CAPCOM稲船氏 「私が『日本のゲーム業界終わった』と言ってるのは国内開発者への叱咤激励です」
1 :
負けを認めろ(長屋) :
2010/09/05(日) 21:34:10.16 ID:d/Oqq9/v0 BE:224635853-PLT(12072) ポイント特典 カプコン稲船氏の「日本終了」発言は日本の開発者を目覚めさせるためだった
遅くなりすぎる前に目覚めよニッポン!
昨年の東京ゲームショー開催中に、カプコンの稲船敬二さんが「日本のゲーム業界は終わった」という発言をしていらっしゃったの、皆さん覚えてますか?
ロンドンでVideoGamer.comのインタビューに答えた稲船さんは、あのときの発言は「日本の開発者を目覚めさせるため」の発言だったと語っています。
稲船氏
『私があの発言をしたのは、日本のクリエーターたちに目覚めてほしかったからなんです。
でも、昨年から今までの間に何も変わっていません。だから私は今でもかなり悲観的ですね。
私には、業界内の大勢の人々がいまだに80年代、90年代の栄光にひたって生きているように感じられます。
彼らはそこにまず問題があるということを認めようとしていないのです。
そのため、今はまず欧米の市場に遅れをとっているということに気づくことが重要です。
謙虚になって起こっていることを学ばなければいけません。そうしなければ日本のゲーム市場は完全に消え去ってしまうでしょう。』
海外のコメント欄では
「ゲームデザインへのアプローチももっと大人向けにするべき」、
「任天堂は欧米市場にもアピールできるクリエイティブなゲームを作っている」、
「最も変化を必要とされているのは中小デベロッパーたち」等、
日本のゲームの未来について活発な議論が交わされています。
ぜひ中小デベロッパーたちにもがんばって生き残り、すばらしい日本のゲームを世界にも見せつけてほしいですね。
http://news.livedoor.com/article/detail/4989966/
っせーなキチガイ
イグッ ドピュッ
4 :
庭師(鹿児島県) :2010/09/05(日) 21:34:47.27 ID:a38+yNXE0
鳩山かっ!
5 :
ソーイングスタッフ(アラビア) :2010/09/05(日) 21:35:04.73 ID:wE9PGWON0
ところでいい加減レッドアリーマーシリーズの新作作れよ
6 :
アナウンサー(チリ) :2010/09/05(日) 21:35:05.49 ID:VlNgVFdI0
のぶながー
7 :
探検家(福岡県) :2010/09/05(日) 21:35:10.47 ID:mmOGM9mn0
日本のゲームは終わっていない 終わってるのはプレーヤーだ
8 :
スクリプト荒らし(愛知県) :2010/09/05(日) 21:35:21.46 ID:AM8GDCgj0
どんな判断だ
9 :
いい男(神奈川県) :2010/09/05(日) 21:35:35.13 ID:aepNFXCS0
どん判 金どぶ
ゲハ民のせい
11 :
モテ男(不明なsoftbank) :2010/09/05(日) 21:35:40.01 ID:RkFYO93X0
ロイヤリティ減らして!
12 :
臨床検査技師(神奈川県) :2010/09/05(日) 21:35:47.50 ID:KiWadqxs0
.,lllllllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,iillllllllllii,, ,,,iillllllllii,,, iiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ゙゙!lllllllllllllir .,,,iilllllllllllllll!゙゙′ .llllllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!!!!!″ ゙゙!!ll!゙",,,iilllllllllllll!!゙゙゜ .゙゙゙゙゙゙”゛ llllllllllliiiiiiii,,,,,,,、 ,,,iillllllllllll!!゙゙゜ ___,,,,, ,,,iiillllllllllllllllllllllllllllllliii,, ,,,,,,,,,iiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll .,,illlllllllllllllllllll゙゙゙゙゙゙!!llllllllllllli, .,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiii,,,、 .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!l ,illllllllll!゙゙llllllllll| ,illlllllllllllllll, liilllllllllllllllllllllllllllllllli,, lllllllllll!!lllllllllllllll!!゙゙゙”` ,llllllllll゙ .lllllllllll .,,illlllllllllllllllllll、 ゙llllll!!゙゙゙’ ゚゙llllllllll ゙゙”`.,illllllllll!l゙’ : llllllllll° .llllllllllll,illllllllll!゙`lllllllllll .゙゙゜ ,llllllllll! ,llllllllllll° : llllllllll, lllllllllllllllllll!゙゜ ,lllllllllll ,,,illllllllll!゜ .llllllllllllli,_ ,,,,,,,,iiiiiii、 : 'lllllllllllliiilllllllllllllll!!゙’ ,lllllllllll° .,,,,iiillllllllllll!゙゜ ゙!llllllllllllllllliillllllllllllllllllllllll,、 .゙!!lllllllllllllllll!!!゙゙` .l!!llllllll° .゙!lllllll!!!゙° ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllll
13 :
ツアープランナー(dion軍) :2010/09/05(日) 21:35:48.73 ID:0gY8uFVo0
ドブに金を捨てるつもりだ!
日本と言わずゲーム産業全体が終わってるのに
15 :
オウム真理教信者(大阪府) :2010/09/05(日) 21:36:05.89 ID:b+rD1V1X0
良いから面白い作品作れよ
16 :
幼稚園の先生(徳島県) :2010/09/05(日) 21:36:14.93 ID:vTOh3VsQ0
初代ロストプラネット,ゲームは 面白かったけど, ストーリーの脚本が陳腐すぎて笑っちゃったわ. あの脚本考えた奴,首にしろ.
17 :
写真家(岡山県) :2010/09/05(日) 21:36:20.50 ID:OcY8Vayo0
っていうか、何でゲームを作ってる奴が終わったとか言うの? お前が頑張れよ。
18 :
小説家(愛知県) :2010/09/05(日) 21:36:24.23 ID:tmR1fhYw0
そんでロスプラ2は成功したの?
19 :
アフィブロガー(富山県) :2010/09/05(日) 21:36:27.73 ID:tlbVfdnp0
何様だよ、こいつ
20 :
プロデューサー(コネチカット州) :2010/09/05(日) 21:36:30.30 ID:foH0PGkoO
終わってんのは稲船だよ
21 :
作曲家(岡山県) :2010/09/05(日) 21:36:31.34 ID:u9LWiJfg0
ニュー速終わったな
22 :
美術家(福岡県) :2010/09/05(日) 21:36:38.81 ID:M1+WM2yZ0
何様のつもりですか?
', ! ,. -─- ヽ, -‐─- f し バ ,. -‐─- 、 ,〆 \. i な カ そ ,知 i ノ./ / / J __ノTi! | い に の っ |`'┤>ィ|/|メAィV[_トノノ | で く. て.! 爪じ , じ) | | | | く ら る | / (xxT⌒ヽxx.| | l:| ∠ .れ い .わ:| ヽム>.ゝ- '<レレレ | る ! ! よ l //V∞し/ハ 丶 !?
24 :
風俗嬢(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:36:41.93 ID:VmWTs7Mz0
叱咤激励言うと鳩山しか思い打線wwwwwww
25 :
サクソニア セミ・ポンプ(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:36:50.77 ID:LcDdIplg0
お前もメガマンユニバースでリュウやらアーサやら出してんじゃねーか
26 :
鉈(三重県) :2010/09/05(日) 21:36:59.29 ID:kNwY4G1w0
私がアフィ速終わったと言っているのも皆さんへの叱咤激励だよ
お前が結果出してから言えよ
28 :
漫才師(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:37:15.99 ID:+FwGnXQf0
何かのためにあえて強く言ってるとか そういうのうぜえから
29 :
SAKO TRG-21(北陸地方) :2010/09/05(日) 21:37:26.65 ID:YpeV3lh70
なんで偉そうなのこいつ
30 :
講談師(北海道) :2010/09/05(日) 21:37:27.87 ID:YdKQjFkA0
和ゲーなんて買う人いるのか
31 :
臨床検査技師(神奈川県) :2010/09/05(日) 21:37:32.24 ID:KiWadqxs0
アンタッチャブルが優勝する年のM1で 島田が「本命ナシ」とか言ってるのを 島田なりの激励の仕方と言い張る信者がいたな。
スクエニのリメイク商法やナムコのテイルズ商法にくらべたら カプコンはまだマシな部類だわ
33 :
騎手(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:37:48.35 ID:nnVhS1BaP
鳩山みたいなこと言いやがって
でも既に市場規模が北米欧州中国の次だよねしかも韓国に抜かれそう
何様やねん
36 :
フードコーディネーター(catv?) :2010/09/05(日) 21:37:58.19 ID:3XujhbJN0
完全に人ごとですね
37 :
ニート(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:38:13.84 ID:UAZIMeAC0
洋ゲー、売れてんのは分かってんだけど、 あの大量に垂れ流してる赤字はなんなん?
38 :
MPS AA-12(栃木県) :2010/09/05(日) 21:38:17.52 ID:xtaxlyDp0
どんな判断だ
金ドブ
40 :
ネット乞食(福岡県) :2010/09/05(日) 21:38:24.41 ID:37L9mBTO0
何でこの人は常にドヤ顔なの?
41 :
漫画家(新潟県) :2010/09/05(日) 21:38:53.60 ID:ovSIaVj10
>業界内の大勢の人々がいまだに80年代、90年代の栄光にひたって生きているように感じられます スクエニですね、分かります
42 :
ゴーストライター(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:38:53.86 ID:XdTxFn+4P
金ドブ余裕
叱れば奮起すると思ってる奴は古い もうこいつら古い世代の時代は終わったよ
44 :
アフィブロガー(北海道) :2010/09/05(日) 21:39:08.87 ID:9KUzuqii0
小島「え?」
45 :
タルト(鳥取県) :2010/09/05(日) 21:39:13.97 ID:czkOG44o0
どんな判断だ
46 :
講談師(北海道) :2010/09/05(日) 21:39:24.86 ID:YdKQjFkA0
47 :
オウム真理教信者(三重県) :2010/09/05(日) 21:39:33.95 ID:/sZebjak0
FF14がちょいと期待外れだったのでDiablo3待ち
48 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/09/05(日) 21:39:37.62 ID:7mgOh5taP
何で俺は有能だから違うけどねみたいな雰囲気なの
まぁ実際日本のゲーム業界終わってるな と言うより今まで天下取ってた業界を次々と海外に持って行かれてるよな 日本のゲーム会社は完全新作に挑戦しなくなったから終わってる
50 :
騎手(中国地方) :2010/09/05(日) 21:39:43.18 ID:rgrBf/HaP
ハードが進化してハードによる制約がなくなっていくと日本のゲームはダメになるのは分かってた
52 :
議員(福岡県) :2010/09/05(日) 21:39:47.04 ID:rMefnyP50
>>40 誰かが語気を強めて物を言うだけで、ドヤ顔とかはしゃぐ餓鬼はニコ動でしね。
言ってる事は事実だろうが
53 :
フードコーディネーター(千葉県) :2010/09/05(日) 21:39:54.18 ID:UhJ+yZnK0
54 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:39:56.83 ID:okUIqqnlP
55 :
ゴーストライター(長屋) :2010/09/05(日) 21:40:05.31 ID:RwYShrRFP
鳩山の場合は 国民「お前キメーんだよ頭悪いんだよ辞めろよ」 ↓ 鳩山「叱咤激励、ありがとうございます」 受身の脳内変換だから違うだろw
>業界内の大勢の人々がいまだに80年代、90年代の栄光にひたって生きているように感じられます これは・・・
57 :
ゴーストライター(茨城県) :2010/09/05(日) 21:40:18.93 ID:4oZbhSUvP
マジかよ糞箱売ってくる
58 :
騎手(catv?) :2010/09/05(日) 21:40:31.06 ID:Pcw3muR2P
お前らがうわ言のように「ニュー速終わったな」って繰り返してるのも叱咤激励だったのか
59 :
臨床検査技師(神奈川県) :2010/09/05(日) 21:40:41.72 ID:KiWadqxs0
>>41 その栄光に浸り
栄光時代の遺産を食い潰し
そうして作ったカネで
栄光時代を引きずったくだらんRPGを作るのがスクエニだからな
どうしようもないよ
誰か直接言ってやれ、言ってもわからんだろうが
60 :
リセットボタン(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:40:45.34 ID:a2hbpSCi0
下手に海外受けを狙って作ったゲームばかりだからアレなんじゃねーの?
61 :
国会議員(北海道) :2010/09/05(日) 21:40:46.22 ID:qq5WWW3E0
みのもんたが不二家に似たようなこと言ってなかったか? 人として最低の部類まで落ちたな
62 :
放送作家(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:40:47.95 ID:cKXSXoDJ0
金ドブ
カプコム(笑)
64 :
ゴーストライター(東京都) :2010/09/05(日) 21:41:08.50 ID:5jUAhl1dP
日本終わってた
よくわからんけど糞箱売ってくる
66 :
写真家(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:41:16.20 ID:VpYnzTbO0
68 :
騎手(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:41:27.24 ID:96cyv0SwP
ロックマンやバイオニックコマンドーを公開レイプしたどの口が言ってんだ?
69 :
VIPPER(東日本) :2010/09/05(日) 21:41:36.05 ID:NwgFiZHB0
何様だよゴミ
70 :
大学芋(鹿児島県) :2010/09/05(日) 21:41:59.00 ID:OsA6nY4j0
またデッドラ、ロスプラと次々に海外で成功を収める稲船さんへの嫉妬スレか これだからガラパゴスジャップは
71 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:42:06.89 ID:qXE1d5TsP
稲船「日本のゲーム業界終わった」 カミナンデス「日本は糞。海外ファンはよく分かってる」 飯野賢治「終わってるのは日本のゲーム業界じゃなくて新しいコンテンツを発信出来ないお前らだろ」 飯野△
72 :
田作(兵庫県) :2010/09/05(日) 21:42:10.34 ID:wAYtuQSt0
ヴァンキッシュってやつの体験版やってみたがなかなか面白いぞ。
73 :
講談師(北海道) :2010/09/05(日) 21:42:20.34 ID:YdKQjFkA0
>>66 そういやコナミってウイイレとパワプロ以外
有名ゲームないよね、ドラキュラぐらい?
74 :
三菱電機社員(catv?) :2010/09/05(日) 21:42:24.48 ID:2urCcDaY0 BE:936719982-2BP(0)
75 :
風俗嬢(岩手県) :2010/09/05(日) 21:42:33.61 ID:A+q00CbX0
ロスプラ爆死したような・・・
76 :
アフィブロガー(北海道) :2010/09/05(日) 21:42:50.24 ID:9KUzuqii0
77 :
写真家(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:43:18.55 ID:VpYnzTbO0
78 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:43:26.23 ID:LcqCFyUfP
なんで傍観者みたいな台詞を言うの? 「俺はこれまでこんなゲームを作ったし、今はこんなゲームを作ってる、だからおまえらもがんばれ」みたいなこと言えないの?
79 :
講談師(北海道) :2010/09/05(日) 21:43:33.23 ID:YdKQjFkA0
80 :
ゴーストライター(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:43:38.63 ID:g0cJbCF7P
ヴァンキッシュっておもろいんか?
81 :
講談師(愛知県) :2010/09/05(日) 21:43:46.30 ID:OZyCPzPM0
コナミはゲーム作らんでも食っていけるからな
82 :
三菱電機社員(catv?) :2010/09/05(日) 21:43:54.42 ID:2urCcDaY0 BE:1229445173-2BP(0)
83 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:44:07.87 ID:qXE1d5TsP
>>78 その「こんなゲーム」が糞だったら叩かれるからな
84 :
タンメン(チリ) :2010/09/05(日) 21:44:11.16 ID:3wp/3Xge0
あんな糞映画とクソゲー作っておいてよく言うよ お前が一番終わってるじゃねえか金ドブ野郎
85 :
臨床検査技師(神奈川県) :2010/09/05(日) 21:44:14.93 ID:KiWadqxs0
コナミはグラディウスも萌えキャラになってしまったからな。 もう用はない
86 :
行政官(高知県) :2010/09/05(日) 21:44:17.51 ID:xevc2k1/0
> どんな判断だ これ今年の流行語になりそうだw
87 :
農家(西日本) :2010/09/05(日) 21:44:35.67 ID:Vs4GLqve0
カプコンは新作でヒット作出してるから好感が持てるな
88 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:44:37.58 ID:DN+8DP9iP
こいつただのイラスト屋なのになんでロックマンの生みの親みたいな顔してんの 業界一の詐欺野郎だな
89 :
金持ち(栃木県) :2010/09/05(日) 21:44:41.64 ID:DMsWHMtJ0
>>37 洋ゲーはまずスポンサーから十億単位の借金してから作って、売り上げで払っていく方式なんだっけか
COD作ってる会社も、あんだけ売れてて経営キツいみたいな話を聞いたような・・
90 :
大学芋(鹿児島県) :2010/09/05(日) 21:44:49.20 ID:OsA6nY4j0
稲船さんは鬼武者やシャドウオブローマなどそれまでになかった画期的なゲームを次々送り出す名人
91 :
フードコーディネーター(千葉県) :2010/09/05(日) 21:44:49.56 ID:UhJ+yZnK0
洋ゲーのほうが楽しいからしょうがない 洋ゲーについて、マッチョとか人殺しばっかとか言ってるやついるけど それって馬鹿なアメリカ人が日本についてニンジャ!サムライ!って言ってるようなものだぞ
92 :
10歳小学5年生(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:44:53.55 ID:0ZXY+mAY0
93 :
司法書士(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:44:57.46 ID:9ouVtAkx0
おまえんとこがしっかりしたの作れよ バイオ5みたいな駄作作ってんじゃねえよ
94 :
新車(茨城県) :2010/09/05(日) 21:45:02.14 ID:QfQ4J42Y0
始まってるって言われてやる気出す奴と 終わってるって言われてやる気出す奴と どっちが多いんだか
95 :
家畜人工授精師(大阪府) :2010/09/05(日) 21:45:21.34 ID:i1NaZDBW0
お前はロスプラ2で終わっただろカス
98 :
相場師(新潟県) :2010/09/05(日) 21:45:47.75 ID:Zg1EeZGr0
>>80 ちょくちょく入るムービーと、
ムービー中に急にコマンド要求されなければ面白い
99 :
火狐厨(東京都) :2010/09/05(日) 21:45:52.41 ID:Cr3ndYTE0
どんな判断だ
100 :
カーナビ(catv?) :2010/09/05(日) 21:45:51.95 ID:9/MvolaM0
>>91 いや、忍者と侍が出てくるゲームの方が珍しいだろう
ユーザーのニーズに答えればゲームが売れるわけじゃない そこんとこ勘違いするなよ
102 :
アフィブロガー(北海道) :2010/09/05(日) 21:46:11.46 ID:9KUzuqii0
確かにニンジャガ以上のゲームはそうそう無い
103 :
非国民(大分県) :2010/09/05(日) 21:46:11.91 ID:UCYe7W6l0
モンハンが売れすぎてイライラしてるんだろう モンハン作ったのって誰?
104 :
タンドリーチキン(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:46:17.59 ID:YjjtvP800
106 :
騎手(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:46:18.60 ID:96cyv0SwP
>>91 ジャンルによるだろ?
シューターや演出ゲーは洋ゲーに分があるが、
格ゲーやニンジャガのようなガチアクションゲーは日本人にしか作れない。
107 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:46:38.75 ID:1IVt6OabP
ところで戦国BASARAのプロデューサーが声優との対談で 会社も威厳のある部長がいなくなって責任取らない部長しかいない とか言ってるんですけどこれ実体験じゃないですよね
108 :
救急救命士(福島県) :2010/09/05(日) 21:46:45.13 ID:5Bo2bxTl0
DMC5はマカロニウェスタン要素入れるとかなめてんのか死ね こいつ芯が通ってねえんだよ 怪獣:カイガイガー
111 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:47:19.05 ID:qXE1d5TsP
>>89 洋ゲーメーカーは開発費も広告費もバカ高い上に
利益殆どスポンサーに持ってかれるからあんま利益でない
どんな捨てる気か?
コンソールよりソーシャルゲーの方が 楽に財布が捗るぞ
114 :
空き管(千葉県) :2010/09/05(日) 21:48:37.34 ID:OxG1Y3/b0
>>1 向上心を持とうよ
海外のゲームが支配している世界のゲーム業界だけど、はやく気付こうよ。
もっと向上心をもって高い目標に向かって歩こう、いや走ろうよ。
カプコンも慢心してる場合じゃない。
世界の中じゃ、ただの弱小ゲームパブリッシャーじゃん。
もっともっと上の目標もって走ろうぜ。
たぶんこのブログ読んでくれてるカプコン社員は分かってくれてる向上心のある人だろうけど、このブログになんの興味もないカプコン社員に伝えてくれると嬉しい。
危機的状況の日本のゲーム業界、カプコンは頑張ろうぜ。
安心や慢心してる暇があったら、もっともっと海外から学んでもっともっと良いゲーム作ろうぜ。
早く気付いてほしい。お願い。
E3はまた俺の悩みを増やしちゃったよ。
でも頑張ろ。
http://blog.daletto.com/article/fuujodh303/20100617.html これが6月17日の稲シップ日記である
115 :
ホスト(栃木県) :2010/09/05(日) 21:48:55.84 ID:3HY7AxGJ0
海外メーカーが箱○やPCで高クオリティゲーム作ってるあいだに、DSでシコシコクソゲー量産してたから終わった
116 :
相場師(新潟県) :2010/09/05(日) 21:49:01.16 ID:Zg1EeZGr0
洋ゲは糞規制のせいで、国内じゃ潰されていくのが目に見える 特にスクエニ
そんな判断で大丈夫か?
一回一回ごとにこの糞顔見せられるのか。 何この人キモイ
物は言い様だな
120 :
写真家(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:49:46.41 ID:VpYnzTbO0
洋ゲーだってレッドシーズだのブレイジングエンジェルだの面白くないの多いぞ
121 :
空き管(千葉県) :2010/09/05(日) 21:50:10.48 ID:OxG1Y3/b0
∩_∩ / \ /\ カプコンも慢心してる場合じゃない。 | (゚)=(゚) | 世界の中じゃ、ただの弱小ゲームパブリッシャーじゃん。 | ●_● | もっともっと上の目標もって走ろうぜ。 / ヽ | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ
>>115 その高クオリティゲーム市場もチキンラン状態だけど
123 :
風俗嬢(西日本) :2010/09/05(日) 21:50:20.05 ID:4Q3jARs60
>>91 なにが同じなんだ?お前が馬鹿に見えるのは俺の気のせいか
124 :
作曲家(奈良県) :2010/09/05(日) 21:50:26.27 ID:uvfjYFZ30
カプコンは頑張ってるほう 人気タイトルを次々と生み出せるのはカプコンくらい 次々潰しちゃうのが玉に瑕だけど
125 :
人間の恥(岡山県) :2010/09/05(日) 21:50:32.86 ID:TJCyVtel0
126 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:50:47.11 ID:1IVt6OabP
洋ゲーって素晴らしい一握りしか日本にしか来ないんだろ アメリカに行ったらアメリカ版IFみたいなのがあるんじゃねえの?
127 :
監督(東京都) :2010/09/05(日) 21:51:00.42 ID:PVUkT0em0
(・∀・)カプンコ!
128 :
非国民(静岡県) :2010/09/05(日) 21:51:06.42 ID:zmRfJ1nq0
ナニクソ強要
叱咤激励は上り坂の時か黎明してる時でないと逆効果ですよ
130 :
田作(兵庫県) :2010/09/05(日) 21:51:35.74 ID:wAYtuQSt0
>>80 体験版やった限りでは楽しめたよ。
上にもあるようにノッテ来ているところで中断しやがるウザイムービーは
相変わらずの和ゲーっぽさだけど。
あとは和ゲーの問題はチープなストーリーだな。
新作のメトロイドもその辺がひでぇ。
せっかくの隊員連中がまったくキャラ立ちせずに(ry
131 :
アフィブロガー(北海道) :2010/09/05(日) 21:51:43.47 ID:9KUzuqii0
>>126 確信犯としか思えない程のクソゲーがローカライズされてるよ
132 :
騎手(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:51:55.81 ID:96cyv0SwP
>>126 big rigsでググッてみよう、
とんでもないクソゲーが拝めるぞ。
133 :
ゴーストライター(関西地方) :2010/09/05(日) 21:52:03.16 ID:+89vrDKPP
洋ゲーなんてどんどんコストがふくらんで 少しで売れなくなったら死ぬような状態だろ 日本メーカーの方が遥かに健全な経営してるよ
>>126 ゲームも映画も音楽も皆そう。一握りだけしか知らないのにジャップは糞とか
135 :
運輸業(宮城県) :2010/09/05(日) 21:52:11.51 ID:/aXjv1V90
テレビ画面ってのがもう限界だな バイザーみたいなのにセンサーつけて顔を向けた方向の風景360度映し出されるようなのでゲームしたいわ
136 :
高卒(静岡県) :2010/09/05(日) 21:52:13.52 ID:LXdfAwcJ0
DMCだけは汚さないでくださいお願いします
137 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/09/05(日) 21:52:19.51 ID:VNc943hh0
ニンジャガ面白いんか? 体験版で巨大ボスと戦わされて見限ったんだが アクションで巨大ボスは良い加減やめろよ
138 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:52:30.84 ID:qXE1d5TsP
>>126 糞洋ゲーは稲船なんかより須田51のがよっぽど詳しいからな
139 :
非国民(大分県) :2010/09/05(日) 21:52:42.58 ID:UCYe7W6l0
やってみたい洋ゲーとかデッドスペースしかないわ
しかし日本人が外人向けにゲーム作っても外人が外人向けに作ったゲームには勝てないなんてなんで分からないのかな
長編映画……なにこれ? 大学生のインディーズ作品?
142 :
写真家(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:53:07.94 ID:VpYnzTbO0
>>126 DSとかでディズニー系のゲームたくさん出てるけど
あれ糞ゲーの山な気がする
143 :
風俗嬢(西日本) :2010/09/05(日) 21:53:12.96 ID:4Q3jARs60
日本のゲームがつまらないんじゃなくて、マルチ洋ゲーとエロゲSTGしかやれない糞ハードだからってのもありそうだな 中には
>>126 一握りしかこない方が幸せじゃん?
クソゲーいっぱい来られても困るし
145 :
タンメン(チリ) :2010/09/05(日) 21:53:21.11 ID:3wp/3Xge0
その前にアクションゲームでQTEを入れるのはもうやめろ 全然面白く無いから
ゲームに限らずあらゆる娯楽、エンターテイメントに刺激を感じなくなってきたのは飽和状態だからなんだろうな
148 :
ワルサーWA2000(富山県) :2010/09/05(日) 21:54:00.30 ID:6obTVlTY0
case0 まだかよ
日本のゲーム業界ってのは怒られて伸びる業界なんか? ゲハとか見たら充分怒られてるような気がするが
この人は評論家なの? 売れて面白いゲームを一度全部自分で作ってみたらいいのに
デッドラ2のデモ早く配信しろカス船
152 :
司法書士(愛知県) :2010/09/05(日) 21:55:28.35 ID:m1Wl8/IK0
153 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:55:29.41 ID:qXE1d5TsP
>>149 お前はキチガイに怒られて「頑張ろう」とか思うのか
154 :
非国民(大分県) :2010/09/05(日) 21:55:29.99 ID:UCYe7W6l0
QTEは成功したらダメージ与えて失敗したらダメージ受けるにすりゃいい龍が如くみたいに トドメを刺すには成功しないといけないとか失敗したらゲームオーバーとか頭悪いにも程がある
海外で売れなかったゲームが日本でヒットした話ってあんの? また海外で評価されなかったゲーム
船水とか追い出しまくってクローバースタジオも閉鎖してって こいつ碌なことやってない気がするんだが
洋ゲーって素晴らしい一握りしか日本にしか来ないんだろ アメリカに行ったらアメリカ版IFみたいなのがあるんじゃねえの?
任天堂がいつ海外に負けたんだよ? 昔も今も大して変わらないのに、何でコイツ騒いでるの?
でも一握りの良ゲーくるのはうれしいけど こぞって洋ゲー輸入しはじめてるスクエニがくそにするからダメ
160 :
ゴーストライター(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:56:53.42 ID:kJEE48pTP
そんな悲観することでもないだろ、適者生存の世界ってだけなんだから 今は今でちゃんとゲーム業界の中でも盛り上がってる場所は盛り上がってる クリエイターの人たちは各々自分達の作りたいものだけ作って多様性を保つようにしてさえいればいい
161 :
ワルサーWA2000(富山県) :2010/09/05(日) 21:56:56.96 ID:6obTVlTY0
東京ゲームショウに行くと日本のゲーム業界が終わってるのを実感できると思います
162 :
システムエンジニア(愛知県) :2010/09/05(日) 21:57:00.63 ID:LgeSxSB70
163 :
騎手(中国地方) :2010/09/05(日) 21:57:14.19 ID:rgrBf/HaP
和ゲーが世界レベルで成功したのって10年ぐらい前のFFとGTシリーズぐらいじゃないか?
大味でもっさりつまらないFPSゲーばかりになったら それこそ終わりだろ あれやってみたけど本当にグラだけでまったく面白くないよ
>>161 今年は何もねえよなー
モンハンくらいか
167 :
高卒(静岡県) :2010/09/05(日) 21:58:09.15 ID:LXdfAwcJ0
外人に糞ゲー作らせて損害出したくせにまだ失敗を認めてないからなこいつw
168 :
騎手(アラバマ州) :2010/09/05(日) 21:58:08.97 ID:GrE3MdPaP
入学式のスピーチ後、物凄く格好イイ動作でタクシーを止めた稲船さんが忘れられない
169 :
ツアープランナー(dion軍) :2010/09/05(日) 21:58:09.19 ID:0gY8uFVo0
まぁ海外で売れたゲームは日本に入ってきても売れないよね GTAはPS2の頃からの知名度で売れるけどそのほかは散々たる結果だよね もうPS2の時代のように洋ゲーがミリオン達成など不可能だ罠
170 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 21:58:10.40 ID:Ey0jdIklP
アホだなぁ TVゲームはいつの時代も子供向けだよ 大人向けとか笑わせる 任天堂みたいに真剣に子供向け作ってれば間違い無いよ
>>163 ゼルダ、マリオ、ポケモン、wiiスポーツとか一杯あるだろ
はいはい
173 :
ツアープランナー(dion軍) :2010/09/05(日) 21:58:32.37 ID:0gY8uFVo0
174 :
版画家(群馬県) :2010/09/05(日) 21:58:37.82 ID:W7w/zbEN0
海外なんて気にすることねーよ 日本のクリエイターは日本人のためにゲームだけ作ってりゃいいんだよ
175 :
騎手(埼玉県) :2010/09/05(日) 21:58:58.15 ID:96cyv0SwP
>>138 あいつはノーモアとかはともかくミシガンとかいうクソゲーを作った時点でNG
177 :
車掌(静岡県) :2010/09/05(日) 21:59:23.70 ID:Ing7dZ8v0
バンナム
178 :
検察官(京都府) :2010/09/05(日) 21:59:25.79 ID:QaszgLPG0
大人向けにするとゲームが犯罪を助長するとか言われちゃうんだろな・・・
意外に声が高かった
180 :
運輸業(中国地方) :2010/09/05(日) 21:59:52.30 ID:AFB0YdEs0
でも外人は日本のゲーム作れないよね サイレントヒルとか失望したわ
181 :
エンジニア(岐阜県) :2010/09/05(日) 21:59:54.97 ID:AZ8FsXyS0
182 :
写真家(埼玉県) :2010/09/05(日) 22:00:07.79 ID:VpYnzTbO0
>>175 年末に投入されたのとCMの量が半端じゃなかったからな
183 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/09/05(日) 22:00:13.67 ID:VNc943hh0
>>159 あいつ等、CERO:Dとかにすりゃ売上伸びると思ってるから質が悪い
まぁ現状スクエニに関係なく
CERO:Zでも規制入るとか訳が分からない状態なんですけどね
はい
和ゲーはほんとに終わってるわ あんなのやって喜んでるのネトウヨだけだろ
186 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:01:15.94 ID:qXE1d5TsP
>>176 ミシガンはともかくkiller7以降は狙って糞ゲー作ってるだろう
しかもそれが外人にめちゃめちゃウケるし
187 :
議員(福岡県) :2010/09/05(日) 22:01:32.91 ID:rMefnyP50
>>169 いかに日本にゲーマーって呼ばれる人数が少ないかだよね。
大抵はDSで満足してるライトゲーマー。
188 :
騎手(埼玉県) :2010/09/05(日) 22:01:41.09 ID:vs7CFnUSP
完全にネタキャラだよね
どんな判断だ
190 :
社員(千葉県) :2010/09/05(日) 22:01:51.36 ID:1N1QKCkC0
いあ、終わってるだろ。
192 :
ニュースキャスター(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:02:26.63 ID:hLNAl/Te0
洋ゲーに、オレたちの大好きな着せ替えできる音ゲーってないの? ほら、オレたちそういうの大好きじゃん?
>>187 いい年してFPSやってて恥ずかしくないの?ゲーマー(笑)
欧米向けと言いながらロスプラ2みたいなのを作ってしまう金ドブさんには 日本人がどうのこうの言う資格ないよな。デッドラ2は様子見させてもらうからな。
外人はとにかくこれといった自己主張があればいいだけ ニートとか本当に無個性のクズ扱いされる国 とにかくなんらかの職業についていないと アイデンティティのないクズってお国柄 そういう国と日本では嗜好も本質的にも違いすぎる
197 :
タンメン(チリ) :2010/09/05(日) 22:03:28.76 ID:3wp/3Xge0
デッドラ2は完全にスチームのセール待ちだわ 前作は絶対に越えられない
>>170 少子化始まってんのに子供にターゲット絞っても売上が上がることはないだろ
まずはFPS化したロックマンDASH3を作ってから言ってくれ
200 :
救急救命士(福島県) :2010/09/05(日) 22:04:04.59 ID:5Bo2bxTl0
デッドラ2はロード大丈夫なのか?
201 :
ワルサーWA2000(富山県) :2010/09/05(日) 22:04:29.30 ID:6obTVlTY0
202 :
議員(福岡県) :2010/09/05(日) 22:04:31.52 ID:rMefnyP50
>>193 洋ゲーはFPSだけだと思ってる無知は絡んでくるなよ。
あとはFPSは絶対的に若者のゲームだって事も知らないのか?
反射神経は20代で衰えるんだっつうの。
俺みたいなおっさんがやってる訳ねえだろ。
203 :
ホスト(栃木県) :2010/09/05(日) 22:04:43.31 ID:3HY7AxGJ0
ロスプラ2のクソっぷりはパネェ
204 :
騎手(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:05:04.84 ID:GrE3MdPaP
板垣がいる限り終わらんよ
205 :
ノンフィクション作家(兵庫県) :2010/09/05(日) 22:05:16.28 ID:YpTOLI5x0
ゲーム作りを己の生業としながらおわたとか口に出してしまうお前自身が すでにまけておりおわたのだとよくよく認識せねばなるまい(´・ω・`)
なんと言う手のひら返し・・・
どんな判断でもいいからはやくDASH3作れよ
208 :
ツアープランナー(dion軍) :2010/09/05(日) 22:05:46.63 ID:0gY8uFVo0
洋ゲーって言われるとニードなんとかというゲームしか思いつかない なんかGTにもリッジにもない感じで結構楽しかった
209 :
騎手(愛知県) :2010/09/05(日) 22:06:33.29 ID:4+I003i0P
おっ FPSがゲームの頂点か何かだと勘違いしてるバカがやっぱり居るみたいだね
210 :
ゴーストライター(東京都) :2010/09/05(日) 22:06:37.61 ID:vIIFYWZkP
→「ほら、俺の言った通り!」 →「あれは叱咤激励だから」 どっちに転んでも負けはないもんなー。 ほんと言ったもん勝ちだわ。
たかだか一メーカーの社員がなんで国内開発者に上から目線なんだよw
212 :
版画家(群馬県) :2010/09/05(日) 22:07:39.05 ID:W7w/zbEN0
そもそも日本人はゲームが好きじゃないんだよ クリエイター達は「斬新なシステム」とか「高度な技術」とか「細部に渡る作りこみ」のゲームを作ろうと頑張ってるみたいだけど、 ユーザーは別にそんなもん求めてないんだよ そこんとこ理解してゲーム作って欲しいわ
>>207 今作ると海外仕様になりそうで少し嫌だな。
1以前の記憶を失う前のトリッガーが主人公で、イレギュラーを粛正するFPSとかww
老害うざすぎるわ
216 :
レス乞食(福岡県) :2010/09/05(日) 22:08:39.99 ID:2PbMwiaK0
ここ最近失敗続きだよねこいつ
217 :
救急救命士(福島県) :2010/09/05(日) 22:08:57.10 ID:5Bo2bxTl0
アイルー村が売れてる時点で察しろ
218 :
監督(京都府) :2010/09/05(日) 22:08:59.73 ID:VWlXFt1A0
映画はどんな判断だったわけ?
219 :
司法書士(愛知県) :2010/09/05(日) 22:09:27.51 ID:m1Wl8/IK0
>>197 え、デッドラ2ってsteamで売られるの?
220 :
スリ(長屋) :2010/09/05(日) 22:09:32.15 ID:gu755UDU0
>>1 バカじゃんこいつ
日本のゲーム市場が消えるのを気にするなら
国内向けのゲームを作らなきゃ意味がない
欧米に遅れをとってるとか言ってる時点で見当違い
現に、欧米のゲームが日本でバカ売れしてるとは聞いてない
221 :
ヤクザ(栃木県) :2010/09/05(日) 22:10:04.30 ID:jx730NeP0
>>14 ゲーム産業といわず日本全体が終わってるんだよ
いい加減認めろネトウヨ
PS3独占で色々作ればここまで批判もされなかっただろうに可哀相
223 :
詩人(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:11:13.46 ID:an5s3MHs0
>>220 開発費高騰で国内だけじゃ厳しくなってきてるからでしょ
>>220 欧米が日本相手に商売してないから日本で欧米のゲームを見かけないだけ
日本はゲームでも既に世界から取り残され孤立している
225 :
ちんシュ大好き(東京都) :2010/09/05(日) 22:11:30.95 ID:rrhV/WHW0
DHKD
そのネットの意見を真に受けて箱○に完全版だして爆死した侍道3懐かしいな それでやばいと思ったのかさらに追加要素追加してPS3に出したけど もう見限られて爆死wwwwww ブフフ
>>157 IFのゲームはアメリカでも発売されてるのにな
228 :
高卒(東京都) :2010/09/05(日) 22:12:12.07 ID:We3jEdh60
ロックマンDASH3をPS3で出してください待ってます
で、こいつの作ったゲーム売れてんの
B-DASHスレがこんなに伸びてるとは
231 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:12:15.55 ID:1IVt6OabP
>>222 PS3独占で作ってても海外国外両方で爆死かましてたら
やっぱり馬鹿にされてたと思うよ
232 :
もう4時か(千葉県) :2010/09/05(日) 22:12:25.27 ID:EhOVEOz/0
理由はどうであれ、case:0をこんなに延期させてる時点で超うんこ
日本はエロゲだけ作ってればいい
>>222 ハードは関係ない。
ソフトと思想に問題があると指摘されているだけだ。
235 :
騎手(高知県) :2010/09/05(日) 22:13:05.44 ID:hwFmasrgP
大赤字で開発費の大盤振る舞いも今がピークで衰退しつつあるとか言われてる海外がどうしたって?
236 :
コメディアン(福岡県) :2010/09/05(日) 22:13:31.19 ID:/vYD6zGz0
なんで日本人って自分たちを卑下するんだ・・・ もう謙虚とかいうレベルじゃねぇぞ・・・ 日本人同士で潰しあってるふうにしか見えない・・・
モンハンみたいに自作キャラでFPSできるならやってみたいけど、 実際はマッチョ黒人か白人ばかりでやるきがしない。
238 :
俳優(群馬県) :2010/09/05(日) 22:15:10.69 ID:algBEeNr0
凄い勢いで世界でのシェア失ったよな 日本のゲーム
ポケモン作ってる人とか、明らかに頂点にいそうな人が言うのは構わないけど この人がなに作ったのか全然しらねぇ
240 :
空き管(千葉県) :2010/09/05(日) 22:15:29.71 ID:OxG1Y3/b0
こいつ馬鹿だろ バイオ4みて欧米はデッスペ作ったんだろ カプコンはバイオ4の栄光にひたったまま バイオ5作ってコケたんだろ 自社の社員を叱咤激励しないで なにやってんだコイツ?
242 :
公認会計士(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:16:21.79 ID:3JrAJ0XK0
>>71 ユーザーや他のクリエイターに責任転嫁するクズは黙って死んでほしい
ところで300万本RPGは?
244 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/09/05(日) 22:16:50.12 ID:VNc943hh0
>>236 日本人に足引っ張らせたら世界一だろ
出る杭は打つのが基本
互いに高めあって上を目指す事なんてありえない
245 :
騎手(高知県) :2010/09/05(日) 22:18:04.30 ID:hwFmasrgP
>>243 MGS4を世界で500万本売ったカミナンデスはでかい口叩ける権利あるんじゃね
246 :
高卒(東京都) :2010/09/05(日) 22:18:25.64 ID:We3jEdh60
247 :
プロデューサー(神奈川県) :2010/09/05(日) 22:18:36.56 ID:vHkYOOie0
なんかなあ、和ゲーは和ゲーで昔で例えるとPCエンジンみたいな市場になってきてるし 洋ゲーは別の意味でやっぱりオタク向けだし 当時のメインストリーム“ファミコン”に該当する健全でメジャーな活気が無いというか
>>196 言ってること支離滅裂でワロタ
何様だよお前w
>>241 バイオ5コケてないのに何言ってんだおまえ
なんだツンデレかよ
じゃあその欧米にまかせたヒトラーの逆襲とかデッドラ2は売れるんですね
252 :
通訳(長屋) :2010/09/05(日) 22:20:07.53 ID:uZ7SzBhH0
ブレス6まだかよ 作る気ないなら権利をプラチナに渡してくれよ
>>1 終わってるのはカプコンだろ
勝手に日本が終わってることにするなよ
死ねよネトウヨ
255 :
シナリオライター(高知県) :2010/09/05(日) 22:20:29.55 ID:EtXdsnHE0
>>1 | ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
ドンナハ・ンダンダ 1965〜
南アフリカ
256 :
郵便配達員(滋賀県) :2010/09/05(日) 22:20:56.00 ID:FIynIQ5Y0
ファミ通箱○、稲船インタビュー 稲船氏: ロスプラ1で道を作ったのに誰もついてこない 恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう 日本のゲームはやらなくていい、 日本のゲームはいいから海外だけから学べ 海外のゲームだけを参考にすればいい、 欧米のゲームは新しいいことだらけ 日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる。 負けを認めたくない開発者や経営陣が多い 海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目 いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている これからは海外ゲームの時代だ これが叱咤激励か・・・
何様だ
>>251 なんでも国内で箱版を10万売る計画らしいよ、デッドラ。
実際にはPS3版の方が売れるだろうし、それでも10万は厳しい。
そして今度は日本のユーザーが批判の対象になる。
洋ゲーが日本で受けないの見れば海外相手に満足に儲けようとする事が無謀なのがわかるだろ しかも中小に頑張ってほしいとか言ってるアホもいるし 素直に日本人に受けるものだけ作ってればいいんだよ
260 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:21:56.00 ID:qXE1d5TsP
>>237 キルゾーン2やったとき、オッサンの顔は超作りこんであるのに
女科学者がやっつけ仕事で笑ったなw
>>256 洋ゲーかぶれ凄まじいな、同じ舞台で外人らしさを競って外人に勝てるわけ無いじゃん
264 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:23:28.79 ID:1IVt6OabP
>>253 カプコンは終わってねえよ
モンハンは誰得とか言われたアイルー村が予想外に売れてるし
戦国BASARAなんか腐女子ゲーとか言われながらも1作ごとに売り上げ増やしてる
終わってるのはこの人だけだよ
265 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:23:40.97 ID:qXE1d5TsP
>>263 っていうかFPSとは違う独自路線を俺がやってやる!とは思わないのかな
二番煎じ万歳って言ってるようなもんじゃね
>>235 アクティビジョンは4−6月で6億ドルの黒字だぞ。
ちなみに日本勢はスクエニとコナミとカプコンあわせても6000万ドルにすら満たない。
ちなみに任天堂は赤字。
267 :
司法書士(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:24:40.53 ID:W+kGcyWz0
>>264 いやカプンコは終わっている
売れているだけで、これは面白いというゲームは出せなくなっている
268 :
大工(長屋) :2010/09/05(日) 22:25:01.47 ID:HpZHptO50
いや現実でしょ 日本のゲーム終わってるし まあ再びアメ様の後背をなめるのも悪くない
269 :
パイロット(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:25:02.30 ID:VASFfZdQ0 BE:635180292-PLT(12400)
カプコンの小物っぷりは異常
ソースはバイオ
>>267 おまえがおもしろいって言うゲームなんだよ
>恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう 特にこれ卑怯だね、おまえ考えついたならお前がやってみろよwww 他の会社だって思いつきはするけど商売にならんって切ってるレベルだろw
272 :
棋士(新潟県) :2010/09/05(日) 22:25:32.92 ID:hQCdj1ZC0
なんかもう完全版とかDLCばかりでやる気が起きない。
273 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:25:45.96 ID:qXE1d5TsP
なぜこいつはまだここにいるのか
海外のゲームってRTSとFPSいがいあんの? FPSにいたってはどれも同じゲームにしか見えない でもCiv5だけには期待してる
276 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:26:04.81 ID:1IVt6OabP
>>267 これは面白いとか個人の判断じゃねえか
それで終わって言っていいなら自分は任天堂が終わってるって言うぞwww
277 :
司法書士(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:26:06.56 ID:W+kGcyWz0
>>270 最近はまったゲームはデモンズとMAGかな
ロスプラ2はありえなかった、楽しませる気ねーだろアレ
278 :
詩人(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:26:07.82 ID:an5s3MHs0
01 WiiSports 6619万本 02 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 03 ポケットモンスター赤・緑・青 3138万本 04 テトリス/ゲームボーイ 3026万本 05 ダックハント 2831万本 06 はじめてのWii 2738万本 07 nintendogs 2326万本 08 ポケットモンスター金銀 2311万本 09 WiiFit 2261万本 10 マリオカートWii 2255万本 歴代世界売り上げ調べてみたらTop10全部日本のゲームじゃん ポケモンBWも新たにランクインしそうだしまだまだいけるな
279 :
騎手(愛知県) :2010/09/05(日) 22:26:54.44 ID:C+u8UYzAP
280 :
空き管(千葉県) :2010/09/05(日) 22:27:04.33 ID:OxG1Y3/b0
売上でカプコン終わってないと判断するなら
>>278 見て分かるように日本終わってないってことで
このスレ終わりだね
281 :
シナリオライター(高知県) :2010/09/05(日) 22:27:36.91 ID:EtXdsnHE0
282 :
エンジニア(岐阜県) :2010/09/05(日) 22:27:47.45 ID:AZ8FsXyS0
>>278 歴代じゃなくて去年のは無いの?
しかしwiisports売れすぎワロタ
Xシリーズ投げて鬼武者に言ったんだっけ
>>278 テトリスは正確にはソビエトだけどな。
あとBWはTOP10には入らないと思う。DPですら入っていないぐらいだから。
285 :
通訳(長屋) :2010/09/05(日) 22:28:18.46 ID:uZ7SzBhH0
カプンコは商売上手 ゲームが面白いかどうかは置いといて セガは見習って欲しい
286 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:28:20.48 ID:qXE1d5TsP
>>281 じゃあ11位のゲーム繰上げでいいんじゃね
ところで洋ゲーで一番売れてるのって何なの?
いや嫌味じゃなく純粋に知りたい
2009年度実績 カプコン セガ スクエニ バンナム コナミ 日本・・・520万本 日本・・・382万本. 日本・・・1173万本 日本・・・888万本 日本・・・708万本 北米・・・360万本 北米・・・1055万本 北米・・・746万本 北米・・・583万本 北米・・・499万本 欧州・・・340万本 欧州・・・1238万本 欧州・・・720万本 欧州・・・733万本 欧州・・・780万本 アジア・・・30万本 アジア・・・27万本 アジア・・・70万本 アジア・・・33万本 合計・・・1250万本 合計・・・2675万本. 合計・・・2666万本 合計・・・2274万本. 合計・・・2020万本 任天堂・・・合計 6542万本 ソニー・・・ 合計 4200万本 MS・・・ 合計 データ不明 「日本は駄目だ!カイガイカイガイ!!!」
恋愛ゲームもFPS、って次々に現れる女の子をマシンガンで穴開けてくようなゲームなの?
テトリスはいつから日本産ゲームになったんだ?
>>278 01 WiiSports 6619万本
06 はじめてのWii 2738万本
07 nintendogs 2326万本
09 WiiFit 2261万本
10 マリオカートWii 2255万本
しかも割りと最近のソフト多いな
291 :
司法書士(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:29:19.65 ID:W+kGcyWz0
>>276 実際任天堂は終わってね?
少なくともゲームユーザーからしたらまったく魅力無いだろ
WiiFit売れましたとか言われても、だからなんだよとしか言えないじゃん
292 :
棋士(新潟県) :2010/09/05(日) 22:29:26.53 ID:hQCdj1ZC0
>>287 セガ欧州強すぎワロタ
ソニックが大人気なんだっけか
モンハンの面白さを理解できないガイジンのほうがどうかしてる
295 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:30:37.15 ID:qXE1d5TsP
>>291 ゲームユーザーは死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい
296 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:30:48.72 ID:JMOTHH0PP
>>291 マリオ・ゼルダチームの仕事を見る限り任天堂が終わってるとはとても言えんな
297 :
司法書士(愛知県) :2010/09/05(日) 22:31:05.13 ID:m1Wl8/IK0
298 :
俳優(宮城県) :2010/09/05(日) 22:31:07.84 ID:Hngotdvz0
こいつも同じ穴のムジナなのに何で「俺だけはわかってる」 みたいな他人事目線の発言出来るの?
>>287 ソニーは本体がアレなのに売れすぎじゃないだろうか?
カプコンは他の日本企業に海外市場でも負けてんじゃんww
300 :
詩人(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:31:15.56 ID:an5s3MHs0
ごめん、テトリスはロシアだったな
301 :
家畜人工授精師(神奈川県) :2010/09/05(日) 22:31:53.51 ID:9UMSyEFp0
まず鏡を見てみろと、クソゲ量産メーカーカプコンよ
何様なんだよw
>>287 これでカプコン稲船やスクエニ和田が海外コンプ発言を連発して、
逆に海外で売れてうセガの名越が日本を優先する発言するんだから面白いよな。
304 :
司法書士(愛知県) :2010/09/05(日) 22:32:25.07 ID:m1Wl8/IK0
>>291 マリギャラ2面白かったよ
グリーンスターが64みたいで良かったわ
それであの映画の意図は
>>299 海外SCEはFPSやアクションの超大手だからな。
日本のイメージで考えちゃダメだ。
自分の失敗も日本ユーザーのせいだもんな
308 :
騎手(愛知県) :2010/09/05(日) 22:33:07.87 ID:C+u8UYzAP
>>291 売れてるのWiiFitだけじゃないしな
マリオギャラクシーやポケモンがゲームじゃないとかゲームユーザーから魅力が無いとも思えないし
カプのゲームツマランよな・・スト2、ロック万、バイオ・・全部ダメすぎ
なんかしらんが鳩山思い出した
311 :
作曲家(奈良県) :2010/09/05(日) 22:33:32.88 ID:uvfjYFZ30
セガの伸びってマリオ&ソニックが売れただけじゃねえの?
312 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:34:29.44 ID:DN+8DP9iP
>>91 アメリカ人「日本の映画はニンジャとサムライばかり出てくる。ということは日本はニンジャとサムライの国に違いない。」
日本人「アメリカのゲームはマッチョが人殺しばかりしている。しかし現実のアメリカはデブが牛殺して食ってるだけだ。」
それで出すのがメガマンか どんな判断だw
315 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:35:15.00 ID:qXE1d5TsP
>>303 名越って格好はふざけてるけど中身はまともだから好きだわ
いちいち偉そうじゃねえし
>>306 日本のSCEもちょっと前まで人気作多かったのにな。
ワイルドアームズとか何でPS3で出さないのか気になる。
それ以外にも独特な雰囲気のゲームを昔はたくさんだしていたな。
リモココロンとかスカイオデッセイとか
>>277 購入したDLCマップで一度も対戦できないという仕様は斬新だった
>05 ダックハント 2831万本 これなに?日本でも出てるの?
319 :
盲導犬訓練士(神奈川県) :2010/09/05(日) 22:35:47.73 ID:yQIEvFo60
デッドラ2の娘をゴリ顔にしたのは良い判断 幼女幼女さわぐきもい連中に媚を売らないって日本のメーカーは 見習うべき好姿勢だよ
ここ数年は洋ゲーのクオリティが急激に高くなったからなぁ 和ゲーじゃ逆立ちしても勝てないレベル GT5だけは違うけどな。あれは世界最高峰レベル
>>287 この実績まじなのか
あれ・・もう一度SEGAに夢見ていいのかな俺?
しかし任天堂はばけもんだなw
カプコン社員は発言する暇があったら
面白ゲーム考えてろってレベルじゃないか
>>291 ゲームとしてはポケモン・マリオシリーズが売れてるし
それ以外の使い道としてはスポーツ フィットが売れてる
データとしてはむしろ始まってるんじゃね?これからもポケモンシリーズ出るし
SAGAスタッフはサガフロ3かロマサガ4あたり作ってくれないかなぁ
322 :
大工(長屋) :2010/09/05(日) 22:38:12.83 ID:HpZHptO50
日本はもう一度初心に返って洋ゲのコピーをやるべき
323 :
文筆家(アラバマ州) :2010/09/05(日) 22:38:16.25 ID:lEdHtAPD0
毛唐臭いゲームなんてやりたくない
324 :
司法書士(愛知県) :2010/09/05(日) 22:38:19.26 ID:m1Wl8/IK0
GT先輩は開発期間が長いからな
325 :
幼稚園の先生(関西地方) :2010/09/05(日) 22:38:26.90 ID:gN6oWT6u0
ただし任天堂は除くを地で行ってるから性質が悪い 終わってんのはお前らサードだけだ
>>319 逆にベセスダは女キャラの顔まともになってきてるけどな。
327 :
アフィブロガー(北海道) :2010/09/05(日) 22:38:50.27 ID:9KUzuqii0
カプコンはsteamで日本のみゲームを売りませんね
ゲーマーの方向にしか目が向いてない典型的な海外厨 子供向けのゲームが作れなくなった時点で引退しろ
331 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:39:33.68 ID:DN+8DP9iP
もともとセガはハード作らなきゃ良メーカーだろ普通に
>>320 新作見本市の番長だったGT5先輩もとうとう卒業っすね
333 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:40:49.79 ID:1IVt6OabP
>>321 サガスタッフか知らんけどあんだけ期待煽って出てきたのが
サガ3のそれもDSでのリメイクだったのを知って
サガシリーズに夢を見るのはもうやめました
334 :
騎手(中国地方) :2010/09/05(日) 22:40:53.38 ID:rgrBf/HaP
>>290 ある意味日本のゲーム業界は終わってるよな
子供だましのゲームが売れれば成功ならそれでいいけど
335 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:40:57.94 ID:qXE1d5TsP
>>322 こういうことを地で考えてるから稲船は駄目なのかもな
お前らもそろそろ認めろよ 大作ほど海外もあてにして開発してるのが現状だろ 発言かいつまんで恣意的に解釈して叩きたいだけか
337 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 22:41:38.23 ID:DN+8DP9iP
>>329 引退はせんでもいいが独立すべきだな
技術屋を引っ張れるとは思えないけど
338 :
獣医師(東京都) :2010/09/05(日) 22:42:12.96 ID:tX24T9Nb0
オマエラ知ったか野郎の戯言を この人は聞く気もないし聞いても意味ないし ここで駄文書いてもしょうがないな
339 :
ゴーストライター(新潟県) :2010/09/05(日) 22:42:38.84 ID:3qGTRpOyP
日本人向けキャラのオープンワールド出せよ または江戸時代的なオープンワールド出せよ 妖怪なんかも出る日本的ファンタジーで
>>334 それじゃ日本含め世界が終わってることって結論になる
レッドアリーマーの事をレッドリアーマーって言って小学生の頃に恥を掻いた カプコンは一生許さない
342 :
騎手(愛知県) :2010/09/05(日) 22:43:53.46 ID:C+u8UYzAP
>>321 まぁ、来月本命中の本命のポケモン出るし、年末には新型ハードの大本命の3DSも控えてるからね
343 :
幼稚園の先生(関西地方) :2010/09/05(日) 22:44:10.37 ID:gN6oWT6u0
子供だましのゲームとか言ってちんけな自尊心満足させてる場合かよ
日本のゲーム業界は終わった発言の後に紹介したゲームがデッドラ2だったよね・・・大丈夫なのこの人
落ち目になったら悪あがきせず腹を切るのが日本の文化だからね
海外ゲーマーがコメント欄で「その言葉は何度か聞いたからそれはよく分かったよ。 イナフネサン。で終わるのはいつか教えておいてもらえないか」って書いてたな。
347 :
都道府県議会議員(長屋) :2010/09/05(日) 22:45:28.16 ID:r22bZO+R0
同期を10人集めたら、ゲーオタは俺だけだった 大企業化も考え物だな
348 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/09/05(日) 22:45:46.19 ID:VNc943hh0
349 :
家畜人工授精師(長屋) :2010/09/05(日) 22:45:55.76 ID:HB9+EbLM0
追い詰められてんな デッドラの糞箱版が10万行かなかったら責任取らされるのかなwwwwwww
これからはRTSがメインストリームになる 世界で売れるRTSをつくれないメーカーは淘汰されるだろうな 信長レベルで進化止まってるもんな
351 :
司法書士(愛知県) :2010/09/05(日) 22:47:02.43 ID:m1Wl8/IK0
352 :
グラウンドキーパー(栃木県) :2010/09/05(日) 22:47:24.37 ID:PtHZ4GEb0
大口叩くのはトモコレより売れるもん作ってからにしろよ って言うとレベルファイブがうるさいからな・・・ お前じゃねえんだよ 技術だけでごり押してる点は旧スクウェアと同じだし 「効果音楽」とか「スーマリ1面の配置」とか理解できねえだろ
PS3で未だに良い和ゲーがデモンズだけってどういうことなの?
ロスプラ2や鉄拳6や箱のJRPGは海外をアテにして壮大にずっこけた モンハン3もわざわざ通信料金無料にして北米で売る気満々なのに壮絶にずっこけた 一方任天堂は日本も海外も両方大切にして両方爆売れ セガは海外を大切にしつつ日本へのフォローも忘れない
>>350 なんかRTSも基本無料化の流れで
Blizzardがおいしい所もって良く展開が続きそうだなあ
スクエニでさえ過去の遺産はおろか、他ゲーもろにパクってるし LoAなんて、テンプレ通りのクエスト遂行型協力系をアーキタイプに フィニッシュブロー関係だって、おもっくそラストランカーだし スクエニもスカムコど同列に扱われたいのかな?クズメーカーなのは間違いないけど
case0まだか クレカ払いのみとか死ね
一時期は俺の中でとはいえぶっちぎりNo.1だったカプンコがなぜここまで落ちぶれたんだ・・・
359 :
通信士(石川県) :2010/09/05(日) 22:49:50.11 ID:eFZJat5j0
日本のメーカーの売り上げは落ちてないだろ シリーズ物の売り上げ見る限り 海外メーカーの売り上げが上がってるから相対的に割りあいが落ちてるだけで というか稲船は売り上げの話じゃなくて、内容の話をしてるのか? それこそ、ほっとけと思うが
361 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/09/05(日) 22:51:51.43 ID:VNc943hh0
面白いRTSって何があるのよ 創世紀しかやったことが無い気がするわ
362 :
ファッションアドバイザー(埼玉県) :2010/09/05(日) 22:51:53.57 ID:MYbw60Fa0
>>319 あのゲームの女キャラの顔はないわ、ps3版買おうと思ってたけどあれで買う気無くなったぞ俺は。
前作の女キャラは可愛かったのに続編で劣化させて誰が得すんだよ・・・
カプコンは副業で傾きやすい体質。 今度コケたら本当にヤバそうだ。
ゲーム機なんてPS2以降一切買ってないし業界がどうなろうと良いんだけど 終わったとか言ってるだけで知ったか決め込んで何もしてないのは当人も一緒じゃないのかと
反日カプンコは日本から出て行けば?
カプンコは糞ドラマ作ってる暇があるなら steamでデッドラ2を日本語対応させて販売しろ
367 :
盲導犬訓練士(神奈川県) :2010/09/05(日) 22:53:39.43 ID:yQIEvFo60
カプコンはロスプラ2の技術でインファマスみたいな箱庭ゲー作れば 海外で喜ばれそうなもんなのにもったいない モンハンみたいな感じの海外のシューターとは全然違うゲーム性のTPS 出して残念な感じだよね
368 :
騎手(愛知県) :2010/09/05(日) 22:54:15.01 ID:C+u8UYzAP
>>364 本人は「日本のゲーム業界は俺についてこーい!」って言って出したソフトが軒並み爆死してる
>>358 優秀なクリエーターが全員退社
洋ゲーかぶれが開発トップ
>>353 戦場のヴァルキュリアは海外でそれなりに評価が高いな
セガはまりそにのない期間でも黒だったし 海外でミリオンタイトル結構あるな
カプコンの残りカスを全員集めたって、岡本にすらかなわねーよ 残りカスの連中は一から何かを創り上げるんじゃなくって、ファンフィクばりにゴミ要素くっつけて ブランドを破壊することしかできないからな
375 :
騎手(中国地方) :2010/09/05(日) 23:01:37.84 ID:rgrBf/HaP
>>340 世界は終わってねーよ
技術的な進歩が感じられるゲームを作ってそれをヒットさせないとダメなんだよ
洋ゲーは技術的にもセールス的にも評価されてる
任天堂のゲームはセールスしか評価できない
いくらカジュアルゲーが世界中で売れても評価されないだろ
売り上げだけ見てホルホルしてるからダメなんだよ
バンキッシュはいい操作感っすねぇ
マリギャラgotyとったじゃん
379 :
作曲家(奈良県) :2010/09/05(日) 23:04:08.34 ID:uvfjYFZ30
船水はどこいったんだよ
380 :
騎手(千葉県) :2010/09/05(日) 23:05:11.78 ID:XN4hIQl0P
VANQUISHは半端に洋ゲー意識して糞になってる良い例 あの程度のシューティング要素いれるなら入れないほうがマシ
381 :
アフィブロガー(北海道) :2010/09/05(日) 23:05:12.39 ID:9KUzuqii0
FM5は俺の中ではかなりの良作 FMEみたいのが売れないともったいないでしょ
Civ5早くやりたい
バンキッシュはおもろいやろ 久しぶりGTと同じ発売日買うゲーやな ar使うとぬるいのが難か
384 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 23:07:04.80 ID:JMOTHH0PP
>>375 いや評価されてるだろ・・・お前WiiスポーツやWiiFitが任天堂ゲームだと勘違いしてない?
386 :
騎手(コネチカット州) :2010/09/05(日) 23:07:28.12 ID:ZggnbXiWP
海外のゲーム開発が優れていることと、海外市場に逃げることが どう繋がるかがさっぱり分からない。 外人も、日本人が洋ゲー真似して作ったものなんて欲しくないだろ。 それなら洋ゲー買うわ
387 :
盲導犬訓練士(神奈川県) :2010/09/05(日) 23:07:28.36 ID:yQIEvFo60
2007年のいろんなとこでGOTY取ってるじゃん スーパーマリオギャラクシー カイガイカイガイは基礎知識すらなしに任天堂批判しちゃうんだね
388 :
ゴーストライター(dion軍) :2010/09/05(日) 23:07:38.16 ID:oXhx9zNlP
ヴァンキッシュってジャンプできないしオンライン要素もないゴミじゃん
389 :
FR-F1(千葉県) :2010/09/05(日) 23:07:47.43 ID:xlDGrAMG0
一発屋が何言ってんだよ
アイマスはマジ神ゲーだった
391 :
児童文学作家(京都府) :2010/09/05(日) 23:08:27.23 ID:V+l8F4AI0
一人で海外に移住してろ
日本って悪罵を後で叱咤激励だって言えば免罪されると文化だよね。 この文化は廃止したほうが良いと思う。
やっぱりコントローラーにマイク付けてくれないかな・・・
394 :
司法書士(愛知県) :2010/09/05(日) 23:13:03.29 ID:m1Wl8/IK0
どう考えても許されてないだろ
395 :
騎手(コネチカット州) :2010/09/05(日) 23:13:39.35 ID:ZggnbXiWP
デッドラ2ケース0を運良く消える前に買えたけど 1と何も変わってない。売れたから無理に変える必要はないと思うが 吹きまくってるわりに随分保守的だな
自国を下に貶めたり、あるいは皆の前で弱みや不安をみせたり涙を流すのは 海外向けのマーケティングとしては賢いやり方じゃないのは確か。 岩田社長もそれ分かってるのか、そういうの不安等はあえて外には見せてないって 社長が訊くで言ってたなあ。
397 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 23:14:14.94 ID:JMOTHH0PP
ていうかポケモンの対戦やりはじめたらわかるけどマジ廃人ゲーだから 任天堂=ヌルゲーだと思ったら大間違いだった
398 :
騎手(京都府) :2010/09/05(日) 23:14:15.67 ID:1D7+0rGNP
ゲーム業界で今最も嫌われている人だな
399 :
ノンフィクション作家(catv?) :2010/09/05(日) 23:14:57.86 ID:xt6QiAiA0
スクウェアは腐女子向けのファッションを意識するようになってから終わった もっとベルセルクみたいな血生臭いなJRPGがあってもいいだろ
400 :
H&K PSG-1(京都府) :2010/09/05(日) 23:15:25.39 ID:Ai/quagq0
任天堂の幹部の発言なら説得力あるんだけど稲船じゃちょっとねえ
デモンズデモンズ
402 :
ゴーストライター(神奈川県) :2010/09/05(日) 23:18:31.30 ID:QJL5xkiSP
VANQUISHは体験版を何回かやったけど、洋ゲーと和ゲーのいいとこどりだと思うよ MGSPWも(PW自体はそんなに好きじゃないし俺は4も嫌いじゃないんだけど)進化する方向としては間違ってないし まだまだ和ゲーは終わってないと思う 洋ゲーで言うならアンチャ2とかも和洋両方よく研究してる 双方のいいところをしっかり研究して伸ばしていくのが一番いいと思うよ
403 :
医師(福岡県) :2010/09/05(日) 23:18:32.88 ID:NAx9Xpaz0
日本のソフトメーカーの中枢にいる人間たちが オワタオワタの大合唱して、どこが叱咤激励になるんだろ
JRPGはタクティクスオウガみたいな高二病の方に進歩すべきだった エヴァの後に誤ったセカイ系が量産されたようなもので、 その上その是正もされていない状態
405 :
ファッションアドバイザー(埼玉県) :2010/09/05(日) 23:19:36.98 ID:MYbw60Fa0
>>380 あの程度ってどの程度だ?シューティング要素が基本のアクションシューティングじゃん、近接格闘は使う機会少ない
406 :
陶芸家(岩手県) :2010/09/05(日) 23:19:51.61 ID:X1jekV9O0
デッドラ2の大爆死が非常に楽しみです 「俺は上司の言うこと聞くような奴じゃない」とか堂々と言ってる馬鹿なんだから早く首切れ
407 :
騎手(コネチカット州) :2010/09/05(日) 23:21:20.58 ID:ZggnbXiWP
外人に媚び売ってるつもりかもしれないが、 日本のゲームはダメだ!って外人に言ったら、 じゃあお前のゲームもダメだから買わねってなる
408 :
理容師(愛知県) :2010/09/05(日) 23:26:12.87 ID:wrc40rz/0
>>403 そういう事を公で言えるポジションにいる
当の本人たちが業界引っ張っていく気が無いんだろう。
デッドラ2スレの稲船フルボッコわろたw
同じハードでも最新作は前作から大きく進歩するのが海外メーカー。 国内メーカーはデッドラ1→2とかロスプラ1→2とかそんなだし。 根本的な技術力のところをないがしろにしている。
411 :
カウンセラー(静岡県) :2010/09/05(日) 23:27:30.38 ID:Us/h0VlL0
>>399 そういうのはノムリッシュや吉成兄弟がデザイン方面ですでにやったし
アリューゼにブラムスにクラウドの大剣などな
それらは成功したからいいけど漫画方面がひどい
悪魔狩りとかユーベルとかな
412 :
ノンフィクション作家(catv?) :2010/09/05(日) 23:27:32.50 ID:xt6QiAiA0
おまえらデッドラ2は今のゲームの中で数少ない俺の楽しみだってのに
413 :
医師(栃木県) :2010/09/05(日) 23:30:35.36 ID:4zjcKvKT0
>>411 そもそもスクエニだけがやらなきゃいけない道理もないしな
414 :
警務官(三重県) :2010/09/05(日) 23:30:35.89 ID:mc1ThUQy0
実際にゲーム業界はPS2時代で終わってるよ 本当に面白いゲームを作ってやろうという 意欲が見えてこない
415 :
ワルサーWA2000(dion軍) :2010/09/05(日) 23:30:47.00 ID:wW1eBqFb0
「稲船は才能の枯れたゴミクリエイター」 って書かれても叱咤激励と受け取れるんだろうな?
クリエイターなら他人を批判する暇があったら面白いものを作って牽引役になれよ こう言う発言は他のクリエイターを萎縮させるだけ、無責任な上に害悪
417 :
ゴーストライター(神奈川県) :2010/09/05(日) 23:33:09.50 ID:QJL5xkiSP
>>410 CoD:MW2とかGTAとかギアーズとかHALOとかディスってんの?
本当に革新的な進歩をするゲームなんて昔から和洋問わず僅かだよ
418 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 23:33:17.22 ID:JMOTHH0PP
>>412 体験版だけ見ると1の「DLCに毛が生えました」レベルじゃねえか
419 :
騎手(千葉県) :2010/09/05(日) 23:34:17.07 ID:XN4hIQl0P
>>405 SEがしょぼいせいで銃で撃つ爽快感が無い
カバーもスコアやタイムを求めるとほとんど使わなくなる
ダメだダメだと言われてる業界に入ろうって人間が増えるか? マジでいい加減いしろよこいつは
421 :
サクソニア セミ・ポンプ(兵庫県) :2010/09/05(日) 23:34:59.17 ID:5mKk5mfc0
カプコンはゴッド・オブ・ウォーが面白かった 鬼武者より遙かに良かった こんなゲームをもっと作って欲しい
>>399 スクウェアはエニクスとフュージョンしてからおかしくなったんだと思うよ
据え置きはデモンズを最後に安いアーカイブスばっかりやってるな。 というよりゲームやってる時間より動画再生してる時間の方が長い。
425 :
ノンフィクション作家(catv?) :2010/09/05(日) 23:35:59.29 ID:xt6QiAiA0
ディアブロとかオブリの真似でもなんでも良いから 王道路線で、装備が歴史に忠実な設定のRPGつくってくれないかね
426 :
ゴーストライター(神奈川県) :2010/09/05(日) 23:37:09.76 ID:QJL5xkiSP
>>421 ゴッドオブウォーはSCEE(ソニーコンピュータエンタテインメントヨーロッパ)製
カプコンは日本語化して販売してるだけだよ
あれも日本のゲームをとてもよく研究して作られた作品だと思うけどね
427 :
ツアープランナー(dion軍) :2010/09/05(日) 23:37:23.98 ID:0gY8uFVo0
428 :
ノンフィクション作家(catv?) :2010/09/05(日) 23:38:01.38 ID:xt6QiAiA0
>>418 ストーリーが新しければいいよ
システムとかインターフェイスばかり新しくしてもしょうがない
>>421 カプコンが作ってるんじゃないだろ
アメリカが作った
あんな無意味な開発作業を要求するゲーム機なんかで作らされてるようじゃ終わるのは必然
431 :
キチガイ(中国地方) :2010/09/05(日) 23:39:02.90 ID:/VjIQeuW0
こいつ今度はDMCに絡んでるんだろ?まじうぜぇよ
洋ゲーもFPSは確実に終焉に向かってるからな 双方TPSだけはがんばってるって感じか
433 :
ノンフィクション作家(catv?) :2010/09/05(日) 23:40:02.79 ID:xt6QiAiA0
>>427 そうやってエグザイルとか嵐が好きっていうようなメジャーな層ばかり狙うから
中身がぺらっぺらに薄くなって、すぐ飽きられるゲームばかり増える様になったんだよ
434 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/09/05(日) 23:40:18.76 ID:VNc943hh0
435 :
ツアープランナー(dion軍) :2010/09/05(日) 23:40:19.62 ID:0gY8uFVo0
洋ゲーって銃ゲーばかりイメージあるけどそれ以外のジャンルはないのっていうとなにも思いつかない
宮崎や富野が「日本アニメ終わった」と言ってるのは本気なんだろ?
437 :
ゴーストライター(神奈川県) :2010/09/05(日) 23:41:05.08 ID:QJL5xkiSP
>>426 だけどごめんアメリカだった
SCEAのサンタモニカだ
438 :
陶芸家(岩手県) :2010/09/05(日) 23:41:30.94 ID:X1jekV9O0
>>431 DMC5は海外に受けるようウエスタン風にするんだってさ
439 :
伊達巻(東京都) :2010/09/05(日) 23:41:34.52 ID:uj0TjNRN0
洋ゲーなんてグラフィックだけだろ 萌絵に特化した日本のエロゲと何が違うんだよ
440 :
プロデューサー(神奈川県) :2010/09/05(日) 23:41:46.24 ID:vHkYOOie0
>>425 今は亡きスクエニ松野チームにそういうの作って欲しかったわ
>>433 というか海外ゲーマーなら自分の欲しい物自分で作っちゃうんだな。
でもカプコンて儲けは右肩上がりなはずだな こないだカンブリア宮殿に会長だか社長だかが出てたし
443 :
サクソニア セミ・ポンプ(兵庫県) :2010/09/05(日) 23:43:35.62 ID:5mKk5mfc0
>>426 >>429 マジですか
てっきり鬼武者のチームが作ってるものと思ってた
ゲームはもう洋ゲーの時代か?
>>443 だよ
アンチャーテッド2なんかもそうだが
クオリティが桁違いだ
日本は技術がないみたいだ
某ゲームが会社の知人はゴッドオブウォーみたいのは作れないと白旗あげていた
446 :
宇宙飛行士(北海道) :2010/09/05(日) 23:45:35.25 ID:Jp4ossIo0
この人、どんな判断だ発言してからどんどんおかしくなってるような気がするわ
>>417 God of Wars作ってた人も愚痴ってたけど、パブリッシャーの利益のためとはいえ
大作のリリース期間を狭めようと言う圧力が大きくなったからなあ。
Half-Lifeなんかはもう少しあせろとは思うけど
448 :
H&K PSG-1(京都府) :2010/09/05(日) 23:46:24.14 ID:Ai/quagq0
GOW面白かったよなあ 日本での売り上げがパッとしなかったのは残念だ
オープンワールドRPG作れって言ってる奴いるけど そんなの作れるほど技術は持ってない 相手の土俵で勝負するのは馬鹿がすること こうなったらトコトンムービーと一本道RPGを極めて 世界に誇れるJRPGを作って欲しい
450 :
タルト(奈良県) :2010/09/05(日) 23:47:43.86 ID:1TCN09Yb0
451 :
ノンフィクション作家(catv?) :2010/09/05(日) 23:48:31.47 ID:xt6QiAiA0
>>417 GTA2からGTA3で、見下ろし視点じゃなくなったときは革新的だったなあ
こんなのGTAじゃないと思ってがやってみるとすごい面白かった
>>445 そういう開発者の人が語る「俺でも何とか作れそうなゲーム」の上限って
どんなタイトルだろうって結構興味あるな。
マリギャラなら作れるとか、FF13くらいなら作れるとかとか。
アケゲーとか話題になんないからな
454 :
ネトゲ厨(新潟県) :2010/09/05(日) 23:51:22.69 ID:VNc943hh0
>>449 でも結局、劣化させてオープンフィールドとか言って作り始めてるじゃない
オープンワールドだから広大なマップが良いので合って
ストーリー持たせてオープンフィールドとかにしちゃったら、
ただマップが広いだけで意味のないところがかなり出てくる
SCE本気のクオリティーに近づけるのは全サード無理だと思う
456 :
社員(千葉県) :2010/09/05(日) 23:52:22.07 ID:1N1QKCkC0
本当に、ユーザーは技術革新感じられるゲームって求めてるの? 特にボリュームの購買層。
457 :
騎手(東京都) :2010/09/05(日) 23:52:37.23 ID:JMOTHH0PP
>>428 いやまあそれでもいいんだけどさ、俺も買うと思うし、でも500万本は売れないと思うわ・・・
458 :
ノンフィクション作家(catv?) :2010/09/05(日) 23:53:00.19 ID:xt6QiAiA0
>>449 ムービーを極めるって言っても、アクションやSF映画で日本に勝ち目があるとも思えないんだがw
もう外国人監督を雇うしかないのか
459 :
通関士(富山県) :2010/09/05(日) 23:53:27.31 ID:tdmkAg7H0
本音を言っちゃ駄目だろ
460 :
歌手(鹿児島県) :2010/09/05(日) 23:53:46.33 ID:JlW5pSPj0
痛々しい
日本が終わったじゃなくて携帯機やリメイク商法が終わったの間違い 中小はPS3で認められるゲームを出すんだ
>>436 毎クール10本くらいのアニメで、似たようなキャラクター、似たような脚本、似たような声優
ばかりで辟易しない方がおかしいと思う
それにアニメの視聴者のリテラシーが極めて低いのはABの売上が物語ってる
これではアニメの質は劣化するばかりだろうね
ネガティブ発言して士気が上がるとでも思っている之かw
467 :
非国民(大分県) :2010/09/05(日) 23:55:01.23 ID:UCYe7W6l0
もう一回りした感はあるな ニューマリやDQ9が馬鹿売れしてる辺り
PSOみたいなの行けばオンラインゲームできるだろ 永野が仕事しなくなるけど
>>458 そうそうどんどん海外の人使えばいいんだよね。
ゲーム開発者の国籍にこだわってるゲーム会社って海外にもないんだから。
カナダだろうが中国だろうがチェコだろうがどんどん雇うのが良い
SFCのロックマンXを超えるアクションはもうこないんだろうなあ…
>>449 世界に誇れるJRPGってなんだよw
JRPGって嘲笑や軽蔑的な意味で使われてるんだけど
そんなのウンコRPGをより臭いウンコRPGを作れって言ってるようなもんだ
473 :
ゴーストライター(神奈川県) :2010/09/05(日) 23:59:04.04 ID:QJL5xkiSP
RPGに関しては、結局JRPGが一番という結論に達したわ
ベセスダのRPGは面白いけど、異常に疲れるのとあのバグの多さはなんなんだw
というか、オープンワールドとか自由度って、昔JRPGが一度通った道なんだよね
>>445 SCE系が別格っていう事情もあるけどね
KILLZONE2とかGOW3とかLBPとかアンチャ2とかGT5とかね
MSもちょっと前まではすげぇいいソフト出してたし
475 :
庭師(三重県) :2010/09/05(日) 23:59:43.26 ID:ZohMTPVV0
>>471 でも日本のゲームは続編だらけで革新的でもないのに売れないよね
ふしぎ!
476 :
通関士(dion軍) :2010/09/06(月) 00:00:03.08 ID:0gY8uFVo0
西洋に忠実なRPGとはいうが逆に外国人の制作者に日本の大江戸を舞台にした芸者フジヤマサムライなゲーム作ってくれと頼んで作ってもらえるのか んなもん歴史を学べば十分じゃねえか そもそもオブリだって十分にSFだろ
みのほど大物じゃないから許さない
CAPCOMを逆から読むとMOCPACになる まめちしきな
479 :
画家(静岡県) :2010/09/06(月) 00:01:27.28 ID:Us/h0VlL0
480 :
内閣総理大臣(catv?) :2010/09/06(月) 00:01:42.74 ID:xt6QiAiA0
>>476 がんばれゴエモンとか忍者タートルズみたいで
それはそれで面白い気がするw
>>475 消費者のニーズに合うかどうかが大事だからね。
コイツ大嫌い
483 :
殺し屋(神奈川県) :2010/09/06(月) 00:03:07.14 ID:dbH7hDB/P
老害は帰れ
484 :
医師(広島県) :2010/09/06(月) 00:03:38.51 ID:es5RUQQI0
まあ実際終わってんだがな
>>484 外国に先行してモバイルに移行しまくっている部分もあるから
どうだかね
ポケモンみたいなのが売れ続けるのが諸悪の根源だろ あれで新しいものを作ろうという気が失せる
487 :
はり師(愛知県) :2010/09/06(月) 00:05:51.53 ID:xVbWBEUz0
basara3おもしろかったぞ 鶴姫かわいすぎワロタ
488 :
シャブ中(新潟県) :2010/09/06(月) 00:07:04.27 ID:2jwicojF0
489 :
殺し屋(アラバマ州) :2010/09/06(月) 00:07:15.03 ID:g0cJbCF7P
海外は日本みたいに携帯機の天下にはならないよ PCゲー、FPSがあるから
面白かった洋ゲー CoD4 FO3 MAG GOW3 DEAD SPACE アンチャ2 面白かった和ゲー デモンズ
>>489 そうとは限らない。無線LAN環境が普及するし
忙しい人は隙間時間でやらざるを得ない環境になるしね
492 :
車掌(千葉県) :2010/09/06(月) 00:09:10.12 ID:BpZdWMbD0
493 :
シャブ中(新潟県) :2010/09/06(月) 00:10:29.96 ID:2jwicojF0
>>491 あっちはゲームやる暇無いほど忙しくなりゃ抗議するでしょ
494 :
ファイナンシャル・プランナー(大阪府) :2010/09/06(月) 00:10:41.29 ID:kXX+1e3b0
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か
>>489 EpicがiPhoneにUnrealエンジンで進出した結果がどうなるか興味ある。
FPSデベロッパ→TPSデベロッパ→でもう一回看板ジャンルの切り替えがあるかどうか。
なんでもかんでもどこかで見たような洋ゲーに自社ブランドの作品を変えて ブランド殺ししてる泥船がほざくな
>>445 あほか?
外国でもトップはSCE系のスタジオくらいだろ
日本にもSCE系ならGTのポリフォニーあるし
>>493 貧乏暇無しでそんな事はない
日本に入ってくる情報なんてアッパー連中のお話
こいつが何言っても「あーまた稲船のセカイセカイ病が始まった」としか思えない
500 :
馴れ合い厨(大分県) :2010/09/06(月) 00:16:37.97 ID:nDHU/emF0
そういう意味で申し上げたのではない
金ドブって尋常じゃない語感の良さを持ってるな これは流行る
金ドブどん判は凡庸性ありすぎだな
格ゲーは割と復活してるがロックマンはもう無理か
505 :
M24 SWS(アラバマ州) :2010/09/06(月) 00:25:25.01 ID:uoJtk8nu0
カプコンのゲームって無意味に敵がかたいよね
506 :
殺し屋(神奈川県) :2010/09/06(月) 00:34:00.26 ID:LyKEt66xP
>>495 iPhoneはグラフィックはいいんだけど、入力デバイスがなぁ…
ケイオスリングスみたいなコマンド式RPGはともかく、シューター・アクション系はiPhoneだと本当にきついからね
タッチパネル+加速度センサーの操作性は放り出したくなるレベル
やっぱりRTSの時代かねぇw
507 :
ワルサーWA2000(京都府) :2010/09/06(月) 00:34:55.50 ID:FolioY830
サードはとりあえずマリギャラ2くらいのクオリティのあるゲームを作れ
509 :
モデラー(神奈川県) :2010/09/06(月) 00:39:22.94 ID:DbLLz1m+0
カプコンてオマージュで作ったゲームってだいたい成功してるよね バイオバサラアイルーとか なんか改良してグラとか雰囲気だけカプコンが作るのが性にあってるんじゃないの? 根幹のゲーム性作らすとだいたい微妙で絵だけいいのになるの多いよね
510 :
漫才師(宮城県) :2010/09/06(月) 00:40:50.37 ID:FTEC7cHU0
誰にでもできる仕事ですよね
2千円で買った東方新作同人ゲーが今一番面白いW
512 :
内閣総理大臣(catv?) :2010/09/06(月) 00:46:35.17 ID:YRrhVbCZ0
>>73 メタルギア、がんばれゴエモン、ツインビー
日本のゲーム会社が何言ってんの?
514 :
三角関係(アラバマ州) :2010/09/06(月) 00:52:41.94 ID:jR1rKLqq0
自分の発言がブレてないのが自慢じゃなかったのかよ金ドブw あんなクソ映画で金をどぶに捨てる様なやつに上から目線で言う資格ねえわな
515 :
コンセプター(長野県) :2010/09/06(月) 00:55:13.74 ID:cUnxUhZ70
スト2などの2D格ゲーを作ってた船水がカプエス2の攻略本で 同じ会社の勢力に2Dなんてだせー時代遅れとディスられてるとこぼしていた その勢力を率いていたともくされているのがこの稲シップさんなので 一部の信者から恨みを買っているのである
稲舟とかたまにメンヘラ入る糞老害だからな さっさと消えとけ
>>516 経営も同じく糞なのでまともな人材の方が消えました^q^
はーい(パンパン)日本のゲームオワタなんてネガるのはそこまでだ! 日本のゲーム会社期待の星を教えなさい
519 :
空き管(愛知県) :2010/09/06(月) 01:24:56.89 ID:dG3hCrmG0
ロックマンねえ
シェンに足下がお留守ですよって言われるレベル
521 :
L96A1(神奈川県) :2010/09/06(月) 01:31:06.74 ID:scP9A+q/0
あんたのとこも大概だけどな
522 :
アンチアフィブログ(福岡県) :2010/09/06(月) 01:33:32.31 ID:HSq2XUPh0
メガマンユニバースみたいなゴミ作っといて何を言ってんだかこいつは
ロックマンもメガマンに変わっちゃうのか? ZXとかDASHはゲーム中にロックマンというキーワードがあるから、ここんとこどうするんだろ?
このおっさんの顔が気に入らない
525 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 01:51:07.66 ID:SdYaakBHP
>>518 別に技術が凄いわけじゃないが
ghmとか
あとレベルファイブはこれから伸びると思う。良いか悪いかは別にして
527 :
投資家(岩手県) :2010/09/06(月) 01:55:36.15 ID:N32qVm+y0
>>525 DSとPSP、PS3で出してWii箱を完全スルーしてきたあたり時勢を読む能力は凄そうだな
これはこれはどん判金ドブこと稲シップ先生じゃないですかねw
529 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 01:56:36.61 ID:SdYaakBHP
>>527 一応Wiiで開発中のタイトルもあるんだけどな
530 :
海上保安官(北海道) :2010/09/06(月) 01:59:43.82 ID:gWT9ALgh0
531 :
脚本家(アラバマ州) :2010/09/06(月) 01:59:54.58 ID:C/xONOY00
萌えキャラとホストが国内ゲームの標準と化してから終わった 任天堂が強いわけだわ
バカプコンが「カイガイガーカイガイガー」とか言ってレッドオーシャンで溺れてる最中 グリーやモバゲーみたいなクソゲ運営にブルーオーシャン席巻されてるのが笑えるな
ご自慢の映画とやらのソフトをおまけにつければ10万売れる.......訳がないか。
FF14Oβをプレイして、これは本当に日本のゲームが終わってるのかもと感じてしまった
>>442 株式会社カプコンの2010年3月期連結業績(2009年4月1日〜2010年3月31日)は、
売上高668億37百万円(前期比27.3%減)、営業利益55億87百万円(前期比61.8%減)、
経常利益55億30百万円(前期比59.9%減)、当期純利益は21億67百万円(前期比73.1%減)となりました。
主力となるコンシューマ用ゲームソフト事業においては、
国内で「モンスターハンター3(トライ)」および「モンスターハンターポータブル 2nd G」などのシリーズタイトルが続伸しました。
また海外では前期末に発売した「バイオハザード5」や「ストリートファイターW」などのリピート作品を中心に販売いたしました。
しかしながら、大型ソフト「ロスト プラネット 2」や「スーパーストリートファイターW」、「
モンスターハンター3(トライ)」(海外版)の発売延期に加え、一部新作タイトルの苦戦もあり、
大幅に前年を下回る結果となりました。
だって
>>535 あのワイヤーアクションのゲームはどうしたんだろう
537 :
タルト(アラバマ州) :2010/09/06(月) 02:13:33.20 ID:nnP+7dKT0
売り上げ至上主義で経営陣の御機嫌取って今の地位を手に入れたお前がカプンコを駄目にしただろうが
538 :
シャブ中(新潟県) :2010/09/06(月) 02:14:30.57 ID:2jwicojF0
お前らはクリエイターじゃねえから ただのリーマンだから
カンブリア宮殿で社員怒鳴り散らしてたやつか
543 :
シャブ中(新潟県) :2010/09/06(月) 02:33:36.43 ID:2jwicojF0
詐欺師日野に騙されるやつが居る限り、Lv.5は安泰
>>466 どんな判断だ
金をドブに捨てる気か!何千万もかかってるんやぞ
546 :
6歳小学一年生(愛知県) :2010/09/06(月) 02:52:42.85 ID:RdymdyDX0
今、前にでてるクリエイターってのは ほぼ全員ヒット作を自らの手で作ってんだけど コイツは他のカプコン社員が辞めてっただけで ヒット作なんてなんもねーからな 無理矢理探して鬼武者くらいか ふざけてる
547 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 02:58:19.59 ID:SdYaakBHP
>>546 ってかこいつってプロデューサーだからディレクションには大して関わってなくね
ヴァンキッシュだって面白いのは三上の力だろ
550 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 03:04:37.31 ID:SdYaakBHP
ごめんヴァンキッシュは稲葉でした ごめんね稲船叩いてごめんね なんかもう凄いごめん。デッドラ買うよ
552 :
モデラー(神奈川県) :2010/09/06(月) 03:05:53.53 ID:DbLLz1m+0
釣りだろ
豚か
映画製作って、どんな判断で金をドブに捨てたわけ?
557 :
ジャーナリスト(新潟県) :2010/09/06(月) 03:13:07.35 ID:ZFvY9KVI0
どんな判断だ
558 :
俳優(福岡県) :2010/09/06(月) 03:28:56.87 ID:+E0Zm8wb0
あんまぱっとしない奴に限って「日本は終わった」だの「日本人はこれだから駄目なんだ」 だの言いたがるよな。
559 :
タンタンメン(奈良県) :2010/09/06(月) 03:35:37.14 ID:RUpNX9qq0
>>534 レスポンスが近年稀に見る最悪さ
店のメニューを開けるにしても2秒とかかかる、動きの全てに変な慣性が付いて視線にさえ慣性が付く
UIも諦めるしかないレベルで日本の技術は終わったと思ったよ
これが日本の最高クラスだと思うと嘆くな
560 :
6歳小学一年生(東京都) :2010/09/06(月) 04:44:49.70 ID:S2ySNq/c0
洋ゲーが流行ってるとか言うが 昔は任天堂がスターフォックスとかドンキーコングのような洋ゲーを 販売して人気だったんだけどな PS1あたりから洋ゲーが市場から姿を消し、PS3になってまた現れ 気づいたら抜かれまくってたって感じだ
561 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 04:49:09.38 ID:a67Qg91/P
562 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 04:53:07.43 ID:vCbF5gcFP
で、この人何作った人なの?これを発言出来るほど偉いのか?
UIってそういや担当募集するくらい技術者いない部門だったんだっけ? それなら納得だな β参加者のブログ大半がUIについて愚痴ってやがる
564 :
チンカス(空) :2010/09/06(月) 05:14:52.61 ID:upygf3/mQ
日本のゲームは今でも面白さ、売上げ、共に世界No.1ですよ (※任天堂以外は除く) 大任天堂が君臨する限り、日本のゲーム業界は安泰です!! ソニー(゚听)イラネ
>>560 任天堂にはシムシティを広めた実績もあったな。
芋ひきおった
568 :
トラベルライター(空) :2010/09/06(月) 05:38:44.01 ID:upygf3/mQ
ハイスペックPCが必要なのか! なら低スペックなPS3ではまたモッサリ、フリーズ地獄なのね・・・
570 :
技術者(沖縄県) :2010/09/06(月) 06:43:56.15 ID:Y+Js0KMEP
目覚めよ!って小冊子配りに来る宗教あれ何なの。 中身見ないんで未だにわからん
571 :
作家(埼玉県) :2010/09/06(月) 06:45:17.56 ID:iZaw/PiI0
ドラクエFF批判か
こういうおっさんがろくに仕事しないで高給を取ってるんだから 日本のゲーム業界って終わってるよな
あんたも終わってるから、ささっと辞めてくれ
574 :
殺し屋(東京都) :2010/09/06(月) 06:52:52.14 ID:1AT0WfyAP
575 :
カーナビ(千葉県) :2010/09/06(月) 06:53:44.41 ID:83qIGo8M0
おまえら終わった終わった言うの好きだね ネガりたくてしょうがないのか?
576 :
殺し屋(東京都) :2010/09/06(月) 06:56:38.05 ID:1AT0WfyAP
どんな判断だ
578 :
画家(静岡県) :2010/09/06(月) 07:00:24.68 ID:Ont9ySVJ0
金にどぶを捨てる気か
579 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 07:01:15.28 ID:BIWfXFC30
稲シップ「俺がドブだ」
580 :
陶芸家(空) :2010/09/06(月) 07:16:38.38 ID:upygf3/mQ
おそらく近い将来にゲーム専用ハードは3DSに統一されるから、無益な争いは無くなるだろう みんな仲良くするんだ
稲船ってきっしょい髪型してるよな ハゲは隠すな
582 :
殺し屋(東京都) :2010/09/06(月) 07:35:43.32 ID:1AT0WfyAP
>>580 バカじゃねえの
CODとかGTAとかGOWとかKZとかの
新作が全部3DSででんのかよ
CODとGTAは出るんじゃね?
GOWとかGoWとかKZはファーストセカンドだからそりゃ3DSでは出ないだろ。 この場合サードの、特に国内のってことじゃね。文意を読もう。
585 :
ジャーナリスト(新潟県) :2010/09/06(月) 07:50:43.46 ID:ZFvY9KVI0
COD4をDSでも出したぐらいだしマルチはあるだろう
日本のゲーム業界が終わったのならやらなければいいのでは?
587 :
芸能人(京都府) :2010/09/06(月) 07:58:42.42 ID:7EVKzU4b0
codとgtaやcivがPCできちんと出されれば あと3dsだけ持ってればおkの時代になる
588 :
タピオカ(東京都) :2010/09/06(月) 08:08:10.73 ID:rDF4DsHS0
ムカつくのはGREEやモバゲーから客を引っ張ってきてやるっていう気持ちが無い所 日本は終わったから海外に逃げてやるっていう生産性の無さ
PSPより少し綺麗なレベルの機種に統一されても、HD機ユーザーは満足しないだろ。 据置は今後も必要。
840×680pixくらいの解像度の携帯ゲーム機が出てくれれば HDゲームユーザーも満足のゲームが出来るはず
591 :
カーナビ(西日本) :2010/09/06(月) 08:15:16.23 ID:0uXe9CM10
日本を煽ってたらいつの間にか海外市場の方が先に終わってたでござる
592 :
路面標示施工技能士(和歌山県) :2010/09/06(月) 08:19:41.35 ID:IlmnRbw60
バイオニックコマンドーとかドブに金捨てたんじゃないの?ww
593 :
脚本家(長屋) :2010/09/06(月) 08:23:52.78 ID:rQ+TB9xj0
日本\(^o^)/ 韓国\(^o^)/ ν速\(^o^)/ あとなんかあったっけ?
>>588 ないどころかロックマンとかモバゲーで出すしまつ・・
ストリートファイターもね。 でもCMガンガンやりまくっているから、シリーズの宣伝になってそう。 パチンコがエヴァの宣伝したのと同じように。
とりあえずこいつが作ったゲームは買わなけりゃOKだな
597 :
新聞配達(豪) :2010/09/06(月) 08:36:48.48 ID:jb6Hgkr80
和ゲーの売りはゲームの中身じゃなくてキャラだからな そりゃつまんねーゲームになるわ
イナフキンはいつも正論
599 :
声楽家(長屋) :2010/09/06(月) 08:42:26.19 ID:XWcvt/6K0
デッドライジング2がロード地獄だったら責任取ってもらうぞ
600 :
タンタンメン(奈良県) :2010/09/06(月) 08:49:10.98 ID:RUpNX9qq0
>>561 >>567 940 名前: 高校生(奈良県)[] 投稿日:2010/09/06(月) 02:16:13.79 ID:YXraAsS20 [1/2]
物を売買するのがすごくレスポンスが悪い
これっていいCPUならはやいのかな
944 名前: オウム真理教信者(山形県)[] 投稿日:2010/09/06(月) 02:19:42.26 ID:9r+lUCr60 [7/8]
>>940 i7でもメニュー開くのに2、3秒ラグあるから関係ない
947 名前: 花屋(アラバマ州)[] 投稿日:2010/09/06(月) 02:22:26.30 ID:6HBAMKLO0 [4/5]
>>940 糞仕様だからPCの性能関係ない
もっさりゲー
601 :
ニュースキャスター(愛知県) :2010/09/06(月) 08:56:14.77 ID:p/iS/BAP0
海外のデベロッパー赤字企業しかいない
先ずHD4作品連続で大失敗してるお前が目を覚ますのが先だろ、と 映画見たら目を覚ますどころか治療が必要な気がしたが
何様だよコイツ 横井軍平や宮本茂にでもなったつもりか?
604 :
芸能人(京都府) :2010/09/06(月) 08:59:15.07 ID:7EVKzU4b0
もう日本でまともに海外と勝負できるのは 任天堂とMGSチームぐらいなんだろうなぁ・・・ と思わせる数年だったな
605 :
ディレクター(埼玉県) :2010/09/06(月) 09:21:51.59 ID:vByIDdKL0
グリーやモバゲーごときに主要メーカー束になっても勝ててないって知って終わったと思った
コナミは3DのドラキュラなんぞいいからドラキュラHDのステージもっと増やせ
607 :
庭師(愛知県) :2010/09/06(月) 09:26:37.56 ID:3VHl2C+J0
貶して悦に浸るニュー速民となんら変わらんな、こいつは こんな幼い考えの持ち主が重役とか、カプコンも終わってるわ
ただし任天堂は除くwww
3DSにサードが集まるなら今世代でDSとPSPに全部集まってるわ 今サードがやってるのは目玉作品はHD機で派生作品をその他に出してブランドとしてのアピールをHD機でしつつユーザーの取りこぼしが無いように携帯機にも派生作品を出して行ってるだろ 映像美が必要だ必要じゃない、携帯機の方が向いてるとか色々あるけど
610 :
職人(アラバマ州) :2010/09/06(月) 09:41:16.68 ID:G90vVupe0
こういうこと言う奴って俺らが一代でゲーム業界を引っ張ってきた だから俺らが終わらせなきゃならない(キリッ)みたいな変な使命感にかられてるんじゃないか
611 :
庭師(愛知県) :2010/09/06(月) 09:44:58.73 ID:3VHl2C+J0
ロスプラ2やバイオ5持ってるから言えるが 過度に海外意識しすぎて、ただの猿真似になってるんだよね、こいつの関わったゲーム だから俺はコイツのことが大嫌い つまんねーもん作ってるくせにエラそうなこと言うなよと
こいつ今後一生 どん判金ドブ って言われ続けるんだろうな 自業自得だけど可哀想に
613 :
作家(奈良県) :2010/09/06(月) 10:04:30.82 ID:DwFUC4Uo0
>>594-595 むしろソーシャルゲームやら無料ネトゲやらで新作出せば良いのに
当れば利益率6割の素敵な世界なのにもったいない
いや、言う通り終わってるよ。 ケータイゲーム会社とか基地害だと思うよ。 一年後会社無くなっててもおかしくないレベル
ところでなんでMGS4がクソゲー扱いされてるのかわからん ゲーム部分少ないのは認めるけどシリーズのまとめはうまく出来てて 俺の中では良作だった 最後のビッグボスが息絶える間の演出とか最高だろ?
616 :
タピオカ(東京都) :2010/09/06(月) 11:46:10.95 ID:rDF4DsHS0
>>615 それこそネガキャンだろ
ムービー嫌いな外人だってアンチャ2、GTA4と並んでPS3最高のゲームっていうぐらいだし
稲船氏みたいな まず否定と終末論をかかげてやたら声高に煽る人間達が 今までの人類の歴史上どういう人物であったかと 少しでも考えれば ある程度稲船氏の正体も解りそうなものだけど… 実績といい もう底が見えた人だよね
618 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 11:58:26.32 ID:ggUN0hTLP
河津曰くテクノロジーの敗北だろうな 最新のゲームエンジンがアメリカ製で英語の仕様書読めないと話にならない 日本人じゃ使いこなすのに時間が掛かる上に欧米は日進月歩技術を更新し続ける 中小は完全に置いてけぼりで業界の裾野は縮む一方だし
UEって糞暗く画質悪くね?
620 :
庭師(愛知県) :2010/09/06(月) 12:03:34.48 ID:3VHl2C+J0
>>618 テクノロジーをゲームの面白さや広告展開に生かせてないな、とは思う、日本のゲームメーカー
まぁ何故抜かれたのかは原因分かってきたんだし、これからいくらでも挽回のチャンスあるだろう
単なる海外コンプの金ドブさんは怪しいもんだが
621 :
タピオカ(東京都) :2010/09/06(月) 12:07:51.48 ID:rDF4DsHS0
>>618 英語ってところがミソだよね
インドや中東、中国韓国・・優秀な上澄みをごっそりもって行ける
逆に日本語の出来る開発者は日本国内にしかいないから総合力でどうしても敵わない
マネーの差やろ 大手大赤字でこれから下り坂 アイデアできまるなら日本の躍進あるで
>>622 アクティビジョンは大黒字だし、EAも赤字縮小。
明らかに日本の方が下り坂。
英語の仕様書やドキュメンテーションも読めないような人材しか 日本のゲーム業界には就職してないってこった 結局人材が悪い>質が悪い>規模縮小>人材が(ry の悪循環
625 :
軍人(茨城県) :2010/09/06(月) 12:24:35.78 ID:z6+HNb2D0
稲船って本当にできる奴なの? 発言見てると誰かが作ったのを掠め取って自分の成功にするタイプにしか見えない
>>624 今のゲーム業界って少なくとも大手は高学歴の巣窟じゃないの
まぁ高学歴だからいいというわけでもないと思うけど
627 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 12:35:04.49 ID:IEWl6nz10
任天堂はなんでずっと良ゲーを出しつづけられるのか 去年のパンチアウト以降のソフトは全部評価高いぞ
そろそろユーザーも目覚めるべき。 いつまでFFだのドラクエだの言ってんだよ。
629 :
ニュースキャスター(愛知県) :2010/09/06(月) 12:36:55.95 ID:p/iS/BAP0
カンブリア宮殿でもバイオ開発者に怒鳴ってたな
>>627 失敗を活かせる企業体質なんじゃないの
正直00年前後の低迷期は
「これが任天堂?」ってレベルのゲームもあったけど
カプコンは昔からいる叩き上げを切りまくってるから今残ってるのはカスしかいないんでしょ
そんなことよりps3割れたんだから記事にしろよ。痛いニュースw しょうもねぇアフぃ乞食の馬鹿の癖に選り好みしてんじゃねーよw 角川工作部隊の一つだからしょうがねーかw
633 :
ニュースキャスター(愛知県) :2010/09/06(月) 12:41:39.05 ID:p/iS/BAP0
通用しなくなって出ていっちゃただけでしょ
634 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 12:54:30.63 ID:ggUN0hTLP
昨日のBShiの特集を見ても アメリカの技術者や科学者の層の厚みは感嘆すべきものがあるな アメリカでもゲーム開発に携わるのは二線級だろ それにすら追いつけない 任天堂の成功は相手の土俵に立たないこと 日本人はWiiでちまちま作ってなさいってこった
635 :
もう4時か(長屋) :2010/09/06(月) 12:58:38.86 ID:cystNx320
グラ偏重がゲームの面白さじゃないって事をいい加減気付くべき。 作り手もお前らも。 最近だとスペースインベーダーエクストリーム2みたいなゲームとしての面白さ 以上のポテンシャルを持つ作品が出てるのに 玉数少なすぎてプレミア付いちゃってるし。
636 :
税理士(東京都) :2010/09/06(月) 13:05:14.18 ID:rT8lzObe0
>>627 レギンレイヴ→サンドロット(地球防衛軍)
ゼノブレイド→モノリスソフト(ゼノサーガ)
メトロイド→チームニンジャ(ninja gaiden)
日本のゲーム自体は面白いけど
任天堂に比べると、販売手法や広告展開が下手糞ってことだろう
販売が任天堂に変わるだけで、評価が鰻上りになるんだから
637 :
芸能人(京都府) :2010/09/06(月) 13:07:45.31 ID:7EVKzU4b0
>>636 そうではなくて、特に上二つに関しては、任天堂に助けてもらって
長く作り込めたってことだな
640 :
技術者(アラバマ州) :2010/09/06(月) 13:11:33.16 ID:AdxFcfjT0
どんな判断だ
641 :
弁理士(新潟県) :2010/09/06(月) 13:11:52.80 ID:5tk592+F0
642 :
外交官(兵庫県) :2010/09/06(月) 13:13:24.39 ID:aglATeUE0
カプンコは人の事言ってる余裕あるんか?
643 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:13:27.11 ID:IEWl6nz10
>>636 今の和ゲーに上2つレベルのソフトはほとんどないぞ
言う程任天堂凄くないけどな、マリオで当てた金と金管理が凄いだけで リア充向け手抜きゲームに続編モノ、キャラゲー乱発、開発費は抑えて広告に力入れる コアユーザーには魅力ないよ、新しいゲームってピクミンくらいじゃないか
645 :
三菱電機社員(関西・北陸) :2010/09/06(月) 13:16:42.92 ID:P5cPCS+fO
まずは環境整備をしっかりやらないと、クリエイター自体のやる気でないのでは? 企業の責任をまず自覚すべき。
646 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:17:21.82 ID:IEWl6nz10
>>644 ゲームの質は高くないか
マリオギャラクシー2とかの評価もすごかったじゃん
>>615 >ゲーム部分少ないのは認めるけど
ここだけで理由としては十分だろ
いいからはやくDASH3作ってくれ
649 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:19:51.03 ID:IEWl6nz10
>>644 >開発費抑えて〜
これは偏見だな
完成度高くなるまでいくらでも作り直させるのは任天堂くらいだろ
リア充向けの手抜きゲームっていうのもなんのことさしてんだか
>>649 ミヤホンさんの一言で根幹部分から作り直したとかあるらしいしな
>>649 Wii発売時にテレ東のニュースで
最も開発費のかかってるゼルダでも10億しかかけてないのが強み、みたいなこと言ってたよ。
652 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:23:10.13 ID:IEWl6nz10
654 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:26:12.06 ID:IEWl6nz10
>>651 ローコストでおもしろいゲーム作れるっていうのはすごいことだよな
655 :
棋士(福島県) :2010/09/06(月) 13:27:01.78 ID:lm4U7u6v0
656 :
芸能人(京都府) :2010/09/06(月) 13:28:15.68 ID:7EVKzU4b0
要はかけるべきところに金をかけるっていう話だろ 声優に掛かる金の類は真っ先に切るって言ってたな
657 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:29:12.50 ID:IEWl6nz10
飯代とかも開発費に含んでそうだよね
>>650 そんなのどこの会社もやってることだろ。
三上の一言でバイオを作り直したとか。
659 :
タンタンメン(奈良県) :2010/09/06(月) 13:35:28.71 ID:RUpNX9qq0
取捨選択が出来てないのが日本全体の問題だろうな
660 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:35:29.27 ID:IEWl6nz10
>>658 やってない
普通の会社は納期がきたら不完全のままでも発売する
どっちが業界の為か難しい所だわな 一番金持ってる会社が一番保守的な独占商売やりまくってて サードはそれパクっても売れない訳で
作り直しとかエロゲー会社ですらやるんだから、大抵どこでもやってるだろ
663 :
演歌歌手(アラバマ州) :2010/09/06(月) 13:38:22.48 ID:9okcZ3Gx0
サターンでほぼ完成していたシェンムーを一からドリキャスで作り直したなんて事もあったな
664 :
声楽家(長屋) :2010/09/06(月) 13:38:25.65 ID:XWcvt/6K0
日本人は難しいゲームに手を出さない
665 :
思想家(アラバマ州) :2010/09/06(月) 13:38:33.79 ID:hwdEP66Z0
妊娠の戯言を真に受ける男の人って
666 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:40:44.05 ID:IEWl6nz10
ティンクルポポなんかは予約がたくさん入ってる中で発売延期させたからな もっと丁寧に作り込めば化けると思ったらしい それがカービィなんだけど
>>486 海外でもポケモンは売れてるが海外メーカーは糞ほど頑張ってるわけだが
668 :
芸能人(京都府) :2010/09/06(月) 13:43:10.82 ID:7EVKzU4b0
ポケモンは5年ぐらいかかったとかいうのもあったっけ まぁ任天堂ほど時間かけられるメーカーはないだろうな
669 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:43:38.41 ID:IEWl6nz10
開発中止になったバイオはやってみたかったな 幽霊でてくる奴
670 :
作家(千葉県) :2010/09/06(月) 13:44:24.42 ID:fqzjCNNn0 BE:248998223-PLT(12103)
都合よすぎだね
671 :
チンカス(長屋) :2010/09/06(月) 13:44:57.71 ID:5kQBraJo0
ブリザードのほうがよっぽど丁寧に手をかけてやってる 最近トワプリをムービースキップしながらやったらスカスカすぎて驚いた
672 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:48:12.62 ID:IEWl6nz10
トワプリは評判いまいちだしね 俺は結構好きだけど、雰囲気とか
673 :
ロリコン(アラバマ州) :2010/09/06(月) 13:49:43.17 ID:eNvHB7g10
従来のシステムのバイオ4も開発していたんだったか こうして考えてみるとバイオは結構試行錯誤してたんだな 三上が抜けた途端一気に手抜き劣化してしまったが
ゲーム業界を良くしたのは俺だ こう言いたいだけだろ
もういい加減CM打つだけで売れるってやめたら? CM打つだけで売れるなら既にCMやってるレベル5の二の国はミリオンどころの話じゃ収集つかなくなるぞ CM打つだけじゃ売れないのは任天堂のソフトが証明してるし
676 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 13:54:54.86 ID:IEWl6nz10
最近のゲームじゃトモダチコレクションがすごかったよね 日本でも海外でも口コミでじわ売れした やっぱり売れるゲームは国内外問わず売れるんだね
677 :
作家(奈良県) :2010/09/06(月) 13:56:09.70 ID:DwFUC4Uo0
>>623 去年は23億くらいの赤字だったけど
今はどんくらい黒字出てんの?
678 :
庭師(愛知県) :2010/09/06(月) 13:56:19.79 ID:3VHl2C+J0
トモコレは見た目しょぼそうだが、開発には3年かけてるからな カジュアルなゲームを時間かけてつくる体力が任天堂にはある 他の会社には、あそこがやってることってあんま参考にならんと思うよ
そのブリザードもヤバいらしいが…
680 :
庭師(愛知県) :2010/09/06(月) 13:58:56.16 ID:3VHl2C+J0
アクティビジョンは去年大赤字だったのはなんでなんだろ MW2とプロトタイプがアホみたいに売れたのに
681 :
タンタンメン(奈良県) :2010/09/06(月) 14:00:39.21 ID:RUpNX9qq0
682 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 14:00:57.68 ID:IEWl6nz10
>>678 ハドソンはデカスポルタとかでかなり稼いでるんだけどな
確か一作目がハーフ近く売れてたはず
他の大手がカジュアルげーをまるで出さないのは違和感あるわ
683 :
水先人(大分県) :2010/09/06(月) 14:01:34.75 ID:kWcY+9Bb0
何にしてもこの会社人材豊富過ぎるだろ 才能ある奴が集まるのか育て方が上手いのか
今ってパラッパラッパーとかI.Q.みたいに初動が小さくても 口コミやらなんやらでミリオンクラスまで売れるようなゲームってあるの?
685 :
詩人(大阪府) :2010/09/06(月) 14:02:32.63 ID:GgVhjrxJ0
鬼武者が3でいきなりフランスが舞台になったのも稲船さんの 指示なの?
686 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 14:03:32.73 ID:IEWl6nz10
つーか任天堂以外何処も携帯機ださなければ初の一機独占市場の完成じゃね。 どうなるか結構興味ある。 SCEはPSP2出しそうな気配まるでないし
687 :
歌手(福岡県) :2010/09/06(月) 14:04:07.55 ID:0OhhzEyq0
もういいよ稲船は
688 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 14:06:02.30 ID:IEWl6nz10
>>684 結構ある
脳トレなんて初週5万→500万だからな
トモコレなんかも初週数万→400万
689 :
サクソニア セミ・ポンプ(アラバマ州) :2010/09/06(月) 14:07:18.00 ID:dgw9wDzl0
>>683 今のカプコンなんて残りカスしかいないだろ
690 :
殺し屋(東京都) :2010/09/06(月) 14:07:57.48 ID:oO5rVIXwP
トモコレのジワ売れは何か怖い物を感じる
>>688 まぁ携帯機はありそうだよね
据え置き機ではそういうのあるの?
別にミリオンじゃなくても数十万ぐらいで
693 :
殺し屋(東京都) :2010/09/06(月) 14:09:01.16 ID:oO5rVIXwP
>>686 アップルの端末がゲーム機を兼ねてシェア取りそう
694 :
ヤクザ(群馬県) :2010/09/06(月) 14:09:15.61 ID:8LWUMVr50
トモコレがリア充すぎて死にたい
695 :
水先人(大分県) :2010/09/06(月) 14:09:21.62 ID:kWcY+9Bb0
>>688 トモコレは340万だな
どっちにしても凄いけど
696 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 14:11:55.91 ID:IEWl6nz10
>>692 wiiスポーツリゾートとかマリオカートとかが未だにランキング入りしてる
太鼓の達人も初週数万からハーフくらいまで伸びてたと思う
697 :
ネトゲ厨(奈良県) :2010/09/06(月) 14:13:24.31 ID:CH068CAH0
ヴァンキッシュも思いのほか糞ゲーだったな 派手なだけで動かしてて何にも面白くなかった
698 :
水先人(大分県) :2010/09/06(月) 14:14:47.13 ID:kWcY+9Bb0
>>697 あれ糞ゲーなのかよ
結構楽しみにしてたのに
結構前に操作性が悪いみたいな事は言われてたけど修正されてないのかな
699 :
技術者(関西地方) :2010/09/06(月) 14:17:06.71 ID:Fqi7UPB7P
ヴァンキッシュはロスプラ2と変わらんと言われてるな
700 :
鉈(茨城県) :2010/09/06(月) 14:17:13.38 ID:IEWl6nz10
バイオってもうホラー路線に戻らないの?
どんな判断だ
702 :
作家(奈良県) :2010/09/06(月) 14:25:10.16 ID:DwFUC4Uo0
>>693 ノキアやサムスンの携帯って
ガラケーやスマホみたいにゲームって出来ないのかね?
703 :
ロリコン(アラバマ州) :2010/09/06(月) 14:28:05.75 ID:xPpPIxGH0
>>697 まったく同じ事をベヨネッタの時にも散々言われてたな
704 :
弁理士(新潟県) :2010/09/06(月) 14:32:33.49 ID:5tk592+F0
ベヨネッタで批判されてたQTE、なんでまた入れたの
アメリカの自動車会社みたいだな。 アメリカのゲームが暴走して数十人がメンヘラになりましたとか、でっち上げれば 日本のゲームも息吹き返すんじゃね。
後世日本で日本軍がはっちゃけるゲーム作ればいいじゃん 海底空母が出てくるようなとんでもないやつ
707 :
技術者(アラバマ州) :2010/09/06(月) 14:41:49.29 ID:AdxFcfjT0
>>704 ゲーオタの意見ほど信用できないものはないから
708 :
客室乗務員(奈良県) :2010/09/06(月) 14:43:46.39 ID:6INF199a0
>>661 サードが何か革新的なことをやっているかのような物言いですね
709 :
投資家(千葉県) :2010/09/06(月) 14:52:18.38 ID:wwwRnyju0
FF13国内じゃ180万本だけど海外含めれば550万本で過去最高の売上げだからな こう言うとゲハの馬鹿はすぐセカイセカイとか連呼して馬鹿にするけど 国内の固定オタ層向けにオタゲー続編ゲー作っててもいつか破綻するよ
710 :
水先人(大分県) :2010/09/06(月) 14:54:24.17 ID:kWcY+9Bb0
>過去最高の売上げ えっ
711 :
歌手(福岡県) :2010/09/06(月) 15:01:15.45 ID:0OhhzEyq0
712 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 15:04:48.17 ID:ggUN0hTLP
ヴァンキッシュはロスプラ2に比べて操作性は良いと感じたけどな
713 :
作家(奈良県) :2010/09/06(月) 15:05:50.06 ID:DwFUC4Uo0
>>709 でもFF13って典型的なJRPGだよね
日本的なものを作って海外でも売れた例だよね
国内の固定オタ層向けに作られたオタゲー続編ゲーの権化みたいなゲーム
ヴァンは後発だけ会ってぎあーずとかよろおもろいな 買うわ
715 :
法曹(岡山県) :2010/09/06(月) 15:08:45.76 ID:nFKz/Mi90
新しい作品で海外でも受けるのって暴力ゲーくらいだろ
716 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 15:08:57.72 ID:ggUN0hTLP
FF13は向こうのキモオタ層がコスプレ目的で買ってんだよ ゲームとしての評価は芳しくない
稲船さんは終わってないの?
13ベストエンドトップ5に選ばれてたし メタスコアも高かったけど
終わってるのは金儲けに走った企画マンだと思うんだぜ。 そして、それを通してしまう企業にも問題ある罠
720 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 15:23:54.70 ID:ggUN0hTLP
FF13のメタスコアPS版82箱○版83の散々な評価じゃないか
721 :
歌手(福岡県) :2010/09/06(月) 15:26:38.46 ID:0OhhzEyq0
なんで箱版の方が高いんだよw
メタスコアで言えばドラクエ9が87なんだけど 売り上げはFFのようにはいかないなあ。
724 :
農家(三重県) :2010/09/06(月) 15:32:13.63 ID:+G7MqiHU0
俺を捨てる気か
725 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 15:33:06.82 ID:hB93anoUP
>>644 任天堂ゲーがコアユーザーに魅力無いとか言っちゃう奴はそもそも最近のマリオをやってないんじゃねーの
GOW3プレイした後に劣化じゃないほうのベヨネッタプレイしたけど 所詮和ゲーはこの程度かって感じだった 爽快感もアクションもグラフィックもストーリーも完全にGOW3のほうが上だった
727 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 15:41:38.06 ID:ggUN0hTLP
FFに限ってはユーザースコアは充てにならん
God of WarのDavid Jaffeのblogに載ってたミヤホン話は面白かったな
davidjaffe.biz: Sweet!
http://criminalcrackdown.blogspot.com/2007/07/sweet.html http://bp0.blogger.com/_BPdwCWy3-18/RphKzdrxWXI/AAAAAAAAAOk/jmnjgj_AuGQ/s1600-h/file.bin.jpeg And hey- I bumped into Miyamoto, so that's cool. Not that I introduced myself or anything.
He was rushing to his car and what am I gonna say to the man?!?
I mean, hell, I really don't know what I should have said.
Maybe I should have gone: 'You have made some of the best games
- hell, the best pieces of entertainment EVER but since MARIO 64,
I have not loved anything you have done? I have respected all you have brought to the industry and world,
especially in the last POST-Mario 64 years but for me personally,
none of it floated my boat? But still dude,
thanks so so so much for pretty much creating the modern incarnaton of this industry?"
And then he would have just looked at me and
said: 'You are fat. Use Wii Fit for 2 months and call me back. Bye fatso'
>>697 シューティングの部分に爽快感が無いのがきつすぎるな
近接攻撃はかっこいいし重量感もあるのに使ったらゲージなくなってテンポひどいし
なんていうか形にしてからの作り込みが半年くらい足りなかったな印象
>>709 過去最高ってなんの過去だよ
FFなら7の1000万本だろ
731 :
客室乗務員(奈良県) :2010/09/06(月) 16:34:24.97 ID:6INF199a0
海外市場の拡大を考えりゃ、売上比率1:2ってそんなに高くないしな JRPGの中じゃ圧倒的に支持されてるんだろうが
>>600 いや、他聞はいいからおまいさんがもっさりだと判断した
おまい自身のPCスペックが知りたい
733 :
歌手(福岡県) :2010/09/06(月) 16:42:16.54 ID:0OhhzEyq0
>>729 あれはステージ進めたら連打出来るようになるんだろ
734 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 16:50:00.87 ID:BIWfXFC30
ヴァンキッシュは、クール気取りたいんだろうけど、 ヲタ臭さがプンプン滲み出ちゃってる あのアーマーのデザインからして、もうハナからキモくて食指のびない。
735 :
農家(岡山県) :2010/09/06(月) 16:55:06.00 ID:sBEYmVr70
なんか革新的なゲームつくった人が言うならカッコもつくだろうけど 稲船に過去の栄光云々とか言われてもなあ
736 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 17:29:33.32 ID:hB93anoUP
稲シップさんの90年代の栄光ってなんスか
737 :
技術者(大阪府) :2010/09/06(月) 17:41:27.60 ID:m1p6BxZcP
正確に言えば「稲船が作ったロスプラ2というゲームは終わってる」という話。
738 :
ゴーストライター(茨城県) :2010/09/06(月) 17:43:54.64 ID:qmbf7aWL0
シャドウ オブ ローマの続編出してくれないかなあ
739 :
珍種の魚(愛知県) :2010/09/06(月) 17:47:11.73 ID:mILEzrX80
箱○の初期にデッドラを出したことは評価する 2でもしクソゲー化してたら許さん
カプって箱の初期はスタートダッシュで売れたけど その後欧米勢が本気出してきたら差付けられたな ロスプラもバイオもデザインがふるくせーんだもんよ
741 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 17:55:35.79 ID:BIWfXFC30
カプンコのゲームが面白かったってピークは、 初代魔界村とスト2ターボの2回で、 それ以外は正直まぁそこそこ面白いってくらいの感じじゃね。
ヴァンキッシュが面白すぎてヤバい スピード感がすごい 和ゲーも捨てたもんじゃねーな
743 :
ファッションデザイナー(埼玉県) :2010/09/06(月) 18:14:57.27 ID:bLXVYEcM0
ヴァンキッシュはクソゲーじゃねーよ。PSストアで配信された体験版の評価の高さが見えないのか? ロスプラ2の体験版なんかよりずっと評価されてるぞ。
744 :
ゲームクリエイター(アラバマ州) :2010/09/06(月) 18:16:35.02 ID:UFdbUK9R0
ロスプラ2は体験版出さなかったほうが売れたと思う ヴァンキッシュは体験版は面白いけどオンライン要素がないから 値下がり待ちが多くなって余り売れないと思うな
おまえみたいな乞食じゃねえんだから値下がり待ちなんていねえよ
746 :
芸術家(三重県) :2010/09/06(月) 18:18:28.59 ID:Nmt0akyK0
ヴァンキッシュはヘイローとやらに似すぎ 世界市場じゃ、ああいうSFがウケるのかね
任天堂もいつまでマリオ引っぱってんだ
値下げ待ちよりも、早く買って早く売った方が得な気がする。 早くプレイ出来て、高く売れる。
749 :
ゲームクリエイター(アラバマ州) :2010/09/06(月) 18:19:50.54 ID:UFdbUK9R0
>>745 その論理が正しいなら中古市場やベスト版市場なんて
生きていけないはずなんだがな
箱盤ならまだしもps3はベヨすら5Kぐらいしたからな 発売日買いクリア売りが一番安い
>>743 北米PSStoreでも評価高いな
GoW3に迫るスコアが出てる
752 :
レオナルド・ディカプリオ(静岡県) :2010/09/06(月) 18:22:43.82 ID:O5912dIT0
朝日新聞も「中傷の意図は一切ございません」で切り抜けたから、これも許されるね!
なんでもかんでんも「海外」「海外」「海外」「海外」はうっさい、と言いたいだけですはい。 約1時間前 TweetDeckから まぁ、俺程度の小物が何言ってんだって感じですがね。でも俺は好きな人の為にモノを作りたいなぁ・・・ 約2時間前 TweetDeckから 死んだのですか、はいそうですか、んじゃ海外に行って帰化でもなんでもしてください、僕は日本人として頑張ります。 約2時間前 TweetDeckから なんでそんなに海外の「マネ」をしたがるのかなぁ・・・ 約2時間前 TweetDeckから
754 :
殺し屋(東京都) :2010/09/06(月) 18:32:43.78 ID:oO5rVIXwP
ヴァンキッシュ面白そうだけど あれを糞糞言ってるのはどんなゲームを求めてるんだ?
755 :
珍種の魚(愛知県) :2010/09/06(月) 18:36:08.37 ID:mILEzrX80
グラフィックも綺麗だし、スピード感があって、爽快感がある アクションもAIMも下手な俺でも格好良いプレイが出来て気持ちが良い 不満点を挙げるなら、リロードボタンの位置がR2なのは辞めて欲しい でもそれくらいだわ 買う予定は全く無かったけど、これは買いだ
ブレイブルーのプロデューサーな
759 :
珍種の魚(愛知県) :2010/09/06(月) 18:43:16.95 ID:mILEzrX80
まあ大抵海外海外というと、海外では勿論売れず日本でも売れない訳だがな お前らは、どっかの国が日本向けに作ったインチキ日本出てきて面白いと思わないよな?
アーニャ、どん半を使うぞ
ブレイブルーの森って稲船アンチなのか 絵描きでプロデューサーと似たような経歴なんで意識しとるのかな? でもブレイブルーって海外の評価結構高いんだよねw
どん判金ドブ病汚染
764 :
ハローワーク職員(愛知県) :2010/09/06(月) 18:49:20.98 ID:kCivbgnc0
>>718 あの終わり方、完全に銃夢の劣化パクりだけどな
結果がついていってない以上はただの海外コンプレックスでしかないな。
766 :
殺し屋(catv?) :2010/09/06(月) 18:52:27.32 ID:pQeVN77CP
日本の箱○で10万売るつもりらしいが正気か。 モンハンでもダメだったんだぞ。
767 :
宇宙飛行士(アラバマ州) :2010/09/06(月) 19:00:48.95 ID:LcuDpw270
ヤマカン然り実力の伴っていないビックマウス程滑稽なものはない
>>754 糞じゃなくて良い所まで作ってあるのに完成度が低くて惜しいんだわ
アクションとしてもTPSとしてもうまく良いとこ取りできてなくて中途半端
769 :
花屋(福岡県) :2010/09/06(月) 19:02:58.65 ID:2EkshV//0
ロスプラなんて操作性もマルチも糞なクソゲーを出した奴が偉そうに
ヴァンキッシュジャンプ出来るようにしろよ あんだけ激しく動き回れるのに 階段使わないと一階に降りられないのに凄い違和感を感じる
>>762 アンチというか、こういう空っぽな発言聞いて
不愉快に思わない業界関係者の方が少ないんじゃないの?
>>770 それは俺も思ったな
ジャンプ出来なくて、結構イライラした場面があったわ
実際終わってると思う
774 :
セラピスト(神奈川県) :2010/09/06(月) 19:16:43.67 ID:gmJCU2wX0
みのもんたも不二家に似たような事言ってたな
775 :
ファイナンシャル・プランナー(大阪府) :2010/09/06(月) 19:18:33.83 ID:kXX+1e3b0
>死んだのですか、はいそうですか、んじゃ海外に行って帰化でもなんでもしてください、僕は日本人として頑張ります。 「どんな判断だ」 「金をドブに捨てる気か」
776 :
マッサージ師(新潟県) :2010/09/06(月) 19:20:39.37 ID:FJDV8yqb0
>>754 1つのステージ内くらいムービー無しでやらせてほしい
ちょくちょく入るムービーとQTEが全てをぶち壊してる
777 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 19:21:55.42 ID:BIWfXFC30
ヴァンキッシュってジャンプ出来ないのか・・・ 見た目のヲタ臭さで食指のびない感じだったけど、更に興味失せた
778 :
殺し屋(関西地方) :2010/09/06(月) 19:26:30.16 ID:K4TXZ0cNP
>>287 海外の市場は今世代で倍に膨らんだからな
そりゃ海外に強いメーカーはその分儲けが増えるわな
779 :
殺し屋(関西地方) :2010/09/06(月) 19:27:59.09 ID:K4TXZ0cNP
そこまで言うならソニーみたいに海外でスタジオ作ったりすればいいのに
780 :
講談師(富山県) :2010/09/06(月) 19:47:21.25 ID:0PrVRVxQ0
ジャンプとか別にいらんと感じたけどなあ 低い段差なら□×2で飛び越えれるし
782 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 20:05:10.13 ID:hB93anoUP
783 :
技術者(関西地方) :2010/09/06(月) 20:06:22.34 ID:Fqi7UPB7P
>>778 それは海外海外言ってるカプコンとスクエニが一番海外比率が低いってのが見るべきところだろ
せっかくローラーダッシュとか スタープラチナみたいなパンチとか 面白いアクション出来るのに 基本操作がギアーズの呪縛に捕らわれてて勿体無いねヴァンキッシュ
787 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 20:29:11.25 ID:BIWfXFC30
>>784 無料の体験版を「プレイしてみたい」とも思わせられない方が
どんだけなんだよと思うがw
788 :
たい焼き(長屋) :2010/09/06(月) 20:32:15.08 ID:iHb21pdC0
だって現場キャラゲーしか売れてないもん
まぁ洋ゲー厨に1ついっておくと 洋ゲーって買ってるメインのコアゲーマー層が、35歳前後の独身低学歴定収入な人間だから 35歳前後の低学歴定収入の人間にあわせて作られてる。 おまえらが洋ゲーがいいと感じるのは35歳前後で独身低学歴定収入の人間だからだろうな。 一方の和ゲーはメインが小学生〜大学生までをメインターゲットにしてる。 お前ら35歳で独身低学歴定収入の人間が、日本のゲームを子供っぽいと思ってもそれは当然なんだよ。 日本のゲームがターゲットにしてる年齢層から10歳以上も年くってんだからな。
なんか変なのにレスしちゃった
>>789 高校のリア充にGTA人気あったよ。
むしろJRPGとか暗いやつに人気だった。
792 :
歌手(福岡県) :2010/09/06(月) 20:40:29.77 ID:0OhhzEyq0
>>787 新規作品の体験版なんかそのジャンルに興味がある以外でやろうと思う奴なんていねえよw
>>791 いや、お前のせまーい範囲での経験語られても意味ないし。
洋ゲーのコアゲーマーが北米では35歳前後の独身・低学歴・定収入ってのは
マスなマーケット調査の結果なわけでね。
要は、おまえの高校のお前の知ってる何人かのリア充は
北米の35歳前後の独身・低学歴・低収入と同じようなセンスだったんだろうな。
そいつらきっと今はニートなんだと思うよ。
>>783 むしろ海外で売れてないからカイガイカイガイ言ってんだよ。
795 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 20:45:06.75 ID:BIWfXFC30
>>792 いやぁジャンル的には好きな系統だけど、
ビジュアルがヲタくせぇわ、どっかのサイトで見掛けたデモ中でのセリフが厨くせぇわ、
しかもプレイした人も実際にジャンプに不満あるとか、
ちゃんとした理由があって言ってるわけだから、それを否定されてもなw
自分が好きだからって、ただファビョってる奴もいるけど、
そういう輩はホントワケわからんわw
ツートップあらわる
一番、海外で売れてるのが国内マーケット重視を打ち出してる任天堂。 そして海外を半ば無視して、短期間でソフトを作るための大規模開発の体勢を整えたり CSでも汎用マルチエンジンを自社で開発してたりGIなどの技術開発もしつつ アーケードのオンラインやハードのプラットフォーム作りを進めてコストを下げたりして アーケードでの三国志大戦・ボーダーブレイク、CSでの龍が如くやミクPSpo2などヒットを出してるのがセガなんだよな。 海外海外言ってるスクエニとカプコンはどんどん中身がスカスカになってきてる。
798 :
歌手(福岡県) :2010/09/06(月) 20:56:03.67 ID:0OhhzEyq0
>>795 ビジュアルなんてギアーズとかHALOとかと比べてもかわりゃせんと思うがなあ
ジャンプ無いのはマジ残念。空中ダッシュとか後々実装されればいいんだけどな
それ以外は各所の高評価をみれば分かると思うが面白いと思うんだけどなあ
あ、ちなみにスクエニに関してはEidosを買収して そのEidosのおかげで海外の自社流通が強くなってるのと Eidosのソフトがバットマンとか意外に売れてるから 最近は国内比率が落ちてるはず。 スクエニはパブリッシャーとして生きていくつもりだろうね。 パブリッシャーになる努力もまったくせず 海外海外言うくせに国内比率が伝統的に高いカプコンはマジやばい。
>>1 任天堂は日欧米と世界中で売れてるのに稲船は馬鹿じゃないの?w
日欧米全てで売れてるメーカーなんて任天堂だけ
日本のクリエイターが駄目なんじゃなくて稲船を含めたサードのクリエイターが駄目なんだろ
801 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 21:04:47.77 ID:BIWfXFC30
>>798 HALOシリーズは違う系統のデザインのダサさだけど、
まぁそれでもHALOシリーズとかギアーズなんかのデザインは、
ヴァンキッシュみたいな感じのヲタ臭じゃないよな。
ヴァンキッシュのデザインは正直言って
日本の特撮ヒーローものみたいなヲタ臭プンプンして、ちょっと無理だわ。
それと、ジャンプ周りについては、やっぱり評判悪いんだねぇ。
802 :
技術者(東京都) :2010/09/06(月) 21:09:01.93 ID:hB93anoUP
> ヴァンキッシュのデザインは正直言って > 日本の特撮ヒーローものみたいなヲタ臭プンプンして これはわかる 「このガキョンガキョンするのが好きなんだろ?」みたいなあざとさを感じる
ああいう外人には出せないオタデザインだから意味あるんじゃないの? オタ臭消したら、今度はダサイって意見が大きくなるよ
804 :
社員(和歌山県) :2010/09/06(月) 21:16:32.98 ID:bkkp/GCL0
褒めるにしても批判するにしても 馬鹿な俺らにも分かるように話せ。 何がどーで、ここがなんたらでって、こーするからこーなったって 分かりやすく説明しない奴ってただのクズ人間だろ。
805 :
ネット乞食(愛知県) :2010/09/06(月) 21:17:29.28 ID:7/ks7XGd0
ロスプラ2はどんな判断で出したんだよ
ストリートファイター2010みたいなアクション出してくれよ
807 :
僧侶(愛知県) :2010/09/06(月) 21:23:47.50 ID:P3BQ73nR0
808 :
通関士(長屋) :2010/09/06(月) 21:24:39.21 ID:t8FRZ2Nm0
金ドブも糞箱注力が仇になって業界から消えそうだなw
809 :
技術者(関西地方) :2010/09/06(月) 21:28:00.63 ID:Fqi7UPB7P
>>799 スクウェアは開発してたけどエニックスは元々パブリッシャーだからな
810 :
ファッションデザイナー(埼玉県) :2010/09/06(月) 21:33:04.76 ID:bLXVYEcM0
>>801 おまえの好みに合わなかっただけだな、ヴァンキッシュ凄く楽しいのにもったいない
ヴァンキッシュはもっと無双ゲーにすべき
ヴァンキッシュはボスいらねえ。あれが和ゲーの呪縛なんだろうな
813 :
6歳小学一年生(愛知県) :2010/09/06(月) 21:40:53.06 ID:RdymdyDX0
ヴァンキッシュは三上の凄まじい調整みたいなのが 見られずに意外とあっさりしてるよね まあデッドライジングやロスプラの万倍面白いけど
>>812 ヴァンキッシュがオフゲーってこと知らないの?馬鹿なの?
変なのにアンカつけられたから寝るか
816 :
庭師(千葉県) :2010/09/06(月) 21:47:00.00 ID:BIWfXFC30
>>810 おまえの好みに合ってよかったじゃないか。
他人はどうあれ、あのヲタ臭さは俺には無理だわ。
最近だけでも面白いゲームが沢山リリースされてるから、
もったいないとかも別に思わんなぁ。
>>815 カスほど寝るかとかわざわざレスしてくよな。
うだうだ宣言してねーでさっさと寝ろ、アホ。
818 :
殺し屋(大阪府) :2010/09/06(月) 21:58:33.24 ID:n8yxfoAmP
この赤字塗れの惨状は、素直に普及してるハードに力を入れずに 普及してない負けハードで背伸びした罰だ。 任天堂様に従わなかった糞メーカーどもはさっさと死んでしまえ
819 :
通関士(長屋) :2010/09/06(月) 21:59:21.10 ID:t8FRZ2Nm0
ヴァンキシュとか如何にもアメリカ仕様の大雑把ゲーでクソだった
>>818 欧米の大手パブリッシャーの豪快な赤字垂れ流しは笑うしかない状況だもんな。
>>818 表現したいものが表現できないハードなのがWii。
HD重視のユーザーも大勢いる中で、Wiiに集中投資する方が無謀。
あきらめたら試合終了だしな。 終わった終わった言ってる奴から終わる。こいつに先は無い
貧乏人のジャップ相手に商売する方が悪い
>>821 制限の中頑張って作ったゲームが世界で評価されたおかげでゲームの中心が日本になったんだけどな。
制限を考えずに自分の素敵な妄想をを表現することを優先したがるクリエーター様が増えたせいで
今があるんじゃないか?
825 :
宮大工(catv?) :2010/09/06(月) 22:11:49.96 ID:ROJjuJaE0
ヴァンキッシュ叩く奴の口からは決まってヘイローとギアーズが出てくるな・・・
826 :
技術者(dion軍) :2010/09/06(月) 22:12:03.63 ID:ggUN0hTLP
>>812 アンチャ2の単調さは中ボスの不在にある
ボス登場ムービーは完全に失敗だな リアルタイムで穴から出てくるほうが臨場感あるしテンポいいのに
>>824 昔と一緒にするなよ。
違う方向性の機種とHD機で棲み分けが出来ている現状は悪くはない。
829 :
殺し屋(大阪府) :2010/09/06(月) 22:18:38.18 ID:n8yxfoAmP
前世代は普及台数しか取柄の無い最低性能ハードで 一生懸命シコシコシコシコ作ってた百姓風情が偉くなったもんだなw
>>828 あからさまにアイディア軽視で脳内世界の表現のみを考えたゲームが多すぎるだろう。
特にHD機のJRPG。
ドラクエは今でもゲームシステムありきでシナリオ作ってる感じがして好感が持てる。
そもそも和ゲーの中心は携帯機ゲームだからな。 メーケティングのターゲット層がまったく違うし メインストリームが携帯機と据置という違いもあるのに 一概に洋ゲーと和ゲーの比較ってのもいまいちわからんけどね。
ドラクエでゲームシステムってなにか進化したの?
833 :
殺し屋(大阪府) :2010/09/06(月) 22:31:51.92 ID:n8yxfoAmP
任天堂とサードの出すソフトは層が違うとか、敗北が濃厚になった途端に住み分けっていう言葉を使うとか ユーザー側がそう思う分には別にいいんだが、サードのソフトの注力具合から見るに サード自身がそういう考えで物事を進めちゃってるから救えねえよな。 んでそういうバカサードの人間が、揃って「これからは海外で〜」なんて抜かしてるから面白い。 てめえらの昔のソフトが海外で受けた時は外人受けを特に意識してなかったくせにw こういう糞サードは早く倒産してゲーム業界から綺麗さっぱり消えてもらいたいね
834 :
殺し屋(新潟県) :2010/09/06(月) 22:32:41.58 ID:GfWUeE36P
全ソフトHDで出せてるのなんて糞箱だけじゃねぇか そして糞箱は一番売れてない=HD化なんて幻想
>>834 よくHDとかなんとか言っちゃってるけど
ハーフHD60fpsを出せてるソフトがほとんどない。
ほとんどのソフトはハーフHD以下の解像、で可変で30fps。
それでHDとか笑っちゃうよね。
836 :
講談師(富山県) :2010/09/06(月) 22:38:45.73 ID:0PrVRVxQ0
くどいようだけどジャンプはいらない むしろ障害物をピョンピョン飛び越えられたら逆につまらんと思う
837 :
臨床開発(新潟県) :2010/09/06(月) 22:40:00.64 ID:+yU4Nzqq0
HD語るなら1080p60fps安定じゃなきゃ話にならんな 糞箱も720pが限界っぽいし、PS3なんてSDも多い GT5はフルHD出力とか出てた気がするが、720pかも怪しい
>>835 東大以外は低学歴!みたいな意見はどうでもいいから。
ハーフHDだろうがWiiより格段に上なんだし。
839 :
技術者(アラバマ州) :2010/09/06(月) 22:42:47.67 ID:61cTblBHP
>私には、業界内の大勢の人々がいまだに80年代、90年代の栄光にひたって生きているように感じられます。 >彼らはそこにまず問題があるということを認めようとしていないのです。 ゲーム業界だけじゃない、日本そのものだな
80年代からずっと一線でやってるのは宮本さんだけだな 昔のアーケードゲームの有名な開発者とかはなんで過去の栄光で終わってしまったのか
841 :
通関士(長屋) :2010/09/06(月) 23:03:26.50 ID:t8FRZ2Nm0
wiiは任天堂がリモコン隠すクソゲーで大儲けしてるのにサードには本気出したゲーム作れとか任豚酷すぎだろwww サードにもリモコン隠すクソゲーで大儲けさせてやれよwww
うぜえ 心底うぜえ
843 :
投資家(千葉県) :2010/09/06(月) 23:29:35.82 ID:wwwRnyju0
wiiに限らずPS3なのにPS2レベルの手抜きグラでゲーム作ってたりサードふざけすぎだろ 任天堂が〜SONYが〜じゃなくて こういうユーザー舐めてるサードが一番害だと思う
>>843 でも発売されなかったら本も子もないじゃん。
初期はPS2に毛が生えたレベルでも、徐々に良くなっていくケースだってあるし。
845 :
投資家(千葉県) :2010/09/06(月) 23:41:39.64 ID:wwwRnyju0
初期って PS3が発売されてから何年たったと思ってんだよ
PS3への新規参入という意味ね。 PS2の頃もPSレベルのゲームはあったし、PSの頃もスーファミ並みの作品も有った。 判断は消費者は委ねるべきだ。 消費者がそれでも良いというのなら、それで十分じゃないか。 そもそも全ての作品でグラに力入れまくったら、発売出来るソフトの数が大幅に減るじゃないか....
848 :
技術者(関西地方) :2010/09/06(月) 23:51:54.29 ID:Fqi7UPB7P
確かにPS2レベルのグラフィックでもHDならゲームさえおもしろければ許せる SDは許せん
849 :
投資家(千葉県) :2010/09/06(月) 23:52:52.13 ID:wwwRnyju0
テレビも入れ替わるしSDゲーなんて来年で化石になるだろw
850 :
大工(北海道) :2010/09/06(月) 23:54:04.81 ID:4XZE9/SC0
ロックマンシリーズは迷走を続けているというのに?
851 :
臨床開発(新潟県) :2010/09/06(月) 23:56:57.63 ID:+yU4Nzqq0
PS3の場合、VRAM不足でSD化してるから 根本的にそこどうにかしないと、これからもSD画質のゲーム出るよ
852 :
コンサルタント(神奈川県) :2010/09/07(火) 00:03:13.67 ID:LyKEt66xP
今世界で戦える日本のスタジオって ・任天堂 ・小島プロダクション ・ポリフォ ・プラチナゲームス ・スクエニ第一開発 ・チーニン ・カプコン ・Assault Horozonでエスコンが復活すればバンナム こんなもん? 昔っから海外でも売れる国内メーカーは限られてる印象があるな
泥船に叱咤激励されても「うるせー、バカ」しか帰ってこないだろ
854 :
コンサルタント(静岡県) :2010/09/07(火) 00:08:20.88 ID:n8wF2yg/P
マウント&ブレードが面白いわ。 トルコなのに。
855 :
歌人(福岡県) :2010/09/07(火) 00:13:24.60 ID:gQ2GMLKg0
856 :
コンサルタント(静岡県) :2010/09/07(火) 00:15:24.54 ID:n8wF2yg/P
>>855 両方
でも無双するのはめんどくさい
一回剣振るごとに一人しか切れないし
味方に命令出して任せた方がいい。
857 :
コンサルタント(東京都) :2010/09/07(火) 00:19:43.89 ID:hQRoPCM5P
つか国が技術者育成しないのが悪い 技術者過多レベルまで持っていけば自然と色んなもんがポンポン生まれてくるっちゅうのに 民主は乞食以下の低脳だけど今までの政府も悪い
任天堂って海外でも評価高いの? HDゲーム出してないけど。
COOP頼りの糞ゲー量産してカプコンが勝手に終わっただけだろw バイオで見限られたよ多分
友達いないのか
863 :
歌人(福岡県) :2010/09/07(火) 00:44:05.04 ID:gQ2GMLKg0
ゲームにまでリアル持ち込みたくねえよ
864 :
職人(鹿児島県) :2010/09/07(火) 00:52:11.38 ID:ldQ1/8i30
年末にディアブロ3が発売になるけどカプコンは一切関わるなよ カプコンには日本語の不自由な朝鮮人しか居ないんだから
865 :
劇作家(京都府) :2010/09/07(火) 00:54:06.51 ID:CjXxIIEV0
この人はいったい誰なんだよ そんなに偉い人なんか
868 :
沢庵漬け(鹿児島県) :2010/09/07(火) 02:02:24.66 ID:EahbXhS/0
さいきんの一人で遊ぶゲームはやたら作りこまれたゲーム世界に 没入することを要求してくるのがなんか嫌で全然のめりこめない もっとジャンクフードみたいな後ろ暗くて貧乏くさいがUIだけはしっかりしてるゲームばかり遊びたい
869 :
コンサルタント(京都府) :2010/09/07(火) 02:08:05.23 ID:I1NghGAOP
カプコンって真性のクズしかいないよな まともな人はみんな辞めちゃった
870 :
客室乗務員(長屋) :2010/09/07(火) 02:23:52.41 ID:kz6UqUtIP
金ドブさんが追い出したともっぱらの噂
国産シミュゲーはどうしてここまでクソになってしまったのか
872 :
庭師(愛知県) :2010/09/07(火) 02:38:05.43 ID:3QXJlRF00
パニック映画で もう駄目だーと叫んで暴走して 主人公の足を引っ張るタイプだな。一人で勝手に終わってろっての
もうカプコンはこいつさっさとクビにして三上達呼び戻せよ 多分、断られるだろうけど
874 :
ネイルアーティスト(愛知県) :2010/09/07(火) 05:01:35.86 ID:WhhMnBfg0
終末論掲げて煽る奴は信用しないことにしている 稲船はそれに加えて有言不実行 どんな判断だ
暗い暗いと言うよりも進んで明かりをつけましょう
>>873 上層部のやり方にもうついていけなくなって辞めたので彼らは上が総とっかえでもされない限り
戻る事はないだろう
877 :
ネイルアーティスト(愛知県) :2010/09/07(火) 05:21:58.18 ID:WhhMnBfg0
セガのほうがやりやすいだろうからな、プラチナの連中には あそこは割とクリエーター主導でゲーム作らせてくれるし
878 :
鉈(愛知県) :2010/09/07(火) 05:57:58.48 ID:NZzswT9U0
同族企業はこんなもんだ
海外=北米欧州という昭和レベルの思考に凝り固まってるうちに 成長率年間50%以上、利益率60%、市場規模3500億の中国ネトゲ市場は チョンゲとWoWに席巻され更には中国の自国産業保護政策のせいで新規参入すら難しくなった また、ソーシャルゲームという新興市場を開拓したモバゲーとかいうポッと出の糞企業に 利益も時価総額でも一瞬で抜かれていくのに 逃がした魚の大きさにすら気付かず「カイガイガーカイガイガー」と叫び続ける悲しい老害
880 :
動物看護士(千葉県) :2010/09/07(火) 09:02:28.85 ID:qFRevYoc0
ゲーオタはネガキャンばかりで一向にゲーム買わないし 買う奴は買う奴で池沼みたいに同じようなゲームしか買わないからな
881 :
客室乗務員(大阪府) :2010/09/07(火) 09:03:11.78 ID:DvEgr2ZRP
寧ろ海外海外は望む所なんだが、少なくともロスプラ2は実に日本的なそびえ立つクソでしかなかった。 意味不明な操作感、訳の分からないコンテニュー位置、理解出来ない突然死、極めつけは「ばらまかれるポイントBOX」 や「何故あるのか分からないロード後の確認ボタン」といったプレイヤーエクスペリエンスやレベルデザインの概念の欠如。
>>858 1000万とか500万売ってるとこもあるのにゴミ扱いなら、海外大手も軒並みゴミになっちまうぞ
うるせぇプロギア移植しろ
884 :
チンカス(山陰地方) :2010/09/07(火) 13:54:10.40 ID:W2Gv1ctN0
rice boat.
885 :
鉈(愛知県) :
2010/09/07(火) 17:39:14.78 ID:NZzswT9U0 バイオ5、ロスプラ2とあのワイヤーアクションのゲームが酷かったからな。デッドラ2の出来が悪かったら引退しろよ