後3年は開発したかったけどFF14販売しちゃった☆許してね♪お前ら金払え
1 :
ウルトラ出光人(チベット自治区) :
2010/11/16(火) 23:40:59.77 ID:vH3/H95i0● BE:1795193977-PLT(14000) ポイント特典
2 :
フクタン(宮城県) :2010/11/16(火) 23:41:36.63 ID:25QhiiTp0
ポイスー(^ν^)ノ
3 :
お買い物クマ(東京都) :2010/11/16(火) 23:41:40.81 ID:HXhahhTnP
なんで和田は責任取らないの??????????????
4 :
フクタン(埼玉県) :2010/11/16(火) 23:44:02.79 ID:7utMDVkG0
誰もクソゲーに金なんか払わないだろ
5 :
mi−na(dion軍) :2010/11/16(火) 23:44:09.44 ID:urMRXLZ/P
あっそ
6 :
ウルトラ出光人(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:45:45.50 ID:vH3/H95i0
PC GAMER インタビュー 「FF14開発チームからFF14を楽しめなかった方たちへのお詫び」 FF14は様々な問題を抱えたまま9月のリリースに踏み切った。 我々はこれを受けてこのゲームに30点の評価を与えたわけだが、先週ついに 我々は田中弘道プロデューサーとSage Sundiグローバルプロデューサーに 「いったい現場で何が起こったのか?」を尋ねる機会に恵まれた。 [Picture] PC Gamer: FF14はほとんどのメジャーなウェブサイトやマガジンで良い評価を受けられなかった。 あなたたちはそこで酷評されているもの、 つまり− あまりにひどいUI、まったく説明されてない付属の説明書、サーバーラグ、 最初からストレスがたまるほど居なすぎるモンスターについて どういった感想をお持ちですか? Hiromichi Tanaka: 今あげられた問題については私たちは既に答えを持っていてそれに向かって開発を進めて いるところです。 今朝、私たちはバージョンアッププランについてLodeStoneで発表しました。 それを見ていただければわかるように、我々は危機感をもってできるだけ早くプレイヤーから 寄せられたこのゲームの欠陥を修復しようと努めています。 私たちの誤算は、プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。 また私たちがそれを実現できなかったことにより、プレイヤーの一層の失望感を与えてしまいました。
7 :
ウルトラ出光人(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:46:05.32 ID:vH3/H95i0
私たちは短いベータテスト期間中だけでも、プレイヤーからたくさんのゲームがもっと面白くなる アイデアをいただきました。。 我々はそれらをひとつずつ整理しゲームへ盛り込まなければならなかったのですが 実際にはそれらのアイデアと同じくらい多く発見された不具合に対処することで精一杯でした。 このことは、私たちが既にこのゲームに失望してしまったユーザーに対して一番にお詫びしたいことです。 申し訳ございませんでした。 PC Gamer: あなた方の気持ちはわかりました。 しかしながらLodeStoneを見てみますと− ここにある11月/12月の予定は本来ゲームにあって しかるべきものばかりだ。あなた方はサービス開始前のどこかの時点でとても開発期間が足りない と考えたことはありますか? Hiromichi Tanaka: MMOというジャンルのゲームの開発に終わりはありません。 このゲームは少なくとも5年から10年の間楽しめるように設計されており、サービス開始は ただひとつの通過点でしかありません。 私たちはプレイヤーの声を良く聞き、プレイヤーとともにこのゲームを作り上げていきたいと思っています。 今この時間にも、開発チームのメンバーはそのために本当にがんばってくれています。
8 :
ウルトラ出光人(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:46:15.22 ID:vH3/H95i0
PC Gamer: ではそもそもですが、サービス開始日がもう2ヶ月延期できたらどれだけ良いだろうか 開発中にこう考えたことはありませんか? Hiromichi Tanaka: 私の立場としてそれを決断することは困難な事でした。 もしも私たちにもっと多くの時間があったなら、もっと多くのバグをつぶした状態でプレイヤーに お届けすることができたのは間違いないと思います。 もちろんサービスリリース日を延期することについて悩みましたが、できるだけ早くプレイヤーに このゲームを遊んでもらいたいという気持ちから、今回のサービスリリース日を決定いたしました。 Sage Sundi: もしもあと3年多く開発期間があったら・・・(苦笑) もちろん僕たちは3年分のコンテンツを実装してプレイヤーに届けることはできた。 でも現実にはアルファテストから6ヶ月の時間しか、そこには無かったんだ。
9 :
ウルトラ出光人(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:46:25.45 ID:vH3/H95i0
PC Gamer: 僕はこのまえ田中さんにお会いしたときにこう言いましたよね。 「もっと色んなMMOをプレイして、良いところを取り込んだほうがいいんじゃないですか?」って。 しかしその時のあなたはFF11の話しかしてくれなかったし、World of Warcraftはプレイしていないとも言った。 もっと色んなMMOをプレイしていれば、ゲームデザインに失敗することはなかったと思いませんか? Hiromichi Tanaka: 私たちの開発チームには非常に多くの人間がかかわっています。 もちろんその中にはWorld of Warcraftをプレイしている人もいたし、 EverquestやStar Wars Galaxyに夢中になっている人もいた。 彼らの様々な経験がこのゲームに生かされたと思っています。 たった一人の経験はある特定の問題を解決する役にはたったとしても、 それがゲーム全体を作り上げることはありません。 仮に開発チーム全員が同じゲームをプレイしていたら、私たちはそれとまったく同じゲームを 作り上げることになったでしょうね。それだけは避けたかった。 さらに様々なMMO体験を持っているプレイヤーからのフィードバックを吸収することで 独創性のあるゲームを作ることができると考えています。 私たちが常にフィードバックを求めているのはそういった理由からです。 私たちはFFシリーズのファンに今までに無い刺激的な体験を届けたいと強く思っています。 そのためには既存のMMOのコピーじゃだめなんです。
10 :
DJサニー(関西地方) :2010/11/16(火) 23:46:37.14 ID:C1ZoL8Na0
>PC Gamer: >僕はこのまえ田中さんにお会いしたときにこう言いましたよね。 >「もっと色んなMMOをプレイして、良いところを取り込んだほうがいいんじゃないですか?」って。 >しかしその時のあなたはFF11の話しかしてくれなかったし、World of Warcraftはプレイしていないとも言った。 >もっと色んなMMOをプレイしていれば、ゲームデザインに失敗することはなかったと思いませんか? 説教されててワロタ インタビューアのいう通りだろ
11 :
ウルトラ出光人(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:46:45.63 ID:vH3/H95i0
長いから以下略
12 :
元気マン(京都府) :2010/11/16(火) 23:47:56.22 ID:h4brO/1H0
全部和田が悪い
13 :
mi−na(dion軍) :2010/11/16(火) 23:48:31.46 ID:urMRXLZ/P
結果が悪けりゃ全部言い訳
コピペマップどうなの?って質問に 「超絶グラでシームレスにしたらテラバイトこえちゃうでしょ?クソグラゲーと比べないでね。 使い回しはFF1からやっていることです。5年後をみすえてます。(DX9だけど)」って答える神経はどうなの
>Sage Sundi: >もしもあと3年多く開発期間があったら・・・(苦笑) クソサゲうぜええええええ
はい
17 :
DJサニー(関西地方) :2010/11/16(火) 23:50:29.77 ID:C1ZoL8Na0
FF14の発表時のイラストをみて、不安感を覚え 最初のトレーラーを見てこけるの確信したわ 3周は遅れてるMMOだってね
18 :
フクタン(埼玉県) :2010/11/16(火) 23:50:57.09 ID:7utMDVkG0
そのためには既存のMMOのコピーじゃだめなんです。(キッ 未完成品出して涙目になってる会社の言うことじゃないね まだ自分の立場わかってないんじゃないの
よくわからんが結局なんなんだ グラフィックに金使いすぎたのか?
20 :
ポンきち(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:52:05.79 ID:QdMrayzB0
>私たちの誤算は、プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。 つまり、お前らならこの程度のゲームで満足するだろうって思ってたってことかw
来年に入れば責任の押し付けあいが見られるんだろうな 楽しみだなあ
ていうかネトゲにしてはそこそこなグラだけど え?このレベルで止まっちゃうの?って感じだった
小学5年の時に2学期中ずっと夏休みの宿題のやり直しをやらされてたO君元気かな
24 :
メロン熊(catv?) :2010/11/16(火) 23:52:43.22 ID:hfnhsd3f0
結局、無理な発売日をゴリ押しした人間に一番責任があるんだろ。 決算期に合わせて未完成のまま無茶な発売、それで一番得をするのは誰だろ?
田中首だろうな 社長の進退にも発展するかな
26 :
ペーパー・ドギー(広西チワン族自治区) :2010/11/16(火) 23:53:41.07 ID:lGULxQvKO
プレイヤーの期待が高すぎて伝々は最低限必要な物が備わってて言える言い訳。
27 :
ウルトラ出光人(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:54:01.07 ID:vH3/H95i0
>>20 プレイヤーが早くやりたいというからリリースしたみたいな
プレイヤーに責任おしつけてるぜ
発売日が通過点とか課金するくせにすげえ言い分だなw MMOだとそれが普通なのか? よくわかんねーけど、通過点って言えるレベルなら良かったじゃん。 通過点ってことはアップデートとかで対応できるレベルのバグだけで、 ベースは完璧にできてんだろ
5年かかってこの程度の物しか作れなかったのが問題
30 :
ヤン坊(三重県) :2010/11/16(火) 23:57:09.51 ID:uorqzZXd0
31 :
DJサニー(関西地方) :2010/11/16(火) 23:57:20.78 ID:C1ZoL8Na0
田中って才能ないからいつまでもスクエニに居座ってるんだろうな 坂口と同期なのに
32 :
ポンきち(チベット自治区) :2010/11/16(火) 23:57:38.07 ID:QdMrayzB0
>もちろんサービスリリース日を延期することについて悩みましたが、できるだけ早くプレイヤーに >このゲームを遊んでもらいたいという気持ちから、今回のサービスリリース日を決定いたしました。 あんな糞ゲーを出来るだけ早く游んでもらいたいだとw
ff11で儲けた金はどこへ
34 :
レビット君(千葉県) :2010/11/16(火) 23:58:16.02 ID:Yw/xQ7bD0
>>9 多くのMMOの前にFF11でさえフィードバックされてない件について
35 :
ルーニー・テューンズ(広西チワン族自治区) :2010/11/17(水) 00:01:04.15 ID:5l9C5+vDO
36 :
Pマン(関西地方) :2010/11/17(水) 00:01:22.95 ID:jYXX9puO0
なんでSageが偉そうに語ってんだよ もしかしてSageも開発に関わってんの? 日本人に有料βやらせて出来上がったのを中国人に遊ばせるのか 胸熱
38 :
DD坊や(千葉県) :2010/11/17(水) 00:02:38.27 ID:e0bhCy3C0
もうタダゲーにしちゃえよw
39 :
ぺーぱくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:03:32.27 ID:zqAdVmK60
>>36 結局、ソフト代払ってβテストに参加してるようなもんだよなw
40 :
アイミー(千葉県) :2010/11/17(水) 00:03:36.44 ID:PJJfSOnI0
>>36 さらに延期かよwww
なんで発売したんだろ・・・w
41 :
トラムクン(関西地方) :2010/11/17(水) 00:04:23.90 ID:XbtjU1of0
>>26 は云々をでんでんって読んでたの?www
でwwwんwwwwでwwwんwww
42 :
さなえちゃん(兵庫県) :2010/11/17(水) 00:04:42.27 ID:T2Z7a1Yb0
なげぇよ
43 :
エビ男(東京都) :2010/11/17(水) 00:04:54.57 ID:m4Cv6DL40
44 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:05:00.63 ID:dkP78T7w0
>>37 Sageはなにやってんだろうなw
業者放置してるしGM7日間待ちだぜw
責任者として何も思わないのかね
あの要求スペックだから ソフト代だけで済んでないやつもいるだろw
未完成品も未完製品だな サービス終了すればいいのに
三年ってもう未完成ってレベルじゃねーぞ
48 :
カッパファミリー(四国地方) :2010/11/17(水) 00:06:49.95 ID:y1U5g+FC0
無料期間再延長か。 なまぁ、何だかんだ言いながらやってるから良かったわ。
49 :
だっちくん(島根県) :2010/11/17(水) 00:06:50.52 ID:T3MwGwBm0
五条:夏未:円堂=ネタ:ヒロイン:主人公 この結果が一番バランスいいだろ
50 :
いたやどかりちゃん(dion軍) :2010/11/17(水) 00:06:51.30 ID:cso4tuGTP
51 :
ピザーラくんとトッピングス(愛知県) :2010/11/17(水) 00:07:24.67 ID:5GK9gBfq0
FF14やったことないけどPS3では面白くなるの?
52 :
マーキュリー(北海道) :2010/11/17(水) 00:07:57.07 ID:WV1iTcFr0
無料期間終わったら普通に辞める奴大量だろうな
もうスクエニのゲームは買わないし、翻訳業も止めろ。
54 :
カナロコ星人(秋田県) :2010/11/17(水) 00:08:30.25 ID:Jk9RPKiG0
>>36 本当に自信あるならソフト代返金して作り直したほうがいいのにな
遊んでるユーザーはどんどん成長するのに開発追いつくわけないだろうに。
同じだけバグも出てくるんだから管理しきれないだろう
55 :
ほっくん(東京都) :2010/11/17(水) 00:08:44.33 ID:Wt92inVr0
>プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。 さすがにファンが可哀相になってきた
56 :
ひよこちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:08:45.24 ID:GEC8MXeZ0
そんなにWorld of Warcraftがいいなら World of Warcraftをやってりゃいいんだよ
57 :
Pマン(関西地方) :2010/11/17(水) 00:10:02.55 ID:jYXX9puO0
つーか、本当に根本のシステムを手直しした方がいいレベルだからな 全く魅力ない戦闘システムと、味気ないかつ使い勝手の悪いUI
58 :
ドギー(静岡県) :2010/11/17(水) 00:10:39.09 ID:QzUEd+Hu0
クズ杉わろたw
59 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:11:58.92 ID:dkP78T7w0
そして無料延長w
60 :
りゅうちゃん(福岡県) :2010/11/17(水) 00:12:45.14 ID:4zSe55wj0
田中は結構平謝りっぽいのにサゲはなんでこんなに偉そうなの?
61 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:15:19.83 ID:dkP78T7w0
62 :
カッパ(千葉県) :2010/11/17(水) 00:17:16.14 ID:pCIM1tB90
さげすんじって、まだFFに絡んでるの?
63 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:17:49.61 ID:dkP78T7w0
客を舐めきってるな 何様だよこいつら
合成なんてやりたくねーんだよ。 冒険させろよシナリオ読ませろよ
66 :
Pマン(中国地方) :2010/11/17(水) 00:25:12.80 ID:wkBb9zEV0
なんであと三年延期しなかったの?
68 :
カッパ(千葉県) :2010/11/17(水) 00:30:03.13 ID:pCIM1tB90
そもそもβ中でもどんどん人が減っていったのに、この言い訳はないよな
69 :
モアイ(徳島県) :2010/11/17(水) 00:31:28.73 ID:LyR8pK9l0
World of Warcraftのコピーでよかったんじゃね? キャラと世界韓はFFっぽくして.
70 :
ひかりちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:32:18.00 ID:zv28/lC10
>もちろんサービスリリース日を延期することについて悩みましたが、できるだけ早くプレイヤーに >このゲームを遊んでもらいたいという気持ちから、今回のサービスリリース日を決定いたしました。 完成してないものを遊ばせて、わざわざ悪評を広めるなんて素晴らしすぎる判断だ
一番接続数の多い日本人は完全無視で 海外でちょろちょろ言い訳 つまりスクエニにとって日本人は家畜
72 :
PAO(石川県) :2010/11/17(水) 00:35:20.19 ID:CFSIwflm0
バージョンアップしても、コピペマップはそのまんまなんだろ あれは最初から作り直さなきゃいけないレベルだろ
73 :
マー坊(三重県) :2010/11/17(水) 00:37:58.95 ID:DGhiU/4T0
74 :
いたやどかりちゃん(長野県) :2010/11/17(水) 00:38:48.50 ID:PCRW6qNcP
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ 2010年後半 ┃ ┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890 ┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062 ┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499 ┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271 ┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548 ┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264 ┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384 ┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123 ┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 ----- ----- ----- ----- ┃11/21〜11/27 ┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- 不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5 緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
75 :
いたやどかりちゃん(長野県) :2010/11/17(水) 00:39:22.57 ID:PCRW6qNcP
76 :
タヌキ(千葉県) :2010/11/17(水) 00:41:27.64 ID:q/JIyrXQ0
悪いことは言わん、ff11のリメイクすりゃまだ稼げる 今からでも遅くない
77 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 00:44:34.53 ID:dkP78T7w0
78 :
りゅうちゃん(福岡県) :2010/11/17(水) 00:44:59.72 ID:4zSe55wj0
もうやめちまえよ UIが神になってサクサク動けてクエ大量追加したとしてもそこらのクソゲレベルだぞ 戦闘システムが糞っていうか古すぎてつまんねーんだよ アクション性のかけらも無い戦闘でクリックするだけじゃねーか 糞つまんねー戦闘のFF11よりも劣化してどうすんだよ 完全にアクション戦闘にしてジャンプステップとかしゃがんだりそういうのにしろや 命中と回避もユーザーにやらせろ 思い切った事しないと盛り返すなんて無理
79 :
ホッピー(大阪府) :2010/11/17(水) 00:48:35.27 ID:Lfti5/dZ0
どこかに丸投げしないで ちゃんと作りこめば10年は安泰な収入になったのにな もう14は助からないだろう
80 :
なるこちゃん(愛知県) :2010/11/17(水) 00:49:05.29 ID:H8rEkWWx0
よし許す
81 :
ウリボー(チリ) :2010/11/17(水) 00:52:58.91 ID:lcTWZt6X0
決算に合わせることが重要でユーザーのことを考えてないからな
82 :
いたやどかりちゃん(dion軍) :2010/11/17(水) 00:55:27.95 ID:cso4tuGTP
目先の利益の為にコンテンツの寿命大幅に縮めちゃ本末転倒だ ネトゲは長期間ユーザーから搾り取れるのがメリットなのに
83 :
ひかりちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 01:07:59.55 ID:zv28/lC10
ネトゲなんて最初にどれだけ廃人を取り込めるかが勝負なのに、 長時間プレイ非推奨システムで廃人を排除して、 コンテンツの少なさともっさりUIで、課金したくなくなる最悪の悪循環。 もうRO2みたいに白紙にするしか助からないだろう
84 :
レンザブロー(神奈川県) :2010/11/17(水) 01:08:55.00 ID:WBpvb6Jy0
これ以上何年かけようがダメなもんは駄目だろw
85 :
カーネル・サンダース(チベット自治区) :2010/11/17(水) 01:09:24.62 ID:6odGKwt+0
>>56 WoWのキモい女キャラのケツなんか見たくねえんだよ!
86 :
マー坊(三重県) :2010/11/17(水) 01:16:55.54 ID:DGhiU/4T0
>>78 >UIが神になってサクサク動けてクエ大量追加したとしてもそこらのクソゲレベルだぞ
光るものが何もないんだよな
全く面白くない
87 :
DD坊や(佐賀県) :2010/11/17(水) 01:20:45.81 ID:0V/83X9X0
とりあえず異次元に迷い込んだユーザーは 最優先で救ってやれよ
88 :
ほっしー(東京都) :2010/11/17(水) 01:23:08.91 ID:i8lj2A1X0
>>86 というかさ
もう従来のオンラインゲームって下火なのよね
日本企業が大金投入して開発して回収できるレベルじゃないと思うw
日本人より賃金の安い中韓のソフトでさえ微妙なのに
今はブラウザゲーに逃げまくってる始末だしねえ
FF14を出すって頭おかしいとしか思えない
PS3とかゲーム機限定ならまだしもPCもターゲットとかもうねw
89 :
ドコモン(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 01:23:50.37 ID:JimDEYSUO
社長が商売人だからな
90 :
カーネル・サンダース(チベット自治区) :2010/11/17(水) 02:22:57.04 ID:6odGKwt+0
91 :
カッパ(千葉県) :2010/11/17(水) 02:23:38.13 ID:pCIM1tB90
あれは商売人とは言わんだろ 目先の数字しか追ってないんだしw
92 :
ほっしー(東京都) :2010/11/17(水) 02:28:03.10 ID:i8lj2A1X0
>>91 商売人も一緒だろ
仕入れてきて売って稼ぐだけなんだし
>>1 なんで海外サイトで呑気に釈明しちゃってんの??まずは日本メディアで言い訳しろやカス
まあ、ソフト買ってないんでどうでもいいんですけどねフヒヒ
94 :
Pマン(中国地方) :2010/11/17(水) 02:38:48.22 ID:wkBb9zEV0
PS3版も無理やり3月の決算にねじ込んで来るのかね・・・
95 :
うさぎファミリー(関西地方) :2010/11/17(水) 02:40:40.60 ID:kppc2X6J0
私たちの誤算は、プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。 すげえw こんな言い訳初めてみたわw
田中と権代がFF11からいなくなったら11がまともなバランスになった あとはわかるな?
97 :
カッパ(千葉県) :2010/11/17(水) 02:46:03.28 ID:pCIM1tB90
>>92 商売人なら、こんな商売してたら先がないことくらいわかるだろw
MMOでアクション性なんて処理性能的に無理だろ どうしたってクリックだけになる
99 :
ニッセンレンジャー(茨城県) :2010/11/17(水) 02:51:42.30 ID:9rBSvzA20
>>93 日本人は奴隷の有料デバッガーだぞ、なにを謝る必要があるんだ
お客様は外人だけだ
100 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 02:52:04.18 ID:OoIaOvB90
>>98 一応無双を実現してるのはあるにはあるよ
蒼天ってオンラインゲーム
101 :
どれどれ(埼玉県) :2010/11/17(水) 02:53:26.36 ID:acc8nZQZ0
>>2 地味に深刻さを現してるな
PS3版を待てばと思ってたんだけど
この状況その前にPC版でテストをしたいって思惑だったぽいね
>このゲームは少なくとも5年から10年の間楽しめるように設計されており、サービス開始は >ただひとつの通過点でしかありません。 発売後、完成まで5年まてとは、すげー言い草だなw
103 :
がすたん(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 02:58:05.70 ID:b1foJvv0O
>>102 5〜10年間とは3年間の運営を想定してたPSUとは大違いだなw
104 :
柿兵衛(チベット自治区) :2010/11/17(水) 02:58:38.14 ID:fdCPxEvs0
じゃあ、3年後にプレイします
11やってて、14の動向を早い時期から追ってた人の中には 空売りで儲けた人いるだろ。
106 :
エネオ(京都府) :2010/11/17(水) 03:02:22.13 ID:vU3rqXda0
海外でα版プレイ動画でたときからヤバそうだったのに 信者が13より早くだせなんていうから
107 :
もー子(大阪府) :2010/11/17(水) 03:04:08.73 ID:0ATU/+OU0
どん底から這い上がったネトゲって何かある?
108 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 03:04:45.37 ID:OoIaOvB90
109 :
さっちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 03:06:35.31 ID:+sUst/iA0
仕事出来るヤツは、逃げ出してもう社内に残ってない感じですな
110 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 03:11:54.30 ID:dkP78T7w0
>>107 どん底じゃないけどサービス開始数年後でピーク人数更新したゲームなら結構あるんじゃないか?
UOやマビノギなんかもそうだろ
111 :
ニッセンレンジャー(茨城県) :2010/11/17(水) 03:11:59.27 ID:9rBSvzA20
>このゲームは少なくとも5年から10年の間楽しめるように設計されており どの辺が5〜10年楽しめる設計になってるんだろ? 永遠の未実装な辺りか
112 :
おもてなしくん(神奈川県) :2010/11/17(水) 03:16:01.15 ID:JZsSkusY0
FF11の時の、■<〜しろ、するな、その遊び方は想定外 の遥か斜め下を行くなwww
113 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 03:16:34.22 ID:dkP78T7w0
>>111 株主とユーザー対策
5-10年かけてだらだらやるからお前ら金払えよってこと
114 :
さくらとっとちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 03:17:40.31 ID:a0/2tLeH0
>>107 日本だとMHFだろうな
初期のチート蔓延、デュープ蔓延、課金しなくても遊べちゃうわ、クエスト書き換え自在で
ユーザーが悪い、俺たちは悪くないと言い張ったクソ運営
アップデートでWindowsを吹き飛ばすバグとかあったし、初期は本当に散々だった
それが現在では10万人に届く勢いだからな
今、日本で一番プレイ人口の多いネトゲだと思う
次から次へと新しい課金システムも導入してるし、カプコンは死ぬほど儲けてると思うよ
115 :
マックライオン(兵庫県) :2010/11/17(水) 03:18:54.06 ID:lsaKl9gD0
本当にWoW経験者が開発にいたのか? 実際にいたなら尚更こんな出来の物を世に出せねーよ
116 :
ラビピョンズ(千葉県) :2010/11/17(水) 03:21:29.96 ID:IQAM+c1r0
>私たちの誤算は、プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。 なにこの言い訳 なんでプレイヤーのせいにしてんの? しかも かなり高い完成度なのに、それ以上を求められたみたいに言ってんの?
なんで日本のインタビューには答えないの
118 :
黒あめマン(千葉県) :2010/11/17(水) 03:24:11.60 ID:SzMJPi8H0
>>MMOなんだからどんな状態で発売しても問題無い(キリッ ネ実の信者の狂言かと思いきや、教祖様のお言葉だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
119 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 03:27:41.82 ID:OoIaOvB90
有料パッケージ買わせるんだろ?>FF14 それでいきなり糞はねーよな 確かにオンラインゲームならアップデート重ねることで・・・ってのもわかるけどw 最初からアップデートに逃げるなら導入は無料にしろw
>>114 箱ユーザーにばらまいたからな
それで倍に増えた、期限切れてからが見物
バスタードがいまあれでサービスやってたと仮定して5年〜10年を想定して作ってますとか言われたらマジギレするわな
実は日本人にはMMOは向いてなくてMOのが向いてるのかも!
123 :
ニッセンレンジャー(茨城県) :2010/11/17(水) 03:32:26.33 ID:9rBSvzA20
バスタードオンラインがサービス開始してたのかと思ったじゃねえか
124 :
藤堂とらまる(福島県) :2010/11/17(水) 03:33:18.89 ID:7OREWwsX0 BE:16857465-2BP(6000)
MMO何てどれも似たようなものなんだろうけど、パッケージでこれやっちゃあかんだろw
卑しくもMMO開発に携わるような奴がWoWやったことないってw
126 :
ウェーブくん(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 03:43:39.95 ID:ws0Y3MNfO
>>114 課金の加速っぷりがひどいからもうやめた
仕分けの対象にすべき
128 :
ちーたん(チリ) :2010/11/17(水) 03:45:32.01 ID:jG33s3sM0
さすがにもうPS3版に期待してる奴はいない
PS3版はまたアイテム特典で懲りずに釣るんだろう んで、同時期にいままでのショップ特典・PC版特典も課金アイテム化してがっぽり儲けて 即潰しだな
130 :
さくらとっとちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 03:51:35.49 ID:a0/2tLeH0
>>128 たぶんPS3は出ないだろ、これ
あと三ヶ月後に発売するとか、いくらなんでも無理がありすぎる
もしも出るとしたら、半年延期で発売1周年で再ロンチとかやるんじゃないの?
要は中華外注が糞すぎってことだろ
132 :
:2010/11/17(水) 03:56:22.54 ID:ApMWakkN0
昨年度のQ3はFF13発売しちゃったから、今期何もなしだと決算の前年同時期比のひどいことになってた 株価のことを考えるとFF14を投入せざるを得なかったのではないか
133 :
Pマン(岐阜県) :2010/11/17(水) 03:57:25.92 ID:Qwgm8Znl0
何本売れたの
ネット無料だからいいでしょwと言いたいんだろうけど 3年後にやっとスタート地点に立てるようなゲームを発売するのはなあ
135 :
いたやどかりちゃん(新潟県) :2010/11/17(水) 05:15:40.61 ID:eNfK+KDaP
>>37 でもさ、海外で有料βテスト始めて半年くらい経ってからきちんとした完成品を日本でサービス開始したら
それはそれでお前ら怒るんだろ。
「日本軽視だ!MMOは先行有利が絶対なんだよ!βだろうが先行できるなら有料だって構わん!」
ってね。
136 :
シャリシャリ君(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 05:20:42.14 ID:tsdd5zFLO
FF14今もせっせとやってる奴ってこのスレにいるんでしょうか
137 :
ルミ姉(東京都) :2010/11/17(水) 05:22:17.05 ID:of7XmTdi0
>>114 課金システムって今どんなになってんの?
PS2のGとドスの間にPSPのG挟んだせいでドスのオンラインも変なの流れ込んできてやめたわ
138 :
アイちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 05:22:41.15 ID:g2WdK5HQ0
大体なんで性犯罪の前科持ちがエラそうにインタビュー受けてるんだよ。真剣に謝る気が有ったら そんな奴クビにしてるだろw
139 :
ぺーぱくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 05:24:45.99 ID:5AXlGpnd0
11のグラを良くするだけで良かったのにねぇ。11オフライン出たら2万までは出せる
サゲなんでお前はいつも偉そうなんだよ
141 :
チーズくん(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 05:25:14.45 ID:INk57CoVO
株価の調子はどうなの
足手まといの三流バカが責任者の立場につくとどうしようもない産業廃棄物が造られてしまうっていういい見本だな 本当ムカつくだけのクズだわこの田中ってやつ
143 :
ぴょんちゃん(大阪府) :2010/11/17(水) 05:26:29.05 ID:svuMGtFw0
60数万本?だかは出荷した。現在世界同接2万5千前後をフラフラ。 出荷はしたのだからスクエニ的には最低限の儲けは出ている。 小売業者は血涙。 社長は以前βテストで日本人ユーザー40万は確保したと言ったが、日本での出荷数は 20万前後だった気がする。 そして現在無料期間中、順調に人は減っている。 残っているのはファンサイト在住のZ A (虎鯖) さんやその仲間たちの様なタイプばかり。
144 :
アイちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 05:26:43.10 ID:g2WdK5HQ0
>>141 高すぎるからつい最近証券会社に目標株価を14%低く設定された。
145 :
にっくん(catv?) :2010/11/17(水) 05:27:18.80 ID:mhGs8mlE0
FME踏んじゃったけどこの会社もうダメだろう
146 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 05:29:53.37 ID:dkP78T7w0
>>141 たまに反発してるが基本ずーっと下げてる
147 :
さいにち君(dion軍) :2010/11/17(水) 05:30:52.61 ID:fMt1aYYY0
ぽいすー^^
148 :
さくらパンダ(愛知県) :2010/11/17(水) 05:36:01.81 ID:RhPrXPc0P
FF14に幻滅した個人投資家が株投げてたニュースがあったが、正しい判断だったね
149 :
大阪くうこ(大阪府) :2010/11/17(水) 05:37:01.75 ID:nDOjQGLZ0
そもそも対人戦のないMMOなんて何が楽しいんだ こんなのやるぐらいならチョンゲの方がまだマシ
150 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 05:37:24.70 ID:dkP78T7w0
151 :
きららちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 05:41:23.62 ID:I/TiL2qU0
また30日追加無料になったんだから許してやれよ
チョンゲの方が面白いから困る
153 :
いっちゃん(滋賀県) :2010/11/17(水) 05:45:55.14 ID:oVRkOvrk0
PS3版なんか平行して作ろうとするからこうなる
まだ慌てる段階じゃない FF14も菅政権も五年後には評価されると明言してる
155 :
生茶パンダ(チベット自治区) :2010/11/17(水) 05:47:53.58 ID:WgWMDueo0
またFF14スレか おまえらFF14がどうなれば満足なんだよ
156 :
ハービット(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 05:49:10.47 ID:ht51AyXiO
日本のゲームメーカーっていつまで経ってもオンライン技術が稚拙なままなのは何でだ
157 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 05:50:07.67 ID:dkP78T7w0
>>156 社員すぐ首にするからノウハウたまらない
158 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 05:56:17.38 ID:OoIaOvB90
>>157 いや海外もあれなんだが問題はゲーム業界含めたIT業界の体質にあるよ
海外はプログラマーもCGデザイナーもプロと呼べる人たちを
必要なときに高額報酬で集めて作ってハイ解散みたいなのを繰り返してるんだけど
日本はそうじゃなかったところに急激に解雇制度だけ取り入れたからね
うまく行くはずが無い
159 :
にっくん(catv?) :2010/11/17(水) 05:57:31.57 ID:mhGs8mlE0
誰に向けて何を作ってるかまで分からなくなったオフショア地獄 中華だ反日だ言うつもりはないけどパチモン臭い怪しげな雰囲気はヤバイ
160 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 05:58:19.65 ID:dkP78T7w0
>>158 海外だってそのツケで一部巨大デベロッパー以外は携帯とかiPhoneゲーに逃げてるじゃん
日本はさらに下手やったから崩壊どころじゃないさ
161 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 05:59:51.17 ID:dkP78T7w0
>>159 海外でもこんなこといわれてるしなw
MajorHavoc's avatarMajorHavoc says:
November 15, 2010 at 7:17 pm
You should have asked them why,
in the Japanese version, several untranslated pieces of dialog are left in Chinese.
A lot of Japanese gamers have been seeing that and have discovered that
Square outsourced development to a Chinese company…which explains the quality.
Square is dead as a company. Old ideas, old gameplay, old mistakes.
162 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 06:00:55.08 ID:OoIaOvB90
>>160 というかまあ
PS3とか箱○やPCみてるとわかるけど収益モデルとしては無理があるんだよな
PS2程度が限界だろう
携帯とかiPhoneへ行くのは悪くない
163 :
大阪くうこ(大阪府) :2010/11/17(水) 06:01:43.54 ID:nDOjQGLZ0
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
164 :
アイちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 06:01:47.42 ID:g2WdK5HQ0
>>155 中国の会社に二束三文で売られて皆の笑いものになったら・・・いやそれでも満足できないかw
165 :
カッパファミリー(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:02:28.68 ID:4ydoRLpA0
3年どころか永遠に出さないほうが良かったんじゃないか?
166 :
にっくん(catv?) :2010/11/17(水) 06:03:12.60 ID:mhGs8mlE0
>>161 雰囲気を楽しむためだとか趣味だとか言ってたようだけど
実質的な日本語化パッチがでる日本語版って斬新だよね
167 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 06:03:55.45 ID:OoIaOvB90
>>165 まあそうもいかんだろw
日本のメーカーが関わってサービス前にやめたゲームって早々ないんじゃね?
>>155 HMDとキネクトと手袋型コントローラ使って冒険出来ると満足する
169 :
Pマン(東京都) :2010/11/17(水) 06:05:33.68 ID:zBMrJ6w/0
いかに楽にやらせないか考え抜かれたゲーム
170 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 06:05:39.59 ID:OoIaOvB90
>>168 最初だけだよ
斬新に見えるのはゲームでわざわざそんな動作求められたらだるいだけ
特にRPGなんて
Wiiのようなパーティゲーメインならいいけど
171 :
アイちゃん(福島県) :2010/11/17(水) 06:06:22.19 ID:DRQLnVeK0
PS3版がどんな悲惨な出来になるか今から楽しみです
>>170 経験値稼ぐ作業無くして、相性とプレイヤースキル依存にしちまえば問題無い
白騎士物語のほうがまだ面白い
174 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 06:08:38.65 ID:OoIaOvB90
>>172 それじゃあシューティングなどと同じ
黒歴史を歩むのかい?
175 :
こうふくろうず(関西・北陸) :2010/11/17(水) 06:10:27.38 ID:MOJW+MYNO
シェンムーはグラフィック作成で力尽きたが これはコピペばかりでそこすら達してない
176 :
ハムリンズ(東京都) :2010/11/17(水) 06:10:37.56 ID:3WafBrX50
>Hiromichi Tanaka: >私の立場としてそれを決断することは困難な事でした。 >もしも私たちにもっと多くの時間があったなら、もっと多くのバグをつぶした状態でプレイヤーに >お届けすることができたのは間違いないと思います。 その立場にあった人間に質問すべきだな
>>174 距離減衰を付けて、キルゾーン形成に時間を要するスタイルにすれば問題無い
>>167 バスタードオンライン、ディスってんのか?
言い訳以外にやることはないのですか
>>179 結局客の要望に対する返答は一切してねぇから言い訳にすらなってないんじゃないッスか
181 :
トドック(栃木県) :2010/11/17(水) 06:13:01.88 ID:fDKOaCz70
ギャルゲーでも作って資金稼げよオラァァン
182 :
ハムリンズ(東京都) :2010/11/17(水) 06:14:00.32 ID:3WafBrX50
アメリカだとこういう糞ソフトは返品できるんじゃなかったっけ
183 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 06:14:04.83 ID:OoIaOvB90
PS3はエロゲーに開放するべき 2Dだとそれほどマンパワーいらないだろうし
184 :
虎々ちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:15:03.47 ID:vG7xQg0L0
>>161 あなたは彼らに、なぜ日本版ではダイアログに中国語から未翻訳のままの部分が
残っていたのかと尋ねるべきだった。
多くの日本人ゲーマーがこれを見ていて、スクエアは中国企業に開発をアウトソースしていて
それがこのクオリティの理由だ、ということに気づいてる。
スクエアは企業として死んでる。古いアイデア、古いゲームプレイ、古い失敗だ。
って感じか。辛辣だなあ
185 :
さいにち君(dion軍) :2010/11/17(水) 06:16:20.23 ID:fMt1aYYY0
ミコッテのエロゲーつくってくれたら全力で買う 14は着せ替えゲーだと思って我慢してやろうと思ったけど、装備グラ少ないし苦行すぎて無理だった
187 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:18:49.24 ID:dkP78T7w0
・なあみんな、俺たちってPS3版のためのβテスターだよな… ・マジ対応遅すぎ、スクエニマジ遅すぎ。今までにクレームされた 何もかもが修正されたとしても俺は絶っっ対14には戻らないよっ。 13と14というゴミゲ[trash game]の連発は、スクエニを見限るに 十分すぎる材料だよ。 ・お定まりの言い訳以上の何かには、とてもじゃないが思えない。 少なくともこれは「謝罪」には聞こえないよ。 ・彼らの回答も心底ヒドいが、質問者もまだちょっと手ぬるいかな。 こう訊けばいいんだよ。『このゲームはクソゲですが、このゲームを クソゲにしてる要因は何なのか順に挙げていただけます?』 『WoWはクソゲじゃないのに、なぜFF14はこうもクソゲなのですか?』 ・なんか写真の二人、悲しげ〜な表情だよね ・・みんな、これは知っといてくれ!「スクエニ」でも、「エニ」の方は ファンタスティックなゲームをちゃんと作ってるんだぜっ。 「スク」の方は自爆以外能がないように見えるけど。 エニックスはいつの時代もリスペクトされてきた優秀な会社。 ・とりあえず、 1→クレームを挙げられてる部分を片っ端から直す 2→月極の課金額を下げる この両者が成されない限り、この先プレイするつもりは全く無い。 ・おそらく今作は、MMO史上もっとも更なるβ期間と、より多くのテスターが 必要とされたゲーム。何もかもが後手後手すぎるよ… ・↑の方で「写真の二人が悲しげに見える」って書いてる人いたけど、 僕はこの人たちが笑ってる写真見たことあるよ。正直不謹慎に見えたというか、 イラッとしたというか… ・インタビューで日本語版に中国語が残ってたりする理由を聞けばよかったんだよ 外注したからこんな出来だと思ってる
188 :
チカパパ(広島県) :2010/11/17(水) 06:18:54.19 ID:hmTOig1y0
酷評すげーな まあ当然か
外注に出せるところは出したって構わないと思うけど 目玉商品の制作費をケチるってのはなあ。 制作費を削りに削って、とりあえず作った粗悪品に ブランド名つけて高く売るってのは、リメイクや外伝だけにしときゃ良かったのに
190 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:21:48.89 ID:dkP78T7w0
・マップのコピペがデータサイズの為? 完全なゴミだ 3Dエンジンがイカレてるか 田中Pが嘘ついてるんだろ 他のゲーム(WoW)は色々とやってるし、テラバイトになるはずがない ゴミエンジン開発するなら他所から買ってゲームの無いようにお金をかけるべきだ なんという無駄なことしてるんだ 開発は 海外からは酷い言われようだ
191 :
じゃが子ちゃん(不明なsoftbank) :2010/11/17(水) 06:21:58.17 ID:85rYqPQK0
>私たちが常にフィードバックを求めているのはそういった理由からです。 こんなこと言ってるけどOBでバグ報告すらできなかったが
192 :
虎々ちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:23:04.26 ID:vG7xQg0L0
>>186 いや俺じゃなくて原文の投稿者に言ってくれw
193 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:24:38.92 ID:dkP78T7w0
>>191 >>>私たちが常にフィードバックを求めている
求めていても「バグとり」で間に合わなかったからそのまま販売した^^
っていってるんだから無意味w
194 :
きららちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 06:25:02.86 ID:I/TiL2qU0
>>187 月額の件以外は日本とほぼ一緒なこと言ってるな
まあ当然だけど
195 :
リスモ(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 06:25:06.41 ID:EPc05P4KO
>>26 この場合はFF11+αが最低ラインだおね
見れば分かるけど、やっぱり癌はsageのようだな
197 :
ミミちゃん(福島県) :2010/11/17(水) 06:30:55.16 ID:xgw4z+5i0
まずムービーから制作にとりかかります
198 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:31:25.56 ID:dkP78T7w0
>>196 UOを知ってるならUOらしさの1つでも開発に取り入れさせろよと思う
自宅建築でも職人の地位確保でもなんでもいいんだけど
199 :
陸上選手(神奈川県) :2010/11/17(水) 06:33:55.06 ID:GOMZwV+v0
FF14ってどれぐらい赤字吐き出しそうなの? 流石に会社潰すまではいかないよね
200 :
チーズくん(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 06:35:45.34 ID:INk57CoVO
サービス終了しちまえ もう無理だろ
201 :
リスモ(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 06:36:15.80 ID:EPc05P4KO
>>198 どっかで見た名前だと思ったらUO関連か
和田は腹切ってこいよ
203 :
チルナちゃん(福井県) :2010/11/17(水) 06:39:17.13 ID:mQaqArY40
204 :
ちーたん(関西地方) :2010/11/17(水) 06:39:51.09 ID:ib3dNXAQ0
205 :
どんぎつね(長屋) :2010/11/17(水) 06:41:24.04 ID:Mw/Xc9i70
206 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 06:41:31.69 ID:dkP78T7w0
>>201 UO廃人でそのままエレクトロニック・アーツ・スクウェアに就職したSage Sundiだよ
本名臼井
207 :
ぴぴっとかちまい(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 06:42:13.76 ID:hWxD4Mt3O
さっさとFF15開発しろ。中世ヨーロッパの雰囲気でお願い。 毎回色んなシステム作るのはいいけど簡単にな。武器作り糞面倒だったぞ
208 :
ちかまる(茨城県) :2010/11/17(水) 06:42:29.82 ID:wEZOKH3I0
>>26 ___
/ ⌒ ⌒\
/ (○) (○) \ にゃぁにゃぁ♪>
/ ///(__人__)/// \
| u. `Y⌒y'´ | ・・・ にゃあー!>
\ ゛ー ′ ,/
/ ー‐ ィ
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ でんでんー>}
| u. `Y⌒y'´ | |
\ ゙ー ′ ,/ / <にゃー♪
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
209 :
どんぎつね(長屋) :2010/11/17(水) 06:43:17.19 ID:Mw/Xc9i70
Sage Sundが株価を下げ惨事
ミコッテってキャラってマグナカルタ2の奴らに似てますよね? バランスがいいのか悪いのかわからないけど他のキャラもなんか違和感ある
211 :
ぴよだまり(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 06:46:04.09 ID:9tfnDYoBO
マグナカルタ(笑) 14の種族は全部11の焼き直しやん
>>190 この意見は正論だなw
日本のソフト会社は車輪の再発明で金を溝に捨ててる。
>>199 11に代わる収入の柱にすることを目論んでたみたいだから、
潰れるまではいかなくても相当のダメージにはなるんじゃないかな
214 :
ミルバード(千葉県) :2010/11/17(水) 06:54:40.76 ID:CUW9wsju0
>私たちの誤算は、プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。 おまいら期待しすぎwwwwwwバロスwwww >できるだけ早くプレイヤーにこのゲームを遊んでもらいたいという気持ちから、今回のサービスリリース日を決定 おまいら急かし過ぎwwwwww >開発チームが何を考え何を実行しようとしているか、そして今何をやっているかをプレイヤーに見てもらう >必要があったんだ。 おまいら理解力無さすぎwwwww 結論: おまいら、頭悪すぎwwwwww って運営様が仰ってますが
215 :
キタッピー(関西地方) :2010/11/17(水) 06:55:13.55 ID:6RXFfRlE0
>仮に開発チーム全員が同じゲームをプレイしていたら、 私たちはそれとまったく同じゲームを作り上げることになったでしょうね。 それだけは避けたかった。 ちょっと待てwFF11しかしていない現状でも、お前キャラとかそのまんまFF11のもろパクリしてるだろwww
そのままだったらどんなによかったかw
証券屋なんて客は馬鹿・騙して儲けるってのがデフォだからな そんなのがトップにいるんだからw
チョンゲーの足元にも及ばぬ糞をスクエニ様がひり出した事に対する驚きのコメントって割と少ないよね
219 :
チルナちゃん(福井県) :2010/11/17(水) 07:02:23.35 ID:mQaqArY40
FF11オフラインはやくだしてくれ 3万までなら買う
220 :
スカーラ(福島県) :2010/11/17(水) 07:02:32.24 ID:Za4JQINg0
>>218 チョンゲは完成されてるテンプレに乗っけてるものが違うだけだからな
安上がりでそこそこのモンが作れる変わりに全部基本は同じ作りになる
FFナンバリングタイトルがチョンゲテンプレに乗っ取れる訳ないし
FF14に文句がある奴はテンプレチョンゲやってりゃいいよ
テンプレネラーにはテンプレチョンゲが向いてるよ。
221 :
アイちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 07:03:48.34 ID:g2WdK5HQ0
>>218 さんざん糞ゲーを連続で出してたからそんな事じゃ驚くわけない。
驚いたのはゲームですらないただの糞を売りつけた事だろ。
222 :
アイちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 07:05:35.92 ID:g2WdK5HQ0
09日 17日 05時 05時 0981 0848 Besaid 0989 0849 Selbina 0851 0752 Bodhum 0690 0589 Fabul 0768 0634 Saronia 0789 0648 Palamecia 0664 0535 Kashuan 0874 0758 Rabanastre 6606人 -993人(15%) 5613人 無料期間の延長告知したから1週間前から15%減少しただけで済んだ、大勝利だ!w
223 :
さくらパンダ(岐阜県) :2010/11/17(水) 07:06:31.28 ID:CRKoydG0P
FF14という名のそびえ立つクソorチョンゲー(笑)とか究極の二択すぎる
224 :
スカーラ(福島県) :2010/11/17(水) 07:06:42.56 ID:Za4JQINg0
>>219 そんなありもしない妄想してる暇あったらFF14やってみたらどうだ?
FF11に夢見てるみたいだがその11も8年間ずっと叩かれ続けてきたゲームだぞ
225 :
タヌキ(愛知県) :2010/11/17(水) 07:12:12.31 ID:cXBbLWJ20
突然巨大隕石が振ってきてFF14の世界消滅 ってイベントやって強制EDにして最後にFF15の宣伝すりゃいい
226 :
チルナちゃん(福井県) :2010/11/17(水) 07:12:12.32 ID:mQaqArY40
>>224 横だま世代で一年前引退したが、普通に楽しかったよ11
227 :
パピラ(東海) :2010/11/17(水) 07:12:30.43 ID:geOjuSKUO
>>220 14より遥かに出来がいい11はEQをモロパクリして成功した
独自色を出して作った14がこの有様
結論:面白いゲーム作れるセンスがない
228 :
柿兵衛(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 07:16:46.17 ID:jCVSQOPDO
潰れるか或いは朝鮮企業に低価格で会社を売っちまえ
229 :
どんぎつね(長屋) :2010/11/17(水) 07:22:42.46 ID:Mw/Xc9i70
230 :
Mr.コンタック(catv?) :2010/11/17(水) 07:25:01.67 ID:LLDaznBv0
もうミコッテちゃんしか希望がないね
231 :
イヨクマン(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 07:25:54.51 ID:xGJORKCVO
FF13も後3年開発してほしかったよ 自社トップセールス商品を手抜きで販売する屑会社
232 :
暴君ハバネロ(チベット自治区) :2010/11/17(水) 07:27:46.09 ID:zWTxb4lL0
何年かけても無駄 欠損廃棄物を信者相手に売り逃げしたいのが見えみえ βの運営の対応で確信したわ
233 :
さくらパンダ(チベット自治区) :2010/11/17(水) 07:30:01.64 ID:iTh3fKdbP
>>31 田中は才能の塊だよ。
ただトップが悪すぎた。株価対策のために見切り発車させた
元株屋の和田があまりに愚鈍すぎた。
World of Warcraftってそんなの面白いの? じゃあFFなんていらないじゃんwww
ご立腹
236 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 07:36:03.08 ID:dkP78T7w0
>>234 だから欧米で40万パッケージ出荷して
欧米時間の同時接続数が14000とか16000なんだよ
237 :
チルナちゃん(福井県) :2010/11/17(水) 07:38:05.27 ID:mQaqArY40
>>233 田Pの11での締め付けってか無能っぷりはやばいよ?w
バトル調整の権代ともども14行って残りのやつが引き継いだら良バランス化したのが良い証拠
フェローの開発者が社内にもういないからフェロー関係いじれませんとかプロデューサーとしては無能の部類だろ。田P
てか、田Pもだが、14でバトル関係やってるであろう権代に批判いかねーの?
238 :
ちーぴっと(神奈川県) :2010/11/17(水) 07:38:15.10 ID:TC6dC3Nf0
>>224 叩かれ続けながら8年も持続しているゲームだがね。■eの大黒柱でもある。
一応ネトゲの売り上げ上でも去年は世界10位。
14やれとか突然何言ってるんだ?w
239 :
パワーキッズ(東京都) :2010/11/17(水) 07:40:08.63 ID:xP5agFQy0
ジャップなんか猫とパンツ出してりゃ買うからw ましてやFFなんだもんフル勃起だろw
240 :
さくらパンダ(チベット自治区) :2010/11/17(水) 07:40:54.13 ID:iTh3fKdbP
あと3年は開発期間が必要だが 許されると思ってはやめに発売しちゃった だからあと3年間バージョンアップの期間があるけど耐えてね ってことかw
242 :
チルナちゃん(福井県) :2010/11/17(水) 07:41:42.13 ID:mQaqArY40
>>240 ワントップじゃなかろうが、ジラートのメインだったときの悲壮感っぷりを思い出せよ
243 :
ケンミン坊や(愛知県) :2010/11/17(水) 07:44:05.97 ID:LFEh+bZd0
売れてるゲームの真逆を突き進んだ結果なのだから爆死して当然
244 :
メガネ福助(富山県) :2010/11/17(水) 07:44:15.91 ID:LSRf1NQE0
>>237 だって叩いてる奴の大半はプレイ環境すら整えられない貧民の
ゲハ民だからな。当然田中の名前なんて知らない
だから和田和田騒いでる
245 :
ミルーノ(長屋) :2010/11/17(水) 07:45:14.99 ID:j4K21fFD0
l 魔獣デスリクルート / ̄ ̄ ヽ, \ / / ', \ | ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ | イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ | ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ | | ポ ポ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ | | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ス っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ス !!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / / lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!! 「幻術」が58上昇した。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _ 「幻術」が66上昇した。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____ 「幻術」が55上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ 「幻術」が83上昇した。(三ゞ' ゙ソ .l l/ ネットワークエンジニアの募集をはじめました。 データベースエンジニアの募集をはじめました。 サーバエンジニアの募集をはじめました。 イベントプランナーの募集をはじめました。 バトルプランナーの募集をはじめました。 エフェクトデザイナーの募集をはじめました。 プロデューサーの募集をはじめました。 ←new!
246 :
アイちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 07:47:46.70 ID:g2WdK5HQ0
247 :
ぴょんちゃん(大阪府) :2010/11/17(水) 07:48:04.89 ID:svuMGtFw0
なんというか、出来ることが11から変わってないんだよな。 もう少しこう、ゼルダ程じゃなくても”敵”だけじゃなく世界やフィールドやダンジョンに アクション起こせると期待してたんだけど。 わざわざモーションチェンジとか付けた位だし。
248 :
サリーちゃんのパパ(長屋) :2010/11/17(水) 07:50:19.30 ID:SRMeZJf60
>>244 開発の名前知ろうが知るまいが最終製品の評価に何の関係があるんだ
あんだけ上得意様扱いしてた外人にキレられた後にゲハの貧民叩いたところで虚しいだけだろ
249 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 07:53:13.65 ID:dkP78T7w0
>>248 だから日本メディアにはメールで済ませて
海外メディアには土下座しつつ言い訳だしけしてきた感じだよな
250 :
虎々ちゃん(富山県) :2010/11/17(水) 07:54:47.94 ID:UdwXBjAs0
前も爆死したしFFに期待する奴がいた事自体不思議でならない
251 :
タヌキ(愛知県) :2010/11/17(水) 07:59:11.52 ID:cXBbLWJ20
和田の最大の間違いはPS3を同時発売にしなかった事 これならどんな糞ゲでもGKが擁護し捲くってくれたのに・・・
252 :
コアラのマーチくん(岐阜県) :2010/11/17(水) 08:03:25.09 ID:+RbGKjN00
だからってあと三年ってのは長いだろ
253 :
ぴょんちゃん(大阪府) :2010/11/17(水) 08:05:40.98 ID:svuMGtFw0
合わせて8年かよw
254 :
ごきゅ?(関東) :2010/11/17(水) 08:08:48.15 ID:JaSoNLfmO
レジコ放棄するから金返せ
3年もかけたら陳腐化して売り物にならなくなっちゃうじゃん
256 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 08:11:56.20 ID:duD/Zn0oP
右食指 左食指 チョコポ ポイス 支那に開発を丸投げすればこうなる事は判っていただろうに・・・
257 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 08:12:34.00 ID:dkP78T7w0
>>254 2ヶ月無料(笑)だから一銭も返さないってさ
258 :
ドクター元気(catv?) :2010/11/17(水) 08:14:31.94 ID:q/xj/rxU0
「三年後から正式スタートだからそれまで有料βやれや豚ども」
259 :
さくらパンダ(catv?) :2010/11/17(水) 08:15:11.39 ID:xFNf8rIQP
無料期間延期=金の取れる出来では無い=無料β2状態 (ソフト代)有料βでの協力を御願いしますって事か。
260 :
でんちゃん(福岡県) :2010/11/17(水) 08:15:22.68 ID:vWSx5HCi0
>>251 GKはいかなる糞ゲーでも擁護して見せるけど
ゲームですらないものを擁護するのはさすがに無理だよ
261 :
バリンボリン(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 08:16:07.41 ID:1qpsx1xNO
システムをUOにしてグラはそのままにしろよ
>>24 でも締切が無かったらホントにダラダラといつまで経っても完成しないかもしれない。
某レースゲームみたいに。
>>31 ゲームデザインに関しては坂口より上だよ。
264 :
あるるくん(滋賀県) :2010/11/17(水) 08:23:56.90 ID:pAt49G6u0
いくら数年後良ゲーになってたとしてもじゃあもう一度始めようって気になるのは難しいだろうな ユーザーって後発組になるの嫌がるし
265 :
ケンミン坊や(愛知県) :2010/11/17(水) 08:24:11.24 ID:LFEh+bZd0
CE組は3000円/月を払ってデバック作業とかマゾ過ぎるだろwwwwww
FEZ新召喚来るみたいだし そっちいくわ マゾデバックがんばれよ
>>261 せめて旧マジックまでな
今のUOじゃクソゲーになってしまう
268 :
チャッキー(東京都) :2010/11/17(水) 08:39:34.77 ID:eooCbMbV0
ホントクソゲーメーカーになっちまったなぁ 笑えるけどスーファミ時代に大ファンだった身としては何か悲しいわ
269 :
そなえちゃん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 08:42:42.25 ID:qg6hQ0Pt0
>なたはFF11の話しかしてくれなかったし、World of Warcraftはプレイしていないとも言った。 自分の土俵なのに何でプレイしないの?興味なくてもやるべきだろ、馬鹿なの? チョンゲーはやらなくていい
270 :
ハーディア(catv?) :2010/11/17(水) 08:48:16.95 ID:kopP8pNbQ
発表から発売まで早過ぎたよな
他のネトゲをぱくりたくないから何の中身も無いゲームを作ったのか
一番の被害者は糞パッケージ大量入荷した小売と爆売れ信じてコラボ代払ったハード屋だろ まあ騙されるのも馬鹿だけど
273 :
あるるくん(滋賀県) :2010/11/17(水) 08:55:00.09 ID:pAt49G6u0
デバックしたとしてもユーザーが戻ってこないと思うし 早めにサービス終了したほうが 傷口が広がらなくていいんじゃないかと思うぞ
274 :
サト子ちゃん(catv?) :2010/11/17(水) 08:57:31.61 ID:7aJPmP100
無料延長の告知をしたら接続人数が減ったでござる、の巻。 もう諦めた方がいいだろうな。まぁ社内ではもう決まってるのかも知れんけどwww
275 :
デ・ジ・キャラット(広西チワン族自治区) :2010/11/17(水) 09:09:07.88 ID:vJX3N6jWO
>>237 河豚の蓄積ヘイトが高すぎて、たなPは全くタゲ取れてないなw
たまに権代にタゲが回る程度だなあ
実際、河本が14のディレクターって発表があった時点で
14のスタートダッシュ狙ってた11後発組の大半が
CE発売前に脱落してるわけで
276 :
サト子ちゃん(catv?) :2010/11/17(水) 09:11:22.20 ID:7aJPmP100
277 :
マカプゥ(東海) :2010/11/17(水) 09:12:52.89 ID:5Oq4ZXN4O
まだやってるやついるの? 信者は必死に3万人もいる(キリッってほざいてるが
>>260 痴漢はいかなる糞ゲーでも擁護して見せるけど
ゲームですらないものを擁護するのはさすがに無理だよ
>>173 白騎士はなんだかんだでユーザーの意見フィードバックされるし、コンテンツは定期的に増え続けるしな。
比べたら失礼なレベルだろ。
280 :
あるるくん(滋賀県) :2010/11/17(水) 09:18:45.32 ID:pAt49G6u0
3年後にはグラのアドバンテージも無くなってるんだろうなぁ
282 :
コロちゃん(愛知県) :2010/11/17(水) 09:22:20.33 ID:Y0DElRNW0
スクエニで珍しく好評なリメイクTOはスクエニスタッフが関わっていないっていうのがもうねw
これがセカイレベルのやり方 日本鬼子はいつまでたっても理解できないんだねえ
UE3とかCE3でも買って作った方がずっと軽くて綺麗に仕上がったろうにな
>>279 いやいやされてねーし増えてるように見えるだけだろw
あれも素直にアップデートすると損とか最初からやり直した方がましとか
ユーザーに少しでも有利・快適と見ると即sakuなFF11ライクな対応だったろ・・・
田中の、未完成なゲームをとりあえずまとめて発売にこぎつける能力はすごいんだが、それをもってしてもまとめきれなかったFF14が、どれだけのモンスターか
287 :
チョキちゃん(北海道) :2010/11/17(水) 09:32:06.78 ID:5ikqyBH0O
無料期間延長するって事は、その分の損失取り返すために後々搾取するって事だよね。 FF14で回収するのはもう無理っぽいから、他の所から回収するよね。 スクエニのゲームかわね。
288 :
ぶんた(九州) :2010/11/17(水) 09:32:53.71 ID:sfkHE6ffO
今さっきまでスクエニの本社をジャックして和田に土下座させて 世界中にFF14ごめんなさいさせる夢を見た
289 :
コロちゃん(愛知県) :2010/11/17(水) 09:34:16.92 ID:Y0DElRNW0
コスト削減の為に中国に丸投げした結果がコレかw
290 :
チャッキー(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 09:34:56.24 ID:7IiXWg3wO
俺はネトゲやらないけど 全世界でFF14ブームが起きて 冬コミ辺りで大量のミコッテちゃん同人が出ると思ってました。
出版部門が不況の中で血と汗流して絞り出した利益がこうやってドブに捨てられていくんだから、 そりゃ仲も悪くなるわな。
>>276 トータル2万人、客単価2000円をキープできれば2年で元は取れるんじゃね?
13と同時期だったから、宣伝費も単体でするよりかかってなさそうだし
>>292 今まで11に決算助けられた部分もあるしどっちもどっち
295 :
でんちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 09:40:53.85 ID:gH6ZvaDpO
これのβ券貰うために13買った PS3のβに応募した PS3は出なかった 最初は怒ったが今では時間を無駄にしなくて良かったと感謝してる
296 :
ヒーヒーおばあちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 09:41:33.06 ID:p4IQb0UbO
バグじゃなくて根本的にクソなの
HD機でグラフィックを追求するとこんな事になる。 良い反面教師としてFF13、FF14はゲーム史に名を残すだろう
3年ほしいって言ってる割には案外現物は動くもんなんだな
299 :
ストーリア星人(北海道) :2010/11/17(水) 09:45:58.00 ID:ZOFipkzN0
あいつらの独創性=クソゲー
300 :
コアラのマーチくん(九州) :2010/11/17(水) 09:52:33.86 ID:/QskyE8gO
文庫で、あなたの脳内で思い描いた神ゲーがクソゲーってのがあって笑った。
301 :
さくらパンダ(チベット自治区) :2010/11/17(水) 09:56:21.64 ID:255sGB8AP
PS3組はよかったね、まあ出ても人いないと思うけど
オンゲーは、とりあえず動けばアップデートで随時修正すればいいから そういう販売の仕方もアリだと思う オフゲーは、重大なバグあったら修正パッチ流せばいいけどネット環境ない人は そのままになっちゃうから入念にデバッグをする
>>302 チョンゲですら返金して作り直したから、チョン以下のやり方と言う以外ないなw
本当に買わないで良かったマジで
305 :
でんちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 10:06:44.83 ID:gH6ZvaDpO
RO2みたいに無かったことにしないと出血し続けるぞ
306 :
サト子ちゃん(catv?) :2010/11/17(水) 10:08:35.68 ID:7aJPmP100
まぁ全部自分達が選んだ道だからな。なるべく長く出血しつづけて苦しみぬいた末に潰れて欲しいものだw
307 :
テッピー(千葉県) :2010/11/17(水) 10:11:38.97 ID:JvXjNaUv0
5年後だかなんだのスペックを想定して作った時点で悟れ
308 :
光速エスパー(広西チワン族自治区) :2010/11/17(水) 10:13:36.68 ID:GCbg8rMWO
らんだむダンジョン(フリゲ)>>>FF14
309 :
ドクター元気(catv?) :2010/11/17(水) 10:15:54.54 ID:q/xj/rxU0
また無料期間延長でスレがたちそうだな。 やったね!たえちゃん!
310 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 10:17:33.57 ID:dkP78T7w0
いっそ中国語を学べるげーむにしたらよかった
312 :
さくらパンダ(中部地方) :2010/11/17(水) 10:20:20.84 ID:5DBewpsHP
別に親を殺されたわけでもないのに スクエニの一つのゲームが失敗したぐらいで何でこんなに怒っているんだ? それほどFF14には大きな需要があったということなんだろうか
314 :
タッチおじさん(愛知県) :2010/11/17(水) 10:24:59.31 ID:Xo51UGdX0
>>313 FF14推奨スペックのPC買っちゃった奴とかは怒るんじゃね?
315 :
光速エスパー(広西チワン族自治区) :2010/11/17(水) 10:25:01.51 ID:GCbg8rMWO
昔のFF10までの古参ユーザーがキレてるんだろ ここまでがFFだからな
316 :
ジャン・ピエール・コッコ(埼玉県) :2010/11/17(水) 10:25:56.73 ID:evEW04bM0
こうゆうのってほっとくとずーっと開発中で発売されないパターンだよね
317 :
ハービット(長屋) :2010/11/17(水) 10:27:02.14 ID:dfb42iJd0
>>313 やらない方がいいけどやってみりゃわかるよ
ゲーム内で昨日野良でパーティ組んだ人と敵も倒さねーで2時間くらいグチってた
そしてそんな事が出来るゲーム
318 :
もー子(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 10:28:03.42 ID:82FsQptdO
319 :
ぶんちゃん(富山県) :2010/11/17(水) 10:29:14.47 ID:+adWDyNE0
>>302 社長の言ったこと真に受けてるんじゃないだろうな
半端もん売っても良いって言ってるんだぞ
入念にデバッグした上で発売してアップデートするのが筋ってもんでしょうが
給食のパンに針が入っていたから後から抜けばいいって言ってるようなもんだぞ
320 :
火ぐまのパッチョ(千葉県) :2010/11/17(水) 10:29:27.32 ID:P3oG8hgg0
カズヤさんはFF14に引き継いだの?
321 :
ぽえみ(東京都) :2010/11/17(水) 10:29:38.96 ID:ncZsA8tW0
つか、急に湧いてきたよな、スクエニオワタオワタ言うてる奴らって 普段どこにいるんだろうね^^ まさかお前らゲームひとつ失敗したくらいで傾くとか思ってない・・よ・・・ね?
322 :
サト子ちゃん(catv?) :2010/11/17(水) 10:31:16.55 ID:7aJPmP100
>>321 FMEとLoAがいくらで投げ売られてるかアマゾンで見て来いよwww
>>313 ゲーマーはいつも切れてる。
これがこいつらの日常。
だったら正式撤回してあと3年オープンβにしろや!!!!!!!
326 :
サト子ちゃん(catv?) :2010/11/17(水) 10:35:10.99 ID:7aJPmP100
>>321 そもそも年初来最安値をつけた株価に、「まだ高すぎるから目標株価を更に14%下げる」って言った
証券会社にまず言ってやるべきだなwww
327 :
京成パンダ(千葉県) :2010/11/17(水) 10:35:17.16 ID:zN6xKmjH0
全くこちら側と意見がかみ合ってないというか もうだめだろ何言ってんだ田中は
328 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 10:36:07.69 ID:dkP78T7w0
>>321 ゲーム事業の収入の柱のFF11を辞めてFF14に移ってね
といったんだからFF14こけたら死ぬだろ
329 :
バブルマン(山陽) :2010/11/17(水) 10:37:08.55 ID:BWrwp9NrO
詐欺会社め一万円返せボケ
気長にまつよ
>>321 ひとつコケたくらいじゃなんともないと思ってるけど
8割くらいコケてる上に無意味に金だけはかけてそうだから
傾きそうにしか見えない
ソフトを無料で配って、無料期間ならもうちょっと人いるだろうにね。 こんだけ評判悪いとソフト買ってまで試してみようと思わない
334 :
なるこちゃん(埼玉県) :2010/11/17(水) 10:39:43.98 ID:5cDaFXhT0
コンシューマみたいに売れたけどつまらなかった じゃなくて ネトゲの失敗はマジで資金回収まったく出来ないからな 映画FFと同じくらいのコケっぷり
>>321 金銭面では会社傾く程の損失では無いと思うがブランドイメージに致命傷を負ったような
337 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 10:41:15.82 ID:duD/Zn0oP
なんか民主党みたいだよな 「プレイヤーの期待が高すぎた」とか謝罪も反省もなしにプレイヤーのせいとか
338 :
なるこちゃん(埼玉県) :2010/11/17(水) 10:43:08.33 ID:5cDaFXhT0
6年くらいかけて開発して 接続人数50万人で5年は一線で戦えるって見込んでたのが 無料なのに2ヶ月で3万人以下だから 金銭面での損失ハンパねーぞ
339 :
いたやどかりちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 10:43:34.32 ID:f9JOFaLrP
PS3版は画像も出てないし、CβやOβも未定
340 :
石ちゃん(東京都) :2010/11/17(水) 10:44:47.47 ID:9yNE6f2R0
ベースがアレじゃあと3年あってもダメだろ パッケ代返金して、無かったことにして根本的に作り直せ
341 :
ぶんちゃん(富山県) :2010/11/17(水) 10:45:58.33 ID:+adWDyNE0
>>335 それまでのサーバー維持費、タダじゃないんだよ?一日数百万
本気で出す気があるなら一旦サービス停止した方が賢明だと思うが
PS3版は全く見通しが無いけどね
342 :
サト子ちゃん(catv?) :2010/11/17(水) 10:48:21.44 ID:7aJPmP100
>>335 本命は中国でのサービス開始だよ。
まぁWDさんの発言で、PS3版や中国でのサービス開始にたどり着く前に撤退が一番可能性高くなったけどw
343 :
ぴょんちゃん(大阪府) :2010/11/17(水) 10:49:24.59 ID:svuMGtFw0
和製中国語も「ユーザーの要望が多かった」だしなぁ。 幻覚でも見てんのかとw
>>339 このままじゃ出さない方がまだいい気もする
345 :
ヨドちゃん(静岡県) :2010/11/17(水) 10:51:35.48 ID:Y/E6tVCV0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『ゲームしてたとおもったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ デバッグに参加していた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ αだとかβだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
347 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(チベット自治区) :2010/11/17(水) 11:04:44.42 ID:tNVRfWKb0
俺はこの流れそう悪くないと思ってる。 やはり真のスタートラインはPS3版発売からだな。
18 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 23:55:27 ID:6+DHpG/1 FF14に盛り上がってる馬鹿なんなの? まぁそういう馬鹿がさっさと11から去っていくと 俺としては助かるがなw NMも独占し放題だし、 ミシック&レリックもはるかに楽に作れそう LSメンも同じ考えだと思う 発売直前からが一番の稼ぎ時だな 俺はサービス終了まで11で行く どうせ14サービス開始1週間はログインできない 不具合発生でろくに楽しめもしないだろうし・・・ 14が面白くなかったからって11に戻ってこないでくださいね 戻ってきてもお前らの場所は無いから カズヤさんマジ先見の明あり過ぎ
349 :
よむよむくん(大阪府) :2010/11/17(水) 11:08:01.10 ID:tGdSRJa40
sageってUOにいなかった?
普通ネトゲってβや最初の頃に異常に盛り上がって 一段落してガクッと利用者減ったあと上がらず下がらずの平行線が数年続くって感じだけど FF14はなんか怖いな、2ヶ月も経ってる上、無料期間なんだし 微増し続けてもいいはずなのに微減し続けてる・・・ PC版で悪評が付き過ぎたらPS3版もヤバい 今んとこグラだけが取り柄のネトゲなのにPS3はグラの取り柄すらねぇからな
351 :
ねるね(内モンゴル自治区) :2010/11/17(水) 11:15:34.54 ID:J7iataAhO
中国の会社に任せて投資抑えようとしたんだろうが、作りがチープなものだけに回収しきれないだろうな。 PS3でどうなるかわからんけどPCで止めた人は帰って来ないだろうしゲーム機のちびっこ相手にごまかしごまかし搾取していくしかないね。
>>347 FF11と今ではネット事情が違うしね。
PCでやるよりPS3でやったほうが敷居が低いし。
PSホームとか見ても、ゲーム機をネットに繋いでる人は多い。
360のMHとか、グラ品質は二の次で良いんだよね
それなりに中身が面白いものをPS3で出せれば、人は集まると思う
353 :
ぶんちゃん(富山県) :2010/11/17(水) 11:17:04.51 ID:+adWDyNE0
無料期間延長したって一度延長しておいて人が減る一方なのに増えるわけがない 19日までの購入者対象って言ったって未購入層はそんな情報も知らないだろ ただの延命措置だよ
チョンゲ(笑)チョンゲ(笑)ってみんな言うけど、国産最大手がこの程度はまずいよな。 果たしてホラ吹きチョンゲとオナニースクエニゲはどっちがマシなのやら
中身がおもしろいものをだせたらPCでも人は戻ってくるんだがなあ 鯖はPS3だけ隔離じゃないんだろうし 鯖関係のもっさりは維持されるしコンテンツもPS3までつまらないままだろう 修正だけで手一杯なのに
357 :
あるるくん(滋賀県) :2010/11/17(水) 11:28:53.00 ID:pAt49G6u0
>>354 MMOってのはバグも含め良ゲーになっていく過程を楽しむもんだろって実況で叱られたのを思い出した
一番の問題が、やることが全部チョンゲと同じだが、それをさらに劣化させてる感じ。 メインコンテンツのギルドリーブがチョンゲのお使いクエストと全く同じ。 生産系はマゾ仕様。 戦闘システムは距離の概念が無いチョンゲ以下のクリックゲー。 チャットシステムが8年前から成長していない。 そもそもSay会話ですらジャマ者扱いされるというFF11以上の糞文化… こんなグラフィック以外はMMO黎明期のものをパッケ売りするのはどうなんだろうなぁ
359 :
ちーぴっと(神奈川県) :2010/11/17(水) 11:40:11.37 ID:TC6dC3Nf0
ネトゲの人数推移
│ ̄ ̄\
│ \ 普通のネトゲ
│ \_____
>>350 参照にしてみた
│
└──────────
│ / ̄ ̄\
│/  ̄\_ FF11
│ \_ 途中から人が少しずつ増えていき
│ その後ゆるやかに減少
└──────────
│
│ FF14
│\ 奈落への片道切符である^^
│ \
└──\───────
\
360 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 11:45:11.70 ID:dkP78T7w0
361 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 11:48:12.77 ID:dkP78T7w0
■<いやならやめてもいいんじゃよ ●<わかった辞める (5割) ■<… ■<2ヶ月無料にしました
ここまでの悪評付いてる14のPS3版買う奴なんているのかよ ダメな部分隠してきたプロデューサーですらPS3版に良い発言あまりしてないのにw
363 :
ゆうゆう(チベット自治区) :2010/11/17(水) 11:51:07.00 ID:guY1H1e10
サゲサンヂってUO公式BBSの管理してたおっさんか いつの間にこんな偉くなったtんだ
364 :
さくらパンダ(関西地方) :2010/11/17(水) 11:54:41.46 ID:36HUQEiNP
>>354 ざっと見た限り言ってることは別に信者って感じではないけど
365 :
麒麟戦隊アミノンジャー(群馬県) :2010/11/17(水) 11:54:53.54 ID:wG7vwnwj0
>>359 人口報告スレ見てると本当にそんな感じだからなw
集団で返金請求告訴でもしたら? 不完全品買わされたんだろ?
367 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(チベット自治区) :2010/11/17(水) 11:58:19.94 ID:tNVRfWKb0
はじめから良ゲーで褒められたりしたらまたすぐ調子にのりだすから最初はこてんぱんに叩きのめした方がいい
368 :
こんせんくん(catv?) :2010/11/17(水) 12:02:15.55 ID:8bCe66Jl0
こんな糞ゲー買うやつってなに考えてるの?
369 :
みらい君(広西チワン族自治区) :2010/11/17(水) 12:04:20.72 ID:2PJ4veOeO
戦闘もっと良くしようと思うならリネ2とかAIONとかから良いとこ取り入れた方がいいと思う。 今の戦闘1つ1つの動きダラダラしすぎな上に実行待機実行待機…イライライライラ… 仲間ターゲットするにもマウスで直接クリックするかF12とかでターゲットを順に回すしかない、リネならPTメンバーの名前(HPバー)クリックでターゲット、右クリでアシストって感じで物凄いやりやすかった。 後、敵の方向向いてないとスキル発動できないとか糞すぎ… 長文申し訳ないが愚痴りたかったので愚痴ってみた。
>>369 クリックゲーの戦闘から取り入れる部分あるかな。連携もないし。
>>310 マジで?いつのまに…でもスレ立っちゃってるな
>プレイヤーからたくさんのゲームがもっと面白くなる >アイデアをいただきました。。 製作者側が創造を放棄したってことか?
373 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 12:12:24.55 ID:dkP78T7w0
>>371 この馬鹿みたいなインタビューのが話題になった直後に無料化の話題がでて
そっちは瞬時に埋まったから
今建ったのは2スレ目
374 :
さくらパンダ(catv?) :2010/11/17(水) 12:12:36.85 ID:O2mLjQPNP
散々β版でクソクソ言われてたのに直しもせずになぜそのまま見切り発車したんだ
何年かしてそこそこ遊べるようになったらFF14はワシが育てたって奴がゴロゴロでてくるだろ
376 :
ニッパー(三重県) :2010/11/17(水) 12:15:42.79 ID:7RW9snbQ0
>MMOというジャンルのゲームの開発に終わりはありません。 >このゲームは少なくとも5年から10年の間楽しめるように設計されており、サービス開始は >ただひとつの通過点でしかありません。 コンテンツ拡張ならまだしも基本システム開発は終わってないといけないだろうが
377 :
KANA(静岡県) :2010/11/17(水) 12:17:16.83 ID:09r1HNqK0
WD sage 河豚 こいつらが原因だな 田中もちゃんとしろとは思うがこの三人がFF14がクソゲーたる原因のトップ3
大型アップデート(リニューアル)しろ
379 :
KEN(東日本) :2010/11/17(水) 12:20:42.00 ID:X9hhrixG0
>>376 ■<ログインするとこまでが基本システムだ(キリッ
とか思ってそう
380 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 12:21:27.04 ID:dkP78T7w0
ファミ通 938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 12:10:39 ID:qeC6VH8GP FF14 現状は順調といえば順調 問題を解決するペースより新しい問題が上がるペースの方が速い w でも全部解決するお LodESTONEはまだ一部の機能しか公開してなくてもっと増やす 海外のプレイヤーはオープンを好む いずれはLodestoneで「◎◎を一番最初にクリアしたのはだれ?」というのもわかるようにしたい やmwwwwwwwwwwwwwwめwwwwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwww 公開、非公開の選択はかなり議論した 非公開設定が無いのは正確なデータがわからなくなrから ヒストリー機能追加もユーザーの意見から 時刻は非公開にするかも
381 :
KANA(静岡県) :2010/11/17(水) 12:22:24.60 ID:09r1HNqK0
3年経ったらFF14は早すぎたって擁護されそうだな 早すぎたって擁護って侮辱でしか無いと思ってるんだけど結構使う奴居るしw
383 :
がすたん(関東・甲信越) :2010/11/17(水) 12:40:42.58 ID:b1foJvv0O
>>382 ただ出来が悪くて未完成なだけ
目新しさもないゲームを早過ぎたなんていう奴いるのかね
何かしら評価点のあるセガのゲームとは違うんだから
FF11じゃダメなの? これを14名乗らせる意味が分からん
385 :
麒麟戦隊アミノンジャー(群馬県) :2010/11/17(水) 12:59:44.77 ID:wG7vwnwj0
>>382 早すぎたゲームはなんだかんだ後でも評価自体はされてるだろ
このゲームに早すぎた要素なんて何もない
388 :
さくらパンダ(チベット自治区) :2010/11/17(水) 13:16:53.52 ID:OKyY1QeZP
ゲーム云々より運営が糞すぎんだよ ゲーム部分は糞でもFFブランドと国産ってので我慢してやるって奴多かっただろうに ツィッターで情報を公開していきます!^^→全く音沙汰無し ロードマップも公開しない 大型バージョンアップ!→不具合の修正 不具合発生でGMコール→返事は三日後 GMにサポセンに問い合わせしろといわれるので問い合わせ→返事は二週間後、しかも定型文 挙句の果てに失敗はユーザーが期待しすぎたせいとか言い出す始末
>>186 だが、FFというタイトルに何の思い入れもないヤツらが作っていたのはわかるw
馬鳥とかw
でもボをポにしてたのはなんだったんだろうなw
390 :
マックス犬(神奈川県) :2010/11/17(水) 13:18:03.89 ID:9yzW3BA00
誰か責任取るの?
391 :
ぶんた(関西・北陸) :2010/11/17(水) 13:18:26.95 ID:FUx2g3afO
お前ら忘れてると思うけどこれPS3で出るんだよな・・・
392 :
あるるくん(滋賀県) :2010/11/17(水) 13:19:28.79 ID:pAt49G6u0
>>389 作ってる奴らもFFやったこと無い奴でチョコボって知らなかったんじゃないの?
字体を見て直観的に判断したんだろう
mhp3rd飽きるころにはまともな製品にしてくれよ。 てか、ごめんなさいして一から作り直せや、三国志オンラインよりひどいぞこれ。
>>193 報告できなかったんでしょ、一部の人以外
・・・・・・・
395 :
マストくん(チベット自治区) :2010/11/17(水) 13:24:07.07 ID:dkP78T7w0
>>394 ●<FBしたよ 不具合報告は?
■<αテスター以外イラネ
●<・・・
ただでさえFFって何が核なのって感じで崩壊してんのに 僅かに残ったチョコボすら馬鳥にしたのはマジで驚いたからな
397 :
レオ(兵庫県) :2010/11/17(水) 13:28:02.39 ID:2DQdLqP80
HageSundiは一回接客業やるべき 客舐めすぎ 何度か殴られて痛い目みないといけないレベル いい加減こいつの首切れ
10月までに買えば1ヶ月無料!とかいって宣伝してなかったっけ 詐欺だろ
399 :
あるるくん(滋賀県) :2010/11/17(水) 13:35:51.86 ID:pAt49G6u0
Cβ ●<おい 幻だけ修錬爆上げできるぞ なんとかしろ ■<そういう仕様だから仕方ない ●<・・・ Oβ ●<おい まじでなんとかしろ 今ならまだそんなに広まってないから修正だけですむぞ ■<そういう仕様だから仕方ない ●<・・・ サービス開始 ●<おい みんなにバレだしたぞ みんな幻カンストしてしまうぞ ■<・・・・・ ■<バグ利用して爆上げしてる奴は名乗り出ろ 名乗り出たならLv落して見逃してやるが後からバレたやつはBANだからな! ●A<俺GMにバク上げ報告したらLvメッチャ下がった これ下げ過ぎだろ・・・・ ●B<俺もGMにバク上げ報告したらLv2しか下がらんかったwwwww ●C<報告してるやつアホすぎるだろwwwwww バグ上げを特定することなんてできないからBANとかねーよwww
400 :
ハミュー(チベット自治区) :2010/11/17(水) 13:38:31.07 ID:FdQD+w3d0
そこまでわかってるなら3年無料にしろや
615 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/11/14(日) 16:25:27 ID:3Ec7uNu+0 上からの指令で大部分を中華or台湾に丸投げ ↓ 上がってきたらなんじゃこりゃ! ↓ 第三開発作り直しに近いバグ取り開始 ↓ 期日に何とかそれなりに動くものを出してβ ↓ まだ元のソースを作り直し続く ↓ β報告まで手が回らず ↓ 発売日 ↓ すいません←いまここ
402 :
ミルバード(千葉県) :2010/11/17(水) 14:30:23.49 ID:CUW9wsju0
>>401 コストのために丸投げってのは、100歩譲って理解できるが、
なんで上がってくるまで放置なんだ?連携しない方が悪いだろ。
うちは、畑は違うが精密電気製品を中国開発立ち上げとかするとき、
めちゃくちゃ連携してたぞ。放っておくとやっぱりトンでもないもの作るから。
設計の手直しから、実動作確認のテスト方法までガッツリだよ。
投げるのはいいが、放っておくのは、トップとして無責任すぎ。
PC版ユーザーのデバッグのおかげで不具合が是正され、職業ごとにやたら 細々と付け加えられたどーでもいい部分は(容量の問題で)削り ブラッシュアップされたPS3版買う奴が、結局勝ち組のような気がする
404 :
ベストくん(関西) :2010/11/17(水) 14:42:08.12 ID:78k5iUehO
>>402 秋ごろかな、横浜で開催されたゲーム業界の研究発表会みたいなので
スクエニが海外委託した件への反省の弁を述べてたけど
やっぱ連携が上手くいかなかったみたいだったよ
本社で英語や中国語が堪能な人を募集してるのも、それが理由じゃないかな
通訳を通しての会話や、翻訳された書類じゃ伝わらない事ってあるんだよね
405 :
ミルバード(千葉県) :2010/11/17(水) 14:51:53.04 ID:CUW9wsju0
>>404 あーまぁ確かに。
うちは、生産のみで数年やっていて、
その間に現地技術開発メンバ採用(有名大卒)を行って、日本語研修させて(日本訪問もあったな)、
こうやって育てた上で、やっと中国開発を部分的スタートさせたからなぁ。
まぁその代わりめちゃくちゃ優秀な人材も一部出来上がったがw
ぽ〜んとと軽く中国開発ってのは無理があるわな。
406 :
ミルバード(千葉県) :2010/11/17(水) 15:05:13.51 ID:CUW9wsju0
しかも全部丸投げとかしたのかな?UIも含めてとか。 UIとか客がもろに触れるような場所は、やっぱり日本開発じゃないと無理だよ。 電気製品だと人間工学とかまで考えて設計するから。 どうでも良い汎用内部部品とかの開発からにしないと。それでも苦労するのに。 トップの判断が糞すぎる、というか頭悪い。
407 :
レオ(兵庫県) :2010/11/17(水) 15:25:42.10 ID:2DQdLqP80
>>404 チョコボがチョコポになってたのは
文字で指示してたんじゃなく
通訳とおしての口頭だったのかもな
>>8 >でも現実にはアルファテストから6ヶ月の時間しか、そこには無かったんだ。
さげすんぢは本当に馬鹿だな。
409 :
コロドラゴン(福島県) :2010/11/17(水) 15:30:00.30 ID:DackO0+p0
>私たちの誤算は、プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。 FFのナンバリングを外してから言えよw
>>406 中国産の完美の方が余程マシだぞ
量産ちょんげー丸パクリUIだけど
丸パクリだけあってある意味洗練されているからw
FF14みたいな場合はWoWやEQ2のUIしかやりようがもう無いんだよ
新規UIって基本的にオナニーでしか無く
年数をかけてブラッシュアップされたWoWやEQ2だって
初期とはもう違うUIになっているからね