名作FPS(ハエ叩きは除く)といえば? ゴールデンアイ 007制作秘話

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1 ゴーストライター(アラバマ州)

あの大ヒットFPSは全く期待されていなかったそうです。

『ゴールデンアイ 007』は1997年発売のFPS(一人称シューティング)。大ヒットを記録し、Wiiでリメイクが発売されることが決定しています。

オリジナル版を作ったレア社のMark Betteridge氏は、ゲームを作ることになった時の反応は決して芳しいものではなかったと語ります。

「それは我々がやりたいことではなかった。我々はオリジナルのIPでゲームを作りたかったし、
映画原作のゲームは映画会社が多くの権利を所有する。だが、任天堂はとても鋭かった」

Gregg Mayles氏によれば、社内的には『ゴールデンアイ 007』は失敗作になると見なされており、
E3での反応が鈍かったことからオリジナルの『バンジョーとカズーイの大冒険』を開発していて良かった・・・と感謝したそうです。

George Andreas氏は、開発中も『ゴールデンアイ 007』は全く期待されていなかったと述懐します。
ただ、発売直前になって「期待されていなかった」タイトルは信じられないほどできがよいことが分かります。

「開発中ないろんな段階でゲームを見ていた。発売4ヶ月前に見たときは“神よ、これは何かの間違いじゃないのか”と思ったね」

かくして『ゴールデンアイ 007』は800万本を超える大ヒットとなり、長く人々の心に残るゲームとなりました。
後にメーカーを代表する作品が、実は社内的に全く期待されていなかった・・・とは興味深いエピソード。
何事も終わってみるまでは分からないということなのかもしれませんね。
http://www.inside-games.jp/article/2010/09/05/44164.html
2 音楽家(アラバマ州):2010/09/05(日) 17:15:28.01 ID:rYOkQLwX0
mag
3 庭師(大阪府):2010/09/05(日) 17:16:12.46 ID:2OAU0QR70
パッド(笑)
4 騎手(福井県):2010/09/05(日) 17:16:41.40 ID:u/2GS+cnP
5 ノンフィクション作家(愛知県):2010/09/05(日) 17:20:11.81 ID:hEJnuNFH0
007は全然蠅叩きじゃないだろ・・・
6 ゴーストライター(catv?):2010/09/05(日) 17:20:28.24 ID:BIfgvupUP
おまえらと一緒にゴールデンアイをやってた残りの3人はいま何をしてる?
7 投資家(岡山県):2010/09/05(日) 17:22:16.07 ID:5gWalYrt0
>>4
詳しく聞こうか
8 政治厨(群馬県):2010/09/05(日) 17:23:08.02 ID:oBNL8t6N0
電車の床に穴あけて脱出するとこで詰んだ
9 宮大工(静岡県):2010/09/05(日) 17:26:08.30 ID:OcT2Dk0w0
800万本て
10 工芸家(富山県):2010/09/05(日) 17:27:31.58 ID:SjhuSMM20
FPSに入れていいのかわからんけどヴァンキッシュ体験版がおもしろすぎる
名作の予感
11 ゴーストライター(関西地方):2010/09/05(日) 17:29:06.34 ID:bj5X3P0lP
ダムから飛び降りる方法が分からなくて詰んでるわ
12 盲導犬訓練士(中国四国):2010/09/05(日) 17:29:11.22 ID:IaDqkF480
マリオペイントのハエ叩きは傑作だぞ
13 ファイナンシャル・プランナー(catv?):2010/09/05(日) 17:35:28.45 ID:46nNLCCF0
日本で一番売れたFPSはポケモンスナップ
14 書家(catv?):2010/09/05(日) 17:37:23.86 ID:bXqcU7Oi0
FPS視点の格ゲーは出ないのかしら
15 翻訳家(東京都):2010/09/05(日) 17:37:51.58 ID:ulTFNmQG0
ハエ叩きじゃないFPSって何よ?
16 騎手(アラバマ州):2010/09/05(日) 17:39:27.56 ID:nnVhS1BaP
>>14
64のゴエモンインパクト戦を思い出した
17 オウム真理教信者(catv?):2010/09/05(日) 17:40:50.97 ID:XdqBOVoW0
タイムスプリッターの知名度の無さは異常
PS2では最高のFPSなのに
18 騎手(東京都):2010/09/05(日) 17:41:09.15 ID:kSZk35jnP
> 800万本を超える大ヒット

はんぱねえな
ニンテンドー64自体がそれほど売れてねえだろ
19 騎手(アラバマ州):2010/09/05(日) 17:41:42.84 ID:nnVhS1BaP
>>17
時空の侵略者は微妙だろ
Future's Perfectのほうがシチュエーション的には面白い
20 裁判官(福島県):2010/09/05(日) 17:42:59.82 ID:Vrh3uRqI0
お前らゴールデンアイの話よくする癖になんでGE:Sやらねーんだよ
全然人いないぞ
21 フランキ・スパス15(神奈川県):2010/09/05(日) 17:43:16.02 ID:jCMcGXf00
>>14
Zeno clash
22 速記士(青森県):2010/09/05(日) 17:44:05.95 ID:d8WVP2ZN0
>>18
売上台数
日本国内 約554万台
日本国外:約2738万台
世界 約3292万台
23 アナウンサー(チリ):2010/09/05(日) 17:44:36.91 ID:VlNgVFdI0
>>18
N64は全世界で3292万台売れたそうだ
4人に1人が買ってるってすごいわ
24 Opera最強伝説(西日本):2010/09/05(日) 17:45:04.38 ID:CkVuyf0d0
64がカセットだったのは任天堂の最後の良心。
でも値段が高すぎた
25 石工(長屋):2010/09/05(日) 17:47:59.57 ID:aVWGq/dM0
26 騎手(東京都):2010/09/05(日) 17:48:33.48 ID:kSZk35jnP
意外と64売れてた

ファミコン
日本 約1935万台
日本国外:約4356万台
世界 6291万台

スーパーファミコン
日本 約1,717万台
北米 約2,000万台

GC
日本 約404万台
アメリカ 約1,281万台
世界 約2,159万台

Wii
日本 1,034万台
世界 7,093万台

27 歴史家(長屋):2010/09/05(日) 17:50:12.44 ID:1EaXqnl90
黄金銃とオートエイムの組み合わせで一気にクソゲー化する
28 タコライス(広島県):2010/09/05(日) 17:50:25.37 ID:p0K4UtZn0
>>14
ブシドーブレードというものがあってだな
29 芸術家(埼玉県):2010/09/05(日) 17:51:30.87 ID:XlrgvqeX0
パーフェクトダークの方が武器もステージも多くて面白いだろ
30 タコライス(広島県):2010/09/05(日) 17:52:31.08 ID:p0K4UtZn0
PSやSSも勿論皆持ってたが
最終的には64でわいわい遊んでたな
徹夜ゲーの宝庫ってイメージ
31 ゴーストライター(長屋):2010/09/05(日) 17:52:55.20 ID:tqSa/U9WP
あれほど面白いゲームは無かったな
あれがあったから64勝ったようなもんだ
32 アニメーター(アラバマ州):2010/09/05(日) 17:53:28.61 ID:PZl2lm710
ゴールデンアイが面白いってことはパッドを認めるんですね?
33 大工(dion軍):2010/09/05(日) 17:53:53.71 ID:6mq280ms0
PC版CoD:BO吹き替えはいつ発売するんだよ
34 書家(catv?):2010/09/05(日) 17:53:54.74 ID:f6LLaPpB0
当時の子供に007っていっても通じないけど
ゴールデンアイって言えばすぐわかったんだってね
ちょっと悲しくなった
35 中卒(神奈川県):2010/09/05(日) 17:53:56.78 ID:UUD/hcx00
ハエ叩きで最初に連想したのはマリオペイント
36 イラストレーター(catv?):2010/09/05(日) 17:54:04.76 ID:dY0GpoLz0
wiiで進化したハエたたき出さないのかよ
37 騎手(埼玉県):2010/09/05(日) 17:55:53.27 ID:96cyv0SwP
そのゴールデンアイスタッフの新作のHAZEはクソゲーという。
どうしてこうなった?
38 理容師(千葉県):2010/09/05(日) 17:56:33.12 ID:PIIwT4Ey0
最近ROM拾ってエミュでやってたけど、
そんな面白くなかったぞ。放置してる。
39 非国民(大分県):2010/09/05(日) 18:02:06.03 ID:UCYe7W6l0
DOOMは面白かったな敵の居る方向向いて撃てば良いから気軽だし
最近のFPSは狙いつけるのがめんどくさい
40 裁判官(福島県):2010/09/05(日) 18:10:44.15 ID:Vrh3uRqI0
>>39
最近の自称FPSゲーマーは3Dサバゲーやりたいだけだからな
41 漫画原作者(長屋):2010/09/05(日) 18:14:54.86 ID:VhssbGnv0
ゴールデンアイはハエたたきじゃなかった
42 タコライス(広島県):2010/09/05(日) 18:16:46.59 ID:p0K4UtZn0
ヨッシーのロードハンティング
43 救急救命士(東京都):2010/09/05(日) 18:17:50.22 ID:2546qW/V0
チート使って俺つええやってたわ
44 タピオカ(富山県):2010/09/05(日) 18:17:59.58 ID:ONoRx7HR0
ゴールデンアイのWiiリメイクは日本で発売されるんだろうか
45 パティシエ(長屋):2010/09/05(日) 18:19:45.75 ID:EJkAPOLS0
>>23おうふ
46 水先人(福岡県):2010/09/05(日) 18:20:37.00 ID:wJVHDmYM0
パッドでFPS()
47 zip乞食(東日本):2010/09/05(日) 18:20:52.53 ID:qF0yh/8W0
まさかDuke Nukem Foreverをまだ開発しているとは思わなかった
これが出る時は地球が終わる時
48 写真家(山形県):2010/09/05(日) 18:21:04.76 ID:t6Lruy6X0
地味にバンジョーの対戦のFPSも面白かった
49 もう4時か(愛知県):2010/09/05(日) 18:21:32.65 ID:TLN6hQVU0
>>29
劣化版しかやったことなくてかわいそう(
50 タピオカ(富山県):2010/09/05(日) 18:21:33.35 ID:ONoRx7HR0
>>38
対戦相手いないのか
かわいそう
51 歴史家(群馬県):2010/09/05(日) 18:21:55.58 ID:2fCVgq2j0
>>14
鉄拳2
52 タンドリーチキン(千葉県):2010/09/05(日) 18:22:14.09 ID:R4jfP6eX0
portal
アイデアで1つで面白くできる好例
53 キチガイ(西日本):2010/09/05(日) 18:25:57.07 ID:esCa2Qkv0
GUN-KATANAってのをやったが難しすぎてなげた
54 ファイナンシャル・プランナー(catv?):2010/09/05(日) 18:26:53.59 ID:46nNLCCF0
無双KATANAってものがあってな
55 裁判官(福島県):2010/09/05(日) 18:27:22.63 ID:Vrh3uRqI0
DAIKATANAもやってみろよ
56 タンドリーチキン(千葉県):2010/09/05(日) 18:27:30.74 ID:R4jfP6eX0
>>53
上下の概念すらないのに難しいのか
57 サラリーマン(長屋):2010/09/05(日) 18:29:05.97 ID:gW6tK/pW0
水野晴郎と浜村淳しか思い浮かばん
58 彫刻家(京都府):2010/09/05(日) 18:36:31.81 ID:Lkus7AOy0
ゴールデンアイってほんとに面白いの?
戦争のやつのほうが面白そう
59 添乗員(北海道):2010/09/05(日) 18:45:55.78 ID:sRCYfsal0
>>58
思い出補正
60 オウム真理教信者(catv?):2010/09/05(日) 18:53:22.15 ID:XdqBOVoW0
>>58
今やったらそーでもない
CoD4の画面分割の方がマシ
61 投資家(鳥取県):2010/09/05(日) 18:53:22.22 ID:8wpPD28H0
>>14
コンデムド2
62 鵜飼い(アラバマ州):2010/09/05(日) 19:08:56.65 ID:YZfqniNk0
MAGが変な方向に向かってる
63 客室乗務員(埼玉県):2010/09/05(日) 19:10:15.51 ID:eMzHFrbE0
>>58
64だから友達同士だったってことと微妙なゲームバランスだからこそ面白かった
極めるとかマジでやりこむ人だとたぶんつまらないと思う
64 柔道整復師(西日本):2010/09/05(日) 19:13:57.11 ID:ZC+v4rmE0
>>10
あれは中々面白かったな、俺四周したわ
TPSだけどフロントミッションエボルブはどうなんだろうか
65 げつようび(catv?):2010/09/05(日) 19:22:57.15 ID:TZo2tKe2i
64のパッドの形状がFPSに適しすぎてた。
なんで任天堂はあのZトリガーを捨ててしまったのか
66 書家(栃木県):2010/09/05(日) 19:28:47.08 ID:AApVbOkL0
64はパッドとはいえん
64インターフェイスとでも言うようなコントローラーだったからな
67 馴れ合い厨(長屋):2010/09/05(日) 19:31:08.17 ID:OADHSj8e0
>>10
tpsで一人用・・・
オンもcoopもないから中古で安くなったら買うかも
68 ゴーストライター(神奈川県):2010/09/05(日) 19:32:31.25 ID:MmEDRAurP
パーフェクトダークの方が面白いよ

自動機銃設置できるとか感動した
あとリロード不要の弾無限
Nボム投げまくり
ファーサイト
スパイクローク
スレイヤー
最強過ぎる厨二武器がたくさんあって面白かった
69 タンドリーチキン(dion軍):2010/09/05(日) 19:33:46.86 ID:PP2Bt0Yc0
BlackOpsはやくしろ!
70 書家(栃木県):2010/09/05(日) 19:36:28.95 ID:AApVbOkL0
ゴールデンアイって今の分類で言うとスポーツ系かね?
71 ゴーストライター(神奈川県):2010/09/05(日) 19:37:48.43 ID:MmEDRAurP
>>70
ターボモードを使うか使わないかが分かれ目
72 裁判官(福島県):2010/09/05(日) 19:43:18.25 ID:Vrh3uRqI0
>>70
スポーツ系ってQuakeとUTみたいなのでしょ
73 農家(北海道):2010/09/05(日) 19:43:55.57 ID:i2Betggq0 BE:3519124-PLT(15431)

なんかトイレで銃撃戦というシチュエーションにはそそられる
74 不動産(栃木県):2010/09/05(日) 19:48:33.18 ID:wyAwnvya0
スレタイ見て猛烈にマリオペイントがやりたくなった
75 バレエダンサー(富山県):2010/09/05(日) 19:49:11.48 ID:qyyPttw50
俺の周りではゴールデンアイ流行らなかった
楽しそうに昔話してるお前らが羨ましい
76 ニート(埼玉県):2010/09/05(日) 20:05:47.43 ID:UAZIMeAC0
>>26
Wii売れすぎだろ
何故だ
77 漫才師(catv?):2010/09/05(日) 20:20:02.13 ID:If0htol/0
んでリメイクの方は期待されてるの?
78 ネトゲ厨(アラバマ州):2010/09/05(日) 21:01:31.81 ID:UAoIMMlg0
とりあえずサチョンアタックとスペサルホースは身の程を知ってね
79 騎手(兵庫県):2010/09/05(日) 21:07:50.10 ID:YSkXtYMO0
米陸軍のAmerica's Armytってどうなの?
80 はり師(埼玉県):2010/09/05(日) 21:24:16.50 ID:rIR1a38Y0
マリオペイントは結局ハエ叩きしかやらなかったな
バズーカもヨッシーの奴しか持ってなかったし
何と言う信者裏切り
81 鉄パイプ(東京都):2010/09/05(日) 21:29:16.75 ID:q0z1+5tO0
友人から借りて1人プレイもやったけどあんまり面白くなかった
集まって対戦してナンボ
82 建築家(長屋):2010/09/05(日) 21:35:25.93 ID:YYRAdaeM0
1人プレイの難易度の高さ
83 潜水士(長崎県):2010/09/05(日) 21:44:31.58 ID:i+IoL4lo0
ゴールデンアイソースっておもしろい?だれかやったやついないの?
84 添乗員(北海道):2010/09/05(日) 22:06:32.56 ID:sRCYfsal0
>>79
AASF時代にハマったけど最高に面白かった
AA3になってからは稀に見るクソゲー
85 タピオカ(アラバマ州):2010/09/05(日) 22:09:41.78 ID:Gm5+rNox0
>>6
一人は刑務所へ
一人は材木や
もう一人は弁護士になったが
86 陶芸家(長屋):2010/09/05(日) 22:20:37.16 ID:7Zx7DtRui
ゴールデンアイ・ダークエージェントを知るニュー速民は少ないと聞く
87 潜水士(長崎県):2010/09/05(日) 22:24:01.89 ID:i+IoL4lo0
>>86
みんな知ってるレベルだとおもうんだが
88 速記士(愛知県):2010/09/05(日) 22:43:03.38 ID:OIP4njBI0
トイレに立てこもるなよw
89 文筆家(アラバマ州):2010/09/05(日) 22:44:11.66 ID:lEdHtAPD0
FPSって上下が開いたダンボールに顔を突っ込んだような視界でやりにくい
90 経済評論家(京都府):2010/09/05(日) 22:47:37.21 ID:TMZd+3Ci0
>だが、任天堂はとても鋭かった
どういう意味だよ
91 VSS(千葉県):2010/09/05(日) 22:53:38.70 ID:EInCbmFH0
ゴールデンアイは完全に思い出+友人補正
92 ゴーストライター(アラバマ州):2010/09/05(日) 22:56:11.81 ID:tCa70wVwP
FPSで面白いステルスゲーってないの?
93 VSS(千葉県):2010/09/05(日) 23:00:11.81 ID:EInCbmFH0
>>92
TF2のスパイで32人鯖に入ってガン守りのエンジの要塞を崩すステルスゲーム
94 書家(栃木県):2010/09/05(日) 23:40:17.30 ID:AApVbOkL0
>>92
10年前のゲームだけどNo one lives forever
俺の中ではGE、UT,Nolfが三大FPSだわ
95 陶芸家(北海道):2010/09/06(月) 00:24:23.61 ID:S7aOuQEo0
Quake Liveが面白すぎて日課になってる
10年前ドリキャスで出たときはDOOM系(笑)とか言ってスルーしてごめんなさい
96 タルト(富山県):2010/09/06(月) 01:13:31.46 ID:ve8PZChN0
>>86
あれは別物だし
知ってても話題にしようと思わない
97 ロリコン(愛知県):2010/09/06(月) 01:15:13.49 ID:iElnwIFx0
慰めの報酬に化学工場ステージがあって涙が出てきた
糞ゲーだったからすぐ売ったけど
98 韓国人(コネチカット州):2010/09/06(月) 01:17:53.88 ID:pjSf5OGBO
サイバーダイバーやれよ。
緩くて面白いぞ。
99 サウンドクリエーター(福島県):2010/09/06(月) 01:57:48.57 ID:ZY5Ghtg40
>>92
Thiefが最高に面白いらしいが俺は遊んだことない
ステルスシステムが似てるRiddickは面白かった
100 内閣総理大臣(アラバマ州):2010/09/06(月) 04:41:19.34 ID:CWBcECEP0
牢屋でナターリアが急にブレイクダンスして友達と呼吸困難になるまで笑ったなぁ
101 殺し屋(長屋):2010/09/06(月) 11:25:09.47 ID:FtwgCcJqP
>>99
シーフ1,2は俺のPCじゃプレイできんかった・・・

もうPC構成が古いんだけど、ArmA2以外でリアル系で面白いの無い?
あとArmA2+ACE2て、ArmA+ACEより格段にリアルになってる?
102 高卒(高知県):2010/09/06(月) 12:24:37.97 ID:yeCLhtu90
>>101
VBSLiteやれば?英軍と米陸軍あるよ
ゲームか?と言われれば違うけど
103 速記士(愛知県):2010/09/06(月) 12:58:42.90 ID:KLBht+v+0
目の前の敵を撃つだけじゃなくいろんな
ミッションがあるなゴールデンアイは
104 殺し屋(長屋):2010/09/06(月) 13:00:42.79 ID:FtwgCcJqP
>>102
もってる
ArmA+ACEの方がリアルでイイと思った
世界全体って言うか、AIっていうか、そういうのの話ね
装備や設定じゃなく
105 イタコ(長屋):2010/09/06(月) 13:01:47.80 ID:i8SvUk4u0
>>104
じゃあArmA+ACEでいいじゃん
ArmA2+ACE2と共存できないわけではないし
106 指揮者(アラビア):2010/09/06(月) 13:21:49.03 ID:57W1VW420
ACE2は今のところOAを完全にフォローしてないから、ARMA2+OAで動かしてる
107 高卒(高知県):2010/09/06(月) 13:25:24.78 ID:yeCLhtu90
>>104
なんだやったのか

Combine +ACE2OAでいいだろ
map軽いし
108 殺し屋(長屋):2010/09/06(月) 13:41:30.49 ID:FtwgCcJqP
>>105
ArmA2はスペック足りないから無理なのよ
>>106-107
OAとかCombineって何じゃ?

それにしても、ゴールデンアイは本当に楽しかったな・・・
小学生でただ遊んでれば良いだけだったからってのも有るんだろうし、友達って存在がいたからかもだろうが
109 システムエンジニア(愛知県):2010/09/06(月) 13:44:33.77 ID:hf8m+Fxo0
ゴールデンアイはいつの間にか誰かが透明コマンドを覚えて仲間内で広まって
終いにはリアルファイトに発展して社会性を身につける事の出来る素晴らしいゲーム
110 高卒(高知県):2010/09/06(月) 13:48:44.34 ID:yeCLhtu90
>>108
ArmA2の拡張版がOperation Arrowhead
CombineはArmA2をOAに読み込ませてOAでArmA2が遊べるようになる
ArmA2が動かないなら諦めろw
111 イタコ(長屋):2010/09/06(月) 13:53:01.23 ID:i8SvUk4u0
>>108
ArmA2が動かないならOFP:DRがいいんじゃない?
軽くて美しいエンジンってだけでちっとも良い点はないが
雰囲気味わう程度ならできるしCo-opも多少は
112 発明家(アラバマ州):2010/09/06(月) 13:53:53.08 ID:N0dnv39C0 BE:423454526-PLT(12400)

GEははえたたきじゃなくて、もはや殺虫スプレー
113 芸人(アラバマ州):2010/09/06(月) 13:58:03.26 ID:WNLPiWxx0
あのころ日本じゃFPSがほとんどなかったから流行ったんじゃないのか
今更リメイクしてもどうなんだ?遊ぶ友達もいなくなったし・・・
114 技術者(関西地方):2010/09/06(月) 14:04:05.99 ID:ukpMU1KOP
ゴールデンアイが面白かった要因の一つは、演出や武器が馬鹿っぽいところ
そのおかげでギスギスした対戦にならず、笑ってできる
115 陶芸家(愛知県):2010/09/06(月) 14:06:35.53 ID:xpiMQUIZ0
バグってゲッダンで大爆笑
116 ホスト(三重県):2010/09/06(月) 14:14:34.15 ID:pnLuel4w0
>>114
鉛筆銃を馬鹿にするなよ
117 速記士(大分県):2010/09/06(月) 14:16:40.81 ID:g9Gp1pnN0
昔友達とずっと64で対戦ばっかやってて
何かの雑誌に対戦でも化学工場の先にいけるチート紹介してた
他にも通常対戦では封鎖されてるとこにいけるようなこともあり
みんなですげー!やりてー!!ってなったけど
アクションリプレイみたいなのが必要らしくて
諦めたのが心残りだ
118 殺し屋(長屋):2010/09/06(月) 14:16:44.45 ID:FtwgCcJqP
>>110
つまりOAはCSみたいなもんか?
>>111
既にやったけどみんなが言うとおりゴミだった
>>116
みんな同じなんだなw
119 人間の恥(北海道):2010/09/06(月) 14:17:21.32 ID:X73aOCBM0
haloないな。
120 イタコ(長屋):2010/09/06(月) 14:22:06.34 ID:i8SvUk4u0
>>118
CSってなんだ、STALKERのこと?
OAは中東系の拡張で、おまけでゲーム部分にも修正がある
またBritish Armed Forcesってイギリス軍の拡張がでたけどよくわからんわ
121 絵本作家(神奈川県):2010/09/06(月) 14:23:04.55 ID:egCgwQt90
オン対戦ない時代にお前ら誰と対戦してたんだよw
122 殺し屋(長屋):2010/09/06(月) 14:36:39.82 ID:FtwgCcJqP
>>120
カウンターストライクとハーフライフみたいな関係か?って事を聞いたんだぜ
123 イタコ(長屋):2010/09/06(月) 14:45:21.37 ID:i8SvUk4u0
>>122
MODではないしValveゲーの体質とはかけ離れてるぞ・・
124 64式7.62mm小銃(大阪府):2010/09/06(月) 14:47:32.77 ID:OHDNl/Or0
イッチャホイッチャ・・・
125 歯科衛生士(アラビア):2010/09/06(月) 14:47:12.19 ID:REjMT4dD0
ARMA2:ARMA2のエンジン+ARMA2のコンテンツ
A2OA:A2OAのエンジン+A2OAのコンテンツ
コンバインド:A2のエンジン+ARMA2のコンテンツ+A2OAのコンテンツ

コンテンツってのは歩兵や武器、戦車、シナリオやマップのことね。
ARMA2とOAはプレステ1とプレステ2みたいな関係だと思えばいい。OA単体(プレステ2のハードとソフト)でも動く。
British Armed Forcesはただ単にプレステ2のソフトが増えたって感じだな。
126 マッサージ師(岩手県):2010/09/06(月) 14:49:30.35 ID:QUQiJnwP0
マリオペイントの事か
127 潜水士(熊本県):2010/09/06(月) 14:51:13.97 ID:QcN0GFLh0
ハハ、ハッサクゥート!
             * o ∵.:∵.∵ o
           * o :∴:.: : .:: ::∴ o *
           +o ∴:::..  人   ..:::∴ o +
          * o ∴::. (__)  .:: ∴ o *
         * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
           o ::::..: (___) .:: ∴+
            * o ∵.::.:∵..::.:∵ o

           Wolfenstein: Enemy Territory
128 システムエンジニア(愛知県):2010/09/06(月) 14:52:02.57 ID:hf8m+Fxo0
ゴールデンアイを凌ぐ良ゲーはパーフェクトダークだけ
トランキライザ、ファーサイトの乱れ撃ちでリアルファイト
喧嘩してもすぐ仲直り出来る男の子の特権
129 技術者(東京都):2010/09/06(月) 15:17:49.48 ID:ZQBjSN9oP
化学工場の便所の上に登るのが異常に楽しかった
130 発明家(アラバマ州):2010/09/06(月) 15:21:02.25 ID:N0dnv39C0 BE:1482088267-PLT(12400)

ペイント+消されたライセンス+化学工場+テレビに段ボール

これで上下チーム分けするとすげぇ盛り上がった
銃声で「どっかで戦いが起きてるwwww」とか「ペイントがまだ残ってるぞ気をつけろwww」とか
131 タルト(富山県):2010/09/06(月) 15:29:32.28 ID:ve8PZChN0
レーダーOFFはデフォだよな
132 技術者(東京都):2010/09/06(月) 15:32:15.17 ID:ZQBjSN9oP
>>131
レーダーOFFにしようが、4画面分割だからドコにいるかすぐ解るけどな
133 ゲームクリエイター(福岡県):2010/09/06(月) 15:34:04.81 ID:0cnJQg2N0
MAGでお前らが冗談じゃなく本当に陰湿でクズだということを確認できた
134 タルト(富山県):2010/09/06(月) 15:34:07.97 ID:ve8PZChN0
ダンボール仕切りはみんなやってるだろ
135 宇宙飛行士(アラバマ州):2010/09/06(月) 15:51:04.52 ID:p6mxNYYp0
>>134
糞小さいTVでダンボール仕切りとかバーチャルボーイかよ
136 システムエンジニア(福岡県):2010/09/06(月) 15:58:28.58 ID:1MRdXvSY0
>>133
詳しく頼む
137 宗教家(愛知県):2010/09/06(月) 16:06:27.74 ID:xNVJ5aby0
今でも時々DOOMで遊ぶがすぐに酔って気持ち悪くなる
ワイドモニタだとアスペクト比が違うから微妙に残念
138 ゲームクリエイター(アラバマ州):2010/09/06(月) 17:33:43.12 ID:UFdbUK9R0
>>136
馴れ合い→排他→吊し上げ→追い込み
139 レス乞食(長崎県):2010/09/06(月) 17:38:01.47 ID:3fILF+HU0
レーザー銃
140 タルト(富山県):2010/09/06(月) 18:03:48.79 ID:ve8PZChN0
>>135
当時の俺の部屋は21インチだったから別に苦じゃなかったけど

つーか何故そこでバーチャルボーイなんだよ
141 殺し屋(長屋)
>>125
詳しくサンクス
コンバインドはArmA2よりもリアリティや面白さはあっぷしてる?
今からPC買い換えるとしたら、ArmA2やOAの為だけってことになりそうだから決心つかねえ
この時代のFPSやるために安くPC買うとしても15万は見てないときついよね?
マザーや電源から換えなきゃいけないだろうし