1 :
小説家(catv?):
『塊魂』高橋さんがナムコに入ったわけ&辞めたわけ
高橋さん:「ビデオゲームは楽しい物を作ることがちゃんと仕事になっていて、かつ世界に広がるもので。
あとずっと立体をやっていて、次は2D・映像の世界ににチャレンジしてみたかった。んで、「昔遊んでいた
TVゲーム、ナムコはよかったなー。パックマンとかあるし」と思って、(ナムコに)入ったんです。
でも実際、ナムコはぜんぜん面白くなかった。
入社当時から、「ゲームにしかできないものをやればぜったい面白いものができるんじゃないか」と
思ってました。当時ナムコにあったのは、ガンシューティングやレーシングといった、いわゆる
シミュレーションばっかりだったので。」
そうして田園都市線の中で『塊魂』を思いついたのだそうです。その後『塊魂』は高い評価を受け、
続編の話が持ち上がりましたが...。
「『塊魂』自体が続編ばっかりのゲームへのアンチテーゼとして作ったので、「それの続編を」と
言われたときには、正直拒否反応を起こしたんです。
けど会社は冷たいものなので、僕たちがやらないなら他の人にやらせると。
最終的に、あんなひどい内容のものを遊んでくれて、楽しんでくれた人たちに失礼だな、と思って
(続編を)やりました。」
http://www.kotaku.jp/2010/10/namuco_takahashi.html
2 :
フランキ・スパス15(静岡県):2010/10/05(火) 08:12:24.56 ID:IvU5FRWa0
うんこ
3 :
作曲家(関東):2010/10/05(火) 08:12:44.52 ID:tH2BpfSYO
スパイvsスパイ
4 :
小説家(群馬県):2010/10/05(火) 08:13:11.47 ID:E5rJXC240
マッピーは神ゲー
5 :
公務員(チベット自治区):2010/10/05(火) 08:13:16.55 ID:BDXl/q5N0
バンナムDLCwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
小説家(チベット自治区):2010/10/05(火) 08:13:16.94 ID:AzCUlIJ/P
ゼビウス
7 :
SR-25(関東・甲信越):2010/10/05(火) 08:13:22.48 ID:oDiNvXcDO
ケムコといつも間違えてしまう。
8 :
バイヤー(京都府):2010/10/05(火) 08:13:33.84 ID:phsNr52b0
マムコ
9 :
小説家(東京都):2010/10/05(火) 08:13:36.80 ID:z/kG120rP
クーソーしてから寝て下さい
10 :
医師(九州・沖縄):2010/10/05(火) 08:13:42.23 ID:NhXF5WIEO
ナムコ×カプコン2さっさと出せ
11 :
ツアーコンダクター(神奈川県):2010/10/05(火) 08:14:03.56 ID:x/ePEy9X0
NAMCOのNとMを入れ替えると…
ドラゴンバスターとか面白かったなあ
13 :
税理士(京都府):2010/10/05(火) 08:14:10.12 ID:MjQQkGkY0
FCで終わったメーカー
14 :
仲居(神奈川県):2010/10/05(火) 08:14:25.73 ID:XZQGWzhd0
モーモーコーンは牛じゃないだろ塊魂よ
15 :
通訳(福岡県):2010/10/05(火) 08:14:47.77 ID:mMTFxHU+0
木星
16 :
奇蹟のカーニバル(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 08:14:47.99 ID:IAWCzldgO
ナムコのファミカセは箱がウザい
17 :
小説家(関東・甲信越):2010/10/05(火) 08:14:59.74 ID:hBSEPWtjP
かにかにどこかに?
18 :
歌手(埼玉県):2010/10/05(火) 08:15:22.44 ID:BlRrhfdf0
テイルズの乱発もどうにかしてくれ
19 :
大工(福岡県):2010/10/05(火) 08:15:33.35 ID:/RPyZaCM0
昔は色々作ってたよなぁ
20 :
芸人(静岡県):2010/10/05(火) 08:15:42.18 ID:KGtSdoBI0
ビバ!!
ベラボーマン
おにぎりくわんかい
21 :
建築家(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 08:15:42.28 ID:/9/RXyBlO
んーバンナム
22 :
仲居(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 08:15:51.28 ID:2PMI5mhBO
ケラ
23 :
漫画家(栃木県):2010/10/05(火) 08:15:53.60 ID:oTTYX2Kn0
765点
24 :
小説家(dion軍):2010/10/05(火) 08:16:12.38 ID:ry1u9OiOP
クロノアが最後のピーク
源平プロ
26 :
あるひちゃん(関東):2010/10/05(火) 08:16:41.39 ID:IfDK2YrsO
あの糞みたいな給料体制引いて終わった会社か
27 :
金持ち(石川県):2010/10/05(火) 08:16:48.47 ID:wlt+j+yU0
ケムコ
28 :
システムエンジニア(神奈川県):2010/10/05(火) 08:17:08.68 ID:zV68X1iE0
ラジアメ
29 :
歴史家(関東・甲信越):2010/10/05(火) 08:17:32.79 ID:6ARr5CGxO
ギャラガのネームエントリー曲が大好き
30 :
仲居(宮城県):2010/10/05(火) 08:17:40.13 ID:gcb+c+js0
ギャラクシアンは子供の頃よくやったよ
31 :
通信士(チベット自治区):2010/10/05(火) 08:17:42.16 ID:8VXVdMP20
ハードの進化とともに退化したメーカー
オワコン
33 :
あるひちゃん(新潟県):2010/10/05(火) 08:17:51.71 ID:6TRZ6JWo0
飲み会の帰りにみんなでファイナルラップやるのが儀式になってた
34 :
建築物環境衛生”管理”技術者(北海道):2010/10/05(火) 08:17:52.40 ID:R+naaNo90
ワギャンパラダイスだろjk
ワッ!
チンコ
オプーナサントラスレがない
37 :
小池さん:2010/10/05(火) 08:18:24.83 ID:enOOZwNcO
ワルキューレやらフェリオスやらオーダインやら
スプラッターハウスやらメルヘンメイズやら
好きだったのは、あの辺の時期までだな。
システム1とか2みたいなやつだっけ?
39 :
版画家(静岡県):2010/10/05(火) 08:19:17.49 ID:YO9Gp6bZ0
のびのびBOYの動画見たけど意味がわからなかったな
なんだったんだろう
40 :
小説家(大阪府):2010/10/05(火) 08:19:26.34 ID:yjlk8rESP
ベラボーマンとか意味不明なタイトル作ってた頃が輝いてたよ
41 :
もう4時か(関東・甲信越):2010/10/05(火) 08:19:59.53 ID:pnZht3UdO
高学歴のリアリストばっか囲ってしまった結果だわな
42 :
随筆家(東京都):2010/10/05(火) 08:20:17.07 ID:i4F0oh260
未来忍者
ファイネストアワー
ロンパーズ
ピストル大名
ローリングサンダー2
43 :
仲居(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 08:20:37.22 ID:ExtY38fRO
まさに塊魂が最後の良心
44 :
商業(埼玉県):2010/10/05(火) 08:21:04.10 ID:jZ8nN3eP0
ナムコット
キングオブキングスとかあったなあ。
ああいうシンプルなSLGがやりたいなあ。
>>39 買ってみたが意味が分からない
トロフィーコンプできるだけグミ先輩のほうがマシ
47 :
路面標示施工技能士(関東・甲信越):2010/10/05(火) 08:21:37.31 ID:tIXk9CACO
ナムコット
48 :
ディーラー(神奈川県):2010/10/05(火) 08:21:57.99 ID:GNn+hT650
テイルズって都合よすぎるんだよ。
イケメンとカワイコちゃん達が世界を救うって(失笑)
シナリオ自体もオタク臭くて見たらんねーし、必殺技叫ぶのなんか正直聞いてて鳥肌立つわw
正にJRPGの恥部の一つと言っていいだろうよ。
たまにはヒロインが最終決戦でカタワになるとか、頭だけ吹っ飛ぶとかって展開が欲しいね。
ただ、シェリアたんだけはガチ!
49 :
芸人(静岡県):2010/10/05(火) 08:22:00.97 ID:KGtSdoBI0
この人って今、英国で公園作ってるんだっけ?
51 :
小説家(群馬県):2010/10/05(火) 08:22:22.29 ID:E5rJXC240
52 :
プログラマ(東京都):2010/10/05(火) 08:22:41.25 ID:BP8MPbhA0
ナムコミュージアム面白かったな
ワレキューレとか源平討魔伝とか
53 :
ゴーストライター(catv?):2010/10/05(火) 08:22:52.63 ID:xasFek7EP
田舎のジャスコのナムコランドは一大プレイスポットだったよな
54 :
小説家(チベット自治区):2010/10/05(火) 08:23:16.73 ID:abESeA5CP
なんでリメイククロノアはクロノアが喋らなくなってんの
なんか汚い色してグロいし臭い
ファミリーボクシングは今やってもちょっと面白いよね
57 :
心理療法士(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 08:24:15.28 ID:WifIAVoBO
クーソーは頭の肥やしです
58 :
登山家(滋賀県):2010/10/05(火) 08:24:51.63 ID:rYnkcaQ10
2000年までは輝いていた
2000年以降は酷くなるばかり
ここ数年はうんこ
59 :
コンセプター(catv?):2010/10/05(火) 08:24:58.48 ID:v3ZoxOOS0
ナムコをゲーム会社と勘違いしてる馬鹿が多いようだな
ナムコはアミューズメント会社だろカス、ゲームはバンダイナムコだ
60 :
大工(福岡県):2010/10/05(火) 08:25:40.06 ID:/RPyZaCM0
スーファミ時代にナムコのゲームやった記憶がないんだよね
近年・・・って言っても相当前だが、面白かったのはMr.ドリラーだったなあ。
やっぱゲームはある種のシンプルさが無いとダメだと思う。少なくとも俺には合わん。
62 :
あるひちゃん(新潟県):2010/10/05(火) 08:26:05.62 ID:6TRZ6JWo0
ナムコの最高傑作は28人乗りギャラクシアン3
昔は好きだったんだがなぁ
いつ頃からおかしくなったんだろ…
64 :
馴れ合い厨(東京都):2010/10/05(火) 08:27:20.72 ID:mzP1aSK80
昔ならバンダイナムコなんかになるなんて想像できなかったな
片方は当時から全国区で、片方はただの蒲田の小さな会社だったからな
65 :
登山家(滋賀県):2010/10/05(火) 08:27:32.09 ID:rYnkcaQ10
>>60 その時代のナムコはアーケードとPCエンジンが主戦場じゃなかったっけ?
>>63 DOAでエロイ事やり始めてからじゃね?
もっと前かな
67 :
ゴーストライター(大阪府):2010/10/05(火) 08:28:25.21 ID:4dowjPmzP
ゼノサーガに出費してくれてありがとう
68 :
タコライス(東京都):2010/10/05(火) 08:28:41.77 ID:q84pwXGb0
69 :
小池さん:2010/10/05(火) 08:29:02.44 ID:enOOZwNcO
70 :
ツアーコンダクター(福島県):2010/10/05(火) 08:29:08.26 ID:LEbjK5XD0
会社としては、こういう人は使いづらいよな
好きなようにゲーム作りたかったらSCEJと組めばいいんじゃね
SCEJが雇ってくれるかはわかんないがな
GT5とかトリコとか、最高の機材でどんだけ時間かけてもOKみたいだし
東京ジャングルとかの実験的ゲームもやらせてて
なんかのんびりした会社だよなあ
72 :
三角関係(広島県):2010/10/05(火) 08:29:14.38 ID:dq7kyKmq0
>>61 ボンバーマンみたいにシンプルなルールのゲームが大好きだから
ナムコも好きなんだが、地味に見られちゃうよね(´・ω・`)
73 :
システムエンジニア(神奈川県):2010/10/05(火) 08:29:27.39 ID:zV68X1iE0
リブルとラブルで囲もう見つけてバシシ
74 :
相場師(福岡県):2010/10/05(火) 08:29:27.87 ID:uN6lFfCz0
売れたゲームのネームバリューを利用して自分のやりたいことをやろうとする
無能クリエイターのせいでナムコは腐っていった
75 :
社会保険労務士(栃木県):2010/10/05(火) 08:29:43.67 ID:TnvzfY9y0
過去の遺物
76 :
和菓子製造技能士(広島県):2010/10/05(火) 08:29:48.17 ID:DKcUnNIc0
FCとPS1時代は輝いてたんだけどな
ナムコとコナミよく間違えて憤慨してるやつが多い
78 :
たこ焼き(東京都):2010/10/05(火) 08:30:50.77 ID:bhLkm8aS0
>>71 いくら延期してもある程度許されるのはポリフォニーだけだろ勘違いすんな
79 :
小説家(東京都):2010/10/05(火) 08:30:51.23 ID:Zn6QasSQP
絶対に許さないリスト入り
80 :
三角関係(広島県):2010/10/05(火) 08:31:00.41 ID:dq7kyKmq0
>>71 あそこはほんと新しいものを作ろうって気概があるよな
俺はかなり評価してるよ
81 :
AV女優(九州):2010/10/05(火) 08:31:47.11 ID:Mrn1SRIKO
ナムコットって何なん
バンナム株価大落下でざまぁ
83 :
三角関係(広島県):2010/10/05(火) 08:33:00.60 ID:dq7kyKmq0
>>81 家庭用ゲームソフト出す時のブランドだったと思う、多分
84 :
小池さん:2010/10/05(火) 08:33:23.14 ID:enOOZwNcO
あ、ナムコっつーたら、NGと
斉藤洋美のラジオはアメリカンはかかせないな
85 :
大学芋(栃木県):2010/10/05(火) 08:34:10.54 ID:m9Gga/Kt0
みそ汁に入れる以外の使い道が思いつかない
86 :
評論家(愛知県):2010/10/05(火) 08:34:22.68 ID:VfArF56D0
売れてるのは太鼓とテイルヅだけ
87 :
劇作家(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 08:34:22.73 ID:kSMcCSJCO
女神転生〜デジタルデビルストーリー〜は黒歴史
PS1末期あたりからどんどんずれてきたな
89 :
心理療法士(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 08:34:51.80 ID:WifIAVoBO
会社所属して給料もらいながらグダグダ言ってるのは違うと思うけどね。
クインティを作ってからナムコに持ち込んだ田尻は改めてすごいと思う。
91 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 08:35:18.85 ID:EHFV0xtKO
思い出補正とか関係無く、ガチでFCソフトしか思い浮かばない
と思ったらブルークリスタルロッドとかドルアーガシリーズで少しだけあった
92 :
書家(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 08:35:43.06 ID:LpFVcoz6O
最近は塊魂くらいか
93 :
タンメン(北海道):2010/10/05(火) 08:36:24.20 ID:q3bLJWCP0
さっさと潰れろバンナム
94 :
小説家(岩手県):2010/10/05(火) 08:36:31.41 ID:bq7H2Q4AP
リブルラブルの色彩感覚と音楽はステキ
なぜ結婚式?
95 :
看護師(長崎県):2010/10/05(火) 08:36:51.00 ID:qxJBVgdU0
ペンゴはゲーセンでよく遊んだな
ナムこんにちは
97 :
ホスト(長屋):2010/10/05(火) 08:37:08.05 ID:vVlaDz5x0
FCの時は輝いていた、って言っている奴は
思い出補正でクソゲーを除外しているだけだと思う
ルパン、デビアス、源平、スプラッターハウス
スターウォーズ、えりかとさとる、マインドシーカー
ドラバス2、デビルマン、バカボン
98 :
AV女優(九州):2010/10/05(火) 08:37:33.15 ID:Mrn1SRIKO
>>83 草加サンクス
当時スカイキッドが他のカセットwより安くて買った記憶が
99 :
船員(西日本):2010/10/05(火) 08:37:37.43 ID:1Wh5S3Hn0
不完全版を出した後に完全版を出すという
完全版商法が十八番
100 :
小池さん:2010/10/05(火) 08:38:00.60 ID:enOOZwNcO
ペンゴはセガだ
↓
ソウルキャリバーってナムコだったっけ
dcのあれは当時としてはハイクォリティーすぎた
源氏びいきの世の中に平氏を推したところはきらいじゃない
ただ平清盛はNTR
ドルアーガ、パックランド、ドラゴンバスターとかのボードゲームなんてのもあったなあ。
ドラゴンバスターの持ってた。
給料安いって聞いた
NTRのために殺しまくるってのはどうなんかね
世界に善悪はあんぜ。
ナムコって言うとアーケードとその移植版のイメージが強いかな
107 :
船員(西日本):2010/10/05(火) 08:41:35.65 ID:1Wh5S3Hn0
なんでバイダイみたいな癌とくっついてしまったのか
108 :
公認会計士(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 08:41:55.43 ID:jAxROYaqO
空想してから寝てください
この頃が良かった
109 :
Opera最強伝説(埼玉県):2010/10/05(火) 08:42:13.57 ID:V3vnWyCL0
どう考えても塊魂のアンロック商法は止めるべきだったろ
むしろバンダイが何でナムコなんかとくっ付いてしまったんだと後悔してるんじゃないの
ナムコナミになってねねこのラブプラスつくってくなさい
>>97 今がそれ以下のクズだから相対的に輝いて見えるんだよ
子供の頃のナムコは憧れのゲームメーカーだったよな
ゼビウスだのドルアーガーだの出すゲーム斬新でさ
休日にわざわざ電車に乗って巣鴨のキャロットまでNG貰いに行ってたよ
114 :
随筆家(東京都):2010/10/05(火) 08:43:57.39 ID:i4F0oh260
えんどる
えどまえ
まけろう
ぶんぶん
きたへふ
ぶうま
くわわ
あんだけ予算とマンパワーつぎこんでクズとばっさりじゃあ
ゲームってのはルックスじゃあないんだな ひととおなじか。
想定されていた株価750円台をあっさり割り込み、株価765だねって笑ってもいられなくなったバンナム
赤字だらけの旧ナムコ部門の明日はどっちだ
117 :
タコライス(東京都):2010/10/05(火) 08:44:52.99 ID:q84pwXGb0
>>110 今がどうかは知らないけどファミコンの頃はそりゃもうキャラ依存クソゲーメーカーだったな
それはお前の腕がヌルいだけだから!みたいな再評価の流れもあるんだろうけどさ
アイマス以外に、ナムコのギャルゲーって何かあったっけ
ワンダーモモとかか
塊魂は感動したな。素晴らしいゲームだったよ
バンナム死ね!倒産しろ
おれはギャラガにめちゃんこはまったんでな
あんまりよくも知らない世代がおもしろくないこといえば
こちょばすぞ
121 :
大工(福岡県):2010/10/05(火) 08:46:44.78 ID:/RPyZaCM0
こどもたちがマリオのことをあざわらいだしたらどうすんのよおまえら
ナムコに外れ無し。と信じて、誕生日にデビルマンとマインドシーカー買ってもらいました。
124 :
三角関係(広島県):2010/10/05(火) 08:48:09.12 ID:dq7kyKmq0
ナムコって優秀な作曲家たくさん居たのに
皆逃げ出すんだよな
やっぱ給料体系弄ったからか
82 57 84
>>118 ワンダーモモがありならワルキューレとかメルヘンメイズとか…
127 :
国会議員(神奈川県):2010/10/05(火) 08:49:05.54 ID:5Bye20E90
ナムココナミは80年代で終わった会社。
128 :
石工(東京都):2010/10/05(火) 08:49:17.55 ID:maBVWOvU0
ただなんだ
お前らポケモンもマリオも子供たちに継承してもらってるってことはだ
おまえら年上には厳しいが年下には案外優しいのか
うそみたいだなおい。
130 :
レス乞食(チベット自治区):2010/10/05(火) 08:49:43.63 ID:IWvh/hKX0
今のナムコのゲームを買うより
ナムコの携帯サイトに登録して
昔のゲームを1ヶ月だけやりこんでさっさと退会
スカイキッドのワクワク感
いつからこんなに腐ったんだよ
静寂のーまーちー
134 :
営業職(福井県):2010/10/05(火) 08:52:47.07 ID:rtr/U2AF0
ゲーセンのメダゲーぐらいしか見なくなった
135 :
小説家(群馬県):2010/10/05(火) 08:53:08.34 ID:E5rJXC240
>>131 FCのシューティングで一番面白いと思う
136 :
船員(西日本):2010/10/05(火) 08:53:32.71 ID:1Wh5S3Hn0
源平討魔伝と独眼流政宗は気合を入れてリメイクすれば化けるかもしれん
137 :
文筆家(愛知県):2010/10/05(火) 08:53:51.38 ID:+i6STEGK0
138 :
社員(神奈川県):2010/10/05(火) 08:54:47.05 ID:K04QjVz/0
おわコン
80年代で死んだじゃん
まあ玉石混交だろうが、やっぱアーケード・FCで一番輝いていたと思う。
それらで輝けなくなったからバンダイと合併したのかな。
ナムコトラベルは残して欲しかった。
142 :
小説家(dion軍):2010/10/05(火) 08:56:27.08 ID:6S0a2xTDP
ギャルゲすらまともに作れない糞起業
143 :
臨床検査技師(関東・甲信越):2010/10/05(火) 08:56:31.95 ID:X+/hF95ZO
タイムクライシスとレイジングストームは好き。
モバゲーにマッピーがでたら日本のGDPが5%下がる。
146 :
和菓子製造技能士(神奈川県):2010/10/05(火) 08:58:43.47 ID:3+Me9slX0
スターラスターとスカイキッドは忘れられん
147 :
SR-25(関東・甲信越):2010/10/05(火) 08:59:03.00 ID:oDiNvXcDO
FCの源平討魔伝は許さない
148 :
俳人(京都府):2010/10/05(火) 08:59:26.59 ID:BSALBeGS0
ナムコはよかった
バンナムは糞
149 :
和菓子製造技能士(神奈川県):2010/10/05(火) 09:00:49.41 ID:3+Me9slX0
ファミコン時代は神やったけど
今は終わりつつある企業のひとつ
遊びをクリエイトするマムコ
ゲームが金かかる商売になっちゃったから昔みたいにいかねーし
今は同人とかフリー配布のゲームくらいしか昔のクリエイティブ魂みたいなのを感じられない
画質じゃなくてもっと発想で驚かせて欲しい
153 :
営業職(九州・沖縄):2010/10/05(火) 09:03:06.43 ID:ok+m2ovWO
ケムコとかセタは何処行った
メルヘンメイズ!!!
クォータービューさいこう!奈落の底さいこう!しょっぱいPCE版さいこう!
もじぴったん
太鼓
アイマス
この辺はクリエイティブ魂を感じる
156 :
マッサージ師(大阪府):2010/10/05(火) 09:05:22.35 ID:AMsyXye70
キャロットが無くなった時点で苦境に立っているのはわかる
157 :
国会議員(神奈川県):2010/10/05(火) 09:05:36.79 ID:5Bye20E90
>>143 論理的に反論できないもんだから、通気取りとかバカとか意味不明なレッテル貼りして発狂かい?
あー盛岡も直営店なくなったわ
南大通りのサンクスの横に大きいのあったんだが。タイトーは
しぶといのかな
159 :
あるひちゃん(新潟県):2010/10/05(火) 09:07:27.70 ID:6TRZ6JWo0
子供が太鼓見て大喜びでたたいているのを後ろで両親が見守るCM見てると
悲しくなってくる。クソしてから寝てくれとか言ってた会社とは思えない
160 :
落語家(関東・甲信越):2010/10/05(火) 09:07:29.05 ID:elZpt67PO
餃子前、餃子後って明確な分水嶺があるよね
ナムコはロゴマークのこしているんでコナミよりまし
162 :
国会議員(神奈川県):2010/10/05(火) 09:08:55.52 ID:5Bye20E90
>>158 タイトーも今や残ってるのは名前だけだしな
コナミのあのきらきらロゴマーク捨てるなんて
チョンってやなやつらだわな
>>162
ダライアスバースト
165 :
ホスト(愛媛県):2010/10/05(火) 09:10:19.53 ID:/6PWbXPh0
べらぼーマンとワンダーモモが面白かった
ったく、
>>2さんがうんこちんこマムコの流れを作ろうとしてるというのに…
167 :
三角関係(広島県):2010/10/05(火) 09:11:14.39 ID:dq7kyKmq0
80年代は神だったな
169 :
国会議員(神奈川県):2010/10/05(火) 09:12:02.11 ID:5Bye20E90
ここはナムカプでワンダーモモ2をつくる
171 :
建築家(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 09:12:56.93 ID:EHFV0xtKO
>>164 PSPで出たやつだっけ
あれアドホックでPSP3つ繋いで3画面プレイとか出来たら面白かったのにな
発想が
ワンダーモモ36歳
正義と愛の継承者を探す旅といいかげんけっこんしたいの
スターブレードの基板持ってますが
174 :
ゴーストライター(東京都):2010/10/05(火) 09:15:00.61 ID:yb32M2nnP
いまや元気な企業といえばレベル5の詐欺会社だけだ
175 :
海上保安官(東京都):2010/10/05(火) 09:15:43.41 ID:LZ9eiCTL0
塊魂は認める
他は心配になるレベルなのが多すぎ
176 :
写真家(東日本):2010/10/05(火) 09:16:11.24 ID:FiTXj1630
エースコンバットの新作はちょっと面白そうだと思った
外国に外注らしいけど
イナズマイレブンはよくやったけど
3,4でやられてない?チョンは確実だな
>>169 もうタイトーは内製出来ん。
親のスクエニにでも作って貰うかw
NG復刊させろよ
180 :
シナリオライター(東日本):2010/10/05(火) 09:17:03.57 ID:NxHW8GRo0
ポップで垢抜けた感じの路線は
ブラウザゲーとかケータイゲーに取られちゃったね
181 :
彫刻家(中部地方):2010/10/05(火) 09:17:10.02 ID:OSH+mGaE0
ゲーセン、ファミコン時代は神だったな
182 :
高校生(catv?):2010/10/05(火) 09:18:03.33 ID:qboKE1Cti
終わったコンテンツ
ケータイゲーにはエキスがまだ宿ってない
まだまにあう。
太鼓の達人普通に面白いのに
評価されて無いのか?
manco の文字を入れ替えただけの社名
あーほんとだー
えっちー
187 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 09:21:11.58 ID:EHFV0xtKO
>>179 NG復刊というよりも冨士宏にチャナの続きを書く場所を提供しろと
188 :
-:2010/10/05(火) 09:21:22.13 ID:Sho7VrlZ0
鉄拳あたりからヒット作あんの?
ナムコ史上最高のキャラクターはソフィーティアで異論はないな?
なんで太鼓潰したんだ
それだけ問いたい他はどうでもいい
191 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 09:24:18.98 ID:EHFV0xtKO
192 :
小説家(神奈川県):2010/10/05(火) 09:25:09.05 ID:8Ginl73T0
パックランドを初めて見た時の衝撃
自分としてはナガセだな。
レースクイーンから戦闘機パイロットまでやってるキャラは他に知らない
パックランドおしゃれだもんなあ
ドット絵おしゃれにするってたいへんだぜ
一つの作品に他の作品のネタが入ってるのが面白い
196 :
検察官(catv?):2010/10/05(火) 09:27:54.61 ID:nd4c81oz0
糞してから寝てください
ラジアメ時代がピークの会社
ゲームは〜ナムコ〜♪
そんな時代もありました。
おれはてっきりずぅっとマッピータイプのゲーム作り続ける会社と
思ってた
○ムコのゲーセンでバイトしてるけどDQN死ね
クラシックナムコを毎年一本つくるってどうなの
アクションは当然として、RPG、SLG、その他諸々のジャンルに一通り進出できる力はあるのに、
どこでも天下を取れないという印象、気が多く、器用貧乏なのだろうか。
もっとも、最初にパックマンで天下を取ったといえるのかもしんない。
ナムコワンダーエッグしらないんだろうな、ゆとり速報は
203 :
文筆家(東日本):2010/10/05(火) 09:31:55.96 ID:5RjGpAH+0
ソウルキャリバー新作まだかよ
ゼビウスタイプとかさあ
ナムコが縦シューにかえってきたらよろこぶひといるだろ
205 :
マッサージ師(埼玉県):2010/10/05(火) 09:32:21.25 ID:UFnNseKc0
終わコン
チョン必死
ジャップも必死
コナミとナムコ、どうして差が付いたのか
慢心、環境の違い
各ゲームにある裏技で点数7650にするやつとスペシャルフラッグ出す演出は好きだったな
まあコンシューマーは韓国苦手だけどね
ゲーセンの衰退と運命を共にした会社
211 :
医師(不明なsoftbank):2010/10/05(火) 09:35:47.94 ID:0+OBmj9i0
じゃあnchicoをつくればいいのか
namcotにハズレなし、ナムコはもうどうなってもいいや。
まあたいへんだな
おたく界難局だ
215 :
レミントンM700(西日本):2010/10/05(火) 09:46:36.38 ID:25mXp2pw0
もうバンナムはだめだろ
アイマスで搾取すりゃよかったのにな
プラモの足を引っ張るゲームは撤退しろよ
216 :
ディレクター(dion軍):2010/10/05(火) 09:48:11.98 ID:bcrKUIJb0
217 :
写真家(大阪府):2010/10/05(火) 09:48:23.60 ID:NtHF0/1f0
経験値やゲーム通貨をDLCで売るようじゃもう終わりだろ
218 :
キリスト教信者(catv?):2010/10/05(火) 09:50:04.72 ID:jGcQDv570
FC時代のナムコ
MSX時代のコナミ
この二社はホント面白かった
昔のアクションゲームは面白かったけど…
タイトーは男くさいがnamcoはそうでもない
アメリカとヨーロッパみたいなもの。少し齟齬はあるけど大筋ではそう。
221 :
経済評論家(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 09:50:42.84 ID:5P8MaZxEO
クソエニよりもカプチョンよりも
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞
パックマン30周年の割には目立った動きはないな
まだ30年かあ
もっとながいかんじ
バンダイ側の人がナムコチームが赤字ばっか出すってきれてた
225 :
レス乞食(チベット自治区):2010/10/05(火) 09:54:39.08 ID:IWvh/hKX0
>>222 そういやGoogleで全世界に経済損失与えてたな
ナムコってシンプルおしゃれなイメージなんだよね
つまりゴシック ゴスロリではないかんじ。
228 :
検察官(宮城県):2010/10/05(火) 09:57:22.21 ID:1gIAj6IV0
のびのびBOYとはなんだったのか
「わたしいま結婚式なの!あなたワンダーモモやってね!」バタタタタ
えーっ みたいなサクセション
230 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 10:04:13.03 ID:bXPhit+V0
80年代後半〜90年前後のナムコは輝いてたな
その思い出とレゲーだけであと20年は遊べる
だから今のバンナムはなくなっちゃってもいいヨ
パンナムはなくなったけどバンナムはなくならないお
232 :
システムエンジニア(神奈川県):2010/10/05(火) 10:05:38.16 ID:zV68X1iE0
>>222 ちょっと前に、イベントのスレが立っていたような
貼られていたレミ・ガイヤールの動画で大笑いしたわ
仕込みでいいから、日本でもああいうのやってみればいいかも
PS2の初期までは凄かった会社。
今はクズ、人間のクズ。
DLC商法で世界規模で嫌われてる会社。
234 :
風俗嬢(神奈川県):2010/10/05(火) 10:14:04.48 ID:Hd1JIRRD0
はよスターブレードOBP出せ
東京を箱庭にして
痴漢をやっつけるゲームとかよさそう
家庭用鉄拳6のラグ祭りとストーリーモードの酷さを見れば
ナムコがどれだけ終わってるかがよく分かる。
看板タイトルでアレだぜ。
正義のキモヲタをまちがって倒すとマイナス千点
おしゃれななりすましチョンを倒して十点
だれがいいひとでだれがわるいひとなんだかわかんないというのが今の日本。
ラジラジ
ほらわかんない態度を示すだろ
てことは
あやしい。
242 :
フランキ・スパス15(東京都):2010/10/05(火) 10:38:41.50 ID:mUdCCAYU0
こいつは完全にアウトな。
244 :
フランキ・スパス15(東京都):2010/10/05(火) 10:39:45.56 ID:mUdCCAYU0
245 :
ノブ姉(愛知県):2010/10/05(火) 10:40:21.55 ID:e/HiC/g/0
ナムコはおわコン
まあ意地になれ。おれもなる。
悪を見抜かれたら無視
これもパターンだ。そんなに複雑ではない。
相手の言っていることが少しでも常識逸脱 理解難解とみればキチガイで
総攻撃。
249 :
アンチアフィブログ(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 10:43:50.63 ID:U1pKelHrO
ソウルキャリバーの新作はまだかなぁ
以下話逸らし
ほんではまあみんなもがんばってねい
ドラゴンバスターかドルアーガか・・・迷うな
252 :
アンチアフィブログ(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 10:45:25.88 ID:7a2NW7ngO
スマッシュコート2をアーカイブスで出して
ドラゴンスピリットの4,6が聴きたいんだよね
254 :
イラストレーター(静岡県):2010/10/05(火) 10:47:42.31 ID:hsLU81v50
90年代までナムコ信者でした
ジオンの旗の下にが好きなんだよね
なぜかはわからない。あれも、フリルは従なんでセンスがいい。
256 :
6歳小学一年生(catv?):2010/10/05(火) 10:50:17.90 ID:6GWK2rFg0
俺は今でも信者
寝る前にナムコットのゲームを嗜む
ここんとこバトルシティに燃えてる
257 :
ゴーストライター(チベット自治区):2010/10/05(火) 10:50:31.67 ID:1y+9alonP
リッジはどこで道を間違ったのか。4までは間違いなく神ゲーだったはずだ
クソゲーにしたあとネットではけなす
自作自演。ただ高度ではあんだ。
259 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 10:52:06.96 ID:EHFV0xtKO
ドラゴンバスターが鬼武者っぽくリメイクされたらやってみたいかもしれん
260 :
新聞配達(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 10:52:55.73 ID:KlHL1JAiO
子供の頃はナムコのトラック見ただけでときめいたのになぁ
そのトラックが、オフィスビルとかにある
パサパサのパン売ってる自販機の会社のトラックだと知ったのは大分後だけど
鬼武者じゃあ社運を賭けるだろ
こういう高度さなのよ。
262 :
仲居(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 10:53:33.82 ID:lDuwVxNxO
ケムコ
263 :
タコライス(千葉県):2010/10/05(火) 10:54:10.03 ID:tpSxIQKC0
264 :
漫画家(catv?):2010/10/05(火) 10:55:19.87 ID:+r+JCnag0
ナムコに期待してたのはナムコ×カプコンの続編だけだがモノリスが任天堂の子会社になったので何も期待するものが無い
265 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 10:56:31.37 ID:C7QjoHWG0
ナムコ最後の輝きはドラゴンセイバー
これ以後は大型筐体のクソゲしか出さなくなってナムコは終わった
むちゃくちゃだな
セイバーよりはスピリットだと思うぞ
267 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 10:58:35.68 ID:EHFV0xtKO
単語厨というカテゴライズかくりつきねんび
269 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 10:59:51.23 ID:C7QjoHWG0
スピリットもいいけど、システム2のワルキューレ、バーニングフォース、セイバーの音楽は最高だった
んー
おれセイバーの音楽は感心しなかった 4,6。
みたいな話ができないんで単語厨。
ワルキューレのPCEで
あんっあんって声が少したまらなかった
273 :
馴れ合い厨(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 11:04:03.54 ID:tfiV+U/8O
自販機メーカーだっぺ?
メガドラでドラゴンスピリット出して欲しかったのにフェリオス、デンジャラスシードとか・・・
どっちも出来はいいらしいが
275 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 11:04:18.89 ID:C7QjoHWG0
ワルキューれのPCエンジン版はフェリオスのメガドライブ版並に許せないクソ移植
会社は定期的にヒット飛ばし続けないと操業できなくなる。ナムコは今局面だ。
277 :
新車(青森県):2010/10/05(火) 11:06:09.86 ID:4LmrUklK0
とっくの昔に死んだメーカー
>>275
なにいってんの
スプライト落ちもかけらもない神移植だぞ、はっきりいってゲーセン版に
ひけをとらない。
わたしエスコン厨だけど、ナムコ時代の良いところって次世代機になる前に食いつぶされたと思うな。
ナムコがPS2用にエスコン制作チームを作って厨二路線に走ってた時より、バンナムに移ってからの同人ゲーレベルのコンテンツの方が達が悪い
まあ新参はその程度で。
わーぎゃんわぎゃぎゃん
わーぎゃんわぎゃぎゃん
ワギャンランドってナムコなの 知らんかった
ドラスピのPCEみたあとでワルキューレみたら同じマシンとは
思えないよ。
ワルキューレのフレーム数も多くてなめらかだし。ほんでは
でかける。がんばっておとしめるんだろ、韓国益を賭けて。
285 :
タコス(東京都):2010/10/05(火) 11:12:50.30 ID:3fmN984G0
クーソーしてから、寝てください
286 :
トリマー(チベット自治区):2010/10/05(火) 11:13:52.33 ID:6fTzCmhR0
クロノアちゃんと作れ
287 :
もう4時か(関西・北陸):2010/10/05(火) 11:14:25.41 ID:ecBdkC0YO
ゆめりあ最高
288 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 11:14:49.71 ID:bXPhit+V0
最後にやったナムコの「新作」はミスタードリラーだた
80年代くらいまでほとんどやってたんだけどなあ…
289 :
客室乗務員(鹿児島県):2010/10/05(火) 11:14:53.01 ID:T0U31bSB0
ID:bq7H2Q4APは病院行けよ
昨日のID:pj3pake9Pもお前だろ お前ちょっとヤバイぞ
そいつは相手にすんな
>>289 あんま相手しない方がいいぞ
そいつにそう言っても「病気という奴が病気」とか
返してくるだけだから、どうしても迷惑なら通報しろ
あの死刑新潟もそれで永久規制されたぞ
>>124 そう言えば、「たきの自然学園の思い出」でお馴染み、砂原良徳ことまりんさんもナムコにいたんだよな。
293 :
通りすがり(長屋):2010/10/05(火) 11:18:33.01 ID:OVyX9JZK0
ケムコってのは関連会社?
294 :
ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 11:18:49.21 ID:EHFV0xtKO
バトルシティをFPS風にしてネット対戦にしたら売れないかな
800円くらいじゃないと無理か
295 :
歴史家(長屋):2010/10/05(火) 11:19:35.11 ID:zn5faJ0J0
当時すごいと思ったPSソウルエッジのムービー、
今みたらショボすぎてワロタ
296 :
コンセプター(北海道):2010/10/05(火) 11:20:05.07 ID:2AwH4/sK0
スマッシュコート面白かった
297 :
心理療法士(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 11:20:29.95 ID:/kQ6MieUO
ナムカプ2出してから潰れて
298 :
スリ(神奈川県):2010/10/05(火) 11:20:29.93 ID:BqQOnU4Y0
箱とDSがナムコをダメにしたんだよ!
でもGEBは期待してるよ!
あと不安だけどエスコンも
ナムコのクソゲーまだ〜
300 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 11:21:38.93 ID:C7QjoHWG0
301 :
ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 11:23:33.73 ID:EHFV0xtKO
302 :
石工(広島県):2010/10/05(火) 11:25:09.71 ID:f6hVWje00
303 :
トリマー(チベット自治区):2010/10/05(火) 11:25:42.96 ID:6fTzCmhR0
304 :
ゴーストライター(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 11:26:54.35 ID:ctjtfxmNP
塊魂好きだったのになー
305 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 11:27:19.86 ID:bXPhit+V0
>>302 ロンパーズをクソ呼ばわりは聞き捨てナラネ
クインティと並ぶ名作だべ
屑会社
307 :
歴史家(長屋):2010/10/05(火) 11:29:06.00 ID:zn5faJ0J0
PS2で出したナムコ50周年記念ソフトがPS1版クロノア、リッジ、エスコン2、ドリラー、鉄拳の詰め合わせだったのにはワロタ
308 :
心理療法士(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 11:30:02.15 ID:DduuBkpKO
●ムコ
309 :
ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 11:31:40.47 ID:WifIAVoBO
310 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 11:32:38.66 ID:bXPhit+V0
>>308 平積みナムコミュージアムの
nとmを入れ替えた思い出
ナムコミュージアムももっといっぱい入りで
出してくれりゃいいのに
未移植コンテンツもまだ山ほどあっだろ
塊魂の続編って嫌々作ってたのか・・・
312 :
郵便配達員(東京都):2010/10/05(火) 11:34:00.62 ID:dH16iZcO0
バンダイのせいで糞化した
313 :
アフィブロガー(関西・北陸):2010/10/05(火) 11:34:13.31 ID:7+qQrAnoO
太鼓レス少なすぎだろ…
それより太鼓の達人にミクちゃんの曲が新たに収録された件について
ただでさえ女神のミクがナムコという踏み台を手に入れて、全知全能になろうとしているな
314 :
建築家(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 11:34:41.32 ID:EHFV0xtKO
>>307 FC時代のはミュージアムやらでたくさん出てるからしゃーない
315 :
バイヤー(dion軍):2010/10/05(火) 11:35:24.41 ID:P8KexB9U0
タイミングだけで打てるような野球ゲーム作ってたような希ガス
>>313 ,へ __,.へ
/,-/:::::::::::::;:::`\
./´ >':::/::::::::::;:、::::::i::::;:::、ヽ
// ./:::::l:::::::/ |::::人:/i:::i:ノ
l ! ./:::::::;|:::/l. ● ´ ●.l |:::!\<全知全能だなんて照れるドン
|.l/::::::::::lヾ!ヽ、,,, ‐'‐' ノ !/::::::ヽ
.!:::::::::::::| \ヽ. ‐--‐.'゙ノ::::::::::::::l
ゝ、::::ノ‐-i .i>=‐.i´iL:i:::::::::ノ
゙--' .(__ )‐' (__) ` ゙´
317 :
心理療法士(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 11:40:43.86 ID:VFi08Q68O
ナムコの名作はマーベルランドが最後だった
そこから先はゆとり向け
やっとハードウェアがスターラスターのプロットをまともに実現できる時代になったというのに…
319 :
アフィブロガー(関西・北陸):2010/10/05(火) 11:42:27.61 ID:7+qQrAnoO
>>316 ミクぅうううううかわいいよ結婚してくれ!!
それよりなんでPSPで太鼓が出ねぇんだよ…DSばっかだし、ミクが踊ってるのもDSだし
320 :
小説家(東日本):2010/10/05(火) 11:42:42.86 ID:xsiV0+5kP
パックランドってマリオの元ネタだよな
あの頃は任天堂よりソフト開発力だけでなく、センスもあったんだが、
どうしてこうなった?
322 :
投資家(埼玉県):2010/10/05(火) 11:43:52.47 ID:dbtZbhQC0
>>318 最新技術でつくったスターラスターやりたい
323 :
豊和M1500ヘビーバレル(福岡県):2010/10/05(火) 11:43:55.71 ID:KJ7F4QAE0
家庭用ゲームより本来の本業であるはずのアーケードを縮小したのが大ダメージ
その原因も本当は創業者が趣味買った日活で無駄遣いしまくったからだけど
324 :
弁理士(チベット自治区):2010/10/05(火) 11:45:18.41 ID:ueRmynm60
>307
リファインされてるのかと思ったらほとんどまんまだしな
まあクロノア目的なら基本的にこれでおkではあるが
>>320 レバーでジャンプ、ボタンで移動というキチガイ操作形態が最大のミス
327 :
弁理士(チベット自治区):2010/10/05(火) 11:46:46.17 ID:ueRmynm60
>>320 レバージャンプとボタン移動はさすがにやばくね
328 :
弁理士(チベット自治区):2010/10/05(火) 11:47:42.25 ID:ueRmynm60
被るのかよw
ある時期から創りたいモノも創らせてもらえなくなったからなぁ・・・
>>320 FC版パックランドの同日発売ソフトに
まだ無名のスーパーマリオというゲームがあったのは
いい思い出
331 :
カーナビ(千葉県):2010/10/05(火) 11:49:08.76 ID:FE46TxGb0
ゲーェムは〜ナムコ〜
332 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 11:49:52.81 ID:EHFV0xtKO
333 :
ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 11:50:44.35 ID:VFi08Q68O
テイルズ騒動からナムコには疑問を抱き始めた
のりもととナムコ側のどっちが悪かったのか未だにはっきりしない
ナムコ側が勝手にテイルズ作り続けてることをのりもとはどう思ってるか聞きたいわ
実はGBA最強のサードなんだよな
ナムコミュージアム300万本パックマン200万本
日本で色々コケすぎ
335 :
プロデューサー(東京都):2010/10/05(火) 11:52:35.40 ID:GnsKKle40
>>329 ゲームハード上だとしがらみで作れないかもしれないけど
同人のようにwindowsとかで作りたい物作ればいいじゃん
苦手なパート(画像、音楽などなど)はとりあえず置いといて
手抜きのナムコ
裏切りのナムコ
337 :
棋士(千葉県):2010/10/05(火) 11:53:38.89 ID:cHXNphiZ0
338 :
コピーライター(兵庫県):2010/10/05(火) 11:54:31.99 ID:6C3rPAkd0
>>330 実はパックランドの方が数ヶ月後で出たんだよ。
凄すぎるスーマリの後だったから余計見劣りした。
339 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 11:54:39.46 ID:C7QjoHWG0
>>325 >>327 ゆとり移民乙w
それファミコン版だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パックランドのファsミコン版はナムコ最大の黒歴史だからw
基本的に手抜きばっかだよな
343 :
コピーライター(兵庫県):2010/10/05(火) 11:59:06.13 ID:6C3rPAkd0
>>339 実際は黒歴史って程出来は悪くないんだけどね。
発売のタイミングが悪すぎたから実際の出来以上に悪く言われてるだけで。
>>1 こいつ一発屋のくせに偉そうだなw
塊魂の続編がいやだったなら次当ててから辞めろよ
もはや遊びをクリエイトしないナムコ
346 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 12:03:17.93 ID:bXPhit+V0
パックランドてボタン3つでなかったか?
湾岸ミッドナイトを散々レイプしたクソ会社
なんで太鼓の達人のキャラがバトルけしかけてくるんだよ
出てくる車もタクシーとか教習車とかカローラハイエースR2とかワケわからんわ
>>325,327
武力をバカにするのは許さんぞ。
ミクは韓国の意を汲んで刺し込まれた刺客
ただミラクルペイントは繰り返し観ちゃうんだよねえ
ファミスタはほとんど一人で作ったって聞いた
誰なんだ
ツインテールっておかしいぜ
あんな女実際にいねえっての
ベッドでだけあの髪型か ありそうな話だわ
352 :
グラウンドキーパー(長野県):2010/10/05(火) 12:06:51.41 ID:QVszfP0+0
古きよきナムコだったらこの人の考えとあってたと思うわ実際はどうか知らんが
フォゾンとかグロブダーとかリブルラブルとか
当時の人に今のナムコのことを教えても100人中100人が信じまい
さあいこうかね?ねちっこんこのおたくロゴスアーマゲドンをヨ
354 :
小説家(長屋):2010/10/05(火) 12:07:50.46 ID:jomOpap3P
初三国志はナムコでした
ねちっこくねちっこく
どうもこのところカナミスタイプ増えたわ としだ
マイクロマウス大会でニャームコとか作ってた頃がピーク
357 :
アンチアフィブログ(中国・四国):2010/10/05(火) 12:09:12.17 ID:PqCWO21KO
ナムコには神ゲーゼノサーガエピソードUがある
358 :
和菓子製造技能士(関東・甲信越):2010/10/05(火) 12:09:29.71 ID:Iy32Ot/LO
最近、太鼓の達人のオリジナル曲頑張ってるね
エロゲ歌手のチョイスが中々いい
メガテンででてかれたの痛かったな
ゼノサーガはI以外認めない
361 :
高卒(長屋):2010/10/05(火) 12:11:56.62 ID:c2no7uUi0
マムコ
そろそろテンプレ化
363 :
コピーライター(兵庫県):2010/10/05(火) 12:14:34.80 ID:6C3rPAkd0
>>350 ファミスタとアーケードのパックランドは同じ開発者
364 :
フランキ・スパス15(東京都):2010/10/05(火) 12:14:57.16 ID:mUdCCAYU0
ゲーセンは行かなかったので、
ファミコン時代のナムコの3900円シリーズは良かった。
CMも最高だった。
366 :
美術家(チベット自治区):2010/10/05(火) 12:16:32.11 ID:vywmo/Bw0
ナムコのカセットといえばカルノフ
マジ怪作
あのセンスは今のナムコには出せまい
まー今発売してもゆとりには理解できないだろうなw
367 :
社会保険労務士(東京都):2010/10/05(火) 12:16:33.67 ID:Lxc913sv0
システム2時代は神!
368 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 12:19:47.06 ID:bXPhit+V0
>>366 ヘンテコなのはナムコのせいじゃないよ
もともとデコゲーだし
ナムコットは販売だけ
ちなみに当時のナムコファンにも
理解できんかったwww
エースコンバットのムービーチームは業界トップ
370 :
レオナルド・ディカプリオ(群馬県):2010/10/05(火) 12:21:49.92 ID:Rj1rVf8s0
ナムコジョイスティックは今でも使ってる
371 :
プロデューサー(東京都):2010/10/05(火) 12:21:56.48 ID:GnsKKle40
カルノフって海外製がベースじゃなかったっけ?
372 :
歴史家(dion軍):2010/10/05(火) 12:22:59.65 ID:QlaD6xcN0
>>257 俺的にはアーケード切った時点で終わった
373 :
プロデューサー(東京都):2010/10/05(火) 12:23:00.40 ID:GnsKKle40
海外じゃなかった
データイースト製だ
ナムコは販売元だけでしょ
FC移植はやってるかもしれんけど
バブルの頃からおかしくなったなこの会社
当時のお金じゃぶじゃぶ状態でそれまでのナムコの業績を見失ってしまったってところか
375 :
フードコーディネーター(山陰地方):2010/10/05(火) 12:23:17.04 ID:Amz068mF0
ナムカプの続編を出すまで潰れるな
続編っていうか、戦闘システム改善したのを出しても良いぞ
377 :
棋士(catv?):2010/10/05(火) 12:23:59.03 ID:76Kq56Sw0
ナムコナミのほうが語呂いいだろコナミと合併しろよ
378 :
社会保険労務士(東京都):2010/10/05(火) 12:24:04.21 ID:Lxc913sv0
ナムコ三大ヒロイン
・天現寺
・ワルキューレ
・わや姫
379 :
消防官(チベット自治区):2010/10/05(火) 12:24:36.12 ID:7oVmPlut0
カルノフは元々格ゲーキャラだろ
たしかイーアルカンフーにでてたね
380 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 12:25:17.83 ID:bXPhit+V0
アチャ
カイ
ワルキューレ
異論は認めないぞ
381 :
アンチアフィブログ(佐賀県):2010/10/05(火) 12:25:33.15 ID:n/X/vuh50
福岡都市高から見えるナムコの看板はリッジぽくて良い。
そいつは相手にすんなか
おれMSXスレッドでは逆アセンブラーつくってみせたんで
相手にされてんだよな
つまりゲームつくったらひょっとしてお前らの言うことも
きかれなくなるよね って前もって書いちゃうところがいけません
中1の時に、「ナムコゲームのすべて」二冊を廃品回収に出してしまったのを、未だに後悔してる。
あの本大好きだったのに!
384 :
ニート(中国地方):2010/10/05(火) 12:26:48.12 ID:ay3Z3kLo0
チャイルズクエストあってのアイマス
しかし日本全国に散らばって結託してて
きもいことこのうえねーわ
ケムコって知ってるか?
ケムコなんかひとつ おっケムコがこういうゲームつくんのなっつーのが
あった
もう記憶だのみやめんわ 調べてくる
388 :
ダックワーズ(神奈川県):2010/10/05(火) 12:30:05.75 ID:cAhRkYuL0
真田十勇士
389 :
歴史家(dion軍):2010/10/05(火) 12:31:25.86 ID:QlaD6xcN0
やっぱり俺も含めて時代に乗れなくなったおっさんスレと化してるなw
まだ細々とビデオゲーム出そうとしてるしがんばってるほうじゃねーの
390 :
小説家(チベット自治区):2010/10/05(火) 12:33:58.35 ID:oVfYPfIYP
スカイキッドのBGM作った人は天才だと思う
391 :
火狐厨(catv?):2010/10/05(火) 12:34:03.72 ID:WBD+eNBE0
もちろん新作ダライアスはやるよな
NAMCOのMとNを入れ替えろ↓
393 :
ファッションアドバイザー(catv?):2010/10/05(火) 12:37:45.97 ID:pjzl6pOh0
終わコン
わかんなかった
しかしケムコよくつぶれねーな よっぽど社長がめききなんだな
ケムコ ナムコなら速攻切られるゲームでも出すもんな
なんか最近は携帯ゲームで儲けてるらしいな>ケムコ
まあ知った風な口をきけば
ケムコはゲートがザルなんだよな しかし、ザルのようでザルじゃない
ここのめききが社長は経営の天才だわ
398 :
ニート(中国地方):2010/10/05(火) 12:44:07.92 ID:ay3Z3kLo0
ケムコとかカルチャーブレーンとかやのまんとか、ゲーム王国御用達の無くなったと思ってたメーカーまだあるんだな
元気が探偵ものDSで出したのはあれいい作品なんだわ
つぶれないといいけど。
ナムコはコナミ、SEGA、カプコンのいずれかとくっつくべきでした
ゲーム王国御用達といえばジャレコもよく潰れないわなー
ゲーム帝国なくなったんだろ?
東京いったら古本屋めぐりすんよ
ナムコナミでねねこのラブプラスを…
404 :
コピーライター(兵庫県):2010/10/05(火) 12:52:28.53 ID:6C3rPAkd0
>>376 ビルが建つぐらい貢献したはずの人間が残ってないってのは
会社の体質を顕していてなんか寂しくなるね・・・
405 :
プロデューサー(東京都):2010/10/05(火) 12:54:00.28 ID:GnsKKle40
>>404 日本はそういう企業体質だからな
日亜の特許の件もいい例だよ
結局アメリカのベンチャーに行って今は半導体レーザーの実用化で
また貢献しそうだしな>青色LEDの人
日本は経営者がゲフゲフでナンバーツー以下が実務ってのが普通だよ
ヒゲの大将もおんだされただる
407 :
農家(チベット自治区):2010/10/05(火) 12:55:23.96 ID:V4iMI1kj0
>>344 よそに行くつもりの人が弾を寄付するわけない
ケムコ潰れたと思ってた
まーそうだな
転職屋にはちょっと泣いてもらって愛社精神家にスポットあてても
いいかもしれない
410 :
三角関係(神奈川県):2010/10/05(火) 12:58:29.90 ID:/3NeSiou0
ナムコのレトロゲーは、しょっちゅう復刻されてるからあんまり懐かしくない
ギャラガ’11を
いやギャラガ2012かな おまかせ
番台ナムコ
ナムコはこれだし、SEGAは軟禁だし、スクエニはWDだし、カプコンは金ドブだし、テクモは板垣事変だし
バンダイはガンダムだし、コーエーはオプーナだし、
コナミぐらいだろまともな会社って。MGSやラブプラス、パワプロプロスピ、ウィイレ、QMAにダンレボ・ポップン
とにかくおれはチートなしで42万出すくらいはやった
確か50面のエムブレムみたはず
きーん
きーん
きんぐっげいーなー
417 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 13:12:47.98 ID:C7QjoHWG0
ゲーメストの女キャラ人気投票でベスト5を独占したのがナムコ
1 ワルキューレ
2 アルテミス
3 モモ
4 カイ
5 わや姫
マグが同人ドルアーガカップ
4年目愛用 捨てられるところだった
419 :
宇宙飛行士(三重県):2010/10/05(火) 13:15:07.12 ID:jXp/PxQC0
リッジ出る前位までは好きだった
その後好きなのは鉄拳位
420 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 13:15:31.56 ID:bXPhit+V0
>>417 そういう層にいち早く訴求したというおはなし
春麗やナコルルの登場で情勢は一変したべな
421 :
ゴーストライター(大阪府):2010/10/05(火) 13:15:39.35 ID:4dowjPmzP
>>360 EP3やってないだろ?
EP1より楽しめたぞ
終盤のインフレは酷いが
春麗ってキャラはばけものだな
>>421
モモが変わった
424 :
自衛官(九州・沖縄):2010/10/05(火) 13:17:58.67 ID:Ldj0oiGmO
最近PSPで遊んだローリングサンダー、体力表示の目盛が八つあるのに実質二つだし一撃死満載なのはちょっと詐欺だと思った。
FC版では二つになったみたいだが。
425 :
ゴーストライター(大阪府):2010/10/05(火) 13:18:09.16 ID:4dowjPmzP
>>423 EP1モモ→EP2シオン→EP3コスモス
たぶん会社のトップクラスの会話では「うちの春麗が」「いえいえモモは」
みてーなのが
死活問題かかった鋭敏な会話なんだぜ
427 :
ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 13:25:57.94 ID:EHFV0xtKO
よく考えたら今一番だして欲しいのはワルキューレのスタイリッシュアクションかもしれん
ちょっと前にアケで出てたドルアーガに出てくるワルキューレはとても良かった
昔の冨士宏のも好きだけど
社長ってのは
ゲフゲフとつきあいつつ どのキャラに力注ごうという采配に
悩んだりするのが仕事
こればっかりはゲーム化できないべ
ゲームに観客はいないし 再現しても無意味中の無意味。
ネットでやればもうそれはゲームではなく。
インターネット流行語に ある視点 部門できないかな
まずいな
おれアイマス否定やっちゃった?そんなことないよねっ
リッジのGTにしてやられた時から、ナムコは下降線。
433 :
!:2010/10/05(火) 14:01:16.45 ID:W0xPzE060
ナムコはおわコン
2000年代に入ってからおかしくなった
ナムコ特有のウィットというかクールさみたいのが無くなった感じ
>>433 バンダイがすべて・・・・
マッピーとリブルラブルでBGMの重要性を理解した
435 :
フランキ・スパス15(東京都):2010/10/05(火) 14:13:24.02 ID:mUdCCAYU0
436 :
教員(東京都):2010/10/05(火) 14:13:51.94 ID:ZQ0ZB7Mn0
冷蔵庫に入れるやつだっけ?
437 :
漫画家(catv?):2010/10/05(火) 14:22:10.48 ID:+r+JCnag0
それはキムコ
438 :
教員(東京都):2010/10/05(火) 14:25:03.66 ID:ZQ0ZB7Mn0
あのダウボーイ出したとこ?
日本人てきらわれたくないたちなんで
チョンはそこ衝いてくる
合併少し前あたりから腐り始めてたな
441 :
ゴーストライター(兵庫県):2010/10/05(火) 14:38:43.61 ID:HAE04/ndP
合併というか吸収前にやばそうだったから辞めて正解だったな
潰れる前に
トイポップ、グロブダー、モトス、リブルラブルの完全移植と
スターブレードのHD機バージョン出してから潰れてくれたらそれでいい
manco
>>433 PS1までは独特のセンスがあった
子育てクイズマイエンジェルやダンシングアイも色物だけどその一つ
アイマスがその流れを組んでたけど自分で潰しちまったからな
もはや魂の抜けた貝殻
リッジ〜鉄拳の頃は神メーカーだったのに。
445 :
教員(東京都):2010/10/05(火) 14:42:35.08 ID:ZQ0ZB7Mn0
フットボールキングダムだけプロジェクト売ってくれたら
おれ大金持ちになれた自信あるのに。
446 :
俳優(神奈川県):2010/10/05(火) 14:43:53.27 ID:VsHYyZCE0
>>434 大野木さんか
ゲーセンであの曲を聴くと、早くやりてーって気分になった
マッピーに釣られて入社した小沢純子さんも、いい曲いっぱい作ってくれたっけ
ファミスタやってると本当極希に暴投投げる時あるよね?
あれバグかな?意図したプログラム?
448 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 14:48:51.88 ID:bXPhit+V0
PS2がすべてをつぶしたな
大手はどこも合併かマンネリゲーで食いつなぎ、中小は倒産、
欧米の大量資本投下できるところしかまともにゲーム作れなくなった
450 :
ノンフィクション作家(神奈川県):2010/10/05(火) 14:55:10.50 ID:YqbNcmG80
セガのゲームをパクってアレンジするのが上手いメーカーだったけど
セガがパクリやすいゲームをつくらなくなって終わったな
サウンド部門は評価してやるがほかはちょっと^^;
452 :
鉈(静岡県):2010/10/05(火) 14:59:03.42 ID:S90238E30
この人辞めちゃったのか〜
合掌
453 :
殺し屋(アラビア):2010/10/05(火) 15:00:00.18 ID:m56EHCig0
ケムコとの違いがわかりません
ケムコは広島の呉にある会社これマメな
455 :
爽健美茶(福岡県):2010/10/05(火) 15:03:39.23 ID:hx6yub580
何も判ってないかごんまがこのスレに居る事は分かった
この人すごく好きだった、公園とかいろんなジャンルで活躍して欲しいけどゲーム好きとしては新作見たかったな…
ゼビウス
ディグダグ
ギャラガ88
ギャプラス
ワルキューレの冒険
ファミスタ・ワースタ
バベルの塔
ドラゴンバスター
ドルアーガ
リターンオブイシター
ベラボーマン
パックランド
源平討魔伝
スプラッターハウス
思いつくだけでもこの辺は死ぬほどやった
あの頃のナムコは神だった
ゲーセンでゲームの音楽録音したりしたくらい
ナムコはドルアーガとかゼビウスをファミコンで出した時が頂点
459 :
フランキ・スパス15(東京都):2010/10/05(火) 15:08:34.27 ID:mUdCCAYU0
SFC時代の没個性は異常。
参入遅かったし。
461 :
宇宙飛行士(三重県):2010/10/05(火) 15:14:25.09 ID:jXp/PxQC0
>>441 リブルラブルってSFしか移植されてないんだっけ?
たまにバシシしたくなるけどハードがねぇ
462 :
フランキ・スパス12(catv?):2010/10/05(火) 15:15:17.39 ID:bXPhit+V0
463 :
ホスト(東海・関東):2010/10/05(火) 15:16:43.35 ID:2B9cuumxO
ケムコのほうが面白いゲーム作る
464 :
ノブ姉(内モンゴル自治区):2010/10/05(火) 15:17:51.34 ID:EHFV0xtKO
465 :
ホスト(愛媛県):2010/10/05(火) 15:19:56.11 ID:/6PWbXPh0
466 :
エンジニア(茨城県):2010/10/05(火) 15:23:54.40 ID:owMf6UJK0
ナムコが80年代の自由で先進的な社風のまま現在まで生きていたら
90年代に入る頃には裸眼立体視ディスプレイは実現していただろうし
今頃は21エモンのゴンスケぐらいの性能のロボットが自動車1台分ぐらいの価格で買えてたはず
竜馬君は黒歴史になるの?
468 :
あるひちゃん(新潟県):2010/10/05(火) 15:28:57.38 ID:6TRZ6JWo0
竜馬君最近復刻されたらしい。NHKで見た
469 :
歴史家(長屋):2010/10/05(火) 15:29:02.00 ID:zn5faJ0J0
470 :
俳優(神奈川県):2010/10/05(火) 15:30:19.23 ID:VsHYyZCE0
>>457 なんという俺w
まあ、このスレにいる人達はほとんど当てはまりそうだけれど
妖怪道中記かオーダインをクリアして、俺のゲーセンナムコは終わった
スカムコ
472 :
M24 SWS(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 15:36:04.72 ID:j/GRud9fO
バテンカイトス……
473 :
俳優(福島県):2010/10/05(火) 15:36:38.34 ID:PmKNwGTd0
成果主義を導入して、社員がこぞって有名続編しか作りたがらない体質になった時点でナムコは死んだ
乱発してるテイルズも儲けてるのかと思いきや赤字タイトルに転落してるしな
474 :
ホスト(愛媛県):2010/10/05(火) 15:38:16.62 ID:/6PWbXPh0
>>1 >けど会社は冷たいものなので、僕たちがやらないなら他の人にやらせると。
会社としては当然なんだけど、なんかもの悲しいな。
エースコンバットはもう消えてしまえ。つまんねぇ。
代わりにVenus&Bravesの続編作れ
476 :
エンジニア(茨城県):2010/10/05(火) 15:46:02.87 ID:owMf6UJK0
同じゲーム何回やったら気が済むんだお前ら
477 :
6歳小学一年生(catv?):2010/10/05(火) 16:00:37.54 ID:6GWK2rFg0
すぐ飽きちゃうなんてダメゲーだろそれ
いいゲームは何回遊んでも楽しいのだ
バーチャルコンソールアーケードの配信
打ち切った時点でナムコは死んだ。
479 :
タンドリーチキン(愛知県):2010/10/05(火) 16:15:41.98 ID:YIcU08ot0
ぶっちゃけセガのがいくね?
「昔は良かった」の典型的なパターンだな。
近年でまともなゲームってどれだけ出したか。
481 :
俳人(香川県):2010/10/05(火) 16:26:06.62 ID:iUueG2l40
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482 :
負けを認めろ(兵庫県):2010/10/05(火) 16:29:08.12 ID:YGxYcQ/S0
ナムコ作品に限れば
FC>>MD=PCE>>>>SFC>>PSだったな
483 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 16:34:37.09 ID:EHFV0xtKO
>>482 PS初期はは普通に良かったけどなあ
リッジとかエスコンとか鉄拳とか遊びまくったし
あそれもそうか
FC>>MD=PCE>>>PS>SFC
こんな感じかな SFC作品はどうも印象が薄い
よーく思い返してみると、夢中になるほど遊んだナムコ製品ってない
ドラゴンバスターをドラゴンAGE風にしてだせば売れる。
>>484 コズモギャング・ザ・ビデオみたいなどうでもいいソフトしかないな
ロックンロールレーシングは外注だったし
489 :
スリ(神奈川県):2010/10/05(火) 16:55:35.45 ID:BqQOnU4Y0
エスコン4とかゆめりあ良かったじゃん
情熱を感じた
490 :
フードコーディネーター(東京都):2010/10/05(火) 16:57:06.19 ID:APOgvBWf0
このスレタイ非常に懐かしいな
週間ナムコミュージアムがあったら全号買うレベルで好き
492 :
チンカス(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 17:00:16.74 ID:EHFV0xtKO
SFCで覚えてるのは
サンドラ
ブルークリスタルロッド
ファンタジア
くらい
バンナム、カプコン、スクエニとどのゲームメーカーも爆死してんな
あの任天堂でさえ第1四半期赤字と苦戦中
逆にあれだけバカにされていたセガが地味に復活してきている
ミク、けいおんも売れてるみたいだし、龍、PSOといったシリーズ物も安定だし
(戦バル3はやっちゃった!?)
コナミはどうなのかな??
494 :
L96A1(長屋):2010/10/05(火) 17:39:45.62 ID:kJlMvCJm0
495 :
AV監督(catv?):2010/10/05(火) 17:44:26.21 ID:ZcJo4V4d0
バンナムになってから糞になった
石川社長がいなくなったのもあるけどね
そして今こそドラゴンクロニクルの続編を作るべし
システム2までだな、神がかってたのは
497 :
三菱電機社員(catv?):2010/10/05(火) 17:52:14.46 ID:ZLpOGGXr0
ワルキューレのなんたらってもうでないのか
クーソーしてから、寝てください
499 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 17:56:09.86 ID:C7QjoHWG0
このスレに居るファミコン厨はギルがドラゴンスレイヤー取ったら剣の色が緑に変わるのとか知らないんだろうな
ジェットブーツ取ったら靴が青に変わるのが本物
全身黄色のギルなんてドルアーガじゃねーから
>>499 ファミコン厨でこんなところにレスしちゃうような人は、その後PSでナムコミュージアムまでやったと思う。
コナミとナムコとテクもが区別つかねえから統一してくれんか
502 :
リセットボタン(群馬県):2010/10/05(火) 18:01:40.20 ID:UfkX5z8D0
>2010年9月16日、PlayStation3にて、PlayStationMove対応タイトルとして、初のコンシューマー版ダンシングアイ(仮)の発売が発表された。
>なお発売時期は未定。
ダンシングアイwikiより
これまじかよ・・ まだだ、 ・・まだ死ぬんじゃねーぞナムコ
503 :
歴史家(dion軍):2010/10/05(火) 18:11:59.83 ID:QlaD6xcN0
>>499 あいかわらず鹿児島は飛ばしてるなw
で、メスとのライターのパク利の件はどう思う
504 :
ニート(中国地方):2010/10/05(火) 18:15:41.15 ID:ay3Z3kLo0
ゲームよりサントラの方に気合が入ってるのよね毎度。
たのみこむで\76500のナムコアニバーサリーBOXってのが企画されてたが、見事に頓挫したっけか
505 :
水先人(東京都):2010/10/05(火) 18:16:49.43 ID:z8aLAIcG0
嫌い
506 :
AV監督(西日本):2010/10/05(火) 18:17:58.37 ID:kIYb0nEK0
むかしのナムコはいかにもゲーム黄金時代みたいに語られるが
85年以降のアーケードの迷走ぶりはなんだったの
ドラスピ以外マジで何もなかった
507 :
珍種の魚(東京都):2010/10/05(火) 18:19:38.40 ID:z4aS+CGR0
508 :
歴史家(dion軍):2010/10/05(火) 18:21:49.68 ID:QlaD6xcN0
>>504 昔お金が無くてやっと買えるようになった時には絶版になってて悲しいよね
namco GAME MUSIC VOL.1が再販されてすぐに買ったよ
509 :
検察官(埼玉県):2010/10/05(火) 18:24:55.27 ID:POtzbQV00
PS1までのメーカー
510 :
いい男(チベット自治区):2010/10/05(火) 18:26:14.85 ID:QQGMKtGW0
ギャプラスはいまやるとクソゲーだが
ギャラガは今でも楽しいよな
>>414 コナミは商標問題があったからいまだに信用ならん
513 :
学者(愛知県):2010/10/05(火) 21:31:15.57 ID:D1vNZW9u0
>>502来たか
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
514 :
公務員(大阪府):2010/10/05(火) 22:30:04.50 ID:d8R+9XMF0
515 :
アナウンサー(茨城県):2010/10/05(火) 22:41:55.07 ID:Qz2Ltf/40
クロノア3早くしろ
>>506 きさまドラスピみたいな凡ゲー持ち上げて源平討魔伝ディスってんのか?
コナミってゲームとスポーツジムの二本柱で行ってるけど
スポーツジムは競争激化でじり貧だし、肝心のゲームは
アーケードと、メタルギアくらい?
ウイイレは海外で売上伸ばす算段だけど、逆に海外も
国内も散々なこの頃。
ウイイレはEAサッカーに侵食され始めてるよ
520 :
船員(西日本):2010/10/05(火) 23:12:04.49 ID:1Wh5S3Hn0
>>518 海外のメダルゲーかなんかが絶好調だった気がする
521 :
柔道整復師(北海道):2010/10/05(火) 23:13:40.25 ID:6LWDtSoI0
久々にのびのびBOY起動したらまだ木星だった
522 :
ゴーストライター(関西地方):2010/10/05(火) 23:14:28.46 ID:PUFcIgkEP
>>515 やりたいけど 今のナムコだと2を越えられそうに無いのでもういいです
>>519 EAはNBAで死闘を繰り広げてる2Kがサッカーゲームに
参入するかもって話だから、海外は激戦になりそう。
ウイイレなんか構ってる場合じゃなくなるだろう。
アイマスと湾岸ミッドナイトマキシシリーズは良かった
>>522 結局2以降携帯機に移ってそのまま沈黙したな
もしWiiの1リメイクが売れたら3出てたのかな
526 :
弁理士(山梨県):2010/10/05(火) 23:17:07.97 ID:6hwWLsDF0
namcoとnamcotって何が違うの?
裏切られたよ
528 :
ゴーストライター(関西地方):2010/10/05(火) 23:18:45.84 ID:PUFcIgkEP
>>525 携帯機のも(ヒーローズはやってないが)悪くはないけど 1や2やったひとが望んでる世界じゃなかったな
あんなファンシーな世界観じゃないと思う
529 :
コピーライター(兵庫県):2010/10/05(火) 23:23:07.50 ID:6C3rPAkd0
>>526 namcotは、元々はナムコのMSXソフト用ブランド名
530 :
思想家(神奈川県):2010/10/05(火) 23:24:59.56 ID:rtvWqhPP0
鉄拳だけ作っててくれ
はやくビーナスアンドブレイブスの続編をDSで作るんだ!
最終面接で落ちたなあ。
結果論だけど受かってなくてよかった。
売り上げの伸びない大所帯の企業は自然と激務に
なるからなw
534 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 23:28:30.83 ID:C7QjoHWG0
>>526 ナムコの作った神アーケードゲームを、家庭用にクソ移植するのがナムコット
過大評価
536 :
ゴーストライター(関西地方):2010/10/05(火) 23:31:33.71 ID:PUFcIgkEP
>>535 ファミコン時代とPS初期はそうでもなかった
今は否定できない
537 :
バランス考えろ(埼玉県):2010/10/05(火) 23:31:55.26 ID:Hd9h/uWG0
こいつ辞めたの?塊だけの一発屋だったな
538 :
メンヘラ(東京都):2010/10/05(火) 23:33:13.11 ID:ltnm2qbu0 BE:48510825-PLT(15842)
ゲーセンでナムコがギャラガとかラリーXとか、頭脳派ゲーム出してた頃
セガなんかバーテンダーがビールなげて客が受け取るみたいなクソゲー出してた。
任天堂は電気すら使ってない。そのイメージで今も生きてます。
絶対に許さない
540 :
ソーイングスタッフ(鹿児島県):2010/10/05(火) 23:40:28.01 ID:C7QjoHWG0
>>536 でたwwwファミコン厨wwwww
地上絵の無いゼビウスなんてゼビウスじゃないからwwwwwwwwwwwwwww
南アフリカのゼビウス軍を叩くって設定が台無しwwww
ナムコっていう、自販機販売の会社があったなあ
542 :
庭師(広西チワン族自治区):2010/10/05(火) 23:47:28.52 ID:u1WtOvCDO
ナムカプ2はまだか
>>538 他のメーカーに比べると、ドット絵が立体的で
ゲームミュージックも良質だったよな
13歳真美のエロきぼんぬ
544 :
ゴーストライター(関西地方):2010/10/05(火) 23:48:46.91 ID:PUFcIgkEP
>>542 似たようなのが出るからそれで我慢するしか
545 :
弁理士(山梨県):2010/10/05(火) 23:48:49.89 ID:6hwWLsDF0
>>529,526
なるほど
thx
確かにnamcotにはいい思い出ないw
546 :
タコライス(チベット自治区):2010/10/05(火) 23:50:26.88 ID:0rp0r2/30
70年代からのファンだったけど
今はもう、踊るキンタマのクソ会社としか連想できない
>>538 ギャラガとドンキーコングは同じ年だぞ
とっくにアーケードに参入してる
549 :
コピーライター(兵庫県):2010/10/05(火) 23:54:44.36 ID:6C3rPAkd0
>>538 テレビゲームメーカとしては任天堂の方が早いよ。
ポンの類似品とか作ってたからね任天堂は。
550 :
潜水士(西日本):2010/10/06(水) 00:00:44.99 ID:Eyzzo9qA0
>>548 入れ替えるとなにか暗号が・・・?!
と思って入れ替えたら
普通にMANCOだった
今でも割とゲハ戦争で槍玉に挙げられてるな
552 :
殺し屋(関西地方):2010/10/06(水) 00:02:33.88 ID:bVQVIdKAP
ゲハ戦争では基本 関が原の小早川のポジションだよな カプコンもそうだけど
553 :
整体師(千葉県):2010/10/06(水) 00:02:53.87 ID:aG2tZsWx0
ゼビウス3DGアーケードって神ゲーと
思ったんだけどなんで評判悪いんだ?
554 :
車掌(愛知県):2010/10/06(水) 00:03:42.20 ID:BNSmJecg0
80年代は最強だった
>>554 うむ とはいえPCエンジンをメインにしたのはどうなんだとは当時小学生の俺ですらちょっと思ったな
556 :
消防官(埼玉県):2010/10/06(水) 00:06:04.05 ID:+MI8UVU1P
1984年7月10日(火)、14:00頃――だったと思う。
『ファンファクトリー高田馬場』、入り口近くに置かれていた『ギャプラス』の筐体を、
数人のメンバーが囲み、プレイを開始した。
この時、メンバー以外、その付近にいた誰もが、これからとんでもないことを
しでかそうとしていることに、気付いていなかったのである。
そう、この店の店長でさえも……!
計画は、店側に全く無断で開始されたのだ。
目的が達成されれば、これから少なくとも80時間はこの筐体に100円玉が入ることはない。
単純に店側の営業的見地からすると、とんでもなく迷惑な話である。
557 :
ナレーター(神奈川県):2010/10/06(水) 00:08:24.99 ID:Oa6oGtGF0
558 :
消防官(静岡県):2010/10/06(水) 00:12:47.54 ID:v7GW3Mho0
ナムコも終ったメーカーだと思ってたけど
スクエニのロードオブ何ちゃらやったら、あれほど物足りなかったGEですら
良作に感じられるほどの糞だったw
後ろを見れば、まだまだナムコも行けるな
559 :
庭師(広西チワン族自治区):2010/10/06(水) 00:13:31.87 ID:QFl/EU2JO
まさかあのバンダイの足を引っ張る程落ちぶれるとは思わなかった…
ゴッドイーターは上手いことモンハンの不満点のスキマを解消したって感じだな。
かったるい部分とかもっさりな部分とか、モンハンを受け入れられない層をごっそり頂いて行った。
もうハンティングゲーに参入の隙間はないと思うわ。
アルカナはあと1年早ければ、そうとう良いポジションにつけたのにな。
561 :
調教師(大阪府):2010/10/06(水) 00:34:18.23 ID:aDfpw6Is0
最近出たエースコンバット酷いな
キャラや台詞に
少しの魅力も感じられない
562 :
潜水士(西日本):2010/10/06(水) 00:38:45.04 ID:Eyzzo9qA0
次のエースコンバットは空戦に比重を置いたFPSみたいな感じで期待
563 :
ニュースキャスター(神奈川県):2010/10/06(水) 00:39:45.95 ID:ajVccm420
むかし、ケムコっていうパチもののメーカーなかった?ファミコン時代ぐらい。
564 :
漁業(千葉県):2010/10/06(水) 00:41:06.06 ID:zvqL3W8X0
メトロクロスとか好きだったなあ・・・下手だったけど。
565 :
はり師(愛知県):2010/10/06(水) 00:42:13.53 ID:tlOaZJ1w0
566 :
版画家(西日本):2010/10/06(水) 00:43:21.47 ID:xFB6FICW0
アイドルマスター
567 :
韓国人(チベット自治区):2010/10/06(水) 00:44:12.64 ID:z0vPXG290
はやくファミリースキーの続編出してください
場内BGMでユーミンだけじゃなくて広瀬香美とかglobeとか流したら神
568 :
指揮者(群馬県):2010/10/06(水) 00:44:36.12 ID:FE6aY+zK0
569 :
ハローワーク職員(中国地方):2010/10/06(水) 00:47:31.72 ID:AZkjcIfl0
セガくらいコンシューマ向いてない会社なんじゃないかと思う。
エレメカや筐体ゲーが全盛期
三国志はナムコの方が好きだったなー
可愛げがあって
貝獣物語みたいなおまけに夢があるソフト欲しいわ。
ラスダンまで絶対開けるな袋とか、夢があった。
572 :
オウム真理教信者(東海・関東):2010/10/06(水) 00:51:47.03 ID:Rn8seiNRO
ダメ、絶対
巣鴨キャロットのあがめられっぷり
太鼓よりコナミ音ゲーの方が楽しいわ
575 :
探偵(チリ):2010/10/06(水) 01:26:47.07 ID:51r66yJU0
ファミコンで町の人切れるやつなんだっけ?
パンとか買うやつ。夜になるとモンスター出て。イース3みたいな感じの。
577 :
レミントンM700(関西・北陸):2010/10/06(水) 01:36:38.43 ID:qYKeQlWZO
313:アフィブロガー(関西・北陸) :2010/10/05(火) 11:34:13.31 ID:7+qQrAnoO
太鼓レス少なすぎだろ…
それより太鼓の達人にミクちゃんの曲が新たに収録された件について
ただでさえ女神のミクがナムコという踏み台を手に入れて、全知全能になろうとしているな
>>524 ハイエースが湾岸線でポルシェを千切るクソゲーなんて認めません
>>417 ウィズとか世界樹でナムコギャルズでチーム組むのは秘密だ
581 :
ベネリM3(東京都):2010/10/06(水) 03:02:26.76 ID:YaNxqIGP0
>>571 箱がデカすぎて邪魔だった・・・
スーファミ版はハドソンが出してたけど、何でナムコ出さなかったんだろ?
582 :
作業療法士(新潟・東北):2010/10/06(水) 05:00:08.25 ID:dbi7RagBO
GEの客の声を聴く姿勢を何故アイマスでできないのか
583 :
消防官(愛知県):2010/10/06(水) 05:00:19.54 ID:0jVicwpBP
ファミコン時代のナムコは最強だったな
584 :
探検家(広島県):2010/10/06(水) 05:01:41.54 ID:Fuq66w7r0
誰かエースコンバットで対戦しようぜ
俺まだ超初心者
かつては輝いてたのに
今はユーザーにケンカ売りまくる
クソメーカーの代名詞だな
もう潰れろ
586 :
ベネリM3(東京都):2010/10/06(水) 05:05:53.64 ID:YaNxqIGP0
ナムコとコナミはメガドライブに酷い事したよね(´・ω・`)
587 :
歴史家(内モンゴル自治区):2010/10/06(水) 05:11:18.10 ID:me+l4oBpO
元スクウェア社員がスクウェア全否定したRPG"MOON"は伝説の名作だよな
あれやったやつは今でもゲームやってるだろうから意味はなかった気もするが
そういやあコスモギャングおれSFCで買ったんだよ
あれもやりこんだ
ところで10章までやってたトラキアが
飛んだ
590 :
64式7.62mm小銃(大阪府):2010/10/06(水) 05:46:06.65 ID:fwbB2xRH0
591 :
社会のゴミ(四国):2010/10/06(水) 05:48:22.35 ID:DRLqUlXhO
ワギャンランドは認める
そそそ
おれラリーXもだいすきだぞ わりとうまいほうだと思うよ
593 :
棋士(catv?):2010/10/06(水) 05:51:02.52 ID:cXvhf6Vp0
80年代が異様なだけだな
90年代前半に陰りを見せて後半には遺産を食い尽くし
21世紀になってからは社名すら食い尽くしたメーカー
続編を馬鹿にしてはいけない
会社は書いた通り安定した収入がなければ倒産してしまう
人気のあるシリーズをつまらんものにしないで売れるなら
新しいものもつくりつつ作るのは当然以上
少年探偵団シリーズにけちつける香具師は居ない
つまりはクオリティの問題がすべて。
ドドラソドッミー ドドラソドラーソ ドドラソドレミ♭ファソッファ♯ソファ#ソファ#ソソー
レーシレミシレミシラソミソー のすんげえのんきなとこだいすき
あんまりナムコに肩入れしたので京都がジェラシったのだろうか
トラキアにするか紋章か聖戦か
まようなー
今回の重点は
ジェイガンをつかえるおっさんにする
601 :
相場師(鹿児島県):2010/10/06(水) 08:27:27.84 ID:GUoMWYpN0
ファミコン時代のナムコが最強って・・・・無いわw
アーケード版知ってる奴ならドルアーガとかパックランドの糞移植は絶対に許せないはず
ナムコの家庭用移植に当たり無し
唯一・・・PCエンジン版源平が音楽以外は忠実な移植だったな
602 :
和菓子製造技能士(関東・甲信越):2010/10/06(水) 08:30:25.22 ID:Vd/cd5CvO
ラサール石井のチャイルズクエストのナムコか・・・
ファミコン時代のナムコキャラはキャッチーなのが多かった
604 :
フランキ・スパス15(catv?):2010/10/06(水) 10:15:10.99 ID:rLtWaqRY0
移植はハードの制限もあったかんな
ステキなオリジナルタイトルも多かったべ
スターラスターとか独眼竜正宗とか
中原の覇者とかキンギオブキングスとか
ワルキューレとかクインティとか貝獣とか
上海への道とか
源平はスプライト落ちバリバリだったず
んだもんでワルキューレがすげえんだよ
606 :
俳優(岐阜県):2010/10/06(水) 10:39:11.21 ID:rzWP50I00
>>586 レッスルボールは超面白かったじゃないか。
あれメガドラでしか出てないよね?
あと、コナミから独立したトレジャーが頑張ってくれてたので、コナミはどうでもいい。
>>601 ファミコンに移植してる時点で、PCエンジンの源平と比べてもきついだろう
俺だってファミコンの移植は糞だと思うが、他のメーカーに比べたら面白いものがあった方でしょ。
ファミコンのゼビウスは暇つぶしにはよかったぞ
再現度の高い(というかほぼ完璧の PCEと比較して
どっちがあり難かったかというと微妙。
ファミコンの性能を考えたらあれが精一杯だし、
本質のゲーム性は結構忠実に再現は出来ていたと思う。
性能を満たしているのにちゃんと移植出来てないものを糞移植っていうんだろ?
今のバンナムにはあーゆう決断や移植は到底出来ないだろうけど。
610 :
郵便配達員(北海道):2010/10/06(水) 11:29:37.31 ID:xvYe2htG0
当時としては、安価で家でゲーセンに近いゼビウスやドルアーガが出来るという
だけで、ワクワクが止まらなかったなぁ
ファミコン版ゼビウスは、初めておもちゃ屋に予約して買ったソフトだった
ナムコは間違いなくファミコンの躍進に貢献したと思う。
ファミコンの時代は、ゲーム業界はある種の楽園だったろうな。
612 :
行政書士(内モンゴル自治区):2010/10/06(水) 11:34:12.81 ID:PCQK208eO
アビス完全版楽しみだな
まあマッピー、ゼビウス、ドルアーガ、あたりの移植は十分に基準をクリアしてるとは思うが
パックランド、お前はダメだ
614 :
アフィブロガー(新潟県):2010/10/06(水) 11:52:07.15 ID:iVekvdGa0
オッサンならナムコットと言えばMSXの丸い穴空いたカートリッジだよな?
615 :
相場師(鹿児島県):2010/10/06(水) 12:06:50.12 ID:GUoMWYpN0
あぁPCエンジンのゼビウスは認めてもいい
遠藤の書いた原作小説を再現したのは凄い
PCEのゼビウスはシオナイトがすげえんだぜ
目蒲線の女
恋はディグダグ
ちょっとマッピー男の子
あとなんだっけ?
618 :
10歳小学5年生(catv?):2010/10/06(水) 12:48:44.64 ID:/DOHN5yH0
01 素敵なオーダイン.mp3
02 ベラボーマン.mp3
03 ちょっとマッピー男の子.mp3
04 アドバンテージ・ラブ.mp3
05 花のチャイクエ音頭.mp3
06 恋のダークホース.mp3
07 かっとびラリーX!.mp3
08 レベルUP!ときめいて.mp3
09 ダンシング・ブービー.mp3
10 恋のディグダグ.mp3
11 目蒲線の女−リブルとラブルのお話−.mp3
12 ワンダーモモ.mp3
チャイクエ音頭はCMに使ってたよね
そいや先日VHSのサルベージしてたら細野さんのCM出てきてワロタ
絶対に許さない
もうちょっと書くと、PCEのゼビウスにはPCEオリジナルアレンジVer.が
追加されていて
こっちのほうがゴージャスで練り込まれている不世出の傑作。
ちなみにおれスーパーゼビウスもやったうえで書いてんだかんな
623 :
プログラマ(神奈川県):2010/10/06(水) 16:03:52.93 ID:dvKCWsgm0
レトロゲーしか話題にならないナムコは終わったコンテンツ
合掌(´-ω-`)
人
624 :
アフィブロガー(新潟県):2010/10/06(水) 16:06:08.97 ID:iVekvdGa0
重いカルチャーをオモチャーと言う
(´-ω-`)
人 ←すかさず実はこれは身体
626 :
ベネリM3(東京都):2010/10/06(水) 16:55:31.60 ID:fwUv+qdO0
ビデオゲームの、ブロック崩しのラケットでボールを返すピンボールにハマったな
アーカイブスかなんかで出ていないか、のんびり探してみるか
627 :
俳人(石川県):2010/10/06(水) 17:29:17.49 ID:mpc+6MW+0
628 :
626:2010/10/06(水) 18:01:34.98 ID:+hal87sP0
>>627 ボムビーだ!ありがとう!!
今見ると結構シンプルだな、と思ったらインベーダーと同い年なんだな
当時と比べてどれほど反射神経が老化しているか、早速試してみるよ
ファミリーテニスとかファミリーサーキットは神ゲーだったんだがな
それRPGがまじってるやつ?PCEの。あれははまった。
あれ頭いいな。てかPCEにいいゲーム多いなナムコ。
あなたとしょうぶがしたくてなんとかなんとかちゃんここまできたわ
に笑った
あのへんのセンスはナムコ内製品なのかな
PCエンジンのワールドコート、ファイナルラップ、ファミコンのチャイルズクエストとか
ギャラクシアン3シリーズとトーキョーウォーズをもう一度やりたい。
634 :
あるひちゃん(中国地方):
ワンダーモモ+チャイルズクエスト=アイドルマスター
ジュウベイクエストとか単発も結構面白いものあったな