衝撃の事実 稻船「50万本,60万本ではPS3のゲームは儲けがない」
1 :
ローリー卿(チベット自治区):
4Gamer:
確かに,PS3の大作クラスともなれば,20億,30億の開発費は当たり前ですしね。しかしプロデューサーであれば,
さすがにそれくらいの数字はみているのでは? そこで何をするかは人それぞれだとは思いますが。
稲船氏:
いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。
その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。
4Gamer:
先ほどもちょっと話に出ましたが,海外で売れる作品が求められているのであれば,それは大いに価値があることですね。
稲船氏:
ええ。そしてそれこそが,僕の得意分野です。例えばストリートファイターIVは,日本が20万本で海外230万本。
バイオハザード5も,日本は60万本で海外は500万本です。
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/
ただしアトリエは除く
GKに不利なスレは伸びない
4 :
カツオ人間(富山県):2010/10/30(土) 02:19:52.47 ID:goMCUJ6+0
ハードの数減らせよめんどくせえ
ただでさえ少ない客を取り合ってどうすんだ
5 :
ラッピーちゃん(東京都):2010/10/30(土) 02:19:53.73 ID:btpz10KL0
ガスト&日本一「そうだ!手を抜けば良いんだ!」
6 :
ごめん えきお君(東京都):2010/10/30(土) 02:19:54.56 ID:Kcyq+as40
ゆうしゃのくせになまいきだ、みたいな人をバカにしたような開発費の
ゲームばっかりにすればいい
20億、30億かけたゲームでって事?
Wiiでも箱でも50万なら利益でないだろう
開発費=面白いゲーム
って発想から抜けろよ
9 :
mi−na(福岡県):2010/10/30(土) 02:22:10.87 ID:p+Xz72o4P
700人で3〜4ラインとか言うアホな経営してるカプコンだからじゃないの
他のメーカーにもあてはめるのはどうなんだよ
このインタビュー読んでたら
インタビュアーが痴漢丸出しでイライラする
何故かPS3と3DSを悪者扱い
この糞サイトなんなの??
11 :
やじさんときたさん(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:23:09.77 ID:nOzb6zct0
ショボグラでも面白ければおk
12 :
ミミちゃん(栃木県):2010/10/30(土) 02:23:25.56 ID:f26ae1sN0
昔バンナムのお偉いさんも言ってたね
13 :
スージー(新潟・東北):2010/10/30(土) 02:23:29.70 ID:WrLvEDMrO
龍が如くはどうなんだろ?
ちょうど50万越えるくらいだけど
14 :
アカバスチャン(関西地方):2010/10/30(土) 02:24:15.97 ID:XspuQFIt0
>>10 4亀は元々PCゲーが主体
箱○とPCゲーは近いものがあるので、自然と箱○寄りに
イライラするほどではないよ
あんなバイオ5が500万も売れるなら、元に戻る可能性はないな
俺のバイオは死んだ
16 :
ごめん えきお君(東京都):2010/10/30(土) 02:24:34.77 ID:Kcyq+as40
だけどまあ、据え置きでゲームを作るメリットってもう無いんじゃないか?
携帯機に移行してる理由が分かる気がしたわ
PSPも次世代機種だすならあまり高性能にしすぎるのも考えものだな
開発費のメリットが目減りする
名越は50万本の龍が如くを出す度に10億の利益って言ってたけど。
稲船のカプコンの開発体制がダメなんじゃないの
>>14 最近はオンラインゲームにこびりついてるけどな
特に韓国の
19 :
ムーミン(dion軍):2010/10/30(土) 02:25:21.74 ID:XLdQtmZW0
インタビュー見る限り舵取りできないやつが馬鹿なだけだと思うが
MGS4が70兆だったしな
21 :
Dr.ブラッド(不明なsoftbank):2010/10/30(土) 02:25:46.54 ID:gLDUwal3P
作りこみ次第だろ、アホかこいつ
アガレスト戦記なんて損益分岐点1万本くらいだろが
とはいえ同じエンジン使い回している
23 :
ムーミン(dion軍):2010/10/30(土) 02:26:53.74 ID:XLdQtmZW0
FFも絶頂期に何ラインも同時に作ってたけどそれでも結果出してるしな
1000万に800万にと異常なほどに
カプコンのスタッフが実質一日1時間しか働かずに
HDゲーム作ってるって言うのならそうだろうな。
ドブ船はなんかアレだな
一クリエイターが取締役になって突然商売に目覚めた感じだよな
26 :
ぶんた(岐阜県):2010/10/30(土) 02:27:23.20 ID:KYSqDJJF0
27 :
Dr.ブラッド(不明なsoftbank):2010/10/30(土) 02:27:47.38 ID:cP6fgjp7P
>>22 それはほとんどのゲームが言える
学校のプログラムの先生が言ってた
29 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:28:13.68 ID:nc0UAdZp0
20億、30億かけるようなゲームを、国内だけで販売する方がおかしくないか?
昔からそれだけの大作なら海外でも売ってきただろう
日本だけでしか売れないドラクエなんかの一部が例外なんだよ
国内50万本で赤字ってのは事実だろうけど、あくまで国内だけの話
龍が如くやペルソナなんかも海外展開しているし、国内50万も売れるなら、海外でもそれなりに見込めるよ
30 :
アカバスチャン(関西地方):2010/10/30(土) 02:28:36.47 ID:XspuQFIt0
>>21 Wiiでも手間をかければ凄い開発費になるだろうしな
開発費を言い訳に出来る時代は終わったのに
31 :
黒あめマン(長野県):2010/10/30(土) 02:29:04.43 ID:4L6Ip3T+0
pspで50万、60万本うれれば儲けでるってことだな
開発費かけすぎなんじゃね?
バサラ3なんかどう考えても大もうけだろ。
33 :
柿兵衛(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:29:57.75 ID:PV4Tsb/EO
金かけ過ぎなんだろこの無能船さん
ガスト見てみろw
34 :
鷲尾君(長屋):2010/10/30(土) 02:30:05.42 ID:4gFv4MdDi
内何%が広告費なんだろうな
>>29 龍が如くは海外のオタクがうるせーから
1年遅れて字幕に翻訳しただけの出したんだけど
案の定10万本前後(もしかしたら5万本くらいだったかもしれない)しか売れなかったはず。
というか元から国内展開しか考えてないからな、龍が如くは。
箱なら赤字確定じゃないか
10万本も売れないんだから
今時開発環境が整ってきたPS3と箱では開発費に差が出るわけ無いじゃん
コイツが一番ドブに金捨ててきたんじゃないか?
クイエイター()さんは開発費高騰や儲けが出ないとか客が悪いみたいな言い方ばっかだな。
客には関係ないんだよオメーの会社が儲けれてるかどーかなんて。
38 :
Dr.ブラッド(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:30:40.89 ID:BKsrGLJIP
ストリートファイターは海外受けするブランドが既にあったからな
鉄拳(笑い) ギルティギア(爆)
39 :
ビバンダム(関西・北陸):2010/10/30(土) 02:31:18.99 ID:M5r1cxu0O
バイオ5が500万も売れちゃったから他のタイトルも同じくらい売らないといけない、
おれにだったら簡単に出来るとか勘違いしてこうなったんだろな
40 :
Dr.ブラッド(不明なsoftbank):2010/10/30(土) 02:31:29.82 ID:gLDUwal3P
>>33 ガストなんてPS2時代より金かけて無さそうだわ
41 :
ポテくん(中部地方):2010/10/30(土) 02:31:30.29 ID:tPFyERoP0
なんでカプコンそんなに人使ってるの
42 :
ねるね(catv?):2010/10/30(土) 02:31:49.12 ID:JTGGc6Tmi
これ、カプコンが内製でやってるからだろ
人数かけ過ぎ
日本は任天堂のゲームしか売れん!
44 :
あまっこ(中国地方):2010/10/30(土) 02:32:45.47 ID:Qu2qPQBp0
10万本にも届かない箱はどうするの?
開発機高騰は世界的な流れ。
海外でも100億かけて110億の売り上げとかままある。
46 :
あんしんセエメエ(千葉県):2010/10/30(土) 02:33:24.69 ID:8vzqq0qC0
現世代機でミリオン超えたソフトはどんなのがあるの
47 :
Mr.メントス(東京都):2010/10/30(土) 02:33:40.17 ID:Dd9vRQL20
>>13 ギリギリだろまぁメインマップとかキャラは使いまわしだから
そこまで厳しいってことは無いだろうが
かといって儲けが多くないから毎年出してるんじゃね?w
カプコンが延々ガストみたいな手抜きタイトルばっか作ってたら
あっという間にその地位を失って結局社員養えなくなるだろw
ちっとはモノを考えて書けよ糞ゴキが。
ゲーム業界もガラパゴ
こういう世界と戦っていこうという人が消えていくのは悲しいね
50 :
アンクルトリス(catv?):2010/10/30(土) 02:34:42.22 ID:+IAvszJM0
ガストガストって言うけど、ガストの儲けって特典のおかげじゃないの
51 :
リスモ(東京都):2010/10/30(土) 02:34:49.97 ID:7Cl78nWy0
さてトトリレベルでPS3で採算取れてるか計算してみよう。
ロロナ2009年6月25日発売→トトリ2010年6月24日発売
製作期間1年。開発15人。一人の年収を400万と仮定しよう。
400万×15人×12ヶ月=7億2000万
販売本数トトリ93200本→6000×93200(価格を6000円と仮定)=5億6000万
5億6000万(利益)−7億2000万(開発費)=−1億6000万(赤字)
広告費等など入れたらもっと赤字は膨らむね。
だめじゃん。
52 :
総理大臣ナゾーラ(愛知県):2010/10/30(土) 02:35:03.06 ID:Mx4t76Tt0
PS3で50万売れてるメーカーってほとんどないやん
53 :
Dr.ブラッド(長野県):2010/10/30(土) 02:35:16.40 ID:EXQE/QPhP
まずはカプンコもゲーム以外に儲け口作らなきゃ
ラブホ経営とかしてさ
54 :
おたすけ血っ太(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:35:16.99 ID:BWcw8kJA0
PS3国内向けで50万の売上といえば龍が如くしかない
こいつどん判金ドブする度に名越と比べられて馬鹿にされてたからな、劣等感丸出しw
>>47 龍が如くは出すたびに10億の利益が出てるって名越が言ってる。
56 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:35:45.78 ID:nc0UAdZp0
>>36 NARUTOが3000本しか売れなかったしなw
あれだけ稲船さんが気合いいれたデッドライジング2も3万本くらいじゃなかった?
57 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(千葉県):2010/10/30(土) 02:36:02.36 ID:gofL7cgB0
宣伝にかかる金が膨れてるの?
ガラパゴでヤクザゲーとキモオタゲー売ってる人間が崇められる時代か
2位じゃだめなんですかそのまんまだな
ゲーム内で広告やるといくら儲かるんだろう
mafia2とかdead rising 2ではplayboyが使われていたけど
60 :
イプー(関東・甲信越):2010/10/30(土) 02:36:56.81 ID:A1RksxS2O
無料で配ってアイテム課金した方が利益出たりして
61 :
フライング・ドッグ(大阪府):2010/10/30(土) 02:37:13.81 ID:mxHwFD+T0
この人ダレットで何やらかしたの?
>>51 すげぇ!ガストの月給400万wwwwww
63 :
Dr.ブラッド(三重県):2010/10/30(土) 02:37:35.01 ID:3EBYp48AP
遂にバイオハザードまで稲船の手柄になったのか
64 :
エキベ?(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:37:38.92 ID:TpgtSt2y0
無駄に製作費かけ過ぎなだけなんじゃねぇの?
65 :
Mr.メントス(東京都):2010/10/30(土) 02:37:42.94 ID:Dd9vRQL20
>>55 使いまわしで儲けが10億出るなら出すのやめられないわなw
つーかもうゲーム屋やめろ
技術は世界大手に全く追いつかず
低技術作品でも買ってくれる国内で売っても赤字
廃業した方が良いよ
69 :
きららちゃん(大阪府):2010/10/30(土) 02:38:08.78 ID:ROiEwg+W0
>>51 今はどこも外注にまるなげ
なので開発にかかる人件費はもっと低い
>>51 ちょっと待て、400万って年収だろ?なんで×12するの?
71 :
ドギー(静岡県):2010/10/30(土) 02:38:24.07 ID:vTx7Xi1B0
洋ゲーって廃墟でオッサン達がゴア表現しながらキャッキャッうふふするゲームばっかじゃん
馬鹿かこいつ
そんな大作なら海外市場狙ってるに決まってるだろう
>>54 SEGAに天才有りと言われ、SEGAのエリート街道を歩んできた名越と
カプコンの稲船じゃ比べてもらえることが幸せなレベルなのにな。
正直な話、稲船と同列に比べられたら名越の方が気分悪いだろ。
74 :
ピカちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:38:46.16 ID:EWEJgN/OO
>>51 開発が15人なわけがないし、年収が400万なわけもない
内情を知らないのに適当書いてんじゃねーよ
75 :
暴君ベビネロ(新潟・東北):2010/10/30(土) 02:38:48.56 ID:RsjNKm4SO
>>51 何故定価が6000?
ていうか、ロロナとトトリの間にもう一本PS3のソフトあっただろ
そっちが落ち着いてからトトリの開発を本格的に始めたって言ってたから、
開発期間は半年程度だ
76 :
やじさんときたさん(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:39:26.56 ID:nOzb6zct0
77 :
Dr.ブラッド(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:39:30.44 ID:rugFtHMOP
ガスト辺りが作ったゲームでもそこそこ売れちゃう
日本のゲーム業界を憂いてるんじゃねーの?
78 :
フライング・ドッグ(大阪府):2010/10/30(土) 02:39:42.07 ID:mxHwFD+T0
ガストの月給400万大人気だな
79 :
リボンちゃん(東京都):2010/10/30(土) 02:39:49.33 ID:V9L/VV9o0
50-60万本売れてもトントンってマジかよ
商売として成り立ってないレベルだろこれ
>>51はどっかで作られたコピペだわ
最初の奴がマジだったかはわからん
82 :
ドギー(静岡県):2010/10/30(土) 02:40:19.96 ID:vTx7Xi1B0
>>51 ゲハで聖戦やってる学生ってこんな奴ばっかなんだろ
83 :
ゆりも(大阪府):2010/10/30(土) 02:40:42.19 ID:sEBUqm0J0
なんでスレタイの稲が中華っぽいんだよ
84 :
あまっこ(中国地方):2010/10/30(土) 02:40:47.87 ID:Qu2qPQBp0
>>77 買ったユーザー満足すればそれでいいんじゃないの。
ガストのソフト買ってる人達は、なんか満足してる感じじゃん。
少なくとも稲船のソフトを買った人達より。
86 :
ムーミン(dion軍):2010/10/30(土) 02:41:01.73 ID:XLdQtmZW0
>>74 ガストの社員50人未満じゃなかった?w
というかなんで
>>51はなんで年収をさらに12×してんだよww
400万かける2で4800万だろw
まぁ長野の土人なんて年収100万もあれば十分だろw
そういう意味でガストはガストで
いわばインディーズに毛が生えたようなもんだから、
身の丈にあった商売って事で別にいいと思うが
それをそのまま大手に当てはめるのは無茶苦茶すぎるんだよ。
88 :
ファーファ(東海):2010/10/30(土) 02:41:15.97 ID:ROEyYbalO
89 :
Dr.ブラッド(石川県):2010/10/30(土) 02:41:30.62 ID:/ZXcLi3mP
スパ4アケ版の家庭用パッチ早くしてくれよ
90 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:41:34.87 ID:nc0UAdZp0
>>73 最近は小島と自分を同一視してるからなぁーw
たしかに立場的には同じなんだけど、小島とじゃ過去の成績が段ちがいだな
91 :
ピカちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:41:40.93 ID:EWEJgN/OO
まじだ
じゃあ年収4800万か
ガストかなりすごいな・・・
そりゃ赤字にもなるわ
92 :
きららちゃん(大阪府):2010/10/30(土) 02:41:51.10 ID:ROiEwg+W0
てかアトリエ程度で億以上の開発費がいるなら
とっくにスクエニやカプ、コナミは破産してるって
93 :
ムーミン(dion軍):2010/10/30(土) 02:42:17.47 ID:XLdQtmZW0
×12だった
94 :
フクリン(catv?):2010/10/30(土) 02:43:11.32 ID:4INC4RRS0
ガストは文鎮で儲けてるんだろ…
95 :
Mr.メントス(広島県):2010/10/30(土) 02:43:17.91 ID:cCML4nsU0
だから開発費が浮くDSやPSPへソフトが流れていくわけだ
据え置き機は終わったコンテンツ
96 :
あおだまくん(福岡県):2010/10/30(土) 02:43:19.18 ID:GqHdfzwz0
>>5 ワロタ
あいつらいっちょ前にPS3に歩を進めたのかw
97 :
めばえちゃん(福島県):2010/10/30(土) 02:43:28.81 ID:zPZX2vjS0
こいつはホント口だけだな
>>90 会社の規模も全然違う。
国内最大手のSEGAやコナミとカプコンじゃ格が違う。
SEGAは愛されてるし身近に感じてる人が多いけど規模は最大手だからね。
99 :
おばあちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:43:45.18 ID:0tywH5vSO
>>79 FFクラスの作品ならな
普通の国内向けの作品でそんだけ売れたらボーナス出るかも
マリオもポケモンもドラクエも20世紀の遺産だしな。新しいものはもう生み出せないね。
だがゲーム脳とか考えるとゲームの衰退は日本にとっていいことなのかもしれない。
101 :
柿兵衛(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:43:57.26 ID:Bg6jJtZP0
なに?海外も入れて50万てこと?
そんなに売れてなかったのかPS3w
102 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:44:04.55 ID:nc0UAdZp0
>>77 アメリカだってヨーロッパだって、国内でしか通用しないゲームなんて当たり前のように大量にある
日本で注目されるのは、海外で発売されている超大作でしかないよ
国内で求められて、国内で作成されて、国内で利益がでるゲームの何が悪いと?
それこそ海外病にかかりすぎてるよ
海外製のゲームにだって爆死してるゲームなんて山のようにあるというのに
103 :
ポテくん(中部地方):2010/10/30(土) 02:44:10.08 ID:tPFyERoP0
みんな文鎮作って売ればいいんだ
この状態から稲船擁護、PS3批判に持っていけるやつは真性だわ
105 :
白戸家一家(九州・沖縄):2010/10/30(土) 02:45:03.89 ID:za+h0fYMO
> 稲船氏:
> ええ。そしてそれこそが,僕の得意分野です。例えばストリートファイターIVは,日本が20万本で海外230万本。 >
> バイオハザード5も,日本は60万本で海外は500万本です。
ストリートファイターもバイオも日本海外共に人気のあるシリーズなのになぜ稲船が勝ち誇っているの?
>>79 ぶっちゃけ規模による。開発費≒人件費みたいなもんだから。
洋ゲーみたいなのだと採算ライン500〜600万本とかがゴロゴロしてたりする
だからどこも大赤字。
和ゲーは予算から規模決めてるからよっぽどの馬鹿な事しない限りそこまでいかない。
ガストか日本一か忘れたがPS3はPS2.5レベルで作るとPS2より開発費が掛からないとか言ってたな
性能や容量の制限とかの余計な調整時間が要らないからとか
結局開発費は初期投資さえすれば後はほぼ人件費だからね
>>102 でも日本には世界で通用するタイトルはないよ
109 :
レビット君(関西地方):2010/10/30(土) 02:46:02.65 ID:AB9BpS1z0
つうかPS3に限らず海外でも何十億もかけてプロジェクト組んでゲーム作るのは
採算会わないで赤字が多い、
たかがゲーム作るのに、そんなコストかけてたら毎回ヒット出さないとジリ貧になるのは当然で
どうかしてるぜ!
110 :
スーパー駅長たま(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:46:13.89 ID:CNL2Cpmy0
洋ゲーみたいに無駄に金かけすぎたら数百万本売っても赤字だし
工夫すれば5万本でも利益がでる
DSの手抜きゲーなら数千本でも利益でるだろw
大作つっても力の入れどころが間違っとる
>>51 の計算だとガストは5億儲けてることになるな
エロの力は偉大である
>>108 ん?
※ただし任天堂を除くってやつか?
114 :
ムーミン(dion軍):2010/10/30(土) 02:46:32.12 ID:XLdQtmZW0
>>108 ポケモンFFソニックぐらいか
海外で売れてると言えるのは
115 :
金ちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:46:48.53 ID:ji2hxt0O0
>>110 セインツ・ロウは200万本以上売って赤字だからな。
恐ろしい世界だ。
>>114 世界の累計売上ランキングを一度確認しておくといい
>>108 マリオとかソニックとかメタルギアはバリバリ通用してるだろ
そもそも会社が利益出してるんだったら別に世界で通用する必要なんて無い
世界で通用するのは利益を出すための手段の一つ
118 :
ピカちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:48:29.04 ID:EWEJgN/OO
>>86 2009年時点ではガスト正社員は31人みたいだ
>>107 それはアクアプラスじゃなかったか
IFも似たような事言ってたような
SEの一ヶ月の単価が90〜120万くらいなのに
ガスト400万ワロタ
つーか年収でコスト計算しようとしてる時点で働いてないのがわかるな
貰ってる給料以上に原価ってかかるんだよ
そもそも海外の大手ってほとんど莫大な赤字垂れ流してるからね。
122 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:49:30.40 ID:nc0UAdZp0
>>108 たくさんあるだろw
任天堂は世界最大のゲームメーカーだし、
FFだって500万を売り上げるタイトルだ
SCEだって十分注目されるタイトルを送りだしてるしな
SEGAやコナミ、バンナムだって世界に名だたるソフトメーカーじゃないか
世界に通用してないように見えるのは、
自分が日本のゲームを嫌いなだけなんだよ
それが理解できてないんじゃないか?
123 :
ムーミン(dion軍):2010/10/30(土) 02:49:30.49 ID:XLdQtmZW0
トトリの卸値が3000円としてもガストに入るお金は3億
年収400万のが50人いても2億
十分儲けだなガストは
あと自社直送のキャラ商品もあるし
124 :
Dr.ブラッド(dion軍):2010/10/30(土) 02:49:31.27 ID:vDV+hNvCP BE:2864635968-2BP(931)
>>5 キモヲタ向け商売は楽だよな
「トトリちゃんぺろぺろ^^」とかほざくカスがウンコゲーでも貢いでくれる
125 :
フライング・ドッグ(大阪府):2010/10/30(土) 02:49:33.85 ID:mxHwFD+T0
ソフト開発って結局作れば作るほどライブラリ出来て開発費下がるよね
開発費何億とかって、初期の導入費も含めた最初だけじゃないの
126 :
ファーファ(東海):2010/10/30(土) 02:49:43.86 ID:ROEyYbalO
つまりだ身の丈に合ったソフトつくれやって事だろ
ドブ銭はロックマンとか作ってれば良かった
>>117 この人はその2番でいいじゃないですか的発想が嫌でたまらなかったんだろう
20億、30億当たり前とか
アンチャ2クラスのゲーム作ってから言えよw
129 :
スーパー駅長たま(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:49:54.76 ID:CNL2Cpmy0
>>108 ご参考までに
2010年北米市場販売本数ランキング
1. [Xbox 360] Halo: Reach アメリカ
2. [Wii] New スーパーマリオブラザーズ Wii 日本
3. [Xbox 360] Red Dead Redemption アメリカ
4. [DS] ポケットモンスター ソウルシルバー 日本
5. [Wii] スーパーマリオギャラクシー2 日本
6. [Wii] Wii Fit Plus /w バランスWiiボード 日本
7. [PS3] God of War III 日本
8. [Xbox 360] Call of Duty: Modern Warfare 2 アメリカ
9. [Wii] Just Dance フランス
10.[Wii] Wii Sports Resort /w モーションプラス 日本
>>122 それをいうならこの人のカプコンでの功績も認めてやれよwww
131 :
白戸家一家(九州・沖縄):2010/10/30(土) 02:50:57.13 ID:za+h0fYMO
132 :
暴君ベビネロ(新潟・東北):2010/10/30(土) 02:50:59.87 ID:RsjNKm4SO
>>107 それはガストだね
>>112 店売りの価格で計算してはいけない。
だいたい定価の半分くらいがゲーム会社に入ってくるらしい
>>108 サード限定で海外のライト層にうけるものならないな
GOW3を日本っていうのは違うでしょ。
あれはSCEAのソフトでしょ
>>127 世界で通用しなかったらなんで2番なの?
日本一美味い納豆を作っても2番扱いなのか?ばかじゃねえ?
136 :
Dr.ブラッド(catv?):2010/10/30(土) 02:51:28.97 ID:EpbNy5ZDP
だからハードはPS2でいいとあれ程
グラはPS2程度で良いからマップが広くなったり種類が増えたり、キャラが増えたりモーションが増えたり
そしたらPS3買ってやんよそんな忍道戒を求めてるんだよカプコン関係ねえ
>>129 ゴッドオブウォー3って日本製だったっけ・・?
>>124 殺すぞ
トトリちゃんの何処がうんこゲーなんだよ
>>131 無駄に海外海外言ってる事だろ。
良い作品作りたいってのが変な方向に行っちゃった良い例。
適当に知育つくればいいんじゃないの
開発費だけなら1000ありゃいけるだろ
141 :
ピカちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:53:06.33 ID:EWEJgN/OO
>>136 別にPS3買わなくて良いと思うぞ
PS2で遊んどき
トトリちゃんさえいればそれでいい
業界が滅んでもいい
143 :
おぐらのおじさん(千葉県):2010/10/30(土) 02:53:49.86 ID:dyBcdagH0
無駄に給料とってるんじゃないの
>>135 世界で通用しなけりゃ2番以下だろう
ゲーム業界の日本のシェアの変遷でもみてこいよ
145 :
MILMOくん(神奈川県):2010/10/30(土) 02:54:53.86 ID:hx4jdAQA0
GOWは洋ゲーだわな
146 :
エネモ(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:54:54.95 ID:CKPx4AKYO
とりあえずガストは俺も雇ってくれ
俺なら半分の2400万でもいいわ
147 :
アカバスチャン(大阪府):2010/10/30(土) 02:54:55.62 ID:kqs/r0eA0
>>129 そこは、それ任天堂はジョガイだろ・・・
148 :
スーパー駅長たま(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:54:57.88 ID:CNL2Cpmy0
>>134、137
ソニーの子会社だし日本でいいだろと思ったが
やっぱダメか
149 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 02:55:12.11 ID:nc0UAdZp0
>>130 稲船って日本のゲームがダメとしか言わないじゃん
日本のゲーム業界が終わってるとか文句ばっかり
そりゃ嫌気がさすわ
ドット絵に回帰せよ
もう一度言う、ドット絵に回帰せよ
151 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 02:56:19.38 ID:KF7cjpW+O
50、60万で儲けが出ないのは会社の体質が原因だろ
中小ゲーム会社は20〜30でも儲け出てるのに
もっと効率化しろよ
>>144 でも死にかけてるよ>海外メーカー
わかりやすい例がFIFAとウイイレ
海外じゃFIFAのが逆転して圧倒してるが、
莫大なライセンス料のお陰で自分の首締めちゃってる。
ウイイレはまだまだ黒字。
でも稲船には感謝してるよ。
カプコンの中枢をになってた開発陣を全部放出して
基本的には全部SEGAに譲ってくれたからね。
カプコンはSEGAの社員の引き抜きしてたから
カプコンの中枢をまんまと手に入れたのはざまぁとしか言い様がない。
154 :
バブルマン(埼玉県):2010/10/30(土) 02:56:45.82 ID:RzdZh6In0
それじゃPS3で出てるゲーム、FF13以外全部赤字なのか
MGSも龍が如くもウイイレも無双も
155 :
柿兵衛(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 02:56:46.50 ID:PV4Tsb/EO
糞箱に乗ったあまり沈没しちゃいましたwwww
157 :
アリ子(東京都):2010/10/30(土) 02:57:57.08 ID:k5++e+wp0
>>150 2Dにするのはいいと思う
ただドット絵は駄目だ
158 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 02:57:57.32 ID:KF7cjpW+O
159 :
フライング・ドッグ(大阪府):2010/10/30(土) 02:57:59.77 ID:mxHwFD+T0
こういう風に会社出てゲーム作るだのなんだの言う人って色々いたけど
前よりいいゲーム作ってる人っているんかね
160 :
レビット君(関西地方):2010/10/30(土) 02:58:06.07 ID:AB9BpS1z0
| | | |
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(__/ `ー――
(___/ r
(_レノ)\ ___
●\__/__/●
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| ⌒ (_人_)∴・ | >142
\ :・∵ |r┬-| /
161 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 02:58:07.62 ID:w3D6Fula0
>>118 アクアプラスかありがとう
日本一がディスガイア3出した後に儲け出たって言ってたのとゴッチャになってたようだ
洋ゲーはマーケットが広くて金かけられるからなんとか耐えてるけど
和ゲーのシリーズ物はことごとく劣化してるよな
>>151 龍が如くとか、すごいメリハリつけてて
内製と外注のバランスとかうまいからな。
今のSEGAは外注の使い方が抜群だと思うよ。
>>164 耐えられてない。
海外大手は毎年すごい額の赤字を出してる。
167 :
あまっこ(中国地方):2010/10/30(土) 02:59:13.10 ID:Qu2qPQBp0
そういえば三上の会社が海外の参加に入ったけどどうなるんだよ
168 :
白戸家一家(九州・沖縄):2010/10/30(土) 02:59:13.91 ID:za+h0fYMO
>>144 別に海外に通用しなくても日本で利益をえることが出来ればいいんじゃないの
169 :
黄色いゾウ(関西地方):2010/10/30(土) 02:59:22.39 ID:CFtapkmn0
行きすぎたグローバリズムが全て悪い
170 :
あおだまくん(神奈川県):2010/10/30(土) 02:59:31.63 ID:xvsTPQ0R0
スクエニは日本のゲーム業界の未来のためにもうさっさと潰れてほしい
171 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 02:59:53.67 ID:KF7cjpW+O
>>163 データ流用しまくりだから開発費そんなかかんない
172 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:00:08.34 ID:nc0UAdZp0
>>159 岡ちゃんとか坂口ディスってんの?
二人ともなんていうか・・・今はどうしてんだろうねw
坂口も自分にとってのラストストーリーにならないといいんだけど
173 :
星ベソくん(関西・北陸):2010/10/30(土) 03:00:18.98 ID:BgDmKMfeO
今回は痴漢が〜GKが〜じゃなくてゲームやる奴は普通に読んで欲しいな
カプコンはマジで腐ってるよ
そりゃ一定のポジションまでいった奴はやめるわ
竹内もどうなるか分からんぞ
>>171 ゲームってそうやって作るんよ。
龍が如くが多作なのもそれ。
儲けが出ないというか開発費高騰で薄利になったのは事実だろう
177 :
ビバンダム(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:01:21.70 ID:+PhW+cwP0
龍が儲かってるのは俳優とかコラボとかの収入・・・・
178 :
mi−na(神奈川県):2010/10/30(土) 03:01:27.09 ID:WC48rFRLP
>>172 坂口はクソゲーメーカーになってるからな。
でもラストストーリーは売れないとヒゲの最後の作品になるくさいから
とりあえず今までお世話になったお礼として買う予定
>>150 半分同意だがドットゲーはポリゲ以上に誤魔化しが効かず
作り手の地力が問われるからなぁ。
この前配信されたスコットピルグリムとか、すげぇ期待してたのに
やってみたらびっくりするほど面白くなくて色々考えさせられたわ…。
181 :
ポテくん(中部地方):2010/10/30(土) 03:01:49.76 ID:tPFyERoP0
>>168 それが出来れば苦労しないだろ
それこそいつか海外のゲームしか売れなくなりそうだし
なんでこのスレこんなにのびるの?お前らゲームやれよ・・・
おまんま食えるだけましだと思え
>>152 財務云々じゃなく日本人がいいゲームつくってすげえええええっていわれたいだろう
かつてゲームが日本のお家芸と言われてた時代をしってるなら
いますげええええっていわれるのは全部洋ゲーだ
185 :
うまえもん(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:02:27.11 ID:u8YfXIco0
>>167 アイデアだけ日本人が出して製作は恵まれた環境の海外でってのが
今のゲーム業界では一番理想的なんじゃない?
須田とかepicのクリフと何かやって欲しい
186 :
ドナルド・マクドナルド(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:02:52.69 ID:Cvwt/QgD0
>>167 社員が三上と合わせて二人しか居ないっぽいけど契約する意味あるのか
>>172 中とか水口とかも。
大手メーカーのプロデューサーの独立って失敗例ばっかだ。
桜井はスマブラしか作ってねぇし、相変わらず任天堂で仕事してるようなもんだしなあ。
>>166 ゲームの質の話ね
赤字もでかいが金かけてるだけレベルも高い
>>181 そもそも海外が赤字垂れ流してるからな。
日本みたいに黒字経営してるのがアホに見えるくらいにね
190 :
ビバンダム(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:03:44.88 ID:+PhW+cwP0
ブツブツの人が作るゲームはどうなるのかねぇ
191 :
サン太(catv?):2010/10/30(土) 03:03:55.81 ID:t+H2Ezl+0
192 :
どれどれ(福岡県):2010/10/30(土) 03:04:03.79 ID:1KZDtApj0
デッドラ特典やら省きまくったついでに作ったPS版のが売れて悔しかっただろうな
193 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:04:12.87 ID:w3D6Fula0
>>180 ディスガイア4のドットすごいって聞いたけどどうなの
>>185 ゲームバブルはもう終わった。
リーマンショックで昔みたいに金をドボドボかける事ができなくなってる。
海外も大規模なレイオフの話題とかが多くて、冷めてきてるんだよ
>>188 でも相変わらずFPSとかTPSばっかよね。
>>21 PS3の大作クラスになればって書いてるだろ。
文盲なのかお前は。
人にアホ言う前に自分のアホさを疑えよw
>>186 坂口のミストウォーカーと一緒で企画屋なんじゃないの。
198 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:05:47.36 ID:nc0UAdZp0
>>192 それもPS3版は10万達成
箱○は3万売れなかったんじゃない?
龍が如くって松屋で牛丼食ってるときウザイほど宣伝が流れてきた
俺みたいな松屋で食ってるような底辺がメインターゲット層なんだなと
親近感を覚えたw
もちろんゲームは買ってないけど
200 :
ハギー(埼玉県):2010/10/30(土) 03:05:51.75 ID:j25JEh8X0
つーか開発責任者自分が無能だったって言ってるようなもんじゃん
あんな馬鹿みたいに3D化したらそりゃな
海外市場も縮小しっぱなしだし。
このチキンレースは後5年続かないだろう
202 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:06:12.95 ID:KF7cjpW+O
>>188 洋ゲーはよくやるし金かけてんなーとは思うけど本質的な面白さはあんまりないわ
203 :
アカバスチャン(石川県):2010/10/30(土) 03:06:25.51 ID:/c7TjW5j0
稲船が0から作ったゲームって何?
こいつ言う事はでかいけどクリエイトできんの?
204 :
暴君ベビネロ(新潟・東北):2010/10/30(土) 03:06:57.43 ID:RsjNKm4SO
>>184 言われる可能性があるのはGT5とトリコくらいかね。
まあ、日本には海外ほど金をかけるメーカーがSCE位しかないんだし仕方ないと思うがね
>>187 水口は全然仕事してない感じだけどよくやってけてるな
Rezの新作みたいなの凄い楽しみだけど。
まぁクリエーターを下手に自由にするのも良くないってことかねぇ
206 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:07:02.39 ID:o+EiLZE10
>>203 それを独立後にやってみようとしてるんだろ
>>187 なんか大手を出たプロデューサーって自分の作りたいの作りました!って割に
どっかで見たようなゲームしか出ないんだよな
>>157 >>180 まぁ外注しても結局はフィギュア塗装と同じで安かろう悪かろうが目に見えてるからな
だが質の低いポリゴンではますますやる気にならん
俺はアークの2Dみたいなのに全然抵抗ないんだけどな、カプはそっちに移行せんのかね
209 :
赤太郎(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 03:07:08.58 ID:7Ow1DGAiO
20億、30億もかけてクソゲー量産するのもある意味凄いよな
210 :
チィちゃん(埼玉県):2010/10/30(土) 03:07:17.84 ID:Y/PD00mo0
50万も売れてるゲームそんなに無いけどPS3にゲームが集中してるのはなぜ?
>>202 おもしろさだけで考えると、やっぱり任天堂がずば抜けてる。
なんだかんだで圧倒的なクオリティ。
212 :
ピカちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 03:07:24.02 ID:EWEJgN/OO
>>192 特典も少なくても劣化してても売れたんだから
悔しいとは思わないだろ
213 :
あまっこ(中国地方):2010/10/30(土) 03:07:28.90 ID:Qu2qPQBp0
>>187 中も水口もセガに残ってればセガの役員クラスになれただろうにな
今は名越がそのコースに乗ってるし
一生開発をしたいってクリエイター魂だったのかね・・・
映画もゲームも海外のスケールには勝てないだろ
違う土俵で勝負すりゃいいのに
215 :
アリ子(東京都):2010/10/30(土) 03:08:22.82 ID:k5++e+wp0
>>187 好意的に考えれば、
独立したのは良い物を作るためでなく、個人的に作りたいものを作るためなのかもしれないぞ
ユーザー的にはがっかりな結果になってるけど
216 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:08:25.19 ID:o+EiLZE10
水口が昔ドキュメンタリーに出てた時
開発のメンバーから現場に来ないでくれとか言われてたもんな
現場が荒れるからとか言われて
217 :
スージー(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 03:08:32.77 ID:W7qaOm7YO
おいおい、開発費がPS3よりは安いがソフトが売れないなんとか3360は許してやれよ
>>207 資金を得るためには、売れ線じゃないとダメだからね。
だから独立したディレクターとかが最初に困難に直面するのは資金集め。
それで現場の指揮をとれなくなったりして、現場がぐちゃぐちゃになりクオリティ低下
そんで売上・評判が悪くなり、さらに資金集めが苦しくなる悪循環。
219 :
生茶パンダ(関西地方):2010/10/30(土) 03:09:34.79 ID:MmuMJJMx0
お前らソースまったく読んでないよね
220 :
けんけつちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 03:09:37.60 ID:efQ7KSyCO
ドブ船はもう業界の裏ネタ暴露とか業界を切るみたいな方向でしか生き残れなさそう
221 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:10:28.38 ID:o+EiLZE10
全文読んだよ
カプコンが腐ってるというのがよくわかった
今、海外では景気が冷え込んでて資金が集まりにくく
売れ線や版権モノしか作れない状況。
そのせいで海外の大作ソフトはどれも似たようなものばかりになってる。
けっこうやばいよ。
しかし20年以上勤めて来た会社で最後は邪魔者扱いされて辞めさせられるとかどんな気分なんだろうな
そりゃ変な言動も増えるか
224 :
ベイちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:11:05.47 ID:FpF6tLKy0
くっだらね
立つ鳥跡を濁しまくりってか
225 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:11:06.45 ID:nc0UAdZp0
>>211 ポケモンなんか典型的なオールドスタイルのJRPGなのに
全世界で2000万本も売り上げてるもんなー
グラだってGBAから大して進化してないし、本当に任天堂はすごいと思う
226 :
レンザブロー(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:11:42.88 ID:nlzdVgTt0
>>187 水口は暴力的なゲームはクソだと散々批判しておいてN3作った時は笑ったわ
N3で愛だの戦争の無意味さを伝えたいみたいな言い訳してたけどw
今は台湾製だかのMMOでしのいでるんじゃなかったか
ガラゲー
>>219 ソース読んだらもう叩けなくなっちゃったよ
多分10年後にはゲーム業界が稲船に全力土下座すると思う
>>220 岡ちゃんは奇跡のような存在だからな。
稲船はカプコンはなれたら、もうゲーム業界では生きてけないだろ
230 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:12:05.29 ID:KF7cjpW+O
そもそも50、60万本でトントンの商売なんて成り立たないだろ
転けた時すごい痛いよ
無理して大作なんて作らなくて良いんだよ
金かけずに面白いゲーム作れ
>>225 グラがどうとか、フレームレートがどうとかじゃなく、
中身の面白さを重視してるよな
そういう意味ではすごいわ
ロスプラ2を370万売ります→やっぱ220万で→150万しか売れたせんでした
これじゃクビ同然の辞任しても仕方ない
233 :
ラジ男(catv?):2010/10/30(土) 03:12:24.44 ID:9ZBLI1Lo0
>>38 鉄拳も国内より海外の方が売れたと思うよ。
いくら売れたかは知らんが。
>>225 任天堂のゲームは大外ししねーからな。
悪くてもガッカリゲーレベル。
安心のブランドだから安心して買える。
リスク背負って挑戦するわけだから稲船が消える可能性もある
4Gamer:
先ほどもちょっと話に出ましたが,海外で売れる作品が求められているのであれば,それは大いに価値があることですね。
稲船氏:
ええ。そしてそれこそが,僕の得意分野です。
ワロタ
>>235 稲船の主導した路線でやっていったロスプラ・ダークヴォイド・デッドラ全部計画未達だからクビで当然だよ。
ほんとどんな判断だって聞きたい。
238 :
ロッ太(catv?):2010/10/30(土) 03:14:24.39 ID:IJ5L5uaG0
国内でも海外のソフトと戦うことになるってこと
わかってない奴が多いのは何故なんだ
239 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:14:37.79 ID:o+EiLZE10
どれだけ売るかっていう部分は開発も責任あるかもしれんが
営業の責任も大きいんじゃないの?
開発に全部責任負わせるっていうのはちょっとな
240 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:15:04.36 ID:KF7cjpW+O
PS3もう日本主導でやる意味なくなってた
あ、なんだwwww泥舟カプコン追放されたのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>234 スーパーマリオギャラクシーくらいだわ、大作でがっかりしたの。
それでもスーパーマリオギャラクシー2で神ゲーを出してきたから気にならんし。
>大手はこぞって無料ゲーに参加
>金のかかるHDゲームは撤退傾向
>金のかかる技術者はリストラが続く
>金のかかるPSSS時代のディレクタープロデューサー陣は追い出される
>一方でPSSS時代に上り詰めた老害管理職は大量に残る
そりゃ駄目になるわけだなw
ソース見る限り
ドン判もカプコンも共倒れだな。
結局のところ、開発費の高騰と市場自体の縮小という問題点に対してどちらも解答を与えていない。
(´・ω・`)
>>238 んで、日本国内で勝負になってるのGTAだけじゃん。
綺麗だけど物凄く複雑そうだからマニアしかやらんのよね。
同時にキャラ動かして視点動かして照準動かしてってやっぱキツイよ
どう考えてもコンシューマのゲーム業界が掘り尽くされた鉱脈なのに、
そこに全私財投入して引き返せなくなった業界人がピーピー言ってるだけだろ
ここからさらに掘るには巨大資本をバックボーンに、最新技術を投入するしかない
開拓時代のゴールドラッシュはPS2時代で終了したんだよ
>>132 やっぱりガストも言ってたのかありがとう
IFも言ってたとの事なので中小のメーカーは軒並み似たような趣旨の発言してるんだね
HD画像の凄いのとかは一部の超大作とかに任せて中堅なソフトはそのレベルで良いんでバンバン出して欲しいな
無理して背伸びするから開発費暴騰するしゲーム性まで手が回らないで面白くないゲームが出来たりと、まさに負のスパイラルの誰特な結果になるからね
249 :
サン太(catv?):2010/10/30(土) 03:17:49.79 ID:t+H2Ezl+0
>>225 任天堂の地雷率の低さはほんと偉いと思うわ。
ぱっとしないタイトルでもよく作り込んであったりする。
そういうのの積み重ねが今の任天堂と
糞ゲ乱発してブランド失墜してる他の大手との差だと思う
250 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:17:50.46 ID:nc0UAdZp0
>>241 PS3は最初から海外主導でやってんでしょ
ソフトやストアの充実も海外の方がはやかったからね
HOMEとかMoveとか見れば分かるけど、全部海外向けのグラじゃん
任天堂がもともとスタンダードなところのパイをごっそり持って行ってるから
周りの起業はこのパイをどうぶんどるかを考えた方がいいのに
なんかやたら変なところ凝ってたり媚び売ったり新しいことをやるフリして結果固定層を減らしたりと
まぁアホらしいですね
252 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 03:18:30.04 ID:ml93sS210
DSとPCでゲームは十分だな
今Steamでセールやってるぞ
253 :
ビバンダム(関西・北陸):2010/10/30(土) 03:19:07.03 ID:M5r1cxu0O
カプコンが開発委託した海外スタジオは内部開発よりも明らかに技術的に劣ってるな
254 :
白戸家一家(九州・沖縄):2010/10/30(土) 03:19:14.18 ID:za+h0fYMO
>>239 一応稲船はプロデューサーだし開発だけじゃなくて営業販売にかんしても責任ある立場
そもそも何でPS3を出したの?
グラフィック向上なんてもうどうでもよかったろうに
>>247 それは大きな勘違い。
ゴールドラッシュはPS時代。
PS2はサードパーティの地獄の時代。
市場が縮小と開発費高騰が同時にきた。
それを救ったのがDS市場、そして今のPSP市場。
DSで日本のメーカーは金を荒稼ぎしてた。
257 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:19:44.23 ID:o+EiLZE10
しかしゲハスレで妊娠乙wwwとかしょうもない煽りがないスレも珍しいな
258 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:19:46.14 ID:KF7cjpW+O
>>238 洋ゲー買う層とは住み分け出来てるから食い合わないと思うよ
>>248 グラフィックに金かけないとユーザーが食いつかないんじゃね
ユーザーの目が肥えたってのは間違いだと思う
大抵メディアに載ってるグラフィックとネームバリューで判断して買ってる
261 :
ファーファ(東海):2010/10/30(土) 03:20:17.22 ID:ROEyYbalO
まず国内でハーフ目指して海外でも売れるようにすれば良いじゃない
日本は和洋折衷でやって来たんだしさ
最初から洋ゲー意識して作っても日本メーカーが作った洋ゲーモドキなんて売れんわな
>>255 PS2が限界だから。
さすがに性能的に厳しくなってる。
洋ゲーみたいに圧倒的な物作らないとしてもね。
263 :
エキベ?(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:20:41.05 ID:TpgtSt2y0
採算も考えずに売れるだろうって予測だけで
湯水のように大金使って大作作って爆死してたら
そりゃ体力無くなるわな
264 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:20:51.86 ID:o+EiLZE10
>>254 別に営業部門のトップって訳じゃないでしょ?
265 :
スーパー駅長たま(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:21:15.52 ID:CNL2Cpmy0
日本にFPSはなかなか根付かないね
リアルすぎるからか?
266 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:21:41.98 ID:KF7cjpW+O
>>256 DSのサードパーティー製で売れたタイトルなんて少ないと思うけど
割れが深刻で売上も下がってるし
大量に出てる中で売れてるのは一部でしょ
267 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 03:22:02.46 ID:ml93sS210
Dead Rising 2ってSteamで買えるんだぜ
39ドルで
日本語版も入ってるし
>>262 洋ゲーに夢を見過ぎ。
ほとんどのゲームがハーフHDに安定した30fpsすら満たしてない。
270 :
ミルバード(兵庫県):2010/10/30(土) 03:23:02.07 ID:4RE6g9wc0
PS3は開発コストかかり過ぎな割には
消費者の層が偏ってるからな
ビジネスとしてはおいしくない
271 :
イッセンマン(福岡県):2010/10/30(土) 03:23:08.86 ID:RisKjATc0
>>266 DSは開発費が本当に少なくて済んで
作り込みにもよるが1万本超えれば余裕で利益が出る夢の市場だった。
そこで国内のサードパーティは荒稼ぎしたんだよ。
おかげでクソゲーも乱発したけど。
>>264 プロデューサーってのはそこまで管理する立場。
良いゲーム作ればいい現場スタッフとは訳が違う。
映画監督みたいなのと勘違いしがちだけど。
274 :
ムーミン(dion軍):2010/10/30(土) 03:23:52.24 ID:XLdQtmZW0
>>265 日本人はこの手のゲームに向かない(酔いやすい)て噂で聞いたことあるな
>>265 銃に対する嫌悪感が強いんじゃね
エアガン持ってるだけで変態扱いされる
>>265 FPS出た時日本はまったく手出さなかったからFPSユーザーが生まれてこなかったんじゃないかな
PCゲーは敷居が高かった
HLですら知名度0だった
>>274 そうそう。それはやばいよねって話。
DSは3DS投入で挽回しようってことだろうけど
Wiiはどうすんだろうね。
279 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:25:01.94 ID:o+EiLZE10
いつも思うんだが何でゲームは日本のゲームと海外のゲーム(洋ゲー)の
二種類で区別されちゃうんだろ?
アメリカのゲームも韓国のゲームもイギリスのゲームもカナダのゲームも
全部一括りにするっておかしくない?
280 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 03:25:21.48 ID:ml93sS210
注文多いくせに購買力のないゲームオタクはよりライトゲーマー狙いに行くのは仕方ないな
>>274 wiiの95%は任天堂ソフトなんだろうな
>>265 戦場の絆がFPSで大流行した。
ドーム型の筐体でFPSやったら平面の画面でやるFPSはあまりに不便すぎる。
283 :
アリ子(東京都):2010/10/30(土) 03:26:11.38 ID:k5++e+wp0
>>265 つかなんでリアルにしようとするんだろうな
コミカルなFPSも作れよ
ダッシュとか大ジャンプとかできるFPSをさ
というか日本がそれを作れよ
>>40 実際力業使えるから、PS2より開発費下げられるケースもあるらしいな
285 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:26:16.70 ID:w3D6Fula0
>>279 チョンゲーなんてマグナカルタくらいしか知らないがどんなのがあるの?
>>279 アメリカと韓国とイギリスとカナダのゲームの違いを説明してみろよ
>>274 PSPが伸びてるのはPS2の分が移行したのか
>>280 ほんとゲームオタクは文句しか言わねーからな。
中でも一番偉そうに文句をいうのは割れ厨だからな。
289 :
ひかりちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:26:58.50 ID:zA7Jw7LJ0
メーカーにとってもゲハ戦争のせいでネガティブキャンペーンやられてマイナスだし
そろそろ日本はwiiとPS3で行った方がいいんじゃないかwiiはレトロゲームで住み分けできてるし
いつまでも内戦してたら体力削られて両方あぼーんだろ
>>279 日本がガラゲー化したからその他海外と流行が全く違う
その他海外はFPSRTS大流行
291 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:27:19.99 ID:KF7cjpW+O
>>272 そんな手抜きゲーで売れたのって任天堂製の知育ゲーだけじゃん
ドラクエ9とかレイトンとか売れてるサードパーティー製はそれなりに開発費かけてるよ
知育ゲーが糞みたいに売れてサードパーティーに希望を与えたってのなら理解出来るけどDS市場で荒稼ぎしたってのはどうも腑に落ちないな
292 :
バンコ(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:27:36.40 ID:dQVxKvVw0
自分の指揮していた馬鹿会社のやり方だと利益でないんだろうに
何で他も一緒だって思ってんだコイツは
293 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:27:38.79 ID:o+EiLZE10
>>273 だからさ
営業部門はあるだろカプコンにもさ
別にプロデューサー云々は知ってるけども
294 :
おばあちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 03:27:44.21 ID:RGuM5s4hO
>>234 もう、キャプテンレインボーと安藤検索は無かったことになったのか
ハンゲーは洋ゲーとは別モノとして扱ってると思うぞ。
>>280 ゲーマーは貧乏人の趣味だからな。
(´・ω・`)だからかえらく攻撃的だし。
倉廩実ちて則ち礼節を知るとはよくいったものよ
>>283 FPS市場はTPSと合わせて北米市場の10%程度のシェアしかない上に
HaloやCoDが市場を独占しているので、出す旨みがない。
もう終わりつつある市場でもある。
>>274 痴漢ってもはや区分けするほども存在しないじゃん
>>289 最近じゃバチャコンよりアーカイブのが充実してんだよな、、、。
つかバチャコンは高いはwiiでしか出来んわでもう、、、。
>>298 痴漢はゲームをやるよりも、2chでネガキャンしてた方が楽しいということに気づいてしまった
ある意味、時代の最先端をひた走ってる集団だからな
301 :
湘南新宿くん(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 03:31:07.58 ID:VVCIkS3NO
利益だす為にみんなアトリエシリーズとかみたいなゲーム作ればいいよ
それはただの延命措置でしかないけど
302 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 03:31:46.45 ID:ml93sS210
Steamみたいなシステムをなぜ日本は作れなかったのか
これもったいないと思うぜ
303 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 03:31:53.50 ID:cMh/RuP1O
正直どこのメーカーもちょっとは任天堂を見習って欲しい。
どこもかしこもクソゲー乱発で発売してすぐに買う事なんてまず無くなった。
MGS4くらいだわ。
ドン半の廃れぶりがもはやオプーナレベル
こりゃ流行語ノミネートもいかんな
305 :
けんけつちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 03:32:21.76 ID:efQ7KSyCO
手抜き手抜きとアトリエシリーズを叩きながら俺の嫁をプレイする痴漢
306 :
ホックン(関西地方):2010/10/30(土) 03:32:50.65 ID:8JTp/bvj0
4gameってチョンゲー大好きじゃなかったっけ?
ネット特有の胡散臭い連中
307 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 03:32:59.43 ID:pplBi6a+O
なんか勘違いを招くスレタイだな
カプコンみたいな馬鹿な体制でやってると50〜60万でも人件費回収出来ないってだけで
他の会社はなんとか利益出してるだろ
マリオロックマン格ゲーで育った俺みたいなおっちゃんは
今のライトユーザー向けのゲームも馴染めず
大好きなスルメゲーはもう全然でなくて1番困ってるよ
商用ゲーム界から切り捨てられた感
どちらかといえば洋ゲーの方が合うかな
>>303 最近、まともに作りこんだゲーム作ってるの
任天堂とSEGAがツートップで遅れてコナミだからね。
SEGAの復活は奇跡としか言い様がない。
FPSって一回やれば飽きるんだよなぁ
国内でハクスラはもっと流行ってもいいと思うんだけど
311 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 03:33:32.74 ID:ml93sS210
こんなスレでもゲハ戦争やってる奴いるし
ゲーム脳って馬鹿にできんかもよ
別にグラはショボくても良いんだけどなあ・・・
筋肉レベルでの動きとか求めてないし
313 :
うずぴー(新潟県):2010/10/30(土) 03:34:02.84 ID:TD4gboO20
戦ヴァルはいつになったらPS3に戻るんだよ
3までPSPとかふざけんなし
>>303 なんか変にクリエイターが持ち上げられて、
客の方見ないで作られたゲームが多い気がするな
特にスクエニはひでぇ 速攻潰れてもおかしくないレベル
月単価80万円。
社員30人なら1ヶ月で2400万円かかる。
1年なら3億円弱。
「3億円なら何とかなるだろ」
30人が1年で作れるゲームはたかが知れている。
市場に何のインパクトもない。
これが日本のゲーム業界の現実だ。
>>296 ゲームより金かからない遊びってそうそう無いよな
7000円のソフトで20時間遊んで中古で5000円で売れば1時間100円で遊んでる計算だからな
このまえGOWの限定版7000円で買ってオークション出したら8500円で売れたわ
>>1 いつも思うがなんで販売本数で日本VS海外にするの?
日本の方が数字数段落ちるのは当然だろうに
日本と海外では国土も人口規模も比較対象として適切ではない
日米と海外で計算するようにしてはどうか
ゲーム業界が云々とか語っちゃってたくせにカプコンというパブリッシャしか知らないとか
カプコンが終わってただけなんじゃないの
>>302 小売りへの配慮(笑)が原因じゃないの
そんなもん無視すりゃいいものを
SEGAのPS3のHALOみたいなやつ?
あれすげえ面白そう
>>308 洋ゲーは35歳前後、独身のデブ・低学歴・低収入をターゲットに作ってるから
あんたが洋ゲーが合うって感覚は正しいと思うよ。
323 :
ソニー坊や(長屋):2010/10/30(土) 03:35:13.56 ID:LbphZXHG0
何十億かけたグラフィックのすごいゲームでも3年後にはゴミ扱い
ハイエンドPC(笑)を追求するのと同様の虚しさを感じないかね
>>307 そんな体制で作らせてた稲船が無能ってことだわな。
管理能力が無いっつーか。
>>317 日本向けのゲームを作ったら海外で売れないからじゃね
海外で売れるゲームを作ったら日本で売れないという
326 :
アメリちゃん(北陸地方):2010/10/30(土) 03:35:48.80 ID:WNZfHObNO
だが稲船が作った会社に誰が金を出してくれるというのか
スマブラのキャラでHALOみたいなマルチ対戦できたら相当楽しいのにな
328 :
ホックン(関西地方):2010/10/30(土) 03:36:22.78 ID:8JTp/bvj0
>>144 企業の目的はシェアトップを取る事じゃない。
それは手段であって目的では無いよ
海外のメーカー大赤字出してるじゃん
329 :
やいちゃん(福岡県):2010/10/30(土) 03:36:45.26 ID:t9pxXZD30
妊娠は任天堂のゲームだけ買っとけばいいし
GKはトルネで録画した地デジを見てればいいし
痴漢は2ちゃんでネガキャンしてればいい
みんな幸せで良かったね!
>>294 ケンサクはやった奴の評判がめちゃめちゃ高いな。
ゲオで中古480円だし買ってみるか。
キャプレボは持ってるがゲームとして別に悪くないぞ。
PSキッズ達も大好きな『moon』作ったラブデリの色が濃く出た佳作だ。
ただ、今の時代に売るには「華」の部分が致命的に欠けてると思うが。
331 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:36:53.72 ID:KF7cjpW+O
>>325 ポケモンやマリオはちゃんと日本でも海外でも売れてるじゃん
332 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:37:00.10 ID:nc0UAdZp0
>>302 PSPgoのとき、ダウンロード販売に関して日本中が反対したじゃないかw
メディアまで総動員でダウンロード販売を叩いたからなー
あの一件で、もう日本じゃSteamみたいなシステムは誕生しないことがわかったよ
AmazonやSteamみたいな海外からの波が来ないと、日本人は変化を望まないんだ
333 :
mi−na(東京都):2010/10/30(土) 03:37:04.87 ID:sIYE5AthP
まぁ金かけ過ぎなだけ。
海外でも一旦売れればフォールアウトだの
L4Dだの使いまわしまくって稼ぐから。
カプコンはロスプラとかデッドラとか
たいした変化なかったくせに
フレームワーク変わった(バージョンアップ)から
1から作り直したとかアホなこと抜かしてたからなぁw
336 :
にっくん(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 03:37:31.18 ID:XFeT5GVgO
まさかPS3が負けハードになるとはなぁ‥
337 :
モノちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:37:38.11 ID:VhlyJD8b0
つーか辞めさせられたから嫌がらせにカプコンネガキャンしてるように見えないんだが
擁護してる奴は大丈夫か?
>>302 そのシステムで売るためのPCゲームが無いから。
ファルコムですら逃げ出す市場だぞ。
339 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 03:37:59.65 ID:cMh/RuP1O
>>324 別に稲船の会社じゃないし、そこまで求めるのは酷だろ。
頭おかしいんじゃねぇの
落とすのに多少時間掛かってもDL販売しかないな
でも流通コスト減らしてもあんまり変わらないのか?
開発費ってスタッフの飯代とか電気代とかの雑費も含んでるって聞いたんだけど
>>331 任天堂がやっぱすごいんじゃね
ポケモンやマリオ作れっていわれて作れる会社もうない気がする
スト4はよくがんばった
>>337 さんざん嫌われるようなことを言った上で
「俺が嫌いなら買うな」って言ってたもんな。
あの時には辞めるの決まってたんだと思う
344 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:39:24.62 ID:w3D6Fula0
PSストアのDL販売はもっと安くしろ
小売なんて潰せ
>>332 ソフトはないし今まで買った物も使えないとか誰も支持しないだろ・・・
せめてソフトくらい用意しろよ
346 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:39:35.38 ID:o+EiLZE10
開発の人間を削減して回す体制にしたかったけど
反対があって無理だったってインタビューに書いてるやん
ほんとソース読んでないやつ多すぎw
347 :
ホックン(関西地方):2010/10/30(土) 03:39:37.34 ID:8JTp/bvj0
>>207 大手出版社から移籍した漫画家も、優秀な編集がいなくなるとクソ漫画ばかり描くようになるけど
結局抑制が無くなって自分の好き勝手できるようになるとだめなんだろうな
>>339 いや、そこまでやらなきゃならん立場なんよ。
それがプロデューサーの仕事だから。
349 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:39:57.46 ID:KF7cjpW+O
ゲーセンのボーダーブレイクって奴家庭用に移植したらかなり売れそう
>>325 日本人が海外で売れるゲームつくるって成功したケースの方が少ないだろうに
っつーか海外ってもアメリカ・ヨーロッパでも傾向違うし、同じヨーロッパないでも違うし
海外の一括りにする事自体が間違いだと思うよ
351 :
ビタワンくん(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:40:20.57 ID:1eQVh5QG0
>>337 カプコンの糞体制暴露してやったつもりなんだろうけど同時に自分の無能さも晒してるのに気付いてないっぽいな
>>333 箱庭ゲーはほんと楽だよな
自主制作のMOD前提でやれるんだから
353 :
アフラックダック(関西・北陸):2010/10/30(土) 03:40:38.93 ID:MySV0qgFO
>>1 こういう人に無駄に高い給料払ってるから開発費がかさむんじゃないの?
バイオはゾンビゲーに戻せよ
>>303 任天堂も怪しいけどなぁ
発売元の名前は増えたけど新規タイトルあんまやらなくなってるし
>>342 スーパーマリオギャラクシーとスーパーマリオギャラクシー2を作ったのは
任天堂が国内サードからクビにされた人材や優秀な人材をヘッドハンティングして作った
任天堂の東京スタジオの作品だったという事実。
356 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:40:57.53 ID:w3D6Fula0
>>346 反対があったんだから出来なくて赤字ぶっこいても仕方ないよな
Steamで買うとパケ買いはあほらしくなるわな
人気作もバーゲンですぐ2−50%ぐらいになるし
安いとホイホイ買い捲って積みげー増えるしメーカーにも悪いことは無いと思うんだが
みんな稲舟さんの遺作デットライジング買おうぜ
359 :
うずぴー(新潟県):2010/10/30(土) 03:41:29.09 ID:TD4gboO20
360 :
はやはや君(関西・北陸):2010/10/30(土) 03:41:32.96 ID:THhflWMLO
素人ですらそこそこのCG作れる時代にコストのかかる古いやり方しか出来ないのが悪い
361 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:41:33.83 ID:o+EiLZE10
つか無脳な人間なら大企業の開発のトップにはなれないと思うよ
いくら何でもさw
>>349 ボーダーブレイクはものすごい中毒性がある代わりに
ものすごい金を食うゲームでもあるから
SEGA的にボーダーブレイクを移植することはしばらくない。
364 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:42:11.16 ID:nc0UAdZp0
>>345 あの時一番反対してたのは小売りだろ?
今でもPSストアのダウンロード販売が大して安くないのは、小売りを守るためだしw
UMDからの吸い出しが認められなかったのはCFWで遊んでるやつらに文句を言うべきだな
つーか1タイトルに人員集中しすぎだろ
仮にも開発トップならもっと細分化してライン増やすことも出来るんじゃないのか?
366 :
サン太(catv?):2010/10/30(土) 03:42:38.13 ID:t+H2Ezl+0
369 :
Dr.ブラッド(dion軍):2010/10/30(土) 03:43:16.02 ID:DY20/+C9P
20億30億をかけたゲームを稲舟が作ってるとは思えないんだが
グラばにしか金かけてないんじゃねえの
>>336 稲船はカプコンの開発責任者でもあったんじゃなかったっけ
>>357 いや、安値チキンレース状態とも言える。
appStoreもそんな悪循環。
>>366 じゃあ稲船はいったい何をしてたんですかー
マリギャラってサードのクリエイター雇って作ったの?
スタッフロールみたけどまんま任天堂内製って感じだったけど
375 :
サン太(catv?):2010/10/30(土) 03:45:27.99 ID:t+H2Ezl+0
376 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:46:12.79 ID:o+EiLZE10
377 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:46:17.51 ID:KF7cjpW+O
>>363 あれ無茶くちゃ面白いから海外でもかなり売れそうな気がするんだけどなあ
アーケード市場に留めておくのは勿体無い気がする
アーケードと連動した家庭用とか出してくれねーかなあ
>>341 もちろん。
社屋の家賃もしくは固定資産税、法人税、社会保障の会社負担、福利厚生費、開発機材費、ロイヤリティ、……
あと非生産部門(総務、営業、広報など)を喰わせる分を余計に稼ぐ必要もある。
社員1人を養うのに最低でも70万円、カプコンほどの大手なら100万円は要る。
そして、何もしなくても社員は居るだけで金がかかる。給料を払わない月など無いからだ。
だからどんどんゲームを出さないと会社が終わってしまう。
>>366 開発責任者として海外スタジオと提携とかああいう事ですら認められてんだから
開発ラインの人材について一切権限が無いってことは不自然じゃね?
それが赤字を生む原因だっていうんなら尚更
380 :
ポケモン(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:47:42.09 ID:wIPATej+0
>>303 安藤ケンサク知らねーのか
あと、下請けの会社は結構いいの作ってるがな
381 :
アフラックダック(関西・北陸):2010/10/30(土) 03:47:57.23 ID:MySV0qgFO
>>377 ACで大人気と見せかけて、
実際には濃いマニア人気しかなくてしょぼーんなんてのもままあるから。
スト4やバイオ5のような海外で売れたソフトを無視して、無能無能と罵るのはおかしくね?
>>377 あれプレイするだけで20分強で500円だからね。
アーケードでは三国志大戦と共にSEGAの稼ぎ頭で
今期の決算でもボーダーブレイクだけで10億稼いだ。
まだまだまったくが衰えないし、しばらくはSEGAのアーケード支えてくよ。
386 :
DJサニー(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:49:26.28 ID:SvdeWwU00
開発統括編成室長なんて役職に着いてたんだから環境が駄目とか言うだけでなく自分がどうにかする立場だったんじゃないの
スト4は売れたみたいだね
クリエイターが営業利益的なものを考えるとろくなもんが出来ないのは歴史が証明してるだろ死ねよ
389 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 03:49:53.17 ID:ml93sS210
>>378 そんな中で購買力のない日本のゲームオタクだけを狙ったものなんか作れんよな
ハードばっかり性能あげるからだよ
バカみたいにCGぶちこんでストーリーはカッスカスみたいなもの作るメーカーもあるし
391 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:50:08.91 ID:w3D6Fula0
そもそも開発や宣伝て箱とPSでそう何億も変わってくんの?
あとゲーセンではバンナムのガンダムvsがすごい人気ある。
人気ありすぎてネットの大戦がパンクするほど。
バンナムはCSではガンダムゲー=手抜きゲーだけど
アーケードのガンダムは本気だった。
ソース全部読んだけど稲船も結構エゴが強いな
言おうとしてる事とか理想は解るんだが
会社辞めて背水の陣で、自分にも言い聞かせてるような
そんなオナニー部分がちょっとあった
>>357 実際DL販売でそれなりの利益がでる限界まで安くしたら
今の小売販売の価格に対してどのへんまで安く出来るのかね?
>>388 だからといって
SEGAみたいに好き勝手やって会社傾けるのも困るだろw
>>391 そもそも、マルチの費用ってのは3年くらい前の時点で
開発費用の1割にも満たない。
とEAのえらい人が言ってたよ。
>>374 ん?それをどう読んだら
>国内サードからクビにされた人材や優秀な人材をヘッドハンティングして作った
のソースになるん?
398 :
やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(千葉県):2010/10/30(土) 03:51:44.48 ID:gofL7cgB0
任天堂が大外ししないのはクラニンでデータ取りがうまくいってるってのがありそう
>>391 俺もそれが謎
同じくらいじゃないのかなぁって思ってんだよね
ギャルげーとかSTGとかの低コストゲームがPSに少ないのが原因かもって思ってる
400 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:51:55.96 ID:o+EiLZE10
でもソースもかなり削除してるとか書いてるしな
編集なしの全文が読みたいな
>>388 その言葉どんな分野でも聞くけど、何の信憑性もないよな
>>354 あそこは人足りてないのが痛い。
従来のペースでは既存の弾撃ちつくしたあとの
ちょうど今頃に変な新IPが色々出てきて面白い展開になるのに
今回そこに行けてないのが気になる。
つってもまぁDSiウェアとかで目立たない良作ボコボコ出してはいるんだけど。
>>394 売上が同じ本数としたら7〜8割が限界だろう。
流通費がいらないにしてもシャバ代は必要なわけで。
404 :
シンシン(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:52:36.37 ID:P6EN6yqH0
稲船のバカ発言見てると名越の優秀さが光るな
>>389 スイーツとオタクは発展において癌でしかないからな
>>397 東京スタジオはサードから集めた人材が中心でやってると聞いたんだけど
それを示すソースが検索しても信頼できるものがなかった。
ごめん。
407 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:52:57.70 ID:o+EiLZE10
名越は顔が怖い
409 :
とぶっち(dion軍):2010/10/30(土) 03:53:04.47 ID:A1Qg6Z9l0
現実はこれだからな。
カプコン営利損益推移
(単位:百万円)
年度 国内 北米 欧州
2000 6,633 4,580 -
2001 6,013 3,023 -
2002 8,730 2,373 1,042
2003 6,037 2,159 666
2004 8,013 -4,627 330
2005 8,298 1,433 386
2006 8,749 173 40
2007 10,065 1,443 1,016
2008 12,407 2,326 1,819
2009 13,198 4,054 1,556
2010 11,775 -2,072 136
日本で利益が増えて、海外ではバイオやスパ4が
出た2009年、DMC4があった2008年で稼げただけ。
言ってることと全然現実が違うから。
海外で売るって目標はいいことだと思うけど、
リアルになればなるほど文化的背景を濃く出さないと
いけないんでそっちの方向で攻めるのは無理だろ。
あと海外の超絶ヒットはゲームが良くできてる前提はあるけど
投入してる広告費が段違いだから。
411 :
しょうこちゃん(宮城県):2010/10/30(土) 03:53:46.88 ID:pfaQsumU0
海外でも売れる見通しがないと
ガストみたいなPS2に毛が生えたクオリティの萌えゲーしか作れないんだよね
10万本とかのニッチ市場
エロゲ会社顔負けの自社通販でうまく立ち回ってるよね
>>410 MHP2でた2007年から国内急成長しててワロス
この人がまずやるべきことは
いきなり動くんじゃなくてまず仲間を作ることだったな
一人じゃいくらなんでも変えるなんて無理だ
414 :
こんせん(四国):2010/10/30(土) 03:54:14.22 ID:3U7tIJm+O
>>384 で、お前は日本のメーカーはどうすればいいと思ってんの?
稲船とは考えが違うんでしょ?
>>402 任天堂は、金があるせいか目ぼしいサードディベリッパーをかき集めて開発してるからな。
日本の有名なディベロッパーは、今やかなりが任天堂と仕事してるでしょ。
416 :
中央くん(神奈川県):2010/10/30(土) 03:54:38.37 ID:V+T3SSCZ0
WarBandは10万本超えてるけど開発費5千万も掛かってないよね
417 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:54:46.71 ID:nc0UAdZp0
>>391 今はもうほとんど差はないと思うよ
結局、一番金がかかるのがグラ部分
グラに関してはPS3も箱○もPCも関係ない
ここはPCパワーもいるし、人数もいるしで、とにかく金がかかる
プログラムやライブラリの部分なんかは一度作ってしまえば使い回しはできるけど
グラはそうではないからな
プログラムなんかが効率化が進めば、さらにグラを書き直す必要がでてくる
もちろんグラは手作業での人海戦術だ
他メーカーとも一番最初に比較される部分だしね
418 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 03:54:49.09 ID:pplBi6a+O
>>377 ボーダーブレイクはセガの新しいネットワークに対応したヤツで
販売形態が今までのアーケードゲームと全然違うらしい
スト4とかガンダムが数百万するんだけどボーダーブレイクとかミクACはそれより安い
その代わり1年は設置するとか契約があるらしい
そんな仕組みの中でコンシューマに移植したらマジでゲーセン潰れる
だからさ、ガンダムVSとかすぐに移植されたらどうなるか、って話よ
419 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:54:53.11 ID:w3D6Fula0
開発費が何億とかかっても俺の待ち望んだバンピートロット2は出るの?
アイレム大丈夫なの?
エイプリルフールとhomeになんでそんなに入れ込んでるの?
>>391 ゲハで開発費なんて人件費が大半だからハードで変わるわけないって聞いた
421 :
ポケモン(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:55:12.74 ID:wIPATej+0
なんで任天堂をほめたたえてる流れになってんだよ
定期的に爆死してるだろあいつら DSだってWiiだって糞市場だぞ?
422 :
お前はVIPで死ねやゴミ(和歌山県):2010/10/30(土) 03:55:17.76 ID:D/ZN/nfd0
ゲリパブの魔人とかなんとかの体験版が以外に遊べた
キャラとグラは糞だったけどちゃんとゲームっぽい
423 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:56:01.22 ID:KF7cjpW+O
>>392 近くにあるゲーセンが11月で閉店するんだけどガンダムの新作入れてたわ
閉店するのにどうしてこんなクソ高い筐体買ったんですか?って聞いたら買値マイナス10万で買い取ってくれるところがあるからだって
稼働から2〜3日でインカム10万位いったらしいから儲かりまくりだわ
424 :
ライオンちゃん(福島県):2010/10/30(土) 03:56:12.16 ID:30pFFLsr0
日本のメーカーって無駄にでかい割には技術力なさすぎだよな
技術力ないアホをたくさん雇ってたらたらゲーム作ってたらそりゃ開発費高騰するわ
425 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:56:20.25 ID:w3D6Fula0
>>420 そりゃそうだろと思うのにゲハで聞いたって付くだけでなんか心配になるな
>>401 信憑性と言うが…売れる=いいもんだとは思ってない側の意見だし、いいもんは個人の価値観に左右されるからなぁ。まぁ歴史は言いすぎたかもしれんがね。
427 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 03:56:22.18 ID:o+EiLZE10
>>422 遊べたんならもうちょっと普通に褒めてやれよw
>>410 >バイオハザード5も,日本は60万本で海外は500万本です
コレも怪しいな
>>419 アイレムは海物語っていうとんでもないドル箱持ってるからなんとか生きていける。
430 :
mi−na(大阪府):2010/10/30(土) 03:56:37.81 ID:tF6aWljrP
>大作クラス
>開発費がまかなえない
AAAのことかー!
>>421 ゲハの空気を読まずにマジレスするとあの会社は異常
どんなマジック使って売ってるんだレベル
432 :
ゆりも(大分県):2010/10/30(土) 03:56:52.25 ID:1L91aQEZ0
ゲーヲタて濃いやつばっかだな
アニヲタと大違いだわ
433 :
ポテくん(中部地方):2010/10/30(土) 03:57:17.59 ID:tPFyERoP0
>>420 いや、だからPS3はその人件費がかかるんじゃん
昔見た話で今は知らないけどね
>>421 任天堂は売り方うまいと思うわ。今後10年くらいは爆死し続けても大丈夫なくらいの内部留保あるんじゃないかね
435 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:57:47.87 ID:nc0UAdZp0
>>419 アイレムなんて、そもそもEIZOってディスプレイメーカーの社長のお遊び
あくまで社長の遊びなんだよ、あそこは
>>386 ここ数年のインタビューとか見てると
稲船は一貫して開発体制を再構成して
効率的に収益上げる為の下準備してたのがわかる。
勿論それがうまく行くかはまだ結果出てないんでわからんが
奴なりにやることはやってるんじゃねーの?
437 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 03:58:00.29 ID:pplBi6a+O
任天堂は海外の売り上げどんなもんなの?
>>432 最近のアニオタとか元ネタとか知らん奴が多いし
神話とか古典的な映画やSF小説のネタを抑えずに
あたかも自分がオタクのようにふるまってるからうざいわ。
440 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 03:58:41.59 ID:lvW8vX030
だいたいグラのテクスチャを無駄に書き込みすぎなんだよ
そのくせゲーム性はカスだから売れないし儲けも出ない
任天堂みたいなツルテカCGでもゲーム性を先に突き詰めろ
>>417 けど洋ゲーはゲーム売れたらグラボも売れるみたいなのあって
グラボ会社とかでかいハードウェア会社が製作に協力してくれてるらしいじゃない
PCの話だけどそこから移植すれば簡単にコンシューマも作れるしな
>>426 だろ?
時々「俺は分かってるんだ」という体でそんな事を言われるんだが
そんなの人それぞれだろうがと反論したくてたまらない
あ〜人間関係めんどくせ〜
443 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 03:59:11.75 ID:w3D6Fula0
>>419 絶命都市4が売れたらバンピー2が出る可能性上がるから買ってやれ
バイオ5って60万本軽く超えてミリオン届きそうなレベルじゃないの?
今年の二月にDLC込み版だしたっしょ
>>399 その辺のゲームはWindows(ダイレクトX)からの移植が多いから箱のが楽。
あとは解像度の問題でPSPのが楽ってのも。
447 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 03:59:31.02 ID:nc0UAdZp0
>>433 人件費が一番かかるのはグラ部分
グラ部分は箱○もPS3もPCも変わらない
だから、箱○とPS3とPCの開発費用はほとんど差はないよ
PS3も現在じゃ誤差の範囲だろう
>>432 萌えが台頭したあたりからどんどんアニオタは薄くなっていった
ていうか知識がないオタクってオタクじゃないよね
449 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 03:59:49.21 ID:KF7cjpW+O
>>418 それって筐体レンタルでインカム毎に金取る仕組みだろ?
筐体売り逃げ出来ないからクソゲー出せないな
でもゲーセン側の旨味なくなるからセガ以外のゲーセンは潰れていくだろうなあ
>>438 DSとWiiでもうあんまり変化することもないだろうと言われてた
世界累計売上ランキングを大幅に変化させるくらい売れて
海外のサードに「任天堂強すぎるからやめろ」と言われるレベル。
>>437 一本エンジン作って骨までしゃぶりつくすっていう海外のメーカーの作り方なんだよな
まあ開発費安いから数段クオリティやゲーム性は落ちてるんだがセガのミニゲーム詰め込んでそれなりのものになってるしな
452 :
お前はVIPで死ねやゴミ(和歌山県):2010/10/30(土) 04:00:09.60 ID:D/ZN/nfd0
>>427 なんか今まで散々馬鹿にしてきたから素直に誉められないわw
でも面白かったよ
>>434 今すぐ全ての会社の活動を停止しても
今年入った新入社員が退職するまで
全従業員の給料とボーナスと退職金払える程度しかないよ
>>436 つまり、それが成功したのが名越で、失敗して外に出て行くのが稲船ということか
つーか、完全に名越とポジション同じなんだな・・・
>>439 10分の1はお前のレスだぞ
少し落ち着け
456 :
パスカル(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:00:37.94 ID:Fjwm43fc0
>>438 8割くらい海外だったな
日本のゲーム産業のなかでは最も高い部類
がゆえに円高にすごく弱い
>>440 そうしたいけど、そうすると「手抜きだ!!」「クソゲー!!」とゲハの人や
ゲームオタクが言うので・・・
もう僕らはイナフキンのあのドヤ顔を見ることはない
459 :
mi−na(東京都):2010/10/30(土) 04:01:54.12 ID:sIYE5AthP
>>428 海外って言っても
1つ1つの国に対して宣伝費投入したり
日本と比べて単価は安いし
値下げはメーカーが補填したりと
日本で売るのと比べると利益率がかなり悪いはず。
だから本当は日本のメーカーは日本で一番売りたい=利益率がいい、
というのが当然。
ゲームも製品によってかなり単価の差があるし
ビジネスで見るなら本数だけ見ても実態が分からないだろうな
460 :
ポケモン(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:01:55.75 ID:wIPATej+0
>>431,434
元々、玩具会社だからそういう発想の嗅覚はすごいとして、問題点は腐るほどあるっての
ポケモンだって外注だし、マジコンのせいでサードから呆れられてるし。
>>428 この人まえからなにかしらこじつけて日本死んでるって言いたいだけなんじゃないかとうたがってしまう
ファミコン時代みたいな目新しさでどんなクソゲーでも売れた時代とは違うだろう
今のゲーム業界大手ってそのころにのし上がったとこだけだと思うし
>>449 ゲーセン側としては筐体を安く仕入れる事ができて初期費用を抑えられる。
大抵の筐体が200万とかの中、SEGAの筐体は60万とかその程度。
463 :
うまえもん(関西地方):2010/10/30(土) 04:03:07.13 ID:w3D6Fula0
>>458 稲船氏:
そうですね。なので,だからこそ「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。
4Gamer:
実は証明そのものは簡単ですよね。
稲船氏:
そう。僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。ただ昨今は時代の流れがとても速いので,ゆっくりのんびり3年後に……とか言ってないで,もっと早い段階で,証明できるような形に持っていきたいな,と。
バイオ6が出ても5のせいで売れないので確実に見れる
464 :
モバにゃぁ?(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 04:03:07.62 ID:pOElIrj/O
今度出る何回も延期したレースゲームはいくらかかったんだ?
465 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 04:03:28.96 ID:pplBi6a+O
>>449 そう、セガ税とか呼ばれてて1クレジット30円だとか
だからゲーセンは1クレジットを50にし辛い
で、ボーダーブレイクで成功した矢先にシャイニングフォースクロスで爆死した
それなりのゲーセン行くと過疎ってるけど撤去出来ない筐体が見れるはず
最近は据え置きに回帰してきてるんだが。携帯ゲーも時間つぶし以上の意味はないし。
BO楽しみで仕事が辛い。
467 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:03:43.34 ID:nc0UAdZp0
>>441 それとお金がかからないってのはイコールじゃないだろw
むしろ、お金がかかるからハードウェアメーカーの支援が必要なわけで
コンシューマだってMSやSCEが技術や人材、資金などの支援をしているわけだしなー
>>455 レポートの発表終わって興奮してた。
もう4時だし寝るよ。
おかげで冷静になれた。
ありがと。
>>403 そんなもんなのかなぁ
じゃあDL販売は開発側にはあんまりメリットないようなものか
470 :
大阪くうこ(東日本):2010/10/30(土) 04:04:13.24 ID:RbDzfFOB0
>>410 これマジなの?
あんだけセカイセカイ言ってて国内ありきなんじゃねえか
>>462 MJを馬鹿高い筐体で出して麻雀格闘倶楽部に市場かっさらわれた反省からですな。
DOC筐体の改造で良かったとは言え、麻雀ゲームには流石にデカすぎた。
さらに、ネット対戦でも完全に遅れたし。
>>418 EXVSは一番安いのでも200万、高いのになると1000万だっけ
474 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 04:06:17.48 ID:lvW8vX030
>>457 ゲームシステムが神だったら
ぐらはしょぼいけどおもしろいな
ぐらいの評価におちつくだろ
475 :
ビバンダム(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:07:01.20 ID:+PhW+cwP0
海外のマーケットは日本と違う・・・
鉄拳とか見りゃわかるだろ あとになって値下げした部分の赤字補てんやら返品あるから
本数だけで売れた売れたってのはあてにならん。
476 :
さなえちゃん(九州):2010/10/30(土) 04:08:28.31 ID:KF7cjpW+O
>>462 初期費用が押さえられるようになるとどこの店でも稼働しやすくなるだろ?
そうすると客は分散しちゃうんだよね
バーチャロンの新作なんかはクソ高い筐体価格のせいで稼働店舗がかなり少なかった
しかしそのおかげでプレイヤーが一極集中してインカムで利益出たんだとさ
>>460 問題点がいくらあろうと売れてて儲かってるのは事実ですし
>>474 とりあえず固定がついてるタイトルは押さえるべきところを押さえれば死にはしない
英伝の新作もそんな感じだった
479 :
メトポン(大阪府):2010/10/30(土) 04:10:23.38 ID:ae4PMuTW0
欲しいソフトってPSPばかりなんだよな
PS3はソフトが少なすぎる
ごたくはいいから面白いゲーム作ってよ
愚痴じゃなくてゲームで勝負してよ
そういやなんで日本のメーカーはPCゲーにあんま力入れないんだろ
ファルコムは昔から本当によくがんばってるよ
483 :
小梅ちゃん(中部地方):2010/10/30(土) 04:12:47.02 ID:o+EiLZE10
>>460 外注っていっても
ゲームフリークってセカンドパーティでしょ?
ファイアーエムブレムも外注って言えば外注だけどね
484 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 04:13:09.72 ID:pplBi6a+O
>>481 市場の規模が更に小さい、これに尽きるんじゃないか?
せいぜいMAX10万とかそんなレベルでさ
485 :
ポケモン(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:13:27.43 ID:wIPATej+0
>>474 そういう多目的な発想ができない開発者は少なくないだろ
ただ、複雑じゃないデータだとすぐ割られるんじゃね?
>>477 売れてないゲームは本当うれてないって 安藤ケンサク、メトロイドなんちゃら
>>481 ファルコムもPSPに逃げたよ。
ネットゲー以外の一般PCゲーはほぼ終了状態。
割れ問題もあるし、エロゲより手に入れにくい現状っても。
>>479 でもPSPだとグラが物足りないんだよな
せっかくキャラメイクが細かくできても解像度低くてよくわからんとか。
PS3で面白いゲームが欲しいわ、切実に
>>482 10年前くらいまではPC敷居高かったけど今ならいけるとおもうんだよね
任天はうまいことやったなあ本当
GC路線のままソニーとMSの戦いに参加してたら間違いなく三番手で赤字出してたろうなあ
たとえそれでも携帯機が強いからカバーはできてただろうけど
490 :
フクリン(catv?):2010/10/30(土) 04:15:04.42 ID:4INC4RRS0
携帯機とHD機じゃ開発費も数倍の差があるだろうしなぁ…
それに国内向けじゃ売上もPSPのほうが高くなったりするし
>>485 馬鹿みたいに儲けてる会社がとんでもなく売れないような実験作つくらないでどうすんだよ
492 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 04:16:19.74 ID:lvW8vX030
>>485 そもそも割るような層はさいしょから買わないから無視してもいい
>>488 無理だと思う
割れがどうにか出来ないと
世界レベルで割れのせいでCSへ退避してる状況だし
あのCODでさえ今はもうCSがメインなんだぜ
494 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 04:16:49.67 ID:pplBi6a+O
>>488 セガがPSO2をPC限定で出すが、時代を読んだのだろうか…
>>485 色々試行錯誤するだけの力があるってことだよ。
爆死があっても回収するだけの売り方を見つけられてる実践できてるってのは凄いことだ。
まぁ俺はここ10年以上任天堂ゲームは買ってないんですけどね。
割れ問題はマジコン問題よりも深刻か
497 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 04:17:32.02 ID:cMh/RuP1O
>>485 割れと安藤ケンサクしか叩く所がないなら充分マシなんじゃないの?
メトロイドは海外でそこそこ売れてるし。
498 :
メトポン(大阪府):2010/10/30(土) 04:17:36.53 ID:ae4PMuTW0
>>487 確かに
容量の限界で良作なのに物足りないものが多い
PS3は半年くらい埃被ってるのでマジで良作が欲しい
それかPSP2発売を急いで欲しい
なんかこいつブラよろ作者と同じ臭いがする
500 :
ポケモン(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:18:20.24 ID:wIPATej+0
>>491 お前が魔法みたいに売り上げてるっていってたからだろうが・・・
選別の賜物じゃないのか?
501 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 04:18:43.42 ID:lvW8vX030
稲シップ先生がひりだす最初の一本糞に注目だな
>>494 360じゃ出せないからだろ。
PS3じゃ無い理由はわからん。
503 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:20:20.45 ID:nc0UAdZp0
>>494 いやいや、FF11やMHF、無料ネトゲなどで十分に普及する下地があるからだろ
むしろSEGAのPCオンリーネトゲは遅すぎるくらいだよ
>>488 ファルコムがPC離れたのは
売れないってのもあるけど
ソフトバンクに見放されたから。
今までPCソフト流通のソフトバンクが
古い付き合いがあるから
ファルコムのソフトを小売に
毎回ワゴンになるほど大量にねじ込んでた。
ぶっちゃけネトゲはまだ大丈夫だよな
BANがあるからFF14はダメだったが
506 :
メトポン(大阪府):2010/10/30(土) 04:22:22.72 ID:ae4PMuTW0
そういやファルコムはここ最近PSPにソフト大量に出してきたな
PCの流通ルート失ってPSPに着たのか
零の軌跡やったけどデキがよかったし
新ルートは成功なんじゃないかな
>>505 最初からダメじゃね
中韓に独占されてるし
PCソフト買う層自体ほぼ無視出来るレベルだろ
関係ないけど海外のMOTHERファンが
「任天堂は日本以外のMOTHERファンを軽視してる」
って怒ってたのを最近知った
日本のメトロイドファンは同じこと思ってたよ
>>489 さすがに次はある程度性能を求められるだろうし
据置き機どうするんだろうか
PS3もここにきてやっと軌道に乗ったしな
511 :
ちくまる(catv?):2010/10/30(土) 04:24:29.29 ID:LtjAH8Dw0
>>500 お前は任天堂なら何しても叩くんだろ。
久々のまともなゲームスレなんだからちょっと黙っててよ
512 :
mi−na(茨城県):2010/10/30(土) 04:24:43.34 ID:VLEMOFVjP
>>505 黎明期から10年以上は経ってるが
国産で金になってるのFFXIとMHFくらいじゃね
513 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 04:24:47.23 ID:ml93sS210
FF14ってベータやっただけだけど、あれはいくらなんでもダメだろ
レスポンスとかテンポが悪いゲームが一番嫌いだ
>>494 SEGAはPSUでCSに目移りして大失敗したから。
アップデートの事とかを考えたらCSを切ってPCは英断だと思う。
月額課金だろうから割れとかもそれほど影響はないだろう。
基本的なシステムもトレーラー見る限りPSUやPSpo2iからの流用するみたいだし
数は稼がなくても利益が出るような体制になってるだろうからCSで発売する必要もないんだと思う。
CSを切ることでコストを削減したって意味合いが大きいと俺は思ってるよ。
PS3にも頑張って欲しいが今のところ熱帯あるソフトは箱で買ってるなぁ。まぁ層が層だから仕方ないけど、だからこそ面白いオフゲー出して欲しい。
GoW3のために買ったけどDLNAクライアントとして優秀だから別になくてもいいけどさ。
516 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 04:25:23.13 ID:pplBi6a+O
>>502 真面目な話、PCとコンシューマの同時開発はPSUの失敗の一つなんだ
最初にPC版作ってPS2に落とし込んだら予想以上に動かなかったと開発者が公言してる
結局、PSUは今もPS2に足引っ張られる形になってるしな
嘘みたいな話だけど開発2年目だかのPVと次の年のPVでゲーム画面が色々劣化してるんだぜ
で、その経験を活かして今回はPC限定なんだろう
FF14も同時開発で足引っ張られた部分はあるんじゃないかな
>>471 平成22年3月期の現金および預金が約8900億
従業員が1750人、平均年収が1000万円として、給料が年に175億かかる
つまり50年は大丈夫
記事長いけど全部読んだわ
本音ではイナフキンは日本より海外で勝負したいんだろうな
業界の体質改善をやれたらたいしたもんだと思うがどこまでできるかな
>>505 ネトゲはMMOだと中国韓国の領域でむずかしそうだ
そういや日本の弱小メーカーが日本で最初に出してこけ気味でそれを韓国持ってったら大ヒットみたいなのがあった
おかげで日本で適当にテストして海外で本戦みたいなやり方になってどうしょうもなくなった
ユーザーの趣向自体がぜんぜん違いそうだな
520 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:27:59.82 ID:nc0UAdZp0
PSUの失敗は、ネットワークモードをオマケだと思っていたこともあるだろ
だから、初期はボリューム不足だし、実装も遅れたし、サーバも予想以上に混雑した
今度のPSO2は最初からネットワークメインで考えているから、相当良い物になると思・・・いたいw
最近買ったゲーム全部洋ゲーだ
フォールアウト、COD、アサシン、RDR、RUSE
もう日本のサードいらない
あ、フロムだけはACとデモンズ続編は期待してるから頑張れ
RPGなんて開発するからだろ
SEGAはつねに5年進んでいて爆死する
525 :
mi−na(茨城県):2010/10/30(土) 04:30:25.38 ID:VLEMOFVjP
このおっさん6ページも延々自分語りしてんのか・・・w
ネットワークはACで実績を積んでノウハウが蓄積されてるし
最近のSEGAを見る限り、PSO2は面白いゲームになってると思・・・いたいw
527 :
ちくまる(catv?):2010/10/30(土) 04:30:44.48 ID:LtjAH8Dw0
セガとフロムには頑張って欲しい。
アーマードコア4での奇跡の盛り返しにはちょっと感動した。
528 :
星ベソママ(北陸地方):2010/10/30(土) 04:30:53.22 ID:t4o6w5wDO
多分龍が如くのこと言ってんだろうけど27万本の見参の時点で黒だったらしいぞ
じゃなきゃ名越が昇進しないって
529 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 04:31:04.53 ID:lvW8vX030
ネトゲは本気出せばいけそうだけどな
未だにUOを完全に超えるようなの出てないし
530 :
ドコモン(大分県):2010/10/30(土) 04:31:06.55 ID:CBjbXbzC0
51にレスしてるカスはニュー速から出ていけ
何年前のコピペ改変だと思ってんだカス
>>519 ネトゲは国産で良作があればやるって層が案外多いんじゃないかと思う。主に俺だけど。
いい加減クソ課金のクソゲーが多すぎて&洋ゲーは人が日本人少ないで良い移住先がなくてMMOから離れてるって奴多いと思うわ。
532 :
ぎんれいくん(福岡県):2010/10/30(土) 04:33:16.99 ID:UiKBvDLM0
533 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 04:33:28.59 ID:pplBi6a+O
>>524 セガは犠牲になったのだ
ってもう言いたくないですw
535 :
ちくまる(catv?):2010/10/30(土) 04:34:33.80 ID:LtjAH8Dw0
>>524 セガはいつも時代を先取りしすぎて失敗してるイメージだわ。
ドリキャスはほんと惜しかった
国産のFF14があるじゃなイカ
FF14はどうしてああなったんだろうな。
素材は素晴らしいのに。
あと1年我慢して開発して煮詰めれば、日本のMMOは完全に制覇したのに。
なんであんな未完成で出したんだか。
おかげでSEGAのPSO2にチャンス回ってきたけど。
iPhoneのゲーム程度で十分
これが一番コスパが良いよ
539 :
お父さん(中国・四国):2010/10/30(土) 04:36:08.77 ID:vn+ez+HFO
もう毛がない
ネトゲ黎明期のMMOは楽しかったのにな
もっと町中とか和気藹々とやってる連中をPKしたいんだよ俺は
541 :
mi−na(茨城県):2010/10/30(土) 04:37:02.68 ID:VLEMOFVjP
PSO2なんてMHの逆輸入にしかならんと思う
542 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 04:37:21.43 ID:pplBi6a+O
>>537 いや、一年我慢した所で外注した所の技術力が駄目だから…
安かろう悪かろうの時点で詰んでたと思うよ
>>537 素材はどうかはともかく、良ゲーならやろうと思ってたよ。評判聞いてやらなかったけど。
544 :
ぴよだまり(新潟県):2010/10/30(土) 04:37:40.21 ID:UsuWrgyx0
MMOはもう無理だろ
月額は嫌、実質必須なアイテム課金は嫌
その上俺TUEEEE出来ないと嫌
こんなやつばっかりじゃねぇか
後どこか行商ゲー出してください
545 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:37:45.10 ID:nc0UAdZp0
>>531 それ俺も同じだわ。
MHFがクソ課金の塊になったんでやめたけど、今でもネトゲは遊びたいもん。
とくにPSOみたいなMOなら、それほどプレイに根詰めなくても楽しめるからな。
FF14がこうなった以上、マジでSEGAのPSO2には期待している!
>>540 リネ1で戦闘中に切りかかってきた奴を返り討ちにしたら射精しそうなくらい楽しかったな
3年くらい前から知ってる
548 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 04:39:29.84 ID:cMh/RuP1O
セガ早く新しいハード出してくれ
>>542 かなり前に名前が漢字だから中国に外注したってずっと言い続けてる人達がいたけど
あの漢字ってぜんぜん中国語になってないぞ。
カルドセプトを今のネトゲに最適化させたやつを出してほしい
DSとかだと一過性ですぐ人いなくなった
あれ海外でも評判いいはずだしネトゲ向けだと思うんだがな
>>550 ゲーセン向けなんじゃないかと思う
特に今の時代は
>>545 (月額は無いかもしれんが)多分MHFの二の舞になると思うぞ。
ジャンルは違うが、やきゅつくオンラインサカつくオンラインがそうだもん。
月額基本料のみで十分遊ばせてくれるゲームがやりたいわ、、、。
553 :
mi−na(福岡県):2010/10/30(土) 04:41:27.15 ID:6xr3oye4P
>>545 お前は俺か!
MHFの課金地獄とFF14の爆死ぶりには驚かされたわw
PSO2には期待してます
554 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:41:31.18 ID:nc0UAdZp0
>>546 ディアブロの透明PKに背後から襲われたり、緊張感がたまらなかったなw
韓国のMMOは運営がRTM業者やってたりするからな。
FF14は高いレベル求めないから、せめて普通に遊べたら
国内のMMOを完全制覇しただろうにどうしてあぁなった。
PSO2はどうだろうな
PSpo2が300時間ちょいで飽きてしまったし
CSのバランス調整ミスなら「セガだからまぁしょうがねーか」と思えても
ネトゲで許せるかどうか。
各職の弱体化、強化なんてモチベに関ってくる部分だし。
PSPo2はテクが弱すぎてフォースがやりたかった俺は投げた
>>534 利息でもやっとけ
10年3%としても267億、年収26億だ
558 :
ウチケン(北海道):2010/10/30(土) 04:43:40.35 ID:tNydzAsT0
ゲーセンで対戦できるドカポン作れよ
>>552 PSOシリーズやPSUなどの伝統から言って月額だと思うよ。
561 :
レオ(東京都):2010/10/30(土) 04:44:19.11 ID:RciPDwL80
>>51 なんで今更、年収×12ヶ月ネタが赤くなってるのよ
562 :
ぴよだまり(新潟県):2010/10/30(土) 04:44:28.09 ID:UsuWrgyx0
>>546 店のドア近辺のコンバットゾーンに居る奴とか犬を斬り殺すのがとにかく面白かった
蟻とかスパルトイ、バグベアーあたりをいっぱい引っ張ってテレポートで飛んでMPKとか
まぁ今考えるとおれもよくやったなと思う
>>563 あぁ、あったなぁ…。一番盛り上がってたのは鯖開始直後のフィールドボス街に引っ張ってきたりとかのカオスだけど
自分の犬に食われて赤ネとかも懐かしい
>>550 カルドセプトはフレ対戦すると凄く面白いのにな
良コンテンツなんだけど現時点では会社がダメだで
続編や移植を期待出来ないから悲しい
569 :
いきいき黄門様(東京都):2010/10/30(土) 04:51:38.64 ID:8BFnxGMj0
日本人ってゲームする人減ってないか?逆に海外は増えてる気がする
570 :
Dr.ブラッド(大阪府):2010/10/30(土) 04:53:28.78 ID:93l3kedRP
>>302 任天堂が急にWiiをネット接続必須で繋げて認証しないとゲーム出来ないようにして
ついでにGCも認証ないと起動しないようにしますって言うようなもんだぞ
そういう算段で世界含めて狙いに行って失敗した会社多いからこれからは国内向け手抜きマルチ商法が流行るんだろ
カプコンくらいじゃないの?新規ゲーをマルチで海外でもまずまず売ってるところは
国産ネトゲてFF11以外で成功してるのってあんの
ここ数年面白いと思った日本のゲームは
戦国ランスぐらいだわ
574 :
きこりん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 04:57:11.32 ID:pplBi6a+O
>>560 今のPSUはハイブリッド課金だよ
利益出てるだろうし技術のノウハウも得れただろうから多分PSO2も…
PSU形式なら基本無料で一部制限有り、月額払うと制限解除
服とかパーツとか経験値UPがオプション課金ってスタイルかな
おっさん向けにはもう海外の箱用ソフトで充分なんよ。実際MW2で半年遊べてたわけだし。
そして子供向けには任天堂他ゲーム以外のコンテンツで時間は食いつぶされる。あんまり未来ないかもねー。
576 :
ハナコアラ(山形県):2010/10/30(土) 04:57:39.35 ID:T0lwr3oA0
PS3、箱関係ないけど1000万本以上売れたCoD MW2が赤字なんだろ?
そこまで金かけるはずじゃなかったのかもっと売れると思ったのか、どっちにしても俺には理解できない話だ
577 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 04:58:24.16 ID:lvW8vX030
>>570 これやればいいんじゃね
今日びネットが繋がってないやつなんてほとんどいないし
ソフトに紙でアクティベーションコードをつけとく
中古は爆死
>>571 まずまず売れたが調子にのって出した続編が大失敗で会社に損害与えちゃったけどな
まだセカイセカイ病は直ってないのか
MW2は黒字
ABが赤字だった。
581 :
Dr.ブラッド(チベット自治区):2010/10/30(土) 04:59:29.64 ID:A4pMS6PeP
年末はCoDとグランツーリスモで凌ぐわ 楽しみ
582 :
ビバンダム(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:01:25.34 ID:+PhW+cwP0
GT5は年末出るのか?
583 :
ぴよだまり(新潟県):2010/10/30(土) 05:01:36.88 ID:UsuWrgyx0
584 :
mi−na(茨城県):2010/10/30(土) 05:01:38.68 ID:VLEMOFVjP
>>572 怪盗ロワイヤルとか
もう稼ぎはこういうのに物凄い勢いで奪われてる
だからAndroidでわいどにょ出してくれれば俺が買うってばよ…
>>569 一定層増えたけど飽和に至ったんだろうな
ネトゲに関して言えば取り込む為にぬるゲー化して結局単純作業時間と課金がものを言うようになった
そしてゲーム性は結局数値化して如何に効率的にプレイするかって問題になって・・・
でもそういうゲームって結局飽きるのも早いよね
初期UOとかは作業ゲーでもプレイの幅が広かったからプレイヤーの日記とか読んでても面白かったけどなぁ
今みたいにやること決まってるゲームしか無ければテンパイとか面白いことやるプレイヤーも出てこないだろう
587 :
ハナコアラ(山形県):2010/10/30(土) 05:03:34.12 ID:T0lwr3oA0
>>580 あぁそういうことだったのか
ようやく理解できた
588 :
Dr.ブラッド(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:03:47.53 ID:A4pMS6PeP
つか技術力が進歩すればそれだけ開発費も高騰する
なんて当たり前の事なんだから、サイレントヒル
みたいなグラの汚さを霧で隠した分、かえって不気味
さを増した、みたいなアイディアで勝負しろよ
590 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:04:56.78 ID:nc0UAdZp0
>>572 MHF
FF11以上の人が集まっているし、FF11以上に貪欲に課金してるから
相当儲かってると思われる
>>569 本質は暇つぶしって人が多いから
もしもしゲームで充分なんだろうな
>>569 少子化とサー残奴隷地獄
どんな巧妙な作りのゲームでもおっさんは脳が固まってるからファミコンがいいっていうもんなんだよ
だから子供がはまってくれる市場がある国のほうが強い
593 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:06:14.53 ID:bcuQRspT0
だからマルチで出してるのに
裏切りとか火病起こすヤツら
北米では負け犬のおっさんがやるもんらしいが>ゲーム
>>592 ファミコンがいいわけねーだろ。問題はグラに釣られてテンポが悪くなってることだ。
ディスガイアとかエフェクトOFFがデフォルトだったし。
596 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:07:35.13 ID:bcuQRspT0
597 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 05:08:37.25 ID:lvW8vX030
>>590 MHFはオワコン
もろに作業ゲーだから小手先のコンテンツ追加だけでは寿命が見えてる
もう今頃カプコン自体が移住先を用意してないとどんどん客減る
デッドライジング面白いけどやり込み様相減ったよね
599 :
そなえちゃん(大阪府):2010/10/30(土) 05:09:30.29 ID:600ZtP7a0
ネクストキングをオンライン化してくれよバンナム
みんなで嫁の取り合いしたいぜ
600 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:10:06.22 ID:nc0UAdZp0
>>593 それはメーカーのやり方が良くないからだと思うよ?
スパイクみたいに露骨にユーザーを煽るメーカーもあるし
バンナムみたいに一部削除したものを売るメーカーもあるし
スクエニみたいに突然手の平返しするメーカーとかさ
同発だったり、1年遅れでマルチになったりしたものはそんなに裏切りだなんて言われないだろう
劣化だなんだと煽ってくる一部ユーザーも悪いと思うけどね
601 :
おばあちゃん(三重県):2010/10/30(土) 05:10:18.11 ID:SaRTtSnz0
PS3では儲けでないのかーーーーーー
こりゃWiiにますますサードが集まるなーーーー棒
稲シップさんが海外に目を向けた結果海外でも日本でも相手にされないクソゲーが生まれたしたとさ
603 :
Dr.ブラッド(dion軍):2010/10/30(土) 05:11:39.42 ID:vL1Md3c9P
そうかそうか、龍が如くは毎回赤字だったのか。
ほとんどエンジン開発費なのに自社エンジンにこだわるから数十億もかかるんだろう
605 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:12:39.02 ID:bcuQRspT0
ps2ぐらいのグラや技術でよかったんだよ採算取れるラインは
DSがなんで売れてるかっていうと安く作れるからどんどん制作できるわけ
ps3は発売当初から俺は潰れると思ってたよ
まず本体の値段の高さ
そして開発費の心配
開発費安くあげる方法を考えたほうがいいんじゃないのか
開発費のことを考えると3DSはあのスペックで正解だったのかもしれないな
>>29 無双なんかも海外では人気ないイメージだけど安定して50万くらいは叩き出すんだよな
609 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:14:04.84 ID:nc0UAdZp0
>>605 いや別につぶれてないだろ?
十分売れてるし、稲船以外の発言だとみんな黒字でやっているようだが?
>>604 バルブとかHL2エンジンでもう何年やってんだろうな
611 :
キョロちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:14:31.74 ID:mDVC1qAY0
余暇の多様化で、ゲームに割ける時間は減ってるし、少子化。
ゲームの複雑化による開発費の高騰。
こうなるのって判ってたはずなのに、消費者が悪いと言わんばかりに、
現状を嘆いててもしょうがないよな。
年収400万も貰ってたら辞めて無いわ
250万ぐらいで一日16〜時間働く環境だから開発者は命削ってると思うよ
613 :
エキベ?(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:15:08.30 ID:TpgtSt2y0
今の携帯ゲーレベルが一番いいのかも
作り手が冒険も遊びもできず
大作勝負しかできない状況は悲惨だ
>>51 ガスト月400万ももらってんのかよwww
続編がPSPで出るようになったのはそのせいか
616 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:16:25.72 ID:bcuQRspT0
SFC時代のソフトが一番面白かった不思議
618 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 05:17:27.53 ID:ml93sS210
>>605 本体の値段の高さはダメだよな
ゲームって基本的にガキがやるもんなんだから5万とか6万はありえない
ソニーは高画質でボリュームのある大作出せば大人がゲーム買うと思ってたんだろうけど
開発費でエンジン開発費はそんなかからんよ。
なにげに一番開発費がかかるのは
テクスチャとモデリングだから。
人海戦術しか解決法がなく、人件費がかかる。
解像度が上がると大変だね。
>>616 今のゲームのほうがSFC時代のより作りこんであるよ
要はもうゲームを卒業する大人になったってことだ
621 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:18:46.66 ID:bcuQRspT0
>>613 携帯ゲーみたいなちっちゃい画面でやりたくなんだよね
だからさーダウンスペックできるようにするか
開発費をローカライズできるようにしてほしんだよね
今一番面白いのって同人ソフトや海外のゲームじゃん
622 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:20:04.00 ID:bcuQRspT0
>>620 作り込みとかCG映像とかいらないわけ
わかる?
面白ければいいの
作り込んだと言って、ゴチャゴチャで分かりにくいのばっかじゃん
携帯電話と一緒で機能足すだけ足して、引き算できないのがジャップクオリティ
暇つぶしの娯楽なんだから、任天堂みたいにシンプルで分かりやすい方がいいよ
WoWとかCivみたいに作り込んでくれれば別だけどさ
PS2で十分だ
それ以上のグラ求めるならPCゲーで
PS3とか箱とかほんと微妙な位置
>>621 >開発費をローカライズできるようにしてほしんだよね
意味不明すぎる
627 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:22:04.82 ID:bcuQRspT0
>>618 ここで子供向けにしないと新規参入ができない(キリッ
とか言ってるやつらにそのまま投げ返したいね
結局BD売るために無理にスペック上げた欠陥品がPs3だし
628 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:22:11.40 ID:nc0UAdZp0
>>613 携帯ゲーというか、ソーシャルゲームは近いうちに破綻すると思うけどね
iPhoneのappストア見ればわかるけど、クソの山だぞ
今はスマートフォンブームの流れにあるバブルなんだよ
ブームが去ったらひどいもんだと思うよ
629 :
アイちゃん(dion軍):2010/10/30(土) 05:22:24.64 ID:KXOlhBtG0
Basara3、Wiiベースのマルチなのに凄い綺麗だぞ
やはり解像度の違いは大きい
FFみたいな何百万本も売れるタイトルじゃなければあれで構わないよ
だよな。ゲームは糞グラなほど面白い
Wii最高
ん、なんか変な流れになってるなw
ソーシャルゲーや携帯ゲーのが
シンプルで分かりやすくて面白いよね
日本のサードが作る3Dゲーなんて、やる人のこと全然考えてないし
もう潰れりゃいいよ
633 :
mi−na(福岡県):2010/10/30(土) 05:23:42.17 ID:6xr3oye4P
馬鹿ユーザーと開発者オナニーによるグラフィック至上主義でゲーム業界は衰退の一途
グラの綺麗な糞ゲーとか誰得
634 :
メロン熊(神奈川県):2010/10/30(土) 05:23:43.71 ID:ml93sS210
で、箱○で洋ゲーモドキ作って爆死してたら世話ないわな
636 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:25:27.26 ID:bcuQRspT0
だいたいFFにしてもグラがきれいになればなるほどつまらなくなるってどういうことだよって話
ps2をちょっとよくしたグラで面白ければだれだって買うんだよ
無駄なところに金かけすぎ
637 :
お父さん(関東・甲信越):2010/10/30(土) 05:25:41.32 ID:NdYL8f5uO
こんなの前から言われてたじゃん
今更衝撃うけるなよ
638 :
エキベ?(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:25:51.28 ID:TpgtSt2y0
>>628 んーちょっと言いたいこと違うかなぁ
制作の規模とお金的に
据え置きだと大きくなりすぎて作り手が辛い状況ってこと
今が携帯ゲーバブルってのは同意だよ
639 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:25:52.19 ID:nc0UAdZp0
ソーシャルゲームとかだって、今はどんどん高画質化が求められているじゃん
行き着く先は同じだよ
開発費の高騰によって、100円とか200円じゃもう採算が取れなくなっていく
結局、値段はどんどん上がっていくだろう
640 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 05:26:39.67 ID:cMh/RuP1O
例えばカプコンとか片手間でいいから携帯ゲームに参入したり何でしないの?
素人の同人ゲームみたいのが荒稼ぎしてるんだし大手も作ればいいと思うんだけど。
>>622 ユーザーも目が超えてきてるから、ps3、×boxでショッボイ グラフィックのはパッケージやデモ見ただけで買う気が失せるけどな ゲームジャンルによるのかもしれんが
642 :
キョロちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:28:17.19 ID:mDVC1qAY0
ソーシャルもiPhoneのゲームも黎明期だから参入の余地あるだろうけど、
結局同じ道をたどっていくんだろうな。
携帯ゲーバブルはもう弾けた。
ソフトの単価がとにかく安すぎる。
ほとんどは無料か1ドルだったりするからね
644 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:29:02.80 ID:bcuQRspT0
pspが今売れてるのもそういうことなわけ
pspが進化したらまた売れなくなるよ現実的には
DSも次の3Dで進化止めるべきなの
それか開発費を抑えるようにな
SFCやFCの良さは低グラと参入障壁の低さだったわけでだからアイデア勝負になって面白かったの
>>627 子供や片手間程度にゲームに戻りたい社会人に絞ったのが任天堂
昔ゲーマーの子供だった層が大人の経済力で買ってくれる思ったのがソニー
だいたい単純なグラで面白いゲームがでたところでガキのころみたいに何ヶ月も一本やることはお前もないだろう?
>>641 まぁそりゃしょっぺえのをその手のハードで出されりゃ買わないだろう
>>639 そしたらまた気軽に遊べる新しいメディアが主戦場になるからいいんだよ
WiiやDSなんてSFC世代が返ってきたから売れたと言われてたのに
子供向けと勘違いして、新人研修や手抜きゲーの舐めてたゲーム作ってたサードは自業自得
649 :
バンコ(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:29:40.91 ID:dQVxKvVw0
>>640 してるよ。
iphoneのアプリで出てる
クソつまらんけど
651 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:33:14.59 ID:nc0UAdZp0
>>644 ムリムリ
ユーザーがそんなことで満足しない
iPhoneの現実がそうじゃん
最初はチープな映像でも遊べればOKってユーザーが多かったのに
今はどんどん高画質化、複雑化したゲームばかりが注目されるようになってきた
結局、据え置き機や携帯ゲーム機の代替を求められてるんだよ
ハードの進化は止まらないよ
例えPSPや3DSで進化を止めたとしたら、AppleやMSに食われるだけだろう
652 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:36:52.10 ID:bcuQRspT0
だからハードの進化上がっても開発が追いつかないって言ってるのがわからないかな
ソフトが命なんだよ
PS3がマルチではなくて単体でなんで売れてないのって話にもどるの
653 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:38:25.88 ID:nc0UAdZp0
>>652 いやいや、追いついてるじゃんw
一体何年前の話をしてるの?
もうPS3単体でも黒字になる状況なんだよ?
>>652 マルチはまた別問題だと思うが
開発技術が足りなくてマルチって事は少ないだろ
単に商売上の理由
655 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:39:59.86 ID:bcuQRspT0
Pspで出すのとps3でだすのどっちがお得か考えてみろよ
なにが黒字になる状況(キリッだよ10万そこそこしか売れないくせに
656 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 05:40:31.83 ID:cMh/RuP1O
657 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:40:50.92 ID:bcuQRspT0
658 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:41:26.21 ID:nc0UAdZp0
>>655 だからなんなの?
黒字になってるんだからいいんじゃないんですかね?
高度なゲーム作ってチキンレースしてるの見てバカらしくなり
ユーザーは気軽に遊べる新天地へ流れる
またそこでもチキンレースが始まって、次の新天地へ流れる
ゲーム業界の宿命
なんでサードは地に足付いた任天堂みたいなゲーム作れないんだろうな
>>657 ごめ、俺が勝手に解釈を間違った
下に合わすって話かと思ったがちゃんと読んだら違ったな
どっちが得かと言われても
利益が出るならどっちでも開発するべきだと思うよ
661 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:42:53.13 ID:bcuQRspT0
iPhoneアプリが今のPS3に開発費になったら絶対潰れるわ
グラ厨が一番の癌
ゲームやるより業界語る方が好きな素人さん
663 :
やいちゃん(長屋):2010/10/30(土) 05:43:44.04 ID:CfaXCAiR0
ID:bcuQRspT0
664 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:44:00.51 ID:bcuQRspT0
>>658 黒字になってるソフトの一覧出してみてくれませんかw単体で開発費も載せてねw
ついでに赤字のソフトの数もなw
665 :
ポテくん(中部地方):2010/10/30(土) 05:44:52.57 ID:tPFyERoP0
>>658 なんで急に開発が追いついてることになってるのw
糞グラでいいならハードのスペックの向上なんていらねーんだよw
ヤベェの相手にしてる事に今気が付いた
667 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:45:23.46 ID:nc0UAdZp0
>>664 それを言うなら、まずご自分でPSPで開発する有利な点をあげるべきでは?
他人に求めるなら、まずご自分で同じ条件のものを提示するべきだと思いませんか?
668 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:46:40.55 ID:bcuQRspT0
黒字になってるからいいじゃん(キリッ
開発費が5億でも10万売れないとトントンにならないのに
そうやってハード擁護しても一般層はついて来ないんだよ
669 :
大阪くうこ(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:47:34.41 ID:8/LS/ZKO0
赤でも黒でもどうでもいいわ
面白いソフトがやりたいんです
だから日本の業界人は稲シップみたいに道を誤らないよう
コツコツ頑張ってくださいね
670 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:47:56.65 ID:nc0UAdZp0
>>665 急に?
これだけ世の中にPS3のソフトがあふれているのに?
開発が追いついてなければ、ソフトが出るわけないじゃん
一体なにを言っているの?
PS3で黒字ならメーカーもソフトを出すでしょう
それ以上に売りたいならちがう方法を探すでしょう
ただそれだけのことでしょ?
僕の未来予想図は必ず当たるんだい!
672 :
やいちゃん(長屋):2010/10/30(土) 05:48:10.89 ID:CfaXCAiR0
こいつはPS3を叩きたいだけのアホでしょ
「開発費をローカライズ」とか意味不明だし
673 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:48:38.63 ID:bcuQRspT0
>>670 ps3では元が取れないからマルチ出すんだよ(笑)
674 :
カンクン(関西・北陸):2010/10/30(土) 05:48:43.02 ID:zJNya4L1O
>>463 5が売れたのは4が面白かったからだろ何言ってんだこいつ
675 :
しまクリーズ(関東・甲信越):2010/10/30(土) 05:49:24.56 ID:eDSaOrzEO
素直に開発費下げたら?
ハードスペックが上がったからと言ってフルに活かさなくても良いだろ
676 :
フクリン(catv?):2010/10/30(土) 05:50:53.79 ID:4INC4RRS0
開発が追いつくって、ソフトが出ることだと思ってるのかw
677 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:51:08.93 ID:bcuQRspT0
ps3を叩きたいから?
ばっかじゃねーの俺は公正中立だわ
お前らみたいにps3以外は叩く馬鹿と一緒にするな
ps3がゲームを潰したのにまだのうのうと生きてるのがおかしいんだよ
ps3はゲーム機ではなくてBD売るための駒
678 :
やいちゃん(長屋):2010/10/30(土) 05:51:34.43 ID:CfaXCAiR0
>>673 マルチは箱ベースで作ったゲームの方が多いんだけど
お前の理論だと箱だけでは元が取れないからPS3とのマルチにしたってことになるよな
679 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 05:51:49.28 ID:cMh/RuP1O
珍しく平和なゲームスレだと思ったのに
結局キチガイ沸いちゃったか
>>673 元が取れないからじゃなくて
一粒で2度PC入れたら3度美味しい方式のが儲かるから出すんですよ
稲船がこだわってたデッドラ2だって結局はそういう事
681 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:52:05.80 ID:nc0UAdZp0
なんか、ここまでゲハくさくないスレだったのに、おかしな方向になってきたな
682 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:52:37.68 ID:bcuQRspT0
>>678 よく勉強しておけよ
箱のほうがグラもいいからPs3にローカライズされたわけ
683 :
やいちゃん(長屋):2010/10/30(土) 05:52:48.95 ID:CfaXCAiR0
>>677 ほら本音が出た
PS3を無理やり悪者にして叩きたいだけな
相手にすんなよ
スルースキルに長けたエリートν即民なら造作もないことだ
ゲームに限らず嬉々として業界動向を語る人間が多いよな。
クリエイティブな仕事に就きたい人間が潜在的に多いのかな日本人って。DNAに刻まれてんのかね
どうして関係者でもない奴同士で他所の会社の内情を語ってるんだろw
前に何がわかってるのw
箱からPS3にローカライズww
ローカライズwww
689 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:53:43.20 ID:bcuQRspT0
Ps3が叩かれたらゲハだな(キリッ
キチガイだな(キリッ
プッ
690 :
やいちゃん(長屋):2010/10/30(土) 05:53:56.52 ID:CfaXCAiR0
また「ロ ー カ ラ イズ 」かよw
691 :
あかりちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 05:53:58.04 ID:NfqW7QVFO
実際スゲェムービーとか必要なん?
リアルレンダの人形劇とか尚更いらなくね?
無駄な金にしか思えないんだが。
692 :
ケンミン坊や(新潟県):2010/10/30(土) 05:54:28.76 ID:JpTFPOaH0
ローカライズってoiおいどういう事だ
693 :
ニッパー(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:54:52.18 ID:F8esem0C0
ローカライズの使い方からして釣りだろ
そろそろ夜が明けて寝る時間だから宣言出るぞww
694 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:54:53.40 ID:nc0UAdZp0
>>676 じゃあ、ほかに客観的に開発が追いついているかどうか判断する方法教えてくださいよ・・・
695 :
KANA(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 05:54:58.37 ID:XFeT5GVgO
696 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 05:55:04.62 ID:cMh/RuP1O
お前らのスルースキルを見せてくれ
697 :
マルちゃん(栃木県):2010/10/30(土) 05:55:26.83 ID:LB3mcwjF0
ガストを見習えゴミ会社ども
698 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:55:34.08 ID:bcuQRspT0
ps3は潰れて
pspが生き残る
これがすべて
結局誰も求めてないんだよね開発費がかかるだけのCGゲームを
ローカライズって言葉を最近覚えたんだろ多分
700 :
ピースくん(千葉県):2010/10/30(土) 05:55:37.77 ID:XtiYZYOA0
HDてぶっちゃけ酔う
無双のデモとか大画面大音量で倒れそうになった
RPGで頻繁な視点切り替えや間延びもうざい
問題:
開発費が高騰して利益がでない
回答1
商圏を無理やり広げる→失敗すると被害大
回答2
開発費をなんとか抑える→賢明
日本の開発者は海外に目を向ける前に
まず開発費の圧縮に力を入れろよ
稲船みたいな奴が多すぎだな。こういうの増えすぎ
名腰褒めても名越は誰にでもできる引きこもり作戦やってるだけだからな
W杯での日本みたいなもんでやろうとすりゃ誰でもできる
現にどこのメーカーも一周してきて守りに入ってるし有名タイトルしか残れない流れになってるよ
704 :
KANA(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 05:57:21.54 ID:XFeT5GVgO
まあ稲垣が言ってることは事実だろう。
ただしカプコン限定。
706 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 05:58:22.92 ID:WEjO0u4q0
>>697 見習う必要はないんじゃない?
大手は大手で大きな金額つぎ込んで大作作るのも必要だよ
ただ中小はそんなことしないで身の丈にあった開発費で
良作をつくればいいってことだ。
707 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 05:58:37.00 ID:bcuQRspT0
グラは結局PC版の海外ゲームが優れてるわけで
ps3の長所ってなんなのって話
DSとpspはそこそこのグラと容量で十分楽しめるし
長らくps2ソフトのほうが売上は上だったし
ps3さえなければゲームも衰退しなかったんだよね
708 :
フクリン(catv?):2010/10/30(土) 05:59:10.55 ID:4INC4RRS0
>>694 まずスレタイが追いついてないって話なんだけど?
709 :
キョロちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 05:59:29.20 ID:mDVC1qAY0
>>701 フレームワークとか使って圧縮してるだろうけど、
デザインとかの部分はなかなか難しいだろうな。
710 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:00:07.00 ID:bcuQRspT0
>>701 それはps3のスペックが高いせいだろ
むだなCGとかグラとかいらねーんだよ
俺はps3のゲームをハリボテゲームと呼んでる
711 :
フジ丸(catv?):2010/10/30(土) 06:00:10.00 ID:zVXaxuvA0
開発が追いついてるなら国内のサード
みんなPSPに逃げ出したりしなかったよね
PCゲーム市場が割れで崩壊してPS3や360に移行してるのを知らんのかね
PSP以外興味なさそうだから仕方ないけど
713 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:01:17.38 ID:WEjO0u4q0
まぁ確かにPS2は化け物だよな
チョット前ならWiiのマルチですらPS2の方が勝つってこともあるくらいだし
グラフィックはいいにこしたことはないが、マストではないってことなんだな
ガストのゲームって一万本売れれば利益でるんだろ
エロゲーかよ
キモ長屋はもう寝とけ
ニートタイムが終わるぞ
716 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:01:43.10 ID:bcuQRspT0
ps3擁護してるヤツのほうが客観的に見るとキチガイに見えるわ
俺らの全盛期はSFCみたいなグラのゲームで何週間も遊べるほど面白かったんだよな
717 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 06:02:10.00 ID:nc0UAdZp0
>>708 大手も中小もPS3で黒字になってる現実はいかがか? という話題もスレ内で展開されてますけど
718 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:02:19.91 ID:bcuQRspT0
>>710 PS3がスペック高い?
ご冗談を
ぶっちゃけPCの方が高スペですよ
グラ重視しちゃうのは、開発者と一部ユーザーの勘違いでしかない
720 :
うまえもん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:03:17.82 ID:lCw45zZpO
ならなんでテイルズや龍が如くとかPS3独占なのー?
おかしいなーwwww
721 :
テット(チベット自治区):2010/10/30(土) 06:03:41.00 ID:bPcsTZRd0
ま、同業者から即座にインタビューを真っ向から否定されるような人の言うことじゃねwwwww
722 :
ピースくん(千葉県):2010/10/30(土) 06:03:49.92 ID:XtiYZYOA0
アホみたいに金かけたハリウッド映画に邦画が駆逐されるかって言えば決してそんなことない
まあ一度別の業種で衰退したのを目の当たりにしながら繰り返すのか
723 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:03:56.16 ID:cMh/RuP1O
724 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:04:15.62 ID:bcuQRspT0
割れって・・・どのハードだって割れてるだろ
一番売れてるDSが一番割られてるわ
そのつぎpsp
それでも100万売れる海外市場
725 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:05:31.59 ID:WEjO0u4q0
テイルズはついに独占なったけど
PS3市場でさらに回収って作戦を二度行っているから
市場を読みやすくなったってのはあるんじゃないかな?
まぁRPGが売れやすい市場でもあるしね
大手は金かけて作らざるを得ないんだよな
グラだのそういうところに進化をアピールしてたわけだし
スクエニもそうだけど外部に微妙な作品、有名タイトルの派生作品を作らせてると新規のソフトは出ないし中堅ソフトが淘汰されていくだけ
ハードが増えた以上にソフトが増えすぎ
その派生タイトルの売り上げだけ見ておわコンなんて言ってるバカもいるし
727 :
KANA(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 06:06:24.36 ID:XFeT5GVgO
PS3信者って見えない敵と戦い続けてるなw
一体、何と戦ってるんだろ?
728 :
みったん(catv?):2010/10/30(土) 06:06:34.75 ID:mOUU9QVG0
ってかこれ以上性能が上がったら追いつかないって話じゃなかったのかあ
729 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:07:21.31 ID:bcuQRspT0
ああハリウッドの現状とゲームメーカーって似てるな確かに
CGだけ金をかけてるんだが中身が0の内容でストーリーの面白さは0
エイリアンやターミネーター見ればわかる技術は上がってるのにどんどんつまらなくなってる
730 :
うまえもん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:07:45.97 ID:lCw45zZpO
>>664 糞箱独占は開発費回収できないから
PS3独占でやるわってファミ通360(笑)コラムで暴露した
フロム竹内がいる現実見ようなwwwww
テイルズ新作発表したのか。詳しく頼む
732 :
まりもっこり(チベット自治区):2010/10/30(土) 06:09:14.77 ID:nc0UAdZp0
PS3で開発できるし、黒字になる
しかし、PSPで開発すればもっと黒字が大きくなる
だから、PSPで売る!
単純にこれだけのことでしょう?
PS3で開発が追いつかないとか、そういう問題ではないと思うんだけど
箱○とのマルチにしても、さらにもうけるための手段でしかないよ
PS3単体で黒字にならないとか、PS3の開発が追いついてないとか、何年前の人だよ
733 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:09:19.64 ID:bcuQRspT0
734 :
うまえもん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:10:04.82 ID:lCw45zZpO
世界中のサード「でも任豚ハードでは絶対開発したくない
スクエニがブランドすり減らしてるってよく言われるけどMGS、龍と言った日本で売れるタイトルも追随してるのが現状だよな
失敗できないんだろう
736 :
Dr.ブラッド(中部地方):2010/10/30(土) 06:10:52.23 ID:exnYAvNbP
GT5は早く追いついてください
737 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:11:02.60 ID:bcuQRspT0
>>732 稲船さんとお前みたいな素人の意見どっちを信じるんだって話だよ(笑)
PS3で売りたいけど 赤字になる
だからPSPで売る!
単純にこれだけのことでしょw
海外で何百万本も売れてるような大作は宣伝費が映画のキャンペーン並にかかってるからな
ただいいゲームを作ればバカ売れするほど甘くない
あんなに売れてる割りに赤字企業が多いわけだ
各社一周して箱とのマルチが減らないのは色々理由があるのね
糞箱なんて今頃淘汰されてると思ってたもんな4年前にゃ
740 :
うまえもん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:12:09.28 ID:lCw45zZpO
>>731 TOG Fと一緒に完全新作もPS3独占で開発中だと
バンナムが公表しただろ
現実味ような情弱ギャルゲーマーチカニシ
PCゲームって利益出るんかな
つか、そもそも国産のPCゲームってエロゲとギャルゲ以外あんのかな
>>735 シリーズものはある程度数字読めるし、予算も獲得しやすいんだろうね。
ああ、あと日本の開発者は売り上げが
大して出来のよくないブラウザゲーに負けている事にもっと危機感もてよw
国内でやれる事、考えられる事をもっとやってから海外の話しろ
あと対戦型のFPSをプッシュすんなよw
基本終わりがないんだから、ゲームの回転率はめちゃくちゃ下がるぞ
自分たちでゲーム売れなくしてどうすんだw
744 :
カッパファミリー(大阪府):2010/10/30(土) 06:12:59.26 ID:5tA4+xzZ0
稲船とかいうやつうざいな
身の丈の会わん金の使い方をしてるのは自分たちクリエーターもどきのくせに
客に「このソフトは日本だけで売れてはだめなんだ」「これは開発費がかかってるから売れなきゃいけないんだ」みたいな
開発費かかろうがかかってなかろうが、好きなの買うんだよ
はよSDガンダムGジェネレーションださんかい
745 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:13:12.76 ID:bcuQRspT0
海外はグラボ売るためにグラボメーカーが開発費出してくれますから
高スペで自慢するのならメーカーに金出してみろよソニーさんよ
BD売りたい目論見をゲーム業界に持ってくるな
746 :
KANA(広西チワン族自治区):2010/10/30(土) 06:13:17.06 ID:XFeT5GVgO
747 :
総理大臣ナゾーラ(愛知県):2010/10/30(土) 06:13:30.87 ID:Mx4t76Tt0
もうPS3だめぽ
ゲーム業界のために撤退してほしい
このままじゃ何もかも焼け野原になってしまう
>>737 カプコン自身が抱える問題もあっての50、60万じゃ赤字って話であって他の会社はそうでもないって話してるんじゃないの
採算取れる程度に縮小しているんでしょ
749 :
ドギー(関西・北陸):2010/10/30(土) 06:14:39.14 ID:wciGpTegO
稲船画像でしかみたことなかったが動画だと想像以上に声高かった
750 :
うまえもん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:15:28.89 ID:lCw45zZpO
>>737 辞職した途端同じ会社の部下だった人間に
口だけ番長の無能上司のくせに
いい加減な話するなと馬鹿にされてるドブ船WWWWWWWW
人望0のカスなんて信用できねーよW
751 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:15:36.35 ID:WEjO0u4q0
しかし50万売れなきゃ赤字とかつて言われてたガンダム無双も
今度で3作目
出してくれるんだからありがたいこっちゃ
752 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:15:40.67 ID:bcuQRspT0
ps3を2万で売るようになったらクソPS3を擁護してやるよ(笑)
それだけソフトが売れるようになるしねw
>>740 最初からPS3じゃ完全版商法のウマミが薄れるな…あわせ技で50万本、独占でも50万本あたりがいいところだし
>>735 クソエニの手抜きリメイク地獄をただの今世代のシリーズ物と一緒にするな
>>738 そう、宣伝費が地味に高い
特に名前で売れない新規タイトルなんかは厳しい
756 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:17:34.01 ID:WEjO0u4q0
>>753 PS2時代に前科があるから、ある意味、大丈夫w
つか分かってて聞くテレビショッピングみたいな展開だな
757 :
テット(チベット自治区):2010/10/30(土) 06:18:40.51 ID:bPcsTZRd0
結果を出せなくて同業者に失敗といわれて辞めていく人の自己弁護の話
こんな失敗話を前提にすることがすでに間違っている
せいぜい、こんな風に馬鹿なことを考えていれば会社を追われますよ程度の話だ
758 :
俺痴漢です(三重県):2010/10/30(土) 06:18:55.01 ID:RzLiATOx0
現行機出て何年経ってるんだよ。いつまでGKチカニシ言い合う予定なんだ。
一番高かったPS3すら最早ほんの気まぐれで買える値段だろ?
759 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:19:53.06 ID:bcuQRspT0
主要歴代ハード格付け
SFC>>FC>>psp>>ps2>>>ps>>DS>>pS3←最下位
まだ携帯機含め全機種持ってないような奴がここで必死に語ってるわけないだろ
小学生じゃあるまいし
>>738 ただ本数だけを見てその後を追おうとしてるのがドロシップ
アホの極みですわー
必要なのは、開発費の圧縮と利益率の向上
ゲーム業界は限定版直販商法もっとやった方がいいよ
762 :
ソーセージータ(愛知県):2010/10/30(土) 06:21:22.75 ID:CqM1oyna0
洋ゲーは何であんなに開発費かけてるの?
それで大赤字なんでしょ?
ユーザー側からしたらうれしいけど会社として大丈夫なのそれ?
誰も止める人いないの?
763 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:21:24.43 ID:bcuQRspT0
>>757 そういうこと
ps3は1回こけたら会社もクリエイターも死亡する
こいつ叩いてる業界人も明日はホームレスだよ
>>758 既に次世代機が出ておかしくない年数経ってるからな
1年に1ハード買っても財布が痛くないくらいの時間が流れた
罵り合いしてる奴はよほど貧乏なのだろう
765 :
星ベソくん(山陽):2010/10/30(土) 06:22:32.89 ID:95+L2gpcO
つまり日本一とかガストとかは死んでるはずなのにPS3でゲーム出してるゾンビ企業って訳か
766 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:22:35.68 ID:bcuQRspT0
767 :
エコまる(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:23:00.98 ID:AiZlNvcEO
中身で勝負するなら龍くらいの使い回しでいいよ
それで開発費も下がるならなおさら
>>762 日本みたいに安物のゴミの市場が支配的じゃないんだろ
769 :
ソーセージータ(愛知県):2010/10/30(土) 06:23:38.15 ID:CqM1oyna0
>>766 なるほど
でもそれなら何で大赤字なの?
人件費?
770 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:23:50.19 ID:bcuQRspT0
>>767 いいこと言うね
グラなんて使い回しでいいんだよ
セガはシェンムーで学んだよね
771 :
おたすけ血っ太(関西地方):2010/10/30(土) 06:24:05.23 ID:Ze6FgxWh0
あちゃー、稲船退社しちゃったか
坂口、三上、ギャリ夫、ビルローパー
有名でも独立したら終わるぞw
772 :
きのこ組(東京都):2010/10/30(土) 06:24:28.08 ID:yijxn4Dn0
名越「毎回きっちり儲けさせてもらってます」(インタビューより)
773 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:24:45.00 ID:WEjO0u4q0
まぁ使いまわすにもとりあえず一度は気合の入ったものを
どこかで作らないといけないんだけどな
タイミングは大事
774 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:24:46.65 ID:bcuQRspT0
>>769 売上>>>開発費でも
開発費がただみたいなものだから
いいんだよ
775 :
けんけつちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:25:00.89 ID:TLP6IA+aO
ブランド維持力が微塵も無く 今の採算でも新規タイトルを立ち上げまくらないと
弾が無いソニーは明るい未来を描けそうに無いね GT5でるでる詐欺でまた年末に
本体台数稼ぐのかな 唯一残ったブランドだからまだまだ引っ張らないとね
776 :
キョロちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 06:25:35.16 ID:mDVC1qAY0
>>774 >>売上>>>開発費
普通にすげぇ儲かってるじゃん
777 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:26:01.84 ID:bcuQRspT0
俺は個人の会社なんかのことよりゲーム業界の将来を考えてるので
ps3はゴミってどんなに反論されようが言いますよ
よけいな経費がかさんでるんだろ
DQ9でバカが経費でキャバ遊びしまくったらしいが
その金を開発側におろせよ
779 :
きのこ組(東京都):2010/10/30(土) 06:26:09.27 ID:yijxn4Dn0
龍が如くはグラや街は使い回すけど、ネタやストーリーや寄り道は本気だから毎年楽しめる
ゴキちゃん必死?
781 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:26:26.56 ID:bcuQRspT0
782 :
ソーセージータ(愛知県):2010/10/30(土) 06:26:38.34 ID:CqM1oyna0
>>774 どういうこと?
それなら赤字じゃなくね?
783 :
きのこ組(東京都):2010/10/30(土) 06:28:04.42 ID:yijxn4Dn0
名越とセガはPS3で龍が如く作って毎年十億儲けてる
それなりのグラなら使いまわしでも全然問題ないよなあ
毎回ゼロから作り直して何年も待たされるのは嫌だ
P3→P4とか使いまわしってレベルじゃねえってくらい使いまわして
2年くらいで出たのにP5はいつ出るんだ
785 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:28:19.91 ID:bcuQRspT0
グラボメーカーが支援してくれるから
赤字でも何でも会社が成り立つんだよ
ソニーも支援してやれよ
世界2位のEAは2009年度は100万超えたタイトルが31作品だけど赤字
どっかおかしい事は確かw
1000万本売れる市場があるってのが強気に出れる理由かな
787 :
おもてなしくん(神奈川県):2010/10/30(土) 06:28:48.96 ID:DPDCxXiu0
ドンファンってお前らのせいで頭がおかしくなっちゃったよね
突然辞任したりさぁ
788 :
ピースくん(千葉県):2010/10/30(土) 06:28:59.51 ID:XtiYZYOA0
DLCもやり方によってはメーカーとファン両得だけど、
本編削ってんだろ、素のバランスマジ基地とかやめろよ
789 :
黄色いゾウ(福島県):2010/10/30(土) 06:29:25.29 ID:hiwsVJK20 BE:35962188-PLT(12000)
開発費は、会社の人事やら経理やら役員やらのコストは含まれてないから
トントンばっかじゃ会社は回らなくなっちゃうんだよなw
純粋に開発費自体は売上で回収できたけど販促費含むと商品としては赤字です
ってパターンも多いだろうし。
790 :
エコまる(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:30:10.53 ID:AiZlNvcEO
PS2のアトラスも使い回してたけど十分面白かったし
開発費下げる努力するなら当然の事だと思う
791 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:30:35.12 ID:bcuQRspT0
>>789 次の開発費どうするのって話になるよな
だから開発費回収するためにマルチやpspだったりする
俺から言わせたらpspでずっと出せばいいんだよ
>>788 100が+10ぐらいずつ成長するならいいけど
50を100に買い足していくようなのはムカつくな
既存の神室町をぶっ壊したという龍が如くOF THE ENDが今から楽しみだ
ゾンビゲーとしてもバイオやデッドラより面白そうだ
794 :
星ベソくん(山陽):2010/10/30(土) 06:31:34.44 ID:95+L2gpcO
>>778 DQ9はなんで延期しまくったか理解出来ないわ
バランスもどうせはがねのつるぎ買ってしばらくしたら崩れるのがドラクエだし
795 :
損保ジャパンダ(関東):2010/10/30(土) 06:31:38.82 ID:wqqlx0DBO
そりゃそうだ。簡単な計算すれば儲けが出ないのは分かるわな
これからはチンコンがWiiで爆死した棒振りゲームの受け皿になってくれる
ソニーは救世主だ
戦ヴァルがどんなに罵倒されてもPSPなのはPS3だときついんだろうなーって思う
まぁでもPS3だって5年も市場として残ってるんだし商売にはなるんだろ
あれだけ売れてない箱ですら残ってんだもの
糞箱はそろそろヤバイと思う
ぴろしのナルティメットストーム2が3千本以下しか売れないなんて間違ってる
>>798 5年も残ってるというかようやく真っ当な市場になってきたが正しいと思う
801 :
アンクルトリス(catv?):2010/10/30(土) 06:35:04.89 ID:+IAvszJM0
>>799 あれは層が違いすぎるでしょ…
PS3におけるMoveくらい違いすぎる
802 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:35:20.87 ID:bcuQRspT0
ps2レベルのゲーム機出ば復活するのは目に見えてる
グラは海外メーカーにかなうわけない
どうするの?
803 :
( ○ ´ ー ` ○ )/:2010/10/30(土) 06:35:35.85 ID:hiwsVJK20 BE:3372023-PLT(12000)
>794
9の延期はバランス調整じゃなくてバグ
開発が長引いたのもネットワークモード(その挙句COOPはおまけレベルだったけどw)
と一時期アクション風のDQを本気で考えてたからじゃね。
稲船はPS3の話しかしてないのに、他機種のがどうのこうの言ってる奴なんなの?
>>799 箱はHDDを自由に換装できない時点で終わってるわw
シューティングがPS3で出るようになれば箱捨ててもいいくらいだ
その辺PS3クオリティとか言って、シューティング出さないSCEは
アホだとしか言い様がない
>>801 ナルティメットストーム2はブルードラゴンなんかと同じ層に受けると思ったが違うのか
807 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:36:52.57 ID:bcuQRspT0
>>798 5年間のps3の売上見てみろよ
売れ出したのはここ最近
俺が買えるようになるまであと3年はかかる
808 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:37:33.93 ID:cMh/RuP1O
>>799 ナルトのキャラゲーやる層と
箱ユーザーが被ってるとは思えないんだけど。
>>797 しかし同じセガでも龍シリーズではPS3でも毎回利益出してるのになんで戦ヴァルは無理なんだろう
グラなんて1の使い回しでいいのに
そんなに戦ヴァル売れて無かったかな
>>806 ブルドラとかやってた層はもう他機種に逃げてると思う
811 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:38:06.49 ID:WEjO0u4q0
むしろ戦ヴァルとかなんで出さないんだろうな っテ思う
完全使い回しが許される空気でセガなら名越という成功例もあるのにな。
812 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:38:27.06 ID:bcuQRspT0
>>809 赤字だからpspに行くに決まってるだろ
>>809 戦ヴァルってBEST抜くと国内で20万も売れてなかったんじゃなかったか
龍と比べると売上額相当低いと思うよ
815 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:39:32.00 ID:bcuQRspT0
10万売れても赤字
5万売れても黒字
どっちが馬鹿かわかるよね
ID:yijxn4Dn0
>>797 3もPSPだもんなぁ
開発ブログで「PS3で作るなら最高のものじゃないと嫌だし、
でもそうなると開発期間、開発費が尋常じゃないことになる」
みたいな事言ってたな。
PSPで出せば既存のファンからがっかりされ
PS3で出そうとすれば博打になる
にっちもさっちも行かんな
>>812 赤字か分からないじゃん
PS3で黒字の龍シリーズだってPSPで出してるし
>>814 初期だったからな
今ならもっと売れると思うよ
けど、SLGだのSRPGは携帯機でも十分遊べるように作れるからなー
820 :
Dr.ブラッド(広島県):2010/10/30(土) 06:40:52.98 ID:h1TKeN2kP
任天堂だって売上の大半は北米だ
いかに日本の市場が旨みがなく、日本のゲーマーは声がでかいだけで
儲けにならないかってことだね
日本は携帯機でしか売れないんだよ
でもクソ箱とかwiiでいくら良ゲー出しても見向きもされないのが現実じゃん
結局サードはPSと心中するしかないくせに
>>799 今までずっとPS系だったシリーズだし
箱はどうみても海外向け
824 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:43:28.50 ID:WEjO0u4q0
>>817 なるほど それなら分かるわ
クリエイターとしては妥協したくないってのがあるんだろう
まぁ殆どの場合、それが首を絞めることになるけど、そうじゃないと
業界も衰退するから仕方がないな。
PSPはSLGもそれなりに出ているし、リメイクで数字も出るからな
今度のタクティクスオウガもそれなりに売れそうだし。
ま、売れたら次はFFTリメイクだろうなw
825 :
ヤマギワソフ子(東日本):2010/10/30(土) 06:43:32.00 ID:PSxgURyZ0
ナルトって海外で人気あるの?
>>809 なんかのラジオで1も元はPSP用に作ってたらしいがな
ゲームが面白くなるなら携帯機でもおk
827 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:44:04.93 ID:bcuQRspT0
×日本は携帯機でしか売れないんだよ
○並のグラで面白いゲームしか売れないんだよ
高質のグラで買うのはごく一部
一部の声がでかい割れの奴らの言う言聞いて
割れもしない一般人はpspに逃げてる
んで開発費圧縮して馬鳥とかになるのか
829 :
ピースくん(千葉県):2010/10/30(土) 06:45:37.64 ID:XtiYZYOA0
ここ最近のアクションゲーのCMはモンハンまがいばっかだな
モンハン・ポケモンが受けるのはわかってるが、ポイントは!?てメーカーが悩んでる状態
ディシディアなんかも容量的に相当苦しいけどPSPなのは
やっぱりPS3だとOKが出ないんだろうなーと思う
グラ良くして売り上げが上がるわけじゃないからなあ
831 :
ドクター元気(高知県):2010/10/30(土) 06:45:45.31 ID:I/SommM90
>>822 だからそのPSの最新機種PS3でソフトを出しても
たいして売れてねーのよ。
ファンはいがみ合ってるけど
ソフトメーカーの方は機種がどうこうとか
言ってられねー状況なのよ。
つーかついに稲船まで切ったのかカプコン
稲船はプロデューサーとしては安定してソフト提供してたから残念だな
三上とか船水さえ残しておけば・・・
次は小林あたりが切り捨てられるんだろうか
833 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:46:13.15 ID:bcuQRspT0
今現役のハードの中で一番優秀なのがPS2とPSPなのは確定してる
一番ゴミなのがps3
>>831 他のハードじゃ話題にすらしてもらえない売り上げじゃん
835 :
なっちゃん(千葉県):2010/10/30(土) 06:48:32.89 ID:7jKPo58w0
戦ヴァル3はPS3で出して欲しかったな
2の体験版やったけど一つのミッションでマップが分断されててイラッとした
836 :
エコまる(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:48:46.38 ID:AiZlNvcEO
ハード毎に客が分散してのが元凶だよね
>>824 FFTはもうリメイクしたやん
でもあれはリメイクじゃなくて移植っていうのかな?
>>824 最初読んだ時は「だったら最高のもの作って提供してくれよ。絶対買うから」
とか思ったもんだけど、商売だから妥協も必要なんだろうな
それこそ何百人の生活が掛かってるわけで
1の時は購入したのが男性が95%というあまりに偏った数字で
2で若年層+女性も取り込もうとしてアレになって
3でシリアス路線に戻して元のファンも満足させて…4はどうなるかね。
3は買うが、4もPSPだったらちょっとわからんな
CANVASはそれくらい魅力的だった
海外市場ってやっぱデカイね
840 :
ユーキャンキャン(岡山県):2010/10/30(土) 06:50:43.33 ID:Y5Kz/Yco0
だらだら作ってるから人件費がかさむんだろ
841 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:50:44.44 ID:bcuQRspT0
ps3の贖罪
1、ゲーム機BDを普及するという家電戦法を取り入れて高級化
2、上記により急激なスペックの高騰で大手しかゲームを作れなくなる
3、スペックが高いために予算はCGやグラといった外見だけに力が注がれた
贖罪www
843 :
:2010/10/30(土) 06:51:59.33 ID:ZLdBxANB0
>>47では、儲けが小さいから毎年出すんだといい
>>65では、儲けが大きいから出すのを辞められないという
アホだろこいつ
つーかこれで部長クラスのレジェンドは全滅か・・・
稲船が影で政治やってるのかと思ってたけど問題は違うところにあったのか?
845 :
お前はVIPで死ねやゴミ(チベット自治区):2010/10/30(土) 06:52:10.21 ID:tSFuypC40
ID:bcuQRspT0
このおっさん大丈夫か?
なんでこんな痛いやつが湧いてるんだ?
ゲハからの出張?
847 :
どれどれ(福岡県):2010/10/30(土) 06:53:09.99 ID:1KZDtApj0
長屋はヨウ素の後窯でも狙ってるのかw
849 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:53:35.19 ID:bcuQRspT0
>>845 現実だろ
ゲーム離れを引き起こしたのがps3
開発費の内訳ってどうなの?
高い3Dソフト100台買っても1億はいかないでしょ
残りは人件費?
851 :
さくらパンダ(福岡県):2010/10/30(土) 06:53:59.26 ID:WEjO0u4q0
>>839 でかいけどそう簡単に食い込めるわけでもないのを理解してない人が多いと思う
853 :
エコてつくん(関西・北陸):2010/10/30(土) 06:54:39.56 ID:cDs1WdVAO
ファイナルファンタジーもレベル5に丸投げすれば良かったんだよ
854 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 06:55:14.76 ID:cMh/RuP1O
>>845 ファミコン世代のいい歳した大人が
ps3が高くて買えないと喚いてる。
全然大丈夫じゃない。
855 :
キョロちゃん(チベット自治区):2010/10/30(土) 06:55:33.80 ID:mDVC1qAY0
>>850 ソフト買っただけで開発終わるなら、ここまで苦労しないだろうな
856 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 06:55:48.26 ID:lvW8vX030
>>849 ぼくはPSPしかもってないんだっ
PS3でゲームを出すな!
こうですね、わかります
857 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:55:58.03 ID:bcuQRspT0
贖罪をPS3でローカライズするお!
伸びてるなと思ってざーっと読んでたんだけど
長屋が出て来てから明らかにスレの雰囲気が殺伐としてて怖いです
ゲーム離れなんて一昔前から起こってるんだけど
861 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:57:26.58 ID:bcuQRspT0
僕のPS3を叩くやつらは許さないぞ!!!
でも他のハードは叩くよ!
PS3が高くて買えないとかどんな暮らししてるか興味あるな
864 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 06:57:54.36 ID:lvW8vX030
売りたいならもっと団塊ジジババに売り込まないとだめだわ
カネもってるの老人だもの
865 :
アイちゃん(dion軍):2010/10/30(土) 06:58:16.02 ID:KXOlhBtG0
贖罪ワッショイしようぜ
調べたら何となく分かった
たしかに、3D作りって時間かかるよな
shsdeで人物作ったらすごいメンド臭い
>>864 団塊ジジババに売った結果がWiiだから
団塊ジジババに金を使わせる孫を狙うのが正解。それがDS。
868 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 06:59:23.94 ID:bcuQRspT0
>>862 よく考えてみよう
例えば1000円のうまいぼうがあるとする
お前は買うか?
買えないんじゃなくて買う価値がないということだ
そういう論点ずらしはカッコ悪いね
反論できないからだろうけど
869 :
どれどれ(福岡県):2010/10/30(土) 07:00:31.72 ID:1KZDtApj0
論点ずれてるのはどっちだw
もうパチンコでも作ってろよ
871 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 07:00:45.06 ID:lvW8vX030
>>867 地デジのおかげでHDテレビが普及したからチャンスなんだけどな
スーファミとかそのあたりだろゲームが娯楽の大半だったのは
>>850 大半は人件費だな
HD機の場合作りにくさが災いして時間を多くかけるから通常の携帯機ゲームの3〜4倍かかる
手を抜けば金かけずにできないことないが
インタビュー読んでるけど正論の部分もあるな
カプコンはサラリーマン化して安定したゲームしか作れなくなってる
HD世代になってからのカプコンは本当に無難すぎて面白くない
875 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:02:04.28 ID:bcuQRspT0
>>871 だからなんだよって話
これだからグラ厨はおかしいんだよ
HDだから綺麗→だからゲームを買って綺麗な画面を楽しむってか
Wiiでは任天堂の力が大きすぎて他者は競合すらできない
おまけに(任天堂以外の)クリエイターからのやる気がまったくみられない
PS3でそのポテンシャルを十分に活用したゲームを製作しようとするなら開発費問題
ガストみたいに妥協(というかこのメーカーは全力でもたいしたものは作れないが)するのは
クリエイターとしての意地が許さない
据置は詰んでるね
DSはその役目を終えようとしてるし
PSPは海外ではご愁傷だがどちらにせよ日本でしか売れないメーカーにとって
まさに天から下がる蜘蛛の糸のようなものだな
だがPSPの寿命ももうそこまで長くはないだろう
とすると3DSだがここではまた任天堂と競合
う〜ん・・・
今やPS3なんぞ服や靴の一つくらい我慢すれば買えるんだからな
6万で買ったのがアホらしいってワケではないけど
878 :
Dr.ブラッド(神奈川県):2010/10/30(土) 07:02:29.10 ID:uSUF+LmxP
さすがに規模がでかすぎる罠
879 :
ぽえみ(東京都):2010/10/30(土) 07:02:35.70 ID:m/VVEe660
>>51 顔真っ赤にして枕に顔埋めている>51さん
>>857 何を反論すればいいの?
PS3>箱を証明すればいいのか?
PS3
→市販の2.5インチHDDに換装できる、BD再生できる、アプコン優秀
箱
→専用HDD糞高いです、PS3よりもぶっ壊れやすい
ユーザーの利便性のでみで語れば圧倒的にPS3だわ
どうせどのハードで出しても以前と比べて、売り上げ減少はかわらんよ
お金はネトゲと携帯ゲに流れてるから当然だよねw
>>871 ハードだけ売れてもSonyが儲かるだけでサードは儲からないからねえ
AV機器需要で親が買って子供がゲームやるPS2時代の再現ができれば理想だけど
現実としては親はWiiで満足子供はDSやPSPで満足しちゃってるからなあ
HD画質の高品質ゲームを望むのは大人ばかりなのが現実
>>875 グラしょぼくて作りやすいはずのwiiにゲーム出ないのなんで?
883 :
ちくまる(catv?):2010/10/30(土) 07:03:46.41 ID:LtjAH8Dw0
807 名前: わくわく太郎(長屋)[] 投稿日:2010/10/30(土) 06:36:52.57 ID:bcuQRspT0 [41/50]
>>798 5年間のps3の売上見てみろよ
売れ出したのはここ最近
俺が買えるようになるまであと3年はかかる
884 :
フライング・ドッグ(catv?):2010/10/30(土) 07:03:47.00 ID:+6mmPt5F0
「贖罪」は何と勘違いしたんだろ?
PS3がダメならwiiがあるじゃないか
グラいらないとか言い出す人はグリーとモバゲーやればいいじゃん
887 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:04:58.18 ID:bcuQRspT0
>>880 →市販の2.5インチHDDに換装できる、BD再生できる、アプコン優秀
はい全部いらない機能
代わりに安くしてくれ
ゲームはゲームだけできればいいから
BDみたいならBDレコーダー買いますので・・・
888 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 07:05:04.47 ID:lvW8vX030
>>875 何で俺がグラ厨なんだよ
俺のレス嫁よ
ていうか頭冷やせよ
顔真っ赤だぞww
wiiの問題は画質よりもコントローラなんじゃねーの
890 :
ルミ姉(三重県):2010/10/30(土) 07:06:16.79 ID:4fPce+Fy0
人件費じゃん
こいつらが何も作ってなくても金掛かるじゃん
1年で15億なら1年で作れよ
>>876 ガストが妥協してるっていうのけどグラはともかく音楽はマジキチのレベルだよ
RAHとかマジで頭おかしいと思う
あんだけ音楽に手間かけてるメーカー他にあるかね?
>>889 HDMI端子じゃないから躊躇している
ディスプレイに接続できないオレは涙目wなんです><
GKは2010年唯一の弾のGT5が発売延期されても
ファミ通目次の新作リストが数で箱○に大敗してても
「PS3なら勝つる!利益が出る!」とか妄信的に叫んでるから
こいつら相手ぬするだけ無駄。
>>1みたいに明白な真実を語らずに、静かにPS3から離れるのが正解。
>>887 HDD換装がいらない機能とかwwww
箱なんてHDDの容量なくてインストールすら一杯一杯なのにwwwwwww
お前本当に箱もってんのかよw
ちなみに上にあるように海外のゲーム会社はグラボ会社から金もらってタダで作ってるって嘘だからね
HD機の開発費と予算と売れる上限数が限界まで来ててあっちはあっちでやばい
300万本売れたのに会社が傾いたとかおかしなことになってる
>>884 「大罪」じゃないか?
それよりローカライズで噴いたww
897 :
RODAN(catv?):2010/10/30(土) 07:07:15.07 ID:0YLkcriz0
ゲーム機買えなくてアンチになるような大人にならなくて本当に良かった。
モンハンも百万くらい売れてたしクラコン普及率だけなら結構普及してんじゃね。
でもwiiでPS2大作並に綺麗なゲーム作ろうとするとPS3並に金と労力かかるから誰もつくんない
899 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:07:42.69 ID:bcuQRspT0
wilは子供や女向けだから
目指すべき方向が違うんだよ
それはそれでいいと思ってるよ
ゲーム買うのは子供なんだからな
ゴミみたいなPS3よりはな
900 :
mi−na(不明なsoftbank):2010/10/30(土) 07:07:43.12 ID:FaXiM05PP
>>888 WiiなのにHDテレビが売れてる今がチャンスとかなにトンチンカンなこと言ってんのこの妊娠は
腹パンで流産さすぞ^^
903 :
エコまる(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 07:08:48.48 ID:AiZlNvcEO
wiiは低性能でSDだからな
高性能は低性能をカヴァーできるけど低性能は高性能をカヴァー出来ない
>>893 >ファミ通目次の新作リストが数で箱○に大敗してても
905 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 07:09:02.71 ID:lvW8vX030
906 :
ビタワンくん(福岡県):2010/10/30(土) 07:09:10.01 ID:tQNSjp0q0
稲船が馬鹿なのはわかった
>>890 日本のゲーム会社にテクスチャの技術がないから無理
そんでもって個々の技術者のレベルが低いから人海に頼らなきゃいけないんだろうが
その技術があるなら携帯機にシェア奪われたりしないっての
>>901 功罪
てがらとあやまち。功績と罪過。
≫ (成句)功罪相償う
≫ (成句)功罪相半ばする
悪い事しか言ってないから功罪ではないと思うぞ
勢い1位とかGKに都合の悪いスレは伸びないんじゃなかったのか
911 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 07:10:53.03 ID:lvW8vX030
ぶっちゃけアメリカのゲームスタジオはハリウッドであぶれたような割と使える人材を安く拾えるから有利なんだよね。
デッドライジング2の外注は叩いたけど思ったより普通にデッドライジングだったから、あのやり方をもっと普及させるべき。
サイレントヒルHCも4なんかよりずっとサイレントヒルしてた。
913 :
:2010/10/30(土) 07:12:18.38 ID:ZLdBxANB0
稲船も創業者一族の意向で動いてるはずだし、稲船が辞めても何もよくならんと思うが
落ち目の中で、3DSのサード殺しにあって暗黒期に陥る気がする
914 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:12:56.97 ID:bcuQRspT0
>>894 だれが持ってるって言ったんだよいつどこで
それにHDDなんて消せばいいじゃないか
馬鹿なの
BD再生とか
DVD再生とかな
オマケ機能なのわかるか?
録画もできないBD再生機つけてるのはな
BD普及させるためにバカ高くして
BD普及するための費用をゲーマーに払わせてるんだよ
でも俺は稲船先生の次回作に期待してるぞ
どんなネタ提供してくれるか楽しみだ
それにカプコンの行く末も
とりあえず週明けの株価に注目だな
これで株価が上がったりしたらイナフキンちゃんが泣くだろ
917 :
おばあちゃん(静岡県):2010/10/30(土) 07:13:56.49 ID:w6mvlihO0
これが事実ならPS3糞すぎるだろ
ゲーム産業が疲弊してるものこのせいか
これほどの糞ハードも今まで無かっただろうな
誰も得しないハードってw
3DSはサード殺しすぎるよなー
DSはシンプルゲームの最後の良心だったのにハードル上げすぎ
ゲームボーイ並にシンプルなゲーム機がほしいわ
もはやコンピュータゲームじゃなくなってきてる
>>891 ベイシスケイプ関連全部
ようは外注だね
今自社であれだけの音楽チーム抱えてるのはあまりないな
>>919 ゲームボーイ程度の性能で満足ならそれこそ携帯電話で充分じゃね?
まあインターフェースの問題はあるけどさ
924 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 07:15:15.02 ID:lvW8vX030
>>914 大容量のゲームを出すためにBDを採用しただけで
再生はお前の言うとおりオマケなんだよ
BDのドライブのコストって5000円以下だぞ
どんだけカネないんだよw
>>919 3DS→GBA
PS3→PS2
Wii→GC
箱→なかった事に
このレベルに戻せばみんな幸せだろ
なんだ、ID:bcuQRspT0は箱も持ってないのにPS3叩いてるのか
ようはただの基地外なんだなw
ハードもってない奴の批判とか、なんの価値もないわ
927 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 07:16:19.88 ID:cMh/RuP1O
このあと稲船が独立し、世界一位のゲームメーカーになるとは
この時誰も予想してなかったのである
稲船はプラチナに頭下げて1クリエイターとしてやり直すべき。
続編殺しで海外厨なだけであって良ゲーは量産できるやつ。
手抜きでも売れるのが少なくとも日本の市場だし仕方ないな
これからは国内に向いても手抜きマルチ、移植で食いつなぐってよ
930 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:17:52.81 ID:bcuQRspT0
結局お前らみたいなもんが声がでかいだけで数が居ないのが悪いんだな
>>920 外注して金かけてるって言えるならガストのグラは外注だよ
933 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 07:19:02.60 ID:cMh/RuP1O
>>922 iPhoneとかのクソゲー確かにたまに面白いけどなんか違う。
ドットわかるくらいの簡単なゲーム機ほしい。
GBMのもっとスペック落としたやつくれ。
トトリは10万で余裕の黒字
龍が如くもな
いかに短期間で開発するかだよ
何年もぐだぐだ何百人体制で開発するから赤字になる
スレタイ無視で妄想ソースで他機種批判してる人ってなんか病気なの?
>>891 比較がフェアでない(ポケダンとMGSを比べるようなもの)のは承知で
マリギャラの方が金や手間はかかってると思う
938 :
どれどれ(福岡県):2010/10/30(土) 07:19:59.06 ID:1KZDtApj0
939 :
ルミ姉(三重県):2010/10/30(土) 07:20:05.45 ID:4fPce+Fy0
一方、三上の会社がアメリカに買収されたのはスルーされている
>>932 ん、手間って金って意味なの?
クオリティの話かと思ったわ
941 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:21:32.09 ID:bcuQRspT0
>>926 俺が持ってるのはpspとDSとPS2だけですがなにか?
友人の家でやって糞だと分かってるからいいんだよ
なんですか持ってないとクソって行ってもいけなんですか
どんなエリート意識だよ
そりゃゲーム業界衰退するわ
942 :
ファーファ(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 07:21:57.46 ID:d8/nwMXIO
洋ゲーやりゃわかるが外人のクソゲーセンスは異常
クソ箱が自社ソフトもほとんど用意出来ないくせに買収しまくったせいでHD市場がやりにくくなっちゃったと思うのよね。
盛り上げ時にナムコがほとんどソフト出さなかったのは痛かった。
ロンチ以外のナムコなんてゴミでしかないのに。
944 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 07:22:02.36 ID:lvW8vX030
>>940 どっちかというと自社でどんくらい苦労してるかって意味で使ってた。
稲船は開発費に見合ってない売り方作り方をしてるのが問題って言ってるんじゃないの?
なんでPS3叩くの?(;_;)
>なんですか持ってないとクソって行ってもいけなんですか
どっかの割れ厨みたいだなw
そりゃゲーム業界も衰退するわ
金も落とさないのに文句だけ一人前だもんな
948 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:23:02.50 ID:bcuQRspT0
>>938 アイマスは終了
ユーザーの意見を聞かない会社は潰れるよいつか
>>939 マジかw三上の立ち位置がよくわからん。自社持ってるのにプラチナ在籍で普段はプラチナにいるみたいだし。
その上EAと提携してみたり、どういう状態なんだろ。
開発費に合った売上も読めないただの無能じゃん
952 :
なっちゃん(千葉県):2010/10/30(土) 07:23:41.06 ID:7jKPo58w0
じゃあ、戦ヴァル3をPS3で出さなかったセガも潰れるのか
>>943 結局ソフトが出ても勢いが出なかったんだから変わらんよ
>>942 日本に入ってくるゲームだけ見て洋ゲーすげーーっていう洋ゲー厨はアホだな
日本以上にクソゲーだらけなのに
>>951 ガスト音楽なら、基本的にクオリティ高いよ
生楽器使ってるかとかそういう面では別に高くないけどな
戦ヴァルというブランドは潰れてもセガが潰れるってことはないんじゃね?
アイマス潰れてもガンダムとかあるからバンダイは潰れんだろ?
>>952 戦ヴァルは目立たないだけでPSPでもそれなりに新しい層開拓してると思う
じゃないとあんだけぼろくそ言われてるのに2が1と同じくらい売れたりしてない
959 :
mi−na(dion軍):2010/10/30(土) 07:25:58.31 ID:0GwMy0v9P
これからはPS3のソフトは全部
開発費の安いであろうガストや日本一に作ってもらえばいいんじゃね
960 :
:2010/10/30(土) 07:26:22.36 ID:ZLdBxANB0
結局なにをどう失敗して退社することになったの?
てか、金をドブに捨てる気か?ってテレビで言ってた人だよね?
なんか大損したの?
962 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:26:31.95 ID:bcuQRspT0
>>947 カネを落としてマンセーですか(笑)
文句だけ一人前って言うか
消費者としてはそこまで高品質なものを求めてないんですよ
わかりますか?アイデアとストーリーさえしっかりしてれば面白いんですよ
高品質を求めてるのは一部のゲームキチガイだけで
俺みたいな一般人だとDSやpspで十分なんですよね
>>958 多分今度は世界の売り上げがしょぼい云々言い出すから気をつけろよ
戦ヴァルPSPとアイマスの誰得2をいっしょにされてもなあ
プラチナのゲーム見てると日本のサードは死ぬほど金かけなくてもそこそこの物はつくれると思う
>>960 へー。これどうなんだろ。プラチナからゲーム出さなくなったらつまんないなぁ。
>>962 マンセー?
俺SCEは馬鹿だなって言ってるけどw
お前みたいに叩きたいだけってわけじゃないだけで
969 :
トウシバ犬(西日本):2010/10/30(土) 07:28:37.53 ID:lvW8vX030
>>962 おまえみたいなカスが一般消費者全体像みたいな口ぶりはいただけないな
>>959 やめてそんなことしたらアトリエが年に1本でなくなっちゃう
まぁ戦ヴァルは3である意味、結果が出るだろう
流石にPSPアンチも二作続けてPS3版のお布施がわりとかいわんだろう
>>961 ロスプラ2もデッドラ2も爆死
モンハンP3を自分の手柄にしてのうのうとやると思ってただけに残念すぎる
973 :
mi−na(dion軍):2010/10/30(土) 07:29:36.44 ID:0GwMy0v9P
974 :
カバガラス(宮城県):2010/10/30(土) 07:30:37.49 ID:h/R+zKL50
>>972 ぶっちゃけ、ドロ船自体には大したアイデアないから、
外でても何もできないと思うけどなwwwwww
こいつこれからどうするんだろうなw
976 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:30:44.78 ID:bcuQRspT0
>>965 いいこというね
ps3みたいなインチキハードで出さなくてもPSPで作ればいいんだよ
例えば100億円のハリウッド映画より1億円のB旧映画のほうが面白い
CGがすごいハリウッド映画より 数十年前のハリウッド映画のほうが素晴らしい
ゲームでも
ps3よりSFCのゲームのほうがやりこんだ
昔は携帯機と据え置きに絶対的な差があったけど今はそんなにないからなあ
携帯機で出すってことが開発費下げて利益生んでるんだろ
開発費の差によっては携帯機の売上10万=HD据え置きの売上30万ってことも十分ありえる
978 :
ピースくん(千葉県):2010/10/30(土) 07:30:57.18 ID:XtiYZYOA0
うちじゃPS3は検索に使ったり体験版落としたりアドパやったり活用されてるよ
HDテレビは外部出力な。元がとれているかは別として
979 :
:2010/10/30(土) 07:31:11.45 ID:ZLdBxANB0
>>961 セカイセカイ言って赤字を垂れ流したからだろ
ま、カプコン自体が確変終了して落ち目になりつつあるし、稲船が辞めても落ちていきそうだけど
980 :
mi−na(dion軍):2010/10/30(土) 07:31:13.09 ID:0GwMy0v9P
981 :
なっちゃん(千葉県):2010/10/30(土) 07:31:30.82 ID:7jKPo58w0
>>974 ワロタ
ディスガイア3がちょっと微妙だっから見送ろうと思ったけどやっぱ買うわ
>>975 プロデューサーとしてだけ価値のあった男なのに外出てもプラチナみたいにまともにはやってけないんだろうなぁ
よくて岡ちゃんレベルとか泣けるわ
PS3は素敵なホームサーバー
カプコンの落ち目になってからのヒットメイキングは神懸り
そろそろ次の飯の種ソフトが開発される頃。
まぁその前にMHP3だが
985 :
わくわく太郎(長屋):2010/10/30(土) 07:33:04.58 ID:bcuQRspT0
>>969 現実なんだよ
ゲーマーじゃない子どもがps3なんてやってるの見たことあるの?
ニコニコやるような進んだ子供は箱やってるし
一般家庭はwiiで遊んでる
ps3はなにかといえば他人を見下す気持ち悪い奴らばかり
987 :
:2010/10/30(土) 07:33:18.96 ID:ZLdBxANB0
>>976 数十年前の映画は仕掛けもCGも不自然すぎて見れたもんじゃねーよタコ
技術の進歩を否定する低脳は死ね
>>972 自分が金をドブに捨てちゃったのか、カッコわりーなw
>>984 戦国BASARAがハーフミリオン行くタイトルになるとは無印の頃は思わなかったな…
馬鹿ゲー好きと腐女子相手に細々と続くタイトルだと思ってた
素人の自称業開通が語り合うスレも終了です、ばいば〜い(^O^)/
>>985 GT5Pとかがっつりやってる小学生知っとる
wiiつまんないってボヤいてた
>>984 ヒットメイキングつーか、売れた作品に口だして潰して、
口出してない方が売れてるだけだと思うけどなw
実際のバイオ5の出来がアレじゃあな
>>987 そのために金がかさんで潰れたら元も子もないと思わんかね
ファーストが身を削って開発費下げる努力をするべきだわ。今でも正直足りない
995 :
どれどれ(福岡県):2010/10/30(土) 07:34:44.33 ID:1KZDtApj0
稲船も映画が原因だろ
996 :
ちーたん(チベット自治区):2010/10/30(土) 07:34:57.52 ID:nrawBiAz0
1000
997 :
カールおじさん(内モンゴル自治区):2010/10/30(土) 07:35:02.59 ID:cMh/RuP1O
貧乏長屋速やかに死ね
まぁ確かにブランドを潰してきた歴史ともいわれるけどさw
でもポンポンよく出てくると思う>カプコン
ロスプラはともかくデッドライジングはいいゲームだっただけに続編殺しされたのは残念
>ニコニコやるような進んだ子供は箱やってるし
やってねーよwwww
PCゲーか携帯ゲだど阿呆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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