メタルギア脚本「なぜJRPGの主人公は戦う意味に悩んじゃったりする少年ばかりなのか?」
1 :
ポケモン(チベット自治区):
玉利越
理想のヒーローとは?
「なぜJRPGの主人公は戦う意味に悩んじゃったりする少年ばかりなのか?」
以前にそんな議論を聞いてちょっと考えたのですが、きっと今の日本には
「カッコいい大人の男」の理想像がないんでしょうね。
少年が主人公の作品自体は、きちんと作られていればそれはそれで良いと思うのですが、
現実にもフィクションにも「カッコいい大人の男」がほとんどいなくて、それを見て育った世代も、
そのビジョンを描けない。
こういう悪循環はやはりちょっと問題があるような気がします。
シナリオライターとしては、新たなヒーロー像を描くことでこの状況に一石を投じたいという思いがあります。
などと書くと、何やら押しつけがましい話を想像されそうで少し怖いですが、
見る人に拒絶されては「カッコいい大人の男」にはならないので、そうならないことは最優先。
みんなに受け入れられてこそのヒーローですからね。
http://ameblo.jp/kp-blogcast/
2 :
バヤ坊(長屋):2010/11/10(水) 13:00:53.75 ID:svGJngBs0
売れたRPGに倣っただけだろ
3 :
チップちゃん(北海道):2010/11/10(水) 13:00:58.12 ID:mwcVZixfO
自己犠牲やら思いやりやら言っといてうるせーよ死ね
4 :
きいちょん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:01:05.23 ID:G3XY8kXCO
勇者だったらよかったのになあと妄想するうちに、本当に勇者になった30代の男でもいいと思うんだよね
6 :
うまえもん(関東):2010/11/10(水) 13:02:00.68 ID:Wai71cY2O
だからと言って腰をトントン叩きながら戦うジジイ主人公もどうかと
7 :
リッキーくん(大阪府):2010/11/10(水) 13:02:01.12 ID:H7JGJsO90 BE:3614436487-2BP(3)
幻想殺しェ…
8 :
レビット君(東京都):2010/11/10(水) 13:02:29.68 ID:NQtWjuwi0
ゲハ戦争は変わった
9 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:02:47.22 ID:vnu0IopIO
矢吹ジョー、星飛雄馬、アムロレイの影響
とか言ってみる
あと碇シンジとか
10 :
ポッポ(滋賀県):2010/11/10(水) 13:03:02.65 ID:b3qCZID80
大神少尉は「俺が正義だ!」って言い切れる近年稀な主人公
大人が働く意味に悩む世の中じゃなl
12 :
めろんちゃん(dion軍):2010/11/10(水) 13:03:07.72 ID:XKuYVGew0
だよな
迷った時は構わずトリガー引いときゃいいんだよな
13 :
トドック(千葉県):2010/11/10(水) 13:03:10.04 ID:v6h7LY7U0
ゲームやる層に合わせてるだけだろ
14 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(山陽):2010/11/10(水) 13:03:17.94 ID:2+WRYtKZO
ゲームやる層が悩む少年だから
15 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:03:19.39 ID:5605TbLkP
スネークも相当悩んでるよねー
ホント、ガキみたい。
ゲームをやる年頃を考えろ
17 :
ミミちゃん(東京都):2010/11/10(水) 13:03:24.87 ID:Ai38YNg50
いいからさっさとスナッチャーリメイクしろ
悩まなかったらただの殺人鬼じゃん
19 :
ヨドちゃん(神奈川県):2010/11/10(水) 13:03:34.19 ID:0BeTYU5j0
プランBだ
ゲームなんて厨房向けだし主人公が中二病なら共感できるだろ
正直メタルギアの脚本はよくできてる
22 :
ガリガリ君(群馬県):2010/11/10(水) 13:04:39.71 ID:2qmDPwqy0
23 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(徳島県):2010/11/10(水) 13:04:42.98 ID:Cr//qRMq0
だりーめんどくせーでもやったら金になるし女にもてるしなーあーでもめんどくせー
みたいな勇者とか
24 :
ごーまる(catv?):2010/11/10(水) 13:05:01.85 ID:7qVLFUQm0
メタルギアも似たようなものじゃん
一癖二癖あるおっさんが山のように出るからメタルギアは好きなんだよ
女もなよなよしてないしな
つ対象年齢
27 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:05:07.50 ID:vnu0IopIO
マリオの脳天気さは異常
キノコトリップしすぎ
普通ゲームは少年がやるもんだし
風の聖痕の主人公は最高だった
30 :
チャッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:05:43.86 ID:jNbtg6+G0
もしかしたら憲法9条のせいかもな
鬼作さんみたいなのが最高
平和だからだろ・・・・・・。
日常的に殺し合いしてる場所なら戦う意味考えないだろうけど、
平和な場所なら何で戦う必要あんのか考えるだろ・・・・・・。
33 :
とれたてトマトくん(大阪府):2010/11/10(水) 13:05:57.81 ID:3NmQHBkz0
何も喋らない無個性タイプの主人公でいいじゃない
アメリカのようにおっさん向けのゲームを作っても日本じゃ売れない
35 :
損保ジャパンダ(兵庫県):2010/11/10(水) 13:06:20.18 ID:fpLVt3Qe0
「なぜ日本人は白人の感想を気にする者ばかりなのか?」
36 :
サト子ちゃん(岡山県):2010/11/10(水) 13:06:20.92 ID:I042hWQA0
29才の青年なのに悩んでたバウンティソードってゲームがあってな
37 :
シャリシャリ君(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:06:44.60 ID:jUvYsSiGO
言いたいことも言えないこんな世の中じゃー
尖閣諸島の政府の対応みりゃわかるだろ。
ああいうのばかりだら理想の大人なんて考えられないだろ。
なんで主人公は白人なの?
電波シナリオ書いてるやつが偉そうな事言ってんじゃねーよ
41 :
ルネ(群馬県):2010/11/10(水) 13:07:02.53 ID:5CEDmhr70
数百数千の敵倒しまくってヒャッハーだと教育上よろしくないからだな
42 :
セイチャン(東京都):2010/11/10(水) 13:07:06.69 ID:Nk3y4YPl0
じゃあJRPGの主人公がみんなランスさんみたいになってもいいのかよ!?
43 :
かわさきノルフィン(東海・関東):2010/11/10(水) 13:07:08.54 ID:RJ2QvWadO
知らないのか?
日本人は殺されそうになっても発砲を許されない
購買層
45 :
セーフティー(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:07:40.45 ID:RWJ0vyVEO
だって大人じゃ劇的な成長しないじゃない
46 :
あいピー(長屋):2010/11/10(水) 13:07:53.70 ID:LwQaUqPx0
>>30 基本的に戦いは悪でないといけないという前提があるからね
別にヒャッハーがいいとは思わないが
47 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:07:55.70 ID:1gmemlML0
MGSって最後までちゃんとやったのMGS3とMPOとMGSPWだけだけど
あれって戦後史マニアじゃないと意味わかんないんじゃね?
48 :
けんけつちゃん(長屋):2010/11/10(水) 13:07:58.69 ID:B9mHHGte0
敵は皆殺しだヒャッハー!!
とか叫ぶ脳みそ筋肉のオッサンなんてカッコ悪いだろ
49 :
陣太鼓くん(関西・北陸):2010/11/10(水) 13:08:11.87 ID:iuDf1URlO
>>30 憲法9条が主人公の心を破壊したのか・・・
50 :
大崎一番太郎(長野県):2010/11/10(水) 13:08:15.78 ID:w9pzPFaUP
ヲタがヲタ向けに作るから
幼形成体どうしの馴れ合い
51 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:08:28.53 ID:5605TbLkP
訳分かんない敵が攻めてきてんのよ。降りかかる火の粉は払いのけるのが、あったりまえじゃない!
主人公が大人だと必然的にヒロインの年齢も上がって処女じゃなくなるだろ
一番の理由はそこだよ
>>42 現実はランスさんの世界観のほうがちかいと思うよ
54 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:09:13.19 ID:vnu0IopIO
赤紙がきて
大日本帝国のために戦争で死んだ
少年を英雄物語が受けるんだろう
メタルギアは
メタルギア=世界の軍事バランスを崩す悪だから破壊する
みたいな話だからラクだよな
56 :
にっきーくん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:09:48.10 ID:CJlRS+9aO
最近、洋画主人公もよく悩んでるけどな。
インセプションとか、プロにあるまじき精神的問題抱えてたし。
57 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:10:16.99 ID:1gmemlML0
>>52 レオンみたいにおっさんと幼女が一緒に戦う話にすればいいんじゃね?
ガンダムなんかも設定似てるよな
そしてなぜか子供にエース機
30前後の大人が主人公でエース機に乗った0083のようなリアル路線ガンダムとか作ればおもしろそうだが…
かっこいい大人を書く人は多いと思うが大抵日本人ではない
60 :
和歌ちゃん(東日本):2010/11/10(水) 13:10:53.73 ID:9cPrJXC40
そりゃ大人の男が戦争に負けたからしょうがない
ゲームってのは世界を定義するものだから
よく言われてる日本のゲームが駄目になったってのは
単に日本が戦争に負けて駄目な国になったってのがゲームを通して描かれてるだけに過ぎない
じゃあマリオや任天堂はなんだって疑問を持つ人がいるだろう
あれはイタリア系アメリカ人であり、既に日本の価値観は逸脱して
敗戦後の日本から描かれた世界であるわけやね
てなわけで、世界を驚かせるゲームはいずれベトナムや中国から生まれる
61 :
ケロ太(東京都):2010/11/10(水) 13:11:29.30 ID:v38eG0Qm0
相手が殺しにかかってきてるのに
何故戦うんだとか割と余裕だよね
62 :
バヤ坊(東京都):2010/11/10(水) 13:11:51.57 ID:taXbbZt40
ヒャッハーってノリで殺しまくられてもそれはそれで困りますしw
63 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:12:01.12 ID:ejw/T08xP
っていうか、こういうJRPGって言われる作品ってさ
ティルズとかSO辺りを基準に語られるけど、それってどうなの?
ティルズは数はやたら多いけど別に日本代表なゲームじゃないでしょ(自称以外じゃ)
64 :
ピーちゃん(dion軍):2010/11/10(水) 13:12:19.96 ID:nk+k6oN90
ゲームに小難しいのもとめてねーから
65 :
Mr.コンタック(長屋):2010/11/10(水) 13:12:21.93 ID:ZSqGoleT0
日本のゲーム会社はベセスダみたいなのは作れないの?
66 :
犬(埼玉県):2010/11/10(水) 13:12:24.99 ID:fN4IK0/p0
「守るために戦うんだー」
これが大体の答え
和ゲー厨発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それまでのガンダムシリーズ「死にたくないから戦うってだけで、戦う事に意味なんてない」
↓ZZでようやく答え
グレミー「お前が戦っているのは、状況にすぎん!思想がないやつがでしゃばるな」
↓
ジュドー「とりあえずお前らみたいなのがいるから地球圏に明日が見えない。身内の小競り合いなら他でやってください」
↓勝った!圧倒的に勝った!
ジュドー「もう争いごとにうんざりしたから木星いくわ」
↓
世捨て人
コレがFA
70 :
ユーキャンキャン(中国地方):2010/11/10(水) 13:13:21.02 ID:K0XoOM9V0
この戦争を終わらせるために〜
でもお前のせいで悲しむ人もいるんだぞ
ぐぬぬ
71 :
ひよこちゃん(dion軍):2010/11/10(水) 13:13:26.54 ID:GvlqjXYq0
こんなのテイルズとか一部のキモオタ向けゲームだけだろ
何言ってんだか
72 :
ポッポ(滋賀県):2010/11/10(水) 13:13:26.91 ID:b3qCZID80
ドラクエみたいな無個性系を除いて
ウジウジしていないJRPGの主人公って言えばバウンティソードの31歳のおっさん主人公くらいしか浮かばないな
73 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:13:32.53 ID:vnu0IopIO
テイルズVの主人公は
外道だったから結構よかったよ
中国の百度創作の動画ランキングで
NARUTOが毎週トップになるのは笑う
中国人でさえ悩む主人公好きなのにw
75 :
めろんちゃん(dion軍):2010/11/10(水) 13:13:38.34 ID:XKuYVGew0
17〜18歳が主流だけどさ
いろいろ達観しすぎじゃね?出家でもすんの?てぐらい
>>63 ドラクエやFFを全力スルーとか
流石テイルズ厨は汚いな
77 :
チャッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:14:21.25 ID:jNbtg6+G0
78 :
ポンパ(神奈川県):2010/11/10(水) 13:14:23.81 ID:bYWgrkWj0
すっげー馬鹿で能天気で脳筋じゃない限りそう考えるのが自然だからだろ
80 :
ちゅーピー(茨城県):2010/11/10(水) 13:15:21.76 ID:V51UfPF50
感情移入できる、すなわちドラクエみたいな主人公が最高
81 :
あいピー(長屋):2010/11/10(水) 13:15:25.13 ID:LwQaUqPx0
>>66 人が戦う意味に悩むのは普遍的な問題だからまあ良いんだけど、問題なのは、
結局そこに着地することが予定調和みたいになってることなんだよな
82 :
バヤ坊(東京都):2010/11/10(水) 13:15:29.28 ID:taXbbZt40
>>72 おっと、アドルさんのこと忘れてもらっちゃ困るぜ!
83 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 13:15:46.98 ID:BMXfAq1FP
MGS3の脚本丸パクリした漫画あったよな
ムービーで解決させます
85 :
いたやどかりちゃん(長屋):2010/11/10(水) 13:16:04.34 ID:0ZCd/qlf0
ラスボスもいまいちだよな
メンヘラんば美形とか
「俺は過去にこんな辛いことがあり、人類に絶望したから滅ぼす」
みたいなのばっか
86 :
犬(埼玉県):2010/11/10(水) 13:16:16.12 ID:fN4IK0/p0
FPSにも悩む主人公いれろよ
「こんな戦争に何の意味があるんだ・・・
俺は戦争だから英雄と呼ばれているが、ただの人殺しだ・・・」
一気にシナリオに深みが増すぞ
87 :
さいにち君(兵庫県):2010/11/10(水) 13:16:41.34 ID:Ed1Np5pS0
それはRPGの基本理念が成長だから
少年が大人になるというのが永遠のテーマ
FPSなら恰好いい大人が適当に戦争するってのもありだけどな
88 :
ミミちゃん(東京都):2010/11/10(水) 13:16:48.05 ID:Ai38YNg50
89 :
らぴっどくん(東京都):2010/11/10(水) 13:17:00.44 ID:1ZSL8hPH0
単純に深く考えずに魔王ボコってた時代の反動だろ
それにしては悩む主人公の時代は長いけどなw
JRPGだけの問題じゃないだろw
92 :
トドック(東京都):2010/11/10(水) 13:17:36.56 ID:/YlT5DZTP
スネークも俺は国家の犬じゃないとかなんとかで悩んでましたけど
スキンがおっさんなだけのJRPG的キャラ代表格だろ
93 :
虎々ちゃん(熊本県):2010/11/10(水) 13:17:55.67 ID:uv0X502K0
プレーヤーが主人公の悩みを解消するゲームじゃないんだからいいだろ
94 :
ポコちゃん(catv?):2010/11/10(水) 13:17:55.86 ID:8rlkEjKS0
Reachのシックスは淡々と任務をこなして最後はアレで洋ゲーだけど妙に日本人的なイメージだったな
95 :
ヨドくん(新潟県):2010/11/10(水) 13:18:00.26 ID:VHIRSoZr0
頼れる主人公ってマクミラン大尉みたいなやつか?
ふむ、理想の大人像は悟り世代みたいな全てを達観した価値観を持つ事か。
テクノブレイクが必要だな。
つまる所、自己表現と自己実現、ひいてはその価値が自殺にあるとゆうことか。
97 :
ポッポ(滋賀県):2010/11/10(水) 13:18:46.78 ID:b3qCZID80
>>82 アドルさん童顔だからてっきり未成年かとおもってたけど成人だったのか
どれだけ女に惚れられても冒険大好き冒険一筋のあのスタイルはかっこいいな
作ってるのおっさんだし今の〜じゃないよね
99 :
ななちゃん(大阪府):2010/11/10(水) 13:18:54.61 ID:CNU5OsiD0
成長には悩みがつきものだからだろ
100 :
いくえちゃん(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:18:58.20 ID:Umc2at4I0
確かに主人公の葛藤とかいらんわ
端からRPGに重厚な物語やら人間味溢れるキャラなんて期待してないんだから
無駄にイライラさせられるだけだし
101 :
:2010/11/10(水) 13:19:05.68 ID:kAAgZOym0
ゼノブレイドェ・・・
少年向けゲームだから
103 :
タヌキ(千葉県):2010/11/10(水) 13:19:09.05 ID:U5x5ZaBO0
NARUTO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ワンピ
これが世界の答えだよね
104 :
Happy Waon(千葉県):2010/11/10(水) 13:19:18.97 ID:ABxVNSet0
>>90 自堕落な生活して新作のたびにレベル落ちてるの勘弁してください
テイルズオブ厨発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エヴァの影響?
107 :
バヤ坊(東京都):2010/11/10(水) 13:19:37.43 ID:taXbbZt40
みんながみんなアドルとかジャスティンみたいな冒険心溢れる主人公だったらいい
オタク産業は未だにエヴァから抜け出せてないんじゃね
109 :
マルコメ君(兵庫県):2010/11/10(水) 13:19:38.46 ID:0d21va4j0
クロノトリガーは良かったよな
110 :
陣太鼓くん(九州):2010/11/10(水) 13:19:49.72 ID:Zfesg/9GO
レイフォンは死ね
111 :
チャッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:19:56.78 ID:jNbtg6+G0
>>96 結局、人間同士の争いなんて縄張り争いでしかないんだから
そりゃー戦争をなくしたいなら自殺するしかねーなって結論もわかる
>>86 FPSは基本的に主人公=自分みたいなものだから無個性なのが適してる
プレイヤーが戦う意味に悩むしかないんじゃないの
>>30 さすが九条さん、非実在青少年の幻想までぶち殺すとは・・・
114 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:20:16.35 ID:0mXDVrUS0
エヴァっていうか巨人の星とかの劇画時代から主人公は常にうじうじどうでもいいことで悩んでいただろ
115 :
じゃがたくん(関西):2010/11/10(水) 13:20:26.26 ID:VZFUlFetO
子供向けだからだろ
薄暗いゲーム増えた
117 :
黒あめマン(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:20:55.13 ID:nrxMdqtDO
どっちかというとアニメにありがちだろ
なんでエヴァなんだよww
アムロから抜け出せてないんだろ
119 :
はち(東京都):2010/11/10(水) 13:21:06.02 ID:sHx642hi0
作ってる側は色々やってるけど結局日本で売れるのがそれだけって事だぞ
120 :
にっきーくん(関東):2010/11/10(水) 13:21:12.92 ID:/XksjFz5O
そういうRPGってよくありそうでパッと思いつかないが
例えば何だ
121 :
どんぎつね(大阪府):2010/11/10(水) 13:21:15.09 ID:88S+O22h0
ヤンキーどものFPS・TPS→10代だけじゃなく20代30代のゲーマーにも売るからおっさんが主人公
ジャップのRPG→20代でも遊ぶ奴もいるが、やはりメインは10代ゲーマーを意識してるから10代の思春期の悩める少年が主人公
122 :
らびたん(奈良県):2010/11/10(水) 13:21:41.07 ID:ermEtUQC0
異種間の争いを解決みたいなストーリーよく見るけど
2ちゃんみてると火に油注ぎたいやつが多数で主人公に感情移入できるやつは少ないと思う
日本のオッサンはハゲだの臭いだの虐げられてきたからな
ケンシロウだって悩みながら北斗神拳で人殺してたしな
125 :
ガッツ君(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:22:16.87 ID:cIh+IM8XO
坂本龍馬みたいな主人公っていえば聞こえがいいからそうしろ
アメコミヒーローだってそうだろ
悩むのはいいのだけど、自分で方向性を決められない優柔不断な主人公はやめてほしいな
128 :
ぼっさん(長野県):2010/11/10(水) 13:22:55.05 ID:xCWD2Vbf0
カッコイイ大人を見てきた世代ってのはどの辺?
長嶋シゲオを崇拝してる世代?
129 :
おにぎり一家(東京都):2010/11/10(水) 13:22:55.91 ID:AlbVSdj70
こういう台詞良く聞くけど子供の為に作ってるからじゃねといつも思うんだ
何か今ってそういう視点が抜けてんのか?
130 :
京急くん(千葉県):2010/11/10(水) 13:22:59.77 ID:ekQ4h/Js0
逆に、35歳で戦士になるのもなw
35歳から戦士になりました、前職は銀行員ですとかw
悩むのはかまわない
ウジウジすんな
132 :
あまちゃん(関西地方):2010/11/10(水) 13:23:09.94 ID:pc3lbuvZ0
133 :
だっちくん(兵庫県):2010/11/10(水) 13:23:19.01 ID:ad7KPDt+0
>>10 最初の劇場に幻滅してたしな
気合はいりすぎ
134 :
暴君ベビネロ(宮城県):2010/11/10(水) 13:23:23.77 ID:En++c7Ob0
おっさん主人公だとレベル1とか今まで何してたんだよwってことになるから
135 :
ミミちゃん(東京都):2010/11/10(水) 13:23:23.97 ID:Ai38YNg50
シリアスサムのような馬鹿ゲーをお願いします
136 :
虎々ちゃん(熊本県):2010/11/10(水) 13:23:24.28 ID:uv0X502K0
最初から強いプロの殺し屋で
美女見つけ次第セックスして
敵がかわいそうになるくらい無敵な
ハリウッド主人公よりいい
バイオもメタルギアも、ただの戦争ゲームになったのが残念。
ニコ豚が笑いながら実況するゲームに落ちぶれてしまった・・・・
悩む段階すっ飛ばして大人な主人公にすると説教臭いと叩かれるから
141 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 13:24:29.59 ID:6VN7fXKk0
海外のゲームもキャラクター重視傾向にあってもう駄目だ
多分日本のゲームのようにどうでもいいストーリーが蔓延すると思う
昔のように、ただの無名一兵卒として活躍する方がいい
ランボーゲームだとか批判されてたMoH時代の頃のゲームのほうが面白い
142 :
ウチケン(関東):2010/11/10(水) 13:24:43.90 ID:c4e7qnf9O
文学作品や映画や詩歌や演芸をほとんど見ずに
ゲームだけ見て育ったゲーム大好きな人々が
ゲーム作ってるのが問題なんじゃないっすかね
143 :
京急くん(大阪府):2010/11/10(水) 13:24:44.98 ID:+h8pOMza0
容赦なく殺人出来るのがカッコいい大人の男なん?
144 :
さいにち君(兵庫県):2010/11/10(水) 13:24:50.65 ID:Ed1Np5pS0
JRPGがどうこうってよく言ってるけど、
俺らの心に残るような名作は外人でも名作だと思うんじゃないかな
ちなみに俺の好きなRPGを以下に挙げるけど、
外人がこれらを面白くないって言うならお手上げだな
グランディア
ジルオール
ペルソナシリーズ
ワイルドアームズ2
ドラクエ5
リンダキューブ
マリー、エリーのアトリエ
九龍妖魔学園
145 :
ミニミニマン(関西・北陸):2010/11/10(水) 13:24:51.17 ID:t+/Vpwd6O
>>55 「メタルギア=コクピットロボット」とする必要は
シリーズを経るに連れ弱まっていったよな。
むしろ「メタルギア=ナノマシン」とする方が
エスピオナージというジャンルの発展性を保てたはず。
ただのTPSに成り下がったのが残念でならない。
146 :
ヨモーニャ(大阪府):2010/11/10(水) 13:24:54.24 ID:pUAIdg850
147 :
でんちゃん(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:25:05.82 ID:9Lqgyul4O
全部ナノマシンで解決しちゃったメタルギア(笑)
似たような話しか作れないだけだろ
ムサいおっさんばっかり見てもしょうがないだろ
150 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:25:24.30 ID:0mXDVrUS0
でもアムロは劇場版はともかくTV版を今見るとあまりにも酷使されすぎでブチギレても仕方ないと思える
爆弾解除を一人でやらされたり
151 :
サトちゃん(栃木県):2010/11/10(水) 13:25:26.52 ID:5I5Vtpxf0
>>1 どんな煽りレスしてやろうかと思ったけどまともなこと言ってるな
これじゃ悪乗りしてゲハ煽りしてる方がかっこ悪いぞ
最近ので言うとカイル=シギサワはよかった
テキストは後半冗長だけど
152 :
カッパファミリー(北海道):2010/11/10(水) 13:25:32.77 ID:Q70O6uRfO
ウォッチメンみてみろよ。あいつら一人一人達観してるが達観する場所が違うぞ。
で、そいつら敵味方関係なく目的は達成してるしな。ああいう多様性のある主人公増やせ
>>121 海外の場合、主人公をあんまり年下にすると非実在少年の人権にかかわるのよね。
だからアグネスが「ゲームの中であっても、
子どもが剣で殴られたり魔法の火で燃やされたりするのは
子どもの人権にかかわる」と日本でもっと訴えてくれると、
暴力漫画や暴力ゲームにおける10代の主人公が減るかも。
154 :
サムー(東京都):2010/11/10(水) 13:25:43.17 ID:o8x9e7HQ0
>>106 なんでもエヴァエヴァ言う馬鹿がまだ存在してたのか。きめぇ
155 :
虎々ちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:26:07.76 ID:CZakK4c20
ちょっとした段差で死ぬようにすれば
悩むこともなくなるだろう
156 :
あまちゃん(関西地方):2010/11/10(水) 13:26:18.23 ID:pc3lbuvZ0
>>144 オッサン速報だな
明らかに30代だろ、こんな加齢臭
>129
もう子供だけのもんじゃないんだよゲームは
年齢指定作品もかなり出てきてるし
158 :
りゅうちゃん(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:27:01.45 ID:90Z0SJkJ0
>>123 FONVでハゲwwwwネタがあって笑った
どこの世界でも禿は甘えなんだなwwwwww
とうとう日本人からも批判が出たか
その方が売れてるってだけで、シャドウハーツみたいなのだって細々と存在してる
161 :
らぴっどくん(東京都):2010/11/10(水) 13:27:30.31 ID:1ZSL8hPH0
厨房の頃に中古で買ったバウンティソードの主人公が
結構渋いオッサンだった記憶あるんだけど
今ググったらあれでも31才なんだな
31才って厨房の頃からしたら十分オッサンだったけど
今思うと31であの渋さはねーわって思うわ
163 :
ほっくー(catv?):2010/11/10(水) 13:27:37.15 ID:8rpcs0JY0
自由に動き回れるようなキャラじゃないといけないからな。
30,40のおっさんだと特殊な職業以外無理だろ。
164 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:27:45.50 ID:camJmzprO
ヱヴァとかレスあってマジでガキしかいないのかよと思った27の冬
165 :
怪獣君(茨城県):2010/11/10(水) 13:28:05.52 ID:mhcxDnho0
ルルみたいにどんどん殺しちゃう主人公の方がいいわ
166 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:28:18.80 ID:QxEdaF6X0
逆に言うと戦う意味に悩まない主人公はほとんど説教好きイケメンDQN系だぜ
そんなのが主流であるべきってなら止めはしないが…
HALOはむしろ敵であるエイリアンが悩んでるよなw
チーフは強すぎて悪魔呼ばわりされてるし
168 :
らじっと(神奈川県):2010/11/10(水) 13:28:26.21 ID:bQy2HsGq0
そんなRPGの主人公FF以外にいたっけ?
169 :
ミミちゃん(東京都):2010/11/10(水) 13:28:26.28 ID:Ai38YNg50
伝統だろ
桃太郎とか浦島太郎とか金太郎とか
みんな少年。
171 :
ワラビー(大阪府):2010/11/10(水) 13:28:53.51 ID:ctPyEbec0
GTA4のニコベリックなんか意外と悩める中年だったろ。
172 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:28:58.31 ID:6wN5AIYa0
JRPGってなんだよ、アバウト過ぎて語るに語れない
名指しで批判しろや腰抜けが
ユーザーのセンスにいちゃもんつけて自分が評価されないって言い訳してる創作者は消えろ
しかもそういう奴に限って自己主張が激しい
お前の作品が解らない客が悪いんじゃなくて、お前の作品がつまんねえんだよ
173 :
ミミちゃん(東京都):2010/11/10(水) 13:28:59.63 ID:Ai38YNg50
>>163 配管工でも世界進出できるんだぞ
ピザ屋とかでもいけるだろ
何も考えずに敵を撃ち殺せ
意味なんて後からついてくる
175 :
りんかる(東日本):2010/11/10(水) 13:29:22.29 ID:KfW16EgR0
海外のかっこいい大人の男って具体的にどんなのだよ
マッチョムキムキか
ゲームには元々ストーリーとかいらないから
177 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:29:43.06 ID:QxEdaF6X0
メタルギア?も大概だけどな
あれがカッコいい男の見本になる事は絶対無いぞ
FF13のガキがあいつが親を殺したんだ、あいつがみたいなの言ってるとこ見たときはゲロ吐いた
179 :
ソーセージータ(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:29:48.11 ID:eFwHJdNg0
ドラゴンボールは本格的に人気が出てきたのは
悟空が子持ちのおっさんになったZからだよね。
>>150 ガンダム観る前はアムロってかなり悩みまくったり暗い奴なのかと思っていたんだが
実際は戦闘になると意外とノリノリで印象変わった
というか急に戦わされて何の悩みもない方がおかしいだろ
181 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:30:03.56 ID:A2nPi6Kq0
だって動機がないんだもん
作り手にも動機想像できないし。日本平和だし
182 :
カッパファミリー(北海道):2010/11/10(水) 13:30:07.65 ID:Q70O6uRfO
ガキが主人公でも結局みんなを守る!じゃん。
極悪非道になれるパターンも用意してほしい
FF7もライターが途中でエヴァ見たせいで後半が精神展開になったっていうぐらいだから
その辺の影響が大きいんじゃね
でもゼノギアスとか好きだぜ
184 :
健太くん(埼玉県):2010/11/10(水) 13:30:49.06 ID:oXfaDswR0
「戦う意味に悩む少年」って実際はそんなRPG少ないよな?
DQの主人公は無個性で勧善懲悪の悪側の大魔王を倒すだけだし、
FFは色んなパターンのストーリーだけど、戦う意味に悩むっていう
ケースは少ないだろ。自分の存在に対して悩む主人公は多いけど。
FF4の暗黒騎士とかFF6のティナ、FF7のクラウドみたいに。
中二代表格のテイルズも人殺しに抵抗を感じて剣が振れなかったのは
アビスの王子様だけ。あとは襲われればバシバシ倒しまくってる主人公ばかり。
185 :
パワーキッズ(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:30:55.29 ID:F3hYYkS90
> 以前にそんな議論を聞いてちょっと考えたのですが、きっと今の日本には
> 「カッコいい大人の男」の理想像がないんでしょうね。
これは結構あたってると思う
簡単に悪い噂が広がったり拾えたりするから
かっこいい大人の男女は激減した
186 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:30:57.75 ID:4iLNWqwWP
最近の妙なマッチョイズムはなんなのか
日本男性の弱体化への反発だろうね
現実は、何歳になろうがウジウジ悩んでるんだけどね
ドラクエのように助けたお姫様を返す前にお楽しみして
キズものの姫を王様に返すくらいがちょうどいいよね
>>143 自立している
言動に説得力があり、言動に対して責任を取れる
悩んだり落ち込んだりしても答えを自分で見出せる
割り切れる
こういうのがかっこいい大人だと思う
189 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:31:15.18 ID:6wN5AIYa0
>>179 いや
レッドリボン軍の頃からずっと頂点
190 :
にっきーくん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:31:18.55 ID:VZFUlFetO
191 :
メガネ福助(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:31:47.37 ID:P7GugoHxO
子供がやるんだから、感情移入しやすいようになんじゃねーの?
192 :
あんしんセエメエ(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:31:49.28 ID:y2E1I2o2O
MGSのマスターミラーに成り済ましたリキッドが言ってただろ
「戦う事に疑問を持たない兵士などいない、いればそいつはただの狂人だ」
まーた頭のおかしいクリエイター(笑)か、本当もうウンzナリだわ
アムロもカミーユも文句言うだけでやることはやってたろ
立ち止まってまで考えてなかったと思う
┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ…
\\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ!
( ) 三
\\ 三
196 :
パー子ちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:32:28.08 ID:3Adv9cwCO
わからない・・・わからないな
スネークは何も悩みなさそうだもんな
ストーリー不要論唱えるゲオタに難しい事考える知能なんてねーよ
199 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:32:36.83 ID:QxEdaF6X0
ドラゴンボールは無意味に説教臭くしなかったことで受けたケースだわな
オッサンだって戦う意味に悩んじゃったりしてるからなあ。
ゲームもそうだし、現実もそう。
blogに悩み描いちゃうとかポエム書いちゃうゲーム開発者とか見てると
いい年してても変わらないよねと。
ジュブナイル的な
成長期を描こうとするとこの時期の少年少女が主人公の方が描きやすい。
202 :
さかサイくん(東京都):2010/11/10(水) 13:33:17.36 ID:Q1vZvAaQ0
203 :
さいにち君(兵庫県):2010/11/10(水) 13:33:23.39 ID:Ed1Np5pS0
恰好いい大人が主人公のRPGと言えばペルソナ罰
ここぞと言う所で大人力見せてくれるよ
女神転生の合体は子供心に引いた
206 :
サトちゃん(栃木県):2010/11/10(水) 13:34:36.93 ID:5I5Vtpxf0
>>195 あえてなぞってみましたって皮肉ですらないもんな
SFチャンバラとか見るに耐えない
SO3はおおむね高評価だったけどムービーを推したやつなんかいたっけ?
207 :
にっきーくん(関東):2010/11/10(水) 13:35:02.15 ID:/XksjFz5O
>>197 ていうか仕事でやってんでしょ?
自分から飛び込んでいってんだからそりゃ苦悩なんてしないわな
なぜスネークは味方に騙されてばかりなのか
209 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:35:20.41 ID:QxEdaF6X0
ってか厨臭いガキが考える「カッコいい大人」なんて例外なく碌でもねえけどな
その辺の世代間のすれ違いをきちんと書かなきゃキャラ年齢なんていくつでも一緒。
富野はその点きちんと(というかそればっか)描いてるよね
鬱病発症してる主人公
211 :
さくらパンダ(catv?):2010/11/10(水) 13:35:38.97 ID:AyY+GaRj0
思春期の厨2病な少年向けに作ってるからじゃないの?
自己投影しやすいキャラにすると自然とああなると思うんだけど
212 :
大崎一番太郎(catv?):2010/11/10(水) 13:35:47.91 ID:sYI3ZZTlP
DQの主人公なんて昆虫みたいだぞ
213 :
Mr.コンタック(長野県):2010/11/10(水) 13:35:47.60 ID:21C1QNpf0
敵がモンスターとか悪代官とかザクなら悩まず倒せる
214 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:35:48.72 ID:6wN5AIYa0
215 :
和歌ちゃん(東日本):2010/11/10(水) 13:35:49.96 ID:9cPrJXC40
>>106 ヱヴァも戦争映画みたいなもん
激動の昭和史 沖縄決戦をみればわかるよ
216 :
ガッツ君(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:35:52.47 ID:FDacxzsaO
好戦的過ぎると反戦サヨがうるさいから
217 :
MONOKO(千葉県):2010/11/10(水) 13:36:02.44 ID:XYzS889n0
戦後、大人達が大きく挫折した以降
通俗文化の主人公は大人と渡り合う少年になってた
って宮崎駿が言ってた。それが続いてるのかね。
218 :
ミミちゃん(東京都):2010/11/10(水) 13:36:09.60 ID:Ai38YNg50
>>203 ペルソナ(笑)
ペルソナって今のライダー系のようなナヨキャラしかでてこないイメージ
かっこいい大人というかそういうのってRPGじゃないけど
探偵 神宮寺三郎みたいなのを言うんじゃね?
なのでスナッチャーまだー?
219 :
トドック(福岡県):2010/11/10(水) 13:36:13.55 ID:GA5wb3D60
悪が倫理を語ってきて、そっから自分探しの旅へってのはさすがに飽きたな
たまにはそんなジレンマに悩まされない主人公もあるべきなんだが
220 :
トラッピー(関東):2010/11/10(水) 13:36:15.64 ID:Tfg93o8OO
221 :
てん太くん(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:36:18.31 ID:KwhOClmNO
どいつもこいつもザ・ボスの事しか話さない
222 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 13:36:19.46 ID:6VN7fXKk0
MGSって2のサンズオブリバティーとか言うのしかやったこと無いが
TPSのスニーク性およびアクション性と、FPSのシューティング性をうまく融合させた
素晴らしいものだったと思う
今までFPS+TPSはお互いの利点を相殺する糞だと思っていたが
これには感動した
ただし、ストーリーやキャラクターは覚えてない
223 :
アッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:36:43.18 ID:90RwEmtZ0
224 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:37:05.02 ID:QxEdaF6X0
>>217 幕末の脱藩浪人でも明治の不平士族でも戦前の青年将校でも
その辺はいつでも一緒だろw
要するにガキか大人かって違いしかない
大人になるとよ思春期の悩みなんて痛いと思うだろ。
226 :
あまちゃん(関西地方):2010/11/10(水) 13:37:33.05 ID:pc3lbuvZ0
うへぇ・・・
何このスレ
加齢臭が凄いんですけど・・・歯槽膿漏もきつくて・・・オゥェ
227 :
らじっと(神奈川県):2010/11/10(水) 13:37:38.86 ID:bQy2HsGq0
JRPGって言うかスクエニだけじゃん
229 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:38:35.92 ID:QxEdaF6X0
>>223 ターゲットのガキに受けるような大人を出さなきゃいかんのだろ
「カッコいい大人の男」の化けの皮が剥がされたのがまさに現在なんだよ
231 :
さいにち君(兵庫県):2010/11/10(水) 13:38:57.54 ID:Ed1Np5pS0
232 :
あんしんセエメエ(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:39:03.43 ID:iIIl5b+aO
ワンダと巨像とかは素晴らしかったね
悩む俺カッコイイっていうナルシズムだろ
主人公からナルシズムとったら何が残るんだよ
234 :
ピモピモ(和歌山県):2010/11/10(水) 13:39:28.39 ID:kX5QXNMY0
ガッツはそんじょそこらのハーレムパーティの主人公とは違う
そう信じてた時もありました
235 :
りんかる(東日本):2010/11/10(水) 13:39:41.68 ID:KfW16EgR0
脇とか仇役にそういうのがいれば良くね
主人公空気の方が面白かったり
>>207 仕事っていうかもうボランティア状態だったりする
238 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:40:33.09 ID:0mXDVrUS0
>>205 あの白目なしがなんかガンダムから降ろすとかわけのわからんこと言いだしたからな
アムロがいなきゃなんもできないのに
239 :
チップちゃん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:40:41.12 ID:Y5J2vptkO
240 :
虎々ちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:41:28.12 ID:CZakK4c20
241 :
ソーセージータ(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:41:35.06 ID:eFwHJdNg0
戦隊物によくあるような、人類を全滅させて世界征服を企む悪党と
それを止めようとするヒーローみたいなシンプルな構図でもいいよね。
DQなんかは3までは世界征服を企む魔王を倒してこいみたいなシンプルな話だったし
242 :
アッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:41:38.59 ID:90RwEmtZ0
243 :
和歌ちゃん(東日本):2010/11/10(水) 13:41:45.38 ID:9cPrJXC40
FF4だっけ
あれなんか上手いこと消化すれば
イラク・アフガンの帰還兵のトラウマを癒すゲームに発展出来るかもよ
244 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:41:48.16 ID:4iLNWqwWP
大体「大人」ってのがイチイチ上から目線でうざい
お前らだってじじいに若者がどうこう言われたら嫌だろ
何歳だろうとカッコいいもんはカッコいいしダサいもんはダサい
それにカッコいいだけが主人公じゃないだろ
ロッキーみろ
245 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:41:51.66 ID:6wN5AIYa0
>>235 それ実際やったらやったらで批判食らうだろw
246 :
うさぎファミリー(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:41:56.70 ID:/maCgey3O
カッコいい信仰みたいなのはあるね
俳優を崇めたり
247 :
Happy Waon(catv?):2010/11/10(水) 13:42:02.90 ID:f0kTGJCH0
製作者が厨2病じゃなくて厨2病向けに作ってんだろ。
子供向けゲームをしたり顔で語ってんじゃねぇよ
248 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:42:14.97 ID:wGXvwrkR0
>>232 雰囲気が評価されてるわけじゃないから主人公は失笑モノだろうね
249 :
MONOKO(千葉県):2010/11/10(水) 13:42:45.50 ID:XYzS889n0
ジジイやババアを操るFPSゾンビゲームとか
低下した運動能力の縛りが効いてそうでスリリングだな。
250 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:42:48.44 ID:QxEdaF6X0
>>238 白目なしはカッコいい男(発展途上)ではあるだろ。
251 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:42:50.29 ID:1gmemlML0
252 :
トドック(東京都):2010/11/10(水) 13:43:17.23 ID:/YlT5DZTP
外人に認知されている日本のRPGなんてFFぐらいしかなくてJRPG<=>FFと誰もが思ってるはずなのになんでFFって言い切っちゃわないの?
>>235 「こいつウゼェ」とかボロカスに言われるのが関の山
コアなゲーム作ってる人はJRPGのメイン層が小中高生ってことを忘れがちだと思う
255 :
あまちゃん(関西地方):2010/11/10(水) 13:43:43.90 ID:pc3lbuvZ0
週の真ん中平日の昼間から
お前らオッサンニートはゲームの話かよ
どうしようもねえ底辺だな?ここは?あ?
256 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:43:51.10 ID:A2nPi6Kq0
おっさんじゃなくてもHeroesぐらいのシナリオが描ければいいんだけどな
JRPGの登場人物から全体的に年齢を5歳ぐらい上げてほしい
亀仙人みたいなじいちゃんが主人公のエロゲーならやりたい
ザ・ボス→自分の考えもちつつも最後まで国に忠誠を誓った
ビッグボス→自分の感情にしたがって軍を作りゼロに反抗
ソリッド→任務に従うのみ。感情は出さない。
どれがいいかといったらビッグボスみたいなのが好かれるんだよな。
ドラクエや幻水のように、喋られない主人公が究極系
そもそも戦闘したいからゲームやってるのに戦う意味とか求められても
262 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:44:23.73 ID:wGXvwrkR0
マリオはマリオがカッコイイからヒーローなんじゃなくて、
マリオが面白いゲームだからヒーローとして認知されるようになったんだろ
これが正しいゲームのアプローチだよ
ストーリーや設定、ビジュアルで「このヒーローはカッコイイ」なんてしてる時点で
ゲームとしては落第点
JRPGの批判要素がすべてテイルズに当てはまるんだが
テイルズへの批判なんじゃね
264 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(神奈川県):2010/11/10(水) 13:44:32.72 ID:ZzDdMpu90
俺たちの心にそういう少年が住んでるからに決まってるだろ
>>97 モンスターだろうが野良犬だろうが人間だろうが
己の目的の前に立ち塞がる者は容赦なく蹴散らし
「赤毛の悪魔」と恐れられてる所もカッコイイよな
266 :
りんかる(東日本):2010/11/10(水) 13:44:38.80 ID:KfW16EgR0
パルパレオスさんとか大人じゃん
かっこいいじゃん
速いし
267 :
あんしんセエメエ(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:44:43.64 ID:iIIl5b+aO
まぁ、玉利越とか言う奴は
ランボーっつーか、First Blood 見とけって話
269 :
ポテト坊や(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:44:55.45 ID:BZ1rKKQL0
最初からスーパーなヒーローがウケるのは海外だろ
日本ではガンダム以降悩んで成長する主人公のがウケる
子供が遊ぶからだろ
子供からすれば悩み多き熱血少年が一番共感できるんだよ
状況が思想を生む
272 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:45:14.90 ID:wGXvwrkR0
ソル=バッドガイとかガッツとか、そういうキャラを
RPGの主人公に添えれば戦う意味に悩まない
大人のオッサンになるんだろうけど、そもそも
そういうのにチャレンジしようという会社自体が
あまりないじゃないか
274 :
さいにち君(兵庫県):2010/11/10(水) 13:45:30.27 ID:Ed1Np5pS0
>>218 イメージで語られても・・・
神宮寺三郎はあれもハードボイルドの類型だよね
恰好いい大人ってのは見た目や喋り方、職業じゃなく生き方だと思う
松野みたいなライターはもっと出てきてほしかったな
276 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:46:07.49 ID:vnu0IopIO
日本は戦国時代から
15歳くらいで戦争いったり
SEXしたりしてたけど
277 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:46:37.12 ID:wGXvwrkR0
>>276 ブライトの上官もそんなこと言ってたな 無責任なやつだ
278 :
虎々ちゃん(熊本県):2010/11/10(水) 13:46:38.88 ID:uv0X502K0
最近はテイルズよりFFの方が本気で酷いし
JRPG(笑)部門の代表はFFなんじゃねえの
279 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:46:38.66 ID:0mXDVrUS0
テイルズでも人殺すのに悩んでたのってアビスの主人公くらいじゃないの?
なんだかんだで殺しまくってた気がするけど
でもリアルで戦争で死んでる人の年齢は
わりと若いよ、ベトナム戦争は10代が多いし、
アフガニスタンやイラク戦争でも20代後半から中間、
それに比べてメタルギアのオッサンがリアリティがない。
主人公の成長に挫折は必要なのか?
282 :
サン太郎(茨城県):2010/11/10(水) 13:47:00.50 ID:VGjillm90
283 :
モモちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:47:05.75 ID:nfxJIKNWO
和ゲーのシナリオライターはみんな富野ごっこしたいんだよ
リアルタイムでガンダムやイデオンの影響受けてた奴ら多そうだし
284 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:47:16.87 ID:wGXvwrkR0
メタルギアはリアリティなんて目指してないだろ
子供があんなうじうじしたもんを好むかよ
少年ジャンプに持ち込んだら一目燃やされるレベル
286 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:47:29.69 ID:QxEdaF6X0
ってかメタルギア自体リアリティも糞もw
国民の血税があんなアホ騒ぎに使われてるかと思うともうね
287 :
あんしんセエメエ(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:47:38.65 ID:iIIl5b+aO
他のコンテンツはターゲットの年齢層が軒並み上がってるのに
RPGはいつまでたっても低年齢向けの物ばっかだな
いっその事オッサン向けに作った方が売れるんじゃね
>1
宗教へのアンチテーゼを思春期的な葛藤の中に混ぜて
それとなく盛り込むためだ
290 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:48:06.32 ID:6wN5AIYa0
>>269 海外のゲーオタはガチでおっさんばっかだからな
それを知ってか知らずかあくまで子供が客層の中心な日本で主人公が大人か子供か
どっちが受けるかわかんねえのか
毎度毎度こういう事言い出す奴はなんなんだろうねえ
291 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:48:08.98 ID:wGXvwrkR0
>>287 ゲームの面白さに影響しないコンテンツだから
292 :
小梅ちゃん(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 13:48:20.04 ID:sAjkxAacO
ウルトラセブンの脚本家が悪い
293 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:48:24.90 ID:ejw/T08xP
>>273 ガッツ悩みまくってるやん・・・
それやったらガンダムトゥルーオデッセイの虎さんのほうがよっぽど悩んでないわ
孤児院壊される→復讐だ!
この先は危険です!→わかった!行こう!
無意味にオッドアイ→ストーリーには関係ありません!
294 :
ウッドくん(九州):2010/11/10(水) 13:48:27.34 ID:ouNB/FFJO
もっと分かりやすい道場破りゲーが必要だ。
東に強い人がいると聞けば行ってぶっ飛ばし、西に能力者がいると聞いては行ってぶっ飛ばし。秘宝ときけばガーディアンぶちのめして奪い。
そしてぽっと出の世界の脅威を倒してハッピーエンド
295 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(神奈川県):2010/11/10(水) 13:49:32.26 ID:ZzDdMpu90
小説でも映画でもゲームでも何でもいいけど
作家と呼ばれるやつで子供を描きたくない奴なんかバッタ
メタルギアでもCoDでもいいけど
様々な思惑が渦巻くパワーゲームの中で主人公達が翻弄される方がやってて面白けどな
日本のエンタメは主人公に焦点当てすぎ
物語の視野が狭くなってるよ
297 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 13:49:34.80 ID:6VN7fXKk0
>>290 それはチェスだとかボードゲーム含めた平均だって事で結論づいてなかったっけ?
アクションとかやるユーザーの殆どは10代の男
298 :
大崎一番太郎(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:49:54.74 ID:RmQ/GHviP
何でJRPGの主人公はアジア人じゃなくて白人ばっかりなの?(笑)
醜いジャップのRPGはやりたくないの?
もともとターゲットにしてた層と主人公の年齢をかぶらせただけだろ
ただ、DQ5の主人公はセリフがなくても戦う理由がわかる
300 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:50:05.48 ID:4iLNWqwWP
小説の主人公なんて悩みまくりじゃん
301 :
ペコちゃん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:50:07.06 ID:Y0y/gv1YO
そらスネークがうじうじ悩んでたらかっこわるいわな
302 :
らじっと(神奈川県):2010/11/10(水) 13:50:10.70 ID:bQy2HsGq0
JRPGでなくてFFがクソだって言いたいだけだろ
303 :
メトポン(愛知県):2010/11/10(水) 13:50:40.72 ID:lAxmjIxt0
メタルギアの脚本って小島が書いてるんじゃなかったのか
304 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:50:44.21 ID:0mXDVrUS0
でもあっちも主人公の暗黒面がうんたらって話大好きだよね
305 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:50:51.58 ID:wGXvwrkR0
経営者「世界、世界」
ライター「セカイ、セカイ」
この差
306 :
りんかる(東日本):2010/11/10(水) 13:50:54.27 ID:KfW16EgR0
父親の影を追うとか父親越えを目指すとか
そういうのは多いなあ
幼いちゃ幼いな
307 :
大崎一番太郎(catv?):2010/11/10(水) 13:51:10.96 ID:RDH2wjDwP
そもそもFFって戦う意味に悩んだりするっけ?
308 :
みんくる(東京都):2010/11/10(水) 13:51:12.76 ID:uB5RFhtB0
キラさんの悪口はそこまでだ
努力する主人公は近年の漫画でも避けられる傾向
おれつええの方の漫画が増えてる
310 :
チャッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:51:17.41 ID:jNbtg6+G0
311 :
ちくまる(埼玉県):2010/11/10(水) 13:51:22.00 ID:MUQ4ycYZ0
敵にも戦う理由がある
でも自分の考えを曲げる気はない
↑
こういう主人公がウザイ
最初は思い悩んでも最後は勧善懲悪とか萎える
こういう主人公はマジでうざいだけ
SO4なんて酷かった
313 :
まゆだまちゃん(東日本):2010/11/10(水) 13:51:30.15 ID:nsqksdIs0
包茎に悩む少年が主人公だったら、感情移入しないだろ。
314 :
ウッドくん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:51:38.81 ID:S6+pEEuJO
>>1 のび太級のかまってちゃんかよ
真のヒーローはヒイロ・ユイ以外は認めん
315 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:51:47.34 ID:6wN5AIYa0
>>302 ほんとJRPGって表現は卑怯だと思うよ
ありそうで無い存在なんだから
FFならFFって言えばいいのにねえ
316 :
てっちゃん(catv?):2010/11/10(水) 13:51:54.25 ID:DAk819Ag0
>>291 コンテンツの使い方も間違ってるし
それはお前一人が決めれる事でもないからね
317 :
ガブ、アレキ(福島県):2010/11/10(水) 13:51:57.90 ID:IqTzzyLh0
逆に殺し合いに興味のありながらも平和な世界に住んでる少年を主人公にしてみたらどうか
とりあえず、ライデンが糞化しすぎ。
319 :
スイスイ(石川県):2010/11/10(水) 13:52:06.64 ID:f4PiuzrR0
職業殺し屋の蜘蛛さんみたいな性格でも困るだろ
320 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 13:52:07.48 ID:WBCHV9/y0
据え置き機でゲームする大人の男なんてアメリカにしかいないからな
321 :
カーネル・サンダース(新潟・東北):2010/11/10(水) 13:52:29.85 ID:mQ06ifh2O
>>294 大味だけど上手くつくれば面白そうだな
というかそのぐらいシンプルなほうが自分は好きだな
322 :
↑この人痴漢です(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:52:31.31 ID:Ld8l2PX6O
>>293 ガッツは悩み多き青年だけどそれが行動に反映されないでしょ
やることはやる
ライデンなんて悩みまくって嫌われたけどな。
324 :
トドック(福岡県):2010/11/10(水) 13:52:45.39 ID:GA5wb3D60
325 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:52:47.44 ID:ejw/T08xP
>>302 FFに戦う意味に悩む少年主人公なんてほとんどいねぇよ
7→途中まで厨二病発病したおっさん
8→鬱病、厨二病、リノアに洗脳される
9→サル
10→ギャル男
11→時を翔けるパシリ
12→フランって何歳?
13→在庫ニングさん
14→ボクいますよ!?
スネークも悩んでなかったか?
327 :
おばあちゃん(北海道):2010/11/10(水) 13:52:59.53 ID:NpeNdQNh0
長く愛されるネタって案外黒いところだったりする
ころしてでもうばいとる とかね
モラル関係があると盛り上がるんだよ
falloutもそれだと思う
アムロがもう戦いたくないって言ったときの回りの対応のが異常に感じる。
人殺しをするのなんて誰だったやなのだから、せめてもっともらしいことでも言って説得するべき。
アムロ「ブライトさんはなんで戦ってるんです?」
ブライト「今はそんな哲学を語っている時ではない」
フラウ「いくじなし」
アムロ「(こ、こいつら言葉のキャッチボールが出来ねえ・・・)」
そういう意味ではジュドーの「正気で戦争が出来るかッ!」ってのは、スゴイ台詞だな
329 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:53:38.15 ID:wGXvwrkR0
>>316 俺は俺が決めたことを曲げるつもりは無い
330 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 13:54:01.32 ID:6VN7fXKk0
>>325 戦う理由と言うよりも
自分の存在理由に悩んで、それに戦う理由への悩みにつながってるって感じなのが多いな
331 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:54:07.89 ID:QxEdaF6X0
別に悩み「戦う意味」だけじゃないはずなんだがな
悪の大魔王軍に対して自軍での待遇改善の為だけに日夜戦う戦士とか
海犬みたいに悪をでっち上げて金集める主人公とか居てもよさそうだが
332 :
エイブルダー(東京都):2010/11/10(水) 13:54:08.25 ID:LXiyxFST0
インタラクティブ(死語)としてのゲームのシナリオってただお話を考えるのとはまるで違うよね
メタルギアはそこが上手い
333 :
でんこちゃん(兵庫県):2010/11/10(水) 13:54:13.57 ID:MSRg7+Bt0
スネークもうじうじ悩んでる方じゃねーか
334 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 13:54:20.94 ID:WBCHV9/y0
>>309 ケンシロウとかサエバとか星矢とかもほとんど作中で努力して無かったよ
335 :
KEIちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:54:27.26 ID:nfxJIKNWO
ジョジョの荒木も似たようなこと言ってたな
ウジウジ悩む主人公嫌いって
336 :
アッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:54:31.81 ID:90RwEmtZ0
目が覚めたら巨大ダンジョンの最下層に居て
生き残る為には嫌でも地上目指さなきゃいけないようなゲームなら悩む必要無いよね
337 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:54:38.91 ID:wGXvwrkR0
>>328 アムロに共感できるのはアムロと同じ世代だけだと思ってたらそうじゃなかったってのが富野の驚きなんだよ
338 :
MONOKO(千葉県):2010/11/10(水) 13:54:58.82 ID:XYzS889n0
欧米ゲーマーの年齢層が日本より著しく高いとなると
おっさんゲーマーによるJRPG批判って、子供向けの子供ストーリー番組を
おっさんがマジメにこき下ろしてるような、子供の砂場を批評する親父みたいな構図になってるのかな。
今後は「日本の文化的要素が云々」なんて反論やめて
「おっさんども、ゲームコントローラーおしゃぶり卒業しろよ(笑)」でいいんじゃない。
339 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:55:01.98 ID:wGXvwrkR0
340 :
イッセンマン(関東・甲信越):2010/11/10(水) 13:55:11.20 ID:pW5G7X7FO
もっと金に汚くて権力欲のある主人公がいてもいいんじゃないか
341 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:55:36.47 ID:wGXvwrkR0
>>338 子供向けの子供ストーリー番組のほうが、慎重に作らなきゃいかんよ
342 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:55:37.59 ID:QxEdaF6X0
>>332 俺はそれは全く思わないけどな
シナリオムービーの薄ら寒さ・厨臭さに耐え切れず全スキップしてた
>>331 なんかもう舞台を会社にした方がよさそう
344 :
虎々ちゃん(熊本県):2010/11/10(水) 13:55:51.55 ID:uv0X502K0
でも悩んでる頃より成長後(考えるのをやめた)の方が評判下がるよな
345 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 13:56:02.53 ID:WBCHV9/y0
346 :
ピモピモ(和歌山県):2010/11/10(水) 13:56:03.36 ID:kX5QXNMY0
>>336 ブランディッシュ1は目標が明確で良かったな
347 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:56:04.86 ID:wGXvwrkR0
348 :
ラジ男(埼玉県):2010/11/10(水) 13:56:08.80 ID:6wN5AIYa0
>>328 ブライトもブライトで必死だし未熟な人間だからな
不完全な父性というか
349 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:56:11.73 ID:4iLNWqwWP
はっきり言ってそんな完璧なヒーローつうたらゴルゴ13しかおらんやろ
悩みもクソもないぞ
女買って緻密に計算して撃ち殺して葉巻吸っておわり
350 :
トドック(福岡県):2010/11/10(水) 13:56:13.24 ID:GA5wb3D60
>>314 俺はシャイラ・ネラ・シャイナくらいで良いな
設定がかなり鬱だが
351 :
スイスイ(石川県):2010/11/10(水) 13:56:24.53 ID:f4PiuzrR0
353 :
アッキー(東京都):2010/11/10(水) 13:56:26.37 ID:90RwEmtZ0
リアルの兵隊さんだって恐怖や罪悪感からキチガイになっちゃったりする
肉を裂いて血を浴びて悩まないような鬼畜なんかに感情移入できるわけがないワロタw
356 :
イッセンマン(愛知県):2010/11/10(水) 13:56:43.21 ID:lYcpFNC80
日本で大人を主人公にしても何にも楽しくないからだろ
ガンダム世代が作ってるからだろ
つか戦う意味に悩まないで虐殺するとキチガイ規制厨が怒って18禁になるだろ
358 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:56:56.00 ID:0mXDVrUS0
ブライトはリュウが言ってた通り有能すぎるアムロにびびってたんだろ
359 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:56:59.08 ID:wGXvwrkR0
>>349 女買っていつもの癖でブン殴って逮捕されるのが第一話なんだから、余り知った風な口を利くな
>>328 回りも実際子供ばかりだったろ
最年長のブライトでも19歳くらいだったはず
361 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 13:57:07.87 ID:6VN7fXKk0
>>336 そういえば、地下深く潜っていくローグライクのゲームって
地下に潜ると言う、途方さとネガティブなイメージで好きになれなかったが
逆に地上へ上っていくと言う設定なら好きになれるかも……
レーシングラグーンみたいなのは二度と出てこないの?
最近のJRPGはつまらんから擁護する気になれんわ
364 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:57:29.29 ID:4iLNWqwWP
ウジウジ悩むなとか同属嫌悪だろ
まっとうな大人ならゲーム会社なんぞ入らない
365 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 13:57:49.80 ID:wGXvwrkR0
366 :
でんこちゃん(兵庫県):2010/11/10(水) 13:57:57.31 ID:MSRg7+Bt0
一年戦争時のブライト19歳だしな…
367 :
りんかる(東日本):2010/11/10(水) 13:58:05.06 ID:KfW16EgR0
>>340 そういう奴が情とか恋で日和るのばっかりだね
368 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 13:58:07.38 ID:QxEdaF6X0
結局JRPGで「戦う意味」が出てくるのは
厨向け主人公サイドが全能すぎるところから来てんだよな
世界を変える力()があるならそりゃ戦う意味に悩まざるを得ないだろw
>>349 いやあれは結構価値基準で行動してる男だろ
369 :
ガブ、アレキ(大阪府):2010/11/10(水) 13:58:09.51 ID:KW2gtBQk0
>>134 スレの趣旨から外れるけど、そういうのって本当にJRPG的な考えだよな
だったらレベルって概念を取り払えばいいのにゲーム作る前から「RPGにはレベルの概念がまずあって・・・」ていう慣例から脱しきれない
グラフィックが進んでリアルになっても一本道で道路の真ん中に不自然に宝箱があって人に近づいて決定ボタンをおしたら噴出しが出て・・・
スーファミ時代の制限の中で作られた「おきまり」やルールに縛られてハードの進化についていけないから
まるで役人が作ったようなゲームしかできない
そりゃJRPGも廃れるよね
戦うことに悩まないとただの基地外になるし、
それじゃ売れないだろw
371 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:58:13.47 ID:0mXDVrUS0
372 :
やじさんときたさん(東海):2010/11/10(水) 13:58:29.24 ID:MbP5fP12O
海賊になるとか言って戦いだすのは誰か止めてやるやついなかったのかって思うは
>>328 アムロの状況はプロが全滅しちゃってド素人の民間人が敵軍と戦うしかないって状況だからな
しかも新兵器ばっか積んでるから物凄い勢いで狙われるというほとんど詰んでるレベル
まともな説得をしている余裕なんて無いんだろ
374 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 13:58:35.33 ID:ejw/T08xP
>>361 つブレスV
ブレスシリーズにしては珍しくドラクォのリュウは全く悩まなかったな
375 :
てっちゃん(catv?):2010/11/10(水) 13:58:40.62 ID:DAk819Ag0
>>329 うんそれでいいから一生胸にしまっておいてね。
376 :
イプー(西日本):2010/11/10(水) 13:58:56.51 ID:S0j3d7W00
やることやってから悩めよと
やる気が無いなら消えうせろ
まあエヴァ以前のJRPGに戦う意味を問うたり悩んだりするシナリオはほとんどなかったな
メガテンとかが、軽くドラクエ型の勧善懲悪にメス入れたくらいで
悪は悪だったし、暴力は絶対だった
378 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 13:59:07.22 ID:4iLNWqwWP
ガンダムの影響じゃね?
>>340 で多分少年時代の不幸な生い立ちを語りだすんだな。
権力や金を失いかけた時に愛人の若い女の子に。
意味なくぶっ殺すFPS大嫌いです
382 :
ソーセージおじさん(東京都):2010/11/10(水) 13:59:49.82 ID:v8Gj0uZk0
>>336 最近やってたGCCXのラリゲーは糞だったw
ラリゲーをさせたいのかほかのジャンルをさせたいのか
さっぱり分からん作りだったw
383 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 13:59:57.69 ID:6VN7fXKk0
>>369 レベルどころか、コマンド式からも抜け出せない
というかアクションになると、それはアクションRPGになってしまってRPGでは無くなる
これは日本人がRPGと言うものを、コマンド式でキャラクターを育てるゲームと認識していることになる
384 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:00:03.52 ID:WBCHV9/y0
385 :
シジミくん(関西地方):2010/11/10(水) 14:00:08.45 ID:/vmOexnl0
>>30 いや敗戦国だからだろ
勝つことを肯定しきることが出来ないんだよ
自己否定につながるから
戦争に勝ってて後にもし、9条が出来てたとしたら
まったく違った国民性になってただろう
昔は主人公は喋らないタイプのRPGの方が圧倒的に多かった気がする
今でも結構あると思うけど
387 :
UFO仮面ヤキソバン(関西地方):2010/11/10(水) 14:00:44.49 ID:Q9NAOZ7D0
成長ってファクターを入れようとするとどしても未成熟な青少年が主役になっちゃう
388 :
ソーセージおじさん(東京都):2010/11/10(水) 14:00:53.10 ID:v8Gj0uZk0
ラリゲーじゃなくラリーゲー
389 :
おにぎり一家(福岡県):2010/11/10(水) 14:00:55.40 ID:8hN1jDZ60
でもゼノギアスの主人公がシタン先生だったらきっとつまんないよ
って思ったけどそうでもないな
JRPGってイメージで語られてるけど
代表的なJRPGってドラクエとFF以外に何がある?
ドラクエは全然中二病っぽくはないと思うが
391 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(神奈川県):2010/11/10(水) 14:01:12.60 ID:ZzDdMpu90
>>370 悟空とかルフィみたいに悩まないやつのほうが売れるんじゃない?
実際ウジウジ悩んでる主人公のゲームって思いつかないんだけど
俺がやったことないだけだろうけど例えばエヴァのシンジだって
よく気弱で悩んでるとか言われるけどそれは一面であって頑張るときもあるし
>>369 JRPGのルールを破ると、たとえ日本製RPGであってもJRPGと呼ばれない気がする。
特にレベルなんかとったら、RPGと呼ばれ無さそう。
393 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:01:20.57 ID:QxEdaF6X0
市民ケーンみたいなシナリオだなw
>>385 平家物語でも太平記でも真田十勇士でも皆敗者哀悼物だろ。
「敗戦国だから」とか関係ねえよ
394 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:01:47.41 ID:4iLNWqwWP
>>368 ちゃんと読めよ
ゴルゴは仕事にストイックなだけの超超現実主義者だ
いかなる思想にも善悪にも肩入れしたことはない
395 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:02:00.46 ID:WBCHV9/y0
>>369 スキル制のRPGにしても
「おっさんなのにろくなスキルねえ」ってなるぞ(´・ω・`)
JRPGは子供がやるもので、成人したら卒業すべきものなのだよ。
397 :
ポンパ(千葉県):2010/11/10(水) 14:02:16.97 ID:pQn7Pe220
スネークも悩んでたじゃないか
がたがた言う前に作って売れや
洋ゲーはプレイを通して世界観を感じさせる
和ゲーはゲームパート終わりましたねじゃあムービーみてくださいで強引に押し付ける
唐突に説教やガキのぐずりを見せ付けられる側はうんざりする
エロゲのシナリオも悩んじゃうヤツばかりだよね
ギー先生みたいにすっぱり処断しまくりのが見てて楽しいのがわかってない
400 :
エコまる(新潟・東北):2010/11/10(水) 14:02:46.00 ID:EMC3a1EvO
401 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:03:02.79 ID:WBCHV9/y0
>>369 グラフィックだけ進化してシステムは原始時代
ゲームの本分はルールにあるのにねえ
>>387 「私新卒じゃないオッサンだけどこれからも成長するよ」って転職活動しても
面接で受けが悪いみたいな感じかね。
404 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:03:18.51 ID:QxEdaF6X0
>>394 依頼の選択とか協同者への態度とかかなり価値判断入ってるぞ
逆にそこが魅力かと思ってたが
405 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:03:21.73 ID:4iLNWqwWP
>>380 銭ゲバやん
風太郎が女子高生撲殺するシーンは泣けた
>>374 毒ガスイベントまでは流されっぱなしだったけどな
悩みながらも成長していく主人公ってのがある種日本らしさと思う
しかしメタルギア如き糞脚本書く大人の男なんてどうせ酒に煙草にウィットに富んだジョークで
影のある男とかだろ?そういうのも大概テンプレなんだが
408 :
デ・ジ・キャラット(宮城県):2010/11/10(水) 14:03:40.91 ID:q5C7pLk20
>>389 スピンオフ作品で作れば面白いと思う
シタン先生、閣下、シグルドの三人がメインで
409 :
大崎一番太郎(関西地方):2010/11/10(水) 14:03:57.92 ID:MreHeimJP
日本人は桜が散るの様を愛する国民だからな
411 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:04:34.21 ID:QxEdaF6X0
>>407 >酒に煙草にウィットに富んだジョークで影のある男
そもそもこういうのって社会でカッコいいとされる大人の男じゃないしな
412 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:05:49.49 ID:4iLNWqwWP
>>404 そうか。俺とは全く逆の解釈だがゴルゴ好きならそれでいいわ。
413 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:05:55.40 ID:QxEdaF6X0
逆に言うと忠臣蔵で幕府崩壊までやっちゃうのが今のJRPGか
正義の限界を知らないところが厨過ぎる原因か?
>>393 敗者の美学って今の日本のサブカル市場にそんなに受け入れられてるか?
415 :
パピプペンギンズ(catv?):2010/11/10(水) 14:06:23.53 ID:xdJ1x7IV0
>>401 ナウシカは悩んで追い込まれて徐々にキチガイ化してくのが素晴らしい
主人公が話さないタイプは
悩まない奴って事で良いのか
戦うことに悩むってことは守るべき対象を見つけてないってことさ
国を守るために命を賭ける価値はあるか?
主義・主張・理想を守るために命を賭ける価値はあるか?
家族・財産を守るために命を賭ける価値はあるか?
あるいは、命を賭けるその行為がほんとに守りたいものを守ることにつながるのか、と。
所詮同じ穴のムジナさ…
・妙に明るい熱血漢 あるいは純情一直線な子供 でも影や不幸もあったりする
・優柔不断で何事も決断できず、仲間に助けてもらってばっかり そのgdgdな関係こそ世界で最も大切だと言い張る
・妙にあきらめた凡人 でも実はすごい力が眠っている
だいたいこの三パターンか
420 :
イッセンマン(関東・甲信越):2010/11/10(水) 14:07:03.71 ID:pW5G7X7FO
どうしようもないクズ悪人がイケメンヒーローとぶつかり四苦八苦しつつのしあがる
そういうの見たい
>>407 やっぱり父ちゃんが娘や息子のために頑張るってのが
日本らしい「カッコいい大人像」になるんじゃないかな。
ハリウッドの暴力映画でも家族愛入ると日本での受けが良いと思う。
422 :
ニックン(長屋):2010/11/10(水) 14:07:07.68 ID:qLgu+m1B0
そもそも海外では子供向けの娯楽ってのがあまりないからな
アメリカだと任天堂とディズニーがあれば十分だろ?って感じ
社会の中心、一番楽しむべきなのは大人という認識
日本は大人が子供のために必死に働く国
423 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:07:15.39 ID:4iLNWqwWP
確かにシタン先生は大人だったな
強く、博識で、冷静で、客観的
424 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:08:15.09 ID:WBCHV9/y0
>>407 GTAとかも青瓢箪のナードが無理して悪ぶったキャラ作ってて
台詞が滑ってるな(´・ω・`)
425 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:08:19.46 ID:QxEdaF6X0
>>414 >>413に書いて見たが
「敗者の論理で戦って敵軍全滅までやっちゃう」のが基本的なJRPGかと。
最終的に勝つ癖にやたら暗い理由はここだろうww
426 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:08:31.53 ID:wGXvwrkR0
427 :
イッセンマン(関東・甲信越):2010/11/10(水) 14:08:34.22 ID:pW5G7X7FO
>>422 日本人はスシとテンプラしか食わないらしいくらい適当な情報だな
428 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:09:27.30 ID:WBCHV9/y0
>>401 悩みすぎて思想が明後日の方向に吹っ飛んじまったな
>>392 レベルがないJRPGって言ったらサガシリーズが真っ先に思い浮かんだ
ただ、RPGの中ではレベルがないのはかなり少ないよな
430 :
TONちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:09:41.04 ID:lVrn+93oO
子ども向けだからじゃないの?
431 :
ハムリンズ(新潟・東北):2010/11/10(水) 14:09:47.67 ID:N6Qe5yJMO
リアルの地位や収入や運動能力やIQがステータスに反映されるRPG
まぁスネークはかっこいいけど洋ゲーのガチムチはJRPGよりも好きになれない
あとJRPGJRPG言ってるけどFFだろそれ
433 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:09:57.86 ID:wGXvwrkR0
でも日本のエンターテイメントの8割は子供が戦争したり人殺ししたりケンカする話だよ
これは異常だと思う
434 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:10:42.62 ID:QxEdaF6X0
吉良討ち取ったり!→幕府「お前ら死刑」
→厨浪士「そんなのできるか」→倒幕戦→将軍戦→黒幕「ふははry→ラスボス
みたいな展開が多いよね。徹頭徹尾受身で敗者
435 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:10:43.23 ID:WBCHV9/y0
436 :
ガブ、アレキ(大阪府):2010/11/10(水) 14:10:51.79 ID:KW2gtBQk0
映画極大射程の主人公みたいに
「俺の犬が殺されたんだぞ」だけで敵を皆殺しにする主人公もどうよ
>>433 アグネスが怒るわけだ。やっぱり非実在少年の人権をもっと尊重しないと。
GTAのリバティシティに子どもが歩いてないくらいには。
ドラクエもマザーもポケモンも悩んじゃいないだろ
439 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(神奈川県):2010/11/10(水) 14:11:31.58 ID:ZzDdMpu90
ゲームは漫画とかと違うんだから主人公に喋らせないってのが出来るからな
選択肢だけ選ばせて敵キャラとかで興味引くってのがいいんじゃね
441 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:12:01.65 ID:wGXvwrkR0
アンタと巨像 のほうが外人には受ける
>>436 そのセリフをそのまま受け取ってどうするんだよ
443 :
トドック(福岡県):2010/11/10(水) 14:12:29.00 ID:GA5wb3D60
>>416 悩むところから自分なりの答えを見つけるまでの過程を
長時間かけて見せつけられるのがうざったいと思ったら
悩まないタイプに分類して良いんじゃね?
洋ゲーで好きなキャラってクレイトスとネイトくらい
どっちもSCEA
445 :
黒あめマン(福島県):2010/11/10(水) 14:12:54.38 ID:4LEsUYzi0
一神教国家じゃねーからな
日本には絶対の正義なんかないのよ
446 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:12:55.99 ID:4iLNWqwWP
日本人は宗教がないから悩むんだよ
白人みたいに善悪はっきりしてないから
ある意味現実主義者で妥協的
447 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:12:57.86 ID:QxEdaF6X0
「悪の組織」に対する受身逆切れ物がほとんどだから
なんでもないようでウジウジしてる印象があるんだと思うぞ
448 :
ニッセンレンジャー(新潟・東北):2010/11/10(水) 14:12:59.65 ID:1E3rE5yMO
実際、子供を主役にすると社会と戦う前に親という障害があるよな
外人がよくアニメとかでも、何で親いないの?何で親が止めないの?って感想書いてて笑える
449 :
和歌ちゃん(東日本):2010/11/10(水) 14:13:04.06 ID:9cPrJXC40
>>425 アメリカ人がJRPG否定するのは当たり前なんだよ
敗戦後、脈々と受け継がれてきた大日本帝国の願望が詰まってるからな
MGS3の脚本もだいぶ寒かったけどな
ラストの涙目とか寒すぎる
MGS1はほんとにかっこよかったのに
451 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:14:05.54 ID:wGXvwrkR0
>>448 日本は「子供にも自由がある」みたいなアホな思想が根強い
>>420 梶原一騎の描く主人公には、そういうのが多かったな。
453 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:14:53.24 ID:WBCHV9/y0
>>448 >何で親いないの?
これは萌えアニメに対する疑問だよw
バトルアニメは親キャラは敵だったり師匠だったり超えるべき目標だったり重要な役割がある
454 :
リスモ(dion軍):2010/11/10(水) 14:15:05.12 ID:lBHIoP9W0
昔のアニメでも戦うことの葛藤を10話くらい使って解消してたのを
最近だと1話でなんとか納めてるから
ゲームもそのうち葛藤するのは初めの中ボスくらいまでになんとかするよ
455 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:15:44.30 ID:wGXvwrkR0
日本の子供エンターテイメントは、ストラグル=殺し合い っていう短絡的なものが多いね
456 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:16:04.52 ID:QfF9NR0HP
アメコミだって悩んでる
まあ悩んだ方が人間味が出るのだろうが
バイオレンスジャックみたいな方が俺は好きだ
457 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:16:05.16 ID:QxEdaF6X0
だって普通のJRPGって「世界絶対悪」まで倒さないとENDにならないじゃん
そんな聖書でもやらない事をやろうとすればそりゃ悩みも増えるよ
ノーランのバッドマンもスパイダーマンもやたら悩むけどそこが魅力だと思う。
アイアンマンみたいなのはたまにだから面白い。
459 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:16:33.36 ID:wGXvwrkR0
>>454 プレイヤーが悩んで選択するのはゲームとしてエンターテイメントだけど、
キャラクターが勝手に悩んでるのは寒いよ
>>448 めんどくさいときなんかは両親が死んでたり一人暮らしって設定にしておくんだよな
>>455 スポーツ漫画にするといいね。サッカーとか空手とか。それならstruggle=試合になって健康的だ。
マイナスにしておけば成長している風に見せるのが楽だろ
464 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:17:32.97 ID:wGXvwrkR0
「先に武器を買おうかな、それとも防具か・・・」 ←楽しい葛藤
「セカイが滅びるか、彼女を助けるか」 ←寒い葛藤
465 :
パピプペンギンズ(catv?):2010/11/10(水) 14:17:40.16 ID:xdJ1x7IV0
>>459 お前さっきから言葉の使い方が色々おかしいよ。
英語いっぱい使いたいお年頃なのかな?
466 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:18:11.26 ID:4iLNWqwWP
ダークナイトの主人公とかめっさ悩んでたがな
バカにすんなよクソ白人が
それに迎合する洋モノかぶれも同罪
467 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:18:16.65 ID:wGXvwrkR0
468 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:18:27.33 ID:QxEdaF6X0
>>464 ほとんどの場合後者では悩ませてすらくれないんだから当たり前w
>>344 刹那も中二しながらもがいてた一期のほうがよかったなー
470 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 14:19:36.55 ID:6VN7fXKk0
>>464 「何で勝手にパーティから抜けるんだよ、それとアイテム返せよ……」 ←理不尽な葛藤
>>464 ハリウッドが後者を映画化したらら、主人公役が大統領、彼女役が大統領の娘になりそう。
戦う意味に悩む→わからないけどとりあえず目の前の敵を殺す
戦う意味に気付く→喜び勇んで敵軍を全滅させる
やってること同じじゃん
473 :
めろんちゃん(dion軍):2010/11/10(水) 14:19:45.70 ID:XKuYVGew0
葛藤があったらアイスソードを奪わないだろ
474 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:20:04.72 ID:WBCHV9/y0
475 :
しまクリーズ(千葉県):2010/11/10(水) 14:20:11.37 ID:NPwpiTd30
日本でもセカイとか言うの流行らなくなったよね
最近のアニメみてるとエヴァ病は終わったなと思う
なにより新エヴァが終わらせてるし
476 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:20:11.76 ID:QfF9NR0HP
生存競争の観点から考えればそう悩むこともない
生きるか死ぬかの前にヒューマニズムは邪魔なだけ
477 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:20:11.84 ID:wGXvwrkR0
>>470 「リセットしようかな、でもムービースキップできないし、ロード長いし・・・」 ←理不尽な葛藤
478 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:20:29.60 ID:wGXvwrkR0
479 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 14:20:34.65 ID:QSYbArxz0
メタルギアもウジウジ「忠を尽くすw」だのなんだの
戦う意味に悩んじゃったりする馬鹿しかいないだろ
480 :
トドック(福岡県):2010/11/10(水) 14:20:57.02 ID:GA5wb3D60
>>464 ファティーマを選ぶか、カムシーンを選ぶかの葛藤は良かった
481 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:21:09.20 ID:WBCHV9/y0
葛藤する主人公ってそもそもアメコミのテンプレだよな
482 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:21:12.46 ID:ejw/T08xP
>>468 せっかく宇宙に捨てたヒロインを回収する主人公とかいるからな
せめて選択式にしろよって思う
メタルギア1と4はかっこよかった
やっぱソリッドさんがいないとダメだ
>>464 「世界を救うか、彼女を救うか」
じゃね?
滅びるか、助けるかじゃ、助ける一択だろw
いい加減世界がどうなろうがどうでもいいだろ
ゲームやりあきてつまんねーんだよ単純に
486 :
しんちゃん(奈良県):2010/11/10(水) 14:21:58.74 ID:DRjTcIla0
メタルギアはいろいろぱくりすぎ
487 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:22:10.05 ID:wGXvwrkR0
堀井祐二ならメタ・ルギアソ・リッドの3兄弟をためらわずに出す
488 :
MiMi-ON(大阪府):2010/11/10(水) 14:22:12.24 ID:ZI22LfFu0
自分を正義と信じて疑わないマッチョメンが主人公って、それってまさにアメリカを象徴してるよね
悪事を働いても正義だと言い張れば体裁が保てるって世界
489 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 14:22:12.82 ID:VpmRzVmu0
490 :
パピプペンギンズ(catv?):2010/11/10(水) 14:22:19.33 ID:xdJ1x7IV0
>>467 わかんないならいいよ。このまま恥をかき続けろ
491 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:22:33.20 ID:wGXvwrkR0
>>484 20レスかかったか・・・ν即も質が落ちたな
492 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:22:46.65 ID:wGXvwrkR0
言うほど悩んでるか?
ドラクエなんて無言でサクサク殺すし
FFも4や6あたりは悩んでたけどもう最近はあんまりって感じ
494 :
しまクリーズ(千葉県):2010/11/10(水) 14:23:02.79 ID:NPwpiTd30
495 :
イヨクマン(関西・北陸):2010/11/10(水) 14:23:21.63 ID:AfDBPYCVO
ベルガリアード物語の影響に決まってるだろ。
496 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:23:26.32 ID:WBCHV9/y0
>>478 ワンピースでまともに殺し合いが発生したのは
連載10年経ってからだよ
DBも命の取り合いになったのはピッコロ大魔王が出てから
ポケモンは悩んだり葛藤とかしないと思ってたから今回のでビビったわ
まあ悩んでたのは主人公じゃなくて敵だけど
日ゲーでセカイに対抗出来るのはホラーゲーだと思うんだけど、あんまり作らないよね
トワイライトシンドロームとか夕闇通り探検隊とか
ローカライズしてすればセカイでも売れそうだけど
499 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:24:28.32 ID:wGXvwrkR0
英語ならKillで済ませるところをDefeatにしちゃうのがJRPG
>>488 ベトナム戦争とかイラク戦争とかがあると、向こうの主人公も悩むのが流行るんじゃないの?
501 :
ピザーラくんとトッピングス(東京都):2010/11/10(水) 14:24:56.23 ID:+CZyp6660
面白けりゃいいんじゃね
屁理屈こね過ぎてで思考を狭める方が危険
502 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:25:04.45 ID:4iLNWqwWP
>>475 確かになぁ
新エヴァは設定が込み入ってるだけのロボットヒーローだし
綾波は俺が助ける!とか…
いや、それはそれでいいよ。いいんだけど、創作っていうのは
自由であるべきだと思うんだよ
世界の滅亡や好きな子が襲われてるのを前にしても
(実存的に)死にたいって塞いでるのを描いてもいいと思うんだ
それは惨めでカッコ悪いけどそれもまた人間だろう
>>499 チェスならkillで済ませる所をdefeatにしてしまうのが将棋、みたいな話だね
504 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:25:30.58 ID:WBCHV9/y0
505 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:25:33.21 ID:QfF9NR0HP
理不尽な庇護者は全部殺して人間の力だけで生きよう
そんな親離れ、独立に近いテーマを持った作品って
真メガテン、英雄伝説4以外にあったかな?
506 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 14:25:40.88 ID:8a56N5VRP
初代メタルギアからついてた信者って
あのクソ気持ち悪い自分語りと説教満載テキストをスキップせずに
全部読んで洗脳されたのかなと思うと背筋凍るな
507 :
やじさんときたさん(東海):2010/11/10(水) 14:25:46.30 ID:MbP5fP12O
まあいいや
早いとこザンジバーランド編のリメイクだけしてくれや
>>501 主人公がうじうじ悩んでようがゲームとして面白いなら問題にならんからな
509 :
にっきーくん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 14:26:43.02 ID:WMGhkVE6O
FFぐらいじゃね、ウジウジしてんの
510 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:26:57.32 ID:wGXvwrkR0
JRPGの主人公は特殊能力とか出自に悩むんじゃねw
大抵特殊な存在だしな
512 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 14:27:11.44 ID:QSYbArxz0
>>506 初代メタルギアって
MSX時代はスネークほとんど喋らんよ
ビッグボスもただのキチガイで
すごくいいキャラだった
513 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:27:24.28 ID:0mXDVrUS0
514 :
モジャくん(東京都):2010/11/10(水) 14:27:29.85 ID:6VN7fXKk0
>>498 それなのに、ホラーゲームのシリーズものを海外に外注させて作らせてるんだよな……
まあPenumbraとか日本じゃ作れなさそうな良作も海外から生まれてるし
もう追いつかないかもしれないが……
515 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:27:39.50 ID:wGXvwrkR0
>>511 そこらへんはアメコミの主人公も一緒だな
516 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:27:43.26 ID:ejw/T08xP
>>505 ブレス3
あと、何も考えてないけどむかつくけど神様(みたいなもん)倒して
人類絶滅しかけたけど奇跡でなんとかなったFF13
517 :
マルコメ君(関西地方):2010/11/10(水) 14:27:49.24 ID:42NlVHjT0
メタルギアも一緒だろw
寒気のするテキストで3なんて開始5分でやめたぞ
518 :
吉ブー(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:27:55.21 ID:SFCppQQH0
押し付けがましい糞メガネのメタルギアを作ったくせに何いってんの?
519 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:28:03.05 ID:WBCHV9/y0
>>501 虫に食われた一枚の葉っぱに気を取られて幹部分が見えて無いってクリエイターが多いな
そこじゃねえだろって所に拘って大事な部分が抜けてる
520 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:28:24.72 ID:WBCHV9/y0
521 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:29:02.92 ID:4iLNWqwWP
>>505 ゼノギアスとかデビルマンとかいくらでもあるだろ
神からの独立ってキリスト教圏のSFでよくあるらしいが
というかルネサンスとか人文主義とかそういう流れやん
522 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:29:14.94 ID:QxEdaF6X0
「悪いのは俺じゃなくてセカイ」ってテーマばっかじゃ
戦う理由に悩む以外何があるって言うんだ?
完璧な主人公が完璧に仕事こなしてくストーリーって面白いか?
524 :
わくわく太郎(関西地方):2010/11/10(水) 14:29:22.02 ID:Hb7Akria0
リベリオンの主人公は割と葛藤してた気がする
何を悩んでたのかは忘れた
525 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:29:23.06 ID:QfF9NR0HP
>>516 FF13みたいな選択していない作品は違う
526 :
イヨクマン(関西・北陸):2010/11/10(水) 14:29:27.34 ID:AfDBPYCVO
>>498 格ゲーでしょ格ゲー
あっちはなぜか実写キャラで奇妙な動きをさせるのに夢中だからな
527 :
じゃがたくん(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:29:43.77 ID:2TeqhGxi0
SO4の主人公はプレイヤーがそれはないわーてな行動とった挙句に
勝手に鬱モードに入るという素晴らしいキャラだった
528 :
エコまる(奈良県):2010/11/10(水) 14:29:56.59 ID:mZiRPcgP0
敵を躊躇無く殺す大人がカッコイイの?
529 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:30:23.46 ID:WBCHV9/y0
530 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:30:24.26 ID:QxEdaF6X0
>>525 きちんとその辺選択させてくれるのはジルオール位しか思いつかんな
あれも個々の展開はテンプレだけど
>>523 主人公の成長が見たいなら小説でもよんでればいいじゃない
ゲームの本質はゲームだよ
532 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:31:01.56 ID:wGXvwrkR0
>>524 主人公「本当は2chの常識はおかしいんじゃないか・・・?」
(^ν^)「そんなことないお いままでみたいにもっと煽れお」
主人公「いや、嘘だ!騙されんぞ!」
(^ν^)「くっくっく・・・かかってこい」
若者が主人公て少年漫画のノリの延長だよな
10年前までならそれで良かったのだが…
534 :
エコまる(奈良県):2010/11/10(水) 14:32:18.89 ID:mZiRPcgP0
マトリックスの主人公も比較的葛藤が多かったはず
535 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:32:19.96 ID:wGXvwrkR0
かといって島耕作や007みたいにセクロスでなんでも解決する話ばっかりでも困る
536 :
おばこ娘(catv?):2010/11/10(水) 14:32:30.90 ID:f5U0ShyX0
考え抜いた上で首つって死ぬんだもんな
Jはマジキチでしょ
若者が主人公なのはダメ!
↑ただ否定するだけなら簡単だよねw
538 :
ソーセージおじさん(東京都):2010/11/10(水) 14:32:46.16 ID:v8Gj0uZk0
なんで悩むことが幼稚だとかの流れになってるの?
悩むのが面倒だという理由で悩むことを放棄してる人達に寄り添った主人公が
そんなにクールか?
540 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:33:04.15 ID:QxEdaF6X0
とりあえず隣町とのいさかいやらライバルとの軽い争いまで
星と宇宙の運命を巻き込んだ話にするのはやめろ
541 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:33:07.11 ID:WBCHV9/y0
>>531 じゃあかっこいい男がどうのこうの言ってるこのおっさんはゲームの本質見失ってんじゃね
542 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:33:13.33 ID:ejw/T08xP
>>530 ブレス3,4は選択させてくれるじゃん
3は最後ミリア側について自堕落な生活END
4は合体して味方と戦うENDが選べます
でもユンナは倒せません
スネークだって悩んでるじゃん
544 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:33:36.16 ID:QfF9NR0HP
>>528 カッコ良いだろ
ワイルド7とか最高だよ
545 :
きいちょん(長屋):2010/11/10(水) 14:33:41.77 ID:buXpq0nU0
まぁどれだけ悩んでも絶対に力は手放さないし、戦うのも辞めないんだけどね。
>>528 戦場で「敵も味方も殺さない(キリッ」っていうのもなんか変だろ
547 :
あまっこ(神奈川県):2010/11/10(水) 14:34:07.64 ID:2b0I3r3y0
アメリカンは能天気に戦争しすぎw
548 :
ヨドちゃん(長野県):2010/11/10(水) 14:34:29.28 ID:eL9QvHLm0
ルパンもシティーハンターも人を殺さなくなる
549 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:34:34.59 ID:WBCHV9/y0
洋ゲキャラもJRPGとは別のベクトルでオタクっぽいよね
550 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:34:35.26 ID:QxEdaF6X0
>>546 最初から立場があやふやで目標もよく分からんからそうなるんだろ…
551 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:35:05.57 ID:wGXvwrkR0
552 :
吉ブー(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:35:07.85 ID:SFCppQQH0
糞ガキの主人公に悩ませるんじゃなくてプレイヤーに悩ませろ
糞つまんねえガキの悩み見せられたってつまんねえんだよ
選択させろ
レイプマンはあんだけのことをしでかしても
ほとんど悩まず、明るく去っていくよな。
554 :
大崎一番太郎(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:35:20.11 ID:4iLNWqwWP
>>541 大人になりきれてないおっさんのコンプに決まってる
556 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:35:27.04 ID:wGXvwrkR0
557 :
おにぎり一家(福岡県):2010/11/10(水) 14:35:29.22 ID:8hN1jDZ60
>>498 「ヒトガシンダ!」
は海外での評判はどうなん?
559 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:36:07.44 ID:QfF9NR0HP
560 :
イッセンマン(北海道):2010/11/10(水) 14:36:09.52 ID:rSdskeSy0
スパイダーマンはじめアメコミのヒーローも
みーんな戦う意味に悩んじゃってるんですけどそこはいいんだろうか
日本は主人公が成長して行く過程も楽しむ
海外はキリングマシーンを操作して楽しむってことだろ
○○はだめだの××はだめだの自分で自分を縛るのは勝手ですけど
その考えを他人にまで押し付けないでくださいねw
563 :
梅之輔(関東・甲信越):2010/11/10(水) 14:36:29.46 ID:ZM9fCElnO
>>1 ゲームを作る側も遊ぶ側も中身は精神的な未熟者ばかりだから
>>541 まあこの人はシナリオ担当みたいだし、ゲームのストーリーについて考えても良いんじゃないだろうか?
>>524 最初の敵が親友だったから、あれは仕方ないw
566 :
ケロちゃん(千葉県):2010/11/10(水) 14:37:08.28 ID:fn5fRpJw0
もうゲーム何もやってないからわからんが俺がやってたJRPGって台詞すらないのが普通だったのに最近のはそんな少年ばっかが主流なの?
567 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:37:13.36 ID:LJkZf3L80
デアラングリッサーはシナリオ陳腐なのに選択肢で色々できて中々楽しかったんだよね
あんなに裏切りまくる主人公見たことない
569 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:37:28.21 ID:wGXvwrkR0
>>560 アメコミの場合は社会との係わり合いの中で悩んでいて、
JRPGやラノベの場合は自身の幼い世界観(セカイ)に沿ってるかどうかで悩む
570 :
ホッピー(愛知県):2010/11/10(水) 14:38:18.83 ID:/tHiIPzt0
ジャップはショタコンだから
571 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:38:22.32 ID:QxEdaF6X0
>>569 全くぐうの音も出ないw
カッコいい大人()も皆カッコだけ大人ぶってそんな感じだしな
572 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 14:38:29.17 ID:QSYbArxz0
ゴッド・オブ・ウォーも
他人を躊躇なく殺しまくるけど
身内のことで延々悩みまくるゲームだったな
573 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:38:31.93 ID:WBCHV9/y0
プッチ神父みたいなのが主人公で
575 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:39:12.73 ID:QfF9NR0HP
>>569 サンレッドだけは社会の関わりの中で悩んでる
>戦う意味に悩んじゃったりする少年
水木しげる涙目ww
個人的にはRPGとかでも、平気でモンスター殺しまくるのには違和感がある。
最近話題のトトリのアトリエとかやってみたけど、とくに
「モンスターに襲われて人間はビクビクしながら暮らしている」
とかの説明もなく、森で見つけたリスを
「怖いよ〜」とかいいながら鈍器で殴り殺すし。
モンハンとかでも凶悪な討伐依頼モンスターはまだしも、ただ水辺で水飲んでる大人しそうなモンスターを友達が切りつけたりしてるのみてたらなんかイヤになった。
食べる為、とか生き残る為、とかきちんと説明してくれないと変な罪悪感を伴うわ。
…だから悩むのはアリ。
578 :
女の子(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 14:40:50.79 ID:EArzLl/NO
銀魂w
579 :
ホッピー(愛知県):2010/11/10(水) 14:41:04.38 ID:/tHiIPzt0
>577
ウルティマもIVあたりからモンスター殺しまくったらアウトだな
こういう事思ってる制作者は多いのかもね
今まで言えなかったのはこの手の作品が強すぎて
言うと「お前は何を言ってるんだ」状態になってたんかな?
今はスクエニも力を無くしてきてるし、何か変化があるのかもね
582 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:42:10.56 ID:wGXvwrkR0
>>577 JRPG「この罪もない生き物を殺していいのか・・・俺は正しいのか・・・」
欧米「この生き物殺して法律には触れないのか・・・コストに見合う利益を得られるのか・・・」
583 :
コアラのワルツちゃん(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 14:42:19.20 ID:nirmVVcSO
和洋問わず、これからのRPGはキャラクリエイト式が主流になるだろ
584 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:43:01.00 ID:wGXvwrkR0
>>580 ウルティマは聖者になるとかカルマとか、かなり異色なテーマの作品
まぁゲームの対象年齢も上がってきてるし増えていくんじゃないの
オッサンが主人公なRPG
586 :
Dr.ブラッド(愛知県):2010/11/10(水) 14:43:12.84 ID:E+0OzsGv0
自分に酔うのが好きなナルシストがおおいから(現実は社会のカス)
587 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:43:25.41 ID:QfF9NR0HP
昔からメタルマックスや
ラストハルマゲドンみたいのはあったけどな
588 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:43:34.90 ID:WBCHV9/y0
スピルバーグ「ロストワールドで犬が食われる場面描いたら凄く抗議が来た
人間いくら殺しても抗議来ないのに」
人間を殺す → セーフ
犬を殺す → アウト
589 :
ぴょんちゃん(静岡県):2010/11/10(水) 14:43:47.27 ID:2UNmeWhL0
メリケンヒーローだってウジウジ悩むだろ
バットマソとかスパイダーマッ!とかウルバリンとか
むしろ悩まなすぎてマジ基地なのがパニッシャー
590 :
イヨクマン(関西・北陸):2010/11/10(水) 14:43:59.12 ID:AfDBPYCVO
まずエルフ=イケメンって図式から崩そうぜ!
クレイトスが悩むの一切やめて神殺ししまくったけど3で幼女に出会って自分の娘を思い出してちょっと葛藤するとこ好き
ガチムチマッチョで好きになったのはクレイトスくらいだな
592 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:44:51.66 ID:wGXvwrkR0
>>589 スーパーマン・スパイダーマ・エックスメンの悩みはアメリカ社会の中での悩みでもある「マイノリティの悩み」なんだけどね
>>582 モンスターをイルカとか鯨にしたら面白そうだ
594 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 14:45:17.70 ID:8a56N5VRP
ゲームの話なのにゲーム性じゃなくおまけのシナリオ部分を議論してるのが
もう的外れっつうかなんつうかな
595 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 14:45:55.40 ID:7Ai+CvHAO
主人公が悩むより脇キャラが悩む方がはるかにウザいのをホープが教えてくれた
RPG主人公は悩めばいい
と思ったがカロルはそこまでウザくもなかったか
だからってじじいすんじゃねえよ
597 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:46:29.27 ID:wGXvwrkR0
>>593 JRPG「彼らの言っていることは感情だ・・・それは正しくない!」
欧米「彼らの言ってることは法律には触れていないのだろうか・・・利益を得られているのだろうか・・・」
根は一緒
プレイヤー層に合わせてるだけじゃん
ヴァンェ・・・
600 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:47:13.58 ID:WBCHV9/y0
>>594 カイガイ病患者は白人が言うことなら無条件でなんでも真に受けちまうからなw
601 :
フクタン(岡山県):2010/11/10(水) 14:47:18.09 ID:L5FmREJ30
洋画を中二アレンジしてるやつが言うなよ
602 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:47:19.40 ID:wGXvwrkR0
>>591 バイオショックの幼女殺すか活かすとかもストーリーとゲームの幸福なマリアージュだと思う
603 :
ぴょんちゃん(福島県):2010/11/10(水) 14:47:43.04 ID:k0A2VaTX0
嫌ならやるなよ
たったコレだけで終わる事なのに
無駄な事を延々とウダウダやってる能無しν速
604 :
じゃが子ちゃん(福岡県):2010/11/10(水) 14:47:55.85 ID:7OfdDyaD0
>>424 やっぱアメリカもゲーム会社はオタク層が中心なのか・・・
605 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:48:03.64 ID:WBCHV9/y0
>>592 「マイノリティの悩み」だとどうかなるわけ?
心の葛藤がないすでに出来上がっちゃってるおっさんじゃアクションで売るしかなくなって
ストーリ的に単調になるだろ。アクションゲームならいいけどRPGでは無理
問題は洋ゲーがまだシナリオに重点置いてなくてほとんどがいい加減なストーリーってとこだと思う。
和ゲー否定は和ゲーコンプの表れ。
608 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 14:48:25.38 ID:tWWCHm5/0
信念を持ったかっこいい大人な主人公だと前半〜中盤あたりまでまったく苦戦しないぐらいの実力がないとただのアレな人になっちゃうし
大体そんなカリスマ性があるならもっと大勢の人間率いて戦えよって
スネークは悩むとすぐ叫ぶイメージがあるw
でもメタルギアのスネークとオタコン以外って間違っていようと信念を貫こうとするよね
そして基本的に変人ばっかw
610 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:49:17.21 ID:wGXvwrkR0
>>605 個人的問題じゃなくて社会的問題になる
だから「価値観の違いだから論争しないようにしようぜ っていう日本的な解決策」ではなくて、
理屈で議論しあえるフォーマットになる
ドラクエの主人公やメガテンの主人公は悩まないぞ
613 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:50:27.96 ID:QfF9NR0HP
614 :
ごーまる(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 14:50:42.18 ID:YAYNMd+zO
大人は成長しない。パラメータとして少年より圧倒的アドバンテージはあるが
成長力がないため頭打ちとなり育成の面白身がない
これも全てファイヤーエムブレムのせい
いい加減経験値とかレベルアップシステムを無くせ
615 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:50:43.02 ID:wGXvwrkR0
ネコマタと合体したカオスヒーローについて悩む
616 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 14:50:50.70 ID:VpmRzVmu0
マイノリティの悩みとか、後付けもいいところだろ
所詮は「俺は違っているとか」「俺の正体がばれたら」とかばっかだし
617 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:51:18.65 ID:WBCHV9/y0
>>610 戦うべきか戦わざるべきかって悩みだって社会的問題だろ
618 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:51:53.60 ID:QxEdaF6X0
>>616 そこでJRPGだと「俺を受け入れないセカイは滅べ!」となるわけだが…
あれ?洋ゲー主人公は和ゲーのラスボスなのか?
619 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:51:57.27 ID:wGXvwrkR0
>>616 それは違う。
スーパーマンは設定からしてユダヤ人の問題を取り扱っている作品っていうのは有名な事実だよ
620 :
TONちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 14:52:00.39 ID:bsDO2GVrO
テイルズやってないけどテイルズのことだろ
FF13の女騎士は悩んでなかったぞ
622 :
和歌ちゃん(東日本):2010/11/10(水) 14:52:04.29 ID:9cPrJXC40
この前、情熱大陸で出てた蛙を食ってた登山家がカッコいい大人の男だったな
あーいう大人がもっと増えた方がいいよ
623 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:52:09.26 ID:QfF9NR0HP
>>608 冒険野郎マクガイバーとか弱くても面白いだろ
アメリカを舞台に、食肉用の牛や豚を鯨や海豚に変えてしまう魔王が誕生
アメリカでは肉類が一切食えない状態になる
そんな中で魔王を倒すべく立ち上がった主人公(典型的な米人)
しかし、魔王は鯨(あるいは海豚)だった!
魔王(鯨あるいは海豚)を倒し、牛や豚を貪り食うのか?
諦めて、鯨や海豚を食肉として扱うのか?
肉を食うのを止めるのか?
主人公(典型的な米人)が選ぶ未来は?
625 :
シャべる君(神奈川県):2010/11/10(水) 14:52:43.74 ID:GJK9jDz+0
基本成長要素が不可欠だからな
おっさんのツンデレとかもキモイし
626 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:52:46.13 ID:WBCHV9/y0
>>614 アクションゲームでもシューティングゲームでも知育ゲームでも好きなゲームやればいいじゃん
627 :
京ちゃん(栃木県):2010/11/10(水) 14:53:03.88 ID:WB5AuYTa0
戦う意味に悩んじゃったりする少年ってやっぱエヴァの影響かな?
他にも居るっけ?
628 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:53:14.33 ID:wGXvwrkR0
>>617 損得勘定じゃなくて価値観で悩むのならば社会的問題じゃないよ
価値観は議論できないし、個人のもの
629 :
ホスピー(神奈川県):2010/11/10(水) 14:53:18.28 ID:CQxObx1h0
>>614 ベルサガはおっさんキャラが最初から最後まで一線で使えるな。
あれは新鮮だった。
630 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:53:47.09 ID:QfF9NR0HP
>>616 アメコミヒーローは最初から異端への迫害がテーマに盛り込まれてる
631 :
ごーまる(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 14:54:28.16 ID:YAYNMd+zO
632 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:54:35.60 ID:QxEdaF6X0
ベルサガ主人公の悩みも共感できるしな
オチはがっかりだがなかなか良い話だった
633 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 14:54:49.68 ID:QSYbArxz0
主人公が強くても
弱い友人や恋人に危害が及ぶから悩む
悩まない冷酷な人間だと、大衆に受ける物語が成立しない
634 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:54:58.75 ID:wGXvwrkR0
よく、アメコミはX-MENから悩み始めた っていう間違った紹介がされるけど、
これはアメコミを知らない人が適当に書いたものだから
635 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 14:55:02.55 ID:tWWCHm5/0
>>627 ロボットアニメなんかそれこそ昔から戦う理由について悩んでるだろ
636 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 14:55:03.22 ID:QfF9NR0HP
TOAのルークはグズグズ悩む
TOVのユーリは貫き通す
メガテンシリーズは悩まないというかしゃべらないからわからない
638 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:55:13.95 ID:WBCHV9/y0
>>628 マイノリティの悩みだって価値観の悩みだろ
639 :
ウチケン(関東・甲信越):2010/11/10(水) 14:55:28.10 ID:KxyV9pHnO
何千何万と生き物殺して血しぶき浴びて内臓飛び散るのを見てたら悩むだろうが普通
>>630 911以降のアメコミだと、イスラム系の苦しみとかも反映されてたりするんだろうか?
641 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 14:55:41.50 ID:QSYbArxz0
642 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:55:44.59 ID:ejw/T08xP
>>618 いや、そんな奴いたっけ・・・
オルステッド位しか思いつかないけど
643 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:55:52.43 ID:wGXvwrkR0
>>638 自分が殺されるか殺されないかは価値観の問題じゃないよ
644 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 14:55:53.58 ID:VpmRzVmu0
つまりアメコミは仮面ライダーと言う事だな
納得した
645 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:56:09.31 ID:0mXDVrUS0
「なぜJRPGのラスボスは脚が6本もあったりする怪物ばかりなのか?」
647 :
コアラのマーチくん(埼玉県):2010/11/10(水) 14:56:41.27 ID:thQb9z3t0
わらたwww厨2病万歳www
648 :
チップちゃん(北海道):2010/11/10(水) 14:56:49.43 ID:m1/hvNDrO
悩まないのはラスボスの方
649 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 14:57:01.38 ID:QSYbArxz0
650 :
ぴょんちゃん(静岡県):2010/11/10(水) 14:57:04.68 ID:2UNmeWhL0
>>592 それぞれ正義論、知り合いを選ぶか大ぜいの他人を助けるか、出自、差別
これらで悩んでるな
一方アムロやシンジは
戦場へ放り出された新兵、親子関係
こんな感じか
まあ俺の理想は悩むけど停滞させず他人に迷惑をかけず
すぐ決断して行動するタイプだな
ガッツやスネークや桐生やBOF5のリュウとか
651 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 14:57:05.85 ID:QxEdaF6X0
>>642 JRPGでのマイノリティコンプに限ると持ってるのは大体敵側じゃね?
DQ4もそうだな
>>645 格闘技とかスポーツが道扱いというか精神鍛錬になるってのが日本っぽいというか
JRPG以前の背景もあるんだろうな。戦いに悩むのもそう
654 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 14:57:16.85 ID:WBCHV9/y0
>>643 アメリカはマイノリティがマイノリティって理由で殺されるのか?
恐ろしい国だな
>>628 そもそも高く簡単に届かない望み(巨悪を倒すみたいな)を目指す人間が
自分の行動を振り返った時程度の差はあれ
悩まないってのは人間ぽく無いんだよな
656 :
大崎一番太郎(東京都):2010/11/10(水) 14:57:26.14 ID:QjlztCHFP
基本的にプレイヤーキャラには感情表現して欲しくない
あんまり感情表現されると、俺自身とのギャップでなんかしらけちゃうんだよね
657 :
タルト(新潟・東北):2010/11/10(水) 14:57:37.95 ID:W4DAgGZDO
なぜ働くことに悩んでしまうのか
658 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:58:02.82 ID:wGXvwrkR0
>>654 ユダヤ人とか黒人は普通にそういう風に殺されてたからね
今は一応法律でやっちゃだめってことになってるけど
660 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 14:58:21.83 ID:tWWCHm5/0
661 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 14:58:38.32 ID:8a56N5VRP
お前らRPGツクールでもやってろよ
662 :
和歌ちゃん(東日本):2010/11/10(水) 14:58:41.79 ID:9cPrJXC40
>>633 選択させりゃいいだけなのに
フラグ管理すらマトモに出来ないってことじゃね
663 :
大崎一番太郎(東京都):2010/11/10(水) 14:58:47.12 ID:QjlztCHFP
ブラックジャックとか人を治療する事自体に悩んじゃったりするもんな
664 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:59:22.56 ID:LJkZf3L80
求道者は悩まなきゃやっぱリアリティに欠けるっていう
665 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 14:59:24.99 ID:wGXvwrkR0
漫画「その言葉が聞きたかった!」
JRPG「その言葉は聞きたくなかった・・・」
「なぜJRPGのヒロインは回復役なのに攻撃魔法ばかり使って肝心な時にMP切れを起こす馬鹿ばかりなのか?」
ゴルゴとかコブラとかがいいわ
もうRPGはやめてSRPGにしろよ
それだけで普通に面白くなる
669 :
ルミ姉(関西):2010/11/10(水) 14:59:42.52 ID:gUVrak+wO
>>653 ああいうのは良いよな
プレイヤーが悩まない所で主人公に悩まれるのはうざい
670 :
損保ジャパンダ(神奈川県):2010/11/10(水) 14:59:54.94 ID:OpVAiEbY0
碇シンジ
↑だいたいこいつのせい
671 :
ハギー(チベット自治区):2010/11/10(水) 14:59:56.25 ID:Fx3cICJb0
闘う意味を追求せずに行動すると、薄っぺらいとか中身が無い認定されるのが日本
672 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:00:03.56 ID:WBCHV9/y0
>>658 それはスパイダーマンやX-MENの時代にもあったの?
673 :
大崎一番太郎(埼玉県):2010/11/10(水) 15:00:08.94 ID:DKx//6LbP
JRPGじゃなくてFFって言え、とか言われてるけどど
FFにそんな要素のある作品ってあったっけ?戦う意味に悩むって記憶にねーぞ
674 :
赤太郎(新潟県):2010/11/10(水) 15:00:37.22 ID:6WgbCcCz0
悩んだりするけどそこら辺の野生動物はぶち殺します
675 :
きいちょん(神奈川県):2010/11/10(水) 15:00:49.15 ID:wzLkcVC20
メメメメタルギアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
676 :
リボンちゃん(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:00:52.21 ID:sJqnRm9z0
中二病のオッサンが主役より大分マシだ。
677 :
ポリタン(岡山県):2010/11/10(水) 15:00:54.94 ID:/Tr+m2rm0
いまだにガンダムのアムロのパターンだよな 巻き込まれちゃうっての
678 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:00:55.60 ID:Tt4dg3p8P BE:954878944-2BP(2793)
いや
戦う意味に悩むのはアメリカ人みたいなバカじゃねーからだと思うけど?
むしろ日本人すげえと思うんだが
そりゃそういうシナリオは玉石混交でピンキリだけど
679 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:01:10.90 ID:WBCHV9/y0
>>673 FF6のティナくらいしか思いつかないな
バットマンはアーカムアサイラム以降
迷いが吹っ切れたって感じ
ただダークナイトリターンズじゃまた狂気に犯されたみたいだが
681 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 15:01:29.08 ID:QfF9NR0HP
>>669 今はムービーありきだから一本道になってしまった
682 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 15:01:35.24 ID:tWWCHm5/0
>>673 Wあたりからそれなりに悩んだり見失ったりしてるだろ
>>671 野球選手やミュージシャンに「あなたにとって野球とは」「音楽とは」
って言われて「金稼ぎたいから」とか「女にもてたいから」だとヒーローになれなさそう。
685 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:01:46.45 ID:wGXvwrkR0
>>672 スパイダーマンやX-MENは1963年に始まった
米公民権運動は1950年代〜60年代の活動
686 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 15:01:59.20 ID:QxEdaF6X0
>>677 ずっと巻き込まれるうちに大抵世界の巨悪に行き着くんだから
JRPGのシナリオは凄いね
687 :
みらいちゃん(三重県):2010/11/10(水) 15:02:21.79 ID:20LzGnUK0
TOVのユーリだけは許せない。いや、ユーリはまだいいが、
法の守護者たる騎士団と王族がユーリを何の疑問もなく受け入れてたのが許せない。
名前忘れたけど騎士団の方、お前今まですげえ揉めてたじゃねえか。
悪人は法で裁かれるべき→ユーリ死ね→ちょっと困った→ユーリが助けに来た→ユーリサイコー!
幼稚園児か。こういうヤツって賄賂に転ぶだろ
688 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:02:35.37 ID:VpmRzVmu0
つーかJRPGは主人公だけじゃなく、周囲も違った悩みを抱えてるからな
689 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:02:38.89 ID:ejw/T08xP
>>673 FF14はみんな戦う意味に悩んでるぞ
レベル上げてもやることないし
なによりランク上げで本気だすと晒される修練方式だから
幻「ちょっと被ダメージが少ないんで防具脱いでくれない?」
剣「んーでもこの装備気にいってるしなぁ」
幻「わかるけど、個人のわがままでPTメンバーに迷惑かけてることわかって欲しい」
剣「・・・」
呪「まぁその分俺がスロウでフォローしてやるからさw」
剣「それはやめてくれw敵の攻撃回数減ると盾スキル上がらんw」
呪「・・・」
弓「俺は遠くから撃ってるだけだから気が楽だな・・ははは」
呪「できれば前に来てエフトの正面に立ってくれない?範囲攻撃からも魔法からもそれる」
弓「・・・」
幻「サクリファもやめてほしいね、リジェネとか回復機会奪ってるし」
呪「それをいうなら使うのはケアル2じゃなくてケアル1にして欲しいわ」
剣「コンカシもできるだけやめてくれない?命中減るのは迷惑」
格「なんか減りが早いと思ったら弓さん複射してるでしょ?それやめて」
弓「斧さんもっと動いてよ、不動だと範囲になって敵巻き込みすぎ」
斧「口笛で修練稼げるから格闘は攻撃やめてそれだけしてればよくね?」
剣・幻・斧・弓・呪・格(窮屈すぎて息がつまる・・・)
↑マジで冗談抜きでこんなんだ
690 :
バブルマン(関西地方):2010/11/10(水) 15:02:46.30 ID:b3EBO9Fg0
メタルぎええええええええええwwwww
JRPGの主人公って戦う意味に悩んじゃったりする少年ばかりだったっけ?
あとこれと「カッコいい大人の男」の理想像がどうつながってくるのかよくわからん・・・
ゆとりなのが悪いのか?
693 :
セイチャン(千葉県):2010/11/10(水) 15:02:56.18 ID:kzu2I61u0
ドラクエ効果
>>673 彼らは自分の頭の中だけにある、他人には見えない“JRPG”と戦ってるんだよ。
アメコミの主人公は白人以外が多いんだろうか?
公民権運動の頃はアフリカ系ヒーローが増えたとか。
696 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:03:13.66 ID:Tt4dg3p8P BE:716158962-2BP(2793)
ガキが悩むのはアホくせーけどな
ガキばっか主人公やめろよくっだらねえ
697 :
吉ブー(東海・関東):2010/11/10(水) 15:03:25.40 ID:q3t+74nZO
メタルギアにも何のために戦うのか?ってシーン出てくるよね
むしろそれがメインテーマだったりする
698 :
ハギー(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:03:27.89 ID:Fx3cICJb0
時間が無い大人の為に簡略化して一本道にしたら、ゲーマーからも一般人からも見捨てられたのがFF
確かに洋物RPGの方がゲーム性があっておもろい
「イヤなら止めればいい…やらなきゃいい」
…ってのは、ゲーム制作者としては遊ばれないのも、途中で止められちゃうのも本意ではないわけで。
特にそれが根幹ではなく、枝葉の部分なら尚更だ。
個人的には、プレイヤーにとっては気持ち良く遊べていて、その過程の中で投げかけられた疑問に主人公もプレイヤーも葛藤を覚えつつも、解決に向かっていくのが理想かなあ。
バトル漫画なんて、いかに暴力を正当化させるか、読者に罪悪感を与えずにボコボコにするかが全てだろう。
だから、主人公が悩む、または悩む時期があるのは必要だと思うなあ。
最後まで受け身でラスボスまでたどり着いたつわものはいないのか
ってかバットマンは闘う意味については迷ってないだろ
ただその自分自身がジョーカーやらと変わらない存在なんじゃないかと
いうことに悩んでるだけで
702 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:04:21.24 ID:WBCHV9/y0
>>677 普通の人間を主人公に設定した場合
偶然巻き込まれるってのが一番都合が良いからな
ハリウッド映画だってそういうの多いし
703 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:04:29.17 ID:Tt4dg3p8P BE:2506556467-2BP(2793)
704 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:04:31.19 ID:wGXvwrkR0
>>695 複数ヒーローが出てくる作品は、白人・黒人・ヒスパニック・アジア人を一定割合で出さないといけない。
単品だと基本白人だけど、黒人ピンとかも今は結構あるんじゃないかな
>>677 巻き込まれず自ら嬉々として殺し合う奴は戦う意味を悩んだりしないだろ
軍人とかにはいらないけど
一般人が巻き込まれてみたいのだと
なにか動機がないとおかしいからな
ポリスノーツは良かった
ハリウッド映画の痛快さと日本人向けの心理描写とか良いバランスだった
最後の手紙でジョナサンがマークの父親だと分かった時は震えたわ
カマーン!レッツプレイ!
ホタルギア!
709 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 15:06:07.99 ID:QfF9NR0HP
710 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:06:11.36 ID:LJkZf3L80
FFってそんな悩んでるか?
10〜20代の死因の半分以上が自殺だしいいんじゃね
712 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 15:06:27.62 ID:QxEdaF6X0
713 :
ぴょんちゃん(静岡県):2010/11/10(水) 15:06:32.49 ID:2UNmeWhL0
>>689 それは社長みずからクソゲー認定したゲームを未だにコミュニケーション以外の目的で
やってるバカ共だろw一緒にすんなw
714 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:06:39.76 ID:VpmRzVmu0
アメコミで主人公が黒人てスポーンしか知らんわ
715 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:06:44.25 ID:wGXvwrkR0
桜玉吉ってまだ生きてるの?
716 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:06:59.76 ID:Tt4dg3p8P BE:1253278073-2BP(2793)
誰もブレスオブファイアもグローランサーなんかもお呼びじゃないって感じか
717 :
ごーまる(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 15:07:07.11 ID:YAYNMd+zO
スーパーリアルRPGを思い出した
こまけぇこたぁいいんだよ!って言うのも通用しない時代なんかな
>>704 おおなるほど。アメリカドラマでシーズン進むごとにどんどん人種が増えていく感じか。
最近、海外のFPSで女戦士が登場してきたのも似た感じかもしれない。
719 :
あまちゃん(静岡県):2010/11/10(水) 15:07:21.06 ID:mZ0giEAB0
MGS1のストーリーは良かった
1は良かった
720 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:07:28.14 ID:wGXvwrkR0
721 :
Qoo(新潟・東北):2010/11/10(水) 15:07:41.29 ID:9QU9GdSGO
ワンピースのシャンクスとか白髭とかカッコいいだろ
今ダントツで売れてる漫画だぞ
>>700 ヴァンさん
戦争起こってからは一切話に入れなかった異色の主人公
723 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:08:23.91 ID:wGXvwrkR0
>>718 映画化とかするとハリウッドの組合規定で各人種に仕事与えないといけないので、そうしたほうがスムーズなのだ
724 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:08:37.95 ID:Tt4dg3p8P BE:3222715469-2BP(2793)
725 :
ウッドくん(九州):2010/11/10(水) 15:08:45.16 ID:QDEJjW9tO
726 :
ペンギンのダグ(西日本):2010/11/10(水) 15:08:46.89 ID:FXlYTk5N0
スネークも悩んでたじゃん
おっさんだけど
727 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:08:52.23 ID:WBCHV9/y0
ポリスノーツはパクリの集合体みたいなもんだし
729 :
大崎一番太郎(東京都):2010/11/10(水) 15:09:27.51 ID:QjlztCHFP
730 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:09:34.64 ID:WBCHV9/y0
最近一番売れたアメコミは南北戦争題材にした奴らしい
明日は、PSP版タクティクスオウガの発売日か
732 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:09:49.89 ID:VpmRzVmu0
結局アメコミ主人公が悩んでるのは人種とかそんなんばっかだな
もっと身の回りのちっさいことにも悩めよ
733 :
なっちゃん(富山県):2010/11/10(水) 15:09:52.59 ID:gOmlXoyY0
ヴァンさんみたいな大人が傷つきながらも童貞だけは完璧に守り通すRPG
734 :
ポポル(北海道):2010/11/10(水) 15:10:35.54 ID:rtIk/Qd20
コブラとか冴羽りょうとか昔は少年漫画で大人の主人公いたけど
最近はあんまない?
735 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 15:10:45.24 ID:tWWCHm5/0
主人公が無職冒険家のゲームはちょっと・・・
737 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:10:57.98 ID:wGXvwrkR0
738 :
なっちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 15:11:09.87 ID:QxEdaF6X0
>>723 なるほど。
洋ゲーでゲイのキャラクターが出てくるのが普通になる時代も近いかもしれない。
そういえばペルソナのゲームがジェンダー同性愛描写として秀逸だと
褒めてた外国人のコラム読んだことあるな。
よくわからんがこいつは漫画を読まないのか?
かっこいい大人が主人公の漫画なんて腐るほどあるだろ
なぜJRPGだけを切り取って今の日本には〜なんて意味のないことをのたまってるんだ?
JRPGの主人公が悩んでばっかの少年が多いのは
少年漫画の主人公が少年ばっかなのと同じ理由でしかないと思うが
741 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:11:36.33 ID:Tt4dg3p8P BE:4296953489-2BP(2793)
ワンピは全然かっこよくない。綺麗な世界で綺麗なヤツが輝くワケない
やっぱ裏も表もある人間味のある世界で、くすんでいても突如光り輝くようなモノこそ個性あるかっこよさだ
というかJRPG叩きスレはニュー速鉄板の伸びだな
高速で1000に突き進む
744 :
京ちゃん(栃木県):2010/11/10(水) 15:12:12.55 ID:WB5AuYTa0
>>653 本来ゲームはそうあるべきだよな
過程見せと結果予測させてプレーヤー自由に選ばせる
意図的に片方を選ばせるような作りじゃあ困るけど
745 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:12:26.32 ID:wGXvwrkR0
ワンピースは背景美術のデザインとかが「さくらももこ」と同レベルなのに気付いた瞬間にどうでもよくなった
746 :
なっちゃん(富山県):2010/11/10(水) 15:13:00.16 ID:gOmlXoyY0
>>732 あっちのシューマイ弁当には干しアンズが入っていた・・・
とかカレーの御飯大盛りにすればよかったかとかで苦悩する主人公やだぞw
敵<こんなことしないで就職しろよ・・・歳考えろ、かーちゃんが泣いてるぞ
ヒーローにつうこんのいちげき!
748 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:13:12.78 ID:Tt4dg3p8P BE:4834072499-2BP(2793)
MGS2の雷電って何者なんだ?
リキッドの若い頃?
749 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:13:47.91 ID:VpmRzVmu0
メガテンは気付かんうちにバッドエンドに行きついて、
あわててやり直してもあまりハッピーなラストじゃなかったり
おっさんが廃品回収しながら人を殺して回るよりよほど崇高だろ
「なぜJRPGの主人公は棒術を使う可愛い少女ばかりなのか?」
752 :
Kちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 15:14:20.06 ID:pWT5o05LO
日本ではアニメなんか元来子供が見るものだったわけだから感情移入しやすいよう
子供が主人公になるってのは当たり前の事じゃん
思春期に沸き起こる様々な出来事、生きていく上での指針に関わる重要な時期
アニメ漫画に影響受けたゲームがそういうシナリオ展開になるのは半ば必然的
753 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:14:20.29 ID:WBCHV9/y0
>>747 悪の組織と戦うヒーローがヒモやってる漫画があったな(´・ω・`)
>>741 単純明快で分かりやすいのを好むんでしょう。
ドラゴンボールの殴りあいやスカウターで数値化した強さのように。
特に小学生とかは。
755 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:15:18.54 ID:wGXvwrkR0
ゲームがアニメ漫画に影響受けなきゃいけない理由は無いんだけどな、本来は
ぶっちゃけおっさんが主人公のRPGなんてやりたくないだろ子供は
JRPGでも脇役ならカッコいい大人腐るほどいるだろ
758 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:15:47.88 ID:WBCHV9/y0
スネークのかっこよさって大塚さんが声優やってるのも大きいんじゃない?
あの容姿にあの声は合いすぎだと思う
760 :
リスモ(dion軍):2010/11/10(水) 15:16:21.52 ID:lBHIoP9W0
761 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:16:23.48 ID:Tt4dg3p8P BE:1491998055-2BP(2793)
>>754 でも憧れるわ
ああいう世界に
イノセントワールドだ
きっと太宰治が望んだ世界だ
762 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:16:29.28 ID:wGXvwrkR0
>>756 マリオとか見るとそうではないと思うけどね
結局、ゲームじゃない部分でしか勝負できないから
発想が安易になるんだよ
お菓子とかアメ玉で小学生を釣ってる学習塾みたいなもんかな
763 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:16:30.60 ID:VpmRzVmu0
アニメや漫画に影響を強く受けたゲームはなぁ・・・
ゼノギアスみたいになっちゃって収集がつかなくなるんだよな
764 :
にっきーくん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 15:17:00.83 ID:UYit/tlIO
>>753 待て、その漫画でヒーローがボコって説教している連中は
本当に悪の組織か?見た目が変わっているだけの気のいいおっさんたちではないのか?
765 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:17:03.41 ID:Tt4dg3p8P BE:716158962-2BP(2793)
>>759 そーだな
MGSインテグラルで音声英語だった時のスネークかっこよくない
766 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:17:15.39 ID:wGXvwrkR0
>>758 話してる次元がちがうよ
ゲームにはアニメや漫画の面白さなんていらないつってるの
>>751 いまやっている水戸黄門見てみるといいと思うぞ
>>水戸黄門・由美かおるの後任は棒術の楓・雛形あきこに
769 :
かえ☆たい(千葉県):2010/11/10(水) 15:17:46.23 ID:NzRiDvXA0
エターナルアルカディアやれ
主人公もヒロインもうじうじしてないぞ
770 :
スピーフィ(山形県):2010/11/10(水) 15:18:05.44 ID:rc8oAZzA0
マリオww
771 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:18:11.16 ID:Tt4dg3p8P BE:2864635586-2BP(2793)
>>767 書けないだろあんな無垢な世界
普通なら
偽善ばっかでアホくさすぎて
772 :
トドック(福岡県):2010/11/10(水) 15:18:29.53 ID:GA5wb3D60
>>751 イケル!イケル!と言いながらコブシで戦う女もいるんだがな
少数派ではあるが
>>762 ユーザーが感情移入しなきゃならない類いのものと
反射神経で楽しむものを比較してどうこう言うのは頭がおかしいぞ
>>744 おまえらがそういうの買わないからだよ。
主流のギャルゲエロゲが紙芝居ばかりなのと同じ。
システマチックなものも昔はあったけどな。
775 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:18:59.53 ID:WBCHV9/y0
>>762 ポケモンもゼルダも主人公子どもだけどな
ポケモンなんて女児プレイヤーが増えてきたら
主人公男女選択可能にしたし
776 :
いろはカッピー(北海道):2010/11/10(水) 15:19:23.15 ID:WdRX50Gk0
和ゲーを貶し始めたらその人とその人が作るゲームは終わってる法則
777 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:19:29.86 ID:wGXvwrkR0
>>773 感情移入しなきゃならない 部分が「アメ玉」だつってるんだよ
自首したsengoku38みたいなのを手本にしろw
779 :
トドック(catv?):2010/11/10(水) 15:19:35.75 ID:QfF9NR0HP
復讐を果たさずに満足しちゃう主人公や敵が一番イラつく
780 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:19:42.97 ID:VpmRzVmu0
まぁ確かにストリートファイターとかで操作キャラがいきなりなやみ始めたら
困るけどな
>>762 マリオは、まあ特殊だよね。どちらかというとマリオはガキっぽいということで
拒否する大人の数の方が、マリオがオッサンだからといって拒否する子どもの数より多そう。
782 :
ちーぴっと(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 15:20:18.11 ID:9BZbsrtSO
わかりきってたことだろ
783 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:20:23.76 ID:wGXvwrkR0
マリオがいちいち悩んでたらその度にテレッテテレッテテレッテテンだな
785 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:20:29.50 ID:WBCHV9/y0
>>766 面白さの要素が多いに越した事は無いだろw
>>771 ライフライナー続けてきて心が壊れたのか・・・
お悔やみ申し上げる
具体的に戦いに悩む主人公をリストアップしてみろよ
大して思い浮かばないだろ
788 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:21:09.41 ID:wGXvwrkR0
>>785 それは単に投資したコストの勝負になるだけじゃん。
789 :
リスモ(dion軍):2010/11/10(水) 15:21:36.44 ID:lBHIoP9W0
メタルギはダンボールのこだわりをしゃべりだしてから気持ち悪くなった
振舞いでダンボルの良さを表現すべき
胸のポケットにダンボールが入ってたから助かったみたいな
790 :
らじっと(神奈川県):2010/11/10(水) 15:21:44.55 ID:bQy2HsGq0
ガキ向けのゲームを買い支えてる大人の頭にあわせてるんじゃないか?
マリオから一番離れる時期は中高生だと思うぞ
ある程度歳とるとまたやりたくなる
792 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 15:21:51.37 ID:tWWCHm5/0
無駄に敵側に信念を与えるから主人公側もうだうだ悩むんだ
わっはっは俺悪の大魔王だ世界を滅ぼしてやるぞって奴がラスボスなら主人公も悩まない
793 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:21:51.56 ID:Tt4dg3p8P BE:2506556276-2BP(2793)
>>786 いやワンピの世界なんて偽善じゃん
悪も悪じゃねえしペラい
人間っぽさがない
その世界でかっこよくても別になぁ
って話をしてるだけ
でもそれも魅力なのかもね、って事
794 :
サン太郎(茨城県):2010/11/10(水) 15:21:56.38 ID:VGjillm90
マリオはキャラとかシナリオとかじゃなくシステムが売りだろ
なんでこの話題でマリオが出てくるんだよ
795 :
たぬぷ?店長(チリ):2010/11/10(水) 15:22:23.68 ID:L5ePAfOL0
そもそもゲームに限らず映画や小説だって
感情移入して主人公視点のものとそうでない客観的視点のものがあるじゃん
感情移入に関しては購入者が選ぶべき問題でしょ
信念くださる洋ゲー様マンセー
JRPGの特徴。
・敵には敵の大義名分がある。
・よくよく聞くと、敵の方が正しい時がある。
・主人公が絶対正しいとは限らない。
欧米作品
・悪い奴は悪い。いい奴はいい。ハッキリしてる。
欧米ってこういう小難しいアニメとかゲーム苦手だったのに、
いつの間にかこういうスタイルが主流になってるよな。
799 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:22:56.70 ID:WBCHV9/y0
>>783 飴玉だけでも大成功するならめでたしめでたしだね
800 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:23:02.73 ID:ejw/T08xP
>>787 SO4のエッジさんくらいだな
あんな屑はマジで久しぶりにみたわ
ゲハ戦争だとかDC(ディスクチェンジ)システムだとか
そういう次元じゃねぇ、もっと恐ろしいものの片鱗を見た
801 :
なっちゃん(富山県):2010/11/10(水) 15:23:14.51 ID:gOmlXoyY0
>>779 昔復習を終えた人間はどう描かれるのか一生懸命妄想してたわw
虚無感に襲われたり自暴自棄になったり普通に社会に戻ったりとw
803 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:23:56.94 ID:WBCHV9/y0
804 :
ポポル(北海道):2010/11/10(水) 15:24:10.45 ID:rtIk/Qd20
水戸黄門RPG作ったらいいじゃん
感情移入できないって話は最近のFFの大きな問題点だよな
FF13で素脳に感情移入できた奴が何割いたのか
806 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:24:45.64 ID:0mXDVrUS0
欧米の作品だって悪人には悪人の事情はちゃんとあるぞ
ただそれを知って主人公がどう選択するのかが選べるだけで
807 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:24:47.39 ID:VpmRzVmu0
アメはイラクなんかで「戦う意味」を見出せなくて若者が沢山自殺
したりヤクチュウになったりしてるのにな
>>793 んなもん週刊ジャンプは本来子供向けで済む話だろ
腐向けやオサレ枠などがでてきて分り辛くなってるけど
青年誌でやらせたら尾田もサンジの過去編みたいな
黒い話ばかり書くと思うよ
810 :
ごーまる(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 15:26:09.48 ID:YAYNMd+zO
もう13のホープ君みたいなのはお腹いっぱい
811 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:26:34.77 ID:Tt4dg3p8P BE:3819514188-2BP(2793)
>>808 サンジの過去編も別に人間の黒さを感じない
まあ少年誌だからで済む話ってのは同意だけど
812 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:26:39.68 ID:WBCHV9/y0
>>809 アメリカ人「インロウ サイショカラ ツカエヨ」
813 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 15:27:13.71 ID:tWWCHm5/0
>>812 たまに印籠が利かない敵が出てくるから困る
sengoku38こそ真の勇者
家族を人質に取られて特攻するグラントが気の毒で倒すのに罪悪感がわく
816 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:28:20.11 ID:Tt4dg3p8P BE:716159243-2BP(2793)
>>812 ドカーン!
上司「おい、アクセル! お前また街でやらかしたらしいな! 俺の身にもなれ!」
アクセル「電車壊れただけで街を救えたんだ! なんでボスは切れてんだ!?」
日本人「いやお前がねーわ」
>>807 無人兵器が戦争する時代になれば、戦う意味を悩むこともなさそう。
まあ悩むAIが出てくるのかもしれないけれど。
818 :
ぴよだまり(東海):2010/11/10(水) 15:28:54.77 ID:PZ8L/7wOO
日本では、ほぼ漫画アニメオタ=ゲーオタだから仕方が無いんじゃない
まあ和ゲーでもスネークや桐生みたいなオッサン主人公増えても良さそうだけどな
公約を破りまくったり、領土侵犯した船の船長をお咎めなしで釈放しり、
密約で売国する政治家を打倒するRPG出せば良いよ
主人公は悩む必要もない
>>807 しかしリアルの世界でも大義を見出せない戦争って最悪だよな
戦いを仕掛ける側も自分を納得させるような理由が無く
仕掛けられる側も怒りを純粋に相手にぶつけることになる
戦争が終わった後も収集つけるの大変だし
悩んでなさそうなのはルフィとゴンさんくらいか
スネークは兎も角桐生は少々気持ち悪い
823 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:29:40.61 ID:WBCHV9/y0
和ゲー叩けば自分の価値が上がるとか思ってんじゃねーぞ。
他者を叩くだけで自分からは何も提示できないで見苦しいだけだ。
JRPGガージミンガーカイホガー、
馬鹿の一つ覚えじゃ誰にも何の支持も得られないと気付け。
羽ばたくよ。
825 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:30:03.92 ID:Tt4dg3p8P BE:477439924-2BP(2793)
>>820 戦争における人殺しの心理学
この本オススメ
イラクではなぜ戦う意味に悩むヤツが出たのか、ってのも分かる
826 :
RODAN(大阪府):2010/11/10(水) 15:30:13.83 ID:B8tsJwjG0
プレゼンの時に少年の成長って入れないと企画が通らないからじゃね?
>>804 何をつかいますか
ぼうし
きもの
ぞうり
つえ
rァいんろう
828 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 15:30:48.17 ID:QSYbArxz0
>>821 ルフィは義理の兄が死んで絶叫してたじゃん
829 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:30:55.18 ID:ejw/T08xP
>>826 オッサン主人公RPGって企画がすんなり通ったらそこは潰れる
831 :
ポポル(北海道):2010/11/10(水) 15:31:25.04 ID:rtIk/Qd20
特撮とかも苦悩するイケメン主人公だろ?
需要に合ってる
834 :
なっちゃん(富山県):2010/11/10(水) 15:32:37.84 ID:gOmlXoyY0
なにを うるんだい?▼
ニア ふくろ
ニア いんろう
836 :
健太くん(関東・甲信越):2010/11/10(水) 15:32:54.72 ID:rc+MF/qAO
オッサン主人公じゃ売れないからだろ
ゲームに限らずハリーポッターとかロード・オブ・ザ・リングなんかがオッサン主人公だったら売れてないだろ
837 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:33:03.55 ID:Tt4dg3p8P BE:1253278073-2BP(2793)
>>833 V3とスーパー1とブラックシリーズが好きです
エヴァンゲリオン以降そういうタイプが過剰に増えたのは間違いない
839 :
一平くん(新潟県):2010/11/10(水) 15:34:00.18 ID:GXoLuqDo0
怒りのメガトンパンチに続く名作は今だ出ていない
>>836 ロードオブザリングはアラゴルンが主人公だっただろ。映画の方は
841 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:34:25.01 ID:WBCHV9/y0
エヴァはレイ量産型といい欝ストーリーといい影響与えすぎだぞ・・・
843 :
うまえもん(富山県):2010/11/10(水) 15:35:54.92 ID:TZgZ+kIj0
844 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:36:11.16 ID:VpmRzVmu0
エヴァはパチンコになってさえ鬱ダメージを与えたからな
845 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 15:36:28.02 ID:QSYbArxz0
>>842 綾波レイはともかく
欝ストーリーなんて一切影響与えてねーだろ
846 :
ぴょんちゃん(静岡県):2010/11/10(水) 15:36:32.54 ID:2UNmeWhL0
ホモが主人公なRPGをネタ、バカゲー枠で作る勇者はおらんのか
ボスは拳銃を隠し持ったヤクザ、公園で待ち構える自動車修理工
睡眠薬を盛る体育会系、レザーを着たSMマスターとかさ
ここのニートじゃないんだからおっさんならもうレベルが上がってなきゃかしいだろ
848 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:37:29.96 ID:Tt4dg3p8P BE:2088797257-2BP(2793)
849 :
ゆうさく(関東・甲信越):2010/11/10(水) 15:37:32.31 ID:TbQ1s1y8O
日本のRPGは全年齢向けだから、少年にするのが一番共感得やすいんだよ
子供は自分が親世代になった時のことなんて想像できないけど
大人は主人公が若くても、自分の若かりし頃の思い出や夢を重ねられる
ハリーポッターがおっさんだったら、あんなに子供に人気出てないよ
>>845 バカ乙
エヴァ以降の欝展開の大安売りを知らないとは
とりあえず欝なストーリーが流行った
FF7もモロ影響受けてたな
852 :
おたすけ血っ太(愛媛県):2010/11/10(水) 15:38:41.81 ID:dbOmwRUR0
みんな中二病なんだよ
憲法からして中二病だもん
854 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 15:39:30.04 ID:QSYbArxz0
855 :
らじっと(神奈川県):2010/11/10(水) 15:40:21.59 ID:bQy2HsGq0
エバとFFがA級戦犯だな
エヴァ以降は自分探しブームだろ
でもFF7のシナリオは糞だったからなぁ…
同じ野島シナリオでもヘラクレス3,4は良かったのに
ところでおまえら仕事は?
859 :
ピアッキー(東京都):2010/11/10(水) 15:40:56.45 ID:pF0+vqrj0
簡単だろ
悩む事自体が問題な訳じゃない
説得力のある描写が出来ないのが問題なだけ
860 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:41:01.43 ID:Tt4dg3p8P BE:1671037474-2BP(2793)
FFは9がいい
861 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:41:45.64 ID:VpmRzVmu0
欧米のRPGはぶっさいくなおっさんおばはんばっかだしな
あれはあれで辛すぎる
痛々しいレスの多いスレだな
>>846 そういやシャドウハーツって続編でないのかな
悪役をきちんと描けてたら主人公なんか「許さん!」って言ってりゃ十分だよ
古い例えになるけどDIOの「絞りカスだ」発言にブチ切れる承太郎みたいに
大人がかっこいいゲームとか漫画とかアニメ教えてくれ。
866 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:43:05.20 ID:WBCHV9/y0
>>859 カイガイ病のアホクリエイターの受け売りとか止めろよ(´・ω・`)
純文学でもガンダムでもエヴァでも日本人はそういうの好むんだから仕方ないさ
たかだかゲームや娯楽じゃないか
868 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:43:35.36 ID:LJkZf3L80
ムーンライトシンドロームとかエヴァの影響受けすぎだろって当時思ってたけど
ファイプロのころからあいつはあんなもんだったな
869 :
大崎一番太郎(埼玉県):2010/11/10(水) 15:44:17.05 ID:DKx//6LbP
>>851 FF7がエヴァの影響を受けた?
それはねえよ、開発期間考えろ、そんな方向転換やってるほどの時間はない
強いて言うならば時代の影響だろう
ニーアなんて少年をオッサンに変えただけの手抜きだぜ。
871 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 15:45:06.01 ID:QSYbArxz0
だいたいエヴァの影響がどうの言って
何が影響を受けてるか聞くと
「若い主人公が悩む」とか言い出すのはマジで勘弁してくれ
そんなもんガンダムとか、それ以前にいくらでもあんだろ
どんな業界でも「現在」だけが独立して存在してるわけじゃないんだよ。
現在そうなってるってのは、必ず、そうなった理由があったからだ。
本気で「なぜ」とか言ってるなら勉強不足を恥じるべきだし、
知ってて分かってて言ってるなら単なる無能だ。
気に入らないなら、おまえが思うようなものを作ればいいだろうが。
羽ばたくよ。
>>868 須田って正直才能無いだろ
なんであいつと三上や山岡が組むのか理解不能
874 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:45:40.42 ID:WBCHV9/y0
>>863 ノーチラスはもう……
キャビアもいってしまったし
今は少年とかじゃなく女だけの世界で百合やるほうが受けるんだろ?
877 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:46:22.74 ID:ejw/T08xP
エバー以降で増えたのってセカイ系セカイ系でしょ
右向けセカイ系左向けセカイ系って感じ
欝シナリオでいったら富野のが酷いし
昔の漫画とかでも結構救えないシナリオは多い
878 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:46:54.03 ID:VpmRzVmu0
エヴァの影響受けてるのはゼノギアスの方だな。
開発開始時期がFF7とほぼ同時期だから、FF7も一定の影響を受けていると
言われれば、それもあるかもしれない。まぁどうでもいい事だ。
>>853 貴方にケンカ売るわけではないが
こういうの見ると日本のアニメは本当に質が低いと思う。
長々と小難しい堅苦しい文章と言葉を羅列するだけで
感情表現ができると思ってる。
セリフ聞いてると、まるで政治家が紙に書かれた文章を
カメラの前で無表情に読んでいるようだね。
>>850 だから具体的に例をあげてみろよ
大体エヴァの鬱展開はVガンの影響って言われてるだろ
諸悪の根源はハゲにある
日本のアニメ、ゲームのクリエーターは幼稚なんだよ
ついでに小説も幼稚
882 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 15:48:24.90 ID:QSYbArxz0
FF7の根幹はブレードランナーとAKIRAだろ
883 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:48:43.71 ID:ejw/T08xP
エバーが起源厨のうざさはモンハンが起源厨なみにうざいからなぁ
レイズナーのレイは綾波のパクり!ってマジ顔で言う連中
884 :
ドギー(東海):2010/11/10(水) 15:48:48.58 ID:nPtN2HIxO
>>864 たしかに、板垣恵介の悪役理論がそんな感じだった
こいつだけは絶対に許さない、祟り殺してでも恨みをはらすって原動力がないとダメだとか
ただ奴はそれを正しく実行していないが
FF7はエヴァの影響けてるって言うと必ずこういうのが出てくるよな
元々スクウェアは影響受け易いとこだぞ
ガンダムオタクは本当にエヴァ敵視してるんだな・・・怖いわw
よく知らないんだけど昔からやりあってるんだろうか
MGSPWのスネークなんて最悪だったろw
初め乗り気じゃなかったのにザ・ボスの話振られた途端にヤル気になって
平和の為だー、とか言いながらザ・ボスの思考をAIで再現して答えを知りたい
とか抜かすイカレ女に心動かされながら、AI相手にザ・ボスの幻影を重ね始める
とかどんだけ未練たらたらなんだよあの男
888 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 15:49:34.58 ID:LJkZf3L80
というかエヴァ自体が色んな作品からもってきたようなもんだし
エヴァみたいっていう表現はあんまり好きじゃない
でもああいう思春期な悩みが世界と直結してるってのはたしかに増えた気がする
889 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:49:41.49 ID:Tt4dg3p8P BE:4296953489-2BP(2793)
>>879 今の日本人は全てを書かなきゃ理解できないと思っているんだよ
だから行間の間とかそういうの全部なくして、自分の書きたいことをぜーんぶ書いちまう
魅力あるものもあるけど、基本しょーもないよね
890 :
ゆうさく(関東・甲信越):2010/11/10(水) 15:49:50.13 ID:TbQ1s1y8O
>>870 海外意識して上の人の判断で主人公をゲシュタルトしたのは
間違いだったな。レプリカントのままで良かっただろ、あの設定なら
日本製のRPGでまともに売れてるのってFFとポケモンこの2つぐらいしかないのに
なんでJRPGは売れなくなったとか外人はわけわかんないこと言うんだろうな
昔からドラクエは売れてねえだろうが
>>879 何のアニメかは知らんがこいつは政治家じゃないのか?
政治家っぽいなと思わせることができたんだったら演出が成功してるんじゃないの
893 :
ケロちゃん(千葉県):2010/11/10(水) 15:50:57.55 ID:fn5fRpJw0
>>885 逆にエヴァはライブアライブの近未来編の影響受けたって言われても文句言えないなw
894 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:51:07.81 ID:VpmRzVmu0
>>891 その癖FF13に並ぶんだから意味分からんよな
895 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:51:17.02 ID:WBCHV9/y0
>>886 教祖が「エヴァは潰したい」って全国ネットのTVで言うくらいだからな
896 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 15:51:39.00 ID:QSYbArxz0
無限のリヴァイアスも
エヴァの影響〜とか思ってんだろうな
頭悪すぎるわ
897 :
はまりん(東京都):2010/11/10(水) 15:51:41.80 ID:n8h5VUpe0
最近「じぇいあーるぴーじー」って言葉自体が笑える
チョベリグみたいな
898 :
アイスちゃん(三重県):2010/11/10(水) 15:52:19.10 ID:q8y1yq7P0
>>1 ANUBISのディンゴは渋いってわけじゃないけど有言実行するキャラでかっこよかったな
899 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 15:52:47.04 ID:tWWCHm5/0
>>878 ゼノギアスはオマージュの名の下にロボットアニメやSFやらのが色々入ってるからな
ラストでνガンダムやられた時は笑った
900 :
リスモ(dion軍):2010/11/10(水) 15:53:18.41 ID:lBHIoP9W0
>>889 昔からそうだよ
漫画の風の谷のナウシカの最後の方なんて全部セリフで説明してて
絵がオマケになってる
>>885 お前みたいに他人にレッテル貼って信者同士の対立に議論を矮小化する低脳がいるから
議論が前に進まないんだと思うよ。このスレに限った話じゃなくて。ゲハ民とか典型的
902 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 15:53:55.36 ID:Tt4dg3p8P BE:1432317964-2BP(2793)
903 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(関東・甲信越):2010/11/10(水) 15:54:09.31 ID:YTpxBaSCO
アクションになっちゃうけどANUBISのディンゴってどうよ
経歴隠して辺境で働いてるけど昔は軍のエースでしたって経歴持ちの30代
少年少女に加えて自機AIの悩み相談にものっちゃうっていう
>>879 たしかにこのアニメは原作の漫画の台詞や描写そのままだし
最後の「諸君。地獄を作るぞ…」だけ付け足してる
原作のイメージを壊さないように気を使ってるんでしょ
905 :
ほっくん(関西地方):2010/11/10(水) 15:55:02.90 ID:gtexcbCZ0
欧米はマッチョな男性社会、だからピザやガリの願望がムキムキマッチョなキャラ+暴力なんて形で現れる
日本は村社会、だから主人公が厨二病的に悩み、社会を否定したがる
と思ってみる
906 :
テッピー(岡山県):2010/11/10(水) 15:55:07.71 ID:TxCUN9fr0
確かにロボットアニメとかに昔いた渋いオッサンキャラがいなくなったね
ランバラルとかさ
>>892 「心の底から戦争が好き」なのが視聴者に伝わらないなあ、と。
>>903 日本でも海外でもカルト的な人気あるよね
やっぱ軍所属か聖騎士団みたいなとこの隊長じゃないと務まらないな
910 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 15:56:16.95 ID:VpmRzVmu0
>>905 コナンなんかまんまそんな感じだな
あれのせいで欧米RPGはムキムキマッチョばっかになった。
911 :
MiMi-ON(新潟県):2010/11/10(水) 15:56:17.32 ID:hjZ7Ia/50
レベル上げるためなら雑魚虐殺は眉一つ動かさずやるくせに
912 :
イッセンマン(関東・甲信越):2010/11/10(水) 15:56:41.93 ID:pW5G7X7FO
皇国の守護者の新城直衛みたいなのは?
913 :
バブルマン(関西地方):2010/11/10(水) 15:57:31.61 ID:b3EBO9Fg0
>>903 うちのディンゴさんはノリノリで市街地壊しまくるクズだったよ
ゲームの世界にリアリティ求めるのはどうかと思うよ
もっといい加減で良いんだよ面白けりゃパロディでも何でもありなんだし
915 :
犬(奈良県):2010/11/10(水) 15:57:48.49 ID:WBCHV9/y0
>>905 米も日も基本的にゲームの主人公は学生カーストの最上部に居るような奴が多いな
アメリカはジョックっぽい奴で
日本は女にモテるイケメン
武蔵と義経とか昔から日本人は小柄なのが大男倒すの好きじゃん
思いやりの無い主人公も嫌だよなw
919 :
だっこちゃん(千葉県):2010/11/10(水) 15:59:21.31 ID:FRhBeqiF0
オナニーに罪悪感が付きものの年代だからな
920 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 15:59:33.58 ID:wGXvwrkR0
>>916 コナンとフロストジャイアントだって比率から考えたら小柄なのが大男倒す話だよ
>>916 武蔵はでかくなかった?小次郎はすっげえデカいって設定ではあるけど
922 :
ピアッキー(東京都):2010/11/10(水) 15:59:46.96 ID:pF0+vqrj0
そもそもRPGなんてキャラの葛藤を深く描く媒体として全く向いてないからな
あれでやってるのは道徳的な見本くらいの価値しかない
ただでさえ精神的に不安定なティーンエイジャーに
戦局を左右しかねない大量殺戮兵器を預けるとかありえないわなあ
当然感情に走って軍規違反しまくって戦局を混乱させるのが常だし
924 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 16:00:14.29 ID:Tt4dg3p8P BE:2864635968-2BP(2793)
>>916 でも忠臣蔵みたいに一人のジジイを47人の大人でよってたかってボコるのも好きだぜ
925 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 16:00:56.97 ID:LJkZf3L80
なんで武蔵って書いたんだろう弁慶だ弁慶
義経と弁慶
926 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/11/10(水) 16:01:05.07 ID:eszlGOsJO
いざって時に頼りになりそうなのはFFの主人公たちより
COD4のマクミラン大尉だよな
928 :
ほっくん(関西地方):2010/11/10(水) 16:01:17.21 ID:gtexcbCZ0
>>915 そうだな、まぁ一言で言うとコンプレックスの裏返しで済むんだと思うけど
929 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 16:01:45.53 ID:Tt4dg3p8P BE:537119633-2BP(2793)
>>923 ガンダムだろ?
それは俺もバカらしく思える
WとGだけはまあ理解できる
930 :
トドック(石川県):2010/11/10(水) 16:02:01.37 ID:AVuE/LCLP
無神経な外人向けのゲームを作ってる人間には分からない感覚だろう
柔よく剛を制すところにカタルシスがあるんだ
柔はイケメン属性も含まれてないとならない
932 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:02:11.63 ID:wGXvwrkR0
>>922 つーか、主体的に行動するゲームというフォーマットが、
予定調和である既存のストーリーを表現する方法として不向き
完全にゲームと関係の無いコンテンツをエサにしてるだけ
ようは、ゲームに自身が無いんだよ
933 :
ぴょんちゃん(長屋):2010/11/10(水) 16:02:28.93 ID:5JGTXCzn0
子供目線の大人じゃなくて大人目線の大人ってのはそう居ないよなぁ
いわゆる渋いオッサンみたいなキャラが子供目線過ぎて苦手だわ
そこまで童心に帰れない・・・
>>926 あいつただの足でまといにしか感じなかったんだが
935 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:02:45.15 ID:wGXvwrkR0
>>925 武蔵棒弁慶だから問題ない
棒じゃなくて坊か
936 :
アンクル窓(北海道):2010/11/10(水) 16:03:01.94 ID:9pCxA3E20
JRPGを叩く頭の悪い海外豚は徹底的に潰せ
あいつらは知能指数が低い暴力馬鹿だから感動できるストーリー重視のゲームなんて理解出来ないんだよ
937 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:03:28.66 ID:wGXvwrkR0
ストーリー重視のゲーム=ゲームとしては面白くないゲーム
>>936 海外でもナードな連中はゼノギアスを評価してるだろ
939 :
なえポックル(東京都):2010/11/10(水) 16:04:07.12 ID:5vgF6Aqg0
いいたい事は分かるがMGS4とかいうそびえ立つ糞作ったこいつが言うと腹立つ
公式でプロモ詐欺が云々ほざいたりこいつはお前がいうなって行って欲しくてしょうがないのか?
>>936 そのJRPGがいまいち感動できないって話じゃないの?
941 :
アイスちゃん(三重県):2010/11/10(水) 16:04:18.47 ID:q8y1yq7P0
日本のRPGはアメリカで売るとき全部オッサンマッチョマンにしてやれ
これで問題解決ではなかろうか
943 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:05:45.83 ID:wGXvwrkR0
944 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 16:06:42.16 ID:LJkZf3L80
おっさんマッチョでテイルズ主人公みたいなこと言ってたらそれはそれで新境地が開かれるかもしれない
あと町の人を殺害できるようにすれば自由度があがった!と諸手を上げて喜んでくれる
もちろん子供とストーリー進行NPCは無敵に
946 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 16:07:03.79 ID:tWWCHm5/0
>>924 おっさんマッチョがぐちぐち悩むのか、鬱陶しさ倍増だな
947 :
ほっくん(関西地方):2010/11/10(水) 16:07:18.21 ID:gtexcbCZ0
>>944 出てくるキャラがおっさんばかりのテイルズとか
即予約するわ
948 :
きこりん(三重県):2010/11/10(水) 16:07:39.34 ID:CUNFHGni0
> なぜJRPGの主人公は戦う意味に悩んじゃったりする少年ばかりなのか?
メインユーザーが中学生・高校生だから
ラノベと同じでしょう
949 :
アリ子(関東・甲信越):2010/11/10(水) 16:07:40.83 ID:2egWXDS5O
ビッグボスってどんどん鬱病になっていったイメージがあるけど
決定的に気が狂ったのはジーンの一件か?
あの直後に裏で遺産強奪していたのも聞かされたんだろうし
950 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:08:15.82 ID:wGXvwrkR0
ラノベって本当にメインユーザーは中学生・高校生なの??
JRPGと言われてもたくさんあるから具体例をあげてもらわないと
それとも見えない敵と戦っているのか
952 :
さなえちゃん(福島県):2010/11/10(水) 16:09:01.59 ID:1lKkw3bM0
菊地秀行の作品みたいに女は問答無用でヤクザに犯されて
ヤクザは問答無用でヒーローになぶり殺しにされるぐらいが
ちょうどいい
953 :
大崎一番太郎(チベット自治区):2010/11/10(水) 16:09:12.65 ID:cyQ1dzfNP
脊髄反射でスライムに殴りかかるようなヤツは勇者としてどうなんだよ
954 :
パー子ちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 16:09:44.56 ID:5rO3K70WO
RPGじゃないがストライダー飛竜は悩まないよな。
>>947 こういうオッサン信仰な俺って通だなってレスが痛々しい
洋ゲと日本のゲームで今のところ棲み分けできてるのにおっさんだらけのテイルズとかいらねーだろ
ビッグボスは元はただのキチガイを後付けで
格好良いキャラにしたから無理が出たってだけの話だろ
957 :
ほっくん(関西地方):2010/11/10(水) 16:11:13.65 ID:gtexcbCZ0
>>952 マッチョなファンタジー、要するにベルセルクか
女が犯される、おっさんが大剣振り回す、血と肉が飛び散る
ウダウダ考える必要なし、ぶっ殺したい奴が居るから殺しまくるのみ!
958 :
大崎一番太郎(dion軍):2010/11/10(水) 16:11:37.22 ID:Tt4dg3p8P BE:238720122-2BP(2793)
959 :
トドック(石川県):2010/11/10(水) 16:12:03.10 ID:AVuE/LCLP
>>955 そいつみたいのはただのファッションオタクだよ
自分に酔ってるだけ
960 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 16:12:13.51 ID:VpmRzVmu0
>>952 昔PC98で幻影都市というRPGがあってだな…。
製作者も新宿に感化されたと書いてたが、まぁ面白かったな。
ゲイのボスがいたり。
961 :
トドック(チベット自治区):2010/11/10(水) 16:12:13.67 ID:ejw/T08xP
つーか、2chのいうおっさんって何歳だよ
俺の中じゃおっさんって40過ぎくらいなんだけど
洋ゲでも精々20後半から30前半くらいじゃん
962 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:12:19.53 ID:wGXvwrkR0
ベルセルクはウダウダ考えてるほうだろ
963 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:12:35.32 ID:wGXvwrkR0
964 :
リスモ(dion軍):2010/11/10(水) 16:12:53.27 ID:lBHIoP9W0
>>955 >おっさんだらけのテイルズ
ちょっとやってみたくはある
965 :
おもてなしくん(北海道):2010/11/10(水) 16:13:24.41 ID:h+XDtgvD0
配管工のおっさんが主人公のゲームがあるじゃないか
966 :
陸上選手(チベット自治区):2010/11/10(水) 16:13:31.82 ID:0mXDVrUS0
うだうだ悩み考えることは別に悪いことじゃないと思うぞ漫画とかアニメなら
ただゲームなんだから少しくらい選ばせてほしいってだけで
例えば相手が反日デモをするとする
こちらも同じ手段で対抗しようとすると
なぜか内部からそう言う事はしない方が良い
共存共栄云々と言い出す輩がいる
反日デモしてくる相手は共存共栄なんて望んでないんだけど
968 :
小梅ちゃん(愛知県):2010/11/10(水) 16:14:04.78 ID:Z8IZs4Kx0
今更焦ったところでMGSもバイオももう洋ゲーに追いつけない
シコシコ低性能携帯ゲーム機で日本人向けにソフト作ってるのが一番金になるんだろう
969 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:14:16.67 ID:wGXvwrkR0
>>961 Not ゆとり=おっさん
ここでは「普通の人間」は存在を許されない
970 :
緑山タイガ(愛知県):2010/11/10(水) 16:14:32.56 ID:QSYbArxz0
>>956 ネイキッドスネークって滅茶苦茶カッコ悪いと思う
ボスボスうるさすぎる。
MSXのビッグボスの方が100倍格好イイ
971 :
ほっくん(関西地方):2010/11/10(水) 16:14:44.66 ID:gtexcbCZ0
>>955 ネタにマジレスされてもな・・・
どれだけ余裕が無いんだよ、別にJRPG叩いてる訳でもないのに
972 :
アリ子(関東・甲信越):2010/11/10(水) 16:15:19.67 ID:2egWXDS5O
まあ優しいあしながおじさんのふりして少年兵大量生産してた悪魔だもんなビッグボス
973 :
きこりん(三重県):2010/11/10(水) 16:16:02.84 ID:CUNFHGni0
ガンダムのアムロとかエヴァのシンジとか
「弱い主人公」を肯定する土壌が日本にはある
ゲームクリエイターも影響を受けているのだろうね
974 :
アイちゃん(茨城県):2010/11/10(水) 16:17:09.07 ID:tWWCHm5/0
>>965 あのおっさんが配管直してるとこ見たことないんだが
あいつ土管潜ってコイン拾ってくる人だろ
Doomは画面中央下に常におっさんの顔が表示されてたな
攻撃受けるとその顔が歪むんだよ
あれでおっさん大嫌いになった 誰が見たいんだあんなの
976 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:17:46.71 ID:wGXvwrkR0
アムロは置いといて、シンジは親のポジションでしか何もやってないただのクズなガキだろ
977 :
KEIちゃん(広西チワン族自治区):2010/11/10(水) 16:18:00.71 ID:86gdwHwGO
戦いに巻き込まれる形が多いからじゃねえの
始めから覚悟してるオッサン達とは違う
>>973 トヨタのCEOがロボットスーツ着て活躍する漫画とか
日本じゃ受けないだろうなあw
979 :
ちびっ子(チベット自治区):2010/11/10(水) 16:18:05.96 ID:LJkZf3L80
スポ根とかの主人公も悩んで成長していくっていう過程が受けたわけで
決して常に燃え上がっているわけじゃないんだから元から日本人は大好きなんだろ
980 :
しんた(長屋):2010/11/10(水) 16:18:37.49 ID:3b2bNhnS0
成長しない人間に何の価値があるの?
981 :
ウチケン(九州):2010/11/10(水) 16:18:41.36 ID:L1BEetoxO
別にメタルギアの脚本が問題提起したわけじゃないじゃん死ね
982 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 16:19:10.33 ID:VpmRzVmu0
>>974 あの人土管から出てくる害虫を駆除する人だからな
983 :
アリ子(関東・甲信越):2010/11/10(水) 16:19:28.67 ID:2egWXDS5O
>>976 親のせいで変な宇宙人と戦わされて初日に頭潰されてみろよ…
984 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:19:31.26 ID:wGXvwrkR0
>>980 自己肯定しかしないラノベ・JRPGの若者たち
>>968 脚本は外国人脚本家採用すればいいから、対処は楽なほうかも。
986 :
吉ブー(関東・甲信越):2010/11/10(水) 16:19:42.95 ID:Bxp3bp/yO
確かに
何のために戦ってるんだ?
って言うやつより
生き残れたらその答えを教えてやる
のほうがかっこいいな
987 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:20:03.78 ID:wGXvwrkR0
988 :
ほっくん(関西地方):2010/11/10(水) 16:20:09.57 ID:gtexcbCZ0
>>974 多分普通の人は配管があっても潜らないから
配管工なんだよきっと
ドラクエの主人公は何も考えてないぞ
990 :
ピアッキー(東京都):2010/11/10(水) 16:21:16.54 ID:pF0+vqrj0
どや顔で人生について説教する敵をぶっ飛ばして焼き土下座させるゲームがしたいです
991 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:21:19.12 ID:wGXvwrkR0
民家から物を盗む自由は賞賛するくせに、民間人を殺すとなるとトーンダウンする日本のゲーマーたち
DQは俺らが代わりに考えてんだよ
993 :
auワンちゃん(山形県):2010/11/10(水) 16:21:39.64 ID:WHnvayuj0
おっと雷電ディスるのはそこまでにしてもらおうか
>>991 アメリカで言えば、レイプはダメだけど殺人はOKみたいな感じか。
995 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(関東):2010/11/10(水) 16:22:22.85 ID:XpIzwelGO
葛藤がないと面白くないと思う
適度に悩んで、気持ちのいい解決案をスパーンと出してくれれば良い
996 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:22:54.58 ID:wGXvwrkR0
>>994 結局は慣れてるか慣れてないかの問題なんだよね
>>975 ワロタ
あのオッサンこそが洋ゲーの代表マッチョマンだな
998 :
藤堂とらまる(大阪府):2010/11/10(水) 16:23:11.41 ID:VpmRzVmu0
洋ゲは盗んだら即民間人が殺しにかかってきたりするからな
999 :
ルネ(東京都):2010/11/10(水) 16:24:05.05 ID:wGXvwrkR0
結局JRPGゲーマーは現実とゲームの区別がついていないんだろう
1000 :
和歌ちゃん(東日本):2010/11/10(水) 16:24:09.09 ID:9cPrJXC40
この手のスレってFF4の誰得ムービーは触れずに終わるよな
次はちゃんとアレも否定しろよ
1001 :
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