海外で 『ニンテンドー3DS』 のハードウェアスペックがリーク
1 :
L96A1(長屋) :
2010/09/22(水) 11:11:48.52 ID:9CUagUC60 BE:449271656-PLT(12073) ポイント特典 噂: 海外サイトにニンテンドー3DSのハードウェアスペックが掲載
発売日や価格などの詳細が9月29日に発表されるというニンテンドー3DSですが、
IGNが匿名の関係者から入手したというハードウェアスペック情報を掲載しています。
* 2つの266MHz ARM11 CPU
* 133MHz GPU
* 4MBの専用ビデオメモリ
* 64MBのメモリ
* 1.5GBのフラッシュストレージ
* SDカードで空き容量を拡張
* ARM11プロセッサのいくつかのバリエイション
* 約200MHzの最大処理速度を持つDMPのPICA200 GPUは若干規模を縮小
* 画面や解像度は小さいもののXbox 360やPS3のようなグラフィック性能のソフトが開発されている
果たして実際のスペックはどのようなものとなっているのか、任天堂からの正式な情報公開を待ちたいところです。
http://gs.inside-games.jp/news/250/25018.html
2 :
警務官(福岡県) :2010/09/22(水) 11:13:02.48 ID:5Phy/XDJP
あと1週間
3 :
殺し屋(石川県) :2010/09/22(水) 11:13:07.78 ID:ptSvmMNl0
俺のオンボロPCよりもしょぼいな
4 :
評論家(長屋) :2010/09/22(水) 11:13:46.99 ID:GclKwV+T0
なんかショボくね?
5 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:13:53.35 ID:kWFXPkIA0
6 :
思想家(愛知県) :2010/09/22(水) 11:14:31.23 ID:/n0bKPfO0
よく分からんからガンダムで例えてくれ
7 :
詩人(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:15:26.17 ID:IAI/KNkTP
へー、ヅアルコアなんだ
ガンダム頭のジム
9 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:15:51.44 ID:DIhyaGfe0
>任天堂からの正式な情報公開を待ちたいところです。 任天堂はスペックの詳細は公開しません
10 :
サラリーマン(千葉県) :2010/09/22(水) 11:15:57.73 ID:fN6hsfSL0
こんなスペックでいいの?
11 :
ソーイングスタッフ(福岡県) :2010/09/22(水) 11:16:28.29 ID:ultBaz7G0
12 :
モテ男(埼玉県) :2010/09/22(水) 11:16:48.18 ID:Pt5AE91r0
iPhoneぐらいのスペックにしたら凄い事出来そうだけどどうなんだろ?
13 :
放送作家(兵庫県) :2010/09/22(水) 11:18:07.45 ID:RsUrih4n0
CPUが3桁ってどうなんだ
14 :
L96A1(栃木県) :2010/09/22(水) 11:18:10.58 ID:8A1ADYwO0
ただのおもちゃにPC並みのスペックを求めるのはどうかと
15 :
警務官(福岡県) :2010/09/22(水) 11:18:51.09 ID:5Phy/XDJP
>>12 そりゃそんくらいの値段でいいならどうとでもできるけどな
半額くらいでやらなきゃいけないから大変よ
16 :
漫才師(関東・甲信越) :2010/09/22(水) 11:19:01.44 ID:y7htnJfLO
お前ら買うなよ 俺が人柱になるから
17 :
キチガイ(福岡県) :2010/09/22(水) 11:19:09.64 ID:IQEz7aGg0
フラッシュメモリ積むのね
18 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:19:27.56 ID:nYb7T5YN0
画面解像度が低いんだから この程度のスペックでいいんだよ 電池もち考えてもね
19 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:19:32.13 ID:Ax7pI2vC0
>* 画面や解像度は小さいもののXbox 360やPS3のようなグラフィック性能のソフトが開発されている これのおかげで実際の映像はけっこう綺麗らしいな。 もはや単純スペックだけで語ることはできん時代ってことらしい。
20 :
スリ(埼玉県) :2010/09/22(水) 11:20:05.81 ID:0bfVE++N0
CPUが遅いかも
21 :
歯科医師(茨城県) :2010/09/22(水) 11:20:38.79 ID:eurmIBzr0
どうせ発売から一年くらいたったら3DSLとか出るんでしょどうせ
22 :
ファッションアドバイザー(新潟県) :2010/09/22(水) 11:20:44.57 ID:9Nuz9T460
十分だろ
23 :
ジャーナリスト(奈良県) :2010/09/22(水) 11:20:53.71 ID:Bbx7yfN50
どうせ一番売れるのはドット絵のポケモン
糞スペックw
25 :
調教師(埼玉県) :2010/09/22(水) 11:21:36.98 ID:JEWRZ8gY0
で、いつ発売なの?
26 :
詩人(東京都) :2010/09/22(水) 11:22:05.40 ID:I2wCcUxeP
iPhone/touch買えば嫌でも高スペックだからな。 ゲームしないヤツも買ってるし。
27 :
建築物環境衛生”管理”技術者(東京都) :2010/09/22(水) 11:22:26.19 ID:DK8Xh4xN0
ガセだよな? 嘘だと言ってくれ
28 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:22:27.33 ID:nYb7T5YN0
>>19 これ勘違いしてるやついるけど
シェーダーが最新の使えるってことで
ジオメトリとかテクスチャは比較にならんよ
29 :
芸人(新潟県) :2010/09/22(水) 11:22:28.50 ID:26n5auzR0
iPod touchと比べると貧弱だな。
30 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:22:32.72 ID:DIhyaGfe0
>>15 だがしかし、1GHzCPU+高解像度液晶搭載の新型iPodTouchの値段は20900円。
ゲハのアホドモはタッチはオンガクプレイヤだから比較対象にはならないから問題ない!とかキリッとしてたが、
普通に考えてこれは驚異だと思う。
31 :
ファシリティマネジャー(栃木県) :2010/09/22(水) 11:23:00.98 ID:XI5ci2B70
PSPは論外
32 :
音楽家(東京都) :2010/09/22(水) 11:23:16.97 ID:jP5JUclo0
33 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:23:51.72 ID:nYb7T5YN0
34 :
警務官(catv?) :2010/09/22(水) 11:23:57.63 ID:ZtiP2opdP
* 2つの266MHz ARM11 CPU * 133MHz GPU ちょっとショボ過ぎね?
35 :
パン製造技能士(catv?) :2010/09/22(水) 11:25:03.14 ID:Q0qpulZN0
CPU2つ詰んでるからなこんなもんじゃね PSPも333MHzまではクロックアップできるけど故障するかもしれんと いわれてるから通常200MHz台で処理させてるし
36 :
芸人(新潟県) :2010/09/22(水) 11:25:17.74 ID:26n5auzR0
iPod touchは一番安いのでもメモリ8Gあるぞ
37 :
芸能人(中部地方) :2010/09/22(水) 11:26:14.13 ID:UdIVeZg/0
Tegra T20積んで欲しかったな
38 :
詩人(大阪府) :2010/09/22(水) 11:26:24.89 ID:husKZrTQP
言っておくが任天堂はあくまでおもちゃ屋さんだからな
39 :
歴史家(大阪府) :2010/09/22(水) 11:26:25.65 ID:wAXfxRNl0
* 4MBの専用ビデオメモリ * 64MBのメモリ * 1.5GBのフラッシュストレージ 右スティック無し PSP2に期待するしかない
40 :
詩人(静岡県) :2010/09/22(水) 11:26:39.80 ID:TZgOMlFYP
さすがにこれよりは上のスペックになるだろ? なるよね?
41 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:26:48.16 ID:kWFXPkIA0
これを2万弱で売るのか・・・? スペック高いって聞いてたから買おうと思ったけど、さすがにこれじゃ買う気しないわ
42 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 11:27:10.30 ID:sbwXkdsRP
子供向けなんだからこんなもんだろ これで2万超えたら笑うけど
43 :
水先人(新潟県) :2010/09/22(水) 11:27:28.42 ID:wwXhBHTo0
任天堂はいい加減奇をてらった機能を売りにするのをやめてゲーム本来の面白さを優先しろ いったいいくつのメジャーIPを潰せば気が済むんだ
44 :
げつようび(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:27:32.14 ID:8c0emoZp0
VC動かせないら糞ハード決定
45 :
税理士(長野県) :2010/09/22(水) 11:27:44.86 ID:Ekow9EuS0
ようやくシェーダー使えるから 見た目はPS1→PS2.5くらいの進化になりそう
46 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 11:28:21.09 ID:tGQBsxkP0
>>34 コア二つにGPUも積んでるからこんなもんじゃね。
こーいう微妙なスペックだからPSP2みたいなのに付け入る隙をつくっちゃうんだよ。 しかも次世代機は確実にipod touch&phoneとも競合するだろうし もう少しスタイリッシュなデザイン&高性能にしとけカス任天堂。
48 :
アナウンサー(三重県) :2010/09/22(水) 11:28:33.42 ID:8OAKfZ3M0
少し前はすごいスペックの予想ばっかだったけど今回のは現実的でワロタ
49 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:28:40.63 ID:nYb7T5YN0
>>40 妥当だと思うよ
DSは66Mhzとかだったし
50 :
警務官(大阪府) :2010/09/22(水) 11:29:02.24 ID:FCkzDz6pP
PSPより遥かに高性能じゃん
51 :
歴史家(大阪府) :2010/09/22(水) 11:29:13.20 ID:wAXfxRNl0
VRAM4MBとメインメモリ64MBが激しく嘘くさい 最低でも128MBは積むだろVRAMも任天堂でも16MB位は・・
52 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:29:25.07 ID:Ax7pI2vC0
> * SDカードで空き容量を拡張 どうせまた任天堂専用のSDカードだけにする気だろう
54 :
大学芋(福島県) :2010/09/22(水) 11:29:34.90 ID:T1+Psg3y0
>匿名の関係者から アホくさ…
55 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:29:50.21 ID:DIhyaGfe0
>>33 CPU自体は1GHzのA4だよ。
電池の関係もあるから、OSがどのクロックで動かしてるかはしらんけどね。
56 :
zip乞食(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:30:14.81 ID:Z1ZGwf9/0
普通の動画を3Dにする機能は無いのかな あったらエロ動画を試したかった
57 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 11:30:15.11 ID:FKr8m+KIP
こんな糞スペック機買うな やめとけ 買うのは俺だけで十分だ
58 :
評論家(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:30:17.36 ID:GAtKlyi30
液晶二画面で一つは3Dだしな 電池のもちは悪くなるしコストも高くなる バランスとろうとすればこんなもんになるだろ
59 :
カウンセラー(千葉県) :2010/09/22(水) 11:30:26.13 ID:qxsk+Sbq0
PICA200だから事実上ばれてる
60 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:30:26.33 ID:nYb7T5YN0
61 :
ファシリティマネジャー(栃木県) :2010/09/22(水) 11:31:31.93 ID:XI5ci2B70
何か大したことなくないか?
63 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:32:24.02 ID:kWFXPkIA0
ニンシンがスペックタカイタカイつってたから騙されたわ
64 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:32:30.95 ID:nYb7T5YN0
iOSみたいに汎用OSのせるわけじゃなく ゲームが動けばいいOSだからな メモリがPCより少ないのは当然
65 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:32:33.96 ID:DIhyaGfe0
>>60 クロックなんて可変だから。
PSPがスペック上333MHzで通常は100〜200MHzで動いてるのと同じ事。
電池を無駄に食うだけだから別に常にフルパワーで動かす必要はないし。
66 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 11:33:15.07 ID:tGQBsxkP0
67 :
シャブ中(沖縄県) :2010/09/22(水) 11:33:21.69 ID:J2uBPbwJ0
3][PS3][PS3][PS3] 3][PS3][PS3][PS3] _________________ 3][PS3][PS3][PS3] / / / | ヽ \ \ 3][PS3][PS3][PS3] | ヨドバシカメラ マルチメディア Akiba | 3][PS3][PS3][PS3]  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ 3][PS3][PS3][PS3] _______________ 3][PS3][PS3][PS3] | NEW PlayStation3 DEBUT ! | 3][PS3][PS3][PS3]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3][PS3][PS3][PS3] (´・ω・`) (´・ω・`)PS3ですか? 3][PS3][PS3][PS3] ハ ハ ハ ハ (´・ω・`)いえ。ラブプラスを 3][PS3][PS3][PS3] | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ハ /ハ-、 3][PS3][PS3][PS3] |___________________| ∪| ヽ∪_fj 3][PS3][PS3][PS3] | PS3 △○×□|PS3 △○×□|PS3 △○×□| し-、_j ̄ 三三三三三三 ̄ ̄ ̄
68 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 11:33:42.46 ID:sbwXkdsRP
PSPと比較して喜んでるやつって何なんだ
69 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 11:33:54.89 ID:eyYl4G8fP
>>53 またって何?
任天堂専用のSDカードにしたことなんて今まで一度もないけど。
70 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:34:03.43 ID:DIhyaGfe0
>>66 ベンチは単なるアプリだろ。
クロックまで弄れないよ。
71 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:34:04.13 ID:nYb7T5YN0
>>65 1Ghzで動いてるタイミングあるわけ?
ないよな
> CPU自体は1GHzのA4だよ。
なんでこんなこといえるの?
72 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:34:34.51 ID:4LeYvBxZP
つくっているのは シャープ
73 :
:2010/09/22(水) 11:35:07.94 ID:tSGUjwVQ0
しょぼw まあ予想通りだけど
この疑似3Dはこける。間違いない。
画面が小さく解像度が低いと60フレーム以下(以外?)は前後不覚に陥る あと普通に酔うしね そこんとこお願いしますよ
76 :
高卒(東京都) :2010/09/22(水) 11:36:02.32 ID:slCLZw6J0
>>70 いかなるアプリを動かしても800mhzまでしか動作しないんだったら、1GHzを強調する意味はないんじゃないの?
77 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:36:02.64 ID:DIhyaGfe0
>>71 新型iPodTouchのA4はiPadと全く同じ物だって知らないの?
>ないよな
なんでそんな事が言い切れるんだ?
モバイル機器のクロックは一定じゃないのを知らないのか?
78 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:36:17.13 ID:kWFXPkIA0
もう任天堂はおもちゃプラットフォームだけで利益上げるのやめなよ Wiiもそうだけどさ 情弱騙してるだけじゃん
これ見ちゃうとゴミ性能のPSPを1.5万で売ってるソニーって凄いよな
80 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:37:02.22 ID:4LeYvBxZP
捨てハードの懸念あり 3Dに日本企業は期待薄 サムスンの在庫が一兆円を超えたが そういう仕掛け
81 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:37:05.78 ID:nYb7T5YN0
>>77 CPUは一緒だけどメモリもクロックも違うよ
ってか君クロック周波数はアーキテクチャの違いわかってるの?
82 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:37:06.38 ID:Ax7pI2vC0
3DS● 2つの266MHz ARM11 CPU PS2● 294.912MHzひとつ 3DS● 133MHz GPU PS2● 150MHz GPU 3DS● 4MBのビデオメモリ PS2● 4MBのビデオメモリ 3DS● 64MBのメモリ PS2● 32MBのメモリ 以下、PS2と比較する場所がわからん3DSの機能 * 1.5GBのフラッシュストレージ * SDカードで空き容量を拡張 * ARM11プロセッサのいくつかのバリエイション * 約200MHzの最大処理速度を持つDMPのPICA200 GPUは若干規模を縮小 * 画面や解像度は小さいもののXbox 360やPS3のようなグラフィック性能のソフトが開発されている PS2より少し性能が上回る携帯ゲーム機ってとこか?
83 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:37:36.34 ID:DIhyaGfe0
>>76 アプリに割り当てられた動作が800MHz相当なだけかもしれないだろ。
84 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:38:32.19 ID:nYb7T5YN0
>>83 iPadの動作動画みると
そんなこといえないね
85 :
調教師(埼玉県) :2010/09/22(水) 11:38:40.37 ID:JEWRZ8gY0
86 :
詩人(静岡県) :2010/09/22(水) 11:38:42.23 ID:TZgOMlFYP
あとはディスプレイ部も気になるな 640x320くらいはあるんだろうか?
>>56 2レンズのカメラが搭載されるから彼女とハメ撮りすればOK
間違えてもAV流してるPC画面撮影するなよ、モニタが立体になるだけだぞ^^
88 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:39:38.22 ID:4LeYvBxZP
640には480だる 4:3比だと思うよ
89 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:39:43.91 ID:kWFXPkIA0
>>82 NDEVが自動的にデュアルコアにタスクを最適に分散させてくれるようにコンパイルしてくれるならいいけど、
そうじゃなきゃゲーム作るのが大変そうだな
90 :
チンカス(大阪府) :2010/09/22(水) 11:39:49.39 ID:s8C8cB/80
PS2並のウイイレができるってことか? 2画面あるとはいえやはり画面小さいよな
91 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:40:07.35 ID:nYb7T5YN0
これで大丈夫なのかほんとに
93 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:40:52.92 ID:DIhyaGfe0
>>81 >メモリ
は?iPodもiPadも一緒だけど?
つーか、まさかおまえA4がCPUとメモリ一体のチップだって知らないで言ってんの?
おまえこそアーキテクチャわかってる?
メモリー容量もしらんやつが新型iPodTouchのクロックを殊更主張してるのが怪しいんだけど、
そもそも800MHzだってソースはどこにあるんだ?
94 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:41:15.56 ID:4LeYvBxZP
>>89 細かい計算部分のみ分割にするだけで結構違ってくるはず
95 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 11:41:17.01 ID:LKspwjLBP
PS2以上の性能なら、もし3DSで「真・女神転生4」が来てもガッカリすることはないのかな
96 :
詩人(ネブラスカ州) :2010/09/22(水) 11:41:25.34 ID:hPN+eqYpP BE:311518433-2BP(2871)
電池はどうなん?
97 :
警察官(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:41:28.40 ID:OnJmP9Hc0
今度はSDカードを使った違法ソフトが動くわけか。 また任天堂最強法務部が活躍しそうだw
98 :
音楽家(東京都) :2010/09/22(水) 11:41:31.25 ID:jP5JUclo0
>>89 NDEV→Wiiの開発機
コンパイルするのはPCのアプリだ。
無理スンナよ?
99 :
人間の恥(チリ) :2010/09/22(水) 11:41:48.47 ID:P3XMlL1F0
3DSLLでたら買うわ
100 :
詩人(静岡県) :2010/09/22(水) 11:41:53.80 ID:TZgOMlFYP
101 :
仲居(新潟県) :2010/09/22(水) 11:42:10.40 ID:5JpVuGtI0
来週のカンファで色々明らかになるんかな
102 :
ナレーター(北海道) :2010/09/22(水) 11:42:33.55 ID:LUFkYgdJ0
3DSiLLのカラバリが揃ってきたら買う
103 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:42:52.10 ID:kWFXPkIA0
>>94 経験上そうは思えないな
マルチコアに処理分散させても結局別のコアからの出力を取り込む場合のメモリ管理とかが煩雑になることが多いと思う
104 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:42:52.81 ID:DIhyaGfe0
>>84 >iPadの動作動画みると
>そんなこといえないね
意味不明。
iPodTouchがiPadより大幅に遅いとでも?
105 :
警務官(東京都) :2010/09/22(水) 11:42:55.17 ID:LrDqM8/GP
やるじゃん任天堂
PSPの2倍でPS2.5くらいあるんだと こりゃソニーもPSPの後継出さないのも地獄出しても地獄だなw
107 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:42:59.62 ID:nYb7T5YN0
>>93 iPadと新型touchはメモリ容量はいっしょだったね
CPUのクロック周波数はちがうけどベンチからね
メモリが積層になってるのはしってるよ
108 :
警務官(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:43:10.53 ID:OJ6cEkxFP
iphoneのほうがスペック上ってどういうことなの?
メモリースティックとか言うわけわからん規格使うよりはマシだな
110 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:44:07.06 ID:DIhyaGfe0
111 :
仲居(新潟県) :2010/09/22(水) 11:44:07.92 ID:5JpVuGtI0
表示ポリゴン数はPS2のほうが上じゃない? シェーダのおかげでPS2よりよく見えるとは思うけど
112 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 11:44:34.87 ID:soE7NVoW0
携帯ゲーム機としては十分なスペックだろ 携帯ゲーム機に3Ghzのクアッドコアなんて積んだら一台10万超えるわ
113 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:44:43.60 ID:4LeYvBxZP
>>103 文字列と数値とまったく領域を別にするって意味あると思う?
114 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:44:47.60 ID:kWFXPkIA0
>>98 たしかにRVLSDKだけど、環境として統合されてるじゃん
Wiiの場合は結局CygwinからNDEVのツール呼び出すわけで
115 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:45:12.26 ID:hCY6jAFC0
触った人の評判いいからまあこれでもすごいんだろうな
116 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:45:32.97 ID:nYb7T5YN0
>>110 自分でさがせば?
知ったかくんを説得することに興味ねーわ
117 :
仲居(新潟県) :2010/09/22(水) 11:45:40.19 ID:5JpVuGtI0
携帯機でHD機並の性能にしても開発苦しくなってHD機と食い合っちゃうだけでしょ 程々が一番いいよ
実物見てみないと何ともいえないのかも知れないけど、 思ったより、スペックが低いな。 GCくらいあるのかと思ったんだが。
HDD3GB時代のデスクトップ並かよwwwwwwwwwwww
120 :
画家(埼玉県) :2010/09/22(水) 11:46:47.15 ID:ujK8AXHM0
電池持ちめっちゃ悪そう・・・
121 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:46:59.82 ID:nYb7T5YN0
>>112 ステーショナリとモバイルで電力に制限あるからね
そこはしょうがない
122 :
弁護士(長屋) :2010/09/22(水) 11:47:07.64 ID:JZXcSUfc0
123 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:47:11.70 ID:kWFXPkIA0
>>113 よくわからんけど、一つのアプリの処理をマルチコアでタスク分散した場合は
処理結果を同期させるという別の処理が必要して効率が落ちるでしょ
124 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:47:23.80 ID:DIhyaGfe0
>>116 都合が悪くなると、自分で探せで逃げるんだ。
どっちが知ったかなんだか。
まぁ、iPodTouchのA4チップ自体がiPadと全く同じ物でメモリも同一容量だっって事すら知らなかった知ったか君のアホだから仕方ないか
125 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:47:58.34 ID:kWFXPkIA0
重量がめっちゃ重くなってもいいから長持ちするバッテリー使いたいねたしかに
でも携帯機まで制作費上がっちゃったらさすがにサード死ぬだろ まさか割られなければ売り上げ増えるとか本気で思ってるんですかあ?
127 :
ヤクザ(愛知県) :2010/09/22(水) 11:48:21.87 ID:djqchMwU0
で、ポケモン新作は3DSで出るんだろうな? あんな黒歴史にマイナーチェンジ版とかいらんぞ
128 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:48:37.55 ID:kWFXPkIA0
>>117 PS2並なんだから結局開発費高騰する気がするワ
129 :
詩人(鳥取県) :2010/09/22(水) 11:48:55.96 ID:5m+iKShSP
こりゃ糞っぽいな、お前ら俺がチェックするまで買わない方がいいぞ
130 :
コピーライター(dion軍) :2010/09/22(水) 11:49:16.12 ID:hvXySs6g0
外部出力もつけろ
131 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:49:22.50 ID:4LeYvBxZP
>>123 あのさあ CPUの計算方法って原始的でしょ 掛け算とかないわけだし。 マルチコアにはちゃんと意味がある。
PSPとどっちが解像度上なの?
133 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:50:07.46 ID:nYb7T5YN0
マルチコアつったって サードパーティにPCのディアルコアみたいに使えるようになってないと思うぞ
134 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 11:50:16.92 ID:soE7NVoW0
なんかIpodTouchの話出てるな Touchじゃなくてiphoneなら使ったことあるけど電池の持ちめちゃくちゃ悪いぞ
135 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:50:31.21 ID:Ax7pI2vC0
>>126 PS2の性能は上回ってるようだから、サードはPS2からの
移植やアレンジ作の投入で楽に一儲けを狙ってるだろうな。
任天堂がこけてソニーMSの天下がくるかというとそういうことでもないんだよな。 今の状況から任天堂の売り上げが落ちるだけ。 あとは変わらん。
137 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:50:55.44 ID:kWFXPkIA0
>>131 またまた何が言いたいのかさっぱりわかんないけど、
ゲームは結局シングルアプリなんだから、
開発環境が特別に支援しなきゃマルチコアにする意味が(単に安いからってこと意外)無いと思うんだよね
>>82 固定シェーダーのおかげでPS2並の性能でも見た目は豪華になる
任天堂はハードで失敗したことがないから、これもバカ売れだろうな
141 :
:2010/09/22(水) 11:51:12.81 ID:tSGUjwVQ0
3年以上も前のハードとメモリが同じって、どんだけケチってんの・・・ そのPSPが16800円なんだから当然これも2万円は切るよな・・・?
142 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:51:26.68 ID:kWFXPkIA0
143 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:51:26.80 ID:4LeYvBxZP
電池には腕も手もないので 保ち 韓国人が一生懸命持ちに変えようとしている。
144 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 11:51:36.81 ID:tGQBsxkP0
>>70 クロック弄るとか話がおかしいし、知識無いだけなのかと思ったが
他のレス見てると狂った信者みたいだな。
それでこれを使うとどんなすごい脳トレが出来るんだい?
146 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:51:50.27 ID:kWFXPkIA0
147 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:52:07.96 ID:4LeYvBxZP
>>137 あんたあんまり詳しくないね マシン語使ったことないでしょ
3DSはゲームソフトはどの形式で発売するの?DSみたいなカードリッジ?
149 :
警務官(東京都) :2010/09/22(水) 11:52:19.89 ID:LrDqM8/GP
爆発的に売れるんだろうな 任天堂のソフトが
150 :
警務官(コネチカット州) :2010/09/22(水) 11:52:25.06 ID:mbTAK35OP
これを低スペックと言ってるやつはアホ winマシンみたいな汎用機と同列に考えるなよ 別にブラウザ機能があるわけどもないし、低解像度で携帯機なら十分だろ
151 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:52:35.33 ID:kWFXPkIA0
152 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:52:47.05 ID:DIhyaGfe0
>>144 知識がないのはお前だろ。
おまえはモバイル機器のクロックが一定だと思ってんの?
153 :
芸術家(東京都) :2010/09/22(水) 11:53:06.73 ID:VgQsht0f0
おもちゃにしては結構良いスペックだね
154 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:53:17.05 ID:kWFXPkIA0
155 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:53:28.61 ID:nYb7T5YN0
>>141 任天堂ハードってこんなもんだってw
iPhoneとか携帯ばっかみてるやつは
VGA!とかいってたけど電池容量からCPUGPUメモリの電池食いと
レンダリングとか逆算して2万を切り任天堂が考える利益考えるとこの程度のスペック
156 :
画家(埼玉県) :2010/09/22(水) 11:53:50.70 ID:ujK8AXHM0
>>140 バーチャルボーイ・・・64・・・GC・・・
157 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:54:05.72 ID:4LeYvBxZP
マシン語はあほかと思うほど同じ処理を繰り返しやらせる処理が多くなる 最後出た2つの値を統合させるのみなら、ちゃんと分割する意味はある。 理想的には確かに所要時間2分の1になるよ。
158 :
議員(栃木県) :2010/09/22(水) 11:54:23.08 ID:WguHy57Q0
ゲームハードでスペック考えちゃう男の人って SDカード使用とかそういうのは気になるだろうが
>>134 だからtouchはフルで動かないように絞ってるという話
160 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 11:54:38.27 ID:sbwXkdsRP
糞スペックでも何でもいいから安く出せよ
161 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 11:55:09.96 ID:soE7NVoW0
個人的にゲーム機の高性能化は反対なんだがな 冒険的なゲームがどんどん発売されなくなるから
162 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:55:15.78 ID:kWFXPkIA0
>>157 お前のレスだけで矛盾するなよ
>>最後出た2つの値を統合させる処理の負荷はゼロなのかよ
レベルが分からんのだけど1PSPを基準であらわして
164 :
警務官(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:55:36.35 ID:lSYZ2M5GP
11月20日の発売が待ちきれない
165 :
:2010/09/22(水) 11:55:38.42 ID:tSGUjwVQ0
>>138 作りやすくなるだけでPS2みたいにチューンアップして綺麗にとかは出来ないんでしょ
任天堂のハードに関してはもうちょっと原価厨は暴れてもいいよ DSでさえクソ予算で作ってたから、尿液晶とかそれの副産物
167 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 11:56:38.27 ID:MXbfgava0
うわ、なにこれPS2みてー 作りづらそう
168 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:56:55.89 ID:nYb7T5YN0
>>166 でも液晶とか高いコンポーネントは国産使ってるんだぜ?
なかなか難しいと思うよ
良かったなお前ら。買わない理由ができたぞ PCでも買っとけ
170 :
税理士(長屋) :2010/09/22(水) 11:57:15.22 ID:ykHb8YCZ0
だんだん携帯ゲームが据え置きのスペックに近づいてるな 将来的にはWiiが携帯になっちゃいそう
171 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:57:31.61 ID:DIhyaGfe0
DSの液晶が国産(笑) 知ったかアラバマの本領発揮w
172 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:57:42.06 ID:Ax7pI2vC0
サードはPS2からの移植が多くなりそうなら、アトラスはまず様子見に メガテン3マニアクスあたりを3DSに移植してくれんかなあ。 あれノーマルは全ルートクリアしたけどマニアクスはやる時間がなくて クリアしてないんだわ。 携帯機ならいろんな場所でお手軽にできそうだし。
173 :
詩人(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:58:14.01 ID:BMQTrDx5P BE:1327473465-2BP(500)
新型touch微妙
ゴリ押し3D
PSP2出ない
何だ、PSPgo買った俺は勝ち組だったのかw
174 :
アニオタ(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:58:26.05 ID:SFqSDSXp0
175 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 11:58:26.48 ID:4LeYvBxZP
>>162 理想的にはと言っているだろ 2つの値が出ました 足しました 足してあるアドレスに入れました そのステップが値割り出すステップに比してものすごいストレスなんてことは 考えにくい。
176 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 11:58:27.65 ID:soE7NVoW0
DSの液晶はシャープと日立だろ? 昔カルテルで問題になったじゃん
177 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 11:58:30.01 ID:kWFXPkIA0
DSの液晶はやっぱりヒドいというかムラがすごかったもんな 俺のDSの下画面は正面から見ると色味がボけてて、 ななめ30度くらいからみないとちゃんとした色で見えないから ダビスタやるとき苦労するわ
178 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 11:58:47.09 ID:aaQ5zBXb0
絶望しかけたけどPS2のスペック見たら安心した 要は3DのPS2なんだろ?ROMの容量はどんなもん?
>>163 メモリは倍
CPUクロックは変わらないけどARM11だからCPU性能も上っぽい
よって1.8PSPぐらいかと
>>165 HD機なんか使われてるシェーダーが最初から乗ってるから見た目だけならPS2以上で
画面の小ささもあってHD機並の見た目になるとカプコンの3DSバイオを作ってるところが言ってる
ただ、それで使いこなしてさらに綺麗にっていうのはあまりできないんだろうな
まあ、HD機並の見た目にできるってだけで充分だと思うが
181 :
芸術家(東京都) :2010/09/22(水) 11:59:09.73 ID:VgQsht0f0
182 :
負けを認めろ(愛知県) :2010/09/22(水) 11:59:39.31 ID:DJ7cTw0S0
ついにビデオメモリ詰んだか
183 :
VIPPER(神奈川県) :2010/09/22(水) 11:59:40.87 ID:tkQbRDXP0
据え置きはドッシリ腰をすえてやらなきゃいけない感じがあって買う気がしないけど 携帯機は気軽に出来てすきだ 3DS楽しみ PSP2もはやくでろ
184 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:00:16.03 ID:nYb7T5YN0
見た目が華やかになるってのはDSと比べればなるけど HD機とくらべてなるってのはないな そもそもレンダリング解像度がちがうし液晶解像度も高いとはいえない ハードルあげんなよ
セガサターンとスペッコ似てね?
186 :
:2010/09/22(水) 12:00:30.49 ID:tSGUjwVQ0
>>180 HD機並みの見た目とか本気にしてるのか・・・
この性能でw
ROMカートリッジ媒体は単純にハードウェア上の容量だけで性能の判断が出来ないからなあ 3D取り入れたぐらいだからそこまで急激に高画質路線にシフトしたとは思いがたいし 多分『やっぱりDSだな』という程度の性能に落ち着くんだろうな
188 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:00:54.67 ID:Ax7pI2vC0
>>181 お小遣い稼ぎに出してよ。ここに需要があるから。
189 :
H&K PSG-1(dion軍) :2010/09/22(水) 12:01:00.79 ID:+K/NMtAx0
画面が800*240でVRAM4MBて少なすぎじゃね 800*240*16でも3MB使うからダブルバッファできないぞ まさかの256色か?
190 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:01:45.25 ID:kWFXPkIA0
>>175 そんな簡単じゃないよ
2つの値が別々のコアで出ました
出力された値が統合してよいものかどうか、コア間でシンクさせます(高負荷)
足しました(いずれかのコアで・・・他方のコアはその間アイドリング)
足してあるアドレスに入れました (上記と同じコアで・・・他方のコアはその間アイドリング)
実際はこんなに細かく同期させるのは不可能にちかいので、
全然関係の無い処理やらせて、メモリ上に確保した他方のコアからは参照しかできない箇所に
データ入れてく作業をやらせるのが普通
191 :
警務官(愛知県) :2010/09/22(水) 12:01:56.49 ID:va3zvU1IP
あんまりスペック高くするとPS3から逃亡したみたいに、 今度は携帯に逃亡しなくちゃいけなくなるから任天堂の優しさじゃないの
>>186 画面が小さいからだろ?
作ってる方が言ってるんだから、俺に言われてもしらん
まちがえた、bitで計算しちゃったw
こんなもんだろう
195 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:02:28.08 ID:4LeYvBxZP
3Dってことは2倍の映像データーが必要 ただ400*240ってことは200*240だな一画面単位
196 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 12:02:32.08 ID:tGQBsxkP0
>>152 実スペックの問題だろ。
そもそも関係ない話題振っておいていつまで続けるつもりなのさ
iPhone狂信者はどのスレにも湧いてきて狂ったように宣伝するんだから
多少なりとも自分は良識的な判断ができると思ってるなら空気読んで
引き下がれよ。皆もう面相臭すぎて反論なんてしたくないんだよ。
197 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:02:34.00 ID:nYb7T5YN0
>>189 たぶん2Dゲームのときは800^240として動作しない
意味ないし
3Dのときはなにかしらのテクニックがあると考えてる
今までPSPに行ってたPS2の移植作品がマルチになって3DSとPSPで劣化戦争始まったりしないの? 完全版商法が携帯機まで広がりそう
199 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:02:47.13 ID:aaQ5zBXb0
ところでSDカードは何に使うの?
200 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:03:00.22 ID:sbwXkdsRP
また残像出まくりの低価格液晶なんだろうな それなりの値段取るならそれなりの液晶積めばいいのに
良く解らんけどこれで3Dゲーできんの?
これでカメラもついてるんだから最強すぎる・・・ありがとう任天堂
203 :
議員(栃木県) :2010/09/22(水) 12:03:39.29 ID:WguHy57Q0
>>191 本当に冗談抜きに携帯電話業界少人数のスタッフで高利益出てるからな
一般人は手軽なゲームの方が受けるってDSとかで分かってるわけで
204 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:03:46.07 ID:soE7NVoW0
3DSだからってソフトを何でもかんでも3Dにするのはやめて欲しい
205 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:03:54.68 ID:sbwXkdsRP
206 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:04:05.70 ID:kWFXPkIA0
>>201 どう見えるかはまだわからんからなー
E3とかで触った奴はスゴイスゴイ言ってたみたいだけど
207 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:04:22.83 ID:4LeYvBxZP
>>190 ふむふむ あまりいい出来じゃないのね今のマルチコア。
>>182 3Dは二回描画する必要があるから描写能力は削れない要素だからな
ちなみに海外の開発者に、3DSは3D対応させなかったらもっと綺麗な絵が出せるとか言われてた
初期は任天堂が3D非対応許さないだろうけど時間が経てば3D非対応でスペック絞り尽くしたゲームが出てくるかもな
209 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:04:41.37 ID:DIhyaGfe0
>>196 自分からキチガイみたいに人のレスに噛み付いてきておいて都合が悪くなると、面相臭すぎて反論なんてしたくないw
頭おかしいのかお前w
で、iPodTouchのクロックの明確なソースは?必死に言い訳してないで早く持ってきてよw
210 :
大学芋(三重県) :2010/09/22(水) 12:04:43.08 ID:U88K9Pz/0
二つとはいえCPUしょっぺーな メモリも今なら512MB必須だろ
211 :
AV監督(大阪府) :2010/09/22(水) 12:04:44.28 ID:6D+t1NME0
ゲーム的な性能では、ps○○くらいなの?
212 :
ダイバー(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:05:03.14 ID:BvqzYF6X0
裸眼で安物のおもちゃがスゴイ3Dになるわけないじゃん
213 :
詩人(catv?) :2010/09/22(水) 12:05:37.78 ID:AlzCdVO4P
数字見てスペック低いって言ってる奴は、それなりのゲームがぬるぬる動けば問題無いことを忘れてね?
iPhone持ってる奴ならiPhoneのゲーム最高なんぞ口が裂けてもいえない
215 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:06:28.96 ID:kWFXPkIA0
>>213 ぶっちゃけPSPでNethackが動かせるからどうでもいいと言えばいい
216 :
プログラマ(北海道) :2010/09/22(水) 12:06:32.74 ID:xKtpdiJw0
PSPでいいじゃん
>>9 正確に言うと都合の悪い情報は公開しない
3DSの容量”最大”2GBは公開してたし
218 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:07:15.66 ID:soE7NVoW0
>>210 PSPでも64MBしか積んでなかったのに
219 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:07:16.13 ID:4LeYvBxZP
コンシューマーはマルチタスクじゃないし必ずマシン語だし ウィルスの心配ないし 額面数値より実感は上だと思うよ。
220 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:07:44.87 ID:nYb7T5YN0
221 :
画家(埼玉県) :2010/09/22(水) 12:07:53.18 ID:ujK8AXHM0
PSPが2ch閲覧機と化してるのはおれだけじゃないはず
222 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:07:53.59 ID:SkqqM+7+0
iphoneの発熱ハンパないだろ あんなのゲーム機じゃ無理
もはやグラフィックで売れる時代ではないから、この情報は何も意味しない PSP2との勝敗が決まるのは「手触り感」だ。
224 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:08:18.89 ID:LYqtTH2M0
7年8年戦う事考えたら もう少しスペック高くてもいいよな といっても電池持ちとか雑魚メーカーが潰れちゃうからなハイスペだと
ついでにPSPやiPhoneと比較 3DS iPhone PSP CPU 266MHz×2 1.0GHz 333MHz×2 メモリ 68MB 512MB 32MB FLASH 1.5GB 16GB MS(最大16GB)
226 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:09:04.10 ID:kWFXPkIA0
>>223 立体視できるのは上画面だけ
タッチできるのは下画面だけ
手触り感ないだろ
227 :
警務官(関西地方) :2010/09/22(水) 12:09:35.79 ID:QRst1gXdP
あと2か月で発売だろ
228 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:09:49.33 ID:4LeYvBxZP
任天堂がインターネット以外のネット構築したら、セキュリティホールが あらかじめ空いてるようなインターネットでない、理想的ネットが つくれるよ。
229 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:10:06.30 ID:kWFXPkIA0
>>225 ロードの無いPSPだと考えれば・・・うーん
230 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:10:38.59 ID:soE7NVoW0
そんなことより価格の方が心配 さすがに2万超えたら売れ行き低迷しそう
231 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:11:01.57 ID:kWFXPkIA0
このスペックで2万こえたら情弱商売だろ
232 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:11:09.91 ID:nYb7T5YN0
任天堂はスペックあげても 客が多く付くわけじゃない会社だからな ソフト的に考えて
233 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:11:13.04 ID:LYqtTH2M0
>>223 でもPSPも実質勝ちハードになってるわけだから
グラフィックが重要じゃないかと言われたらそうでもないけどな
でも3DSくらい性能あれば大抵のゲームを移植出来るから充分っちゃ充分だが
デッドライジングとか移植してみてほしいな、wiiみたいにスカスカにならなかったらすげえ
234 :
発明家(長屋) :2010/09/22(水) 12:11:28.44 ID:KRGbNvl/0
VRAM少なすぎね?
まあさすがにサターンみたいに衰退期にやっと2つ目のCPUを使いこなせるようになりました! なんてことはないだろw
236 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:11:43.18 ID:aaQ5zBXb0
PSPもぢゅあるこあだったのか
これはすごいのかすごくないのか、 機械に詳しくない俺に優しく教えてくれ
238 :
社会保険労務士(福岡県) :2010/09/22(水) 12:11:58.04 ID:vkqidXcV0
めちゃめちゃ欲しい はやく出してくれ
>>224 ハード屋は1円1銭単位でケチるのが仕事だから、その時点で必要十分な性能の部品しか積まない
ふざけんな!!また姪にねだられるじゃねか。DSで十分だろ。
241 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:12:21.04 ID:sbwXkdsRP
そういえばWiiって話題にすらならなくなったな
242 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:12:28.56 ID:kWFXPkIA0
243 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:12:32.31 ID:nYb7T5YN0
244 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:12:35.91 ID:4LeYvBxZP
任天堂のニーズはホワイトのドット絵みたいなことなので。
245 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:12:37.57 ID:Ax7pI2vC0
>>225 PSP
333MHz×2
×2?その数字はどこからでてきたんだ。
サブCPUのこと言ってるのならあれは最大166MHzだべ。
246 :
中卒(北海道) :2010/09/22(水) 12:12:38.12 ID:CkINFwD40
外部出力付けてくれよ wiiのチャンネル経由でもいいから
こんな29日発表されるのに 嘘かわからない記事に反応するなよ
248 :
プログラマ(北海道) :2010/09/22(水) 12:12:51.96 ID:xKtpdiJw0
249 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:12:55.71 ID:DIhyaGfe0
>>220 >ベンチマーク測定値からの想定値となります。
>想定値
プッw
結局、必死にググって持ってこれたソースがこの程度かw
250 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:13:11.08 ID:kWFXPkIA0
これPSPよりスペック低いじゃん
252 :
はり師(三重県) :2010/09/22(水) 12:13:34.39 ID:tZr81/gW0
性能DSと一緒で電池倍持つとかのほうがみんな喜ぶよ
254 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:14:16.79 ID:4LeYvBxZP
Wii向けにまたまたDSテレビ接続のハード出せばいいんだよな 割と遅いよね
>>6 シャアの腕前なら赤ザクじゃ無くてもガンダムとわたり合えるってことだ
256 :
社員(大阪府) :2010/09/22(水) 12:14:25.20 ID:g3/iqPKo0
19800なら十分
257 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 12:14:33.07 ID:tGQBsxkP0
今年のApple製品不作だからか信者の行動がよりアスペ臭くなっていくな。
発売されても 4年後にはマリオカートが一番売れたソフトになるんだろうな 笑
259 :
理容師(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:14:44.56 ID:QEUiQ23L0
DS、3DS、PSP、PSP2、iPod touch、iPhoneをドラゴンボールで例えてくれ
>>252 DSLからDSiに乗り換えなかった理由が稼働時間の差だな、俺の場合は
おかげで後期のDSソフトのもっさり具合がパネェかったけど
261 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 12:15:18.56 ID:MXbfgava0
初代iPod Touchに負けてるやん PSPともそんなスペック変わらん.....
262 :
盲導犬訓練士(チリ) :2010/09/22(水) 12:15:23.42 ID:Cn7y5vvY0
なんでiPhoneがゲーム機扱いされてるの?
>>241 だからソニー全力の後追い商品が何の話題にもなってないのか
264 :
詩人(catv?) :2010/09/22(水) 12:15:29.43 ID:MZv0jDmQP
デュアルコアなんか載っけて熱とか大丈夫なの?
265 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:15:45.52 ID:LYqtTH2M0
>>258 モンハンかもよ?
割れ対策されてたら400万〜500万はいくだろモンハンは
266 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:16:01.74 ID:kWFXPkIA0
それともデュアルの片方は立体視化を自動でやる処理に全力使うとかなのか??
267 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 12:16:13.46 ID:MXbfgava0
>>259 iPod touch、iPhoneは数世代あって
スペックも倍以上違う
268 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:16:27.11 ID:4LeYvBxZP
髪かきあげたら二本とも白髪 としとったなー
269 :
プログラマ(北海道) :2010/09/22(水) 12:16:59.71 ID:xKtpdiJw0
携帯機器でも高価なバッテリーは8時間ぐらい持つんだけどな
270 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:17:03.72 ID:kWFXPkIA0
>>268 髪かきあげても二本しかかきあげられない禿か
271 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:17:04.01 ID:sbwXkdsRP
>>263 「だから」?
Wiiの話題とPSP後継機って同義なのか
272 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 12:17:08.48 ID:MXbfgava0
立体視化はGPUだろ、CPUがやったら処理が間に合わないんじゃね
ポケモン層の取り込みを考えればモンハンは伸びるだろうけど ポケモンは抜けないんじゃないか
うわまじかよ 超高スペックって聞いてたのに こんなんだったらこの間日本橋の祖父でDSLite8000円で売ってたの買えば良かった
275 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:17:29.49 ID:nYb7T5YN0
iOS製品はハードウェアリソースを開放してるから ベンチの結果は信頼性高いよ インテジェーとFPU数値みればわかるけどiPadとtouchはちがうからね アホなやつは1Ghzで動くと思ってるみたいだけどw
276 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:17:31.54 ID:LYqtTH2M0
iPhoneとかは操作性がゴミだから話にならんな せめてGBAに操作性で勝ってくれ
278 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:17:56.38 ID:DIhyaGfe0
ゲハのアホは都合が悪くなると信者レッテル張りして負け犬の遠吠えを全力でしだすのは 相変わらずで笑えるw
別にスペックでゲームするわけじゃないからな
280 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:18:15.10 ID:LYqtTH2M0
>>273 2種類合計ならポケモンだけど単品ならモンハンじゃね
281 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:18:17.20 ID:4LeYvBxZP
>>266 立体視って単に画像がふたつになったってのみ リアルタイム処理なら視角をちょっと変えた画像を提示する とりわけものすごい処理をするわけじゃない。
282 :
演出家(長屋) :2010/09/22(水) 12:18:21.19 ID:mYtbhBnE0
283 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:18:57.62 ID:4LeYvBxZP
>>270 禿はもっととれてくる
285 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:19:10.57 ID:aaQ5zBXb0
iPhoneでゲームとか興味ねーから失せろよw
286 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:19:27.75 ID:soE7NVoW0
相変わらず必死な奴多いね
高スペックだから何なんだ? 携帯とかいつになったらさくさく動くようになるんだよ
288 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:19:36.57 ID:DIhyaGfe0
>>275 ハードウェアリソースを開放(笑)
知ったかぶりもここまでいくと笑えるw
流石、DSの液晶は国産だと思ってる知ったか厨はレベルが違ってるw
>でも液晶とか高いコンポーネントは国産使ってるんだぜ?
ププププ
289 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:19:41.67 ID:kWFXPkIA0
>>284 ムービーなのかリアルタイムレンダリングなのかわかんねーが?
ID:DIhyaGfe0はappleファンの印象を悪くしようと工作しているアンチ これは許されない
291 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:20:41.11 ID:kWFXPkIA0
>>281 DSの裸眼立体視ってのは結局液晶が特殊なの?
293 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:20:54.36 ID:DIhyaGfe0
>>282 そのソースで何を言いたいの?頭大丈夫?w
>Products that include the Apple A4
>Apple iPod Touch 4th gen ― September 2010,
>Apple iPod Touch 4th gen ― September 2010,
>Apple iPod Touch 4th gen ― September 2010,
>Apple iPod Touch 4th gen ― September 2010,
>Apple iPod Touch 4th gen ― September 2010,
プププ
294 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:20:56.54 ID:4LeYvBxZP
今のAppleはチョンプルで糞
295 :
法曹(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:20:58.45 ID:VZEVRwLk0
ニンテンはポケモンの女キャラとキャッキャウフフ出来る恋愛ADV作れや
勝敗は「立体視がどれだけスゴいか」で、その一点で決まる。 たとえPSP2のCPUがクロック3GHzであっても、3DSが天下を取ってしまう。 主導権は全て3DSにあることが、PSP2の弱点だな。 できることは何もない。ただ、アーリーアダプターたちが3DSの「手触り感」に どれだけ夢中になるか見守るのみ
298 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:22:06.58 ID:kWFXPkIA0
>>296 まじで??
手前の人物の頭の影とかセルフシャドウっぽく見えるけど、これは手付け影の職人芸なのかね(ジャギってるが)
299 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:22:08.76 ID:sbwXkdsRP
>>290 タッチのユーザーは普段アイホン信者に馬鹿にされまくってるから
300 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:22:13.19 ID:4LeYvBxZP
確かにヒカリとはキャッキャウフフしたい ふしぎ!
301 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:22:29.37 ID:soE7NVoW0
そもそも同世代の最高性能機がハード戦争に勝利したことってほとんどないよね
302 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:22:38.49 ID:yAPzoJPSP
>>282 確かiphone4もCPU1Gで800まで落としてるんだろ
touchだけわざわざ800で作るって事はないんじゃねーのか?
スクショ詐欺ってのもあるから まぁ信じない方がいい こういうのは実物見ないとわからんよ
DSショボグラのポケモンブラックホワイトがバカ売れするんだ ハードウェアスペックなんてちょっと良くなりゃどうでもいいっしょ
305 :
ニート(埼玉県) :2010/09/22(水) 12:22:50.71 ID:8mXEENO70
スペック厨はDS発売時にも言ってたよな こんな低スペマシンじゃ売れるわけないって
306 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 12:23:12.45 ID:MXbfgava0
>>279 そうだな、このスペックじゃ作りづらそうだから
サードはあんま出さないだろ
アイデアゲー市場はないな
iPhoneよりしょぼくね
308 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:23:37.45 ID:LYqtTH2M0
>>297 PSP2はそんなスペックにすると
ソフト出せるメーカーがさらに減るだろ
すでにPSPも2Dのしょぼゲーか大手の本気ゲーかになってるし
309 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:23:42.99 ID:kWFXPkIA0
DSみたいに移植ゲーばっかになるのは間違いないな
311 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:24:16.25 ID:sbwXkdsRP
>>305 昔は脳トレ専用機だったし、スペックとか必要なかったしな
ショボスギ ワロタ 妊娠涙拭けよ
313 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:24:34.19 ID:nYb7T5YN0
3DSのローンチってビミョウじゃね?
DSでもそこそこの移植しやがるからあんまり面白くない
315 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:25:20.30 ID:yAPzoJPSP
パッと見で3DS異常のは携帯で無理そうだもんな psp2出ても無理だろう ただpsp2が出て戦ってくれたほうが消費者としては面白い
316 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:25:23.69 ID:Ax7pI2vC0
317 :
演出家(長屋) :2010/09/22(水) 12:25:30.92 ID:mYtbhBnE0
>>293 火病起こすなよ
とりあえず4世代iPod Touchの1GHz動作ソース出せよ
>>302 (iPad)と書いている通り、iPadでしか1GHzを確認できてない
それをiPod Touchは800MHzじゃなく1GHzまでいけるよとか言っちゃうバカが居るってこと
318 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:25:33.55 ID:soE7NVoW0
サードが結局旧態依然のソフト、もしくは任天堂のパクリゲーしか 開発しないって状況に陥るのは何とか避けて欲しいな ま、どうせそうなる予感がするけど
>>310 てかゲームのためにゲーム機買ってる訳じゃないらしいからな、そういう連中って
320 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:26:24.74 ID:sbwXkdsRP
>>309 何でもかんでも糞ゲー認定してたPSゲーのお下がりで歓喜してる姿が容易に想像出来るな
しかも何故かGK死亡とか脱Pとか付け加えてw
321 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 12:26:42.49 ID:rJFflOMiP
iPhoneなんてFlashゲー以下のクソゲー山盛りだろw ゲーム機なみのゲームをDSと同じぐらい並べてから偉そうにしてみろよw
こんなCPUで動くのか ようわからんな
323 :
薬剤師(新潟県) :2010/09/22(水) 12:26:59.20 ID:9SwpuRaN0
俺のPentium266MHzのVAIO505でまだ戦えることが証明されてしまったな
324 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:27:14.72 ID:kWFXPkIA0
>>316 メタルギアとかも正式版に近づくにつれしょぼくなったからなー
PSPよりスペックが上のiphoneでグラがPSP以下だらけの現状を スペック厨はどう説明するの
326 :
レミントンM700(チリ) :2010/09/22(水) 12:27:44.73 ID:Al1lyZzJ0
レイシストPS信者しね
327 :
:2010/09/22(水) 12:27:58.88 ID:tSGUjwVQ0
任豚さんの見解はどうなん? 任豚さんの予想からすると想定以上にしょぼかったと思うけど
329 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:28:23.86 ID:DIhyaGfe0
>>317 火病起こしてるのはお前だろ。
> The key marking of interest on the A4 processor package is K4X2G643GE.
> This is identical to the marking found on the iPad processor, but different
> from the iPhone 4 processor. The iPad has 256 MB RAM, while the iPhone 4
> features 512 MB.
http://www.ifixit.com/Teardown/iPod-Touch-4th-Generation-Teardown/3562/3 > This is identical to the marking found on the iPad processor
> This is identical to the marking found on the iPad processor
> This is identical to the marking found on the iPad processor
お前の持ってきたソース通り「Max. CPU clock rate 1 GHz (iPad)」なら、
「identical」なiPodTouchも自動的に Max. 1GHzと言う事になりますが、何か?
330 :
FR-F1(catv?) :2010/09/22(水) 12:28:32.10 ID:t0W1hl4Li
>* SDカードで空き容量を拡張 この穴から割れるのか
性能低いなぁ 年末に新作モンハンをやるGKの勝利だな
>>297 3Dじゃ266M程度×2の処理なんだろ PSPより低い処理能力ってどーよ
しょぼいゲームしか対応できないってことじゃんw
333 :
詩人(東京都) :2010/09/22(水) 12:29:09.88 ID:3ioiFZMZP
このスレでわかったこと。 iphone,ipad,ipodtouchは電池の持ちと速度で折半した欠陥商品。 3DS楽しみやわあ。
334 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:29:16.32 ID:aaQ5zBXb0
>>316 凄いな、プレイ動画も見たいとこだけど充分だわこりゃ
335 :
騎手(長屋) :2010/09/22(水) 12:29:16.84 ID:f1O4w5+70
早く発売してくれー
336 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 12:29:27.95 ID:rJFflOMiP
アホン厨のうざさはゲハを超えてるなw
>>298 セルフシャドウやHDR、法線マップに被写界深度も実装してる
今はモーションブラー入れてる最中らしい
品質はともかく実装してる処理はPS3や360と同じ
338 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:29:45.62 ID:4LeYvBxZP
>>328 そろそろ無表情だと違和感な
339 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:29:48.45 ID:soE7NVoW0
結局ゲハ論争になるのであった めでたしめでたし
携帯機でそんなにスペック上がると思えなかったし〜
341 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:30:28.88 ID:kWFXPkIA0
>>337 カプコンの開発環境が優秀なのか
任天堂が提供してる開発環境が優秀なのかって問題もあるなそれw
342 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:30:29.07 ID:4LeYvBxZP
保ちを持ちと書く香具師は韓国人
344 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:30:56.75 ID:yAPzoJPSP
345 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:30:58.94 ID:SkqqM+7+0
346 :
小池さん :2010/09/22(水) 12:31:10.81 ID:s/J2Gn650
右アナログは無しか。 下画面のタッチパネルを右親指でグリグリしてアナログ代わりに使えるかな?
347 :
演出家(長屋) :2010/09/22(水) 12:31:11.36 ID:mYtbhBnE0
>>329 論点ズレてるよ
結局はフルパワーで1GHzのソースはないんでしょ?
まさか機械的には1GHzだよとか言って逃げるの?
>>225 PSPは内蔵メモリ積んでねーだろバーカw
349 :
職人(catv?) :2010/09/22(水) 12:31:35.29 ID:I1GS6Ayw0
DSの産廃スペックには誰も触れずw
何よりまず2画面が不必要という どうしてもってんなら大画面1つを分割利用で十分だろ
351 :
:2010/09/22(水) 12:32:12.99 ID:tSGUjwVQ0
カプコンの詐欺グラを本気にしてる任豚が笑える。発売時には十中八九劣化してるだろうに 任天ハードには盲目的だなw
改行してるところが本物っぽい
携帯機のグラなんてPSP程度でシャギが少なくなるだけで十分やん
354 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:32:16.91 ID:soE7NVoW0
>>342 もち【持ち】
1 品質や機能が長い間変わらずに続くこと。「値段は高いが―がいい」
[ 大辞泉 提供: JapanKnowledge ]
355 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:32:19.91 ID:sbwXkdsRP
ガチ小学生が何人か紛れ込んでるな
今回はサード大手も引っ張るしゲハ戦争も終わるかもな
357 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:32:35.60 ID:kWFXPkIA0
>>345 ハードウェアがサポートしてんのかな
それともソフトウェアシェーダーが標準でついてるのかな
HDRレンダリング セルフシャドウ 法線マップ プロシージャル・テクスチャ テッセレーション 両面ライティング ガス・オブジェクト・レンダリング モーションブラー CSAA MSAA PICA200だとこれらを使えるみたいだから 多少削られても携帯ゲーム機にしちゃ十分だな
360 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:33:08.77 ID:soE7NVoW0
361 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:33:18.54 ID:nYb7T5YN0
>>357 ハードシェーダだと
ちなみに半ハードだけどテッセレータも使える
362 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:33:32.58 ID:aaQ5zBXb0
363 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:34:25.17 ID:kWFXPkIA0
プロシージャル・テクスチャ って具体的にどういうことやってくれるんだ? 質感パラメータみたいのがいくつか用意されてて、勝手に岩とか布とかのテクスチャ作ってくれんの??
364 :
ヤクザ(茨城県) :2010/09/22(水) 12:34:28.30 ID:M+tl5IHg0
フラッシュメモリは何に使うんだ カメラの画像でも保存すんのか
365 :
警務官(福岡県) :2010/09/22(水) 12:34:35.15 ID:c3bhsi5o0
でもお高いんでしょ?
>>350 DS出る前にそう言ってるやついっぱい居たよねw
367 :
詩人(東京都) :2010/09/22(水) 12:34:42.29 ID:3ioiFZMZP
>>342 日本語にどんな漢字をあてるかでぎゃあぎゃあ言ってるやつは支那人。
368 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:34:42.54 ID:yAPzoJPSP
今の技術だとポリゴンの数が多いとかよりテクスチャー処理したほうが綺麗にみえるんだな
369 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 12:34:42.91 ID:rJFflOMiP
>>356 もともと携帯機はDS圧勝、PSPがそこそこ健闘、ぐらいでしょ
ゲハ戦争は据置機で主に行われてる
>>341 カプコンが優秀なのと3DSが作りやすいのが大きい
3DSはハードウェアの固定機能でPS3や360のシェーダーでやる処理が出来るから、作るの簡単で性能出る
その代わり決まった処理しかできないユニットが多いから自由度は低い
371 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 12:35:03.40 ID:MXbfgava0
こんな低クロックCPUを2つ積む意味がわからんなぁ 500Mhz超くらいのを一つ積んだほうが 性能も作りやすさもいいだろ
何だかんだ言ってDSって結局2画面にする必要なかったよな
>>364 ささってないゲームでもすれ違い通信できるとか言ってたから
それ用のスペースとかじゃないか
374 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:35:34.17 ID:kWFXPkIA0
ディスプレイスメントマッピングとかも使えたらマジでHD機だったな
375 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:35:43.57 ID:nYb7T5YN0
>>368 シェーダーの時代でそういわれたが
これ以上やるならテッセレータしかない
つまりポリゴン数に回帰しはじめた
377 :
漫画原作者(群馬県) :2010/09/22(水) 12:36:13.33 ID:29DOIEns0
まさか携帯ゲーム機にまでカタログスペック厨が湧くとは思わなかったわ
すごいのか凄くないのか分からんスペックだな〜
379 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:36:47.62 ID:soE7NVoW0
ゲーム機のスペックって作ったゲームを動かすために必要なものであって スペックに合わせてゲームを作るのは間違っていると思うの
380 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:36:51.59 ID:kWFXPkIA0
381 :
政治厨(長屋) :2010/09/22(水) 12:36:59.76 ID:196KqJKY0
>>358 テッセレーションなんてPCでも普及してないのに?
>>363 テクスチャを数式で作るんだよ。
画像データじゃないから拡大しても劣化しない。
383 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:37:26.23 ID:aaQ5zBXb0
まあ2画面いらんよな 折り畳めるってとこはいいけど
384 :
カッペ(三重県) :2010/09/22(水) 12:37:30.28 ID:ZEQVk3of0
任天堂の利益を第一優先に考えるべき もっと低スペックでも一般人は黒字を優先する
ID:DIhyaGfe0
今のゲーム機は画質に多少の不満はあれどそこまで悪くはない。 操作性や見せ方をがんばってる任天堂は正しい進化だと思う。 iPhoneとかタッチパネルでゲームとか糞だしPSPもアナログスティックが微妙だった。 今後のゲームは是非快適に操作できるものを出してほしいね アクションゲームとか特に操作性大事だし。
387 :
モテ男(群馬県) :2010/09/22(水) 12:37:50.42 ID:xUNqA+i10
二万ちょっとで売って赤が出ないような構成ってのはどれくらいなんだろな。
* 1.5GBのフラッシュストレージ * SDカードで空き容量を拡張 また割れ厨の敷居が低くなりそうだな
389 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:37:54.57 ID:sbwXkdsRP
>>377 白物家電でさえスペックで語られてるご時勢なのに何を言ってるんだ
390 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:37:57.53 ID:DIhyaGfe0
>>347 おまえこそ論点ずれてるよ
1GHzでないソースがあるわけ?
同じチップが載ってるのに、アプリで計測した結果見て1GHzじゃないとか言って逃げるの?w
ベンチの数値なんてCPUのクロックとは関係なく裏で動いてる処理によっていくらでも変わるのわかってる?w
391 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:38:04.98 ID:kWFXPkIA0
>>381 ハードウェアが勝手にやってくれるなら作る方はラクかもしれんが、
ハードウェアの自動処理が気に食わなくて結局手で作りこむ・・・ってことにならなきゃいいがなぁ
393 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:38:32.18 ID:DIhyaGfe0
>>385 顔真っ赤にして絡んでくるのがアラバマばっかりで笑えるw
394 :
詩人(岩手県) :2010/09/22(水) 12:38:34.43 ID:4LeYvBxZP
>>354 そういう返しがまた韓国人 だまって保ちと書け阿呆
>>381 PCの場合コスト配分があるからでしょ。
396 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:39:01.57 ID:SkqqM+7+0
>>381 でもPSPにも載ってるよ
誰も使ってないけど
397 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:39:05.22 ID:yAPzoJPSP
>>378 この妥当っていわれてるスペックなら予想価格いくらくらいになるとおもう?
2万くらいで出そう?
398 :
コピーライター(東京都) :2010/09/22(水) 12:39:28.41 ID:tSGUjwVQ0
> DMPのPICA200 GPUは若干規模を縮小 既に発売前のハッタリスペックが一つ発覚しちゃったね
399 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:39:34.14 ID:nYb7T5YN0
1.5GBのNANDってが気になるな そんなの手に入るのか 2GBのチップのっててOSで500MBつかってるのか
来週にはほぼ全部の詳細が発表されて、本体も今年に出るんだろ 各ゲームのムービーや色々な情報が公式発表されてるのに 「詳細は不明だが3DSってのが出るらしい」ってスレタイみたいな流れになってんだ
ズバリ予想すると 11月21日発売 19800円だろ
402 :
:2010/09/22(水) 12:40:14.47 ID:tSGUjwVQ0
403 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 12:40:23.61 ID:rJFflOMiP
>>390 ベンチって言うのはものすごい負荷をかけるわけだから、CPUは最大限動くんだよ。
その結果が800MHz相当なら、もし1GHzで動いていたとしても800MHzの性能しか無いってことだよ。
404 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:40:29.67 ID:kWFXPkIA0
>>382 いや、さすがにリアルタイムで計算はしないだろ(予め計算したテクスチャをメモリにおいて置くでしょさすがに)
プロシージャルってことだから値から作ってくれるんだろうけど
その機能のインターフェースはどうなってるのかな、と
さすがに「勝手に数式作れ」じゃないでしょ こうすると岩っぽくなりますとかはあるんじゃないの
DS出て今に至っても2画面が必然性のあるゲームなんて殆どないからな 妙な間仕切り、タッチは片方、3Dは片方って部分も半端だし
406 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:40:55.47 ID:aaQ5zBXb0
そういや発売日の発表は26日だっけ? ローンチもお披露目されるかな
携帯ゲームごときにスペック云々言うのって頭おかしいとしか思えない
408 :
獣医師(京都府) :2010/09/22(水) 12:41:17.79 ID:soE7NVoW0
>>389 ゲーム機をスペックのみの比較で優劣語っても仕方ないじゃん
[PlayStation 2] CPU ⇒ Emotion Engine 【クロック周波数 : 294.912MHz】 GPU ⇒ Graphics Synthesizer 【クロック周波数 : 147.456MHz / eDRAM : 4MB】 メモリ ⇒ 32MB(DRDRAM) [NINTENDO GAMECUBE] CPU ⇒ Gekko 【クロック周波数 : 485MHz】 GPU ⇒ Flipper 【クロック周波数 : 162MHz / eDRAM : 3MB】 メモリ ⇒ 40MB(1T-SRAM 24MB + 81MHz DRAM 16MB) [Xbox] CPU ⇒ Intel社製CPU(Pentium IIIベース) 【クロック周波数 : 733MHz】 GPU ⇒ XGPU(GeForce3ベース) 【クロック周波数 : 233MHz】 メモリ ⇒ 64MB(DDR SDRAM) ちょっとだけPS2より上くらい?
410 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:41:37.53 ID:sbwXkdsRP
2万切ったら試しに買う 同発ソフトってどんなのがあるの?
411 :
H&K G3SG/1(関西地方) :2010/09/22(水) 12:41:56.24 ID:J8VZvHc10
412 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:42:02.57 ID:yAPzoJPSP
というかお前ら専門用語詳しすぎて何人だ状態だな
思えばPSPもあんなに横長でなくても良かった
414 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:42:48.89 ID:DIhyaGfe0
>>403 おまえはアプリに100%のCPUパフォーマンスを割り振ってると思ってるのかw
OSがなんの為にあるのかわかってる?w
>>405 今回は使い分けがハッキリしていいんじゃね
モンハンでアイテム選択がタッチになるといいかな
いい部品組み込んで電池持ちませんでしたじゃ意味ないしな 任天堂なら子供が遊んで快適になるようにしてるんだろ
418 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 12:43:26.33 ID:rJFflOMiP
>>405 シレンでマップやアイテムを上に表示するのはいいかな、と思ったな。
まあマップは大画面1つで重ねて表示する方法でもいいけど。
任天堂は徹底的に糞性能で勝負するんだな ゲームが作りやすい開発環境になってることを祈る
420 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:43:48.65 ID:SkqqM+7+0
>>409 PS2は圧縮テクスチャ使えないからなぁ
>>409 CPUもGPUも世代が違うのでPS2とは隔絶してると思われ。
まあ、リークがホントならね。
422 :
運営大好き(三重県) :2010/09/22(水) 12:44:20.85 ID:O3KEuaVn0
バッテリ持ちには期待出来んだろうな DSだってDSレベルにしては短いし
423 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:44:23.53 ID:kWFXPkIA0
>>418 もともとローグライクは情報量が多いから、その手のゲームではいいかもしれんが、
今度は立体視できるのがタッチできない上画面だけなんだよなぁ・・・
64MBのメインメモリって少ないな
バッテリって・・・ 外でプレイするの?マジで?恥ずかしい><
未だに周波数だけで比較しちゃう奴がいるんだな
427 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:45:21.66 ID:nYb7T5YN0
メモリが少ないとかいってるやつは 汎用OS製品と同一視するからこまる
立体視とタッチは共存できないから
429 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 12:46:05.79 ID:rJFflOMiP
>>414 じゃあ800MHz相当の性能という比較対象は、OSなしで測定したと思ってるの?
それが他のOSだとしたら、iOSは劣ったOSということになるわけだが。
MacOSXとWindows7を同一筐体で比較したら、OSXの惨敗だったというベンチも
あったけどねw
このしょぼいスペックであれだけゲーム作れるとは思えないけど リーク嘘臭い
431 :
演出家(長屋) :2010/09/22(水) 12:46:12.45 ID:mYtbhBnE0
>>414 別にアプリ自体の使用量じゃないでしょ
OSも外部も含めた800MHzだ、200MHzはどこにいった?って話。
432 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:46:17.85 ID:TbOa2gYj0
なんか800MHz800MHzと必死な人がいるけどiPodTouchが1GHzだと何か困るの? どっちにしても、iPodTouchが3DSより速い事に変わりはないんだけど・・・
これ以上性能上げても消費電力が上がるからな ある程度の性能があれば電池が長く持つ方向にした方が利便性がいい
434 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:46:32.78 ID:LYqtTH2M0
>>425 お前みたいに不細工じゃなきゃ
多少のことなら絵になるから大丈夫
435 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:46:46.26 ID:kWFXPkIA0
ハードウェアシェーダーが沢山あるみたいだからGPUがすごいんじゃね
>>409 よく比較にPS2出す人いるけど、PS2ってすげー変態マシンだから比較対象としては相応しくないよ
DirectX基準で見ればDCやGDより劣ってるし
かと思えば化け物みたいな描画速度となんでもできるプログラマブルさは歴代最強だったりとか
437 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 12:47:10.83 ID:vCNOn9ci0
GPUが2つあるように見えるんだが過去の互換用と新しい方で2つか?
438 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:47:19.99 ID:4bMMpKm30
この3DSのGPUがすごいんだよな。 ハード側にシェーダーを実装してるから ハードに実装されてるシェーダーを使う限り メモリとか全然くわなかったりと、かなりすごいGPU。 クロック数とかじゃないんだよ。
439 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:47:29.63 ID:nYb7T5YN0
>>432 何も困らないけど
まちがった知識もったやつが増えるとめんどくさいでしょ
まじめだから訂正したくなるんだよね
個人的にはもうちょいネット周りをどうにかして欲しい気はするな まあこれはDSの問題というよりルーター含めたネット環境の問題だけど
441 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:47:43.79 ID:SkqqM+7+0
>>430 逆にあれだけできるならどんなスペックでもいいわな
442 :
詩人(関西地方) :2010/09/22(水) 12:48:07.39 ID:rJFflOMiP
443 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:48:23.24 ID:kWFXPkIA0
3DSのGPUでどこの製品なん?どこ製品よ〜?
>>434 大学生以上の容姿で外でDSが許されるのは女だけだろ
445 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 12:48:28.32 ID:vCNOn9ci0
>>438 >メモリとか全然くわなかったりと、
でもこの技術ってメモリ食わない代わりに演算能力食ったりするトレードオフがあるからなあ・・・
446 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:48:39.14 ID:4bMMpKm30
>>437 GPUは1つ。
CPUがデュアルコア。
ARM製のCPUだからそこでDSとの互換をとるはず
動作周波数は性能よりも消費電力を表す数値だよ。 モバイル用途なら性能を維持したままどれだけ下げられるかが勝負。 少なくとも高さを競うようなものじゃないぞ。
448 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:48:57.78 ID:kWFXPkIA0
>>445 ハードウェアシェーダーなのかよそれ本当に!
449 :
運営大好き(三重県) :2010/09/22(水) 12:49:08.22 ID:O3KEuaVn0
家にいてもバッテリー駆動でプレイに決まってるじゃん AC電源のケーブルたらしてプレイなんて恥ずかしいからやめろよ
ストW3Dが楽しみだ 2以降ご無沙汰だったし
451 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:49:19.12 ID:DIhyaGfe0
>>428 で?
それの何が1GHzで動かないという根拠になるわけ?w
452 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:49:30.07 ID:nYb7T5YN0
453 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 12:49:51.77 ID:vCNOn9ci0
>>443 日本のベンチャー
でPSPあたりのプロセッサを開発した人が立ち上げた会社とかなんとか
なのでPSPに近いだろうな>基本は
後はPSP設計当時から見て増えた3D技術にいくつか対応してる程度のプロセッサ
454 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:50:19.56 ID:yAPzoJPSP
455 :
ネット乞食(富山県) :2010/09/22(水) 12:50:24.73 ID:8Z5htfp50
固定機能以外はめっちゃ遅いってことだけどな。
俺はDS持ってないんだけど俺みたいな層にも魅力的なものを作って欲しかった 大人しく箱とPCで遊んどく
457 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:50:43.74 ID:LYqtTH2M0
>>444 きっとお前は携帯ゲーム機手にしてなくても外にいるだけで痛々しいんだろ
>>426 周波数で比較しないでドコで比較するんだ?パイプラインか?
459 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:50:53.31 ID:4bMMpKm30
>>452 つーか元SCEの開発の奴とかDMPの社員紹介の写真にうつってた。
しょぼいしょぼいって言うけど携帯ゲーム機としては破格のスペックだが
461 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 12:51:11.36 ID:sbwXkdsRP
462 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:51:12.16 ID:kWFXPkIA0
463 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 12:51:14.18 ID:tGQBsxkP0
>>432 誰も相手にしてないのに勝利気取ってるのか気がついたらあちこちに
コピペまでして、ついに全然関係ないスレに出張までしてくるんだよ。
そこで初めてウザイからって論破されて、よく検索してみると
これまでもいろんなスレにペタペタ一生懸命コピペしてたりするんだよね。
464 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 12:51:24.41 ID:vCNOn9ci0
>>448 ハードウェアシェーダーで動的にテクスチャを作るっていう技術だよ
PCだとメガデモあるけどあれが中でやってるような演算でテクスチャを作るような
ことをやれるらしい
>>457 大学生以上の容姿で外でDSが許されるのは女だけだろ
>>409 この数字だけじゃPS2の化物さとかはわからんな
467 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 12:51:53.55 ID:vCNOn9ci0
>>462 そうみたい
一応そのプロセッサを採用するってのはかなり前に発表あったよ
468 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:52:02.77 ID:DIhyaGfe0
>>431 >OSも外部も含めた800MHzだ
だから必死に話そらそうとしなくていいから1GHzで動かないという明確なソースを早く持って来いってw
お前の持ってきたソースにもちゃんと書いてあるだろmax 1GHZってなw
>>Max. CPU clock rate 1 GHz (iPad)
10年くらい前に買ったデスクトップPCより性能低いってどうゆうことよ
470 :
詩人(catv?) :2010/09/22(水) 12:52:31.70 ID:AlzCdVO4P
周波数で比べちゃう奴って、未だにインテルの洗脳が説けない奴なんだな。 なんだか、かわいそう。
471 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:52:48.36 ID:LYqtTH2M0
時間は5時間くらいあればええ
473 :
整備士(長崎県) :2010/09/22(水) 12:53:18.52 ID:n33I4q600
これGKが流したガセだろ 現行のPSPにすら劣ってるやん
474 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:53:26.02 ID:kWFXPkIA0
>>464 ヘー
動的にテクスチャを作るっていうのはミップマップいらずとかそういうことなんだろうか??
475 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:53:26.23 ID:SkqqM+7+0
>>471 大事なことだからに決まってんだろうがボケ!
477 :
FR-F1(不明なsoftbank) :2010/09/22(水) 12:53:45.96 ID:TWk7YiAD0
>>471 大学生以上の容姿で外でDSが許されるのは女だけだろ
478 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:53:48.15 ID:TbOa2gYj0
>>426 iPodTouchとDSは同じARMアーキテクチャだからクロックだけでも目安程度の比較にはなるけど?
3DSLiteまで待てよ
480 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:54:08.74 ID:4bMMpKm30
PICA2000がそのままのクロックで動くとは思われてなかったが 133mhzで動作とか、けっこうすごいな。 というかスペックを見る限り、2万円くらいで来そうな予感。
481 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:54:16.43 ID:kWFXPkIA0
482 :
モテ男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:54:29.06 ID:UDTCn8bN0
3DSスゲーな 買うわ
483 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:54:37.71 ID:SkqqM+7+0
484 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:54:39.48 ID:4bMMpKm30
485 :
演出家(長屋) :2010/09/22(水) 12:54:40.12 ID:mYtbhBnE0
>>468 それはApple A4のスペックね
そして(iPad)というのはiPadに搭載されたA4の場合は
1GHzで動きますよと言う意味
CPUだけみればPSPふたつぶん
487 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:55:01.25 ID:kWFXPkIA0
必死になって叩いてる連中は一体なにと戦ってるんだ?
489 :
漫画原作者(群馬県) :2010/09/22(水) 12:55:24.39 ID:29DOIEns0
>>465 イケメンは何をやっても許される
キモヲタは何をやっても許されない
490 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:55:24.43 ID:yAPzoJPSP
>>480 2万できたら今のDSとかゴミになっちゃうな
DS互換もあるみたいだし
>>458 まず動作クロックってキーワードと命令セットってキーワードで検索して勉強してきてね!
必死にiPodの宣伝してるやつがいるけどPSPとかならともかくiPodじゃなあ・・・ それなら携帯のゲームで我慢するわ
このスペックで見る限りPSPの設定はすばらしかったと思う
495 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 12:56:05.73 ID:vCNOn9ci0
>>474 違う違う
ミップマップも必要なら動的に作るんじゃないかな?
まあメモリってのはDRAMっていうよりフラッシュROMの節約でしょ
演算コード<静的テクスチャ
というだけだと思う
497 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:56:16.39 ID:kWFXPkIA0
iphpneとかipadならまだしもipodってゲームできるもんなのか
498 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:56:31.39 ID:TbOa2gYj0
>>484 iPodTouchのGPUは性能高いよ
499 :
裁判官(神奈川県) :2010/09/22(水) 12:56:40.09 ID:aLdWRf140
で、マジコンはちゃんと出るんだろうな?
このぐらいのスペックなら2万切って出せる いい落としどころだと思うよ
501 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 12:56:59.46 ID:LYqtTH2M0
>>476 外つっても色々あるだろうに
そりゃ電車やバスん中でやってりゃマナーとしても問題だけど
何も人目が多いとこだけが外じゃねーだろうが
502 :
詩人(catv?) :2010/09/22(水) 12:57:02.14 ID:AlzCdVO4P
>>488 数年前のPCよりも性能低いとか、訳のわからないこと言ってる連中だから気にすんな。
503 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 12:57:08.77 ID:tGQBsxkP0
>>497 ジョブズがどんだけ寝言はこうと十字パッド付けないとゲームしにくい
504 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:57:22.88 ID:4bMMpKm30
>>490 そりゃ今のDSはゴミになるだろ。
というよりこんなスペックなんて大体わかってた事なんだから
3DSというハードの特徴を活かした任天堂独自のソフトを紹介しろって話だけどね
505 :
H&K MSG-90(静岡県) :2010/09/22(水) 12:57:36.37 ID:ckRGiKSt0
これはあれか、タカミちゃんの立体写真ができるって認識でいいのか?
506 :
警務官(東京都) :2010/09/22(水) 12:57:48.56 ID:6pOYQ4qbP
よくわからない
>>493 エターナルダークネス3Dを期待していいわけだな
508 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 12:58:33.49 ID:SkqqM+7+0
つーかソースが激しく微妙なのにみんな元気だなぁ
任天堂ホントに技術面では遅れてるんだな Wiiみたくマーケティングで乗り切るのはもう無理だろ
510 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:58:38.85 ID:kWFXPkIA0
>>495 >>演算コード<静的テクスチャ
うんうん、それはわかるけど。
プロシージャルなテクスチャって、例えばフラクタルな図形(模様)とかしかできないよねさすがに
プロシージャルに”バイオハザード”って文字のあるテクスチャとかは作れないジャン
だから岩とかそういう自然物のテクスチャに使うことになると思うんだが、
それはいわゆる「アンリアルエンジンで作るといつも一緒の見た目」みたいなことにはならないんだろうか
と思うわけです
511 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:58:42.05 ID:yAPzoJPSP
>>504 ソフト紹介に関しては今月末発表するんでしょ?
今回出てきたのはただのリークのうわさ話だしw
>>491 結経 処理速度に依存してるじゃん 論破しちゃったなw涙拭けよw
タイトルに勝てる性能なし
515 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:58:58.92 ID:4bMMpKm30
3DSのスペックだとGCのソフトが動くとかマジかよ・・・ ちょっとにわかには信じられないくらいすごいな。
>>497 iPod nanoでソニックとか遊んだけど、死ぬほど遊びにくかった
517 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 12:59:26.77 ID:vCNOn9ci0
>>508 前の発表がかわってなければおおよそGPUについては性能わかってたことだしなあ
>>1 のリークもそのプロセッサの名前でてるし
518 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 12:59:31.71 ID:yAPzoJPSP
>>509 売れてない売れてない言いつつwiiも実際うれてるんだけどね
519 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 12:59:45.57 ID:4bMMpKm30
>>509 よくわかってないみたいだが
むしろ技術的には最先端で来てる。
520 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 12:59:46.53 ID:kWFXPkIA0
>>507 あのゲームが何でニコニコで人気なんだよ
521 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 12:59:50.56 ID:nYb7T5YN0
バス幅バンド幅至上主義にしようぜ!
>>501 マナーとかじゃなくて
単純に大の男が画面にかぶりついて必死に操作してるのが気持ち悪いんだよ
やるならバスローブを羽織ってワインを回しながらネコをなでるくらい優雅にやれ
2万じゃ無理だろ。LLが18000するんだぞ
ハードなんかどうでもいい。 漏れの嫁が飛び出すのかどうかが問題だ
526 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:01:10.14 ID:yAPzoJPSP
>>524 LLは特殊なやつでしょ?
普通のDSiは15000円くらいじゃなかったっけ
527 :
運営大好き(三重県) :2010/09/22(水) 13:01:39.10 ID:O3KEuaVn0
バッテリ持ち時間の詳細はよこーい 10時間以上なら迷うことなく買う 8時間くらいなら迷った末に買う 5時間以下ならうーん
528 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:01:40.17 ID:nYb7T5YN0
>>524 2万以下だよ
DSが成功したからボッタ価格で通用してる
529 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:01:43.27 ID:4bMMpKm30
>>524 二万前後で収まるのは確実な予感。
最初言われてた29800とか24800とかはないと思った。
531 :
通訳(東京都) :2010/09/22(水) 13:01:58.74 ID:dXjunqr70
これで稼いで3DLL出すんだろ?
532 :
漫才師(岐阜県) :2010/09/22(水) 13:01:59.85 ID:Fu9s6c040
旧型の値段下がらんかな そろそろ二台目欲しい
533 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:02:02.53 ID:vCNOn9ci0
>>510 まあある程度は仕方ないだろうね
昔の音源は音階とかそういう情報を与えると波形として出力(つまり音)されてたけど
あれのグラフィック版みたいな物かな
特定のパラメーターを与えると自然物向けのテクスチャを動的に作れるようだし
詳しくはプロセッサを提供してる会社のHPか前の発表の時の
情報を調べてみるといいよ
534 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:02:14.90 ID:4bMMpKm30
535 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 13:02:34.76 ID:LYqtTH2M0
2万前後だったら任天堂神だな
>>530 処理速度もわかんねーのかよw キーワードで検索して勉強してきてね!
バッテリも今までのDS用をそのまま使える程度に抑えられそう 駆動時間は2時間ぐらい短くなるかもだけど
539 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:03:13.13 ID:yAPzoJPSP
>>534 DSは解像度低かったから縦になってたけど今回は横のままでも大丈夫じゃないかな
540 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:03:13.77 ID:vCNOn9ci0
>>512 だねw
DRAMなどから見れば遅いフラッシュから読まなくていいし
ROMは高いのでなるべく場所をとるデータは省略できる方がいいし
あとは配信も考えるといいよね
541 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:03:18.42 ID:kWFXPkIA0
>>521 あー、なるほど、ソフトウェアシェーダーでよく使う処理をハードウェア化してるんだ
賢いなぁ
542 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:03:34.03 ID:4bMMpKm30
vCNOn9ci0くらいしかわかってる人がいない。 ニュー速終わった。
543 :
スクリプト荒らし(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:03:37.40 ID:9MR5FKDi0
とても5年戦えるスペックじゃないな 1、2年ほど妊娠に有料βやらせてPSP2が出るころに本気の3DS2ぶつける気だな
544 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 13:03:55.84 ID:SkqqM+7+0
まぁiPhoneでも一番コスト食ってるの液晶だし、3D液晶がどのくらいのコスト掛かるかだよな
545 :
VSS(神奈川県) :2010/09/22(水) 13:04:12.39 ID:guztThJ10
Wiiの失敗を見ると不安になる
546 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:04:19.31 ID:nYb7T5YN0
>>541 賢いっつかPCで通った道だしw
ハードシェーダーのほうがトランジスタコストが低くなり
省電力でいけるからモバイルだとこうなるね
>>535 まさにこれだよ
PCって俺がいつ外で画面にかぶりついてPCを操作したんだよ
冗談だと思ってたんだがお前は真性のバカなのか
メインメモリ64Mはさすがに嘘だろ
549 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:05:39.92 ID:4bMMpKm30
>>543 GCソフトが動くスペックらしいし
携帯機でこれ以上のスペックは不要なんじゃないの。
550 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:06:02.83 ID:vCNOn9ci0
>>546 でもどっちがいいかは難しいんだよな
PC上のグラフィックだって演算能力に限界があるので
ビットマップを使って凹凸を与える技術入れてみたりねえ・・・
PCの場合メモリが多く取れるので採用される技術だが
>>548 ディスク媒体じゃないから、馬鹿みたいにメモリをでかくする必要が無い
iPodTouchとDSって セグウェイと自転車を比べるようなモンだよね
553 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 13:06:54.88 ID:LYqtTH2M0
>>547 別に俺がバカかどうかなんて重要じゃないだろ
別に暇な時間に人の迷惑にならない事しててもいいだろ
人目気にし過ぎだろ
外出たらキョドりまくってんだろお前?
そっちのほうが気味わりーわ
>>540 そこのバスもそうだけど、
VRAM->テクスチャキャッシュの転送が発生しない(変わりに計算のパラメータを送るかもしれないが)
と思われるので、テクスチャの切り替えによるストールが抑えられる。
RAM->VRAMの入れ替えも当然減る。
555 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:07:21.91 ID:kWFXPkIA0
本体サイズはどのくらいなんだよ 薄型が出る余地があるくらいでかかったら買わねぇぞ任天堂
557 :
社員(長屋) :2010/09/22(水) 13:07:32.43 ID:1l5wif+80
面白いかどうかはスペックでは計れません^^ どんなにiPodのスペックが高くてもiPodのロフトゲーとか焼き回しゲーばかりの糞のオンパレードの中に 極々極々たまにiドラとかリアルレーシングとか出るくらい AppStoreゲームスレが全く盛り上がらないのと専用スレで100を越えるゲームが無いのが何よりの証拠 スクエニのケイリンもまたクソゲーだったしな 正直ただのTDゲー専用機
558 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:07:55.67 ID:kWFXPkIA0
>>550 やっぱ3DSじゃディスプレイスメントマッピングは難しいの??
559 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 13:08:09.11 ID:SkqqM+7+0
560 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:08:37.25 ID:TbOa2gYj0
>>439 べつにA4がMax1GHzってのは間違った知識じゃないじゃん?
執拗に800、800って絡む奴って、PSPの333MHzが嘘スペックだと(333MHzはのちのファームアップで開放された)
必死に騒いでた痛い奴とだぶるんだけど。
561 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:08:38.55 ID:nYb7T5YN0
>>555 その画像だけみると
トラディショナルなポリゴンとテクスチャにしかみえないけどなw
562 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:08:42.22 ID:vCNOn9ci0
>>554 うむ
でもあれだね
モバイル向けだからあんまり多用はできない感じかねえ?
563 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:08:48.37 ID:4bMMpKm30
>>556 金型とかって金かかるから
たぶん大きさはDSとおなじじゃないかな
>>545 サードの話か
だから今回はいきなり力入ってるね
565 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:09:31.25 ID:vCNOn9ci0
>>558 ディスプレイスメントマッピングはメモリ食うからねえw
566 :
思想家(神奈川県) :2010/09/22(水) 13:10:12.93 ID:Ax7pI2vC0
まあ正直言うと、性能うんぬんは携帯機でピクミンを動かせるのなら それでいい。
>>553 バカかどうかは最重要だよ
バカにいくら筋道立てて話しても通じんからな
568 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 13:10:42.42 ID:SkqqM+7+0
>>558 表示ポリゴン数少ないからな
ローポリに凹凸付けても無駄だわ
569 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:10:45.31 ID:4bMMpKm30
>>564 そりゃ国内のサードは携帯機がメインストリームだし
DSが勝ちハードだったし、力を入れてきて当然だよ。
>>563 それはいくらなんでも・・・ おなじ金型て
>>566 こんなジャギジャギの画面でピクミンとか目が疲れそう
572 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:11:34.72 ID:4bMMpKm30
>>566 たぶんピクミンは3DSで開発してるんだと思うよ。
>>559 そのメモリ展開の回数を増やす事で十分カバーできるのでは
574 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:11:39.95 ID:kWFXPkIA0
>>565 そうなんですか
プロシージャルテクスチャでディスプレイスメントマッピングできたら
軽い処理で複雑な立体とかできそう とか妄想してたんだけどなー
プロシージャルテクスチャをゲーム的に生成する(例えば生物進化とか)ようなゲームで使えたら
楽しいのができそうだなーと思ったんだけど難しいか
575 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:12:13.37 ID:nYb7T5YN0
>>560 話の発端は
新型タッチが1Ghzでっていうのが始まりだからね
576 :
:2010/09/22(水) 13:12:35.42 ID:tSGUjwVQ0
>>559 それでもゲームの容量が256MBや512MBなら、メインメモリに128MBも必要ないよね
理論上2GBが最大らしいけど、容量を大きくするとROMコスト増大するから1GB以上はほぼ出ないだろうし
>>562 4game見る限り生成されたものの使い道もそれほど広いとは思えないんだよね。
人口の壁や樹の肌や布なんかの単色なものに色差少なめで合成するのが精一杯の予感。
十分かもしれないけどね。
578 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:12:51.24 ID:kWFXPkIA0
>>568 あ、ディスプレイスメントマッピングってポリゴン数をテクスチャ情報元に増やしてるのか
579 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:12:52.34 ID:TbOa2gYj0
>>575 A4搭載なんだから、Max1GHzでしょ
何も間違ってないじゃん
580 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:13:41.86 ID:nYb7T5YN0
>>556 3DS
横約134mm、縦約74mm、厚さ約21mm(閉じた状態)
DSLite
横 133.0mm、縦 73.9mm、厚さ 21.5mm
なんでタッチを越える性能にしないといけないんだ
585 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:14:28.55 ID:TbOa2gYj0
>>580 お好きにどうぞって逃げるのなら、最初からくだらない絡み方しなきゃいいと思うんだけど
586 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:14:37.45 ID:vCNOn9ci0
>>574 プロシージャルテクスチャであってもディスプレイスメントマッピング
で期待される凹凸は無理じゃないかな・・・
岩とか地面なんかのランダム要素があってもいいような凹凸なら
使えそうだけど任意の箇所は凹とか指定したい場合は
厳しいかもw
587 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:14:51.71 ID:yAPzoJPSP
そういえば今回ソフトの容量も2Gバイトとかになるらしいけどほんとなの? コスト大丈夫なのか
588 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 13:14:55.79 ID:LYqtTH2M0
>>567 何かしらにつけて人を見下して
潜在的にもつ劣等感を一時的に忘れようとしてんだろうな
その外でやってる云々とか、俺に対してバカだとか言い出し始めるあたり
589 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:15:19.51 ID:4bMMpKm30
>>583 実際に体験会とかで触った人によると
3DにすることでAAかかったみたいになって
スペックよりも綺麗に見えるみたいだよ。
引きニートどもが外でゲームをすることの是非について熱く語ってて笑える どうせ外になんか出ないんだから外でゲームすることもないしその様を目撃することも無いだろ
>>577 でもそれの大部分を計算で自動生成できるようになったらテクスチャ容量だいぶ減るんじゃね?
>>584 タッチとかiPhone4持ってればわかるけど、あれでゲームとかないと思うわ
それこそ、グリーとかモバゲー程度で満足してるミニゲームくらいだよ
iPhoneのストWなんてデキ酷いもんだ、3Dじゃねーし
593 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 13:16:10.43 ID:SkqqM+7+0
>>578 テッセレーションとごっちゃになってないかい?
まあPICA200では一応頂点シェーダはプログラマブルらしいから、
頂点シェーダでテクスチャフェッチできるならディスプレイスメントできるかもね 可能性は低いけど
594 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:16:28.33 ID:yAPzoJPSP
このスレ煽り合いが多いな さすがゲハ植民地
>>588 434 名前: エンジニア(北海道)[] 投稿日:2010/09/22(水) 12:46:32.78 ID:LYqtTH2M0
>>425 お前みたいに不細工じゃなきゃ
多少のことなら絵になるから大丈夫
え?
596 :
:2010/09/22(水) 13:16:59.08 ID:tSGUjwVQ0
>>583 そういうのは、PS3のソフトをPS2ともマルチに出来るぐらいの意味でしかないでしょうな
ウイイレがPS3でもPS2でも遊べるからと言って、同じ品質で遊べるわけじゃない
>>585 もういいからROMれ
いい加減スレチすぎてうざい
>>458 まあ動作周波数だけじゃなくてもキャッシュとかFSBとかコア数とか
今だとTBとかHTとか
>>587 発売時点で3DSのROMの容量は2GBだそうだけど
今後はDSの時みたいに随時最大容量増えていくそうだよ
既出の3DSのソフトって ほとんど下画面が死んでるんだけど やっぱ3D画面と2D画面を同時に見るのは無理があるんだろうか
601 :
:2010/09/22(水) 13:18:24.58 ID:tSGUjwVQ0
>>587 あくまで最大2GBとしか言ってないし、1GB以上のROMはほぼ出ないと思われ
602 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:18:49.96 ID:kWFXPkIA0
>>586 例えば自分が妄想する手法だと、
ディスプレイスメントマッピング用のプロシージャルテクスチャで形態を指定して
それとは別の体色/模様用のプロシージャルテクスチャで色をつけると
で、プロシージャルテクスチャの値や式の形式事態は
遺伝的なアルゴリズム使って求める(例えばモンスターAとBを掛け合わせたら、その子供の形態は遺伝情報により動的に決まる)
みたいなことができれば、プログラムの負荷が少なく
色んな形のモンスターとかが生成できるんじゃないかなーと思ったりしてました
603 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:18:51.37 ID:yAPzoJPSP
>>599 DSはなんだかんだで最終的にも512Mバイトにしかならんかったからね
いきなり2Gって大丈夫なのかよ と思ってしまう
DSiで拡張された通信周りとかシステム周りは踏襲されるだろうから そのへんのコストも流用で価格を抑えられそう
605 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:19:07.27 ID:4bMMpKm30
PS3で思ったんだけど、割れに対する一番の対策って 実は容量を増やすことだと思うんだよね。
低スペックにすることで開発会社が開発費をかけないようにして下さったのか ありがとう任天堂
608 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 13:19:38.53 ID:LYqtTH2M0
>>595 それはテンプレみたいな返しだろ?
ツーといえばカーみたいなもん
609 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:19:50.99 ID:TbOa2gYj0
>>597 スレチな絡み方してる奴に苦言を呈した方にROMれとは、読解力ゼロのお前こそ2年
ぐらいROMってた方がいいと思うけど
ま、(catv?)か・・・わかりやすいなぁってところだけどね
610 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:19:52.52 ID:vCNOn9ci0
>>593 でも所詮モバイル向けだからなあ
30fpsとか60fpsだとそれほど凝ったこともできないだろうしねえw
611 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:19:59.09 ID:kWFXPkIA0
>>593 えーと、テッセレーションはポリゴンを自動分割してくれる機能ですよね?
で、ディスプレイスマッピングはすごいバンプマッピング(輪郭まで変えちゃう)って理解をしてたんですが
612 :
漫才師(岐阜県) :2010/09/22(水) 13:20:13.23 ID:Fu9s6c040
>>592 FF買ったけど町の人に話しかけるのが困難で投げたわ
シューティングなんかは結構いい感じなんだけどな
>>589 E3でアンチエイリアス実装してたのは、カプのバイオ3DSくらいだったらしいね
裸眼3Dだと脳内補正でAAかかった様に綺麗にみえるらしいってのは試してみたいわ
DOAもE3はグラ荒かったけど、最近のスクショではAA実装してかなり綺麗になってる
614 :
:2010/09/22(水) 13:20:21.15 ID:tSGUjwVQ0
616 :
救急救命士(北海道) :2010/09/22(水) 13:20:30.21 ID:sV6Vwwjv0
このスペックがマジだったらPSPで十分じゃん ソニーにチャンスを与えてくれてありがとう任天堂
>>609 終わった話題何度も蒸し返すなって言ってんだよカス
619 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:21:11.35 ID:nYb7T5YN0
>>613 QVGA程度の液晶でAAかけて
かけないときと変わるのか?
620 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:21:11.57 ID:vCNOn9ci0
>>602 まあPCで採用されてるような3D技術を実現可能そうな
ユニットが付いててもだ・・・
そもそもの演算能力、バスの帯域、メモリサイズがあまりにも
非力なのであまり過度な期待はしない方がいいぞw
>>600 2画面がほぼ対等だったDSに比べてタッチ画面の映像の重要度は大きく引き下げられてるからね。
タッチ画面は、DSの時の「ゲーム画面」から3DSでは「映像が出る操作盤」に変更されたという事。
622 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:21:36.58 ID:kWFXPkIA0
623 :
整体師(愛媛県) :2010/09/22(水) 13:21:41.10 ID:LWuzkulE0
>>595 たぶんお前は坂本龍一みたいな感じの人なんだろうな
学食でぼっち飯してるのを見るのが腹立つっていう言いがかりに似てる
>>601 確か2GBも現時点ではという注釈つきで
増える事を示唆しているな
>>594 つかまぁ、煽り合いにもならんでしょ
>>1 の性能的が本当だとしてもPSPとかお話にならんくらいの高性能ではあるし
グラの見た目だけでも、AA使える時点でPSPとか勝てっこないレベル
iPhone云々は、あんなのライバルにもならん別物だよ
>>608 だから俺も初めはそう思ってたんだが
他の書き込みを見てると本物のバカにしか見えないと書いてるんだが
PC?俺の容姿?
お前は俺の友達か何かか
>>601 おめー、さっきからガセばっかいってるなw
任豚云々わめくにしても、ちょっとアタマおかしいだろw
629 :
整備士(東京都) :2010/09/22(水) 13:22:56.69 ID:IHCnLcFr0
もうBTO用意すればいいよ * 2つの266MHz ARM11 CPU →Tegra 250 1.0GHz CPU +\20,000- * 64MBのメモリ →512MB DDR2 +\10,000- * 1.5GBのフラッシュストレージ →256GB SSD +\40,000- * SDカードで空き容量を拡張 →eSATA端子で容量拡張 →画面解像度 1024*600(*2) →オプション:マジコン \100,000-
630 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:22:57.99 ID:TbOa2gYj0
>>617 ん?何必死に自己紹介してるの?
自分で触りまくっておいて説得力の欠片もないよ
631 :
:2010/09/22(水) 13:22:58.36 ID:tSGUjwVQ0
>>615 実際にGCと同等のものが可能なら、「GC以上のグラフィックを実現できる」と発表するよ
企業の営業トークってそういうもんだから
632 :
はり師(神奈川県) :2010/09/22(水) 13:23:02.06 ID:6rraVABN0
wiiよりも高性能ってこと? 任天堂wiiはゴミにするきか
2GあればPSP程度のゲームまでカバーできるし 4GならDVD一枚分のゲームもいける 8Gまで拡張は無いと思うが
634 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:23:31.76 ID:kWFXPkIA0
>>629 BTOでバッテリーだけデカイのを注文したい
>>630 気持ち悪いのでレスしてこないでください^^
>>594 4年前はこんなもんじゃないぞ
一日中比較画像と比較スペックに比較ラインナップ貼り付け続けてた
その結果があれだけど
沖縄スパが凄かった
あれからもう四年か・・・
637 :
救急救命士(北海道) :2010/09/22(水) 13:24:38.53 ID:sV6Vwwjv0
638 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:24:44.02 ID:TbOa2gYj0
>>618 そう思うならお前自身が絡んでこなきゃいいと思うけど、脳味噌腐ってるんですか?
>>625 メーカーの人もそういってた
現時点では2GBが最高だけど、随時増える可能性があると
DSの時と同じだよ
つか、たったそれだけの事で、最大1.8GのUMDが負けるというので必死になる
>>601 ってアタマいかれてるだろw
>>631 出力の方向性が違うものでそれは無理ありすぎだろw
641 :
ニート(鳥取県) :2010/09/22(水) 13:25:14.22 ID:VUqjAYrm0
どうでもいいが、OS+アプリで処理が必要なPCとゲーム演算専用機を 同列に語るのはやめろ。
642 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:25:16.84 ID:TbOa2gYj0
>>635 いや、それはこっちのセリフ
気持ち悪いので絡んでこないでください^^
643 :
:2010/09/22(水) 13:25:18.30 ID:tSGUjwVQ0
>>625 最大容量が増えたからといって、実際に発売するソフトが容量増加分のコストを許容できるかは別問題だから
DSのソフトなんて一番大きいもので512MBだけど、ほぼ64MB以下に収めてるよ
645 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:25:48.23 ID:kWFXPkIA0
なんか知らん間にゲハになってた
646 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:25:50.93 ID:vCNOn9ci0
現行のDSが256MBが最大だっけ? でも実際はそこまで使ってるソフトってそうそうないんだろ? 3DSだってすぐには越えないよ ※洋ゲー除く あいつらは絶対越える容量入れてくるぞw
>>637 8Gだとどうしても一万円近く行くだろうね
それはROMというより開発プロジェクトの大きさ的に
648 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:26:18.00 ID:kWFXPkIA0
>>646 >>現行のDSが256MBが最大だっけ?
ラブプラスとか1GBとかじゃなかったっけ
649 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:26:33.73 ID:4bMMpKm30
というかゲハスレの間違い探しって いろいろ貼られても、正直あんまり差はよくわからなかったよ。 トタンの屋根がどうのこうのとか、ジャギジャギとか言う前に ゲームを楽しめと言いたいよね
>>633 UMDの最大は1.8Gでしかも光ディスクなので、容量最大にまで押し込めてるゲームなんて無いよ
そんな事したらロードが大変、まぁモンハンみたいにソフトインスコ標準みたいなゲームもあるけど
3DSのROMは最初の段階でUMDの最大容量超えてる
しかもロードなし
652 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:27:20.56 ID:4bMMpKm30
ラブプラスはやってないけど 音声データとかはいりまくりだとすると むしろ1GBで収まるのは奇跡に思えるな。
>>638 腐ってる脳みその持ち主と会話できるってすごいですね
655 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 13:27:27.23 ID:LYqtTH2M0
>>627 外で人の迷惑にならないようにゲームやってるのを小馬鹿にしてる奴には
大抵のものがバカに見えるんだろうな。
お前まさか思春期あたりの多感な年頃だったりするの?
自意識過剰やコンプレックスから見るもの全てがバカに見えてくる例のアレ?
>>639 光ディスクと違ってROM容量はコストに響くから必要最低限のものを使う。
1GB以上を使うのは稀ってのは妥当だと思うぞ。
657 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:27:47.99 ID:nYb7T5YN0
658 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:27:48.44 ID:kWFXPkIA0
659 :
:2010/09/22(水) 13:27:53.42 ID:tSGUjwVQ0
>>639 二回もレスする過剰反応しておいて、相手を「必死」扱いw
俺は現実を言ったまでだよ。必死だなお前
660 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:28:12.09 ID:TbOa2gYj0
>>654 へぇ、会話してもらえてると思ってるんだ?
>>649 間違い探しというゲームを楽しんでいるんだろう
うん千万とか億の開発費がかかっているコンテンツで原始的な遊びをするってまさにブルジョワジー
662 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:28:35.86 ID:aaQ5zBXb0
>>602 とか皆理解してんの?
マジでなに言ってるかさっぱりわからんww
663 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:28:37.46 ID:yAPzoJPSP
>>650 ロードはあるでしょ 光メディアより速いってだけで
ぶつ森とかえらい遅かったし
664 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 13:28:46.06 ID:vCNOn9ci0
ARM11 x2 266MHz R4000 x2 333MHz どっちが速い?
>>660 レスしてる時点で理解して対応してるってことでしょ
スペックを上げるのはいいけど 今蔓延ってるようなDSの量産型糞ゲーが乱発されるということがないようにしてほしいな 3DSになったのに、あれ?これDS並のグラじゃね、とか PS3になったのに、あれ?アルトネリコ…とか
ゲハ民て短期すぎるだろ
>>643 んなの当たり前じゃん、PSPだろうがPS3だろうかみんなそうだ
特に光メディアなんて容量パンパンに積み込んだら大変だし
ただ、最大規模で重厚なゲームを作ろうとした場合、3DSは発売時の段階で2GBまで仕様できるよという話
単純に多いね、と言えばいいだけの話じゃねーのw
これで少ないなんて言ってるやつが、PSPだとかiPhoneマンセーできねーだろw
670 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:29:30.86 ID:nYb7T5YN0
671 :
騎手(長屋) :2010/09/22(水) 13:29:33.12 ID:f1O4w5+70
>>655 どう煽ろうと
この流れで外でPCとか言っちゃうお前は論理性のかけらもない人間だから
673 :
詩人(北海道) :2010/09/22(水) 13:29:51.42 ID:jP5inUaBP
スーファミ時代経験してないゆとりどもが 2GBROMとかまじであの時の悪夢だろ
674 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:29:55.54 ID:TbOa2gYj0
675 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:30:11.67 ID:4bMMpKm30
>>667 DSはあまりに開発費が少なく済むせいで
クソゲーが乱発されて、岩田がブチギレたらしいから
今回は少しハードル上げたみたいだよ
676 :
警務官(愛知県) :2010/09/22(水) 13:30:12.10 ID:ryhJE46zP
>>665 上はわかるけど、なんで下が×2になってんの?
意味が分らない
677 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:30:14.38 ID:kWFXPkIA0
>>667 そんなん乱発されるに決まってるでしょ
PS2で出たPSstoreで売るに売れないソフトの焼き直しが沢山出ると思う
あと、GCソフトの移植とか
これでショボいとか言ってたらPS3はどうなるんだよ(´・ω・`) 目糞ハナクソだろ
679 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:30:50.66 ID:yAPzoJPSP
>>667 逆にちょっとはマシになるとおもうよ
PSP並の解像度になったし手抜きはぱっとみてすぐ分かるようになるから
680 :
大学芋(福島県) :2010/09/22(水) 13:30:59.88 ID:T1+Psg3y0
よかったな、 これでおまえらの嫁が2Dから3Dになるわけだ。
682 :
はり師(神奈川県) :2010/09/22(水) 13:31:19.44 ID:6rraVABN0
デュアルディスプレイは廃止してほしい
>>673 スーファミとかゆとり真っ盛りなんですけどもしかしてゆとりの方ですか?
684 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:31:28.67 ID:4bMMpKm30
ゲームをやる方の立場としては PSPにも最近たくさんゲームが出てきてるけど できれば今までのPSPのゲームを3DSとマルチにしてほしいってことだね。
>>674 池沼同士じゃないと相手してくれる人いないからな
686 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 13:31:42.77 ID:LYqtTH2M0
>>672 外でPCなんて言ってないだろ?
さっきの画像の姿と今のお前の姿、一般的にどちらが醜く見えるかっていう至極単純な話だろ。
自分は誰にも見られてないからいいんだってか?
それでも自分よりも優れた存在を気持ち悪く思ってるんだよお前は。
687 :
コピーライター(dion軍) :2010/09/22(水) 13:32:06.73 ID:hvXySs6g0
MGSに期待してるけどL2R2ないと操作どうなるんだよ
688 :
教員(長屋) :2010/09/22(水) 13:32:15.37 ID:iSXH/SNb0
ID:kWFXPkIA0は二時間もスレに張り付いてるのか 暇人を絵にかいたような奴だな
689 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:32:26.21 ID:kWFXPkIA0
>>684 表示形式がちがいすぎてマルチにするメリットが・・・
>>679 つか、解像度云々はもうハードでシェーダー使える時点であんま意味は持たないだろう
実際800×240だし、その時点でPSPとかお話になんない
PSP2でも出ればわかんないけど、PSP2が出てももうどうにもなんない状況だし
691 :
詩人(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:32:51.49 ID:yAPzoJPSP
692 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:32:56.00 ID:TbOa2gYj0
>>685 >もういいからROMれ
>いい加減スレチすぎてうざい
まぁ、自分で書いたことも忘れるような池沼じゃ仕方ないよね^^
693 :
:2010/09/22(水) 13:33:16.89 ID:tSGUjwVQ0
>>669 PSPは1GB超えてるゲームはいっぱいあるし容量に関係なくコストは一緒
マスクROMは容量が2倍になるとコストは2倍に膨れあがるから、下手に容量は上げられない
最大は2GBだがあくまでハッタリスペックみたいなもの。これが現実です
694 :
まりもっこり(山形県) :2010/09/22(水) 13:33:27.50 ID:a2etuCBN0
ゴミ
>>686 すぐれた存在って何の話だよw
まさかダルビッシュの画像を否定されたから発狂してるの?w
696 :
救急救命士(北海道) :2010/09/22(水) 13:33:36.40 ID:sV6Vwwjv0
>実際800×240だし、 アイタタタタター
>>692 お前をからかうのが面白くて仕方ないんだ^^
>>684 3DSとPSPマルチにしたら、PSPとかかなりグラの見た目的に酷いものになるぞw
PS3と360の差どころじゃないよ
700 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:34:29.65 ID:4bMMpKm30
ゲハスレに現れる(北海道)はキチガイが多いな。 同一人物だろうが。
701 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:34:40.63 ID:kWFXPkIA0
でも、結局CELLを使いこなしたゲームはでてこなかったな
702 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:35:53.44 ID:nYb7T5YN0
人間の目は横の解像度に鈍感 覚えておけよと
703 :
理容師(埼玉県) :2010/09/22(水) 13:36:11.33 ID:AKGG7Z8b0
たしかにゲームは画質では決まらないと思う ただ任天堂が3DSのスペックをたいしたことのないレベルで妥協したなら きちんと斬新で面白いゲーム作れって話 性懲りもなく続編のオンパレード・焼き直しゲームや据え置きの劣化移植なんて 並べたところでユーザーはついてこないよ サードにも続編じゃなく新作作れって圧力かけろよ 据え置きの劣化移植だらけの携帯機なんて誰が遊びたいかよ だったら据え置きでやるっつうの
704 :
:2010/09/22(水) 13:36:18.35 ID:tSGUjwVQ0
>>699 基本的には
容量が2倍 ≒ チップサイズ2倍 ≒ コスト2倍
って考えで問題ないよ
705 :
かまってちゃん(岐阜県) :2010/09/22(水) 13:36:27.30 ID:5uxbuHqZ0
* 2つの266MHz ARM11 CPU * 133MHz GPU * 4MBの専用ビデオメモリ * 64MBのメモリ * 1.5GBのフラッシュストレージ * SDカードで空き容量を拡張 * ARM11プロセッサのいくつかのバリエイション * 約200MHzの最大処理速度を持つDMPのPICA200 GPUは若干規模を縮小 * 画面や解像度は小さいもののXbox 360やPS3のようなグラフィック性能のソフトが開発されている ってよくしらんけどショボくない?
>>693 > マスクROMは容量が2倍になるとコストは2倍に膨れあがるから
チップを2倍積むならそうなるが、
容量2倍のチップを積むからコストは2倍にならないよ。
尚且つ、ソフトの値段に占めるROMのコストは数百円なので
コスト2倍になっても小売価格で1000円も変わらない。
707 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:36:38.20 ID:TbOa2gYj0
>>697 それはよかったですね^^
まぁ、誰も聞いてないのに、からかってる!面白い!と言った所で必死の自己紹介アピールにしかならないですけどね^^;
>>693 最大容量で2GBという事は、コストはその時点で折込済みだという事だよ
これ以上増やすと現段階ではコスト的に問題があります、という事ならわかるけど
ただ、そんなものはあっという間に下がってくるので、「現段階」という注釈がついてるんだよ
その現段階の時点でPSPのUMDの最大容量を3DSのROMは上回ってるって事
709 :
俳優(千葉県) :2010/09/22(水) 13:37:03.12 ID:ebK1DyUs0
クソすぎてワラタ 妊娠の性能コンプが止まらないw
710 :
エンジニア(北海道) :2010/09/22(水) 13:37:07.83 ID:LYqtTH2M0
>>695 見栄え的な話してるんだけどな
それと俺以外にもお前あてのレスがついてんのに無視すんなよw
可哀想だろ
711 :
通関士(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:37:17.84 ID:rSojzz1o0
SnapDoragon1GHzをモバイル端末の標準にするべき
決めた 今月末にソフト発表されるんだろ? もしサガ関係かペルソナ関係があれば買うわ
715 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:37:45.79 ID:kWFXPkIA0
716 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:37:45.55 ID:TbOa2gYj0
717 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:38:28.02 ID:kWFXPkIA0
まーでも本当にDSが無理矢理タッチばっかだったのと同じ 無理矢理立体視ばっかにするのはやめてほしいね
>IGNが匿名の関係者 この時点でガセっぽいな。何度自称IGN関係者情報でデマ流してたことやら
719 :
田作(東京都) :2010/09/22(水) 13:38:37.13 ID:4bMMpKm30
時オカとスターフォックスが出るから 3DSは買わざるを得ない。
しかし注目度高いな
721 :
:2010/09/22(水) 13:38:51.18 ID:tSGUjwVQ0
>>714 同じチップでも基本的には一緒だよ
カットする部分が減ったり、チップを大きくすることで歩留まりが悪くなったりするけど、あくまで「基本的」にはそれで問題ない
722 :
H&K G3SG/1(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:39:05.94 ID:PTnrz/Jy0
ゴミスペックすぎワロタ まーた情弱釣り商法でゲーム業界廃らせるつもりか こんなんが売れまくったら、そりゃ真面目に作るのバカらしくてやってらんないわな
>>693 製品全体のコストからみれば大きな割合ではないので上げられないという事は無い。
上げた分コストに響くからなるべく上げたくないというだけ。
>>696 実際解像度は800×240だよ
裸眼3D表示させる為に上画面を2枚表示させてる状況になるので400×240の解像度になるだけで
2Dに特化すれば、更に高繊細な描写が可能だと既に開発者側も言ってるしね
つまり、3DSは標準で常にPSPを上回る画面を2枚表示してるって事だよ
725 :
歯科衛生士(dion軍) :2010/09/22(水) 13:40:01.79 ID:vRGatxum0
ビデオメモリ少なすぎ
726 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:40:16.31 ID:kWFXPkIA0
>>724 2Dに特化したときに解像度が800×240になったらみんなスリムになっちゃうだろ
>>716 ずっと相手してくれてるから悔しくもないしいい暇つぶしになってる^^
728 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:41:08.44 ID:TbOa2gYj0
>>727 597 : ネット乞食(catv?) : 2010/09/22(水) 13:17:02.76 ID:iGIzf2q30
>もういいからROMれ
>いい加減スレチすぎてうざい
ホント、自分の書き込みがスレチだと理解出来ない低能はROMってて欲しいですね^^
729 :
:2010/09/22(水) 13:41:26.36 ID:tSGUjwVQ0
>>708 > コストはその時点で折込済みだという事だよ
それはお前の都合のいい妄想だろ
2GBまで動作確認したってだけの話だと思うよ
コスト的に可能かどうかなんて曖昧すぎるだろ
基準が意味不明すぎるしアホですかそれ
>>728 お前が相手し続けてくれる限り遊ぶわ^^
732 :
理容師(埼玉県) :2010/09/22(水) 13:41:39.53 ID:AKGG7Z8b0
携帯機なら据え置きよりグラフィックがしょぼくなるのは仕方ない だったらより一層アイディアや内容を工夫するべきでしょ にも関わらず今まで発表されてる予定ソフトが例によって続編だらけなのは どういうつもりなんだよ 製作費抑えて据え置きの劣化移植で簡単に儲けようみたいな甘い考えが見えて 非常に不快だよ
>>718 まぁ、あくまで本当かウソか分らないという仮定の話だからね
ただ、その仮定のスペックとして大体PSPの2倍、ハードでシェーダー使えるのでグラの見た目的には比べ物にならんという話
735 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:42:46.69 ID:kWFXPkIA0
>>734 外部出力したらみんなデブになんのか!?
736 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:42:47.04 ID:nYb7T5YN0
アス比が変わらないのに横の解像度だけ上げても意味ねーんだって 人間の目には無意味
テンガが載るとか言ってたバカはどこ行ったの?
>>732 まぁそれは製作者次第だね
小島監督も、カプコンも、3DSではHDの素材がそのまま使えるくらいのゴージャスなゲームは作れると言ってた
が、ただ開発費はその分高騰するだろうとも言ってた
ID:DIhyaGfe0 頑張ってるけど、多分スレ見てる大半からあなたがキチガイと言うか 頭本気で悪いと思われてるよ。
740 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:44:08.82 ID:kWFXPkIA0
>>738 だよなぁ
結局みんなセカイセカイになるしかない
741 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 13:44:14.18 ID:SkqqM+7+0
>>736 だったらPS3でも箱でもレンダリングバッファの解像度横だけ半分にするだろw
742 :
整備士(西日本) :2010/09/22(水) 13:44:15.98 ID:99/+ABYF0
ゴミやないか
大幅なコスト増無しで現状出来る最大が2Gなんではと
>>735 ならんよ
ブラウン管テレビとPCのCRTはドットのアスペクト比違うけど補正したら同じになるっしょ
745 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:44:51.23 ID:TbOa2gYj0
>>731 いくら悔しいからって、IDまで変えてボク必死ですって自己紹介し続け無くていいんですよ^^
746 :
警務官(ネブラスカ州) :2010/09/22(水) 13:45:02.23 ID:8GruCKxPP
VRAM4MBはヤバイだろ 化石レベル
747 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:45:13.38 ID:8J2LvvRy0
>>737 あれは株価対策だったって言われてる。
実際は任天堂はあの時にはDMPと契約をして開発始めてた。
749 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:45:33.10 ID:nYb7T5YN0
>>741 ちがうちがう
PS3箱でたとえると横の解像度を2倍でレンダするようなもん
意味内
750 :
:2010/09/22(水) 13:45:50.33 ID:tSGUjwVQ0
>>741 実際やってるゲームもあるよ
GT5Pとか縦の解像度だけ高い
ズコー、夢がないね もうグリーに喰われるんじゃね
752 :
司法書士(神奈川県) :2010/09/22(水) 13:46:04.16 ID:DIhyaGfe0
>>739 じゃ、論理的に反論してみてくださいよw
Pさんw
753 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:46:38.23 ID:kWFXPkIA0
>>744 それは補正したら240*400になるってことか??
そもそも3DSの上画面の物理的な長辺と短辺の比率が5:3なのにわざわざ800*240でアス比歪めて出力すんの??
>>745 イーモバだから6時間ごとに切れるだけだよ^^
パネルの解像度が800*240でもゲームの中身は400*240だろ 立体視を全く使わないゲームが出たとして そのゲームで840*240の解像度を採用とかするっていうのは実際ないだろうね 2D専用ゲームが出てもゲームの解像度は400*240になりそう
756 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:48:06.20 ID:TbOa2gYj0
>>754 顔真っ赤にしながら苦しい言い訳しなくていいんですよ^^
757 :
整備士(西日本) :2010/09/22(水) 13:48:40.85 ID:99/+ABYF0
任天堂だけファミコン時代に逆行してるな
年内発売としてもまず手に入れるのは困難だろうな しばらくは「一体何処で売ってんだ?」って状態だろう 試遊機だけでもいいから見たいな、裸眼3Dがどんなものかだけでも知りたい
759 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:49:22.44 ID:aaQ5zBXb0
もっと3DSソフトの紹介動画くれ
760 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:49:26.13 ID:kWFXPkIA0
裸眼3Dが尿液晶だったら壁パンするしかねぇな
>>749 意味あるよ
擬似AAになってジャギ低減するよ
そういやSFCでも横解像度倍のモードがあって、それだと漢字表示とか奇麗になったな
>>758 実物を見せるのが最大の販促になるだろうから
大きい店ならたいてい置かれると思うぞ。
764 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:50:43.79 ID:TbOa2gYj0
>>762 キミみたいに必死にID変えて書き込んでませんから^^;^^;^^;
765 :
スタイリスト(愛知県) :2010/09/22(水) 13:50:48.59 ID:Gav1hZYU0
なにここ・・・
766 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:50:59.40 ID:nYb7T5YN0
>>761 横のシャギ自体
人の目には目立ちにくい
縦が重要だから
767 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 13:51:00.72 ID:tGQBsxkP0
>>761 ハイレゾは使用条件が厳しかったから実用で使ってたのあまり見なかったけどな
>>753 歪まないよ
それが補正だよ
ていうかドット比率なんてどんな値でも表示するときにまともに見えるようにすればいいだけだよ
770 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:51:57.38 ID:kWFXPkIA0
>>768 >>スペック的にはGCレベルで
えっ!?Wiiと同じってことですか!?
772 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:52:41.82 ID:nYb7T5YN0
スペック的にGCレベルってのは 都合のいいとこだけ取り出してるだけだよw
773 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:52:53.38 ID:8J2LvvRy0
E3での評判や体験会で触った人が 口を揃えて絶賛してたしグラフィックも綺麗と言ってたから スペックがどうこうってのはあんまり問題にならないと思うけどね
774 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:53:17.24 ID:kWFXPkIA0
>>769 ということはやっぱりアス比1:1で見るとデブに見える描画するってことですよね
>>758 E3、国内の商談会で体験した人の記事やブログを見ると、みんな予想以上にすごいと口を揃えて言うので
多分、9月29日の幕張メッセでのカンファレンス以降、各地でスペースワールド開いて一般体験会やるんでないかな
店頭に実機も置くと思う
777 :
詩人(東京都) :2010/09/22(水) 13:54:01.16 ID:pjoLLRL5P
今からDS買おうとしてる奴はちょっと待てってことなの? DSiLL欲しいんだけどどうすれば
778 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:54:09.19 ID:kWFXPkIA0
E3じゃDSも絶賛されてたしなぁ
779 :
詩人(catv?) :2010/09/22(水) 13:54:26.09 ID:abKsYcDSP
ゲハゲハゲハwwww
780 :
理容師(埼玉県) :2010/09/22(水) 13:54:33.05 ID:AKGG7Z8b0
3DSを今年出す必要はないよ はっきりいって2年後でいい 2年後にもっと画面を大きくしてスペックもまともなものを出せ
781 :
大学芋(福島県) :2010/09/22(水) 13:54:40.23 ID:T1+Psg3y0
E3はチカニシ
782 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:54:43.91 ID:nYb7T5YN0
>>777 まったほうがいい
3DS買うために並んでみるのもいいw
783 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 13:54:47.49 ID:TbOa2gYj0
>>776 自分はIDを変えまくって他人の書き込み数を語るとか(苦笑)
いやー、変えたIDの分含めたらどれだけ書き込んでるんですかねぇ^^;
>>770 WiiはGC1.25くらい
ただ、液晶が小さいのとハードでシェーダー使えるという点を考慮すれば、
Wiiより見た目的に、グラは綺麗なソフトが数多く出そうだとは思うよ
786 :
マッサージ師(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:55:19.48 ID:OOHmYMv90
>>777 3DS発売後に中古が溢れるだろうから
5000円くらいで買えるんじゃね
787 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 13:55:45.01 ID:SkqqM+7+0
788 :
:2010/09/22(水) 13:56:01.84 ID:tSGUjwVQ0
>>770 任豚のハッタリスペックだ
真に受けてはいけない
>>774 ドット比が2:1なのにアス比1:1で出力する馬鹿はいないよ
790 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:56:56.61 ID:8J2LvvRy0
>>777 3DSまで待ったら?
3DSが出れば、DSiLLも実売価格が安くなるから
3DSの評判と入手難易度とかを勘案して
3DS発売まで両方選択肢に置いとけばいい。
791 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:57:05.06 ID:nYb7T5YN0
>>787 それ意味ないってw
横のドットの横寸法が半分になってるんだからさ
3DSの液晶
>>773 E3ではまだ殆どのソフトにAA実装されてなかったんだけど、裸眼3Dにすると脳内補正でAAかけたみたいに綺麗に見えるそうだね
なので、2Dのスクショにするとちょっと荒いな、というソフトもあったけど、最近のスクショでは2D表示でもAA実装してきてるのが増えて
なるほど、これは綺麗だと言うだろうなと分ってきた
794 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 13:57:27.49 ID:tGQBsxkP0
一回触ってみたいんだよな それってds,wiiも同じだったけど、実際弄ってると大したことないんだよ いい加減このパターン飽きられるで
796 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 13:58:12.97 ID:SkqqM+7+0
>>791 だからピクセル2倍にして再現してるんだよバカ
797 :
船員(関西地方) :2010/09/22(水) 13:58:15.67 ID:q/xwINUV0
ガセばっかりでもはや判別不能。大人しく発表まで待てよw
CPUもPSPより200MHZ上なんだな
800 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 13:59:19.44 ID:kWFXPkIA0
>>789 3DSの上画面2Dモードだと縦長長方形のドットで出力できるということか
とりあえずPSPは終わったな
802 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 13:59:29.55 ID:nYb7T5YN0
ID:kWFXPkIA0さんは映像は縦横比1:1の画素で出力しなきゃいけない みたいなルールは無いって事がわかって無いんじゃないだろうか。
>>795 まぁ、DSもWiiもある意味、操作デバイスに特化したハードだったので、そういうものに興味のない
映像重視の人にはどうなんだ?と思った人もいただろうけど、今回は任天堂は3Dの映像面に特化しているので
それなりにすごいものになるんじゃないかなと思うよ、見た目で分るからね
805 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:00:10.66 ID:TbOa2gYj0
>>785 それはよかったですね^^
1回のID変更で済んでいればいいんですけど自称じゃ説得力の欠片もないですよねぇ^^;
806 :
救急救命士(茨城県) :2010/09/22(水) 14:00:13.76 ID:nzy8hHI70
VRAM4ってブラウザも起動できねーだろ
>>803 ドットバイドットが正義の世代なんだろう
808 :
スタイリスト(長屋) :2010/09/22(水) 14:00:19.28 ID:TEers5mT0
来週に発表になるし 発売されたら分解されるだろうから その結果受けて罵り合えば?
809 :
マッサージ師(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:00:28.49 ID:OOHmYMv90
>>798 来週ハードウェアスペックなんかまでは発表しないんじゃないの
810 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:00:39.30 ID:kWFXPkIA0
811 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 14:00:42.05 ID:tGQBsxkP0
横2倍にしたら縦200ラインのPC98時代作ったシューティング移植できるかな。
>>797 そらまぁ、ゲーム機なのでゲームに特化したマシンだからね
スペック的に優れてるはずのiPhoneで大したゲームが出ないのと同じ
813 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:00:59.20 ID:kWFXPkIA0
>>805 じゃあ理解力のないあなたの頭の中ではここの全レス俺が書いたって思っててもいいですよ^^
815 :
:2010/09/22(水) 14:01:11.45 ID:tSGUjwVQ0
さすがだな 266に133GHzかぁ。
817 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 14:02:54.84 ID:vCNOn9ci0
>>806 VRAMは所詮はフレームバッファ置き場とかなのであまり関係ない
ブラウザがレンダリングするのは64MBのメモリ上に確保した
バッファだと思うよ
なんかPSPみたいな構造だなw
819 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:03:50.27 ID:TbOa2gYj0
>>814 顔真っ赤にしながらID変えちゃってる事実がありますからねぇ^^;
何を言っても苦しい言い訳にしかなりませんよね^^
イーモバから必死なID:iGIzf2q30=ID:FUJLE7/d0さん^^
820 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:04:03.08 ID:kWFXPkIA0
あとは音質がどうかだな LLがけっこういい音だったからあのレベルは維持してほしい
>>817 開発に元ソニーの人が関わってるからかもね
>>819 イーモバだと6時間で強制的に切れるの知らない子か^^;
825 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:05:26.78 ID:kWFXPkIA0
>>822 CRTとか、自分若いんで、あんま馴染みないッス
826 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 14:06:04.85 ID:vCNOn9ci0
>>823 かもね
PSPの構造がまさにこんな感じだった
自作アプリやってたけど4MBは少なすぎだぞw
横800モードだとピクセルアスペクト比は1:2やな 細かくなってお徳やん?
でも3DSの視差バリアは解除できない仕様にするんじゃないかなぁ。 動作部が増えるってことは故障の原因をその分抱えるって事だから。 視差バリアは固定、3Dボリュームゼロ=左右の目に同じ400x240の画像を送るって事になると思うんだが。
829 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:06:52.89 ID:kWFXPkIA0
でも縦長ドットで2dゲー開発はつらいじゃん? やっぱ3Dゲームにしか意味なくね??
830 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:07:09.44 ID:aaQ5zBXb0
兵庫とcatvわろたwしつけえ
MHP2ndGが800MBらしいから2GBもあれば当分余裕だな 3Dムービーゲーがでたら4GBがでるかもしれないな
832 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:07:16.61 ID:TbOa2gYj0
>>824 6時間つないでいたってのも所詮(自称)ですしね^^
何の説得力もないですよイーモバさん^^
833 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:07:26.94 ID:kWFXPkIA0
>>828 やっぱ横から見たら立体じゃなくなんの??
>>829 ファミコンでの開発は10:11の変則ドットやのに・・・
>>829 お前って80回以上レスしてるけど、実際何も分かってないよな
836 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:08:10.00 ID:kWFXPkIA0
>>834 だからエミュでやるとなんか違和感があるのかな
837 :
車掌(福岡県) :2010/09/22(水) 14:08:25.72 ID:SkqqM+7+0
>>828 俺もそう思うわ
バイオは立体視オフの時に2xAAをかけるらしいからね
倍解像度になるなら無理だろう
838 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:08:33.42 ID:nYb7T5YN0
>>818 スイッチ液晶が1ドットを二つにみせてるだけで
800あるかすら疑問なんだよなおれは
839 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:08:48.76 ID:kWFXPkIA0
>>835 俺はわからないことはわからないと言うタイプの人間
840 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 14:09:00.60 ID:vCNOn9ci0
>>829 それはデジタル表示しかなかったPC9801時代のおっさに対して
戦線布告ということですか?
>>830 ごめん楽しいからずっと遊んでるんだ;;
NGにしといてくれ
>>832 だからあなたの頭の中ではこのスレ全部俺の自演でいいってば^^;
842 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 14:09:32.43 ID:vCNOn9ci0
>PC9801時代のおっさに対して PC9801時代のおっさんに対して
843 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:09:46.57 ID:kWFXPkIA0
おっさん仕事しろよ
お前らの言うことが全く意味が分からない
MSXは縦横ドット比が2:1モードで頑張らないとだめだったのに
847 :
政治厨(奈良県) :2010/09/22(水) 14:10:52.30 ID:DmkibFto0
レスが25とか75とか凄いな まあ騒いだところで結局携帯機で1番売れるのはこれでしょ グラもそこそこ綺麗だし、そんなに高性能でもないから小さいところが参加し易い 良いゲームがいっぱい出て売れることを祈るよ
848 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:11:12.78 ID:nYb7T5YN0
横800っては期待するな
849 :
歯科衛生士(神奈川県) :2010/09/22(水) 14:11:27.27 ID:9fsr245X0
しょぼすぎワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
850 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:12:05.27 ID:TbOa2gYj0
>>841 597 : ネット乞食(catv?) : 2010/09/22(水) 13:17:02.76 ID:iGIzf2q30
>もういいからROMれ
>いい加減スレチすぎてうざい
都合が悪くなってスレ全員を巻き込まなくていいんですよダブスタイーモバID:iGIzf2q30=ID:FUJLE7/d0さん^^
851 :
農家(茨城県) :2010/09/22(水) 14:12:18.37 ID:iAcrC+G10
これ、2Dモードの時に画面に表示される画像は800x240になるの?それとも400x240のまま?
852 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:12:32.34 ID:kWFXPkIA0
>>846 俺らの世代って2DゲームってのにはやっぱFF6クラスのデキを求めちゃうんすよね・・・
そんな昔の話されても、なんつーか、その頃は手間少なかったんじゃん?的な話になるっつーか・・・すんません
任天堂のゲームとスペックは全く関係ない。 いいかげんオタクはその事に気づいた方がいい。 お前らが誰一人買わなくても任天堂は痛くも痒くもない。 むしろお前らが無視してくれた方が、マジコン等が減るから任天堂にとってはありがたい位だ。
>>851 400×240のままだよ、ただ2Dモードになるとアンチエイリアスが掛かる仕組みなので2Dでも綺麗
なんつう書込み回数…狂ってやがる
バイオがリアルレンダでめっちゃ綺麗だったからな PSPよりは確実に上だな
857 :
作詞家(北海道) :2010/09/22(水) 14:14:38.35 ID:tVjkL+C00
>>850 うん、お前の足りない脳みその中ではそれでいいよ^^;
859 :
評論家(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:14:47.13 ID:GAtKlyi30
動作周波数で比べないでアーキテクチャも見なさいよ
で、発売日に同時発売なのはMGSとバイオでいいのか?
862 :
ホスト(東京都) :2010/09/22(水) 14:15:23.07 ID:vCNOn9ci0
>>856 後だしじゃんけんで比べてもかわいそうだよw
PSPは当時としてはよくできた設計だろうけど
さすがに5年以上前の物だしねえ
その間に3D技術もいろいろ増えたし
863 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:15:24.41 ID:aaQ5zBXb0
>>851 400×240じゃないの
800×240のゲームは構造上作れないよな?3DSって
864 :
詩人(三重県) :2010/09/22(水) 14:15:43.26 ID:olMDTcmJP
DSの後継ならこんなもんじゃね あんまスペック上げ過ぎるとソフト開発費用がかさんでソフト出なくならない?
865 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:15:51.26 ID:kWFXPkIA0
866 :
農家(茨城県) :2010/09/22(水) 14:15:56.13 ID:iAcrC+G10
>>854 さんくす
3Dは興味ないけど2Dで映像が綺麗になるのは良いね
>>861 それは9月29日の任天堂カンファレンスで発表されるので来週まで待て
ただ、DOAはロンチだと思う
バイオとMGSはロンチではないはず
868 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:16:10.41 ID:TbOa2gYj0
>>858 >足りない脳みそ
また自己紹介ですか、ダブスタイーモバさん^^;
脳味噌が足りてれば、自分の書き込みがスレチじゃないかどうかぐらい理解できるはずなんですけど^^;^^;
869 :
評論家(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:16:12.93 ID:GAtKlyi30
発売前に出てくるこういうSSは大概詐欺だからな
870 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:17:04.05 ID:aaQ5zBXb0
時オカは結局来るのかただのデモで終わるのか
>>869 バイオ3DSで言ってるなら、これはE3で3DS実機で実際にリアルタイムで操作できたもの
>>746 VRAMはGCや360みたいにフレームバッファじゃね
テクスチャは64MBのメインメモリに置くんだと思う
据え置き以上にメモリが貴重な携帯機はUMA型が理想
873 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:17:55.75 ID:kWFXPkIA0
そりゃMGS4だって発売前のSSはすごかった
時オカは出るの確定してるだろ
64リメイク多いみたいだけど、 所詮64ってどうだろう、PSPよりそんなにすごいって感じあるか?
>>868 俺の脳みそは腐ってるからな^^
その脳みそ相手にずっと相手してるお前も腐ってるか圧倒的に足りないかどちらかだよ^^
877 :
評論家(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:18:27.54 ID:GAtKlyi30
800*240の液晶のドットを交互に右方向、左方向に光が飛ぶように偏光させて 右目と左目に400*240の、別々の映像を見せるのが3DSの裸眼3D技術
878 :
農家(茨城県) :2010/09/22(水) 14:18:34.31 ID:iAcrC+G10
>>863 やっぱりそうかー
3DSの構造上とか知らないけど、400x240の比率の画面に800x240って
ゲーム作る人が大変そうだもんなぁ
3DSで真のアイマスを作ったらどうなるのっと
881 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:19:20.01 ID:kWFXPkIA0
>>879 あんなチンコはえてそうなアイドルだけしか扱えなかったら暴動起こるだろ
よくわからないからゲームハードに例えて説明してくれ
884 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 14:19:52.81 ID:tGQBsxkP0
>>878 別にドットの縦横比なんてこれまでも1:1ばかりじゃないぞ。
885 :
詩人(宮城県) :2010/09/22(水) 14:19:56.28 ID:vg9Mtq4s0
「飛び出る!メイドインワリオ」が出るんだろどうせ。
>>875 64リメイクは時オカくらいかな
性能的にはGCに近いので、GCリメイクは増えるだろう
グラフィック的にはPSPとは比べ物にならないと思うよ、見た目的には
888 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:20:26.93 ID:kWFXPkIA0
3Dゲーはいいけど2Dゲーはやっぱ手間かかるだろ
889 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:20:37.68 ID:TbOa2gYj0
>>876 なんだ、脳味噌腐ってると本当の事言われたのがそんなに悔しかったのか^^
890 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:20:54.19 ID:nYb7T5YN0
そりゃ2D時に800^320のソフトがでてきたら ワクテカするよ 液晶だからアクションは期待してないけどな
ID:iGIzf2q30=ID:FUJLE7/d0が現れてから書き込み頻度が激減したIDが あるのがわかりやすくて笑える 流石イーモバイル、自演し放題ってか
>>860 パラサイトイヴおもしろそうなんだが
3DS買うことで俺もやっと両機持ちになれるな
893 :
評論家(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:21:31.91 ID:GAtKlyi30
>>882 ハードシェーダー対応した携帯ゲームキューブ
895 :
農家(茨城県) :2010/09/22(水) 14:21:41.38 ID:iAcrC+G10
>>884 そうなの?
じゃ、800x240のゲームも出てくるの?
>>889 いや、腐っててもいいけど相手してるお前も同レベルだよってこと^^
897 :
詩人(東京都) :2010/09/22(水) 14:22:40.89 ID:pjoLLRL5P
>>891 どれだよ
午前はずっとエロゲーやってたからここ見てないんだけどな
899 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 14:23:12.41 ID:tGQBsxkP0
>>893 E3の3DS実機でリアルタイムレンダで動いてたものだよ
実際、その空間を動かせた
ただ、2Dではものすごく綺麗に見えるけど、裸眼3Dはイマイチだったようで会場では
MGSとかパルテナの方が評価高かった
901 :
評論家(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:23:58.52 ID:GAtKlyi30
800*240にもできないことはないだろうけど 右目に見えるのも左目に見えるのも400*240だよ
902 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:24:10.79 ID:kWFXPkIA0
バイオの裸眼3Dがイマイチなのか 3DSの裸眼3Dがイマイチなのか
903 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:24:33.61 ID:aaQ5zBXb0
時オカ出ること確定してるのか スタフォも64リメイクだよな
904 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:24:34.87 ID:kWFXPkIA0
905 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:24:50.19 ID:TbOa2gYj0
>>896 きみの脳内では精神病患者を診察する医者は精神病なんですね^^
ダブスタを平気でやれるイーモバの思考回路は常人にはちょっと理解できませんね^^;
3DSはやっぱり2D主体になりそうだな 3Dはあくまでエサみたいなもの
907 :
農家(茨城県) :2010/09/22(水) 14:25:07.49 ID:iAcrC+G10
>>899 そうなんだ、じゃあ3DSで800x240のゲームを作る事も可能なんだね
パイロットウイングスもリメイクされるで
909 :
詩人(宮城県) :2010/09/22(水) 14:25:46.17 ID:vg9Mtq4s0
>>902 任天堂のソフトは総じて高評価、サードでもMGS3DSはものすごく評価高かった
E3の段階では、まだサードのソフトはかなり裸眼3Dのバラ付きがあったらしいので
スクエニとかカプのバイオ3DSの裸眼3D表示はそれと比べるとまだイマイチという感じだったらしい
>>905 お前が医者とかwwwwwwwねーよwwwwwwwwww
医者がそんなに釣られまくってるわけねーだろwww
むしろピクミン1がリメイクされそうだな
913 :
小池さん :2010/09/22(水) 14:26:13.50 ID:s/J2Gn650
持ってるの初代DSだからな、互換もあるしこれに買い換えるぜ。
914 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:26:54.32 ID:kWFXPkIA0
>>910 やはり弱小サードには難しいゲーム機なのだな
916 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:27:05.59 ID:TbOa2gYj0
>>911 このダブスタイーモバは例え話も理解出来ないらしい^^
ダブスタを平気でできる脳味噌はやっぱり頭の出来がよくないようですね^^
917 :
整体師(埼玉県) :2010/09/22(水) 14:29:04.00 ID:CX7I/hYZ0
これふつうにせんでんじゃんただ
>>916 精神疾患に相手する医者はまともだけど、
精神疾患とずっと会話してるやつって異常だと思わないの?^^;
919 :
理容師(埼玉県) :2010/09/22(水) 14:30:02.63 ID:AKGG7Z8b0
なんで続編に頼るんだろうね 駄目な企業だなあ
>>898 キチガイ即レス乙
はいはい、かわいそうだからそういう事にしといてやるよ
921 :
スタイリスト(愛知県) :2010/09/22(水) 14:30:46.93 ID:Gav1hZYU0
パイロットウイングスってリメイクも新作も大して変わりなくね
>>915 確か新作
正式にはパイロットウイングスリゾートだったかと
Wiiスポリゾートのあの島の上空を飛べるんじゃなかったかな
てかyoutubeにMGS3Dの実機映像流れてたけどビデオを通してみても凄い綺麗だった
924 :
詩人(catv?) :2010/09/22(水) 14:33:14.87 ID:AlzCdVO4P
>>853 端末でできることよりも仕様にばかり目が行く本末転倒な奴は、PCだろうがゲーム機だろうが恥ずかしい奴だから気にしなくていいよ。
開発者なら仕様を見るのは分かるけど、ただ単にPCのメモリと比べて少ねーとか言ってるのはただのバカだよ。
925 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:33:25.56 ID:kWFXPkIA0
でもyoutubeじゃ立体感わかんねーじゃん
926 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:33:58.56 ID:TbOa2gYj0
>>918 >お前が医者とかwwwwwwwねーよwwwwwwwwww
おやおや、話逸らすのに必死みたいですけど、例え話も理解出来ない低能レスつけちゃって顔真っ赤なんですか^^
しかも、会話してもらえてるとまだ思ってるらしい^^
927 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:34:02.17 ID:aaQ5zBXb0
でお前ら何色買うか決めたの
928 :
映画評論家(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:34:16.34 ID:AbVyO0ad0
929 :
詩人(不明なsoftbank) :2010/09/22(水) 14:36:19.56 ID:iwwzupfxP
お前ら絶対買うなよ 俺が人柱になってやっから
はっ? 大学受験放棄して俺が買いに行く
932 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:37:32.21 ID:kWFXPkIA0
>>927 とりあえずフリーの同人ゲームの動向を見守る
確かに大幅に変わる新システムでもなければ リメイクも新作も大して変わらないかw
>>926 図星だったの?ねえ?反論できなかったの?
935 :
美術家(東京都) :2010/09/22(水) 14:37:34.65 ID:CHSqhJ/z0
>>928 単純比較はできないけどね
今のARMだとi486を32bitモードで使うような物だし
バス周りやグラフィック処理関連もぜんぜん違う
936 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:41:08.95 ID:TbOa2gYj0
>>934 おやおや、キミこそ図星だったのかい?^^
で、まだ会話してもらえてると思ってるの?^^
ダブスタ行為を馬鹿にされてキャンキャン吠える負け犬を罵るのは会話とは言わないんですよ^^
一つ賢くなりましたね^^
あ、脳細胞潰れちゃってるから記憶できなかったかな^^;
937 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:41:15.90 ID:aaQ5zBXb0
KHのSSは酷いな、PSXレベル
938 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 14:42:12.47 ID:sbwXkdsRP
939 :
詩人(東京都) :2010/09/22(水) 14:42:13.88 ID:RfT3B9TnP
3][PS3][PS3][PS3] 3][PS3][PS3][PS3] _________________ 3][PS3][PS3][PS3] / / / | ヽ \ \ 3][PS3][PS3][PS3] | ヨドバシカメラ マルチメディア Akiba | 3][PS3][PS3][PS3]  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ 3][PS3][PS3][PS3] _______________ 3][PS3][PS3][PS3] | NEW PlayStation3 DEBUT ! | 3][PS3][PS3][PS3]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3][PS3][PS3][PS3] (´・ω・`) (´・ω・`)PS3ですか? 3][PS3][PS3][PS3] ハ ハ ハ ハ (´・ω・`)いえ。エビコレ+のアマガミの 3][PS3][PS3][PS3] | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ハ /ハ-、 予約に来ました 3][PS3][PS3][PS3] |___________________| ∪| ヽ∪_fj 3][PS3][PS3][PS3] | PS3 △○×□|PS3 △○×□|PS3 △○×□| し-、_j ̄ 三三三三三三 ̄ ̄ ̄
940 :
いい男(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:42:25.92 ID:nYb7T5YN0
QVGAってスプライトやるギリギリな解像度だよな 2Dの2Dゲーいっぱいでてほしい
>>936 ずっと相手してる時点で会話になってるで
942 :
詩人(東京都) :2010/09/22(水) 14:42:57.15 ID:52iAeNfYP
おれのPCよりCPUすごいわ
943 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:43:11.24 ID:TbOa2gYj0
>>941 うん、お前の足りない脳みその中ではそれでいいよ^^;
こうですか?^^
>>943 別にそれでもいいけど話題が続いてる時点で会話なんだよ^^
945 :
車掌(アラバマ州) :2010/09/22(水) 14:43:59.12 ID:aaQ5zBXb0
946 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:44:55.82 ID:TbOa2gYj0
>>944 会話してもらえてる!会話してもらえてるんだ!!1111
うんうん、そう小一時間想い続けるとと幸せになれるかもしれないよね、君の中だけでね^^
>>946 君以外の人はキチガイ同士で会話し続けてるなあと思ってるよ^^
948 :
詩人(長屋) :2010/09/22(水) 14:46:52.88 ID:sbwXkdsRP
949 :
詩人(愛媛県) :2010/09/22(水) 14:47:13.87 ID:IVq6Jf+RP
>>1 ショボすぎw
俺もうiPod買うのやめてWalkmanにするわ、アレ音がいいし
つべとかから落とした動画を再生させてほしい。
951 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:48:37.35 ID:TbOa2gYj0
>>947 そうだね、キミの妄想の中ではそうなんだろうね^^
ダブスタイーモバ君は幸せそうでなによりですね^^
952 :
詩人(埼玉県) :2010/09/22(水) 14:49:44.43 ID:gyeC1XCyP
>>30 アクション性の低いゲームならな
でもゲームの醍醐味はやっぱアクションやシューティングでしょ
そんなの指操作のタッチパネルじゃ満足に出来ない
>>937 E3でのスクショは殆どまだAA未実装なんだよ
裸眼3Dだと脳内AAかかるので綺麗にみえるんだけどね
だからスクショになると多少荒いものも多いけど、それでもPSPとかのKHよりは綺麗だよ
700MHZぐらいのデアルかと思ったらPSP以下の低スペかよ
955 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:50:36.35 ID:kWFXPkIA0
タッチでやるシューティングとかあってもよさそうなもんだけどな
>>951 客観的にスレ見てみると2人だけ非常に浮いてるのがわかると思うよ^^
なにこのクソスペックwwww
スペックはどーでもいいから発売日と値段が知りたいです
959 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:52:57.06 ID:TbOa2gYj0
>>956 ダブスタ行為を誤魔化すのに必死になってる人が、客観的なんて言葉を使っても
何の説得力もないですよね^^
960 :
詩人(大阪府) :2010/09/22(水) 14:53:07.96 ID:f2Rxb0UbP
>>860 なんでPSPの画面って網目みたいになってるの?
>>860 妊娠がグラ自慢することになろうとはwww
>>959 それでも放っておけないんだよね^^
同じレベルだからw
>>954 これはただのリーク記事であって、本当かどうかはわからないよ
ただ、
>>1 のカタログ上でもPSPの2倍の性能はあるね
>>954 おまえ頭沸いてんじゃねーのw
CPUもメモリも3DSの圧勝じゃねーか
>>960 そらまぁ、PSPシェーダーに対応してないから、グラ荒いのそのまま出ちゃうからね
966 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 14:56:46.69 ID:MXbfgava0
DSのグラフィック互換機能も このGPUはあるのけ?
967 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 14:56:48.68 ID:TbOa2gYj0
>>962 そうだねー、ダブスタしたり顔真っ赤にしてID変更したりする君の脳内ではそうなんだろうね^^
968 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 14:57:49.56 ID:kWFXPkIA0
>>966 DSソフト用の別チップ積むんじゃないの?って上のほうにあった記事にはのってたけどな
>>967 脳内ではってレスしてる時点で放っておけてねーじゃねーかw
自分はまともアピールはもうしなくていいよ^^
970 :
コンセプター(三重県) :2010/09/22(水) 15:00:08.41 ID:6V7dyajE0
モンハンが3DSへ来るのも 時間の問題だな
971 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 15:00:33.77 ID:TbOa2gYj0
>>969 ダブスタ行為を馬鹿にされてキャンキャン吠える負け犬を罵るのは「会話」とは言わないんですよ^^
自分は第三者視点で客観的に見られるアピールはもうしなくていいよ^^
972 :
歌手(千葉県) :2010/09/22(水) 15:00:36.35 ID:STLpk4Ws0
え?こんなにショボいのかwww すべてにおいて俺が今使ってるiPodTouchのへうが上じゃんw
973 :
スクリプト荒らし(catv?) :2010/09/22(水) 15:01:41.47 ID:/VsO6GdOQ
これは学会員に消されるな
>>672 おまえはTouch画面で遊んでればいいよw
975 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 15:04:03.92 ID:kWFXPkIA0
モンハンが3Dになっても当たり判定の理不尽さが増えるだけだろうな
976 :
コンセプター(三重県) :2010/09/22(水) 15:06:56.68 ID:6V7dyajE0
国内メーカーの3DSラインナップ 世界樹の迷宮シリーズ 真・女神転生シリーズ ペルソナシリーズ デビルサバイバーシリーズ バイオハザード完全新作 スパ4 3Dエディション ボンバーマンシリーズ デカスポルタシリーズ ウイイレシリーズ メタルギアソリッド スネークイーター3D レイトン教授シリーズ ドラゴンボールシリーズ ガンダムシリーズ リッジレーサーシリーズ スパロボシリーズ どうぶつの森シリーズ マリオカートシリーズ ニンテンドッグス+キャット ペパマリシリーズ スターフォックス3D ゼルダの伝説 時のオカリナリメイク ソニックシリーズ モンキーボールシリーズ チョコボレーシング3D ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ キングダムハーツ完全新作 デッドオアアライブ3D ニンジャガイデンシリーズ 戦国無双3D ナルトシリーズ
ぶっちゃけタッチパネルっていらなくね?
978 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 15:08:12.58 ID:kWFXPkIA0
世界樹の迷宮とか立体視して何が楽しいんだよ イチイチアニメーションで動くのすらうっとおしくて ワイヤーフレームモードつけてくれって要望したぞ俺は
980 :
理容師(埼玉県) :2010/09/22(水) 15:09:06.62 ID:AKGG7Z8b0
ほんと続編だらけでひでえなw 新ハードという真新しさがまるでない これは海外のメディアもチクリとやってるけど
>>977 ぶっちゃけ、本気でそう思ってるなら馬鹿だと思う
983 :
都道府県議会議員(東京都) :2010/09/22(水) 15:10:16.82 ID:MXbfgava0
>>976 続編モノだらけってことは開発費が馬鹿みたいにかかるんだろうな
こりゃ終わりだ
984 :
技術者(愛知県) :2010/09/22(水) 15:10:26.74 ID:R//lXetu0
これを2万円で売りつけるんだからボロい商売だな
985 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 15:11:21.61 ID:tGQBsxkP0
>>977 インターフェースを自由に設計できる強みがある
986 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 15:12:16.84 ID:TbOa2gYj0
>>979 また、お得意の第三者視点かい^^
いくらその脳内妄想を必死に主張しても、キミがダブスタ行為をしちゃってる
恥ずかしい人物である事実は何も変わらないんだよ^^
いい加減、気付きなよ^^
987 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 15:12:20.52 ID:kWFXPkIA0
988 :
警務官(コネチカット州) :2010/09/22(水) 15:13:00.10 ID:4gI5B2tFP
29日に発売日と価格とロンチ発表だろ 例の件で11月20日前後に発売だと思ってるから来年にずれ込んだりしたらガックリだな でもまあ年末商戦を見過ごすわけないし、ちゃんと11月に出すよな
とりあえず3Dの効果を既存のタイトルで試すという流れかと 発表会でゼビウス出してたみたいだけどああなるほどと
990 :
不動産(青森県) :2010/09/22(水) 15:14:49.25 ID:tGQBsxkP0
>>987 マウスジャスチャーとかでも大分多くのことはできるし
あの小さい画面にマルチタッチにしてもゲーム操作にマルチタッチまでは
要らないんじゃないかな。
991 :
サッカー審判員(神奈川県) :2010/09/22(水) 15:15:32.33 ID:5wNbBvmH0
PSP CPU 266~333MHz GPU 133~166 ビデオメモリ 4MB メインメモリ 64M(PSP3000以降)
992 :
農家(東京都) :2010/09/22(水) 15:15:33.32 ID:kWFXPkIA0
そもそも所詮演出機能であって、 「グラフィックが進化!!」と大してかわんないなぁ 演出重視路線がビデオゲームをおかしくしたと思うんだがなぁ
>>986 君も同類だって気づいたほうがいいよ^^
994 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 15:17:28.06 ID:TbOa2gYj0
>>993 いくら頭が悪くても、いくら頭がおかしくても、事実から逃げちゃ駄目だよ^^
キミが恥ずかしいダブスタをしちゃっているのは紛れもない事実なのだから^^
戦わなきゃ、現実と^^
>>994 普通ならID切り替えたら別人のフリするのにそのまま当事者として書き込んでる時点で意図的な切断じゃないって気づくのにね
996 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 15:19:54.44 ID:TbOa2gYj0
>>995 で?キミがダブスタしてる事実はかわらないよ^^
997 :
ドライバー(アラバマ州) :2010/09/22(水) 15:20:37.55 ID:8sBu0DfN0
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
>>996 それしか言えなくなっちゃったねw
他の言語忘れるほど脳が劣化したの?
999 :
整備士(兵庫県) :2010/09/22(水) 15:20:46.13 ID:TbOa2gYj0
597 : ネット乞食(catv?) : 2010/09/22(水) 13:17:02.76 ID:iGIzf2q30 >もういいからROMれ >いい加減スレチすぎてうざい ダブスタイーモバID:iGIzf2q30=ID:FUJLE7/d0くん^^ 顔真っ赤にして必死になる前に自分自身の書いたレスを1000回は読み直しましょうね^^ そして、まず自分自身を客観的に見られるようになりましょう^^ いくら悔しくても現実から逃避しちゃ駄目だよ^^
1000 :
ファイナンシャル・プランナー(アラバマ州) :2010/09/22(水) 15:21:05.51 ID:LCnQIC1w0
ID:FUJLE7/d0 キチガイ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread