信長の野望っておかしくね? なんで端の大名が有利で、中央の大名が不利なんだよ
1 :
石ちゃん(埼玉県):
コーエーテクモゲームス、Win「信長の野望・天道 パワーアップキット」
勢力をより強化するための新たな要素「文化」やAIエディタなど紹介
株式会社コーエーテクモゲームスは、12月17日の発売を予定して現在開発中のWindows用歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・天道 パワーアップキット」のゲーム概要を明らかにした。
価格は6,090円。遊ぶためには「信長の野望・天道」本体が必要となる。「信長の野望・天道」本体とパワーアップキットがセットになった「信長の野望・天道 with パワーアップキット」も同時に13,440円で発売となる。
「信長の野望・天道」は、プレーヤーが戦国大名の1人となり内政や外交、合戦などを行ないながら天下統一を図る歴史シミュレーション。
国境を越え領土を削り取れる「集落システム」の導入、攻城戦から領地を巡る争いまで幅広い戦略が楽しめる。対応OSはWindows XP/Vista/7。
「パワーアップキット」では、定番のエディタ類だけでなく、シリーズ初となる大名家の思考AIをカスタマイズできる「AIエディタ」、勢力を強化するための新要素「文化」など、
これまで遊んできたプレーヤーにとってはこれまでにない要素で、新たの楽しめ、初めてプレイするユーザーにとっても遊びやすく進化を遂げている
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101019_401004.html
ゲームだから
3 :
トッポ(東日本):2010/10/25(月) 22:02:03.95 ID:zuOmJJY70
確かに島津とかすげーやりやすい
4 :
キビチー(東日本):2010/10/25(月) 22:02:36.95 ID:5ID4uTvj0
北は南部
南は島津
5 :
環状くん(東京都):2010/10/25(月) 22:04:35.60 ID:Qtvn/Pd90
長宗我部でしかクリアしたことない
6 :
リーモ(東京都):2010/10/25(月) 22:05:20.14 ID:aUXfWAfs0
島津はともかく南部は無理
7 :
イッセンマン(東京都):2010/10/25(月) 22:09:11.62 ID:YkB3U27p0
信長の野望といいつつ時代のはやい信長は比較的弱い
確かに端の方が有利だがやりたいことをまったりやりすぎると中央が一強や二強になっててキツくなるときもあるな
8 :
きららちゃん(神奈川県):2010/10/25(月) 22:09:16.69 ID:/GItP7DD0
里見難しいよ
9 :
ひよこちゃん(東京都):2010/10/25(月) 22:10:10.08 ID:25nVNAvw0
筒井が不利だとでも?
10 :
小梅ちゃん(広島県):2010/10/25(月) 22:10:14.04 ID:gU7Gs6aA0
鉄砲強すぎ
篭城されたらまず勝てない
11 :
俺痴漢です(愛知県):2010/10/25(月) 22:10:25.48 ID:KI1rJSa50
足利将軍家で開始、同盟を駆使して攻めこまれないぜ
ぬくぬくしてたら、周りを強豪に囲まれて身動きとれなくなったぜ
フヒー
島津は強いけど蠣崎は悲惨だろwwwwwwwwww
13 :
戸越銀次郎(catv?):2010/10/25(月) 22:11:42.63 ID:BVzjCkGZP BE:3368098087-2BP(5055)
蠣崎家でスタートして東北統一したあたりで飽きる
14 :
とれねこ(山口県):2010/10/25(月) 22:12:35.78 ID:iShvwhoS0
仙石大名って結果論で有能とか無能とか判断しすぎだよね(´・ω・`)
15 :
山の手くん(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 22:12:48.24 ID:jRdPr5cYO
ターン制の時代のほうがおもしろかった。三国志も
16 :
フライング・ドッグ(長屋):2010/10/25(月) 22:12:52.20 ID:n16XvDLq0
上洛勝利があれば中央最強
蠣崎家はブロックと爆弾に挟まれたボンバーマンのようだ
一向宗が一揆を起こしたようです。
またかあいつら…
19 :
エネオ(兵庫県):2010/10/25(月) 22:13:26.49 ID:r9TyM7E00
かかってきませい
島津より上杉が東北方面に勢力伸ばして行く時のが危険
21 :
宮ちゃん(埼玉県):2010/10/25(月) 22:13:40.30 ID:1velVl9D0
やったことないけど
長宗我部ってのが楽なんだろ?
大勢が決まると塗りつぶすのが面倒になって、ほとんど最後までやったことがない
23 :
俺痴漢です(愛知県):2010/10/25(月) 22:14:01.90 ID:KI1rJSa50
なんかイケメン武将ばっかりで萎える
もっとこう血と汗と臓物とスペルマが織り成す戦国絵巻物みたいなのがいい
ちょーすけべさんとか四国がひさんすぐるwwwwwwwwww
25 :
はずれ(東京都):2010/10/25(月) 22:14:05.03 ID:GFzz5k8u0
天翔記だと信長あたりの地力ある勢力は東西お構いなくだけどな
まあ同盟使ってるが
1年前に発売したβソフトの完全版を
さらに値上げして売るクソ商法
キット込で半額で売れや。だからユーザー増えないんだよ、死ねよ。
それではゲームを開始します
1.相模 北条
相模の北条氏康が里見領安房に攻め込んだ
キンキンキンキン
里見義尭「自害いたす」
もっと上洛にアドバンテージが欲しい所だな
29 :
赤太郎(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 22:14:51.93 ID:v47JCoY8O
姉小路が角にいればという歴史のifを語るスレだな、胸熱
30 :
みらいちゃん(西日本):2010/10/25(月) 22:14:55.65 ID:Q1bvK5l+0
武田は?
クソゲー呼ばわりの戦極姫は意外と強い大名が順当に残る
33 :
エキベ?(千葉県):2010/10/25(月) 22:15:34.20 ID:6r9lWqNN0
三国志で四隅に異民族が配置されてるのあったよな
烈婦伝なら京都で威信うpだったけどな
35 :
湘南新宿くん(岡山県):2010/10/25(月) 22:15:54.05 ID:9ExcRdXA0
ひたすら沿岸部ばっかり占領してみたり
複数領土持ってる大名ばっかり攻めて
飛び地作りまくって日本全国の戦争に介入してみたり
佐渡島とか淡路島とか種子島とかで篭城プレイしてみたり
色々なプレイをしてみたが、結局クリアする前に飽きる。
ほんと高いなここのゲーム…
>>17 下手すると、最初のコマンドの前に反乱起きるよね
島津 北条は初心者でも安心してプレイできるから良い
伊達政宗で始めると大物が少なくてなんか寂しい
40 :
戸越銀次郎(神奈川県):2010/10/25(月) 22:17:43.06 ID:tHBZi9J9P
信長のシナリオ1は、リセットしまくらないと今川に即滅されるくらいの設定にしとけよ。
COM弱すぎてツマンネ。
三国志6の献帝システムは面白かった
あれを上手く信長にアレンジできんかな
42 :
火ぐまのパッチョ(関西地方):2010/10/25(月) 22:18:30.09 ID:lHYfxI2M0
大名や諸勢力との友好度を設けろ
従属と多国間同盟をさせろ
中国地方のスッカスカを何とかしろ
海戦の自由度を上げろ
町並みを自由に作らせろ
施設や道にレベルを付けろ
町並み占領で爆発を無くせ
兵数を国力に応じたものにしろ
武将の戦法がレベルアップするようにしろ
43 :
エビオ(東京都):2010/10/25(月) 22:18:40.82 ID:PlHXKeiNP
>>33 9はあれのおかげで一気に面白くなった
いつも通り公孫サンで始めたら初心者だとパニクるぐらいに強い
一個倒しちゃったら負傷兵大量に接収できて一気に楽になるけどね
44 :
リョーちゃん(静岡県):2010/10/25(月) 22:19:26.38 ID:WbWj4eGY0
天下統一や!どや!とか言って調子乗って韓国遠征したらすぐにボコられた戦国大名w
45 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 22:19:39.99 ID:jfCkunE00
堺・京都を占領しても恩恵なしってのは正直なあ…
騎馬隊率いた当主が常に最前線で戦ってる
天翔記の南部さんのカッコよさは異常
時々当主が連続で斬首されて死ぬのはご愛嬌
47 :
タマちゃん(九州):2010/10/25(月) 22:21:11.37 ID:RKot7FZiO
南部の殿様で始めると、とてつもなく楽だったのは覚えてる。
49 :
湘南新宿くん(岡山県):2010/10/25(月) 22:21:39.16 ID:9ExcRdXA0
>>44 朝鮮は占領したぞ。
明軍に押し返されたが。
50 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 22:21:50.96 ID:QrzxhSR40
武将の能力がたまに+1上がるけど
なんの意味もなくてわろた
光栄ってアホしか居ないんだろ
51 :
戸越銀次郎(神奈川県):2010/10/25(月) 22:22:47.98 ID:tHBZi9J9P
>>44 ボコられてはないな。
個別戦いで明らかに敗北したのは、
小西行長が明軍の奇襲に、脇坂が李舜臣に1度ずつ負けたくらい。
当時朝鮮が貧しすぎて、半島で得る予定だった兵糧がなくて詰んだのが正解。
ろっかくが1ターン目で滅亡するのが風物詩だしな
>>36 @メーカー側が売る前から需要が少ないと予想
A価格設定を高めに
B当然売れない
C次回作の開発費削減
Dシステム陳腐化、バグ取り・バランス調整不完全のまま発売、パワーアップキット商法
E度重なるクソゲー、あこぎな商法にコアユーザすら購入回避
F”B”へ戻る
54 :
レオ(愛知県):2010/10/25(月) 22:24:06.13 ID:eUky+tul0
城と勢力を倍以上に増やせって言っといただろ
全く命令無視かよ・・・
対馬と沖縄も入れろ。
あと半島全部はいいから釜山くらい出せよ
56 :
ベストくん(鹿児島県):2010/10/25(月) 22:25:09.57 ID:/ZBpwM3Q0
島津は裏切る恐れの無い一族がみんな能力高い上に隣国が弱い。
さらに南蛮貿易が盛ん。
コーエーのベストなゲームを作ろうとしない
企業姿勢は大嫌いだ
続編出すためにわざとバランス崩したりしやがって
58 :
パピラ(石川県):2010/10/25(月) 22:25:40.75 ID:JiRuCKyE0
天翔記の82年シナリオは端の方が不利だと思う
島津くらい強いと関係ないが
59 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 22:26:12.70 ID:jfCkunE00
何だあの最新作は
道をフィーチャーしますとか言ってたから
期待してたのに全然してねーじゃねーかw
コーエースレで何度も言ってるが
提督の決断5はいつだよ、マジで
上杉と武田に守られた真田最強
62 :
トドック(長屋):2010/10/25(月) 22:27:43.81 ID:rLK8b+aR0
最初にすることが六角の暗殺だな
だから蒼天録withPKをソースネクストで出せって言ってるだろ
64 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:28:27.24 ID:NEhnMMLl0
中世西洋ゲーだと端っこで調子に乗ってるとチートモンゴルが来てあばばばばってなって楽しい
西はペストでぶばばばっば
65 :
黄色のライオン(愛知県):2010/10/25(月) 22:29:23.76 ID:XXK5wS9Z0
こう言うタイプのゲームをクリアできた試しがない
最後までやってるやつはどうやってモチベ維持してるんだ
>>22 めんどいな
圧倒的大勢力になったら、弱小大名が臣従してきて、自分が命令出した1ヶ月以内に臣従してない大名に攻撃させられるとかだったら面白そう
後半は人使って塗りつぶし
67 :
なっちゃん(大阪府):2010/10/25(月) 22:30:11.93 ID:BmdvQ7cH0
一回だけクリアしたことがある
最上だったな
幕末ゲーってないのかな?
維新の嵐があるじゃねえか
70 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:31:51.46 ID:NEhnMMLl0
71 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 22:32:04.15 ID:QrzxhSR40
ジンギスカンの新作は
73 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 22:32:48.63 ID:jfCkunE00
若狭武田家をショボイ方の武田家って言ったら
怒られたことがある
そんなに怒るなよと言いたい
74 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:33:20.85 ID:NEhnMMLl0
ショボイのは安芸武田家だよな
75 :
キャプテンわん(神奈川県):2010/10/25(月) 22:33:30.88 ID:NvydOMff0
里見は人材集めないと死ぬな
難易度一番むずかしいのにして南部だけで初めてクリアしてみろよお前ら
どのシリーズでもいいから
77 :
ウチケン(福岡県):2010/10/25(月) 22:34:35.58 ID:3TkDNEIC0
戦国群雄伝まで九州は日本扱いされてなかったからな
李舜臣って結局島津に討ち取られてるしなぁ。
戦死した奴が英雄って呼ばれるのも変な話だわ。
79 :
なるこちゃん(チベット自治区):2010/10/25(月) 22:35:05.13 ID:WIyHKs0h0
車掛り〜オワタ
80 :
いくえちゃん(東京都):2010/10/25(月) 22:35:20.78 ID:Wu+r5EQy0
島津or大友と武田とプレイヤーの三つ巴
81 :
ニックン(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 22:35:51.70 ID:1DA6pl9QO
ちょっと全国版の尼子で天下統一してくる
83 :
モバにゃぁ?(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 22:36:13.90 ID:CloGVeQJO
Civだって端のほうが有利だよね
信長に限らない
84 :
コジ坊(チベット自治区):2010/10/25(月) 22:36:15.79 ID:hLzycuic0
配下の武将の数で出せる部隊の数が決まっちゃうことのがおかしい
里見ディスってんじゃねーぞ
86 :
ケロ太(神奈川県):2010/10/25(月) 22:36:45.89 ID:De0iKDlb0
太閤立志伝の弱小大名プレイで頑張って有能な部下をかき集めるのが楽しい
87 :
ひよこちゃん(東京都):2010/10/25(月) 22:36:59.55 ID:25nVNAvw0
いつになったらシャクシャインとか琉球出すんだよ。
88 :
ドコモン(チベット自治区):2010/10/25(月) 22:37:13.51 ID:mUSyoNmO0
89 :
ラジオぼーや(catv?):2010/10/25(月) 22:37:35.33 ID:HWoEwkPFi
覇王伝位から止まってるんだけど、上洛にメリットあるんだっけ?
>>82 それは劣化版だろ、最初の維新の嵐はおもろいよ
91 :
戸越銀次郎(福岡県):2010/10/25(月) 22:38:18.94 ID:7IVhu7OcP
蠣崎での本州上陸のだるさは異常
アイヌで天下統一したい
93 :
ウッドくん(東日本):2010/10/25(月) 22:39:20.81 ID:97WCzdTL0
94 :
ニッパー(山陰地方):2010/10/25(月) 22:40:20.49 ID:yXewx6h60
蠣崎で統一出来た時は嬉しいじゃないか
端っこ有利は史実通りだろ
例えばドイツより劣る工業力のイギリスが、
二度の大戦に勝利したのは端っこだから
96 :
ピンキーモンキー(関東・甲信越):2010/10/25(月) 22:40:59.56 ID:l/ve88JgO
島津うぜぇ
97 :
キタッピー(東京都):2010/10/25(月) 22:41:27.39 ID:4oD9Sygh0
どうせいつもの糞AI
>>40 メガCDの天下布武がオススメ
イベントではなく、戦闘マップで桶狭間的な勝利を再現しないと
間違いなく滅亡する
こいつは弱小大名過ぎてクリア絶対無理!とかそういうのあるの?
100 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 22:42:32.53 ID:jfCkunE00
史実では大名クラスの武将なのに
在野武将で出すのはやめてくれよ(´・ω・`)
101 :
コジ坊(チベット自治区):2010/10/25(月) 22:43:08.20 ID:hLzycuic0
そもそも1個か2個城を落とせば、その国全体を支配できるってのがおかしいよな
1国辺り10個以上城があれば端っこもかなり不利になっていきそう
102 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:43:36.08 ID:NEhnMMLl0
最近のはやったことないけど
天下統一ってやつは弱小大名だとかなりクリア厳しかったな
島津もそんなに強くない
103 :
ニッパー(山陰地方):2010/10/25(月) 22:44:42.22 ID:yXewx6h60
大戦略とかもそうだけどユーザーの行動を収集してAI開発に役立てればいいのにな
AI部分はメーカーのサーバ経由で処理とかにしろよ
ユーザーの行動収集になるからゲーム開始時に拒否機能つけてもいいけどさ
将棋で言う手数の収集ができないからAI強くできないんだろ?
105 :
しまクリーズ(千葉県):2010/10/25(月) 22:45:12.03 ID:r00Ulbbu0
端が有利なら
日本はもっと報われて良いはず
山口の大内がいつも史実より弱体化されているのですが・・・
当主が侵略を辞めたとはいえ少なくとも大寧寺の変までは日本屈指の大大名なのに・・
107 :
イプー(関東・甲信越):2010/10/25(月) 22:45:38.27 ID:XobqTsUCO
PS3版はいつだよ
108 :
デラボン(東京都):2010/10/25(月) 22:46:06.27 ID:EbYYq8KX0
いいかげん提督の決断の新版出せや
大陸とか半島に気を遣う必要なんかねーよ、
何したって何もしなくたって文句言うんだから
初期の織田家は人件費が高すぎる。
軍団長クラスで適当に闘いたいよ
足利将軍家が楽しいと思う
112 :
ほっくん(東京都):2010/10/25(月) 22:47:03.53 ID:yXakhaTW0
とりあえず城を150城以上にしてくださいね
奪った物資だけでやりくりは無理があるな
城の周囲1マス=最大8マスは開発可能とする
これなら中盤からの面倒な開発も手間が省ける
序盤の進行はやっかいだが
114 :
デラボン(東京都):2010/10/25(月) 22:47:14.09 ID:EbYYq8KX0
115 :
あまっこ(チベット自治区):2010/10/25(月) 22:47:28.11 ID:W2YM25EZ0
>>95 始皇帝の天下統一だって端っこだからだよな
韓や魏で統一なんて無理だろ
トレバシェットぐらい日本人なら思いつきそうなもんだけど。。。
蠣崎家最強伝説
COMが頭悪い
119 :
セフ美(東京都):2010/10/25(月) 22:48:58.99 ID:Ju8ChN3K0
昔PC98でプレイしてた天翔記は南部無双だったのに
PKは南部が全然勢力拡大しなくてつまんね
南部はすぐ騎馬Sになってるような感じだったのに
121 :
リョーちゃん(静岡県):2010/10/25(月) 22:49:23.23 ID:WbWj4eGY0
>>95 日本も端っこだが、それを生かせず大敗したな
122 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:49:29.65 ID:NEhnMMLl0
足利義輝普通に強いからなあ
123 :
戸越銀次郎(dion軍):2010/10/25(月) 22:49:34.24 ID:FeIhLXQrP
124 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 22:49:41.38 ID:QrzxhSR40
COMじゃなくてPGの頭が悪いんだろな
125 :
湘南新宿くん(岡山県):2010/10/25(月) 22:49:44.13 ID:9ExcRdXA0
>>117 でも史実じゃ秀吉が天下統一するまで安藤の家臣なんだよな。
126 :
しまクリーズ(千葉県):2010/10/25(月) 22:49:49.89 ID:r00Ulbbu0
当時の封建制度をもっと再現してくれないと
軍人のように言われたとおりに動くのはどうなのよ
127 :
ナショナル坊や(dion軍):2010/10/25(月) 22:50:19.78 ID:vGbGzCY50
信長シリーズは英語表記とsteamに対応して本体4980円、PK1980円で売るべき
128 :
Happy Waon(関西):2010/10/25(月) 22:50:27.30 ID:2JFXYwsVO
有馬で攻略するのが通かな。後は赤松
129 :
ブラックモンスター(愛媛県):2010/10/25(月) 22:50:32.35 ID:BTHYGxXG0
130 :
戸越銀次郎(dion軍):2010/10/25(月) 22:50:37.01 ID:eCphxWHCP
1、もっと蝦夷地の領土を広く設定しろ。3倍はあっていい
2、沖縄と対馬を出せ
3、シベリア,朝鮮,中国領土の一部まで範囲を広げろ、
3、3の国から侵略されることもできるプレイを出せ
以上!
131 :
タマちゃん(チベット自治区):2010/10/25(月) 22:50:39.36 ID:f3eZWq+k0
六角とか三好が雑魚なのは納得できないよね
132 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:50:43.17 ID:NEhnMMLl0
蠣崎って使用不能独立勢力になってたりすることもあるし
そもそも日本の細長いマップって、
こういう陣取り系のゲームに全く向かないんだよな。
自動生成型のifマップで思う存分やらせろよ。
134 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:51:27.25 ID:NEhnMMLl0
>>126 クルセイダーキングスみたいなシステム輸入すればいいかもな
135 :
しまクリーズ(千葉県):2010/10/25(月) 22:51:40.12 ID:r00Ulbbu0
>>106 コーエーは知名度が全て
清水宗治なんか良い例で係長、よくて課長クラスなのに
常務レベルの数値になっている
137 :
デラボン(東京都):2010/10/25(月) 22:51:52.90 ID:EbYYq8KX0
>>121 端っこだと思ってたら、太平洋からアメリカさん来たせいで、
ド真ん中にマップが変化。
二正面作戦を余儀なくされたからなあ(´・ω・`)
>>105 地政学的には報われてるだろ・・・
ここ100年くらい災難続きなのは為政者がゴミなだけだし
>>129 でも、「AIが賢くなったら売れない」
というのを、思考ルーチンがバカのまま
で放っておく言い訳にしているような気がする。
謙信ちゃん以外なんもいいところなかったな、天道
提督の決断5作れよ
もちろん陸戦復活で、戦略爆撃機も復活な
富嶽でアメリカ西海岸爆撃したい
戦闘前にセーブ→負けたらロード、勝ったらまたセーブ→戦闘前に......
143 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 22:53:05.53 ID:UdolWa8E0
天下創生って確か武将の能力と数で行動力変わったから
糞大名だと詰め信長みたいになって来る
>>122 強いけど、はじめの方で周囲の勢力を倒せないとじり貧にならない?
昔内政とかしてたらボコられたんだけど
146 :
エビオ(関西地方):2010/10/25(月) 22:54:52.51 ID:wxHEePIOP
パラドのEU3だとイングランド、日本は超初心者向け
フランスや明の巨大な陸軍が海軍に阻まれて大陸で指咥えてる姿は痛快
アジア国家では日本は西洋から遠いのが非常に有利
147 :
しまクリーズ(千葉県):2010/10/25(月) 22:55:00.99 ID:r00Ulbbu0
>>141 提督の決断はやっぱり1が良かったな
ドットだけど海戦の緊迫感を一番感じられたし
148 :
ウッドくん(東日本):2010/10/25(月) 22:55:22.77 ID:97WCzdTL0
>>139 てか難易度設定でわければいいだけだから全く言い訳にはならない
149 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 22:55:33.57 ID:jfCkunE00
>>131 ファンの数少ないしな
自治体からの後押しもないだろうし
そういう大名は弱く設定されるさ
150 :
むっぴー(九州・沖縄):2010/10/25(月) 22:55:42.47 ID:38zhPW8WO
2、3家滅ぼしたら天下統一が決定するから萎える
151 :
auワンちゃん(関東):2010/10/25(月) 22:55:42.87 ID:zcozeBbAO
蝦夷地と東北地方やっと制圧したら三好は周り全て制圧してて300万とかの兵力で来るんだもん、こっちは、かき集めてやっと20万、勝てるかよボケ
152 :
パピラ(石川県):2010/10/25(月) 22:55:52.54 ID:JiRuCKyE0
>>120 確かにCOM南部が大きくなったことないわ
大友もしかり
153 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 22:55:56.25 ID:QrzxhSR40
最近気づいたけど
勢力の配置ランダムで変えれるのな
154 :
レビット君(北海道):2010/10/25(月) 22:56:16.77 ID:lNcHOkEK0
蠣崎で始めて島津四兄弟レイプ
155 :
ニックン(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 22:56:20.22 ID:1DA6pl9QO
伊東家とか畠山家とかで内政しながらびくびくしてプレイするのが良い
たまに浪人で能力が中の上くらいなのが登用できた時の嬉しさは異常
156 :
コロドラゴン(三重県):2010/10/25(月) 22:56:26.73 ID:jPUrmtaQ0
>>99 たぶん最終シナリオの阿蘇家が一番難易度高い。端っこだけど、九州の半分得てる島津の隣で開始させられ、
開始早々大名が死んでステータスゴミな子供が継ぐ。お助けキャラみたいに有能な武将も老衰する。
阿蘇プレイは信長のプレイ動画でも結構見る人気弱小大名よ。
天翔記withPKの浅井長政でやるべき
開始早々信長に攻められる
158 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(大阪府):2010/10/25(月) 22:57:23.83 ID:WN4R0d9X0
天翔記の戦闘マシーン南部晴政はそんなに有名だったのかw
159 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 22:57:24.67 ID:UdolWa8E0
死国は端っこに入るの?真ん中扱いなのどっち?
160 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:57:26.77 ID:NEhnMMLl0
>>145 なるかも
京極高吉とかくらいしかいない時だと
天道は戦闘が楽で初心者の俺も楽しめた
過去策のファンには評判悪いみたいだが
竹島表記問題でコーエーは許さない
163 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 22:58:20.85 ID:NEhnMMLl0
>>159 シヴァによると土佐は筑紫なんかよりも遥か遠国扱いの未開土人国
164 :
デラボン(東京都):2010/10/25(月) 22:58:33.19 ID:EbYYq8KX0
>>156 犬童家って、阿蘇家家臣だったっけ?
そこそこ使えた記憶がある
天翔記が一番面白かった
外交で端っこにいるのと一緒の状況を作れば良いじゃないか
167 :
ミルママ(兵庫県):2010/10/25(月) 22:58:58.80 ID:DuXxKD1X0
>>147 1はBGMが宮川泰だったしな
「上陸戦」最高です
>>166 お前天才だな
戦国時代に生まれてたら軍師になってたんじゃね?
169 :
エビオ(石川県):2010/10/25(月) 23:00:20.63 ID:VC/UPZyPP
>>129 それならAI5段階くらい分ければいいだろw
それより戦記3はまだか?
170 :
801ちゃん(大阪府):2010/10/25(月) 23:00:35.37 ID:OJnR9JjY0
もう上洛したらスタッフロールでいいよね
171 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:00:39.37 ID:UdolWa8E0
172 :
つばさちゃん(東京都):2010/10/25(月) 23:00:41.60 ID:Oxx20/650
島津家でスタート
九州統一
毛利倒す
長ソカベ倒す
関西制圧 ← 楽しいのはここまで。
信長倒す
あれ?信玄いない
上杉弱わいな
北条倒す
東北行くのめんどくせ
朝廷に金やる
征夷大将軍オワリ
173 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 23:01:00.36 ID:jfCkunE00
174 :
エビオ(石川県):2010/10/25(月) 23:01:33.48 ID:VC/UPZyPP
>>170 戦国夢幻というゲームがあってだな・・・
太閤立志伝でAIがもっと強ければ信長の野望なんて要らないのに
176 :
ポテト坊や(東京都):2010/10/25(月) 23:01:52.30 ID:2vqX9Q6c0
前田利益なんかも、漫画でいきなり・・・
177 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:02:13.30 ID:UdolWa8E0
178 :
いくえちゃん(東京都):2010/10/25(月) 23:02:23.36 ID:Wu+r5EQy0
179 :
和歌ちゃん(秋田県):2010/10/25(月) 23:02:27.01 ID:DaCuMviY0
>>147 偵察機を飛ばして空母を発見した時の緊張感は異常だった
パワーアップキットが6090円? 高すぎねえかこれw
181 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:03:13.90 ID:NEhnMMLl0
PSの覇王伝も実写ムービーあったな・・・
4人くらいで「勝どきじゃー!エイエイオー!」とか寂しくやってるの
182 :
アメリちゃん(東海):2010/10/25(月) 23:03:14.68 ID:tSuHeaDJO
コーエーはシステムが糞
civで戦国とか三国志パッチやりたい
183 :
auシカ(関東・甲信越):2010/10/25(月) 23:03:52.39 ID:M3GgLEH6O
蒼天PKの追加シナリオの駿河の梟雄を出せよアホ
出さないなら絶対買わないわ。
太閤立志伝と鋼鉄の咆哮のチーム復活しろつってんだろクソ
勢力が大きくなった家を謀反で分裂させるのが好き
186 :
セフ美(東京都):2010/10/25(月) 23:04:24.73 ID:Ju8ChN3K0
187 :
天女(チベット自治区):2010/10/25(月) 23:04:29.45 ID:mtPvT4+T0
全国版だったかで音声出た時にはびっくりした
188 :
戸越銀次郎(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:04:33.57 ID:NGC/w8DxP
足利家で全国再統一を目指すのが男のロマン
成功したことないけど
189 :
エビオ(チベット自治区):2010/10/25(月) 23:04:41.29 ID:3H8yEhORP
史実だと大名はこぞって上洛しようとしてるけど
信長の野望だと上洛してもなんのうまみも無いのはどうなのよ
190 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:04:44.64 ID:NEhnMMLl0
でもciv3だかの日本戦国シナリオはそんなに面白く無かったなあ・・・
191 :
戸越銀次郎(愛知県):2010/10/25(月) 23:04:46.00 ID:z0PR+AqBP
20年くらい前に、PC98とかで出てた版が一番面白かった。
最近のは技巧に走りすぎで、ゲームとしての面白さやプレイしやすさを忘れている。
192 :
がすたん(関東・甲信越):2010/10/25(月) 23:05:02.46 ID:Wb1Np0nwO
真面目な話、コーエーはトップの婆何とかしないと先がない
194 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 23:05:20.42 ID:QrzxhSR40
本体セットで1万台だからな
いくらなんでもぼりすぎ
なにがシブサワコウプレゼンツだよ
ぜんぜんプレゼントされてねえ
195 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:05:30.16 ID:UdolWa8E0
太閤立志伝が5で打ち止めとか信じられない
悪い夢を見ているようだ
>>170 京都+10国みたいなクリア条件にするだけでかなり面白くなりそうだね
197 :
イッセンマン(中国地方):2010/10/25(月) 23:05:54.82 ID:ch365BAw0
朝廷に金貢いでもあまりいいことがないのが問題
198 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:06:42.97 ID:NEhnMMLl0
官位大好きだからひたすら貢ぐ
史実の信長も上洛しても、あんまいいことなかったな
200 :
おたすけケン太(埼玉県):2010/10/25(月) 23:07:10.77 ID:wZp6OVXF0
提督の決断XはVとUのいいとこだけ集めてつくってくれ
あと重要拠点は例の会議で決裁が下りないと攻め入れなくして
インドとか端っこの基地は米国と補給線がつながってなくても補給可能にしてくれ
開戦後すぐにウェーキ−パルミラ−ハワイを占領したらゲームが終わっちゃうから
うちの妹でも1942年8月くらいで米国本土に兵を進めちゃったぞ、Vは
202 :
戸越銀次郎(神奈川県):2010/10/25(月) 23:07:42.50 ID:yagOihczP
頭の悪い若者が東京にいったらなんかでっかいことできると勘違いしてるのと同じくらいの価値だろ上洛なんて
河野でクリア出来てこそ猛者
全国制覇する前に飽きるから、明まで攻めれるようにして
205 :
さっちゃん(愛知県):2010/10/25(月) 23:09:23.46 ID:xTf9Vzwm0 BE:1224317647-2BP(2828)
家康野戦強すぎ
206 :
環状くん(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:09:25.94 ID:+pUGLLlzO
すっごい昔に維新の嵐のアメリカ対ソ連バージョンみたいなゲームなかった?
>>197 お金あげると格が上がってせめられにくくなったり、
みかどに頼んで攻めるな、仲良くしなさいと言ってもらったりできると聞いた。
あまりその辺りはわからないんだけど
208 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 23:10:20.71 ID:jfCkunE00
>>181 実写ムービーがハイテクの象徴みたいな時代だったな…
三国志4のWindows版も実写あったな
210 :
石ちゃん(大阪府):2010/10/25(月) 23:11:37.30 ID:sWuCQNHG0
マイナー大名が勢力を伸ばしたりするから困る
六角とか青い方の武田とかが
211 :
エビオ(dion軍):2010/10/25(月) 23:11:47.28 ID:N+KmYt0eP
革新の太田家で武田北条の猛攻を防いだと思ったら、疫病と台風のコンボで詰んだでござる
212 :
エビオ(不明なsoftbank):2010/10/25(月) 23:12:10.60 ID:v/eFnMGEP
大友宗麟は島津と毛利に怯える生活
本願寺が加賀の勢力になってるのはどうかと思うんだ
提督の決断と太閤立志伝の開発チームって解散したの?
あと、提督の決断Vの沖縄防衛シナリオがクリアできね
215 :
ヤマク君(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 23:12:14.63 ID:TNcEG19MO
いくらなんでも宇都宮のヘタレはやめてください。
216 :
あまっこ(チベット自治区):2010/10/25(月) 23:12:21.26 ID:W2YM25EZ0
>>189 軍事的に上洛しようとしたのなんて信長と謙信ぐらいじゃね?
217 :
ダイオーちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:12:35.67 ID:36OGtXci0
信長の野望とか三国志なんかどうでもいいから
エロ将軍徳川家斉の世界を再現した歴史ゲームをチンコン対応でつくれよ
218 :
おたすけケン太(埼玉県):2010/10/25(月) 23:12:50.05 ID:wZp6OVXF0
PSの提督Vの昔の映像を使ったシナリオ開始時の実写映像は神
小杉十郎太のナレーションも神レベル
219 :
ポテト坊や(東京都):2010/10/25(月) 23:13:02.00 ID:2vqX9Q6c0
義重がくるまでは・・義重がくるまでは
220 :
こんせんくん(東京都):2010/10/25(月) 23:13:12.06 ID:weCfLB5/0
いいからチンギス4と大航海時代合わせたゲーム作れや グラは三国志9程度でお願いします
>>136 せめて毛利が部下、最悪でも従属下ならかなり違うんだけどなあ
島津の安心感は異常
223 :
コロドラゴン(三重県):2010/10/25(月) 23:14:20.63 ID:jPUrmtaQ0
>>178 そうじゃないかな?波多野はヒキコモリ環境構築できる時間あるけど、
阿蘇は1年以内に武将3人で龍造寺潰しに行かないと死亡確定だし。
>>189 烈風伝あたりだと征夷大将軍になることで
威信が上がって全国統一に必要な要件がいくらか緩和される
ランペルールの戦争に勝てば外交が優位になるシステムとか復活させれば良いのに
227 :
ピーちゃん(中部地方):2010/10/25(月) 23:15:00.26 ID:I+qPlTlC0
今回のPKは地雷の予感するけど
買わざるを得ないんだよな信長だけは
228 :
雪ちゃん(九州):2010/10/25(月) 23:15:27.24 ID:UY3L0wjJO
畿内なんて戦闘においては糞以下の値打ちな商人町人しかいないんだから不利は当たり前だろ
229 :
あまっこ(チベット自治区):2010/10/25(月) 23:15:41.66 ID:W2YM25EZ0
むしろ千年帝国の興亡のリメイクをだな
231 :
つくもたん(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:16:21.49 ID:zfqLd66aO
新たに配下にした強い武将中心に戦することになるからなるから、どの大名で始めようが、ある程度勢力張ったら後は同じような流れになる。
232 :
お父さん(関東):2010/10/25(月) 23:16:37.31 ID:W8mbGrLzO
端は有利だが貧しい
中央は敵に囲まれてるが豊か
233 :
ザ・セサミブラザーズ(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 23:16:53.75 ID:qB5YvqpGO
姉小路とか宇都宮とか小田とかよりヤバイ、真の上級者向け大名は伊東家
234 :
カッパファミリー(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:16:59.50 ID:K4wKpuHBO
上杉でプレイすると武田のチート臭さに腹立つ
武田でプレイすると上杉のチート臭さに腹立つ
もうちょっとパラメーター何とかならんのかいじれるけどさ
蠣崎家をデフォで使ってるけど
あれが有利とはとても思えん。完全に分断されてるし
人材いないし、あっさりと国力に差が出る
九州なんか芋くらいしか採れないだろ、なんで島津が伸びて来るんだよ
史実でも秀吉があんな田舎まで行くのが面倒だったんで生き延びただけだろ
237 :
らぴっどくん(岡山県):2010/10/25(月) 23:18:21.52 ID:gD62DG6l0
信長の野望 烈風伝なら今でも繰り返しプレイしてるわ
何でかわからんけど
全国で治水、街道作り、支城、開発を丁寧にするけど
安芸の国だけは治水なし、街道なし、
本城、支城で畑とか街の施設無しにしてしまうわ
238 :
戸越銀次郎(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:18:25.25 ID:NGC/w8DxP
近隣大名を治めそこそこの領地を持つ
↓
気づいたら西と東から強いのが来てる
↓
慌ててどちらかと同盟
↓
結ばなかった方を倒す。
領地は細長かったり飛び地だったりとかなりいびつ
↓
同盟切られる
↓
オワタ\(^o^)/
真ん中でやるとこうなる
烈風伝の島津でありったけの資源、兵力を乗せて
東北に引っ越しプレイ
240 :
鷲尾君(群馬県):2010/10/25(月) 23:19:00.27 ID:ZJKMag7I0
そもそもなんで何十万もの兵を軽々と運用したりできんだよ
バランス考えろ
241 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:19:31.94 ID:NEhnMMLl0
烈風伝であらゆる地面という地面に道を引きまくったら
マスクメロンみたいな網になって気持ち悪かった
お前らの文句が多いのは期待の表れなんだよな
243 :
ミルママ(兵庫県):2010/10/25(月) 23:20:24.50 ID:DuXxKD1X0
チマチマ内政やるのが好きなんだが、オススメある?
原と明石がキツイ
245 :
リョーちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 23:20:41.88 ID:ksNNK08PO
島津さんディスってんじゃないでゲソ
ちょっと屋上こなイカ?
246 :
auシカ(栃木県):2010/10/25(月) 23:20:55.76 ID:jfCkunE00
>>240 このゲームに人口や石高の概念はないから仕方ないね
昔はあったんだけど忘れられてしまったようだ
247 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:21:04.00 ID:NEhnMMLl0
248 :
エビオ(dion軍):2010/10/25(月) 23:21:50.23 ID:N+KmYt0eP
信長よりウォーシップガンナー3を出してくれ
出来ればミサイルの射程伸長、フリゲートの耐久力削減
艦載機の上限UP、マップの拡大、部分破壊可能をやってもらいたい
249 :
おたすけケン太(埼玉県):2010/10/25(月) 23:22:17.48 ID:wZp6OVXF0
>>214 うちの妹がクリアしたやり方は
英領ビルマと国民党基地とソ連基地に接している兵力、航空機、海防艦、輸送艦、物資、石油を全部0にする
(この時点でこれらのものは国庫に返納されている、ただし、蘭領東インドに上陸している米軍だけは航空攻撃で撃滅させる)
↓
敵機動部隊を発見したら午前中の攻撃で彩雲かなんかを1機ずつだけ出撃させる
(これをくりかえすと直掩率が50%→50%(25%)→・・・と最終的には直掩機が一機もいなくなる)
↓
午後か夜間の航空攻撃で機動部隊を撃滅する
↓
那覇、および日本近海の基地に海防艦、輸送艦をMAX配備する
(こうすると日本近海の制海権がもどり那覇基地に対する兵員および航空機、石油、物資があっという間に増えていく)
↓
これでおk
那覇基地防衛に成功すると、近海にいた米国艦隊はなぜかハワイにワープするぞ!
あほのイギリス海軍はうろうろしてるので撃沈してやれ
あと香港基地に秋水を配備しているとマニラのマッカーサーがB29で地上攻撃してるくるので愉快
250 :
つくもたん(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:22:35.90 ID:zfqLd66aO
島津で始めて、
新しく国をとる→前の国を捨てる
の繰り返しで、松前まで到達した時は達成感があった
>>240 実際は1万石でようやく100人〜200人の兵が養えるんだっけ
万石取りの大名でさえ養えるのが100人って夢がないわ
無理ゲー
._、.。。
. .上杉 . ._、.ー゛¬''“"
、'・, _.-く´.,<
. . .\---‐‐・'"´ . 土人
゙`、 .!
゙〉長野業正 '、
武田(宿敵) I ._。-・'“¨¨ ̄`¨¨“・:
l ゙,.'´
. 、'.,r'´ .
゙,r′ 北条(宿敵)
. ./`
.,.`
. . . .-'´
253 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:24:30.30 ID:UdolWa8E0
>>217 種付けゲー家斉か
調教ゲー源氏物語
どっちがいい?
254 :
カッパファミリー(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:25:03.82 ID:K4wKpuHBO
>>243 天下創世
箱庭ゲーだからちょっと違うかもだが
255 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 23:25:14.42 ID:QrzxhSR40
戦闘中に物売りにくるのがうざい
加増が100づつしか上げれないとか
嫌がらせゲームだろ
256 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:25:35.45 ID:UdolWa8E0
257 :
セフ美(東京都):2010/10/25(月) 23:26:01.95 ID:Ju8ChN3K0
>>251 それは江戸時代らしいから戦国時代は違うんじゃない?
258 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 23:26:26.90 ID:QrzxhSR40
259 :
愛ちゃん(チリ):2010/10/25(月) 23:26:29.15 ID:iqE9uyVa0
信長より維新の嵐の新作だせよ
竜馬伝もやってるし出すなら今だろ
260 :
湘南新宿くん(岡山県):2010/10/25(月) 23:26:50.78 ID:9ExcRdXA0
>>251 石高ゼロで戦わなきゃいけない蛎崎は大変だなw
262 :
ダイオーちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:27:18.87 ID:36OGtXci0
島津で始める
↓
九州制覇
↓
中国地方と四国とでどう戦力を分けて攻略するかで脳汁が最高潮
↓
中国四国制覇、ついでに近畿も制覇
↓
先が見えてきたので急にやる気がなくなる
263 :
エイブルダー(東京都):2010/10/25(月) 23:27:36.50 ID:3j7qM8Uw0
太閤立志伝が無理なら、信長の野望に太閤立志伝のシステム丸ごと組み込めよ
264 :
ポテト坊や(東京都):2010/10/25(月) 23:27:45.94 ID:2vqX9Q6c0
>243
civ
戦国時代は200〜250人/1万石 くらい
姉小路で上杉滅ぼしたら飽きる
>>262 九州統一したあとは引きこもって本州統一した勢力から防衛ゲーだろ
268 :
アッキー(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 23:28:54.11 ID:UVTg2N+oO
太閤立志伝は京や堺が近い大名が楽なんだよなぁ
買い物や修行とか
269 :
セフ美(東京都):2010/10/25(月) 23:28:57.57 ID:Ju8ChN3K0
270 :
タマちゃん(チベット自治区):2010/10/25(月) 23:29:01.39 ID:sGCBujac0
地元の大名で全国制覇するのが楽しそうだけど
北条家なんて一回も使ったことないな
最初から強国でつまらん
早雲からプレイさせろ
肥は基本ヌルゲーだから蠣崎とか徹里吉でやらないとつまらん
272 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:29:24.58 ID:UdolWa8E0
>>254 やっぱ天下創世は至高
作った町並み城見てニヤニヤする楽しさに勝るものは無いし
焼き討ち略奪ヒャハー!の楽しみに勝るものも無い
273 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 23:29:44.95 ID:QrzxhSR40
戦国ランスのほうが100倍おもしろい。
こんなぼったくりさっさと企業潰れろよ
274 :
エビオ(dion軍):2010/10/25(月) 23:30:02.47 ID:N+KmYt0eP
革新の何百万っていう数字は兵士数じゃなくて兵力
だから統率が高いと兵力の上限も高くなるんだよ
多分
275 :
ペンギンのダグ(滋賀県):2010/10/25(月) 23:30:09.88 ID:bzRvGQuo0
>>263 三国志がそうなってからプレイしなくなった
太閤は太閤で信長よりプレイしてるから好きなんだけれど
276 :
みらいちゃん(西日本):2010/10/25(月) 23:30:29.14 ID:Q1bvK5l+0
277 :
鷲尾君(群馬県):2010/10/25(月) 23:30:35.52 ID:ZJKMag7I0
>>252 革新で難易度「普通」だが長野家で全国統一したぜ
全猛攻を鉄砲櫓でしのいで壊滅で手に入れた兵を運用したわ
>>270 つ 蒼天録PK
ほとんど手に入らないだろうけどね
279 :
セフ美(東京都):2010/10/25(月) 23:31:31.83 ID:Ju8ChN3K0
豊臣軍の小田原攻め時の動員数は、各大名の禄高に応じて、100石あたり5人の軍役が基準であった。
五代将軍・綱吉は「軍役条文化」を発令し,1万石当たり200人の軍役を割り当てた。
1万石で500人ぐらいらしい
280 :
MONOKO(長屋):2010/10/25(月) 23:31:56.15 ID:FSBgOUEV0
蠣崎はのんびりしてると南部が大きくなるし冬は移動出来ないし
人材は来ないし息子はトホホだし面白いよね
281 :
ミルーノ(山形県):2010/10/25(月) 23:32:24.28 ID:swZdm6Oh0
伊達で始めて北日本を制圧する頃には毎回毛利が手をつけられない程強大になってる
282 :
ペンギンのダグ(滋賀県):2010/10/25(月) 23:33:06.28 ID:bzRvGQuo0
283 :
ペコちゃん(岡山県):2010/10/25(月) 23:33:32.32 ID:+AGDlNXq0
>>20 いつも後方を武田に喰われてるよね(´・ω・`)
284 :
ゆりも(長屋):2010/10/25(月) 23:33:41.58 ID:lCVlN0nvi
>>214 3は4と比較して圧倒的に簡単だと思うけど。
シナリオ開始時に那覇に侵攻してる敵は陸軍を直卒して殲滅。
後は航空機をかき集めたら勝てる。
285 :
鷲尾君(群馬県):2010/10/25(月) 23:34:09.05 ID:ZJKMag7I0
287 :
ペコちゃん(岡山県):2010/10/25(月) 23:34:47.64 ID:+AGDlNXq0
Shogun 2 Total Warには期待してんだけどな
三国志7で韓馥引きこもりプレイ
太閤立志伝Vで一生行商人やってた
292 :
ワラビー(東京都):2010/10/25(月) 23:36:48.50 ID:F0aEH6120
大国の近くでそこそこの勢力持ってる大名で遊ぶのが好きかな
信濃の村上とか紀伊の鈴木とか
293 :
シャリシャリ君(チベット自治区):2010/10/25(月) 23:37:00.42 ID:JJPV4Jwg0
兵站の概念がないからだと思う
普通新しい領土を占領したらそこでまともに生産活動できるまで数年かかるもんな
のぶやぼは常に秀吉天下統一後ぐらいに自由に行き来できすぎる
294 :
けんけつちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:37:56.14 ID:UdolWa8E0
>>285 所々イラッと来るけど、合戦シーンの迫力凄いな
>>280 蠣崎家の史実はよく知らんけど、アイヌに邪魔されたりしてたらもっと面白かったな
296 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:38:58.01 ID:NEhnMMLl0
>>285 ショーグン2なんて出るのかw
ローマもメディーバルも面白いんだよなあ
これやってコーエーとかやらなくなった
297 :
むっぴー(三重県):2010/10/25(月) 23:40:36.24 ID:sN8RYA4z0
本願寺が大好きだわ
普通に強い顕如に下間・鈴木一族
領土が飛び地なのも最高
システムが毎回変わるから、残して欲しい要素も消えるんだよな
299 :
湘南新宿くん(岡山県):2010/10/25(月) 23:41:03.36 ID:9ExcRdXA0
>>295 むしろアイヌに攻撃させて求心力を強めるのが蛎崎氏。
蛎崎氏が和人地の主導権を握れたのもコシャマインの乱で
アイヌが攻撃してきたからだし。
蠣崎の非道には腹が据えかねる
あいつらは斬首じゃ
301 :
雪ちゃん(九州):2010/10/25(月) 23:43:19.65 ID:UY3L0wjJO
だいたい五年十年で勝負が決まるゲームで国力だの人口だの語るのがナンセンス
鈴木氏の火縄銃虐殺プレイとか凄い好きだったな
>>285 すごいな
脳内で妄想した戦国ゲームまんまだ
304 :
ダイオーちゃん(関西地方):2010/10/25(月) 23:44:35.68 ID:36OGtXci0
全国統一後に朝鮮出兵とかのイベントも作ってくれればいいのに
まぁ反日光栄のことだから、超絶難易度になるんだろうが
305 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:44:55.42 ID:NEhnMMLl0
マジレスすると海運思想が無いから
307 :
エビオ(神奈川県):2010/10/25(月) 23:45:20.30 ID:rTcBnFoKP
トータルウォーの名前出して通ぶってるやつらはこれやったこと無いだろ
最初はバグだらけだしAIは肥以上にアホ。どうしようもない
松永久秀の爆死はよかった
Takeda 3 とかいうカナダのゲームの方がコーエーよりよっぽど良く出来てるらしいぞ
310 :
ピーちゃん(東京都):2010/10/25(月) 23:48:10.70 ID:3OotPDCK0 BE:91228649-PLT(12001)
ゲーム内容は知らないけど中央のほうが不利じゃない?
東西南北周りが全員敵なのと一方にしか敵がいない状況なら後者のほうが有利だと思います
311 :
鷲尾君(群馬県):2010/10/25(月) 23:48:27.77 ID:ZJKMag7I0
312 :
きのこ組(岡山県):2010/10/25(月) 23:48:35.06 ID:QrzxhSR40
>>285 こんなの見ると光栄なんてゴミ以下だな
それでぼったくりなんだから終わってるにもほどがある
全能力マックスのチート武将に家宝と官位でさらに強化した奴で俺つえええが意外と楽しい
314 :
auシカ(関東・甲信越):2010/10/25(月) 23:51:32.46 ID:VNCzixhLO
島津最強伝説
316 :
でパンダ(内モンゴル自治区):2010/10/25(月) 23:52:45.21 ID:JPhyeRtQO
まーた本願寺がやらかしたのか
317 :
お前はVIPで死ねやゴミ(広西チワン族自治区):2010/10/25(月) 23:53:32.22 ID:3S8XnD2qO
黒田孝高プレイこそが至高
天翔記なんていかにもキモオタ向けって感じでいいよな
中盤以降は俺Tueeeeeしまくれる
相撲とかかったるくてやってられねえよ
素直にCIV3辺りで、各文明が大名というゲームを出して欲しいわ
2人の天才の合作。シド・マイヤー + シブサワ・コウ = シブサワ・マイヤー
でお願いしたい
321 :
アリ子(京都府):2010/10/25(月) 23:55:39.59 ID:zfnxZhlS0
いつの間にか上杉が東北に転封されてるよね
初代信長の野望での織田信長プレイの難易度の高い事高い事。
武田信玄プレイだと結構楽にクリアできたな。
PSP版天翔記にエディタがないからつまらない
セーブデータいじったりできないものかね
324 :
星ベソくん(九州):2010/10/25(月) 23:56:34.62 ID:ZZSN9jqWO
中央の大名は有名武将を序盤から吸収出来るから有利だろ
端なんか九州は島津兄弟と道雪
東北なんか政宗しかいないから
325 :
北海道米キャラクター(富山県):2010/10/25(月) 23:57:19.97 ID:au1sGOZE0
326 :
ポリタン(愛知県):2010/10/25(月) 23:58:46.89 ID:NEhnMMLl0
甲斐宗運が地味に強い
いまさらながらEU3っていうSLGにはまったんだけど
信ヤボもこういう外交システム導入して欲しい
極端な拡大を防げるし、複数国間の戦争が頻発して面白い
>>325 これも序盤だけなんだよな、面白いの
手軽で楽しめるのは同意だけど
329 :
にっくん(長屋):2010/10/26(火) 00:00:07.78 ID:HVk6rCBK0
>>99 筒井は意外といけちゃうしなぁ。
難易度高いと無理かもだが
330 :
梅之輔(長屋):2010/10/26(火) 00:00:17.67 ID:WSsU18R40
>>325 これ北海道が有利なんだよな
常に北からターンがまわってくるから
331 :
ゆりも(静岡県):2010/10/26(火) 00:00:21.44 ID:Wm623yq20
烈風伝は自分が圧倒的に強くなると向こうから勝手に城ごと降伏するよね
だから勝敗が付いた終盤はあっさり終わる
さらに比較的たくさんの領土が残ってても自分が勝ちまくって向こうの敗戦が多いと威信のおかげで降伏する
このシステムは良かったのになんで引き継がなかったのか?
>>327 HoI3しかやったことないんだが、EU3には予算とか借金とか金利の概念はあるの?
予算が組めません><とか
333 :
ぽえみ(愛知県):2010/10/26(火) 00:02:09.32 ID:XTDpQ3tO0
>>331 朝廷に貢いで官位とか、京都占領とかでも威信が上がるから
中央抑えるのもそんなに無駄ではないんだよね
334 :
にっくん(長屋):2010/10/26(火) 00:02:14.25 ID:HVk6rCBK0
>>130 コーエーにやらせると朝鮮無双になるからやめろ
336 :
やいちゃん(静岡県):2010/10/26(火) 00:02:18.10 ID:v19an4PD0
>>331 降伏いいよな、面倒な仕事1つ減るわけだし、なにより気分が最高にいい
烈風またやりたいな、無意味に平和になった領土内に道つなげたりしてたわw
終盤になってくると、二階堂と隈部はとりあえず一緒の城にするようにしてる
最近のやってないから知らないけどこの二人ってまだなんか叫んでるの?
339 :
なえポックル(岐阜県):2010/10/26(火) 00:04:22.34 ID:0XLo5hrP0
>>332 予算はhoi3に比べたらシンプルだけどあるよ
借金、金利はもちろんインフレもある
キャラゲーだから今川家が史実程強くないよね
>>61 織田徳川連合に毎月のように攻められる真田は結構ムズイ
信玄亡き後の武田は頼りになんねえし
コーエーのゲームやる人はSLGやりたいんじゃなくて
武将集めたいだけだからその辺どうでもいいんだよ
343 :
さかサイくん(埼玉県):2010/10/26(火) 00:06:15.92 ID:5ocLoxyU0
>>31 武田が滅亡したのは、周りの環境が余りに苛酷だからだよな。
やはり内陸部は不利。
周りを織田、徳川、北条、佐竹、上杉らに囲まれている上に、勝頼のアホのせいで北条との同盟が崩壊したからなあ。
風雲の赤松はいい
かんべえ来るし、鹿介も来る
345 :
なえポックル(岐阜県):2010/10/26(火) 00:07:02.36 ID:0XLo5hrP0
桶狭間回避する今川が最強だと理解した
347 :
やいちゃん(静岡県):2010/10/26(火) 00:07:45.25 ID:v19an4PD0
>>343 北条と結んだら上杉が上から攻めてくるだろ
かわいそ
348 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 00:08:15.17 ID:CCtLWZ9a0
>>340 確かにプレイして簡単と思った事無いな・・
>>332 VIC1で一生借金を返すためにカチカチしてろwww
>>345 第四拡張パックが出るらしいね
…ノブヤボで反転行進射撃とか三兵戦術とかしたいなあ。小大名も地形を活かせばなんとかなるとか。
350 :
さかサイくん(埼玉県):2010/10/26(火) 00:09:31.44 ID:5ocLoxyU0
武田信玄は確かに偉大だが、今川を攻めたいがために義信を自害に追い込んで、諏訪の勝頼を嫡男にしたのは決定的なミス。
確かに諏訪神軍は完全に取り込んだが、武田古来の武将たちの不和を生み、その後の武田崩れの芽をつくった。
勝頼が武将としてはかなり優秀だが、敵をのんでかかる性格のため総大将には不向きなことも見抜けなかった。
351 :
ぽえみ(愛知県):2010/10/26(火) 00:09:53.02 ID:XTDpQ3tO0
三河武士団が配下にいると今川もいい
金あるし
352 :
にっくん(長屋):2010/10/26(火) 00:11:37.66 ID:HVk6rCBK0
353 :
デラボン(東京都):2010/10/26(火) 00:11:40.80 ID:SShQFwtG0
里見の安定感は異常
ただし土下座外交
>>349 新拡張はマップやなんかも刷新されるらしいね
重くなりそうだから心配
その点、信ヤボはスペック気にせずプレイできるのは利点かなあ
マンネリ化してんだし世界版作らねえかな
史実でも朝鮮遠征や明、南蛮との交易あったんだからやれよ
>>284 提督の決断って3は航空機ゲーだし4は潜水艦ゲー
コーエーはバランスというものを知らないとしか
あとなんで2の会議システムなくしたのか
提督の決断なのに陸軍動かせるとかおかしいだろ
356 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 00:12:31.47 ID:CCtLWZ9a0
しかし神君家康公を脱糞させた信玄は凄いよね
357 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 00:12:36.58 ID:tSnm8Kbe0
358 :
さかサイくん(埼玉県):2010/10/26(火) 00:12:48.03 ID:5ocLoxyU0
>>347 いやそうじゃないよ。
御館の乱(謙信の後継争い)で勝頼が景勝じゃなくて景虎の側に立てば、景虎の実家である北条家も満足するし、景虎にも恩を売れた。
つまり、上杉も北条も味方にできた。
にも関わらず勝頼が景勝の側に立ったのは次の理由から
@ 景勝の口約束である「味方になれば2万両」に釣られた
A 景虎が勝つと短期的には上杉とも北条とも良好な関係になるが、長期的には上下から挟まれる可能性がある
上洛厨はちょっと頭悪いよね
もうちょっと足場固めるべきだろ
>>354 VIC、HOI2まではよかったが、ついよく落ちるFTGを買ってしまった…
EU3は安くなったら買うかな…
361 :
さかサイくん(埼玉県):2010/10/26(火) 00:14:18.78 ID:5ocLoxyU0
>>356 凄いなんてレベルじゃないよ。
四方八方に大大名がいる甲斐の田舎から、あそこまでいけた。
信玄に比べれば、謙信は条件に恵まれ過ぎなぐらい。
362 :
ヱビス様(USA):2010/10/26(火) 00:15:00.68 ID:BiywQ/Cx0
中央だと常に多方面を意識しないといけないから精神的に疲れる
でもうまくこなせた時の爽快感は異常
363 :
リボンちゃん(チベット自治区):2010/10/26(火) 00:15:39.15 ID:/qEJ65WC0
>>262 相良で始める
↓
島津攻略
↓
先が見えてきたので急にやる気がなくなる
364 :
マーシャルくん(九州・沖縄):2010/10/26(火) 00:16:22.20 ID:8lppjf/TO
>>324 でも能力的には強いやつって全国にいるだろ
津軽とか義光とか隆信とかも弱くないし
365 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 00:16:57.12 ID:CCtLWZ9a0
>>361 いやわかるよ、ゲームですら領地を多く接するストレスは半端ないからね
366 :
しまクリーズ(栃木県):2010/10/26(火) 00:17:06.11 ID:F9T4B4HE0
滋賀県民の10人中9人は浅井家を選ぶんだろうな
六角家とか誰得だしな…
いくら死んでも金を払えば畑から生えてくる兵士w
368 :
ヱビス様(USA):2010/10/26(火) 00:17:45.28 ID:BiywQ/Cx0
369 :
アイニちゃん(滋賀県):2010/10/26(火) 00:17:57.09 ID:ffz6gr8/0
>>363 弱小大名で始めても近所の有名大名吸収したら実質その大名で始めてるのと大して変わらないんだよな
まあ吸収しないと家臣足りなくてろくに行動できないんだけど
371 :
ゆりも(静岡県):2010/10/26(火) 00:18:25.78 ID:Wm623yq20
>>337 抵抗してる大名が住んでる城以外の城や支城に大軍隊を近づけると
「時代は○○家に移りつつある!この流れにのって今より○○家に従い申す!」
「○○家の勢いは本物だ!この流れに遅れては一大事!今より○○家に従い申す!」
「お家存続のために強きになびくは戦国のならい!今より○○家に従い申す!」
ってな具合に内応や謀反する必要もなく
運がいいと、たった1ターンで大名の城以外の城が全部寝返るwwwグダグダにならずに楽チン
実際はとうほぐなんて支配してたらアイヌ人との関係もあるし有利じゃないわな
373 :
デラボン(東京都):2010/10/26(火) 00:20:03.30 ID:SShQFwtG0
太閤立志伝の六角家のマントなんなの?ふざけてるの?
374 :
梅之輔(長屋):2010/10/26(火) 00:21:08.24 ID:WSsU18R40
六角家って言うほど六角じゃないよね。
どちらかというと丸いよね
375 :
ぽえみ(愛知県):2010/10/26(火) 00:21:08.65 ID:XTDpQ3tO0
六角承禎の顔グラはなんかかっこいい
東京者は徳川か北条という贅沢な地元大名選択が出来ていいなぁ
377 :
ブラッド君(石川県):2010/10/26(火) 00:24:56.90 ID:/zDPYxslP
決戦の続編は源平+奥州藤原で
あと戦記の続編さっさと出せ
>>7 だって信長は比較的弱い状態からのし上がったから
今川に攻められて普通死んでたよなw
信長ってそう考えるとすごいな
天翔記の南部はどこの異民族かってくらい凶暴だったな
革新の上杉なんて目じゃないぜ
381 :
アンクル窓(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 00:27:27.25 ID:p0IeHLdzO
新潟が勝ち組だよな
チートな上杉がいる
>>379 でも濃尾平野を抑えてるのは大きい。
信長の野望は平野や盆地の広さからくる国力の違いが無視されてるからなぁ。
383 :
さかサイくん(埼玉県):2010/10/26(火) 00:29:21.42 ID:5ocLoxyU0
信長は尾張統一に約10年、美濃攻略にも約10年かかってるんだっけ。
美濃をとってからは早かった。
384 :
しまクリーズ(栃木県):2010/10/26(火) 00:30:18.69 ID:F9T4B4HE0
岐阜県民の10人中9人は斉藤家を選ぶんだろうな
姉小路家とか誰得だしな…
385 :
梅之輔(長屋):2010/10/26(火) 00:30:21.29 ID:WSsU18R40
尾張は卑怯だよ
四国半分くらいの石高
というか四国米採れなすぎ
>>382 石高を意識すると弱小大名とか信玄は無理ゲー
鈴木家が意外に面白い
388 :
ポテくん(東京都):2010/10/26(火) 00:31:28.13 ID:1MIZajuy0
秀吉が勝手に降伏させたのを怒った信長の気持ちがよくわかる
>>385 冠名が信長だしな
というか優秀な人材多すぎて金が足りないイメージが強い
390 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 00:32:25.73 ID:CCtLWZ9a0
>>376 徳川って三河
北条って相模
東京人は大大名を借りて恥ずかしくないの?
太田家選びなさい
391 :
マーシャルくん(九州・沖縄):2010/10/26(火) 00:32:50.53 ID:8lppjf/TO
軍団制復活して欲しいな
392 :
おおもりススム(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 00:33:02.65 ID:o1raYbVwO
織田か徳川迷う
393 :
ほっくん(群馬県):2010/10/26(火) 00:34:05.73 ID:XeoPo53g0
KOEIシミュレーションゲームは三國志VIIIが最高傑作
武田も織田も早期に全軍で攻めて国替えしなきゃ嬲り殺されるゲームか
395 :
大吉(東京都):2010/10/26(火) 00:36:47.74 ID:zNphlREr0
自分のペースでのんびりプレイしたくても、他勢力が一気に強くなったりするからそれも叶わないんだよな
天翔記の本能寺の変シナリオ、真田でのんびりやりたくても羽柴や柴田のどちらかが猛威振るい出すし
しかも旧織田家の連中はすでに鉄鋼船もったりしてるし
天道は町取られたら技術を忘れるのと武田信玄が三国志の袁紹に似てるのが許せない
北条氏康って河越夜戦だけの一発屋だよね
398 :
ポテくん(愛知県):2010/10/26(火) 00:38:59.41 ID:hBUxy+Mf0
開発が簡単に成果上がるのが問題なんだよな。
僻地大名でも簡単に商業MAXでウハウハとかww
天道は買わなくてもよさそうだな
400 :
クウタン(茨城県):2010/10/26(火) 00:39:53.80 ID:dx1IGr6p0
コーエイには韓国を題材にしたものも作って欲しい
中国と日本ばかり作って差別か。
401 :
大吉(東京都):2010/10/26(火) 00:40:24.41 ID:zNphlREr0
毎回武田家が動かざること山の如しで困る
武将は数そろってんだからもっと暴れろよ
402 :
ぽえみ(愛知県):2010/10/26(火) 00:41:01.78 ID:XTDpQ3tO0
武田は金ばっか貯めこんでシコシコしてる
信長の野望 全国版
一番はまるのは能登の畠山
1560年の春にターンが回ってきたら部隊編成 本体5 騎馬75 鉄砲20 にする
これさえやっておけば、加賀・越中・一揆・謀反が攻めてきても十分対応出来る
城に本体を入れ鉄砲隊で防御し、騎馬隊で敵の本体を攻撃したら負けることはない
秋に米を、春に金を民・兵に施し、忠誠度を100まで上げればとりあえず一安心
しばらくしたら加賀か越中が攻めてくれる
敵の忠誠度を金1だけ使って一桁まで下げたら、今度は兵の数だけ使ってどんどん寝返らす
兵を買うこともなく、どんどん兵が増えていく
ちなみに訓練兵忠武器は寝返って増えてもそのままだ
加賀と越中を攻め取ると能登に兵を置かず、ひたすら民に施しまくる
民忠が2000くらいまで上がると春に金が2000、秋に金が2000くらい入ってくる
今度は兵忠を1000くらいまで上げる
そしてどちらかに兵を10くらいしか置かないようにしておく
すると隣国がすぐに攻めてくる
でも寝返りでほとんどの兵がこちらの兵になり、戦うことなく撤退してくれる
この要領でどんどん訓練兵忠武器の高い兵隊を増やしていく
後は東北→関東→東海→近畿… で全国統一
上杉がすごい勢いで北に行くしな
405 :
リョーちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 00:41:47.20 ID:Khh/kx1YO
武将が率いれる兵数の上限低すぎ
項劉記みたいな仕組みにしろよ
407 :
黄色いゾウ(北海道):2010/10/26(火) 00:41:56.06 ID:aVtlnD/00
未だに入門以外で生き残れたことない。
408 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 00:42:54.39 ID:CCtLWZ9a0
>>400 初期領土がユーラシア大陸の5分の1程はあるんですねわかります
朝鮮民族の華々しい歴史を表現するには物足りないぐらいですが
信長の野望で苦戦した覚えはないな
瞬殺さえされなければどの作品も簡単な作業
ランペルールオンライン作ってよ
フランスとロシアとスペインとイギリスがガチバトル
現役国家が多すぎw
413 :
赤太郎(静岡県):2010/10/26(火) 00:45:11.66 ID:m7hNo84l0
>>408 信長の野望に韓国出兵を追加すればいいだけ
全国統一後に韓国に出兵するが、圧倒的な韓、明軍に蹴散らされて、現実を見せ付けられる
414 :
ポテくん(愛知県):2010/10/26(火) 00:45:24.03 ID:hBUxy+Mf0
ジンギスカンでちょっとだけ朝鮮も出てくるだろw
>>384 美濃地方出身だけど斎藤よりも姉小路選ぶよ
斎藤で俺つえーするよりは
弱小が"美濃を盗ったことで"天下への道が拓けるというシチュエーションでホルホルするほうが気持ちいい
まずインフラと補給の概念を入れなくちゃ
下手に進行すると二国進んだところで兵力が何もしなくても半分とか
あと技術を1650年まで入れるとか
ゲームに朝鮮混ぜるとチート性能でつまらなくなるぞ
AOEとかAOEとかAOEとか
420 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 00:48:24.87 ID:CCtLWZ9a0
チンギスハンもティムールもアッティラも偉大なる朝鮮民族ですからね
421 :
梅之輔(長屋):2010/10/26(火) 00:48:59.27 ID:WSsU18R40
信長とか李舜臣一人で倒せるからな
422 :
ムーミン(埼玉県):2010/10/26(火) 00:49:07.15 ID:YlOB1dK70
兵力分散して戦略的に責めるより、一人の武将に全兵力集めたほうが強い
武将3人くらいで充分だった
そんなスーパーファミコン版
てか朝鮮はすべての起源だから時代が違うだけで
すべて朝鮮の歴史だろ
朝鮮の歴史がテーマになったら吐くわw
某パチンコ台にあるじゃんそんなの
>>414 人口4000万バグですねわかります
まあこれもパッチで修正された これはこびたわけじゃねえw
>>419 パッチで修正されたらしいな
426 :
アイニちゃん(滋賀県):2010/10/26(火) 00:50:14.01 ID:ffz6gr8/0
高句麗と新羅と百済で朝鮮三国志
絶対売れないなw
428 :
梅之輔(長屋):2010/10/26(火) 00:53:09.12 ID:WSsU18R40
429 :
ニーハオ(関西地方):2010/10/26(火) 00:53:16.10 ID:oz2oeEXU0
ホント朝鮮出兵をイベントに加えてくれよ
何故かチョンが核爆弾を有してるとかチート仕様でいいから
朝鮮戦争は面白そうじゃね
中国やアメリカもでてくるしw
431 :
ぽえみ(愛知県):2010/10/26(火) 00:53:52.89 ID:XTDpQ3tO0
>>427 広開土王くらいしかマジで知らない・・・
civやればわかるだろ。 中央にいたら死を待つのみだ。
433 :
赤太郎(静岡県):2010/10/26(火) 00:54:47.51 ID:m7hNo84l0
日本だけだとローカルすぎるんだよな
戦国時代に幻想を持つ奴も出てくるし
韓、明追加されないかなあ
>>427 コマンドは強姦のみ
エロゲーにしかならんなw
いっつも徳川やっちまう
436 :
ポテくん(愛知県):2010/10/26(火) 00:56:15.99 ID:hBUxy+Mf0
中央に居ないと貨幣も情報も手に入らんし…
ストック重視のゲームではそりゃ僻地有利だろ。
437 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 00:56:42.18 ID:CCtLWZ9a0
清の使者が来たら素早く頭を地面に打ち付けるゲームだよ
でも我先にみんな打ち付けるから、派手に泡吹きながらテンション上げて打ち付けないとポイントは低い
438 :
環状くん(岡山県):2010/10/26(火) 00:56:50.58 ID:bJ3Sa1EO0
>>427 時代的に新羅、高麗、後百済の後三国時代の方が良い気が。
439 :
ぽえみ(愛知県):2010/10/26(火) 00:57:38.20 ID:XTDpQ3tO0
ヨーロッパユニバーサリスとかなら応仁くらいの日本から出来るんじゃね
明とか挑戦もいて
440 :
ポテくん(愛知県):2010/10/26(火) 00:58:37.17 ID:hBUxy+Mf0
>>439 Oui
しかしEUとかでは戦国オタは満足しないわけで難しいわなw
>>464 3段階しかないのにA所じゃないってどういう事だよwwww
一番良い評価だろwwwここは低脳の集まりかwwwwwwww
442 :
リスモ(関東):2010/10/26(火) 01:02:30.77 ID:Pty90BUYO
どうでもイイから
チンギスハーン蒼き狼と白き雌鹿5
を早く出せよ
443 :
ちかまる(埼玉県):2010/10/26(火) 01:04:16.24 ID:sP5rSKLN0
コマンドの成功率とかとにかく乱数に頼りすぎ
さいころ振ってるのとまったくおなじ
444 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 01:05:03.94 ID:CCtLWZ9a0
445 :
ブラッド君(神奈川県):2010/10/26(火) 01:05:05.22 ID:n5STtVLAP
PS版風雲録は知名度も低いしプレイ動画も皆無だがかなり面白い
やったこと無いやつは原点回帰ということでやってみろ
>>437 おまえセンスいいなw
今度何かゲームつくればw
浅井で始めて光成が出てきてからが俺のターン
448 :
パレナちゃん(埼玉県):2010/10/26(火) 01:06:23.67 ID:t0bXF0J60
信長の野望はしらんけどEU3だと端っこのイングランドでやるといろいろと捗る 海軍強いし
450 :
ポテくん(愛知県):2010/10/26(火) 01:08:02.99 ID:hBUxy+Mf0
>>446 昔コーエーにも維新の嵐というゲームがあってだな
上京に何のメリットがあるのか判らない
朝鮮史の困ったことは面白そうな時代に自国の歴史に立脚した記録が無いこと
453 :
リョーちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 01:10:44.30 ID:Khh/kx1YO
>>409 君主が全軍率いれて出陣後に必要に応じて軍を分割集結できるのがあのクソゲー唯一のいいところだろ
454 :
ポテくん(愛知県):2010/10/26(火) 01:12:47.29 ID:hBUxy+Mf0
さっさと太平記をゲーム化して欲しいところだ。
商業や土地制度、さらにはイデオロギーも絡むからきっと面白いぞ
456 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(長屋):2010/10/26(火) 01:15:16.75 ID:K8X9yRH80
この手のストラテジー全般にそうだよなぁ。隣国だらけの内陸国とか開始同時にオワタだし・・・
νクルから来ました
後白河法皇モードありの
源平合戦のゲーム出してくれ
459 :
ぽえみ(愛知県):2010/10/26(火) 01:18:14.25 ID:XTDpQ3tO0
>>454 メガCDかなんかであった気がするw
大河に乗っかって出したみたい
460 :
アンクルトリス(長崎県):2010/10/26(火) 01:22:14.77 ID:hkpnkRqZ0
信長の野望なのに織田家すぐ滅亡するわw
そんな端っこ有利って記憶もないな。
覇王伝で言えば武田一強でいけるだろ。あんなに強いのに囲まれてるけど
飛び抜けてたし。
革新より前の信長の野望で
CPUの武田が伸びるのはほとんど見たことがない
だいたい上杉織田北条に蓋をされる
革新はアホみたいに伸びるけど
>>428 調べたら新羅王って本当にキムばっかりだったw
465 :
まゆだまちゃん(神奈川県):2010/10/26(火) 01:30:28.68 ID:O3cy1J7E0
河野でやったらすぐに武将は引き抜かれるし一揆は起こるはで涙目になった
466 :
損保ジャパンダ(中国・四国):2010/10/26(火) 01:31:17.53 ID:8rLobuP5O
信長包囲網あたりのシナリオで、
延々と国替えして、織田を九州、武田とか北条を東北に配置
で、自分は近畿辺りの弱小大名でプレイする
自分の大名がようやく近畿を制した頃、巨大勢力になった織田と東北勢力にちょうど挟み撃ちにされる
この挟まれる感覚がもうたまんない
ジュンてきちゃう
467 :
ブラット君(神奈川県):2010/10/26(火) 01:31:30.72 ID:ZDywtQuz0
姉小路家、里見家でしかクリアしたことない
468 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 01:33:32.79 ID:CCtLWZ9a0
太閤立志伝5で姉小路家に仕えてエンドレスプレイぐらいが丁度いい
469 :
ブラッド君(滋賀県):2010/10/26(火) 01:35:01.27 ID:H+Pdzq/XP
半分くらい支配すると、
終了しますか?→成り行きを見届ける
でコンピューターがテキパキ統一していくの見てどうでも良くなる
470 :
タウンくん(catv?):2010/10/26(火) 01:36:14.34 ID:b9mWy9LE0
東北には豪雪のリスクがある
太閤は弱小大名に仕えて戦況をひっくり返すのが楽しいよな
そして弱った別の大名に仕えてまたひっくり返す
472 :
ベスティーちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 01:37:36.45 ID:2feqe1+qO
なにげに優秀な九州の武将。島津楽すぎワロタ
473 :
↑この人痴漢です(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 01:38:16.52 ID:7z3Nws2ZO
端っこ大名ならマジ島津か里見だな。
474 :
わくわく太郎(東京都):2010/10/26(火) 01:38:24.38 ID:AJg5T42P0
天翔記でなぜか里見が暗殺覚えて関東制圧してたときは驚いた
475 :
ブラッド君(不明なsoftbank):2010/10/26(火) 01:38:37.04 ID:XsuoIdeUP
>>472 大友使えよ。
領民を外国に売る暗君妄想で楽しめ
476 :
ベスティーちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 01:39:12.78 ID:2feqe1+qO
477 :
しまクリーズ(栃木県):2010/10/26(火) 01:39:14.21 ID:F9T4B4HE0
KOEIは信長の野望インターネットの続編を出すべき
これだけネットが普及したんだ流行る可能性はある
早すぎた作品だっただけなんだと思いたい
478 :
損保ジャパンダ(中国・四国):2010/10/26(火) 01:39:15.66 ID:8rLobuP5O
>>469 だからそこで挟まれプレイですよ
これなら結構終盤までハラハラドキドキ
479 :
ドギー(新潟県):2010/10/26(火) 01:39:21.13 ID:nNvH1FNQ0
480 :
ローリー卿(catv?):2010/10/26(火) 01:39:30.59 ID:dORJPHku0
里見 さとみ
さ・と・み
481 :
auシカ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 01:41:42.59 ID:DIahg0ISO
なぜか徳川ではやるきにならない
482 :
↑この人痴漢です(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 01:43:50.94 ID:7z3Nws2ZO
あとは本能寺シナリオで鈴木を選んで、信長と焦土戦をやるのがおもしろい。
483 :
チューちゃん(栃木県):2010/10/26(火) 01:44:22.27 ID:Dae7TycX0
那須家でプレイさせろよ
下野は宇都宮だけじゃないだろうが
ついでに言うと1万石レベルからプレイさせろ
本心は500石レベルの土豪プレイしたいんだけど無理だからな…
>>479 攻城戦に楽しみを見いだしてないから
自分の思い通りに戦乱の世を動かすのが楽しいの
485 :
セントレアフレンズ(catv?):2010/10/26(火) 01:45:34.69 ID:+iUx5VB+0
戦国史ってゲームでも端のほうが有利だったな
486 :
リッキーくん(長屋):2010/10/26(火) 01:45:36.34 ID:Q8Se0j2h0
なんでコサックスみたいなRTS?の戦国時代版をつくらないの?
絶対面白いだろ
487 :
アイニちゃん(滋賀県):2010/10/26(火) 01:46:37.32 ID:ffz6gr8/0
第一ターン滅亡御三家
里見 神保 一条
489 :
きこりん(大阪府):2010/10/26(火) 01:47:21.37 ID:8PcfF0Fz0
畠山一択
490 :
リッキーくん(長屋):2010/10/26(火) 01:49:31.61 ID:Q8Se0j2h0
革新で島津開始、鉄砲と足軽の技術開発でのんびりしてたら、
京都から東が北条と上杉の2色になってたでござる。
492 :
アストモくん(関東・甲信越):2010/10/26(火) 01:51:33.84 ID:FFQ126koO
桶狭間だぎゃあ
風雲録より
革新シナリオ1島津でゆっくりプレイしたら上杉が150万とかの勢力になって詰んだことあるな
494 :
チューちゃん(栃木県):2010/10/26(火) 01:55:52.05 ID:Dae7TycX0
>>487 その2つぐらいだろ
支城に道路に治水に官位プレイも楽しいのだがいきなりあきる
貢ぎ用資金の日本横断バケツリレーもゾクゾクするが
495 :
ぴちょんくん(チベット自治区):2010/10/26(火) 01:57:49.28 ID:ugsHao860
東北のほうに長尾景虎とかとかいう訳のわからん奴がいて
すげー武力とか高いの。いみわかんねーよ。東北っていったら
上杉謙信だろ。
496 :
リッキーくん(長屋):2010/10/26(火) 01:57:54.80 ID:Q8Se0j2h0
日本のメーカーの開発力じゃまともなRTSは無理なの?
498 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 02:04:30.75 ID:tSnm8Kbe0
499 :
やいちゃん(東京都):2010/10/26(火) 02:05:54.74 ID:gHOHvxDN0
史実での家臣の能力が雑魚だとオールスターにするしかなくなるからなぁ
織田や徳川は部下に優秀なの多いから大丈夫だけど
>>285 おそらくその動画は前に見たがショーグン2は期待したい
操作可能大名ごとに個別の兵種を用意してるらしいしな
501 :
こんせん(宮崎県):2010/10/26(火) 02:09:14.09 ID:GzKXQMPs0
でこれPS3でもでるんですかね?
初代GB版のつついむずかしいでクリアできるの?
503 :
光速エスパー(福岡県):2010/10/26(火) 02:10:43.76 ID:fMhayzdJ0
太閤立志伝で道場開いて薬草摘む平和な人生送ったほうが面白い
外人は何故武田好きなの?
505 :
リスモ(関東):2010/10/26(火) 02:13:15.40 ID:Pty90BUYO
>>504 黒澤映画(影武者)の影響と
旗印に漢字がいっぱい書いてあるトコロかな
細川の強さは異常
ある程度支配したらあとはもう作業でしかないのがちょっと
508 :
ブラッド君(不明なsoftbank):2010/10/26(火) 02:19:29.94 ID:XsuoIdeUP
大友で始めるといっつも九州統一毛利と戦うころには
上杉がほぼ全国統一してるんだけど
509 :
パピプペンギンズ(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 02:19:43.50 ID:ZDJQPswNO
あのゲーム、陸上戦力しか考慮してないからな
史実に沿うような戦い方させろよ
あれじゃあごっこにもならんわ
あー。昔MSXの雑誌で無理やり宇都宮家を使って攻略する企画があったな。
何をすれば考えないとすぐに積むのと運もかなりあった。
512 :
[―{}@{}@{}-] ブラッド君(兵庫県):2010/10/26(火) 02:24:36.63 ID:Jgp908JNP
現実でもそうだし
513 :
ヨドちゃん(群馬県):2010/10/26(火) 02:27:54.34 ID:KfS8gFq40
武田と上杉が戦わない不具合はいつ直んだよ
514 :
バスママ(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 02:28:11.91 ID:0NhtgSk7O
今川で織田斎藤を破って、いよいよ上洛を果たそうとしたら
武田に裏切られて後ろからボコボコにされたでござる
515 :
パム、パル(東京都):2010/10/26(火) 02:30:49.95 ID:CSoQmg0lP
このゲームは戦争で死人が出過ぎるんだよ。だから真ん中で暴れてると不利になる
一番被害の出た合戦で有名な川中島だって、4割ぐらいしか死んでないんだぜ
516 :
ルミ姉(京都府):2010/10/26(火) 02:34:00.30 ID:wQZz5o7O0
サターン版の天翔記をリメイクしてくれ
517 :
チィちゃん(catv?):2010/10/26(火) 02:45:56.64 ID:KFKS4syd0
革新の羽柴家ってチートすぎるよね
遠方の大名でならまだしも滝川とか鈴木でクリアできる気がしない
春秋戦国時代の太閤立志伝みたいな個人プレイゲーが出てほしい
墨家になって諸国に兼愛を説いて回りたい
519 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 02:49:57.11 ID:tSnm8Kbe0
>>517 固有技能の三段撃ち習得するS4織田のほうがやばい
端っこでまったり平定してたら三段撃ち+南蛮技術で手に負えない
統率100↑の武将に兵力1万とか持たせても1分位で蒸発する
せめて本拠地は絶対に守るようにしてくれよ
何度上杉が東北に行って武田が春日山とってるのを見たことか
521 :
リスモ(関東):2010/10/26(火) 02:52:17.97 ID:Pty90BUYO
>>518 私はソレを防ぐ方法を知っているが、
今は黙っておいてやる。
522 :
たまごっち(関西地方):2010/10/26(火) 02:58:11.01 ID:aivWoDOE0
この手のゲームって勢力がデカい2〜3に集約されたら飽きないか?
523 :
↑この人痴漢です(大阪府):2010/10/26(火) 03:03:59.77 ID:oUub1yQl0
そりゃ飽きる
SLGの宿命
524 :
おばあちゃん(宮崎県):2010/10/26(火) 03:06:11.25 ID:zQKhwerd0
>>522 その頃には自国も強くなりすぎてるしな
絶対負けないのを確信した時点で急速に萎えてやめてしまう
なんかの国盗りゲーではクリア後ラスボス的な存在が出てきて
今まで育てた戦力で総力戦が出来たんだが、さすがにノブヤボ三国志では難しいよな
もっと謀反起こして独立しろよ
俺はそういうのを待ってるんだよ
なんで最近の信長の野望は情熱や野望のない家臣ばかりなんだ?
526 :
ブラッド君(東京都):2010/10/26(火) 03:06:45.98 ID:yZ0gZyfCP
そのへん天下創世で決戦モード取り入れたのは評価したいね
次から次に強敵が現れ続けてもうおなか一杯ってSLGしたいなら戦国ランス位ぶっとばないと無理
お前らのほうが野望14に期待するスレより有意義な話してる
単純に城数を多くしてくれねえかなあ。
本城に支城が2〜3しかないなんてつまらなすぎるわ。
最低でも10は欲しい。国盗りが簡単すぎるんだよ。
ある程度勢力が大きくなったら周辺勢力が連合組むみたいにしたら良いと思うが
イメージ重視の人も居るから設定でオンオフ出来るようにしたら良いと思う
531 :
リッキーくん(長屋):2010/10/26(火) 03:19:28.87 ID:Q8Se0j2h0
>>525 わかるな
信長なんかは1570年代はリアルに謀反や一揆起こりまくって東奔西走してたからな
伊勢長島じゃ身内もいっぱい死んでるし、そういうのが無いから緊張感が無さ過ぎる
532 :
たらこキューピー(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 03:20:58.54 ID:N5M0ov3LO
今川氏真は生まれた時代が悪かった
決して無能じゃないのにバカにされて可哀想
534 :
ラジオぼーや(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 03:26:03.54 ID:VLGfrLAwO
>>529 覇王伝で城多すぎって非難されたからだろ
SFCの武将風雲録やったけど、斎藤道三で始めて速攻で織田家落とした記憶がある
てか単純にライフゲームさせたら島津南部のニ強になるはず
コンピュータゲームである以上、そういう意味で日本列島ってマップそのものに限界があると思う
537 :
生茶パンダ(東日本):2010/10/26(火) 03:31:15.36 ID:1fqBx7Ec0
>>525,
>>531 DSで出てる戦国spiritsってのが謀反しまくりらしいぞ
ただ本スレを見ればそれが面白いかどうかはゲームとしては別問題だとわかるが
>>534 多少めんどくさいほうが良いと思うんだけどね。RPGだって150時間とかやるのが当たり前
なんだから、SLGだって150時間くらいかけてやりたいよ。
城ならいまの3倍くらいあっていい。道つなげる楽しみだってあるしね。
三国志みたいに都市取り合うゲームじゃないんだからさ。
天下創世2だしてくれりゃいいのにな
540 :
ラビリー(広島県):2010/10/26(火) 03:40:02.47 ID:yi/Rk0rS0 BE:1139923788-2BP(20)
天下創世面白かったな
革新も良かったがああいう内政がやりたい
541 :
↑この人痴漢です(大阪府):2010/10/26(火) 03:49:55.04 ID:oUub1yQl0
天下創生をシームレスマップにするだけでもうミリオンは余裕
542 :
リッキーくん(長屋):2010/10/26(火) 03:53:35.27 ID:Q8Se0j2h0
>>534 覇王伝も大して城多くなかったのに、そんな抗議する馬鹿がいたのか
マップが狭く城が少ないとあっさり天下統一できてしまうんだよ
大体信長は家督継いだとき(1551)は尾張の何分の一しか支配してなくて尾張一国統一するまでに8年もかかってる
美濃攻略も1567までかかる難事業だった
それがこのゲームだと一国一城なのでスタート時ですでに国持ち大名で、
ちょっと軍備を整えたら美濃や伊勢に侵攻できてしまう
ゲームだと本願寺も鉄砲多いだけの弱小勢力で信長で攻め込む前に三好とか他の勢力に滅ぼされてる
実際の本願寺には10年近く悩まされた信長最大の敵だったのに
信長シリーズはコーエーが馬鹿すぎてどうしようもない
各作品にはいろいろいいシステムがあったけどそれを次作に反映させないから
シリーズでグラフィック以外の成長が一切無い
嵐世紀以降しかやったことないけど
嵐世紀の諸勢力システム
蒼天録の謀略システム
天下創世の内政と攻城戦
これで一つ作れよコーエーは!
なんで嵐世紀でエセRTS戦闘やったのに次作の蒼天禄で
3本のレールの上でジャンケンするような戦闘にするんだ
三国志とか信長とかは離間だっけ?
あれで仲間にするのが大好き
今川でプレイ
雪斎の生きているうちに織田を潰し、信長及び家臣団GET
家康は身内化済み
武田を滅ぼして家臣団GET
あとは二正面作戦やろうがどんな無茶しようが勝てる
天翔記の姫大名プレイがおもしろい
1650年とかになっても姫の娘を姫にして続けられる
547 :
おばこ娘(栃木県):2010/10/26(火) 04:15:31.18 ID:jov6mX7u0
天下統一みたいに織田を弱兵に数値して出してくれ
人材の宝庫だから序盤乗り切れば楽勝すぎる。
548 :
ザ・セサミブラザーズ(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 04:20:13.15 ID:i6eD4DUhO
天翔記の1570年代の一条家は鬼畜。
549 :
リッキーくん(長屋):2010/10/26(火) 04:21:19.21 ID:Q8Se0j2h0
>>547 農繁期農閑期の区別を鮮明にさせて、織田家とか兵農分離して常備軍を持ってるところは年がら年中出兵できるけど
兵農分離出来てない勢力が農繁期に出兵すると、米の収穫が激減するとかいうシステムがあっても面白いと思う
尾張名古屋は城で持つだっけ
簡便にしたらやりこめん、複雑にしたら面倒くさいって言われちゃうのは可哀想だけどね。
AIを練りなおすだけでもかなりおもしろくなるんだけどね。
あとは難易度上げたら敵の生産力や徴兵力が倍加とかしたらいおもしろくなるかも。
552 :
てっちゃん(愛知県):2010/10/26(火) 04:29:54.21 ID:RQdeu4LA0
これ最後のほうになると自分と他の大名の2強になるからつまらんくなる
もっと分散されればいいのに
正直に言えよ
ファミコンウォーズが至高だろ?
武田信玄うっぜえわ
こいつがいつも邪魔するし
上杉さんマジ神
555 :
ホスピー(関西地方):2010/10/26(火) 04:35:10.66 ID:CCtLWZ9a0
天下創世のシステムで続編遊びたいなぁ・・・
もう革新以降のシステムは勘弁して欲しい
三国志は\が一番なのは同意するんだけど、信長の野望は革新を推す人が多いのが納得できない
ダルいしゲームバランスも滅茶苦茶だしすぐ飽きたよ
557 :
キャプテンわん(鹿児島県):2010/10/26(火) 04:39:06.64 ID:Oia0OWIO0
>>1 どうでもいいんだよ。
弱小大名で始めて
絶えながら、内応などをつかって
敵将をこっちのものにして
勢力をつけて勝利するのが目的だから。
558 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 04:40:33.99 ID:tSnm8Kbe0
>>556 ぴかぴか光ってる軍神様にフル強化した
足軽部隊があっさり蒸発させられるのがいいんじゃねーか
女子供は黙ってろ
島津でやったら上杉織田吸収した武田に歯が立たないんだが・・・
560 :
セイチャン(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 04:41:42.95 ID:C86oYVfpO
半分城とったら飽きる
あの作業感はどうにかならないものだろうか
お町さん強すぎワロタ
革新は宗麟で始めて大筒+国崩し+鉄甲船が楽しすぎる
敵船がボコボコ沈むのは勿論、沿海部だと艦砲射撃で敵部隊を蒸発させたりもできる
563 :
OPEN小將(大阪府):2010/10/26(火) 04:43:47.36 ID:mUYDBkZI0
今川が滅んだ5年後ぐらいに今川氏真が仕官しに来てワロタ
てめーみたいな奴は履歴書落ちだよw
>>558 謙信強すぎ
武田も強いけど謙信が有り得ない
三国志\の雑魚武将だけでも天下を狙える、の正反対だもんな……
565 :
チィちゃん(catv?):2010/10/26(火) 04:44:31.01 ID:KFKS4syd0
天下創世の軍神って特技は正直いらなかったよね
櫓とかに篭られると地獄
あっても攻撃力上乗せくらいでよかった
おかげで天下創世は何度もする気になれないわ
革新は「俺ツエー!ゲー」なんだよな
マゾゲー好きには合わん
信長の野望もストーリーモードみたいなの作ればいいのに
家臣の意見とか攻略目標みたいなのが示されて、それに沿って行動すると歴史イベントが起きるとかだと嬉しい
一定のレールを敷いてくれたほうが、自由に行動する喜びが増す気がする
568 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 04:49:36.64 ID:tSnm8Kbe0
>>560 後半だれるのは宿命なので
収集要素を取り入れる、太閤立志伝みたいに武将カード全部揃えるとか逆に更にだれるので
戦国男子にも女子にも嬉しい戦国絵巻カード
阿国のエロや小姓とのウキウキ・・・
>>568 攻略の糸口さえ殆ど見えないのは既にゲームじゃない
571 :
ザ・セサミブラザーズ(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 05:00:07.14 ID:baIHbCeuO
天翔記は暗殺ゲーだった
織田に囲まれた筒井のドキドキ感
573 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 05:02:12.45 ID:tSnm8Kbe0
>>571 能力育ちきった忍者3〜4人居れば楽勝だったな
574 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 05:04:16.95 ID:tSnm8Kbe0
>>570 S4河野はニコ動に攻略動画あった筈だ
AIの仕様の穴突いた攻略法だけど
575 :
キャプテンわん(鹿児島県):2010/10/26(火) 05:09:05.04 ID:Oia0OWIO0
PC版とプレステ版の違いがありすぎ。
今でも革新ジャンキー
止まんねーよ
難易度低めでやってると
東だと島津が、西だと武田ばっかりになる
578 :
はち(チベット自治区):2010/10/26(火) 05:41:03.28 ID:twHceVaF0
システムソフトの「天下統一」をやったらもう光栄系はもうやれない
天下シリーズがあんなことになってやるべき戦国ゲームがなくなった
579 :
クウタン(東京都):2010/10/26(火) 05:48:20.81 ID:ZZTUbkpI0
ゲームバランスは天下統一1最強
>>131 定頼も長慶も近作ではちゃんと評価されてる。
覇王伝とかは酷かったがw
582 :
パム、パル(catv?):2010/10/26(火) 06:33:31.89 ID:RPCkjeVRP
地元大名は道雪頼みの大友家
西は龍造寺、南は島津だが、何といっても毛利がうざかった
史実でも道雪って凄かったんだなぁって思いながらやったっけ
マイナーローカル歴史を調べながらやると面白いよね
583 :
さかサイくん(埼玉県):2010/10/26(火) 06:50:28.99 ID:5ocLoxyU0
武田信玄は荒廃した甲斐一国から始まり、北条や今川といった当時すでに大大名だった連中に囲まれながら、成り上がった。
(元々、甲斐源氏の守護大名なので家柄は最高に良いが)
甲斐の洪水をとめるための治水からだぜ。
気の遠くなるような作業やりながら、大大名になっていった。
ロケーションが悪すぎるから滅びるのも必定だったんだろう。
御館の乱での勝頼のミスは責められないな。
584 :
リッキーくん(長屋):2010/10/26(火) 07:20:15.70 ID:Q8Se0j2h0
>>560 史実でも秀吉の長宗我部 (四国)・島津(九州)・北条(関東)あたりは完全にダレた感じはあるけどな
戦国群雄伝だったかな?弱小大名を
脅迫すると姫さしだしてくるのは
チンコたった
海路で遠隔地まで行けるようにしてよ。
587 :
UFOガール ヤキソバニー(北海道):2010/10/26(火) 08:12:37.77 ID:Daj79aYv0
贅沢なんて一切言わないからCiv程度の作りこみ&拡張性で作って欲しい。
蠣崎ってそこまで有利じゃなくね?
蠣崎は深刻な人材不足
島津は四兄弟がチート
この差
590 :
エネオ(群馬県):2010/10/26(火) 08:31:52.94 ID:MyI5Pxdd0
>>285 村が高床式なあたりちょっと東南アジアと混同してるな
SEGAはちゃんと海外の開発に口出しとけよ
鈴木も端だけど戦闘バカばっかでやるきでない
春秋戦国時代ゲーやりたい
593 :
はやはや君(関西・北陸):2010/10/26(火) 08:36:05.29 ID:bo9IBowaO
海路ないから籠もりで内政蓄えたりが余裕だし
595 :
ワラビー(チベット自治区):2010/10/26(火) 08:57:31.10 ID:+QsSs2QB0
天下創生は城が強すぎる
現実もあんなもんなのかな
596 :
暴君ベビネロ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 08:59:35.21 ID:GcaKyXgoO
鈴木最強他は糞
革新って難しいな
コンピに普通に滅亡させられた時は愕然とした
新作は金正日の野望で
2個くらい大名を潰して吸収したらあとは消化ゲームだな
600 :
メーテル(関東・甲信越):2010/10/26(火) 10:21:43.48 ID:eWbskWYQO
もう信長にこだわる必要無いと思うんだ
無双だって三國、戦国ごった煮仙人、魔王添え作ったんだからSLGでもごった煮すれば良いんだよ
希望としては三國志マップに離島として日本列島バラバラ配置して勢力0、城0の集落のみ全武将バラバラ放浪で一から軍起こして内政で村配置したり城配置したりしながら徐々に勢力広げる〜みたいなモードと最初に大名選んで本拠地ランダム配置で統一モードとか作ってさ
懐かしい
武将風雲録あたりまで超はまったけど、今どうなってんの?
オススメどれよ
602 :
レオ(中国地方):2010/10/26(火) 10:25:27.77 ID:7g4uf7RO0
これ以上新作はいいですからチンギス4のPKを売ってください
603 :
おれんじーず(チベット自治区):2010/10/26(火) 10:25:40.22 ID:dRzpK+wU0
所詮、キャラゲー
604 :
ティーラ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 10:27:04.06 ID:8LVIXSp+O
中国地方の城がスッカスカなの何とかならんの?
605 :
ピーちゃん(新潟・東北):2010/10/26(火) 10:28:31.55 ID:dserkoa/O
大航海時代の新作をDSでいいからヨロシク
光栄ってどんなゲームであれ余計な時間を取らせる部分があるな
607 :
Happy Waon(関西):2010/10/26(火) 10:30:35.21 ID:DEUdYOGpO
>>595 篭城=完敗フラグ
みたいになってるが、要塞攻略と大体同じだからな
まともにやったら死々累々
608 :
かもんちゃん(東海・関東):2010/10/26(火) 10:31:15.49 ID:Vn71UYW7O
穴埋めゲーム
>>604 コーエーは大内と毛利と尼子を勝たせたくないんじゃね?
610 :
あんらくん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 10:39:41.96 ID:3a/DSDShO
南部騎馬軍団とかよく聞くけど、南部が強かったのは天翔記くらいで
しかもそれですら伊達とどっこいどっこいか抜けても北条に叩き潰されてたじゃん。どこが強いんだよ
611 :
ティーラ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 10:40:45.87 ID:8LVIXSp+O
>>609 冷遇されてるもんなあ
石見が存在しないとかアホかと
あそこの銀山のおかげでどれだけ日本が潤ったか
612 :
ピンキーモンキー(東海):2010/10/26(火) 10:43:18.66 ID:xHNAj91iO
革新の奥州斯波家難し過ぎ
あれはプレイする大名ではなく倒されるためだけの大名
ポケモンでいうとコラッタ
613 :
Happy Waon(関西):2010/10/26(火) 10:46:11.54 ID:DEUdYOGpO
>>611 つかまあ、超人スペック元就にちゃんと銀山装備させたらゲームにならない訳で
614 :
あおだまくん(大阪府):2010/10/26(火) 10:46:48.57 ID:6bpbgp0B0 BE:171579078-2BP(156)
また天才がスレ立てちゃったか
615 :
生茶パンダ(新潟県):2010/10/26(火) 10:47:30.32 ID:9M4mSONM0
>>612 コラッタだって頑張れば伝説倒せるよ
コイキングの方が似合ってる
616 :
アイニちゃん(滋賀県):2010/10/26(火) 10:47:37.62 ID:ffz6gr8/0
617 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 10:48:04.42 ID:9i8uSuG60
歴史イベントとキャラクターにたよりきったクソゲーはSLGと詐称するのはやめていただきたいものだ
618 :
生茶パンダ(新潟県):2010/10/26(火) 10:49:23.22 ID:9M4mSONM0
>>611 天下創世でもあるし、革新でも特産品であるじゃん
619 :
レオ(中国地方):2010/10/26(火) 10:49:24.51 ID:7g4uf7RO0
621 :
Happy Waon(関西):2010/10/26(火) 10:54:05.17 ID:DEUdYOGpO
>>619 それはそれで、また織田易々と潰されるとかそろそろ何とかしようぜ光栄…
みたいになるので
622 :
ティーラ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 10:58:25.49 ID:8LVIXSp+O
あー勘違いだった
でも何かのシリーズにはなかった気がする…蒼天だったかな?
コーエーの武将能力査定って
家康が天下取った→その家康に勝った武田はつおい→武田とやりあった上杉はつおい→上杉とやりあった北条はつおい
みたいな感じでやっていくから最近のシリーズは関東甲信越のインフレがすさまじい
623 :
キャティ(北海道):2010/10/26(火) 11:02:45.60 ID:rt3W6jjLO
死ぬ気で南部に優勢まで持っていっても、日本の半分を制した大友が襲いかかる
>>285 これってシミュレーションの合戦の場面なの?
だったらいいけど普通は稲妻で殲滅できるよね
ぶっちゃけ地味なタイプ
625 :
ベスティーちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 11:10:03.40 ID:bMk0/xxsO
信長の野望とかいつまで経っても何も進化しない。くだらないクソゲしてるから海外のこのジャンルに取り残されるんだよ
まぁ不細工なアジア猿にはお似合いなクソゲやな
正直Civシリーズとかのほうが100倍は楽しい
三国志も信長も昔は面白かったけど時代についてけてないよな
627 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 11:14:25.22 ID:yvMo38zN0
自分の感性が錆び付いた可能性も考えにゃ
いつ頃からか知らないが信長シリーズって浪人があふれすぎ。
もう少し人件費を安くするか、武将数を削るべき。
>>627 それはあるかもなー
昔ほどゲームを楽しめてないのかも
630 :
Happy Waon(関西):2010/10/26(火) 11:17:26.05 ID:DEUdYOGpO
いついかなる時であろうとも、箱庭が悪いと予は言おうぞ!
まあ他にも色々あるんですけど
631 :
[―{}@{}@{}-] ブラッド君(アラビア):2010/10/26(火) 11:18:36.58 ID:mdWCvonkP
なんで中央が不利かと言うと開始早々の国力が整わないうちから
周囲の強豪大名が次々に戦をしかけて来るからなんだよな
武田とか今川とか上杉とかに次々攻められて不利すぎる
632 :
みんくる(神奈川県):2010/10/26(火) 11:18:49.75 ID:WLFysUsv0
蠣崎での姫武将率は異常
どうせ技術力ないんだからリアルタイムはやめてヘックスの戦闘マップのターン制にすりゃいいのに
634 :
どんぎつね(東京都):2010/10/26(火) 11:23:30.33 ID:1758UZxc0
天下創世で秋月やったら、大友、龍造寺どちらかに必ずやられたな。
天道は有馬か阿蘇で九州統一が楽しい。
636 :
なえポックル(関西):2010/10/26(火) 11:28:01.32 ID:ayywnB0RO
気がついたら本願寺が中央制圧してる
637 :
ことちゃん(関東地方):2010/10/26(火) 11:29:03.20 ID:tZAbjhMU0
信長も三国志もシミュレーションと呼べるしろものじゃないからな
派手なアクションがないだけで、方向性は無双と大して変わらない
戦争は変態スキル持ちの数で決まるといっても過言ではないので
初期からそれらが多く集まってる中央のは強い、端は有利だが島津
くらいだろ恩恵得られるのは
638 :
アマリン(埼玉県):2010/10/26(火) 11:29:31.78 ID:Ssdm67hk0
何もしなかったらどこが天下統一してるんだろ?
639 :
がすたん(チベット自治区):2010/10/26(火) 11:29:57.79 ID:zioNL9zD0
最近のは知らんが圧倒的な勢力差がありながら敵から自主的に寝返る武将とか
家名存続のために降伏する大名とかがほとんど出ないのがなぁ。
ユーラシア大陸での民族・国家間の戦闘かっての。
640 :
ピザーラくんとトッピングス(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 11:29:59.82 ID:Rt2erhuPO
100万人のやってるが真ん中有利だぞ
シナリオ1で北条が三国同盟前に武田・今川に潰されるのどうにかしろよ。
パーパパッパー♪ パー、パーパパッパー♪
パー、パーパパッパー、パー、パーパパッパー♪
パー、パーパパッパー、パー、パーパパッパー♪
パーパパッパー♪
644 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 11:32:57.69 ID:yvMo38zN0
根源的には大軍で碾き潰すゲームに
なっちゃうからつまらんのだ
大軍抱えてると兵糧の消費がdでもないことに
徴兵→訓練すると脱落者がすげ出る上に治安も超悪化
訓練80以上になれば兵は減らないがちっと兵を増やすと
訓練度だだ落ち
毎年一定割合で兵が減ってゆく(自然死)
こんだけで緊張感はかなり高まる
ひたすら練兵するゲームになりそうだが
>>644 武将同士の人間関係ももっとシビアにしてくれればいい。
647 :
ことちゃん(関東地方):2010/10/26(火) 11:38:31.14 ID:tZAbjhMU0
兵士や鉄砲の数が異常だよなぁ、AIもチート使ってその経済力じゃ無理だろって軍用意するし
648 :
ケンミン坊や(熊本県):2010/10/26(火) 11:41:14.94 ID:7l8aYQKt0
武田とかあれだけ戦力強いのにCPU同士で勝手に潰されてるからな
649 :
ベストくん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 11:41:36.47 ID:rINnoNbnO
友達んちでやったら5分で織田家滅亡したわ
>>624 トータルウォーシリーズが地味だったら信長はゴミですらないな
651 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 11:44:04.76 ID:yvMo38zN0
水滸伝天命の誓いの
州によって将兵の上限が決まってるとか
勅命受けないと高イ求攻められないとか
タイムリミットとか
緊張感を持たせ続ける手はある
(だから名作と言われる天命の誓い)
652 :
タッチおじさん(チベット自治区):2010/10/26(火) 11:44:27.03 ID:xYFxtear0
>>643 岡こと氏綱・氏康・氏政四兄弟・地黄八幡様の一族・親族衆は
使える(最近の四兄弟はいいバランスになったみたいだし)んだが
御由緒衆とかは未だに戦闘方面さっぱりみたいだしな。
653 :
あどかちゃん(大阪府):2010/10/26(火) 11:44:47.67 ID:4z6jS/2l0
信長「信盛には我が名より「信」の拝領を許す。
只今より信信と名乗るがよかろう。」
秀吉「佐久間信信殿は誠に果報者でござるな。」
654 :
星ベソパパ(茨城県):2010/10/26(火) 11:46:14.09 ID:n6NRJLWy0
>>651 >州によって将兵の上限が決まってるとか
こんなのあったっけ?
太閤立身伝は毎回信長が安土城建てて他を攻め込んでるスキに謀反起こして乗っ取ってた。
656 :
ザ・セサミブラザーズ(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 11:47:44.06 ID:/aKtpSJlO
島津最強伝説
657 :
ことちゃん(関東地方):2010/10/26(火) 11:48:08.10 ID:tZAbjhMU0
たしか、出陣出来るのが城の数とかじゃなかったか
658 :
レオ(中国地方):2010/10/26(火) 11:49:36.47 ID:7g4uf7RO0
>>654 城の数×5名までしか置けない
一武将MAXが小者100だから城*2の州だと小者1000が上限とか
たしかこんなだったはず
659 :
緑山タイガ(香川県):2010/10/26(火) 11:50:09.27 ID:iPoh5BuE0
>>27 スーマリで言うところの最初のクリボーだな
660 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 11:50:57.62 ID:yvMo38zN0
>>654 城砦一つにつき5人までだったと思うが
(他のゲームとゴッチャになってっかもしんない)
正親町天皇でプレイさせろよ。
662 :
星ベソパパ(茨城県):2010/10/26(火) 11:52:53.49 ID:n6NRJLWy0
>>658 城とかあったっけ?
なんか全然記憶にないぞw
663 :
ぎんれいくん(東京都):2010/10/26(火) 11:52:54.48 ID:GbAa7I/S0
戦国GTAでないかな
後半だれるのは朝鮮出兵とかを加えればいいのではないか
665 :
ケンミン坊や(香川県):2010/10/26(火) 11:56:24.87 ID:0ljE8X4G0
GB版はマシーンの如くやってたな
あと関係ないけど三毛猫ホームズの騎士道とかアレサとか好きだった
最近はエロゲキャラ投入の改造がメインになってるわ
六波羅の野望とかかなり出来が良かった
早く三国志の続編も頼む
667 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 12:01:10.05 ID:yvMo38zN0
後方がまったく安全になっちゃうのも
緊張感を削ぐ原因かな
使えない奴をおいとくだけで済んじゃう
無能な奴に委任するとボロボロになって
有能な奴に委任するとすぐ独立騒ぎ
そういう方向で
中央は攻め込まれるからなw
だから、まずは端っこをおさえる
669 :
コンプちゃん(広島県):2010/10/26(火) 12:14:03.25 ID:feKFWoii0
PC用はβ版です。
経済がおかしいよな
みんな金持ちになれてしまうという
全国版しかやったことないが、宇都宮は開始直後よく死ぬよね
672 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 12:25:15.84 ID:yvMo38zN0
673 :
あどかちゃん(大阪府):2010/10/26(火) 12:26:46.32 ID:4z6jS/2l0
674 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 12:26:54.55 ID:9i8uSuG60
常備軍はもっとゴリゴリの金食い虫にすべきだし、
配下の武将の集めた兵隊はもっと統制の取れていない動きをするべき
あと、もっと手柄を焦って言うこと聞かない動きするやつらもふやすべき
675 :
愛ちゃん(チベット自治区):2010/10/26(火) 12:32:26.93 ID:yBK4mW1/0
>>667 天下統一シリーズだと御家再興イベントがあるせいで
2線級とはいえ戦える軍団を後方の地方でも
1〜2常駐させないと鎮圧に手間取るんだよなぁ。
676 :
ヨドくん(catv?):2010/10/26(火) 12:34:29.54 ID:arntlcuC0
グラはそこそこでいいよ システムをもっと工夫しれ
>>82 土佐の人間よりも
長州の人物を主役にすべきだと思うんだ
678 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 12:35:46.84 ID:9i8uSuG60
武将萌えとかしてるアホ向けのゲームだからしょうがないけど、
歴史の力学、ダイナミクスに興味のある人には
全然SLGになってないんだよ、信長の野望は
679 :
ことちゃん(関東地方):2010/10/26(火) 12:36:36.47 ID:tZAbjhMU0
武将が売りだから仕方ないのかもしれないがシミューレーションとしたいなら
能力、スキル全廃止、人により若干の+修正くらいにすべき
680 :
小梅ちゃん(宮城県):2010/10/26(火) 12:37:36.86 ID:/FTBW8TD0
信長も三国志も大勢力になると後はもう無双過ぎて作業になって途中でやる気なくすんだよな
鬼畜王みたく統一したあと、魔人侵攻、さらに天使蹂躙と攻略見ないでやると理不尽
過ぎる敵がラストまで煽り立ててくれるような気を抜けない展開にしてくれると燃えるのに
島津は人気ないからなあ…地の利以外で使ってる奴いないだろ
682 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 12:39:18.84 ID:9i8uSuG60
>>680 それも所詮イベント処理だからウンコだな
EU3の仕組みは本当によくできている
俺みたいなプロは最上家からスタートする
684 :
ぼっさん(高知県):2010/10/26(火) 12:40:19.08 ID:DeJdqZha0
四国制覇したあと海を渡ってまで攻め込もうという気概がなくてのんびり内政しちゃう
天下創世の足利春氏でプレイしてるがきついなこりゃ
686 :
かえ☆たい(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 12:42:04.96 ID:nhAJMxyOO
天皇のお墨付きもらったら勝ちルールって不公平すぎないか
東北とか始めから勝ち目なかったじゃん
687 :
ローリー卿(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 12:42:41.43 ID:z6Cck8KWO
>>671 自分のターン来る前に一揆軍に滅ぼされたな。
688 :
ブラッド君(東京都):2010/10/26(火) 12:44:04.79 ID:8buFXajmP
最初にやったとき蠣崎だったな。10歳の少年は主人公補正だろ
と思っていた時期が僕にもありました
全国版の理不尽さは異常
690 :
かわさきノルフィン(東京都):2010/10/26(火) 12:45:26.65 ID:zdwhwY1C0
姉小路家プレイこそ漢の取る道だろ
692 :
パム、パル(dion軍):2010/10/26(火) 12:48:13.92 ID:Nvf9kOrsP
大勢力になったら軍団作ってウンコしてればいつの間にか全国統一してる
革新とか中央で武田倒した頃には
島津がどうしようもない状況になってたりするよな
兵の数がインフレしすぎなんだよ
694 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 12:49:12.02 ID:yvMo38zN0
>>675 天下統一は本当によく出来てた
当時の戦国モノ最高傑作といっていいかも
出来がよすぎて改良の余地が少なく
続編に恵まれなかったのは皮肉にすぎる
不出来でバランス悪い光栄商法の方が
企業的にはいいのかもしんないな…
695 :
アンクル窓(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 12:50:35.15 ID:eGWWxU3lO
PS3とDSでこれ系の面白いの
教えてくれ
696 :
auワンちゃん(関西・北陸):2010/10/26(火) 12:51:47.92 ID:oCz7q3OxO
信長ほど最初の3日間面白く、その後急激な作業感に苛まれるゲームはないよな
697 :
マーシャルくん(岡山県):2010/10/26(火) 12:52:42.54 ID:ZQBBPKNJ0
698 :
ロッ太(東京都):2010/10/26(火) 12:52:55.05 ID:UwaqeRrp0
>>645 恋文イベントとか尻穴オルドとかいやだな
婦女子にはタマランだろうけど
699 :
チップちゃん(富山県):2010/10/26(火) 12:53:51.33 ID:dnrx9jbJ0
shogun2totalwar期待して待ってます・・
蠣崎で攻略するのは難しい
701 :
ブラッド君(大阪府):2010/10/26(火) 12:57:15.82 ID:soZoTIa3P
太閤立志伝5ってPSPのは持ってるんだけど、PCの方が良いんだろうか
702 :
アンクル窓(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 12:57:20.50 ID:KeJyixg5O
そりゃゲームだからだよ
703 :
ヒッキー(チベット自治区):2010/10/26(火) 12:57:24.49 ID:zsLDwCD90
>>694 あえていじるとしたら花いちもんめ状態の合戦と内政がらみと
家臣や大名家の人間関係くらいか。
704 :
都くん(東京都):2010/10/26(火) 12:58:01.05 ID:Vo5mwlA90
戦争するとき、空からのマップだとまるわかりだろ
地上目線で見える範囲だけの敵の動きだけにしろ
705 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 13:00:06.28 ID:yvMo38zN0
>>704 そこで大将の知力とか情報収集力の数値が生きてくる
これが低いと俯瞰できる範囲がすげ狭いとか
>>693 2世紀くらい先の欧州かよといわんばかりの大砲と鉄砲引き連れてなw
ゲームだから目をつむるにしても、一県にまたぐ射程とか凄いよなぁ
信長「アーチーチwwwアーチーww燃えてるんだwww廊下ww」
709 :
スイスイ(東海):2010/10/26(火) 13:03:49.14 ID:j0/l3WD2O
712 :
ことちゃん(関東地方):2010/10/26(火) 13:06:35.69 ID:tZAbjhMU0
ID:j0/l3WD2O
713 :
チップちゃん(富山県):2010/10/26(火) 13:07:34.55 ID:dnrx9jbJ0
斥候の質とか数で敵陣の内容に差が出るとか
戦闘前に集められる情報に従って行動したら伏兵出現とか興奮して潰走しちゃう
というわけで戦闘と戦略マップは別にしてほしい
714 :
あんらくん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 13:08:16.08 ID:8zPWRZGDO
中央の大名の人材がチートだから
715 :
セントレアフレンズ(東京都):2010/10/26(火) 13:09:57.16 ID:zo/Av4oe0
716 :
イチゴロー(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 13:09:57.99 ID:yzIZvnLWO
島津はチート
717 :
都くん(東京都):2010/10/26(火) 13:10:07.37 ID:Vo5mwlA90
天下創世は戦闘良かったのに
革新天道は一枚マップにこだわりすぎ
攻城戦も野戦も戦闘マップにすべき
そのときは、地上から見た姿のほうが良い
小田原城攻めは絶望を味わうくらいに
戦略ゲーやってんのに、戦術マップ操作するとかアホの日本人にしか考え付かない発想だわw
719 :
アッキー(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 13:11:03.80 ID:zu7q3HOnO
天下統一もなかなか面白い
兵力0にならなくとも敗退したり、自由気ままに徴兵できない所
農兵をつかわざる得ないところ、城、砦がやたら多いがリアル
いろんなエンディングあるしな
無血統一ってできるの?
>570
S4河野はなれれば楽勝
謙信が強いのは軍神あってこそ、軍神なかったらちょっと強い武将でしかない
セーブロードなし速度は真ん中か最速のみ一切停止しない
内政時や編成時は強制的に時間止まるけど極力それも止めない努力をして左右へ同時展開してみな
S1織田や武田なら通常5年以内、慣れたら3年程度で統一できるからそんなに時間はかからない
いちいち停止したり戦力を貯めて1方向へ余裕な戦争をしてるからつまらなくなってる
RTSとして遊んだら暇つぶし程度には遊べる
あとどの程度を雑魚武将と言うかはわからないけど、研究なし+統率・武勇50未満の武将だけでクリアは結構楽勝
これくらいの武将だと統率80くらいの奴なら平気で同士討ち範囲内の連中が抵抗してダメージが通らなくなったりする
革新が面白いか面白くないかは置いておいて、自分の腕がないのをシステムのせいにしないでね
現実でも有利だろうが。
723 :
ザ・セサミブラザーズ(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 13:14:12.94 ID:7z3Nws2ZO
晴政が死ぬまでならガチで南部は東北最強だろ。
東北統一しちゃえば上杉武田北条なんて楽勝。
HARAKIRIみたいなむちゃくちゃな歴史シュミレーションでないかな?
弾正・遊佐・半蔵あたりで暗殺部隊作って殺しまくったら誰もいなくなった
726 :
ティーラ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 13:27:20.84 ID:8LVIXSp+O
セカイセカイセカイ…
727 :
ブラッド君(東京都):2010/10/26(火) 13:27:34.94 ID:zSgHGMVLP
太閤立志伝5のPS2版要素だけ足したPK出さないかな
2000円ぐらいで買ってやるから
728 :
イチゴロー(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 13:28:32.80 ID:yzIZvnLWO
鉄と塩を制するものが戦国を制す
ま、最近は信長の糞さに気付く人が増えてるようで何よりだな
730 :
都くん(東京都):2010/10/26(火) 13:29:51.60 ID:Vo5mwlA90
忍者出身者ほとんど使えないな
地形を知り尽くしてるんだからその辺利用しろ
731 :
ティーラ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 13:29:54.73 ID:8LVIXSp+O
セカイセカイセカイセカイ…
732 :
ことちゃん(関東地方):2010/10/26(火) 13:30:41.07 ID:tZAbjhMU0
本スレは相変わらずターン脳は消えろ君が頑張ってるんだろうな
733 :
スーパー駅長たま(関西地方):2010/10/26(火) 13:33:37.47 ID:zRyivz1A0
烈風伝の面白さは道作り
天道とは違うんだよな
歴史イベントをSLGのダイナミクスとして利用するんじゃなくて、
糞みたいなADVやRPGみたいに、歴史イベントを見るために無理矢理状況を作るとかいう
本末転倒なプレイを半ば強制させられるんだから、救いがたいゲームだなぁ
736 :
アンクル窓(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 13:42:29.77 ID:eGWWxU3lO
早く!
737 :
ヨモーニャ(京都府):2010/10/26(火) 13:50:35.82 ID:lKBh+J0z0
>>721 そんなに上手いんなら革新の本スレで語ってみろよカス
楽勝ってワード入れて攻略語るやつは大抵脳内上級者なんだよな
738 :
イチゴロー(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 13:55:38.71 ID:LCEXCqatO
739 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 13:59:10.00 ID:9i8uSuG60
EU3の外交システムからKOEIの信長の野望を見ると、
ある意味「国家という概念も無い土人どもの内乱」という部分は旨く表現できてるのかもなぁ
740 :
ヒッキー(チベット自治区):2010/10/26(火) 14:02:32.47 ID:eGtjkMDa0
信長の野望に親でも殺されたのかと聞き返したくなるヤツがいるなw
ゲーム系の板のノリを持ち込むなっての。
741 :
キャティ(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 14:04:47.00 ID:BSU5ZZnRO
742 :
パム、パル(神奈川県):2010/10/26(火) 14:04:51.15 ID:X2XkuokLP
743 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 14:05:34.64 ID:9i8uSuG60
信長の野望に日本のSLG土壌を殺された怨み持ってる奴は大量にいる
744 :
ユーキャンキャン(石川県):2010/10/26(火) 14:06:51.23 ID:qdfEin1j0
>>548 難級だと大抵長宗我部と河野が同盟するので、それを逆用して松葉城をとった後に
中村城を河野に取らせると長宗我部の矛先が三好に変わるので即死は避けられる
あとは運
案外中級以下やコンシューマ版の方が難しいのかもしれん
745 :
ミルママ(大阪府):2010/10/26(火) 14:08:12.31 ID:f8u1GZR60
ガキの頃天下統一したから強いだろうと思って
家康で始めて何この無理ゲーと諦めた記憶しかない
武田と上杉に挟まれた真田で統一するのは神頼み
747 :
てん太くん(大阪府):2010/10/26(火) 14:10:37.59 ID:EROyKnbI0
作ってる奴が中部地方びいきだからどうにもならないな
近畿や中国地方(播磨のぞく)のスカスカっぷりはどうよこれ
748 :
ミミちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 14:10:43.65 ID:6ixZtESRO
難易度が数値のチートに依存されているのがなぁ
COMがいきなり鉄砲大量に持ち出したりするし
PS2で天翔記PK出せよ
750 :
スイスイ(東京都):2010/10/26(火) 14:28:41.73 ID:AU4f1FFP0
ifイベント有なら転封・減封あったら面白いかも
751 :
アイニちゃん(千葉県):2010/10/26(火) 14:35:40.41 ID:vZPs1UVS0
752 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 14:36:45.81 ID:9i8uSuG60
武将萌えゲーだから、
>>751みたいなのにすこぶる相性がいいんだろうなw
753 :
きららちゃん(富山県):2010/10/26(火) 14:37:54.36 ID:YihXg/CF0
754 :
ティーラ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 14:39:10.68 ID:8LVIXSp+O
セカイセカイ病発症すると厄介だね
755 :
つくばちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 14:39:56.75 ID:FS31sxtHO
太閤立志伝の方が面白いだろ
>>754 どうみてもお前のほうが狂ってるようにしか見えない件
今の糞みたいな信長じゃ海外に目を向けてもおかしくないだろ
>
>>666 六波羅の野望は響きがいいな
恐らく相性も合うだろう
天道は持ってないが革新でもあるだろうか探してみよう
759 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 14:45:22.26 ID:9i8uSuG60
信長は昔から一貫して糞だけどなw
760 :
ティーラ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 14:45:53.97 ID:8LVIXSp+O
絡んでくるなよ気持ち悪いな
761 :
パム、パル(dion軍):2010/10/26(火) 14:56:25.16 ID:Nvf9kOrsP
KOEIゲーって世界で有名だったりするの?
762 :
auワンちゃん(関西・北陸):2010/10/26(火) 14:57:10.73 ID:oCz7q3OxO
昔のコーエイゲームは当時のゲームとしては奥深かったよね
最近のコーエイのシュミレーションゲームのスカスカさはなんなの?
763 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 14:57:27.70 ID:9i8uSuG60
>>761 無双がディスティニーウォリアー(?)みたいな名前で売られてるくらいじゃないの
>>285 PS22版の提督の決断4はこういう感じjだろ
>>764 見た目はいいんだけどね
艦隊行動で目を離したらお互いの艦が入り混じって身動きとれないまま戦闘終了とか
AIが凄まじく馬鹿なんでやっぱ違うかな
個人的には好きなソフトなんだけど
766 :
エネオ(群馬県):2010/10/26(火) 15:00:58.95 ID:MyI5Pxdd0
ID:8LVIXSp+O
コーエーはいくらゴミ生産してもこういう熱狂的なキチガイが支持してくれるから安泰だな
信長の野望とか三國志は頑張っても10万本くらいしか売れないからなぁ
768 :
チップちゃん(東京都):2010/10/26(火) 15:08:15.74 ID:9i8uSuG60
キャラ萌えゲーとしては売れスジじゃんw
769 :
パム、パル(dion軍):2010/10/26(火) 15:08:26.81 ID:Nvf9kOrsP
>>763 ああ、そういや知り合いのアメリカ人が戦国無双のことをサムライウォーリアーって言ってたな
770 :
こんせん(宮崎県):2010/10/26(火) 15:08:36.21 ID:GzKXQMPs0
>>756 太閤立志伝は幅広く遊べるけど大名家に仕官しない方が面白いな、鉄砲と大筒砲ったら実質終わりだし
772 :
トッポ(長屋):2010/10/26(火) 15:11:04.66 ID:Wp4KYnMV0
キーワード: 蠣崎
抽出レス数:18
>>773 確かPS2版と販売時期に結構差がなかったっけ?鋼鉄の咆哮が好きなオレ徳で
PS2PK版提督の決断4は決戦1と一緒にたまにやりたくなるローテーションに入ってるわ
ただやっぱり自分で操作する分には動いてくれるんだけど敵が馬鹿すぎて・・・
その分余計に簡単に沈むのが残念なんだ
775 :
はまりん(宮崎県):2010/10/26(火) 16:08:50.01 ID:u8bAz6WA0
肝属使えよ。
革新の太田家クリアできる気がしない
777 :
!:2010/10/26(火) 16:27:29.30 ID:y2RKTdrT0
779 :
パム、パル(dion軍):2010/10/26(火) 16:34:24.77 ID:Nvf9kOrsP
>>777 戦国史か
ただでさえ城攻めはめんどいのにこんなに増えてたらやる気起きねえな
>>653 維新の嵐で伊達何某を暗殺したら、伊達宗宗が後を継いだ事があった
781 :
Mr.メントス(catv?):2010/10/26(火) 17:02:15.53 ID:eKNIwJZB0
井伊直直もいたぜ
782 :
ラビリー(栃木県):2010/10/26(火) 17:04:52.70 ID:HkfqH2cg0
PK商法まだ続けるのか
>>105 報われてるだろ。大陸と地続きだったら今日本ていう国無いかもしれんぞ
たしかに報われてるな。
中国からおいしいとこどりしつつ属国化されず、250年近く続いたミラクルピースがあり、
そのあと100年で世界最大の国産戦艦を作り、戦後50年で世界第二位の経済大国になった。
こんな国ほかにねえよ。
覇王伝の論功行賞はリアルだった
リアルすぎたためそれっきりだったな、あのシステム
5巻までしか読んでないセンゴクだけど
浅井に裏切られて、唐突に窮地に陥ったのが史実とはいえ胸躍ったな。
ゲームでもあんな展開欲しい。と思ったが、そんな流れがプログラムされてもうざいだけかも。
各作品の良いシステムを教えろ。
武将風雲録→茶器
覇王伝→論功
これくらいは分かる。
790 :
ゆりも(静岡県):2010/10/26(火) 18:15:34.02 ID:Wm623yq20
烈風伝だけALL能力1の落ちこぼれ+その大名たった1人ぼっちでスタートしても
頑張れば天下統一が可能なのが神。
COMが弱いおかげもあるけど序盤で戦闘・采配が80以上のS武将が攻めて来たら流石に無双されて落ちるw
791 :
77.ハチ君(大阪府):2010/10/26(火) 18:16:09.87 ID:24gG9ftc0
>>788 天翔記・・・教育
覇王伝・・・気合
烈風伝・・・土木
793 :
ダイオーちゃん(東京都):2010/10/26(火) 18:17:55.30 ID:jAUmDhbX0
794 :
フジ丸(新潟・東北):2010/10/26(火) 18:23:16.63 ID:JJFn7PzFO
覇王伝は凸のおかげで戦闘がちっとも面白くない
暇だったから小田原城を火で焼き尽くして全滅させた
795 :
ドコモダケ(関東・甲信越):2010/10/26(火) 18:25:19.38 ID:8v6Vbiy8O
796 :
りそな一家(チベット自治区):2010/10/26(火) 18:30:10.51 ID:d8GAaYhW0
クソゲーツマラン っていつだっけ?
797 :
あどかちゃん(大阪府):2010/10/26(火) 18:32:07.40 ID:4z6jS/2l0
799 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 18:45:19.73 ID:yvMo38zN0
>>796 三国志でなかったか
10だか11だか忘れた
800 :
ダイオーちゃん(東京都):2010/10/26(火) 18:52:01.14 ID:jAUmDhbX0
801 :
チャッキー(広島県):2010/10/26(火) 18:52:05.50 ID:lg8GqMpC0
天道やってみたら噂以上に酷くてワロタ
革新を初心者用にマイナーチェンジしてみました的で全く面白くなかった
提督の決断ってどれやればいいの?会議とかで思い通りに進まないのが理想なんだけど
804 :
あおだまくん(内モンゴル自治区):2010/10/26(火) 18:56:47.34 ID:hs1/YWK/O
ガーン
や、やられた…これでは身動きが取れぬ
805 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 18:56:50.88 ID:tSnm8Kbe0
>>646 川越夜戦って武田と長宗我部が争った戦争なの?
806 :
パレナちゃん(catv?):2010/10/26(火) 19:02:44.52 ID:yvMo38zN0
>>803 初代やりゃいいべ
「作戦」の低い提督に会議担当させるのがポイント
807 :
都くん(東京都):2010/10/26(火) 19:05:46.79 ID:Vo5mwlA90
808 :
タウンくん(catv?):2010/10/26(火) 19:18:25.88 ID:b9mWy9LE0
>>787 ロボット大戦みたいなステージクリア型のシミュレーションRPGにすれば良い
809 :
ぶんちゃん(チベット自治区):2010/10/26(火) 19:23:44.51 ID:QELGeAEw0
メガドライブの太平記がそんな感じだったな
島津で始めて詰んだのは天下統一2くらいだな
国人衆強すぎワロタ
811 :
あどかちゃん(大阪府):2010/10/26(火) 20:11:57.94 ID:4z6jS/2l0
812 :
ユメニくん(長屋):2010/10/26(火) 21:28:06.88 ID:XRdFSG+E0
いつまで長宗我部の家紋がわけのわからない船なんだよw
813 :
つくばちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/26(火) 21:31:15.15 ID:fhcFUiGwO
提督の決断ってどれが一番面白い?
できれば利点も教えてくれれば助かる
>>776 S1の太田は最初の武田で詰まなければいける
革新S4の真田は難しかった気がする
あと革新は弱小大名になるとリセットゲーになるから困る
>>273 戦国ランスやったあと信長の野望やったらクソつまらなくてびっくりしたわ
816 :
エネオ(沖縄県):2010/10/26(火) 23:40:13.20 ID:tSnm8Kbe0
817 :
ヨモーニャ(京都府):2010/10/26(火) 23:55:00.46 ID:lKBh+J0z0
じゃあ最初から最上プレイしとけよ下手糞
太平記・南北朝時代のカオスさはゲーム向きだと思うんだけどな。
今のRTSモドキだと遠征軍や駐屯地の表現が出来ないから
南北朝動乱はおろか関ヶ原なんかもただの近隣との面取り合戦になっちゃうんだよな
820 :
あんらくん(大阪府):2010/10/27(水) 02:37:09.12 ID:e0s6tm/H0
>>813 PS2版の4PKがいいんじゃないか
戦闘シーンも派手で面白いし
821 :
ルーニー・テューンズ(宮崎県):2010/10/27(水) 04:10:15.23 ID:7dPyZ9AY0
>>751 こういうの自分で作ろうとしたけど途中で飽きたわ
数百人分の顔グラを吸い出して加工して
さらに名前や相性、能力値を一人一人全部書き換えて
配置や在野を調整して、さらにバグ確認のためにテストプレイするとか無理
改造スレで配布してる人達はほんと凄いわ
822 :
コアラのマーチくん(チベット自治区):2010/10/27(水) 05:02:09.27 ID:pBBNAzwn0
天下創世で安土桃山城とか大坂城作るのが好きだったなぁ
ああいう箱庭が好きなんだ
823 :
狐娘ちゃん(catv?):2010/10/27(水) 07:38:55.23 ID:ngRzQR3hP
信長の野望みたいな現実世界を統一するSLGってある?
824 :
北海道米キャラクター(山陽):2010/10/27(水) 07:43:20.02 ID:JG22RIPjO
角の国が戦争で有利なのはいいけど、そんな角の国と、中央の国の内政効果がほぼ同じなのはな・・・
たしか、伊達の奥州とかより大阪と京都のが格段に得られるものは多かったんだよね
825 :
いくえちゃん(東海):2010/10/27(水) 07:47:32.04 ID:uMph1VvtO
諸葛亮いわく、のKOEIさんに向かって今更何言ってんの?
提督の決断の最後のシナリオで、
米の潜水艦や空母に囲まれたのが一番やりがいあった
とにかく速攻でボコられたし、もう色々と絶望的で楽しかった
すいません、ビスタで昔の信長普通にできるの?
828 :
けいちゃん(長屋):2010/10/27(水) 09:32:35.91 ID:/6NCBM8M0
829 :
とぶっち(catv?):2010/10/27(水) 09:37:20.31 ID:weejk2qY0
大陸基地にある航空機軍を
いかに活用するかがポイントだったか
艦隊はボロボロでも航空兵力は結構ある
830 :
ミミちゃん(千葉県):2010/10/27(水) 09:39:48.50 ID:on5VXRN00
提決の沖縄特攻シナリオはやりこんだ上級者にしか無理
沖縄特攻からサンフランシスコ陥落させたときのあの達成感・・・!
831 :
PAO(兵庫県):2010/10/27(水) 09:42:51.26 ID:kLTp7Eor0
みかん食うついでに優秀なスナイパーとみかん果樹園を獲得できるボーナスステージがある織田が不遇とな
832 :
狐娘ちゃん(dion軍):2010/10/27(水) 09:44:44.23 ID:f/0/vDwaP
琉球王国再興したい
834 :
イヨクマン(埼玉県):2010/10/27(水) 09:46:45.50 ID:tco3QHDZ0
civやれよ
835 :
すいそくん(東京都):2010/10/27(水) 09:48:25.20 ID:g4zBlCys0
革新と天道ってどっちが面白い?
836 :
テッピー(北海道):2010/10/27(水) 09:54:38.01 ID:8UK0Jigf0
いいなおまえら地元を代表する有名な大名がいて
>>830 沖縄特攻ワロタwwww大和特攻だろwwwww
>>836 身内全員北海道なん?
うちはみんな東京だけど、唯一ばあちゃんが村上なので
いつも瀬戸内海開始なんだぜ
839 :
ミミハナ(catv?):2010/10/27(水) 11:15:40.67 ID:VnCLTNhx0
うちなんて地元が畠山だぞ
なんだよ畠山って
鈴香かよ
840 :
やじさんときたさん(熊本県):2010/10/27(水) 11:27:23.02 ID:vHiUq92M0
うちの家紋が北条家と同じだから北条スタートだわ
もっと銃とか軍の人数抑えるために
工業力とか商業力、人口とかそういうのも設けるべき
後兵農分離したら軍の量減らして一人頭強くするとか……
システムをもっと強化しろよ……
天道とか俺に作らせろってレベルだし……
天下創世とか革新とか名作だったのに何故ああなった
843 :
サリーちゃん(catv?):2010/10/27(水) 12:12:01.24 ID:5V9j9XIC0
ストホみたいに好きなところに城作る戦国舞台のゲーム出たら
絶対売れると思うんだが
844 :
いたやどかりちゃん(関東地方):2010/10/27(水) 12:15:16.73 ID:jP/3S8dp0
>>842 > 天下創世とか革新とか名作だったのに
シミレーションではなかったし、穴的な部分も沢山あった
845 :
みらいくん(東京都):2010/10/27(水) 12:23:57.90 ID:OxVYhzXV0
端ならゲームスタート当初の交互の憂いが少ないから有利なだけじゃね?
846 :
みらいくん(東京都):2010/10/27(水) 12:29:09.19 ID:OxVYhzXV0
なんで日本統一後の朝鮮出征モード作らないのかなあ
いつもパターン化してて面白くないんだよな
まあ朝鮮出征とか題材にすると日韓関係に悪影響とかあってはいけないとか、秀吉の朝鮮出征は日本にとって黒歴史だからとか、戦争助長とかの考えがあるんだろうけどな
848 :
きららちゃん(九州):2010/10/27(水) 12:34:45.92 ID:hXjzFNkWO
だって天下統一を目指すゲームだし
日本の天下に半島は要らん、おさまりが悪くなる
信長なんてキャラゲーなんだからろくにキャラの居ない朝鮮に攻めた所で何の面白みも無いだろ
肥の事だから異常にパラメータの高い捏造キャラ作りまくって雰囲気壊すだけだ
難易度あげてもAIは賢くなるっていうよりチートするだけだからつわらんよな
852 :
狐娘ちゃん(dion軍):2010/10/27(水) 13:05:06.91 ID:f/0/vDwaP
>>850 だな
補給用にたくさん金銭を用意して現地で物資を買おうと思ったら
朝鮮には貨幣制度が存在しなくて補給に苦しむような朝鮮出兵がしたい
信長の野望で遊ぶと「史実の信長強すぎワロタ」になります
854 :
いくえちゃん(東海):2010/10/27(水) 13:07:30.24 ID:uMph1VvtO
三国志には異民族とかいるし、別に朝鮮出兵編を作ってもいい気がする
明と朝鮮いれればシナチョンも買ってくれておいしいだろこーえー的に
あいつなら間違いなく日本攻めて悦に浸る
856 :
リスモ(関西・北陸):2010/10/27(水) 13:13:11.69 ID:RixgQDvFO
地域ごとの人口とか国力って概念がまったく無いからな
施設立てさえすれば収入も徴兵数も全部一緒
そして中盤から後半にかけてのハイパーインフレ
キャラごとに能力差がありすぎで最強編成にしてしまいさえすれば
それだけでずっと戦える
歴史ゲーを楽しみたいなら洋ゲーやれ
857 :
狐娘ちゃん(catv?):2010/10/27(水) 13:19:32.34 ID:ngRzQR3hP
朝鮮でスタートしたらまず文明を築くところから始めないとな
軍備を進めすぎると宗主国様に鎮圧される
858 :
ブラット君(広西チワン族自治区):2010/10/27(水) 13:19:40.40 ID:EuzO3tgnO
859 :
BEAR DO(富山県):2010/10/27(水) 13:22:40.33 ID:nIUmm6E00
RUSEっていう戦略ゲームが最近PS3で出たけど
こういう感じのノブヤボ出ないかな
>>855 Victoriaだと、日本が(アメリカには及ばないけれども)チートすぎて、
中国や韓国の人じゃイライラがたまりそうだな。
861 :
DD坊や(群馬県):2010/10/27(水) 13:36:41.76 ID:hTuqcqY20
革新の学舎乱立仕様は頭がおかしいとしか思えない
862 :
コロドラゴン(宮城県):2010/10/27(水) 13:38:32.70 ID:RtggOJmL0 BE:52186144-PLT(12000)
有能な武将は殿の裁量でドンドン昇進できるようにしろよ。
中央の力が及びにくい田舎のほうが力を
つけやすかったのは史実通りだろ。
江戸時代でも薩摩とか伊達藩は財政もよかったけど、
御三家は慢性的に財政難だったぞ。
864 :
ことみちゃん(チベット自治区):2010/10/27(水) 13:48:08.86 ID:b0L5Gyks0
>>862 出世出来ない他の武将とかと人間関係が悪化したり足を引っ張るような
所まで再現させないと抜擢の意味がないようた。
それよりも知行に応じた兵数を武将が勝手に連れてくるみたいにして
徴兵・訓練関係や直接命令を直属部隊にしか出来ないようにならんかなぁ。
戦で他の部隊に指令を出すときはホラ貝や狼煙とかで大雑把な命令、
伝令で細かい命令みたいな感じで。
865 :
BEAR DO(富山県):2010/10/27(水) 13:48:57.89 ID:nIUmm6E00
架空戦国時代作ってそこでオリジナル武将わんさかいるSLG造ってくれよ
キャラゲーはもう限界あるし、自分でお気に入り武将見つけられようにしてくれ
866 :
白戸家一家(関西・北陸):2010/10/27(水) 13:50:35.14 ID:UH592upSO
>>855 日本を征服できる!
をキャッチコピーにしたら爆売れだろうな
朝鮮の難度は三木家レベルなんだろうけど
この手のシミュレーションは、端っこが楽しんだよね。
三国志でもよく引きこもったわ。
868 :
星ベソパパ(関東・甲信越):2010/10/27(水) 13:56:21.07 ID:2C6Tex1HO
戦国時代の天皇さんって何やってたの?
869 :
DD坊や(群馬県):2010/10/27(水) 13:59:07.23 ID:hTuqcqY20
870 :
狐娘ちゃん(dion軍):2010/10/27(水) 13:59:08.16 ID:f/0/vDwaP
>>860 Vicなら近代化した中国こそほんとのチート
>>863 伊達は見栄っ張りの性格で支出が多く
藩札導入になんども失敗しているほど財務が悪いと聞いたよ
872 :
ちかぴぃ(チベット自治区):2010/10/27(水) 14:06:12.11 ID:hmsmpPgI0
薩摩藩の財政が見掛け上良好なのは借金の先送りと密貿易の利益で真っ当なもんじゃないがな。
873 :
アンクル窓(内モンゴル自治区):2010/10/27(水) 14:10:25.11 ID:a7FT1vR1O
むしろ、史実の端っこの大名は何してたんだよ
伊達とか島津とか
874 :
ファーファ(内モンゴル自治区):2010/10/27(水) 14:10:34.75 ID:bnNsgUspO
四国に引きこもって帝国作るので満足してたな
875 :
ゆうさく(東京都):2010/10/27(水) 14:13:59.14 ID:4fzFUo1r0
幕府から見れば密貿易だけど、別に批判されるものじゃねーし
876 :
モノちゃん(長屋):2010/10/27(水) 14:20:19.78 ID:538lzXJ80
MSX2版の維新の嵐が未だに現役
三国志は9PKであと5年は戦える
最近の信長でお勧めは何?
877 :
ファーファ(福岡県):2010/10/27(水) 14:29:00.69 ID:nzYJusdF0
三国志9みたいにマップ上を兵隊がぞろぞろ動くやつが好きなんだけどこんな感じの信長ある?
879 :
レインボーファミリー(東京都):2010/10/27(水) 14:41:30.77 ID:3v2rTPSo0
>>879 毛利元就はその功で明治政府から正一位を贈位されている。
ちなみに先代後奈良天皇も大内義隆に献金もらって即位式やってるが大内の方はなにももらっていない。
>>881 明治政府の長州閥の横暴がよくわかりますな
883 :
大崎一番太郎(千葉県):2010/10/27(水) 15:03:42.53 ID:Sr4yzjCc0
戦国ランスのノリで信長の野望作って欲しいが
エロを取った瞬間に腐臭を発する恐れがあって困る…
884 :
赤太郎(内モンゴル自治区):2010/10/27(水) 15:08:32.48 ID:eMwwuIdLO
いっそのこと中央とその他で金や人の数を五倍ぐらい差を付ければよくね?
>>884 北条の城下町・小田原が人口6000〜7000人のころに
山口は5万〜6万だったからなあ
辺境ながら意外に山口はすごかった
京都を抑えると、勝手に弱小大名が臣従してくるシステムなら史実どおり中央が有利になるんじゃね?
GB版の信長の野望は、クソゲーだが実に面白い。
ゲームのシステムが大雑把過ぎて、運頼みの所が大きい。
兵士の人数がやたら増えすぎて、兵糧攻めにされるのが怖い。
しかも、1回戦争に負けただけでもゲームオーバーだから、超大国になっても油断できない。
あと、バグって不老不死になった事がある。
ミイラ化した上杉謙信が登場していてカオスだったw
1900年くらいまで、ターンを繰り返したが、何とも不気味だった。
888 :
けいちゃん(長屋):2010/10/27(水) 15:58:08.70 ID:/6NCBM8M0
最近の信長野望は天下創世と革新くらいだけど、京都(山城)を占領してもメリットが他の領地とあまり変わらないんだよな
もっと天皇への働きかけが簡単になるとか情報が入りやすくなるとか、いかにも首都を押さえたっていう特典がないと違和感がありすぎる
上洛イベントをもっと大きなものにしないと
889 :
ヒーおばあちゃん(千葉県):2010/10/27(水) 16:12:50.96 ID:IBVuZpb40
里見氏はゲーム始まりと同時に滅びるくせに、
歴史上はまんまと生き延びているんだよな
>>826 提督の大和特攻シナリオは信長の本能寺真田シナリオみたいなもんだ上級定番的な意味で。
真田の方が色々楽だけど。
891 :
ケンミン坊や(新潟県):2010/10/27(水) 16:19:35.36 ID:CRSM7HIl0 BE:1874275597-PLT(12807)
「命だけはお助けください」
↓
登用
↓
「斬るがよい」
↓
斬首
↓
「無念・・・」
892 :
BEAR DO(富山県):2010/10/27(水) 16:20:27.83 ID:nIUmm6E00
894 :
ゆうさく(東京都):2010/10/27(水) 16:22:28.45 ID:4fzFUo1r0
EU3のHREみたいなクレバーなシステムがあれば天皇も活きるんだけどね。
ま、こんどのアップデートでEU3の日本にもHREみたいな天皇制ができるらしいので楽しみだ
895 :
星ベソくん(関東):2010/10/27(水) 16:22:54.80 ID:bPXXORB5O
>>871 それは見栄のせいじゃなくて、地方知行制や蝦夷地警備のせいだな。
藩財政自体は北上川流域開発の成功で、裏高で120万石近くあったらしいから、それなりには豊かだったよ。幕末には洋式歩兵隊持ってたくらいで。
海路でどこでも攻撃可能にしてクソゲーになったゲームがあったな。
897 :
きのこ組(千葉県):2010/10/27(水) 16:30:13.50 ID:xn5DTFXA0
マルチできるようになるとチャット、外交ゲーになりそうだな
>>897 口約束アリだとひどいことになりそう。
ちゃんとシステム上の同盟を利用するように縛らないとな
>>895 家臣が多いと大身でも貧乏になるんだよな。萩藩も村田清風の改革以前は貧困だったし、
重税のせいで長州征伐直前までは一揆が多発していた。
900 :
パッソちゃん(新潟県):2010/10/27(水) 16:50:48.03 ID:B+iej/Ln0
>>869 「武将の格付け」に見えた
芸能人格付けチェック的な感じで
畠山・山名の名門チームがそっくりさんまで落ちていじられたり
ノブヤボの公家や天皇家ってちゃんと貧乏設定で、献金に行くと
「これで当座は凌げるでおじゃる」とか漏らしてて面白い。
902 :
サトちゃん(東京都):2010/10/27(水) 16:53:29.28 ID:jcpHb0yi0
2週目用に半島征伐モード実装しろ
水上戦も充実して一石二鳥だろ
朝鮮出兵するってことは国内統一してるわけだから、朝鮮と明はかなりチート性能でも構わない
これなら自尊心の高い人達もホルホルできてみんな幸せ
>>901 ちょっと前までは全国の荘園からウハウハだったのに急に金が入ってこなくなったので・・・
905 :
ニッパー(チベット自治区):2010/10/27(水) 17:05:56.68 ID:cFkKi/520
>>904 守護・地頭の任命を武家政権の権限にして以降横領されまくってて
ウハウハだったのは平安時代まで遡らんといかんけどな。
906 :
狐娘ちゃん(神奈川県):2010/10/27(水) 17:08:41.14 ID:9Em3fcOxP
>>902 民忠誠心MAXでも、
現地の貫高が低すぎて、すぐに兵糧が尽き絶対に明まで行けない仕様。
一条兼定公でやるのが通というもの。
長宗我部が強大化する前に先制で叩くべし。
半分征服すると飽きるのを何とか改良できんものかね
911 :
じゅうじゅう(東京都):2010/10/27(水) 17:36:20.18 ID:71Q/7btj0
蒼天録は過小評価
というか城主プレイさせろ
信長の野望とかオンライン対戦できるようにならないの?
RPGのオンゲーじゃなくてRTSみたいに
913 :
つくばちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/27(水) 17:48:07.05 ID:z3omZftPO
___
_,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶 あれれ、日本・中国で曹操の人気は高いんじゃなかったんだっけ?
/ " `..,:. <●> <●> 丶 日中両国で魏にまったく人気がないのが発覚してもいまだに曹操患者やってて楽しい?
:/ 曹操患者 :::::i:. | (__人__) | いつも一人寂しく劉備へのネガキャンはってるの?
:i :::::!,, ハッ \ |∪| 、____
ヽ.....::::::::: :::::i ハッ / ヽノ ___/
r " .r ノ~. ハッ 〉 /\ 丶 孔明を口汚く罵るしか楽しみ無いの?
:|::| ::::| :::i. ゜。  ̄ \/⌒_) ねぇどうなの?どうなの?
:|::| ::::| :::|: } ヘ /
:`.| ::::| :::|_: J´ (( トントン
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ このガキャあああああああ
/ ⌒(__人__)⌒ \ ナメてんのかああああfさdkjh;flsだhf
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | | 情弱の蜀ファンごときが調子こいてじゃねええええ!
/´ .| | Sotec | そのうち蜀に投票したことを後悔する日が来るぞ!
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
914 :
さいにち君(広島県):2010/10/27(水) 18:45:59.14 ID:NrTg6qLe0
915 :
狐娘ちゃん(チベット自治区):2010/10/27(水) 19:17:42.82 ID:WH+aQiOeP
蒼天録以降はやってないんだけどまたやりたくなった
どれ買えばいいの?
916 :
DD坊や(沖縄県):2010/10/27(水) 19:25:36.18 ID:KCm4nYON0
>>846 Koeiは制作部門が韓国だから作れない
917 :
つくもたん(長屋):2010/10/27(水) 19:29:01.85 ID:PDWn+uU90
終盤ダレの解消に、決戦システムを取り入れた歴史シミュが
幾つかあったような気がするが・・・
どうなの?
918 :
セイチャン(内モンゴル自治区):2010/10/27(水) 19:33:44.65 ID:Ah7gf4kiO
島津ってもうちょっと頑張れば九州統一してたんだな
ゲームじゃ関門と四国からの海路を抑えたら九州鎖国できるけど
リアルじゃ九州島津国とかできてたのかな
919 :
きららちゃん(九州):2010/10/27(水) 19:53:08.20 ID:hXjzFNkWO
あれをもうちょっとで九州統一というなら北条は東北南部まで支配してた事になる
921 :
ピモピモ(東京都):2010/10/27(水) 20:23:55.50 ID:ZJTqPwlS0
922 :
イヨクマン(北海道):2010/10/27(水) 20:28:41.97 ID:XM7ccqzR0
実質はじっこの南部くんと、はじっこの島津くんは初心者向け
923 :
けいちゃん(長屋):2010/10/27(水) 20:30:04.44 ID:/6NCBM8M0
天下創世って評価高いけど、部隊の移動がヘンだっただろ
やたら遅い上に建物とかに引っかかって停止が多すぎ、
斜め移動が出来ずに階段みたいなジグザグでしか移動できないとか、ストレスたまりまくりだったよ
■
\
□
こういう移動が出来ずに
■→
↓
□
になるんだよ
いつの時代のゲームかと思った
924 :
でパンダ(群馬県):2010/10/27(水) 20:31:43.79 ID:AehWMyA00
天翔記の南部家強すぎ
925 :
バザールでござーる(中国地方):2010/10/27(水) 20:44:25.25 ID:F2qc+Pul0
暗殺!暗殺!
927 :
狐娘ちゃん(catv?):2010/10/27(水) 21:15:29.31 ID:ngRzQR3hP
端っこ有利って現実通りだろ
日本が史上一度も滅ぼされたことのない二千年独立国なのも大陸と海で隔たる端っこだから
ただし史実では中央と僻地の間に民度や知識の差があった
928 :
↓この人痴漢です:2010/10/27(水) 21:19:14.03 ID:xtxemRqv0
>>923 それは俺も思った
が、元来おせっかい焼きの俺は、小刻みに移動指示出して
もーこいつら世話が焼けるなあ、と悦に入ってたw
委任コマンドなぞ使ったことが無い
終盤だるいから統一後に全戦力で明と大決戦できるようにしたら絶対面白い
だな。
統一後に武将オールスターを率いて戦いたいものだ
931 :
とぶっち(catv?):2010/10/27(水) 21:30:44.60 ID:weejk2qY0
>>923 隊列組んでる状態で
ナナメ移動できる軍があるんかの?
散兵戦じゃないんだぜー
上 杉 謙 信 最 強
>>923 それはその部隊の指揮官がそういう判断をしたんだろうと脳内補完してる
civみたいに各地の資源の差をもっと付けられないかね
935 :
BEAR DO(富山県):2010/10/27(水) 23:59:24.04 ID:nIUmm6E00
>>923 戦闘周りを修正すれば神ゲーになりえた
FCの武田信玄2で、加賀あたりになんか明だか清だかの武将が居座ってんだけど、何アレ?
畠山家とかどこ行ったんだよ
937 :
あどかちゃん(神奈川県):2010/10/28(木) 01:21:58.82 ID:82nLSH6BP
938 :
やなな(秋田県):2010/10/28(木) 02:41:07.82 ID:yrsKM9BO0
sivはマップがランダムで生成されて、立地によって戦略を組み立てるのが楽しいんだよな
毎回同じマップだったらクソつまらんと思う。
ノブヤボにも同じモードを取り入れたらええねん。マップ、資源、在野武将、大名家の配置が
毎回ランダムで生成されるモード。これがあったらずっと遊べるだろ
939 :
エネゴリくん(沖縄県):2010/10/28(木) 02:50:04.04 ID:E4J3d7Yh0
逆に隣接してる国の多い内陸国は腫れ物扱いで
体勢が決まるまでは放置されたりするな
信長の野望は知らんけど
941 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(不明なsoftbank):2010/10/28(木) 03:02:39.42 ID:CUiZpu+90
全国版で4人対戦時、
津軽で始めて自分のターン来る前に謀反が起きて終了したことあったなw
943 :
きららちゃん(岡山県):2010/10/28(木) 04:44:53.45 ID:m8enYoYD0
>>939 S4で織田を端の方にして近くで始めてるとやばいな
死ねる
944 :
きこりん(北海道):2010/10/28(木) 04:47:06.54 ID:sz4Ix5opO
ちょうそかべ最強
946 :
レインボーファミリー(長崎県):2010/10/28(木) 06:00:31.07 ID:ZSz2lp2E0
離しやがれ、貴様に仕えるつもりはない
絶対にいやだ、誰が仕えるものか
有り金全部くれるなら仕えてやっても良いぞ
(#^ω^)ビキビキ
M&B warbandの1人がち
948 :
BMK-MEN(長屋):2010/10/28(木) 07:27:44.65 ID:r/okTXMM0
>>931 じゃあ真横に移動するのもおかしいだろw
みんな一斉に蟹歩きでもするのか?
949 :
きららちゃん(岡山県):2010/10/28(木) 07:34:08.28 ID:m8enYoYD0
向き変えるだけでどんな方向でも自由だろw
950 :
ドコモン(関東・甲信越):2010/10/28(木) 07:39:43.15 ID:yk62diwNO
天下創世と言えば
カッ前進、カッ押し出、カッ前カッ、カッカカッカッカッ敵部隊壊滅!!
951 :
ユートン(長屋):2010/10/28(木) 08:38:14.32 ID:PbUjYmmCP
何だ朝鮮海売国企業か
潰れろ
952 :
マンナちゃん(catv?):2010/10/28(木) 09:28:31.40 ID:uH8bcbF+0
>>948 右向け右!をするか、進行しながら直角に曲がる
内側の人は足踏み、外側は大股/小走りになる
こういう行進(行軍)訓練は戦前では小中学校すら
やってた(昭和50年代までやってた学校もある)
>>949 その「向きを変える」のが結構難しいというおはなし
武器を持ち隊伍を組んでる状態で自在に動かすなんて
神業だ
島津が唐津あたりに居たらどうなってたんだろう
954 :
Pマン(神奈川県):2010/10/28(木) 11:09:23.02 ID:zlV/AyN+0
ゲーム的な難易度は求めてないから好きな家康で始める。
で、北条と武田と信長の領土取ったくらいでいつも飽きる。
ウチのところに大名なんていませんでした。
百姓の持ちたる国か本願寺の手先扱いです。
956 :
あどかちゃん(dion軍):2010/10/28(木) 11:55:35.83 ID:epEOwdnpP
前田家が来たからいいじゃん
957 :
環状くん(長屋):2010/10/28(木) 12:32:21.15 ID:5Zg9byoG0
>>952 じゃあ斜め45度向いて斜め移動もできるじゃん
横移動はするくせに斜め移動はできないとか糞すぎ
958 :
ほっしー(関東・甲信越):2010/10/28(木) 12:38:15.45 ID:zS7Mc/zuO
毛利元就に『混乱』を仕掛けたらお味方全員混乱に陥ったでござる
米の売り買いで桃鉄状態でしかクリアしたことない
消防の頃は戦に勝ったら面白がって首をはねまくってたなーw
961 :
環状くん(長屋):2010/10/28(木) 12:41:19.40 ID:5Zg9byoG0
962 :
梅之輔(catv?):2010/10/28(木) 12:43:09.45 ID:jSXFzg4B0
>>975 「簡単には」できないというお話
普段からそういう特殊な訓練を積んでるならともかく
普通の兵はそういう動きをするようにできてない
その方向に向いて隊列を組み直して(前へ習え!)
やっと移動できるんだわ
組み直してる時に襲われたら一発で崩壊しちゃう
四角く隊列を組んでたら前後左右には動けるけど
斜め方向への移動は難しいの
まあゲーム的にどうかというのとは別のお話だけどな
963 :
梅之輔(catv?):2010/10/28(木) 12:43:40.94 ID:jSXFzg4B0
964 :
ケズリス(関東・甲信越):2010/10/28(木) 12:47:08.84 ID:7ZtUah0HO
これPS3用はいつでんの?
965 :
ピンキーモンキー(東京都):2010/10/28(木) 13:51:34.04 ID:CtTxaEKT0
>>952 何たかがゲームの仕様の説明で現実の軍隊を出してドヤ顔してんの?自衛隊に入ったことすらない糞ニートがw
島津が人気すぎる理由だな
967 :
環状くん(長屋):2010/10/28(木) 14:01:33.67 ID:5Zg9byoG0
つうか車懸りの陣なんて斜め移動しまくりじゃんw
前に斜めいどうするだけじゃない複雑な移動だよ
やろうと思えばできるんだよ実戦でも
で、アホのコーエー開発スタッフはまともに軍勢移動のプログラムすらできないw
>>967 車懸りが実在すると思ってる男の人って…
969 :
ハミュー(チベット自治区):2010/10/28(木) 14:08:27.84 ID:MuDDyhON0
そもそも車懸かりの陣は机上の空論や軍記物の創作の類だろw
970 :
あどかちゃん(dion軍):2010/10/28(木) 14:52:57.47 ID:epEOwdnpP
KOEIの車懸りはバギクロス
烈風伝の島津でやってたら、いつのまにか織田が本州統一してた
ファーレントゥーガを超えるゲームはない
973 :
ぴよだまり(東京都):2010/10/28(木) 15:33:27.69 ID:owePj7/00
これってさ、兵隊増やしたら、徴兵で男手が少なくなって兵糧の収穫が下がるとかすればいいのに。
結局、中盤以降だれるのは数万単位の兵隊でごり押しできてしまうからだろ。
島津の強さなら琉球から台湾を足掛かりに今の東南アジアからオーストラリアまで征服できそうなものだが
976 :
プイ(チリ):2010/10/28(木) 17:46:39.07 ID:AndTYRts0
>>826 そんな君にHOI2
アメリカのチートっぷりが異常ゲー
初プレイの日本プレイでやりあったら怖さが良く解るよ
977 :
あどかちゃん(dion軍):2010/10/28(木) 17:55:13.93 ID:epEOwdnpP
チートっぷりが異常ゲーwwwwwwwww
あれですら史実以下だよ?
979 :
パレナちゃん(大阪府):2010/10/28(木) 18:59:47.44 ID:FMOkpY4b0
HoI2のアメリカなんて1936年中に滅びるだろ
980 :
きららちゃん(岡山県):2010/10/28(木) 19:36:04.73 ID:m8enYoYD0
エロゲの改造やつけっこういいな
やっぱ戦国ランスのキャラとかしっくりだなw
あれで声まで変わってくれたらいいな
まあ声は原作もないけど
>>972 つまりバハムート戦記が最高ということか。
ヨヨが出てくる奴?
天下創世の残念なところは1000人程度じゃろくに戦ができないことと、
数万程度の兵しか動員できないところ
984 :
ピンキーモンキー(東京都):
>>976 hoi2なんて1944年シナリオですら日本で世界征服余裕すぎじゃん、アメリカ様のチート生産力はむしろ過小評価されてるし