そろそろFF13を正統に評価をしよう グラフィックとバトルシステムと音楽は良かったよな?

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1 アフィブロガー(栃木県)

『FF XIII』鳥山D「ライトニングがハッピーエンドで終わる物語作りたい」

つまり『FF XIII-2』を作りたいってことですね。

先日発売された、『ファイナルファンタジー XIII』の攻略本「ファイナルファンタジーXIII
アルティマニアオメガ」に掲載されている、開発スタッフの発言が注目を集めていると
「VG247」がレポートしてくれました。

その発言というのは、ディレクター鳥山求さんの「ライトニングがハッピーエンドで終わ
る物語をもう一作作りたい」というもの。

この発言に対し、プロデューサーを務める北瀬佳範さんはその作品が『FF XIII』の続
編になるかどうかはわからないと答え、すべてはファンのリアクション次第だということ
をほのめかしたそうです。

また、話題は幻で終わったDLCにも及び、当初はセブンス・アークというフィールドを舞
台にした、クエスト中心のフリーバトルモードを計画していたとの事です。が、PSNと
Xbox LIVEの違いから開発を断念せざる得なかった、と北瀬さん鳥山さん両名が説明
してくれました。

しかし、次回作からは企画段階からDLCの準備をすると北瀬さんは述べました。

どのようなゲームも、リリース後に「ああすればよかった」「こうすればよかった」と悩ん
でしまうのは仕方のない事。

しかし、インタビューからは「さらに良いものを作ろう」という北瀬さん、鳥山さんの熱意を
感じ取る事ができました。次回作も期待しています。
なお、インタビューの詳しい内容は「ファイナルファンタジーXIII アルティマニアオメガ」を
ご覧ください。
http://www.kotaku.jp/2010/10/ff13_2_happyend.html
2 プロデューサー(岐阜県):2010/10/07(木) 22:10:35.06 ID:jmt+c7D20
3 花屋(宮崎県):2010/10/07(木) 22:13:00.73 ID:deuLzOzt0
http://www.youtube.com/watch?v=aSbgKWVPKUc


本物のムービー詐欺でした
二度とFFは買いません
4 スポーツ選手(秋田県):2010/10/07(木) 22:13:17.42 ID:mfVvhac+0
スイーツだろ
5 デザイナー(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:13:48.21 ID:E7+F3oPC0
俺は体験版の時点で一本道を見抜いてたよ
6 ドラグノフ(茨城県):2010/10/07(木) 22:15:05.72 ID:iY5vLfT20
今やってるけどメチャクチャ面白いぞ
糞ゲーとか言ってる奴って
「俺ゲームにはちょっとうるさいよw」
的なゴミみたいなプライド持ってるヤツらばかりだろw
7 VSS(中国四国):2010/10/07(木) 22:15:20.98 ID:AQKroBcF0
常に新しい風景を楽しみながらマラソンができるよ
8 漁業(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 22:15:35.95 ID:/6bRQVtMO
確かに戦闘は楽しめた
俺的にはFFナンバリングナンバーワンの戦闘システムだった

ただ敵の種類が少ないのが残念
9 ニート(関東・甲信越):2010/10/07(木) 22:16:29.29 ID:drVNIeqQO
キャラと設定が糞
おっさんとキチガイとルンペンしか出てこないような世界観で一から作り直せ
10 芸人(大阪府):2010/10/07(木) 22:16:57.38 ID:WbQMNoQU0
登場人物全員池沼
ストーリークソ
ダンジョンが一本道
クリア後の楽しみが大平原のみ
11 歴史家(関東・甲信越):2010/10/07(木) 22:17:20.42 ID:OQsS3i5aO
グラフィックも最初のPVからおもいっきり劣化してたじゃん…
12 職人(神奈川県):2010/10/07(木) 22:17:41.99 ID:uL79PtuVP
プレイしてるときは不思議と楽しかった
シナリオも途中までは悪くなかったし、飛空艇突入の高揚感はかなり良かった

10章くらいからシナリオがあれ?ってなって
EDがあれで
で、その後TOVをやって、ようやく自分がやりたかったRPGとは違ったことに気付いた
13 ソムリエ(宮城県):2010/10/07(木) 22:18:14.78 ID:kAzPGwhI0
FF13ってあれだろ、ほら
3発殴って○○を止めろ!とか
3発殴って××を壊せ!とかいうやつ
あれは面白いよな
14 コンサルタント(東京都):2010/10/07(木) 22:18:19.69 ID:94kTZ+fKP
末永く手元において良い事がない限り0点
15 ドラグノフ(茨城県):2010/10/07(木) 22:18:43.44 ID:iY5vLfT20
仮に糞ゲーだとしてもヴァニラさんが出てるだけでν速民的に満足だろ?
16 タンメン(埼玉県):2010/10/07(木) 22:19:53.83 ID:xFLM54lv0
ブレイクがクソ
雑魚まで一々やらせるな
17 歴史家(関東・甲信越):2010/10/07(木) 22:20:53.03 ID:OQsS3i5aO
戦闘も逃げれればもっと良かったんだけど…だんだん戦闘かったるくなってくる
18 救急救命士(東京都):2010/10/07(木) 22:21:05.86 ID:zqfXOMKn0
ボタン連打で見てるだけーの戦闘システムがどうもな
19 AV監督(catv?):2010/10/07(木) 22:21:14.85 ID:c8/VAuZF0
また糞をひり出すのか
20 コメディアン(東京都):2010/10/07(木) 22:21:51.12 ID:x5C1PiSd0
やっぱりゲームはDQだなって思ったわ
9はマジ遊んだわ
21 臨床開発(東京都):2010/10/07(木) 22:22:00.43 ID:NvYlmgWS0
FFはもう終わったコンテンツ
22 経済評論家(群馬県):2010/10/07(木) 22:22:00.99 ID:g6hUYQ6U0
FF13は終わコン
23 消防官(東京都):2010/10/07(木) 22:22:21.50 ID:0OcZmeYm0
12の面白さが身に沁みた
24 整体師(東京都):2010/10/07(木) 22:22:33.09 ID:XaASvFwE0
25 馴れ合い厨(福岡県):2010/10/07(木) 22:23:05.26 ID:NY0Ojh5a0
>>10
痴漢はいい加減やったふりするなよ
ダンジョンなんかないしクリア後なんてない
26 FR-F2(東京都):2010/10/07(木) 22:23:09.44 ID:K9cyiSKF0
9章だか10章までまともに3人PTで戦闘出来ないのがカス
27 三菱電機社員(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:23:35.13 ID:IeFY8pCA0
未だにFF12がクソゲーだと思ってる情弱はインターナショナル版買って来い
28 中卒(京都府):2010/10/07(木) 22:25:09.79 ID:Au4tmyRS0
続編が出るたびに良ゲーに進化する
29 職人(埼玉県):2010/10/07(木) 22:25:47.64 ID:0oaK2wkRP
アルティマニアオメガ、この前買ったんだけどさ
オメガ特有の「遊び」の要素がゼロだった、これはなかなかショックだった
30 Opera最強伝説(関東・甲信越):2010/10/07(木) 22:26:08.11 ID:5brI2IL1O
戦闘、グラフィックなんて並程度でいいんだよ
続きが気になり、のめり込むストーリー
キャラに愛着が沸く性格設定

これが大事だと思う
31 ノンフィクション作家(関東):2010/10/07(木) 22:26:09.10 ID:surLqQ78O
12の戦闘が一番よかった。
行数増やしてIF文とかで分岐させてくれたらもっといい。
32 盲導犬訓練士(愛知県):2010/10/07(木) 22:26:40.32 ID:Gk+sRwvw0
戦闘はけっこう面白かったけど
他がダメ過ぎだな
>>1によるとDLCがなくなったのはマルチになったせいなのか?
どっちにしても言っておいて出さなかったのはクソだが
33 漫画原作者(九州):2010/10/07(木) 22:26:44.22 ID:4K40QbYaO
たしかに戦闘、音楽、グラは良いんだけど
世界の背景とか用語とか色々と知ってるの前提で進んだり奇跡奇跡うっさいストーリーで全てがダメになってた
34 コンサルタント(千葉県):2010/10/07(木) 22:27:03.02 ID:clv4gPtPP
マジでFF10からのスイーツ路線やめてくれ
FF7~9の厨二病路線に戻してくれ
35 ディレクター(新潟県):2010/10/07(木) 22:27:05.50 ID:CivVD13u0
いらないFF13なんて
36 かまってちゃん(千葉県):2010/10/07(木) 22:27:09.35 ID:HqwO8+2X0
なんかもうとくにかく亀ゲーだった記憶しか
いや面白かったけどさ
37 漁業(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 22:28:01.86 ID:/6bRQVtMO
不満なのはストーリーが糞つまんないのと、一本道で行動範囲が少なすぎるのと、ミニゲームがないのと、やり込みが少ないことかな
サブイベントなんてほぼ皆無だし、武器改造はつまらんし、ミッション最強の敵は見た目が雑魚をちょっと豪華にしただけだし
延々と亀殺しだし
38 コンサルタント(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:28:37.24 ID:BsouqxVmP
エンディングのあの奇跡で忘れがちだけど
シ骸になったら元には戻れないって散々言っときながら
ラスボス戦前で普通にシ骸から元に戻ったのは酷いよな
39 ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 22:30:12.55 ID:cRi/g8FpO
今回はヴァニラが可愛かったからいいじゃん
40 ディレクター(新潟県):2010/10/07(木) 22:30:33.30 ID:CivVD13u0
>>32
なんかこいつらもう信用できねぇ
「俺たちのせいじゃないよ!悪いのはXbox(それかPS3)なんだよ!」って擦り付けてるようにしか見えん
41 Opera最強伝説(関東・甲信越):2010/10/07(木) 22:30:44.55 ID:5brI2IL1O
9をリメイクしてくれ…
グラはFF10程度でいいから
42 コンサルタント(東京都):2010/10/07(木) 22:31:19.98 ID:2REP8Gf9P
発売から日にちが経って冷静な書き込みが増えたけどもう1年後には10と同じぐらいの扱いになってるんだろうな
本当にヤバいのは14
43 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:31:49.40 ID:B4dw0N9J0
グラフィックだけはまぁ・・
戦闘は中盤のバランスで行けばまぁ・・
44 営業職(関東・甲信越):2010/10/07(木) 22:32:15.33 ID:nQcgfbAlO
FF11みたいなガチファンタジーで、主人公は一介の冒険者のFFをつくれよおおおおおおおおお
45 漫才師(関東):2010/10/07(木) 22:32:54.89 ID:bD4Rx9WkO
ダンジョン明らかに削られまくってたのは
やっぱり箱○で出すためだったの?
46 漁業(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 22:33:00.36 ID:/6bRQVtMO
特にFFでストーリーが糞なのは痛い痛い痛い
47 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:34:27.95 ID:B4dw0N9J0
また箱○のせいで糞になった厨か
ゲームデザインから崩壊してる事に気付けよ
48 鉈(大阪府):2010/10/07(木) 22:36:27.79 ID:TTGho7lY0
ストーリーだけは歴代最低の12以下
後やっぱり町がないのもダメだった
他は最高クラス
49 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:36:37.52 ID:B4dw0N9J0
最近のFFに一番足りないのは嫌われないプレイヤーキャラだと思う
50 営業職(関東・甲信越):2010/10/07(木) 22:36:48.83 ID:nQcgfbAlO
正直テイルズみたいなしょーもない謎解きをやらされてダンジョンを右往左往するよりも
一本道マラソンのほうがマシ
51 コンサルタント(長屋):2010/10/07(木) 22:38:20.12 ID:8uBUCyFq0
>>26
同意
戦略もなにもあったもんじゃんねぇ
52 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:39:09.53 ID:B4dw0N9J0
まぁそれは言える
謎解きダンジョンはゼルダだけで良いよ
53 コンサルタント(東京都):2010/10/07(木) 22:40:34.41 ID:/90dX04pP
グラフィックもデザインが悪いからいくら綺麗でも意味が無い
バトルはそもそも作業感しかないからもっと少なくていい
音楽は素晴らしい、音楽が無かったらとてもじゃないが遊べない
54 アンチアフィブログ(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 22:41:45.35 ID:Vwe2SGczO
今ちようどやってるけどストーリーと一本道以外はそれなりに楽しい

おまえらに騙されて買わなかった事をちょっと後悔してる
55 芸人(大阪府):2010/10/07(木) 22:42:44.90 ID:WbQMNoQU0
1000円程度なら買いだと思う
それくらいの価値はある
56 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:43:32.70 ID:B4dw0N9J0
俺も中盤までは楽しかった
グランパルスも最初は楽しめた
57 たい焼き(福岡県):2010/10/07(木) 22:44:08.05 ID:mGgjnrH00
中古で1480円で買ったけど最後が最悪
奇跡で済ますならストーリーいらんだろ
奇跡で終わる糞ゲー
58 実業家(福島県):2010/10/07(木) 22:44:39.26 ID:7qooXp8B0
RPGなのに育てる楽しみがない
キャラクターが劇中で勝手に盛り上がってプレイヤーが無理矢理ボタンを押させられてる感じ
59 ディレクター(新潟県):2010/10/07(木) 22:44:57.27 ID:CivVD13u0
○ 予定していたDLCは「セブンスアーク」というロケーションでフリーバトルができるクエスト的な内容。納得できるクオリティーに達しなかったことや、PS3とXbox360におけるネットワーク関連の大きな違いにより断念した。

○ 『FF XIII』は神話に関してはほんの一部分で間接的。『アギト』や『ヴェルサス』でも語りきれず、何らかの形で補完したい。(Q.もしかして『XIII-2』?)それは分からない。ファンからのリアクションが最終的なきっかけになる。

○ 『FF XIII』チームは次回作を開発中。DLCや出来なかった事など、そのあたりも作り込んだ作品にしたい。

○ 会社全体の方針として1タイトルを2年のペースで作れと社長から言われているので、そのあたりを目指している。


ぼくのかがえたしんわ、FFの中の神話とかもういい
60 劇作家(京都府):2010/10/07(木) 22:46:05.50 ID:Njwdf4Xk0
>>34
8からな
61 モテ男(大阪府):2010/10/07(木) 22:46:24.25 ID:L8++4leE0
なんで2週目はロール制限解除でやらせてくれなかったのか
62 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:46:32.09 ID:B4dw0N9J0
はなから作る気の無いDLCの話とかどうでもいいから
ラストバトル前の意味不明な展開の説明を求めろよ
63 漫画原作者(西日本):2010/10/07(木) 22:47:27.87 ID:lOKBo8Fs0
>>1
ディレクターがゲームを物語と言っちゃってる時点でもう
終わってるだろ・・・・
64 VSS(中国四国):2010/10/07(木) 22:47:30.92 ID:AQKroBcF0
なんか全部、女神の奇跡らしいよ
65 グラフィックデザイナー(東京都):2010/10/07(木) 22:48:34.80 ID:RzQZK9PV0
終盤が糞すぎる
もう破滅の神みたいなのを裏ボスにして強引に話しをまとめようとするの飽きたよ
66 職人(三重県):2010/10/07(木) 22:48:51.05 ID:4apCv+AyP
ttp://www.youtube.com/watch?v=P4FqPKgHQpY

閃光は好きだよ

ttp://www.youtube.com/watch?v=95JCZEc_cVY
ttp://www.youtube.com/watch?v=EiA0Ba-wfA0
悠久の風・仲間を求めてには及ばないけど

音楽全体なら崎元が担当した12のが好き
67 三菱電機社員(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 22:48:53.54 ID:/6bRQVtMO
>>62
奇跡奇跡奇跡
68 歯科医師(大阪府):2010/10/07(木) 22:49:24.85 ID:gSqM61kw0
ロードの無さだけはすごい
そんだけ
69 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:52:51.21 ID:B4dw0N9J0
13はストーリー重視のFFと開発者自身が語ってて
物語を見せるためにゲーム的な要素削ったらしいんだけど出来た話がこれって終わってねーか
70 モテ男(大阪府):2010/10/07(木) 22:53:06.56 ID:L8++4leE0
>>68
バグの無さも褒めてやれよ!
71 職人(関西地方):2010/10/07(木) 22:53:18.83 ID:vNfxw1JQP
バトルシステムっつっても最適解探したらそれで終わりだったな
72 職人(三重県):2010/10/07(木) 22:53:43.98 ID:4apCv+AyP
オプティマ面白かったけど
序盤がダルい
ガンビットは序盤から面白かった
73 パン製造技能士(西日本):2010/10/07(木) 22:54:22.16 ID:T0WVxoUS0
音楽はサガフロンティア2が素晴らしすぎて
FF13なんてただのゴミ
74 ネトゲ厨(中国地方):2010/10/07(木) 22:54:25.22 ID:hGX1PkMw0
先日購入したが
自由度の無いたとえの一本道と思ってたら
本当に一本道のMAPに驚いた

武器に経験値を与えるとこまで来たがバンバン素材を使っていいのか?
クリスタリウムとやらを均等に割り振っていいものか?となんか気持良く進められなくて
不人気の理由はわかった
75 アンチアフィブログ(大阪府):2010/10/07(木) 22:55:09.61 ID:rWwLOtoy0
魅力ある敵キャラやサポートキャラが不足してる
13のキャラは敵味方問わずイカレてるか糞真面目な奴ばっかり
76 ニート(大阪府):2010/10/07(木) 22:57:00.37 ID:2QFYJGnb0
ゲーム開始から1時間は戦闘で経験値入らないのはダメだろ
動かせるデモシーンじゃねえか
77 職人(三重県):2010/10/07(木) 22:58:23.76 ID:4apCv+AyP
>>73
ttp://www.youtube.com/watch?v=NPC63TtQtjQ
戦闘は1がかっけーな
4も捨てがたいけど
78 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 22:59:08.01 ID:B4dw0N9J0
深いバトルシステムのようで浅い
終盤のゲージ管理ゲーはボスだけならまだしもな
79 コンサルタント(千葉県):2010/10/07(木) 22:59:35.34 ID:clv4gPtPP
>>73
サガフロ2はほんと世界観にマッチかつ単体でもよかったな
80 心理療法士(広西チワン族自治区):2010/10/07(木) 23:01:31.82 ID:zKkAUd4NO
浜渦はなぜ微妙ゲーにばかり当たるのか
81 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:05:17.94 ID:B4dw0N9J0
素脳みたいなキャラがウケルと開発者が本気で考えてたのなら恐ろしい
82 サラリーマン(東京都):2010/10/07(木) 23:06:56.84 ID:Pe3nFAJv0
知人がプレイしてるの見せてもらっただけなんだけど
なんかでかいの召還する度に決めポーズっていうかサーカスみたいの入るじゃん
あの野村的中二ワールドがもう生理的に無理
83 三菱電機社員(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 23:07:20.71 ID:2QASbcVTO
別にいいじゃん。ワゴン価格の面白さはある。
定価?なにそれ?
84 翻訳家(茨城県):2010/10/07(木) 23:10:18.51 ID:aDGTotnd0
ええと・・・
モンスターのデザイン嫌だね
85 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:13:13.18 ID:B4dw0N9J0
ゲームとして正当に評価して68点ぐらい
86 水先人(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:19:23.67 ID:j/UxA5MX0
最後の裏ボスが使い回しだった
87 レス乞食(catv?):2010/10/07(木) 23:22:07.35 ID:xkKzLD/x0
ゴミ素材がやたら多かった覚えがある
88 田作(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:23:14.16 ID:2Xdd+ajo0
音楽は悪くなかったと思うけど

じゃあどの曲がよかったって聞かれたら困る・・・
89 美容師(東日本):2010/10/07(木) 23:25:28.10 ID:hnx3suHn0
バトルシステムは正直忙しすぎ
ゲージとコマンド見てるのが精一杯で
せっかくきれいなグラフィックなのにそっち見てる余裕がねえ

いや戦闘スピードおとしゃいいんだろうけど

AIは結構優秀だと思うんだけど
ヒーラーてめえはだめだ
回復はもういいからさっさとレイズしてくれ
90 海上保安官(catv?):2010/10/07(木) 23:26:42.65 ID:7J570t3r0
バトルシステム糞じゃん
俺は12みたいな感じを期待してたからも知れないが
とりあえず、連打みたいなことさせるなら素直に12のようにしてくれよ。
13みたいなシステムで戦略的として出してるんだろうけど
ffやる大半は大人に近いんだから、あんなのたたかうを連打するのと変わらない。
しかもオプティマだっけ?あれ変更する度にアクションして凄くうざかった
初めてRPG を途中でやめちゃったよマジで
91 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:27:34.40 ID:B4dw0N9J0
アタッカーが2人の場合別々の相手に攻撃するという変な仕様もあったな
92 モデラー(埼玉県):2010/10/07(木) 23:27:52.38 ID:r6u4NFkh0
あの糞みたいなストーリーと中二病全開の台詞回しで
全てが台無しだ。いいところをあげつらう余裕なんかねえよ。
93 サラリーマン(福岡県):2010/10/07(木) 23:29:25.96 ID:AWeMzVYS0
最高だったよ ホープさんの演説がアレなのと ラストがなし崩しなのを除けば
94 漁業(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:29:54.44 ID:XUnwsKVV0
戦闘は好きだったな
敵が格好も色も似たりよったりだったのが残念。
ストーリーは擁護のしようがない。
ラスボス前の展開が意味わかんなすぎて何も聞いてなかった
95 ネイルアーティスト(広西チワン族自治区):2010/10/07(木) 23:30:08.47 ID:R8YM20f+O
なんだかんだで発売前後の盛り上がりは凄かったな
当時はFF12の頃と比べて大人しいなと思ってたが、
今となっては叩きやネガキャン含めて勢いがあったわ
FFは内容より発売と語らいが楽しい
96 爽健美茶(岩手県):2010/10/07(木) 23:30:33.63 ID:km+Z+JfR0
どう考えても作りこみ不足だろ先頭
ブレイクさせないとまともにダメージ入らないし雑魚はブレイクする前に死ぬ
97 SR-25(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 23:31:59.91 ID:OZ2fwqRQO
FFシリーズで初めて途中で売ったわ
98 ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:32:31.24 ID:B4dw0N9J0
ブレイク後の空中コンボは滞空時間が長ければ長いほどマヌケになる
99 建築物環境衛生”管理”技術者(内モンゴル自治区):2010/10/07(木) 23:32:47.19 ID:/6bRQVtMO
糞堅い敵倒してもCPがちょっとしか貰えないのは泣けた
100 イタコ(catv?):2010/10/07(木) 23:34:48.36 ID:MHbdvunGi
ベヒーモスを最初の方で出しすぎ
なんかガッカリした
101 作曲家(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:35:48.16 ID:cChRDUpo0
14と12の引き立て役としては満点
102 プロデューサー(東京都):2010/10/07(木) 23:38:10.47 ID:4+77TOfj0
戦闘だるすぎ
ラスボスの硬さ何なの
103 漁業(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:38:12.33 ID:XUnwsKVV0
>>100
あいつの途中で立ち上がってHP全回復するのは何なの
104 声優(山口県):2010/10/07(木) 23:38:23.20 ID:W1GJy40l0
Zガンダムでもあったよなw
105 コンサルタント(千葉県):2010/10/07(木) 23:39:31.14 ID:He37oAwfP
やった事ないけど戦闘の音楽はいいと思うよ
106 コンサルタント(埼玉県):2010/10/07(木) 23:39:32.61 ID:WGNF1WtfP
最後までやったけど最後まで面白くならなかった。
107 大工(長屋):2010/10/07(木) 23:39:41.06 ID:vElMSdi30
4章までしかやってないけど、戦闘はなんかリアリティーがなかった
音楽は良かった 
お話は… なんかジンと来るところが無かった
108 海上保安官(catv?):2010/10/07(木) 23:40:00.23 ID:7J570t3r0
やたら中ボス的な奴が多くて、それがまた堅いから面倒だったな
仕事から帰ってきてあの連打の作業は眠たくなる
109 サラリーマン(東京都):2010/10/07(木) 23:40:54.64 ID:Pe3nFAJv0
全体的に漂うダサさは割とノータッチなんだな
110 職人(栃木県):2010/10/07(木) 23:41:17.31 ID:/86VTJbjP
パルスのファルシのルシが〜とか
インタビュー読んでも設定がぶっ飛びすぎてて頭に入らん
妄想膨らませるのはいいが全く魅力が無いんだよなあ

技術開発の遅れで一本道になった。キリッ とか
FF12とはなんだったのか
111 ジャーナリスト(茨城県):2010/10/07(木) 23:42:10.87 ID:11XHx9Sy0
まぁ良ゲーだと思うよ
叩かれすぎて全く期待してなかった分意外と楽しめた
112 コンサルタント(埼玉県):2010/10/07(木) 23:42:22.78 ID:WGNF1WtfP
というか戦略的とか言うけど、無数のコマンドから自分で選択して戦えるほうがよっぽど戦略的だと思うんだが。
一応選択も出来なくはないけど基本はオプティマ任せで、ブレイクを狙うだけのゲーム。
113 警察官(愛知県):2010/10/07(木) 23:42:41.85 ID:OxeYd5SL0
グラもバトルシステムも音楽もゴミだったわ、戦闘曲だけは好きだが
14も壮絶なクソゲーだしどうなってんの?
12発売後に有能な人材が大量に逃げたのか?
114 ディレクター(新潟県):2010/10/07(木) 23:43:45.92 ID:CivVD13u0
>>112
ただ今までのに飽きただけなのよな
115 発明家(兵庫県):2010/10/07(木) 23:44:56.43 ID:gpuPf1N20
わざわざクソゲーの続編を考えるなよw
116 指揮者(福島県):2010/10/07(木) 23:45:15.10 ID:ml8VzYGL0
ブレイク作業がめんどくさすぎる
117 コンサルタント(愛知県):2010/10/07(木) 23:45:35.72 ID:yvyzxHY7P

        / ̄ ̄\
      /       \      ____
      |  ピックル |   /      \
     . | -━- -━-|  /  ■社員  \
       |::::: (__人__) |/  -━-  -━-  \
     .  |::::::::` ⌒´   } |     (__人__)    |  普通にクソゲー
     .  ヽ::::::::::::     } \    ` ⌒´    _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
118 M24 SWS(広西チワン族自治区):2010/10/07(木) 23:46:28.24 ID:TCFL85WCO
12は最強につまんなかったな
119 官僚(大阪府):2010/10/07(木) 23:47:30.32 ID:68ExfMGf0
安心の鳥山求ブランド
* バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
* ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
* レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
* ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
* ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
* ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
* 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
* ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
* ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
* パラサイト・イヴ The 3rd Birthday(発売日未定)シナリオディレクター

鳥山「売らずに取っておくと良い事があります^^」
120 編集者(長屋):2010/10/07(木) 23:48:49.99 ID:qeWpbvKz0
ストーリーがまじもんの糞だった
あとキャラが最低
121 漁業(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:48:54.85 ID:XUnwsKVV0
FF12はなんでこんなに評価高くなったんだ
フィールド広過ぎで内容もスカスカだったのに
自由度というやつか?
122 歯科技工士(宮城県):2010/10/07(木) 23:49:21.84 ID:qHlS5Nun0
まさか箱のFF13を新品で買うやつは居ないよな
123 スタイリスト(中国地方):2010/10/07(木) 23:49:23.93 ID:8/I4NoCY0
>>121
時間が経ったから
124 演出家(愛媛県):2010/10/07(木) 23:50:16.93 ID:3GNaALCQ0
FFって昔は中二病最先端にいたはずなのに今じゃ当の患者から馬鹿にされる始末
125 ちんシュ大好き(北海道):2010/10/07(木) 23:50:38.61 ID:PiJxznYrO
ラスボス第2形態はお前らのネタバレAAのせいで終始半笑いだった
126 ナレーター(千葉県):2010/10/07(木) 23:50:43.18 ID:FgYk8wBO0
>>73
ピアノアレンジは神だった
http://www.youtube.com/watch?v=F3XCuoJhfD8
127 裁判官(神奈川県):2010/10/07(木) 23:52:25.54 ID:cNXRqfYI0
箱○独占のFF13完全版は戦闘バランスが大幅に調整された神ゲーらしい

キモオタに媚びた大根アニメ声優の声が無いだけで評価が大幅にアップ
わざわざ金払って字幕を付けたスクエニを評価したい
128 職人(大阪府):2010/10/07(木) 23:53:43.22 ID:CT3ul1nmP
メンバーかえるたびにオプティマセットし直すのが面倒だったな
トロフィー全部とったけど面白かったとは全く思えなかったのが凄い
129 パイロット(チベット自治区):2010/10/07(木) 23:55:31.83 ID:3logr4/T0
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士(キリッ
130 都道府県議会議員(広西チワン族自治区):2010/10/07(木) 23:57:46.61 ID:ViIL7E0sO
>>127
ライトニング役の坂本さんは感情表現が下手だったな
たしか本業は歌手だっけ?
131 デザイナー(新潟県):2010/10/08(金) 00:01:02.26 ID:1isjMhUx0
>>130
というか男でよかったよライトニング。
132 外交官(茨城県):2010/10/08(金) 00:04:20.69 ID:IZwx9YuW0
がっかりした
133 評論家(東日本):2010/10/08(金) 00:05:15.63 ID:yI3pnmck0
>>131
全員性別逆で考えてみたらなんかそっちのほうがいい気がしてきた
男ヴァニラすげえうざそうだけど
134 ちんシュ大好き(catv?):2010/10/08(金) 00:06:34.58 ID:n98s5Qif0
135 システムエンジニア(東京都):2010/10/08(金) 00:06:56.62 ID:p6PYgtpN0
坂本真綾はヘタじゃなくて使い分けが出来無いだけ、
ライトさん、はるひ、あげぱん、どれを聴いてもすぐに坂本と判る。
136 花屋(福島県):2010/10/08(金) 00:09:15.83 ID:TYNqjSaV0
ファングは最初、男だったんだよな。
どう考えても男の方が良かった。
137 弁理士(長屋):2010/10/08(金) 00:10:10.15 ID:tYiY5rXQ0
女キャラが全部だめすぎたホープもうざい
138 新聞配達(埼玉県):2010/10/08(金) 00:13:53.97 ID:N+SVrpBr0
江原はこんな事やってないで今からでもいいからトロピコ3の吹き替えやってくれよ
139 FR-F2(京都府):2010/10/08(金) 00:17:34.81 ID:ziTUpVCk0
結局脚本の人が伏線を綺麗に折りたたんだりキャラを立たせたりどころか。
日常的で普遍的なセリフすら書けないような人だからああなった。
小説版はほんとに面白いから。
小説の人が脚本書けばよかったのに。

ムービーとバトルシステムはよかった。
140 絶対に許さない(福岡県):2010/10/08(金) 00:18:22.53 ID:Nc42Ygvq0
戦闘システムは評価する。
141 コンセプター(チベット自治区):2010/10/08(金) 00:22:17.34 ID:OQ0WmZCzP
ライトさん達はパルスのファルシにルシにされたおかげで魔法が使えるようになったのに
コクーンの雑魚兵でも○○ギアで魔法が使えるから
ルシの恩恵ほとんどないよな
142 警務官(チベット自治区):2010/10/08(金) 00:23:14.85 ID:MtkqHJOF0
戦闘面白かったか?戦闘バランスに関してはDQ9の方が上だった気がするが。
あっちは適度にピンチに陥るような絶妙なバランスだった。
忙しい系のシステムだとしても、バテンの方が面白かった。
143 外交官(茨城県):2010/10/08(金) 00:27:17.35 ID:IZwx9YuW0
のれんを延々を殴りつづけるようなあの退屈な戦闘のどこが面白い
144 Opera最強伝説(大阪府):2010/10/08(金) 00:29:41.71 ID:vNQUo+dF0
PVの戦闘出来なかったのに戦闘の評価なんて出来るかよ
145 金持ち(チベット自治区):2010/10/08(金) 00:31:52.08 ID:xHGByaof0
ガンビットでオプティマチェンジさせて
146 火狐厨(北陸地方):2010/10/08(金) 00:32:41.74 ID:xIvDSSMmO
クソゲーだと自信を持って言える作品
147 デザイナー(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 00:33:19.79 ID:Oah7wpDwO
別ED作るとかアホかw
インタ版商法やりすぎて一作一作に対する作り込みが軽すぎるんだよ
148 盲導犬訓練士(東京都):2010/10/08(金) 00:35:24.58 ID:FNsC6OGp0
ガンビットとこのシステムが合わさればほとんど完成形に近い。
バトルのバランスにおいてはさすがだと思った。

あとはキャラデザと臭い演技・演出をどうにかしろ他は目をつぶるから
149 運営大好き(catv?):2010/10/08(金) 00:36:57.47 ID:+g/3ZMmt0
ライトさんDQNに妹取られたのが気に食わなかったのかよ
150 発明家(宮城県):2010/10/08(金) 00:38:42.52 ID:/8ypz/Tj0
まぁ、そこそこって感想だった。
だが2周やる気は全然起きなかったw
151 司法書士(埼玉県):2010/10/08(金) 00:39:47.50 ID:9D6A55BT0
糞箱版がワゴンいったら買うかどうか判断するから
お前ら真面目にいいところ挙げろよな
152 映画監督(東京都):2010/10/08(金) 00:40:15.14 ID:JUOz0mUd0
ムービーはクライシスに1年も先を越され
世界から一本道JRPGと嘲笑され
毎度信者の拠り所となるストーリーは語られない
戦闘システムのみが評価されてるゲーム。それがFF13
153 ニュースキャスター(静岡県):2010/10/08(金) 00:40:20.30 ID:J19Pe5iE0
10時間切れるようになりたい
154 警務官(チベット自治区):2010/10/08(金) 00:41:09.18 ID:MtkqHJOF0
>>151
戦闘音楽は格好良いよ。
なぜかとげとげタルめいろ思い出すけど。
155 ネイルアーティスト(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 00:42:07.11 ID:5p2Mm23/O
シドが倒せない
156 学者(福島県):2010/10/08(金) 00:42:36.65 ID:RWo9UX/T0
キャラクターの行動に耐えられないので先に進めないままプロローグで放置してしまっている・・・
まさかFFシリーズクリアコンプリートがこんな所でこんな理由で途絶えるとは思わんかった、そういや11はやってないな。
157 書家(大阪府):2010/10/08(金) 00:42:57.49 ID:1Bkj7WpoP
>>150
二周したけど伏線もないし戦闘はストレスたまるしオススメしない
ただクリアするだけならそんなに時間はかからない
158 書家(dion軍):2010/10/08(金) 00:42:58.47 ID:2sohau9MP
戦闘面白いけど、その戦闘システムを完璧に味わえる程スリリングな敵がいないのががっかりすぎる
159 ドラグノフ(長屋):2010/10/08(金) 00:42:59.04 ID:f+CREpx20
ゴールデンでCGムービーオンリーのドラマを1クールやればいい
どうせ一本糞なんだからゲーム化する必要性を感じない
160 三菱電機社員(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 00:43:16.44 ID:U/DrBSXhO
おまえらがFFに何を求めているのかさっぱりわからない
161 ネトゲ厨(北海道):2010/10/08(金) 00:45:09.37 ID:JTRoEa6Y0
どう考えても箱○のために道障害物でつぶして削ったあとがたくさんあっただろ
162 書家(大阪府):2010/10/08(金) 00:46:02.30 ID:NZNdc3lmP
10-2以降なんでこうもストーリーがうんこなの?
エロゲのライターのほうがまだマシな文章書くんじゃね?
163 添乗員(チベット自治区):2010/10/08(金) 00:46:03.79 ID:igo6y+Gx0
敵に死の宣告くらったから
一度わざと死んで召還獣にアレイズかけてもらおうと思ったら
死んでるはずなのに死の宣告が解除されなかったのにはホント驚いた
164 学者(福島県):2010/10/08(金) 00:46:24.37 ID:RWo9UX/T0
>>160
武器防具集めたり、魔法や召還魔法手に入れたり、アビリティ覚えたりジョブチェンジしたり
飛行艇で飛び回ってストーリーと関係無いダンジョンとか町見つけたりしたい。
165 ヤクザ(東京都):2010/10/08(金) 00:46:33.65 ID:+1r2vw6v0
やってみたが戦闘システムだけ評価する

あと全部ゴミ
166 芸能人(東京都):2010/10/08(金) 00:47:13.38 ID:cMK72HyT0
悪夢の13日間がどうたらとかなんだったのあれ
167 FR-F2(京都府):2010/10/08(金) 00:47:20.06 ID:ziTUpVCk0
「FFっぽくて面白い何か」を求めてるなら、素直にゼノブレイドやればいい。
どうせFFなんてアイテムや魔法の名前ぐらいしか共通項ないんだし。
168 三菱電機社員(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 00:47:23.57 ID:U/DrBSXhO
>>164
5やればいいじゃん
169 編集者(愛知県):2010/10/08(金) 00:48:06.09 ID:3xx3KJfF0
ザコが硬くてうざかった

ライトさんが美人じゃなかったらやめてた
170 ヘルスボーイ(大阪府):2010/10/08(金) 00:48:25.51 ID:MQyMlSgj0
>>162
10-2から主要スタッフ入れ替わったから
171 声楽家(関西地方):2010/10/08(金) 00:48:30.89 ID:uq65gaWF0
ムービー詐欺は超一流
172 社会のゴミ(大阪府):2010/10/08(金) 00:48:58.79 ID:j1fb48xa0
>>164
12インタじゃないか
173 学者(福島県):2010/10/08(金) 00:49:55.37 ID:RWo9UX/T0
>>172

ストーリー以外はFF12も嫌いじゃないぜ?雰囲気は良かったしな。
174 ヤクザ(東京都):2010/10/08(金) 00:51:29.75 ID:+1r2vw6v0
これ、野村がストーリー書いたのかな?

FFって5あたりから毛色が変わって、8で一気に様変わりした印象

個人的には6,7は3,4と同じぐらい好きだが10-2以降はゴミすぎて受け付けん・・・
175 珍種の魚(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 00:51:44.82 ID:C+xumrAgO
FFの癌は野村じゃなく北瀬
こいつは坂口並に時代遅れ
176 スリ(関西地方):2010/10/08(金) 00:52:03.61 ID:Bq1uEfQl0
ストーリーとキャラが本当に残念だった
自らライトニングと名乗る奴なんかアメ公にだっていやしねえ
人の話を最後まで聞かないで突然殴り出すし

あと、毎度の如くラスボスの目的が滅亡なのは飽きた
177 カーナビ(北海道):2010/10/08(金) 00:52:10.72 ID:LOFmUCEw0
9以降もFFやってるような層にまで叩かれるってスゲーな
178 警務官(チベット自治区):2010/10/08(金) 00:52:11.79 ID:MtkqHJOF0
>>162
FF8の時点で酷くなかったか?
イデア暗殺請け負ったアーヴァインが、撃てないとか言い出したときはハァ?だったし。
お前等のバックストーリーなんか知らんよ。後でそれがわかるようになったから何なんだよ。
わざと共感させないような作りにして何がしたいんだか。

2週目やって複線探すほどゲームも面白く無かったし。
179 アンチアフィブログ(チベット自治区):2010/10/08(金) 00:52:48.00 ID:lU4zQDkr0
スクエニも■の遺産はほぼ没落しきったな
聖剣とサガと半熟はほぼ死亡でフロントミッションも前回のでトドメさされたっぽい
FFも12以降散々だし残ってんのキンハーとFFTくらいか?
180 学者(福島県):2010/10/08(金) 00:53:05.59 ID:RWo9UX/T0
FF8は武器少なかったからクソ
181 作家(東海):2010/10/08(金) 00:53:34.55 ID:9sSBkwJzO
戦闘は最初は面白いが慣れると詰まらなくなった
音楽は文句なしに最高
上記以外はクソ
182 モデル(神奈川県):2010/10/08(金) 00:53:34.64 ID:u+dQ2oNw0
>>174
野村は13はキャラデザしかしとらんぞ。ヴェルサスは違うけど。なんでもかんでも結びつけるな。
シナリオは鳥山求,平野幸江,酒見治徳だが、まあ鳥山シナリオと定義しておk
183 ホスト(埼玉県):2010/10/08(金) 00:54:35.12 ID:IkTvhIVI0
六章あたりまでしかやってないんだけど、戦闘いいか?これから良くなるの?
なんか自分でやってる感じがしなくて全然楽しめなかったわ
184 サッカー審判員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 00:55:07.76 ID:U/DrBSXhO
>>178
はあ?てめえ8の悪口はやめろよ
演出っていうんだよ、そういうのは
185 和菓子製造技能士(北海道):2010/10/08(金) 00:56:30.32 ID:lbjr2Arz0
最近初めてあとラスボス倒すだけだけどオチは知ってる
全体的にすべての台詞が気持ち悪い
なんかママゴトで戦争やってのかこの糞共は
と毎回ウザイことこの上ない
このセンスのなさは異常
戦闘もオプティマ色々やるとか言うけど
すぐ飽きたしダルイ
186 花屋(福島県):2010/10/08(金) 00:56:44.67 ID:TYNqjSaV0
>>155
スノウを盾にしろ
187 弁理士(長屋):2010/10/08(金) 00:57:18.66 ID:tYiY5rXQ0
戦闘もボタン連打とオプティマ変えるだけで史上最低レベルだろ
188 ヤクザ(東京都):2010/10/08(金) 00:57:48.13 ID:+1r2vw6v0
>>178
実際8で変わったと思う。

7で変わったって人いるけど、確かにグラフィックとかは7が分岐点なんだろうが、
俺は5〜7あたりがストーリー的には似た毛色の作品だと感じる。
189 学者(福島県):2010/10/08(金) 00:57:58.89 ID:RWo9UX/T0
FFは8以降正直嫌い、12が少し昔の感覚を呼び覚ましてくれたけど盛り上がる前に終わるとかな・・・。
190 建築物環境衛生”管理”技術者(群馬県):2010/10/08(金) 00:58:49.13 ID:05+FZsdI0
俺は結構好きだった
ストーリーのラストは奇跡連発で完全においてけぼりだったけど
191 スリ(関西地方):2010/10/08(金) 00:58:55.84 ID:Bq1uEfQl0
>>185
オレもお前と同じくストーリーを全く愛せなかった
ラスボスは倒したが、エンディング飛ばしたし、未だにエンディング見てない
何の為にクリアしたかというと、クリスタリウム解放が目的だった
戦闘に関してはお前と違ってオレは楽しめたからな・・・
192 自衛官(東京都):2010/10/08(金) 00:59:49.56 ID:TJ/apUbI0
というかFFってグラフィックのリアルさに比例してダサくなってる
193 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:00:13.95 ID:RWo9UX/T0
>>188
収集要素が8以降圧倒的に減ってる、7までは武器の名前だけでワクワクしたもんだ。
194 アフィブロガー(静岡県):2010/10/08(金) 01:00:54.82 ID:Zr6b2fL50
そのバトルもぶっちゃけ見にくくて大味さは否めないものだった
そんなに面白く無いだろあれ
195 タンメン(三重県):2010/10/08(金) 01:01:20.77 ID:xGjVbaSj0
FF7の頃から全然成長していない
もうムービー垂れ流しが許される時代じゃないんだよ
196 建築物環境衛生”管理”技術者(群馬県):2010/10/08(金) 01:01:30.20 ID:05+FZsdI0
2、4が好き
たぶん思い出補正
197 ホスト(埼玉県):2010/10/08(金) 01:02:20.05 ID:IkTvhIVI0
>>192
12はかなり良かったと思うんだけど、どうよ
シナリオがちゃんとしてれば最強だろ
198 都道府県議会議員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:02:36.00 ID:iuIG4MfcO
歴代のFFは、どのタイトルにも必ず固定ファンがいるもんだけど、これだけはマジでいない
こんなにファンを見ないRPGはアークザラッド1以来だわ
199 劇作家(東京都):2010/10/08(金) 01:02:37.76 ID:lkGsyDEY0
音楽なんて閃光だけだろ
他のバトル曲なんて全く印象に残ってないわ
200 警務官(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:03:02.01 ID:MtkqHJOF0
>>184
その演出とやらのせいで、主人公たちにまったく愛着が無い。
あ、ラグナパートは面白かったよ。3人で漫才やってたり主人公が3枚目だったりと楽しめた。
あれが大統領になるまでの物語でよかったんじゃね?
201 弁理士(長屋):2010/10/08(金) 01:03:10.09 ID:tYiY5rXQ0
いやムービーは関係ないよ
他の部分が根本的におかしいだけ
202 運営大好き(catv?):2010/10/08(金) 01:04:26.71 ID:+g/3ZMmt0
もっと主人公側が甲冑とか着込めよ
203 サッカー審判員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:04:32.69 ID:U/DrBSXhO
>>193
そうか?
8はカード、ティンバーマニアックス&グラシャラ、ヨコヨコ、ポケステと収集要素が多かったと思うけど
9以降もなんだかんだでいろいろ集めた記憶ばっかりだ
204 ツアーコンダクター(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:04:44.19 ID:bTlli+Bc0
>>3
今見るとたいしたグラじゃねーなw
205 [―{}@{}@{}-] コンセプター(福島県):2010/10/08(金) 01:05:39.16 ID:cioQzjjjP
6人中5人がキチガイっていうすごいゲームだった
アフロが喋り出すだけで救われる気持ちになる
206 弁理士(埼玉県):2010/10/08(金) 01:05:49.91 ID:/l1KT9lD0
12も13も普通に楽しんだが8よ、おめーはダメだ
207 かまってちゃん(中国地方):2010/10/08(金) 01:06:33.76 ID:ig4jueRQ0
ここまでAAゼロかよ使えないな

奇跡のカーニバル!!
208 スリ(関西地方):2010/10/08(金) 01:06:57.70 ID:Bq1uEfQl0
あ、そういえば一つだけ良かったムービーがあった
12章の最初のムービーだ
あれだけはテンションが上がった
http://www.youtube.com/watch?v=Q7lZ0dvCPsQ
209 ドラグノフ(山陰地方):2010/10/08(金) 01:07:39.19 ID:HmwcWSiZ0
バトルシステムは普通に面白かった
期待してただけに音楽が一番残念。使いまわしすぎだし。
210 ダイバー(長屋):2010/10/08(金) 01:08:08.59 ID:8ywiUxsb0
>>178
訓練生が初実戦で棒立ちになるのはよくあるでしょ
ボクサーのデビュー戦だって似たようなもん
211 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:08:19.37 ID:RWo9UX/T0
>>203

そういうんじゃねぇ、俺が集めたいのは伝説の武器とか防具とかやたらと多い魔法とか召還獣とかだ
カードとかミニゲームで使う余計な物なんてどうでもいいんだ!
5でアメノムラクモをようじんぼうから8本盗む作業とかが好きなんだ、陸奥の守とかエクスかリバーとか
名前聞いてだけでワクワクすんだよ!
212 サッカー審判員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:08:35.08 ID:U/DrBSXhO
>>200
ラグナパートはよかったな
ジュリアが出なかったらリノアは愛せなかったかもしれない
別行動してる間のゼルとかセルフィの日記とかも好きだったけどな
サイファーだってガキだけどいい味出してた
213 ロリコン(東京都):2010/10/08(金) 01:09:50.27 ID:XG2WbQRW0
本当に階級の低い警備員だったのはショックだったw
214 サッカー審判員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:10:03.05 ID:U/DrBSXhO
>>211
そんなもんモンスターハンターでやれよと思うけど
それこそ5でいいだろ
215 弁理士(長屋):2010/10/08(金) 01:10:19.31 ID:tYiY5rXQ0
13以外はどれもそれなりだったよ
13以外はな
216 コンセプター(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:10:48.38 ID:EA26kEUAP
オープニングムービーはすごい
217 医師(新潟・東北):2010/10/08(金) 01:11:02.44 ID:oHEEbWrUO
全体的にダサいよね
218 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:11:55.34 ID:RWo9UX/T0
>>214
素材集めと武器防具集めは似ているようで全然違うんだよ!
一緒にすんな、作る作業とか足りない素材を気にする作業が余計なんだよ!
219 ホスト(埼玉県):2010/10/08(金) 01:12:12.84 ID:IkTvhIVI0
>>215
14ェ…

やらかしちゃったのって13、14と8のバグくらいな気がする
220 和菓子製造技能士(北海道):2010/10/08(金) 01:12:42.57 ID:lbjr2Arz0
10も嫌いだな
ゲーム部分が面白くなかったし
あの台詞に声が付いた時点でなんか気持ち悪かった
12はゲームとしては結構よかったがストーリーが悪い
13はゲームじゃなかった
221 AV監督(東京都):2010/10/08(金) 01:13:37.48 ID:AhMvGAeP0
レイプ描写のないケータイ小説なんて読む価値ねーんだよ
222 アナウンサー(関東・甲信越):2010/10/08(金) 01:13:56.56 ID:eILx1ylJO
一本道やめてくれ10程度の質でいいからワールドマップや街を作れ大量に
223 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:14:07.93 ID:RWo9UX/T0
>>220
だよな、ラストの親父との掛け合いいがい評価できる部分が無いよなアレ。
224 サッカー審判員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:14:36.10 ID:U/DrBSXhO
>>218
わがままだな…
あれだ、聖剣伝説レジェンドオブマナとかか?
あれも作る系だっけ?
地球防衛軍とかいいんじゃね?
225 芸術家(東京都):2010/10/08(金) 01:15:05.68 ID:Y8DEQj0H0
リスタート選べばむしろどんなRPGより確実に逃げられるのに
逃げられないからだるいって奴は最後まで気がつかなかったのか
本当は遊んでないのか。

終盤のストーリーが破綻してたほうが問題。
226 コンセプター(埼玉県):2010/10/08(金) 01:15:34.23 ID:1xDTm+pw0
もうCG映画でやってろ
227 まりもっこり(長屋):2010/10/08(金) 01:15:34.21 ID:nNczwN1u0
オカズとしてのライトニングはよかった
228 オウム真理教信者(西日本):2010/10/08(金) 01:15:43.08 ID:elVMqQqU0
矢口とアフロっていう前衛無しの糞パーティ強制的に組まされた章は腹が立ったわ
229 庭師(千葉県):2010/10/08(金) 01:16:21.03 ID:Z467c3kY0
戦闘曲っつうかフィールド曲を戦闘にも使うようにすんなよ
閃光だけだったな
230 コンセプター(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:16:28.06 ID:6GoXSfql0
>>6
231 評論家(東日本):2010/10/08(金) 01:17:04.50 ID:yI3pnmck0
>>220
リュックかわいいじゃん
X-2でケバくなっててがっかりしたけど
ユリパとかいいだしてさらにがっかりしたけど
232 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:17:44.19 ID:RWo9UX/T0
>>224

わがままで悪いか!
233 ニート(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 01:19:46.41 ID:gc+/5N1MO
ストーリー糞
雷姉さん可愛いかった。
234 スリ(関西地方):2010/10/08(金) 01:20:02.35 ID:Bq1uEfQl0
FF13で一番良かったのはこのプロモトレーラーだなw
http://www.youtube.com/watch?v=9BfpWU_Jx0o&feature=channel
235 FR-F2(京都府):2010/10/08(金) 01:21:47.68 ID:ziTUpVCk0
FF13とゼノブレイド。
両方とも最後までクリアしてやり込んだ人間として言わせてもらえば。
これほど「慢心、環境の違い」という言葉が似合う比較対象もないな。
PS3とWiiだから、両方やってる人間は少ないかもしれないが。

ブランド盾にしたオナニーと。
いい環境で優秀な開発者が最後の最後まで作り込んだ魂こもった名作と。

まあサンレス水郷の風景とかバトルとかいい部分もあるからあまり悪口言いたくもないが。
一方であまりにもちゃんと作られてる作品見ると、苦言を呈したくもなる。
236 三菱電機社員(北海道):2010/10/08(金) 01:21:58.47 ID:0Y0KtTR00
体験版で十分みたいだなw
237 サッカー審判員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:22:07.07 ID:U/DrBSXhO
>>232
悪くないけどさw
これからのFFにそれを求めるのは望みが薄いと思うよ
FF13なんかパッと見そういうゲームじゃないことがわかるだろ
グラフィックに拘るほどそういう要素は埋め込みにくいわな
238 オウム真理教信者(西日本):2010/10/08(金) 01:22:17.62 ID:elVMqQqU0
バルト・アンデルス「パルシ・オーファン倒せ」
ライトニング御一行「断る」
パルシ・オーファン「おいおい、何勝手に俺の家に侵入しちゃってるわけ?」
ライトニング御一行「お前を倒しにきたぜ」

こんな感じだっけ終盤
239 警務官(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:24:07.42 ID:MtkqHJOF0
2D時代はワールドマップを何週しても、まだ何か隠されているんじゃないか?ってワクワク感があったよな。
最近のはそういうのがないんだよ。7だって海・山チョコボとかあって世界中を走り回る楽しみがあったのに。

店の中に宝箱があれば、アレは抜け道から取れるんじゃないか?とか色々模索するけど
3Dになってからそもそも見つからない・取れるアイテムの見分けがわかり安すぎるとかな。
240 FR-F2(京都府):2010/10/08(金) 01:26:09.79 ID:ziTUpVCk0
>>239
ゼノブレイドやれ。
世界を走り回る楽しみならどのRPGよりも上だ。
241 たい焼き(埼玉県):2010/10/08(金) 01:26:28.24 ID:odZRKhYI0
クソガキが怒ってる話をやたら引っ張ってたけど邪魔でしかなかった
242 エンジニア(福岡県):2010/10/08(金) 01:27:28.69 ID:2qOBd93Z0
君がいるから だっけ
テーマソングがすげー良かったけど
243 シャブ中(dion軍):2010/10/08(金) 01:28:01.05 ID:wF1g0uOQ0
FFスレ立ち過ぎ
244 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:29:33.40 ID:RWo9UX/T0
>>239
それだよ、PS2以降作り込み画面同なのかほとんどのRPGでそれが失われてしまってフラストレージョン溜まってんだよ、
今一番理想に近いRPGがテイルズってどんな拷問だよ、スキットが寒いんだよ!
245 船員(栃木県):2010/10/08(金) 01:29:34.57 ID:cPgm7/5k0
なぜあの糞エンディングのまま発売できたのか不思議でしょうがない
246 ニート(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 01:29:55.03 ID:gc+/5N1MO
最後、友情パワーかなんかでボス倒して気する。
星府(笑)とか色々キモかったな。聖府だったかも。
247 都道府県議会議員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:31:01.28 ID:jsnFrJg/O
グラフィックはさすがに文句のつけようがない
音楽は耳に残らない
バトルはもう少し煮詰めたら化けそうな気がする
ストーリー考えたやつは実家に帰って畑でも耕してろ
248 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:32:50.68 ID:RWo9UX/T0
そもそもファイナル「ファンタジー」なのの既にSFなのはどうなんだろうな。
249 書家(不明なsoftbank):2010/10/08(金) 01:32:56.80 ID:sDwbxCD2P
14やったら13が如何に神ゲーだったか思い知らされたわ
250 心理療法士(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:33:40.53 ID:JKMc0L0BO
鳥山が関わったゲームは買わないことにした
251 歴史家(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:33:54.83 ID:U/DrBSXhO
>>244
DSで2DRPGやればいいだろ
セブンスドラゴンとかもそんな感じだよ
252 行政官(静岡県):2010/10/08(金) 01:34:11.71 ID:6UEO3hBh0
うん
グラバトル音楽はよかった これを批判する奴は言いすぎ
でもこれ以外を評価する奴もおかしい
253 ニート(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 01:35:05.49 ID:gc+/5N1MO
思い出した。最後、奇跡でボスを倒してたわw
254 歴史家(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:35:06.52 ID:U/DrBSXhO
>>248
それは4くらいからそうだろ
255 書家(不明なsoftbank):2010/10/08(金) 01:35:50.11 ID:sDwbxCD2P
>>60
7なんてシリーズ随一の邪気眼全開の中二作品だろ
256 コンセプター(東日本):2010/10/08(金) 01:36:06.30 ID:omoj2gVgP
なんで遊園地行って人の話聞いてイベント見るだけなんだよ・・
257 刑務官(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 01:36:12.30 ID:JwPr+bJQO
今更だけどライトニングって名前どうにかならんかったのか
ダサすぎるぞ
258 学者(福島県):2010/10/08(金) 01:37:33.08 ID:RWo9UX/T0
>>251
別に2Dがいい訳じゃないし、DSは持つの疲れる。
259 弁理士(長屋):2010/10/08(金) 01:38:25.54 ID:tYiY5rXQ0
ストーリーも酷かったけどキャラデザインとキャラ設定も酷すぎ
あの糞設定のせいでストーリーが糞になったのか
ストーリーが糞だからあの糞設定になったのか知らんが
260 中国人(東京都):2010/10/08(金) 01:38:57.24 ID:H7DPEv3h0
FF13の神話って断章に書いてある奴の事なのか?
アークはコクーンが出来る前からあったけど一体なんの為に?とかいう奴はちょっとワクワクした
261 庭師(千葉県):2010/10/08(金) 01:39:02.76 ID:Z467c3kY0
>>249
チャイナルファンタジーだしないわー
262 歴史家(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 01:40:20.28 ID:U/DrBSXhO
>>258
3Dじゃ難しいだろ
世の中には数多ゲームがある
自分に合ったゲームを探せばいい
FFになんでもかんでも求めすぎだ
263 ネイルアーティスト(北海道):2010/10/08(金) 01:41:55.26 ID:FdDzbVZH0
12がPS2でムチムチ感プリプリ感を表現してたのに
13はPS3でマネキン動かすのがやっとってどういうことだよ。
264 都道府県議会議員(神奈川県):2010/10/08(金) 01:47:07.95 ID:qYanKJBf0
ライトニングがハッピーエンドって言われても何の事やら。
13ってキャラの設定に微塵も興味が湧かなかったから既に記憶にないし、
誰がどうなろうとどーーーでもいいんだが
265 書家(東京都):2010/10/08(金) 01:48:57.83 ID:L9TwhdnrP
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士で叩かれてたけど
実は田舎の警備兵だったなんてかわいらしいじゃないの
266 ノブ姉(大阪府):2010/10/08(金) 01:49:41.82 ID:xXXkprqS0
これだけ大勢に物語のダメ出しされるレベルなのに
開発陣の誰も「これはちょっと・・・」ってならないのが不思議だわ
何考えて作ってんだろ。それとも自分の関わったゲームってやらないの?
267 建築物環境衛生”管理”技術者(沖縄県):2010/10/08(金) 01:50:34.72 ID:0G0y+ULo0
ゲームはCGじゃねぇってのがよくわかった
268 デザイナー(新潟県):2010/10/08(金) 01:50:49.99 ID:1isjMhUx0
>>263
うむ、パンネロはケツは股間があつくなったな
269 建築物環境衛生”管理”技術者(沖縄県):2010/10/08(金) 01:51:49.11 ID:0G0y+ULo0
>>266
スクエニにまともな社員は残ってない....
270 俳人(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:52:06.63 ID:8PEE3l1S0
>>266
内心何思ってようが商売なんだから自分達の商品否定するようなこと言うわけねえだろハゲ
271 ワルサーWA2000(東海):2010/10/08(金) 01:54:16.97 ID:dBuALl3FO
まずシナリオライターを外部から数人連れてきてアメリカ式にキャラクターとストーリーと世界設定作らせろよ
話はそれからだ
272 花屋(福島県):2010/10/08(金) 01:54:47.56 ID:TYNqjSaV0
>>265
階級が曹長だか軍曹だから、一般警備兵じゃなくて下士官だけどな。
273 俳人(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:56:40.46 ID:8PEE3l1S0
>>271
初めから洋ゲーやれよ
274 負けを認めろ(福岡県):2010/10/08(金) 01:56:47.04 ID:dZa+7eki0
もうffに野村を関わせるな
すべてに置いて厨臭くなる
275 弁理士(長屋):2010/10/08(金) 01:57:23.74 ID:tYiY5rXQ0
てか13は今までのFFのなかでも一番スケールちっちゃかったんじゃないか
下手に下界を出してしまったばっかりにコクーンがちっちゃな世界になってしまった
敵もバルトアンデルスですぎでお決まりの奴は四天王の中でも最弱!ができなくなってるし
あいつやっと倒したと思ったら終わっちまうし見た目ださいし
276 都道府県議会議員(神奈川県):2010/10/08(金) 01:57:47.15 ID:qYanKJBf0
>>266
スクエニのクリエイターが
有象無象の量産型ラノベや糞アニメ程度の物しか作れないって事を知らなかった
こっちが悪いって事なんじゃないかw
277 声楽家(catv?):2010/10/08(金) 01:58:24.77 ID:cypfFwkL0
そもそも光速は speed of light であって lightning は・・・
278 ネイルアーティスト(北海道):2010/10/08(金) 01:59:02.81 ID:FdDzbVZH0
>>269
今いる人間でスクエニ出ても仕事が来るのって
吉田明彦ぐらいだと思うわ。
279 コピーライター(チベット自治区):2010/10/08(金) 01:59:27.61 ID:glwWx8T00
グラフィックとバトルシムテムは本当に良かったと思うけど
ファルシタイタンと戦わせなかったのは許せない
あれだけ煽っておいて、ハイ、さようならってふざけてんのか
280 コンセプター(兵庫県):2010/10/08(金) 01:59:37.92 ID:hq2KOXMIP
プレイヤーにストーリーを追う以外のことをやらせない作りで
当のストーリーがあの出来だからな。
バトルは良いって言ってもシステムが新しいだけで遣り甲斐は一切無いし。
281 歴史家(関東・甲信越):2010/10/08(金) 02:00:41.53 ID:JLnKGJcbO
丁度昨日買った
開始10分で投げた

とにかくキャラが痛い
不自然に整ったスクエニ特有の美形達
金髪や気持ち悪い染色の髪の毛
カッコイイと思って狙っているであろう演出、演技が目も当てられないほど気持ち悪い
コクーンやらパルシやら造語を連発して置いてかれるプレイヤー

ブックオフで買った950円は50円で売れました
282 ネイルアーティスト(北海道):2010/10/08(金) 02:02:10.31 ID:FdDzbVZH0
>>277
lightning speedで疾風迅雷、電光石火だから間違いとも言えないけど
ネーミングの厨臭さの方に問題があると感じてるわ。
283 カーナビ(チリ):2010/10/08(金) 02:03:32.31 ID:En3dUaoa0
ファイナルトレーラーにまじで騙された。本当ムービーだけは作るの上手いな。映画はコケたけど。
スノウがあんなにウザいキャラだとは思わなかった。何も考えずにセラセラセラ。ライトニングに殺されても文句言えない。
戦闘は最初楽しくなかったけどやってる内に中毒みたいな感じになったけど良いものではない
284 キチガイ(山陰地方):2010/10/08(金) 02:04:40.56 ID:DGG9i7uT0
グラフィックはマジで凄い
どーせムービーシーンだけ綺麗なんだろと思ったら全編半端ないクオリティだった
ストーリーがまともだったら最高だったのに
285 都道府県議会議員(神奈川県):2010/10/08(金) 02:06:29.81 ID:qYanKJBf0
>>284
だよなー
なんで肝心の部分をケータイ小説(笑)にしてしまったのか。
まあケータイ小説を愛読している層に向けて作った作品だと言われればそれまでだがw
286 カーナビ(チリ):2010/10/08(金) 02:06:58.83 ID:En3dUaoa0
グラフィックも断然すごいってわけじゃないだろ
汚くはないけど中の上って感じ
スクエニはそろそろプリレンダムービー詐欺はやめるべき
287 建築物環境衛生”管理”技術者(沖縄県):2010/10/08(金) 02:08:17.81 ID:0G0y+ULo0
>>284
技術だけ残して作り手が居なくなってしまったからね
もったいないよなぁー

288 シャブ中(dion軍):2010/10/08(金) 02:08:41.78 ID:wF1g0uOQ0
PS3のいくつかの洋ゲーはかなりグラフィックが良かったから、FF13のグラはそんなにすごいと思わなかった
289 内閣総理大臣(福井県):2010/10/08(金) 02:08:51.75 ID:w2PHvkLz0
とりあえず鳥山が本当にいらないと思うような出来だった
290 カウンセラー(catv?):2010/10/08(金) 02:11:23.21 ID:nao/SWvx0
ストーリーもないわな
10厨の俺がないんだから本気でないと思うわ。
10+12みたいなの期待してたのに
291 商業(熊本県):2010/10/08(金) 02:13:17.18 ID:VAG2fFot0
5、6、7を最近やったゆとりだけどろくなストーリーじゃないやんw
なんで神ゲー扱いなん?思い出補正?
292 バランス考えろ(神奈川県):2010/10/08(金) 02:14:55.57 ID:w5PUFOEo0
7章くらいからは、ずっと下界で街とかもたくさん出すべきだった
実は、あの球体の中は閉じこもっていた世界でしたよ的な感じで

なんで12章で、また球体に戻るんだよ死ね
293 声楽家(catv?):2010/10/08(金) 02:19:24.99 ID:cypfFwkL0
この戦闘ができると信じてたのに。 あとマント糞ダセ
http://www.gametrailers.com/video/e3-2k6-final-fantasy/10420
294 カウンセラー(catv?):2010/10/08(金) 02:19:51.19 ID:nao/SWvx0
いやグラは衝撃的だった。
初めムービー終わったの気付かないで暫く待ってたもん。
ムービー終わってんのかよ!みたいな。
それでこのゲームは終わったけど
295 外交官(鳥取県):2010/10/08(金) 02:20:51.24 ID:c+W3+y9F0
1回ぐらい原点に戻ったFF作ってくれよ
296 俳人(チベット自治区):2010/10/08(金) 02:22:15.53 ID:8PEE3l1S0
>>295
12で作ったばっかだろ…
297 ホスト(埼玉県):2010/10/08(金) 02:23:23.45 ID:IkTvhIVI0
>>295
その原点を作った人たちってどれくらい残ってるんだろうか
298 水先人(三重県):2010/10/08(金) 02:24:39.99 ID:ChH2M9gx0
都市機能が麻痺すっからやるなよ、絶対やるなよってみんなで確認してたのに結局葛藤なくやっちゃうんだよな。
ご都合で命だけは助かったけどあの後アレライトニングさん達は吊し上げられて処刑だよね・・・
299 コンセプター(東日本):2010/10/08(金) 02:28:07.84 ID:omoj2gVgP
ただ単に状況に流されて奇跡的に何とかなったー、ってストーリーだよねこれ
300 歌手(群馬県):2010/10/08(金) 02:33:48.70 ID:QgSxU9bN0
真面目な話してるのにルシとファルシとか言われるとあれだよね
301 都道府県議会議員(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 02:33:55.01 ID:jsnFrJg/O
とりあえず一回でいいからピクサー並みにストーリー部門を強化しろよ
数十億かけて制作する作品の骨格が何で毎回あんなにショボくて矛盾だらけなんだよ
302 フランキ・スパス15(千葉県):2010/10/08(金) 02:49:05.74 ID:WTtrCB7k0
FFはこうあるべきっていう姿勢で作るのはいいんだけど
その中に新しさも求めるからすべて中途半端になってしまった感じがある

システムももう一段階練れたはずだし、ストーリーも王道かそれ以外かで
はっきりしたと思う
特にラストはいい意味で裏切られた人も納得の最後だった人も全然いないはず

FF13はこれ以上何を後付けしてもダメだから次の作品で頑張ってほしい
303 速記士(福岡県):2010/10/08(金) 02:53:26.72 ID:d6KGXTTP0
音楽は結構良かったけど使いどころ間違ってるだろってのがあったな山とか
戦闘は中盤までは良かったんだが終盤はゲージ管理するだけの作業感が酷かった
グラは画質やEDとかの演出は良いんだが内容が話にならん
304 盲導犬訓練士(関東):2010/10/08(金) 03:16:55.39 ID:nHf9bG8hO
マップ広すぎて萎えた
亀とか強すぎでうざいし
305 指揮者(dion軍):2010/10/08(金) 03:26:20.85 ID:m3+OX5tq0
うんちにされたんだよ!
306 シャブ中(奈良県):2010/10/08(金) 03:28:10.45 ID:5jVLJAxq0
音楽は戦闘以外全く覚えてない
グラフィックはすごかった
戦闘は連射オートにしてキャラが踊ってるのを見てるだけのうんこ
たまに回復と強化弱体に切り替えるだけ
307 H&K PSG-1(沖縄県):2010/10/08(金) 03:36:35.09 ID:jQnjHsC80
スフィア盤は好きだったけどクリスタリウムは苦痛だったなあ
308 家畜人工授精師(関西地方):2010/10/08(金) 03:36:58.08 ID:8c6atx9M0
割といいゲームだった。

ただ趣味じゃなかったのとストーリーはだんだん質が落ちてる、海外向けになってる。

マップでいうと近年で評価の高いニーアは比べるまでもなく狭かったし、逆にゼノブレイドは平原を凌駕するマップに驚いた。
309 宮大工(関東):2010/10/08(金) 03:39:22.28 ID:/4keouvFO
>>301
ピクサーもピンキリだろうが
310 AV女優(長野県):2010/10/08(金) 03:54:35.94 ID:nn1quK1O0
コクーンでパージされてファルシのルシとか
もういきなり意味がわからなくて
説明書読んだら、「ルシとはコクーンをパージされた…」とか書いてあって
造語が造語で説明されてて理解するまで相当時間がかかった。
311 書家(千葉県):2010/10/08(金) 04:00:12.69 ID:xWPcpqzkP
>310
終えてみると、ただ単に内容の薄さをごまかすだけに為された事だとよくわかる
312 書家(神奈川県):2010/10/08(金) 04:16:45.97 ID:zpR4HfxkP
グラはよくてもキャラがダメだからな・・・微妙
313 AV監督(関東・甲信越):2010/10/08(金) 04:28:02.41 ID:1YnonA+vO
花びら撒き散らしながらオーディンが現れるのは笑うところでいいんだよな
314 議員(チベット自治区):2010/10/08(金) 05:32:42.96 ID:xGmkb/Ex0
FF13面白かったよ。ミッションオール★5で制覇したし。
一本道?もう覚えてない。w
315 zip乞食(関東・甲信越):2010/10/08(金) 05:36:02.53 ID:tE576TQpO
13やったことなくてよく戦闘はいいとか聞くけどさ
あの戦闘システムってブレス5のパクリだろ?
316 劇作家(三重県):2010/10/08(金) 05:47:35.11 ID:ymZt9CbB0
仲間の糞AIにいらついたわ
ケアルラ使え。ケアルばっかりつかうんじゃねーよ
317 MPS AA-12(福岡県):2010/10/08(金) 05:49:10.60 ID:WgaMSWE+0
>>291
なまじ映像がきれいだと
シナリオのチープさが際立つのかもしれないね
318 H&K MSG-90(福岡県):2010/10/08(金) 05:51:19.43 ID:R7LJES2M0
みんなで発売前にファミ通で満点じゃなくて、一人だけ9点付けたレビュアーを凄く叩きまくってたりしたよね^^
319 宮大工(東京都):2010/10/08(金) 05:54:42.54 ID:Zg67mPRt0
所詮着飾っただけのゴミ見せかけだけの美しさ
320 H&K MSG-90(福岡県):2010/10/08(金) 05:56:54.04 ID:R7LJES2M0
仲間の糞AIは改善されるみたいだな、ヘイスト優先するようになったり
どうでもいいけど
321 臨床検査技師(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 06:20:03.30 ID:J5UsAO7oO
ブレイク前提バランスやめろ
どいつもこいつもクソ堅い雑魚とかどうなってんだ
テンポも悪くなるわ
322 M24 SWS(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 06:21:46.81 ID:ifOc6CqMO
何が悲しゅーてロボットを素手で殴らにゃならんのだ
RPGの本質的な楽しさである装備のバリエーションを完全否定しやがった
323 カウンセラー(大分県):2010/10/08(金) 06:24:57.22 ID:9ERUCcKg0
敵がひたすら固い
324 げつようび(兵庫県):2010/10/08(金) 06:29:02.65 ID:Yc27v8NB0
PVでゲーム部分を映してないから糞だと思った
実際やったら本当に糞だった
チョコボの歌とレース会場?でテロするムービー以外覚えてない
325 彫刻家(岩手県):2010/10/08(金) 06:32:58.13 ID:QD6k64rX0
最近よく雑誌に広告載ってる
ファイナルファンタジーレジェンズっていう携帯ゲーのほうが面白そう
326 歴史家(関東・甲信越):2010/10/08(金) 06:33:17.04 ID:r0AoPziiO
野村さんは天才だなと改めて実感させられた神ゲー
327 バイヤー(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 06:34:36.38 ID:Ew0s095jO
>>322
PVで素手でベヒーモス攻撃してた時点でアレだよ
328 パイロット(埼玉県):2010/10/08(金) 06:43:27.96 ID:C2zJNWAj0
ライトニングさんの美しさと戦闘曲は評価する
だがクズエニはもうオワコン
329 路面標示施工技能士(関東・甲信越):2010/10/08(金) 06:44:51.93 ID:jb+dIm3kO
途中から亀とかベヒモスさんとかフシギダネとかマジキチな強さのやつ配置しすぎ
時間かけて倒してんのに経験値がわりにあわないのはどうなの
あとはだいたいいいけどやっぱ後半の戦闘はゲージ管理なだけなのはイケてないと思う
330 プログラマ(愛知県):2010/10/08(金) 06:48:22.56 ID:nRYcd+Qd0
バトルシステムがよかった・・・・・・・?
331 殺し屋(愛知県):2010/10/08(金) 07:00:11.83 ID:3TnJnfSN0
クソゲだけどそこまで叩くゲームじゃない
本当に叩かないといけないのはFF14
332 中国人(東京都):2010/10/08(金) 07:00:25.34 ID:H7DPEv3h0
戦闘はだいたい楽しかったけどエンハンサーやジャマーのAIが馬鹿なのと
立ち位置を能動的に動かせないから範囲魔法を黙って食らうしか無いのはイラっときた
333 ネット乞食(関東・甲信越):2010/10/08(金) 07:04:28.48 ID:ZrBvN+3lO
ミッションの最強ボスの倒し方がバイオしてひたすら防御w
爽快感ゼロだよこれじゃあ
334 歯科衛生士(東京都):2010/10/08(金) 07:07:20.45 ID:M+mKhVWp0
ストーリーは途中途中回想シーンちょこちょこ入れてるだけで
最後まで特に何もイベント起きずに終わるペラッペラの内容
ただひたすら一戦一戦長い戦闘、クリア後に残った感想はそれだけだった
335 大工(愛知県):2010/10/08(金) 07:12:05.89 ID:GVScLKlb0
FF12のガンビットが好きだったのに劣化してる
スノウがDQNすぎる
打ち切り漫画のような閉め方 奇跡って言われても
336 スポーツ選手(catv?):2010/10/08(金) 07:16:35.42 ID:jGC7SpqQ0
重力を操ってたのはなんだったのか
337 ベネリM3(東京都):2010/10/08(金) 07:29:41.14 ID:w3C4EzDs0
12、13と戦闘システム「だけ」いいよな

あとは贔屓目に見なくてもPS・SFC時代からすべて劣化してる
338 ネット乞食(関東・甲信越):2010/10/08(金) 07:31:11.21 ID:lNeVRmTCO
8でオワコン
339 SR-25(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 07:31:54.79 ID:R7BOP3kcO
オイヨイヨ!と在庫さんはどちらが不人気なの?
340 通りすがり(福岡県):2010/10/08(金) 07:34:24.86 ID:c0kY6vHd0
戦闘はテンポよくていいけどクリスタリウムに自由度が欲しかった
341 中卒(埼玉県):2010/10/08(金) 07:36:58.23 ID:+zV7GWlg0
このスレの勢いが評価だよ
こんなもん
342 カーナビ(catv?):2010/10/08(金) 07:37:16.62 ID:oX2gUl9y0
定価近くでかったやつがたたき、半額くらいでて買ったやつがそれなりにほめ、千五百円位で買った奴が褒める
343 建築家(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 07:40:49.13 ID:lE2zspsOO
楽しめたけどな
344 盲導犬訓練士(中国・四国):2010/10/08(金) 07:41:17.92 ID:UzIrm1G2O
FFというネームバリューに踊らされ過ぎだろ
映像美とひたすらストーリーを追うゲームなのにシナリオとキャラが糞って時点で絶望的
345 盲導犬訓練士(中国・四国):2010/10/08(金) 07:42:58.21 ID:UzIrm1G2O
■eは俺の真綾に謝るべき
346 実業家(千葉県):2010/10/08(金) 07:44:45.51 ID:1WwhpcHK0
つまんねーってはっきり言ってやったら
動画評論家乙とか散々に言われてほとほとゲハ戦争が嫌になったよ
347 コンサルタント(滋賀県):2010/10/08(金) 07:45:43.08 ID:4b3XAJTg0
>当初はセブンス・アークというフィールドを舞台にした、クエスト中心のフリーバトルモードを計画していたとの事です
これができてたらキャラの寒さ以外は歴代最高クラスだっただろうにな
348 鉈(チリ):2010/10/08(金) 07:47:11.36 ID:zZa9hSEq0
音楽酷かっただろ
特に戦闘BGM
あんな何も盛り上がらない曲を延々と・・・
349 パン製造技能士(岐阜県):2010/10/08(金) 07:49:13.91 ID:mAK4bB+R0
けっこうはまったわ
トロフィーコンプしたあとはやるきにならんけど
敵がしょぼすぎだなあのでかいタイタンみたいな奴と戦いたかったわ
最強の敵がコウモリとか泣ける
350 M24 SWS(北海道):2010/10/08(金) 07:51:03.68 ID:p4zkk4ng0
1本道がダメすぎたわ
街が通り抜けるだけとか
351 リセットボタン(大阪府):2010/10/08(金) 07:53:17.24 ID:KiJnbw9F0
PV観て一瞬買おうと思ったけど
イケメンキャラが敵兵相手に上半身裸で青臭い台詞吐いているのを見て買う気が失せた
352 マッサージ師(新潟県):2010/10/08(金) 07:54:01.13 ID:Twg7KOhS0
ファングだけはFF史上最高にかっこいい
353 運用家族(北海道):2010/10/08(金) 07:55:39.66 ID:WF33V22x0
音楽が通常戦闘とバルトアンデルス戦だけは良かったけどほかがなぁ・・・
ラスボスもハリボテからポンデライオン連戦じゃ盛り上がらんし音楽もクソだったしだめだめ
354 グラウンドキーパー(チベット自治区):2010/10/08(金) 07:57:40.49 ID:M+NK6siB0
>>344
まあFF本編自体は毎年出してるもんでもないし、あんまり期待してなくてもとりあえずやっとく。
ディシディアとかインタ版とか、派生系は全く買ってないけど。
355 M24 SWS(北海道):2010/10/08(金) 08:01:13.84 ID:p4zkk4ng0
尖閣の最前線を警備してる海保が一番大変だな
火器で防衛しろって命令される方がどれかけ簡単か
356 沢庵漬け(福岡県):2010/10/08(金) 08:02:24.35 ID:rTsXnZ9K0
FF13="奇跡"
357 コンセプター(catv?):2010/10/08(金) 08:14:14.80 ID:rODdi2kOP
戦闘はすごい良かったよ。ボタン連打で最後までやったやつは、そりゃつまらんかっただろうけど。

まあ俺は廃墟好きだから、下の世界特にヲルバ郷を歩けただけで値段分の価値はあった。
ここは音楽もよかった
358 タピオカ(catv?):2010/10/08(金) 08:18:41.48 ID:wWldZx890
>>266
王将のバイトとか、作ってるところを見てたら自分では食べたくないとか言うやつもいるだろ。つまりそういうことだ
359 コンセプター(catv?):2010/10/08(金) 08:53:38.17 ID:seZFFTwcP
ニュー速でコキ下ろしたらやってない認定されたからラスボス直前のセーブデータ見せたら相手が戻ってこなくなった思い出
360 ちんシュ大好き(宮城県):2010/10/08(金) 09:42:47.93 ID:eFZTOxhv0
FFシリーズに全く思い入れがないので
何でこんなクソゲーばっかりシリーズが有名で
わざわざクソゲークソゲー言われてるのか分からない
クソゲーじゃないと思ってたの?なんで?
361 税理士(チベット自治区):2010/10/08(金) 10:24:36.12 ID:lnFFTRxV0
>>298
うろ覚えなんだけど都市機能麻痺で済む問題だったんだ
てっきり世界崩壊位の規模を想像してた
なのになんでやるのかとさっぱり感情移入できなかった
362 書家(チベット自治区):2010/10/08(金) 11:09:53.73 ID:omdn7OTuP
PS3発売から3年でFF10と比べると1年半遅れで普及台数は奇跡的に同じくらい、しかし売り上げはFF4以来まさかの200万割込み
評価は散々でレールプレイング、本当の一本道などさまざまなマイナスなイメージの言葉やAAを生み出す
スタッフの中古対策、独占撤回、毎度おなじみインタ版

ゲーム部分以外で色々面白い話題を振りまいてくれたと思う
363 もう4時か(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 11:24:08.61 ID:uVBcj8XpO
普通に良作
ただフィールド移動の時だけキャラの武器グラが変わらない、
みたいな細かいところが気に障る程度だった。
音楽はチョコダンからのファンだった方にやってもらったし、
ストーリーもサブイベントで補完されている。
むしろそこらへんはFF12のがクソ。
364 外交官(埼玉県):2010/10/08(金) 11:30:07.90 ID:z/wsM/Xy0
ライトニングさん居なかったら途中で売ってたわ
365 コンセプター(滋賀県):2010/10/08(金) 11:30:17.55 ID:2UQPpQHBP
GT5もそうだけどPS3発売一年くらいで出してたらここまで叩かれなかったと思う
366 ホスト(愛知県):2010/10/08(金) 11:38:14.68 ID:zqpigm/V0
バトルが面白くなかったら叩き割ってたな
あのシステム考えた奴すごいよ
鳥山とかいうカスディレクターは、バトル班に土下座しろや
367 思想家(福岡県):2010/10/08(金) 11:52:36.71 ID:Z1YLeVO70
なんだかんだで面白かったがな
金出して遊ぶ以上楽しんだ奴が勝ち組だわ
368 小池さん:2010/10/08(金) 13:09:54.65 ID:MnC47kBwO
クソゲーだろw
369 書家(アラビア):2010/10/08(金) 13:37:49.15 ID:r8xKEEWeP
中古で1500円なら神ゲーだぞ
370 沢庵漬け(福岡県):2010/10/08(金) 13:42:09.86 ID:rTsXnZ9K0
中古1480円でやった
エンディングちょい前までは楽しかった
最後に全てを奇跡にした糞ゲー
371 マッサージ師(岩手県):2010/10/08(金) 14:05:51.38 ID:1fHvlSm+0
ストーリーが糞過ぎた。
キャラクターも魅力がなかった。
バニラもホープもスノウもウザいし、ライトさんに至っては主人公である必要がなかった。
重力を操る光速の女騎士だと思ってたら、只の中2病を患った女性警備員のエクレールさんとかどういうことだよ。
ファングを男にして主人公に据えてたらもうちょっとましなストーリーになったはず。
372 コンセプター(dion軍):2010/10/08(金) 15:41:12.37 ID:2fUVDx7gP
ゲームとして淡白すぎたな
道なりにストーリー追って終了だしサブクエも単調でだるいだけ
遊び要素てんこ盛りの洋ゲーに慣れると時代遅れのFF10やってる感じになってしまう
373 トリマー(長野県):2010/10/08(金) 15:46:28.64 ID:2D4WQMpw0
なんとか郷に来て調べポイント調べてたら
「美しいが寂しい風景だ」とか出て心底萎えたわ

それまでオートクリップでキャラの心情説明してて激萎えしまくってたのに
グラフィック部分でも説明しないと伝えられねーのかと…

PS1のFF7の古代種の都でもそんな説明はなく
BGMとグラだけで「美しいが寂しい風景」を表現していたというのに
374 監督(京都府):2010/10/08(金) 15:47:55.63 ID:IS2NZTWQ0
戦闘面白いって言ってる奴は空中お手玉見て酷いとは思わないのか?
他にも多々あるが・・・
375 調教師(長屋):2010/10/08(金) 15:54:15.56 ID:aSYxf0OM0
途中でやめたFFは久しぶりだ
もう買わない
376 歯科衛生士(大阪府):2010/10/08(金) 16:02:38.15 ID:govk8/ZC0
中古で1000円ちょいだしそろそろ買おうか迷ってる。
でも今オブリビオンやってるからなー。
オブリビオンやってるからその後にやっても大丈夫か不安だわー。
377 豊和M1500ヘビーバレル(大阪府):2010/10/08(金) 16:04:20.68 ID:SMoz5ekz0
昨日買ってきてスノウを置いてくとこまで進んだけど
すげーきつい
いろいろと
これから面白くなるんだろうか・・・
378 調教師(長屋):2010/10/08(金) 16:07:46.15 ID:aSYxf0OM0
>>377
ならないよ
時間の無駄すぎて死にたくなってくる
379 俳人(関西・北陸):2010/10/08(金) 16:28:59.60 ID:yNGA3QcMO
>>371
お前は浅いなぁ、ファングさん男にして誰得だよ?
仮にファングさんにチンチンがついてたとしてもだ、
彼女は女の子であるべきなんだよ!
380 演歌歌手(東京都):2010/10/08(金) 16:31:20.83 ID:QSH2tuBw0
FF13超面白いやんけ!
これがつまらんなんていう奴おるんか?

・街が少ないっていうか街は通り過ぎるだけ。俺街嫌いやし。
・店がない。店なんかいらんわな?
・中盤まで一本道。プログレッシヴマップリンクシステムを採用!
・中盤まで自由度無し。自由人なんて要するにプーやろ?
・マップがほぼ一本道。寄り道なんかしてられるかってーの!
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し。コロコロ変えられたらキャラなんか忘れてまうわ。
・システムが10の焼き増し。FF至上最高傑作の10をさらにパワーアップ!
・「逃げる」無し。俺、敵に背は向けんよ。
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー。スリル満点!

・戦闘後は全回復。親切設計!
・たたかう連打で腕が鍛えられた。戦略とか考えるの苦手やから最高!
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様。メッチャかっこいい!
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという親切設計!
・お金がほとんど手に入らないので現実の厳しさを学べる。
・戦闘ファンファーレはない。ファンファーレうるさいねん。
・ムービーが多い。さすがFFやん。
・移動がマラソン。俺、長距離ランナーやし。
・体験版からほとんど改善なし。体験版の完成度の高さがわかるね。
・レベルがない。順番付けたがるのが日本の教育の悪いところや。
・MPがない。ドラクエじゃあるまいし。MPなんていらんいらん。
・ステータス画面は力と魔力のみ。シンプルでよし!
・セーブ→ムービー→セーブのコンボ。おれ、セーブするのメッチャすっきやねん。

381 モテ男(秋田県):2010/10/08(金) 16:32:00.21 ID:jQgSYHag0
正直な感想はただボタンを押して進めるポリゴンで作った映画って感じ
一時間くらいやってつまらないんでやめた
382 小池さん:2010/10/08(金) 16:49:05.12 ID:tT1H3MRH0
FF=ムービーゲー
383 歯科技工士(兵庫県):2010/10/08(金) 16:56:51.03 ID:vH2djttz0
セリフがこっぱずかし過ぎてやってるこっちが苦笑い
384 はり師(北海道):2010/10/08(金) 16:58:22.97 ID:Ymy8E0sb0
糞ゲーにありがち(言われがち)なこと

音楽は良い
385 馴れ合い厨(神奈川県):2010/10/08(金) 16:59:04.50 ID:xoiJ2YO60
正当に評価してこそのワゴン100円だろ
386 サラリーマン(山口県):2010/10/08(金) 16:59:47.41 ID:dLiiDACC0
戦闘は面白かったけど、オプティマ変える時いちいちポーズとらないで欲しかった
あと亀狩り面倒です
387 珍種の魚(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 16:59:57.01 ID:GPGNQPTxO
戦闘は新しい感じだったけど結局アタッカとブラスタ必須なのがツマらん。
あとポーズうざかった。
388 コンセプター(大阪府):2010/10/08(金) 17:00:14.88 ID:ff3FXSIKP
ADVだろ。RPGとして販売してるのは詐欺以外のなにものでもない。
389 警務官(大阪府):2010/10/08(金) 17:00:57.09 ID:aPgCx+lO0
スノウと
名前もう忘れた少年のやり取り
がすっげえウザイ
序盤の母親が死んだシーンをダラダラと引き延ばして
ここ感動するシーンですよといいたいのか
全然感動も感情移入も同意もできないシーンが多すぎる
390 火狐厨(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 17:06:01.82 ID:Zk3iMu5EO
バトルはおもしろかったけど
闘いながら進んでたらいつの間にか盛り上がることもなくサクサク終わった印象

391 サラリーマン(山口県):2010/10/08(金) 17:10:15.48 ID:dLiiDACC0
11章になったら自由になるとかいってたけど
ただ無駄に広い平原とミッションしかやる事なくてワロタ
あとMAPが上下左右固定じゃなくて動くとマップまで回転するから位置がつかみにくかった。
392 絵本作家(熊本県):2010/10/08(金) 17:11:17.77 ID:ybS+nF7I0
> ・「逃げる」無し。俺、敵に背は向けんよ。

393 歴史家(チベット自治区):2010/10/08(金) 17:12:44.87 ID:4QNfHirR0
> 389

わかる。
あのスノウっていうキャラクターがすげーうざかった。
正義バカっぷりで、うんざり。

そして、他のキャラクターの人間性も、他のFFでみたようなキャラクターばっかり。

もうファイナルファンタジーを買うことはないと思う。
394 ヘルスボーイ(catv?):2010/10/08(金) 17:13:36.19 ID:qZNCZ3rL0
もうどうでもいいや、って感じかな
またやろうとも思わんし
395 M24 SWS(新潟県):2010/10/08(金) 17:16:24.58 ID:vctY8xeW0
最後の最後まで金が足りなかった
ゲームの中ぐらい夢見させてくれよ
396 中卒(栃木県):2010/10/08(金) 17:32:32.76 ID:cjfaIyFI0
ストーリーもつまらん戦闘もつまらんですぐ眠くなる
不眠症の人にはオススメ
397 通訳(千葉県):2010/10/08(金) 17:32:55.44 ID:x+J/2Hv50
なんか終始頭のイカれた奴らがワーキャーやってるのを
覚めた俺が見てる感じでやってた

あとこれはFFに限らないけど、あんな技術が発達した世界で
あきらかに鉄でできた敵に剣で斬りかかるのはどうかと思う
398 たこ焼き(静岡県):2010/10/08(金) 17:34:31.39 ID:UqfT/sge0
よもや亀を狩るゲームになるとは思わなかった
399 ニート(関東・甲信越):2010/10/08(金) 17:40:37.47 ID:Xfxkrn7jO
ストーリーが糞
冒険するんじゃなくただ逃げるだけの逃亡劇はいらんよ
世界観は近代でもいいけど次はジョブシステム復活させろ
それだけでも面白くなる。
400 ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/08(金) 17:42:47.33 ID:0tCAttQTO
浜渦は向いていない
旋律が綺麗なだけ
こみあげてくるものが無いし飽きる
401 郵便配達員(関東):2010/10/08(金) 17:46:05.50 ID:fa3lrgeqO
曲微妙だろ
サビすらろくに思い出せない
浜渦の曲はぜんぶそんな感じ
402 豊和M1500ヘビーバレル(大阪府):2010/10/08(金) 17:47:38.36 ID:SMoz5ekz0
>>378
まじかー
やっててアクビが出るRPGってのも凄いな・・
まぁもうちょい進めてみるわ
403 歴史家(広西チワン族自治区):2010/10/08(金) 17:47:44.88 ID:gROwJr0AO
なんやかんやでプラチナまでやったし定価買いだけど満足した
404 音楽家(東京都):2010/10/08(金) 17:55:20.18 ID:1/69BTk60
戦闘がどれだけおもしろかろうと
クソだるいのはもういらん
405 議員(チベット自治区):2010/10/08(金) 20:16:41.89 ID:xGmkb/Ex0
ミッション楽しいけどな。
すべて★5でクリアしてみろ、面白いぞ。
トンベリx3なんて、どうやって倒そうかと悩んだぞ。
でも3分で勝てた。w
406 石工(関東):2010/10/08(金) 20:59:11.62 ID:lBN3c3zBO
何もかもクズだろ
三流ストーリー
意味不明な専門用語
ひたすらトンネル
間延びした単調な戦闘
ゲームなのに数十時間我慢しないと面白くならない
407 タンドリーチキン(東京都):2010/10/08(金) 21:45:33.17 ID:RmTsmdea0
12章始めのムービーは凄かったよ
408 パン製造技能士(岐阜県):2010/10/08(金) 21:48:12.99 ID:mAK4bB+R0
ひとそれぞれだな
俺はけっこう楽しめた
409 運輸業(三重県):2010/10/08(金) 21:55:40.89 ID:6flU/Rk80
少なくともFF14よりは楽しめた
FF14はどうすんだ、あれ
410 通りすがり(チベット自治区):2010/10/08(金) 21:59:32.47 ID:SIS5NhCJ0
13より12を再評価するべきだろ
最後までクリアしてないが、モブ狩りや序盤のワクワクは神ゲーだろ
411 社員(catv?):2010/10/08(金) 22:14:16.51 ID:v4Supu6w0
FFはずっとティファ一筋だったけどセラが出た瞬間はキターだった。
412 警務官(チベット自治区):2010/10/08(金) 22:37:03.45 ID:MtkqHJOF0
>>400
サガフロ2でMisgestaltとかManieとかいい曲書いてたんだけどな。
あのゲーム殆どアレンジなのに全然飽きなかった。
413 書家(長屋):2010/10/08(金) 22:55:19.04 ID:HMiY6o+AP
グラフィックは神
バトルシステムはそこそこ
音楽は印象にない
ストーリーとキャラは糞
414 学者(福島県):2010/10/08(金) 22:59:02.39 ID:RWo9UX/T0
個人的にはキャラクターの感情移入し難さがほかの長所を打ち消して余りあった。
415 漫画家(関西地方):2010/10/08(金) 23:01:21.93 ID:jbGMBGwE0
今回のFFはグラは綺麗。ストーリーは微妙。キャラは微妙。戦闘はそこそこ。
で、糞ゲーかと言われると、別にふつー。

神ゲーでは無いが糞ゲーでも無いな。
糞糞騒ぐヤツは、何故そんなに糞認定したいのか謎だ。
416 看護師(長屋):2010/10/08(金) 23:03:20.87 ID:jb1MCLto0
本当に糞だろ
初めて売ったFF
417 漫画家(関西地方):2010/10/08(金) 23:04:11.30 ID:jbGMBGwE0
>>366
戦闘システムは、RPGというよりアクションゲームに近い。
相手のゲージを見て、こっちのゲージを見て・・・こんなに目も手も動かすRPGは初めてだ。
敵が鬼畜だからこそ、この戦闘システムがまた生きてくる。

あと補助魔法のバランスがすごいな
武器強くするより補助魔法を如何に駆使するかと
チェーンを如何に挙げるかってのに重点を置いて斬新だった

はじめは、たたかうしか選べず、これはだめだと思った。
だが、ロールやオプティマなど数々の要素が開放され、その戦略の深さに脱帽。
もうこのスピーディーバトルを体験するとほかのRPGのバトルはできないよ。

すごいよFF13
418 学者(福島県):2010/10/08(金) 23:07:11.10 ID:RWo9UX/T0
>>415
決してクソゲーではないな、クソゲーとかいう批判意見を見るとちゃんとやってないってのは感じる、
ただクソゲーじゃないけど面白くも無いよね、金をかけて凡作を作ったってことだよね。
419 SR-25(dion軍):2010/10/08(金) 23:17:35.21 ID:UAEiMlr80
ストーリー1周したけど糞ゲーだと思っている
戦闘システムと音楽は良かった、最高とは言えないけど他社RPGと比べてレベル高かったと思う
でもそれ以上に酷いストーリーと一本道、これだけで糞ゲー認定できるくらいにうんざりした
グラは同じPS3で比べても、国産じゃレベル高い方だけどアンチャやKZ2と比べると別にすごくはない
420 漫画家(関西地方):2010/10/08(金) 23:22:22.04 ID:jbGMBGwE0
>>418
戦闘だけは、面白かった
FFでこんなに補助魔法使ったの初めてだった
421 学者(福島県):2010/10/08(金) 23:25:47.03 ID:RWo9UX/T0
>>420
オプティマ開放まで耐えられた人がどれだけ居るんだろうな、
そういう楽しい部分を出し惜しみしたのも評価下げてる原因だと思うぞ?
初期から戦闘面白ければ面白くないストーリーも耐えられたとおもうし。
422 沢庵漬け(福岡県):2010/10/08(金) 23:44:02.08 ID:rTsXnZ9K0
ストーリーがいいって言ってる人は最後の奇跡についてどう思ってるか知りたい。
なんども言うけど奇跡で解決したらそれまでの話いらなくね?
よくわからん力でコクーン救われてるし。
423 サクソニア セミ・ポンプ(愛知県):2010/10/09(土) 00:02:24.56 ID:G6cSSVSO0
バランス悪いし同意が少ないこともわかってて言うけど
10の戦闘が一番好き
ATBよりよっぽどスピード感あるわ
424 漫画原作者(関西地方):2010/10/09(土) 00:14:22.71 ID:ZRsGJfgj0
>>421
自分は120時間ほどプレイしてトロフィーを全部取得するまでやったが、
個人的に今回は戦闘を楽しむFFだったと思ってる。

初見でボコにされた敵を、オプティマの設定をちょっと変えたら「あら楽勝」なんて結構良い感じだった。
「どうやって闘おうか」って考えてさ、そういうの楽しかったぜ。

ただ戦闘の幅が広がるのはゲーム中盤以降、なによりもクリア後、強敵も沢山待ってるしね。
「10時間やったけど、糞だから売った」なんて言っている人は勿体ないし、安易に決めつけすぎだと思う。

でも、そういった人の「娯楽なのに、数十時間我慢しろ!後半まで行けば楽しいよ!なんて娯楽とは言えないだろ」といった意見も納得はできる。

だからそこら辺は残念だなと。もう少し上手く調整されていたら・・・と。

425 ネイルアーティスト(中国地方):2010/10/09(土) 00:16:16.31 ID:PscTNAlJ0
戦闘は4章だったかな〜オーディン戦から急に面白くなってきたな。
正直それまでは戦闘も面白く無さすぎてだるかったわ。
426 漫画原作者(関西地方):2010/10/09(土) 00:17:29.60 ID:ZRsGJfgj0
FF13の戦闘って、詰め将棋に似てると思う。
正解があって、そこに至る道を見つけるという戦闘。
その正解を探すパズル的な部分が面白さで
戦闘自体の面白さとはちょっと違うだろう。
やってることはボタン切り替えてるだけだしw

だからそういうパズル好きに受けてるんだと思う

一見凄くシンプルで古いシステムに見えるんだけど中身はホントによく練られてる。
このシステムにするまでに何回も完全にボツにしたシステムがあるんだろうなぁと思う。
枯れたシステムの水平思考。

体験版はホントになんだったんだww
427 L96A1(dion軍):2010/10/09(土) 00:22:10.20 ID:A/G+/IUx0
そういや体験版のために買ったBD、本編見てないわ
428 警務官(チベット自治区):2010/10/09(土) 00:37:31.29 ID:o8m0hpam0
>>421
もう物凄くライト向けに丁寧に作ってあるFFって感じだったよ13は
だから何と言うか、DQやFFしかやらないって層のblogとか見ると結構評判良かったりする。単純に美麗ムービー楽しめたり、難なく成長させられたりね
けど、多少でも根入れてRPGをやって来た層には、自由に成長させたり戦闘に幅が出るまでが長かったり街が無かったりで低評価、というのも分かる

平原出てから本格的に始まる戦闘の自由度や戦略ってのは完璧だったんだけどなぁ
それが早いうちから出来るようになってれば(物語スタート時点で選択制で良かった)、かなり違った評価だったろうなーと思う
もちろん戦闘の自由度・戦略性を取り入れた難易度ならモンスターをそれに見合った行動パターンに変化させてくれないと困るけど
429 L96A1(dion軍):2010/10/09(土) 00:39:17.41 ID:A/G+/IUx0
序盤はライト向けすぎた
でも終盤の戦闘はライトユーザーなら投げるんじゃないの、雑魚も結構強いから
430 警務官(チベット自治区):2010/10/09(土) 00:43:32.77 ID:o8m0hpam0
>>429
RPGをやったことない人向けのような、徐々にやれる事を増やしていってるカリキュラムになってるから
逆にライト層の方がすんなりと受け入れて戦闘進めてるとおもう
難しいっていう人ほど13出た当初のネガキャン「ボタン連打で余裕」っていう序盤にしか通用しない戦法でやってるというね
431 パティシエ(福島県):2010/10/09(土) 00:46:47.62 ID:Qpn3N6RB0
サッズとヴァニラの二人旅の時に、ジャマーを組み合わせると硬い奴も余裕って分かると
後半も雑魚に手間取ったりしないんだよね。
雑魚に苦戦してるのはABB一択みたいなタイプだろう。
432 新聞配達(埼玉県):2010/10/09(土) 00:49:09.10 ID:QcVOyxM8P
ライト層は後半〜終盤のキツさで投げるだろ
オーファンズクレイドルとかさすがにスモーク使って逃げた
ゲームだと目に見える敵は基本的に殲滅するタイプなのに
433 デザイナー(熊本県):2010/10/09(土) 00:49:40.12 ID:vGVg/11o0
アンチャの後だから何とも思わんな
素直に頭下げてノーティーの技術使えばいいのに
434 歌手(福島県):2010/10/09(土) 01:07:24.17 ID:Ei+Ripui0
アンチャとか洋ゲーは全面支持するわけじゃないけど日本も見習って欲しいのは
序盤に盛り上がる展開を入れる事や最初からあまり制限を設けないって所は見習うべきだよね、
だんだん強くなるのを演出したいんだろうけど。
435 殺し屋(大分県):2010/10/09(土) 01:07:36.31 ID:fFLGzqdY0
1500円だったから一瞬買おうかと思ってたが
1500円払って人生の貴重な70時間も無駄にするなんてありえんと思ってとどまった
436 裁判官(dion軍):2010/10/09(土) 02:36:34.58 ID:GQrx6m4IP
ボリュームがない
オープンワールドが常識になりつつあるのに
わざわざヘソ曲げるようなゲームデザイン
バトルデザインやほぼロード無しだったのは評価できる
437 海上保安官(岡山県):2010/10/09(土) 02:43:21.31 ID:dBv/ycS70
操作に自由度のないメタルギアだろ
438 海上保安官(岡山県):2010/10/09(土) 02:47:38.29 ID:dBv/ycS70
PSとXBOXの違いでDLCが作れなかったとか
嘘つけボケが
439 タコス(チベット自治区):2010/10/09(土) 02:47:39.97 ID:eszoTvYN0
音楽は耳に残らなかったし グラもよく見るとしょっぱいな
440 ツアーコンダクター(岩手県):2010/10/09(土) 02:58:56.90 ID:QoVptoT+0
去年プラチナトロフィーまで取った俺をほめてやりたい
441 歴史家(関西地方):2010/10/09(土) 03:07:44.96 ID:VrQCYG4L0
PVは今見てもかっこいいな、1200円で映画見たと思えば超お得
442 タコス(関西地方):2010/10/09(土) 03:09:36.53 ID:XQrWb3wt0
戦闘おもしろいって言うやつ多いけど、箱版発売前だから工作員増やしたのか?

基本ABBで○ボタン連打してブレイクして打ち上げるだけ
HPが減ったらヒーラーにチェンジするけど○ボタン連打するだけ
ABBだけじゃ倒しにくい敵やボスの場合はジャマーやエンハンサー入れるけどやっぱり○連打するだけなのにw

バランス調整もボスごとにレベルキャップを設けるという手抜きっぷりだし
無理やり褒めるのやめろよなw
443 パティシエ(福島県):2010/10/09(土) 03:17:53.56 ID:Qpn3N6RB0
>>442
状況に応じてスキルを使い分けて後はボタン連打ってRPGならそれが当たり前だろ。
当たり前の事をそれだけとか言って叩いてる方が無理矢理じゃねーの
444 モテ男(神奈川県):2010/10/09(土) 03:18:37.30 ID:g720jxsR0
プレイして20時間くらいずっとトンネルをマラソンしてて、PS3は大容量だしここですらまだ序盤!
きっとこれからは広大な街が俺を待っていて、抑圧されてる分冒険する楽しみがわかるはずだ!
って思ってたら全クリしてたムービー見るためにマラソンっていう新しいゲームだと思いました。死ね。
445 新聞配達(千葉県):2010/10/09(土) 03:23:46.21 ID:zV/rqVdaP
>443
行動の選択肢がほとんど無い上に流れが速いからほぼ強制的にボタン連打状態になるんだよ
446 奇蹟のカーニバル(北海道):2010/10/09(土) 03:27:48.19 ID:QycZrNaj0
>>443
JRPGの中のコマンド式戦闘を一般化するのは違うと思うぞ。
447 イタコ(catv?):2010/10/09(土) 03:29:11.37 ID:AM89Nigb0
500円まで値段が下がったら買おうと思ってたらもうこんなに時間が経っていた。
448 パティシエ(福島県):2010/10/09(土) 03:31:52.12 ID:Qpn3N6RB0
>>445
ボタン連打してるだけじゃ雑魚には勝てても他には勝てないだろ
コマンド選択よりオプティマ選択の方が重要になってる
オプティマを頻繁に変えるの嫌がるタイプは、雑魚にすら苦戦する作りになってるし
449 歴史家(関西地方):2010/10/09(土) 03:31:53.86 ID:VrQCYG4L0
買取が800〜1200円だからそれ以下だとマイナスセールになるだろw
450 社会のゴミ(栃木県):2010/10/09(土) 03:32:24.21 ID:nXQy3CfO0
FF13でボタン連打って意味ないよな
意味もなく連打してんの?
451 ノンフィクション作家(青森県):2010/10/09(土) 03:38:33.77 ID:mZfRSb2A0
ストーリー性重視とか語っちゃうゲームは、
システム全体が練れてない状態での見切り発車になりがちで
完成してみればシステムもストーリーもダメダメな駄作になる確率が高い。
452 新聞配達(徳島県):2010/10/09(土) 04:20:25.31 ID:XyTmdw86P
グラフィックと音楽だけたろ?
初戦はほぼやられるバトルってなんなの?
453 ネイルアーティスト(中国地方):2010/10/09(土) 04:44:14.88 ID:PscTNAlJ0
ボタン連打なんてやんなくても一回でなんか攻撃コマンド自動で選んでくれるやつがあるだろ、自分で選択しないといけない場面以外はそれでいい
454 コンサルタント(チベット自治区):2010/10/09(土) 08:50:03.06 ID:G4P86mLT0
ゲーム開始直後はやれる事自体少ないからボタン連打
後半は雑魚でもブレイク推奨ゲーだからイライラ+早く入力してゲージ飛ばしたいのでボタン連打
これが連打ゲーと言われる理由である
455 国会議員(長野県)
最後まで話がつまらなかった
戦闘も、勝ってなにかいいことがあるのかといったら特にないし
成長させてもみだれうち+魔法剣みたいなwktk感もないオプティマ
召喚獣は弱くはないけど強くもない
昔のFFだったら自分で操作させられてた飛空艇での脱出シーンなんかも見てるだけ
別にいなくてもいい程度の敵側キャラ
わざわざ別に説明文を書かないといけないくらい心情の伝わらない味方キャラ