バンダイナムコ 「もうセカイセカイに夢見るのは辞める。これからは国内向けを強化する」
1 :
まゆだまちゃん(東京都) :
2010/11/08(月) 11:25:26.33 ID:1u2FBWVCP BE:433269533-PLT(12074) ポイント特典 「海外のゲーム開発では、もう無理をしない」
と嘆くのは、バンダイナムコホールディングスの石川祝男社長。
シリーズ化を視野に入れて海外で7月に発売した期待アクションゲームが予想以上に苦戦した。
同時に複数のタイトルを投入したこともあり、品質の低下や納期の遅れを招いたことが背景にあったと分析する。
一方、国内における定番玩具の販売は好調。変身ベルトなど仮面ライダーシリーズは、
過去最高の売り上げを記録しそうだという。好採算のカードゲームも拡大している。
「国内の年末商戦は悪くないかもしれない」と自信をのぞかせた。
ソース:日経新聞
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3081934.html
2 :
ペーパー・ドギー(茨城県) :2010/11/08(月) 11:25:57.75 ID:M0TjB6Nm0
キモオタ一本釣り商法
3 :
くーちゃん(catv?) :2010/11/08(月) 11:26:03.56 ID:lcRjbLWn0
パックマンの新作でもだしやがれ
4 :
ぶんちゃん(広島県) :2010/11/08(月) 11:26:04.13 ID:r8EK/ygh0
ゴセイジャーの玩具はどうなんですかね
5 :
よむよむくん(dion軍) :2010/11/08(月) 11:26:23.45 ID:3joSh4eZ0
バンダイだけでいい
6 :
いたやどかりちゃん(滋賀県) :2010/11/08(月) 11:26:55.00 ID:DDp6/Xzd0
鉄拳6で懲りたんだろう
7 :
カールおじさん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 11:26:57.24 ID:3NYKBP2A0
バンダイはキャンディトイ以外ゲロカス
8 :
一平くん(東京都) :2010/11/08(月) 11:26:57.87 ID:7AaN6Iq70
強化ってなにを強化すんの?
9 :
エネオ(東京都) :2010/11/08(月) 11:27:06.59 ID:WDnaUUJx0
ガラケー続いてガラゲーの誕生だな
10 :
ナカヤマくん(埼玉県) :2010/11/08(月) 11:27:32.97 ID:KQjjLcoj0
こりゃゴッドイーター潰しそうだな
11 :
ラビリー(長屋) :2010/11/08(月) 11:27:33.66 ID:z3eMMWyR0
海外を意識しすぎて日本の良さを捨てるという最大のミス
12 :
77.ハチ君(福岡県) :2010/11/08(月) 11:28:04.41 ID:925vsS6m0
>>3 つい最近DL専用の新作出るって記事になってたじゃん
13 :
レインボーファミリー(大阪府) :2010/11/08(月) 11:29:08.14 ID:sGUg6drw0
iPhoneAPPで何出しても酷評の嵐だったなw 日本で絶賛されてるのはCAPCOMだけだわ
バンナムじゃ何言ってもバンナムだよ なんも変わらん
人気人気と言われてるナルトも海外ではオタ向けらしいな
まだチャンスはある FP視点なのに己の拳のみで突き進む今までにない全く新しい格闘ゲーを開発してコケるんだ
任天堂とかレベルファイブとか国内しか見てないような作りで世界で売れるからすげーな どうやってんだ
19 :
エネオ(東京都) :2010/11/08(月) 11:30:06.39 ID:WDnaUUJx0
かつてのお家芸が20万売れて大ヒット!の市場で細々やっていくのをみるのは 悲しいですね
20 :
ハナコアラ(神奈川県) :2010/11/08(月) 11:30:42.87 ID:BsAdUFTb0
テイルズ以外何を出してるのかわかんね
21 :
ばっしーくん(東京都) :2010/11/08(月) 11:31:38.95 ID:ZGrM/ar50
>>15 まじでそのくらいしか思いつかんな今のバンナムはw
22 :
ハッケンくん(長屋) :2010/11/08(月) 11:31:50.18 ID:2wjfaSwK0
パックマンの新作だせ世界じゃ売れるだろ
今お金持ってない日本のゲーマー層相手にしても・・・
24 :
みらいくん(埼玉県) :2010/11/08(月) 11:32:05.70 ID:P7fWZT020
ゴッドイーターチームはどっか移籍しろ。バンナムの最後の良心
>>16 ナルトの新作は欧米ミリオンいってるから一般寄りだろ
まあゲームやる時点でオタだが
海外向けになにか頑張ってたっけ?
28 :
ポンパ(catv?) :2010/11/08(月) 11:33:00.12 ID:TRc/9vet0
テイルズ→おわコン アイマス→ライフライナーを自ら切り捨て ガンダム→糞ゲーばっか スクエニと負け犬連合でも組んだらよいw
29 :
タヌキ(関西地方) :2010/11/08(月) 11:33:01.01 ID:Dw6WA5EV0
当たり前だボケ リッジレーサーも国内向け強化してニトロ無しにしろ ニトロ提案したスタッフはリッジがクソゲーになった事を理解しろ ニトロのせいでリッジファンが激減したの分からんのかクソスタッフ共? それと外注に頼ってないで自社で作れよカス会社バンナム
>>24 制作はバンナムじゃないから安心していいよ
31 :
天女(東京都) :2010/11/08(月) 11:33:13.55 ID:SID7CIN50
任天堂はもう単にブランドとして売上出てる部分はあるだろ そこまで名前を売った実力あってこそだろうが バンナムはもうアイマスだけ作ってればいいよ
32 :
アヒ(西日本) :2010/11/08(月) 11:33:16.05 ID:gP/I+u8K0
日本向けのアイマス2を強化した結果があれか
33 :
エネオ(東京都) :2010/11/08(月) 11:33:20.00 ID:HvEma4is0
エスコンで2作連続で駄作出してもう終わった会社
↓アイマス2がどうのこうの言うキモオタ
35 :
エコピー(関西地方) :2010/11/08(月) 11:33:52.55 ID:FM2hM7SJ0
宣伝費つぎ込んだソラトロボ爆死させておいて何を言ってるのやら・・・
しかしアイマスは例の件でファンから見放され 広報の完全版いいじゃない発言でその他のユーザーは新品を買い控え 国内こそどうすんのって感じしかしねー
37 :
カツオ人間(兵庫県) :2010/11/08(月) 11:34:05.27 ID:rs3s4YAm0
セカイ病患者は本当に哀れだわ
38 :
じゃがたくん(石川県) :2010/11/08(月) 11:34:11.65 ID:ulpv8EeU0
ガンダム戦記は許さん
39 :
ガブ、アレキ(東京都) :2010/11/08(月) 11:35:01.64 ID:Uh2NXvwJ0
EXVSはまじ許さん
40 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:35:02.08 ID:as6LiTM8O
いやいや 日本向けに出さなくていいです 海外向けに頑張ってさっさと潰れろ
41 :
カバガラス(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:35:16.82 ID:G7sABjgsO
というか日本国民が満足しないクオリティーのものを 世界に売り込んでもそりゃ失敗するだろ
42 :
チャッキー(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:35:21.77 ID:1nAX1IoBO
クソエニ カプチョン とか哀れだもんな
43 :
みらいくん(埼玉県) :2010/11/08(月) 11:35:39.87 ID:P7fWZT020
>>30 開発はシフトだけど口出しや金出すのはバンナムでしょ?PやDはバンナム所属なんだし
海外向けってDead to Rights: Retributionとか?
スパロボもそろそろ死にそうだが大丈夫なのか いい加減新規欲しいなら価格設定考えろよ オリジナルのみで6000円じゃ新規なんてこねーよ
46 :
キキドキちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:36:27.61 ID:q0j4+w5JO
ガンダムの売上をようやく抜いたプリキュア さらにそれを抜いた仮面ライダー 制約上プリキュアの格ゲーは作らないみたいだけど プリキュアVSプリキュアにしないだけで プリキュアVS歴代敵幹部とかで充分作れるだろ なぜ作らない ドリームフェスティバルは面白かったぞ
47 :
めろんちゃん(福岡県) :2010/11/08(月) 11:36:36.59 ID:zNMDFGXf0
おせえよ。バンナムとか海外向けIP何一つ持ってないのに
48 :
タヌキ(関西地方) :2010/11/08(月) 11:36:44.25 ID:Dw6WA5EV0
勝ち組 ・任天堂 ・ソニー ・セガ 負け組 ・バンナム(笑)
49 :
ハッチー(東京都) :2010/11/08(月) 11:36:45.17 ID:XYXbdv3N0
クオリティ低くて海外で相手にされない→国内のバカに売るおw
50 :
77.ハチ君(福岡県) :2010/11/08(月) 11:36:48.16 ID:925vsS6m0
>>35 あのCM量はなんだったんだろ
この前のコジマ電器のチラシでもう半額になってるの見たぞ
完全版商法をやめないとまだまだ客は離れていきそうだな
52 :
よむよむくん(dion軍) :2010/11/08(月) 11:37:30.68 ID:3joSh4eZ0
完全版でたら教えてw
バンナム「ガノタの皆さん、今以上に搾取して行くんでよろしくね^^」
54 :
スージー(大阪府) :2010/11/08(月) 11:38:16.16 ID:/6fQGH7b0
何このトカイトカイ星やコーヤコーヤ星みたいなスレタイ。
Q:日本のゲーム業界をどう思いますか (´Д` ) ヤバイ _ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| カプンコ| | ||\.. (⌒\|__./ ./ ||. (´・ω・)同意 ~\_____ノ| / ヽ \| (ω^ ) ですね | ■e ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .|バンナム| | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ / Q:対策は? (´Д` )海外ゲーの劣化版を出しておこぼれゲッツ _ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| カプンコ| | ||\.. (⌒\|__./ ./ ||. (´・ω・)ムービーゲーとリメイク商法~\_____ノ| / ヽ \| (ω^ )糞ゲと完全版商法で搾取します | ■e ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .|バンナム| | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
天ゲーの仮面ライダーカブトをブラッシュアップしてPS3で出して欲しい。
>>51 テイルズはやめるっぽいね、次回作はPS3が確定してるし
58 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 11:39:57.84 ID:ArlaNmnGO
タカラ・トミーの安定度を見習うべきだな。
59 :
ロッチー(大阪府) :2010/11/08(月) 11:40:09.36 ID:cwFRySSI0
スクエニやカプコンが強気でセカイセカイいってるのは 国内で300万本売れるタイトルを持ってるのもあるだろう。 バンナムはそういうタイトルがないのにセカイセカイいってたのか。
61 :
まゆだまちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:40:56.38 ID:psgyFNapP
国内向けっても玩具とゲーセンでしょ コンシューマーは終わコン
62 :
暴君ベビネロ(東京都) :2010/11/08(月) 11:41:11.03 ID:Ua1RpYLU0
オタに媚びたキモゲーで食い繋いでたメーカーが世界って
63 :
よむよむくん(dion軍) :2010/11/08(月) 11:41:16.37 ID:3joSh4eZ0
>>57 PS2のデステニーの件があるからわからんぞ
64 :
火ぐまのパッチョ(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:42:11.64 ID:/i30DLRHO
バンナムはゲーム製作の際の予算の出し方や外注する際の方法を改めろよ! まだどん判金ドブの方が使える! どん判金ドブを雇ってやれよ! バンナム!
65 :
メーテル(山梨県) :2010/11/08(月) 11:42:29.12 ID:D/CWWgQA0
3Dアクションの糞ゲーのせいか 名前も思い出せない
ここに限った話じゃないけど もう手遅れだよ シェアは割れてるし、ゲームユーザーもバラバラ 昔には戻れないよ
>>39 いまゲーセンで人がならんでるのはボーダーブレイクと三国志大戦とガンダムEXVSがメインだし
人が多すぎてAll.netに接続障害が出るからネット対戦が一時的にストップされるほど人気ゲームなんですけど。
バンナムはCSではガンダムゲームでクソを連発してるが
アーケードでのガンダムゲームは良作そろい。
68 :
なーのちゃん(catv?) :2010/11/08(月) 11:42:55.19 ID:eqwDpVIg0
そうそう、それで良いんだよ じっと耐えてればまた波がやってくるもんだ だがてめーは俺を怒らせた! もうバンナムのゲームは買わねーよぶわぁーか!
69 :
まゆだまちゃん(東京都) :2010/11/08(月) 11:43:10.60 ID:zJR+MIeyP
バンナムゲーは完全版が怖くてすぐに手が出せない
お前ら出戻り組には厳しいのなw
71 :
ガリ子ちゃん(神奈川県) :2010/11/08(月) 11:43:31.93 ID:gZ+F4sxl0
アニオタ、萌えオタしか居ない会社が世界で通用するわけがないw
72 :
キキドキちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:43:35.63 ID:q0j4+w5JO
バンダイに当たりなし ゲームは中身なのである
73 :
モバにゃぁ?(長野県) :2010/11/08(月) 11:43:59.59 ID:LeOxDTPr0
客として日本人はいい目をしてると思うよ
74 :
吉ブー(中部地方) :2010/11/08(月) 11:44:01.73 ID:sGUDKg+V0
バンナムが何を強化しても無駄
TOVはおもしろかっただろ
ソウルとか鉄拳とかは世界向けでいいでしょ。 RPGなんかが駄目なだけで。
バンナムは自分たちが国内で嫌われまくってること知らないの?
>>46 プリキュアのメインは女児童だからでしょ。
プリキュア見る大友は格ゲーなんてやらんだろうし
79 :
フレッシュモンキー(catv?) :2010/11/08(月) 11:44:42.82 ID:DkQX1b4A0
ガラケーとガラゲーは似ているようで大きく違う 少なくともガラケー屋はそこそこ技術がある ガラケーは技術すらない
80 :
エキベ?(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:44:50.04 ID:bE6PlyIUO
もう手遅れれす^q^
81 :
柿兵衛(東京都) :2010/11/08(月) 11:45:02.79 ID:HGINberO0
カプコンも見習った方がいい
82 :
ケロ太(宮城県) :2010/11/08(月) 11:45:23.42 ID:oHBrZvJm0
七英雄だっけHDで大失敗したの
海外市場はリーマンショックで完全に死んだ。 逃げ場の無くなった日本の産業界はどうすんのー(´・ω・`)
>>77 まぁ嫌われてると言われるトヨタが国内市場の過半数を持ってたりするし
嫌われてるだけファンもいるんじゃないかね
>>81 あそこの海外病は相当酷いな
スクエニよりはましかもしれんが
バンナムHD7英雄か
87 :
ほっしー(catv?) :2010/11/08(月) 11:46:03.95 ID:R823VaZ/0
むしろ目障りだからずっと海外向けだけやってろよ
それをどこかのグロバカ社長にも言ってくれ
え?バンナムってそんなひどい事した? お前らなんでそんな嫌ってんの?
91 :
まゆだまちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 11:46:50.75 ID:EISc9RgTP
バンダイとエニックス スクウェアとナムコ この組み合わせの方が上手く行ったと思うんだ
92 :
77.ハチ君(福岡県) :2010/11/08(月) 11:46:53.09 ID:925vsS6m0
> シリーズ化を視野に入れて海外で7月に発売した期待アクションゲームが予想以上に苦戦した これが何なのかすら分からん 次のDMC作るとこが先月出したEnslavedってのも、 売り上げはまったく振るわなかったみたいだし
そりゃあ、仮面ライダーとか戦隊玩具は好調だろうがね… TVゲーム部門がその利益食いつぶして赤字なんじゃないの?
>>75 完全版商法で箱ユーザーが顔真っ赤になった所と、ネタバレでPS3ユーザーが顔真っ赤になった所はめちゃくちゃ面白かったな
95 :
みらいくん(埼玉県) :2010/11/08(月) 11:47:20.20 ID:P7fWZT020
日本のメーカーは洋ゲーに手付けすんなよ。こいつらのクソローカライズやボッタクリのせいでsteamやD2Dでリージョンロックかかるんだから
カプやスクが海外海外煩いのは 相応の金かけてるからだ。
97 :
元気くん(東京都) :2010/11/08(月) 11:47:36.36 ID:VHNeXzpy0
もはや塊魂だけだったのにメインの人抜けちゃったんだっけ…
98 :
ナカヤマくん(埼玉県) :2010/11/08(月) 11:47:36.56 ID:KQjjLcoj0
バンナムってナムコの面影無くなってバンダイ臭しかしなくなったな
>>82 あんだけHDゲームで爆死しながら会社は黒字というところにバンナムのでかさを感じる
なんだかんだで玩具とか好調だもんな。
バンナムは日本向けゲームばっかりじゃね 版権のあるゲームばっかりだし
アニオタゲーが世界で売れないだけや
鉄拳 6でコケる 6は世界で大失敗 リッジ 既にブランド力なし 世界は相手にすらしない テイルズ 乱発と完全版商法で失速 世界からJRPG(笑)と馬鹿にされる なお海外ではバンナムのDLC商法はメタクソに叩かれ大量のアンチを生み出した
>>90 痴漢が唯一の希望としてたTOV完全版出してバンナムを恨んでる。
もう手遅れだろ
海外意識したHD七英雄の売り上げ全部足したのよりも ナルト一本の方が売り上げ多そうだな
108 :
ドコモダケ(山口県) :2010/11/08(月) 11:50:56.19 ID:f5RSIAxE0
それでいいんや
20年前のナムコはどこに消えたのか。 何気にコンマイは手堅い商売してるよな。 セガも
ゲームはオワコン (´・ω・`)
114 :
まゆだまちゃん(新潟県) :2010/11/08(月) 11:52:27.70 ID:SBcjdrHFP
国内向け重視しましたって言って、アイマスに男ユニット増やすくらいやってくれそう
>>90 つまんねぇゲームばっか出してるからじゃない?
>>100 もともとそこそこの出来のキャラゲーで細かく稼いでる。
360に全力で突っ込んだためにひどいことになってしまったが。
萌え豚たちの希望が叶ってよかったね
>>8 内容を半分に削って残り半分をDLCにしてたけど
これからは内容の3/4がDLCになる。
糞箱に力入れた結果がこれだよ! テイルズやエースコンバットを最初からPS3で出していればこんなことにはならなかった
120 :
モッくん(東京都) :2010/11/08(月) 11:54:18.12 ID:q5/1mGKkP
リッジ新作をマルチでいいから次世代機で出しやがれ
121 :
Mr.コンタック(中国地方) :2010/11/08(月) 11:54:19.29 ID:BKO98qQf0
そもそもの問題はゲーム屋がでかくなりすぎた事なんだと思う
バンナムはさっさとペンゴをリメイクしろ
123 :
キキドキちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 11:54:57.63 ID:q0j4+w5JO
批判してるユーザーたちの望みを叶えてると セガみたいに常に綱渡り状態になるからなぁ 任天堂も任天堂で極端だし
デモンズ萌え化
EXVSは適当に作ったに違いない
>>121 おもちゃ屋が、ゲーム屋取り込んで
ゲーム屋を素人が指図して潰しただけだろ
糞箱ってマジで日本ゲーム市場を破壊しただけだよな バンナムもスクエニもマイクロソフトマネーに釣られてメーカーとしての信頼を失った
>>116 360に突っ込んだ時はMSから開発費出てるんだから損はないだろ。
バンダイのプラモデルのCM復活すべき
>>127 ゲハから出てくるなよクセーしつまんねーから
131 :
まゆだまちゃん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 11:56:51.37 ID:EgiSJMFLP
ってことは、PS3のテイルズも後発マルチフラグか
ガンダムゲーの人気タイトルがカプコンとフロム開発ってどういうことだよ
箱の事は知らんが PS3しか持ってない俺からしたら ガンタムゲーがつまんないぐらいで ゲームは割と出してくれるしなぁ
134 :
モバにゃぁ?(長野県) :2010/11/08(月) 11:57:13.75 ID:LeOxDTPr0
>>127 面白いゲームがあれば何の問題もなかった
135 :
陣太鼓くん(山陽) :2010/11/08(月) 11:57:16.43 ID:7K9gd+CgO
セガを見捨てて横取りするからこうなる
136 :
まゆだまちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 11:57:32.22 ID:EISc9RgTP
137 :
いたやどかりちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 11:57:41.52 ID:QTkCzt450
とりあえずPSPにテイルズ本編を出せ 話はそれからだ
138 :
モッくん(catv?) :2010/11/08(月) 11:58:16.28 ID:1YFHwlmdP
360は切り捨てたほうがいい
>>109 セガはサミーの株主が「赤字ならつぶせ」とか言いまくったから
「稼げばいいんだろ?稼げば。本気だしちゃうよ?」
と言って誰も信じなかったがまさかの黒字転換した。
研究費用出しまくっててすでにHD機に技術的に完全対応もしてるらしい。
ちなみにバンナムも技術あって統合開発環境を開発してたのが今年度に完成し
サードとの連携を深めててこれからは技術的にはセガと共に国内トップレベルに返り咲く。
世界では売れてる厨が涙目www
141 :
フレッシュモンキー(catv?) :2010/11/08(月) 11:58:55.40 ID:DkQX1b4A0
数人のおたくで開発できた時代から、億単位ぶち込まないとどうにもならない時代まで30年かかってないな
なんかこうして見ると、最近そんなに名作がないんだな ・テイルズ ・ガンダム系 ・鉄拳 ・ソウルキャリバー ・DB ・ナルト ・リッジレーサー ・アルトネリコ ・塊魂 海外も糞もない気もするが。
143 :
めろんちゃん(福岡県) :2010/11/08(月) 11:59:09.48 ID:zNMDFGXf0
>>137 やめて。昨今のゲームのワールドマップ消滅はマジでやめて
144 :
ロッ太(北海道) :2010/11/08(月) 11:59:36.21 ID:tTCLk5aR0
スクエニさんは世界照準でずっこけて酷いことになってるし バンナムさんはさすがと言わざるを得ない
後ゴッドイーターとか、アイマスなんかもそうなのか。 評価出来るのはゴッドイーターだけだな。
>>128 短期的な損はなくても、ブランドを完全に殺したからね。
360に全力とかバンナムアホすぎた。
147 :
ハギー(チベット自治区) :2010/11/08(月) 12:00:22.42 ID:8eVQd2PP0
全力で支援します
海外って日本以上にオタ認定厳しそう ゲームやるやつは全員オタクな感じっぽい
ドル箱のアイマスを葬ろうとしているのに
>変身ベルトなど仮面ライダーシリーズは、 >過去最高の売り上げを記録しそうだという。 なら手抜きのクソライダーゲーなんか出さずに本気出したライダーゲー作れよゴミが
>>137 何で出さないんだろうねぇPS3と並んで一番売れるハードだと思うんだが
152 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:01:07.07 ID:JOYFqEX00
アイマス2は海外展開考えてるからあーいう形になったらしいね ロリキャラをのきなみ成長させたのは、 海外だと未成年との恋愛描写があるとかなりレーティングが高くなってしまうかららしい
153 :
あんしんセエメエ(関東) :2010/11/08(月) 12:01:10.98 ID:dBQSy2/aO
>>1 そうそれでいい
世界にでるのは誇れるもの作れるようになってからだ
日本でまったく普及する見込みのない糞箱にソフト出したメーカーと 騙されて糞箱を買ってしまったユーザーはPS3さんにごめんなさいしないといけないよね
155 :
モッくん(catv?) :2010/11/08(月) 12:01:35.52 ID:u3HIZyn5P
ゴッドイーターはパクリ臭が凄すぎて検討段階にすらいれたことがない
156 :
モッくん(東京都) :2010/11/08(月) 12:01:40.89 ID:q5/1mGKkP
>>137 携帯機とか誰も得しないからやめろ
>>145 ゴットイーター外注なんだよな、DLCも無料にこだわってるし頑張って欲しいがナムコがでしゃばって有料にしそうだから困る
157 :
ガブ、アレキ(東京都) :2010/11/08(月) 12:02:06.06 ID:Uh2NXvwJ0
>>67 バンナム制作のガンダムゲーなんて、EXVSと戦場の絆くらいでしょ
あとは開発元はセガやカプコンだし
それにネットワーク障害は、機体調整やバグ対応のオンラインアップデートで起こったわけで
リメイク商売したいからアーカイブスに配信しないとかふざけるな
要するに猿まね洋ゲーに用はないということ
ゴッドイーターはスクエニのなんとかアルカナとかいうのよりはマシだったな モンハンには当然負けるけどさ
161 :
カールおじさん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 12:02:16.63 ID:3NYKBP2A0
163 :
でんこちゃん(茨城県) :2010/11/08(月) 12:03:06.77 ID:oHC+KPSt0
海外向けのおこぼれを貰えない箱涙目www
164 :
モッくん(catv?) :2010/11/08(月) 12:03:08.77 ID:u3HIZyn5P
165 :
ハナコアラ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:03:12.39 ID:HDO2vH7oO
海外向けソフトはやめて、国内向けソフトのマルチ展開フラグだろ ゴキブリはなんではしゃいでるんだ?w
166 :
コンプちゃん(沖縄県) :2010/11/08(月) 12:03:13.58 ID:T2v9EHQj0
>>8 完全版商法とDLC販売によるユーザーからの搾取
>>93 残念ながら今年の戦隊は話がゴミな上、玩具もゴミだから前年度より数億も売り上げ下がったぞ
仮面ライダーが頑張って稼いでもゴセイが足引っ張ってる
168 :
カバガラス(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 12:04:15.80 ID:AUE6NQw7O
ゲームが面白ければハード関係なく買うけど バンナムは完全版商法がなあ
169 :
コンプちゃん(沖縄県) :2010/11/08(月) 12:04:19.35 ID:T2v9EHQj0
糞箱をさっさと切り捨てろよ
171 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:04:41.13 ID:edXXKsh6O
>>152 海外向けアイドル養成ゲームを一から作ったほうがいいだろw
もっとカッコイイ金髪ボインの姉ちゃんとかで
アニメ調のグラはやめてさ
>>161 クライマックスヒーローズ無印は絶対に許さない
>>164 死んだと思ったら復活した。
なんでかはわからない。
SFCは死んだまま。
174 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:05:49.86 ID:JOYFqEX00
>>171 海外の「日本ヲタコンテンツ」が好きな人向けに売る商売だよ
ペルソナを高評価!とかしてるマニア向けの市場
175 :
み子ちゃん(埼玉県) :2010/11/08(月) 12:05:54.28 ID:+dps78ut0
ナルト、よく出来てて面白いのに糞箱だと俺の嫁以下の売り上げ 糞箱なんか忘れもいいんじゃないか
176 :
まゆだまちゃん(catv?) :2010/11/08(月) 12:06:08.92 ID:5zPWBKzMP
日本は身内でニヨニヨやってる方が評価が高くなるんさ
>>167 それじゃあ、赤字確定じゃないか
戦隊と仮面ライダー放映時期ずらさせて命拾いしたな
つまり完全版か
上場とかすっからくだらない尽き上げ食らって本業がおろそかになるんだよ
181 :
まゆだまちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 12:07:29.72 ID:j/krMNP5P
テクモとかも旧箱のときから箱にベッタリだったがこの有り様だしなあ マイクロソフトは荒し屋だわ
182 :
メーテル(東京都) :2010/11/08(月) 12:08:18.55 ID:W0BIXtWB0
>>174 海外に日本のギャルゲを求める層がいるのは知ってるけど実際に
売れるかどうかって別の話だよな
ラブプラスも海外で出せとか言ってるけど、そもそも日本ですら10万とかいう
ソフトを海外で出して何本売れるのみたいな
>>178 赤字確定ってレベルじゃなかった
352 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 18:06:12 ID:HJkJw/TzO [1/4]
バンナムの決算がとんでもないことになってるぞ。
ライダーが、当初160億から通期見込みが35億アップの195億に上方修正
でもゴセイがそれを帳消しにする
当初130億から通期見込みが40億ダウンの90億に下方修正
ダイスオー込みでだぜ。
ちなみに2Q実績はライダー54億、ゴセイが21億のダブルスコア
戦隊やばいかもよマジで。
184 :
Mr.コンタック(中国地方) :2010/11/08(月) 12:09:06.00 ID:BKO98qQf0
昔の光栄みたいに高額払っても納得できるゲームならいいんだけどね 作り手もテンション低い気がする
185 :
ハナコアラ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:09:33.46 ID:HDO2vH7oO
>>175 それは海外需要狙いだから。
つまりそういうこと。
キャラに頼ったゲームしか作れないんじゃ海外向けはむりだよ HALOやってるがホントに遊んでる実感がある
>>177 黒字転換は2009
AMもCSも黒字だった。
今年度はCSは海外セガが足をひっぱってる半期では赤字だが
国内CSは好調だしAMとCSなどセガ全体では黒字。
188 :
シャリシャリ君(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 12:10:18.82 ID:dLcmtXzbO
別にバンナムはゲーム事業無くなっても困んないだろ
>>155 あーあ、お前損してるよ
今、バーストの体験版が無料で落とせるから、やってみろ
190 :
ハッチー(群馬県) :2010/11/08(月) 12:11:32.06 ID:o3e+7fGj0
ガンダム無双3だけ期待してる
191 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:12:09.40 ID:JOYFqEX00
ゴッドイーターって何が面白いのあれ
193 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:12:45.41 ID:2CWNWLCX0
194 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:13:47.82 ID:JOYFqEX00
シレンを未だにアホみたいにやってるやつは、 他のローグライクをやって、もっと奥深くて広い世界を味わって欲しい 不思議のダンジョン系のパズルっぽいゲーム性も独自のものだけどね
195 :
アイちゃん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:14:09.13 ID:9jJIQlo3O
ただたんに海外で人気のある日本のマンガのゲーム作れば良くね?
196 :
まゆだまちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 12:14:13.57 ID:j/krMNP5P
海外ではFPSが大人気とかいうけど信じられない つまらんわ
197 :
ひょこたん(和歌山県) :2010/11/08(月) 12:14:21.34 ID:i3TGtnoI0
むりやり黒人出さなきゃいけないみたいな世界ルールがつまらん
身の丈経営、自分の所のユーザーニーズをしっかり理解した上で こう言う結論を出したんだろうけど これで次の世代の新型ゲーム機が出た時、対応できるのか? PS3にしがみ付いて、ゲーム以外のオタ相手にしてばかりいた ツケをまた先送りするだけの体力も、もぅ無いだろ?
199 :
おれゴリラ(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 12:15:05.57 ID:qtWm5WtAO
結局、糞箱に注力した企業が失敗しただけだよね
200 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:15:17.42 ID:2CWNWLCX0
>>186 この間スターウォーズのゲームの体験版やったんだけど面白すぎワロチ
日本のキャラゲーとは出来が違うわ
純粋にゲームとしても面白いし、キャラゲーとしても十分の出来
アンチャ2出る前に出たら神ゲー呼ばわりされてただろ
202 :
光速エスパー(関西地方) :2010/11/08(月) 12:15:49.52 ID:pLMm3iEU0
早くテイルズオブエロゲ出せよ 体裁を気にしている場合じゃないだろ
アニメシェーダーと乳揺れでガラパゴス化を目指すべき
>>191 MHのパクリ呼ばわりされるが、やってみると全然違うゲーム
スピーディで爽快感があるアクション。
無印は鬼畜の難易度だったが、バーストは開発がかなりプレイヤーの声を耳に入れて良調整してきた。
ただ1人用にMHと違ってストーリーがあるのだが、それが結構な中ニ向け
205 :
アンクル窓(catv?) :2010/11/08(月) 12:16:52.77 ID:+gIsoeCa0
国内は国内でも、バンダイの子供向けだけ好調ってことか ナムコどうすんの
206 :
あんしんセエメエ(北陸地方) :2010/11/08(月) 12:17:48.49 ID:SYXUVmAtO
ACEは許さない どうやってあんな糞ゲー作ったんだ
207 :
コンプちゃん(沖縄県) :2010/11/08(月) 12:17:58.99 ID:T2v9EHQj0
208 :
アイスちゃん(兵庫県) :2010/11/08(月) 12:18:24.63 ID:5h5feTi30
GEB面白かったなバランス良過ぎるわ
209 :
陸上選手(群馬県) :2010/11/08(月) 12:18:25.31 ID:9cJBgjdC0
各シリーズがことごとく脂肪したな
210 :
おたすけケン太(catv?) :2010/11/08(月) 12:18:25.58 ID:BesPZY/P0
国内も危ないでしょw つうか海外に向けるようなタイトルも出してないでしょ あたかも成果を出したかのような発言してんの?
211 :
フクリン(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:18:35.83 ID:veq8I/98O
完全版商法でバンナムはおわこん 箱もPS3も持ってるけど絶対にバンナムゲーはもうかわねえ
212 :
BEAR DO(静岡県) :2010/11/08(月) 12:19:02.58 ID:zMBLhH5F0
エンスレイブドって全く話題にならなかったな
213 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:19:24.33 ID:JOYFqEX00
>>204 爽快感ゼロだろ
デカイ敵を十分近くぶん殴ってるだけで
スピーディってモーションがか?アホくさ
214 :
ケズリス(関西地方) :2010/11/08(月) 12:19:48.48 ID:7yKhnOpI0
さすが権利ゴネ屋
215 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:20:07.60 ID:2CWNWLCX0
>>206 PS2の奴は面白かったんだよ
何で性能の上がったPS3版はあそこまで劣化するんだ・・・
つか動きが・・・
>>187 去年はマリソニの影響もあって黒字だったみたいだけど、今年はさすがに厳しくないか?
ヴァンキッシュも爆死しちゃったし
217 :
シャリシャリ君(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 12:20:47.33 ID:ttLLL/gyO
よし、はやくガンダムトゥルーオデッセイのリメイクか新作出せ
218 :
まゆだまちゃん(新潟県) :2010/11/08(月) 12:21:35.74 ID:SBcjdrHFP
バンナムのゲームは、発売から1年くらい完全版が出ないか様子を見て、そのソフトを忘れてなければ買う程度がいいとわかった
>>213 10分近く殴る敵ってあまりいなくね?
スピーディは動き、モーション、ジャンプ、ガードとかまあその辺の戦闘ね。
そりゃ合う人合わない人がいるから仕方ないさ。
もう気がつくのが遅いから死ねばいい
ゲーム王国日本の終焉だなぁ。 来年は3DSが大コケやらかすから、それでハードも 終わる。
223 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:23:03.89 ID:2CWNWLCX0
>>219 2chでよくいる動画評論家だろ、あいつ
日本は子供居ないから国内に売っても売れない。
225 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:23:20.62 ID:JOYFqEX00
>>219 つまりモーションね
ゲーム全体がもっさりしてるのにスピーディはねぇよ
キモヲタがホルホルしてるだけってのを認めようぜ
226 :
モッくん(茨城県) :2010/11/08(月) 12:23:42.25 ID:F5zVhfC0P
もう日本のゲームというだけで世界の笑いもん
クロノア新作… もう無理か
228 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:24:02.98 ID:2CWNWLCX0
>>222 ・・・・・・10年後にも同じことを書き続けている姿が見えるお・・・
>>218 あと、2ch見てて奇跡的にバレを回避できた時な
>>222 3DSは不明だが、来年中頃にはPS3が360を抜いて世界2位になりそうだぞ
日本のハードが1.2独占だ
3DSが売れればさらにいいし、噂のPSP2も来年末ぐらいには情報出てるだろ
>>198 おまえが知らないだけでバンナムは自社製の統合開発環境をほぼ完成させてる。
客からむしりとった金でちゃんと研究して開発してた。
カプとスクを一緒にするのは違和感ある カプは戦えてるけどスクはえふえふ本編だけじゃねえか それも過去の遺産だしとても戦えてるなんて状況じゃねえ
>>228 この期に及んで、まだ日本がゲーム市場で盟主で居られると思ってるわけ?バカじゃないのw
こんな阿呆が、ずっとスクエニやバンナムの舵取りしてたんだろうな。
>>215 ACfAでスピード感ある戦いを散々していたのに
ACERであのとろさは理解できない
なんかバンナムが無理がある注文したんじゃないの
特に納期と予算あたり
236 :
シャブおじさん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:26:44.60 ID:0Bbm5fHhO
ENSLAVED、Dead to Rightsが面白かったんだけど あれってただバンナムがローカライズしただけ?
237 :
しょうこちゃん(東京都) :2010/11/08(月) 12:26:54.60 ID:qlSW0qSA0
おせーよ
238 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:27:01.89 ID:2CWNWLCX0
>>234 もうその手の言葉、10年ぐらい前からずーーーーーっと言われ続けているわな
いつになったらそうなるのかなあ
239 :
ライオンちゃん(群馬県) :2010/11/08(月) 12:27:27.44 ID:QgD1gpRK0
80年代前半のワクワク感が微塵も感じないんだよ
240 :
しんちゃん(東日本) :2010/11/08(月) 12:27:44.59 ID:KbPLg7jr0
バンナムカプコンは生きろ。でももうちょっとユーザーの事を考えて スクエニは死ね。とっとと死ね 潰れろクソ企業。潰れろ スクエニ潰れろ
241 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:27:52.11 ID:JOYFqEX00
>>238 スクエニがとうとう崩壊しはじめたし、
10年前よりは現実味がある
>>230 バカじゃねえの XBOXは次世代機も余裕で出せるんだよ。
PS4がまともにSONYから出せると思ってんのかよw
3DSは、同じ3D液晶使ったシャープのスマホの評価みて、3Dがダメだってのが
ほぼ確定してるからな。 それで25000円、さらに円高で海外じゃそれ以上割高で売るわけだ。
終わったんだよ もう何もかも。
243 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:28:36.05 ID:2CWNWLCX0
>>239 単に年取っただけなんじゃないの?
あの頃はもう一時間やるだけでも疲れてしまうほど熱中できたけど
>>233 カプコンはもうだめだろ
稲船が内情暴露してたけどもうあの会社は無理だ
まだクソエニの方がマシだろ
キングダムハーツとかあるし
>>242 せめて次期箱の発売の噂とかスペックの噂でてから言えよw
>>231 NARUTO売れた御祝儀だろうね、あのCM量は。
247 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:28:54.80 ID:JOYFqEX00
3DSはローンチでポケモンもってくるべきだったな それだけでハードがウンコでも売れただろう 俺は買わないけど
パックランドのような夢のあるゲーム出さなくなったからな
249 :
火ぐまのパッチョ(山陰地方) :2010/11/08(月) 12:29:17.41 ID:GI7AjJNo0
どうやらここ数年を海外海外といって箱に無駄な注力をさせていた 幹部のパージが終わったようだ。
>>244 スト死でアークに未来が見えてくるんですか!?
251 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:30:06.89 ID:2CWNWLCX0
>>241 君見たいのって爺になっても同じことしか言わないだろうね
そして周囲から馬鹿にされると
252 :
こんせんくん(神奈川県) :2010/11/08(月) 12:30:23.66 ID:SBZZORp/0
253 :
アイちゃん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:30:33.18 ID:9jJIQlo3O
>>249 まだスクエニ和田が残ってる
あの馬鹿はまだ何しでかすかわからない
アイマス2なんとかしろよ
255 :
タルト(九州) :2010/11/08(月) 12:30:54.22 ID:SPGTF8fJO
じゃあ早くエスコンX2完全版出せよ
256 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:31:21.46 ID:JOYFqEX00
257 :
アイニちゃん(catv?) :2010/11/08(月) 12:31:32.28 ID:PN9x5Nk10
ガンダムがライダーに勝つには種の続編作るしかないな
258 :
しんちゃん(東日本) :2010/11/08(月) 12:31:58.47 ID:KbPLg7jr0
ラーメンなう、ラーメンなう、ラーメンなう! 幸せすぎるっ!
259 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:32:11.88 ID:2CWNWLCX0
>>245 きっと未来(願望)が見えるんだよw
言わせんな恥ずかし(ry
260 :
フクタン(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:32:11.74 ID:bDIxBTRbO
今アイマスどうなってるの?何か変化あったの?
>246 NARUTOはそれこそ世界で売れたからなー NARUTO2は何故か箱でも出して売り上げ伸ばしたし で予想通りケモナーはDSにはいなかったと 3年前のPS2なら売れたかも知れんけど
262 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:32:35.56 ID:2CWNWLCX0
264 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:32:59.18 ID:JOYFqEX00
ああそうしろよ、もう手遅れだけどな
>>257 ライダーは子供もそうだけど大きなお友達がついてるのはでかいしガンダムでは勝てないだろ
ガンダムは大きなお友達しかついてこないしさ
アメリカで売れているゲームはアメリカで成功してから海外にむけてんの?
268 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:33:30.22 ID:2CWNWLCX0
269 :
DJサニー(東日本) :2010/11/08(月) 12:33:33.09 ID:DGeh1Mdu0
バンは国内向けキャラゲ持ってるけど ナムってテイルズ以外になんかあったけ??
270 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:33:43.31 ID:JOYFqEX00
日本で売れていたエースコンバットが1作でシリーズ終了の危機に
デモンズの実質続編終わったな
海外ではクソゲー買ってくれる信者が居ないので国内のバカを騙して搾り取ろうって魂胆ですねわかります
274 :
モモちゃん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:34:21.59 ID:WDkKmoDBO
バンナムはゲーム事業いらないんじゃね ガンダム、ライダー、プリキュアあれば十分だろ
275 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:34:31.19 ID:2CWNWLCX0
>>266 せっかく種で中高生向けのファンも獲得したのに、OOでほとんど手放しちゃったからなぁ
しかも劇場版で古参のファンも怒らせる始末、まぁ古参オタはUCしか評価しないってのもあるけど
277 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:34:42.44 ID:JOYFqEX00
10年前よりは日本のサードも衰えてきたし、 今後この傾向が反転する兆しもないのは事実だから火病るしかないんだろうなぁ
TOG DLC^^ ↓ TOGf DLC^^ ↓ TOGfディレクターズカット DLC^^
279 :
ルーニー・テューンズ(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:34:58.03 ID:ZVNij30JO
何が売れて何が売れなかったのか投資家情報でも見て語りたまえよ
バンナムは国内とか世界とか言う以前にユーザー舐めすぎ
>>261 そもそもケモナーの絶対数が少ないでしょ・・・
企画ずっと通らなくて温めてたらしいけど
NARUTO売れたから開発費少ないDSならいいよって事だと思うんだよね。
NARUTO2と合わせて考えれば黒字なんだろうし。
β版商法が加速するな…
283 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:35:39.49 ID:TzLO9bAeO
>>261 ヌルポはキラーコンテンツ
外国人はヌルポ大好きだからヌルポの格ゲーなら売れる
エクストリームバーサスの出来を見ると何も期待出来ない。
285 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:35:55.51 ID:2CWNWLCX0
>>277 海外も極一部を除いて軒並みやばいというのって何故か無視するんだよねえ、こういう奴って
バンナムのキャラゲー作ってる所は サイバーコネクトツーの爪の垢煎じて飲めよ 特にガンダム関連
バンナムの広報が完全版商法を云々ってのマジなの? 嘘だろ?
>>269 パックマンやドルアーガやワルキューレやディグダグかな後は鉄拳・・・で鉄拳以降が何もない
チョン企業なんだから韓国内向けの話しだろ
290 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:36:25.05 ID:JOYFqEX00
火病君は論破しちゃったみたいだな
291 :
よむよむくん(dion軍) :2010/11/08(月) 12:36:51.53 ID:3joSh4eZ0
292 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:37:05.17 ID:2CWNWLCX0
>>274 スクランブルコマンダーの続編を待ち望み続けている身として、それだけは勘弁して欲しい
>>279 公式HPでIR資料みればそれなりにわかるよ
294 :
とれねこ(福岡県) :2010/11/08(月) 12:37:15.90 ID:xTUl54XU0
日本向けに作っとけば自然と海外でも売れるよ
295 :
カーネル・サンダース(徳島県) :2010/11/08(月) 12:37:23.43 ID:yo+wnQt30
テイルズはもはやパッとしないし アイマスは意味の分からない自爆をしたし あと何があるの? 糞以下のキャラゲー乱発とか?
296 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:37:29.42 ID:JOYFqEX00
>>287 広報がああいう発言して何か得になるのかなぁ
もう、どうにもならんな 日本のゲーム業界が崩れかけてて、最前線の連中が 「日本のゲームはもうダメ」って何度も警鐘鳴らしてるのに「負け犬の遠吠えw」とかいって 耳を貸さない。 カプコンの奴も、コナミの小島も、任天堂の社長も、バンナムの社長も 「もう、世界で負けてる・・・」って認めてんのに。 どんだけバカなんだ。 バカだからあんな焼き直しと萌えだけの和ゲーなんてやってられるんだろうな。 N速みたって、洋ゲーの話題が頻繁に出てきてるってのに、なんでそういう現実から 都合良く目をそらせられるんだろ。
別にβ版商法しようが好きにしろ 光栄も昔からやってることだし ただフォローが無いから叩かれるっていい加減気づけ
299 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:37:47.11 ID:2CWNWLCX0
>>290 NGしておいて論破って面白い馬鹿ですな
文句言うばかりじゃなくて、たまには良い点を誉めてやんないと 嫌気がさして、ゲーム事業から手を引いてしまう可能性もあるぞ
301 :
BMK-MEN(福岡県) :2010/11/08(月) 12:38:04.77 ID:V0DG2D6x0
今こそナムカプを出す時だな
302 :
まゆだまちゃん(catv?) :2010/11/08(月) 12:38:06.15 ID:CW+9WS+IP
>>201 海外キャラゲーならバットマンが面白かった
303 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:38:07.89 ID:JOYFqEX00
>>295 もっとオモチャとゲーム連動した企画とか出せばいいのにね
せっかくコンテンツ沢山持ってるんだし
304 :
DJサニー(東日本) :2010/11/08(月) 12:38:21.00 ID:DGeh1Mdu0
305 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:38:43.71 ID:JOYFqEX00
>>300 褒められる じゃなくて 儲かる でビジネスしろよw
なにをいまさら
307 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:39:01.21 ID:2CWNWLCX0
>>297 稲なんとかさんぐらいしか言ってなかったと思うけど、他に誰が言ってたのよ
>>276 それ以前にガンダムじゃライダーと違ってグッズとか少ないし売上勝てないんじゃね
ライダーはベルトに玩具、フィギュア、服とかある しかも爆売れ
ガンダムはガンプラとガンダムゲーくらいしかないじゃない
そもそも土俵が違いすぎる
>>300 バンナムのソフトでここ最近良かったのってギャラガレギオンぐらいしか思いつかない
310 :
セーフティー(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:39:08.20 ID:hChM4g5rO
ゴッドイーター面白い
311 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 12:39:09.35 ID:YZ/wyBLN0
312 :
アイちゃん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:39:22.07 ID:9jJIQlo3O
ワルキューレの続編作れよ 脇役キャラの抜かせば伝説以降何も出して無いじゃん・・・
小島と稲舟を一緒にするなよ 違うことしか言ってないのになんで混ぜるんだ?
気づくのおせえよ あとセカイセカイじゃなくてクソバコクソバコし過ぎてたんだろ
315 :
ポンきち(福岡県) :2010/11/08(月) 12:40:30.87 ID:DfIWpvzZ0
国内でそこそこ稼いでいたアイマスを自分の手でぶっ潰しておいてどうやって稼ぐつもりだ?
316 :
auワンちゃん(神奈川県) :2010/11/08(月) 12:40:44.16 ID:1Hlm7rFs0
例のデモンズの次回作はちゃんと出せよ
317 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:40:57.00 ID:JOYFqEX00
小島も稲舟も所詮映画作りたいけど仕方なくゲーム作ってる奴らだからねぇ
最近ナムコよりバンダイのほうが安定してるから困る
319 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:41:17.76 ID:2CWNWLCX0
>>305 ゲームメーカーで任天堂がダントツで他の海外メーカーは赤字だらけなのを無視かよ
日本のメーカーは何だかんだで黒字のところは多い
嗚呼、任天堂は日本のメーカーとして認めたくないんでしたっけ
321 :
まゆだまちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 12:41:46.83 ID:j/krMNP5P
FFなんかFF10が当たったのを最後に死んでる ドラクエに至っては6以降終わってる そら不振になるわ
322 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:41:59.11 ID:TzLO9bAeO
>>35 ソラトロボなんて売れないだろ…
10年前のソフトみたい
323 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:42:03.96 ID:JOYFqEX00
日本のゲーム産業の衰退は映画に憧れてゲーム作った奴らのゲームが高評価得たところから始まってるのは間違いない
FPSのパックマンなら世界で売れる
325 :
まゆだまちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 12:42:22.16 ID:e7vICmHmP
最近はどこも売れろ売れろ感がにじみ出すぎだな
327 :
KEIちゃん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:42:33.44 ID:as6LiTM8O
まぁ、面白いゲームを作ることより ゲーム以外のサブカルオタを騙す事で生き延びてきた ゲーム会社の末路だな 任天堂とMSがさっさと次世代機を出せば、PSと共に消え去る定めだよ
テイルズとスパロボが死にかけで、ガンダムはUCが終わるまで新作ないだろうからゲームも作りにくいし、 特撮系で頑張るんだろうか
330 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:43:26.17 ID:2CWNWLCX0
>>321 いや、ドラクエは毎回売れているんだけど
ゲーセンのアレも老若男女に好評だったし
何で終わらせたのかなあ・・・
セカイセカイ言って許されるのは小島と三上くらいだろ
PSPでテイルコンチェルトのアーカイブ出して それからPSPでソラロボとかならもうちょっと出ただろうけどなあ CMといったって主要民放じゃ全く見なかったし
カイガイ病のゲーム屋が海外市場に投資する資金を 全部ソーシャルゲームに投資してたら 相当儲かってただろうね(´・ω・`)
334 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:44:01.67 ID:JOYFqEX00
>>328 まさにその通り
ゲームではなくゲームに付属してるコンテンツでゲームを売っていたんだよな
335 :
モッくん(東京都) :2010/11/08(月) 12:44:06.46 ID:xL0KUcdAP
336 :
なまはげ君(鹿児島県) :2010/11/08(月) 12:44:21.14 ID:oqQNk3xb0
とりあえず、ネットでの攻略情報交換が無意味になるRPGがやりたい。 ソフト1枚1枚で宝の出現条件が違うドルアーガとか。
>>308 オーメダルは凄いな、どこ行ってもまったく売ってない
ガンバライダーには辛い時代だぜ
ドラクエバトルロードビクトリーみたいなの、ガンバライドも出してくれないかな
338 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:44:27.46 ID:TzLO9bAeO
>>321 死んでる終わってるのはお前の頭
FF11はスクエニの稼ぎ頭だし DQ9は400万本売ったソフトだぞ 個人の好みで勝手に物事を決めるな
340 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:44:37.39 ID:1vwVzCXbO
テイルズ死にかけか? 完全版とかやってるのに無駄に売れちゃってるイメージだが
>>326 しかもタイトーがどっちに行けばいいのやら
345 :
がすたん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 12:44:53.87 ID:hChM4g5rO
ヴァンキッシュ…
346 :
こんせんくん(神奈川県) :2010/11/08(月) 12:45:12.16 ID:SBZZORp/0
>>342 あいつがセカイセカイ言ってるの聞いたことないわ
どんな判断だ
PS3でガンダム物出してよ、必ずお布施するから。
350 :
パー子ちゃん(京都府) :2010/11/08(月) 12:45:39.18 ID:HSPh+c3i0
>>334 鉄拳みたいなアケゲーを除いたら
アニオタ一本釣りで生き伸びてただけだからなぁ・・・
351 :
KEIちゃん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:45:40.88 ID:as6LiTM8O
小嶋は映画業界いけよ
娯楽が増え、ソフトを買わなくても楽める実況動画なんかも生まれ、 「ゲーマー」には最高のグラフィック、最高の音楽、気に入った仕様じゃなければ買わないという人が増えた でも、それでは利益にならない 詰んだ
アイマス商法だけはやめてくれ あぁいうのはCSじゃなくてPCゲーでやればよろしい
354 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:45:49.54 ID:JOYFqEX00
>>345 三上が爆死したとたんに、信者が「洋ゲーメーカーに買収された!!これで勝てる!!!」とか言っててワロタ
355 :
シンシン(東京都) :2010/11/08(月) 12:46:07.41 ID:4Zmm57lG0
つまりゲーム業界から撤退しないってことか 意外とタフだな
ゴキブリ荒れてんな
ヴェスペリアを箱で出すこと押したやつも降格になったんだっけwww
>>349 お前らがガ無双を買わないから最初独占だったのにマルチされたんじゃないか…
ナムコがここまで終わるとは思わなかった
361 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 12:46:52.87 ID:YZ/wyBLN0
小島の話が出てるけど メタルギアソリッドが一躍有名になったのって小島じゃなく演出の人のおかげだろ ANUBISも同じ人起用してたな
362 :
ちーたん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:46:56.87 ID:q0j4+w5JO
似非海外ゲーム作られても海外も反応に困るしな アメリカが忍者ゲームや侍ゲーム作って 「どや!これ買いたいだろ!?」と日本人に押し付けてるようなもので
>>336 ランダムダンジョン作成機能のあるRPGあるだろ。
俺が覚えてるのはティルナノーグぐらいだが
>>340 それなりに売れてるっぽいけど固定相手の乱発でだんだん腐にシフト
しかも何故か赤字
>>347 言ってないけど、言って許されるのはって書いてあったから…
368 :
ひょこたん(埼玉県) :2010/11/08(月) 12:47:28.55 ID:JoHI6I9i0
パックマンを3Dで
>>337 DSで出てるだろ
ポケモンみたいなアレンジされてるけど
370 :
パワーキッズ(兵庫県) :2010/11/08(月) 12:48:04.29 ID:inkrbDim0
ゲハでしろ キチガイどもが
372 :
ケンミン坊や(新潟・東北) :2010/11/08(月) 12:48:34.65 ID:7ZQcGamGO
世界で売れてる日本のゲームは国内でも評価されてるだろ。 中途半端な洋ゲーもどきが一番タチが悪い。
>>297 その最前線の連中の考え自体が10年古い
今のゲーム市場のトレンドは新興国とソーシャルゲーム
カイガイ病の連中は自分達が先頭集団の少し後ろを走ってるつもりだが
周回遅れだって事に気付いてない
374 :
マー坊(catv?) :2010/11/08(月) 12:48:54.14 ID:Eofug3aI0
そういやデータカードダスのワンピースが異常に好調らしいな 筐体ほぼ使いまわしだし笑いが止まらんだろ
375 :
KEIちゃん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:49:06.60 ID:as6LiTM8O
メタルギア以外全く実績がないのはすごい 他のゲーム作らせてみたいわ
376 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:49:15.54 ID:2CWNWLCX0
>>344 なあ・・・
それの何処が
>カプコンの奴も、コナミの小島も、任天堂の社長も、バンナムの社長も
>「もう、世界で負けてる・・・」って認めてんのに。 どんだけバカなんだ。
の証拠になるんだ?
お前、どっかからコピペしてきただけで内容読んでいないだろ
377 :
アイちゃん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:49:33.34 ID:9jJIQlo3O
>>362 カスミニンジャやエターナルチャンピオンズ思い出した
セカイセカイ言いながらセカイでも無視されるクソゲーしか作ってなかったのがアホ
洋ゲー作って売れるようになりたいなら凄い技術者と莫大な予算必要だろうな。 デザインだけじゃ駄目だろ
380 :
よむよむくん(dion軍) :2010/11/08(月) 12:49:45.83 ID:3joSh4eZ0
382 :
DJサニー(東日本) :2010/11/08(月) 12:49:59.01 ID:DGeh1Mdu0
とりあえずバンナムはGEを大切に育てるべきじゃね?
383 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:50:09.12 ID:TzLO9bAeO
>>362 JRPGも好きな奴いるしな
FFは死にかけてるけど
384 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:50:43.30 ID:JOYFqEX00
>>362 その意味じゃデモンズソウルみたいなゲームも失笑モノだと思うけどなぁ
385 :
まゆだまちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 12:50:48.12 ID:j/krMNP5P
内容と売り上げは必ずしも比例しないけど、内容が無いようなゲームをシリーズで出し続ければいずれは売り上げに響く ブランド力の低下ってやつよ ドラクエFFはもう下る一方
>>383 FFはむしろ13でよみがえったんじゃないのか?
絶頂期しらない若い世代なのかな いまだに「日本のゲェムは世界一ィィィ」みたいな 幻想持ってるのって。 ゲームって実質、日本しか商売してないだろ?って感覚でいれた時代が長く続いたもんな。 もう、MSとappleに抜かれる寸前だよ。 驚くほどの勢いでニンテンとSONY、日本の メジャーゲームメーカーが転げ落ちて、その逆の勢いで抜かされつつある。 いや、もうある意味抜かれてるのかもな。
388 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:51:05.45 ID:TzLO9bAeO
七英雄オワタw
390 :
どれどれ(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:51:19.61 ID:n3+GuK/GO
一方、米国のゲーマーはわざわざ洋ゲーっぽくつまんなくすんなよボケ と言っていた
テイルズもこんだけ息長く乱発するなら昼ドラ向けのドロドロした話ぐらいあっても良いのに
392 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:51:48.45 ID:JOYFqEX00
>>379 売上げに応じたリベニューシェアをディベロッパが得られる形にしなきゃだめだろ
日本のパブリッシャは外注に開発費払うだけだしな
>>383 FFが死に掛けてるんじゃなくて
14が死んで火葬されただけだよ
394 :
ちーたん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:51:51.86 ID:q0j4+w5JO
>>377 エターナルチャンピオン悪道は大好きだけど
モータルコンバットが優しく見えるくらいグロいので
なかなか人に勧められないのが残念だ
アイマス商法はやめろと言っておきながら、 お金をかけて高いクオリティのものじゃなきゃ買わないという バンナムに言わせれば、どっちか選べよって感じだろう アイマス商法はやめろっていうから、別の方法で採算を取ろうとすれば、それはそれで文句を言う ユーザーの言うことを聞くと潰れるしか道が無いんだから、ユーザーの言うことを聞かなくなるのは当然
海外じゃ日本で評判悪いFF12と13が高評価なんだよな 外人の趣味はわからん
397 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 12:52:28.43 ID:YZ/wyBLN0
>>391 Aみたいな話がいいのか?
同じ作品の信者同士でいがみあうのが見たいのか?
ナルト面白かったよ
399 :
KEIちゃん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:52:38.95 ID:as6LiTM8O
ムービー量ギネス記録ですとかアホか まじで
400 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 12:52:39.59 ID:JOYFqEX00
DLCはもっとガンガンやるべきだと思うけどね
401 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(チベット自治区) :2010/11/08(月) 12:52:51.50 ID:2kGn8oQK0
こいつら外人向けになんて作ってないじゃん
402 :
KANA(愛媛県) :2010/11/08(月) 12:52:53.27 ID:ZFuIvq090
Gfでまた本体同梱版出してて呆れたわ PS3いずれ買うけどこれはないわ HDMI付いただけで何も得しないじゃないか
403 :
パー子ちゃん(京都府) :2010/11/08(月) 12:52:54.92 ID:HSPh+c3i0
>>386 買値100円で俺の財布が黄泉に行ったまま帰ってこない
GE作ってるとことムゲフロつくってるとこだけがんばってほしい ほかはいらない
>>365 TOGに大量のバグがあったせいで回収騒動になったりしたからな、DSの本編も思ったように売上が上がらなかったし
PS3・PSPに注力するのも当然の流れ、3DSにも力はいれるだろうけど
あと、当然だけどテイルズの購買層は男子中高生が圧倒的多数だぞ
407 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 12:53:17.37 ID:2CWNWLCX0
>>391 おいおい、無印のユニコーンイベントで当時の中学生ぐらいの少年の心を打ち砕いたというのに
それ以上をやれってか
PS2まで普通に和ゲー売れてたのに海外意識しすぎて死んだな とりあえず海外を意識するなら金かけろとしか
409 :
めろんちゃん(福岡県) :2010/11/08(月) 12:53:25.29 ID:zNMDFGXf0
>>335 え?まだ300万台くらい差があっただろ?
410 :
ビタワンくん(catv?) :2010/11/08(月) 12:54:04.27 ID:eBR3GYdIi
終わってんな。 グローバルで成功しなきゃ、21世紀は企業は生き残れないんだよ。 一回や二回の失敗でグローバル攻略の手綱緩めるとか経営トップとしてあるまじき判断。 アホ経営幹部の会社の社員がいっそあわれ。
ダイナムはオワコン
テイルズオブバンダイナムコに社名変更して 人員最小限にしてテイルズだけ力入れて作ってた方が 利益上がるんじゃないのか
>>403 売上は前作比増加したからねぇ、評判は知らんけど
14は失敗みたいだが、ヴェルサスは野村&KHチームだし売れるんじゃないかな
>>397 いつもビアンカがフローラがどうこう言ってんじゃん
416 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 12:55:12.94 ID:YZ/wyBLN0
>>414 主人公がメンヘラになるゲームはもうたくさんだ
>>407 お前子供の頃に仮面ライダーファイズ見てたらショックで死んでたんじゃないか?
418 :
パー子ちゃん(京都府) :2010/11/08(月) 12:55:42.78 ID:HSPh+c3i0
>>415 メタスコアは思いっきり下がってたと思うけどw
419 :
KANA(愛媛県) :2010/11/08(月) 12:55:52.35 ID:ZFuIvq090
>>412 チームを4つに分けて1シーズンに1本という暴挙もやりかねん
420 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:55:58.69 ID:TzLO9bAeO
>>405 GEはなぜか知らんが
中二病心がっちりつかんで厨房にも人気だよな
スクエニのMHのパクリはこけたらしいけど
421 :
ヤン坊(東京都) :2010/11/08(月) 12:56:01.59 ID:1VVu0hUz0
国内のカモ相手に完全版商法とDLC商法で頑張りますって事だよね
>>405 同意
ムゲフロスタッフにはもっと頑張ってもらいたいな
いいものは自然と評価される。ポケモンだって発売当初はそんなに話題にならなかったんだ 最初から変に大ヒットや世界を夢見るよりも、国内で細々といい作品を作り続けていれば、いつか名作が出来たとき自然と世界から注目される
金の話してるスレで個人的主観と売り上げを分けて考えられない奴なんなの(´・ω・`)
糞箱ってゲーム業界を引っ掻き回しただけだったな メーカーにとってもユーザーにとっても害悪でしかなかった
426 :
ケロちゃん(三重県) :2010/11/08(月) 12:56:34.41 ID:jpsU1pXC0
タイトルと絵と声だけ入っていたら買う馬鹿なヲタから搾取します
427 :
ケンミン坊や(新潟・東北) :2010/11/08(月) 12:57:00.65 ID:7ZQcGamGO
勝てない勝負をして損害を出すのはグローバル以前の問題だろ。
マリオ、ポケモン、ゼルダ、メタルギア、バイオ、FF この辺は海外で評判も売り上げもいい。 共通点は何かといったらやっぱブランドだな。
>>425 糞箱っていうか信者というかゲハ豚というか。
430 :
ゆうさく(岡山県) :2010/11/08(月) 12:57:35.00 ID:3OvGDI7Q0
>>335 あれ?いつの間にか逆転してたのか
世界最下位www
431 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 12:57:35.23 ID:VzvCcPzT0 BE:31466887-PLT(12000)
まあ企画の時点で駄目だろw
ハードメーカーとか、有名デベロッパー以外が
普通にそこそこのグラの新規フランチャイズを無難に立ち上げたって
他のHDゲームの山に埋もれておしまいなのが現状なんだから。
1億円くらいで出来るならそれでも良いけど今の制作規模じゃまさに金ドブ
432 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 12:57:41.11 ID:TzLO9bAeO
>>390 劣化洋ゲーモドキなんかやりたくないんだろ
ムゲフロ作ってるのなんてバンナムというかモノリスじゃねえか
日本ですら売れないものが海外で売れるわけが無いドラクエ見たいなのは別だけど もうちょっとこう・・・まともなもの作れよ
RPGの連番は二年に一本ぐらいでいいよ それぐらい時間かけてしっかり作れよ ファルコムとか少人数で作ってるけどちゃんと期待にはそれなりに応えてくれるぞ
>>410 カイガイ病患者の考えるグローバルな成功→アメリカで成功する
昭和の脳味噌だよ
437 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 12:58:28.83 ID:YZ/wyBLN0
>>428 ああ、メトロイドが抜けてる・・・
OMそんなに不評なのか
438 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 12:58:28.68 ID:VzvCcPzT0 BE:26971586-PLT(12000)
>430
逆転はしてないでしょ。
箱のデータが最新じゃないとかそんなおちじゃね
440 :
ちーたん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:59:14.99 ID:q0j4+w5JO
国内でも面白いと思えるゲームを作らないと 結局は海外にすら通用しないからな 「海外!海外!」と言う前にまず国内を満足させてからでも遅くはないはず 全国大会予選突破したけど本戦一回戦負けの選手が いきなり世界大会の予選に行くようなものだな
441 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 12:59:17.39 ID:1vwVzCXbO
TOVのDLC全部買うと1万越えるんだよな あれよりあからさまなDLC展開してくるGはいったいどれほど搾取する気なのか
>>410 仕方ないんじゃね? 連戦連敗で、さらに海外は赤字もやむなし!みたいな
体力勝負のチキンレース中だし、日本のゲームメーカーは、その屋台骨だった
国内市場が少子化で縮小始めたし、向こう20年以上、それが改善する見込みゼロなんだから。
まあ、3Dの表現力が高度になればなるほど、どんどん追いつかれ、差を広げられていくのは
完全にプログラミング等の
チカラの差だよな。 教育が悪いのか、言語の壁なんだかしらんが。
あと、日本の作り手、受け手が高齢化の為なのか、異常に保守的になったのも
ゲームビジネスとして致命的だった。
なつゲーや、FFやドラクエみたいな旧作のリメイクというそのままの新ハードへの移植とか、ああいうのが
連発するようになったのも、ゲームメーカーに新境地開拓、技術向上の気力を奪ったわな。
>>435 テイルズなんかだと制作チームが2.3あるから、各チームが2年に1本でもシリーズとしては1年に1本以上出ちゃうことになる
正直1年1本で良いと思うわ、間隔空きすぎてもダレるし
モンスターペアレントならぬモンスターユーザーみたいなのが生まれている 利益が出るように作ったゲームは全部手抜きだという発想を持ったユーザーが
エスコン6は、なんだかんだで結構好きだったんだけどなあ とはいえ高品質に仕上がった4/5の次としては 物足りなかった
RDRとかアンチャ2レベルの技術を日本のゲームにぶち込んだら最強じゃね?と思った。
447 :
MiMi-ON(愛知県) :2010/11/08(月) 13:01:02.42 ID:Q16zPPGL0
ネトウヨ「セカイガー セカイガー」
448 :
モアイ(dion軍) :2010/11/08(月) 13:01:22.37 ID:+8IhZb4C0
ヴァリスXみたいにワルキューレのエロゲー出せばいいのに
449 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:01:34.68 ID:JOYFqEX00
海外 ↓ WinPCで開発したものを箱○と360に自動変換してくれるミドルウェアがあるので一発変換 (ただし、最適化に関しては多少見劣りするが気にしない) 国内 ↓ 箱○と360向けに2ラインでシコシコ開発 「最適化して美しい表現が出来ました!!」 (↑売上げにつながらない自己満足&ミドルウェア使いたくても予算が下りない(パブリッシャ「君たちは開発でしょ??ミドルウェアとかに頼ってどうするの??」))
450 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:01:35.56 ID:YZ/wyBLN0
>>442 仮にDQ9を当初のARPG仕様のまま強行発売したら売上はどう推移していくんだろうな
>>446 アンチャ2は確か製作技術の情報を公開してるんじゃなっかっけ?
何で活用しないんだろうね
452 :
モッくん(東京都) :2010/11/08(月) 13:02:23.40 ID:q5/1mGKkP
洋ゲーの人ってなんか気持ち悪いんだよなうねうねしながら走ってたり色が変だったり
453 :
フクリン(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:02:23.24 ID:UJgaG8JTO
遅いわバカめ
454 :
ミルママ(石川県) :2010/11/08(月) 13:02:40.01 ID:sggXloPP0
どこでもいいから早くファミコン版ドラえもんの完全版作れや
456 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 13:02:45.41 ID:2CWNWLCX0
>>450 これの何処がドラクエ? と売上は振るわなかっただろうな、間違いなく
>>418 13はプレイヤーの評価が結構高かったような気がするんだが
もしかして下がってたか
458 :
あんしんセエメエ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:03:19.97 ID:6xLf9HLmO
パックンランド・オンライン あの懐かしいパックンランドが、オンラインゲームとして復活。 なーんて、でてこないかなー
ゲーム縮小して子供向け玩具に回帰しろと何度も言ったのに聞く耳持たないからこうなる
マッピーやりたい。
462 :
ミドリちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:03:49.22 ID:ECJcdQtO0
世界で売れるゲームを作らないと生き残れないって風潮があったんだよな
463 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 13:03:52.29 ID:VzvCcPzT0 BE:11800837-PLT(12000)
>>451 製作期間的にそれが反映されるのはアンチャ発売後の24ヶ月後になるんじゃねw
464 :
ちーたん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:03:58.63 ID:q0j4+w5JO
>>448 光栄「エロゲーなら」
スクエニ「任せてくれ」
>>440 国内市場の嗜好が、また異常なんだろ。 よくわからんが、
確実に「高齢ゲーマー」が日本は多いと思うぜ。
で、そういう高齢ゲーマーにウケるゲームは海外じゃウケないと。
リアル志向のグラゲーは海外に勝てないな。 代わりにナルトとかワンダみたいなアート系グラのゲームは今後増えるのは予想できる。
>>457 期待してなかったけどまぁ多少マシだった程度じゃないの
絶賛ってかんじじゃない
468 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:04:31.04 ID:JOYFqEX00
469 :
サリーちゃん(島根県) :2010/11/08(月) 13:04:52.63 ID:WTmeEIeU0
セカイ厨のウザさ
470 :
リョーちゃん(新潟・東北) :2010/11/08(月) 13:05:05.40 ID:0vdFy30TO
ゴッドイーターシリーズは変な事をしないでじっくり育てれば ミリオンタイトルになれるとGEBやって確信した
>>433 ああそういうことか いまいろいろ気づいた
GEもシフトって会社が作ってるしバンナムは売ってピンハネしてるだけだよな
>>465 若者は海外ゲーなんぞに何の興味もないと思われ
473 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 13:05:30.48 ID:2CWNWLCX0
>>465 日本国内で受けなくて海外で受けまくったゲームってほとんどないぞ
474 :
エネゴリくん(埼玉県) :2010/11/08(月) 13:05:32.14 ID:+v/ng0eT0
キモオタゲー作ってりゃ楽勝だからな
475 :
UFO仮面ヤキソバン(東京都) :2010/11/08(月) 13:05:42.58 ID:rcKAjNpw0
でも、闇雲に海外海外言ってたわけじゃなく 開発費の高騰で国内市場だけだと厳しいっつう現実もあるんじゃないの?
476 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:05:58.98 ID:JOYFqEX00
>>473 あることにはあるんだから、そういうとこも研究すべき
477 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:05:58.42 ID:1D0vsG+8O
とりあえずバンナムの製品で買いたいもんないしどうでもいい
478 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:06:21.25 ID:YZ/wyBLN0
制作費の肥大が問題の槍玉によくあがるけど これは携帯機のソフトにも言えることなの? 企業に力がないなら携帯機主導でいいだろって思うんだが
479 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 13:06:43.79 ID:2CWNWLCX0
>>476 そんなマイノリティな例を調べたって仕方ないだろ
480 :
コンプちゃん(北海道) :2010/11/08(月) 13:06:49.61 ID:60GqRqyN0
>>449 まだ箱○への移植はワンボタンとか言ってる馬鹿いるのかw
481 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:06:50.24 ID:JOYFqEX00
>>475 というかそれしかないよ 海外目指す理由なんて
エロゲーが海外目指すか?
で、そういうグルメすぎるユーザーに合わせてゲームを売るなら、 国内だけでは利益が足りないって、それは皆言ってることなんじゃないのかな 国内だけ見ろというなら、国内で出せる利益なりの予算のゲームになる 国内向けに専念するっていうのは、オタ向けの低予算げーに専念する、って言うのとほぼ同義 でも、お前らはオタ向けの高クオリティゲーが作って欲しいんだよね
483 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:07:32.13 ID:JOYFqEX00
>>479 なんで??
成功した例を調べずに何を調べるんだ
484 :
みらいくん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 13:07:35.30 ID:tS87VW92O
おかしいなー? FF13は550万以上売れてシリーズ最高売り上げだけど?
>>465 アメリカなんてゲーマーの平均年齢が35歳だぞ
486 :
ちーたん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:07:58.00 ID:q0j4+w5JO
案外開発費安くして ドットでペチペチやってるゲームの方が売れたりしてな
487 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:08:16.45 ID:JOYFqEX00
>>485 それはオンラインポーカーのユーザーも数に入れてるからだ
488 :
ミミちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:08:19.37 ID:KxCwmBo00
テイルズでレベル売った時は他のRPGも追従するだろう(キリッ とか言ってたよねそういえば
490 :
ストーリア星人(東日本) :2010/11/08(月) 13:08:24.01 ID:kDCKvT690
なんだかんだ言ってアイマス2は馬鹿売れするから 安心しろ祝男
>>478 そこはもう、appleとグリーやモバゲーが押さえちゃってるから。
グリーとモバゲーも世界で通用する訳がないから、あとはガラケーと
運命をともにするだけ。
来年は3DSが壊滅的に売れない事で、「任天堂ショック」が起きるだろうな。
>>484 シリーズ最高は7の900万だか1000万だろ。
493 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:08:33.07 ID:1vwVzCXbO
ユーザー側にもセカイセカイ病がうつっちゃってるやつもかなりいるんだな このスレだけでもいっぱいじゃないか
>>484 FF7は1000万本近く売れてるから、最高ではないぞw
まぁ12は超えたみたいだが
495 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:08:39.25 ID:JOYFqEX00
セカイセカイ言いながら泥船糞箱に偏ってたことが真の原因だろうに 洋ゲーの大作はほとんどマルチ
497 :
アフラックダック(山形県) :2010/11/08(月) 13:08:51.43 ID:qMtsm9ga0
縮小する日本市場にさいなら 海外でいきのこるってゆってた頃もあったのに 結局売れずに出戻りか 情けないことをトップが言ってんじゃねえよ ここは本当に玩具部門しかぱっとしねえな
バースト体験版リンドウ死ぬところまでやってみたけど 武器が紙製かってくらいに軽く扱ってる大剣と両手銃しかないのが飽きそう あと男女どのキャラも体格一緒だからかっこつけキャラがまぬけ 弾編集はおもしろくなりそう
499 :
どれどれ(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:09:07.34 ID:n3+GuK/GO
日本メーカー「これからは中国市場だ!」 ↓ 中国向けゲーム作る ↓ 中国政府「海外ゲーム規制強化な」 ↓ 日本メーカー「ちょwwwまwww開発費回収出来ねwww」←今スクエニここ
500 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 13:09:17.61 ID:2CWNWLCX0
>>483 国内で駄目で海外で受ける
国内で受けて海外でも受ける
さて、上の二つはどちらがメーカーとしては嬉しいでしょうか
それぐらい分かるだろ
ハードの性能がもっとよければ開発もそんなに苦労しなかっただろうね 現状ではフルHDで派手にするとfpsが低くなっちゃうし
502 :
コンプちゃん(北海道) :2010/11/08(月) 13:09:29.33 ID:60GqRqyN0
>>493 てか箱信者のデカイ声に騙されただけでしょ
503 :
まゆだまちゃん(長野県) :2010/11/08(月) 13:10:08.21 ID:xKi2/BUXP
国内のアイマスヲタを大虐殺しておいて今更何言ってるんだこのアホメーカーはw
504 :
ウチケン(四国) :2010/11/08(月) 13:10:14.01 ID:DVIrKzGBO
505 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:10:23.87 ID:JOYFqEX00
506 :
やじさんときたさん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:10:36.54 ID:o8xQMth10
良い判断だ
日本の企業は海外じゃ無理でしょ。宣伝とマーケティングがゴミすぎる。
509 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:11:08.59 ID:TzLO9bAeO
>>501 開発者のこぼれ話を読むと、
ハードの性能が十分だった時期なんて皆無らしいがw
どんどん要求も高くなるから
それなりのクオリティのものを作るなら、海外は確実に視野に入れないといけない それはもう間違いない 海外で受けるにはどういうゲームを作ればいいか、というところには議論の余地がある それは別の議論なんだ お前らが欲しいオタ向け高クオリティゲームを作ってもらうには、 海外を視野に入れ、かつ、オタ向けゲームが海外で受け入れられていると証明する必要がある
513 :
トッポ(新潟・東北) :2010/11/08(月) 13:12:06.22 ID:hVcsSs6sO
EXVSは何故あんなにバグが多いのか
514 :
タックス君(東京都) :2010/11/08(月) 13:12:07.47 ID:jvDLO/gj0
>>324 その昔、ボンバーマンのFPSというものがありまして・・・
515 :
まゆだまちゃん(catv?) :2010/11/08(月) 13:12:12.64 ID:d6FTacp3P
ソラトロボを発売日に買った挙句、仕事で全然遊べない俺涙目 すごい勢いで値下がりしている
>>502 糞箱信者もそうだがでかいだけの声に惑わされると碌な事にならんな自称ゲーマーなんぞ切り捨てて
ライトユーザー向けのしっかりしたの作って徐々にコア向けにシフトしてけばいいのに
>>507 ゲームの中身もゴミだろw
胸はって「これが今の日本の大作ゲームだ!」って言えるのが存在してんのかよw
恥ずかしい出来、内容の萌え・美少女RPGとかばっかりだろw
518 :
スピーフィ(石川県) :2010/11/08(月) 13:12:47.50 ID:2CWNWLCX0
>>505 何で?
今までは両方に受けたものの方が多いんだぞ
ちなみによく馬鹿が喚く萌えゲーだらけなんていうのは寝言でしかないからな
日本ではほとんど売れていない
今はグラに手間かけてしまって和ゲーはハリボテなんだよな。 行きたいところへ行けない。遊びとしてのボリューム感が少ない。 結局、絵をみてるにすぎないんだよ。
>>500 前者の傾向をつかんだら「海外で受けるゲームってどんなのか」がわかって
国内・海外両方で受けるゲームが作りやすいと思うんだが
521 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 13:13:02.34 ID:VzvCcPzT0 BE:20228494-PLT(12000)
>478
その戦術を取ったのがUBIだなw
欧州向けにDSを量産して一時期好調に見えたんだけど、
去年あたりから一気に売れなくなってタイトル数を絞り込んでた。
結局、気の利いた企画の立案、判定には限界があるし、
大量の開発陣を抱える大手には大予算を組めて100万本単位で売れる
HDゲーのようなものが必要なんだと思う。
522 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:13:40.02 ID:TzLO9bAeO
>>491 ソーシャルゲームはアメリカではもう売れてないってよ
まだまだ海外じゃいい年してゲームやってる奴はキチガイ扱いだよ ゲームやってても後ろ指指されないのはポケモン世代だけ ポケモン卒業した後の受け皿がないんだよ 中二世代を中二で洗脳しろ
524 :
オノデンボーヤ(三重県) :2010/11/08(月) 13:13:57.16 ID:hgNRnxXc0
>>515 コレクターズなら気にすんな
通常版なら「どん判金どぶ」
526 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:14:08.21 ID:YZ/wyBLN0
>>512 どっちにしろ米市場=箱市場は選択肢から切り捨てだな
やつら人殺しゲーしか買わないから
そっちに合わせたゲーム作りは暴力規制の強い日本じゃ無理
530 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:14:43.12 ID:1vwVzCXbO
セカイセカイ病とJRPG(笑)信者ってどっちがより中二病なんだろう
こりゃ衰退の一途だな。 妥協の進路取ると止まらんぞ
532 :
あんしんセエメエ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:15:39.23 ID:3DEaCYxLO
もう手遅れDEATH
533 :
けんけつちゃん(岡山県) :2010/11/08(月) 13:15:42.62 ID:wMlZdIUv0
ザ グレイとバトルを復活させれば・・・ ってあれはバンプレストだったな バンナムってなんかあんの?
534 :
コンプちゃん(北海道) :2010/11/08(月) 13:15:59.41 ID:60GqRqyN0
>>530 セカイセカイ病だろ
俺はお前等とは違う的な感じだから
535 :
ごきゅ?(東京都) :2010/11/08(月) 13:16:05.87 ID:X90Dlvja0
キャラゲーと携帯ゲームだけで食っていく気か・・・ 自業自得とはいえナムコブランドがここまで落ちぶれるとはな カプコンと違ってPS1の時代の遺産しかねえから しょうがねえか
FF13グラがどれだけ綺麗でもハリボテなんだよな。 せっかくグラが凄いのに行きたいところ行けないし街すら散策できねーんだもん
関係ないけどようつべでFF11のCM見てみてよ。戦慄走るから
539 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:16:51.53 ID:YZ/wyBLN0
>>521 やっぱアイデアってすぐ枯渇しちゃうんだな
なかなか任天堂のようにはいかないか
541 :
コンプちゃん(北海道) :2010/11/08(月) 13:16:55.69 ID:60GqRqyN0
知育ブームの次はセカイブームだもんな どんだけ迷走すれば気が済むんだよ
既存の大作シリーズ → これは海外でも売れるからさほど考えずにHD機でいい それ以外 → 問題はここだろう。成功するには相当考えないといけないのに タイタンとかフロントミッション出しても誰も同情しねえ
543 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:17:04.66 ID:JOYFqEX00
>>518 >>今までは両方に受けたものの方が多いんだぞ
それはソースがないとな
一般的には、どちらで成功するよりも片方で成功する方が易しいというのは当たり前の考えだ
544 :
コアラのワルツちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 13:17:14.57 ID:HOfnD5fJO
>>530 厨二ってより、どちらも頭が悪いだけじゃね?
545 :
ホッピー(静岡県) :2010/11/08(月) 13:17:28.34 ID:YqWh260f0
ソラトロボどう? MM3のように前作と比べてしっかり「復活した」って言える出来?
546 :
吉ブー(愛知県) :2010/11/08(月) 13:17:28.71 ID:COgSZueX0
糞箱世界最下位確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
547 :
ユートン(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 13:17:36.40 ID:eCoIOuqzO
ファーストガンダムからいい加減脱却しろよ。
549 :
よむよむくん(dion軍) :2010/11/08(月) 13:18:36.89 ID:3joSh4eZ0
550 :
ミドリちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:19:20.24 ID:ECJcdQtO0
国内のPS3ユーザーはクソゲーでも買ってくれるからなw
551 :
モッくん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:19:35.28 ID:X/Ax/fljP
ていうかさっさと撤退してくれないかな バンダイにしたお布施がクソゲーの補填に使われてると思うと切ない
552 :
ごきゅ?(東京都) :2010/11/08(月) 13:19:51.42 ID:X90Dlvja0
セカイセカイ病って言ってる奴はアホだろ 家電だって車だって世界で売れるから生産コストを下げれて 国際競争力が維持できるのに
>>539 任天堂にアイデアなんて無いだろ
割とスタンダードなところをほぼ独占してる状態
国内市場だけで採算とるのは無理、 かといって世界で売れるゲームを作るのも無理、 バンナム含む日本のゲーム会社はもう詰んでいるよ。 上を目指すの諦めて、SDレベルモバゲーレベルのゲーム会社に なる道なら残っているかもな。
555 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:20:44.21 ID:JOYFqEX00
>>552 今のゲハヲタはメーカーに擬似的な人格与えて、感情移入しちゃってるからな
セカイ相手にして自分に構ってくれないと寂しいんだよ
556 :
ニック(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:21:01.57 ID:fv64S+Ke0
またテイルズ作りまくるの?
三上は買収されて良かったと思うがな。バイオの頃みたいに今は資金がないしな。 ヴァンキッシュは色々省いた感がある。
558 :
おれんじーず(東京都) :2010/11/08(月) 13:21:13.40 ID:/l2Mbjx70
まずアイマス商法をやめろよ
チリの事故に便乗した壁紙うpとかも頭おかしかったしなあ
>>552 そこに気付かないやつらが騒いでいるだけだから。
問題はセカイセカイ言いながら偽の洋ゲーっぽくクソゲー連発したこと あと糞箱に力入れちゃったこと
>>523 海外で数百万売れてるFPSの主な年齢層は20代30代だぞ
子供向けは子供向けで市場があるが、向こうはおっさんゲーマーも多い
PS2みたいなハード出てくれないかなぁ いっぱいゲームソフトあるハード
デモンズ続編失墜させたら許さん
ガラパゴやったって今更バンナムは無理、無理無理無理
566 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:22:00.44 ID:TzLO9bAeO
海外に狙いにいっても売れないよな 国内で売れてボーナスステージで海外売れればいいとすればいい
糞でもいいから作りまくってそこからいいものを選別って時代でもないからなぁ 野球にたとえるなら今の日本は広島みたいなもんか
>>545 そもそも、前作がそんなに質の高いゲームってわけでもないからな
570 :
大阪くうこ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:23:19.74 ID:OKZtx6c90
ざっとスレみたが、評価されてるのって モンハンの世界観差し替えただけの外注タイトルだけなのかw 国内注力って一体何をどうするつもりなの
571 :
ベーコロン(山形県) :2010/11/08(月) 13:23:31.43 ID:eehufXub0
コンソールの国内の買ってくれるユーザーもう少なすぎだから 海外展開狙わないわけにはいかないんだけどな。 DSやらps3やらのJRPGとかうきにもならんわ。
希望の星だった初音ミクも、イギリスで気持ち悪がられてコキ下ろされるし、 もう、日本発でヒット作がゲーム、アニメ等で生まれる事はなさそうだな。
世界を狙うかどうかというところと、 世界を狙うにはどういうソフトが必要かということはまったく別 そこがわかってないレスがたまにあるな
574 :
ハッケンくん(catv?) :2010/11/08(月) 13:24:17.12 ID:bKIButui0
>>537 これ都合のいい部分だけ書き出してるだけじゃん
海外向けに作って計測不能なのが一杯あるよ
575 :
ごーまる(埼玉県) :2010/11/08(月) 13:24:20.43 ID:15XoDgwJ0
やっと国内に視野が戻ったかもう遅いけど
>>552 一度定式化してしまえば猿でもできる工業生産とゲームを一緒にしてもな
その結果がFF14じゃないの
>>563 今年に入ってからは完全にPSPがポストPS2になってるじゃん
ゲーヲタキモヲタはPSPもってないとやるものないだろ
いつまでもつかは知らんけど
578 :
V V-OYA-G(愛知県) :2010/11/08(月) 13:24:57.61 ID:El997SlE0
国内って今のこの会社の状態だと バンダイ版権のアニメゲームしか売れんわ あと確実なのは 痴漢がアイマス2買って、大儲けするくらいか
滑稽だろ? 俺らが何とかしてみせるとかいって数社が箱に注力したものの ユーザーが見向きしなくてまた戻ってきやがったんだぜ。
セカイセカイでちゃんと海外で売れるものを作るなら別に問題ないんじゃね? 出来てないから失笑を買うだけで
玩具が売れたと言うが、10ポケットになっただけの話。問題は、子供の数が減少するスピードが上がる2015年以降。
★ポケットが多くなり子供1人当たりの客単価は下がらないが、それでも《日本市場は「10年後に−20%・20年後に−25%」が確定》
■《10ポケット》時代に
これまでは…《6ポケット》
子供の両親、父方の祖父母、母方の祖父母
今は…《10ポケット》
6ポケットに加え、『独身(アラサー)の、父方のおじ・おば、母方のおじ・おば。独身のおじ・おばが、甥・姪に金を注ぎ込む』
■日本市場は「10年後に−20%・20年後に−25%」が確定
今の20代の人口は1533万人。10年後の20代の人口は1243万人。20年後の20代の人口は1143万人。
これの意味することは何か?
今1533億円税収があるとすれば、20年後には1143億円しかないということ。
会社の売上が、今1533万円あるとすれば、20年後には1143万円しかないということ。
人口が減るということは、消費が減る。売上がそれだけ減るということは、給与が同様に減る。なぜなら、企業の売上が減るのに、企業の経費(給与)が同率で減らないわけはないから。
この人口の数字は「確定数字」。今から少子化対策を打っても、それで変わるのはこの後の数字であり、20年後の20代人口はもう変化しない。
■参考
◆官から民へ 質問回答編 - Chikirinの日記
■25〜29歳の勤労者の平均年収は、1997年から減少し始めた理由は単純
1995年から生産年齢人口減少、それに対応したのが1996年で、その影響が1997年から出た。
「日銀のせい」と言う人がいるが…、違う。日銀法の改正は1998年。25〜29歳の勤労者の平均年収が減少し始めたのは、1997年から。
【話題】 25〜29歳の勤労者の平均年収は、1997年から2009年の12年間の間に、373万円から328万円へと45万円も減少した!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1288766597/ http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20101101/216899/
もうPS2の頃から開発者悲鳴上げてるところもあるし今なんて ついていけないメーカーほとんどだろ。
583 :
コンプちゃん(北海道) :2010/11/08(月) 13:25:24.28 ID:60GqRqyN0
洋ゲーの猿真似をやめろってこった
584 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:25:38.80 ID:TzLO9bAeO
>>552 今世界目指しすぎて爆死してる
まずは足場固めてから世界にいけと言ってるんだよ
>>568 画質も音質もゲームの内容もクソばかりじゃん
586 :
コアラのワルツちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 13:26:31.80 ID:HOfnD5fJO
ACERみたいなもんしか作れないところが、いまだに業界のトップレベルにある日本が異常なのかもね
もう手遅れ
>>582 でも開発者の中にも、高クオリティゲーじゃなきゃやる気しなーいって人はいる
玩具が売れたと言うが、10ポケットになっただけの話。問題は、子供の数が減少するスピードが上がる2015年以降。
まぁ、その前に、中所得層向けに所得控除を廃止して課税ベース拡大をしなければならない。そうなれば、可処分所得が減少する。
★ポケットが多くなり子供1人当たりの客単価は下がらないが、それでも《日本市場は「10年後に−20%・20年後に−25%」が確定》
■《10ポケット》時代に
これまでは…《6ポケット》
子供の両親、父方の祖父母、母方の祖父母
今は…《10ポケット》
6ポケットに加え、『独身(アラサー)の、父方のおじ・おば、母方のおじ・おば。独身のおじ・おばが、甥・姪に金を注ぎ込む』
■日本市場は「10年後に−20%・20年後に−25%」が確定
今の20代の人口は1533万人。10年後の20代の人口は1243万人。20年後の20代の人口は1143万人。
これの意味することは何か?
今1533億円税収があるとすれば、20年後には1143億円しかないということ。
会社の売上が、今1533万円あるとすれば、20年後には1143万円しかないということ。
人口が減るということは、消費が減る。売上がそれだけ減るということは、給与が同様に減る。なぜなら、企業の売上が減るのに、企業の経費(給与)が同率で減らないわけはないから。
この人口の数字は「確定数字」。今から少子化対策を打っても、それで変わるのはこの後の数字であり、20年後の20代人口はもう変化しない。
■参考
◆官から民へ 質問回答編 - Chikirinの日記
■25〜29歳の勤労者の平均年収は、1997年から減少し始めた理由は単純
1995年から生産年齢人口減少、それに対応したのが1996年で、その影響が1997年から出た。
「日銀のせい」と言う人がいるが…、違う。日銀法の改正は1998年。25〜29歳の勤労者の平均年収が減少し始めたのは、1997年から。
【話題】 25〜29歳の勤労者の平均年収は、1997年から2009年の12年間の間に、373万円から328万円へと45万円も減少した!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1288766597/ http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20101101/216899/
もうナムコは三流メーカーとしてDSで細々とやってけよ
日本ではアニメよりのゲームよりもガチムチオッサンゲームの方が 需要少ないのになんで洋ゲー信者はこんなに上から目線なんだ その前にまずゲームを買ってやれ
592 :
やじさんときたさん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:28:11.64 ID:o8xQMth10
和ゲー+洋ゲーみたいのうまく作れないもんかね ニーア的な感じでもっと面白いの作ってほしいわ
でも、世界に売れないアイマスや初音ミクゲーやらなんとかのアトリエとか 作っても仕方ないしな。 年を追う毎に日本市場は縮小するんだから、リストラ等々避けられない。 緩やかな死か、海外に打ってでるか?で、討って出て、海外との技術力、資金力、ゲーム性勝負で ケチョンケチョンにされて涙目になって戻ってきて、蓄え使い果たしたんで セコセコ日本のヲタ相手に小銭稼ぎますと。 で、会社はもう日本のローカル企業に落ちぶれるのを受け入れたってことだよ。
セカイセカイ=民主党ミンシュトウ
>>562 日本でもFPSの主な層はおっさん
今時のチョンゲーFPSは中高生がメインみたいだけど
>>592 メタルギアとかバイオはちょうどそんな感じで上手く立ち回ってるじゃん
597 :
ごきゅ?(東京都) :2010/11/08(月) 13:28:47.69 ID:X90Dlvja0
>>563 PSP2にHD出力が付けば
ちょうどいいんじゃねえの
598 :
はち(千葉県) :2010/11/08(月) 13:28:57.95 ID:7OmbaVtn0
TAG VS買ったけどけっこう面白いぞ 何しろ安いし 2vs1にしてCPU同士の戦闘を接近して見てるのが楽しすぎるw たまにちょっかい出したりしても面白い
ひたすら無双ゲーっぽいのを出すって事か
外人はカッコいいと思わないとやらないよ 小学校の頃ポケモンやってた中学生男子の中にはFPSのガチムチおっさんをカッコいいと思うヤツもいるかも知れないけど ポケモンやってた中学生の女の子はなかなかそうもいかない その子達の受け皿が日本お得意の美形と中二なんだって しかも思春期特有のアイデンティティーをテーマにした内容もお手の物 この二つはJRPGの短所としていわゆる「海外ゲーマー」がめちゃくちゃにけなす部分だが、 そういう小うるさい奴らは、パイこそでかいものの層としては結局はおっさんコアゲーマー 後ろ指さされながら、ゲームで遊んでる暗い奴だって絶対にばれない様に気を遣いながら、殺し合いして憂さを晴らしてる連中 誰はばかることなくゲームを遊べる一番おいしい層は任天堂ががっちり押さえた その後のフォローが大事
601 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 13:29:06.58 ID:VzvCcPzT0 BE:3372023-PLT(12000)
欧米人が欧米向けに作っても受けないソフトが多くて赤字の山築いてるのに
日本人が片手間で欧米向けに作ってヒット作を出せるわけないだろって話だよなw
カプコンとかバンナムは「海外デベロッパー活用して、その不利を補う俺情強w」とか思ってたのかもしれないけど
EAやらアクティビジョンやプラットフォームホルダーが優良デベロッパー、優秀な開発者の
囲い込み合戦をしてる中に、二流パブリッシャーが今更参戦しても
ニンジャセオリーとかGRINみたいなババを掴まされるのがオチだからw
602 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 13:29:23.63 ID:1vwVzCXbO
603 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:29:25.15 ID:YZ/wyBLN0
>>593 ガストは規模大きくなってるんだけど・・・
AC04のリメイクをさっさと作れ
605 :
ハナコアラ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:29:27.25 ID:34qe5802O
その国内向けも無理だろうがな。アイマス2もそうだが基本的な事から違う
>>589 中所得層向けの所得控除を廃止して課税ベース拡大をしなければならない。
■消費税率を上げても、税収があまり増えなかった理由
負担感の軽減として、中所得層向けに所得控除を拡充して、課税ベースを引き下げたから。
結局、苦しんだのは、消費税の負担はあるが、所得控除の恩恵に与かれない低所得層。
自分の嗜好を正当化するために 「そうするのがゲーム業界のためだ」っていう言い方をする人は、 それこそPS時代からいたなとこのスレ見てて思い出した
大神の続編とかなら海外で売れそうだが博打だろうな。 だから出せない。アヌビスも同じ。
609 :
大阪くうこ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:30:19.04 ID:OKZtx6c90
>>601 まぁセガと任天堂は海外でも利益だしてるよ
バンナムやらカプコンやらスクエニが糞なだけ
次スレは 糞箱世界最下位 でスレ立てろよ
611 :
あんしんセエメエ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:30:38.48 ID:79HFWxLQO
ゲーム会社って合併したら糞にしかならないのはなぜ?
>>601 いや、PS、SS戦争あたりまではその片手間に作ったゲームが世界でヒットしちゃったり
したんだしさ。 なぜか同じ手法が通用しなくなったって事で頭悩ましてんだろうな。
相手が強くなっただけの話なんだが。
614 :
トッポ(岡山県) :2010/11/08(月) 13:31:18.56 ID:LdlYiEbI0
アイマスをオワコンにするとかバンナム頭おかしいよ
615 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:31:19.92 ID:JOYFqEX00
>>593 ミクゲー作ったセガとアトリエ作ってガストは
業績しっかり上向きなんだが
618 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:32:16.81 ID:YZ/wyBLN0
>>615 そこで国内需要を切り捨てて海外に目を向けてたら
トトリの成功はなかったってことだな
でも外貨を稼ぐ企業のほうが補助金とか減税で優遇されるんだぜ
620 :
大崎一番太郎(鹿児島県) :2010/11/08(月) 13:32:35.19 ID:OlWOn4TC0
バンナムはGジェネだけしっかりつくればおk
621 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:33:01.85 ID:JOYFqEX00
622 :
あまっこ(中国地方) :2010/11/08(月) 13:33:06.60 ID:7Cwu01Vy0
やっと気づいたのかよ セガなんかは国内でも手堅くやってるのに
昔は 日本のゲームは世界一クールで誇らしいニダ!って胸張って言えたのに 今はほんとダメだよなぁ。 なんだかエロゲー紛いのゲーム増えたし。 いつまでスパロボとか出してんだろ もう、ある意味ネタだろアレ。
バンナムじゃないけど、デッドライジング2とか海外のDL版だと25ドル(セールで16ドル)で 日本語にリージョン変更出来て遊べるのに、日本のパッケージ版だと6990円とか馬鹿じゃねーの バンナムは国内に夢見てるようだけど国内でゲーム売れるわけねー
625 :
おれんじーず(東京都) :2010/11/08(月) 13:33:31.50 ID:/l2Mbjx70
セガってまだあんの?
626 :
エコまる(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:34:23.10 ID:s4tXzjalO
スクエニが名ばかりの一流企業に戻る事はもう無い 信者は安心して転向しろよ
>>616 セガは上向きじゃねえだろ
ゲームは赤字と黒字の境界線じゃん
>>562 おっさんコア層な
横の軸で見ると単純に人数が多いからパイがでかく見えるけど縦の軸、人口比率からしたら一部
マニアの言う事を聞くとジャンルが先細りするというが、
いわゆる「セカイで売れるゲーム」も実はマニアに向けたゲームなんだよね
630 :
まゆだまちゃん(dion軍) :2010/11/08(月) 13:34:38.22 ID:oV2siMS4P
女ばっかで男がいないのが売りだったクイーンズブレイドのゲーム化で わざわざオリキャラ()の男主人公入れて台無しにした件は許さん ハーレム見たかったら他の番組見てるっての
静岡とかDMCとかは海外に外注するようになってるがあの出来は微妙だろ。 PS2の頃が一番良かった。海外で凄いところなんて一部じゃん
ハリウッドと邦画みたいな感じになると思う
633 :
あかりちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 13:34:58.70 ID:3/JP/GurO
まだあるどころか最近わりと儲けてるセガ
634 :
じゅうじゅう(福岡県) :2010/11/08(月) 13:35:00.45 ID:w5aO4lHZ0
>>564 The Cursed Crusadeがデモンズっぽくて面白そう…
635 :
せんたくやくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 13:35:25.01 ID:TzLO9bAeO
テイルズだっけ? ムービーシーンを、アニメ調の国内向けと、 洋風テイスト版で分けたやつ。 一応「アニメ絵がもしかしてダメなんじゃ・・・」って、試行錯誤してたんだろうな。 で、どっちでも爆死して、「なにがなんだかわからない・・・」って状態になったと
637 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:35:30.82 ID:YZ/wyBLN0
>>621 そう
それが正解なんだよ
会社の身の丈にあったゲームを作って堅実に稼ぐ
当たり前のことを当たり前のようにやればいい
638 :
大阪くうこ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:35:37.71 ID:OKZtx6c90
>>622 万人向けのタイトルなんてないんだから、ニーズに合わせたゲーム開発をすればいいだけだけどね
少なくともバンナムみたいに、作ってから売る方法を考えてるようじゃ
国内だろうが海外だろうがヒット作は作れないだろうね
639 :
モッくん(東京都) :2010/11/08(月) 13:35:48.94 ID:QQ7JfQrwP
セカイセカイで、エースコンバットを360に出したことで ACシリーズを絶滅させたツケは重い。
>>1 ゲーム部門はNamcoとして独立してくれ。
バンダイなんてあんなキャラゲー専門いらねぇんだよ
641 :
ハムリンズ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:37:08.32 ID:5gz4twaj0
世界で通用しない事に気づいただけでもマシだな スクエニなんて海外重視の戦略でFF14爆死させちゃったしな。
642 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:37:28.21 ID:YZ/wyBLN0
>>636 そこはTOTのような内容で20万を売ってのけたブランド力を誇るべき場面だったな
あんなちゃちいゲームで20万も回収できれば十分だろうに
声優のギャラで開発費飛ばしすぎなんだよ
643 :
アリ子(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:37:38.83 ID:ZFNAW0oy0
>>628 アニメとかは10年以上もセーラームーンとかで育った世代が出てるのに
結局アメリカアニメに回帰して日本風は定着してないんだよな
ゲームも似た結末になるんじゃないかな
あの海外が得意なセガですら今期は海外向けが不調らしいね 国内向けは堅調だったらしいけど
645 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:38:33.08 ID:JOYFqEX00
>>637 作れば100万本時代を経験してるメーカーにはちょっと難しいね
海外サードでピンはアクティビジョン、EA、ロックスター、ベゼスタ、ブリザード いうなればこれ以外はキリというくらい差が大きい。
カプコンから出てった奴がセガに集まってるんだっけか?
エースコンバットとか、すぐにHAWXとかって似たような路線に負けたんだろ? ウイイレもFIFAに負けたんだっけ? で、スニーク系アクションのメタルギアも、スプリンターセルとか アサシンクリードとかにもってかれちゃったしな。 ハードミリタリー題材のゲーム作らせたら、平和ぼけ日本人が外人に適う訳ないし。
開発費用なんて昔より高騰してるから このままだと携帯ゲームで食っていかなきゃいけなくなる
650 :
元気くん(愛知県) :2010/11/08(月) 13:39:16.23 ID:z9rbDJqe0
セカイセカイ病の犠牲になったテイルズ・・・
651 :
大崎一番太郎(鹿児島県) :2010/11/08(月) 13:39:24.88 ID:OlWOn4TC0
>>639 製作側がオナニーで設定崩壊させて爆死したフロントミッションシリーズに比べれば
まだまだ持ち直せるだろ
652 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:39:41.64 ID:YZ/wyBLN0
>>645 上層部と開発で見解ズレたりとかありそうだなあ
反吐の出る話だ
653 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:39:42.60 ID:JOYFqEX00
>>646 アクティビジョンとブリザードを切り離してるんだったら、
そもそもブリザードはサードではない
654 :
おれんじーず(東京都) :2010/11/08(月) 13:39:43.90 ID:/l2Mbjx70
エスコンもアイマス商法で味をしめて 飛行機着せ替え1回500円とかがメインで中身スッカスカだったんだろ? 堕ちたもんだ
655 :
V V-OYA-G(愛知県) :2010/11/08(月) 13:39:46.46 ID:El997SlE0
海外は明らかに停滞してるからな 似たようなゲーム、保守的なエンジン使い回しの続編ばっか
656 :
大阪くうこ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:40:35.27 ID:OKZtx6c90
>>644 今期は円高が酷いから
去年と同じだけ売ったとしてもも、8割にしかならない
セガは開発も海外でやってるからまだマシだと思う
国内で作って、海外で売ってたら絶対利益でない
>>641 FF インターナショナル版!とかいって、かなり早い段階から
世界意識してなかったか? PSあたりからか? 通用しないって気がつくの遅すぎるんだよw
658 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 13:41:05.29 ID:VzvCcPzT0
>609 マリソニがたまたまヒットしただけで、 日本未発売の海外ゲーとか死屍累々じゃんw >613 SFC〜PS時代は日本市場が一番盛り上がっててたから そこで売れる良いもの作ってりゃ何とかなったんだよなw 今は国内HDゲーが小さすぎて迷走してると言うか。
>>645 バルブとかベゼスタみたいにエンジンだけ使い回してゲーム作ればいいのに
660 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:41:39.36 ID:JOYFqEX00
DLC商売は基本無料ゲーム作った方がいいと思うけどな そうすればユーザーも中身スカスカとか文句言えなくなるだろ
661 :
コンプちゃん(北海道) :2010/11/08(月) 13:41:44.05 ID:60GqRqyN0
>>655 ギアーズ2とFOニューベガスだけは何が変わったのかマジでわからん
662 :
大阪くうこ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 13:41:55.46 ID:OKZtx6c90
>>655 一見凄いけど、やってみると見たことある挙動しかしないんだよねぇw
絵は良く出来てるけどちっとも遊んでて面白くない
何でもかんでも殺せる自由度とか、日本人には反吐しかでないお
663 :
むっぴー(大阪府) :2010/11/08(月) 13:41:59.83 ID:Xd/kbmFb0
海外向けでもいいがちゃんとしたゲーム性とか最低限のグラ押さえろよ 7英雄なんててきとーに洋ゲーっぽくしました。結果爆死 とかアホの極みだろ
664 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:42:22.27 ID:YZ/wyBLN0
>>657 あれはセカイセカイじゃなくてカンゼンバンだろ
665 :
V V-OYA-G(愛知県) :2010/11/08(月) 13:42:26.92 ID:El997SlE0
666 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:42:48.53 ID:JOYFqEX00
>>659 汎用性のあるエンジンを予め作っておかないと難しいよ
続編のためにエンジンを作りこむなんて企画に理解を示す国内パブリッシャってあんまないんじゃないか
逆に言えば、竜が如くは多分その手法で成功しているんだと思う
海外向けってなんだ ガチムチのおっさんが銃ぶっ放して人殺せば海外向けとしか思ってなさそうだ。 「ゲーム」をみてなさそうだ。
>>643 なんかね、アニメって、古くさくなるんだよ。 20年前のアニメって今、正直
鑑賞に堪える作品なんてほとんど無いだろ。 映画とか実写モノはいくらでもみれるのに。
アニメの限界なのかもな。 絵柄、表現が陳腐化していくんだよな。
フル3Gアニメーションが一流表現なら、2Dアニメはどこまで描きこんでもB級以下の安っぽさを
感じる。
トイ・ストーリーとポニョとかの差だな。
669 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:43:53.38 ID:JOYFqEX00
>>668 A KITE とかは今見ても古臭くないとおもうけどなー
まーみんな好きなこと言ってやがんな
>>305 儲かる、で考えた結果が
>>1 のていたらくだろ
何もかもクソクソ言って、けなし続けたら、
どうしたらいいか分からなくなってしまうよ。
>>662 じゃあ、殺さなきゃいいだけじゃん。
ゲームの中まで イイコイイコな変な倫理観持ち込むから
不殺だとか、最後みんな生き返るとか、興ざめのクソシナリオしか作れなくなったんだよ。
673 :
元気くん(愛知県) :2010/11/08(月) 13:46:31.04 ID:z9rbDJqe0
ガストちゃんが商売上手に見えてくる不思議 身の丈に合ったゲーム作りをやってるだけなんだけどさ
674 :
ピーちゃん(宮城県) :2010/11/08(月) 13:48:19.63 ID:A0VkleHM0
海外なんて日本みたく細分化してないし、知能レベルも低いから 宣伝さえ掛けてグラとFPSかスポーツ抑えておけば売れるのに 日本の難しいユーザーに慣らされ過ぎてその意識が抜け切れず失敗するんだよな
>>673 ガスト商売するなら、スクエニもバンナムも、社員10分の1位にしなきゃいけないのかな?
あ、社員数19名か。 じゃあ、100分の1位にすんのか?
676 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:49:06.98 ID:YZ/wyBLN0
>>672 論点ズレてるぞ
それにお前が納得してもPTAが納得しないから
企業として悪いイメージつくのは避けるだろ
677 :
コアラのワルツちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 13:49:30.76 ID:b9E+x8QeO
謎の爆下げはこれが原因だったのか
>>545 サクサク進む
エアロボという空レースがなかなか中毒
679 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:49:36.24 ID:JOYFqEX00
>>671 儲かってないんだから「儲かる」で考えてないんじゃないの
戦場の絆なんてもうとっくに終わったゲームじゃん同じ奴5,6人でまわしてるだけだぞ
合併してからスパロボとかつまらんなったよね。バンプレストの方がよかった
682 :
スピーディー(東日本) :2010/11/08(月) 13:50:25.30 ID:lnKW4UHv0
バンナムの世界離れ
PTAが納得しないから これはまた凄まじい理論だな。笑う気も失せるわ。 お前らどこまで他人を気にしながら生きてるんだ?そういう人生疲れないか?
684 :
リッキー(北海道) :2010/11/08(月) 13:50:41.18 ID:82ytlE910
スクエニなめんなよwグラチームいがい全部契約社員と外注だぞ まともなゲームつくれるわけねーだろwww
685 :
コンプちゃん(北海道) :2010/11/08(月) 13:50:53.76 ID:60GqRqyN0
チベット自治区
ガチムチのオッサンの殺戮ショーを好む国民向けのゲーム、海外向け
687 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 13:52:28.24 ID:VzvCcPzT0
ガストちゃんは最悪システム屋の下請けで食ってけるからなw
688 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 13:52:32.18 ID:YZ/wyBLN0
>>683 3行目までちゃんと読めよ
あとCEROでZ判定貰うと店でもゲームの棚には置いてもらえない
日本で発売しないんでもなけりゃあえて倫理観に踏み込むメリットはまったくない
洋ゲー意識しまくったシェバがウザイバイオ5と遊び要素盛り沢山のバイオ4比べるとな・・・
690 :
おれんじーず(東京都) :2010/11/08(月) 13:53:47.23 ID:/l2Mbjx70
まあスクエニもバンナムもピンじゃやってけなくて合併したんだからよくなるわけないよな
691 :
大崎一番太郎(鹿児島県) :2010/11/08(月) 13:54:29.24 ID:OlWOn4TC0
>>668 主観によるとしか言いようがないな
フル3Dアニメなんて、技術の進歩が最もダイレクトに反映されるから昔の作品は酷いものだし
実写も同様で、周期があるとはいえファッションに注視すると厳しいものがある
2Dも当然、時代を反映したデザインを用いるからモノによっては厳しい
共通してる利点は、完全架空の世界設定の作品であればデザインの自由度が広がる事くらいか
>>672 確かにそれは擁護できない
ストーリーで売る以外どうしようもないのに
中二ひとつまともにできないぬるぬるの糞シナリオばっか
693 :
吉ブー(関東) :2010/11/08(月) 13:54:59.45 ID:Vj5sa9RcO
ACERのクソゲーっぷりはやばかった ニュー速で擁護してる工作員がかなりいた
国内頼みの会社が欲張ってはみたものの挫折しちゃったような感じか
695 :
モッくん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 13:56:23.13 ID:xL0KUcdAP
日本のゲームが海外で売れなくなったわけじゃない。 海外のコンシューマ市場が3倍に広がったのに、広がった分を 全部海外メーカーに持っていかれただけ。 この層は日本のゲームに馴染みなんてないから、買ってくれない。
696 :
V V-OYA-G(愛知県) :2010/11/08(月) 13:56:46.54 ID:El997SlE0
>>692 洋ゲーのシナリオもチンカスみたいなもんばっかだろw
ピクサーみたいに練りこんで、はじめて負けたって思えるんだよ
まあガストちゃんだけだと 毎年1作作らないと会社つぶれるけどなw 会社の母体がシステム屋にPG派遣する会社だから なんてーか、まあ、コケたからといって早々につぶれる危険性は少ないが。
バカは二度死ね
>>688 論点ずれてるぞ。
俺は他人の目を気にしながら生きるのは疲れないか?としか聞いてねぇよ。
カードゲームは儲かるだけでなく国内下請けにも恩恵が与れる
>>696 洋ゲーはコンソール・チートコード使って別の遊び方ができるからな
つーかそれありきというか頼みで出してきてるし
>>643 そんな老害世代はどうでもいいから今いる世界中の中学生の血がたぎるような奴をぶつけてやれって話
おっさん向けゲーは得意な方々に任せて
>>696 別に連中はシナリオで売るわけじゃないしな
中二っていう武器をふるうにはストーリーが重要
704 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 13:59:41.01 ID:JOYFqEX00
>>696 ブリザード「俺らはシェイクスピアじゃないんで、ストーリーとかどうでもいいし」
テイルズはもう病気の人信者しかいなさそうだな 全シリーズ買ってたが最近酷すぎて グレイセスからはベスト版出るまで待つことにしたわ スクエニみたいにインターナショナル絶対に 出るとわかっているならいいんだがな 商法考えると出ないよといいながら売れたら出すから 詐欺に近い罠
>>691 で、そのフルCGのレベルが、一定の水準を超えてしまったんだよ。
フルCGアニメは、もうハリウッドの実写大作と肩を並べるクオリティ、表現力を勝ち取った。
アニメは、高精細になった程度で全然表現力が向上してない。 トロン時代だったら
まだアニメが優位だったが、負けたんだよ。
今後はどんどん2DアニメがB級から、C級扱いされていくだけ。
707 :
ケロちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 14:00:18.47 ID:YZ/wyBLN0
>>699 別にってか
俺は他人の目を気にするタチじゃないと思うぞ
テイルズはSとG以外全部持ってるし
で?
リスク無視してシナリオを血なまぐさくすることにどんなメリットがあるの?
就活面接思い出しながら答えてみろ
708 :
健太くん(関東) :2010/11/08(月) 14:00:51.44 ID:FvEvvQw2O
バンダイもナムコも元々国内しか見てなかった会社だろ なんで合併したら海外で通用すると思ったんだ? だったらバンダイはセガと組むべきだったんだ。 セガと組んで世界市場に進出したら、成功した時にセガに会社を乗っとられると思ったから、合併ご破算にしたのに今さら何言ってんだ。
709 :
V V-OYA-G(愛知県) :2010/11/08(月) 14:01:10.75 ID:El997SlE0
>>703 ナムコってシナリオで売ってるゲームなんてあんのか?
テイルズにしたって売ってるのはキャラクターだろ
710 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 14:03:26.32 ID:JOYFqEX00
>>707 >>リスク無視してシナリオを血なまぐさくすることにどんなメリットがあるの?
こんなこと考えていたらドラッグオンドラグーンとか作らないよね
キャラゲーしか作れない企業になってしまったんだから何やっても駄目だろう
712 :
V V-OYA-G(愛知県) :2010/11/08(月) 14:05:04.08 ID:El997SlE0
ドラッグオンドラグーンって別の会社の 全く別のジャンルのゲームじゃん 層が固まってるテイルズとなんの関係があんだよ
>>709 だから武器をちゃんと使えてない糞なんだよ
コレかっこいい!ヤバい!ってやってる間じゅう思わせるような内容じゃないと
アニメ調の絵柄に真っ先に拒否反応出るようなら、奴らをかっこいいと思わせられないなら採用すべきじゃない
714 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 14:05:59.45 ID:VzvCcPzT0
>708 ナムコもパックマンは超有名だしデッドトゥライツとか昔は売れてたし、、 キルスウィッチみたいなhaloの自動回復と並ぶ近代シューターの礎となるシステムを導入した ゲーム作ってたんだけどね
>>675 それでいいだろ
つかバンナムとかもうガンダム利権と販売ノウハウしか価値なくね?
ここ1,2年のスパロボスタッフが関わってるゲームの
システム面の糞ゴミさを見てるとそう思う 素人以下だし
国内とか国外とかばかりに意識がいって 超おもしろいものを作るっていう根本的な所が無くなってんじゃねーの
717 :
V V-OYA-G(愛知県) :2010/11/08(月) 14:07:29.10 ID:El997SlE0
>>713 キモヲタの人たちには
コレかっこいい!ヤバい!
ってなってんじゃないの?
>>717 だからいくらコア層に売っても仕方ないじゃん
PCならID抽出くらいしないと
>>391 オリジナルのなりきりダンジョンはドロドロすぎて引くレベル
リメイクで単なるガキゲーになり下がってたけど
721 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 14:14:11.16 ID:JOYFqEX00
722 :
モッくん(東京都) :2010/11/08(月) 14:14:37.82 ID:QQ7JfQrwP
723 :
あかりちゃん(東京都) :2010/11/08(月) 14:14:56.28 ID:ywYN0cL20
今期の戦隊はマジ糞だな 真剣は結構楽しんだが 五星は何回か見てもうやめた
724 :
レビット君(埼玉県) :2010/11/08(月) 14:15:52.48 ID:SoVozwQD0
超絶倫人ベラボーマンをメディアミックス世界展開してれば、今頃スカイネット作るくらいの世界企業になってた
>>18 広告力とか知名度の差だろう
以前どっかの記事で見たが日本が必死こいて欧米向けにゲーム作っても、現地で宣伝広告されないからプレイ云々以前に欧米人が知らない
726 :
み子ちゃん(愛知県) :2010/11/08(月) 14:16:53.27 ID:CftYrUly0
アニメスレにならないなんて…
その国内向けゲームが、携帯向けの新作ガンダムゲーム
728 :
カールおじさん(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 14:17:37.82 ID:IgfXVjrVO
企業ってよっぽど拡張路線取らないかぎりは日本国内だけでも十分にやっていけると思うんだが こんなのしょせん貧乏人の戯言なんだろうか
最初から踊らされずにそうしとけば良かったのに。
日本向けなんて言って出した作品がガンダム戦記やガンダム無双 おまけでヘキサゴンや法律相談所、踊る大走査線みたいな見当外れなものだろう どうしようもないわ
731 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 14:20:53.81 ID:JOYFqEX00
海外向けで成功してるように見えたカプコンですら 実際はカプコンのネームバリューで売れてただけで続編は軒並み爆死して ゲーム内容自体は受け入れられてなかった事が露呈してる 新規にゲリパブ(笑)を使ってクソゲーを海外向けとか言い出したバンナムが成功する道理も無かった
>>730 以前どっかの記事で見たが、ヘキサゴンや法律相談所はライトユーザー層を取り込んで狭い日本の市場を拡大するためにしてきたらしい
そういうライトユーザー向けのものを売り出すと従来からのヘビーユーザー(といってもFFやってた小学生とかのレベル)は批判的で離れていくから難しい んだと。
結局難しいと言いつつライトユーザー向けライトユーザー向けで、力を入れる商品は世界展開向けの日本じゃ売れないのとかで
面白いゲームが無くなったんだけどね!
734 :
auワンちゃん(神奈川県) :2010/11/08(月) 14:26:59.36 ID:1Hlm7rFs0
projectDarkはちゃんと作ってほしい
735 :
[―{}@{}@{}-] モッくん(catv?) :2010/11/08(月) 14:27:49.73 ID:xL0KUcdAP
日本のメーカーの海外戦略 ・第一段階 見た目と設定だけ海外向けにちょっと変えればいいんじゃね? → 総爆死 ・第二段階 よくわからん海外デベロッパーから営業が来てるからまかせてみるか → 爆死 バイオニックコマンドー、ダークヴォイド、フロントミッションなど ・段三段階 もう少し海外デベロッパーを選別しないとダメか。 でも有名どころは全部海外パブリッシャー傘下になってるから中堅どころで妥協 → メタスコア80以上でもEnslaved、キャッスルバニア爆死 海外向けに作って評価が高くてもそれだけじゃ売れないという当たり前の結論にようやくたどり着く・・・・
>>735 というか海外メーカー=儲けウハウハという図式が間違ってるんだよな
大ヒット出しても制作費と広告で赤字だったりして
どんどん潰れてる
成功してる所だってあるけど、そんな事いったら日本だって任天堂が大成功してるし
737 :
にゅーすけ(香川県) :2010/11/08(月) 14:34:24.92 ID:C2wu6cXw0
国内向けにDLC商法でぼったくります
日本人と外人では感性が違うから当然だな。 昨日BBCで日本ゲーム業界の衰退をテーマにしたミニコーナーやってたけど、 日本で洋ゲーが流行らないのは、ゲームの中でも戦争したくないからだ!…って言ってた。 危うくコーヒー噴くところだったよw
そのまま潰れてりゃよかったものを
741 :
吉ギュー(大阪府) :2010/11/08(月) 14:40:55.41 ID:+LHOYiWI0
子供の支持で伸びるべきロボットゲームを子供が買わないハードに集中させたのは 将来的にすごくマイナスになると思う リアルタイプとSDタイプを機種ごとに分けるやり方は子供が一番嫌うからね 今世代になってロボゲーはどれも糞ばっかになっちゃって死にかけだけど バンダイナムコになってから糞ゲー乱発のスパロボなんかも 次のハードの選択次第で、今まで積み上げてきたブランドが一気に崩れるだろうな
742 :
俺痴漢です(兵庫県) :2010/11/08(月) 14:40:56.92 ID:wCcSmNbV0
もう鎖国に向かおうぜ
743 :
[―{}@{}@{}-] モッくん(catv?) :2010/11/08(月) 14:41:46.87 ID:xL0KUcdAP
>>736 まぁパブリッシャーは経営にそこまで困ってはいない。
EAとか赤字だけど広告費と後は買収しまくってるからで。
市場が拡大しているうちは惜しみなく資本を投下して、FIFAとか
各ジャンルでライバルを潰して後々楽しようという腹なんだろう。
日本はついていけないわな。
日本のパブリッシャーもセガ以外は過去の儲けがあるから
経営的には別に困ってないだろう。
このままだと数年先に影響力が衰えるのが目に見えるから
抵抗してるという話であって。
744 :
BMK-MEN(catv?) :2010/11/08(月) 14:43:58.41 ID:b4Wu6Uv60
ゴッドイーターは無印の頃に惜しい惜しいと言われていたが、バースト出てモンハンに次ぐ面白さを手にしたな 2が出たら相当面白くなっているはず
745 :
御堂筋ちゃん(東京都) :2010/11/08(月) 14:47:57.29 ID:kKPL81dH0
psワースタのオンラインみたいの出せば良いのに・・・ 未だにpsワースタ5で遊んでる
戦記とACERは絶対に許さない
747 :
フクリン(三重県) :2010/11/08(月) 14:51:13.15 ID:vGe1gOaD0
ポケモンははじめから海外意識して作ったのか
最近洋ゲー厨になりつつある
GEBが凄く面白い コレを据え置きで出してほしい。 っとは言え売り上げはPSPの方が出るだろうし、作る事はないだろうが。
750 :
まゆだまちゃん(大阪府) :2010/11/08(月) 15:06:30.09 ID:gQ/W/FJbP
任天堂の誰かが、日本人であろうが外国人であろうが同じ人間なんだから 娯楽の面白いと感じる部分はそう変わらないって言ってた
751 :
吉ギュー(中国・四国) :2010/11/08(月) 15:09:59.87 ID:smLyINDrO
セカイでも売れないとバンナムくらいの会社の規模では収益的にヤバいんだけどな 国内に逃げてはダメだ
PS2までは国内で売れたものは海外でも売れてたんだけどねえ
753 :
ミドリちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 15:12:10.77 ID:ECJcdQtO0
そのうちゲームは儲からないから作らないとか言い出しそう
754 :
アフラックダック(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 15:12:19.70 ID:QE8l8lubO
最近のスパロボは手抜き具合がヤバいな
海外も結局ブランド志向だからねー
ファミスタだけ作ってろ!
こっちくんなセカイでも見てろぼけ
758 :
[―{}@{}@{}-] モッくん(catv?) :2010/11/08(月) 15:18:15.86 ID:xL0KUcdAP
(p)
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20101108_2.pdf DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION 目標:70万本 実績:35万本
CLASH OF THE TITANS 目標:70万本 実績:25万本
Enslaved: Odyssey to the West 目標:100万本 実績:80万本
Majin And The Forsaken Kingdom 目標:100万本 見込:30万本
SPLATTERHOUSE 目標:100万本 見込:35万本
NARUTO Shippuden:Ultimate Ninja Storm2 目標:70万本 実績:100万本
Ben 10 Ultimate Alien Cosmic Destruction 目標:70万本 見込:80万本
ワンピースギガントバトル! 見込:30万本
仮面ライダーシリーズ(2タイトル計) 見込:30万本
GOD EATER BURST 見込:50万本
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ 見込:20万本
ソラトロボはPS3なら買ってた
760 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 15:31:29.42 ID:VzvCcPzT0
Enslaved: Odyssey to the West これは頑張ってたうちに入るのかw NARUTOもマルチにしたら売上増えとる
761 :
吉ギュー(大阪府) :2010/11/08(月) 15:33:22.01 ID:+LHOYiWI0
763 :
ガリガリ君(神奈川県) :2010/11/08(月) 15:36:14.34 ID:lUiKyNGD0
次のテイルズはコーエーと協力してテイルズ無双にしろ
764 :
エネモ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 15:37:15.87 ID:2XsHrAbxO
お馬鹿さんねぇw
765 :
キャティ(三重県) :2010/11/08(月) 15:37:51.84 ID:9ETDj/Mu0
気をつけよう テイルズ商法 完全版
>>758 ぴろし勝利か
ソラトロボCM連発はご祝儀かね
767 :
Mr.コンタック(中国地方) :2010/11/08(月) 15:39:15.28 ID:BKO98qQf0
>>588 そんな事いう奴はどうせ糞みたいなゲームしか作らないからどうでもいいだろ
768 :
リョーちゃん(新潟・東北) :2010/11/08(月) 15:39:43.42 ID:0vdFy30TO
おまえら戦記戦記言うけどPS2版の戦記は面白かったんだぞ
769 :
カツオ人間(福島県) :2010/11/08(月) 15:39:46.42 ID:VzvCcPzT0
そっちもバンナムの事だから、小売の棚を買っただけのSHIP伝ってオチかもしれんw
770 :
犬(東京都) :2010/11/08(月) 15:41:30.21 ID:wKRogYtT0
日本向けで売れたやつをそのまま海外にだしたらさらにヒット(ポケモン)って例はあるけど 海外向けに作ってそれが売れたって話はあんまり聞かないよな
771 :
ウッドくん(新潟・東北) :2010/11/08(月) 15:41:51.60 ID:B2Imhg5sO
バンナムって世界で売れるようなタイトルあったっけ?
>>768 戦記が話題でほめられてる→PS2の件
戦記が文句いわれてる→PS3の件
とプレイした人間なら脳内変換余裕だ、問題無い
773 :
フクリン(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 15:42:21.02 ID:op3cIXXaO
テイルズに力を入れろ
774 :
TONちゃん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 15:44:11.48 ID:TBCDomsdO
もうバンナムもスクエニもオワコンだから とてもじゃないが発売日に買う真似はできないな みんなの評価をみてから中古を買うレベル セガだけは別
昨年ぐらいまであんだけXBOX360にこだわってたのは何故だ そして急に国内路線って ブレブレやのう
776 :
おばこ娘(東京都) :2010/11/08(月) 15:45:14.01 ID:JOYFqEX00
テイルズってほとんど話しにつながりないだろ テイルズ・オブ〜だと買って ウィンドテイルオブエバーソングだとかわないってんなら、 ただの池沼だ
またテイルズ乱発すんのか
778 :
ののちゃん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 15:46:19.73 ID:1nAX1IoBO
PS3とWiiのマルチか
779 :
キャティ(三重県) :2010/11/08(月) 15:47:20.77 ID:9ETDj/Mu0
アビスを3DSに出すのは こういうことね
780 :
パッソちゃん(大阪府) :2010/11/08(月) 15:48:02.53 ID:upfeKHtT0
wiiでも出さないんじゃないか? つかユーザーだっけ不完全版掴まされるのは嫌だろ
>>774 SEGAは元から
ユーザーほっといて
斜め上に飛んでいって勝手に自爆する
ある意味もっとも信用できない存在なんだが?
魔人は岡ちゃんだから買うよ ゲンジ2もフォークスも好きだったし
783 :
カバガラス(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 15:57:33.75 ID:nAWczyVWO
買い手は貧困 作り手はヘボ 日本おわてる?
>>782 魔人もタイタンズも岡ちゃんの所が開発してるのに
>>758 の失敗例に入れられてるのな
ここが言う国内主導の開発体制って…
785 :
買いトリーマン(catv?) :2010/11/08(月) 16:05:25.84 ID:nJpa41MP0
テイルズが海外向けの内容になるのか?
786 :
KEN(東京都) :2010/11/08(月) 16:07:42.83 ID:hr5T963h0
国内強化って出会いサイトの片隅に無料ゲームと 称して過去の版権を差し出すことなのか? ギャラガとかゼビウスとかパックマンとか
厨二病って英語でなんていうんだろ?
788 :
さんてつくん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 16:10:54.18 ID:Bnlt0NN40
バンダイは金持ち過ぎていくら糞ゲー連発しても 一向に傾く気配がないから困る
テイルズがあるから スクエニよりマシ キリッ!
790 :
[―{}@{}@{}-] モッくん(catv?) :2010/11/08(月) 16:35:08.66 ID:xL0KUcdAP
>>784 タイタンは元々バンナムじゃなくて海外のデベロッパーが
出すはずだったが潰れてバンナムが拾ってやったタイトル
791 :
御堂筋ちゃん(滋賀県) :2010/11/08(月) 16:36:35.83 ID:MLrhM3xC0
ゴッドイーターとやらにはちょっと興味あるけど 知り合いはモンハンユーザーしかいないから結局モンハンを選ばざるをえねぇ
>>789 まぁ乱発しててもコンスタントに売れてるからな。
793 :
にっきーくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 16:41:50.68 ID:jQ2U+y5yO
>>791 無料DLできる体験版があるから、モンハンまでの暇つぶしに
やってみればいいのに。バーストのほうな。結構ボリュームあるぞ
>>791 GEBはソロが充実してるから一人でも楽しめるぞ
795 :
MOWくん(広西チワン族自治区) :2010/11/08(月) 16:44:11.13 ID:FFWCCSeyO
もうテイルズテイルズとテイルズばかり出すの辞めろ
796 :
ミドリちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 16:44:33.95 ID:ECJcdQtO0
テイルズとガンダムだろ
セカイセカイ病とか言ってるやつは もちろんソフトだけではなく和製ハードの世界進出も 苦々しく思ってるわけ? 例えばアメリカではPS3は売上最下位なんだから さっさと撤退して、日本市場でまず足場固めしろと こういう考えなのか?
798 :
御堂筋ちゃん(滋賀県) :2010/11/08(月) 16:44:55.61 ID:MLrhM3xC0
>>794 マジでゲーム下手でモンハンも上手い友達に寄生してきたからなぁ・・・w
素材とかあるみたいだけどモンハン並の作業量は必要ないと考えてもおk?
廃人プレイしなくてもソロで楽しめるなら欲しいかも
アイマス2をなんとかしてくださいマジで
800 :
リョーちゃん(新潟・東北) :2010/11/08(月) 16:51:39.21 ID:0vdFy30TO
>>798 G級レベルの装備揃えるのは作業だけどそこまで整えなくても割と戦えるし
NPCが優秀だから友人いなくてもおk
…これって狩りゲーとしてどうなんだw
801 :
にっきーくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 16:54:19.16 ID:jQ2U+y5yO
まあこういう事が言えるようになったのも、PS2からPS3への乗り換えが ようやく進んだからだよねえ。やっと、って感じでもあるけど。 普及台数で見える市場が狭かったから、和ゲー新作バンバン作るには 厳しい時期だったのは確か。 今なら日本国内向けのみでも採算とれる目処が立ったんだろ
802 :
ウリボー(東日本) :2010/11/08(月) 16:54:49.28 ID:dd5mvkOb0
小売に在庫の山を押し付けられる国内市場の方がどう考えても美味しくみえたけどな 海外なんて無料でゲームやるのが当たり前みたいな奴しか居なさそうだし商売にならないだろ 売上高を誇って馬鹿な投機を煽る場所にしか見えん 利潤を求めるならこれからも永遠に国内でしょうに
803 :
パピラ(沖縄県) :2010/11/08(月) 16:55:04.99 ID:HwAijhQW0
無理に意識しないで単純に楽しめるもの作れよ そうすりゃ勝手にあっち側が興味を示してくれる、ヴァンキッシュとか色々半端過ぎる
804 :
まゆだまちゃん(宮城県) :2010/11/08(月) 16:56:07.80 ID:zpWNUfobP
もう遅い 精算して解散してコンテンツ管理だけやってろ
805 :
総理大臣ナゾーラ(大阪府) :2010/11/08(月) 16:58:02.36 ID:e4rc4kuv0
そろそろまともなライダーゲー作ればいいのに
技術力のないバンナムがいつまでガンダムゲームを作る
Gジェネの新作をiphoneじゃなくてPSPで出せクズ
808 :
ウリボー(東日本) :2010/11/08(月) 16:59:57.01 ID:dd5mvkOb0
ヴァンキッシュってロボットがスライディングするって時点で誰か周りが止めてやれよとは思うね 俺なら、これJKの方がパンツ見えるし可愛くないっすかっていうよ
809 :
御堂筋ちゃん(滋賀県) :2010/11/08(月) 17:00:37.25 ID:MLrhM3xC0
>>800 なるほど
NPCが優秀っておもしろそうだな
アイルーみたいなのが強いんだろ?
ちょっと買ってみるわ
810 :
アンクル窓(大阪府) :2010/11/08(月) 17:02:22.31 ID:NDhwHFnw0
糞箱に力を入れておかしくなったな 任天堂とソニーハードだけでコツコツやってればよかったのに
まあゴッドイーター出せるだけスクエニよりましだよ。 FF14() ロードオブアルカナ() ブラウザゲーにアイテム課金重視と終わりは近い。
>>797 稲船みたいな「洋ゲー最高!洋ゲー以外は屑!日本はオワコン!」
和田みたいな「これからは世界!これからは中国!営業利益は世界8割日本2割を目指す!日本はオワコン」
これで世界戦略が大ゴケ
こういう一方的な海外志向と口先だけの奴らのことをセカイセカイ病って言うんだよ
813 :
健太くん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 17:04:21.70 ID:vPVNzhBrO
もし経営危機でバンナムとスクエニが合併したらどうなるの?
日本ゲーマーって作業的操作が好きだよね。なんでだろう
815 :
ヱビス様(長屋) :2010/11/08(月) 17:06:06.15 ID:wo5wg7A80
816 :
サリーちゃん(東日本) :2010/11/08(月) 17:06:16.56 ID:G3BtRcWU0
趣味でもない作ったこともない開発者に海外向けなんか作れるかよ こけるの当然、市場に目がくらんで現実見れてない経営者は死ね
817 :
にっきーくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 17:08:15.06 ID:jQ2U+y5yO
>>798 十分楽しめるよ
NPCに命令できるようになったんで、より一層ソロに優しい仕様になった
818 :
ミドリちゃん(栃木県) :2010/11/08(月) 17:08:37.51 ID:ECJcdQtO0
また統廃合するサードが出てきそうだな
2007年春に出たガンダム無双がいきなり30万近く売れた時点で 国内サードはPS3に注力すればいいというのはわかっただろうに
820 :
パピラ(沖縄県) :2010/11/08(月) 17:10:50.33 ID:HwAijhQW0
ゴッドイーターは携帯機の割にアクション性も操作性も良くて凄く良い 携帯機だから買ってないけどさ、前作は友人とやってGEBは体験版だけやった こういうアクション性が高いのってカプコンに出してほしかったんだけどな バイオ5の止まらないと撃てないとかモンハンの糞操作性、とかカプコン足枷付けるの好きだね DMCも外注にして名倉にしちゃうしどうすんの?
821 :
ごきゅ?(東京都) :2010/11/08(月) 17:11:07.61 ID:uFaHP/QL0
>>104 どれひとつとしてヒットする気がしないのが凄いな
洋ゲー作りたいなら北米にスタジオ作って向こうで人員を集めるしかないでしょ
823 :
ジャン・ピエール・コッコ(茨城県) :2010/11/08(月) 17:12:22.88 ID:UN6ePti40
PROJECT DARKの糞ローカライズに期待
825 :
よかぞう(不明なsoftbank) :2010/11/08(月) 17:15:40.60 ID:FVS3vnqR0
ナムコが優良不動産持ってるんだっけ?
826 :
にっきーくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 17:16:15.70 ID:jQ2U+y5yO
>>811 アルカナは2ちゃんで叩かれてるほど悪くないよ
スクエニのMHとして売るより、アクションRPGとして売れば
良かったんじゃないかな。レベル制で、下手でもなんとか進めるし
827 :
にっきーくん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 17:17:44.39 ID:jQ2U+y5yO
>>822 バンナムはそれやって失敗したんじゃなかったっけ
828 :
マップチュ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 17:18:36.28 ID:cxXG7ZW60
アイマス2でこれまで以上に完全版商法する気満々なのに 署名してまでアップグレードしろって世論作ろうとするキモオタはなんなの? 奴隷なの?ドマゾなの?ガチで社員なの?
829 :
クウタン(鹿児島県) :2010/11/08(月) 17:18:46.99 ID:8DelrftD0
>>363 >>371 まあ、ダンジョンだけなら不思議のダンジョンシリーズがあるが、それだけじゃなく、
大まかなシナリオ以外のいろんな部分をランダム化してもいい。
ネットで攻略情報を見てクリアして「オレSUGEEEEEE」
みたいな勘違いをする輩が減れば言う事ない。
830 :
女の子(九州・沖縄) :2010/11/08(月) 17:20:27.49 ID:UuBDcVANO
クラッシュオブタイタンズは海外レビューで劣化GOWとバッサリ切られてたな。 原作の映画が期待外れだったのも痛い。
831 :
ナミー(東京都) :2010/11/08(月) 17:22:04.82 ID:xhsPXh9B0
世界最下位ハード交代で痴漢顔面ブラックオプスwwwwwwwってスレ立てろよ
いいこと言った
833 :
モッくん(兵庫県) :2010/11/08(月) 17:23:50.03 ID://Ji9thbP
VS新作適当作りすぎだろ 客舐め過ぎ。 案の定過疎ってるしな・・・ まぁバンナムは売って儲けたからあとが適当な更新でいいかもしれんが
まだスクエニよりかは期待が持てる・・・のか・・・?
ユーザーがMODで幅を広げられるゲーム作れよ。 個人個人の趣向にあうゲームなんてないんだから 自分たちに穴を埋めさせれば良い。
836 :
健太くん(関東) :2010/11/08(月) 17:27:59.00 ID:0UtA/OquO
>>833 金スモーさえ出してくれれば僕は満足なんです
837 :
リスモ(神奈川県) :2010/11/08(月) 17:33:14.67 ID:s2bMp4UG0
>>828 真性Mって事だよ・・・言わせんなよ恥ずかしい。
838 :
マコちゃん(チリ) :2010/11/08(月) 17:34:33.03 ID:oJXq2Jct0
もう遅いよ はやく潰れろや
840 :
やまじシスターズ(静岡県) :2010/11/08(月) 17:36:56.81 ID:sGZiis/U0
>>828 じゃあPS3版出るまで待ってればいいの?
・・・ダメだいくら地雷でもそれはそれで買ってしまうわ箱○もPS3も
木星事件でCDやグッズとかを買わなくなっただけでもよしとする
最近のバンナムの良作ゲームシリーズ テイルズオブシリーズ(PS3完全版) ゴッドイーターシリーズ ガンダム.VSシリーズ ガンダムバトル、マクロス〜フロンティアシリーズ ギャルゲーシリーズ(ハルヒやとらドラ、なのは) まだまだ潰れてもらっちゃあ困る もっと頑張れ
箱〇ユーザーって署名好きだよね たしかTOVのときもやってたよな、前回もスルーされたがw
その時も相手はバンナム…
844 :
マップチュ(チベット自治区) :2010/11/08(月) 17:41:47.11 ID:cxXG7ZW60
>>840 奴隷の矜持を見せないお前らに童貞を名乗ってほしくないわ
DSでキングオブキングス出して。リメイク版にオリジナル版付きで 少なくとも俺が買うから
846 :
さなえちゃん(高知県) :2010/11/08(月) 17:44:58.59 ID:KrX/Hfa80
日本のユーザーはもう離れた後です
>>828 お前はまだ知らないのかもしれんが、金を払って欲しいものが手に入るのって実は幸せなことなんだよ
世の中どれだけ金を出しても手に入らないものの方がむしろ多いんだ
849 :
アイちゃん(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 17:57:29.54 ID:MUHA0sy5O
バンナムってガンダムだけでしょ実際 近年評判になったアイマスもこれ以上行ける気がしない リッジレーサー→PS1の時はこれが次世代機だ!とこれみよがしにグラフィックを見せつけたが、今となってはGT、フォルツァがあるので落ちぶれたレースゲー テイルズ→連発し過ぎてブランド価値低下、しかも多岐に渡るハード変更でユーザーおいてきぼり ガンダム→グラフィックスは進化しているが、ゲーム性の作り込みが甘く、糞ゲー多発 エスコン→ガンダムと同じ理由 海外でも国内で売れない物作る位なら、始めから国内重視にして、海外も出すってのは良い方向性 早くナイトガンダム物語を初代から騎兵まで出るRPGを作れってこった マジでお願いしますm(__)m
850 :
そなえちゃん(千葉県) :2010/11/08(月) 18:03:12.75 ID:yPy3vah10
満開オメコ
851 :
犬(三重県) :2010/11/08(月) 18:05:34.53 ID:hSIU57R00
>>758 仮面ライダーシリーズ(2タイトル計) 見込:30万本
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ 見込:20万本
冗談は止せ
今年セカイ向けに作ったゲームがことごとく国内外で爆死したからな
>>849 初代ナイトガンダム物語ってもう20年も前だよなぁ
懐かしいわ
>>851 7月に出したガンバライドなんとかが15万売れてるんじゃなかった?
んで来月のクラヒーと合わせたら行けるだろ
855 :
モッくん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 18:09:54.06 ID:sTkfa8SBP
一般ゲームは大きくなりすぎた エロゲ見習えよ
856 :
京急くん(神奈川県) :2010/11/08(月) 18:10:49.17 ID:c25GHM640
.hack//をどうしてあそこまでクソゲーにしたんだ
857 :
MILMOくん(北海道) :2010/11/08(月) 18:12:42.87 ID:1nFGk0H40
バンナムって海外向けに何か作ってたっけ?
7英雄にかけられている予算はおそらく1.5億ドル以上 総計6000000本以上の売上で回収できるが... 最初の3英雄で世界で計測不能だからな。 どうしようもない
>>841 バーサスはそろそろ厳しいな・・・
カプコンに作らせてた方が良かった
>>848 甘い目見させてるとどんどん増長してそのうち
手に入れるためには大富豪やニート以外には不可能な程の条件を突き付けてくるようになるだろ
っつう話ですよ
>>847 最近こう言う奴が居るがPSユーザーは別に不利益被ってないから別に離れてないぞ
>>860 俺はEXVS好きだけどな
カプコンはガンガンみたいなクソゲー作ったんだしもっと早く切っても良かった
ガンネクも妙な噂あるし
EXVSフワジャンできたからええわ ガンガン系は海外ではうけないの
869 :
ハナコアラ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 18:41:21.05 ID:HDO2vH7oO
>>865 PS3ユーザーはPS3ユーザーで、360なんかでソフトを出したせいでブランドが云々とか抜かしてますが
>>869 今はPS3に出しまくってくれてるしどうでもWiiDS
871 :
モッくん(東京都) :2010/11/08(月) 18:43:41.02 ID:q5/1mGKkP
>>869 和ゲーで箱独占で出した後続いたゲームあったか?
872 :
ガリガリ君(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 18:49:44.30 ID:pgUsJB4sO
DSでパックマンの新作だせよ Wi-Fi対戦できるやつ 今までのパックマンシリーズをまとめたヤツもな タッチでハローパックマンでもいい だせや
>>869 誰がそんな事言ってんの?
ブランドって例えば何?
エスコンはもうパイロットの心理描写とかいらんよ。 ただ命令が出てそれに忠実にこなしていくだけでいい。
876 :
ハナコアラ(関東・甲信越) :2010/11/08(月) 19:01:48.75 ID:HDO2vH7oO
>>873 >>146 とか、エスコン関係のスレでよく見るよ
俺は今PS3でだせば普通に売れると思ってるから何言ってるのかわからないが
PS3ユーザーからしたらそういうもんなのかと思ってた
877 :
パピラ(沖縄県) :2010/11/08(月) 19:02:02.28 ID:HwAijhQW0
そろそろPS3で防衛軍出してくれよ
878 :
サリーちゃんのパパ(東京都) :2010/11/08(月) 19:06:35.97 ID:hC7Rauoh0
>>814 ゲーマーじゃなくても作業的操作好きだよ
879 :
ブラッド君(内モンゴル自治区) :2010/11/08(月) 19:11:38.12 ID:KTNMKIMSO
>>841 無限フロも
有野の挑戦ももう一作くらい作ってけろ
>>876 エスコンか〜
それは箱云々関係無しで元から終わってない?
3は面白かったけど、4以降買う気しないし
881 :
すいそくん(東日本) :2010/11/08(月) 19:19:58.21 ID:SfOdNT610
世界で夢が見られたのは海外の経済が良くて小売に余裕のあったリーマンショック前までだろう その頃にまで株価が戻してるといっても、巷は茶会の中流白人層の不満に人が集まってしまうレベル 日本でいえばデモに10万人集合とかのレベルなわけで そんな状況のアメリカに日本製品が来ても売れるわけがないってのがある
バンナムのうちのナムコ分は 完全にバンダイ分に取り込まれて 死んじゃってる気がする。 もう潰れていいよ。惜しくないぜ。
この国内重視の戦略は株主スレで2チャンネラーが適当にいってた。 社長の能力=2chねらーとおなじ。
884 :
やいちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 19:41:00.98 ID:sWZrghld0
バンダイナムコが箱○に全力出したのは、 バンダイナムコの子会社「ハピネット」が日本での箱○代理店であり流通を担っているので、 箱○が売れれば売れるほど、バンダイナムコが儲かるから こういう状況なら、バンダイナムコが箱○に全力出すのもしかたないだろう このあたりの事情を知らずにバンダイナムコがバカだというのは、ちょっと可哀想な気がする
885 :
auシカ(東京都) :2010/11/08(月) 19:46:18.04 ID:3mSdyhzj0
>>881 サムスンもLGもアメリカから撤退してるかw
>>884 つまりワンダースワンの失敗を大規模な形にして、
またやらかしたという事?
887 :
ミスターJ(東京都) :2010/11/08(月) 19:56:38.39 ID:+RTC4vAB0
国内で失った信用はもう取り戻せない
888 :
陸上選手(九州) :2010/11/08(月) 19:59:26.67 ID:PSKKR04rO
今更遅いわクソ共
>>814 欧米産MMORPGの中で,なぜWoWだけがアジアでも成功しているのか? 魏 晶玄氏が語る,西洋と東洋におけるゲーマーの違い
http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070309161335detail.html アメリカのゲーマーと,アジアのゲーマーの,さまざまな好みの違い……例えば,
アメリカでは「グラフィックス」「クエスト」を重視する人が多いのに対し,
アジアでは「キャラクターの多様性」「アイテムのバラエティ」を重視する人が多い,
といったことを,ウィ氏は簡潔な言葉で説明した。これは,
ウィ氏が以前から指摘していることではあるが,アメリカで行われているGDCの聴衆者達にとっては,
ちょっとした衝撃を持って受け止められたようである。そこであらためて,
この考え方について説明していこう。
簡単に言えば,アメリカ(含む西洋)は,「プロセス志向」。
そして韓国や中国は,「結果志向」だというのだ
890 :
やいちゃん(チベット自治区) :2010/11/08(月) 20:28:49.07 ID:sWZrghld0
>>886 状況としては同じ
ワンダースワンの場合は自社開発販売だったので、損害もでかいわけだが
もう期待しない事にした
>>889 BOTを使ったことのない中国人ネットゲームユーザーがたった4.1%…
まともなゲームになる訳ねー
893 :
あまっこ(中国地方) :2010/11/08(月) 21:32:48.12 ID:7Cwu01Vy0
>>884 売れるはずもない箱の代理店をやってソフト開発も箱に力入れるって
要するにバカってことだろ
894 :
モバにゃぁ?(西日本) :2010/11/08(月) 21:33:23.10 ID:XIdlJfya0
でっコナイティアはどうなったんだ?
>>884 おもちゃ屋としてはどうしても自社ハードの誘惑から逃れられないか…
897 :
バスママ(青森県) :2010/11/08(月) 21:47:28.00 ID:xRgDu/h30
プレイディアじゃないの?
エースコンバット]2はなんで あんなことになったんだ ラスボスの動きは、やりすぎで興ざめする キャラはほぼ異常者だし 心に残る台詞もひとつもない