよね
繰り返してまでやりたいってのが少ない
301 :
ゲレンデ(福岡県):2010/11/27(土) 23:30:38.00 ID:kpfy5dYs0
>>291 俺もそれかなり気になってる・・・
ぜんぜん流出しないね・・・
スクエニ本社にまだあるのかな・・・
でもマルチプレイはPCエンジンがずっと稼働してたなぁ。
ボンバーマンだって'94のが出来いいし。
303 :
聖なる夜(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:31:12.32 ID:8v988oVo0
>>278 FCからPCE行った時も驚いたよ
R-TYPE早送りCMに釘付けw
304 :
冬将軍(三重県):2010/11/27(土) 23:31:17.89 ID:X09EHJacP
>>292 スクエアとエニクスが手を組んでキャラデザが鳥山だしな
>>294 おれはマリオが
「こんにちはーこんにちはーマリオのー国からー」って歌ってるCM見て欲しくなった。
306 :
冬将軍(三重県):2010/11/27(土) 23:32:08.05 ID:X09EHJacP
ワンダースワンカラー忘れるなよ
FF3が出るってことで騙されてFF1同梱版買ったヤツ俺以外にもいるだろ
307 :
ゆず湯(北海道):2010/11/27(土) 23:32:09.37 ID:3UNJW7cp0
15年くらいたつけど、現役だわw
最近、スーファミソフトの買取なくなったんだよな
寂しい
308 :
運動不足(catv?):2010/11/27(土) 23:32:12.16 ID:DugyFpDk0
それなら、FCの悪魔城なんて、猿のようにやった
309 :
冬将軍(dion軍):2010/11/27(土) 23:32:26.25 ID:25OcNu8BP
>>304 エニックスだっけ
堀井雄二だと思ってた。
311 :
樹氷(千葉県):2010/11/27(土) 23:33:03.08 ID:Jxj/XL1D0
うーっほほっほ、やっほっほ、マーリオッペインッ
313 :
伊勢エビ(大阪府):2010/11/27(土) 23:33:11.07 ID:nAMmXs1N0
スーファミの処理速度の遅さはギャグの領域
後から出したくせにPCエンジンやメガドライブよりも遅い
314 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:33:43.69 ID:OUvOpw7e0
>>306 何気に唯一ロマサガ1が携帯機で出された貴重なハードなんだよな
315 :
シャンパン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:33:44.23 ID:QGD5M1rJ0
スーファミ最後期に色彩の薄いゲームが多かったけど何かあったの?
>>307 で、15年現役って全然凄くないのがスーファミの凄いところだよな。
317 :
大晦日(宮城県):2010/11/27(土) 23:33:55.70 ID:KPz+mUOp0
FC→SFCの変化もびびったが
SFC→PSのほうが驚いたかもしれん
発売前のFF7のプロモを初めて見た時の衝撃は凄かった
318 :
ハマグリ(東京都):2010/11/27(土) 23:33:56.75 ID:Gmejl1LN0
319 :
スノータイヤ(北海道):2010/11/27(土) 23:34:07.20 ID:1aC4R99U0
現実を受け入れられない可哀想なおっさんスレか
320 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:34:10.89 ID:RMl1IXD60
>>303 ダウンタウンの番組で子供がR-TYPEやるコーナーがあったな。
自機がやられた子供に対して、松本が「お前これ乗っていたら死んでんねんで〜」の一言がが印象に残った。
なにこの16周年て中途半端
323 :
ゲレンデ(福岡県):2010/11/27(土) 23:34:52.97 ID:kpfy5dYs0
でもさすがにPSを買ってリッジレーサーを見た瞬間に、
「ああ、ついにスーファミの時代も終わったな・・・」と感じたね。
324 :
風呂吹き大根(大阪府):2010/11/27(土) 23:35:22.26 ID:RMl1IXD60
>>313 半分の4MHzなんだよな。
マリオワールドなんか亀が数匹出ただけで処理落ちするし。
>>310 同じようなもんじゃないの。
エニックスはパブリッシャだから会社自体には開発能力ないよ。
326 :
あんこう(茨城県):2010/11/27(土) 23:35:52.61 ID:Gdb0/8Ah0
>>317 同じく
どんどん進化していくゲームに夢見たもんだな
バーチャルボーイとか夢の完成系な気がしたけど出す時代が早すぎた感じ
327 :
木枯らし(東京都):2010/11/27(土) 23:35:53.01 ID:fnxbYOMt0
久しぶりにSFC出してマリオコレクションでもやろうと思ったけどまったく起動しねー
フーフーしても唾かけても駄目だこりゃ。これ本当はやっちゃいけないんだっけ?
328 :
パンジー(東京都):2010/11/27(土) 23:36:01.53 ID:fPaTd2cd0
期待して買ったPSで最初にやったソフトがアークザラッドだったやつは落胆しただろうな・・・
329 :
雪かき(東海):2010/11/27(土) 23:36:15.07 ID:6oqsM7wPO
PS2の劇空間プロ野球を見てもうこれ以上ゲームはリアルに出来ないだろって思ったな小4の頃
330 :
ダッフルコート(神奈川県):2010/11/27(土) 23:36:36.47 ID:aC/p0bHM0
スーファミ時代のRPGってなんであんなに面白かったんだろうな
起動した瞬間からもうゲームの世界に入って行けた
331 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:36:42.26 ID:OUvOpw7e0
>>328 おもしろいがあのボリュームでフルプライスは辛いな
332 :
カリフラワー(東京都):2010/11/27(土) 23:36:44.83 ID:N3x5Iltv0
スーファミぐらいの時からしばらくRPGと格ゲーの時代だよな
スーファミぶっ壊れた
>>290 これオリジナルのF−ZEROじゃなくね?
>>325 分からん。
当時のファミ通かなんかに
堀井雄二+スクエア+鳥山明って1ページ使って書いてたからさ。
336 :
パンジー(catv?):2010/11/27(土) 23:37:45.82 ID:aBBY31Bt0
ドンキーコング1、2面白すぎ
今やってもめちゃくちゃハマる
いたスト2つい最近までやってた。1年ほどやってないけど
いったん始めると数日やりっぱなしになるから困る。
338 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:38:01.01 ID:vfJzbq6g0
>>330 そりゃ今と比べれば過去のゲームがそれほど無いし
あってもFCあたりのゲームだしな
PCEのRPGは濃いのが多かったし
339 :
雁(栃木県):2010/11/27(土) 23:38:05.31 ID:shUmlsBF0
メガテンifとかカブキロックスとかアトラスは当時から地味だった
>>330 自分の成長もあるんじゃね・・
今はRPG嫌いだけどドラクエ12345とかFF123456くらいまでは嵌ってた
>>327 錆びるからやめろと公式宣言してたな
でもそれで起動していたのは確か
342 :
火鉢(熊本県):2010/11/27(土) 23:39:06.86 ID:i/E1OArX0
24〜28歳くらいがゲーム最強世代だな
343 :
ゲレンデ(福岡県):2010/11/27(土) 23:39:10.49 ID:kpfy5dYs0
当時俺、バーチャファイターは肌に合わなくてあんまり面白いと感じてなかったから、
セガサターンは買う気起きなかったんだけど、
ゲーム屋でパンツァードラグーンのOP観てしまって、
その場で速攻でサターンとパンツァードラグーンを買ってしまった・・・。
344 :
冬休み(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:39:58.44 ID:06TNBZsCP
345 :
ペンギン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:40:02.59 ID:jaEGePc/0
>>330 DQ7の不人気具合を見れば理由は一発で分かるな
ゲームに動画なんて必要なかった
無人島物語も面白かったな
なんで続編をエロゲにしちまったんだ…
347 :
あんこう(茨城県):2010/11/27(土) 23:40:18.42 ID:Gdb0/8Ah0
>>342 カセットビジョンとか辺りからFCのデビューまで見た30代のが最強世代じゃね
349 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:40:32.15 ID:OUvOpw7e0
>>343 俺はストZEROの再現度に感動してサターン買ったわ
PSよりも綺麗だったし絶対にPSより売れると思ってた
350 :
クリスマス(関西):2010/11/27(土) 23:40:51.77 ID:llVjSLc+O
ロード時間の有無って結構重要だなと最近思う
351 :
絨毯(広島県):2010/11/27(土) 23:41:05.43 ID:7Jv9xlv40
>>227 ほう、ν速にもTim Follinファンが居たのか
この人が関わった製品はサウンドにどの位容量割いてるのかいっつも気になる
352 :
ホットミルク(大阪府):2010/11/27(土) 23:41:07.17 ID:ov7J+Qia0
末期に出たロックマン&フォルテは名作
353 :
サンタクロース(北海道):2010/11/27(土) 23:41:15.12 ID:nFEMjQIS0
あん時ソフトが平均一万って舐めてるよな
それだけにクソゲー掴まされたときの絶望感は計り知れない
354 :
冬休み(dion軍):2010/11/27(土) 23:41:42.62 ID:W3Cf5x9dP
>>345 FF7不人気はPS末期にも関わらず糞画質だったのとひたすらめんどくさい石板のせいだろ
355 :
竹馬(大阪府):2010/11/27(土) 23:41:49.13 ID:3I3hhCsu0
>>330 今みたいに映像で誤魔化せないから
どうしても中身で勝負をせざるを得なかったからだよ
初代GBのソフトもRPGに限らずアイデアで勝負してるソフトがいっぱいあるだろ
356 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:41:53.52 ID:vfJzbq6g0
>>344 システム的にはファルコムのVMのような感じか
357 :
ダッフルコート(神奈川県):2010/11/27(土) 23:42:05.41 ID:aC/p0bHM0
>>327 カセット側の端子の問題なら、CRC556を軽く吹き付けた綿棒で端子をよく拭いて、
そのあとスロット抜き差しを数回やればたいていいける
本体側の問題なら頑張ってネジ外してガワを開けて、中のほこりを掃除してやれ
359 :
ホタテ(大阪府):2010/11/27(土) 23:42:27.34 ID:hSZho00h0
お前らオッサンが子供だった頃か
>>327 SFCってソフトに2つのタイプがあって
1つはカセットを一気にガッとはめると起動しやすいタイプ
もう一つはカセットをグニグニはめていくと起動したしやすいタイプ
どっちかのタイプかをPOWERをONしたときの画面の応答を見て判断するのが最初にすること。
画面全体が赤くフラッシュして黒い画面→おしい
画面の中央付近に一瞬白い横線が2,3本出る→全然駄目
天地創造のVC配信まだ?
362 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:43:30.29 ID:OUvOpw7e0
>>360 赤くフラッシュはRPGの場合たいてい死亡フラグだったな
363 :
あんこう(茨城県):2010/11/27(土) 23:43:39.44 ID:Gdb0/8Ah0
>>353 逆に高い金でクソゲー掴まされても値段分は元取ろうと無理やりやってたら
本気ではまっちゃったゲームも多かったなあ
最近レトロゲームで調べるとクソゲー扱いされてたりして落ち込むw
364 :
カリフラワー(東京都):2010/11/27(土) 23:43:48.55 ID:N3x5Iltv0
>>353 子供が光栄ソフトやらダビスタなんかのゲームをねだるのはきつかったわ
大人向けジャンルだからRPGより高いしな
365 :
お歳暮(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:43:55.48 ID:+0+/23Tc0
今なら1Gのロムとかできないの?
ロードゼロがいい
366 :
スキー板(北海道):2010/11/27(土) 23:43:58.31 ID:YetcXLVg0
>>353 SFC全盛期の頃は中古屋がかなりの数あったから苦じゃなかった気がする
買取が無茶苦茶シビアで箱無しで買取価格25%くらい削られた記憶があるがw
368 :
福袋(東京都):2010/11/27(土) 23:44:22.71 ID:uZlvUW9u0
>>128 これ一番初めに買ったSFCソフトだわ。
3Lでパスワード埋め尽くすと、ラスボスから始まるんだよな。
大航海時代2をアホみたいにやり込んだな
371 :
ハマグリ(東京都):2010/11/27(土) 23:44:56.73 ID:Gmejl1LN0
>>365 任天堂ですらカセットやめたんだ
ゲームが糞高くなるだけだ
372 :
火鉢(熊本県):2010/11/27(土) 23:44:57.64 ID:i/E1OArX0
PSからCDになったときはどうしていいか分からんかったわ
適当に扱って傷だらけにするタイプと傷1つけないタイプに分かれるんだよな
373 :
絨毯(広島県):2010/11/27(土) 23:44:57.95 ID:7Jv9xlv40
>>191 自分もFCやGBの音に比べて
中途半端な音やなーと思ってたんだが
最近それが味だと感じられるようになった
まぁたくさん聞き込むことやな
374 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:45:05.10 ID:OUvOpw7e0
>>369 俺もプレイしたゲームベスト3にランクインするくらい好きなゲームだ
376 :
パンジー(福岡県):2010/11/27(土) 23:46:24.21 ID:4fwKM5ps0
しかし当時を知る者としては、まさかここまで未来の日本のゲーム業界が凋落するとは夢にも思わなかった・・・。
377 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:46:25.98 ID:OUvOpw7e0
378 :
木枯らし(東京都):2010/11/27(土) 23:46:28.87 ID:dLtV3URT0
天地創造はよく名作呼ばわりされてるけど、
俺はあんましだったな
そもそもクリアしてない
最後の方まで行くと面白いのか?
380 :
カリフラワー(東京都):2010/11/27(土) 23:47:19.10 ID:N3x5Iltv0
天外魔境ZEROの時計システムに惹かれて初めて天外買ったけども
夜中だけのイベントとか大人になってやったよ
381 :
足袋(埼玉県):2010/11/27(土) 23:47:23.48 ID:uyHxP2F40
スーファミのソフトを今の技術で超絶美麗なグラフィックでやれば超おもしろそう、
とか思ってたけどPS2のコントラやってもPSPの魔界村やっても、あんま感動がなかったな。
>>344 もちろんあるよ。でも名前だけ覚えてて内容なんて全く覚えていない。
って奴が殆どだろ。俺もそう。
384 :
白ワイン(東京都):2010/11/27(土) 23:47:48.66 ID:vfJzbq6g0
FEの神懸ったゲームバランスが
リメイクでさっぱり認識されてなかったんだなとわかって失望した
386 :
あんこう(茨城県):2010/11/27(土) 23:48:18.40 ID:Gdb0/8Ah0
【レス抽出】
対象スレ: 結局スーパーファミコンが最強だったな
キーワード:老害
抽出レス数:0
ガッカリだよ
388 :
樹氷(大阪府):2010/11/27(土) 23:49:16.86 ID:89/UaZK00
>>370 大体同感。でも最近のテレビは横線入らないんだよねー
判断が難しい
マリオRPG、FF5、クロノトリガー、スパデラ。
あぁたまらん
390 :
あんこう(茨城県):2010/11/27(土) 23:49:51.78 ID:Gdb0/8Ah0
>>385 ああ、カジュアルモードとかクラシックモードとか
クラスチェンジとかまじゲームバランス崩壊してたな
死んだら終わりなのとあのシビアな育成計画が面白かったのにね
392 :
ペンギン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:50:41.76 ID:jaEGePc/0
>>379 前半の動物や植物と戯れる展開が好きって言う人と
人間が出てきてからのハードな展開のほうが好きっていう人の2タイプに分かれる
ラストシーンがあのゲームの評価を大きく押し上げてるから絶対にクリアすべき
393 :
カリフラワー(東京都):2010/11/27(土) 23:51:03.87 ID:N3x5Iltv0
カセット起動がやたらうまいやついたよな
そいつがフーフーするとつくとか
まあ都市伝説というか偶然なんだけど
あとカセット落としたり端子舐めてつけてるやついたわ
>>388 まじで?
未だにSHARPの14インチのテレビデオだから知らんかった。
395 :
樹氷(大阪府):2010/11/27(土) 23:51:23.42 ID:89/UaZK00
>>386 戦闘のバランスが残念だったな。1しかダメージ通らなくて5レベルほど上げたらラスボス瞬殺してしまった
あと、プライムブルーが最後全然使えないのもなあ
PSとPS2も負けてない
397 :
ダッフルコート(神奈川県):2010/11/27(土) 23:52:12.56 ID:aC/p0bHM0
ガイア幻想記を天地創造のシステムで作ってればなあ
スーファミが最強だったんじゃない
俺たちが一番ゲームを楽しめた時期のハードがたまたまスーファミだっただけだ
年取るとゲームできなくなるからな
PS1>FC>SFC>GB>PCE>PS2>SS>DS
かな
401 :
寒気団(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:53:13.10 ID:P1oHyGtG0
天地創造は復活デモシーンの美しさに驚いたよ
アクションゲームとしてはガイア幻想記のほうが好き
402 :
木枯らし(東京都):2010/11/27(土) 23:53:30.33 ID:dLtV3URT0
シムアースPリメイクしてくれないかな
あれ好きなんだわ
やれる範囲でできることをやりつくそうと、アイデアもたくさん出てた時代
今はいろいろできるけどめんどくせ+超美麗グラだけでつまんね
>>386 >>392 なるへそ
何回かやったけど、人間が出てきたあたりで必ず飽きるんだよな
今度頑張ってみるわ
>>390 カジュアルモードは許せたけど
ゲームバランス自体がもう全然別物になっちゃってたわ
転職もいくらなんでも制限がなさすぎるし
でなくても各ユニットの美点とかがこう、全然把握されてなくて特徴がなくなってしまってる。
傭兵でバンバン敵倒しまくったり、その結果死んじゃったりw とか
なんていえばいいかわからんけど バランスが全然ただのゲームになっちゃってた
ついでに戦闘シーンのグラフィックやモーションすら完璧に劣化してっから話にならん
406 :
小春日和(京都府):2010/11/27(土) 23:54:12.43 ID:9jEHerUJ0
おいアクトレイザーってアクションとして全然面白くないじゃねーか
アクションゲームの棚に入れるな
死ねよ
407 :
ペンギン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:54:14.98 ID:jaEGePc/0
>>395 プライムブルーが最後使えないのはストーリー的に仕方ない面があるにしろ
ダッシュ攻撃連射してればずっと無敵状態ってのは頂けないよな
スーパーメトロイド、最強。
ν即民でこれやってない奴はバカ。
409 :
日本酒(関東・甲信越):2010/11/27(土) 23:54:31.97 ID:9oZvAnn8O
>>392 ラストシーンというか、ラスボス後の故郷での一日がヤバかった
410 :
雁(栃木県):2010/11/27(土) 23:54:56.52 ID:shUmlsBF0
エキサイトステージ
プライムゴール
フォーメーションサッカー
俺はエキサイトステージ派だった
当時のサッカーゲームはありえないほどカーブがかけれたw
411 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:55:07.59 ID:OUvOpw7e0
>>398 名作はいまやっても面白いよ
DSで出たSFC移植の海原川背とか、リアルではプレイしなかったが面白かったし
412 :
まぐろ(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:55:09.69 ID:ywxm5QTv0
クロノトリガーが出たあたりからバッ活で今までのスーファミROMが全部入ってるCD−ROMなるものを知ったとき
は衝撃だった
たったCD一枚とショップの重さが同じになるワケだからな
当時秋葉で一枚2万の3枚組みを某ショップが裏でこっそり売ってた
413 :
あんこう(茨城県):2010/11/27(土) 23:55:35.78 ID:Gdb0/8Ah0
>>396 PSは玉石混合だったけど手軽に買えるし挑戦的なゲームも多かったので多分一番ゲームで遊んだ時代だと思う
PS2は初期の方とか三国無双とか衝撃的だったしRPGもミンサガとか衝撃的なゲームが多かったけど続くソフトがクソ化したり
まだ現役でOKなうちにPS3に移っちゃったのがあれだったな
次世代機はwiiもPS3も箱も買う気なくて一気にゲーム離れしたわ
414 :
レンコン(神奈川県):2010/11/27(土) 23:55:45.02 ID:TB03picN0
フェーダみたいなクソゲーが毎週ゲーム王国で取り上げられる時代
415 :
冬休み(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:55:58.00 ID:tkPnsVEsP
バグとデータが飛ぶのが大杉
2Dドットにはパンチラがない
>>408 最後メトロイドが庇ってくれたのには感動したわ
まあ名作だわな
418 :
カリフラワー(東京都):2010/11/27(土) 23:56:30.32 ID:N3x5Iltv0
>>410 プライムかエキサイトか忘れたが
コーナーキックでキーパー釣ってゴールガラ空きにして入れてたわw
419 :
シャンパン(埼玉県):2010/11/27(土) 23:56:32.40 ID:QGD5M1rJ0
>>410 ヒールリフトとサロンフットが面白かったねエキサイトステージは
420 :
雪だるま(チベット自治区):2010/11/27(土) 23:56:48.45 ID:EQaJy8en0
>>199 初代シムシティのSNES移植だけはPC版を越えてた
でもそれ以降の移植は全部クソ
結局シムシティはPC版が一番合ってる
SFCユーザーだけどMDにもPCEにも憧れてた
買ってみたら大したことなかったんだけど
422 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/27(土) 23:57:13.94 ID:OUvOpw7e0
423 :
ポトフ(関西地方):2010/11/27(土) 23:57:19.92 ID:g8e15KuR0
クインテットのゲームが話題に出る時
ソウルブレイダーの存在がいつも忘れられるな
424 :
肌寒い(東京都):2010/11/27(土) 23:57:28.00 ID:sPVrBOFX0
425 :
パンジー(福岡県):2010/11/27(土) 23:58:18.88 ID:4fwKM5ps0
当時ガチでゲームキチガイだったからなぁ・・・。
バイト先で休憩時間にファミ通とかコンプティークとかニュータイプとか読んでたら女たちにキモがられてたw
426 :
樹氷(大阪府):2010/11/27(土) 23:58:27.95 ID:89/UaZK00
>>409 だよな、というか何で道具屋のおっちゃんがああ言ってるのにああなっちまうんだよ、おかしいだろ・・・
427 :
:2010/11/27(土) 23:58:32.52 ID:iWP/B2GH0
>>295 スーファミ時代とか粗悪品乱発だったけどな
開発費が安くて一発狙いが多かった
428 :
冬休み(catv?):2010/11/27(土) 23:58:33.16 ID:YZLvYBK1P
こういうスレだとネタ的によく挙げられてるけど、
ガチでバーチャルボーイ持ってんのは俺くらいなんだろうな(´・ω・`)
PSの時代になってからのほうがたくさんソフト買ったわー
ディスクシステムだろ常識的に考えて
最近の作品は予算高騰し過ぎて安牌に頼りすぎな印象がある
特にシナリオ関係。ポポロクロイス物語みたいな冒険譚をまたやりたいもんだ
432 :
初春の喜び(大阪府):2010/11/28(日) 00:00:28.93 ID:89/UaZK00
>>423 エンディングは頑張ってたなw
後の2作品と比べて余りにもなあ・・・w
433 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/28(日) 00:00:29.99 ID:OUvOpw7e0
・PCE
エメラルドドラゴン
天外魔境2
風雲カブキ伝
スナッチャー
スーパーシュヴァルツシルト
ライザンバー3
イース1,2
イース3
イース4
ガンヘッド
ソルジャーブレイド
ダライアスプラス
ニュートピア
思い出すだけでもこれだけあるわ
435 :
ほうれん草(埼玉県):2010/11/28(日) 00:01:06.38 ID:CmivGure0
>>408 あれは2Dアクションゲーのひとつの到達点だと思う
プレイヤーの技術次第で通常行けない場所にも行けるっていう
自由度の高さが遊び手の心をくすぐる感じでいい
TAS動画の面白さも絶品
436 :
イチゴ狩り(茨城県):2010/11/28(日) 00:02:08.58 ID:Gdb0/8Ah0
>>428 買えなかったけど持ってる友達が一人いてやらしてもらってたけどすげえ欲しかった
今の任天堂自体は信者がキモイから嫌いだけどバーチャルボーイ2を出すなら妊娠になってもいいと思う
437 :
暖炉(東京都):2010/11/28(日) 00:02:28.81 ID:Wg7k/iJT0
次世代機が90年代の言葉だった頃が1番面白かった
>>398 俺もちょっと前までそう思ってたんだけどな・・・
最近ちゃんとやってたら、なんかよくわからんのだが、
形式美のようなものが生の形で存在していてだな・・・
職人的なこだわりっていうかなんていうか・・・
絵とかが全然きれいではないんだけど
ゲームバランスに血と肉が通ってるんだよ、それが何かを高揚させる
ほんと面白いゲームがおおい。SFC
SFCのエメラルドドラゴンも面白かったぞ
PC版やってる人は馬鹿にしまくるが
440 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/28(日) 00:03:11.73 ID:2lFQnJP50
どうしてハードは末期になってくるとギャルゲーが多くなるのか
441 :
ポトフ(大阪府):2010/11/28(日) 00:03:19.49 ID:NdRf/cQP0
ソリッドランナーを知ってる人いるかね
442 :
シクラメン(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:03:40.49 ID:Y0EjKMRv0
SFC vs MD vs PCEの家庭用ハード戦国時代
熱い時代だった
443 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:04:11.47 ID:miFGofccP
>>408 スーパーのマップはメトロイドシリーズで最高だと思う
444 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 00:04:37.16 ID:v5vQ+ce+0
>>400 PS1とSSの差が開きすぎだろ
FF7があるかないかの違いしかないのに
447 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:05:17.50 ID:aOOhYjdSP
448 :
イチゴ狩り(茨城県):2010/11/28(日) 00:05:40.25 ID:myTFK6fn0
SSは信長の野望と野々村病院の人々しか持ってなかった
449 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:05:51.16 ID:2GPVB9vJO
450 :
日本酒(catv?):2010/11/28(日) 00:06:07.37 ID:WYNWCuY30
パネポンとぷよぷよだったな。特にパネポンは極めすぎてフリーズする異常事態だった
ガンハザードは正直我慢できねえ出来でがっかりしたわ
ヴァルケンと比べるとテンポ悪いし爽快感もなし、後半作業っぽくて確実にダレる
ファミ通のクロスレビューにスクウェアはぶち切れたらしいが得点通りでした
スクウェアのなんでもRPG要素を入れる癖はどうにかして欲しかった
>>442 その次の
SSvsPSvs64
もよかった
453 :
ストーブ(東京都):2010/11/28(日) 00:06:30.88 ID:mmgLr0fF0
■が最強だった時代
454 :
サンタクロース(関西・北陸):2010/11/28(日) 00:06:36.05 ID:2LEs3kwIO
CMみたが、2Dで楽しそうだな
去年のマリブラwiiみたいに神ゲーな予感
455 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 00:06:47.60 ID:ZusvuYur0
>>442 少しずれるが3強が一番燃えるな
ジャンプ・マガジン・サンデーやら
他にもなんかあるだろ
456 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:07:06.47 ID:p4wTmKie0
Sporeってちょっと微妙じゃなかった?
>>435 >TAS動画〜
まさにその通りだと思う
どこでブースト溜めてんだよw、とかも
理論上実機で可能という凄さ
458 :
番組の途中ですが名無しです:2010/11/28(日) 00:07:43.99 ID:2lFQnJP50
スーファミのカセットって1本1万円もしてたんだぜ
考えられないだろ?
460 :
カーリング(山形県):2010/11/28(日) 00:08:42.14 ID:k37Zo/Qr0
未だにタクティクスオウガとか言ってスレ立ってるし
>>459 ただ1万に見合うゲームはあったからなぁ
463 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:09:39.35 ID:Se2EYyvE0
>>451 >ヴァルケン
これもよかったわw
PCで似たようなの作ってるのまでいるんだよなw
464 :
ほうれん草(埼玉県):2010/11/28(日) 00:09:44.94 ID:CmivGure0
>>451 キャラの掛け合いは面白かっただろ
手軽に遊ぶにも縛って遊ぶにもちょうどいいし
俺の中では良作なんだがなあ
465 :
アロエ(東京都):2010/11/28(日) 00:09:44.37 ID:iPf1zjLI0 BE:120528342-2BP(4422)
正直スーパーファミコンってソフトもなんか高いし絶対売れないと思ってたわ
PCエンジンやメガドライブとかもあったし
結果的には神ゲーのオンパレードだったな
466 :
年越しそば(関西地方):2010/11/28(日) 00:10:06.48 ID:kZnisTpc0
PSのが全てにおいて衝撃だったFF7そしてメモリーカードそしてコントローラ
467 :
たら(神奈川県):2010/11/28(日) 00:11:14.51 ID:zW2DLX0S0
>>451 そんなことを書けばスレが汚染されるぞ!
468 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:11:24.57 ID:Se2EYyvE0
>>462 そうだな
遊べた気がする
それまでに無いゲームも増えたし、似たようなゲームもかなりパワーアップが感じられたし
それにPCなどのゲームの移植もあったので本体だけで何十万もするPC買って
1万ちょっとするPCゲー買うことを考えると安上がりだったしね
469 :
絨毯(静岡県):2010/11/28(日) 00:12:10.14 ID:TgpBaCRf0
470 :
雪だるま(茨城県):2010/11/28(日) 00:12:49.16 ID:tUYfMVt90
>>459 ちょうどバブル期だったからそれでも物凄い勢いでソフト売れてたな
いいソフトも多かったし
471 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:12:56.63 ID:miFGofccP
ガンハザは充分名作だろ
確かにちょっと長いが
間違いなく最強だな
操作性、音楽、ロード時間なし、読み込み音なし
完璧だ
473 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:13:18.64 ID:aOOhYjdSP
スーファミの頃は なんか値崩れも激しかったような覚えがある
中古とかを利用してた全盛期だな
474 :
冬将軍(catv?):2010/11/28(日) 00:13:21.52 ID:j/mevxqvP
スーファミは最強。カセット容量と本体RAMの容量を上げれば現在でも通用する
レベル。ドット絵万歳
475 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:13:32.58 ID:Se2EYyvE0
でもあれだね
SFCの後からパソコンの方も勢いなくなったよね
ゲーム機でも同じようなゲームできるってことで
476 :
初春の喜び(千葉県):2010/11/28(日) 00:14:21.99 ID:trYUuubj0
カメレオンクラブで箱なしを買うと付いてくるケース
>>474 さすがに無理
SFCのドットは粗すぎる
478 :
アロエ(東京都):2010/11/28(日) 00:14:27.65 ID:iPf1zjLI0 BE:406783139-2BP(4422)
ダビスタ3は今までで一番やったソフトだろうな
479 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:14:34.29 ID:p4wTmKie0
ロード時間無いけど
シムシティ2000とか最後の方わけわからんくらい重くなってたぞ
480 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:14:44.40 ID:FvcZh7EWP
スーファミの全盛期って短かったよな
92〜94年くらい?
当時は既に中古屋があったからな
リア厨でも気軽に買えた
名作のロマサガ2がワゴンで500円で
悲しくなったが、それだけ売れた証拠だし
483 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:14:55.07 ID:p4wTmKie0
カメレオンクラブってまだあるの?w
484 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 00:15:13.68 ID:v5vQ+ce+0
485 :
湯たんぽ(宮城県):2010/11/28(日) 00:15:15.78 ID:mgangq/90
>>3 SPC700はクタたんが設計したんだよな確か
クタたんGJだよ
486 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:15:23.46 ID:Se2EYyvE0
>>477 物によらねえ?
そりゃ一枚絵が重要になるようなゲームは無理だけどさ
ゲームを楽しむってことなら十分だぞ
ボンバーマン4人同時対戦の衝撃は凄かった
489 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:16:04.06 ID:Se2EYyvE0
491 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:16:21.49 ID:UN3oAJNZP
シムシティシリーズはSFCの奴が一番おもしろいな
492 :
ロングブーツ(神奈川県):2010/11/28(日) 00:16:25.09 ID:7oP9NCmv0
取説コピーって著作権でアウトだよな
今やってるのか知らんけど
493 :
ミルクティー(茨城県):2010/11/28(日) 00:16:31.38 ID:AinBBGeK0
ドンキーコングがやばい
494 :
ほうれん草(埼玉県):2010/11/28(日) 00:16:49.40 ID:CmivGure0
>>477 KOF13のドットのクオリティでゲーム作れと申すか
495 :
クリスマス(新潟県):2010/11/28(日) 00:16:49.82 ID:oKcZH/ad0
やっぱりロード無しはでかいよなー
PS時代は苦痛でしょうがなかったわ
PS2になったら少しましになったけど
496 :
ヨーグルト(岡山県):2010/11/28(日) 00:16:57.95 ID:5Lrqm4Mv0
PSのほうがメディア媒体もコントローラーも宣伝も洗練されてた
今思うと「大人向け!」って雰囲気が上手かったな
本当にマーケティングきっちりやってんだろうな
497 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:17:19.64 ID:p4wTmKie0
>>489 >>490 どこにもないと思ってたらやっぱりそうなんだ
カメレオンクラブのお姉さん好きだったんだよ
498 :
熱燗(関東・甲信越):2010/11/28(日) 00:17:28.55 ID:Rb6GvwmZO
>>471 10、9、8、ヒャア!ガマンデキネェ!0だ!
499 :
ボーナス(長屋):2010/11/28(日) 00:18:01.33 ID:FUuPZCwu0
シャープ製のスーパーファミコン内臓の21型TVは
20年前に大特価12万円で販売してたw。
そう考えると、今の液晶はとても安いよなw。
だいたいフナイ製の14型のテレビデオでも74800円。
こういう値段が内需を支えていたのか。
500 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:18:14.38 ID:aOOhYjdSP
>>494 がんばった割には大したもんに見えないのが辛いな
あれ見てドットの時代って終わってたんだなとは思った
スーファミソフトって1万円近くしてたよな
今考えるとすげー高く感じるわ、誕生日とかクリスマスにソフト買ってくれた親に感謝。
>>486 まあ縦ラインだけならPSPと大して変わらんな
504 :
冷え性(東京都):2010/11/28(日) 00:18:56.46 ID:0LLGvqFC0
>>360 グニグニしたら起動した
起動して数秒でゲームをプレイできるって素晴らしい
10年以上前にプレイしたデータも残ってて素晴らしい
ブラザーズ2をクリアしてなかった
今のゲーム業界はドット絵描ける奴が絶滅したらしいな
バイナリ改造してる有志が細々と描いてる
506 :
かるた(関西):2010/11/28(日) 00:19:13.82 ID:ojcK8u53O
アダプター意外ほんと故障しないなw
プレイ中の自損が1番多かったけど
なんでファミリーコンピューターばっかり持ち上げられてるの?
スーファミの互換機も早く作れ
>>485 80年代末にあれ作っちゃうのはすごい、しかもおもちゃ向けに。
サンプリング音源だからぶっちゃけ今でも使おうと思えば使えるクオリティ
509 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:20:16.07 ID:Se2EYyvE0
510 :
乾燥肌(埼玉県):2010/11/28(日) 00:20:22.01 ID:FWaGgTun0
ロード時間が無いのが良い
511 :
ホールケーキ(広島県):2010/11/28(日) 00:20:24.72 ID:mz0ZZ1ab0
グラは3Dでもドットでもどっちでもいいけどサクサクしてないとやってられん
やってることは変わらんからな。基本Aボタン連打みたいな
512 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:20:33.93 ID:UN3oAJNZP
513 :
冬将軍(茨城県):2010/11/28(日) 00:20:40.81 ID:z7Wh+2WmP
いまだにロマサガ123と魔界塔士123を超える作品に出会えない
514 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 00:21:03.74 ID:ZusvuYur0
>>507 スーファミ互換機っていくらでもあるんじゃねーの?
再現度は知らんが
任天堂が公式でだせってことか?
515 :
ビタミンC(北海道):2010/11/28(日) 00:21:16.86 ID:UQlHMhhj0
よくマリオRPG面白いって言われるけど
俺は全然全然面白く感じなかったな
中途半端なアクション要素入れるんなら
FFみたいにしろよと思ってた
SFC内蔵テレビ持ってるやついたなぁ
今どうなってんだろ
517 :
初春の喜び(千葉県):2010/11/28(日) 00:21:24.79 ID:trYUuubj0
>>506 グルグル巻きにしてたら結構切れたけどビニールテープでごまかせるんだよな
FCのRGBじゃないあのテレビに繋ぐやつが凄い壊れやすかった
>>505 今のドットってCGモデル作ってそっから描きおこしてるナンチャッテドットだしな
519 :
くず湯(埼玉県):2010/11/28(日) 00:21:35.19 ID:B2ZBlbR80
520 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:21:39.29 ID:p4wTmKie0
3Dのテクスチャとかはもう写真加工して作るんかね
521 :
バスクリン(catv?):2010/11/28(日) 00:21:58.45 ID:ZSn83GmN0
SFCの頃のテレビゲームはまだ子供の遊びって扱いだったな
やっぱりPSで若い女を狙いだしたのがゲーム史上のエポックだと思う
当時同級生の女子もみんなPSで遊んでて俺はSSしか持ってない少数派だったから話が出来なかったんだけど
クラスの一番可愛い子がバーチャに興味を示したらしく「PS本体貸すからSS貸してよ」って感じで交換した思い出
ところでゲーム機のコントローラーって使っていくうちにボタンのところに結構手垢が貯まるんだよね
借りたあと家に帰って速攻でPSコントローラー分解して取り出した手垢を舐めながらオナニーした
522 :
ほうれん草(埼玉県):2010/11/28(日) 00:22:20.27 ID:CmivGure0
>>505 ロマサガ3の改造版の真サルーインのドットは素晴らしかった
ああいうのってプロのドッターが打ってたりするのかな
マリオのついでに買ったF-ZEROの方にはまったなー。
ファミコンではありえないあのスピード感と操作性はまさに衝撃的だったわ
524 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 00:22:43.43 ID:+4JpzSys0
525 :
アロエ(東京都):2010/11/28(日) 00:22:43.24 ID:iPf1zjLI0 BE:813564296-2BP(4422)
超魔界村みたいなアクションやグラディウスVを初めとするシューティングも名作が多いな
すべてのジャンルに面白いソフトがあったのがスーパーファミコン
526 :
冬眠中(埼玉県):2010/11/28(日) 00:22:49.77 ID:3QYpay4jP
当たりが多いのもでかいのもスーファミ
64は大人数なら名作が何本かあった
>>520 韓国のネトゲとか未だにドッターががんばってるぞ
529 :
たら(神奈川県):2010/11/28(日) 00:22:58.08 ID:zW2DLX0S0
ここ数年でハードオフのスーファミ本体の相場がかなり上がった
ジャンク100円だったのが今じゃ500円くらいだし、
動作保証付きなんて500〜1000円だったのが今じゃ4000円とかだもん
530 :
熱燗(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:23:02.26 ID:E/JiOiML0
531 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:23:03.62 ID:46lXU1n10
532 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 00:23:18.70 ID:jSlBJ2UbO
>>507 FCX2や3とか、ファミコン・スーファミが一台で出来るでしょ。
3に到ってはメガドラも遊べるけどなw
533 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 00:23:34.25 ID:ZusvuYur0
>>515 というかマリオなんてもうガキくせーよ
って思ってたから当時やらなかったな
そんでPS一直線だったよ
534 :
ブロッコリー(奈良県):2010/11/28(日) 00:23:37.36 ID:Db1caBTn0
ゲーム機の完成度というか理想郷に達してたのはゲームボーイアドバンスSPだと思う
クソゲーと名作が入り乱れてた
PS以降もクソはあるがSFC時代ほどのパンチは感じられない
536 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:23:54.26 ID:2GPVB9vJO
>>507 かきふらい先生が女子高生がスーファミする「すーふぁみ!」でも描いてくれれば
537 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:24:29.14 ID:Se2EYyvE0
>>525 ゲーセンの移植があまり劣化無くやりやすくなった時代でもあるからな
PCEもまあそれなりに移植はされたけどさ
パソコン、ゲーセンともに移植の多かった機種でもある
538 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:24:31.50 ID:FvcZh7EWP
>>515 そもそもテキストが痛すぎてゲーム性把握まで行けなかったわ
539 :
冬将軍(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:24:34.43 ID:xkv+FD+DP
スーファミ全盛期を体験した世代ってどのくらいかな
多分俺はど真ん中だけど根気なくて全くクリアできてない
64の対戦メインの馴れ合いゲーしかできなかった
540 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:25:06.32 ID:aOOhYjdSP
スーファミの餓狼伝説は俺の幼少期の苦い思い出のひとつ
541 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:25:31.59 ID:Se2EYyvE0
542 :
樹氷(関西地方):2010/11/28(日) 00:25:48.44 ID:0O5kaA4a0
ゼロヨンチャンプの戦車のミニゲームが面白かった
544 :
冬将軍(茨城県):2010/11/28(日) 00:25:58.21 ID:z7Wh+2WmP
>>540 SPは結構面白かったじゃん
龍虎が一番好きだが
>>537 餓狼スペの移植が酷くて、当時めちゃくちゃNEO-GEOほしかったわ
ソフト糞高くて無理だったけど
546 :
マーガレットコスモス(東京都):2010/11/28(日) 00:26:18.67 ID:cdSmDK4i0
スーファミの外部記憶ツールを誰か作ってくれんかねえ。
ターボファイルみたいな奴。
547 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:26:24.25 ID:FvcZh7EWP
>>540 あれは一体何を読み込んでたんだろうな
餓狼2は俺の白い思い出の一つだが
549 :
日本酒(北海道):2010/11/28(日) 00:26:29.29 ID:1GgTge5QO
ガンダムF91とか最高だったな
550 :
クリスマス(catv?):2010/11/28(日) 00:26:33.92 ID:XmfPbXZ6Q
スーファミといえば2Dで
2Dといえばやっぱりドンキーだよ
wiiで新作が出てくれるのは素直に嬉しい
551 :
雪うさぎ(catv?):2010/11/28(日) 00:26:40.15 ID:GqvJs+xv0
シムシティにはまりまくってた
552 :
アロエ(東京都):2010/11/28(日) 00:26:59.28 ID:iPf1zjLI0 BE:813564296-2BP(4422)
>>537 当時ゲーセンで大人気だったストUなんかも移植されたからね
家で死ぬほど修行が出来ると思ったわ。無茶苦茶高かったけどw
553 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:27:14.57 ID:p4wTmKie0
FCで不思議のダンジョン系のゲームって無かったの?
日本ではスーファミの独り勝ちだったけど
海外ではメガドラとシェアを二分してたんだよな
555 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 00:27:20.61 ID:jSlBJ2UbO
>>539 発売年に高1だったから、ど真ん中かな。
その年の暮れに、グラディウス3と一緒に買ったよ
556 :
くず湯(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:27:23.55 ID:NhgAGAtu0
全然面白くなかったんだけど、なぜか2000円くらいで買った飛龍の拳の印象が高い
558 :
樹氷(関西地方):2010/11/28(日) 00:28:13.50 ID:0O5kaA4a0 BE:900429672-2BP(0)
ドンキーコングの背景はホントきれいだな
559 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:28:24.56 ID:Se2EYyvE0
560 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 00:28:47.92 ID:jSlBJ2UbO
561 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 00:29:18.49 ID:ZusvuYur0
パーティーゲームだと
ドカポン
桃鉄
ボンバーマン
あとなんかあったっけ?
すごいへべれけは友達の家でそこそこやったな
562 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 00:29:26.03 ID:jSlBJ2UbO
ごめん、ファミコンのはない
ニュー速でたまにスレ立っても伸びない
メタルマックスはどうなのよ
当時のライバルが凄すぎたのか?
564 :
お汁粉(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:29:34.97 ID:fzmvsMeN0
565 :
冬将軍(catv?):2010/11/28(日) 00:29:55.02 ID:j/mevxqvP
>>477 240(224)x256の低解像度が良いんだよ。
566 :
半身浴(東京都):2010/11/28(日) 00:30:22.02 ID:ZgdfcKyB0
スーファミ期、俺はマリオとドラクエとMOTHERしかやらん!
FFなんぞやらん!とか小二病こじらせて
大いなる遺産とかドラえもんとか
SDガンダムとか微妙なソフトばかり買ってもらってた
ゼルダとかFFロマサガ聖剣とかトルネコシレンTOを揃えたのは98年頃
>>466 ロード時間長すぎのせいで全然ゲームが楽しくなくなってきたのがその頃だな
中一だっけか
569 :
初春の喜び(千葉県):2010/11/28(日) 00:30:59.88 ID:trYUuubj0
>>561 いたストとか人生ゲームとか
モノポリーはガキはやらねえか
やっぱボードゲームが主な感じだな
570 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:31:47.66 ID:2GPVB9vJO
>>553 スーファミだとそれが最初かも
ゲームギアだとドラゴンクリスタルとかが最初だけどどっちが先だっけ
571 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:32:59.07 ID:p4wTmKie0
ローグなんて文字だけなのに
ファミコンでやってなかったんだな
今じゃ馬鹿みたいに不思議のダンジョン系出しまくってるのに
572 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:33:15.89 ID:2GPVB9vJO
カセットにインコが乗ってデータが飛んだのはいい思い出
>>570 俺の記憶が確かならドラゴンクリスタルのが早い、そして難しすぎた
575 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:34:24.65 ID:aOOhYjdSP
メモリーカードはほんとに衝撃だったな
クソ便利なのは確かだけど 中古販売がしやすくなったのはメーカーとしちゃどうだったんだろうな
576 :
ほうれん草(埼玉県):2010/11/28(日) 00:34:57.75 ID:CmivGure0
>>534 GBAの欠点を完全に克服したいいゲーム機だった
あれで日当たりを気にせずFE三部作をプレイしまくったのはいい思い出
577 :
シクラメン(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:35:01.37 ID:Y0EjKMRv0
578 :
初春の喜び(千葉県):2010/11/28(日) 00:35:14.77 ID:trYUuubj0
>>571 やっぱ知名度あるドラクエのスピンオフやったのが受けたんじゃね
以降出てきたのもシレン以外は大抵なんかのスピンオフだし
>>48 どこがだよ、軽くアッパーかましただけで記録データふっとぶじゃねえか
580 :
ハマグリ(宮城県):2010/11/28(日) 00:35:45.71 ID:Nv8wYdsx0
初めはダチんちでFゼロやらやったりとガキながら「凄いけどまだファミコンで」だったが
その考えふっとんだのがあのスト2で決定打だったなー 今すぐほしい・購入になったのが
582 :
お歳暮(関東・甲信越):2010/11/28(日) 00:36:02.47 ID:Qd4YLYchO
ごめん初代PSも好きだ
本体と一緒に買った闘神伝やりまくった
>>553 ドルアーガの塔
1面でスライムが分散してたり、壁が邪魔だとリセット
584 :
ほっかいろ(東京都):2010/11/28(日) 00:36:32.32 ID:h6gPCsDk0
貧乏な奴の家にあったスーパーファミコンのコントローラーって、何故か歯型が付いてたよな
585 :
冬将軍(茨城県):2010/11/28(日) 00:36:44.18 ID:z7Wh+2WmP
>>545 タメさえ気をつければ遊べないということもなかっただろw
586 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:36:57.92 ID:Se2EYyvE0
>>571 まあチュンがまだ独立してなかったからじゃないの?>FC時代
587 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:37:22.98 ID:FvcZh7EWP
>>563 個人的に2はRPG10傑に入る出来
まさに「言うこといちいちかっけーんだよお前」の世界だった
588 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:37:32.93 ID:46lXU1n10
589 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:37:40.94 ID:2GPVB9vJO
>>571 文字だけだからじゃない?
RPGだってウィズタイプを子供にいきなり与えても売れなかったのをエニックスがドラクエで子供に親しみやすくした
同じことをローグライクでもやったってことか
PSで初めてロード長いなぁって思ったのはAZITOかな
スタートしてローディング中にトイレ行ったりお茶入れて戻ってきたら
丁度終わってるってかんじだった
スーファミならこんなことないのにね
でも一番大事なのはゲームの面白さだからローディングが長いってだけでクソゲー呼ばわりされたりするのはかわいそうだな
591 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:38:24.30 ID:NAbip9el0
よくセーブデータが消えるドラクエ・・・
592 :
小春日和(長屋):2010/11/28(日) 00:38:28.95 ID:Cl98+sUZ0
桃鉄はSFCのHAPPYが最強だなぁ。
593 :
ホールケーキ(広島県):2010/11/28(日) 00:38:34.82 ID:mz0ZZ1ab0
スーパーゲームボーイでその発想はなかったわと喜んでたあの頃
594 :
くず湯(東京都):2010/11/28(日) 00:38:42.67 ID:HuxIzRyN0
SFC時代のゲームは完成度高いけど
ゲーオタ的には初代PSの頃が一番楽しかった
非常に荒削りでカオスなゲームが多かったからね
595 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:38:47.54 ID:46lXU1n10
ん?俺の名前が甘酒になった、なんか意味あるのかな
596 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 00:38:51.29 ID:+4JpzSys0
>>565 横は320はないと、ドットが長方形になるだろ。
いや、PS時代が最高だったよ。
やっぱり、2Dから3Dへの進化のインパクトは強い。
3DOが成功してれば、3DO時代が良かったよって言うんだけどね。
今は、なんか物足りなくてねぇ・・・
598 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 00:39:16.75 ID:jSlBJ2UbO
>>577 後々になってスレで読んだりすると、
すげえ楽しそうなんだよな、サテラビュー。
あの頃は手が出せなかったのが悔やまれる…
599 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 00:39:24.39 ID:ZusvuYur0
つーか今格ゲーってパッドでプレイしてるやついるのかね
スーファミ、サターン時代はパッドでもゲーセンいかない初心者が仲良くやってる時代
今格ゲーってゲーセンかスティック買ってやる時代だよね
601 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:39:34.66 ID:aOOhYjdSP
>>594 壊れたゲームが多かったもんな
クソゲーとかではなく頭がおかしいというか ホントPS1初期の特徴だと思う
602 :
熱燗(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:39:44.01 ID:E/JiOiML0
ローグライクを広めたって点で不思議のダンジョンの功績は大きいけど
日本産のローグライクって不思議のダンジョンから先に進めなくなくなってしまった感じがある
>>577 スーファミはまだ納得できるけどメガドラタワーなんだこれw
PCエンジンにいたってはドッキングしてないだろ無茶すぎるw
604 :
耳当て(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:40:00.00 ID:RYxjnqOS0
ドンキーってもう16年も前なのかよ
死にたくなるな
605 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:40:22.72 ID:p4wTmKie0
プレステにすげー頭のおかしいゲームあったよな
タイトル思い出せないけど
すげー頭おかしい感じのやつ
606 :
白菜(福岡県):2010/11/28(日) 00:40:28.38 ID:4ApjXEbj0
カメクラw
607 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:40:32.05 ID:aOOhYjdSP
>>577 スーパーグラフィックスって専用ソフトは2つしかなかったような気がする・・
608 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:40:50.82 ID:Se2EYyvE0
>>589 別にローグライク程度ならFCでも十分可能だよ
むしろメモリを減らせるのでFCのようなマシンには最適かも
固定マップ減らせるしね
単にタイミングの問題だと思うよ
ドラッケンとかいうラスボスを一撃で倒せるクソゲーが面白かった
回りに知ってる人が誰一人いないのが悲しいわ
610 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:41:02.30 ID:FvcZh7EWP
>>594 太陽のしっぽやLSDなんかはゲームの認識自体を覆してたな
あの頃は無茶なゲーム一杯出てたのに今は冷めてるよな
611 :
雪の結晶(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:41:04.20 ID:XuVSKMMo0
612 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 00:41:18.48 ID:+4JpzSys0
613 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:41:35.26 ID:p4wTmKie0
>>602 アメリカはだってdiabloくらいしか進化してないよ
615 :
手編みのマフラー(長屋):2010/11/28(日) 00:41:43.37 ID:DX2RXB8s0
シムアントのなんと風情のあること
オモシロ半分で作ったゲームに掘り出し物があるよな
今のゲームは作った側が必死すぎて疲れる
ゲームってそんなのか?
616 :
かまくら(埼玉県):2010/11/28(日) 00:41:45.01 ID:4dZL1JEj0
ここまでヨッシーアイランド無し
617 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 00:42:16.19 ID:p4wTmKie0
618 :
白菜(福岡県):2010/11/28(日) 00:42:18.67 ID:4ApjXEbj0
>>605 なんだ?
LSDかグルーヴ地獄Xのどっちだ?
ブレイズ&ブレイド
デバイスレイン
マリーのアトリエ
PSの隠れた名作、アトリエはシリーズ化しちゃったが当時予約特典付きで買ったわ
620 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:42:39.91 ID:Se2EYyvE0
>>613 というか完成されてるので広げようがないともいえるよな>ローグ系
シレンであれこれ付け足してるけど賛否両論だしな
621 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:43:07.60 ID:aOOhYjdSP
622 :
熱燗(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:43:24.94 ID:E/JiOiML0
>>609 中学生の頃に中古で買って、あまりにも日本のゲームと違ったから衝撃的だったわ
でも奇抜すぎるだけでそんなにクソゲーでもないと思う
>>594 SFCよりも参入の敷居が低くなったので
ゲーム開発を新規に始めた企業も多かった
クソゲーも多かったけどワクワクしたよな
624 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:43:56.03 ID:2GPVB9vJO
>>608 いや、十分に出せたけど子供にうけるように出そうとする人がいなかったんじゃないかなあって
ついでにあの頃のオリジナルRPGはドラクエタイプまみれだったし
625 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:44:01.28 ID:aOOhYjdSP
PS初期のキチガイゲーとしちゃレインもあるけど あれはアーカイブにするのも難しいんだろうな やってみてぇ
626 :
白くま(関東・甲信越):2010/11/28(日) 00:44:02.68 ID:PeL2tWzJO
新入社員にスターフォックスは64が初代じゃないSFCが初代って言っても信じてもらえなかった。
>>617 PS3のアーカイブで600円で買えるよ
RPGのキャラは喋らないでほしい
テンポは悪くなるわ 合ってないわで得無いだろ
>>619 マリーのアトリエ面白かったな
あれやって調合ゲームの楽しさを理解した
>>609 それがどうしましたか?
らすぼす をいちげきでたおす げーむ
といったら わたしのことです
PS初期はほんとワケのわからんゲームあって面白かったな。
スカイダイビングしながら暗記ボタン押しゲーで対戦する奴とか。意味わからん
>>628 それを逆手にとって無口設定のメタ表現は?
633 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:45:40.32 ID:NAbip9el0
カービィちゃん
カービィちゃん
ツーパーデラクツカービィちゃん♪
SFCなのにロード暗転が長いフェーダが至高と言うわけだ
635 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:45:56.87 ID:e5D1vSV8P
636 :
牛すき焼き(栃木県):2010/11/28(日) 00:46:06.63 ID:lhKy5Log0
メタルマックス2、リターンズとかRPGは充実してた
637 :
熱燗(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:46:15.90 ID:E/JiOiML0
>>619 ブレブレの魔法詠唱システムは画期的だった
オフラインのネトゲって感じのゲームだよね
639 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 00:47:01.30 ID:ZusvuYur0
>>577 サテラビューはダビスタの種牡馬配信かなんかがあってほしかったんだよ
あとゼルダは音声と同時に進めるみたいなんがあるんだよなたしか
>>622 ダメージ、被ダメージの定義がむちゃくちゃすぎて笑えるよな
まぁ確かに奇抜だけど内容としてはすごい面白い
なかなか日本にはああいうのは作れないと思う
641 :
マスク(中部地方):2010/11/28(日) 00:47:12.66 ID:4on2L7r20
そういう世代だったのもあるだろうけど
スーファミ→プレステ
セガサターン
の時期がゲーム最盛期だった気がする
プレステ派、サターン派、両方持ってる派、スーファミしかない派
とにかく雑誌で色んなゲームをチェックしててすごい楽しみにしてたわ
642 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 00:47:13.41 ID:jSlBJ2UbO
ドラッケンの印象
・だだっ広い洋風RPG
・黒い犬の頭だけみたいな敵(?)
一度もプレイしたことはない
643 :
ハマグリ(宮城県):2010/11/28(日) 00:47:13.82 ID:Nv8wYdsx0
人生ゲームはファミコン版のほうが楽しめた
644 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:47:43.03 ID:2GPVB9vJO
>>635 任天堂は無駄のないデザインは作らないからな
俺は無駄に何かを追求しているセガハード大好きだが
646 :
熱燗(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:49:22.65 ID:E/JiOiML0
>>640 なんかあのゲームって突然大ダメージ出ることあるよな?
どういうダメージ計算式になってたのか気になる
647 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:49:24.08 ID:aOOhYjdSP
>>641 解るわ
あの頃はまだ任天堂信仰?みたいなのがあってなんだかんだで64が最後は勝つと思いながら
サターン買ったな
スーファミもドラクエ6やテイルズ出たりと全然現役だったし 色々面白かったな
ヨッシーアイランドとカービィ、タートルズを延々とやり続けてたな
649 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:49:42.86 ID:2GPVB9vJO
>>645 うん、無駄のないデザインを作るから凄いって意味だった
わかりにくくてすまん
650 :
くず湯(東京都):2010/11/28(日) 00:50:01.73 ID:HuxIzRyN0
>>627 むしろPS3のDL販売で続編出せや
今なら本当に視聴覚狂うぐらいの作れるだろ
651 :
トラフグ(東京都):2010/11/28(日) 00:50:39.07 ID:qS40GT6C0
SFC最後のソフトであるロックマン&フォルテをもっと語るべき
652 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:50:40.76 ID:FvcZh7EWP
ロックマンはファミコン時代の無言で哀愁を語る空気が好きだったが
SFCでユルくなってがっかりしたな
653 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:51:03.32 ID:46lXU1n10
>>603 CPU 68000 + MC68HC000 + SH-2*2 + Z80A
音源 YM2612 6ch + PSG3ch+ノイズ 1ch + PCM音源 8ch + PWM音源2ch
のメガドラタワーさんなめんなよ
654 :
たら(神奈川県):2010/11/28(日) 00:51:47.24 ID:zW2DLX0S0
>>641 スペックは劣るけど完成度の高いゲームの多いスーファミ
2Dに強くてアーケードからの移植も多いサターン
3Dに特化してて未来を感じさせたプレステ
この移行期はそれぞれのハードの個性が際立ってたよな
655 :
熱燗(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:52:01.83 ID:E/JiOiML0
SFCも最高だったがPSも最高だったな
夕闇通り探検隊とか
今あんなゲーム絶対でない
ゲーム的には糞だったけど
ヨッシーアイランドの面白さは異常
ドットだから表現できるあの雰囲気とステージのバランスも最高だった
好きなステージを意味もなく何度も回るのが好きだった
昔だと馬鹿高かったらしいが今なら名作が500円あれば買えるわけだし
俺にとっては今でも神ハード
658 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:52:27.44 ID:aOOhYjdSP
スーファミの音は素直にいいと思うけど
なんというかゲームっぽいメガドラの音が凄く好きだった
>>577 メガドラはまだカラオケを付けられるだろ
660 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:53:29.39 ID:NAbip9el0
実際、4000円安くなるクーポソ券てあれは売上にいい効果を上げたのか???
661 :
雪吊り(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:53:30.19 ID:VX3vZsRP0
当時は知らないでプレイしてたけどマリオRPGとかシレンって今でも評価されてるのな
すげー面白かったなあ
663 :
熱燗(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:53:40.89 ID:E/JiOiML0
ヨッシーストーリーは絶対に許さない
クレヨンしんちゃん無印が難しくて未だにクリア出来ない
途中にミニゲーム挟むタイプはワギャンランド然りクリアさせる気ないだろ
SFC末期はバハムートラグーンとかときめきメモリアルとか買った覚えがある
666 :
冬将軍(鹿児島県):2010/11/28(日) 00:54:16.03 ID:o+B8X3JZP
もうゲーム性とかどーでもいいから、とにかくリアルな仮想現実を作る事に専念してくれ
667 :
ロングブーツ(神奈川県):2010/11/28(日) 00:54:16.22 ID:USW1H5f+0
予約して3ヶ月待ち
来た時の歓喜を今のゆとりは分からないだろうな
668 :
掘りごたつ(大阪府):2010/11/28(日) 00:54:58.40 ID:RT1vnf4d0
ディスクシステムの書き換え500円が最強だなあ
アドベンチャーゲームが秀逸だった
669 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:55:09.09 ID:Se2EYyvE0
>>662 こんなのまであるんかい
あのゲームは結構影響与えてるよなw
おっさん的にはローガスからこういうロボゲー好きだったけどさw
670 :
冬眠中(埼玉県):2010/11/28(日) 00:55:12.05 ID:+InBapknP
マリオワールド
ロックマンX
スーパーメトロイド
カービィSDX
聖剣伝説2
グラディウスV
タクティクスオウガ
スーファミウォーズ
あげるとキリが無い神ゲーの数々
671 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:55:15.21 ID:aOOhYjdSP
>>667 スーマリ3がマジでそんな状態だったわ〜懐かしい
でも今の方が全然いいわ 売り切れても数日で手に入るし
672 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 00:55:57.79 ID:2GPVB9vJO
>>668 ファミ探の後編を待つ1ヶ月間のジリジリ感
673 :
雪合戦(関西地方):2010/11/28(日) 00:56:23.50 ID:2SvxxoVW0
何でスーパーファミコンのソフトってあんなに糞高かったんだろ
当時は容量をメガとばかり言っていたが
実際はメガbitだったということに気付いたときの衝撃
クロノトリガーのデモを店の前でいつもワクワクしながら見てたな
発売日は田舎のゲーム屋なのに結構行列できてたし
676 :
甘酒:2010/11/28(日) 00:56:59.38 ID:NAbip9el0
最高のRPGクロノトリガーと出逢えた感動は一生もの!!!
677 :
お年玉(チベット自治区):2010/11/28(日) 00:56:59.91 ID:AMM12Kzn0
あの時ブームだったスト2から入ったやつがかなり多いだろ
マジで大人から子供までスト2ブームはすごかった
678 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 00:57:23.92 ID:e5D1vSV8P
>>577 で、このメガドラタワー様でどんだけのゲームができたわけ?
679 :
三茄子(愛知県):2010/11/28(日) 00:57:59.43 ID:i9v3iCyH0
新作ゲーム1本1万超えがザラでFF6とDQ6のせいで
リアルタイムでテイルズ派やシレンジャーになれなかったことを後悔
680 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 00:58:13.09 ID:aOOhYjdSP
>>675 スーファミ時代は上の方でも出てるカメレオンクラブみたいなゲーム屋全盛期だよな
今だと家電量販店やゲオが幅を利かせすぎて影が薄くなってしまったけど
あの小汚いゲーム屋をうろつくのが好きだったわ
アクトレイザー
ソウルブレイダー
46億年物語
ワンダープロジェクトJ
エニックスが最強すぎた。スクウェアみたいに馬鹿高くないし。
682 :
エビグラタン(東京都):2010/11/28(日) 00:59:13.40 ID:Se2EYyvE0
>>674 それはFCのころからだよ
確かゴエモンあたりがそんな表記を始めたはずだよw
683 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 00:59:34.35 ID:+4JpzSys0
>>678 一番上がソニック&ナックルズなんで、ソニック&ナックルズのボーナスゲームが。
684 :
牛肉コロッケ(USA):2010/11/28(日) 00:59:42.35 ID:VZeML+Cu0
実はプレステは元々SFCに合体させて使うアイディアだったんだよな
ソニーは元々SFCの部品の一部を担当してたし本来対立する仲では無かった
アメリカの論評ではその時光メディアを蹴ったのが任天堂の失敗だと言ってた
相当シェアを奪われたからな
685 :
ハマグリ(宮城県):2010/11/28(日) 00:59:52.21 ID:Nv8wYdsx0
クリスマスにもらった新品の初スーファミRPGがファイファンファイブ
ジャンプやら雑誌情報をみながら期待、帰宅後毎日のようにプレイしまくったなー
687 :
スキー板(埼玉県):2010/11/28(日) 01:00:09.16 ID:c9wQp/pf0
SFC高かったけど発売日でも3割引くらいにならなかった?
688 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 01:00:15.58 ID:+4JpzSys0
>>530 銃の反動がない、薬きょうが飛ばない、軽いSE
やっぱヴァルケン最高
>>680 田舎はゲーム専門店なんて壊滅してるな
ゲーセンとゲーム屋がいっしょになった店とかよくあったわ
>>682 当時、2Mの大容量と宣伝してた気がするw
692 :
焼きりんご(青森県):2010/11/28(日) 01:01:43.17 ID:7YWEuPu40
>>681 ミスティックアークと天地創造とガイア幻想記忘れんな
今でもオヤジが麻雀ゲームに使ってるけどに15年以上無故障だ・・・
任天堂凄過ぎる
ゴエモン、1周するのに最初1時間くらいかかったからなぁ
さすが2メガ!面が広い!3D迷路もある!!すげぇ!!って感じだったな
>>681 ワンダープロジェクト名作すぎる
他は大したことないだろって言う
696 :
みかんの皮(埼玉県):2010/11/28(日) 01:02:33.19 ID:AkSwYyAQ0
スーファミは頑丈さも最強だった
相当儲かったのか街にゲーム屋が氾濫してたよな
698 :
雁(千葉県):2010/11/28(日) 01:03:24.24 ID:JcntX7Xr0
>>642 ウェア ウェア ピスピスピス デロレ
ピスピスピス ウェア ウェア ピスピスピス ウェア デロレ
なんとおそろしい!
699 :
お年玉(チベット自治区):2010/11/28(日) 01:03:24.26 ID:AMM12Kzn0
ネオジオ持ってるやつは神扱いだった
700 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 01:03:34.73 ID:jSlBJ2UbO
「2メガ!」みたいな、ギザギザのシール貼ってあったよな。
アイギーナの予言は1メガ…
701 :
甘酒:2010/11/28(日) 01:03:38.80 ID:NAbip9el0
使い道が全くないXボタソ
1989 ツインファミコンを買ってもらった俺大歓喜
クラスの人気者に俺はなった
1990 スーパーファミコンを買った奴等が大人気
1994 念願のスーパーファミコン購入
703 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 01:04:14.54 ID:aOOhYjdSP
ゴエモンは当時はじめてのプレイ時に敵が喋ったのがめちゃくちゃびびったw
704 :
お年玉(チベット自治区):2010/11/28(日) 01:04:59.98 ID:AMM12Kzn0
>>697 わんぱく小僧思い出すわw あと名前がよくわからない小さいゲームやや模型店にもゲーム売ってた
705 :
干柿(チベット自治区):2010/11/28(日) 01:05:17.90 ID:tWNWUa+s0
>>701 マリオワールドで物持ったままファイアボール出すのに必要
706 :
マスク(チベット自治区):2010/11/28(日) 01:05:33.73 ID:AMehQVOK0
典型的なスーファミゲームのスタート画面
【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓ 付くことが多い】 【キャラの色数がアップ
↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ /\_/::、 より可愛らしく】
..\\.| U || ノ.| 二] | ノ^i/ :::::ヽ. / i /^i /^ヽ
<二_/\_ノ| | |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./ V l / ./| |
/ / | / | |.! \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
| ̄| | ̄| | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::| ! ̄ ̄~ヽ
| | | | | |/.::::/\:::ヽ.| |~''ヽ .i |:::::| | |~'ヽ. !
| | | | | ||::::::| |:::::;l| .| ノ ノ |:::::| | | | |
ヽ ヽ' ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|  ̄ < .|:::::|__ | |__ノ .!
\./\,/ \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
↑【タイトルがカラフル
PUSH START BUTTON スーファミの能力を活かし
回転や拡縮しながら登場】
にア 1 PLAYER GAME
2 PLAYERS GAME 【他ハードユーザーが羨む
MATA=RI MODE ← スーファミ版オリジナルモード】
OPTION ←【オプション画面の難易度設定は
easy < normal < hard 】
(C) 2CH SOFT 1987 1989 1991
<スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>
707 :
マスク(チベット自治区):2010/11/28(日) 01:05:38.29 ID:AMehQVOK0
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゛'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard (C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゛マ゛エ゛モ゛ナ゛〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
そうだな・・・スーファミ本体が壊れたってのは俺のまわりで聞いたことない
>>702 FCのソフトを複製する機械を持ってたやつがいたな
黒いカセットにコピーできるやつ
710 :
みのむし(千葉県):2010/11/28(日) 01:06:41.89 ID:q5E/Abfs0
久々にいっちょやってみっか
711 :
湯たんぽ(東京都):2010/11/28(日) 01:06:50.63 ID:efIP8yTR0
LastBibleVはSFCのRPGの中でも
かなり好きな方なんだけど
プレイした事のある奴が少なくてさびしい
712 :
アロエ(東京都):2010/11/28(日) 01:06:51.99 ID:iPf1zjLI0 BE:271188263-2BP(4422)
>>697 個人で経営してる所も結構あったね
情報化社会とはいえ、自然淘汰されてしまったのは悲しいな
勝ち組に殺到する世の中になってしまった
713 :
ハマグリ(宮城県):2010/11/28(日) 01:07:05.06 ID:Nv8wYdsx0
中古ショップがぽこぽこ出来ては消えで至る所にあったイメージだな、あの頃
でショップには必ず1・2台ネオジオ格ゲー機があった
714 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 01:07:38.57 ID:+4JpzSys0
メガドラといえばファンタシースター4
お前の親父もすごいよ
718 :
ボルシチ(四国):2010/11/28(日) 01:08:49.62 ID:2GPVB9vJO
719 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 01:10:08.43 ID:+4JpzSys0
>>715 今思うと可も不可もないゲームだったな。良作では有るが。
720 :
一富士(東京都):2010/11/28(日) 01:10:23.50 ID:f4GAZXtM0
最強はカセットもディスクも両方プレイ出来るツインファミコン
722 :
雪合戦(関西地方):2010/11/28(日) 01:11:18.27 ID:2SvxxoVW0
今でも残っている昔ながらの町のゲーム屋も時々覗くと
大変なことになっているからなぁ
なぜか初期のポケモンカードゲームのポケモンジャングル(第二段)とかが
未だに置いてある
セガ持ってた奴とマカーがなんとなく被る
しかも一度も羨ましいと思ったことがない
ファンタシースターは2以外認めない
725 :
スノータイヤ(長屋):2010/11/28(日) 01:12:16.72 ID:SC9XttTj0
そういや物置片付けてたらぴゅう太とパワーグローブが出てきたんだけど
今どれくらいの価値があるのこれら
726 :
甘酒:2010/11/28(日) 01:12:22.13 ID:NAbip9el0
ソフトが起動しない時はよくフーフーしてたよ
ファンタシースター4の電源つけてSEGAのロゴがでた瞬間から始まる音楽が最高なんだよ
>>720 多分それだ。これが許されるとはすげえ時代だわ。
ま、今でもそう変わってないか。
729 :
樹氷(兵庫県):2010/11/28(日) 01:14:02.71 ID:p4wTmKie0
>>720 画像開く前に何か分かってしまった自分の才能に嫉妬したわ
730 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 01:15:51.84 ID:jSlBJ2UbO
>>727 セガのロゴ出るシーンと言えば、ソニックのが驚いた。
CMでお馴染みの「セーガー!」が流れるんだもの
731 :
白菜(福岡県):2010/11/28(日) 01:16:42.66 ID:4ApjXEbj0
アーケードでグラディウスを見てめっちゃ面白くて感動して、
ファミコンで出るって聞いて期待して買ったらレーザーが短くてオプションも2つでショボすぎて泣けた・・・。
メガドラは、プログラマの力で拡大縮小回転をやってのけるところに
魅力を感じたものだ
ハードの力で何でもできちゃつまらん
733 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 01:18:27.86 ID:aOOhYjdSP
>>731 ファイナルファイトに比べたらそれでもマシだと思うよ
結構楽しんでプレイはしたけどね
当時はアーケードのゲームが家庭で遊べることに意味があったんだよ
今は当たり前だけどw
735 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 01:20:00.61 ID:+4JpzSys0
>>730 まじかるタルルートくんではTARAKOがせーがーって言ってた。
736 :
クリームシチュー(関西地方):2010/11/28(日) 01:20:28.32 ID:6gJW6GIU0
TVゲームで育った世代がゲームを作るとつまらなくなる
ゲーム以外の経験が他人より少ないから
737 :
かるた(愛知県):2010/11/28(日) 01:20:28.33 ID:61CIJyQb0
スト2の移植は褒めていいけど餓狼はどうしてああなった
739 :
水道の凍結(北海道):2010/11/28(日) 01:20:41.92 ID:V9TMrL0Y0
トージャム&アールの存在だけでメガドラの圧勝
740 :
白菜(福岡県):2010/11/28(日) 01:21:13.87 ID:4ApjXEbj0
ソニックはやばかったな・・・。
グラフィックとかも綺麗だしゲームも面白いし、
回転機能の無いメガドラでボーナスステージがタイトーのキャメルトライみたいにグルグル回ってるし・・・。
テトリス発売を任天堂に邪魔されたセガが怒ってとうとう本気を出してきた・・・って思ったわ・・・。
741 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 01:22:03.60 ID:aOOhYjdSP
>>738 2とSPはまだ遊べるが 1だけは糞で済ましていいレベルなのかすら疑問なぐらい酷かったなww
俺にとってはいまだにトラウマ
742 :
水道の凍結(北海道):2010/11/28(日) 01:23:26.72 ID:V9TMrL0Y0
>>740 初代はBGMがドリームスカムトゥルーだぞ
メガドラの圧勝だな
743 :
福笑い(大阪府):2010/11/28(日) 01:24:19.44 ID:+4JpzSys0
>>742 2もだよ。
UFOキャッチャーに使われているBGMもソニックなんだよな。
744 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 01:24:33.69 ID:e5D1vSV8P
PC原人ラスボスが糞すぎた・・・
ペラペラとかふざくんな!初めてゲームに失望した瞬間だった
メガドラはシャイニングホースが遊びたくて買ったなぁ
セガはハード作ってた頃のほうが良いゲーム作ってたよね
746 :
パンジー(九州):2010/11/28(日) 01:25:08.04 ID:jLK45ul2O
マイナーだが「レデイストーカー〜過去からの挑戦〜」が凄く面白かった
キャラが個性的だし戦い方も楽しいしモンスターも可愛い、なのにエグい所はエグいってのが良かった
747 :
くず湯(関西・北陸):2010/11/28(日) 01:25:14.15 ID:Ee0vtMa/O
748 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 01:25:25.35 ID:aOOhYjdSP
>>740 あのしょぼい色数であの画面作ったんだよな・・・
ほんとか知らんがスーファミは処理速度が遅いからソニックみたいなゲームは作れないって聞いたことある
SFCのロードランナーってゲームがソニックみたいなゲームにしてたがしょぼかったな
749 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 01:25:51.90 ID:jSlBJ2UbO
>>735 うっそ〜ん、それ良いな。
>>740 あのスピード感も凄かったよね。
チュートリアル的な1面から、あのスピード感を体感出来るし。
751 :
甘酒:2010/11/28(日) 01:26:39.85 ID:46lXU1n10
電源ONですぐプレイできるってやっぱすごい
>>746 俺も上の方で薦めたが、キャラ個性的か?
どうみてもドラクエ4のアリーナ組だろw
>>746 前作のランドストーカーのほうが出来いいだろ
>>735 MDのドラえもんもドラがセーガーとしゃべるなw
756 :
ロングブーツ(神奈川県):2010/11/28(日) 01:31:04.10 ID:7baleLj60
ドンキーコングのグラは衝撃だったな
あとガキの時はあんま意識してなかったけど今聞くと音楽もレベル高かったな
758 :
福笑い(埼玉県):2010/11/28(日) 01:32:19.05 ID:ese5i6XX0
759 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 01:32:37.77 ID:e5D1vSV8P
760 :
かるた(愛知県):2010/11/28(日) 01:34:05.32 ID:61CIJyQb0
MOTHER2は心のゲーム
ワクワクしたのはPS初期
多感な時期にやったゲーム最強伝説
761 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 01:34:49.28 ID:sePrMMN90
せめてPSとSSまでは認めろ
ポリゴンによる空間とリアリティは表現とゲーム性を広げた
ロックマンXシリーズとかドンキーコングとかゴエモンキラキラ道中とかハマったな
765 :
甘酒:2010/11/28(日) 01:37:52.97 ID:46lXU1n10
こんなモッサリハードが最強とか笑わせる
新桃太郎伝説はファンタジーに食傷気味だった俺には面白すぎた
768 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 01:44:53.24 ID:v5vQ+ce+0
>>720 ウヒャー‥‥ ギャハハハ‥‥で吹いた
この絵でそれはないだろww
>>752 そういやそうだな
ハードのイランロゴ画面見せられんかったな
771 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 01:49:12.63 ID:sePrMMN90
SFCもメモリ空間にいきなり差し込んだROMが出てくる仕様だっけ?
DSはROMがメディア扱いだからひどいことになってるよなw
772 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 01:49:53.61 ID:sePrMMN90
>>770 片方はコピーゲーでしょ
クレイジーコングじゃなかったっけ?
774 :
小春日和(北海道):2010/11/28(日) 01:51:45.71 ID:/EWC65SJ0
スーファミは無駄に回転拡大縮小機能を使ってたゲーム多かったな。
775 :
ミルクティー(catv?):2010/11/28(日) 01:53:54.57 ID:7C9rHUh80
昨今の開発者は、ゲーム性とかけ離れた部分で進歩させたがってるからな
776 :
除夜の鐘(福島県):2010/11/28(日) 01:54:29.31 ID:t9TuxAhH0
ヤフオクだと本体まだ3k円ちかくしてるじゃねえか
777 :
小春日和(北海道):2010/11/28(日) 01:55:48.26 ID:/EWC65SJ0
コントローラー分解してボタンの色をシャッフルしたら
家に来る連中にことごとく大不評だった。
778 :
湯たんぽ(大分県):2010/11/28(日) 01:56:25.01 ID:COwMDa7v0
>>763 それを最大限活かせたゲームは神ゲーとなれたが
何でもかんでもポリゴン使っておけばいいみたいな風潮となり
アイデアを欠如させ結果クソゲーも量産してしまった世代だったな
それが昨今のゲーム界にも繋がってしまった
779 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 01:56:36.57 ID:jSlBJ2UbO
>>772 >>765はコピーだけど、クレイジーコングとは違うな。
クレイジーはもっと赤っぽいし、一段目の梯子上がった所の
右側に余裕が無くてブツ切りになってる。
780 :
初春の喜び(大阪府):2010/11/28(日) 01:59:56.63 ID:kzTKoQio0
なーんかSFCのゲームは考えさせるものが多かったな
ロマサガ2とかHAGANEとかダークキングダムとか・・・僅かな設定とストーリーから背景を読み取り想像できた
今のゲームは容量に余裕できて説明しすぎ?なのかねえ・・・
781 :
白ワイン(愛知県):2010/11/28(日) 02:00:37.20 ID:G+zGIeDh0
スーファミをプレイしてたころの純粋な自分が最強
782 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 02:02:51.68 ID:v5vQ+ce+0
>>779 クレイジーは多数のバージョンがあるんだ
783 :
小春日和(北海道):2010/11/28(日) 02:05:16.90 ID:/EWC65SJ0
かまいたちの夜とか遊んでると、新しいグラフィックが出ただけで嬉しかったけど
2ではそんなこと感じなかったもんなあ。
容量との戦いが無くなったのはいいけど、
今のゲームでは逆に作り込みが減った気がしてしまうのは気のせいなのかな。
784 :
牡蠣(奈良県):2010/11/28(日) 02:05:24.99 ID:Ws9WpLKT0 BE:913906728-2BP(1)
ほざけ〜〜!!
PCエンジン最強
家にあったソフトが全部名作ベスト50に入る代物だった
親にゲームを見る目があったばかりに息子は未だに…
786 :
千枚漬け(東京都):2010/11/28(日) 02:06:18.61 ID:ZAxPWGZt0
スーファミのドラクエ3は今やっても面白い
>>785 どんなゲームでも家にあったら飽きる。
友達の家にあるゲームは面白そうに見える。
788 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 02:09:25.38 ID:jSlBJ2UbO
>>782 ほう、コピー市場も色々頑張ってんだな。
ジグザグ、バトルス、レインボースト2、色々あったね
789 :
初春の喜び(大阪府):2010/11/28(日) 02:09:57.76 ID:kzTKoQio0
>>783 容量に余裕が無いからひとつひとつにこだわって、配慮して作り上げたんだろうな
今のは要領に甘えてダラダラ流れてる感じ
PCエンジンコアグラフィックス+スーパーCD-ROM^2 だった
スーパーCDは当時4万くらいしたっけ・・・無理して買ったなぁ
>>1 レア社じゃないドンキーコングってなんか悲しい
ヒーロー戦記またやりたい
793 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 02:14:03.28 ID:e5D1vSV8P
>>774 もっとアクトレイザ―disれよ
あんなんたいしたゲームでもないだろ
794 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 02:15:11.25 ID:v5vQ+ce+0
795 :
初春の喜び(大阪府):2010/11/28(日) 02:21:53.29 ID:kzTKoQio0
スーファミの一強時代は地獄だった
くだらない手抜きゲームが9800円以上
ソニーに負けて任天堂もあわてて価格を抑えたが
任天堂の悪いイメージは消えない
ps3やxboxのハイクォリティーゲームが5000円くらいで遊べる
子供達がうらやましい
797 :
雁(埼玉県):2010/11/28(日) 02:25:32.07 ID:skjhn8dG0
ソウルブレイダーは超名作なのにパッケージが残念だったからワゴンに送られた
798 :
甘酒:2010/11/28(日) 02:26:08.05 ID:I3rhro1X0
うっほっほ
「夏休みの宿題を早くに終わらせたらスーファミ買ってやる」
これで俺は7月中に宿題をすべて終わらせた
人生で一番充実した&勉強に集中した期間な気がする
しかも全然苦痛じゃなかったし
8月めいっぱい遊びまくったし幸せだった
800 :
冬眠中(神奈川県):2010/11/28(日) 02:28:30.25 ID:V17gOfXGP
10年後のゲーム市場が予想できない
どうなってんだろうか
801 :
白菜(長屋):2010/11/28(日) 02:29:07.72 ID:uAuB+kDd0
最近MOTHER2を再クリアしたけど
思い出補正抜きですごいゲームだと改めて思ったわ
802 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 02:37:17.94 ID:v5vQ+ce+0
803 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 02:39:31.28 ID:sePrMMN90
>>783 作りこみが減ったというより相対的に増えてないからだろうね
グラフィックなどの手間は増えてるんだろうけどゲームルールは
昔どこかで見たことあるようなのだし・・・ってところか
なのでフルプライス出すくらいなら古いゲームを安くやった方がいいやってことになる
あと日本人は効率重視する傾向があるのでなれてないゲームはいやなんだろうな
ナンバリングタイトルを選んだり、リメイク買ったりってのがその傾向だと思う
あと貧乏暇なしでゲームという作業を楽しめなくなったのと
ゲームって子供だましともいえるので子供人口の現象とか
804 :
小春日和(北海道):2010/11/28(日) 02:39:49.91 ID:/EWC65SJ0
>>801 あれは体力がドラムになってるのが上手いと思った。
1も2も音楽がすごい頑張ってたな。
ちなみにマザー2の開発が頓挫した時に、
最初から作りなおして復活させたのが岩田らしいね。
初代ファイナルファイトのガッカリ感は異常だった
1Pのみだったし
806 :
おでん(九州):2010/11/28(日) 02:42:51.02 ID:N7S0p1w8O
当時はプレステ信者馬鹿にしてたな
ロードは遅いわポリゴンは汚いわで全然次世代ハードって気がしなかった
807 :
甘酒:2010/11/28(日) 02:42:51.78 ID:46lXU1n10
808 :
ヨーグルト(岡山県):2010/11/28(日) 02:43:26.50 ID:5Lrqm4Mv0
そろそろスーパーファミコンの特許も切れるんじゃないの
もうファミコンは切れちゃって海賊ハード出しまくりなんだろ
「ファミコン」という名称自体は商標関係で触れないけど
809 :
甘酒:2010/11/28(日) 02:44:40.89 ID:46lXU1n10
>>808 製造は終了しているが、バーチャルコンソールというやっかいな法縛りがある
810 :
ホットココア(中部地方):2010/11/28(日) 02:45:10.42 ID:B4j4lqNJ0
あの頃は純粋に「ゲーム」を楽しめてたなあ
【レス抽出】
対象スレ: 結局スーパーファミコンが最強だったな
キーワード:SM調教師瞳
抽出レス数:0
812 :
甘酒:2010/11/28(日) 02:46:48.94 ID:46lXU1n10
そのまえに、ファミコンはNTSCの信号を直接送る変態仕様だから、地デジに対応できない
まあ、エミュがあるんがが、実機の存在感に勝るものはないな
そりゃそうだよ。
こんな所で意見交わすこともなくやりたいもんやってたんだから。
ずれたがやw
813は>810あて
815 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 02:49:15.34 ID:jSlBJ2UbO
>>807 おお! 俺の記憶の中のクレイジーコングは、まさにこれw
始めてやった時、ワープ技試そうとしたら、真っ逆さまに落ちて死んだ…
816 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 02:49:20.18 ID:v5vQ+ce+0
>>812 地デジに対応できないのはRF接続だけ。AV接続、RGB接続なら問題ない。
817 :
甘酒:2010/11/28(日) 02:49:43.81 ID:46lXU1n10
818 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 02:49:56.17 ID:sePrMMN90
完全に飲み屋状態だな
昔はよかったとぼやくおっさんが集まってるw
819 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 02:51:02.08 ID:sePrMMN90
>>816 その前に地アナチューナ積んでれば問題ないと思うがw
ダメなら地アナ時代のレコーダーでもビデオでもいいので経由すれば可能だよw
クソゲー率半端ないけど、初代PSこそクリエイターが好き勝手やっていた選択肢が一番広い時代だったと思う
>>818 確かにw
昔はよかったとぼやくおっさんの気持ちが分かりかけてるのが嫌だなw
ファミコンの天地を喰らうシリーズが好きで
スーファミ版を買った時の絶望感はなかったぜ
824 :
雁(埼玉県):2010/11/28(日) 02:52:59.73 ID:skjhn8dG0
825 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 02:53:22.48 ID:sePrMMN90
>>820 影響範囲が違うけどね
こんな機械かえるやつも知れてるしコピー先のROMも高かったはず
しかもネット無いのでせいぜい友達とか狭い範囲での話だし
今は日本とか世界の誰かが吸い出してネットにアップすれば
ネット接続可能でこの手の情報について知ってる人であれば
誰でも入手可能だしね・・・
826 :
甘酒:2010/11/28(日) 02:53:55.54 ID:46lXU1n10
>>816 ちょっと調べたらツインファミコンのビデオ出力や、間にビデオデッキかますのでなんとかなるみたいだな、失礼
糞ゲー・ネタゲーは目視で回避出来た気がする
828 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 02:54:35.69 ID:ZusvuYur0
>>822 登り調子の分野だったころを話すのは楽しいからしゃーない
829 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 02:55:47.88 ID:sePrMMN90
とりあえずネットがあるんだし近年のゲームはチュートリアルというものをなくしたらどうだろうw
あれだけでもかなり無駄だと思うんだがw
830 :
絨毯(東京都):2010/11/28(日) 02:56:26.04 ID:ENQYl2CA0
スパロボもやっただろ?
831 :
初春の喜び(大阪府):2010/11/28(日) 02:57:09.55 ID:kzTKoQio0
>>828 上がるしか道が無いからな
今はグラフィックは極めた感あるし、どの方向に手を伸ばせば良い事やら
>>829 本当は、チュートリアルなんてなくても直感的に理解できるのが良いゲームだと思うわ。
マリオなんて、誰でも直ぐにできた。
今は、演出が無駄に多くて、操作も複雑でやる気がしない
833 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 02:58:40.41 ID:v5vQ+ce+0
高校決まるまで我慢して、買ってから1日3時間くらいやった
>>830 スーファミの第4次とか、難易度やたら高かった覚えがある
こっち資金全然ないけど、向こうは雑魚のグライアやアローンがガンガン改造されて固くなるし
スーパー系の敵破壊光線もアムロクラスへ普通に当るしな
836 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:00:34.22 ID:46lXU1n10
>>825 中古ソフト屋で違法コピーしてくれるところはたくさんあった
流石の小中学生も、なんとなく大っぴらにできないのと、うまく言えないけど犯罪っぽい(そこがまた背徳感、優越感なんだが)
そこまで首を突っ込んでる奴も少なかったし
パソコンに至ってはコピーツール(安い)の販売と、中古ソフトの販売をやってた
一日で返品すれば、定価の9割で買い戻すっていう暗黙の了解付きでね
今のガキがDSのソフトのプロテクトにキレてるの見ると、中国人となんら変わんねえくらいモラルがおちてんなと
違法コピーにモラルもねえけどさ、いちおう自衛とマナーの意識はあったんだよ昔は
837 :
冬眠中(埼玉県):2010/11/28(日) 03:01:07.81 ID:3QYpay4jP
838 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 03:02:36.81 ID:sePrMMN90
>>836 パソコンソフトのコピーといえばソフマップ
839 :
みかんの皮(関西地方):2010/11/28(日) 03:02:44.07 ID:Qj5wG4j10
840 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:03:22.94 ID:46lXU1n10
あんなソフトのバカ高いハードが最強な訳ないだろ。
エッジの効いた遊び心に満ちあふれていた初中期PS
マニア向けに特化した中期SS
たぶんこの時代が日本コンシュマー史で一番幸せな時期。
843 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:04:19.50 ID:46lXU1n10
>>838 昔はいっぱいあったうさんくさい店の一つだったソフマップが、大型店舗になったとき何事かと思ったよ
>>842 任天堂が、流通業界を牛耳っていて、不当に高かったとも言われてるしね。
ソニーは今でこそ叩かれてるけど、
ゲーム流通を、任天堂から解放してくれた救世主扱いだった時期もあった。
845 :
樹氷(愛知県):2010/11/28(日) 03:07:17.94 ID:l/DAci/a0
当時中学生だったんだが、あんな1万もカセットを何本も持ってたことが信じられん
今じゃ無理だな
バブルだったんだなぁと思う
846 :
冬眠中(dion軍):2010/11/28(日) 03:07:27.36 ID:e5D1vSV8P
プレステはゲーム1作品5000円って、衝撃だったもんな
847 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:08:44.71 ID:46lXU1n10
>>842 それは世代の違いだよ、否定はしない
SSはちょっとやったけど、パンツァードラグーンツヴァイとか開発者のセンスと気合を感じた
でもさ、時代が変わって、ひとつのゲームに惚れ込んでバックストーリーまで追いかけたり、サークルができちゃったりするのは
減ったよね、っていうかあるのかな
俺はもうおっさんだから、今のネトゲをインスコしても、パラメータの多さを見ただけで疲れてやる気がなくなるよ
結局スーパーファミコンに繋ぐタイプのゲーム用CRROMドライブ発売しなかったな
俺は今でもNINTENDO64なんて変な名前じゃなくてずっと噂されてた通り
ウルトラファミコンって名前でよかったんじゃないかと思ってる
850 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 03:10:31.21 ID:jSlBJ2UbO
ディスク媒体のゲームはロード時間がなあ…
スーファミ末期の大容量ソフトも、多少のロード時間あったけど。
ストZEROとか
851 :
ハンドクリーム(九州):2010/11/28(日) 03:11:06.02 ID:g2YxnR9hO
ゲハでやれ
852 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:11:45.75 ID:46lXU1n10
>>848 N64は小中学生に人気だった、というか当時の小中学生のメインは64だったと言ってもいい
ただ、その上の層に訴える力がなかったのかな、いいゲームは本当に多い
853 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:12:12.71 ID:46lXU1n10
854 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 03:12:53.51 ID:sePrMMN90
855 :
白ワイン(大阪府):2010/11/28(日) 03:13:11.10 ID:JwcuOr7M0
あーもう死にたくなるな
856 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 03:13:29.94 ID:ZusvuYur0
>>852 ファミコンとスーファミで育った子供なんだが
本当に64はガキくさくてかなわなかったな
まあ持ってるやつの家に行ってなんだかんだ楽しかったが
大人びたい年頃だったよ
スーファミでソフト高いとか言ってる奴、ネオジオはどうなるんだよ
858 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 03:16:04.68 ID:ZusvuYur0
>>849 ワンダープロジェクトはDSでリメイクしてほしいが売上的には厳しそうだな
ほんわかしてる雰囲気だし子供に向いてると思うが
作曲者もう亡くなってるんだよな
859 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 03:17:22.44 ID:v5vQ+ce+0
>>848 Nintendo Ultra Sixtyfour
860 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:17:49.47 ID:46lXU1n10
今はネットがあってコミュニケーションも未知の情報も、意外な情報も手に入る
しかも労力はほとんどかからない
かけた労力よりも得られる何かが少ないってのは、ゲームというものを、昔よりもるまらなくしてるのは事実
だから、サクっと遊べるソフトや、空き時間にできる携帯型、さらには、真偽はどうあれ脳トレとか、得られるものを多くすべきと任天だけは考えてる
あとは、対人、多数ゲームとしての、コミュニケーションを取って和気あいあいとしたあの雰囲気を取り戻したがってる
何気に任天の対人ゲームの歴史はどこよりも多い
861 :
トラフグ(東海・関東):2010/11/28(日) 03:18:52.66 ID:jSlBJ2UbO
>>854 ZERO2だった^^;
詳細はワカランが、バトル前にちょっとしたフリーズ入るんだよね。
かなり無理したのは想像出来る
862 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:19:13.57 ID:46lXU1n10
>>854 ストゼロは確か圧縮と暗号化
ディスクシステムはランダムシークができなかったので、どんなデータを読むにも上から下まで読まなきゃいけないしろものだった
864 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:22:43.47 ID:46lXU1n10
>>856 数が少なくなっても、子供が楽しめる良質なゲームを出し続けたのは評価できる
俺がガキのころやってたのもスーパーマリオとかだしな
>>863 交通事故者数やひき逃げによる犯罪やら、
車社会のほうが、よっぽど暴力的だよね。
そもそも、車が180Kmも速度出せるほうがおかしい。
日本だったら120Kmまでで十分
何時になったら、規制するんだろうか
866 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 03:23:23.72 ID:sePrMMN90
867 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 03:24:36.48 ID:ZusvuYur0
>>863 ニートは刺激が欲しいから残虐ゲームをやる
逆ですな
今思うとやっぱJRPG全盛というかボリューム最高の時代だから
アクションそんなやってなかったのが悔やまれるわ
シミュとかRPGばっかやってた
868 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 03:24:45.48 ID:sePrMMN90
>>861>>862 なるほど
そりゃ低速CPUだと復元に時間かかるわな
まー2Dキャラゲーは画像データが膨大になるからなあ
そういえばDQ1もマップデータはランレングスだっけかな?
簡単な圧縮してあるんだよな
869 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:27:57.16 ID:46lXU1n10
>>865 こんなジジイに何がわかるの?
基本ジジイの「言った勝ち」発言はスルーしてる
てーか老害経団連ソースだから爆笑してゴミ箱に捨てていいレベル
870 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:28:38.19 ID:46lXU1n10
ニート様を多く作り出した元はネットだと思ってる。
873 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 03:29:54.46 ID:sePrMMN90
ネオジオはあれってゲーセンのシステムを家庭でできるようにしたんだろ
そもそも考え方が違うよね
875 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:31:48.51 ID:46lXU1n10
>>872 確かに、会社を長期休暇余儀なくされたとき、ネット三昧だったわ
それなりに過ごせちゃうんだよな
まあ、そのうち人恋しくなって焦るんだが
876 :
かるた(東京都):2010/11/28(日) 03:35:40.26 ID:ZusvuYur0
当時バイトも出来ないガキだったから
ネオジオとPCエンジンはもう金持ちか大人のおもちゃだったよ
つるんでる友達の家行くとネオジオのソフト触らせてもらえなかったもん
友達の兄がいない隙にやってたけど
うちの兄もやたらスーファミのビニールかぶせること強要してきてうるさかった
>>875 ネトゲとかチャットとか(これはもう廃れてコミニュティサイトになってるか)
同じ趣味のやつが集まるから一気に仲良くなるだろ?
そういうのにハマる人が多いっぽいな。
878 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:36:19.03 ID:46lXU1n10
>>868 DQのPGはよく知らないけど、1バイトに武器防具の組み合わせを紐づけるとか涙ぐましいことをやってると聞いたことがある
879 :
パンジー(東京都):2010/11/28(日) 03:39:33.43 ID:sePrMMN90
>>878 まー種類がなければそれも可能だろうね
1バイトあれば4bit4bitに分けてそれぞれ16通り表現可能だし
0・・・装備なし
1・・・こんぼう?
<中略>
F・・・ロトのつるぎ
とかさ
880 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:39:51.86 ID:46lXU1n10
>>877 俺はネトゲに合わなかったからあれだけど、気持ちはわかるわ
なんか奉仕の精神がむらむらと出てきて、抜けるに抜けられなくなって
気付けば今までの積み重ねを放棄できないところまで行っちゃう感じかな
俺ばっか書き込んですまん、でもこんなふうにハマってたよ
N6はそれでもまあ売れたほうかなとは思うけど
そのあとのゲームキューブは盛大に外れたな
そのころはゲーム機全盛の頃で
プレイステーション、セガサターン、3DO、PC-FX、プレイディア、ネオジオCD、ドリームキャスト、XBOX
と種類が豊富だった その中で勝ち残れなかった任天堂
携帯ゲーム機はゲームボーイアドバンスがワンダースワンやネオジオポケットに勝ってたけどな
882 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:45:49.55 ID:46lXU1n10
883 :
甘酒:2010/11/28(日) 03:48:58.01 ID:46lXU1n10
ねよう、お付き合いありがとう、楽しかったです
昔って中古販売を巡ってソフトメーカーとショップが争ってたけど今どうなったの?
885 :
雪の結晶(東京都):2010/11/28(日) 04:02:37.88 ID:ciR5AorF0
886 :
雪かき(チベット自治区):2010/11/28(日) 04:05:35.93 ID:JMNmen130
887 :
初夢(福岡県):2010/11/28(日) 04:09:37.15 ID:aOG1/2q/0
もうダメだ・・・もう日本は終わりだ・・・
ゲームもどんどん棄てれていってる・・・
888 :
冬眠中(千葉県):2010/11/28(日) 04:15:36.17 ID:Fe54cjlhP
プレステが最強だな
ただしプレステ2は糞
889 :
雁(埼玉県):2010/11/28(日) 04:16:28.00 ID:skjhn8dG0
PS→PS2→次世代の差異が二世代続いて画質強化だけだからな飽きられて当然
バイオとかSFCみたいな表現力のためにハードが必要ってのじゃないし
もう次は脳にプラグ挿すクラスじゃないとあの衝撃は味わえない
890 :
水道の凍結(熊本県):2010/11/28(日) 04:17:58.59 ID:YlavCQk+0
ガデュリンをやりたくなってきた
891 :
ロングブーツ(大阪府):2010/11/28(日) 04:19:45.60 ID:m4JD1Eb70
マーク3やメガドラが一番楽しかったなあ
892 :
雪かき(チベット自治区):2010/11/28(日) 04:30:13.64 ID:JMNmen130
ネットやってなかった頃に戻りたい
893 :
タラバ蟹(関西・北陸):2010/11/28(日) 04:31:56.33 ID:utUDcUcsO
・スーパーマリオワールド
・ヨッシーアイランド
・ドンキーコング1〜3
・聖剣伝説2〜3
・ゼルダ神トラ
・FF4〜6
・マリオRPG
・バハムートラグーン
・フロントミッション
・R-TYPEIII
・スーパーメトロイド
・天地創造
・星のカービィスーパーデラックス
…もう何十回とクリアしたけど一生遊び続けるんだろうな。
894 :
雁(埼玉県):2010/11/28(日) 04:31:57.66 ID:skjhn8dG0
検索一発で攻略法が出てこないほうが幸せだと思う
895 :
みのむし(関東):2010/11/28(日) 04:32:55.80 ID:LQ9Zy3gDO
SFCもクソゲー多いけどな。
変な格ゲーとレーシングゲームとか
実際は大差無いんじゃねえの
896 :
雪駄(catv?):2010/11/28(日) 04:39:55.64 ID:aBfVTSn50
あのステレオ音源には驚かされた。今聞いても驚く。
897 :
アイスバーン(catv?):2010/11/28(日) 04:43:37.58 ID:3/AfqWjB0
スーファミは神ハード異論は認めない
898 :
フライドチキン(dion軍):2010/11/28(日) 04:56:34.84 ID:lRpTqTDy0
グランヒストリア大好きなのにクソゲ扱いで悲しい
ミスティックアークもよかったな
閑散とした雰囲気がなんともいえん
899 :
ざざ虫踏み(北海道):2010/11/28(日) 05:05:37.47 ID:TVBaYf29O
ミスティックアークはいいな。
闇の世界の後におとぎ話の世界を持ってくる所にセンスを感じる。
後半の戦闘バランスやばいけど。
900 :
ハロゲンヒーター(埼玉県):2010/11/28(日) 05:05:45.67 ID:ydB7E00k0
一生スーファミやってろよwww
901 :
雪の結晶(東京都):2010/11/28(日) 05:32:51.37 ID:ciR5AorF0
てs
902 :
雪の結晶(東京都):2010/11/28(日) 05:33:32.08 ID:ciR5AorF0
上にでてたMetal Warriorsは難しくねーか?
903 :
かるた(関西):2010/11/28(日) 05:40:16.83 ID:2YerHsryO
うわぁ…ほんとにニュー速ってオッサンしかいないのかよ
野球スレだけなぜか異常に伸びるし引くわぁ…
そう。
おっさんと、若いのは構ってチャンしかおらぬのよ。我慢するのよ。
若いのは友達いないからネットに来たんだろ
文句言える立場かよ
906 :
みかんの皮(関西地方):2010/11/28(日) 06:13:39.11 ID:Qj5wG4j10
冷静に考えれば2D→3DになったPS64サターン時代が最強だわな
バーチャやリッジを始めてやった時の衝撃はこの先二度と味わえないだろう
907 :
冬眠中(catv?):2010/11/28(日) 06:13:51.32 ID:F3fmfQxpP
スタートダッシュは良かったが4年でピークに達してPS登場後は一気に衰退
普及台数もファミコンを超えられなかった
ドンキーコング
スーファミは携帯ゲーに最適
へんな新作より絶対おもろい
誕生日に必死にお願いして1万近くで買ってもらった糞ゲーをプレイしてる気分を
俺は決して忘れない
絶対にだ
貧乏でPS出ても64出てもPS2出てもSFCやってたが糞飽きた
もうSFCのゲームはしたくない
今はPS2やってる
912 :
ヨーグルト(福岡県):2010/11/28(日) 07:10:27.69 ID:GM/LTPfc0
>>906 とうとうゲーセンにあるウン十万もウン百万もする最新のゲームが、
ほぼそのままのクォリティーで家で出来る時代が来たんだなぁ・・・って感慨深かった。
あとPS1のコントローラーを握った瞬間、FC&SFCのコントローラーをついに越えたモノが出たなって思った・・・。
913 :
雁(京都府):2010/11/28(日) 07:13:20.27 ID:ycBz5X/M0
スーファミ買ってくれなかったから友達の家で遊んでたよ
いつも羨ましかった
914 :
冬眠中(石川県):2010/11/28(日) 07:13:25.01 ID:knH0lSA9P
 ̄ニ - 、
ヽ\\
// ヽヽ ヽ
/、ゝ、 ,、 | l
`´ \>\ /_l \ ,.、 | |
mヾノヽ/ \/ ノ l l
|゙T)二i⌒l / /ノ
'⌒ーニン 彡/
F-ZEROのタイムアタックで、
左親指の皮を剥けるほど熱中したのは、いい思い出・・・。
デザエモンとかいうので遊んでた
917 :
かまくら(catv?):2010/11/28(日) 07:18:06.12 ID:T9n6yUCM0
今入院中だけどエミュも軽くてやりたくなったらすぐ中華サイトから落とせるし重宝している
918 :
初春の喜び(千葉県):2010/11/28(日) 07:18:59.23 ID:trYUuubj0
友達がスーパースコープ持ってたけどあれの対応ゲームって同梱の奴とヨッシーの奴くらいだっけ
919 :
はっさく(チベット自治区):2010/11/28(日) 07:20:47.28 ID:wuyHXVpY0
今トラキア776やってる
920 :
初夢(京都府):2010/11/28(日) 07:21:37.48 ID:YP0o3Kc30
ヨッシ―アイランドを超える2Dアクションは生まれえない
FC→SFC→PS,SS→DC,PS2,GC→Wii,PS3,箱○
みたいなハードの進化をリアルタイムで体験できたのは
この世代に生まれて良かったと思える数少ないことのひとつだわ
いきなりPS3がある世界じゃあの衝撃は味わえない
924 :
スノータイヤ(埼玉県):2010/11/28(日) 07:49:08.72 ID:/P8qXAnH0
異論はない
>>922 2D以降は大したことないだろ
ハリウッド映画の足元にも及ばない
電球のマトリックス(行列)が白黒映像になるまでが衝撃的進化。
それ以降は段階的進歩にすぎない
いきなりPS3のある世界って、いくつだよ
コントローラーはスーファミくらいのがいいな。
プレステとかグリップみたいのついてると握り続けて手がくさくなる
928 :
ハマチ(東京都):2010/11/28(日) 08:06:12.73 ID:v5vQ+ce+0
>>922 N64ディスんなぶっ殺すぞ
あとFC以前知らないなんてかわいそうだな
929 :
一富士(中部地方):2010/11/28(日) 08:07:55.54 ID:ct4YKIUz0
面白いゲームをつくるならSFCのスペックで充分なんだよな
930 :
冬眠中(広西チワン族自治区):2010/11/28(日) 08:13:26.29 ID:zPB3phKnP
SFCからいきなりPS2やwiiに行くとすげー感動するよ
起動音からしてカッコいい!ってなる
最近タクティクスオウガがリメイクされたけどすげー面白い
932 :
ストーブ(兵庫県):2010/11/28(日) 08:19:33.82 ID:uYTUkQdS0
>>931 やっぱり当時のスタッフ引っ張り出してこないと駄目だな
933 :
プレゼント(不明なsoftbank):2010/11/28(日) 08:20:23.78 ID:3/AfqWjB0
2d dotに戻れよ
934 :
クリスマス(埼玉県):2010/11/28(日) 08:20:24.40 ID:RkqlxL2H0
スーファミ版のああっ女神さまっは何時発売するんですか?
935 :
牛肉コロッケ(関東・甲信越):2010/11/28(日) 08:20:41.28 ID:VWWUJKXxO
機動武闘伝Gガンダムが面白かったわ
ソフトが滅茶苦茶高かった
>>921 ゲーセンでリッジレーサー見た時は、もうこれ以上進化の余地はないのではとさえ思った
それが今GT5だもんな
マリオワールドとレナスしか記憶に無いわ
939 :
キンカン(関西):2010/11/28(日) 09:14:13.97 ID:SNad2pZyO
>>936 めちゃくちゃ高かった割にはみんなそれなりに持ってたよね
馬鹿にされるけどフェーダは結構面白かった
きてはぁ!とか未だによくわからないけど
941 :
ミュージックベル(東京都):2010/11/28(日) 09:28:16.40 ID:I8M/L/xG0
昔のゲームが楽しかった、ではなく
その時の自分が楽しかった、だと思いますよ
ゲームは今でも楽しいと思います
942 :
牡蠣(catv?):2010/11/28(日) 09:34:12.84 ID:2gKh08z60
SFCはマイナーゲーほどサウンド(曲、音質)がいい気がする
サンドラの大冒険、ジェリーボーイのBGMは至高
ぷよぷよは今でもスーファミのやつが一番好き
944 :
乾布摩擦(東京都):2010/11/28(日) 09:41:13.14 ID:q8foOxg00
>>942 サンドラというかワルキューレのゲーセン版とPCEの移植版から
音楽はよかったしなあ
ジェリーボーイは最近GCCXでやってたけどなんか微妙w
ソフトの価格以外は最強だった
またあの時代が来てくれないものか
946 :
お年玉(石川県):2010/11/28(日) 09:50:26.22 ID:B9O/xes/0
SFCは高かった。
大学の時、SFCが高くて手が届かないのでファミコン買ったくらいw
947 :
みかんの皮(埼玉県):2010/11/28(日) 09:53:52.09 ID:AkSwYyAQ0
家族が見守る中、ソフトを差し込む時フーフーしたら大笑いされた思い出
948 :
インスタントラーメン(北陸地方):2010/11/28(日) 09:55:45.91 ID:35BqTKCiO
949 :
冬将軍(関西地方):2010/11/28(日) 09:59:17.85 ID:aOOhYjdSP
>>948 悪名高き分納制もあって 新作も人気作ほど値崩れが激しくて早かったよな
スト2ターボが一週間で980円になって 発売日に定価で買った俺は涙目だった
950 :
火鉢(大阪府):2010/11/28(日) 10:10:09.07 ID:JSvMqIDa0
PS1だな
951 :
露天風呂(神奈川県):2010/11/28(日) 10:10:26.54 ID:Mdez/56x0
モノポリー2は今でもやってる
もうゲーム機買う気しねぇよな
どうせもうちょい待ってればまた次世代機とか言ってPS4とか出るんだろ?
なんならクラウド・コンピューティングでハード買わなくていいとか
そういう未来が来るらしいじゃないか、アホらしくて買ってられんよ
スーファミの末期のソフトって1万円とかで高かった。psのが良かった
954 :
インスタントラーメン(北陸地方):2010/11/28(日) 10:15:39.81 ID:35BqTKCiO
955 :
ミュージックベル(東海):2010/11/28(日) 10:18:09.27 ID:q8oa5F3mO
当時糞ゲー掴まされまくったので未だにバンプレスト買うのを躊躇う
956 :
レンコン(石川県):2010/11/28(日) 10:20:22.57 ID:YpL7velo0
何で最強だったかっていうとあの時代ネットが無かったから
今は他に色んなもんあるから感情移入できない
ってか集中できないんだよな
957 :
雪合戦(北海道):2010/11/28(日) 10:22:22.88 ID:WvDUXzwf0
ガキの頃は親の金だったし中古って選択肢がなかったな
958 :
白ワイン(北海道):2010/11/28(日) 10:26:39.61 ID:RoHqIgC7O
いま買うとしたらソフトのラインナップはどんな感じになるかな
おまえらオススメある?
トレジャーハンターGのBGMやグラフィックがすごい好き。
ミスティックアークを仲間キャラ掘り下げてリメイクしてほしい。スクエニではなく任天堂に。
>>959 ミスティックアークは面白かったな
最初に手に入れるデッキブラシがかなりの武器になるのに
普通に売るか捨てて後から知って泣きそうになったことあるw
あと子供ばかりの世界のステージはよかったな
ヴェルヌワールドとかいうRPGを福袋かなんかで掴まされてプレイしてたのを思い出す
バランスうんこなんだけどストーリが当時の俺にはすげーおもしろかった
このソフトのおかげで12少年漂流記読んで読書感想文コンクールに入賞した
知ってるやついる?
962 :
ストーブ(長屋):2010/11/28(日) 10:52:27.27 ID:hc63jqMB0
このころって割れとかそういうのがなくて、純粋に友達とゲームを語れたよな
当時のテレビゲームは、外で遊ぶのと同じくらい充実したものだったと思う
今の子供は割れ割れ割ればかりで、ゲームは暇つぶしのデータ程度しか思ってないんだろうな
SFCのタルルート君で全然クリアできなくて、女の子モードでもダメだったの思い出した
スーファミのBGMは大抵良曲だった記憶があるなぁ
964 :
年越しそば(東京都):2010/11/28(日) 10:57:46.38 ID:rWLhhwkt0
今、25歳なんだが正直スーファミ世代なのかプレステ世代なのか迷うわ
みんなFFVIIに流れてついていけなくなったな
SFC最強というより、SFC現役時代が最強だった
967 :
牡蠣(広島県):2010/11/28(日) 11:05:55.01 ID:DShmoZRu0
>>964 俺も25だけどたしかに迷うな
小1のときにスーファミ買ってもらったなぁ
中1のときセガサターンでその次にプレステだった。
高校のときバイトしてPS2買ったわ
968 :
お年玉(秋田県):2010/11/28(日) 11:07:05.10 ID:BQmPtmjD0
テンションが上がったときに起動するだろ?
SFやSFCは一瞬でゲームに入れたから最強。
今はロード・ムービー・ログイン等に時間がかかりすぎて、テンションが下がってる。
969 :
半纏(高知県):2010/11/28(日) 11:09:20.37 ID:qVzCeu+S0
>>967 俺は30だけどやっぱ5年違うと1世代違うんだな
自分はたしか、
小1の時にファミコン買ってもらって
中1の時にスーファミ買って
高校の時にバイトしてPS1買った
ものごころついたころにファミコンは家にあって
3〜5の間にスーファミ
小1プレステ
小3.4ドリキャス
小5プレステ2
高1箱丸
な19歳
972 :
冬眠中(チベット自治区):2010/11/28(日) 11:19:59.41 ID:qBdK7gU+P
21だけどスーファミを一番やったんだが
俺スーファミ世代じゃないのか?
973 :
みのむし(埼玉県):2010/11/28(日) 11:22:21.55 ID:XJnBZ2Zj0
回転・拡大縮小機能ばかり使った演出がウザい
>>970 あれは考えた末にジャンプして上を押しながら近づいて出すという結論に至った
あれ1回転させなくても3/4回転で出るから
976 :
タラバ蟹(三重県):2010/11/28(日) 12:07:45.91 ID:95OJ14A40
SFCとPSはわくわくしたな
それ以降はマンネリ感があった
何が面白いかって、当時のソフトの挙動の謎がネットで簡単に分かることだもの
大体バグだったというオチなんだけどね
シムアース...セーブしたらリセットってなんだよ
978 :
焼き餅(大阪府):2010/11/28(日) 12:18:41.69 ID:n0AUdv7E0
>>961 わりかし名作として知られてるぜ
あのHPが異常な量になる奴だろ?
友達と遊べしな
PS移行はソロ修行傾向が強すぎる
980 :
焼き餅(大阪府):2010/11/28(日) 12:32:03.75 ID:n0AUdv7E0
一応ネット上で遊べるけどな
聞こえてくる笑い声はスピーカーから、怒ることがあってもせいぜい画面を荒らすだけ、これで良いんだろうか
もう一度小学校行けばいいじゃん
982 :
雁(長屋):2010/11/28(日) 12:37:56.35 ID:zxeyWQbn0
あのアホみたいなソフトの価格のせいで絶対に任天堂1強にするのはダメだなと未だに恨んでる
ソフトの希望小売価格が9800円とかキチガイじみてたな
中古ビジネスが生まれるに決まってる
984 :
ダッフルコート(東京都):2010/11/28(日) 12:43:12.79 ID:B/iyGC/O0
エミュはデータが消える心配ないから便利なんだけど感動もクソもない
985 :
焼き餅(大阪府):2010/11/28(日) 12:45:50.97 ID:n0AUdv7E0
俺もセプテントリオン実機で手に入れてからはずっと実機だったわ
986 :
熱燗(中部地方):2010/11/28(日) 13:00:13.88 ID:+Wpnlkce0
>>863 残虐ゲームってなんだ?
CoDとかならやったことないし、茸類を踏みつけたり
亀を投げつけたりするマリオも残虐ゲームに入るのか?
987 :
風邪ぐすり(埼玉県):2010/11/28(日) 13:09:58.97 ID:21hS2wBL0
確かにSFCは楽しかったよ
後にも先にも、親に頼み込んで、買ってもらったハードは、
スーパーファミコンのみだわ。
989 :
聖歌隊(京都府):2010/11/28(日) 13:17:12.75 ID:BQIEP0/r0
FF4にはおどろいた
悪い意味で
990 :
寒中水泳(大阪府):2010/11/28(日) 13:35:27.33 ID:Mne9jAMQ0
MD版にも劣るSFC版雷電の酷さに呆れた
そうだな新作スーファミソフト開発してwiiで配信だな
992 :
ポトフ(中国・四国):2010/11/28(日) 13:38:18.23 ID:1F9n8un+O
カセット一個一万ぐらいのぼったくりだったな
クソゲー引いたら悲惨だった
ファミ通レビューを超真剣に読んだわ
Wiiはオワコン
>>969 同い年だが妙に格差を感じる
サターン派だったからか
PS発売後も、ソニーはSFCの音源チップを供給してたんだよな。
SFCのCD-ROMがポシャってなかったら、どうなってたんだろう。
やっぱ3Dゲームの登場が5年遅れたりしたんだろうか。
>>995 ゲーム業界が、ポシャってたかもね。
SONYは「ゲームソフト」を、出せないって、取り決めがあったとか・・・。
この時期のスクウェアはクソゲーがまったく無かったのが恐ろしい
999 :
ストール(愛知県):2010/11/28(日) 14:41:02.32 ID:830ThMqy0
>>997 今はクソゲーしか出してないな
1000
1000 :
冬将軍(東京都):2010/11/28(日) 14:41:14.74 ID:dClhOZZtP
1000
1001 :
1001: