スクエニ鳥山さん「好評だったのでFF13の続編を作ろうと思う」
1 :
サウンドクリエーター(兵庫県) :
2010/10/08(金) 10:28:05.86 ID:/vC1eS0K0 BE:453105427-PLT(12000) ポイント特典 『FF XIII』鳥山D「ライトニングがハッピーエンドで終わる物語作りたい」
つまり『FF XIII-2』を作りたいってことですね。
先日発売された、『ファイナルファンタジー236件 XIII』の攻略本「ファイナルファンタジーXIII アルティマニアオメガ」に掲載されている、
開発スタッフの発言が注目を集めていると「VG247」がレポートしてくれました。
その発言というのは、ディレクター鳥山求さんの「ライトニングがハッピーエンドで終わる物語をもう一作作りたい」というもの。
この発言に対し、プロデューサーを務める北瀬佳範さんはその作品が『FF XIII』の続編になるかどうかはわからないと答え、
すべてはファンのリアクション次第だということをほのめかしたそうです。
また、話題は幻で終わったDLCにも及び、当初はセブンス・アークというフィールドを舞台にした、
クエスト中心のフリーバトルモードを計画していたとの事です。
が、PSNとXbox LIVEの違いから開発を断念せざる得なかった、と北瀬さん鳥山さん両名が説明してくれました。
しかし、次回作からは企画段階からDLCの準備をすると北瀬さんは述べました。
どのようなゲームも、リリース後に「ああすればよかった」「こうすればよかった」と悩んでしまうのは仕方のない事。
しかし、インタビューからは「さらに良いものを作ろう」という北瀬さん、鳥山さんの熱意を感じ取る事ができました。次回作も期待しています。
なお、インタビューの詳しい内容は「ファイナルファンタジーXIII アルティマニアオメガ」をご覧ください。
http://www.kotaku.jp/2010/10/ff13_2_happyend.html
2 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 10:28:46.06 ID:Pq4eeFoVP
最初から決まってたんだろ
3 :
実業家(神奈川県) :2010/10/08(金) 10:28:52.05 ID:v3HVSsuD0
せやろか?
4 :
ファシリティマネジャー(茨城県) :2010/10/08(金) 10:28:55.88 ID:CGzu2U9P0
お前はシナリオ書くなよ
5 :
パン製造技能士(北海道) :2010/10/08(金) 10:29:14.94 ID:STeGpOxh0
すごくどうでもいいです
6 :
調教師(東京都) :2010/10/08(金) 10:29:24.62 ID:jDXGewl10
へー
7 :
ネイルアーティスト(岡山県) :2010/10/08(金) 10:29:27.78 ID:1i8w//Md0
BASARAみたいな操作簡単バカゲー作ればええやん
馬鹿欺す為だけに存在する会社
9 :
書家(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 10:29:35.22 ID:H+ewgxdOP
]-Uの悲劇再び
10 :
洋菓子製造技能士(東京都) :2010/10/08(金) 10:29:45.15 ID:xLvaQHrk0
『ファイナルファンタジー236件 XIII』
11 :
非国民(神奈川県) :2010/10/08(金) 10:30:06.10 ID:KX+CV6Gy0
アレはどうなったの
もう映画でやれよ
]-Uみたいに戦闘が面白かったら許す
14 :
コンセプター(東京都) :2010/10/08(金) 10:30:19.13 ID:0QEeooj0P
歌って踊れるライトニングさん
15 :
ナレーター(東京都) :2010/10/08(金) 10:30:39.67 ID:ip9M6AOi0
アレ?
地に落ちたブランド 終わったコンテンツ FMEの糞シナリオ書いたのもこいつだろ
17 :
郵便配達員(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:30:58.28 ID:H9h0KG6L0
すげえ
いいからさっさとヴェルサス13作れよ
19 :
書家(dion軍) :2010/10/08(金) 10:31:33.01 ID:O5Nyq3xaP
スクエニはもうDQしか期待できないな
ライトニングプラス
21 :
理学療法士(福島県) :2010/10/08(金) 10:32:01.18 ID:iTHOGG9H0
とりあえず言っとくとライトニングさんは人気ないよ
22 :
美術家(山形県) :2010/10/08(金) 10:32:07.40 ID:3cH0s3Nd0
へ?ハッピーエンドだったじゃん
23 :
ジャーナリスト(東京都) :2010/10/08(金) 10:32:12.08 ID:3G4Uz9Ev0
スクエニは信用ならない
24 :
[―{}@{}@{}-] 書家(catv?) :2010/10/08(金) 10:32:33.87 ID:oItPbXYTP
ホプライと聞いて
25 :
H&K MSG-90(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 10:32:34.43 ID:JwKlWpPzO
ヒゲの悲劇再び
26 :
AV男優(山梨県) :2010/10/08(金) 10:32:49.42 ID:HljQlqD70
でも買っちゃう
そういえばFF13でDLCがあるんで売らなかったバカ何人くらいいるん?w
15はイヴァリースもので 12はストーリーはともかくあの世界観が大好物なんだよ つーか12の完全版を松野に作ってほしい
29 :
絵本作家(三重県) :2010/10/08(金) 10:33:07.81 ID:5ZxTbQFg0
DLCなんて最初から作る気なかっただろ でヴェルサスはどうなってんの?
30 :
技術者(福岡県) :2010/10/08(金) 10:33:08.48 ID:3nzoehKb0
在庫人具
31 :
珍種の魚(埼玉県) :2010/10/08(金) 10:33:19.73 ID:E32mMMPC0
ほら買っちゃうから続編が
ワゴンになったゲームが好評とかwwwww 別の世界から帰ってきたのかな?
今年の3月に買って11章から進めてないです(´・ω・`)
こいつが作ったシナリオ毎回ボコボコに叩かれてるのに なんで首にされないのか全く理解できない
発売日に買った自分を殴りつけてやりたい
不良品の14を回収しろ
37 :
画家(高知県) :2010/10/08(金) 10:34:57.04 ID:Hzexxwrp0
ヒゲとノビヨが抜けた時点で気付くべきだったのかもしれんけど ひょっとしてFFってもう終わってる?終わコンってやつ?
誰かこいつ黙らせろ
FFで引っ張るのはもう限界突破してるでしょ・・・
40 :
書家(静岡県) :2010/10/08(金) 10:35:33.79 ID:kwQ0fTWY0
Ikaが全面プロデュースするなら買う
41 :
漫才師(九州) :2010/10/08(金) 10:36:41.20 ID:JtThpTP+O
いやいやいや 誰も得しないからマジでやめてくれ ストーリーが評判良かった10を続編で糞にした前科があるのに元々糞な13をどうするつもりなんだよ こんなの作る資金があるなら7か9のリメイク作ってくれよ
42 :
ネイルアーティスト(栃木県) :2010/10/08(金) 10:36:41.72 ID:mgYvHyPS0
誰か止めてくれ
43 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 10:36:57.73 ID:iz2UZNFC0
FF10-3まだかよ アーロンとユウナの親父とジェクトの渋いのやりたいんだが
44 :
デザイナー(西日本) :2010/10/08(金) 10:37:38.95 ID:X7ceMdbH0
騙されて買っちゃった人多いだろうな 14でも信用なくしたから次はもう売れないぞ
鳥山が関わった作品は発売日に買わない 万が一評価がよかったらレビュー読んで検討
まず14何とかしろよ
死ねばいいのにこいつら
DLCがマルチのせいで無いってのは正解だったのかくそが
49 :
カッペ(愛知県) :2010/10/08(金) 10:38:20.21 ID:HnmY/hh40
ディスクにヒビが入って売ることも出来んかったFF13・・・
戦闘、音楽、世界観、独特のグラは良かったよ。 でもシナリオはひどかったよね。 あと発売前に公式サイトに載せられてた小説とか 平均的なラノベ以下の腐った文章だった。 あの文章書いた奴はクビにするか、文章書く仕事から離れた方がいい。
51 :
サウンドクリエーター(神奈川県) :2010/10/08(金) 10:38:51.20 ID:Sguel2xL0
FF13完全版がバトル調整されてエンディングが追加された神ゲーかと思ったら 続編まで発表か! 箱○はFFの救世主だな!
なんでFFはドラクエのように保守的でありつつも 新鮮な何かも入れて飽きさせないってのがないんだよ FF1〜6までは毎回その進化に驚かされたが 一番重要な部分の変化はなかった FF7まではまともだったが、FF8もしくはFF9あたりから狂いはじめてる FF12とFF13はもはや今までのFFといった感じが全くない ストーリーや演出はおいといてさ 原点回帰したほうがいいと思うんだ ドラクエはドラクエ8あたりから今までと全く違う演出になったが、基本的な部分では何にも変わってない とくに9ではフィールドを細かく移動していきながら戦うっていう演出は 今までのドラクエの小説等を彷彿とさせ、戦闘における臨場感が増した それでいてなお「1からやり続けている父親」でも普通に楽しめる出来だった 特に7から導入されたカメラについていけなかった父親は9のカメラは最高だと言ってた カメラ移動でアイテムを探すとかいうのは辛いだけらしい 何よりも主人公の見た目が装備で変わるのも最高だった 今まで攻略本でしか見た事がない「ロトの剣」や「天空の剣」がちゃんとそのまま表示されるもんな それどころか過去の主役の装備まである チャモロとテリーだけは許せないけどな・・・どうして外したんだよ あ?そりゃテリーはドランゴのためにいる「仲間にしたらすげー使い物にならない」奴だったけど チャモロは最後までパーティにいたぞ、優秀だろ
53 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 10:39:16.09 ID:iz2UZNFC0
>>37 ノビヲ要らなくね?
ファミコンではいい音だしてると思うけど
音楽的に自由度が増していく毎に他と差をあけられる感じ
54 :
グラフィックデザイナー(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 10:39:16.72 ID:e4utRgOoO
55 :
社会保険労務士(埼玉県) :2010/10/08(金) 10:39:24.25 ID:xuBMzVW+0
続編じゃねーよ 追加要素出せ、まだ売ってないんだぞFF13
56 :
通訳(青森県) :2010/10/08(金) 10:39:25.05 ID:qcCrv7aJ0
奇跡
57 :
漁業(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 10:39:33.24 ID:gzxTPwt7O
7をリメイクしてFFの看板畳め
好評だったのか? FFなのに200万も売れなかったと聞いたが
FF13……あれだ。一言で纏めると廃人要素が無い。映画よりダラダラ長いし
200万いったいってない以前の問題 ゲームがちゃんと完成してなかった死んでほしい
>>53 FF14で植松は枯れたのを確認。
FF13は音楽は良かったよ
62 :
風俗嬢(関西) :2010/10/08(金) 10:41:24.62 ID:V8Y2vz6mO
980円になったら13買おうと思っている
63 :
コンセプター(愛知県) :2010/10/08(金) 10:41:26.60 ID:NzsGdNCxP
贔屓目に見てもFFは11で完全に終わった
64 :
教員(鹿児島県) :2010/10/08(金) 10:41:35.74 ID:r0ZIpbgh0
ユ・リ・パ
65 :
書家(dion軍) :2010/10/08(金) 10:41:39.75 ID:s3pdjYPhP
ザイコニング
66 :
書家(兵庫県) :2010/10/08(金) 10:41:48.79 ID:9bJngNI7P
「ユ・リ・パ」 俺はそっと電源を切り、中古屋へ走った…。
67 :
ネイルアーティスト(栃木県) :2010/10/08(金) 10:41:54.90 ID:mgYvHyPS0
もうFFは終わったよ 名前だけで中身はそこら辺のクソゲーと何ら変わりない
68 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 10:42:25.73 ID:iz2UZNFC0
日本だけ発売早かったんだっけかFF13 配信サイトに全世界から色んなやつが流れてきてカオスだったな 祭りな感じで楽しかったけど
FFより零の軌跡のほうが絶対おもしろいからおまえらも買え
70 :
漁業(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 10:42:26.83 ID:r09HjfZsO
ファルシのルシがコクーンでパージとかどういう神経してたら書けるんだよ 三流ラノベによく見られることだが、ぼくのかんがえた専門用語で難しい話を書いてる気分になって 日本語でまともなシナリオを書いて読者に読ませることから逃げてるだけだろ 結局やってることは何かが光って解決とかそんなのばっかりだし、陳腐すぎる
71 :
漫才師(九州) :2010/10/08(金) 10:42:27.57 ID:JtThpTP+O
>>58 当時500万以下しか普及してないPS3で190万売ったんだから一応成功だろ
世界で500万以上売ってるみたいだし
72 :
速記士(岐阜県) :2010/10/08(金) 10:43:14.89 ID:RHdOwW5N0
続編じゃなくて改訂版ツクレヨ
73 :
添乗員(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:43:18.41 ID:DHa8T79A0
売らずに持ってると良い事ありますよ
74 :
シャブ中(奈良県) :2010/10/08(金) 10:44:00.71 ID:5jVLJAxq0
だからなんで倒しちゃ駄目なラスボス倒しちゃったんだ
75 :
ドラグノフ(静岡県) :2010/10/08(金) 10:44:21.31 ID:YLcZVh2O0
へえ、ライトニングの中ってこんなになってるんだ
76 :
非国民(九州) :2010/10/08(金) 10:44:32.39 ID:mA01LTZmO
どん判
10-2は戦闘に救いはあったが・・・
78 :
書家(埼玉県) :2010/10/08(金) 10:44:34.13 ID:fLF0YWVEP
79 :
ノブ姉(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:44:43.09 ID:Ky2w5Tqn0
え?
80 :
都道府県議会議員(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 10:44:45.60 ID:4lcfwEWJO
まずチョコボを可愛く戻すことに専念しろ
81 :
レミントンM700(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 10:44:57.65 ID:KozW0Q/VO
あのー、FF9ぐらいの等身のキャラ設定で新作お願いできませんか
82 :
講談師(福井県) :2010/10/08(金) 10:45:03.17 ID:CVjpuE2T0
リアルな世界に揺れてるライトニング
病気から回復してタクティクスオウガ作ってる松野に作ってほしいが 松野がディレクターやっても今のスクエニの開発じゃ信頼できないからな。 スクエニで唯一信頼できるのが野村の出すKHというのは ノムリッシュ叩きの大好きな人はどう思ってるのかな。
もういくところまでいって自爆して赤字叩いて終われ
おもな手がけた作品 バハムート・ラグーン(1996年) ストーリーイベントプランナー ファイナルファンタジーVII(1997年) イベントプランナー レーシングラグーン(1999年) シナリオライター ファイナルファンタジーX(2001年) イベントディレクター ファイナルファンタジーX-2(2003年) ディレクター プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年) ディレクター ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年) ディレクター・シナリオ 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年) シナリオディレクター ディシディア ファイナルファンタジー(2008年) シナリオスーパーバイザー エルアーク コネクティング・メヰル(2009年) シナリオ 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年) シナリオディレクター ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日) ディレクター(石山貴也と共同) 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定) シナリオディレクター ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日) ディレクター/シナリオ フロントミッション エボルヴ(2010年9月16日) シニアライター こいつの関わったシナリオ、例外なくクソじゃね
潰れろ糞会社
87 :
珍種の魚(関東) :2010/10/08(金) 10:45:35.67 ID:l401KsuwO
売れるな
88 :
H&K PSG-1(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:45:36.41 ID:+wkM0vjR0
ロマンシングサガ4まだー? ライブアライブ2まだー? バハムートラグーン2まだー? ルドラの秘宝2まだー?
89 :
歌手(沖縄県) :2010/10/08(金) 10:45:43.48 ID:odxna2KK0
やるならワールドマップ自由にしろや
90 :
大学芋(北海道) :2010/10/08(金) 10:45:53.21 ID:9VhvjgRB0
ライトニングのビッチ化なんて想像できんな
91 :
演出家(catv?) :2010/10/08(金) 10:46:33.96 ID:Xkf90vmX0
設定を台詞で繰り返し垂れ流すのが凝ったシナリオだと思ってるバカ
92 :
書家(dion軍) :2010/10/08(金) 10:47:04.16 ID:31DF8hEWP
FF4の厨テキストの時点でわかってたこと
93 :
社会保険労務士(埼玉県) :2010/10/08(金) 10:47:10.48 ID:xuBMzVW+0
どん判金ドブ
95 :
zip乞食(岩手県) :2010/10/08(金) 10:47:26.92 ID:AsbAU3zH0
>>58 世界累計だと12より売れてるから少なくとも12よりは好評ってことでいいんじゃね
96 :
もう4時か(関東) :2010/10/08(金) 10:47:43.38 ID:Y/grtHe2O
97 :
サラリーマン(岐阜県) :2010/10/08(金) 10:47:45.98 ID:7bkGcn1v0
今度は2本糞か
13なんか途中で投げた ゴミ過ぎた
もう1本、一本糞をひねり出すのか
100 :
相場師(長屋) :2010/10/08(金) 10:48:15.57 ID:bEV5TEuY0
野島と鳥山なぜ差がついたのか…根本的な能力の違い
>>95 こういうシリーズものは次回先の売り上げが前作の評価と言っても良い
102 :
ノブ姉(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:48:27.26 ID:Ky2w5Tqn0
>71 発売当時は400万もないぐらいだったよな、確か
103 :
漫才師(九州) :2010/10/08(金) 10:48:34.10 ID:JtThpTP+O
>>88 ライブアライブとバハムートラグーンは続編はいらないからリメイクか移植してほしいわ
104 :
書家(関西地方) :2010/10/08(金) 10:49:01.90 ID:YYocHFQfP
どうせまたムービーゲーなんだろ
105 :
都道府県議会議員(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 10:50:03.43 ID:4lcfwEWJO
そんなにムービー作りたいなら映画作れよ
オナニー物語はチラシの裏に書いとけよマジで
107 :
書家(群馬県) :2010/10/08(金) 10:50:10.86 ID:zvmw4hzj0
友達のウチで触ったけど5分で飽きた
108 :
コンセプター(宮崎県) :2010/10/08(金) 10:50:15.60 ID:e0axE+ZnP
今度はライトニングさんがはっちゃけるのか
109 :
ゲームクリエイター(茨城県) :2010/10/08(金) 10:50:15.60 ID:C+TJrmCG0
もう鳥山メインのゲームは買わない それは決まった
ていうか業績的に明らかにスクウェアが足引っ張ってるんだから そろそろエニックスはマジでスクウェア捨てた方がいい 得する部分がねぇ そもそもエニックスとの合併時に財政はよくなってたとかいうけど なら合併する理由ねーじゃん ドラクエブランドが未だに成功してるし ドラクエ9は当初こそあのガングロ妖精で「終わった・・・」とか「堀井はもうだめだ」とか言われてたけど いざ蓋を空けてみるとドラクエ8やドラクエ7の問題点を改善してて ドラクエとしてはちゃんと成立してた 勇者が存在しないのでギガデインがなかったり不満点がなかったわけじゃないが pspやPS3、wiiとかでのリメイクを希望するってのは グラフィックがよかったらもっといい作品になるっていう裏返しだろ 俺もグラには不満点があったけど、それはいい意味で予想以上に「出来がよかった」からだよ リメイクしてもやりたいと思うほどの価値がなきゃそんな事言わない 批判と評価は対等であると堀井は言ってたが、まさにその事だろ 評価した上で「グラがよければ」と思うほど、やりたくなる出来だったんだよ FF13は購入したけどリメイクとか続編とかいらねー スクウェアは間違いなく枯れた 今のあいつらにはレーシングラグーン2とかそういうのは絶対生まれない スクウェアの良さは黄金期のそういったゲームだったのに
111 :
げつようび(山陽) :2010/10/08(金) 10:50:27.68 ID:4m+/me+ZO
じゃあシナリオ担当変更してホプライメインにしないと
112 :
教員(鹿児島県) :2010/10/08(金) 10:50:32.40 ID:r0ZIpbgh0
>>88 フレデリカちゃんとくっつけるリメイクが先だろうが ヨヨはアレクサンダーに殺させる
113 :
高校生(愛知県) :2010/10/08(金) 10:50:44.47 ID:OBJnCcQg0
この本ってでかすぎてすぐ中割れするよね
114 :
もう4時か(関東) :2010/10/08(金) 10:51:18.05 ID:Y/grtHe2O
もうクロノトリガーのようなゲーム業界の歴史的コラボはないのかな 当時はぶったまげたなあ 今で言えばソニーと任天堂がタッグ組むようなもんだし
まぁFF13はいわゆるムービーゲーじゃないんだけどね。 ちょくちょく短いムービーを入れてくだけで 長いムービーはいくつもない。 ムービーゲーってのはSO4みたいな奴だよ。
116 :
爽健美茶(埼玉県) :2010/10/08(金) 10:53:00.53 ID:IPulstdp0
FFって新作出るたびに クソゲー言われる気がするんだか 作る方もそうだけど、なんで買うのか解らん
こいつら頭湧いてる?
118 :
ネイルアーティスト(栃木県) :2010/10/08(金) 10:53:14.85 ID:mgYvHyPS0
続編が出る度に不評株が上がるなw
アーロンみたいなオッサン主人公の作って下さい
120 :
作家(栃木県) :2010/10/08(金) 10:53:21.16 ID:iHKdO2kb0
> PSNとXbox LIVEの違いから 何これ最初から糞箱で出すつもりだったんじゃんもう死ねよクソエニ
121 :
アニオタ(神奈川県) :2010/10/08(金) 10:53:33.34 ID:LK3yAh4p0
ですね
FFはもうゲームじゃなくてCG映画だろ
123 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 10:53:41.16 ID:2Uqh8G/dP
なんだ好評だったのか またお前らに騙された 本当お前らの感性って糞以下だな
124 :
zip乞食(岩手県) :2010/10/08(金) 10:53:50.61 ID:AsbAU3zH0
>>101 ねーよ
9が大好評だから10が売れたのか?
11はネトゲだから飛ばすと、10の評価は12の売上並ってことか?
125 :
中国人(群馬県) :2010/10/08(金) 10:53:55.15 ID:4cUm8ein0
ライトニングさんといちゃいちゃするゲーム早くしろ
126 :
書家(神奈川県) :2010/10/08(金) 10:54:20.19 ID:QEfNdq7pP
オススメのエロ同人をば
127 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 10:54:40.76 ID:2Uqh8G/dP
>>124 DQ7が売れたのはDQ6のおかげ
実に正しい評価じゃないか
128 :
爽健美茶(東京都) :2010/10/08(金) 10:54:54.08 ID:fcsPeLx50
まーたギャルゲー作るのか
129 :
調教師(東京都) :2010/10/08(金) 10:55:03.69 ID:EJ2o4ikx0
FFのエロ同人物凄い勢いで廃れてるよね
130 :
添乗員(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:55:05.39 ID:DHa8T79A0
>>120 元々出すつもりねーよ、マルチでDLCなんてどこもやってるじゃん
馬鹿みたいに叩かれたから逃げ道用意しただけ
箱って名前出せばそっちに矛先が向くと思ってる
131 :
通関士(滋賀県) :2010/10/08(金) 10:55:07.13 ID:XW+PChTu0
>>116 たしかに
だた14はまじで糞だった
これからは■はちゃんと様子みて買う事にしようと思った
>>85 レーシングラグーンは演出その他面白かったが
後半からのストーリーの矛盾とかは意味不明だった
10年前の伝説の男がどうして歳も取らずにそのまんまの形で保存できたのかとかな
薬ですごい感覚を身につけるが逆に廃人になるってのは
その前の年あたりに出たサイバーフォーミュラでそのネタが出てたが悪くはなかったよ
慕ってた人間が廃人になる上、すごい温和で努力家なのに
実は裏で主人公にすごい嫉妬していて、大会での出場者を決める時に「譲ってくれ」とか言ってきたり
負けたときにこの世の終わりのような顔してて
その後化け物マシンになって暴れまわってそのまま自殺して兄の後を追ったり
そういうのは悪くなかったが
後半の矛盾はちょっとあれだが、ストーリーとしては嫌いじゃない
スクウェアとしては十分暗くて大人向けに仕上がってたよ
133 :
教員(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:55:29.00 ID:v83fS7in0
頭おかしい
134 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 10:55:29.68 ID:JGmfMxe+P
FF13の資産再活用ですね
135 :
もう4時か(熊本県) :2010/10/08(金) 10:55:37.31 ID:xBe5HqLh0
戦犯が言いたい放題w 部下の反乱が起きてもいい会社なのに
>>101 それって機種が変わる時にはちょっとあてはまらなくないか?
次世代機種で出るとなると、それだけで期待値あがるでしょ
137 :
理学療法士(福島県) :2010/10/08(金) 10:55:51.47 ID:iTHOGG9H0
>>129 リディアとティファを超えるヒロインがでないので
138 :
レミントンM700(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 10:55:52.91 ID:KozW0Q/VO
つーか「ファンタジー」作ろうぜ
続編イラネーよ 10−2の時も思ったんだけどナンバリングの続編ヤメロ
>>124 少しでいいですからユリパの事も思い出して
141 :
マッサージ師(dion軍) :2010/10/08(金) 10:56:17.31 ID:NpWPGuY60
クソエニ程ユーザーを逆撫でし続けるメーカーも珍しい 海外じゃフォーラムで開発者とプレイヤーが意見交換してると言うのに
またクソゲー作るの?w もう買わないけど
トリヤマアアアアアアアアアアア エヴォルブだけでは飽きたらず!!
>>138 ファイナルリアリティーに改名すべきだな
FF13なんたらかんたらっていうのはどうなったの?
>>123 実際にやれば良ゲーって感じ。
まぁシステム・世界観は良くてシナリオが力尽きてるのはFF12とある意味共通してる。
147 :
M24 SWS(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:56:54.96 ID:n3Fkd17U0
クエスト作りたけりゃチャイナルファンタジーで作ってろ
148 :
宇宙飛行士(滋賀県) :2010/10/08(金) 10:57:03.11 ID:Jtw1p4HG0
ワゴンが厚くなるな
149 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 10:57:06.61 ID:2Uqh8G/dP
第2次ファイナルファンタジー10-3みたいなかんじで
ファイナルサイエンスファンタジー
151 :
庭師(愛知県) :2010/10/08(金) 10:57:22.50 ID:sPCwFvLJ0
てか元々FF13で5年はなんかやる言ってなかったか? まぁその発言から本編だけで3年くらい消費してるけどw
一本糞とかレールプレイングとか散々言われてたのが好評? スクエニの人達にとっては褒め言葉だったのこれ?
FF13の世界狭過ぎ
154 :
システムエンジニア(チベット自治区) :2010/10/08(金) 10:58:51.07 ID:KfrCH+hq0
FF14がこけたしな もうどうでもいい DLCも嘘つきだったし 全く信用してない
155 :
社会保険労務士(埼玉県) :2010/10/08(金) 10:58:55.62 ID:xuBMzVW+0
>>138 これから続くSFファンタジーをお楽しみ下さい
俺達がやりたいのはJAPの小ざかしい厨世ファンタジーなのにな
156 :
技術者(東海) :2010/10/08(金) 10:59:06.07 ID:e94JVLe/O
>>146 良ゲーの敷居低いな
12が良ゲーならこれは凡クラス、糞ではないが
157 :
漫才師(九州) :2010/10/08(金) 10:59:12.78 ID:JtThpTP+O
>>151 13の派生ソフトを何本か出すからその事だろ
FFは終わコン これからはイース
まあ別に続編作るのはいいけどどうせ作るからには神ゲーに仕上げてくれよ
>>146 13と12に共通するのはさ
映画で失敗したのになぜ映画ほどの魅力がないのに
映画のような演出をするのかってところだな
しかも大して面白くもねーんだよ
ゲームと割り切ってくれよ
mgs4もだから嫌なんだよ
俺達は操作してるんじゃないのか?あれなら勝手に話が進んでるのを見てるだけだろ
mgspwではmgs4の反省点を生かすとしてすごい改善して原点回帰できたけど
それでも匍匐移動が出来ないとか、連続CQC以外のCQCがただブン投げるだけとか
やはり問題点もまだ多かった
まぁmgs1からやってた奴は「cqcとか別にイラネ」とかいうからあれはあれで一部ではありだったんだろう
161 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 10:59:51.06 ID:2Uqh8G/dP
つかなんか最近14がどうとか言ってただろ どうなったんだよ
というか、13でED見るまで遊べた奴いるのか?
163 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:00:58.87 ID:FRbQbAYu0
http://www.gamespot.com/pc/rpg/finalfantasy14/review.html http://www.gamespot.com/pc/rpg/finalfantasy14/review.html?page=2 The Good(いいとこ)
Impressive visual engine Flexible class system lets you be what you want, when you want.
映像エンジンは刺激的だ。柔軟なクラスシステムで、やりたいときにやりたいことをできるようになれる。
The Bad(だめなとこ)
Absolutely miserable interface
究極的に悲惨なインターフェース
Does a poor job of communicating important information
重要な情報を伝える機能が貧弱
Limited questing means you're always looking for something fun to do
なにが楽しいのか意味不明な制限されたクエスト
Everything about the economy stinks
経済活動の全てが悪臭を放っている
Every aspect of the game is filled with dumb obstacles.
ゲームのあらゆる部分が間抜けな障害物で満ちている
164 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:04.91 ID:FRbQbAYu0
買ってきたMMORPGのアカウントをつくろうとしたとき、難解なやっかいごとに巻き込まれ、トラブルに陥ってしまうことがある。 FF14の第一印象が壮大で素晴らしいものであるということは不幸なことだ。 アカウントを設定し、奇妙で面倒な方法でパッチを取得することやグラフィック設定をいじるときにゲームを終了させなければならないことなどに関して これらの失敗を見逃し、言及せずにいることは困難だ。 これらの許されざる失敗に関して、スクウェアエニックは上手い言い訳を用意しているかもしれないが、 実のところ、彼らがやっていることと言えば、ゲームの核となっている果てしないシンプルな繰り返しをヴェールで隠し、 その凶悪なインターフェースとノロマなメカニズムを利用するための見当違いな努力をゲームの随所に散りばめる行為なのである。 このMMORPGの良い点について話されることがあるだろう。 強力なグラフィックエンジンは旅の最中に面白いものを見せてくれるし、 開かれたクラスシステムは歓迎されるべき柔軟性を提供し、 物語展開に焦点がたった最初の数時間は、その他の面と比べれば 我慢ができる内容だ。 だが、これらの小さな盛り上がりは、無方針で不親切な深淵の谷の前では無いも同然だ。 FF14は楽しみではない…仕事なのだ。
165 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:11.92 ID:FRbQbAYu0
難解なアカウント作成作業を行い、骨の折れるパッチ作業を終えると FF14はあなたに素晴らしい印象を与えるだろう。 キャラクター作成では素晴らしい3Dモデルがいくつも表示され、 クラスや種族を選択するとそれらが滑らかに移り変わる。 驚愕するほどの種類の外観のカスタマイズ方法は用意されてはいないが、 種族や様々な選択によって、あなたがこの新しい世界を ワクワク探索したいと思うのには充分である。 キャラ作成が終ると、3つの開始都市から1つを選び、 表現力豊かなキャラクターと牧歌的な音楽を用いた印象的で素晴らしいカットシーンが始まる。 つかの間だけれども、強力な印象を覚えるだろう。 他のカットシーンではそうではないのだが、ここでは声にあわせてキャラクターの唇が動いているのだ。 これは、このゲームが見栄えの良い物語に焦点を当てたゲームなのだと思わせる 良い方法だろう。
166 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:19.59 ID:FRbQbAYu0
残念なことにFF14はオープニングであなたがこのキャラクターから得た印象をくじけさせる。 このような導入部の直後に、あなたはゲームをやめるかもしれない。 最初に来た場所でどこへ行くべきかわからないのに、 「あなたはゾーンを離れた」という単純なメッセージと共にゲームが開始するだけなのだ。 『どこに行くべきか?』『何をすべきか?』 最初の1〜5時間は、あなたの精神はこれで満たされる。 そしてその後・・・あなたは、このゲームがあなたに何を期待しているのかを把握するのに苦心することになる。
167 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:26.43 ID:FRbQbAYu0
最初のストーリークエストを終えると、どうやってストーリーを進めればいいのかという内容は 一切得られなくなります。 結局、特定のランクに達したときに同じNPCからメインクエストをもらえるのですが、 いつもらえるのか、誰からもらえるのか ということをゲームは一切教えてくれません。 地図上でクエスト目的を表示させることができますが、この巨大な障害物のおかげで、 地図と目印を分離されてしまうため、目標の相対的な位置や方向がわからなくなっています。 メインマップと組み合わせて用いることを意図しているのでしょうが、言い換えるならば、 ズームができず、キーボードでスクロールさせる必要があるため、重要な地点の認識ができないという 巨大な災害が起こっているということなのです。
168 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:35.39 ID:FRbQbAYu0
これがエオルゼアに迎えられたときの真実です。 インターフェースは醜悪なツギハギの怪物です。 コントローラー操作を意図しているのが明らかで、失敗しています。 インベントリーを開くキーを押すことはできません。 メニューから適切な項目を選ぶ必要があります。 装備スロットにアイテムを装備する場合、装備できるアイテムが表示されるのではなく、 インベントリー内の全てのアイテムが表示されます。 一般的なキーボードでゲームを素早く操作したいならば、 テキストコマンドを把握する必要がありますが、マクロを作成しなければなりません。 コントローラーを挿せば、このひどいインターフェイスの背後にある思考プロセスを理解できるかもしれませんが、 コントローラーでの操作も単純な作業ではありません。 ゲーム外のユーティリティでボタンや方向キーを設定しなければならないのです。 以上のような様々な奇妙な内容、及び他の内容は、FF14を操作するにあたって、 以下のような疑問を常にあなたが抱くように設計されている。 「なぜ?」 「なぜそこだけ通常のショートカットが設定されていないんだ?」 「何故俺が道に目印を設定しなきゃいけないの?」 「なんでクイックスロットにスキルや呪文をドラッグで設定できないの??」
169 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:42.69 ID:FRbQbAYu0
いくつものノウハウをリストに加えられるだろう。 お金を手に入れたら、新しい装備や道具を探すだろう。 だが、新しい装備や道具を探す場合、 あなたは、一貫して時間を愚かにも無駄にさせるようデザインされた雪崩と直面することになる。 いくつかのNPC商人はマップ上に表示されているが、 露店商にいる大半はそうなっていない。 商人のいるエリアにたどり着いても、 ヒントも何も無いので、誰が何を売っているかがわからない。 あなたが欲しいものが売っているのを期待しながら、お目当ての商人に出会えるまでクリックをし続けよう。 同様の不便さが、プレイヤーたちが販売するアイテムの検索にも発生している。 現在、オークションハウスは存在しない。 変わりにリテイナーという店番のような機能を使うことになる。 使用するためには、商店通りと呼ばれるエリアに、リテイナーに販売したいアイテムを持たせて置いておく必要がある。 商店通りに買い物に行くのは悪夢である。 第一に、それがどこにあるのか(マップに表示されていないので)把握するのが困難であり、 第二に、入場すると、全てのリテイナーがあなたの目に飛び込んでくる。 そして、何か役に立つものが売られているのを見つけるまで、彼らを1人1人クリックしなければいけないのだ。
早くスクとエニに戻れ 間に合わなくなっても知らんぞー!
171 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:50.29 ID:FRbQbAYu0
商店通りに行くことは、エオルゼアを移動することと比較すれば大した手間ではない。 チョコボの厩舎と飛行艇のドッグがあるが、今のところ、それらは単なる見世物だ。 交通機関としての機能は実装されていない。 その代わりに、目的地までの長くて退屈な旅を行うか、高価な手法ですがテレポートをする必要がある。 歩きでいく場合、時折敵に出会うが、敵の強さを把握するのに著しい問題がある。 モンスターの中には、彼らを慎重におびき寄せて倒さないとならないにもかかわらず、 偽の”青色”表示のモンスターがいるからだ。 一方、難易度が高いか倒すのが不可能であることを示す”赤”の表示も 騙しがある。 彼らを容易に倒せる場合もあり、敵の強さを推し量るのは非常に難しい。 同様に、敵の多様性も残念なことになっている。 非常に強い「テントウムシのような虫」と戦えるまで、12時間はネズミとドードーを倒し続けなければならないだろう。 戦いを避けて長い道のりを無視したい場合、 既に訪れた場所にならばテレポートをすることができる。 が、途方も無くゆっくりとしたペースでしか貯まらないアニマというコストが必要だ。
173 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:01:58.40 ID:FRbQbAYu0
エオルゼアを冒険し始めた時、 様々な景色や音楽を楽しめるだろう。 ゲーム内のあちこちに美麗なカットシーンが設けられている。 作りこまれたキャラクターは自然に動き、細部まで作られたコスチュームは、 あなたにこの世界をもっと知りたいと思わせるはずだ。 一方、鍵盤から奏でられる情緒的な和音が緑の森の雰囲気を醸し出す。 これを楽しむには、デカいコンピューターがいる。 FF14のグラフィックエンジンは物凄いのだ。 描画深度は深く、ライティングは素晴らしく、雲の塵やきらめく水たまりの水面には目を見張るものがある。 何も悪いことがないのにも関わらず、あなたが最初にフェリーから訪れる、都市国家リムサ・ロミンサの見た目は、 この刺激的な映像システムにふさわしい物ではない。 港に置かれた数少ないオブジェクトであるグリダニア木材はコピペのような通り道を作っている。 フィールドのほとんどは、青い草原か乾燥した砂漠だ。 音楽は良いのだが、単調な内容がどのエリアに行ってもエンドレスで鳴っている。 結論を言えば、ゲームの美しさはうわっつらだけである。 もし、あなたが広い世界のあちこちを楽しみたいと思っているのならば、別のゲームをやろう。 エオルゼアはそういうとこじゃねーから。
174 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:02:06.39 ID:FRbQbAYu0
FF14の世界がそれほど小さくないのは不幸なことだ 滅多に起こらないストーリー進行の一方、 あなたはリーブクエストと呼ばれる地方ギルドからのクエストを受け取る。 代表的なもの(リージョナル・リーブクエスト)はほとんど同じ内容だ :このクリスタルにいけ→ミッションを開始せよ→解決せよ この他にストーリーは含まれていないし、キャラクター描写も無い。 リーブクエストにはエオルゼアへの興味を促す内容も無ければ、 世界の背景となる物語に関する内容も何も無いのだ。 これらは、繰り返し可能な一定の敵を殺すか物資を収集する独立したミッションを行い 報酬を得るものと認識されている。 リーブクエストは数分でクリア可能だ。 だが、不思議なことに36時間に8回しか行えないという制限がかかっている。 これにより、あなたは多くの時間を他人のリーブクエストに参加したり、クラフトを行ったりということに費やすことになる。 ビヘストというパブリッククエストに参加することもできる。 一時間に1回湧くモンスターの親玉を殺すクエストだ。 これ以外の時間は、あなたは良質なコンテンツを求め心を痛めることになる。 フィジカルレベルが20になると、新たなことができるようになる。 様々な場所での地位を向上させたり、特別なギルド報酬を得られるものだが、 そうするには退屈な長旅をこなさないといけない。
175 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:02:13.49 ID:FRbQbAYu0
多様性はFF14の長所ではない。 様々な要素は、柔軟性とは程遠い内容となっていると思われる。 初プレイ時に、クラスを選ぶが、これは永遠に続くものではない。 クラスに関連付けられた武器や道具を装備をすることで、好きなときにクラスを変えられるのだ。 射手になりたい?弓を装備しよう。 妖術師になることを考えているなら、ワンドを使おう。 なりたいものになれるだけでなく、戦闘を通じて訓練した複数のクラスのアクションをミックスすることもできる。 各クラスは別々にランクアップするにもかかわらず、 全体的なフィジカルレベルというものが設けられている。 別のキャラクターを作る必要性はといえば、他の種族や性別を見たり、 他の開始都市での物語を見るくらいのものだろう。
176 :
豊和M1500ヘビーバレル(九州) :2010/10/08(金) 11:02:17.83 ID:1W747wLnO
ぜええええええったい買わない
もう2010年だよ。いつまでゲームやってんの?
定番っぽいRPGの名前考えようぜ ファイナルストーリー
179 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:02:20.77 ID:FRbQbAYu0
このジャンルでは一般的な内容だが、 戦闘ではターゲットを選び、攻撃やスキル・呪文を使用することになる。 コンボや、クラスに適した場所でのテクニックなどもある。 他にも、パーティ全体で行う攻撃順の調整テクニックなどもあります。 どのようなコンボが役に立つのかを検証するのは楽しいのですが、 それらはほとんど有効に機能していないように思われるため ほとんどのプレイヤーはこれらの要素を無視して遊んでいます。 ですが、ソロでの戦闘がノロいので、グループプレイをしたくなります。 カラフルな呪文やアニメーション、エフェクトはソロよりグループでの 戦闘が楽しいことを教えてくれます。 ですが、FF14はふざけたことにサポート職を戦闘中にやる楽しみがほとんどありません。 回復を行っても、それに見合ったスキルポイントを入手できないというのが大きな理由です。 このポイントの計算には、あなたと相手のランクや、相手がダメージを負っているかが用いられています。 非常に簡単なことをやるのにも、完全なマクロを組まなくてはならないという理由もあります。 このゲームはターゲット選択時に敵と味方を区別せず、大規模グループにおいては対象選択が困難となるのです。 パーティメンバーの名前をクリックして、彼らに魔法を唱えることもできませんし、 自動的に誰かの後ろについていく機能もありません。 こういったことめんどくさいことをやってのけるマクロを組むこともできますが、 そうすべきである必要はありません。
180 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:02:28.51 ID:FRbQbAYu0
グループプレイでは、悲惨なマップが一際目立つことになる。 ミニマップ上に味方が青い点で表示されるが、ズームインやアウトはできず、 メインマップで仲間の区別をつけることもできないのだ。 そのため、死んだときにどこにいったかわからなくなるのを避けるために、 復活する前に自分のいたところをメモる必要がある。 無論、パーティチャットで他のメンバーに確認しようとしてもいいが、 スクウェアエニックスはこの手段を可能な限り複雑にしたようだ。 複数のチャットチャンネルを提供するFF11のほうが、 FF14ののリンクシェルシステムよりも簡単である。 リンクシェルは、そのリンクシェルに招かれた者同士が会話できるギルドチャットの代用のようなものだ。 リンクシェルに招くには近くに相手がいなければならないし、 同様に、誰かとパーティを組みたいときは、(不便なのであまり使われていない) パーティ検索機能を使って、お互いに近くに行き、パーティに誘う必要がある。
181 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:02:35.26 ID:FRbQbAYu0
クラフト(生産)はFF14でやるべきことの大半を占めている。 釣りや採掘等で基本的な材料を集め、売ったり使用できるアイテムに加工するのだ。 機織や大工、金属細工によって、多くのクラフトオプションを利用できる。 クラフトでも材料集めでも、ミニゲームを行うことになる。 機織の時には材料を選択し、レシピを選び、耐久力がゼロになる前に 最高品質のアイテムをつくろうとします。 採掘の時には、利用できる鉱石があるかどうかを、 テキストの指示を頼りに探し当てることになります。 最初の頃よりはミニゲームのテンポは改善されましたが、それでもすぐに飽きてしまいます。 インターフェースは基本的に鈍く、特に生産時や収集時のものはウスノロで、 アニメーション表示が耐え難いほど長いのです。 また、システムがあなたの覚えたレシピを保存しないので、 攻略サイトの生産情報や紙のメモを常に参照できるようにしておくといいでしょう。 良い風に捉えれば、新しいレシピを探すという楽しみはあります。 しかしながら、ほとんどのレシピはクラフト向けのリーブクエストを行うことで学べるのです。 ただ、レシピの内容は単にチャットウィンドウに表示されるだけなので、 それを見落とさないように気をつけることが必要です。
182 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:02:41.81 ID:FRbQbAYu0
ファイナルファンタジーXIVはこのジャンルへの注目するべき新参者だが、 その注目するべき部分はそれに何が不足しているかという事だけだ。 キャラクター付けが足りない。骨組みだけのクエストに、視聴覚的な繰り返しで ファンタジーの不思議を演出するのに失敗している。 まとまりが足りない。コミュニケーション上の欠陥、経済の奇怪さ、そして 厳しい制限のおかげでプレイヤーはいつも方向性を定められない。 そして楽しさが足りない。壊滅的なインターフェースと退屈なモンスターは このゲームに投資し続けることを難しくしている。 自由なクラスシステムに、息を呑むグラフィックスエンジン、物語への重点、 これらの要素は正当に賞賛されるだけの価値を持っている。 それがFinal Fantasyのブランドに値するゲームを作るのに使われなかったのは情けないことだ。 もちろん、フィーチャーが追加されるごとに、ファイナルファンタジーXIVは 改善されていくだろうが、しかし、欠陥は表面上のものから更に奥深くまで 行ってしまっている。アップデートによって、いくつもの欠点を改善できるかも しれないが、「面白さ」は、簡単なパッチで追加できるような特性ではないのだ。 [終わり]
183 :
カッペ(香川県) :2010/10/08(金) 11:02:47.94 ID:mpaHoFJ90
ドン判金どぶ
184 :
奇蹟のカーニバル(宮城県) :2010/10/08(金) 11:02:49.93 ID:c96EBgyb0
どん判 金ドブ
ただのスピンオフじゃないのか
ていうか3時間でプレイやめてしまったんだけど ゼノサーガEP2に次ぐクソゲーとして認識された
187 :
商業(沖縄県) :2010/10/08(金) 11:03:30.83 ID:i19kydK10
つかこれ10-3だろ・・・・FF13なんて名前つけんなよ
188 :
書家(catv?) :2010/10/08(金) 11:03:30.72 ID:yUJZUi/fP
DLCは糞箱のせいで消えたのか ほんと糞箱は余計なことするな
ラ・ヴァ・ファか
190 :
都道府県議会議員(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 11:05:03.01 ID:4lcfwEWJO
俺はファンタジーをやりたいんだよ
191 :
書家(新潟県) :2010/10/08(金) 11:05:04.00 ID:y1lKQ8YcP
ライトニングさんが歌姫になって、ライブでもするの?
もうFFの新作は買わねー
193 :
警務官(中国地方) :2010/10/08(金) 11:05:20.24 ID:nurSSPIg0
DLCなんか最初から作る気ないだろw
194 :
小説家(catv?) :2010/10/08(金) 11:05:27.96 ID:CNPMYz8C0
>>157 なんかごちゃごちゃ何本かあった気がするけど
あれらってまだやる気あるの?
どこで好評だったのか本気で教えて欲しい
>>161 あまりにクソすぎてもややる気にすらならないレベル
俺はucgo民だから言える
お前達が笑って話題にしたガンダムのmmoことucgoと全く同じ事をしていると気づけ
あれもクソだったぜ、moeとほぼ同じようなコンセプトだったが
当初は「戦闘ができない」状態でOβだった
いやマジで、乗って動かすだけ
そのうち「戦闘のようなもの」が出来るようになり改善していったが
最終的な状態でも「戦闘のようなもの」であって、ゲームとしては成立してない未完成品だった
何しろ正式が始まった時はまだ戦闘システムもきちんと作られてなかったんだよ
最終的には戦闘のようなものからは脱却しつつあったところで終了だ
でも次世代型mmoやガンダムのmmoとしての素材はすごいものがあったよ
人のキャラクターとは別に18mサイズで動くガンダムとか、マップ移動ローディングがなくて
常に現実のオーストラリアと同じ世界の広さの場所で動き続けられるとか
実は隣の国も密かに存在してたりとかな
197 :
SR-25(新潟・東北) :2010/10/08(金) 11:06:52.23 ID:YiTmaZ1uO
いつの間にかただのクソゲメーカーになったなここ
198 :
マッサージ師(dion軍) :2010/10/08(金) 11:07:27.03 ID:NpWPGuY60
MMOやってる奴ってすぐ長文書くからキモイ
199 :
爽健美茶(東京都) :2010/10/08(金) 11:07:33.91 ID:sGh6uOxj0
どうせ一本道なら映画にしろや
200 :
サッカー審判員(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 11:07:45.25 ID:bOEvf8YQO
発売当時に「売らないで持ってると良いことがある」みたいな話しを聞いて、いまだに持ってるんだが……… 良いことまだ〜? ('A`)
201 :
書家(dion軍) :2010/10/08(金) 11:07:49.51 ID:31DF8hEWP
きちんと実力のある脚本家に話作らせればいいのに なんで厨全開の痛シナリオにするの
スクエニには何も期待できないが 他のメーカーにも期待できる所がない。 RPG自体がもう頭打ちなんだろうな。 個人的にはアトラスには頑張って欲しいけど。
ここ何年かで一番良かったRPGがシャドウハーツ2ってどうなのよ
205 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 11:09:21.61 ID:2Uqh8G/dP
ニーアレプリカントはやってみたいと思ったけどそのきっかけが致命的なネタバレという状況 ネタバレを見なければ気にもかけなかった なんかもう詰んでるよね
206 :
ニート(catv?) :2010/10/08(金) 11:09:31.36 ID:t1qSEsNQi
クソつまらなかった
207 :
盲導犬訓練士(千葉県) :2010/10/08(金) 11:09:53.76 ID:KqJHBrI60
好評だった?
208 :
政治厨(九州) :2010/10/08(金) 11:10:05.23 ID:OEdIUrRMO
次はエロに特化するべき
209 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:10:12.52 ID:zqpigm/V0
また10-2の悪夢を繰り返すのか なぜこんなキチガイがディレクターやってるんだ
210 :
小説家(catv?) :2010/10/08(金) 11:10:33.95 ID:CNPMYz8C0
>>203 クソゲーだろ
何回もフリーズしたから途中で投げた
211 :
添乗員(チベット自治区) :2010/10/08(金) 11:10:35.78 ID:DHa8T79A0
>>201 古参に文句言える奴が少ないんだろ
スクエニの平均勤続年数5年そこいらだぞ
ヴェルサスとかいうのが出るとか聞いたけど あれは続編じゃないのか
213 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 11:10:52.81 ID:Pq4eeFoVP
>>205 それでもあれは面白かったよ
何より音楽が良かった
買ってないし買わねーから関係ないな
215 :
通関士(滋賀県) :2010/10/08(金) 11:11:37.81 ID:XW+PChTu0
>>211 社内テストする人たちも「これつまんねー」って思っても言えなさそう
鳥山しねしねしねしねいsねしねしねしねしねしね早く死ね
217 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 11:12:36.27 ID:2Uqh8G/dP
脚本と言えば最近話題の大丈夫だとかってアレ何を考えてあんなことしたの まあそれには狙いがあったとしてもむしろ冒頭のナレーションの時点でもう数十年前じゃないと通用しないような設定に見えるんだけど何なの 馬鹿なの
218 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 11:12:49.86 ID:iz2UZNFC0
219 :
書家(大阪府) :2010/10/08(金) 11:12:53.82 ID:i5yRygQDP
13出さずに7のリメイクしてシリーズ終了すればよかったのに
220 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:14:04.35 ID:zqpigm/V0
>>218 ヴェルサスはFF10の人だな
キングダムハーツのスタッフだし、まぁ酷いことにはならないだろう
13発売時に12が再評価されてたから12の続編を出すべき パンネロちゃんペロペロ
222 :
漁業(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 11:14:47.37 ID:eptjMraLO
エロゲ作れ 真綾にアンアン喘がせろ イリュージョンと結託してライトニングと濃厚セックスだ
223 :
コンセプター(チベット自治区) :2010/10/08(金) 11:14:49.19 ID:umeyNGRcP
え??? 作るならFF12のシステムで作ってください!!!
500円で可愛いエクレアさんが見れるなら買う
225 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:15:12.24 ID:zqpigm/V0
>>221 無印はくそだろ12・・・
インタは改良されてて面白いが
226 :
アナウンサー(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 11:15:21.40 ID:eILx1ylJO
50万も売れないんじゃ
もうFFなんてどうでもいいから、ゼノギアスの版権を手放して 高橋に2作らせてやれよ マジで!いますぐ!
228 :
公務員(東京都) :2010/10/08(金) 11:15:48.11 ID:5d6odkPu0
そもそもライトニング話に関係なかっただろ…
229 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 11:16:00.94 ID:2Uqh8G/dP
つかゼノギアスはシステム一新してリメイクしろ いくら何でもクソすぎる
ゆりぱ
231 :
軍人(静岡県) :2010/10/08(金) 11:16:07.05 ID:LXRQ7u7P0
12やったことないからやるときはインタ買うか
PE3でも真綾使ってるし鳥山が真綾とヤりたいのかな
ロストオデッセイやって思ったんだけど RPGの話は全部小説家にやらせた方が良いんじゃねーの 今のゲーム会社の人間ってろくに映画も本も読んでないだろ
マップは13の使い回しなんだろ? つまんなくね?
>>223 俺もFF12のシステム好きだけど「ファイナルファンタジー」の冠があると
またうるさいのがでてくるからタイトルを新しいものにしてほしいわ
死ねばいいのに
237 :
負けを認めろ(岡山県) :2010/10/08(金) 11:17:50.32 ID:esV5CKxb0
ファルシのワロスがバロスでコクーン
あれでしょ。13大切に今でも持ってる人には、続編定価の1割ぐらいでご提供でしょ。 絶対にそーでしょ。ウンウン
鳥山の手掛けた主な作品群
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%B1%82 * バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
* ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
* レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
* ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
* ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
* プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年)ディレクター
* ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
* 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
* ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
* エルアーク コネクティング・メヰル(2009年)シナリオ
* 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター
* ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日)ディレクター(石山貴也と共同)
* 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定)シナリオディレクター
* ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
* フロントミッション エボルヴ(2010年9月16日)シニアライター
* パラサイト・イヴ The 3rd Birthday(2010年12月22日)シナリオディレクター
240 :
軍人(静岡県) :2010/10/08(金) 11:18:43.85 ID:LXRQ7u7P0
普通に7や9みたいにフィールド3頭身でいいよ。 ダンジョン楽しいし街が楽だし
241 :
レミントンM700(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 11:18:56.03 ID:KozW0Q/VO
もう最後に、まじでビックリするくらいの名作を出して スパッとシリーズ完結してほしいわ。
243 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 11:19:20.01 ID:2Uqh8G/dP
スクエニはそう遠くないうちに潰れそうな気がする
245 :
奇蹟のカーニバル(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 11:19:31.28 ID:2czaBb1EO
鳥山明に迷惑だから改名しろよ
246 :
小池さん :2010/10/08(金) 11:19:33.05 ID:M6BvXzUeO
出してみたらいいんじゃないかな。次は爆死するだろ
和田はいつまでこの3バカに巨額オナニーやらせるつもりなんだ?
248 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:19:38.46 ID:FRbQbAYu0
>>* バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー カスが・・・
>>151 5年どころか10年
FF7より持たせる予定のコンテンツだよw
250 :
社会保険労務士(埼玉県) :2010/10/08(金) 11:19:51.03 ID:xuBMzVW+0
251 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:20:59.01 ID:zqpigm/V0
海外レビュー平均は83点だったかな もっと低いかと思ったが まぁこれでも10や12より低い
おまえがそうおもうんならそうなんだろう おまえんなかではな
FF14が大コケしなければこんな発言もなかっただろう 2ちゃんで言うならこの速さなら言える!みたいなもんかな
254 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:22:29.12 ID:zqpigm/V0
GameSpotに『ファイナルファンタジーXIV』のレビューが掲載 コレクターエディションの先行サービス開始から既に二週間以上が経過していながら、 海外でもまだレビューがほとんど出ていなかったファイナルファンタジーXIVですが、 大手ゲームサイトとしては初めて、GameSpotに正式なレビュー記事が掲載されました。 GameSpotのレビュースコアは10点満点中の4点で、 唯一ビジュアル面や柔軟なクラスシステムを長所として挙げたものの、 「ジャンルの衰退だ」という見出しに始まり、「全くもって悲惨なインターフェース」 「重要な情報をユーザーに伝えるのが下手」「制限されたクエスト進行」 「ゲームのあらゆる側面が間抜けな障害で満たされている」などと数多くの短所を指摘。 また総評の部分では、「FFXIVが今後新要素を追加することで強化されていくのは確かだが、 失敗は表面上の域を超えている。アップデートで多数の不具合を改善することができても、 “楽しさ”は単純なパッチで追加できるような機能ではない」と締めくくっています。 尚、別の海外サイトでは8点台のスコアを与えているサイトもいくつか存在しますが、 MetacriticやGameSpotのユーザー評価では4〜5点前後と、やはり厳しい意見が集まっているようです。 ハハッワロス
ゼノギアスの高橋って続編の企画立ててもスクエニが作らせてくれなかったんだよな アレだけ売れたゲームの続編作らせないとか意味わからん
俺飛空艇好きなんだよね 手に入れたら一気に世界が広がって知らない場所行きたいけど森に囲まれてて降りれなかったり 新しいダンジョン発見したと思って行ったらすげぇ初期のダンジョンだったりしてさ 空飛べるってすげーワクワクするんだよ あんなグラフィックじゃ作るの大変なのかもしれないけどなんであれ辞めちゃったんだよ
257 :
随筆家(長屋) :2010/10/08(金) 11:23:05.38 ID:PtjiNcWy0
いいよ作らなくてwwwwwwwwwwww
最近のFFはこれってどういう時代なんだろって錯乱するところから始まるのが良くない 独自の世界を形成できないんだからバイオペルソナSOみたいに現在をベースにもしかしたら世界のどこかではこんなことが起きてるのかもね、こんな未来もあるかもって路線で作れよ じゃなかったら野村はキャラデザから外した方がいいだろ
260 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:25:22.68 ID:FRbQbAYu0
結局「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」 ってのは少しは当たってたの?全くの嘘?
262 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:26:04.49 ID:FRbQbAYu0
騎士っつーか警備員
263 :
AV男優(新潟・東北) :2010/10/08(金) 11:26:09.29 ID:ATF1OFe8O
か…鳥山…
264 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:26:21.59 ID:zqpigm/V0
265 :
書家(埼玉県) :2010/10/08(金) 11:26:46.55 ID:fLF0YWVEP
そろそろ鳥山明と勘違いする奴も居なくなってきたな 最初にFF13スレで鳥山の名前が出た頃は DBの方の鳥山と勘違いする奴続出で不当に叩かれてたし
>>261 光速の異名は自称だったし軍から支給されてた重力を操る装置は超序盤ですぐ壊れるし騎士じゃなくて警備軍の軍人で高貴っていうか電波
268 :
人間の恥(千葉県) :2010/10/08(金) 11:27:27.35 ID:VxlsFws10
FFは終わコン
269 :
棋士(チベット自治区) :2010/10/08(金) 11:28:09.01 ID:QhKzsXAk0
>>256 どんどんリアルに近づけて行くことがFFのテーマだったから
小さい縮尺であり得ないほど小さい星を飛び回って
町と同じくらいの大きさの登場人物が歩くワールドマップなんて今さらできないんだよ
271 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:28:43.49 ID:FRbQbAYu0
>>267 「自称光速の支給された重力操作機を持つ頭のおかしな女性警備員」
>>261 光速→全くそんな設定ない
重力を操る→そういう道具を持ってるけど他のやつも持ってる
高貴な女性騎士→騎士じゃない
273 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:28:44.35 ID:zqpigm/V0
グラフィック作った奴ら、バトルシステム作った奴ら こいつらは最高の仕事をした さっさとスクエニやめて他に移るべき
274 :
漫才師(三重県) :2010/10/08(金) 11:28:46.73 ID:qGbO0Rcg0
FF7リメイクつくれよ 今のスクエニじゃまともな出来にならんか・・・それならいっそ出さない方がいいのかもしれん
またチュートリアルゲーか
>>73 ああ、それおもいだした
DLCがあるとおもってまってたのに何もしなかったよな
許さない
277 :
ノブ姉(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 11:29:32.79 ID:dZE3T0jEO
278 :
AV女優(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 11:29:47.25 ID:Nv9IKkWRO
ライトさんのおまんまんをべしょべしょになるまでしゃぶれるゲームなら認める
>>269 リアルにしすぎたな
一つの惑星の大きさを再現するのなんて無理だろうし
もう戻れないとこまで来ちゃったのは残念
同じような普及台数だったFF10思い出せば色々時代は変わったんだなってわかる
281 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:31:15.90 ID:zqpigm/V0
そもそもドラクエですらワールドマップ止めてるからな もはや旧世代の産物なんだよ
(ワゴン)で公表だろw ライトニングさんとオプーナが今では仲良しなんだから、続編出すならオプーナも出せよ
283 :
ナレーター(神奈川県) :2010/10/08(金) 11:31:32.35 ID:SBoTxblB0
>>52 FFっつーかPS以降のスクエアって、タイトル守る事全くしなかったよね。
本当ディレクター馬鹿なんじゃないかって思うわ。
スクエアのやってるのは進化でも何でもないさな。ただでたらめに何でもいいから新しい事やるのは超簡単。
そのタイトルの名の下で新しい事をやるのが正しいし難しい。ゲームも映画も小説も音楽も。
同じタイトルなのに内容全く違ったら詐欺じゃん。
つーかFF13買って文句言ってる奴って何期待して買ったんだ?
ここ10年以上の糞制作っぷりを考えると、言われてる不満点って想定の範囲内だと思うんだけど。
具体的にどれとかじゃなくて、なんというか期待外れのレベルというかさ。
FFはもうずっとリメイクだけで良いよ IからVIをずっとリメイクだけしとけ それ以外の時間はドラクエのデバックでもやってろ
285 :
H&K PSG-1(チベット自治区) :2010/10/08(金) 11:32:02.05 ID:+wkM0vjR0
>>103 ライブアライブリメイクをPS3の3Dで、
最終章後も全ての世界へワープできる要素とか入れて、イベントも増やしてくれれば
30000円まで出す
286 :
サラリーマン(チリ) :2010/10/08(金) 11:32:31.93 ID:bcRSUaib0
わーい早く作れ
287 :
三菱電機社員(北海道) :2010/10/08(金) 11:32:38.10 ID:TBturbWW0
スフィアだかなんだか分からないけど あの能力あげるボードみたいなシステムいらなすぎるだろ 分岐が殆どないし
FFはもう完全に地に落ちたな。 未だにブランドイメージ保ってるのは、マリオ、ゼルダ、DQくらいじゃね?
1234 5 678 9 10 1213
そういや時田たかしくんはまだスクエアに居残ってるのか?
291 :
FR-F2(長屋) :2010/10/08(金) 11:34:09.50 ID:grsG9cFV0
・・・は?
続編とか作らず、FF7ACみたく120分位のDVD映像作品でも作ってた方がいいと思うぜ。
エニックス逃げてー
294 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 11:34:32.18 ID:iz2UZNFC0
FF10みたいな父親と息子の物語もっかいやってくんないかな
295 :
外交官(埼玉県) :2010/10/08(金) 11:35:26.10 ID:z/wsM/Xy0
今こそ寺田憲史を復活させる時ではないのか
296 :
三菱電機社員(北海道) :2010/10/08(金) 11:35:36.75 ID:TBturbWW0
女顔の親父と女顔の息子の感動物語
>>269 いつからそう言う方向性になったんだww
昔はファンタジーRPGの代名詞だったのに
妹が閉じ込められた遺跡の扉を何度もきりつけるライトニング だが扉はあかない、無言になるライトニング そしてボソボソつぶやく「拒んでいたのは私のほうか・・・」 すぐ後ろで待ってる黒人アフロに向かって「おい耳をふさいでいろ!」 ライトニングが扉に向かって「・・・わたしが悪かった」 そしてなぜか遺跡の扉があく こういうの何度も見せられるのがFF13
299 :
講談師(東日本) :2010/10/08(金) 11:35:49.48 ID:FFNEl2A90
売れたんなら好評だったってことだろ 売れたかどうか知らんけど
300 :
法曹(東京都) :2010/10/08(金) 11:35:56.85 ID:Lj7Bzn7O0
301 :
漁業(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 11:36:09.46 ID:e6OljXpQO
ちょっと何言ってるかわかりませんね 9みたいな路線に戻せよ
302 :
和菓子製造技能士(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 11:36:11.44 ID:6Dxn/LxmO
原作レイプならぬブランドレイプ、タイトルレイプだよねもはや
>>289 どっちかっていうと
123459 678 1012 13って感じ
304 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:36:42.28 ID:FRbQbAYu0
305 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 11:36:47.22 ID:fcAzLuQBP
12は面白かったが13同様シナリオがゴミ糞過ぎた。 13はつまらなかったし、シナリオもゴミ糞過ぎて褒める場所が一つもなかった。
306 :
警務官(中国地方) :2010/10/08(金) 11:36:48.69 ID:nurSSPIg0
FF13はPS3独占ならもう少しマシなゲームになってたんだろうな 売り上げを優先してクソゲーにしてFFブランドをぶち壊したけどな まあFFなんて10年前から終わってるけどさ
307 :
三菱電機社員(九州・沖縄) :2010/10/08(金) 11:37:07.58 ID:OeO5cCyeO
やるならホープスノウバニラはリストラでよろしく あとシドの部下のイケメン出してくれファングとお似合いな感じの奴
308 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 11:37:10.97 ID:FRbQbAYu0
310 :
書家(新潟県) :2010/10/08(金) 11:37:28.43 ID:y1lKQ8YcP
好評……?Amazonのレビューはちゃんと見たのか?
312 :
新車(熊本県) :2010/10/08(金) 11:37:46.80 ID:qdhFBzbS0
14の初動が思わしくないと分かった途端に活気付いたなコイツwwwwww
独占だったらマシだったというやつはアホ ゲーム部分はDVD1枚に入る 容量を圧迫してるのは30G以上の無駄なCGムービー
FFブランドは死んだ
315 :
動物看護士(空) :2010/10/08(金) 11:40:25.57 ID:caTZPsGZQ
本気で馬鹿だ そこじゃねえよ直す所は。一本道だよ、ストーリーの糞加減だよ、マルチ詐欺だよ 本当に勘弁してくれ。俺はスクエニ好きなんだよ。でもこんなに糞だとつらいよ
316 :
負けを認めろ(大阪府) :2010/10/08(金) 11:41:36.98 ID:JNmZFOym0
FFは毎回システムの革新って言ってるけど、 革新とか個性的なだけなら他にもいろいろゲームはある。 前とシステム変わってるけど安心して発売日に買えたのが昔のFFだった。 今のFFって評判聞いてからじゃないと買えない。
317 :
俳人(関西・北陸) :2010/10/08(金) 11:41:43.23 ID:yNGA3QcMO
ライトさんが大好きなんでこれは期待! ええ、ホープきゅんと結婚エンドで だけどライトさんが歌ったり踊ったりは勘弁… できればヴァニラにも幸せになって欲しいんだけど ユリパだけは勘弁
普通に神ゲー
319 :
運輸業(兵庫県) :2010/10/08(金) 11:41:47.66 ID:jB3CdmKX0
チクショーSCEなら好評につきサービス終了してくれるのに、糞エニは続けるのかよ
320 :
監督(京都府) :2010/10/08(金) 11:42:17.83 ID:IS2NZTWQ0
FF13の超絶クソシナリオ書いておいて、まったく反省してない所に殺意さえ覚えるよ こいつのせいでこれまで発売日に買ってたFFを絶対買わないと誓ったわ 次も買うとか言ってる人は正気なのか? キャラ作りすら出来ないし、ストーリーも破綻しまくって矛盾だらけ セリフも薄ら寒く、前後の繋がり無視してるから何言ってんだと終始突っ込まなきゃ 意味すら分からない 中学生の作文レベルだった。それも1年かそこらの
321 :
書家(新潟県) :2010/10/08(金) 11:42:23.63 ID:y1lKQ8YcP
>>298 一回なら許せるが何回も見せられたら投げるレベル
テキスト書いたの高校生か?
現実都市を歩きたいなら龍が如くやりゃいいだけなのに独自に何も作れず ごちゃ混ぜ世界っぽくて飛空挺あるんですよって言いたいだけなヴェルサスも期待できなさそうだな 混ぜることで面白いでしょこれ?ってユーザーが妄想してノートに書くRPGかよ
ライトニングさんと恋人になって下校途中にタッチしたりキッスしたりするゲームだったらいいな
ライトニングさんはホープといい感じになればいい
326 :
FR-F2(長屋) :2010/10/08(金) 11:43:19.54 ID:grsG9cFV0
9こそがまさに正統進化の「もっともFFらしいFF」だったと思うんだけどな なぜあの方向性で作らない? あれでもっとグラフィックを最新作とおなじくらいキレイにして、 戦闘システムももっと工夫を凝らして、ロード時間短くしたら最強だよ
327 :
書家(新潟県) :2010/10/08(金) 11:43:23.73 ID:y1lKQ8YcP
328 :
げつようび(山口県) :2010/10/08(金) 11:44:18.67 ID:+l2MargL0
チーム忍者とイリュージョンと合併してエロゲやれや
329 :
俳人(関西・北陸) :2010/10/08(金) 11:44:36.84 ID:yNGA3QcMO
これDLCって事?
スーファミ時代に良作を生み出した人たちは今何してるの?
331 :
奇蹟のカーニバル(宮城県) :2010/10/08(金) 11:45:06.46 ID:c96EBgyb0
DLCでどうにかなるような出来じゃなかったけどな 一から作り直さないとどうしようもない
332 :
セラピスト(チベット自治区) :2010/10/08(金) 11:45:06.59 ID:wZ58PG700
もう別の里美の謎シリーズにしろよw
>>269 リアル方向に行くなら行くでそのグラフィックで飛空艇操作してみたいんだけどね
旧作を据え置きでリメイクに取りかかれない理由も色々あるだろうがその辺りも原因なんだろうか
334 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:45:34.58 ID:zqpigm/V0
>>326 FF9の方向性は勘弁
あんな守りに入ったFFやりたくねぇわ、最近のゲームに例えたらバイオハザード5
13のなにがゴミってシナリオがゴミ
336 :
フードコーディネーター(関西) :2010/10/08(金) 11:46:48.38 ID:h1uAgD1vO
FF9って何で信者居るの?
337 :
珍種の魚(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 11:46:58.62 ID:HnlpIz8HO
GKってどうして懲りないんだろう・・・ 気になって気になって気になって気になって
338 :
運輸業(兵庫県) :2010/10/08(金) 11:46:59.51 ID:jB3CdmKX0
339 :
10歳小学5年生(鳥取県) :2010/10/08(金) 11:47:02.96 ID:Re0WjSTb0
ゆ・り・ぱ! ぱふぱふぱふ〜☆
340 :
書家(鳥取県) :2010/10/08(金) 11:47:11.37 ID:2RulXMGeP
341 :
チンカス(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 11:47:38.34 ID:KozW0Q/VO
未だに、ゴルベーザ戦で成長したリディアが出てきた瞬間の衝撃を越えるシーンが無いよね
342 :
ディレクター(青森県) :2010/10/08(金) 11:47:54.12 ID:RuJ8/fyR0
どんな判断だ
343 :
伊達巻(福岡県) :2010/10/08(金) 11:47:54.70 ID:6ZwBk1KP0
結局13の最後ってどうなんだエンディングスキップしてもうた
344 :
司法書士(東京都) :2010/10/08(金) 11:48:12.80 ID:N2CtKT3n0
13はオプティマは熱かったがな 保存されないのは糞だけど あとシナリオがちょっと
345 :
経済評論家(大阪府) :2010/10/08(金) 11:48:23.50 ID:1w6cspQR0
10-2は10の面白さがあった上での面白さだからな 13とかゴミだろ
スレ見りゃわかるけどもう正当な評価は無理だな ストーリー重視派とシステム重視派で差がありすぎる 12の評価が上がったように見えるけどストーリーはクソだけどって前置きあってのことだし元々システム面は評価してるやつもいた FFはストーリー重視派だのキャラ重視派が増えすぎた
347 :
ナレーター(神奈川県) :2010/10/08(金) 11:48:54.78 ID:SBoTxblB0
>>326 9もガワはFFっぽかったけど中身は「結局PSのFFじゃんこれ…」って感じだったけどな。
まぁそれでもガワがFFっぽいだけまだマシだったかもなぁ。
つーかFFらしいが世代によって全然違うんだろ。糞スクエアがアホみたいに毎回システムと世界観変えるせいで。
PSから始めた世代には「スタイリッシュで近未来で銃をぶっ放す」のがFFだろうし。
348 :
zip乞食(関東) :2010/10/08(金) 11:49:19.97 ID:m/s7zHQcO
なんだかんだ言ってFF10は一本道ゲームの完成形だったよ 主人公が世界を知らないっていうちゃんとした理由もあったし 世界を知らないプレイヤーが同じ立場で遊べた
349 :
書家(京都府) :2010/10/08(金) 11:49:33.01 ID:J+sFUkzmP
>話題は幻で終わったDLCにも及び、当初はセブンス・アークというフィールドを舞台にした、 >クエスト中心のフリーバトルモードを計画していた あんな糞ミッションを金払ってまでやる奴らってどんだけMなんだ
350 :
負けを認めろ(大阪府) :2010/10/08(金) 11:49:47.07 ID:JNmZFOym0
>>340 鳥山といい野村といい北瀬といい…
こいつらってなんでこうも無責任なこと言っちゃうんだろうな。
最終的なgoサインだす和田より自分たちの方が発言力が上と思ってるのかな。
351 :
刑務官(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 11:49:48.20 ID:fYy3zCF/O
4で終わったゲーム
>>346 どっちも糞だった13は正当な評価が為されてますよ
353 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 11:50:29.34 ID:fcAzLuQBP
13の戦闘を褒めてる時点でPS3ユーザーの目は腐り切ってると思うんだ。 戦略性皆無だぞ、あれ。
354 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:50:35.09 ID:zqpigm/V0
>>346 12の評価上がった これは丸っきり嘘だわな
言われてることは発売時も今も変わらないしな
355 :
FR-F2(東京都) :2010/10/08(金) 11:51:13.77 ID:dU6yS7hv0
終わコン
356 :
作業療法士(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 11:51:32.27 ID:OjXaLoSmO
林:好評とは架空の存在ではないでしょうか
357 :
グラフィックデザイナー(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 11:51:37.85 ID:0qNf+/bUO
バハムートラグーンのリメイクまだー?
358 :
アフィブロガー(東京都) :2010/10/08(金) 11:51:45.82 ID:lwkb82cB0
くるか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
359 :
作曲家(東海) :2010/10/08(金) 11:51:48.20 ID:PhqhimY3O
フィールド八頭身は快適性が犠牲になるからええわもう
>>336 今の所、飛空挺でフィールドを自由に飛び回れる最後のFFなんだぜ
361 :
大学芋(三重県) :2010/10/08(金) 11:52:07.35 ID:NnQweHE10
FFの戦闘は忙しくてまんどくせー
363 :
三菱電機社員(北海道) :2010/10/08(金) 11:52:27.46 ID:TBturbWW0
ちょっと歩いたらすぐイベント入るのが笑えるな
364 :
保育士(関西・北陸) :2010/10/08(金) 11:53:12.68 ID:5qreSnhCO
さすがに13は勘弁して 何回早く終われと思ったか…
365 :
FR-F2(長屋) :2010/10/08(金) 11:53:14.88 ID:grsG9cFV0
>>338 いやいや、何をもってしてそう言ってるのか知らんけど全然違くね?
13やったことないけど9とは世界観とか全然違うのはさすがにわかるよ?
366 :
システムエンジニア(チベット自治区) :2010/10/08(金) 11:53:36.18 ID:KfrCH+hq0
>>336 いないだろ
黒魔導師以外、何にも覚えてねーしw
町が一枚絵で、ほとんどどこにも入れなかったくらいしか覚えて無いw
FF12が叩かれたのはFF10のシナリオがFFシリーズ屈指の出来栄えで12もシナリオに期待してた奴が多かったんだろうなと思う
368 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:53:59.37 ID:zqpigm/V0
>>348 FF10は考えつくされた1本道ゲームだったな
ミニゲームやサブイベントの配置も絶妙だった 雷避けは絶許だが
糞ストーリに辟易して途中で投げたクソゲーFF13のエンディングってどんな感じだったの?
370 :
マッサージ師(dion軍) :2010/10/08(金) 11:54:19.43 ID:NpWPGuY60
falloutなんかは世界広く感じるんだけどな FFは見せ方が下手過ぎ。マジで通路進んでるようにしか見えないし
371 :
運輸業(兵庫県) :2010/10/08(金) 11:54:21.19 ID:jB3CdmKX0
>>347 近未来で大剣振り回して、敵がアサルトライフル乱射するのをたちん棒で全弾受け止めるのがFFらしいってwホント勘弁してほしいわ
まだ12みたいに完全別世界ファンタジーなら納得できるけど
372 :
書家(京都府) :2010/10/08(金) 11:54:30.02 ID:J+sFUkzmP
>セブンス・アーク セブンスと聞くとDSで出た某糞ゲーを思い出すんだが大丈夫か?
373 :
宇宙飛行士(北海道) :2010/10/08(金) 11:54:34.24 ID:TzBOiLCy0
ファイナルファンタジーらしさなんて 今作ってる人達は一切考えてないだろうな 自分たちの作りたいゲームを好き勝手に作ってる気がする あと製作者が必要以上にキャラクターに愛着持ってしまってるのもいけない
374 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 11:54:44.50 ID:fcAzLuQBP
ちょっと歩いたらイベントが始まるのでiPhoneで2ch見たり、爪切りながらやれて効率いい。 あんなもん真剣に見てたら何してんだ?俺?ってなって最後まで出来なかった。
375 :
チンカス(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 11:54:51.57 ID:Juo0yPqmO
続編なぞいらん 糞の上塗りはもう止めろ
13の話題って発表直後ネタにされてたっきりサッパリ聞かないけど売れたの?
377 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 11:55:44.02 ID:zqpigm/V0
>>336 昔のFFっぽいデザイン こんだけだよ
幅広く好まれるゲームじゃないことを理解できない狂信者しかいないよFF9は
378 :
マッサージ師(dion軍) :2010/10/08(金) 11:55:59.38 ID:NpWPGuY60
>>369 使命通りコクーン壊しちゃいました。
市民が大量に死んで被害者だらけだけどけど婚約者助かったからいいや
終わり
FF12みたいにわかりやすく完全別世界作ってくれりゃいいのにな 地球での話なのか近未来なのか完全別世界なのか世界を捉えるのがまず億劫になってくる
ゴキブリってある意味無垢だよな 自分とこに出してくれる作品は讃え上げて完全に信用して、布教する この妄信さは他も見習うべき
381 :
通訳(大阪府) :2010/10/08(金) 11:57:06.02 ID:1HS+JTnN0
僕たち人間の歴史はこれからだ
お前らの言うFFらしいFFって 1中世風なグラフィック 2萌え王女さまが出てくる 3勇者っぽい主人公 4飛行艇で飛びまわれる ってだけじゃん それだけじゃつまんないっしょ、ワンパターンすぎ 頑固一徹もうろくジジイじゃないんだからさー
383 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 11:57:27.91 ID:fcAzLuQBP
>>371 あれ滑稽だよなー。
ドラゴンボールも気功弾みたいの連射されても効かねーな、なのにパンチされると吹っ飛ぶみたいな。
あれがリアルっていい加減にしてくれ。
>>382 スクエニがこういうFF出すから買えばいいのになw
どうせ売れないんだろうな
385 :
医師(新潟・東北) :2010/10/08(金) 11:58:45.07 ID:oHEEbWrUO
またあのキモいストーリーでキモいキャラがキモいセリフ吐くのを永遠見せられるのか
386 :
奇蹟のカーニバル(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 11:59:35.01 ID:sYbT9lYrO
ホープ君とライトニングさんのおねショタが良かったんで ライトニングさんヒロインがみたいって奴は多い
387 :
運輸業(兵庫県) :2010/10/08(金) 11:59:41.93 ID:jB3CdmKX0
>>378 あのエンディングみてアフリカの自然公園の近くに住んでる奴の死因が野生動物に襲われるってのが結構あるの思い出したよw
その隣でキチガイ白人が結婚式とかw妙にリアルだったわw
5で標的で見失って 9で戻そうとしたけど 10で違う標的に変えたら当たっちまって 12からは小物の標的ばっか狙ってる感じ FF9は原点回帰の「一作目」だったからなぁ 原点回帰の二作目が見たかったよ
389 :
FR-F2(長屋) :2010/10/08(金) 11:59:56.67 ID:grsG9cFV0
>>382 別にそのとおりじゃなくても
面白いの作ってくれたらそれで良いんだけどな
だからって、ファルシがどうだのコクーンがどうだのとかいう
制作者のオナニーでしか無いようなヘンテコなモノばっかり見せられたらねえ・・・
これじゃあ「昔の感じに戻せよ」っていう意見が多く出るのは当たり前だろ・・・
>>348 10は途中まで一本道だったけど後戻り出来るし飛空艇手に入れてからは好きな所行けたしな
ワールドMAPらしき物があって何処に行くのか選べたし
FF13は11章以降もパルスとエデンしか行けなくてノーチラスとか他の所も見せろよって感じだった
391 :
珍種の魚(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 12:00:06.54 ID:HnlpIz8HO
配管工のオッサンが敵踏んで姫助けるゲームが25年経っても売れるのは 基本を変えてないからなんですわぁ 客はシリーズ物に安定を求めてるんであって シナリオライターの自己主張なんて微塵も必要じゃないんですよぉ
>>382 とりあえずSFじゃなくてファンタジーを作ってほしいな
393 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:00:23.76 ID:zqpigm/V0
FF10を最後に名作が1本もでないなーFF本編 FF12インタが辛うじて良作だったけど
394 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 12:00:32.75 ID:fcAzLuQBP
そもそもイケメン風に見せてるけど野村の書く服って本当にダサいからね。 もうちょっと色んな意味でなんとかして欲しい。
395 :
公務員(東京都) :2010/10/08(金) 12:00:55.21 ID:5d6odkPu0
>>382 だからイメージと違うもん作りたいなら名前変えろって
396 :
珍種の魚(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 12:01:39.56 ID:HnlpIz8HO
>>386 そんな気持ちの悪い一握りのためのゲームはアリスソフトにでも作ってもらったらええですわ
398 :
ファシリティマネジャー(関西) :2010/10/08(金) 12:02:06.27 ID:F8SVkQ8pO
大体いつ頃から好きだ嫌いだ愛してるなんていいだしたんだよ 玉ねぎ戦士を思い出せ
ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふを語っちゃってる奴いる?
400 :
芸人(鹿児島県) :2010/10/08(金) 12:02:34.29 ID:aYEdjJ7e0
>>397 同時開発なのは8と9だよw
9は海外で作ってたんだっけ?
>>382 ドラクエは堅持し続けてるよ
9はあれだったけど
どうでもいいけどネトゲにナンバリングタイトル付けんのやめろ
403 :
AV監督(東京都) :2010/10/08(金) 12:03:20.50 ID:AhMvGAeP0
日本人はどれだけ世界救ってるんだよwww
404 :
ヘルスボーイ(大阪府) :2010/10/08(金) 12:03:27.68 ID:/Mit8wuU0 BE:251275722-2BP(0)
ちゃんとクリアしてクリスタリウム解放までしたけどこれは買わない
405 :
FR-F2(長屋) :2010/10/08(金) 12:03:30.77 ID:grsG9cFV0
>>394 たしかにダサイ まあ本人の服装自体かなりセンス悪いしな
ビジュアル系好きな中学生が原宿とかの安い店で買った服みたいな
406 :
システムエンジニア(チベット自治区) :2010/10/08(金) 12:03:33.04 ID:KfrCH+hq0
DQ9ってキャバクラクエストだっけ?
407 :
奇蹟のカーニバル(群馬県) :2010/10/08(金) 12:03:36.29 ID:KaX7ONFr0
ファミコン化すると3時間くらいで終わるシナリオだよね
408 :
自衛官(栃木県) :2010/10/08(金) 12:03:56.10 ID:g7aH4d1e0
6が元凶 アホなおまえらが絶賛しちゃったからこうなったんだよ
409 :
絵本作家(千葉県) :2010/10/08(金) 12:04:03.02 ID:VFERNyrY0
FFはキャラクター頼みのクソゲームになっちまった シナリオを本職の人に外注しろよ
410 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:04:23.34 ID:zqpigm/V0
>>400 8と9も開発期間被ってる
8のスタッフがほぼそのまま10に移行
9はヒゲを中心とした別スタッフが、ハワイのスタジオでつくっていた
こんな聞いたこともない糞なんかより、花田先生に一度脚本かかせろよ
412 :
ナレーター(神奈川県) :2010/10/08(金) 12:04:37.14 ID:SBoTxblB0
>>367 絶対にシナリオがどうとかじゃない。もっと根本的なとこで昔のFFっぽくなるのを皆期待していた。
FFTの松野、重厚な世界観、FFのテーマソング・・
半裸主人公や原色バリバリ軽装騎士など一抹の不安もあったが、今度こそFFになると思ってたんだよ。
413 :
占い師(神奈川県) :2010/10/08(金) 12:04:55.61 ID:FWTMCvT20
うわ、ぜんぜん違うと思ったのは10から
>>400 同時に作って同時に発表したんだから
少なくとも9をうけて10で方向性を変えるって事は無いだろ
野村がキャラデザするから世界観が狭まってたりしてな どっちにしろキャラデザってことで逃げるんだから前には出てくるべきじゃないな
416 :
添乗員(チベット自治区) :2010/10/08(金) 12:05:34.99 ID:DHa8T79A0
>>408 6はロスオデに化けたじゃん
無駄に長い召還とか絶賛してた7、8じゃねーの?
「グラ使いまわしたい」
418 :
もう4時か(熊本県) :2010/10/08(金) 12:06:05.56 ID:xBe5HqLh0
カスタマイズ性皆無なんでキャラゲーにもなってねえ
419 :
発明家(チベット自治区) :2010/10/08(金) 12:06:13.74 ID:l7d2ZkOc0
スクエニから独立した会社 ミストウォーカー 坂口博信の会社 最新作ラストストーリー デザイネイション FFアートデザインの皆葉英夫の会社 最新作ロードオブアルカナ ステラヴィスタ FFシナリオの野島一成の会社 最新作ラストランカー モノリスソフト 元ゼノギアスチーム 最新作ゼノブレイド グレッゾ チョコボ聖剣FF11の石井浩一の会社 最新作ラインアタックヒーローズ ブラウニーブラウン 元聖剣チーム 最新作ファンタジーライフ ポンスビック 元聖剣チーム 最新作コンチェルトゲート アルファドリーム 元マリオRPGチーム 最新作マリオ&ルイージRPG3 バンプール 元マリオRPGチーム 最新作チンクルの恋のバルーントリップ スキップ 元マリオRPGチーム 最新作ちびロボ AQインタラクティブ 元スクウェア多数在籍 代表作ブルードラゴン ロストオデッセイ その他フリー系多数 1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立 1997年 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立 1999年 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立 2000年 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立 2000年 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立 2000年 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立 2001年 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立 2001年 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる 2004年 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立
421 :
書家(長野県) :2010/10/08(金) 12:06:26.92 ID:vgNXqjevP
こういうオナニーは同人でやれよ
422 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:07:01.87 ID:zqpigm/V0
>>408 5で完成しちゃったから、6でシナリオ演出重視に冒険したんだよ
んで7に受け継がれて大ヒット
よく6好きで7を嫌う奴がいるが、何アホなこと言ってんのかと思う
こいつらは1セットだ
今のスクエニならバウンサーでも作ってんのがお似合いだ
ヴェルサスってやつはどうなったんだよ
427 :
監督(京都府) :2010/10/08(金) 12:08:47.77 ID:IS2NZTWQ0
13は本当に不親切設計でムカつくんだよな 戦闘もオプティマ保存とか、一人しか操作できないとか、 見方が勝手に敵の攻撃に突っ込んでいくとか、回復途中で止めるとか 召還獣使えないし何だよドライビングって、固い敵をブレイクするだけ、 空中お手玉ももう少しアクションつけようよ馬鹿以外皆、おかしいと思ってるよ 色違いばっかりの敵、最終的には亀狩りゲー、タイタンと対戦できないの? クリスタル成長ずっとボタン押さないといけないとか意味分からん 同じような内容のクエストのみ、ミニゲームすらなし、武器の改造すらいいかげん ショップは通販?未開の土地まで通販で送るってどういう意味だ? 書いてたら不満点のキリがない しかも、そのイライラを最高に煽ってくれる意味不明のナルシストシナリオ 面白い点が見当たらない・・・ 戦闘面白いっていってる奴本当にストレスなかったのかな? 信じられないんだが
428 :
公務員(東京都) :2010/10/08(金) 12:09:10.04 ID:5d6odkPu0
映画大失敗で潰れてれば伝説になって終わってたな
430 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:10:22.15 ID:zqpigm/V0
>>427 ジャマーのAI以外は許容できたかな
あれだけはどうしようもなくイラついた
バトルは面白い、ってかバトル以外何を褒めろと
431 :
思想家(福岡県) :2010/10/08(金) 12:10:39.09 ID:Z1YLeVO70
なんにせよ金払って遊んでる以上、楽しんだ奴が勝ちだよ 俺は充分に楽しめた
432 :
実業家(大阪府) :2010/10/08(金) 12:10:40.74 ID:ggwLZI+J0
>>354 当時はFF12面白かったとか言ったらフルボッコだったぜ
>>360 そうだっけ?
とっつぁんみたいなのがいたことくらいしか覚えてないわw
ヴェルサスはワールドマップあって飛空艇ビュンビュンあるらしいから期待してるわ マルチになって容量削減されて消える可能性も高いけどな
>>431 購入厨の阿鼻叫喚をハタから眺める分にはタダで楽しみめるんだぜ・・・?
436 :
教員(鹿児島県) :2010/10/08(金) 12:12:26.49 ID:r0ZIpbgh0
結局FFはどれ褒めてもクズ扱いされるんだからクソゲーなんだろ
437 :
珍種の魚(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 12:13:11.17 ID:HnlpIz8HO
>>431 開発費開発期間考えたらその程度じゃいかんのですわ
438 :
社会のゴミ(チリ) :2010/10/08(金) 12:13:17.86 ID:+hQUsPq20
エニックスはもう離婚すべきだろ
439 :
洋菓子製造技能士(東京都) :2010/10/08(金) 12:14:04.17 ID:xLvaQHrk0
>>420 小泉今日冶も退社してグレッゾ所属なんだな
河津も退社してグレッゾに入ってサガフロ1の方向性を発展させた
サガフロ3的なタイトルを作ってほしい
440 :
珍種の魚(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 12:14:12.37 ID:HnlpIz8HO
>>435 FF13も14も横で茶化してた奴らが一番楽しかっただろうな
>>426 初報がいつだったか忘れたけどまた先延ばしにされそうだな
キングダムハーツみたいなアクションらしいからちょっと期待
442 :
芸人(鹿児島県) :2010/10/08(金) 12:14:32.17 ID:aYEdjJ7e0
つーか12のシステム流用してなんか一作作って欲しいな DSのFF12の続編?がカスすぎて本当にがっかりした
443 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:14:43.91 ID:zqpigm/V0
>>432 うんだから間違ったこと言ってないだろ?
「12はマラソンゲーだしシナリオゴミだけど、システム部分は評価できるところもある」これ今も昔も変わってないだろ
12と一緒に最底辺争う13が出てきただけって話ですよ
最近なんでゲーム業界って伸びないか考えてみるに この業界ってなぜか知らんがゲーム専門学校みたいなのが乱立してて そこから入る言っちゃ悪いが低学歴が多すぎるんだよな 名門高校からゲーム専門学校に進学する奴は皆無なわけで そこで欧米と最近技術力に差をつけられてる原因があると思う 坂口とか田中とか有名どころはきちんと国立大入ってるし
スクエニは上から下までまんべんなく腐ってるな
やっぱあれバッドエンドなのかw
TOリメイクだけが唯一の楽しみ
448 :
実業家(大阪府) :2010/10/08(金) 12:16:36.36 ID:ggwLZI+J0
449 :
非国民(チベット自治区) :2010/10/08(金) 12:16:39.06 ID:UbvbWfpz0
ライトニングがセーラー服着て暴れるXIII-2か
dragon ageってゲームがFF12のシステム丸パクリしてるから 12好きだった人はやってみるといいよ
FF12はマラソンゲー!FF13は一本道! じゃあどうすればいいと
452 :
サクソニア セミ・ポンプ(奈良県) :2010/10/08(金) 12:17:11.20 ID:+5pL1txU0
なんでゲームって素人がシナリオ書いてるんだろうな
453 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 12:17:16.74 ID:fcAzLuQBP
>>436 それは瑣末なことだよ。
基本は10までサイコーあとはクソ。
10までのいざこざはジョジョの第何部が良かった云々と同じどうでもいいこと。
まあ個人的には8はちょっと色々キモかったけど。
>>444 東大出てゲーム専門学校入る奴もいるんだぜw
ダメな奴はどの学校行ってもダメだし
出来る奴は中卒でもいいプログラム書いたりするけどな
>>420 バンプールってラブデリックの分裂した一つじゃなかたtのか
456 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:18:13.49 ID:zqpigm/V0
>>451 足して2で割って一級品のシナリオぶちこめってことだよ
言わせんな恥ずかしい
457 :
技術者(東海) :2010/10/08(金) 12:18:32.41 ID:e94JVLe/O
>>444 学歴関係あるなら宮本とか久多良木とか名越は終わってるな
その二人はこの三人よりもちろん実績上だよな?
またファルシのルシをコクーンでパージする作業が始まるお・・・
459 :
奇蹟のカーニバル(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 12:19:24.85 ID:jxE/FksVO
スクエニはちょっと零の軌跡やって昔を思い出せ
>>444 それ外国の開発者が言ってた
日本はゲーム産業盛んなのに大学にゲーム関連の科がないのはおかしいって
461 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 12:19:54.92 ID:FRbQbAYu0
つーか、単に待遇が悪くて学力高い奴がこないだけだろ
462 :
サクソニア セミ・ポンプ(奈良県) :2010/10/08(金) 12:20:03.49 ID:+5pL1txU0
それこそハリウッドみたいにシナリオ専門のチームとかマニュアルとか作ればいいのに
463 :
奇蹟のカーニバル(宮城県) :2010/10/08(金) 12:20:10.86 ID:c96EBgyb0
オプティマって結局バフデバフ掛けて殴るだけだしな ウェルキンとかも完全にパターン決まってるから 長ったらしいだけで退屈だったわ
464 :
デザイナー(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 12:20:10.94 ID:X3i8C3XpO
まあ糞とどれだけ罵られようが売れるんだから企業としてはおいしいわな
465 :
珍種の魚(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 12:20:51.52 ID:HnlpIz8HO
>>451 もうゲーム卒業しろってことだよ。
アニメぼけーっと見てた方が楽しいわ
最近はJRPGって馬鹿にされてるけど、これは普通に海外でも売れたんだよな そんなに海外受けしそうな内容だったのか?
468 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 12:21:36.99 ID:iz2UZNFC0
>>462 ハリウッド映画のシナリオなんてテンプレもいいとこだぞ
>>461 いい大学出てゲーム会社やアニメ会社に就職する人はもったいないわ
>>464 でも14が既にかなりヤバイ
13の糞さと14の糞運営でもう完全にブランド力なくなった
>>444 言われた事をこなすだけのワープア兵隊育成所としては専門学校は貴重な存在なんじゃね
そいつらやFランオタ大出の出来そこないが表に出てくるとろくな事がないけど
472 :
高校生(catv?) :2010/10/08(金) 12:22:06.08 ID:AB5md8pU0
もう鳥山はいいって・・・お前はラグーン2の脚本でも書いてればいいんだよ
473 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:23:11.08 ID:zqpigm/V0
>>467 最近も何も、JRPGって基本的にFF以外売れてないよ、たまに小ヒット出るくらいで
昔からこれは変わらない
13で赤字だったから 素材使い回しで続編つくれ ということですね
475 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 12:23:57.58 ID:iz2UZNFC0
>>473 何で海外の人はクロノトリガーあんなのに好きなんだろうな
476 :
臨床検査技師(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 12:24:05.71 ID:KozW0Q/VO
単純な事だけど、作ってる人達は面白いゲームだと思ってるのかな
478 :
鉈(新潟県) :2010/10/08(金) 12:24:21.27 ID:T1e4Bkor0
ここまでヴェルサス7つ、期待の大きさを表しています。
479 :
船員(長屋) :2010/10/08(金) 12:24:30.73 ID:M7YpdDY30
haha warosu
480 :
技術者(東海) :2010/10/08(金) 12:24:30.99 ID:e94JVLe/O
481 :
サクソニア セミ・ポンプ(奈良県) :2010/10/08(金) 12:25:47.02 ID:+5pL1txU0
しかし今後どーすんだろうね 今更二頭身2Dにも戻せないだろうし FF7はあれはあれで大成功だったけどその路線続行はまずかったな FF8で修正しとけばよかったのに広末もどきとか変なラブストーリーとか出すから取り返しつかんくなった
482 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:25:57.56 ID:zqpigm/V0
>>477 ああポケモンがあったな
あまりRPG扱いされないから忘れてた
483 :
珍種の魚(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 12:26:58.68 ID:HnlpIz8HO
484 :
俳優(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 12:27:42.78 ID:I8/JQ/QpO
ドラクエも売れただろ
485 :
エンジニア(愛知県) :2010/10/08(金) 12:28:06.68 ID:D40WcKTs0
過去の栄光を腐らせるだけだからもうファイナルファンタジーって名前使って売るのやめた方がいいよ 違う名前で売って好評だったものに、後から「あれはFFシリーズでした」とか言っとけばいい
486 :
ネット乞食(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 12:28:07.19 ID:ZrBvN+3lO
地上に落とされ絶望しながら生活するコクーンの人達から物語が始まるなら買う
進化に果ての無い路線にした時点で開発費がうなぎ登りなのは予想出来たことだし 技術の顔見せ程度にはあっていんじゃね
488 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:29:48.56 ID:zqpigm/V0
>>475 RPGの完成形だからなクロノ
FF6.5的な感じだが、隙がないんだよね完成度が高い
>>484 なにもFF以外全く売れないとはいってないぞ
上に書いた小ヒットの中に、DQ8が含まれてる
あれは世界観作りこまれてるから、外人が好むのもわかる
>>420 なんていうか・・・スカスカになったんだな
お前に何も求めてねぇよ
海外でヒットしてるJRPGってポケモンだけじゃなくてペルソナもあるよ FFなんてカスだろ
492 :
アフィブロガー(catv?) :2010/10/08(金) 12:33:22.28 ID:5wSYrrFy0
単純にPS3で初FFだったから売れただけじゃないの? ってか■e関連のスレで一生懸命14関係のコピペ張りまくってるのってなんなの…
493 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 12:34:13.49 ID:FRbQbAYu0
>>488 FF8が売れたのはFF12だか13の体験版が付いてたから
494 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 12:34:22.30 ID:FRbQbAYu0
FF8じゃねぇwDQ8
495 :
パイロット(埼玉県) :2010/10/08(金) 12:34:47.77 ID:C2zJNWAj0
俺の大嫌いなメーカー 1位にスクエニ 次点でコーエー
496 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 12:35:12.54 ID:FRbQbAYu0
>>491 ペルソナはヒットはしてない
赤字じゃ無い程度に売れただけで、日本で言えばオブリビオンとかフォールアウト3より売れてない
なんであんな戦闘システムにしたんだ AIあほだろ12みたいに多少指示させろよ 終盤はマジで腹立つ ちゃんとHP全快にしろと中途半端に回復すんな
予定調和
ファングとヴァニラ主人公でパルスの文明が滅んでいく話プレイしたかった。
500 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:36:41.10 ID:zqpigm/V0
>>493 それ間違いだよ
DQ8の海外での初動は10万だった、そこから評価の高さでジワ売れして90万本売れた
IGNでベストRPG取るくらい海外評価は高い
501 :
モデル(関東) :2010/10/08(金) 12:37:08.93 ID:cIXuW2NtO
いつまでFFの名前に頼るのか
502 :
宮大工(長屋) :2010/10/08(金) 12:37:23.79 ID:5ns6BEuA0
DQ8が海外で受けたのは鳥山絵がそのまま3Dで動くから あと声が付いてること(海外版だけ) 世界観なんぞ7以前も作り込んでるだろ
>>500 都合のいいときだけIGN信用するなよw
FF10・・・評価が高めなシナリオとそこそこのやりこみ要素 FF12・・・糞なシナリオと豊富なやりこみ要素 FF13・・・糞なシナリオのみ
505 :
書家(長野県) :2010/10/08(金) 12:38:31.81 ID:GOyIOwcy0
>すべてはファンのリアクション次第 買った人すべてをファンととるか、FF13の続編を作って下さい!って言う人をファンととるかで 対応が違うと思うんだけどなあ…俺?俺はFF13を返品したい熱いファンです
CG使って映画ごっこしたいならそういう作品作れよ ユーザーはそんなもの求めてないの、ゲームしたいの
508 :
臨床検査技師(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 12:38:43.13 ID:uZFBnUHAO
ノープランで民衆を銃器が通用しないモンスターが跋扈する地に堕とした ノープランで民衆をライフラインが全て無い地に堕とした ノープランで民衆を守れる唯一の力すら失った どう考えてもBADEND
VII 400万本 VIII 364万本 IX 279万本 X 310万本 X-2 241万本 XII 241万本 XIII 189万本 ユーザーは正直
死体にムチうつ
511 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:41:23.80 ID:zqpigm/V0
>>503 都合がいいとかお前誰と戦ってるんだ?
メタスコアも89点だぞ?
512 :
田作(高知県) :2010/10/08(金) 12:41:43.86 ID:solMY7v50
ヒゲのラストストーリーの方が面白そうだから困るわ
FF10-2より売れなかったFF13
514 :
システムエンジニア(チベット自治区) :2010/10/08(金) 12:42:33.03 ID:KfrCH+hq0
FF13よりもロストオデッセイの方が面白かったよ。
>>511 FF13が8.9でDQ8が9.0なんだけど?@IGN
お前「ぐぬぬぬ」
516 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:43:21.31 ID:zqpigm/V0
FF13より面白いRPGなんて、PS3に限ってもわんさかでてくるわw
517 :
客室乗務員(東京都) :2010/10/08(金) 12:46:02.43 ID:LO8GYC4G0
どこで好評だったの?
518 :
農家(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 12:46:49.65 ID:lnoFEyAJO
519 :
運輸業(兵庫県) :2010/10/08(金) 12:47:34.58 ID:jB3CdmKX0
520 :
外交官(北海道) :2010/10/08(金) 12:47:40.58 ID:aJeb1UOWO
ドラクエは2、3、4、5。FFは2、4、5、8。完璧。
521 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:47:51.17 ID:zqpigm/V0
>>515 反証になってないやん
FF13がIGNで8.9なのがなんか関係あんの?
522 :
詩人(大阪府) :2010/10/08(金) 12:48:10.35 ID:Iawc+ek70
野村一派のヴェルサスこそ本命だろ なんたって未来風でもなく中世風でもなく現代風ファンタジーだぜ
523 :
軍人(静岡県) :2010/10/08(金) 12:48:59.53 ID:LXRQ7u7P0
ヴェルサスは一週回って期待している。KHとか面白かったしな
524 :
公務員(東京都) :2010/10/08(金) 12:49:05.77 ID:5d6odkPu0
526 :
H&K PSG-1(新潟県) :2010/10/08(金) 12:49:11.89 ID:dy28kaf00
世界観以前に服装とかメカニックのデザインが酷すぎる
527 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:50:30.25 ID:zqpigm/V0
>>525 質問に答えろってw
答えられないならアンカつけんなよ
FF13が8.9 海外出荷300万本 DQ8が9.0 海外出荷90万本 なぜID:zqpigm/V0はジワ売れしたから評価されている などという馬鹿な理屈を言ったのか?
529 :
随筆家(長屋) :2010/10/08(金) 12:51:42.70 ID:PtjiNcWy0
もう二度と鳥山にシナリオ書かせないで欲しい 中学生が書いたラノベ以下のシナリオなんか読みたくない
530 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:51:43.83 ID:zqpigm/V0
>>523 KHチームでダメならもうスクエニは完全終了だろうな
あいつらだけが、スクエニ内で売上と評価を両立させてる
>>527 質問になってねーんだよ
お前の言い出した売上げもIGN評価も、DQ8が体験版付きだから売れたのではないという証拠になっていない
532 :
グラフィックデザイナー(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 12:52:33.71 ID:bJ3eBKqrO
クソエニwww
533 :
占い師(九州) :2010/10/08(金) 12:54:06.96 ID:KzUM3QFOO
なめんなはよスクエニ辞めろ 死ね
534 :
盲導犬訓練士(関東) :2010/10/08(金) 12:54:20.33 ID:b97gMP/cO
>>1 シナリオしっかり頼みます!10みたいに笑いをいれてくれ!
10の声で13のトレイラー作ったやつが面白かったなー。
スクエニ終わりすぎてワロえない ファイナルファンタジーって名前はストーリーが一回きりだからつけるとかいってただろ 誰がこんな反骨をディレクターにしたんだ
536 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:56:01.67 ID:zqpigm/V0
>>531 顔真っ赤だぞ?
答えられないなら黙って悔しがってろ
そういやPVに出てたイフリートやセイレーン、カーバンクルっぽい召喚獣ってどこいったの ヴェルサスのためにとっておいたのか
538 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 12:56:40.28 ID:fcAzLuQBP
野村持ち上げてる奴らが今のスクをダメにしたんだろ。
>>536 頭大丈夫??
>>528 にわかりやすくしてやったのも読めない??
売上げはIGN評価に比例しない=IGN評価は売上げには相関しない
こんなことすらわからない知的障害者?
540 :
書家(埼玉県) :2010/10/08(金) 12:57:40.99 ID:2TkvhU5nP
スクエニはお前らみたいなやつのために 懐古丸出しのなんちゃってFFをたくさん作ってるのに、結局お前らは買わないんだよな FFレジェンズだっけ?さすがにあんなの作るのは馬鹿かと思ったよ
541 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 12:58:07.58 ID:zqpigm/V0
542 :
ノブ姉(チベット自治区) :2010/10/08(金) 12:58:17.60 ID:Ky2w5Tqn0
>>495 俺はスクエニ、カプコン、バンナムの順かな
コーエーはその下
543 :
H&K G3SG/1(長屋) :2010/10/08(金) 12:58:57.34 ID:RJWmtwbC0
とりあえずゲームを作れ。 あんなプレイングムービーじゃなくて
544 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 12:59:16.16 ID:FRbQbAYu0
アホのID:zqpigm/V0「DQ8はジワ売れしたから普通に面白い IGNでも評価されてる」
俺「IGNの評価と売上げは関係ない 証拠
>>528 DQ8が売れたのは、単にFF12だか13の体験版が付いてたから」
ID:zqpigm/V0の負け
スクエアがお荷物過ぎてエニクス涙目^o^
546 :
臨床開発(岡山県) :2010/10/08(金) 12:59:22.09 ID:L+4xwa040
ライトニングさんが豹変して歌いだしたら買うけど
547 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 12:59:28.86 ID:Q5DReu6nP
ようするにマルチエンディング作るから金払ってまた見てねと
ライトの花嫁姿とホープの花婿姿が見れるなら一万円でもだしてやるよ それ以外は一銭たりとも出さん
549 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 13:00:50.46 ID:zqpigm/V0
>>538 野村チームの最近のゲームは、スクエニらしからぬ出来だし
期待する奴多いのは当然の流れだと思うがな
KH実際面白いしな
野村のせいでシナリオ演出重視になったって人居るけど野村自身は古き良きFFが好きなんだよ ようするに北瀬や鳥山が駄目なんだろう
552 :
高卒(長崎県) :2010/10/08(金) 13:03:13.62 ID:AvHiNjH70
スクエニにとっての好評=売上だからな つまりFF10-2やFF13を手がけた鳥山さんは超優秀なクリエイター
お前ら内情詳しすぎだろ
>>551 ノーチラスのショーみたいなのでパルスとコクーンの戦いみたいな昔話があってそこで出てきた
555 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 13:05:32.05 ID:zqpigm/V0
>>552 売上は絶対の数値だから、それも間違ってはいない
でも消費者の声を全く聞かない会社は滅ぶだろうね
556 :
鉈(北海道) :2010/10/08(金) 13:05:40.15 ID:Oy5w7+pj0
で、お前ら何時までFFって名前に金払い続けるの?
557 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 13:06:00.07 ID:FRbQbAYu0
リードゲームデザインを絵描きやシナリオライターがやってるゲームは総じてゴミ
セーブ≫ムービー≫セーブ ってところはくそワロタ
>>554 せっかく作ったんだからとりあえず出しとこうかみたいに感じてしまうな
結局売らずにいるといいことがありますよ、ってのは何だったの?
561 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 13:07:15.87 ID:FRbQbAYu0
562 :
ホスト(愛知県) :2010/10/08(金) 13:08:02.21 ID:zqpigm/V0
>>559 多分それじゃね
企画段階でボツになったんだろうな
563 :
AV男優(大阪府) :2010/10/08(金) 13:08:45.29 ID:RiryXdXh0
FFは終わコン 棒立ちコマンドRPGなんていつまで停滞してんだよ シナリオだってテラスターウォーズのKHの方がまだ厨二心擽ってくれるわ
564 :
コンセプター(チベット自治区) :2010/10/08(金) 13:09:32.93 ID:EA26kEUAP
売り逃げで結果出したようなもんだろ 13買ったやつが続編買うとは思えない
どうせまた中国ベンダーに政策を丸投げ 後は知りませんだろ
終わコンってごく最近ゲハブログにでも載ったの?チョイ前にゲハだかであったけどあまり浸透してなかったし急に使い始める奴増えたぞ
10−2って戦闘が神とか言われてるけど けっこう難しいよね
568 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 13:10:53.55 ID:FRbQbAYu0
>>566 ウィルスと同じで、潜伏期間が過ぎると大流行する
569 :
弁護士(関東・甲信越) :2010/10/08(金) 13:10:55.14 ID:w3JudcADO
もう一本作れるぐらい内容削ったんだろ、ちゃんと完全版出せよ そこでライトニングハッピーエンドにすれば良い
570 :
売れない役者(catv?) :2010/10/08(金) 13:11:12.88 ID:ldnGYLum0
FF]はユウナとリュックがかわいいだけのクソゲー
>>560 DLC出そうと思ってたけどPSNとXboxLIVEの仕様の違いで断念って事らしい
LIVEは何MB以上はLIVE通してMSにお布施しないといけないとか色々縛りが多い
ValveのゲイブっていうPS3の悪口ばっかり言ってたデブが居るんだが
そいつがLIVEの仕様にキレて360はポンコツ列車とか言ってPS3にもソフト出す事になって騒ぎになった
572 :
田作(高知県) :2010/10/08(金) 13:11:19.19 ID:solMY7v50
>>566 なんかここ最近で流行りだしたけど寒いよな
え? マジで好評だったの? 葬式スレが一番盛り上がってる異常状態だったけど
574 :
柔道整復師(宮崎県) :2010/10/08(金) 13:12:06.90 ID:Q6kJmCOQ0
>「ライトニングがハッピーエンドで終わる物語をもう一作作りたい」 どんな判断だ
575 :
書家(三重県) :2010/10/08(金) 13:12:44.34 ID:8Vv+24T6P
いらねえ スクエニに続き物は地雷の確率たけーし
>>574 ストーリー分岐でも仕込んどけって話だな
577 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 13:19:15.79 ID:iz2UZNFC0
578 :
ナレーター(神奈川県) :2010/10/08(金) 13:19:52.46 ID:SBoTxblB0
>>566 vipノリの低脳が場所もわきまえず使ってるだけ。騒ぎたいだけで一体感を感じたいだけの糞が使ってる。
終わコン、ぐぬぬ、○○ってのすればいいんだろ?とか使ってる奴はリアルでも空気が読めないんだろう。
579 :
M24 SWS(新潟県) :2010/10/08(金) 13:21:09.96 ID:vctY8xeW0
ライトニング! トラ! ヴァニラ!
580 :
10歳小学5年生(千葉県) :2010/10/08(金) 13:21:41.21 ID:nJrmlB9G0
13大嫌い
581 :
フランキ・スパス12(新潟県) :2010/10/08(金) 13:21:53.89 ID:BGak0s/K0
582 :
鉈(北海道) :2010/10/08(金) 13:22:33.60 ID:Oy5w7+pj0
>>571 バルブがLiveに文句言ってたのは、アップデートを好きにやらせて貰えない
って事だったはず
MSからすりゃ、UD何度のしなきゃいけないような未完成品出すなって事だろ
あと通信量によって課金されるのはPSNの方じゃないかな?
どっちにしろ、この程度の違いで出せないDLCってなんなんだよ?って話だな
583 :
アフィブロガー(catv?) :2010/10/08(金) 13:22:38.09 ID:5wSYrrFy0
PVの出来だけは評価してもいいと思うんだな
584 :
コピーライター(和歌山県) :2010/10/08(金) 13:22:56.42 ID:tuhUQVLw0
>>1 ■ 和田氏「『FABULA NOVA CRYSTALLIS』は10年仕事だと思っている」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060524/sqex.htm E3で発表した「ファイナルファンタジーXIII」を核としたコンテンツとして計画されている
『FABULA NOVA CRYSTALLIS』では最初から体系として世界観を作り上げて、
その中で制作者の個性で制作して欲しいとしている。
わかりやすく言えば『スター・ウォーズ』や『ガンダム』を思い浮かべてもらえればいいと思う。
E3ではゲームタイトルを2タイトルと携帯電話での展開を発表したが、
今後もゲームがもっと出てくるかもしれない。
585 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 13:23:36.26 ID:FRbQbAYu0
ファブラノバクリスタリス 死ね
>>405 全体的に センスがらいトオんだね。 だからライトニングという名前にしたのかもしれない
587 :
相場師(東京都) :2010/10/08(金) 13:25:24.96 ID:ZXYNCvLj0
鳥山ああああああああああああああああ まじいらねえ無能が
588 :
俳優(宮城県) :2010/10/08(金) 13:26:08.06 ID:vUOgIkqn0
すぐこれだ
>「ライトニングがハッピーエンドで終わる物語をもう一作作りたい」 そういうのって、ギャルゲー以外では求められてないんだよ。
妊娠が最近評価してるゼノブレイドも、 目的地までの道教えてくれるから迷うってことが無く実質一本道だし、 それでいて広いからマラソンでもある しかもリアルレンダとはいえ、あれもムービー糞長いよね 10分くらいムービー見っぱなしとかある 色々言うけど結局お前らシナリオさえ好みに合えばなんでもいいんじゃないの
591 :
理学療法士(千葉県) :2010/10/08(金) 13:26:56.45 ID:75Q/ivF/0
大体ライトニングって後半かなり空気だっただろう
592 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 13:28:02.35 ID:FRbQbAYu0
ゼノブレイドはただのゴミだから 妊娠はほうっておけ
ワッカって日本人にいそうな顔だな
595 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 13:29:54.38 ID:Pq4eeFoVP
出してもらえないとこの僻みしか目立ってないなこのスレ SD画質でもいいから出してくださいって頼めばいいのに
ポケモン埼玉のせいで、 N速ゲハスレで、一人で何レスもしてキチガイを装うのが流行ってる気がする
597 :
田作(高知県) :2010/10/08(金) 13:30:39.38 ID:solMY7v50
ワッカはいい笑顔だしな 俺はホモじゃないけど
598 :
随筆家(長屋) :2010/10/08(金) 13:30:47.70 ID:PtjiNcWy0
>>570 当時はリュックが一番可愛いと思ってたけど、
最近やり直してみたらリュックの顔がめちゃくちゃ気持ち悪かった
もうあのころには戻れない
599 :
僧侶(大阪府) :2010/10/08(金) 13:32:09.32 ID:hR6IGDCp0
初期PVでは期待してたのに PV出すごとに劣化が見えたのが見てて笑えた
600 :
臨床検査技師(千葉県) :2010/10/08(金) 13:33:53.38 ID:QEHBWIzs0
10-2は「ユ・リ・パ」だったけど 13-2は「ラ・サ・ヴ」か?
601 :
書家(千葉県) :2010/10/08(金) 13:34:44.62 ID:xWPcpqzkP
あの戦闘じゃ単調すぎておもしろくないから、ガンビットみたいな物を絡めた形に作り直してくれ 初動で大口はいてた頭のいい動きを何一つ見せてくれなくてイライラしたわ
能力:幻想殺し(イマジンブレイカー) 全ての最終幻想を過去にする
カタカナの言葉が大杉て、途中で挫折しました・・・。 もっとストーリーを分かりやすく作ってくれ・・・。
FF13のクロンボはFF10-2でいうアニキ
605 :
作業療法士(石川県) :2010/10/08(金) 13:38:59.93 ID:24nS/And0
サッズ一人だけ洋画吹き替えだったな
606 :
書家(新潟県) :2010/10/08(金) 13:42:50.49 ID:WTnn+uuoP
どんどん作れ 今のFF=糞 と言う構図を一般レベルで衆智させろ
FFはもうオンラインだけでいいよね(´・ω・`)
608 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 13:45:10.50 ID:2Uqh8G/dP
なぜか賞賛されるDQ9 FFとの差はどこか
これはFF10-2以来の名作誕生の予感
叩きまくっても続編なり出たら結局買うんだから ユーザーどんだけ馬鹿なんだって話 で、買ってつまらなけりゃまた叩いて メーカーは売れたもん勝ちでまた続編出して 叩いたの忘れてまた買って売れてシリーズ続行 そりゃクリエイターも怠慢になるよ
612 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 13:51:38.72 ID:Pq4eeFoVP
ガンビット復活させろよ
615 :
鉈(北海道) :2010/10/08(金) 13:53:12.52 ID:Oy5w7+pj0
>>608 そりゃ、年齢層、客層問わず全てのユーザー向けに作られたDQと
一部の厨二、しかもオタ向けに作られたソフトじゃ差はつくでしょ
特にFF13はルシ?ファルシ?コクーン?よく解らんが
あのコピペ見て、マジでPCの前で声出して笑っちゃったもの
比べる事自体おかしいでしょ
コギャルとか誰に向けてるんだよw
いい加減ユーザーの声を聞けよ 誰もそんなの求めてねーよ オナニーはもうたくさんだ
じゃあ何を求めてるの?
619 :
H&K PSG-1(新潟県) :2010/10/08(金) 14:00:49.23 ID:dy28kaf00
>>614 「さくせん」でいいのに、わざわざ意味の分からん名前付けるから理解されなかったんだろ
勿体ない
620 :
理学療法士(福島県) :2010/10/08(金) 14:01:37.76 ID:iTHOGG9H0
>>608 DQ9は発売前はボコボコだったぞ
アマゾンの★1爆撃ひどすぎてワラタ
621 :
書家(東京都) :2010/10/08(金) 14:02:56.14 ID:2Uqh8G/dP
糞ゲー具合なら両方大して変わらないのにね
ゲハの敗北だったな
623 :
ダックワーズ(和歌山県) :2010/10/08(金) 14:03:45.10 ID:6AO+FIKH0
13てハッピーエンドじゃないのか
624 :
モテ男(広島県) :2010/10/08(金) 14:04:10.08 ID:iz2UZNFC0
発売前に評価っておかしくね 宗教戦争とかやめてお
625 :
検察官(京都府) :2010/10/08(金) 14:04:20.31 ID:kJGCZBGz0
>>621 さすがにそれはないだろw
DQ9はコミュ機能が時代読めてて良かった
626 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 14:04:59.98 ID:Pq4eeFoVP
ユーザーの声 PS3に出さないで!!それだとボクが遊べない!!
627 :
商業(関西地方) :2010/10/08(金) 14:05:03.95 ID:aJnL7F610
クリア済みデータをロードしたら ヴァニラとファング元に戻す冒険が始まると思ってたのは俺だけか
>>623 一見ハッピーエンドで裏では阿鼻叫喚・・らしい
629 :
コピーライター(チベット自治区) :2010/10/08(金) 14:06:00.08 ID:glwWx8T00
中古市場に流れるのを防ぐために DLCがありますと嘘をついたのは本当に悪質
DQ9のユーザー層とFF13のユーザー層は違うからね 世間の評価も違ってくる
DQ9って何とかの地図とか通信要素ばっかりでメインストーリーの話全然きかないんだけど
632 :
メイド(群馬県) :2010/10/08(金) 14:06:22.41 ID:MpSi3Fte0
戦闘が面白い面白い言われてるけどその戦闘について語り合ってるところを見たことがないんだが ドラクエとかロマサガのスレは「パーティメンバーは〜で〜覚えさせて〜」みたいな話しで盛り上がるのに
>>629 それでも中古に流れまくってたのはお笑い草
634 :
鉈(新潟県) :2010/10/08(金) 14:07:02.16 ID:ChkmBRql0
普通にライトニングハッピーエンドじゃなかったっけ? バニラとファングがクリスタルになって、ホープの両親が死んだ以外は
635 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 14:07:16.34 ID:FRbQbAYu0
>>631 DQ9はできの悪いDiablo
ハクスラってジャンルを知らない情弱を騙しただけ
636 :
ネイルアーティスト(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 14:07:25.94 ID:I8wwbM+rO
すれ違い通信は当時有り得ない盛況っぷりだったな
637 :
編集者(チベット自治区) :2010/10/08(金) 14:08:44.87 ID:kBmlX69i0
ラ・ヴァ・ファ!
なんだろうこの大陸的図太さは
639 :
随筆家(長屋) :2010/10/08(金) 14:09:09.61 ID:PtjiNcWy0
>>623 FF13の葬式スレのテンプレに詳しく書いてあるよ
640 :
運輸業(三重県) :2010/10/08(金) 14:09:36.08 ID:6flU/Rk80
XIII-2は要らないかな
DQ9のネガキャン物凄かったよな アマゾンで★1が付けられまくったり2chの各地でフルボッコ 着せ替えつまらんすれ違いつまらんイラネってそりゃあ酷かった
642 :
書家(京都府) :2010/10/08(金) 14:12:46.58 ID:PO7pG5mtP
中古屋で1000円台で買えるソフトが好評といえるのだろうか
お前らクソゲーに詳しすぎ どんだけ騙されて搾取されてんだよ
644 :
編集者(チベット自治区) :2010/10/08(金) 14:13:39.62 ID:kBmlX69i0
646 :
メイド(群馬県) :2010/10/08(金) 14:14:48.30 ID:MpSi3Fte0
DQ9の発売前の流出情報は半分当たって半分外れだったな 結局なんだったんだアレ 正確ではないが全くのウソというわけでもない微妙なリーク
>>644 むしろドラクエ9のシステムはゲーマーにこそ媚びてたと思うけどな
648 :
検察官(京都府) :2010/10/08(金) 14:15:13.77 ID:kJGCZBGz0
DQは発売前のネガキャンが凄かったけど 発売後は大したことなかった FFはその反対w
>>615 俺のターン、ファルシのルシをコクーンでパージ
650 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 14:17:35.67 ID:Pq4eeFoVP
>>636 すれ違い通信コーナーがキモヲタの見世物小屋状態で酷かった
あんな人達がここでPS3煽ってると思うと…
続編出すにしてもあの戦闘システムだと3人より2人にした方がいい 現に2人PTの時がいちばんバランスが良かった 2人にすればメモリも節約できるしシームレスでやってけろ
652 :
警務官(大阪府) :2010/10/08(金) 14:19:56.82 ID:aPgCx+lO0
新作で2000円までなら買う それ以上はもう買わん
>>28 12はなんであんな打ち切り漫画みたいな終わり方になったんだろう・・・
オキューリアがどうとかっての丸投げだったし、
自分でFF厨だと言うぐらいだった自分はあれでFF見限ったわ
ノビヨがいない、ストーリーも適当
そんなFFになんの価値があるっつーんだ
DLCださないで続編だしたいとか舐めてるのかこいつらは 箱とPS3のオンラインの違いで出せなかったとか後付けなのが見え見えすぎる
655 :
書家(京都府) :2010/10/08(金) 14:20:47.82 ID:EjuExjU0P
ユウナとの百合画像くsださい
656 :
奇蹟のカーニバル(広西チワン族自治区) :2010/10/08(金) 14:21:32.20 ID:elYyEf+KO
自宅警備員のハッピーエンドってなんだ?
657 :
タンドリーチキン(大阪府) :2010/10/08(金) 14:22:08.57 ID:uOfmw1A20
658 :
爽健美茶(岡山県) :2010/10/08(金) 14:23:45.04 ID:pDlCoSyY0
ライトニングはもう良い 出てこないで欲しい
659 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都) :2010/10/08(金) 14:24:45.82 ID:FRbQbAYu0
ライトニングさんがショタとマンコキメるってこと?
661 :
爽健美茶(岡山県) :2010/10/08(金) 14:24:55.68 ID:pDlCoSyY0
>>657 でもやめた人間がそういう情報発信しなかったよな?
上からフルで新作作れる予算出せないって言われたから使い回しゲー出しても叩かれない予防線を貼りに来てんだろ
松野が15で再登板って話はどうなった
664 :
コンセプター(埼玉県) :2010/10/08(金) 14:26:29.78 ID:fcAzLuQBP
DQ9のはネガキャンで FF13は評価だろ 日本語くらいちゃんと使えや。
俺の中で勝手にFF12はロスオデでFF13はフォールアウトでFF14はFOニューベガスと考えてるから 未だにFFは名作たちの集いし者だぜ! 来月発売のFF14(フォールアウトニューベガス)が楽しみでならない!
>>657 それにしたって酷すぎだろうあれは
なんか終わらせようとしてるふいんきだけど、
まさかこれで終わりじゃないだろうなって思ってたらだいだいえんっぽく終わっちゃってポカーンとしてたわ
10は寒いシーンこそいくつかありけりど、BGMはかなり良かったし
ストーリーも伏線回収とかしっかりしててきっちり終わらせてたから好きだったんだけどな・・・
667 :
爽健美茶(岡山県) :2010/10/08(金) 14:27:58.73 ID:pDlCoSyY0
>>628 FF13-2は正直
阿鼻叫喚の状況からスタートするのでそこには期待するw
「13はハッピーエンドだったんじゃなかったのかよ!!」って色んな奴が驚くだろう
668 :
爽健美茶(岡山県) :2010/10/08(金) 14:31:44.95 ID:pDlCoSyY0
>>599 初期PVはRPGの戦闘としては凄いのかもしれんが
センスがヤバかった
動きがダサすぎ
669 :
M24 SWS(新潟県) :2010/10/08(金) 14:33:50.86 ID:vctY8xeW0
670 :
大工(大阪府) :2010/10/08(金) 14:34:05.01 ID:AfJapOtE0
671 :
メイド(群馬県) :2010/10/08(金) 14:34:32.23 ID:MpSi3Fte0
FF12は途中から河津が作ったんだっけ? そう思えばあの打ち切りみたいな展開も河津節と納得できる・・・かもしれない
672 :
10歳小学5年生(鳥取県) :2010/10/08(金) 14:35:23.99 ID:Re0WjSTb0
あのショタの美人ママ生き返ってくれー!!!
673 :
ドライバー(USA) :2010/10/08(金) 14:36:17.58 ID:Lp+SGymF0
FFとかもう終わったゲームだろ
674 :
監督(京都府) :2010/10/08(金) 14:36:25.44 ID:EJ8xK+I80
売らずに待ってるとDLCがあると臭わせておいて実際はただの願望なだけで具体的な計画はゼロ 糞すぎだろw
まだ中盤やってるんだがライトニングバッドエンドなのか? 一気にやる気なくなってきたんだが・・・
676 :
イラストレーター(三重県) :2010/10/08(金) 14:38:36.45 ID:W/Fnrehm0
FFなんていいから早くレーシングラグーン2つくれや
677 :
脚本家(埼玉県) :2010/10/08(金) 14:38:55.86 ID:KM8/1s8r0
一 本 糞
678 :
爽健美茶(岡山県) :2010/10/08(金) 14:39:11.62 ID:pDlCoSyY0
>>675 バッドエンドっていっても
無職でヤバイのに
現実逃避して2ch楽しい〜って感じだから安心しろ
こんな糞ゲーまだ買うやついるんだw
箱のせいでDLCなくなったん?
681 :
ニート(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 14:42:02.01 ID:svS3+wKeO
682 :
ノブ姉(関東) :2010/10/08(金) 14:43:33.53 ID:e0ge58CoO
>>663 復帰したての松野を追い詰めるなwww
てか、もうスクエニ辞めてるからな
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」 このキャッチフレーズ考えたやつの罪は重い
684 :
司法書士(東京都) :2010/10/08(金) 14:45:40.80 ID:N2CtKT3n0
>>371 ああ、もう典型的な懐古厨乙
坂口だってハードの制約なければ機械バリバリ出したかったんだよ
スターウォーズマニアだし
中世がファミコンで表現しやすかったから結果としてそうなっただけで
中世風のFFじゃなきゃやだ!って駄々こねてるのは思考停止したおっさんしかいない
ついでに言うと13の世界観で従来の召喚獣出したところ想像してみろ
浮いて浮いてしょうがない
685 :
ファイナンシャル・プランナー(関西) :2010/10/08(金) 14:52:32.39 ID:jOC1DUkgO
12は簡単に言うと 神から独立したい派と 神の力を借りて平和に暮らしたい派の思想戦争 後者が勝ったわけだから神と戦う必要はない 打ち切り臭いEDだったが、別に打ち切りじゃない
686 :
珍種の魚(埼玉県) :2010/10/08(金) 14:53:52.81 ID:E32mMMPC0
FF14のスルーっぷりはどうしてうまく行ったんだろうな 先行販売みたいなのがあったおかげかネットの情報伝達の速さか
13はバッドエンドだったのか 公式でネタバレしてんじゃねーよ死ね
688 :
コンセプター(東京都) :2010/10/08(金) 14:55:16.33 ID:wURjJbGiP
689 :
大工(大阪府) :2010/10/08(金) 14:55:37.23 ID:AfJapOtE0
>>683 そのせいで買わずに済んだ人がいるのなら
むしろ良心的だろ
690 :
爽健美茶(岡山県) :2010/10/08(金) 14:56:00.42 ID:pDlCoSyY0
空中に浮かんでる巨大な球体が一種の知的生命体で 人類がその中でそいつに保護されて暮らしてて 外は昆虫界並に厳しい生存競争の世界で その知的生命体が「人間の面倒を見るのはもう嫌だから殺してくれ」って言いだす そんな事したら人間もヤバイから拒否するが、なんだかんだで殺してしまう で、その巨大球体が地面に自由落下して人類一気に全滅!って時に奇跡が起こって 地面との衝突だけは避けられる これがハッピーエンド
>>132 レーシングラクーンを糞ゲ扱い(実際不評だった)して
FF関連の取材の規制食らって廃刊した雑誌あったよな
支配からの開放ってテーマは規模がでかすぎるとつまらん 神とか超常的な何かじゃなくて王とか貴族とか教会くらいじゃないと
694 :
タピオカ(大阪府) :2010/10/08(金) 15:00:10.15 ID:0EMJB0x30
皆思ってるように コクーン飛び出して壮大な下界に飛び出してという素直な展開でよかったろ 7、10の焼き直しと言われつつも十分評価もらえたと思うぜ
13はハッピーエンドだったしね?
>>690 素晴らしいまとめだ、さらにそこでスノウ君の空気の読めてない発言もあって
なんだそりゃ、という思いが加速するけどねw
697 :
声優(大阪府) :2010/10/08(金) 15:06:46.70 ID:XIMZ2SB40
もっとキャラの個性が激薄な12出してくれよ 声とかいらねぇから
698 :
大工(大阪府) :2010/10/08(金) 15:10:24.17 ID:AfJapOtE0
>>691 小・中学生なら笑うかもしれん
俺にもこういうのが面白いと感じる時期があったと思う
このゲームをムキになって叩いている(俺も叩いた)人達を見ていたら
甥が読んでいるコロコロコミックを見せて貰って
「あんまし面白くないな」と言ってしまった事を思い出した
>>645 コラ
本当は300円か500円ぐらいだった
浜渦いなくなっちゃったけどどうするの
701 :
和菓子製造技能士(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 15:20:45.43 ID:X2ttM442O
>>670 やる夫のAAってこれが元ネタだったのか
702 :
評論家(宮城県) :2010/10/08(金) 15:21:55.77 ID:IkTvhIVI0
703 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 15:22:11.45 ID:Pq4eeFoVP
704 :
コンセプター(dion軍) :2010/10/08(金) 15:22:31.17 ID:2fUVDx7gP
まあパルスの模写が完全にやっつけだったしねぇ ファルシタイタンとも戦えなかったし コクーン人があの後モンスターに食われちまったのかは気になる
705 :
トラベルライター(神奈川県) :2010/10/08(金) 15:23:07.04 ID:dUT/ghwj0
FFはオワコン もうドラクエ一本で頑張れよ
706 :
書家(兵庫県) :2010/10/08(金) 15:23:14.83 ID:8PhRtvm3P
>>444 それをいうなら坂口とかの有名所の今は悲惨なもんだし出身ってのはあんま関係ないと思うぞ
時代だろ
707 :
伊達巻(京都府) :2010/10/08(金) 15:23:28.73 ID:O0NLnisc0
中国産お断り
708 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 15:23:57.17 ID:Pq4eeFoVP
>>705 そのドラクエがPS3で出たら糞ゲー認定されるんだろうな
もう好きに作って自爆すればいい
>>705 同じスクエニになったけど、元スクウェアと元エニックスのコンテンツで完全に分かれてるような感じする
711 :
フードコーディネーター(千葉県) :2010/10/08(金) 15:26:27.95 ID:CRatDVnv0
独占だったらまだGKが擁護してくれたろうが 国内もマルチになった途端評価が満場一致のクソゲーになっててワラタ
FF13はガキがスノウだっけ? を執拗に恨んでる意味が分からない・・・ オカン戦ってる時お前体育座りしてただけだし スノウ味方だろ? 味方も何したいのか分からんし、敵も何したいのか分からん、 バルトアンデルスとか言うヤツはなんで最後一番偉いヤツ「オーファンだっけ?」 と合体してたんだ?元々一つだったの? どっちかがどっちかを部下として使ってたの?
713 :
書家(長屋) :2010/10/08(金) 15:28:37.54 ID:Pq4eeFoVP
>>711 お前にしか見えない何かがあるのか知らんけど
まだ遊んだ事ないならやった方がいい
ノビヨも過去の人だしなあ…
8/24/2000(木)
深夜にビールを飲みながらちょこちょこと地道に進めてきた FF9 も、ようやく先日おわったのであった
(7/10 に既に終わった人がいると書いてあるな。実は、これは、A 君の疑問に登場した A 君その人なのだが。)
形而上学というか世界観というかがあまりに稚拙であれじゃ小学生でも不満だろうもう少しなんとかしてくれ、
とか、文章にときに難があり特に難しい言葉でしゃべらせると誤用が頻出してやっぱりよくないので
10億の単位の金をかけてるならそのへんにも強いライターを雇って欲しい(子供が活字から離れている今日、
これらベストセラーソフトの国語教育への影響は甚大なはず)、とか、しかし女の子を可愛く
CG で表現する技術には本当に舌を巻く、いや、あれは CG 技術だけの問題では決してなくある種の強烈な情熱と
特殊能力の持ち主なしでは不可能なんじゃないか
(個人的な好みとしては、年齢の点からしても、 FF8 のリノアの方がいいけど)、とか、
そういう論点を追求していくと、ごく普通の私的 web 日記になってしまうので、やみとこう。
http://www.gakushuin.ac.jp/~881791/d/0008.html
716 :
非国民(チベット自治区) :2010/10/08(金) 15:30:54.79 ID:q107ULOJ0
10と同じくハッピーエンドではないんだな やってみようかな ターミネーター2の最後みたいなエンディングなの?
こいつ黙らせた方がいいと思う
ファルスのルシがバロスwwwwww
719 :
Opera最強伝説(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 15:34:26.00 ID:8abaISpOO
バモスの汁がなんとかいうやつ?
720 :
通りすがり(東京都) :2010/10/08(金) 15:35:51.67 ID:4VHzDQIi0
>>716 主人公達だけはわりと幸せそうなツラして終わってたよ
それまでの世界を無茶苦茶にしてだけど
721 :
評論家(大阪府) :2010/10/08(金) 15:36:03.79 ID:hUWukezG0
おまえら鳥山さんを受け入れろよ 北瀬は10で開発現場退いたし 鳥山さんがこれからのFFを創っていくんだよ
722 :
シャブ中(dion軍) :2010/10/08(金) 15:37:10.96 ID:wF1g0uOQ0
戦犯は鳥山
723 :
俳優(北海道) :2010/10/08(金) 15:39:36.63 ID:zGnRnOH7O
ムービー全部スキップしてたからどんな話か忘れたわ
ヒゲにロスオデ2作らせた方がはるかに期待できるわ
725 :
裁判官(奈良県) :2010/10/08(金) 15:51:33.05 ID:hdVG0Hzq0
PSPで出します^^
12は責任者が病気と言って逃走したからあんなストーリーになったんだっけ?
個人的に続編望んでるのは10>7>その他の順かな
FF9はロードは言わずもがな、ストーリーの印象が皆無 FF10は製作者の敷いたレールでやらされてる感や通常戦闘曲のガッカリ感が酷かったな
>>729 続編出たやつを挙げるとは何という皮肉w
732 :
ジャーナリスト(東京都) :2010/10/08(金) 17:17:25.06 ID:3G4Uz9Ev0
飛空挺であちこち行けるようにしろや
733 :
評論家(大阪府) :2010/10/08(金) 17:21:04.25 ID:hUWukezG0
リアル等身で星一つ分のワールドマップなんて作れねえよ 飛空艇は諦めろ
ゼノギアスのスタッフに土下座して給料5倍出して戻って来てもらえ そして正式な続編作れ
それこそDQ8みたいなデフォルメキャラでやればええんでね? そしたら飛空艇で飛び回りも出来るし、広大なマップも作れるでしょ。
頭悪いパンピーはクソエニのブランド名だけで買うからな クソエニの内部を腐らせてるのは信者とパンピーって自覚しろ
737 :
いい男(神奈川県) :2010/10/08(金) 18:04:44.59 ID:xR0aPZ2P0
FFは規模縮小してもいいからつくり続けろよ 2chやニコニコで愉しむから
738 :
ファシリティマネジャー(三重県) :2010/10/08(金) 18:05:59.47 ID:r4V34KsT0
男が主人公の奴はどうした?
739 :
医師(チベット自治区) :2010/10/08(金) 18:06:36.87 ID:elPqYsXr0
実際売れたしな。 ゲハは基地外だし。今はネ実荒らしてる。
740 :
歯科医師(大阪府) :2010/10/08(金) 18:08:33.59 ID:NwT3azMF0
情弱がただの外伝のヴェルサスを本編FFと勘違いしてアクションとか聞いてねえぞコラとか叩き出しそうで怖い
741 :
騎手(茨城県) :2010/10/08(金) 18:09:00.86 ID:LS4TA5FC0
FFを買う奴は皆情弱だから問題ない
742 :
僧侶(長崎県) :2010/10/08(金) 18:09:05.94 ID:c+2RII2i0
13の続編なんてどう考えても需要無いだろ
743 :
獣医師(東日本) :2010/10/08(金) 18:11:01.13 ID:fDljH6FQ0
売れりゃなんでもいいんだよ 売ったもん勝ち
744 :
ホスト(大阪府) :2010/10/08(金) 18:12:28.94 ID:gH6C8j500
745 :
グラウンドキーパー(内モンゴル自治区) :2010/10/08(金) 18:15:31.78 ID:RLTNrCIoO
無駄なもの作ってないでロードオブシリーズ作ればいいのに アルカナなんて無かった
746 :
コンセプター(愛知県) :2010/10/08(金) 18:17:08.38 ID:ZoeSG50vP
>好評だったので えっ!?
747 :
作業療法士(九州) :2010/10/08(金) 18:20:45.25 ID:Ln4WEhlnO
新品で1980円という画期的な販売システムにFFファンではなかった人達も飛びついたからな 大好評だっただろ
ろーどおぶあるかな たくてぃくすおうが きんぐだむはーつふぁいなるみっくす なんだかんだ言って1つは買うんだろ?おたく相手の商売はちょろい
野村のデザインおかしいっていう人もいるがディシンディアやるかぎりじゃ昔からキャラのデザインおかしいだろw
FF6-2を作ってくれ
売り逃げ代表
売り上げ的には良かったのか知らんが 誰がFF13を評価しているというのか
753 :
ネトゲ厨(石川県) :2010/10/08(金) 19:28:05.01 ID:2OpiQh8M0
>>712 スノウが手を離した(実際はおかんのほうが離した)のを見たからだろ。
ついでに、問題こじらせたのはスノウだし。
つーかそのくらいhわかれよ・・・
754 :
学者(関西地方) :2010/10/08(金) 19:32:31.97 ID:e8xVLqb+0
海外見習ってオープンワールドな細部まで作りこまれたFF作れよ
FFがとるべき道は、9の方向でよかったんだよ。 あれが賛否両論なのは、意味不明なデフォルメキャラデザとロードの長さだから、 そこさえ直して13の戦闘付けりゃ良いFFになるだろうに。 少なくとも、今のムービー流すだけのFFは失敗してる。 RPGですらねえじゃん、つうかゲームと言っていいのかすら疑問だわ。 俺みたいに惰性で買った奴いっぱいいるだろうけど、 あんなもん作り続けてたら、いずれファンが離れてくぞ・・・。 ホント危機感ねえのかな・・・?
756 :
大学芋(新潟県) :2010/10/08(金) 20:00:00.46 ID:CBguahoX0
>いずれ え?
>>37 気づくの遅ぇーよ!
俺はFF7とんでFF9でちゃんと卒業出来たから被害なし!
これからは永久にFF買う事なんてないからな!
758 :
ネトゲ厨(石川県) :2010/10/08(金) 20:41:14.56 ID:2OpiQh8M0
>>350 思ってるんだろうし、だからグダグダなんだろ。
良く和田が叩かれてるけど、本当の癌はこいつらなんじゃねぇのかって思うわ。
ただの警備員だわ、あの重力を操る機器が 即効で壊れると聞いて。E3ムービー詐欺だろ。
760 :
書家(大阪府) :2010/10/08(金) 22:14:34.26 ID:5M7cMc2rP BE:1270994257-PLT(12000)
今までFF投げたこと無かったが13だけは投げた
761 :
看護師(長屋) :2010/10/08(金) 22:55:29.41 ID:jb1MCLto0
マジで死ねっての
バトルシステムそのままで 仲間キャラをマクロ可能にして もっと強い敵たくさん用意して ホープの声優を女にしたら 買ってもいい
763 :
漫画家(関西地方) :2010/10/08(金) 23:19:24.75 ID:jbGMBGwE0
764 :
漫画原作者(宮崎県) :2010/10/08(金) 23:20:33.34 ID:YH/AEq0U0
>すべてはファンのリアクション次第 ワロタ 総力を上げて勘違いさせるべき
766 :
トリマー(長野県) :2010/10/08(金) 23:24:00.77 ID:2D4WQMpw0
こういう出来レースみたいなのがやたら多いなー
767 :
通訳(埼玉県) :2010/10/08(金) 23:24:46.83 ID:0GVXAqC00
ライトニングのゴミ散らかったような髪型変えろよ・・
BGMは9の通常戦闘以降特に印象に残るようなのはなくなった 枯れたな つか9もそれ1つだけだが
770 :
作家(東日本) :2010/10/09(土) 00:01:31.41 ID:9ohOixcX0
ですね
771 :
非国民(長崎県) :2010/10/09(土) 00:07:16.86 ID:amYv8nST0
>>「ああすればよかった」「こうすればよかった」 ああしようがこうしようがビチ糞が一本糞になる程度の差しかねえよ
あれハッピーエンドじゃなかったの? ルシから開放されるわ妹は結婚するわ・・・ ホープきゅんと結ばれればハッピーエンドになるんか?
773 :
社会のゴミ(広島県) :2010/10/09(土) 00:10:25.33 ID:ogzTrVYD0
FF10がおもろかった
ファイナルなファンタジーの真の意味とは 終わりはじまりなのだ!とかで FF1から、HDでリメイク開始 次世代ゲーム機出るたびにやれば 無限ループ完成
ホントのところは10-2と同様、売り上げ補填のために素材使いまわして もう一本作れやとか言われただけでしょ? 既定路線のくせに「ファンの反応次第」とかもったいぶってるのはもう、 老害思考としか言いようがないな。
こいつを見てると野村がまともに見えてくるから困る
「売らずにとっとけ」って何だったの
779 :
カッペ(富山県) :2010/10/09(土) 08:16:58.61 ID:J7I9S5SJ0
じゃあもうZ-2とか作っちまえよ
780 :
フランキ・スパス12(奈良県) :2010/10/09(土) 08:18:44.18 ID:RSkPGH2d0
>>778 金払ってまでやるいいことって結局糞クエストか?
こんな糞クエストの為に売るなと言ったのか?
糞エニは絶対に許さない
782 :
実業家(チベット自治区) :2010/10/09(土) 10:09:44.94 ID:oBrf/iq50
13の戦闘が一番作業ゲーだったな。 あー、この敵か、じゃこれで・・・ あー、この組み合わせか、じゃこの順番で・・・ 11章ずーっと作業が続く。 ミッションでたまに考える。 そんだけ^^
糞箱のせいでクソゲーになったってところを落としどころに両陣営満場一致で決まっただろ マルチになって本当によかった…
一昨日からしてるけど武器改造出来るぐらいから おもろくなってきた ムービーはほとんど飛ばしてるから話が ちょい飛ぶけど大したこと言ってないし大丈夫そう
785 :
新聞配達(チベット自治区) :2010/10/09(土) 12:34:06.34 ID:Opy+W10PP
FFは8から辞め時を探されてたんだよ でも9の懐古路線で買わされ10のPS2初で買わされ12の松野の雰囲気で買わされで卒業できずダラダラ買ってた奴多いんじゃないの
武器改造もなぁ・・・手抜き過ぎて泣けてくる
787 :
棋士(兵庫県) :2010/10/09(土) 13:00:24.67 ID:AUrb+SqZ0
>>786 材料の名前はいろいろあるけど
ただのポイント集めだからね・・
マジ勘弁w
789 :
警務官(内モンゴル自治区) :
2010/10/09(土) 15:29:39.56 ID:8AjNErMUO 好評?