FF14の地形コピペが洒落にならない件 もはやパズル
1 :
作業療法士(大阪府) :
2010/09/11(土) 22:36:16.70 ID:RxMZMSRqP BE:882954427-PLT(20072) ポイント特典
2 :
韓国人(中国地方) :2010/09/11(土) 22:37:14.73 ID:Puaqthu40
○の意味が分からないからどうでもいい
3 :
作業療法士(埼玉県) :2010/09/11(土) 22:38:37.31 ID:duGjoNTAP
若干グロい
GKざまぁああああああああああああああ
5 :
M24 SWS(大阪府) :2010/09/11(土) 22:39:23.36 ID:Pmiwoda30
何がなにやら
6 :
社員(鳥取県) :2010/09/11(土) 22:39:36.00 ID:z0wgGn0T0
何か気持ち悪いわ。2枚目とか蓮かと思った
あー、同じ色の部分はコピペだって事か
8 :
社員(岩手県) :2010/09/11(土) 22:41:14.40 ID:3flB26iz0
不思議のダンジョンかよ
9 :
タンドリーチキン(神奈川県) :2010/09/11(土) 22:41:54.27 ID:457paN/K0
まあべつにいいんじゃね? こんなん、コンシューマでも普通にあることだろ
どうでもよすぎワロタ
11 :
スポーツ選手(千葉県) :2010/09/11(土) 22:42:22.60 ID:KxLHLEgc0
12 :
都道府県議会議員(岐阜県) :2010/09/11(土) 22:42:40.59 ID:y5ER0ALt0
これってPS3のメモリが少ないせいだよな
13 :
タンメン(東京都) :2010/09/11(土) 22:42:46.43 ID:OhBsxpOu0
パズルなんだろ。何が問題なんだ?
こんなもんいちいち探してる奴ってなんなのw
15 :
宇宙飛行士(アラバマ州) :2010/09/11(土) 22:43:29.74 ID:wA6gxRXk0
いちいちチェックつけてる奴のほうが100倍キモイしウザイ
で?なにが悪いの?
17 :
作業療法士(大阪府) :2010/09/11(土) 22:44:15.51 ID:14mKYM8PP
PS3のメモリ節約するために必死すなあw
18 :
石工(大阪府) :2010/09/11(土) 22:44:58.67 ID:8ONiyzNO0
マップマラソンが退屈だからお楽しみ要素としてパズル機能追加したんだろ
こんなのFF11にもねーよw
こんな終コンやってるやつなんてもういないだろ
ファミコンウォーズのマップを思い出した
22 :
作業療法士(高知県) :2010/09/11(土) 22:46:35.98 ID:gXeat+zr0
>>2 同じ色の◯してるところが同じコピペってことだろ
言わせろ腹立たしい
23 :
都道府県議会議員(岐阜県) :2010/09/11(土) 22:46:41.49 ID:y5ER0ALt0
今から韓国メーカーあたりに土下座して変わりに作り直してもらえよ
これはちょっと擁護できないな
25 :
田作(北海道) :2010/09/11(土) 22:48:28.86 ID:m0b7oJkm0
何でちんこだらけなの?
27 :
臨床開発(兵庫県) :2010/09/11(土) 22:48:43.17 ID:p6FkwwHr0
FF13の1本道マップに比べればまだマシ あれは久々に笑ったw
28 :
大工(香川県) :2010/09/11(土) 22:49:08.76 ID:lA4gYbhb0
PS3切れば良いのに
>>23 韓国だって開発には数年かけてるだろw
30 :
中卒(大阪府) :2010/09/11(土) 22:49:22.88 ID:UxgugSWT0
スーファミ時代にもこんなのなかったろ なんでハードの性能面上がってんのに内容劣化してんだよ
31 :
作業療法士(長屋) :2010/09/11(土) 22:49:34.02 ID:EKgAetOtP
迷路か
32 :
漫才師(大阪府) :2010/09/11(土) 22:50:09.35 ID:2ogIvX/b0
5枚目が一番酷い
○した画像だけ見せられましても
34 :
[―{}@{}@{}-] 作業療法士(アラバマ州) :2010/09/11(土) 22:50:14.85 ID:fQ0MpDOHP BE:1217819096-BRZ(10001)
地形がコピペだとユーザーになにか害があるのか?
35 :
ニュースキャスター(奈良県) :2010/09/11(土) 22:50:53.13 ID:z+rN7GKR0
なんじゃこりゃギャグかw ここまでクソゲーメーカーになってたのかw
一応言っておくが地図の被りヵ所は実際の地形も同じなんだぞっと
>>34 何の害もないよwww
法律違反でもないし、健康被害があるわけでもないよwww
よかったねwwww
ff11は鯖の人数減ったの? 前ユニコーンで4000人くらいだったと思うが
40 :
美術家(徳島県) :2010/09/11(土) 22:51:40.43 ID:NfSx4oHG0
エロゲなんてキャラが判子絵だぞ 背景ぐらいでガタガタぬかすな
必死に色変えて○つけてる姿を想像すると
ワールドマップがコピペ? どうでもよくない?
43 :
職人(神奈川県) :2010/09/11(土) 22:52:24.22 ID:0amN2Hty0
こんくらいでコピペとか言ってるやつって wizプレイしたら切れるの?
44 :
社会保険労務士(愛知県) :2010/09/11(土) 22:52:32.14 ID:Dx9UvbKc0
地形データの使い回しなんて常識レベルだろw パズルレベルになってるなら、ただの粗探し。パズルにもなってないコピペレベルなら立てろよw
45 :
フードコーディネーター(大阪府) :2010/09/11(土) 22:53:33.42 ID:RQs9aOkm0
FF14やってない奴は単なるアンチのネガキャンだと思うんだろうね でも実際にやってる人間はストレスしか感じないゲーム内容の上に 頼みの綱のグラフィックですら適当な使いまわしの連続でファビョってるわけだ
46 :
あるひちゃん(大阪府) :2010/09/11(土) 22:53:42.80 ID:hEem1znw0
47 :
職人(長屋) :2010/09/11(土) 22:54:00.35 ID:5xTlpaPH0
>>43 wizやっても切れないけど、
FFのワールドマップがwizだったら嫌すぎるだろw
49 :
路面標示施工技能士(兵庫県) :2010/09/11(土) 22:54:11.43 ID:oizKubv30
まあ見た目にこだわる奴にとってこれが許せんってのは分かるけど ゲームの面白さの方はどうなの?
50 :
作業療法士(東京都) :2010/09/11(土) 22:54:23.78 ID:bqV/5MEpP
プロが勧める!ソンしないFINAL FANTASY XIV PC選び!
マイクロソフトは、スクウェア・エニックスから発売予定のMMORPG(多人数参加型RPG)
『ファイナルファンタジーXIV』の正式サービス開始を間近に控え、オンラインイベント“ソンしない
FinalFantasy XIV PC選び!”を2010年9月17日(金)、23日(木・祝)、29日(水)の3日間に
わたり開催する。
■生放送日時および出演者:
第1回:9月17日(金) 午後8時〜午後9時
出演予定:川村ゆきえさん、西村ひろゆきさん、ほか
第2回:9月23日(木・祝)午後8時〜午後9時
出演予定:川村ゆきえさん、西村ひろゆきさん、ほか
第3回:9月29日(水)午後8時〜午後9時
出演予定:西村ひろゆきさん、ほか
http://promotion.live.jp/FF14-PC/
51 :
理学療法士(東日本) :2010/09/11(土) 22:54:53.36 ID:mBtnT4h80
PC厨ぶち切れ
52 :
ノンフィクション作家(東京都) :2010/09/11(土) 22:55:09.93 ID:NhvlHnSZ0
この程度でコピペはねーよ ニュー速で神ゲー扱いされてるオブリビオンも ダンジョンはほとんどコピペだぞ
おいおい、これを「当たり前」と擁護してるやつ、 他のゲームでこれレベルのワールドマップあったら提示してみてくれよ。
54 :
通関士(ネブラスカ州) :2010/09/11(土) 22:55:17.85 ID:3YN2EeQgO
ここまで手抜きだと装備あたりトレースしてそうw
55 :
ペスト・コントロール・オペレーター(埼玉県) :2010/09/11(土) 22:55:22.75 ID:Vzq+IkjJ0
こんな事調べてまでネガキャンしてるほうがどうかしてるぜ
小学生が描いた迷路みたい
基本無料ならともかく正式月額有料になるのに手抜きしてんじゃねえぞって 奴が多いって事だなわな
58 :
編集者(岐阜県) :2010/09/11(土) 22:55:58.07 ID:a9m4WqeQ0
スクエニ救えねえ
59 :
歯科衛生士(アラバマ州) :2010/09/11(土) 22:56:39.69 ID:wvoyYbq80
60 :
韓国人(中国地方) :2010/09/11(土) 22:56:49.28 ID:Puaqthu40
>>22 やっと意味が分かったありがとう。パズルってそういう意味か。
複雑すぎてやり応え有るわ!! みたいな真逆の意味かと最初思った。ごめんね。
逆にこれ大変じゃないのか?
>>26 14フィールド広すぎて全然きにならんよ
コピペに気づくほどやりこんでる廃人様はそんなこと気にしないから無問題
63 :
ナレーター(新潟県) :2010/09/11(土) 22:57:39.83 ID:NPbVUhRS0
地図がパーツの組み合わせってのは分かったが 現地はどうなのよ?
64 :
中卒(大阪府) :2010/09/11(土) 22:57:45.77 ID:UxgugSWT0
65 :
弁理士(大阪府) :2010/09/11(土) 22:58:09.14 ID:Bke19w9u0
何菌だよこれ
66 :
作業療法士(東京都) :2010/09/11(土) 22:58:26.55 ID:bqV/5MEpP
68 :
弁理士(東京都) :2010/09/11(土) 22:58:55.79 ID:vA1Dd8Ct0
この出来は絶望的
69 :
編集者(岐阜県) :2010/09/11(土) 22:59:04.68 ID:a9m4WqeQ0
ネガキャン言うけどそもそも隙を見せるなよ 13の時から何も学んでないな
70 :
随筆家(奈良県) :2010/09/11(土) 22:59:36.83 ID:i+W3PfSo0
文句あるならFC時代から言っとけよ
72 :
非国民(福岡県) :2010/09/11(土) 23:00:23.24 ID:0mDaTbno0
大航海時代Onlineだって世界中まったく同じ構造のコピペ街ばっかりだけど 正直誰も気にしてないから これくらい気にすんなよ
Yの下っかわを曲げた感じのやつ多いな
74 :
鉈(大分県) :2010/09/11(土) 23:00:56.58 ID:EpabidbP0
こんなもんやっときゃ全く気にならないだろ
75 :
心理療法士(関西地方) :2010/09/11(土) 23:00:58.14 ID:l2k0I3Z90
マップの向きをカメラの向きと統一してくれんかね いつもぐるぐるしてしまう
FC時代のDQやFFのフィールドマップ上にある山や海を思い起こさせるな
77 :
路面標示施工技能士(兵庫県) :2010/09/11(土) 23:01:49.37 ID:oizKubv30
これだけ叩いたら製品版では直ってるだろ
FF14もどうでもいいが 地形コピペとかさらにどうでもいい
79 :
作業療法士(静岡県) :2010/09/11(土) 23:01:52.89 ID:Bzcwim2xP
っていうか地形コピペとか以前にゲームがクソすぎんだよ ゲームがクソ過ぎて書くことないからネ実の本スレでさえマップのコピペ探しとか暇なことやってるからな アンチスレとかじゃなくて本スレでこれだから救えねえ
PC98版の朱紅い雫は延々と同じフィールドマップだったぞ
81 :
作業療法士(大阪府) :2010/09/11(土) 23:01:55.27 ID:OJeI8mgcP
82 :
外交官(千葉県) :2010/09/11(土) 23:02:20.95 ID:enXXD0Am0
PSUみたいだなゴフンゲフン
83 :
税理士(愛知県) :2010/09/11(土) 23:03:05.39 ID:ZTfUXvWk0
製品版までに作りこんでいくんだろ
85 :
編集者(愛知県) :2010/09/11(土) 23:03:54.94 ID:iX+dBVMy0
>>81 そのリュウゼツランっぽいのは目立つなあw
86 :
歯科技工士(静岡県) :2010/09/11(土) 23:04:19.78 ID:3lHUvFTC0
これ見つけたやつ凄いなw
87 :
僧侶(神奈川県) :2010/09/11(土) 23:04:19.47 ID:KVFhVBTy0
地形コピペは別にいいんだけど、11とかの例を考えたら出てくる敵も、ウサギとか羊とか名前変えて同じのが出てくるだけだからなw ただの兎が最後のほうはAbyss RabitとかDemon Rabitとか名前だけ偉そうになる。
88 :
ナレーター(新潟県) :2010/09/11(土) 23:04:32.50 ID:NPbVUhRS0
>>66 ,67,81
なんだと・・・
流石にちょっと酷いんじゃないか
>>72 DOLなんて四方八方海のコピペばっかりだろ
現実の世界だってオーストラリアと四国とかコピペじゃん
90 :
版画家(東日本) :2010/09/11(土) 23:05:08.20 ID:POcvE6Lf0
どうでもいいとか言ってる奴はなんなの? 人生かけてプレイするゲームが手抜で許されるわけねーだろ!
オブリビオンでさえダンジョン以外はちゃんと出来てた
92 :
新車(埼玉県) :2010/09/11(土) 23:05:11.82 ID:ZT+fqCXr0
じゃあやらなきゃいいだろ 女々しい奴らだな だからモテないんだよ
93 :
建築物環境衛生”管理”技術者(兵庫県) :2010/09/11(土) 23:05:27.27 ID:8hqU9Uyo0
ケチのつけ方がもはやクレーマーレベル
94 :
まりもっこり(dion軍) :2010/09/11(土) 23:05:28.40 ID:0aE+h51C0 BE:1450375294-2BP(1)
>>1 つまらなさそうなマップだなww
地形も1つ1つモデル作ってたらゲーム完成しないだろw
96 :
韓国人(中国地方) :2010/09/11(土) 23:06:14.69 ID:Puaqthu40
>>81 迷いやすいと言う事はすなわちぬるいユーザーを隔離しやすい(キリッ
とか言ってくれないかなぁ誰か
97 :
VIPPER(奈良県) :2010/09/11(土) 23:06:16.67 ID:QCXp/9b90
>>29 システムとUIだけでも韓国に任せて良い
鯖との通信がクソすぎて買い物するのに全て鯖と通信してからウィンドが開く使用になってる
からものすごく遅い
98 :
税理士(愛知県) :2010/09/11(土) 23:06:34.50 ID:ZTfUXvWk0
>>92 女々しく無くてもモテないのがわかったから好きにやってるんだろうが!
99 :
陶芸家(福島県) :2010/09/11(土) 23:06:45.31 ID:eZRjZyKi0
ディスクシステムのメトロイドみたい
11も似たような地形が多くて迷った記憶があるな。 辞めて5年以上前経つから詳しく覚えてないのと、コピーかどうかはしらんが。
別にコピペ自体は構わないけど コピペ使って無駄に広いマップ作るのに、テレポはポイント制ってのがムカつく 無駄に歩かせんなよ
102 :
ロリコン(青森県) :2010/09/11(土) 23:07:24.99 ID:YFJEj7kZ0
最近のゲームって大容量なんじゃないの?
103 :
中卒(滋賀県) :2010/09/11(土) 23:07:46.10 ID:bm/WTi8S0
>>91 そのダンジョンもFO3ではかなりマシになってたしな
FF14ってコピペ地形って言うよりもマップが方眼紙なのが気になるんだけど
なんでこんな変な形なの、これじゃマジでwizレベルじゃん
104 :
作業療法士(東京都) :2010/09/11(土) 23:07:55.10 ID:+LBrW0EjP
こりゃひどい。FC、MD時代のゲームかよ
こんなゴミ買う奴いるの????
日本の道路地図だって丸つけたらこんなもんじゃね
107 :
税理士(愛知県) :2010/09/11(土) 23:08:01.87 ID:ZTfUXvWk0
>>102 だからこそ人の脳味噌で管理しきれなくなってます
108 :
行政官(dion軍) :2010/09/11(土) 23:08:36.28 ID:B0PoSNnIP
犠牲になったのだ PS3版の犠牲にな
109 :
ディーラー(兵庫県) :2010/09/11(土) 23:08:41.38 ID:J5vc0fGB0
コピペワロタ
110 :
新車(埼玉県) :2010/09/11(土) 23:08:49.14 ID:ZT+fqCXr0
よくわかんねーけど、 FF14みたいなゲームって他にないのかよ
またいつものゲームやってない奴らで騒いでるネガキャンスレか どこの工作員なんだろ
113 :
作業療法士(長野県) :2010/09/11(土) 23:09:03.83 ID:lA6pAUXmP
これクソゲー過ぎてもう2度と起動する気にはならないんだけど oβ開始日に必死こいてレジコ取ってクライアントDLしてる辺りまでは無駄に面白かったよ
114 :
作業療法士(大阪府) :2010/09/11(土) 23:09:13.92 ID:n7lF6mZhP
そもそも地形四角すぎない?
115 :
建築物環境衛生”管理”技術者(兵庫県) :2010/09/11(土) 23:10:23.82 ID:8hqU9Uyo0
MMOとオフゲを同次元で考えてる奴ってなんなの? 馬鹿なの死ぬの?
116 :
ベネリM3(catv?) :2010/09/11(土) 23:10:30.20 ID:XEk+roPQ0
これ地図を見ないと自分の居場所を錯覚するレベルだな・・・
ワロタ。センスなさ過ぎるw
どんだけ手抜きしても「FF=面白いゲーム!」とか思考停止しちゃってる情弱はタイトルだけで釣れるだろうし まさに■の入れ喰い状態 楽な仕事っすね^^
119 :
あるひちゃん(大阪府) :2010/09/11(土) 23:11:11.62 ID:hEem1znw0
コピペってばれないようにやるから労力省けるのであって、ばれたら何の意味もないよな
120 :
カウンセラー(catv?) :2010/09/11(土) 23:11:21.21 ID:Amv7sI8G0
RPGツクールみたい
>>1 の画像見てたら
「どうでもいいだろks」って思うが
実際3Dで動いてるの見たらやばい
同じ景色すぎて
今自分がどの○印に居るのかわからんw
グラはともかく地形コピーは11より酷い事だけは確かだと思うぞっと
123 :
ダイバー(東京都) :2010/09/11(土) 23:12:07.94 ID:Ojhvd3+G0
つーかMMOに限らずCSのゲームも基本はコピペしまくりだろ。
124 :
編集者(岐阜県) :2010/09/11(土) 23:12:25.88 ID:a9m4WqeQ0
Wiiのゼノブレイドやった後にこれはキツいわ
>>102 地形のテクスチャや頂点情報はそこまでメディアの容量くわない。
ただしメモリに制限がある。
14の場合、作業コストだろうなあ
マップのでかさが11の数倍になっているからね
126 :
作業療法士(埼玉県) :2010/09/11(土) 23:12:59.46 ID:U0gT7ZYjP
11は風景素晴らしかったけど、その時のスタッフどうしたの
127 :
プログラマ(岡山県) :2010/09/11(土) 23:13:09.06 ID:g3jMcH2b0
すごいネガティブキャンペーンだな ひょっとするとエックスボックスがデビューした直後にDVDに傷がつく!なんて 言われたのも対抗企業の巧妙なネガティブキャンペーンだったのかな
コピペダンジョンの名言を思い出すスレだな 苦労も2倍だなとかなんとか
129 :
消防官(東京都) :2010/09/11(土) 23:14:04.12 ID:w80KpH7x0
まだ開発中なんでしょ?
130 :
芸能人(宮城県) :2010/09/11(土) 23:15:09.42 ID:u3ilKTu40
PSUさんが手を振ってるよw
131 :
歌手(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:15:36.53 ID:IVM1J/x30
>>7 同じ形でも○されてないところあるよね
おかしいよね
132 :
庭師(関西地方) :2010/09/11(土) 23:15:38.53 ID:d0mn+V+E0
後発のPS3のウンコメモリに配慮したかたちになっております
>>129 一度発売したら、流石にパッチで地形データを改良したので配信しますってことはないだろう。
そもそもなんでコピペばかりかというと「面倒くさいから」なわけで。
家電量販店でCE買ったからもう後戻りできない 俺の1万円返せよ
色々いわれてるクソ要素の大半はPS3が足引っ張った結果だな
メモリ以前の問題だろ、地形同じでもオブジェクトの配置が上手けりゃ気付かせない
137 :
占い師(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:17:36.21 ID:9UsKO/z30
90度単位で構成されたクリークみたいな地形の方が笑える どこの佐賀平野だよこれ
138 :
モデル(三重県) :2010/09/11(土) 23:17:51.89 ID:cXac4Kez0
お前らが糞糞言うと面白いゲームに思えてくるふしぎ!
139 :
ネトゲ厨(四国地方) :2010/09/11(土) 23:17:59.86 ID:K0U11Vig0
地形の使いまわしとかの見た目の話はどうでもいいわ。 実際にやっていたら大して気にならんよ。 それよりもっさりのほうを何とかしろ。
140 :
行政官(埼玉県) :2010/09/11(土) 23:18:17.84 ID:YYQzNaFeP
同じ地形やグラフィック使うのは別にいいんだけど わからないように配置するのがプロってもんだろ
ゲームが面白いならコピペなんて気にならんと思うけどな。 面白いなら。 つーか、Windows98時代程度のRAMしか積んでないPS3で 今のPCと共通のマップとか無理でしょ。 足引っ張られて当然。
でもPS3もあんま関係ないと思うんだよね。 移動速度が遅いから1画面単位でのフィールドのデータはそこまでおおきくないだろうし。
143 :
爽健美茶(神奈川県) :2010/09/11(土) 23:19:13.90 ID:LTyLIIRC0
何か必死でPS3叩きに持って行きたい奴いるみたいだけど、関係ないだろこれ PS3は別開発みたいだし
叩くとこが地形だけってしょぼいね
つーかよくあるだろ同じ景色なんて。海外旅行に行って 「うわっ!これとまったく同じうちの近所で見たわ!寸分ちがわねえ!」とかよくあるだろ
147 :
棋士(京都府) :2010/09/11(土) 23:20:39.11 ID:p3nPt6lz0
メモリのせいじゃなくて純粋にマップの開発コストのせいだな
>>134 スクエニ公式サイトやらクレカ払いでネット通販でもない限りキャンセルできるだろ・・・
149 :
理学療法士(dion軍) :2010/09/11(土) 23:21:49.07 ID:qXfrTYds0
>>133 メンドクサイと言うか、作業が間に合わなかった苦し紛れではw
150 :
ニュースキャスター(大阪府) :2010/09/11(土) 23:22:13.82 ID:mIHxNIB10
無駄に広いくせにどこまでいっても同じ光景が延々続く。 たまに洞窟や小さな町が唐突にあるんだけどこれもコピペで全部同じ形。 RPGツクールで適当に作ったレベルだわ。
151 :
歯科技工士(岡山県) :2010/09/11(土) 23:23:03.92 ID:qFoR8f6L0
いや使いまわしだろ
152 :
あるひちゃん(大阪府) :2010/09/11(土) 23:23:39.99 ID:hEem1znw0
>>146 確かに砂漠とか森とかで「ここはさっきも通ったような気がする・・・」みたいなのはありそうだけど
そういう問題じゃないだろw
153 :
zip乞食(熊本県) :2010/09/11(土) 23:23:59.72 ID:wyfb7rv50
一本道よりマシって思おう
でもさ、地形コピペについて話題出たのってつい最近なのね、 要するに殆ど誰も今まで気づいてなかったって事じゃないの? どうでもいいけど強制エモーションクエ面倒過ぎ
155 :
行政官(埼玉県) :2010/09/11(土) 23:24:54.72 ID:67ScZrKaP
FF14やってないけど ROを昔やったとき、マップのほとんどがまんまのコピペだった気がするが ネトゲってそんなもんじゃないのか
156 :
作業療法士(長野県) :2010/09/11(土) 23:25:28.45 ID:lA6pAUXmP
13で一本糞ひり出したと思ったら 次はコピペのビチグソ撒き散らしてるんだもんな
PS3版が出たらやろうと思うんだけど やっぱしPC版からやってる人から煙たがれるのかな。
158 :
空き管(新潟県) :2010/09/11(土) 23:26:33.90 ID:gpLcojoh0
159 :
L96A1(静岡県) :2010/09/11(土) 23:27:54.68 ID:6z5evT9g0
外からリムサを見たときのガッカリ感もすごい 幻想的な風景になるはずが、水上にハリボテが浮かんでる
20年くらいのPCゲームでもやたらとマップが広いのがうりの ゲームがあったけど、やってみたらただ使いまわしてるだけだったってあったな。
161 :
行政官(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:28:19.94 ID:LZVuhvYAP
地形マップをコピペしてないMMOなんてあるかよwwwwww リネ2だってそこら中で地形オブジェクト組み合わせてるぜw どんだけ家庭用RPG厨は馬鹿なんだよww
162 :
陶芸家(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:28:57.86 ID:LG1IsLi40
コピペがダメってのがわからん 別に気にならないんだけど、これでネガキャンしてる奴多すぎじゃね?
>>155 そんだけ完璧を期待してた人がいたって事じゃない?
FFだし、それに11の方は地形コピペあまり無かったみたいだしね
164 :
作業療法士(catv?) :2010/09/11(土) 23:30:04.25 ID:/Pzqwu9UP
コピペはいいと思う ゲーム部分しっかり作れ
PS3の仕様が発表された当初からメモリが足かせになりそうだなと思ってたが もうどうしようもないな
正直何がひどいかさっぱり分からん
167 :
行政官(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:32:00.15 ID:LZVuhvYAP
>>163 ベータから11やってて、ほぼ全エリアのマップ記憶してるが
そこら中で使い回ししてるぜ。14叩くために適当書くなw
168 :
ヘルスボーイ(中国地方) :2010/09/11(土) 23:32:09.40 ID:UBW6hlYS0
コピペは別に良いだろ、他に叩くべき点があるだろうに
169 :
作業療法士(大阪府) :2010/09/11(土) 23:32:31.26 ID:OJeI8mgcP
PS3PS3言ってる人はゲハから来てるの? 関係ねーだろ
171 :
ネトゲ厨(四国地方) :2010/09/11(土) 23:33:55.18 ID:K0U11Vig0
mobの数少なすぎ。取り合いになってるし、下手に違う敵に手を出すと瞬殺されるし。 そもそもコピペマップ話とかネ実で話に出てからどんだけ時間たってんだよ。 いまさらかよって話しだわ。
11もコピペはそれなりにあったが、11はマップの大きさが14より小さかったんで、 それほど大きく目立たなかった。神経質な人間が「あ、これはあそこのコピペかな?」と思う程度。 14は論外で、とにかくマップが11の数倍ある。んでプレイしていて明らかに同じ洞窟などが目に入って目立つ。 どのゲームも地形はコピペするもんなんだが、14は露骨。
フィールドのコピペってのもあったけどあれはいちゃもん付け過ぎ これはフィールドでもなく簡略マップだろ? これにいちゃもんとかどんだけクレーマー気質なんだよと
175 :
行政官(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:35:29.66 ID:LZVuhvYAP
>>169 比較画像なんかより、お前がフリートライアルやった方がいい。
フリーメールでアカ取って2週間タダで出来るからやってこい。
176 :
中卒(大阪府) :2010/09/11(土) 23:36:05.67 ID:UxgugSWT0
177 :
行政官(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:36:22.69 ID:pIUQG/1wP
RPGの地形なんてせいぜい5パターンぐらいの奴を組み合わせてるだけだろ SFCのゲームなら
>>161 むしろ、PCでやってる奴が、手抜きはPS3のメモリが足りないからだろと、
言い掛かりをつけてる気がする
179 :
通りすがり(dion軍) :2010/09/11(土) 23:37:08.09 ID:K6FiznvK0
ウルダハ辺りのマップはまだ良いよ 森の都市のマップはマジキチww トルネコやシレンで見るようなダンジョンが全マップに広がってる 細い見づらいまるで迷路 森だからと言われればそうだけどそれにしても酷い
>>174 バカ、実際の地形もまんまこれなんだよ。
181 :
社会保険労務士(愛知県) :2010/09/11(土) 23:37:25.14 ID:Dx9UvbKc0
>>160 たいていはマップのパーツ(山、川、森、町、草原、毒沼・・・)だけに配列を割り振ってマップを構成するけど
予め256種類のマップのパーツを作っておいて、マップ作ればでっかいマップがメモリに収まるからな
同じマップパーツの繰り返しの組み合わせになるけど
182 :
中卒(大阪府) :2010/09/11(土) 23:38:03.25 ID:UxgugSWT0
>>174 おまえが14やってないのはよくわかった
184 :
行政官(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:38:11.53 ID:LZVuhvYAP
>>81 これを叩いてる奴が11のコンシュ・ラテ・タロンギに行ったら憤死しそうだなww
185 :
作業療法士(大阪府) :2010/09/11(土) 23:38:23.38 ID:OJeI8mgcP
>>175 示せないならいいよ
チョンゲ厨に期待した俺があほだった
>>53 ドラクエ1〜7まで全部地形マップコピペじゃねーか
オフだけどオブリなんかもコピペっぽいダンジョンばっかだったな そういうもんなんじゃないの?
188 :
歌手(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:39:33.12 ID:IVM1J/x30
テトリス棒をまってる
>>177 世界一売れたゲームも、オブジェクトが色を変えたコピペだった箇所が何箇所もあったんだし、この程度問題なかろう。
191 :
芸能人(dion軍) :2010/09/11(土) 23:40:03.01 ID:OZKJO+Nu0
しょぼい地図だね。ぜんぜん心躍らない。
192 :
和菓子製造技能士(北海道) :2010/09/11(土) 23:40:27.90 ID:vo5oM5FZ0
鳥取砂丘もサハラ砂漠も連れてかれたらどっちも一緒じゃねーか! って思うけど論点はそこじゃない
193 :
車掌(京都府) :2010/09/11(土) 23:40:39.55 ID:xq+Z5VNt0
FF11で出来てたことがなぜ14で出来ない
194 :
通りすがり(dion軍) :2010/09/11(土) 23:40:51.12 ID:K6FiznvK0
ちなみにFF11もかなりコピペで使い回してる 木なんかはコピペしてxyz軸調整して地面にぶっ刺しておくだけ 草は全部コピペ 地面のテクスチャーなんかもそう MMOである以上普通であるけどいくらでもやり様はあるはず FF11ではそんな事感じなかった
195 :
絶対に許さない(富山県) :2010/09/11(土) 23:41:21.75 ID:Tma0TdgF0
ドラクエ8のマップのわくわく感は相当なものだったぞ それに比べたらゴミだな
>>184 コンシュとかラテやタロンギは使いまわしそこまで目立たないよ。
というか、コピペの何が問題かというと、そのエリアに個性がないってことなんだよ。
例えばコンシュは全体的に山に囲まれた平原で、坂道になっていて、中央に風車があって・・・って感じだし。
そりゃ個々の風車とか山道が使いまわしでも「全体像」がそこにある。
FF14の場合、コンシュを3〜4個ぐらいつなげている感じ。
だから「コンシュ・・・またコンシュ・・・・あれ、またコンシュ?」という既視感を延々と感じてしまうわけ。
本当にスクエニってネトゲの事全く理解してねーな。普通のRPGと同じ感じで作ってやがる チュートリアルとか無いのはそれ以前の問題だけど
コピペ肯定してるアホはプロシージャルも知らんのか・・ コピペが許されたのは技術も実装も未熟だった昔の話だっつーの、あとはツクール作品くらいか つーかPC-98の頃ですらフラクタル使った自動地形生成なんてあったんだぞ
199 :
ニュースキャスター(大阪府) :2010/09/11(土) 23:42:23.32 ID:mIHxNIB10
コピペのしかたが露骨で細部を変えてごまかそうともしてないし マップ構成が適当でコピペで水増しして適当に広げたレベルだから叩かれるんだろう。
200 :
庭師(大阪府) :2010/09/11(土) 23:43:08.77 ID:QSZm+vB40
別に面白さに直結しないだろ、こんなの。 楽できるところは楽するべき。
今からどんなに頑張っても、結局グラが綺麗なFF11止まりなんだろ? つーか対人無しとか無理です、小動物を潰し続けるゲームなんてもっと無理
202 :
自衛官(神奈川県) :2010/09/11(土) 23:44:04.66 ID:ZACITLb10
やっぱPS3の低メモリ容量に足を引っ張られることになるのな。 だからあんな低スペックハードは切り捨てろというのに。
203 :
ファッションアドバイザー(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:44:45.17 ID:EiohLI0N0
ツクール?
フィールドMAP歩いててもどこも同じ景色でつまらないのが問題 ナメック星みたいな感じ オブリのMAPとかのが100倍楽しい
206 :
歌手(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:45:48.97 ID:IVM1J/x30
残りの地図も見直せばまだ○がつくんだろうな 誰かやって
岩や木とかの細かい配置が別ならいいんだけど。それすら全く一緒のコピペだからな
これが酷いというやつが素晴らしいというMAPってどんなだ? ゲームのMAPなんてコピペだろ
209 :
新車(神奈川県) :2010/09/11(土) 23:46:39.11 ID:Ab0eRHEP0
小岩の一つでも置いて多少誤魔化せばいいのにまんまコピペだから気になる グラ綺麗なマラソンオンラインでこれは駄目
210 :
中卒(大阪府) :2010/09/11(土) 23:46:46.60 ID:UxgugSWT0
211 :
通りすがり(dion軍) :2010/09/11(土) 23:47:08.50 ID:K6FiznvK0
というかモンスターが密集してるところが少なく、全くいない空白空間が多すぎる これじゃソロしかできない人どうするんだと リーブやり終わったらやる事ねえじゃねえかwww レベル配置も適当、POP数1とかマジ多い これで時間がない人も出来ますはない、ありえない
信じがたいが これ作ったのって、プロなんだよな…
213 :
歯科技工士(静岡県) :2010/09/11(土) 23:47:36.92 ID:3lHUvFTC0
LotROはマップも起伏に富んでて地域ごとに個性あって風景も美しくておまけにシームレスだし散歩するだけなら最高のMMOだったな 残念ながらエンドコンテンツが少なすぎて長続きしなかったけどね ちょっと前に基本無料化されたからやってみるといいよFF14なんて糞過ぎるわ
214 :
演歌歌手(岐阜県) :2010/09/11(土) 23:47:42.80 ID:BsUsEeWN0
不思議のダンジョン3Dですか
実際にやってみるとわかるけど、あんなフィールドでわくわくしないよ 本当にひどい
216 :
救急救命士(大阪府) :2010/09/11(土) 23:48:11.82 ID:40w2tXtC0
コレまで4回ほどあった紹介映像全部グラ関係と来てこの様かよw
217 :
通りすがり(dion軍) :2010/09/11(土) 23:48:12.16 ID:K6FiznvK0
例えコピペでもコピペと感じさせない作りはFF11にはあった
218 :
新車(神奈川県) :2010/09/11(土) 23:49:08.11 ID:Ab0eRHEP0
219 :
ツアーコンダクター(愛知県) :2010/09/11(土) 23:49:38.36 ID:jzPT/lb+0
>>127 それは俺もなった
で新しいのに取り替えてもらった
それでそのとき聞いた話だが同じ症状の人が何人かいるって言ってた
220 :
映画評論家(岐阜県) :2010/09/11(土) 23:50:19.05 ID:vAszxJlv0
酷い手抜きwww
221 :
馴れ合い厨(長屋) :2010/09/11(土) 23:50:31.98 ID:70iu1/MP0
>>218 その本のカバーは「本なら何んでもそろう」宮脇書店のじゃね?
222 :
三菱電機社員(福島県) :2010/09/11(土) 23:51:20.62 ID:9TaIBr6m0
β版最初の2日やったけどもうログインする気も起きない こんなのしか作れなくなっちゃったスクエニが悲しい
コピペなおかげで、お前らは広いフィールドを楽しむことが出来るんだろ? コピペがなければ、狭いフィールドにしかならないとしたら、 お前らだって前者を選ぶだろ
225 :
プログラマ(大阪府) :2010/09/11(土) 23:53:30.05 ID:k4mxVP470
PS3のメモリ容量対策でこうなったのかねえ…。 ファミコン時代に草原と山を少ないメモリで表すために 草草草草草草 草草草草草草 草山山山草草 山山山山草草 山山草草草草 山草草草草草 みたいになってたのを思い出す
>>127 ネガキャンはPSPのフライングディスクやPS3で肉が焼けるみたいな完全な捏造のこと
箱の轟音とかカステラサイズのACアダプタやDVD研磨は本当のことだから捏造でも何でもない
スクエニのせいで何度も何度も行ってるのに古墳の最下部まで辿り着けない
よく分からんけどβなんだし大目に見てやれよ
229 :
家畜人工授精師(東京都) :2010/09/11(土) 23:54:35.93 ID:3qp5Stde0
マップ開発をある程度自動化してるんじゃないの
>>225 でも、その時代のゲームの方が面白かった気がする。
231 :
書家(千葉県) :2010/09/11(土) 23:56:26.25 ID:8xn0fBRK0
コピペの仕方が悪い 石や木といった配置物はともかく、花壇全体とか地形コピペはやりすぎ
>>224 これはすごいなww
本当にまるまるコピペ
233 :
幼稚園の先生(長屋) :2010/09/11(土) 23:57:16.06 ID:JSfVKEKP0
どうにもならないレベル
235 :
行政官(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:58:15.05 ID:LZVuhvYAP
>>196 お前が11やってないのがよく分かる。話にならん。
236 :
官僚(アラバマ州) :2010/09/11(土) 23:58:16.43 ID:0cJlB/Ae0
最近のオープンフィールドFPSは、地形を自動生成しているのが多いけど このFFの地形はデザイナーとかの手作りなのか…
237 :
中卒(大阪府) :2010/09/11(土) 23:58:32.45 ID:UxgugSWT0
>>127 友達の家で、友達が別の友達に借りたゲームやってたらガガガって傷ついて
俺悪くないのにすげえ申し訳なくなったぞ
238 :
L96A1(京都府) :2010/09/11(土) 23:58:42.28 ID:ngH3ANCl0
ゼノブレイドを見習ってほしいわ
239 :
車掌(京都府) :2010/09/11(土) 23:58:44.60 ID:xq+Z5VNt0
一定範囲ごとコピペしてるからやべーんだよなw
240 :
通りすがり(dion軍) :2010/09/11(土) 23:59:28.12 ID:K6FiznvK0
>>228 MMOは一旦スタートするとマップ関係は二度と弄られなくなると思っていい
人生かけてる人達はどうしてるのかな?
243 :
バランス考えろ(関西地方) :2010/09/12(日) 00:00:16.29 ID:JzrWjaze0
岩とか木とか花単位でのコピペならあんまり気づかないんだけどね 一定範囲まるまるコピペでマップにも反映されてるって言う
妙に入り組んでるな というか細かすぎる
245 :
行政書士(京都府) :2010/09/12(日) 00:00:49.57 ID:pRroCGK6P
>>235 コピペ度合い
FF14 >>>>> FF11 なのは覆りません ざまあw
一本道って言ったり、道が複雑だって言ったり どっちなんだよお前らは
247 :
行政書士(dion軍) :2010/09/12(日) 00:01:25.65 ID:Lp/2wSEJP
別に歩きまわってる分には気にならないけどなあ まあそれ以前にクソゲーだけど
248 :
写真家(京都府) :2010/09/12(日) 00:02:10.19 ID:xq+Z5VNt0
もしかしてアラバマって神奈川に匹敵するキチガイ率?
神奈川は良心の塊
地図の手抜きぐらいいいだろ
251 :
歌人(アラバマ州) :2010/09/12(日) 00:03:29.14 ID:IVM1J/x30
252 :
作家(catv?) :2010/09/12(日) 00:04:39.77 ID:4VD7l1mNP
PS3のメモリの問題とか言ってるやつは頭大丈夫かよ メモリなんて移動しながら展開解放したらいいだろ なんで移動速度があの程度なのかも分かっただろ PS3の擁護なんてしたくないけど、流石に論点が可笑しい メモリの問題だとしたら、本当にガチガチまで使いきってて、 多少の展開の隙間も無い場合
253 :
音楽家(福島県) :2010/09/12(日) 00:06:24.10 ID:lUVbpTB90
>>224 きめぇ。チョンゲーマーのチンポ猫如きが14様の粗探しなんてしてんじゃねーよカス
254 :
救急救命士(dion軍) :2010/09/12(日) 00:07:19.53 ID:94SYX75t0
この人たちもうゲーム作るの向いてないんじゃないの?
255 :
アフィブロガー(大阪府) :2010/09/12(日) 00:07:31.95 ID:jeOwVAgt0
>>248 アラバマ、神奈川、愛知は三大キチガイだろ
コピペじゃないゲームって存在するの?
257 :
作家(埼玉県) :2010/09/12(日) 00:08:33.86 ID:tA8VSJQQP
259 :
画家(愛知県) :2010/09/12(日) 00:09:14.03 ID:4m3dmlIw0
どうすんのこのクソゲー
260 :
家畜人工授精師(神奈川県) :2010/09/12(日) 00:09:19.95 ID:G8BMLDmj0
>>252 箱に出ないゲームは悪なんだよ、わかったな?
261 :
あるひちゃん(山形県) :2010/09/12(日) 00:09:54.47 ID:h0gT0Lth0
それよりお前ら有料になったらやんの?
262 :
救急救命士(dion軍) :2010/09/12(日) 00:09:58.41 ID:94SYX75t0
>>223 普通に後者だわ
無駄に移動させられて喜ぶってマゾかよ
263 :
作家(アラバマ州) :2010/09/12(日) 00:10:09.72 ID:QV7avLIzP
自動生成のダンジョンで地形使いまわすのならともかく固定エリアでの使いまわしはちょっと・・・
264 :
サクソニア セミ・ポンプ(青森県) :2010/09/12(日) 00:10:39.60 ID:Owo/CYSz0
別にマップのコピペは気にならない いちばん酷いのはもっさりUI 初週売り上げ3桁レベル
265 :
FR-F1(京都府) :2010/09/12(日) 00:11:02.64 ID:E0q4slh40
なんでこんなゲーム作っちゃったの・・・
266 :
行政書士(京都府) :2010/09/12(日) 00:11:04.93 ID:ZkQhYtlCP
267 :
ネットワークエンジニア(東京都) :2010/09/12(日) 00:11:11.23 ID:rgTy2iiA0
PS3が足を引っ張ったんだな
268 :
ソーイングスタッフ(東日本) :2010/09/12(日) 00:11:25.08 ID:g9/LRGv20
OBすら飽きてるのに製品版はやらんわ すべてがもっさりなめてるとしか思えん バカにしてたチョンゲの方が数段マシなレベル
ブゥン・・・ブゥン・・・
270 :
ファッションアドバイザー(群馬県) :2010/09/12(日) 00:12:08.55 ID:32Ogb8q00
イベントもNPCも居ないただ広いだけの世界をひたすら歩かされるだけなら狭いほうがマシだわ
271 :
歌人(東京都) :2010/09/12(日) 00:12:09.54 ID:yK2MNeRk0
地形とかもうどうでもいいっうの、モッサリメニューとか何とかしろっうの
>>127 俺が知り合いの家に泊まったとき、某キャバクラゲームやる話になって
なんかゲームのCDに円上のキズが綺麗についてて、俺が一番やりたかった金髪ツインテールの子に会いに行くとフリーズするハイパー仕様だった絶対許さない
273 :
あるひちゃん(山形県) :2010/09/12(日) 00:13:28.43 ID:h0gT0Lth0
274 :
鳶職(東京都) :2010/09/12(日) 00:14:15.68 ID:IdyMLdZT0
>>224 みて思ったが、地形ってか、フィールドに加えてオブジェクトまでがそのまんまコピペされてるんだな。
てっきり、あくまで地面もしくはオブジェクト単位での話であって、
配置されてるもの(っていう表現でいいのかな?いい日本語が思いつかん)まで、ひっくるめてコピペされてるとは思わなかった。
275 :
金持ち(dion軍) :2010/09/12(日) 00:14:59.15 ID:ZqxhFjkA0
無駄に広いからテレポは誰でも使えるけど必要なアニマ高杉ww 他の地域から飛んだら6とか 6回復するのに何日かかるんだよ βはじめて5日もう20しか残ってねえww
>>252 PS3も最初はテクスチャ解像度1/4とかやる気なさげだったのに、この間の公開された仕様だとPCの1/2くらいでそこまで見劣りするものでもなかった
PC最高設定で2048×2048くらいだろうからな
影やAOの品質にもよるけどPS3待ちが増えてきてるのも仕方ないね
277 :
庭師(新潟県) :2010/09/12(日) 00:15:59.48 ID:tLcfmuY00
全体的に酷すぎるから客観的に見て分かりやすい部分から叩いてんだろ 戦闘つまらん、もっさりUI、未だにダメダメなGPUの最適化 敵が少ない、敵がどれだけ離れてようと物理攻撃当ててくる 言い出したらキリがないわ
278 :
ネットワークエンジニア(東京都) :2010/09/12(日) 00:16:06.37 ID:rgTy2iiA0
正式にサービスが開始されたら、ごそっとマップが変わるんだろう 今はあくまでテスト用のマップを使ってんだよ
279 :
庭師(新潟県) :2010/09/12(日) 00:17:45.10 ID:tLcfmuY00
>>276 PCの最高設定は2560*2048
更に描画バッファはその倍
280 :
作家(埼玉県) :2010/09/12(日) 00:18:01.36 ID:tA8VSJQQP
どっちにしてもPS3組みようの新規鯖をたのむ
281 :
技術者(三重県) :2010/09/12(日) 00:18:26.32 ID:1G5kbZUR0
11は映画でコケる前だったから、坂口がシステム開発にものすごく金かけてたけど、 14は和田が指揮してるからものすごい予算ケチったみたいだな。 その結果がこのザマ
>>261 パッケージ買ってる奴は取り敢えずやるんじゃね?大体文句言っている奴に限って天邪鬼だったりするし
後さ、このタイプのオンゲはまったりやりたいって奴からすればそんなに悪くは無いと思うんだよね、俺は無理だけど
つまりナビゲーションマップがなければ 自分が今どこにいるかも分からないくらい同じマップを使い回してるってわけだ
284 :
SAKO TRG-21(東京都) :2010/09/12(日) 00:20:06.64 ID:BXADopCX0
これでスクエニはFFブランドを 完全に食いつぶしてしまったな。
285 :
金持ち(dion軍) :2010/09/12(日) 00:20:06.78 ID:ZqxhFjkA0
>>281 違う
田中自身言ってるけどあのゴタゴタの最中火事場の泥棒的に予算を確保した
まぁある意味髭のお陰とも言える
286 :
不動産(大阪府) :2010/09/12(日) 00:20:12.36 ID:qfK9XU570
結局オンラインゲームってのがFF13みたいに売り逃げ出来るゲームじゃない って事を分かってなかったんだろうね 売り逃げするんだったら第一印象とプロモーションムービーだけを整えれば騙せる 実際このゲームはスクリーンショットとかムービーだけは凄く良さそうに見える
オブリ+エロMODを超えるゲームだしてお
288 :
弁理士(岐阜県) :2010/09/12(日) 00:20:34.78 ID:GqpZYk0i0
工作員多過ぎ どう見てもスクエニの手抜きなのに
>>275 テレポ無制限だと広いMAPの意味が薄れるから歩かせたいんだろうな
290 :
作家(愛知県) :2010/09/12(日) 00:21:36.08 ID:ufdL3jhzP
ファミコン世代から見ると こういう節約術は嫌いじゃないけどな
291 :
FR-F1(京都府) :2010/09/12(日) 00:22:14.41 ID:E0q4slh40
クソ広いマップだからこそテレポは要るべき
292 :
理学療法士(山梨県) :2010/09/12(日) 00:22:24.77 ID:gPEUYErD0
気付いた途端に笑いがこみあげてきたw よく見つけたな
実際やってたら ん?ん?これ?ん?ってなる 絶対なる
294 :
シャブ中(四国地方) :2010/09/12(日) 00:23:24.14 ID:lSrYNMRm0
最初、誰でもテレポつかえること知らなくて何度もマラソンしてたわ。
296 :
作家(アラバマ州) :2010/09/12(日) 00:25:04.14 ID:QV7avLIzP
>>285 8年もあんだけ利益上げ続けたFF11の後継に金積ませない和田はほんと糞だな
297 :
庭師(新潟県) :2010/09/12(日) 00:25:17.32 ID:tLcfmuY00
>>290 ファミコンは全部で1つだからな
今はもう1つ1つが主役レベル
リアルになってきてるからこそ、手抜くと簡単に伝わる
300 :
救急救命士(dion軍) :2010/09/12(日) 00:26:24.46 ID:94SYX75t0
これサービス中に工事中みたいな感じで修復していったら笑う
301 :
落語家(長屋) :2010/09/12(日) 00:27:26.13 ID:2WoyS0x/0
αのころから「戦闘が糞」スレとか立ってたし、FF14のヤバさは前代未聞レベルか
302 :
評論家(愛知県) :2010/09/12(日) 00:27:42.49 ID:jpz3WSzp0
え、これどうでもよくね? 何か問題なんのか??
FF11ってPOLの開発費も無駄にかかっていただろ
地図を適当にごまかして草花ランダムで植えときゃバレないだろ
305 :
ファッションアドバイザー(群馬県) :2010/09/12(日) 00:29:27.10 ID:32Ogb8q00
>>302 MMOってのはそのゲームの性質上、移動時間がアホみたいに長いんだぞ
ただでさえ無駄で退屈なのに見慣れた景色がずっと続くとか拷問だろ
>>303 いえ〜ええええ〜 って声好きだったのに
いつの間にか無くなったな。
307 :
金持ち(dion軍) :2010/09/12(日) 00:29:59.63 ID:ZqxhFjkA0
>>302 FF11 市街地
FF14 高速
FF14は同じ風景ばかり続いて眠くなる
308 :
写真家(京都府) :2010/09/12(日) 00:32:17.15 ID:hhaijGbu0
309 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 00:33:35.82 ID:WalzYKa9P
310 :
シャブ中(四国地方) :2010/09/12(日) 00:34:59.63 ID:lSrYNMRm0
それでもFF11には戻ろうとは思わんな。 久しぶりに垢取り直して起動したけどこんなにグラ汚かったのかと思った。
311 :
歯科衛生士(大阪府) :2010/09/12(日) 00:35:22.71 ID:vyD19MiL0
312 :
作家(静岡県) :2010/09/12(日) 00:37:18.19 ID:hMvS5s5CP
>>311 わざわざ日本からやりに来てる連中には不要だし
日本語化しないとやらないような連中はどうせすぐやめるだろ
ということでなかったことになりました
313 :
ソムリエ(東京都) :2010/09/12(日) 00:37:34.66 ID:jYw2tkYb0
コピペは別にいーんだよ MMOなんて強い武器とかエサぶら下げてれば どんなマゾいことでも延々とやっちまうし 仲間が出来れば何のかんの馴れ合いでやっちまう 致命的なのは欲しいエサがないこと コミュのためのチャット部分が絶望的なこと
314 :
鳶職(東京都) :2010/09/12(日) 00:39:52.74 ID:IdyMLdZT0
>>313 実際問題、MAPは「まだ」なんとか変えられるかもしれんが、
(パッチでオブジェクトをちょっと載せたり、テクスチャの色変えるとかで)
UIは本当にどうしようもないだろうからな。
変えられるとしてもどれだけかかるのか
これが日本を代表するMMOなんだろ。 もうあきらめるしかない。
PS3のメモリうんぬんは知らんけど手抜きすぎ
317 :
僧侶(福岡県) :2010/09/12(日) 00:41:42.71 ID:w9hUoacn0
11のグラ強化版出した方が良かったんじゃないの
318 :
作家(愛知県) :2010/09/12(日) 00:43:01.81 ID:APaMt122P
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / / \\ < すごい絶望感を感じる。今までにない何か凄い絶望感を。 > | (゚)=(゚) | < 人・・・なんだろう離れている確実に、着実に、FF14から。 . > | ●_● | < 中途半端でもいいや、もうログインしなくてもいいじゃん。 > / ヽ < 画面の向こうにはたくさんのネトゲがある。暇つぶしには困らない。 > | 〃 ------ ヾ | < アンインストールしよう。そしてもう忘れてしまおう。 > \__二__ノ < 信者や工作はあるだろうけど、それもなんだかもうどうでもいい感じ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
319 :
サラリーマン(長崎県) :2010/09/12(日) 00:44:18.88 ID:8Ek/8uSk0
この怠慢やっつけ仕事でも儲けが出るとか余裕かましてそうなところがむかつくぜ
320 :
殺し屋(兵庫県) :2010/09/12(日) 00:45:32.00 ID:rPL91+n20
白騎士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF14
321 :
デザイナー(福島県) :2010/09/12(日) 00:46:26.51 ID:rl00HbhU0
スクエニはもう一度ヒゲに映画作らせるべき
PS3のメモリとか関係ねーよw PS2であれだけやれたんだから。そんな問題じゃない
なにこれ木目?
324 :
ソーイングスタッフ(東日本) :2010/09/12(日) 00:50:32.02 ID:g9/LRGv20
このチャットシステムじゃ直結厨が沸いてこれないだろうが・・・っ! それじゃ過疎るだろうが・・・っ! こんだけ無駄に広くしといてアニマってなんだっつーの それじゃ直結デートも出来ないだろうが・・・っ!!
市販でまともなUSBゲームパッドがないのがつらい USB変換機でPS2パッド使ってるけどたまに効かなくなったりするから嫌なんだよな
326 :
幼稚園の先生(新潟県) :2010/09/12(日) 00:51:38.13 ID:OW4pTYi70
前にあんなことがあったからって今度はこんなことするなんて しかも絶対に手を抜くという DSドラクエなんとかの妖精の件といいスクエニは落ちぶれたな
327 :
小池さん :2010/09/12(日) 00:52:18.81 ID:fPMQedzh0
防具は低レベル時からどれでも装備できるし 成長に重要な修練値というのが攻撃するたびにランダムで取得する設定なので 一体の敵を弱い武器でぺちぺちやる方が効率がいい つまり強い武器が邪魔になる 長続きさせるために必要な美味しい要素をシステム自ら潰してる さすがに致命的なんで調整するとは思うけど
328 :
作家(アラバマ州) :2010/09/12(日) 00:52:19.49 ID:uo4JJ5iQP
>>325 xbox360 wireless controller for windows
329 :
金持ち(dion軍) :2010/09/12(日) 00:53:27.08 ID:ZqxhFjkA0
>>325 PS3コンをUSBで繋いでゲームパットとして使ってるけどマジ快適
330 :
実業家(千葉県) :2010/09/12(日) 00:55:32.25 ID:bspOFbok0
>>328 箱○のコントローラって致命的に十字キーつかいにくくね?
十字キー押しまくる必要のあるFF14だと、相性悪そう
てか、現に俺も箱○のコントローラ使ってるんだけど
アクション選ぶときに横押したつもりが、他のページに変わったりしてイラっとくる
331 :
鳶職(東京都) :2010/09/12(日) 00:55:58.37 ID:IdyMLdZT0
>>328 ドライバでバグがあると聞いてたが、今は大丈夫なん?
有志の〜ってのはなしな。64bitだと面倒やねん。
なんか四角いパーツを繋げたみたいな地形で気持ち悪い もっと自然に出来んもんなのか
333 :
実業家(千葉県) :2010/09/12(日) 00:57:47.56 ID:bspOFbok0
自然な稜線のマップだけがFFがWoWに勝ってる部分だと思ってたんだけどな FF14だとそれもダメだ
334 :
音楽家(埼玉県) :2010/09/12(日) 00:59:18.68 ID:7tOcdkWv0
地形なんて作ってる側も一番楽しい作業だと思うのに…
>>81 みたいなオブジェクトのコピペは許せるけど
335 :
保育士(アラバマ州) :2010/09/12(日) 00:59:41.39 ID:jso3pfPA0
よく分からないけど画像が気持ち悪い あとPS3版とPC版は別サービスとしろよ
パターンがでかすぎるのが問題じゃね 小さいブロックで並んでたら気にならないのに こんな大きい同じオブジェクトどかんと置かれるとマップ覚えられなくねえ?
337 :
カッペ(神奈川県) :2010/09/12(日) 01:00:49.91 ID:gJ8YMni+0
エリアの境界線なくしたのが原因だろ PS3あんのに何血迷ってシームレスにしてんだよ
338 :
彫刻家(岐阜県) :2010/09/12(日) 01:02:22.14 ID:z0SUAHTW0
手抜きだなぁ
339 :
シャブ中(四国地方) :2010/09/12(日) 01:02:40.32 ID:lSrYNMRm0
>>325 sixaxsをUSBでつないで sixaxisdriver落として入れるだけ。
自分はこれだけで起動してなんらトラブル無し。
340 :
医師(静岡県) :2010/09/12(日) 01:03:10.31 ID:gi6oxObn0
FF11はモンスターに追われたらエリア境界まで必死で逃げ切れば助かったけど FF14はどうなってんの?
>>337 このスレで何度も言われてるが、PS3は関係無い
342 :
建築家(新潟県) :2010/09/12(日) 01:03:44.16 ID:HDZMQAbq0
>>331 なんか面倒なことあったか?
後360コンは十字キー改善版出るだろ
343 :
実業家(千葉県) :2010/09/12(日) 01:04:54.57 ID:bspOFbok0
>>341 なんで関係ないって言い切れんの?
たなPのインタビューとか読んでるとPS3のためにかなり四苦八苦してるみたいだけど
344 :
シャブ中(四国地方) :2010/09/12(日) 01:05:39.45 ID:lSrYNMRm0
>>340 怒って追いかけてくるけどしばらく逃げたら逃げ切れる。
ただ、攻撃範囲に入っていたらひたすら喰らうけど。
345 :
行政書士(神奈川県) :2010/09/12(日) 01:05:55.04 ID:lx1hMVzMP
PS3のメモリが少ないので使い回しです
346 :
イラストレーター(愛知県) :2010/09/12(日) 01:07:55.98 ID:l/fRyiHm0
homeですらカックンカックンなのにFF14なんて動くわけないよね
347 :
医師(静岡県) :2010/09/12(日) 01:07:56.77 ID:gi6oxObn0
>>344 なるほどFF14はエリアしなくてもモンスが諦めてくれるのか
348 :
フランキ・スパス12(千葉県) :2010/09/12(日) 01:08:25.18 ID:c8w7k4+p0
PS3の低性能のせいで・・・こんなことに・・・
349 :
建築家(新潟県) :2010/09/12(日) 01:09:01.69 ID:HDZMQAbq0
どんだけ離れてても通常攻撃すら当ててくるから 逃げ切る前に死ぬ可能性あるけどな
350 :
鳶職(東京都) :2010/09/12(日) 01:09:08.91 ID:IdyMLdZT0
>>342 有志のドライバーは起動時のF8が、地味に面倒で…。
これは伝説になる!!! 悪い意味で!!!
352 :
建築家(新潟県) :2010/09/12(日) 01:11:52.54 ID:HDZMQAbq0
>>350 Vistaの方だけなのか
Win7だからか、今ググって初めて知ったわ
確かにちょっと面倒かもな
353 :
ディレクター(兵庫県) :2010/09/12(日) 01:12:10.63 ID:oQZHkx2B0
354 :
三角関係(埼玉県) :2010/09/12(日) 01:12:37.52 ID:vgqRhnEj0 BE:1074732285-PLT(20222)
開発担当どんだけやる気ないんだよ それとも、最初は糞設定にしといて、 後日対応で「神アプデ!」とか言われることに期待してるのか? それまで人が残ってればいいけど
357 :
作家(アラバマ州) :2010/09/12(日) 01:15:58.80 ID:5pIHvweLP
ちょっと酷すぎるな・・・11より悪いじゃねーか
358 :
AV女優(鹿児島県) :2010/09/12(日) 01:16:11.89 ID:GEAZ/pz90
1枚目の黄色い楕円マンコっぽくね?
359 :
作家(神奈川県) :2010/09/12(日) 01:17:50.23 ID:awHotUzNP
11のままでいいや
360 :
小池さん :2010/09/12(日) 01:18:16.55 ID:fPMQedzh0
やった事ある人いないの? 今オープンβで誰でもプレイできるから入ってみるといい あらゆる動作の反応が遅くてガタガタもっさりなのが良くわかるよ これはゲームじゃない ポンコツプログラムの結晶
361 :
作家(dion軍) :2010/09/12(日) 01:19:34.88 ID:hSdQYLP3P
全体図では微妙に形が違って見えるけど、 同じ色の部分は実際のフィールドだと寸分違わず全く同じってこと? ひど過ぎワラタ
362 :
小池さん :2010/09/12(日) 01:20:52.02 ID:fPMQedzh0
クライアントをDLするプログラムもポンコツだから なかなか落とせないかも こんなクソにはなかなかお目にかかれない 数億円かけてひり出した糞そのもの
363 :
行政書士(神奈川県) :2010/09/12(日) 01:21:27.12 ID:lx1hMVzMP
>>252 同じモノ使っておけば展開開放すらいらないからね。
ストリーミングはバッファ取らないといけないからそれだけでメモリ喰う。
364 :
放送作家(アラバマ州) :2010/09/12(日) 01:21:32.66 ID:5NHQlHde0
>>356 上が無能揃い、下は契約社員で使い捨て
これじゃいいものできるわけないわ
365 :
鳶職(東京都) :2010/09/12(日) 01:22:53.66 ID:IdyMLdZT0
>>355 有志のは、非公式ドライバなんだよ。公式のはバグを聞いてるから、ためらってる。
>>354 Testモード利用だよなぁ。やっぱこれしかないか。
つか、署名付きドライバ自作が一番汎用性高いんだろうけどさ
366 :
作家(長野県) :2010/09/12(日) 01:23:12.11 ID:QSfvGMApP
>>336 それだよな
細かい部品ごとにコピペって感じじゃなくて
あるパターンの風景をコピペしてまわってる感じ
"'':::,,, ,,..::''" /"''':::,,,, ,,..::'' ,' .イ "'''/l''"""ハ''''''"" ', l ./__l/ l / l /l / ',. X l ノイ ハ,:-、 l/ l/ l/― V ,' -|- l . ';::::::} f::::::::)ノ ./ 从ハゝ、 r┐ ヽ-∠从 / ウフフ `_T f壬 -、 * ;: * ;*: ,'"GK"'';, * アハハ .へヽ } } } ;"/""""''; :く彡 / } } .j j // (6 ´ ワ`} //:. / /ノ 廴_ノイ'./ _≧ f// * / /l {/ / ヽ V //. / /.ノ 八____,. --、 _________ / / .ヽ|// / /〃 ハ_____ ヒノFINAL FANTASY XIII/ く :j / ヽ ヽ \ `ー' ULTIMATE HITS / { V / /\ \ >、 /\ \. く \ \ ,. く>く ./ / \ \ く > 、 \  ̄ヽ'>'" \ / \ \_ `く >ァ┬ヽ_ヽヽノ \. \ `く_.ノ /  ̄ ̄/ \ ヽ / ,:' ノ ,' / /
368 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 01:23:49.72 ID:f9h8fxxTP
かなりどうでもいいレベル 手抜きには違わないだろうが
369 :
作家(兵庫県) :2010/09/12(日) 01:23:55.92 ID:3QomhErrP
ν速でこんなアンチスレが立て続けに立つ時点で スクエニがどれだけ多くのユーザの期待を裏切るゲームを作ったのかよくわかる
FF14のためにクソ高いPC組んだやつ息してんの?
372 :
小池さん :2010/09/12(日) 01:25:31.87 ID:fPMQedzh0
>>363 同じものの単位が大きすぎる
オブジェ一個を配置換えしたり変形させながら使うわけでもなく
オブジェ群をワンセットで設置しまくっている
シームレスも今のコンシューマはHDDが標準なのでいくらでも仮想処理できる
どうみても怠慢だよ
地形コピペなんて些細な事だわ それ以前にグラフィック以外の何もかもが糞すぎる つかαテストレベルの完成度 製品としてリリースして良い代物じゃない
374 :
鉄パイプ(大分県) :2010/09/12(日) 01:26:02.55 ID:Vf04/Qji0
FF14はどう考えても無理矢理発売まで持っていってるからな 何年も続くゲームなんだからもっと作りこませるべきだった和田のせいでかわいそうに
このゴミやるためにめちゃくちゃ高いPC買った奴は泣いてるの? それとも必死擁護してるん?
>>370 これ見るといつも思うけど
大鉄道がなかなかでかい入り江を渡ってるよな
>>372 いや、仮想メモリでストリーミングは無理。ガックガクになるよ。
378 :
ヘルスボーイ(アラバマ州) :2010/09/12(日) 01:30:02.07 ID:3zwO1Dw90
>>360 社内テストでも問題になるんじゃないかと疑うレベルのもっさり感だよな。
379 :
ディレクター(兵庫県) :2010/09/12(日) 01:31:08.24 ID:oQZHkx2B0
また和田か? ほんとあいつ何もかも口だけだな
380 :
実業家(千葉県) :2010/09/12(日) 01:31:36.48 ID:bspOFbok0
>>378 社内だったら鯖との距離が物理的に近いからレスポンスいいんじゃね?w
381 :
建築家(新潟県) :2010/09/12(日) 01:31:45.27 ID:HDZMQAbq0
>>363 そりゃそうだけど、いくら何でも手抜き杉だろ
バッファ取れないほどメモリ厳しいならPS3版なんてマジで捨ててしまえと
382 :
随筆家(和歌山県) :2010/09/12(日) 01:32:19.44 ID:GHWcyq7G0
PCはまだ使いようあるからいいじゃん、パッケはゴミにしかならん
383 :
通訳(兵庫県) :2010/09/12(日) 01:32:32.30 ID:xDh+f8zn0
FF13は一本道って批判されたから 今度はパズルにしてみたのか
384 :
技術者(愛知県) :2010/09/12(日) 01:33:32.20 ID:1PQci1iH0
歴史に燦然と輝く糞の金字塔となるであろう
385 :
工芸家(アラバマ州) :2010/09/12(日) 01:34:53.37 ID:NTBe0+pZ0
くだらねーことにケチつける奴多いな じゃあドラクエの色違いの敵にも文句言えよ
>>385 そういうレベルじゃないんだよな。
ドラクエに例えるなら、まったく構造が同じ洞窟が二つあるとか
そういうレベル。
>>127 MS自ら「大した事無いじゃん、日本人気にしすぎw」って対応して火にガソリンぶちまけてたのに
388 :
小池さん :2010/09/12(日) 01:37:00.22 ID:fPMQedzh0
>>377 どっちみちMMOというのは想定以上のプレイヤーが画面内にはいればそうなる
マップの場合は限られたメモリ容量の分読み込んで
それ以上のものを順次HDDから読み込んでシームレスを実現するもの
それが面倒臭いから一度に収まるレベルで使い回しする設計は怠慢
389 :
グラウンドキーパー(東京都) :2010/09/12(日) 01:38:16.66 ID:W2TNc/N30
きれいに描画されるから目立つんだよな。 木や岩や地形やテクスチャがバラバラにコピペされてるならわかりにくいんだろうけど 全部まとめていつのタイルみたいになって、コピペされてるからものすごい違和感
390 :
随筆家(三重県) :2010/09/12(日) 01:38:26.67 ID:MNoyaI8v0
コピペすぎて、見た目じゃ自分がどこにいるか絶対わからんw マップ見ないと無理
391 :
サラリーマン(東京都) :2010/09/12(日) 01:38:45.64 ID:0H2QfFW/0
別によくね?
392 :
実業家(千葉県) :2010/09/12(日) 01:39:19.48 ID:bspOFbok0
>>385 FF11のときは色なんか一緒でちょっと大きさの違う敵ばっかで文句いわれまくってたぞ
色違うだけでもスゲェよ
393 :
小池さん :2010/09/12(日) 01:39:49.48 ID:fPMQedzh0
>>385 色も変えてない
大きさも変えてない
パーツの組み替えもしてない
予想だが自家製のエディタに溺れてるんじゃないか
394 :
オウム真理教信者(青森県) :2010/09/12(日) 01:39:53.65 ID:EdlfKTYs0
ローグギャラクシーっていうマイナーなゲームあったんだけど それのダンジョンが糞コピペ厨房丸出しで酷かった。
395 :
行政書士(dion軍) :2010/09/12(日) 01:40:04.73 ID:vRlJ2W5UP
PC専用ソフトにしていればこんな事には・・・
コピペ地形で軽いなら問題ないけど それでも要求スペッククソ高いからなあ あと気にならないレベルって言ってる奴がいるが 俺はプレイしていて既視感を常に感じていたな 特に洞窟の入り口付近はみんな同じじゃねーかと思った
397 :
カーナビ(東日本) :2010/09/12(日) 01:41:25.85 ID:MVIIdbUM0
プログラマ リ・プロダクション 神によって転写と複製された世界っていう設定だろ?
398 :
メンヘラ(宮城県) :2010/09/12(日) 01:41:32.47 ID:w3QoR7XC0
配置できる内容もねえのに無駄に広さとるからコピペしか印象に残らねえようなクソマップが出来るんだよバ開発 分かったら今からサービス開始まで寝る間を惜しんで11のレベルまでマップを縮小しろ
んでこのゲーム最初やって投げ出したんだが どこら辺から面白くなる?
400 :
声楽家(奈良県) :2010/09/12(日) 01:42:08.43 ID:HUC6EP/l0
そういやリーヴでインプとかが逃げる洞窟は同じ地形だったな
401 :
通訳(兵庫県) :2010/09/12(日) 01:42:47.08 ID:xDh+f8zn0
>>385 完全コピペだから青いのにメタルスライムって言い張るレベルじゃね?
402 :
俳人(東京都) :2010/09/12(日) 01:43:23.12 ID:b6dYD35j0
まだβだから・なんとかなるはず! え?GOサインが出たって?
>>376 確実に水生怪物が襲ってくるイベントが発生するな
404 :
通関士(大阪府) :2010/09/12(日) 01:44:20.85 ID:VUzqbGVH0
なるほど、地形だけじゃなくて生えてる木や地面の形すべてがコピペされてるのか
405 :
通訳(大分県) :2010/09/12(日) 01:44:21.92 ID:4fKCdRdF0
探してる奴相当暇なんだな、位に思ってたが あまりに多すぎて自然と気づくレベルなのかw
それ以上進むとインスタンスを出てしまいます
407 :
作家(長野県) :2010/09/12(日) 01:45:12.04 ID:QSfvGMApP
>>385 よく「プレイせずに批判するな」って台詞があるけど
FF14に限っては「プレイもせずに擁護するな」と言いたくなる
408 :
映画監督(茨城県) :2010/09/12(日) 01:45:17.27 ID:5ejJ7IfH0
コピペ分を抜いても自然のフィールドだろうに幾何学的すぎる
409 :
作家(熊本県) :2010/09/12(日) 01:46:55.24 ID:rH4p9Tp1P
コピペだから何か問題あるのか。 こみゅ楽しすぎなんだがwww ニコ生おもしろい。
410 :
グラウンドキーパー(広島県) :2010/09/12(日) 01:48:48.83 ID:k+dpJpib0
こんなにコピペしまくらなきゃマップも作れないとか開発リソースを一体何に使ったんだ
>>296 開発費ケチッたって根拠どこよ
スタッフのインタビュー見てもキャラデザが細かくて凄いんですよ!以外一切中身に触れてないんだけど、力の入れ所が狂ってんじゃないの
412 :
作家(関西地方) :2010/09/12(日) 01:49:02.84 ID:2pmr26jdP
自動生成ダンジョンかと思った
413 :
アンチアフィブログ(京都府) :2010/09/12(日) 01:49:24.86 ID:Pi5XLSqD0
地形コピペなんて問題にしてる場合じゃねえぞ
414 :
グラウンドキーパー(東京都) :2010/09/12(日) 01:49:26.84 ID:W2TNc/N30
スペック足りてるならやってみなよ 戦闘も生産もつまらないし町の設計やUI、負荷、ラグなどストレスたまる要素多いから、そうだ、広い世界を冒険しよう!って自然に思える んで動き回っていると戦闘や生産をやってたときに薄々感じていた違和感の答えが分かる
415 :
行政書士(dion軍) :2010/09/12(日) 01:49:48.28 ID:vRlJ2W5UP
>>402 βはほぼ完成品なんだぜ(´Д⊂
αならまだ望みはあったかも
416 :
行政書士(神奈川県) :2010/09/12(日) 01:51:15.85 ID:lx1hMVzMP
>>388 ねーよw
だからそうなんないようにMMOには大量のメモリが必須なんじゃん。
>>415 俺はαからやっていたが
αでももう望みはなかったよ
418 :
俳人(千葉県) :2010/09/12(日) 01:51:59.85 ID:eUS6sY9K0
UIは大事だよね
コピペ以前にRPGツクールのマップチップで作ったような 方眼紙マップが笑えるわ
420 :
歌人(北海道) :2010/09/12(日) 01:52:39.92 ID:4LZd35WC0
暗いところから明るいとこに出た時のうおっまぶしッな表現が上手い
そういやβなのに「過疎ってるw」とか大喜びする奴も居たなぁ
MMOだしこんなもんだろと思ってる ROも似たようなもんだし
そういや戦闘のしかたがわからなかったな チュートリアルで石ころ投げる以外に何もできなくて必死に通常攻撃ってどうやんだ?と思っていた 石ころが通常攻撃だったんだよな?あれって
424 :
シャブ中(四国地方) :2010/09/12(日) 01:55:48.65 ID:lSrYNMRm0
とりあえずやってみたらどんなのか分かる。 9600GT程度もありゃでとりあえず動くんだから大体のやつができるだろ。 あと、疲労度もうちょっとゆるくしろよ。
425 :
行政書士(東京都) :2010/09/12(日) 01:58:25.42 ID:xF1AugaxP
もはや正当ナンバリングでも平気でゴミを押し付けてくるから恐ろしい。
426 :
[―{}@{}@{}-] 作家(兵庫県) :2010/09/12(日) 02:00:48.09 ID:XprB9mqJP
結構やってるのに疲労度引っかからないんだけど 引っかかる奴はどんだけやってんだよ 寝てないのか?
427 :
小池さん :2010/09/12(日) 02:01:16.67 ID:fPMQedzh0
このメーカーが仮に使い回しを一気に展開する設計じゃなく その都度読み込む設計にした場合 その都度新しいオブジェクトを用意してユーザーを楽しませようとするだろうか もうすでにスクエニ自身気づいてしまったんじゃなかろうか なんのインタラクティブ性にも寄与しない景観なんか 使い回しで十分だと
地形とかどうでもいいから UIなんとかしろ もっとキビキビ動くようにしろ 同時にウインドウ開けるようにしろ ジョブ経験値の習得確率上げて、習得量を与えたダメージに比例させろ 疲労度なくせ、農業なんてやってられるか俺は戦闘だけしたいんだよ
429 :
作家(アラバマ州) :2010/09/12(日) 02:03:47.06 ID:5pIHvweLP
操作をコントローラで全部やっちまおうってのがもうダメなんだよな どうせチャットにキーボード使うのにさ PS3は外してPC専用にするべきだったんだよ GK批判ではない
430 :
SR-25(埼玉県) :2010/09/12(日) 02:04:05.17 ID:cpzgIWUT0
13でお前らが直線ワロスって言ってた結果がこれだよ
431 :
行政書士(東京都) :2010/09/12(日) 02:05:45.54 ID:paXqApyLP
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
なんていうかコピペ一つ一つの範囲がでかいのが問題だな もう少し小くて要所要所ならばれなかったのでは
433 :
いい男(福岡県) :2010/09/12(日) 02:08:38.63 ID:Dx19QBXJ0
一番街にいるリテーナーを二番街に移動したい場合 一番街で話しかけて「帰らせる」次に二番街で呼び出せばすむハズだがエラーでできない 一回冒険者ギルドのリテーナー呼び出し口まで戻って話しかけて 二番街に移動して呼び出し直さないといけない 糞なのは地形よりもシステム
地形以前にゲーム自体がもっさりで面白くない
435 :
通関士(大阪府) :2010/09/12(日) 02:12:06.82 ID:VUzqbGVH0
もう諦めて洋ゲーに魂を売れよ リアル顔がキモイだ操作が難しいだと難癖付ける気持ちもわかるが 一度慣れてしまえば萌えも監督オナニーもないし国内まで生き残って来た洋ゲーはクオリティ高いのが多い
436 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 02:13:37.76 ID:BRAMRIAiP
もっさりが直っても面白くはならんのだよ
438 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 02:14:59.28 ID:5WD41EXoP
MoEで十分 MoE最高 ぱんつ見えまくりだし
439 :
メンヘラ(宮城県) :2010/09/12(日) 02:18:47.08 ID:w3QoR7XC0
一つだけ、どこを直せば最も面白くなるか、期待が持てるかって言ったら ダントツで開発関係者のトチ狂った頭なんだよなあ もしかしたら経営者の方なのかも知らんが
440 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 02:20:13.72 ID:f9h8fxxTP
プランナとかディレクターかねぇ
441 :
作家(静岡県) :2010/09/12(日) 02:20:33.75 ID:hMvS5s5CP
坂口がやめた時点で■は終了した
地形に「このエリアのランドマーク はこれ」ってのがないくせに 無駄なところリアル指向で作ってるから特徴皆無な糞マップになるんだよなァ。 ゲームだけしかやってこなくて学のない奴がデザインしたんかねェ。 広いけど薄い世界で魅力がないね。
443 :
奇蹟のカーニバル(茨城県) :2010/09/12(日) 02:21:15.64 ID:18Bd6oqj0
正式サービス開始もうすぐなんだろ? 間に合うのか?グダグダのまま開始?
445 :
作家(兵庫県) :2010/09/12(日) 02:23:19.77 ID:3QomhErrP
開発期間何年も掛けてこんなマップしか作れないなんて・・・・
446 :
行政書士(catv?) :2010/09/12(日) 02:24:28.72 ID:3irWxIm7P
有料β版にご期待下さい
そういや敵も名前が違うだけで外見(色も)全く同じがいっぱいだお。 小動物もふもふファンタジーだお!つまんないお!
448 :
リセットボタン(静岡県) :2010/09/12(日) 02:25:17.02 ID:wBj1Qhl40
>>81 これは地図開かなきゃ自分がどこにいるかわかんなくなりそうだな
449 :
カーナビ(関西地方) :2010/09/12(日) 02:26:23.59 ID:TZy85AIE0
こりゃヴェルサスもしょぼい事になりそう
ヴェルサスはノムリッシュ先生が鰤レベルのオサレゲーにしてくれるから大丈夫です。 ちゃんと服もベルトがいっぱいで一昔前のホスト崩れがガイアに囁かれまくりです。 つか未だ期待してる馬鹿なんてこの世にいるの?
451 :
リセットボタン(静岡県) :2010/09/12(日) 02:29:21.53 ID:wBj1Qhl40
現実の地形を再現すればいいのにな 絶景っぽいところ適当につなげてさ だったらコピペって言われても「これは再現しただけです(キリッ」って言えるだろ?
>>198 おお!フラクタルって言葉をここで見るとは
453 :
ハローワーク職員(千葉県) :2010/09/12(日) 02:35:09.21 ID:+rwyXSe60
ノムティスはスクエニ最後の良心 ディレクター担当した作品が名作揃い
454 :
建築家(新潟県) :2010/09/12(日) 02:37:44.13 ID:HDZMQAbq0
野村のディレクター作なんてほぼKHだけじゃねぇか KHも初代が良くて、2がギリギリ許せる範囲だろ
地形コピペに関しては俺も動く抗議デモだよ
まあ和ゲー()笑にしちゃ上出来な方じゃね? こういうのをプレイする層はこういう細かいトコは気にしないだろ
スクエニみたいな終わった企業に期待するバカが悪い。
459 :
負けを認めろ(埼玉県) :2010/09/12(日) 02:48:07.83 ID:8XurKE3Z0
コピペもそうだがマップも四角すぎだろ、人口の迷路かよ
460 :
司法書士(関西地方) :2010/09/12(日) 02:49:26.82 ID:PvzpCPFi0
おまえらそうやって粗探ししながらゲームしてて楽しいの?
461 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 02:50:06.88 ID:lLUr6LhyP
FF14って綺麗なお花畑歩いてるだけで楽しい!みたいなマップはあるの?
ダウンロードの奴は負担かけないようにコピペ地形だっつうのw 製品版はこんなんじゃねーよ、コピペ地形じゃねーから!
いくら糞でもセカンドライフよりはプレイヤー多いだろ
464 :
建築家(新潟県) :2010/09/12(日) 02:53:04.73 ID:HDZMQAbq0
何が言いたいか分からんが、製品版もダウンロードですよ
465 :
行政書士(catv?) :2010/09/12(日) 02:53:34.51 ID:3irWxIm7P
初めはやる気あったんだけど、コレクターエデッションの予約も辞めちゃったよ。 初めてオンゲーやる人は面白いかもしれないけど、FF11やったことがある人だったら 残念な人多いと思うんだ。
FF13が一本糞になった理由がHDでは街を作りこんでる余裕はないだからなw 作りにくい糞ハードPS3で無駄な時間過ごしたと思ってるだろうよ
毎日やるMMOでただでさえ景色は飽きやすいのに、 βの短期間でうんざりするぐらいコピペだらけのマップって手抜きしすぎw ゲームバランスとか操作性は今後のバージョンアップで変わっていくけど、 マップデータは不変だからな これはもう救いようがない
469 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 03:00:50.16 ID:f9h8fxxTP
ノムが関わって成功したタイトルなんて
470 :
ハローワーク職員(千葉県) :2010/09/12(日) 03:02:01.62 ID:+rwyXSe60
>>469 FF7,8,10
どれもRPGのなかでトップクラスの名作じゃん
6以下のFFはただの懐古
ストーリーとかゴミだからな
7からようやく小説やドラマと肩並べられるようになった
471 :
イラストレーター(西日本) :2010/09/12(日) 03:03:38.89 ID:zyLVYYvS0
>>470 6が最強、それ以降は蛇足だってんだろこの糞ゆとりが
472 :
ハローワーク職員(千葉県) :2010/09/12(日) 03:04:10.76 ID:+rwyXSe60
はぁ?坂口の関わってる作品はほぼ全部つまんねーじゃん
473 :
タコライス(新潟県) :2010/09/12(日) 03:04:11.49 ID:z1Lmq4VU0
主人公の設定すら安定しないFF7が
474 :
行政書士(神奈川県) :2010/09/12(日) 03:07:18.89 ID:lx1hMVzMP
7、8、10が最も嫌いだわww
476 :
三菱電機社員(茨城県) :2010/09/12(日) 03:09:30.24 ID:lmWKO55n0
11オフラインこそ至高 14なんて作ってないで早く出すんだ
7,8,10とか高校生にしかオススメできない
478 :
グラウンドキーパー(埼玉県) :2010/09/12(日) 03:11:40.52 ID:6PRWVh6Y0
FFは9が1番面白かっただろ
479 :
タコライス(新潟県) :2010/09/12(日) 03:11:56.96 ID:z1Lmq4VU0
FF7もディレクターじゃないが、坂口は関わってる FF8から口出すの止めて、名前だけ入ってる気がした FF10はジェクトが全てな気がする FF6から坂口がディレクター止めて、野村が口出しし始めた
ID:lx1hMVzMP コイツヨウ素だな
481 :
実業家(千葉県) :2010/09/12(日) 03:12:13.10 ID:bspOFbok0
FF11だってコピペあるのに、あっちは全然コピペっぽくなかったなぁ。 FF14は広いだけで、退屈すぎる。
>>482 パーツのコピーはどのゲームでもあるが地形の一角を丸ごとコピーって空ダメだろ
無駄にハイデフでやるからこういうことになるんだよなあ・・・・
ff13の一本道もまわりまでかきこみきれないせいだから自由に動けたらキットコピーだらけだったろうに
484 :
船員(神奈川県) :2010/09/12(日) 03:26:18.14 ID:XfpQ9RUj0
FF11よりマシなの?FF11よりひどいの?
485 :
船員(愛知県) :2010/09/12(日) 03:27:57.71 ID:MNFwOkkU0
一枚目が卑猥だよね
486 :
通関士(新潟県) :2010/09/12(日) 03:27:57.68 ID:TfD8Jm7g0
FF11は無料期間だけ、FF14はcβとoβちょっとやっただけだが FF11の方が大分マシだった
487 :
船員(神奈川県) :2010/09/12(日) 03:29:06.31 ID:XfpQ9RUj0
FF11俳人の人は、FF14に移るの?平行してやるの?
488 :
カッペ(兵庫県) :2010/09/12(日) 03:30:29.06 ID:1yjZtELY0
ゼノブレのマップはマジでやばいね 二週目なのにまだ行ってない場所とか見つかる
490 :
演出家(石川県) :2010/09/12(日) 03:31:48.19 ID:AhmeNxbw0
擁護できる要素がない
491 :
弁護士(千葉県) :2010/09/12(日) 03:32:06.52 ID:3orCvwZa0
不思議のダンジョンみたいにランダム生成にすればいいんじゃね
492 :
三菱電機社員(茨城県) :2010/09/12(日) 03:46:41.73 ID:lmWKO55n0
>>487 知り合いの廃人は14行ってるのかずっと見てない
続ける人も少数ながらいるんじゃないかな
FF11は最後の炎を燃やしてる感じに見えなくもないが、まだ1年は戦えるだろうからなぁ・・・14βよりかなり人多いらしいし コピペしてる場所が近すぎ、多すぎてすぐに「ここ通ったような・・・」「なんか同じような風景ばっか」みたいなのを直感的に感じてしまう。
494 :
アンチアフィブログ(京都府) :2010/09/12(日) 03:50:32.38 ID:Pi5XLSqD0
ROβ以上のワクワク感のあるネトゲが今後現れるだろうか
495 :
FR-F2(東京都) :2010/09/12(日) 03:53:20.13 ID:90gYSxcp0
ユーザーに開発ツール渡して地形作ってもらえよ・・・もう・・・
497 :
Opera最強伝説(愛知県) :2010/09/12(日) 03:56:37.72 ID:lZ98gwGC0
廃プレイできないんだろ?誰がやるんだ誰がw
>>494 剣士もアコもマジもこぞってオークヒーローや金ゴキに
戦いを挑んでいた時代か 大規模MMO黎明期のあのワクワクは
もう無理だろう…
引退はしたけども 海外エミュで英語勉強しながらだらだら
50倍の速度で育成してるのも十分楽しいぞ
499 :
ツアープランナー(長屋) :2010/09/12(日) 03:57:22.66 ID:S8EDgoEP0
脳細胞みたい
500 :
アニオタ(東京都) :2010/09/12(日) 03:58:53.99 ID:fhKw5o6b0
地形がコピペとかどうでもいいからさぁ もっと叩くとこあるでしょ。それも根本的な部分 これ発売するの?ひどいぞこれ
502 :
歯科技工士(埼玉県) :2010/09/12(日) 04:02:54.97 ID:n2G0tDd00
βプレイ人数が2万以下って本当?
>>488 マップ班が頑張らなかったのがもったいないな
504 :
行政書士(鹿児島県) :2010/09/12(日) 04:15:06.14 ID:OVZMmg/PP
>>488 何この糞ポリ
こんなのでハイエンド組まされるの?
>>503 ていうか
>>488 がリアルレンタならまじで人物描写にメモリ使いすぎで地形に回らなかったんじゃ屋根ーか?
こんなんが500人暗い集まったらまじでどうにもならんきが・・・
FF11でもあった一人用画面だったらおこるでしかし
506 :
SR-25(大阪府) :2010/09/12(日) 04:18:08.89 ID:w9oQTm/l0
このゲーム、フィールド歩いてても全然楽しくないんだよな^^; 普通のMMOだったら、フィールド一周してきたら 印象にのこる場所、とか風景とか多くて 何年もやりこんでると、風景とそこで遊んだ思い出が積み重なっていって 自分の中で歴史みたいになる。 どうでもいい、とかただのネガキャンとか言ってるやつは MMOやりこんだことないと思う。 フィールドに魅力がない、っていうのは大問題だよ。
507 :
通関士(新潟県) :2010/09/12(日) 04:22:05.37 ID:TfD8Jm7g0
何かある種の閉塞感に支配されてるゲームだよな どうすれば良くなるか検討つかん息苦しさだけ残る
510 :
船員(神奈川県) :2010/09/12(日) 04:25:38.78 ID:XfpQ9RUj0
ほかに日本で気合い入ったMMO作ってるメーカーのゲームないdすか?
511 :
大工(山形県) :2010/09/12(日) 04:30:17.24 ID:gho0gLkz0
GTA4のマップの細かさは職人芸
512 :
小池さん :2010/09/12(日) 04:32:53.50 ID:JBiBbDI90
>>503 頑張らなかったのはマップ班だけじゃないから。
513 :
映画監督(dion軍) :2010/09/12(日) 04:55:22.66 ID:kB8rQxSb0
FF11やFF14を擁護してるやつは 決まって洋MMOの大作やったこと無い奴だからホント話にならない 決まってチョンゲよりマシを連呼し 更に何故か、やたら嫌韓厨の低年齢層だったりもする
>>494 時代とプレイヤー層からしてもう二度とありえないんだろうな
糞舐めゲームはちょっとパスwww 子供の頃から日本を目の敵にしてるチョンゲーなんぞするわけねーだろ ウンコ臭いペクチョンが作ってんだぞ。
516 :
ハローワーク職員(千葉県) :2010/09/12(日) 05:04:19.27 ID:+rwyXSe60
ROのβなんて初めてすぐの門の前で列作って待ってるだけで楽しかったからな
吉田
520 :
ハローワーク職員(千葉県) :2010/09/12(日) 06:01:39.29 ID:+rwyXSe60
キチガイ(千葉県)
ごめんね、世界で一番売れてる洋MMOもコピペ地形だらけだってバラしてごめんね スクエニだけを貶めることができなくなっちゃうもんね
世界で一番売れてるコーラが 世界で一番おいしい飲み物だと思っちゃうタイプですか?
あーギリシャショックかしかしなぜゲーム外車まで・・・・
525 :
シャブ中(東京都) :2010/09/12(日) 06:14:09.37 ID:bhf2BP990
トルネコの延長線上だと割り切って、別のところに注力して面白くしてくれればいいや 面白くしてくれれば…
526 :
司法書士(静岡県) :2010/09/12(日) 06:14:29.57 ID:TwLg9sJJ0
MMOなんてもうUO、EQ、DAOCで完結したんだよ
527 :
登山家(大阪府) :2010/09/12(日) 06:18:39.04 ID:DdGdm0yI0
FF14はなんでこんなネガキャンされてんの
528 :
中学生(長屋) :2010/09/12(日) 06:18:50.12 ID:0Bc7fzvg0
>>522 うわ・・・
どんだけ頭悪いんだよ・・・
しかもどの陣営の宗教者君がネガキャンしてるのかモロバレ
やっぱりな、って感じ
530 :
中学生(長屋) :2010/09/12(日) 06:20:32.81 ID:0Bc7fzvg0
>>527 むしろFFじゃなかったらネガキャンもされずに闇に葬り去られる
>>527 FFだからだろ
FFなんだからキット面白いはずキット素晴らしいはず
がなにこれ?だったんで期待の反面失望感が大きくて嫌悪になってる
>>525 だなぁ・・・俺も生産職に期待してるんだwギルドリーヴでみんなで橋を架けたり城を建てたりしたいな
生産職でパーティ組んで飛空艇造るとか
535 :
ヤクザ(catv?) :2010/09/12(日) 06:29:04.63 ID:bWnC3bZ/0
FF14もスクエニもゴミだと思うけど これは別に叩く事じゃなくね?
536 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 06:30:09.61 ID:z2SVy+MTP
537 :
中学生(長屋) :2010/09/12(日) 06:33:21.34 ID:0Bc7fzvg0
>>533 なのになんでFF14だけ叩かれてるのかネ実行って現実を見てこい
一番ネガキャンしてるのはFF11やってた層だから
538 :
海上保安官(岩手県) :2010/09/12(日) 06:38:17.81 ID:oy1dSJ9r0
ふと思ったけど、FF11もβとかあったよな? あん時の評判はどうだったんだ? 当時ももっさりだとか似たような地形だとかその他システム面でも叩かれてたんじゃないの? もし11も同じように叩かれてたんだとしたら、なんだかんだで11並のヒット作になると思うな
こんな糞ゲーにマジになってどうすんの
540 :
レミントンM700(鹿児島県) :2010/09/12(日) 06:51:15.91 ID:gabf5Bxz0
どうでもよすぎワラタ
541 :
ハローワーク職員(千葉県) :2010/09/12(日) 07:06:13.39 ID:+rwyXSe60
>>538 あのころは比べられる相手がROとかリネージュとかだぜ・・・?
2chでは最悪のクソゲーだったって意見と褒めはしないけど
どっぷりハマってる系の書き込みがあったな
いくつファイファンのスレ立てたら気がすむんだよ。そんなに好きなのか14が?
543 :
法曹(茨城県) :2010/09/12(日) 07:17:11.66 ID:muorV/Ry0
>>538 クローズβのみで、ジュノから先が無くて
バス、サンド、ウィンのみの通路が確立されていた感じ。
敵の配置もメチャクチャで、テレポ、競売、ちょこぼも全てなかった。
ソロムグで恐竜+ロランで芋虫がいて倒すと転職のアイテムゲットできたっけかな。
連携とかもなかった気がする。
544 :
学芸員(神奈川県) :2010/09/12(日) 07:25:15.02 ID:9LaMx9830
基本的にマップ覚えない 常に人頼みか、感頼みの俺には問題ない
545 :
オウム真理教信者(愛媛県) :2010/09/12(日) 07:30:54.02 ID:Pt0g+SHw0
>>538 オートで殴ってケアルするだけのゲームだったよ
それでも評判は悪くなかった
昔だから許された、今あれが出たらナンダコレハってレベルじゃない
546 :
馴れ合い厨(神奈川県) :2010/09/12(日) 07:32:51.66 ID:OXnOBS8W0
とりあえず、
>>1 がFF11をやってない事だけはよく解った
FF11ではコピペとか、一切叩かれなかったぞw
>>546 やってないのはお前だろ
11はこんなにひどくなかった
糞スペックPS3のせいでPC版も制約を受けるなんて酷い話だな全く
FF信者はFF12の後半、FF13、FF14と看板作品を未完成のまま発売された気分はどう?
550 :
法曹(茨城県) :2010/09/12(日) 07:38:38.81 ID:muorV/Ry0
でも、確かにFF11でも発売日3日は全然ログインできなくて、1か月くらい無料になったんだっけ? ユーザから有料βって言われてて、現在これだけFF11支持されてるんだから14も頑張ってほしいな。 でも、自由度が無さすぎなのは最大の問題点なんだよね。
国内ゲーでいえばMHFも糞箱のメモリ関係で改悪されたって聞いたがほんとなのだろうか オンラインなのに据え置き優先ってスタイルはどうなんだ
552 :
馴れ合い厨(神奈川県) :2010/09/12(日) 07:40:07.55 ID:OXnOBS8W0
>>547 FF11には同じ地形が腐るほど有るやん
>>552 腐るほどあるというんなら、具体的に指摘してみろよ
555 :
車掌(長屋) :2010/09/12(日) 07:50:07.85 ID:GYambv2xi
地形コピペなんてやってりゃわかるけどたいした問題じゃねぇ 大きな問題は他にある
結局どこの鯖が良いんだよ? 日本人多くて活気あるとこ教えれ
557 :
軍人(新潟県) :2010/09/12(日) 07:53:11.23 ID:9CW+uhsc0
11みたいなのっぺりマップでよかったんや・・・
558 :
柔道整復師(関西地方) :2010/09/12(日) 07:53:17.46 ID:KheE0wIx0
>>544 現代と過去と裏とアビセアとか同じMAPなんだろ?
559 :
柔道整復師(関西地方) :2010/09/12(日) 07:54:25.45 ID:KheE0wIx0
次世代MMO 高性能PCが必要なMMO とかいう割に手抜きか。
561 :
柔道整復師(関西地方) :2010/09/12(日) 08:01:15.07 ID:KheE0wIx0
装備もよく見ると型紙一緒なんだよな それでもレベル20までの装備がこんだけ幅広いゲームもないが
562 :
フードコーディネーター(千葉県) :2010/09/12(日) 08:02:03.11 ID:M/M6wmGm0
>>560 そこだよな。低スペでも動くでこのグラの変わりにコピペです、すまんなら分かるが
これだけ廃スペ要求してコピペだもんな。萎えるわ。CE金払ったから後には引けないけど。
>>558 同じマップの中にどれだけ単調なコピペが
連続してあるかと言う話だからw
564 :
AV女優(新潟県) :2010/09/12(日) 08:05:56.28 ID:cibPuCRB0
次世代なら次世代らしく最新技術使ってほしかった それで糞重いなら全然許せるのに
565 :
サクソニア セミ・ポンプ(青森県) :2010/09/12(日) 08:23:59.39 ID:Owo/CYSz0
もっさりUIどうにかしろよカス
566 :
作家(dion軍) :2010/09/12(日) 08:25:29.07 ID:OWdliW79P
マジでどうでもいい、地形なんてどんなMMOでもこんなもんだろ
567 :
モテ男(関西地方) :2010/09/12(日) 08:25:32.19 ID:LdvuDm540
RO2みたいに前作ファンの期待を受けるも あまりの糞ゲーっぷりに速攻終了になっちゃうの?
568 :
レミントンM700(不明なsoftbank) :2010/09/12(日) 08:27:31.18 ID:tsUGR6bo0 BE:856743348-S★(578177)
変に立体にするから手間かかってコピペに頼りたくなるんだろ。2Dにしておけば良かったものを
569 :
タンメン(静岡県) :2010/09/12(日) 08:29:05.66 ID:F79gAPRy0
まぁ地図ないほうが面白いちゃ面白いけどな 11もクロ巣とかコピペダンジョンだと思うが 地図なかったらありゃーまじ迷うしな 11βも地図なかったから脳内パシュハウ沼とかおもろかったが いまは解析あるからBAですぐバレルからダメだろうな
スト2のガイルのサマーソルトも小さい画像のコピペパズルなんだぜ
571 :
作家(三重県) :2010/09/12(日) 08:31:52.99 ID:PwwUL/BZP
総合評価で見てこのゲームは面白いの?
572 :
AV女優(東京都) :2010/09/12(日) 08:33:07.37 ID:Q6+H5ldd0
お前らが13は一本道だとか言うから…
ぶっちゃけ14も一本道だよ
574 :
フードコーディネーター(千葉県) :2010/09/12(日) 08:34:12.62 ID:M/M6wmGm0
>>571 現段階ではUIが酷いのを抜かせば凡ゲー
575 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 08:44:26.92 ID:q4QNL9HMP
5枚目、手を抜きすぎだろwww
コピペどうでもいいけど使いすぎて意味なく広いマップと 段差がありすぎで前が見えないのやめてくれ そうおもうのは俺だけかね?
577 :
作家(不明なsoftbank) :2010/09/12(日) 08:50:31.01 ID:3zjAu/DYP
どこのRPGツクール3だよ
578 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 08:50:50.75 ID:eAaR5HNVP
これDVD1枚組? バージョンアップや追加シナリオディスクで 新しいフィールドや建造物がでてくるだろう
579 :
タンドリーチキン(大阪府) :2010/09/12(日) 08:50:55.84 ID:WHEdoT700
あーRPGツクールのマップがこんな感じだわ
580 :
ネイルアーティスト(大阪府) :2010/09/12(日) 09:03:20.29 ID:3hHMPgbq0
対人できないならウンコ
581 :
柔道整復師(大阪府) :2010/09/12(日) 09:04:15.49 ID:4thKXqpl0
マップが酷いだけならまだいいんだがな 他にも酷いところだらけで、正式運営するには1年はやい
582 :
作家(新潟県) :2010/09/12(日) 09:15:49.36 ID:ueAykmuqP
マップは良い方だとおもうけどな。まあ細い通路で小部屋が繋がってる理由が読み込み時間稼ぐ為って思うと萎えるが 黒衣森は樹海意識してるんだろ。わざと同じような迷路の森で、ユーザーがいくら長い時間歩き回っても覚えにくくしてるんだろ そうしないとワールドが狭く感じちゃうからな。底なしに広いイメージを作るためにはしょうがない。 それよりUIのもっさりをどうにかしろよ。あれ作った奴はサービス開始までに最適化するか、できなかったら責任とって自殺しろ。本気で自殺しろや。
はいはい14が悪い
584 :
郵便配達員(大阪府) :2010/09/12(日) 09:25:32.37 ID:SWArrDHC0
11はすごかったな。いつも冒険してるってかんじだったわ ジタ→ロメ→神々の間→空 この流れはシナリオと合わせて体ぶるぶる震えたwんでプロマシア。クソみたいな難易度のクソマシア はじめて海に来たときなんかどうでもよくなった。ついにアルタユに来たんだと思った。それくらい11は冒険してた
585 :
軍人(東日本) :2010/09/12(日) 09:29:36.08 ID:wgYINbRF0
初めて空と海に辿り着いた時の達成感は凄かった 特に海は景色が綺麗だし音楽も落ち着いてるので今でも好き 空は空LS活動だなんだでトラウマがあるのでもう行きたくない
ウィンダス→サルタバルタ→タロンギ→セルビナ→ジュノ これを超える道程作れよ
587 :
郵便配達員(大阪府) :2010/09/12(日) 09:32:38.73 ID:2/u/Qhm90
そんな下らんことより、 MMO自体が人生の壮大な浪費だという事実に気がつけよ
コピペ地形とかとかどうだっていい それよりもっと叩くべきところがあるだろうに 何必死にMAP歩き回ってるのかそれ自体物凄い滑稽 まるで麻生を叩くマスゴミみたいだなw しかしこんだけ糞ゲーなのに正式開始時はまぁそこそこプレイしそうだというのだから 驚きだよな 現状でこれなんだから正式でよくなるわけないじゃん。と思ってる FF14やるくらいならマビノギの新作やるわ
590 :
モデル(大阪府) :2010/09/12(日) 10:04:47.49 ID:x9KEgqrF0
PS3のせいっていうけど確かにそうだが スクエニの経営判断が糞なだけだろ FF11を未だにPS2でやってる奴どれだけいるんだ? あれもPS2に対応させなければ、そうとうUI関連快適になってユーザーも増えてただろう
発売ちょい前までスタッフ募集していたことで 糞だとゆうことは目に見えてただろうに
592 :
コメディアン(東京都) :2010/09/12(日) 10:15:26.36 ID:2mJDlEpo0
ひとつひとつのパーツは非常によくできてるんだが、 数が作れなくて広大なマップにしようとするとコピペの荒らしっていうw
593 :
保育士(福岡県) :2010/09/12(日) 10:22:40.36 ID:LeCzSrqm0
そんなもんFF14に限った話じゃないだろ?
594 :
歌人(北海道) :2010/09/12(日) 10:28:56.65 ID:4LZd35WC0
おいCEどこも予約受付終了してんだけど これ予約限定?当日店に行けば買えるのか?
どのゲームでもそうだろw まさか全部1から作ってると思ってたのか?
>>593 デフォルムが下手だから工数が上がって人手が足りなくなってる
PS3は単純に簡易MAPとかにしてほしいな そもそもPCとスペックが違いすぎるんだし、両者の最大公約数的な作りはマジ勘弁して
FF13はコピペすらしないで道一本にしました。
普通はテクスチャなり形状なりすこしはいじるだろ
こんな直線と直角で構成されたマップ今時ありえんだろ ファミコンかよ
やる気ないもの
602 :
税理士(ネブラスカ州) :2010/09/12(日) 11:04:46.10 ID:KD5frFQkO
FF14信者の擁護が全く擁護になってなくて笑えるw
603 :
刑務官(神奈川県) :2010/09/12(日) 11:05:54.32 ID:H0uKy4es0
信者はまだ居ないだろw
604 :
AV監督(静岡県) :2010/09/12(日) 11:07:22.53 ID:4QA+7kdI0
負担減らすためだろ、やってりゃ気づかないんじゃないか? もっとうまく隠せよとは思うが
605 :
行政書士(関西地方) :2010/09/12(日) 11:10:07.55 ID:F+B4N9VyP
背景が違うから普通にやってりゃ気にならんな 敵POPの多い洞窟は全く同じだってわかるけどだからどうした状態 ネ実だとこれを根拠に11のほうがグラがいいとか言ってるけど
606 :
AV女優(新潟県) :2010/09/12(日) 11:12:43.93 ID:cibPuCRB0
地形コピペなんて全然マシなクレーム もっさり動作が何よりひどい。Pentium4がもっさりとかそういうレベルじゃない あえて言うならPS3のブラウザでインターネットをやる感じ
607 :
アフィブロガー(大阪府) :2010/09/12(日) 11:18:43.05 ID:jeOwVAgt0
というかグラだけが取り柄のゲームだったんだからそのグラが手抜きならもう無理だろw
608 :
漫才師(神奈川県) :2010/09/12(日) 11:28:03.49 ID:ziRGGVLV0
俺は3Dゲーってオブジェクトで位置確認してるから、 あの湖まで戻ろうみたいのが出来ないのは辛いんじゃねーかなって思った。 コピペでも少し形を変えてくれればいいのにな。
>>425 そんなものは、聖剣4やDQ9でとっくに周知済み
バギムーチョwwww
610 :
いい男(福岡県) :2010/09/12(日) 11:36:19.16 ID:Dx19QBXJ0
マップの使い回しなんてどうでもいい とりあえずOβをやってみろと言いたいタダだし これに1万出せるって言うんならそれはそれでいいと思う
611 :
通信士(ネブラスカ州) :2010/09/12(日) 11:38:37.64 ID:KD5frFQkO
UIが糞だからマップコピペなんてどうでもいい(キリッ 違うから両方糞だからw
612 :
行政書士(埼玉県) :2010/09/12(日) 11:39:50.31 ID:r4wdfYWLP
擁護という行為自体がこの糞ゲーをやったかどうかの踏み絵になっちゃってるよね(´・ω・`)
613 :
獣医師(山形県) :2010/09/12(日) 11:40:12.16 ID:53YrDEgi0
これってRPGツクールのやつじゃんw
614 :
公認会計士(catv?) :2010/09/12(日) 11:41:05.60 ID:Eh9PwD480
こんな地形とか地学的に有り得ないだろww FFとかリアル至高中途半端でクソだわ
ていうか何でマップが方眼紙なの?
616 :
鉄パイプ(大分県) :2010/09/12(日) 11:45:51.12 ID:rMY/b1Ba0
別に良いだろ?
617 :
作家(長野県) :2010/09/12(日) 11:49:18.41 ID:QSfvGMApP
>>611 万が一その両方が改善したとても
肝心のゲーム部分がまた酷いんだよな
618 :
俳優(宮城県) :2010/09/12(日) 11:53:10.43 ID:3cKofrNg0
オープンβなのに2万人も接続してないとかw
619 :
いい男(福岡県) :2010/09/12(日) 11:53:59.68 ID:Dx19QBXJ0
このひどいマップよりももっとヒドイ所がたくさんあるんだよな これを売るのがすごい
620 :
ニート(愛媛県) :2010/09/12(日) 11:56:20.52 ID:DlWJ4foF0
コピペマップを批判してる奴はOβプレイしてないだろ 実際にプレイするとそんなん気にならないくらい他(主にUI)がひどい
>>618 ハイエンドグラボがないとまともに動かない上に
肝心の中身がとんでもないクソゲーと来てるしな。
そもそもどういう層を目当てに作ったのか全く分からない代物。
ライトゲーマーはPC新調してまでやらんし、いろんな縛りがクソすぎて
廃ゲーマーからも呆れられる始末。
622 :
ファッションアドバイザー(愛知県) :2010/09/12(日) 12:04:24.43 ID:kYeiBurd0
コピペMAPは叩くのには分かりやすいけど FF14においてはマシなレベルのクソさだよな
UIもマップも、普通なら社内でのテスト時に 上の人間がストップかけて、現場に作り直しを命令するレベル 仕事しろよお前ら… こんなもん客の目の前に出して恥ずかしくないの?
スクウェアを騙る偽の会社が作ってるんだよ
625 :
通関士(アラバマ州) :2010/09/12(日) 12:39:01.85 ID:daARxBm70
>>620 誰でも分かる所だからだろ
UIの糞さ加減はやったことない人に伝えるのは難しい
>>224 にゃ!にゃ!にゃ!
ドラネスの本スレに戻るにゃ!
FF14のOBTって誰でも参加出来るの? なんかレジストコードがどうとか制限がどうとか話してたから OBTという名のCBTなのかと思ってたけど
628 :
デザイナー(福島県) :2010/09/12(日) 12:51:40.74 ID:rl00HbhU0
>>627 そうだよ
今やってるのはクローズドβフェイズ4
629 :
メンヘラ(宮城県) :2010/09/12(日) 12:53:20.82 ID:w3QoR7XC0
俺はUIよりマップの糞さが一番嫌だね UIでイライラする奴は効率的にレベル上げとかスキル上げしたい奴だろ 俺みたいにワールド観光が趣味の奴は全く気にならない ほとんどメニュー開かないしな
630 :
花屋(島根県) :2010/09/12(日) 12:54:20.59 ID:VUwOWo630
これは道に迷いまくるだろ デモンズの谷2で散々迷子になったのに、これはさらに上を行くな
631 :
FR-F1(東京都) :2010/09/12(日) 12:55:18.35 ID:lFVBkPGO0
俺が作ったマップかと思った
632 :
漫才師(神奈川県) :2010/09/12(日) 12:55:39.69 ID:ziRGGVLV0
朝からインストールしてるけどまだ終わらない
633 :
行政書士(関西地方) :2010/09/12(日) 12:56:00.74 ID:F+B4N9VyP
>>630 あれは悪意がありすぎだよ
これは迷わん
634 :
タコライス(福島県) :2010/09/12(日) 12:57:16.29 ID:IsnVpdVe0
ν速LSすでに10人ぐらいの固定メンバーしかいねーじゃねーか
635 :
タンドリーチキン(岩手県) :2010/09/12(日) 12:59:24.63 ID:dPL8Ivgd0
大航海に比べたらこれくらいなんでもないだろ・・・ 街も陸地も使い回ししかないぞ
636 :
たい焼き(長崎県) :2010/09/12(日) 13:00:18.37 ID:Xp0u8/ol0
かなり過疎ってるらしいね エオルゼア人口調査(2010/09/09 午後10時 現在) 全17サーバー合計 17,942人 ↓ エオルゼア人口調査(2010/09/10 午後10時 現在) 全17サーバー合計 15,755 人 (前日比-2,187人)
てめえら使いまわしの一切ないGTA4やろうぜ
640 :
デザイナー(福島県) :2010/09/12(日) 13:07:45.93 ID:rl00HbhU0
ちなみに昨日 2010/09/11 午後10時 18,864 (+1,418) 土曜日だし多分これがピークだろうな
森を最初に選んだが、本当に迷路で製品版やるときは素直に砂漠で始めるわ BGMとか小鳥のさえずりとか嫌いじゃないけど開放感0なんだよな あのマップ考えた馬鹿はしねばいいのに
24 名前: 国会議員(茨城県)[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 22:47:28.02 ID:twfy6vBs0 [1/4]
これはちょっと擁護できないな
38 名前: 国会議員(茨城県)[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 22:50:59.46 ID:twfy6vBs0 [2/4]
>>34 何の害もないよwww
法律違反でもないし、健康被害があるわけでもないよwww
よかったねwwww
48 名前: 国会議員(茨城県)[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 22:54:08.86 ID:twfy6vBs0 [3/4]
>>43 wizやっても切れないけど、
FFのワールドマップがwizだったら嫌すぎるだろw
53 名前: 国会議員(茨城県)[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 22:55:17.46 ID:twfy6vBs0 [4/4]
おいおい、これを「当たり前」と擁護してるやつ、
他のゲームでこれレベルのワールドマップあったら提示してみてくれよ。
645 :
たい焼き(長崎県) :2010/09/12(日) 13:25:01.35 ID:Xp0u8/ol0
>>638 GTAはPCのSan Andreasで飽きたわ
720p程度でどうしてマップがボケまくっているのか理解不能 スクエニ謹製アップデーターも文字ボケボケだしこれ廃人に対する嫌がらせか何か?
まあPS3の低メモリのせいだろうなこのコピペは
スクエニ製のゲームの地雷率見れば この会社がいかにゲーム作る能力がなくなったかわかるだろ
649 :
歯科衛生士(埼玉県) :2010/09/12(日) 13:34:55.27 ID:VZceuSxv0
FF14のためにPS3買った部分があるんだがこれでは本来の目的を果たせそうにないな まあデモンズとACfA面白かったんでいいです
>>647 関係ないからw
単に手抜きしているだけだろ
コピペはいいとしても歩いていると同じ風景見過ぎて迷う原因になるのは良くない
そんなん11で慣れたわ
652 :
負けを認めろ(長屋) :2010/09/12(日) 14:01:57.64 ID:KhzrXINpi
夢のなかにミコッテがでてきたわ。砂漠のメインででてくるやつ。 ちょっと喋ってたら「そのネトネトした喋り方どうにかなんない?」っていわれた
コピペでもいいじゃない
たのしければいいじゃない
654 :
相場師(奈良県) :2010/09/12(日) 14:17:26.95 ID:VNnnk32I0
それがたのしくなかった
655 :
鳶職(埼玉県) :2010/09/12(日) 14:21:51.57 ID:e844GUyF0
買う奴はアホ
656 :
行政書士(栃木県) :2010/09/12(日) 14:23:36.24 ID:HDrcIwviP
いい加減ソロには飽きてきたな。 どうせワイプされるから製品版まではソロでやるつもりだったのだが…
657 :
パティシエ(熊本県) :2010/09/12(日) 15:10:26.60 ID:aK7vBHd10
俺もぼっちオンライン飽きてきたわ、ミシディアに誰かいねーのかよ
658 :
タコス(チリ) :2010/09/12(日) 15:14:37.82 ID:QXX1uvxE0
鯖どこがいいんだっけ?
659 :
ニート(愛媛県) :2010/09/12(日) 15:55:31.22 ID:DlWJ4foF0
660 :
ソムリエ(神奈川県) :2010/09/12(日) 16:21:25.06 ID:E+mkofNt0
661 :
SR-25(大阪府) :2010/09/12(日) 16:23:56.08 ID:tSBmHfUw0
コピペの以前の問題だけどな
>>659 文字にしたら壮大なこと抜かしてるが
実際に配信みたら精魂燃え尽きて廃人になった痴呆みたいな気の抜けた喋り方じゃないかw
663 :
負けを認めろ(関西地方) :2010/09/12(日) 16:47:57.99 ID:Wagt0Yu30
>>513 チョンゲよりましって言ってる奴はチョンゲやったことないやつだろうな
洋MMOだけじゃなくてチョンゲにすら土下座しないといけないレベル
664 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 16:48:25.95 ID:xhgRdi5vP
これは最優先で直してほしいね
665 :
負けを認めろ(関西地方) :2010/09/12(日) 16:52:27.25 ID:Wagt0Yu30
なんでだよ どう考えてもUIが先だろw
RAGEのメガテクスチャーが地形上に二つと同じ造形が無い事売りにしてるくらいだし 普通のオープンワールドなゲームだとコピペ多用されるのはしょうがないんじゃね まあ散々期待を煽ったわけだし、もう少しわかんないようにやるべきだけど
668 :
シャブ中(四国地方) :2010/09/12(日) 17:00:41.07 ID:lSrYNMRm0
>>666 420とか普通だろ。
狩り始めてすぐにドードに2000喰らって即死したわ。
あと、猫よりも人間の女キャラの方がエロいのな。
669 :
幼稚園の先生(千葉県) :2010/09/12(日) 17:07:12.71 ID:54KSxHHV0
あんまゲームしないからよくわからんけど、これが叩かれるってことは 最近のゲームは、フィールドの雑草や町の脇役キャラもひとつひとつ丁寧に作られてるのが当たり前なわけ? そっちの方が驚きだわw
肺の血管、腸の内壁はコピペでできてる。 これ豆
股間の雑草や腋も丁寧にモデリングすべき
672 :
探偵(愛知県) :2010/09/12(日) 17:12:19.44 ID:WCVp9q9g0
>>666 Peca Yakionigiriさんなにやってんすか
ゲームにすらなってないゲームで唯一映像だけは綺麗だから! 散歩するだけでも楽しいよ!を拠り所にしてたからアンチがこれだけ叩いてるんじゃないの 俺はそもそもキャラデザから気持ち悪すぎてどうなんだろって思ったけど
674 :
劇作家(神奈川県) :2010/09/12(日) 17:20:31.90 ID:ltX3/3Is0
地形コピペそのものよりも 全体的なマップデザインへの不満がこれに集まってる感じ 見えない壁とか越えられない段差とか面白味の無い地形とか
ゲームとして楽しくないうえに 散歩すらできない13よりは進化してるんだね
676 :
たこ焼き(山口県) :2010/09/12(日) 17:20:51.06 ID:FkXk5QK30
もうPS3版でいいや
677 :
作家(不明なsoftbank) :2010/09/12(日) 17:21:13.77 ID:3zjAu/DYP
>>669 マップ作りでテクスチャやオブジェクトを使いまわすのは当然だけど
地形を丸々コピペしまくるのはないだろって話でしょ
678 :
マフィア(チリ) :2010/09/12(日) 18:20:50.36 ID:W1qjcRfn0
679 :
マフィア(チリ) :2010/09/12(日) 18:21:56.73 ID:W1qjcRfn0
EQ1には地図が無かったんだよなw コンパスも無く、方角を知るスキルは低レベルではほとんと役に立たなかった。 自分で歩いて、地形や目印覚えて、迷わず動き回れるようになったら そのゾーンの一人前だった。 まだなれてない人は迷いまくり、あちこちの敵の群れに引っかかって 本当に野垂れ死んだ。 死体の場所が分からずに、「俺の死体見た人いないか」とシャウトする人もいた。 マップがない、コンパスがないという状況でも、 地形さえ覚えればちゃんと迷わないようにマップが造られていたな。 特徴的な岩、特徴的な木、不思議な壁画、 ぽつんとジプシーキャンプがあったり。 そういったランドマークはプレイヤーに勝手に名付けられ、 口伝えで目印として機能していた。
>>666 これみるとミップマップの質もよくないな
681 :
パイロット(千葉県) :2010/09/12(日) 18:23:26.93 ID:jm3IMv6r0
682 :
マフィア(チリ) :2010/09/12(日) 18:25:11.86 ID:W1qjcRfn0
本スレ信者は移民の巣窟だから仕方ない
おれCE初日に予約しちまってるんで間違いなく買って遊ぶんだけど このMAPというか全体的に片手間感が凄くするのな・・・ ただキャラクターとかモーションはいい感じなので、UIなんかは徐々に洗練 されていけばいいなぁ、とは思う。つーか、こんな操作感で何年も遊ぶのは絶対ムリなレベルなんだからw
684 :
作家(静岡県) :2010/09/12(日) 19:06:18.49 ID:LFTQ/ZW0P
>>681 めちゃくちゃポジティブなやつばっかでワロタ
爆死したらどうするんだこいつら・・・
685 :
放送作家(新潟県) :2010/09/12(日) 19:06:48.16 ID:l3DPvy4R0
686 :
メンヘラ(宮城県) :2010/09/12(日) 19:09:17.65 ID:w3QoR7XC0
>>681 意外と雰囲気良いな
まあ糞ゲーだろうと楽しんだもん勝ちだろ
>>33 実際行ってもコピペなんだ・・・本当に
オブジェが、あるいは小さなエリアがそのまま切り貼りされてるんだよ
>>684 どこがだよw
やってるやつは葬式ムード
たまに沸いてる信者気取りは掲示板工作員扱いじゃん
689 :
マフィア(チリ) :2010/09/12(日) 19:13:10.89 ID:W1qjcRfn0
擁護してるのは引き返せない本スレ住民だけだぞ・・・ オープンβやってる奴でさえFF14葬式会場ってスレに集結してるのに
手抜きなのは確かだな 折角の高スペックPCでないとまともに動かないタイトルなのに 少しくらい弄って全く同じだと思わせない作りにしてあればよかった 11初期の後悔から空だけはがんばりましたって言いたいのかね
691 :
教員(京都府) :2010/09/12(日) 19:16:12.13 ID:anQxDbwA0
和田が社長になってから劣化しすぎだ
692 :
行政書士(関西地方) :2010/09/12(日) 19:54:47.07 ID:F+B4N9VyP
693 :
版画家(福島県) :2010/09/12(日) 19:56:02.38 ID:1ttXzmi20
RPGツクール3もこんな感じでマップ作ったっけ
地形の使いまわしなんかファミコンじゃよくあること
本スレも葬式状態だよ。
696 :
作家(新潟県) :2010/09/12(日) 19:59:04.02 ID:ueAykmuqP
>>692 みんな不満を持ってるが、今更FF11に戻ってもXP組みたいに取り残されるのがオチなんで仕方なくFF14やってる状態だろ
葬式会場なんてのは最初から流行ってないよ。
>>689 はてきとーなこというなカス
697 :
マフィア(チリ) :2010/09/12(日) 20:01:42.41 ID:W1qjcRfn0
流行ってないのに単発スレで終わるようなスレが8スレも続くかよカスw
698 :
作家(新潟県) :2010/09/12(日) 20:02:49.74 ID:ueAykmuqP
699 :
高卒(新潟県) :2010/09/12(日) 20:02:57.74 ID:7PfPANTe0
え?葬式会場って本スレのことだろ
700 :
作家(東京都) :2010/09/12(日) 20:06:38.37 ID:qNEQ6HG2P
PCゲーマーにとっては不幸な時代だな マルチ展開のせいでいつもPS3に足引っ張られるんだから
701 :
演歌歌手(九州地方) :2010/09/12(日) 20:06:59.17 ID:fvsDGxWn0
本スレは葬式の真っ最中です
702 :
VIPPER(福岡県) :2010/09/12(日) 20:14:50.31 ID:WxXsbyhN0
703 :
新車(東京都) :2010/09/12(日) 20:16:46.01 ID:pyML5puE0
地形コピペと言って思い出すのはグランディア 無駄に広大で無機質なフィールドw
704 :
作家(長屋) :2010/09/12(日) 20:23:53.01 ID:uQPO55haP
705 :
軍人(東日本) :2010/09/12(日) 20:25:17.08 ID:wgYINbRF0
>>666 生産職で戦闘をする方が悪い
投石で何が出来る
こんなのどうやって気づくんだ 凄いな
石じゃなくてサジを投げたのか
これで月額+パッケは無理だ、ネームブランド以外褒める場所が少なすぎる つーかスクエニは月額+パッケ+糞調整で1つゲーム滅ぼして、もう1つは瀕死まで持っていったんだからもうちょっと謙虚になるべき
710 :
作家(大阪府) :2010/09/12(日) 20:45:03.09 ID:ZQRhG8NoP
>>706 UIが糞なのでフィールドだけでも歩いて色々妄想しよう→あれ、これって使い回しじゃね・・?みたいな流れらしい
711 :
メンヘラ(宮城県) :2010/09/12(日) 20:48:22.38 ID:w3QoR7XC0
小金稼ぎのリメイク作品をいい加減に作るなら分かるけど、スクエニは貴重な金のなる木を腐らせてどうする気なんだろうな 今まで11の収入頼りだったのに、移行失敗しちゃったらそのうち倒産しちゃうんじゃないの? 和田も門外漢だとか言ってないでちゃんと監督しろよ もう手遅れで吊るされるかも知らんが
712 :
絶対に許さない(中国四国) :2010/09/12(日) 20:49:16.38 ID:SS2+00vw0
もう正式開始まで時間がない このままの完成度で突っ走るのは確定だよ
713 :
作家(大阪府) :2010/09/12(日) 21:25:38.50 ID:hQi0iMu+P
715 :
版画家(大阪府) :2010/09/12(日) 21:37:59.42 ID:wTvoHE840
マクロ前提なのは百歩譲って仕方ないとしよう セットしたときに「現在の装備やアクションをマクロで記憶する」とか出てくれば敷居がかなり低くなるのに
716 :
ツアーコンダクター(大阪府) :2010/09/12(日) 21:42:19.70 ID:DMCz3drg0
破綻のない一定の範囲内でランダムに地形を吐き出す簡単なソフトとか作って それでできたのをコピペしていけばいいのに
717 :
新聞配達(千葉県) :2010/09/12(日) 21:47:15.71 ID:3LTjkndT0
718 :
通関士(北海道) :2010/09/12(日) 21:48:56.74 ID:xMfIJeDY0
【キーワード抽出】 対象スレ: FF14の地形コピペが洒落にならない件 もはやパズル キーワード: ファミコン 抽出レス数:7 ですよね
マンモス団地群とか新興住宅街みたいなかんじ?
721 :
作家(長野県) :2010/09/12(日) 22:16:46.04 ID:QSfvGMApP
722 :
金持ち(dion軍) :2010/09/12(日) 22:19:49.92 ID:ZqxhFjkA0
エロMODしか生き残る道はない DAT改造まだかよ
723 :
医師(埼玉県) :2010/09/12(日) 22:38:41.93 ID:LzmbTRev0
724 :
歯科技工士(奈良県) :2010/09/13(月) 00:03:26.62 ID:USC1R8s30
もうどうにもならんわこりゃ
725 :
伊達巻(福島県) :2010/09/13(月) 00:44:33.47 ID:8inJNlBS0
数々の利便性を無視したシステムに耐えながら1週間プレイしてきたが 同じ事の繰り返しでもう飽きた MMOだから長期を視野にいれてるんだろうが今の糞システム全般で この成長の遅さはさすがにキツイ 22日本番じゃもうしばらく改善は望めないだろうな
726 :
大工(東京都) :2010/09/13(月) 00:46:18.04 ID:ErXwdoOd0
なるほど スタミナシステム実装は困難と判断しリアルストレスで代用したか
>2時間かけてインド行ってコショウで船倉いっぱいにして また2時間かけて帰るんだぜ そりゃまぁ、それが大航海時代だもんな
729 :
ニュースキャスター(新潟県) :2010/09/13(月) 00:47:34.52 ID:s8RiA6hy0
インドまで2時間か 一番楽しい時期かも知れんな もはや2時間あれば、日本まで行って帰ってこれるレベルだわ
730 :
レミントンM700(大阪府) :2010/09/13(月) 00:49:12.67 ID:EB7Nvv9d0
謝るべき、っていうのか普通にそういうゲームだろw
731 :
潜水士(アラバマ州) :2010/09/13(月) 00:50:29.24 ID:1yB4QYFV0
何がダメなの?
732 :
作詞家(長野県) :2010/09/13(月) 00:51:30.74 ID:c0pwvlCOP
この週末は世界同時接続が20000人以下ってどうなんだろうな
733 :
ニュースキャスター(新潟県) :2010/09/13(月) 00:54:04.63 ID:s8RiA6hy0
有効課金者数 WoW 1200万 FF 50万 EVE 33万 DOL 3.2万 FF14 2万 フローレンシア 30人
734 :
漫才師(東京都) :2010/09/13(月) 00:57:29.94 ID:yY2kZmpa0
街の外に出る気力すら起きんかったよ、もっさりしすぎて 行動しようとするたびにイライラさせられてニート状態だった
735 :
発明家(千葉県) :2010/09/13(月) 00:59:01.37 ID:u633gYXb0
それでも買うのがFF
737 :
メイド(石川県) :2010/09/13(月) 01:01:49.88 ID:u7h/Iyjj0
PS3切り捨てればいいのにな FF11もPS2のせいで制限多いし
738 :
保育士(新潟県) :2010/09/13(月) 01:45:19.83 ID:s+4LuC++0
>>736 ちなみにそれ、FF14以外去年の数値だから
全体的に減ってるとは思う
DOLなんて日本実装されて大きな節目だから、かなり減ってると思う
DOLはプレイヤースキルじゃなくて 廃人装備ゲーになったとか聞いたが?
>>737 ff11pvのドーモがマンドラくったりして生態系があるってのにはわくわくしたのに
実際はそんなことないし倒したら5分後に児童ではえてくるだけだからなあ・・・・
741 :
保育士(新潟県) :2010/09/13(月) 02:00:17.73 ID:s+4LuC++0
>>739 次に出るパッケージで現状最高値の帆が特典になってるから
それで恐らく完全に装備ゲーと化す
操船技術は割とまだプレイヤースキル必要だと思う
大砲強化とか出たら完全に終わるだろうけど
742 :
グラフィックデザイナー(広島県) :2010/09/13(月) 02:03:33.63 ID:nNXQtg860
海外FF14フォーラムより 「マップがコピーペーストだって騒いでいる奴いるけれど、これ凄いクオリティじゃん 日本のRPGツクールって奴で作られてるんだぜ?で、FF14のOβはどこでダウンロードできるの?」 「生産やっていると家の糞じじい思い出す。トロ過ぎて蹴り入れてやりたい」 「日本人は身内としか会話しないと思っていたが違ったようだ。『誰もが』会話しない」 「ルガディンは『あなた達こういうの好きでしょ?』と作られているようだが違うんだ…何がが違う… こんなのならペド向けのララやミコの路線を突き進んだ日本らしさでいって欲しかった」 「おい、助けてくれ!バトルレジメンや疲労度と色々と聞きたいことはあるがまずは パッケージ予約で先払いした代金を取り戻す方法を教えてくれ!!!!!」 「俺、Oβテストテストサーバー選んじゃったのかな… NPC以外誰もいないんだ…」 「どんなにチープなMMOでも貴重な時間を奪っていく。しかし、FF14はそのことをさせない貴重なMMO」
743 :
相場師(京都府) :2010/09/13(月) 02:05:11.68 ID:qcfZKPPp0
ファイナルファンタジーは終わったコンテンツ
ララフェルの照れるモーションがかわいすぎて思わず射精するところだった ほんとララのモデリングとモーションつけたやつはぺドの気持ちがよく分かってらっしゃる
自動生成よりひどいなあ
746 :
映画評論家(埼玉県) :2010/09/13(月) 02:15:02.48 ID:7ywZf+XS0
UCGOって知ってる?
747 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 02:26:44.50 ID:Ak8w2lpKP
普通ならやばいんだが、日本はまともなMMOが殆どないのが救いだな。 カプコンがなにかやらかして鰤が日本をスルーするようになったらしいが もし鰤が日本でWoWとか展開してたら詰んでたかもしれない。
エニックスは早く逃げろ スクエアはもうくたばれ
750 :
モデル(大阪府) :2010/09/13(月) 02:38:02.42 ID:azIiNJWX0
751 :
弁護士(アラバマ州) :2010/09/13(月) 02:38:03.75 ID:v4GQqIv40
おれのララが一番かわいくて強い
753 :
フランキ・スパス15(福岡県) :2010/09/13(月) 02:53:31.33 ID:M+/nZk1L0
要求するPCスペックが高すぎるんだよ オープニングのムービー見てたらブルスク食らった
>>748 GuildWarsはチョンゲじゃねーよ
ArenaNetなめんな
ドラクエの山や木や町が全部同じグラフィックだって文句言ったか? 言わなかっただろ?
756 :
トラベルライター(千葉県) :2010/09/13(月) 03:13:24.99 ID:9W+Fnfa60
757 :
投資家(dion軍) :2010/09/13(月) 03:23:00.08 ID:E0JuFm6+0
つーかこんな地形がうんぬんなんてサイッコーにどうでもいいんだよ 地形コピペだと一瞬でつまんなくなんのか? 逆にこだわった地形ならそんな面白くなるンか? そんなことどうでもいいんだよもっと大事なところが他にあるだろ
758 :
MPS AA-12(千葉県) :2010/09/13(月) 03:24:05.57 ID:O2WRRlOo0
3Dゲームってみんなこんなもんじゃないの
759 :
バイヤー(新潟県) :2010/09/13(月) 03:25:33.49 ID:73IvL3k+0
>>757 >地形コピペだと一瞬でつまんなくなんのか?
なる
>逆にこだわった地形ならそんな面白くなるンか?
なる
>そんなことどうでもいいんだよもっと大事なところが他にあるだろ
もっと大事なところもダメ
>>758 特に14はあからさまかな
多少違うのとコピペそのものでは印象が全然変わるよ
試しにマラソンだけでもやってみればわかる
761 :
カッペ(アラバマ州) :2010/09/13(月) 03:27:19.91 ID:hEoAfZMI0
>>759 2分30秒も前のレスにそんなに必死になるなよ
762 :
ヤクザ(千葉県) :2010/09/13(月) 03:30:13.90 ID:D6QLcVn40
メーカーもユーザーも斜め上なこだわり持ってんなぁw
763 :
SR-25(catv?) :2010/09/13(月) 03:33:21.13 ID:bV+RSLh/0
別にマップコピーは気にならないけどあれだけ無駄に広いのにモンスター一部に固まりすぎ 奥の方はどうなってるか知らんけど
>>1 最後のやつ、○で囲ってあるのが
顔に見えてきて笑ったw
765 :
農家(大阪府) :2010/09/13(月) 03:36:55.15 ID:7CZpMK9o0
なにより14を擁護してる奴らが「他のMMOやったことないのか」とか 言ってるのが次世代MMO(笑)の程度が知れてるな
766 :
棋士(関東地方) :2010/09/13(月) 03:37:23.11 ID:DMIEQ+LL0
PSUがPCとPS2混ぜてPS2の性能が足引っ張ったのより酷いな まぁゲーム自体が黒歴史だったけど
こんなくそげやんな11からしんぽしてねんだろどうせ
768 :
ペスト・コントロール・オペレーター(アラバマ州) :2010/09/13(月) 04:01:33.98 ID:Fuw0sfAN0
>>746 無駄に実寸大で再現された広大なオーストラリア
ただしオブジェクト一切無しで草原でしかないMAPをただ走り回るだけの何かと比べるんじゃない
あれはクソゲーですらなかったただのクソだ
769 :
トラベルライター(千葉県) :2010/09/13(月) 04:36:49.69 ID:9W+Fnfa60
770 :
詩人(アラバマ州) :2010/09/13(月) 04:53:13.00 ID:fRLdp/eJ0 BE:475368629-PLT(13580)
>>1 オブリディスってるんじゃねーよクズ
771 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 04:57:25.21 ID:Ak8w2lpKP
こうして考えるとFF11の基礎部分を作った初期スタッフは実は結構優秀だったのかな
ログインして3秒でキャンセル余裕でした
773 :
車掌(新潟県) :2010/09/13(月) 06:43:57.53 ID:mrJXyAes0
マウスでカーソルを左右に振り続けると反応もっさりすぎて カーソルとマウスが逆転してわろた 外人もうざいし重いしグラボエラー頻発するし、狩りも単調でつまんねえ 疲労度発動する前に辞めた
>>726 そしてカーボヴェルデ辺りで燃やしてビスケー湾で撒き散らすわけですね わかります
775 :
作詞家(長野県) :2010/09/13(月) 07:01:38.45 ID:c0pwvlCOP
疲労度発動する前にプレイヤーの方が疲れてプレイするのやめちゃうよね
776 :
ディーラー(山形県) :2010/09/13(月) 07:04:37.98 ID:mPy9oXKW0
地形がコピペとかどうでもいい ただただつまらない、それだけ。
777 :
パティシエ(catv?) :2010/09/13(月) 07:06:54.35 ID:HtT+djlV0
>>1 だったらウルティマオンラインはどうすんだよ
マップなんて数パターンのコピペでしかなかったのに、それなりに楽しかったぞ
問題はもっと根本にあると思うわ
779 :
中学生(福岡県) :2010/09/13(月) 07:08:53.87 ID:29LQ+JEH0
780 :
漁業(福岡県) :2010/09/13(月) 07:11:30.52 ID:fSNLx6rYP
>>778 これ植松なの?マジ?
才能枯渇したんか・・・
問題はもっと根本にあるな テレビ、音楽業界と同じ 何を歌うかより、誰が歌うか になってる 品質外で楽に株価維持するようになったら、腐るわ
782 :
中学生(福岡県) :2010/09/13(月) 07:20:58.24 ID:29LQ+JEH0
FFってネームバリューなけりゃ、こんなにスレもたたんよなw
783 :
作詞家(catv?) :2010/09/13(月) 07:57:47.59 ID:CtdppeBsP
3Dゲーでコピペは上等だろ 階段とかおなじようなものを大量に置くときはコピペせずにどう作るんだよ あと、これ二次元のマップの情報で実際の地形をおまえらが得意な半透明の画像で重ねたりしてないから微妙だな 実際には見てないのにコピペと判断する男の人って・・・
784 :
動物看護士(東京都) :2010/09/13(月) 08:03:14.97 ID:il4dLR2t0
これもレールプレイング?
785 :
ネイルアーティスト(神奈川県) :2010/09/13(月) 08:03:30.69 ID:60okeazc0
うん、違う場所だね アレッ
地形よりマップよりもっさり操作が大問題 そりゃイライラで地形なんか気にもならんあっちをどうにかしてくれ アイテム整理できないの店に売るのにも時間がかかる 集団PTだとタゲとるのに時間がかかるイライラでストレスはんぱない
788 :
チンカス(東日本) :2010/09/13(月) 08:11:51.17 ID:0lIF7hgJ0
よくあることじゃん
>>666 ドードーさんに喧嘩売るにはまだはぇよ
そのうち歩くウィンドーシャドーになる
790 :
バイヤー(catv?) :2010/09/13(月) 08:18:13.19 ID:+sIqXG3c0
ドラクエもコピペだろって言ってる奴いるけど これ例えるなら世界地図が全部アリアハン大陸の上下左右反転コピペでできてる とかそういうレベルだぞ
791 :
行政官(群馬県) :2010/09/13(月) 08:24:47.93 ID:dhhEN8330
いまだにFFに期待してる人って…
792 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 08:25:40.49 ID:Ak8w2lpKP
コピペマップが致命的なように言われてるけど 14の場合はUIや基本的なシステム周りが致命的だから マップがコピペばかりで不満と思ってる奴は意外と少ないんじゃないかな
793 :
タコライス(アラバマ州) :2010/09/13(月) 08:25:58.46 ID:2urbH03U0
地形コピペ探す遊びしてんだろほっといてやれよ 本人は楽しいんだから
794 :
歯科技工士(大阪府) :2010/09/13(月) 08:28:08.60 ID:C/x3ZapU0
探さなくても普通にあるいてりゃ気づくわ。 マジでFF14擁護するならやってから言えって。
795 :
看護師(長屋) :2010/09/13(月) 08:33:31.37 ID:YrE471WF0
FFを14まで続けるなんて制作する側の怠慢でしかない もうとっくに賞味期限切れてるんだよFFは
796 :
新車(愛知県) :2010/09/13(月) 08:37:21.84 ID:jmFwJVAI0
FFと名が付けば売れるだろという甘い考え
797 :
運営大好き(東京都) :2010/09/13(月) 08:42:12.65 ID:y1yJetPM0
サムネだと蓮コラにしか見えない
割と比較対象になってるしAIONとFF14両方やってみた印象 UI:AIONのUIが他と比べても相当出来が良いのでFF14が更に悪く見える グラ:MAPのコピペ具合がFF14は露骨過ぎる。AIONは割と少ないかな 人口:AIONはα・βとも全鯖で20000以上は余裕でいた。FFは… とまぁこんなとこか。もちろん肝心のゲーム性じゃAIONも インスタンスダンジョンオンラインで誉められやしない糞だが AIONは少なくとも見た目・匂い・味はカレーの糞 しばらくして腹くだしてから糞だったと気づくレベル FF14の場合は見た目は最高級の食器を使用した糞
799 :
通関士(関東) :2010/09/13(月) 08:53:59.77 ID:matjm9x0O
>>798 ユーザインタフェイスは改良ができるらしいから、それさえ改良されれば普通に楽しめるレベルだと思う
801 :
パティシエ(catv?) :2010/09/13(月) 08:58:01.26 ID:HtT+djlV0
地形に文句つけるやつはグーグルストリートビューで遊んでればいいんじゃね
802 :
通訳(ネブラスカ州) :2010/09/13(月) 08:58:46.97 ID:Ia3XNN6UO
擁護が最早開き直りレベルw
803 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:01:29.29 ID:QlreGlIXP
GTA4とどっちがマップ広いの? しかし、GTA4って、置いてある小物はコピペかもしれないけど、 同じ建物とかほとんどないよね。 あれってどうなってんだろ
804 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:02:16.79 ID:QlreGlIXP
てーか、こんなジグソーパズルみたいな地図、本来あり得ないだろ。 どうしようもないな。
今鯖のプレイヤーどれくらいなの?
806 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:04:40.31 ID:QlreGlIXP
なんかバンゲリングベイ思い出した
807 :
俳人(dion軍) :2010/09/13(月) 09:04:43.62 ID:a2gxrtVH0
おいおい唯一褒めるグラがコピペだと
808 :
看護師(長屋) :2010/09/13(月) 09:05:22.99 ID:YrE471WF0
FF13で一本道叩かれてむきになってむちゃくちゃな マップつくったんだろ
809 :
翻訳家(新潟県) :2010/09/13(月) 09:07:30.61 ID:NV9FXjdE0
GTA4と同じくらいかな?あっちはヘリでぶっ飛ばせば1分かからず端から端まで行けるけど FFのマップはニコと同じくらいのマラソンで2時間くらいしこしこ走ってやっと半分到達するレベル
810 :
サクソニア セミ・ポンプ(宮城県) :2010/09/13(月) 09:07:49.12 ID:DNx8/I+20
13とか言ってる奴場違いすぎだろw
811 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:08:33.36 ID:QlreGlIXP
コレ、開発費けちっちゃって、人海戦術つかえなくて コピペ多用するしかないって事でこんな事になっちゃったの? まじでこんな世界地図ありえないし、2010年で、要求スペックがもっとも高くて もっとも開発費注ぎ込まれてるMMOだったんじゃないの? あまりに最近、ゲームが売れなくて、予算大幅縮小とかされたのか?
812 :
工芸家(愛知県) :2010/09/13(月) 09:08:52.89 ID:c/Fiy/0D0
>>777 たまにお前みたいな書き込みでるけど、パーツの規模がぜんぜん違うだろw
花や木や、その辺の岩や、遠くに見える山がコピペでも誰も気にしない。
フツー、ここまでチェックしねーだろwwwww
814 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:10:18.03 ID:QlreGlIXP
>>809 同じだけど、GTA4は歩き回ってるとコピペなんてほとんど無いから
町並みを記憶で覚えていけるレベルだよね。
ああ、この町の此処に駅があるとか、アジトがあるとかってさ。
あれ、どうやって作っていったんだろ。 マジですごい手間だと思うんだが。
815 :
翻訳家(新潟県) :2010/09/13(月) 09:12:03.62 ID:NV9FXjdE0
世界地図って言っても、30分走れば森を抜けられる程度のマップが10個くらいあるだけだよ 実際の大きさで言えば四国の4分の1も無いんじゃないか?
816 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:13:39.11 ID:QlreGlIXP
思うんだけど、どこか現実にある原野とかの地図を、縮小、拡大、 切り貼りして、架空世界の地図に置き換えるとか、そういう アイデア使えなかったのかな。 草木、オブジェクトを架空デザインにしたら良いわけで、地形や 山並み、湖、河川はそのまま配置を利用すりゃいいだけだし。 じゃないと このジグソーパズル的世界マップじゃ、「作られた世界」ってのが 丸わかりで没入感そがれるだろ。
817 :
俳人(dion軍) :2010/09/13(月) 09:14:28.08 ID:a2gxrtVH0
正式にサービス開始前にバレるのはマズイよなw
818 :
バイヤー(catv?) :2010/09/13(月) 09:14:40.00 ID:+sIqXG3c0
>>813 あれ、さっきもこの景色見たような・・・?
っていうのが5・6回続くからね
まともな人間なら違和感感じる
819 :
翻訳家(新潟県) :2010/09/13(月) 09:15:55.19 ID:NV9FXjdE0
>>814 ほとんどが入れない建物で、道路もかなり多いからそこまで大変ではないと思う。
それでも膨大な建物を作らないといけないけどね。
GTA4って屋外を作るのとイベントシーンの屋内を作る作業は半々くらいなんじゃないだろうか
820 :
バイヤー(catv?) :2010/09/13(月) 09:16:51.69 ID:+sIqXG3c0
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1291 彼らが採ったアプローチ、それは「ヘックス型のタイルを何種類も作って組み合わせる」方法です。
かつてボードゲームのマップを作る時に使われた方法を参考にしたそうです。
街中の建物の基本構造もスタンプの様に使いまわします。
建物も、「外枠」をコンテナを並べるように共通の企画にし、看板や店先のテクスチャのみ
変化させることでローコストでも十分なバリエーションを持たせられます。
壊された建物も、窓のテクスチャを割れたものにし、コンテナのような基本構造の上に
瓦礫を乗せればそれらしく見せることができます。
プレイヤーは本当に広いマップが欲しいのではなく、広く「感じられる」マップが欲しいのだ、
ということを理解する必要があります。
しかし、Fox 氏は一方でこの手法の問題点についても説明しています。
>>この手法が使えるのは都市など人工的な構造であり、自然の風景にはあまり応用が利かない
勉強し直せ■
821 :
サクソニア セミ・ポンプ(宮城県) :2010/09/13(月) 09:19:04.82 ID:DNx8/I+20
>>811 11の実績からして14に開発費出ないってのは有り得ないんじゃない?
まあマップだけでなく全体的に糞すぎるから、総括的な要因に問題があったのは正しいと思うけど
822 :
社会保険労務士(岡山県) :2010/09/13(月) 09:20:22.60 ID:UO7kzzcG0
操作の反応の遅さの方が惨いから問題ない
823 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:21:34.60 ID:QlreGlIXP
>>821 実績って、そんな収入源になってたの? なんか日本で流行ってるのは
韓国製MMOばかりってイメージあったけど。
周囲でFFやってる奴みたことないわ。
大抵、リネージュとかいうのとラグナロク?か、韓国系みたいなのばかり。
ネカフェいっても、それらのポスターとかたくさん飾ってあったし。
で、FF14はキャラを脱がす事はできるの?
825 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:23:40.03 ID:JlQX/6T3P
日本は頼むからチョンゲよりマシなもの作ってくれよ
826 :
翻訳家(新潟県) :2010/09/13(月) 09:23:55.08 ID:NV9FXjdE0
まあ地形コピペは実際の砂漠とか森も同じような風景が永遠と続いてるような場所あるし問題ないんだけど キャンプが同じだったり、村人がまったく居なくて民家もない、集落もないのが気持ち悪いんだよな 黒衣森もわざと迷路の森にしてるんだろうけど、普通の森林があってもいいじゃねーか
開発費のほとんどをムービーに使っちゃったの?
828 :
サクソニア セミ・ポンプ(宮城県) :2010/09/13(月) 09:24:34.47 ID:DNx8/I+20
>>823 そこでなぜ他所のMMOの話が出るか分からん
スクエニ単体の利益だけ注目すりゃいい話だろ
829 :
小池さん :2010/09/13(月) 09:24:36.94 ID:+4Dazbi60
つまらない原因はマップじゃないからこれを問題にするのはまだ早い
830 :
パティシエ(catv?) :2010/09/13(月) 09:26:24.32 ID:HtT+djlV0
擁護してる奴は実際にやってない奴 俺も含め FF14とか糞ゲーやってられるかよ
これ作ったやつもどこがどこのコピペか覚えてないだろうから修正しようにもできないだろw
832 :
サクソニア セミ・ポンプ(宮城県) :2010/09/13(月) 09:28:58.67 ID:DNx8/I+20
UIは将来修正くる希望があるけど、マップはおそらくこれっきりってのが絶望的
マップはまだ行けない部分が上半分あるから、そこをどーしてくるかだな
834 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:30:07.47 ID:QlreGlIXP
>>826 砂漠や山並が正方形で構成されてんのかよw
>>800 改良っていうのは元がまともだったらの話ね
本スレでも何度か指摘されてるけど、ここまで酷いと相当根本的に見直さないと無理
スクエアがパッドプレイにこだわりすぎて、世界中のPCユーザー置いてけぼりにしてる感じ
もちろんレスポンスそのものも悪いし、パッドでもイライラするところもある(バザーシステムなど
836 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:33:27.82 ID:QlreGlIXP
>>832 FF11って10年くらい前だっけ? すごい長寿だったよな。
孫正義のYahoo!BB立ち上げ時期くらいに、なんたらトリビューンとかいう
FF11の宣伝サイトを何度かみた記憶がある。
この手抜きっぷりみると、そんなに長期間稼働できそうにないけど、
あと5年くらい、このジグソーみたいな地図の空想世界を使い回すのか。
FF、ビッグネームとか もう完全に終わってんだな。
今の世の中、地形を自動生成するエンジンくらいいくらでもあるだろうになあ。
まだロンフォールの方が森っぽいんだが
ビルみたいな直方体ならテクスチャ張り替えるだけで量産できるよな 当たり判定も単純でいいし ff14は地形が複雑だから量産しにくいだろ コピペに多少大きさ弄ったりとかの変更は欲しかったけど、 モデルだけじゃなくてテクスチャ貼ったり当たり判定弄ったり法線マップ作ったりとか一つ弄るだけで作業が増えまくるな
>>821 FF14全体が、新人開発者の研修所になってるんだと思ってる。
でなければこのクオリティの低さに説明がつかない。
841 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 09:40:39.14 ID:QlreGlIXP
FF14を、メインのビジネスには到底とらえてないのが丸わかりだよな。 もって2〜3年、それまでにスクエニが社として存続できるか・・・なんて 現状なのかもな。
これのためにハイクラスGPU買っちゃった奴涙目じゃないの?
843 :
漁業(福岡県) :2010/09/13(月) 09:45:10.97 ID:fSNLx6rYP
>>842 civ5グラ最高マップ最大ができるからいいだろ
844 :
内閣総理大臣(北海道) :2010/09/13(月) 09:57:50.69 ID:qM25BuRo0
高価な食器に盛り付けられた糞という表現はよくスクエニにあっている 今後、改善されるとしても高級フランス料理食べた後の糞になる程度 それはここ数年ずっと変わらないスタンス
ほとんどオブジェレベルの岩までコピペとか騒いで スクエニのゲームをネガキャンするとゲーム通ぶれると思ってる中ニ病評論家が多いこと そのうちテクスチャのコピペまでギャーギャ騒ぎそうだな
>>843 ありゃVGAよりCPUのが重要だな・・
847 :
行政官(群馬県) :2010/09/13(月) 10:10:28.76 ID:dhhEN8330
高級料亭気取ってる癖に出てくる料理はイソジンカレー
848 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 10:17:22.39 ID:QlreGlIXP
>>845 こんなの擁護してるとか、ほんと頭がどうかしてるとしか思えないわ。
日本が世界に誇る、ビッグネームの最新オンライン作品がこのデキなんだぜ。
2年も前にでたGTA4やもっと前のオブリの足下にも及ばない。
一体、どんだけ海外勢に差をつけられてんだよ。
849 :
新車(愛媛県) :2010/09/13(月) 10:21:03.54 ID:EoKdiJ/+0
ゴミ11を完全に捨てて14に集中すれば立て直せるよ 今すぐ11というゴミを切り捨てようずぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴミが14の足を引っ張るとかありえんしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
850 :
沢庵漬け(神奈川県) :2010/09/13(月) 10:36:08.77 ID:XRi5bRSY0
851 :
プログラマ(dion軍) :2010/09/13(月) 10:36:43.95 ID:2r93JXNY0
>>845 オブジェレベルのコピペなら騒がれないし他のMMOでもやってる
現実の街に例えるなら、他のMMOが1軒ごとコピペして向き変えてるのに
14は団地の1ブロック丸ごと、中にあるものも変えずにコピペしてるから騒がれてる
852 :
フランキ・スパス15(福岡県) :2010/09/13(月) 10:40:42.57 ID:M+/nZk1L0
必死な改行厨がキモいです
853 :
書家(静岡県) :2010/09/13(月) 10:44:30.29 ID:zcAjyqON0
こんなのにケチつけてたらマリオブラザーズで発狂しちゃうぞ「
854 :
ネットワークエンジニア(アラビア) :2010/09/13(月) 10:45:49.56 ID:WqAjKonH0
PC-98時代みたいだな
855 :
サクソニア セミ・ポンプ(北海道) :2010/09/13(月) 10:53:41.06 ID:2/uaq2zk0
色々と修正されてるだろうPS3版を待つのが正解
ここより後に立ってたネ実のスレが埋まってた どんだけマップネタが好きなんだか
857 :
漁業(アラバマ州) :2010/09/13(月) 11:21:11.41 ID:QlreGlIXP
>>855 ハードごとにマップが違うなんてあり得るかよw
858 :
パティシエ(茨城県) :2010/09/13(月) 11:23:44.62 ID:xh6gfzG10
859 :
漁業(埼玉県) :2010/09/13(月) 11:28:21.68 ID:7eQy7+/wP
860 :
国会議員(鹿児島県) :2010/09/13(月) 11:33:46.07 ID:xsJ9009N0
コピペしすぎて蓮画像にしか見えないwwwwwwwwwwwwww
サポートに問い合わせてみたけど ・ネットで話題になっているのはすでに知っている ・テスト版ということでダウンロードの負荷を減らすためにこのような仕様となった そうな
862 :
レミントンM700(大阪府) :2010/09/13(月) 11:39:20.52 ID:EB7Nvv9d0
863 :
国会議員(鹿児島県) :2010/09/13(月) 11:42:26.88 ID:xsJ9009N0
FF11のマップ画像は小さな山の模様まで一切の手抜きは無かった FF14みたいなチョンゲとは愛が違うな
864 :
声優(奈良県) :2010/09/13(月) 11:45:19.69 ID:RgZHuteX0
>>861 製品版の容量とんでもないことになるのか
βで8G以上あるんだけど
865 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 11:58:07.37 ID:qJEHympV0
オーマイゴッドっていう外人ほとんどいねーよ 普通はファッキンジーザスクライスト!って叫ぶ
866 :
レミントンM700(三重県) :2010/09/13(月) 12:00:12.45 ID:3tjijW7t0
867 :
作詞家(長屋) :2010/09/13(月) 12:04:40.60 ID:R3p9YBcHP
妊娠なんかはこの程度のグラでも感涙しそうだけどな
868 :
弁護士(アラバマ州) :2010/09/13(月) 12:06:09.47 ID:HnEiE0t20
今度こそ アルテマ Wメテオ はどうほう ビッグバーン アルマゲスト ミッシング スーパーノヴァ アポカリプス 使えるようにしてほしい 武器と言い防具といいマジで「うおおおおお!!きたぜこれ!」ってのが全くない ソルジャーって職業とクラウドのリミット技追加してくれたらソレだけで俺FF14やるの確定なのに ナンバリングにこだわり過ぎ
869 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 12:06:46.32 ID:qJEHympV0
870 :
レミントンM700(三重県) :2010/09/13(月) 12:07:55.88 ID:3tjijW7t0
>>841 FF11から次のメインにって幹事ではないのかもな
でも他にメインに出来そうなものがなさそうな気がする
ワロタww よく見つけるな
872 :
アフィブロガー(新潟県) :2010/09/13(月) 12:10:57.51 ID:D0KcJrMz0
地図レベルだったら描いた方が楽だろと思うが 中身もコピペなのでそれに合わせてるんだろうな
873 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 12:11:21.63 ID:qJEHympV0
地形コピペはいいとしても、ミニマップくらいデザイナーに一枚絵描かせろよ なんで自動生成みたいな絵にしてんだ? 不思議のダンジョンじゃあるまいし
874 :
サウンドクリエーター(catv?) :2010/09/13(月) 12:12:37.29 ID:y8E2LR4U0
>>869 お前ネトゲのなんたるかわかってねーなw
スクエニは所詮素人だからその辺わかってないけど
>>869 ネトゲって普通のゲームとは違うって事解って無い馬鹿のようだなお前
876 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 12:13:40.42 ID:qJEHympV0
877 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 12:14:08.29 ID:qJEHympV0
ファミコンを髣髴とさせるマス目感だな
879 :
新車(愛媛県) :2010/09/13(月) 12:15:28.59 ID:EoKdiJ/+0
>>869 ,、
lヽ i i ,
yヽ'  ̄ ̄ ̄ ̄ー´ レー'´
j§:::...::. ;;;... レ ´
j ;;;;;;;;;;, ::.: ,;;;;;;;;,j
j ;;;;;;;○';;';;○;;;;;),,
jヽ;;;;;f 、-y´;;;
ヽ (;;;,(;;;),;;;) | ;;;;
ゝヽ´ ̄`' i ';'
\` ̄ __'、
` ̄ ヽ_
,.'´ ̄`ー
みんなソルジャーで超究武神覇斬使いまくりのプレイヤーだらけのネトゲをしたいんですね、わかります
881 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 12:16:53.95 ID:qJEHympV0
だいたい、天文やら生態系やらを綿密に設定(笑)したそうだけど、 地質学的にありえない地形ばっかりじゃん
882 :
アフィブロガー(新潟県) :2010/09/13(月) 12:20:36.39 ID:D0KcJrMz0
>>881 生態系については地学を参考にして
地形については動物学を参考にしたんだろ
883 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 12:21:12.02 ID:qJEHympV0
良く気付いたなってレベルじゃないよ。 川を越えて坂の下を抜けて また同じ川を越えて、同じ坂を2回越えた所 って表現するレベル。 少しの違いも無く、草木も全く配置が同じ
885 :
フランキ・スパス15(福岡県) :2010/09/13(月) 12:22:19.78 ID:M+/nZk1L0
通常攻撃4ケタは必要だな まあ必殺技だけでもいいがスカっとするダメ表示がファイファンの魅力
886 :
登山家(東京都) :2010/09/13(月) 12:23:54.11 ID:qJEHympV0
まず、大陸の形状から見て、 どう考えてもプレートテクトニクスは無い天体が舞台なのは間違いない 地熱が無いのに何故生命が・・・という突っ込みはおいておくとしても、 プレートテクトニクスがないんだから、造山運動はほとんど無いと考えてよいだろう (もしくは大地の魔力が火山を・・・的な魔法設定か。それにしたって、そのような魔力があるのだとしたら プレートテクトニクス的なものは起こってしまうはずだが)
第二に、河川による侵食の作用がほとんどみられないのに、 何故か平坦な地形が存在している これも魔法の影響なのだろうか? かつてのキリスト教信者が「地球の地形は全て神が作られた」なみに無理がある魔法である
888 :
バイヤー(catv?) :2010/09/13(月) 12:27:46.62 ID:+sIqXG3c0
889 :
自衛官(大阪府) :2010/09/13(月) 12:29:29.96 ID:qJgWECC90
RPGツクールなつかしいなあ
890 :
宮大工(関西地方) :2010/09/13(月) 12:30:03.64 ID:iSmdlP0p0
スクエニのブランドって「前作はすごかったから今作はもっと」 という期待感に裏打ちされたものじゃねえの? windowsみたいに交互に作っての出来不出来ならまだ次回のOSに 期待しようで済むけど、スキルのある人間をリストラしまくっての 技術不伝承なら、もう復活の見込みないでしょw
オーケー、話を戻そう 「天文やら生態系やらを既存の学術体系を気にせずに、適当な形で綿密に設定した」というのならば話はわかる
まだβの段階なんだし当たり前だろ! マップを100%見せる馬鹿どこにいんだよ 製品版はコピペなんてありません そして世界はリアル福島県くらい広いです
893 :
アフィブロガー(新潟県) :2010/09/13(月) 12:31:35.60 ID:D0KcJrMz0
アメリカの高速道路を実際の距離で再現したトラック運転ゲームあったけど、プレイできたもんじゃなかったぞ
895 :
行政官(群馬県) :2010/09/13(月) 12:32:37.29 ID:dhhEN8330
>>890 リストラもあるけど技術ある奴は海外のデベロッパーにヘッドハンティングされてるような
洋ゲーのスタッフロールに出てくる日本人名ググると元スクエニっての稀に見かける
896 :
作詞家(新潟県) :2010/09/13(月) 12:32:48.00 ID:BuHbfz4ZP
川や風、雨があるのに、造山運動が無いとすると、 数億年で陸地は全て侵食されて地上から消えてしまうだろう。 別の仮説として、FF14の大陸は全て珊瑚島のように生物由来の陸地造成を行っているという設定が考えられるが、 まぁ、これも一見して、そうではないように思える。
898 :
高校生(長屋) :2010/09/13(月) 12:35:37.83 ID:kvbF2oxY0
tesuto
>>896 山脈がこれだけあるのに乾燥地帯少なすぎるよな
900 :
オウム真理教信者(catv?) :2010/09/13(月) 12:37:05.89 ID:paDdEHaM0
おい レジコとかいうのメールできたけど どこでインストーラ落とすんだよ
901 :
フランキ・スパス12(青森県) :2010/09/13(月) 12:38:15.62 ID:3iwEbDD70
流石に製品版だと治ってるだろ
902 :
アフィブロガー(新潟県) :2010/09/13(月) 12:39:43.66 ID:D0KcJrMz0
>>897 ゲームにそんな現実性求めるなよ
おっぱいが4つ付いてたり、背中についてたり
男におっぱいが付いてるようなもんだと思って大目に見てやれよ
>>902 いやー、なんか物凄い綿密な設定してるって言うもんだから
904 :
:2010/09/13(月) 12:41:07.49 ID:fnvWB80j0
>>12 叩きたいだけの岐阜任豚死ね
全然関係のない場所のデータまでメモリに読み込む必要なんてねーよ低能
リネージュIIは全部違うんだよな
906 :
オウム真理教信者(catv?) :2010/09/13(月) 12:43:01.02 ID:paDdEHaM0
おい どうやってプレイするんだよ 今テスト期間(?)なんだろ? タダで遊べるんだろ?
907 :
美術家(兵庫県) :2010/09/13(月) 12:47:03.88 ID:Yr1pkAkZ0
マップのコピペ云々が吹き飛ぶぐらいゲームそのものがつまらない
908 :
作詞家(東京都) :2010/09/13(月) 12:47:14.12 ID:jZEFDP4P0
>>858 こんなの別にどのゲームでもやってるだろ
そもそもFF14はそれ以前の問題がある
と思っていたけど、
>>858 見てワラタw
909 :
システムエンジニア(アラバマ州) :2010/09/13(月) 12:48:56.56 ID:4M63y5wz0
派遣にFF14ツクール作らせて それで社員がFF14作ってんじゃねーの? 何を言ってるか自分でもわからん
910 :
オウム真理教信者(dion軍) :2010/09/13(月) 12:49:46.07 ID:6iTr96JO0
jimingもどってこい。まってるぞ。
911 :
社会保険労務士(岡山県) :2010/09/13(月) 12:53:08.30 ID:UO7kzzcG0
グリダニアってどこにあんの
912 :
高校生(長屋) :2010/09/13(月) 13:00:49.92 ID:kvbF2oxY0
>>858 結構な範囲を走り回ってるけど敵が1匹もいないのはなんで?
914 :
新車(愛媛県) :2010/09/13(月) 13:03:10.87 ID:EoKdiJ/+0
915 :
高校生(長屋) :2010/09/13(月) 13:04:42.01 ID:kvbF2oxY0
そうかFF14の世界は平和なのかw
登山家(東京都)の話を聞いてるほうがゲームやってるより面白い 構わん続けろ
917 :
作詞家(アラバマ州) :2010/09/13(月) 13:06:32.71 ID:GS4eoh/kP
容量削減のためにフラクタル圧縮でもしてんのかな
別に自己相似性はないだろ 適当にコピペしてるだけで
919 :
漁業(dion軍) :2010/09/13(月) 13:42:06.90 ID:khdreBkqP
920 :
芸能人(不明なsoftbank) :2010/09/13(月) 13:42:56.50 ID:HyugPg5y0
>>911 ザナラーン地方(ウルダハのエリア)の北東から黒衣森に行って
道なりに北上すればいける
>>905 クソッタレのBOTと害人推奨ゲームだけど
少なくとも基本システムはもっと快適だったし、コピペではなかったw
922 :
ヤクザ(大阪府) :2010/09/13(月) 13:58:01.82 ID:dGuR2z5r0
FF11の営業利益250億とか凄いな このレベルのソフトの続編でこんな糞ゲーつくるってことは スクエニの他のゲームは
FF14はブランド名だけで何処まで人が付いてくるか そしてどれだけユーザーがストレスに耐えられるかを確認する為に作られた スクエニによる壮大なテストだと思う。
925 :
美術家(兵庫県) :2010/09/13(月) 14:34:19.83 ID:Yr1pkAkZ0
ワロタ
926 :
翻訳家(コネチカット州) :2010/09/13(月) 14:40:58.52 ID:Ia3XNN6UO
即戦力募集ってレベルじゃないな、、
927 :
モテ男(関西地方) :2010/09/13(月) 14:48:51.65 ID:WtW+4VvC0
>>924 バトルプランナーって何するのかよくわからんけど募集条件が滅茶苦茶ハードル低いな
928 :
高校生(長屋) :2010/09/13(月) 14:53:01.39 ID:kvbF2oxY0
>>927 なんか募集要項だけ見ると
「ぼくのかんがえたおもしろいふぁいふぁん!」レベルでOK見にえるなw
929 :
韓国人(長崎県) :2010/09/13(月) 14:55:57.60 ID:Ijj+GEJn0
>>726 商会のメンバーとチャットで話しながら一人でまったりできるのはいいね。
2ヶ月で飽きて止めたけどw
930 :
行政官(新潟県) :2010/09/13(月) 14:56:49.72 ID:HRZaTkIx0
>>924 通信するUIのレスポンス解消?
クエスト制作?
まんま
ってことか
931 :
レミントンM700(三重県) :2010/09/13(月) 15:00:07.28 ID:3tjijW7t0
932 :
新車(愛知県) :2010/09/13(月) 15:07:50.08 ID:jmFwJVAI0
933 :
作詞家(長屋) :2010/09/13(月) 15:11:19.79 ID:n/4Dn6OqP
こういう地形ってプログラマブルに生成するんじゃないの? JAPの技術力低すぎワロタ
>>933 デザインするさいに自動生成するソフトの助けを借りることはある(例えば樹木の配置や生成なんかはかなりレベルの高いソフトがあるので)けど、
ff14のプログラム自体が地形をプログラマブルに生成していることは無いと思う
935 :
行政書士(千葉県) :2010/09/13(月) 15:22:16.00 ID:F6FWTij00
糞ゲーすぎてワロタ
936 :
翻訳家(コネチカット州) :2010/09/13(月) 15:22:57.16 ID:Ia3XNN6UO
937 :
不動産(福岡県) :2010/09/13(月) 15:25:23.54 ID:TFZttVJ10
コピペ以前にマップ酷すぎ ワクワク感がないな
>>936 ・自動生成をするソフトを補助的に使って地形をデザインし、
FF14の地形データを作成していることは可能性がある
・FF14自体が、あらかじめ地形データとして入力された地形を描画するのではなく、
単純なデータから複雑な地形を生成していることは無いと思う
要は全部PS3のせいだろ
ドードーに返り討ちに合うのは誰もが通る道
941 :
高校生(長屋) :2010/09/13(月) 15:33:36.32 ID:kvbF2oxY0
マップのコピペとドードーでドードー巡り なんちて(´・ω・`)
ドードーさんのゲップ音→睡眠コンボにムカついた奴は多いはず
943 :
レミントンM700(三重県) :2010/09/13(月) 15:38:46.94 ID:3tjijW7t0
>>933 自動生成のほうが自然になりやすそうだけど
その種を作るのが難しいのかね
>>943 自動生成したものを他のプレイヤー間で共有するより、
プリセットのものを共有させたほうがいい
また、検証も無く自動生成したら、エクスプロイットやバグの温床になる(カベ打ちやスタックポイントなど)
キャラデザ専攻だけ雇ったのが失敗だろ
946 :
翻訳家(コネチカット州) :2010/09/13(月) 17:03:22.59 ID:Ia3XNN6UO
とにかくスクエニが馬鹿って事は分かった
言っちゃいけないかもしれんがアーマリーシステムって 従来のジョブと装備の主従関係を逆にしただけで目新しくも何ともないよな
FF3みたいにジョブ増やせよ
949 :
家畜人工授精師(北海道) :2010/09/13(月) 18:06:32.48 ID:ClggNcUx0
もともとキャラメイクにしか興味なかったけどそれも微妙だった 似たようなパーツしかない上数も少ない
>>951 ゲームを作る段階で自動生成をベースに手を入れてマップを作るって話なのに
おそらくおまえさん一人だけ
トルネコやシレンみたいに、遊ぶときにランダムにマップが生成されると勘違いしてるぞ
953 :
作詞家(埼玉県) :2010/09/13(月) 18:25:29.12 ID:7pNguSCXP
>>952 してねーよ
俺のレスちゃんと読んでんのかハゲ
955 :
社員(dion軍) :2010/09/13(月) 18:27:35.17 ID:8H5lYCeg0
なにこのクソゲー
>>952 >>934 とか読んでなんでそんなアホで悪意のある勘違いできるのか本気で疑問だよ
幼い劣等感をネットで他人にぶつけるのは不愉快だからやめてくれ
957 :
AV監督(大阪府) :2010/09/13(月) 18:28:56.35 ID:2rMQ6ufE0
四国はオーストラリアのコピペ
959 :
漁業(栃木県) :2010/09/13(月) 20:12:35.70 ID:HoB+FTRZP
おいクソゲーがまた鯖落ちしたっぽいんだが。
960 :
作詞家(大阪府) :2010/09/13(月) 20:13:12.49 ID:ePNscNg4P
メンテだとよ またしょうもないバグ取りだろう
961 :
コメディアン(東京都) :2010/09/13(月) 20:16:29.71 ID:jHmX1p6d0
>>34 自分がどこ歩いてるのか分からなくなる
さっきも通った気になる
地形コピペなんてどうでもいいんだよ アンチしたいならプレイしてからやれ そんなモンがどうでもいいような不満が溜まるからな アンチは批判するところを間違えている さすが動画評論しか出来ない奴らだ
963 :
漁業(栃木県) :2010/09/13(月) 20:18:27.21 ID:HoB+FTRZP
レスポンスの遅さをなんとかしてくれ。 それ以外はまあ我慢できる。
964 :
チンカス(長屋) :2010/09/13(月) 20:22:21.16 ID:RfN/JNCw0
紳士のフリして女プレイヤーの好感度を上げるゲームだし コピペでも良いんじゃね
9割方ネカマですけどね 常時修理屋付近で生産してる姫様プレイの♀キャラ見ると恐ろしいものを感じるわ
966 :
コメディアン(東京都) :2010/09/13(月) 20:39:48.54 ID:jHmX1p6d0
>>959 20:00-22:00まで緊急メンテ
とサーバメッセージが出てた
967 :
新聞配達(香川県) :2010/09/13(月) 20:50:05.14 ID:7lJp0yc+0
>>963 フィールド移動で普通に移動してたから画面設定関係弄らなかったんだけど
少々画質落として設定したら戦闘が劇的に変化した
最初戦闘のときの反応が悪すぎて1週間くらい離れてたからその間のパッチのおかげかも知れんが
968 :
騎手(滋賀県) :2010/09/13(月) 20:51:52.76 ID:02uJAvFC0
コピペマップに対する外人の反応
ttp://www.youtube.com/watch?v=La9nLBfH44c ・LMAO that MMO? is a joke.
・Fail? SE. Their games went downhill so fast.
・Copy buildings as much as you? want.
As long as the city layout is different it will not be that evident.
But copying terrain? WTF?
・FFXIV big? open boring land filled with copy "obvious" copy and paste .
Hell XI had better variety in their terrains than this garbage.
969 :
ヘルスボーイ(大阪府) :2010/09/13(月) 20:55:07.05 ID:/KHr5Fy20
お前ら必死にネガキャンやってるけど 本当はもっと
970 :
金持ち(福島県) :2010/09/13(月) 21:01:58.23 ID:dI3Q8XEx0
普通に面白いとか、そういう擁護すらないって・・・
製品版買うやつは本スレ見てたほうがストレスなくて良いぞ 馬鹿SSとか貼られてるし
だからプレイしてみろって 地形のコピペなんてどうでもいいというか その前にストレスが100%近く貯まるからw
973 :
漁業(栃木県) :2010/09/13(月) 21:37:54.26 ID:HoB+FTRZP
しかしなんでこんな一番混む時間帯にメンテやるかね。 夜中の2時とかにしろよ…
974 :
騎手(滋賀県) :2010/09/13(月) 21:38:00.12 ID:02uJAvFC0
どっちも酷いと思うよ、プレイしたやつなら マラソンすらしてない放棄民は知らんけど
975 :
フランキ・スパス12(青森県) :2010/09/13(月) 21:48:54.38 ID:3iwEbDD70
976 :
スタイリスト(和歌山県) :2010/09/13(月) 21:54:46.15 ID:RttqOU2K0
今度は「FFXIV」推奨無線LANルーター。プラネックスから1万円で発売 編集部:佐々山薫郁
マウスやキーボード,ゲームパッドに続いてスピーカーが登場したことで,いよいよ混沌の様相を呈してきた「FINAL FANTASY XIV」(以下,FFXIV)推奨製品だが,
今度は,プラネックスコミュニケーションズから,推奨認定を受けた無線LANルーター「MZK-WG300FF14」が登場してきた。
「『ファイナルファンタジーXIV』のために作られた専用ルータ」(※製品情報ページより原文ママ)と位置づけられている本機は,
白い筐体に,FFXIVのロゴをプリントしてあるのが外観上の大きな特徴。
無線LANはIEEE 802.11g/n対応で,有線LANは1000BASE-T×4をサポートしている。
詳細なスペックに関してはリリースを引用したのでそちらを参照してほしいと思うが,
正直なところ,基本的にはよくある無線LANルーター製品である。
「ゲームの世界観を存分に味わえる機能が満載」(※製品情報ページより原文ママ)されており,
加えて「ファームウェアのバージョンアップにより、さらにオンラインゲームに最適な機能の提供を予定」
(※同)しているそうなのだが,具体的な内容に関してはいっさい語られていないので,
現時点では「動作確認済み無線LANルーター」程度の認識をしておくのが正解かもしれない。
なお,メーカー想定売価は9980円(税込)だ。
MZK-WG300FF14製品ページ:
http://www.planex.co.jp/product/router/mzk-wg300ff14/index.shtml http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20100913062/
977 :
カッペ(アラバマ州) :2010/09/13(月) 23:02:58.24 ID:hEoAfZMI0
FF14推奨ルーターってなんだよwwwwwww 通信をFF14に最適化ってかwwwwwww
978 :
ゲームクリエイター(関西地方) :2010/09/13(月) 23:06:12.43 ID:BfK0ltAJ0
ゼビウスのMAPは新鮮なのに! 不思議!
981 :
高校生(長屋) :2010/09/13(月) 23:32:44.31 ID:kvbF2oxY0
982 :
芸能人(長屋) :2010/09/13(月) 23:36:45.36 ID:ngpsR3Mo0 BE:359194493-2BP(6669)
18禁ファンタジー…
983 :
タコス(神奈川県) :2010/09/14(火) 00:08:36.92 ID:hIakzGfg0
985 :
ツアープランナー(新潟県) :2010/09/14(火) 00:14:41.61 ID:cG8q8mAX0
>>975 こういうことしても、周りの人が反応しない違和感で萎えてくる
ララのパンツに割れ目が見えるのはおじさんとの内緒だ
987 :
レオナルド・ディカプリオ(千葉県) :2010/09/14(火) 01:39:42.23 ID:Gi4n0t310
この手のエロはオブリビオンでおなかいっぱい
988 :
外交官(神奈川県) :2010/09/14(火) 01:44:39.97 ID:nwst9iV90
989 :
看護師(北海道) :2010/09/14(火) 01:53:35.82 ID:5ZKnZPUZ0
イリュージョンでやれ
オブリのほうが上だなさすがに
次スレは?
992 :
作曲家(新潟県) :2010/09/14(火) 02:07:36.27 ID:6uf6kNZVP
半年後に改善されるってんなら、今からやっておいたほうが得だな
993 :
作曲家(東京都) :2010/09/14(火) 02:11:29.56 ID:pw5pXNlJP
994 :
鉄パイプ(富山県) :2010/09/14(火) 02:17:12.45 ID:tapGIlp90
PS3版いつ?
995 :
アニオタ(兵庫県) :2010/09/14(火) 06:16:52.15 ID:JmUXnSaC0
996 :
作業療法士(千葉県) :2010/09/14(火) 06:53:47.60 ID:9GAp2R690
もうだめぽ
ここまでコピペって、昔の低容量ROMカセットならともかく、これはないわ
999 :
行政書士(群馬県) :2010/09/14(火) 09:38:09.87 ID:AtKNWUrK0
>>988 せっかく剥いてもセルフシャドウが残念だな
1000 :
ノブ姉(兵庫県) :2010/09/14(火) 09:39:12.21 ID:RICLxaXi0
1000ならスクエニ倒産
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread