1 :
テット(チベット自治区) :
2010/10/17(日) 20:41:05.24 ID:XBn9A7Y40 BE:445037235-PLT(12000) ポイント特典 スクウェア・エニックスがリストラした社員に「もう一度働かないか」
ファイナルファンタジーシリーズなどをリリースする、大手ゲームメーカー「スクウェア・エニックス」。
現在、リストラした社員に「もう一度働かないか」と呼びかけているらしいと、ツィッターで呟かれていた。
スクウェア・エニックスの呼びかけ
スクウェア・エニックスが無計画に社員のリストラを行ったが、その後の人材補充がうまくいかず、
募集をかけても良い人材が来ないことから、仕事慣れしている元社員などを再雇用した方が良いのでは、という判断とのこと。
http://www.akb-tsushin.com/news_VeJxdqqzE.html
2 :
かわさきノルフィン(京都府) :2010/10/17(日) 20:41:32.72 ID:IBbDI9jl0
FF7からくるってただろ
レジェンド・オブ・マナって4になるのか
4 :
シャブおじさん(石川県) :2010/10/17(日) 20:42:13.93 ID:aE3qtDSW0
鳥なんたら求ってやつがすべての元凶だと思う
5 :
だっこちゃん(関東・甲信越) :2010/10/17(日) 20:42:47.55 ID:K9ov4TUQO
七英雄だけはガチでよかった
6 :
セフ美(北海道) :2010/10/17(日) 20:42:53.11 ID:WQUrhy4U0
FF8で気が狂ったって分かった
和田は偉そうなことばかり言うが老害を切れない改革もできないお前も無能なんだよ
8 :
らぴっどくん(大阪府) :2010/10/17(日) 20:43:10.46 ID:KBhmcOJk0
ナーシャがいない時点で。
>スクウェア・エニックスが無計画に社員のリストラを行ったが、その後の人材補充がうまくいかず、 >募集をかけても良い人材が来ないことから、仕事慣れしている元社員などを再雇用した方が良いのでは、という判断とのこと。 ワロタ・・・
10 :
北海道米キャラクター(チリ) :2010/10/17(日) 20:43:19.75 ID:5eQ81uCj0
合併した時点で狂ってた
11 :
KANA(dion軍) :2010/10/17(日) 20:43:22.37 ID:c63W9d6nP
FF7の時点でおかしいわ
12 :
バンコ(長屋) :2010/10/17(日) 20:43:34.98 ID:iufORj590
狂ったのはお前らだ
13 :
チルナちゃん(福岡県) :2010/10/17(日) 20:43:55.69 ID:tPlzcKNr0
宗教的な社長が糞箱優遇させた結果
14 :
ちーぴっと(東京都) :2010/10/17(日) 20:44:14.54 ID:d9qLgxxaP
X-2だろ つーかFF自体大したことないっていい加減気付いたほうが良い
15 :
だっこちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 20:44:14.70 ID:xieHTjRY0
新約で聖剣は死んだ
16 :
ミドリちゃん(広西チワン族自治区) :2010/10/17(日) 20:44:16.01 ID:u3R47en/O
3の時点でグラフィックしか価値が無い駄作だったということを認めない懐古厨達
17 :
ねるね(関東) :2010/10/17(日) 20:44:23.60 ID:+DBYAnYxO
4なんて出てないぞ何言ってるんだやめろ
18 :
北海道米キャラクター(チリ) :2010/10/17(日) 20:44:26.65 ID:5eQ81uCj0
>>4 レーシングラグーンのセンスだけは認めざるを得ない
19 :
メーテル(大阪府) :2010/10/17(日) 20:45:03.36 ID:V9xtvba50
テスト
20 :
ティーラ(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 20:45:10.94 ID:qqgIgG2wO
4は音楽のみ認める
聖剣伝説4なんて出てないだろ?LOMのことか?
LOMだな あとFF8
3が最後の聖剣
24 :
きららちゃん(神奈川県) :2010/10/17(日) 20:45:49.82 ID:XkDbvHUP0
FF7は面白かったと思う。世界観も今までにない感じで 8で失敗して9で迷走したように思える
バウンサーから完全にクオリティが落ちた
26 :
ほっしー(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 20:45:54.16 ID:pkDJ3+koO
テイルズやペルソナに完璧に内容で抜かれたからな
27 :
お買い物クマ(山梨県) :2010/10/17(日) 20:46:00.19 ID:b4Yc9zz20
3は面白かった A連打ゲーと言われようとストーリーに無理があると言われようと
聖剣伝説ってリメイクしないの?…と思ったけど、ヘタにされても困るか
29 :
サンコちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 20:46:17.12 ID:TRGqHxZO0
LOMは雰囲気ゲーだけどそんなに悪くないだろ
LOMもクソだっただろ。 2,3並みのクオリティを期待したのが無茶だったのかも知れんが。
31 :
しんちゃん(福岡県) :2010/10/17(日) 20:46:32.73 ID:+gGUbEvG0
アルティメットヒッツに含まれてるよね?
有能な社員が去り無能な社員だけが居座るスクエニ
ロマサガ3からだな
34 :
KANA(dion軍) :2010/10/17(日) 20:47:02.37 ID:c63W9d6nP
LOMなんて雰囲気だけだろ
35 :
ポケモン(千葉県) :2010/10/17(日) 20:47:12.68 ID:qRueAsC90
聖剣伝説って2以降も出てたんだ・・・
36 :
お買い物クマ(山梨県) :2010/10/17(日) 20:47:13.98 ID:b4Yc9zz20
LOMは2や3とベクトルが違うだろ 個人的には好き
スクウェアが狂ったのは多分、FFで言うと7と8の間ぐらい。 FFで生まれたアイディアからスピンオフして行くベクトルが、 他ゲーで生まれたアイディアをFFで吸引して行った転機。 聖剣でいうと、1>2>3>4>....と言う評価が基本原則なので、聖剣を持ち出すのは不適。 聖剣2や3を否定しないが、このシリーズに限っては 最初にどれをやったか?によって評価が違うから不適。 ちなみに俺はFFが狂ったのは6から論者。
38 :
小梅ちゃん(岩手県) :2010/10/17(日) 20:47:30.72 ID:/GVE3tOd0
2とLOMこそが至高
39 :
マップチュ(広西チワン族自治区) :2010/10/17(日) 20:47:39.39 ID:cWoAWavYO
間違いなくLOMから 2・3は間違いなく名作
なんだこのソース・・・
スクエニは終わコンか・・・
おまえらスクエニのソフト何本持ってるの?
スクエニって野村グループ以外ろくにソフト出してないんだけど何やってんの?
FF7からおかしいだろ 野村とかいう奴の仕業か
45 :
でパンダ(チベット自治区) :2010/10/17(日) 20:48:34.05 ID:edvtKVCZ0
>>32 ブラック企業に良くありそうだよな
まともなやつは出て行って最後ごみ化すが残る
46 :
デラボン(長崎県) :2010/10/17(日) 20:48:47.99 ID:MrzqcZ4A0
LOMは音楽が良くなかったら救い様が無いと思う
47 :
KANA(東京都) :2010/10/17(日) 20:49:08.90 ID:JYbnJt9tP
パラサイトイブからだよ
48 :
ミルミルファミリー(広西チワン族自治区) :2010/10/17(日) 20:49:19.49 ID:bD/uXX25O
LOMからだろ
49 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 20:49:20.76 ID:Q/SsqVZo0
6のくっせえ演出が受けてしまったのが終わりの始まりだった
50 :
ポケモン(千葉県) :2010/10/17(日) 20:49:22.46 ID:qRueAsC90
今のスクエニが作ったら、8等身になるのかな
51 :
サニーくん(東京都) :2010/10/17(日) 20:49:25.88 ID:DsejRfgZ0
未だに聖剣4の初報でハード隠した意味が分からない
SFCからPSにかけてヒット作を出したメンバーが抜けていって 和田が入ってきて止め刺した
53 :
大崎一番太郎(西日本) :2010/10/17(日) 20:49:33.06 ID:/mkCtY8k0
シリーズ化までされて今もリメイクされてるのに7に粘着してる時点で、どういうのが粘着してるのか分かるわな
第1だけは開発力を保っていたけど、ほかは、PS移行あたりから徐々に失っていったという感じ。 サガにしても、聖剣にしてもSFCの3から未完成さが目立ってきたし。
LOMは雰囲気だけと言われるが、雰囲気だけなら4も悪くなかっただろ 操作性とストーリーとゲームシステムが軒並み死んでただけで…
57 :
スーパー駅長たま(愛知県) :2010/10/17(日) 20:49:56.99 ID:7/fXSxOO0
FF10-2からだろおかしくなったのは FF7貶す懐古厨はクソして寝ろ
2はおもしろかったなぁ。雰囲気とか最高だった。懐古。
聖剣は3で死んだ
60 :
お買い物クマ(山梨県) :2010/10/17(日) 20:50:07.22 ID:b4Yc9zz20
LoVやろうぜ
61 :
ガブ、アレキ(愛知県) :2010/10/17(日) 20:50:14.92 ID:p6Ptyk2Q0
暗黒時代の始まりはFF10だろ素人どもが
三十路のバカ女みたいな考え方してんな
63 :
じゃが子ちゃん(広西チワン族自治区) :2010/10/17(日) 20:50:24.21 ID:99XWqUtvO
合併してから。 ついでに言うと産廃映画制作してから
64 :
チップちゃん(関西地方) :2010/10/17(日) 20:50:25.73 ID:HYs2LUPK0
政権4から狂い始めたとかいうのはゆとりのにわか
65 :
柿兵衛(埼玉県) :2010/10/17(日) 20:50:39.93 ID:9ebhvCa90
>>1 聖剣3のことか?4はまだ出てないし。
確かに2と比べて戦闘も音楽もスケールダウンした感じだったな。
4はいつ出るんだろう楽しみだなぁ。
66 :
ニッパー(北海道) :2010/10/17(日) 20:50:40.80 ID:sgTIDx8X0
FF9からおかしくなったんだろ ヒゲが原点回帰とか言ってw しかもヒゲは映画も大失敗してスクエア潰すし 最悪だろあの懐古厨
67 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 20:50:45.03 ID:Q/SsqVZo0
有能なのが出て行った理論でいくと スクエニから出て行った有名クリエイターはその後大成功を収めたはずなんだが・・・ やっぱりもうどうにもならなかったんじゃないかな
68 :
ハーディア(新潟県) :2010/10/17(日) 20:50:52.25 ID:kXJXshbT0
三つのK
FF11の月額料金だけで生き延びてる会社 さっさと潰れたらいいのに
70 :
サムー(西日本) :2010/10/17(日) 20:51:12.60 ID:yhQbEvZF0
>>32 早期退職制度導入すると大抵そうなるみたいだよ
71 :
わくわく太郎(九州) :2010/10/17(日) 20:51:20.62 ID:DdMox9qMO
4は開発段階で旧スタッフがほとんど離職してた時点で別物だろ。
72 :
ケロ太(catv?) :2010/10/17(日) 20:51:48.77 ID:VxMv/6cD0
FFの映画からだろ
73 :
ななちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 20:52:00.34 ID:zCgVI1dhO
リメイクとナンバリングタイトルしか価値が無いとか糞以下
FF7でファッションとムービーが評価されて勘違いした方向に行ってしまった
75 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 20:52:25.77 ID:Q/SsqVZo0
LoMのアートワークは何というかメルヘン過ぎて好きじゃなかった
77 :
だっこちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 20:52:51.93 ID:xieHTjRY0
聖剣2と3の音楽を担当した菊田裕樹がエロゲの音楽やってる現実
チョコボスピンアウトし出したあたりかな
79 :
大崎一番太郎(西日本) :2010/10/17(日) 20:53:37.48 ID:/mkCtY8k0
>>74 勘違いしてるのお前なんだけど、まぁ自覚できんわな
80 :
ミドリちゃん(広西チワン族自治区) :2010/10/17(日) 20:53:38.74 ID:FWDvUCJ/O
レーシングラグーン(ジャンル ハイスピードドライヴィングRPG)をレースゲームって言ったゲーム誌とケンカおっ始めたときから
81 :
ポケモン(チリ) :2010/10/17(日) 20:53:46.87 ID:PB3D+zoC0
82 :
ティーラ(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 20:54:06.71 ID:RbExFg4XO
どう見ても7から 9で元に戻るかと思ったらそんな事はなかった
83 :
エネゴリくん(沖縄県) :2010/10/17(日) 20:54:10.08 ID:hQkZ6JZZ0
FF7から中二病全開だったな FF8なんかまんまGacktだし いつしか内容よりグラフィックの美麗さとか 求める方向がおかしくなった
聖剣シリーズやサガシリーズって色々出てるけど そんなに面白いのかなぁ…
85 :
スーパー駅長たま(愛知県) :2010/10/17(日) 20:54:31.99 ID:7/fXSxOO0
スクから独立した奴らで大成したのは少ない アルファドリームとモノリスくらいだな ヒゲは失敗作のほうが多いし・・・ロスオデは面白かったけどね
86 :
はまりん(東京都) :2010/10/17(日) 20:54:46.28 ID:DR618KUU0
スクエニになってから面白いなって思ったのが精々DODくらい・・・
87 :
キリンレモンくん(catv?) :2010/10/17(日) 20:54:50.41 ID:WBasHbto0
もうアインハンダーのようなものは出ないのだろうか…
この会社ここ数年でどんどん評価下げてるイメージが
>79 まったくだ その勘違いは6からなのに 7は6のコンセプトを世紀末引きこもり風味に加工して3Dにしただけだ
90 :
ユートン(東京都) :2010/10/17(日) 20:55:26.24 ID:3jimY5Q90
4なんてあったっけ
91 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 20:56:05.57 ID:Q/SsqVZo0
ミンサガってスクエニになってからだよね あれは奇跡だったか
92 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 20:56:06.49 ID:QkQd/LE50
>>54 任天堂に引き抜かれたり、独立してたり
スクウェア産の名作ゲームと言われた物を作った人の殆どはもうスクウェアに居ない
93 :
ビバンダム(長屋) :2010/10/17(日) 20:56:16.33 ID:74r9pAKV0
ブラブラに頼んだのが間違いだろ・・
94 :
ごーまる(チベット自治区) :2010/10/17(日) 20:56:44.07 ID:DPf2wY6A0
95 :
デラボン(長崎県) :2010/10/17(日) 20:56:54.13 ID:MrzqcZ4A0
FFは10までは映像も進化していってちゃんとストーリーも練られてただろ 10-2は外伝だから大目に見るとして、おかしくなったのは明らかに12から。 あんな低レベルなFFがナンバリングで出るとは思わんかったわ 案の定13も14も終わってる出来栄えだったし
96 :
だっちくん(長崎県) :2010/10/17(日) 20:57:11.52 ID:bYfNn7h80
最近のスクエニのゲームで一番面白いのって洋ゲーローカライズ群だよね。 糞翻訳のせいで本家よりつまらないけど自前で作ってる奴や外注でスクエニが制作に関わってるやつよりは大分マシ
97 :
サンペくん(不明なsoftbank) :2010/10/17(日) 20:57:39.74 ID:RpYQ+xfM0
ここで海外ゲーム会社買収ですよ
98 :
ライオンちゃん(中国地方) :2010/10/17(日) 20:58:00.31 ID:Yl+noFUN0
笹井隆司を再雇用してなんかイメージサントラを作らせろ
99 :
ニッパー(北海道) :2010/10/17(日) 20:58:02.01 ID:sgTIDx8X0
どう考えてもFF9からスクエアは狂った それまで売れまくったリアル系を捨てヒゲが急に原点懐古とか言い出して 世界で一番売れないFF9が誕生し 汚名返上を狙ったヒゲが次の年にFFムービーを作って大失敗して スクエアが詰んだ
FFに違和感を感じてたのは4からだったけど、 よくよく考えたら2あたりからだよな スーファミ時代に凡作でもミリオン出てた頃から もうしょうもなかっただろ
101 :
ポテくん(栃木県) :2010/10/17(日) 20:58:06.51 ID:oKK15zyX0
トドメは映画化なんだけど そこまでのプロセスで既に狂ってたとしたらデジキューブ作ったころじゃねーかな 多角化ってほどじゃないけど、身の丈に会わない方向に突っ走った時期
102 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 20:58:11.43 ID:Q/SsqVZo0
これ実話だったのかよ。
104 :
ポコちゃん(岡山県) :2010/10/17(日) 20:58:39.00 ID:HoRV5Lp50
FF7が下手に売れすぎたせいで勘違いが始まった
105 :
石ちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 20:58:39.91 ID:aUN1gz4+0 BE:1487392867-2BP(4379)
聖剣4ってそんなに酷いの?
3までしか知らないが
106 :
スーパー駅長たま(愛知県) :2010/10/17(日) 20:58:41.95 ID:7/fXSxOO0
>>98 サガ3リメイクに関わってるようでうれしい
107 :
ユートン(東京都) :2010/10/17(日) 20:58:53.00 ID:3jimY5Q90
同人界隈ではリースが妙に人気なのがわからん シャルロットちゃんレイプのほうが抜けるだろ常識的に考えて
109 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 20:59:11.35 ID:QkQd/LE50
>>97 EIDOS買収してトゥームレイダーシリーズにトドメ刺したじゃない
あとどっかの海外企業買収して、スタクラ丸パクリのRTSをもうすぐ出す
110 :
あかりちゃん(大阪府) :2010/10/17(日) 20:59:13.26 ID:liSY0YU80
キングスナイトの頃から糞会社だろ■はwww
聖剣シリーズは3で終了しただろ
112 :
星犬ハピとラキ(埼玉県) :2010/10/17(日) 20:59:18.70 ID:MPWRG+he0
ドットからCGにした時点で聖剣伝説は終わった LOMから終わってたし
>87 でない ■eの名前使うなら大当たりしないとって半ば脅迫されてる ブシドーブレード2も売り上げも評価も悪くなかったけど、切られた そうやって売れるのばかり残していった結果がこれ まったく新しいチャレンジができなくなった >88 ff8ストーリーのどこが練られてるのか? おまえの発言は説得力0 設定は必死に構築されてるのがわかったけど、あれ無駄大杉
114 :
パレナちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 20:59:24.94 ID:T4yUV+ny0
>>103 ソースがTwitterの時点で察するべし
115 :
パレオくん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 20:59:36.66 ID:BS3NMvIr0
聖剣4はクソつまらないと散々言われてたがニコニコで動画で見たら結構おもしろそうだった
116 :
星犬ハピとラキ(埼玉県) :2010/10/17(日) 21:00:19.11 ID:MPWRG+he0
>>107 リースタンはゲームキャラ板に唯一単独スレがあって17スレもいってるからなw
117 :
サンペくん(不明なsoftbank) :2010/10/17(日) 21:00:41.02 ID:RpYQ+xfM0
1+1は必ず2になるとは限らないね
聖剣はLOMまででよかった FFは9まで サガはフロ1までと言いたいけどまぁ2も許容範囲 でも本当に出してほしいのはゼノギアスの完全版だ ディスク2の部分とか特に
120 :
ガブ、アレキ(愛知県) :2010/10/17(日) 21:01:03.32 ID:p6Ptyk2Q0
FF9はゲームとシナリオのバランスが取れてたろうが 10以降が妙にシナリオの比重が多くなってゲームとして面白くなくなった
はんちょお〜まてぇ〜 でコラあかんわと思った
122 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 21:01:37.41 ID:Q/SsqVZo0
ブラッドオブバハムートやったらお前ら卒倒するだろう
123 :
キリンレモンくん(catv?) :2010/10/17(日) 21:01:37.73 ID:WBasHbto0
>>95 結構良かったとは思う
が、自分のまわりでよく聞いたのは「FFってタイトルじゃなかったらよかったかもね」
ってコメントだったな
おれが感じたのは、今まで以上に演出が安っぽくなった、てところだ
DSでジャンル変えたのが最後か
125 :
エネゴリくん(沖縄県) :2010/10/17(日) 21:02:34.29 ID:hQkZ6JZZ0
>>99 あのお姫様とかでるやつだっけ?
懐かしい感じでけっこう楽しめたけどな
あれはあれで
126 :
ちーぴっと(東京都) :2010/10/17(日) 21:02:40.83 ID:YIz7btbrP
意見バラバラすぎワロタ おまえの好きなナンバリングを庇いたいだけちゃうんかと
そんなこと言いつつ タクティクス買っちゃうんだろ このツンデレどもが(^^)
スクエニってRPGしか作ってないイメージあるけど それ以外のジャンルって作れないのかなぁ
129 :
でパンダ(神奈川県) :2010/10/17(日) 21:03:31.02 ID:2YYPFNed0
使えない奴だけじゃなくて、使える奴を辞めさせちゃったからな 使える奴は既に再就職済みだから、 どうにもならない
>>91 ロード、歩く速度の遅さがあれだけど
最近のスクエニを考えるとマジで奇跡だわ
131 :
肉巻きキング(大分県) :2010/10/17(日) 21:03:40.74 ID:lqfpkjk20
レーシングラグーンでもう狂ってただろ
132 :
ハナコアラ(福島県) :2010/10/17(日) 21:03:48.76 ID:ITDMHWMm0
本気で狂いだしたのはキングダムハーツ
>>99 FF9って別にそこまで悪いとも思わんかったが、
何故かまったく印象に残ってないな
>>122 レア素材出ない上に移動と技と攻撃が全部タッチとか何考えてんだアレ
スクエニさんはあと10年持ちますかね
137 :
黄色のライオン(新潟県) :2010/10/17(日) 21:04:21.28 ID:STwS8OdN0
DODは面白かったよ 2しかやってないけど
138 :
トドック(岡山県) :2010/10/17(日) 21:04:27.96 ID:ACKPU/JK0
SFCとかサテラまで
139 :
ライオンちゃん(中国地方) :2010/10/17(日) 21:04:31.68 ID:Yl+noFUN0
エニクスとくっていてからだろうな。競合しなくなった エニクスはクインテットと仲良しにしてたらもっとキラーなもん作れたろうに
140 :
トッポ(長屋) :2010/10/17(日) 21:04:37.15 ID:BoVs+m5w0
リースとフラミーのエロ系が多い理由が謎である
ベイグランドストーリーは人を選ぶが面白い 少なくとも新機軸を打ち出しているのでスクウェアらしいゲーム スクウェアが狂い始めたのはPS2から
143 :
ニッパー(北海道) :2010/10/17(日) 21:05:26.87 ID:sgTIDx8X0
順風満帆だったFFシリーズの進路を変更して作った駄作がFF9 その失敗を取り戻そうとしたヒゲがFFムービーで大失敗 スクエアの社運は急激に傾きヒゲは去った
DSってなんか無理にタッチペンを使わせようとしてないかなぁ ゴーストトリックなんてペンいらねーじゃん
誤爆したわ
147 :
がすたん(東京都) :2010/10/17(日) 21:05:57.90 ID:/SIVknot0
グラに異常にこだわり始めたFF5くらいからもう狂い始めてた ゲームとしてもアレになったのはFF8くらいからだな
148 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 21:06:03.66 ID:QkQd/LE50
散々言われてるけど、スクエニHDは日本の企業の中で一番年収が高い会社なんだよな
149 :
エネゴリくん(沖縄県) :2010/10/17(日) 21:06:07.30 ID:hQkZ6JZZ0
むしろ、ヴァルキリープロファイルとかわけわからんくらい 面白くなかったが。あれが究極の迷走だろ
151 :
大吉(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:06:24.71 ID:G3taP8R00
>無計画に社員のリストラを行ったが、その後の人材補充がうまくいかず、 >募集をかけても良い人材が来ないことから、仕事慣れしている元社員などを >再雇用した方が良いのでは、という判断とのこと。 なにこのセンスない経営者
レジェンド・オブ・マナアーカイブスでやってるけど イベントが消滅しまくって困る 大道芸人が行方不明のままでイベント消滅してしまった
153 :
ティグ(北海道) :2010/10/17(日) 21:06:42.42 ID:CqGigy0W0
>>30 はあ?
LOMは2,3を超えるクオリティだけど
154 :
だっこちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:06:43.45 ID:xieHTjRY0
体験版付けまくってた時期で迷走した TOBALとか
聖剣2 最低でも5週以上はやった 聖剣3 後半で飽きてやめた 聖剣LoM 雰囲気ゲーとか言われるが攻略本までも買って一番やり込んだ 聖剣4 30分くらいでやめた
157 :
お買い物クマ(山梨県) :2010/10/17(日) 21:07:17.46 ID:b4Yc9zz20
>>149 バグ多いけどアレは名作だろ
2は知らないが
158 :
KANA(dion軍) :2010/10/17(日) 21:07:33.06 ID:c63W9d6nP
PS時代は結構色々なジャンル作ってた気がするな
おかしくなったの、PS2くらいからだろ PS時代のスクウェアとエニックスは良かったよ
161 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 21:08:27.04 ID:QkQd/LE50
>>149 VPは名作だと思う
ストーリー、キャラ、戦闘、グラフィック、音楽が作りこまれてた
特にグラフィックは2D屈指
3からだろ
終わったな…とわりと本気で思ったのは10-2だな
164 :
ポン・デ・ライオンとなかまたち(北海道) :2010/10/17(日) 21:08:58.52 ID:OGwToK/30
4はオープニングまでなら面白いぞ やったこと無いやつは語るなよ
166 :
ソーセージータ(東京都) :2010/10/17(日) 21:09:12.07 ID:zpGqA3B50
スクウェアはブラスティーとかwillの時から路線変わってないよね
LOMは「こんなの聖剣じゃない!」と思いながらプレイしてたら 飽きるまでに10週はしていた そんなゲーム
聖剣4なんて存在しません
169 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 21:10:00.88 ID:Q/SsqVZo0
おまえらのスクエニ愛は不変だな タクティクスオウガとパラサイト・イヴもバカ売れ間違いなしだ
ゼノギアスとかアインハンダーとか、名作は一杯あるんだけどな・・・ これらを作っていた人たちってもうとっくに抜けちゃったんでしょ?
171 :
ライオンちゃん(中国地方) :2010/10/17(日) 21:10:18.76 ID:Yl+noFUN0
>>106 マジで?
ルドラの滑らかなドッツアクションはもっと早く出来てて欲しかった
172 :
サムー(九州・沖縄) :2010/10/17(日) 21:10:56.22 ID:9jiGSHBDO
今ゼノギアスやってんだがすげー面白いなコレ 今のスクエニこんなRPG作れんのか?
173 :
大崎一番太郎(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:11:05.75 ID:hISDLtFE0
まさかこんな酷くなるとは夢にも思ってなかったなぁ
174 :
黄色のライオン(新潟県) :2010/10/17(日) 21:11:07.84 ID:STwS8OdN0
>>155 周りはほぼというか、俺以外1やってたけど2出てたし
もうあのシステムは満足してしまった、4週くらいやったから
175 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 21:11:20.25 ID:Q/SsqVZo0
ここまでスクエニが生んだ奇跡のゲーム メジャマジ・マーチなし
176 :
パステル(dion軍) :2010/10/17(日) 21:11:24.34 ID:lOLoz6pu0
映画が失敗してスクエニになってからだろ エニックスお得意のリメイク商法がFFで過度に行われた結果飽きられるようになった
新卒で入るヤツとかFF7とかFF10とかノムリッシュ大好きなヤツらばかりなんだろうなあ
テグザーの駄目移植からおかしくなった
179 :
ガブ、アレキ(愛知県) :2010/10/17(日) 21:11:31.71 ID:p6Ptyk2Q0
聖剣4はゆりしーと変態王子に土下座しないとね
180 :
だっこちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:11:57.43 ID:xieHTjRY0
>>172 ゼノギアススタッフの会社は任天堂の子会社になったよ
SFCのころは、ワクワクするようなソフトいっぱい出してた気がするけど 最近は地雷ばかりという印象。ローカライズも糞だし。
ポリゴンになってからです。
183 :
はのちゃん(広西チワン族自治区) :2010/10/17(日) 21:13:26.86 ID:9M1X73y/O
任天堂に喧嘩売ったあたりからだろ なあ坂口 ワンダースワンでスクエアの実力がはっきりし過ぎた
184 :
キョロちゃん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:14:36.73 ID:ojioMbZH0
FF6から狂った
185 :
ティグ(北海道) :2010/10/17(日) 21:15:01.07 ID:CqGigy0W0
PSの頃はスクウェアの黄金期だろ 技術的にも財政的にも余裕があって 普通のメーカーでは作れない徹底した作り込みのゲームいっぱい出てた ゼノギアスとかLOMとかサガフロ2とかベイグラントストーリーとかデュープリズムとか まあ映画で失敗してから金も人もなくなってPS2からは右肩下がりだけど
お前ら人形劇にキモイだなんだ言うけど、 FF2の頃からの寒い会話をPS→PS2→現行機と 高度な画像処理が可能なマシンにやらせてるだけの話だろ
ムービー入れなきゃ気が済まないんだろうな
188 :
レインボーファミリー(東京都) :2010/10/17(日) 21:15:43.34 ID:qiIMlHYu0
映像面に傾倒してからおかしくなった そりゃ見た目も大事だけどさ
189 :
ユートン(東京都) :2010/10/17(日) 21:16:16.61 ID:3jimY5Q90
>>186 で「海外のゲームは進化してるのに日本のゲームが人形劇のままなのがおかしい」って反論されたら海外厨が云々とかいうんでしょ
190 :
おたすけケン太(岩手県) :2010/10/17(日) 21:16:49.57 ID:Ja3NjCMs0
そもそも昔の懐古ゲ―だって今やっても楽しめるわけがない RPGというジャンルが終わっただけであって昔が良かったわけではない
191 :
星犬ハピとラキ(埼玉県) :2010/10/17(日) 21:16:55.49 ID:MPWRG+he0
聖剣シリーズで唯一いまだに同人誌の主役をはってるリースタン人気は本物 つまり聖剣3が最高という結論になる
PSのはじめの方ぐらいでDQもFFも終わコン状態だったのに いまだアホみたいに人気落ちないよな
193 :
大吉(大阪府) :2010/10/17(日) 21:17:53.58 ID:NYz07PVd0
何億円積んだら戻って来るんだろうね 大企業の経営者ってこんな世の中ナメきった奴ばっかだわ
194 :
パレオくん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:18:16.35 ID:BS3NMvIr0
>>185 お前らがデュープリズムを褒めるからゲームアーカイプスで買ったけど
はっきり言ってクソつまんなかったわ
ゲームバランス悪いしイライラする操作性だし背景が単色だし
195 :
ネッキー(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:18:16.65 ID:0iRmzxdC0
プレイ途中で放置期間があったのは7と8くらいか 無理無理やった記憶がある FF一つにまとめるからおかしいことになる もっと規模小さくして幾つかシリーズ物作れば良かった コテコテ王道、厨二、ラブコメ、根暗、マイナーとか
196 :
雪ちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 21:18:29.11 ID:+CQ/J62VO
ゼノギアスチームもキャビアもラブデリック系もいなくなった タクティクスオウガ出たら潰れても全く惜しくない
197 :
キリンレモンくん(catv?) :2010/10/17(日) 21:18:44.28 ID:WBasHbto0
>>185 >普通のメーカーでは作れない徹底した作り込みのゲーム
ここだよなあ、これが当時スクウェアのソフトに期待をしていた大きな理由だよ
万人受けするかどうかはともかく、すげーと思わせるものがあったのに
今やぱっと見グラフィックだけで情弱を釣ろうとしてるかとすら思うようなものばっかだもんなあ
199 :
あおだまくん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:20:07.65 ID:F24y+IVz0
RPGは始まる前から終わってたコンテンツ コマンド式の退屈な戦闘 キャラ同士の寒い会話 ハード性能が急上昇してグラがリアルになっていく中でRPGは正しい進化しようがなかった
200 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 21:20:11.55 ID:QkQd/LE50
TO出したら後はもう潰れていいよここ むしろとっとと潰れて下さいお願いします
デュープリズムって普通に叩かれてた記憶しかないんだが 発売当初の評判が1番信用できるぞ 時間がたてばたつほど信者しか残らないから褒める奴しかいなくなる
今振り返ると、聖剣3、FF6辺りのナンバリングから既に兆しが見えていたと思う。
203 :
ガブ、アレキ(愛知県) :2010/10/17(日) 21:20:48.56 ID:p6Ptyk2Q0
>>198 武蔵伝を今やったらつまらんのと同じだな
バウンサーあたりで既に手遅れだろ
7が叩き易いからよく槍玉に上げられるが、科学要素やら恋愛要素、中二設定や映画・演劇要素なんかは7以前からの継承なんだよな。
>>37 でも6と7って吸収しつつスクエアのいいところもあったよ
207 :
フライング・ドッグ(東海) :2010/10/17(日) 21:21:34.89 ID:/YCb0VEVO
聖剣伝説4?そんなゲーム出てねえし
>>194 まあそこまで期待してやるゲームではないよ
当時のB級ゲーにしては光ってたゲームだったってだけで
210 :
銭形平太くん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:22:29.49 ID:lSArMJg00
昔の糞グラで全部上手く誤魔化せてただけだろ プレイヤーも出るごとに進化していくゲームたちに目がくらんでただけ 全ては思い出補正
政権は全部やってるけど4がクソって評価が理解できない 普通に面白いゲームじゃん
チョコボレーシングの事もたまには思い出してあげてください
213 :
KANA(dion軍) :2010/10/17(日) 21:23:42.94 ID:c63W9d6nP
>>205 7から明らかに厨二度が跳ね上がってる
まあ6の時点で結構微妙だったけど
215 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 21:24:11.01 ID:Q/SsqVZo0
普通に面白い←クソゲーに投げかけられる魔法の言葉
217 :
KANA(大阪府) :2010/10/17(日) 21:25:43.15 ID:J8WXvT9XP
15年前は任天堂と肩を並べるブランドだったのに落ちぶれたもんだ
会社がリストラ始めることには、 内部の有能な社員も、周りの無能にイライラしてるころなんだよな。 だから有能な奴はどんどん辞めていって、無能だけがぶら下がる。
219 :
スーパーはくとくん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:26:46.21 ID:wy6Eldpn0
N速お勧めのゼノギアスとFMオルタナは面白かった 特にゼノギアスは膨大な伏線をきちんと回収する良シナリオに満足 FFシリーズのシナリオはもう劣化ハリウッドでつまらん
220 :
おもてなしくん(栃木県) :2010/10/17(日) 21:26:56.75 ID:DVprmRLs0
いいからヴェルサスとKH3に全力を注げ それ以外のソフトは開発しなくていい
221 :
ティグ(北海道) :2010/10/17(日) 21:27:25.70 ID:CqGigy0W0
FF7は十分名作だろ 中二設定だとか演出に傾倒したからとか関係ないというか そんなん個人の好みじゃん ゲームとしてクオリティを評価するなら PS2以降、単に時間を掛けて作りこまなくなっただけだと思うが
223 :
トッポ(長屋) :2010/10/17(日) 21:28:19.32 ID:BoVs+m5w0
>>218 つまりこれですか
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
PS時代は黄金時代だったな
225 :
ごーまる(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:28:37.19 ID:DPf2wY6A0
>>212 チョコボコレクションを買ったら付いてきたダイスDEチョコボに思いのほかハマりました
226 :
おたすけケン太(和歌山県) :2010/10/17(日) 21:28:43.46 ID:Rlp9NYmo0
ゆとりは12より10の方が好きっぽいからもうしょうがないんじゃね 若者はノムリッシュの方が良いんだよきっと
228 :
湘南新宿くん(静岡県) :2010/10/17(日) 21:29:02.16 ID:/ze+EnQr0
エアリスを殺す設定をしたスタッフはカス それで繰上げでティファがヒロインまがいな扱いうけるしマジ最悪
229 :
サトちゃん(関西地方) :2010/10/17(日) 21:29:42.89 ID:x+GgsdoB0
聖剣4いつ出すんだよ
>>216 聖剣シリーズは別に力説するほど好きじゃないわ
強いて言うならゲーム(アクション)が下手なやつには厳しいゲームかなぁと思ったくらいかな
2Dの聖剣(3までとLoM)は何だかんだで女子供でも遊べるバランスだったし
232 :
なえポックル(埼玉県) :2010/10/17(日) 21:31:32.79 ID:BoUP+IOx0
LOMは実質サガですし
233 :
星犬ハピとラキ(埼玉県) :2010/10/17(日) 21:32:10.83 ID:MPWRG+he0
聖剣4の発売時の聖剣信者の発狂ぶりがすごかった ひとつのシリーズの終焉をみた感じ
234 :
スーパーはくとくん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:32:20.05 ID:wy6Eldpn0
>>227 調べてみたコナミのSLGか
二分された日本の架空戦記
これは名作の予感
サンクス
235 :
ウェーブくん(石川県) :2010/10/17(日) 21:32:25.16 ID:u05QFwi80
俺がやったPS以降の■ FF7、ゼノギアス、クロノクロス 神げーの壁 FFT、サガフロ、FF10、CCFF7 良げーの壁 FF8、FF9、KH、KH2、ミンサガ、パラサイトイヴ、ベイグラントストーリー、デュープリズム 佳作の壁 FF12、FF13、サガフロ2、FFTA、FFTA2、DoD、チョコボの不思議、武蔵伝、FM5 普通げーの壁 FM2、FF10−2、FFCC 駄げーの壁 以下糞げー コードエイジコマンダーズ、聖剣4、アンサガ、バウンサー
早期退職する人間ってのは行動力があり会社にとって歯車ではなくモーターになる人 逆に居座る人間ってのは会社から甘い汁を啜り続けてやろうっていう人間 優秀な人間が残らず老害や無能が居座っているのが今の■e
237 :
トドック(岡山県) :2010/10/17(日) 21:32:55.82 ID:ACKPU/JK0
デュープリズムはよかった
PS陣営にソフトを提供 ←開発陣暴走、開発費が膨大化、実はここから狂い始める エニックスをPS陣営に誘い、任天堂のハード(64)を貶す 任天堂から絶縁される ←崩壊の序章 FFの全編CG映画を作り始める ←トドメ 映画の膨大な赤字のためSCEから出資を受け入れる 野村証券の和田氏社長就任 ←社内構造改革開始 極端から極端、コストカット人員削減に躍起 エニックスと合併 任天堂ハードに再参入
239 :
とこちゃん(石川県) :2010/10/17(日) 21:33:46.01 ID:/Cyya57o0
映画FFで終わったスクウェア
240 :
やいちゃん(catv?) :2010/10/17(日) 21:34:32.79 ID:Npfhd1yP0
髭にゲームの実績だけであれだけの映画を作らせた辺りで終わってたな。 試しに実写の映画を1本でも作らせておけばあのような悲劇にはならなかっただろう。 そこから転がり落ちて今の惨事。
241 :
しょうこちゃん(関西) :2010/10/17(日) 21:35:04.27 ID:uYL39BhGO
聖剣4は何が酷かったのか覚えてない…
242 :
ちーぴっと(福岡県) :2010/10/17(日) 21:35:05.38 ID:uhkR1KtRP
>>235 こうやって10>12みたいな評価下すアホが増えたからJRPG(笑)みたいなことになったんだろうなあ
映画でどんだけダメージ受けたんだ
244 :
あまちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 21:35:28.55 ID:bQA/6xW9O
デフォルメキャラにノーボイスからリアル路線にフルボイス リメイク商法 社員の高学歴化
ビデオゲームなんてあくまで駄菓子的なもんでよかった
FF7からだろ 神羅(笑)
247 :
ドコモン(大阪府) :2010/10/17(日) 21:36:29.07 ID:V+ok0rjc0
俺の想像ではエニックスが悪い 合併してからおかしい
魔法が使えない設定を守る為だけにドローとかいうめんどくさいシステムを入れたときもう駄目だなと思った
249 :
イプー(東京都) :2010/10/17(日) 21:37:37.32 ID:xcR2vtxE0
アンサガ、バウンサー、ダージュオブケルベロス、聖剣4を全て新品で発売日に買った俺に死角はない
250 :
トドック(岡山県) :2010/10/17(日) 21:37:40.92 ID:ACKPU/JK0
スクウェアの失敗は映画だよなあ エニックスはドラクエ6でもうだめだと思った
有能な契約社員切って無能な正社員が残ったんだっけか?
252 :
キリンレモンくん(catv?) :2010/10/17(日) 21:39:37.05 ID:WBasHbto0
>>235 FF13についてはラスボスからの流れ、もうこれだけで全てを覆す勢いで
駄作とさせていただきたい。もちろんアンチとかではなくプレイしたうえでの意見としてね
一本道がどうとか厨二すぎる設定&単語とか、そんなのはどうでもよくなるほど
あれはヒドい
ザーメン握手コースかと思ったのに
254 :
ウェーブくん(石川県) :2010/10/17(日) 21:39:50.38 ID:u05QFwi80
>>249 さらにコードエイジコマンダーズがあれば完璧だったな
255 :
黄色のライオン(新潟県) :2010/10/17(日) 21:39:56.60 ID:STwS8OdN0
今の子達がFF12とか13やってるならオッサンの戯言で済むんだけど 正直ポケモンとかナルトしかやってるイメージないな もう一度ファミコン系のグラで勝負してみてはいかがだろうか、どうせ金あるんだろうし一作くらい
256 :
ライオンちゃん(中国地方) :2010/10/17(日) 21:40:06.65 ID:Yl+noFUN0
植松伸夫 下村陽子 光田康典 笹井隆司 伊藤賢治 崎元仁 浜渦正志 CDにスクウェアブランドって刻印されてたっけ。エニクスは殆ど音楽は外注だな ヨヨビッチの作曲家の松枝さんはまだ会社にいるようだ。 FFWやX、USAのパケ絵の二頭身キャラが好きだった。Xのカード集めてた。
257 :
らぴっどくん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:40:10.15 ID:7VE4iD0C0
スクウェアソフトが何か新しいソフトを発売するってだけでワクワクしたあの頃・・・ 今はプレイ後の評判を聞いてからじゃないと手を出せないもんなぁ
258 :
つばさちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:40:12.02 ID:AgouF3nL0
なんか野球ゲーム作り始めた時
259 :
チャッキー(関東) :2010/10/17(日) 21:40:18.41 ID:4yinYEONO
ゼノギアスの頃から兆しはあったな 100万売れないからなんて理由で続編を凍結したとか 大企業の驕りとすら言い難い幼稚なレベル
いやFF8からだろ FF9の売上げがすべてを物語っている
>>247 エニックスってもともとただのパブリッシャーだしね。
そんな奴らと開発職人のスクウェアがくっついたからいまの拝金主義になった。
エニックスから来た連中は開発を外注くらいにしかみてないからな。
だから平気でリストラ出来る。
FF14みたいな社運をかけたソフトも平気で外注出来る。
ここ本当にボロボロだよ
>>238 はじめの方の任天堂見限ったのは正解だろ
無能ばっかりなら俺も雇って欲しい 同じぐらい無能だしいいだろ
映画で大失敗したヒゲが全部悪い
>>260 6頭身がきもくて売れなかったのを神ゲーの8のせいにするなよ・・・
外資に買収されて切り売りされてるようにしかみえないよ、今のスクエニは。 リメイクばかり作ってブランド潰して。 和田はもう少ししたらストックオプション行使して売り逃げしそうだな
267 :
つばさちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:43:13.58 ID:AgouF3nL0
>>260 FF9は宣伝も微妙だし今更PSかよとダメダメだから売れなくて当然
268 :
やいちゃん(catv?) :2010/10/17(日) 21:43:46.75 ID:Npfhd1yP0
>>252 FF13やったあとにゼノブレイドやるとFF13ってなんだよwwwという状態になる。
かたや戻ることさえできない1本糞、かたやどこまでも走り回れるRPG。
同じ時期に出たゲームとは思えないわ。
ムービーに力を入れすぎてゲーム作れなくなっただけだろ。
269 :
ミルミルファミリー(関西地方) :2010/10/17(日) 21:43:50.58 ID:cZz5BCHd0
ゲーム会社は学歴が良い秀才を新卒で雇ってるからな もう天才・奇才が生まれる土壌じゃない
270 :
あるるくん(北海道) :2010/10/17(日) 21:43:59.11 ID:7qBkdMyE0
なんでもいいけど、鳥山は固定のファンがいるゲームに 関わらないでほしい… シナリオ電波過ぎてやってて恥ずかしくなる。 まともな剣と魔法の冒険RPGがほとんど無くなって ポケモンくらいしか安心して遊べるモンねえよ。
6からだろう。いや6も7も面白いけどさ。
>>242 FF10よりFF12のほうが面白いだと?
正気か
273 :
ちーぴっと(福岡県) :2010/10/17(日) 21:44:35.04 ID:uhkR1KtRP
>>267 CMは最高によかっただろ。でも7以降に入ってきたサイバーパンク〜現代風が好きな層をとりこめなかったんだろ
274 :
ほっくん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:44:38.79 ID:23R8PDaB0
ゼノブレイドって評判いいな ゼノサーガのトラウマでどうせ糞ゲーだろとか思ってたが
275 :
トドック(岡山県) :2010/10/17(日) 21:44:43.91 ID:ACKPU/JK0
FF9は戦闘に入るまでのロード地獄がなければ もうちょっと評価高くしてもいい 音楽はよかったし
276 :
ちーぴっと(福岡県) :2010/10/17(日) 21:45:37.91 ID:uhkR1KtRP
>>272 10が12に勝ってるところなんかブリッツボールとシナリオくらいなもんだろ
277 :
あいピー(関西地方) :2010/10/17(日) 21:45:47.38 ID:0SsL8Qx+0
イース7がとても聖剣伝説っぽくて良かった 正当に進化してたらこういう風になっていたのかもしれない ファルコムに作れてスクエニに作れないなんてな…10年前の俺なら信じないぜ
>>269 任天堂も宮本の後継者が出てこないしな。
超高学歴の安定思考じゃ宮本さんの後なんで継げないだろうな。
ゲーム業界はほんと奇跡街だからね
279 :
銭形平太くん(広島県) :2010/10/17(日) 21:45:53.83 ID:5y5Sz47L0
9は散々クリスタルへの回帰とか煽っといてあれだったからなw どの辺が?みたいなw
280 :
ドコモン(大阪府) :2010/10/17(日) 21:46:05.39 ID:V+ok0rjc0
聖剣4やってみたいから貸してくれよ
281 :
しんた(神奈川県) :2010/10/17(日) 21:46:07.40 ID:dkZHQtZC0
スクエニってか、エニは狂ってないだろ。狂ってるのはスクだけだ。 FF7から狂ってたわ。
>>267 宣伝か
確かに8のほうが印象に残ってるな
283 :
ウェーブくん(石川県) :2010/10/17(日) 21:46:42.51 ID:u05QFwi80
>>274 ゼノブレイドは本当に良かった最高だった
まあゼノサーガも好きな俺の意見じゃあてにならんかもわからんけど
2001年、ハリウッド映画ファイナルファンタジー。スクウェア和田社長就任。 2002年頃。「FF10のギャルゲーを出す」と当時のスクウェア社員から聞いた。 「エニックスとスクウェアが合併する」という噂を聞いたのも同じ時期だ。 このあたりが境目だな。
285 :
ポコちゃん(中国地方) :2010/10/17(日) 21:47:06.08 ID:AhkZ+dyc0
最近スクエニスレ多いな
286 :
ちーぴっと(福岡県) :2010/10/17(日) 21:47:45.13 ID:uhkR1KtRP
>>282 カウントダウンとかあの時代では超がつくほど美麗なムービーとかフェイ・ウォンの主題歌とか凄かったな確かに
ときどきエニを擁護するヤツがいる不思議
289 :
イプー(東京都) :2010/10/17(日) 21:48:13.93 ID:xcR2vtxE0
>>274 12好きならはまると思う。クエがめんどくせーのがいっぱいあるけどフィオルンは天使
>>277 ボリュームが丁度良かったな、あまり隠し要素とかないし
291 :
つばさちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:49:02.62 ID:AgouF3nL0
神に愛されたゲーム会社であると謳われたSQUARESOFTがこうなるとはこのリハクもどうたらこうたら
>>276 ロープレの面白さなんてシナリオで決まるんじゃないのか?
進めてて面白くないRPGなんて…
293 :
チップちゃん(関西地方) :2010/10/17(日) 21:49:59.35 ID:HYs2LUPK0
このメーカーで一番笑ったのはFF4の続編だったな。しかも結構何本もしつこくリリース とうとうメーカー自ら同人ゲーを作り出す時代になったとか胸が熱くなるな。
FF6やFF7も大きな転換点ではあったけど、 ビジュアル重視傾向を強めたというだけであって、 会社としての方向性をグルリと変えたのはやはりFF映画版と和田、 そしてFF10−2と合併だよな。
295 :
キリンレモンくん(catv?) :2010/10/17(日) 21:50:33.28 ID:WBasHbto0
>>268 システムやプレイスタイルは異論反論オブジェクションなので何とも言えないが
なによりもあの話が面白くないどころか癪に触るようなことをしてくる
中学生が書いたのかと思わせるほどのシナリオがひどい
本当に同じような時期に出た作品とは思えない
296 :
ちーぴっと(北海道) :2010/10/17(日) 21:50:38.54 ID:61vWpI4+P
LoMは良ゲーだろ 音楽も世界観もグラフィックもストーリーも最高水準じゃん 戦闘がちょっとつまらないだけだろw
297 :
イッセンマン(香川県) :2010/10/17(日) 21:50:39.69 ID:D0KwQnru0
298 :
京成パンダ(三重県) :2010/10/17(日) 21:50:40.76 ID:zSsMAzho0
課ぷん子と一緒やな
299 :
ウェーブくん(石川県) :2010/10/17(日) 21:53:19.22 ID:u05QFwi80
俺がやったSF時代の■ FF5、クロノトリガー、聖剣2、ロマサガ3、バハラグ 神げーの壁 FF4、FF6、ロマサガ、ロマサガ2、聖剣3、FM、LAL 良げーの壁 ガンハザード、ルドラの秘宝 佳作の壁 トレジャーハンターG 普通げーの壁 多分に思い出補正もあるだろうが、駄ゲーや糞ゲーはなかったと断言できる
300 :
イプー(東京都) :2010/10/17(日) 21:53:33.81 ID:xcR2vtxE0
X-2の戦闘だけは許してくれないか。あれはいいものだった。他はいくらでもボロクソに言って構わない
>>292 どんだけシナリオが良くても、章ごとにレベルリセットしつつ
敵を強くされたら一般人は面白いと感じないんだぜ
302 :
一平くん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:54:10.83 ID:pUzfQUGh0
バハラグが神ゲー・・・だと!?
303 :
黄色のライオン(新潟県) :2010/10/17(日) 21:54:35.28 ID:STwS8OdN0
>>296 戦闘がほんと緊迫感無いよね
ほんと惜しいゲームだ
305 :
TONちゃん(神奈川県) :2010/10/17(日) 21:55:56.10 ID:bvxwl7w80
FF6の時点でその兆候は見えてただろ
306 :
パナ坊(埼玉県) :2010/10/17(日) 21:56:09.86 ID:RLXkFV0M0
バハラグはNTRしか知らない
307 :
一平くん(大阪府) :2010/10/17(日) 21:56:21.90 ID:pUzfQUGh0
>>296 ストーリーは最後の方が、つじつま合わないって言うか。
どうしてこうなった・・・感が強いんだよな。
途中まではいいんだ、途中までは・・・・。
308 :
auワンちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 21:58:20.59 ID:tx5UnlRn0 BE:197743829-PLT(34613)
LoMはペットシステムにしろ戦闘にしろ音楽にしろよく作りこまれてると思うけどね。 で、4はいつ発売されるんですか?
>>234 ああ、シナリオが良いって言ってたのか
ごめん、シナリオはあまり期待しない方がいいかも
バトルシステムが秀逸なんだよ
310 :
ぴよだまり(関東) :2010/10/17(日) 21:58:51.00 ID:3zRsJ8XeO
ゲーム産業って日本が世界一じゃないの? ひょっとしてもう洋ゲーに抜かれてる?
311 :
トッポ(岐阜県) :2010/10/17(日) 21:59:08.67 ID:V1vBHk7P0
>>302 どんなものでも、何かしら心に衝撃があったという意味では、
いいゲームなんだと思う。
いや、ゲームとしてはどうなんだろうか
312 :
けいちゃん(catv?) :2010/10/17(日) 21:59:22.24 ID:5F/x0owS0
>>281 狂ってるのはエニだろ
日本でしか売れないドラクエしか無いクソゲー屋が世界的に売れるブランドのスクウェア飲み込むとかどうかしてる
結果外注丸投げしかできない無能が発言権もってこの様だよ
エニッ糞は金かけたドラクエすら、その世代の普通ゲー以下のクオリティしか出せないんだから
品質が売りのスクウェアの経営に口出せばこうなるのは仕方ない事
グランディア3の衝撃
314 :
つばさちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 21:59:58.01 ID:AgouF3nL0
FF10なんか野島シナリオじゃなかったらとっくに叩かれてたんだろう
315 :
ゆりも(千葉県) :2010/10/17(日) 22:00:52.38 ID:KPgi4TRn0
そもそも出てないだろ。
316 :
ライオンちゃん(中国地方) :2010/10/17(日) 22:01:03.45 ID:Yl+noFUN0
そういえばエニックスって最近何出したの?ゲームまで外注で販売しかしてないイメージ。 ロリータシンドロームの頃の冒険心を思い出せよ
317 :
星犬ハピとラキ(埼玉県) :2010/10/17(日) 22:01:30.09 ID:MPWRG+he0
菊田のBGMじゃない聖剣なんて聖剣じゃない
>>312 スクエアってここ最近なんかヒット作出したのか?
319 :
ごーまる(チベット自治区) :2010/10/17(日) 22:02:45.69 ID:DPf2wY6A0
バハラグはヌルいけど普通のSRPGだった まぁ元々FFTとして開発されてたしな
>>87 アインハンダーってスタッフロールがすげー豪華なんだよな
もうたかがシューティング一作にあれだけの人材つぎ込める会社は未来永劫出てこないんだろうな
322 :
チップちゃん(関西地方) :2010/10/17(日) 22:04:00.93 ID:HYs2LUPK0
323 :
ミルバード(埼玉県) :2010/10/17(日) 22:04:45.82 ID:krS268V50
324 :
ソニー坊や(福岡県) :2010/10/17(日) 22:04:52.44 ID:1mrwlZyu0
スクエニに限らずシリーズRPGは軒並み2004年以降辺りからおかしくなってる
326 :
ネッキー(東京都) :2010/10/17(日) 22:05:59.48 ID:I70uHCvw0
うーん…
327 :
ドンペンくん(愛知県) :2010/10/17(日) 22:06:40.28 ID:yOjl1CsB0
RPGは高容量でも無意味なムービーに使うしかないからハードの進化に取り残されたよね
328 :
ごーまる(群馬県) :2010/10/17(日) 22:06:44.28 ID:AYdrseFH0
FF7〜FF8の頃が最高潮であとはずっと緩やかに右肩下がり
329 :
キリンレモンくん(catv?) :2010/10/17(日) 22:06:46.37 ID:WBasHbto0
>>320 ねー。もう難しいのかな、あれだけの規模のものは…
魔神と魔神を合体したら失敗して狂人になった感じ?
331 :
クウタン(岡山県) :2010/10/17(日) 22:08:06.46 ID:+MuFC2b20
332 :
ちーぴっと(北海道) :2010/10/17(日) 22:08:23.27 ID:61vWpI4+P
>>327 逆じゃね?
無理にハード性能を引き出した作品作ろうとして、ゲーム内容がないがしろになってると思うが
333 :
KANA(大阪府) :2010/10/17(日) 22:08:42.56 ID:6zb7Y0mbP
スクウェア側に外注管理の能力がなかった。 上から見たらうまいことやっているエニックス側のようにやれると考えていた。
319. Posted by 義兄が元社員だったwww 2010年09月27日 23:03 スクエニはね。 四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。 法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。 それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。 そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。 その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。 翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにねw で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。 そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったのwww 詰んだwwざまあwwww
335 :
チップちゃん(関西地方) :2010/10/17(日) 22:10:28.54 ID:HYs2LUPK0
>>330 寿司も焼肉も美味いから、鉄板で寿司焼いてタレつけて食ったら最強じゃね?ってレベル
>>331 エニックスはパブリッシャー。スクウェアはディベロッパー。
存続会社はエニックスだが、トップについたのはスクウェアの和田。
337 :
パレオくん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 22:11:50.27 ID:BS3NMvIr0
ここ数年のスクウェアって 意欲的に変わったことをしようとしてそれが全部失敗してる感じ ゲーヲタってのは他のヲタと比べてもとにかく保守的なんだよ そのヲタ心理を理解しないと
338 :
ネッキー(東京都) :2010/10/17(日) 22:12:35.51 ID:I70uHCvw0
しかしさーあの糞つまんないゲームを4年も5年もかけて 作れる精神力ってすごいよ。狂うなおれなら。 よほど金がいい?もしくは会社のネームバリューに しがみつける?そういうやつの作るもんって絶対面白く ないだろーよ、と言うのは分かる。
339 :
ごーまる(東京都) :2010/10/17(日) 22:13:05.68 ID:wWgyp7R70
4って結局やってないんだけどストーリーがクソなの? COMでいきなりティスが島に残るとか言いだして謎のお涙ちょうだい展開になったのよりクソ?
341 :
けいちゃん(catv?) :2010/10/17(日) 22:14:32.12 ID:5F/x0owS0
>>333 エニックスが上手くいってるとか冗談はよせ、ドラクエ以外一切当たりがないクソゲー量産機だぞ
ドラクエも品質で見れば低品質、少年誌No1のジャンプを使ったマーケティングが上手くいって
そのジャンプ全盛時の読者に惰性で売れているだけだから、そういう背景がない海外ではドラクエも低品質のクソゲーとして認知されてる
342 :
さくらパンダ(catv?) :2010/10/17(日) 22:14:36.77 ID:4NG6/i9d0
なんでFFとドラクエのコラボゲー出さなかったんだろ 合併して早々に出せば話題になったろうに
343 :
キリンレモンくん(catv?) :2010/10/17(日) 22:15:46.45 ID:WBasHbto0
344 :
一平くん(大阪府) :2010/10/17(日) 22:16:09.41 ID:pUzfQUGh0
>>339 レベルが上がって、次の章にいったらまたレベル1からw
ゲームオーバーして、コンテニューしてもレベル1からw
狂い始めたのはゲーム作ってりゃいいのに変にマスコミに出てださいおしゃれっぽさアピールしだした当たりから 誰もゲームにはもとめてなかった
自社製のミドルウェアに痛い名前つけるよね。
347 :
金ちゃん(catv?) :2010/10/17(日) 22:16:58.07 ID:7HZycqN00
>>342 鳥山の絵だから
ディシディアにドラクエキャラでてきたら違和感ありまくりw
>>342 カプコンとSNKもコラボゲーを何作か出したけどパッとしなかった
意外とコラボってのは爆発的な人気にならない
一応、PSPのいたストがさっさとコラボってたけど
351 :
パナ坊(埼玉県) :2010/10/17(日) 22:18:37.36 ID:RLXkFV0M0
とにかくFF14は痛すぎる失敗だったと思う アレはほんとにやっちゃいけなかったと思う
352 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 22:19:09.87 ID:QkQd/LE50
FF → 植物状態 サガ .→. 危篤 PE → 危篤 KH → 危篤 聖剣 → 死亡 FM → 死亡 あと他に■のシリーズあったっけ?
353 :
ソニー坊や(福岡県) :2010/10/17(日) 22:19:49.12 ID:1mrwlZyu0
誰も期待してない明後日の方向に変化を出して正統進化を疎かにしすぎだろ… 新規ユーザーを作る以上に既存ユーザーがごっそり見切りを付ける
354 :
ごーまる(東京都) :2010/10/17(日) 22:21:14.09 ID:wWgyp7R70
2から入って3→1と聖剣信者度を深めてLOMで気が狂ったのかと思った 今は外伝だと思えばなかなかの良ゲーだと思うようになったけど 新約でやきそばキモいなと思いCOMがふざけすぎてて以降買わなくなったw
355 :
ネッキー(東京都) :2010/10/17(日) 22:22:02.75 ID:I70uHCvw0
そうなんだよな大人しくゲーム作ってりゃいいのに 他の分野に手を出したから。 他の分野って何かと言うと「美麗な映像」 これって金かかるわりには儲からないで有名な業界だってのに… まあ、もうゲームも売れないけどな。
356 :
やいちゃん(広西チワン族自治区) :2010/10/17(日) 22:22:08.88 ID:YKwiwbcZO
魅力的なキャラクターを作れなくなった感はあるな クラウドなんてかれこれ15年前のキャラだろ 聖剣3の槍使いなんかは未だに人気あるけど、あれもクラウドと同い年くらいだし スクエニが新キャラ出すたびにかまってくれるのなんて、クリムゾン先生くらいやで
>>254 コードエイジコマンダーズって中古屋だとすげえ安いよな…
安いから買ったらすげえな…ほんと地雷だったわ
>>351 FF11を終了させてでも
FF11のスタッフにやらせるべきだったな
あんな似てる世界の続編が劣化ってありえなすぎる
359 :
ちーぴっと(チベット自治区) :2010/10/17(日) 22:23:07.14 ID:NXycFInKP
>>276 ブリッツボール面白いって言ってる奴初めて見た
>>339 聖剣買ったつもりが全く違うゲームだった
ステージクリア型のゲームになっちまった
そしてつまらない
もうね、FF14って11とあんなに食い合う企画が通る時点で 頭おかしいわ。
362 :
大吉(大阪府) :2010/10/17(日) 22:24:22.85 ID:NYz07PVd0
丁度今日ゲーム屋行ったらその政剣4が300円で売ってたよ どうしようか少し悩んだけど、まあ無駄遣いは良くないなって事で放っといた
>>352 ゼノギアス
武蔵伝(一応、2まで出た)
365 :
きのこ組(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 22:25:47.02 ID:bQA/6xW9O
今こそキチガイ成分に特化したレーシングラグーン2を出すべき ゴミゲーだって始めから分かってるからどんなに手を抜いても物好きに売れる
367 :
ごーまる(東京都) :2010/10/17(日) 22:26:03.58 ID:wWgyp7R70
あーそりゃ良かった。300円あったら明日のおやつが買えるわー
369 :
Kちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 22:27:30.09 ID:nXW9NcVU0
FF6,7と言われてもわかるけど完全に狂ったのは8からだろ 社内環境も激変してるからな
370 :
ぴよだまり(関東) :2010/10/17(日) 22:27:39.88 ID:COlJhOa2O
KHもブランド死にそうだな 聖剣乱発してた頃に似てきた
371 :
V V-OYA-G(チベット自治区) :2010/10/17(日) 22:27:47.59 ID:x1xKH91J0
ゆりしー
372 :
さくらパンダ(catv?) :2010/10/17(日) 22:27:47.88 ID:4NG6/i9d0
いたストで一応コラボしてはいたんだ
373 :
あかりちゃん(関東・甲信越) :2010/10/17(日) 22:28:09.70 ID:HWJxzR7FO
FF10が糞すぎたから見放しかけたが12が神ゲーだったからな。 恋愛(笑)とか感動(笑)をRPGに求めるゆとりには叩かれたが 12は海外での評価はすこぶる良かった。 補助魔法とか戦略を駆使して攻略するRPG本来の楽しみを久々に味わえたからな。 一度も全滅しないRPGとかつまらんのだよ
狂い始めたのはPS時代からだと思う それでもゼノとかデュープリズムとか良作も結構あったので気にならなかった 本格的に駄目になったのはPS2から シリーズ以外の新作をまともに出せなくなってみるみるうちに凋落していった
>>349 ものによるだろ
マブカプしかりスマブラしかり、相乗効果がうまくいったコラボなんていくらでもある
むしろソッチの方が多い気がする
376 :
マツタロウ(神奈川県) :2010/10/17(日) 22:30:12.31 ID:OA5xJO2X0
オールスタープロレスリング、劇空間プロ野球、日米間プロ野球、バウンサー 古き良き時代
>>352 合作だったけど
クロノトリガーも続編は■が作ってるな…
あとゼノシリーズは■じゃなかったわ
途中から移ったんだったな
378 :
クウタン(岡山県) :2010/10/17(日) 22:30:53.83 ID:+MuFC2b20
>>350 大方当たってるだろ
海外でDQ8がちょっとだけよく売れて
ちょっと高評価されただけだしな
379 :
ガブ、アレキ(愛知県) :2010/10/17(日) 22:31:41.23 ID:p6Ptyk2Q0
>>361 食い合ってんのはプレイヤーだろ
■eからしたら11はオワコン
380 :
ほっくん(大阪府) :2010/10/17(日) 22:32:49.52 ID:23R8PDaB0
FFのキャラ切り売りゲーみたいなの出るとか 6やってた頃には考えもしなかった
ファイナルファイナルファンタジーマダー?(・∀・)っ/凵チンチン
今の子供がどう思ってんのか知りたいわ 俺が小学生の頃は周りはみんなFFDQやってたけどな
でもFF15作ってんだろうなあw
384 :
京成パンダ(三重県) :2010/10/17(日) 22:33:42.44 ID:zSsMAzho0
>>379 もっとコスト抑えて儲けたいの一心で出来たのが14だもんな
385 :
トラムクン(東京都) :2010/10/17(日) 22:34:26.54 ID:dC5TTc7Q0
スクエニになってから元スク側で面白いゲームあったっけ
カプンコよりはマシなんじゃね?
あーそー。ますます終わってんな14…
388 :
ちーぴっと(チベット自治区) :2010/10/17(日) 22:35:34.28 ID:NXycFInKP
FF10のすべてを超えし者は弱過ぎる 全モンスター捕獲で戦えるデンデン虫のほうが強かった FF12のヤズマットは強すぎる ガンビット組んで放置したら普通に全滅したわ
>>378 たしかにドラクエは海外ではあまり評価されてないよ。
しかしドラクエ以外のあたりが一切ないとか本気で言ってるなら物を知らなさすぎるだろ。
アクトレイザー、いただき、スタオなどの他、
ワンダープロジェクトJや鈴木爆発などややマニアックなものまで人気があるし、
おかしくなったとしたら合併してからだよ。
一応言っとくけど俺、エニックスの人ともスクウェアの人とも仕事しとるんで。
つーか、俺のゲームがエニックスから出たんでエニックスびいきにはなるけども。
390 :
Kちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 22:36:45.41 ID:nXW9NcVU0
聖剣4はなかった事になってんだからスレまで立てて思い出すようなことしてやんなよ
FF13の召喚獣がバイクにとかもう有能・無能の問題じゃないと思う なんだよあれ、思い浮かばねえよ普通あんなの。
393 :
ヒーおばあちゃん(群馬県) :2010/10/17(日) 22:38:17.35 ID:fEvIEbdM0
聖剣4の存在知らなかったんだが何が悪かった?三行で教えてくれ
とりあえず、ハードで指定してやれよ。 SFC>>>>>>越えられない壁>>>>>>PS>>>>PS2 だと思うんだがなぁ。
スクウェアとエニックスの合併でワクテカしていたガキの頃の俺にタイムマシンに乗って一言言ってやりたい
397 :
ごーまる(群馬県) :2010/10/17(日) 22:40:05.93 ID:AYdrseFH0
DQMとかただのポケモンのパクリゲーのくせに売れすぎだろ
398 :
メロン熊(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 22:40:47.56 ID:1T99fAznO
399 :
ヒーおばあちゃん(群馬県) :2010/10/17(日) 22:41:54.32 ID:fEvIEbdM0
ちょっと上見たら書いてあった なるほどがっかりだ
人間、気合いを入れれば嫌な事は脳から削除できるという 人体の神秘を実感できるそれが聖剣4
聖剣4のCM見た時なんか違ったんだよな… 第一印象がなんか暗かった
402 :
Kちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 22:43:37.59 ID:nXW9NcVU0
>>393 ノムリッシュしゃべりのキャラクター
チャプターごとにぶつ切りな糞シナリオ
一人旅アクション&魔法なし
>>397 たまごっちェ・・・
403 :
湘南新宿くん(静岡県) :2010/10/17(日) 22:44:30.99 ID:/ze+EnQr0
FFは11からだめ
404 :
おぐらのおじさん(京都府) :2010/10/17(日) 22:46:01.08 ID:b7gbK+HJ0
聖剣4ふつうに良かっただろ! ランドメイクシステムもよかったしペットとかゴーレムとかよかった ほとんどの登場人物があれだけキャラ立っててうまく世界の中でごった煮してるの凄いぞ
405 :
せんたくやくん(大阪府) :2010/10/17(日) 22:46:36.53 ID:VZRo1UEp0
中古で50円で買ってしてないな
406 :
Kちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 22:46:52.51 ID:nXW9NcVU0
カニバッシング
>>392 バイクでフィールドを移動できるとかならよかったのにね
良くねえだろw
410 :
ごーまる(群馬県) :2010/10/17(日) 22:49:52.17 ID:AYdrseFH0
召喚獣のアレは単に当時トランスフォーマーが大ヒットしてたからなんとなく真似してみただけだと思う 製作者はそんなに深く考えてないよ スターウォーズがヒットしたからスターウォーズっぽいゲーム作ろうってその程度の連中
411 :
けいちゃん(catv?) :2010/10/17(日) 22:49:54.82 ID:5F/x0owS0
>>389 冗談抜きでどれもワゴンで売られてるようなクソゲーばかりなんだが・・・w
412 :
Kちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 22:50:50.58 ID:nXW9NcVU0
>>410 そういやFF8の時もアルマゲドンのEDパクッてたな
光栄も もうボロボロなんだろ
>>411 そりゃ感性の違いというやつかな。
クソゲー比率は元スクウェアの方が多いと思うが。
なんか毎日スクエニのスレ立ってる気がするんだけど しかも悪いニュースばっかで
416 :
ネッキー(東京都) :2010/10/17(日) 22:53:38.20 ID:I70uHCvw0
ID:VggQ0jhk0 のあだ名はワゴン君な
417 :
ほっしー(東京都) :2010/10/17(日) 22:53:52.40 ID:Q/SsqVZo0
無双とPKで延命してきた光栄はスクエニどころの騒ぎではない 即刻潰れてほしいな、トリニティソウル(笑)
418 :
ドコモン(大阪府) :2010/10/17(日) 22:54:13.99 ID:V+ok0rjc0
聖剣4と逆転裁判4ではどっちが真の続編決めようぜ
ACTやFPSで重厚な物語を堪能できる今、古くさいターン制RPGで 安っぽいストーリー見せられてもねぇ... 個人的にはFO3の後にFF13はとんだ無理ゲー
420 :
一平くん(大阪府) :2010/10/17(日) 22:55:32.01 ID:pUzfQUGh0
>>411 そいつが提示してるのは、SFCとPSのだけだぜ?
時代が違うぞw
421 :
ごーまる(群馬県) :2010/10/17(日) 22:57:26.91 ID:AYdrseFH0
っていうかそもそもの大前提として、もし事業が好調なら合併する必要なんて全くないわけで・・・w
422 :
メロン熊(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 22:57:42.91 ID:1T99fAznO
えっ、FPSで重厚な物語・・・・・?
エニックスはDQで稼いだ金で DQ以外のヒット商品生みたくて切磋琢磨してたがSOくらいしか上手くいかなかった まぁそれも死んだけど
もうまったく期待してないから さっさと潰れろ。 新作はバグゲー リメイクは手抜き ほんと救いようがねぇ。
426 :
大阪くうこ(和歌山県) :2010/10/17(日) 23:00:57.92 ID:LlGMC2Y20
ゼノギアスチーム首にしてレーシングラグーン作った馬鹿を重用した時点で終わった
>>426 高橋もスクウェアに残ってたらオナニーゲーム量産してたと思うが
428 :
ソーセージおじさん(中部地方) :2010/10/17(日) 23:04:41.16 ID:4+4EtlYq0
ゼノギアスはおれもはまったけど ゼノサーガみると切って正解だったのかもしれんよ
429 :
Kちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 23:05:15.57 ID:nXW9NcVU0
>>427 あの頃の方向性に反対してやめたんだから残ってたらなんてifは無いんじゃないの
430 :
イッセンマン(新潟県) :2010/10/17(日) 23:09:15.23 ID:PQq6fPBO0
LOMの戦闘システムはもうちょいどうにかならなかったのか?
> レーシングラグーン イニDはやりだしたころのゲームだよなこれw
432 :
たねまる(大阪府) :2010/10/17(日) 23:10:37.52 ID:XGx66eHg0
8はみんな文句言うけど一番盛り上がっただろ話題的に
433 :
KANA(静岡県) :2010/10/17(日) 23:14:50.63 ID:1BMT1mInP
あんまりクソゲーとかって思わないし、 どんなゲームも大体楽しめるんだけど、 聖剣4だけはガチクソゲーだった 積みにするのもなんか嫌で必死こいてクリアしたわ まあ聖剣シリーズは3からもうアレだったけど
434 :
ごーまる(群馬県) :2010/10/17(日) 23:15:37.60 ID:AYdrseFH0
>>432 ニュース番組でFF8の進行不能になるバグがごく普通のニュースみたいに
取り上げられて読まれたのはさすがにビビったな
話題性なら最強だった
だがゲームはクソだ
そこは譲れん
435 :
大阪くうこ(和歌山県) :2010/10/17(日) 23:17:20.89 ID:LlGMC2Y20
8は発売日に売ってなくて探し回ったなぁ レベル上げまくってえらい目みた
436 :
ほっくん(大阪府) :2010/10/17(日) 23:17:37.33 ID:23R8PDaB0
SFC時代のあれとかこれとかリメイクしてほしいの結構あったが 今の状態見るとまず糞ゲーになるだろうから出ない方がマシか
437 :
ねるね(関東・甲信越) :2010/10/17(日) 23:19:01.65 ID:a82f4zmMO
ロードオブヴァーミリオンとは何だったのか
438 :
Kちゃん(東京都) :2010/10/17(日) 23:20:18.49 ID:nXW9NcVU0
8が出た頃は一番グラに飢えてた時代だったからな 7が新規に大人気で8はムービー進化したしポケステにも対応してたからみんな買ったけど 内容はただのラブコメでその後の映画も大コケしたから9の買い控えが起きた
FF7から狂っただろ あそこから路線が変わった
440 :
健太くん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 23:23:25.39 ID:3+EKgFZz0
>>389 かなり昔の話でシリーズ存続してないのばっかだし
しかも外注じゃねえか・・・
クインテットはもうねえんだよ
441 :
ココロンちゃん(大分県) :2010/10/17(日) 23:24:15.29 ID:7inAs2us0
日本企業だから応援してる がんばれや
442 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 23:24:27.38 ID:QkQd/LE50
鳥山求が何故斬られずに第一線で仕事をしているのか理解に苦しむ 前作軽視の電波設定、シナリオに加えて平気で嘘まで付くって何なの あんた社会人でしょ
FF8もミニゲームとか誉めるとこは幾らでもあったのに いまのスクエニゲーは褒める部分がみつからない・・・ つまらない以前に面白い部分がない あ、FFCCとキングダムハーツは別だよ><面白いよ
444 :
KANA(静岡県) :2010/10/17(日) 23:26:56.86 ID:1BMT1mInP
>>439 何度も言われてるけどやっぱり6からだろう
445 :
フジ丸(大阪府) :2010/10/17(日) 23:27:03.27 ID:1eP50wtd0
>>442 情弱は主要スタッフの名前なんてみないから関係ないな
スクエニという括りで買うかどうか判断する
というか、もう他に出来る人が誰もいないんだとおもう。 いないじゃん、だって。
447 :
KANA(静岡県) :2010/10/17(日) 23:29:29.62 ID:1BMT1mInP
今のスクエニで一番期待出来るのが野村ってのがもうなんだかな まあ実際KHはどれもそれなりに出来がいいし 絵も昔よりずっと上手くはなってるけどさ
448 :
レイミーととお太(茨城県) :2010/10/17(日) 23:29:31.70 ID:x5QDVY590
お前達の話を聞いてると■エニ死にかけもう手遅れって感じなんだが 実際はそうでもないんだろ?
449 :
つばさちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 23:30:17.98 ID:AgouF3nL0
4からおかしいだろって言われないのはやっぱり年齢的なアレなんだろうか
450 :
大阪くうこ(和歌山県) :2010/10/17(日) 23:32:03.70 ID:LlGMC2Y20
能力あった人達は任天堂関連の会社に移ったんだっけ 今残ってるのはその連中からお呼びが掛からない残りカスだろ
従来のもので良いんだけどそれじゃ上が首を縦に振らず企画が通らないんだろうなぁ・・・ 何か新しいシステムとかそういうのをいれないと FFとか毎回ジャンクションとかオプティマとかマテリアとか変わってるし
452 :
テット(神奈川県) :2010/10/17(日) 23:33:09.48 ID:EmJK3jwe0
FF7のミッドガルを出るシーンは心が震えただろ あそこまでは傑作だった
453 :
いっちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 23:33:50.09 ID:bXiXMUXa0
454 :
ラッピーちゃん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 23:34:24.16 ID:OxNYW+Gh0
FF6からだろ
455 :
ちびっ子(大阪府) :2010/10/17(日) 23:34:59.63 ID:ovoHYHJ40
和田は毎日電波つぶやきしろよコラ
SFC全盛時代の■の出すソフトはFF、ロマサガ、聖剣どれも面白かったのにどうしてこうなった
457 :
ごーまる(群馬県) :2010/10/17(日) 23:35:15.76 ID:AYdrseFH0
>>452 あの鉄に囲まれた陰鬱でサイバーパンクな雰囲気にワクワクしてたのに
あそこを出た途端にいつもの剣と魔法のFFになってすげーガッカリした記憶がある
458 :
ケロちゃん(北海道) :2010/10/17(日) 23:35:49.97 ID:pNxvCBnh0
FFの野村哲也が調子こき始めてからスクウェア全体が狂ってきた
いや、外にでていった人もぱっとしないけどな… と、いうかスクウェアは元々烏合の民が集まって 有象無象から面白いもんが(奇跡的に)出来てた会社 だったからな。一人の天才がいて…ってタイプの会社とは違った。 良く言えば秀才タイプ、悪くいえば無能の集団。
460 :
ビタワンくん(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 23:36:27.81 ID:wnVC3hvTO
もう少し自由性の高いゲームがやりたい。 ロマサガ2のリメイクはいつ完成するんだよ
461 :
健太くん(チベット自治区) :2010/10/17(日) 23:37:26.22 ID:3+EKgFZz0
>>449 それはあるかもしれん
が、4で狂う予兆が見えていたとするなら
13までは4からの流れをしっかり汲んでいて寧ろ正当進化とも言える
2にもそういう片鱗は見て取れるしこれはやはり必然なのでは
それでも14は本格的にダメっぽいなw
>>460 もれなく歴代皇帝すべてに恋愛ストーリーが付加されます^^
463 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 23:43:31.99 ID:QkQd/LE50
鳥山がほんの少しでも関わったゲームには 全部「A Toriyama Motomu Game」ってロゴ入れろよ
464 :
ビタワンくん(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 23:45:46.37 ID:wnVC3hvTO
>>462 戦死する皇帝ごとにもあるんなら
むしろ見てみたい気もする
あと年代が経つごとに文明の進化があったりしたらいいな
聖剣伝説4なんて発売されてないから
ニコニコ生放送で今放送されてる聖剣が2と3しかない件について
468 :
801ちゃん(大阪府) :2010/10/17(日) 23:48:53.47 ID:QbKhJ6pS0
>>463 鳥山ナメんなよこいつにしかこんなの出来ねえぞ
パラサイト・イヴ最新作 The 3rd Birthday
遥か未来――。
突如発生した未知なる生物が、爆発的な繁殖を続ける。
彼らは人間を捕食し、その時代の人類を全て食いつくすと、
時間を逆走しはじめる。
その繰り返しの果て、ついに現代に到達する。
未知なる姿や動きと生態。
そして絶望的な戦力を持つその異形生物は、
その特徴である「捻じれ」から「ツイステッド」と呼称された。
専門捜査チームCTIが設立され、
その後オーバーダイブ・システムの導入により、それまでとは全く異なる捜査方法が始まる。
2012年12月24日 ニューヨーク――。
突如地底から、激しいエネルギーと共に巨大な巣が出現。
日常を破壊する。
この巨大な巣は、大地震のごとく、膨張と静寂を周期的に繰り返す。
膨張が止まり静寂が訪れると、表層から一斉に大量のツイステッドが出現。
このことにより、一般にツイステッドとして認知されるように至る。
周囲の人間をことごとく食いつくし、再び膨張が始まる。
しかし専門捜査チームのオーバーダイブ・システムの適応者は「彼女」一人だけだった。
アヤ・ブレア――
喪失の過去から目覚めた彼女に
これは私から「三度目の誕生日」への贈り物である。
そして彼女は、時の捻じれに閉じ込められた人類を
唯一解放出来る我々への「贈り物」かもしれない……。
スーファミの政権は面白かっただろ
>>468 確かにこんな原作レイプできるやつは他に居ないな
リング原作でマトリックスを作るようなもんだ
471 :
アリ子(福島県) :2010/10/17(日) 23:50:35.98 ID:UmJHsR2i0
>>468 イヴは何処にいっちまったんだろうなぁ。
おまえらが必死に叩いてた野村はスクエニで唯一良心的なゲームを作ってるKHチームを引っ張ってるよね。 結局、スクエニのガンって野村じゃなくて鳥山だったんじゃん。
473 :
ヤマク君(大阪府) :2010/10/17(日) 23:52:42.61 ID:eHwOBdom0
474 :
ちくまる(東日本) :2010/10/17(日) 23:53:25.92 ID:QkQd/LE50
>>468 1と2の話の基軸になっていたミトコンドリアの設定が一切無かった事にされてるし
売りの新システムオーバーダイブも、自社産TPSマインドジャックの丸パクりときてる
本当に一体なんなんだよこれ・・・
狂いまくった結果、スーファミ時代に財産築いた人材をほとんど追い出しちゃったんだよね
シリーズ立ち上げたいけど上から許可下りないんだろ だからといってことごとくシリーズレイプするのはどこか狂ってるがw
でも今度のKH9万とかなんだろ? もう死に体だよなあ
479 :
テッピー(青森県) :2010/10/17(日) 23:58:33.74 ID:XXUz/IVw0
>>474 権利関係の問題でこうなったんじゃないの?
480 :
ビタワンくん(内モンゴル自治区) :2010/10/17(日) 23:59:19.81 ID:wnVC3hvTO
スクエニの経営が本当にやばくなったら、7のフルリメイクを作るんだろうな。 それでも13よりは売れそうな気がするけど
481 :
アニメ店長(長屋) :2010/10/18(月) 00:02:05.53 ID:FvuSvtaP0
ロードオブアルカナは一切の擁護が不能なレベル ゲームのことをまったく知らない素人に企画されたと言われても信じるレベル
>>468 違うスレで設定がR-TYPEじゃねえかって言われていたな
>>475 そういった人達が任天堂に集まってる恐ろしさ
当時クソだと思ってたLOMをアーカイブスで見つけたからやったらなんかハマった あれはよいものだ だが4、てめーは駄目だ
>>482 EDが目も当てられない欝なものになりそうだな
ディスク時代からPSまで見てきてるけどFF6から変わったね ビジュアル、演出重視になりすぎてゲーム性が低くてつまらない、っていう ストーリーは好きずきだから何も言わないけど、ゲームバランスが悪くてイマイチ遊べない
487 :
ゆうさく(関西地方) :2010/10/18(月) 00:07:05.55 ID:BAFHrijP0
>>468 版権の問題でもめるといやだから原作っぽい要素は排除したのかもしれないけど
それでも、以前の人気ゲームのキャラで客を釣ろうというこの浅ましさが今のスクエニの象徴するような感じ
488 :
エイブルダー(千葉県) :2010/10/18(月) 00:09:14.69 ID:i5ap9yh20
FF7はくだらない強制ミニゲーム多すぎ カーチェイスとかルーファウスの見送りとかマジつまらん FF6は魚釣りとオペラくらいだから我慢出来たが7は多すぎ
489 :
Dr.ブラッド(和歌山県) :2010/10/18(月) 00:09:29.20 ID:Aopf2+0/0
聖剣4は8種類くらいの動作を同時にできて毎回0から始まるのが苦にならない ニュータイプ且つマゾなら楽しめるんじゃないかね
アーカイブスで作業ゲーじゃないRPGあったら教えて
491 :
カッパファミリー(チベット自治区) :2010/10/18(月) 00:10:10.86 ID:XIh/9FlO0
オウガ64面白かったな
492 :
ニックン(埼玉県) :2010/10/18(月) 00:11:25.02 ID:oElP2OiA0
聖剣3をさっさとPS3でリメイクしろ。リースたんの造形に全力を注げ。
任天堂は旧スクスタッフのコレクションでもしてるの?
なんだかんだで実力のある人ばっかりだからここ出たら皆自分で起業しちゃうもんな
誰かいたっけ?なんかあの糞つまんないwiiウェアのゲームつくってんのが 元スクエニくらいしかシラね
むしろ元々優秀な人材を引き抜く→にげられるなんじゃないの
498 :
エンゼル(神奈川県) :2010/10/18(月) 00:20:42.09 ID:MF/ujhKV0
気付いたら一番外様だったクエストチームしか期待してないや 運命の輪がスクエニゲーで買う最後のソフトになりそう ここのゲームで遊ぶなら糞ガンダムゲーをちょっと我慢しながら遊んでた方がマシレベルになってる
500 :
アストモくん(関東) :2010/10/18(月) 00:23:09.77 ID:+EYwfEO0O
運命の輪、ただのスーファミの改悪移植だぞ。
残念ながらリメイクTOはトーセ製… いや最後だから買っておけ
>>496 引き抜きは基本的にしないんじゃないの。
20〜10年前までは何もせずとも有能な人が勝手に寄ってくる確変状態だったけどね。
ナーシャが抜けるだけならまだしも坂口out和田inしてから緩慢に死の道を辿っている…
諸行無常の鐘の声、盛者必衰の理をあらわすって言葉通りだわ。
松野ってFF12開発の途中に居なくなったから結構むちゃくちゃな辞め方したのかなーと思ってたけど またスクエニと一緒に仕事してるってなんなの
>>501 そういうデマは流すなよ
お前本スレでよく喚いてる奴か?
505 :
アストモくん(関東) :2010/10/18(月) 00:26:58.60 ID:+EYwfEO0O
最近はアニメとか映像畑の人引き抜いてるね。またなんか勘違いしてるよな。
>>503 別に今は社員じゃないだろ。
特定の部署と仲が悪いだけでスクエニ自体はただの会社としか見てないんじゃないの。
なかには古い仲間もいるしね。一枚岩ではない。
507 :
わくわく太郎(チベット自治区) :2010/10/18(月) 00:36:18.44 ID:jXC2jl060
FF1〜3 ファイナルファンタジー FF4〜6 召喚獣ファンタジー FF7〜9 野村ファンタジー FF10〜 終わコンファンタジー
509 :
エイブルダー(千葉県) :2010/10/18(月) 00:39:09.75 ID:i5ap9yh20
FFの6と7は個人的に好きじゃないが人気は間違いなくあった やっぱ8かな悪いのは 9と10は好きだけどゲームとしてはつまらんし
510 :
コロちゃん(北海道) :2010/10/18(月) 00:41:47.09 ID:MzuYCfPP0
FFはたかがネトゲにナンバリング付けてからありがたみが無くなった
511 :
きいちょん(東京都) :2010/10/18(月) 00:45:28.58 ID:IDlrXRlk0
最近のRPGってやたらポインター移動式っていうか、 街から街を繋ぐ街道とかが消え去ってカーソルで移動するだけ、みたいなのが多い 無意味に広い糞マップはともかくとして、ああいう仕様を喜んでる奴いんの?
512 :
アストモくん(関東) :2010/10/18(月) 00:46:05.36 ID:+EYwfEO0O
FFは4の時になんとも言えない違和感を感じて 今、それが癌になっているような感じ。 狂った、と思ったのは9、10、11と製作発表したあの時。 あ、こらあかんわ、と思った。
ロードオブアルカナ読み込みが多い エリア狭い癖にエリチェンで毎回ロードすんなや敵もエンカウントだし… ほんとストレス溜まる
514 :
コロちゃん(北海道) :2010/10/18(月) 00:50:40.58 ID:MzuYCfPP0
ヴァルキリープロファイルはあの2Dの感じが良かったのに 2になったらバリバリの3Dになってて一気にゲームの雰囲気が崩された しかもなぜか3Dキャラに野村っぽさが混じってるし最悪だった
515 :
ケロ太(群馬県) :2010/10/18(月) 00:51:10.57 ID:ALQsMWHU0
なんでアンジェラよりリース人気あるん?
516 :
キューピー(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 00:51:14.16 ID:YOiw25q+O
FFはさっさとチョコボを可愛く戻せよ
517 :
マーシャルくん(愛知県) :2010/10/18(月) 01:01:26.62 ID:9/ShX/et0
当時NHKのニュースで 「FF8にゲームが進行不能となる不具合…注意を呼びかけ」 とか言っててニヤニヤした
518 :
けんけつちゃん(埼玉県) :2010/10/18(月) 01:20:17.35 ID:++rV0qUtP
聖剣伝説3って良ゲー扱いなの? 戦闘中摺り足だわ魔法の演出でいちいち時間が止まってイライラするわ 必殺技は当てる楽しみの無い無個性なものばっかりだわストーリーはゴミだわですげぇつまんなかったんだけど 何が評価されてるの?
519 :
そなえちゃん(新潟県) :2010/10/18(月) 01:27:28.99 ID:0QHMVM0k0
リースは巨乳じゃねぇって言ってんだろ!
521 :
けんけつちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 01:30:25.35 ID:++rV0qUtP
>>519 だからリアルタイムでは他と比べてどこが優れていたの?
正直3は微妙じゃね? システムは2から劣化してたしグラも何かゴチャゴチャして汚いし
ロードオブ何たらを出すくらいならFF12をPSPで出して、マルチプレイ可能にすれば良かったものを
524 :
ビタワンくん(チベット自治区) :2010/10/18(月) 01:34:16.33 ID:g4UxK/eF0
3はゲームとしては微妙だな でもリースがエロいから許した
聖剣4のレビューは凄かったな 発売して数時間でガンガン書き込まれて俺も全クリする前に売りに走ってた
526 :
ケロ太(群馬県) :2010/10/18(月) 01:34:40.36 ID:ALQsMWHU0
3は動きモサモサしすぎ
527 :
マーキュリー(三重県) :2010/10/18(月) 01:37:59.29 ID:ZTz0TbdJ0
聖剣2で主人公が雪だるまになった瞬間に画面切り替えて気づいたら主人公がいなくなってた HP表示も2人だけで装備も画面外に投げて交換して当時面白いのか悲しいのか微妙な気分だった
528 :
いろはカッピー(チベット自治区) :2010/10/18(月) 01:41:22.31 ID:Pofm+4I80
リースは攻略本に載ってたイラストがエロかった 燃える城をバックに裸足で泣きながら歩いてる絵
529 :
キューピー(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 01:58:51.99 ID:a73eKLjqO
「最近のゲームは糞! SFCの方が面白い!」 ↓ 「このレトロゲームどこが面白いの?」 ↓ 「○年も前のゲームと今のゲームを比べるのが間違ってる!」 「リアルタイムでやらなければあの面白さは分からない!」 懐古ってこんなんばっかだよなw
530 :
けんけつちゃん(関西地方) :2010/10/18(月) 02:02:35.75 ID:++kXHXqJ0
最近のスクエニが続編モノで良ゲー扱いされてるのってなんだろうか DQは悪くはないけど良くもなかったし、FFやフロントミッションは死んだし 良ゲー扱いされてるのが記憶に無いわ
531 :
みらいちゃん(広島県) :2010/10/18(月) 02:03:36.84 ID:Ommhpd9a0
FF11出した頃からかな
532 :
てっちゃん(千葉県) :2010/10/18(月) 02:05:08.80 ID:6b0maBJN0
スクウェアはFF7からおかしくなった エニックスはスクウェアと合併してからおかしくなった スクウェアエニックスは始まった時点でおかしかった
534 :
あまっこ(和歌山県) :2010/10/18(月) 02:07:00.09 ID:WMKY/Y5r0
>>529 天外魔境2で同じ事言われたわ
懐古厨に配慮してある程度褒めたのに気に入らなかったらしい
>>501 むしろ日本でトーセが関わってないソフトのほうが少ないよ。
ノンクレでほとんどのソフトに関わってる。
536 :
フクリン(チベット自治区) :2010/10/18(月) 02:08:38.56 ID:dshrQQmh0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により 再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
537 :
わくわく太郎(チベット自治区) :2010/10/18(月) 02:09:51.81 ID:jXC2jl060
聖剣伝説3は今やっても良ゲー、ついこの間クリアした でも、2が神過ぎたからなー 聖剣伝説3と同時期に出たのがTOだよ
X−2
539 :
ケロ太(群馬県) :2010/10/18(月) 02:10:56.01 ID:ALQsMWHU0
540 :
いろはカッピー(チベット自治区) :2010/10/18(月) 02:14:11.01 ID:Pofm+4I80
>>539 10年以上前に見た絵だから記憶があやふやなんだよ許せ
541 :
ケロ太(群馬県) :2010/10/18(月) 02:15:09.30 ID:ALQsMWHU0
持ってて良かった攻略本
542 :
わくわく太郎(チベット自治区) :2010/10/18(月) 02:15:28.61 ID:jXC2jl060
リースは凛々しさが魅力 アンジェラもかわいいけどね
今じゃ糞ゲ乱発メーカーに成り下がった
iPhoneの聖剣2いつ出んだよ
545 :
だっこちゃん(関東・甲信越) :2010/10/18(月) 02:37:49.80 ID:90n7IE/JO
聖剣は2の時点でクソだった 一歩譲ってストーリーは良しとしても ゲーム部分が壊滅的につまらなかったわ
ロマサガ3のボツの多さらへんから始まってると見た
547 :
ソーセージータ(神奈川県) :2010/10/18(月) 02:46:47.66 ID:4QWzdJkf0
聖剣2のバランスは問題多い クロノトリガーは万人受けする良ゲー ロマサガは挙げられる欠点が一つしかない神ゲー FFシリーズで上のゲームを上回るものはない LALとルドラは独自路線
このソースで本気で信じてるヤツっているの?
549 :
コロちゃん(東京都) :2010/10/18(月) 03:03:47.05 ID:+scmNoKr0
ここまで半熟英雄なし SFC版がおもしろかったんでPS2版の3Dを楽しみに待ってた 買った当日で挫折した 泣いた
550 :
ミルーノ(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 03:07:31.55 ID:gBWnromRO
聖剣4は出た時には既に狂ってた あの出来はちょっとやそっとの狂い方じゃできない
FF6でおかしいと思った
>>440 あれの失敗のおかげでスクエニの出すゲームが今後慎重になるかと思いきや
GOサインを出したであろう開発のトップは未だに居座ってるのがよく分かる現状
553 :
マックス犬(関東・甲信越) :2010/10/18(月) 04:22:10.94 ID:PI5QNb1KO
>>549 おれは今に面白くなる…って思ってプレイしてたらクリアしてた
そしてゲームを発売日に買うの辞めた
554 :
ティーラ(広島県) :2010/10/18(月) 04:42:23.54 ID:24TVdKmz0
このスレ読んだら聖剣4の存在が完全に忘れ去られててわろた
FFはVまで。Wからドラマ(笑)要素が強化され見させられるシーンが増えすぎて糞 3が出たとき坂口がジャンプの鳥山明の担当だった鳥島に 「もっとドラマ性を重視しなきゃダメだよ」とダメ出しを受けて寺田が降ろされ 長い人形劇を見させられるゲームになった スーファミの時点で終わりの始まり
エニックスが蓄えた巨大な資産が、スクウェアの借金の穴埋めに使われて ついに余剰資金が無くなったか・・・
7からとか言ってるヤツは妊娠かスーファミ時代の思い出にしがみついてるゆとりだろ FFはSFCの頃から長ったらしい人形劇のオンパレードを使った オナニーシナリオの見せつけゲーだったろうが そんなもの崇めてるお前が言うな、と言いたい 少なくとも4〜6を崇めるヤツに7〜を貶す権利はねーよ
スクエアが終わったのは白人まみれの世界観のくせに漢字名の固有名詞を混ぜだしたころから ハイファンタジー系の流れを汲まなくなった以上、オリジナルの世界観を作り出さねばならない そしてそれはプレイヤーどもの疑問に耐えきれるほどの作りではなかった FF7はうんこ
560 :
バヤ坊(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 05:09:44.63 ID:HzKOfxygO
13まではどんな内容でも 一生懸命作ったという気概が伝わってきたから それなりに楽しんだし応援もしてきた だが14はなんだ 未完成の手抜き品に値段つけて発売したり 疲労度とか馬鳥とか中国に魂を売りやがって もうFFは終わった こんな醜悪な姿は見とうない
>>1 スクエニが狂い始めたのはザ・デストラップから
562 :
モッくん(埼玉県) :2010/10/18(月) 06:34:16.35 ID:PhzKacy+0
実は4やった事無いのに4叩いててスマン
563 :
火ぐまのパッチョ(関東・甲信越) :2010/10/18(月) 06:36:37.19 ID:yrxM9KNIO
564 :
とれねこ(神奈川県) :2010/10/18(月) 06:37:18.93 ID:ufs2AdyQ0
毎日スクエに叩きのスレ立ってるよな
565 :
けんけつちゃん(チベット自治区) :2010/10/18(月) 06:39:40.75 ID:MdUNu2oBP
お前らよく和田を叩いてるけど 本当に悪いのはヒゲだよね
566 :
ミルミル坊や(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 06:40:57.80 ID:1oDy/FKqO
LOMは名言集で検索掛ければ深さが分かる ただ本当に年を取らないと分からない FFもドラクエもマリオも今は所詮お祭りゲーでしかないと悟ったわ 面白い面白くない関係なしにやらなきゃ話題に乗れなくて自分がいかにもつまらない人間かという目で見られるのでとりあえすやるためだけのゲーム
567 :
怪獣君(チベット自治区) :2010/10/18(月) 06:41:06.67 ID:3rvgezI70
13は内容はともかく操作性とかは普通だったからな。 14はアイテムの整頓すらできないとかゲーム以前の話だろう
568 :
アストモくん(関東) :2010/10/18(月) 06:42:10.41 ID:+EYwfEO0O
14とか参加するまでのハードルが高すぎるつの。
lomの武器作成にはまった
570 :
狐娘ちゃん(神奈川県) :2010/10/18(月) 06:49:28.89 ID:72PjTWhP0
>>518 当時としてはグラが綺麗だった
スクはスーファミの中期まで良作出してたからこの頃には信者多かったし
スクのゲームならクソゲーでも敬う信者の評価が高いだけ
LoMはバグってラスボス倒せなくなって萎えた ポケステ使ってスウィフト○○まで作ったのに糞雑魚いラスボスがいくら殴っても殺せなくなってた 多分2時間くらい殴ってた
スク水とスクエニどうしてこんなにも違うのか
7は今でこそクソだけど、発売当初はほんと燃えた OPのミッドガル遠景をカメラが回り、列車がアップに そしてムービーからそのままプレイ画面へ。あの導入は今でも通用すると思う キャラクターもみんな立ってたし、クラウドの再起イベントは普通に泣ける。セフィロスが狂った理由とかもちゃんとしてる まあ最近の後付け商法でクソ以下になったのは事実だけど、7自体は4、5、6の正当進化だと思うよ
574 :
狐娘ちゃん(神奈川県) :2010/10/18(月) 07:16:32.20 ID:72PjTWhP0
>>573 FFの話ならファンタジー去勢した6からは別もんだと思うよ
576 :
雷神くん(静岡県) :2010/10/18(月) 07:51:51.22 ID:ycRm0DLy0
エニックスはドラクエで稼いでその隙にバカゲー出してた頃がよかった せがれいじりとか鈴木爆発とか
577 :
アッピー(埼玉県) :2010/10/18(月) 07:56:32.20 ID:b0g/Xdmt0
578 :
フクタン(catv?) :2010/10/18(月) 07:57:30.80 ID:21bnRjS50
不景気が訳の分からんもんをつれてきたんや
ロマサガ2の時点でもうダメだったでしょ。
初代は傑作品だったけど。
580 :
アッピー(埼玉県) :2010/10/18(月) 08:11:05.06 ID:b0g/Xdmt0
>>575 まじかよ
いい曲作るんだから企業は雇えよ
581 :
アッピー(埼玉県) :2010/10/18(月) 08:12:33.43 ID:b0g/Xdmt0
>>579 アスペさんこっちのスレにまで出張ご苦労様です^^
(´・ω・`)ノ
583 :
たらこキューピー(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 08:16:05.56 ID:z/PSfuKHO
イトケンと下村陽子の方が好きだ、菊田より。
584 :
マックライオン(関東・甲信越) :2010/10/18(月) 08:19:26.19 ID:zI98MgAXO
聖剣4ってはじめてゲームのソフトをフリスビーにして遊んだな・・・
585 :
ペコちゃん(大阪府) :2010/10/18(月) 08:34:44.86 ID:ABfc2OLy0
Meridian Childはスーファミ史に残る名曲 イントロで旅立ちの不安や心細さを、サビではそれらを乗り越えていく力強さ、そして何よりも旅立ちに最も必要なもの、そう、希望を上手く演出している この曲をバックに流れるそれぞれのオープニングは必見の価値あり きっとあなたの心が忘れかけていたあの頃の気持ちが蘇る事だろう
586 :
ドコモン(関東) :2010/10/18(月) 08:37:03.82 ID:RrL21TZmO
7は普通だったな、8が糞過ぎてそれ以降やってないぜ
587 :
とびっこ(静岡県) :2010/10/18(月) 08:37:45.15 ID:S1Ge+Xh50
聖剣もサガもGB以外認めん
588 :
プリンスI世(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 08:38:41.19 ID:uU+7hcyCO
イトケンだけは何がいいのか分からん
7はプレステの映像とコンビニ予約という話題性に釣られた奴が擁護してるだけ 商売的には成功だが内容がよかったわけではない
590 :
プリンスI世(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 08:41:49.75 ID:uU+7hcyCO
>>585 ゲームだと流れない最後の方が好きだわ
最後帰ってくる時の曲も、まさに凱旋って感じでいい
591 :
ハッケンくん(北海道) :2010/10/18(月) 08:43:05.92 ID:gltErZAi0
ダージュオブケルベロスだけは絶対に許さん 聖剣4なんて存在自体知らなかった
592 :
マックライオン(関東・甲信越) :2010/10/18(月) 09:10:59.14 ID:5f0yzWfcO
7はつまらんミニゲーム集でもシナリオはまあまあ 9はやったのに覚えてない3や4でも覚えてるのに
>>592 自分もイマイチ覚えてないな・・・EDとゲームの一番最初の方だけ覚えてるんだが
9までだなー 9までは必死さが伝わった 10はとにかくPS2ってことにに必死って感じで内容もシステムもショボい。 こうやれば感動するっしょ?みたいな 今や利権ばっかで良いゲームが作れるような会社じゃなくなったんだろうな 合掌
595 :
お自動さんファミリー(チベット自治区) :2010/10/18(月) 09:32:32.42 ID:4OJVhJKY0
ファミコンとすーファミ時代があったからこそでかくなった会社ps2あたりからの作品だけだと微妙 もしいきなりps2辺りの作品だけだとしたら半分も売れてない
消防ぐらいのときにセイケン2とかFF456 ロマサガはかなりはやってた
スクウェアの歴史と転換点。 パソゲーとか色々やってたけど経営ヤバイ。 ↓ ファイナルファンタジーで復活。 ↓ 3、4の頃から坂口がシナリオに口を挟むようになり、3までのシナリオライターが脱退。 ↓ 6、7のあたりでビジュアル至上主義が強化され、任天堂をバカにして関係断絶。 ↓ 9、10の頃、坂口が映画版FFで大失敗して失権。鈴木社長辞任。和田社長時代の到来。 ↓ 10-2で安易な続編や外伝は作らないというポリシーを完全に捨てる。 ↓ 合併。スクウェア・エニックス誕生。 ↓ 安易な続編や外伝を乱発してユーザーからの評判が失墜。
598 :
モモちゃん(新潟県) :2010/10/18(月) 11:17:25.53 ID:RKQ89cug0
>>597 その支えてたっぽい3までのシナリオライターとやらが任天堂いったの?
599 :
ハナコアラ(福島県) :2010/10/18(月) 11:24:59.23 ID:ilTwX+Qf0
600 :
けんけつちゃん(関西地方) :2010/10/18(月) 11:30:30.75 ID:00L4r3VCP
ムービーに走った辺りからおかしくなった
>>566 年をとれば「私の名は宇宙」も理解できるようになりますか?
602 :
うずぴー(兵庫県) :2010/10/18(月) 11:34:52.76 ID:GuE6da5K0
もはやゲーム会社とは言えず、どこにでもあるような営利団体に成り下がったんだよ こんな会社から気骨のあるゲームが出来るはずがない
603 :
こうふくろうず(千葉県) :2010/10/18(月) 11:34:58.87 ID:E0vvceds0
聖剣3の流れ オープニングからの一連の流れ ↓ 仲間揃って船ゲット よーしこれでようやくスタートだな ↓ 8つのクリスタルを廻れ ↓ おわったよー さて、お次は何かなwktk ↓ ラストダンジョン ↓ えっ
聖剣3は仲間を6人の中から3人選んで自由にパーティが組めて そいつらがそれぞれド派手な固有の魔法・必殺技を持ってるからテンション上がりまくりだったんだよ 小学三年の当時は
606 :
リッキーくん(福岡県) :2010/10/18(月) 12:04:14.10 ID:wBmgoEir0
聖剣3好きは萌豚が多いだろぶっちゃけ
607 :
トドック(茨城県) :2010/10/18(月) 12:08:59.83 ID:iMucnXXz0
ずいぶん前に少し触っただけで、 今になって聖剣3全キャラクリア目指してるけどめっちゃ面白いよ 自分で無双してもよし、仲間の前衛NPCを手下のように操って自分はサボってもよしの俺好みなシステム ただ今見るとシナリオが周回推奨の割に微妙に手抜き気味なのと(冒頭の個別ストーリーは凄く面白い)、 魔法関連全体が直前にクリアした聖剣2と比べて残念な感じはした でもキャラが動いてるだけでかわいかったりカッコよかったりするからそれで十分6周出来る 女キャラ全員かわいいわ。リースの同人が今だに出まくってるのも納得
608 :
さっしん動物ランド(大阪府) :2010/10/18(月) 12:09:25.62 ID:79LBIr6Y0
すり足が最悪だったな
菊田あたりが抜けた頃から一気に人材流出したな 97年くらいだったか? 和田が来る前から崩壊は始まってた
610 :
けんけつちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 12:13:39.06 ID:++rV0qUtP
>>605 仲間集まる
↓
精霊集め(と一部マナストーン巡り)
↓
聖域
↓
神獣倒し
↓
ラストダンジョン
このゲームの1/3くらいが神獣倒しなのにその間何のイベントも無い糞仕様
4は追憶だけは聞いて気に入った ゲームなんて無かった
612 :
トドック(茨城県) :2010/10/18(月) 12:18:47.91 ID:iMucnXXz0
>>610 3のシナリオは明らかに「詰め込みたくても時間(もしくは容量)がなかった」的オーラがバリバリ出てるからなぁ
メインシナリオも抜けてるところ多いが、街の人間に話しかけて半数が同じセリフだったとかしょっちゅう。非常に惜しい
613 :
ピモピモ(長崎県) :2010/10/18(月) 12:21:10.60 ID:vgVf3+Mn0
3は実際に開発期間が足りなかったらしいし、ゲーム中でもそれが窺える部分が多々あるな けどリースがいたからそれでええんや
3リメイクすっか
615 :
じゃが子ちゃん(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 12:25:05.53 ID:w1ZLlgFJO
3は敵のみつどもえとかもちゃんとやるつもりだったんだろうな
616 :
さっしん動物ランド(大阪府) :2010/10/18(月) 12:26:13.28 ID:79LBIr6Y0
聖剣リメイクすればいいじゃん 売れるんじゃない
617 :
たらこキューピー(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 12:28:20.26 ID:z/PSfuKHO
>>604 あぁ、俺も小4当時は凄いハマったなwあの必殺技やクラスチェンジとかはきた。
この前、ゆうつべでプレイ動画見たら、戦闘がつまらないな。
618 :
トドック(茨城県) :2010/10/18(月) 12:28:59.11 ID:iMucnXXz0
>>615 みつどもえ以前に、ちょっとしか出番のない黒幕連中の性格がほとんど似たり寄ったりなのが辛い
不死不死言ってる仮面の道士はまだいいとして、
竜帝と黒の貴公子とか語尾が違うだけの同一人物じゃねえか…超神とか同じこと言ってるし。
手下連中はどいつもこいつも面白いバックグラウンド持ってるんだけどね
正直プレステ1時代から兆候はあっただろ
620 :
トドック(茨城県) :2010/10/18(月) 12:30:23.18 ID:iMucnXXz0
>>616 3リメイクしたら売れるかもしれんけど、
散々言ってるように今の価値観でリメイクしたらシナリオの大修正が必要になるからどう転んでも結局叩かれると思うよ
621 :
あいピー(東京都) :2010/10/18(月) 12:32:27.86 ID:Pk4oGptkP
カプコンとかコナミとかも人材流出が激しくて 外注ばっかになってるな そんな中任天堂だけは安定しすぎて逆に怖いレベル
622 :
タマちゃん(関西地方) :2010/10/18(月) 12:32:42.53 ID:BGIXZfUB0
戦闘をもっとアグレッシブにしてくれればいい あと1キャラ20時間以内でクリアできるくらいのボリュームでお願いします。 最近のゲームは無駄に長くするからだるくてしょうがない
623 :
らびたん(catv?) :2010/10/18(月) 12:36:41.47 ID:RUpvRHut0
もっと前から狂ってるだろ
624 :
けんけつちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 12:49:54.11 ID:++rV0qUtP
クラスごとの必殺技のド派手な演出(笑)が変わろうが実際は対象範囲しか変わらないし 主人公と仲間を自由に選べてもストーリーはほとんど変わらず仲間2人はシナリオ上空気だし やろうとしてることに容量と製作期間とセンスが追い付いてないんだよ聖剣3は。 結果話題性だけの子供騙しゲーに成り果ててる
625 :
ミルバード(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 12:52:44.31 ID:EFT6bR1YO
最近出た、LoAがすごい面白い
おい、和田 新規タイトルは100パー糞ゲーなんだから、せめて既存ブランドぐらいは大切にしろよ FFなんて14で底のほうまで価値が下がっただろうが、それ以前からちょくちょく下がってたけども
627 :
ミルママ(catv?) :2010/10/18(月) 12:56:16.33 ID:PPPSvIGN0
>>616 ちょっとGBA版のFF4やってこい。あのクオリティでもリリースする会社だぞここは。
バツ2からだ
リースなんてもう終わコンだろw いつまで同人ゴロどもはしがみついてんだよw
こんな方針立てる経営陣ってよくクビにならないもんだな 株主総会凄そうだここ
631 :
mi−na(神奈川県) :2010/10/18(月) 14:09:35.93 ID:U7xlCy1Y0
聖剣3辺りからだろうな クソゲーをブランドとファミ痛のインチキ得点で売り始めたのは
>>627 ちょっと2回行動しちゃったり、後衛武器撤廃しちゃっただけじゃないですかハハ
633 :
BMK-MEN(catv?) :2010/10/18(月) 14:30:39.07 ID:SQi4W6Ta0
>>630 前のエニックスの社長が株の大半を握ってるから
エニックスのやりかた(外注重視、開発軽視)を続けている限り業績が悪かろうが何の問題もない
それ以外の雑魚株主なんてガン無視だし、10%株も握ってるSCEの扱いなんて噴飯物だからな
634 :
ハービット(関西地方) :2010/10/18(月) 14:45:07.77 ID:R9G/LuSl0
>>624 は事実だけど、それを補って余りあるものが聖剣3にはあったんだよ
SFCでリアルタイムバトルだったり、2人プレイの出来るRPGだったり、音楽だったり、よく動くグラフィックだったり
ゴエモン作ってた連中がカービィ作ってると聞いた時は笑った
636 :
けんけつちゃん(愛知県) :2010/10/18(月) 14:56:02.68 ID:4WEfdIVYP
637 :
トドック(茨城県) :2010/10/18(月) 14:59:41.16 ID:iMucnXXz0
>>636 悪い考え方ではないけど、客の前で堂々と言うことじゃないよね
ここ和田が精神的に身売りして実質的に中国の会社になっただろ
639 :
けんけつちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 15:06:59.79 ID:++rV0qUtP
>>634 そう、派手なグラフィックだとか二人プレイだとかそういうのがあれば子供は何でも楽しめるからね
そういうところが子供騙し。実際余るどころか到底補えてもねーよ
今やってもとてもプレイに耐えない
FF8からおかしいだろ
641 :
Dr.ブラッド(岩手県) :2010/10/18(月) 15:19:35.95 ID:1Al4ztG80
RPGというジャンル自体が終焉を迎えたというのに懐古厨はまだうだうだ言ってんのか
642 :
しんた(チベット自治区) :2010/10/18(月) 15:20:57.78 ID:0hRLkrhP0
PSからおかしいじゃん
643 :
なまはげ君(関東・甲信越) :2010/10/18(月) 15:22:01.56 ID:N9j0XRjVO
ゆりしーの代表作なのに
644 :
OPEN小將(愛知県) :2010/10/18(月) 15:55:11.25 ID:kvTrzj0j0
バウンサーのときからおかしいなと思ってました
>>573 久しぶりに7の実況プレー見てきたら意外と良かった
合う合わない色々あると思うが、頑張って良いものを作る熱意を感じられたわ 7嫌いだったのに、、、、
646 :
よむよむくん(関西地方) :2010/10/18(月) 16:37:47.36 ID:q15ggzjM0
>>607 シャルロットはゴミだろー。
マンコが付いてるだけまだマシといったところで
汚い野郎より1歩マシなぐらい
そういえば俺の友人の一人がショタコンでケヴィンがすきだって
カミングアウトしたので縁を切ってやったのを思い出した
647 :
トドック(茨城県) :2010/10/18(月) 16:46:33.83 ID:iMucnXXz0
あ?発育の遅い15歳児バカにしてんじゃねえぞ? あんだけ幽霊船で取り乱した糞ガキが、 俺でもぶるっちまいそうなミラージュパレスを果敢に歩み進む姿は涙なしじゃ語れないわ
648 :
ケロ太(群馬県) :2010/10/18(月) 17:29:41.90 ID:ALQsMWHU0
シャルロットのせいでヒースは堕ちたんだぞ
ロリコンにか
>>631 ■のSFC末期のソフトはどれも点数低かったぞ。
聖剣3も30点くらいだったし
651 :
ミルママ(香川県) :2010/10/18(月) 18:46:46.86 ID:cRzHXobu0
2000年1月にスクウェア経営陣から打ち出された『ファイナルファンタジー』シリーズへの開発資源の集中投入、 延いてはこれまで『聖剣伝説』などを作ってきた従業員の転属及び再配置、 『聖剣伝説』シリーズに代表される2Dグラフィックスのゲームソフトの開発縮小方針、通称「FFシフト」 これによって聖剣伝説は終わり、FFはムービーに走り始めた 合併前からスクウェアは狂い始めていた
652 :
モッくん(宮城県) :2010/10/18(月) 18:50:45.65 ID:Q/+vmMx90
やべえ13のシナリオが全く思い出せないんだが ライトニング様御一行がファルシに選ばれたルシになって なんかファルシの願いだかを叶えに行くのは覚えてるんだけど そのあとどうなるんだっけ
653 :
アストモくん(関東) :2010/10/18(月) 18:52:55.78 ID:+EYwfEO0O
ツイッターで和田が「選ばれた精鋭がFFを作って欲しい」とかいう電波ツイートに承知とか 答えてんのみて、 ああ、完全に狂ってる、と思った。スクエニ気色悪いわ。
654 :
トウシバ犬(チベット自治区) :2010/10/18(月) 18:53:23.58 ID:5FcVz6pD0
>>652 空中都市をたたき落として死者多数。
生き残った人たちは、これから原始的な生活をせざるえない。
ライトニングたちはそれを満足げに眺め、仲間の結婚を祝うエンド。
655 :
らびたん(広西チワン族自治区) :2010/10/18(月) 18:58:11.87 ID:WM+sjTpWO
>>639 一応子供向けのものに対して分別のつく大人が、真面目に語るのはどうかと
>>655 そこらはバンダイを見習うべきだな
玩具に関しては本気で作らないと見向きもされないと痛感してる
657 :
けんけつちゃん(catv?) :2010/10/18(月) 19:08:52.91 ID:++rV0qUtP
>>655 「ゲームなんて所詮子供向けなんだから大人の俺達が真面目に作る必要はない
子供が喜ぶような要素入れてれば子供は喜ぶだろう」
みたいな考えで作ったから聖剣3はあんな出来になっちゃったんだろうねw
「子供向け」と「子供騙し」って意味違うからね
3は敵3勢力が聖域に揃い踏みするシーンはすごくいいのに そこですぐに2勢力消えてしまうのがもったいなかった もうちょっと3勢力+主人公陣営で各々対立しながらストーリーすすめてほしかったな
659 :
おたすけケン太(新潟県) :2010/10/18(月) 19:13:54.69 ID:MXivhREd0
大人になってから冷静に考察したところで、 聖剣3が楽しめた思い出が消えるわけじゃないけどな
660 :
ミルママ(香川県) :2010/10/18(月) 19:17:15.32 ID:cRzHXobu0
聖剣3はマジで作ってなかったら容量いっぱいにはなってないだろ 容量余らせてる手抜きはDSからだろ
661 :
キューピー(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 19:19:42.80 ID:a73eKLjqO
マジで作って手抜き以下ってどんだけ才能無いんだよ
>>235 ベイグラが佳作だと?スクウェア史上最高の神ゲーなのに
7がよく出来てて、その評判から8が売れた。 でも、8はストーリーはイマイチ、戦闘は作業かつ、こちらが強くなると敵も強くなる事で成長が実感出来ない残念な仕様。 結果評判を落とす。 8のせいで9は良い出来なのに売れない。 10はストーリー、システムは悪く無いものの、ゲーム部分は微妙。 今までの世界を旅する大冒険というよりは、こじんまりとした冒険企画ツアー。 11はオンラインでハマるオタ層からは搾取搾取。一般層からは見限られる。 12は悪く無いが、FFじゃない。 13は画面にこだわり過ぎてゲームじゃない。 …個人的には8からだと思う。 6、7はジャンプの記事見るだけでワクワクしたのになあ。
664 :
こうふくろうず(東京都) :2010/10/18(月) 22:26:09.97 ID:SFZTo0Fa0
>>566 小学生の頃にやって意味が分からなかったが
成人してやっても意味が分からなかったぞ、特にマチルダのあたり
665 :
こうふくろうず(東京都) :2010/10/18(月) 22:27:47.03 ID:SFZTo0Fa0
>>573 いろいろバカゲー要素も詰まってて好きだったなあ ネタに走らせつつも締めるところは締めてた気がする
今はやたらリアルな美形キャラがキリッてし続けるだけの印象
666 :
BEAR DO(千葉県) :2010/10/18(月) 22:27:49.11 ID:Q/aiL1qs0
9が売れなかったのは雑誌とかの情報制限したせいだろ。8は関係ねぇよ。 面白ければ売れた。つまりはそういう事だ。
6からおかしくなる兆候あったよな
668 :
北海道米キャラクター(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 23:02:18.61 ID:z/PSfuKHO
>>664 マチルダ、ダナエ、エスカデ、アーウィン、全員考えが違って融通利かず、まとまらんって話だと感じるw
669 :
やいちゃん(東京都) :2010/10/18(月) 23:03:40.22 ID:qyT0CLhs0
聖剣4なんてあったのか
670 :
ピーちゃん(岡山県) :2010/10/18(月) 23:07:05.73 ID:JeWxJ32b0
671 :
なるこちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 23:11:24.66 ID:Yu2dOPA3O
画面切り替わった直後に跳んでくるダークナイト(だっけ、忍者系最強)が非情だけどスリルがあって良かった
672 :
あいピー(東日本) :2010/10/18(月) 23:17:21.81 ID:y12pDNscP
673 :
あいピー(茨城県) :2010/10/18(月) 23:22:24.01 ID:dIfo0hQsP
7はクラウドが本当はへっぽこだけど頑張ってるって話なのに 後世に出てきた話は全部それを否定してるんだよなぁ。野村色に毒し過ぎだろ
>>672 なんか2005年くらいのコミケ出展しますみたいなフォントだよな
675 :
こうふくろうず(東京都) :2010/10/18(月) 23:24:41.56 ID:SFZTo0Fa0
>>673 だよな
友達のいないぼっちが好きな娘にいいとこ見せようとして失敗して
盛大に勘違いしたまま戻ってきちゃったあと黒歴史を乗り越えてがんばるのがいいのに
聖剣3だろ スクエア外れなし伝説が崩れた糞ゲ 2もつまらなかったけど、まだ遊べた
677 :
たらこキューピー(内モンゴル自治区) :2010/10/18(月) 23:30:13.62 ID:z/PSfuKHO
>>673 そうそう、そこが良いんだよなぁ。後、クラウドに話合わせてたティファは空気嫁て、優しいわ。
やっぱりFF6だと思う。当時は良かったんだろうが、あの作品が以降の方向性を決めた気がする。
5から微妙になって、7で見限った
>>269 昔のソニーには奇人変人の集まりだったらしい
とがった人間が集まることで世界初の様々な商品群が生まれた
しかし有名企業化して学歴の良い優等生が集まるようになってくると、そういう変人の居場所が無くなっていき、とがった商品も生まれなくなっていった
つまり、優等生が多く入った今のゲーム業界には全く期待できないと思う
681 :
おたすけケン太(新潟県) :2010/10/18(月) 23:53:36.48 ID:MXivhREd0
>>518 お前さんは、本当によくわかってる。本質が見えてる。
聖剣3はクソゲー。
メニュー画面切り替えなどから見えるソフト品質の低さ、
戦闘などのテンポの悪さ。
683 :
アフラックダック(兵庫県) :2010/10/18(月) 23:59:04.31 ID:ZMv7TytM0
聖剣3といえばフェンリルナイト
>>677 でも、ティファのせいで話がややこしくなったと思うと
幼なじみ属性が外れるのももったいない
685 :
アイちゃん(東日本) :2010/10/19(火) 00:02:39.77 ID:VwKuhMZy0
聖剣3は糞だろ 魔法カウンターが酷くてかなり萎えた記憶がある 同時期に買ったメタルマックスRの方が遥かに楽しめたわ
結局レベル1必殺しか使わないじゃん まじ無駄 ユーザビリティ皆無
>>681 5は消防ながらに4よりクオリティが落ちてるように感じてた
おちゃらけたキャラや台詞が増えてきたのも個人的にはイメージダウンだった
たしかにジョブチェンジシステムは面白かったけどね
聖剣3はグラとキャラデザの結城の功績によるところがでかい
DQはまだまだ大丈夫だな DQ9は国内でもいまだに売れ続けているロングセラーだし、 海外じゃもうすぐ70万突破する勢い 8と同じでミリオンは確実だろう
690 :
ハービット(茨城県) :2010/10/19(火) 00:21:33.71 ID:r4kz2wNPP
5は今やるとシナリオの軽さがすごい でもそれが5の良さでもある。決して手抜きとかスカスカって意味ではないし。
691 :
Dr.ブラッド(新潟県) :2010/10/19(火) 00:21:34.43 ID:TxGjnbh50
>>687 シナリオに力入れてる偶数とシステムに力入れてる奇数の時代だからな
ジョブチェンジの割合が多く無ければ、
人によっては4移行落ちてきてるように見えても仕方が無いかもな
692 :
がすたん(兵庫県) :2010/10/19(火) 00:33:10.42 ID:00X6KTpQ0
ゲームとしての面白さもシナリオの評価に強く関わってくる不思議 シナリオが良いと普通の曲も良曲に聞こえてくる不思議
693 :
ケロ太(dion軍) :2010/10/19(火) 00:38:46.31 ID:3E6oT2980
SFCの頃は天下無敵だったのにな
694 :
コジ坊(広西チワン族自治区) :2010/10/19(火) 00:39:57.13 ID:u/vG/bE5O
ドライビングエモーションタイプSは酷かった バウンサーと共にPS2初期を代表するクソゲーだろ? 開発者連中はちゃんテストプレイしているのか? よくあんな操作性で売り物になると思ったのか小一時間問い詰めたい
695 :
ミルパパ(広西チワン族自治区) :2010/10/19(火) 00:51:57.36 ID:3+h4hGDrO
会社がでかくなりすぎたんだろうなぁ 上の連中のオナニー企画に下っ端が文句言えず嫌々作ってるんだろう そんな感じのゲームばっか
696 :
ホスピー(東京都) :2010/10/19(火) 00:53:15.29 ID:t837g4gkP
10-2からおかしかっただろ 個人的には12の松野離脱で見切ったが
697 :
小梅ちゃん(埼玉県) :2010/10/19(火) 01:23:04.45 ID:XBQWaLxd0
劇空間プロ野球とか出してたよな
698 :
ペプシマン(チベット自治区) :2010/10/19(火) 01:24:57.02 ID:fHmvI4wu0
>>1 こいつリストラされた元プロデューサーっていうけど信頼に値しないぐらい糖質じみてる
こんなゴミ首切られて当たり前だわ
699 :
サリーちゃんのパパ(兵庫県) :2010/10/19(火) 01:26:12.72 ID:2p3w3Lge0
ぶっちゃけJRPG以外のノウハウないんだからしゃーねーだろ
やっぱりリースだな
701 :
ペプシマン(チベット自治区) :2010/10/19(火) 01:28:41.79 ID:fHmvI4wu0
>>699 EAスクウェアの時、合弁会社してたのに何も学ばずに解消とか馬鹿だな
702 :
ルネ(東京都) :2010/10/19(火) 01:31:32.38 ID:lMNebolB0
テレビゲームの歴史はまだまだ浅いから 第一世代が基礎を作って、第二世代が進化させ、今第三世代がぶっ壊してる最中
703 :
ビタワンくん(内モンゴル自治区) :2010/10/19(火) 01:33:51.71 ID:nLu0CngPO
ロマサガチーム解散の時点で見切った
704 :
みらいくん(関東・甲信越) :2010/10/19(火) 01:36:24.30 ID:RpV3KiQJO
ミンサガはキャラデザの人が別だったら2倍は売れてた
705 :
御堂筋ちゃん(静岡県) :2010/10/19(火) 01:56:09.24 ID:PhYI+gek0
ティファブス
706 :
フレッシュモンキー(神奈川県) :2010/10/19(火) 01:56:42.12 ID:lRbyMRch0
聖剣伝説〜FF外伝〜 「おもすれ〜、GB買って良かった」 聖剣伝説2 「綺麗だし、曲いいしスクすげえ、なんか時々フリーズするけどおもしれ〜」 聖剣伝説3 「曲はいいけどつまんね」 聖剣伝説4 「曲はいい、曲はいいはいいが…スクエニ死ね」
707 :
はち(千葉県) :2010/10/19(火) 07:14:26.31 ID:fhPvY5CF0
>>597 でも■が今まで息を永らえてきたのは、坂口のFF11w
708 :
ホスピー(チベット自治区) :2010/10/19(火) 07:16:57.18 ID:uNnMjhG+P
FFは7あたりから厨二病を極めつつある。 究極の厨二ファンタジーを目指しているのだろうか。
709 :
ひょこたん(関西) :2010/10/19(火) 07:17:52.59 ID:SdHCLfZwO
個人的には映画作ったときからだな
710 :
しんちゃん(岡山県) :2010/10/19(火) 10:01:34.17 ID:qi4hniCs0
>>673 実はヘッポコだったっていうのがつまらないし
ゲーム的にはピークをとっくに過ぎてる場面なのでそれはどうでもいい
711 :
しんちゃん(岡山県) :2010/10/19(火) 10:03:16.40 ID:qi4hniCs0
>>706 聖剣伝説2
敵に魔法使われたらよけれねえじゃねえか
ラスボスwwこれのどこがアクションRPGwww
政権3の時点で相当な糞だろ
713 :
ホスピー(dion軍) :2010/10/19(火) 10:12:26.64 ID:oPuUv5ZaP
アクションRPGを名乗っていいのは初代だけだろ 2厨は姿控えろよ
714 :
しんちゃん(岡山県) :2010/10/19(火) 10:20:43.30 ID:qi4hniCs0
>>713 攻撃避けてるのに当たった事になってて
外人がキレてたな
外人ってムカついたらこれはゲイだのホモだの言うんだな
715 :
マコちゃん(広西チワン族自治区) :2010/10/19(火) 10:29:30.04 ID:Tz5VwFV2O
3は必殺技がタメじゃなくなったのがなあ 他は全部許せるけど 4は一章クリアして以来やってない
10で完全卒業したがな アレは本当に酷かった・・・
死人に会える場所に行って感動する ↓ ユウナが死んじゃう!(´;ω;`) ↓ PTメンバーに死人が同行してた事が発覚! FF10はこれで萎えた
718 :
たらこキューピー(内モンゴル自治区) :2010/10/19(火) 14:39:44.28 ID:sUC0IpctO
>>711 2…必中な上に高威力。連続でかけるとダメージが重複されるので
相手を封殺しながら一方的に大ダメージを与えられる。アブソーブのせいでMPなんてあって無いようなもの
3…相変わらず必中。しかも演出中は画面が止まるという最悪な改悪。カウンターのせいで終盤役立たず
LOM…リアルタイムになったけど発動中に完全無敵+使用回数無制限というぶっ壊れ回避手段
一周目は武器の数倍のダメージ効率だが、ある程度やり込むとゴミ威力なので回避専門に
聖剣シリーズの魔法ってどうしてこう糞仕様なんだろうな
3は月の塔でウルフ組につい魔法を全体に掛けたらわおーんシャキーン連発食らって全滅したわ
720 :
なっちゃん(茨城県) :2010/10/19(火) 15:08:25.18 ID:9yM4zdjI0
>>719 緊急回避用のポト油くらい常備しておけよ…
ていうか仲間が使うと0or1の味方回復するのに、
プレイヤーキャラが使うと回復しないのって理不尽だよな。なんなのあれ。
721 :
:2010/10/19(火) 15:41:07.80 ID:uBgqnnY10
722 :
でパンダ(新潟県) :2010/10/19(火) 16:07:58.23 ID:NbC/Ne8v0
>>721 どっちも面に対する球の軌道がありえねーよ
もっとしっかりやれ
723 :
ハーティ(関西) :2010/10/19(火) 16:30:44.73 ID:HAiqyCdKO
腐りかけの環境のなかから生まれた傑作キングダムハーツも 続編商法であっというまにしゃぶりつくして出がらしに。
724 :
大崎一番太郎(関西地方) :2010/10/19(火) 16:40:44.77 ID:zHE3OF0n0
>>663 6さえなかったら7はなかった
5さえなかったら6はなかった
4さえなかったら5はなかった
・・・・
○○さえなかったらFF1はなかった
さて、○とは?
725 :
なっちゃん(茨城県) :2010/10/19(火) 16:41:13.36 ID:9yM4zdjI0
>>723 あんだけのヒット作をあっという間にただのマニアゲーに貶めたスクエニは本物だわ
キングダムハーツってどんなもんだろうと思ってDSの358daysとかいうの買ってみたけど、チュートリアルからホモ臭さが凄くて積んだままだ
流出した人材が超絶ヒットをたたき出していないのを見る限り ほんと人じゃなくて人の集まりこそが価値だったんだろうな
729 :
でパンダ(新潟県) :2010/10/19(火) 17:14:15.27 ID:NbC/Ne8v0
>>724 6の段階で北瀬さえなかったら6は無かったに出来る
730 :
あおだまくん(チリ) :2010/10/19(火) 17:15:08.66 ID:ee6Vi/mv0
映画で終わってた
731 :
かえ☆たい(関西地方) :2010/10/19(火) 17:18:06.54 ID:sdIOCE/G0
なんで開発費上がってしまうん? 小遣い稼ぎの続編ばっかり
732 :
アンクルトリス(関西地方) :2010/10/19(火) 17:20:44.11 ID:z5icUEXx0
聖剣2は神ゲー
733 :
シンシン(東京都) :2010/10/19(火) 17:24:11.87 ID:yxzWeug30
政権2なんてただのバグゲーだろが
734 :
ベーコロン(香川県) :2010/10/19(火) 17:27:46.44 ID:eoAMwD520
>>724 FFの生みの親、坂口博信
坂口の指示で企画を練り上げた、チョコボやモーグリの生みの親でもある石井浩一
天才プログラマー、ナーシャ・ジベリ
あと一人は不明
その4人がFF1の開発をしたスクウェアAチーム開発初期のメンバー
とりあえずその三人はもうスクエニにいない
735 :
アイちゃん(チベット自治区) :2010/10/19(火) 17:28:39.90 ID:FrOXziFX0
736 :
スージー(内モンゴル自治区) :2010/10/19(火) 17:31:21.04 ID:jvDjhee/O
レーシングラグーンの続編出せよ
名言「クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?」
聖剣はLOMで始まった 新約で終わった
739 :
ごめん えきお君(愛知県) :2010/10/19(火) 18:21:40.20 ID:3A852Rku0
ホント連日これだけアンチスレ立てられても話題が尽きないなw それだけ昔は良ゲー作ってたってことなんだよなぁ
740 :
でんちゃん(東海) :2010/10/19(火) 18:24:31.47 ID:2kAXumfCO
ドライビングエモーションタイプS ・グランツーリスモに追い付け追い越せどころかスタートラインにすら入って無かった。 オールスタープロレスリング ・頑張って3まで出た。 入場演出は好評だが、モッサリとした試合運びが眠気を誘う。 井上雅夫って選手を使うと試合中に「フヘヘ フヘヘヘ」と呟いてて気持ち悪いのでマニアにお勧め。 なんかサッカーのゲームと野球のゲーム ・すぐにお求めやすい価格になった事だけが好印象。 全てのサッカーゲームを過去に出来なかった。
742 :
大崎一番太郎(関西地方) :2010/10/19(火) 19:17:42.31 ID:zHE3OF0n0
>>732 ゆとりのお前らは知らないだろうけど、聖険2が発売して一ヶ月くらいにボス倒しても
先にすすまないっていうバグで9800円から980円になったことあるんだぞ。泣いた
743 :
ハービット(チベット自治区) :2010/10/19(火) 19:19:04.40 ID:JT9wn/KYP
LOMはゴミ
744 :
Dr.ブラッド(東京都) :2010/10/19(火) 19:32:56.42 ID:LTH52Twq0
政権2って最強の剣がバグでしか作れなかったことしか記憶にない 3は仲間の名前全員分ぐらいは覚えてるんだが
2の最強剣は作る/作れる物じゃないからな
ボスの爆発中にセレクトを押すだけの簡単なお仕事です。