スクエニがリストラした社員に向けてもう一度働かないかと呼びかけているらしい
1 :
ダックワーズ(静岡県):
2 :
実業家(東京都):2010/10/11(月) 20:13:01.50 ID:xVGFabH/0
糞和田のおっさんはいつ責任取るの?
3 :
劇作家(宮城県):2010/10/11(月) 20:13:26.22 ID:8ddafX6T0
スクエニはいつからこうなったの?
FF14を立て直すなんてもう無理だろ
別のゲームにしないと復旧不可
http://twitter.com/#!/Shot_Weapon/status/26950441455 ___
/ \
/ \._ もしもし、坂口君? ああ、うん、ひさしぶり
/::::: || | いや、特に用事は無いんだけど、何してるかな?って思ってさ…
|::::: ∩! ,ヽ サーフィン? 海はいいよね…広くて自由で…
ヽ::: _| ー ノ あのさ、もし暇だったら、また第一の奴らの面倒をみてくれないかなーって…
/:::: | i j え? ラスストが詰めに入ってて忙しい?
|::: ゝ__/ ああ、うん、すぐにとは言わないから、考えといて欲しいな…なんちゃって
|:::: / ガチャン! ツー ツー ツー
\_____人、_____ ヽ あれ? もしもし? もしもし?
(____(_______)_____)
6 :
イラストレーター(北海道):2010/10/11(月) 20:13:49.40 ID:rz/PyzoM0
和田はとっとと辞めろ
7 :
軍人(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 20:13:59.22 ID:MmO/WZIwO
落ち目
8 :
運営大好き(東京都):2010/10/11(月) 20:14:21.03 ID:L0qICalZ0
どんな判断だ
月給1.5倍にしてくれるなら復帰してやってもいいよ
このくらい強気で望まないと、また使い捨てされるぞ
10 :
Opera最強伝説(東京都):2010/10/11(月) 20:14:43.32 ID:5f+thE020 BE:138551033-2BP(4457)
チャイナルファンタジーとか根拠のない中傷やデマを
おまえらに流布されればそりゃあスクエニも経営がおもわしくないわな。
最低やで、おまえらのデマのええかげんな対応は。
11 :
劇作家(宮城県):2010/10/11(月) 20:15:05.45 ID:8ddafX6T0
FF14はRO初期と比べても酷いと思った
もしかしてBOTも大量に居たりするん?
12 :
商業(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:15:06.37 ID:LCf/IiI+0
そんなことよりとっととドラクエ3のアプリをソフトバンクで対応しやがれ
クソ会社
13 :
写真家(長屋):2010/10/11(月) 20:15:17.67 ID:WJJ1Wrkp0
能力主義っすなあ。俺たちの大好きな世界じゃん。
14 :
高卒(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 20:15:18.30 ID:ZiF1mZ3WO
まぁこんな屑は会社にいらんだろ
クソエニはキモいけど
15 :
映画監督(島根県):2010/10/11(月) 20:15:21.55 ID:GGV1l1Zz0
退職金貰えて仕事せずに失業保険、そして職場復帰も出来るなんて勝ち組すぎる
16 :
盲導犬訓練士(東海):2010/10/11(月) 20:15:35.62 ID:564dJKinO
最低だな。役職無能杉だろ。首吊ってしねゴミ
ひどいなこれ……
18 :
VSS(福島県):2010/10/11(月) 20:15:42.47 ID:uX0Dc7T/0
FF14はもう手遅れ
納骨までいった
19 :
人間の恥(兵庫県):2010/10/11(月) 20:15:43.75 ID:qNPN7VQZ0
昔みたいに他所の開発者丸ごと引っこ抜けよw
20 :
柔道整復師(神奈川県):2010/10/11(月) 20:15:51.80 ID:yOIEAb2A0
_ _ _ _
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21 :
珍種の魚(東京都):2010/10/11(月) 20:15:58.00 ID:HdmFVIu00
>>募集かけてもロクなのが来ないから
ゲームが好きなだけの
おまえらみたいなのがくるんだろうなぁ
22 :
公認会計士(東京都):2010/10/11(月) 20:16:01.97 ID:+G3fj2670
だがしかし
>>1のところには声がかからなかったって落ち?
なぜここまですさまじいネタ企業に
24 :
マッサージ師(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:16:11.71 ID:1tqfdYYf0
スクエニも痛いがこのつぶやきもいたい。
将来の目標の部分とかが・・・なにこれ・・・w
25 :
ネトゲ厨(catv?):2010/10/11(月) 20:16:20.49 ID:YmQOZ4rZ0
仕事は中国の下請けに丸投げするんだから
社員が足りないなんて、あるわけ無いだろ
26 :
VSS(徳島県):2010/10/11(月) 20:16:21.97 ID:w2kOfsuq0
不穏分子リスト(笑)
27 :
農家(埼玉県):2010/10/11(月) 20:16:27.85 ID:kDEooMWu0
もう少ししたらFF無双とか出るんじゃないかとおもってワクワクしてたけど
DFFが売れちまったからそっちで行くみたいだな
つまんね
28 :
トラベルライター(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:16:29.89 ID:gV8KO18c0
始まりの終わりの反対なのだ
29 :
サッカー審判員(dion軍):2010/10/11(月) 20:16:38.01 ID:roO+leuQP
自分から辞めたらなまだしも
首切られた所に戻ろうという気には普通はならん
30 :
新聞配達(栃木県):2010/10/11(月) 20:16:46.37 ID:ocp30Gc10
エボルヴが糞すぎてFF13キャンセルしてやったんよ
はよう潰れろやゴミメーカーが
31 :
高卒(福岡県):2010/10/11(月) 20:16:47.88 ID:a9tFYRnU0
スーファミが終わる頃、ドッターもたくさん切られたんだろ。
たまに貼られてるFFロマサガのドット絵の見事さを見るとなんか寂しくなるな。
32 :
ネトゲ厨(東京都):2010/10/11(月) 20:16:48.37 ID:WlCJJ/nd0
スクエニみたいな大企業でもこういうことあんだな。
おれがいた零細企業では割と日常茶飯事だったけど、お前等は人が働くってことをなんだと思ってるんだと。
いきあたりばったり過ぎなんだよ。
旧日本軍じゃあるまいし。
33 :
作業療法士(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:16:48.53 ID:YTYCrLd4P
>>1 > そんな話は初耳だと、さらに知り合いに突っ込むも、
> * 名前 ショットウェポン
> 一応、将来の目標はゲーム以外のメディアでも活躍できるマルチメディアプロデューサーになること。
欲しいのは開発スタッフであってプロデューサー志望のリストラーなんて要らねーだろ。
開発に何の役に立つんだよw
10年前ならいざ知らずリメイクと糞ローカライズばっか作らされる会社に戻りたいとは思わんよな
35 :
公務員(茨城県):2010/10/11(月) 20:16:59.72 ID:hH/6ZC2h0
白人
日本社会で「お前いらなくなったから首な」って通用しないからな
滅私公房文化だよ、まだまだ
37 :
6歳小学一年生(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 20:17:43.41 ID:lVhipeAVO
チャイナルファンタジーw
スクエニは終わった企業
39 :
声楽家(西日本):2010/10/11(月) 20:17:54.66 ID:QDX97XpZ0
で、この
>>1のやつは信用できるの?
誰だかさっぱりわからんけど
社長が屑過ぎて未来が無い企業の代表
41 :
メイド(埼玉県):2010/10/11(月) 20:19:10.18 ID:qBaHQRZV0
コイツのサイト消えてんぞwww
42 :
探偵(大阪府):2010/10/11(月) 20:19:12.99 ID:X7lqxy250
43 :
整備士(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 20:19:14.12 ID:GZ25Rp+vO BE:284083788-2BP(4003)
>>1 まあ、すぐにリストラやる会社には、有りがちなことだな
まず今居る糞を切れ
45 :
鵜飼い(愛媛県):2010/10/11(月) 20:19:20.10 ID:W+M4vWXS0
ソースはツイッターだけ?
なら絶対に許さない全sakuだ!
46 :
サッカー審判員(dion軍):2010/10/11(月) 20:19:49.46 ID:QvBtocpxP
なんか日本語不自由だな
47 :
レス乞食(東京都):2010/10/11(月) 20:20:01.99 ID:QzGv6V/20
普通首切られたら死んでも戻るかと思うよね
48 :
げつようび(群馬県):2010/10/11(月) 20:20:08.60 ID:Xwziftvx0
スクエニ底なしっすねぇ ほんとに救えにぇーな
なんだデマかよ
50 :
小説家(兵庫県):2010/10/11(月) 20:20:18.70 ID:6x+EUagI0
スクエニとバンナムはもういいよ…
ゲーム業界から撤退してくれ
51 :
作業療法士(dion軍):2010/10/11(月) 20:20:26.74 ID:aTqkad7cP
今■に残ってるのが本当の癌だよな
52 :
キチガイ(長崎県):2010/10/11(月) 20:20:33.44 ID:FSpxiCPf0
冷静に考えると近年のスクエニのソフトで面白いのってリメイクとローカライズだけだな。
そりゃそんなことしか出来なくなるわけだw
有能な派遣社員を切って
無能な正社員を残して出来上がったのがFF14
54 :
中学生(島根県):2010/10/11(月) 20:20:42.83 ID:sr323sDm0
55 :
メイド(埼玉県):2010/10/11(月) 20:20:45.23 ID:qBaHQRZV0
あれ見れたわ
56 :
レス乞食(東京都):2010/10/11(月) 20:20:59.11 ID:QzGv6V/20
話が来ても別に嬉しくもないけど、来ないとなんかムカツクよな
なんというダブスタ
57 :
宇宙飛行士(徳島県):2010/10/11(月) 20:21:02.59 ID:W0QHhr9P0
オーラバトラーでも開発してろよ
58 :
写真家(長屋):2010/10/11(月) 20:21:04.87 ID:WJJ1Wrkp0
ドライな関係がいいよ。契約だから。再就職しやすいし。
59 :
ジャーナリスト(福島県):2010/10/11(月) 20:21:13.25 ID:wF9jxW030
不穏分子リストとかなんだよそれ何やったんだw
60 :
沢庵漬け(愛知県):2010/10/11(月) 20:21:17.66 ID:JoyT6MJO0 BE:655884735-2BP(2028)
チャイナルチョンタジー
やめていった、やめさせたスタッフを再雇用するなんて、よくある話じゃないか。スクエニも普通の会社だったんだな。
驚いてる奴らは社会経験ないんだろうな…。
62 :
獣医師(関西地方):2010/10/11(月) 20:21:57.45 ID:soUlwI/00
日産も同じ子としてたな
まぁこれでも戻るやついるのが今の時代だな
63 :
音楽家(青森県):2010/10/11(月) 20:22:10.18 ID:oTVNWYy90
ブンケイPと梶岡Dかわいそうです・・・
バンナムに再就職させてあげてください
64 :
実業家(北海道):2010/10/11(月) 20:22:12.48 ID:BdjUBaZ40
↓ゲーム専門学校の奴
65 :
潜水士(埼玉県):2010/10/11(月) 20:22:15.05 ID:vL6mf06p0
和田になって既存ソフトのブランドを終了させるばかりか、新しい柱となるソフトがひとつも出来てないのが深刻
シナクエ
67 :
国会議員(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 20:22:35.36 ID:BXha737aO
神敗者復活戦w
ゲームで60 65まで仕事できるか、それが問題だ
ゲーム業界って進化スピードマジパネェし
69 :
もう4時か(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:22:43.21 ID:bJSM0HKT0
リストラした社員に再雇用の電話とか人を舐めすぎだな
70 :
サッカー審判員(静岡県):2010/10/11(月) 20:22:45.87 ID:IXyKnM92P
>>59 そこは冗談でしょ
仮にそんなリストが存在しても幹部や人部の一部の人間しか見れんだろ
そやな
記事をかいてる元社員がクズだということはわかった
73 :
メイド(埼玉県):2010/10/11(月) 20:23:14.05 ID:qBaHQRZV0
NT堂はキモオタとそれ向けジャンルとあとそういうのばっか作ってるまたは作れない開発者や会社が大っ嫌いなの、まさか知らないわけじゃないよね。
知ってたら自分達が作ってるゲームジャンルを棚上げしてあーゆー発言はどうかと思うよ。
普通に一般人を相手にしたゲーム作ればいいじゃん。
これからの時代は“一般”だよ。
一部のキモマニア相手の商売なんて15年前の発想だよ。
作れないの?
無理?
無理ならしょうがないよねw
何かコイツいらつくわ
74 :
海上保安官(中国・四国):2010/10/11(月) 20:23:16.81 ID:4hUpX2YsO
14はどうやっても立て直せないと思う
知り合いの元スクエニ社員3人のうち二人には連絡が来たらしい。もう次の就職先が
決まってるからって断ったみたいだけど。
残りの1人には連絡なし。能力的にも微妙な人だったからなぁ・・・いまだに再就職先
決まってないし。
ヒゲと松野に土下座して戻ってもらえよ
78 :
火狐厨(東京都):2010/10/11(月) 20:23:59.97 ID:H3mumcwd0
>>70 ほんとうに不穏分子だと本人に向いて言えないしww
ついったで書いちゃうとか
こいつはリストラされて当然だわ
80 :
作業療法士(愛知県):2010/10/11(月) 20:24:39.91 ID:xQYduRRhP
ただの伏せ字じゃなくて、スクウェアだから■なのかw
エボルヴ作った奴らは皆クビになれ
82 :
劇作家(大阪府):2010/10/11(月) 20:25:15.06 ID:R4Q+Y6tl0
FF13
FME
FF14
三連続でクソゲを作ったからな
14はゲームですらない
83 :
高卒(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 20:25:29.95 ID:ZiF1mZ3WO
>>76 松野が出て行ったのは痛いよな
坂口みたいな時代遅れはいらんけど
84 :
サラリーマン(群馬県):2010/10/11(月) 20:25:57.70 ID:LgqRdTy60
中国丸投げがまるで意味がないことをようやく気付いた役員アホス
85 :
アニメーター(東京都):2010/10/11(月) 20:26:05.36 ID:G2IG6liZ0
売るために物つくってないものな
消費者をなめすぎてる
86 :
メイド(埼玉県):2010/10/11(月) 20:26:12.15 ID:qBaHQRZV0
87 :
警察官(栃木県):2010/10/11(月) 20:26:22.09 ID:Qk2MRUYn0
自分でクビ切っといて、困ったら泣きつくとかwww
和田どんだけ無能なんだよwww
経営者としての才能なさすぎwww
いやまじで笑えねえよ、こいつ社長椅子に座らせた株主だれだよ
和田と一緒に市ねよ
88 :
もう4時か(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:26:35.95 ID:bJSM0HKT0
■はもちろん、バンナムも糞企業になってるな
日本のゲーム会社は終わったカンパニー
90 :
いい男(長崎県):2010/10/11(月) 20:27:16.12 ID:+0vBV2ED0
和田はおとなしくツイッターだけやってろ
ちょっとだけ面白いのは認めている
91 :
イラストレーター(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:27:21.55 ID:rjUjAoJm0
ヒゲは映画の件があるから追い出されて当然。
チョンナルチャイタジー
93 :
歌手(西日本):2010/10/11(月) 20:27:45.63 ID:sZ89n7Mt0
中国でFF15作ればいいだろ
94 :
画家(埼玉県):2010/10/11(月) 20:27:51.31 ID:lojUS5oR0
よくまあここまでガタガタにできたな
twitterソースでスレ立てすんのはいつからOKになったの?
sakuれカス
96 :
陶芸家(茨城県):2010/10/11(月) 20:28:18.52 ID:AP+3EmeL0
もうスクエニ終わってるなw
97 :
車掌(岐阜県):2010/10/11(月) 20:28:35.91 ID:96932KsN0
イエスマン以外を切っちゃったからなぁ和田は
俺のところにもそろそr電話がくるころだな・・・。
99 :
ゴーストライター(東京都):2010/10/11(月) 20:28:48.60 ID:Cosf16iZ0
100 :
火狐厨(東京都):2010/10/11(月) 20:28:49.31 ID:H3mumcwd0
>>89 版権管理会社ばっかりだからな
開発の実行部隊は寄せ集め
しかも日本式のIT業界なんで海外のように専門家が居ない悲惨な状態
和田と稲船はほんとクズだな
102 :
ロリコン(大阪府):2010/10/11(月) 20:29:06.71 ID:H1lvCM5N0
今の社員ってただ単に良い大学でたってだけのやつらだろ
それはそれで優秀だろうが昔の層とはかなり違うだろう
作ってるものはどんなに高度だろうがおもちゃだからな
103 :
通りすがり(東京都):2010/10/11(月) 20:29:13.42 ID:9jo4eeRb0
スクエニって一番株主が糞なんじゃね
■eは終わった会社
さっさと潰れろ
105 :
中学生(島根県):2010/10/11(月) 20:29:40.01 ID:sr323sDm0
スーパーマリオ
ドルアーガ
ドラクエ
ゲームの面白さはここら辺がピーク。その後はただの惰性のブーム
106 :
メイド(埼玉県):2010/10/11(月) 20:30:03.42 ID:qBaHQRZV0
もうドラクエだけ出しとけよ
300万は確実だろ
ドラクエ3をモンバトクオリティで出せば500万いくぞ
家庭ゲーは何作っても叩かれるんだよ
PCゲーか携帯ゲー作れ
フロントミッションエボルブの件は絶対に許さないよ
PSの頃の方が面白いとかありえないから
マリオRPGスタッフ→任天堂へ アルファドリーム
ゼノギアススタッフ→任天堂へ モノリス
聖剣伝説スタッフ→任天堂へ ブラウニーブラウン
いいスタッフはみんな任天堂にww
110 :
もう4時か(愛知県):2010/10/11(月) 20:30:35.27 ID:tnMMUAFN0
OVAでショットウェポンが黒幕にされてて笑った
さらにOVA自体がクソつまんなくて泣いた
111 :
ソーイングスタッフ(岩手県):2010/10/11(月) 20:30:42.62 ID:pvyijxkE0
戻る奴は馬鹿
プライド云々ではなく、こんな朝令暮改ではどの道先はない
もう売れるゲームを作る努力さえ放棄してるよな
113 :
イラストレーター(新潟県):2010/10/11(月) 20:31:37.53 ID:rpilLS3f0
開発がアチラ側の国だと考えた場合
どんなバックドアが仕込まれていることやらと
114 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 20:31:44.67 ID:FwK0vG7c0
>>109 アルファとモノリスはともかく、ブラブラはここ数年微妙だろう
115 :
タックス君(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:31:48.35 ID:bJSM0HKT0
800人切って400人若手を入社させて利益率が上がりましたってホクホクしてたのになw
本当に目先の利益しか見えてない人間なんだなぁと思った
妊豚がまたネガキャンしてんのか
本当やるゲームない自称ゲーマーほど哀れなものはないな
スクエアエニックスになった当初は今後FFが無くなっちゃうのかな?っていう心配したが
いっそあのまま無くなった方がよかったよね
SO、VPスタッフ →セガへ トライエース
119 :
いくえちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 20:32:25.47 ID:lgpOvcnKO
ドラクエ9はそれなりに新境地開拓したと思うが
FFはグダグダだな
120 :
宮ちゃん(北海道):2010/10/11(月) 20:32:32.78 ID:6E8EXEhx0
ありそうな話だけ実際リストラされた
>>1のヤツに声かかってないんだから眉唾もん
無能はイラネってことかもしれんけど
121 :
ユートン(dion軍):2010/10/11(月) 20:32:34.12 ID:aTqkad7cP
急場しのぎの再雇用だろうから
戻ってもどうせまたすぐ首切られるわな
122 :
和歌ちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 20:32:36.74 ID:CjWB7No2O
今思うとエニックス側に合併のメリットあったのかな
123 :
ピカちゃん(東京都):2010/10/11(月) 20:32:58.31 ID:5f+thE020 BE:692753459-2BP(4457)
でおまえらスクエニのエクストリームエッジからでる、CODブラックおぷス字幕買うの?
今回、4肢がちぎれる表現がなくなるだけみたいだし買おうかとおもっているのだが。
124 :
やまじシスターズ(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 20:33:10.10 ID:0+aL2tYqO
ここの新卒は高学歴リア充ばかりだからな
叩き上げの古株粛清しちゃったら現場軒並み回らなくなって涙目なんだろう
>>118 いや、トライエースも・・・
SO2、VPが全盛期だった
どうせ戻っても若手が育ったらすぐリストラだろうな
>>122 合併後の名前がセックスになるかもしれなくてドキドキできただろ
和田が責任取って辞職すれば戻ってくる人もいるんじゃない?
大量解雇した張本人がまだ居座ってるのに
戻ろうなんて考えるやついないだろ
また急にクビ切られるかもしれないんだから
129 :
ニーハオ(埼玉県):2010/10/11(月) 20:33:58.60 ID:kDEooMWu0
>>119 ドラクエ9ライクで3をリメイクしてくれたら俺歓喜
着せかえ+キャラメイクで10年遊べる
スクエニの社員なんてほとんどがデザイナーだから
リストラした奴を呼び戻してゲームが面白くなるかというと、それは無い
あかんFF14糞すぎる。今まで生きてきたなかで買って後悔したゲームベスト3に入るわ。
132 :
オノデンボーヤ(東日本):2010/10/11(月) 20:34:40.23 ID:8fl3u0mh0
NTTデータとかNRIから引き抜けばいいんじゃないの?
133 :
プリンスI世(dion軍):2010/10/11(月) 20:34:46.08 ID:w8KUA/NgP
>>121 再就職してFF14をどうにか立て直せたら
■「よくやったお前の役目はここまでだ」
●「ちょ・・・え・・・アッー!」
だろうなw
134 :
いくえちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 20:34:57.16 ID:lgpOvcnKO
合併の時夢想してたドラクエとFFいいとこ取りみたいなゲームは結局出る気配のえな
いたストスペシャルくらい?
135 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 20:35:14.33 ID:FwK0vG7c0
有能な叩き上げリストラして、一時的に人件費抑えて利益出す
スクエニがやってるのは焼畑商法
>>103 ずっと知り合いとしゃべりながらそっちの注文を優先して
たまにベルトに載せる回転寿司屋って感じ
137 :
プイ(和歌山県):2010/10/11(月) 20:35:23.30 ID:7wrcbrAJ0
ゼノギアスチームをクビにしてレーシングラグーンの作者を偉い人に据える会社だからな
本当に再雇用なのか?
ダメな新人の首を切ってベテランを呼び戻した方がいいってことになったんじゃないか?
139 :
銭形平太くん(埼玉県):2010/10/11(月) 20:35:34.56 ID:qBaHQRZV0
>>125 マジでそうだよな
後は全て駄作なのに何故かネームバリューデカい
140 :
マカプゥ(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:35:34.91 ID:Z+2Bo5c20
>>88 エロゲーではよくあることだな。コンシューマーもそこまで落ちてきたか
スクエニはもうだめだ
142 :
アヒ(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:35:49.07 ID:iXjWaa+t0
結局中国に委託するほうが高くついちゃうんだろうな
143 :
陸上選手(栃木県):2010/10/11(月) 20:35:49.00 ID:Qk2MRUYn0
つか、こないだ和田って社内は20代の人間だけにする!
みたいなこと呟いてなかったか?
そのくせ「古株戻ってきて〜><。」とか、あまりにも支離滅裂すぎじゃねーか
144 :
パー子ちゃん(徳島県):2010/10/11(月) 20:35:56.18 ID:XeOO4egw0
>>129 こういう連中が今の腐ったゲーム業界に金を落としてるのかと
思うと反吐が出るわ.(´‘ω‘`)
145 :
カナロコ星人(神奈川県):2010/10/11(月) 20:35:58.55 ID:lbjvwsGC0
146 :
バスママ(東京都):2010/10/11(月) 20:36:22.64 ID:HdmFVIu00
ここでもゆとりが使い物にならない証明か
147 :
黄色いゾウ(九州):2010/10/11(月) 20:36:44.77 ID:KErZELhZO
ツイッターでスレ立てんなアホ
>>119 ドラクエ9はちゃんと波に乗ってたな
今うけてるの大半は携帯ゲームだし
携帯だからそんな高いクオリティもいらないし
コスト面も負担にならんだろうしな
FFは映画の時もそうだが一本のコストがデカすぎる…
149 :
うさぎファミリー(東京都):2010/10/11(月) 20:36:52.32 ID:H3mumcwd0
150 :
銭形平太くん(埼玉県):2010/10/11(月) 20:36:53.95 ID:qBaHQRZV0
>>144 お前が最近良いと思ったゲーム10個挙げてみろよ
151 :
とれねこ(大阪府):2010/10/11(月) 20:36:56.96 ID:NrRT2K3W0
これゲーム屋だけの問題と違うだろ
日本は人材を潰しすぎたわ
152 :
さっちゃん(東京都):2010/10/11(月) 20:37:02.15 ID:EnqKqDiR0
スクエニ和田社長「社員の1/3を20代にしたら問題なくなる」FF14の失態を責任転換か
人気テレビゲーム『ニーア ゲシュタルト』や『ドラゴンクエスト』シリーズを出しているゲームメーカーのスクウェア・エニックス(以下、スクエニ)。
会社自体もユニークで、多くの社員がコミュニケーションサービス『Twitter』(ツイッター)をしており、
他の社員やゲームファンとコミュニケーションをとっている。
そんなスクエニの代表取締役社長・和田洋一氏が「社員の3分の1を20代にしたら、
問題の7割は片付くんじゃないかな」と発言し、インターネット上で物議をかもしている。
これは、和田社長がスクエニの新卒内定式に出席した感想を述べたもので、
「昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。
社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな」と発言したのである。
この発言に対してインターネットユーザー(ゲームユーザー)たちは “社長による社内批判” と受け取っている人が多いようで、
「業績悪くなっても老害のせいだと予防線張ってるように見える」や「責任転嫁し始めたな」、
「FF14相当やばい状況だから、誰かのせいにしたいんだと思う」と意見を書き込みしている人がいた。
和田社長の発言に対して多くのインターネットユーザーが、「老害」や「責任転嫁」という言葉を頭に思い浮かべたようだ。
「わざわざこんなん呟くってのは社員に覚悟しとけって事か」という意見があったように、
社員に対してもショックの大きい発言だったのではないかと思われる。
社員に発破をかける発言だとしても、やや過激すぎる気がしなくもない。
はたして、和田社長はどういう思惑があってこのような発言をしたのか?
たった数文字の書き込みだけでは文意をとらえることは難しいので、
そのあたりの真意を教えて欲しいものである(誤解であればなおさらである)。
http://rocketnews24.com/?p=49074
153 :
パー子ちゃん(徳島県):2010/10/11(月) 20:37:08.07 ID:XeOO4egw0
>>143 給料は20代,
実務能力は40代の人間がほしいんだろ.
スクエニマジで終わってるな
またポイ捨てされるだけ
何度言ったか
「終わってる」
SFC時代までがピークな会社だった
それ以降はダメだろ
158 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 20:37:39.01 ID:DXH25cl+0
坂口に始まり坂口で終わった会社
159 :
フクタン(チリ):2010/10/11(月) 20:37:50.97 ID:+dRG82bF0
そういえば昔 ドラクエのシナリオライター募集 ってあったじゃん。
あれどーなったんだろ
160 :
パー子ちゃん(徳島県):2010/10/11(月) 20:37:59.22 ID:XeOO4egw0
>>150 おやおや.
反抗的な態度ですねぇ.(´‘ω‘`)
161 :
だっこちゃん(埼玉県):2010/10/11(月) 20:38:02.64 ID:QykN/qsL0
チャイファン爆死で大慌て
162 :
カナロコ星人(神奈川県):2010/10/11(月) 20:38:08.99 ID:lbjvwsGC0
ニーア ゲシュタルト?
FF14が糞仕様で大爆死ってよく聞くけど、
具体的に現在の売り上げはどうなってんの?
本当に大爆死レベルしか売れてないの?
>>157 PS期にもデュープリズムという傑作があるよ。
166 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 20:39:23.50 ID:FwK0vG7c0
>>153 人それをブラック企業と言う・・・
20代が大半の会社ってロクなとこないんだけど、和田社長それわかってて言ってんのかな
高速沈没艦
168 :
さいにち君(大阪府):2010/10/11(月) 20:39:32.45 ID:R4Q+Y6tl0
キャリア積み重ねてきた古参の技術者クビにして
人件費安い中国に外注すればお得じゃね?
FFってブランドつけとけば買うのは13で証明されたしw
で、生まれたのが14
169 :
銭形平太くん(埼玉県):2010/10/11(月) 20:39:33.92 ID:qBaHQRZV0
和田と河豚やめてくれないかな
>>125 トライエースがSEGAで出したEOEは色々粗はあるが良かったぞ。
最近の不作はどう考えてもスクエニが足引っ張ってたからだな。
FF14は本当にネトゲ初めて作りましたって出来だからな
社内で誰も疑問に思わなかったのかってぐらい酷い
>>148 今だとすげえグラよりも手軽さが重視されてる
据え置きのスペックはちょっと上がりすぎたと思うわ
おかげでメーカーも作りにくくなってるし
174 :
マカプゥ(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:40:03.07 ID:Z+2Bo5c20
>>153 そんなスーパーマン日本のどこ探してもいねぇよw
もう全部レベルファイブに製作お願いすればいいんじゃないかな
VANQUISH発売するまで暇だから
PS3のオススメ教えてくれ
177 :
プリンスI世(岩手県):2010/10/11(月) 20:40:18.60 ID:UINBt320P
その前に反日GM解雇しろよ
>>1 スクエニはゴミだけどこいつからはブラよろ作者の売れてない版みたいな
キチガイかまってちゃんの臭いがプンプンするな。メンヘラっぽい。
不穏分子っていうよりこの手の精神疾患持ってそうな奴はそりゃブラックリストだわ。
179 :
プリンスI世(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:40:27.60 ID:PXdbCNzTP
ソースはtwitter(笑)
20年前のFCブームに20だった開発者が今40
40の人が3Dバリバリに作れるか、というのは疑問だし
今3D作れる20採用したほうがリアル3D作るのにも有利だろ
ただ今から40年後のゲームを60才の人が作れるか?というのも疑問だぜ
プロスポーツ並に年齢にシビアな世界だと思う
181 :
暴君ベビネロ(新潟県):2010/10/11(月) 20:40:45.69 ID:bLWiLXvZ0
早く潰れろよクソエニ
182 :
タックス君(チベット自治区):2010/10/11(月) 20:41:08.14 ID:bJSM0HKT0
我社は20代社員が多く活気に溢れる職場ですとかいう謳い文句のブラックはよく見掛けるな
ゲーム業界はどの職種でも二十代後半〜三十歳前半が一番脂が乗っていていいんだよね。
>>164 単純な本数だけ見れば大爆死ってほどではないんじゃね?
開発費の回収ができてるかどうかは怪しいが。
まぁ普通に考えて勝手な都合で切られた奴が
また帰ってくるとは考えにくいけどな。
スクエニで最前線にいた腕利きだったらほしがるやつはごまんといるだろうし。
186 :
auワンちゃん(catv?):2010/10/11(月) 20:41:16.89 ID:NuEHlbo90
醜い足掻きだ・・・
187 :
マーキュリー(大阪府):2010/10/11(月) 20:41:26.49 ID:X7lqxy250
>>160 俺も興味あるから3個でもいいから挙げろ
>>115 「自分以外全員切ったので、人件費ほぼゼロを達成しました!!」
189 :
ほっしー(沖縄県):2010/10/11(月) 20:41:44.12 ID:I6HeCku+0
ほんと過去の遺産を食いつぶすことしか
しないな、スクエニさんよォ
190 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 20:41:43.95 ID:FwK0vG7c0
>>148 その分リターン大きいけどな、今のとこは
FF13もあれで600万売れたらしい
出来はイマイチだから、これから減る一方だろうけど
チャイナルチョンタジーなんて作ってるからだろ
つか20代に何ができるの
193 :
ゆりも(福島県):2010/10/11(月) 20:41:56.92 ID:7JIuLnQT0
>>164 まだわからん。パッケに無料期間が30日付随してるから今月末が山
スクエニ倒産しろ
195 :
ミルバード(長崎県):2010/10/11(月) 20:42:05.42 ID:J/tlX98G0
開発か経営のトップを代えないとダメだと思う
第1回和田の使いやあらへんで!チキチキ!
ケアルをかけたら即BAN!絶対に遊んではいけないファイナルファンタジー14〜〜〜!!
198 :
ニーハオ(埼玉県):2010/10/11(月) 20:42:40.79 ID:kDEooMWu0
>>160 俺リメイク大歓迎派だからさ
昔のゲームはどんどんリメイクしてほしいし
懐古は黙って旧ハードのゲームやってればいいと思うんだわ
ただサガ2リメイクは最悪
199 :
さいにち君(大阪府):2010/10/11(月) 20:43:01.82 ID:R4Q+Y6tl0
>>164 先行販売CE出荷5万
通常版出荷20万
海外で数十万(実数不明)
14の連休中接続数45000
平日39000
エニックスはスクエアを救済合併する必要性無かったんじゃない?
スクエニってだけで評価待ち
「売れる」ものつくろうとしてるのはわかるけど
もうちょっと「おもしろい」ものつくってる体を装えよ
興ざめするから
>>166 まあ平均離職年齢が20代のブラック業界ですから…
>>101 稲船はそこまで嫌われなくていいと思うんだが
wii、箱、PS3以降 糞エニの良げーが思い浮かばない
「私生活を捨てて仕事に打ち込める人」だったっけ
207 :
銭形平太くん(埼玉県):2010/10/11(月) 20:46:30.48 ID:qBaHQRZV0
>>203 セカイセカイで余りに結果が伴ってない
そしたら急にファンに媚びてDASH3に
開発の才能あったのかもしんないけど経営の才能ねーんだろ
THE 恥知らず
210 :
プイ(和歌山県):2010/10/11(月) 20:47:20.53 ID:7wrcbrAJ0
和田ってゲーム興味ないから誰が面白いもの作れるか把握できないんだろ
>>204 これサンプル品を誰も見てないのかな
任天堂とかDSゼルダのタッチペンのおまけの出来を開発陣がきちんとチェックとかやってたよね
まあ、ワゴン逝きだったけれど
212 :
レオ(東京都):2010/10/11(月) 20:48:12.25 ID:a6uinhua0
ゲーム開発の実務経験5年以上、英語、中国語を話せる方
これでどんなの来たの?上海や香港のエリートしかいねえだろ
┏━━━━━━━━━━━┯
┃ / ̄ ̄\ く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7
┃ l` ⌒´ | ノ
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┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
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┃ >_,フ / }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
もうあの頃には戻れないだろ、常識的に考えて…
214 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 20:48:32.04 ID:FwK0vG7c0
>>203 セカイセカイ病発症して、デッドラとロスプラの続編がひどいことに
つか和田ゲーム嫌いらしいじゃん
何でスクエニの社長なんかやってんの?
216 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 20:49:15.47 ID:DXH25cl+0
テグザーとトムソーヤでもリメイクしてろ
株持ってる人は何で社長突き上げないんだろ・・・
FFはもうどうでもいいけど、ドラクエはまだ楽しめてるしなぁ
エニックスだけは生き残ってくれ
219 :
プイ(和歌山県):2010/10/11(月) 20:50:20.70 ID:7wrcbrAJ0
>>216 テグザーはリメイクしたよ
まぁ普通だった
>>199 今のところPC版だけになるけどこれは多いのか?
221 :
トドック(東京都):2010/10/11(月) 20:50:46.94 ID:/7p+oeu70
風通しの良い会社ですw
222 :
Qoo(東京都):2010/10/11(月) 20:51:07.15 ID:qfZm7hR40
ナンバリングFFは今後ミストウォーカーに外注したらいいw
223 :
怪獣君(新潟・東北):2010/10/11(月) 20:51:36.94 ID:/TXcpU97O
こういうのってスクエニに限らずあるんじゃないの
224 :
ヨドくん(catv?):2010/10/11(月) 20:52:17.57 ID:WgqmLsXqi
和田は殺されればいいよ
225 :
さいにち君(大阪府):2010/10/11(月) 20:52:23.09 ID:R4Q+Y6tl0
>>220 少ない
8年前の11にすら劣る数字
海外でもクソゲー扱いされていて
発狂した外人がクレイジーだと暴れるくらい
> 「そりゃ、お前の名前は『不穏分子リスト』の上のほうに載ってんだから来るわけねーだろw でもアレだよな。
邪気眼に通じるものがあるなww
227 :
カツオ人間(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 20:52:39.42 ID:iwfkSeJJO
元スクウェアスタッフのほとんどは任天堂のセカンドに
元スク独立組
・アルファドリーム
マリオRPGを開発していた縁で、マリルイRPGの開発を任される。最新作は世界で250万本突破
・スキップ
スクウェア→ラブデリックからさらに独立、同じくマリオRPG開発の縁からチビロボ、Artstyleシリーズを担当
・バンプール
スキップと同じくラブデリックから独立。チンクルなどを開発
・モノリスソフト
旧ナムコの出資を受けて独立、その後任天堂の子会社に。
・ブラウニーブラウン
任天堂100%出資の子会社。現在レベルファイブのファンタジーライフを開発中
228 :
赤太郎(愛媛県):2010/10/11(月) 20:52:43.26 ID:JSBf1UWF0
過去のヒット作をスマートフォンや携帯や携帯ゲーム機に移植してれば
それで何十年も食べていけるんだからスクエニは楽だよな
229 :
プリンスI世(dion軍):2010/10/11(月) 20:52:54.26 ID:w8KUA/NgP
>>221 風通しが良いっつーか風穴が開いてるイメージ
230 :
パレオくん(福島県):2010/10/11(月) 20:52:57.25 ID:534QsF160
最終幻想十四の馬鳥がなんだって?
231 :
ちゅーピー(東京都):2010/10/11(月) 20:52:58.75 ID:+fS5nNHm0
死ねよ
232 :
801ちゃん(岐阜県):2010/10/11(月) 20:53:08.11 ID:PYCiw6lq0
>>214 ロスプラはどうしようもないけど
デッドラの続編は別に悪くないだろ
233 :
プイ(和歌山県):2010/10/11(月) 20:53:09.81 ID:7wrcbrAJ0
和田がツイッターでアニオタ系のネタ披露して喝采してたヤツが結構いたよな
あいつら簡単過ぎだろ
234 :
メロン熊(山口県):2010/10/11(月) 20:53:24.48 ID:PC3WeM+90
和田ってマーケティングに長けてたってだけでゲーム業界に参入したのか
>>207 おおむね同意だけど、セカイ病は開発費が高騰している以上しょうがないと思うし
まぁこれは和田もだけど、でも和田は潰しっぷりがひどいから許さない
稲船はまだゲームを作ろうとしてる感があるから個人的には許したい
236 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 20:53:47.80 ID:DXH25cl+0
>>225 クレイジーワロタ
8年前と比べて今はPC人口も相当増えてるだろうから少ないんだな
旧エニックス部門の利益を旧スクエア部門が食っている感じ
潰れてもいいから小売のFF14の在庫回収してやれよ
240 :
こんせんくん(catv?):2010/10/11(月) 20:54:03.38 ID:qJGCB6XJ0
失ってはじめて分かる有り難味
外資とか他のゲームメーカーに安く取られるんじゃないの
242 :
マンナちゃん(沖縄県):2010/10/11(月) 20:54:24.45 ID:jCm7pr7W0
そら首切ったくせに、ってなるわな
>>225 つーか11って8年前だったのか
8年あったら当時学生だった奴らも卒業して就職して結婚して・・
子供育ててる頃だろ?
新規ユーザーばっかりだろうな
ガイア幻想記でもリメイクすればいい
245 :
マップチュ(鹿児島県):2010/10/11(月) 20:54:47.35 ID:EJW6UGcx0
>>228 携帯アプリのゲームってどの層に需要あるの?
246 :
ポテト坊や(青森県):2010/10/11(月) 20:55:01.32 ID:CBFapECW0
金輪際御免です、嫌です。
そういやファンタジーライフっていつ発売になるのやら
FF13で爆死してるのにオンラインのFF14もこけたら■破産だろ
250 :
デ・ジ・キャラット(東海):2010/10/11(月) 20:55:30.66 ID:02qRV4N+O
ゲーム作りのことナンも知らん和田に社長が務まるわけない
和田って経営者にとことん向いてないよな
鳩山以上に支離滅裂
252 :
白戸家一家(福島県):2010/10/11(月) 20:55:39.97 ID:eavPvJnY0
エニックスはとっととスクウェア切ればいいのに
早く潰れるといいね
p(^-^)q
254 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 20:55:51.62 ID:FwK0vG7c0
255 :
かほピョン(千葉県):2010/10/11(月) 20:55:58.83 ID:byK4kCqJ0
1年で再変換するとかマジ末期じゃん
無駄にグラフィックに懲りすぎな気がするわ
いい画面でやりたいのはもちろんだけど、それよりも面白いゲームが欲しいわ・・・
とか言う俺は、ガンダム無双で満足してるけどなwww
幾らなんでもクズ過ぎるが
それでも今の仕事のないゲーム業界じゃ飛びつく奴いるんだろうな
余程自分の腕に自信ある奴以外は
258 :
チャッキー(埼玉県):2010/10/11(月) 20:56:47.76 ID:F212H/s90
おい俺を雇えよ
FF14ってガチ駄作なの?FF13並み?
260 :
アイちゃん(東京都):2010/10/11(月) 20:56:59.26 ID:wp05Uxp90
人件費の安くて優秀な中国人様はどうしたんだ?
もうバンナムと合併するしかない
>>259 FF13みたいに一応完成してるゲームと比べるなんて失礼だ
264 :
フクリン(群馬県):2010/10/11(月) 20:58:31.42 ID:03pHdsju0
スクエニは終わったコンテンツ
265 :
はのちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 20:59:13.67 ID:ijOYUlbwO
FF7をリメイクするときが旧スクエアの終演の合図
267 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 20:59:20.65 ID:FwK0vG7c0
268 :
マップチュ(鹿児島県):2010/10/11(月) 20:59:24.58 ID:EJW6UGcx0
>>260 言葉やニュアンスの壁がでかいんだと思うよ
あとモーマンタイ精神
中国人に開発振ったら細かいところの気配りをまったく理解してくれないって話はよく聞く
269 :
プイ(和歌山県):2010/10/11(月) 20:59:32.03 ID:7wrcbrAJ0
FMよりガンダム戦記の方が遊べるとは思わんかった
270 :
よむよむくん(東京都):2010/10/11(月) 20:59:35.40 ID:smww6+ME0
正直落ちぶれたスクエニを見てるのがつらいので
このまま潰れてくれればいいと思ってる
>>266 それすらまともに仕上がらないような気がす
272 :
801ちゃん(岐阜県):2010/10/11(月) 21:00:08.64 ID:PYCiw6lq0
273 :
ちかぴぃ(千葉県):2010/10/11(月) 21:00:12.87 ID:WWksu7fx0
>>259 13は中身はともかく製品として完成していた
14は不良品を売り出した
wdがオンゲはパッチ当てれば問題ない的な事までほざいた
275 :
やまじシスターズ(島根県):2010/10/11(月) 21:00:35.84 ID:sr323sDm0
Macで出来ない間は買わない
276 :
パー子ちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:00:39.04 ID:vurHycqy0
>>259 欠陥品。ゲームがどうこうのレベルじゃない。
一回潰れたほうがいい
もしかして今の■って優秀な技術者居ないの?
280 :
鷲尾君(埼玉県):2010/10/11(月) 21:01:57.37 ID:kM173+E80
スクエニアンチの中には社員もいるのか
信者は大変だな
>>268 日本人の成果物の合格ラインが95%だとすると、
中国人外注の合格ラインは70%程度って話もセミナーで聞いた事ある。
文化が全然違うんだと。
282 :
キリンレモンくん(埼玉県):2010/10/11(月) 21:02:14.90 ID:U4dilQFu0
もうゲーム業界じゃ悪評知れ渡ってるだろうな
14のUIとか元携帯電話開発者が作ったんじゃないかという出来
>>276 今のスクエニじゃあ完成するかも怪しいなw
PS3版がKOTYにならんようがんばってほしいが
284 :
いろはカッピー(関西):2010/10/11(月) 21:02:38.12 ID:XyefJUaDO
相変わらずメチャクチャだな
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 再雇用に応じた君には
| (__人__) | 褒美としてFF14CEを買う権利をやるぞ
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF14CE /|
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286 :
Qoo(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:02:45.36 ID:rjUjAoJm0
>>249 13って爆死したの?
売上としてはヒットしたと思うけど。
そういう事いってるからゲハは基地外なんだよ。
冷静に物事みれ。
287 :
大魔王ジョロキア(愛知県):2010/10/11(月) 21:02:54.36 ID:iXwgb0iP0
バカだろwwwwwwwwwww
288 :
りそな一家(奈良県):2010/10/11(月) 21:03:05.78 ID:/9pPfA1b0
ワロタw
289 :
陸上選手(栃木県):2010/10/11(月) 21:03:26.88 ID:Qk2MRUYn0
スクエニの公式HP見てきた?
ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
データベースエンジニアの募集をはじめました。
サーバエンジニアの募集をはじめました。
イベントプランナーの募集をはじめました。
バトルプランナーの募集をはじめました。
エフェクトデザイナーの募集をはじめました。
↑の時点で推して知るべし
>>283 KOTYはMMOはノミネート対象外だよ
やったね和田ちゃん!
291 :
エキベ?(栃木県):2010/10/11(月) 21:04:05.09 ID:jPCwzz0s0
FF14この前買ってやってるけど、どうすんだこれw
クソゲーってレベルじゃねーぞw
292 :
赤太郎(愛媛県):2010/10/11(月) 21:04:10.60 ID:JSBf1UWF0
>>245 iPhoneアプリでFF1と2は人気上位だから
無計画の極み
上層部全員リストラしろ
295 :
しまクリーズ(大阪府):2010/10/11(月) 21:04:47.13 ID:4aeug9xB0
何これ?フザケてんの?
296 :
パー子ちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:04:52.35 ID:vurHycqy0
経営判断の失敗の責任として幹部全員のリストラをするなら
社員集まるかもねw
>>290 コンシューマーだから対象になる
今回のPC版の出来だったら絶対取ってたなw
特別賞とかあげたいわ
299 :
さいにち君(大阪府):2010/10/11(月) 21:05:10.68 ID:R4Q+Y6tl0
>>289 最初これ契約社員募集だったんだよなw
契約じゃ全然反応なくて社員に格上げするわ
ただし、実生活犠牲にする人、中国語話せる人
それでも反応ないからクビにした社員に戻ってと泣きついたとw
>>286 FF13が数売れたからなー
FF9の二の舞になるような気がするわ
301 :
プイ(和歌山県):2010/10/11(月) 21:05:18.43 ID:7wrcbrAJ0
FF7直後と真逆のイメージだな
これから蜘蛛の子を散らす様に使える人間逃げていくだろ
いろんなMMOやったが、最悪のMMO。
和田は「TBSが駒野母に突撃取材して謝らせた」とかつぶやいて
それが誤解だったってわかったときに訂正謝罪したのか?
こんときマスゴミ批判絡めてネトウヨに媚び売ってたよね?
304 :
サン太(福岡県):2010/10/11(月) 21:06:13.18 ID:2ptlPA2R0
任天堂にガチで喧嘩売ってみたり、あっちこっちから引き抜きしてたな・・・。
PS1時代のスクウェアちょうしこいてたからなぁ・・・w
305 :
Qoo(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:06:19.52 ID:rjUjAoJm0
306 :
チーズくん(岡山県):2010/10/11(月) 21:06:34.10 ID:6QOZz70v0
FF14てFF11の正統進化のゲームじゃないの?
FF11がクソゲーと言われたらそれまでだけど何か別ゲーになってしまってるの?
スクエニって昔から定期的に大規模解雇をやってるから、
おそらく社内の人事マニュアルに大規模解雇を定期的にやらかすように書いてあるんだろ。
で、この不況の時期にも無能人事が何も考えずに社内マニュアルに沿って
この時期にやっちゃいけない大量解雇をやらかしたとw
308 :
パー子ちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:07:18.68 ID:vurHycqy0
>>306 チョコボが馬鳥になったことから察してほしい。
309 :
うさぎファミリー(東京都):2010/10/11(月) 21:07:24.70 ID:H3mumcwd0
>>299 こういうのはいわゆるデスマ案件だよね
で・・・経歴偽装してゴミエンジニアが多数もぐりこむと
>>306 グラ以外はFF11のが上
そんぐらいひどい
311 :
セイチャン(長屋):2010/10/11(月) 21:07:43.78 ID:EFwxrm7m0
>>289 中国語必須なんだっけ?日本で募集すんなよなw
なんか、このタイミングで人員強化されると
スクエニ側がスタッフ補充する人件費を
FF14プレイヤーが補ってる感じになってるな
プレイヤーはデバッガー兼スポンサー
ただのデバッガーならお給料出るもん
>>305 FF7で大売れした後、FF8がさらに売れた
だどけ、FF8は色々アレだったから、その後のFF9の売り上げが落ちた
こんな感じの事をどっかで見たw
>>279 優秀っちゃ優秀だと思うぜ
オンライン面はあれかもしれんが
家庭ハードは一応、ゲームとしてのシステムが組めてるし
映像のクオリティも高いしな…
315 :
タマちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:08:22.22 ID:7q1RaTDh0
どう考えても使い捨てにする気満々なのに
再就職するお人好しなんているのかね
>>305 7が良作だったから8がバカ売れ
しかしその8がクソゲーだったから9の売上は散々な事になった
不穏分子リストとかガセの匂いがプンプン
シリーズ物
FF → 12以降糞化
FFオンライン → 14で崩壊
FFCC → 最新作大爆死
聖剣 → 新約以降糞化、聖剣4で止め
サガ → アンサガでブランド失墜、サガ2リメイク爆死
FM → FMO、FMEで糞化
SO → 3以降糞化、AAA離脱
VP → AAA離脱
グランディア → 3でブランド失墜
チョコボ → DSで爆死しまくり
新作物
ラスレム → 糞ゲー
インアン → 糞ゲー
ブラッドオブバハムート → 糞ゲー
ニーアレプリカント → 開発会社解散
ロードオブアルカナ → 糞ゲー確定
その他
DQ → 任天堂も見放したWiiで何年後に出すの?
KH → ずーっと外伝ばっかで3いつ出るの?シナリオも電波になりすぎ
319 :
ことちゃん(神奈川県):2010/10/11(月) 21:08:35.68 ID:ZlSm4lwS0
もう FF というかスクエニも終わりだろ。DQ もgdgdだし。
両方メインコンテンツがやばいから一緒になったけど、結局目先の利益のみを考えた
意味のないリストラ断行でトドメを自ら刺したと。
FF14のレビューすんなって、脅迫までしちゃ終わりだろwww
320 :
でんこちゃん(関東・甲信越):2010/10/11(月) 21:08:39.57 ID:uGIXbSQbO
すくえにはあほだと思うけどこいつはニートで当然
>>306 クエストが両手の指で数えられるくらいしかないんだぜ
322 :
Qoo(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:08:41.55 ID:rjUjAoJm0
>>306 11→14ってプレイしてるけど、14はゲーム以前にひどいね。ゲーム性への批判が出ないんだよ。
それ以前の事が未完成過ぎて。
たとえばPT組んで狩りに行く→魔法唱える→詠唱終わる前に戦闘が終わる。
鯖がうんこ。
323 :
プリンスI世(新潟県):2010/10/11(月) 21:08:55.90 ID:epngQvt2P
>>307 5年契約社員を雇うと正社員にしなきゃいけなから、一度解雇してまた雇用してたらしいよ
ソースは2ちゃん
ただFF11のグラを良くしてちょっと要素足しただけでいいのに変な手を加えるからこうなる
デスタンブラーとか運営の対応とかもかなり問題だわw
325 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 21:09:10.55 ID:DXH25cl+0
ブランドだけが一人歩きしちゃったんだな
それにしがみつくために映像だけのハリボテゲームを作り続けたのか
また一段落したら首切られるのがオチだと思うんだが
327 :
Qoo(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:09:46.15 ID:rjUjAoJm0
>>306 FF11散々糞糞と言われてきたが良ゲーだった。
運営も含めて。
328 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 21:10:11.83 ID:FwK0vG7c0
>>279 グラフィックデザイナーは優秀な奴が多いと思う
それ以外だな問題は
329 :
はのちゃん(catv?):2010/10/11(月) 21:10:25.15 ID:ZTP/nxBa0
こんなのがソースでもいいのかw
330 :
マップチュ(鹿児島県):2010/10/11(月) 21:11:02.33 ID:EJW6UGcx0
FF14がこの反応ならカズヤも一安心だな
331 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:11:15.94 ID:1+xiVVJ10
>>1は妄想だとおもうけど
近頃の迷走を見る限りありそうな話ではあるな
>>329 こんなソースでも信じられちゃうほど今の■がやばいって事だよ
333 :
サン太(福岡県):2010/10/11(月) 21:11:45.46 ID:2ptlPA2R0
完全にアタリショックの再来だな
はやくぶっ潰れないかなぁ・・・w
334 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 21:11:56.16 ID:MqWKRxAd0
>>310 11はエヴァークエストのパクリっつうかSOEに助けてもらって作ってるからな
自力で作った初MMOじゃね?
どんなクソゲでもUIだけはしっかりしてたのにそれすらできなくなった
今なら■に入れるチャンスだな
14、あれはデカイ監獄だ。
337 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 21:12:42.96 ID:FwK0vG7c0
スクエニは今世代にはいってマトモなゲームを一つも作ってない奇跡の会社
339 :
陸上選手(栃木県):2010/10/11(月) 21:13:06.33 ID:Qk2MRUYn0
小売店って、「DQ入荷させねーぞ」って脅されて、FF14みたいな糞ゲ入荷させられてるんだったっけ
そのDQもワゴン常連になりつつあるみたいだけど…
スクエニ、小売店に「もうDQもFFいらねーよばかw」って言われたらどうすんの?
340 :
ペーパー・ドギー(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:13:13.87 ID:r6x1R23n0
>91 とはいえヒゲなくしてFFと■はなかった。もう一度くらいチャンスを与えるべきだった
これだけ会社の環境なんかで悪評立ったら有能な人材なんてこねーよ
まずは社長を変えないと無理だよ
スクエニって外部に○投げかと思ってたけど
そうじゃないの?
343 :
ぴよだまり(関西・北陸):2010/10/11(月) 21:13:54.68 ID:HzaEyQ1lO
松野に焼き土下座して戻ってもらえ。
それで社運を賭けてFF12完全版もしくは完全新作を納得行くまで作らせろ。松野版13でも良い。
それで駄目なら潔く散れ。
344 :
ポンパ(埼玉県):2010/10/11(月) 21:14:04.61 ID:HBcIsI2r0
覆水盆に返らず
これで復帰する奴は泥水以下って事だ
こんなのただの噂だから信じるに値しないな
ただ、FF14でのつまづきで、給与の高い社員を切って
安い外注使えばいいってものでもないと和田さんも気づいただろ。
国内でエンジニア探してるしさ。気づいてなかったら、マジで経営者失格だ。
ドル箱のメインネトゲが今みたいな評価のままだと先行きマズいだろ
346 :
アメリちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:14:26.93 ID:I01n0wuN0
twitterソースか
347 :
Qoo(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:14:42.01 ID:rjUjAoJm0
>>340 映画の失敗でスクエアは事実上潰れたんだからチャンスも糞もないと思うよ。
>>342 外部に○投げじゃないのって、旧第一部くらいじゃないの。
今の時代にゲームで一発当てるの難しいからな…
ムシキング辺りの革命は不景気じゃ厳しすぎる
>>342 全部かは分からんけど外部に投げてるのは事実だと思う
SNK 好き
SNKプレイモア 死ね
スクウェア 好き
スクエニ 死ね
つまりこういうこと
>>329 電波君のデマってのが確率高いんだろうけど
そんなデマっぽいことでもゲームにすらなってない不良品のFF14の惨状をみると
信じてしまいそうになってしまうんだよな
353 :
MONOKO(埼玉県):2010/10/11(月) 21:15:20.73 ID:XcEJXtWu0
俺が見てる前からネット放送してる人で14やり始めた人、2人いて
2人とももう14の放送やめてるの見るとハマる要素そんな無いんだなって思った
PS3版出たら多分買ってみると思うけどね
354 :
シンシン(東海):2010/10/11(月) 21:16:07.09 ID:AubAjyiwO
>>334 何で今回もSOEに協力してもらわなかったの?
それとも向こうは別に洋MMOでも作ってたの?
またツイッターでスレ立てかよ
もっとまともなソースで立てろ
>>329 普通なら鼻で笑うけど
和田なんだもんな
357 :
でんこちゃん(関東・甲信越):2010/10/11(月) 21:16:15.19 ID:uGIXbSQbO
358 :
パレオくん(catv?):2010/10/11(月) 21:16:19.76 ID:wF3wzDW00
>>148 ドラクエは国内しか売れないから、海外も含めると圧倒的にFFの方が売れてるし
FF11は今まで出たドラクエ全ての利益を全て足したぐらいの利益を出したんだぜ
>>349 今、当たってるゲームって殆ど思いつかねぇw
ここだと、ミクとか龍とデモンズとか見るけど、ミリオン少なくなったよなー
あれだろ、スクエニはこれから乙女ゲーに力入れるってニュースがあったじゃん
そっちへ路線変更するんでしょ。一般人置いてけぼり決定でつね(^_^)
361 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 21:17:39.19 ID:DXH25cl+0
次はバンナムだぞお前ら
362 :
さいにち君(大阪府):2010/10/11(月) 21:18:05.29 ID:R4Q+Y6tl0
>>359 っともだちコレクション
まぁゲーマーがやるにゃつまらんゲームだけど。
364 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 21:18:53.49 ID:MqWKRxAd0
>>354 以前ほど蜜月じゃないし元々箱にも出す予定だったものに協力してもいいことないでしょ
365 :
鷲尾君(埼玉県):2010/10/11(月) 21:18:54.61 ID:kM173+E80
映像はもう良いからそろそろ一本くらいはシステムが面白いゲーム出してみろよ
ゲーム会社だろうが、CG映画会社にするなら誰も止めないと思うが
>>340 本人もいまさらイヤだろ
自分の会社で一花咲かせて凱旋したいんじゃないか?
DSブルドラがぱっとしなかったから、クリエイターとしてどうなの?
って気はするが、Wiiのラストストーリーで挽回できるといいな
368 :
メロン熊(山口県):2010/10/11(月) 21:19:53.29 ID:PC3WeM+90
中国語しゃべれる社員を募集しているのは現在働いてる奴が中国人ばかりだから?
369 :
プリンスI世(東京都):2010/10/11(月) 21:19:59.70 ID:UMRalqotP
有能逃げて、無能だけ残る
募集しても有能は噂で来ないし、無能は救えににあこがれてるので来る
ああ
370 :
うさぎファミリー(東京都):2010/10/11(月) 21:20:16.83 ID:H3mumcwd0
371 :
カールおじさん(愛知県):2010/10/11(月) 21:20:26.12 ID:u5/u9am10
殺せ、ロシア人だ
372 :
リボンちゃん(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 21:20:36.22 ID:8L+D0AiXO
人材を育てられないのか育てる気がないのか
またはその両方なのか…
でもこういう業界の場合、人材育成よりユニークな才能のある人間を発掘した方が良いよね
374 :
麒麟戦隊アミノンジャー(関西地方):2010/10/11(月) 21:21:29.76 ID:rHTUxm4Q0
カプコンも有能切って雑魚しか残ってない
>>372 トップのWDが30代以上切りたいって公言してるしなぁw
>>358 ああ、なるほど
それで14もオンラインで勝負したのか…
海外の利益はデカいからな
蜜を吸いたくなるのも分かる
377 :
マカプゥ(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:22:28.72 ID:Z+2Bo5c20
中国語必須てのが分からんよな
翻訳家でも雇って翻訳させりゃいいのに。それとも社員が中国人ばっかりなのか?
378 :
ピカちゃん(新潟県):2010/10/11(月) 21:22:52.33 ID:rpilLS3f0
このツケは始まったばかりのFF14より安定収入できているFF11のほうに負荷がいくんじゃないかな
FF11信者はFF11は国産だから大丈夫
最初の設計から■eが監修しているから問題ない
名称が日本語だからとかいって盲信している状況
アップデートを外注しているかもしれないのにね
381 :
プイ(和歌山県):2010/10/11(月) 21:24:08.05 ID:7wrcbrAJ0
>>361 バンダイの方は昔から一切変わってねぇ
ナムの方はもはや形骸
382 :
アフラックダック(東京都):2010/10/11(月) 21:24:19.55 ID:BN7eWHjX0
>>376 14はなぁ・・・
今のMMOトップであるWoWのコンセプトは低スペックでも快適に遊べるゲームなのに
それとは真逆の高スペックじゃないと動かないゲームを目指してどうなるんだっての。
11は当時の主流だったエバークエストをコピーしてまあまあ成功したのに。
384 :
にゅーすけ(東京都):2010/10/11(月) 21:24:42.80 ID:tEFjWqdK0
FF6→7の間に辞めた連中に下請けやってもらえば?w
それか
>>365の言うように映像制作メインにするか
385 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 21:24:53.26 ID:MqWKRxAd0
>>376 安定収入だからこれ外すと会社の規模縮小
出版も以前ほど儲からなくなってきてるし
元社員に呼びかけてるって言うけど、具体的にどんなやりとりやってんの?
いきなり元社員の個人携帯に電話かけて、「あの〜、おひさしぶりです・・・」
とか話切り出すの?
>>375 あれで内部の人間の士気もダダ下がりだろ
普通の社長なら思ってても絶対あんな発言はしない
388 :
なるこちゃん(大阪府):2010/10/11(月) 21:26:07.01 ID:2A4vxye30
アドベントなんとかみたいにゲームに詰め込むムービーを映像作品にして売れよ
話クソでも需要あるぞ
>>372 昔のスクエニみたいに両立てでいくのが一番だろ
松野は他社から引き抜いた人材だし、野村は社内のドット打ちから抜擢された
■はまだ、自らのおかれた状況に気づいていないようだな…
世界と対等に戦うって、FF14ボロ負けしてんだろ…
>目安となる資格
>3年以上のゲームシステムプログラム開発経験者
> 例えば
> ・スレッド管理システム
> ・メモリ管理システム
> ・ストリーミング管理システム
> ・ゲームフレームワーク
> ・リソース管理システム 等の広い範囲に精通している方
>クラス設計に精通している方
>世界と対等以上に戦う為の最先端のゲーム開発環境制作に貢献する自信と意欲のある方
>世界と対等以上に戦う為の最先端のゲーム開発環境制作に貢献する自信と意欲のある方
>世界と対等以上に戦う為の最先端のゲーム開発環境制作に貢献する自信と意欲のある方
映像制作会社にでもなった方がお互いのためになると思う
392 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:27:12.11 ID:1+xiVVJ10
和田社長就任してから開発が始まったと思われる新規タイトルで
次回作が出るほど成功したものはひとつもないんじゃないか?
393 :
陣太鼓くん(福岡県):2010/10/11(月) 21:27:28.44 ID:xxoR5OGw0
FF14のデバッグ要員か
おい、和田。
いい加減、スクウェアの遺産を食い潰すのはやめろ。
ホントお前は生産性がねーよな。
395 :
ユートン(関西地方):2010/10/11(月) 21:27:39.29 ID:4z3H6pJwP
ばっかじゃねーの
396 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 21:28:19.80 ID:FwK0vG7c0
>>389 若手育成もヘッドハントも積極的だったよなぁ昔のスク
面白いゲーム、野心的なゲーム作りまくってた
397 :
ラジ男(関東・甲信越):2010/10/11(月) 21:28:30.17 ID:Lxrv7rO/O
ここ数年でスクエニってなんか面白いの出したっけ?
すっかりクソゲー製作会社やん
398 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:28:38.28 ID:1+xiVVJ10
>>390 そんな人材少なくとも日本には居ないね
自信を養えるような和製オンラインゲームがひとつもない
399 :
さいにち君(大阪府):2010/10/11(月) 21:28:38.83 ID:R4Q+Y6tl0
>>386 予想だけど
和田「おっす!俺だよ俺、ひさしぶり!突然なんだけど、まだ無職?
え?任天?やめちまえよ君の力が必要なんだよ!5年契約で正社員待遇するよ」
400 :
プリンスI世(長野県):2010/10/11(月) 21:28:44.90 ID:4VS7EExrP
FF1 FC
FF2 FC
FF3 FC
FF4 SFC
FF5 SFC
FF6 SFC
FF7 PS
FF8 PS
FF9 PS
FF10 PS2
FF11 PS2/PC/XBOX360
FF12 PS2
FF13 PS3/XBOX360
FF14 PC/PS3
FF15 モバゲー
FF16 携帯
FF17 パチンコ
FF18X アダルトゲーム化
402 :
サンペくん(静岡県):2010/10/11(月) 21:29:03.47 ID:aoJF70lL0
お前らが去った後のコーネリア鯖がマジでひどい
もとからひどかったけど
ラストレムなんともひどかった
戦闘はいるまで毎回ロード30秒
404 :
Kちゃん(大阪府):2010/10/11(月) 21:29:52.78 ID:IqG14xVD0
ゲーム業界が詰んでんだよもう
制作費が昔の10倍になれば売上10倍じゃなきゃ駄目だろ
405 :
コロちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:30:11.24 ID:LEsmGHcG0
和田さんよーどうみてもめちゃくちゃだよ、短期的に見ればシリーズ乱発で利益があるかもしれないけど
ブランド食いつぶし感が否めない
>>402 ν速LSまだ残ってんの?何人ぐらいいるんだ
よくある衰退する企業の一例じゃないこんなの
>>392 ないよなぁ
KHは和田就任後に発売されたけど開発はもっと前からしてるわけだしね
任天堂と関係修復したぐらいじゃないの?
まあそのせいでDQ9がDSで出て糞ゲーになったんだけどね
和田さんじゃなくて野村一派が経営してたらスクエニ潰れていたよ?
それでもいいの?
>>390 あんな社長じゃモチベ維持できねーだろ。
末端に対して労いの言葉すらかけないだろ。
411 :
ペンギンのダグ(東京都):2010/10/11(月) 21:32:10.85 ID:8VuSrfc60
えっTOは大丈夫なんだよな
412 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 21:32:16.91 ID:DXH25cl+0
413 :
にゅーすけ(東京都):2010/10/11(月) 21:32:24.56 ID:tEFjWqdK0
でもまあ、株主が和田でいいって言ってんだろ?
414 :
プイ(東京都):2010/10/11(月) 21:32:57.87 ID:p7ojQtkW0
労働者舐めすぎだろ
>>409 クソしか作らんブランドなぞ、つぶれてもいいんじゃね?
リストラされた奴は退職金ゲット
失業保険で休息
再就職だから うまぁ〜じゃね?
417 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:34:24.29 ID:1+xiVVJ10
>>409 名作の名前を騙って泥を塗るのは潰れてるよりたちが悪いだろう
418 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 21:34:27.26 ID:MqWKRxAd0
福嶋はんの会社になってダメになったと
映画さえなきゃね
419 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 21:34:31.06 ID:FwK0vG7c0
>>403 箱○版は有料ベータだったなあれ
手直しされたPC版は面白かったが・・・コンシューマでコケたらダメだろうと
ff14の評価を決めるのはまだ早いよ
今奴隷の有料テスターたちが頑張ってるから
あと1年まて
死ねよこいつら
422 :
マックス犬(catv?):2010/10/11(月) 21:36:24.51 ID:K3rBFQTXQ
新作RPGとかここ8年買ってないわ。
ゲームやるならフリーソフトや携帯アプリ、過去作品とか色々あるからなぁ。
携帯アプリとか安い割に当たりはそこそこあるし。
423 :
マカプゥ(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:36:58.32 ID:Z+2Bo5c20
こんな時代だから一つ一つのスペシャリストを求めりゃいいのに。一人に対して多くを求めすぎだろ
大手はスキルがいくつもないと受からないとはいえ募集要項がイカれてるとしか思えない
コイツが社長じゃ永遠に面白いゲームなんて出てくるわけがない
425 :
レイミーととお太(和歌山県):2010/10/11(月) 21:37:15.19 ID:7vTj2g/E0
>不穏分子リスト
なにこのwktkするリスト
426 :
にゅーすけ(東京都):2010/10/11(月) 21:37:16.39 ID:tEFjWqdK0
今残ってる社員は「昔のFFのほうがよかった」って言われたら
本気で「どうして…?こんなに面白いもの作ってるのに」って返してくるらしいよw
427 :
やまじシスターズ(島根県):2010/10/11(月) 21:37:19.60 ID:sr323sDm0
>>416 優秀なやつが、またすぐ失業することがわかってるとこにわざわざいくかね?
429 :
パー子ちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:37:31.39 ID:vurHycqy0
>>420 WDさん収益性重視だから、1年でサービスなくなる気がするw
>>422 携帯アプリは周回プレイで水増ししすぎ
ひどいのになるとどうあがいてもBADENDの後にラスト以外全く変化の無い2週目を強要してくるから困る
431 :
マルコメ君(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 21:38:12.47 ID:mwNijsfSO
過去の名作をあらゆるハードにベタ移植するだけの会社になれば
>>419 WDがデバッグ軽視してる時点で詰んでるよな。どんな糞でもちゃんとデバグしてバランス微調整ちゃんとすれば佳作にはなる
任天堂が良い例
433 :
ユートン(神奈川県):2010/10/11(月) 21:38:28.14 ID:B6XCqldgP
FMとFF14で流石に開発力がボロボロの状態に気づいたか
和田の言うとおり正直日本の会社には、バリバリの開発力は必要ない。
日本では企画、営業、コミッションをメインにして稼ぐのが美味しい商売
■はそれに傾倒しすぎてやばい、外注開発でも受け入れする技術力
ぐらいは社内に残しておかなきゃね。今の■はそれすらないわ。
制作費↑
ゲームのネタ↓
ユーザーが納得するハードル↑
売上↓
コレでどう賄えっての?
海外ゲーみたいに赤字出しまくってでもグラこだわったりしていいの作るか
任天堂みたいにゲーム以外に逃げる他ないじゃん
435 :
うさぎファミリー(東京都):2010/10/11(月) 21:38:46.06 ID:x3Z4lNW00
ズコー
>>424 そういやRO2ってどうなったの?盛り上がりもなく話題に上がらなかったのは覚えてるけれど
437 :
タマちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:40:09.62 ID:7q1RaTDh0
>>404 確かにそうなのかもな
制作費は桁違いに上がっていくのに
販売するソフトの値段は変わらないままだもんなあ
10年前から5000円〜10000円の範囲で固定されてるし
438 :
プリンスI世(新潟県):2010/10/11(月) 21:40:11.10 ID:tjq8EeYqP
WS版FF3はまだ?
439 :
生茶パンダ(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 21:40:16.47 ID:08L9ugPEO
給料高い老害は切れって言ってるやつに
この事聞かせてやりたいなぁ
440 :
エコまる(catv?):2010/10/11(月) 21:40:36.90 ID:TVbhYd0A0
筆頭株主って前の社長だっけか?
441 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:40:57.93 ID:1+xiVVJ10
>>434 任天堂は続編もクオリティ高いの出した上でゲーム外に手を伸ばしてる天の上の存在だ
スクエニじゃ100年経っても追いつけないよ
442 :
レイミーととお太(和歌山県):2010/10/11(月) 21:40:58.82 ID:7vTj2g/E0
443 :
ルミ姉(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 21:41:53.44 ID:8L+D0AiXO
シリーズものはともかくリメイク商法とかシリーズの派生作品ばかりだから、
組織の上の方がよっぽど無能か、意欲と野心に溢れた優秀な人材が全くいないことがわかる
>>437 でもお前らハードでさえ文句付けるくらいだから値段上げるとか無理だろ
PS36万とか3DS25000に文句つけちゃうんだし
446 :
イッセンマン(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:42:20.05 ID:iIzeUTfF0
>>426 FINAL FANTASY Versus XIII
野村:
飛空挺はある。
ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。
都市だけでなく自然地形もある。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。
FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野村が最後の希望
447 :
プリンスI世(新潟県):2010/10/11(月) 21:42:21.89 ID:epngQvt2P
448 :
プリンスI世(東京都):2010/10/11(月) 21:42:43.32 ID:jBeroyrJP
和田が元凶だよね
大規模リストラを敢行した企業のその後をみてみれば
一時的なカンフル剤にしかならないことくらいわかるのに
特に技術力が商品のゲーム会社でそれを持ってる人間を
解雇ってどれだけアホなんだよ
>>446 出てきたものを見ない限りもう何も信じられねえ
451 :
みったん(福岡県):2010/10/11(月) 21:43:37.38 ID:8JfauLMC0
452 :
コロちゃん(北海道):2010/10/11(月) 21:43:37.58 ID:zE1QtbRoO
もう手遅れ
スクエニは終わコン
453 :
藤堂とらまる(愛知県):2010/10/11(月) 21:43:39.73 ID:/rfYZOCH0
14は葬式スレすら行かなくなったな、興味もう無い
もう過疎ろうが盛り返そうがどうでもいい
454 :
きこりん(東京都):2010/10/11(月) 21:43:44.76 ID:5dHvYMfR0
・・・七英雄の伝説・・・
数多くの名作を世に出し、その後いずこかへ消えた・・・
キクタ ウエマツ イトケン マツノ
タカハシ ニシケン サカグチ
いつの日か、彼らは戻ってきて再びスクウェアを救うのだという・・・
業界が乱れる度に人々は伝説を語り、復帰を願った
だが彼らは戻ってこなかった・・・
456 :
きのこ組(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:44:01.55 ID:1qc4/5Jq0
光栄なんかはMMOにそこそこ馴染んでるのにな
457 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 21:44:25.16 ID:FwK0vG7c0
今のスクエニ、ゲームづくりの中心であるディレクターやプロデューサーが明らかに腐ってる
だから、和田社長が老害切りたいってのはある程度理解できる
でも若手ばかりにするというのは極端すぎ
外部から有能な奴引っ張ってくるのがベストだろうな
458 :
アメリちゃん(神奈川県):2010/10/11(月) 21:45:04.60 ID:qcTU6aE50
ヤンキー魂つくってたのもスクエニだったよな。
あれつくってたやつはFFチームからはすごい見下されただろうけど、
今となってはざまあwと言えないほど哀れんでるんだろうな。
459 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 21:45:20.05 ID:MqWKRxAd0
>>443 売上げ見込めるリメイクこそHDでやって環境構築すべきだったよね
携帯機で安く作って絞り取ろうって魂胆が透けて見える
>>456 あそこは確実に基本料の数倍を搾取する課金システムといい
悪い意味で小慣れてるよなw
この手の出戻りって一気にリストラする会社にありがちだよな
462 :
たぬぷ?店長(西日本):2010/10/11(月) 21:46:26.34 ID:6f6pfj+P0
> マルチメディアプロデューサー
w
>>394 元証券マンだろ
遺産の資産運用しか考えてないんだろ
465 :
OPEN小將(新潟県):2010/10/11(月) 21:47:13.08 ID:oPntAkXa0
どっちにしろ14の開発の中心は中国でしょ?
馬鳥とかボとポの区別もつかない人たちが作ってんでしょ
>>450 そうだなFF13も発売されるまでは期待されてたし14もβ始まるまでは凄い面白そうに見えたしな・・・
11みたいにほとんどがネトゲ初心者な時代ならともかく
14のあの完成度でサービス開始はちょっとありえない。
というか広告もオンラインの次期フラッグシップとしてはあまり打ってないし
14は■自体が失敗を認めた作品だよね。
468 :
星ベソママ(東日本):2010/10/11(月) 21:47:44.88 ID:Ce78AdsT0
焼畑経営を地で行ってる上にバンバン社員を切ったから全く開発力が育ってないよね
和田はスクエニを外注とローカライズをメインにしたゲーム投資会社にでもしたいんじゃないの?
スクエニはもう無理だ
470 :
パレオくん(catv?):2010/10/11(月) 21:48:10.63 ID:wF3wzDW00
>>439 和田が株主から評判が良いとか言われてるけど
これだけブランド崩壊させて持ち上げる株主って誰かと思ったら
前のエニックスの社長が40%ぐらい株を握ってるんだな
和田の開発軽視、外注重視もこいつからの注文に従ってるだけなんだろうな
471 :
TONちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:48:30.86 ID:6HgLzrdP0
スクエニはネットに対して適当に「感情的にならず無視するのが大人の対応」とか浅い発想をやらない方がいい
そういう浅い視点を超えていかに戦略的に操縦していくのかを真剣に考えないといけない
安い中国人を大量に雇えばいいじゃん。
人海戦術でもやってろよww
>>459 売上上がってもそこでちゃんと利益上がってるとは限らんがな。
HDは人件費と時間がかかるからたかがリメイクにそう時間かけるかって考えもある
ところで会社が傾きかけてる今だからこそFF7HDで出すべきだと思うんだが
474 :
ハナコアラ(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:48:43.52 ID:jg6/RcJm0
FFの新作って結局どのへんがひどいの?
最近ゲームしてない俺にも分かりやすく教えてください。
FF11の拡張パックとして売り出せばよかったんじゃね>14
476 :
ブラックモンスター(栃木県):2010/10/11(月) 21:49:56.83 ID:ocp30Gc10
大丈夫?スクエニのゲームだよ?
>>470 陰謀論とか唱えたくないけど和田の後ろに何人かいそうだよね
リストラされた側からすれば、んなふざけた話受けるわけねえっつーか
そもそも■eがリストラしたのって、技術レベルが低い奴じゃなくて
加齢で給料上がった奴ばっかりだろ
退職者募集ではできる奴ばかり辞めたって話しだし、もういい加減■eはオシマイだな
479 :
チカパパ(愛知県):2010/10/11(月) 21:50:27.68 ID:FwK0vG7c0
>>473 DQFFのおかげで、会社は別に傾いてないんだ
余計にタチが悪い
480 :
PAO(埼玉県):2010/10/11(月) 21:50:27.90 ID:C6AuruFD0
481 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:50:32.63 ID:1+xiVVJ10
>>471 大手の社長で和田が一番過剰反応してるぞ?
482 :
ミルママ(静岡県):2010/10/11(月) 21:50:36.08 ID:YX1rPUH00
スクエニにジョブチェンジしてなんのスキルが習得できるの?
483 :
星ベソママ(東日本):2010/10/11(月) 21:50:37.55 ID:Ce78AdsT0
>>475 最初の14の構想は、11の世界と14の世界を自由に行き来出来る物にしようとしてたらしいが
技術的に無理なので断念したとか
484 :
ぴよだまり(関東・甲信越):2010/10/11(月) 21:50:40.92 ID:O+adTuTOO
ところで馬鳥の何が悪いの?
FF11おもすれー
486 :
ストーリア星人(catv?):2010/10/11(月) 21:50:59.17 ID:JbOA0j3x0
いくらオンラインだからって、一旦発売したものをこれから慌てて作りなおして
プレーヤーって増えるもんなのか?
>>472 設計やテストは日本でやらないといけないってのが、
システム開発でのオフショア開発の常識
テストを怠るとFF14みたいになる、確実に
488 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 21:51:26.03 ID:DXH25cl+0
>>473 どんなゲームになるか容易に想像できるな
でも売れそうではあるな
489 :
タマちゃん(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:51:57.74 ID:7q1RaTDh0
>>444 俺は文句言ったことないんだがw
まあ一個人の話じゃなくて全体的に見れば
値段に不満を持ってるんだよねえ
>>473 鳥山がFF13の10倍ぐらい大変だから無理とか言ってたぞ
要するにFF13はグラ特化のゴミ
491 :
サン太郎(岡山県):2010/10/11(月) 21:52:19.52 ID:FyO98hxi0
喧嘩売られとるンぞ!!
493 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 21:52:43.86 ID:1+xiVVJ10
ゲームバランスに問題はあったが土台をきっちり作ってた11で
適当なアップデートを繰り返して何とかやってこれたのを勘違いして
土台からいい加減にしたのが14
>>458 でもヤン魂はまた終わったよね
嫌いじゃなかったけど
495 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 21:53:08.44 ID:MqWKRxAd0
>>473 新規IP爆死よりは確実に売れるでしょ。利益はそんなに出ないかもしれないけど技術はつく
あと企画周りにそんな時間かからんしね。
FF7は今のスクエニにはさわって欲しくないけどねw思い出がぶっ壊されちまうのが怖いわ
>>486 いまプレイしてる人間のデータをすべてワイプでもしない限り、やり直せるのは限度がある
で、「どうやってももう無理だろ諦めろ」と海外のレビューで言われた
497 :
星ベソママ(東日本):2010/10/11(月) 21:53:27.43 ID:Ce78AdsT0
和田の考えでは、デバッグなんてユーザーにやらせて後からパッチで修正すりゃいいじゃん
ってスタンスだからパッチを当てられる据置はこの先もバグゲーがガンガン出てくるんだろうな
キオスクの売店のおばちゃんクビにしたらまったくまわらなくなったって話あったなw
499 :
ストーリア星人(catv?):2010/10/11(月) 21:54:06.61 ID:JbOA0j3x0
>>493 そういや11は運営開始したらすぐに土台作ったスタッフ解雇したって知り合いが言ってたな
500 :
アイスちゃん(大阪府):2010/10/11(月) 21:54:14.18 ID:aK8aFVvh0
×不穏分子リスト
○無能力者リスト
これからアップデートでよくなる可能性ないの?
それともアップデートじゃ無理な致命的な原因があったりする?
モッサリとかよくなると思うけど
502 :
プリンスI世(埼玉県):2010/10/11(月) 21:54:22.45 ID:c+aMZ63MP
もう人生諦めきった負け犬ニートならこんな糞みたいなゲームやんのも良いけど
ただニートってだけならまだ絵描いたり社会人がしたくてもできない趣味に時間ついやしてほしいわ
社会人・学生に関しては恐らく他のどのMMOやるよりも後で俺は何やってたんだろうって状態になるはず
スクエアとエニックスが一緒になったときはスゲーわくわくしたもんだが
やってることはリメイクとか過去の遺産の食いつぶしとブランド名に頼ったオナニーだもんな
もう新しい何かを作り出す力が社内にないんだろ、ダメだなコイツラ
結構廃人ペースでフィジカル36までやったけど毎日同じことの繰り返しでマジ糞
しかも高ランクになってもやれることが増える訳じゃないしずっと戦闘と生産の繰り返し
FEZの明日はどっちだ
506 :
サン太郎(埼玉県):2010/10/11(月) 21:56:08.15 ID:/trGbTGd0
しかし、期日までに
>>1に連絡はなかった
こういうことだろ
507 :
アイちゃん(茨城県):2010/10/11(月) 21:56:09.75 ID:8/i3UDVo0
508 :
ひかりちゃん(大阪府):2010/10/11(月) 21:56:49.89 ID:DQRLpgwT0
>>503 情弱が何も考えずネームバリューで買ってくれるなら楽な道進むだろ普通
>>488 野村「ボクの中じゃ「Ν即」じゃないんだよね」
A「というと?」
野村「ニューソクリム オブ スレッダリウスね」
みたいなFFか
510 :
ちかぴぃ(catv?):2010/10/11(月) 21:57:27.73 ID:wOpaPhuq0
もう自社開発諦めたんだと思ってた
エニックスみたいな業態になるんだろうなって
リメイクしか作らないんだから
中国人雇ってれば
日本人よりは安いだろ
512 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 21:57:45.29 ID:uMvgF7WyP
使えそうな奴は既にどっかに再就職してるだろう
今更スクエニなんてブラックに誰が戻るんだ
513 :
ミルミルファミリー(東京都):2010/10/11(月) 21:57:51.83 ID:56nWh8QH0
デキル奴は一度その会社を辞めて
見聞を広め、同会社に再就職することはよくある事
だからWDは辞めて髭を社長か■部署担当重役にする夜露死
まあFF7なんて昔腐るほどやったから今更リメイク出されてもグラ変わっただけじゃやる気しないがな
今のスクエニにそれなりの追加要素出せる技術なんてある訳なし
>>490 FF13程度で限界なら 海外勢戦うのは不可能だな。
そっち方面では日本はもう限界。
映画みたいに、大規模の洋ゲーと雅の任天堂ゲーとで棲み分けして
生き残ったほうがいい。
516 :
北海道米キャラクター(埼玉県):2010/10/11(月) 21:58:21.46 ID:EvRoRWst0
もういちどやらないか?
517 :
タウンくん(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 21:58:37.56 ID:ZirVTX+aO
>>499 それがマジなら■はもう終わってるな。
下請け会社でも作ればいいのに。
518 :
イッセンマン(チベット自治区):2010/10/11(月) 21:58:41.81 ID:iIzeUTfF0
ドラクエ8には可能性感じたけどな
何故あの方向性で進化させなかったんだろうな
519 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 21:59:07.96 ID:DXH25cl+0
520 :
コアラのマーチくん(新潟・東北):2010/10/11(月) 21:59:26.58 ID:d2IdE1eiO
こんな80年代の漫画に出てくる大学生みたいな会話するやついんの
521 :
マックライオン(東京都):2010/10/11(月) 21:59:40.84 ID:hanNgQH00
うーん確かにおわコンみたいだね
なんか最近魅力を感じないし
522 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 21:59:58.87 ID:uMvgF7WyP
>>510 まぁあれだけ時間と金かけたFF13が世界中で酷評の嵐で
満を持して出したFF14が更に悲惨な状況だからな
もう作るのやめといや方がいいかもな
FF11はいろんなマップがあって楽しかったけど14にはそれがないんだよな
一つのマップは糞広いけど結局どこまでいっても風景変わらないコピペマップだし
524 :
ピカちゃん(新潟県):2010/10/11(月) 22:00:43.84 ID:rpilLS3f0
FF14の話が出てから8年間なにしていたんだ?という話
8年かけて出来上がったものが力のこもった映像作品とアレ
力の入れよう配分を逆にしてくれたらよかったのにね
その間FF11の金でそれをつくっていたと考えるとFF11信者から総スカンをくらうのは目に見えているわけで
>>517 和田本人が「アップデートで対応できるんだから有料ベータテストでバグ潰しすりゃええねん」って公言してただろ
もう言わずもがなだ
526 :
アソビン(千葉県):2010/10/11(月) 22:01:43.14 ID:j9fR1E4S0
エボルヴクラスの糞ゲーを平気で販売できるほど、社内の空気が終わってるって事だろ
完成度よりも目先の利益を優先してユーザーの信頼を損なうなんて、アホな事は制作会社にとっての自殺
別のビジネスモデルでも考えた方がいいよ和田さんは
ゲーム制作会社としては完全に終わり
F10の3DCGメインクリエイターを担当して、自分のHPに浜崎あゆみの似顔絵3Dモデルとか載せてた夫婦いたよね?
あの人たちにも声かかってるんかな?
スクウェア・エニックス和田社長
■ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」
Amazon.co.jpのユーザーレビューでは酷評も多かったが、
「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。
「好き嫌いについては、いい意見も悪い意見もあっていいんじゃないか。
しょうがないと割り切るしかない。ものすごく悪く書かれたら売れないとか、
すごく良く書かれたら売れるとか単純なものではない。お客さんはかなり冷静に見た上で判断している」
529 :
アイスちゃん(福岡県):2010/10/11(月) 22:02:17.40 ID:rd7ztOXu0
ようつべに私たちがFF14つくりましたみたいな動画のってるけど
あれ消してもらわないと職歴に傷がつくぞ
531 :
陸上選手(栃木県):2010/10/11(月) 22:02:41.85 ID:Qk2MRUYn0
開発室のみなが帰宅していくなか、Aは独り机に突っ伏し泣いていた
子どものころに胸踊らせたスクウェアのRPG。あのときの感動、インタビューを大事に切り抜いておいた憧れのスタークリエイターたち・・・
それを今の第一から想像することは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」Aは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、Aははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいデスクの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、リテークもくらっちゃったし、帰ってまた設定考えないとな」Aは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、Aはふと気付いた 「あれ・・・?なんか様子が違う・・・?」
椅子から立ち上がったAが目にしたのは、ブラウン管のモニタに向かう活気に満ちた若いスタッフたちだった。
どういうことか分からずに呆然とするAの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「なんだA、居眠りでもしてたのか?」声の方を見上げたAは目を疑った
「さ、坂口さん……いつ戻られたんですか!?」
「なんだA、坂口さんを勝手にどこかにやるなよ」 「う、植松さん・・?」
「坂口さーん新しいベヒーモスのデザインあがりました!」 「の、野村さん!・・・で、でも髪が・・・それに腹も・・・」
Aは半分パニックになりながらホワイトボードに貼られた企画書を見上げた
プロデューサー:坂口博信 ディレクター:伊藤裕之 音楽:植松伸夫 キャラクターデザイン:天野喜孝
暫時、唖然としていたAだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった 「これだ・・・これが僕のつくりたかったFFだ!」
その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ 翌日、開発室で冷たくなっているAが発見され、村田と吉村は病院で静かに息をひきとった
532 :
V V-OYA-G(群馬県):2010/10/11(月) 22:02:42.41 ID:sAqcyb4q0
昔はDQとFFが2年ごとに交互に1本づつ出る感じだったのに
それが今じゃゲーム1本作るのに5年とかマジキチ
>>523 EQの劣化コピーだから、ゲームとしては成立してるだけで。
FF11も糞ゲーだがな。
糞ゲーをありがたく信者が食べるもんだから、FF14みたいな糞以下の
汚物が生まれた。FFブランドにすがる信者もFFを凋落させる一因だ。
534 :
ミミちゃん(関西・北陸):2010/10/11(月) 22:02:50.96 ID:bNGyVCfTO
>>518 堀井が8の形式気に入ってるみたいだから、もしかしたら10でやるかも知れない
機種がwiiとは言え、一応据え置きだしな
7並のシナリオに8のワールド、9のシンボルエンカウントや素材みたいになれば最高だと思ってる
535 :
だるまる(埼玉県):2010/10/11(月) 22:03:10.46 ID:HbwgC7o60
俺はリメイクでも新作でも歓迎するよ
リメイクならFF3、新作なら聖剣4を出してほしいかな
536 :
Qoo(東京都):2010/10/11(月) 22:03:12.55 ID:qfZm7hR40
>>470 もともとエニックスって外注の会社だっけか。そいつらが実権握って和田使って
技術屋だった■を解体してるって感じなのかねぇ。
きっかけがヒゲの映画な気がするがまぁ後の祭りだわなw
社員で雇われて結婚退職した女が、おばちゃんになってから嘱託で雇われ直す話かとオモタ
538 :
北海道米キャラクター(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 22:03:21.88 ID:lVhipeAVO
チャイナルファンタジーw
>>522 外注したFMEがそれどころじゃないガチ糞だった
もうゲームデザイン出来る奴が居ないんだよまじで
ずっと変わらないドラクエすらマシに思える
野村がちょっとマシなぐらい
>>1の奴が何でリストラされたのかブログ見て良く解った。
そりゃこんな奴■eですらいらんわw
541 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 22:04:00.93 ID:uMvgF7WyP
>>524 日本よりも海外、主に中華圏重視した内容で、しかもPS3版との兼ね合いでグラもしょっぱい
出した意味あんのかと思う
542 :
ちかぴぃ(catv?):2010/10/11(月) 22:04:44.52 ID:wOpaPhuq0
>>523 グラフィック使い回しはわかるけど
あれだけ地形使い回しってのはどうにもならんな
14が中国に外注だと思われてるくらい
スクエニの技術力は低下してるんだろう
545 :
みらいくん(関東):2010/10/11(月) 22:05:24.03 ID:Wz1ax5qOO
こんな落ち目のブラック会社で働きたいやついんの
リストラの屈辱から復讐しようとしているヤツが再入社し・・・
547 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 22:05:36.74 ID:uMvgF7WyP
>>528 そら、ドラクエ9みたいなものは一般層中心に売れるものだし
あれは発売前のネガキャン最大で、発売後はすれちがいブームもあって沈静化したものだからな
FF14とかFF13は発売後に失望したネットの声なんだから、聞かないとダメだろと
548 :
梅之輔(宮城県):2010/10/11(月) 22:05:48.42 ID:EggbOjuz0
リストラしてたのかよ
上の処罰はしないで現場の下を処分するとはなぁ
550 :
ほっくー(東京都):2010/10/11(月) 22:06:21.64 ID:fMTLEyD90
8年前のFF11より劣化してるってどういうことだよ
551 :
ストーリア星人(catv?):2010/10/11(月) 22:06:45.98 ID:JbOA0j3x0
>>536 もともとエニックスは二束三文の賞金かけてパソコンのゲームプログラムコンテスト開いて
優秀な作品を売り出して設けたんじゃなかったっけ
552 :
マックス犬(岡山県):2010/10/11(月) 22:07:02.89 ID:9Mtc+t9K0
和田って儲かることを実行しよう、売れるモノを創ろうって発想は確かなんだけど
そこから具体案に一歩も踏み込めないんだよな
それは現場の仕事だと言われれば仕方ないが
で、旧作ドラクエ移植とか知育ゲー(二番煎じ&一切特徴なし)みたいな具体案もクソもないような発想が出てくる
こいつの経営は実力というより運だよね…ドラクエとファイファンがあったことが最高のラッキー
553 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 22:07:30.92 ID:MqWKRxAd0
元々ナムコ、SCEのlibを先行して使わせてもらってた上での開発力だしな
オフショアするにもなんでインドじゃなくて中国なんだろ。
>>539 FMEってフロントミッション?
そんなやばかったの?鳥山脚本じゃなかったっけ?
556 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 22:07:45.46 ID:uMvgF7WyP
>>547 スクエニのような企業の売り上げは初回が多くを占めるから
レビューが影響するのは次回作だよなw
559 :
キャプテンわん(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 22:08:49.65 ID:8L+D0AiXO
とにかく今の■は冒険心がないんだ
冒険心がない人間が作るRPGなんだからつまらんのは当然
最初で失敗したMMORPGってほとんど立て直せてないからなあ
後から面白くなってももう遅い
561 :
みらいくん(関東):2010/10/11(月) 22:09:19.98 ID:Wz1ax5qOO
まあ無いだろ。スクエニリストラされた奴に
あったけどほんとに口ばっかりで何にも出来ない
糞野郎だったし
562 :
うさぎファミリー(チベット自治区):2010/10/11(月) 22:09:32.23 ID:Tf9hJcCI0
元々社員の定着率の悪い会社て聞いてたぞ
野村が辞めたら■部分は終わる
564 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:09:52.57 ID:1+xiVVJ10
スーファミでパーツ組み合わせてマップ作ってたころから
同じ地形を作らないようにがんばってた会社が
何で14みたいなマップを作ってしまうんだろうなぁ
565 :
チーズくん(チベット自治区):2010/10/11(月) 22:10:17.15 ID:dZOrrz+b0
>>137 ゼノギアスの粛清解雇はともかく、
レーシングラグーンの作者が偉い人ってのはマジ?
>>517 ネットマーク周り作った重要社員は楽天に
良コンテンツ作ってた社員は最近辞めたよ
568 :
プリンスI世(埼玉県):2010/10/11(月) 22:10:41.91 ID:c+aMZ63MP
>>501 どんなに鯖強化して軽くなろうが、UIが快適に使えようがコンテンツ消化されないために■はマゾシステムにする
同じ雑魚を狩り続けるつまらない戦闘や、同じものを作り続ける生産をこの先ずっとやらされるんだよ?
最終的に膨大な時間を費やして残るのはせいぜい色々な装備と技が使えるキャラだけ
本来ゲームなんだからその育成していく過程を楽しむものなのに■はFF11の時から単純作業をユーザーにやらせるだけ
MMOを作るセンスが元からない、が音楽やクエストなんかは結構良かったんだよなFF11は
569 :
クロスキッドくん(大阪府):2010/10/11(月) 22:10:47.90 ID:UNJDPjf70
>>559 昔みたいに安く作れねえんだよ
冒険してこけたら会社が傾く
情弱をブランドで釣る安定志向になるのは当然
570 :
バブルマン(チベット自治区):2010/10/11(月) 22:11:41.21 ID:5L6yEcm+0
>>555 オフがゴミ
オンメインなのにバグ、フリーズ連発でまともにプレー出来ない
KOTY取ってもおかしくないレベル
571 :
けいちゃん(愛知県):2010/10/11(月) 22:12:56.22 ID:OBIFaFpH0
>座右の銘は「今日をなんとか凌ぐ」
座右の銘というか、切迫した目標っぽい
573 :
オノデンボーヤ(大阪府):2010/10/11(月) 22:13:17.71 ID:Cjz+PBm70
>>565 安心の鳥山求ブランド
* バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
* ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
* レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
* ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
* ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
* ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
* 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
* ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
* ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
* パラサイト・イヴ The 3rd Birthday(発売日未定)シナリオディレクター
574 :
プリンスI世(新潟県):2010/10/11(月) 22:13:21.89 ID:tjq8EeYqP
やけに野村に期待してるやつが多いな
初代キングダムハーツ以外糞量産してるのに
>>531 何の関係もない村田と吉村が何で死んでるんだw
576 :
プリンスI世(長野県):2010/10/11(月) 22:13:35.70 ID:4VS7EExrP
>>550 リストラしすぎて色んなノウハウが散逸しちゃったんだろう
ついでにオンのパーツ武器のバランスも悪い
578 :
ちかまる(北海道):2010/10/11(月) 22:14:05.30 ID:9f7M+q5Y0
ソース無いに等しいだろこれ
579 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:14:11.81 ID:1+xiVVJ10
>>569 DSの小粒タイトルだって当たり障りのないリメイクか
ヒットした実用系タイトルのパクリばっかりなんだぜ
はなから新しいものを作る気がない
580 :
みったん(愛知県):2010/10/11(月) 22:14:47.46 ID:DXH25cl+0
>>318 >ニーアレプリカント → 開発会社解散
ニーア面白かったのにかなり残念だ
582 :
はやはや君(関西地方):2010/10/11(月) 22:15:39.25 ID:ixEHIEej0
ざまあねぇwwww
583 :
ちかまる(北海道):2010/10/11(月) 22:16:31.78 ID:9f7M+q5Y0
外注外注って言うけど、FF14,FMEの外注先ってどこなの?
DQ8と9はレベルファイブだったっけ
584 :
銭形平太くん(チベット自治区):2010/10/11(月) 22:16:57.16 ID:pQKOhnhT0
キングダムハーツをリメイクしろよ
PS2版酔うからできねぇんだよクソが
585 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 22:17:04.60 ID:uMvgF7WyP
586 :
さいにち君(大阪府):2010/10/11(月) 22:17:11.14 ID:R4Q+Y6tl0
>>573 こいつがリストラされないのが不思議でならないw
587 :
お前はVIPで死ねやゴミ(神奈川県):2010/10/11(月) 22:17:21.57 ID:FyG1/eFA0
>>581 AQインタラクティブに吸収合併されたな
スクエニが拾ってやればまだ期待出来たのにな・・・
589 :
みらいくん(関東):2010/10/11(月) 22:17:27.10 ID:Wz1ax5qOO
スクエニは仕事も出来ない大量入社世代を粛正しただけだよ。1の奴見ればわかるけどスゲー馬鹿じゃん。
どいつもこいつも人の手柄をさも自分がやったかのように吹聴してて呆れたよ。
590 :
サムー(大阪府):2010/10/11(月) 22:17:29.12 ID:YzDrgFLq0
>>574 スクエニで地雷じゃないのが野村しかいないから消去法だろ
FMEは外国のDouble Helix Gamesっていうところ
ワロタ
593 :
アメリちゃん(神奈川県):2010/10/11(月) 22:18:49.57 ID:qcTU6aE50
「スクエニ、乙女ゲーム市場に参入!!」
http://www.kotaku.jp/2010/10/ultimate_kiss.html スクウェア・エニックスが、女性向け恋愛ゲームの新ブランド「Ultimate Kiss」を立ち上げました。
最初のタイトルとなる『翔べ! 舞羽高校演劇部』は、10月20日にハンゲームからモバイル向けに配信される予定です。
ストーリーの舞台は廃部寸前の演劇部。プレイヤーは演劇部員のヒロインとなり、
イケメン学生と演劇大会に出場して優勝する事が目的。
選択肢でキャラクターの好感度が上下し、イベントやエンディングが変わるという、
どこから見ても乙女ゲームの王道といえる作品です。
594 :
ほっくー(東京都):2010/10/11(月) 22:18:54.11 ID:fMTLEyD90
外注が作った糞ゲーにブランドのスタンプ押すだけの会社に成り下がったな
595 :
プリンスI世(チベット自治区):2010/10/11(月) 22:19:03.27 ID:2wVP1hUXP
河津神はなにしてんの?
まさかスクエニが買収されそうな側に回るとは思ってなかった。
>>581 売上は新作の割に頑張ったんだが開発費が結構かかってた
アレをマルチにしたのは失敗だった、箱には悪いがゲシュタルトはいらんかったかな
人が資産の会社で
人を大事にしなかったつぶれるに決まっているだろw
>>466 それがFFが築いてきたブランドの威力って奴さ。
それを食い物にしているのが和田。
ヴァルサス期待してんだからちゃんとしたの出せよな!
>>1 マルチメディアプロデューサーってなにをプロデュースするんだ
みじめすぎる・・・
603 :
みらいくん(関東):2010/10/11(月) 22:21:42.53 ID:Wz1ax5qOO
まああんな馬鹿社員を沢山十何年も食わせてりゃ会社も傾くわ。
もう遅いかもしれんけどスクエニにはこれから頑張ってほしいとこだな。
604 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 22:21:56.31 ID:uMvgF7WyP
>>597 ニーアはキャビアだったか、わりとデキ良かったんだけど売れなかったな
結構開発費かかってたのか、まぁキャビア解散しちゃうくらいだから費用回収はできなかったんだろうな
>>450 絶対に実現しないと思う。そのぐらい信用できなくなったよな。
606 :
ちかまる(北海道):2010/10/11(月) 22:22:26.05 ID:9f7M+q5Y0
陽が当たってないだけで、DS、PSPでのスクエニのクソゲー乱発っぷりも結構なもんだった気が
607 :
プリンスI世(東京都):2010/10/11(月) 22:22:29.93 ID:eb/gRqDDP
>>279 FF13はグラフィックの表現は文句なしで
そのくせ、ロードも異様に快適だった。
デザイナーとプログラマーは相当優秀なのがそろってると思う。
ディレクションとシナリオをやった、たった一人がダメだっただけ。
>>586 だってお前らが買うから結果だけは出てるじゃん
>>590 地雷度で言ったら上から数えた方が早いだろ
監督向きじゃない
609 :
エコまる(catv?):2010/10/11(月) 22:22:59.21 ID:TVbhYd0A0
キャビアってことはバレットウィッチも死んだか……
610 :
ちかまる(北海道):2010/10/11(月) 22:24:18.03 ID:9f7M+q5Y0
FF13って「取っておいたら良い事があります」ってDLCあるってアナウンスしておきながら
結局それ放棄しちゃったんでしょ?そのリソースは続編に回されたって事なのかな
もうジリ貧だよねこの会社
ところでさ、FF14はどういう風にダメだったわけ?
あんまりゲームしないんで分かりやすく教えてくれまいか。
誰かスクエニの初任給貼ってやれ
高給取りすぎて目玉飛び出んぞ
野村はなんだかんだでスクエニの良心
というか最後の砦か
人気シリーズことごとく潰してもう弾切れ状態か
秒読みかな
>>612 回復魔法使うとアク禁(みたいなもん)食らう
617 :
マックス犬(岡山県):2010/10/11(月) 22:26:15.29 ID:9Mtc+t9K0
野村はファイファンを使ってるとはいえ実績あるからね
和田も似たようなもんだけど、リストラやリメイクや移植の指示しか出来ない無能よりはマシ
618 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 22:26:18.13 ID:MqWKRxAd0
>>612 モッサリ。アイテムにソートがない。やたら手間がかかるように作られたUI
619 :
鷲尾君(埼玉県):2010/10/11(月) 22:27:05.67 ID:kM173+E80
しかし信者が支えてくれるであろう・・・羨ましいぞスクエニ!
マスゴミは信じない癖に無職のつぶやきは信じるカス共wwwwwwwwwwww
アホすぎて笑えるwwwwwwwwwwwww
そろそろエニックスは合併解消を考慮すべき
622 :
み子ちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/11(月) 22:27:12.67 ID:O3qdJqDWO
国民的RPGFFもPS3のせいで200万割れしたからやばいんだろう
FFなんて1,2,6しかやってないからどうでもいいや
はよ潰れろ
で、悪いのはスクなの?エニなの?
626 :
陸上選手(栃木県):2010/10/11(月) 22:29:25.74 ID:Qk2MRUYn0
>>612 ユーザーの有志で集まってイベントやると、鯖オチしたあげくBANされる
理由は「鯖に負荷がかかるから」
627 :
エコまる(catv?):2010/10/11(月) 22:29:44.05 ID:TVbhYd0A0
>>621 エニックス側の社長がそもそも中国重視だぞ
628 :
プリンスI世(埼玉県):2010/10/11(月) 22:29:48.60 ID:c+aMZ63MP
>>612 例えるなら新しい高めのPCを購入
さぁ2chでもやるかと思ったらマウスが思うように操作できない
ブラウザ開くのに30秒かかかる
エロサイトや動画サイトが一切見れない
何もダウンロードできない
唯一の2chもトイレシャワー板しか書き込めない
サポートにメールしても無反応
しまいには何も重たい処理をしてないのにPCが強制終了
でも高い金払ったしそのPC会社が好きだからそのPCを使い続ける感じ
スクエニは商売うまいけどユーザーのニーズには全然答えなくなったな
開発費FF12以下のFF13でガッツリ儲けて開発に使い回しが多数あるFF14出すとか
>>626 10万人収容できるんじゃなかったのかw
631 :
ちかまる(北海道):2010/10/11(月) 22:30:38.20 ID:9f7M+q5Y0
もともとエニックスは技術力なんて無い、
歴代ドラクエもほとんど外注、チュンソフトやレベルファイブ、しきってるのが堀井だったってだけ。
だから合併後も堀井だけ居ればドラクエは大きな影響なく出る。
PSU以下とかぶっちゃけありえねえよな
しかもそれがスクエニの看板タイトルとかジョークのセンスねえよな
633 :
かもんちゃん(千葉県):2010/10/11(月) 22:33:36.89 ID:bylBHfi40
どうしてこうなった
634 :
陸上選手(栃木県):2010/10/11(月) 22:34:06.95 ID:Qk2MRUYn0
だいたいエニクスなんて金魚の糞みたいなもんだろう
FF14は去年最初のPVが既にピークだった
あとはミコッテ
>>607 あまりにも一本道すぎたのがな・・・
トイレネタとかもシナリオにそぐわないからボツとか・・・
こういう小さなイベントは大事だろと。
RPGじゃなくて紙芝居でも作ってろと。
638 :
マカプゥ(チベット自治区):2010/10/11(月) 22:36:23.58 ID:QCGdplUm0
今の若い連中ってグリーとか携帯のゲームばかりしてるんだろ
FFブランドなんて通用しなくなる世代が台頭してくるんじゃないの
639 :
エコまる(神奈川県):2010/10/11(月) 22:37:00.94 ID:gTJxW0qY0
今のクソゲー量産スクエニに戻るくらいならリストラ社員で会社作ったほうが良いゲームが出来ると思う
>>612 一行で言うと、ユーザへの良心が無い。
それだけ。
FF13
オレは結構好きだけどな
やりこんではいないがw
642 :
アイスちゃん(福岡県):2010/10/11(月) 22:39:07.16 ID:rd7ztOXu0
レスしてくれた人あんがと。
>>628から想像すると、操作性が激悪な上にイベントが少ないってとこなんかな。
確かにあんまり面白そうじゃないね。
■eのえらい方の人がTwitterで
PS3のゲーム作ってるのにPS3を持っていない奴がいて絶句した。とか呟いてたな。
647 :
天女(埼玉県):2010/10/11(月) 22:40:33.87 ID:TEFS2kD/0
ロマサガ4やりたかったな
まともな聖剣伝説4やりたかったな
ドゥープリズム2やりたかったな
仮に出されてもこんな糞会社となったとこの作品もういらないんだな
まず野村哲也と鳥山求を辞めさせろ
クソしか作らないんだから
>>607 ライトニングさんの太ももがなければクリアできなかったよ
グラフィックはさすがの出来だった
651 :
らびたん(大阪府):2010/10/11(月) 22:41:36.44 ID:enyfl4CZ0
>>648 ディシディアとかキングダムハーツ結構好きだから
野村は許して
654 :
ほっくー(東京都):2010/10/11(月) 22:42:40.55 ID:fMTLEyD90
そろそろWDがパチ屋にFFDQブランド売るんじゃねえの?
>>648 鳥山と野村を同列に扱うなよ。
鳥山だけ首にしろ。
656 :
ピカちゃん(新潟県):2010/10/11(月) 22:43:52.80 ID:rpilLS3f0
ディシディアでFF11枠としてプリッシュを出して欲しかったなぁ
657 :
ユートン(神奈川県):2010/10/11(月) 22:44:14.74 ID:gqYuoQX/P
なんでWDは責任を取らないの?
クリエイター叩くやつは頭おかしい
どう考えても諸悪の根源は和田のおっさん
FF14はまさか本格的国産ゲームと思っていたのが実際はチョンゲー以下の中国産ゲームに
成り果てていたからな
チョコボが馬鳥ってなっていたのには泣いたわ
もう色々な意味でミラクルだらけだったな
659 :
さっちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:44:52.42 ID:EnqKqDiR0
別のスレであったけど待遇が
Gデザイナー>>>>技術者
らしいな。そりゃやる気なくなるわw
660 :
ポッポ(栃木県):2010/10/11(月) 22:44:55.59 ID:OF1sa2cC0
とりあえずスクエニメンバーズのグッズ充実させてくれよ
661 :
MOWくん(東京都):2010/10/11(月) 22:45:35.11 ID:+evUWjx20
662 :
ヨドちゃん(京都府):2010/10/11(月) 22:45:48.97 ID:pwJez+pL0
糞なのは全員だろ糞しか残ってない
663 :
プリンスI世(新潟県):2010/10/11(月) 22:46:00.98 ID:tjq8EeYqP
>>657 なんでWestanDigitalが責任取るんだよ
664 :
さっちゃん(神奈川県):2010/10/11(月) 22:46:10.56 ID:os2NfkLW0
>>646 そういう人間を採用する、と自分達で言っておいて何を言っとるw
もうだめだろこの会社
666 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:47:31.68 ID:1+xiVVJ10
14を見て「こんなのお客様に売れる状態じゃない」と止められる奴が居ない会社に何を求められようか
667 :
ほっくん(東京都):2010/10/11(月) 22:47:47.67 ID:xEQpttRH0
ファミコンのころのゲーム業界は若いヤツが好きなことできたから面白いゲームが作れた
今の若いクリエイターは使い捨てのコマにしかなれない
日本のゲームがつまんないのもFF14が糞なのもこの状況が全ての元凶だと思うわ
だから若い連中は自分で会社立ち上げて自由に面白いゲーム作ってくれよ!
>>641 俺も割りと好きだ
FF6以来遠ざかっていたからかもしれんが楽しめた
ただ、映画版バイオハザード臭いキャラには一部萎えた
669 :
プリンスI世(新潟県):2010/10/11(月) 22:48:18.92 ID:tjq8EeYqP
FF13の派生作品は大丈夫なんだろうな?
672 :
さっちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:48:59.87 ID:EnqKqDiR0
>>646 いや、IphoneもAndroidも大抵の開発者はもってねーよw
673 :
さっちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:49:23.40 ID:EnqKqDiR0
674 :
ルミ姉(広西チワン族自治区):2010/10/11(月) 22:49:46.10 ID:b05XqcP2O
坂口に土下座してミストウォーカーごと書いとるしかないだろ
なんだかんだで今の■の主力商品、全部あいつが生みの親だし
ライフラインのFF11は坂口の置き土産じゃん
675 :
エンゼル(静岡県):2010/10/11(月) 22:50:33.31 ID:ftYdBzVK0
んな事してっからあんなもんしか出てこねえんだよ
KHも坂口の置き土産ってきいたがどうなんだ
>>674 坂口はじめとしたFFの主要チームが勢ぞろいしたら
ネームバリューだけで俺は買ってしまうぞ
679 :
さっちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:51:47.24 ID:EnqKqDiR0
>>677 そいつらが別の会社作ればいいんじゃね
VCが金田してくれるよ
>>674 それなんてNEXTを買収したAppleだよ
1作完成したら即リストラするような企業じゃ
まともな人材は戻ってこないだろ。
戻るような人材は、リストラされてからもロクなところに行けなかった雑魚ばかりなんだろうし。
>>666 >>669 それも立場が不安定が故だろうね…
WDが、いつでもクビを切るという姿勢を見せたことで、
社員はリスクを犯すような行動が取れなくなる
大企業病が回復するどころか、進行している
大企業病を回復するには和田のクビを切るのが一番だ
ラスストが爆死して他の会社に吸収合併される可能性も高いな
まあスクエニが買収すれば面白いんだけど
684 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:52:51.09 ID:1+xiVVJ10
>>669 それがおかしいんだって
役員にゲームの品質を考慮する奴が一人も居ないってことだぞ
685 :
アメリちゃん(神奈川県):2010/10/11(月) 22:53:29.41 ID:qcTU6aE50
>>677 ひとつのチームにはなってないけど、実質任天堂の下に集まりつつあるな。
686 :
ほっくー(東京都):2010/10/11(月) 22:54:37.06 ID:Ys4c1eqZ0
箱庭全盛の今の時代にランダムエンカウントつくっちゃった坂口さんはないわ
688 :
大魔王ジョロキア(茨城県):2010/10/11(月) 22:55:41.07 ID:Fjkfbwv/0
ゲーム屋ってゲーム好き人間を更正させるとこだよなw
689 :
ねるね(岐阜県):2010/10/11(月) 22:55:43.54 ID:7HIUcg8B0
この会社無能すぎだろ・・・
最近面白かったソフトがニーアレプリカントだけってどういうことだよ
690 :
ペンギンのダグ(新潟県):2010/10/11(月) 22:56:54.08 ID:3DBhANET0
情報統制してる日本と違って海外レビューでは不買の呼びかけまでされてるしw
>>684 かといってGTみたいに満足できない!って延期されまくるのも困るが
ま、自動車会社とか絡んでるし特殊すぎるか
>>684 自分の身を投げ打ってでも、ゲームの質を求める人は
もうとっくに辞めてしまってるだろうな
>>689 ニーア作ったのスクエニじゃないけどな
13はリアルレンダになったときズームになったとき手の指がとても汚かった。
あとなんていうか歯もつけばみたいで怖かった。
プリレンダムービーは文句のつけようも無いけどな。
694 :
こんせん(静岡県):2010/10/11(月) 22:57:43.87 ID:ErOxC1yf0
普通に神ゲー^q^
>>677 はっきりいって坂口がシナリオに口をはさむと碌なことがないけどな。
映画しかり9の四枚目しかり。
696 :
オノデンボーヤ(石川県):2010/10/11(月) 22:58:23.70 ID:dMe3R35u0
>>682 大企業病って言うが、スクエニスレみてると和田が気の毒になるくらい
社員が常識しらずのくそばかりじゃん。
おわっとるわ。
任天堂の東京開発室に元スクウェアが大量にいるとか
いまさら戻らないだろうな
>>185 デュープリズム作った人たちは元々ヘッドハンティングされた人たちだし
今はもういない。
699 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 22:59:54.43 ID:1+xiVVJ10
>>687 マップ上でのシンボルエンカウントやシームレスにするとアクションが絡んでくるから
そういう要素を全廃した上で高画質のRPGを作るなら
案外アンサガみたいな移動、戦闘突入システムのほうがいいのかもなぁ
701 :
プリンスI世(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:00:29.54 ID:KPzSnHXTP
>>1 スクエニに入社する実力あったのに、どうして今ニートなんだよ!www
702 :
ラビピョンズ(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:00:42.20 ID:b2l3VRb50
中国に丸投げして大失敗したFF14はこれからどうなんの?
703 :
ポッポ(栃木県):2010/10/11(月) 23:01:06.37 ID:OF1sa2cC0
704 :
Dr.ブラッド(岩手県):2010/10/11(月) 23:01:27.17 ID:uXp1wKht0
バイストン・ウェルに早く召還されちまえ
映画に次ぐ巨失の赤字きたか?
和田を操ってる台湾の占い師ってインサイダーし放題だよな
707 :
ちかぴぃ(東京都):2010/10/11(月) 23:03:14.06 ID:luNBDGk/0
日産も同じ事をカルロス・ゴーンがやったけどほとんど集まらなかったんだよな
スクエニ携帯機累計 (30万未満カット) 絶賛ブランド乱発中
ドラゴンクエスト9 415万
ドラクエ モンスターズ ジョーカー 146万
ドラゴンクエスト6 129万
ドラクエ モンスターズ ジョーカー2 126万
ドラゴンクエスト4 121万
ドラゴンクエスト5 119万
ファイナルファンタジー3 100万
ディシディアFF 90万
クライシス コアFF7. 80万
キングダムハーツバースバイスリープ. 72万
ファイナルファンタジー4 62万
キングダムハーツ358/2 Days 53万
FF7I レヴァナント・ウインク 52万
クロノ・トリガー 48万
いただきストリートDS 42万
FFCC リング・オブ・フェイト 38万
FF タクティクス 獅子戦争 30万
FF14売れてなさそうだし長く続けても利益出ないような売り上げだったなら早く中止したほうがいいな
スクエニ据置き累計 (10万未満カット)
FF13. 189万
ドラゴンクエストソード. 48万
DQ モンスターバトルロードビクトリー. 27万
CODモダン・ウォーフェア2 24万
スターオーシャン4(360) 20万
スターオーシャン4(PS3) 15万
ラスト レムナント 15万
COD4モダン・ウォーフェア(廉価版) 14万
ニーア レプリカント 12万
インアン 11万
711 :
プリンスI世(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:04:21.94 ID:KPzSnHXTP
FFの映画の大失敗やら、野村ごときが権力握り始めたあたりから、
いずれ内部崩壊が始まるだろうとは予想していた。
712 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 23:04:49.76 ID:yoIRttIlP
713 :
タックス君(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:06:26.90 ID:bJSM0HKT0
FF10の2の頃から大幅な方向転換をしたんだよね。エニックスの合併もそうだし。
あそこから外伝商法とかとにかくもっと儲けをだそうという方向性に変わった。
スクウェアもエニックスも合併してからお互いのソフトがつまんなくなった
716 :
レンザブロー(茨城県):2010/10/11(月) 23:10:07.77 ID:XDgTdbtz0
超目先の利益しか見られない和田のせいで10年後のスクエニは存在してないと思う
717 :
ぴよだまり(兵庫県):2010/10/11(月) 23:10:10.32 ID:8NT6nNGO0
やはりアリスソフトが最強だな
映画のせいで傾いたのが会社としてトラウマなんだろうなぁ。
719 :
ちかぴぃ(東京都):2010/10/11(月) 23:11:17.48 ID:luNBDGk/0
でも今のスクエアエニックスからゲーム事業取ったら何が残るんだ?他何かやってたっけ?
出版はもうかってんのか?
会社まるごとマイクロソフトなら買ってくれるんじゃね
うちの会社の下にスクエニのオフィスがあるけど、まあ絵に描いたようなキモオタだらけだわ
723 :
ユートン(愛知県):2010/10/11(月) 23:13:45.37 ID:yoIRttIlP
RMT関連のスレ見ればわかるが・・FF14はもう立て直し不可能だろうな
あんな下り最速今までみたことないよ
ちゃんと作ってくれるなら、外伝やリメイクでも良いさ
企業だから利益を出さないといかんのもわかる
でも、ユーザー軽視は会社の寿命を縮めるだけだろうに・・・
なんで、なんでこうなっちゃうの
ニーア予想以上に良かったけどエンディングが惜しかったな
CDエンドはメガテンみたいに世界をどうするかを選ばせてほしかったわ
727 :
きいちょん(関西地方):2010/10/11(月) 23:16:30.25 ID:MqWKRxAd0
そういや、合併後も実質的にほとんど別々だったが、
今は統合されてんのか?
730 :
レンザブロー(茨城県):2010/10/11(月) 23:19:34.38 ID:XDgTdbtz0
坂口は金はいくらかかっても良いから面白い物を作れ
和田はリメイク糞ゲー連発でも良いから利益を出せ
>>718 FF7ACは成功したけどな
まあそのおかげでファブラノバFF13プロジェクトが生まれたというのもあるが
派生ありきで作るなアホが
でも、考えてみれば辞めてった社員達は、先見の明があったともいえるな
こんなテストもせずにバグだらけの、完成度も低すぎる状態で
ユーザーに商品を提供してしまうような会社で、作り甲斐なんてないだろう
733 :
ロッチー(関東):2010/10/11(月) 23:21:25.25 ID:LNKs+yiUO
勝手な都合で解雇して
勝手な都合で再雇用して
人間として許されるのか…人間を何だと思ってる…
734 :
マップチュ(東京都):2010/10/11(月) 23:21:40.01 ID:d6rrjZXg0
昔からスクエアのソフトなんて地雷ばっかりだし
かろうじて買ってもよかったのがFF
ハガレンを取ったスクエニの出版に何が残るんだ?
736 :
お買い物クマ(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:22:24.59 ID:ruxPCAl70
スクウェアとエニックス合併したらクロノトリガーみたいな良ゲー連発しちゃうんじゃないかと妄想したよね
>>731 ファブラノバFF13プロジェクト
ノムリッシュアレルギーに感染したかもしれない。鳥肌立つ
>>736 そこに出てきたのがドラッグオンドラグーンというマジキチゲー
740 :
うずぴー(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:24:16.63 ID:Vec0PoZT0
今のスクエニとバンナムはマジヤバイ
昔はスクエニだから安心だったが今はスクエニだから様子見るレヴェル
スクエニのHPで求人情報みてみると、雇用体系が契約社員ばっかなんだが
雇うきあるのかよ。
>>734 クソの中にも光るものがあったんだよ。ブシブレとかアインハンダー、トバルなんかもダンジョンモードは良かった
いまはほんとにブランドに胡座かいてますってのばっかり
ちょこぼが黒鳥って書かれてなぜ問題になってんだ?と思ってたけど、馬鳥だったのか
俺ですら見間違えるんだから中国人もしかたねーな
744 :
らびたん(大阪府):2010/10/11(月) 23:26:49.57 ID:enyfl4CZ0
>>724 利益を出すためには良い物を作らなければいけないけど、
費用対効果も考えなければならない。
その辺で経営者の手腕とかが問われてくるわけだけど、
和田は完全にダメ経営者だったな。
746 :
とびっこ(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:29:14.08 ID:Dk6cDXEB0
スクエニワロタw
もうゲーム作らんでええよ
747 :
ヨドちゃん(京都府):2010/10/11(月) 23:29:47.30 ID:pwJez+pL0
大丈夫?スクウェア・エニックスのゲームだよ状態だもんな
FFはおわこん
DQ逃げてー
749 :
ロッチー(関東):2010/10/11(月) 23:32:31.97 ID:LNKs+yiUO
スクエニのそれはもうゲームじゃないんです
750 :
おおもりススム(大阪府):2010/10/11(月) 23:35:17.12 ID:EUjKQ4ih0
751 :
陸上選手(栃木県):2010/10/11(月) 23:35:43.09 ID:Qk2MRUYn0
>>743 なかったことにされてるけど、当初は
チョコポ (CHOKOPO)
だったんだぜ…
チョコボだけじゃなく、片っ端から「濁音」であるべき箇所が「半濁音」になってた
>>745 次につなげることを考えていないからな
いま作ってるやつでどれだけ利益出せるかしか考えてない感じだ
今作が次回作にどれだけ影響するかわかってない
ヴェルサスがクソだったら完全終了だな
754 :
ちかまる(北海道):2010/10/11(月) 23:37:31.87 ID:9f7M+q5Y0
>>751 某国には半濁音と濁音の区別が無いから仕方ない
>>752 自分で作った会社じゃないから自分がいるうちだけ利益上げて逃げようってことだよな
後はどうなっても知らねって思ってる
和田って本気でゲームを楽しんだことがないんだろね
ゲーム業界、IT業界どこも技術者冷遇されるからなぁ。
業界は階層構造でプログラムが作れるなんて、マイナス査定にしかならん。
758 :
けんけつちゃん(山梨県):2010/10/11(月) 23:41:29.57 ID:AxswnP6k0
>>755 なんか日本そのものだな
スクウェアも日本の縮図だったとは
759 :
ミミちゃん(新潟県):2010/10/11(月) 23:43:48.53 ID:0faQA4MD0
760 :
ユメニくん(関西地方):2010/10/11(月) 23:44:24.14 ID:7/Yp4bPB0
>>750 どう見てもマラソンファンタジーですありがとうございました。
>>760 基本的に車で移動するらしい。徒歩はあくまでもオマケとのこと。
あと戦闘もPV向けに遅くしてるとか。
>>760 これで期待!とか言える頭が欲しい。
こんなの何度も色んなゲームで見たよな。FF13は実装されなかった多数の敵とバトルしてたし
763 :
ピースくん(関西地方):2010/10/11(月) 23:47:43.65 ID:hnp4Hf9X0
764 :
ミミちゃん(新潟県):2010/10/11(月) 23:47:51.69 ID:0faQA4MD0
765 :
パルシェっ娘(大阪府):2010/10/11(月) 23:49:25.78 ID:G5vdJ60p0
>>764 ∩ ∩
| | | |
| |__| | 人人人人人人人人人人
/一 ー \ < ならどうすればいいの? >
/ (・) (・) | YYYYYYYYYYYYYYYY
| ○ |
\__ ─ __ノ
武器を飛ばしてその先にワープ出来るとか言ってたよな
実装されるか楽しみですね
ヴェルサスってアクションじゃなかったっけ?
アクションの質はKHで実証済みだし、
問題はサブイベントとか、自由度だな。
769 :
カーネル・サンダース(大阪府):2010/10/11(月) 23:52:00.37 ID:zCpksbtZ0
>>765 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < 死ねってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
770 :
パワーキッズ(大阪府):2010/10/11(月) 23:53:17.25 ID:wg2qwmyB0
今の14ってレベル上げ以外することないって聞いたけどマジなのか?
クエストとか実装されて無いの?
771 :
ミミちゃん(新潟県):2010/10/11(月) 23:53:21.53 ID:0faQA4MD0
>>765 マジレスしようと思ったけどうさぎだった
>>768 シナリオがまともなら許す
FF13はあまりの破綻ぶりに胸糞悪くなった
松野に土下座してもらって、資金と時間を無制限に与えてFF15作って貰え。
もうそれしかFF復権は無理だと思うぞ。
>>768 その頃の社員抜けちゃってるんじゃないの?
ベヒんもスさんが棒立ちすぎて心配なんだが・・・
775 :
和歌ちゃん(東京都):2010/10/11(月) 23:56:10.97 ID:1+xiVVJ10
>>761 車で移動・・・8の思い出がよみがえるな
この会社の人材の育たなさは異常
1人でも大物出してわしが育てたとか言えよ
>>497 >デバッグなんてユーザーにやらせて後からパッチで修正すりゃいいじゃん
これってgoogleみたいなネット上の無料サービスだからこそ許される手法じゃないの
FF14みたいなパッケージ商品でやっちゃだめだろ
778 :
ことみちゃん(大阪府):2010/10/11(月) 23:57:34.98 ID:RrhlJGdJ0
>>774 PSPのKHでもいつもどおりだったから大丈夫だろ
>>281 BADAPPLEの影絵の時にそれはマジで感じた
1を聞いて10を出すのが覚醒日本人w
780 :
デラボン(チベット自治区):2010/10/11(月) 23:59:29.10 ID:f16ta0nw0
ff13やった限り
ファルスのルシがパージでとか考えるヤツが癌ってのは良くわかった
クビきられたやつらで法人作って
デベロッパーとして請負契約するという気概は無いもんだろうか
783 :
サン太(関西地方):2010/10/12(火) 00:01:19.80 ID:YY8j+Ogr0
784 :
でパンダ(不明なsoftbank):2010/10/12(火) 00:03:33.84 ID:XfmRsZatP
>>782 優秀な奴は法人作ってデベロッパーとして任天堂の下請けをやってるな。
業界最大手で仕事ができるなら
わざわざ今のスクエにの下請けやる必要はないよね…
>>780 falloutみたいな廃墟のワクワク感があるなら買ってもいいや
あればね
787 :
宮ちゃん(東京都):2010/10/12(火) 00:04:39.12 ID:OhUQ0XF00
>>783 現代風都市にモンスターとか漫画とかアニメで使い古されてんのに
いまさらFFでやる必要あんの?って思うわ
788 :
パーシちゃん(大阪府):2010/10/12(火) 00:04:39.66 ID:Qh51/ELK0
FFは始まる前から終わってたんだよ
餓鬼で未熟な俺達が無知だったためにRPGという腐ったコンテンツに群がってただけなんだよ
今やるとつまんねえのなんの
>>768 木曜発売の傾いてるアクションゲーム、ロード オブ アルカナまじおぬぬめ
水曜にMHP3の体験版出るし
月末にはゴッドイーターのアペンド出るし
3匹めくらいのどじょうすくいは 失敗フラグが…
>>788 今の無知で未熟な餓鬼がお客になってるからいいんでないの?
このグラで5、6あたりをリメイクしてくれれば買う
792 :
エンゼル(大阪府):2010/10/12(火) 00:09:35.80 ID:HJ4BbMY00
>>791 厨二臭くてボロクソに叩かれるに決まってる
あれは昔ながらの糞グラだったから上手く誤魔化せてただけだ
793 :
宮ちゃん(東京都):2010/10/12(火) 00:10:00.13 ID:OhUQ0XF00
>>790 それできてるのRPGじゃポケモンだけだよ
ドラクエもFFもメインはおっさん
>>780 このSSだけ見たら普通にやりたいと思った
795 :
パム、パル(関西):2010/10/12(火) 00:13:43.32 ID:XpnnlXcWO
再雇用だと給料パート並でいいからなw
796 :
かわさきノルフィン(チベット自治区):2010/10/12(火) 00:14:02.10 ID:4X4IruDh0
>>793 ポケモンの新作は意外と面白かったぞ
あんなゲームで個体値やら色違いやらを粘ってる奴らのことは理解出来ないが・・・
797 :
黒あめマン(大阪府):2010/10/12(火) 00:14:05.14 ID:4OSvLS7p0
旧スク全盛期のRPGの主要メンバーは、今みんな任天堂の子会社orハードでゲーム作ってんだよな
抜け殻ゴミクズエニオワットル
798 :
ガリ子ちゃん(チベット自治区):2010/10/12(火) 00:14:24.91 ID:2KK5Pvk+0
復帰しても即中国に飛ばされてもうどうにもならないチャイファン14の開発に回されるんだろ?
誰も帰ってこねーよ
799 :
ピモピモ(チベット自治区):2010/10/12(火) 00:15:18.42 ID:GuW/gt550
800 :
やなな(三重県):2010/10/12(火) 00:15:20.31 ID:qW10+Pv60
>>780 グラフィックすげーじゃん、8800円までならだすよ。・
万一ヴェルサスが神ゲーだった場合は
鳥山がスクエニのガンっつーことが確定するな
いやもう鳥山がクソなのは決まってんだけど
803 :
さくらとっとちゃん(大阪府):2010/10/12(火) 00:16:19.63 ID:GS2ykUi30
>>780 ファルシルシパージよりは俺に眠っていた厨二心が疼くな
外伝に負ける本編13てどうなのよと
ヴェルサスじゃなくてもう15にしちゃったほうがいいんじゃないのかな。
TOも納期最優先で手抜きだから楽しみにしてろよ
806 :
おたすけケン太(愛知県):2010/10/12(火) 00:18:14.34 ID:zPjiEQyXP
>>804 俺もいっそ15にしといた方が200万くらい売れると思うけどな
13ヴェルサスじゃ良くても100〜150万が限度だ
807 :
火ぐまのパッチョ(関東・甲信越):2010/10/12(火) 00:18:46.65 ID:GUMOJkeoO
終わコンって言葉嫌いだけど、本当に相応しい言葉だと思う
>>803 実はあれはプロローグだったんだよ!
ヴェルサス、アギト発売後、真のFF13発表www
>>768 え?サブイベントとか自由度があると思ってるの?
810 :
金ちゃん(大阪府):2010/10/12(火) 00:20:10.55 ID:mWDyRp2S0
>>804 正式ナンバリングだとまた中世世界観厨が暴れるだろ
本筋じゃないからRPGじゃなくて現代風のアクションRPGやれてるんだよ
いまだにスクエニの新作に期待できるってすげーよ
何だかんだでFFの名前は強いな
812 :
チーズくん(神奈川県):2010/10/12(火) 00:22:49.77 ID:YsqPq64d0
SFC末期のスクウェアが神
それ以降は経営陣の酷さが目立つ
スクエニが合併した当初は、FFとDQ作ってる会社が合併するんだから最強×最強で
日本のRPG界は心配ないな、と子供の頃思っていたのにどうしてこうなった・・・
814 :
マコちゃん(大阪府):2010/10/12(火) 00:24:46.41 ID:G7ObL6Yr0
FFは終わったコンテンツ
これからはよりスターウォーズじみてきたKHが熱い
815 :
チーズくん(神奈川県):2010/10/12(火) 00:25:01.19 ID:YsqPq64d0
>>813 一本独鈷でやっていけるならそもそも合併なんかしない
816 :
おぐらのおじさん(滋賀県):2010/10/12(火) 00:25:52.57 ID:MVtBCuPo0
ドブに捨てる金がそんなにもあるのか
817 :
たぬぷ?店長(内モンゴル自治区):2010/10/12(火) 00:31:39.06 ID:rJU8aMvlO
KHはディズニーの存在がオマケに成り下がってるし
リメイクもしすぎ
818 :
回転むてん丸(チベット自治区):2010/10/12(火) 00:32:02.03 ID:GSd1VAs30
とりあえず今のFF14ってさ、ゲームつーよりセカンドライフなんだわ。ラグラグの。
SNSというか。
これでシナリオやクエスト追加が三ヶ月ごととかアホすぎる。
819 :
でパンダ(長屋):2010/10/12(火) 00:32:03.43 ID:j62ABoUNP
売国コーエーよりはいいんじゃね
820 :
Mr.メントス(栃木県):2010/10/12(火) 00:33:41.19 ID:vh9MPKUa0
グラだけ見て「期待できる」とか言ってる奴、FF14で何も学ばなかったのか?
FF14のSS1枚見て「FF14って良ゲーじゃね」とか言ってるのと同じだぞ
821 :
マコちゃん(大阪府):2010/10/12(火) 00:33:41.63 ID:G7ObL6Yr0
>>817 ディズニー分不足はメジャーな原作消化したからどうしようもない
ディズニーに制作ペース上げさせろ
822 :
ドンペンくん(広西チワン族自治区):2010/10/12(火) 00:34:01.74 ID:jBBxKltoO
バイストンウェルを追い出された訳だw
823 :
V V-OYA-G(新潟県):2010/10/12(火) 00:34:40.55 ID:rlVe9DFJ0
>>819 コーエーのはまだゲームとして楽しめるモノがある
政治問題なんてどうでも良いわ
面白いかどうかが全て
824 :
宮ちゃん(東京都):2010/10/12(火) 00:35:13.00 ID:OhUQ0XF00
>>820 「これがおれたちのFF」「ファルシのルシがパージなんていらんかったんや」
と大絶賛の嵐だっただけに反動的に批判が厳しくなってるな
>>819 光栄はまだゲームとしてはまだ成立してるよ。
致命的にマンネリでつまらないだけで。
スクエニサイトのどこだったかで新人社員のインタビューあったけど
まあリア充を絵に書いたような奴がドヤ顔で載ってて腹たったわ
828 :
ドコモン(和歌山県):2010/10/12(火) 00:42:16.63 ID:fnw47OuQ0
そりゃ、社員をゴミのようにポイポイ捨てるような会社に有能な人材が募集してくるわけないよw
FF13を一本道とかいってた自由度厨はFF14で大満足でしょ
>>828 通常ではありえないようなバグがオンじゃ日常茶飯事なFMEはどういう事なんだぜ?
株主は和田やめさせられないの?
未完製品を強制的に出荷されるので
作り手のモチベーションが保つのは無理すぎるよな
でもFF14に関しては
5年以上かけて作ってこの出来は無いと思うわ
あと1年伸ばしてもこのメンバーだったら変わらないから出荷してしまえって事だったんだろうな
イヤニナルファンタジー14
>>828一方、
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
嘘でもいいからこういう事行って欲しいよね
836 :
でパンダ(東京都):2010/10/12(火) 00:52:18.41 ID:BR/hOZJQP
スクエニは終わコン
安月給で突貫工事が終わったらクビなんて企業に
まともな人材が集まるはず無いだろ
見た目しかとりえないしCGだけ作ってCG製作会社に変わったほうがいいんじゃね
838 :
ドコモン(和歌山県):2010/10/12(火) 00:57:00.45 ID:fnw47OuQ0
>>831 売上規模の違い
ttp://blog.esuteru.com/archives/218444.html 売上げ規模的にン万本程度だそうなので予算的にスケジュール優先なのは当然だ。
諦めましょう〜♪と昔の歌が頭の中をこだまする
「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html 延期した理由について、「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。
延期の理由を問われた和田社長は、「機能の実装ができあがったため油断していた。
傲慢(ごうまん)だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で
「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。
「もう少しチューニングしようというレベルではなく、
今出すべきでないことは明らかと判断した」
その上で「スク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。
デバッグ作業も「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という
「他社と同じ、普通のやり方」を採っているという。
今後は「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、
実装段階でデバッグする体制を研究していきたい」とした。
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると
「開発現場に突っ込みは入れにくい」と渋りながらも、
「要件定義などに問題があったのではなく、
要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」と分析した。
839 :
リボンちゃん(埼玉県):2010/10/12(火) 00:57:02.24 ID:JF5za5wj0
>>837 いっそのことCG映画でも作ったらいいんだよな
840 :
でパンダ(石川県):2010/10/12(火) 00:59:10.13 ID:gFOVzW4WP
これで戻ってくる社員共は都合のいい家畜
バンナムよりも先に逝くかもな
842 :
おたすけケン太(神奈川県):2010/10/12(火) 01:03:53.61 ID:L+8vPIlpP
843 :
ひかりちゃん(東京都):2010/10/12(火) 01:04:07.79 ID:1y+ewtE80
そろそろスクエニぶっ壊してもいいんじゃないかな。
844 :
クウタン(神奈川県):2010/10/12(火) 01:07:35.73 ID:PPu/PhtG0
早く潰れろよ
今のクソエニに期待してるやつなんていねえし
845 :
でパンダ(東京都):2010/10/12(火) 01:07:56.87 ID:NPqkPraHP
知り合いがエニックスでクソゲーに配属されて、売れなかったと罵倒されたとかいってたなw
自分が企画したわけでもないけどメインプログラマーだったからとか
まぁ怒ってサミーに行ってスロット開発やって起業しちゃった
846 :
おたすけケン太(愛知県):2010/10/12(火) 01:15:03.65 ID:A2cBS1X90
ゲームだけじゃ飽き足らず、社員までリメイクし始めた■
世界と対等以上に戦えてない奴が対等以上を求めても集まらんよ。
隗より始めよって言葉もしらないのか
848 :
赤太郎(静岡県):2010/10/12(火) 01:21:39.48 ID:BY/y7JhH0
なんでもいいからFF14なんとかしてよ
1年期待してたのに何この糞ゲー
いや糞ゲーですら無い何か
スクエニあほすぎるw
スクエニ「また、契約社員でお願いしますww」
つぶれる前にFAリメイクしろよ
852 :
キリンレモンくん(広西チワン族自治区):2010/10/12(火) 01:27:54.82 ID:W8AnPUNXO
スクエニが上がる事はもうなさそうだな
さみしい事だが自業自得だ
5年ぐらい前は大好きな企業だったな
リメイク商法や携帯ゲーしか出さなくなって、本当に本当に残念
854 :
みらい君(神奈川県):2010/10/12(火) 01:31:03.16 ID:LbU3PGk+0
FF13i爆死しちまえ、あんなもの売れるべきじゃない
855 :
ピモピモ(チベット自治区):2010/10/12(火) 01:33:36.27 ID:GuW/gt550
>>854 売らないと良いことあるかもしれないだろ、PS3版大事にしようぜ
インターナショナルはその後が小説になってるし買うべき
856 :
Mr.メントス(栃木県):2010/10/12(火) 01:34:57.28 ID:vh9MPKUa0
ところで、FF14の最大のライバルはWoWらしいですね?
「身の程を知れ」って言ってもいいですか、社長?
857 :
カツオ人間(東京都):2010/10/12(火) 01:36:41.82 ID:H7ZJUNC80
858 :
キリンレモンくん(東京都):2010/10/12(火) 01:36:57.20 ID:8+AtBhS10
日本のリストラって、まだ稼げるヤツが主に切られて、ノンワーキングリッチ比率が増していくイメージ
859 :
でんこちゃん(新潟県):2010/10/12(火) 01:37:09.03 ID:d/5kBmA50
セガが前科をかんがみて修正してくればスキマ産業に
ただ最大4人PTしか組めないんだよな
最近国産ゲーにすら劣ってるのに
世界世界ってのは業界で流行ってるの?
PS3とPCで操作に差が出ないようにUI作ったのは分かるが
それじゃユーザーが残っちゃくれないって事に何故気付かなかったのか。
まあ何より致命的なのは操作のタイムラグだからどうしようも無いんだが。
862 :
ヤマギワソフ子(千葉県):2010/10/12(火) 01:40:43.48 ID:R96yp8to0
>>856 クオリティのためなら年単位でも発売を遅らせて開発を行なうBlizzard
利益のためならクオリティを捨ててでも発売にこぎ着けるスクエニ
戦えるとでも思ってたのかね?
863 :
回転むてん丸(チベット自治区):2010/10/12(火) 01:45:09.44 ID:GSd1VAs30
ターゲットをPS3にしぼればよかったのにな。
PC版と両方出して美味しくいただけると考えてしまったのがね。アホだね。
864 :
ベイちゃん(catv?):2010/10/12(火) 01:46:50.25 ID:mC6JK5/Ji
坂口いた頃は良かったんだけどねぇ
今の坂口はアレだけど
MMOはPS3切り捨てなきゃ駄目だろ
>>832 筆頭株主の発言力なら失脚させられるかもな
不穏分子リストねぇ・・・
スクエニくらいでかい会社だと、書面(エクセル表とか)であるのかもしれん。
社員評価の項目に、そういうのがあって、
データベース化されて抽出できるとか。
>>845 エニックスにプログラマなんていないけど
869 :
アッキー(福岡県):2010/10/12(火) 01:48:00.29 ID:TRm/2R1W0
今のスクエニじゃどのハードで出そうが糞しかできない
870 :
おたすけケン太(東京都):2010/10/12(火) 01:48:15.46 ID:Hbz22CygP
こいつ前から胡散臭いと思ってるんだが経歴本当なのか?
切込隊長みたいな感じ。ログを追うと2012年にゲーム業界に韓国問題が起きて大事件になる!とか気持ち悪い事言ってる
871 :
ひょこたん(東京都):2010/10/12(火) 01:49:48.61 ID:gqSlCrg30
Twitterの自称元スクエニ社員のニートがソースとかww
ニュー速マジウケルんですけどww
872 :
おたすけケン太(東京都):2010/10/12(火) 01:50:55.49 ID:Hbz22CygP
>>178 だよねえ
以前からチラホラこいつのtwitterでの発言見かけるんだけどなんか気持ち悪いし信用できない
チャイナルチョンタジー
874 :
ポッポ(関西):2010/10/12(火) 01:52:19.28 ID:87xhqGQlO
和田を辞めればいい
ニーアレプリカント面白かったけど開発別なんだよな
てか、開発会社解散とかマジか
877 :
おたすけケン太(東京都):2010/10/12(火) 01:55:08.69 ID:BKsT/O+KP
>>1 こいつ未練たらたらなんだよなぁ
スクエニのことが好きで好きでたまらないけどリストラされちゃったし
腹が立つけど好きだから正面きって叩くことが出来なくて思わず和田を認めるような発言しちゃって
たぶん女だな
878 :
マルちゃん(神奈川県):2010/10/12(火) 01:59:26.21 ID:oZQrAIDQ0
ダンバインがバッドエンドじゃないとか言うやつなんなの?訓練されたオタなの?
879 :
MONOKO(長崎県):2010/10/12(火) 02:00:30.39 ID:bAE1PPKP0
クソエニは物の見事に落ちぶれて行ってるな
スクウェアとエニックスが合併したとき、誰がこんな事態を予想しただろうか・・・
と、思ったけど兆候はあったかw
まっ、どちらにしろ、洋ゲーのローカライズ業務から手を引いてくれ
馬鹿なユーザーが増えるし、PC、CS機に関わらず低品質の翻訳
そして何より鬱陶しい
881 :
フクリン(埼玉県):2010/10/12(火) 02:05:51.61 ID:+W8D/hA10
こりゃタクティクスオウガも爆死っぽいな。どう足掻いてもリメイク商法だし。
SS版の攻略本を苦労して引っ張ってきたが、素直にSS版やり直すかな。
>>835 WD社長が語る「成功するゲーム企業の社長への十戒」
1.市場のニーズは売り上げに影響しないから気にするな
2.多少ブランドに傷がつこうが、使えるものは使え
3.書面上の利益のためなら早めにリリース
4.売れそうなアイデアは全部詰め込め
5.需要がなくても経費削減すれば黒字
6.契約社員で十分
7.MMORPGは開発さえしてしまえば、あとは水増しで利益を生み出せる
8.ユーザーレビューは開発の士気に影響するので伝えるな
9.目先の利益最優先
10.ゲームテストはユーザーがやってくれる。オフゲでも後で完全版が出せる
WD社長まじ鬼畜w
ブリザードは世界最強の一角だし。
島国のムービーメーカーが口にするのもおこがましい。
884 :
小梅ちゃん(東京都):2010/10/12(火) 02:10:13.57 ID:JM+Hwmn90 BE:40546728-PLT(12001)
>>877 ブログ見ると自分がリストラされたのに納得できてないみたいね
俺が悪いんじゃなく周りのクズのせいだって思いもひしひしと伝わってくる
885 :
うまえもん(dion軍):2010/10/12(火) 02:11:19.63 ID:DhoEWW2f0
こりゃ最悪のパターンだな
886 :
ピースくん(愛知県):2010/10/12(火) 02:11:45.04 ID:CaX8bYu80
なんか本当にスクエニは何を目指しているのか分からなくなったな
WDはゲーム起業を成功させるために動いてない
自分が稼ぐことには熱心だが
888 :
ピアッキー(チベット自治区):2010/10/12(火) 02:13:39.37 ID:J+N/J7HE0
>>835 とてもじゃないけどこういう会社には勝てないね
ブリザードはムービーのクオリティでもスクエニに劣らないからな
889 :
バスママ(東京都):2010/10/12(火) 02:15:38.42 ID:+/BhIfib0
でも「恥ずかしながら帰ってまいりました!」って挨拶してみたいよね
ディアブロの最新作ってもう出たんだっけ
ちょっと前まで業界屈指の技術力を持ってたはずなのに、無残なもんだな
FF14とかグラ以外無料MMOより酷い
892 :
星ベソパパ(東日本):2010/10/12(火) 02:16:35.04 ID:U7ddFAY70
鰤は技術力はあるけどWoWでは需要を満たす為に敢えてローポリでやり続けてるからなー
そこからして既に14とは違う。14も同じ路線を行けとは言わんがもう少し見習ってくれよ
893 :
ミルママ(北海道):2010/10/12(火) 02:17:15.01 ID:gP9cQu370
319. Posted by 義兄が元社員だったw 2010年09月27日 23:03
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにねw
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったのw
詰んだwざまあw
894 :
ビバンダム(神奈川県):2010/10/12(火) 02:18:05.00 ID:dBIEqP840
ユーザー裏切りすぎだろ、この糞会社
と思ったら社員すら使い捨てかよ、しかも酷い計画性のなさ、完全に詰んだな
895 :
シャブおじさん(関東・甲信越):2010/10/12(火) 02:19:55.77 ID:xZdQ4jKaO
896 :
トラムクン(東海・関東):2010/10/12(火) 02:20:22.11 ID:2QmoY0xNO
さようならスクエニ
897 :
パルシェっ娘(広西チワン族自治区):2010/10/12(火) 02:21:53.41 ID:JFAAjdc8O
リストラファンタジー
お前らFF14出るまでクソエニに期待してたわけ?
アホじゃね?先見性ある奴は10の次点で見限ってるだろウンコ共め
899 :
星ベソパパ(東日本):2010/10/12(火) 02:22:29.45 ID:U7ddFAY70
焼畑経営と付け焼刃が社訓の企業
900 :
おたすけケン太(東京都):2010/10/12(火) 02:23:20.55 ID:Hbz22CygP
>>893 そういう糞デマコピペを真に受けておまけに広めてる
お前みたいな馬鹿見るとほんとうんざりする
901 :
ラビディー(チベット自治区):2010/10/12(火) 02:23:24.57 ID:wCJ9Bre10
終わってんなスクエニ
小泉時代に全盛だった調子に乗りすぎた企業の勝ち組ウヨとネットで自負連中の末路は、現在、総シナに身売り状態乙。。
プライド糞もない腰砕けネットウヨ・・
903 :
きのこ組(内モンゴル自治区):2010/10/12(火) 02:25:31.53 ID:mko6lrAnO
□e潰れてほしいからTO買うの止めるか
評判見て中古で買えばいいや
和田更迭するまで不買いだは
904 :
宮ちゃん(内モンゴル自治区):2010/10/12(火) 02:27:46.35 ID:8k5eQ4OtO
>>898 は?DQもFFもpsで出すようになった頃から見限ったが
906 :
V V-OYA-G(新潟県):2010/10/12(火) 02:28:32.03 ID:rlVe9DFJ0
907 :
ルミ姉(広西チワン族自治区):2010/10/12(火) 02:30:18.45 ID:bWUgUxEdO
社会って殺伐としてて本当に嫌だね
908 :
でパンダ(東京都):2010/10/12(火) 02:32:16.59 ID:NPqkPraHP
909 :
りぼんちゃん(東京都):2010/10/12(火) 02:32:31.55 ID:gBimx5k90
>>906 クズエニに潰れてほしいと思ってるのがネ実民だけだと思ってるの?
散々悪徳商法でもうけてきたクソエニはいまや全ゲーマー共通の敵
更に売国も相まって国内だと誰からも相手にされない
中堅所をいっせいに切って、若手だけで回るなんて普通考えないと思うんだがな
もう古株は河津くらい?河津も年だし河津が抜けた後のサガとか考えたくないな
hidoi
912 :
V V-OYA-G(新潟県):2010/10/12(火) 02:35:42.65 ID:rlVe9DFJ0
パンナム・・ついこないだまで、バンダイは、ガンダム芸人だの、実寸代ガンダムお台場で勝ち組ぶり・・つい5年前までナムコは、テイルズシリーズ連発、アーケード戦場の絆で毎週社食で勝ち組マグロ解体ショーのドンチャン騒ぎ状態だったよね・・呆れた。
キリギリスウヨ・・
914 :
でパンダ(東京都):2010/10/12(火) 02:35:55.71 ID:NPqkPraHP
>>910 テクモがそれやって、エロバレーとかだして成功したんだよね
これだけ大きくなったFFブランドを
こうもたやすくズタボロに出来るのも1つの才能だな
わざと会社潰そうとしてるんじゃないかとも思えてくるレベル
916 :
ミニミニマン(チベット自治区):2010/10/12(火) 02:37:16.70 ID:wxICOeV20
え?そんなにFF14ってやばいのか?
>>915 だな・・一般株主視点の挙句がこれかよWW
株主優待だの大盤振る舞いして、一般株主に会社方針聞いて回った挙句にだよ・・
一般って大口顧客は勝ち組じゃん・・モンスターペアレントと同義の勝ち組相手にするから金持ち相手にするから、一般ユーザー視点が崩れるんだよっ!!
奢り高ぶり運営の何者でもない・・本物の馬鹿だよ。
和田はなんで最初に技術を切るんだよ
出来に直結する部門だろうが
頭おかしいとしか思えないな
919 :
こぶた(チベット自治区):2010/10/12(火) 02:46:22.53 ID:qVG3jjgN0
WD<日本は金融立国(キリッ
少数派勝ち組の金持ち相手にしてりゃあ、真逆マーケティングに成るわなぁ・・
>>916 FF11から移住して即捨てるレベル。課金始まったらやばいし11延命した方がいいかも
922 :
山の手くん(千葉県):2010/10/12(火) 02:49:15.65 ID:gmetHM0r0
ニュー速LSってまだあんの?
924 :
み子ちゃん(三重県):2010/10/12(火) 02:51:09.40 ID:dV3NRNTY0
MMO卒業を促す神ゲーだから
>>916 ミコッテはかわいい
それくらいしか思いつかないゲーム
926 :
エコまる(関東):2010/10/12(火) 03:02:53.02 ID:jb2qo/qhO
有能な奴らはもう他の会社に流れてんだろう
わざわざ一度首切られた会社に戻るかね
何故ベストを尽くさないのか!
ほんとミコッテでシコッテくらいしかやることねーよなこのクソゲー
ミコッテも蝋人形みたいでぶっちゃけきもい
930 :
だっちくん(東京都):2010/10/12(火) 03:11:38.30 ID:6fs1szzg0
声が酷い
931 :
きのこ組(内モンゴル自治区):2010/10/12(火) 03:13:12.47 ID:tny08xv0O
スクエニお葬式会場スレになっててワロタ
932 :
アメリちゃん(千葉県):2010/10/12(火) 03:14:21.24 ID:XpnnlXcW0
当然のダンバインスレ
933 :
やなな(チベット自治区):2010/10/12(火) 03:16:42.27 ID:DOq7PBlR0
バカにしてんのか!って俺ならガチャ切りするけど
934 :
ピカちゃん(福岡県):2010/10/12(火) 03:17:50.03 ID:6yzU6pjB0
スクエニ社員はRDRを100周してフィールドのすばらしさを考えろ
好きなだけ中国人でも雇ってろ
936 :
大阪くうこ(大阪府):2010/10/12(火) 03:18:57.69 ID:7qSENNcX0
>>3 キングスナイトとテグザーのクソ移植が真の原因。
中韓の発表してるコストだけ見て「外注でやれば安く作れますよ!」で
社員の首を切りまくったんだろうな
んで実際は全然言ったとおりに出来なくて大慌て、と
典型的な特アに外注出した企業の失敗パターンじゃね絵か
どういうわけか父はおびえる息子をひしと抱きかかえて馬を走らせる事になった。
父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
息子 「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」
父 「うーん?息子ちゃんさぁ、魔王じゃ余りにも平凡じゃない?」
息子 「はい?」
父 「サタリウム・オヴ・シューヴェルトゥでどう?」
魔王 「ですね」
父 「それと長い衣なんだけど、僕の解釈だとあれは衣じゃないんだよね」
息子 「は?」
父 「あれは『たなびく霧』なんだよね、幻想の霧」
魔王 「『霧をまといし者』ね」
息子 「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王がぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、僕の解釈ではそれは何かを言っているのではなく『枯葉のざわめき』と呼びたいな。
それとね…」
一時間後
腕に抱えられた子はすでに死んでいた。
21世紀に入ってから終始クズ企業だったな
さよなら
中国外注って基本的に使い物にならんのよ。
じゃあ今まで日本の現場ではどうまわしてたかってーと、
現場で必死で埋め合わせてた。リストラ喰らって頭数足りないのに。
ぶっちゃけ中国労働力に安い金払って、
結果として日本の労働者をサビ残でこき使い
コストを無駄に浪費してただけなの。
日本人の奴隷根性をもってしてもそんなん長続きする訳ねえだろ。
941 :
星ベソくん(茨城県):2010/10/12(火) 03:37:50.39 ID:aZMRdMeF0
デザインとワークフローさえあれば何処に仕事出しても結果は同じ
文句が多くて金もかかる中堅切って、んじゃ〜安い中国へってとこだろな
ゲームに限らず大手はこんなんばっかだなw
942 :
ハーディア(東京都):2010/10/12(火) 03:38:56.56 ID:bpRN51Jr0
10年以上前は絶好調だったのにな
コンビニ販売とか調子にのって。
映画でコケただけでここまで落ちるとは。
合併した辺りからおかしくなったよな
944 :
ぴよだまり(チベット自治区):2010/10/12(火) 03:41:34.85 ID:a78JEmZC0
この国は1回滅んだ方がいい
>>938 くそぅ、こんな時間にこんなものでwww
>>943 ×合併したことからおかしくなった
○おかしくなったから合併せざるを得なかった
ヒゲが映画作った件で叩かれまくってるけど
技術方面の人材切らずに使おうとしたらあれしかないんじゃないの
和田の対極に思えるけど
ってか、なんで映画作ったんだ?
儲かると思ったんじゃね?
よくわからんけどFF14ってそんなにひどかったのか
どうせネトゲユーザーによくある愚痴り病だと思ってたわ
951 :
ハーディア(東京都):2010/10/12(火) 04:03:45.34 ID:bpRN51Jr0
野球とかシューティングを作ったりし始めたころからおかしくなった
952 :
RODAN(東京都):2010/10/12(火) 04:04:54.87 ID:hbsgSlNj0
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父と子だ。
父はおびえる子をひしと抱きかかえている。
父「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」
父「あれはたなびく霧だ・・・」
魔王「かわいい坊や、一緒においで。Yo、party time!」
魔王の娘「パティーターイ!」
子「ボンバヘッ!(ボンバッヘッ!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)燃っえっだっすよーなー!あっつい魔王!」
父「Oh、Year!」
魔王「ボッ、ボッ、ボンバヘ!ボッボッボンバヘッ!」
子「ボンバヘッ!(ボンバッヘッ!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)無っ茶っしって知ったー!ホントの魔王ー!」
父「get down!」
魔王「Everytime wont you!何時でもFound you!逢いたいおーもいが〜ぁ〜!」
子「ボンバヘッ!(オトーサーン!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)魔王がぼくを見つけてKiss you!今夜も熱くなる!!」
父親はぎょっとして、体を全力で踊らせ歌った。子供を両腕に抱え、 やっとの思いで歌い終えた・・・
腕に抱えられた子はすでにボンバヘッ!!
953 :
だっちくん(東京都):2010/10/12(火) 04:05:03.05 ID:6fs1szzg0
FF13のプリレンダCGはどこがやったんだろう
アインハンダーの頃は良いメーカーだと思ったけど
955 :
ヤン坊(大阪府):2010/10/12(火) 04:16:45.64 ID:tiZFYjHa0
あの映画はFFらしさがなかった
せめて剣と魔法と召喚があれば売り上げ伸びただろう
それでも130億回収は無理だろうけど
14はクソ
ゲームじゃないクソ
攻撃しようとボタン押す6-10秒反応なし、忘れた頃に攻撃開始
時間差でフルボッコにされる
>>954 それの前にザウバーっていう3Dシューも消えてる。昔から玉石石・・・混淆な会社なんだよ。
957 :
ドンペンくん(広西チワン族自治区):2010/10/12(火) 04:23:52.80 ID:wSX4xAHDO
958 :
しんちゃん(神奈川県):2010/10/12(火) 04:25:23.89 ID:HS0fc6E+0
>>780 残念過ぎるわ・・・
すっげー面白そうなのにキャラデザと世界設定が本当に心底ダサい・・・
やりたいのにやりたくない・・・
スクエニがやったこと→開発陣のリストラ
スクエニが本当に必要だったもの→経営陣のリストラ
961 :
トラムクン(愛知県):2010/10/12(火) 04:59:19.97 ID:hrv14GMT0
野村とKHチームは大丈夫なんだろうか
スクエニ製はあいつらのゲーム以外買わないことにしてるんだが
リストラされたら困る
>>960 スクエニにとって、本当に必要だったもの→旧スクウェア陣のリストラ
だろ? 少なくてもENIX的には合併なんて必要なかったろうに。
合併してなきゃ、ドラクエだってもっと面白いタイトルになってたろうに。
なんでスクウェアなんてっ、ちくしょう。ちくしょう……
963 :
セントレアフレンズ(チベット自治区):2010/10/12(火) 05:01:20.90 ID:MLmRhaSH0
新人育てようとしないからだな
エニックスの頃はよかったのに
964 :
チューちゃん(北海道):2010/10/12(火) 05:01:57.38 ID:+9/Ur34P0
何かを作るってことを知らない人間をトップに据えたのが間違い。
スクエニは吉田が独立したら本当に終わり。
965 :
イチゴロー(福岡県):2010/10/12(火) 05:06:30.51 ID:okbWBRdS0
野村がPSPのKH作るまでは新人も仕事ないのに大阪に追いつめてたからな
和田がなにやりたいのかわからん
エニックスの頃はDQのリメイクはちゃんとしてたのに
なんだよあのリメイクDQ6の糞っぷりは
ガジェットファミリーを敵に回したのが敗因
民主やゆのみみたいに、ひろゆきにお金を渡しておけば
こういうスレはスレストされるし、IPBANもしてくれるのに。
968 :
マーシャルくん(大阪府):2010/10/12(火) 05:14:09.22 ID:uc/E3+qK0
13、14とコケてヴェルサスが最終防衛ラインみたいになってるw
969 :
りそな一家(内モンゴル自治区):2010/10/12(火) 05:14:30.95 ID:FoBApIOAO
知らんかもしれんけど、
エニックスは版権管理してるだけで、社内でゲーム作ってるわけじゃないよ
ドラクエとかは全部下請け
(チュンソフトとかレベル5デスとかマトリックスとかアルテマピッツァだかに)
DQのクオリティが変わるのは、依頼した外注先が違うせい
スクエニって何?w
何屋か知らんけど、ざっと見た感じさっさとトップダウンしても手遅れじゃね?w
超絶能無し世間馬鹿が居座って伊達に過ごすとか稀によくあるしな
人材育成する気がない企業多いよね
使い捨ての即戦力募集ばかりで人が育ってない
続編が明るい材料なのって、ちょっと前にDSで出たメタルマックス3ぐらいか?
>>972 あれってエンターブレインとかそういうとこからでてなかったっけ
>>780 ※この画面はあくまでもイメージ映像です
975 :
虎々ちゃん(東京都):2010/10/12(火) 05:30:51.89 ID:Ah7kkgsf0
>>780 映像に命かけてる感じがものすごく良く伝わった
こいつらはもうFFでゲーム作る気ないんだろうな
>>971 新卒の給料で20年来の技術力を即求めてくるからな
977 :
しょうこちゃん(岡山県):2010/10/12(火) 05:35:30.16 ID:dupueFZU0
SFCの頃はスクウェアから出るソフト出るソフト全部買って
夢中でプレイしてたのになあ
978 :
イチゴロー(千葉県):2010/10/12(火) 05:37:08.49 ID:JPZg4REa0
スクエニが潰れたらドラクエの版権はどこに移るの?
979 :
シャブおじさん(関東・甲信越):2010/10/12(火) 05:37:10.79 ID:xZdQ4jKaO
980 :
リョーちゃん(埼玉県):2010/10/12(火) 05:42:47.53 ID:tnU0/+EN0
ローカライズのセンスまったくないしそのまま潰れてくれていいよ
981 :
ぴょんちゃん(新潟県):2010/10/12(火) 05:46:13.07 ID:9Qq2q1ku0
表面上のグラフィック技術は良いのかもしれんが、肝心のモーション作るセンスが皆無
重量感みたいなのが一切無いとかどういうこと
企業は組織であって、組織は人で出来ている。
この事実をどう理解するかでしょうね。
組織を成す人材を使う。
その人材を育てる組織なのか。
人材は資源として流通してるのだから社外から必要な時だけ買ってくればいいのか。
社外の組織を外注として必要な時だけ使えばいいのか。
人材は生きた個人であって感情もあれば個人の都合もある。
社外外注先の組織も以下同文って事は考えないんでしょうかね。
前にコアコンピタンスなんて言われだしたけれど、経営者は本当にコアコンピタンスなんて持ってるのかな?
それを持っているのはむしろ組織そのものなんじゃないのかな。
経営者は残っているのに、企業の特色や強みを自ら台無しにしてしまうような老舗の事例が多いような気がする。
983 :
さくらとっとちゃん(神奈川県):2010/10/12(火) 05:49:51.40 ID:Q6t22fNQ0
984 :
ハーディア(東京都):2010/10/12(火) 05:49:55.00 ID:bpRN51Jr0
1999年に合併だから、
ドラクエのクオリティが下がったのはスクウェアのせいじゃないね。
ドラクエ6は評判悪いし、最悪のドラクエ7はすでに開発中だろw
985 :
ピアッキー(長野県):2010/10/12(火) 05:50:10.90 ID:t+HyHuRE0
この呟いてる人は富野の許可を得たの
>>973 DS持ってないのとメタルサーガで懲りたから俺は買わなかったんだけど、
意外に評判が良いらしくて拍子抜けした記憶がある。
あと、エンターブレイン的な企画で、
アマガミの痛戦車っていうのがあるらしい。
987 :
イチゴロー(千葉県):2010/10/12(火) 05:53:30.53 ID:JPZg4REa0
7は最高傑作でしょ
8は毒にも薬にもならない凡作
9も最初はどうなるかと思ったけど意外と良かった
6がつまらないのは事実だけど
>>982 ブランドの力が強い企業ほど
そのブランドを守れるよう人材育成に力を入れなくちゃいけないのに
和田はよりにもよって正社員になる手前の頑張って育てた人材や
それらを育ててくれた古参を手放した
989 :
にっくん(長屋):2010/10/12(火) 06:32:16.37 ID:OGyvVWeD0
人は城、人は石垣、人は堀。
情けは味方、仇は敵なり
どん判、金ドブ
991 :
アマリン(滋賀県):2010/10/12(火) 06:37:00.63 ID:/bAnBLEn0
クソエニの圧力でsteamで買えないゲームはイギリスやアメリカの通販会社か
国内の輸入品販売業者でかい極力こくない向けは買わないように不買やってる
992 :
ぴよだまり(関東):2010/10/12(火) 06:37:22.75 ID:NgW1iVXHO
わかるな。スクエニのモーションって紙人形みたいなんだよな。すかすか。
不穏分子呼ばわりされたからには自らはアバランチを名乗るのが筋だろう
994 :
はずれ(千葉県):2010/10/12(火) 06:50:48.72 ID:gaxW/Z4u0
スクは昔は神だったが今じゃ変な妖怪だよ
995 :
でんこちゃん(関東・甲信越):2010/10/12(火) 06:52:35.37 ID:P0x01snpO
>>988 その切られた古参をちゃっかり抱え込んだ任天堂は、やっぱり世界一のおもちゃ屋さんだけあるなと思った
人材の重要性をわかってるんだろな
996 :
だっこちゃん(関東):2010/10/12(火) 06:54:22.91 ID:ipL9ot+QO
金子さんの飼い殺しと、
半熟英雄をクソゲー化した罪は語り継がれるべき
997 :
でんこちゃん(関東・甲信越):2010/10/12(火) 06:54:37.27 ID:P0x01snpO
>>986 メタルマックス3やってるが、いい意味で古きよきRPGって感じ
オススメ
998 :
プリンスI世(東京都):2010/10/12(火) 06:55:16.38 ID:eCxjojzc0
らんだむダンジョンおすすめ
フリーゲームの癖にかなりハマる
999 :
なるこちゃん(福岡県):2010/10/12(火) 06:55:50.20 ID:2IL/TvlB0
こりゃマジでDQ・FFのパチンコorスロット来るぞwww
1000なら・・・
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