スクエニ和田社長「社員の1/3を20代にしたら問題なくなる」FF14の失態を責任転換か
1 :
ゴーストライター(兵庫県) :
2010/10/03(日) 12:52:01.67 ID:lNUzFEwv0 BE:873845339-PLT(12001) ポイント特典 人気テレビゲーム『ニーア ゲシュタルト』や『ドラゴンクエスト』シリーズを出しているゲームメーカーのスクウェア・エニックス(以下、スクエニ)。
会社自体もユニークで、多くの社員がコミュニケーションサービス『Twitter』(ツイッター)をしており、
他の社員やゲームファンとコミュニケーションをとっている。
そんなスクエニの代表取締役社長・和田洋一氏が「社員の3分の1を20代にしたら、
問題の7割は片付くんじゃないかな」と発言し、インターネット上で物議をかもしている。
これは、和田社長がスクエニの新卒内定式に出席した感想を述べたもので、
「昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。
社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな」と発言したのである。
この発言に対してインターネットユーザー(ゲームユーザー)たちは “社長による社内批判” と受け取っている人が多いようで、
「業績悪くなっても老害のせいだと予防線張ってるように見える」や「責任転嫁し始めたな」、
「FF14相当やばい状況だから、誰かのせいにしたいんだと思う」と意見を書き込みしている人がいた。
和田社長の発言に対して多くのインターネットユーザーが、「老害」や「責任転嫁」という言葉を頭に思い浮かべたようだ。
「わざわざこんなん呟くってのは社員に覚悟しとけって事か」という意見があったように、
社員に対してもショックの大きい発言だったのではないかと思われる。
社員に発破をかける発言だとしても、やや過激すぎる気がしなくもない。
はたして、和田社長はどういう思惑があってこのような発言をしたのか?
たった数文字の書き込みだけでは文意をとらえることは難しいので、
そのあたりの真意を教えて欲しいものである(誤解であればなおさらである)。
http://rocketnews24.com/?p=49074
2 :
コンサルタント(群馬県) :2010/10/03(日) 12:53:03.19 ID:2tOMvgiO0
所詮証券屋だからな
3 :
車掌(東京都) :2010/10/03(日) 12:53:25.96 ID:q85xqEqgP BE:335322277-PLT(12355)
社長も20代にすりゃいいのにね
4 :
ホスト(九州) :2010/10/03(日) 12:53:39.56 ID:X9bhLnSKO
その点、ナイトは信頼度が違った
5 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 12:54:35.91 ID:ireibMno0
社長がこういうこと言い出すと会社はお終い 早く社長交代しないと取り返しがつかなくなる
7 :
弁理士(東京都) :2010/10/03(日) 12:55:55.11 ID:qqkFNfyD0
このおじさんてもともとゲーム会社の人じゃなかったんだね 東大法学部→野村證券→スクウェア ってなんだかなあ
コスト的な意味で
9 :
俳人(福島県) :2010/10/03(日) 12:56:19.19 ID:2BKWBkXy0
自分がいる間だけ業績が良ければそれでいいっていう典型的過ぎるくらい駄目な経営者の見本だわな。
10 :
音楽家(埼玉県) :2010/10/03(日) 12:56:32.78 ID:KoSOIV9D0
開発は全て外注にすれば問題はなくなる
12 :
タンドリーチキン(チベット自治区) :2010/10/03(日) 12:57:24.63 ID:ycRtenyU0
昔からあこがれで入ってくる若者使い捨てじゃねえか。 一部除いてほとんど契約社員かバイトだし。
和田社長を辞めさせたら全て解決だよ
14 :
彫刻家(北海道) :2010/10/03(日) 12:58:13.22 ID:JAedAZvV0
とりあえず野村北瀬鳥山をクビにしろ アレがお前の会社の一番の不良債権だよ
15 :
SAKO TRG-21(福岡県) :2010/10/03(日) 12:58:18.31 ID:KT+bWoen0
実際FF14がクソゲーなのは田中弘道って奴のせいだろ ほとんど叩かれないけど
16 :
火狐厨(鹿児島県) :2010/10/03(日) 12:58:37.11 ID:icbg31cW0
責任転換wゆとりww
ゲームを知らない人間がトップに立って終了
2chネラってパクリ大嫌いなのにジャンプとかスクエニとか持て囃すよね
20 :
車掌(埼玉県) :2010/10/03(日) 12:59:34.74 ID:iqpndMe4P
これはつまり、社内教育による知識の蓄積が成されていないと、 社長自らが認めたってことじゃないかな ゲーム製作だってノウハウの蓄積が重要なんじゃないの? 若い人のほうが瞬発力や発想力に秀でてるかもしれないけど SFC黄金時代を築いた世代を蔑ろにするこの発言はどうだろう? この人、本当に■eの社長なの? なんか投資家みたいな目線だな
21 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 12:59:40.36 ID:ireibMno0
長文1つあたりの登場単語数。試験時間に変化は無し。 (91年) → (08) 京都大学前期 681語 → 1181語 早稲田大(文) 840語 → 3725語 慶応義塾大(法) 1853語 → 4014語 明治大(政経) 943語 → 1991語 同志社大(法) 1132語 → 3126語 東京女子大 1295語 → 3070語 センター試験 約2500語 → 約5000語 ※センターのみ試験全体の登場単語数
22 :
殺し屋(北海道) :2010/10/03(日) 12:59:43.22 ID:+PBNgh1A0
今回のはオンラインでやる、って言ってしまったからな…
23 :
公務員(東京都) :2010/10/03(日) 12:59:46.78 ID:Q9uXOYti0
釣りバカファンタジー
24 :
調教師(千葉県) :2010/10/03(日) 13:00:36.35 ID:wmk8CsWR0
>5 オマエみたいなすぐ踊らされる短絡バカが居るから ゆとり呼ばわりされるんだよ。
25 :
ホスト(東京都) :2010/10/03(日) 13:00:49.27 ID:HNGX91/+0
>>5 90年代のセンター数学は、帝大理系とかだとセンター満点は当たり前で、二次で判別すると言うやり方だった
今と方針が違う
26 :
シナリオライター(石川県) :2010/10/03(日) 13:00:51.76 ID:WjWtcH4I0
27 :
VSS(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:01:03.12 ID:Y9u6vkHn0
責任転換wwwwwwwwwwwwwwww
28 :
鉄パイプ(関東・甲信越) :2010/10/03(日) 13:01:14.26 ID:4b4s2ub7O
そして誰も(仕事が出来る人が)いなくなった。
29 :
声楽家(千葉県) :2010/10/03(日) 13:01:24.44 ID:F2Ms3Wpo0
早く日本から出てけよクソエニ
30 :
写真家(東日本) :2010/10/03(日) 13:01:51.40 ID:pgHMjFvL0
流石に14スレ立て過ぎ お前らに大人気だな和田ちゃん
31 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:01:55.33 ID:ireibMno0
>>25 センター満点が当たり前?
センター満点はセンター試験導入開始から1人もいませんが^^;
32 :
H&K MSG-90(東京都) :2010/10/03(日) 13:01:58.09 ID:7Tt3/haw0
まずお前からな!!
>>24 これからずっと老害を食わすためだけに生きていくライフラインなんだから、あんまりイジめるなよw
34 :
潜水士(石川県) :2010/10/03(日) 13:02:48.49 ID:2JrCwMzC0
FF14中華に開発丸投げ だから馬鳥でチョコポなんだよ デバックすらまともにしてない
35 :
郵便配達員(静岡県) :2010/10/03(日) 13:03:11.62 ID:KVndDT/T0
早い話がリストラ
36 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:03:49.91 ID:ireibMno0
センター試験ってのは、平均点が6割になるように難易度を調整している。 その時代の学生が馬鹿なら平均点6割を維持するために難易度を下げるし、学生が優秀なら難易度を上げる。 センターの難易度は明らかに今>>>>>>>>>>昔。 つまり、そういうことだ。
ますますクソゲーが増えるだけだと思うが
38 :
ホスト(東京都) :2010/10/03(日) 13:04:16.47 ID:HNGX91/+0
39 :
歌人(福井県) :2010/10/03(日) 13:04:18.85 ID:8xxw5uzQ0
FF11から酷かったから田Pと権代マジで切ってくれ 特に後者
41 :
車掌(京都府) :2010/10/03(日) 13:04:54.43 ID:6jJ0WBDdP
社長を若がえさせろ
42 :
コメディアン(大阪府) :2010/10/03(日) 13:04:59.45 ID:74FPr14IP
まあFF14はどう足掻いてもオワコン確定
43 :
中国人(京都府) :2010/10/03(日) 13:05:08.87 ID:R6Mdq9g80
これからは海外の時代でXBOX360の時代で日本ユーザーは閉鎖的、これからはDSの世界の歩き方の時代で これからはWiiの時代で、これからはメジャマジマーチやミッフィーのおもちゃ箱の様な これからはブサイクなハガレンの声優にファンがあれほど熱狂するのは理解できない時代で カジュアルゲーの時代で、これからは海外ゲーのローカライズの時代でこれからは 中国市場の時代でこれからはモバゲーグリーの時代でこれからは社員の1/3を二十代にして 老害はリストラの時代だ。これからはこれからはこれからはコレカラハコレカラハ
44 :
スポーツ選手(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:05:21.13 ID:hOes1Usu0
どう考えてもお金がもったいないからやりませんw
東大の国語なんかゆとり仕様になったぞ。むかしは大問7つあったのが、いま4つしかない。名物の200字作文も無くなったし。
46 :
指揮者(大阪府) :2010/10/03(日) 13:07:16.28 ID:W6NGSBGi0
別に年寄り解雇するのはいいと思うが 技術者を使い捨てにするのはやめろと そして外注に中国を使うな 中国は劣化のクソしか生み出さないのに
47 :
建築家(東京都) :2010/10/03(日) 13:07:19.13 ID:Tl4UYQEA0
新しい駄作と古い良作。 両者の質(駄作か良作か)の区別がつかないなら新旧で物事を判断するしかない。 そういう人は新しい駄作から価値の無いものを学び続ける。
48 :
グラウンドキーパー(東京都) :2010/10/03(日) 13:07:30.92 ID:wiwVGOGz0
この社長がいなかったら会社つぶれてただろ。別に構わんけど。
49 :
投資家(滋賀県) :2010/10/03(日) 13:08:14.08 ID:kqt/YyxL0
今後の■e予想 駄目駄目なサポートでローカライズ出しまくり ドラクエFFのリメイクのリメイク ドラクエ以外は中国に丸投げ 過去の遺産もリメイクしまくり、もちろん中国に丸投げ 携帯無料ゲーに本格進出
50 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:08:37.31 ID:ireibMno0
>>38 平均点は今も昔も同じ6割程度ですよ^^;
それに今は私立大のセンター利用入試が一般化して、ほぼ無勉の奴が大量にセンター受験して平均点を吊り下げてる。
昔はセンター利用なんてものはほとんどなかった。つまり受験者層は最低でも駅弁以上だったってことだ。
しかも今は大学の進学率が50%近く、馬鹿学生が大量に受験している。
当時の大学進学率は25%程度、つまりセンター試験受験者は上位25%の精鋭がメインだった。
条件的には明らかに昔のほうが平均点高くなるはずなのにこのザマwwwwww
51 :
歌人(福井県) :2010/10/03(日) 13:09:15.36 ID:8xxw5uzQ0
FF11オフライン出すしかもうないな 取り敢えず、闇王まで出せ
52 :
モデラー(関西地方) :2010/10/03(日) 13:09:21.86 ID:/1XHazuv0
和田じゃねえ和田さんって呼べよ
53 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:10:02.00 ID:ireibMno0
>>5 この程度の試験なら、今の時代なら日大生9割以上得点できる。
というか得点できなきゃ日大受からんw
昔の早慶=今の日大
54 :
彫刻家(北海道) :2010/10/03(日) 13:10:22.72 ID:JAedAZvV0
過去作リメイクて… もう残ってるのほとんどないぞ ドラクエだと7以降 FFも6以降 しかも携帯ゲームもやっちゃった ほとんど手札がない とりあえずスライムでジュースでも造っとくしかない
>>38 今でも宮廷受ける奴らは数学満点なんて当然だろ
理科大程度でも満点当たり前だと思うが
56 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:11:17.22 ID:ireibMno0
ドラクエのアーカイブス配信すればいいのにな 投資額ほぼゼロで利益創出できるじゃねーか
57 :
写真家(千葉県) :2010/10/03(日) 13:11:29.96 ID:Bs7ezKlv0
まてこれは30代以上を減らすという意味じゃなくて、三分の1が20代になるまで 雇用するという意思表示かもしれない
58 :
殺し屋(北海道) :2010/10/03(日) 13:12:20.90 ID:+PBNgh1A0
ドラクエのアーカイブはケータイで十分間に合うわ
59 :
車掌(京都府) :2010/10/03(日) 13:12:33.49 ID:6jJ0WBDdP
社長を坂口にしろ すべてはこの人から始まった、FF伝説
60 :
教員(catv?) :2010/10/03(日) 13:13:03.20 ID:iReRjokO0
61 :
裁判官(三重県) :2010/10/03(日) 13:13:09.56 ID:m1J7sObw0
62 :
投資家(滋賀県) :2010/10/03(日) 13:13:32.26 ID:kqt/YyxL0
>>54 3DSとPSP2でまたドラクエ1〜6とFF1〜6とクロノトリガー出すんだよ
悲しいけどきっと売れる
63 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:13:50.62 ID:ireibMno0
1993年に18歳だった人は現在35歳
64 :
ホスト(東京都) :2010/10/03(日) 13:14:12.45 ID:HNGX91/+0
>>50 俺はおっさんの方が馬鹿でも全然かまわんけど、
>>5 だけじゃさすがに無理筋だと思っただけ
65 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:14:49.10 ID:ireibMno0
廃人を生み出しかねないゲームを簡単に売るのがアンポンタンじゃ
67 :
整体師(沖縄県) :2010/10/03(日) 13:15:15.94 ID:zoT7KPd10
和田が辞めればスクエニは間違いなく優良ゲームメーカーになるな
68 :
投資家(長屋) :2010/10/03(日) 13:15:23.27 ID:+3Dgc60K0
FF14って、そんなに大失敗だったのか
69 :
写真家(東日本) :2010/10/03(日) 13:15:44.48 ID:pgHMjFvL0
ID:ireibMno0 他所でやれ
70 :
投資家(滋賀県) :2010/10/03(日) 13:16:02.68 ID:kqt/YyxL0
あとFF商法抜けてたな なんたらかんたらFF7、 FF7ほにゃらら FFCCほんたら、 FF外伝の外伝 まだまだFFで稼ぐでー!
71 :
運営大好き(東京都) :2010/10/03(日) 13:16:30.52 ID:P7JFyaCx0
∩ ∩ | | | | | |__| | / 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / (・) (・) | <リメイクし尽くして過去の遺産を食い潰した後はどうするの?> | ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__ ─ __ノ
>>63 それ以前にセンター試験を利用する大学は昔は少なかったんだが
73 :
消防官(埼玉県) :2010/10/03(日) 13:16:46.96 ID:xXfvrdHy0
>>64 なにか数学オリンピックとか国連のどこぞの機関の学力調査でも
昔よりいまのほうが順位が高いんだろ?
74 :
講談師(埼玉県) :2010/10/03(日) 13:16:50.89 ID:SLeGZbuz0
75 :
教員(catv?) :2010/10/03(日) 13:17:03.31 ID:iReRjokO0
>>68 ライバルだと言っていたWoWの250分の1しかユーザー居ないしな。FFの映画並みの失敗になるんじゃね?
76 :
鳶職(神奈川県) :2010/10/03(日) 13:17:18.47 ID:P/rA0xZ60
>>71 いつでもリメイクできるように今たくさんFF作ってるじゃん
77 :
SAKO TRG-21(福岡県) :2010/10/03(日) 13:17:52.51 ID:KT+bWoen0
>>60 ゲーム会社は人の出入りが激しい業界だろ
特にエニックスの方は昔が
78 :
内閣総理大臣(東海・関東) :2010/10/03(日) 13:17:58.42 ID:caaNd0g5O
過去の遺産にすがるのやめたら?
79 :
翻訳家(関東) :2010/10/03(日) 13:18:06.43 ID:4Mh3URfxO
欧米みたいに失敗したり業績が悪化したら すぐに社長の首を切るようにすればいいんじゃね?
80 :
児童文学作家(兵庫県) :2010/10/03(日) 13:18:15.34 ID:k7K8NRmv0
じゃあスクエニは30才定年制にすりゃいいじゃん
81 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:18:16.45 ID:ireibMno0
>>72 そう。センター試験を利用する大学はほとんど国立大だけだった。
だから私立Fランが大量に受験して平均点を吊り下げてる今よりはるかに高平均点出やすいはず。
なのにこのザマ・・・
82 :
彫刻家(北海道) :2010/10/03(日) 13:18:17.91 ID:JAedAZvV0
>>68 今のスクエニがクソゲを乱発してもつぶれなかったのはオンゲとリメイクのおかげ
その柱であるオンゲが11よりも利益を出せない時点で非常に危険になる
会社の存続が
>>71 海外のソフトローカライズしまっせ!
・・・大変迷惑だから皆文句言ってるけどなw
おっさん共はゆとりをスケープゴートにして、ストレス解消する位しか楽しみが無いんだよ あまり虐めてやるなよw
86 :
6歳小学一年生(千葉県) :2010/10/03(日) 13:19:21.80 ID:7bdqdURB0
こんな無能が平然とエリート面してるようじゃな そして「チヤホヤされたい」という理由で中国韓国をヨイショしだす もうまさに日本の無能、昭和残滓の典型みたいなオッサン
>>81 上位私立大が推薦に利用したり
色々するからそうとは限らない
上位のやつがいればそれだけ平均点はかさ上げされる
基本だけ確認できればそれで良いって言う性格が変わってきている
それに今のセンター英語の長文て設問がゆとり仕様だろ。今年とか 問2 paragraph(3) suggests that ( ) こんな感じで第何段落を読めばいいか明示してある。これ昔のセンター長文では考えられない
90 :
ホスト(東京都) :2010/10/03(日) 13:23:20.91 ID:HNGX91/+0
ゲーマー側も年を取っていくし、年寄り向けのゲームを年寄りが作れば済む話だと思うけど DQもFFも大人向けと子供向けでシリーズ分岐したらどや
91 :
投資家(滋賀県) :2010/10/03(日) 13:23:32.19 ID:kqt/YyxL0
>>71 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < ちょっとだけ弄ったリメイクのリメイク出すんだよ! >
/ // ///ヽ < 言わせんな恥ずかしい /// >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
92 :
中国人(埼玉県) :2010/10/03(日) 13:23:40.73 ID:bAtE1xDN0
ぶっちゃけ今のスクエニだったら、社長室の椅子にカーネルサンダース人形を置いたほうがマシだろうな 和田のように常に間違った判断をするくらいなら、何もしない無能な人形のほうがよっぽど有能だろう ほんと海外市場に目がくらんだ会社っておかしくなっていくよな
93 :
音楽家(東京都) :2010/10/03(日) 13:23:59.32 ID:VIeFBAFD0
実際英語は難化したらしいな 逆に古典は簡単っていうか標準に戻ったらしい
94 :
弁護士(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:24:51.69 ID:3Nk5pmeW0
ちょっとググったけど、 和田ってのは団塊とバブルにサンドイッチされた世代なんだな。 中堅社員とかに対して思うところが出てくるのはわかるかもしれない。 ま、責任転嫁する責任者は無能以下だけどな。
95 :
裁判官(三重県) :2010/10/03(日) 13:25:43.95 ID:m1J7sObw0
>>81 おれの時代は共通一次だった
センター試験ってゆとり仕様だよな
>>92 どう考えても海外で売れそうにないものを作ってるから阿呆なんであって、別に海外進出は間違いじゃないだろ。
97 :
車掌(京都府) :2010/10/03(日) 13:25:53.65 ID:6jJ0WBDdP
坂口・植松コンビで 低スペックハードに 何か作らせたい
98 :
殺し屋(福岡県) :2010/10/03(日) 13:25:58.59 ID:SfgK3zJd0
転嫁な
>>97 DSでブルードラゴンってのがあるな・・・
100 :
カウンセラー(チベット自治区) :2010/10/03(日) 13:29:04.99 ID:ireibMno0
101 :
作家(京都府) :2010/10/03(日) 13:29:22.08 ID:ci93GgXK0
こいつの悪行みてると稲船が可愛く見えるわ
102 :
行政官(北海道) :2010/10/03(日) 13:32:36.17 ID:yw84QeT30
坂口にごめんなさいが先だろ ゲームだけ作らせておけばよかったものを・・・
103 :
SAKO TRG-21(福岡県) :2010/10/03(日) 13:32:42.53 ID:KT+bWoen0
いつの間にかエニックスが神ゲー連発会社みたいなイメージ作ってる奴がいるけど 1990年代後半から酷い物を多く出してる会社だからな たくさん出してるからその中に極少数の当たりが入ってただけで
つーかエニックス時代は色々企画おもしろければGOサイン出していたから 実験的なゲームを多く出していた
105 :
SAKO TRG-21(福岡県) :2010/10/03(日) 13:34:51.69 ID:KT+bWoen0
エニックスじゃねえスクウェアだった
106 :
車掌(埼玉県) :2010/10/03(日) 13:35:19.16 ID:iqpndMe4P
スクエニはもうその存在意義をまっとうしたのかもしれない 解散して優秀な人材が集まって よいものを作るための小さい会社に生まれ変わったほうがいい 今のスクエニはグラフィックに拘るだけのまぬけな巨人 以後、地雷メーカーとして若年層には認知されるだけ FC時代のバンダイのようなメーカーに堕ちると予想
107 :
商業(栃木県) :2010/10/03(日) 13:38:02.54 ID:s7pu3U+z0
撃つ玉全部クソゲーって奇跡だろこれ
誰かスクエニのりめいくと完全版と続編ばかりの今後の発売予定のコピペくれ
映画以上の大失敗だな、FF14。
結局自社で製作機能を持たない エニックス路線の方が正しかったことになるなw
111 :
彫刻家(東京都) :2010/10/03(日) 13:43:02.85 ID:llGALrsd0
そもそもスクエニの社員の平均年齢ってかなり若かったはずだぞ
eが稼いだ小遣いを■が食い潰す構図を改善しろよ
ホント老害が自己満のグラフィック(笑)ゲー垂れ流してるだけなんだよな ゲームとして面白くもなんとも無ぇし こんなユーザーをなめた会社の製品なんて買わねぇよw
大丈夫だよ FF14っていうスクエニの威信をかけた超大作があるから FF14があれば世界をつかめるよね!
115 :
車掌(京都府) :2010/10/03(日) 13:44:42.93 ID:6jJ0WBDdP
トーセを吸収・子会社化しろ
おれはそのうちFF7のリメイク企画が立ち上がると思っている そしてそれがFFの最後の作品になるとも思っているw
117 :
火狐厨(鹿児島県) :2010/10/03(日) 13:45:39.67 ID:icbg31cW0
10年後には中国企業になってると思う
和田みたいな無能なのを社長にしている理由がわからない
119 :
空き管(dion軍) :2010/10/03(日) 13:47:08.31 ID:DeeEF6vw0
社員の年齢を若くして片付く問題ってなんだよ 人件費か?
120 :
馴れ合い厨(広西チワン族自治区) :2010/10/03(日) 13:47:21.60 ID:fwvRQ/ZBO
坂口にごめんなさいして ミストウォーカーごと吸収しろ
121 :
教員(catv?) :2010/10/03(日) 13:47:53.96 ID:iReRjokO0
パチスロ・ファイナルファンタジー パチスロ・ドラゴンクエスト この辺りまで落っこちたら版権売り飛ばしまくって、最後に中国企業に身売りして和田さんは 勇退だなw まぁ株屋からの派遣だしそんなモンだ。
海外海外言っていないSEGAやコナミのほうが海外で成功してるし
123 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 13:48:10.18 ID:DU+NKxTb0
というか問題が簡単になったとかいってる奴は90年代前半の東大の過去問見てこい。 今でこそ誰でも点が取れる問題のてんこもりだが 昔の東大入試の問題は勉強してない奴は容赦なくはねつける問題だったよ。
124 :
警察官(静岡県) :2010/10/03(日) 13:48:43.17 ID:OxsNkcIx0
>>117 そうなってもすでにスクウェアはなんにも中身が無い、ブランド名だけの会社だし
別に惜しいともなんとも思わないだろうなあ
てか、その可能性すごい高そうw
125 :
弁理士(神奈川県) :2010/10/03(日) 13:53:04.55 ID:stjHi07z0
スクウェア・エニックス・ホールディングス 1,845円 前日比 -26(-1.39%) FF14 開始前に向かって下落中〜
126 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 13:54:08.02 ID:DU+NKxTb0
ゲーム開発って、開発してない人はいろいろ言うけど 開発者の人に聞くと、実際はノウハウの塊で経験を積むのが必要って聞くけどな。 任天堂がサードパーティと違うのは、開発期間の余裕や資金だけじゃなくて 任天堂は自社で常に開発して経験を積ませつつ 経験積んだサードパーティ優秀な人間をヘッドハンティングしてて 開発経験を積んだ実績のあるベテランの人材のおかげって言ってた。 スクエニは開発でベテラン抱えてないからダメなんじゃないの。 いま、内容あるソフト作ってるのって野村の率いるKHチームくらいでしょ。
127 :
教員(catv?) :2010/10/03(日) 13:55:32.17 ID:iReRjokO0
465 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 12:58:35 ID:++BCXVh/ 元社員だけどここで暴露ネタ 数年前の新年度全社集会だか前半期締めの全社集会だかどちらか忘れたけど 和田は「君たちがもっとしっかりとしないとリストラしますよ」といった発言をした それに一部の人たちがリストラ宣告と受取って動揺にとともに和田への反発心を煽った 上記発言前に開発批判ともとれる内容を発言していた為、まさに火に油状態 後日、人事部等にリストラに関する問い合わせもあったらしく、和田が社内ブログか掲示板か何かで 「発破をかける意味でリストラするという意図はありません」と釈明した 表向きは収束してたけど不信感は噴火寸前の火山のような状態が続いた その次の全社集会の時は他の役員が壇上に上がった時は拍手はあったけど 和田が壇上に上がった時は誰も拍手せず これを見て和田と社員の亀裂は修復不可だと感じた そして俺はこの会社を見限り転職の準備を開始した 今回の和田のツイッター発言の内容だけど 「俺の言うこと聞かない社員はいなくなれ。従順な新入社員だけいればいい」 という本音を強く感じた
>>122 2009年度実績
カプコン セガ スクエニ バンナム コナミ
日本・・・520万本 日本・・・382万本. 日本・・・1173万本 日本・・・888万本 日本・・・708万本
北米・・・360万本 北米・・・1055万本 北米・・・746万本 北米・・・583万本 北米・・・499万本
欧州・・・340万本 欧州・・・1238万本 欧州・・・720万本 欧州・・・733万本 欧州・・・780万本
アジア・・・30万本 アジア・・・27万本 アジア・・・70万本 アジア・・・33万本
合計・・・1250万本 合計・・・2675万本. 合計・・・2666万本 合計・・・2274万本. 合計・・・2020万本
任天堂・・・合計 6542万本
ソニー・・・ 合計 4200万本
MS・・・ 合計 データ不明
カプコン、スクエニ「カイガイカイガイ!日本はもうオワタ!」
コナミ 「海外を見習うべきだよね」
バンナム 「海外重視の戦略に反省してる」
セガ 「海外も大事だけど日本も大事、海外の猿真似はいかん」
任天堂 「日本も海外も全て大切なお客様」
129 :
M24 SWS(新潟県) :2010/10/03(日) 14:02:17.80 ID:/HkQ/oqk0
経営者として恥知らずなのか
ゆとり世代でもスクエニに入れる時代か
ガジ通かロケットニュースかと思ったらロケットニュースだった
132 :
モデラー(関西地方) :2010/10/03(日) 14:05:52.13 ID:/1XHazuv0
ちょっと前の話だけど 日経だったかな、経済番組に和田さんがゲストで出ててさ 司会のおっさんとアナウンサーの女が ちょいちょい話を和田さんに振るんだけどさ 顔が明らかに「なんかゲーム作ってる会社の社長さんなんだよね?^^;」的な 妙に大人がガキを見るような見下した口調でしゃべってて 和田さんが「ぐぬぬ」ってなってて 面白かった
133 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 14:06:23.63 ID:DU+NKxTb0
>>128 まぁSEGAは元から海外強かったってのもあるけどマリソニあったからね。
今時価総額見てみたら、バンナムってセガサミーの半分強しかないんだな。
買収あるで。
かつてのセガバンダイ再びとか思うと胸が熱くなるな。
>>129 株屋に乗っ取られて経営者送り込まれた挙句、資産を切り売りされて滅茶苦茶になったなんて
話は腐るほどある。
そもそも企業という物に対する価値のベクトルが、普通の人達とは全く違う方向を向いてるだけ。
135 :
6歳小学一年生(大阪府) :2010/10/03(日) 14:07:16.52 ID:3uNOn8Me0
和田が真っ先にチェンジだな おまえがGOサインだすんだろ? おまえの作品への判定ミスが一番悪いってことだ
FF7でPS3が出るのいつだよ
>>48 潰れても別に構わんだろ。別に構わんけど。
138 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 14:17:56.24 ID:DU+NKxTb0
厨経営してたスクエニが映画でこけたのはある意味当然の結果だし 映画でこけなくても、いつかどこかで致命傷をおってたのは間違いない。 瀕死だったスクエニが和田の手腕で経営的に再建されたのも評価すべきだと思う。 でも和田みたいな経営者は短期的に有効なカンフル剤なだけであって 長期的に発展していくには不向きな経営者だよね。 ホンダみたいに社長をエンジニア出身にして副社長を経理出身にするとか きちんと短期と長期のバランスをとらないと持続的な発展ってのはありえないよね。
139 :
殺し屋(北海道) :2010/10/03(日) 14:19:08.76 ID:z7+esnA8O
どいつもこいつもツイッターでベラベラ喋りよって 危なっかしいし、いい年こいて公私混同しすぎ イメージダウンが個人に留まるならまだしもねえ
140 :
空き管(dion軍) :2010/10/03(日) 14:21:25.61 ID:DeeEF6vw0
こいつってもしかして2chでもっとも有名な無能社長なんじゃね?
141 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 14:23:12.75 ID:DU+NKxTb0
>>140 和田は無能じゃないだろ。
結果出したんだから。
でももうスクエニでの賞味期限が切れたってだけで
また危ない会社行けば手腕発揮すると思うよ。
しかしまあゲーム会社はでかくしても小回りがきかなくなるみたいだな‥
143 :
芸能人(福岡県) :2010/10/03(日) 14:25:41.59 ID:EMWVSQ8D0
>>138 和田がやったのって人斬って外注にして過去の遺産食いつぶしただけだよね
これからはパブリッシングで頑張って行くみたいだけど、あのクソ規制とかクソ誤訳じゃ将来性もちょっと・・・
>>141 短期的にブランド食い潰してクソゲー量産した上に
利益を出していたオンラインゲームの続編を未完成品のまま決算の為に強硬販売して
それらで出した利益でも有能ですよね!^^
>>141 FFとDQ同時期に出すとかw馬鹿でも結果出せるっつーの
146 :
空き管(dion軍) :2010/10/03(日) 14:31:02.48 ID:DeeEF6vw0
人件費削って見せかけの利益を出すのなんて 本当に誰でも出来る安易な手段だと思うんだが
焼畑経営やれば短期で成果はいくらでもだせるでしょ
今更DX9のAPIとか処理が重いだけで描画表現の向上になんら繋がらん。 グラがショボ過ぎ。4年前のオンゲかと思ったわ
普通の製造業と同じことやったわけだよな 単純なコーディングとかデザインとかを安い国外に出す 国内はそれを統括する役目 その結果、今まで単純作業をしていた若手が無能な中堅になってしまった ↓ 首切れば解決するよな ゲーム産業はそれじゃあ回らんと思うが
150 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 14:38:05.77 ID:DU+NKxTb0
いや、遺産食いつぶしでもなんでも立て直したのは実績でしょ。 瀕死なのを回復させたけど 回復させた後のことはよくわからないです^q^ってだけで。
和田の発言で、ネットゲーはデバッグがいらない、よってコストダウンできる とかって風に言い放ってたのには引いた。
152 :
空き管(dion軍) :2010/10/03(日) 14:39:26.55 ID:DeeEF6vw0
だから立て直してないだろ 見せかけの利益を出しただけ
153 :
運営大好き(東京都) :2010/10/03(日) 14:42:14.05 ID:P7JFyaCx0
こんな糞企業にEidosが買収されたのは悲劇だな
154 :
家畜人工授精師(広島県) :2010/10/03(日) 14:44:50.72 ID:3/hPKvCv0
FF,DQ以外のブランドが全部死んだイメージ
155 :
写真家(東日本) :2010/10/03(日) 14:44:57.28 ID:pgHMjFvL0
>>151 ネトゲだけじゃなく、ネットに繋がってるゲームは。だね
だから据え置きのゲーム全てに当てはまる
実際この前出たFMEはバグまみれ
客にデバックさせるとか クソもここまで極まったかって感じだよな
157 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 14:46:55.62 ID:DU+NKxTb0
>>151 まぁ和田の言いたいとすることはわかるけどね。
一方のセガは開発期間中を通しての自動ビルドチェックなど非デバッグ期間を活用したり
無人で自動的にデバックする内製ツールを作って深夜や休日の間にデバッグする技術を開発し
デバッグ期間・デバックの人件費を大幅に減らすことに成功した。
PSO2、良いゲームだといいなと淡い期待を抱いてる。
158 :
いい男(新潟県) :2010/10/03(日) 14:47:56.62 ID:VaVL2cSt0
韓国産のネトゲはチョンゲっていつも馬鹿にされてるけど FF14とは比べられない位どれもマトモに出来てると思うわ てかこのぶんじゃSaga3も期待できなそうだな・・・・
159 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 14:48:10.57 ID:DU+NKxTb0
>>153 スクエニに買収される前のEidosは、赤字まみれのクソだった。
そのクソを拾ったのがスクエニ。
作品を愛して開発するやつと 冷徹に利益を上げるやつとのバランスが欠如しているイメージ スクエニの今の経営は
161 :
グラウンドキーパー(東京都) :2010/10/03(日) 14:49:05.92 ID:wiwVGOGz0
162 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 14:50:07.70 ID:DU+NKxTb0
>>158 チョンゲの場合は、運営が業者とつるんでたり
それどころか運営自体が裏で業者もやってたりするのが、MMOとしては致命的。
163 :
俳人(長屋) :2010/10/03(日) 14:51:02.36 ID:yVnkIeFj0
とりあえず社長の言うことじゃないよな まぁ終わってるわ 相当深刻なレベルで
164 :
中国人(京都府) :2010/10/03(日) 14:51:21.22 ID:R6Mdq9g80
FFとDQはWDがスクエニの社長になる前から存在していた。 WDは何も生み出してない
165 :
小池さん :2010/10/03(日) 14:52:55.60 ID:8YtDi+pjO
責任転嫁だろ
166 :
車掌(埼玉県) :2010/10/03(日) 14:53:17.58 ID:iqpndMe4P
>>144 なんかドーピング剤を大量に打ち込んで
未来の代わりに勝利を得ようとしたジャック・ハンマーみたいだな
リメイク詐欺で短期的に収益を上げたけど
代わりに信用を大幅に失ったからね>スクエニ
和田になってから新しいシリーズって何が生まれたの? 既存シリーズの新作じゃなくて
168 :
漁業(東日本) :2010/10/03(日) 14:54:46.07 ID:ZEL2ToHD0
任天堂と仲直りできたのが一番の功績じゃない
169 :
小池さん :2010/10/03(日) 14:57:11.67 ID:VeTI5lLF0
>>31 のセンター満点が一人も居ないってマジで?
国語あたりがネックなのかな。
170 :
実業家(北海道) :2010/10/03(日) 14:59:01.08 ID:4GJwztX30
171 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 15:00:43.43 ID:DU+NKxTb0
>>170 任天堂の携帯機でスクエニがソフト出せるようになりました。
人身御供として河津が真のFFを任天堂に作り続けることになりました。
>>155-157 あれはネット接続のゲーム機だったか…
FF11でも、デバッグするまでもなく街中歩いていたら即わかるバグが
放置されたまま拡張サービス開始されたりしたからなぁ。
セガのそういう姿勢を見習えと。
あ、開発者を切りまくって出来ないんですね^^;
174 :
ノブ姉(新潟県) :2010/10/03(日) 15:03:33.19 ID:kRO834sK0
このメーカーのゲーム買うやつって本当の意味で情弱だよな
で、このおっさんゲームとかしたことあるの?
176 :
落語家(長屋) :2010/10/03(日) 15:04:43.07 ID:UgNQT1aI0
セガはすごいね この前も会社ぐるみで技術書出してたし 全然儲からないのにね
もう終わりだなスクエニは
セガはサミーとくっつくのではなく バンダイとくっついていた方がカルチャーは維持できたし モチベーションもよかっただろうけどな パチスロは萎える
179 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 15:07:02.91 ID:DU+NKxTb0
>>172 セガもかなり外注してるんだけどね。
任天堂もサードパーティに外注してるの多い。
でもセガも任天堂も最近のソフトはクオリティ高いというか
目立ったバグなんてそんなないんだよね。
ゲーム業界にいないからよくわからないんだけど
スクエニは内部に相当問題がある気がする。
180 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 15:09:34.43 ID:DU+NKxTb0
>>178 バンダイじゃセガの赤字は受けとめきれなかった。
もうそれは、本当にしょうがないとしか言い様がない。
>>180 まあ赤字規模がひどするぎるか
ウルトラCでコンテンツ系に弱いパナソニックに話を持って行ってもよかったような気もするんだけどね
私財まで投じた初代CSK会長がなんかかわいそうだな
色々あろうがあの人の行動だけは評価している
>>181 記憶が定かじゃないけど、その頃のパナソニックは大企業病で病んでたはず。
赤字がひどくて誰もがセガを拾うのに躊躇してる時にサミーがセガを拾ったのは
大川功会長にサミーの会長が個人的な恩義があったかららしい。
その話が本当なら、ほんとセガは大川功会長にいくら感謝してもしきれない。
いまゲーセンで人気沸騰中で、セガのアーケードを支えてるボーダーブレイクのネットIDは
「isao.net」になってて、セガ派としてはマジで胸が熱くなる。
コストカットしか能のない社長が居座っているんだから 当然の結果だよな。ここのゲームは絶対に発売日に 買わねぇ。
184 :
声優(東京都) :2010/10/03(日) 15:37:49.78 ID:DU+NKxTb0
なんかID隠れてね?
185 :
実業家(北海道) :2010/10/03(日) 15:40:48.99 ID:4GJwztX30
steamでスクエニの無能さは良く分かるよPC版ラストレムナントの発売当初 値段が日本と海外だと3000円ぐらい差がついて売られてたこともあったよ 和田が入ってなんとか抑えられたが
遊びをなめるな糞エニ
>>138 映画失敗したのを助けたのはソニー
和田じゃない
>>175 ゲーム好きだとは思う
○○をプレイかクリアした、ってたまに聞く
190 :
バランス考えろ(新潟県) :2010/10/03(日) 17:06:02.28 ID:vc8f6W1+0
191 :
和菓子製造技能士(関東・甲信越) :2010/10/03(日) 17:12:02.27 ID:/pIB36UsO
オワコン
192 :
車掌(長屋) :2010/10/03(日) 17:14:14.63 ID:nFNtiwTlP
スクエニはレナウンの運命
193 :
バイヤー(東京都) :2010/10/03(日) 17:23:06.43 ID:UtHokMGs0
つーか、発言の意味がさっぱり分からんのだが こういう意味不明な発言は、下手にある事ない事探られるだけで 事の本質が全く伝わらないから、やめるべきだと思うんだけどな 人件費が嵩んでいるような出来にはとても思えないんだが FF実写映画後にそういう発言するならまだ分かんなくもないけど
194 :
サッカー審判員(神奈川県) :2010/10/03(日) 17:27:38.56 ID:9OJJ3ZmA0
なら50代の和田さんは即辞めないと。
訓練された社畜が足らんって事か
196 :
もう4時か(関東・甲信越) :2010/10/03(日) 17:40:06.16 ID:Qq4W4PjS
相変わらずドラクエFFで食ってる会社がどの面下げてこんな事言えんの?
197 :
モデラー(dion軍) :2010/10/03(日) 17:42:06.98 ID:7omhK+Wq
公のツイッターで社長が社内社員批判とか ろくなゲームが出てこないわけだ これから出るゲームも期待できんな
有能な社員が皆逃げちゃって、一部は繋ぎとめてるけど和田についてこない奴と無能なやつが残っちゃって人材育成とかマンドクサイから外注賛成してくれる自分の手下だけを育成したいなっ☆ って話だよね。 正直エニクスはスクエアと離れてほしいな、任天堂に拾ってもらいたい。
>>198 セーブを1つだけにした和田社長のおかげでドラクエは大ヒットしたんだぞ
200 :
ゲームクリエイター(新潟県) :2010/10/03(日) 17:52:16.05 ID:9vzFb1Zg0
和田は中国からの刺客。 わざとクソゲー連発→株価落とす→中国企業に会社を売り払う。 腐ってもスクエニブランド。お安くゲットだぜ! それにしても ○社長が金融屋 ○自社製品に愛着などなし ○ブランドを築いた社員をあっさり切る ○安かろう悪かろうの中国製品にブランド貼り付けて売る どっかで見た光景と思ったら、一澤帆布のカバン屋騒動に そっくりじゃないか。 金勘定しか脳のない金融屋なぞ社長にするからこんなことになる。
201 :
タンタンメン(神奈川県) :2010/10/03(日) 18:08:20.21 ID:5ubzeuWe0
FF潰すのは勝手だが、FEZまで口出すなよ
202 :
きゅう師(チベット自治区) :2010/10/03(日) 18:09:50.85 ID:AgEd58EC0
もしスクエニが無くなったらどうなるんだろ。 その分ユーザーが分散して各社に恩恵をもたらすのか、 FFDQ分ゲームが売れなくなって市場が衰退するのか。
203 :
漫才師(東京都) :2010/10/03(日) 18:16:33.39 ID:MYLcsGAl0
>>201 FEZって終わったんじゃないの
また面白くなってきたの?
204 :
詩人(熊本県) :2010/10/03(日) 18:50:21.16 ID:gqmns+Ft0
50超えたら国民全員死刑でいいよもう
外注なんてどこでもやってるだろうにスクエニだけがダメなのは 品質管理部門の問題のような気がする
>>205 スクエニだけがダメ→X
スクエニもダメ→○
だと思われる
207 :
ナレーター(新潟県) :2010/10/03(日) 19:08:36.39 ID:TapRuMG00
208 :
指揮者(大阪府) :2010/10/03(日) 19:10:31.70 ID:W6NGSBGi0
頭の悪い経営者がよく 中国に進出するぞというが 大抵死亡フラグ
209 :
爽健美茶(大阪府) :2010/10/03(日) 19:17:43.17 ID:AYigyk0M0
>>20 残念ながら全盛期のスクウェアスタッフのほとんどは
現在任天堂の子会社にいますw
210 :
キチガイ(関東・甲信越) :2010/10/03(日) 19:20:08.60 ID:YxNRAVcaO
ゲーム会社のクリエーター部門って何かになりたかったけどなれなかった人の寄せ集め 所詮はB級集団
211 :
映画評論家(catv?) :2010/10/03(日) 19:23:25.84 ID:49jFBh1S0
スクエニは救えに〜な スクエニとバンナムは業界の癌
そんなに和田が嫌いなら署名活動でもなんでもすればいいじゃん お前らそういう行動は起こさないもんな 他力本願
そろそろ潰れそうだな
214 :
ナレーター(静岡県) :2010/10/03(日) 19:28:45.33 ID:Re+iUUa30
数億もらってる和田の給料を1/3にしてその分の金で優秀な社員増やせよ つーか自社のブランドを切り売りする焼畑商法とか批判されてたけど、社員すら切り捨てるのか
215 :
車掌(長屋) :2010/10/03(日) 19:29:04.17 ID:nFNtiwTlP
216 :
金持ち(宮崎県) :2010/10/03(日) 19:31:13.00 ID:+hpZ6f500
ドラクエ7とロマサガ2のリメイクが出たら潰れてくれていい
217 :
もう4時か(関東・甲信越) :2010/10/03(日) 19:32:05.23 ID:s/OFsjwuO
で、FF14は実際どうなの?PS3版でるから悩むんだけど
>>212 和田を辞めさせろって署名活動すんの?
署名活動ってのはずいぶん強い権限があるもんなんだな
>>209 旧スクエアはモノリスに集まってるの?
ゼノブレイドはすばらしかった。
221 :
M24 SWS(熊本県) :2010/10/03(日) 19:35:07.45 ID:ZfXKnSaV0
ゼノギアススタッフはけっこうモノリスいったらしいな ゼノサガはあれだったがゼノブレがやたらよくなってたのはなんなんだろ
222 :
ゴーストライター(愛媛県) :2010/10/03(日) 19:36:00.96 ID:HcUyLpli0
WDは黙って早く死ね
223 :
職人(広西チワン族自治区) :2010/10/03(日) 19:36:17.78 ID:I9ioof9oO
>人気テレビゲーム『ニーア ゲシュタルト』や『ドラゴンクエスト』シリーズを出しているゲームメーカーのスクウェア・エニックス FF・・・・・
昔はFFはいつまでナンバリング出すのかとか話題にしてたけど リアルに出なくなりそうだから困る
ブランドって、一回作り上げたらあとは粗製乱造でいける!って思ってたんだろうなこの社長 浅はかですな
>>220 旧スクで今任天堂系なのはこの辺かな
・ラブデリック(再分裂後→ちびロボ、チンクル)
・アルファドリーム(マリオ&ルイージRPG)
・モノリスソフト(バテンカイトス、ゼノブレイド)
・ブラウニーブラウン(マザー3、マジバケ)
・ミストウォーカー(ラストストーリー)
ここ10年来の日本の縮図を見てるようだ。
228 :
俳人(福島県) :2010/10/03(日) 19:57:52.88 ID:2BKWBkXy0
>>225 お前ら、どうせ文句言いつつ買うんだろ?って思ってるよな。
229 :
Opera最強伝説(山梨県) :2010/10/03(日) 19:59:48.02 ID:PphBw4l30
社長が一番問題だけどなw
230 :
バレエダンサー(東京都) :2010/10/03(日) 20:04:15.70 ID:sJq/TJ370
FFXIがでた後ヒゲカンバックとみんな言ってた 和田はまだ何もわかってないのか・・・
てか大概の会社の問題は解決するわな それでもスクエニなんて年金のキャッシュアウトがまだ無いはずだからよっぽどマシだと思うんだが
232 :
運営大好き(鹿児島県) :2010/10/03(日) 20:08:09.56 ID:p379vOvf0
意思決定権を持っているのは年配者。 そしてその年配者を粛清。 実際のところ 「自分以外に権力を持っているものを粛清したい」 ってだけなんじゃ。 たぶん20代中心の会社になったら、その20代の社員の粛清を始めるよ。
233 :
イタコ(チベット自治区) :2010/10/03(日) 20:09:37.79 ID:g3+MVGka0
>人気テレビゲーム『ニーア ゲシュタルト』 知らねーよ馬鹿wwww
234 :
メイド(石川県) :2010/10/03(日) 20:10:06.59 ID:CWkp2Oy20
>>207 和田もアレだけど、社員も駄目だと思うわ・・・
というか
>>127 みたら、
社員の方が駄目だらしなさ杉・・・もう末期だな。
儲からなかったらきられて当然だろ・・・
スクエニの株価結構上がってるから今が売りのチャンスだな。 週明け全力売りで行くか。
236 :
コメディアン(catv?) :2010/10/03(日) 20:14:03.81 ID:wv71oV6wP
20代が1/3って普通だろ? ましてやまだ若いゲーム業界 むしろなんでスクエニはそんなに老朽化が進んでるんだ?
237 :
整備士(長屋) :2010/10/03(日) 20:17:27.64 ID:uYkYq4JI0
>>236 スクとエニが融合してから立て直しに忙しくて新卒を雇って来なかったからじゃね
238 :
中学生(東京都) :2010/10/03(日) 20:17:42.54 ID:YRaPi8R10
坂口なら今度は200億かけて映画ファイナルファンタジー2が出来上がるだろう
ブラック企業、老害が口癖の無能役立たずのゆとり学生歓喜www
240 :
セラピスト(dion軍) :2010/10/03(日) 20:23:09.90 ID:ZAFWdAnh0
しかし今や企業は完全に入社後に人材を育成することを放棄してるな
平均勤続年数 任天堂 12.6年 バンナム 11.6年 カプコン 7.6年 スクエニ 4.7年 セガ 3.1年 コナミ 2.7年 むしろ社内は若いほうじゃないのか?
242 :
コメディアン(東京都) :2010/10/03(日) 20:47:58.94 ID:wv71oV6wP
>>241 それ大多数を占める派遣社員含めての数字だからなぁ
派遣派遣でつないでいった結果将来頭となる若い正社員がいなくなって焦ってるってことかね
243 :
学芸員(北海道) :2010/10/03(日) 20:56:40.71 ID:ExFrSeAKO
スクエニは終わコン
若い世代が劣化品作って喜んでるんじゃないの? むしろベテランを大事にすべきじゃないか?
必要以上に日本が衰退した原因の縮図がこの和田さんを取り巻く状況なのだと思う。
焼畑やると衰退するだけだな、しかも責任は絶対に認めないで負担は全て下に押し付ける。
社長自らブラック企業化宣言かw 宗篤
249 :
コメディアン(東京都) :2010/10/03(日) 21:32:34.10 ID:wv71oV6wP
250 :
弁護士(チベット自治区) :2010/10/03(日) 21:36:49.14 ID:PdMQjcVe0
>>9 しょーがねー
今は決算が3ヶ月単位だからどこの社長も契約社員みたいなもの
長期スパンで見てるのはヒラの正社員だけ
251 :
通訳(チベット自治区) :2010/10/03(日) 22:29:03.66 ID:DnqfoUwK0
責任転嫁とか最低だな 記者会見で社員が悪いと言った富士通の社長を思い出したわ
和田さん記者会見しないかな 「私は悪くありません!!社員と老害が悪いのです」とか涙ながらの号泣会見を、なんつって
253 :
社会保険労務士(愛知県) :2010/10/04(月) 00:31:33.72 ID:kUGR5zRv0
和田って過去の遺産を物凄い勢いで食い潰したし 占いとかオカルトに走って植松筆頭に優秀な社員が皆逃げ出すし 無能以外の何者でもないな、居ない方がマシなレベル
254 :
脚本家(大阪府) :2010/10/04(月) 00:32:23.97 ID:NGv2HDrw0
ブラック企業の社長がよくこういう事を口走ってるよな
255 :
ネットワークエンジニア(茨城県) :2010/10/04(月) 00:34:27.99 ID:z2BP04Xs0
スクエニはもう終わった 何も新しいものが出てこない
>>240 と、いうより中堅〜上層がもろに好景気大量採用世代だから
こいつらに下を教育できる能力が無いだけ
それより下は少ないし使い潰されてるし
257 :
監督(栃木県) :2010/10/04(月) 01:09:16.82 ID:2pal0Qdt0
会社が儲からないのは社員がなまけているからだの富士通も いまこんな感じなのかな 派遣でF社行ってる友人が「F社の社員の愛社精神のなさはびっくりする」 と言ってたが
259 :
コピーライター(関西地方) :2010/10/04(月) 02:04:48.75 ID:hU8hY2XpP
和田ってネットでわかりやすい敵にされて叩かれてるけど、和田は予算組んでるだけでゲームの質自体は社員の責任だろ 2chのクリエイター賛美は過剰すぎるわ
万が一7のリメイクなんてしたらしっかりやり込んだ末に、全力で叩く
261 :
税理士(埼玉県) :2010/10/04(月) 02:08:00.78 ID:LfWCKNFB0
和田が一番いらん
262 :
写真家(関西地方) :2010/10/04(月) 02:08:28.26 ID:vljbKk/XP
>>259 社長はすべての責任を取るために高い給料貰ってるんだよ
>>259 売れるような良ゲーを作れるように組織づくりをするのも社長の仕事
8年も社長やってていまだに組織作りができてませんというのなら
それは社長として無能というしかないわ
>>5 へぇ・・・昔のセンター試験てこんな簡単だったのか・・・
ちなみにゆとりは知らないだろうけど昔のセンターは全5教科必須だからな^^
酷いと8教科くらい受けないとダメなんじゃないっけ
>>259 決算のためにバグ満載の未完成品を売りつけるのは
どう考えても開発陣の意思じゃないだろ?
シナに任せてたんだからこれでスクエニの100%なんだろ
駄ゲーしか作れない開発者を雇ってるのは誰でしょうね 優秀なプロデューサーやディレクターを 連れてこれない、育てられないのは誰のせいでしょうね
269 :
探偵(チベット自治区) :2010/10/04(月) 03:06:08.56 ID:T5Ym5hFE0
>>268 デスバザー事件の本質はMMOでたかだか200人が集まったくらいで鯖落ちっていうクソ設計の部分だからな
270 :
通りすがり(東京都) :2010/10/04(月) 03:11:33.25 ID:JNiMzV9b0
社長の頭がこんなんだと、FF14みたいなのを 作る社員がのさばっちゃうんだね。
中華重視でGOサインを出した責任者の読みが甘すぎたとしか…
272 :
音楽家(チリ) :2010/10/04(月) 03:33:37.07 ID:K4+UlQfL0
273 :
司法書士(dion軍) :2010/10/04(月) 04:22:42.88 ID:3lZGuHbE0
>>268 ネトゲやった事ないけど
こんな殺伐としたもんなの?
有料ゲームなのに?
274 :
音楽家(チリ) :2010/10/04(月) 04:34:04.45 ID:K4+UlQfL0
14があまりに糞過ぎて怒りの向きどころが内ゲバになってるようだな 前回のパーティ組んだら修練値うまいってのも修正されたら自分らが不味くなるのに 修練バグ使ってた奴BANざまあああああwwwwとかいう民度だし βのテスターの意見も聞かないからか、■eにいっても無駄って思ってるのか、ただ単に豚なのか 11でもウィンダス盆踊りとかユーザーイベントあったし14民特有のキチガイぶりだなあ たかがバザーしてた200人で落ちたらしいし 200人ってw PvPやらGvGしてるゲームはどうなるんだよって話だよなw
275 :
ネット乞食(チベット自治区) :2010/10/04(月) 04:46:15.20 ID:gCKvEZE/0
>>259 FF14を中国開発に決めたのも和田じゃないの?
>>259 クリエイターより上の人間が発売延期を決定すべきだったよ(´・ω・`)
277 :
作家(大阪府) :2010/10/04(月) 04:58:03.01 ID:tzF3i/9s0
やっぱ和田は身内に切れてんのかこれ そりゃーあの出来じゃイラつくだろうけど全部社員任せだったんだろうか 期日厳しいんだろうねえ
278 :
新聞配達(東京都) :2010/10/04(月) 05:31:02.89 ID:2nU5CKtx0
44 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/04(月) 03:14:09 ID:3HmnCu4I [3/6] ニコ生でひたすら放送禁止用語叫んでGMを呼ぼうとした奴いたな 90分ほど見たがその間はGM来なかった 運営は今それどころじゃなさそうだから何でもやり放題なのか?w
279 :
写真家(チベット自治区) :2010/10/04(月) 05:33:37.54 ID:6KQXivFSP
FFとDQは別格扱いって社長が発言してるし実際に長い開発期間取ってるんだから和田叩いても出来は変わらんだろ FF14だってもう3〜4年開発してたんじゃないの?
280 :
新聞配達(東京都) :2010/10/04(月) 05:36:02.50 ID:2nU5CKtx0
>>279 5年以上開発してて出来たのがアレで御座いますw
281 :
詩人(catv?) :2010/10/04(月) 05:38:07.77 ID:KX6RYI6k0
日本の経営者って責任負わない人多いよな。
最近のMMOとは逆行した仕様は誰の指示だったんだろうな ちょっとMMOをかじったことのある若手ならあんなのはとても作らないと思うけど
こいつが辞めれば万事だろ
284 :
空き管(神奈川県) :2010/10/04(月) 05:43:34.37 ID:Xte6bfuZ0
285 :
ネトゲ厨(福島県) :2010/10/04(月) 05:44:15.51 ID:ArJ5utAa0
>>268 企画主に対する暴言がキチガイすぎワロタ
286 :
文筆家(愛知県) :2010/10/04(月) 05:49:08.61 ID:LwFmBaC20
Eidosも現首脳陣じゃ上手いこと使えそうにねーな デウスエクス面白そうだけど
287 :
アナウンサー(東京都) :2010/10/04(月) 05:50:32.51 ID:bwVl+5MP0
>>268 良く解らんのだが
過疎だから叩かれてるの?
こんな過疎でもそれ以上人が入れないから叩かれてるの?
外国に外注に出すなら南朝鮮に外注出せばよかったのに ネトゲなら明らかにスクエニのアホよりまともなもん作るだろ
ダメなのはてめえだろ
290 :
新聞配達(東京都) :2010/10/04(月) 06:14:00.81 ID:2nU5CKtx0
>>288 中国の人件費ですら高いからそれより安いところに出してるらしいぞ。
南朝鮮なんて高すぎでとても頼めないだろwww
291 :
伊達巻(チベット自治区) :2010/10/04(月) 06:21:22.94 ID:OMsp+58W0
和田社長のツイッターのつぶやきちゃんと読んでる人はわかると思うけど本当はゲーム愛に溢れた気さくな人なんだよね
292 :
臨床検査技師(チベット自治区) :2010/10/04(月) 06:26:20.25 ID:V2z3NaLC0
自分が退くのが一番会社の為だとは思わないのかね
293 :
音楽家(チリ) :2010/10/04(月) 06:46:09.26 ID:K4+UlQfL0
<FF14 フィガロデスバザー事件概要> ユーザーA :ユーザーA主催のバザーイベントを街でやるよー。よろしくー。 その他ユーザー :のりこめー^^ 負荷に耐え切れず、ウルダハ(街マップ)陥落 その他ユーザー、何故か■を責めずに主催者を責める。 その他ユーザー :てめえが、企画したイベントのせいで鯖落ちたぞ!出て来いカス! その他ユーザー :ユーザーAは、損害賠償物だな。 そんなことしてる間に、フィガロ鯖陥落 → 全鯖陥落(ログイン障害)へと波及 ユーザーAとその関係者の晒しスレが立てられる等、 傍から見ると八つ当たりに近いスケープゴートと化す。 そして、ユーザーイベントは自粛されるべきという新たな悪習を残し、事態は沈静化するのであった。
294 :
64式7.62mm小銃(静岡県) :2010/10/04(月) 06:50:00.19 ID:kYjHvT+80
飼いならされた豚はこわいですねw
295 :
げつようび(東海・関東) :2010/10/04(月) 07:02:45.81 ID:lHnlHckcO
会社のメインソフトを外注に丸投げとか完全に終わってるな 会社が存在する意味ないだろ
>>287 リテイナーシステムがあるのに、わざわざ集まってバザーやって鯖が落ちてしまう。
なので、第三者が主催者であるユーザーを晒してる。
しかし、リテイナーシステムが使いづらすぎ。
これは、開発、主催、晒しどれも悪い。
どうしようもない事態になってる。
297 :
ヘルスボーイ(関東) :2010/10/04(月) 07:13:05.80 ID:Ls5+UzjdO
今日からファイナルファンタジーXIIIと連動したPS3版ベータテストの受付も
行われているファイナルファンタジーXIV。今作についてスクウェア・エニックスの
和田洋一社長は、BlizzardのWorld of Warcraftが厳しい競争相手になるとDevelopのインタビューで語っています。
日本ではローカライズされていないものの、登録ユーザー数が全世界で1000万人を
超えると言われるWorld of Warcraft。ファイナルファンタジーXIVが
世界ナンバー1のMMOと争うためには、やはり海外市場での成功が必要不可欠になるはず。
2010年とまだサービス開始時期がはっきりしてないFFXIVですが、
World of Warcraftも最新拡張パックCataclysmの発売を同じ年に控えており、
両者のリリースするタイミングが鍵になるかもしれません。
http://gs.inside-games.jp/news/213/21359.html
頭(ここでは開発)まで中国に持っていったら こうなるっていう良い例になりそう
299 :
技術者(東京都) :2010/10/04(月) 07:20:41.45 ID:R4OONdW70
>社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな ブラックの指標に平均年齢20代ってのがあるが・・・
300 :
モデル(dion軍) :2010/10/04(月) 07:24:31.50 ID:5idy5ppU0
[AGDC 2007]Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
WoWとFF14、なぜ差が付いたのか
社長の違い
>>297 WoWが低スペックPCでも動くよう設定されてんのに、
FF14は高スペックPCじゃないと動かない。
この時点で競争相手にもならんわな。和田って池沼レベルの馬鹿だな。
302 :
リセットボタン(大阪府) :2010/10/04(月) 07:26:43.83 ID:wP5S9Y0I0
稲船さんがスクエニにいたらどん判連発だぞコラ
>>300 これを○×でスクエニに当てはめるとどうなるの?
>>293 開発もクソだが、ユーザーもカス揃いだな。
11時代にその程度のイベントなんてやってたし
そのくらいで落ちるのは鯖がうんこだからだろ。
主催がかわいそう。
306 :
カーナビ(チベット自治区) :2010/10/04(月) 07:30:39.06 ID:SeO+Orkn0
4は○だろ 詰め込むアイデアすらない出涸らし状態
>>306 いや、FF14は色々詰め込みすぎて使い物になってない状態。
どれもこれも使いづらすぎんだよな。
308 :
看護師(catv?) :2010/10/04(月) 07:36:02.72 ID:dS0S6Atm0
>>303 >4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
これ以外は全部×だろ。
4が○なのも何もしてないだけな気がするけど
例えばリテイナーシステムは寝バザー問題を解消する素晴らしいアイデアだったが、 使いづらすぎて、死にシステムになりかけてる。 FF11時代から、新しいシステムどんどん入ってるけど、9割くらいは死にシステムになってるんだよな。 ただの思いつきを取り敢えず突っ込んでるだけ。
CE・通常版が売れない→小売涙目 ガイド本発売直前にアイテム名全変更→出版社・本屋涙目 どうしようもない出来・有料デバッグ→ユーザー涙目 ほぼ全方位に不幸をばらまいてる。 幸せになったのはPCショップくらい。
1.市場のニーズを知れ → ×アートスタイルがFFなWoWをみんな望んでいたのになんだこりゃ 2.ブランドを守れ → ×ブランドは切り売りするものだよ 3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな → ×ごらんの有様だよ 4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと → ○バグ取りに忙しくてそこまで手が回ってない!やったね! 5.需要を考えよう → ×ゲームにすらなってないプログラムに需要なんて無いよ! 6.人材確保をないがしろにしてはならない → ×希望退職者募ったら有能な奴ばっか辞めちゃった! 7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない → ×鯖の管理すら出来ません 8.意思伝達を怠るな → ×チョコボが馬鳥!日本語訳はちゃんと日本人にチェックさせとけ! 9.金儲けを企む輩は排除せよ → ×FF14中華業者もウェルカム 10.ゲームテストは余裕を持って → ×余裕無いんで有料テスターにバグチェックさせます
>>303 1.市場のニーズを知れ × 要求スペック高すぎ・廃人抑制策多すぎ
2.ブランドを守れ × ファイター→剣術士 チョコボ→馬取 等、意味不明な改名や11の後継とは思えない完成度
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな × どう見ても9月期決算用の発売強行
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと × 下手に独自色出して非常に不便で不安定なシステムに
5.需要を考えよう × パッケ山積み
6.人材確保をないがしろにしてはならない × 今頃プログラマー募集してる、しかも契約社員
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない × 鯖費用をケチるための混合鯖、数時間待ちのGMコール
8.意思伝達を怠るな × 海外のほうが若干対応が早い
9.金儲けを企む輩は排除せよ ○ 11と比べて明らかに業者がいなくなった
10.ゲームテストは余裕を持って × 約半年のα〜βテストで判明した不具合や不満がほぼ全て改善されていない
314 :
げつようび(東京都) :2010/10/04(月) 07:49:18.34 ID:yZOXkm8c0
バカだなゲーム業界は制作陣の世代交代失敗でダメになってるっていうのにw
316 :
動物看護士(山梨県) :2010/10/04(月) 07:51:30.02 ID:sHXjvLzw0
つまりFF14は老害が作ったから糞だったということか
317 :
編集者(愛媛県) :2010/10/04(月) 07:54:47.54 ID:EAys0eqS0
>>315 いや、
>>303 は
> 9.金儲けを企む輩は排除せよ
> ゴールドファーマー,アカウント詐欺,クレジットカード詐欺などは法を使って晒し上げ,
> 徹底的に排除するのがBlizzard方式。公平さもゲームの魅力の一つなのである。
だから合ってるよ
β中は業者完全野放しだったけど製品版になってめっきり見なくなった
あくまで今のところは
だけど
FF14は3年後はまだあるとおもう 5年後はかなり怪しい 8年後はないと思う
>>318 なるほど。
しかし14は業者を排除してるんじゃなくて、業者すらも来てない状態なんじゃねw
321 :
コピーライター(チベット自治区) :2010/10/04(月) 07:58:05.17 ID:B2g9xSViP
一度創成期の奴らと若手を分けて同じ様な作品作らせて見ろよ
中華に丸投げなのと日本ユーザー放置してたからだろ、はよ終われ
323 :
臨床検査技師(広西チワン族自治区) :2010/10/04(月) 08:08:43.73 ID:WZxIkBfQO
和田を首にしたらいいよ これで半分は片が付く
324 :
ツアープランナー(大阪府) :2010/10/04(月) 08:11:31.67 ID:1JhvV6VF0
>>257 和田は松下幸之助とは真逆の発想か。
でも旧態依然としたムービーゲー大好きな老害社員を甘やかしても
あまり良いことない気もするけど。
325 :
小池さん :2010/10/04(月) 08:15:20.05 ID:kD7R+bXHO
和田のセリフを翻訳すると「社員の無能をクビにして会社を立て直したい」だろ スクエニにどうしようもないカスが溜まってることは出してるゲームを見れば一目瞭然、今までこれが若手のせいなのか古株のせいなのかはわからなかったがこれではっきりしたわ
326 :
タンメン(神奈川県) :2010/10/04(月) 08:17:17.77 ID:zql4Pr6J0
>>293 あれ?ということはイベントするよーと言って人集めれば
意図的に鯖落とせるんじゃね?
料理が好きじゃない人がコックになっても 美味しい料理をお客に食べさせたいとは思わないよね。 やっぱり物づくりには愛が大事だよね。
328 :
映画評論家(関東・甲信越) :2010/10/04(月) 08:19:08.41 ID:UU8HGTobO
329 :
彫刻家(catv?) :2010/10/04(月) 08:19:37.16 ID:U+2bS+Ti0
>>257 はITの事言ってんのかな。
社員側で定年まで富士通でやってける人間なんて多分この世に存在しないぞ。
愛社精神もクソもない。
昔からブラック企業の経営者達ですらあそこだけはヤバいっていうレベルだから。
330 :
爽健美茶(チベット自治区) :2010/10/04(月) 08:22:52.36 ID:1w/ElOKT0
>>45 東工大は国語なし、一橋も漢文なし
早慶も学部によっては文系でも国語いらないのになんで
東大理科全学科
漢文までやらないといけないんだろ。理系単科大の教官連中は
笑ってると思う。
国語なんかやるだけ無駄、必要なのは理系科目のスペシャリスト
なのに。
331 :
文筆家(愛知県) :2010/10/04(月) 08:40:30.40 ID:LwFmBaC20
今のスクエニって、明らかにディレクターやプロデューサー連中が腐ってるから 和田の考えも一理あるんだけどな 若手にするのではなく、外部からヘッドハントしたらいいんじゃねーかと思う
332 :
漫画家(佐賀県) :2010/10/04(月) 08:42:57.86 ID:H1iAuUB90
とにかくBOTみたいな業者を排除するために? 戦闘、生産、採集、売買その他ほとんどの行動に 新アイデアを盛り込んで複雑かつ不便、操作を増やしすぎた結果 一部の 操作量があった方が好み というマゾユーザー以外には大不評だしな
333 :
セラピスト(チベット自治区) :2010/10/04(月) 08:43:22.75 ID:tIXNsxwq0
20代率3分の1って、ブラックIT企業じゃあるまいしw てかならお前がまず辞めろ、ってことだよな
334 :
漫才師(関東) :2010/10/04(月) 08:48:56.90 ID:AsQAQcjXO
知り合いがFF10の開発に結構関わってたんだが(ていうかだいぶ上の立場) 久々に会ったらパニック障害と鬱で降格されてたでござる あんなに強い人だったのに…開発者のストレスまともじゃねーな
335 :
整体師(長屋) :2010/10/04(月) 09:11:01.79 ID:HolyCifX0
ゲーム業界ってまともな会社任天堂くらいしかないの? 知り合いのゲーム業界の人たち、みんな鬱病っぽくなっていくんだけど。
336 :
詩人(大阪府) :2010/10/04(月) 09:11:42.96 ID:KZH1l1vb0
14 土日のピークで45000人 出荷本数25万+海外分 どうすんだこれ・・・
国内25万出荷ってソースどこー?
338 :
漫画家(佐賀県) :2010/10/04(月) 09:25:32.55 ID:H1iAuUB90
PCゲーで25万ってすごくないか、しかもMMO きっと14は普通に神ゲ−だったんや!
339 :
美容師(長屋) :2010/10/04(月) 09:33:39.81 ID:ZFb/eSD10
雇ってくれ
>>338 ライバル言うてるWoWは一千万アカウントやで? 一万千アカとちゃうで?w
341 :
プロデューサー(関西・北陸) :2010/10/04(月) 09:36:26.06 ID:/cr30VumO
任天堂は自社の社員には優しいけど他社の人間にはヤクザだよ
342 :
都道府県議会議員(広西チワン族自治区) :2010/10/04(月) 09:36:50.79 ID:9V6UA7YRO
IT業界で働いてるけど、国語は必須。 ドキュメントで評価が決まる。
343 :
トリマー(dion軍) :2010/10/04(月) 09:39:31.92 ID:e0LlC6B90
ゆとりが三分の一か。 ゲーム業界ってブラックなんだな。
PS3版が楽しみだぜ 3月決算に間に合わせるために発売はほぼ確実だろ
>>338 大事なのは接続数だよ
アカウント所得しても4秒でクリアされたら意味が無い(´・ω・`)
346 :
10歳小学5年生(catv?) :2010/10/04(月) 09:57:31.16 ID:ShUH8yE80
>>293 矛先が強者(運営)じゃなくて弱者(ユーザー)に向く辺りが
いかにも日本的だなw
騒ぎ見てたけど、あれは主催が叩かれてもしゃーない 鯖が不安定で落ちやすいのは14やってるなら皆知ってて、 そのうえで混雑地域で強行して案の定落ちたら こういう顔文字(´∀`)混じりの適当な謝罪レスを2chでしただけで また落ちかねないのに「まだやりたい人は続行してください」とまで言ったんだから 不正手段でレベル上げしてたうちの一人、ってのも余計叩かれる原因になったな
348 :
H&K PSG-1(チベット自治区) :2010/10/04(月) 10:04:05.45 ID:0GtCUYef0
>346 社員が先導して主催吊るし上げだろw ■< その遊びは想定外
>>338 出荷ってのはメーカーから小売りまで出た状態、スクエニは小売りに押し付けた段階で利益が既に入ってる
ユーザーへの販売数は別の数字だよ
350 :
放射線技師(静岡県) :2010/10/04(月) 10:06:15.74 ID:qB6uWUsJ0
自分だけは発想が若いと思ってるんだろうな、その考え自体が老害だってのに
351 :
理学療法士(山口県) :2010/10/04(月) 10:14:50.13 ID:PhfY+jV00
坂口に土下座して和田が自害すれば問題は100%解決するだろ
>>347 不正手段でレベル上げって呪術だろ
あんなの仕様ともとれるようなことじゃないか
むしろ正式運営までに調整できていなかった■の方が悪いのを
■が不正手段と発表したことでやった奴を吊し上げホント信者キメェな
>>352 仕様かどうかわからない時に上げたのはともかく
不正って公式見解出たあとも申告せずそのままにしておいたのはそいつの責任
■が悪いとかいいとかそんなことは問題じゃない
「やったー、トモコレとポケモン , ─── 、 DSiLL が入ってた。」 ゝ/ ______\ / |/ − 、 − 、! , ────- 、 「イ゛エ゛アアァ! . | | | .|. | 「| ̄ ̄`ヽ / /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部 FF14?!」 v−、|─| | |、 | | /三/ | /  ̄ ̄ ̄ ̄/l |− 、 ヽ | ` ー っ ー 〈 ! /つ| トモコレ | ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ ヽ_ ____つ l'/| |_|___| | | | -- ヽ 丶 \ ヽ、 __ / / >ー ' /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l l`ー───_イ / ヽ、_ ノ ヽ__ ノ\ | | / `ー──「 | | ̄ ̄ ̄| | | \ \ l l | l , -|__l | | (( l_____l/ \ \ / / l |/l 二)DSiLL ! ヽ、__ノノ \ \ / | ´ ゝ┬‐イ | i l i l ━,-、━━ヽ ヽ ──ヽ、__ / .L|_|______| ─── , ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─ , '、`ー──── 'ゝ、 _ ( ) "/二二ニ/| ドカ | | / ヽ , − 、 lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、 ` ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l .l  ̄l ̄ | `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ☆、 / FF14 //14 | | ドカ  ̄ /-O ヽ、__|__ | | | / //____|/ l / ヽ、_| | | l二二二l/ \ヽ、__,ゝ── ´
356 :
タンメン(神奈川県) :2010/10/04(月) 10:32:59.03 ID:zql4Pr6J0
やっぱ信者とは話が合わんわ ネトゲ廃人になるような奴キチガイだな
大量に仕入れてしまった店では ミドルスペック以上のPCに有無を言わさずFF14が付属しそうだな
確かに40代50代は精神的におかしいレベルの考え方のやつが多いからな 全員が全員キチガイってわけじゃないが
ゲーム制作は、それぞれのジャンルに特化したスタッフを その都度、採用してるんだよ。 残ってるのは主任以上のクラスだけ
361 :
VSS(栃木県) :2010/10/04(月) 11:24:20.06 ID:u2jfeETV0
FF14楽しんでる奴らは人増えたら嫌なんだろ?既得利益だもんな。 だったらこんなところまできて強引なポジキャンしてないでゲームやれよ。
362 :
風俗嬢(東京都) :2010/10/04(月) 11:54:02.38 ID:KsekT4yz0
首切りかwww
363 :
ニュースキャスター(神奈川県) :2010/10/04(月) 12:35:59.81 ID:GTG+cPty0
実際この会社、古参の重鎮がどんどん辞めていってるな。 余程嫌なんだろうね。
364 :
バランス考えろ(北海道) :2010/10/04(月) 12:37:12.68 ID:EGa2BnKv0
こいつイイこと言ったためしがないな
ラーメンなう、ラーメンなう、ラーメンなうとかなんとかほざいてる時もあったな
366 :
田作(新潟県) :2010/10/04(月) 12:45:54.32 ID:jclGKuzo0
>>363 旧スクエア組は任天堂の子会社や任天堂と契約してるサードディベロッパーに集まってる不思議。
なんかよくはられてるコピペだと一回目のリストラで有能なところを切っちゃって、 次のリストラでお金あげるっていう条件で早期退職を募ったらやっぱり有能なところが金いっぱいもらって早期退職しちゃったっていう話があったよね 残ったのは無能の年寄りばっかりとか
369 :
劇作家(福岡県) :2010/10/04(月) 13:08:28.78 ID:+LpcfN2L0
>>296 ちょっと集まっただけで鯖が落ちるなんて想定してなかったんだろ企画主もw
370 :
児童文学作家(長屋) :2010/10/04(月) 13:09:28.25 ID:gzsibDph0
チャイナルファンタジーとか、もうやめちまえよ
そういえば集まっただけで鯖落ちするってことはFF11みたいなバスの広場でバザーいっぱいならんでる状況みたいなのでも鯖落ちしちゃうの?
372 :
キチガイ(チベット自治区) :2010/10/04(月) 13:12:49.25 ID:tLsNvYhZ0
チャイナルファンタジーβ
373 :
漫才師(新潟県) :2010/10/04(月) 13:13:26.11 ID:TMMIaOj10
ツイッターでまた何か言っとる
日本パッシングってなんだ
375 :
ホスト(新潟・東北) :2010/10/04(月) 13:15:22.56 ID:atWoqNtCO
和田にしろ稲船にしろ手柄は全部自分のモノ、失敗は全部他人のせいみたいな典型的な小物だから見ててイライラする。
376 :
映画監督(新潟・東北) :2010/10/04(月) 13:15:45.77 ID:7qNUBP0hO
責任転換 これに突っ込んじゃいかんのか?
今のスクエニは名前だけのハリボテ
378 :
メイド(関東) :2010/10/04(月) 13:17:52.60 ID:CBkS+jtHO
ジャップのコレクターエデション高い癖にショボ過ぎワロタ
>>374 中国人が作ったせいで、カナの「ba」と「pa」の区別が出来てない表示がいっぱいあったんだよ。
それを馬鹿にしてわざと「pa」で表記してるw
380 :
柔道整復師(catv?) :2010/10/04(月) 13:20:06.60 ID:43URofdJ0
>>282 設計が五年前の基準なんだろ。五年前に出ててもまだ10年前のUO以下のゲームデザインだと思うけど。
単純にスクエニの開発が無能としか言いようがない
○○のリメイクが出たらとかそんな事ばっかり言ってるユーザーが居るから 今の現状があるんじゃ… 今のスクエニによくそんなもの期待出来るなと思ってしまう。
これも聖言語だったのか・・・
ラスレム インアン SO4 FF13 FF14 マジャマジマーチ フロントミッション まじクソゲーのオンパレードすぎて笑える
384 :
水先人(東京都) :2010/10/04(月) 13:28:44.94 ID:bhuC/y/30
和田さん何言っても裏目だな因果応報自業自得株価は一日にしてならず
385 :
写真家(大阪府) :2010/10/04(月) 13:36:01.73 ID:qDCgaaXvP
>>353 これが狂信者ってやつか…('A`)
法の不遡及て知ってるか?法律に限らず契約等社会的ルールも
この原則が機能してないとムチャクチャになる
こんなもん不正の公式見解(笑)が出るまでの分はスルー
どうしてもバランスが崩れてゲームが終わる、ってなら■側が頭下げて
申し訳ありませんがレベル下げさせて下さい、強制ではありませんが
ご協力お願いします、とやらなきゃいけない
垢BANチラつかせて脅しかけるとか論外すぎる
386 :
声優(西日本) :2010/10/04(月) 13:42:32.72 ID:R6nviKQ/0
やっぱり大企業だけに仕事しない老害が巣食ってるんだろうな
思うのは、 ツイッターで物議を醸す奴は軒並みバカばかり
388 :
行政官(catv?) :2010/10/04(月) 13:44:43.87 ID:+e25ccVE0
389 :
声優(西日本) :2010/10/04(月) 13:49:08.77 ID:R6nviKQ/0
>>388 会社の癌ってのはこういう大規模なリストラでもなぜか生き残ったりするんだよ
390 :
水先人(東京都) :2010/10/04(月) 13:50:27.06 ID:bhuC/y/30
391 :
調教師(埼玉県) :2010/10/04(月) 13:53:05.05 ID:tSObk7Ev0
和田、お前がどっか消えろ
392 :
庭師(広西チワン族自治区) :2010/10/04(月) 13:56:17.88 ID:DG/ugx1IO
バカな開発連中が力持ちすぎて言うこときかねーんだろ よくある話、カプの稲○みたいにw
393 :
警務官(京都府) :2010/10/04(月) 13:59:21.23 ID:77fW688n0
和田と一本糞開発を追い出したら、よくわからんが誰が残るの?
394 :
映画評論家(岡山県) :2010/10/04(月) 14:01:16.97 ID:kcmHpTyh0
>>367 アンパンマンとバイキンマンのコピペ思い出した
裏
-----------------------------
表
の奴
>>392 言う事聞かないんならFF13のマルチ化なんて事がありえるはずが無いだろ
DVD容量で削りまくりな上に
頻繁に起こるディスクチェンジを廃するためのクソゲームデザイン
作りたかった追加コンテンツも360のクソ仕様でポシャる始末
そんな屈辱クリエーターが耐えられると思ってんのか?
397 :
声優(西日本) :2010/10/04(月) 14:04:16.48 ID:R6nviKQ/0
>>395 カネさえ儲かりゃゲーム内容は二の次なんだろ
13をマルチ化なんて典型だし
398 :
水先人(東京都) :2010/10/04(月) 14:07:20.63 ID:bhuC/y/30
スクエニはもう何を期待しても無駄レベル DQFFの版権はなるべく日本企業に買っていただきたい
399 :
映画評論家(岡山県) :2010/10/04(月) 14:07:25.38 ID:kcmHpTyh0
WDは焼畑経営で儲けるだけ儲けていつでもバックレる事が出来て 任天神は人材確保できる WINWINの関係だな
400 :
アンチアフィブログ(内モンゴル自治区) :2010/10/04(月) 14:08:35.62 ID:DG/ugx1IO
つーかお前らなんで和田責めるの? ゲーム会社なんて 開発TOP>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>社長 よ? 開発連中のエゴで作ったくそおもしろくもないゲームに文句言うなら開発に対してだろ お前ら何だかんだ言ってスクエニ好きなんだろ?w ここは和田に乗っかって開発潰すべきwwwwwwww まぁその開発をコントロールできない社長ってのも問題あるがね、でもそらかなりハードル高いわ 仮に開発あがり社長に据えてみ、半年もたねーよw バカに金出す銀行もいねーだろ、むしろ和田だから金貸してくれんじゃねーの?
401 :
田作(新潟県) :2010/10/04(月) 14:08:35.94 ID:jclGKuzo0
>>395 FF13の結果だけ見て、あんなもんクリエータの仕事じゃねぇよ
一方通行云々以前に、あれは映像屋の作品
ゲームじゃない
402 :
漫才師(新潟県) :2010/10/04(月) 14:09:57.01 ID:TMMIaOj10
403 :
レス乞食(dion軍) :2010/10/04(月) 14:11:11.65 ID:XpCI2+r+0
14やると13がゲームだったんだなってよくわかるよ
>>397 金儲けて喜んでるのは和田一人だけじゃねえか
社員はマルチ化なんてクソ仕様にしたところで
毎月の給料に微々たる変化もねえよ
寧ろいい結果出せなかっただの何だのいちゃもん付けられ減給されたりするのがオチ
ゲームが好きなら尚更、クソを作らされたという屈辱が一番痛い
406 :
声優(西日本) :2010/10/04(月) 14:11:55.18 ID:R6nviKQ/0
407 :
きゅう師(京都府) :2010/10/04(月) 14:12:49.08 ID:M6/5epNU0
>>60 こいつ本当にアレなんだな
ゲーム作ってる会社がゲーム作りの技術失くしたらどうなるかなんて小学生でもわかるだろ
松下電器から何も学んでないの?
408 :
社員(福岡県) :2010/10/04(月) 14:12:57.25 ID:EdXgjUbP0
FF14は外注だから老害のせいにもできねーな
409 :
負けを認めろ(三重県) :2010/10/04(月) 14:15:37.42 ID:rSA4BODD0
>>405 そりゃあ日本のゲーム業界は終わったってドヤ顔で言うわな
410 :
新聞配達(広西チワン族自治区) :2010/10/04(月) 14:15:47.65 ID:DG/ugx1IO
>>395 だから開発がクソみてーなもん作って会社危うくしてんだから仕方なくやるしかねーじゃねーの
株主様、銀行様がいるんだから
クリエータ−の屈辱?
笑わせんなよwwwwwwwwwwwwwwwww
411 :
美容師(長屋) :2010/10/04(月) 14:16:51.43 ID:ZFb/eSD10
「ゲームを作りたいなら同人でやった方がいい」ってプロが言ってるからな
412 :
ゴーストライター(奈良県) :2010/10/04(月) 14:19:38.30 ID:ZeDj91+x0
箱のせいでFF13が劣化したと信じてるやつがまだいるとはw こういう馬鹿信者が買い支えていくんだろうな
413 :
負けを認めろ(三重県) :2010/10/04(月) 14:19:56.50 ID:rSA4BODD0
>>410 全く河津神みたいな老害から首切るべきだよな
まともなクリエーターがかわいそう
414 :
警務官(京都府) :2010/10/04(月) 14:20:58.62 ID:77fW688n0
>>412 FF13のマルチ化タイミングはマジで最悪だぞ
あんなもんデスマーチの連続確定だわ
俺は良くぞあそこまで立て直したって称えたい位
FF13は紛れも無く駄目ゲーだけどな
416 :
負けを認めろ(三重県) :2010/10/04(月) 14:21:40.15 ID:rSA4BODD0
>>414 どうみても爆死してないゲーム作ってる人じゃね?
417 :
警務官(京都府) :2010/10/04(月) 14:23:05.49 ID:77fW688n0
トップが下の意見を聞かない会社なんてダメ 逆らわなくて給料の安い社員がほしいってことなんだろw ブランド詐欺商法で現状維持はできても、そのうちユーザに見向きもされなくなる 社員全員の給料などをカットしてでも、商品はきちんと作り上げるべき ユーザがあってこその会社だよ
419 :
負けを認めろ(三重県) :2010/10/04(月) 14:24:31.21 ID:rSA4BODD0
どの中身だよ
360版FF13って4000円くらいするのか PS3版ってもう1000円切ってるよねたしか
421 :
警務官(京都府) :2010/10/04(月) 14:25:48.61 ID:77fW688n0
ゲームの中身に決まってんだろw
もう任天堂に吸収してもらえよ
>>416 じゃあおまえらの大嫌いな野村はKHで結果を出しまくってるからまともだな。
FF14の失敗って会社が傾くレベル? こんだけネームバリューのあるネトゲの失敗って前例が無いんじゃないかなあ。
425 :
絶対に許さない(内モンゴル自治区) :2010/10/04(月) 14:28:06.49 ID:1hcAtZlsO
チョンとシナにゲーム作らすの止めろ
和田はどうでもいいけと、この手の記事の インターネットユーザーって書き方が最高に気持ち悪い
427 :
美容師(長屋) :2010/10/04(月) 14:28:57.59 ID:ZFb/eSD10
428 :
声優(西日本) :2010/10/04(月) 14:29:19.31 ID:R6nviKQ/0
>>418 度重なる糞連発でもうユーザーも離れまくり
これからは落ちる一途だろう
>>424 いくらパッケージが売れないで小売店が在庫抱えて自爆しようとも今やってる信者達から搾取しまくるだろうからまだまだ大丈夫
>>423 きのこ世界とかいろいろ爆死も多いだろw
>>424 日本だとPSU。
20万人以上が犠牲になった
FF14なんて被害が軽すぎて鼻で笑い飛ばせる。
海外ではEQ2がWoWにフルボッコにされて死亡。
432 :
映画評論家(岡山県) :2010/10/04(月) 14:31:24.99 ID:kcmHpTyh0
FF14ショックは相当デカイぞ 今までのクソゲ連発は空回りかと思ってた信者が 単なる手抜きだと思い始めるキッカケになった
433 :
L96A1(東京都) :2010/10/04(月) 14:32:24.19 ID:IfcVkVRD0
社員を守るのが社長だろ 一番の責任者が下っ端に責任押し付けてどうすんの
434 :
写真家(東京都) :2010/10/04(月) 14:32:32.98 ID:bDUEEtbGP
社長が変われば大抵の問題は解決するだろう
435 :
エンジニア(千葉県) :2010/10/04(月) 14:32:44.80 ID:bcX/1uZK0
大量リストラして出来上がったのがFF14じゃ、そりゃ悪態つかれても文句も言えないだろうな。
今のスクエニは野村がディレクションした作品しかクオリティ高いゲームがないんだよな。
社長を変えたほうが早いんじゃね?
どこもかしこも公式同人化が進むのう
最近のネトゲは大した画質じゃないモードでも異常なほどマシンスペックを要求するのが不思議でならない
440 :
アフィブロガー(チベット自治区) :2010/10/04(月) 14:38:12.39 ID:1mfZN8WX0
和 田 が 辞 め れ ば す べ て 解 決
441 :
建築家(千葉県) :2010/10/04(月) 14:41:25.85 ID:A9SBlgMr0
FF13 戦闘システムとグラはなかなか。シナリオとダンジョンやマップなどが酷過ぎるクソゲー FF14 ミコッテでシコって以外が酷い。ゲーじゃない。クソ
442 :
郵便配達員(埼玉県) :2010/10/04(月) 14:59:27.44 ID:6q/JIOxY0
これ、単に人件費の問題じゃね?w 基本的に和田はそういう姿勢だしw
444 :
タンメン(神奈川県) :2010/10/04(月) 15:18:10.91 ID:zql4Pr6J0
445 :
ネットワークエンジニア(チベット自治区) :2010/10/04(月) 15:25:59.87 ID:/DBJ10CP0
そろそろ役員に隠居しろと詰め寄られるな
ラストレムナントPS3版はまだですか
>>446 せっかくPC版でゴミから良作にランクアップしたのに
PS3版なんか出したらまたゴミになるぞ
育てた人材だから金かかるんだろ それともスクエニは20代で十分な仕事しか無いのかよ
ラスレムは制約緩くしたら良いだけだろ スペックは何も関係ないし、むしろ追加要素入れまくれる なんならヴェルサス体験版も一緒に収録する事だって出来るぞ
>>448 外注に放り投げるだけの簡単なお仕事です。
451 :
裁判官(長崎県) :2010/10/04(月) 15:42:16.03 ID:sBIieRJm0
和田は大人気だな それと和田をWDと略するのはやめてくれ 毎回その単語を見るたび、Western Digitalかと思っちまう
FF13は何か削られたのか?なら完全版とかスクエニの十八番なのに何故来ないんだ? バイオ5だって一枚にまとめるの苦労した、街を丸々1つ削ったって言ってもDLCで来たのは関係ない部分だったしただ単純に要らない物や製作の過程で削ったものなんじゃないのw
453 :
パイロット(チベット自治区) :2010/10/04(月) 15:47:36.55 ID:FhdrqXVJ0
年寄りがデジタル化についていけてない ってのはゲームメーカーでも同じなのか否か
454 :
写真家(チベット自治区) :2010/10/04(月) 15:49:02.05 ID:6KQXivFSP
ラスレムは箱版がネガキャンされたし売り上げも伴わなかったしPS3でも箱版程度にもっさりで諦めたんだろう
>>452 アルティマニア読んでみろ
嫌でもマルチ化がFF13からいかに様々な物を奪ったか判るから
しっかしマルチ化しただけでDVDのせいって擁護してもらえるんだから開発者も楽だよなー社長のせいで…なんて言っておけば更に良い ファンに理想を語っておけば駄作だろうが一本道だろうが完全版商法への含みも持たせられるし更にマルチで売れる可能性は広がるしで良いことしかないわ そりゃ各社一周して糞箱なんて切っても問題ないはずなのにマルチも減らないわけだ
457 :
庭師(佐賀県) :2010/10/04(月) 15:57:18.08 ID:yE4NMN230
おっさんは徹夜で働けないもんね。
和田がやめたら今いる老害も若手も社員沢山囲えるじゃん 2億だっけ、こいつ そもそも■eで指揮振るって何年経つんだよ その間に問題処理できなかったって一番無能なの和田じゃん
459 :
写真家(長野県) :2010/10/04(月) 16:01:52.52 ID:oK/ccC0MP
>>442 トップがこんな姿勢じゃ
そりゃFF14みたいな出来損ないが発売されちゃう訳だ
460 :
社員(福岡県) :2010/10/04(月) 16:03:06.04 ID:EdXgjUbP0
和田さんは自分の名声上げたいだけだろうな スクエニのブランドが地に落ちたら、別の会社でも行くんだろうな
461 :
もう4時か(東京都) :2010/10/04(月) 16:07:33.44 ID:QSxFyMOL0
数日前に見たネタだな またロケットニュースがアフィブログを見て記事書いたのか
462 :
弁理士(関東) :2010/10/04(月) 16:08:04.94 ID:iSA7cUWlO
FFブランドは完全に終わった 糞ゲーの代名詞
463 :
コンセプター(栃木県) :2010/10/04(月) 16:09:58.45 ID:ZmhiV1Q50
>>462 ヴェルサスまで待ってくれ
アレがどうしようもなかったらもうFFやめる
464 :
写真家(愛知県) :2010/10/04(月) 16:14:13.71 ID:woInbTi2P
8からFFにハマった俺はヴェルサスに超期待してる
まだ10-2と13と14がこけただけだ まだなんとかなる
ヴェルサスは文明発達してる国が剣と魔法で発達してない国が機械で戦うんだっけ ベヒーモスと横断歩道上で戦ってる画像見てガッカリした
>>444 PS2の初回売上が20万本だったからそれぐらいはいるだろ
また途中でマルチなんて事になったら もうヴェルサスも見限るね 初めからマルチはマルチでプラン立てるって普通の事やってないと 必然的にクソゲー化するの見え見えだし
469 :
行政官(catv?) :2010/10/04(月) 16:36:52.46 ID:+e25ccVE0
14のCE、もうAmazonで半額になったかw FF13を抜いて最速じゃね? 責任は誰の首飛ばしてとらせるんスか?www
5145円のCEなくなってる 転売屋が飛びついたのかな
471 :
行政官(catv?) :2010/10/04(月) 16:43:05.64 ID:+e25ccVE0
ヨヨ<FF13よりはやーい
472 :
沢庵漬け(石川県) :2010/10/04(月) 16:43:17.96 ID:H/STM/qD0
転換に突っ込んでるやつ少ないな 古い社員はもうほとんどいないのかね
473 :
写真家(長野県) :2010/10/04(月) 16:48:43.16 ID:oK/ccC0MP
え、もうワゴン行きなの?
474 :
コピーライター(福岡県) :2010/10/04(月) 16:49:38.17 ID:SeWvFJ3uP
投げ売りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / `\:::::::ノ´ \ またCEかよ・・・ | <●> ::::: <●> | ったく・・・ワゴンも整理しないと \ (__人__) / 置き場が無いってのに・・・これだからスクエニは・・・ / `⌒´ ヽ ・・ブツブツ | | イソイソ \ ヽ / /'| /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ))) ̄ ̄ / /)) . ̄ ̄ ̄ ̄/| / |/ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄/| /  ̄ ̄ / ̄ ̄/ ..| / ./ CE / FME//| /通常版/DQB/ .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| | ワ ゴ ン. .. .| .| | . .| / |___________________|/
半額のやつ売り切れたのかな 在庫抱えたやつの見切り売りだったっぽいね
477 :
VSS(埼玉県) :2010/10/04(月) 17:03:41.80 ID:fRK6olN00
でもFFの3馬鹿はさっさと切った方がいいぞ
478 :
コピーライター(愛知県) :2010/10/04(月) 17:10:44.71 ID:nKs24GyZP
もう半額かよwww
479 :
馴れ合い厨(東京都) :2010/10/04(月) 17:14:32.25 ID:dOnqNxze0
だったらやれば良いんだよ。社長なんだから。 問題になるのは、上の世代をクビにして1/3が20代になるようにするのか、 20代を社員の1/3になるまで採用するのか、というところだろう。 でもこの人が社長になってから、ゲームはロクな評判聞かないなぁ…
480 :
コピーライター(dion軍) :2010/10/04(月) 17:22:03.75 ID:EudyCSgtP
FF14のベンチマークが起動できずに死ぬんだが、市ねってことか?
481 :
売れない役者(東海・関東) :2010/10/04(月) 17:24:29.79 ID:oc2D1PE+O
ヴェルサスが糞ゲーだったらもう発売日にスクエニのゲームは買わない
482 :
FR-F1(関東・甲信越) :2010/10/04(月) 17:25:43.22 ID:nqQyMEMsO
すごくおもしろいです
483 :
中国人(千葉県) :2010/10/04(月) 17:30:33.53 ID:yQrwhIeR0
こいつが社長になって売れた新規シリーズあるの? FFドラクエの続編とリメイクばかりに頼ってる気がする
>>479 過去の遺産で続編は適当でも売れたしリメイクは言わずもがな
いくらユーザーが不満を述べても売り上げがそこそこ上がって業績が
見た目よければ投資家の評価は良いだろうからね。
これからはどうなるかわからんがな
スクエニ据置き累計 (10万未満カット) FF13. 189万 ドラゴンクエストソード. 48万 DQ モンスターバトルロードビクトリー. 27万 CODモダン・ウォーフェア2 24万 スターオーシャン4(360) 20万 スターオーシャン4(PS3) 15万 ラスト レムナント 15万 COD4モダン・ウォーフェア(廉価版) 14万 ニーア レプリカント 12万 インアン 11万
広告の力って偉大なんだな
スクエニ携帯機累計 (30万未満カット) ドラゴンクエスト9 415万 ドラクエ新作 ドラクエ モンスターズ ジョーカー 146万 ドラクエブランド ドラゴンクエスト6 129万 リメイク ドラクエ モンスターズ ジョーカー2 126万 ドラクエブランド ドラゴンクエスト4 121万 リメイク ドラゴンクエスト5 119万 リメイク ファイナルファンタジー3 100万 リメイク ディシディアFF 90万 FFブランド クライシス コアFF7. 80万 FFブランド キングダムハーツバースバイスリープ. 72万 ファイナルファンタジー4 62万 リメイク キングダムハーツ358/2 Days 53万 FF7I レヴァナント・ウインク 52万 FFブランド クロノ・トリガー 48万 リメイク いただきストリートDS 42万 DQ、FFブランド FFCC リング・オブ・フェイト 38万 FFブランド FF タクティクス 獅子戦争 30万 FFブランド
488 :
キチガイ(チベット自治区) :2010/10/04(月) 17:47:01.77 ID:tLsNvYhZ0
>>487 3DSでも焼畑やって先細っていきそうだな
社長も20代にするか
490 :
三菱電機社員(関東・甲信越) :2010/10/04(月) 17:56:43.49 ID:wBUtUqU0O
ゼノブレイドやったら、あの戦闘が本当に14で目指している物のような気がした。
>>429 FF11は年間100億の売り上げを安定して稼ぎ続けてくれたスクエニの屋台骨の一つだった
その11も経年劣化してきたしそろそ11に代わる新たな屋台骨を立ち上げたくて作った14がこれ
将来への損失は計り知れないだろうな(´・ω・`)
492 :
水先人(埼玉県) :2010/10/04(月) 20:25:15.95 ID:/NYE6/IT0
>>463 主人公とヒロイン見ただけで完璧にアウトだわ。
もう期待出来る要素なんて「FF」ってタイトルだけだろ。それも13ヴェルサス(笑)とか反則技使ってるし。
あと下村さんがコンポーザーらしいからサントラのクォリティが高そうなくらいかね。
493 :
きゅう師(神奈川県) :2010/10/04(月) 20:32:55.14 ID:SnfkHyw40
糞するしか能のない老害切って新卒に14作り直させたら神ゲー化するかもなw
494 :
グラウンドキーパー(内モンゴル自治区) :2010/10/04(月) 20:36:18.66 ID:MAFSq2DRO
ゆとりだらけで搾取確定w 「強力で有能」なベテランブレーンは必要なんだな
わざわざ日本の360にFF13出しやがって。 まぁ英語バージョンだから意味がないとは言えるけど 長髪としか思えない
>>495 360には出しません!って言ってた開発者の顔を潰すのが目的だったりしてw
497 :
行政書士(チベット自治区) :2010/10/04(月) 20:50:30.47 ID:1kH8/g4o0
こんだけ馬鹿なリリース続いて まだヴェルサスとか言う奴はずっと搾取されるよな
498 :
漫画家(佐賀県) :2010/10/04(月) 20:57:57.03 ID:H1iAuUB90
ヴェルサスで一本糞ワールドマップ無しのムービーゲーやったら もう■のRPGやるやついなくなるんじゃね
こいつかえれば問題解決だろ
社長が消えたら問題なくなる
もう社長が変わっても手遅れだろ
502 :
音楽家(チリ) :2010/10/04(月) 21:48:57.97 ID:K4+UlQfL0
503 :
漁業(内モンゴル自治区) :2010/10/04(月) 21:50:21.00 ID:ZR3pT3+JO
ここの会社に契約で勤めて6年目になりました。 開発ではなく他部署ですが。もうそろそろ限界です…
その1/3に自分も入れてるなら正しい発言だな
>>502 「ファイナルファンタジーXIVのグローバル展開に関わる****エンジニア」とか開き直りすぎだろ
506 :
海上保安官(dion軍) :2010/10/04(月) 21:53:07.67 ID:j8pUHjei0
社長のほうを20代にすべきだろ フットワーク悪すぎだ
507 :
音楽家(チリ) :2010/10/04(月) 21:55:31.96 ID:K4+UlQfL0
88 既にその名前は使われています sage New! 2010/10/04(月) 18:40:44 ID:l2OSLC2s
正式サービス後これだけ方々で騒がれメディアに圧力かけるくらい焦ってるはずなのに
修正パッチがほとんど来ない…おかしいなぁと思って調べたら
中国は大型連休真っ最中だったんだな、日本のGWみたいなもんか
中秋節(9/22〜9/25)国慶節(10/1〜10/7)
そりゃまともな大型パッチこないわ
FF11でも緊急パッチが必要なバグが騒がれて対応遅いなぁと思ってたら
中国の正月と被っててまったく動きがなくなった事あったし
とりあえず動きがあるのは10/8始動〜パッチ提供と考えて10/11以降と予測
116 既にその名前は使われています sage New! 2010/10/04(月) 18:48:27 ID:P8cU2Q7e
>>88 国慶節に働かせると、賃金3倍だか払う法律あるね。
508 :
10歳小学5年生(京都府) :2010/10/04(月) 21:55:36.33 ID:dZFW8veJ0
さすが中国産
509 :
コピーライター(北海道) :2010/10/04(月) 21:55:46.29 ID:KnKkfPGnP
20代なら俺様に楯突く奴はいないだろという読みか
510 :
ゲームクリエイター(内モンゴル自治区) :2010/10/04(月) 21:55:46.09 ID:jPvBaz2JO
聖剣信者で新訳まではついて行ったが comで爆笑して見限った 4も凄まじかったらしいが、なんでああなっちゃうわけ?
511 :
海上保安官(dion軍) :2010/10/04(月) 21:57:46.21 ID:j8pUHjei0
>>507 うちの会社も中国がらみのしごとがあるけど、
国慶節に働かせると賃金3倍はマジだよ
512 :
劇作家(catv?) :2010/10/04(月) 21:59:21.62 ID:JizJcZPU0
>>511 あったなそんな決まり事。それと被ってたのか
プログラミングは中卒でも出来るらしいから中卒にやらせればいいよ。ゲームが崩壊しても知らんけどw
515 :
VIPPER(catv?) :2010/10/04(月) 22:17:39.65 ID:CSceSQhy0
>>487 >ファイナルファンタジー3 100万 リメイク
>ファイナルファンタジー4 62万 リメイク
3でがっかりした人が多かったんだろうなあ
516 :
豊和M1500ヘビーバレル(埼玉県) :2010/10/04(月) 22:21:29.35 ID:CiCMsYmc0
>>5 共通一次の時代からずっと受験学力は落ち続けてるのに
なんでゆとりのほうが頭がいいなんてファンタジーに浸ってるの?
517 :
音楽家(チリ) :2010/10/04(月) 22:24:08.96 ID:K4+UlQfL0
2010/10/04 デスネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 デスデータベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 デスサーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 デスイベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 デスバトルプランナー(2)の募集をはじめました。
2010/09/15 デスエフェクトデザイナー(2)の募集をはじめました。
2010/09/13 デスバトルプランナー(1)の募集をはじめました。
2010/09/08 デスエフェクトデザイナー(1)の募集をはじめました。
2010/08/30 デストランスレーター(日英)の募集をはじめました。
2010/08/10 海外デスゲームプロデューサーの募集をはじめました。
2010/08/03 デスネットワークプログラマーの募集をはじめました。
2010/07/30 デスツール担当プログラマーの募集をはじめました。
2010/07/30 UI担当デスプログラマーの募集をはじめました。
ttp://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html なんで今こんなのするなら去年500人だか800人だかリストラしたん?
マジ意味わからんわ
518 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/10/04(月) 22:25:44.29 ID:WUCNm5no0
そいつ等も使い終わったら切るに決まってんだろ
519 :
MPS AA-12(チベット自治区) :2010/10/04(月) 22:34:20.92 ID:DebrDVhS0
多分リストラされた奴等の中の名前も知られてないような縁の下の力持ちみたいなプログラマー達がスクエニ支えてたんだろうな
520 :
海上保安官(dion軍) :2010/10/04(月) 22:38:49.15 ID:j8pUHjei0
人の使い捨てが身についてそうだな
>>515 単純に3は初リメイクだからだろ
FFのリメイクはPSの時からDQほど売れんよ
>>517 これ即時に中国に単身赴任させられそうだな
524 :
ネットワークエンジニア(東日本) :2010/10/04(月) 23:22:27.95 ID:+JAmNcjP0
>>522 ブリッジSEが必要ってことはやっぱり中国でオフショア開発してるって
いうことなのか・・・
526 :
レオナルド・ディカプリオ(長崎県) :2010/10/04(月) 23:26:58.76 ID:r0ruus+f0
>>『ニーア ゲシュタルト』や『ドラゴンクエスト』シリーズを出しているゲームメーカーのスクウェア・エニックス どっちも外注だなw ニーアに至っては潰れたって話だがwww
527 :
ネットワークエンジニア(東日本) :2010/10/04(月) 23:27:48.14 ID:+JAmNcjP0
こんなおわコン企業のゲームようやらん
530 :
タンドリーチキン(神奈川県) :2010/10/05(火) 00:06:53.44 ID:TX+JtJA80
>>521 いや、FF3の出来にがっかりした層も結構いる
統計でも取ったのかよ そもそもFFのリメイクで62万というのはかなり上位
532 :
行政官(内モンゴル自治区) :2010/10/05(火) 01:04:49.70 ID:2PqelLqbO
ディシディアが世に出ちゃったからもうあれ以上のグラで作らないと売れないだろうな
533 :
バレエダンサー(西日本) :2010/10/05(火) 01:06:02.73 ID:VtYeXten0
>>530 糞ロードでテンポ悪くて
モンスターの数すくなくて
まじでつまらんかった
PSPのモンハンのパクリとFF14は絶句する出来だった せめてスタッフが面白いと思う物を作ったら?
535 :
整備士(広西チワン族自治区) :2010/10/05(火) 01:22:27.67 ID:tIIEtKFLO
>>1 本文は正しいけど、スレタイの責任転換ってなんだよ ぷっ
536 :
監督(広島県) :2010/10/05(火) 01:24:36.78 ID:mrKBXTRO0
正論じゃね? 老害は実際いらねえだろ いい年こいて2chでゆとりとか言ってるおっさん滑稽すぎる
>>524 NWエンジニアくらいしか書いてないから、
好意的に考えても現地にNW構築するんだろう。
サーバアプリなんかは日本からリモート開発とか。
>>502 なんかスゴイなw
全部手遅れな気はするがw
539 :
レス乞食(京都府) :2010/10/05(火) 01:49:21.92 ID:5k9/oMVQ0
契約社員<おはようございます、今日からみなさんと一緒に働く事になったイベントプランナーです スクエニ社員A<cao ni ma スクエニ社員B<我中国的社員小日本粉砕
540 :
グラウンドキーパー(東京都) :2010/10/05(火) 01:54:52.67 ID:+/a/QLdG0
>>526 え!キャビア潰れたの!?
糞贄も死ねよ
>>538 発売直前にUIデザイナー募集してたしなw
それにしてもここまで酷いか…
>>540 潰れたんじゃ無くて吸収された
チームはそのまま残ってるけどキャビアのブランドは消滅
543 :
もう4時か(関東・甲信越) :2010/10/05(火) 02:17:26.97 ID:EN/7dCCqO
FF13はグラも良かったし戦闘システムも整ってた ロードも他のRPGと比べても気になるほどじゃなかったよ ストーリーもスチームバンクを超えたSF要素が多いけどFFらしさがあった 全体としての完成度は高いと思う ただひたすらつまらなかっただけ だからヴェルサスも完成度は高いけどつまらないと思う
544 :
運営大好き(dion軍) :2010/10/05(火) 03:03:34.54 ID:lVQ7x6+a0
13叩くのもいいが14もやってみろ レベルが違いすぎる
545 :
ツアープランナー(埼玉県) :2010/10/05(火) 03:22:15.87 ID:/RtJRQfJ0
どきょうあるならはやくきってみろよ
546 :
ゴーストライター(関西地方) :2010/10/05(火) 03:59:57.36 ID:wprx5L9SP
>>259 書いたものだけどやっぱり責めるべきは開発だと思う
開発期間五年とっといて完成もさせられずそのくせ決算のために急がせた和田が悪いとかニートかよ、と
ゴミしかいないならリストラして新しい人材いれるしかないべ
547 :
タルト(catv?) :2010/10/05(火) 04:05:18.19 ID:63sftvP60
>>546 ゴミだらけにしたのは誰なんだって話だよ
548 :
ゴーストライター(関西地方) :2010/10/05(火) 04:10:09.64 ID:wprx5L9SP
新しい人を入れれば 何でも解決すると思うおとこのひとって()
550 :
タルト(catv?) :2010/10/05(火) 04:15:42.67 ID:63sftvP60
>>548 >責めるべきは開発だと思う
じゃあさっきの一文は?
551 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/10/05(火) 04:19:20.17 ID:iehzFiW/P
でもダメな開発者を切ってくのは悪いことじゃないだろ ことゲーム業界は実力主義だってのが建前だし 才能やセンスの問われる業界で新陳代謝が停滞すると業績不振に直結するし FF13や14作った連中がいつまでもゲーム業界に居座られるのは嫌だよ
>>551 日本でそれやっても足の引っ張り合いになるだけ。
553 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/10/05(火) 04:35:53.20 ID:iehzFiW/P
足の引っ張り合いなら今でも十分なってるんで ゲーオタとしてはクソゲーつかまされるくらいなら社員の首切られてもなんとも思わない ていうかさここの連中ってゲーム業界のユニオンか何かなの?w 俺としてはスクエニソフトのクオリティーが上がるなら大いにリストラして欲しいんだけど
入れる→ダメ→切る→入れる→ダメ→切る→ 無限ループw てかこれ典型的なブラックだよな
555 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/10/05(火) 04:43:42.42 ID:iehzFiW/P
坂口時代のように他社から引っこ抜きゃいいんだよ 任天堂がやって成功してるじゃん ここの連中は和田を叩きたいがために論理のつじつま合わせようとして スクエニのカスゲー量産体質まで擁護するしかなくなってるな
556 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 04:58:56.98 ID:DDIUSa1OP
>>555 引き抜きと契約社員大量雇用は相反する手法だと思うんだ
普通、引き抜きってのは現状の相手の雇用条件よりも上回る条件を提示しないと成立しない
スクエニはむしろ使えるやつでも非正規化して人件費カットした
そして5年で切ってった
労働基準法だと3年以上はグレーなんだけどな
スクエニってもうFF13とヴェルサスしかまともなタイトルないんじゃね
558 :
通訳(福岡県) :2010/10/05(火) 05:01:26.98 ID:mMTFxHU+0
カスゲーって枯れてからの河津のチーム辺りだな GCの時のFFCCとかミンサガ辺りまでは良かった
559 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:08:22.83 ID:DDIUSa1OP
昔の人はいいました 人は会社の最も大事な財産ですと 現代の経営者の主流の考え方は 労働者を非正規化して流動的に人を増減させ無駄を省く だもんな 特にスクエニのような所はやり方次第で仕事ってのは増やせる あまり景気うんぬんで仕事減ったりしないと思うんだ 手が空いてるやつらは手がけたゲームの設定資料集でも出させりゃいいし プログラマとかは複数走ってるプロジェクトの応援に出せるじゃん トータルの工数は変わらないのでリリースが早まるだけだと思うのだが やはり株屋は株価対策以外の視野を持たないうんこちゃんだったか
560 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:12:30.93 ID:DDIUSa1OP
>詳細設計を行う外部協力会社 どう考えてもメインは国外 英語圏か中国かは知らんけどな
561 :
警務官(茨城県) :2010/10/05(火) 05:15:02.64 ID:RSZmmri90
>>558 ああ、そういやGCのFFCCは良かった
キャラも日記も可愛かったし。
ただ多人数プレイにGBA必要なのは困った
562 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/10/05(火) 05:15:53.41 ID:iehzFiW/P
>>556 非正規もクソもゲーム業界ってもともと年俸制だよ?
関わるプロジェクトの成功如何でボーナスが貰えたり
使えないとクビという世界やで
スクエニの糞化はゲーム畑出身者が役員にもぐりこんで好き勝手やりだしてからじゃねーの?
563 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:18:30.23 ID:DDIUSa1OP
>>562 だったら「契約社員」ってポジションは経営側にとって一方的に不利だろ
正規雇用なら5年のノウハウをきちんと継承できるんだから
契約社員はノウハウごとポイ捨てするんだから
賃金が抑制できるからこその使い捨てポジションだよ
564 :
芸人(静岡県) :2010/10/05(火) 05:20:18.34 ID:KGtSdoBI0
居抜き物件買いあさったり粗大ゴミ集めて中古販売店にしたり
コストカッターの異名を持ったりするような「不況型の経営者」としては優秀だったけど
ゲーム企業のトップに必要な資質ってやっぱりそれだけじゃないよな
と、
>>300 見てたら思った
565 :
警務官(茨城県) :2010/10/05(火) 05:23:07.69 ID:RSZmmri90
>>563 ノウハウ活かすより人件費カットが大事な要因だったんだよ
スクエニにとってはね。
566 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/10/05(火) 05:23:46.46 ID:iehzFiW/P
>>563 ポイッていうかね
優秀な奴は経験を活かしてより良い条件の会社に移籍するし
使えないなら業界からさよならだよ
それって下っ端プログラマーのこと言ってんの?
567 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:27:53.96 ID:DDIUSa1OP
>>565 だからダメなんだよ
そもそもスクエニはオンライン事業が大きな柱になってるわけで
オンラインゲームの開発運営ってかなりの高スキルが必要だと思うんだ
スクエニもチョンゲーみたいにネトゲツクールで作ったら話は別だろうけどな
今なんてあろうことかメインの開発がチャンコロである疑惑が高いしな
そりゃやたらボタンを押させ同じことを繰り返し聞くまぬけなインタフェースにもなるよ
今の日本のゲームって基本的に読み込み以外はストレスない作りじゃん
なんで20年遡ってんだよっていうwwww
568 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:29:55.32 ID:DDIUSa1OP
>>566 それをされないために待遇上げるんだよね
要するにスクエニは出来る子を引き止められなかったってことだよな
最初は別に非正規でもいいだろうけど
使えるのはしっかりよそに移籍されないように高待遇で抱えなきゃな
要するに能力なんて個別に見てないんだろ
人材軽視もはなはだしい
569 :
レオナルド・ディカプリオ(福岡県) :2010/10/05(火) 05:34:52.82 ID:wqc0Qy3f0
人材軽視の会社でロクなものはない
570 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/10/05(火) 05:35:37.53 ID:iehzFiW/P
スクエニの癌は開発部長やチーフになってる連中だよ この辺のプロ根性を無くしたロートルサラリーマンをなんとかしないとな
571 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:39:10.21 ID:DDIUSa1OP
>>570 それ和田がTwitterでつぶやいてたけど
実際それやったらもうスクエニじゃなくなるなと思いました
坂口の時大枚はたいて連れて来た奴らがガンか
どう考えても今の低迷はオフショア開発の典型的な失敗例にしか見えないわけだが
572 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:45:12.02 ID:DDIUSa1OP
思えばFF11の途中から中華に開発変わったっぽいんだよな ミスリル表記だったのがなんやわけわからん表記になった 今も多分メインは中華だろうな それでも、ベースが国内で開発されたプログラムだから優れている点は多いんだけどね FF14はスタートからオフショアでしょ?
573 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/10/05(火) 05:51:25.46 ID:iehzFiW/P
時代に合わなくなったんだろゲームなんて水物だし ハードの進化に付いてこれない感性の持ち主はスパッとやっていいと思うぞ 外注が悪いというがEidosが今度Deusex3出すしこの前出たジャスコ2も日本版以外は良ゲーだった FF14は中国に発注して失敗したがな スクエニらしさなんて坂口が辞任したとうの昔に消え去ってるわ
574 :
芸人(静岡県) :2010/10/05(火) 05:53:20.86 ID:KGtSdoBI0
ゴーストライターばっかりでこのスレこわい
575 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:55:56.78 ID:DDIUSa1OP
和田は開発屋を勘違いしてんだよ 人じゃなくて書かれたソースに価値があると思ってる 機能をいちいち部品化しちまえば後は残りカスくらいに思ってるんじゃないのかね 同じ実装でもプログラマの力量で軽さから使い勝手まで全然変わってくるのにな ひょっとしたらライン工と同じように考えてるんじゃないかな
そうかこわいか もう寝る
577 :
ゴーストライター(チベット自治区) :2010/10/05(火) 05:57:39.91 ID:DDIUSa1OP
起きたばっかだから寝ない
開発と運営はかなり密接にやりとりしないとダメ。性格が違う人種との他言語コミュニケーションはかなりの癌になる。そういうのを何度か見てきた
FFあんな感じだしマジでそろそろ辞任させられるんじゃないか?
580 :
刑務官(東京都) :2010/10/05(火) 06:59:38.14 ID:3+S+cC830
オウガは和田にばれないようにひっそりだしてほしいな。。。
581 :
あるひちゃん(内モンゴル自治区) :2010/10/05(火) 07:00:18.12 ID:4hmgkOhHO
このまま居座ってジワジワ立ち腐れていく方が面白いから和田さん頑張って
582 :
アンチアフィブログ(大阪府) :2010/10/05(火) 08:25:35.70 ID:20JPGNFz0
┏━━┳┓┏┳┳━┳┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃┏━┫┗┛┃┃┃┃┃┏┓┃┃┏━┫┏┓┃ ━┫ ━┫ ┃┗━┫┏┓┃┃┃ ┃┏┓┃┃┏━┫┏┓┫ ━┫ ━┫ ┗━━┻┛┗┻┻┻━┻┛┗┛┗┛ ┗┛┗┻━━┻━━┛ . _∧∧_, // 中\ \ ./ ( `ハ´)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ し \ \) / / \ `\_____\' // ヽ、 ____,, /
583 :
経営コンサルタント(東日本) :2010/10/05(火) 10:47:56.55 ID:pGxEDynx0
>>575 ブランドがあれば売れるんだから
一度ブランドを作ったら、作った人達は必要ないって考えでしょ
間違ってないんじゃね
584 :
プロデューサー(長屋) :2010/10/05(火) 10:52:43.38 ID:5QoslqTb0
誰がスクエニこんなにしてしまったん? A級戦犯は誰なのさ 心当たりありすぎて一人に絞れないよママン
585 :
放射線技師(dion軍) :2010/10/05(火) 10:54:32.09 ID:nq+R9vZW0
坂口と和田だろ
今年で32だけど上司にゆとりゆとり言われる そろそろうざい
587 :
経営コンサルタント(東日本) :2010/10/05(火) 10:59:00.51 ID:pGxEDynx0
>>555 任天堂を目指してスクウェアもエニックスにしちゃうつもりなんでしょ
社員は減らして実績のある下請け、孫請けにやらせる
知恵の付いてきた中堅どころを切って間接費を減らし、 長時間文句を言わず働ける若い奴隷が欲しいってことだろ
>541 正直俺にデザインさせろ、その方がマシだと思うレベル 間違いなくMMOをプレイしたことがないといっていい人間が仕様作ってる WoWには遠く及ばずEQにすら劣っている EQ2をパクればいいのにと素直に思う
まさに馬鹿のおっさんだけど、
>>5 が、正しいと思う。
ゆとり世代の優秀さが、うらやましい位だ。
ゆとり世代ってホントに優秀だと思うんだけど、
何故、ゆとり教育をやめるんだろ?
優秀な人間を作りたくないからじゃないのか?
領土すら、奪われ始めてるし
このままだと、ホントにオレたちの世代が日本を潰しますよ
優秀なあなたたち以外、止められないですよ
オレたちは止めたいと思ってるけど、馬鹿だから無理なんだよ
税金すら、マトモに払えないような奴らばかりだし
人件費は固定コストの最大要因になるし、切れば丸々コストが減る で、契約社員の首を切ればその年の増益確定 収益が怪しい年は契約を打ち切って増益をおこない株主からいい経営者の評価を取る しかし、開発としての力量がガンガン落ちていくから もはや自社製ゲームを出すことが難しくなり パブリッシャーとして外部のゲームを販売して増収を狙う
>>590 ゆとり世代はアホの日教組の支配する学校にあまり行かなくていいから
優秀な奴は塾や予備校に行ったり自分の時間を有効活用してて優秀。
ただ底辺は時間を無駄にするだけだからとことんアホ。
ゆとり世代ってのは頂点は高いんだけど
頂点と底辺の差がハンパなくついてる世代でもあるんだよ。
>>592 なるほど。
平均が高くて、底辺と頂点の差がついてるから、頂点は非常に優秀
でも差をなくしたいから、ゆとり教育をやめるということですか。
馬鹿で未来がないオレとしては、非常に優秀な若い指導者がいて欲しい。
社員の三分の一が、20代だとどうなるんでしょう?
全体の人数が減りそうなのはわかりますが…
>>592 それは一部間違い
優秀じゃなくても金がそこそこあれば塾に行く
というよりも塾に行かないと勉強にならないという状況だった
また逆に素質があっても塾に行けないと学力が伸びないという哀しいお話